無料flash作成ソフト“ParaFla!” part19
1 画像が赤くなります
プログレッシブjpgを使ってるからです。
jpg形式で保存してみてください。
=============================
2 SWFに変換するにはどうすればいいのでしょうか
Paraflaで【ファイル】→【SWFファイルの作成】で出来ます。
============================
3 フェード、縮小などで見えなくさせようとしても上手く行きません。
仕様上、それらのイベントはその一歩手前までしかいかない
ようになっています。アクションの【画像を消去】などで対処してください。
=============================
4 画像が途中で消えてしまいます。
別の画像と深度が重なってる可能性があります。
=============================
5 参考にしようと思っていたpflファイルが開けません。
作られたパラフラのバージョンが違うと開けません。
DLしたサイトでその情報を調べ、対象のバージョンでもう一度開いてみてください。
==============================
6 画像の動きがぎこちないです。
FPS値が低い可能性があります。【ファイル】→
【プロジェクトのプロパティ】より、FPSの値を調節してください。
乙。
9 :
初心者:2007/03/24(土) 16:17:50 ID:fpTdL1rT
質問です。
swf4でサイズが320*320のケータイ用のフラッシュを作ってみたんですが、
ケータイで見たとき画像が320*320の外に出ても見えてしまい、困っています。
具体的な話ですが、例えばParafla学習帳にあるような雲の画像を作ったとして、サイズを上げて雲の左上1/4だけを320*320に収まるようにしました。それをケータイで見ると、雲の全体像まで現れてしまう、ということです。
多分基本的なことなんだと思うんですが、Paraflaに触れてまだ3
10 :
初心者:2007/03/24(土) 16:24:26 ID:fpTdL1rT
すいません、途中で書き込んでしまいました。
〜Paraflaに触れてまだ3日、それでいて3日後の新入生のオリエンテーションまでにフラッシュのサンプルを作らなければならない身でして(当方高2パソコン部)、急いでいます。
詳しい方が居られましたら、解決法等教えていただきたいです。
>>10 ぬこちゅーさんとこのコピペスクリプトを見ればわかる
がんがれ
つかぬ事を聞くけど、スプライトって最大何個まで作れるっけ?
>>12 他にもこんな方法で実現可能。
1)ファイル直リンではなくobjectタグを記述してサイズを指定する。
タグの書き方はキャリア公式サイト参照。
(pflやswfをいじる必要なし)
2)データフォルダで再生する必要がある場合、640x640の単色画像の中心に
320x320の透過部分を作って一番手前に配置する。
(ある意味最も直感的。スクリプトがうまく動かないときなどに。)
14 :
初心者:2007/03/24(土) 18:02:26 ID:fpTdL1rT
>>11さんの紹介したサイトのをコピペすると、swf4だと構文エラーが出てしまいました。
>>13さんのやってみます。
http://deathtiny.sakura.ne.jp/nwff/flash.php なんかフラッシュ作ってしまってる、オレです。
パラフラ初めて一年、実質二週間と半分です。(ブランクが^^;
プログラムとか作ったことのないオレでも、かなり作りこめる、
パラフラ、ありがとうございました。>Coaさん
今回の投稿の目的は、多人数(3人以上)でのプログラムがきちんと
動くか?です。自分のPCではきちんと確認できましたが、まだまだバグも
多く、他に対応してなかったりするPCが多い気配では、と思った次第です。
・・・というかこのスレでいいんですよね?
他スレの方がいいなどありましたらお願いしますm(__)m
説明とか全く抜きにしてしまいました。
・ID:qqq PASS www ・ID: asd PASS sdf
・ID: asa PASS sas ・ID: sdf PASS asd
と四つ用意しました。使われていたら、
自分でも作れます。よろしくお願いします。
チャットは出すのはエンターナガオシ、書くのもエンターちょいナガオシです。
ではよろしくお願いしますm(__)m
>>15 かなり古いバージョンのParaFlaを使ってるようですね。
最新版は今年になってから出たバージョン1.37なので更新されることをお勧めします。
なんせ一年前ですからなぁ^^;
そうですか。早速ありがとうございました。
互換性もあるようなので、更新しようと思います。
ありがとうございました。
皆さんいろいろとご協力ありがとうございました。
おかげで問題点も分かりました^^
>>15 チャットとか、通信すげー!
かなり期待。わくてか。
チャットできねえええええええ
ブログ更新
「ParaFlaに関わる別のこと」が何なのか誰か予想してください。
周辺ツール
24 :
NL:2007/03/25(日) 22:52:38 ID:KA7XJFFJ
>>15 凄いです!
作るのに何ヶ月かかりましたか?
>>21 エンターナガオシすると、チャット欄の↓で文字入力ができるようになります。
>>24 長いブランクを経て実質0.5ヶ月だと思います。
再度、いろいろテストに付き合ってくださった方、ありがとうございました。
>>22 ボーン機能とかじゃね?どこかのブログで見たような気がする。
27 :
NL:2007/03/26(月) 14:01:42 ID:MNsVHC6o
>>25 たったの0.5ヶ月ですか!?
しかもブランクのあとに。
凄いですね。
>>26 ボーン機能って
簡単に言うと
どんな機能ですか?
>>22 作者が「まだアナウンスできない」という事は
作者以外の人間も絡んでる事だろうな
書籍とかかな
NL…あんた、こっちにも顔出し始めたのか。
そんでここでもほめ殺しかよ。
>>28 本は無いだろうよw
アナウンスできないっていうのは
できるか分からないってことだろうから
Mac版作ってるのだろう!
けっこうMacでもやりたいって人もいるしね
それは無いわ
アニメに弱いと評価されるから、アニメ機能を強化した派生ソフトとか
それは助かる
ドット絵専門の漏れはその機能は絶対使わないな…
>>34 へぇ、それは便利そうだね。
人とかを歩かせたりする時に使えそう…
ParaFla!学習帳のBBSが惨い事に・・・
外人、恐ろし
38 :
NL:2007/03/27(火) 13:01:33 ID:kGBLfwub
>>29 はい。Paraflaの方にも
関心がありますので。
>>34 ありがとうございます!
3Dのアニメーションみたいに
1つキャラクターを作れば
骨格を動かすだけで、
動いてるように見せる
機能なんですね。
期待が高まります!
とりあえずコテははずした方がいいよ>NL
40 :
NL:2007/03/27(火) 21:28:30 ID:kGBLfwub
コテ?
固定ハンドルネーム
ようは名前欄にNLっていれんな
改行の多さでわかるけどな
半年ROMってろで十分だと思うよ。
住み着くわけでもないんだしコテがどうのとかウザすぎおまいら
46 :
Now_loading...774KB:2007/03/27(火) 22:13:45 ID:lFzithmh
私の総連の前で 泣かないでください
そこに私はいません 呪ってなんかいません
鮮の風に
鮮の風になって
あの大日本帝國を
吹きわたっています
秋には脱税パチンコ売上が 将軍様にふりそそぐ
冬はマンギョンボン号で 自転車を積んでいきます。
朝はニダー<丶`∀´>になって あなたを目覚めさせる
夜はストーカになって あなたを見守る
私の総連の前で 泣かないでください
そこに私はいません 拉致監禁なんかいません
鮮の風に
鮮の風になって
あの大日本帝國を
吹きわたっています
鮮の風に
鮮の風になって
あの大きな空を
吹きわたっています
桜がきれいに咲き始めましたね。
カツサンドうめぇw
>>45 それが住みつくんだよ。しかも荒らしや煽りより始末におえんし…
51 :
住人A:2007/03/28(水) 12:43:12 ID:UKH77duB
>>50 別にコテ付けていいと思うけど。
逆になぜコテつけない?
コテ付けて、痛さと頭の悪るさで自分の株価を下げたいならご自由にどうぞ。
逆に厨がユニークな識別子を持ってくれれば何も言わずにあぼーんできるから助かるんだ。
>>51 匿名掲示板で意味も無くコテつけるなんて莫迦まるだしだろう。
>>52 禿同
逆に問うがコテつけないなら頭が良くて株価が上がるってことかね?
なんか選民意識が強くて素人に冷たすぎじゃねえかここ?
正直ここ最近スレ見てて気分悪いよ
少なくとも素人よりは頭いいと思うよ。
コテが嫌われてるのはフラ板全体であってこのスレだけじゃない。
それに、
>>39-42の流れを見ると、叩いてる訳じゃなく
初心者だと言うことを見据えて提言してくれてるだけじゃん。
別のスレで、コテ叩きされたらかわいそうだしな。
ここをどこだとおもっているんだ
コテ嫌われるのはフラ板全体っていうか2ch自体そうだと思うんだけど・・・
馴れ合い系の板とかそういう一部例外除いてな
コテどうのじゃなくってNLなんだよ問題は…
知りたきゃSuzukaスレ見てみ
59 :
住人A:2007/03/28(水) 15:55:26 ID:UKH77duB
見たけど、
NLはいい人だと思うよ。
自演か
>>60
NLさんの事を悪くいわないでください
別にコテ付いてようが書いてる内容がまともなら問題ないだろ。
まぁまともならってのが大前提だが。
>>61 >>62 そうだね。NLさんは言われた事をきちんと直して、
内容もまともな事言ってるから、まったく問題ないよ。
それより、「カツサンドうめぇw」とか
Paraflaに関係無い事言ってるやつの方が問題だ。
コテのほうがあぼーんしやすくて便利じゃん。
早速名無し以外はあぼーんに設定したよ。
>>63 今日はNLさん来ないね?
何か書き込めない事情でもあるのかな?
質問です
swf4でASでテキストの色を変化させたいのですが
_root.ins_box.textColor = 0xF00FFF;
↑このように書くとエラーがでて困ってます。
詳しい方教えてください。
ざんねん! 66のぼうけんはここでおわってしまった!
69 :
Now_loading...774KB:2007/03/28(水) 22:45:59 ID:XelHNs0Z
質問です
今日初めてDLし、ParaFla!学習帳 超初心者向け解説サイトを見ながらやっています。
2-2で保存した物を開こうとすると「このファイルを開けません」ってなります。
JPEGの画像を使用しているのが悪いのでしょうか?
教えてください。
そろそろ初心者教室の準備を始めないと間に合わないんじゃない?
ParaFla初心者教室だけなら、前回同様4月入ってからでもいいのかもしれないけど、
ParaDraw&ActionScript教室もやるならはやめに準備しないとね
誰か主催をやってくれないだろうか
>>69 解説通りにpflファイルとswfファイルを保存したのね。
どっちが開けないの?
73 :
Now_loading...774KB:2007/03/29(木) 00:16:48 ID:CALDGPOu
>>72 swfファイルが開けなかったんですけどF&Qを見ながら
FLASH MANIAや FlashPlayerExをインストールしたけどうまくいかなくて
30分以上色々やって右クリックの「ファイルを開くプログラムの選択」という技(?)を覚えて
開けるようになりました!!
ありがとうございました!
swfファイルをIEに持って行けば開けるよ
パラフラ小学校で勉強してたのですが、二年生二学期で
「寂しいのでタイトル入れてみよう」といった項目で「昼と夜」を
説明されているようにプロパティを設定したのですが、完成サンプル
のような回転の動きが再現できません。サンプルのpflと比較するなど
しましたが、設定ミスではないようです。どうすればいいでしょうか?
角度、サイズ、不透明度、中心位置、深度等はあってますか?
もう一度サンプルと詳細を比較していった方が良いと思います。
どんな現象が見られるのかわからないと、こういった質問しか出来ません。
すみませんが確かめて見てください。
>>78 すいません。できました。
テキストのプロパティでフォントを
「_ゴシック」→「MSゴシック」に変えるの忘れてました。
「_ゴシック」だと駄目とかそういうのあるんでしょうか?
>>79 ダメというものはないでしょう。
ただ、その講習に則って作成していくためにはダメなんでしょうが・・・。
>>79 ダメ
っていうかソフトの添付物をまず全部読もうぜ
同じくテキストについてなんですが、ParaFla!でのテキスト入力の字体。上から三つ
_sans
_serif
_typewriter
の違いがわかりません。
画面中央に文字を配列するということは共通しているんですが、それぞれどんな用途に向いているのかがいまいちわかりません。
テキストに詳しい方、教えていただければ嬉しいです。
>>83 _sansがゴシック
_serifが明朝
_typewriterが等幅
パラフラにもFlashみたいな実写をベクタ(.pdr)に変換することできないかねぇ…
やっぱしソフトが必要か?
日本語でおK
そういうソフトならすでにあるじゃないかそれじゃふまんかい?
むしろ手動変換で十分だろ。
トンクス
引っ掛かるまで探してみるわ
実写をベクタ(.pdr)に変換することができるソフトなんてあるのか。
実写って写真のことじゃねえの?
違ったらすまん
写真くらい複雑なラスタをベクタにできるもんあるのか?
実写はベクタに向かないと思うけど。
変換するソフトっていったらホワイトコンバータぐらいしか思いつかないや
inkscapeでビットマップトレース→Paradrawに読み込む
inkscapeってソフトは英語で分けわかんない。
>>97 Inkscapeは日本語対応済みだが、古いVerのことかな?
最新版は普通に日本語表示だが。
>>98 あっ。もう一度、ダウンロードしてきます。
完璧に日本語になりました!どうも。
po2pdrのことも(ry
>>95 具体的にどのようにやったらよろしいですか?
わからなくて四苦八苦してます。。。
1.37に上げてからHTML同時生成をしようとすると、
swfの拡張子でhtmlが生成されてしまい、フラッシュを上書きするようになってしまいました
(最終的にswfファイルのみが出力されて、それをメモ帳等で開いてみると中身はhtmlの書式になっている)
同じ症状の方はいらっしゃいませんか?
>>95 inkscapeでodgファイルの保存が出来ないのは何故?
アイコンが表示されないんだけど?
openofficeからは表示されるのに・・・。
これ
文章を2行にして1行目と2行目のフォントを買える事ができないのか
スプライトにフォントの違うやつ2つ入れれば
110 :
Now_loading...774KB:2007/03/31(土) 10:45:35 ID:wUIh1XCz
パソコンを持ってない人に作ったものを見せてあげたいのですが
何かよい方法は無いでしょうか(>д<)
113 :
Now_loading...774KB:2007/03/31(土) 12:13:41 ID:5eC81yiE
>>112 ありがとうございます。
おばあちゃんが亡くなったので思い出のフラッシュを作りました。
明日おじいちゃんの家に親戚が集まるのでそこで流したいと思います。
だから、うちに呼ぶのは無理です。。。。
DVDプレーヤーがあるのでそれで見れるようにしたり、
自分のPCを持っていって簡単にテレビに繋げて見れる方法等があれば
教えていただきたいと思いますm(_ _)m
paraflaと関係ないやんか
いい加減スレ違いの質問するのやめないか?
自分でググりなよ。PCあるんだからさ
つめてえやつらだな
ネタだとしたら氏ね、マジだとしたらばあちゃんは残念だったな
おれもばあちゃん死んでるから気持ちはわかるぜ
マジレスすっとDVDに焼いてもフラッシュは見れん
おまいさんのPCにビデオ出力機能があればテレビにもつなげられる
ビデオ出力機能があるかどうか、どうすればつなげて映せるかは自分で調べれ
つめてぇとかじゃないだろうよ
スレ違いはスレ違い
誘導してやろうにもなぁ・・・
>>114・115
jpegの画像をsdカードに入れてテレビに挿せば見れるように
paraflaで作ったswfの拡張子を変えたりしてテレビやDVD等と
交換性がもてる方法があったら知りたかったので書き込ませていただきました。
スレ違いな書き込み申し訳ありませんでした。
>>116 マジレス感謝します。
出来ればデータをあげていつでも見られるような方法を探していましたが
無理なようなのであきらめます。
PCとテレビを繋ぐ方向で、調べてやっていきます。
ありがとうございました。
>>118 いまさらだが一応書いとく。
「SWF 2 AVI」でぐぐってみればいい。
あとは、自分が使いやすいソフトを選ぶ。
第三回パラフラ初心者教室の告知は、去年と同じく明日?www
リアル知人や親戚の死をFlashにするのは不謹慎と思うのは俺だけかな
>>121 しばらくの間は余計な事はしないで欲しいと思う人は多いはずだよ
>>121 故人を携帯電話のカメラで撮るような人がいる時代なんだよ、今は。
>>118 ばあちゃんがおまいさんが勉強してがんばるように作ってくれた機会だと思われ
素晴らしい物が出来るようにがんばれ
>>119 知らなかったから俺も勉強になった
>>121-123 実際そうだけどね
不謹慎とかはまわりが勝手に決めちゃってること
どんな形であれ故人を偲ぶことは故人にとっては良いことだとうちに来る坊さんに教わった
韓国じゃ爆竹ならして送るようにお国柄や宗派で違うんだろうけどな
118です
写真を動かしたり、声を入れたものを作って欲しいと
祖父の家から旅行などの思い出の写真をあずかりました。
皆が集まった時、それを見ながら思い出話ができればいいなと。
動画なんて作った事無いからプロに頼んでと言ったら
私に作って欲しいと言われました。
学生の時に2時間程Flashを勉強した事があり
動画作成=Flashしか思い浮かばず
フリーで分かりやすい説明のあるparaflaにたどり着きました。
が、見せる方法までは考えていませんでした。。。
フリーのスライドショーで検索していればDVDに出来る方法もあったみたいですね。
近いうちに作り直してあげようと思います。
paraflaすばらしいですね。初心者のためのサイトもあり、
週なかばから始めたばっかりでまだまだですが、
色々やってみたいと思いました。
下手な質問で不本意ながらスレ違いにしてしまって申し訳ありません。
アドバイスをくださった方々、ありがとうございました。
意見をくださった方々も、ありがとうございました。
あと一日ずれ込んでたらプギャーされそうな良い話をありがとう。がんばってくれ。
しかし家族も無茶言うなwww
Paraflaは素晴らしいソフトだけどスレ住人は素晴らしくクソだよw
四月馬鹿乙
更新こないね
>>128-129 とくにゆとりが増えてからはな
煽るおまいらも同列のクソ。いやならSNSでもやれば?
…と、更に煽ってみた
これでオイラも同じクソだな
ひとりだけマジになってるやつがいるな
135 :
Now_loading...774KB:2007/04/01(日) 14:19:46 ID:4Z+JJ6B3
質問させて下さい。
四角いインスタンスと丸いインスタンスの当り判定をしたいのですが、
hitTestだと荒くなってしまうので、良い方法ありますか?
137 :
Now_loading...774KB:2007/04/01(日) 18:29:22 ID:4Z+JJ6B3
>>136 ありがとうございます。このサイトは知りませんでした。
試してみます。
parapolyが待ち遠しい
いろいろ作りたい
そんな事よりFlash9が待ち遠しい俺は売国奴。
さよならAS1.0生活。
ParaPolyがあっても実際作品として活用する人って少数だろうな。
だったらParaDrawを強化した方が全体的なFLASHの質の向上に良いと思う。
本家FLASH8みたいに絵画時のサポートしてくれる機能を付けるとか。
パクりとかじゃなくて、優秀なソフトになるために他のソフトの良い所は真似していった方が良い。
なんてDQNのオレが言うのは説得力に欠けるか。
>>140 みんなが期待してるから今全力で開発に勤しんでるに違いない。
需要がどうとかじゃなくて、静かに見守ってやることが優秀なソフトに近づく一歩と思う。
改めてCoa氏頑張れー
143 :
Now_loading...774KB:2007/04/02(月) 19:41:03 ID:5MoDsh4Q
>>143 突っ込みどころが多すぎる
前にあった「脱出flashをみんなで作ろう」ってイベントの二の舞になる悪寒
ParaFlaにドロップシャドウ機能を!
ParaDrawにビットマップトレース機能を!
>ParaFlaにドロップシャドウ機能を!
あれ?すでにないっけこれ
>ParaDrawにビットマップトレース機能を!
周辺ツールで事足りないかい?
脳内で考えた物が一瞬でフラッシュになるツールを作って下さい><
>>143 個人サイトが内々でやってる事を晒して恥ずかしくないのか?
義務教育が終わるまで引っ込んでろ
>>143 ホントに小学生?むしろびっくりだな。
・・・と思ったけどGAMEはほとんど借り物か。安心したよ。
Flashも見れないようだし実力は分からんが
どんな作品が出るか楽しみにしてる。
「提出日は速いか」を採点の対象にしちゃいかんだろ
期限いっぱいまで時間をかけて作ったFlashより3分で作ったFlashの方が高得点なんて事になる
#作る人のレベルによっちゃ有り得るけど
ParaPolyが出たら3D職人になるぞー
とか夢見てたが、実際あんまり使わないのよねん
Flashの大半は2Dだし、よーく考えれば必要性に欠けるのかも知れん
そこのあなた、ホントにParaPolyは必要ですか?
ホントにParaPolyは必要かどうかは分からんが、
ホントにParaPolyは不必要かどうかも分からん。
>>155 煩くもないしバカでもない。
>>154の言ってる通りだろう。もし内々でやってる訳じゃないんなら、主催本人が宣伝するはず。
余計な事はしないほうがいい。
ParaPolyは使いやすさとかも関係してくると思う。
めちゃくちゃ使いづらいのは必要性も無くなってくるし。
リリースされてみないとわからんなあ。
せめてどんな感じなのかだけでも知りたい。
住民達の夢が詰まったParaPolyってのも、DXFを連番PDRで吐き出すだけだよね?
まぁ表現方法が増える事に損は無いと思うよ。
ASヲタとして念願なのが、そのままASとしてコンパイルできる座標データ群を吐いてくれる事なんだよな。
レンダラースクリプトさえ書けばインタラクティブな3Dとか実現できそうだしね。
落ち着いてよ
163 :
Now_loading...774KB:2007/04/05(木) 11:14:03 ID:vqgw2Ekk
flvがうまく再生されないのは仕様?
PCのせい?
>>163 どっちにしてもParaflaと関係ないからここで聞いちゃダメッ!
165 :
Now_loading...774KB:2007/04/05(木) 12:43:37 ID:vqgw2Ekk
>>164 Paraflaでなんだが…説明不足すぎた
flvプレイヤーで再生すると普通に再生できるんだが、Paraflaで再生すると音声とずれるし遅いし
みんなはParaflaで普通に再生できるのか?
swfの再生でもswfプレイヤーとParaflaのプレイヤーでも再生速度に違いが出るね
swfプレイヤーのほうが高速表示
Paraflaだとうまく再生できないFLVとかはあるっぽい
あと9x系は音ズレしやすいってのもある
>>169 圧縮してうpしてください。
調べられません。
>>158 3D方面の人間としてはFlash作成補助ツールというより
レンダラーとしての可能性に期待し続けてるけど
でもテクスチャなんかは使えんだろうしなー
正直、「もういいや」ってカンジはしてる
AS3.0でテクスチャ貼ったよって自慢している変態外人ならわんさか居るぜ。
と言うことで、ParaFlaのAS3.0方面の進化に期待。
触手の微妙な動きとか、トライしてみたい気持ちはある
2Dだと手間が掛かるんよ
ParaDraw
ベクタ画像に挑戦したいんだけど、
いざやってみると描いて長さ・角度などを変えているうちに、
線が斜めになってぐちゃぐちゃになる。
塗りとは分離するし、一体どうすればちゃんと描けるの?
175 :
168:2007/04/06(金) 15:32:36 ID:CggBgQzP
>>175 何したのか知らんが、01.swf(sample001.swf)の中身がhtmlファイルになってんじゃん
作り直して、6000バイト以上になる事を確認すること
>>176 swfファイルを生成した後に、htmlファイルを.swfで吐いてしまって上書きされてるんだと思う。
そういう現象になっている人といない人がいるみたいだよ。
>>179 これはひどいですね
>>175 ここと初心者スレだけならマルチで済んだものを…。
単発質問スレ立てたからもうだれも相手にしてくれないだろうね。
これからは2ch以外でガンバレ。
いっとくけどfla形式とParaFlaは無関連だからそこんとこよろしく。
学習帳と教室のログ見ながら各自好きなペースで自習すればいいんじゃね?
分からない箇所があっても幼稚園スレやここで質問すれば誰か答えてくれるだろ。
ないならないで良いんじゃないかな
別にそこまでのイベントとは思えないし・・・
やりたい人はスレでも立てて、立候補していけばいいんじゃないかな?
どのくらいの数いるかもわからないし。
講師陣は・・・そこでまた呼びかけてみたら?
去年通り行えるかどうかはわからないけど、
新たな講師が出てくるかもよ??
ちょっと発言が無責任すぎたか。_| ̄|○
無理に前回と同じ日付にしなくてもいいんじゃないか?
もし、理由が時間がないということなら、
一・二ヶ月遅らせてやるのもいいと思う。
どこかで告知してしまったなら別だが。
初心者教室は、ほんとうに基本的な質問でも応えてくれるところが良いと思う。
他のスレだと「ぐぐれ」で片付けられる事も多い。
ググれと言われる奴ほど、調べもしないで聞いてくる奴が多い。
何がわからないのか、現状を報告してから聞いて来る奴に対しては、
決してそんな扱いをしないと思うんだけど?
素人という肩書きに甘えすぎるのは良くないんじゃないのか?
初心者と童貞って似てるよな。
>>187 うん、初心者に甘えるのは俺も良くないと思うよ。
でも、調べて、文章を読んでも理解できない事はあると思うんだ。
で、「〜を調べたのですが理解できません」っていうような質問をするときに、
スレで質問するより「教室」として受け付けているところに質問をするほうが負担が少ないと思うんだよね。
学校みたいに「皆で学ぶ楽しさ」ってのもあると思うし。
そうか?
いろんなレベルのやつが混在してんじゃん
初心者にとっていつ返事が返ってくるか分からないっていうのは
不安なんじゃないか?それでマルチに走ったり・・・
だから、すぐやりとりできる環境ってのは良いと思うが。
あくまで”初心者”の目線に立ってみると、だが。
俺が初心者のときはそんな馬鹿なことはしなかったが…
自分で調べて調べて調べて(ry
それでもどうしてもわからなかったことを質問した
マルチも論外
フラスレは初心者だった頃を忘れて高飛車になってるやつが多すぎるんよ
自分は違うとか言ってるけどそれは個人レベルの問題
そんなやつは探求心があるから後々伸びるけどな
何が出来ないのか説明する際は、誰にでもわかるようには基本だと思うんだが
初心者ほど頭の整理が出来ないのは、それを経験してきたおまいら上級者が一番わかってるだろ
そんなことすら忘れて上級者ぶってるやつらは講師や回答者失格だと思うわ
上級者は上級者なりに、もっと心に余裕を持って欲しいね
マルチする程急ぐ理由がどこにある?子供じゃあるまいし。
>>193に禿同。
第一、どのスレで質問すれば返答が来やすいか、スレを見直せばわかるだろ?
そういう事もしない奴が増えてるんじゃないのか?
過去ログは知識の宝庫だぞ。
paraflaの初心者かどうかは関係なくね?
国語力が無いとかの問題
思ったのだが、このスレで初心者どうこう言ってること自体、
かなり迷惑かけてる気がするな。
>>189 スレ立てには賛成。
Parafla質問板としての機能も備えるからな。
FLASHの括りだと、Parafla!でイミフなこともあるから。
【幼稚園】でも良いが・・・まぁParaFla!に触れた&2chに来た人は、
一度は「教室」といった名称を聞くだろうから、そういう意味でもいいんじゃないのか?
それにここで迷惑かけずにすむってのが一番の目的かも。
このスレは、あくまでParaFla!の機能とか、
Coa氏の更新を楽しみに待つ住人がいる場所だと思っていたからな。
PalaFla初心者というより
パソコン初心者が多いんじゃないかなあ
自分で調べずに質問とかマルチとかアリエナス
結論:リアル初心者と初心者アレルギー患者の水掛け論
春爛漫
みんなでわいわいやるのもたのしいよ
と去年講師やった人が言ってみるよ
そもそも、パラフラ自体は雑誌でも分かるが、パラフラをやりたいが為にPC買って
接続したとしたら、ググれという言葉はおろか、マルチポストすら知らないだろうと思う。
頭のいい奴らが、上級者らが、初めから使ったこともないソフトウエアを理解し、インター
ネットの礼儀作法も最初から創造したくらい天才だということはよく分かる。
しかし、大半の人間はそんな奴らばかりではない。初心者にググれという言葉で
突っぱねるのが上級者だというなら、一生初心者の方がまだマシだ。
みんな最初は初心者ですが何か?
マルチポストといわれてその意味を知り、
ググレといわれて聞き返し、googleを知り、
そうやってネットの礼儀を知る
それでいいじゃないか
同意
人に聞くことが全部悪いんじゃなくて人に聞く前に
自分で調べようとしたかどうかが問題なんじゃない?
一個や二個の質問ならまだしも、質問に答えたすぐ後に
また同じような質問されたら真面目に答えてる方からすりゃ
「考えようとしてないだろ」って思われても仕方ないと思うが
何でもかんでも「ググれ」で済まそうとするのもバカだと思うが
自分でなんとかしようともしてない人に「ググれ」というのは普通
ネチケとか以前に人にものを聞く態度じゃない事に対しての注意みたいなもん
むしろ「ググる」とか知らない奴が(当日)初心者教室に来れるのか?
うっかり来ちゃっても教室でついでに覚えて帰ればいいんじゃない?
ググるの本来の意味を理解してない自称上級者もいるしなw
ググれ、Wiki見ろ、もっとまともな返し方は出来んのかと
フラッシュの知識は上級でも人間としての器は初心者以下
ググるの本来の意味って何ですか?
グーグルで検索しろって意味でしょ?
>>202 同意
ググれって書かないでスルーしてほしい
学び方を教えたいなら教え方があるんですよ
おじいちゃんが「ビデオの録画のしかた教えとくれ」って言ってきて
「説明書読め」じゃだめなんです
ちゃんと教えられる人が教えるんで、そうでない人はいっそのことスルーしてください
>>211 そう。検索=ググるだと思ってる人もいるしね
>>212 俺もそう思う
2ちゃんは名無しで書けちゃうから答えもしない半端な煽りが多い
教えてgooとか外部サイトの質問板、その他質問サイトがどんだけ
親身になって考えてくれる人が多いか良くわかるよ
ヤフーでググれ
すまん。俺も「ググる」はそっちの意味でいったんだ。
でも文全体の意味はそうじゃなくて、そういう言葉を知らないレベルの人が
来るのは難しいのではないか。それでも探して教室を見つけた人は
充分話が分かる人・マナーが分かる人・言えば分かる人
ではないか、そんな意味合いなんだ。
>>215 それはこっちも理解して書いてるから、キミに対しての書き込みじゃないよ
今も変なのがいるじゃんw
>>216 そうだったか。俺への痛烈な批判だと思ったよ。
どっちにしろ言葉足らずだったし、誤解をまねいていたかもしれんな。
>>195で、つい初心者がいる事を忘れて話してしまった。
ただ少し礼儀を知らない奴をこの前見かけたばかりだったから、熱くなってしまった。
すまないと思っている。
初心者が知らない礼儀は、
>>203のように、徐々に覚えていくのでいいと思う。
もちろんこちらからも教える必要はあるが。
初心者教室の時には「ググれ」という言葉はまずでないだろうよ。
講師陣としても、「何がわかりませんか?」とか、「今どんな状況ですか?」とか、
必要な事をうまく聞き出す方向へもって行くんじゃないのか?
愛情を持ってw
ヤフーより、グーグルの方がいいの?
Line riderってParaflaで作れますか?
>>217 いやいや、こちらこそすまんね
>>218 本当に礼儀すら知らない輩にはそれなりの態度で臨めばいいと思う
だからと言って何もわからない本当の初心者も無下に扱うのもどうかなとね
その辺の判別はみんな理解してるだろうけど
>>219 googleのほうが精度に問題あるけど検索で引っかかる数は多いよ
片っ端から調べたいときはgoogleのほうが便利
>>212には賛成しかねる
おじいちゃんだって説明書読めますから。
「説明書に出てきたこの単語が辞書引いても分からん」っていうなら「ああそれは専門用語だから・・・」とか答えるけど
「説明書なんて読んでないんだけど、どうすれば」っていうなら「それぐらい読め」と答えるだけ
自力できるところまでやらなかったり、どこがわからないのか伝えられない人には教師だって手を焼く
「説明書読め」というか「”まず”説明書読め」なんだよ
つまり
>>218の徐々にっていう部分には同意
>>220 可能
ただ、Paraflaとは無関係にActionScriptでの数学的処理が結構難しいと思う
>>222 そか、ありがとう。
paraflaよりもう少しプログラムをガリガリ書くかんじで、
flashのゲームとか作ってみたいなっておもってたんだけど、
paraflaはやっぱ無料だしとりあえず触って見ますね。
>>220 可能じゃないか?
描画ではなくスプライトのコピーで線を描いて
スプライト名にxとyの位置入れて。
開始後はXで左端からスプライト参照・Yの高さで角度計算・それで速度を
出して・・・・ゴメ、流してOK。詳しく検討してないんで。
>>223 あ、可能かどうかの質問だったか。
作り方の質問に脳内変換してしまった・・・
これは言い訳なんだが初心者についての議論をしていて
ちょい”優しく”とか”丁寧に”とか妄想してしまったんだ。
あれはスルーで。
うんうん、ありがとう。
mtascとかいうのもあるみたいね。
そろそろアップデートとか何かこないと、スレが殺伐としそうだな。
おまいらは、くだらないレスを見るのが嫌なだけなんだ。
もう少し大人になってスルーしていこうぜ。
228 :
Now_loading...774KB:2007/04/09(月) 07:51:00 ID:mh/LUXgU
テンプレに初心者お断りって入れようよまじ
初心者はテンプレ見ないがな
初心者スルーって方向で。
231 :
Now_loading...774KB:2007/04/09(月) 08:38:24 ID:mh/LUXgU
間違えた
×初心者お断り
○スルー出来ない2ちゃん初心者お断り
質問するときに初心者ですけどとか素人ですけどとか
書かれると鬱陶しい
そんなことは質問の内容で判断できるので書かなくていいよ
自称Parafla上級者、自称プロ2ちゃんねら、体だけ大人もお断りでいいよ
答えたい人がいたらそいつが答えりゃいい
>>232 初心者ですって書こうが書かなかろうが質問内容は変わらない。
そんなくだらない点を挙げて文句を言う必要は無い。
質問内容が明確なら、それに答えてあげればいいだけじゃないか。
まぁ、聞く前に調べる努力はして欲しい。
調べても判らなければ聞けばいいんだし。
ただ、質問するさいは、何がしたいのか、どういう操作をしたのか
どこがわからないのかを、なるべく詳しく書いてくれると答えやすい。
他のレベルのグローバルオブジェクト・関数を書きかえれないのはなんでだぜ?
べっ、別に_levelX._global.Keyとかまんま_levelX.Keyで試してみたりなんかしてないからね!勘違いしないでよね。
こう言うのサンドボックスって言うんだっけ?
弄れない仕様なのかな
初心者=教えてクレクレくんじゃないはずなんだが
「初心者ですが」と名乗るやつに限ってろくに自分で調べもしないで
手っ取り早く答えを求めたがるやつが多い
初心者についてここで討論されてる事が鬱陶しくなってきた
>>240禿同
ただ、ネタがないと食らいつく奴ら多し。
なんかいいネタ入ってないっすか?
自分でネタが触れないなら書き込むなよ
とりあえず初心者教室はやる雰囲気だよ
ParaFlaの名を掲げてるメインスレなわけだし
初心者排除の方向に持ってくのはどうかと思うんだけどな
つく新規ユーザーもつきませんよ…
>>228からの流れを見てこんな考えの人が多かった事にちょっとびっくりした
今は懐は狭く、敷居は高くだもんな
クズしかいねえよまったく
そろそろ出番です。うさげ先生
久々に来てみたが酷いなコリャ
>>228みたいなは半端ない自己中心的なDQNもいるし・・・
ま、どうせ口だけの厨房だろ、スルースルー
それにしても3/4年近く見に来てなかったからParaFlaの進化に驚いた。
でも今は数ヵ月更新してないみたいだし、次のリリースでは革命が起きるって事でFAなのか?
>>247 228は極端だが、
何が問題になってるのかも読まずに日記を書き始めるお前のほうが不要
だな
>>247 Draw、Polyの開発もあるだろうし、まだまだ進化は止まらないのでは?
ていうか期待してるがw
話変わるけど、ASでしっかりXMLオブジェクト作れればParaFlaでapolloアプリケーションは作れるのか?
周辺ツールの進化・登場より数年後のParaFlaが次世代Flashと同じ土俵に居続けられるのかが気になる。
先生、話が難しくてぐぐってもよくわかりません。
次世代FLASHが来ても、手軽に作れるという点でparaflaを使い続けるよ。
本格的にやりたくなったら本家にも手を出すつもりもあるが。
>>251 ParaFlaはパラパラ動画専用だし。別に次世代形に無理して追いつく必要もないと思う。
コマアニメには向いてますか?
パーツで動かすアニメより動画で動かす方が好きなので、
パラフラユーザーで動画で作ってる方とか作品を
できれば、紹介してほしいです。
>>251 観測スレでApolloの話題を振ってみてたが時間帯の所為かいまいち反応が無い件
あんまりちゃんと調べてないけど初心者向けのチュートリアルなら結構出てきてるんで
暇な時にでも適当に試してみるわ、報告無かったら試してないor出来なかったって事で
>>253 まぁ無理に追いつく必要も無いけど、専用というか開発の原点がパラパラ漫画なだけで
それ以外が作れないわけじゃないから色んな方向性で試していく人が増えて
使い方のバリエーションが増えていくのは良い事だと思うよ
はい!先生!
コマアニメとパラパラ漫画の違いが分かりません!!
バーロー!アニメはTV、漫画は本だ!
よく知ってるわね江戸川君
でも、それだけじゃ真実とは言えないわよ
>>251 そもそもパラフラユーザーでXMLオブジェクトを扱ってる人っているのか?
見かけないぞ。
261 :
分析班:2007/04/11(水) 12:48:10 ID:gVtLQK5a
コマアニメ:台詞が音声または字幕
パラパラ漫画:台詞に吹き出しなどが使われる 効果音に文字が併用される事も多い
ま た N L か
>>261 無声アニメってのもあるぞ。
まぁ、BGMは入ってるが。
264 :
NL:2007/04/11(水) 17:10:20 ID:IBT/05Uk
>>262 私はここですよ。
>>261は私じゃありませんよ。
あなたはどんだけコテを嫌ってるんだか。
265 :
NL:2007/04/11(水) 17:14:04 ID:dhid0TN2
>>264 はぁ?誰だよお前
人のコテ勝手に使うんじゃねぇよゴミクズ死ね
266 :
NL:2007/04/11(水) 17:19:35 ID:jdv+jnCQ
皆さん,
私が本物です!!
だまされないでくさい
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>264 2chってコテが嫌われる場所だから。
コテつけたかったら他の場所でどうぞ。
以下NLの話題禁止↓
>>268他
コテ叩きをしたいなら最悪板へ池
それが2chのルールだ
そんなルール初めて聞いた2ちゃん歴7年目の俺
今ぐらいのやりとりだけでスレが荒れてると思うやつがいるから良くないんだよな
俺なんか2ちゃん歴12年にはなるぜ
275 :
NL:2007/04/12(木) 14:44:35 ID:uVd7qgTH
276 :
NL:2007/04/12(木) 17:24:19 ID:JWr4uOko
うんこもれそう
ここまで荒れるとバージョンアップじゃなくてすごいツールがどかーんと現れそうだな
ParaDrawのバケツ塗りが、すんごいメンドイから解消して欲しいなぁ。
もう最後の更新から何ヶ月か経つから、一気にパワーアップしたりするのかな。
なにより、今までに無い荒れようですし・・・
私事かもしれないけど、初心に戻ってパラパラ漫画みたいにするのに、
イベントの深度設定を一気に、順番に(1〜10とか)設定できるようにして欲しいな。
座標設定はできるからさ・・・イチイチ開くの面倒で・・・
ParaDrawはグラデーションの扱い方を、もう少しバリエーション増やして欲しい。
星型みたいに凹みを作ってグラデをかけられたり、
曲線に対応させてグラデを曲げられたりできると、出来ることも増えると思うんだよね。
(もしかしてもうできる?俺が知らないだけ??)
>>279 前半はショートカットキーで対応済み。
後半は、Flashの仕様の問題。ParaFla/Drawどうこうではない。
パソコンが壊れました。
新規自作しました。
coa 2になりますた。
あ、core 2ですた。
むしゃむしゃしてやった、今は反省している。
>>275 このスレで暴言吐くのやめてくんない?
そういう事言っても偉くもなんともないから。哀れ。
>>280 後半の部分をあきらめきれなかった俺は、
影の部分を別に作ってブラーフィルタをかけ
はみ出る部分はマスクで隠した…
手間はかかるが、ついに望みの絵を描き終えたのだ!
一方俺の友人は
イラレで描いた絵を使った
一方ロシアは色鉛筆を使った
>>284 すみません、「マスク」の使い方がイマイチわからないんですが、
詳しい解説して下さるサイト、ありますかね?
もし知ってたら教えてください。
>>286 チュートリアル(サンプル)でつかってるのあったじゃん
>>287 回答ありがとうございます。
つまりマスクってのは、深度0を基準として使用するって琴ですかね?
-10〜10って設定は出来ないってことでしょうか?
すみません、自己解決しました。
DQNでごめんなさい_| ̄|○
>>290 修正、ありがとうございます。
公式サイトの方に上げさせていただきました。
293 :
290:2007/04/14(土) 19:05:43 ID:xOI2ZUC8
>>293 すみません。こちらのミスでした。
修正しましたorz
チャーリー浜もPalafla使いか
このまえCoaさんがFlashLite2.0用のパッチ(?)を配布してたのをどなたかアップしてくれませんか?
そもそも同じaclib.dllを使ってるのに、
1.Suzukaではイベントハンドラ間の-(ハイフン)を省略できる
2.人柱版のdllを使わなくても、FSComand2を使ってSWF7で書き出せる
…のにParaFlaで出来ないのは何故?
特に1を出来るようになると有り難いのですが
他所ではできるのにコッチじゃできないの?って、
人にものを頼む言いかたじゃない気が
301 :
299:2007/04/15(日) 12:24:16 ID:USAw6C4+
>>300 いや、そうじゃなくて…
もともとSuzukaはParaFlaのaclib.dll(アクションスクリプトをコンパイルするエンジン)を借りてる。
なのにアクションスクリプトの扱いが違うのが不思議で、
出来るのならハイフンがいらないようにしてほしい…と
ハイフン入れるのがActionScriptの本当の正しい書式らしいけど
>>302 え、そうなの?
ParaFla用のコピペスクリプトがハイフン付きだとFLA8で使えなかったから、
てっきり使えないものだと…
どうでもいいけど、IDがUSA乙
もう慣れたからいいけどね
-を表記するのが正しいならそれに従うべきなんだろうけど
-を表記しないのが多いならそれに迎合するのも必要かなと
オプションで-の表記を自動補間するとかあれば別だけど
>>305 あっ、それです!
でも時既に遅しorz
どなたかアップしてくれないでしょうか?
まだあるじゃん。
ていうかそういうことは作者さんに頼もうよw
二次配布とかだめじゃん
すみません、無事DL出来ました
わざわざすみませんでした
>>284 ワロタ
ドローツールとして考えるなら、
確かにグラデーションメッシュは欲しい罠
でも、FLASH素材作成ツールと考えれば十分だと思うがどうか。
初心者教室進んでるみたいだね
>>310 Paraflaのサイトに置いてあるから二次配布って言わないだろ
つかreadmeに改変・再配布可って書いてあるじゃん。
> you can redistribute it and/or modify it under
> the terms of the GNU Lesser General Public License
日本語でおk
テキストでメアドを表示して
そのテキストをボタン設定にして
クリックするとメーラーが起動するようにするには
どうしたらよいでしょうか。
>>317 ヒント
getURL、mailto
…ってほとんど答だが
>>318 レス有難う御座います。
「アクションの設定」で
アクションを「URLを取得」にして
URLを「mailto:
[email protected]」にして、
ターゲットを空欄にしたのですが、
メーラーは起動するのですが、IEも起動してしまいます。
ターゲット欄の指定が間違っているのでしょうか?
あと、
画面いっぱいの画像を用意してボタンに設定している時、
その上(深度が手前)にテキストをボタンとして配置すると、
テキストのボタンが押せなくて困ってます。
(そのテキストのボタンで上記のメーラー起動をさせたいのです。)
何か良い方法は無いでしょうか?
>>320 その画像(と同じ輪郭の画像)を全透明にして、テキストより前面に配置。
>>320 それぞれに、ヒットエリアの干渉しない透明ボタンを作るのが実際的では?
急な質問すみません。
ParaFla!の相対パスに関する質問なのですが、_rootに置かれているスプライト"mc1"があるとします。
その"mc1"の中に"mc2"と"mc3"というスプライトがあるとします。
例えばmc2内からmc3のフレームを動かすにはどういったスクリプトを記述すると良いでしょうか?
this._parent.mc3.nextFrame();
で試したのですが上手くいきませんでした。
良ければ返答お願いします。
長文&分かりずらくてすみません。
アドビがAdobe Media Playerってプレーヤー出すらしいね
重いんだろうな
>>323 それで合ってる。
nextFrame()は「次のフレームに移動して、停止する」だけど意図した機能?
gotoAndPlayに置き換えたら?
「画像の消去」の後に「何もしない」は効かなかったりします?
SWF4で作ってるんですけど
ベースのBMPに何枚かのPNGを重ねて1コマ目を見せて、
重ねたPNGを消去することで動きをつける、という動作を考えてるんですが
と思いましたが、解決しました。
ラベルへジャンプの動作概念を理解していなかったようです
327 :
323:2007/04/18(水) 00:44:21 ID:hzewyQ1X
すみません自己解決しました。
インスタンス名間違えてましたorz
>>325 わざわざ回答ありがとうございました。
そしてすみませんでしたorz
>>321 >>322 レス有難う御座います。
透明ボタンを配置する方向で進めたいと思います。
透明ボタンを作る方法は、実際に適当な画像を読み込んで
それを透明にする、しか方法は無いでしょうか?
矩形だけ指定して、ボタンにするような方法は無いですか?
表示されないのに、画像を読み込んでボタンにするっていうのは
その画像分のサイズが増えてしまってもったいない気がするのですが、
何か良い方法はありませんでしょうか?
宜しくお願い致します。
330 :
322:2007/04/18(水) 12:53:36 ID:ExiwNzxU
>>328 作ってるモノの情報が少なすぎるから、透明ボタンをすすめただけ。
情報があれば、それに合うやり方も出てくると思う。
>>328 埋め込みフォントの■を使えばいいんじゃないかい?
デバイスフォントの自動サイズを外して、サイズ指定して
内容を入れなければ、透明ボタンが簡単に出来るよ
みなさんレス有難う御座います。
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
画面と同じサイズの絵Aを表示していて
絵A自体にボタン設定がしてあり、
画面をクリックすると次々と絵が変わっていく
ようにしています。
■■■■■■■
■■■■■■■
■■□□□■■
■■■■■■■
■■■■■■■
その上に、□□□のような位置に
フォントを使ってボタンを配置しています。(メアドを表示)
□□□のボタンを押したいのに、
後ろの絵Aのボタンが反応してしまいます。
□□□のボタンが押せないのは仕様なのでしょうか?
(絵のボタンの上に、フォントのボタンを押しても絵が優先される、、、とか?)
何か初歩的な間違いなのでしょうか?
もし仕様だとすると、フォントを使った透明ボタンも押せない
って言う事になってしまうと思うのです。
>>333 埋め込みフォントを使っているなら文字のある部分しかボタンに成っていない
文字が細かったりすると反応しない部分が多くなる訳だ
paraflaにparadraw組み込んじゃえばいいのに
336 :
256:2007/04/18(水) 18:49:13 ID:P98VGjGl
前にparaflaで作ったswfがApolloで使えるか試してみるって言ってた者だが
試してみたらどうやら使えるっぽい様子、多少制限やらありそうだけど
一部表示できなかったり動かなかったりする場合もあったが
単純なアニメーションやASのswfなら弄らずそのまま表示できたんで
原因となってる部分が分かれば回避やら代替方法も見つかるかも
アプリ開発にParaFla使うメリットはそんなに無いかもしれないけど
今までと違った面白い作品を作れるようにはなるかもしれないんでまた試してみるかも
アプリ開発で使われるのは通常なんですか?
>>333 絵A自体をボタンにせずに、隅にNEXTボタンつけたら?
…てか、ボタンにボタン重ねるのって可なの?
>>336 いいなぁ、俺も試してみたいぜ。
ところで.air吐くにはSDK落としてコマンドライン弄くるしかないのかね?
341 :
256:2007/04/18(水) 23:51:00 ID:P98VGjGl
>>337 多分Flexだろうけど、Flex使わない人はそれぞれ慣れた開発環境を使うと思われ
HTMLやらjsやらasやら何を中心に書くかによると思う、あんまり詳しく調べてないんで分からんけど
>>340 Flex使わないんだったら今ンとこそれくらいしかないんじゃね?
というか俺はFlex無いしそれ以外の方法を全く調べてもいないけど
製作者さんのページのサンプルに
3Dモデルを表示したようなムービーがありますが、
3Dモデルを扱うにはどうしたらよいのでしょうか?
ParaPolyが上がるまで待てばいいと思うよ
346 :
256:2007/04/19(木) 19:13:05 ID:epZBJCVK
何のファイルを.airにするんだぜ?
zip自体かw
予想外だったぜ。
SWF圧縮したら動作が遅くなったんだが仕様?
フラッシュでの格闘ゲームは、難しい部類になるのでしょうか?
ドット打った後で、気付いた・・・
どういうタイプの格闘にするのかにも寄るだろうね。
実際に、格闘ゲーム作ってる人もいることは居るけど。
どの程度の、完成度を目指すかで、変わってくるかも。
まぁ、難しいことに変わりはないね。
バグっぽい現象があったので、ご報告です。(Ver1.37)
クリップアクションに、
onClipEvent(load){
}
-
onClipEvent(enterFrame){
〜〜〜
}
こんな感じで空のイベントハンドラを設定すると、それ以降(この場合4行目から)
スクリプトエディタの構文チェックが正常に行われないみたいです。
プレビューしようとすると、ちゃんとスクリプトエラーが出ました。
あの構文チェックは不具合多すぎ
SWF4では、
はみ出した部分を隠す方法ってのは無いもんでしょうか。
そろそろ、初心者の季節だな・・・
来るか?
>>355 遅レスすいませんが、
SWF4で使えるはみ出し隠すスクリプトってぬこちゅーさんにありましたっけ?
あと携帯向けでして、利用している機種が透過画像を同時に3枚しか出せず、
>>13の2は厳しいです。
透過画像のかわりに穴あけたpdr画像使えばいいんじゃね?
ぬこちゅーさんスクリプトの内容を手動でやればいいだけでは?
やってみます。
363 :
Now_loading...774KB:2007/04/26(木) 21:30:12 ID:Ab/n04EZ
ParaFlaのサンプル動画youtubeにうpきぼん
初心者教室は明々後日か…
>>362 で、できました・・・このメモは前からありましたっけ・・・?
以前は無かった気が・・・
pdrでのマスクは透過画像との兼ね合いも心配しないで良いんですね。
他の方もありがとうございました。
>>366 べ、べつにアンタのために用意したわけじゃないんだからね!
ぬこちゅーぬこちゅーってうるさいから、仕方なく・・・その・・・
ツンデレキター!
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
372 :
Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 22:32:28 ID:VHZupeX/
質問させて下さい。
オブジェクトに以下スクリプトを記入。
on (press) {
this.startDrag(,false, 0, 0, 0, 0);
flg="on";
}
-
on (release) {
this.stopDrag ();
flg="off";
}
また、このオブジェクトを入れてあるスプライトに以下スクリプトを記入。
onClipEvent (mouseMove) {
if(flg == "on"){
s = Math.atan2(_root._ymouse,_root._xmouse) * 180 /Math.PI;
_rotation=s;
}
}
クリックしてオブジェクトを回転させたいのですが、元の場所を外れると、
マウスから手を放してもクリックしたままになってしまいます。
なにか良い解決策がありましたら教えてください。
374 :
350:2007/04/29(日) 14:30:43 ID:U4EPjIJB
イイアクが今死んでるようなので
他のロダ使った方がイイ
377 :
Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:50:34 ID:Jmxb+Qhy
今初心者教室きいてるけど、毎年こんな感じなんですか?
最近はじめたんですがパラフラ小学校一通り見てやったひと(じぶん)は聞かなくても大丈夫かな・・・?
378 :
Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:52:19 ID:Jmxb+Qhy
sageわすれてゴメンナサイorz
オレなんか毎年聞いてるけど、
新しい発見があったりして面白いので
参加するが吉!
380 :
374:2007/04/29(日) 16:05:42 ID:TElzitEn
>>380 ドット絵いいな。
ただ、アクションゲームより難しいのは確実だと思う
自分は、ジャンプのスクリプトですら手こずった覚えがある。
正直、格ツクとかで作った方が良いかもな,,
昨日からParaFlaでフラッシュを作り始めました。
それでお聞きしたいのですが、ParaFlaではCBRの音楽しか使えないのでしょうか?
新しいバージョンではVBRにも対応しているらしいのですが、上手く再生できない
ので勧められない、と解説サイト様で仰っていたので…。
使いたいと思う曲が見つかったのですが、VBRなのだそうです。
念の為に、ParaFla上で再生してみましたが問題はなかったように思います。
ログを読みましたが、既出の質問ではなかったようなので、書き込ませて頂きました。
動作保証はしてなかった気が
>>383 CBRしか正式サポートされてないのはParaFlaじゃなくてFlashの仕様ですよ。
VBRは正常に再生される場合と不具合が出る場合とがあるので注意して使って下さい。
>>380 此処で聞いても無駄だとオモ
格ゲー作れるレベルの人はイナイ、いや昔は居たかも
でも辞めちゃったのか、飽きたのか最近は見ない
そこでYOU!
「MUGEN」ですよ、格闘ゲームやるのも作るのもコレでOK!
カプコン、SNK、ギルティ、3000体以上のキャラでドリームマッチバトォウが出来る!
オリジナルキャラも、フラッシュで一から作るより比較的簡単に作れるぜ!
過疎板の僻地で質問しても、こだましか返ってこないぜ・・
(多少荒れてるが)同人ゲーム板にカモン!!
MUGEN厨自重しろよww
つか、このスレで格ゲ作れるレベルの変態なんて今も過去も俺以外いたっけ?
良スレも時間が経てば糞住人しか残らない法則
しかし時に救世主が現れる
これも法則
>>384 >>385 レスありがとうございます。
とりあえず、この曲の他にも候補を決めておこうかと思っています。
再生されなかったりされたり…どういう仕組みでそうなるのか、
私には分かりかねますが、自分でもうちょっと調べてみますね。
本当にありがとうございました。
>>390 一旦wavにデコードしてCBRでエンコードしなおせばいいだけじゃん。
音質は犠牲になるけど使えないよりマシ。
>>382 そうですか、やはり難しいですか
作れる所までパラフラで作って見たいと思います。
無理そうなら、他のツールも考えてみます。
>>386 MUGEN調べてみました。
凄いソフトなんですね、制作講座を開かれてるサイトもあるようなので
参考になりました。
MUGEN厨をバ・カ・に・ス・ン・ナ!
オレだってpalafraで面白いのが有ればプッシュしてやんよ
でも、現実はおもろい作品無いし〜
あと、palaufraユーザって、一部の奴除いて絵下手じゃん
消厨位のレベルって感じ?
だから、フラッシュの技術低くても絵のレベルでカバーするとか出来ねえし!
ぶっちゃけ、全体のレベル上がってないって!
職人、減ってるって!
更新止まってるって!
MUGEN最高だって!!
それはpraflaとうよりflash全体に言える気が
最近paraflaに限らず凄いって思えるようなflash作品ないし
×prafla
○parafla
申し訳ない
悲観せずに。
このスレの趣旨はわからんけど、板自体が
上手い下手が主ではなく、作品を通したコミュが主でしょう、
と思ってるんだけど。
上手い下手の話なら板や周辺のニュースサイトを見ると、
ツールじゃなくて映像作品そのものにシフトしている様に思います。
>>393 さすが黄金だなw
格ゲなんて低俗なチャンバラごっこには興味ないのよ
そんな事よりAdobeに潜入してAS2.0コンパイラの青写真取ってきてくれないか?
>>397 うっさいよ!禿げ!
お前のASどうたらも他から見ればキモイって!
>>397 熱い格闘魂が無い奴はな・・なにやってもだめだって!
プログラムで動いていてもな・・操作してるのは血の通った人間だって!!
黄金週間なめるなって!!
>>398 お前・・イイ奴だって!!
格ゲーっぽいのなら確か儂とかが作ってたな
教室の◆dowobGjKK2からミニ天丼臭がするn
>>398-399 分かったから落ち着こうぜMUGENEET。
NUGEMがブラウザで走る時代が来たらFLA板においでw
>>401 臭いするのかぁ〜
テンパっててそんな臭いするかもしれないなぁ
なるべく臭い抑えつつがんばるよー
>>402 お前に、熱い魂を注入してやるってば!!
何回も回線落ちるなってば!!
自演みたいになってるってば!!
NUGEM(熱い魂!)・・402の心の闇をみすごせないってば!!
402(冷めたハート)・・MUGEN厨叩いてりゃ、レスも伸びるし暇つぶしになるか
NUGEM:お前も本当はMUGEN好きなんだって!
402:う・・うるせえよ
NUGEM:ムゲン!!ムゲン!!ムゲン!!お前も言ってみろってば!
402:む・・ムゲン、ムゲン!
NUGEM/402:M・U・G・E・N!!M・U・G・E・N!!M・U・G・E・N!!
「こんな時、Coa氏がいてくれたら!」
キモい
「誰だって・・本当は・・MUGEN好きなんだって!」
「MUGEN!MUGEN!MUGEN!」
「MUGEN!MUGEN!MUGEN!」
「ナコルル!ナコルル!ナコルル!」
いい加減にしろ
NGにしとけ
414 :
Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:40:01 ID:j8e5oMh4
お前ら・・冷たいのう
平気で2〜3日書き込みが無いから
オレが熱い魂でレス伸ばしてやってるってば!!
オレを荒しと見るなってば!
こんな時にしか書き込まない奴はクズの野次馬だってば!
SAMURAIMUGEN!
「MUGEN≒荒らし」という認識になってる
勘弁してくれMUGEN=荒らしにされると
ただでさえ悪いMUGENのイメージがさらに悪くなる、
しかし、MUGEN厨は板を越えて悪評をばらまくな
417 :
Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:40:21 ID:yQhIBmr7
どうも。
>>143さんがUPした、
URLの管理者です。
ざるそばせっかく復活したのに大変だな
次のイベントは誕生日かな
間に合わねー
外部板に|凵E) ◆RUN/runst.さんの
書き込みがありましたので代貼りです。
【第三回ParaFla!感謝祭のお知らせ】
今年も、8月25日を含む数日間、
ParaFla!感謝祭を企画してみようと思います。
今回は、公式サイトつくったので告知に来ました。
既に初心者教室スレでも告知したのですが、
日程の決定会議や、運営への参加など
一緒に感謝祭を運営していくメンバー募集中
■公式サイト■
ttp://parafes.web.fc2.com/2007/
>>420 そうだね 5/5だな
あっ!もう5月になってる。
頑張れ
外部板の幼稚園スレに書き込めないんですけど、
なぜでしょう?
こっちがいけないのかな…
MUGEN厨ははこんなのばっかなのか
MUGENのレベルが知れるな
何故蒸し返す
お聞きしたい事が出来たので、書き込ませて頂きます。
以下のようにしたいのですが、うまくいきません。
作りたいのは登場人物の紹介部分なのですが、これらを使いたいのです。
キャラの画像:A
キャラの台詞:B
キャラの名前:C
Aを固定画面にして、まずBを表示。その次にCを表示したいのです。
この時、Cが出終わるまでBも表示されっ放しになるようにしたいのですけど、
お恥ずかしいのですが成功しません。
スプライトを使えばいいのかな?と思って、あれこれ試しているのですが…。
アドバイス頂けると嬉しいです。宜しくお願いします。
>>426 外部板の幼稚園スレ行ったほうが良くね?
そんなことより akkaさんの新作みようぜ すげえから
クオリティたkeeeeee!!!
本家使いのトップクリエイターと同等レベルだ。。。
>>430 一回見て、その日の夜には見れなくなってたアレか
fps少なめだとか言ってたな作者は
>>432 映像をよく観察してないとああいう作品は出来ないよな・・・
( ゚д゚ ) ポカーン
なんじゃこりゃあああああああああ
swf貼るだろ・・・常識的に考えて・・・
>>436 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
フラのできもすごいが、ParaDraw講座も嬉しす
これって前に言ってたコラボなの?
コラボだよ。音楽1031さんのだし。
×ボタン押しても反応が無い所が惜しい
FGFでもAkkiiさんとかコロいぬさんが出てる(Parafla!だとおもうけど)
Parafla!の躍進新章突入か
>>442 どうだろうな。
クオリティ高い職人なんてほんの数人しかいないぞ。
消防のアレは問題外だが。
akkaタンのblogにてCoa氏の生存確認
連隊長殿
とみい氏の生存も確認致しました。
どうでもいい
wikiのサイトリンク数
意外と多いんだな
Coa氏、結構巡回してるんだね
せめて日記の更新してくれないと、Coa氏から
やる気が抜けてしまったのではないかと不安になる
某フリーソフトの作者でネトゲ廃人になってしまい開発が疎かになったことがありました
本人は仕事が忙しいのでソフトの開発には手が回らないと申しておりましたが
ネトゲには毎夜の如くログインしておりました
痺れを切らしたソフト板の住人が代表してネトゲにログインし(ry
フリーソフトに対して「開発が疎か」「痺れを切らした」か……
そりゃ開発停止してフェードアウトしたくもなるわ(´・ω・)作者カワイソス
まあネトゲにはまってるって言っておけばいいのにわざわざ仕事を言い訳にした方も問題だけど
ハンタースレはここですか?
おぃおぃ
まさかCoa氏、、、なんてないよな?
もう4~5年くらい前だから俺もハッキリ憶えてないんだけどね
フリーソフトだから使ってる者が開発を催促するもんじゃないのは大前提として
その時期にそのソフトを使う対象が何らかの仕様変更があったのかな
類似のソフトは全部変更に対応してしまったけど、そのソフトはずっと放置されてた
放置されてる間も開発者のブログではネトゲの話題が書かれて・・・
数行程度のコードを書き換えるだけで、対応可能なものを放置してたから
ソフト使ってる人も開発終了なのか、継続するのかハッキリさせたいと思ったわけで
ソースをもらえれば開発を引き継ぐって人も現れた
それでも開発者はネトゲにどっぷりの生活でして・・・
誰もが諦めかけた時に同じようなGUIをもつソフトが出てそっちに流れていく人も出始めた
で、ついに痺れを切らした住人が突入したってわけね
そこでやっと暫定対応版が出たらしいけど、その前に俺も別のソフトに乗り換えたから
事の顛末は詳しくは知らない
そのソフトは今でも開発は続いてるらしいけどね
で
なんでその話したの?
そんな開発者もいますよってことですが?
黄金の力って怖いね
そうですね
休みの日に書き込むのは社会人
460 :
256:2007/05/04(金) 02:32:10 ID:7rGyw1R0
社会人にも休みはあると思ってるのがニート
今日18時に呼び出されて帰ってきたの22時・・・
この前からParaFlaを使ってるんだけど、他の人の作品見てたら
自信なくなってきました。
こんなのが作れるようになるのかな…。
解説サイト見ながらやってるけど、ロールバックとかが曖昧。
あれこれいじって、プレビューで思い通りになったから「まあいいか」
って感じ…。
上ばかり見てたらこけるぞ!
他の人にも……なのは有る。
上手い人は初めから上手いんじゃない、上手くなったんだ。
>>462 そうですよね。
頭の中では「こういうのを作る」っていう理想形がちゃんとあるんだけど、
それを表現できないのが何だかもどかしくて。
そういうのを地道に乗り越えないとな…。
画面の大きさってXGA以上に出来きますか?
>>465 htmlいじればなんぼでも(ベクタ推奨)
パラフラたん誕生祭の会場に入れません
仕方ないので出かけますわ、、、
入れないのじゃなくて、板からスレッドに
ジャンプ出来ないのではないか?
スレッドのURLで試してみるとか?
誰かが気付かないと、悲しい誕生祭になりそうだな・・・
入れるじゃん
ゴメ、やっぱり飛ばないみたい
行けたー!
ウェブリング・ジャパン サービスの終了
ありゃ パラフラのリンク切れてるな。
ParaFla!タソ誕生日も良かったけど、FGFのnowloさんのゲームやろーぜ
クオリティ高過ぎるから!
この反応の無さは「既にやってるぜ☆今更何いってんの?」
ってことだな。やっぱゲーマーが多いんかなパラフラは
個人的にはぬこしゅーの方が好きだぜ
480 :
Now_loading...774KB:2007/05/06(日) 22:15:41 ID:CmKLlHZR
質問させて下さい。
マウスクリックした位置を中心に回転したいのですが、どうしたら良いでしょう?
もう少し具体的に書かないと答えれるものでも答えられない件
見た目だけならまわすのは簡単なのは分かってると思うし
ほかの目的があるなら書いたほうがいいね
483 :
Now_loading...774KB:2007/05/07(月) 21:43:12 ID:y3019E/N
480です。
_rotationの値を変えることで回す時、イベントプロパティの「中心位置」
で指定した座標を中心に回るじゃないですか。
その中心位置をアクションスクリプトの中で変える事ができればよいのですが、
できないので、他の方法は無いものかと。。その後、
http://oshige.com/flash/note/tips/ の『クリックした位置を中心に回転する』
というのを見つけたのですが、paraflaで対応する事ができずでして、
お知恵を拝借したいです。
本家ソース見てないけどこんな感じかね?
dat = 左ペイン/スプライト名
var mc = createEmptyMovieClip("mc",1);
var cache = {x:0,y:0};
var dat = mc.attachMovie("dat","dat",1);
dat.onPress = function(){
this._x = -this._xmouse;
this._y = -this._ymouse;
mc._x = _level0._xmouse;
mc._y = _level0._ymouse;
this.onEnterFrame = function(){
mc._rotation ++;
};
this.onRelease = this.onReleaseOutside = function(){
this.onEnterFrame = undefined;
};
};
var cache = {x:0,y:0};
↑消し忘れサーセンwwwww
486 :
Now_loading...774KB:2007/05/07(月) 22:50:25 ID:y3019E/N
何か久々に心温まるやりとりだ。
akkaさんのおまけktkr
ここを含め、ParaFla関連スレ達のお陰で、初めてのフラッシュが概ね
形になりました。音楽に合わせて、テキストの動きはほぼ決定です。
これから絵を描いたり、仮に挿入してある写真素材をきちんと決めたり
していくので、まだやる事は沢山あるけど、とりあえず見られるようにはなった。
本当にありがとう。
よかったね! 本っ当〜によかったね!!
…ってФ学生日記か?
明らかに
>>491の方が厨
感想くらい、いいじゃないか。
そうやって新しい職人は育つんだから、変にからかって芽をつむな。
ビットマップデータをクリップボードに
置く方法って何か無いでしょうか。
文字用の関数でやってみたんですけど
bmp = new flash.display.BitmapData(400, 300, true, 0xFFFFAA88);
System.setClipboard(bmp);
まあ当然の如くダメだったわけで(記述はあってるはず)OTL
>>493 ワロタw
つまりDOS側で写真貼り付けたいと?
無理だと思うぜ
超スゴイと噂のAS3には何時対応しますか
>>494 ナンダッテー
いや、バイナリデータを読み込ませれば可能なはずw
>>495 お絵かきソフトを作っててprtsrcキーを押すと
描いたものだけコピーされるようにしたいと思ったんです。
(他の画面上のものは入らないようにしたいんです)
>>496 ですよねOTL
更新or報告マダー?
>>498 地道にgetPixel使いながらバイナリデータに変換してってクリップボードに送るとかどーだぜ?
Flashでやることじゃねぇなw
バグのご報告です。全て SWF4 使用時 (aclib build 20070113) のバグです:
1. for 文内で continue 文を使うと無限ループします。
2. callFrame() の引数として式を与えられません。
あと、これも SWF4 ですが、スプライトの変数にアクセスしようとすると
構文エラーが発生します、が、これは仕様 ?
構文エラーが発生する例: /sprite1/sprite2/:variable = 0;
>>501 携帯で再生した?
for文が使えるのはFlashPlayer5/FlashLite1.0以降だから
PCでSWF4として再生してるんだとしたら動かないかも。
503 :
Now_loading...774KB:2007/05/10(木) 17:07:58 ID:VVx/+Rtj
>>501 最新の Player でも無限ループします。
while も for も結局、SWF ファイル生成時には
SWF4 対応の条件分岐命令とジャンプ命令に分解されるので、
AS コンパイラが対応していれば、使用できます。
(Parafla に付属の sample07 で for を使っています。)
本家の SWF4 の AS では for 文は使えないんですね。
でも FlashLite 1.0 で使えるなら、
やっぱり使えた方がうれしいかも...
>>505 while に書き直すのが面倒なので、
aclib の該当箇所 (swf4compiler.y) を改変して使うことにしました。
おいおい。
Coaさんが久々に来る流れかと思ったら解決しちゃったのかよ。
だがそれもParaFlaクォリティ
GUIデザイン案
多分使いやすいと思うんだけどどうだろう
メイン画面の
「フレーム」 「カウント」 「深度」の欄を、入力ボックス化して
メイン画面から直接編集できるようにする。
「フレーム」の値を変更した場合、自動的にその位置へロールバックする。
例:
フレーム カウント 種別 ID 深度
___1 100 画像 0001 0
__101 100 画像 0002 1
__201 100 画像 0003 2
__301 100 画像 0004 3
上記は、4つの画像をイベントに追加して各カウントを100に設定した場合の図
そして、メイン画面から下記のようにフレームの値を変更する。
フレーム カウント 種別 ID 深度
___1 100 画像 0001 0
___1 100 画像 0002 1
___1 100 画像 0003 2
__101 100 画像 0004 3
このように変更した場合
フレーム 1 から、三つの画像を同時に100カウント表示し
101フレーム目から 0004の画像を表示。
上から自動的にカウントを計算してフレームの位置を決定している?から
イベント0001 0002 0003をフレーム 1 に変更したら
この場合、自動的にイベント0004のフレーム位置は101に決定されるのが自然かな
今のParaFlaは一筆書きでデッサン絵描いてるようなもんだからな。
イベントとフレームの概念を切り離して欲しいとは昔から思ってた。
超速いAS3が早く使いたい
カクカクポリポリしたああああい
本家のFLA9pαでも落としてきたらどうだ?
AS1.0上がりでいきなりAS3.0は精液臭いぞ。
515 :
Now_loading...774KB:2007/05/12(土) 00:25:54 ID:oLXKBMDc
DefineBitsLossless の 8bit インデックスカラーは未対応 ?
携帯用に SWF4 で 256 色 PNG ドット絵なゲーム作ってるんですが、
妙に SWF のファイルサイズが大きくなります。
もしやと思い、24bit カラー PNG に変換して SWF を生成すると、
変換前と同じファイルサイズになりました...
どんな色数の画像でも 24bit カラーで SWF 生成されるんでしょうか ?
パラフラを使ってる事を前提にしたAS解説サイトってないでしょうか
>>517 テンプレのやつは見ました
でも、パラフラ予備校の次のステップのサイトが欲しい
ASスレのテンプレに載ってるサイトもざっと見たけど
アドビのソフト使ってる事が前提なんで頭が混乱する
サンプルもflaファイルだし
そこでParaflaAS初心者教室が
520 :
Now_loading...774KB:2007/05/12(土) 10:04:14 ID:PgXCagV5
ASできない俺としては、もしAS講座をしてくれるなら絶対参加するけどなぁ…
別に初心者教室だろうが解説サイトでも変わらないよ
初心者教室っていうイベントでヤル気が出るだけだから
>>518>>520 学習帳と予備校をマスターしてたらアドビ向けのサンプルは読み解けるだろ。
HAKUHINさんのソースなんかほとんどコピペするだけで動くぞ。
まぁそれでも段階的に詳しくParafla基準で解説してあるサイトが欲しいのは事実だよ
予備校はいいところまで解説してあるけど、そこから少し踏み込むってなると適度な難易度のサイトがない。
さらに踏み込んでASベースで何かをしようと思ったら、MXとかFlash8基準のサイトしかないのが現状。
コピペするだけで動くかもしれないけど、動く原理とかをもっと細かく知りたいだろうしね。
アホか
ParaFlaは予備校までが義務教育
巣立って自分で勉強しろ
リファレンスひけばASはわかるだろうけど、
ParaFlaからASへのつながる部分(サウンド、ムービークリップ等の登録から使い方)
がいるのかもなー
wikiに逆引きリファレンスでも作ればいいのかな
あーでもやっぱりメンドクサイな
>>518 個人のやってるParafla解説ページとかみるしかない。
ASなら本家の人の奴も参考になる。(HAKUHINさんとか)
あと、そこまで行ったならここで質問しても
大丈夫だと思うけど。
>>525 こういうレスってどうなんだろね・・・
予備校出ても使える専門書(リファレンス)はあっても参考書(解説サイト)がないのが現状だよ。
>>526 >ParaFlaからASへのつながる部分(サウンド、ムービークリップ等の登録から使い方)
まさにその通りだと。
自分もサウンド関係のAS覚えるとき予備校とHAKUHINさんとこじゃわかんなかったですもん。
色々調べるうちに既出Q&AやMXとかFLASH8ベースのASで対応できるようになったけど。
>>528 リファレンスって参考って意味なんだけどね。
まあでもリファレンス読んで作りたい物を作れるような人は解説サイト読む必要もないわけだし、
リファレンス読めない人のための解説サイトであって、Paraflaの場合はそういう部分が少ないのは同意。
といっても解説サイトが必ずなければいけない訳でもないし、自力で解決できる事がベストであるのは確か。
>>529 うん、意味わかってて書いてる。
あのリファレンスは基本が理解できてる人がわかる参考書だと思ってる。
基本が理解できてない人が見てもチンプンカンプンなわけで・・・
そういった人のための参考書(解説サイト)って書いたつもり。
なければ独学で学ぶのが筋なんだけど、そうもいかない人もいるだろうしね。
ソフトウエアの仕様も固まったんだし、そろそろ解説本が出ても
いい頃だよね。ソフトバンク以外から。
色々なニーズに答えられる解説サイトが必要となってきているようです。
質問です。
いくつかイベントリストにファイルがあって、
あるファイルのイベントプロパティを開いて
右上の>をクリックしてマウスで位置、移動先を決めるときに、
他のファイルの位置を参考にしながら決めることはできますか?
大体この辺、と見当つけて、微調整、では難しいんですが。
この文章で意味が伝わるでしょうか。言葉足らずだったらすみません。
ニコ動とかにうpされてる動画ってこれで作ってんのかな?
ニコニコ動画にうpされてるのが必ずしもflashじゃないからなぁ
俺が見た感じで、
文字だけのとかはOfficeに付いてくるムビーメカーが大半で
MADもムビーメカーとかフリーソフトかなんかで編集してるように思った。
Flash本家やParaflaで作ってるのは極々一部だと思うんだけど、
ニコ動とかからflashの方に興味持ってくれてる人が
ほんのちょっとずつ増えてきた気がするのはなんでだろう。
話反れたけど
作れるよ!けど作るものによってはParafla以外のでやった方が楽なこともあるよ
ニコニコってflvだけじゃなくてフラッシュもうpできるのか。
知らなかった。
ムービーメーカーの存在を知らずにカハマルカの
結合機能で頑張った自分。みんなムービーメーカーは
使いづらいって言うけどアレに比べると天国のようだった。
フラッシュもできるなら更に楽だな。・・・早速精神ブラクラを作るか
>FLV形式のみ1ファイル40MBまで(最大ビットレート600kbps)
>その他形式(MPEG1、MPEG2、MPEG4、WMV、DIVX系)は1ファイル100MBまで
すいません。質問です。
メニュー画面を作ろうと思ったのですが、
どうやってASを記述したらいいのかわかりません。
とりあえず表示させたいメニュー用の画面の枠をスプライトにいれました。
(本体イベントにはこのスプライトのインスタンス名をitemmenu_01という感じで記入しました)
で、これを普段は非表示の状態にして、
・別に用意した画像Aを一回クリックしたときに表示、
・もう一回画像Aをクリックしたときに非表示
と動作させたいのですが…。パラフラ予備校の所を見て
_x
_y
_visible=true;
とかいうものを使えばいいのかな、と思ったのですが
どこにそれを記述したらいいのか、
非表示、表示させたいスプライト(インスタンス名itemmenu_01)
をどうやって指定すればいいのかそもそもこれで正解なのかそういうのが分からず…。どうやって書けばいいんでしょうか…。
gazoA = 画像Aのインスタンス
itemmenu_01 = 画像Aが押された時に表示/非表示されるインスタンス
AS書く場所は両者の親のフレームイベントね
gazoA.onPress = function(){
if(itemmenu_01._visible){
itemmenu_01._visible = 0;
itemmenu_01._x = _xmouse - itemmenu_01._width;
itemmenu_01._y = _ymouse - itemmenu_01._height;
}else itemmenu_01._visible = 1;
};
わかんなかったらまたおいで
質問です。
SWF4でのescape又はunescapeは可能でしょうか?
FLASH lite 1.1等ではFSCommand2でできる様ですが、パラフラでは成功した試しがありません。
これもやはりパラフラの仕様なのでしょうか?
↑
携帯で再生した場合での質問でした。
よろしくお願いします。
パラフラ&iモードシミュレータで普通に使えてるよ>FSCommand2のescape
たぶんASの書き方が違ってるんだと思うから、ここにそのソース貼ってみたら?
使い始めて3日だけど、なんかイベントのプロパティや
スクリプトのソースコードを表示するときに時間がかかる場合が頻発しだした。
そういうときは決まってシステムトレイにあるIMEのアイコンが細かく点滅してる。
同じ症状になったことある人います?
>>544 レスありがとうございます!
ASは、
変数名original_stringのテキストをテキスト入力可能にして
status = fscommand2( "Escape" , "original_string" , "encoded_string" );
と書いたASを通過した後
encoded_stringを表示する様にしてあります。
…実はもう一年以上前から悩んでる問題だったので、
普通にできると聞いてビックリです。
>>545 スクリプトが多くなってくると重力が発生しやすくなる病気
イベントリストとスクリプトエディタの上下幅をスクリプトエディタ側を多くすると若干緩和される(幅を30%/70%くらいに)
スクリプトの確認作業とか修正を頻繁にやりだすとその都度固まるからかなりストレスたまるねw
CPU占有率も一時的に100%になってしまうしなんとかしてほしいもんですわ・・・
ちなみにうちはIMEじゃなくATOK2006
最初はスクリプトに反応してウイルスバスターが反応してるのかと思ったけどそうじゃないみたい
他の常駐してるアプリ切っても症状改善しないから仕様かもね
>>541 返事遅れてすみませんありがとうございます!
早速試してみます。
>>547-548 レスサンクス!
俺の環境がおかしいわけじゃないんだね。安心した!
使い始めて4日。FLASH自体初めてだけど、なんとかASを組み合わせた作品も作れ出したよ。
C言語なら知ってるからそのおかげでASも文法的にはかなり簡単だ
よくわからない挙動されたりいざネットにうpしてブラウザで再生してみたら変な事が起こったりまだまだ慣れないけどね…
>>541 すいません。ためしてみたのですが
プロパティ画面に
「onclipEventまたはonが必要です。」と出てしまい、
画像Aもうまくボタンの機能を果たしてくれません。
(スプライトを新しくつくってそこに
画像を入れて本体にイベント追加し、インスタンス名gazoAといれてみました。
スクリプトもそこの構文書く所に記入した次第です)
なんでだろう…OTL
>>554 メニューやボタンが何を指してるのかがわかりにくかったんじゃないかな。
表示させるメニューが、コンテキストメニューのことなら たぶん無理。オリジナルなメニューなら可能。
やっぱり判り難かったんですね。
ありがとうございます。
>>553 すいません…
フレームイベントというのは
親イベントでの各スプライトをクリックして出てくる
「イベントのプロパティ」
→スクリプトの編集クリック
→スクリプトエディタ
このエディタのことではないんでしょうか?
ヘルプ探したんですが「フレームイベント」が載っていなくて
>>557 イベントリストでフレームを右クリックして
→アクションを挿入
→プルダウンメニューから<スクリプト>
ASを書く場所はフレーム・スプライト・ボタンの3種類で
それぞれ書き方が違うから、サンプル05のreadme.txtを読もう。
swf出力時にHTMLを生成〜にチェックを入れてると
swfが壊れてるときがあるのですが
こういったものなのでしょうか?
HTML生成自体はswfのおまけだとおもってたのですが・・・
ParaFlaWikiの関連ツールにのってる「Parafla Actionscript Editor」って落ちてる?
>>560 多分移転しただけだろ、と思って作者(エキスポ)のサイト覗いてみたら公開してなかった。
配布終了で消えたんじゃね?
そういやさ、ASの書式チェックしてるってことは、
命令辞書内包してるってことだよな?
プルダウン命令選択するとカーソル位置に入るみたいな機能
つけられないもんかね
>>561 俺もはじめ移転したと思って、自作ソフトのとことか見たけど無かった。
やっぱり消えたのか。
>>558 出来ました!
ただ教えてもらったASのままだと
・最初からメニュー画面が表示された状態になってしまう
・カーソル位置を基にしてメニュー画面の表示位置が決まる
ようでしたので
;----------------
スプライトl gazoA
スプライトl itemmenu_01
アクションl スクリプト(教えてもらったASを入れる)
・
・
とイベントを置いていき、本体のitemmenu_01のスプライトの所に
「onclipEvent(load)
{_visible=0;
} 」
と記述し、フレームの方も
「temmenu_01._x = _xmouse - itemmenu_01._width;
itemmenu_01._y = _ymouse - itemmenu_01._height; 」
↓
「itemmenu_01._x =20;
itemmenu_01._y =50;
と変更して使用しました。
558さん教えてくれてどうもありがとうございます!かなり助かりました。
とても勉強になりましたし、何より約二ヶ月ほど
ここいらでスクリプトの作業が止まっていたので本当にうれしいです。
(もう少し精進し用と思います)
565 :
558:2007/05/18(金) 00:14:45 ID:B7EEcSZT
( ;∀;)イイハナシダナー
for( var x = 0; x < 10; x++ ){
}
trace( x );//10と出る
これってvarが機能してないような気がするのですが、私だけ?
ローカル変数の有効範囲って{から}までだったと思うんですが……。
ParaFlaのバージョンは最新です。
>>567 var x は { } の外にあるような気がするのですが、私だけ?
>>567 ASだとブロックでのスコープは使えないかな。
ASと言うより、ECMAScriptの仕様みたいだけど。
>>559 外部から読み込みはしていない?
相対パスは合ってる?
>>559 たまになるよ。
Coa氏も知ってるはず。次のバージョンで修正かな…。
>>549 返事が遅れましたが、おかげ様で解決できました!
本当に有難う御座います!
大変感謝です!
>>573 釣りじゃないよな。
フラッシュからAVIができるから
>>536見たいな人に
需要があると思ってレスしてみたんだけど。スレ違いだった?
>>575 573じゃないけど、どこにもflashからAVIを作りたいなんて書いてないよ
むしろ逆かAVIの編集方法だろ
DVDプレイヤーでFLASH見ようって人には
需要あるんじゃマイカ?
PCがなくてDVDプレイヤーがあるってのも
不思議な状況だけども
別にここで言わなくてもいいんじゃない?
AVIにするならParaFlaで作ったFLASHじゃなくても構わないわけだし。
580 :
572:2007/05/20(日) 11:11:14 ID:eIPjY6G9
わかった。スレ汚しスマン
572氏の情報に感謝いたします。これでParaflaで作ったswf8以上の
動画も、Wiiなどで見ることが出来る可能性があがったってことですかね?
あ、質問じゃないので回答は入りません。どもども
連投で申し訳ないですが、”Parafla!”でmovie作ってる身としては
FlashPlayerの更新が怖いので、他形式への変換はとてつもなくうれしい保険です。
そのうちParaMovieとか登場するんじゃない。多分。
「ParaFlashPlayer」も登場してほしい。
ParaFlaワールドが楽しみだね。
>>584 ParaFlashPlayerは無理じゃないか?
IEのコンポーネント使用したプレイヤーはParaFlaにもうあるし…
AS2.0とかAS3.0に対応すれば、ParaFlexとか、ParaFlaMediaServerとか。
そもそもホントにCoa氏は生きているのだろうか。
最終アップデートから大分経ちすぎてるよな。
なにかそこまでのモノがあるんだろうか?
588 :
Now_loading...774KB:2007/05/20(日) 18:23:29 ID:NEmYuYrG
開発終了のアナウンスがないだけ
いっそのことPalsOSまで行って欲しい
本業が忙しいってよ
趣味の為に本業を蔑ろにしちゃいかん
591 :
Now_loading...774KB:2007/05/20(日) 22:23:30 ID:JWhFuUdA
すいません。質問です。
一フレームごとに数字がどんどん増える?ような物を作りたいのです。
ダイナミックテキストに変数をつけて、スクリプトをちょっと組んでみたのですが、うまくいきません。
具体的には、1→2→3→4と表示されてほしいのですが、1→11→111→1111と表示されてしまいます。
わかる方アドバイスお願いします。自分の説明不足でしたら、質問してください。
593 :
Now_loading...774KB:2007/05/20(日) 23:03:36 ID:JWhFuUdA
>>592 ここのページは一通りみて理解しているはずなんですけど・・・うーん。
見逃しているところがあるのでしょうか・・
1ずつ足してるのかな?
多分、1が文字列と間違われてるんだと思う。
a += "a";
↑こんな感じに認識されてるのかも
a = 0;
して、
a ++;
だけでできるよ。
×a += "a";
○a += "1";
スクリプト自体を書き込んでくれれば直ぐわかると思うけど。
598 :
Now_loading...774KB:2007/05/20(日) 23:46:07 ID:JWhFuUdA
"で挟むと文字列扱いになるのは知ってました。
なので、"は使わないようにしてました。が、それでも文字列扱いになってしまいました。
ですが適当に試行錯誤していたら、なぜか出来てしまいました・・。
理由がわからないあたり駄目だと思いますがw
答えてくださった人ありがとうございます。
すいません、質問させてください。
アニメのようなものを作ってるんですけど、カットを加える度にプレビューを最初から
再生して確認しています。
1分、2分と長くなってきたら、確認作業がわずらわしくなってきました。
途中の部分的なシーンだけ仕上がりを確認できる方法は無いでしょうか。
よろしくお願いします。
>>600 マウスダウンで末尾200フレーム前から再生
onMouseDown = function(){
_root.gotoAndPlay(_root._totalframes - 200);
};
ParaFlaだとスプライト内でワンシーンずつ作ってから、メインイベントにペーストって方法が合理的かも。
ファイルチェックからプレビュー開始までの時間にイライラしてくるしね。
選択範囲だけプレビュー
>>600 プレビューに選択イベントのみってのがあるけど
シーンごとに小分けで作って
後で結合って手もあるね
小分けで作ったのをスプライトに入れて置けば
スッキリするのであとで見返すときに楽。
>>602 その機能忘れとった
最近ParaFla触ってないのバレちまったかな
>>601-605 できました! ありがとうございます。
おかげで作業のピッチが上がります。
本当にありがとうございました。
>>604 それいいな。選択プレビューでも結局ファイルは全部読み込むから小分けした方がプレビューまでの時間も短くてすむな。
608 :
536:2007/05/21(月) 13:00:50 ID:48dpXZEb
>>537 亀レスだけど丁寧に教えてくれてありがとう
>ニコ動とかからflashの方に興味持ってくれてる人が
>ほんのちょっとずつ増えてきた気がするのはなんでだろう。
とりあえず自分はその一人ですw
知識がないまま「動画編集」とかでぐぐってparaflaに辿り着いたので
他の人も恐らくそうじゃないかと
質問です。
画像xを一回クリック→画像xがあった所に画像Yが表示される。
画像yをクリック→画像xに戻る。
というのってどうやって書けばいいんでしょうか…OTL
どこをみれば書いてあるかヒントだけでももらえませんか?
>>609 ParaFla!に同梱されているサンプルは見ましたか?
画像ボタンxをクリック→画像ボタンyが表示される。
画像ボタンyをクリック→画像ボタンxに戻る。
sample01の動作は↑こんな感じでよく似ているので、
ちょっと書き換えればすぐ目的通りにできると思いますよ。
loadMovieNumなどで、読み込んだswfより前景にボタンを配置
したいんですけど、深度の変更をしても出来ません。
やりかた分かる人いませんか?ヒントだけでも良いので…
とりあえずMoveClip.getDepth()で深度をみてみて
ちょw
レベルも深度持ってるのか。知らなかった
Wiki繋がらねえ
flaファイル解読できるソフトない?FLAHS8以外で…
>>616 仮にあったとして、どうするの?
質問する場所が違うと思うんだが…
・縦長の画像を下から上へスクロール
・スクロールしている最中、その絵は水中の中にあるようにユラユラ揺らいでいる
こういうのってどうにかして表現できないでしょうか
アドバイスお願いします・・・
表示する際の座標には負数も使える
Y座標を 0 → -200 みたいに変化させれば上方向に動く
それは基本的なスクロールの話ですよね?
同時にユラユラ動かせたり出来ないでしょうか
画像縮小とかでチマチマ設定しないと駄目かな
>>620 何か聞き方が腹立つ
「そんなことは聞いてないんですよ」みたいな
やりたい効果が実装されてる映像とかは無いのか
それ最後の行以外書かんでええで
>>618 スプライトに入れて_yを増加するのと同時に
_xをいじって左右に揺らせばできる。
もしASわかんないってんなら
画像が下に移動してるイベントをスプライトに入れて
そのスプライトを左右に揺らす
(左右に移動してるのをひたすらコピペするとかで)
それなら、左右に動くスプライトをつくって
(0,0→100,0→-100,0→0,0 のループ)
それを下から上に移動させるほうが楽そうじゃない?
パラコンペなんてまだやってたんだ
とっくに立ち消えしたかと思ってた
…と思ったら、こりゃ脱出ゲームイベントの二の舞決定かな
マスク画像にテキストエフェクトの「七色変化」をスクリプトで適用したサンプルって在りますでしょうか?
628 :
627:2007/05/26(土) 20:39:10 ID:MpPTSxWE
書き漏らし
Parafla! では落ちてしまう外国語を使うために、
文字毎個別に適用してあるといいのですが。
テキストエフェクトの実体はpflファイルだから
そのまま開けばサンプルとして使えるぞ
マスク画像にテキスト?
いや、マスク画像を「七色変化」?
落ちてしまう外国語?
…俺の知らない世界だ
631 :
627:2007/05/27(日) 00:39:52 ID:TXx/tFm4
>>629 おおきに。
何でんかんでんスクリプトでと思っとったわしがアホじゃった‥‥
吊って来ますら。
SVG 画像にしてカラーにしてマスクさせたんと大して変わらんな。作業量は。
>>630 ハングルや符号付き外国語をテキストとして入力しようとすりゃ、Parafla! が強制終了してしまうんで、窮余の策を求めておった。
632 :
627:2007/05/27(日) 00:46:13 ID:TXx/tFm4
ゴメン、訳ワカメな日本語じゃ
SVG 画像を置いて、カラーバーをマスクしてモーションさせるの
と言う意味で解釈してほすい。
初チャレンジです マニュアルは何となく読みました
ニコニコにあるような音楽+アルバムジャケットやろうとして、上手くいきません
まったく同期せず、フラッシュ自体を停止させても音楽垂れっぱなしです
同期のさせ方が根本的にまずいのだと思いますが……
ご教授お願いします
FPS10
「
サウンド 再生
画像
アクション 何もしない 曲の長さx10
アクション 消去ALL
サウンド停止
」
繰り返し
>何となく読みました
>上手くいきません
そりゃ当たり前だろ……
マニュアル読んでサンプル見て
>>1のサイト巡ってそれから質問汁
>>634 そうですね、区立ぱらふらですぐわかりました
お目汚し失礼
久々に見にきたが、相変わらず更新ないな。。。
作者もう飽きたのか?
637 :
Now_loading...774KB:2007/05/29(火) 09:37:51 ID:kQJxsayx
仕事が忙しいんだって。
ブログに書いてあると思うけど。
私生活に支障をきたす程はやってほしくはないよな。
今ある機能でがんばろうじゃないか。
だね。
随分、機能もついたし、
時間が空いたときに更新してくれる程度でいいと思うよ。
更新が無いならネタを振ればいいじゃないか
新機能の要望とかここで具体的にアイデア練ってみるとか
まともなネタふっても盛り上がらないし
一番盛り上がるのは批判や議論の時だけだろw
>>641 そうそう!すぐ批判ばっかりしてくる人いるよね。
ああいうの本当にやめてほしい。
こっちは何日もかかって考え出したアイディアなのに。
暇で暇で批判する事によって楽しんでるやつ。
ここは1つブレインストーミングで。
>>644 その単語を知っている人がどれだけいようか・・・
ParaFla感謝祭とか
ブレストバーン!!
かつてCoa氏もこのスレで使ってたんだがな
「一切否定をせず、自由にアイデアを出しまくる会議」って事で
悲しいけどこれって現実なのよね・・・
知ってるかい?
感謝祭までもう90日切った
そろそろ動かないと間に合わなくなりそうだ
ブレストファイヤー
>>650 d
skypeでも使ってインタビューしたのかな?
for..inステートメントが働かないのは仕様ですか?
653 :
anv:2007/05/30(水) 11:03:59 ID:JZrxZdLJ
>>652 動作環境やバージョンくらい書けよう・・・
とりあえずSWF4でfor..inが使えないのはadobeの仕様。
ちょっと質問
SWF4で作ってたflashが画質を下げてもサイズが全く変わらないことがあった
不思議なことに画像をすべて取り去ってもサイズが変わらない。
駄目元で空のプロジェクトを開いてインポートしたらサイズが全然小さい
こんな経験した人他にいるかい?
jpgやpngでアニメを作ったらフラッシュ重いんだけど
これは仕様なのかな。
腕次第。
>>656だが、理由が分かった
pdrを複数枚利用して光源の表示をしていたのだが、
それがサイズを食う・・・
残念だが1枚のpngにするわ
あんまり透過PNG多用すると赤くなるからpdr使ったんだが、
一長一短だな
660 :
Now_loading...774KB:2007/05/30(水) 23:08:33 ID:3J5SATlt
>>650 実際の8割は消レベルの作品ばっかりなのにね・・・
又、Kimeraかw
絵もシナリオも音楽も全部借り物じゃん、それをつなげただけ
本来なら絵とシナリオと音楽を作った奴に優勝を授与すべき
フラ板のリテラシー能力の低さを改めて実感した。
>>660 Kimeraに関しては同意見だが
そんなことをこのスレでageてまで書き込まんでもあっちのスレがある。
携帯用のFlashとしてSWF4で作ったのですが、携帯が受け付けてくれなくて、
調べてみたところ、iモードでは、Flash Lite 1.0というものが対象らしいのですが、SWF4では携帯用のFlashは作れないのですか?
ちなみにファイルサイズが大きいわけでもなく、画面からはみ出す大きさでもありません。
>>662 swf生成前にparafla終了させたとか
関係ないが俺の件は解決してなかった
pngにしてもサイズ200KBオーバーなのに
全部のイベントを選んで選択イベント再生したら70KBでやんの
こんなこと初めてだ
潔く_previewをリネームしたよ
携帯の機種は何?
ああ、iモードだからドコモか。
ドコモはインターネットに上げてダウンロードしないと駄目っぽい。
>>657 プロジェクトのプロパティ→画像→JPEG画像を強制的に再圧縮する…にチェック入れた?
絵の上をシャボン玉みたいなのが移動して
その円に重なる部分の絵が拡大表示されるって処理は出来ますでしょうか
アドバイスおねがいします
出来ます。
マスクをその円に重なる形にして、マスクした絵を拡大すればよろしいかと
669 :
662:2007/06/01(金) 23:25:28 ID:bUjky6Kg
>>665 そうなんですか〜。
自分用とか配布用とかでいっぱい作ろうと思ってたのに、
移すだけでパケ代が掛かるんじゃそうもいきませんね(´・ω・`)ショボン
PCでいろいろ出来る時代なんだから、携帯だって入り口をひろくしてほしいなぁ…(←ちょっとスレチですが)
ありがとうございました。
Paraflaでスクリプト使用したこと一度もないな…
>>671 FLASHはスクリプト書けるようになってからが面白いんだぜ
俺もスクリプト使った事ないな
全然分からない
おかしいな、もう5月は終わったはずだが。
>>677 おかしいな、もう日曜は終わったはずだが。
煽りあいはやめようぜ。
何の得にもなりゃしねぇ。
いまだにスプリクトと言ってしまうオレが来ました
スプリクトフラッシュ!!
作るっても、スクリプトを生かした作品なんて今まで作ったことない
そういやMGスレ立ってるな
先日パラフラをDLしてみたんですが
このソフトはGIFやjpegを直接使用することはできないのでしょうか?
できないのであれば記載されていたSWFというファイルになると思うのですが
そのSWFファイルにはどうやって変換すればいいのでしょう?
拡張子の変更だけではだめでしたorz
初歩的な質問ですがどうかお願いします
リストに追加して、右クリック「イベントに追加」、
「ファイル」→「SWF 生成」で出力できる。
拡張子を「名前の変更」でしても、反映されるものじゃない。
それができるのは限られたものであり、できるものはフラッシュ関係には存在しない。
但し予め「ファイル」→「プロジェクトのプロパティ」でタテ横のサイズは
画像に合わせて指定しておくこと。
レスありがとうございます
BMPとJPEG画像をサイトから新たに用意して試してみたんですが
「リストに追加」の時点で詰まってしまっています
パラフラを起動したときに出てくる
素材ファイルをここにドロップと書いてあるところと
その右の半画面余白の部分でもカーソルが変化していたので
BMPとJPEG画像をドラッグ&ドロップ何度かしてみたのですが何も変化がありません
プロジェクトのプロパティでサイズもおおざっぱにと細かく指定してみましたがこちらも変化ありませんでした
サイトで配られてたSWFファイルの動作事体は問題ないので動作環境は満たしているかと思うのですがレス頂いて申し訳ないですが原因がわかりません
ちなみに空白のファイルでしたがSWFの生成事体は成功しているようでした
後追加で一つ質問したいのですが
BMP、JPEG等のファイルを正常に読み込んだとしたらどのような変化があるのでしょうか?
確認の手段としてプレビューを利用しているのですが今のところ変化がありませんでした。
もしかして右にドロップしてる?
左側の「素材ファイルをここにドロップ」の所にドロップすると、その上の「No File」に画像が表示される。
>>684 本体のファイルが壊れている可能性もあるので、まずはもう一度Parafla!本体をDLし直す事をお勧めします。
それでも動かないならVBランタイムを入れなおすと良いかもしれません。
それでも駄目なら40CH.NETさんにある古いParafla!も試しに使ってみて下さい。
>>687 自分で作る前に、まずサンプルを全部さわってみよう。
すいませんpflの中の文字列について言うの忘れてました
srcが読み込ませてる文字列で1-8 と A,B が音を出させる
符号、 d,c はデクレシェンド・クレッシェンドの符号です
(音量を変える)
コメントアウトしてある src は d,c を使ってない文字列です。
良かったら聞き比べて見てください。
>>695 ありがとうございます。
矩形波とかはそれぞれの成分の音(ラッパ、鋸波とか)は
作れるのでそれを使えば何とか・・・。
和音はサウンドオブジェクトを追加すれば出来ると思います。
同期もバッチリ取れますし
FPS30と指定して実際にFPSは25-6なんだけどどう解決するんだい?
クアッドコア積むか、ストリーミング再生。
俺は最後の一部分だけ上げた矩形波のwavファイルを用意して、( ____Γ のような感じ)
再生位置を変えて永久ループさせて、無理やり音階を作ってた。
これだと10Kもしなかったけど、音は電子音だし、同期もかなり不安定だったからゲームに使うのも厳しい。
>>691 遅くなりましたが上から順番に試しましたところ
最後に試した旧ver1.30を使用してみましたら
>>688で言われてましたように画像が表示されました
他verはDLしてないのですが
しばらくは1,30で様子見してみようと思います
ありがとうございました
最近ParaFla使いはじめました。
で、早速質問なのですが。。。。背景がうまくいきません。
やろうとしている事。
1.漢字一文字のアニメーション
2.画数単位で一画をポンと出すのではなくペンをなぞるかの様なトレースの動き
3.書き終わった時点で白抜きの文字を色付け
4.そのあと文字にシャドウをつける
5.1〜4までの動きは320×320。それを1280×1024の画像の上で再生したい。
1〜3までは見様見真似で何とかできました。
シャドウは無くてもいいのですが、背景とのつながりがうまくいきません。
漢字のアニメーション終了後に背景が出てしまいます。
アニメ画像拡張子jpg 通常画像扱い
背景画像bmp 固定画像扱い 深度 -10
これ以外の設定ありますか?
背景等の固定画面は動かす画像より前に持ってくる。
詳しくは
>>1 のテンプレートにある 学習帳を見て。
あと、シャドウは簡単に出来る。
>>704殿
おかげさまで出来ました。
あとは透明化してないポイントを修正してほぼ完了です。
助かりました。
初心者なんですけど、loadMovieNumで読み込んだFLASHの
座標(位置)を変えるにはどうすればいいのでしょうか?
教えてください><
_x,_yプロパティを変えればいいよ
>>707 どうやって変えるの?
_level1._x=500;
_level1._y=800;
でもできなかった
loadMovieNumメソッドの直後に書いてるね?
きちんと_level1にMovieClipクラスが出来たの確認してからじゃなきゃダメよ
翌フレーム以降に座標を変えるか、MovieClipLoaderクラスを使いましょう
>>706 その質問、もう初心者ではないと思うぞw
>>1のサンプルにあったflaファイルを開きたいのですが
どのソフトなら開きますか?
…答えていいものかどうか
だめ
>>711 pflファイル…ParaFla!用
pdrファイル…ParaDraw用
flaファイル…本家用
715 :
708:2007/06/09(土) 18:38:42 ID:cRzYcURS
>>709 thxできた
「何もしない」を使って^^
初歩的な質問過ぎて自分でもどうかと思うのですが、アドバイスをお願いします。
フラッシュに音楽を使いたいのですが、
パラフラ学習帳には
「『サンプリングレートは「44KHz」「22KHz」「11KHz」のどれか、CBR(固定ビットレート)変換のみ』
なので、注意してください」
とありました。
使いたい音楽の最後尾がm4aだったのでそこをmp3に変えてから、
44.100KHzの部分は44KHzにすればいいのではないかと思って
サンプリングレートを変換しようとしましたが
ダウンロードした変換ソフトを使っても、変換できる選択肢の中に
44KHzという項目がありません。
44.100KHzの部分を44KHzに変換するにはどのソフトが必要ですか?
今日のお昼からずっと検索しまくってるのですがこれ以上わかりません、検索のヒントだけでも
どうか教えてください。
音楽ファイルの再エンコはフラッシュとは関係ない
>>716 いや、その44.100khzが通称44khzだからww
どうして間違えてるのか知らんが、
44100hz = 44khz
k=キロ=1000倍
718 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 19:15:10 ID:GmQh+Kio
>>716 いや、その44.100khzが通称44khzだからww
loadMovieNumで読み込んだフラッシュの速度を変えることってできるの?
>>720 カンマじゃないから合ってるぞ。
11.025kHzがあるから桁を合わせてあるソフトなんだろ。
>>716 44.100kHz=44kHz
22.050kHz=22kHz
11.025kHz=11kHz
ということ。メンドイんで小数点以下は削除されている事が多々ある。
723 :
716:2007/06/09(土) 23:38:21 ID:7MgRZ0lz
>>718-719 >>722 そうだったんですか!!
私の勘違いだったのですね。
とにかく数字が苦手なので、間違わないように
ノートまで取りながら学習帳を読んだり検索したりしていたのですが、
勘違いの自覚がなくてますます泥沼にはまっていました。
手元にある44.100KHzの曲のままで大丈夫ということがわかって
肩の荷が下りました。
今日一日ずっと悩んでいたことが、おかげさまで解決しました。
教えて下さった方、本当にありがとうございました。お手数をおかけしました。
と、いうか、エンコしたmp3が再生できるか試せばよかっただけだよね・・・
>>722 ∩∩
2年やってるけど今日初めて知ったわ (´Д)つ∩ヘェー
擬似ストリーミングと普通の再生じゃ
どっちが重くなる?
知らない
それよりも何故、擬似ストリーミングを使う?
パラフラでfunctionって使える?
こっち使うと構文エラーでるんだけど
function test(){
};
でOK。
>>729 トン できるんだー
でも、} // end of the function
が・・・
} のあとに ; (セミコロン) が必要
すまん、勘違いだ、忘れてくれ…
セミコロンいるやつといらないやつがあるよ。
必要なのは匿名関数だったかな?
while (test < test)
も使えなかったwww
とりあえず手元の環境(ParaFla Ver1.37/SWF6/WinME)では
function、while、どちらも正常に使えてるし構文エラーも出ないね。
>>730>>734は環境を詳しく書くかpflをうpするかしてみれば?
環境www
// end of the function
もかけてるのかよww
……何が言いたいのかサッパリわからん
function test(){
++a;
}// end of the function
a = 0;
while(a < 5){
test();
trace(a);
}
1から5まで出力するだけの糞サンプルだが問題なく動くぞ
スクリプトの先頭行に空白が入ってると誤判定する
構文チェック絡みのバグじゃないの?
while (i < t.length)
ってどこかおかしい?
構文エラーでるんだけど・・・
あ・・・使えたわw
バグだったのかな?
はいはい、バグバグ。
はいはい、ハグハグ。
に一瞬見えてこのツンデレがとか思った。
ハムッ バグハフ、ハフッ!!
while (i++, i < t.length)
ってどっか間違えてる?
使えないんだけど
>>745 リファレンス見てもそんな書き方書いてないぞ
そりゃ使いないわな
ゆとりの書き込みで火病起こすオッサンも迷惑だぜ?
>747
まてこれは孔明のわなだ
は、はわわ
初めて使ったけど面白い
たしかに、ここの人たち親切だもんなあ。
オレも初心者教室でお世話になったし・・・。
ただ、ヘルプがわりに使うのはどうかと思うけど。
んだんだ。
何でも質問すればいいや、ってのには同意できないもの
パラドローの線から塗りの変更は、一括でしか選べないのでしょうか?
又、塗り自体は筆圧感知で線の強弱をつけられる機能とか有るのでしょうか、
もし機能として有ったら教えていただきたいのですが。
パスを選択→右クリック→塗りに変換、でパス毎に変換できるよ。
(グループ化されてる場合は、一旦解除してから個別に選択。)
タブレットの筆圧感知には対応してない。
756 :
754:2007/06/14(木) 22:23:51 ID:oS5fbRVu
ありがとうございます
筆圧には対応してないんですね・・
staticってどう宣言するんだっけ
staticって書けばいいと思うよ
本 家 で
>>757 staticで何をしたいのかわからないけど
staticそのものはAS1.0では使えないと思います。
が、インスタンスを作らずにメソッドを使いたいということなら
prototypeを介してメソッドを呼び出すとできたと思います。
自分もOOで書くときはこんな感じでやってたけど
たぶんあってたんだなあ
function Hogehoge{}
Hogehoge.prototype.staVar=hoge;
Hogehoge.prototype.staMeth=function(){};
>>762 確かに凄いな…これ。
ただ、凄いのはCGIの方で、Flashの方はどうでも良いんだけどな…。
ええがなw
ど た つ く ち ぱ か こ www
そういやこのスレのテンプレ編集ってどこかでやってるの?
ん〜どうもParaDrawの使いかってが悪いな。
ASで描くモノのGUI版みたいな感じ。
ちょっとパスに依存しすぎな気がする。
で、そんな事はおいといて、ParaFlaってもう終わりなの?
流石に他のNoUpdateSoftwareと同じ領域に入ってきてる。
そんなこと言ってると信者に噛みつかれるぞw
そんな事よりFlashをOpenGLで描画する方法考えようぜ!!
MainClass.prototype.onMouseDown = function() {
this.wav[39].start();
this.wav[39].start();
}
↑マウスクリックでwav配列に入ってるサウンドを2重で再生させてる
マウス連打すると強制終了起こすんだけど原因分からん?
過負荷じゃね?
778 :
776:2007/06/22(金) 09:04:04 ID:aMsYZl7B
OK自己レス
「ジョイントステレオのmp3を再生すると落ちる"ことがある"」
理由は全く分からんしぐぐっても一切話題が出てこないんだが、
実際ジョイントステレオをステレオに変換したら強制落ち無くなったしなぁ。
ParaFlaはいいけど、ParaDrawの方は改善する所けっこうあると思うんだ。
消しゴムの使い勝手と、本家のような塗りのできる描画と、筆圧感知での塗り線の強弱、
お願いします。
Inkscape等の他のドローツールを併用すれば解決だぜ
筆圧はCoa氏の判断で非搭載に決まったんじゃなかったっけ?
開発ブログに書いてあったと思う
Coa氏には悪いけど、俺はもうParaFlaとかの更新を諦めてる。
これが一般人の限界なんだな。
まあ、自分の仕事を放り出してまでする事じゃないわな
サイバーフロントは、2007年6月22日、同社が開発した Flash 作成ソフト
「かんたん Web アニメーション」の無料版を先行公開した。サイバーフロ
ントの Web サイトよりダウンロードし、無料で利用できる。
「かんたん Web アニメーション」を使って作成されたコンテンツには、自動
的に広告が挿入される。これにより、ソフトウェア自体は無料提供される形
だ。この件に関しては、現在特許申請中であるという。
また「かんたんWeb アニメーション」製品版と、メディア クルーズ ソリュー
ション(MCS)との協業により、Adobe Flash Player8 に対応した Flash8
Video エンコーダソフトウェア「On2 Flix8 Standard【日本語マニュアル版】」
(パッケージ版)を全国のパソコンショップ・家電量販店・パソコンソフト取り
扱い店にて2007年7年6日より販売を開始するという。価格はそれぞれ5,040
円(総額)
「かんたん Web アニメーション」と「On2 Flix8 Standard【日本語マニュアル版】
」をセットにしたパッケージ(9,240円:総額)も同日より販売される。
ttp://japan.internet.com/busnews/20070622/3.html
>>784 無料フラッシュ作成ソフトをかき集めるスレに行け
更新も糞も、ParaFlaの開発に一段落付いたのは承知だよね?
発展途上中の穴だらけソフトウェアの時代は終わったんだよ。完成したんだよ。
尚且つ更新だアップデートだ騒ぎ立てるんだったら、思い切ってAdobeの株主の懐でも潤してやったらどうだ?
更新して欲しいって人がやって欲しいのって
AS3.0の対応とかオープンソース化あたり?
オプソ厨か
どうしようもない奴らだ
ParaFla自由帳
↓
「500 Internal Server Error」
↓
(´・ω・`)
/cgi-bin/に置いてないからかな…?
俺は開発はまだ終わってないと思ってるがな。
確かに現行バージョンの開発はそこそこ完成に近い形かもしれないが
新しいparaflaに着手しているような事を言ってたと思うんだが。
ブログに生存報告もないという事は
最悪の事態・事情も考慮すべき
そもそも一段落を完成とは言わん
on (press) {
startDrag (this, true);
}
on (release)
{
stopDrag ();
}
が使えないんだが、どうすればいい?
>797泣くな!
(´・ω・`)ハイフーン
スプライト名.loadMovie(swf名)でスプライトに
swf読み込んだ場合ってそのスプライトの中に入ってた
スクリプトとか画像って上書きされて無くなるんでしょうか?
trace()も実行されなくなったし、
画像を入れてみたら消えたんだけど
イマイチ自信が持てない・・・。
801 :
Now_loading...774KB:2007/06/24(日) 16:24:27 ID:rGwcUgza
swfをaviに変換したいのですが、中々うまくいきません。。
swf2aviというソフトを使ってみようと思いましたが、エラーが出て作動しませんでした…。
他にaviに変換できるソフトってありますか?調べてみたのですが、よく分からなくて…
>>798 かんせい くわん― 0 【完成】
(名)スル
完全になしおえること。すっかり出来上がること。
「新校舎が―する」「―品」「―された芸風」
きっと、バージョンが円周率になるんだよ
>>802 すみません、スレ違いでしたね。有難う御座います。
↓ほんとか?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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Inkscape part2 [CG]
【J1】定点観測してみよう!!のスレ その39【J2】 [国内サッカー]
やっぱりParaDrawは絵画能力不足だよなぁ
ParaFlaはかなり完成された良質なソフトになったんだけど
Coa氏が戻ってきたら是非ParaDrawの改良に重点を置いてほしいな
やっぱりMSペイントは絵画能力不足だよなぁ
windowsはかなり完成された良質なソフトになったんだけど
ビルゲイツが戻ってきたら是非MSペイントの改良に重点を置いてほしいな
もう期待すんなよ
ドット絵しか書かない俺から見れば、MSペイントほど優秀なソフトは無い。
パス選択しかできないのがつらい。
塗りをクリックしても選択できるようにもしてほしい。
Raradrawで余白を消したいのですがどうしたらいいですか?
palaflaに入れても絵を作ったときの背景の白色が入ってしまいます
>>812 .pdrで保存するんだよ
多分.bmpとか.jpgになってる
>>811 本家の使いかっての良さは異常
ParaDrawが本家と同じくらいになったら多分スゴい事になる
>>813 PhotoShopの使いかっての良さは異常
MSペイントがPhotoShopと同じくらいになったら多分スゴい事になる
とりあえずアドビ最強論で収まっちまったな
>>806 ParaスレとiTuneスレの初心者を排除するような
似非上級者揃いの空気が似ていると薄々感じていたんだが
そうかやはりそうだったか
>>810 だよなwわかってない人にいうと馬鹿にされるが
windowsにはペイントを補助するためにoffice
なんて良い物があるし、そこにparaflaを加えれば
殆どタダでフォトショップもどきの環境ができてしまうというw
使い勝手は若干癖があるが。
>>818 ペイントを補助するためのofficeだと?
ParaFlaが加わってフォトショ・・・?
つーかofficeって無料じゃねーだろ。オープンの使い手か?
お前さん、薬物検査したら陽性だと思うよ
_ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! !
. . .∧| 次でボケて! |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______| || . . | 次でボケて! |
/ づΦ∧∧ || ( ゚д゚)|| . . |_______|ぞろぞろ・・・・・
.. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧.||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)|| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ づΦ | 次でボケて! |
__| 次でボケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |_______|
.......|_______| | 次でボケて! | ∧∧ ||
. ∧∧ || .|_______| . ( ゚д゚)||
( ゚д゚)|| . ∧∧ || . / づΦ
/ づΦ ( ゚д゚)||
ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
paradrawを選ぶ理由って何よ?
>>823 ごめん819だけど、俺も素でわかんないわ・・・
つまり、割れ厨Office厨MS厨でしたって事?
メーカー製にプリインスコされててタダと勘違いしたのかな
まぁ興味ねーや
CS3MC代を入金してこよ
AEのためにグラボも買い直さなきゃな
なんだこのスレw
オヒス入れたら保存できるファイル形式が増えるとかじゃないの。
828 :
818:2007/07/01(日) 00:45:22 ID:OBUXyVWA
>>819 そこまで突っ込んでくるとは思ってなかったw
とかく深い意味はなくて、Officeの機能をつかうと
ペイントではできないレイヤーとか明度変更とか
ができるようになるってことです。
wordは文章作成ソフトだけど自分は
そういう画像編集方面に活用することが多いので
「ペイントの補助」と。わかりにくくてスマン
Coa氏はまだお仕事か・・・早く顔が見たいねぇ
ネトゲなら毎日会えるよ
君もおいで
ネトゲにハマってるならしかたないw
イベントのプロパティの描画位置で値を制限してないせいか、
一定の値を超えると、オーバーフローしたりして強制終了を食らうのはどうにかして欲しい。
俺のオンボロキーボードが、キーを押したら戻らなくなることが時々あって、
「1000000000000」とか勝手に打たれて落ちると鬱になる。
保守
onEnterFrameを増やしたいんだけどaddEventListenerに相当するものって何かな
増やしたいって意味がわからん。
相当するものってそれそのものじゃダメなの?
>>837 一個のイベントをコールバックで増やしたいって事でしょ。
無駄にMovieClip増やしたり、for,whileブン回すより高速だからね。
>>836 addListenerだけど、参考に
// _level0のonEnterFrameをブロードキャストする
AsBroadcaster.initialize( _level0 );
_level0.onEnterFrame = function(){
this.broadcastMessage("onEnterFrame");
};
// リスナー登録
var listenerObject1 = {
onEnterFrame:function(){
trace( "リスナー1 onEnterFrame" );
}
};
_level0.addListener( listenerObject1 );
var listenerObject2 = {
onEnterFrame:function(){
trace("リスナー2 onEnterFrame");
}
};
_level0.addListener( listenerObject2 );
this._sounds = new Object();
.
(色々追加)
.
for(var s in this._sounds) {
// 一度も呼ばれない
}
としてもfor-inが動かなくて配列が走査されないんですが、なぜですかね?
(色々追加)の部分で追加に失敗してて
オブジェクトの中身がカラとか?
>>839 this._sounds = new Sound();
の間違いかな?
サウンドオブジェクト内のプロパティは旧Macromedia帝国の陰謀によってリストアップ不可になってるよ。
非公式の方法で保護フラグを書き換えれば見れないことも無いけど。
842 :
839:2007/07/06(金) 20:07:23 ID:8dnfAUDC
>>840 trace(this._sounds["キー"])
で直前に中身があることは当然確認済み
>>841 _soundsは連想配列な
>>839 for(var s in _sounds) {
for..inのドットシンタックスが駄目なっぽい
844 :
839:2007/07/06(金) 21:21:18 ID:8dnfAUDC
>>843 できた
ドット駄目なのか…よく分からん作りだな(´・ω・`)
コンパイラ通すとevalが加筆されるみたいだな
何やってんだよaclib.dll
なんでか知らんが外部板に書き込めないー・・・
懐かしいタイプのゲームですね
4つくるの むずいょぅ
851 :
Now_loading...774KB:2007/07/09(月) 21:32:34 ID:cyDauBkQ
SWF4なんですがif文で複数の条件を付けるとき&&では処理が重たくなるみたいなんですが、andは何故か構文エラーになってしまいます。
何故なのでしょうか?
Flash3買え禿
flash3 は前世紀のものでは?
Flash CS3のことか?
→2→3→4→ 5→MX(6)→MX2004(7)→MX Pro(7)→8→CS3(9)←最新版
バージョンアップするのはいいがもっと分かりやすい名前付けて欲しいものだ・・・
CSってフォトショと同じ系譜か・・・
変なバージョン名を付ける時は大幅に改良したから買ってと言うメーカーのアピールらしい
「CS3」は「製品名で、多分バージョン情報の「正式バージョン」は「9」なんだろう。
&&使うとandより処理が重くなるって初耳だな
ソースどっかにある?
&&とandを各1000000回転させて時間計ったけど、ほぼ同スコア。
演算子違うだけで中身はまったく同じじゃないのかね。
下手糞な条件式で勝手に重くなってると予想
おつw
なんで携帯なんだ?
>>851はSWF4で、って言ってるんだから携帯かと
携帯と違って処理の良いPCで確かめてもそりゃ変わらないでしょ
>>863 まあ
>>851が情報のソース出せば済むだけの話だから
ぶっちゃけ演算子のミリ秒単位の微差なんかに拘ってないで
画像処理とループ処理の無駄を見直すべきなのだわ
そうだネ
プロセッサの過使用からくる「重い」と、
ファイルサイズの肥大を指す「重い」の違いをお勉強しましょうね
Flash作りに対する重い想いが思ってる程重くないんだと思うよ
おまいらの表記上がandか&&なだけでコンパイルすりゃ同じだろうに
>>868 微妙に違うよ
andは&、&&は&&のバイトコードを吐いてる
ごめん。andだと不等演算子に挟まれた&式に書き直されちまうみたい。
ネイティブコードに換える事も考えれば必然的に&&の方が高速になるはずなんだよな。ミリ秒以下の世界でだけど
L'Arc-en-Cielをラルク&シェルだと思っていたキヨシ一筋のオレが来ました
それ多分関係ないぞ
るあぁあ?
安藤&安東
PC初心者なんですが、ランタイムをインストールする時点で手こずってます・・・
どれをインストールすればいいのか、インストールした後どうしたらいいのかわかりません。
こんな質問ですけどだれか答えていただけないでしょうか?
>>876 ランタイム導入の必要が無い本家を買いましょう。
更に、今MasterCollectionをご購入されたお客様にはなんと!
CSファミリーの全ラインナップがセットされて衝撃の大特価!2500USj!
*在庫がなくなり次第販売を終了します。お電話はお早めに
>>877 インストールして起動することできました!
ありがとうございます
880 :
Now_loading...774KB:2007/07/13(金) 20:27:15 ID:2WQ/LJfr
急な質問ですみません。
簡単なシュミレーションゲームを作っているのですが、最初に名前を決めてもらおうと考えてます。
そこで名前の文字数を制限したいのですが、どうすれば制限できるのでしょうか?
バージョンはswf4です。
名前の変数が name なら、
length(name) で文字列の長さを調べられる
>>881 わざわざ返答ありがとうございます。
length()なんて関数初めて知りましたが、なんとか無事に出来ました。
本当にありがとうございました。
そんなんで果たしてシミュレーションゲームなんて作れるのか・・・
と思ったら「簡単なシュミレーションゲーム」か。なら作れるのかもなw
アクションのラベルへジャンプ[_NextLabel]
みたいに次のラベルまで飛ばすのを
ASで記述したいんですが、
既に他のところでラベル名を配列で入れてあるので
それから次のラベル名を求めてgotoAndPlay();
とするのが一番手っ取り早い気がするのでしょうか。
他にいい方法があったら教えてください。
混乱してましたすいません。
○早い気がするのですが
×早い気がするのでしょうか
>884
各ラベルの位置をX000フレーム目に調整し、フレームジャンプ
DLした。
ソース見た。
スクリプトエディッタ開いた。
絶句した。
次は俺に何をしろと?
??別に何もしてくれなくていいよ?
十分お世話になったし。
よければ使ってみてくださいってことです。
もし感想とかページの下の方に書いてあることとかで
何かあれば自分とこの掲示板にお願いします。
(ページの下の方にリンクあり)
>>889 最近paraflaをさわり始めた自分としてはこーゆーのも作れるのかと感心した。
でも自分としては画像は一気に並べて見せて欲しい派なので、スライドショーにするなら
音楽流せるようになってた方が意味があるなーと
と思いつつ説明読んでたら、自分でparafla使ってswf生成するから、自分で音楽命令を
加えればいいのか。なるほど。勉強させてもらいました乙です。
フツーにparaflaでスライドショー作ったほうが簡単な気がするのだが.....
>>890 さいです。音楽用のテンプレも付けられるけど
実はもう一つ実験をしてることがあって、
そっちの方で音楽を流したいなと思ってるんで
今回はつけなかった。
>>891 確かに。
負け惜しみに聞こえるかもしれないけど、実は
動的生成テキストが繋がって表示されるやつ
(ジャンプ機能のあれ)を何かに使いたかっただけなんだ。
でパワポがメニューとか用意したボタンからしか
飛ばせないから使ってみようと思った。
すいません質問させてください。
paradrawで作った画像をparaflaに読み込ませてモーフィングを行いたいのですが
なぜかパスの並び順というかが無視されて線がすべて表示されてしまいます。
モーフィングを行わずにただ表示させるだけだと正常です。
paradraw、paraflaともに最新版です。よろしくお願いします。
二年以上前から既出
895 :
893:2007/07/16(月) 21:21:09 ID:y4c3eqHc
>>894 そうなんですかorz。
今あちこち見て回ってるんですが情報にたどり着けません。
ヒントだけでも教えてもらえませんか?
897 :
893:2007/07/16(月) 21:57:05 ID:y4c3eqHc
どやねんw
すいません。初歩的かもですけど、教えて下さい。
携帯用にswf4でデジタル時計を作成したのですが、曜日の取得がいまいちわかりません。
なんとこさ表示する事は出来たのですが、前日になってしまい(表示される曜日が)あれこれしてみたのですが、今度は前々日になってしまいました。
どなたかご教授下さい。
>>899 ソースがないからよく分からないけど、
取得した数字と曜日とがズレてるんじゃないのかな。
901 :
899:2007/07/17(火) 00:59:14 ID:oBosN/Ih
>>900 レスありがとうございます
携帯からで申し訳ないですけど、このような感じです
week=fscommand2("GetDateWeekday")
if (week==0){week="Sun";}
else if (week==1){week="Mon";}
else if (week==2){week="Tue";}
else if (week==3){week="Wed";}
else if (week==4){week="Thu";}
else if (week==5){week="Fri";}
else if (week==6){week="Sat";}
デジタルの2行目にようやく0がでるようになったと喜んでいたら、曜日でつまずきました。
なにとぞよろしくお願いします(´・ω・`)
>>899 単純に修正する方向が逆だというのが小学生でもわかる
903 :
899:2007/07/17(火) 10:57:04 ID:i7RaS6+g
解決しました。携帯から書き込んだ後、先程Paraflaをみたところ
下記のようになってました。
week = FSCommand2("GetDateWeekday");
if ( "week" == "0" ) { week = "Sun";}
else if ( "week" == "1" ) { week = "Mon";}
else if ( "week" == "2" ) { week = "Tue";}
else if ( "week" == "3" ) { week = "Wed";}
else if ( "week" == "4" ) { week = "Thu";}
else if ( "week" == "5" ) { week = "Fri";}
else if ( "week" == "6" ) { week = "Sat";}
ので ( "week" == "0" )
の列についている " を全て外したらきちんと表示されました。
修正する方向が逆の意味が社会人にはわからないが、
携帯用だと配列かswitch使えないの?
905 :
899:2007/07/17(火) 12:50:50 ID:i7RaS6+g
すいません、始めたばかりなのでよくわからないです。
ごめん、どっちも使えないみたいだから気にしないで
if(a == 0){
b += 1 + a;
} else {
b = a;
}
これ何をしてるか、自分でちゃんとわかってる?
b += 1 + a; って、aは0なんだから足しても意味ないよ
解決策としては、まず曜日を基準に作らないことをおすすめします
なんで7日周期のもので8日周期のものを作ろうと思ったの
1970年(だったかな?)から何日経ったか調べる関数があるから、
それを8で割った余りを使った方がまず確実じゃないかな
>>908 ありがとうございます
ちょっくら探してきます
こんな感じ?
onClipEvent (enterFrame) {
n_date = new Date();
a = int((n_date.getTime()+32400000)/(24*60*60*1000))%8;
//24*60*60*1000=1日のミリ秒
//32400000は世界標準時との時差(ミリ秒)getTimeの値は世界標準時なので
//aの値は、1日ごとに増える 0〜7 の範囲になる
if(a==0){kakenn = " all半額" ;}
if(a==1){kakenn = "何にも無い";}
if(a==2){kakenn = " 道具屋の";}
if(a==3){kakenn = "何にも無い";}
if(a==4){kakenn = " 食材屋の";}
if(a==5){kakenn = "何にも無い";}
if(a==6){kakenn = " 調合屋の";}
if(a==7){kakenn = "何にも無い";}
}
intは止めようぜ
いきなり失礼します。
初めてparaflaを使うのですが、
画面サイズが320*320から変更できません。
どのようにすればよいのでしょうか。
釣りと疑わない君が好き
915 :
912:2007/07/20(金) 16:11:44 ID:aLSgbxWe
>>913 ありがとうございます
初心者スレあったんですね…!
917 :
Now_loading...774KB:2007/07/22(日) 02:48:18 ID:VWvTgwzX
このファイルはこれだけ、このファイルはこれだけの間表示する
みたいな方法ってできます?
見本見る限りは全部同じ感覚で表示されてたもので。
ニコニコ動画にUPしようかと考えてるんですが・・・
918 :
Now_loading...774KB:2007/07/22(日) 02:48:59 ID:VWvTgwzX
申し訳ない
見本見る限りは同じ間隔で、です
動画が作りたい!
│
├ 1.ParaFlaを使う
│
│ [まちがい]
│ 無料かつ低リスクな方法ではありますが、
| 所詮フリーウェアクオリティなのが難点です。
│ それよりも神クリエーターになる方法を探してみませんか?
│ ちょっとしたお小遣いでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.Adobe Creative Suite 3 Master Collectionを買う
[せいかい]
社員乙
>>917 できる
タイムラインみたいなのはないから視覚的にはそう見えるけど
ニコニコ動画は、まず一本作品を作ってみてから考えようね。
教室スレや幼稚園スレの質問が最近ASばっかりだから
本当の超初心者の人が質問し難いんじゃないかと心配になる…
そういう時はS.Kスレがいいよ
俺の知ってるドラッグのASが使えないんだが、使えるAS教えてくれない?
大人しくMovieClipクラスの使い方を勉強した方がいいと思うよ。
_global.drag = function( target ){
target.useHandCursor = false;
target.onPress = function(){
var x = this._xmouse;
var y = this._ymouse;
this.onMouseMove = function(){
this._x = this._parent._xmouse - x;
this._y = this._parent._ymouse - y;
updateAfterEvent();
};
this.onMouseUp = this.onRelease = this.onReleaseOutside = function(){
this.onMouseUp = this.onRelease = this.onReleaseOutside = this.onMouseMove = undefined;
};
};
};
↑
親切だけど厳しい
新ジャンル「ツン切」w
>>925 ここは自分がやった事をみせないと「ツン切」が
出現するスレだからまずは書いたスクリプトを
載せるんだ
ところでみんな感謝祭に向けてもう作り始めてる?
外部板に何もレスがつかないので不安なんだが
ドラッグなんて普通に出来るが?
>929
ワラタw
>925
何がどう使えないのか簡説かつ分かりやすく言ってくれ
いいかお前ら
お、落ち着いてオレの話を聞いてくれ・・・
感 謝 祭 ま で あ と 1 ヶ 月 !
時間があるとか思ってたらもうこんな時期だ
急いで作り始めないとヤバイ
マジやばい
宇宙やばい
2ヶ月前にタイムリープすればいいんじゃね?
933 :
Now_loading...774KB:2007/07/25(水) 06:52:03 ID:OWIWeBhT
934 :
Now_loading...774KB:2007/07/25(水) 17:42:16 ID:Tz4+lDyv
今回ParaFla虐めは?
虐めちゃらめぇ
イベント500個くらいを並べてムービー作ろうとしたら、
400個ほどの地点でムービーが止まってしまいました。
BGMは流れてるけど画面は止まったまま、という状態。
もしかして、1プロジェクト内でイベント数の制限とかあるんでしょうか?
調べてもよくわからないのでそこらへんの仕様について伺いたく。
13000フレだったかな?それ超えてるとか
ああ……それですそれ。
全体で22860フレームありました。
FPSを半分にして乗り切ろうと思います。
16000じゃなかったっけ?
942 :
Now_loading...774KB:2007/07/26(木) 13:20:44 ID:QTucZ9ay
感 謝 祭 でsuzukaのチャラい連中との
レベルの違い、層の厚さを見せて
引導を渡す作品を誰かが作る!!
絵師を宗教勧誘まがいで引き抜こうとするsuzukaは氏ね!!
韓 日 友 好 祭 でJAP野郎のチャラいJ隊との
火力の違い、装甲の厚さを見せて
宣戦を渡す通達所を誰かが作る!!
全アジアの富を熊手まがいにかき集めようとする糞日本人共は死ね!!
suzukaのユーザー数なんて知れてるし、実力のある職人も
居ないんだから叩くなよ。
可哀想だろ
五十歩百歩だな
下級ツール同士仲良くしてろよ
ところで、対立煽りしてる奴って何なの?
喧嘩したいお年頃?
Flash作成ソフトの四股ライダーな俺にとっちゃどこで戦争が勃発しても構わないけど
感謝祭まであと一ヶ月か
こんなときこそロールバックだ
ぼちぼち、次スレの時期ですねぇ
先週のテンプレ案(
>>916)もう少し変えてみました。
アイデアいただけば反映させますので、ご意見よろしくお願いします。
http://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0987.txt 主な変更点
・散在していたリンク(>1-3と>6)を2レスにまとめた
・質問スレと質問テンプレを(>2)に独立させて目立つようにした
・よくある質問(>4-5)の書式を(>4)に揃えた
・スレとサイトの移行・休止にあわせてリンクを更新した
・テンプレのレス数を6から5に減らした
変更後の内容
>1 紹介文、ParaFla!本家、解説サイト、Wiki
>2 質問スレのリンクと質問テンプレ
>3 よくある質問1
>4 よくある質問2
>5 外部板、アプロダ、ParaDraw、前スレ
>>954 見てみたけど
初心者質問誘導先は、
>>1に入れた方がいいと思うー
SK先生スレとか、外部板の初心者質問スレとか。
外部板にParafla!でつくるアプリケーション用のスレ
(公開とか技術意見交換とかに使う)
立てようと思ってるんだけど需要あるかな。
このスレでやれば十分じゃないか?過疎ってるんだし
川|川川 川
‖川 | | | ー ー|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 | |ー□--□l < 970なんて関係ないや、次スレはボクが立てる!……あっ
川川| | \ J/|| \_______________
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
埋
どうも、ParaFla!感謝祭 主催です。
今回は、感謝祭のお知らせに来ました。
今年も、8月1日に
現時点での【参 加 者 発 表】やりますよ!
(発表後は、申込みごとに随時更新予定)
通常参加の締め切りは 8月12日(日)
ふるってご参加お待ちしております。
今年は、プレイベント(テキストエフェクト等)も企画しているので、
外部板紅白スレで、どんな風なイベントにしたいよ!等の
ご意見もお待ちしています。
みんなで、感謝祭イベント盛り上げていきましょう。
第3回ParaFla!感謝祭 公式サイト
http://parafes.web.fc2.com/2007/
+ +
∩_∩ +
(0゚・(ェ)・) ドキドキ クマクマ
(0゚つ旦O +
と__)__) +
960のことだが(ry
>>960はちゃんと削除依頼出したか?
立てたまま放置するなよ
↓がんがれ!
共産党
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>970
立ててくゆー
日本共産党万歳
マルクスレーニンスターリン万歳
埋
狸
狐
以下1000までは感謝祭で見たい作品羅列してこうぜ!
コロ犬氏の面白いゲーム
RAG氏のエロカッコイイムービー
小学生Flash職人のなにがなんだかわけわからんポケモンもどき
Σ(゚д゚lll)
顔のない人のムービー見たいな
YOGさんだっけ
地球滅亡ティッシュの人
984 :
Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 22:51:25 ID:QNrOVAI3
すみません、質問です。
大きな一枚の画像から一部だけを切り取って表示したいのですが
方法はありますでしょうか?
10個くらいキャラが並んでる画像から、キャラごと切り取って表示したいのですが。
最初から小さい画像を用意するのは画像管理が大変なので・・・
猫
nowloさんのかわゆいゲームー
>>984 表示したいキャラ部分にマスクすればいけると思うけど、隠した部分のデータも
内部に持ってることになるので、その処理をしたキャラをたくさん登場させると
動作が重くなるような気がするよ。
管理が大変でも、小分けしたほうがいいかも。
>>984 各キャラをマスクするための個数分のトレスしで切り抜いたPDR画像の用意、
ActionScriptを使ったBitmapDataクラスの複雑な操作及び適用。
画像編集ソフトでトリミング
さぁ、どれが一番簡単でしょう
987 :
Now_loading...774KB:2007/07/30(月) 23:34:40 ID:QNrOVAI3
>>986 2番目で頑張ってみます。ありがとうございました。
ちなみに1つキャラをアニメーションさせるときのパターンなので
どうしても1枚におさまってないとマズいのです・・・
梅
■や●でマスクがいちばん楽と桃う
10歳以下もしくは80歳以上の作品に期待〜
80歳で思い出したけど、夢子さんのやつも見たいね
久しぶりに来たんだけど、昔いた零一氏とか名前ないっす氏とかはもういないの?
埋
蔵