【携帯でflash】 Adobe Flash Lite総合スレ Part2
>>949 なぜs1などに代入し直してるかは判らないけど、テストしてる機種はなに?
Statusに0が入ってると言うことは、基本的にデータは取得できてる(ことになってる)はず
951 :
949:2007/12/26(水) 15:48:08 ID:myhki0xC
>>950 テストしてるのは、
auのMedia Skinです。
s1は、意味ないですね
すいません。
試しにs2をアルファベット埋め込みにすると
登録がアルファベットでされてるなら
表示します。
私も0になってるので
取得は出来てると思うのですが
デバイスフォントにしてしまうと
なぜか表示されなくなるのか分かりません。
>>951 ダイナミックテキストフィールドのテキストフォントはなにを選んでる?
デバイスフォントを選んでても、日本語フォントになってないと出せない可能性もあるかも
今CS3+DeviceCentralではそういう現象が起きた
955 :
954:2007/12/26(水) 16:35:19 ID:mcl3JO52
あとチェックする方法としては、変数の内容が見られない場合、変数の長さや文字コードを調べるようにしてみるといいかもしれない。
受ける文字数が判っているなら、
ls2 = length(s2);
でls2の数値を調べてみるとか。ちゃんと変数が入っているようなら問題がどこなのかが判るはず。
受け取ってる段階なのか、表示の部分なのか。
あー、自分も昔、着fla作った時全く同じ問題が起きたな。
どうやって解決したんだっけ…。
確か
>>954だったと思うんだが。MS ゴシックかなんかにした気が。
957 :
949:2007/12/26(水) 17:17:28 ID:myhki0xC
みなさん、いろいろアドバイスありがとうございます。
解決出来ました。
原因は、一番上のレイヤーでマスクをしてたの原因みたいでした。
>>フレームの重なりが原因なのかな?(flash liteにはよくある事)
ということでした。
初めて知ったことが、いっぱいでした。
一つずつ調べて頑張ります。
もっと、基礎の方から勉強していきます。
みなさん、ありがとうございました。
むしろ勉強になった。
>>957 Flashの仕様として、ダイナミックテキストにレイヤーマスクはかけられない。
マルチ先にもフィードバックするように。
960 :
957:2007/12/26(水) 19:07:54 ID:myhki0xC
了解です。
チェックしときます。
重ね重ね、ご指導ありがとうございます。
>>960 間違った。ダイナミックテキストじゃなくて、デバイスフォントな。
嘘教えるところだった。
962 :
960:2007/12/26(水) 19:33:20 ID:myhki0xC
はい、わかりました。
よい流れ和む。
次スレどうします?
964 :
Now_loading...774KB:2007/12/26(水) 23:50:39 ID:1fBJ69co
まったりパート3に突入しますか
965 :
Now_loading...774KB:2008/01/10(木) 20:17:00 ID:bjROF+al
flash liteの素人で申し訳ないが質問させてください。
着せ替えツールを作ろうと考えてるんですが
http://mobilef.jugem.jp/?cid=6 ここの一番下以外はとりあえずできました。(softbank動かなかった物もありますが)
次に携帯の上とかにある電池の残量や、電波所今日のアイコンのカスタマイズを考えてます。
これを消すorカスタマイズするのはflash liteで可能なのでしょうか?
消して自分で作ったアイコンを載せれるとベストなんですが。
よろしくお願いします。
966 :
Now_loading...774KB:2008/01/10(木) 20:18:07 ID:bjROF+al
× >電波所今日のアイコンのカスタマイズを考えてます。
○ >電波状況のアイコンのカスタマイズを考えてます。
>>965 多分ダメです。
それより気になったのが、ら抜き言葉とい抜き言葉
>>965 電池や電波の情報を拾って、自作アイコンに反映させるのは普通に簡単。
所謂描画域の外の、プリセットのアイコンをいじったり差し替えたり、は
恐らくできないんじゃないかと。
昔のF機辺りだと、アイコンのデザイン変えたりする隠しコマンドがあったけど。
969 :
Now_loading...774KB:2008/01/11(金) 17:21:33 ID:QSeWJBbp
>>967 気をつけろと言うなら考えます。
やはりflash liteでは不可能みたいですね。
電波の部分を変更するのはjavaとかになるんですかね?
>>969 なぜJavaが出てきたのか分からんが、ピクトアイコンは変えられない
auの三洋端末は可能だが(もちろんDLで
>>969 きせかえツールだったら、確か専用のツールで作ればFlash使わないでも画像だけ設定して
アイコンを自作のものに変えられた筈だけど・・・・・・
そうじゃなくて、どうしてもFlashでやりたいってこと?
読めるだろ低脳
974 :
Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 05:47:06 ID:jKb/TeB8
サウンド関連でお聞きしたいのですが、今、Lite2.0でゲーム作っていて、
たとえると、マリオでブロックを連続ヒットしたときのような音を出したいんです。
wavファイルからmmfにコンバートした音は鳴らすことができるんだけど、
連続でならすと音がかきけされて、効果音に使えるレベルじゃないんだけど、こんなものなんでしょうか?
立ち上がりの早い音にしているので音色の問題ではないとおもうのですが…
いいやり方はないのでしょうか?機種はauのw43caです。
wavからmmfにってことはADPCMで鳴らしてダメだったんだよね?
素直にMIDIでそういう音作ってmmfにしたほうが早いかも。
そうすれば全キャリアで使えるし。
976 :
Now_loading...774KB:2008/01/14(月) 17:25:06 ID:jKb/TeB8
ありがとう。
MIDIも試しにやってみたけど、
どちらの方法も音が発生するまでにタイムラグがあるみたいで
「バシバシッ」とか「ビシビシッ」みたいな連続で音がなるような場面には
うまく音がつけられないみたい…。
BGM的な音だけで妥協するしかないか。
>>976 遅いレスだが、携帯機器は音データの重ね合わせができないから、連発でならそうとすると
前の音を消す仕様になってる。配布されるpdfに書いてあるので確認するといい。
連続した音が必要ならあらかじめ連続した音を作るしかないかと
978 :
974:2008/01/15(火) 05:21:04 ID:ruar9NL7
>>977 どうも。
そうなんだよな。前の打ち消すのは仕方ないとしても発生までのタイムラグが短ければ
もっと気持ちよく音がなるんだろうけど…。
最近携帯のゲーム作りはじめて、さわる前のイメージと違いすぎてちょっとショック。
みんなよくこれで作っているよな。
979 :
Now_loading...774KB:2008/01/15(火) 11:00:53 ID:+rZAfbhA
DoCoMoでSharedObjectを使いたいのですが,
CS3でflash_lite_3_0_imode_cdk_jpの モバイルメタデータ.swf を
書いてあるフォルダ.../Documents and Settings/<ユーザ>/Local Settings/Application Data/
Adobe/Flash CS3/jp/Configuration/WindowsSWF に置いても
ウィンドウ/他のパネル に モバイルメタデータ が出ないのですが,
「Flash を再起動してファイルを認識させます」って何か特別なことをするのですか?
Flashを全然書いたことがないので初心者質問かもしれないけれど、
Flash Lite 1.1でActionスクリプトを書いてます。
あるムービークリップ(インスタンスmc)のタイムラインのフレーム1で
stop();
と入れていて、メインタイムラインから
tellTarget("mc") {
gotoAndPlay(1);
}
とやったら、stopが実行されずに再生されてしまったのだけど、
これは内部でどのような処理が行われているためでしょうか?
とりあえずフレーム2にstopを入れて現状の問題は回避できましたが、
内部的な挙動が気になったので質問させてください。
>>980 順序として
mc の stop がまず実行され
その後 gotoAndPlay が実行されているため
auを対象にしたページでFlashでバナーをつくり、
バナーがクリックされたら別のページに飛ぶようにしたいのですが、
http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash03-04.html これに拠ればインライン再生されている場合はユーザーのキー入力を
受け付けないとあり、実際にon(release)などをセットしても
受け付けられない、というかそもそもフォーカスが移りません。
objectタグをaタグで囲んでもaタグを認識しないので
クリックできません。
なにかバナーからリンクさせる方法はありませんか?
<a href="URL"><img src="flashのURL"></a>
で画像と同じようにflashを使うことができる。
でもauしかこの方法で表示できないので、ドコモとかを全部含める場合は無理。
>>981 時系列順に行くと、こんな感じでしょうか?
mc(1frame):stop
…
ここで数フレームの空き
…
main:tellTarget(mc) { gotoAndPlay(1); }
mc(1frame):stop
mc(2frame):...
という形になるんでしょうか?
985 :
965:2008/01/15(火) 18:37:24 ID:w7TCUz2F
>>970 javaでアプリを作り、そのアプリでピクトを消せるかなぁと思いました。
>>971 そのツールの名称を教えていただけないでしょうか?
Flashに拘ってるわけではありません。
私はauなのでとりあえずauのサポートにメールしてみたのですが
技術のサポートは行っておりません。
http://www.au.kddi.com/ezfactory/index.html ここ見て自分で解決してくださいとのメールがきました。
ピクトを変更するには拡張子「.kar」を作り、ケータイアレンジすれば
ピクト部分も変更できるみたいなのでケータイアレンジの作成方法を探してみましたが
中々見つからず。
>>983 ありがとうございます。
DoCoMoとsoftbankは<img>の代わりに<object>で
クリックできるようです。
>>984 「stopで停止しているフレームに gotoAndPlay でフレームジャンプしても stop は実行されない」
でわかるかな。
gotoAndPlay を gotoAndStop に書き換えてみてはどうか
>>988 他のムービークリップと統一的に扱っているので、gotoAndPlayは必須です。
とりあえずは2フレーム目のstopでなんとかなっているので
現状は問題ないのですが、現象を理解できなかったのが気持ち悪くて。
要するに、
1;gotoAndPlayでmcの1フレーム目に移動し、mcをplayする"フラグ"が立つ
2;mc1フレーム目に移動して、そのフレームのアクションスクリプトが実行される
3;そのアクションスクリプト中でstopが実行される
4;その後で先ほどの"フラグ"がチェックされ、強制的にmcでplayを実行される
5;最終的にplayされる
という認識でいいですか?
フラグとかヘンな考え方するより
「stopで停止しているフレームに gotoAndPlay でフレームジャンプすると stop の次の行から実行される」
と認識したほうが簡単。
そのフレームのスクリプトの最後の行がstopなら「次の行」が無いので、
通常の動作に従って次のフレームに移る。
>>他のムービークリップと統一的に扱っているので、gotoAndPlayは必須です。
それなら他のムービークリップを全て gotoAndStop に変えなさい。
自分は gotoAndPlay はいっさい使用せず gotoAndStop のみでコーディングしている。
Flash liteってライブラリの画像を表示するのはできないのでしょうか?
ランダムで壁紙のベース画像を変更したいのですがload関数が使えなくて涙目です。
>>990 あ、そういうことなんだ。わかりやすくてありがとう!
他のフレームの場合は先頭からなんだよね…
>>991 そしてtellTargetでplay、ということですか?
>>994 gotoAndStopをどうしても使いたくないなら、2フレームを1組にして
1フレーム目にとばして2フレーム目のスクリプトにstop();を入れる方法もある
996 :
Now_loading...774KB:2008/01/17(木) 16:28:19 ID:gwEl/0x4
softbankのメニューってカスタムスクリーン対応じゃないと
Flashで作れないの?教えてエロい人
ならわざわざ書き込まなくても……
>>996 中途半端にエロいので中途半端に教える。Softbankの資料には、公式にメニューのカスタマイズが
出てないようなので、カスタムジャケット対応機種以外はムリじゃない?
ぱっと見た感じシャープ携帯の独自規格みたいだけど