DDRにも似た軽快な音ゲーFLASH『ダンシング☆おにぎり』
その歴史は古く、今では50以上のサイトが製作・発表している。
祭りがあり、スコアアタックがあり、殿堂入りがあり、楽しさがある。
情報交換、雑談などをこのスレで話し合いましょう。
ローカルルール
★基本的に書き込む際にはE-mail欄にsageと入れてください。
★コテハン叩きは最悪板でどうぞ。
★荒らし煽り釣りは放置推奨。
★批判する時は『何所がダメか』をしっかり説明しないと単なる叩きと思われる可能性有り。
★サイトの中の人も過剰に反応しないように。
★
>>970を踏んだ方は次スレをお願いします。
前スレ
【7Keyも】ダンシング☆おにぎり【5Keyも】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1152286304/
乙
>>3 どうでもよさげだけどBreakと名無し祭りは?
もつかれー
>>1カレー
じゃあまた期待の新人の話でも。前スレはなんかよくわからん流れに変わったが
>>8 そうしましょうか。
前スレ見てない人無視で悪いけど続きから…
確かに鉋モドキさんいいですねぇ〜。
選曲センスが結構好み&譜面も割りと好みのタイプです。
でも更新ペースが少々遅いのが玉にキズですね…
全体的に見れば全職人の中でも早いほうではあるんですが(ドッチダヨ
よくよく考えると新人の層は結構厚いよね。
スレで何度か名前が挙がってるけど、鉋モドキ氏やサロンの人氏、あとは資源ゴミ氏とかかな?他にもまだいるはず。
その一方で、ポスト大御所な中堅どころが少ないのが結構ダンおに界の痛手じゃないかと思うんだ。
先の祭で注目をあびた人らとかに懸かってるのかも。
結構いわれてることだが総じて譜面のレベルは上がってきてるしね。
ところで新人といえばサイト餅の人が多く挙がってるようだけどサイト無しの人はどうよ?
>>11 サイト無しの人で新出はサロンの人氏くらいじゃないか?
あとラーメン氏は持ってたっけ?
>>12 サロンの人も保管庫みたいのならあるよ
ラーメン氏もちゃんとしたサイトがあったはず
東方祭の作者リンク見てみ?
なんだか新たな時代の幕開けですよ。
O-toro氏の登場から数えて第5幕目ぐらいかな。
>>13 でもラーメン氏のサイトは更新ないのが・・・
ほとんどイベントにしか作品作らない人ってのは結構いるわな。
18 :
Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 23:40:37 ID:nDA0rI2n
曲作ったのを見たり批評したりしてくれないとあれだしね。
だからサロンに張ったほうがいいとおもうが
この前サロン見た時は下手なやつが難しい譜面叩いてたが
今はどうなんだろうか
空気読まずに質問
今はなき「ね玉ぎ」にあった
ブレイド主題歌版のダンおにってどこかに保管されてないかな?
ここでもあんなに話題になっていた期待の新人鉋モドキ氏
サイト閉鎖って、なんか急ですね…
来年三月にはリニューアルとか言ってるし、マターリ待つさ
半年ほど更新せずに放置なんて日常茶飯事じゃない
まぁこの時期にはよくあること
まぁ受験シーズンだからな、更新できなくなったり、仮閉鎖になるのは必然か・・・
25 :
Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 02:07:00 ID:2JI7F5TY
まぁとりあえず、急かしてもダメですねぇ。
マターリ作ってマターリ楽しむ、これしかないわけで。
>>23-25 お前ら揃ってまぁまぁってなんだwwwうぜぇwwwwww
まぁしょうがないよね・・・
まぁまぁおちつきなよ
28 :
Now_loading...774KB:2006/10/22(日) 16:05:39 ID:C6NvGIbj
ma-ma-omaera ochitsukette HAHAHA!!
>>26-28 なにこの厨な流れ。
DOXFすごい人気だな。
現役の職人さんみんな参加してるのかな?
祭りに参加することは考えてないけどpalaflaの譜面に仕掛けを入れることがなんだか出来るようになりましたよ。
誰か矢印の軌道を曲げるやり方を教えてくれ・・・いや本当に。
祭り以前にやばいくらい過疎ってる事に気づいた。
>>31 軌道を曲げるってのがどの程度を想定してるのかわからんが、
・ただの横移動だけ
suddenやhiddenの_alphaと同じようにして_xを動かすだけ。
元のソースにhiddenとかはついてないかもしれないけど、仕掛け作ってるくらいだから自分で作れるよね?
カクッと曲がるのでよければさらに簡単なスクリプトでできるかと。
・横移動+向き変化
上のに加えて同じように_rotationも変化させるだけ。
・もっとぐにゃぐにゃに曲げる
そもそも現行のシステムじゃ厳しいものがあるかと思う。
横移動他を多重に組み合わせるだけでいけるかもしれんが、処理の重さと要相談だな。
こういう仕掛けって、思ってる以上に一気に重くなったりするから。
つーか速度変更やストップだけでもウザいのに起動を曲げるってマジで勘弁
せめてオプションで変更できるようにしてくれ
>>33 まさか無意味にデフォで入れるなんて頭悪いことはしないだろう。
おそらく、いわゆるLunatic譜面用ソースでも作ってるんじゃないかと思う。
「型にはまったLunatic譜面」が面白いものになるかといえば、あまりいい予感はしないが。
あと、変速やストップがウザいのは単に使われ方が下手くそなだけじゃないかと。
上手く使えてればとてもいいアクセントになるはずなんだが。
>>34 確かに「とりあえずなんか曲のふいんき(ry変わったから速度変化させとくか」って譜面が増えてる気がする。
氷矢然り使う人次第かねぇ
まぁ、とりあえず無意味な変化なら入れないほうがいいわけで。
工夫なしに良い作品が作れるわけもなく。
そういやDOPFってどうなったんだろう
>>32 ありがとう。palaflaじゃ曲線を描くのは難しいわけだな。だが諦めはしない。
>>33 速度変更とストップはやる側も作る側も上級者用だな・・。俺は面倒だから入れないけど、
>>34の通りLunaticみたいなものを作ってる。
習作?みたいな感じでやってみたいから、完全に完成するのはまだまだ先になると思う。
一応難しくする、ってよりは、個人的には綺麗に見せたいわけです。仕掛けを使って。
考えてるのが、キーを押すと画面が一瞬光る?様な奴とか、先に書いたようにhiddenの別バーみたいな感じで矢印の流れ方を変えたりとか。多分既出ばっかり。
>>37 今はとりあえずDOXFでいいんじゃないか?
>>38 なんか言葉不足で勘違いを与えてしまったようだ。申し訳ない。
×曲げるのはparaflaでは難しい
○複雑に曲げるのはダン☆おにそのもののシステムとして難しい(と思う)
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
同じ向きの矢印が特定の軌跡だけを描くなら、きっちり出現位置と終着位置の関係を計算をした上で、
各矢印内で出現からのフレーム数をカウントアップするとか上昇速度一定なら_yとかを使って、
その数字によって挙動を変えるとかすればどんな動きも理論上はできるが、
あまりに複雑な軌跡を描かせると1フレーム当たりの処理がどれだけ増えるかわかったもんじゃないから
実用化できるのはかなり単純な動きに限られる気がする。
実際やってみたら意外とそうでもなくてただの杞憂である可能性もあるが。
何にしても、綺麗に見せるという意識があるなら、せいぜい1回まげる程度だろうし、
>>32の一番下4行は不要だったかな。
とりあえず、エディターを使って譜面にこだわるのが先なわけで。
ASにこだわるのは後でいいと思いますねぇ。
まぁ今更私が言うことでもないですが(ぁ
無条件で譜面にこだわってない認定ですか。
>>41 言ってることは大きく間違ってるわけではないが、言い方が癪に障るのでレスさせてくれ。
がんばってASを書いた作品ってのは自然と強い思い入れができるわけで、
そんなものに適当に作った譜面を入れるわけがない。
逆に言えば、譜面すらこだわらないやつは、AS大幅改造に手を出してまで作品をきれいに作ろうとはしないだろう。
少なくとも俺はそう信じてるし、これまでは例外なくそうだったと思ってる。
44 :
Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 14:52:56 ID:jXnhsCzE
どんなに良い譜面でも仕掛けが複雑ならやる人は打てない。
結果的にそれは良譜面とはいえない。
出来るのは来年か再来年か・・リアル忙しいのに当方鬼斬なんてやるんじゃなかったorz
>>40 今まで矢印ってオブジェに向かっていくものだと思ってたが、矢印を放出するだけなんだな。
その放出する軌道上にオブジェがあるだけらしい。
曲げるにはステップ内のASに矢印を曲げる命令と、それに応じたフレーム計算。
そしてエディターのフレームも調整しないとならないかも。
手首いてぇwww
>>45 >その放出する軌道上にオブジェがあるだけらしい。
正解。今まで作られたダンおにはたぶん全部そうなってるはず。
ただ、そうなってるのは余計な仕掛けをつけないならそれが一番シンプルだからであって、
もちろん矢印がオブジェの位置を読み取ってそっちに向かっていくというシステムとかもできないわけではない。
何か特殊な挙動をさせたいなら、システムそのものを作り変えた方が楽な場合もある。
エディタのフレーム数はその軌道を矢印が走る時間次第。
例えば通常矢印時に150fで作ってるなら、
動くのに151f以上かける場合は調整せざるを得ないんだが、
150f以内の場合は、最初に余剰フレーム分適当に画面外走らせて、
生成タイミングを150f前に統一した方が予想外の妙な挙動は示しにくいはず。
妙な挙動を起こさない自信があるなら生成のタイミングを遅らせた方が処理は軽くはなるけど。
ところで、この話題を長引かせるのってこのスレ的にありなのかな?
みんながすごく入りづらい気がするわけだが。
ダンオニのスレッドでダンオニの製作技術面に関する討論なんだからいいのでは?
こういう会話が技術を上げ、最終的にダンオニそのものの技術や品質を上げるきっかけになるかもしれないし。
だな。
AS初心者の俺には勉強になってる部分もあるし。
ありがたいよ。
とりあえず私も参考にしています(ぁ
>>51あたりから構ってほしいオーラが漂って来てる
だってダンオニ製作者なんて大抵構ってちゃんじゃないの。
>>53 構ってちゃん乙。
俺もいろいろ改造したいけど、
3行以上のAS組み込める知識が無い…
>>54 3行書ければ十分。あとはそれを組み重ねるだけ。
大事なのは、「やってみる」こと。
それがなきゃあ偉大な一歩は踏み出せないぜ。
>>48 スレ違いではないことは確かだが、このスレは製作者だけのスレではないし、
プレイ専門の人は入れない話題だから、ちょっと心配だった。
あと、ASの知識を得たい人が実は結構多いんだってことがわかったw
いろんなダン☆おに改造法を初歩の初歩から詳しく指南するページとか作ったら、
今まで改造に手をだしたくても出せなかった人たちの作品が変わっていくのかな。
俺は忙しいから余裕ないけど。
>>57 MXの方はCross Walkerや猫炒飯にASの基礎はあるよな。
でも、PalaFlaはないんだよな。
今は忙しいが、リアルがひと段落したらPalaFla向けの簡単なASの説明を書こうかなと思う俺がいますよ。
それも、ひろっちソースを基盤として。
こっちの方が書きがいがありそうだからな。
もしくは、Viviparaソースの解説もありか。
元が理解できないとどう手をつけていいかもわからんし。
何か要望とか意見とか指摘とかあったら頼む。
>>58 ParaFlaとMXのASの仕様は同じ。
少し工夫すれば両方とも使える。
俺はデザイン改造派だからASあんまり詳しくないけど
>>59 その、「少しの工夫」の部分にも触れていこうかな、と。
踏み込んだ改造については自力で考える方が面白いんで、取っ掛かりを作るため、みたいな。
デザイン派なんてなんて羨ましいんだorz
プレイ専用スレと技術スレ分けてもいい気がする。
素人は入り込めないようなしっかりした話になってるし・・・。
いっそのこと音ゲー板にプレイスレ立てないか
そんなに活気があるわけでもないのに分裂したらただの過疎
>>61 逆に、素人にも知識を持ってもらうことでさらに発展。
理想論に過ぎんが。
正直自分も最初はdos.txtって単語すら知らないままダンオニを作っていた。
ASの知識は・・無いとダンオニは作れない、といっても過言ではないと思う。
>>61みたいにしてもいいかも。ただ過疎ってるから、あんまりスレッドを建てても得策ではないような気がする。
ダンオニに関するASの教科書みたいなのがあればなぁ・・。
>>64 大人しく普通のASの本見てソースとじっくり対話すればそれで済むんだがな…
だから「そこまで甘えるな」と思ってしまう。
>>65 それが出来ない人間もいる事を忘れてはいけない。時間が無い人とか。
だったら諦めろ、と言われればそれまでだけどね。
私的にはダンオニ一つの為?にASの本だの何だの買う気は無い。それで今まで済んだしね。
教科書作ってほしいってのは甘えというよりも、もう言われている通り、活気が無いって言う大問題を目の前に、これ以上閉鎖的な状況を作り出すのは頭の良い方法じゃ無いと思うんだ。
もし教科書みたいなものを作っておけば、自由に見られる上に「質問掲示板」なんて立てていちいち各サイトの管理人が手を焼かずにも済むと思う。
誰にでもLunaticとか凄いのを作れる様にして価値を薄めたいんじゃない。
唯誰にでも思い通りの作品が作れる様に地盤を築いて行く事も必要だと思っている。
長文になってる・・・スマソ
>>66 すまん。時間が無いが、それでもASに興味があって独学し、
今に至る自分がいる。
所詮はね、「こういうことがしたい!」ということに対して
どこまで本気になれるか、なんじゃないかな。
ダンおにの教科書といったって、ASの基礎を知らなければ
さっぱり理解できないだろう。逆に言えば、基礎を知っていれば
だいたい読めてしまうのである。
ASの基礎は・・・それこそ色んなサイトで書かれている。
あと、繁栄があれば衰退も来る。
それに、作りたいやつは作るし、やめるやつはやめる。
個人レベルの作品なのに「ダンおに界が云々」というのは
考えすぎじゃないか、とは思う。
>>67 繁栄があれば衰退も来るが
衰退が来るのになにもあがかないってダンオニスレ的にはどうよ。
それにこういうものについては
なんでもできるだけあったほうがいいんじゃね。
「甘えるな」っていうけど
やっぱりなんでもできるだけ簡単にできたほうがいいのは事実だしなによりも便利
ただ一番危惧したいのはその影響でなんでもソース改造があたりまえって風になることかな。
それこそほとんどまったく知識が無い状態でダンオニが作れなくなる。
あといちおう古い奴だがこんなのもある
http://fei1414.hp.infoseek.co.jp/kaisetu/
>>67 ASの基礎と一口に言っても、ダンおにに必要なものもあるが、よほどのことをしない限り必要ないものだってある。
むしろ深いことをしなきゃ前者なんてごく限られたものだろう。
だが、AS(というかプログラミング全般)が何もわからない人たちにとっては前者と後者の区別はつかないだろう。
そこで必要かどうかわからなくてもとりあえずいろいろ学んでみる俺や
>>65>>67みたいな人と、
どこから手をつけていいかわからず立ち往生してしまう人がいる。
だから、ダンおに改造に即必要となる超基本AS(だけじゃなく、デザイン改造も含めて)を改造の初歩の初歩としてまとめることで、
立ち往生してる人たちの第一歩を誘導して踏み出させてあげるために、
>>57の提案をした次第。
要はきっかけづくりだね。
最初の1歩が踏み出せれば、その先の教科書があろうとなかろうと、あとは自分で行きたい方向に進んでいくさ。
慣れればだんだん自分がしたいことに何が必要なのかわかってくるだろうし。
あと、他人のコードを読み解くのは書くのより数倍難しいと言われるわけで、
改造の基礎となる元システムがどうなっているかの解説もあったら非常に有用だと思う。
一番気に食わないのは他力本願で理屈ごねて要求だけしてる奴。
ラクしたいだけな奴。
そういう人種が先人たちの遺産をそのまま流用して糞作品連発でダンオニの品位を下げる。
そんな世の中だからみんなには独学で羽ばたいていってもらいたいと思うのだよ(・ω・`)
だが羽ばたくためにはある程度助走することが必要だと思うんだが、どうだろう。
何もしなくても独学で助走して羽ばたいてくれるならそれに越したことは無いが、
ダンおにが広まってかなり経つが実際そうではなかったわけで。
ちょっとだけ改造したいと思っている人が、一からASを学ぼうとは思わないだろうし、
現に俺は
>>68のページを見て色々勉強した。やっぱりきっかけは必要だと思うよ。
>>69 ダンおに専用リファレンスが作りたいのであれば誰も止めやしない。
需要があるならなおさらだろう。
ふと
>>68のにゃじら氏が書いたAS解説ページを見て思ったんだが、
一番最初に改造の着手をしたiso氏は全部独学だったんだろうな、って。
そういえば俺ってどうやってAS学んだのか
今一思い出せない・・・
>>75 皆が皆のASを学習した方法を提供するのも重要かもね
そうすればよりAS学習の方法が増える上にきっかけも増えると思う。
知識が広まればそれだけ今まで出来なかったことを出来る様になる可能性もあるし。
>>76 勉強方法の提供はアリかも。自分はベタだが、「区立ぱらふら予備校」でASの勉強をしたよ。
ここのおかげでParaFraでの選曲ソースを自力で開発したし。
http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/ あと、関連で「こぴぺスクリプト」も活用した。ここでリプレイ、ギブアップ機能を実装した。
http://nuko.info/cps/ 興味ある方はぜひ活用を(・ω・ )
あとは難易度設定とかを弄っているうちに自然とif,else文とか覚えていった。
if,else文と変数を自由に使えるようになったら一気に改造の幅が広がるから、
ぱらふら予備校でマスターしておくと改造したい人は役に立ちますよ。
情報系の高校でVBとかやってるとASと似た感じの文がよく出る
VBなんて今更とか思ってたけど、始めた当初からなんとなく意味がわかってた
79 :
61:2006/10/29(日) 21:11:30 ID:Sx5G74VC
流れぶったぎってすまんが
>>62 ちゃんとスレ立てれば宣伝にもなるし良いと思って書きました(´・ω・)
>>63 ここはFLASH板だから仕方ないけどプレイ専門の人はどうするべき?
もっと言うと作ろうとしてる人に「難しそう」ってイメージが出来て敬遠されることもあるかもしれないし。
>>79 ごく個人的には「難しそう」程度の理由で敬遠するような人材は要らんと思うのだが。
サロンにASスレ立てるのはだめなのか?
あー…スレ増やしたい人は前にWiki建てるとかの話あったし
Wikiにダンおにによく使いそうなAS集でも作ればどうよ?
んでしたらばでも借りてWikiからリンクさせれば作者もプレイヤーも好きに使える
しっかしまあ絶望的に需要と供給が不釣合いなスレですねここは
>>80 そんなこといってたらそもそも人材が少なくなるよ。
ただのそういうの人材だけ欲しいなんてただのわがまま。
>>84 二行目日本語おかしいっていうか既に人材は少ない
実際本当に素人がやったら難しいし、先入観の問題じゃない
軽い気持ちで作ろうと思って挫折した人だってかなり居るはずだ
要は
「やる気がないならはじめから無理だ」
ってことか
87 :
66:2006/10/30(月) 17:31:39 ID:mnHInBnJ
やる気があるかないか、なんてどんな状況下になってもにじみ出てくると思うよ。
俺も
>>77同様ASの勉強は自分でやってる。
問題はネガティブになる事でしょう。人材も何も、ゲームってのはオープンにするべきであって。
(もしダンオニ自体がネガティブなゲームだったらまた違ってくるけど)
そしてpalaflaなんかで誰にでもゲーム自体が作れる状況になった今、せめてダンオニに使われてるASの解説くらいはあってもいいんじゃないかとは思う。
教科書があっても勉強しない奴はしない。
教科書は一種の「資料」に過ぎない。ダンオニという名前の分野のね。
作る程知識の無い俺が言うのは生意気かも知れないが。
あっても無くても別に構わないけど
論調が微妙に「あるべきだ」みたいになってるのが気に食わない
>>88 まぁそこまでひがまなくてもいいと思うが。
>>89 自分で作らないと言うのなら、単なる願望でしかない。
それにね、「せめてダンオニに使われてるASの解説」と簡単に言うが
前提条件として基礎知識が死ぬほどいるのよ。
四則演算、if、for、while、変数の概念、配列、ステージ上の座標、
MovieClipイベントハンドラ、_alpha、_root、_global、基本的な関数(traceなど)。
これら全てがダンおにに使われている。まずこれを知っておかないと
「せめてダンオニに使われてるASの解説」なんてできないわけよ。
一体何が知りたいんだ?
自分的には「教科書」なんて求めるんだったら、まず何がしたくて、
そしてどこがわからないのかを定め、それを質問するがな。
でも実際ダンオニに使われているASは難しい物でもないよね。
言葉だけ並べられると、初めて見る人はうわ〜と思うかもしれないけど
やっていることは大した事はない。つまみ食いの勉強でもすぐに慣れるはずだよ。
あと毎コミのおしえてシリーズはいい。
別に時間ない人や自分で調べられない人にまで作って貰わなくてもいいし、
本気でやりたい人は猫炒飯のAS解説とかググったり試行錯誤すればきっと出来る。
長文失敬。
一から作ろうっていうんじゃないんだから、配列とかは知らなくても元のをそのまま使えばいいような気がする。
forやwhileだって、そんなのダンおにでつかわれてたっけ?
(ソースによるんだろうが、俺が普段使ってるソースではたぶん使ってない。)
あくまで「ほんのちょっとだけ改造」をしたいだけなら、実は知ってるべきASはその改造に必要な一部だけでいい。
問題は以前も言ったとおり、どんな改造をする場合にどんな知識が必要で、
それを実際どうつかえばいいのかがAS初心者には分からないだろうこと。 ←むしろこっちが重要
だから、いろんな基本ASの、ダンおにを例にとった説明を一通り辞書的につけた上で、
「例えばこんな改造するならこれとこれとこのASを使ってこんな感じにすればできます。」
みたいな感じで、なぜそのASで思ったとおりに動くのかを含めて解説をして、 ←むしろ「なぜ〜のか」がメイン
「デザインなどは自分の好みで作ってみましょう」
みたいに表にその人の個性が出るような部分も残したり、
もっと頑張ればこんなこととかもできるかも、とか発展性を残す。
言いだしっぺとしはそんなイメージもとい妄想をしてたんだがなぁ。
こんな流れになるくらいなら忙しいけど自分で作ろうかな。ほんのちょっとだけ改造講座。
でも、
>>58がフリに応じてくれたことだしなぁ。どうしよう。
ところで、
一昔前は「なんでもいいから少しはいじってみせろよ」という意見がけっこう聞かれていた気がするが、
この流れになってからは「いじりたくても何もできないやつはもう別に何もしなくていい」という意見がわりと多く聞かれるようだ。
今のプレイヤーがそんな意見の人ばっかりだったら改造講座作ってもあまり意味がないと思うから
>>57以降の意見を全部撤回するが、そこんところどうなんだ?
>>92 純粋にダンおにの発展を望むのなら講座を作ればいいんじゃないだろうか。
それは各人の自由だし。少なくともそういった需要はある。
受け手側が「ダンおにの教科書があれば便利じゃね?そうじゃね?」と
なにやら催促する雰囲気が気に食わなかっただけだ。
だが講座をするにも、どのソースを使うのか、何を書くのか、
そして、何を知りたがっているのかを定めてからのほうがいいよ。
まぁ手伝えることがあれば手伝おうじゃない。
AS1.0はだいたいマスターしてる。paraflaは知らないけど。
あと、一昔前じゃない。今でも素直にそう思うよ。
「なんでもいいから少しはいじってみせろよ」と。
今の流れ見てると、作品作るヤツはASぐらいいじれるようになれって見える。
私の場合、音ゲーがスキで、その中でだんおにが便利かつ誰にでも目に触れられる位置にあるから、
今でもだんおにを楽しんでいるの。
そして自分でも譜面を作ったりして色々楽しみたいと思っている。
でもね、自分にいわゆる情報処理ってのは全くもって不必要な存在でしかナインよ。
これ以外にも理由がある。ただ明確な理由になるのが自分に全く不必要なの。
だからやらないし、どうしようとか思わない。思えない。
ただスキだから。ただ表現してみんなに見てもらいたいから。
それだけで作ってたら、此処の住人的にはナシが総意なのかね。
だとしたら私はもう作らないよ。楽しみはするけど。
>>94 なんか勘違いしてるようだから方向修正しとくぞ?
そりゃあ確かに作品を作るうえでASをある程度知っておくと
「こういうものが作りたい」という表現の幅ができる。
だが、ダンおにってそれだけじゃないでしょ。
ASを駆使してギミックするもよし、改造するもよし、
デザインを変更して見栄えを良くするもよし、
そして、ひたすら譜面作りに打ちこむもよし。
要は、自分がどう作りたいか。どうしたいか。
そのためにどうするか。何のために作ってるのか。
・・・それは他人から強制させられるもんじゃないでしょ?
音楽に対する感性を矢印で表現して、
それを皆に見てもらって、一緒に楽しんでもらう。
それが原点じゃないかね。
その他はスパイスでしかない。これは自論。
96 :
Now_loading...774KB:2006/10/31(火) 19:58:53 ID:F+bOIZUN
解説ページはあればもちろん便利だけど、ないならないでいいと思う。
それなりに改造されたソースが幾つも転がっているのに、それでも自分で改造したいと思うのなら、基礎を自分で勉強する事は必要じゃないかな。
解説に沿って作るのと一から自分で調べてやるのとでは、達成感・吸収度が全然違うし、応用の幅も広がるよ。
すみません、sage忘れました…。
>>95 そのスパイスの存在意義が大きくなりつつあるのも確かだ。
尤も「何が目的か」なんて考えて作ってる人がいるのかどうかは分からないけど。
もちろん自分も目的なんて無い。あるとすれば「自分が弾きやすい譜面」くらいだろうか。
話が反れた。
やっぱり仕掛けを入れた作品ってどうしても 良譜面<仕掛けの質 になっちゃう。
尤もそれでみんながみんな仕掛けを入れてもしょうがないわけだけれども。
>>89 ほぼ無知の俺には専門用語を並べられても分からないが、今思いついたので
抽象的だが機械の設計図みたいにどこのASがどの部分につながっているのか。
改造するASは一体どこに組み込めばいいのか・・・。
とりあえず元ソースを分かるように解剖してほしい。
というのが願望です。
今はちょいとリアル忙しいんでダンオニ自体に触れない。
自分で色々いじくりまわしてるのも楽しいといえば楽しいんだけどね。
PalaFlaのひろっち氏とtanishi氏のソースの解説ならできそうな俺がいますよ。
ただ、わかりやすく説明できるかどうかが問題なわけだがorz
つかASとプレイヤーでスレ分けしたとして、ASスレはともかくもプレイヤースレは何話すの?
別に毎月祭やるわけじゃないしはなから話題が無い気がする。
なんだかんだで今のダンおにスレは機能してると思う
>>100 譜面のよしあしや得点とかこれむずぃwwwとか。たわいない雑談とか。
まあASの話ばっかしてるわけでもないから分ける必要はないとおもうな
>>100 単純にスコア乗っけるだけでもいいんじゃないのか?
プレイヤーと作者とを分けるのは良いと思うよ。
スコアとか感想ぐらいここじゃなくて作者の掲示板に書いてやれよ
直接目に触れられるとこの方が励みになるんだから
話し合いをするもいつの間にかうやむやになってASスレは立たないことになるに100ガバス
105 :
Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 17:23:10 ID:Cu2gXbRA
曲名 :SEPIA -long ver-
Rank :A
Speed :1x
Scroll :Standard
Dark :OFF
Bar Drain :Normal
Spin :off
Appearance :nomal
motion :nomal
little :off
イイ(・∀・):573
マターリ(´∀`):140
ウワァン(`Д´):64
MAX COMBO:114
また〜り こんぼ:7
SCORE :7228
http://www.geocities.jp/dancing_onigiri_fixy/game2nd.htm 自分では上手いか下手か分かりません><
DOXF02とうとう参加譜面製作者60名突破か・・・
ASの議論だったらCross Walkerとかにそういうスレがあるけどそこじゃ駄目なんかな?
2ch内に限定しなくてもいいと思うが
普通にしてたら過疎るしこっちでいいんじゃね。
こうしてgdgdはなしてるだけでもネタになってるといえばなってる
>>107 具体的な突っ込んだ話ならアチラさんの方がずっと有効だけど
ここはASでなんちゃら〜であって核心に突っ込む前段階の内容だから、住み分けになってると思うよ。
そういえばこのスレでの議論っていつもgdgdになって終わるな
だから何か実現するってこともほとんど無いし・・・
>>110 それはね、どこぞの誰かが「話をぶった切って悪いが・・・」と
容赦なく議論を中断していくからさ。
話をぶった切って悪いが・・・
>>111 そしてそっちの話が盛り上がって議論消失、か
ある・・・ある・・・
>>110 名無し祭や.sm→dos変換機など実現してるのはないわけではない
gdgdになってるからって存在意義を否定するのもどうかと思うが
名無し祭りはとかそんな前のことじゃなくて最近の流れのことじゃないの?
しかも.sm→dos変換機は議論したから出来たものじゃないし。
とりあえず今まであった議論を思い返してみると
・今後の祭り(DOXF以外の)
・配布ソースのAS解説ページ
・別にスレ立ててAS関連(改造)スレとプレイヤースレとの分岐
他に何かあったっけ?
>>115 重要なのは多分それだけ。
個人的意見では、ASスレは別にいらないかな、と。
ASスレがいらないというよりプレイヤースレが要らない。
そして分岐させる必要がない。
ていうか分岐させてネタあるのかって問題が。
今でもこれだけ過疎ってるのに。
仮に分けるとしてもプレイヤースレはサロンでよくね。
スレ分裂の話題がループしてるから困る
ASに限らず祭運営や期待の職人、感想・叩きからくらだない雑談まであるし、
スレ分けずに入りたくない話題はスルーするか話ぶった切れ
そもそもたかが1日に2回以上発言してる奴なんて珍しいスレだろうよ
駄目だそろそろ我慢できねぇ
なんで止まってるんだ
しかし見事に閑古鳥
猫米欄の書き込みも少ないし…
そういう意味でDOXFには期待か
にゃじら氏はどこいったんだ・・・
ドイル氏も引退するっていってたし・・・
>>126 全体的に並べただけという感じがすると思う。
俺は飽きさせない譜面が大事だと思う。
きみのは矢印の並べ方が少しパターン化してるからね。
パターン化してても別に飽きさせなければいいんだが。
因みに曲と矢印ちょっとズレが生じてるとおもうな。
あとね
>>127さんの言うとおりにそこで投下すれば、
もっと明確でためになる助言をもらえるかもしれないよ。
>>126 まだまだ伸びしろがありそうですが
・ファイルサイズはもっと圧縮できるはずです
・何故途中で切れちゃんでしょう
・ズレが若干感じられます(2倍速にすると鮮明)。firstを調整してみては
・譜面構成がパターンしかなく、貴方のイメージが伝わりづらいかと
まずは主旋律の音にあわせる譜面構成をしてみてはいかがでしょうか。
曲調からして、そちらのほうが面白く仕上がると思います。
まぁ、とりあえず譜面にこだわるのが私の考えなわけで。
それなしに「名作」はできるわけもなく。(ぁ
でもさ。
鉋モドキさんも「ノッてる時は1日で譜面作っちゃうこともある」って言ってたわけで。
もう一つの譜面に1ヶ月とか長い時間掛ける時代は終わったかと。(ぁ
>>132 とりあえず、私は二週間くらいはかけますねぇ。
じっくり「寝かす」ことで「味」「深み」が出ないわけがなく。
いや製作時間は個人差あるだろ…常識的に考えて…
しばらく置いてからまたやってみてズレとかないか見てるときもあるな。
その場ののりで作ると大幅にずれるときがあったり実はいまいちとかあるし。
周りの声に惑わされずあなたのペースで作ってください
みたいな
>>135 あるあるw
俺は4分合わせたらとりあえず一晩寝かせてみたりする。
そもそも譜面だけで制作期間1ヶ月とかどう時間配分してるか疑問なんだよな。
4分間隔あわせ一日、リズム合わせ一日、矢印配置一日とか
工程をできる限り細分化しても長くて1週間ぐらい。
それ以上細分化したら譜面完成に貢献しない作業になってそう。
「寝かす」(=「放置」)を制作期間に入れてるのか?
まぁ、とりあえずオイラの考えを。
ダンおにという「料理」において、譜面は「食材」、ASは「味付け」。
スパイスにこだわっても食材がダメなら、それは良い料理と呼べるはずもなく。
だからオイラは譜面にこだわっているわけで。
とりあえず、最近は作ってないけどね(ぁ
>>138 矢印配置で悩んで一週間弱かかることはあったけどな。
あとは直しても直してもズレる、とかだろうか。
四分間隔をきちんと計画的に調整すれば一日かからないのに。
>>139 曲が「食材」、譜面が「調理法と味付け」、ソース改造が「盛り付け」だと俺は思う。
制作期間中にパソゲー起動しちゃうスパイラルに陥ってしまう俺
俺も譜面が1日で完成することはあるがな。
SWFには毎回時間かかってるけど。
別に個人のペースでいいんじゃない。
つかみんな一日にどれくらい製作の時間取ってる?
自分は大体適当にネット見ながらダラダラと2時間くらい。
多分正味だと1時間あるかないかくらいだと思う。
>>143 1時間も取らない。作る自体は30分あれば出来る。
自分が使ってるEit774さんのエディタはプレイ感覚で譜面が作れるから、プレイに慣れてる人にはおすすめ。
ただ修正がめんどくさい上に敢えて難しい譜面を作る人はやめたほうがいい。
曲の再生速度を遅くしてフレーム数を変えれば打っててズレを少なくすることが出来る。
ただ完全にぴったりなものを作るのは難しい。
ダンおにのFLASH探しているんですが、おにぎりがダンオニマスターを目指す
奴なんだすが、どなたか知りませんか?
>>146 それだけわかってんならぐぐればすぐ出るとおもうぞww
きめらが学園祭に ま た ダンおにを提出した件について。
……orz
これはもうだめかもわからんね
彼は空気の読める子に育ったかなぁと淡い期待を寄せてしまった自分が悲しい。
曲の長さってどんくらいが許容範囲?
>>152 2分強くらいがベストかと。
中身のめちゃくちゃ濃い譜面ならもっと短くてもいいだろうし、
飽きない譜面が作れるなら4分20秒くらいまでいけるけど。
自己満足だからやりたいようにやればいいんじゃね
>>154 自己満足だからといって出来の悪い作品を公開するとダンオニの質が下がりかねない。
>>155 別にその人のをやらなきゃいいじゃん。
それに逆に出来が悪い作品が多ければ出来の良い作品が目立っていいかもよ。
>>155 よくはないだろ。
言いたいことはわかるが。
音ゲ板にはゲームごとのプレイ動画スレとかがあるけどだんおにのプレイ動画が置いてあるサイトとかなさそうだよな
それはダンオニのプレイ動画撮るような酔狂者がほぼ皆無だからだろ。
>>149 来年は主催やるんだと。
またダンおに出すんだろうなぁ…。。
年末にはつぎはぎ閉鎖とか言ってたが、この様子だとブーメランかな。
「200曲」もまだだし。
>>161 前も下手なやつがyoutubeにうpしてたけどこれを何百人も観るんだぜ?
殿堂入り動画とかならわからんでもないけど・・・俺には恥かしくて出来ないな。
>>161 いくつか見たが、音と映像がズレてるやつはひどいな。
うpしたやつもガッカリしているに違いない。
>>161 俺コイツのサイト知ってる
厨房友達の馴れ合いサイトだったよ
>>164 何も批判はするなと言ってはないが、ただの中傷、あおりになるような言葉は控えるべき
そういう発言が今まで何度もあったから荒れたりして今みたいに殺伐として結局は過疎の原因のひとつにもなる
要するに
公開された動画の文句を言うのは問題ないがそいつのサイトの話を持ち出して馴れ合いだの言うのは場違い
どうでもいいがフルコンの意味を解ってるのか
どうでもいいが例の動画は譜面が単調だな。
もうちょっと変化を入れたほうが面白そうなきがする。
STGは敵の出てくる位置とか弾のパターン記憶して楽しんだりするのに
音ゲーだとパターンになると途端につまらなくなるのは何が違うんだろう
ジャンルどころか根本から何もかもが違うからじゃない?
避けるか当てるかだしね。
単調な譜面とパターン譜面は違う気が
得点
90〜 ワールドクラスの音楽センス
75〜 エクセレント
60〜 グッド
50未満 ・・・('A`)
77.8
本当に俺は音楽部ですか
176 :
Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 17:32:47 ID:LzxCZJdh
>>173 これって単なる記憶ゲームって気がした。
72.2
>>176 音感ってそんなもんだろwwww
>>149 まぁ・・・
またDan★Oniか、って言われないように気をつければ
>>160 200曲目待たせて(何?待ってない?)スミマセンorz
DOXFと被らないように、来年1月末を予定しています。
>>175 全く同じ(゚д゚;)
75.0・・・
音感ってあった方が面白いダンおに作れる・・・のかな?
>>178 >気をつければ
デザインとか譜面とかに気をつけろと言っているわけではない。
テンプレゲームを公式イベントに提出するのは(あげくに賞までとって)、
一から作って提出している他の参加者に失礼じゃないか?ということ。
一度ならともかく、毎度毎度同じことを言われているにも関わらず
まだイベントにダンおにを提出するのは、イベントの参加者のみならず
ダンおに界への挑発と受け取られても仕方ないと思う。
あと、分かってて言ってるのかもしれんが200曲はKの話な。
ほとんど原型とどめないくらいに改造すればいいんじゃね。
学園祭がどんなもんかしらんが
そうすれば下手に適当なフラッシュつくってる人よりはいいはず
88.9か・・・
今現在キメ公の信者ってどのくらい生存してるんだろ、て考えてみて
あの学園祭の結果を見てみるとど〜も納得いかんのだけど。
作品の提出はともかく、だんおにはもう色んなイベントに打って出ても
いいころなんじゃねぇのかしら?
>>183 >だんおにはもう色んなイベントに打って出ても
>いいころなんじゃねぇのかしら?
悪いことは言わない。やめとけ。
どうしてダンおに専用のイベントがあるのに
他に出ようとするのかしら。
Kも、あれほど改造する技量があるなら
新規で何か作れるだろうに。
>>180 まさにその通りですね(・∀・;
てか自分昔それに関連したブログ書いてたの忘れてましたorz
>200曲
分かってませんでしたorz
>>183 同じくやめといたほうが良いかと・・・
>>184 改造してるのってKだっけ?
周りのやつだった気がするんだけど?
というか、その改造してるKの周りの連中はせめてLoadMovieくらい覚えろと。
KでもTeamNKRでもそれなりの改造技術を持つ人が居るならとりあえず現状ではその人たちに賭けるべき、
他の職人がほとんど更新停滞気味なんだし・・・
他のイベントにダンオニを出すことだけど、やっぱりテンプレだからかなり改造はするべき、
でもこのひどすぎるくらいの過疎から抜けれる可能性がある分、ダンオニを広めようとすること事態は咎めない
俺ずっと思ってたんだけどさ、
この過疎状態の中、外部へダンおにを出してるK氏って
むしろ肯定されるべきじゃないの?
考えてみれば、いままでのダンおにの祭りって
ダンおにの世界の中でしか浸透してないし・・・。
それだといつまでも過疎は解決しないし
もっともっと深刻になっていくばかりだと思う。
学園祭の提出の件だって「空気嫁」とかいってるやつ居たけど
40人以上も参加してるイベントで優良賞ってさ
ダンおに界初の快挙だと思うんだけど。
賞とってくれたことによってダンおにの存在も
広がっただろうし。俺って考えおかしいかな?
いやいいんじゃね。
ダンオニを積極的に布教するのは今のところKしかいないってのは事実かもしれんし。
安易な過疎対策としては
VIPあたりにスレたてれば来るかもわからんがwww
質問。
なんで過疎じゃあいけないの?
193 :
183:2006/11/17(金) 02:45:23 ID:UtIkxzUx
どうして其処まで消極的になれるのだろう。もしかして最初の失敗かしら?貴方じゃないけど。
以下持論
ダンオニってのは最早一つの完成した作品ではないだろうか
コレ言い換えれば、改良の余地が相当数見込めるって事
だからこそ改良を施して見栄えやらを良くして行けば発展性が見込める
また、FLASHというカテゴリだからこそ誰しもが容易に遊べる環境でしょ
これは他の音ゲにはないメリットであると確信しているんだ
どうですかね?
>>193 世の中にはステマニというものがあってな…
新人は増えてきてるけどねぇ…米欄やデータベースを見ても。
なんか話がずれてきてないか?
問題になってるのはダンおにを外に宣伝することじゃなく、
FLASHだと銘打ってFLASHイベントに出品すること。
ダンおにはあくまでFLASHというメディア形態を借りただけであって、
映像で魅せるFLASH作品とは根本が違う。
例えるなら、料理コンテストに「真心こめて育てたみかんです」と言って、
みかんそのまま出すようなもんじゃなかろうか。
確かに手間をかけて作った食べ物といえばそうなのだが、それは決して料理ではない。そんな感じ。
みかんの売れ行きが悪い時期にみかんの宣伝をすることは
みかん農家にはありがたい話といえばありがたい話だが、
その宣伝先が料理コンテストはないだろ、空気嫁。ってことだ。
果物業界(音ゲー全般)とかに宣伝に行くというのなら俺は賛成するよ。
その人がステマニetc.と勝負できる自信があるなら、だけど。
良くも悪くもダンおにはFLASHの域を出過ぎた
>>196 でも今回そのみかんが優良賞なわけで。
場違いだったら評価すらされないはずじゃないかな
>>198 料理コンテストでみかんが優良賞なんておかしくないか?
…という話じゃないの?
>>196 面白いねぇ。だんおに含め、音ゲーは果物か。加工も何も無しの。
イベントで募るFLASH作品はムービー作品!ってことは暗黙のルールか。
不思議だね
そもそもFLASH=映像作品って誰が決めたのかが解らん、
楽しめればそれでいい、其れこそ全てのメディアの根本であり基本だろ?
場違いも何もFLASHであるダンオニをFLASHの祭りに出してはいけないというのがすでにおかしい気がする。
ダンオニがFLASHじゃないなら何なのか聞きたい。
ゲームでもFLASHだろ?違うか?
結局そうやって粘着してグダグダいってたからこうやって過疎って居るんだよな。
最悪消滅するのが嫌なら消滅しないように宣伝なり、祭りなり自由なわけだ、
そもそもダンオニスレの中だけの祭りじゃ結局はそれこそ「自己満足」にしならなかったわけだよな。
もっと広めるべき
FLASHの祭に出すならオリジナルで勝負しろってことじゃないの?
広める必要は無いと思う。
一人一人がやりたいように作品を作って、それでも廃れるならそれは仕方の無いことかと。
ってか、消滅がイヤならグダグダ言ってないで何か作ってろよ。
あと相手に過疎化の原因のレッテル貼る言い方は見苦しいから止めろ。
過疎化の理由はどう考えたって「飽き」以外の何物でもないだろ。
そう、広めたい奴は良作品作って紹介サイトに宣伝すれば良いんだよ
祭で何やろうが今のダンおに業界の状態じゃ人は留まらないよ
>>200 果物育成にも違う苦労がある。料理と呼ぶのはふさわしくないという意味であって、
みかん育成の努力を否定する気はないので誤解なきよう。
196では確かにFLASH=ムービー作品限定だと言う感じになってしまったな。そこはすまんかった。
確かに、オリジナルのシステムで構築したFLASHゲーム等も、その人の立派なFLASH作品だ。
全ての"オリジナルゲームを作っている"FLASH職人さんに謝りたい。
ムービーでもゲームでもない作品の職人さんにも。
だが、ダンおにはどうだ?FLASH作品として祭に出して、何を魅せるんだ?
ゲームシステムとして魅せるつもりで出すなら、(これを196では考えていなかった。失礼した。)
それは極論すればO-toroさんのパクリ作品でしかない。
ダンおにという枠から出ない限り、システムはマイナーチェンジしかしてないのだから。
パロディの域まで達すれば話は別だが。
譜面を魅せるつもりで出すなら、それは196の料理コンテストの例につながる。
それは音ゲーとして魅せているのであって、FLASHとして魅せてはいない。
他、ダンおにを違う方法で魅せる方法ってある?
あるならむしろ自分の作品に取り込みたい。誰か教えてくれ。
>>201 「あるFLASHアニメのソースが手に入ったんでキャラクタだけ自作のものに変えてみました」
とか言ってイベントに出すヤツがいたらどう思うか。
その作品の形態は確かにFLASHだが、そいつはFLASH作品を作ったといえるのか。
FLASHの祭に出品されてる各ダンおにと、元祖O-toroさんの作品の違いなんて、
ダンおにを全く知らない人から見たら所詮その程度の違いでしかない。
もちろん「それでもそいつが作ったのはFLASH作品だ」という意見も当然あるだろう。
それは価値観の違いってやつだろうが、さて、どっちの意見が多いんだろうか。
ここでいくら議論しても渦中のお方は見てないんだろうな・・・
良くも悪くも。
>>200 音ゲを提出するのは全然構わないと思う。
ただし、既製品をいじった程度のものを出すのは良くない。
別物だとはっきり言えるくらいに作り変えたものならいいと思うが。
(たとえば、rin氏のキーボードグリンダーなど)
>>205 「あるFLASHアニメのソースが手に入ったんでキャラクタだけ自作のものに変えてみました」
このたとえがそもそも間違いなんじぁね。
問題となってる改造が果たしてキャラクターという微小なものだけなのか。
または「あるFLASHアニメ」という既に世界観が定着してるものなのか。
まあそれで関係ない祭りがダンオニ作品で氾濫したらやばいけど。
それにみんなの意見だと
「元のソースが配布してるからいけない。オリジナルがない」
てな風に俺は思うが
それだったら
「だったら最初から自分でダンオニソースを作ればいいじゃないか」
てなかんじにとれるとおもうが
>問題となってる改造が果たしてキャラクターという微小なものだけなのか。
どう考えてもダンオニの改造の方が微小だ。
こうやってグダグダな議論を繰り返しつつ、纏まらない。
その間も、KやKに影響されたやつがFLASHイベントにダンおにを提出し続ける。
そして、イベントにだんおにはいい加減飽きた、と言うやつが現れる。
こうして、FLASHイベントに、ダンおには禁止、という暗黙の了解が生まれる。
その後、ダンおにはFLASHイベントのタブーとなり、ならず者扱いされる。
…という未来を幻視orz
もし、こうなってしまったら、タブー作品の一般的な評価がどうなるかは見えてる。
こうならないことを祈るだけだけど。
>>209 じゃあ作品−ソースの量はほかの作品よりも勝ってないとなぜいえる?
>>212 作品から元となったソース(ダンオニ元のソース)を引いた分のところ
ほかの作品との魅力の差が元となったソースにあるというのなら
元となったソースの分の魅力を引いてしまえばほかの作品と同じラインに立てるってことでしょ?
んでその状態で他の作品より勝ってないとはなんでいえるかってこと。
実際にはソースがあるからこその改造があるのでありソースの部分が引かれてがなくなってしまえば
改造の分の魅力はなくなるともいえるとおもうがそこらへんは大雑把に考えて。
明らかに説明不足ですwwwありがとうございましたwwww
まとめると結局はダンオニとして出すならトコトン改造して模倣とかそのままとかのテンプレらしさを完全に消せばいいわけだな・・・
でも学園祭でのKみたいなのは結構FLASHとしての選曲システムとかはいいと思う。
ぶっちゃけあんなの作れるなら1から新しいの作ったほうがいいと思ったが・・・
>>213 どれだけ改造しても根本のプレイする部分が変わっていないのなら、
元ソースを引くと、ただのオマケしか残らない。
>>214 どんなに改造しても、ステージの下から矢印が出てきて、
タイミングよくボタンを押すゲームである限り、テンプレからは出られない。
唯一出たとするならば、BBRぐらいじゃね?
あと、ダンおにの元ソースを詳しく見た人がどれだけいるかわからないが、
あれは大変よくできているんだぜ?
あれほど汎用性が高くて、改造がしやすくて、理解しやすて、勉強になるソースはない。
>>213 元ソースにどれ位頑張って手を加えたかってことでFA?
どう考えてもってのは言いすぎだったけどキャラとっかえが微小言われたのが気に食わなかったんで感情的になってた。
そもそも比較できる分野じゃないのにね。
ところで、大御所の所って選曲ソースで10曲とか入れてるところが多いけど、
ああいうのやられるとプレイする気無くすのって俺だけ?
直接ダンオニのページからは内容物分からないし、中で表を見て選曲するだけの作業がすごい面倒臭く思えるんだが。
>>216 ああわかる。
いちいち開く(?)のがめんどくさい。
>>208 自分でダンオニソースを作っても、所詮ダンおにを知らない人から見れば同じ。なんせ動作は一緒なんだから。
仕組みが違えばセーフなんていう特許みたいな話はここにはない。
>>210 コピー作品(と評価されうるもの)は最初からFLASHイベントのタブーだと俺は思う。
そういうのが目的のイベント以外ではね。
俺が恐れるのは、誰かがそのタブーを犯し続けることで、
いずれFLASHとか一切関係なくWEBコンテンツとしてタブー扱いされそうなこと。
>>213 どこまでが元のソースなのかなんてダンおにを知らない人にはわからないわけで。
「改造の価値」なんてのは、その方面のことを知っているから価値があるわけで、
知らない人にとっては何の価値も無い。
「模倣」と少しでも思われた時点で減算どころか×0と言って過言じゃないくらいだと思う。
あと、元作品があっても、作ったものが超有名なもののパロディ(コピーとの違いが重要)だったら
元作品の存在が必ずしも減算になるとは限らないどころか場合によっては加算になるんだけどな。
DDRのシステム(まさか入手したわけではないだろうが、
同じ動作をするシステムを作ったという意味で)の価値を
プラスに使えたからこそ、元祖のダンおには人気が出て、今に至るわけだから。
>>218 たしかに元祖ではパロディと言えるだろうが
祭りとかやりはじめた時点でパロディの域を越えてるんじゃね?
その時点でやはりある程度は模倣と思われだろうから結局は×0になるんじゃ。
模倣として認定される前の+αがあったとしてもその+αで人気(?)が二年もまだ続くか?
あとyahoo辞書によると「模倣」てのは他のものを真似たり似せることなので
分かってない人から見ればそうかもしれんが、
本来のダンオニ自体から改造したってのとは根本的に違うとおもう。
まあ分かってないって人もいるかもしれんから
たしかにダンオニの改造ですってことは十分に断っておくべきってのは同意
ダンオニを知らない人がいないくらい広められればそれが一番だけどwwwwwwwww
>祭りとかやりはじめた時点でパロディの域を越えてるんじゃね?
パロディだけの祭とか特定コテハンのファンイベとかそういうものの存在を知らないとは言わせないぞ
>>219 祭とかのもっと前からとっくにパロディではないというのは同じ意見だが、同じ方向へは向かっていないようだな。
ダンおにというゲームシステムを確立したので、音ゲーとしてはパロディの域を超えて独立したものになった。
それと反比例するように、FLASH作品としてはどうあがいても元祖のコピーでしかなくなった。
二年続いた人気の大部分は音ゲーとしての人気(つまり、各人が作った譜面に対する人気)であって、
FLASH作品としての人気はほぼ皆無だろう。
ダンおには良い意味と悪い意味、両方の意味でもはやDDRのパロディではないのではないかと思う。
「模倣」の使い方はすまんかった。確かに使う言葉が適切でなかったな。
まあ、言いたいことは分かってもらえたようなので、今回は結果オーライってことで、次から気をつけます。
なんか異様に進んでると思ったら
とりあえずダンおにがFiashかどうかは別として。
「ダンシングおにぎり」という看板を背負って結果的に賞を取った
いわば、ダンおにでの快挙を成し遂げたkimeraは
賞賛に値すると思うけどどうよ。
>>223 褒められる所とそうでない所がある。
知名度をあげたのはよかった
作品はたいしたことなかった。もっとオリジナリティがほしい。
つか擬人化キモくね?
>>214 選曲システムって言ってもリンクはって飛ばしてるだけでは?
システムでもなんでもない。
それならhtmlで『曲一覧』とでもした方が楽だし、見やすい。
選曲をFLASH内で出来るようにしたというのなら
「ああ、勉強したんだな」と思えるけど。
Kの技術って言ってるが、あの作品の魅力を挙げるなら絵だよな?
その絵だって別の絵師が描いたものだろうし。
五十嵐と絵以外何が変わったのか。
あの選曲部分とダンおに本体の部分は完全に別物とだな。
「Battle BOX」と言う名前でありながらそれらしきシステムは特に無いし。
全員倒すストーリーモードとかキャラごとに攻撃を仕掛けてくるとか
そういったシステムがあれば評価はまた違っただろうに。
ところでNKRとやらはどこまで制作を担当しているんだろうか。
まさかKimeraは譜面作るだけ、とかは無いよな?
>>224 擬人化はたしかにwwwww
>>225 リンク張ってとばすときのフラッシュってことでね。
>>226 NKRにK入っていてKがその代表ってだけのことじゃないの?
よし俺が近いうちにBBRみたいな感じでだんおに+一般音ゲみたいな感じのを作る
オニギリがあるからダンおにだ
だからオニギリを他の物に変えれば一気にテンプレ脱却・・・!
ところで俺ここ1年ほどKをみてないんだけど
あの人ここ見てるのかな?
>>230 意外と見てるんじゃね?
しっかしダンオニプレイヤーとかにはきつい季節になりましたな
手が悴んで動かない
>>231 あるあるw
ダンオニどころかキーボード打つのも一苦労w
もうアレだよな
難易度高いのとかやると指動かないから半分諦めてやる
kimeraさんって何しても話題になるよなw
面白い人だ
キメは人間として大事な何かが欠けてるからな
01/31Kimera
「全部釣りでした」
DOXF用の譜面の曲だけ決まって
作る気になれない件について
なにこの流れ
Kimeraはやることが変だよな・・・いつも何かがずれてるなぁ・・・
まあイベントとか先導してくれてるだけでもありがたいところあるんじゃね。
ほかに先導してくれてる人いないし。
毎年行われてるイベント(つっても2回目だが)に腰据えてやってもらえればまぁ有難いわな。
どういう人間であれそこら辺は評価に値する気がするようなしないような
銀時氏が死んでる・・・
リニューアルするんじゃね?
先導はありがたいといえばありがたいけど、皆を導くというよりは
名前を売りたいだけな感じがする。
自分で主催したイベントならともかく、
公式イベントにあれもこれもと手を出されるとな。
イベントを成功させれば名声はついてくるが、
それはあくまで後からついてくるものであって、
それ目当てにやるべきではないと思う。
もしくはある程度信頼を獲得してからとか。
kimeraの場合、名声とかそんなことはどうでもよかったりしそうだけどなw
249 :
Y.A:2006/11/20(月) 19:48:23 ID:ijljsaIv
「銀時」という名前に反応してしまう・・・・・
リニューアルならいいけど、閉鎖されてはこまる・・・・・。
いやさすがに閉鎖なら何かコメントがあるだろう
銀さんは去年のfixyと同じでただ注目されたがってるだけのように見えてくる
>>251 冗談でもそのような発言をしてはいけないよ。
さてキメ君の祭は今年こそはちゃんと問題なく終えられるのでしょうかねぇ?
>冗談でもそのような発言をしてはいけないよ。
…なぜ?
事なかれ主義
>>253 個人の主観による意見で空気を悪くするなとかとかと解釈してみる。
キメェ談義で散々空気悪くなる意見が出てるわけだが
あいつ以外には気を使えということかな
空気悪くなると思われる話題を持ち込まなきゃおk
誤解を招かないうちに言っておきますと、サイト、blog共に、私事の忙しさや、膨大になった情報量など。
また、自分自身のダンオニ界に対する関心の薄れから、更新する回数、意欲が激減し、
これ以上更新を期待されている方々へ、迷惑が掛からないようにと、この選択をとりました。
元々playerだった自分には合わなかったのかもしれません
ご理解して頂き、これ以上自分の話題について話さないで頂ければ幸いです。
これだけ聞かせてくれ
つまり閉鎖?
無限ループって怖くね?
Kから何かしらコメントがあれば変わると思うんだが…
いいからDOXF02の作品提出フォームを
早く設置しろよって思ってるのは俺だけか?
>>262 提出フォームなんて気にせずに
メールで添付して提出しちゃった漏れガイル
それにしても、大御所がほとんど消えてしまったな。
次々と更新凍結、活動停止、閉鎖etc・・・
普通に生きてるのって風見とつぎはぎぐらいか。
この先どうなっていくんだろう。
dot氏を忘れるな
新人も増えてきてはいるけどね。
なんにせよDOXFで新しく開拓できればいいけど
イベントでなきゃ新人は生まれんのですか
>>268 いや、イベントとかじゃないとあんま注目されないじゃん>>新人
新人の活躍っつーと東方祭とか名無し祭とかが良い例だよな
ただ冬祭は参加者めちゃくちゃ多いらしいし目立つかどうか
良譜面投票とかで新人がとればな・・・
あとは新人賞とか
過去ログみて思ったけどkimera氏って年末に居なくなるの?
>>272 俺もよく分からないけど
いつの間にかそういうふいんき(ry)になってる
どうせswf改造したやつが賞とるんだろ
一番サムいのはTEAM NKRとやらが「DOXF02 BOX」とかを出して、
それが運営内投票の賞を取ることだと思う。
……さすがに無いか。
>>277 仲間内投票で受賞はさすがにないだろーが。
所謂独断と偏見かましてなにかーってのは有りそうだよねと予防線張っとく。
一種のコミューンが出来上がってるからね
まあ今に始まったことじゃあない
お前らってなんか可哀想だな・・・w
てか、ここにいる人達はキメコ祭の作品のめどは立ったのか
Kはしねばいいよとは思わないけどここまで反感買ってるなら素直に姿消せば良いと思うよ。
とこのスレを流し読みしているだんおにプレーヤーより。
NGID:V4NCh9It
自分Kは真面目にしねばいいよと思っていますが。
本当にだんおに好きな人にとって失礼すぎる存在。
>>284>>288 いい加減Kを叩くのをやめろと言いたい件
ダンオニが好きなら何でこの過疎状態を一番救っているのがKという現状でそういうことを言うのか
それ以前にすぐにしねとか言う奴は一度幼稚園からやり直して命の尊さを勉強しなおせというわけだが・・・
それ以前にね、いつまでもK叩いてさ、一体何になるのかがまだわからないの?
DOXF02終わったら止めるみたいだし、もう叩く必要も無いでしょ?
ここで文句言ってもKは聞かないのにここで中傷発言をするのはもう荒らしでしょ?
そういうのを理解しないで安易に書き込むから悪乗りした安置が増えるわけで・・・
そういう中傷はマイナス要因しか生まないからいい加減止めろと何人もの人が言ったことか・・・
ただスレを荒らしたいだけだろ
これはいい釣堀
作成間に合うかな
>この過疎状態を一番救っているのがK
学園祭スレも見てないような浅い知識の奴が言いそうなことだな。
>>294 学園祭スレで叩かれてるからってこと?
そうならだけど、反論すると
まず学園祭スレとは切り離して考えるべき。
このスレはダンオニのスレであり学園祭のスレではない。
二つ目はそれを差し引いてもダンオニにとっては利益ある存在だとおもう。
ところで、PSPの工作員コピペのような脈絡のなさだが、
みんな使用許可得たあとに使用しましたの報告してる?
>>295 いや、あのスレを見てたら
>DOXF02終わったら止めるみたいだし
って発言は出てこないだろって事。
ずいぶんと揚げ足取りが多いスレですね
>>295 一応はしてる。
onoken氏 cranky氏 ASK氏 友蔵氏などの自由利用の方々には
完成報告する必要はないかな・・・と思ってますが
ちゃんと利用許可は取ってます
コテいらなくね?
>>300 IDが2ch
コテは普段は別にどっちでもいいきがする。
ただこのレスの場合許可とってる曲が多い人ってことで
参考になるきがする。
基本的に完成する頃に許可取るからなあ。
一緒だにゅ
なんという過疎…
Kimeraが来れば間違いなく伸びる^o^
>>304 いい方向に伸びるか悪い方向に伸びるか・・・
sm→dos変換機使ってつくってる人いる?
>>306 使ってないがこれってどうなん?
ステマニ作者いたら教えてくれ。
ご無沙汰してますです。。
DOXFにつきましては、誠心誠意管理・運営していきたいと考えておりますので、よろしくお願い致します。
バターよりマーガリンの方が世界を救えると思う。
また、Dan☆OniBOXは今後も提出していきたいと思っておりますので、これにつきましてもご理解の程をよろしく申し上げますです。。
ファンタグレープの旨さは異常。
>>308 何のためにFLASHイベントに参加するのか。なぜDan☆OniBOXにこだわるのか。
納得に足るにせよ足らないにせよ、何か理由や考えを書いてくれれば理解のしようもあるだろうが、
何も理由も目的も語らず「理解しろ」と言われてもなぁ。
一度でいいから、「何のためにFLASHイベントに参加するのか、なぜDAN☆ONIにこだわるのか」を語ってくれ。
立派な理由があればみんなも納得して変な批判も減るだろう。
逆にしょうもない理由だったり、これを無視したら批判派が増えるだろうが。
>>308 本当に空気がちょびっとでも読める子ならば後半3行は絶対に無いはずよ
それはそうと
>>308は本物なのかどうか新参の俺にも分かりやすく頼む
あー、釣られたか?本物のトリなんて知らんからな。
だが、
>>309の後半3行はいろんな意味で本人にぜひ訊いてみたい。
>>308の真偽と関係なく答えてくれんかな。くれんだろうなぁ。
>>310 べつにいいって意見もあったとおもうんだがそれは無視してるのかwww
>>313 個人でメールで聞いてみたら?
偽だろうけど、これからも一般向けにBOX出してくってのは多分事実なんだろうな。
つぎはぎだらけへメールで問い合わせた。
>>308は偽者ケテーイ。
>>316 俺も問い合わせたけど返事がなかったんだぜ?
>>318 あれって前にisoさんが作ってたやつとは違うの?
そこらへん詳しくないが
本物のKの鳥は◆Xfh7P15zIk
それ以外の鳥は放置って事でおk?
>>321 おkだと思う。
DOXF参加者90人突破きたな。
DOXF、参加者このまま100人超えたりするのだろうか。
辞退者の出るだろうからどうだろうかね。
作品は100作以上出そうな気がするけど。
こうしてみるとkimeraがすごいようなすごくないような。
去年は参加者60人程度で100作品越えてたから、今年は200超えそうな気がする。
楽しめる作品にたくさん出会えればいいが・・・。
200はないとおもうが100近くあったら楽しめるのぐらいはあるだろ
逆に探すの面倒かもしれんが
それはまぁここでの情報交換ってことで
まぁ200あったとして170位は微妙な作品だろうから
製作者の方々はせいぜい自分の作品がその数の中に埋もれないように頑張ってね。
一番困るのは投票なんだよな
作品数考えて欲しい
にしてもDOXFあってよかった。
もし無くなったら衰退の道まっしぐらだったわ。
こういうところ好きだぜkimera
ここKimeraさん見てるかどうか分からないけど一応。
ページ凄く重いです。
多分バナーとかアイコンのせいだと思います。
軽量版作ってくれませんか?
>>332 そういうのはDOXF02の掲示板に書き込んでください、
Kimeraって一部にはかなり嫌われてるから当然メッセとか禁止してる人も大勢いるんだろうな。
そういう人が数名HN変えて潜んでいるとなるとDOXFもなかなか面白くなりそうだ。
俺は1ダンおにプレイヤーとして楽しもうかな。
お前ら決めつけるのはえーよ!ww
酸素は?
乙とO2をかけてみたけど分かりませんでしたか(´・ω・`)
ちょwwあまりにも高度すぎます><ww
>>343 分かる分からないとかじゃなくてこのくだらない流れを切りたかったから。
そういう馴れ合いは個人サイトのBBSとかでやってくれってこと
>>345 おまwwそれこそ高度ってか分かり難いなww
まぁ比較的年齢の低い固定ハンドルさんが集まって
騒がれるよりましですよ。きっと。
皆で騒ごうぜ!
しかし作品数が100とか200とかになると、網羅するだけで数時間かかるんだよな。
クリスマスには右腕が使い物にならなくなるな。
参加者リストから各サイト回ってみると今まで知らなかった新人の有望株もちらほら
何にせよ東方祭やらの前例からも新人に期待だな
どっちかっていうと俺は去年出てた人とかちょっと前に有名になった人に期待してみる
ってか最近の人知らないだけだがな
こんな言い方するのもなんだが
そのくらいが手堅いかもしれんね。
譜面も多くてやる気がある気がする
中堅の方は「新参にゃ負けない」っていう気合いもありそうですしね。
俺も負けませんよ?んっふっふ
んでもって本家使いはパラフラには負けないって気合があるしね。
単純に掛けた金の分いいもの作らなきゃってものあるけど
お前らアンチとかなんとか言いつつ実は内心kimera好きだろ
Kimeraくらいなのならいっぱい居るから問題ないが
信者が痛すぎる・・・なんであそこまで褒め称えてんだよ・・・
まあ好きの反対は無視っていうしなwwwww
なんだかんだで話題にしてる時点で好きなんだろwww
ニア みんながんばれ
俺はくじけた。
何いってるかわかったw
たしかにあれはw
あの突拍子のなさは彼を題材にして小説が書けそうだよな
だ が そ れ が い い
>>355 アンチじゃないが、意味不明なコメント群がいただけないな。
ファンタグレープのうまさは異常、とか、バターよりマーガリンの方が世界を救えるとか、そんなの。
面白いと思ってやってるのか知らないが、ふざけてるようにしか見えない。
ああいうのがキャラとして通用するのはfla界のいわゆる大御所になってからだろうよ。
>>362 別にいいんじゃね。
意味不明だろうがなんだろうがキャラは結構大切
>>363 確かにキャラは大切だけど(普段はああいったキャラがむしろ必要かもしれない)、
まわりが皆スーツだけなのにK一人だけ普段着、みたいなのはどうかなーとオモタ。
それを面白いと感じる人だけなら苦労しないが、空気嫁って感じる人も出てくる。
>>363 空気の読めないVIPPERみたいな奴に真摯をもって構うとでも?
しかも面白くないし。
つか野郎は最近Kimera純正の作品出してないやろ。
要するにKは空気を読んでTPOを守れば問題は無いわけで
>>367 ってかそうすれば一瞬で最強の人になれるのにな。
もったいないったらありゃしない
>>368 それをしないからこそ今の状況があるとも言える
今のキャラじゃないと面白くないよkimeraはw
面白くなくても良いっつうの
それは人それぞれじゃねw
その気になりゃこいついてぇwwwくらいのノリでいいとおもうし
なんか久々に良い活気が。
昔に戻ったみたいだw
>>370 なるほど
クラスの中で自分的に面白いから、たとえ痛い子でもいないよりはいいと。
空気読めなくても自分だけが面白ければそれでいいと。
それで、他人は?
>>374 そもそもDOXF参加者が60人越してるってことは
クラスの空気読んでなきゃ無理だとおもうが。
DOXF開催してるだけでもかなりいたほうがいい存在。
それに、クラスのように切っても切れないもんじゃなくてここはネット。
お前が気に食わないなら関係一切切ればいい。
その代わりDOXFにも一切関わらないで徹底的に切れって話になるが
あと改行うざい。強調したいのは分かるが空気読んで数行にして。
Kが大衆から支持されてるってことは
DOXFの参加者とこれまでのイベントの参加者の人数や
規模なんかを比べると一目瞭然かな。
若干のKをよく思っていない人がいるぐらいか。
>>376 別にKを支持する、しないとかじゃなく、
イベントに参加するのはそこにイベントがあるから、
だと思うぜ?
>>377 そうかもしれませんが、少なくとも
自分の批判している人が主催のイベントには
普通の人ならば出ようとは思いませんよね。
そういえば
Clauseup FlashにDOXFが紹介されてたね。
それは支持とはいわなくね?
まあ批判されてないという意味での支持ならあってるとおもうが
結局どういうことか簡単にそろそろ誰かまとめてくれ
何時まで一人のコテについて語ってんだよ俺ら
こういうのほうが馴れ合いに近いと俺は思うけど。
DOXF背景で勝ちに行くのは駄目かい?
色んな作品があればその分楽しめるんだし、
背景で勝ちにいくのも大いにありだと思うぜ。俺は。
間に合いそうにないぜフヒヒ
背景の所為で矢印が見え難いとか無ければむしろアリ
流石にon,offくらいついてるですますよ。paraですし。
ってかたにしさんのソース使って大丈夫かな?
>>385 ワタシニホンゴワカリマセン
一応背景は表示のon・off付けてますよ。
paraflaなんで結構簡単に改造できますし。
そういえばtanishiさんのダンおにソース使って大丈夫ですかね?
つーわけで連レスすまそ
そもそも邪魔だからってoffにされちゃうような作りにしなければ良いのに、と
ソースについてはよくわからんけど大丈夫なんじゃないの?
背景で勝ちに行くくらいなら、
自信を持ってデフォで表示されるくらいの気持ちがないと駄目なんじゃないかという罠
気持ちはそうかもしれんが
その気持ちでいくと重いのができそうだが
DOXFの曲探してたら曲作りたくなってきた。
392 :
Now_loading...774KB:2006/12/07(木) 21:46:58 ID:sdQXc4oR
Twenty-dOTさんのソースに背景on・offが無くて困った。
誰か付け方教えてください。
もう12月なんだよな…
あと2週間かー。
楽しみな気もするけど不安要素が大きすぎる
特に自分の作品が間に合うのか
>>393 同じくorz
何故こういう時に限ってリアルが忙しいんだorz
同じく・・・
曲すら決まってません><
テスト終わりの脱力感あーんど結果がどうなるかの恐怖感で放心状態です
じゃあなぜ2chに居るんだって突っ込みが入りますかそうですか
>>396 俺明日からだぜwwww
勉強無気力留年オワタwwwwwwww
やっぱ今はテスト期間なんなだなぁ
俺は今日からだ\(^o^)/
そしてその脱力感の中質問ですよ。
paraflaでフリーズアローに被り判定つけるには始点に普通の矢印と同じAS付ければいいんでしょうか。
>>392 MXはわからんけどとりあえずParaflaの方法で言うと
スプライトに背景→停止→何もしないの順に入れる
↓
それを矢印とか表示するとこに入れる
↓
そのスプライトのASに「GotoAndPlay(変数名)」を入れる。
その前はよくわからんので補完してください
↓
ごぅとぅあんどぶれいの後に入れた変数を、
オンの時1に、オフの時3にするオプションを付けてください
Paraflaだとこんな感じですよ。
>>俺
日本語でおk
つーわけで誰かMXに対応させてそしてきちんと日本語になるようにお願いします
どうしてキメラが何かするといろんなところでちやほやされるんだぜ?
他にちやほやする奴がいないんだよ
叩いてるのもいるが。
それに悔しいならそっちもなにかすればいいじゃん。
曲の使用許可って、無理な話かもしれないけどホントすぐに欲しいよな…
一週間待つだけですごい不安になるw
>>404 完全クリア(ギャラリーを全部埋める)すればできますよ
>>404 白虎とか曲無視して物量とスピード上げて難易度あげてるな
最近のれる ことより難易度重視のところがやたら多いのが気になる
近頃の本家音ゲーと同じだ、難易度主義
初代PARANOiAみたいな踏んでて楽しい譜面が忘れ去られてゆくのが悲しい
これ最近のじゃなくね。
最近のは踏んでて楽しいっていうか
曲にあわせることが多くなってるから自然に難しくなってるきがする。
おれだけかもしれんが
>>405 完全クリアっていうのはマターリもショボーンも0ってこと?
だとしたら無理だー
>>406 白虎クリアできない
目が矢印に追いつかない
確かダンおにストーリー1はクリア状況によって最後の絵が変わったはず。
つーちゃんのもう1つの絵はhard全部AA以上だったような。
DOXFサイトの
―Special Thanks―
ALL Dancing Onigiri Sled MEMBERS
ってクリスマスだから言葉遊びで
Sled(そり)にしたなんてことはないよな・・・
>>411の発想力に嫉妬
そしてコレがわざとだったらすげえwww
>>411 ヒント:sorce sourse clause nomal
414 :
Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 16:24:34 ID:c9CM5oz/
凄いいまさらだけどダンオニって判定緩いよね
>>414 そうとは限らないが。一倍速であれば凄く緩いが、
倍速が早くなるにつれ判定厳しくなるというふうになっていますね。
アケの音ゲやってからダンおにやると無茶苦茶厳しく感じる
>>415 ソースによるんでないかなー。速度上がると比例して緩くなるものもあるよ。
緩いっていうか他のと比べて矢印の線が細いから判り易いんだと思うけど。
今は速度変化に伴う判定の緩化があったと思ったが。
定期Kimera士ね
どっちかというとパラフラのほうは厳しいかんじがするな。
エフェクトの問題かもしれんが
制作開始から二ヶ月。もう間に合わないような気がしてきました。
>>420 む、鉋氏のダンおにはパラだけども判定物凄く緩いぞ?
さっき物凄く良い曲発見したが今からじゃ間に合わない事うけあい\(^o^)/
まだつくり初めてもないwwww
どうしよwwww
半分アキラメタ\(^o^)/
ここは絶望的なインターネッツですね
>>425 俺は半分しか諦めてないよ?
だがこの50%が侵食されるのもそう遠くはないだろう
>半分しか諦めてない
>だがこの50%が侵食される
つまり完成しちゃうわけか。期待sage
もしものときは自分が作った譜面のアレンジwwwwwww
「w」連打してるから冗談です><
ちょっと考えたけどそんなことするまで腐ってません><
でもアレンジ曲をまた作るのはどうなんだろとか思ってる。
本当に間に合わなかったときは昔作った奴回すかな。
出来は相当よくないが間に合わないよりはいいかもしれん
お、つぎはぎTOP更新。
これは・・・ダンおになのか?
>>431 Kはダンオニだけ作っているわけじゃないからダンオニ以外のものがあっても不思議じゃない。
どうでもいいけど最後のサンタ集団ワロタ
おにぎり製作者ってナルシスト多くね?
自分の下手な絵をバックに入れる精神が理解できん。
まぁ、設定で出さなきゃいいんだけどな
434 :
Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 17:03:21 ID:K37DXEXo
初めまして。こんな事は銅でもよいのですが、言わせてもらいます。中指と
人差し指の間に長い鉛筆を挟んでダン☆おにをやってみてください。お願いします。
>>433 譜面の公開自体ある程度自信を持ってなきゃいかんし。
>>434 親指使わなきゃ無利ですぅ><
>>433 XFに自絵で出ようとしている俺になんてことを
おにぎり製作者ってナルシスト多くね?
やってて楽しくもない譜面を「自信作」なんて言う精神が理解できん。
まぁ、プレイしなけりゃいいんだけどな
あーもー朝倉のキャラソンの二番良すぎて
ダンおに作る気力がどっかに吹っ飛んでった
70%あきらめた
>>437 しっかとだんおにを作ろうとすればわかるけど、
自分でやればなんか楽しくなっちゃうんだよ。俺はな。
>>433 毎回背景作ってる俺になんてことを
>>437 楽しいかどうかはやる人によって違うんじゃね
>>434 長い方が狂ったように揺れて無理
っていうか、痛いのが残るぞこれ(´・ω・`)
怒られるの覚悟で言うけどメ欄くらいは見て欲しいな
俺も見せられるもんじゃないけど作ったことはあるし。
絵については何にもいえないのでノーコメントで
専ブラ知ってるか?
>>437 まぁ、いい曲を借りて作ってるんだから
製作者が「自信」無くちゃ、曲借りた人に失礼なわけで。
>>433 貴方のせいで90%までやる気が膨れ上がったじゃないですか
この一連の流れは俺に対する
燃料補給でFAにょろ?
まぁとりあえず、Kimeraさん頑張って欲しいわけで。
彼がいなければ今のダンおに界があるわけもなく。
もう儲か狂アンチか判別できないから困る
>>415 BMSとかStepmaniaやった事ある?
あれらはそんな簡単なものじゃない。
倍速すればするほどさらに厳しくなる。
あと、AAとか狙う時に一度でもミスしたら絶望的とかそういうのないでしょ。
そういう意味の判定もかねてるのよね
点数的な問題じゃね。
高いほうがより点数をもらえる。
一般のFlash界にダンおにの名前を刻み続けているのも彼。
ダンおに界にいろんな意味の活気を与えているのも彼。
ダンおにの看板を背負ってきちんと実績を残しているのも彼。
悔しいが事実はそういうことだろ。
どっちかっつーと俺はアンチだが
>>452の部分は確かに認めざるを得ないと言うか・・・
正直どうでも良い存在。
祭の運営しっかりやってくれればいいや
関係ないと思ってれば確かにどうでもいいなw
>>455 どうしてそこで突っかかるのかがわからない
あと一週間切った\(^o^)/
俺オワタ\(^o^)/にょろ〜ん
早く曲探さないと\(^o^)/
>>459 CCレモン吹いたwwwwww
曲すらかよwwwwwwwwwww
というか今やってるゲームからmidiでいいの見つけたんだけど
どこの曲かわからね。
中途半端なところで宙ぶらりんで逆にわかんないより・・・\(^o^)/
ベストな状態で出したいから今回は見送るってのはアリだよな
ある程度までは完成させて祭りに提出。
で、後日バージョンアップさせるって手法もアリだよな。
>>452 ・看板を背負ったということは、作品だけではなく言動も見られる
・他の人がその「看板」を背負ってイベントに参加しないはなぜ?
決してシャイだからとかいう理由ではないだろう。
・突っ走るのはいいが足元確認はしてますか?
という点についても合わせて考えると必ずしもプラスではない。
アンチや叩きは誉められたことじゃないが、それが出るって事は(愉快犯を除いて)それなりの理由があるのでは。
>>464 「ただしたいから」ってのもいるだろ。
まあDOXF1のまとめ作るの遅れたとかはあるが
とりあえず「まとめ」役的な存在としては他の人がいないところで今のところ必要だろう
>>464 待て待て、叩きとアンチを混同してるような気がしてならない
叩き:評価
アンチ:ひがみ
こんなん?よくわからんにょろ
>>428-430 遅レスだけど…
だめなんですか?><
それがだめだとしたらもうかんぜんにおわた
>>468 その程度のやる気なら、ってことじゃね?
突き放すようで悪いが。
要はクオリティが高くて、
遊べるものなら漏れはなんでもいいと思うが
確かにやる気のないのは論外。
まあ前の奴知ってないなら
やる気がないとかわからんし
同じだとおもうけど。
人によりきりだとおもう
プレイ画面で得点が表示されるAS教えてください
というかこの祭りで引退しようと思っている。卒論考えちゃったしなぁ・・・。
クソ課題のせいでやる気しか出ないorz
>>469-471 ありがとうございました。
これでふんぎりがつきました。
残りの間、誠心誠意がんばってみます。
サロンの人に触発されて、DOXF頑張ってみようと思った。
しかし譜面作りがなかなか進まない・・・。
使おうと思ってた曲がもう公開されてない曲だった件について
どどんまい
>>467 批判:根拠あっての反対意見や指摘
というものがあって、批判だが「一言多い」とか「誹謗中傷にしか見えない」と感じられるならそれは叩きになるじゃない?
感じ方には個人差があるから、ある人にとっては批判でも別の人にとっては叩きかもしれないが。
アンチは「とにかく嫌いで抵抗・反抗する」という感じだろうか。理由があって嫌いになったとしても、反抗活動をしなければ特にアンチと呼ぶ程のものではない気がする。
シネとかの反対を通り越した暴言を含めばアンチ、
それ以外はたたきと批判
本人からすれば叩き、それ以外からは批判という風にあとは受け取り方の問題だろうな
今tanishi氏のソースで作品作ってるわけだが。
ここにいる人たちは評価をあまり気にしないのだろうけど
得点から評価したほうがいいか、イイなどの数で評価したほうがいいのか。
出来たら意見ヨロ
>>481 両方の総合で評価をつけてる俺がきましたよ
>>481 ソースを見る限り、得点から評価してる気がする。
PF,SS,X(Bar Drain=Practiceの時)などの例外は除くが。
イイなどの数と得点は大体比例するからどっちでもいい気もする。
ソースいじってる暇ない\(^o^)/
曲探さないと\(^o^)/
ソフト買わないと\(^o^)/
みんなオワタやんww\(^o^)/
ところで今年は七島釣りやらないのかな\(^o^)/
今年はもうやった\(^o^)/
来年もぜひやって欲しいですよね
\^o^/人生オチャワン
さぁ作成者のみんな、もうそろそろ作品も提出して一息ついたところだろうか!
何故かみんな異様に気合入ってるみたいだから楽しみだね!
やっと曲決めて一息ついた\(^o^)/
やっと譜面が半分逝った\(^o^)/
ところで作品がまだ3%しか出来てないのは俺だけかい?
俺オワタ\(^o^)/
大体は\(^o^)/
>>495 曲しか決めてない俺を忘れないで\(^o^)/
今日辺りから徹夜覚悟で頑張ってみるぞー\(^o^)/
徹夜するより心も体も調子が良い時にコツコツやった方が良いような?
俺はそれ以前の問題だが\(^o^)/
体に回す力なぞナイ\(^o^)/
ズレ修正に何時までかかってるんだ俺\(^o^)/
まだ曲すら決めてない\(^o^)/
しかしKimeraを見てみろ
すでに\(^o^)/ が10の8乗を上回ってるぞ
おまいら・・・
大変なのはわかるけど大御所だって期待してるんだぞ?
だから祭りに参加するならずれまくりなやつでも投下してもらいたいorz
逆じゃね?
期待されてるからこそちゃんとしたものを投下できないなら辞退すべきだろうと俺は思う。
\(^o^)/だんおに発展に終止符?
てゆーか、そんなにDOXF02の提出状況悪いのか?
今回が初出場って人がたくさんいるけど、
曲も決めてないってorz
もうだめぽ
508 :
Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 20:26:23 ID:dZpPhF4p
譜面の完成が遠すぎて気持ちが悪い\(^o^)/
sage忘れ
俺なんて譜面は速攻でできたのに
「なんか寂しいな。よし、いろいろつけるか」
で、間に合わなさそうだorz
マジレスすると本当は完成してるから安心しろ
DOXF締め切り延長しました
ktkr。
まあ明日目標に作ってみるか><
なんだかおらわくわくしてきたぞ
追い込み組みはがんがれ超がんがれ
>>514 待ってる。すごく。
みんながんばれ超がんばれ!!!
・・・俺も!
俺もってwww終わってないんすか><
みんな製作に行き詰まってるけど、
製作に携わりたいと思ったきっかけって何なんだろう?
一時期それを忘れかけて、ダン☆おにを作る意味もわからなくなった
ことがあったけど、やっぱ製作することそのものに
悩んだ事ってみんな少なからずあるのかな?
>>518 基本的には
作りたければ作ればいいし作りたくなければ作らなければいい。
個人の趣味の範囲内だとおもう。
と割り切ってるから自分は製作そのものに悩んだことが無い。
たとえ他の人からズレとか直したほうがいいと言われても
気が向いたときにやるつもり。所詮は自己満足
>>518 オイラならこういう曲はこう表現したい!とか、この曲で譜面を作りたい!だった。自己満足だね。
もしも
>>518で述べられた“きっかけを(中略)忘れかけて”は、作りたい物がなくなったって事じゃないかな。
勿論意欲や情熱、ニーズにこたえられないなど要因は様々だけど、作りたくないから作らないが根幹でしょ。満足しちゃったから。
ちなみに此処でできね〜って謳っているのは単なる目立ちたがり屋。『俺今日ぜんぜん寝てネェよ』って自慢げにいうアレ。と同じだべさ。
>>518 自分の好きな曲の作品が無かったから
俺の場合これに尽きる
しかしまぁ、
>>513を最初に見たときは
「延長するなら締め切りの意味が無いだろーが」と思ったが。
数えてきたら100人以上参加表明してて、
提出してるのって35人くらいだけなんだな。
これは誰が主催だとしても延長してるだろうなと思う。
まだ出してない人、みんな頑張れ。
>まだ出してない人
ていうか真面目にやれ。
今日出すつもりでいました^^;
出さないとkimeraもorzになるからor2
それでも提出漏れは何人かでるだろうな
提出遅れるからって妥協すんなYO!
締め切りを延ばしてもらっても完成しなかった\(^o^)/
もうだめだ 諦めようモードに入ってるやつがサイト巡ってたらあったんだが
・・・・(`・ω;´)おまいら、ガンガレ!
提出遅れるやつって何なの?
自分に甘すぎっていうか妥協しすぎっていうか・・・
>>528 いや妥協したら早く出来るだろ…
単純に計画を立てるのを失敗しただけとかじゃね?
今のところ提出率が32.4%か。
締め切り延長されてなかったら終わってるな…
実は主催者にとってかなり余裕を持った締め切りを設定しといて、
ここに来て期日を延長すれば提出率が上がるって言う作戦だったんじゃね?
いわゆる「ちゃんとしたサイト」を持ってる人はみんな出してるな。
例外を除いて。
>例外
俺かな
つーか最初にちゃんとズレ直してないし学校から提出しようとか正直無理だしつーかネット環境無いのにイベントにでるとか無謀だし
\(^o^)/
作品提出から2時間で投下順に考慮されるとは考えにくいので
1日目に出てくるのがイヤでギリギリ提出を狙うとか。
運営にしてみれば最悪の製作者だがな
>>531 わーいちゃんとしたさいとに認定されたー
つうか実際どうなるんだろうね。
正直延期した所で間に合わん人は未提出者の半分くらいでそうだし。
ふるいに掛かったっていう前向きな考え方も出来ないことはないけども。
とりあえずデスマ組みは頑張れ。
>>531 俺例外ですぅ><
ていうか塾やら忙しいから辞退すること自体も考えたほうがいいかな。
>>529 締切の妥協と作品製作の妥協はちょっと求められるものが違うんでねぇ・・・
とりあえず数えなおしてみたら、48人が提出済みみたいだね。現時点で。
つまり締め切りを延長してなかったら半分以上が提出できていなかった、と。
そしてあと2日で60人が提出する、と。
まぁ無理だろうな。それでもできるだけ多く出て欲しいが。
提出率のあまりの悪さにワロタ
まだ出してない奴、Kimeraなら何とかしてくれる、とか思ってるんじゃないのか?
上でオワタとか追い込みとか言ってるが、こんな風にぎりぎりになって
急いで作った作品ばかりだとわかれば質への期待はしぼむばかり。
人数足りないから延長はわからんでもないが、締切も守れない奴はいなくていいと思う。
あと2日に期待age
やっと提出オワタ\(^o^)/
これでやっとゆっくり出来る(-∀-;)
あれもこれもとか曲数増やしてやってたら
結局合計19曲提出した自分はやりすぎですか?
凄いなw
USBメモリ壊れたぜwwwwwwwwwwwwww
これでデータ吹っ飛んだwwwwwwwwwwww
と言う訳で一人辞退者増えました
去年、ダンおに界最大規模といっても過言じゃないイベント
ですら今年はこの過疎感。
まぁ一連のイベントと比べればまだまだ大規模だけれども・・・
もうダンおに界って終わりが近い気がする。
>>541 うわー頑張ってるなーと言いたい所だが、量より質を重視して欲しいと思った。
というか、今回作品が多くなることは確実なのに何故そんなにいっぱい作るの?
同じ人の作品が何度も出てくると、飽きる人や嫌気がさす人もでてきたりするかもしれないし。
その提出した作品19曲がそれぞれ違った面白さがあるのなら凄いと思うけどね。
>>538 締め切りが延びた分、譜面やswfのバグ等の見直しとかをもう一度してるのかも?
あと、締め切り延びたからもう1曲作ろうと思う人やもっと改造しようと思う人もいるはず。
(というか俺は今そうしてるんだけど)
>>544 DOXF公式参加表明者
>参加表明者合計70名! (作品提出者人数=62名 117作品
DOXF02公式参加表明者
⇒【現在の参加表明者:108名】 現在黄色字:70人・・・かな
どう見ても今年のほうが上です。
良譜面が来たらいいのになー
何かにつけてダンおに終わったなとか言ってるやつウザい
楽しんでいる人だっているんだ。勝手に終わらせるな。
>>541 限度を考えた方がいい
作品数で目立つのははっきり言って無意味
今ダンおに界で求められるのは量ではなく質
それを理解していたらそんな数にはならないかと
ここでグダグダいっててもね。
始まった後19作品しっかりと面白いかどうか見てやれば良いじゃない
ところでfixyさんがまだ未提出らしいのだが
あの人はやる気があるのかないのか見えんからわからんなぁ。
>>549 ダンおに界で求められてるのは確かに量ではなく質だが、
だからといって量を増やしては駄目ということにはならない。
まあ糞なのがいっぱいあればそれはそれで迷惑だがw
なんだかんだ言って大御所も出てきてるじゃないか
それにしても締め切りが延長されたところで提出者が増えていくって事は
やっぱりKimeraの判断は正しかったんだな
でもこんなに大きなイベントだし
その中で糞譜面ばっかり出してくる奴はいないと信じたいな
むしろDOXF初参加&作品って人は緊張して丁寧に作ってくる・・・かもしれん
東方祭やスタンに出てた人もけっこう参加してるのね
土壇場でのKimeraの判断には拍手を送りたい。
すこし見直した。
今まさに投下しようとおもって
いちおう念のため検索してみたら
俺がパクリといわれてもおかしくないくらい
自分と同じような作品が・・・orz
米556
orz
いま提出した。
セーフかな?
おまいらあと5分で締め切りですよ
560 :
Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 15:09:11 ID:5TzyQ3Rk
祭ましょう。
ageるの?
sageるの??
ワクテカ
過疎に過疎ったこのスレを一週間ぶりに見たら100レスぐらいついてるとか何事かと思ったら
お祭りなのね、すっかり忘れてたよ
消費するだけの人間は気楽なんね
セーフ^^;
一週間前の状況が過疎なら一年前から過疎だな
どうせ祭か煽りしか盛り上がらん
fixi(’∀`)
よかったマジよかったおめでとうおつかれさん
108人から78人に、、、
30人辞退か
多いのか少ないのか
げろおおいよそれは
去年と同じ程度・・・・か?
にしても100作品以上あるんだろ、Kimeraほんとに大丈夫か?
569 :
Now_loading...774KB:2006/12/22(金) 19:17:57 ID:qxOvV0kw
>>568 去年いなかったからわからないけど何かあったの?
sageるの忘れた
祭が始まるとバタバタして言いそびれそうなので今のうちに。
ダンおにスレッド住民の皆様には
昨年10月10日から現在まで様々な形でのインスピレーションを
いただきました。今回のDOXF02がこのような形で行なうことが
できたのもここの住人の皆様のお陰です。本当にありがとうございます。
これからDOXF02、開催する訳なんですが
運営一同、全力で成功を目指し努力いたします。
何卒、宜しくお願い致します。
たのしもーぜ、ダンおにを。
なんだか頼もしいのは何故?
よし、おまいら、早くDOXF2の会場に行け!
もういってたりする?
1stは大人しめだね
これからどんな良譜面がでてくるんだろう
飛び入り作品に一番クオリティの高さを感じたという罠
上に同じ
大御所だもの
でもやっぱり凄いな
こういう流れ見てるとやる気なくすよな…
いくら頑張った所で所詮新米は新米、みたいな思想があるんだな。
そう思ってる人もいる一方で、ちゃんと見てくれてる人もいる。
あそこの流れが全てだと思わないことだ。
時々でいいからあまり注目もされず大した評価もされない
中堅組のこと思い出してあげてください
>>583 記事も本人のコメントもイタイな
ただ
>>583のコメントもかなりひどいと思う
しかもわざわざここに晒すなよな・・・
>>584 一応だが、文体はできる限り丁寧なですます口調で書いたつもり。
確かにここに個人叩きまがいのことを持ち込むのは決してよろしいことではないだろうが、
(特に)主催者に対してあまりにも失礼過ぎるだろうと思ったので書き込んだ次第。
ブログのコメント欄に書きに行くのは自由かもしれないけど、
例えば
>>583に賛同しようと、晒された人を擁護しようと
それは個人叩きの発言と見なされてしまうんだよな。
自分の行動がどう周りに影響を与えてしまうのかを考えて欲しいわけです。
>>585 ・・・・・・オマエアホか?
>文体はできる限り丁寧なですます口調で書いたつもり
で丁寧ならニホンゴいらねぇよ。
欧米ではよくあることだと思うので俺は気にしてませんよ。俺はね。
これは両者に非があるだろ・・・常識的に考えて・・・
そいつにはそいつなりに思うところがあるんだろうから放っといてやれよ。
結論
等身大の発言をしましょう
2日目は個人的に注目な新人が数人いたので注目
>>583 個人を中傷する書き込みと見なしたので削除した次第です。
これ以上言っても何にもならないと思うのでやめときます。
正直な意見に目をつむるのはどうかとおもうが
まあ管理者の自由だし止めはしない。
ところで既に通常の奴で投下した人でも飛び入りってできるの?
完成するかどうかはわからんができるなら頑張って今から作ってこようとおもうんだが
できるっしょ
おkkkkkkkkkkkkkkk
ちょっくらいってくるwwwww
見事に総合スレがコテ雑になってる
作品の感想とか書いてやれよ…
掲示板が馴れ合いの場になるのは目に見えていたこと
これだけは見とけって作品があったら教えて。
>>598 月城 浄夜
茶茶 最終鬼畜妹フランドール・S
askorut MY Darlin
それは秘密 人形裁判 〜 人の形弄びし少女
個人的に気に入ったのはこれくらい。(今のところね)
>>599 ここにこういう気に入ったの挙げるの良いよね
ちょっと目を離したら多くなりすぎてて全然やってないんだ
「他が埋もれる」ということの裏返しでもあるんだがな。
まあ埋もれないような良作品作って来いってことで。
>>599 茶茶 最終鬼畜妹フランドール・S
これにズレ感じたの俺だけ?
配置はよかったから凄く残念なんだが
603 :
Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 12:35:36 ID:4BZSRUh0
キジさん、凄くいいんだけど。
>>604 今、SUPER NOVAやったんだけど
惚れた
>>603 最初。
FirstNumberがずれてると感じた。
俺の環境だけかもしれんが…
>>606 なるほど
すぐには直せないけど近い内に修正します
(自分の押すタイミングのズレからかもしれませんが…)
貴重な意見サンクスです
team arrowとかonigiriとかいつ発表するのかな。気になって生姜ねぇぜ
今日が最終日だっけ?
10th IMPACTの内容はKimeraのみぞしる
10th Impactの後にまだ何かあるという罠
結局飛び入りまで間に合いそうにない
ってかまず今完成してもネットないからもうだめぽ
まぁ締め切りないからきちんとした作品になるしまぁいいか
今年新人すげーな
最終日新人に結構期待してる
あと10分ほどで最終日スタートです。
開催だお
ありがとう。ありがとうありがとうありがとう。
今年一年 本当にお世話になりました!!
Dancing Onigiriに光あれ。
盛り上がったなー
本当にKimera乙。そして作品提供した人たち乙。
疲れたけど楽しかったなー
個人的にあれだな、月城と28gとPipipiが気に入った
譜面がイイ
Kimeraさんお疲れ様でしたー。
まぁまだ投票結果とか残ってるんでしょうけど。ww
また来年もよろしくお願いしますよ?
621 :
Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 07:16:03 ID:n/MRRgpk
まだダンおにやってる奴いたんだw
うわぁ……酷い馴れ合い……
>>622 まぁ、祭りだし。
他のFlashイベントみたいにクオリティを求めるものでもない。
楽しんだ者勝ちじゃね?
>>622 確かに馴れ合いは若干あったが
祭なんだしそれは不可抗力の範囲内だと思うよ。
とりあえず楽しかったからおkだよw
>>Kimeraさんへ
とても良い祭でした。マジデ。
是非来年もやってください。
馴れ合い云々の議論はダンおにと関係なくね
それはともかく今回の祭で難しかった作品を教えて欲しい
azul・・・だったか?
俺の中古パソコンでは確実にクリア不可だよ
>>626 これは難しいとかじゃなくて理不尽です
名前知ってる人のだけやってみたけど鉋氏はやっぱ良かった
Pipipi氏の結構良かった
難しくてかつ良譜面
DOXFの終わった勢いで譜面作ってみたけど超糞譜面ができた気がするorz
しかも困っているのはこれが風見の地の祭りの提出譜面だということだorz
・ここは日記帳ではありません。
>>630 >情報交換、雑談などをこのスレで話し合いましょう。
たしかに自分のは日記に転載しても何ら問題はないけど
それを日記っていうのはあまりにも短絡的すぎね。
まあどうでもいいが>< とかいいながらレスしてるけど><
いやだって俺らじゃ
>>629から話題発展できねーし話し合えないだろ
そういうのはチラシの裏でやってくれということだ
遅ばせながらDOXF2お疲れ様でした。
受賞者数決定しましたね〜
約12枠ですかぁ・・・ 去年と比べて3枠増加デスカ。
>>633 参加者も増えて祭りとしての規模も去年より大きくなっているのだから、
枠がある程度多くてもいいと思う、
それだけやる気の起きる人も居るからね
さて突然だが。
今後の祭りの予定は?
風見の地の200曲目祭りが近い。
そういや今年は名無し祭りやるのかな?
あと立ち消えになってたプレイヤーのレベル競いますみたいなのとか
コテ付きで失礼。
もう少し落ち着いたら書こうと思ってたんですが、話題が出たので。
名無し祭り'07
反対者がいなければ主催をやらせて頂きたいのですが、
どうでしょうか?
何このネ申な流れ
初めて聞くコテだな。
大丈夫なのか?
>>639 おまwwww
だんおにサロン見ろwwww
ここどこ?
割とおkな雰囲気?
とりあえずイベント用ページのアカウント申請してきたんで
2日ほどしたらご連絡します。
>>639 DOXFにも出て無いし、サロン以外ではほとんど書き込みして無いので無理ないですね。
頑張りますんでよろしくお願いします。
>>639ちょww
かなり良譜面作ってる人だよ
自分としてはかなり賛成です
名無し祭り'07 かなりハイレベルな戦いになりそうなのだが
DOXF02でG.S. DesignさんとかKUESUさんとかPipipiさんなどいい感じの新人が出てきたからね
とくにPipipiさんには絶対勝てなさそう
高順位とりたいなぁ(´・ω・)
ついでに東方祭でもやらないか
前回は新人活躍して盛り上がったし有望株の多い今なら結構良い感じになると思うんだか
割ととっつきやすさみたいなものもあるし
>>646 あれはあまり連発出来ないだろう
すぐに二回目やっても曲被りまくるだろうし
やるなら東方の新作があと2つは出て曲が増えてからの方がいいんじゃまいか?
いっそのことアレンジ祭りとか。
まあそれやるくらいなら桜祭りのほうがいいとおもうが
おぉっ、名無し祭り07ですか><
前回はcranky氏の件で参加出来なかったから
りべんじしたかったんですよ(`・ω・´)
>>647 いや流石に被り曲で提出する作者はあんまりいないんじゃね?
被っててもハイクオリティな作品が来ればそれはそれでいいしさ
>>650 年がら年中祭りをやらなくてもよかろう
他の製作者の都合も考えて、せめて名無し祭が終わって
一段落して落ち着いてからではどうだろうか?
むー、先走ってすまん
名無し祭は前回の例で行くと4月頃になるのかな
>>652 自分としてはそのぐらいでも良いのではないかと
夏だと他の祭りとかぶるしね
>>636 プレイヤー主観の祭は漏れも思った。
今までの祭職人さんばっかに着目してるから
そろそろプレイヤーが目立ってもいいジャマイカ。
どうやらKimeraはDOXF03やらないらしい。
>>654 そういうことを思うならそれについて積極的に意見を出せばいいんじゃないのか?
「あったらいいな」とか「やりたい」じゃ何も始まらない
>>656 その話をそこで切り出したら
いきなりだとおもう。
自分の意見としてはやるなら名無し祭りの前後かなと。
構成はトーナメントみたいなかんじ。
譜面は決勝に進むごとにどんどん難しくなる
手を挙げるのなら出来るだけ応援したいと思うけど、
あとは誰かやってねって感じで意見だけ出されるとなかなか好感度が持てない
それも前にあったときにループした。
まあそんなこといってたら祭りなんて到底できないし
せっかく「こんなことあったらいいね」みたいな場の雰囲気を盛り下げる発言は好感が持てない
好感度はそもそも持てないw
>>657 この際だから発展を願ってツッコミを入れておく。
>構成はトーナメントみたいなかんじ。
トーナメントにするのはいいけど、勝敗は1回限りのスコアだよね?
そのスコアの正当性はどうやって判断するの?
>譜面は決勝に進むごとにどんどん難しくなる
そもそも譜面は誰が作るの?難しさは誰が判断するの?
そもそもプレイヤー祭は一回議論したからなぁ
なんか変な方向に固まりそうになってから見ないまま主催が消失した
なるほど、主催から主催をやる能力がなくなったわけか
誰か修正プログラム起動させなかったのか
ところで名無し祭りは結局いつごろになるのかな?
>>660 スコアについては証拠の画面写真を投稿といっしょに添付して貰う。
さすがにないとおもうが時計に細工することを考えるなら
ペンージのフラッシュ自体かもしくはフラッシュに近い位置に時計を組み込んでおく
1回限りってのは難しいから時間制限。
プログラムとか詳しくない人がいうのもあれだけど
どうしても1回限りにするならフラッシュの起動回数を数えるようにすればいいと思う。
ただとてつもなく上手い人っていってもさすがに1回ってのはやっぱりきつい気がするから
何回か繰り返せる時間性ってのがいいと思う。
譜面は前の時にもでてたけど応募。これ以外にないとおもう。
難しいの判定はは明らかに難しい程度でいいんじゃね。
譜面いくつかストックしとけばいいわけだし、
所によって難易度が違っても、結局はスコア勝負にすればいいわけだから問題ない
ただズレがないかどうかとかのチェックは主催とかがしなくちゃいけないわけだから
主催自体も相当腕よくなくちゃいかんのがあれかも。
とか妄想ふくらましてみる><
プレイするたびにサーバと通信して認証文字列を受け取り表示すればいいのでは。
IPアドレスか何かで区別して。
swfを名無し祭みたいに共通にして
それは秘密氏のみたいに成績コードが生成されるようにすれば?
アド公開から5分〜10分で結果を出せ、の方が早くて確実だろ。
DOXFのお陰もあってか、久々に活気付いてきたねダンおにスレ
なんか恩着せがましいなそれ
別に
>>668が主催ってわけじゃないんだから恩着せがましいってのは間違ってね?
主催をやるにも
今だとそれなりに実績ある人じゃないと信用されないから
新人が名乗りを上げない罠。
>>671 随分封建的な社会なんですね。
プレイヤー祭でどうしても理解できないのは、一位になったからなんなの?てとこ。
また、最高のプレイヤーの基準もわからん。
高いスコアを出すのが得意なのか、超高難易度をくりあできるのか。
『それらを全て兼ね備えた〜』なんて意味だったら爆笑だけどねぇ。
結局プレイヤー祭りだと話が漠然としすぎてまとまらないな。
スコアがいじれる時点でスクリプトから専用のを作ることになるからやり難いってのもあるが、
あと
>>672の言うように基準も無ければ意味すらないってのもある。
今まで見たいな「製作者」の祭りだと自分の製作技術の目安にもなるし、他の作品を見ることによって参考にもなる。
「技術の底上げ」とか「自己能力の目安」になるわけだが、
プレイヤー主体になるとそういうメリットがないから某ラジオサイトでやっている団体スコアタみたいな身内の祭りで十分になってしまう。
プレイ回数1、クリア回数1でスコアが出てたら
ちゃんと初見でやったって事になりますかな・・・?
だから定期Kimeraしね
ぶっちゃけ俺上手いぞっていう自慢とガチで競う事での腕試し、
そんでついでにプレイヤーレベルも上げようぜみたいな
スコアタ大会とかランキングcgiがあるとこは盛り上がるし、この祭需要はあると思う
確か前は高難易度部門とスコアタ部門作ろうってなったハズ
>>677 ( ´・∀・`)ヘー
需要はあるだろうが、外野はすんげぇ暇じゃねぇか。
外野もその譜面で遊べるようにしたいいじゃない。
ハラシンみたいなのが出てきたらやっぱ暇だけどwww
外野って何だ?つーかこの祭は参加制前提の話か?
そうすると確かに外野が出来るが・・・
製作者の祭みたいな名乗り挙げ方だと相っ当自信のある奴しか参加しないだろうなぁ
本当どうでもいい話だが
>>3 名無し祭り'06がない・・・w
ぶっちゃけスレ発祥のイベントってどれも盛り上がらないよな
クリエイティブ(笑)東方(笑)
東方のほうはそこそこ盛り上がってたとおもうぞww
あと名無し祭り
クリエイティブはハードル自体高かったからね…
もうすっかり世間も2chも冬休みですね
というか、夏の祭が盛り上がりに欠けたのは、
単に分散しすぎただけって気がする。
それとDOXFが盛り上がったのは
みんなが対戦とか投票とかが好きだからだと思う。
投票は後だからともかくとして
たしかに対戦は燃える。
特に最終日とか
こうして祭はDOXFの二番煎じばかりに(藁
祭オワタ\(^o^)/
ID:Wj1Xi3F/
DOXFが盛り上がったのはKのカリスマと話題性だろ、
色んな意味でダンオニスレで一番有名なわけだし。
結果的に参加者が増える→人が増える→盛り上がる
の方式になるわけだ。
結局は開催者の実力、知名度によるものだったってことだ
つかなんでKって有名になったの?
去年のDOXFやってたしあとラジオとかもやってたからだとおもう。
2006年はずっと何でもありの祭りが無かったから、
最後のDOXF02にみんながやりたいことを爆発させたんじゃないの?
それが成功の最大のカギだったと思う。
夏のスタンダートフェスティバルは?
スタンダードは既出曲がアウトだった。
Kが有名になったのはSlashUPにおにぎり無しのダンオニを提出したことでの大批判と、
色んな祭りのラジオを担当したことだろうな、
ダンオニスレだけではなくフラッシュ板の中ではそれなりの知名度をもっているくらいだしな
だからお前らなんで一人のコテでそれだけ盛り上がるんだ
ついでに700もらっておきますね
701 :
Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 21:51:36 ID:hZFRClsy
701げと
じゃあ俺は702
3日経ちましたぜサロンの旦那。
なんかキメラ大好きな人がいますね><
新年だワーイ
新年記念の祭とか無いんだろうか
それかNATのShowgatsのダンおに無いかな
>>706 前回は一斉投下なのに開催期間3日間って何のこっちゃって感じだったのですが
その辺についてはどのようにお考えでしょうか?
710 :
サロン:2007/01/03(水) 13:45:24 ID:451HhJo3
>>709 明日いろいろ報告しますが、
その辺についてはアンケート等をとって、なるべく皆が納得出来るようにしていきたいと思っています。
アドレスも変更になったんでその辺も。
公平性とか考えると一日に一気に投下のがいいような気がするがいかが。
作品数がどのくらいになるのか知らんけど
712 :
サロン:2007/01/04(木) 18:40:16 ID:bFBJJFJl
ちょっと遅くなりましたが公開します。
かなりシンプルですがデザイン等は後々。サブタイトルも募集中。
http://noname07.oh.land.to/index.html で、ひとつ質問なんですが、Paraflaの5Keyと7Keyの最新ソースって
Cross Walkerにあるものでいいのでしょうか?
>>711 現時点ではなんとも言い難いですが、
開催日が決まったらその辺も議論しつつ決めていきたいと思いますのでお願いします。
>>712 拍手で質問を送ったがよくよく考えたら返信する場所が無いのでここで質問。
バナーとかって勝手に描いていいの?
714 :
サロン:2007/01/05(金) 23:44:48 ID:mu7SUAyN
>>713 描いて頂けるのであれば、喜んで受け入れ、掲載させて頂きます。
そのうちその辺を含めたQ&Aも作りますね。
ところで、名無し祭りの参加表明はいつから受付開始の予定?
誰も触れないからサブタイ案
名無し祭り'07 〜新たな光〜
719 :
サロン:2007/01/06(土) 23:42:41 ID:kSInFo6n
今仕事おわた。返答遅くなってすいません。
>>715 バナーありがとうございました。
シンプルであろうと提供してくれる心がとても嬉しいです。
>>716 とりあえず開催日が決まってからですが、
なるべく早めに受付開始しようと思います。
>>718 ありがとうございます。
なるべく早めに決めたいところなので明日の夜までに他の案が出なければ
採用したいと思います。
名無し祭'07 ―Fight your name―
メインタイトルが漢字ならサブタイは英字の方が形が良いと思う
名無し祭'07 なまえをいれないでください
あえて
>>720と逆を行って見る
自称無名譜面作家が物申す!'07
よく考えたら名無しと無名は違った
>>722 BMSなつかしー
名無し祭り'07 知名度ってなんですか分かりません
名無し祭り'07 〜Second unknown's attack〜
センス無い上に意味通るかどうかすらわからないorz
名無し祭り'07 〜名無し・覚えていますか?〜
元ネタわかる人はいるかしら?
名無し祭り'07 〜名前はないが心はある〜
名無し祭り'07 〜このおにぎり、具は何?〜
キーワード【 祭り 提出 ソース 譜面 改造 FLASH Kimera 】
せつねぇ。。。
キーワード【 ソース 作品 FLASH AS 祭り 提出 改造 】
こうだったが?
>>731 このスレの一番上
名無し祭り'07 〜譜面で語れ〜
サブタイトル案
名無し祭り'07 〜良譜面という名を名乗れ〜
>>733 悪いことは言わない。
トリつけるのは参加表明してからにしとけ。
いや
むしろ参加表明してからだと文体から特定可能な場合があるからどちらかというと後からの方がマズいと思う
どっちにしろ今はコテは不要
参加表明するとき以外酉つける必要ないだろ
文体もクソも無い
737 :
サロン:2007/01/07(日) 23:17:46 ID:MqMoUdR3
ちょwwwサブタイトル案多すぎ。
こんなに出るとは思わなかった。
アンケートで決めるものでも無いと思うので、明日の夜まで考え、
独断で決めさせてもらいます。
ところで今年の名無し祭りの概要ってどうなのよ。
やはり昨年同様、投票による最良譜面作り手の決定?
739 :
サロン:2007/01/07(日) 23:43:35 ID:MqMoUdR3
>>738 概要ページに詳しく書きますが、基本的にはその予定です。
もう少しお待ちください。
製作の質問なんだが3拍子の曲でも4分間隔を出す計算式は同じ?
三拍子用のエディターがどっかにあったとおもったけど
自分が昔やったやり方だと普通に三拍子でBMPを計測してから四分間隔を測って
それを4/3倍だか3/4倍だかした。
>>741 回答さんくす
ちょっといろいろ弄ってみるよ
744 :
サロン:2007/01/08(月) 23:39:15 ID:kQO7wiu0
>>743 昨日はメールチェック忘れてました。すいません。
追加させて頂きます。
ありがとうございました!
気付かないうちに風見の地がアフィ厨になってた
>>745 この程度なら厨ってほどでもないが、レイアウト崩しすぎだなw
どうせならアマゾン商品とかで面白いの貼ってほしい
どうせネトゲのアバターでもほしくなったんだろ
ちょっと色々とバタバタしていて時期が遅れてしまいましたが……
一言だけDOXF02についての挨拶をさせてください。
――――――――――
2007年1月7日 Dancing Onigiri X'mas Festival 02
無事に成功を収めることができました。
これもひとえに、ダンおに本スレ住民の皆様のご支援の賜物と
深く感謝申し上げます。
本当にありがとうございました。
次回の開催や、今後の方針などは全て未定です。
しかしながら、もしもまたこのような機会がございましたら
何卒、よろしくお願い申し上げます。
DOXF02 主催 Kimera
――――――――――
……しばらくはROMに徹しようかと思っています。
サロンの人さん、名無し祭がんばってください。応援しています。
>>748 取りあえず乙
運営もよかったしなかなか楽しめたぜ
>>748 お疲れ様でしたー
結局参加できなかったけど|-`)
>>748 珍しくまじめな文章っすね!(笑)
一昨年、昨年とお疲れ様でした。
今年の開催も期待しています。
今から作り方勉強してDOXF03には俺も出るぜ!
2ch閉鎖とかいう騒動出てますけど・・・><;
別にコテつけなくていいから
確かドメイン差し押さえとかなんとか
ファイル生き残れば移転って形で生存するだろきっと
別に2chじゃなくても誰か次の作るもんね
まだ1スレ消化していないとはな・・。
757 :
サロン:2007/01/13(土) 11:21:43 ID:1/Gp9Z5F
ちょっと遅くなりました。すいません。
で、アンケートの結果により、開催日は3月下旬ということで。
やっぱり土日のほうがいいですよね?
問題なければ今日の夜に正式発表します。
>>757 まぁ投下するのにサロンさんのやりやすい日でいいんでない?
759 :
サロン:2007/01/14(日) 00:00:11 ID:soPBzKSz
っていうか投下は一斉にしろよ。
トリと初戦じゃ印象違ってくるだろ
>>760 Joker乙
完全ランダムで一定時間空けるなら俺は順次でもいいと思う
というかその方が一斉投下で「〜番が良かった」という話題が出るよりはいいと思う。
DOXFみたいに作品数が多いと前半の作品なんざ触らんが
前の名無しと同じくらいならやると思う、たぶん
>>759 お疲れ様です。
開催日が3月末日ということで、入学や卒業の最中で忙しいでしょうが、無事に終わることを祈っております。
作品の公開順序をはじめとして、問題がまだありますが出来る限り此方も運営を助けるようにするようにしましょう。
764 :
サロン:2007/01/15(月) 00:29:35 ID:H0sGxZB9
そこが難しいところで現在も頭を抱えております。
で、いま1時間程ずっと考えて決めました。
申し訳ない。前言撤回させてください。
開催日は2007/3/30(金)
作品は一斉投下
31日だといろいろ忙しい人もいるかもしれないので30日にしました。
散々悩んだけど、自分の中ではこれが一番公平かと思いました。
よろしくお願いします。
DOXFの二番煎じにならなくてよかったね(笑)
二番煎じ・・・二の舞じゃなくて・・・二番煎じ・・・?
DOXFが成功していたと考えるんだっ!
ところで万が一2ch閉鎖したらやっぱりサロンに移動?
まー閉鎖はないと思うんだけど、
集まるとしたらサロンくらいだろうね・・・
サロン側の受け入れは大丈夫なのかな・・・
酉チェックはここでおk?
なんかDOXF終わってから力が抜けっぱなしだなー。
いっそのこと来年のDOXFまで力抜いちゃおうかな。
773 :
Now_loading...774KB:2007/01/18(木) 01:06:23 ID:f+NJ9CGM
DOXF自体力抜けぬけだった俺ガイル。
ストックしてる譜面出した人っている?
とりあえずsageろ
何個か作って一番良い譜面を出す予定
いまさらだけどDOXF02は神。
実際他イラネ
でも祭りが始まるとちゃっかり見に来てプレイしちゃう
>>775でした。
まぁ、とりあえずなわけで。
もしですよ、と。
>>778 なんという予想GUY・・・
しかも参加規程のページがDOXFのコピペ
思わず祭のあり方について考えてしまった
なんというサイト・・・
作品を見ただけでワクワクしてしまった
この祭は間違いなくネタ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
ネタだとおもうなら、送って見やがれ
てか、まじで、祭するよ!
これはひどいwwww
VIPでやれとかいいそうになったwwww
まぁ、祭を実施するのに誰かの許可がいるわけじゃないから
好きなようにすればいいと思う。
だがな、
「投下された作品のクオリティ=主催者のクオリティ」
だぜ。
>>778 っていうか計画性ZERO-ONEじゃないやゼロだったら悪いことは言わない、考え直すんだ
前から暖めていたアイディーアとか
「こうこうこれでこんな祭りがしたい」とかそんな意気込みとか
そんな感じのものがあるならごめん
「有名になりたい」とかそんな安易な考えだけで
祭りを開こうとかだったら本当企画倒れが目に見えるよ
とりあえず決意表明がどのようなものかで参加を考えて見る。
という訳で
>>778には決意表明をお願いしたい
なんかみんながつまらないこといってるような気がするから
自分の意見いっとくけど
まあ祭りなんて楽しんだもの勝だし
あったらいいなみたいなかんじでいいんじゃね。
最初からこれはヒドイの流れだから
参加するなら適当にネタ曲でもやっときゃいいとおもうよ><
いや本当にVIPとかネタとかそんなんじゃなくて常識的にこれはないだろ
せめてここのダンおにやってみろよ
「楽しんだ者勝ち」って祭関係の常套句になってるけど
もう少し考えて言葉使えよ、俺も人の事言えないかもだけどさ・・・
「楽しんだ者勝ち」って言って自己満足されても
俺たち一般プレイヤーは困っちゃう訳だが
譜面は祭りの屋台みたいなもんじゃね。
そう例えたままだけど、
祭りの屋台は金銭的な利益があるから開いてるけど
譜面の場合は金銭的な利益があるわけではなく
精神的な利益。楽しみとかそういうの。
だから祭りは楽しんだもん勝ちだとおもう><
てななんかダンオニと関係ない返答になったわけだけど
まあ昔ならまだしもなにやら封建社会的なものになったきた今となっては
もし真面目にDOXFのようなの目指したいなら
決意表明とかはあるにこしたことがないとおもうけどね。
ルール説明には吹いたぜwwww
もうおまいらの力でネタ曲祭りにしちゃえ
まぁ本気でやるなら、暫定的にでも開催日を書いて欲しいわな。
あとそれに合わせて提出締め切りも。
それが無いと作り手が動けるわけがない。
>>789 いつもこういう流れで下手な例え出すのはお前か
もう楽しんだ者勝ち理論はもう良いっての
その理論が合ってるかどうかじゃなくて使う場面を選べっつってんだよ
今関係ないだろうがまだ誰も楽しめる状態じゃないんだから
どんだけその言葉気に入ってんだよ・・・
あと日本語おかしくて読み難いし後半部既出意見だしもうね
てかこんなのマトモに相手してどうするよ・・・
祭に疑問を持ったらウっ、と読め
>>778 …なんというか…うん、いろいろと無理だw
パッと出た新人作者に参加してくれと言われても…
曲も1曲だけ、サイトはまだ100Hitも行ってないと来た。
主催がこれじゃあ、参加するものも出来ないな。
少なくとも現時点では自分は参加できない。
参加して欲しいなら祭用ページのHTMLなどなどなどなど、
本当にいろいろな面で実力をつけてから出直したほうが身のためだと思う。
このままだとgdgdになるのは時間の問題と思われ。
以上、自分流の考えの独り言でした。
まぁ置いといて
気が早いようだが
今年の夏の祭りはどうなるんだろう?
去年のように「Standard」「東方」「Creative」「7Key」みたいに
分割方式でやるのかな?
東方は流石にネタが尽きてるとは思うが・・・
>>795 Creativeだけは別モノになる気が。
問題は主催やれる人がいるかどうかなんだが。
>>795 東方は別にネタ尽きてないだろ。
単に曲提供者が固定化されてるだけで。
(まぁこれはある意味東方アレンジ以外でも言える事だが)
ただ、lunaの発展って意味じゃそうかもしれんけどね。
というかluna至上主義みたいなのはどうかと思うが。
こんな時期に新たな祭りを提案するのは良くないのかもしれないけど夏の話が出たので・・・
DOXFでは対決方式が取られてたけど、それほど「対決」っていう意識は無かったよね。
俺は職人同士が「対決」して勝敗を決める祭りって結構面白そうだと思うんだけどどうかな?
>>799 DOXFの方式を昇華させる感じで行くと対戦毎に投票とかになるのか
結構面白いんじゃね?
運営大変そうだけど。
801 :
Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 00:59:17 ID:OH4yLmuv
>>792 あまりの暴論っぷりにワロタwwww
個人事に投票は明確な個人差が出るから反対
なんかそれでまた暴論繰り出す人とかいそうだし
>>801 暴論ねぇ・・・まぁ乱「暴」ではあるけど、取るに足らない意見と捉えられたのか
あっちの祭はもうスルー状態だしこれ以上続ける意味ないな
あととりあえずsageろ
確かに個人対戦やられたら投票者が贔屓しちゃうから駄目だと思う
てか譜面の面白さ比べってけっこう難しくないか?
だからこそDOXFとかで賞がジャンル分けされてるんだろ
お前ら
>>778の祭ページ地味に更新されてるみたいですよ
…もう突っ込みたく無いよ僕。
三日で譜面作成、しかも祭用なんてお前ら作れる?
・投下は2作品(または2人)ずつ、つまり対戦方式
・感想を参加者みんなにスレに書いてもらい、「どちらの作品がよりスレを盛り上げられたか」で勝負。
・投票はなし。よって必然的に数字による明確な勝敗はつけないことになる。
とか妄想してみたが、微妙か。なんかいい案でないかなー。
というよりお前らちょっと前まで散々Kimera叩いておいて
今じゃこのありさまかよ。見苦しいぜ?
たしかに今はもうK氏を叩く人は居ないなw
まぁそれ相応…いや、おつりが来るぐらいのことを
あの人はやり遂げたんだから、自然な結果だと思うよ。
釣るなら餌をつけてくれ
>>805 Kが前の失敗以上に成功して認められたってことだろ
認めたってのもおかしな表現だけど
>>803 まあ、参加者が1桁で内容はgdgdなのは目に見えてるから
失敗していく様子をマターリと見ようではないか。
>>809 えっ?
引退する(時期的にはしたはず)人間にまで追い撃ちをかけるような野郎がいないだけだと思ってた・・・。
>>811 Kimeraに嫉妬せずに速やかに事実を受け止めましょうw
DOXF02は誰がどうみても大成功だった祭。
俺的にはisoの一回目の祭の時か、それ以上かってところだったわ。
終わって一ヶ月ぐらいたつのにいまだに
成功を認めないアンチって一体…
ある意味恐ろしいわw
DOXF02が成功してないと思ってるやつはいないと思うのだが。
(少なくとも書き込みを見る限りでは)
つかアンチKなんて全部ネタで真性のやつがいるなんて都市伝説かと思ってた
アンチじゃなくて狂信者しか居なかったということで
まほうレベルなつかしー
スレ違いだね
とりあえず、失敗だったとは思いませんが、おつりが来るほどの成功だったかなぁ、と。
まぁ、私のこだわった譜面が賞をもらえなかったわけで。
>>818 その話し方流行ってるの?
いや、純粋な疑問。
とりあえず、オイラの話し方に何か問題でも?
>>818 それはただ単にお前の実力不足。
客観的に見れば大成功だったのは一目瞭然
>>818も
>>822も1行目は同意。
だって、客観的に一目瞭然で大成功ってさすがに言いすぎでしょw
>>818の後半は流石にジョークだろwwww
DOXFは
いちおう個人的な不満(賞じゃないよ><)はあるが
あれだけの人数集めて
あれだけ盛り上がってたんだから
それでも祭としてはかなり成功だとおもうよ。
言った割に「ぶっちゃけ譜面は手を抜いた」と公言してたからそれはないかと。
JokerってJoke + erなんだよな?
だからジョークとして流そうぜ!
ひでぇ流れだ
名無しに参加する奴で、もう譜面一通り仕上げたのっている?
もう先週swfも譜面もできてる。
もっと練りこみたいからまだ提出してないけど。
思うに、何個も譜面作って捨てアド使って一人で何個も出してくる奴が絶対何人かいると思う。
一番いい評価だったのだけ正体ばらしたりとか。
かくいう自分も最初は忙しくなかったらやろうとか考えたりしちまってたんだがな。
Jokerがやりそうだな。
しばらく来てなかったらこの騒ぎだが。
>>790 これは意外と本気でやれば盛り上がるかもしれんぞw
>>835 ネタ曲祭りか…
確かに本気でやれば楽しめそうw
主催やってみたいが時間がないしなぁ…
夏あたりに時間を取ってやってみようかな。
この祭に賛成意見がいくつか出たら本気で考えますよw
ネタ曲か・・・曲探しムズカシス
フリーで他の人とかぶらないのって中々無いぞー
Dancing☆Onigiri OF FOONが開催されると聞いて飛んできました
ネタ曲・・・
ギリジンとか引越しとか荻野とか?
そんな狭い祭りなんて難しすぎてショウヘイヘーイ
841 :
サロン:2007/01/28(日) 23:55:38 ID:m/ipYVPE
不安になったのでちょっとだけ補足。
バレなきゃ良いと思う人もいるかも知れませんが、
>>833のようなくだらない事はお止めくださいね。
祭りを潰す行為に等しいので。
真面目に作品作ってる人に対して不快に思うかもしれない文章で申し訳ない。
レスせずスルーしてくださいませ。
ダンおにってエロゲの曲とか使えないしな
某DWIパッケージは実現させたことだし聞いてみなきゃ分からないんじゃね?
黒曲祭…
どう考えても主催脂肪
まぁこれは冗談としてネタ祭じゃなくボーカル曲祭とかはどうよ?
つぎはぎ更新。
848 :
Now_loading...774KB:2007/01/30(火) 09:22:10 ID:iuwiBskm
八分結構難しい
8分で難しいなんていってたら・・・
もうちょい練習汁
あとsageれ
16分のおにぎり連打とか物理的に不可能じゃね?
8分ですら連打だときつい。
8分はまだしも16分だと無理以前に面白くない
ノれなくね?
ボケ祭り終了。やっぱり逃げたか。
祭りはそんなに簡単に成功するもんじゃないな。
周到な用意もいるし、宣伝もいる。
主催者の知名度も大きく作用する。
あと、主催は祭りについて語れないとダメだな。
問題になっているMFV2氏や他の方には、
結局謝罪の言葉も何も無かったそうで。
最後まで本当にマナー知らずでしたな。
やっぱり権利関係の認識の甘さが目立ってたなぁ>>ボケてる居場所
第二、第三のアレが出てこなければ良いけど。
>>778 ショボくてもイベント遂行する方がまだマシだった。
真実の泉がここ見てたら「すまんすまん、はっはっは」でもいいから
謝罪してほしいな。
流石に上みたいにはやらないと思うが。
>>858 飛躍し過ぎだ
まず悪い事をしたなんて自覚ないだろこいつ
本当に悪いことをした自覚がなかったら消さないけど放置、になるだろ。
「だってしょーがねーじゃねーか」程度には無責任そうだが。
もしかして、「来て下さい」って言えば
DO好きが誰でも来ると思ったのだろうか?
それはあまりに短絡的・軽率過ぎる。
いや、単純にこれ以上続けても叩かれるだけと思っただけじゃないだろうか
どっちにしろ自覚ないことには変わらんが。
せめて何かしらのアクションが欲しかったな・・・今更無理だろうけど。
863 :
sage:2007/02/02(金) 01:30:05 ID:QTO1r0ww
ないとは思うけど、荒らしとかそういう形で
復讐とかされるといやだな。
まぁ杞憂だとは思うが。
スマソ
ミスった。
なあに、あのレベルなら荒らしになってもやれることなんてたかが知れてる
>>865 激しく同意
そういえば流れぶった切るけど
ネタ曲祭orボーカル曲祭はどうなったんだろうか?
賛成意見も反対意見も一向に出てきていないようだが。
>>836も意見待ってるだろうに。ちなみに俺は賛成。
いちいちネタ曲とボーカルのみで祭り開く必要があるのかと思うが。
どうしてもネタ曲使いたいなら夏祭りのほうでやればいいし。
とかいいながら思ったけど夏祭りのほうはどうなってるの?
最近ダン☆おに知ってハマってんだけど、
ランキングに載ってる奴ら凄すぎ
もう次の夏祭りは普通の祭りだけで言いと思うけどな。ひとつの祭りに集まった方が盛り上がるし。
去年は盛り上がるイベント・そうでないイベントと差がありすぎたような・・・。
問題は「誰がやるの?」となったときに手を上げる人がいるかどうか、
そして「えぇ〜この人が主催やるのかよ〜」とかいう消極的な流れにならないかどうかだね。
夏祭り主催に名乗り上げてみようかと思ったりもしてるが、
いかんせん自分の夏の予定が全くわからんから、
現時点では日程的に問題が発生しない保障がどこにもないんだよなぁ。
>>872 真面目面してしっかりしたこと言ってれば俺はだれでもOKよ
無論、所謂「大御所」なら話はまとまりやすいのだろうけど。
挙手しにくい雰囲気はあるよなぁ
祭り自体が霧散消滅しなきゃいいが。
大御所ってwww
おまえらいい加減大御所なる人物から乖離して考えろよ。殆どが過去の人間じゃねぇか。
ソースメーカーさんは確かに意味をしっかりとしなきゃいけないけど、
譜面家さんの大御所なんてめう過去の人間なんだから切っちゃえ切っちゃえ。
ぶっちゃけ、ズレた譜面さえ作らなきゃ誰でもいいよ
譜面は大御所ばかりじゃなくて新人だってすごいって事が
DOXFでもう分かったような気がするんだがな
あれ?祭主催の話だよね?譜面の上手さ関係あるの?
関係あったとしてそれじゃ今までの主催って
譜面の上手さが取り上げられてるのは、
この間の中止になった祭りの主催のことがあるからだろ
目の前の名無し祭りに集中しようぜって俺は空気読めない子?
名無し祭りの直前であれが来たからなぁ・・・
正直あそこの譜面、曲と間違えて譜面入れてたのかと思った
大御所じゃなきゃイヤ!って人は無名の人が主催やって「誰?」みたいな空気になるのが嫌なんだろ。
祭りが始まりさえすれば誰が主催かなんてどうでも良くなるよ。運営が出来てれば。
スラッシュアップみたいに夏もKimeraがやっちゃだめなの?
経験もセンスも多少はあるし
そこらへんの適当な奴等よりマシだと思うだけど。
よりましってこと自体傲慢だと思うけどな。
ちゃんとやれればダンオニに関係ある人ならだれでもいい気がする。
主催者は俺らが選ぶべきじゃないだろ。
まぁ主催っていつも立候補でスムーズにいってるしね
887 :
836:2007/02/04(日) 05:55:49 ID:t06JC3lj
しばらく様子を見ていましたが、
>>840や
>>867と言う反対の意見の方が多い気がするので、
ネタ曲祭orボーカル祭は無しの方向と言うことで。
賛成意見をくれた人、スミマセンです。
ダンオニでは
BMSみたいに
自分で曲作って
その曲で譜面作る人
作ったことある人って珍しいよな。
>>888 途中まで曲作ったけど結局お蔵入りになる俺がいた
ソフトシンセでも買ってきてまた挑戦しようかな
>俺
板違い。DTM板池
まあなんだ、頑張れ
BMSだと他人の曲で作るのは難しい気がする
主催ってなんでいつも一人なんだろ。
せめて夏祭りだけでもみんなでやったら?
サロンとかKimeraとかfixyとかその辺り集めてさ。
>>892 複数主催なんていったら、主催者の個性が出せなくてつまらん祭になる・・・。
つーのが一般論だけど、貴方の挙げた作者ならサロンさんとfixyさんが絡まない限りは大丈夫だな。
話は逸れるけど。久々に譜面作ると面白いなあ。特にリアルで追い込まれたときなんか。
いい現実逃避のツールになる。
なにが一般論だ
主催の仕事なんてレイアウトと投下くらいのもんなのに複数でやる必要性が無い。
人集めの為のカリスマ性もいるにはいる
あとはスケジュールやトラブルの為の先読み能力とかか
>>896 クリエイティブとDOXFの差はなんだろうね
899 :
フリー○ー:2007/02/10(土) 16:15:22 ID:jU+QM0U8
さぁなんだろうね。
風見の地祭の締め切りが今日までか。
905 :
Now_loading...774KB:2007/02/15(木) 08:17:58 ID:1IGqgR0v
>888
あおz(ry
寧ろ曲を作ってる人がダンおに作ればいいんだよグリーンだよ
>>905 他にも確認出来るだけでひろっちさん、トパーズラインさん、あいすかぁびぃさん、
MFV2さん、Hal.Nさん、三咲 美月さんが自作曲でダン☆おに作ってますよ。
探せば自作曲でダン☆おに作った事ある人結構いますよ。
…どうでもいいかもしれませんがsageたほうがいいのでは。
キーワード【 祭り FLASH Kimera 作品 改造 主催 提出 】
質問ですがFlashMXってタダでないんですか?
>>910 体験版を落としてシリアルnumをしかるべき場所から入手。
こっから先はダウソ板でどうぞ。
ご親切にありがとうございます><
良いのか、この返答で良いのか
いいわけないけど、
正規のFlashで作ってるやつ少なそうだ。
ダンおにに限らず。
お、俺はちゃんとMX2004買って使ってるぞ!
俺もなんだからねっ
>>915-916 いいなぁ…
貧乏な俺にあの価格は反則だよorz
何とかしてdotさんソースを改造して使いたいんだけどなぁ…
流石に体験版の30日じゃあ無理だしなぁ(-ー;)
>>917 @覚悟を決めて買う。そして金になる位スキルを高める。
A事前に作曲したい曲を選んでswfだけは作る
B諦める
えぬわ(ny
1ヶ月あればやる気出せばけっこうな作品数出来るよな
てかMX買ってダンおにだけじゃ勿体ないだろーと思うんだ
話を切るような気もするが・・・
昨年に引き続き、今年も7keyフェスを検討しています。
7keyは祭りでちょくちょく出てきてはいるけれど、
やはり5keyが一般的過ぎるためか、あえて7keyを出す人は少ないような気がして。
ただ、去年は告知が遅すぎた上、夏に開催したこともあって分散してしまったため、
今年は行うとすれば6月頃を予定しています。
詳細
ttp://alprime.blog91.fc2.com/blog-entry-13.html 何か意見等あればよろしくお願いします。
はいはいDOXFの二番煎じ乙
「祭=DOXF」って思ってて二番煎じって言ってるんだろうか
7keyフェスってこれで2回目じゃなかったか?新参か?
925 :
917:2007/02/19(月) 02:41:55 ID:OdE8FiVC
>>918 Bの「諦める」でorz
>>920 学校やバイトの関係で時間もあんまり無いんだよねぇ…
確かにダン☆おにだけじゃ勿体無いかも知れないが、
ダン☆おにを作る程度の知識しか無いわけで…orz
>>922 その言い方はひどいでしょ。
少なくとも俺のような参加する気満々な人がいるのも忘れないでほしいが。
祭の話出るたびに二番煎じ乙って言ってる奴は同一人物だろ
927 :
Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 15:16:39 ID:3f+LobOp
今の現状見るとクリスマス以外はいらないわ正直…苦笑
悲しいのがいるなww
929 :
Now_loading...774KB:2007/02/19(月) 21:15:55 ID:sUi4ddRZ
なんでここで祭りの宣伝とかするのだろう。
内輪でかってにやってればいいのに火種を撒かないでください。
>>927 >>929 まずはうだうだ言う前にsageろ。話はそれからだ。
ローカルルールも守れんようじゃ書き込む権利は無いと思うんだぜ。
きっちりみっちり理由を述べられるならともかく
>>930なんかはただ盲目的にsage絶対視してそうで怖い。
>>929 テメーの祭で人が全く集まらなかったからって、そうひがむな(´・∀・`)
でも実際祭り乱立しすぎ。
DOXFともうひとつぐらいで十分だとは思う
>>924 今年行えば2回目です。
>>927 名無し祭りや夏祭りなどという流れがあってDOXF、という見方もあると思うのだが。
7keyフェスを出したのは、7keyという枠の中でどこまでやれるか、というのがあって。
他の祭りだとなかなか7keyの中で意見もらったり比較したり評価することができないし、
普段でもどういった譜面が好まれるのか見えにくい部分がある。
また、7keyに手を出すきっかけとして。
年に1回でいいから、そういったイベントがあっても良いかと思う。
>>929 前に今年の夏祭りはどうなるのか、というレスがあったので
7keyフェスの話を出したまでのこと。
確かに流れにそぐわなかったのは反省しています。ごめんなさい。
>>933 祭り乱立は確かに言える部分はあると思う。
ただ、イベントをきっかけに始める製作者さんがいることも確かなわけで。
長レス失礼。
935 :
Now_loading...774KB:2007/02/20(火) 00:22:10 ID:o9imVIaE
祭り乱立はかつてBMSが経験したイベントラッシュを彷彿させる
規模全然違うけど
あぁ・・・名無し祭議論の少し前らへんから変なのが沸いてきたな・・・
少しは知名度が上がったから?なんだろうか
5keyの祭乱立はともかく、7keyはだいぶ充電期間あったし期待出来そう
っていうか、これで良い結果出なかったら7key詰む気がする
イベントと祭りは似て非なるもの
最近気まぐれのBBSでよく、dos.txtってなにとか言ってるみたいだから、作り方ページ作ってみようか。っていうかあったら御免
>>940 やっぱり作ってみよ・・・。たまにクリエイターに質問しますんで、答えてください。
>>941 勝手にリンクして申し(ryってどういうことだ?
そういえば、ちょっと前に エデュ版は一回圧縮→解凍したら、広告ありでも使えるって言った覚えがあるが、これは犯罪なのかな?
>>941 わかってねー・・・と思ったんだけど
(荒w@とか使ってるし最初から釣りだったんじゃね?
いやアレへの偏見だけど
>>944 要所要所にキャプチャがあるとわかりやすいかもしれない。
>>944 404ばっかじゃねーか。
全部作ってから来い。
あと
>ピアノの所は16分を多めに、低音の所は同時押しなど構成していきましょう。
意味わからん。
全部作ってからこいってのはあれだが
たしかにコツについて断言してしまうのはよくないかもしれん
祭りはあれども人は来ず
その原因はどこにあるのか
・人がいない
・ROMばっか
950 :
サロン:2007/02/26(月) 00:13:51 ID:TBDBgumr
―――――ここでひとつコマーシャル―――――――
http://space.geocities.jp/ynq1242/nnf07cm.html 『名無し祭り'07』提出締め切り一ヵ月前です。
まだまだ参加を悩んでる人もいるかと思いますが、
これを機会に作品を作り、参加してみませんか?
参加することで自分の作品を評価してもらい、
今後の譜面作りのヒントを得られるかもしれません。
ダンオニが好きで、より祭りを楽しみたいなら是非ご参加ください。
お待ちしております。
名無し祭り'07主催
サロンの人
――――――――――――――――――――――
今はみんなBBRやってるだろうし過疎るのはしょうがないか…
>>952 定期アンチ乙。
邪魔だと思うならレスせず放置汁。
>>952 荒らしに反応する奴も荒らし
名無しは曲が内定、ですな。
>>954 お前、その安価だとサロンの人が荒らしってことに・・・
前回の成功を見るに今回の参加者多そうだね
いま何人ぐらい提出してるんだろ。
ここで宣伝しないと続かないという悲しいお話
携帯版って無いの?
960 :
Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 09:10:12 ID:aPtIZj1d
話ぶった切って悪いが次スレの名前どうする?
そろそろ考えた方がよいのではないかと。
【急な】ダンシング☆おにぎり【加速】
【窮地を】ダンシング☆おにぎり【打開せよ】
落ちたと思ったら鯖移転か
965 :
Now_loading...774KB:2007/03/01(木) 20:55:53 ID:g3A5IvWy
【9極】ダンシング☆おにぎり【音ゲー】
格好わるいなぁ
あと1ヶ月で作り終えるかな?もう提出した人いる?
あ、sageてなかった御免
>>961 【9key】ダンシング☆おにぎり【マダー?】
…なんか微妙(-ー;)
>>966 ω・)ノシ
がんばったよ、結構。
968 :
Now_loading...774KB:2007/03/03(土) 12:38:03 ID:2UHKxK8x
>>967 9keyは('A`)bかどっかにあった希ガス
【ダンシング】Kimera頑張れ【おにぎり】
>>969 流石にそこまでいくとKimera本人も困るんじゃないかとw
【梅】ダンシングおにぎり【鮭】
【時間が無かったので】ダンシングおにぎり【ズレほったらかしです^^】
【ちなみに管理人は】ダンシングおにぎり【クリア出来ません^−^】
>>2にmax氏のリンク集入れるのはどう?
ほぼ全てのダンオニサイト載ってるし。
max氏が許可するかどうかだけど。
アクセス数増えて喜ぶんじゃね
>>977今新作はどこで宣伝されてるんだ?
作られてないからあそこにあまり出ないと思っていたけど