DDRにも似た軽快な音ゲーFLASH『ダンシング☆おにぎり』
その歴史は古く、今では50以上のサイトが製作・発表している。
祭りがあり、スコアアタックがあり、殿堂入りがあり、楽しさがある。
情報交換、雑談などをこのスレで話し合いましょう。
ローカルルール
★基本的に書き込む際にはE-mail欄にsageと入れてください。
★コテハン叩きは最悪板でどうぞ。
★荒らし煽り釣りは放置推奨。
★批判する時は『何所がダメか』をしっかり説明しないと単なる叩きと思われる可能性有り。
★サイトの中の人も過剰に反応しないように。
★
>>970を踏んだ方は次スレをお願いします。
前スレ
【6thも】ダンシング☆おにぎり【疾駆する】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1144284525/
./|
/| |/,.ヘ、 __ ,へ
V. ,ヘ、ヽ i 、_>'、rイ >
|\.i ,! '"  ̄ ̄ `゙ヽ、ー- ゙ヽ,
\/ , '" ir 、__」
___λ , ' r、_ノ^ヽノ ',
/ /'、、 l 、 ヽ、__r-イ'ー/| ,イノヽ! .l |
 ̄ ,.ヘ.ヽ! ゝ .rγ´,-i-! / レ,!イ! .ノゝ、.',
|/ .く_iへ! ン イ,;=!-イ、 i.ノ'.|ハ| ヽ!
_ノ i'⌒ヽイ/ l '!.k._rノ "从| ./i
>>1 乙かレーヴァテイン!
) ', ヽ、λハヽ、" - ' ,.イ |ヽ レ' /'´`l
.´) ヽ、 \イノ|ノ>`゙T/ゝレ゙>、--─' /
⌒Y´ >、 `' <_ \イヽrノiヽ! __,..、__つ
,..'! ', / iヽヘ_,イrヽ,イ 'イ ̄
,イ ヽ、 / /、|、 /^ヽ ヽ、ヘ、
lヽ、 Y ノ,.イ くr、_」ゝ,._i/_ゝ ___,.-、┐
`ー 'ー`ー'" ̄> />'  ̄ ̄ ヽ!、
「 ̄`>ー,-─ '"イ`' ー |_>
>イ/ / _」」
<´./ /イ
r'く, / ', `>'-,´
6 :
Now_loading...774KB:2006/07/10(月) 15:50:56 ID:W+Azs2fo
9 :
Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 06:45:12 ID:PM2GNsHc
乙ばっかカキコしてないでダンおにのことをカキコしろよw
11 :
Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 16:10:04 ID:hH7TbdY3
12 :
Now_loading...774KB:2006/07/13(木) 07:11:09 ID:gqYDfcKI
スレが立って5日でまったくダンおにの話題がない件について
13 :
1:2006/07/13(木) 07:23:51 ID:KixwKDGn
もう乙は充分w
7KeyFesの話題ってあんまり出てこないけど
参加する人って少なくなりそうなのかな。
>>13 個人的に思うこととして、5keyとはシステムがかなり違うし
O2jamとかやってた人間でもなければそう簡単にはいかない
と言うことが関係してるんじゃないだろうか
>>14が正しいかどうかはわかんないけど、
そう思ってる人は少なくない、というのが個人的見解。
で、その偏見を取り除く為の祭りなんだよね
>>14読んだ直感として
プレイを毛嫌いしてる人がいるのは間違いないし
確かに5Keyと大きく異なる仕様でもあるけれど。
せっかくスレタイが掛けているのだからその話を盛り上げようと
思わないか?
そんなことよりKimeraですよおまいら
>>18 安置は無視な、荒らしと一緒で相手にすると面白がって繰り返す。
祭の曲の許可こねぇ。
焦ってきたなあ
まだ完成してない……
この祭りで初めて譜面を作る俺には、まだ三連符は早かったようだ('A`)
22 :
Now_loading...774KB:2006/07/18(火) 00:09:50 ID:EQqbhNf6
最近のfixy氏のダンおに速度変化しすぎでやる気でねぇ
ageてまで言わなくても。
でも以前の譜面に比べたら殆どズレなくなったよね。
25 :
名無し:2006/07/18(火) 17:36:47 ID:9QdPawB7
ジサクジエーン(・∀・)
以前5keyで作った作品を7keyで提出していいものか。。。
>>24 最近の作品って昔と違ってズレは感じないのが多いと思う。
相対的に。
FP9入れるとパラフラ作品がバグるのってなんで?
Kが五十嵐に出るみたいだな…
公式のflaイベントに出るなんて余程の自信なんだろう。
こ れ は 期 待 大 で す ね
まぁ温かく見守ろうぜ
目の前に迫った祭のこと以外アタマに無いよ
スタンダード祭の正確な開催日ってまだ決まらないのか・・・(´・ω・`)
さてそろそろ本腰入れて制作開始するかな・・・
おまえら落ち着け
なんか祭の作品提出する直前って
学生の頃の修学旅行とかそんな気分になるな。
何か抜けてるところはないか、とか何度もチェックしたり
そんでもって最後の最後に
諦めて妥協する奴と
諦めず徹夜して準備するやつ
2パターンに別れるな
39 :
Now_loading...774KB:2006/07/22(土) 15:42:10 ID:E/UNir3o
あ 俺上のパターンだ
>>38 まぁどっちにしても出来る奴は出来て駄目な奴は駄目なんだけどな
ドイル氏の新作きてるな。
少しズレが気になったのは俺だけだろうか。
>>41 アトラクションにズレを問うたところでどうせ万歳三唱。
気にしてはいけない。
五十嵐ラジオスレに即席ダンオニを五十嵐に投下しようとしてるのが沢山いる
つか既に1個出てきちゃってるし
確かに何でも有りって言ってるけどさ…
あそこの何でも迎える雰囲気もな。
ダンおにの一部厨の有害さを知らないが故の…
そしてつけあがりいつか叩かれる。
お題Flaという要件を満たしてないもの投下するなよ!
……五十嵐ってK陣営のイベントだったのか?
主催がKの言いなりに近いし、本スレじゃKが出しゃばってるし。
もう五十嵐本スレがいつもラジオ実況板と同じ状態なんだが。
仮にも公式のイベントに「手抜きです」なんて言いながら投下する奴もする奴だが、
それに「GJ」の嵐ってどういうこと?これがfla板なのか?
ダンオニを外に持ち出すなとあれほど言われていたにも関わらずこれですよ。
馬鹿ですか?
>>45 >仮にも公式のイベントに「手抜きです」なんて言いながら投下する奴もする奴だが、
自分のことですね、すいません
ダンおにのイベントは自分が行ってもだめそうなので、
五十嵐後夜祭、という気軽なイベントなら、と出してみたつもりでした。
そのことで不快な思いをさせてしまい申し訳ありません。
ページは削除させていただきます。
>>41 確かにまだ詰めきれてない部分が残ってるかと思います
公開できるタイミングが今日しかなかったので・・・
体験版のような形なんでちゃんと公開する時にはズレは可能な限りなくします
今回のはしっかり作りこもうと思っているので・・・
いやまぁ、ダンおにではないんですが。
>>46 削除されてるね。やれてないからどんなできかはわからないけど・・・
別に他のイベントに絶対出すなとはいわないが
ダン☆おにのイベントが無理そうだからってのはNG。
相手はダン☆おにに初めて触れるかもしれない人なんだから
よりしっかりと考えたものを提供しなきゃいけないと思う。
ダン☆おにに悪印象を与えられても困る。
(譜面以外に力入れたギャグダン☆おになら別だけど)
んで、結局奴もダンオニ出したんかい。
まあFGFじゃないからいっか。
これって運営を殆どK陣営(K、fixy、青急、kamepon、…)が牛耳ってるのに、
主催者は身分隠してるからズルいよね。
Kの作品投下はなぜか主催じゃなくてK自身がやってるし、
内輪祭を勝手にFla板で展開するなよと…
まともに作品作ってくれる人に失礼だ。
最後の方はもうダンおに祭であって*50とか関係ない。
ワロタ
憤りを通り超してワロタ
K陣営よ、頼むからおとなしくしてくれ。
叩きじゃなくて「お願い」です。
いやマジで…。
いや…笑えるポイントはもう周回遅れで憤りだよ。
ED見たけど、本当にK陣営が中身だったんだな…
お願いでやめてくれるならお願いしよう。
供物(五十嵐)もFla板から風格という多大な犠牲を払って捧げたのだから、
静まりたまえ。
ダンおにってさぁ、一応Flashではあるけど音ゲーなわけ。
Flashで魅せるというよりも、音ゲーとして魅せるわけ。
ダンおに祭りは音ゲーの祭り。
Flashの祭りはFlashとして魅せる祭り。
何か勘違いしてる人がいるね。
ええかげん気づいてほしい。
NAOTO氏の作品がスルーされてKの作品が絶賛されるのか。
FLASH板\(^O^)/オワタ
Fla板の良心を逆手に利用してるから悪質。
人海戦術でK陣営の作品持ち上げてるし、
いつのまにか公式ラジオを押っ立ててるし、
K陣営だと開催中は明示しないのが最悪。
祭開催やめるか、最低K陣営運営の場と言うことを明示するかしてほしい。
ダンおにの3祭も何処まで汚染されているか心配だ…
>>55 せめて“非”公式ラジオと名乗るくらいの節操があってもよかったよね。
3祭について、何がなんなのかわからないけれど。
7KeyとCreativeは本体の作品のベクトルが異なるからまず手出ししないと考えてる。
Standardは、要素はあるから心配だけれど、名無しで叩かれている前歴を考えれば出てこないのでは。
東方は五十嵐からの間隔を考えれば出さない可能性があるが、しかし一番要素を抱えているだろう。
何、作品に勝負を掛ければいい。私達はそれだけに尽くせばいい。
おまえら叩いてる時間があるなら祭を盛り上げてやろうと
譜面の一つや二つや五つ作ったらどうですか
>>57 K陣営が五十嵐みたいな笑えないギャグを続ける限りいくら祭で盛り上がってもな…。
折角有志が(FLASHとしての評価の)貯金を作っても、K陣営が勝手に使い果たすばかりか激しく借金ときた。
まぁ彼らは自分が楽しければいいんだろうけどね…
真面目に関わってる人からすれば迷惑極まりない。
59 :
Now_loading...774KB:2006/07/24(月) 14:53:27 ID:9cAF0RSE
東方祭りの締め切り明後日ですよ
祭り間に合うか心配になってきた。
4つの祭り。合計300作ほどいくのだろうか。
チラシの裏沢山書いちゃう
Kはswfは力入っててよかったんだけどさ(ソーストラウマって書いてあるけど
とにかくズレとか、ズレとか、ズレとか、ズレ辺りをどうにかしやがれと。
後は構成とか。
外に持ち出すならクオリティくらいいい加減気にしろと。
どうみても背景負けしてる。
直って欲しいから書いてるんだぜ?
本人が読まないとかふざけんな。
>>60 見てないわけないだろw
見てない振りしないと「見たのに直らない」事になるからな。実際直る気配はないが。
批判
↓
Kと信者にとっては「ただの叩き」又は見てない振り
↓
改善されない
↓
批判
無限ループって怖くね?
あれだ。信者からの諌めにすら耳を貸さない奴がここでの批判を受け止めるわけがry
>>Kと信者にとっては「ただの叩き」又は見てない振り
ここが致命的。中にはちゃんと建設的な意見だしてる奴もいるのにさ。
まぁとりあえずは目先の祭を楽しもうぜ
公式スレ見てたらなんか気持ち悪くなった
この感覚中学生の時存在って何なのかを考えた時以来だ
お前らの言う「K信者」の一人だが、
>>Kと信者にとっては「ただの叩き」又は見てない振り
の部分には全く同意できない。
ちょっとでも頭の回転がいい奴ならここの意見を大事に受け止めるだろうし、
しっかりと考えて行動してる奴もいる。
ただ、あまりにも頭の弱い人がいることも事実。
そこんとこ見極めてくれよ・・・一括りにして「こいつらはだめだ」って思われたくはないから・・・
>>64 この場合、信者の暴走ではなくトップKの暴走でしょ?
だったら信者にもまともな人がいるとかじゃなく、
Kを諫めるか信者をやめるべきでは?
でなければ「頭の回転がいい」事にはならない気が…
とりあえずどう見てもダメな人の文体。
仲間をこき下ろしておいて「自分は違う」っていう発想がキモすぎる。
依然はただの叩きとしか取れない書き込み結構あったみたいだけど
今はそういうのほとんどいなくなってまじめな意見多くなったと思う
だからとりあえず本人に見てもらって直せるところは直して欲しい
自分はこう思った
何、少し見ないうちにダンおに界はこんなに堕落したのか。
五十嵐は見てないけど、このスレ見てれば
雰囲気は十分伝わってくる。
ダンおに作ってると自己紹介したら叩かれる…は大げさだが、
どうもKがイメージを下げてるみたいだな。
まあ、今更改めて言うほどの事でもないが。
で、本当に言いたいことは、やはり今度の祭で
このイメージダウンを巻き返せればな、ということ。特にCreativeでな。
ダンおにはMGフラッシュのセンス、ASの知識、
譜面作成の能力、デザイン感覚が融合した総合芸術だと
知らしめてやろうや。(例によって言いすぎ
>>60 絵だけじゃね?詰甘杉
・「最初の1曲以外プレイ不可」
・「ミュージックセレクト機能じゃなく、ダンオニのページ開くだけ」
・「BGM:on、offの表記は普通逆」
・「BGM:offにしてもページ切り替えるとonに戻る」
・「詰まった部分あるのに重ね判定無」
・「ボタンヒットが文字部分のみで押しづらい」(半数程度のパラフラ組にも言えること)
絵師さんはいい仕事してると思う。他移った方がためになると思うよ。
clauseはいくら何でもわざとだろうがBGM作者名を平気で間違えてるのはいただけない。
K作品の背景も無理やり2chキャラ意識しすぎてイメージぶっ壊してる気がするがなぁ。
どうせ丁寧な背景にするなら2ch以外も織り込んだほうが良くなると思う。
五十嵐は表現力豊かな職人さんも数多く居ましたよね。
やっぱり本職は違うなぁと改めて実感しましたよ
72 :
東方主催:2006/07/25(火) 07:53:11 ID:dLHTG3KT
明日が一応形式上の締切となってます
参加表明すれば、7月中までは作品受け付けます
すごいよ。ParaFla!すごいよ。
K議論は今はやめとこうよ
それよりも東方祭りの話しようよ
コテハン叩きは最悪というお約束だが
コテハン議論は何処でやればいいんだろうね
作曲者の人にメール送るの遅すぎたかまだ返信来なくて泣きそう
Kは嫌いだけどfixyは好き
こんな俺はK信者?
fixyはK陣営なの?
>>72 作品おくったけどメールで確認した、みたいな返信は来るの?
78 :
東方主催:2006/07/25(火) 16:04:16 ID:dLHTG3KT
>>77 問題がある場合は、返信していますが、大丈夫な場合、
7月27日の朝に返信する予定です。
参加表明だけの場合も同様です。
79 :
Now_loading...774KB:2006/07/25(火) 16:06:06 ID:CEksFata
>>75 違うんじゃね?
>>76 うん
合作とかラジオとかやってたし。
まあそれは別にいいんだが五十嵐スレでも暴れてたな。
「時間なかったんです」とか言いながら手抜き作を出してるのはイラッときた。
ソース使い回しで提出してるのはいただけない。
「〜〜提出作品」とタイトルに書けばいいと思ってるから困る。
結局K陣営は、いや違うなKとfixyは自分が目立ちたいだけ。
イベントがそのための踏み台にされてる。
信者もいい加減利用されてることに気付けよ…。
>>79 利用されてるって気づいて離れた人もいるみたいだけど。
気づいたやつが全員離れたら残るのは厨房のみ。
放っておいても自滅しそうだなw
81 :
東方主催:2006/07/25(火) 16:44:51 ID:dLHTG3KT
-------------------------Kの話はここまで-------------------------
東方祭作品の提出期限&参加表明期限は明日までです。お早めに。
ParaFla!すごいよ。
東方主催氏のレスに書かれている「ParaFla!すごいよ。」。
これはParaFla!の凄い作品が提出されたっていう解釈でいいのか?
激しく期待。
そして俺の作品なんて大多数の1つみたいな扱いになるんだろうなとorz
おそらくパラフラ作品でCreativeに出せそうなものがあったんだろう。
五十嵐で√さんとえあうさんに惚れ込んだ。
どんなソフトも使う人しだいで良くも悪くもなる・・・高峰筆を選ばずだな、
ParaFlaの作品が多いって意味にとったのは俺だけ?
もしも
>>83なら……俺も
>>82と同じだなorz
ParaFla!の凄い作品って俺の作品のことか?
と一瞬思ったが、別にParafla!で作ったとも言ってなければソース提出したわけでもないんだよな。
はいはい自意識過剰自意識過剰。
>>84 別にいいけどスレ違い気味
>>87 パラフラとフラメと本家でどれも明らかに動きとかが違うから言わなくても大抵分かる
>>88 それもそうか。
あと、過去作品がparafla配布ソースで作られてることから判断してるのかも。
何にしても俺の作品のことだと勝手に期待するのはあまりよくないな。
90 :
東方主催:2006/07/26(水) 08:04:54 ID:V1LWRKbp
今日の23:59:59が締切です。
東方鬼斬祭〜ParaFla! Sugoi(殴
92 :
Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 12:07:28 ID:zw83HGIk
>>90 >>91 確かにちょっと主催はしつこいかも…
>>82 >>89 なんか知らんがどっかのParaFla!でダン☆おに作ってる奴のブログで
tanishi,トラウマに続く3人目のParaFla!での選曲機能を
搭載させたって言ってる奴がいるらしいけどな。これ以上はネタバレなので
誰かは秘密で…どうしても気になるなら自分で探してくれ。
結局東方は曲を決めたところでやる気無くしたゎなぁ。
>ParaFlaすごいよ
ParaFla使っている身としては、ParaFlaそのものが凄いのではないかと。
確かにこれなら工夫次第でMX並みの作品は不可能ではない。
>>82のとり方はなかったな…
ただ、主催者が作品作ってるとも思えんしな
にしてもここまでしつこいとは
>>96 何度言えばわかるんだ、いい加減Kから離れろと小一時間
というかいい加減K信者とか言うのやめないか?たとえKが悪くてもK信者というのはほぼ差別用語に近い
Kだけじゃなくてそういうアンチ、差別まがいのこと事態もダンオニスレの質を下げているのはもう目に見えているだろ
どうぞK叩きもK信者叩きも最悪へ消えてください
>>97 言ってることは合ってるかも知れんが必死杉
100ゲト
Youtubeでだんおに画像があったのにはびっくりした。
100get
102 :
東方主催:2006/07/26(水) 22:56:05 ID:V1LWRKbp
そんなにKやK信者のことを話したければ直接話せ
それが出来ないのにここで愚痴るな
みんなの迷惑だ
--------------------------だからKの話はここまでだって ぐすん--------------------------
あと今日、くどくてすいませんでした
あと1時間ほどで締め切ります
orz
東方祭締め切りをお知らせします?
>>104 ジャストおめ
先にメール送っておけば31日まで延ばせるっていうのが製作者にとっては嬉しいよな。
>>100 ほんとにあったww
けどなんか普通の人の普通の動画というね
>>106 どうせなら虫さんのダンおにの動画とか見たいよなww
あとは片手プレイの神動画とかw
最近のうまい人の大多数が両手だからね。
Gengaozoとかクリアできるのは両手かレバガチャでしょ。
>>106 おいどんが同曲をおにぎり無視してやったら6000くらいのスコア叩けた。
>>107 スコアラーが両手じゃねか?
片手プレイってのはおにぎりも矢印も片手だけってこと?
>>78で言ってるメールがこないから作品がちゃんと受理されてるのか不安だ・・・
>>109 普通は片方矢印、もう片方おにぎりじゃねか?
>>111 Shiftキー対応なら案外片手でオニギリ、矢印の両方をすべて片手でできる
まぁそれこそ神業だが・・・
113 :
東方主催:2006/07/27(木) 15:29:14 ID:L0Ut/YrI
現在、作品提出者に作品受理確認のメールを送っています。
もし、今日の午後4時の時点でメールが届いていない場合、
作品がまだ受理できていないので、早急にメールください。
あ、まだ参加表明だけの方は別ですよ。
>>112 キーコンフィグできるところでやってみたけど・・・無理ぽ
Ctrlなら出来るかも試練
shift対応って、そんな数ねーべ。
さてはて東方はどのくらい集まったのかね。
楽曲の数は相対的に少ないから、相当楽しい譜面や工夫あるswfで挑まない限り人気は出ないよなぁ。
俺予想
作品数27
相対的に少ないって探せばいくらでもあるだろ
東方祭りのためにCD買った猛者(勇者?)はいるのだろうか
CDのは著作権上使えないはずだが・・・
>>119 drizzly train買った俺に謝れ
>>120 ビートまりお氏はCD曲OKみたいだから大丈夫では?
てか開催前にネタばれやめれ。
>>121 誰もdrizzly trainから使ったって言ってないんだが。
祭のために買ったのは確かだが
124 :
東方主催:2006/07/27(木) 21:00:30 ID:L0Ut/YrI
ビートまりお氏の曲なら、
祭以外でも使い道は十分あると思われるので
買っても損はないかと・・・・・・
使用用途
・音楽鑑賞
・ダンオニの曲に使える
・「聞いたよ」と自慢できる
・CDケースをカップめんのフタに出来る
・メモリーの容量を埋められる
・畑の近くに読み込み面を表にして置き、カラスを追い返すことが出来る
etc・・・・・・
>>123 こちらこそややこしくなって悪かった、今は反省している
>>124 最後はいくらネタだとしても失礼なんじゃないかな
俺の実家で俺が送ったCD-Rがそんな感じで使われててショックだったのも
いい思い出だよ
>>124 なんかもうお前の発言全部がむかつくわ。
ほんとふざけんな。
祭り前なのにこんな発言してすまない。
ビートまりお氏好きな俺にはちょっと許せなかった。
127 :
東方主催:2006/07/27(木) 21:45:03 ID:L0Ut/YrI
orz
調子に乗りすぎました。ごめんなさい。
>>100 見つけられない俺は負け組。
なんて検索すればでてくるんだ?
>>128 俺は「onigiri」で検索かけたら出た。
どっかにPARANOIA REDのハイパーのフルコン動画あったなぁ・・・
>>129 dクス。一本だけ見つかったw
>>130 どこかの音ゲーサイトにあったな。
こういう動画の撮り方はどうやってるのだろうか・・・
>>127 まぁ せ い ぜ い 頑張って。生暖かい目で見守ってあげるから。
>>131 デジカメとかで撮るんじゃないんでしょうかね。
折角主催をやってくれているのだから余り文句は言いたくないが…
特に用がなければコテで登場したり冗談飛ばすのは避けた方が無難。
(五十嵐で主催が実はK陣営だったように)東方主催氏もK陣営なのだろうか?
似たような調子を感じるのだが。
とすれば、教訓をふまえK陣営としての立場ではなく主催としての自覚をもって行動して貰いたい。
既に二の轍三の轍どころでは無いことをお忘れ無く。(違ったら済まない)
>東方主催氏もK陣営
それなら主催は普通にコテでやると思う。
K陣営でやるならもうちょいHPだけ無駄に凝ってるはずだしラジオもやるだろ
とりあえず頑張って下さいな。
だからKの話はするなって言ってるだろ
迷惑だってのがわからないのか?
--------------------Kの話はここまでな--------------------
まだメール来てませんが、全員私からのメールは届いてますか?
ちょっと忙しいので、誠に勝手ながら、締切は28日23:59:59.99999(ぇ
までとさせて頂きます;
まあ多少過ぎても問題はなうわなんだやめくぁwせdrftgyふじこlp;@
とりあえず、
_, ,_ ∩
( ゜∀゜)彡 えーりん!えーりん!
⊂彡
>>132 反省しているところにその言い方はないだろう。
逆の立場だったらムカつくと思わないか?
ダンおに系の祭りは、Flashではあるが、あくまで音ゲーとしての
祭りであることを忘れないでほしい。
各祭りで与えられたテーマを、音ゲーとしてどう魅せたか。
主催者もプレイヤーも、そこを意識して評価してほしいと思う。
あと、主催者は参加者、プレイヤーを引っ張っていってほしい。
"主催者"として以外の発言は避けるべき。皆が混乱するだけ。
そして、住民は主催者を生暖かい目で見守ってあげましょう。
主催も大変なんですから。
というわけで、来月は怒涛の4連発の祭りですよ、と。
主催ならふざけずにもっと真面目にやって欲しいんだけど・・・
名前伏せて主催やってるのにキャラ作りすぎ
>>135 悪乗りが好きだな〜ww
それとなく注意されてるのにww
何はともあれ東方祭り楽しみにしてるんでいいものに出来るよう頑張ってくださいな
期待して待ってるからさ
139 :
132:2006/07/28(金) 01:37:34 ID:pzY6jtan
>>136 そうさな。本当の主催者様でない偽者が発言してたら土下座じゃすまないほどの謝罪になりまするね。
ただ、本人だったら正直ぶん殴りたいよ。あまりにも軽率だし、そういうのに運営任せたくないよ。
たとえ仮想空間とて、集団をまとめる人ってのはそういう配慮はあるべきだと思う。
>>135 もう主催に対してため息しかでないわ。
K陣営ってことを否定しないので主催はK陣営のようだね。
Kの話が出てくるのはあんた自身の問題からだと分からないか?
なにより迷惑なのはあんたのあまりにも軽率な発言。
祭りに参加してる俺からの心からのお願いだ。
頼むから真面目にやってくれ。
東方主催の言うとおり、「主催がK陣営」という概念抜きで
東方主催を見てみる。
まぁこれが東方主催のやり方なのかもしれないし、
彼なりの楽しませ方なのかもしれない。
だが、住民が「それは良くない」と注意しているにも係わらず
姿勢を変えないのはいただけない。
正直、他人の意見を聞かない主催はつとめを果たせないと思ってる。
自分は参加しないからどうでもいいんだけどね。
>>141 最後の一行で全てを台無しにしてしまっているぞ
>>140 何度も言うがいい加減Kの話は祭りが終わるまで止めないか?
話がいつまで立っても進まないだろう。
それに
>>134が言うようにK陣営ならHPはもっと凝ったFLASHサイトになるし堂々とトップに公式ラジオとか入れるぞ
>>144 同意。凝ったFLASHサイトと呼ぶには抵抗があるがなw
ラジオがないってのは大きい。まさかゲリラ展開するわけでもないだろうし・・
ところで、音楽が重要な位置を占めるダンおにや他のFlashに、
同じく音声であるラジオって根本的に合わない気がするのは俺だけ?
正直K陣営であってもそうでなくても主催としてしっかりやってくれればそれでいい
と俺は思っている
>>135はアスタスファ。in theミューシイじゃないですからね・・・・・・・
あと、この祭の中枢に関してはKは一切関係ありません。
K陣営だとかなんかいろいろ言われてますが、
ここ数ヶ月、Kのサイトに行ってもいませんし、
そういう面では関係は無いと思ってください。
あと余談ですが、別にここを批判してるわけじゃないんだけど、
ここは名無しで誰かを叩くスレじゃないはずだと思う。
Kは確かに抜けている部分は幾多とありますし、
Dan★Oniの好感を下げている可能性もほぼ100%です。
でも、たとえば五十嵐でも途中で殴り込みをしたわけでもなく、
参加表明をして出たんです。
たしかに、その作品のクオリティは低いかもしれない。
それを叩くのには確かに参加表明なんかいりませんが、
それは、重要な会議をしている建物の外で、建物に向かって
石を投げたり罵声を浴びせる行為と同じようなものだと思います。
その行為の方がよっぽどかDan★Oniの好感を下げてしまうと思います。
Kを叩くのは別にこっちだって文句はない。
でも、叩き方などもあると思います。
やはり誰かに文句があるのなら、正々堂々、この場合だとメールを直接送るなどして
ここに迷惑がかからないようにするのが大人のけんかだと思います。
子供のけんかじゃいつまでたってもこの問題は解決しないと思います。
なんかKの話になりましたが、Kは東方鬼斬祭の中枢には一切関与していないということです。
作品提出についてはお教えすることは出来ませんが。
>>147 東方主催として、そんなに長い余談は必要なの?
そんなことよりまずトリップ固定したら?
どれが主催としての発言なのかわかんないし。
サイトに書いてないのは不親切を通り越して、もはや無責任。
150 :
Now_loading...774KB:2006/07/28(金) 13:31:30 ID:zFaCu1Lh
>>147 イベントの主催って大変だろうwww
しかしそれでもやり通さなければいけないんだな、主催として、代表として。
Kとの関わりについて、サイトにいったかどうかなんて問題じゃないよ普通。
叩きについて何だけど、こういう公共の場でこその批判にこそ民主主義的な批判になるのよ。
彼に批判メール送った所で適切に対応すると思いますか?
そのメールを揉み消して外部に出さなきゃ誰にも認知されないでしょう?
批判ってのはそれじゃ意味ないの。
我がまま放題に当たり散らしても意味無いからね。貴方は自分の仕事だけしてなさい。
Kとの関わり云々とか批判云々とかはおいといて
とりあえず東方祭にKは関与していないということで
>>135は偽者っていうことでいいんでしょうか。
それなら31日まででおkってこと?
>>151 締切変更なんて重要な事項をここだけの発表なんかにしたら
大変なことになる。31日までで大丈夫だと思うよ
>>147 まずどれとどれが本物の主催なのかってとこからお願いします
>>153 えーと、
>>147の鳥は、間違えて使ってしまったものです。
正式な鳥はこの名前についてる鳥です。
MuCトリップは紛らわしくなる可能性大なので
こっちの方が解析が難しいし。
連スレor2
この鳥です。
間違えたor2
コテあるならサイトに記述しろよ。もうわけわかんねーよ
>>155 連スレて・・・
ややこしいし、もう普段の名前でいいんじゃね?
gdgd
あーgdgd
もういいじゃん
--------------------東方主催の話終了--------------------
お前らさ、K信者K信者って何なの?
事実、五十嵐の作品あれは普通に凄かっただろ?
五十嵐のKimera氏の投下直後のレスの数々。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1153557188/(
>>320〜参照)
これらをみたとしても駄作だって言える?
イベントに出すには低レベルだって言える?
周囲から凄いと認められている作品であっても
Kが関わっている、関わっていないという間違ったものさし
で図る連中、もうなんというかただの粘着としか思えないね。
昔はそんな低レベルな連中は多くなかったと思ったんだけど・・・
ここも堕ちたね。本スレがこんな連中ばっかりなら
ダンおにが明らかに衰退しているのも頷ける。
五十嵐の件だってそうだ。
五十嵐本スレを見てもらえばわかるが
どこをどうみたって成功していた。
誰もが成功を感じ取ることができるレベルでな。
でもここの連中はKimeraが関わっていただけという理由
だけで認めようともしない。
残るのはKimeraへの批判罵声なかり。
俺はもうこのスレと関わろうとは思わない。
こんなレベルの低い住人も顔色を伺いながら
活動して意向なんて思わないしな。
俺以外にもこう思っているひとは居るはずだ。
もう、目を覚ませよ粘着アンチ達。
凄いものは凄い、はっきり言おうぜ?
いくら認められていても、いくらハイクオリティでも
いくら周囲から評価を得られていてもKが関与しているから
何もかもが評価されないこの現状、どうみても
粘着の巣窟だろう。
最後に一言言わせてもらう。
俺はKimeraが大好きだ。こんな連中に負けずに
ガ ン バ レ ! ! マ ジ ガ ン バ レ ! !
空気を読んでKimeraが有利になる発言は慎みますね(苦笑)
>>163 そうじゃなくてKの話出すとまた個人叩きで荒れるっつー
あれ、釣られた?
さて。
東方以外の祭の準備がようやく軌道に乗り始めたわけだが・・・。
Standardの更新がエラく無いのは何故だ?
>>161 すまんが、Kimera氏が投下したものはシステム的に駄作。
指摘点は色々あり、その中でも致命的なのが
曲セレクト→曲終了→曲セレクトに帰ってこれない
見た目のクオリティが上がっただけで、ユーザーインタフェースが死んでいる。
メイン機能である曲セレクトがこれではβ版の言い訳は通じない。
正直、"雰囲気"でしか楽しめない。
あと、何度も言うが、Flashの祭りと銘打って、譜面で魅せる音ゲーを出すのは
どうもフンドシが違う気がするのはオイラだけですか。
>>166 システムの面はβ版であるので
言及は控えさせてもらう。
>あと、何度も言うが、Flashの祭りと銘打って、譜面で魅せる音ゲーを出すのは
音ゲー=譜面で魅せる、という定義はおかしいと思う。
そんなのさじ加減だろうし、むしろ音ゲーだってFlashの一部ではないか?
個々の考え方を一方的に強制するここの連中には呆れた。
>>167 後者については概ね同意。
ただ、考え方を強制してると解釈する
>>167も一方的だとは思うよ。
イベントに提出する作品として、仕上がってもいないものを出すのは、
一職人として、モラルを問われても仕方ないとは思わない?
>>167 なにも強制したわけではなく、自分の考えを述べただけなので勘違いしないでね。
音ゲー=譜面で魅せる、の定義がおかしかったらどういう定義が正しいのだ?
どんなに見た目をすごくきれいに仕上げても、譜面が最悪だったら
それは音ゲーとして死んでいるわけでしょ?
ダンおにをFlashとして魅せるには、メインシステムは既出すぎるし、
そもそも魅せるものが違う。
そもそも、さじ加減って何でしょう?
詳しくよろしく。
なんだっていいよもう
K側がうざかったのは事実だし、ここの熱くなってる奴らがうざいのも事実。
あんたらが口喧嘩したところでダンおに界が良くなるわけでもない
よって喧嘩両成敗で両陣営とも出て行けばいいと思うよ
少なくとも夏が終わったらさっさと出てってね
>>170 >あんたらが口喧嘩したところでダンおに界が良くなるわけでもない
なにもしないよりずっとマシ。
議論がうざいと思うなら、良くなるように考えたら?動いたら?
そんなことを何1つもしようとはせず、"うざい"の一点張りに
出て行けと言われたくはないです。
>>169 定義なんて人によって違うだろうに。
どんなに見た目をすごく汚く仕上げても、譜面が最高だったら
それは音ゲーとして死んでないのかい。
ずいぶんと極端な定義だね。
>>170 何を今更。夏厨が暇を持て余す時期だというのは分かってたことだろ
>>172 >どんなに見た目をすごく汚く仕上げても、譜面が最高だったら
>それは音ゲーとして死んでないのかい。
うむ。死なない。自分なら何回もプレイする自信がある。
「見た目をすごく汚く仕上げても」とあるが、配布ソース
(O-toro氏やiso氏のソースそのままとか)以下にはならないでしょ。
イベントについてさらに言うと、ダンおにの祭りがもうすぐあるのに、
それ以外のFlashイベントに投下するのはどうなんでしょ?と思った。
>>161 本気で言ってる?
システム面の欠陥は
>>166の言う通り。
それをFLA板の住民が「凄いと認め」るのは普通に考えておかしい。つまりこの場合騒ぎ立てていたのが内輪メンバーだってこと。
内輪がGJとかクオリティタカスとか言ってるだけなら、そりゃあ「どこをどうみたって成功していた」だろうな。
この「成功」そのものが、正規のイベントとしては失敗だということを示しているわけだ。
あと、このスレでの批判は一部を除いてまともなことを言ってると思うが。
それを叩きだと一括りにして受け入れようとしないから信者だとか言われるんだ。
>>174 同意。その内輪メンバーが問題。
ここでK叩きがどうとかいって騒いでる奴ら、Kの掲示板見た方がいい。
イズ氏の五十嵐最高!風味な日記ひとつで自分たちを正当化しようとしてるが、
あの祭がK陣営が名前出してない主催を隠れ蓑に好き勝手やってたことがわかるだろうよ。
コテ出してる奴らはまだましだよ。Kとかfとか。名無しでさも一般人みたいにしてる儲が最悪。
Kの提出策も俺自身は大してクオリティ高くないと思っているが、そこは主観の問題としよう。
だが、あれは * 5 0 祭 だぞ。
>>*50レス目のネタでFLASH?は?ただのダンおにだろ、と。
で、せっかく祭り直前なのにこうやって話題がループするわけですね
祭主催が火に油を注いでるからw
まあKとか関係なく、良い運営をしてくれれば良いわけで。
もうK批判したければKの掲示板行って来い
一応議論スレあるから(まぁ厨共はみてないだろうが
空気読まずに
東方祭にどぶさんの曲が15個くらい有るに2$
無何有浄化が3個に1$
定義ってのは誰しもが納得するから定義であって、個々違うのは主観ね。
だんおにを定義せよと言うなら、私は・・・
譜面、または映像技術(適切な用語知らんですまん)で楽しませるFalshゲーム
だなあ。
前者は数が多くいかにも音ゲー、後者はTetristなんかで見られるアニメーション作品色が強いやつ。
双方の方向性を持たせられるのがだんおにの特長であるよね。
それに、譜面作りならだれでも取り掛かれる。この容易さが最大の武器でしょう。
こういうアレンジしやすいゲームは数は少ないと思う。それは大事にしたいね。
Falshってなんだよwww
ワロスなフラッシュかwww
ごめんねFlashね。
>>179 確かにzentpp氏のTetristは後者のものを含んでいるね。
ttp://www.geocities.jp/tobakukyou/index.html 同時に、DOXFのakky氏の作品にもインタラクティブ性は感じた。
ダンおにというものは、音ゲーでありながらFlashである。
Flash的な要素であるアニメーションやASを駆使することで
譜面に凝るだけでなく、音ゲーとしての域を自分で拡張できるものである。・・・かな。
(Creative Festivalは前者を含めた上で、後者をも求めてくる祭りなんだろうね)
だがまぁ、ダンおにがFlash的な要素を含めたものだとしても、
一般のユーザーからすれば、Flashイベントにダンおにを投下されると
違和感を持たれるわけで。
たぶんそれは、"改造したもの"、"アレンジしたもの"とだけ受け止められるから
じゃないだろうか。まぁ実際そうなんだけど。
改造やアレンジは、よほどのもの(ダンおに→BBRとか)じゃないと、
一般ユーザーに受け入れが悪いように思う。
「テンプレゲームを出すな」と言われるように、Flashイベントは
暗黙のうちに新規作品を求めるからね。
だからまぁ、そういった受け皿のために、祭りがあるわけで。
ちょっと長くなった。すまん。
確かにダンオニ祭りじゃない祭りにダンオニを出すのは間違っていると思う。
ましてや趣旨とは関係ないものをだ、コレは叩かれても当然だが、
ここで叩く必要あるのか?五十嵐の作品に関する文句なら五十嵐スレで言えばいいし
第三者視点で見ればただ叩くだけでここは叩きしか出来ない人の集まりにしか見えない
文句があるならにぎりめしに直接書き込めばいいし(当然まともな内容のな、一方的な悪口や暴言書くのは問題外)
>>182 以前本人にメールを送ってみたが、反映されるどころか反応すらないぞ。
仕方ないからあっちの掲示板にも同じ内容のコメントを書いたが、
周りから「アンチ乙」とか「感情論」とかで切り捨てられる。
なるべく客観的な意見を書いたんだがな……。
一部に叩きがいるのは確かだが、最近のあっちの流れではまともな意見にまで
「なにがなんでもKを悪者にしたいだけだろw」
とか書かれるし、逆に彼らが
「なにがなんでもKを悪者にしたくない」だけに見える。
そもそも管理者のKがあっちの議論スレを見て見ぬ振りはよくないと思う。
というか最近ロクに来てないんだよな・・・
アレじゃ論議や討論以前の問題という罠
まぁにぎりめし内部では改正していこうって行動起こしているみたいだけど
Kがこないと無駄だろうな・・・
185 :
Now_loading...774KB:2006/07/29(土) 17:20:19 ID:rBumo8/l
そういやきめぇ君、やる気出したり無くしたりする情緒不安定な人なんだよね。
集団で批判メール送ればだんおに辞めるかもね。
>>185 そういうことを言うから真面目な意見まで感情論だとかアンチ扱いされるんだよ
>>178 何故無何有浄化
いや、いい曲ではあるが
188 :
Now_loading...774KB:2006/07/29(土) 23:37:29 ID:4RmCnbn0
祭の近いこの時期のtanishi氏のページ閉鎖は痛手になると思う。
せめて祭が全部終わるまでは待てなかったのだろうか。
今彼の方面の本スレ見てきた。自治は有るものの結局主さんの意向が全てっぽいね。
サイト管理としてはさしたる問題ではないものの、人の統制は全く取れていないみたいだ。
なんというか、あそこで議論している人で目立つ人は意見を取り入れるのに慣れていない様で。
議論と違う世界の話合いだ。結局妥協点が見つからず、主の意向で逝こうやって感じ。
まとまるはずが無い。
しかも議論の発端がおよそ主自ら生み出しているというなんともいえない香ばしさ・・・。
で、私が考えるに主さん以外が運営担当し、主さんは企画を担当したほうが良いんじゃないと思う。
やっぱり主さんのカリスマ性やイベントの魅力というのは他より明らかに秀でている。
しかしその一方運営管理がマトモじゃないんだよね。
だから、HP立ち上げ当時はその企画力で、良サイトと言ってもよかったのだけれど
人が集まってから運営に力を費やす必要が出てきてそこが彼のもろいところだったと。
そんな感じがする。
彼のサイトは最早だんおにで遊ぶものは無視が出来ず、存在は偉大だ。
それゆえにあっさり立ち消えてしまうのもだんおにの領分ではダメージになる。
だからこその妥協点。彼の運営からの撤退と企画への尽力化。
それこそがどちらも納得しうる方向性なんじゃないかと、思った。
>>190を簡潔に纏めると「Kimeraはイベント考えるだけでおk」ってこと?
まぁなんというか、Kimera氏の企画力もどうかと思うが。
最初のDOXF以外はあまり知らないのだが、24時間のイベントとかは
どちらかというと頭のキレた企画とは思わなかったな。
24時間やりとげたことでものすごく満足していたしね。まぁ今更だけど。
彼のカリスマ性というよりも、ラジオに人が集まっているように思うのだが。
DJの中にはしっかりやる人がいて、人が集まるのも納得できる
(中にはグダグダ、最悪なDJもいるが)。
まぁ、もし自分が何かの主催をやっているなら、ラジオを依頼するね。
ただし、実況スレはイベントのスレを用い、できるならDJもこちらで何人か指定する。
もちろん投下時間と放送時間の打ち合わせもして、内容もある程度決めておく。
ゲストを呼ぶのもアリだろうし。それはこちらで時間合わせもしておく。
まぁそれぐらい周到にしておかないと、イベントのラジオなんて成立しないんだろうけどね。
おっと、夜も深いせいか、妄想が激しかったようだ。
ま、今年の祭りはラジオするんかな。どうなんだろうね。
このゲームきのう初めてやったんだけど、矢印は片手でやるべきもの?
>>193 自由でしょ
殿堂入り以外ル−ルなんて無いに等しいし。
>>194 ならキーボードの上に飛び乗っても安心だな
>>195 まずはキーボードに飛び乗りDDRプレイをだな
誰か実践して画像うpしてくれ。俺は嫌だ
片手じゃないと階段押せない俺ヘタレ
俺は片手じゃないと暇な場所のOVできない。
両手で同時押しはパニくる。
200get
つぎはぎ閉鎖らしいな。
>>200 どこからの情報だ?情報と言うより願望か?
さっき見てきたが閉鎖するような雰囲気はなかったぞ。
あれか?このスレ見てる限りは
>>185が実践されて
閉鎖されるんだろーなー位の証拠がなさすぎる妄想か?
確かに掲示板に「にぎりめし 閉鎖決定まで あと 2日」とは
書いてあったけど、にぎりめし=つぎはぎ ではないだろ?
何が言いたいかって、こういう事言う香具師がいるから
ここは荒れるんだっていう話。
あれ、釣られた?
暇な場所のGengaozoは両手使わないとクリアできない?
>>195 足の指を使ってならできそう。俺はノートだから無理。
毎度のことだけど
締切やべえw
>>202 彼の掲示板の自治において議論するスレッドで、閉鎖云々が話題に上がっていたのよ。
そういや東方は明後日か?主催が暴走したがさてはてどうなるやら。
>>205 まぁ本人が飽きるまで、またはどうしようもない不祥事でも無い限り閉鎖はないだろうな、あのスタンスだと。
つーか東方本部バナーいつのまにか増えてるな。全く気付かなんだ
作品提出メールの日付が
2006 8/1(火) 00:00
オワタ\(^o^)/
>>207 イ`
主催さん何とかしてやってくれ、これではあまりに可哀想だ
>>207 どんm(ぇ
なんて事はないです。特別に受け付けますね。
これ以降の提出は受け付けませんです。
さて、そろそろ東方祭りの作品でも作るか。
あれ、祭り明日なんだなw
楽しみだー
213 :
東方主催 ◆MuCthAUz4o :2006/08/01(火) 22:23:03 ID:4rbnS+Ql
>>207 大丈夫です。
ちゃんと受け付けました。
一応参加表明してくれた作品はすべて届きましたb
で、今からまた公開順を決めなきゃいけないの・・・・・・。
ぐすんぐすん
sage忘れましたor2
東方主催は素でこういうキャラなのね。
もうトリップ意味ないじゃん。
そういえば2日に開催は十分分かったけど
何時ぐらいに開催するのでしょうか?
話変わるけどtanishiさんのサイト
Vivipara(ParaFla!ソース配布しているサイト)が
消えているんだけどどういうことだろう…
まだ7鍵ソース落としていなかったのに…
>>219 確かに落ちてるな。最近更新無かったしな…
tickleさんもソース配布はしてるけど、改造は全くできないし。
なんならこっちで代理配布するか?
何か著作権的に危なさそうだけど
>>220 奴は新手のウイルスか!?
といわんばかりに侵食するからねぇ。
しかし私には関係ない
つーかいつの間に主催になってんの?五十嵐と同じパターンだ…。
それ根本的な問題として主催に相応しくないんじゃないか?
既に学園祭のスレでも一部にうざがられてるし。
行動力があるのはいいが、ただの目立ちたがりやさんなら向いてないと思うんだ。
これで作品としてダンおにを提出などしようものなら……orz
身の程をわきまえずでしゃばる、実力不足で一方的な先導しか執ることができない、目立ちたがり屋の炉K型ウィルス。
東方祭りまだかー。
東方はまさか23時開催か?
それとも奇跡の順延か!
Stage1て、6面構成かよw
作品のリンク全部トップに飛んでるじゃねーかw
って、最後のやつだけちゃんとリンク張ってるw
どういう陰謀だ
現在早急に修復しています・・・・・・。
保存し忘れたorz
復旧しました。 最後はswfは素晴らしい作品ですb
swf下方に矢印はみ出して見えてる作品二つくらいあるけど仕様?
主催のタグ書き間違えなら早く直せよ?
>>233 流石に板違いだよ あちらのBBSで報告するがヨロシ
作品公開ページはわかりにくいアドレスにしてほしかったな。
work.htmlって午前中に現在のページ見つけちゃってたし。
まあ
>>229のようにPLAY出来なかったからまだ良かったけど
どうせなら直前までHTMLをうpしないでほしかったよ。
>>225 何度言えば分かるんだ・・・
ただ叩き発言するだけなら最悪でやってくれ、ここでやられるとここの価値が下がる
俺にしてみりゃむしろこうやってスルー能力の無さを露呈することの方が
このスレの住人の民度が低いことを露呈してるように見える。
にしても盛り上がりませんね東方祭
>>221 バイトのおかげで返信遅れました。
>>219です。
もしよろしければぜひUPしていただけないでしょうか?
7鍵祭に出ようと決意したと思ったらリンクつながってなかったので
かなり困っていた所なんですorz
K氏の作品凝ってるなぁ、ずれるけど…
流石トリなだけはあるなKimera氏。
見直したよ。
swfすごい凝ってるな。流石トリ
普段からあのレベルの作品ならここでの評価も変わっていただろうな
swf「は」凝ってるな
外見は凝ってるが中身がな…
そうだな、う○こ味のカレーといったところか。
>>243 こういう奴がいるから(ry
ああ、もうなんか疲れたw
悪評はここで垂れてもかまわないよね。
>>243 表現はアレだが・・・
でも譜面の内容が薄いのは事実だな
オニギリや同時押しもう少し使ってくれてもよかった。
譜面は正直面白くなかったな…
あとはこれだけは直らないんだろうかというのがズレ、K氏の作品には付き物になってる
ただ視覚的効果はバツグンでワクワク出来るし選曲も好みの風神少女だったからノれたよ
みんな結構酷評なんだな。
個人的にあのトリは嫌いなんだが、他と比較すれば良い方だとは思った。
>>249 …ここまでくるともうなんていうか
夏だねえw
>>250 その言い回しに吹いたw
というか弐章は未だなのか・・・
早ければもう少し盛り上がる気がしてならない・・・
>>249 無条件でKの譜面=かなり悪いにすると感情論とかアンチ扱いされるから注意
Stage2マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ザクっと短評書いてみたけど、どこに貼ろうかにゃ・・・。
「あのトリは嫌い、だけどその他より良い方」→その他は嫌いなのより悪い→最悪ってことじゃね?
って言いたかったような気がしたんだけど
よくよく見ると頭悪すぎてもう吊るしかありえない!
正直すまんかった
257 :
248:2006/08/02(水) 23:39:30 ID:AK7My4kM
>>256 トリと作品の質って関係ないと思うんだが。
まぁなんか空気悪くさせてスマンカッタ。
>>256 俺も普通にそう言いたいんだと思ってたんだけど
周りの反応があれだったから何も言わなかったwwごめんよ
サロンの人か。
260 :
サ:2006/08/03(木) 00:15:41 ID:tS6p85jL
俺もびっくりした。
サロンの人のswfも譜面も好きなので、イイ意味でね。
そろそろStage3かな?まだ早いかな?
ルナティック系が両方クリアできないんだがクリアできたやついるのか?
>>263 1日1Stageのペースじゃね?
・・・遅すぎるか
東方祭、Stage6まで公開した後、Extraで主催の作品が出てくるという展開に期待。
狙いすぎかもしれんがorz
Stage2のトリの歌聴いたこと無いな・・・
────────以下チラシの裏────────
おれの偏見なんだけどさ・・・
Paraflaのダンおにってなんか変な感じなんだよなー
Flash Professionalとかで作ったダンおにより薄っぺらいって言うか・・・
なんでだろ
────────以上チラシの裏────────
もっと譜面を研究してほしかったな初日に出たほとんどの人たち。
────────以下チラシの裏────────
おれの偏見なんだけどさ・・・
弐→難しすぎ。7Key祭控えてる状況であの難易度はやりすぎじゃないか?
肆→難易度二つ作るくらいの節操がないと。無駄に難しい。ダメ。
伍→個人的にSEすっげぇ嫌い。あとMarke直せ。もしくは人間やり直せ。
捌→コメントするのが拷問のほか無い。
────────以上チラシの裏────────
Kはズレさえ直せば結構ランク上なんだが・・・
個人的には1部の1番が好きだな。ストレスなくできる。
どうも好評らしいKの作品だが、なんか絵と音楽でごまかされてるような印象。
いや、絵があるのはいいんだけどね。でも肝心の譜面がズレてたら頑張る場所が違うような気がしたんだ。
ズレといえば下矢印が 横に ズレてるのも気になる。
結局Kが頑張ったのはどこ? 譜面だけ?
作品叩きはK叩きと同じように最悪にでもどうぞ
横レス失礼します。
>>239 >>221 祭りページで告知したけどわかりにくかったかもしれません。。
祭りページのダウンロードにParaFlaソース(ver1.3β+α)
を暫定的に置いています。必要であればどうぞ。
275 :
サ:2006/08/03(木) 14:43:26 ID:tS6p85jL
>>269 Creditに記載されているCDのみに収録されてる曲なので
聴いたことない方も多いかもしれませんね。
>>273 >>270は確かにちょっと叩きに近いけどさ、
>>272とかは批判だろ?
なんでもかんでも叩き叩き言ってるからいつまでもなにも進まないわけで。
────────以下チラシの裏────────
パラフラの作品は判定が厳しくて、ヘタレの俺にはやりにくい。
swfは凝ってるだけにもったいない。
────────以上チラシの裏────────
判定は確か、容易に変えられたよね。
ただ、判定広げると低速の時凄くラクになった印象があった。
>>266 残念ですが、ExtraはありませんStage6が最後です。
Stage6のLunaticに超期待
今からStage3のUP作業に入ります。
多分今回はちょっとやることが多いので1時間くらいかかるかもしれないです。
PCの調子が悪いのでちょっとPCを軽くするのであと1時間ほどお待ちください
orz
>>280 6のルナに期待って…それ以外でこれからアップされる人は悲しくなるんじゃまいか?
感じ方の違いかもしれんが発言に気をつけよう。
まぁそれはそれとしてアップに1時間もかかるっておかしくないか?
予めアップする準備ができていれば10分とかからないはず。
まさか今急いで作ってるんじゃあるまいな?
あと祭本部には「何時に○章をアップします」等一言あると良いと思う。
投下を待ってる人が混乱するから。
284 :
239:2006/08/03(木) 16:54:38 ID:GGT6hqzj
こっち「だけ」じゃなく祭りページに「も」書いてくださいな
とするといろんな意味で丁寧になると思うよ
>>269 今更だけどStage2のトリの曲は東方花映塚のラスボスの曲のアレンジ
つーか歌じゃないだろ
Stage4きた
数減ったな
凶なのか兇なのかはっきり(ry
>>291 足は生えてません すいません 直しました
BBSで評価書いてるナナシーとかいう
空気汚し杉。
>>293はZvebの作者か?
普通にちゃんと書けてると思うぞ。少なくとも自分にとってはありがたかった。
今のダンオニスレで一番やってはいけない事は作品の感想を書く人を叩くことだと思う。
>>294 同意。
評価をしてくれるのはありがたいこと。
おかげで改善する気も起こったし。
感想書いている人がたくさんいてびびった。
297 :
ナナシー:2006/08/04(金) 00:43:26 ID:j4COOp6c
>>293 どんなものも万歳評価のほうが良かったでしょうか?
私としては良い作品も悪い作品もそれぞれ特徴と悪いところだけを上げたつもりです。
万歳評価は正直2名ほどありましたけど、やったらそれこそ偏向的な評価ですから。
悪い印象を覚えた箇所は修正が聞きますが、良い印象を覚えた箇所は修正できません。
どっちのほうがのびしろがあるか、明白でしょう?
空気を悪いムードにしたことは深く反省いたします。それに勝手に評価して書き込んでることも反省します。
しかし評価する側の気持ちも多少なりとも汲み取っていただければと、思います。
298 :
293:2006/08/04(金) 01:21:11 ID:SaRPCfrA
感想を見ていると、個人的にかなり酷評と取れるコメントも
いくつかあったので「折角の祭りなのに」と、つい感傷的になって
一時的な考えだけで>293のように書いてしまいました。
そこはこちらも深く反省しています。
ただ、この祭りのために何週間もかけて作品を作った方も少なからずいると思うので
悪い点だけでなく、良い点も述べていただきたかった。と思ったのです。
言うとおり、良い点の修正は無いかもしれませんが、改良という手で
良い点を伸ばすことだってできます。
最後に、スレの流れを切ってまでくだらない小言を
述べてしまい申し訳ありませんでした。
299 :
ナナシー:2006/08/04(金) 01:39:58 ID:IqtlZEBG
>>298 貴方の御意見よくわかります。
実は統一できる意見の書き方が、今回の祭ですと特徴と悪評の列挙になると感じました。
また、なんとか中性的な感想にするには酷評が多くならざるを得ない、そう判断しました。
ちなみに、貴方なら各作品をどう評価しますか?
300 :
293:2006/08/04(金) 02:17:16 ID:SaRPCfrA
回答になってないですが・・・
>特徴と悪評の列挙になる
このコメントでの統一は問題ないのですが、
特徴を挙げるときの言い回しが悪評と取れるものもあり、コメント全部を見ると、
悪評+悪評=酷評というように見えてしまう。
特徴としてあげるなら、素直に特徴を述べて、その後に「自分が」感じたこと、
を述べればいいのではないのでしょうか?
あくまで例えではありますが
特徴:
改善点・感想:
それぞれを分けてみるとか。
追記
1:1板になりそうなので、これでNow_loading...774KBに
戻らせていただきます。
皆様には本当にご迷惑おかけいたしました。
きたきたー
うどんげー
>>294 一応否定しておきますが、
>>293氏は作者ではないですよ。一応私が作者です。
イベント作品として提出する以上評価されるのは避けられない。
むしろ
>>295氏の通り改善する点がわかるのでありがたいですし。
それに、あれは他の評価者の方々にも悪評気味ですから。決して良いものではないのは否定出来ない事実です。
あと……あれのEとN譜面の差異については長くなるので触れないでおきますね。
完全なチラシの裏になってしまうので。
空気読まずに書き込み失礼しました。
作品のデザイン性もすばらしい。時々あるLunaticも完成度が高い。
ただ、肝心の譜面がいまいちな作品が多いな。
やはり音ゲーとして一番肝心なのは譜面だと思うわけだが。
お。Lunaticあるじゃまいかレッツ叩くんだ!
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
「あなたを、うどんげです('∀`)」
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
なぜにうどんげは燈を隠していたのかww
Stage6は良作多いな〜
弐拾伍、弐拾陸共にかなりの良譜面だし弐拾捌の作品なんて「すごいなこれ」としか
ただ主催さんの作品は開幕あぼーんですよ、初っ端から殺しにかかりすぎですww
normalが通常譜面ですのでw
えーりんはもうおまけもおまけ・・・・・・。
あれ、主催さんの作品今やったら譜面が違う
難易度弄ってないんだけど何でだ?
ってああ〜〜!!
normalの譜面が消えてる?!!
ただいま譜面を修正しました。
隠し譜面がいきなり出てくるなんて・・・・・・orz
これもしかしたらバグかな?
初めに難易度えーりんにしてやるとなにも降って来ない
戻って難易度ノーマルでやると何故かえーりんの譜面が降って来る
これで最初やったとき開幕あぼーんしたんだww
弐拾参 真紅の月瞳
弐拾漆 アンチトラディショナル京都
を修正しました。
修正内容
弐拾参 真紅の月瞳 placticeのバグを修正
弐拾漆 アンチトラディショナル京都 譜面でいきなり隠し譜面が出てくるのを修正 隠し譜面一時封印
>>315 ノーマル譜面がなにをやっても出来なくなりましたよ…
原因不明の不治の病かな?
>>317 やっぱなにやってもえーりんの譜面が降って来ます
今やったら出来ました…わけが分かりませんorz
なにはともあれ主催のアスタスファ。in theミューシイさん、お疲れ様でした。
終わった・・・やっと全部プレイし終わった・・・
色々あったけど主催乙!
322 :
ナナシー:2006/08/04(金) 23:30:20 ID:w/8mv/mW
主催さんお疲れ様でした。
いっときは主催への懐疑心をもったのですが、とりあえず終わりよければOKなんで。
本当にお疲れ様でした。ごゆるりと夏をお楽しみください。
こんな事言ってるような場合じゃない分かってるがこれだけ言いたい
もう「誰でも作れるDancing☆Onigiri」って言う時代は終わりかけてるのかもね。
今回のLunatic系、そして次はDOCFあるだろ。
もう譜面だけじゃプレーヤーを楽しませることは
難しくなってきたんじゃないのかな。低スペPCの人には頭の痛い話だが・・・
日本語でおkとか言わないでくれな
>>323 そんなことないだろ。
確かに今回の趣向を凝らした作品はすごかったが、
譜面が難しすぎたりして最後までいけないのとかもあった。
つまり譜面の大事さは何も揺らいでないってことだと思う。
そして主催と参加者乙。
すごい楽しかった。
とりあえず自分自身で
良譜面=踊れる譜面
だということを再認識しました。(弐拾陸、弐拾玖などで)
東方鬼斬祭無事に終わってよかた
DOCFの作品提出締め切り明日ですよー
傍から見てただけだが、良かったと思う。
イベントだけあってみんな結構工夫してて
かなり楽しめた。
開催前はどうなるか分からなかったが、
祭は成功だな。
問題は主催が行方不明のStandardだな…
>>328 「東方が終わってから決める予定」となってるしこれからじゃね?
まぁそんなこんなで東方祭終わった訳だがおまいらから見てどの譜面がいいと思った?
>>330 俺的には肆と拾陸、つまり鉋モドキさんの譜面が自分のレベルに合ってて良かった。
今までこの人のサイト知らなかったのが凄く勿体無い。
猫眠にもだんおにblogにもリンクされてないサイトは知らんからなぁ。
>>330 さりげに7keyのやつはなかなか良譜面だと思った。
>>330 俺はLunatic系5つが楽しめたと思う。
でもどれも結構レベルが高杉な気が…
まだ1つもクリアできていないorz
>>330 Lunaticは良かった。自分も作りたいと思ってる。知識無いけどorz
レベル高ぇと思ったのは俺だけじゃなかったか・・。
後、今まで使いたかった曲の作者が分かったから結構情報仕入れにも役立ちましたね。
Standardが動き出しましたね
肆.恋色☆ウルトラスパーク
↑最初文字化けに見えた
>>330 俺は肆、拾、弐拾肆、弐拾捌あたりかな。
特に弐拾捌は作者がソースを1から開発したらしいな。
すごい気合の入れようだよな…
あと、
>>334の情報仕入れってのも結構当ってる。
>>178が大はずれしたもんな。
ところで、いつの間にかtanishiさんのviviparaが消えてる様な気がするのですが・・。
このスレ読んでも成り行きが分からなかったので多分昔に閉鎖かなぁ。
paraflaでしか作れない自分にげんなり。
スマソ。ずっとググってたら探したら新しい(?)まとめの方に行き着いたみたいです。
ここで探してみます。
5keyなら同時押しは2つまでだが、7keyの同時押しって何個が限度?
そんなもん聞かなくても自分で矢印並べて実験すればすぐに分かるだろうに。
>>339 4個かな?4個までは見たことがあります。
ただPCによって違うという話も。
>>339 自分の今のPCじゃ5つでもOK。昔のPCだったら矢印二つ+おにぎりの三つまでOKだった。
7キーは全押し出来るんじゃないんだろうか。今のPCでしかやったことないから
>>341の言うとおりかも知れないが、やってみればすぐ分かると思うよ。
スペース込みで4つかしら。
同時押しの個数があまりに多いと、なんとなくバランス崩れるから気をつけたいね。
俺は7つ全部押せた。
>>341-343 なるほど。矢印だけで4つ、スペース込みでぎりぎり5つぐらいか。
自分のPCだと4つ押しが限度だからそれ以内に抑えるか。
確かに同時押しが多いとバランスが崩れるな。注意しよw
>>344 ・・・全部押しはやめよっと。
3つ同時押しはSとスペースとLの3つに限り押せない俺。
4つになると押せたり押せなかったり。
>>344 俺は普段7キーやらないから7つ同時押しの所まで逝けない(´・ω・`)
>>344 去年の夏祭。今プレイするとヤッパリ隔世の差を感じるねぇ。
東方祭の作品の質の上昇が十分に伺える。
こっからはチラシのウラだけんど。
私自身の作品も当時はズレてねぇだろっ!て自信あったんけど、今やるとズレてたゎ。
5keyは矢印だけなら4つ同時押しまで可能が普通?
特別な部分くらいは矢印3つ同時押しを出してもいいかなと思ってるんだが。
普通かどうかは統計がないんでなんともいえないが、
自分も3個同時押しは無理なのが多い。
まぁ自分が押せるなら好きに作ればいいんじゃないの?
早い譜面に使ってむりやり難しくするようなのは勘弁して欲しいが
効果的に使えば面白くなる余地はありそう。
>>350 特殊キーの入力が3つ入ると、環境によってはその入力を無効にされる場合がある。
3つ同時押しの場合、実際に押すタイミングは1フレームくらいはずれるだろうから最初の2つだけ有効になるのかな?
完璧に3つ同時におしたらその環境ではたぶん3つ全部無効にされる。
あとはフリーズアロー中の同時押しや、フリーズアロー2つ押してる最中の別の矢印も同じように入力無効にされるはず。
5keyだと5つ全部特殊キーだから、そういう環境の人を見捨ててでもこれらのものを使う価値があると確信できるなら使えばいいと思う。
キーコンフィグついてれば普通のキーに切り替えて回避することはできるけど、それはそれでやりにくいからなぁ。
>>350 二つ同時押しが限界であり、普通だと思うよ。
354 :
Now_loading...774KB:2006/08/08(火) 19:53:23 ID:6rFP40Z5
>>353 俺もそう思う。って言うか最近は遊ぶ方を無視したような作品が多い気がする
今回の東方祭はまあまあだったかな?押しづらい譜面が多々あったけど
>>349 アスタスファ(ry さんか?
>>350 3つ以上の同時押しは
>>351と同じ理由で入れないのがマナー。
実際、3つ同時押しを 効 果 的 に 使っている譜面は見た事がない。
まあ、3つ同時押しを入れれば、必ずといって良いほど
「3つ同時押し入り譜面」って紹介されるから、
それを狙う意地汚いやり方もない事はないが。
>>355 >「3つ同時押し入り譜面」って紹介されるから
これは批判されてると思うに一票。
>>355 まぁ確かに多用すべきではないし押せない人を切り捨てるのもアレだが使えたら面白そうな所は多々あるような気もする。
ところで東方祭でサイト無しの人が数人いたがみんな新人さん?
未だに7Key祭の譜面調整かけてて、間に合うかどうか自信がない・・・。
ところでダン☆おにに使おうかなって考えてダウンロードした曲数、どのくらいになった?
オイラ200曲超えててびっくりしただ。
360 :
Now_loading...774KB:2006/08/09(水) 14:37:59 ID:qbo128uF
>>360 実は過去ログ見ても分からんかったです。
viviparaの削除について誰か教えてくださいまし。
>>358 多分新人だと思われ
結構良譜面だったと思うんだがどうだろう。まぁ流石にswf改造の面であんま目立ってないが。
>>358 新人じゃないけどどうせお呼びでない俺とか
>>358 新人ではないと思うけど
どうせ色々とあたまがはるだったりしてる俺とか
祭りと全然関係ないんだけどさ。
お前ら新しいダンおにやりたい時どこから探してる?
お気に入りに入れてるサイトだけ更新チェック?
猫眠のリンク集適当にクリックしたりコメント欄チェック?
ダンおにサロンの作品発表スレ?
Dancing Onigiri Databaseで検索?
探してみるとサイトもけっこうあるしやったことない譜面も見かけるんだけど、
気軽に巡回してる分にはそういうの全然見かけないんだよな。
埋もれてるのが多いのか俺が知らないだけなのか。
つーか譜面作成者は主にどこで宣伝とかしてるんだ。しないのか。
大御所じゃない限り今じゃ宣伝無しはキツイと思うんだがどうなんだろう。
長文スマン。
俺は宣伝してない
でも気付いたらイイアクとかで晒されてたw
>>369 そんなところにあったとは・・。知らなかった。サンクス。
>>367 自分も宣伝はしてませんね。譜面に自信がないんで。
>>367 猫眠コメントとサロンだけは毎日見てる。最近全然新作出てこないけど
もうちょっとレス欲しかったけどもう無さそうだから先に。
>>368、
>>370 イイアクで晒されるくらいのもんなら問題ないだろう。
でも自信が無くても宣伝してくれた方がやる方もやられる方(?)も良いと思うんだが。
俺も
>>371と同じ巡回ルートなんだけど全然新作出てなくてつまらない。
どこかで出てるんだろうけどここら辺だけじゃ見つけられない。
ダンおにをどう面白くするかも重要だけど作った後の宣伝もしないと
こっちだって色んな作品に出会いたくても出会えないんだ。
折角宣伝出来る場所も前よりずっと増えたんだから有効に使おうぜ。
だんおにblogとかも凍結されてるし待ってるだけじゃ駄目だと思う。
で、締めようと思ってたんだけどだんおにblog復活してた\(^o^)/
またまた長文スマン。
>>374 大概の作者さん達は祭に参加する為に制作時間を割いている
はずだぜ。
何この普通の魔法使いな流れ
>>377 「普通の魔法使いな流れ」の意味がわからないんだぜ
>>375 とりあえず
HARASSIN'BOSS
HARASSIN'BOSS2
HARASSIN'BOSS3
Air
Gengaozo
でも聞いて心を落ち着かせるんだな
>>378 この前あったのは「東方祭り」なんだぜ?
いや普通に意味不明
なんか東方ヲタってこういう意味不明なノリを強要してくる奴が多いな。
流れぶった切ってすまんね
超初心者なんだけど階段がうまいこといかん
なんかコツとかない?
正直東方はSTGだけで言えば傑作だと思うんだ、うん
>>382 片手プレイと仮定して言わせてもらうけど、
いずれは下→上も上→下も同じ指で取れるようにしたほうがいい。
慣れるまではいつも左を押す指でカバーするといいかも。
とりあえず遅めの階段で練習してみて、慣れてきたら高速階段の譜面も
練習してみるといいかも。
>>382 「習うより慣れろ」これ最強
まぁ簡単な手順でも
両手でやるなり特定の矢捨てるなりして取りあえず譜面になれる。
↓
特定の部位の練習とか(取りあえずその場で片手で階段やってみる
↓
ウマ―(゜Д゜)―
つぎはぎ内部で起こったらしい事件についてkwsk
やっぱりやるのが一番ですね どうも
鬼斬祭を見るたびにAS知らない癖にlunaticを作りたがる私は駄目人間。
>>383 超初心者だというなら気まぐれな場所のTreasure Hunterかもうちょい出来るんならOver the frail dreamをやり込め
俺はそれで押せるようになった。
押し方はまぁ各自で。でも中指で↑↓を捌けるようにしといたほうがいいとは思うが・・・
風見の地のholy moonがオススメ。
あの曲をフルコンできるようになれば階段譜面はかなり上達する。
自分の場合はダンオニをやらないでひたすら階段譜面の指の動きを練習していたら上達した。
>>388 「こういうのが作りたい!!」という強い意志さえあれば、ASの知識なんて後からどうにでもなる。
ASが拙くても明確な意識を持った人の作品は、ASいじりついでになんとなく作った作品より面白くなるはずだ。たぶん。
1年ダンおにやっててやっと気付いた。
DEATH級譜面には同時押し連打部分と階段歯車(てか16分連打?)部分があるけど
俺は階段歯車にしか向いてないようだ。
暇な場所の0VランクA以上でクリアしたかったけどもうぬるp
A以上でクリア出来る人はひたすら0Vだけで練習したんだろうか。俺体力もたなす。
>>393 体力というか指がもたないな
朝っぱらにやりすぎると一日中指だるくなる
東方祭は個人的に大成功だった
後続の祭にも期待しまくりです
>>394 こっちは指は大丈夫だけど腕が痛くなる。
やっぱ同時押しの時の力の入れ方が下手なのかな(´・ω・`)
>>396 あ〜わかる。どこのだかは忘れたがさいたま曲やってると二の腕がマヒするw
指から手首にかけて痛くはなるかも知れない。
あんまり疲れさせる譜面と言うのもキーボードの電池が切れるから作りたくは無いですねぇ。
さくしゃさま へ
はいけい
われわれ しょしんしゃ は
おにぎり れんだ と どうじ に きーそうさ を おこなうばめん が あるもの を
しょしんしゃむけ とは みとめること が できません
さくしゃさま が ほんとう の いみ での しょしんしゃむけ を つくる ばあい に おかれまして は
なにとぞ じぶん で ぷれい し たいくつ で ある と おもわれる ていど で
つね に ゆび を うごかす ひつよう が ある
これくらい の なんど が しょしんしゃ に とって は
じゅうぶん で あること を ごりょうしょう いただきたく ぞんじます
さくしゃさま の ますます の ごけんしょう と
だんしんぐ ほし おにぎり の さらなる はってん を ねがいつつ
ふで を おかせて いただきます
けいぐ
しょしんしゃ より
>>399 本家でもそうだけどとある曲の難易度に対して
「これもっと高いよ」って言うのは出来ない人の言い訳
「いやもっと低いよ」って言うのは出来る人の考え方
って言うことを覚えておいてほしいんだ
>>400 それも一理あるが、最近の「初心者向け」のほとんどは全然初心者向けではないというのは俺も思う。
作る人ってのはそれなりにうまい人がほとんどだから、
「四分音符全部並べるくらいなら初めてやる人でも楽勝だろう」とか思っちゃうんだろうね。
レベル高い低いじゃなくて
右と左の手に別々のリズムを取らせるのは訓練が必要だと思うんだ
それを初心者向けとして出されちゃうとやる気が失せるってか訳が分からなくなる
だからダンおにに触れてしばらくは楽しくクリアできる程度のやつをオススメして欲しいです
と、最近中級者になったかな?と思う俺が言ってみる
403 :
Now_loading...774KB:2006/08/12(土) 21:45:54 ID:wEhgEWSZ
じゃあ最近ので初心者向けので良譜面だった奴ってどれだろう。
sage忘れ&連投スマソ
>>403 初心者向けの良譜面なんて少ないと思う。
そもそも音楽自体が難しければ(テンポが速い・音が多い)初心者向けの譜面にすると味気ないようなものもあるだろうし。
全部の音に対して矢印を打っても大した難易度にならないのなら、良譜面と呼ぶものを作る事もできるかも知れませんけど。
個人的には、初心者でもある程度「ノリ」ってものがあると思うんだ。
だから曲とうまくマッチさせれば初めてでも16分なんかは意外に打てたりはすると思う。
まぁ、それには3回くらい同じ譜面を遊ぶしかないんだけど。
遅いテンポの連続だと、曲から読めないものもたまにあるからどっちにしろ間違うのは確かです。
長文になってしまったorz
思うに攻略意欲をおこせる譜面作りが一番大切だと思う。
たとえばisoさんとこのRide Out!なんかがそれだろうか。
しっかりとした難易度があるからこそ攻略したいと意欲に駆られる。
実際、公開された当時はみんなそういう意識で挑んでいたでしょうし。
でも、今ダンおには星の数ほどあるから、攻略できなかったら出来なくてもいい。
他にクリアできるのがたくさんあるから、という思考が生み出されるような気がしてならない。
向上心が伺えなくなってしまうと思う。
その結果が
>>399のような意見になると、私は思うよ。
そもそも初心者向けの譜面の基準って何よ?
其れがハッキリしない限り「初心者向け」って譜面は作りようがないんじゃないのか?
たとえば初心者自体の腕、曲の速さ、音の数、
これだけでもう基準はかなりマチマチだ、
「初心者向け」=楽な譜面だというなら
楽の基準が必要になると思う。
たとえば矢の数が少なかったり、階段や同時押しを減らせば簡単で楽な譜面になるが、
その分ノリ難くなるんじゃないのか?
音にあわせると如何しても同時押しや階段、16分は入れたくなる
何時か誰かが行ってたよな?「ダンオニはFLASHというよりはオンゲーだ」って、
オンゲーなら何より優先されるのはノレるかノレないかだ、
矢印の数を減らしたり、主旋律での音の重なりなどを無理やり無視しての同時押しや階段抜きをやると
違和感が出るし、ノレなくなる。
これだとダンオニとしては糞と呼ばれるものになってしまうのではないのか?
>>407 俺は初心者向けの「譜面」というより「曲」があると思う。
端的に言えばゆったりした曲は初心者向け、激しい曲は上級者向けって感じで。
さらにそこから曲中のどの部分の音を取るかでだいたい難易度は決まってくる。
正直矢印を増やしただけ、減らしただけでは糞譜面というよりもむしろ無理がある譜面になるかと。
自分ではこんな感じに考えて譜面を構成してるが、プレイヤーに伝わってるかどうかはわからん。
主旋律中の同時押しってのは同意しかねるが、確かに16分とかは入れたくなることもある。
でも、
・必ずしも主旋律を拾わなきゃいけないわけではない
・主旋律を拾うにしてもノリを損なわずに音を削ることは「ある程度」可能
だと思う。削ったらのれなくなるってのは、
ただ矢印が少ないことを
>>407が物足りなく思ってるだけじゃないのか?
音を抜いても、上手い抜き方がちゃんとできてれば、
その難易度にあった腕を持つ人ならのれるはず。
とはいっても、「ある程度」だから、初心者用譜面を作ろうと思ったら
それなりにスローな曲を選ぶ必要はありそうだが。
速さってそんなに難易度に響くかな?
人気曲で易しい譜面が作れれば問題なくね?
正直な話、初心者向けの譜面は初心者が作るに限るんですよね。本当に。
上級者が初心者向けの譜面を作るとどうしても「ハンデ」が出てしまう。
又は必要以上にやさしく作りすぎ(?)るか。
「これなら打てるだろう」と言う気持ちが少しでもあるから、初心者との感覚が多少ずれて、ちょっと味気ないものになったりするのかもしれません。
やっぱり無理しないで作る側の「ノリ」を大事にして欲しいです。と言う自分は作り始めて2ヶ月経ってないけど。
個人的な話、やったばかりの頃でも星8の良譜面(自分がノリのいいと思ったもの)はクリアできて、星5のなんだか物足りない譜面(自分で)はクリアできなかった時代はあった。
やっぱり「ノリ」って大事だと思いますよ。
初心者はやさしい曲より、自分の好きな曲をやればいいのさ。
>初心者向けの譜面は初心者が作るに限る
頭が禿げるほど同意
>>411 まぁこれだろうね。上級者が作った簡単な譜面はやっぱどこかしらスカスカしたものになると思う。
譜面を作る時、まずその曲を聴くでしょ?で、そのときに自然に指を動かす。そのときの動きが自分にとって(作者にとって)のノレる譜面配置じゃないかと。
もちろんこの動きっていうのが自分にあった難易度になるんだから、そこからかけ離れた難易度だとやっぱり無理が出てしまう。
もちろんみんながみんなこの作り方をしてるとは限らんけどね。自分はこうしてるってだけ。
と、最近の祭でデビューしたばっかのぺーぺーが申しております。
あ、あと参考までにおまいらがダン鬼始めたばっかの頃最初に苦戦して「これクリアしたいなぁ」って感じて何度も練習した作品ってある?出来れば聞かせて欲しいです。
>>413 風見の地のPARANOIA REDのハイパー
>>413 気まぐれの場所
Ride Out! easy ver.
>>413 >>415氏と同じく。
あとは、祭'05のH.T.M.Lとサザクロも
フルコン目指してかなりがんばってた記憶がある。
>>413 全然出来ないのにイヤホン付けて気まぐれのニョキニョキばっかりやってた
あの歌には魔力が篭もってると思う
>>413 当時は風見の地しか知らなかったです。
ぶっちゃけ全部クリアしたかった。無理でしたけど。
難易度の話させてくれ
皆がどう思うかは知らんけど
やたら判定を厳しくしてダメージ大きくして回復率低くしてキー連打させるのは
いい難譜面とは言えない気がする
上手くいえないけど作者が厳密にタイミングを設定すると
ノレない率が上がるような…?
自分ではタイミング完璧なつもりでもだめ判定されて
ダメージでかいとちょっとイラっとする
>>420 同感。
あと、コレは個人的にだが先の東方祭で
『中級者向け』とか『☆10』とかがあったのでやってみたら…たまに。 o_ rzドコガヤネン
運営や譜面作者が自分の腕を見誤っているのか、
ヘビーユーザーの流れに飲まれているのか…
基準って難しい罠
ちなみに、ダメージは回復率の5〜7倍位が好きだな
とりあえず、悪質な当たり判定弄りと
物理的にフルコン出来ない様なすし詰め矢印だけは…
東方プレーヤーはMが多いからなw
>>421 Paraflaのだんおにの場合は確か、ダメージ:回復=3:1が標準でした(tanishi氏ソース)
ところで、みんな7keyのオニギリってどっちの手で押してる?
7keyはやらない派
良い感じの難易度で期待して開いたら7key→即閉じる
7key楽しすぎる
7keyをやらない人達は7keyが下手だからやらないんですよね?
430 :
Now_loading...774KB:2006/08/16(水) 17:33:52 ID:n6flYBYP
ビーマニが出来る人がポップンできないのと同じような感じだと思う。
操作慣れしてないから
自分の気に入った曲で良譜面があんま無い
7keyってあんまり出ない→あまりやりこまない
→上手くならないorz が漏れの7key苦手な理由。
今でも☆4〜6ぐらいが好きなんですが・・・
つキーコンフィグ
5keyは初めてやったのが気まぐれのやさしい雨でBランクでも楽しかった
そこからハマっていった
7keyは未だに何やっても面白くない
なんでだろ
右利きだから左手が押せないから
7keyは5Keyと操作が違いすぎるからなれないってのが大きい
いきなり全部変わっちゃうと何もできないし
話し戻って難易度規定委員会的なものを作れば難易度詐欺は無くなる希ガス
難易度はみんなで決めれば問題なし
>>438 やっぱwiki的なものが必要か
統一で一つ決めないとなぁ。
難易度詐欺ってもACゲームみたいに金払ってやるんじゃないんだから
そんな深刻にならなくても作者基準でぜんぜん問題ないような
ダンオニ位しか作れないような奴のプライドか。笑っちゃうな。
>>442 ダンオニプレイヤーはみんなダンオニ作れる事前提ですか
前にどこかにあった難易度判定ソフトの完全統一版みたいのできないのかな
BPMや配置テンポだけで設定する難易度を使いたい人が多数いるなら、
決まりごと作っちゃえばいいんじゃね?
それならまとめサイトみたいなの誰か作ればいいだけだし簡単だと思うよ。
ただ、難易度というのは「曲のノリ」だとかそういった感性によるものも
全てを統合して設定するべきものだと思ってる私からしてみれば、
やはり難易度は作者自身のものであるべきだと思う。
難易度基準を統一させる必要なんかダンオニには無いと思うんだけど
コナミの音ゲーとかみたいにしっかり基準をつけたいんだろうけど正直あまり意味ない気が
難易度詐称を問題にあげる人もいるけどこれが問題なのはACのIIDXなんかで
一曲目で自分が出来ると思ったレベルの曲を選んだら明らかにレベル以上で
一曲目落ちした、金返せっていう状況がいけないわけで
上の方で言ってる人もいるけど無償で公開しているダンオニには関係のない話だしね
自分に合ってない難易度のダンおにだからってスルーされたら
作成者的にも損というか何というか・・・
それでも作成者側が好きにさせてくれって言うならもうこの問題はスルーで
>>447 むしろ作者側としても難易度はけっこうきちっと設定して欲しい。
そのサイトにあるダンオニ1個やればレベル基準なんて大体分かるんだから。
そんな時間も無いってか?
>>449 何故煽るんだ、落ち着け
もう何度も言われてるようにプレイヤー側としては難易度基準なんてそこまで問題じゃなくて
>>447のように作成者側が基準があった方が良いと言うならみんなで相談して作れば良いんじゃないか?
451 :
450:2006/08/18(金) 00:38:31 ID:KmcQTC7K
チラシの裏
難易度ってのは個人差が一番響くと思う。
初心者なのか中級者なのか上級者なのかで印象が変わる、修練の度合い。
階段が得意なのか同時押しが得意なのか、オニギリが得意なのかの技術の違い。
パソコンのスペック、キーボードの異なりなどの直しにくい外部環境。
そして公平に判断するのか自己観点で判断するのかと言った捕らえ方の違い。
ざっと上げただけでもこんなに違う。
ましてや某音ゲーみたいに難易度でボーナスがあるわけでもない。
極端な話、初心者でも出来る、中級者なら出来る、上級者が出来る、程度のクラス分けで十分かと。
>>452 その大まかなクラス分けも出来てないってことじゃないの?
前の東方祭で中級者向けが難しすぎって話が出てたけど。
>>453はまた別な問題だと思いますよ。
単純に東方祭に出品している方々の腕が良かっただけと思います。lunatic作品いっぱいあったし。
尤も、どの様な形であれ、全員が全員に対応できる難易度を制定するのは不可能なんですけれどもね。まぁこの必要も無いんですけど。
難易度を決めるのならやっぱり、譜面に含まれたやる側のスキルが必要な場面に限ってくるんじゃないでしょうかね。
〜倍速・同時押し・階段・歯車・8部・16部・8部同時押し・連打なんかでしょうか。一般的に使われている技法?というのは。
これらやこれらを組み合わせたものに難易度をつけて、それで譜面の難易度を決めたほうが良いような・・でも時間かかるか。
譜面によって押しにくい譜面もありますよね。
たとえば、下フリーズ中に上を押すとか、
おにぎり連打中の不安定なランダムな矢印とか。
下フリーズ中は上より左のほうが圧倒的に押しにくい
>>456 キーボード依存じゃねかそれ?私は下フリーズなら左右同程度に押せるぞ。
中指で↓ホールド、人差し指or薬指で左右押せる・・・。
>>457 訂正。上の単押しと同時に始まるフリーズの中に出てくる左。
フリーズが人差し指で押さざるを得ないので押してる指を左側に倒すか腕ひねって中指で押すかしか出来ない。
>>458 よし。私の指配置は
↑
← ↓ →
人 中 薬
.さ 指 指
.し
指
だ。だから↑も↓も同じように押せる。
しかしこれゆえに↑と↓のどっちかがフリーズどっちかが単押しってのができなくなるんだ。
基本配置はみんな
>>459みたいな感じだと思う
ただ俺は↑↓同時押しの時は↑が中指で↓が親指だから
>>458の言ってる↑単押しと同時に↓フリーズで始まっても問題ない
ちなみに↓フリーズだけの時は←と↑が人差し指で↓中指固定、→が薬指
↑フリーズだけは←人差し指↑中指固定↓親指→薬指
今の自分の押し方で辛い譜面があったら色々試せば良いと思う
音ゲーって基本的に一つのボタンに一本の指を配置するようにした方がいいんだけど
ダンオニだと結構無理しないと置けないな
そんなことより祭まであと12時間切りましたよと。
そういえば400付近の上級者が初心者向けの作品作っても云々の話なんだけど
NAOTO氏はめちゃくちゃダンおに上手いのに作品も面白いのは何故なんだぜ?
DOCFまであと3時間ですよー
>>464 何故かはうまく説明できないが、それが大御所と呼ばれる理由なんじゃないか?
その前に駄譜面の定義ってなんだ?
良譜面は踊れる譜面やズレのない譜面。
しかし最近ではズレは少なくなってきた
それに伴って良譜面は増えていくはずなのだが
なぜ増えないのかが疑問だ
>>467 さぁ?第一印象じゃねか?
あと作者の譜面の特徴。
ってか後者の比重が多ければだとしたら、良譜面を作れる人は限られるって事になるな。
↑を中指の先、↓を中指第一関節あたりで押す自分は異端ですか?
>>469 俺もそんな押し方だから珍しくはないと思う。
>>469 ↑の冷凍矢印のときに↓が来たらその押し方をします
祭りまで30分切りましたよ
背景弄っただけでDOCF作品として通った時、正直作品数が心配になった。
>>473 いまから不安になるようなこというなよう。
まぁ凄いの出してくる人もいるんじゃね?多分。
でも各地のブログとか回ってみると何だかんだで20個くらいはあるんだろうな。
あと2分
祭まで あと 6 分
踊れる踊れるって言うけど実際踊りはしないし
こういう言い回しってクラブで踊ったこと有るかダンスやってる人じゃないと説得力なくね?
>>478 ここでの踊れるってのはリズムに乗れるってことだろ?
実際に踊る人が言わないと説得力がないというのはいまいち意味が解らないのだが・・・
本気で踊るってなるとそれこそ多岐にわたるね。
社交ダンスやらバレエやら。
ただ、DDRは踊ると言うよりはステップを踏むってのに近い。
それが前後左右にあるから踊りって解釈もできるんだにゃって思ってる。
まぁよか、祭を楽しもうぞ
>>479 「ノれる」と言えばいいのに未経験者が「踊れる」というのが白々しいということ。
DOCFは全部で10曲か。
7keyは第一部で5曲+αだから20曲前後かな?
小出しがにくいぜ。
現在、DOCF X 7key 第2部の投下を開始しています。
最初が7key、次にDOCFの流れになります。
さて、初日が終わったがどうなのよ
DOCFは完全に2日目のために良作品温存してるとしか思えない。
7keyはまあこんなもんだと思う。
それとOPフラが思ったより普通だった。
盛り上がらんね。
今思えば東方は更新頻度が多くてよかったな。
参加作品数が少なかったというのもあるんだろうが…
個人的には良作品が集まってると思うがな。
盛り上がり、って観点で見ると大した事ないんだろうが、
お祭り騒ぎするようなものでもないし
DOCFにNAOTOの作品があって驚いた
いい意味で
お祭り騒ぎするようなもんではないが、7keyでまともに感想書いてる人が1人しかいないってのは泣ける。
東方の時は全作品感想書いてる人が4人以上いたのに。
よって俺も書いてくるからお前らも感想くらいは書こうよ。
>>487 東方の更新頻度も1日2回だったはずだぞ
なんつーか。
東方好き≒ダンおに好き
ってコトを確定させたか?
ただ単にダンオニプレイヤーが東方のアレンジ曲使ったダンオニやって
そこから東方ファンになったダンオニプレイヤーが必然的に東方祭に集まっただけだと思う
実際東方関連のスレに東方祭のURL貼られてたけど住人は歯牙にもかけてなかった
ちょっと寂しかった
>>492 まぁ難しかったってのもあるんじゃない?さすがに初プレイじゃ辛いだろう。
というか音楽スレに貼ったの俺だw
494 :
487:2006/08/20(日) 11:20:25 ID:0xxhS5Ak
>>490 言い方が悪かったようだな。
確かに東方も更新頻度は1日2回だったが、
1回で5,6作品投下されたろ。
でもDOCFは1日6作品だ。東方の半分。
さっきも言ったように参加作品数が少なかったと
いうのもあるが、これはやはり寂しいだろう。
名無し祭の時みたいに一気に投下してくれればいいのに。
現在、DOCF X 7key 第3部の投下を開始しています。
最初がDOCF、次に7keyの流れになります。
参加者が少ないのは祭りが4つ同時開催だからじゃない?
4つもあれば必然的に分散するし
>>496 参加者は分散しないかなぁと思ったけど・・・。
実際散っちゃったっぽいね
>>497 確かに。スタンダードも出そうかと思ったが時間的に無理ぽ
ムリポって
やる気があるなら寸暇を惜しんで作らないと。
現在、DOCF X 7key 第4部の投下を開始しています。
最初が7key、次にDOCFの流れになります。
もりあがっていますか〜〜〜?
このスレだけ見ると、東方のときは3日で約100レス。
今回は、2日で30レスに満たない。
みんな何やってるんだろう。
みんな夏休みの宿題に追われてるんだよ。きっと。
名誉なんて関係なく申し上げますと。
東方でそれなりに作品出した人たちはDOCFにすら“興味なし”が多め。
Standardに周りそうな人もいるし燃え尽きた人もいるし。
方向性見失って閉鎖する人もいるし。
で、祭と全く関係ないけど
ttp://www.icekirby.net/ ってとこのダンおにの更新頻度が凄いんで、ヒマならどうぞ。
ちょいと遅い?けどCreative Festival感想。
全体的にCreativeとしては物凄く満足した。ParaFlaもマジすげぇと思った。
ただ、譜面にノれなくて勿体無いなぁと感じる部分もあった。
なんかこう、難しいというよりただただノれないって感じのが多かったな・・・。
譜面だけ見ればそこまで難しい配置じゃないんだけど・・・みたいな。
ENDINGのみたいに譜面を簡単にして魅せるのも良かったんじゃないかな。
でも作品数は少なくとも一つ一つの作品が濃かったから楽しめたよ。
運営と作成者乙でした。
>>505 2日間の祭終わったあとなのに「ヒマだから行ってみよう」なんて人がいたら、
この祭は一体なんだったんだろうな。
何時間でもプレイしたくなる譜面は一つもなかったってことだもんな。
ひどい話だ。
正直、
DOCF全作品<<東方の竹取飛翔
なんだがどんなもんなんだろうか。
>>505 こないだ暇でまとめサイト見てて見つけた。
確かに更新頻度は黎明期のKに匹敵するものがあるが、なんかどの譜面も1回どころかやってる途中に飽きてしまう。
しかし少なくとも俺は祭りから得るものがあった。
少なくともただのテンプレゲームじゃないと思った。
今までの祭りのなかで一番やりながら「すげー」って言った。
運営&作成者オツです。
で、あんまりにもオープンの感想が少ないので私がやってみた。
東方の反省を活かし、それなりにまとめてみる。
誠に申し訳ないけど、祭の総括と、その作品番号のみでやります。
DOCF:コンセプトが高すぎたか、作品数は10作品+2となった。しかしいずれも個性が出ており、楽しめる作品が多い。
ただ、作品数のせいか、伝えたいものが伝わりにくかった感じは否定できない。
果たして此処が求めたのは所謂Luna的技術なのか、それとも外装なのか。
そういった面を問う上では絶好の好材料となるだろう。
感想:(番号は上から私が振りました。譜面に関してはノーコメント)
1:綺麗な導入部。こういう表現も有り。背景はちょっと見づらいかも知れない。
2:全体に手を施した一品。swfも代替が出来そうで、柔軟性が高い。
3:背景をプレイ中に変換できる。全体のデザインは落ち着いた音楽を意識した作品。
4:ライフがMAXに成ったときのアイデアは良い。ただし肖像権ってのだけには今後注意してほしい。
5:選曲できるようになったソリッド氏の作品。パスワードもついている。
6:PalaFlaでもやれば出来る。全体的に綺麗に表現されている。曲をイメージしているのはステキ。
7:ネタに傾倒したユーモアはスバラシイの一言。但し元ネタは成人相当でないと気づけない・・・。
8:PalaFlaでも此処まで出来るpart2。全体的に今まであったユーモアなアイデアを盛り込んだオマージュ系?
9:Dr.MARIOって、ウチらの世代だよなぁ・・・?Lunaにウイルスが生えている。
10:氏らしい作品。あとは選曲が出来ればダンオニ版ステマニって言った感じ。チゴイネ(・∀・)
OP:締切を早めた理由が伝わります。綺麗でメッセージ性があります。
ED:同上。参加者が増えても対応できる選曲ってあたりがシブい。
7KeyFes:初めての7Key祭で作品数21+6。7Keyを始めて作った方も多くいたのでまずは目的達成。
しかし両祭に通じて言えるのだが、プレイヤーが少ないのは問題であった。
また7Keyを何作か作った人とはじめての人との難易度格差も目立った。
7Keyを作るものは、経験問わず、難易度に対してもっと真摯に取り決めるべきでは無いかと思う。
1:個人的にCreativeに出ても問題ないと思えるアイデアある作品。譜面はそつなく作られている。
2:これは難易度が高すぎた。もう一つ用意したほうが良かった。イメージのしやすい譜面に思える。
3:譜面は協奏曲のインパクトが出せていると思う。しかしいかんせん難しすぎる。easyを考慮してもらいたい。
4:作者らしい譜面展開と言えようが、easyでもちょっと難しい。まぁ此処が7Keyの難しいところか。
5:フリーズで難易度が急上昇に思う。しかしそれが上手に曲の印象を与えている。
6:難易度は程よく、必要な技術は鍛えられそうだ。ただもう少しメリハリがあっても良かった。
7:ズレが気になった。リズムに乗るのに苦労するため対応するまで難しさが強く感じられる。
8:この表現は斬新で面白い。ただ折角の機会にこの難易度は高すぎる。易しい譜面を用意すべき。
9:全方位を見据えた理想的な譜面作り。ただしeasyはハナからちょっと飛んでいると思う。
10:合作譜面。特徴を上手く捉えたリズム系譜面。楽曲もノリがよい。クリアへの技術向上ができるだろう。
続きは次レス
11:ライフの調整と緩急ある譜面でクリアはできるが少々ムズい。しかし特徴ある歯ざわりある譜面。
12:文字化けは良いとしても、ズレを強く感じた。もう少し吟味をしてほしい。
13:全体的に取り組みやすい。上手く音楽も表現している。ただおにぎりがちょっと多い印象。
14:今、曲中の何をおしているのか迷う譜面。これまたおにぎりが難易度を高めている。注意されたし。
15:面白さを捕らえています。頑張って生き延ょう。前半がとりあえずの山場です。
16:残念ながら初心者譜面ではない。ただしこれが出来るのならば一人前ともいえる丁寧かつ指標譜面。
17:長い。印象あるストップが特徴的で面白い。これなら7Keyの練習にも役立つだろう。
18:これは有る意味Creativeに適した作品ではなかろうか?作者の表現が真っ向から伝わる雰囲気がある譜面。
19:合作。7Keyをリードするお二人さんですね。感じてプレイすることが望ましいでしょう。
20:氏の作品、デザインセンスは本当に脱帽するほどだが、見易さを考えると疑問符なんだよなぁ。。。もったいない。
21:明るい曲。難しい。最後はアレは無い。
以下飛び入り。今後も増加の可能性アリ?
A:曲の持つパワーと速さを生かした譜面。雰囲気も引き出していて、印象が良い。
B:練習にもってこい。初めての方々はまず此処から入りましょう。
C:すんごく早く仕上げているはずの作品。なのに違和感を感じないのはスバラシイの一言。
D:ちょっとだけ上手くなったらこの曲で基礎完成に尽くせる譜面構成。バランスがある。
E:ハラシンです。normal以上においてフリーズアロー?にびっくりしよう。びっくりしなきゃモグリだ。
F:吹っ飛んでくるオニギリがむずかしい。曲のイメージと合うが、もう少し回した方が良かったかも知れない。
まぁ東方は作品のハードルが低かったってのもあるかと思う。結果的には良作が集まることとなって成功したが。
>>510-512 乙
7keyのは、公平な判断というより7key初心者の考えが分かって非常に参考になった。ありがとう。
俺のIDがワールドホビーフェアなんだが言うタイミング逃したというか無かったというか
DOCFの感想、名前入れて贈った?匿名?
>>516 自分の好きなように送ったらいいじゃない。
>>517 自分は感想送る気なんか無いんで、名前入れて贈った人がいたのかどうか知りたかったんだがな。
もうちょいで締めの言葉
さてスタンダードに期待ですよ
やっぱ祭りは年に一回ぐらいが丁度いいと思った
DOCFと7keyFesでなにかいい作品あった?
>>508や
>>522見てると、今後オのオニギリはLunaticじゃないともうダメだ、つーことがよく判った。
東方と全く関係ないダンオニでルナティックとか出て来るようになるのかw
>>523 Luna以外受け付けないのか。ある意味終わったな。
だったら来年の夏祭りor今年の冬祭りは「Lunatic祭」にでもしてしまえばいいんじゃね?
もっとも、それじゃあ今度は「Lunaは飽きた」って流れになるのが目に見えてるが。
だからって俺にどうこうできるわけじゃないんだがorz
>>524 個人的にその呼び方は絶対反対。
tickle氏のCold Breathみたいに、「Special」と名付けるべきだと思う。
まあ、こんなこと言ってると「東方粘着厨乙」な反応されそうだが。
少々極論だが、許してほしいorz
全然流れ関係ないけど、ダンおにのプレイムービーをYouTubeに公開するとしたら
曲の許可とかどうするんだろうね?
おま、youtubeって時点で^−^;;;;;
>>527 無法地帯だから許可云々の問題じゃないってことかな
でも一般プレイヤーじゃなくてサイト所持者が公開したら問題になりそうじゃね?
サイトもってるならそこで晒せばいいじゃないか
いや俺がサイト持ってるわけじゃないんだけどさ(´・ω・`)
てかサイトじゃ容量でかくて鯖にうp出来ない気がするんだが
たしか一度にうp出来る容量に制限とかなかったっけ?
有料鯖なら出来るか
>>534 サイト持ってる持ってないに関わらず「正式には」
ダン☆おに制作者に許可を求める必要があるだろう。
曲の許可も自分でとる必要があるだろう。
youtubeに公開するのも自サイトで公開するのも手続き的には変わらん。
何故YouTubeにupしたいのかわからねぇ
気違い譜面のクリア画像でも見せたいのかしら?
>>525 良くも悪くもlunaticはイロモノ。そう何度も出すべきもんじゃないだろう。
DOCF参加者として、
>>522みたいな意見があるってのは結構悲しいな。
こっちの努力が伝わらなかったのと、
伝えられるだけの作品が作れなかったというのは反省するが、
あの作品たちは製作者の努力の結晶であるということを忘れないでほしい。
わがままなようだったらスマソ
535 :
Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 12:39:54 ID:P0PVYGNd
鬼斬祭見て思ったけど
遠野作るの止めにしないか?
遠野はドイル氏が完璧なのを作っているから比べられるのではないでしょうか?
えーりんは7keyだったからOKだと思うけど。
>>535 何いってるんだおまえ
東方=Lunaじゃないとだめだなんて絶対おかしいし第一完璧なのがあるからもう作るななんて進化の停止に他ならない
というか鬼斬祭参加した香具師らに対して思慮無さ杉な発言だと思わないのか。
べ、別にドイル氏を否定してるわけじゃないんだからね!?
537 :
Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 13:47:34 ID:/TnXFFIm
>>534 気にしなければおk
伝わる人には伝わってるはず
やっぱり次はわけないで同じにしたほうがいいんじゃね。
>>538 今回の祭何気に全部縛りがあるからな。
でもたまに名無し祭やるくらいはいいと思う。
うぬらに問いたい。
東方祭で“Dancing☆Onigiri”らしさがある作品はあったかい?
>>540 こいつ信長じゃね?
まぁそれはおいといて東方裁判と妹様を挙げたい。
前者は凍矢とスピード変化といった"最近の"ダンおにらしく、後者はパターンを考えた"昔の"ダンおにらしさがあった。
まぁ素人意見だ。
東方に興味ない俺にとっては超どうでも良いイベントだったけど、
lunaticがどんなものか分からないからやってみた。
次々とこれでもかというくらい無茶苦茶なオプションがでてきて、
なんというか、超高難易度の糞譜面をやっているのと一緒で、
見て楽しむダンシングおにぎりかこれはと思えてきた。
これからこんなダンおにが出てくるのならあまりやりたいとは思わない。
あと、今回の祭りで
>>491の言う通り、
「ダンおに作ってる人≒東方好き」という気がしてなんか寂しくなった・・・。
東方を知っている人は楽しめたかもしれないけどね。
>>531 やっぱそうか・・・詳しくありがとう。
あんまりこのネタ引っ張らない方が良いな。
>>542 きっと上手い人にはあの難しさは新鮮で楽しかったんジャマイカ?
まぁでもLunaが増えすぎても困るよな・・・
やっぱ最初のドイル氏のクォリティを維持してくれればなぁ。
544 :
540:2006/08/23(水) 18:13:10 ID:myBih3rz
>>543に向けてコメント考えているうちに大事なことに気付いた。
Dancing☆OnigiriってのはAAのオニギリって奴がメインで、後は音に合わせてステップを創るのが本来の姿、だよな。
で、今までそういう作品はどのくらいあっただろう?
私の記憶の限りでは数えるほどしかないと思ってる。
で、今回の数多くの祭にオニギリはいたか?オニギリに準ずる作品はあったか?
一品ぐらいしか私には思い付かない。
なんつーか、根っこをないがしろにして今まで作品作って出して、批評したり楽しんでいた自分がアホらしく思える。
545 :
540:2006/08/23(水) 18:30:20 ID:myBih3rz
携帯からなんで文字制限による連投になった。スマン。
でだ。
ダンおにはステマニやDDRとは違う要素がある。それがスペースキーの存在。
ここにオニギリをあしらえているだけで今のところダンおにとして独立している気がする。
テンプレゲームとしては素晴らしい程に発展したし、それは評価したい。
誰でも楽しめて作れるゲームなんかそうザラにない。感動モノだよ。
でもそれだけ進んだからこそ原点を見つめないと。
まあこんだけ大口叩いたからには結果残さないとアカンなと思う夏の夜。
>>544-545 極論を言えば、根っこをないがしろにしなければ、今のダンおにの発展はなかったろうし、
こんなに祭りが多く開催されて皆が良作品を目指すという事もなかったと思う。
オニギリがメインなら何で7keyやフリーズアローが開発された?
「オニギリ」という枠を超えて、「Frashの音ゲー」として発展しようとしたからではないか?
原点を見つめなおしたいならそうすれば良いし、更なる発展を目指すならそれでも良い。
取りあえず自分の意見を世界中どこでも通じるような思想っぽく言うのは止めてくれ。
>>544-545 まるでダンおには今までもこれからも発展は必要ないみたいな言い方だな。
そもそもスペースキー(=おにぎり)の存在は別にダンおににとって特別なものではない。
何でもかんでも他のもの、まぁつまりDDRやらステマニやらと無理に比べようとするなって
まぁこの手の話題は定期的にでるよなぁ・・・
>>544-547 思ったんだが
其れ言っちゃったら今までおにぎりが譜面に無いというだけで叩かれていた人があまりにもかわいそうだ
叩いてまでおにぎりをつけさせておいていまさら無くてもいいとか、比べる必要無いとか言うのは無責任すぎないか?
別に信者とかそういうのじゃないぞ、あくまで人としての意見だ
DOCFの感想きた。
お前等結構書いてきてくれてるじゃないの。見直したぞ。
>>549 >>548が言ってるのは「特に特別じゃない」、「他と比べようとするな」。ってあたりじゃね。
ないとはいってはないけどそう聞こえなくはない
552 :
547:2006/08/24(木) 09:55:47 ID:Wry/vz3v
>>551 ああ、そう聴こえたならすまん。
俺が言いたかったのはダンおにはダンおになんだから他の音ゲーと比べる必要は無いし、スペースキーだけを特別視しないで譜面全体を考える必要があるよ、って事だったんだ。
スレ汚しみたくなってスマソ
>>550 専用フォームがあれば必然的にBBSに書き込む数は減るってことだったんかね。まぁとりあえず乙でした>>参加者
意見をひとつ。
「テンプレゲームでない」とは何か見直すべきだ。
ギミック等を幾分か頑張って搭載しただけで成功したと思い込んでないか。
譜面も丁寧に考える、それが「作り上げる」ということだと思う。
ダンオニに熱中しはじめた頃の「音ゲー」としての感動を思い出そう。
大御所を始めとする先人達の残してきたものを今こそ見直す機会だと思う。
新しい発展とやらも必要なのかもしれないとは思いますけどね。
もう慣れちゃってるからつまらないのであって、こればっかはどうしようもないきがする。
>>553 譜面は凄く頑張って作った。しかしそれは「普通」と一蹴された。
一方前日にちまちまこしらえたswfのほうは好評。
譜面より改造のほうが全然ごまかし効くんだよコンニャロー
556 :
553:2006/08/24(木) 17:50:47 ID:Gf5wI9Lp
>>555 自分も製作者で、そう言いたいのはやまやまなんだけども、
めげずに頑張ってみる根性も必要だと思う。
慣れが響くというのは事実だし仕方ないのかもしれんね('・ω・`)
>>555 作る側は作るのにすごい努力したということも作品に考慮されるけど、
遊ぶ側としては、努力した。という部分は見れないですから。
譜面だって良作なら好評。swfだって駄作なら悪評。
かなり失礼かもしれませんが、要は「結果」がすべてってことですよ。
まあ、そういうのはダンおにに限りませんけど。
559 :
555:2006/08/25(金) 17:05:26 ID:zwoEWMHR
自分が言いたかったのは譜面よか改造したほうが(基本的にこのスレの住民は目が肥えていないから)
実力以上に、ラクに評価されるってことなんだがなんかレス見てると伝わってるのかどうか不安になってきた
>>559 実際、ソースを改造できるというのはその人のスキルを計る
目安になるから致し方ないかと。
譜面でその人の実力を計るのは見た目の派手さに比べて難しいだろ?
名無し祭の時のラーメン氏がいい例だ。
それにソースの改造も努力は必要だからね。
譜面だけ作ればいいぶん単純に譜面で評価されたほうが楽かもしれん。
>>559 >>555の内容と見比べながらだと理解するのに少し時間が掛かったんだが・・・
カッコの中を見る限りこのスレでの評価の話なのか?
このスレだとswfに関しては実力以上の評価をラクに貰えるって話なら本筋と関係ない話じゃね?
そろそろ締め切りだな。
どんな作品が集まったんだろうか。
なんか予想以上に作品が多くなりそうな気がする。
アンケートらしきスレでも20人行ったからネェ。
もしかしたらStandardが一番多いかもね〜〜
多いか少ないかは一応ノーコメントにしておきますが、
誰一人として曲が被らなかったのは意外でした。
じゃあ曲だけに関しても、新しい曲との出会いとか
期待できそうですね。
ラーメン氏の前世の譜面見てきた
さて、いよいよこの夏最後の祭りですな。
何時開催なんだろうかねぇ。
>>569 告知遅れててゴメンナサイ。
夜頃です。およそ7時頃です。
>>571 こういっちゃ難だけど、
それ、PP05のOPFlashのパクリだよな?
音楽と画面の移り変わりとか、基本構成とかほロゴ以外とんど一緒なんだが・・・
まあまあ、今まで使われたことの無い曲での祭り、良い曲と
良い譜面に出会えることを期待しましょうよ。
あれ?今日の分終わり?
最初の3作品しかやっとらんのだけど。
見事に萎えさせてくれたのはどうしてだ?
>>576 そんなこと言わずに今はとりあえず楽しもうぜ。
まだ反省会の時間じゃない
>>577 反省会じゃないが趣旨とずれていたりめちゃくちゃなところがあるとどうもな・・・
既出曲はだめなはずなのにHappyPopとか提出されているし・・・
>既出曲はだめなはずなのにHappyPopとか提出されているし
説明しますと既出曲の定義が「猫眠orまとめサイトにあるサイトの作品」となっていた時に
既出なのにその定義から漏れていたHappyPopが提出されたので、特例として受け付けました。
>>578 細かいところは気にしない
あといちおう周りにも聞こえるってことを意識しようぜ。
スレで小出しにするよか、さっさとページにまとめて難易度とかも書いてくれた方がやりやすいんだけど
なんで今回の祭はこんな形になっちゃったんだぜ?
文句や批判は祭りが終わった後にしようぜ
思ったより参加数おおいなwww
初日で16作×3日+飛び入り=約50作くらいかな?
まあ一番参加しやすい祭りだしね。
黒曲ってアリだったっけか?
ひろっち多くね?
やっていく度にイライラしてきた。
>>585 「黒曲は自己責任」らしいぜ。
つまり、使うなってことを遠まわしに言ってるんじゃね?
>>588 あの主催の ふいんき からするとむしろ“歓迎”っぽく聞こえるがね。
まぁいいや。
>>589 自己責任ならおkなんじゃね。
そんな皮肉をこめていうことじゃないしwww
譜面は結構いいのあるな。
で、どうよ?
「新しい曲との出会い」って。
この祭のメインコンセプトだろ?
今北(2日目のオヌヌメを)産業
なんだかParaFlaのやつのがシンプルってかスッキリしてて見やすいな
MXのとのハッキリした違いを挙げられないがなんかやりやすい
前はParaFlaのだと判定厳しいような気がするとか言ってたのに今じゃ逆に安心してしまう
>>596 ParaFlaのやつというかtanishi氏のデザインだろ。
改造次第でどうにでもなる。
しかし、ParaFlaソースが開発されてからというもの
どれだけParaFlaのDL数が伸びた事か
>>597 敢えて言うならばひろっちのデザインだな。
初期のMXソースなつかしす。
確かにParaFla勢いあるね。
MX、というか本家職人さんが希少に、。
Flash8で作ったハイクオリティな作品誰か出してくれないもんかね。
さすがに今日のトリには期待していいよね?
>>599にいやしい薫りがするような・・・
しっかしまあ膨大な作品数だな
さて、某t氏のフリーズ付き五鍵ソース(とエディタ)が次回更新で
最終更新となるそうだが。
各自って言ってもどこをどう拡張しろって言うんですか・・・
って言うのはAS触ったことない人間だからかな。うん。
努力と根性
某t氏には後継者が現れる。
ひろっち氏に対する某t氏の様に。
改造してくれるとしたら、速度変化をどうにかしてほしい。
トリはまあ良かったんじゃない?
>>599の「期待」がどれほどのものか分からんけど。
写真背景入れると完成度高く見られるのかな。
DOCF出せよと思った作品がちらほら……
DOCFに間に合わなかったのをこっちに出したとかじゃないのか?
DOCFは締め切りが早めだったからな。
606 :
サ:2006/08/29(火) 22:38:22 ID:O0MWIpgC
今北。
俺大トリだったのね。びっくりした。
>>599 期待に応えられなかったらごめんなさい。
>>603 背景だけで完成度高く見られるってのも嫌ですが
否めないとこもあるかもしれませんね。
>>566 今になってようやく判っただけで何だけど。
MIGHTY OBSTACLE 被ってるよ?
とりあえず乙ww
それなりによかったかなwww
>>606 トリの作品キレイでよかったですよ、お疲れ様でしたv
AOOさんの飛び入りには少しビックリした。
>>610 d
これからはやはり各々で実装しなけりゃならない時代がくるのね…。
DOCF出ときゃよかったorz
サイトのリンク渡り歩きながら良譜面探してるんだけど
なかなか何度もやりたいってのは見つからないな…
誰か面白いところ教えてくれないか
614 :
Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 03:31:31 ID:OhoMzM3X
615 :
Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 11:05:50 ID:BsWEdGgT
616 :
裏・ナナシ:2006/08/31(木) 01:30:59 ID:LaCH7l6f
4つの祭全部に感想というかケチつけました。
で、4つの祭それぞれツボだった作品番号だけ挙げますよ。(次点は括弧つき)
東:10(22) CF:3-3(4-1) 7:18(4) S:44(15)
スタンダードの得点報告スレ見たんだが・・・
今のダンおにプレイヤーってみんなあんなに上手いのか?
なんかもう長い事やっても全然上達しない自分が・・・orz
>>617 得点云々の前に楽しんでやれば自然と上達するさヾ(´ー)ノ゛
ガムバレ
ダンオニプレイヤーの祭りとかあったらいいね。
それなんてスコアタ
祭にしたらウケるってもんでもないと思うんだが
正直狙ってるだろ
つか普通にスコアタとしか思い浮かばない自分がいる
俺の発想力が低いからか?
上達はするが俺上達スピード遅すぎてなんかもうね
プレイヤー祭りは難易度20以上限定で作品募集してスコアタとか
ごめんスルーして
流れ豚切手
ローゼンの禁じられた遊びが使われている5keyのやつ
のサイトを知っている方教えてください・・
鬼譜面ばっかやってもらってサドンデス戦とか><
>>621 正直狙ったw
いや、名無し祭りみたいな制作者の祭りがあるんだから、プレイヤーの祭りがあってもいいかな、と。
スコアが高い方が生き残るトーナメントとかサドンデスとかっ。
スコア重視かクリア重視かでも差がでそうだなー。
難易度の高い譜面を募集
↓
吟味・厳選・拾遺
↓(参加を絶対にしない人達が予選・1回戦・準決勝・決勝の各作品選び)
予選作品(これを定められた条件でクリアできないと本選に進めない)
↓条件をクリアできれば誰でもOK。
本選一回戦
↓半分以下
本選準決勝
↓残り8人〜10人程度
本選決勝
↓1人〜3人程度
ヽ(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)ノ
祭りとかで難易度の高い譜面を募集すると難譜面なのにダメうpとか判定厳しいとか、
はたまたスピード4倍以上で16部+同時押し連発譜面なんかを提出する勘違いちゃんも沸いたりしそう
高難易度で面白いの作れる人ってそんなに居ないと思うんだぜ
☆15程度でフルコン狙いってのもアリだべさ。
そうするなら某所のスコアタみたいに全ての大戦で新作をだすべきだとおもう・・・
ただそれだと予選の時点で期限を決めないとやり直す奴が出るんだよな
>>619と
>>629がちゃんと主催やってくれるなら参加するかも分からん
そんなに祭がしたいなら自分でやればいいじゃん
>>633 あったらいいなみたいなことを議論するのはべつにいいとおもうが。
面白そうだし他にネタないし
この祭りが終わった後のヽ(´ー`)ノマターリした空気が好きw
ダンオニ界最大規模のスコアタだな。
No.1プレイヤーが分かるかもしれないしw
やる方もいい譜面でやりたいのだから、名無し祭の作品を使うべきなのである。
月光以外
とりあえずDancing★Onigiri Difficult Festivalでいいか?
でもDifficult FestivalがあるならEasy Festivalもないとかわいそうだよな?
といわけで冬休みに一緒に誰か主催を や ら な い か ?
>>637 もう一度名無し祭を行うと言うのも手かと。
名無し祭りと平行して名無し祭りの譜面でスコアタ祭りとかとか。
それだとどっちも盛り柄なさそうだが。
名無し祭りメインでやるならこっちのほうがいいかもしれん。
スコアタメインなら名無し祭りの譜面じゃないほうがいいとおもう。
>>638 うは、OKw
むしろ既にある作品から選んでもいいかも。
1曲目は風見の地のK8107
2曲目は暇な場所の0V
とかね。わざわざ作る必要はないと思われ。
>>641 それは考えたがたぶん俺みたいな廃人が練習しまくるだろwwww
んー・・・上手い人はとことん上手いしもっと難しい作品でも良いと思うけどなぁ
でもスコア重視だったらそれくらいが一番良いかな?
>>641 >>642のいうとおり
あとせっかく祭をするならスコアタだけじゃつまらない。
難しいと言うものをどのように表現するかは人それぞれ
ならばそれを存分に見せつけろ。(Lunatic的難しさは今回は除く)
本選の3つは祭開催日3日間のそれぞれの日のトリ作品として出す。
祭は隔日くらい?
今出来上がってるお粗末な構想としてはこんなものですが
それならDOB形式のほうがいいだろ
投降された譜面を発表してそのあと時間以内に掲示板に報告、
一番得点高い人が優勝みたいな
本当に一番うまい人を決めたいとかなら練習できないように新譜面でやるべき
DOB形式は分かるけど、一回で一作品は個人差が出るから何作品かあった方がいいね。
最低でもクリアラー向けの譜面とスコアラー向けの譜面の2作品は欲しい。
祭り期間が長すぎると、予選は出れて決勝の日は出れないとかあるから短めかな。
予選作品(これを定められた条件でクリアできないと本選に進めない)
↓条件をクリアできれば誰でもOK。
本選一回戦
↓半分以下
本選準決勝
↓残り8人〜10人程度
本選決勝
↓1人〜3人程度
ヽ(゚д゚)人(゚д゚)人(゚д゚)ノ
祭り形式はこの通りでいいと思う。大体4,5回戦ぐらいだな。
>Dancing★Onigiri Difficult Festival
個人的にPlayer's Festivalとかの方がよさげ。
メインは難しさでなくプレイヤー主体な所なわけだし。
ところで、Player's Festival(仮)に投下する作品に関する制限とかはどうするんだ?
個人的には、「作者がクリアできる」っていうのを条件にするのがいいと思う。
クリア可能な譜面という証拠のために。
意味としては
>>630の言ってることの対策っていうのが大きい。
既出だったらスルーしてくれ。
難易度はどれくらいにすんの?
>>649 普通ぐらいの難易度でいいんじゃまいか?
んで、判定を厳しくするとか。
結局プレイの日数制限があるから、そんなに攻略してる暇ないし。
仕事があって、PLAYできないし。
あえてずれずれの譜面でやらせてみるとかww
ずれずれの譜面も難しいwwwww
Player's Festival……響きがいいねw
投下する作品はやっぱり作者がクリアできないとダメかな。
でもそれだと上手いプレイヤーしか難しい譜面を作れなくなる。
譜面を作った人はもちろん参加できないわけで……微妙だな。
・作者がクリアできる
・ズレ無し
・できるだけ良譜面
・Luna的要素無し
難易度はスコアラー用作品なら☆10〜15,クリアラー用作品なら☆16〜20以上かな?
個人的に開催日は10,11月ぐらいがいいかも。
>>652 作者しかクリアできなかったら作者最強ww
なんだ、むちゃくちゃ難しい譜面メインだと思ってたらプレイヤーメインになったのか
でも☆15くらいでスコアタすると参加者が多かったらランキングとか得点報告が泥沼になる気が・・・
最初はだいたい「気まぐれな場所の大人の落書き帳でSSランク以上」くらいが
いいのかなと思ってる。
でもちょうどいい譜面が出てくるかどうか……。
最後はHA(ryとかGe(ryとかAi(ry?
>>654 スクショを取ってもらってメールで送ってもらう。
こっちの方が不正が少ない希ガス
>>655 確かにSSなら不正ないし主催が良いなら止めないけど
やっぱ量の問題でかなり大変そうだなw
あと最終的には暇な(ry基準なら0VDEATHとk
っていうか譜面作成者でノリ気の人ってどれだけ居るんだろう?
大御所とか祭りに出てこないしな・・・(´・ω・`)
今までの展開を読むに、今回のプレイヤー主導の祭は結局クリアラー祭になるのか?
新曲でなくてはいけないだとか、スコアを一発でだせとかを見るとそうなるのだが。
勿論、その方向で動かすのであれば全く問題は有りませんがね。
>>655 得点報告なんだけど、チャット上での参加、報告のほうが不正が出来ない気がする。
参加する人は全員チャット上に呼び込んで、13:00に作品投下→13:03までに得点報告
ってな感じなら不正する暇も無く一発プレイでの報告が出来るのでは。
スコアなんてのもリザルトのコピペで済むからね。
計算式ばれたら終わりだから要改造だな。
659 :
633:2006/09/03(日) 14:30:08 ID:O8SHb5cS
うお、かなり議論が進んでる
譜面作成も頼まれたらやりますけど
660 :
619:2006/09/03(日) 17:53:29 ID:ax7AzrXC
祭りの手伝いという形なら参加できるかも。
ただ、手伝いの人が祭りにでれないなら厳しいっ。
もしかしたら無視されそうなので、一応。
当然、7keyもあるんだよな?
>>661 7Keyは7keyで別にやらないとダンオニとしてのうまさは解らない希ガス
もともと7KEYはポップンとかBBRとかの影響強いしね
慣れている人となれてない人で結果が違うから7key専用の部門を作ったほうがいいと思う
dopf2006★yahoo.co.jp
↑上記のアドレス(★を@にかえて)譜面募集
現在ページ作成中
募集譜面は風見の地の難易度を基準とし9〜20くらいの譜面です。
募集締切は未定ですが、予選や本選で使われた譜面以外も公開する予定です。
また、この祭では7keyはちょっと趣旨と外れるかなと思いますので、
7key,Lunatic等はこの祭では除外させていただきます。
swf改造もあまりお勧めはしません。(採用されると専用swfに変更する恐れ有
>>569,560
譜面作成者は、採用された方の参加はフェアじゃないので参加できません。
また、祭の手伝いは今回は譜面選びが主な作業となる予定ですので、参加できません。
でも私1人の客観だけで譜面を選択するわけにも行きませんので、スタッフは大募集です。
小規模でもいいから7key部門は作るだけでも作ってよお願い主催さん
>>663 よ〜するに 5Keyでお祭をやると言うことでOKね?
>>664 7Keyは元々用がないそうだから諦めるか、専門のところで行う以外ないみたい。
参加者を幾つかグループに分けて、それぞれ別の曲で対戦して
その勝者が決勝に進むって形にすれば
譜面制作者も自分のが使われないグループに入れて貰えば
参加できるかなーと考えてみた
決勝で使う曲は決勝進出してない人の譜面で。
うまく同じくらいのレベルの作品が集まらなかったらダメなんだけど・・・
>>664 すいません。
私には7keyの難しくて良譜面というものを判断する能力が皆無なので。
スタッフの中で7keyの自信のある方などが入ってきた場合は可能ですが……。
7keyないならスタッフ側に入ろうかな?どうしようかな?
7Keyに否定的な主催者様。
7Key出来ないからやりたくないとしか聞こえないんだけど。
判定できないからやらないではなく、今回は5Keyに焦点を絞っていますとした方がずっと礼儀なのだが。
あと7Keyやりたいと粘るお方。
どーみても否定的な態度なのにスタッフやるから7Keyやろうよ、は失礼に値するな。
主催の稚拙な言い訳よりは許容できるけど、利口ではない。空気読んで、ここは敢然と引いた方が正しい。
>スタッフやるから7Keyやろうよ
そんなこと誰も言ってないと思うんだが
>>669 他人の発言の真意を独自の解釈で一方的にこうだと決め付けて否定するな
しかも押し付けがましいんだよ
てか、7keyをやりたいなら
5keyと7keyを主催別々でひらけばいいんじゃないですか?
ごめんなさいリロードしてなかった。
スタッフやるから云々はこちらのはやとちりだったね。ごめんね。
>>671 へぇ〜(´・∀・`)
とても優しいキモチで解釈しても、前向きな理由には見えないんだけど。
それをあえて摘み取らないなんてキミは優しいね。易し過ぎるね。
今回の祭、主催するなら敢然としたキモチで運営してもらわないと。
ところが667からはそんなキモチ感じないのよ。とりま盛り上がれ、ってしか感じない。
そんな程度で任せられるかって
「摘み取る」の目的語がよく分からんがそれは置いといて。
任せられないなら参加しなければいい。
それか自分でやるか、別の人を立てるか。
口開けて要求だけしてる奴には誰もついて来ないっての。
678 :
619:2006/09/04(月) 16:12:31 ID:f2OCs/sY
>>629 うーん、残念。もし協力できることがあったら言ってください。
なんだか場が荒れてるな……
とりあえず5keyのみってことで決定なのかな?7keyは今度の機会ということで。
もし余裕があるなら7keyの祭りもしたいけど。その時は7keyスタッフとして協力できるかもw
開催サイトを公開すれば議題がまとまりそうな気がする。主催さん、頑張れ、頑張れっ。
7keyの話だけど
もしもオタ文化に人気がなかったら
コミケは開かれない
ってことだと思う
>>676 だったら7key別にお前が開けよwww619がそうしたように。
俺にはお前がわがままいってるようにしか見えん。
上のほうででてたけど決勝は集まった譜面でトーナメント形式ってのは面白いかもね。
7Keyやりたければ7keyの祭りをやりたい奴が作ればいいだろ?
それに7keyはやらないと主催者がいっているのに7keyやろうと言い続けるほうが空気を呼んでいないんじゃないのか?
>7keyやろうと言い続ける
真面目に7keyやろうって言ってたのは
>>664だけなんだが。
>>682 同一人物に見えなくもないw
それに後者のほうがたちが悪い
ま た 祭 か
祭必死だな
>>676 そういうことを言うならお前が主催やればいいだろ?やらないなら文句を言う権利はないだろ
>>671 お前の「押し付けがましい」はお前自身には適用されないのか?
>>669の勘違いを叩くのは明らかに場違いだろ、叩くなら根源の7keyの粘着だろ
7key粘着粘着しか沸いてない予感
>>671の「押し付けがましい」は
>>686には適用されないのか?
なんつーか、何でこういう人達は7key粘着とかいうどこにも存在しない虚構の仮想敵を作りたがるんだか。
別段一方の肩を持つ訳じゃないが、7Keyが疎外されてる感じがするのは悲しいよな。
確かにスコアタの7Key部門を設けても盛り上がりに欠けるかもしれないが。
7Keyは有名所に集まってのんびり楽しむのも良い手だと思う。
7keyまでコチラでやるということは出来ません。それは断言します。
もし7keyでのPlayer's Festivalをやりたい場合は他の方がお願いします。
で、ひょっとしたら予選をなくすかもしれない。
その代わり、トーナメント方式で1回戦で3〜4人程度で1つの作品でスコアタをすれば
予選で落ちた人とか凄い悲しくなっちゃうし……。
人数が多い場合や作品数が少ない場合は考えますが……。
馬鹿ばっかw
全くだw
たしかにw
いま酷い自演を見た
695 :
619:2006/09/06(水) 19:07:36 ID:2rJgQX8k
Player's Festivalが企画倒しになりそうな予感
冬休み開催なのに時期尚早すぎた訳だ。
事前の準備をゆっくり確実に進めるために今の時期の提案じゃねぇの?
まったり待ってりゃいいべさ
そして伝説へ……
冬休みは名無し祭りとかぶる予感
じゃあ冬はいっぱい集める祭りはないってことか
結局gdgdながら何とかなるのさヾ(´ー)ノ゛
今年は祭り多杉
来年に延期すれば?
来年でいいんだが、せめてサイトやバナーは作っておくべきかと。
祭ってのは新人さんも参加しやすいのがいいと思うんだよね。
だから多くてもいいと思うよ。
>>663でページ準備中といってからもう一週間。
こういうのはテキストベースで構わんから可能な限り早くとりあえず開設だけはしておくのが基本だろうに。
みんな祭好きだなw
祭り好きの血が騒ぐからなw
Player's Festivalには何人参加するんだろ……わくわくするw
優勝候補としてはs(ryさんかな?
あと♪こ〜へ〜とか瑛とか
まだいたらの話だけど
問答無用でs(ryさんの一人勝ちに2000ぺそ
東方祭の時点で譜面難しくて出来ないって声があるのに上級者向けの祭とかもうね
声をあげる人が居たならば「住み分け」という選択肢が生まれるんだがな。
>>712 全ての祭の譜面を簡単な方に合わせる必要が必ずしもあるわけではないはず
わざわざ住み分けないでも一つの譜面で満足できる人とできない人が居ることくらい理解しようぜ
祭っつったらとりあえず参加したくなるのは解るけどさ
祭出展作というと何かすごいように思えるのは何でだ?
実際ピンからキリまであるのに
いちおう晴れ舞台の作品だしな。先入観だろ
祭りの中に時折ある大作や優秀作か作り出す概念だろうな
正常な神経の持ち主ならいつもより時間と手間をかけるから。
だがここではただの目立ちたがりが多いが。
確かにそれなりに自信があるのじゃないと出しにくいよな。
「それなりの自信」がなかったら祭とか関係なく公開するべきではないだろ。
「駄作です」とか言いながら公開するやつは、その譜面で遊んでくれる人や、
何より好意で曲を提供してくれた作曲者に対して失礼だとか全く思わないのだろうか。
駄作ってのはおそらく日本人固有のへりくだった儀礼なのだろうけど、
実際殆どが駄作なのが一番の問題なんだよね。
あと自分で「ズレてます」とか書いてる人もよく見るが、
それも失礼だと思う。
>>720が書いたようなことを全く考えず公開してる人が結構多いと思うんだよね。
ただ、ズレてるって書かないでズレてるよりはほんのちょっとマシ。
まあ「直せよ」って話だけど。
自覚しているならなおさら直したほうがいいよな
解っていてやっているなら手抜きか諦めだろ
俺も気がついていない方がマシな気がするなぁ。
ズレに気がついてるなら直せよと言いたくなる。
ズレって個人差が有ると思うが。
だいたいはその個人差が大きい場合に事前に公表してるんぢゃないかしら。
何度もこういう勘違いがあるとアレなんでそろそろ「ズレ」という言葉の定義をきっちり決めないか?
長文なのでズレの話に興味ない人はスルーしてくれ。
ズレの個人差ってのはどこまで許されるのか。
60fpsで作った場合、16分音符の間隔は4〜6フレームくらいになると思うが、
曲に対して16分音符1つずれるというのは、
音楽やってる人間に言わせると、「完全にズレている」と言っていい。
とすると、「個人差」で許されるのはせいぜい2〜3フレームまでが目安だろう。
Parafla!のtanishi氏のソースを例にとると、イイの判定が出るのは、
ステップゾーンに重なるフレーム±4フレーム。(1倍速の場合)
だから、譜面が本当にちゃんとあわせてあるなら、
個人差のズレってのは十分吸収できる範囲であるはず。
(ちょっと早いor遅いと感じるが一応普通に押しても大丈夫、って感じになる。)
(これは個人差としていい許容範囲だと思う。)
仮に製作者とプレイヤーが両極端な個人差を持っていたとしても、
マターリの範囲(±7フレーム)にすら入らないというのはまずありえない。
だから、普通におしてるのにショボーンとかが大量に出るようなら、
その譜面は個人差という範囲を超えてずれていると言って差し支えはないだろう。
他のソースの判定範囲はわからんけどもほぼ同じことが言えると思う。
まぁ、そもそも強い癖を持ってる人はさすがに自分でわかってると思うので、
譜面作る時にその癖を考慮して作らなきゃいけないと思うけどね。
ズレに関して一言。
first_numはともかく、四分間隔だけはキッチリ合わせてくれ。
これはリズム感に個人差がある以前の問題だから。
first_numズレてたら後半どんなに頑張っても4分合わせられなくないか?
>>729が言いたいのはファーストは個人差でいいけど4分は正確にしろってことだろ?
テストプレイすればいくらでもずれなんて修正できるのにね。
この作品がそのまま不特定多数の人に見られるという自覚が無さ過ぎる。
俺の場合、曲を使うときはいちいち作曲者に許可取ってる。
フリーの曲は基本的にあんまり使わない。
ずれとは直接関係無いが、モチベーションがやっぱり違ってくる。
俺が作品作って公開する前には必ず
2倍速、Hidden、StepzoneをDarkにして何度かテストプレイしてるのね。
これで曲の前半と後半で100Combo以上取れれば
ズレが(ほぼ)無いと思って公開してる。
ズレの定義とかとは関係ないかもしれないけども・・・
スペックとか回線の差によって埋めようのないズレが発生する事もある
って聞いたことあるんだけどどうなんだろうね
作成者的には完璧なんだけどあるプレイヤーからはズレてるようなー、と
>>734 あってもそこまではないんじゃないのかとおもう。
>>735 だからいちいち許可取ってるって言ってるではないか
あ、フリーって、著作権な。値段じゃなくて。
その辺は言葉不足だった。スマソ
>>738 それはWin95を知らないからこそ言える言葉
741 :
726:2006/09/16(土) 01:29:20 ID:/7S6gEVZ
なんかヒートアップさせてしまって少々申し訳ない気もする。
私の言う個人差あるズレってのは音を認識してからキーを押すまでの時間。反射までのラグとでもなるだろうか?
音を認識してから早く押すヒトと、遅く押すヒトとの二つのパターンではズレを認識するんじゃネェかって思ったんだ。
私自身そういう雰囲気のズレってのを感じる作者さんもいるんだ。そこの言及したかったので・・・。
勿論これらが差異無く出来れば問題は無いのだけれど・・・。ということ。
あと4分間隔についてだけど。一つですべてをシメることは結構難しいと経験から感じている。
今は変速エディターが当たり前なのだから、ズレを感じたページからイニシャルナンバー(FirstNum)を微調整してから
Fixすれば大した問題にならないと思う。私もズレを感じたらそうやって修正しているし・・・。譜面も作り直さなくて済む。
間隔の値も波形編集ソフトなんかつかって、小節の時間取りさえすれば正確(not精確)な値をはじいてくれるよ。
>音を認識してからキーを押すまでの時間。反射までのラグとでもなるだろうか?
それは確かにある。本家のDDRとドラムを比べても微妙に判定位置が違うしね。
>>734 厨房の漏れがマジレス
実際にスペックと回線によってずれる
家ではそんなにないのに学校の(OS:2000、スペックはギリギリ)でやると2部間隔くらいずれる
こればかりはどうしようもないか
だから何で回線が関係あるんだよ
ストリーミングじゃないんだから問題はスペックだけだろ
ストリーミングだよ
ストリーミングだけど読み込み終わるまで始まらないからどちらにしろ回線は関係ないと思うわけだが。
>>744 普通にストリーミングですが何か?
実際はプレイヤーがダンオニのある鯖にアクセスして鯖の中にあるswfを遊ぶわけだろ?
で、アクセスして読み込むわけだが、
このとき「全部読み込んでからやる」ならswfデータファイルを置く場所が必要なわけだ
仮にプレイヤー側にswfデータファイルをDLしてやるなら、セキュリティ上DLするときは警告が必ず出るわけだ、
しかし警告が出ることはまず無い、つまりDLしているわけではない
だからこっちがサーバーにアクセスしてサーバーの中でswfファイルを開いてやっているわけだ
アクセスしながらやっていても音楽はこっちに送るわけだから
回線が悪いと音楽がこっちに来るまでにタイムラグがでてずれるってわけだ
まぁ回線が悪いと最悪読み込みすらできないけどな
長文乱文失礼した
( ゚д゚)・・・
>「全部読み込んでからやる」ならswfデータファイルを置く場所が必要なわけだ
つ キャッシュ
ここの住人は何も出来ないのに偉そうで、無知なくせに知ったかぶり長文。
Fla板随一の民度を誇るスレですね
750は何も出来ないのに偉そうで、無知なくせにしゃしゃり出てくる。
Fla板随一の池沼を誇る厨房ですね
ただまぁこうやってズレの論議をしているけど
最近の作品でズレを感じたことはほとんど無くね?
ダンおには結構あるぞ、っていうか大半
BBRは殆どズレを感じないんだけど何が違うのかね…
>>752 いろいろなHPをみれば判る。
ひどいのはひどいし
>>753 単純にBBR制作陣が優秀ってだけだと思うが。
756 :
Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 14:03:45 ID:WNvs11UQ
未だにダンおにの作り方が分からない俺を助けてください。
祭りとか見てて憧れた(´・ω・`)
sage忘れスマソ
>756
最近はダンオニの作り方掲載してるHPとかあるでしょ?
>>753 俺には判定が甘い感じがした。詳しく調べたわけじゃないんだけどね。
761 :
Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 18:05:05 ID:8sXazpFE
環境によって起きるズレはどうすれば防げる?
調整して合わせた譜面を別パソでやったらずれた
作ったやつ全部やってみたら最大6フレーム位ずれた
762 :
Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 18:06:55 ID:8sXazpFE
Playerのバージョンは同じ?微妙だが影響があった。
あと、winampみたいなのを起動中とそうでない時とではかなり差がある。
>>761 6フレームずらせばいい。
しかしまあ、0.1秒のズレは大きすぎないか?
環境以前の問題だと思う。
>>763 winampに限らず音楽を再生中だったり一時停止中だったりすると(前者はまず無いだろうが)4分音符一個分ズレるな。
停止させとけば(少なくとも俺の環境では)問題なく出来る。
音消してプレイすると快適な事もある
環境によってのズレを解消するのは無理なんじゃないかな・・・
でもそれで作成者がズレを指摘されたらどうすればって思うけどね
ソース改造してオプション画面でフレームずらせるようにすれば
環境によるずれって具体的にどうやって起こるの?
音楽とSWFがずれるってこと?
譜面の定義からして、SWFと矢印(dos.txt)がずれるのはあり得ないと思うんだが
>>769 俺もそう思う。
強烈な処理落ちで矢印がまともに流れない状態以外は
音楽と矢印はストリーミング再生してる以上絶対再生時にはずれないはずなんだよな。
正確には、ずれてもすぐに強制的にもとにもどるだけだからほんの一瞬だけずれることはあるけど。
機器による違いだって、せいぜいキーボードのキーの深さの違いとかぐらいだろうが、
その影響も1フレーム以下じゃないだろうか。
キーの深さといえばみんなどういうタイプのキーボード使ってる?
キーボード買い換えようかと思うんだがキーがブ厚いヤツと薄いヤツどっちがやりやすいのかな。
個人的には薄い方がやりやすい
二つキーボード持ってるけど俺的には
・ブ厚いのだと同時押しがやりやすい
・薄いのだと階段がやりやすい
薄くて小さいアローキーが密着してるタイプが一番やりやすい、かも
あとワイヤレスキーボード使ってる友達が居るけどあれは悲惨だからやめとけ
自分も乗っておいて何だがこのスレ一つの話題が長生きしないなw
折角実りのある話してても結論まで行く事がほぼなくね?
詳しくないからよくわからんが流れ的にストリーミングってのがポイントなのか
じゃあズレは4分を各自でしっかり合わせようね、ってことで。
ノーパソの薄型キーボード、学校にある厚いキーボード、
小さいタイプ(縦が普通の半分のやつ)、ワイヤレスタイプ全部やったことがある俺からすれば、
薄型>ワイヤレス>>>>>ミニサイズ>厚型
こんな感じだな。分厚いのは音ゲーにそもそも向いてない。
ミニサイズだと指が収まりきらず、押し間違いが多くなる。
ワイヤレスは薄型とあまり変わらん。
778 :
Now_loading...774KB:2006/09/19(火) 21:16:45 ID:wDLu/6WK
厚型に慣れると他のじゃプレイできなくなるから困る
自分のはデスクトップなのにミニ型です・・・orz
マニアックプレイ(?) NUM LOCKをオフにすると
テンキーがDDR風配置になる。Dan★Oniには向いてないかもorz
薄型でミニサイズという両方を兼ね備えているのもあるよな・・・
実際漏れがそうなだけかも・・・
音ゲーだけのためだけにパンダグラフ型キーボード常備してるのは俺だけだろうか
>>778 あるあるあるある
あと厚いキーボードだとカシャカシャ音が激しくて音楽に乗れる
音に合わせて強弱付けて押してみると楽しい
>>663でスタッフ募集してたから応募したのにかれこれ二週間返事がないんだよね。
冬までまだ時間があるとはいえどうなってるのやら・・・
ノーパソでだんおにやってると↑キーがよく飛ぶ
激しい譜面なんかしょっちゅう
787 :
Now_loading...774KB:2006/09/21(木) 21:53:31 ID:dhQe4LBy
わだいがない
リザルトなんて飾りです。偉い人にはワカランのです
あ、そういえばテンプレゲームって言葉から始まった改造の流れだけど
swfが凝ってても譜面が疎かになるならやり易い&シンプルのが良いなーとか思った
ParaFlaソースにオプション一通り付けたら後は譜面の楽しさだけ追究して欲しい
それが一番飽きないよ
正論かもしれないが結果的にその論理で駄作を積み重ねていくのが一番困る
>>792 そういやそれで駄作積み重ねられて改造の流れになったのか・・・(ヽ´ω`)
「譜面の楽しさ」とは何かを一つ一つ丁寧に考えて作ってる現役はおらんのかー
譜面に特徴があるとなんか面白いよな。
単調が特徴とかだといやだがww
しっかしまあサロンも猫眠コメントも見事に閑古鳥のようで。
>>792-795 とりあえず、作品数が多くて良譜面出してるところって風見以外では無いよな。
むしろ、作品数少ないところの方が1個の作品にこだわってる気がする。
それでも、そのこだわりの場所がswfの改造になってるところが多いわけだが。
swfの改造はいいことなんだけどね。
むー・・・特定のサイト名出して批判は出来ないけども
今日までのサイトで量と質を兼ね備えてるとこがあったとは思えない
自サイトの総作品数を見て悦に入ってるんじゃないかとさえ思うよ
風見の地のだんおには速度変化がいつも変なところで変わるような気がする。
速度変化を使うことで面白さがアップすることもあるけど、
使い方によっては萎えさせられることもあるよね。
速度変化とかはスパイスであって
譜面というメインがそもそも(ry
だんおにに飽きた方は音ゲー以外の新たな新天地を見つけることを、私はオススメします。
新たな何かを手に入れることによって、新しい観点が得られるからと考えているからです。
言い方を替えると、譜面すらももはやテンプレート的な形になっちゃんじゃ無いかと思うからでして。
たしかにあらかた型は出尽くした感はあるな。
フリーズアローとかはまだまだ使いようはあるとおもうけど
新しい感じの曲とか使ったらまた違う感じになるかもしれんが
>>805 同意。つか、もうやってる。
一回聴いたことがある曲だとプレイする気も失せるしな。
muzieで検索かけて気に入った曲があればそれで譜面作ってる。
>一回聴いたことがある曲だとプレイする気も失せる
そうか?
一回くらいなら別に大丈夫だろう
Cranky氏の楽曲ならどこのサイトにも必ずあって全体的に使用回数多いから飽きるかも知れないが・・・
長い曲でつくると自然と譜面作者の特長とか癖が出てくるんじゃない?
>>808 同意。
4分以上の長い曲だけでいろんな人の作品を集めてみると
癖がそれぞれ違うのが見えてきそうな予感。
…1曲しか4分を超える曲を作ったことが無い俺が言うのもあれだが…(- -;)
四分以上は途中から再生できる機能とかないから作るの疲れるよなwww
あればとても便利だけどw
流れぶった斬るんだが
なんでオニギリのフリーズアローはないのん?
812 :
Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 15:12:27 ID:GFWXzsOd
つか4分以上あったらダレるよ
>>813 矢印と同じように伸ばすんじゃ駄目なのか?w
フリーズおにぎりは今のところ知らないけど、
一定量おにぎりを連打するってのは
たしかどっかのHPにあったような・・・
たぶん>813のいうおにぎりもそこで見ることができるはず。
817 :
Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 18:15:51 ID:lfRb+lmD
>>816 今やってきた
確かにこれは面白い
これ矢印にも対応させれないかな
それ何て太鼓の達人?
>>816-817 確かに連打は面白かった。で、試しに実装してみたわけで。
だが、いざ用意してみると使い時に困る。
大抵はフリーズアローでいいだろって思うところにしか置けないし。
やっぱり曲はゆっくりだけど、ドラムとかが激しく連打してるときとかに使うのか?
個人的には、Standardに出てきた爆弾の方が使いやすさは上だと思う。
と、脳内で話をすすめた俺が言ってみるorz
>>819 真っ向から否定して悪いが、爆弾は個人的に嫌い。
音ゲーって俺の中ではリズムに乗ることが第一目的なんだ。
クリアするのをそういう形で難しくしてほしいとは思わない。
使いたいなら勝手に使えば良いが、俺はやっててもイライラするだけだ。
連打系の譜面で階段打ってるとすごく気持ちいい
822 :
816:2006/09/26(火) 22:33:49 ID:VH7/Jaok
>>819 感じるんだ・・・。ではなく、いわゆる縦連打がほしいときなんかに使うといいなって思った。
おにぎり連打でいいところは、高速16分間隔でも回数さえ満たせばリズムが少し崩れてもミスにならないところ。
もちろん回数もそれなりに考える必要が出てくるが、ノリ重視でってことを見れば使えるところが出ると思うよ。
爆弾って何?
>>820 ダンオニの音ゲーとしての側面ばかりに固執していると、思考回路がテンプレ化に傾いてくるぞ。
>>824 しかし腐ってもだんおには音ゲー。リズムに乗り切ることが音ゲーのモットーでは。
Secondary-Tのソースは改造が難しい。作るのが難しくなった気がする。
嫌いなら使わなきゃいいんじゃね?自分でやってつまらない物なんて作る意味無いと俺は勝手に思う。
爆弾は一つのアイディアとしては面白いがあれじゃノリ切れない
あと連打自体は良いが回数にノルマあるとつまらん
しかもスペース連打だとノリにくい
とか考えてくと実用的な構想だけは出来るんじゃまいか?
つーか、おにぎりのフリーズって出来てたのか(´・ω・`)
実装する価値はあると思うんだけどな
>>827 必要ならそれ位自分で改造して作れよ…
方法としてはソースのフリーズアローの部分真似ればいいだけなんだから。
なんつうか、このスレって他力本願
まぁリズムゲームだからノレるのが最優先事項なのは確か、
でも生き抜き感覚でより「ゲームらしさ」を持つものをたまに出す分にはいいと思うのだが・・・
―――――――――――――――以下チラシの裏――――――――――――――――
風見の地の掲示板にいた安置テラワロスw
DDR会社って何だよw
―――――――――――――――以上チラシの裏――――――――――――――――
ホームページ作って作ったダンオニ公開しようとしたけどswfファイルアップできねwww
fc2は無理
infoseek><
ググれ。
そもそもスレ違いも甚だしいしそれ位自分で調べられないような奴は要らん。
>>833 ダンオニの譜面と自分で調べられないの関係ないだろw
あと話すネタは多いほうがいいしダンオニ関係してるしいいんじゃねーかと自分擁護。
akky氏もinfoseekだからよく考えてみよう
もうちょっと初心者に優しくしてもいいんじゃないか?
何から何まで全部教えろとは言わないが、ちょっとつけはなしすぎ。
2ch内でダンおにを扱ってるスレはここだけなんだから、
質問に来るのも無理はないだろ。
ググれといってもまだ調べる気のないような奴にさえ寛容を求めることに疑問を抱くのは本当に俺だけなのだろうか
>>837 いちおう swfはupしてからタグで貼るものということとswfのタグの貼り方 ということまではソース見たりして調べてんだぜw
なかなかupできないので一番不安だったのはinfoseekがswf使えないんじゃないかってことだったけど
>>835ので安心できだぜ><
たぶん悪いのはFTPソフトか自分のupの仕方だから頑張ってみんだぜ><
みんなサンキュー><
>>838 せっかくなんでサロンに投下してみてはどうですかい?
ちゃんとupできたらしようとおもってますのです><
>>828 いや、俺は作成する側じゃないんだけどもあった方が面白くなるんじゃね?と
まぁそんな簡単に(?)出来るんなら実装してるサイトが無い=価値無しってことか
てか直後に本当に他力本願レスとかネタかとおもた
>>841 オニギリまで入れて音程を表現したいときとかに使えそうだが
用途は少なそうか。
ズレにやたら厳しいこのスレでは連打はあんまり好まれない希ガス
>>843 ドラムパートとかの連打と通常のズレではベクトルが違う。
その上でのズレの違いは誰も咎めないし咎める気にもならない。
つか連打でズレをなくすこと自体神業なんだよな・・・
突然空気ぶった切って質問。
速度変化って今2種類あるよな。
5KeyのMXソースみたいに途中からいきなり変わるタイプと、
7KeyのMXソースみたいに矢印1個ずつに倍速を設定するタイプ。
仮にそれを5Key変化と7Key変化と名づけたとして、どっちが好きだ?
俺は5Keyタイプの方が好きなんだが。
説明下手で質問の意味がわからなかったら・・・スマソorz
7keyのほうが一個一個設定しなくちゃいけなくてめんどうだけど
応用のしがいはありそうなきがする
7key作ったことないからわからんけど
7keyのやつって1より下の倍速にはできないんだっけ?
7keyタイプの方はやりにくいね
矢印重なって見栄えも良くない気がする
矢印毎にスピード変わるのはなんか酔いそうで嫌だ
「stepmania」で検索するとたくさん出てきますよね
>>851-852 スレ違い。
ところで祭りの話はどうなったんだろか。
Player's Festivalの主催は逃げたでおk?
名無し祭りもやるかやらないか
そろそろ考え出してもいいと思うけど
どうですか?
>>853 まー需要があればそのうち主催に立候補する香具師が現れるさ。気長に待とうぜ。
…名無し祭はまだかなー
名無し祭か・・・
大御所が出てたから面白かったものの今じゃ・・・
もう流石に無理があるだろ
DOXFまたやるみたいだけど
去年のことがあるからねぇ・・・
参加しようとは思わないな。
なによりBBSの空気が苦手だし。
まあ今回もそれがあるとは限らないんじゃね。
祭りはみんなで盛り上げるもんだとおもうぜ
1年間で成長してるかくらいみてやってそれからでも遅くな…既に遅いか。
今年失敗したらもうダメだね。完全に。
人は過ちを繰り返して強くなるんだぜw
ダメなのは事実だが完全じゃないとおもうぜww
まあ去年はいなかったから失敗の内容は知らんが
彼の場合同じ過ちを繰り返し、建設的批判へのスルー能力ばかりが高まっていくからたちが悪い
某upでさんざん叩かれながら五十嵐にもダンオニ持って来たのが最も分かりやすい一例。
まぁ結局今回のDOXF02でとりあえず某ラジオとKは閉鎖(?)だかするようだし、
前のことはおいておいてとりあえず前向きに行こう。
それにしても相変わらずまとめサイトの出来と速さだけは良いな。
つうかここまでKが叩かれてると作品提出しただけで儲認定くらいそうで怖い
最近全然名前が挙がらなかったからすっかり忘れてたなあ…
大御所の定義っていうと、誰もが知るダンおに製作者っぽいんだが
新規の大御所っている?
思い当たってはK以降出てきていない気がするんだが。
あそこまで信者居たらあれも大御所に入っちゃうのか・・・
なんだかなぁ・・・未来は暗いなぁ・・・
新作作っても猫眠に投下してくれないとこばっかりだしなぁ・・・
>>868 まあ、あそこはほとんど更新していないみたいだし、
最近の人はDansing☆Onigiri Ringや、Dancing Onigiri DataBaseの方が
客が来るものだと思い始めてる人が多いんじゃない?
失礼かもしれないが俺も最近そうかなと思い始めているし…(- -;)
>>869 あー確かに更新してないからってのもあるのかもなぁ・・・
リングは利用してないから全然知らんが
DataBaseだと古い曲が今更上に来てたりしてよくわかんね
>>869 いや、リングはどうかと…
新しい牽引役になる人が欲しいな。
ただでさえステマニという強敵がいるのに勢いがなくなったらもう…
あのさ、Kを叩いたところでどうしようもないって分かってるんだったら、
もう叩くのはやめようよ。イメージが悪くなるだけだぞ。
批判したり意見したりするってことは、まだKに望みがあるっていうことだろ?
そういうのもなしにただ馬鹿にしてるだけなら、悪いけどお前らの方がレベルが下。
本当にKが嫌いなら、放置してれば良いじゃん。
>>873 今の流れでただ馬鹿にしてる人はいないと思うんだが(
>>868あたりは微妙だけど)
俺にはKの失敗に対しての批判・意見をしてるように見える。
多くの人が集まるイベントだからこそ、失敗してダンおにの評判を悪くしてもらわない為に
コメントしてると思うんだが。
勘違いしてたらごめん。
>>872 いくらエディタの性能が上がっても、結局ステマニの方が譜面作り込めるんだよなぁ。
isoさんが前に、smファイルからdosファイルに変換できたと言ってたけど、
一般公開してくれないのかな…?
まあこれはたとえだが、
俺が、母親や彼女に料理を作ってもらって、たとえそれがあまり美味しくなくても
『作ってもらった』んだから俺は文句は言える立場ではないと思う。
というか、ありがたがるべきであるよな。
さて、
料理=ダンオニ
俺=ダンオニプレイヤー
母親、彼女=ダンオニ作成者
こんな風に当てはまるとは思わないっ?
だから批判は駄目だと思う。助言はいいと思うけど。
そのかわり、ダンオニを侮辱するようなものを作る、あるいはやるやつがいれば、
『作ってもらった』立場にいても批判はすべきだと思う。
なんか急にしゃべり始めた空気読んでない厨房ですが、
ちょっとこのことたった今猛烈に言いたくなったんです;ごめんなさい
>>876 俺は同意できるような気がしないでもないふいんき(変換ry)っぽい感じなんだけど…
>>876 こうすればもっと美味くなるよ、と指摘してやれば俺ならありがたいと思う。食べてもらったうえでの意見ならなおさら。
ただやっぱり作り手側にも意見をうざったく思う人もいれば食べる人の中にも山岡みたいなヤツもいる。
うん、なにがいいたいのか自分でもさっぱりだ
しかし助言しても聴く耳持たず、料理が美味しくならない。
これからもこの料理を食べていかなければならないのか・・・と考えたら。
やがて助言→不満→文句になるんだろうな〜って思う。
助言してもそれでまずくなるとおもうなら別に跳ね返してもいいと思う。
あとはなに言ってるかわかんないとか。
助言する側もそれを承知でするのも助言するある意味でのマナーかもしれんね。
ただ基本的に助言は試してみる価値はあるとおもうが。
>>876の例えで唯一違うと思うのは、出されるものを食べないという選択肢が許されるかどうかだな。
母親や彼女が料理を作ってくれたら食べないわけにはいかないが、
ダン☆おには別にサイト訪問しなきゃいいだけだからな。
サイト訪問しておいて叩くなんてのはもってのほかだが。
まあ、どこかの店で出された料理と考えればこの相違もなくなるかな。
まずかったら、次からその店には立ち入らなきゃいい。
ダン☆おに全体の評価が下がるという意見もあるが、
仮にどこかの店が大っぴらに宣伝しておきながらすごくまずい料理を出したとしても、
その店の系列店が同じ品書きでもめちゃ美味い料理を出していれば、
いずれ口コミとかで広がってそっちには確実に客が入る。
「○○店はいくら店主に言ってもまずい」とマイナスな話ばかりするより、
あれこれ言ってもどうにもならないその店のことは放っておいて、
「○○店の料理は美味い」「こういう味付けが好きなら○○店がおすすめ」
というプラスな噂を流した方が系列店全体の収益はあがるだろうし活気付くと思うんだがどうだろうか。
>>881 激しく同意。俺も客の意見は参考にはしたいけど、
修正する時間と暇が最近無いんだよなぁorz
>>875 要望があれば公開しますよ。
ただし、ダンおにじゃなくてBBR向けに作ってるので
変換機+エディタを各自いじってもらう必要はありますが。
正直、オススメできません。便利だけどね。
>>876の表現ではプレイヤーとメイカーが親密すぎる。
だらだらと長いのだが
>>881のような
・プレイヤー=客
・メイカー=店(料理人)
と当てはめるほうが妥当だろう。
>>883 ノ
要望します。
要望する者は挙手すべし。
それを署名代わりに(ry
>>884 だらだら長くてごめんな(´・ω・`)
文を的確に短くまとめるのは苦手なんだ(´・ω・`)
どうでもいいんですけど
Eit774さんの手打ちエディター使ってる人ってどのくらいいます?
自分はそれじゃないと作れないほど頭悪いんですけどね。
>>887 ほんとどうでもいいな。
せっかくの議論の流れぶった切るなよ・・・
>>888 そこが問題なんじゃね。
>>881より抜粋すると
仮にどこかの店が大っぴらに宣伝しておきながらすごくまずい料理を出したとしても、
あれこれ言ってもどうにもならないその店のことは放っておいて、
「○○店の料理は美味い」「こういう味付けが好きなら○○店がおすすめ」
というプラスな噂を流した方が系列店全体の収益はあがるだろうし活気付くと思うんだがどうだろうか。
>>887のはたしかに空気よんでない。
でもいちいち突っ込んでないで話を戻したほうがこのスレとしては活気付く
だからここで重要なのは華麗にスルーすること。反応したほうも空気よんでないとおもうお。
ダンオニのことと同じことが言えるな。
>>889 申し訳ない・・・
良い議論だと思ってたから流れ切られた事についカッとなってしまった。
自分が犠牲になり少しでも良い流れになることを祈りつつ
しばらくROMりますわ。
空気読めずすまんかった。
892 :
Brambling:2006/10/05(木) 00:32:08 ID:LVr9Iopk
失礼します、少し雰囲気壊してしまうような気もするのですが…
最近趣味としてダンオニ作成を始めたのですが…
ホント初心者でして、全くと良いほど分りません
そこでこのスレの皆様にご協力を願いたいのですが…
『背景』はどのように編集すれば表示されるようになりますか?
僕が使っているのはTwenty_dot様作成の氷矢に対応しているヤツを使っています
もし分る方がいましたら教えて下さい、 よろしくお願いします。
894 :
◆BGsasara4s :2006/10/05(木) 03:20:44 ID:nMvT+RBi
スマソ
ageちったorz
>>892 環境とかの問題で背景を嫌う人もいることを頭の隅にいれておいた方がいいよ
897 :
Brambling:2006/10/05(木) 15:55:55 ID:LVr9Iopk
Now_loading...774KB様、レス感謝です♪
いやいや、礼には及ばんよ。
気にしなくていいって
吹いたww
てなかんじに+の方向にもってければいいんでね。
そして空気読めないと言われた俺が来ましたよ。
もう半年ROMします。
時には冷ます事も大事
>>894 うっはwww仕事はやすぎwww
わずか3時間半でプログラムを理解し、改造するとは。
SMの構造もわかっていないとできないのに・・・
こうなったら5keyへの対応が待ち遠しいところですね。
誰かやらないかな・・・やらないだろな・・・
夢にまで見たSM→DOS変換機が!皆様素晴らしすぎです。
こ・・・・
こここれはもしかかかしててStepmania譜面作者の俺の出番ですかかかか
やっと時代が来たぜ
落ち着けw
>>909 ダンオニで育ち、Stepmaniaに浮気してた俺にとっては朗報としかいいようがないです。
>>871見て急に思ったけどだんおにのWikiって無いよね?
需要があれば作ろうとか思ったんだけど
ダンオニのwikiかw
更新する人がいたらいいかもしれん
>>912 >更新する人がいたらいいかもしれん
いや、住人さんとか作者さんとかにいろんな人に
手伝って貰ってこそ初めてWikiだと思うんだけど・・・。
昔「作ったんで後よろしく><」みたいな人がいて
「他力本願最悪。消せ」って流れになってたよな 実際すぐ消えたけど
ワロタww
つかwikiあっても需要があんまないからなぁ、実際。
まあないよりはいいんじゃ
Σ(・ω・;)
あーどこにもリンクされてない隠れダンおにサイトみたいなのもあるしな
そういうの含めたダンおにサイトのリンクってのなら「Wiki」でやるのは良いかも
匿名でも追加・編集できるし
登録型のデータベースでは既にデータベースが形になってるのに、ほとんど誰も見向きしてない…
まぁ全部を網羅するのは無理だろ。ただあれば便利。
てかあのデータベース使いにくくね?見づらいし。
______
つ| 10000 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>925 ( ゚Д゚ )・・・
ダンおにのWiki≠Wikipediaのダンおに
927 :
Now_loading...774KB:2006/10/10(火) 11:48:32 ID:Pl+JDuRZ
唐揚げはやごころ
誤爆
とまとる
作り方等を纏めたwikiなら需要あるかもね
ソースと同梱のりどみで大体わかりそうなもんだかなぁ
それは今更んなもん要らん、って奴が大半だと思うんだが…
933 :
Now_loading...774KB:2006/10/13(金) 23:10:25 ID:3qC85msE
いまだに譜面の同梱のしかたがわからない俺がいるww
まあ基本的にそれはいらんとおもうが
最近になって消えかかってた炎が更に一気に小さくなった感じだなダンオニ界…
ダンおに界が下火になったのは、
単に職人離れが原因。
全盛期の時はかなり凄かった
手打ち譜面を作る人とかもう居ないんだろうな・・・^^;
FLASH自体色々言われてるご時世ですしね
昔は何があそこまで職人のやる気を起こしてたんだろうか
>>937 音ゲーって一種のブームがあるように思う・・・
盛り下がっても今に持ち直すさヾ(´ー)ノ゛
所詮この世の全てにおいてブームはそんなものさ
>>939 盛り下がってから持ち直すかそのまま無くなるか・・・
941 :
Now_loading...774KB:2006/10/14(土) 12:54:25 ID:oTFl6fbq
>>936 手打ちはたまにやる。
といってもエディタのサポート程度だけど。
ちょっとした修正に良いからね
手打ち以外の製作方法が分からない自分がいるw
一応手打ちで地道に造っているが、できるのは駄作ばかりという罠。
943 :
Now_loading...774KB:2006/10/14(土) 23:31:56 ID:pZ+BnGgb
エディター使ったほうがいいんじゃね
手打ち譜面って全部手打ちのことじゃないの?
エディタでやってから手で微調整ってのは普通じゃないの?
>>944 そうそう。エディタでやって手調整ってのは俺はやらないけどね(ノ∀`)
生録、BPMの加減速有りの曲以外で、手調整しなければならない状況を作り出してしまうなら
ファーストと4分間隔を見直したほうがいい。
やっぱ昔活躍したいわゆる大御所が更新停滞してるもんな
飽きてくる人も多いと思う
やっぱりこうなるとテンプレゲームと呼ばれても、
仕方ないのかもしれんな・・・
風見の地は頑張ってるけどな。
新しい大御所が出ないと
大御所というか職人が現れないかなぁ、と。
ダンおにってシステムは充実してるけど
外観とかしょぼくね?
>>949 同意。という訳で流れぶった切って悪いが質問〜。皆は
「期待の新人と言えばこの人!」
って言う人いる?
俺は資源ゴミさんなんかいいかなぁ〜って思っているが。
swf改造も譜面もすごくいいと思う。
K氏も昔は「がんばってる」「期待の新人」って言われてたよな…
不吉を照りあわすなよww
とりあえずサロンの人は好き
Kは積極的にイベント開いたりしてるし今も頑張ってんじゃね
954 :
Now_loading...774KB:2006/10/15(日) 21:18:21 ID:iGarHjZh
>>951 サロンの人さんもかなりいいよ。
譜面もswfも。
あら、Kまだがんばってたのか。
てっきり重圧に潰されたかと思ってた。
>>953-954 ありがとうね。
サロンでもそうだけど、コメントしてくれる人がいると頑張ろうと思うのですよ。
東方祭(たぶん)初出の人らは個人的にすごい好きだ
祭で初めて知ったのに
サイト行ってみたらけっこう作品数あって
なぜかショックうけてみたり
あ、東方祭のヴワル魔法と巨漢で作った人。
あの人の譜面のりやすくて俺は好き。
960 :
Now_loading...774KB:2006/10/16(月) 23:22:06 ID:AcqH0GRr
>>951 俺は鉋モドキ氏はいいと思うぞ。資源ゴミさんもswfは好きだが。
961 :
1:2006/10/16(月) 23:47:08 ID:yJR2PglY
とりあえず
>>970が近くなってきたので
スレタイ案でも。ベタですが。
【8分】ダンシング☆おにぎり【連打】
他の案ありましたらお願いします。
また
>>1-2に修正するところがあればお願いします(次スレは
>>3いらない?)。
問題無ければ
>>970までスルーで。
なんだか水面下で譜面のレベルが上がってるな。
DOXF02は結構楽しめるかもしれない。
>>961 それで問題ないかと。
>>959 じゃあせっかくだから俺はこっちの妹様を選ぶぜ
鮑さんのはヴワルは出来たけどマスタースパークは出来なかった
ところで巨漢て何なんだぜ
>>961 せっかくだからDOXF02のアド貼っとけば?
今回でK氏最後らしいし
>>963 と巨漢じゃなくて図書館でした。
魔法と巨漢……'A`
ところで鮑さんて誰なんだぜ
鉋モドキ氏の鉋をずっと鮑だと思ってただぜ
ワロスww
ずっと銃だと思ってた
鉋モドキ氏だこんにゃろー
>>965 初めの方はわからなかったけど
読み方は「かんな」らしいよ。
「かんな」で変換すると出て来た。
ところでかんなって何?(ぇ
…どうでもいけど次スレ立てる人↓
>>970ドゾー。
東方祭の曲をやってみた。
16分の階段ありで「簡単です」は無いだろ
DOXFてサイト餅じゃ無いと参加出来ないのん?
>>970 簡単かどうかは…まぁ…
プレイヤーとそのサイトの平均レベルとかで…ねぇ?
あと
>>3にDancing Onigiri X'mas Festival 02も追加よろ
>>971 今までも大丈夫だったし、参加規定にないから大丈夫じゃない?
でもまぁあっちのBBSで質問した方が良いと思うよ
>>971 サイト無しの俺でも受理されたから大丈夫だと思う
>>969 鉋はたぶん大工とかが木材や角材を削るときに使うアレ、
鰹節みたいなのが出る奴
説明下手でスマソ
あれ、次スレって誰か立てた?
まだ立ってないね。
もしかして
>>970は気づいていないのかな?
DOXF参加者50人突破したっぽい。
いい意味でも悪い意味でも知名度ってのは大切なんだなと思った。
980 :
火葬失敗:2006/10/19(木) 18:50:44 ID:Ibr9KxEr
じゃあ次スレ立てにいってくる
お
に
ぎ
り
ワ
ッ
フ
ル
ダ
コ
|
ド
ッ
M
よっし、埋まる直前に宣言しちゃうぞー。
俺がダンおにの歴史を変えてみせるぜ!それも近いうちにな!
楽しみに待っとけ!
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。