初心者が作品を発表するスレv7。

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| _ノ ̄    フ、 Tl  ヽ   ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_.  |
| FLASH   | .ノノ ノ l  ,ヽ/日  |_)|_ ヽフ | |  ||  ||_ | \ _). |
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| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘

職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。

□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。

■前スレ
初心者が作品を発表するスレv6。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1129193964/
2Now_loading...774KB:2006/03/26(日) 21:31:33 ID:tEWz+1t5
■過去スレ
【頑張れ】初めてのFlash【新人】
 ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059625610/
初心者が作品を発表するスレ。(統一)
 ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1053785764/
「初心者が作品を発表するスレv2。」
 ttp://pc5.2ch.net/swf/kako/1079/10799/1079957895.html
「初心者が作品を発表するスレv3。」
 ttp://pc5.2ch.net/swf/kako/1089/10894/1089472302.html
「初心者が作品を発表するスレv4。」
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1103676111/
「初心者が作品を発表するスレv5。」
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1120047852/
3Now_loading...774KB:2006/03/26(日) 21:32:41 ID:tEWz+1t5
■FLASH制作ツール
Macromedia Flash MX 2004 (30日間無料試用可能・機能制限なし)
 ttp://www.macromedia.com/jp/software/flash/
FlashMaker 3 for Windows (15日間体験版試用可能・機能制限あり)
 ttp://www.ifour.co.jp/product/flashmaker3/
ParaFla!のページ  開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手
 ttp://www.geocities.jp/coa9999/index.html
 (AS講座・解説サイト・外部掲示板も充実している)
swf出力可能ソフトの機能比較
 ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm
4Now_loading...774KB:2006/03/26(日) 21:44:13 ID:tEWz+1t5
■関連スレ
Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー33
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1141303780/
【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1098959174/
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part13
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1140695270/
5Now_loading...774KB:2006/03/26(日) 21:47:25 ID:9S/wxVfC
【 作 品 名 】スパム・オブ・ラビット
【 アドレス 】http://64lotus.net/contents/carrot/index.html
【 製 作 者 】キャロット
【.製作日数.】約2日
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】ブランク3年。ACを勉強し始めて1ヶ月。
【 コメント 】
とりあえず暫定的ですが、ほぼ完成というか
一段落ついたので再度UPしてみました。
6Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 00:12:06 ID:ey/niiYY
>>5
AS…
7Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 02:09:45 ID:z2KIs924
>>975
3ヶ月でこれはすごいよ。
絵は描いてるうちに上手くなるんじゃないかな。

>>986
背景はがんばってるけどね。
カメラワークに気を配ればよくなるよ。

>>5
こういうの好きです。
8特に無し:2006/03/27(月) 05:37:25 ID:nYLhEnux
【作 品 名】shooting
【アドレス】http://tokuninashi.web.fc2.com/shooting.html
【製 作 者】特に無し
【製作日数】五時間ちょい
【.FLASH歴】3ヶ月
【コメント】
やっとforの意味がわかったような分からんような・・・

>>5
上の兎はもうちょい線が太いほうがかわいいんじゃないですか?
9Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 07:51:09 ID:Xjyx8xzG
>>6-8
コメントありがとうございます
AC→ASの間違いでした
とりあえず今は見てもらえるだけで嬉しいです

もっとちゃんとスクリプトの勉強して
使いこなせるようになりたいです
10Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 11:23:43 ID:vVcnZVQP
>>8
お。なんかすごい弾幕でてますねw
処理落ちとかもなさそう。あたり判定はHitTest?
11特に無し:2006/03/27(月) 12:47:07 ID:nYLhEnux
.hitTestです
121(テンプレ忘れてました。ごめんなさい):2006/03/27(月) 20:08:01 ID:VRhriVVi
作品を投稿する際は、このテンプレを使ってください。

【 作 品 名 】タイトルなしならそう書くこと
【 アドレス 】公開しているページへのリンク
【 製 作 者 】製作者のハンドルネーム
【.製作日数.】製作にかかった日数。構想、素材集めなどの時間も含む。
【使用ソフト】FLASH製作に使用したソフト。
【.FLASH歴.】FLASHをはじめてどのくらいなのか。この作品でで何作目か。
【 コメント 】
苦労した点や、今後の課題など。
13うどん:2006/03/27(月) 20:09:48 ID:a1CaC/m1
【 作 品 名 】とくになし・・・かな
【 アドレス 】http://blog.ameba.jp/user_images/b6/5b/10005204123_s.gif【 製 作 者 】うどん
【.製作日数.】約2時間
【使用ソフト】easytoon
【.FLASH歴.】1ヶ月くらい
【 コメント 】
これは3作目くらい。非常に絵が雑。今は走ってる感じの絵を描いてる。
きもくなってる。  コメントよろしく。
14Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 20:12:50 ID:I+Ve8kar
【 作 品 名 】AA借り物競争
【 アドレス 】ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/2849.swf
【.製作日数.】2006年1月12日あたりから製作
【使用ソフト】FLASH MX 2004
【.FLASH歴.】2005年12月18日あたりからFLASH起動
       発表するのは初めて。
【 コメント 】
作品に書いてある「一部○○があります」と書いてありますが、作ってるうちに
2、3個ぐらい増えてしまいました。
15うどん:2006/03/27(月) 20:16:56 ID:a1CaC/m1
>>14

ぼくの白黒フラッシュに比べたらすごいと思います。
っていうか単純にうまい。
16Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 20:47:23 ID:8Y3aFf/K
>>13
せっかくなら、Flashで作ってみ。
>>3のswf出力可能ソフトの機能比較 参照。


>>14
壮大な借り物競争だw
話のつじつまも上手くあわせてるし(最後のところ)
若干 絵の荒いところ(階段など)もあったけど、面白かったです。

一部パクリは無くても十分いけると思う。
17うどん:2006/03/27(月) 21:26:21 ID:a1CaC/m1
>>16
ありがとうございます。
parafla
っていうソフトを使ってみます。

ちょっと時間かかりそうだな・・・

できたら貼ります。
18Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 00:13:56 ID:qWDpkd6W
【 作 品 名 】school-crusade第1話
【 アドレス 】第1話 
ttp://www.geocities.jp/suzugamauoto/cru/cru_1.html
【 製 作 者 】道化師
【.製作時間.】
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】14ヶ月
【 コメント 】
生キル確率を作っていた者です。
今回もここにお世話になります。
19Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 09:02:46 ID:HQW43IRu
>>14
感動したー
すっごく(・∀・)イイ!!
20特に無し:2006/03/28(火) 09:07:47 ID:OAlgra6u
>>18
「なぜだ」のときに口が動きまくっていますね
ちょっと動かすぐらいでいいんじゃないですか?
21Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 09:51:56 ID:EnZc4SDo
【 作 品 名 】黒煙
【 アドレス 】ttp://iiaccess.net/upload/view.php/000368.swf
【 製 作 者 】9714
【.製作日数.】4時間半
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】これで5作目です
【 コメント 】 AAのズレがひどいかもしれません
22Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 12:10:19 ID:A8Ip3Ht5
>>18
paraflaでここまで出来るなんてすごい
まず絵を頑張っていけばいいかも

>>21
黒ですね
AAそのままじゃなく絵でやってほしかった
23Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 16:35:26 ID:iSdOn92+
>>22
>ParaFlaでここまで出来るなんてすごい

そう思っているあなたにこんなのどぞー(スレ違いだけど)

ttp://www.geocities.jp/tamafurudo/flash/atissueoflies.html

Flashの質は職人次第なんだなぁ・・・と自分のレベルを思い知らされた作品です。
24Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 19:58:03 ID:lC7c8821
>>23
YOGさんと比べるというのはひどいですよ・・・
ParaFla!を使っている限りYOGさんは目標です。
現時点ではまだ足元にも及んでませんし・・・

>>21
黒いので内容はつっこみませんが、
スタートボタンは当たり判定を四角で作ったほうが良いですよ
今のままだと文字のところにしかボタンの効果が無いので。
ParaFla!製の作品によく言われていることです。
25Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 20:08:01 ID:A8Ip3Ht5
>>22
本当にスレちが(ry
出来る人は出来るなんてFLASH8でも同じさ (つд`)

このスレで見たParaFla作品ではすごいと思ったんだ
26Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 22:17:50 ID:Q3UD5wgd
【 作 品 名 】CHAINED CHAMBER(脱出ゲーム)
【 アドレス 】
http://www.geocities.jp/ymafx6bd/cc/cc.htm
http://www.geocities.jp/caphawk12001/fl_cc.html
(どちらも内容は同じ物です)
【 製 作 者 】(ry&将鷹
【.製作日数.】約4ヶ月
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】どちらも初の脱出ゲームです。
【 コメント 】
二人でそれぞれ一室ずつ作って繋げました。
両方の部屋とも短いので、上手くいけば
あっさりクリアしてしまうかもしれません。

?キーを押すとヘルプがでるので活用してください。
27Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 23:41:49 ID:9cot2d+B

>>14
おもしろ(・∀・)イイ!
28Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 23:49:14 ID:eAUp8VNR
>>14
いいねこれ
29Now_loading...774KB:2006/03/29(水) 15:06:30 ID:V6Ns3LY6
何でエミリーの奴の後にギコがOTLってなってるのかわからん lllOTL

ちなみにゆとり世代ではないよ。
30Now_loading...774KB:2006/03/29(水) 18:57:18 ID:7GIM4glf
・・・・
31Now_loading...774KB:2006/03/29(水) 19:42:17 ID:FTwaHXxj
>>29
俺もそこ分からなかった。モナーがなってたら分かるんだけど何でギコ?
32hiro ◆5uoorMtxqs :2006/03/29(水) 20:04:07 ID:R9+cnjXW
【 作 品 名 】 バイオ2chファンタジー12 #5
【 アドレス 】 ttp://www.geocities.jp/pury_movie/baio2ch.html
【 製 作 者 】hiro
【.製作日数.】4時間
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】5作目
【 コメント 】
元ネタが面白かったので作ってみました。
タイトルは引っ付けただけですけど^^;
動きつけるの大変ですね〜><;
絵は下手だからなおさら・・・ lllorz
3314:2006/03/29(水) 21:14:05 ID:dPPJ3lCC
コメントありがとうございます!

>>16
背景とかは普段描きなれていないので、
それを動かすってのは苦戦しました。
次回作は背景を上手く描けるよう頑張りたいです。

>>29
OTLしてるのはモナーです。
ガッカリした感じを出すため体を青くしたのですが、ギコの体の色も青なため
紛らわしかったようです。
34Now_loading...774KB:2006/03/30(木) 01:03:20 ID:2aMC2xDC
>>32
面白かったよ、コレw ドキュメントだからなぁ。
この声の主にハマッタ(元ネタ見てみたよw)
35Now_loading...774KB:2006/03/30(木) 13:29:20 ID:37iHsYgM
【 作 品 名 】スパム・オブ・ラビット//グラフィティ(モーション・タイポグラフィ)
【 アドレス 】http://64lotus.net/contents/carrot/index.html
【 製 作 者 】キャロット
【.製作日数.】約2日
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】ブランク3年。ASを勉強し始めて1ヶ月。
【 コメント 】
入り口が同じなので「またかよ!」って思われそうですが左下の
"SPAM OF RABBIT"という文字から
プルダウンメニューを開く事が出来る様になりました。
そこから"GRAFFITI"を選択(クリック)して下さい。
音無しのモーションタイポグラフィなので物足りなさは拭えませんが
御容赦下さい。技法が某作家さんのパクリっぽいけど、その通りです。
習作ですので。
36Now_loading...774KB:2006/03/32(土) 00:21:16 ID:1gRkPDAa
【 作 品 名 】 チキン・ライフ 第十話 「おもいで」
【 アドレス 】 http://katooonline.com/chicken10.htm
【 製 作 者 】 KATOO
【.製作日数.】 2週間
【使用ソフト】 Flash MX 2004
【.FLASH歴.】 5年 とびとび
【 コメント 】
マンガの延長、アニメ未満という感じのスタイルで連載をしています。
よかったら読んでみてください。
37特に無し:2006/03/32(土) 08:18:55 ID:gRzHRUGV
>>36
なんの話かわからない と思ったけど
これ10話なんですね
38Now_loading...774KB:2006/03/32(土) 16:37:55 ID:0F7m/VGb
>>36
絵のセンスはあるから、
もう少し丁寧に描くといいと思う。
39Now_loading...774KB:2006/03/32(土) 17:57:46 ID:RGskAlnO
>>36
う〜ん、相変わらず面白いw で、ちょっとツーンとするよ。

俺、タッチはこのままが好きだ。
雑いのに構図やら何やら凝ってっし。(懐中電灯のところとかも)

前も書いたけど、キーの割り当てあったらいーなー、と。
40Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 12:13:27 ID:h2xb99g3
【 作 品 名 】-Blank Heart-
【 アドレス 】http://kuocch-watch.lar.jp/blankheart.html
【 製 作 者 】COLT
【 製作日数】一ヶ月+1週間
【使用ソフト】Flash MX 2004
【FLASH歴 】一年とちょっと。これで二作目
【 コメント 】
ここへ投下するのは初めてなのですが宜しくお願いします。
まだまだ初心者ですが見て下さるとありがたいです。
41Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 12:54:34 ID:i/6HbF5T
>>40
展開はOKだと思います。
細かい所をちょこちょこと指摘しますね。

エフェクトが欲しい
・ギコからモラにカメラが移る場面
・黒モラが表れる場面
・モラが力を授かる場面
・モラ「これが僕の力?」の場面
・ギコの羽が生える場面
・モラがレーザーを止める場面
分かりにくいので訂正した方がいい
・モラが空中に固定されている → ちょっと動かす
・モラの空中の位置 → より上空に
・黒モラの手が下、モラの手が上 → 手の上下を逆に
・黒モラが左向き → 右向き
絵の枚数を増やした方がいい
・ギコが振り返る場面
・ギコがモラに殴りかかる場面

余裕が出来たら、キャラの表情変化を増やしたり
キャラの手足に関節をつけたり、背景を動かしたりするといいですよー。
42Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 16:22:57 ID:FdsWvW3W
【 作 品 名 】FaceMaker
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/
【 製 作 者 】ガチャビン
【.製作日数.】約1週間
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】約2週間 1作目
【 コメント 】
  簡単なモンタージュツールです。
  グラフィックが少ない&汚いけど
初心者なんで勘弁してください。
  今後グラフィックや機能は増やしていく予定です。
43Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 16:43:40 ID:UnVHj7/3
「初心者なんで」
このフレーズは使用禁止だぜ!
4442:2006/04/02(日) 22:51:50 ID:+af0Gtr/
>>43
すみません。

早速グラフィック直しました。
45Now_loading...774KB:2006/04/02(日) 23:55:13 ID:S3yiQZ/I
>>42
2週間でこんなスクリプト組めるんですね、すごい……。
音楽再生のボタンを連打するとすごいことになるので
そこだけ直したほうがいいと思いますよ。
46Now_loading...774KB:2006/04/03(月) 05:48:46 ID:gXCJrf9m
>>42
イイネー(*´Д`)
これを利用した商品を思いついたがな。
が、漏れはjaneのskinも断念したくらいなので
フラッシュとか作れないので、そっと心に秘めておく事にした。
47特に無し:2006/04/03(月) 08:32:29 ID:TTVCt30s
【作 品 名】寿司
【アドレス】http://tokuninashi.web.fc2.com/001.html
【製 作 者】特に無し
【製作日数】10分
【FLASH歴】3ヶ月
【コメント】
タイトルはあんまり意味ありません
それと20話まであります
4842:2006/04/04(火) 04:51:54 ID:mnPYscTS
少しアップグレードしました。
画面下の「RANDOM GENERATE」のボタンを押すと
顔をランダムの組み合わせで自動作成します。
好きなだけ連打してみてください。
まだパーツ数が少ないのでそれほどおもしろくありませんが…。

>>45
指摘ありがとうございます。
Paraflaのミュージッククリップ関係について今勉強中なので、いずれ直します。

>>46
アバターですか?
49Now_loading...774KB:2006/04/04(火) 22:13:02 ID:8BoJVqAh
【 作 品 名 】謎の暗号解答編
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/dx_aa/angou.html
【 製 作 者 】中級
【.製作日数.】10日位
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】MXは11月〜、3作目。
【 コメント 】
ほのぼの系です。ちょっと会話のテンポが早いかも…。
50Now_loading...774KB:2006/04/05(水) 14:25:01 ID:UeHJeYmx
【 作 品 名 】キチペベ第十話「キムチピースの謎」
【 アドレス 】http://homepage2.nifty.com/kichipebe/movie/10.html
【 製 作 者 】波 正明
【.製作日数.】結構長かった
【使用ソフト】EazyFlash
【.FLASH歴.】1年以上
【 コメント 】フルボイスで、長いです。
動きも少ないし、絵も上達していない。
51Now_loading...774KB:2006/04/05(水) 14:50:20 ID:UE+MCukc
【 作 品 名 】あたしたちも、あんなふうになるのかな
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/uwa0_0/annahuu.html
【 製 作 者 】くつ
【.製作日数.】忘れた
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】忘れた
【 コメント 】
お久しぶりです。おなじみの文章系バッドエンドです。ちょっと長いかも
52Now_loading...774KB:2006/04/05(水) 20:32:06 ID:KN+ScH/L
【 作 品 名 】FaceMaker 改良版
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/
【 製 作 者 】ガチャビン
【.製作日数.】約11日
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】約2週間 1作目
【 コメント 】
先日紹介したものに、ランダム作成機能と
カラーエディット機能を加えてボタン表示を少し豪勢にして、
音楽が多重再生されるなどのバグも修正しました。
後はグラフィック増やすだけなのですが、
正直言ってCGは苦手なので苦労してます
53Now_loading...774KB:2006/04/06(木) 02:01:49 ID:HffEvLjv
猫耳さえあれば・・・w
54Now_loading...774KB:2006/04/06(木) 16:54:35 ID:FVbbG1iJ
眉がたまにおかしくなるね。
55Now_loading...774KB:2006/04/06(木) 17:23:10 ID:Cjifexbb
【 作 品 名 】最も優しい五年間 第一話
【 アドレス 】ttp://www4.pf-x.net/~fyuki/flash/5year_1.html
【 製 作 者 】風雪
【.製作日数.】約二ヶ月
【使用ソフト】FLASH MX2004
【.FLASH歴.】8〜9ヶ月
【 コメント 】
お久しぶりです。続き物に挑戦することにしました。
作りながら、切実にコマアニメを練習しなくてはと思いました…
よろしくお願いします。
5640:2006/04/06(木) 22:33:45 ID:yxVaBxDK
>>41
とても細かな指摘ありがとうございます。
これを参考に次回も頑張ります。
ありがとうございましたー

>>43
以後気をつけます!
57Now_loading...774KB:2006/04/08(土) 15:20:44 ID:S0lDn9ed
【 作 品 名 】絵師J
【 アドレス 】ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3041.swf
【 製 作 者 】9714
【.製作時間.】2日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】約半年
【 コメント 】身内ネタです。途中から主旨変わります。
58Now_loading...774KB:2006/04/08(土) 15:57:30 ID:C4LKHB/H
>>55
よく出来てる。
セリフの部分は実際に自分で喋ってみて長さを測ってから、
口の動きと母音をあわせると結構自然になるよ。
ただし、あまり大袈裟にし過ぎるとよくない。
表情の変化も自分でやってみるとよく分かるよ。頑張ってくれ。
5955:2006/04/09(日) 02:17:53 ID:73r34PU8
>>58
アドバイスありがとうございます。
口の動きはあまり意識してなかったかもしれません。
次回頑張ってみようと思います
ありがとうございました
60Now_loading...774KB:2006/04/10(月) 09:00:06 ID:awZzcHp+
【 作 品 名 】タイトルなし
【 アドレス 】http://docomo-camera-ne.jp/rflash2/20060408143449.swf
【 製 作 者 】こいちゃん
【.製作日数.】1〜2日?(構想含む)
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】一週間程度(ぇ
【 コメント 】
絵はParadrawで描いたのですが、ちょっと絵が下手だったのは認めます。
音楽はoo39ドットコム様(http://www.oo39.com/)からお借りしました。
61Now_loading...774KB:2006/04/10(月) 09:01:32 ID:awZzcHp+
すいません。oo39ドットコム様のアドレスを間違えました。
正しくはhttp://www.oo39.com/です
62Now_loading...774KB:2006/04/10(月) 14:40:52 ID:awZzcHp+
【作品名】流石フラッシュ2byこいちゃん
【アドレス】http://iiaccess.net/upload/view.php/000406.swf
【製作者】こいちゃん
【製作日数】4時間(構想ふk(ry)
【使用ソフト】Parafla!
【FLASH歴】一週間程度
【コメント】
>>60の続編(?)のようなもので、絵画ソフト、音楽ともに一緒です。相変わらず絵が下t(ry
63Now_loading...774KB:2006/04/10(月) 17:59:45 ID:irhWmof/
>>60,62
制作4時間と言うのはいただけない。
もっと細部にこだわろう。
あとは分かっているだろうが、絵をどうにかした方がいいと思う。
絵は描写ツールを落書き帳代わりにして描きまくれば、そのうち上手くなるよ。
期待してるんで、この先がんばってくれ。
6463:2006/04/10(月) 18:00:43 ID:irhWmof/
age てしまった。スマソ
65Now_loading...774KB:2006/04/10(月) 18:18:32 ID:4iL5wbLB
ばーか氏ね
66Now_loading...774KB:2006/04/10(月) 20:53:52 ID:snxR8R8x
起承転結あったほうがおもしろい
67やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2006/04/11(火) 01:41:57 ID:MTfVSrC7
【 作 品 名 】黒赤子
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/huura2st_yata/kuroaka
【 製 作 者 】やたがらす
【.製作日数.】ワカンネ
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】7ヶ月
【 コメント 】
暴力的な表現を含みます。注意してね。イェイ!
最後のほうカヲス。
68Now_loading...774KB:2006/04/11(火) 04:00:11 ID:ZGUf9EmL
【 作 品 名 】クソゲー>=宇宙戦争
【 アドレス 】 http://limit10.com/upload/view.php?file=up1204.swf
【 製 作 者 】ROCK STAR
【.製作日数.】2時間半くらい
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴. 】一週間ちょっと
【Script歴 】三日
【 コメント 】 作品を見て分かる様にまだ初心者です。
変数とか配列とかさっぱりですが必死に作りました。
69Now_loading...774KB:2006/04/11(火) 14:33:15 ID:jFO19Bdn
>>68
ワラタ
70Now_loading...774KB:2006/04/11(火) 21:21:27 ID:X66mSVjG
【 作 品 名 】絵・マンガにしてほしい言葉を書くスレ 3スレ目198
【 アドレス 】http://yu0cc.blog50.fc2.com/blog-entry-16.html
【 製 作 者 】yu-0
【.製作日数.】数日(他作品同時進行のため、よくわからない)
【使用ソフト】flash8(試用)
【.FLASH歴.】習作を含めると、5作品目ほど。FLASH暦・三ヶ月?
【 コメント 】
はじめまして、yu-0と申します。音無し物です。
ASをもっと使えるようになりたい・・・
71Now_loading...774KB:2006/04/12(水) 14:08:53 ID:A8mAnXPT
ワラタよ
72Now_loading...774KB:2006/04/13(木) 21:43:38 ID:Jsr34kKM
【 作 品 名 】2chぽにだっしゅ
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3117.swf
【 製 作 者 】ネガティブオ
【.製作日数.】一ヶ月
【使用ソフト】FLASH MX 2004
【.FLASH歴.】半年。一作目です。
【 コメント 】
初作品です。黒楽曲です。しかも未完成です。
どうも、ネガティブオと言う物です。
3月頃から作り始めて途中までやったんですが、ちょっとリアルが忙しくなって
放置していました。でもせっかく作ったのでこのスレで感想を聞きたくてUPしました。
トレースばっかりですが、自分なりにかなり頑張りました。
感想お願いします。
73Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 23:00:31 ID:5Ze1BPoU
>>72
元ネタは知らんが面白かたよ。絵も上手いし。
でも、せめて最後まで作ろうね。
曲が最後まで入ってないってんだったら別だけどね。頑張ってくれ。
74エキスポ ◆EXPOapPoe2 :2006/04/14(金) 23:09:31 ID:S1tsXryb
【 作 品 名 】VIPシューティング(仮)
【 アドレス 】http://expoflash.ddo.jp/flash/vip_shoot.html
【 製 作 者 】エキスポ
【.製作日数.】7時間
【使用ソフト】Parafla
【.FLASH歴.】5ヶ月目です。メイン作品は5作目です。
【 コメント 】
初ゲーム作品です。
今日テストが終わったので1日で一気に作り上げました。
ASをまともに使った作品はこれが最初なのでしょぼいかも知れませんが、
今後、よりよい作品を作るために感想を聞きたくなってこのスレに投稿しました。
結構単純なゲームですが、自分なりにASを組んでみました。
感想・意見・文句などお願いします。
75Now_loading...774KB:2006/04/14(金) 23:16:07 ID:zQaHw+C7
先生は初心者なのですか
どうやっても破壊光線が打てません
ありがとうございました
76エキスポ ◆EXPOapPoe2 :2006/04/14(金) 23:25:40 ID:S1tsXryb
>>75キーボードのあるキーを押せば撃てますのでご安心をw
77Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 00:31:35 ID:ZLTs/q5g
>>74
おもすれーじゃんwwwwww
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader139535.jpg
78Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 00:40:39 ID:y4xhfZEn
101860点出たぞwwwwwwwwwwwwww
79Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 01:01:46 ID:cSuFfAW5
>>78ちょwwwwwwwwwwwww神wwwwwwwwwwwwwwww
80Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 01:03:36 ID:rqYWpueV
>>76
どのキーか本気で分からない件
81Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 01:12:39 ID:y4xhfZEn
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader139549.gif

反則技だけどなwwwwww

>>80
普通じゃ考えられないキーを押すんだ
82Now_loading...774KB:2006/04/15(土) 01:17:00 ID:na5TWUzv
必殺キター(・∀・)――!!!


しかしリプレイの時に点数が初期化されてないし、
エフェクトも少しインパクトが無い希ガス。
もうちと頑張るところはあると思う。
83Now_loading...774KB:2006/04/16(日) 01:52:25 ID:ZVyWWQ81
【 作 品 名 】無題
【 アドレス http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3154.swf
【 製 作 者 】野糞
【.製作日数.】7日
【使用ソフト】8b
【.FLASH歴.】会わせて4ヶ月くらい
【 コメント 】 しばらく引っ込んでます
84Now_loading...774KB:2006/04/16(日) 05:47:55 ID:YLCN9sui
【 作 品 名 】Ho
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3156.swf
【 製 作 者 】hsn
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】flash8
【.FLASH歴.】10日
【 コメント 】コレ作りながらFlashの勉強したって感じです。
話が厨臭いのはスルーしてもらえると嬉しいです
85Now_loading...774KB:2006/04/17(月) 23:00:53 ID:Nx0PTT+y
【 作 品 名 】FaceMaker MkU
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/
【 製 作 者 】ガチャビン
【.製作日数.】9日
【使用ソフト】Parafla! & Paradraw
【.FLASH歴.】約一ヶ月 1+α作目
【 コメント 】

前回投稿した作品を大幅に改良したものです。
グラフィックを新たにベクタ画像で描くことにしました。
今回はパーツが一個ずつしかないので選択機能が動作しませんが
パーツの位置・大きさ・色が自由に調整できて、セーブもできます。

無駄な処理が多いせいかメモリーを食うので、
いずれAS書き直すつもりです。
86Now_loading...774KB:2006/04/22(土) 11:10:30 ID:yJtYnqUN
【 作 品 名 】ベストフレンズ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/taitea_courage/bfindex
【 製 作 者 】虹のパパ
【.製作日数.】約3週間
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】二作目です
【 コメント 】
ネットゲームのギルド用に作ったものです。
トップページを少し下にスクロールするとあります。
結構長いのですが見てみてください。
87特に無し:2006/04/23(日) 13:07:35 ID:8A9fgP+J
【作 品 名】脱出ゲーム
【アドレス】http://tokuninashi.web.fc2.com/hage.swf
【製 作 者】特に無し
【製作日数】10分
【FLASH歴】3ヶ月
【コメント】
がんばってください 
88Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 14:01:23 ID:JDk00/lJ
>>83 こういうネタ好きですね。頑張ってください。

>>84 もう消えちゃったのかな・・・。

>>85 よくできてるね。ただ遊べる要素が少ない気もする。

>>86 ネットゲームの絵をそのままつかっちゃまずいっすよw
    あと小ネタじゃなく長編なので
    自分はちと飛ばしてみてしまいました。
    もうちっとテンポ良く、起承転結が出来ると良いかと。

>>87 クリアーできねOTL
    これに限らずここでは長くかかるゲームは感想をもらえる
    機会が少ないかも知れない。(自分も前出したけど)
89特に無し:2006/04/23(日) 14:34:23 ID:8A9fgP+J
>>88
1秒でクリアできますよ
90Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 14:45:00 ID:Li2X8/ku
>>87
1秒でできたw
脱出系ゲームの先入観があるとクリアできないね
91Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 14:52:00 ID:JDk00/lJ
何も取らないでドアに行くってやつ?でもなさそうなんですが。

ハゲだ自分 lllOTL
92Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 14:53:04 ID:JDk00/lJ
よしw法則発動!
93Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 17:35:29 ID:ZDrjrGUm
>>87
これはすごい
94Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 20:33:25 ID:51sRtcKg
古典的なドアトラップでウケた
95Now_loading...774KB:2006/04/23(日) 23:29:31 ID:ozwoNEcb
【作 品 名】The story of Rainy(仮)(携帯電話専用)
【アドレス】http://south.azland.ne.jp/~satoru/test.swf
【製 作 者】ぺんぎん
【製作日数】3時間
【FLASH歴】1ヶ月(Flash Liteは初めて)
【コメント】
Flash Lite1.1で製作しておりますので、携帯電話専用(36k)です。。
(パソコンで再生してもなんの面白みもないと思います)
当方、「絵を描くセンス」が全くないので、そこは突っ込まないで下さいw
Action Scriptもif文を最近触った程度ですので、メチャクチャですorz
まだまだ未完成ですが、動作確認も含めて見ていただけたら、と思います。
96 ◆VIP/eXUj8Y :2006/04/24(月) 15:22:54 ID:R35frvym BE:332700555-
【作 品 名】たたかえ!赤日新聞!
【アドレス】http://www.geocities.jp/chaos_msgk/akahi.html
【製 作 者】◆VIP/eXUj8Y
【製作日数】10時間
【FLASH歴】2ヶ月
【コメント】
三作目です。某赤い新聞を罵ってみました。
過去の作品はリンク先のTOPにて全部見れると思います
97Now_loading...774KB:2006/04/25(火) 02:28:08 ID:KTCRaoic
>>95
パソだとMAPから進まない
携帯だと文字が欠けまくりの上、地図試験での文字の打ち込みかたがわからない(N900iS)

>>96
なんというか・・・好きw
98 ◆1gCekNYzJg :2006/04/27(木) 13:54:22 ID:vW3AfIU0
【 作 品 名 】Winter Sports
【 アドレス 】http://tamabako.gozaru.jp/w/winter.html
【 製 作 者 】資子
【.製作日数.】2ヶ月
【使用ソフト】Parafla
【.FLASH歴.】4ヶ月、3作目
【 コメント 】
コマアニメ。5輪とエウレカのOPに感銘して、冬のスポーツを題材で作成。
今後の課題は・・・、(今は疲れたから何も考えたくないけど)
演出&絵&アニメーション&音の同期をもっとかっちょ良くしたい!
99Now_loading...774KB:2006/04/27(木) 16:42:03 ID:IYRJWAnh
>>98
絵の上手い下手はともかく、努力したことは伝わってきます!
製作2ヶ月ですか…
100Now_loading...774KB:2006/04/27(木) 17:33:50 ID:Q7zq5qgO
100
101Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 17:09:31 ID:ZkpkG5ZH
>>98
fpsをもうちょっと上げた方がいい。
あと絵がギザギザしてる所がちと気になる。取り込んだ画像は
拡大して見せるならビットマップにトレースしてからの方がいいよ。
絵の上手さがどうとかじゃ無くていかにテンポよく見せるかが問題だと思
102Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 23:43:53 ID:2wigYWae
>>99 >>101 ありがとうございます。2ヶ月と言っても仕事とかしながらの余暇でです。
絵が下手&小さく書いてるというのもあるのですが、bmpをparadrawにするために
ホワイト変換者にかけると、キザキザガタガタしてしまったのでした・・・
ソフト購入もあわせて、今後の課題です。
あとアニメのガタガタはモーフィングというものがあると今日知りました!
>>いかにテンポ良く
これは本当にそうおもいます。精進します。
103Now_loading...774KB:2006/04/29(土) 23:49:38 ID:K6GTQDze
>>98
確かに絵は雑だけど、凄く頑張ってるってことが伝わってくるよ
良作だと思う。頑張れ。

Paraflaでもいいんだけど、個人的にはFLASH8とかを購入することをオススメする
多分やりたいことがもっと楽に、かつ綺麗に出来ると思うよ。
一応言っとくが俺はmacromediaの回し者ではないのでw
104Now_loading...774KB:2006/04/30(日) 01:31:07 ID:PSg3RKxf
【 作 品 名 】SUPER★HITTER(バッティングゲーム) ※携帯電話専用
【 アドレス 】http://south.azland.ne.jp/~satoru/base.swf
【 製 作 者 】ぺんぎん
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash MX 2004
【.FLASH歴.】 1ヶ月
【 コメント 】
携帯電話で出来るバッティングゲームです。
携帯電話では、100KBの制限があるので、やりたい事の半分も出来ませんでした…。
サイズが97Kですので、パケット代に余裕がある方は見ていただけると幸いです。
※FlashLite1.1に対応している機種でしか表示できません。auの場合、WINでないと無理です。
※Docomoでは効果音が鳴りませんでした…。

105エキスポ ◆EXPOapPoe2 :2006/04/30(日) 16:38:46 ID:u4Yj4HtE
【 作 品 名 】ポケモソアニメジェネレーター
【 アドレス 】http://expoflash.ddo.jp/flash/generator.html
【 製 作 者 】エキスポ
【.製作日数.】40分
【使用ソフト】Parafla
【.FLASH歴.】5ヶ月目です。
【 コメント 】
(時間がなくなってきたので前略スマソ)
感想・意見・文句などお願いします
106写楽斎 ◆crNEET.ahg :2006/05/02(火) 01:00:31 ID:pxnFyofU
【 作 品 名 】マルハク
【 アドレス 】http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7950/FLASH/expo.html
【 製 作 者 】写楽斎#LBlzRYi8
【.製作日数.】音楽、アニメ合わせて約一週間
【使用ソフト】FLASH MX BMSC
【.FLASH歴.】約 3ヶ月
【 コメント 】
マルチメディアの作品をいろいろ作成したりして発表するゼミみたいなものに
参加しており、それの出展作品の一つとして作成しました。
トゥイーンを使わず、ぱらぱら漫画風に仕上げました。
107Now_loading...774KB:2006/05/02(火) 01:07:17 ID:XEcUAxZu
>>104 携帯じゃないのでコメントできず。ゴメンね。
>>105 ネタだと(しかも流石兄弟だと)
     なんとなくショボーン(´・ω・`)になる。
     ネタにせよ、もっと作りこめると思う。
>>106 凄い立体感!
108Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 21:57:31 ID:SnSlmNfv
荒らしじゃありません。∧_∧
          (´∀`) 
          と   つ
           l l l 
           (   )
109Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:01:23 ID:SnSlmNfv
旦でも呑んでもちつきましょう。
110Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:06:07 ID:SnSlmNfv
J(´ー`)し
 (   ) 
  ll
毒ちゃーん
111Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:08:02 ID:SnSlmNfv
さぁ、皆で書きコモー
漏れはもう5レス目
112Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:18:05 ID:SnSlmNfv
 @@@
@`ゝ`@
  ^
113Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 22:18:38 ID:SnSlmNfv
7レス目
114Now_loading...774KB:2006/05/03(水) 23:20:51 ID:LQcKggO6
>>104
PCで無理やりやってみた。
1ヒット 1ホーマー
(PCだと数字のキーがややこしかったよ)
今度携帯にインスコしてやってみる。
115Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 21:37:36 ID:vsNYKePj
【 作 品 名 】柏餅
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3386.swf
【 製 作 者 】Sue
【.製作日数.】4日。
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】
フラッシュ暦はおおよそ4ヶ月。習作を3点、完成作品は今回が初となります。
【 コメント 】
4日前に元のAA作品を見まして、かわいい!!と思いまして
取り掛かったのですが、季節物だったので仕上がりは
滑り込みもいいところ……。賞味期限はあとわずかですが、
ちらり、とでも見ていただければ幸いです。
116Now_loading...774KB:2006/05/05(金) 23:05:52 ID:VeknWgsn
【 作 品 名 】雨漏り想
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3388.swf
【 製 作 者 】yu-0
【.製作日数.】30日
【使用ソフト】FLASH8(試用版)
【.FLASH歴.】半年?習作入れると5作目ちょい。
【 コメント 】
試用期間が切れて未完成の状態です。ついでに、ストリーミングにし忘れたので音がずれるずれる・・・!
誰かに続き作って欲しい・・・でも、見てくださるだけでも嬉しいです。
117Now_loading...774KB:2006/05/06(土) 00:08:44 ID:tIpJdMKb
痛い
118Now_loading...774KB:2006/05/06(土) 09:43:05 ID:9aNvinJZ
FLASHMXの2004使ってる。Flash制作ソフト探しに店行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。再生を押すと動き出す、マジで。ちょっと
感動。しかもキー操作もできるから簡単で良い。MXは難しいと言わ
れてるけど個人的には簡単だと思う。FlashMakerと比べればそりゃちょっとは難しいかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただswf書き出し中とかで止まるとちょっと怖いね。保存してないのにフリーズするし。
処理速度にかんしては多分MXも8も変わらないでしょ。8使ったことないから
知らないけどフィルタがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもMXな
んて買わないでしょ。個人的にはMXでも十分に使える。
嘘かと思われるかも知れないけどMXでもマジになってつくれば
8の機能抜ける。つまりは8ですらMXには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
119Now_loading...774KB:2006/05/06(土) 11:16:15 ID:EOjnCyIp
>>118
では、早く作品作って投下しる。日記は自分のブログで。
120Now_loading...774KB:2006/05/06(土) 19:09:10 ID:Pf9ki53X
>>115
可愛い。絵も丁寧だし、和んだ。
121Now_loading...774KB:2006/05/06(土) 23:22:26 ID:3AHqFEpH
【 作 品 名 】壷売りモララエル 
【 アドレス 】ttp://plus.my-sv.net/fla/fla02.swf 
【 製 作 者 】パンダ
【.製作日数.】2時間 
【使用ソフト】FLASH MX 
【.FLASH歴.】2作目。使用暦は半年くらい
【 コメント 】 
前スレで熊と名乗っていたものです。
またもやループネタ。習作に近いモノ。
羽根をパタパタさせたかったが、思ったとおりに行かなくて残念。
122121:2006/05/06(土) 23:24:56 ID:3AHqFEpH
専ブラの方は後ろスペース削って飛んでください…
ご迷惑おかけします
123121:2006/05/06(土) 23:27:28 ID:3AHqFEpH
すみません、アドレス間違えてました
正しくはこちら
ttp://plus.my-sv.net/StartLine/fla/fla02.swf

重ね重ねすみませんでした
124Now_loading...774KB:2006/05/07(日) 00:07:17 ID:83+fjSWy
>>121
雲をもっと丁寧に描いたらどうですか?流石に雲には見えません><
125Now_loading...774KB:2006/05/07(日) 00:31:27 ID:MC5Bm0vw
確かに雲の流れがイマイチ・・・
雲に幾つか深度をつけたらいいんじゃないのかな。
近い雲は早く流して、遠くの雲はある程度速度を落として流すとか、
あと、円を多様すれば雲は描きやすい
126Now_loading...774KB:2006/05/07(日) 01:52:38 ID:xkV0Rbf8
翼が顔にかかるのも気になる。
翼の動きと連動してエルの胴体を前後させてみては。
127特に無し:2006/05/07(日) 05:20:46 ID:FF51Rp8U
雲は写真をトレースしてアルファを75ぐらいにしたらどうですか
それと3Dな感じにしたらどうですか
128特に無し:2006/05/07(日) 07:46:34 ID:FF51Rp8U
【 作 品 名 】潜水艦(仮)
【 アドレス 】http://tokuninashi.web.fc2.com/silent.swf
【 製 作 者 】特に無し
【.製作日数.】20分
【.FLASH歴.】4ヶ月
【 コメント 】
まだ作品と呼べるものじゃないですが
沈黙の艦隊を久しぶりによんだので作りたくなりました
将来は魚雷・ミサイル・ソナーなどを追加したいです

129Now_loading...774KB:2006/05/07(日) 11:08:30 ID:PPwwbohU
>>128
左右キーと上下キーは逆の方がやりやすいかと
130Now_loading...774KB:2006/05/07(日) 12:47:47 ID:t1bSOz+n
>>121
顔、体、翼を別レイヤーに作るといい。
たしかに雲がやばいw でもこれだけ大きな画面で動かす場合、
あんま凝った雲にすると重いし画面のひずみも気になるけどね。
あと、普通は翼が下に羽ばたくときに上昇して上に開くときに下降だw
131Now_loading...774KB:2006/05/08(月) 12:25:10 ID:P9fPYTP9
【 作 品 名 】drop out
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3427.swf
【 製 作 者 】araki
【.製作日数.】5時間
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴.】3ヶ月
【 コメント 】 アドバイスなどお願いします。
132Now_loading...774KB:2006/05/08(月) 16:16:17 ID:iygGzX+K
【 作 品 名 】さらさらキラキラ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/celtlong1w8/flash3.swf
【 製 作 者 】もっかーことceltlong1w8
【.製作日数.】6時間あたり
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】5ヶ月
【 コメント 】 PV系を目指しましたが;
133Now_loading...774KB:2006/05/08(月) 19:20:34 ID:8dzQdLtG
>>131  絵柄と雰囲気が好き!ダイブするときの足もとだけでも動かすといいかも。
>>132 1つ1つのカットがガイナ風?凝ってて見ごたえあった!続きが気になる。
134Now_loading...774KB:2006/05/08(月) 21:27:26 ID:o/bY2sYh
>>131
落ちる光景だと分かったとき正直ゾッとした。
はかなげな絵が逆に怖すぎる。
でも、総じて雰囲気はとてもいい






…と思った、最後の1語を見るまでは!
なんで「E」がついてるんだ!?
あの世に逝けるって、そんなに素晴らしいことだろうか?
誤植だと思うけど、狙ってやってるなら
どういう意味を込めてるのか、ものすごく気になる。
135Now_loading...774KB:2006/05/08(月) 22:37:22 ID:mY8o9vkG
>>132
STARTボタンの当たり判定が輪郭にしかないので押ししづらかった。
あと、絵はparadrawでベクタ絵描いたほうが綺麗に出るよ。
136Now_loading...774KB:2006/05/08(月) 23:35:56 ID:KKLrKqGc
>>132
スタートボタンは中が無反応だし、ベクターのように見えるんだけど
どうやったんだろう。確かに押し辛い。

絵の綺麗さは実際の所、どれだけツールを使いこなせるかに拠るから
得意な方を使った方がいい、と自分は思ってる。
(勿論、ベクターの方が軽いけど)
ラスターでも工夫次第で綺麗に見せることは可能。
137Now_loading...774KB:2006/05/09(火) 01:21:46 ID:SavYvuIO
【 作 品 名 】雨
【 アドレス 】http://tamabako.gozaru.jp/r/rain.html
【 製 作 者 】資子
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】5ヶ月
【 コメント 】GW中に作りました。マスクなどの練習です。
今後の課題は引き続き絵の練習、演出&アニメの研究。ソフト購入検討。出来ればAS。です。
そしてやはりスタートボタンの判定がおかしいようです。
(ローカルにあるときは1回押しただけでプログラムが進むのですが・・・)
138131:2006/05/09(火) 02:24:43 ID:eAiqsWrc
レスありがとう御座います。

>>133
ダイブする時の足のアニメーションを増やすってことでしょうか?

>>134
映画の終わりとかってfinでしたっけ?
だとしたら思いっきり誤植ですw
ですが作品自体、投身自殺を美化しているようで
fineと言っているのと変わらないかもしれませんね
139Now_loading...774KB:2006/05/09(火) 09:34:35 ID:Z8DKGYUD
誤植の意味を履き違えてる
140Now_loading...774KB:2006/05/09(火) 10:44:00 ID:LpHRFfHA
古いフランス映画はfineだったキガス...
141Now_loading...774KB:2006/05/09(火) 10:44:56 ID:G/Lp0EFX
わざわざ難しい言葉使おうとせずに、
自分の意図がちゃんと相手に伝わるようにしゃべろう
142Now_loading...774KB:2006/05/09(火) 11:43:28 ID:Z8DKGYUD
楽譜もfineだった気がする
143132:2006/05/09(火) 14:46:30 ID:K9c3hQKc
どうも、>>132に書き込んだものです。
>>133
感想ありがd
ちなみに続きはありません。作る勇気がありませんorz
>>135
STARTボタンは最初から作り直そうと思ってましたが、
PFLファイルを捨てて空にしてしまったので、
修正ができなくなってしまったんですよ。

>>136
絵の方は今、自分が良く使えそうなツールを探しています(´・ω・`)
また出直してきます(w;

それともう一つ作ってみました。

【 作 品 名 】青い猫
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/celtlong1w8/flash.swf
【 製 作 者 】celtlong1w8(通称もっかー)
【.製作日数.】?
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】5ヶ月
【 コメント 】感動系、paradrawの練習です。
コレを製作するまでparadrawの存在をしりませんでしたorzと長文失礼;;;
144Now_loading...774KB:2006/05/13(土) 22:20:24 ID:HcHjW5wd
【 作 品 名 】トーキング トミノえもん
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/facemakerforcard/tominoemon.html
【 製 作 者 】gachabin
【.製作日数.】2時間
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】2ヶ月 /3作目
【 コメント 】練習用小物です。
         旧シャア板の「トミノえもん」というキャラがモチーフになってます。
145Now_loading...774KB:2006/05/14(日) 00:12:45 ID:QElmCkJG
>>144
とりあえず「バカジャネーノ」と喋らせておいた。
146Now_loading...774KB:2006/05/14(日) 03:39:54 ID:Ny4Fswq+
【 作 品 名 】トーキング☆トミノえもん@テンプレ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/facemakerforcard/tominoemon.html
【 製 作 者 】gachabin
【.製作日数.】2時間
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】2ヶ月 /4作目
【 コメント 】イイアクセスさんに「テンプレFLASH」と紹介されたので
         夜なべして本物のテンプレFLASHに改造しました。
         なぜか文字化けしまくるのでテンプレFLASH生成FLASH
         という変則的な構造になっています。


>>145
カツオ一本釣り漁に出ろ!
147Now_loading...774KB:2006/05/15(月) 07:00:40 ID:23e6tfq+
【 作 品 名 】ソフトクリーム☆キャッチ
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/tominoemon.html
【 製 作 者 】gachabin
【.製作日数.】2時間強
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】2ヶ月 /5作目
【 コメント 】アクションゲーム用の練習作品です。
        上から降ってくるソフトクリームをコーンで受け止めるゲームです。
148Now_loading...774KB:2006/05/15(月) 07:01:25 ID:23e6tfq+
アドレスを間違えました。訂正します。


【 作 品 名 】ソフトクリーム☆キャッチ
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/facemakerforcard/softcream.html
【 製 作 者 】gachabin
【.製作日数.】2時間強
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】2ヶ月 /5作目
【 コメント 】アクションゲーム用の練習作品です。
        上から降ってくるソフトクリームをコーンで受け止めるゲームです。
149Relaxation ◆fuji/9zQF. :2006/05/15(月) 07:14:57 ID:C105BHgu
【 作 品 名 】route
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/noraneko_flash/flash/route.htm
【 製 作 者 】fuji
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】7ヶ月目
【 コメント 】今までの2つのMGは写真に頼りがちなとこがあったので今回は使わずに作ってみました。
        
一応この作品で初心者卒業しようと思います。
作品は3,4個と少なかったですが感想などレスくれた住人の方々、ありがとうございました。
        
と言っても中級者になるだけなのでまた投下させてもらうことがあるかもしれないのでよろしくお願いしますw
150Now_loading...774KB:2006/05/15(月) 17:51:22 ID:Imr1NypZ
>>148
ほのぼのするw●ヾ(・∀・)ウンコー
何気に絵が上手い気がしたw
もそっと手の動きが早くてもいいかな。

>>149
オサレだwスピード感もあっていいwさわやか。
尺長めだし、編集とかタイミング取るのとか大変でしょう?
151149:2006/05/16(火) 21:07:09 ID:/pR2EI7V
>>150
そうですね、パブリッシュしたら後半音とずれてたりして…
長い作品は大変ですね…
152 ◆9033700kgE :2006/05/16(火) 22:23:12 ID:egqAQE6A
【 作 品 名 】 虹の橋
【 アドレス 】 http://www.9033700kg.com/rainbow_bridge2nd.html
【 製 作 者 】 9033.7t
【.製作日数.】 4ヶ月(現実逃避を含む)
【使用ソフト】 Flash MX 2004
【.FLASH歴.】 約1年半、10作くらい
【 コメント 】
無理矢理動かしている箇所があり、ちゃんと再生されているか心配なので
不具合があったら教えていただけると嬉しいです!
153Now_loading...774KB:2006/05/16(火) 23:44:55 ID:dh7OhO2G
>>152
ちゃんと動いてた。すげえしみた。
にゃんこカワユス(○ω○)
154 ◆9033700kgE :2006/05/17(水) 17:42:34 ID:C5X6S0Ou
>>153
よかったー 安心しました
ありがとうございます(*´∀`)
155Now_loading...774KB:2006/05/20(土) 08:08:20 ID:wgVWRoSb
【 作 品 名 】 私の顔
【 アドレス 】 http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3588.swf
【 製 作 者 】 家政婦
【.製作日数.】 5時間
【使用ソフト】 Macromedia Flash
【.FLASH歴.】 1週間前
【 コメント 】 ActionScriptの練習のため、真面目に作ったのでみてください!
156Now_loading...774KB:2006/05/20(土) 14:03:04 ID:TgP4OtVR
【 作 品 名 】 circleJoy
【 アドレス 】 http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/060518circleJoy.html
【 製 作 者 】 HacksionScript
【.製作日数.】 2〜3日
【使用ソフト】 flashMX2004
【.FLASH歴.】 一年くらい
【 コメント 】 ベクトルの弄り方を覚えたので浮かれて作った 今は反省している
         インターフェイスが解りにくくてスマソ、重くてスマソ
         機能の要望・バグ報告・感想、なんでも、些細な事でも嬉しいんでどんどん下さい
157Now_loading...774KB:2006/05/20(土) 14:05:44 ID:TgP4OtVR
>>155
往年のmacの名アプリですね(僕は本物見た事ありませんが)面白いです
唇がボタンインスタンスになってる?「クリックしたら何かおこるかも!」と思ったけど何も起こらなくてちょっとショボーン
というか微妙にネタ被っててスマソ
158Now_loading...774KB:2006/05/20(土) 14:38:17 ID:bBjMjtp0
【 作 品 名 】Digs
【 アドレス 】http://licoverblaver.run.buttobi.net/dassyutu.html
【 製 作 者 】フジマキ
【.製作日数.】5日
【使用ソフト】flashMX
【.FLASH歴.】一年ほど。
【 コメント 】
よくある脱出ゲーム風の宝探しゲームです。
難易度的にはそんなに難しくないと思います。
感想等お願いしまーす。
         
159Now_loading...774KB:2006/05/20(土) 15:52:23 ID:ACtxbYDj
>>156
バグではないと思うけど、内側の円をドラッグすると外側の円を貫通する…

>>157
上下に引っ張れるよ

>>158
この作り方だと右クリで再生、もしくは先送りでクリア出来ちゃう。
最終的に一つのMCにしたらどうかな。
160Now_loading...774KB:2006/05/20(土) 19:32:51 ID:TgP4OtVR
>>158
銀の鍵取ったあとどうすればいいかわかんないです><
161Now_loading...774KB:2006/05/21(日) 04:29:34 ID:zz2+77b4
【 作 品 名 】 魔術師
【 アドレス 】 http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3598.swf
【 製 作 者 】 WINDOWSNORA
【.製作日数.】 1日
【使用ソフト】 Macromedia Flash
【.FLASH歴.】 1週間前
【 コメント 】 ちょっと不思議系
162Now_loading...774KB:2006/05/21(日) 10:01:47 ID:d/bPOMuU
【 作 品 名 】 へそとまゆげ
【 アドレス 】 http://syumi.kanpaku.jp/flash/hm1.html
【 製 作 者 】 ねこゆう
【.製作日数.】 2日
【使用ソフト】 ParaFla!
【.FLASH歴.】 六ヶ月ほど
【 コメント 】
少ない画像でどれだけ多くの表現ができるかを課題に。
感想・批評など、なんでもよいので下されば嬉しいです。
163158:2006/05/21(日) 21:46:27 ID:ku2+gASI
>>159
アドバイスありがとうございます。
なるほど、一つにまとめちゃうんですね
次回からそうしたいと思います

>>160
下から二つ目のアイテムを手に入れた状態で、真ん中くらいにある、
あるものをクリックすればいけますw
ラストが手抜きなのは勘弁・・・
164Now_loading...774KB:2006/05/23(火) 17:51:33 ID:YMQyLoUY
【 作 品 名 】vip star
【 アドレス 】ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3636.swf
【 製 作 者 】カス
【.製作日数.】6ヶ月ほど
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴.】6ヶ月ほど
【 コメント 】
 流行に乗り遅れましたがvipstarです。
 初作品ですが宜しくお願いします。
165Now_loading...774KB:2006/05/23(火) 20:41:47 ID:FWnzUyTP
2ch系の作品はたくさんあって食傷気味ではあるけど、面白かったよ
166Now_loading...774KB:2006/05/23(火) 20:58:23 ID:n3zGx/O4
>>164
テンポよく最後まで見られた。面白かった、乙。
167164:2006/05/24(水) 21:20:14 ID:Kte25yrY
>>165
>>166
感想嬉しいです(*´∀`)
ありがとうございます。
また作る意欲がわいてきました。
168Now_loading...774KB:2006/05/27(土) 13:24:06 ID:YqulVNKS
【作品名】現在準備中
【アドレス】http://404percent.web.fc2.com/
【製作者】村山
【製作日数】4分
【使用ソフト】FLASHMX
【FLASH歴】5ヶ月
【コメント】
とりあえず頑張って描いてみました
169Now_loading...774KB:2006/05/27(土) 19:23:26 ID:73V9bsC9
【 作 品 名 】ほにゃにゃ木の憂鬱
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3680.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】6時間ほど
【使用ソフト】パラフラ
【.FLASH歴.】2ヶ月ほど
【 コメント 】
エヴァンゲリオンみたいなのを作りたい
170Now_loading...774KB:2006/05/27(土) 19:29:22 ID:+StxRNwl
171Now_loading...774KB:2006/05/27(土) 20:44:04 ID:2b+THMgg
>>169
「臨んだ」は「望んだ」?
何か試練に臨んで人間に生まれ変わったんならスマソ
172Now_loading...774KB:2006/05/27(土) 20:52:49 ID:GJUZOR8J
>>171
orz
望んだが正解でした
173155:2006/05/28(日) 04:20:15 ID:scG7Tyzx
【 作 品 名 】 戦闘機?!
【 アドレス 】 http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/3699.swf
【 製 作 者 】 家政婦
【.製作日数.】 5時間
【使用ソフト】 Macromedia Flash
【.FLASH歴.】 2週間前
【 コメント 】 ActionScriptの練習のため、真面目に作ったのでみてください!
174Now_loading...774KB:2006/05/28(日) 11:09:17 ID:JPiKD9/g
【作品名】戦闘機
【アドレス】http://404percent.web.fc2.com/game.swf
【製作者】村山
【製作日数】10分
【使用ソフト】Macromedia Flash MX
【FLASH歴】5ヶ月
【コメント】
for文書くのに五分ぐらいかかってしまった。
←→で回転 それだけです。
グラフィックがしょぼくてすいません。 
175Now_loading...774KB:2006/05/29(月) 01:11:31 ID:F+bdWs1Q
>>169
jpegを収縮させると、画像が荒くなるから
収縮させない方法の方が良いかも
176Now_loading...774KB:2006/06/01(木) 01:05:22 ID:E3FI5rSt
【作品名】廃墟の階段
【アドレス】http://www.geocities.co.jp/yuzuru0024/kaidan.html
【製作者】yuzuru
【製作日数】7時間
【使用ソフト】Macromedia Flash MX
【FLASH歴】半年
【コメント】
試験的に作ったループアニメです。
廃墟が好きなので、廃墟を探索してるときの雰囲気を
再現しました。
あと、公開場所はバックに背景を入れてるんですが
背景をなくして公開したほうがいいでしょうか?
177Now_loading...774KB:2006/06/01(木) 01:21:06 ID:DswnnOe9
>>176
邪魔にならなきゃ、背景とか別にいいんじゃないの。
動きがうまいね。でも首の付け根に違和感を感じた
178Now_loading...774KB:2006/06/03(土) 23:47:51 ID:Zz/9huuH
【作 品 名 】無題
【 アドレス 】http://ww5.tiki.ne.jp/~stride_31415/a2.html
【 製 作 者 】小見
【.製作日数.】放置期間1年強 作業再開して3ヶ月
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】ブランク2年程
      辞めたり作ったりの繰り返しなので正確にはちょっと不明です
      これは3作目
       
【 コメント 】
 ストーリーがしょっぱいのは仕様です;
 絵は最大限丁寧に描いたつもりですが、カメラワークが恐ろしく苦手
で、見せ方が上手くいきません。
 特に後者について意見をいただけたら幸いです。

課題
・カメラワーク
・何か画面に詰め込みすぎてゴチャゴチャしてる
・色彩のバランス
179Now_loading...774KB:2006/06/04(日) 00:02:19 ID:BH4sqVFn
>>178
いい感じ
絵は確かに凄く丁寧に描かれてるね
強いて言うならセピア色の部分で
映画のチラつくゴミみたいなのを表現したかったんだろうけど
それがちょっと不自然だったくらいかな?

良作だと思うよ僕ぁ(・∀・)
180Now_loading...774KB:2006/06/04(日) 18:05:41 ID:c4LTJYTV
>>178
作りが丁寧ですね。カメラワークも苦手と言いつつ結構凝っているような。

ところでリピート再生するとき、最後の場面の音が止まらず、そのまま残ってしまうバグがあるみたいです。
181178:2006/06/04(日) 21:27:36 ID:NEfgU65S
>>179
 最初は自分でも違和感があった気がするんですが長い間
見続けてると慣れちゃったみたいです。改めて見直すと確かに
不自然ですよね。
 有難うございます、励みになります。

>>180
 ただ無闇に動かしてるだけに思えたので果たして人の目から見て
どうかな、と感じたんです。これからの課題です。
 ご指摘有難うございます、慌てて直しました。全然気付いて
ませんでした、助かりました…!


 また投下させていただく事もあると思いますがその時はよろしくお願い
いたします。
182Now_loading...774KB:2006/06/06(火) 21:09:36 ID:x1WyN7+D
みんなsageて投稿してるので保守age
静かだな…。
183アゲ:2006/06/06(火) 21:13:12 ID:yhurdE+J
アゲアゲ
184地球一のヘタレ職人小田(ry) ◆vNFYAR5c0g :2006/06/08(木) 21:22:21 ID:FVbA9wxK
【作 品 名 】ヘタレ宣言
【 アドレス 】http://home.d08.itscom.net/ktt_s/hetaresenngenn.html
【 製 作 者 】地球一のヘタレ職人小田(ry)
【.製作日数.】一時間も無いw
【使用ソフト】FLASH Maker2
【.FLASH歴.】一年くらい
【 コメント 】 自分の作品見て、あまりにヘタレなのに開き直って
こんな宣言をしますた。ますます初心者状態が深まるばかりという所かwww
185Now_loading...774KB:2006/06/08(木) 22:08:51 ID:1W0iGGEP
>184
作品wはともかく10代の幼稚さが良く表現されているサイトでした。
186Now_loading...774KB:2006/06/08(木) 22:27:23 ID:hucx/uyG
>>185
まあまあ。


>>184
 ここに提出したって事は感想が欲しいんだよね?
 何と言うか、感想以前に自分で自分の作品をけなしちゃ駄目と
思うよ。初心者、とかへたれ、ってあらかじめ言っとく事で言い訳
してるように見える。

 トゥイーンとか音声とかさ、使い方の基本はわかってるんだから
後はもう少し作品に手間をかけてあげると変わってくると
思うよ。頑張って。
187Now_loading...774KB:2006/06/08(木) 23:45:30 ID:s4skuTRY
【 作 品 名 】ゆったん走る
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/roha_no_buta/parafla.htm
【 製 作 者 】cma
【.製作日数.】PARAFLA学習帳のを一通り試しては消しての繰り返しで
何日掛かったか分かりません
【使用ソフト】parafla!
【.FLASH歴.】一週間くらい 初めてのフラッシュです。
【 コメント 】
短いんですが誰かに見て頂きたかったのでうpしたしだいです。
いろいろ研究しつつ、曲入りの大作をいつか作ってみたいです。
188Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 00:17:46 ID:96nlmAQO
>>187
 可愛い。
 この絵がグリグリ動くところを見てみたいです。
 気になるところはスタートボタンとリプレイボタンくらいかな。
 ボタンとして反応する領域が文字の上だけだからマウス
を持って行った時に押しづらいです。
 頑張って下さいね。
189Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 00:21:28 ID:5XKGHGZ3
>>187
リボンシトロンのリボンちゃんみたいで
タッチがかなり好きです。
 ttp://www.ribbon-chan.com/

動きも滑らかでした。
曲付に挑戦する前に、効果音を入れてみたりとか。

ヒットエリアを文字だけでなく
矩形で出来たほうがクリックしやすいかと。
190Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 00:26:42 ID:i21L4tml
>>187
この手の絵のアニメは少ないからこれで伸ばして行くと面白いことになるかも。
気になったのは>>188と同じでボタンの作りかな。
>短いんですが誰かに見て頂きたかったのでうpしたしだいです。
楽しんで作っていくってのはすごく大事なことだと思うよ。

こっちとしても曲入りの大作をいつか見てみたいです。頑張って。
191Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 01:56:46 ID:IM8nY7u7
>>184
内容はアレですが…滑らかな動きのフラッシュの多い中、
完全に手で動きを付けたかのようなアナログな感じの、絵の縮小と爆弾の動きにはちょっと目を引かれましたよ。
どんな物にもいい所はある。見つけて伸ばせ。
まずは自分の作品の悪い所より、自分の作品のいい所を探すのが、君の一番の課題かと思われます。

>>187
うわぁ、絵がもろにツボだ…
あえて言うなら、もいちど呼んだとき、「ゆったーん!」て、一瞬しか見えないので
ちゃあんと呼べたらとってもうれしいなぁ。
音入りの大作、是非とも拝見したいです。ゆったんがんばってね!
192Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 21:15:50 ID:WrhNpeEw
【作 品 名 】夏休みと僕
【 アドレス 】http://ww5.tiki.ne.jp/~stride_31415/natu.html
【 製 作 者 】小見
【.製作日数.】うだうだしながら2週間?程度
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】ブランク2年程
      辞めたり作ったりの繰り返しなので正確にはちょっと不明です
      これは5作目
       
【 コメント 】
       どさくさに名無しでゆったんにコメントした直後に
       空気を読まず投稿します('A`)
     
       ええと、今回で投下2度目ですが、作ってる本人が
       結構行き詰まりを感じているので今回は
       ちょっと厳しめに評価していただけないでしょうか。

       内容は以前50スレ目のネタで作った「夏影」というテーマ
       の続きですが、単品でも大丈夫な風には作ってあると
       思います。今回も宜しくお願いします!
        
193Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 21:35:39 ID:uXSCanno
うーん、厳しめといわれても困っちゃうけど

ほのぼのとしていて好きです。
194Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 21:42:33 ID:dGUIr1d5
>>192
色々な箇所で笑わせてもらいましたw

厳しめにと言うことなので細かい箇所行きます

・タイトルの一番左の線の消えるタイミングに違和感
 (多分下から上に黒板消しが上がる際に線にかかっているからだと思われ)
・母を見上げる場面が途中で止まる(漏れのボロPCのせいかも)
・たんこぶ三つついて机に伸びているシーン、机が傾きすぎてるような
・父が宿題をめくるシーンはクリック式にしなくてよかったと思う
 素で「これで終わりっ!?」とオモタ
・完全台詞無しで問題なかったと思う


こんなところだろうか
全部俺の主観なので他の人が見れば「ここは問題ないだろ」って箇所があると思われます
195Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 21:50:36 ID:i21L4tml
>>192
一つ一つのシーンでの間の取り方が秀逸。
テンポがいいんで最後まで飽きずに見られました。
演出もかなり研究されてると思います。

あえて指摘するなら曲を場面ごとに変えてもいいかな…くらい。
あと、急にボタンが出てくると戸惑うかも。
押したら次へ進むっていう説明が何かしら必要かもしれません。

でも個人的にはかなり完成してると思いますよ。
196Now_loading...774KB:2006/06/09(金) 22:45:43 ID:5mG9VesD
>>192
じゃあ厳しめに評価をします。
タイトルが黒板だけど、夏休みなんで学校が舞台でもなんでもないのでちょっとおかしい気がしました。
山場が中途半端、というか無い気がしました。夏休みの終了間際の宿題ってのはわかるけど
なにをメインにしたいのでしょうか?ママンとのかけあい?パパンの悲哀?
一番話が膨らみそうな虫取りも、ちょっとシーンが入って終了。なんか不完全燃焼です。
はじめのほうシーンで子供の手足が長めで、中〜高校生くらいにみえた。
やたら字が汚い、途中で背が低くみえてきた、で小学生くらいなんだって感じでした。
ママンは顔にパックしてるのかな?それとも肌の質感?よくわからないです。
シャツひっぱるのが餅みたいです。
絵の使いまわしも少なくて構図なんかも飽きない感じに丁寧に作られているので好感触ではあります。
197Now_loading...774KB:2006/06/10(土) 20:01:13 ID:xD5gB1gk
>>192
日めくりのカレンダーをめくる時に影をつけたり
めくった痕などをつければもっといいと思いますよ。
198192:2006/06/10(土) 21:53:41 ID:XMBpcsyR
 全てにレスをつけたらとんでもなく長くなりそうなので纏めて
失礼します。
 数々のご指摘、有難うございました。
 言われて初めて気付く点も多々あったのでかなり参考になりました。
 次の作品に生かせるよう気張りますのでまたどこぞで見ていただく
機会がありましたらその時は宜しくお願いします。
199Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 02:08:58 ID:z8HD5nnx
【 作 品 名 】ブーン
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/download.php/3925.swf
【 製 作 者 】うさ
【.製作日数.】10分
【使用ソフト】FlashMX
【.FLASH歴.】やっとMXを買えたお
【 コメント 】
ぶーん
200Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 05:08:40 ID:6pa0IrEo
>>199
キレたときの顔にワラタ
201Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 20:37:38 ID:N9PV5Avu
【 作 品 名 】動き練習
【 アドレス 】http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/view.php?id=000104
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】40分
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】数ヶ月
【 コメント 】
走りのモーションのループコマアニメです。
足の動きが不自然に思えるので、
どう直したらよいかの指摘を御願いします。
202Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 21:10:49 ID:TQNpm1yK
>>201
ええと、前足が大きく出てるのに大して、右足も左足も
下げた時の動きが小さいように見えるような。

それと、違ったらごめん。
これ5コマでループしてるかな、ひょっとして。
走りのループは6コマ打ちじゃないと動きがチグハグになるよ。
 自分も走るキャラは何人も描いてきたけど未だに苦労します。
 アドバイスになってませんね、下手でごめん。
 絵はすごく丁寧で綺麗と思います。


 指摘になってない 。・゜(ノД`)゜・。
203Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 21:14:28 ID:z8HD5nnx
>>201
地面をけってる(ひざを曲げて踏ん張ってる)コマがないように思うな。
204kei ◆kei/orz1Bw :2006/06/11(日) 22:19:18 ID:ZPTFyWco
【 作 品 名 】ス○ー様が○ンドラーエレベーターに興味を示されたようです
【 アドレス 】http://www.estitato.net
【 製 作 者 】kei◆kei/orz1Bw
【.製作日数.】二時間もかけてないくらい
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】放置してた時期をのけると6ヶ月半くらい
【 コメント 】
スタートしたらいきなり音が流れます。音量注意

もともとネット上に上げる予定ではなかった作品。
友人がこんな夢を見た─と言っていたので作ってみた。

正直言って製作時間2時間もかかってないと言うかなり適当な作品。
だけどうp(ry
205Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 22:39:31 ID:KAaP/aga
>>204
サイトの宣伝乙。
せめて作品のページのアドレス貼ろうな。
あと正直、初心者だからってはなから適当とか上げるつも
りかったとか本人が言うような作品を何故他人が見なきゃいかんのか。
初心者でも真剣に見てくれ、って言う奴もいる。

見てみたけど、本人が言うだけあって適当だな。
それとも二時間でここまで出来た俺凄い、とでも言いたかったんだろうか。

206Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 22:54:01 ID:KAaP/aga
× つもりかった
○ つもりなかった


すまん、ちょっと言い過ぎた。
ASは組めるようだし、絵も可愛く描けてる。
手ぇ入れたらもっと凄いのが出来るだろ。頑張れ。

まったりした空気壊して悪かった。
ピンクチャンネルにでも旅立つよ。またな
207kei ◆kei/orz1Bw :2006/06/11(日) 23:23:16 ID:ZPTFyWco
ミス。ログ流しゴメソ。
http://www.estitato.net/Flash/sphoo.html
この作品。貶すなり煮るなりなんなりしてくださいな。

>>205
2時間しかかかってないから適当なんではなかろうか(´・ω・)
208Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 00:20:48 ID:ID8/4uNG
【 作 品 名 】ギコ、ギターを弾く
【 アドレス 】http://tab.s36.xrea.com/giko.html
【 製 作 者 】Tks
【.製作日数.】7〜8時間ほど
【使用ソフト】FLASH8の体験版(残り27日)
【.FLASH歴.】3日間(はるか昔FLASH5の体験版で遊んだことがあるけど…)
【 コメント 】
ペンツールの扱いが難しい。だけどなれるとおもしろい!
ギターを結構細かく描いたので拡大して見てみて下さい。
もうちょっと自然なアニメーションになるように精進します。
209Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 00:39:13 ID:YyiItiGP
【 作 品 名 】スパム・オブ・ラビット
【 アドレス 】http://64lotus.net/contents/carrot/index.html
【 製 作 者 】キャロット
【.製作日数.】???
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】たまに触ると全く憶えていない程度
【 コメント 】
以前UPしたものをグレードアップ(したつもり)のモノです
メニューからダンスを選んで頂くとウサギがダンスしたりします
2ヶ月ぶりにFLASHさわったら
もう何もかも全然憶えてなくてビックリしました
210201:2006/06/12(月) 00:52:49 ID:u1TMR2MK
アドバイスありがとうございます。
いろいろ気付くことができて、
非常に嬉しいです。次に生かしたいと思います。

>202
足の突き出しとひっこめのバランスの
指摘ありがとうございます。
筋肉の細かい動きを考えたほうがいいかな・・・?
ちなみに、絵は6枚ループです。
丁寧と言ってくださってありがとうございます。

>203
確かに踏ん張るコマが無いですね。
走るときは一瞬、地面に力いっぱい踏み込みますね。
気に留めます。
211203:2006/06/12(月) 08:42:18 ID:wnqwmaYz
>>210
おれ、おれがんばったょ orz
http://www.uploda.org/uporg415447.swf
212Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 14:49:58 ID:yPDDdWiM
>>208
腰の動きがwwHGみたいwwwギターうまいね
213Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 14:53:50 ID:yPDDdWiM
>>209
いろいろ動いておもすれー!うさぎのしぐさとかがかわいい。
ちょっとHOTELっぽい
>>211
歩くというより、スキップみたいw
214Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 14:56:43 ID:yPDDdWiM
>>207
漏れはけっこうこの作風好き
215Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 18:02:39 ID:ki67ezet
>>209
前とどこが変わったんですか?
それとやっぱりもうちょっとうさぎの線を太くしたほうが可愛らしいと思います。
216Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 19:01:13 ID:zjNWc1aK
【 作 品 名 】サッカーサムライブルー2006 記念
【 アドレス 】http://www.netichiba.com/2006wc.html
【 製 作 者 】ねといち
【.製作日数.】3日
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴.】5か月
【 コメント 】
アイデアが思いつかないので、とりあえずコミック版を作ろうと練習
バックのピカピカがシェイプで動いてるけど、途中で逆回転してしまう・・・
くるくる回したいorz
217Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 19:10:19 ID:yPDDdWiM
>>216
これは便利!今日の予習として使わせてもらうねw
ピカピカをくるくる回すには、
ムービークリップにピカピカを入れて、プロパティから
モーション→トゥイーン 回転→てきとうに設定 すれば多分おk
218Now_loading...774KB:2006/06/12(月) 19:38:29 ID:BDA19jxF
>>216
急遽作った奴だからラスターで粗い。
ttp://namihei.zone.ne.jp/upup/up/58110.swf

これはftp24で200フレーム360度の回転。
219Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 00:13:48 ID:bu/nlfcD
>>218
すげえ!どうやってんの?w
220Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 00:22:29 ID:Ka2dJuJe
>>218
これはすげぇ!こんなFlashはじめて見たぜ
221Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 00:23:39 ID:CShwu5xW
馬鹿にしてるだろお前らw
222Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 01:27:26 ID:G3gXcQRG
牛乳吹いた
223Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 01:28:37 ID:HY0ErWwY
いろんな意味でないた
224Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 08:07:01 ID:G3gXcQRG
【 作 品 名 】ラーメン3分クッキング
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/l0_ojp/rameso.html
【 製 作 者 】774
【.製作日数.】8時間
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴.】2年
【 コメント 】
音楽がおもしろいので、音同期をがんばりました。
くどすぎかも・・
225Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 09:42:24 ID:brBtCUYC
>>224
いや、面白かったw

ととととととととと
226Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 10:21:01 ID:rAByyEV8
>>217
>>218
ありがとう!やってみまふ。 from>>216

しかし、きのう負けてしまったのが残念・・・(/_;)
227Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 17:33:48 ID:ygReysYw
ave糞の曲は
なんか言われたらインスパイヤ って言っとけばいいよなww
228Now_loading...774KB:2006/06/13(火) 19:39:13 ID:G3gXcQRG
>>225
ありがとう!
とととととととと
>>227
あははwですねw
>>226
次のクロアチア戦に期待!
229Now_loading...774KB:2006/06/14(水) 04:18:53 ID:bmuyw18i
>224
タイトル画面でカップにマウス乗っけたらオレンジ色になるけど
オレンジ色からカップにするほうがいいんじゃないですか?
そのほかに蓋が開いて湯気が出るとかはどうですか?
もうひとつ気になったのは割り箸が最初から割れているということです。
わざとかもしれませんが何かの参考になればと思います。
230Now_loading...774KB:2006/06/14(水) 13:26:32 ID:n0wbUkWo
>>229
いいアイディアありがとう!タイトル画面かえてみました。
>蓋が開いて湯気が出る
これは作者の技術の問題により断念orz
割り箸はふつうにきづかなかった・・これも修正しました。重ねてありがとう!
231Now_loading...774KB:2006/06/15(木) 22:24:45 ID:ZGeqbULJ
【 作 品 名 】クレヨンしんちゃんの13年後
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/jwnbf437/sintyan.html
【 製 作 者 】おおたくん
【.製作日数.】一週間
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】三年
【 コメント 】
読みづらい所とか、直したほうがいいところ教えてください。
232Now_loading...774KB:2006/06/16(金) 00:06:54 ID:7LoT8Txa
やっぱ、動かなくてもいいから絵があったほうがいい。
233Now_loading...774KB:2006/06/16(金) 00:29:51 ID:RQtIs9X0
>>231
途中からちょっと音楽がウザくなってきた。
あと文字だけで長すぎ。
234Now_loading...774KB:2006/06/17(土) 15:20:25 ID:n0pNTTJu
>>231
話の内容は、まあ普通でした。背景が真っ白なのは寂しくないですか。
物語の雰囲気に合わせて背景を変えるなどはどうでしょう。
あと字体を変えてみたらどうですか。大変だとは思いますが。
235Now_loading...774KB:2006/06/17(土) 21:52:08 ID:quvfovu7
>>216
これ
かわいくて好き
236Now_loading...774KB:2006/06/18(日) 14:08:48 ID:itz2Es25
>>231
無理に絵を動かす必要はないんじゃないか。
今のままでイイと思う。
でも動かさないぶん沢山絵がないとスカスカな感じになるから
もっと絵を増やした方がいい。

ところで犬って13年も生きるのか?
237Now_loading...774KB:2006/06/18(日) 14:12:47 ID:t1CQe2b+
うちの犬18年生きたよ〜(秋田犬の雑種)
市から長寿で表彰されたYO(・∀・)
238Now_loading...774KB:2006/06/18(日) 15:03:03 ID:n+/kF60g
【 作 品 名 】ほにゃにゃ木の憂鬱
【 アドレス 】
0. http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4017.swf
1. http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4018.swf
2. http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4019.swf
3. http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4020.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】PalaFla
【.FLASH歴.】2ヶ月ちょっと、4作品目くらい
【 コメント 】うpろだが8Mまでなので分けました。
239Now_loading...774KB:2006/06/18(日) 15:19:21 ID:ZX4p2WcV
【 作 品 名 】VIP先生のまね
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/roha_no_buta/vip.htm
【 製 作 者 】cma
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】2週間くらい 2個目です
【 コメント 】
前回は沢山のコメントをありがとうございます。
今回はマリオトロポリスをまねしてみました。
音楽を正しく付けるのが難しかったです;
240Now_loading...774KB:2006/06/18(日) 21:40:51 ID:4UwJ4BzF
【 作 品 名 】道ばたの花
【 アドレス 】http://www4.pf-x.net/~fyuki/flash/mitibatano.html
【 製 作 者 】風雪
【.製作日数.】3、4週間
【使用ソフト】FLASH MX2004
【.FLASH歴.】10ヶ月ほど
【 コメント 】
こんばんは、前回の作品にコメントくださった方、ありがとうございました。
今回は今までと違った感じて作ってみました。
苦労した点は、人の足の動きと花が咲くシーンです。
動きに不自然な点があれば指摘お願いします。
241Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 12:47:38 ID:H7GDASeh
>>240
 種から芽吹く時の描き方が秀逸。
 実際に芽吹いた瞬間は見たことがないけど、ああこんな感じなんだ
なあ、と想像できました。
 
 少し気になったのは人の足かな。花が丁寧に描いてある分もう少し
足元もリアルに描くと良かったかも。
 後は世界観が少し寂しい気もするけど、テーマがテーマだから
今のままでいいのかな。

 柔らかい色合いとかは多分作者さん独特のものだと思うのでこれからも
それを大事にして欲しいなあと思いました。
 この作品好きです。 
242Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 15:11:42 ID:HPn8oqMA
>>241
>芽吹く時
そんな感じじゃね?中学の資料集とかに載ってたよ。
243Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 19:03:00 ID:VI4VUIHJ
>>239
かわいい
244Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 21:07:04 ID:VQ4s1zgD
【 作 品 名 】大学生活@2ch固定大戦争
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4044.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】PalaFla
【.FLASH歴.】2ヶ月ちょっと、5作品目くらい
【 コメント 】大生板の固定の戦い。
245240:2006/06/19(月) 22:12:39 ID:bogLg0cw
>>241
細かな感想ありがとうございます。
足は、数描いて練習しようと思います。
世界観ですが、花に注目(?)してもらうために周りはシンプル目にしたのですが…
寂しく見えるのはやはり見せ方ですかね;練習してみます。
好きといってくださってありがとうございます!嬉しいですー
246Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 22:41:14 ID:VI4VUIHJ
>>240
ああー
何か悲しい
今度は同じ感じで心温まるモノ観たいな・・・
247Now_loading...774KB:2006/06/20(火) 06:33:53 ID:spblYvri
>>244
効果音にRPGツクールのやつを使ってるみたいですね。
使っていいんですか。
それとドラクエ視点のほうが面白くないですか。
248Now_loading...774KB:2006/06/20(火) 13:49:38 ID:3mmDa/yO
>>216です。
すこしぎこちないけど、>>217さんのアドバイスでシェイプを使わずにするとくるくる回るようになりました。
(頭の上の☆だけやってみました)
ありがとうございました!

最初は走る人がくりぼーが踏まれる音にして、キーパーが大きくなる音にして、
pya!でサムライブルーの●●と紹介してもらったら、日本が黒星と引き分けもらって
キーパーだけ活躍。
なんか縁起が悪いので、走る人を無敵の音に改良しました。

ただ、一回押したら音が終わっちゃうし、連続で押すと音がダブってしまう。
ループにすると、画面を変えてもずっとなりっぱなしでうっとうしい。

理想では、一回押したらピカピカ光りっぱなしで、
連続で押しても音がダブらない。
次のキーパーの画面に行くと音楽をストップさせたい・・・
249240:2006/06/21(水) 00:51:12 ID:aqCE4eS0
>>246
レスありがとうございます。
ネタが浮かべばまた似たような作品を作るかもしれませんが、
おそらく次はまた違う雰囲気になると思います。すみません
250Now_loading...774KB:2006/06/26(月) 07:32:10 ID:0D8x0bAa
【 作 品 名 】のび太
【 アドレス 】http://blog.goo.ne.jp/nn7743nn/
【 製 作 者 】hide
【.製作日数.】1時間間
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】3日ほど
【 コメント 】
おもしろいストーリーを展開させていきたい
誰かネタ提供して下さい。
251Now_loading...774KB:2006/06/27(火) 04:13:44 ID:8KCcsjMj
>>250
王道だけど、ドラ●もんとかとは180度違う
ストーリーのマンガとかと絡めていくとおもしろくなると思う。
でもそれ系は朝目新聞でやりつくされてるから、新規開拓はむづかしいよ
ttp://www.ne.jp/asahi/asame/shinbun/
252Now_loading...774KB:2006/06/29(木) 20:37:55 ID:AawlMTeF
最近いじり始めたんですが、初心者スレのワリには皆さんレベル高いですね・・・
と思ってしまう超初心者の俺。
253Now_loading...774KB:2006/06/29(木) 23:16:25 ID:9JXyegov
>>252
ま、基本は初心者が作品を発表するスレではあるが中級者もおkだからな。
超初心者作品でもきちんと心血注いだ作品ならちゃんと批評もらえるよ。良い物できたら晒せ晒せ。
254Now_loading...774KB:2006/06/30(金) 02:17:30 ID:sVnR9eeF
>>216
次は世界バレーでww
トップは使わせてもらってるよ。サンクス

>>239
イイ!の一言。マジ2週間?スゴ!!フラの娘に恋をしました。

>>250
うごかねぇ
255hiro ◆5uoorMtxqs :2006/06/30(金) 23:11:51 ID:5rY8hqWL
【 作 品 名 】 ハレ晴レスプラッシュスター #6
【 アドレス 】 ttp://www.geocities.jp/pury_movie/harebaresplashstar.html
【 製 作 者 】hiro
【.製作日数.】2週間
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】6作目
【 コメント 】
時間かけた割にはできてないですが・・・
2週間といっても1日ちょこちょこ作りました。
ほとんど手抜きで半分しか作ってませんが自己満足です(´・ω・`)
256Now_loading...774KB:2006/06/30(金) 23:44:12 ID:YNolHohH
>>255
 キャラの絵は丁寧に描けてるがそのせいでAAキャラの荒さが
目立つ。力の入れ方違うんじゃね?wというのがちょっと透けて
見えるような。あとスプーは正直食傷気味。
 元ネタが分からんので内容はノータッチだけど最後の製作者の言葉
は要らないと思う。
257Now_loading...774KB:2006/07/01(土) 13:01:25 ID:h5lycaUU
>>256同感。なんか作者が無駄にべらべらしゃべると痛い
258Now_loading...774KB:2006/07/01(土) 21:43:49 ID:CYZ6ENy7
>>255
冒頭部のできが良いだけに、サビがないのが残念。
>>256さんが指摘済みですが、力の入れどころが悪く、徹底的に損している感じ。
一番長くゆっくり映るAAキャラの一枚絵の場面が粗いのに、
その後一瞬しか映らないダディとナナメギコが上手い辺り何だかなあ…
関節アニメは初挑戦のようですが、初にしては使い所など、上手いと思いますよ。
259hiro ◆5uoorMtxqs :2006/07/02(日) 00:11:03 ID:rVBAOmPS
>>256-257
あんまりよく考えずに作ってるので^^;
そういえばしゃべりすぎてるような希ガスorz
次カラヒカエテオキマス(・ω・`;)
>>258
よく映るところは丁寧にならないとですね><;

次作る時はいろいろ気をつけてみます(´A';)
260hiro ◆5uoorMtxqs :2006/07/04(火) 16:33:31 ID:ZWL+MLBN
【 作 品 名 】 Oneスプー #7
【 アドレス 】 ttp://www.geocities.jp/pury_movie/onesupu-.html
【 製 作 者 】hiro
【.製作日数.】2時間
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】7作目
【 コメント 】
またスプーですが・・・。
こんなCM流れてませんでしたっけ?
261Now_loading...774KB:2006/07/04(火) 20:28:44 ID:DcXdaeh3
【 作 品 名 】カンジュース
【 アドレス 】ttp://littlesun.at.infoseek.co.jp/top.html
【 製 作 者 】アジサシ
【.製作日数.】45日前後
【使用ソフト】FLASH 8
【.FLASH歴.】約1年。9作品目
【 コメント 】
このスレに投下するのは半年ぶりくらいですが
一応、今回の作品で初心者スレを卒業するつもりです
最後に何かアドバイスをいただければ・・・

あ、ちなみに8分、7MBとかいうバカみたいな長さですが
出来れば最後まで見ていただけるとありがたいです
262Now_loading...774KB:2006/07/04(火) 20:29:47 ID:DcXdaeh3
263spn ◆GqRHEuV2ms :2006/07/04(火) 22:05:16 ID:t3qCLiDj BE:119680733-#
【 作 品 名 】アニメ風Flash
【 アドレス 】http://2chship.gozaru.jp/gallery/flash/anime.html
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4262.swf(予備)
【 製 作 者 】spn
【.製作日数.】だいたい2日
【使用ソフト】Flash5
【.FLASH歴.】半年、5作目
【 コメント 】
ずれまくったのでいろいろ調節するのが一番辛かったです。

みなさんクオリティ高いなぁ。。
264spn ◆GqRHEuV2ms :2006/07/04(火) 22:06:15 ID:t3qCLiDj BE:186170227-#
おっと、予備に間違いが。
正確にはhttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4262.swfです
265Now_loading...774KB:2006/07/05(水) 20:33:30 ID:IHd9lcEw
>>260 ワラタw
>>261
ズーンときた。
ほんと良い話ですね
製作乙&良い物を見させてもらいありがとうー
266Now_loading...774KB:2006/07/05(水) 20:36:03 ID:IHd9lcEw
>>264
なんだか昔はやったフラッシュの香り
次はもっと長いのが見たいですw
267Now_loading...774KB:2006/07/05(水) 21:45:50 ID:rQjggnVN
>>260
スプーを使うなら、もっとクレイジーに動かすと楽しいと思いますよ。
せっかく教育テレビとミツカンwなどという、誰もが想像すらしなかったような
驚異的超絶コラボレーションを思いついたんですから、もっと色々絡ませても良かったかな。
目の付け所はなかなか良いと思います。

>>261
8分の尺を感じない作品でした。1話にまとめたは正解ですね。
一周年記念作品の名に恥じぬ完成度だと思います。では少しばかり気になった点を。
「私は、自分のことしか考えられない…」のセリフ部分、関係ない上部背景の茶色い個所に
何だ?と思わず目が。人物に集中させるなら壁の色に塗る等目立たなくさせると良いかも。
あと、音の切り方が気になります。特に「欠片もないだろうから」の部分。ちょうど観客が
物語に入りきっている山場なので、できればもっとさり気なくソフトに繋げると良いと思います。
ED直前の曲もそこまでは気になりませんが、もう少し良い切り所がある気がします。
大作乙です!久々に語り物で良い作品を拝見しました。

>>262
これは長いのが見たいですね〜。
冒頭の「今更ながら…」のズーム、ああいうのベタだけど大好きですw
他にも「今更…」「アニメ風」と2つに分けて出すとか、ルパン風にひと文字ずつとか
演出バリエーションの工夫であの部分だけでも色々楽しい表現ができそうですね。
268Now_loading...774KB:2006/07/05(水) 23:36:33 ID:bJRrC328
【 作 品 名 】チューリップ
【 アドレス 】http://jinrikisportcar.hp.infoseek.co.jp/miyoshi.htm
【 製 作 者 】人力小屋
【.製作日数.】2週間
【使用ソフト】FLASH MX
【 コメント 】
1年ぶりの投下になります。よろしくお願いします。
三好達治氏の同名の詩より制作しました。
ご覧いただければ嬉しいです〜
269Now_loading...774KB:2006/07/06(木) 03:12:07 ID:d/rnnDpu
>>268
…そ、そうきたかっ!

いやはや、完全に意表を突かれた格好です。
見事なお手前、御馳走様でした。
270Now_loading...774KB:2006/07/06(木) 16:58:08 ID:1H4fcZvV
【 作 品 名 】CI部 バナー
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/eiyou040/flash/cibu.html
【 製 作 者 】CI部 新入部員
【.FLASH歴.】三年、四作目
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FLASH MX
【 コメント 】
今年の春サークルから部活へ昇進すると共に
作芸サークルからCI(Create Imagination)部へ名前を変えた
部活のバナーです。活動内容はジャンル問わず各種創作活動です。
バナーの作成は初めてなので改良点などありましたらご教授下さい。
271Now_loading...774KB:2006/07/06(木) 20:27:19 ID:bW6j9Dl+
>>270
ロゴがこ汚く見えます
272261:2006/07/06(木) 22:29:06 ID:eUhxOv7h
>>265
あまり上達していませんが、
楽しんでいただけたようで嬉しいです

>>267
茶色、言われてみれば確かに気になります。
似たような構図ばかりだったので
変化させようとしたのが裏目に出たみたいです。

それと音楽、確かにもう少し上手く繋げられればなぁ・・・
今回は修正すると余計ヘンになりそうなので控えますが、
これからは音のつなげ方にも気を配りたいと思います。


ここに投下した作品は、3つか4つだけでしたが
大変勉強になりました。
皆さんアドバイスありがとうございました(・∀・)
273Now_loading...774KB:2006/07/07(金) 04:00:20 ID:PASqxZPf
>>270
Create Imaginationのロゴがドット風味なのは何か意図があっての事なのでしょうか?
そうでないのであれば、Flashでトレースするなどしてベクター画像に書き直すと綺麗だと思いますよ。
内容については長すぎず、なかなかまとまっていると思います。
274Now_loading...774KB:2006/07/07(金) 11:19:05 ID:TOvSNvTA
>>271
>>273
ご解答ありがとうございます。
ロゴ自体は元々他の部員が作成した画像を
切り取って透過処理して使いました。
ロゴの文字をトレースする方向で改良したいと思います。
275spn ◆GqRHEuV2ms :2006/07/08(土) 20:10:24 ID:WSh2m1gi
【 作 品 名 】Loituma in のまネコ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/chship_2/swf/loituma_nomaneko.html
【 製 作 者 】spn
【.製作日数.】2〜4日(構想時間有)
【使用ソフト】Flash5
【.FLASH歴.】6作目
【 コメント 】
回している物は米酒です。
曲どこで手に入れたというツッコミは勘弁orz
276兄者 ◆IHqmqJ6oUk :2006/07/08(土) 20:36:03 ID:fNrU3yZP BE:198336672-
作 品 名 】SAW
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/huurinkazanki/SAW.html
【 製 作 者 】風林火山旗
【.製作日数.】1ヶ月ほど
【使用ソフト】わかりません
【.FLASH歴.】 3年
【 コメント 】
お初です。判らない所がありますが、それは聞かないでください;
277Now_loading...774KB:2006/07/08(土) 21:06:06 ID:OlYaJ644
>>275
 回している、と言われなければ回している風に
見えません。
 回転する瓶を描くのが面倒なら、腕と瓶を別レイヤー
にして瓶だけトゥイーンを使うなりして回転
させた方がいいかも。


>>276
 ビームなどは効果音を入れた方がメリハリがあると
思います。
 攻撃シーンを別キャラそれぞれに見せるのはいいけど、
皆同じような攻撃しかしないから中だるみしてる感じ。
 
278268:2006/07/09(日) 10:29:22 ID:xdZ3rM2o
>>269
ごらんいただき、ありがとうございます!
励みになります。感謝!感謝!
279Now_loading...774KB:2006/07/10(月) 21:48:12 ID:17FSlV6s
【 作 品 名 】Loitumaの詰合
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4350.swf
【 製 作 者 】紅い名前
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】3作目くらい
【 コメント 】
絵が上手くなりたいです(´・ω・`)
280Now_loading...774KB:2006/07/10(月) 22:47:21 ID:0oNikgQb
>>279
けっこう好きw
ボタンが押しにくいので、ヒット領域を指定したほうがいいよ。
281Now_loading...774KB:2006/07/11(火) 20:20:13 ID:6uoFeKEk
>>280
ありがとうございます!
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4375.swf
さっそく修正&追加しました。
いろいろと動作がおかしい…やっぱりAS使わなきゃ駄目なのか…orz
282Now_loading...774KB:2006/07/11(火) 23:28:05 ID:WvQCm3PJ
初心者とは思えん。
283Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 03:19:19 ID:ziDPIWW+
【 作 品 名 】ニャムライ
【 アドレス 】http://num1080.breeze.jp/nyamurai/game.html
【 製 作 者 】1080
【.製作日数.】1ヶ月程
【使用ソフト】Flash MX
【.FLASH歴.】完成品としては1作目
【 コメント 】遊んでいただければ幸いです。
284Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 03:56:28 ID:56fJbySZ
>>283
とりあえず凄い。

が、Gekkoエンジンのブラウザだとボタン場所とヒット領域がずれるバグが発生。
(Firefox1.5.04およびLunascape3.5.4にて確認。)
どうもウィンドウを開いた時の座標で認識してしまっているっぽい気がする。
IEでは正常作動するのでブラウザの方の問題かも知れませんが、一度確認していただければと思います。
285284:2006/07/12(水) 04:23:19 ID:56fJbySZ
誤:Gekko 正:Gecko
NNはアウト、Operaはオッケー。こりゃ十中八九ブラウザの問題だなあ…
気にしない方が良いかもしれん。
286Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 07:25:25 ID:78d9owRP
>>283
すごく・・・おもしろいです・・・

5位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
まだまだやるよ
287Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 08:59:20 ID:XfFj8oFx
>>283
調子に乗ってやりすぎた
今は反省している
288Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 10:33:12 ID:EUBg2TWP
>>283
プロの人じゃないの?と勘ぐってしまった。
和に統一されたデザインが好きです。 これからも頑張って下さい。
289Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 15:24:23 ID:05UuUZap
>>116そのBGMどこでみつけたの?
290Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 20:52:26 ID:f5sutrHS
>>283
おもすれー!
モーションかっこいいし効果音の使い方がきもちいー
これはハマる
291Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 21:58:13 ID:0oedUT1N
>>283
かっちょよすぎ
292Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 22:21:35 ID:pEAy4J8L
>>283
これは三国無双をやったときの爽快感に近い。
久々のヒット。いいね。
293Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 22:30:52 ID:0oedUT1N
アレやると1位確定なのか
294Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 22:49:20 ID:EK03OUM9
>>283
すげーーーーwwww
ぴったりの言葉が見当たらないwww脱帽w
ニャムライって言うくらいだからサムライ風のネコのキャラでも作ってみたらどうだろうか
295Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 23:00:55 ID:esTi60Rq
>>283

デザインセンスあるな
効果音とかもぴったりでフラッシュ技術以外にもセンス光りまくり
これが1作目か
お前は大物になると断言出来る
296283:2006/07/13(木) 02:48:46 ID:qeZRDhHV
レスありがとうございます。
スコアに絡んだバグが存在するらしく、修正の際に番付のリセットを
行わなければならないようです。申し訳ありませんがご了承下さい。

>>284
確認致しました。確かに発生しますね…
Geckoエンジンでのflash誤動作に関して、報告が数件ありましたので調べてみます。
297Now_loading...774KB:2006/07/14(金) 05:24:56 ID:lbQmquiG
>>283
3.2.1よりハジメのほうがちょっと小さいのは直したらどうですか
それとカウントはもうちょっとゆっくりのほうがよくないですか
298Now_loading...774KB:2006/07/14(金) 09:57:43 ID:fNG9Poq8
カウントは音楽同期に合わせてるからだろ
今より遅くするとテンポが悪くなる気がする
299Now_loading...774KB:2006/07/14(金) 11:55:33 ID:TRvf6gCk
スタート時はカウントだけでなく、その後のカツオ節投げ上げまで
同期取ってるからな。あれはずらすべきじゃないだろう。
あと、「ハジメ」がやや小さいのも、カツオ節の大きさ考えると妥当な気がする。
今の流れだと名前入力画面>3>2>1>カツオ節と視点移動がスムーズに進むし。
300Now_loading...774KB:2006/07/14(金) 23:49:15 ID:AL98kgb7
【 作 品 名 】高時計
【 アドレス 】http://m.muzo.jp/content.php?type=3&id=77&page=0
【 製 作 者 】aar
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1作目
【 コメント 】
高度計のような時計の携帯Flash待受です。
PC上では秒針しか動きません。
W42CAで動作確認しています。
301Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 01:23:55 ID:pm3i3GOr
>>300
FOMASH902iSでもひとまず動いたぞと言っておく。
処女作でこの出来とは…恐ろしい子…
302Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 06:36:40 ID:IG8D59lK
W31Kでも確認
はじめてならかなり良い
303Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 06:59:03 ID:Ch/hFsmW
【 作 品 名 】運転手は君だ(仮)
【 アドレス 】ttp://homepage2.nifty.com/kunkun_cafe/flash02.htm
【 製 作 者 】kunkun
【.製作日数.】1週間
【使用ソフト】FLASH MX
【.FLASH歴.】1作目
【 コメント 】
FLASHをさわって一ヶ月未満なのでまだまだ
基本要素が抜けております。
お暇な時に遊んでみてください。
304Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 14:11:31 ID:1lPbjQB1
僕がつくったんじゃないですけどこれどう思います?
http://www.youtube.com/watch?v=1NJnxGYaNvA
305Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 14:47:33 ID:XrLV0IEt
>>303
結構むずい 面白かった
音とかあってもいいと思う。

>>304
たくさんあるみ〜やスレで聞け スレ違い
306Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 01:18:19 ID:ErU1mSbB
>>305
遊んで頂けてありがとうございました。
難しかったですか…自分難しくしちゃうんですよね(反省)
音は入れたいのですが自分、音に関しては無能なのでこれから
勉強します。
ありがとうございました。
307Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 01:33:52 ID:qkqm4pJk
>>303
面白い!ウィンドウサイズを変えるスクリプトがなければもっといい
308Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 06:47:39 ID:ErU1mSbB
>>307
ありがとうございます。
楽しんでいただけてないよりです。
ウィンドウサイズは検討しときます。
また遊びに来てください。
30996鮫 ◆2Q4AML3.n. :2006/07/16(日) 15:45:14 ID:RYCsbzcy
【 作 品 名 】窓外メランコリー
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4451.swf
【 製 作 者 】96鮫
【.製作日数.】5日
【使用ソフト】FlashMaker3
【.FLASH歴.】一作目
【 コメント 】
かなり短いですが…。
もっと詳しく造りこめば良かったですね;
※一部流血表現ありますのでご注意下さい。
310Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 19:35:23 ID:lBvziPd4
【 作 品 名 】「Bowling-Heads never die」
【 アドレス 】 http://f43.aaa.livedoor.jp/~trushman/flash3.htm
【 製 作 者 】TRUSH MOUNTAIN
【.製作日数.】数ヶ月
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】3作目
【 コメント 】
少し容量が重いです
処理が重いシーンもあります
音も出ます、スピーカの音量にご注意下さい
311Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 21:31:56 ID:MXrkroHs
>>309
 ご本人のおっしゃる通り、話が短いというか起承転結の起にかするか
かすらないかという位の尺なのでストーリーが???
な感じです。
 独特な絵柄というか雰囲気は作者さん固有のものだと思うので
大事にしていって欲しいなあと思いました。ぜひこの続きを頑張って
もう一度ここに提出して下さいw


>>310
 爽快感がある作品ですね。次から次にいろんな物が飛び出てくるわ
動くわで飽きさせないつくりだと思います。
 ただ、これは完全な私見ですがこういうストーリー性の薄いバトル物などは
若干食傷気味かな、という感じがします。
 戦うことになった動機付け、みたいなものだけでもいいから話の中に
入れるといいかも。
 などと書いてしまいましたが私は結構好きです、はい。
312Now_loading...774KB:2006/07/17(月) 05:40:01 ID:s4O9bhL/
>>310
ミサイル?の煙はすぐに消さずにちょっと残しといたらどうですか
313Now_loading...774KB:2006/07/17(月) 15:53:07 ID:hJa5xOGz
【 作 品 名 】神経衰弱
【 アドレス 】http://irom.sytes.net/clip_img/n2/12.swf
【 製 作 者 】まだ決めてないw
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Parafla1.00
【.FLASH歴.】FLASHをはじめて1週間。ASは1日。この作品で4作目かな。
【 コメント 】
グローバル変数がうまく使えなかっので、力で押し切ったw

31496鮫 ◆2Q4AML3.n. :2006/07/19(水) 01:04:16 ID:wCwtFCDd
>>311
レスありがとうございます。
起承転結を綺麗に造る、を目標にして
是非詳細的なものを頑張って作りたいと思いますw
その時は勿論、ここに提出しますね。
315Now_loading...774KB:2006/07/19(水) 02:16:36 ID:WE5wD7nZ
【 作 品 名 】最も優しい五年間 第二話
【 アドレス 】ttp://www4.pf-x.net/~fyuki/flash/5year_2.html
【 製 作 者 】風雪
【.製作日数.】一ヶ月
【使用ソフト】FLASH MX2004
【.FLASH歴.】11ヶ月強
【 コメント 】
四月に公開した「最も優しい五年間(>>55)」の続きができました。
一話で、台詞の部分の口の動きについて指摘いただいたので、
口パクや台詞を出す長さを考えて作ってみました。
316Now_loading...774KB:2006/07/19(水) 05:36:45 ID:qefsgY7T
>>315
安心して見れる感じで(・∀・)イイ!
口パクの部分とかもばっちりだと思う
あらためて(・∀・)イイ!
317310:2006/07/19(水) 18:46:05 ID:aj7rz4oc
返事が遅くなって申し訳ありません
>>311
アクションものの習作として作ったのでそこまで手が回りませんでした
今後似た作品を作る時には参考にさせていただきます

>>312
あまり大量に煙を残しすぎると処理が重くなりそうな気がしたのでやめていました
本当はもっともくもくとした煙を描きたかったんですが技術力不足で断念しました
318Now_loading...774KB:2006/07/20(木) 01:49:26 ID:6+bNxICf
【 作 品 名 】武者っくま
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/kumakumarirakuma/hp/kumamovie3.html
【 製 作 者 】空も貴公子
【.製作日数.】2ヶ月
【使用ソフト】FLASH MX2004
【.FLASH歴.】4ヶ月
【 コメント 】
素人製作ゲームです。絵がへたくそなので、素材は写真とパクりがほとんどです。
自分のサイト用に作ってあるので、意味不明な点が多いのは勘弁してください。
音がうるさいのでボリュームは絞ってください。音もパクりです。すいません。
そのうち作曲します。たまに処理が重いかも…。
USBコントローラー使うと、やりやすいです。
319315:2006/07/20(木) 22:30:50 ID:Kk1RGWJu
>>316
ありがとうございます
口パク、ちゃんとそう見えるみたいで嬉しいです
320Now_loading...774KB:2006/07/21(金) 21:39:05 ID:g7r/BNtm
>>300
W32Hでもおk
渋くていい感じ。
321やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2006/07/23(日) 17:23:04 ID:gQmL2v6E
【 作 品 名 】はいいろ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/huura2st_yata/haiiro.html
【 製 作 者 】やたがらす
【.製作日数.】三週間
【使用ソフト】FLASH MX2004
【.FLASH歴.】半年
【 コメント 】
まさかの7M越え。ひえー。
ものすごくきゅーとでものすごくらぶりーなふらっしゅ。
幸あれ。
322Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 19:09:49 ID:0WJMfWK5
>>321
なぜに見えないんだ?
323やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2006/07/23(日) 20:00:03 ID:pqDnSu91
>>322
そんなことは無いはずなんだぜ?
324Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 20:09:28 ID:0WJMfWK5
>>323
見えるようになったぜ。
・・・すまんかった
325Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 20:12:45 ID:yXpDPFUt
>>321
狂気系なー。
クエイ兄弟を思わせるストップモーションはなかなかええとおもた
326Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 20:15:39 ID:0WJMfWK5
全然キュートじゃねぇが・・・
なんか凄いな
327Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 21:14:05 ID:tlydhjes
>>321
Suge-
やたがらすさんのFlashの中で一番好きかも試練
あえて欠点を上げるとすれば見ていて後半飽きが来ることかな
でもそれを吹き飛ばすぐらい表現がイイワァ・・・
328Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 22:35:18 ID:8JImkh9B
>>321
魅入った!
329やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2006/07/23(日) 22:43:17 ID:pqDnSu91
>>324
気にすることは無いんだぜ
>>325
うへへ、ありがとうございます
>>326
キュートを期待していたな!?
>>327
使い回ししまくっちゃったんだぜ('A`)
>>321
どうだ鬱になつたろう

>>この作品を見たみんな

 右 ク リ に 気 づ け よ !

たいしたもんじゃねぇけどな
330Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 23:01:25 ID:0WJMfWK5
>>329
アアアアアアァァァァァー・・・・あ?
331Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 23:25:32 ID:oEXrANed
>>329
言っちゃアレだが右クリック仕込んだんならページ内にでも書いとかんと普通は分からん。
「あー面白かった、リピートして何度か見たしそろそろウィンドウ閉じてっと」にもなろうってもんだ。
332Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 18:42:51 ID:BfaBeAOP
【 作 品 名 】ぱ2ぽ2 じゅうしまつ!
【 アドレス 】ttp://page.freett.com/melik0122/pani.htm
【 製 作 者 】ヴチィ
【.製作日数.】大体5日
【使用ソフト】Flash Pro 8
【.FLASH歴.】1ヶ月くらい
【 コメント 】
初作品です。ぱにぽに だっしゅ!のルーレット☆ルーレットのパロディです。
使い方に苦戦し、音にあわせるのに苦戦し、ASに苦戦し、
楽しかったけど苦戦しまくって、無理やり形を作った作品です。
なんだかFLASH作りに目覚めそうです。


333Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 18:43:49 ID:BfaBeAOP

ttp://page.freett.com/melik0122/pani.html
でした。 申し訳ございません(´・ω・`)
334Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 19:31:39 ID:KpHxo6qL
>>333
うっはじゅうしまつイパーイで吹いたww
激しく製作乙!
ちなみに文字は、分解×2してシェイプにしたら、モーショントゥイーンしたときにガクガクならないよ。
335Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 20:03:01 ID:BfaBeAOP
>>334わはー ありがとうございます。
なんかガクガクするなーとは思ってたんですが対処法が解らず(´・ω・`)
後日直します ありがとうございました!!
336Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 20:34:39 ID:08YmTE77
【 作 品 名 】ひんやり!冷蔵庫マン
【 アドレス 】http://page.freett.com/omosirosou/reizou.html
【 製 作 者 】爽
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】約10作目
【 コメント 】
間を長めにとったつもりが、後で見ると速いかも。
337Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 21:29:18 ID:slGV0c8p
>>333
ガクガク以外全般的にハイクオリティー。一瞬浮き上がるジュウシマツがツボw
ポテンシャルが鬼のように高そうなので、重箱の隅をつつきますね。
まず、原作と比べてキャラが単純な分、色彩や動きが不足して単調になりがち。
色と線の補充をしてやると画面が映えると思います。
あとこれは推測ですが、シンボル化するとき「ムービークリップ」にしていませんか?
これだと右クリック等で再生を止めても動き続けてしまいます。
ふつうのアニメーションは「グラフィック」を使うと良いかと思います。

>>336
作品に使う色に注意。
パレットにある原色を(特に背景に)多用していますが、原色は絵には向きません。
自然界にある色ではないからです。そのため土や空に使うと
浮いて見えたり安っぽく見えてしまいます。
カラーピッカーで中間色や彩度を下げた色を選んで使ってみましょう。
色に少し注意するだけで、見栄えが大きく変わりますよ。
338Now_loading...774KB:2006/07/27(木) 02:47:36 ID:LpPN0z2q
【 作 品 名 】ごっほ
【 アドレス 】http://www.ossya.com/fup/show/286.php
【 製 作 者 】hinedani
【.製作日数】30分
【使用ソフト】FLASHめーかー3
【.FLASH歴.】1時間
【 コメント 】
わーい。できたあヽ(゚∀゚)ノ
・・・・・・あ、めっちゃ音ずれてるwwwww
339Now_loading...774KB:2006/07/28(金) 00:23:17 ID:Mnd2ptvc
>>338
耳痛いんねんの後にワールドを広げて欲しかった
340Now_loading...774KB:2006/07/30(日) 02:47:21 ID:4o93lhi9
>>338
何で耳痛いねんか、そういう部分を突き詰めるとよかったかな。
史実に基づいても良いし、創作でおもしろ可笑しくしちゃってもいい。
晩年は結構クレイジーにはっちゃけていた人間ですから
ゴッホさんはネタは掘ればもっと出てきそう。
ネタをやるときはもっといじり倒すといいよ。頑張れ!
341Now_loading...774KB:2006/08/01(火) 18:55:07 ID:71zf4uar
【 作 品 名 】nice3d
【 アドレス 】ttp://part1.web.fc2.com/nice3d.html
【 製 作 者 】村山
【.製作日数】2時間
【使用ソフト】FLASHMX 
【.FLASH歴.】7ヶ月
【 コメント 】
ひさしぶりにFLASHをさわってみました。
変な3Dシューティングゲームです。100倒すと・・・
よければアドバイスとか下さい。
342Now_loading...774KB:2006/08/01(火) 20:00:22 ID:H71uFTGT
位置関係が分かりにくいので画面奥まで自機の射線を入れてみるとか
343Now_loading...774KB:2006/08/01(火) 20:10:54 ID:ozCcBNvp
【 作 品 名 】Madニュース1
【 アドレス 】ttp://mameten.hp.infoseek.co.jp/mad1.html
【 製 作 者 】ココアコミック
【.製作日数】不明
【使用ソフト】FlashMaker
【.FLASH歴.】不明
【 コメント 】
テキストトゥスピーチ使った初めての作品。
AA下手だしタブレットもないのでイラストは流用やペイントでマウス描き。
スペックによっては音ズレ必至。
正直ボロボロです;
344Now_loading...774KB:2006/08/04(金) 01:44:36 ID:apWZqno7
【 作 品 名 】アキバ戦隊テラキモス
【 アドレス 】ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4659.swf
【 製 作 者 】R
【.製作日数】不明
【使用ソフト】Parafla
【.FLASH歴.】不明
【 コメント 】
343さんの方のカキコでテキストトゥスピーチを知りました。
それで音源とテキストだけですが早急にアキバ系漫才を作ってみました。
345Now_loading...774KB:2006/08/04(金) 02:50:49 ID:TwMZmzXz
>>344
終盤同期が取れてないね。この手のflashはテンポが命だから同期にこだわってテンポ良く行くとよかったかも。
文字は手書き風なほうがあうかもしれない。
文字と音声だけで笑える作品を作るのはなかなか難しいと思うけどガンガレ
346Now_loading...774KB:2006/08/04(金) 03:07:02 ID:cpTlUvKA
>>343
うーん 一昔前なら面白かったんだろうが
こういうのはちょっと古いよな
347344:2006/08/04(金) 09:42:06 ID:lWH+Mz8z
>>345
アドバイスありがとうございます。終盤あたりのテキストと声のテンポがずれたり、
音声のスピードが遅かったり、まだまだです。
ストリーミング再生にしてもついてきませんね(^_^;)fps増やしたりして頑張ってみます!
348Now_loading...774KB:2006/08/04(金) 10:58:14 ID:c7nFoyAG
>>343
俺はこういうの嫌いじゃないですよ。
ただ、この手のFlashはシンプルな分ネタと絵が命。
ネタは中盤は意外な展開で悪くないのだが、
オチがちょいとズコーなのでもっとずどんとでかいのが欲しい。
あと、絵は頑張れ。流用でも良いから見栄えがした方がよい。

>>344
ネタは好き。
しかし、これって漫才じゃなくてコントじゃ…?という疑問は残る。
すでに指摘があるが、音ズレは痛い。これは注意した方が良い。
文字だけならfpsはそれほど増やす必要無いかも。12ぐらいあれば多分十分。
同期のズレはfpsとか言うレベルではなくて、もっと壮大にずれちゃってます。
ちょっと原因を究明してみる必要がありそうですね。頑張れ。
349Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 09:42:47 ID:pNIjkZ2N
78 :最低人類0号 :2006/07/26(水) 00:07:09 ID:wLYG+lA5
■なんかトランス風の音楽とともに映像が始まる。
■作者の名前が出現。モーションブラ−で消える。
■作品の名前が出現。モザイクみたいな感じで消える。
■うねうね交差する線をバックにぶるぶる震えながらのびる矢印。
■線がうにょうにょと伸びていく。
■意味の無い英単語。DNAみたいなシンボルが動く。
■円形の回転体が出現。くるくるまわる。
■赤、水色、緑、黄色などカラフルなシンボルがどんどんどんどん出てくる。
■突如、黒バックに和風の着物とか雲のようなシンボルが現れ、「解放」の漢字が出現。
■そのあと、立方体が疑似3D風にくるくる回転。
■今度は規則的に並んだ正方形が画面を被い尽す。
■画面中を矢印が飛び回る。
■なんか悪そうな外国人のおっさんの画像にペンキがぶちまけられたみたいになる。
■そのぶちまけられたペンキに文字が入り、垂れる。
■突然、その画像にノイズが走ったり、ぶれたりする。
■複数のjpg画像が激しくフラッシュバックする。
■画面が白くなり、「青春をつかみ取れ!」「ぼくはここにいるんだ」
という今まで流れてた映像とどう関連性があるのかよくわからない臭い台詞が
どアップで表示される。
■最後にproduce by ○○ と、また作者の名前が大きく表示される。
■音楽は最後まで流れず、中途半端なところでフェードアウトして終了。
350あじ ◆aziUIAkUTE :2006/08/11(金) 14:45:52 ID:uZXszM0D
【 作 品 名 】HOME
【 アドレス 】http://tukinami.kusakage.com/flash/homefla.html
【 製 作 者 】あじ
【.製作日数.】約2ヶ月くらい。
【使用ソフト】FLASH 8
【.FLASH歴.】もうすぐ3年目。非公開作品も合わせると8作品目。
【 コメント 】
今回が初投下。
音楽のPVみたいなのを作ったつもり。
Flash8のフィルター機能に頼って制作を進めてみた。
コマアニメにも挑戦したけど、実力に見合わんアングルとかは
使わんほうが無難だな・・・
あとは制作期間中に最初作ってたものを破棄して作り直したのがつらかったなぁ・・・。
今後の課題としては、絵の練習と作品全体の
構成をしっかりさせることかな。
計画性がなさすぎる。
次は何作ろう・・・
351Now_loading...774KB:2006/08/11(金) 22:22:58 ID:ZMuGwsMV
>>350
綺麗な作品ですね。
楽曲と、作品の雰囲気が涼しげでおしゃれで好きです。
ただ、最初のhomeという字の繰り返されるところがもったいない気も。
そこで、少し女の子がちらりとみえたりすれば、もっとワクワク感が煽ることが
出来ると思います。
あと、最後の名前がでるところ、オシャレで好きなところですが、
せっかくだし、変化があってもいいかも。
例えば、aziさんのお名前がでるところで、ガラスを通して見える景色に変化が
あると、最後まで見てお得なかんじがあるようなw
青い上品な色彩ですが、同じ青でも、黒味がかった青や、ビーダマのような青もありますし、
色々な色で、作品を拝見してみたかったなあと思います。
だらだら、書いちゃいましたが、素敵な作品でした。
次回作も楽しみにしております。
352Now_loading...774KB:2006/08/12(土) 07:01:17 ID:5GnanR95
【 作 品 名 】the square
【 アドレス 】http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/060810_square.html
【 製 作 者 】HacksionScript
【.製作日数.】約二日
【使用ソフト】FLASH MX 2004
【.FLASH歴.】多分二年くらい
【 コメント 】箱と地面の関係を(インチキでも)エミュレートしてみたかったので作ってみました
小品ですが、もしよかったらざっくり遊んでみてください。
適当な場所でドラッグして離すとその分の力が箱にかかります(やってみれば解ると思います)
353あじ ◆aziUIAkUTE :2006/08/12(土) 14:40:18 ID:snfpaIGL
>>351
コメントありがとうございます。

確かに最初のHOMEのところは少し寂しいですね。
その見せ方もありですな。

ガラスを通して背景が変化してみえるってのはいいアイデアですね。
ACのドナーカードのCMみたいな感じですよね?
なるほど、やればよかったw
俺もあのシーンにはもう少し変化がほしかったので。
参考になります。

青に関しては今回は白を目立たせたいという気持ちがあって、
青は一色で統一してみたのですが、
やはり多数の青を使ったほうが良かったですかねぇ。
次にこんな感じの作品を作るときにやってみます。
354Now_loading...774KB:2006/08/12(土) 18:06:33 ID:8poIIPhC
【 作 品 名 】ろうそく部屋
【 アドレス 】http://nisimawari.hp.infoseek.co.jp/flash2/ro-soku.shtml
【 製 作 者 】西廻り航路。
【.製作日数.】一週間くらい
【使用ソフト】FLASH MX
【.FLASH歴.】MX一ヶ月 2作目
【 コメント 】最近までFlashMaker使ってました
フラメではあんまり絵が描けなかったので
前からFLASHで絵を描いて動かすのに憧れてました
絵もっと頑張って上手くなりたい…
355Now_loading...774KB:2006/08/14(月) 02:27:52 ID:N3rJawnW
【 作 品 名 】FMJ英会話講座
【 アドレス 】http://hieajari.up.seesaa.net/image/fmj.html
【 製 作 者 】hieajari
【.製作日数.】二週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】二ヶ月 一作目
【 コメント 】
練習がてらネタで簡単なものを作るつもりが
思いついたことを追加しているうちに膨らんでしまいました。
AS使えばもっと楽にできるかもしれない事に気付いたのは完成間際でした…
356Now_loading...774KB:2006/08/14(月) 10:09:26 ID:y2tkdR9L
>>352
ざっくり遊びました。凄いですね。
パラメータをこちらでいじくったり出来ると面白いかも。
箱を複数出したり、重力加速度をいじったり、箱同士に引力や斥力を働かせてみたり。
状況に応じて箱の色や背景がインタラクティブに変わるようにするとアートにも化けそう。
いろいろ遊べそうです。

>>354
これは何ともコメントしづらいw
ホラーなんでしょうか。何が起きてるんでしょうか。
想像が膨らみますが、想像を広げるためにもちっと説明が欲しいなあ。
版画のようなザクザクした絵は新鮮でした。こういう方法もあるのか。みたいな。
絵から入った人のようで、さすが絵は上手いですね。
コマアニメもお上手。今後に期待。

>>355
膨大なネタにびっくり。でもあれだけあると全部試すのは結構しんどいです。
もうちょっとこれぞというネタに絞ったほうが良かったかも。
歌が楽しかった。ファミコンウォーズが出〜るぞ
歌物+他のネタ数個で構成して、小品にまとめたほうが良いかも。
357355:2006/08/14(月) 13:30:40 ID:N3rJawnW
>>356
ありがとうございます。
増やしすぎたので途中でメニューに戻れる様にしたり
歌ものを分散させたりしてみたのですが、
やはり量自体多かったですねw
次からはもっと絞り込む様にします。
358Now_loading...774KB:2006/08/15(火) 00:30:03 ID:0y2cZX3c
【 作 品 名 】ものっそい勢いで気になる訳で。(前編)
【 アドレス 】 http://www.geocities.jp/pbconly/igarashi.html
【 製 作 者 】 小見
【.製作日数.】 1ヶ月強
【使用ソフト】 FLASHMX
【.FLASH歴.】ブランク含めず1年半〜2年 6本目
【 コメント 】
 FLASHの某イベントから脱落した人間ですが、前編をやっとこ完成させる
だけさせてみました。
 何だか色々行き詰まり中であります。
 
359Now_loading...774KB:2006/08/15(火) 01:21:45 ID:oqm2eIPJ
>>358
なんか懐かしいシチュでいい感じに見れました。

気になるところはStartしても
更に「再」をクリックしないと始まらないところとか

あとは、ブルマ整列、ライン引きあたりの身体のバランスが少し悪くなってるかな
女の子の首は細くした方がいいかと...

クチパクはタイミングも表情も違和感なく、良かったです。
後半、待ってます。
360Now_loading...774KB:2006/08/15(火) 03:55:13 ID:+F1l8M3T
hacksionScriptです
>>356
遊んでもらってありがとうございます。
>パラメータをこちらでいじくったり出来ると面白いかも。
確かに。こうゆうインターフェイス作りが苦手なので、つい敬遠してしまいました。

>箱を複数出したり、重力加速度をいじったり、箱同士に引力や斥力を働かせてみたり。
箱を複数出したときの、動いている箱同士が接触した時のベクトルの変化がいまいち解らなかったので
複数箱は諦めてしまいました。

>状況に応じて箱の色や背景がインタラクティブに変わるようにするとアートにも化けそう。
これは全く考えてなかったです。なるほど、これは楽しそうですね。
361Now_loading...774KB:2006/08/15(火) 15:17:29 ID:xT2ehOS9
>>356
コメントありがとうございました。西廻り航路です
自分のFLASHはコメントしづらいとよく言われてます
謎な内容にして想像を膨らまして欲しかったので
膨らましてもらって嬉しいです

362Now_loading...774KB:2006/08/16(水) 07:31:36 ID:rv9/ITwN
>>359
358です。感想有難うございます。
極力丁寧にしたつもりですが改めて見返すとバランスが確かに
悪いですね;
 スタートボタン含め、次はその辺りに留意したいと思います。
 後編が出来ましたらまた投下しますのでその時はよろしくお願いします。
363Now_loading...774KB:2006/08/18(金) 17:14:20 ID:AWj54Ke2
【 作 品 名 】Ievan Polkka
【 アドレス 】http://karaken-web.hp.infoseek.co.jp/ievan.html
【 製 作 者 】手が届く前に。
【.製作日数.】二ヶ月くらい
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】FlashMaker出身
【 コメント 】

 Flash8での処女作です。いつの間にすっかりブームは過ぎ去ってしまいました
 至らないところだらけかと思われます
364Now_loading...774KB:2006/08/18(金) 20:41:09 ID:kSZQUbl9
>>363
ブームは去り気味ですが、これだけ力作のIevan Polkkaは初めて見ました。
あの空耳歌詞はそういう意味だったのか、と感心しきり。
そして真面目な展開と思わせておいて、
いきなりネギまわし総集編に突入してしまう辺りのノリがいいですねw
絵はあの粗さが良い面もありますが、少々見づらい絵もある辺りは要注意。
あと絵の方のストーリーが少し分からないところがあったのが残念。
それ以外は音同期もしっかり取れているし、しっかりした出来。良作だと思います。
365Now_loading...774KB:2006/08/19(土) 09:24:39 ID:xvipnx82
>>363
両脇のコーラス達、凄く楽しいです。
同期がしっかり取れているとそれだけで見ていて楽しい。

でも、これだけ長いと大変だったでしょうね。
366Now_loading...774KB:2006/08/21(月) 07:04:41 ID:lbh9gaOE
【 作 品 名 】うっひょう
【 アドレス 】http://wing.genin.jp/flash/uhhyou.html
【 製 作 者 】skr
【.製作日数.】2日ぐらい
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】半年
【 コメント 】

初投稿です。





(´・ω・`)もっと努力します。
367Now_loading...774KB:2006/08/21(月) 10:02:33 ID:JPoZam1c
>>366
もっと動きを速くすればいいかも
368Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 11:38:45 ID:xbNvMlol
>>366
作品のまとまり具合、間の取り方は非常に上手いと思いました。
今後にかなり期待。
次回からはもう少しfpsを上げてみてはどうでしょう?

ディテールうpをしたり、背景を工夫したりすれば、クオリティ向上に繋がると思います。
頑張ってください。
369366:2006/08/22(火) 16:25:20 ID:7WAnE2+U
>>367
とりあえず次回からfps上げてみますね(・ω・´)

>>368
Σ(´・ω・`)上手いって言ってもらえた

有難う御座います。頑張りまくります。
…っと…ディテールて何だろう……orz
370Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 17:43:38 ID:5pF85NtL
>>366
テンポも悪くないし良く出来てると思う。今後の更なる発展を期待。

>ディテール
簡潔に言えば「仔細、詳細」って意味ですよ。
映像内の小物を増やすとか、絵のクォリティを上げるとかそんな感じ。
371366:2006/08/22(火) 18:36:47 ID:7WAnE2+U
>>370
そうゆう意味だったんですか(・ω・´)

有難う御座います。勉強になりました。
372Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 19:03:21 ID:qfPNE3Kb
テンポ悪くないんだけど、もっと伝えたいこととかはっきりだすとだるくなくなる・・と思う
373Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 23:02:40 ID:VCjobfSt
【 作 品 名 】...チェック
【 アドレス 】http://licoverblaver.run.buttobi.net/check.html
【 製 作 者 】フジマキ
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】flashMX
【.FLASH歴.】一年ほど。
【 コメント】
2回目の投稿です。
getTimer() の使い方がわからんかったので作ってみました。
うーん、ちょっと手を抜きすぎたかも・・・(´・ω・`)
374Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 23:37:58 ID:rVHW2PM4
>>373
4秒でしたw 斬新だー
375Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 00:10:52 ID:kxZ35/NA
>>373
2秒…。いや、矢印が見えると反射的に押してしまってorz
単純だけど人に踏ませたくなりますね、このFlash。
376Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 22:00:29 ID:dPgat6/Z
【 作 品 名 】PSPちゃんとDSちゃん
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/teiya08/gallery/pspds.html
【 製 作 者 】ヒノ
【.製作日数.】11日
【使用ソフト】Flash MX 2004
【.FLASH歴.】3ヶ月、1作目
【 コメント 】
とりあえず1つ完成品を作ろうと思って作製した、初めての作品です。
あるスレのネタを使わせていただいたので、あらすじと絵柄はほぼ借り物です。
完全にオリジナルなのは動きだけ、ということになるので、頑張りました。
音は完成直前に慌てて入れたので同期とか何にも考えてなかったです。
字幕が速すぎて読みづらいのでは…という点が心配です。

あちこちごまかしだらけですが、楽しかったです。
377Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 22:11:10 ID:izbbyksN
かわいくてうめぇ
もっと他のが見たいわ
特に気になる点はなかった
378Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 22:25:00 ID:iyOWNnso
>>374>>375
おまいら早すぎwwww俺11秒だったぞwwwwwwwww
379Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 01:58:51 ID:ZPK6YDTM
>>373
32秒の俺はまったりさん。

>>376
○コ○コで腹痛になる原因が良く分からなかったが
動きもテンポもいい感じだと思う。
380Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 02:01:23 ID:/GE3xDgd
【 作 品 名 】見世物小屋
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/muji87/f3.htm
【 製 作 者 】獏
【.製作日数.】二日
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】6ヶ月、一作目
【 コメント 】
初投稿です。
曲はFlash職人さんとDTM職人さんと作品とのスレのゆらさんの見世物小屋という曲です。
381Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 03:23:48 ID:ZPK6YDTM
>>380
詞の持つ独特な世界観を影絵のようなキャラと動きで表現してて面白い。
あと歌系のFLASHでは歌詞表示した方が見やすくていいかも。
382Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 22:37:11 ID:bTUAf0uO
>>380
アドバイスと感想ありがとうございます。
投下したものを少し弄って歌詞を入れてみました。
383376:2006/08/26(土) 01:06:54 ID:x0QhYcnD
>>377
ありがとうございます!元ネタが少々ブラックな分、
嫌味にならないように可愛らしさを前面に押し出す
という方向で動きを付けたので非常に嬉しいです。

>>379
動きに力を入れた甲斐がありました。腹痛になる原因ですが、
分かりにくいですね。原文は文章に集中できるので理解できたのですが、
動画にすると集中力が分散されることを考慮してなかったです。
一応「金粉・金塊(広告費)まみれのロコ○コなんか食べたから」というのが理由です。
384Now_loading...774KB:2006/08/27(日) 09:34:58 ID:+jRdk/vd
【 作 品 名 】はじめてのチュウ(ねこ@ふたばver)
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/hajichu/
【 製 作 者 】 ねこ@ふたばFLASH偽職人
【.製作日数.】一日
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】半月、ニ作目
【 コメント 】
「夢の中へ(ねこver)」のパクリといえばそれまでですが…。
今回は、ねこ@ふたばでの飼主募集に少しでも手助けしたい!という一心で作りました。
385Now_loading...774KB:2006/08/27(日) 14:45:00 ID:3FuMp3tG
【 作 品 名 】pyon-pyon dance
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/akhhch/pyon-pyon.html
【 製 作 者 】A-K2006
【.製作日数.】約一週間
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】約半年
【 コメント 】
初投稿。
あっという間に終わってしまいますが、どうか見てやってください。
クリックして再生します。
386Now_loading...774KB:2006/08/27(日) 14:55:26 ID:xcw925OY
これ作るのはかなり大変と見た。乙。
トゥウィーンが非常に滑らかで気持ち良い。
387Now_loading...774KB:2006/08/27(日) 15:33:52 ID:ffSlHyOX
>>385
ほっとくとまた微妙に動いたw
もへじの動きがスムーズでとっても可愛いです。

>>384
ヌコ可愛いよヌコ
音楽とヌコの写真がすごくあってていいなと思いました。
飼い主さん見つかるといいですね。
388385:2006/08/27(日) 20:06:37 ID:3FuMp3tG
コメントありがとうございます。

パラフラ感謝祭やってたんだ・・・
乱入でもいいから出してみたらよかったかもorz
389366:2006/08/28(月) 16:52:33 ID:MR+furi1
【 作 品 名 】Light
【 アドレス 】http://www.iiaccess.net/upload/view.php/000625.swf
【 製 作 者 】skr
【.製作日数.】4日ぐらい
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】半年
【 コメント 】

>>366です。
前回もらったアドバイスを参考に
fpsを上げたりしてみたんですが
背景とか白黒でぐちゃぐちゃになっちゃいました(´・ω・`)


>>372
あ、すいません。自分を伝えたかったのか分からないです。




…今回もですけどorz
390366:2006/08/28(月) 17:17:29 ID:MR+furi1
誤字スマソorz

(×)自分を伝えたかったのか分からないです。



(○)自分でも何を伝えたかったのか分からなかったです。
391Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 19:52:07 ID:BepDfVp/
動きはよくなったね。ただ言わせてもらうとやはり何が言いたいのかがわからない。
文字をもっと具体的にしてみたりじゃないと飽きてしまうかなぁ・・
392Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 19:55:51 ID:BepDfVp/
ちょwwサイトのムシキングには吹いたwwwこれからもがんばれよww
393Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 20:33:13 ID:SIuo+0V0
>>390
結構音楽にもあってていい感じだと思います。

ただ使い回しが多いのが気になったかなー
394Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 22:00:22 ID:/QOgbsHw
>>385
これパラフラで作ったの!?すごいなぁ…
自分はパラフラで激しい動き作ると動画がカクカクしちゃうんだけど、
やっぱできってのは職人の腕だよね
395Now_loading...774KB:2006/08/29(火) 23:31:40 ID:58lyDOk8
【 作 品 名 】ているずおぶしんふぉにゃ(完全版)
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/nomamona_hikaku/tos-nya.html
【 製 作 者 】示右
【.製作日数.】1年7ヶ月(実質半年くらい)
【使用ソフト】FlashMX
【.FLASH歴.】約2年 、2作目
【 コメント 】
某ゲームOPのパロディ。
キャラクターが違うだけで、後の動きなどはそのままです。
動きのトレースが狙いですので、変に感じるところがあれば指摘されると嬉しいです。
製作日時がやけに長いのは、製作が止まっていた時期があったせいです。

シンボルを拡大・回転させながら動かすと輪郭がギザギザになってしまうのですが、
これは別ソフトで画像を描いて読み込んだせいでしょうか?
コメントよろしくお願いします。
396Now_loading...774KB:2006/08/29(火) 23:39:33 ID:tDiGSZgi
吹いたわww
ギザギザと手と体の色が違うとこがやはり・・
普通はギザギザにはならないと思うが・・他のソフトで絵描いたわけじゃないんだよね?
397395:2006/08/29(火) 23:44:26 ID:58lyDOk8
>369
はい、その通り、他のソフトで絵を描きましたです。
やはり、それが原因のようですね。次回からはFLASH内で描くようにします。
398Now_loading...774KB:2006/08/29(火) 23:46:35 ID:tDiGSZgi
他のソフトで書いたらディザ処理?とかいろいろあるんだよね・・
背景とかはいいんだけど、よく使うキャラとかはflash内で書いたほうがいいかもと偉そうにアドヴァイス
399Now_loading...774KB:2006/08/29(火) 23:55:00 ID:dBmUyjXQ
>>395
Flashで使われてるのはベクタグラフィック
他のソフトで描いたのはビットマップになる。
詳しくはググってくれ。性質が全然違うからね。

フルビットマップでアニメーションを作る人もいるけどな。
でも物凄い手間がかかる。完成すると凄いけど
400395:2006/08/30(水) 00:01:09 ID:abAUb650
>398.399
両性質の使い分けが肝心そうですね。
勉強になりました、コメントありがとうございます。
401Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 00:25:13 ID:Vz3y9ARW
MX使ってないから判らんけど
弱いブラーフィルタかければギザギザ消えたりしない?
402Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 00:29:21 ID:JWopSavR
ブラーってFLASH8の機能でしょ?
MXでは使えないと思うんだけど。
403Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 00:33:16 ID:Vz3y9ARW
そうだったOTL
404Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 12:42:27 ID:L4fwneyF
【 作 品 名 】冥王星追悼flash
【 アドレス 】http://karaken-web.hp.infoseek.co.jp/meiou.html
【 製 作 者 】手が届く前に。
【.製作日数.】一週間前後
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴.】flash8二作目
【 コメント 】勢いで作ってしまいました
405Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 14:00:41 ID:so3G7HOG
>>404
(ノД`)゚・。せつない
406Now_loading...774KB:2006/09/01(金) 23:32:13 ID:GRG6eVMi
>>404
あうう…。このシチュでその曲は反則だ…(´;ω;`)

せっかく可愛いキャラ作ったんだから絵のパターンがもう少し多いと良かったかな。
体全体とまでは行かなくても、手が動かせると演技の幅は広がるよ。
あとは後ろ向いた絵をはさむ、とかも省力ながらけっこう効果的。
407Now_loading...774KB:2006/09/02(土) 17:23:07 ID:3cM2D2O6
【 作 品 名 】ピニーのEB日記
【 アドレス 】http://usisannoburogu.blog34.fc2.com/
【 製 作 者 】ピニー
【.製作日数.】すっげー前。
【使用ソフト】どっかのサーバーを利用してやりました
【.FLASH歴.】まだないよー
【 コメント 】勢いで作ってしまいました。喧嘩上等。
408Now_loading...774KB:2006/09/02(土) 18:07:48 ID:B1ViB+O/
>>407
?
どこにフラッシュあるんですか?
409Now_loading...774KB:2006/09/02(土) 18:12:07 ID:WksNwEiP
ただのゴミブログの宣伝でしょ
410Now_loading...774KB:2006/09/03(日) 06:59:08 ID:aV7VO9wN
【 作 品 名 】クソのメールアドレス
【メールアドレス 】[email protected]
【 製 作 者 】クソ
【.製作日数.】少し前。
【使用ソフト】使ってない
【.FLASH歴.】全然ないよ。
【 コメント 】暴言でも迷惑メールでもなんでもきやがれ!!

411Now_loading...774KB:2006/09/03(日) 09:51:35 ID:iVBxUBGy
>>410見るからにクソだなwwwwwww
412Now_loading...774KB:2006/09/03(日) 11:28:11 ID:eshZMHKs
>>410
お前の存在がクソだな
413Now_loading...774KB:2006/09/03(日) 11:48:53 ID:iVBxUBGy
>>412クソに失礼
414Now_loading...774KB:2006/09/07(木) 23:41:49 ID:ZU3hI80X
>>410のせいでスレが止まった
415資子 ◆1gCekNYzJg :2006/09/08(金) 18:34:34 ID:+HuQXozi

【 作 品 名 】十五夜、
【 アドレス 】http://tamabako.gozaru.jp/tu/tukimi.html
【 製 作 者 】資子
【.製作日数.】約一週間
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】半年
【 コメント 】難しいことは出来ない・・・
今年は10月6日らしい。
416Now_loading...774KB:2006/09/08(金) 23:55:19 ID:4SlUDzjD
>>415
グリーティングカードっぽいのかな。
動き滑らかで、ススキもグラデもいい感じかと。

カットは苦手なようだけど、
がんばって描いてるな、と微笑ましいというか。

途中のウサギだけど、月に飛び込んで2羽にするとか…安易でゴメンw
417Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 04:05:45 ID:UpM5kuz7
【 作 品 名 】** HappyDays FLASHstyle **
【 アドレス 】http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/4694/FLASH/HDMAX.html
【 製 作 者 】さくらさま@
【.製作日数.】半日ぐらい
【使用ソフト】FlashMaker2
【.FLASH歴.】そろそろ1ヶ月
【 コメント 】 とりあえず、休日のノリで作ったのでストーリーもなんも無いですけど;


         
418Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 04:17:19 ID:qBMf9WaE
>>417
クレジットのAV俳優陣にワロタ。
自身で言ってる通りストーリー性が薄いのが難点だけど
テンポやノリはいい感じなんで今後の作品に期待。
419Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 04:27:53 ID:UpM5kuz7
>>418
こんな時間にw ありがとうございます。
AV俳優陣は知らない人はホント知らないので
微妙なネタかなと思ってたんですが。よかったw
420415:2006/09/09(土) 09:10:50 ID:nf82+gYo
>>416 カットは苦手なようだけど
ものすごく苦手です・・・
どうしたら自然に場面展開が出来るのかも苦手。
2羽にするのも面白そうですね。
421Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 15:30:49 ID:kcww7DD4
>>415
全体的に綺麗なのが好印象。色づかいが好き。
最後、月が沈むだけで何のストーリーもない部分があるけど、
そういうカットは観客を飽きさせちゃう。何かしらストーリーを仕込むなり、
思い切って切るなりした方が良いと思う。

>>417
さらにマイナーネタなはずの「テトペッテンソン」で噴いてしまった俺…。
JPEG圧縮によると思われるブロックノイズが汚くて残念。
もしFlashのパブリッシュ時にこうなったのなら、(デフォルトだとFlashは
JPEGで既に圧縮済みの画像も、パブリッシュ時にまた圧縮するようになってる)
パブリッシュ設定で圧縮率を変えてあげると良いよ。
422Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 17:47:04 ID:OkP9AF0L
>>421
あ!フレームレートの設定とかのトコで圧縮率60まで下げましたわ!
そういうことならデフォの数値で良さそうですね。
423Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 19:42:49 ID:GYJoZcIu
【 作 品 名 】0
【 アドレス 】http://eros.nomaki.jp/0.html
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】3日ほど
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】一年ほど
【 コメント 】メッセージ性のflashが初めてなので痛いです
424Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 20:45:03 ID:69MJq8iX
>>423
どせいさんフォント和んだw
もうちょっと長いのみたいなあ
425Now_loading...774KB:2006/09/09(土) 22:37:05 ID:xRdMlTCu
>>423
「ヨミこんダと〜」のフォントが個性的でいいと思う。

細かいことかもしれないんだけど
その曲を途中で切ることは、了解を得てるんだよね?
クレジットがないから気になったので…
426415:2006/09/09(土) 22:55:37 ID:nf82+gYo
>421 そういうカットは観客を飽きさせちゃう。
なるほどです。オチが無い感じなのかな。
せめて何か音を付けた方がよいのかもしれません。

感想下さった方ありがとうございました。
427Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 00:56:44 ID:CKIZ8sfc
【 作 品 名 】故郷
【 アドレス 】http://homepage3.nifty.com/tokyo23/sunday-afternoon/flash/kokyou.swf
【 製 作 者 】かみんプロジェクト
【.製作日数.】4時間くらい
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】2年くらい
【 コメント 】とりあえず晒しますね。
428Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 02:07:10 ID:WBHaIUr+
【 作 品 名 】モナー
【 アドレス 】http://limit10.com/upload/view.php?file=up1737.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】30分
【使用ソフト】MX
【.FLASH歴.】1〜2週間
【 コメント 】こんなショボイのが作れただけで感動ですよ・・orz
右クリック→ループ再生 にチェックを入れるか、更新しないと見れないぽいです。


429Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 03:14:19 ID:tishoRD7
ショボイとか初心者とかぜんぜん駄目とかかかれると見る気うせるのは俺だけじゃなかろう
430Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 03:31:10 ID:HlsUnDWw
>>427
真面目にしんみり聞き入ればいいのか、ヨドバシカメラとか笑っていいのか…w
とりあえずちょっと電波入りの近未来小説というノリで見られた。

絵は雑だが、絵柄に温かみがあるので嫌いじゃないな。頑張って描いてる感じが出てるし。
ただ、絵は付けるなら最後まで付けた方がいいと思うよ。
逆に文字だけでも行けるので、絵を全部無しにして文字だけで勝負、もいいかもしれない。
最近こういうのテキスト物が少ないが軽薄短小でいいと思う。

>>428
習作といったところか。本人の言っているとおりショボイ。ま、誰もが初めてはショボイ。
何か上げるとすれば細かいが、足の股部分の重なりを表現してる器量があるのは良いね。
イージングとかも使って上手くトゥイーンで振り向かせてる。
まあ練習あるのみだ。振り向くに止まらず360度回してみたり、歩かせたり、
色々やってみるといいと思う。
431Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 03:56:54 ID:YMh2/m8n
>>427
言いたいことは大体>>430に同じかな。
若干、間をとり過ぎの感が。

半ば以降フォントや作風が変わるけど、
何か意図する効果を表現する為でないなら統一感を持たせた方がいいかと。


>>428
10分に挑戦してみたのだろうか。(違うかな)

タイムアタックも一つの手だけど
Flashで何をどうしたいか決めてから作る。作りまくる。
432427:2006/09/10(日) 09:49:08 ID:bBuc0waY
>>430-431
見て頂いてありがとうございます。アドヴァイスもくださって参考になります。

ご指摘について、ヨドバシカメラやフォルクスが出てくるのは、
現代風の世界観で突然戦争になったらという設定だからです。
絵は上手とはいえませんが、もう少し最後までがんがって絵を入れてみますね。
間の取り方、少し調整してみます。フォントが変わるのは演出のつもりでした。
演出効果が出ていればいいのですが・・・。

せっかくの日曜日なので、今からまた編集してみます。
433427:2006/09/10(日) 11:58:06 ID:U/tRRP+V
編集、ひとまず完了しました。ご指摘の点を出来るだけ改善したつもりなのですが、如何でしょうか?
リンクのアドレスは >>427 のままです。
434Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 13:04:32 ID:B8osYIAY
>>423
保存した
435Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 16:37:48 ID:WBHaIUr+
>>429
確かに・・・
申し訳ないです。今後気をつけます。

>>430
足の重なりですか・・・
意識してなかったのでたまたまそうなったみたいですorz
こういう細かい所を意識して思った通りに表現出来れば一人前ですかね。

>まあ練習あるのみだ。振り向くに止まらず360度回してみたり、歩かせたり、 色々やってみるといいと思う。
なるほど、、次は歩かせることに挑戦したいと思います。
360度回転はかなり難しそうですね。
完成したらまたうpするかもしれません。

>>431
タイムアタック・・・( ゚д゚)
まだ使い始めて1〜2週間ですので、10分で作るとかハードルが高すぎます。(;´Д`)


436Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 18:10:41 ID:P+mO85gd
>>433
乙です。だいぶ良くなったと思う。
まだ合間合間の間隔が長いけど、徐々に操作慣れしていけばいいかと。

こういうの作ってみよう と考えてから制作してる感じだから
次回からはどう作るかを整理してみるといいかも。


>>435
いや、製作日数と10fla用のうpろだだったので
そう思っただけ。
437427:2006/09/10(日) 19:02:54 ID:Gi6E6M1V
>>436
ご意見ありがとうございます。合間のタイミングって意外と難しいですよね。
余韻を残そうと思ったのですが、時間調整してみますね。
後半まで絵に出来たので、やっと完成したかなって思えました。

ファンタジー系では、
昔、「夕陽」ってフラッシュを作ったのですが、もし宜しければ、見てくださいね。
http://homepage3.nifty.com/tokyo23/sunday-afternoon/flash/lucky.swf

他の初心者の皆さんがすごくカッコいいフラッシュを公開しているので、
漏れもがんばりたいものです。
438Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 19:44:32 ID:WBHaIUr+
【 作 品 名 】Walk
【 アドレス 】http://www.actcom.gr.jp/~ez/swf02/upload/walk.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】30分程度
【使用ソフト】MX
【.FLASH歴.】1〜2週間
【 コメント 】歩きに挑戦してみました。何とか完成しましたが・・・
何か不自然です。まるでロボット? イージングを使ってみたりしましたが、やはり不自然です。
何がいけなかったのだろうか・・・。
439Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 23:00:34 ID:KbS+dQa0
>>438
なんでロボットっぽいかと言うと
右足と右手がいっしょに出てるからだね
コレ直すとまた違うと思う
んでもっと歩いてるっぽくしたかったら関節を作る
コレはコレで可愛いけどね
440Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 23:38:08 ID:WBHaIUr+
>>439
おお!ありがとうございます。
実際に歩いて手と足がどうなってるか確認してみましたw
なんでこんなことにも気づかなかったんだろう・・・
右足が前に出ている時は右手は後ろに振る感じですね。
関節を作ると複雑になりそうなのでとりあえずこのまま↑をやってみます。

441Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 23:45:13 ID:B8osYIAY
>>439
自分も即効で作ってみた。こんな感じなのかな。右足と左手、左足と右手が同時に動く感じじゃない?
ttp://missile.cocolog-nifty.com/blog/walk2.html
こういう場合イージングの設定が難しかったけどカスタムイージングがあればうまくいいくのかな?
ttp://missile.cocolog-nifty.com/blog/walk2.flaを参考にどうぞ
あとは胴体のとこが上下する感じにするだけでもそれっぽく見えると思います。
これからも頑張ってください。
442Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 23:46:14 ID:B8osYIAY
リロードしないで書いちゃった・・
>>440
のとおりです。実際に自分で歩いてみるとよくわかるよ。
443Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 23:50:48 ID:KbS+dQa0
>>441
ごめん滑ってるようにしか見えないw
444Now_loading...774KB:2006/09/10(日) 23:52:18 ID:B8osYIAY
>>443
上下してないし動きに対して動く距離が長いからかね?
445Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 00:01:00 ID:2MvmbIl8
>>433
うん、よくなった。画面が映えてるね。
あとは>>436の言うように整理してから作る
というのはいい方法だと思う。

>>435
単純なシルエットなら、360度回転は実は見た目より難しくない。基本は同じ。
いま使っている技術に多少の+αで実現できる。マスクを使うと簡単だ。

>>438
歩く動作は難しかったら、自分の体で実際に歩いて
どういう動作をしているか確かめると良い。
江戸時代はこういう歩き方してたらしいけど、
今は右足を出したときに左手がでるのが普通だね。
446Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 00:16:35 ID:2MvmbIl8
いつになく流れが速い…確認せずに投稿したらもう修正してたのか…。

>>441
単純に横移動させるだけではなく、
一歩一歩で止めると滑ってるように見えないと思う。
この動きだとスケートしてる感じになってるね。
あと、カスタムイージングが無くても、動作を4分割ぐらいすれば自然になるよ。
447Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 00:20:04 ID:ztE27U7u
>>446
志村ー!ソレ違う人違う人
448Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 02:31:00 ID:Tb2AnHqa
音楽使用許可の返事が来ない・・・・
処女作がこのままではボツか・・orz
449Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 10:42:03 ID:f+4nL5B+
>>448
とりあえず音なしで公開してみれば?
もったいなーーいもったいない
450Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 16:26:30 ID:voef5EHM
>>441
わざわざ作ってくれるとは・・・
ありがとうございます。(;つД`)
参考にさせてもらいます。
実は>>438は既に歩きに合わせて胴体が上下しているのですが、
もっと大袈裟にした方が良いですかね。

>>445
そうなのですか。
マスクの使い方が全く分からないので少し勉強してから360度回転作ってみたいと思います。(´・ω・`)

今後もお世話になるかもしれません。
その時はまた宜しくお願いします。
451Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 18:14:24 ID:xb1QfGKX
>>448
事前に許可取れよ
事後報告は音師に失礼だぞ
452Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 18:31:27 ID:8rMDqc4D
>>448こうゆうのどうなの?
どうせここで「折角だから見せてよ」って言われるの待ってるんだろ うざ

>>451も言ってる通り事前に許可とるのが筋だし、事後報告で作って許可返事が来ないからってわざわざそれをアピるな
453448:2006/09/11(月) 22:43:02 ID:3E+5YPQS
>>448,451,452
許可降りない限り公開しません。
その辺はきちんとしないとイカンと思ってます。
454Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 22:51:31 ID:OMOq/+DP
作品を発表するスレ。許可が下りない等うだうだは自分のBlogにどぞ
455Now_loading...774KB:2006/09/11(月) 22:56:15 ID:H+jIxS/k
【 作 品 名 】伝説のセンター試験
【 アドレス 】http://sero.koiwazurai.com/e.html
【 製 作 者 】sero
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】2週間程
【 コメント 】暇だったので・・・いじってみました(゚Д゚)
初の作品で・・・しょぼいですが
456Now_loading...774KB:2006/09/12(火) 01:12:06 ID:E6unhmaB
>>454
過疎化スレのセリフじゃないだろ。
少しは書き込みや仲間を増やす努力をしてくれ。
457Now_loading...774KB:2006/09/12(火) 01:15:56 ID:S6DM8UhP
過疎はスレ単位じゃなくてこの板事態だと思った俺は負け組み?
458Now_loading...774KB:2006/09/12(火) 01:55:01 ID:bj/R1fRU
>>457
少数先鋭板だと思うべ(w
(雑談してるとまた誰かに怒られるな)
459Now_loading...774KB:2006/09/12(火) 02:46:23 ID:Si7nzd3G
仲間wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
460Now_loading...774KB:2006/09/12(火) 17:43:37 ID:eUXvaLMN
461Now_loading...774KB:2006/09/12(火) 20:56:02 ID:kXLEYRna
少数先鋭・・・2chにそぐわない言葉だ(w
462Now_loading...774KB:2006/09/14(木) 03:07:42 ID:gyZUQelJ
9月13日は書き込みゼロでした・・・
463Now_loading...774KB:2006/09/14(木) 04:57:16 ID:2ZECNriG
>>455
どうせなら「え?」で終わらせる一発ネタにしないでこの先を繋いで欲しかった。
焦らして落とす、というネタの見せ方自体は良いと思うのだが、オチが少し弱い気が。
集中線を入れる、音を付けるなどの効果を使って強調してみるといいかも。
464Now_loading...774KB:2006/09/14(木) 18:28:58 ID:xeXIwA84
>>463
レスありがとうございますorz
最後のシーンですね・・・
確かにそう言われると、あっさりし過ぎている気がしました。
オチの見せ方・・・参考にします。
465Now_loading...774KB:2006/09/14(木) 18:47:30 ID:WHUWY8nR
>>464
オチにもっていって爆発音みたいなのはどうだろう
どう考えてもみーや様のネタです
466Now_loading...774KB:2006/09/16(土) 11:10:14 ID:UF4H4wFY
【 作 品 名 】^_^
【 アドレス 】http://roo.xxxxxxxx.jp/flash/vip.html
【 製 作 者 】S
【.製作日数.】一時間弱
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】五作目くらい
【 コメント 】vipのスレで安価で作りました。
早くしろと焦らされての制作だったので少し雑かもです。
467Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 02:52:10 ID:PVu5Qf+c
【 作 品 名 】the beginning
【 アドレス 】http://www17.plala.or.jp/ant55/flaa.html
【 製 作 者 】ありんこ
【.製作日数.】1ヶ月
【使用ソフト】FlashMX
【 FLASH歴 】10ヶ月
【 コメント 】MGの練習作です。メッセージ性をだすのが とても むずかしいです。
468Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 02:59:53 ID:PVu5Qf+c
【 作 品 名 】JUNO
【 アドレス 】http://www17.plala.or.jp/ant55/flab.html
【 製 作 者 】ありんこ
【.製作日数.】2ヶ月
【使用ソフト】FlashMX
【 FLASH歴 】10ヶ月
【 コメント 】かわいいフラを作りたかったので チャレンジしてみました。
キャラクターは あいかわらず 手足バタバタです。
469Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 13:10:58 ID:JvAHMCvW
>>455が観れないんですが…どうすれば?
470Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 15:08:59 ID:ubpTmPTK
>>467-468
両方レヴェルタケエエエエエエエ!
471sage:2006/09/17(日) 15:26:36 ID:qhAb9upx
>>467-468
おぉー!
たった10ヶ月でこんなハイレベルの作品を作ることが出来る方もいるのですね。
もはや初心者では無いですねw
僕はまだ初めて1ヶ月ほどですが頑張ります!(`・ω・´)




ネタがない・・・・orz
472Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 15:27:43 ID:qhAb9upx
うああああああああああああ間違えましたorz
あげてしまって申し訳ないです・・・。
473COLT ◆COLT/3yQHA :2006/09/17(日) 16:25:56 ID:lK6cB49v
【 作 品 名 】Double Progress
【 アドレス 】http://kuocch-watch.lar.jp/doubleprogress.html
【 製 作 者 】moCo
【.製作日数.】5ヶ月から6ヶ月
【使用ソフト】Flash MX
【.FLASH歴.】moZk・約2年 COLT・約1年
【 コメント 】
初めてのコラボ作品等という理由から、製作日数が長くなってしまいました。
見て頂ければ光栄です。
474Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 17:02:41 ID:WbvlRluz
>>473
初心者にしてはいいと思うが
コラボははやすぎるとおもうぞ・・
少なくともどっちも名前知られてからにしようぜ
475Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 17:39:17 ID:J9jx6L1o
コラボには、制作暦とか知名度って関係あるもの?
476Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 18:08:26 ID:WbvlRluz
そうじゃなくてこの人はどういうのを作ってこの人とコラボするってのがわかんないとコラボの意味ないだろう
実際どのへんがどっちの人が作ったのかとかぜんぜんわかんなかったし
477Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 18:29:45 ID:N9QpO8j5
>>476
把握した
478467:2006/09/17(日) 18:41:02 ID:ZBglxuk4
>>470 471
レスありがとうございます。
まだまだ がんばる気いっぱいなので
コチラで 晒させてください。
見てくださった みなさま ありがとうございます。 
479Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 22:53:13 ID:k7WXgSqW
>>467
レーザーでバーコード彫るところがカッコイ!
>>468
ペンでイラストを描くところが良くできてる。

なんかレベル高いなー
へたするとDTMともコラボスレより上じゃねぇか(w
とヨイショしてみる。いやマジ。
480Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 22:58:52 ID:k7WXgSqW
>>473
いいんじゃね。中身が肝心だと俺は思うが。
技術はGOOD。
できれば、自分ならではの特徴を出せたら文句なし。ガンガレ!
481Now_loading...774KB:2006/09/17(日) 23:06:35 ID:Ssbt8mK4
DTMコラボスレについ最近投稿した俺が凹んでますよ

でも、正直俺のアレよりこっちの最近のが良いと思った。がんばります
482467:2006/09/18(月) 01:57:15 ID:804yRWNq
>>479
ありがとうございます。
レーザー発光の表現が うまく出せず 挫折してしまった部分もあるのですが
カッコイと言ってもらえて うれしいです。

>自分ならではの特徴を出せたら文句なし

この言葉は 私にとっても 今後の課題です。
483Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 03:24:08 ID:9QIag7g3
【 作 品 名 】精器魔2
【 アドレス 】http://roo.xxxxxxxx.jp/flash/seikima2.html
【 製 作 者 】S
【.製作日数.】一時間強
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】六作目くらい
【 コメント 】vipのスレで作りました。
みてもらえるだけで嬉しいのでいつも通りスルーして下さい。
484Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 19:06:11 ID:796zKI/E
久しぶりにここに来たのでカキコしてみる。

>>467>>468
いい感じだね。具体的に言うと、両作品とも十分イベントに出せるレベル。
FLASH暦10ヶ月でこれなら、MG作品のセンスがあると思っていい。
一つだけ言うとすれば、JUNOの、軽快な曲としっとりとした映像とが少しミスマッチかもね。
まあ、好みもあるから一概には言えないけど。
経験をどんどんつんで、これからも頑張って。
>>473
MG作品としての色使いやシンボルの動かし方が良いし、音同期も上手く取れているね。
少し鳥のシンボルの雑さが気になったけど、魅せ方のセンスもかなりGOOD。
クオリティ的には、板内のイベントで十分好評をもらえるレベルだと感じる。自信を持って良いよ。
良い作品をもっと作れば知名度は上がっていくと思うから、二人とも上を目指して頑張って。

>>483

うん、AAの使い方は悪くないよ。
あくまでもネタフラだから、内容にはノーコメント。
まあ、画力とか構成力をひたすら磨く事が必要かな。
485Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 22:12:19 ID:vOKTcqsu
【 作 品 名 】瞳を閉じて
【 アドレス 】http://www.k3.dion.ne.jp/~yukidori/flash/hitomiwotojite.html
【 製 作 者 】雪鳥
【.製作日数.】一週間くらい
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】flash8二作目
【 コメント 】
荒い所があるかもしれませんが、見てやってください。
486Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 22:45:46 ID:sLZtTdEg
>>485
GJ!!
文字の書き換えがもう少しなめらかだったら文句なしかも。
いい雰囲気がでてると思う。
487Now_loading...774KB:2006/09/18(月) 23:41:36 ID:US4XkEY2
>>485

背景が上手いし、音楽が醸し出す雰囲気は中々素晴らしいと思ったよ〜。
こういう文章系FLASHは結構久しぶりかもしれないなぁ。
個人的に、こういう透明感溢れるFLASHは好きだよ。
まあ、文字が次に移る時に少し手間取るところはご愛嬌かな。

それで、あえて気になったところを挙げるとすれば、「人物の魅せ方」
カメラが一方向で人物の動きが乏しい所が、ちょっと単調さを感じさせる原因になっているかも。
FLASHで詩的な世界を「魅せる」事を目標にして頑張って。
488 ◆COLT/3yQHA :2006/09/20(水) 22:18:41 ID:d+0tgRe6
>>474
>>480
>>484
様々な感想、アドバイス、指摘などありがとうございます。
これらは全て今後の課題として捉え、これからも精進していきたいと思います。

ありがとうございました。
489GW ◆ERy3t82.vg :2006/09/24(日) 15:03:40 ID:uKUD4kEU
【 作 品 名 】「永久に美しく」と言うお題で・・・
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/ryoutarou_f/50netapart41650.htm
【 製 作 者 】GW
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】 Flash歴1年目 作品は3度目
【 コメント 】 もうちょっとソフトを駆使できれば良いと思う
490Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 17:48:10 ID:0m5GBlUr
>>489

まあ、内容に関してはあえて何も言わないことにする。

アドバイスとしては

・「画力」を上げる事

AAを使ってなお雑さが目立つのでは、ちょっとよろしくないかなぁ。
背景も無いからなおさびしい感じがするね。
まず、基本的な絵のレベルを上げることが必要だと思うよ。

・「構成力」を上げる事

見ていて「何が」「どうなっているのか」というのがつかみ難いという感じ。
ネタをただ映像にしてみた、というだけでは「観客側」への配慮がされていない。
観客側を引き込むような構成が出来るともっと良いかな。

まずはどんどんFLASHを作って、経験を積む事を目標にして頑張って。
491Now_loading...774KB:2006/09/24(日) 18:13:23 ID:UWGD5oG6
音無しと書いてあるのに、音が鳴る。
びっくりさせたいのかもしれないし、
もしかして音無しver.があるのかもしれないが、
むしろ不快感。
画像に合った音選びとか注意書きとか、
もう少し考えたほうがいいと思う。
492Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 02:51:20 ID:ftpdFppl
保守っちゃおうかな。
493Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 15:39:19 ID:tDPGbNZj
叩かれるのを覚悟でupする精神力を養うのも修行のうち(w
ガンガレ!!
494Now_loading...774KB:2006/09/25(月) 21:54:39 ID:2xoYo9fp
【 作 品 名 】鏡
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/001_kagami.html
【 製 作 者 】ゴミブクロ(仮)
【.製作日数.】約3日
【使用ソフト】Parafla
【.FLASH歴.】1年半
【 コメント 】
ちゃんとしたアニメを作ったのとHPに置いたのはこれが初めてです。
…怖いなー...
495Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 13:59:55 ID:vtgykdGC
>>494
ローダーのデザイン、いいんじゃない?
(なぜかネスケでは開けないけど)
496Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 18:04:56 ID:/L6JVQ/w
>>495
ごめんなさい、普通にタグミスってましたorz
修正しました。
497やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2006/09/26(火) 19:49:35 ID:Cj8tkEPE
【 作 品 名 】(・∀・)と[゚д゚]
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/huura2st_yata/kokemomo
【 製 作 者 】やたがらす
【.製作日数.】一作だいたい一日
【使用ソフト】2004
【.FLASH歴.】一年
【 コメント 】
アニメイションですよアニメイション
デフラグさんのマンガをflash化していたのですが、閉鎖してしまったので完結ということでここにて発表
つたないアニメーションですがどうぞみてやってください
498Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 20:37:55 ID:j5xjkZT6
>>497
アニメとして普通に見られたよ。
gj!
一部ストーリーが理解できないのもあったけど、
それは俺の方の問題っぽい(w
499Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 21:09:31 ID:x82YyjQu
>>494

ネタに思わずワロタ、その後ウツダシノウという気分になった。

で、肝心のクオリティの方なんだけど、ネタフラとしてちゃんと見れるレベル。
AAや背景、物の書き方が上手くなればもっと良くなると思うから頑張って。

>>497

元ネタが良いので、下手にいじらなかったのは正解。
ネタフラとして、特に粗はないかなぁという感じ。

というか個人的には、狂気系よりこの路線の方が合ってるんじゃないかと思ったり。

500Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 22:12:56 ID:cJtn3cLw
>>483
元ネタが存在する作品なので内容は置いておくとして、
AAはまあまあうまいこと使ってるな、と思った。
基本的な絵心はあるみたいだから磨けば画力は伸びるはず。
画力が伸びれば凝ったアニメやよりインパクトのあるネタフラが作れるしね。
描いて作ってどんどん伸びろ〜。がんばれ!

>>485
エフェクトによる見せ方が上手い。女の子の絵も上手いし、色つけも個性的。
非常にさわやかで繊細な作品を作るセンスがあるなあ、というのを感じた。
が、その反面、文字の見せ方や女の子の見せ方が正面のみなど、単調に感じる点も。
たとえばクローズアップでのカットを入れてみたり、背中からのカットを挟んでみたり。
飽きさせずに観客を引き込ませる工夫を。あなたの実力ならできるはず。期待。

>>489
>>490-491さんがほとんど言ってくれているかな。なので自分は補足を。
大きな袋の中身が化粧品だと分からないと、観客がどんどん置いていかれちゃう。
字幕も文字が多すぎて読み切れずに置き去りにされることも。気をつけて。
アニメの説明は基本的に文字ではなく絵や動きで行うのがベスト。画力アップがんば!
一般的に字幕の文字数の分量は、1秒当たり3〜4文字だと言われています。
これを基に自分の作品を見直してみると、観客が読みづらい場面が見えてくると思うよ。
501Now_loading...774KB:2006/09/26(火) 22:34:16 ID:cJtn3cLw
>>494
orz ('A`) orz (-_-) orz ('A`) orz (-_-) orz ('A`)
これ以上やるとほんとに鬱になりそうなので感想はこれぐらいにしておいて。

初作品ならGJだと思う。スポットライトとか見せ方にバリエーションがあるのも良いね。
一点だけになったのは鏡の色。他の色が結構柔らかめで繊細な色を使っているのに、
鏡だけやたら原色でけばけばしいんだよね。彩度を落としてやると画面に馴染むと思うよ。

>>497
こういう作品も作れるんだ〜。というより、こっちの方が(・∀・)イイ!!
何よりも特筆したいのが、デフラグさんの動きがすごくいいw
とにかく動きが可愛らしいので見ていて楽しい。好み。
ショートショートな尺も内容に合ってる。最新作だけよく分からんかったが、
マカフィーさんのキャラ設定による物っぽいから俺の方の問題だな。
この方向の作品をもっと見てみたいです。
502やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2006/09/26(火) 23:16:21 ID:TOdDqk/7
>>498
ありがとうございます
俺もわかんないのあったから大丈夫だよ!

>>499
ありがとうございまふ
でもやっぱり僕は血とか大好きです

>>501
ありがとうございもふ
まかひーさんは寄生獣だから。
でもやっぱり僕は血とか(ry
503滑稽野郎 ◆enPhlIUpzU :2006/09/26(火) 23:20:01 ID:Ou1r4UZL
【 作 品 名 】銀行強盗
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/ginnkougoutou.htm
【 製 作 者 】滑稽野郎
【.製作日数.】三週間くらい。
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】大体四ヶ月
【 コメント 】
効果音をつけるという事に挑戦してみました。
ヘリの音がどうしても見つからなかったので別の音を使ってみましたが、
相当不自然なものに…
楽しめていただけたら幸いです。
504Now_loading...774KB:2006/09/27(水) 00:45:00 ID:TiZw9R/M
>>503
GJ。
なかなかおもしろかったよ。
できたらリジナルキャラを考えてみてもいいんじゃない?
505Now_loading...774KB:2006/09/28(木) 19:59:50 ID:hXL+PVyK
【 作 品 名 】戯れるそうめん、あるいはうごめく寄生虫
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/bouyuujinn/cirkace/cirkace.html
【 製 作 者 】某友人
【.製作日数.】二日くらい
【使用ソフト】FLEX2.0SDK+メモ帳
【.FLASH歴.】一年半くらい、FLEX2.0SDKでは初
【 コメント 】
ローダーつけるの忘れたけど軽いしいいよね。
できればモーショングラフィックによくある絡みあう線っぽいのをASで制限したかったという感じです。
506503:2006/09/28(木) 20:19:15 ID:yMw7YiB/
>>504
ありがとうございます。
オリジナルですか…できたらやってみます。
507Now_loading...774KB:2006/09/28(木) 23:20:26 ID:rHhP4+T2
>>502
始めてみたときまさかと目を疑ったがおまえかww
うん、まぁ息抜きに作るとかならいいんじゃないか。自分はこっちのほうが好きだけどな!
508Now_loading...774KB:2006/09/28(木) 23:30:58 ID:FqK/07lI
こういうのはどうだい?
結構やばいなぁと思ったんだけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aj13Y_H6lDo
509Now_loading...774KB:2006/09/28(木) 23:42:10 ID:pIlMg3L6
【 作 品 名 】インワータ
【 アドレス 】http://jouonsui.web.fc2.com/jou_kutu.htm
【 製 作 者 】常温水
【.製作日数.】およそ一ヶ月。
【使用ソフト】FLASHMX2004
【.FLASH歴.】ちょうど一年くらい。 未公開の含めると四作目
【 コメント 】

一年ぶりにここに公開できるものができました。
「歌う顔」 「衣服および皮膚がはがれる」という二つの構想で作ってみたら
異様に不吉なものができてしまいました。よろしければどうぞ。
510Now_loading...774KB:2006/09/28(木) 23:52:44 ID:FqK/07lI
>>509
世界観がいい感じ。癒されるわぁ。
制作者さんの名前はなんて読むの?
511Now_loading...774KB:2006/09/29(金) 01:54:02 ID:niMMi6pj
>>510
jouonsuiだろう。


>>509
URL削って前作のサムネみたら
Clus(ry…もとい、Crash of Wallの人だったのね。

んでですね、やはり動きが非常にうまいです。
配色(グラデなど)や、描画も細かなところまで丁寧で気持ちよかった。

強いて言えば、女の子が貧ny(ryなところが…いや、なんでもない。
個人的に、天空編・地底編なども見たい。
512Now_loading...774KB:2006/09/29(金) 16:33:48 ID:7XhKCoHa
インワータでなくて申し訳ないですが、
Crash of Wallが非常に心にグサっと来ました。
ここが良いとか悪いとか判断する能力がないのですが、とにかく(・∀・)イイ!!とだけ言います。
ちなみに私はこの様な作品を作りたいと思ってFlashMXを買いましたw
これからも頑張って下さい。
513Now_loading...774KB:2006/09/29(金) 21:10:41 ID:UzxxmYDQ
>>509
見ていて面白いです。
もっと見ていたい感じです。
514509:2006/09/29(金) 22:55:22 ID:nd6EZJCW

>>505
  クリックするときれいですね
  ワタシこういうの大好きネ。
  コレを使ったゲームが公開されるのが楽しみです。



コメントありがとうございます

>>510
  癒されると言われるとは予想外でした。
  「じょうおんすい」と読みます。

>>511
  おっぱいのことしか頭にないんですか><
  ごめんなさい冗談です。
  丁寧で気持ちよかったなんて嬉しいことを言ってくれるですね
  これからも精進します

>>512
  ありがとうございますわたしがんばりますのであなたもがんばてください

>>513
  見てくれて嬉しいです。
  もっと次回は力こめます。
515Now_loading...774KB:2006/10/08(日) 13:36:43 ID:8EnMyDco
【 作 品 名 】首がもげたキリンFlash
【 アドレス 】http://c-jas.com/subpage/life/Flash/kubi.zip
【 製 作 者 】JAS
【.製作日数.】不明
【使用ソフト】FLASH8Plo
【.FLASH歴.】当時3ヶ月
【 コメント 】見てくださるとうれしいです。
516Now_loading...774KB:2006/10/08(日) 14:41:10 ID:PpBbVLU/
>>515
原作つきなのね。
シュールな世界観に、独特の絵柄が良くマッチしていて良かったと思う。
滑らかでどことなく奇妙な動きの付け方も話に合ってた。

ただ、zipは止めた方が。ブラウザで見られるというFlashの良さを損なっている。
おまけにswfはAdobeFlashを持っていない人はデスクトップでは見られないからね。
(ブラウザ上にドラッグしてやれば閲覧できるが、それを知らない人は多い。)
サイトかアップローダに上げた方がいいと思うよ。
517Now_loading...774KB:2006/10/09(月) 04:44:29 ID:VvIia7lt
>>515
フラッシュでの公開をキボン
518515:2006/10/09(月) 06:06:41 ID:IJgjLX+n
>>516
ありがとー!
うーん、でも、私ローダーのつけ方(とスタートボタン)のつけ方が良くわからなくって・・・(あさっての方向を見る)
んだし、すごく重くて…
でも、ちょっとがんばってみるね。

>>516
ガ、ガン バル
519Now_loading...774KB:2006/10/09(月) 08:09:04 ID:ulpGuwVU
【 作 品 名 】花火
【 アドレス 】http://kyoto.cool.ne.jp/part1/3d.html
【 製 作 者 】村山
【.製作日数.】30分
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】9ヶ月
【 コメント 】無重力の空間での花火のつもりです
それとどうでもいいですがPloじゃなくてProですよね
520Now_loading...774KB:2006/10/09(月) 23:28:37 ID:BiSIWoNA
>>519
SFのワープ移動を思い出した(w
次は落下の重力も入れてみては。
521Now_loading...774KB:2006/10/14(土) 00:51:35 ID:qBz5iI5z
>>519
きれいだね。
自分のマウスに付いてくるようにするとより線香花火っぽいかも。
522Now_loading...774KB:2006/10/14(土) 14:36:41 ID:g5BllnDH
【 作 品 名 】おんなのことうさぎちゃん
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/ratirati3/girl_usagi.swf
【 製 作 者 】ラチメチ
【.製作日数.】4時間
【使用ソフト】flash8体験版
【.FLASH歴.】初めて作りました。
【 コメント 】いつかちゃんと完成させたいです。
523Now_loading...774KB:2006/10/15(日) 00:30:51 ID:qQ2wMzJz
>>522
なんというか、カオスwwww

しかしわずか4時間でこれだけ使いこなすとは…おまけに絵がうまい。
他の作品も期待。
524Now_loading...774KB:2006/10/15(日) 00:33:05 ID:8HzbTk4o
>>522
こういうの作る人って自由だから長く続くと思う。
絵もうまいし、あまり綺麗さを求めすぎないで長く楽しくやっていければいいと思うよ
525Now_loading...774KB:2006/10/15(日) 00:35:58 ID:ZiS5JLER
それは思うなあ。今後も肩肘張らずに気負わずに作って欲しい。
526Now_loading...774KB:2006/10/15(日) 01:39:07 ID:PHCd84e5
【 作 品 名 】初詣、出店で大量に出回ったもの(2005年元旦)
【 アドレス 】ttp://blog70.fc2.com/p/pochibukuro/file/toridosi.swf
【 製 作 者 】タキビ
【.製作日数.】3日位
【使用ソフト】FLASH MX 2004
【.FLASH歴.】大体2ヶ月
【 コメント 】
2005年に作った作品で2作目のものです
時事ネタなので今更なネタ
今後の課題は間(字を読ませるスピード等)です
527Now_loading...774KB:2006/10/15(日) 04:10:34 ID:ZiS5JLER
>>526
ネタが時事ネタだからあれだけど、間の取り方が今後の課題、という自己分析は的確。
よく分析していると思うよ。例えば、オチの直前に一瞬タメがあってもいいかもね。
字のスピードはこれ以上早いと読めないけど、この早さなら大丈夫かな。
字幕の早さは映画では1秒3〜4文字が基本みたい。参考まで。
528526:2006/10/15(日) 19:48:03 ID:PHCd84e5
>527
コメントありがとうございます。
やはり少し早いですか…

字幕の速さは初めて知りました
映画、アニメ作成の方法勉強してみます。
ありがとうございました。
529Now_loading...774KB:2006/10/20(金) 21:35:05 ID:D8x+2a9F
【 作 品 名 】ひどいくらいに未完成
【 アドレス 】ttp://denpasar.client.jp/labo_x/golem.swf
【 製 作 者 】デンパサル
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】FLASH MX 2004
【.FLASH歴.】あんまり長くない
【 コメント 】
完成するまで絶対に晒さねぇ!
とか思ってたけどもう放置して3ヶ月近い
きっともう完成しないので晒します
超短い上に音が出るとか書いておいて出ません
530Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 04:32:36 ID:TlWrjuPq
>>529
弥栄堂を彷彿とさせるな。密かにカメラワークが凝ってる。
長編物ほど途中で投げ出すことが多くなるから、
あんまり気張らないでぼちぼちやっていくのがいいんじゃなかろうか。

なんにせよGJ。気が向いたらでいいので続きをつくって欲しい。
531Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 04:36:35 ID:y73NSM39
しばらく見ないうちに、作品がupされてる・・

>>529
いい感じ!! てか、初心者・・?
もったいないから完成させようよ(w
532Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 16:10:12 ID:N/2SywkD
【 作 品 名 】どきどきAA魔女裁判
【 アドレス 】ttp://www.geocities.jp/natutyuk_oneroom/dokidokiaa.html
【 製 作 者 】夏厨系
【.製作日数.】7日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】一年ちょい
【 コメント 】
久しぶりにノリで作った物ですが、
自分の作りたい様には出来たと思います。
(少々ネタがベタとかエログロとかありますが^^;)

内容はしょうがないので、演出・テンポ等の意見を聞きたいのですが…
533Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 16:22:23 ID:ldsmT1C2
>>532普通におもしろかったwww
コーンっていう効果音いいなぁ
テンポはまぁまぁ良かったと思います

というかどきどき魔女裁判やりたす
534Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 18:48:57 ID:/9RccqNe
>>529
530に同意。続きが見てみたい。
詰まったら無理に続けず、別なモノ作ったりしても良いと思う。

個人的にはローディングの歯車が気になったり。
自分がやるとああも綺麗に噛みあわない…

>>532
おもしろかったwww
セリフの表示時間は適切だと思いますが、
動きがあまりないのでちょっと間延びしてるようにも感じます。
カメラワークなり何なりでもう少し動きをつけてやれば
丁度良いテンポになるんじゃないかと思います。
535Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 19:03:24 ID:8tmgNYc4
>>534
ギア比を1:2にして
回転速度を2:1にしてるだけですよ
536Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 21:53:49 ID:l7jeZ95C
>>532
GJ!
俺はこれくらいのテンポでもおけだよ。
エンディングのオルゴールと絵が妙にはまってる。
537Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 22:46:14 ID:sWgj5tht
>>534
見れない
538Now_loading...774KB:2006/10/21(土) 22:50:56 ID:sWgj5tht
>>534
ごめん見れた
糞ワロタww
539534:2006/10/22(日) 08:23:38 ID:qTUVGuc4
コメントありがとございます(-ヮ-;)
案外ウケが良い様なのでホッとしました。

あまり動きが無いのは使用…の様な違う様な(ォィ
例えば、レモナにもっと嫌がって見せるとか?効果として静止絵を揺らすとか?

次があればそういうのもイメージ出来て作れる様に頑張ってみます。
540Now_loading...774KB:2006/10/23(月) 22:52:58 ID:8Gs2OqH7

【 作 品 名 】だばだば
【 アドレス 】http://www.vipper.org/vip363689.swf.html
【 製 作 者 】たらふく
【.製作日数.】約30分
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】2日間。
【 コメント 】
ここの人たちみんなうますぎ・・・。
俺はこれで精一杯。
なんとか使い方も少しずつわかってきたよー。
がんばります。だばだば。
541Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 00:03:02 ID:kF7lxLNL
【 作 品 名 】ピグマリオンの断罪と落ちる世界の憎しみの声
【 アドレス 】http://a-draw.com/uploader/src/up2125.swf
【 製 作 者 】へげもゲラ
【.製作日数.】1時間くらい?忘れました
【使用ソフト】FLASH8試用版
【.FLASH歴.】後10日残ってます。
【 コメント 】たらふくさんのを見てコレなら俺でもできると思い作りました。
542Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 01:26:44 ID:ANnY71Qv
>>540
ちょwwwなんか無性にツボに入ったwwww
動きが、手と足が無駄にアホらしいwwwwだばだばだー!

>>541
カ、カオスが…カオスが大地に満ちておる…!
最後のそれはなんだ!

みんな最初は歩かせるところから。
そして、これがFlashの基本であり、あらゆる複雑なアニメもこれの応用だと言える。
初心者スレなんだ。このレベルでも十分おkさ。あんまり気張らないでまずは投下!
543Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 09:10:50 ID:j69yr157
>>540
キモカワイイwww
それ、なんか素材で使いたい

>>541
これは素晴らしいアートですね
544Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 17:44:07 ID:xwyT5UBj
>>541
GJ!!!!!wwwwwwwwwwww
かなりつぼりましたwwww
私も最初はこんな感じでした。
545541:2006/10/24(火) 19:49:02 ID:MM2X920s
うわー、いろんな人たちからメッセージいただけてる!!
ありがとうございます。

こんなへっぽこでもいろいろなりリアクションいただけるととってもうれしいものですね。

今度はぜひ、「おお!」と言ってもらえるような作品に挑戦したいと思います。
勉強勉強!

>>543
できたらぜひみせてください!
546543:2006/10/24(火) 21:55:41 ID:j69yr157
  _、_    >>545 
( ,_ノ` )     確かに、中身のある感想は
     ζ      酷評でも好評でもありがたいもんだ
    [ ̄]'E
.      ̄

  _、_     「ぜひみせてください」か    
( ,_ノ` )     確かにちょっと興味があるな>>543の…
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

 _、 _      
( д` ; ) [ ̄]'E  えっ俺の!?
547541:2006/10/24(火) 22:05:11 ID:kF7lxLNL
みなさんありがとう。なんか暖かなレスがついていてほっとしました。
有名フラッシャーになったら
「たらふくさんのフラッシュを見たのが切っ掛けでこの世界に入りました」
って答えようと思います。一緒に切磋琢磨していきましょうね
548540:2006/10/24(火) 23:14:23 ID:MM2X920s
おわー、まちがった!
>>545にかいたのは俺>>540です。

>>545>>540です。

>>547にかいたのが本当の>>541さんです。

わかりづらいけどお願いします。
549Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 23:54:04 ID:8Vy+Gpgx
>>540
みられない・・・
550Now_loading...774KB:2006/10/24(火) 23:54:52 ID:8Vy+Gpgx
>>541
これはこれでおもしろいかも(w
551Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 01:39:16 ID:wYPR6ivK
【 作 品 名 】Routing Plan
【 アドレス 】http://www.lunalabo.net/flash/routing_plan.htm
【 製 作 者 】月雫さとり
【.製作日数.】半年。でも作業時間だけまとめると1ヶ月あるかないかです
【使用ソフト】macromedia FLASH8
【.FLASH歴.】最初に触ったのは一年位前。ちゃんと物を作ったのは今回が初めてです。
【 コメント 】
4月くらいに作り始めたんですが、途中で何度か投げ状態になってしまいこんな時期に。
初期構想が甘々だったので、長さ・統一感・制作期間・その他もろもろにおいて散々なのが特に反省点だと思っています。
552Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 03:53:17 ID:jAd394hh
>>551
GJ!!
短いけど、内容はGOODだよ。
動きもフラッシュらしくていい!
553Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 09:37:55 ID:l8Dskcxp
>>551
デザインスタイルがシンプルでオシャレ。
個人的にこのジャンルはあまり好きじゃないけど
コレは良作な方だと思う。
554Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 13:23:18 ID:tLLEEIOt
【 作 品 名 】CI部ゲーム製作企画 CM Flash
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/georgeitikawa/flash/cibu2.html
【 製 作 者 】CI部部員 + 壱川屋
【.製作日数.】6時間
【使用ソフト】macromedia FLASH MX
【.FLASH歴.】ネトゲのflashを休み休みに3年で5作、その後約1年ブランク
【 コメント 】
大学の文化祭で配布する予定だったノベルゲームのCMFlashです
ゲーム製作自体は頓挫してしまいせめてflashで来年への繋ぎにと。
キャラクターのイラストを使ったflashははじめてなので
人物の見せ方、動かし方などご教授頂ければと思います。
以前こちらでロゴマークの文字が汚いと教えて頂いたので
ビットマップにスムージングをかけてみました。
555Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 14:22:57 ID:l8Dskcxp
>>554
CMなのにどんな内容なのかが予測できないorz
例えば、途中のスタッフロール入れてるところで
作中イメージ(場面の一部etc)を挟んだらリズムが良かったかも

あと、キャラ紹介は出てくる時&消える時のタイミングは良いと思う。
556Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 14:36:42 ID:UuF5CqE3
>>551
これはうまいぜ
こいつぁ伸びるな
>>554
CMなら背景(つっても色つけるだけでもいいから)とかあったほうがいいと思いましたが・・
エロゲのOP?とか参考にしてください
557Now_loading...774KB:2006/10/26(木) 14:40:00 ID:z9jBzx0d
>>554
>>555も言ってるが、なんのCMだかわからない。
ノベルゲームと書いてあるからわかるが、flashだけを見た人はわからないぞ。

>>554>>551もそうなんだが、最初のロゴ(presentsみたいなの)いるかね?
両方とも5秒程度なんだけど、今のネット閲覧者って
始まるのに5秒もかかってたら「戻る」押しそうなんだけどその辺どうだろう?

ダチョウ倶楽部のつかみはOKじゃないけど、
最初で一気につかまないと最後まで見てくれないんじゃないかと。
558554:2006/10/26(木) 15:15:28 ID:tLLEEIOt
>>555 >>556 >>557
説明不足でしたが今年の学祭で配布される部誌のおまけディスクで
ゲーム紹介のhtmlファイルがあってその中に組み込む予告編CMです。
イラスト素材はまだ今出ている分しか出来ていないそうで
写真で誤魔化してはみましたが、色背景試してみます。
エロゲはfateぐらいしかやったこと無いのですが他も探して見ます。
ロゴは他部員と相談してみます、皆様ご回答ありがとうございました。
559551:2006/10/26(木) 21:13:08 ID:TdLMURnZ
>>552 >>553 >>556
ありがとうございます。
次はもっと長いものを短期間で作れるように頑張ります

>>557
頭のロゴは、やるにしてもさすがに長すぎたと後悔してます。
一度BGMの頭を切ってみたんですが、どうも断面が音割れしてしまって強引に時間つなぎすることに・・・
もう少し気を使ってみます
貴重なご意見ありがとうございましたm(_ _)m
560Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 18:02:53 ID:M3KlvZ23
【 作 品 名 】ムヒョとロージーの魔法律相談事務所ED風FLASH
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/buchi0122/ED.html
【 製 作 者 】ヴチィ
【.製作日数.】不明
【使用ソフト】FLASH8
【 コメント 】2作目です
アクセス規制(・ω・#)ピキピキ
561Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 21:45:24 ID:J0FvBDcH
本作はジャンプのだっけ?
元ネタ見た事無いから世界観の表現が出来てるかは知らんが
所々のコマ動きは自然だと思った。
562Now_loading...774KB:2006/10/29(日) 22:53:40 ID:SkRol+bN
【 作 品 名 】廃墟の声(仮題・β版)
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/funnyaka_icefire/haikyo.html
【 製 作 者 】氷炎
【.製作日数.】1日(役100分)
【使用ソフト】FlashMaker2
【 コメント 】以前はアイス・ファイア名義で、
紅白CM2作品と紅白FLASH合戦1作品を発表しましたが、
全作品失敗作だったので、HNを改めて11月1日に再出発する予定です。
まだ素人なのでFlashMaker2にとどまっていますが、
今後FLASHを操れるようにしていきたいと思っています。
563Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 06:08:57 ID:CpvPoQ4s
>>560
グッジョブ。
水を使った表現とかいい感じ。
564Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 09:07:49 ID:eIwMv6Wt
>>562
それはアッチのスレに投下した方がよくない?
565Now_loading...774KB:2006/10/30(月) 21:14:38 ID:kES3wYJq
>>560
操り人形のシーンをはじめとするコマアニメに目を見張った。
基礎が良いので中割をさらに加えればもっとよくなりそう。
だが今のままでもとてもよい出来だと思う。GJ。

>>562
ふむ、自己コメントの感じからすると、ちょっと辛めにアドバイスした方が良いかな?
絵の見せ方自体はなかなかうまい。一番足りないのはメッセージの伝え方かな。
まず、この作品、誰の視点で語っているかな?例えば、
「廃墟」であれば主人公を一つの屋舎に絞って見せるなど工夫しないと、伝わりづらいよ。
「自分」であるなら、廃墟の街並みを歩いていることがはっきり分かるようにしないと。
そして、“主人公”のメッセージ、何が言いたいのかをもっとストレートに出すと良いと思うよ。
黙っている、その心の内はどんなことを考えているのかな?
「誰が」「いつ」「どこで」「何を」。格好悪くなっても良いから、
まず自分の言いたいこと伝えたいことを、分かりやすく真っ直ぐに描きだしてみるべし。

>>564
テーマスレのことかな?今回のような場合には両方にマルチ投下しても良いと思うよ。
両スレはお互いに作品に対する追及点が違うからね。
「テーマ」としてはあちら側、「初心者」としてはこちら側、みたいな感じで。
566mugi:2006/11/01(水) 01:35:34 ID:KCgA+g5F
【 作 品 名 】流石家のはろぅいん
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/mugi0329/fsah.htm
【 製 作 者 】mugi
【.製作日数.】1日(5〜6時間)
【使用ソフト】FlashMX
【 コメント 】
FLASH暦10ヶ月目でFLASH作品は、大小合わせて12作品目です。
かなーり久しぶりにこのスレに投下しましたが・・・
なんか以前に比べて、初心者スレのレベルが上がってるような・・・;;;
おてやわらかにお願いします><
567Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 03:57:08 ID:e578v3S2
>>565さん、アドバイスありがとうございます。
メッセージを伝わりやすくするなら、
5W1Hの要素をわかりやすく描き出すことが重要であると知りました。

追伸:改めてそのリメイク版を別スレッドで発表する予定です。
568Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 10:03:13 ID:D5NxRC0k
>>566
中級者が増えたかもしれんね。
初心者スレではずぶの初心者、とりあえず動かした、も熱烈歓迎中!
この場を借りて宣伝。

え〜、作品ですが、定番ネタとはいえ押さえ所押さえていて(・∀・)イイ!!ね。
とりあえず、流石兄弟と妹者の気合いの入れ方の違いにコーヒー噴いたw
母者、何気にスタイルいいな…。ごめん、煩悩しか出てこないw
569mugi:2006/11/01(水) 12:17:10 ID:KCgA+g5F
>>568
感想ありがdw
そうか・・・初心者スレに中級者が増えてきてるのか・・
どこまでが「初心者」という境界が曖昧だからだろうね(´・ω・`)

妹者が好きなので、ついつい力が入りますvv
それがコーヒー噴くほどだとは(゚Д゚)
母者、何気に子供を3人も産んでる安産型ですからねwww
570Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 13:51:25 ID:JHiftG9y
>>566
気にするほどのことじゃないことを書くと

流石兄弟の頬がピンクに染まるとこ、あの速度ならもう少し濃いピンクでもよいかと
あのピンクからもう一段階モーションかけて濃くするとか
線とブラシで輪郭描き分けてるみたいだけど統一したほうが見栄え良くなるかも
箱のとこ、妹者の髪の辺りは面倒だろうけど、線ツール→全選択→線太さナシで一括でも消せるから
(間違っても必要な線は選択しない)

それくらい
1日でこれ仕上げられるペースなら上達すんのも早いでしょう
前にも言ったか
571とこはむ ◆tokoHaMUbQ :2006/11/01(水) 20:29:03 ID:7UCa9qun
【 作 品 名 】ポケットモソスターアメシスト
【 アドレス 】http://tokohamu.breeze.jp/pokemon.swf
【 製 作 者 】とこはむ
【.製作日数.】2日半
【使用ソフト】ParaFla
【 コメント 】あれだあれ
572とこはむ ◆tokoHaMUbQ :2006/11/01(水) 20:36:10 ID:7UCa9qun
ageてみる
573Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 21:00:57 ID:ZmF+WtY4
何これ?意味が分からない・・・
あと自分の作品のためにageるのはやめようよ
574Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 21:05:13 ID:KsMLwltL
>>571
君の作る物はいつもそうだ
575Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 21:17:06 ID:KUU2GzKU
>>571
小学生?
勢いは伝わってくるんだけど、
もう少しきれいにしてからアップしようね。
576Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 21:59:57 ID:5mklRMfO
>>566
GJ!!

>>571
初心者っぽい(w
577Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 22:01:23 ID:cWioReCT
>>566
どっかで見たと思ったら流石屋の人かw
作りにツッコミ所が思いつかないorz

>>571
とりあえず、ピカチュウもAA持ってきた方が良かったんじゃない?

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ 
  | ●_ ●  | 
 (〇 〜  〇 |  
 /       |
 |      |_/
578Now_loading...774KB:2006/11/01(水) 22:23:35 ID:0Dz2uQ1b
>>571
題名、スタートの効果音、作品のショボさ、ピカチュウの可愛さのギャップに噴いた。
個人的にポケモソを上回った。
579mugi:2006/11/01(水) 23:33:50 ID:KCgA+g5F
>>570
ゆっくり赤くなる時は、もっと濃くてもいいか・・・
もっとほっぺた全般を赤くしてもよかったかなぁ・・と反省
線画に関して・・・
使ってるのはオールブラシなんです><
特にこだわりはないのだけど・・・
手描き線の方が暖かみがあって好きですv
と、言ってみたりするものの・・・
ぶっちゃけ線ツールがよくわからないorz

作る速度は・・・平均的に見ると早い方なのかな?
ペースを落とさずに、クオリティを上げていけたらなと思います。

>>576
ありがdwww

>>577
覚えてていただけたなんてwwww
嬉しさのカウンターパンチですよwwwww
580Now_loading...774KB:2006/11/05(日) 01:16:24 ID:9mEvu7zm
【 作 品 名 】…and one nights
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/mokubaba/flash/2006haro.html
【 製 作 者 】moku
【.FLASH歴.】半年
【.製作日数.】2週間くらい
【使用ソフト】Flash8
【 コメント 】 2作目です。
イベントに合わせて作ろうとしたつもりが、イベントとっくに過ぎてしまったので
かなり中途半端に終わらせましたorz
とりあえず自分の知っているflashの操作、すべてつぎ込んでいます。
…アクションとかスクリプトとかは全然分かりません。
見返すと、なにを見せたいのかよくわからないものになってしましました;
かなり荒い作りですが、ご教授いただけたらと思います。
581Now_loading...774KB:2006/11/05(日) 20:01:11 ID:9njlINzt
>>580

>見返すと、なにを見せたいのかよくわからないものになってしましました;

うん、何のイベントのかも予想付かない(ォィ
何というか…可も無く不可も無く?
でも曲の同調とか演出とかは良いと思う。
582Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 02:01:01 ID:01ilbs+W
【 作 品 名 】仔猫虐待
【 アドレス 】http://www4.pf-x.net/~fyuki/flash/koneko.html
【 製 作 者 】フユキ
【.FLASH歴.】1年3カ月ほど
【.製作日数.】四日
【使用ソフト】Flash8体験版
【 コメント 】
ブラシ主線の絵の練習がしたくて作りました。小ネタです。
なので、絵についてのアドバイスが頂けると嬉しいです。
よろしくお願いします。

583Now_loading...774KB:2006/11/06(月) 10:24:31 ID:656WI/9v
>>582
表情や動きが豊かな方だと思う。
個人的に薬物汚染の後の熱湯時の
「うおッ」って猫の表情がウケたw
584Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 05:23:46 ID:nZpsjxcK
>>582
絵がまとまってるので、静止画でも違和感ないですね。
次はぜひ動画に挑戦を。
585Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 06:49:13 ID:nxJKgalS
>>580
途中にでてくるちまっこい赤いキャラがかわいいね。
いろんなイラストが載っていることから何かその手のイベントのもり立て役Fla
なんだろうけど、いかんせんどんなイベントなのか分からないからなあ。
技術的な側面からは、基本をきっちり押さえてて、わりとよくできてると思う。

>>582
いい話だなー(´;ω;`)
絵は悪くないよ。あおりや俯瞰の絵をうまく使ってる。
無音コマ送りのこれはこれで味があるが、これだけ一枚絵がしっかりしてるなら、
効果音とかなしで良いのでこれにそのままBGMを付けて、
スライドにしてやるだけでも結構盛り上がりそう。
586Now_loading...774KB:2006/11/07(火) 18:47:33 ID:ReI1y3rf
【 作 品 名 】ジョルジュ長岡
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5415.swf
【 製 作 者 】馬蚤
【.FLASH歴.】一年とちょっと
【.製作日数.】書いては消して書いては消してを何回も繰り返し
       数日たった後に作ったからどれくらいかわからない。
【使用ソフト】FlashMX
【 コメント 】
携帯用のflashをつくってみたいけれども、
なかなか思うようなネタが出てこないので
書いてみたけれど、どことなくおかしいので
アドバイスをもらえればうれしいです。
587582:2006/11/07(火) 23:14:22 ID:jH4X5YdJ
アドバイス、感想くださった>>583さん、>>584さん、>>585さんありがとうございました

>>585さん
BGMは考えてみたのですが、合うのが見つけられなかったのでつけませんでした。
やはり音楽があるとないとでは大分違いますね。

588580:2006/11/08(水) 00:33:21 ID:63HyCU3C
>581>585
やっぱり何のイベントか全然わからないですよねorz
次回はもっと明確なテーマとプロットを作ってからFlash作りたいと思います。
感想・アドバイスありがとうございました!
589Now_loading...774KB:2006/11/08(水) 04:18:44 ID:dpgfUUad
>>586
絵柄のセンスの良さとコマ数の少なさとがあいまってパタパタしててかわいいね。
この雰囲気を壊さず改良するには、コマ数増やさず3コマで何とかすべきかな?

動きに困ったらまずは自分の体でやってみよう!イメージは軍歌を歌う時の腕の振りだ。
本気でやるんだぞ。さぁ恥ずかしがらずに、大きな声で!( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
…分かったかな?こぶしの動きは直線的ではないはず。「弧」を描いている。
すなわち中割りのコマをすこし円を描くように外側に描いてやれば…

・連続写真:
  _   ∩    _   ∩
( ゚∀゚Ο → ( ゚∀゚)Ο
  ⊂      ⊂

・動画
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ぶん!ぶん!
 ⊂彡

これこの通り!
590Now_loading...774KB:2006/11/08(水) 23:15:47 ID:nQj/sDHJ
【 作 品 名 】想いを乗せて
【 アドレス 】http://www.k3.dion.ne.jp/~yukidori/flash/omoiwonosete.html
【 製 作 者 】雪鳥
【.FLASH歴.】Flash8では半年くらい。その前はFlashMaker3で五ヶ月くらい。
【.製作日数.】まったり一ヶ月と半月
【使用ソフト】Flash8
【 コメント 】
のんびり作っていたら、一ヶ月以上たってました。
たくさんの動きを作りたいと思ったのですが、今はこれが限界のようです。
次回は、もっとがんばります。

591やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2006/11/08(水) 23:40:26 ID:hN3fo4nv
【 作 品 名 】The brain which was messed up.
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/huura2st_yata/thebrain.html
【 製 作 者 】やたがらす
【.FLASH歴.】一年2ヶ月
【.製作日数.】30分
【使用ソフト】MX2004
【 コメント 】
ティウンティウンティウン
592Now_loading...774KB:2006/11/08(水) 23:48:03 ID:zKjgqBeZ
>>590
まったりと一ヶ月半か・・・
それに見合った完成度だと思う。
593Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 02:04:06 ID:TQiBydsM
>>590
写真の使い方うまいね。
やっぱ色数減らした方がフラとしてはなじむのかなぁ。

>>591
目が疲れた(w
594Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 09:06:22 ID:GC7tdCGU
>>591
コレはいい電子ドラッグでつねw
テンポが速くなると脳が縮んだりして面白いな。
ただ、目に凄く悪い!
595Now_loading...774KB:2006/11/09(木) 23:13:06 ID:3CttyAsn
>>590
この雰囲気はどっかであったなと思ったら、>>485の人だね。
前作に比べて随分良くなったと思う、成長してるよ。
スローテンポな曲を使う時には、その分、見る人を引き込む工夫を必要とするからね。
それで、気になったところは途中の4分割かな。
チープというか、ここだけ動きの統一感が取れていない感じに見えた。
ここは、一画面でリズムに合わせ順次表示した方が勝ったはず。
センスはあると思うから頑張って。

>>591

目が(ry
596Now_loading...774KB:2006/11/11(土) 20:57:04 ID:i1Vhj3YN
>591
最後まで見られなかった・・
597Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 05:22:22 ID:ZNQizHfg
parafraを入手してちょっと作ってみたが、みんなうめえ・・・
ただ画面が切り替え割るだけのじゃ、あまりにつまらないな。
うpる前に幾つか作品覗いといて良かったww

もう少しレベル上げてからまたいつか来ようorz
598Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 11:55:08 ID:XPhOGsAh
>>597
ここにいるのは初心者だけでなく中級者もいますから、あまり卑下しないでね。
肩肘張らずに出来た物をうpでも、作品として形になってたらおkですよ。
つまらなかったら、「こうしたら面白くなるかもよ?」ってアドバイスしてもいいし。
画面切り換えだけの作品でも名作はあるしね。
599Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 20:38:12 ID:gCUfC3ZD
>>597
UPするには勇気がいるが、たたきに耐える精神力を養うのも
修行のうち。ガンガってUPしよう(w
600Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 20:43:23 ID:ZyoCRAsp
601柿の種 ◆YH0RT7ldfw :2006/11/13(月) 20:59:15 ID:J3faoYq6
【 作 品 名 】勘電池
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5475.swf
【 製 作 者 】柿の種
【.FLASH歴.】一ヶ月
【.製作日数.】3日
【使用ソフト】Suzuka
【 コメント 】忍耐が足りない、
602Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 21:17:58 ID:ElrB/V2K
>>600
(´;ω:`)ブワッ
603Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 22:05:51 ID:Y1u0281X
>>600

良い感じの感動系FLAだと思うよ。
自分はあまり飛行機には詳しくないんだけれど、ちょっと心に来た。
台詞回しが秀逸なのと、写真の使い方が良い感じ。
ただ難を言えば展開が少し遅い、構成的な魅せ方の工夫がまだまだという気がしたね。
後、ちょっとお隣様の揶揄が入ってるけど、展開上仕方が無いのかもしれないが蛇足な感があった。
でも文章のセンスはあると思うから頑張って。と友人に。


>>601

シンボル一つ一つは初級レベルの物だけれども、動かし方や魅せ方の面でセンスを感じる。
色んな人のMGを参考にして、クオリティの高いものを作れるよう頑張って。これからの伸びに期待。
604Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 22:16:43 ID:vapmyhC/
>>601
基本的な動かし方はマスターした感じだからつぎは色や形を変えながら動かしたりしてはどうだろうか。
それとMGにしては画面サイズが大きいかと・・
605Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 22:41:39 ID:F7ObintX
>>600
・゚・(ノД`)・゚・
606Now_loading...774KB:2006/11/13(月) 22:45:16 ID:XPhOGsAh
>>600
・゚・(ノД`)・゚・。自分は飛行機には詳しくないんだけれど、
しっかり解説しながら話を展開してくれるので、十分付いていけました。
あとやっぱり揶揄は蛇足。せっかくいい話なのに、そこで引き戻されちゃうのが惜しい。
この話なら小細工なしで直球ど真ん中でも十分泣かせられますよ。頑張れ〜!

>>601
自分は画面サイズは別にあれぐらいでも悪くないかと。
さらにいろんなシンボルを加えて、動かせるようになれば、いいMG作者になりそう。
良いセンスしてるなあ…。ぜひ自分を磨いていってください。
607Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 01:23:41 ID:nrGZPmfR
>>660
フラの作りはいいんだが、音楽の無断使用は絶対だめ。
608Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 01:24:30 ID:nrGZPmfR
すまん>>600
609代理投稿:2006/11/14(火) 13:10:21 ID:i4L/KfxA
【 作 品 名 】Flashが作れないのうた
【 アドレス 】http://karaken-web.hp.infoseek.co.jp/50000.html
【 製 作 者 】手が届く前に
【.製作日数.】二日
【使用ソフト】Flash8
【 コメント 】土手に寝っ転がって歌を歌うノリで作りました。
610Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 15:45:56 ID:KSpGd6sx
>>609
おまいは俺かw
611Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 21:38:41 ID:2ua8SpN6
>>609
なんかこう…聞くたびにじわじわと笑いが…(w
612Now_loading...774KB:2006/11/14(火) 22:27:35 ID:ZZ1zDLGz
>>609
あるあるwww

まあ>>609さんはもうチガウと思うが、
マジレスするとこういう人はどっかの
早作りスレに入り浸ればいいと思う。
613柿の種 ◆YH0RT7ldfw :2006/11/15(水) 00:31:21 ID:Vbfm7QGs
【 作 品 名 】fromPROM
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5481.swf
【 製 作 者 】柿の種
【.FLASH歴.】一ヶ月
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】Suzuka
【 コメント 】もう少し音楽とマッチさせたい、
614Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 09:12:04 ID:3k4HKcr4
>>613
最後の○に棒が重なる所だけ惜しかったなw
615Now_loading...774KB:2006/11/15(水) 22:29:33 ID:ahcHGxOK
>>609
作れないと言いながら、ちゃんと作っているところが立派(w
616Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 21:57:26 ID:PXMHHOQd
【 作 品 名 】nanameUp+02 〜アラタナデアイ〜
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/ten_amaz/swf/ncm.html
【 製 作 者 】moZk
【.FLASH歴.】2、3年くらい
【.製作日数.】約4日
【使用ソフト】FLASHMX
【 コメント 】ロストスコープで手が折れそう
617Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 22:40:48 ID:Y34kMtSv
>>616
おーコマアニメすげー
618Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 23:25:18 ID:OnCNYuXt
>>616
うまいしおもろいしすごいけどcmとしてはどうかなぁ
普通に作品としてはいいけどね。アニメのイベントのcmとかなら言うことない
619Now_loading...774KB:2006/11/18(土) 23:50:30 ID:qwyPEGFa
>>616
ロトスコープテラスゴス
俺にはロトスコープやるだけの気力は無いなぁ…
620Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 01:04:16 ID:eNASTRCr
>>616
GJ!すごい。クオリティタカス。
621Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 01:06:26 ID:eNASTRCr
>>616の作品がクオリティ高いので俺の作品出しにくいな…
622Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 01:45:14 ID:ZR5rlOuX
>>621
そういうこと言ってたら駄目だYO!
とっとと晒せば心も晴れやかになるYO!
623Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 01:56:30 ID:eNASTRCr
【 作 品 名 】あるバス内での出来事
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5493.swf
【 製 作 者 】アリエナイ(>>620
【.製作日数.】約半日
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】始めたばっかりだから…2日。
【 コメント 】
Parafla!の基本機能だけを使った駄Fla…。ジャンル的にネタフラだと思う…。

やっぱり修行が必要です(ry
624Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 02:46:46 ID:c1yNNwYw
>>623
気になるところはカット。
 人差し指が長すぎるから、自分でもやってみて
 握った手の中指のとか書き加えるとか
それからブザー(チャイム)とテキスト・トゥ・スピーチのレベルの差を
もう少し調整するなど。

しかし、全体の流れの「間」はいいと思う。
クスリッwとした。

(始まってから、ボタンを押そうと何度もクリックしたことは内緒)
625Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 11:29:42 ID:Cvzow9fV
>>623
誰かの息が ってところでホラーかとオモタ。
ホラーじゃなくて安心したけど
うーん…俺が言えることじゃないけど…
ストーリーが平行線をたどっちゃってる感じがする。
あっと驚くような物を取り入れるともっと面白くなると思う。

全体的には良いと思うからガンガレ!
626Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 11:37:05 ID:eNASTRCr
>>624
感想ありがとうございます。確かに人差し指長すぎですねw
修正しておきますorz
あと、握った手の中指は作った地点で思いつきませんでしたorz
きちんと追加しておきます。
テキスト・トゥ・スピーチの音量も先に音声編集ソフトでノーマライズしておくべきでしたねorz
反省点いっぱいorz

このFlaでクスリッっとして頂けただけで幸いです。

(ボタンを押す機能は付けてませんorz押して頂いた方申し訳ありませんorz)
627Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 11:44:17 ID:eNASTRCr
>>625
ホラーじゃありませんwネタフラです。
ストーリーが平行線をたどっちゃってる感じですか…。確かに画面そのままですしね…。
あっと驚くような物を取り入れるのですか…。うーん…考えておきますorz
628Now_loading...774KB:2006/11/19(日) 17:44:12 ID:v6eWPX09
【 作 品 名 】まちうけむすかたん
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5506.swf
【 製 作 者 】ヴチィ
【.製作日数.】約30分
【使用ソフト】FLASH8
【 コメント 】なんか作りたくなった。 反省はしていない
作者の携帯はFLASH未対応
629Now_loading...774KB:2006/11/20(月) 10:35:18 ID:TWV+/AsS
>>628
GJ!!1!1
コレはテラカワユスwww
630Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 03:10:15 ID:T1UrsdnR
作ったお
http://pitcher.adsv.jp/sasuga.swf
(しかしPalaflaってのはかなり使いにくい…)
631Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 03:21:30 ID:DhBNjbw3
>>630
文字の表示時間が短すぎて内容が読み取れない。
この文量なら二秒くらい表示しててもいいかもしれん。
起承転結の流れ自体は出来てる感じだからあとはテンポをつかんで欲しい。
632Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 05:39:24 ID:ArMGaWHN
>>623
10分フラッシュの才能がある(w
633Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 05:40:50 ID:ArMGaWHN
>>628 ほかはかとなくGJ(w
634Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 09:29:32 ID:SI5C/n8Y
>>628
(*´Д`)かわいいよむすかたん…w

>>630
ちょw字幕速すぎ。常人はこの速度じゃ動体視力が追いつかないよ。
流れは良い感じっぽいのでその辺り注意で。1秒3〜4文字がひとつの目安。
635Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 12:17:53 ID:23dSWGrN
>>630
文字が早いよ。文字を切り替える間にアクション→何もしないを30フレームぐらい追加したらどうかな?

それを追加する事で字幕がテンポ良く表示されると思うよ。
636630:2006/11/21(火) 16:21:55 ID:T1UrsdnR
サンクス。
字幕遅くしてみるわ。
637Now_loading...774KB:2006/11/21(火) 21:34:35 ID:GldO04J2
自分だけだろうか、623と628の音が全部「ガーガー」いってんのはorz
何かプラグインとかしなきゃいけないんだろうか…

と書き込んでるうちに628の文字表示が遅くなった。
自分はもうちょい遅い方が読みやすい。特に長文。
638Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 03:01:23 ID:6uackfyQ
>>5のflaファイル欲しい
どうやってんだよ('A`)
639Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 09:25:18 ID:nVbQKOj7
>>638
アニメ画以外は取り立てて難しいことはしてないと思うけど。
640柿の種 ◆YH0RT7ldfw :2006/11/22(水) 16:19:54 ID:O0UPwqxJ
【 作 品 名 】●→●→
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5526.swf
【 製 作 者 】柿の種
【.FLASH歴.】一ヶ月
【.製作日数.】2時間
【使用ソフト】Suzuka
【 コメント 】●の動かし方が、まずいかな、
641奈々氏 ◆OSYhGye6hY :2006/11/22(水) 16:35:54 ID:jaxNTuk8
ネタがなくてやる気でね(氏
642ノクオ:2006/11/22(水) 16:55:21 ID:tr+GVki/
ノクオです
643Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 20:07:21 ID:5KWjZU8f
>>640
動きは特に悪くないと。
644Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 21:22:50 ID:pVEbKIdn
>>640

動かし方はダメって訳じゃないと思うが、尺が短すぎて何ともいえない。
でも、2時間でこれなら中々のものだと思うよ。
今度は、ちゃんと作りこんだ作品を見てみたいかな。
645柿の種 ◆YH0RT7ldfw :2006/11/22(水) 22:04:16 ID:O0UPwqxJ
【 作 品 名 】プラス
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5529.swf
【 製 作 者 】柿の種
【.FLASH歴.】一ヶ月
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】Suzuka
【 コメント 】>>643 >>644 アドバイスありがとうございます。
        次は作りこんだ作品を作ります。
646Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 22:11:28 ID:neAl+YqW
>>640>>645
MG系は良く分からないけど、イージングがかかってないから
動きが単調に見えちゃうんじゃない?
普通にかかってたらすまん。
647柿の種 ◆YH0RT7ldfw :2006/11/22(水) 22:17:11 ID:O0UPwqxJ
>>646 一様>>645のPLUSのところにかけたのですが、けっこうたくさん使っていいんですか?
648Now_loading...774KB:2006/11/22(水) 23:03:22 ID:neAl+YqW
いいか悪いかなら、好きにしてくれとしか言いようがない。
俺はイージング大好きっ子なんで、+100とか−100とか普通にかけてるが。
649おがくず ◆enPhlIUpzU :2006/11/23(木) 13:11:21 ID:S774P5bD
【 作 品 名 】Switch
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/switch.htm
【 製 作 者 】おがくず
【.FLASH歴.】四ヶ月
【.製作日数.】二日
【使用ソフト】Flash Basic8
【 コメント 】
えっと…行き当たりばったりじゃコレが限界ですかね…
ただ、今までのヤツの中では1番完成度が高いです。一応…
今度は構成を練りに練ったやつを投稿したいと思います。
650Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 14:30:41 ID:xNi4sPeO
>>649音楽がいいね!
可愛い作品だと思いました。
後、一瞬指がちん(ryに見えた
次回作にも期待



今またFLASH作り始めたんだけど、オリジナルほったらかしてまたパロディ作ってるよ自分・・orz
どうしたもんか・・・
651Now_loading...774KB:2006/11/23(木) 19:51:38 ID:UK+6WiaV
>>649
某シリーズAA作品を思い出したw
652Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 11:55:29 ID:RmL2n/Wu
【 作 品 名 】Dash
【 アドレス 】 http://pitcher.adsv.jp/dash.swf
【 製 作 者 】フォーク
【.FLASH歴.】三週間
【.製作日数.】二時間
【使用ソフト】Palafla
【 コメント 】
時代遅れであり、また猛烈に短い作品を投稿するぞ!
653Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 16:26:38 ID:d9jG/oHm
>>649
おもしろいし好きに作ってる感じもまたいい!
654Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 16:49:54 ID:Xp9wKhPK
>>652
作品名と内容のギャップに噴いたwww
655Now_loading...774KB::2006/11/25(土) 17:54:53 ID:9xCsjjRb
質問!!
僕はフラッシュを作ろうとしてるものですが
初めのうちからオリジナルキャラで出すのはやばいですか?
656>>655:2006/11/25(土) 17:59:40 ID:9xCsjjRb
すいません
スレ違いでした
657Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 18:38:29 ID:flQFNkJ0
>>655>>656
スレは書き込む前に確認しろ!厨房!
658Now_loading...774KB:2006/11/25(土) 19:22:34 ID:DCJBdGDB
>>649
八頭身の手がなんかお嬢様走りっぽいwww

>>655-656
そんなの気にする奴は居ない。
あとsageといて
659Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 05:36:22 ID:fCw+MkNJ
>>649
曲とマッチしてて、素直におもしろい。
GJ!

>>652
おれ2chキャラのよく知らないんだけど(w
この追いかけっこキャラはどういう関係なん?
660Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 08:27:09 ID:1U/dQtbP
>>659
おほもだち(一方的な
661Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 08:54:52 ID:qM7FVZ0o
>>659
8等身→1さん(男)LOVE
1さん→8等身が嫌い(ていうかキモイ)
662Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 10:41:31 ID:Gr6/+sJV
>>659
ちょwおまw誰?w氏ねw
663GW ◆ERy3t82.vg :2006/11/27(月) 15:44:25 ID:lJdzz/2I
【 作 品 名 】流石兄弟のブラクラ DS Anijya&Otojya
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/ryoutarou_f/sasugaburakura.htm
【 製 作 者 】GW
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】PalaFla
【.FLASH歴.】1年半のFlash作成初心者
【 コメント 】
 我なりの力作です。
 うpしたらちょっとズレましたがw
664Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 16:44:41 ID:jp90MyuM
>>663 まあまあじゃない?可もなく不可もなくと言った所か…
665Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 19:16:58 ID:jp90MyuM
過疎ってるのであげます。
666Now_loading...774KB:2006/11/27(月) 23:06:13 ID:GTsS+rh7
>>663
言葉がわからんス。メンゴ(w
667Now_loading...774KB:2006/11/28(火) 22:18:22 ID:shkr6lV/
【 作 品 名 】中距離ハードル走(先行テスト版)
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5591.swf
【 製 作 者 】名無し産
【.製作日数.】1週間くらい
【使用ソフト】ParaFla! ParaDraw 音楽生成:れっつ、めろめろ!
【.FLASH歴.】半年くらい前に初めて1作品作った後離れてて今回で2作目
【 コメント 】
まだ未完成ですが骨格ができたのでアドバイスとか注意点とか
コメントいただけると有難いです。
ちゃんと走ってるように見えますかね?
この後、キャラを描いていくのが大変そう。
668667:2006/11/29(水) 19:46:00 ID:wLNTPR8T
ちょっと改良してみた。
完成品でないとレス無いかな・・・
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5602.swf
669Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 20:14:54 ID:ddvgy6TW
走ってる人は、腰と肩がねじれて動く。
これがないと、ロボっぽく見える。
670Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 20:16:48 ID:DbA0Kb8K
ハードル越えのタイミングが時々気になったかな?
飛ぶ直前、右足が前に出ててそのままポンって飛んでる件

そこだけ不自然な気がしたので、
右足左足の走るテンポを逆にしてみてはどうだしょう?


671Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 21:36:02 ID:teno+4Mp
>>668
タイミングなど、前述されているので
他には…背景の流れていくスピードと骨組みが走るスピードが合ってないかな。

背景に合わせるなら
タッタッタッタッ → タタタタタタタタッ!の方がいいと思う。
(BGMの感じだとタッタッタッのまま背景を調整する)
672Now_loading...774KB:2006/11/29(水) 21:41:35 ID:teno+4Mp
あ、もう一点。
REPLAYをクリックしたらSTARTになるので
もう一回クリックしなければならない。これは面倒。
673668:2006/11/29(水) 22:30:24 ID:wLNTPR8T
>>669-672
色々とアドバイスありがとうです。なんとか改良してみます。
674 ◆Mizar2to32 :2006/11/29(水) 23:42:01 ID:YfRzCVnX
【 作 品 名 】MZR Reversi Player(仮)
【 アドレス 】http://rvs.mzr.jp/p.html
【 製 作 者 】◆Mizar2to32
【.製作日数.】約2週間
【使用ソフト】Flex2Builder / Parafla! / POV-Ray等
【.FLASH歴.】4ヶ月
【 コメント 】
10倍早くなったとの触れ込みのAS3.0で、リバーシの終盤解析付き
棋譜再生プレイヤーを組んでみたくて作ってみましたが、
思ったほどの速度は出せていません。

時間のかかる解析を始めると完全に処理が止まってしまう点をなんとか
したいとは思うのですが、うまい回避法が見当たらず詰まっています。
675Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 00:10:19 ID:wooJyC0C
>>674
あんまり上級者が来ると、初心者が萎縮しちゃうので
過疎スレだけど、こっち行ってほしい。
【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1098959174/
676 ◆Mizar2to32 :2006/11/30(木) 00:34:41 ID:IIGM6INr
>>675 了解です、ではそちらに移動という事で。
677Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 17:42:10 ID:wwMVeD6k
【 作 品 名 】ボトルキャップ物語
【 アドレス 】http://nisimawari.hp.infoseek.co.jp/flash2/bc2.html
【 製 作 者 】西廻り航路。
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】FlashMX
【.FLASH歴.】5ヶ月
【 コメント 】 遊んでたら出来たやつです はい、すいません
678Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 20:26:46 ID:ra695ucU
「キメェーーー!」のあたりで普通にワロタ
679Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 21:42:44 ID:axcjhnLV
>>668
個人的にはボォーと眺める映像が好きなので
それとなくおもしろく感じた。
気になったのは人物の下の四角形かな。ひょっとして影?
680Now_loading...774KB:2006/11/30(木) 21:45:29 ID:axcjhnLV
>>677
アクセスできないみたい(?)
681668:2006/12/01(金) 22:04:30 ID:Nhe/QTGA
>>679
あの四角形は骨組みを描いた時の補助線です。位置確認みたいな。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5615.swf
一応改良しました。キャラ的にはロボットぽくてもいいかななんて思ってます。
682Now_loading...774KB:2006/12/03(日) 10:15:07 ID:uyeHlmWL
【 作 品 名 】Circle
【 アドレス 】http://terabyte.uijin.com/flash-anime-01.html
【 製 作 者 】てらとし
【.製作日数.】計7時間ほど
【使用ソフト】Flash Pro 8
【.FLASH歴.】半年ほど
【 コメント 】
 「 ○だけでFLASHを作ろう」スレを見て作ってみました。
 初心者なので、ここでも紹介させていただきます。
 感想・アドバイスなどお願いします。
683Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 16:02:14 ID:ByaINJCC
【 作 品 名 】時計
【 アドレス 】 http://pitcher.adsv.jp/tokei.swf
【 製 作 者 】フォーク
【.製作日数.】30分
【使用ソフト】Parafla
【.FLASH歴.】半年ほど
【 コメント 】
 時計です。ここに投稿するのは三作目になります。
 前に投稿した人もいる様なので上げときます 
684Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 16:03:50 ID:ByaINJCC
誤爆しました…orz
フラッシュ歴は一ヶ月です
685Now_loading...774KB:2006/12/04(月) 17:06:55 ID:C2IRlatK
>>683
折角だし、4の倍数のとこだけでも何か入れては?
686Now_loading...774KB:2006/12/05(火) 01:49:52 ID:BIv1m6xt
>>683
00分になったら、何か動いたりするのかしらん?
687Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 02:31:39 ID:C5bB9hKV
>>659
新参乙であります!
688Now_loading...774KB:2006/12/06(水) 11:04:40 ID:o9ehfuX6
>>683
デザインがシンプルでかわいい。
てか、こういうの俺の部屋にほしい。
689Now_loading...774KB:2006/12/08(金) 02:19:36 ID:JsxgJBV6
>>683
このシンプルさがいいな。
惜しむらくは携帯で動かないこと。携帯の待ち受け用途にぴったりなのに。
できたらもっと以前のバージョン(SWF4)で保存して携帯でも動作するようにして欲しいな。
690Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 18:51:50 ID:/GXYknJk
【 作 品 名 】バランスゲーム
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/5690.swf
【 製 作 者 】也
【.製作日数.】10日
【使用ソフト】Macromedia FLASH8
【.FLASH歴.】半年ぐらい? ここに上げるのは2作目
【 コメント 】AS使いたくて作った一発ネタ。慣れれば簡単?
691Now_loading...774KB:2006/12/10(日) 20:27:44 ID:mJOj0ICE
>>690
はわわ!ご主人様まさかいっぱい来るとわっ(;´Д`)
692Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 19:01:39 ID:Hxe5+QEK
難しいけどいい!
693Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:21:12 ID:Lc8WdDqh
>>690

技術は成長の余地があるとは思うけど、ゲームとして中々面白い。
2050点が最高だった
694Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 21:40:19 ID:4y3SBnlO
【 作 品 名 】もららー先生
【 アドレス 】http://funen.sokowonantoka.com/fla/002_morarat.html
【 製 作 者 】ゴミブクロ(仮)
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年半
【 コメント 】恐らく一発ネタです。笑えませんけど…。絵の練習も兼ねて?。。
695Now_loading...774KB:2006/12/11(月) 22:28:54 ID:llht4O8w
むずいわwwwwでもおもろいw
696690:2006/12/12(火) 23:39:55 ID:/8dnHmqT
>>694
俺のタマゴサンド返してくれ(w

>>693
参考までに改善点を指摘していただけると幸いです。
697693:2006/12/13(水) 20:24:49 ID:M0j7jzjv
>>696

自分から積極的に頑張ろうとしてて偉いね。
自分で良かったら批評するよ。

まず、気になったのは演出面。一つ一つのシンボル、背景、そして魅せ方の単調さが目立つ。
いくらジエンとショボンだけとは言っても、楕円と四角と文字だけ、しかもほぼ3色のみ。
さらに他のシンボルが無しでは、単調な感じは否めない。文字も、文体や色が全部同じなのもマイナスかな。
音を出すのなら、ちゃんとしたBGMを入れたほうが良いよ。ほぼ無音と同じ印象になっている感じ。
また背景も全部白で、特に演出もないのでは盛り上がりに欠ける。
あとはレイアウト。
一生懸命でかいショボン押したけど、先に進まなくてあれ?みたいな事が。

どんどん色々な所を改良して、これからも頑張って。
698Now_loading...774KB:2006/12/13(水) 23:10:04 ID:Tv0Bpr4+
>>690
・ゲームの説明画面がちょっと分かり辛かった。
>>697の言うように、BGMあるといいな。
・カウントが0に近づくにつれて、(´・ω・`) が変化(色など)するのはどうだろう。
・最初4体程度の数から始まって、クリアしていくごとに
 難易度がアップしていく( (´・ω・`)の数が増えていく )といいなぁ。
699Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 15:23:02 ID:u+AoIXY4
【 作 品 名 】ホメロスの墓のばらいちりん
【 アドレス 】http://tamabako.gozaru.jp/h/bara.html
【 製 作 者 】資子
【.製作日数.】4ヶ月(中断有。主に前半2ヶ月。間に作ったり、演出とか悩んだり)
【使用ソフト】ParaFla! 
【.FLASH歴.】10ヶ月
【 コメント 】一応クリスマス用に少し長い(1分半)物を作成。
(内容はクリスマスとは関係ありません)音が鳴ります。
ASとか覚えたいけど、ASで何が出来るのかすら良く分って居ないorz
700Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 20:04:29 ID:ZN9+Q1nd
【 作 品 名 】無茶苦茶
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/negativeo2580/mucha.html
【 製 作 者 】ネガティブオ
【.製作日数.】5日
【使用ソフト】FLASH MX2004
【.FLASH歴.】一年
【 コメント 】
こんにちわ。ここに投稿するのは2作目になります。
見終わった人が呆れるような脱力してしまうようなの作ろうと思ってました。
タイトルの通り無茶苦茶な内容です。
もしよろしかったら感想やアドバイスをお願いします。
701Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 21:33:24 ID:v+2whang
>>699
バラの揺れ方などうまいと思った。絵もうまいね。
>>700
たのしかっただろう
702Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 22:09:08 ID:guM0+yUL
>>699
曲も内容の感じにぴったりだな。
>>700
シュールだなぁwキリバンおめ
703Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 22:54:06 ID:PYAEh49k
>>700 絵は上手い。まあGJ!
704Now_loading...774KB:2006/12/14(木) 23:21:57 ID:Xhuprdfl
【 作 品 名 】開かずの箱
【 アドレス 】http://licoverblaver.run.buttobi.net/akazu.html
       http://licoverblaver.run.buttobi.net/double-quiz.html
【 製 作 者 】フジマ
【 製作日数 】あわせて6時間
【使用ソフト】FLASH MX
【 FLASH歴 】3年、うち、ブランク2年
【コメント】
ココへの投稿は3回目です。。
ムービーは作品としては初めてなので、皆さんの意見が聞きたいです。。
2つ目のリンクは、合間に作ったクイズです。
せっかく作ったのでこれも投稿しようと思います。
アドバイス等よろしくお願いします。
705ミラーコート ◆Mirror/Bsw :2006/12/14(木) 23:48:53 ID:OJWz+o2s
>>699

まず、始まるまでが長いことがちょっと気になった。芽の伸びる速さを速く、そしてダイナミックにするなどして、観ている人を最初から引き込む工夫をしてみるといいんじゃないかな。
そして絵の面では、人物の描き方に少し荒さを感じた。
背景は悪くないものの、まだまだ画力のほうは伸びる余地があるかなと思う。

でも、音楽や魅せ方、そして全体的な構成にセンスを感じたよ。
物語風のFLASHとして、それらの面ではかなりしっかりとした物に仕上がっていると思う。
この路線で十分やっていけると思うから、これからも頑張って。


>>700

確かにどう見ても無茶苦茶です、本当に(ry

いや、真面目に無茶苦茶なんだけど、不条理系のFLASHとしてこれくらいのクオリティがあるのは久しぶりに見た気がするよ。
それ程、シンボルや構成、音楽やネタの突拍子の無さが逆説的に良く練成されている。
ただ、この系統のFLASHは好き嫌いがあるから評価しづらい面もあるけどね。
数少ない不条理系のFLASH職人として、これからも頑張って。


706Now_loading...774KB:2006/12/15(金) 00:13:27 ID:1G03WX9A
ありゃ・・・コテ入っちゃったorz

>>704

>開かずの箱
結末が非常に意外性に富んでいて、思わず「そう来たか」と唸ってしまった。
限りなくシンプルな作りであるだけに、オチがそれと対照され、一つの作品として映えている。
ただその分、効果音や演出はもっと工夫の余地があるのではないか、とは思う。
作中では、ハンマーで叩く音が、叩く勢いに比べ幾分弱いと感じられた。

>クイズ
これまた意外性に富む作り。
ただ、確かに新感覚ではあるが、どこか物足りない印象もある。
スタイルの昇華、レイアウト、BGMなどの演出の向上があればもっと良くなる気がした。
また、台詞回しが少々ウザいと思うところも。

総じて悪く無いと思うよ。これからも頑張って。



707699:2006/12/15(金) 10:47:13 ID:Yr3ltdMM
>>701,702,705 感想ありがとうございます。
ストーリー考えるの苦手なので、今回童話を
原作にしました。
>>705 確かに初めが退屈かも知れないです。
絵の構成(コンテ)とかも、もっと上手くなりたい・・・
(何をしたら良いんだろう・・・)
それと絵ももっと上手にparadraw使えるように、
上手く描けるように練習したいと思います。
色々なことを表現出来るように頑張りたいです。
708700:2006/12/15(金) 18:17:50 ID:Vx5oNSto
感想ありがとうございます。
>>701
はい。楽しかったです!
>>702
そういえばキリ番ですね。ウェーイ!
>>703
ありがとうございます!
>>705
長文での感想ありがとうございます。
練成や逆説的とかは難しくてよく分からないけど、
自分的には途中でダレないようにテンポを気を付けてみました。
自分は不条理系を得意としている訳ではないのですが、次にこうゆうのを
作る時はもっと不条理にしてみたいです。頑張ります!
709Now_loading...774KB:2006/12/15(金) 21:08:49 ID:4zYxs7TC
>>699
技術的にはかなりGJ。次も期待してます(w

>>700
ま、こういうのもアリでしょうか(w
絵がうまいので、もっとそれが生かせるとモアベターかと

>>704
出遅れたらしく、ファイルが見られません
710704:2006/12/15(金) 21:43:53 ID:QmFukBHQ
>>706
コメントありがとうございますw
効果音ですか・・・。それっぽいのを速攻で選んだので、
もう少し、考えればよかったですね。。
クイズの正解の時のセリフは少々ウザイくらいで作ったんですが
マズかったですかね・・・
711Now_loading...774KB:2006/12/15(金) 22:16:03 ID:eM8HNypf
スレが盛り上がってきましたね。
>>710
いや、こういうクイズの場合はかえってウザいくらいの方が良いと思いますよ。
技術的な面から見ると多少未熟な面はありましたが、ダブルクイズと言う発想が斬新でした。
次回作にも期待しています!
712Now_loading...774KB:2006/12/15(金) 22:19:11 ID:eM8HNypf
>>709 アドを削ってトップページからアクセスできますよ。
連レススマソ
713704:2006/12/15(金) 23:18:45 ID:M29pNYy+
>>711
ありがとうございます。
皆さんから頂いたアドバイスを取り入れさせてもらって、
ダブルクイズを大幅改良して、また、投稿したいと思います。
714Now_loading...774KB:2006/12/16(土) 11:33:03 ID:8BeV178W
>>699
GJ!!!!
初心者じゃないですよw

>AS
ゲームのように双方向のFLASH以外の用途であれば、
アニメ等で使用するのなら、ローディングバーのようなものでしょうね。
他は画質を決めたり、たくさんのシンボルを使うときの手間を省くのにも使えます。

>>700
絵うまい。ていうかシュールすぎww
最初に出てきた人ひとりでできるもん?
715Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 10:10:13 ID:16HNxF9y
>>704
ダブルクイズ、裏技を最初からやるとすべての問題が見えてしまうな。答えが分からずとも。
716Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 20:25:35 ID:ENGq4WK/
>>704
ダブルクイズ、正解のを選んだ後の一コマがなんか厨臭い・・・
正解っぽい音鳴らして直接次の問題に移った方が良くない?

しかし、結構良い問題出すねw脳に効くわwww
717Now_loading...774KB:2006/12/17(日) 23:31:24 ID:PmCrvniU
【 作 品 名 】C(18禁注意)
【 アドレス 】http://up.img5.net/src/up1656.swf
【 製 作 者 】アホッキー
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】2週間くらい
【 コメント 】ボタンでのシーン移動や、ギミックを付けてインタラクティブに仕上げたい。
718Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 00:10:38 ID:1cDBb8+A
死姦?
719Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 02:13:11 ID:fxeB3IJW
【 作 品 名 】クリスマス
【 アドレス 】http://wasi-blog.cocolog-nifty.com/blog/fuyu_2006_12/
【 製 作 者 】儂(わし)
【.製作日数.】3ヶ月ちょいかな・・。
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】4ヶ月
【 コメント 】クリスマスぐらいに パラフラのイベント有るだろうと
ParaFla!感謝祭の後から、クリスマス向けに作りました。
しかし、趣旨を間違えて作ってしまったものです。

上記アドレスから 説明のページに飛びます
再生は 上段フレームのフォームから
適度の大きさを選んで再生させてください。
重い時は、右クリックで画質を変更してみてください。

備考:
アスロン2500、GeForceMX4、メモリ768で
336*256(320*240):等倍 画質:高〜中 ぐらいです。
720Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 05:28:13 ID:QQx6i4l4
面白かった。
アクションシーンが、初心者なんて思えないほど完成度が高くて驚いた。
721Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 17:22:27 ID:5M/24nU6
>>717
マウスもってったらダディの顔になれば良いのに

>>719
タイムアップで小さくなったらハマっちゃう…あと、ガードがあったら・・・
722Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 17:23:46 ID:kvThzhU0
>>719
すげーよ。あんた!!
その調子でがんばってくださいな。
723Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 22:48:37 ID:wq4mCbkt
>>719
まっ たく かん たん だ!

凄い完成度だった。
小ネタは利いてて良いんだけど、ちょっと博士との会話がクドいかな。
724Now_loading...774KB:2006/12/18(月) 23:30:48 ID:WiGGeONb
格闘シーン面白かった
725Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 01:10:28 ID:o3nrVJ9E
ファイナルファイト:コーディのよーに、ジャブハメしてみましたw
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0679.jpg
コンボが3桁いくと 文字化けするのなぁ
726719:2006/12/19(火) 06:49:42 ID:XlDhT6/I
色々なご意見有難うございます。


3桁・・・。
20HITぐらいまで確認したのですが
確かに人間になると、攻撃力0.1とかにしてるので
可能ですね、申し訳ない 頃合を見て修正します。

コーディのジャブハメ 懐かしいw
727Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 07:33:30 ID:WhGnb1Xg
>719
自称FLASH職人ですが、
今日から「歴が長いだけのFLASHソフトユーザー」と名乗ることにしますた
728Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 18:12:36 ID:6OQnO98M
パラフラでも結構ここまでできるもんなのね
729Now_loading...774KB:2006/12/19(火) 21:53:25 ID:MaD2nhB9
まあ、今のパラフラは本家とさして変わらないからなあ
730Now_loading...774KB:2006/12/20(水) 08:28:06 ID:MekBkBsE
しかし、スクリプトが良く解らず
基本機能しか使えてない俺ガイルorz
731GW ◆ERy3t82.vg :2006/12/22(金) 16:54:54 ID:O/uOLq0d
【 作 品 名 】 小ネタ ロックマンエグゼBeast No.1
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/ryoutarou_f/rockman.htm
【 製 作 者 】GW
【.製作日数.】3分ww
【使用ソフト】Palafla
【.FLASH歴.】 1年半
【 コメント 】
 Youtube 眺めてたら突発で思いついたのを、3分で仕上げましたw
732おがくず ◆enPhlIUpzU :2006/12/23(土) 00:02:32 ID:9nXlengK
【 作 品 名 】蝉の季節
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/semi.htm
【 製 作 者 】おがくず
【.製作日数.】計画を立てる段階を抜くと一週間程
【使用ソフト】FlashBasic8
【.FLASH歴.】五ヶ月
【 コメント 】
こんにちわ。この間[Switch]を投稿させていただいたおがくずです。
Switchを投稿する前から温めていたネタでして…
「どうせ作るなら構成をしっかりしたい!」
と思い、プロット(?)から作ってみました。
画力が相当いただけませんが、自分なりに頑張ってみました。
良かったらご覧下さい。

追伸
クリスマスだってのに「蝉」に関する「怪談」でスイマセン。

あと、
>>731さん。
投稿が被ってしまってすいません。
733Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 13:48:50 ID:zCuIybwn
【 作 品 名 】…::: A :::…
【 アドレス 】http://wing.genin.jp/flash/a.html
【 製 作 者 】skr
【.製作日数.】5日程
【使用ソフト】FLASH MX
【.FLASH歴.】約8ヶ月
【 コメント 】
久しくflash完成させてなかったので、変に衰えてます。
良かったら観て下さいヽ(゚∀゚)ノ
734Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 17:55:34 ID:CJcwiDHY
【 作 品 名 】anime_test
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/000807.swf
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】半日
【使用ソフト】ParaFla!
【.何作品目.】5作目
【 コメント 】
数秒ですが、ペイントソフトで描いた絵をParaFla!で動かしてみようと
試しに作ったものです。どれくらいかかるかは分かりませんが、
いずれ長編自主制作アニメを作ってみたいです。
735Now_loading...774KB:2006/12/23(土) 20:23:42 ID:83t/ELGv
>>731
ぬるぽ><

>>732
画力については状況を伝えるという役割は満たしていると思います
ストーリーや展開もなかなかだと思います。
”言い回し”の表現向上で、もっと引き込むようにすると魅力が出てくるかな

>>733
見ました。don'tをcannotにしたのは何ゆえ

>>734
いい感じです。長編アニメは超大変ですので、超がんばってください。
736おがくず ◆enPhlIUpzU :2006/12/24(日) 18:01:03 ID:6fjvJi9r
>>735
お褒めの言葉&アドバイスありがとうございます!
言い回し…ですか。
言葉の効果を色々と考えて見ます。
参考になるお言葉ありがとうございました。
737734:2006/12/24(日) 21:27:11 ID:YMl1C+yK
>>735
コメントありがとうございます。長編アニメ制作に向けて、
さっそく今から本腰を入れていこうと思います。
738Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 22:24:32 ID:qrF4kp8f
【 作 品 名 】Jingle All Year Long
【 アドレス 】http://www.masuseki.com/index.php?u=my_works/JingleAllYearLong.htm
【.製作日数.】約半月
【.何作品目.】二作目
【 コメント 】クリスマス・テーマのFlash

【 作 品 名 】山の魔王の宮殿の屋上
【 アドレス 】http://www.masuseki.com/index.php?u=my_works/OnTheHallOfMtKing.htm
【.製作日数.】約3ヶ月
【.何作品目.】一作目
【 コメント 】ファンタジー(?)物

【 製 作 者 】桝田道也
【使用ソフト】ParaFla! + ParaDraw
【.FLASH歴.】半年くらい

ParaFlaのおかげでタダでFlashが作れるようになったので、
遅ればせながら始めてみました。
739733:2006/12/24(日) 22:51:57 ID:pJrMRk3t
>>735
英文なら何でも良かった。今では(ry
…直してきます。

観ていただき、ありがとうございました(・∀・*)
740Now_loading...774KB:2006/12/24(日) 23:03:23 ID:Tng1H05Y
>>738
【Jingle All Year Long 】
面白かったww
俺は1分越えるとウィンドウ閉じちゃうんだけど、最後まで見た
ネタばれになる字幕は、曲に合わせて出した方がいいかなと思う
741Now_loading...774KB:2006/12/25(月) 03:11:16 ID:yPibyKjJ
>>738
山の魔王の宮殿の屋上は普通に良いねー
「線」の表現が上手いと思ったです
見習いたいもんです
742738:2006/12/25(月) 20:05:30 ID:y7fwnLpD
>740,>741
ありがとうございます。

クリスマスに間に合わせるために、テキストはベタ出ししてしまいました(^^;
せっかくParaFla!がテキストエフェクトに対応してくれたのに……
743GW ◆ERy3t82.vg :2006/12/28(木) 18:52:39 ID:d2v1vkI6
【 作 品 名 】 流星のロックマンOPT 小ネタ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/ryoutarou_f/thinklrockman.htm
【 製 作 者 】GW
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】Palafla
【.FLASH歴.】 1年半
【 コメント 】
 最初のネタが自分としてはワラえるんですが
 最後のネタはVIPERネタです
744GW ◆ERy3t82.vg :2006/12/28(木) 18:54:41 ID:d2v1vkI6
>>743
なんですが短期公開ネタにしますw
745Now_loading...774KB:2006/12/28(木) 19:22:38 ID:a4+VTA88
最後の『輝いて〜』のブーンを出すタイミングがちょい早かったな
746Now_loading...774KB:2006/12/29(金) 16:41:24 ID:azgu/Fu5
>>734
空耳かと思った(´・ω・`)
747Now_loading...774KB:2007/01/02(火) 10:54:50 ID:w4AW1t8u
【 作 品 名 】 五ルア
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/5858.swf
【 製 作 者 】マモ
【.製作日数.】一風邪ッ
【使用ソフト】FLASH8P
【.FLASH歴.】 一ヶ月
【 コメント 】 初フラです。おきにめすかどうか.....

748Now_loading...774KB:2007/01/02(火) 23:51:46 ID:CNZuScAQ
【 作 品 名 】 あけおめ2007
【 アドレス 】 http://www.lunalabo.net/flash/akeome.htm
【 製 作 者 】 月雫さとり
【.製作日数.】 実作業時間約12時間
【使用ソフト】 macromedia Flash8
【.FLASH歴.】 半年以上一年未満
【 コメント 】 もともと身内向けに年賀状代わりに作ったものなんですが、どうせなら一人でも多くの人に見てもらいたく投下します。
         よければ見てやってください。
749Now_loading...774KB:2007/01/03(水) 01:26:02 ID:17aN+6V8
>>747 うーん、できればもうちょっと・・何か欲しいかも
>>748 GJ! 曲に合ってるし、雰囲気もバッチリ!
750Now_loading...774KB:2007/01/03(水) 07:10:33 ID:lH5CyE9c
【 作 品 名 】歩く
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/000831.swf
【 製 作 者 】 Shi
【.製作日数.】 多分3時間
【使用ソフト】 macromedia Flash MX
【.FLASH歴.】 一ヶ月
【 コメント 】古いPCから1年位前に作ったフラッシュを発掘・・・
        それから仕事が忙しかったのでまったく腕は上がっていません・・・w
        不幸な事に.flaファイル行方不明・・・
751Now_loading...774KB:2007/01/03(水) 14:25:43 ID:WKacIg8+
>>747
sageを知らないくらいの初心者のしてはうまいかも。
>>748
最高だ!ノリに感動した!
>>750
音とアニメの同期がいい。
752Now_loading...774KB:2007/01/04(木) 16:47:57 ID:dxegMujX
【 作 品 名 】歩く
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/cnroom2003/kami.html
【 製 作 者 】 C.N
【.製作日数.】 二日
【使用ソフト】 macromedia Flash 8B
【.FLASH歴.】  2年
【 コメント 】微妙・・・・・
753Now_loading...774KB:2007/01/04(木) 16:49:12 ID:dxegMujX
あ、間違えた。
タイトルは「神様始めてみました」です。
754Now_loading...774KB:2007/01/04(木) 17:05:39 ID:yzngxM+p
>>752
ええーい! 続きはまだか!
さそっく続きを作るんだ!
755Now_loading...774KB:2007/01/05(金) 19:55:09 ID:855IyX5o
>>747
動きがユニークでいいですね。
次はモーショントゥイーンやフィルタなんかにも挑戦してみてはいかがでしょう?
一番作ってて楽しい時期だと思います。その気持ちを忘れないでくださいw


>>748
無理矢理アドバイスするなら、桜の花びらは尾(?)の方が下を向いて落ちる方が違和感ありません。
でも、その他は口出しする隙がないというかw
シンボルがトゥイーンで動いてきた後の反動がしっかり付いてる辺りは流石。
シンボルの作り込みも丁寧でいいと思います。


>>750
動きに全く違和感がありません。すごいと思います。
他の動きも見てみたいです。


>>752
スタートボタンのクリック範囲は「S」の文字にピッチリ合わせず、ある程度余裕を持たせた方がクリックしやすかったりしますよー。リプレイボタンも然り。
あと、神様の輪っかと羽のシンボルは、グラフィックでなくムービークリップで作ってやると
ASでタイムラインを停止してもそのシンボルだけは動くので、作品全体の動きを止めずにすみます。

ストーリー、絵の上手さは文句の付けようがないです。
最初、キャラが登場するシーンの演出なんかはとてもこだわりを感じます。
続き楽しみにしてますねー
756748:2007/01/05(金) 21:51:12 ID:ZwOT309l
>>749
>>751
>>755
コメント、アドバイス有難うございます。
個人的には動きの単純さとムードの奥行きの無さが反省点かなと思っているので、次を作るときはいただいたアドバイスとそのあたりに気をつけてもっと良いものが作れるようにしたいと思います。
757Now_loading...774KB:2007/01/05(金) 22:30:25 ID:ff+uQgV8
>>747
腕などは直線ツールを使われているようですが、直線ツールは使いどころが難しいので
慣れるまでは絵を描くときに使用する主なツールをブラシor鉛筆ツールにする事をオススメします。
FLASHの描画ツールは全体的にクセがあるので 最初のうちは使いこなせないかもしれませんが、
根気よくいろいろ試してみましょう。頑張ってください。

>>748
ノリのいいFLASHですね。緩急や音同期にも気を配られていて素晴らしいです。
十分よくできたFLASHに思いますが、指摘というより意見として言うなれば
勢いよく出てきたシンボルを単に静止させるのは勿体無いかな。と。思います。
言葉では表現しづらいのですが、例えば冒頭部分の門松。 下から上に飛び出た後に
すぐに静止してしまうのではなく わかるかわからないか程度上に移動し続けていれば、
それだけでグッとよくなる事もあります。些細な事ですが頭にいれて損はないでしょう。
(見ている側は静止してるシンボルを見るより動いてるシンボルを見るほうが飽きがこない為です。)
758Now_loading...774KB:2007/01/05(金) 22:39:07 ID:ff+uQgV8
>>750 
わわー、凄くよく研究されてますね。 見ても違和感を覚えません。
ただ完璧な動きを100とするなら95 かもしれません。
残りの5を説明させて頂きますと、"人間は歩くと頭の位置が一定ではなくなる。"という事です。
片方の足に完全に重心がいった時、普通に立っているときよりも少し頭が上にいきます。
しかしながら今の段階でアニメーションとして十分過ぎるほどなので、
頭の片隅においておく程度に覚えておいて、もっと完成度を追求したくなった時に意識してみて下さい。

>>752
紙芝居形式のFLASHなので、絵が2場面しかないのは少し勿体無い感じがします。
ただモララーの仕草など 細かいところに気を配っているが非常に素晴らしいと思います。
続きの展開も気になります、頑張ってください。
759Now_loading...774KB:2007/01/05(金) 23:10:23 ID:ac+fO3lU
>>747
シュール。その潔さが素敵。余白と相まって書き初めのようだ。
次はキャラを手を振らせながら画面中に飛ばしてみるとか。
新しい動きが付いたら、ぜひ投下してください。

>>748
同期が見事。曲の終わりがいささか急だけど、
スパッスパッとシンボルが出てきて、すっきり見られるのはよいね。
動きの単純さというか無機質さがいい味を出している。

>>750
うまい。動きとしてはほぼ完璧。ぜひ肉付けしたキャラクターが動いている姿が見たい。
うちの音響環境のせいかもしれないが、効果音が耳に突き刺さって痛い。
おそらく音質的な問題なのでFlash制作側では何ともできないことだろうが…

>>752
ここからがいいところなのにっ…!ぜひ続きが見たい。
絵がなかなか得意なようなのでさらに絵を増やすと画面が映えると思う。
760Now_loading...774KB:2007/01/05(金) 23:45:43 ID:x44WxKV9
ttp://flashflashflash.my.land.to/untitled.html
ソフト parafla
歴   一ヶ月
761Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 00:13:37 ID:jd6JIbJp
>>760
とりあえず自虐はやめましょうー。見る側の気分を考えましょう。
最初の作品というのは誰にでもあります。
それがすごい作品でないのは当然の事ですし、見る側もそれを把握しています。
ましてこのスレは「初心者が作品を発表するスレ」ですから。他人に負い目を感じたりする必要はありません。
自分の作品に自信を持ってください。作品に自分らしさを持たせるためにも大事なことです。

paraflaは使ったことがないのでわかりませんが、ストーリーはちゃんと読み取れますし、メッセージも伝わってきます。
次回作楽しみにしてますので、頑張ってください。
762Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 00:31:40 ID:QZAz7cX7
>>760
あけましておめでとうございます。
今後一層のご成長をお祈りいたしまして以下感想。

まずネタでない自虐は嫌われると思っておいてください。
それと内容の割にファイルサイズが大きいように感じます。
音声ファイルを事前に短く編集したり音質を調節してみてはどうでしょうか。
また、今後ファイルサイズの大きいFLASHを作る必要が出来た場合に備えて
簡易的なプリローダー(読み込んだ量を%で表示するなどして
読み込みの時間を上手く誤魔化すもの)を作ってみるのもいいでしょう。
技量が未熟という事は成長する喜びを感じる余地が多いという事です。
自身の限界を低く見定めるようなことはどうかおやめいただくよう願います。
763Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 01:11:17 ID:hIVMc7aj
コメントありがとうございます
技術的にも精神的にも勉強になりました。
早いうちに修正し、次回作も作りたいと思います
764Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 02:43:34 ID:ctIXgOSk
【 作 品 名 】凶器
【 アドレス 】http://www4.pf-x.net/~fyuki/flash/kyouki.html
【 製 作 者 】フユキ
【.FLASH歴.】一年五ヶ月ほど
【使用ソフト】FlashMX2004
【.製作日数.】約三週間
【 コメント 】
殺伐系のFLASHが作りたかったのと、
ブラシ主線の画力向上を目指して作りました。
よろしくお願いします
765やたがらす ◆s2Kl75YMv6 :2007/01/06(土) 03:25:13 ID:xNXhaxh9
【 作 品 名 】夢での呵責 The stings in the dream
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/huura2st_yata/kasyaku.html
【 製 作 者 】やたがらす
【.FLASH歴.】一年と五ヶ月
【使用ソフト】FlashMX2004
【.製作日数.】3時間程度
【 コメント 】
夢の中でいつまでもいつまでも悔やみ続ける
そんな感じ

今作品で初心者スレを卒業しようと思っております
いままでどうしようもない変なのを見てくださってありがとうございました
766Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 03:40:51 ID:EUHOX3OX
>>764
雰囲気のある作品になりつつある、という感じでしょうか。好みの作品です。

「坊主」はもう少し三頭身に近い方がいいような気がする(あどけなさ、みたいな表現がほしい)

「坊主」はひらがなの方が字面がいいかな
「普通なんてことが、」でぼうずのシッポ描き忘れ発見。
あとは、砂埃なんぞがあれば更にオレ好みです!

細かいことを書きましたが、プレビューしながら一個ずつ潰していくと
更に完成度があがるかと。

>>765
乙、卒業おめでとう。
んでもって悔いる感じ、出てます、出てます!

オレがよく見る夢→マグマが足許をゆっくり流れていく。
欲求不満なようです・・・('A`)
767Now_loading...774KB:2007/01/06(土) 08:56:22 ID:ZJHHYMVq
>>764
現代を痛烈に批判していてよかったと思います
768Now_loading...774KB:2007/01/07(日) 22:00:17 ID:LoScfYpM
【 作 品 名 】世界樹の迷宮風マップツール
【 アドレス 】http://sekaiju.heriet.info/swf/sekaiju_map.html
【.製作日数.】一週間
【使用ソフト】Flex2 SDK
【.FLASH歴.】1年ぐらい
【 コメント 】
世界樹の迷宮というゲーム用のマッピングツールです。

最近 ActionScript3.0に触れたのですが、
Flashで使いやすいツールを作るための知識に乏しくて…。
そういう情報が集まっているサイトとかスレッドとかってないでしょうか?

どの辺が使いにくいかとか、より便利にするにはどうすればいいのかとか
感想・意見などあればよろしくお願いします。
769Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 09:08:46 ID:3QCBvAm5
【 作 品 名 】ARROWS.
【 アドレス 】http://jig.but.jp/001.php
【.製作日数.】1週間ほど
【使用ソフト】Suzuka
【.FLASH歴.】ゲームは5作目くらい
【 コメント 】
矢印キーのみに特化したタイピングゲームです。
単純なんだけどつい何度も遊んじゃう、っていうゲームが作りたい。
なにかご意見などあればよろしくおねがいします。
770Now_loading...774KB:2007/01/08(月) 23:10:07 ID:rTnjbyvj
>>768
ごめんなさい、私の環境では動作しませんでした。

>>769
思いっきりハマらせていただきました。
ノーミスで繋ぐ緊張感が癖になりますね。
>単純なんだけどつい何度も遊んじゃう、っていうゲームが作りたい。
私の中ではばっちり当てはまってます。

始まるときにカウントダウンが欲しいかな、とは思いましたが気になったのはそれくらいです。
矢印を一気に出さずに少しズラして出してみたり、
ゲーム性だけでなく細部の魅せ方へのこだわりも感じられました。かなり良作だと思います。
次回作も期待しています。頑張ってください。
771769:2007/01/09(火) 13:39:43 ID:IU4LpRnE
>>770
ありがとうございます。
カウントダウンつけてみました。こんなんで良いかな?
772Now_loading...774KB:2007/01/09(火) 15:35:29 ID:6/pgCrRe
【 作 品 名 】地雷を踏んだ8頭身
【 アドレス 】http://www.uploda.org/uporg648324.swf
【.製作日数.】一時間
【使用ソフト】F8B
【.FLASH歴.】三ヶ月
【 コメント 】
初めて作りました。お願いします。
773Now_loading...774KB:2007/01/09(火) 16:08:38 ID:7fksC41Z
>>772
音量注意とか書いて欲しかったなー
774Now_loading...774KB:2007/01/11(木) 02:32:08 ID:v7U19kCs
毎日ここをチェックできるわけじゃないから、
せめて一週間ぐらいは公開してくれないかな。
775Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 16:32:56 ID:8xRmEMPO
【 作 品 名 】BladeMaster
【 アドレス 】http://korisuflashroom.web.fc2.com/bm.html
【 製 作 者 】小栗鼠
【.FLASH歴.】作った当時は3ヶ月ほど。
【使用ソフト】FlashMaker3
【.製作日数.】1ヶ月ほど。
【 コメント 】
処女作ですが、一年ほど前のものです。
ベタなヒーローものでゲームの宣伝みたいな感じです。
音有ります。結構急に来ますので音量注意。
重たいので、ロードに時間かかるかもしれません。
776Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 17:17:09 ID:uedP3YQd
>>775
内容がクロノ的なRPGなんか格闘アクションなのかはハッキリ解らんが
キャラの動く方向とかは不自然さは無かったと思う。

つーかコレ誰か作れwww
777Now_loading...774KB:2007/01/12(金) 23:28:39 ID:tdlBkSAL
>>775 GJ
778Now_loading...774KB:2007/01/13(土) 21:19:21 ID:2O2B/45R
初めてフラッシュ作ってみました

http://www.yogkan.co.jp/kamo/swf.html
779Now_loading...774KB:2007/01/13(土) 22:42:12 ID:Co4QftsO
>>778
宣伝乙
780Now_loading...774KB:2007/01/14(日) 22:43:16 ID:CJvoULC5
>>778
ここまで堂々とした宣伝は初めてだ
781Now_loading...774KB:2007/01/17(水) 09:10:30 ID:nhRQxHhf
【 作 品 名 】夕暮れ
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/onibido/flash/yuugure.htm
【 製 作 者 】鬼火
【.製作日数.】数時間
【使用ソフト】FlashMX
【 コメント 】
最近、何度か作品を完成一歩手前まで作って、
没にするというのが増えました。
この辺りで頭の整理をするために、何も考えず作りました。
782Dice:2007/01/17(水) 18:46:56 ID:czhIrJC5
【 作 品 名 】「覇記」TV用映画予告編風CM
【 アドレス 】http://1st.geocities.jp/saikoronokado/haki_trailer_for_tv.html
【 製 作 者 】Dice
【.製作日数.】一日
【使用ソフト】flash MX
【.FLASH歴.】二、三ヶ月?
【 コメント 】
VIP発祥の「新都社」発行、「週間ヤングビップ」で
連載中の「覇記」という漫画のCMのTV用バージョンです。
783Now_loading...774KB:2007/01/17(水) 19:15:56 ID:jSJ+fCsg
>>781
情緒ある作品だけどあともう一工夫ほしかったかなぁ。
夕日が沈んでいくと同時に背景もだんだん暗くなったり赤いとこが狭まったりみたいな
延々と同じところを見せられるとちと苦痛。

そーゆーのを作りたいんだったら僕の意見はスルーしておkです。


>>782
最後もうちょっと余韻があってもいいと思う。
CMとしての役割は果たしていると思います。
784Dice:2007/01/18(木) 02:56:21 ID:rydvxgby
>>783
評価どうもです。
余韻についてはそう思いましたが、
十五秒と制限を決めましたので泣く泣く切って見ました
なんにせよ、次回作の参考にさせていただきます。
ありがとうございました
785Now_loading...774KB:2007/01/18(木) 10:22:58 ID:Zim042n/
>>781
最初のビルの陰に隠れて日が沈み切ったとおもったら
しばらく見てるとビルの形がかわってまた夕日がでてきてちょとあせった。
ずっとみてるとビルからちょっと上がビルの残像で赤く見えるからふしぎ。
綺麗な夕日ってこんな感じだなっておもった。

>>782
強調したい部分がどこかわからず淡々とおわって
印象に強く残る部分は特になかったから不思議。
色調が統一されていて見やすかった。
786Now_loading...774KB:2007/01/18(木) 23:14:55 ID:RCDB8yuH
>>781 夕日だったのか^^; 最初はなにかと(w
787781:2007/01/19(金) 23:31:06 ID:DNEqe9l1
>>783
本当は鳥を飛ばすとか、ビルにライトをつけるとかしようとしたのですが・・・
例により没に・・・。
確かに暇な作品なので、面白いもんじゃないですね。

>>785
どうもありがとうございます。

>>786
適当にピアノ流して、四角が左に移動するだけじゃ
意味不明ですね。努力します。




視聴ありがとうございました。
今度はもっと新しいことにチャレンジしたいと思います。
788Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 10:15:36 ID:23Hx3apS
 
789Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 17:20:55 ID:yR++z9ja
【 作 品 名 】魔窟
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/000868.swf
【 製 】す。【 コメント 】
 一年くらい前の作品ですが、他の所に上げたとき
 あまりに重かったので、再編集したものです。

 自分は、ラスター画像をメインで制作しているのですが、
 コマ落ちしたり、重かったり、PC的にどうか聞きたいです。
790Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 18:47:55 ID:V+VkeXOp
>>789
絵うまいっすね
WinXP、すごくなめらかに動いてて、ロード時間も短かったです
791Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 20:08:18 ID:N30NC4R+
>>789
最近のPCスゲー!ラスタアニメでもなんともないぜ

それはともかく、Macで観たけど特に重いとは感じなかったです。
フラ板に染まりきった自分には、質感のフラッシュっぽくなさが新鮮に感じました。
この動きのなめらかさ、初心者と呼ぶにはあまりにも絵が安定しすぎてるぜ!
力作乙でした。

止め絵が本当に止まっててちょっと間延びしがちな所さえ気をつければ
一般人相手でも十分に通用すると思う
792Now_loading...774KB:2007/01/22(月) 22:24:12 ID:mMzeDlwG
>>789 ぜんぜん軽いッスよ。自分なんて・・・以下自制
793Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 01:44:52 ID:rTXINAVN
>>789 重さは全く感じない。メモリ1.5GB、DualCore推奨とかいうふざけたフラもあるくらいだし。
794789:2007/01/23(火) 19:16:29 ID:FxXhNTeZ
ありがとうございます。

自分のPCではコマ落ちしたり
再生後、不安定になったりしたので、
皆さんの意見が聞けて参考になりました。
795Now_loading...774KB:2007/01/23(火) 20:00:34 ID:5QGMxTeC
>>793
そっちのフラが気になる(w
796Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 01:35:21 ID:w32cCCOF
前にフル3Dのフラがあったけど たしかそんなぐらい推奨とか出てたな
俺の低スペックマシンじゃコマオチしまくりでまともに見れなかったけど
797Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 03:33:51 ID:WpZgYh0y
ここにはFLASH初心者とは思えない人がごろごろいるな・・・
初心者だけどアクションスクリプトすらまともに使えないぞ・・・
798Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 04:12:41 ID:dQJdB3aS
バッカおめぇ初心者なんだから出来なくて当たり前だろ?

ボクはこないだようやくプリローダーが作れるようになりました。
799Now_loading...774KB:2007/01/24(水) 23:54:49 ID:GdQy1xP2
ガンガレーと応援だけしてみる(w
800Now_loading...774KB:2007/01/25(木) 18:04:12 ID:KsBaTbkb
800フレーム
801Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 19:16:14 ID:zW+5rNRb
他の過疎スレに書き込んだのですがほんとに過疎ってたのでこちらにも。。。

年賀状代わりにつくってみたフラッシュです。
http://park22.wakwak.com/~r_z/newyear0.html
目標:お正月。文字が拡大されて繋がる。いのししを出す。
反省:もっとスタイリッシュにしたかった。鏡餅入れ忘れた。

感想、批評、アドバイスお願いします。(俺ならこうするね(`ー´)みたいな)
802Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 22:21:58 ID:aAiyA15I
>>801 しいていうなら、正月モノは七草までに・・w
803Now_loading...774KB:2007/01/26(金) 23:12:52 ID:5K4HTeXK
【 作 品 名 】先に臨終を迎えた妻と手を繋いだまま昏睡に落ちた夫が手をほどかれた30分後に臨終を迎える
【 アドレス 】http://www.chiangmai.jp/~flash/bin/028.swf
【 製 作 者 】勢いで作った人
【.製作日数.】5時間
【使用ソフト】Flash8
【 コメント 】
痛いニュースのスレを見て、
思わず作りました。
技術も何も無いですがお話を読んで欲しいなと。
お願いします。
804Now_loading...774KB:2007/01/27(土) 19:45:33 ID:3edtH2Yp
【 作 品 名 】Levan Polkka
【 アドレス 】http://aroeriina.yu-yake.com/gallary/loituma.htm
【 製 作 者 】FLA板名無し
【.製作日数.】4日くらい
【使用ソフト】Flash5
【 コメント 】
流行遅れな感は否めませんが
LoitumaでFLASHつくってみました。
自分なりに頑張ったので感想・批判頂けると嬉しいです。

>>803 仲良い夫婦はよいですね。
死際には誰かいて欲しいですね。
   FLASH終了後にstop()つけてみてはいかがでしょう?
805Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 01:08:55 ID:qaVyV4S9
【 作 品 名 】ありえないダンス
【 アドレス 】http://flashflashflash.my.land.to/
【.製作日数.】約1週間
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】三ヶ月(週に一回程度)

806Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 07:35:35 ID:LqMqeBub
>>804
カワイスww
807Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 09:20:26 ID:WA9xdSPF
>>801
文字→草原・いのししの流れがイイね。
いのししがくるっくると回って三頭出てきてかわいかった
最後の場面、いのししが回っているだけでなく、数秒間に一回、何かあったりするといいかも知れない。
「本年もよろしくお願いいたします」orメールのところから紙ふぶきが噴出す とか、
いのししが集まりだして、胴上げする とか 人間ピラミットごとく鏡餅を形成すr…すまん、調子に乗った

>>803
読んだ。 お話、良かったよ
Flashにするなら、絵か何かもう一工夫ほしいかなと
たとえば白黒のシルエットなんてどう。
場面転換(次の文章が現れる前)のときに、おばあさんのシルエットが横切って、
それを追うようにおじいさんのシルエットが…とか。

>>805
ペイントで絵を描くのが限界と書いているが、逆にそれがいい感じだと思った
味があるっていうと褒めているように聞こえんかも知れんが
あの絵のまま、人数が増えて踊っているところを想像してみた。おもしろくなると思う
808Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 14:36:09 ID:QvIuN8Ag
【 作 品 名 】 りんごのピアノ
【 アドレス 】 http://karaken-web.hp.infoseek.co.jp/433r.html
【 製 作 者 】 手が届く前に
【.製作日数.】 2日
【使用ソフト】 Flash8
【.FLASH歴.】 Flash8始めて半年
【 コメント 】 石を投げないで下さい
809Now_loading...774KB:2007/01/29(月) 23:26:33 ID:btpb1Mj0
>>808
ピアノの音が出ないんですけど・・?
説明が必要かも。
810808:2007/01/30(火) 11:29:08 ID:KR/Un6eE
>>809
不具合で終わらなくなっていました。修正しました。
ちなみにピアノの音が出ないのは仕様です
811sage:2007/02/02(金) 22:30:56 ID:A5lscc2T
【 作 品 名 】 001_osaka
【 アドレス 】 http://www.geocities.jp/mmupspace/flash/001_osaka.html
【 製 作 者 】 mm
【.製作日数.】 1ヵ月
【使用ソフト】 parafla
【.FLASH歴.】 2ヵ月
【 コメント 】
Flashに憧れ、安易に手を出してしまったが、
それなりに出来たのかな…??
初めて仕上がった作品。
だらだら作っていて、
作ってる間にいろいろアイデアが浮かんだので、
製作日数はあいまいです…。
812811:2007/02/02(金) 22:32:26 ID:A5lscc2T
しまった、ageてしまった…。
ごめん…。
813Now_loading...774KB:2007/02/02(金) 23:52:49 ID:xCwu6b4G
>>811
文字のフォントとかいいね
写真使ったのならドラマのopとかみたいに画面分割とかしたらもっとうまく魅せれるかも
814Now_loading...774KB:2007/02/03(土) 09:45:01 ID:DeT8rPe9
>>811
スタートボタンが丸の中(白部分)でなくて、枠だけなのはなぜ
大阪のシンボル?
ボタンと言えば○自体だという固定観念があったので、逆にそれが印象に残った
815Now_loading...774KB:2007/02/03(土) 11:38:59 ID:9AEDSYGc
>>811
まだ初めて二ヶ月ですよね?
五ヶ月かそこらの俺よりも魅せ方が巧いですよ。絶対。
十分に作れていると思いますよ。
816Now_loading...774KB:2007/02/03(土) 12:15:22 ID:0Vi1WZcg
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

俺が一週間かけて自分一人でだけで作った作品です。
いや〜ちかれた
817Now_loading...774KB:2007/02/03(土) 13:38:45 ID:OTna7bsV
>>811
こだわりがない限り、スタートの○のボタンの真中の部分にも反応があれば押しやすいかな。
>>813と同じように、文字のフォントがいいと思った。
818811:2007/02/03(土) 14:17:35 ID:xao5wQaA
みなさんレスありがとうございます。
すごく参考になりました…。
>>813
画面分割かぁ…。考えもしなかったです。参考にさせてもらいます^^
>>814
別にシンボルでも何でもないんですが、なんとなくです。
枠だけなのは、ボタンの画像を作成したときの流れで思いついた
副産物みたいなものです^^;
>>815
ありがとうございます。
もしかしたら、4ヶ月くらいかもしれないです^^;
なんせ、parafla入れてから、少しいじったんですが、
作品も作らず放置していたので、時期はあいまいです。
>>817
ボタンはある程度意図的なものなので、枠だけのままにするつもりでいます^^
フォントはいろいろ悩んだ結果、ちょっと渋めでいくことにしました。
819Now_loading...774KB:2007/02/04(日) 12:42:26 ID:GhigfEbI
【 作 品 名 】ドクオの夢
【 アドレス 】http://iiaccess.net/upload/view.php/000912.swf
【.製作日数.】三日
【使用ソフト】fb8
【.FLASH歴.】三年
【 コメント 】
MG(なのか?)に挑戦しました。なんと言うか不思議な感じです。
820おがくず ◆enPhlIUpzU :2007/02/04(日) 17:23:34 ID:guwBoVna
【 作 品 名 】Practice Labyrinth
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/meiro.htm
【.製作日数.】一日
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴.】七ヶ月
【 コメント 】
ASについての参考書を買いまして…
色々読んでいたら迷路に似たものを発見し、アレンジを加えて迷路にしました。
まだ2ステージという少ないものですが、
プロトタイプ という事で、もっと増やすつもりでいます。
楽しめていただけたら幸いです。
821Now_loading...774KB:2007/02/07(水) 15:37:13 ID:/J34AqsY
>>819

MGとしてはシンボルの種類とその動き、
アニメとしてはもっと展開が欲しいかな。

でも音同期にはセンスを感じたよ、これからも頑張って。

>>820

懐かしのイライラ棒を思いだすね。
操作性は結構良いと思うから、演出面で上手くオリジナリティーが出せるよう頑張って。
822Now_loading...774KB:2007/02/09(金) 04:49:32 ID:I9/Aotuw
【 作 品 名 】部屋とダンボールと私
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/sakurasamastation/FLASH/pr12.htm
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】FLASHMaker3
【.FLASH歴.】5個目くらい。
【 コメント 】
文字の出方、位置、早さはどうでしょうか?
823Now_loading...774KB:2007/02/09(金) 17:44:06 ID:ahxNGgvB
>>822
読み易くってイイヨー(・∀・)
程よい感じの小ネタも楽しいんで続き頑張って下さいなw
824Now_loading...774KB:2007/02/10(土) 18:02:45 ID:XfjBQ1oW
>>822
音楽とマッチしてテンポ良く、小ネタも面白かったです。
住所教えてない台詞のところは「あれ? みんなに住所教えたっけ」とか
もっと簡潔でもよいかなと思ったけど、ともかくもGJ。
次作に期待が持てる作品で、楽しませていただきました。
825Now_loading...774KB:2007/02/10(土) 18:57:02 ID:ubbfwU9k
>>823-824
どうもです〜。m(_ _)m
良かったみたいなんで次もこんな感じで行きますぅ。
826Now_loading...774KB:2007/02/14(水) 12:53:35 ID:uMpimh/o
827eAc1Afd097.tky.mesh.ad.jp:2007/02/15(木) 13:00:08 ID:8n5hx+sK
単節◆vabFvXfSGk〜

年賀状は未だかよw
828Now_loading...774KB:2007/02/21(水) 17:40:20 ID:os2xNqk6
みんな上手すぎてうpできない・・・・
829Now_loading...774KB:2007/02/21(水) 21:04:39 ID:JTzWKYYs
初心者のためのスレッドなんだから下手でも恥じる事はないさ。
830Now_loading...774KB:2007/02/22(木) 13:36:33 ID:8bioCN4q
上手い、下手なんてないと思うんだぜ?
831Now_loading...774KB:2007/02/22(木) 23:25:02 ID:QMF7okEy
作った人が満足できればそれでおkっけ
832ナストラム ◆8s60NasTRM :2007/02/23(金) 01:56:20 ID:MqQ6vKgd
【 作 品 名 】小ネタ「タイミングを間違えて言うとdでもない意味になってしまう言葉」
【 アドレス 】ttp://keikun.homeip.net/~nastrmsystem/flash/mini1.htm
【 製 作 者 】ナストラム
【.製作日数.】1日半
【使用ソフト】FlashMX2004Pro
【.FLASH歴.】まだ1ヶ月もたってません><
【 コメント 】
小ネタFlashが出来上がりましたので、ここで晒させてもらいます。
少しミスをしてしまい、セリフシーンが少し早いですorz

至らぬ点ばかりですが、見て頂ければ幸いですorz
833Now_loading...774KB:2007/02/23(金) 05:04:38 ID:4XrnzRu5
>>832
仰るとおり台詞が早すぎて読みにくいです><
該当する隠語も初耳でしたので意外と言うより無理矢理に感じましたorz
もう少し個々のキャラクターに動きがあるといいと思いますorz

あと文末に顔文字つけすぎるとウザがられると思いました><
834Now_loading...774KB:2007/02/23(金) 19:14:19 ID:J2Wo48to
>832
確かに早いなw
ネタ的には面白かったと思う。
万人に好まれる文章を作るのは意外と難しいやな。
835Now_loading...774KB:2007/02/23(金) 22:40:12 ID:9MN20boW
>>832
む むぅ 確かに早いっす。
キャラクターがきちんと生きていて良い感じだと思いますぜ。
口元とか。
836Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 01:42:49 ID:TUMLm8kW
【 作 品 名 】9(ナイン)
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/suzuflash/cardgame.html
【 製 作 者 】製作者K
【.製作日数.】2週間
【使用ソフト】suzuka
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
FLASH初発表作品です。
トランプを使った記憶力を試すゲームです。
なるべくシンプルなるように心がけて製作しました。
まだまだ改良の余地はありますが、モチベーションを上げるために公開します。
楽しんでもらえれば幸いです。
多少、音量注意です。
837Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 02:03:44 ID:9cdf1xEZ
シンプルで脳トレっぽくていいね。
問題は簡単なものだし、ライフが戻るからちょっとあきるww
カード出るときにもうちょっと凝った動きとかしてくれると
やってて見てて気持ちいい&楽しいかも。
なんか粗探しみたいなこと言っちゃったけど、
3週間でこんなものも作れるようになるんだね。
次回も楽しみにしとります。
838Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 02:08:02 ID:TUMLm8kW
>>837
貴重な意見ありがとうございます。
たしかに、ライフが戻らないほうが緊張感があるかもしれませんね。
暇を見つけて改良してきます。
839Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 05:35:55 ID:g4/YcH4w
>>832
文章ネタでこの早さはキツイね。
作り手は文字を目で追わなくても理解できてしまうはずだから、
まずは自分で朗読できるくらいのペースにしてみたらどうかな?
1クリックごとに次の文章に行くって形にしても良いと思う。

>>836
スペースキーでスタートする必要があったのか?
クリックスタートで問題ないと思うんだけど…
ライフの増減は俺には丁度良かったな。
それ以外は>>837に全面同意。
とりあえず開始前に回復の有無を選択できるようにしてみては?
840Now_loading...774KB:2007/02/24(土) 23:20:55 ID:UpCBxBe6
>>822
文字も読みやすいし、見やすかった。
自分の好みで悪いけど絵も好きだ。
ぜひともこの調子でがんばって欲しい

>>832
ちょっと文字が早すぎて見づらかった。
声に出して読める位の速さにすると読みやすくなるよ。

>>836
直感的にできてよかった。これははまるw
ただ、他の人とかぶるけども ところどころスペースキーで進めるより
普通にクリックで進めるようにした方がわかりやすいと思った。
841Now_loading...774KB:2007/02/25(日) 01:49:25 ID:19xFEoa/
>>836
GJ!けっこうはまりそう(w
842Now_loading...774KB:2007/02/25(日) 01:58:24 ID:8LTb4pMQ
>>839 >>840 >>841
ご意見ありがとうございます!
早速バージョンアップしてみました。

@スペースキー廃止 → ボタン導入
A一部音源追加
Bイージー・ハードモードの追加

プレイヤーの意見をすぐにバージョンアップに反映できるのは楽しいです。
これからもよろしくお願いしますね。


843Now_loading...774KB:2007/02/25(日) 02:19:51 ID:CYCGoYeZ
乙!
なんかテンポよくすすめるようになった感じ。
やっててきもちいいわ、ニューバージョン。
っていうか仕事はやっ!
844Now_loading...774KB:2007/02/25(日) 03:19:20 ID:xyLI0hK/
>>832
早すぎなのが可笑しいww

>>840
レスどうもです。>>822です。
中編を作ってみたんですが、ちょっと詰めすぎでしょうか?
ttp://www.geocities.jp/sakurasamastation/FLASH/pr13.html
845Now_loading...774KB:2007/02/25(日) 09:12:25 ID:8LTb4pMQ
【 作 品 名 】チャーハン
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/suzuflash/cya-han.html
【 製 作 者 】製作者K
【.製作日数.】6時間
【使用ソフト】suzuka
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
ひたすらチャーハンを作るFLASHです。
参考:チャーハン作るよ!!まとめサイト様
846Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 20:37:33 ID:iqlGy38k
【 作 品 名】練習
【 アドレス 】http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000029195.html
【 製 作 者 】名無し
【.製作日数.】30分くらい?
【使用ソフト】MX 04 トライアル版
【.FLASH歴.】2日くらい
【 コメント 】
すんません、ちょっと製作→うPまでの流れをやってみたかったんで
メモ程度のものですが晒します。
ちゃんとしたものができたら無論ご意見を伺いに参じます。
847Now_loading...774KB:2007/02/26(月) 22:46:48 ID:s7Bv+hMA
>>845
ご苦労ッ(`・ω・´)bて
先人のネタの質はスゴイなw

>>846
観れねぇorz
…よくワカランが、HTMLファイルだけうpしてない?

ttp://swfup.info/upload.php
↑良かったらコッチでswfファイルをうpしてくれまいか?
848おがくず ◆enPhlIUpzU :2007/02/27(火) 01:59:11 ID:c5fSyjmA
【 作 品 名 】Plactice Labyrinth _next
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/labyrinth.htm
【 製 作 者 】おがくず
【.製作日数.】 一週間程度
【使用ソフト】FLASH8
【.FLASH歴.】七ヶ月くらい
【 コメント 】
>>820で投稿させていただいたものです。
バージョンアップさせてみました。どうでしょうか?
前回の「クリアできない」というバグも直し、
ステージの量も二倍以上にしました。
楽しめていただけたら幸いです。
849Now_loading...774KB:2007/02/27(火) 19:35:50 ID:NyJkisSo
>>848
遊ばせてもらいました。
まず最初に正方形より円の方が良いかなと思いました。
あとこういう系はやっぱりマウスで操作したいところですね。
これからも頑張って下さい。
850Now_loading...774KB:2007/02/27(火) 19:58:34 ID:q97KWqKS
>>826
AS使っての綺麗な模様がいい。オチ吹いた。
>>848
当たり判定が適当すぎ。
851846:2007/02/27(火) 21:49:09 ID:Wvi82w9z
すんまそ。
htmlファイルだけうpしてましたです。
教えていただいたうpろだにswfでうpりました。

いや、1秒に満たないものなんです・・ただ、ちゃんと
見られるかどうか確かめたいと・・。
なんか変に期待させてしまったら申し訳ないす。。
852846:2007/02/27(火) 21:50:29 ID:Wvi82w9z
http://swfup.info/view.php/6256.swf

張り忘れ・・疲れ?  今日は早く寝るです。
853Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 01:14:41 ID:3RG1NI6i
>>845 こういうの好きです(w
854848:2007/02/28(水) 15:48:44 ID:JljfSLM3
どうもです。848です。
>>849
円ですか…
やっぱりただのhitTestじゃダメなのですかね…。
>>850
やっぱりですか…?
まだASは早かったのでしょうか…
855Now_loading...774KB:2007/02/28(水) 22:14:43 ID:VTG783KK
>>853
うれしいこと言ってくれるじゃないの。

てなわけで、ボリューム2倍にしてみました。
さらに、ランダム表示をやめて、順番に閲覧できるように改良しました。
http://www.geocities.jp/suzuflash/cya-han.html

次は、チャーハンのゲーム(ゲームウォッチ風)を作ろうかと考え中。
どなたか、いいアイディアあったら教えてくださいね。
856Now_loading...774KB:2007/03/01(木) 02:21:10 ID:SsGs1ohu
OSEJIDATTEBA...
857Now_loading...774KB:2007/03/01(木) 22:11:38 ID:MP0Qbx0J
%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%86%E3%81
858ナストラム ◆8s60NasTRM :2007/03/03(土) 23:35:48 ID:eoc7+kiH
すみません…雑用でレスが遅れてしまいましたorz

>>833
読みにくいですか…確かにあの速さでは速読できる人でないと無理ですねorz
おや、初耳でしたか。まぁこの隠語はアンダーグラウンドで(ry

文末に顔文字なんてありましたっけ?
もしかしてアイコンと勘違いしているのでは?

>>834
早いのですw
おお、面白かったですか!光栄です。
万人に好まれる文章の修行しなくては(ry

>>835
だから早いんだっt(ry
げふ。失礼しました。
口元だけこだわりましたからw(何

>>839
成る程。1クリックごとに次の文章に行く方式もいいですね。時間があれば改良してみます。

>>840
見づらいという意見が多いですな…。
速さについては改良していきたいと思ってます。

みなさんレスありがとうございます。
859代理パピコ:2007/03/06(火) 00:17:27 ID:5zmDK4wN
【 作 品 名 】HANGMAN
【 アドレス 】http://okumabi.hp.infoseek.co.jp/hangman.html
【 製 作 者 】手が届く前に
【.製作日数.】一ヶ月?
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】Flash8もうすぐ一年
【 コメント 】
Hangmanという文字当てゲームです。
難易度は難しく作ってあります。
860Now_loading...774KB:2007/03/06(火) 02:44:29 ID:tLd2Ex1L
英語ワカンネ('A`)
861Now_loading...774KB:2007/03/06(火) 23:14:37 ID:EMQ9zGmN
>>859
レベル選択が何故か全てHARDになってしまいます。

このゲーム、相当難しいです。
答えが無数に存在する例文を示されても答えようがないです。
答えを探ろうにも、打ちミスが重なるとゲームオーバー。
もう少し答えに繋がるヒントが欲しいです。
862iiyoninaru_960:2007/03/07(水) 02:06:14 ID:dyl+VO+8
【 作 品 名 】楽しい再翻訳 by960 一セット目 Ver1.2
【 アドレス 】http://www.ossya.com/fup/show/837.php
【.製作日数.】10日
【使用ソフト】FlashCreator1.6
【.FLASH歴.】3.5ヶ月
【 コメント 】
これは、私の最初の作品です。いろんなflashの中身を参考に作りました。
863Now_loading...774KB:2007/03/07(水) 02:47:23 ID:wyR7a/JV
>>862
なんか懐かし(w
864Now_loading...774KB:2007/03/07(水) 17:32:03 ID:l2HeB5O/
【 作 品 名 】鳥と夕日?
【 アドレス.】 http://swfup.info/view.php/6350.swf
【.製作日数.】だらだら作って三ヶ月実質10日くらい
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】半年くらい?
【 コメント 】作っていてネタに行き詰ってしまいました…指摘などおねがいします
865Now_loading...774KB:2007/03/07(水) 19:25:00 ID:l2HeB5O/
>>862
見てなかった奴もあって爆笑www
生きるのは価値ではない確かに…深い…
866Now_loading...774KB:2007/03/07(水) 22:34:07 ID:1zPxJ6v6
>>861
それがこのゲームの醍醐味なんだよ
推理力と直観力
これ大事
867iiyoninaru_960:2007/03/08(木) 01:07:40 ID:+hgdduBC
【 作 品 名 】ベータ版 情報処理用語クイズゲーム
【 アドレス.】http://swfup.info/view.php/6353.swf
【.製作日数.】進行中
【使用ソフト】flashCreator1.6
【.FLASH歴.】3.5ヶ月
【 コメント 】
二作目を作っている途中なのですが、バグ等の指摘をお願いできますか?
868Now_loading...774KB:2007/03/08(木) 02:01:40 ID:+AHUGrNT
>>867
コーヒーって情報処理用語なのかww
869iiyoninaru_960:2007/03/08(木) 11:26:43 ID:jBxKB6jX
>>868
「プログラマのための(さほど間違っていない)プログラミング用語&情報処理用語クイズ」
ですから。コーヒーも職場などで頻繁に出されて、分類としては"さほど間違っていない"用語なんです。
870Now_loading...774KB:2007/03/08(木) 22:23:14 ID:cA/CiRiD
>>864
海の光の反射とか雰囲気が良いです。次回も頑張ってください
871Now_loading...774KB:2007/03/09(金) 00:28:40 ID:83if7mdp
>>870
レスありがとうございます!
海の部分は何度も作りなおしたんで嬉しいです…!
>>867
やっと初級者クリアできました。
情報処理試験受ける人に最適ですね。
872iiyoninaru_960:2007/03/09(金) 11:21:49 ID:jmGtD2UG
>>871
でも、まだまだ問題数が足りないのが現状なんですよ。
ベータ版が取れるのは、問題を500問乗せたときと決めたので、これからもっと大変です。
873Now_loading...774KB:2007/03/09(金) 17:27:35 ID:2wmlwmw+
>>871
最初の島が浮いてるように見えるね・・
他は綺麗でした。波がmgっぽくなるのも新しくて面白いね
874iiyoninaru_960:2007/03/09(金) 18:39:07 ID:jmGtD2UG
>>859
大変、難しいです。私ではクリア不可。
875Now_loading...774KB:2007/03/09(金) 20:19:52 ID:3rNmWU1y

http://fdempa.com/crashme/1.html

感想おねがいします
876Now_loading...774KB:2007/03/09(金) 20:42:15 ID:GIscbr4d
>>875
どうでもいいけど、そのアドレスだとニコチャンマークが出そうで恐いw
877iiyoninaru_960:2007/03/09(金) 21:40:31 ID:jmGtD2UG
>>875
ごめん、途中で断念した。
878Now_loading...774KB:2007/03/09(金) 22:37:09 ID:GCIwtHNO
>>864
グラデーションがきれい。
できれば、鳥の形がもう少しリアルだとよかった。
動物の形や動きは、大きな書店の技巧書コーナーにいくと参考になる本がある。
今後も期待!!
879Now_loading...774KB:2007/03/09(金) 22:39:54 ID:GCIwtHNO
>>867
フラッシュメモリの記録原理を「静電気」と呼ぶのはどうかと(w
880iiyoninaru_960:2007/03/10(土) 01:23:51 ID:SgV0C7EV
>>879
それは、実はシスアド試験で実際に出た問題の改変なんですよ。
881Now_loading...774KB:2007/03/10(土) 15:17:16 ID:G6FWc3RH
レス有難うございます!
>>873
島が浮いてましたかw
もしかしてズームアウトの動きがよくなかったのかなと思ってます…
貴重なご意見ありがとうございます
>>875
懐かしいですねwこれからどんな話になっていくのか気になりもします。
文字はぅスクロールするより止めていたほうが読みやすいかなと思いました

>>878
ああ、痛いところつかれてしまいましたw
オブジェクトの形はもう少しそれらしくしないとな…とシリアスな感じなので
雰囲気がでませんよね。感想ありがとうございます!がんばりますww

私もシスアドの試験うけたことあります(落ちましたがw)
問題数が不足してるなら、出題範囲を著作権関係とかアクセス権限とかDB、SQLと
いろいろ広めてみるのはどうでしょうか?

882iiyoninaru_960:2007/03/10(土) 15:34:04 ID:l/2pu/YR
>>881
今は、システムテストできるぐらいの問題数しか載せていませんが、
手元の参考書やウィキペディアなどを活用して
DBとかSQLとかシステムの管理から保守まで手広く載せていくつもりです。
883iiyoninaru_960:2007/03/10(土) 15:48:06 ID:l/2pu/YR
http://swfup.info/view.php/6384.swf
システムを更新しました。
回答するときに、"1","2","3","4"や"Z","X","C","V"を押しても回答可能です。
BGMはクリックする他に、矢印キーの"←","→"選曲で、音量は"↑","↓"で調節。
884Now_loading...774KB:2007/03/11(日) 05:20:06 ID:PiWyjift
とりあえず重過ぎる。
読み込み時間と期待値は比例するから
長ければ長いほどがっかりするよ。
映像作品ならともかく
クイズで重いというのはあまり見たことがない。
885Now_loading...774KB:2007/03/11(日) 14:47:26 ID:nejpSKh4
>>884
音楽を、圧縮しなおします。
886Now_loading...774KB:2007/03/11(日) 16:47:58 ID:nejpSKh4
4.23MB→2.54MB。画像と音楽の軽量化で、容量4割カット完了。
http://swfup.info/view.php/6396.swf
887Now_loading...774KB:2007/03/11(日) 17:37:48 ID:nejpSKh4
2.05MBまで減らしてみたけれど、
どこまで軽ければ良いと思いますか?
888Now_loading...774KB:2007/03/11(日) 20:59:54 ID:ufako1i2
>>887
私もクイズ作ってる途中です。やる気でますた。完成させるぞ〜〜〜
個人的にはロード時間のほうが気になります。10秒以上かかると重いかなって感じします。
889Now_loading...774KB:2007/03/11(日) 22:07:51 ID:nejpSKh4
>>888
このサイズでは、200kB/sの私の回線では10秒かかるはずなんですが、
ここのアップローダーは、16秒くらいかかってしまうみたいです。
(2.08MB)http://swfup.info/view.php/6398.swf
BGMを一曲だけにすれば、1.2MBになるんですが。
890Now_loading...774KB:2007/03/12(月) 14:53:04 ID:Ywkkr2xU
問題テキストとかどう保持してるのかな?
画像で持ってたりするとやっぱ重いよ。
891Now_loading...774KB:2007/03/12(月) 16:14:42 ID:X2lhcrWR
挿入した図以外は、全てがテキストです。
2.08MBの容量の内、76%以上がBGMと効果音です。
また、構造はこんな感じです。[]は動画、{}はスクリプトです。

[ロード画面]________[メイン]_________{グローバルシステム}
             |
    ____________[クイズ本体]_______________________________________________________________________________{メインシステム}
    |         |        |        |        |       |      |
  [問題]    [メニュー]   [HPバー] [BGMメニュー] [時限バー] [イルカ] [回答ボタン] 
    |         |                                       |
  {答え}....{メニューシステム}                              .{回答指示}
892Now_loading...774KB:2007/03/12(月) 18:46:11 ID:X2lhcrWR
893Now_loading...774KB:2007/03/13(火) 01:42:09 ID:3rhOJqxS
別に重くなる要素ないけどね
ここまで来ると逆に不思議・・。
894iiyoninaru_960:2007/03/13(火) 10:07:55 ID:UV5F9hBn
>>893
フラッシュが重いのではなく、アップローダーが重い可能性が高くなってきた。

現在使ってるアップローダー >91.3KB/s
http://swfup.info/view.php/6407.swf

桜アップローダー >332.2KB/s
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date34977.swf
895iiyoninaru_960:2007/03/13(火) 22:05:57 ID:7AlJInhN
アップローダーを選ぶという方針でまとまりそうなので、
ここいら辺からちょっとばかりROMります。
長々とスレ汚しすみませんでした。
896Now_loading...774KB:2007/03/14(水) 17:19:36 ID:Dt18zHhJ
【 作 品 名 】机。花瓶。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6430.swf
【 製 作 者 】aki
【.製作日数.】3時間くらい
【使用ソフト】8
【.FLASH歴.】半年前に買って、今日やっとまともに触った。疲れました。
【 コメント 】
これから暇を見つけてレベルアップしていけたらいいな。
897Now_loading...774KB:2007/03/14(水) 19:56:50 ID:c7OXOST/
>896
倒れ方と影の動きがうまいと思った
倒れ始める時に花瓶と影のフルフル効果が消えるのは演出?
898Now_loading...774KB:2007/03/15(木) 00:00:17 ID:J7/qNQDO
>>896 GJ.
899おがくず ◆enPhlIUpzU :2007/03/15(木) 15:50:39 ID:gGlfBY4A
【 作 品 名 】NAVIGAT
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/kazeyari8575/navigat.htm
【 製 作 者 】おがくず
【.製作日数.】九日
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】 7ヶ月とちょっと
【 コメント 】
文章中心のFLASHです。
何故カタカナにしたかは今でもちょっと分かりません。
途中でコマアニメに挑戦してみました。
どうでしょうか?
900Now_loading...774KB:2007/03/15(木) 17:44:44 ID:AkIWUUe5
【 作 品 名 】机。とっくり。
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6437.swf
【 製 作 者 】aki
【.製作日数.】3時間くらい+2時間くらい
【使用ソフト】8
【.FLASH歴.】半年前に買って、昨日やっとまともに触った。疲れました。
【 コメント 】
シンボル上でアニメーションでいることを知りました。

>>897
ありがとうございます。ふるふるは演出じゃなかったのでした。

>>897
ありがとうございます。
901Now_loading...774KB:2007/03/15(木) 17:46:02 ID:d4IRN3T8
産経は我々日本人にとってとても悪い新聞です。
なので2チャンネラーの人たちは絶対に読まないでください。
902901:2007/03/15(木) 18:21:07 ID:3uHx+6c/
×日本人にとって
○支那人にとって
903Now_loading...774KB:2007/03/15(木) 18:37:39 ID:gGlfBY4A
>>900
画風が好きです…(*´∀`)
前作よりも動きがリアルになっていますね。
提案なのですが、
キャラクター的なものも動かしてみてはいかがでしょうか?
その画風で動かしたらきっと可愛いものになると思いますよ。
904Now_loading...774KB:2007/03/16(金) 02:43:50 ID:WtntPZZ1
>>899
GJ。
できればもう少し、メッセージが読みやすいといいかな。
905Now_loading...774KB:2007/03/17(土) 16:52:24 ID:p+pQ2V6U
【 作 品 名 】actionscript演習:「tanasinn 冒頭部」
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6450.swf
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】Flash8 Basic
【.FLASH歴.】Flash3か4時代にちょっと、 Flash8:1月程度
【 コメント 】actionscriptで何ができるのかを勉強中に作成したもの。
冒頭部分だけで音なし、30秒程度です。
このままこの先を作っていくとカオス+鬱なものができそうな気がする、、、
906Now_loading...774KB:2007/03/17(土) 18:42:33 ID:A+1wVLpw
>>905tanasinnなのにかっこeeeeeeeeeww
字がにょーってなるのが好きだ
音がつくともっとかっこいい&カオスな作品が出来そうww期待ww
907Now_loading...774KB:2007/03/18(日) 16:34:47 ID:+/NqGM+c
【 作 品 名 】あるき
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6458.swf
【 製 作 者 】aki
【.製作日数.】5時間くらい
【使用ソフト】8
【.FLASH歴.】半年前に買って、先週の終わりくらいにやっとまともに触った。疲れました。
【 コメント 】
間違ってシーン上でモーショントゥいーんを付けてしまった。。。

>>903
ありがとうございます。いままでペインターでグロテスクな絵ばかり描いていたので、アニメ塗りの知識がないのです。書き込めないから記号化の顕著な作品となり、結果かわいく見えるのかもしれませんね。
908Now_loading...774KB:2007/03/20(火) 20:41:28 ID:9cYg3jc8
【 作 品 名 】えかきうた
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6480.swf
【 製 作 者 】匿名
【.製作日数.】3日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】4日
【 コメント 】
ここがダメ、ここらへんをこうしたらいい
おもしろい、おもしろくない等の率直な意見
をお願いします。
909Now_loading...774KB:2007/03/20(火) 21:02:24 ID:oEUEsgBv
>>908
おもしろいよ
声がたまになんていってるかわからないときがあるから文字表示あるとうれしい
910Now_loading...774KB:2007/03/20(火) 23:48:42 ID:hSdMjRs3
>>907
何があったか知らんが元気出せ

>>908
だらだら長い印象が...
それはともかく、おまいも元気出せや
911Now_loading...774KB:2007/03/22(木) 00:04:41 ID:tbU24g1m
>>908
かなり笑ったw
912Now_loading...774KB:2007/03/22(木) 00:41:11 ID:CmS4VDo3
>>908
笑いのセンス凄いと思う。
いやぁ…
913Now_loading...774KB:2007/03/22(木) 04:03:51 ID:KWQnXxrN
>>908
ローダーつけてください。
終わったら「完」とか「END」とか知らせてください。
914908:2007/03/22(木) 22:25:35 ID:3BXpIg7o
>>909
滑舌とかのもんだいですかね。ありがとうございます。

>>910
長くて見てられないと言う事ですね
もっとメリハリつけます。

>>911>>912
率直な感想をありがとう

>>913
わかりました。終わりをしっかり持たせます。
915Now_loading...774KB:2007/03/22(木) 22:53:53 ID:GrPc+FZY
【 作 品 名 】布団祭り 「わたしの布団祭り」
【 アドレス 】 http://space.geocities.jp/regofla/flash/futon03.html
【 製 作 者 】
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】4日
【 コメント 】 FLASH作成の練習として、AA長編からの引用です。
音もないので寂しい感じですが、ご意見ご感想お待ちしております。
916Now_loading...774KB:2007/03/23(金) 03:05:05 ID:7UOCqWr8
時間を返せ
917Now_loading...774KB:2007/03/23(金) 04:31:01 ID:RHpuMBTw
>>915
のほほ〜ん・・として(w、こういう雰囲気のフラもオケでは。
ここの板ではテンポが早いのが好まれるかもしれんけど。

918Now_loading...774KB:2007/03/23(金) 10:54:12 ID:VBUuW0yo
>>915
布団、干せてないやんw
919915:2007/03/23(金) 20:46:41 ID:nvHa8N6B
貴重なご意見ありがとうございます。

>>916
申し訳アリマセンでした。
でも見てくださいましてありがとうございます。

>>917
そうなんですか。
今度はぜひPVのようなテンポの作品を作りたいと思います。
もちろんこういった作品も作りますが。

>>918
そうなんですよ。_| ̄|○
本当画力がなく、作りたい形に表現できないです。
もっと色々描いて勉強します!
920Now_loading...774KB:2007/03/24(土) 01:18:29 ID:xQOr2EnP
初心者スレなのに手厳しいな。
ま、最近は初心者とは思えない作品が多かったけど。
921918:2007/03/24(土) 11:09:15 ID:z90Zawf5
あっいや、
「窓に干してる上から寝てたら意味ねーじゃんw」
ってそういう意味でしてそのぅ
922915:2007/03/24(土) 11:32:24 ID:s9QX8YE8
>>918
そういう意味でしたかw
いやいや、作画に関しては本当に勉強が必要なので、
自戒の念として描いた所でもありますので気になさらないで下さい。

>>920
始めた頃から皆さんあんなに上手なら、
将来は一体どんな作品を作れるようになるのかと、うらやましい限りです。
923Now_loading...774KB:2007/03/24(土) 12:30:28 ID:uA4Eq4au
>>920
>ま、最近は初心者とは思えない作品が多かったけど。
美大生とか、専門学校生が数人居るのでは?
924Now_loading...774KB:2007/03/24(土) 16:09:17 ID:udLKZOwO
>>915
い・・岩祭きちゃう?w
925915:2007/03/24(土) 16:28:53 ID:s9QX8YE8
>>924
きちゃう・・・・ということはうpした方がいいですか?
岩祭り(音なし)
ttp://space.geocities.jp/regofla/flash/futon02.html
いわぶとんまーつーりー(一部音あり)
ttp://space.geocities.jp/regofla/flash/futon4.html
恥ずかしい限りですが作ってました( ; ゚Д゚)
宜しければどうぞ。
(これらも詳細着けた方がいいのかなぁ・・・)
926Now_loading...774KB:2007/03/24(土) 22:39:53 ID:Nkrkz1av
>>925
まずAAをFlash化することで段々に慣れてくると思うから(作画)
とにかく数をこなそう。


えっと、「START」や「Replay?」などのリンクは
ヒットエリアを矩形で作った方がいいかと。(3作品共通)

岩祭りで気になったところだけど、
・「ってい!」→「っぱし!」のタイムラインを
 もう少し短くしてもいいような気がする。

・最後の解説(記録)のところで
 鉛筆が懐に向かって動いていくところを修正すれば、と。
927915:2007/03/24(土) 23:49:44 ID:s9QX8YE8
>>926
ご指摘ありがとうございます。
明日にでも修正したいと思います。

あの・・・スレ違いかもしれないですが質問しても宜しいですか?
やはり作画にはタブレットとか使って描いた方が良いものなんでしょうか?
どうも使いにくくて棚の奥に眠ってるのですが_| ̄|○

あとFPSは皆さんどのくらいに設定して描いているものなんでしょうか?
確かASの開設しているHPで「FPSは50くらいが良い」みたいな文章を見たんですが・・・
928Now_loading...774KB:2007/03/25(日) 09:33:48 ID:HYztL32G
絵を描く奴でもペンタブ使いにくいってマウス使ってる人は結構いるよ
どちらがいいかは自分で使ってみて判断した方がいいかと

ペンタブは慣れたら使いやすいとは思う
あとマウスに比べてフリーハンドで曲線引くのがとても楽
あくまで自分はね
929Now_loading...774KB:2007/03/25(日) 11:47:16 ID:HVemZdDv
矩形ツールなんかを多用する場合、マウスの方が使いやすい。
塗りはペンタブのほうが楽かな。

FPSについては物による。
めまぐるしく動くものだと60か70ぐらい
普通のアニメは24か30、場合によっては12もあるし

30ぐらいでも、モーションのブレ
  ↓こーゆーのね
●)))))

を画像編集ソフトで作れば充分動いて見えるようになるよ。
930915:2007/03/25(日) 12:40:29 ID:k2ty7bur
>>928 >>929
回答いただきありがとうございます。
やはりペンタブは「慣れ」ですか。
正直、矩形ツールを多用しているので、主にマウスですが、
下書き程度でペンタブを使っていこうかと思います。
宝の持ち腐れはもったいないですからねw

>普通のアニメは24か30
そうですか。正直どれくらいにしようか迷っていたので参考にさせていただきます。
ちょっと数値上げてみて、自分の扱い易いものを探してみますね。
モーションのブレが今までのモノは激しいので、ちょっと色々やって見ますw

>>926
早速修正いたしました。
>「Start」の後ろに、背景色と同一の方形ボタンを設置
>タイムラインを微妙に速く。(二つを見比べるとわかるくらいですが)
今回は微妙な修正に留まりましたが、次回からは新しい方法を探ってみます。
お三方ともありがとうございました!
931Now_loading...774KB:2007/03/26(月) 15:28:36 ID:aShFk9pV
>>925
岩祭マジデキタ Y⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!アリガトー
岩が重そうでよかったよーーーー
932915:2007/03/26(月) 18:15:20 ID:bWukNK9E
>>931
ありがとうございます!
FLA練習として使わせていただいてました(;・∀・)
オリジナルのシナリオを書くほど技術を持ってないので、
AA長編辺りから徐々に更新していくつもりです。
(布団祭りは・・・もういいかな( ; ゚Д゚))
933Now_loading...774KB:2007/03/27(火) 10:51:28 ID:QoCPs87D
【 作 品 名 】よくあるやつ
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6533.swf
【 製 作 者 】匿名
【.製作日数.】失念。
【使用ソフト】MX
【.FLASH歴.】2,3年 一年ぶりくらいに触った
【 コメント 】
久しぶりのFLASHなのでウォーミングアップに。
934Now_loading...774KB:2007/03/27(火) 22:27:52 ID:hfAAhU9k
>>933
よくできてる(w
自前の画像をパズル化できるともっとよさそう。
935Now_loading...774KB:2007/03/29(木) 02:15:55 ID:lb1nhDsp
2,3年いったいなにを・・・
936Now_loading...774KB:2007/03/29(木) 02:40:28 ID:xZFplT+6
日本語でオケ
937Now_loading...774KB:2007/03/29(木) 14:58:55 ID:9Hy8FnA3
【 作 品 名 】β版 情報処理系クイズ バージョン0.93
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6548.swf
【 製 作 者 】iiyoninaru
【.製作日数.】1ヶ月(実稼働:時間15日と20時間)
【使用ソフト】flashCreator1.6
【.FLASH歴.】もうすぐ4ヶ月
【 コメント 】
二個目の作品です。バージョンアップしました。
問題数も471問と増え、もうすぐベータ版ではなくなります。
938Now_loading...774KB:2007/03/29(木) 20:27:49 ID:qBUsGZ3/
【 作 品 名 】ぷるぷる
【 アドレス 】http://terabyte.uijin.com/flash/game/20070329/
【 製 作 者 】テラトシ
【.製作日数.】忘れてしまうほど… orz
【使用ソフト】FLASH pro 8
【.FLASH歴.】一年(実質一ヶ月ほど)
【 コメント 】
ゲームでは初めての作品です。
アクションスクリプトの本を買って勉強してみたのですが、なかなかうまくできずこのようなものに…。
まだ音とかをつけていないですが、少しずつ改良していくつもりです。
まだまだ初心者の中の初心者の僕ですが、ご意見ご感想お待ちしております。
939Now_loading...774KB:2007/03/29(木) 20:45:12 ID:zqrnpl8w
作品ではないが、いろいろ面白い
http://www.mdn.co.jp/content/view/962/
940Now_loading...774KB:2007/03/29(木) 21:03:45 ID:9Hy8FnA3
>>938
端っこ→端っこ って、絶対間に合わない。
ロスをカウントして一定に達したらゲームオーバーにする形式にしたほうがいいよ。
941Now_loading...774KB:2007/03/30(金) 17:15:17 ID:dL1Tq0er
あげあげ
942938:2007/03/31(土) 11:26:14 ID:veKSwi+7
>>940
アドバイスありがとうございます。
次回の参考にさせていただきます。
943Now_loading...774KB:2007/04/04(水) 23:57:43 ID:HieyTS+x
【 作 品 名 】迷路制作機
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6616.swf
【 製 作 者 】iiyoninaru
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】FREE MOTION
【.FLASH歴.】もうすぐ4ヶ月
【 コメント 】
三作品目の作品です。内容は、ただひたすら迷路を作りまくるだけです。
アルゴリズムが本格的なモノのため、ちょっとばかり重いです。
944Now_loading...774KB:2007/04/05(木) 11:11:19 ID:7hbVW/G1
スクリーンセーバーみたいだ。
945Now_loading...774KB:2007/04/05(木) 16:22:09 ID:5Q2wezEC
と言うか、


























ロックマンwww
946Now_loading...774KB:2007/04/05(木) 20:07:31 ID:cCshVO+h
【 作 品 名 】3 FLV Player
【 アドレス 】http://terabyte.uijin.com/flash/others/070403/index.html
【 製 作 者 】テラトシ
【.製作日数.】2〜3日
【使用ソフト】FLASH pro 8
【.FLASH歴.】一年(実質一ヶ月ほど)
【 コメント 】
こんなのも投稿してOKでしょうか?
すれ違いだったらごめんちゃいm( __ __ )m
947Now_loading...774KB:2007/04/05(木) 21:52:43 ID:s7CLbUPr
>>946
おおお?斜めに再生されるのか…しかも下に反射の影が付くわけか。
ちょっと面白いな。シークバーとかあると便利そう。
948Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 00:42:13 ID:tAC0lhEp
>>946
これ発展性もあるし面白いね。>>947の言う様にシークバーあるとよいかも。
更なる発展を楽しみにしときます。
949Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 01:30:59 ID:2FZB3kdY
>>943 普通におもしろい。なんか色がかわるとか、もう少し動きがあるともっといいかも。
>>946 なんかうまく動かない。urlをコピペじゃだめなの?
950Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 12:46:15 ID:bN3uCTn9
>>946
test.flv「ちょwwちょwwちょwwちょっとまwwwちょww・・・・」
951Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 15:52:43 ID:GZi0/Q5K
>>949
こんな感じですか?
http://swfup.info/view.php/6623.swf
952Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 21:10:46 ID:JwqZ5Rk5
>>951
いい感じになったのでは。
これにBGMがついて、曲に合わせて動くようになれば(w
953946:2007/04/06(金) 22:05:07 ID:27SR2Jla
>>947-950
ご感想・アドバイスありがとうございます。

>>947-948
シークバーは現在開発段階です。Ver.2.0くらいで実装予定です。
>>949
ローカルのファイルには対応していません。ネットのはほとんど大丈夫だと思いますが…。ちょっと調べてみます。
>>950
拾いものです(笑
954Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 22:19:38 ID:sqUJvlgL
【 作 品 名 】喫茶 in one year
【 アドレス 】http://jouonsui.web.fc2.com/index.htm/jou_kissa.htm
【 製 作 者 】常温水
【.製作日数.】二ヶ月
【使用ソフト】Flash MX2004
【.FLASH歴.】 一年と半年?
【 コメント 】
おひさしぶりです
アク禁に巻き込まれてました
学校での卒業制作を晒します
14分とかなり長めの作品なので
お時間のある方はよろしければどうぞ

>>951
クールですね こういう幾何学的でランダムな動きをするものは
PVなどで生かせそうですね これはASなのですか?
植物が育っていく映像も作れそうですね
955Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 23:11:38 ID:GZi0/Q5K
>>954
>>951は、200行を超える壮大なASで出来てますよ。
空ループを回避しているので、ループ単位で履歴を追ってフレームを描写しても
最後まで勢い良く描写されていきます。
956954:2007/04/07(土) 00:30:25 ID:laJemZwG
>>951
そんなすごいものを俺は「クールですね」の一言で済ますとは…
ごめんなさい物の価値がわからない人間がここに一人おります
957イメコム ◆L181gh0k9g :2007/04/07(土) 01:42:57 ID:T8cJEU51
>>954
絵もまとまってるし、炎の表現とかうまい。
でも卒業制作ってことは、専門に勉強してるんだから当然なのかしらん・・
GJ!
958Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 08:09:51 ID:dZaQYu46
>954
GJ!! かなり(・∀・)イイ!!
959Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 10:41:27 ID:CV4kjlg2
>>956
いいえ、すごくないです。最初は50行程度のものでしたが、効率が良いとは言えませんでした。
ASが長いのは、効率よく迷路を描写するために検索ステージを5つに分けたせいです。
効率うんぬんで長さが決まっただけで、理論自体はとても簡単なものです。
960Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 13:51:35 ID:6XI26EQK
>>954
GJ!!面白かった♪
各シーンに飛べるメニュー表示ができれば、見てるこっちも楽かも。
(14分一気に見るの大変だからね。)
961Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 16:09:43 ID:swwLQGDX
>954
面白かったw
サッカーの試合観戦が好きw
962946ことテラトシ:2007/04/07(土) 21:28:01 ID:dZaQYu46
【 作 品 名 】3 FLV Player (Ver.2.0)
【 アドレス 】http://terabyte.uijin.com/flash/others/070403/index.html
【 製 作 者 】テラトシ
【.製作日数.】2〜3日+2日
【使用ソフト】FLASH pro 8
【.FLASH歴.】一年(実質一ヶ月ほど)
【 コメント 】
先日にいただいた貴重なご意見を元に、シークバーを追加しました。
ズレなどの不具合が大変多く発生しますが、そこは明後日までになおしますのでご了承を…。
963Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 22:15:30 ID:8E1wTcuj
【 作 品 名 】You are an idiot!
【 アドレス 】http://taru0802.oteage.net/youareanidiot.html
【 製 作 者 】Taru
【.製作日数.】約30分
【使用ソフト】FLASHMX
【.FLASH歴.】持っていたのですが、放置気味で本格的に触り始めたのは最近。
【 コメント 】
あの有名なブラクラのネタで作りました。
基本中の基本的な機能しか使っていませんが、感想やアドバイスを頂けると幸いです。
964Now_loading...774KB:2007/04/07(土) 22:17:17 ID:8E1wTcuj
言い忘れていましたが、突然始まるので音量には注意してください。
965Now_loading...774KB:2007/04/08(日) 22:59:27 ID:zZlUry8B
>>963
可もなく不可もなく(w
変な意味じゃなくて、基本は十分できてるとおもう。
もう少し見応えのある長さになれば、作品とよべるようにに仕上がるのでは。
ガンガレ!
966Now_loading...774KB:2007/04/08(日) 23:04:17 ID:0VQoaKCw
>>963
見せ方としては、洗脳的なまでに良く出来て(w・・・るとおもうよ。
ただ、その短さゆえに面白みが激減してる。
次の作品ワクテカして待ってみようかな?
967Now_loading...774KB:2007/04/08(日) 23:13:53 ID:3yPoTPDl
>>963
妙にテンポが良いんで延々と見続けちゃう
騙し用だろうけど、全く腹が立たないのは良いのか悪いのか
968963:2007/04/09(月) 00:01:29 ID:OmcTpyY/
>>965
レスありがとうございます。
次は30秒程度の作品に挑戦してみます。

>>966
ありがとうございます。
一度長いアニメっぽいのを作ろうとしたことがあるのですが、
見事に途中で挫折・・・('A`) 
こういう短いのだと挫折する前に完成してしまうので、非常に作りやすいのですw

>>967
それです!それを狙ってたのです。
なんだかその言葉を聞いて安心しました。

酷いことを言っていますが、騙すことを考えて作ったものではないです。
ただ音楽とマッチしている気持ちよさを伝えたかった。
969Now_loading...774KB:2007/04/10(火) 11:25:43 ID:bU48/tJw
そろそろ、次スレ建てたほうがよくね?
次スレへの要望とかある?
970Now_loading...774KB:2007/04/11(水) 22:52:19 ID:7Ybm/Vqz
【 作 品 名 】ビックリ系を克服しよう
【 アドレス 】ttp://swfup.info/view.php/6658.swf
【 製 作 者 】ねぎ太
【.製作日数.】2週間ほど
【使用ソフト】LiveMotion2.0
【.FLASH歴.】1ヶ月ほど
【 コメント 】
ビックリ系フラッシュに慣れるためのフラッシュです。
音量に注意してください。
971Now_loading...774KB:2007/04/12(木) 23:43:30 ID:Rqy+RLmm
不快
972Now_loading...774KB:2007/04/12(木) 23:49:35 ID:nsyyJGkP
どっちかっていうと「注意すべき精神的ブラクラ集」みたいな感じで
小さなウィンドウにブラクラ表示、そこにふざけたテロップが入るような方がいいんじゃね
973970:2007/04/13(金) 00:26:06 ID:KvqkL3KL
根本的な手法がそもそも間違いだったようです。
不快に思われた方にはお詫び申し上げます。

>>972
それも有りかもしれません。
いつ何が起こるのか知っていれば心の準備ができますし、
回避することも可能ですね。
974Now_loading...774KB:2007/04/13(金) 00:34:47 ID:Fj7ZV8Xn
「このジングルベル逆再生のブラクラポイントは一つ。
逆再生中いきなり男が現れ、叫ぶところにあります。
画像的には大したことないのですが、いきなり出てきてかつ音が大きいので結構ビックリします。
さあそろそろ来ますよ、音量は下げましたか、3・・・2・・・1・・・ぽああー
どうでしたか?前もって知っていればそれほどでもないんじゃないでしょうか?
さて次はイライラ迷路エクソシスト編でーす」
975Now_loading...774KB:2007/04/15(日) 00:04:10 ID:S381a0H7
【 作 品 名 】THE DAWN SKY STORY 第一話
【 アドレス 】http://himitukichi.srv7.biz/dss.html
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】物語の原型ができたのは今年の初め頃
【使用ソフト】FLASH 8 Basic
【.FLASH歴.】半年あたり、実質3ヶ月〜。パブリッシュに至ったのは初めて。
【 コメント 】
企画倒れをしばらく続けてやっとここに晒す事が出来るのが嬉しいです。
気力が続かなかった為、当初一話完結予定だったものをいくつかに分けるつもりです。
コンプレックスをテーマにしたつもりなのですが何やら変な方向に向かっている気がします。
脳内妄想を現実に持ってくるとこんなにもズレが生じるとはorz
生暖かい目で見てやってください。
976Now_loading...774KB:2007/04/15(日) 12:37:51 ID:/PhdN/4P
【作 品 名】ラムネのハイ&ロー(仮題
【アドレス】http://www.geocities.jp/lamune_80yen/flash/hal.html
【製 作 者】ラムネ80円
【製作日数】実質1週間程度
【FLASH歴】10フラだけ2年ぐらい(w
【コメント】
どうもはじめまして、ラムネ80円といいます。
よくあるロープレのミニゲームのようなものです。
ルール等は公開ページに記載してあるので割愛させてもらいます。。。
一応10フラ以外で初めて作った(完成させた)フラです。
ふと思いたって、気の向くままに禿しくマターリ作ってたので、
作り始めてから公開できるかな?ぐらいになるまで3ヶ月もたっちゃいました(藁
ちなみにタイトルの「ラムネ」はフラに出てくる青い子のほうです。。。
よろしくお願いします。
977Now_loading...774KB:2007/04/15(日) 22:50:49 ID:6UsNHhMc
>>976
とっつきやすいゲームで楽しいと思います。
ライフ制やスコア導入もいい感じ。
ただ個人的にはスコアは連続正解数だけで良いと思った。
簡潔にまとまってていいミニゲームじゃないかな。
978Now_loading...774KB:2007/04/15(日) 23:10:56 ID:rVQKzhUL
>>976
シンプルなゲームだからご褒美が無いとすぐ飽きる
正解した時に効果音位は欲しい、でも丁寧に作ってるなぁとは思う
ライフ制は緊張感無くしてるかなと思う
979Now_loading...774KB:2007/04/15(日) 23:48:46 ID:GdOEvnmb
>>976
何かが足りないと思ったらやはり効果音ですね。
さりげなく音を追加するともっとゲームっぽくなると思います。
あとこれは勝手な意見ですが、スコアをメーター性にして、
一定量溜まったら背景が変わる等の変化があると飽きにくいかもしれません。
980Now_loading...774KB:2007/04/16(月) 00:43:59 ID:jSot56LA
>>977-979
どうもサンクスです。
自分では気づかなかった事とかが聞けてよかったですw
効果音は、そもそもこれが完成するのか(今までに何個もぽしゃらせてる)で
そこまで頭が回ってませんでした。。。
>ライフ制は緊張感無くしてるかなと思う
これに関しては寧ろ緊張感を減らそうと思って意図的に入れました。
背景なども余裕があったらバリエーションを増やしていこうかと思います。
どうも、ありがとうございましたw
981Now_loading...774KB:2007/04/16(月) 21:08:38 ID:hiogDnBk
>>975
初パブリッシュとしてはかなり良い出来ではなかろうか。
語り重視のストーリー系としてはアニメの質も良いと思われる。
Flashと直接関係はないけど、画力が一番ボトルネックになってるかな。
正面も改善の余地はあるけど、特に横顔。要練習。
続きが気になる。頑張れ!

>>976
効果音は欲しいね。ボタンやカードにカーソルを乗せたときや、選んだときに、
ピッとかピコンとか音が鳴るとぐっとゲームっぽくなると思われる。
シンプルで良いゲームだと思う。ナイス!

あと、"Won!"だとなんか変な感じだぞ。
こういうときは"Win!"とか"You win!"みたく、現在形の方が自然だよ。
982Now_loading...774KB:2007/04/16(月) 21:44:22 ID:1GSPWlT/
>>981
レスどうもです。
自分ではあまり客観的に見ることが出来なかったので凄く参考になります。
やっぱり画力ですか、地道に練習します。
そして話の内容もなるべくズレて行かないように続きのほう頑張って作りたいと思います。
よければ長い目で見守ってやってください。ありがとうございました。
983Now_loading...774KB:2007/04/16(月) 22:43:35 ID:PNCN7/MP
とりあえず完成させろ
細かい事に拘るな
984Now_loading...774KB:2007/04/16(月) 23:01:31 ID:lVtTTGzE
>>981
こちらもレスどうもです。
上でも書きましたが効果音はマターリ追加していこうと思ってます。

>"Won!"だとなんか変な感じ
そこ友達にもつっこまれました(w
自分も昔はこれがすっごく気持ち悪かったんですよね。。。
モンスターファームとかやってるうちに慣れちゃいましてけど(w

で、ここから先はちょっと英語の話になっちゃうんですが、
だいぶ前に一度、英語科の担任に「何でwinじゃなくてwonなん?」と聞いたことがあります。
英語の現在形というのは今いる一点のみで、それ以前やそれ以後のことは含まないそうです。
(同じく過去形、未来形もその時点でのことしか示さない)
それで、ここでは、ゲームをして勝ったという"過去から現在までに繋がっている動作"なので、
現在形(あるいは過去形)ではなく現在完了形になるということらしいです。
(だから負けた場合もloseではなくlostになる)
と、なにやら理屈っぽいこと言いましたが、どちらかといえばただの拘りですかね・・・
ここは日本だし、winの方が感覚的にもわかり易いですしね。。。
長々と失礼しました。
985Now_loading...774KB:2007/04/17(火) 20:59:23 ID:BZWIW4/l
>>983
がんばってみます。
こだわる所はこだわっちゃうと思いますけど・・・。
986Now_loading...774KB:2007/04/18(水) 23:28:09 ID:yKYDqy2c
【 作 品 名 】ドム
【 アドレス 】http://popup3.tok2.com/home/home/upswf/view.php?id=326
【 製 作 者 】パイロン
【.製作日数.】半日
【使用ソフト】Parafla
【.FLASH歴.】2ヶ月、3作目
【 コメント 】
昨晩MXTVで08小隊を見てインスパイヤーされ作りました。
987Now_loading...774KB:2007/04/20(金) 00:28:16 ID:61hJG2S3
【 作 品 名 】よつばと地下鉄と!
【 アドレス 】http://swfup.info/view.php/6300.swf
【 製 作 者 】ホウジョウ
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】Photoshop、After Effects
【.FLASH歴.】5作目くらい
【 コメント 】
3月頃にAEで挑戦した数秒のアニメーションです。
ソフトの操作を覚えながら作ったので少し時間かかりました。
現在製作中のアニメの練習になったと思います。
988Now_loading...774KB:2007/04/20(金) 02:01:09 ID:3nYOT3av
>>986
...ん?
989Now_loading...774KB:2007/04/20(金) 11:21:50 ID:KbmN0RDF
>>987
通り過ぎて行く光の演出がきれいですね。
でも、人物の陰を見ると車内が消灯しているようにも見えます。
そういう設定だったらごめんなさい。
あと、暗いままだとしたら通り過ぎる光源に合わせて影も左右に
振るとリアルになりますよ。

     光    光   光
    /     |     \
  人物    人物    人物
 /        |        \
影        影        影
990987:2007/04/20(金) 17:09:47 ID:BiMzaEE0
>>989
ありがとうございます。陰はすごく悩みました。その通りなんですよねorz
左右に振らすようにライトを全体にかけたところ、画面左の半分だけ描いた
乗客の陰が途切れて出てきてしまって片方にしてしまいました。
図のようにキャラ個別に光を設定してあげれば解決できそうです!
ありがとうございましたm(_ _)m
991Now_loading...774KB:2007/04/21(土) 16:38:05 ID:JseUmk+1
こちら側にも光源があるって言うことなのかな
992Now_loading...774KB:2007/04/21(土) 19:31:39 ID:9ewRsyI2
>>990
いや、単純に楽しめた。
面白い。
993987:2007/04/21(土) 21:05:28 ID:eBgWyyWk
>>991
スポットライトは奥が深いです。。
>>992
ありがとうございます(`・ω・´)また来ます。
994Now_loading...774KB:2007/04/21(土) 21:25:21 ID:6ES8JQhR
次スレ建てたよ。でも、タイトルが・・・・・
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177158173/
995Now_loading...774KB:2007/04/21(土) 22:02:24 ID:poZSYV0Y
>>994
乙やよ
996Now_loading...774KB:2007/04/21(土) 23:22:13 ID:fuusaZjc
                ,..-‐−- 、、                          | それでは、確認のVTRです!
              ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,                        | ほう、ハハハッ、見ろ!>>1-995>>997-1000がゴミのようだ!!
             /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、                       \_ _______________
             .i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li               ,. -−‐- 、、   ノ
             .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》              <ii::::::::::::::::::::::::`ヽ、
             .|:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"゙             ィiy: ゛ミiii;;;;;;;;:::::::::::::::'i,        ト.L
       「ヽ      ヾ;Y     ,.,li`~~i              il||i::    ̄~゛:;::::::::::::::!       ,ト !|
      .ノ /)ヘ.    `i、   ・=-_、, .:/              《iii:: _,,. r'"^゛、_ヾ::::::::|       .トヾ!|
      | ///) _/ ヽ    ''  :/                t´ ゛}^"‐-‐'  ´`i:::|       }  .|
   ,r‐:ァ}'/ ./ ノフ   \  ` ‐- 、、ノ/\               i~~´i|、.      Y:/        !  ノ、
   / / |    イ _.   \へ!  ヘ./  `ー-、_            ヽ:. 、,_-=・    /'        ト、 ノ )
  ノ l ノ   .ノ  Xi、     | 。 |    _   ー-、          ヽ:.  ゛   /         |ヽ _ ハ
../  ヾ_  ,イ」   Xi、.     !  j  へ jX'     >、        人丶- -‐ ´. イ、        L ___.人
爪     ̄ラ'     Xi、   、 //  jX'     ,ィ  |      _ ノト==rvっ==彡/ー‐-、__, -― ト   〃 )
997Now_loading...774KB:2007/04/21(土) 23:49:27 ID:JUIf6wPg
>>994
乙です&ドンマイです
998Now_loading...774KB:2007/04/22(日) 00:32:15 ID:XLe1rVgH
999Now_loading...774KB:2007/04/22(日) 00:34:23 ID:XLe1rVgH
新スレに誘導
名前は間違ってるけど(正しくはLv8)

初心者が作品を発表するスレv7。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177158173/
1000Now_loading...774KB:2007/04/22(日) 00:35:06 ID:XLe1rVgH
>>1-1000
ではみなさん、お疲れ様でした。
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