脱出系ゲームを作ってみたい

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1からやりたいんだが何から初めていいか全く分からない・・・
2Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 12:30:52 ID:UmRmel8J
真面目なやつばっかりなので笑える脱出系つーのを作って欲しい
3Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 12:32:02 ID:RDOgKSuc
まず状況設定からかな?漏れも作ってみよう。
4Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 13:37:37 ID:qEcQ4Uxk
大体ストーリーみたいのは決まってるんだけど・・・
FLASHとかは今まで少しやったぐらいなのでほとんど初心者状態ですorz
最初に何をすればいいんでしょうか
5Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 13:59:08 ID:WbWueyrE
>>4
2ちゃんねるにこないで参考書買えばいいと思うよ
6Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 17:33:51 ID:yXO/FhMz
今携帯アプリではやってるからな
7Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 22:26:52 ID:UmRmel8J
目を開けた。
・・・何をやっていたんだっけ?
・・・ここは?
疑問に思うことは多々有るが、とりあえず状況整理だ。
周りは真っ白な部屋だ。
窓やドアが無い。
・・・どこから入ってきたんだ?
さっぱり分からない。
分からないのでとりあえず寝る事にした。
8Now_loading...774KB:2005/08/15(月) 09:31:14 ID:U4NG4Lmw
クリック判定があいまいなのが多すぎてわかりにくいでしょ。
もっとわかりやすい作り方って無いのか?

後、Tabキーを使えなくするように工夫しなくちゃね。
9Now_loading...774KB:2005/08/22(月) 06:27:20 ID:ofOSG8hU
ほっしゅ
10Now_loading...774KB:2005/08/23(火) 12:23:13 ID:5CvF8Qds
脱衣系ゲームを作れ
11Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 07:58:55 ID:9PjHMy7W
一応このスレがきっかけて作ったやつです。age
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/flashbox/FinalExit.htm
12Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 10:15:33 ID:cUV13JD+
もっと暗くてもよかった
13Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 18:37:49 ID:XfzUGTtY
ほげ
14Now_loading...774KB:2005/09/23(金) 19:41:19 ID:oO0sH+Q9
助けてモナーは参考にしたい
15Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 02:00:27 ID:rvaTzNo/
ん・・・実は俺、ここ見る前から作ってんだけど
オ●ニーしたあとにすぐティッシュクリックすると
「さっきしたばっかだ」っていうコメントが出るのが不思議。
ちなみにフラメ2なんだけど。できねーかな?
16Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 06:31:51 ID:LMohr6n2
>>15
製作はFLASH MXで、僕はFlashMaker使ったことないのでわからないですが、
ActionScriptは

if(全体での経過時間-最終オナニー時間>5){ 
 最終オナニー時間=全体での経過時間
 オナニーをする
}else{
 「さっきやったばっかだ」を表示
}

みたいに書いてるだけだけど・・。
17Now_loading...774KB:2005/09/29(木) 01:36:10 ID:WdAHBwQQ
 
18Now_loading...774KB:2005/09/29(木) 12:55:11 ID:n0v3Y9Sd
もっと易しくおしえてよ
19Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 00:02:17 ID:n9Z9fzK9
>>18初心者ながら俺が教えるぜ。>>16よ、解釈が間違っているようなら指摘して頂きたい。
初心者のいい所ってのは、自分の頭の中で易しくして覚えるって所だな。
>>16のソースは、
(if)ってのが、もし〜なら〜する。ってこと。
(−)はマイナス。引くってことだな。(>)は大なりってぇやつだ。いわゆる不等式だな。
(else)は上記のifの条件を満たしていない場合に実行するやつよ。この場合、
全体での経過時間−最終オナニー時間>5 [オナニーしてから5分以上経っている時]
[又は、最終オナニー時間と全体経過時間が同じの時。もといゲーム開始と共にオナニーを始めていた場合]
[オナニーをする。]
[もしオナニーしてから5分以上経っていない時]
[さっきやったばっかだと、表示する]
以上!こんなもんかね。長くなってすまんね。でもやっぱり本は買うべきだよ。今のは多分基本だろうね。分からないと何も出来ない。覚えなくてもいいんだけど、漠然となんとなく。サイトにもあるだろうがね。探してみるといいよ。
20Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 13:58:49 ID:ql2OOHPA
一番出来のいい脱出ゲームって何?
21Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 14:21:17 ID:uO0AwGXE
最低限、以下のスクリプトを覚えれば、簡単なのだったら作れるかと思う。

gotoAndPlay()
stop()
if( )
on(release)

あと、変数の使い方を覚えれば、フラグ立てとかやれるので、
ローカル変数とか、リスト変数とか、グローバル変数とか
も覚えとくといいかも。
22Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 21:21:41 ID:DNJD2RFX
初心者なので教えてください
まず何から手をつければいいのかからお願いしたいのですが
23Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 22:42:59 ID:kldQ36r2
>>22
FLASHMX2004を購入
24Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 22:55:13 ID:ZnpxxoVS
脱出ゲームくらいならAS使えるフリーソフトでもできると思うが。
2523:2005/10/07(金) 21:44:10 ID:NhDuYEmm
FlashMX2004プロフェッショナルってゆうソフトは持ってます。
何から作るのかからお願いします。
26Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 22:22:00 ID:Vzr09JIj
自分が始めに作ってみた脱出ゲームは
壁と床、扉、鍵だった。
それでまず鍵を拾わないとドアを開けられない仕組みを
マスターした後、棚を作って、棚クリックで
棚の中を覗けるようにしたな(鍵は棚の中にある)。

とにかくやってみたいギミックをどんどんマスターして
いけばいいと思うよ。
27Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 22:48:33 ID:NhDuYEmm
ボタンってたくさん使うの?
28Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 10:07:19 ID:0DD8+z/s
ボタン(アイテム)をクリックしたらそれを消す
ってどうやんの?
29Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 11:42:21 ID:Am1Ny3FB
>>27
初心者は少ないボタンで作ることを工夫した方がいい。

>>28
深度で調べる。

例えば鍵の深度を決めて置くでしょ。
それで鍵クリックしたら同じ深度に鍵の拡大
(取得したアイテムの鍵)を表示させる。
30Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 16:43:14 ID:wlXeIDbh
脱出系のようなアドベンチャーゲームを製作するのに参考になるような本を探してるんですけど
何かおすすめの物はありますでしょうか?
31Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 22:33:18 ID:Y6FUHzE8
>>28
アイテムのシンボル(ムービークリップボタン)に何もない空のフレームをつくり
そのフレームラベルを「delete」として、そのムービークリップに、

on (release) {
this.gotoAndStop("delete");
}

これで消える。実際は消えてないけどね。
32Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 01:54:27 ID:LV78r/Mm
>>28
this.key_mc.onRelease = function(){
this._visible=false;
}
33Now_loading...774KB:2005/10/16(日) 10:22:41 ID:ildXZAvl
誰かソースをうpしてくれれば参考になるんだけどな・・・
34Now_loading...774KB:2005/10/17(月) 07:18:18 ID:BVzyFO3Y
アイテムAをドラッグして、正解のアイテムB領域にドロップしたら
アイテムC入手ってしたいんだけど、判定の仕方がわからない…。
ifの()の中、何て書けばいいの・゚・(ノД`)・゚・
35Now_loading...774KB:2005/10/17(月) 16:52:40 ID:qE6sh2mk
>>34
if (eval(アイテムA._droptarget) == アイテムB) {
アイテムC入手関数();
}
36Now_loading...774KB:2005/10/18(火) 02:01:22 ID:65gLzuFA
ありがとぅ、さっそくやってみた。
なぜか何処にドロップしても、ifの中身が実行される(´・ω・`)。
書き方に問題があるのかな?

if (eval(this._droptarget) == itemb )

itembってのは、アイテムBのインスタンス名です。
3736:2005/10/18(火) 02:41:04 ID:65gLzuFA
ぬおー自己解決!35さんありがと!
38Now_loading...774KB:2005/11/15(火) 11:36:08 ID:DLkhrHp8
脱出系ゲームって作成することよりも、
脱出までの謎解きとか仕掛けを考える方が大変だよね。
39Now_loading...774KB:2005/11/23(水) 20:56:42 ID:5bAzfk1T
>>29
意味不明
40Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 06:02:42 ID:cL7wlGdx
パラフラ用の脱出ゲームのソースなら配布してる神がいた
ttp://black-sheep.cside.com/durandal/flash/Escape/index.htm
でも俺の使用ソフトmx2004。orz
だれか脱出系のflaファイル配布してる場所とか知らない?
41Now_loading...774KB:2005/12/03(土) 18:38:08 ID:Emg9h0HX
Parafla落としてきて、中のソースじっくり読んでみれば?
42Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 04:12:28 ID:lHxTZ3XZ
脱出系の解説が入ってる本買って来たからいいや。
43Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 14:08:05 ID:M2EAVi48
>脱出系の解説が入ってる本

その本の名前を教えてください。
44Now_loading...774KB:2006/01/06(金) 05:59:14 ID:M3zvEfJ9
俺も知りたいな。
脱出系フラッシュつくりたいけど、ASとかよくわかんねorz
45Now_loading...774KB:2006/01/07(土) 05:07:19 ID:T4XRF8lp
>>43
>>44
オレ流Flashゲーム作成術ってやつだよ
46Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 17:28:06 ID:/ZWB6wn7
47Now_loading...774KB:2006/01/21(土) 03:59:20 ID:WNiGggRR
脱出系ってどんなゲーム?
48Now_loading...774KB
>>47
脱北