初心者が作品を発表するスレv5。

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┃「初心者が作品を発表するスレv5。」



職人への道は長くて遠い。
ドキをムネムネさせながら処女作&新作を発表するスレッド。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここに晒せ。
中級者でも遠慮なくどうぞ。

□基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
□厳しいアンチはやめてマターリ進行でお願いします。
□次スレは>>980あたりが立ててください。

■前スレ
「初心者が作品を発表するスレv4。」
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1103676111/
2Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 21:24:34 ID:SSkBh8MY
■過去スレ
【頑張れ】初めてのFlash【新人】
 ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059625610/
初心者が作品を発表するスレ。(統一)
 ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1053785764/
「初心者が作品を発表するスレv2。」
 ttp://pc5.2ch.net/swf/kako/1079/10799/1079957895.html
「初心者が作品を発表するスレv3。」
 ttp://pc5.2ch.net/swf/kako/1089/10894/1089472302.html

■関連スレ
Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー30
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1118056879/
【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1098959174/
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part7
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1117660254/

■FLASH制作ツール
Macromedia Flash MX 2004 (30日間無料試用可能・機能制限なし)
 ttp://www.macromedia.com/jp/software/flash/
FlashMaker 2 for Windows (15日間体験版試用可能・機能制限あり)
 http://www.ifour.co.jp/product/flashmaker2/
ParaFla!のページ  開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手
 ttp://www.geocities.jp/coa9999/index.html
 (AS講座・解説サイト・外部掲示板も充実している)
3Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 22:01:08 ID:EcXOwtkw
>>1乙!
4Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 23:20:42 ID:lHHnqwDV
ttp://www.geocities.jp/miyabi_4jp/syaininngufinngar.swf
こんなん作ってみました。俺の第二番目の作品です。
スキャナーが無いから今の俺にはこれが限界です。
5Now_loading...774KB:2005/06/30(木) 03:50:08 ID:1yhv1lWB
flashの内容よりもファイルの名前が…
shining fingerッス
「もう一度揉んでみるか!?」にワラタ
6Now_loading...774KB:2005/06/30(木) 05:41:36 ID:T+FGNoes
>>1乙カレー!
74:2005/06/30(木) 07:51:50 ID:7jpQhhGv
>>5
観てくれてありがとうございました!
新しいのができたらまたUPしようと思います。
できる事ならば次回はスキャナーを買ってから作りたいです。
8Now_loading...774KB:2005/06/30(木) 16:58:48 ID:IzBGHdKk
>>4
乙!

オパーイじっくりミチャッターヨ・・・w
ちょっとチクビ上杉ないか? www
ゲーム画面の動きがなめらかで、いい感じ

94:2005/06/30(木) 17:50:53 ID:7jpQhhGv
>>8さんありがとうございます!
おもいきり叩かれるのを覚悟でUPしましたが
なかなか気に入っていただけたみたいで嬉しいです。
褒められるとやる気が出てきますね!
これからは職人さん目指して頑張りたいと思います。

10やんわり ◆YanWAxMyxU :2005/06/30(木) 23:29:43 ID:klPog4DF
どうも。ここに来るのは5回目になります。
http://www.geocities.jp/tm_1000ningiri/moment.html

このスレにお世話になって半年が経ち、
とうとう裏Perfect Promotionというイベントに参加することができました。
ここまで来られたのもこのスレの住人の方々のおかげです。

本作品をもって、このスレを卒業したいと思います。
今までお世話になりました。本当に、ありがとうございました。
11Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 00:27:15 ID:epHXhlRL
>>10
お前様に惜しみない拍手と賞賛を。
12Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 00:29:56 ID:hgB92Na6
>>10
すごい!
前のスレのヘリの人もすごいと思ったけど
やっぱりAS使ってるんでしょうね。

歩く人、2人目を作ってみました(また途中ですが)
1人目での指摘を受けて足を下げてみたら
ちょっと自然になった?かもです。どうもありがとう。

ボタンも何も無く、いきなり始まって歩くだけですけど
良かったら見てください。

ttp://www.geocities.jp/heizouflash/flashokiba.html

もっとバリバリ動かしたいのですけど
手間が掛かるものですね。
13Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 01:36:06 ID:BCQO7GF4
>>10
あんたにゃ、かないません。
これで満足せずに、どんどん成長してくれると嬉しいっす。
いち鑑賞側として、楽しみにしています。ではではノシ

p.s
前スレでは粘着してごめんね。最後の最後にもう一つ。
Flashでは、必ず目隠しレイヤー(正しい呼び方分かりません)を付けた方が良いです。

目隠しレイヤーとは、画面外などの非表示部分(見えて欲しくない所)をシェイプで隠すこと。
HTMLでは画面外は見えないので良いのですが、ローカルに落として、拡大して見る人もいるので。

詳しい方法はこちらに(こちらでは「黒枠」と呼ばれています)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1114188663/307-
14Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 12:23:56 ID:J62ibeE1
>>10

誰が見ても喪前さんが作ったと分かるような
個性をみがいてくらさい

>>12
地面を蹴る動作で体が少し前に出て、
その後後に戻る動きがあれば違和感なく見られるよ。
あと背景は段階変えて表示するよりも、背景白なら
いっちゃん上で
白から透明の円グラデかけたほうが良いかと。
15Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 12:54:18 ID:osGLB2dB
>>10
乙!かっこよかったです
もはや初心者じゃないですね
これからセンス重視になって大変でしょうけど頑張っていただきたいです

>>12
巨大ロボットの歩き と 足の不自由な人の歩きを思い出した
移動が有りすぎるor移動が早い のどっちかの理由で少し不自然に見えまする
最初のフレームに戻る時に起きてるなら
地面を蹴り上げた後に(最終フレームに)中間補正があるとスムーズに見えるかも
16 ◆okku2Zv7zI :2005/07/01(金) 19:34:00 ID:c6evrTNV
いつのまにかv5になったですね、>>1様乙です。

えーと、テストが終わったナナメタカラ野郎です(゚∀゚+)
テスト3週間前から暖めていたそのさんができました。
アドバイスよろしくお願いします。
ttp://rakrak.tk.to/~okkunet/flash/nt3.htm

>>10様、卒業おめでとうございます!!
なんだかいつも、>>10様の作品を見るたびに
自分の愚かさを実感していました(泣
またいつかどこかで!(゚∀゚+)ノシ
17Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 20:55:54 ID:Lyf7ZnKX
>>10
乙です!
あなたの今後の作品に期待します。

ttp://www.geocities.jp/syosin050512/tetu8.html
2作目です。
いろんな意味で「やっちまった」感のあるモノですが
良かったら見てやってください。
18Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 21:17:53 ID:CO4WvJHY
・ Ragnarok Offline - FLASH (test ver.

某MMO RPGのFLASH版。
動いてくれればいいかなぁ という思いで作りますた。
なんかエミュレータみたいやつとかお遊びゲームっぽいの作れそうです。
どうぞ見てやってくださいませ(´・ω・`)

・バグが多いのは仕様
・移動絶対おかしいぞコレ・・・
・そして糞重いわ・・・

http://www1.cncm.ne.jp/~kawat/ROF.html
19Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 21:48:37 ID:IwUmmrAS
>>17
鉄人キタ━━━━━━m9(゚∀゚ )━━━━━━!!!!
正太郎はいっそ金髪にした方がよかったかも。
画面が小さいのがちょと寂しいな。
20Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 11:28:37 ID:OGAwj37M
久しぶりに投下。

http://www.geocities.jp/novanova1000/nikodama.html

一応、パズル系なのかな?

作ってる時には意識してなかったのですが、
3ステージごとに難易度が上がってるようです。
特に、ステージ10〜12は鬼の様な難易度になってしまいました。
21Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 11:43:20 ID:RUzxjU0J
>>20
ブレーキ面白い!
まだステージ3までしかやってないけどw
22Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 11:47:03 ID:jTX5K+ho
>>20
ステージ10がわけわからん件ww
でもおもしろいよ!!!!
23Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 12:38:06 ID:ewMrJD27
>>20
よっしゃクリアしたぜー!

10以降は青玉をわざと爆発させて赤玉を先行させる戦法が必要だな。
しかし面白かった。グッジョブですわー
24Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 14:59:04 ID:Z4L5kQoN
>>20
gj
マウスだけの操作にして、ブレーキはドラッグにするともっと快適かも。
クリア後もクリッコで先いけると快適
25Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 15:18:57 ID:bV19iicL
>>20
9面で詰まったけどおもしろい。
クリックでブレーキできると楽かも
それとイメージ的には同じ色のときこそ通り抜けられると思うんだけど
26Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 16:00:27 ID:2JhF4SeC
>>20
普通に面白いんだが、8面で早くも詰まった…
27Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 18:12:41 ID:HhV/hBsT
もうちょっと、画面大きくしてほしいなあ。。。(じじいなので。。
28Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 19:54:46 ID:kjLc6o4E
>>20
赤玉先行の裏ワザできないようにしたらいいと思う
29Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 20:34:44 ID:jTX5K+ho
9面がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!
どうやったらいいんだぁぁっぁぁぁ!!!
30Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 20:39:53 ID:CMkXem14
>>20
面白い。やっぱASは工夫と使いようだなあと思った
ヘリどう肉付けしていいか解らん
31Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 20:51:25 ID:jTX5K+ho
>>30
ヘリの人だ!!!!

攻撃をコマンドにしてみるとか・・・
とAS何も知らないくせにいってみるテスト・・・m(__)m
32Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 21:12:13 ID:efcl2hO7
>>30
とりあえず素材とラベルを配置して
その後は試行錯誤
33Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 21:40:23 ID:CMkXem14
>>31
>攻撃をコマンドに
んん、よく解らんです。スマソ。波動権コマンドでミサイルが出るとか?

>>32
>素材とラベル
ごめんなさい。これまた難しいです。素材とラベルとは何ですか。ごめんなさい。
34 ◆okku2Zv7zI :2005/07/02(土) 22:24:10 ID:1fE4OkWu
うわぁ、>>20様の作品が凄い・・・
自分はトゥイーンしか脳がないからなぁorz
以前のモナースイッチの表情verを作りました。
ttp://rakrak.tk.to/~okkunet/flash/iz2.htm

アドバイスよろしくお願いします。
35Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 22:28:42 ID:wOZ+W8bu
処女作です
http://www.geocities.jp/satou_method/bug.htm

とにかくがんばりました
36Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 23:05:13 ID:gA7XCUHo
>>35
乙!!
ってか、バグ加速して増えて手に負えないぞぉ! www
一括消去できるような、爆弾みたいのがほしくなった w
37Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:08:43 ID:hFT+ixQO
>>36
ありがとうございます

一応黄色いやつ倒せば全消しです
出る確率低いけど・・・
38Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:17:18 ID:4rWKGIdd
>>34
いつもながら、和みまくり(そして萌え)。絵柄が大好きなのですよ。
しかも全身からキャラの感情が伝わってくるって凄い。2頭身なのに。
その表現力が羨ましいw

伴奏部分とそれ以外でアニメーションを変えるのは、ムービークリップを使えば比較的簡単に・・・って、
ボタンでタイムライン操作する技術があるなら、方法は分かってるかな。

>>35
虫の顔が微妙に腹立たしい。 しかも激しく沸く。 そしてエンドレスww
完全なギャグゲームだけど、それなりに熱かったよ。 乙!

ゲームは目的(ステージクリアとか)を持たさないと、プレイヤーのやる気はそそれないですよー。

>>36
金の虫(あ、黄色か)があるじゃないか。
39Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:17:46 ID:4rWKGIdd
リロードしてなかったOTL
40Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:21:57 ID:xMP+IMKu
>>38

金色出るまで耐えられんかった・・・・orz
41 ◆okku2Zv7zI :2005/07/03(日) 11:15:33 ID:1Y+ZkwNm
>>38様ありがとうございます!
2頭身ばかり描いた結果、8頭身がやばい事に(滝汗

ASは出来てるようで出来てませんorz
基礎から勉強しなおしてます(゚∀゚+;)
42 ◆okku2Zv7zI :2005/07/04(月) 19:48:35 ID:UvTAFw7c
連続投稿になっちゃってますスミマセンorz
某サイト様にお世話になり、ASに挑戦しました。
しょぼいので二つ・・・アドバイスお願いします。
ttp://rakrak.tk.to/~okkunet/flash/asp1.htm
ttp://rakrak.tk.to/~okkunet/flash/asp2.htm
4320:2005/07/04(月) 21:13:35 ID:lkcZG45R
アクセス規制食らってました。
まさか、こんなにたくさんの人が遊んでくれるとは思いもしませんでした。

>赤玉先行の裏ワザについて
始めからそれを利用したステージを作ろうと思ってました。
それがステージ10だったわけです。
しかし、ステージ11は単なる設計ミスでした。しかもココ見るまで気付かなかった…OTL
これからも精進せねば…
44Now_loading...774KB:2005/07/04(月) 21:45:11 ID:rn5oFAR8
>>20
12面苦労しまくったがなんとかクリア!
45Now_loading...774KB:2005/07/04(月) 21:50:51 ID:8tdxTzA5
46Now_loading...774KB:2005/07/07(木) 13:54:47 ID:xbfdcsgF
もう5スレ目に入ってたのか。
時が止まったfla板で唯一動いてるスレって感じだな
47星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/07(木) 15:22:10 ID:TuSIeWZV
初めまして、星奈と申します。
こんな作品を作ってみました。
アドバイスお願いします。
http://www.usamimi.info/~rainbowc/flash/onigiri.htm
48Now_loading...774KB:2005/07/07(木) 17:31:05 ID:McbcJudg
>>47
みーやさんだけ様付けなのにワロタw>リンク
49星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/07(木) 18:01:03 ID:TuSIeWZV
>>48
み〜や様は本当尊敬してるのでw
50星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/07(木) 18:02:14 ID:TuSIeWZV
>>49
うわ、すいません、sage忘れました;;
51Now_loading...774KB:2005/07/07(木) 23:55:21 ID:8y3NiXzF
みーやさんは本当に若年層に人気あるよな。彼に影響されている人も少なくなかろう。
ただ、崇拝めいたことを激しく嫌う人もいることを、一応頭に入れておいた方が良いかも。

>>47
絵、ストーリー、表現等、確かに「初」作品レベルだと感じた。

でも気にすることは無い。
今まで観てきた作品を、「観客側」じゃなく「製作者側」に切り替えて見る事から始めると良いかと思う。
52Now_loading...774KB:2005/07/08(金) 00:36:46 ID:lCmcvVKX
>>47
どーんって最後に出てきたのは何だろう。足かな?
それと、手前にあるのは茂みだろうか?

カットの練習を積み重ねて画力アップを。

唐突に転がるだけじゃなくて、例えば、あるキャラが食べようとして
それを狙う別のキャラと争っているうち転がってった・・・など
ストーリーっぽいつくりがほしい。

公開中のFlashは全部ParaFla!?
53星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/08(金) 17:53:25 ID:58pcx7KG
>>47
今まで観てきた作品を「製作者」に切り替えて見る…ですか。
そうしてみます。
>>48
カットの練習頑張ります。
ストーリーっぽい作りですか。今後そうする事にします。
公開中のFlashは全部ParaFlaです。
MXは高くて買って貰えませんし、その他のフリーのFlash作成ソフトはヘボイですし…。
自分的にParaFlaが一番です。

アドバイスどうもありがとうございました。
54星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/08(金) 18:16:37 ID:bNRPDgzR
>>53
何故だか凄くボケていて
『>>』の後の数字間違えましたorz
>>47>>51
>>48>>52でした。
すみません。
55Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 00:09:39 ID:3VQqdIGp
こういうスレがあったのか…
今日明日には完成させたいな
56Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 00:12:31 ID:uzo3jqCB
>>55
ウェルカム!
お待ちしていますよw
57Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 02:00:19 ID:FCxaxBZv
どこに投下していいのかわからなかったので
お世話になったこちらに投下させてください・・・orz

ttp://www.geocities.jp/flap_alpha/heso/moto.html


58Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 12:33:10 ID:jXAtIRnN
59タカヒロ:2005/07/09(土) 18:39:06 ID:ZDAxI6eK
>>20 2個玉面白いっす!!
と、何日もサイト更新してない僕ですが、
http://ww91.tiki.ne.jp/~takahiro926/sg.html
こんなものを作りました。BGMはありませんが
久石 譲さんのSummerでも聞きながら観てほしいな・・・。
60 ◆okku2Zv7zI :2005/07/09(土) 19:22:16 ID:cxV8maBK
どうも、今日はぽろろの誕生日ですね。
ということで新作ができました。アドバイスお願いします。
http://rakrak.tk.to/~okkunet/flash/asp3.htm

余談:タカヒロ様の作品の髪のハタメキに感動(何
61レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/07/09(土) 22:57:58 ID:Wyd636A5
62Now_loading...774KB:2005/07/10(日) 00:10:00 ID:pamonl+X
>>57
うおー飛んでる!
コースのカットが動画にかぶせて出てきてもいいかも。

>>58
カバ漫談とか面白いかも・・・・いや、ごめん。
口が動いてるの良かったもんで、つい。

>>60
「大切に飼ってね」だったw
かぁいぃですな。
63Now_loading...774KB:2005/07/10(日) 00:46:48 ID:fsiY91MI
1ヶ月程前からFLASHいじり始めた者です。
ある程度見せられるものが完成したのでよかったら見てやってください^^;

http://page.freett.com/murmur338/flash/rest.html
64Now_loading...774KB:2005/07/10(日) 00:52:55 ID:dQ2hQ7qR
ちょwwテラウマスww
65Now_loading...774KB:2005/07/10(日) 01:15:07 ID:pamonl+X
>>63
すごいいいですね。
好きですすごく。

ただ、ラストは背景色がオレンジに変わっているので
光のグラデ(一番外側の色)も背景合わせた色にした方が良いかと。
(最初の光は背景が寒色なので違和感は全く感じません)
66Now_loading...774KB:2005/07/10(日) 01:33:15 ID:F+roRoJz
J-WORDうぜえw
67Now_loading...774KB:2005/07/10(日) 02:27:01 ID:lEBqY0ZL
この3Dってswiftですか?
6857:2005/07/10(日) 02:36:48 ID:Ht6Dj45+
>>62

感想どうもありがとうございます!
コース図・・・思ってはいたのですが、完成を急いで
省いてしまいました・・・
コース図欲しさにパンフレット買ったのに・・w

今回は完成を急ぐあまり、マスクの処理とかOP、EDに
不満があるので、もうちょっと手直ししてみますー
69レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/07/10(日) 02:47:19 ID:FSpD62zh
>>63
うはww
テラカッコヨスwww
70レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/07/10(日) 02:49:37 ID:FSpD62zh
すいません
ageちゃいました;
71レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/07/10(日) 02:59:51 ID:FSpD62zh
72吉村さん:2005/07/10(日) 15:37:15 ID:ZktzNXML
初2ch書き込み。

作り終えたのは一ヶ月前ですが、処女作置いてみますね。
ASどころかモーションですらロクに使ってない代物ですが、暇ならどうぞ。

http://mukiryokukan.sakura.ne.jp/Gogatsu_no_sora.html
7363:2005/07/10(日) 19:41:45 ID:fsiY91MI
>>65
アドバイスありがとうございます!
確かに後半のオレンジの球が背景と馴染んでませんね。
修正してみます。

>>76
そうです。
アニメーションをつけるのに苦労しました。
74Now_loading...774KB:2005/07/11(月) 02:58:00 ID:cX1mmiGO
3Dを使いたいけど、手間がかかって仕方がない…
よっぽど時間かけたんだなぁ…

いいソフトあればいいのになぁ〜
75星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/11(月) 20:52:46 ID:hbNfcsTE
こんばんわ。
今回は某サイトの100000HIT記念Flashを作りました。
http://www.usamimi.info/~rainbowc/flash/cuva1.htm
アドバイスお願いします。
76レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/07/11(月) 23:51:18 ID:l+24JiWr
77レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/07/13(水) 19:10:06 ID:3OiDuzyE
78Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 00:44:21 ID:qBuM7wFb
>62 トンクス
コッソーーリ

ttp://www.geocities.jp/hhqrg965/kaba/kaba2.html
79Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 01:42:06 ID:HNzxznGr
>>78
おぉ早速。
クククッw ちょと面白い。
で、これは2頭いるから「漫談」ではないね
80Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 05:34:29 ID:pb3PIorZ
コッソリやらせてもらいますー。
http://www.geocities.co.jp/mr_hbk/
81Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 05:39:44 ID:1OL1FmVn
>>80
カコイイ 胎児がすごいね。
82:2005/07/14(木) 22:33:13 ID:LscAKmRQ
ttp://www.geocities.jp/nirachajp2/jank.html
ひさしぶりです。
「生きてたの?」っていわれそうですが。orz

半年くらい前に晒したやつのバグらしきバグを
殆ど撲滅しました。
感想かなんかどんどん。
83Now_loading...774KB:2005/07/15(金) 00:15:34 ID:z8HYVACL
>>82
おお、久しぶりな人が。

相変わらず集中力を必要とするゲームだなw
バグって、どんなのがあったのか忘れてしまったけど、完全安定動作していますよ。

モノトーンのインターフェイスが良い感じ。
特に説明しなくても自分が何をすれば良いのか分かるから、凄いです。

キーボードのみで全て操作できると、なお良し、です。
84ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/07/15(金) 23:34:40 ID:0nHy0jNz
ttp://www.geocities.jp/vipper_flash/koeni.html
自己満足MG
もうヤケクソ
85Now_loading...774KB:2005/07/15(金) 23:57:51 ID:Jyigq3xG
>>84
た・の・し〜!!

見ててすごいな〜と思うのはあるけど
楽しい気分になるPVは初めてです。

ノリのいい音楽と映像がピタッとあってると楽しいですね〜!
5回も続けて見ちゃいました。
86Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 00:07:43 ID:6YmttYZw
最近の高校生はクオリティ高いなぁ
87Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 00:18:04 ID:daK4hVKY
>>84 ぐううううううううっっぢょwwwwww
其の焼け糞具合がダークス(ry史上一番かも
88Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 00:50:02 ID:jEGBpuxU
>>84
スゴイッ!カコイイ!
即保存しました!
89Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 02:15:52 ID:/FIJ2Mkl
おっくさん、ダークス(ryさん、
あと、高校生で凄い人たちって誰がいる?
90Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 02:23:12 ID:XlulBEkU
>>84
すっげー面白かった。
純粋に楽しめた。
91:2005/07/16(土) 13:03:53 ID:324nVICh
>>83
蟻が問う。やってみますや。

>>89
俺とか?
92Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 13:16:00 ID:/FIJ2Mkl
>>91
自分で言っちゃったらねぇ・・・(^_^;)

でも、素直にすごいと思うww
93Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 15:39:27 ID:NlU1449V
>>84
ダークストライプドドティバック!ダークストライプドドティバックじゃないか!
おまいのオナニーは、見てて面白いwww

この手の作品にメッセージ性を要求するのはお門違いだな。
94ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/07/16(土) 18:24:10 ID:Nb6l6czW
感想ありがとう(´・∀・`)
たのしいとかまじ号泣ものです
なんかさらに頑張れる気がします
95リアル厨房:2005/07/16(土) 22:01:55 ID:BdGPBQml
俺も今日からFLASH始めます。まだ体験版ですが…(・ω・`)
いずれ買うつもりですので、優しい皆さん教えて下さい。
とりあえずググって基本的な操作学んだんですが、コマの再生とかシンボルについてがよくわかりません。
96Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 22:05:21 ID:b39wdemM
>>95
ここは質問の場じゃなくて発表の場ですよ。
というわけで誘導された旨を明記した上でこちらへどうぞ。

Flashの超基本的な質問はここでしろ! part22
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1121045979/l50
97Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 22:11:09 ID:GCcLUWpC
ここには
「ParaFla!」で創った
作品をうpするのはアリなんですよね?
(↑あたりまえだとは思うけど・・・
98Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 22:32:59 ID:ootZtLFx
>>97
当然アリです。ガンバってください。
99Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 22:49:25 ID:/FIJ2Mkl
若者のほうが柔軟な発想ができて、
いままでにないモノを作るんだなぁ・・・

ヘタクソなまま長いことダラダラやってたら、同じようなものしか作れないよ・・・orz
100リアル厨房:2005/07/16(土) 22:58:00 ID:BdGPBQml
>>96
スマソ。
101リアル厨房:2005/07/16(土) 23:03:16 ID:BdGPBQml
>>96
スマソ。
102Now_loading...774KB:2005/07/16(土) 23:06:13 ID:C2fMQFM1
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l    } 、  ヽ   んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___   | ll ⌒; j  、   ヽ
 \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll   '_ノ   、    ヽ 
   ` \"\):、    | l|  `、 ヽ  、   ヽ
      ヽ  ゞ'^     ! ll   `、 ヽ  、    ヽ
     丿   .:::.  | l|     \ ヽ、 、   ヽ
     丶、_        | l|/lヽ   `>=‐- ミヽ   `、
          `⌒ヽ_  | l| | ハ  /´     `ヽ   、
  チュパ  /  /. `´| l| | l / 〃        `、  、
 チュパ  /   /     | l| | l' 〃            
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
103Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 14:03:15 ID:LPFSU6UH
( ;´・ω・`)つhttp://www2.pf-x.net/~tadasoft/plane2.html

真面目にしょぼいですが作ってみました・・・製作時間20分orz
104Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 14:22:47 ID:j+pNt7dD
ねぇ、どうやって発表したらいいの?
105Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 14:50:27 ID:VpB2uDTz
ttp://v.isp.2ch.net/up/24930523cdab.swf
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ウンコ!ウンコ!
 ⊂彡
>>103うpローダにうpしればいいじゃん
106Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 15:09:53 ID:o941OYxE
>>105 GJ!フツーに上手い。3D感がうまく出てる。でも、でかいなw
107Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 15:49:49 ID:VpB2uDTz
>>106 ありがとう。でも、ゆげだして匂いも表現したかった・・・orz
3D感のネタばれ:3Dソフトつかった(;´Д`A ```

>>103 製作時間20分って仕事はやっ
108105:2005/07/17(日) 15:57:38 ID:VpB2uDTz
ごめそまちがいました。
>>104うpローダにうpしればいいじゃん
109Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 16:55:21 ID:rwxNt8gb
110Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 16:57:28 ID:rwxNt8gb
十字キー上:前進     十字キー下:後退
十字キー右:右回転   十字キー左:左回転
F:右に移動        D:左に移動
E:高速で移動      S:武器の交換
SPACE:武器発射
111Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 16:58:17 ID:rwxNt8gb
あと、重いから画質下げて
112Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 17:41:38 ID:m2ZC8yi5
>>109
必ず引き分けになるw
113Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 17:50:19 ID:rwxNt8gb
>>112
それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
114Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 17:55:08 ID:m2ZC8yi5
>>113
わかってるよw
115Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 18:25:22 ID:LPFSU6UH
>>107
サンクスw
その分雑になっちゃいましたけどねw
116Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 18:53:38 ID:P4ZG5ZxT
>>109
さっき何故か「2Pの負け」になった
何故
117Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 19:49:37 ID:48+X7Vho
あれ・・・・
1pの負けにもなった・・・・なぜだ
118Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 20:07:38 ID:oEyk+QUH
ホーミング外れるタイミングが画面の左右で微妙に違うね。
一番遅い射撃を撃って、すぐ高速移動すると片方だけに当たることがある。
119Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 20:21:59 ID:m2ZC8yi5
お、面白いw
パズル要素w(?)
120Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 20:34:06 ID:oEyk+QUH
さり気にこれすごいね。
少しいじるとかなりの作品になれると思う。
剣のエフェクトも、重いけど素晴らしいね。
高速移動しながら出すととても綺麗。

キャラが3角形だとたまにどっち向いてるかわからないのと
ロックオンじゃないときも射撃できたほうが面白いかな。
121Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 22:41:38 ID:m2ZC8yi5
ttp://www.geocities.jp/xfhqr673/Flash/tuuro.swf

ちょっと練習用に創ったFlashをうp
かなりの駄作・・・
通路です・・・・・・
122Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 22:44:25 ID:KP2UoU4C
なんか洗脳されそうです><
123121:2005/07/18(月) 09:03:37 ID:mRxoDHL6
ttp://www.geocities.jp/xfhqr673/Flash/tuuro2.swf

もうちょっと通路っぽく改造
・・・更に駄作・・・orz
124Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 09:04:14 ID:Ww4LFLSA
kl@
125105:2005/07/18(月) 11:55:10 ID:T/7Lzt6c
126Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 13:53:13 ID:RuFAwh5r
ttp://www015.upp.so-net.ne.jp/taka_y/penguinvacation.html
flash maker3体験版から。素材集から作成。
よろしく〜
127ダダスタスダダス:2005/07/19(火) 00:01:36 ID:3B6029g3
2回目の投下です・・・。凄く緊張しています・・・(^_^;)

ttp://www.kjps.net/user/mnd034/Flash/friend.htm

今回の作品は本当にいる友人を素材にしました。
前作から、ほとんど進歩できていませんが、自分なりに新技術を使ったりしましたw
前スレにて、「原色を使わないで・・・」とのアドバイスを受けたのですが、
やり始めると難しく、挫折してしまいました・・・orz

もしよければ、コメントをもらえるとうれしいですm(__)m
128Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 00:40:59 ID:ZFPICx1X
>>127
均等な時間の割り振りで進んでる気がします。
文字で構成されてるので、伝えたい部分に
時間を取ると良いかなと思ったりします。
129Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 01:05:19 ID:4nSj/37R
>>127

字の出入りが小気味いいねぇ w
テンポもいかったよ w
あと、友人Aの奇行を絵で見せてくれたら最高
130Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 01:19:12 ID:IiEBBSuC
>>127
矢継ぎ早に迫ってくる感じが面白かった。

で、>>129氏の言うようにカットがあると もっと完成度あがりそう。
カットが無理なら何かモチーフのようなもの使うとか
友人Aに押し切られる感じを ワイプっぽい処理にしてみるなど。
131ダダスタスダダス:2005/07/19(火) 02:12:21 ID:3B6029g3
コメントがたくさん・・・(/_;)
すごくうれしいです!ありがとうございます!

>>128
曲に動きを合わせる事ばかりに気をとられていました・・・orz
次はもっとメリハリのある時間配分にチャレンジします!

>>129>>130
絵を描くと自己嫌悪に陥ってしまいます・・・
絵を使わずに迫る感じを表現するのにワイプを使う事は思いつきませんでしたw
すぐに、試してみます!ありがとうございます!

他の方の作品を見てると、自分の作ったものに自信が持てなくなってきます・・・
このスレの投下作品、レベルが高すぎ・・・ww
132Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 02:23:34 ID:PPUjl/Vg
いつも感想もらってばかりなので(いつもと言うほど投下してないが)、たまには感想を…

>>121 パースとって何かしら物体と陰影を移動させれば、それなりに見えるようになるかと
こんなかんじ?
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0381.swf

>>125 うんこですね

>>126 ペンギンかわいい、重いビットマップは嫌われるので画像を小さくしましょう。

>>127 赤、白、黒の原色は大好きです。これからもドンドン使って下さい。
前スレの人は、BGに原色を使うのは避けた方良いってことを言ったのではないでしょうか?
(赤や黄のBGは目が疲れるので避けた方が○、BGと同系統の色文字は縁取り)
文字の入り方に勢いがあって良かったです。
こういう日本語で押してくる動画大好き、ああ日本語って素晴らしい。

と、偉そうなこと言ってるが…最近「シンボルの編集」なる機能を知ったヘタレなオレ
133Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 02:56:49 ID:M7gCkVNE
>>127
爆笑させてもらいましたwww
私自信FLASH作成初心者なのでアドバイスなんぞできませんが、
文字だらけなのに飽きる事なく最後まで楽しんで見る事ができました。
最後の「末永くよろしく」という一言が良かったです^^
134Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 18:46:31 ID:NMUC6Esq
http://www.geocities.jp/sannbonndou/1.html

一作目・・・なんか・・・クズだ・・・
135やたがらす:2005/07/19(火) 19:02:44 ID:NMUC6Esq
>>134です。
ごめん名無しになってた。
136Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 20:39:01 ID:4nSj/37R
>>134
乙!
線をブルブル震わせるてみたら、面白い感じになるかもよ
線をブルブルさせる方法は、しっぽさんのところに書いてあった
んじゃないかな??(自信なしスマソ)
137やたがらす:2005/07/19(火) 22:49:43 ID:tiyS7G5Q
>>136
ありがとうございます。
とりあえずがんばってみます。効果音とかも。
138Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 23:25:34 ID:jlAPNqvu
>>134
やばい
なんかツボに入った…w
139ダダスタスダダス:2005/07/19(火) 23:36:56 ID:3B6029g3
>>132
コメントありがとうございますm(_ _)m
なるほど、背景に原色を使わないという意味だったんですか・・・
日本語ってホントにおもしろいですよねw日本語を話せてよかった・・・w

>>133
本当にありがとうございます!
おもしろかったとコメントをいただいた時は、涙が出そうなほど嬉しいです(;_;)
文字ばかりではなく、もっと『読む』Flashではなく『見る』Flashを作れるよう修行します!
140Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 23:38:28 ID:3B6029g3
>>134
終わり方が凄くイイ!
音が入るのワクワクしながら待ってますw
141asuta ◆D23tMy5IEQ :2005/07/20(水) 21:36:24 ID:pAo8j8FO
ttp://astaroth-jp.net/flash/fraud.html

架空請求を題材に、ネタ作ってみました。
前スレ783で、ストーリーとして繋がっていないって指摘があったんだけど、
今回は、技術は別として話は、纏まっているとは、自分では思います。
142Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 21:54:22 ID:EsJuPIhu
>>141
構成もしっかりしてて、確かに良く纏まってますね。凄い。

「旧スキマ」とか、「受難シリーズ」のような雰囲気がまた内容とマッチしています。元祖2chPV!
モーションタイポもここまでくると大変でしょうw

個人的には、もうちょっと勢いのあるシーンが欲しいような気もします。
143Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 22:52:08 ID:np78VogJ
>>141
うは!!!
すんごい枚数のレイヤーになってそう・・・w

乙でしたー!!!
144Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 00:59:15 ID:FwIHwvhN
>>141
ひと月で出来れば上出来かと…私なんて…orz
145Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 01:25:40 ID:E7dSv4ay
>>141
前スレでストーリ繋がってないといった本人だけど、
自身もMG作り始めて何も言えなくなって来た罠
146Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 12:54:35 ID:fznlcD34
ちょっと恥をさらしにやってまいりました。
作った本人も、なんで作ろうと思ったのか。
わからなくなってしまった、駄フラです。
内容は民謡PV・・・・・orz

正直、自分でもイタイです・・・・

ttp://www.geocities.jp/flap_alpha/heso/heso_ondo.html
147Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 13:06:32 ID:UoSyTd53
き、曲がいい…!
148Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 14:31:45 ID:LHPRxHYM
>>141
GJ!かっこいい!
スキマ産業を思い出しました

>>146
ワロス
曲イイスネw



作品じゃないけど
ttp://s2.poporo.net/hken/Flash/ken.htm
動きに違和感あったらご指摘御願いします
149Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 14:46:11 ID:uaNOapFk
題名『鬼眼-kigan-』

ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0393.swf

ああ・・・だめだ・・・
150146:2005/07/21(木) 18:57:32 ID:fznlcD34
>>147-148
どうもありがとうございます。
作り始めたときは、connect8とかを見て。MGやってみてぇ〜!
でも、音楽をちょっと変わったもんにしてみよう。
んで、あの曲なんですが。。。。。。沈

スキマ産業の影響はモロ受けです w
動きなんかモロっすね (^^ゞ

感想どうもありがとうございました
151141:2005/07/21(木) 21:14:10 ID:aS68pcxU
おおっ、思った以上の反響があって嬉しいです〜。有り難う御座います。

>>142
 実際、フラッシュ作ろうと思ったキッカケが、スキマさんの作品を見てなんで、
雰囲気は、真似しています。w
 勢いのあるシーンは、精進します。

>>143
 レイヤ一番多いところで、310ヶ位ありました。
 無駄に多い……。w

>>144
 まぁ、自分のペースで作るのが一番だとは思いますけどねぇ〜。
 早い方は本当に早いんだよなぁ〜。

>>148
 非常に影響を受けているので。w

 ……究極の夢は、有名になって、ソース公開して祭り開ければ最高なんだけど
 ……精進シマス。
152141:2005/07/21(木) 21:16:00 ID:aS68pcxU
 スマソ、漏れてた。

>>145
 MG、奥が深いんで。w
153Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 22:48:13 ID:9HYmW/Pi
なんか
みんなものすごく上手い・・・・・
154103:2005/07/22(金) 02:46:06 ID:jb+407iv
またしょうもない物を作ってみました・・・感想お願いしますm(_ _)m
ttp://www2.pf-x.net/~tadasoft/asahi.html
155Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 02:50:48 ID:dxLk6q8d
>>154 昇る朝日ウホッ!何気に爽やか!飛行機がチョットトオリマスヨ !
156Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 05:53:35 ID:Be0TiTDl
157103:2005/07/22(金) 08:27:10 ID:FH6WWCvL
爽やかさが伝わって良かったですww
158Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 11:49:31 ID:2r541PRz
>>154
鳥(゚д゚)ウマー

>>156
(つД`)
でも兄さん曲が黒いでくぁwせdrftgyふじこlp;@
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
兄さん文字が黒いですよ
色合いか、着色を変えたと思われますが
アルファ値を0%にすると文字が消えていく感じが出ていいと思います。
159Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 01:45:11 ID:yDh2TPGX
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0401.swf
ムシャクシャしてやった
今は後悔している
160Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 02:04:14 ID:RxYfT7Uc
>>159 おさしみ!((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
161Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 02:09:55 ID:vmo3cjAq
>>159
うわああああ(AA略
162Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 02:43:44 ID:nBZS2D9j
ヒィィィィィィィィィィ
163103:2005/07/23(土) 10:57:36 ID:9OXAvzRt
今度は自転車を作ってみたのですが・・・orz
ttp://www2.pf-x.net/~tadasoft/zitensya.html
164Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 11:45:32 ID:PVsV1sXu
>>163
めちゃ前傾姿勢w
165Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 12:04:31 ID:frzC6EzX
>>902 まとめ御苦労様です。
このスレの最初にして最も有名な作品num1000のリンクがあっ・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
166Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 12:06:01 ID:frzC6EzX
↑すみません誤爆です
167Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 12:49:56 ID:nBZS2D9j
>>163
ペダルのこぐ速度と風景の流れ方あっててイイ感じ w
168103:2005/07/23(土) 15:43:36 ID:IPLBq8Nk
>>164
レース用とかの自転車っぽくなっちゃってますよねw

>>167
サンクスw
169Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 23:13:00 ID:L3y6rGVu
ここクオリティ高杉。
作って公表したいけどできねぇよ!
170Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 23:48:57 ID:E8RMWNXF
>>169
あきらめたら、そこで試合終了でつよ
171Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 00:22:19 ID:+d57dFnN
俺の完全処女作公開してクオリティ下げてやりたいけど、うpろだ知らない…
助けて
172Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 00:25:35 ID:JIxyaTfz
ttp://yu-net.info/swfup/upload.php

童貞作お待ちしております。
173Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 00:35:36 ID:+d57dFnN
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0405.swf

さんきゅー。コレでできてるんだろか?
174Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 01:04:55 ID:FxJB62Fz
>>173
GIFっぽくていい味出てるかと>タッチ


ステージの設定(サイズ)間違えてるのかな?>余白
あとはフレームレート低すぎませんかね。
175Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 01:16:27 ID:+d57dFnN
>>174
さっきparaflaってのを落として作ってみた。
言葉の意味は良くわからんが、とにかくありがとー
176Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 14:26:06 ID:SNDV+8GI
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0406.swf

暑中お見舞いFlash作ってみますた。おねがいしまつ(´・ω・`)ドキドキ
177Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 16:12:56 ID:l64GY746
>>176
可愛い感じだね。音楽と同期させると良いな
それと後ろが寂しいので、手に持ってるアイテム類を
背景に並べるだけでも効果あると思うよ
178Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 17:36:59 ID:rfM+m2X6
>>176
キンキンに冷えたスイカが食べたくなりました。
夏〜!、って感じでいいですね。

全然関係ないけど
ためしにタイトルロゴを作ってみました。
Parafla と Paradraw で作ってます。

ttp://www.geocities.jp/heizouflash/index.html
179:2005/07/24(日) 20:24:28 ID:axpN16Mm
180:2005/07/24(日) 20:32:13 ID:axpN16Mm
>>178
ひねりの無いコメントで悪いけど、
少し安っぽさを感じました。
登場の仕方を変えたり、
ロゴにも装飾をかけて個性を強調した方がいいかもです。
まぁ、そういうのはトライアルで試すときにやった方がいいですね、
スマソ。
181Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 22:31:13 ID:iiHFFpXa
>>176
わー、暑中見舞い
いいねぇw

せっかくだから曲の尺に合わせたら
もっとよくなるかと。
でてきた夏アイテムを
各キャラクター勢ぞろいでやってるとかね。

>>178
ParaFla!は相変わらずガンガン更新されているようですね。
182ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/07/24(日) 23:54:27 ID:0xsU8vcy
>>179
74が越せないぜ
指がいてぇorz
183Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 00:25:08 ID:TYZ5/IOt
>>182
わぁーー
ダークスドライブどうぅくぇっくぇlんkvづじぇいあdんヴぁふじこ
だー
184Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 02:38:13 ID:4CFqobFz
>>179
ちょうど100。
185Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 07:52:21 ID:kLHJ9gnl
連打する場合

キーの上に人差し指をのせて
その人差し指を「反対側の手の人差し指・中指」で連打する。

結構連打速度は上がる。

 びふぉ    あふたー
  112  →  141
186Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 07:53:38 ID:kLHJ9gnl
スマン、ageちまった・・・
吊ってきます
187Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 19:45:13 ID:J6wulHvM
俺は親・人・中で順番に連打
188此地雨天:2005/07/26(火) 10:06:56 ID:GK6R09oW
サイト作りました。
よかったら見てください。
http://www.geocities.jp/kotiuten/
189Now_loading...774KB:2005/07/27(水) 14:08:44 ID:uLW8KuId
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0430.swf

うはー初挑戦で半日かかった。www
全然機能が理解出来てない。orz

190Now_loading...774KB:2005/07/27(水) 21:35:01 ID:d+G+3UAi
>>189
結構うまいと思います
スパルタンX?なつかしいな・・・
突然のオチに笑ってしまいました
191Now_loading...774KB:2005/07/27(水) 22:20:33 ID:PCeqvOYJ
179>>
 129で挫折。

189>>
 不覚にもワロタ。
192 ◆AmaSP/Boeo :2005/07/28(木) 18:14:39 ID:mhaGhSqm
193ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/07/28(木) 22:40:54 ID:EksxmK6e
たらこの次はエビマヨか
194Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 14:37:00 ID:IAEnRgWL
亀レスですが、
>>84
最初は、少ない俺の技術でもできるじゃねぇかww
と思っていたんですが、中盤から、
できねーよwwwwww
すごいですなぁ。。光の速さで保存した。
195ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/07/29(金) 21:06:17 ID:+Qp4dS8M
>>194
作りながら成長したww


それよりも
macromediaFLASHMX2004(応答なし)
問題が発生したためmacromediaFLASHMX2004を終了いたします




ド畜生!!!!!!!!!!!
不意を突き過ぎだぜ・・・
196Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 21:58:19 ID:qcVvM5rG
>>195
そろそろ初心者卒業でいいんじゃね?
197Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 22:56:41 ID:LoFhEvMb
>>192
その曲もたらこと同じで耳に残りますね。

>>195
ダークスさんの新作、期待してます。


宇宙船着陸のゲームを作ってみようかとがんばってみてます。
AS難しいです・・・。
やっと動いたのでうれしさのあまりUPです。

ttp://www.geocities.jp/heizouflash/index.html
198星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/30(土) 18:31:29 ID:zfvg0IbI
お久しぶりです。
今回は今後作るFlashゲームのプロローグを作りました。
http://rainbowc.usamimi.info/flash/pi-ad1.htm
アドバイスお願いします。
199Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 23:40:03 ID:kX3jZSCX
ダークスだ。ダークストライプドドッティバックじやないか。
200Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 00:20:38 ID:prIPERoE
>>198
「光っぽい何か」が空中から現れるときに効果音あるのはどうだろう。
(スター・ウォーズのライトセイバーみたいな感じの)

「あれ、こんなのあったっけ」の、〈こんなの〉って何なのかが分からなかった。
(何かのチケット? リーフレット?もう少し書き込みが必要かと)
201星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/07/31(日) 12:38:17 ID:eupHEy6W
>>200
アドバイスどうも有難うございます。
早速修正しました。
引き続きアドバイスお願いします。
202Now_loading...774KB:2005/08/01(月) 16:36:55 ID:r3+ukudc
アドバイスお願いします!
http://www.9033700kg.com/vip_ksk.html

>>198
ピー助カワイイですw
203戦車男 ◆7j9UVEtGZs :2005/08/02(火) 18:01:45 ID:f7hCGiZ9
>>202 使ってる音楽が流石(´_ゝ`)
俺は、いいとおもうお
204Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 20:22:21 ID:Vuu4XyAO
>>202
カコイイPVだな。
思わず何度もリプレイしたくなるね。
205Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 21:30:46 ID:wFiIDUDi
>>203
戦車男さん、ありがとうございます。
音楽がなかなか決まらなくて苦労しました!

>>204
ありがとうございます。
何度も見たくなる作品を作る事も目標なので、とても嬉しいです!
206 ◆ICyasO210s :2005/08/03(水) 18:53:24 ID:BpU1aKzu
こんばんわ
やっと3作目完成しました。
num1000リミックス作品ですw
http://icyas.dip.jp/kaleidoscope/numnaname.html

感想・アドバイス等お願いしますm(_ _)m

>>202
PVカッコよかったですよ。
最後のオチ受けましたw
207Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 19:18:35 ID:mq9WS6Gh
>>206 うはーっ!たのしいなコレ!これで3作目かっ、GJ!
アドバイス?んー、まっつんをもっとかっこよく描く。
208Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 19:39:31 ID:DjE1RhFd
>>206
激藁www

つーか、蟹(AA板荒らし)ネタや
>>893医師(≒薬剤師)とか
AA板のかほりがするFLASHでつねwww

いいもん見せてもらいますたwww
209Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 20:01:19 ID:Sx4m9iNn
>>206
num1000は見飽きてたけど、
ネタがいいと映えるね。

画面を斜めにする方向が斜めギコとマッチしちゃって
斜め顔の違和感を失っている。傾けるのは反対がよさげ
徐々に傾ければ、気付かれにくい。
ついでに、htmlにも斜めにすること隠しておいたほうがより良かったかと。
210Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 00:49:18 ID:fCGRtKq4
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0464.swf
今日MX届いたので遊んでみたよー
ムズー
211Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 00:58:01 ID:2RPZDhCY
>>210
今日!?
すごいですな
俺なんて初日○すら動かせなかったのにorz
212Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 01:06:00 ID:Id7hnrLG
>>210 初日でこれはかなり上手い。白目になるとこがイイ。
213Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 03:39:50 ID:aneFhKBQ
>>210うごきがかわいい!
214 ◆ICyasO210s :2005/08/04(木) 13:41:29 ID:l5uyFlPb
どうも、皆様コメントありがとうございますm(_ _)m

>>207
楽しかったですか〜
こちらもGJとか言われて嬉しいです(つ∀`)
まっつんとは・・・祭り男の事ですか?
カギさんのNANAME CITYを参考に描いてみたんですが、
どうも人を描くのは苦手で…orz
そのうち練習しようと思います。

>>208
斜めスレのネタから、Flashでは自分なりに「面白さ」を出してみました。
笑いだとれて良かったですw

>>209
確かに、自分でも作ってるうちに違和感が無くなってきたような気が・・・('A`)
反対に傾けると、なんか見にくくなりそうで・・・
あの向きに徐々に傾けるのが良かったかもしれませんね。

>>210
初日でこんなものを作られるとは・・・
凄いです!
石でコケて「ガッ」という発想がイイですな

では、またコチラに来る・・・かもしれません。
長文失礼しました。。
215 ◆ICyasO210s :2005/08/04(木) 13:43:14 ID:l5uyFlPb
>>214 ミス発見orz
笑いだとれて ×
笑いがとれて ○
216出前 ◆dEmaeZbE6Y :2005/08/04(木) 18:01:45 ID:2RpHUPVb
ttp://www.geocities.jp/illorzlii/flash/muco.html
*50の350で作った物。
*50スレでも晒してるが、ここにも晒している。理由はメール欄。
217Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 19:20:29 ID:EzVEAtce
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0467.swf
別のスレで晒してるものですが、ここにも晒させてください。
三日はかかった。
218Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 19:29:38 ID:EzVEAtce
>>216
マスクウマイデスネー
どうにもマスクは苦手で… 嫉妬していいですか?
219Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 20:34:59 ID:HRULG2cx
>>216
若干、配色が気になったけど(スモーキーカラーと原色の混在)
「ある現象」をよく表している感じがします。

思いきって原色で統一するとか....目イタイか。


>>217
かなり好きです。体の傾斜(描写)・動きがすごく良いかと。
砂ぼこりなども加えつつ、ぜひ背景を!
220217:2005/08/04(木) 22:40:49 ID:lYmjRkdy
>>219
うはwwwwありがとうございます。
もう少し手を加えてみます。
これからこのスレに寄生しますがお願いします。
221出前 ◆dEmaeZbE6Y :2005/08/05(金) 09:08:59 ID:Vw2LW7AP
>>217
コマアニメ上手ですね〜
自分、コマアニメ苦手orz

>>218
まだ覚えたばかりなので上手くマスクが使えませんヽ(;´ー`)ノ
嫉妬しても良いですが、殺さないで下さいよ(マテヤ

>>219
配色についてはまだ修行中ですorz
原色とスモーキーが混在するとちとヤバですか....
原色統一はアニメの方が向いているかもしれませんね(;´∀`)

アドバイスdです!
222Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 14:13:57 ID:D1vTd/et
「生きる」
http://jinrikisportcar.hp.infoseek.co.jp/life.html


該当スレにも投下しましたが、こちらでも投下させてください。
重さを表現したかったけど、難しいですね。
223Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 15:46:20 ID:jd7uSiMu
「果物語」

http://www.geocities.jp/uwa0_0/kudamonodamono.html

はじめまして、遊んでみました。リアリスティック・フルーツストーリーです。
224Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 16:16:13 ID:H/ESE1Fo
>>223
だれる・・
セリフの間が長くて疲れる。
話もおもんない。最後まで見れない。テンポ悪い。
225223:2005/08/05(金) 20:16:22 ID:jd7uSiMu
>>224
あはは。実はわざとなんですけどorz今度新作を作るときは短いのにしたいです
とりあえずレスありがとうございます。
226210:2005/08/05(金) 20:50:43 ID:sCiEe6hu
>211,212,213,214
どうもありがd。gifアニメ作ってたせいか動かすことはできそうです。
ASの勉強してからまた来ます(´∀`)
227Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 21:08:53 ID:qEpNF0Xb
何か、どっちもテーマが重い。「生死」を扱うのって苦手なんだよなー。

>>222
日常のさり気無いことが、生きてることの証明なのですね。

柔らかいタッチの絵が心に染みる。しかも、一つ一つの表現力が素晴らしいです。
こんな世の中だから、アピールしたいことかも。
限定公開ってのは残念。でも限定のほうが注意が引けるかな。

あとembedタグ抜けてるので、ブラウザから見られません。

>>223
なるほどね〜、と。内容は中々面白いのだけれど。

もっと最後まで見てもらえる工夫をしないと駄目かも。
わざととはいえ、ちっと間延びし過ぎてるかな。もうちょい短くできます。
あと、BGMももう少し慎重に選んだ方が。

背景が白っていうのは、素材が生きてて良い感じですね。
次回作、心待ちにしてます。
228Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 21:58:32 ID:sCiEe6hu
>223
果物かわいい。けどセリフが早くて読み取れないとこありました。
あとHTMLが破綻してる為かページがうまく表示されないです。ソースの確認を…
229Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 23:52:46 ID:jd7uSiMu
>>227 >>228
背景が白背景なのは透過のせいですorz
ParaFla!の元のファイル捨てちゃったんで直せませんが(恥ずかしいので)
次回作作ってます。
TOPのソースは変だったけど後はわかりません。とりあえず直しときました。

230Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 23:53:50 ID:B0NDJV01
>>224
煽るようで悪いがマジレスすると職人が
時間をかけて作られた作品にそこまで中身のない冷たい反応を
するようなコメントを求めて職人はここにURLを書いていないと思う。
231Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 00:39:11 ID:qVrwikbI
>>230
言い方はあまり良くないが指摘してる内容は正しいよ。

完全自動再生なのに台詞の間隔がまちまちで読みにくいとか
ストーリーや演出が今ひとつ練りきれてないとか。
特に序盤のイチゴとリンゴの会話はどっちが話してるのか分かりにくかったし
物語の演出上必要とは思えない(むしろ不必要な)台詞が全体的に結構見受けられた。
余計な台詞が多い上に空白時間が長いから、物語が今どういう方向に流れてるのか掴みにくい。

それらを指摘して改善できるならやった方がいいと思うが。
232Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 00:59:19 ID:gC5GLHp2
まぁ、マターリね。(>>1)
233222:2005/08/06(土) 01:57:59 ID:EkKBLk/S
>>227
恥ずかしながらembedタグの存在すら知りませんでした。
有難いこと教えていただきました。

嬉しいお言葉励みになります。
色々有難うございます!
234 ◆okku2Zv7zI :2005/08/06(土) 11:02:03 ID:UjwzvS3k
どうもお久しぶりで御座います。
祖母と祖父が急に倒れて危篤状態になってしまったりして
ココに来られないで居ました(;∀;+)ジイチャンモ バアチャンモ シナナイデ・・・

やっと落ち着いてきたので、サイトの常連様のネタで作ったです。
アドバイス宜しくお願いします。
ttp://fun.poosan.net/okkunet/flash/kokem.htm

ロードに時間がかかるかもです、ご了承くださいませ。
235Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 12:15:25 ID:NpqpXPdz
水かぶったこけももがエロい。
236Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 13:24:26 ID:2EhMrMhP
>>234
11000フレームの大作乙でした。
植物も育てていると、季節を感じたりして面白いですね。
モララーみたいなこけももがかわいらしい。キャラの絵柄は最初のから好きです。
植木鉢やパソコンも手描きにしたほうがいいかもです。
日記風、シチュエーションコメディー風の設定に、
各エピソードを入れてゆく構成は、発想としてはグッドです。
しかし、惜しい事に今ひとつ練れてないエピソードもいくつか見受けられます。
音楽は尺が合わない時はフェードアウトにしちゃうのもアリかと、、、
全体にもっとテンポが良くなるように考えてみては?
(音楽と同期したボタンアクション物が好き)
237Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 13:32:37 ID:/fjZpS1p
>>234
なんとも愛らしいですな。そしてホロリとしました。

で、「俺の名前を〜」のところに誤字を発見。
あとは、終盤で「お前も病気に〜」の意味がちょとわからなかった

お疲れさまです。
238Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 13:37:53 ID:4yL4JaDl
>>234
感動!GJ!
Yahoo! BBと斜めギコにワロスwww
これを見るとなんか植物に対して優しくなれそうだよ。。
239Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 15:46:26 ID:JQg48dgS
>>234
GJ!
FLASHというよりは、ストーリーアニメとして見れたです。
ほのぼのとした展開、内容に魅力を感じました。
240 ◆okku2Zv7zI :2005/08/06(土) 16:38:47 ID:UjwzvS3k
皆にこんなに褒められるの久しぶりだぁぁ(;∀;+)
>>235様、>>236様、>>237様、>>238様、>>239様、
本当に有難う御座います!エロいと言われるなんて思っても見なかった!

あの名前を〜の所は完全なるミスです、修正しました。
病気に〜は、まぁ寝不足は万病の元と言いますからその意味で。
ボタンモノは何だか評判が良いみたいで。今度はギコでやろうと思ってます。

自分、「ルーパウシー」っていう木になる豆を2年前から育てていて、
去年根ぐされで死にかかったのですよね。それも元ネタだったりします。
植物も大切に、なのです(何
241Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 17:57:24 ID:AlA789lP
ここの人が上手すぎて〜
初心者でもここまで上手で〜
自分のFlashに自身がつかない

ラララ欝になる〜


もっとがんばろう
242Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 18:16:17 ID:UUN2y3gh
>>234
ほのぼのしていて良かった。
ハッピーエンドなのもいいね。

でも、ラストに別れを期待してた悪い俺がいる。
243Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 19:28:44 ID:v85mEelW
>>241
多分初心者じゃなくても自分の作品に絶対の自信を持ってる奴なんていないと思う。
人の上達に目を奪われるな。お前はお前の作品を作れ。
244Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 19:32:53 ID:JQg48dgS
>>243がいい事言った!!
245Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 19:41:02 ID:4yL4JaDl
よっしゃ!
>>243のお陰でマスクの使い方の技術が少ない俺が立ち直れた!
246Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 21:21:47 ID:RpJBJNrc
はじめまして。web歴は長いですが、
去年の末ぐらいからFlashをいじりはじめました。
ここの高校生の作品とか見てるとレベル高杉……

知人から教えられたキャンペーンがあったので勢いで作ってみました。
http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-01.htm

絵が描けないのが悲しいですが、画像をうまく使った作品作りを目指してます。
感想よろしくお願いいたします。<(_ _*)>ぺコリ
247Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 21:30:46 ID:43Q3Zfv6
>>246
決意固めた。
248Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 21:33:00 ID:RpJBJNrc
>>247
 ええ、固めました。っていうか今、ドキドキですよ……
 晒すのって勇気がいる……
249 ◆okku2Zv7zI :2005/08/06(土) 22:19:47 ID:UjwzvS3k
>>242様ありがとうございます!
いつものこけももの話とは違う終わり方、ということで
長生きということになりました。

次はまずナナメタカラの4を作成予定です。
>>243様の言葉を紙に書いてデスクに貼り、眺めながら
頑張って作成します(何
250Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 22:52:27 ID:zhqn0Cwm
>>229
スレ違いだけど。コレ基本構造↓

<html>
 <head>
  <title>タイトル</title>
  <style type="text/css">
  <!--
  スタイルシート
  -->
  </style>
 </head>
 <body>
  表示する内容
 </body>
</html>
251Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 23:00:53 ID:p12wDOmT
>> 234
おっくさんの作品はほのぼのしてていいですね。

>>247
>>248

このスレ、2コマ漫画からすごいPVまでいろんな人の作品が
気軽に投下されるから面白いのですよ。
なので、気になさらずに投下したらいいと思います。


ってことで、作ってたゲーム、「着陸」が一応形になった(かな?)ので投下。
ttp://www.geocities.jp/heizouflash/flashfiles/game01.swf
252Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 23:45:56 ID:wxZ/s33S
>>251
はまる〜
でも難しい・・・
コツを!頼むからコツを教えてください orz
253Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 23:52:09 ID:p12wDOmT
>>252

ごめんなさい、swf直ではっちゃったので、操作方法がわからなかったですね。

ttp://www.geocities.jp/heizouflash/game001.html

こちらに操作方法も書いておきました。
254Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 23:56:52 ID:wxZ/s33S
>>253
あ、いえいえ操作はやってるうちに覚えられる感じだし
大丈夫ですよ〜
水平に持っていって、細かく噴射しながら着陸しようと思ってるんですが
難しい・・・ でも、繰り返しちゃうんだよなぁ
すげぇハマってます
決まったらすごい気持ちよさそうだし、頑張ります
255Now_loading...774KB:2005/08/07(日) 01:18:26 ID:Sg9k5/wx
>>253
 面白いけど、1回も着陸成功できない。(ノД`)
256Now_loading...774KB:2005/08/07(日) 10:43:25 ID:F9rre2WE
作ってる人高校生ばっかり?
リア厨いないの?
257Now_loading...774KB:2005/08/07(日) 13:24:41 ID:Png52HOI
中学生は歓迎。厨はいらね。
258名無し:2005/08/07(日) 18:44:18 ID:N6aZczzU
どうも、初参加です。
初めて作ってみました。とりあえず歩くだけなんですけど。

ttp://www8.ocn.ne.jp/~takaraya/monawalk.html

ご指摘よろしくお願いします。
259Now_loading...774KB:2005/08/07(日) 19:13:27 ID:49IOxuEg
>>258
アニメーションをする時は足とかのパーツを
ムービークリップじゃなくてグラフィックを使ったほうがいいよ。
足に影が無いのが不自然かな。
ちょっとFlashが大きくて、これだと画面小さい人が見れないかも。
これからもがんばってね。
260名無し:2005/08/07(日) 19:43:26 ID:N6aZczzU
>>259
ご指摘どうもありがとうございます。
影が無いというのは盲点でした。
確かに大きいのは気になっていたんですが小さくする方法が分からずできませんでした。
これからも頑張っていきますのでどうぞ宜しくお願いします
261Now_loading...774KB:2005/08/07(日) 22:38:47 ID:a5gs2IPI
>>260
小さくするのはHTMLを変えるとできるよ。
heightとwidthがそれぞれ2箇所にあるからためしてみな。
262217:2005/08/08(月) 00:00:44 ID:JMLbCxGr
習作で悪いですが背景の練習をば

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0486.swf

あと私、ものすごくトゥイーンが苦手なことに気がついた。
このままコマアニメ一直線で行くか…。 でもすごく非効率的だとも思う。

楽しいんだけどね。
263Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:04:37 ID:02I7s6ZS
>>262
(゚д゚)ポカーン

・・・あなた、普通の発表スレでいいよ、たぶん。
トゥイーンは能力じゃなくて知識なので
どこかで勉強なりするか慣れればいいんじゃないでしょうか?

自分のサイトもし無いなら作って
そこで習作であっても作品を発表していくことをお勧めします。
264217:2005/08/08(月) 00:11:12 ID:rfUGCF1E
>>263

ごめんなさい。
ここは作品を発表する場であって習作を乗せる場ではありませんでしたね。
甘えてました。自分が恥ずかしいです。

次は「作品」をもってくるので平にご容赦ください。
265219:2005/08/08(月) 00:13:47 ID:Ldt/I/2k
>>262
おお、背景ありで早速の投下ですね。
こうーなったら今度は、短編作品を見たいと「欲」が出てしまったw
266Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:21:53 ID:H9T1VVVA
>>263
誤解してるようだけど、>>264さんは
あなたの習作が完成度が高すぎて、この初心者の発表スレじゃなくても
発表できるレベルにあるのでは?と、言っているのだと思います。
ちがってたらごめん。

私は習作だろうがなんだろうが見るのが楽しいので
レベルに関係なく気軽に発表してもらいたいけどね。

すごい好きですよ、そのフラッシュ。
うますぎです。
ああ、絵を描く能力が欲しい!!
267Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:22:12 ID:qnmiqI2a
>>264
逆じゃないか?
普通はトゥイーンで誤魔化しちゃうところなのに
あえてコマアニメにしてる事を評価してるんだと思う。

というかライオンの動きが躍動感ありすぎて
今後トゥイーンも覚えたあなたがどこまで伸びるのか
楽しみでもあり怖くもありと言った感じです。
268Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:23:51 ID:H9T1VVVA
アンカー間違えた。
>>263>>262
>>264>>263
でした。
269Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:26:08 ID:02I7s6ZS
>>266
>>267
のほうで。

習作とか作品とかいう前にレベル高いよ。
ここで発表してもいいけど、でももう普通のスレでもOKなレベルだよってことで。
270217:2005/08/08(月) 00:36:09 ID:rfUGCF1E
>>263 269
>>266
>>267

あ?…あらやだなに?アタシの勘違い?
テラハズカシスwwwwww


でも次は作品を放り込みに来ます。



…なんとなく>>269氏に謝っときます。 ゴメンネ
271Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 21:56:55 ID:ktB/F4x6
初投下です

http://www.geocities.jp/newhope_lightsavior/kuranku.html

コマアニメが凄く苦手で習作として作りました。
これは、画像自体に変化が無いから滑らかに動くんですが、
画像に変化があるときには(>>262氏のライオンのような時)にはどうしたらいいでしょうか。
272Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 22:51:11 ID:2h8VROyM
>>271 1枚1枚描いていくしかないんじゃないかな…
273Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 00:45:14 ID:hL3wUwSv
>>271
「始まり」と「終わり」のコマを書いて
「中割り」のコマを書き足していく。

他に
ttp://www.ae-suck.com/amazing/archives/cat_7.html
ここのタップ割りなども参考になるかと。

スレ違い気味でスマソ
274246:2005/08/09(火) 01:19:30 ID:Kh2vg32D
246です。

ほっとけない世界のまずしさを作る前に
途中まで作って放置していた作品があったんですが……
理由は絵を描くのがめんどくさい……( ̄Д ̄
それを完成させました。

作品を見て下さる方がいると気合いが入ります。
最初の作品を見て下さった方、ありがとうございます。

http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-02.htm


よろしくお願いします。


275Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 10:46:54 ID:iGu0RTU1
なんかワロス
276Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 11:11:01 ID:bFNpuioO
オワァー懐かしい。
「これはのみのぴこ」とか好きだったなあ
277271:2005/08/09(火) 12:48:06 ID:6ZzXrFvK
ワロタw

なんか聞いててだんだんこんがらがってきた

>>272>>273>>271への返答感謝します
278246:2005/08/09(火) 18:58:25 ID:bsChBsFE
うけた(ワラ

うれしい。
279253:2005/08/09(火) 21:26:58 ID:0t8dzZmN
253です。
ほぼ完成しましたので
良かったらやってみてください。
難易度について教えてくれるとありがたいです。

ttp://www.geocities.jp/heizouflash/game001.html
280Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 21:44:22 ID:e2JVmJUU
>>279
何度やっても着陸できない。
これでOKだろってくらいでも爆発する。
着陸するための条件がわからない。
281Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 22:01:26 ID:RhemlAXM
練習を兼ねた初作品です。
色々アドバイスお願いします。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0510.swf


282Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 22:20:41 ID:e7xhZTTK
>>281
おもしろい!!
鞠ついて終わりか?と思ったけど微妙に速度が上がってる事に気付き最後まで見た。
キャラは自分でデザインしたの?かなり上手いですね。
283253:2005/08/09(火) 22:24:02 ID:0t8dzZmN
着陸するための条件は具体的に言うと
1.着陸脚が出ていること
2.船体角度が-8以上+8以内であること
3.落下速度が着地した際に80以下であること
4.着地範囲内にいること
の、4つです。
284Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 22:36:26 ID:VD+v+L9B
>>281
絵柄がピンキーみたいで好き
絵が描ける人はうらやますぃ
285Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 22:46:39 ID:WXhsBQXp
えと、swishしか持ってないんだけど、swishで作った作品も貼ってみて大丈夫なんでしょうか?
286Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 23:11:43 ID:VD+v+L9B
初心者が作品を発表するスレ
      ~~~~

だからいいんじゃないの
287Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 23:16:48 ID:pTHs4wF0
>>285
特に問題は無いのでは?
ガンガってください。 ノシ
288281:2005/08/09(火) 23:23:35 ID:RhemlAXM
>>282 >>284 返答どうもありがとうございます。

>>284さんが言っているように、キャラはピンキーの劣化コピーです・・・


わがまま言ってすみませんが、ダメ出し的なレスもして下さい、お願いします。
289Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 23:49:41 ID:juRb7cjl
>>288
ダメ出しか…あえて挙げるなら序盤のキャラの表情の少なさと全体的なテンポの遅さかな。
オチまでもう少し短くてもよかったかも。
290Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 01:12:21 ID:FcEwMT/F
>>289に同意
もうちょっと変化がわかりやすくないと、これで終わりか、と閉じられる可能性もある
アニメに関して言うことはねーです
ウメー
291Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 01:35:14 ID:vsX2bX53
>>281
こりゃ面白い。 将来は明るいな。
292Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 02:36:38 ID:vsX2bX53
>>281
あと、そうだ。
人間が歩いてる時、両足を広げると頭の位置下がるから
その分頭下げるともっとよくなるよ。
293 ◆okku2Zv7zI :2005/08/10(水) 15:25:29 ID:ZJGVRcqw
>>281様が恐ろしく上手くてUPしようか迷ったですorz
自分もコマアニメをやってみたのですが大変で・・・

で、ビクビクしながら晒します。ナナメとタカラの4番目です。
ttp://fun.poosan.net/okkunet/flash/nt4.htm
アドバイス宜しくお願いします・・・
294Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 16:11:43 ID:qbFgpzVr
>>293
うしろにひっくりかえるところとか、転ぶところとか、
動きがイイ!
295Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 16:23:35 ID:gdJKl8Nh
>>279
スコア195060
クリアレベルSS【凄腕の運び屋】とったどー!
296Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 18:25:00 ID:qux7Ryzz
>>293
ほのぼのしてていいですね〜
タカラがひっくり返るところとか可愛かったです。

ただタカラが振り返る所がちょっとぎこちない感じでした
297トロット ◆T81coF7fnk :2005/08/10(水) 18:40:53 ID:VpWsvglK
初めての作品です
paraFlaで作りました
ttp://www.waniki.jp/up/source/No_0018swf.html
298Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 18:49:43 ID:vtiyMnFD
コマアニメの習作としてまた、作りました
http://www.geocities.jp/newhope_lightsavior/kido.html

自分の願望が入ってますね...
イイ点悪い点遠慮無く言って下さい

あと、ここってコテハンはいいんですか?
299Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 18:50:36 ID:vtiyMnFD
かぶってしまった。スマソ
300Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 19:03:37 ID:ephzQzKm
>>293
本当に上手いですね、どんどん上達するしびっくりです。
振り返りのところですが、まず最初に目だけで追い、
次に首を動かして最期に体を動かすようにするといいと思います。
人間普通は顔と体が同じ方向向いたままぐりんって回りませんからね。
顔と体を別に動かすことで、それぞれが早く動くのでコマの間をつめることもできますよ。
301281:2005/08/10(水) 20:18:41 ID:vdMjymsu
>>289 >>290
>>281はムダに長いですね、作っているときには気づきませんでした。
表情が少ないのは>>281を短くすれば何とかなる・・・はず・・・・

>>292
なるほど、確かに町ゆく人はそうなってました。
作る前に一度自分で動いたり、人を観察したりした方がよさそうですねぇ。

ご指導ありがとうございました、またよろしくお願いします。

302Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 05:03:45 ID:RuswVuTr
solファイルによるデータ保存を試みるFlashを作りました。
 http://oekaki.s56.xrea.com/x/uploader/src/oe2464.swf (約77kB)

動作の概略:
 入力した名前と年齢を保存し、指定したデータ(ファイル)を開く。

操作法:
1)最初はデータが無いので、Nameとageに適当に、「Taro,11」,
 「Hanako,12」などと入れ、データ毎に保存ボタンを押す。
2)一旦閉じてみる。
3)再び開く。既存のファイルがあるので、「読込ボタン」を押す。
4)コンボBox(プルダウンメニュー)を押す(※押したまま暫く待つ)。
 すると、リストが表示される。
5)希望のファイル名(氏名)を選択し、ageの左の赤いボタンを押す
 と年齢が表示される。 ・・・繰り返し選択できます。

以上が基本で、

・年齢を書き換えるときには、名前を(5)で選択し、年齢を変えて
 「保存ボタン」を押す。
・データ(指定のファイル)を消すときには、希望の氏名を選択し、
 コンボBoxの隣のオレンジ色のボタンを押す、となります。
・データを追加するときには、読込みが済んだ状態でNameとage
 を書き、保存ボタンを押す。

皆さんの感想はどんなもんでしょう?
なお、solファイルは通常Cドライブ内に作製され、1データにつき
1kB位です。 ※98SEでは場所を検索できますが、XPでは特定
出来ません。
303302:2005/08/11(木) 10:10:19 ID:oXniOQRE
スミマセン。コードに間違いがあったので修正Upします。
 http://oekaki.s56.xrea.com/x/uploader/src/oe2467.swf
こっちを使って下さい。

使い方などは上と同じです。
 
304:2005/08/11(木) 17:18:52 ID:39bHw5qO
http://www.geocities.jp/nirachajp2/
またドラムです。
好きなもんで。
305:2005/08/11(木) 17:24:20 ID:39bHw5qO
http://www.geocities.jp/nirachajp2/Drum.html
スイマセン。毎度です。
306:2005/08/11(木) 17:34:02 ID:39bHw5qO
http://www.geocities.jp/nirachajp2/
またドラムです。
好きなもんで。
307Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 17:36:06 ID:39bHw5qO
orz
308Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 19:16:23 ID:JNTqXTrE
>>306
バスドラとその他が同時に鳴らない気がするっす。
309 ◆okku2Zv7zI :2005/08/11(木) 19:29:11 ID:wtgq/iQT
>>294様、>>296様、>>300様、遅れましたがありがとうございます!!
動き重視で作ったのでそう言われると嬉しいです。

振り返る動作は自分でもぎこちないと思っていたのですが、
なるほどそうすれば良いのですね(゚∀゚+)
参考になります、またよろしくお願いします!
310Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 22:03:54 ID:PJZHCGn4
>>297
もう少しアクの強いフォントでもいいような気がします。
特に会話のところなど...
しかし、淡々とした感じも捨て難い。
311Now_loading...774KB:2005/08/12(金) 11:57:33 ID:BaHnmXiG
この間突然FLASHに惹かれました。
やっと第一作ができたので、貼らせてください。
http://www.aya.or.jp/~tabby/test.html
312Now_loading...774KB:2005/08/12(金) 13:21:25 ID:oq9JohGc
>>311
なかなかイイと思うよ。
動きも滑らかだし、クオリティ高いし。
313Now_loading...774KB:2005/08/12(金) 13:22:01 ID:oq9JohGc
sage忘れた。スマソ
314:2005/08/12(金) 20:47:11 ID:5LCA44+a
>>308
ありが屯。

でも私の知識では…orz
315Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 01:03:43 ID:BnE4GzRk
>311
わざとかもしらんけど玉と音楽のリズムが微妙にずれるとこが多少気持ち悪い
316311:2005/08/13(土) 13:23:07 ID:JLfgyTOS
>312
動き重視で作成したので、「滑らか」というお言葉うれしかったです。
>315
音楽のズレは、単純に私の技術不足です。すみません。

お二人ともご感想ありがとうございました。やる気倍増しました。
317Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 14:37:38 ID:WCKAVaNY
処女作です。
今、ドキがムネムネしています。

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0523.swf


よろしくお願いします。
318Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 14:50:49 ID:X5FX28DJ
>>317
すげぇ共感出来る。今、同じ事が起きたから。
セリフのテンポを速くしてもいいかな。
予想の出来るセリフだから勢いで突っ走って欲しい。
319Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 15:48:37 ID:yPvHG+BA
>>317
それだけウィンドウ開いてたらそりゃ落ちるだろ。


でも妙に共感できる。昨日やっちまったから。
320Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 15:58:53 ID:4QYNAMsg
はじめてASに挑戦してみました。
よろしくお願いします。

http://www.geocities.jp/enur222/fla/aori.html
321 ◆Bu5VgzBSqc :2005/08/13(土) 18:20:30 ID:KDgtKEk9
>>317
乙。そのネタ共感(ry

>>320
ウザイ->ウザイ->ウザイ->ウザイ->
……で、1000まで引っ張ると思ったらちゃんと会話してましたね。
322Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 23:35:07 ID:i3wfHCzw
>320
打つの早杉w
323317:2005/08/14(日) 13:58:07 ID:EAuMOdL8
>>318氏、>>319氏、>>321
ありがとうございます。共感してもらえる人が多くてうれしいです!
これからセリフのテンポ等や
Ctrl+Sに気を付けて作品を作りたいと思います。

その時はまたよろしくお願いします。
324Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 16:12:56 ID:UL6cfG+J
>>320
>>335>>336でタイムスリップしてる件w
にしても0秒レスとか2秒レスとか打つの早すぎてワロタw
325Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 20:07:15 ID:iQ1EUoTd
>>321, >>322, >>324
閲覧ありがとうございます。

打つの早すぎは仕様です。クリックされたときの時間です。
タイムスリップはバグです。getMonth()で取れる月が1月=0なので一月ずれてました。
こっそり修正しました。
326LightSavior:2005/08/14(日) 20:49:25 ID:R4lv/tAQ
自分の今もてる技術で作りました
http://www.geocities.jp/newhope_lightsavior/rise.html
327LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/14(日) 21:14:24 ID:R4lv/tAQ
トリップ付け忘れました
328Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 21:31:20 ID:c8jNXA/D
>>326
少しずつでもガンガッっていってください。他の習作も見たけれど微笑ましかったw

音付き、うまくいってるようで...。
じゃあ次は....と段階的に課題をクリアしていくのもいいかと。
どんなものを作りたいのかを考えると、クリアしなければならない課題が見えてくると思う。

例えば技術的なこともそうだけど、フリーフォントや曲を探してみるとか。
他にもいろんな映像・絵・コトバなど見聞きしてみるなど。
329LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/14(日) 22:29:08 ID:R4lv/tAQ
>>328
有難うございます。
指摘された点を踏まえて次からやっていきます。
ここの人たちはうpした作品に真剣に答えてくれてくれてありがたいです(つ∀`)
330Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 23:16:25 ID:wHlglhJu
>>326
乙です。
最後に出て来た文章、『自分の持てる力で、精一杯の事をしよう。』
いい言葉だ。1つづつステップアップしてけば良いと思われます。
331.k:2005/08/15(月) 23:38:42 ID:Otl2Fbiq
みなさん初めまして。
生まれて初めてフラッシュを作りました。
お目汚しになるかと思いますが、晒させていただきます。

http://www.geocities.jp/kai_ver2525/
332LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/16(火) 00:01:22 ID:jmGyhxR3
>>331
GJ!初めてとは思えないぐらい上手いよ。
漏れのずっとずっと上いってる。
333Now_loading...774KB:2005/08/16(火) 00:29:46 ID:poQuNnkY
>>331
つい、見入ってしまった。乙です。
ただ、一番最初の箱が8つまで増える部分が、マンネリしているかな
334Now_loading...774KB:2005/08/16(火) 01:59:49 ID:X2gkKh9S
>>331
FLASHに必要なのは技術じゃなくてアイデアさ!

333さんと同じで曲が長いので飽きやすいので曲を区切るなり
したほうがよさそうです。
あるいは背景や色に変化を付けると面白くなると思います。
最後の終わり方が個人的に良かったです。フェードアウトさせたほうがいいかも
335Now_loading...774KB:2005/08/16(火) 04:41:42 ID:LPq/huOP
>>331
キレイな作品ですね
336.k:2005/08/16(火) 12:20:45 ID:V5zddvhN
おはよう御座います。(もうお昼ですが)

>>332-335
ご覧いただきありがとうございます!

感想と助言までいただけてとてもうれしいです(*´∀`)
また二作目、がんばってみます!
337Now_loading...774KB:2005/08/16(火) 23:22:36 ID:Iszi1cNN
http://parafla776.jog.buttobi.net/pkbrd/upload/tyahan.swf
生まれて初めて作ったものです。
ごめんなさいorz
338Now_loading...774KB:2005/08/16(火) 23:24:00 ID:BT3Qos9l
>>331
魅了された。
339Now_loading...774KB:2005/08/16(火) 23:34:20 ID:FaLbH9Xd
>>337
かかかかかw
勢いで3回連続してみた。
これはParaFla!なんだね?いまガンガン更新されてるようで。
340LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/16(火) 23:34:42 ID:g0pjU/WS
>>337
不覚にもワロタ
341.k ◆97LfxOoWVk :2005/08/17(水) 00:29:22 ID:wUOQnwIY
こんばんわ〜。
とてもくだらないオマケを作ってみました、まぁこれも練習ということでorz

http://www.geocities.jp/kai_ver2525/omake.html

それとトリップ付けてみました。しばらくここに住まわせてください。

>>337
吹いちゃったょw
342Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 00:33:53 ID:KpdfuclS
>>341 ワッショーイwwwwwwww
343LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/17(水) 00:58:33 ID:5WHllDAN
>>341
あれがこうなるとは予想もつかなかった...
344LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/17(水) 00:59:28 ID:5WHllDAN
sage忘れスマソ
345.k ◆97LfxOoWVk :2005/08/17(水) 01:01:53 ID:wUOQnwIY
>>343
友人は「絶対最後はこうなる」と思って見てたそうですorz
346Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 02:34:43 ID:8irvn9du
>>331
シンプルだけどなんか好きだな〜
がんがれ

>>337
ワロスw
347Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 09:49:21 ID:VilXa5ym
初めまして。
FLASHを作ってみたのでさらして見たいと思います。
http://www.geocities.jp/yae19860423/a3.html

まだまだレベルは低いですが
がんばって行きたいと思います。
348LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/17(水) 10:39:18 ID:DPN3XYGH
>>347
ザ掲示板のことが一通り分かってイイと思う
FLASHはもう基礎はばっちりじゃないかな
349Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 11:11:14 ID:BVQoZ3ml
ttp://members.jcom.home.ne.jp/shrimpoo/dokuo1.html
FLASH作品2回目です。

登場人物の「妹」は参考になるAAが見当たらなかったので適当です。
350103 ◆dziecd1yVY :2005/08/18(木) 00:09:11 ID:mL28GjPo BE:114996072-
雰囲気を変えて、やさしいイメージで作ってみました。
パステルカラーを結構使いました。
しょぼいですが感想をお願いします。

http://www2.pf-x.net/~tadasoft/tori.html
351246:2005/08/18(木) 00:16:02 ID:pwlyANRx
http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-03.htm
3作目「Do the Vote.」

いつも他の方のレベルを見て、がっくりしてますが、負けじと3作目。
選挙についてアジってみました。
音楽の大きさ注意です。

352Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 00:17:04 ID:p1GCund/
>>350
きれいに出来てるしやさしいイメージも成功している
かと思う・・・が、しかし月のクレーターがテラキモスwwwww
353Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 00:17:53 ID:86fppTBQ
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0539.swf
初めて作ってみました。かなり出来が悪いかもしれませんが。
銃座を操るシューティングゲームです。左右カーソルキーで旋回、スペースキーで射撃。
354Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 00:21:48 ID:p1GCund/
>>351
GJ !! さて、漏れはどうするべかと悩んでみるが・・・
355Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 00:24:25 ID:p1GCund/
>>353
よく出来てるし、面白いけど漏れには敵の襲来が速過ぎるようだ
テラムズカシス
356103 ◆dziecd1yVY :2005/08/18(木) 00:27:26 ID:mL28GjPo BE:591408689-
>>352
そうですかw良かったです。
・・・言われてみれば確かにキモイかも・・・(´Д⊂
357Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 15:08:47 ID:eGmkc/ak
>>356
色使いはすごくいいよ。
でも悪いけどクレーターは見てて鳥肌が立つw
358Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 18:45:23 ID:xUJeA6v/
確かにクレーター以外はいい出来だと思う
359Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 20:42:24 ID:vtL+Zs7g
ひどい言われようだな。クレーターがかわいそうになってくる
360LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/18(木) 20:53:58 ID:/qLL10O6
裏を返せばクレーターがよければかなりイイ線いってるって事だよね...
361246:2005/08/19(金) 00:47:19 ID:MDc1Dm5u
>>354
サンクス!
362Now_loading...774KB:2005/08/19(金) 01:26:37 ID:03om4jvp
>>331
うう、シンプルでかっこいい
憎い
憎い


センス頂戴
363103 ◆dziecd1yVY :2005/08/19(金) 10:23:04 ID:aCZc7jk9 BE:443556296-
>>357-360
え、そんなにwww
クレーターがかわいそうなので更新してみました。
イイ線行ってると良いのですが・・・
http://www2.pf-x.net/~tadasoft/tori.html
364LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/19(金) 11:25:34 ID:PJqT00Cf
>>363
前よりも随分マシになったと思うよ
365Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 00:03:48 ID:cSn4Xa66
あのカステラみたいなクレーターもいい味だったよ
366Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 01:39:13 ID:/BhyyoVe
うあああああああああああああああああああ
自信なくしたああああああああああああああああああああ
367Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 01:59:40 ID:vJVVmkVz
>>366
いったい何が…!?
368103 ◆dziecd1yVY :2005/08/20(土) 06:02:01 ID:r8C9uMmA BE:172494173-
>>364-365
サンクスですw
369LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/20(土) 18:17:58 ID:R08qgbAc
アクションスクリプトはここでは板違いですか?
370Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 18:24:45 ID:Fq2CfXeb
AS使った作品ならここでいいと思います。
ASに関する質問ならこの板の別スレだと思います。
371 ◆okku2Zv7zI :2005/08/20(土) 20:12:34 ID:wkD8BRNj
どうも、相変わらず他の方の作品でぞわぞわしてるです。
自分ももっと成長しないと・・・

ということで、スイッチ第3段を作りました。ギコverです。
ttp://svchk.sytes.net/~okkunet/flash/iz3.htm

アドバイス宜しくお願いします。
372Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 21:14:55 ID:x2GKcUeB
>>371
やべぇ、超かわいい。
そしてホーリーナイトとか、超懐かしい。

特に揚げ足取るところも発見できずw

あと、あなたがIAAに登録されてて、びっくらしました。
373Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 21:45:04 ID:kYyDsOKp
>>371
。.:*・゜∬n´▽`∬η゚・*:.。.ミ ☆

ホーリーナイトを選んでからナナメギコとか選んだ時、
一瞬普通のギコに戻るのがちょっと気になる今日この頃です。
374Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 21:47:19 ID:gPTrV4vj
大学生のころに作ったflashをさらします。
http://www.geocities.jp/sun_road2001/
ご意見ご感想よろしくお願いいたします
375Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 22:12:44 ID:87E1sx+B
よし、がんばったwww

初めてですww大目に見てねwww

http://www.uploda.org/file/uporg174095.swf
376 ◆okku2Zv7zI :2005/08/20(土) 22:18:17 ID:wkD8BRNj
>>372様、>>373様ありがとうございます!!
IAAがわからない工房ですorz

ホーリーナイトの他に、ギコぐるみなどもあったのですが
黒猫スキーなのでホーリーナイトに。
一瞬戻るのは修正法がわからず断念しました・・・まだまだだなぁ私。
377Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 22:41:47 ID:lnp0mrC+
>>375
絵のセンスが俺(笑)
共感してしまったw
378Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 22:47:25 ID:x2GKcUeB
>>376
>IAA
失礼・・。uboshiさんのIndies Animation Antennaの事です。
ttp://a.hatena.ne.jp/uboshi/
>一瞬戻る
作りの構造自体から変える必要があるかもですね・・・。

>>374
おあ、何だか懐かしいような小ネタフラがいっぱいだ。
興味深いのをピックアップ
>牛タン
マイクを使ったゲームは始めてみたよ。マイク持ってないから遊べない・・・残念。
>年賀状お年玉
何かトリップを探してる気分になったw 意外と当たらないもんなのですね。
>全自動チャット
ワラタ

>>375
生声かよwww
台詞的に、左から右に走ったほうが自然かも
379Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 23:09:28 ID:uyrle7W0
FPS60に挑戦したいが為に作って見ました。
案の定重いです。

http://www.geocities.jp/novanova1000/jien_shooting.html
380375:2005/08/20(土) 23:20:30 ID:87E1sx+B
変なの見せちゃってごめんね^^www

またちょくちょく作らせてもらいますwww
381Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 00:16:46 ID:nh5QkJoX
>>379
すごい!懐かしい気分になってしまった。
久々に遊びました。

難易度も程よいと思います。
軟弱PCだけど重たさはそれほどでもなかったです
382Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 01:02:01 ID:dKThBvLC
>>379 面白かった〜♪ ノーマル3つ&ハード3つ、全Clearだぉ
383317改め災難:2005/08/21(日) 06:33:07 ID:CtFCN9Z6
2作目が完成しました。
今回もドキがムネムネしています。

http://www.geocities.jp/tsuneni_sainan/test.html
384Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 12:46:10 ID:gROCFfXk
音自体、放送禁止らしいのですが・・・
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0549.swf
385Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 13:13:09 ID:WGHddlOC
OFFのイベント用に作ってみた。
音で誤魔化せば何とかなるな。
http://pl.eek.jp/up/uploader/src/up0747.swf
【今度は】24時間募金OFF【集めろ】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1122624414/

>>384
なんか、清志朗の歌い方がヘロヘロだなwww
386Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 13:32:06 ID:idaBgE5P
自作自演
387やたがらす ◆NLA1VVtEU. :2005/08/21(日) 15:28:30 ID:2Hte9R9F
二作目です(一作目封印)(´・   ω   ・`)
http://www.geocities.jp/huura2st_yata/kousoku.html
388Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 18:45:51 ID:nh5QkJoX
>>383
音同期がいいですね。
全体的にオブジェクトが寂しくなりがちなので
星座を主題にしてそれを軸にすればもっと面白くなると思います。
389Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 23:33:26 ID:jZLabxLt
ぷらら規制なんで携帯からです。
処女作です。
テンポがわからず、そこらへんを指導いただけたらと思います。
http://iiaccess.net/upload/view.php/000004.swf
390Now_loading...774KB:2005/08/21(日) 23:48:31 ID:LlROWenY
>>389
戦闘時、ダイナミックテキストになってるとこがあるよ。
391Now_loading...774KB:2005/08/22(月) 00:02:37 ID:p8IzfGpj
>>389
ポップな絵が素敵です。
えーと、横書き文字は左から読むので
上段は左、下段は右のほうが読みやすいかと。

かくいう私もしょしんさですがw
392Now_loading...774KB:2005/08/22(月) 00:23:27 ID:XzFErqrh
ふむふむ・・・
漫画の通りにテキスト配置してまつた・・・そっか・・・横書きだもんね(>_<。)アドハイスどうもです(*゚ー゚)
ミス発見もありがとうございまつた(´∀`)
393災難 ◆C8OiNpyhhc :2005/08/22(月) 02:39:00 ID:FVhnRm3w
>>388
アドバイスありがとうございます。
なるほど、星座中心ですか・・・
いつになるか分かりませんが、秋の星座を中心に作ってみたいと思っています。
>音同期がいいですね。
そこを一番意識したものですから(´∀`*)
394siroky:2005/08/23(火) 03:20:27 ID:zbpqaCa+
久々に遊びに来ました。
ttp://shiroky.hp.infoseek.co.jp/top/work/colorchecker/
カラーチェッカーなので見ても何も面白いことないですが
ちょっと豪華に作ったのでHPとかBlogやってる人は参考にどうぞ。
ついでにflaファイルを乗っけといたので見たい人はどうぞ。
395shiroky:2005/08/23(火) 22:02:35 ID:zbpqaCa+
よく見たら自分のハンドル間違えて書き込んでたw
昨日はよほど眠かったらしい・・・。
ちょっとデザイン変更しました・・・が、誰も見てない?w
396Now_loading...774KB:2005/08/23(火) 22:25:52 ID:gXX5Rt9j
>>394
へえ。
感心してしまったw
面白いね。
これだけのアイディアに、ほんの少し工夫を加えて使えば、
初心者にも面白いHPが作れそう。
397Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 13:36:36 ID:Wap/hn8s
>>395
むう、まさに力業という感じですね。この勢いでHSV変換もがんばって(^.^)
398LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/24(水) 22:19:08 ID:9LikVap0
動画じゃないけど投下

http://www.geocities.jp/newhope_lightsavior/m1a2sep.html

トレース作品です;
399Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 22:42:10 ID:snRd5rDO
晒させてもらいます!!

http://etwas.client.jp/Flash/band.html
絵が描ければもっとアピールできるんだろうなぁ('A`)
400ハーピィ:2005/08/24(水) 23:09:51 ID:8U9FxfB5
E・∇・ヨノシ <400ゲット♪♪
401Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 23:12:23 ID:osylRxjZ
>>398
フラでトレースしたってこと?

>>399
絵とかの前に文字消えるの早すぎて全然読めないよ。
あと、文字だけのフラには音楽ついてた方が絶対いいよ
402Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 23:20:42 ID:QZloklL5
>>399
製作乙、>>401にも書いてあるけど、文字が早すぎる。
自分では気が付きにくいけど(製作しているから)、他の人が見ることを
考えながら、文字のスピードを決めると良いと思われます。
403LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/08/24(水) 23:21:22 ID:e5iwzMWS
>>401
はい、そうです。FLAでトレースしました。
404399:2005/08/25(木) 01:57:24 ID:x0z8Hvn7
>>401 >>402
ご意見(て言うと偉そう?)ありがとうございます。

さっそく、音楽追加と文字スピード下げてみました。
これで見やすくなってくれてればいいんですが('ー`)
405Masaton:2005/08/25(木) 14:47:43 ID:NJDqB/76
http://sasugamoves.hp.infoseek.co.jp/uirusu.html
作ってみました
正直糞なんですが。
正直Flashmaker使いなんですよ俺('A`)
406Masaton:2005/08/25(木) 14:48:39 ID:NJDqB/76
http://sasugamoves.hp.infoseek.co.jp/
ホムペのリンク貼っておきます
407Now_loading...774KB:2005/08/25(木) 15:43:01 ID:Mt7kfw2o
「いる」
http://www.geocities.jp/uwa0_0/iru.html

お久しぶりです。果物語作ったヒトです。
今回は元のファイル消してないので直せます。
408Now_loading...774KB:2005/08/25(木) 19:54:34 ID:kQaUZsHe
>>389です

まだぷらら規制中 o..rz
サイトを作成しました(元あった自サイトに追加しますた)
http://hoshi.pinky.ne.jp/fla/index.html
ご指導いただいたコメント部分も修正しました。
409Now_loading...774KB:2005/08/25(木) 22:03:40 ID:6CfKiw4O
>>407
あたい見ちゃった… 新世界。
伏字のまま淡々と進んでいく感じが好きです。
410Now_loading...774KB:2005/08/25(木) 23:01:42 ID:IW/pUohp
>>407
こういうちょっと壊れたFlashイイですねー。114さんチックで。
本編とミスマッチな選曲もかなり好きです。
ただ、オチが少し弱いかも。もう少しガツンと刺激が欲しかったかなーと思います。
411Now_loading...774KB:2005/08/26(金) 02:34:19 ID:w1JfY006
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0561.swf
フラクリで作ってみました。
412407:2005/08/26(金) 11:23:31 ID:mdyOI7+Z
>>409
>>410
ありがとうございます。最近いい素材屋さんが見つかったので良さげです。
オチは意識してなかったので今度は色々考えて見ます。
413星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/08/26(金) 18:09:38 ID:jJVr63+y
お久しぶりです。
今回は、とあるイベントの参加作品を発表しに来ました。

http://rainbowc.usamimi.info/flash/starmessage.htm

アドバイス等有りましたらお願いします。
414Now_loading...774KB:2005/08/26(金) 23:11:41 ID:SDfcd1tD
>>413
とりあえず「Repray」→「Replay」
ってか最初にプレイボタンがあるんだからスタートボタンはいらないんじゃない?
ついでにFGMって聞いたことないんだが・・・SEとかじゃなくて?
もっというと感動とは程遠い。キャラが死ぬ=感動ではない。
受け手が感情移入できるキャラじゃないと無意味。
出てきてから死ぬまでの時間が短すぎるし、別段あいだにエピソードもないので感動できない。
辛口コメントでゴメンネ

褒めるところを探すとw
BGMの選曲はまあまあいいんじゃないかと。
あとParaFlaのCMにはなったかと思う。頑張れ
415Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 01:23:47 ID:qM36SwVm
>407
真っ白なんだけど
416Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 10:28:49 ID:51a9QEmY
>>415
サーバーが繋がりにくい(直リンだから)か、フラッシュプレイヤーを
ダウンロードしてないせいだと思います。
417Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 10:47:21 ID:+zokDUYK
初投下です。
http://www.diced.jp/~roo/flash/daruma/index.html
とっても短いので良かったら覗いてみて下さい。
418Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 17:18:39 ID:02mqIwT+
>>417
展開と内容はさておき、GJです

画面効果と効果音のバリエーションがもう少しあると良いかも
個人的には画面クリックの範囲はテキスト範囲内かテキスト枠の右下に▽をおいといて欲しいかな

好きな感じだったので次の作品に期待させていただきます
419Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 18:45:04 ID:YyJI92YW
>>417
サウンドノベルのような
(というか、そのまま)の雰囲気が凄いなぁ。

話としては短編小説の域に達しているので
あとはFLASHの見せ方とかを
勉強すればいいと思う。
420星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/08/27(土) 19:48:56 ID:c3uqynud
>>414
アドバイスどうもありがとう御座います。

早速ローディング画面を変更し、リプレイ画面を修正しました。
ローディング画面の画像がタイトル画面に残るバグが有りますが
修正してUPしても何故かまだ修正後のSWFになっていないので、
そこの所は今のところ見逃してやってください。

FGMは、某ゲームのサウンドテストで効果音のところがFGMと書かれていたのでFGMと書きました。

いえいえ、辛口コメントでも良いですよ。
その辛口コメントのおかげで変な所が分かったのですから。

お褒めの言葉もありがとう御座います、頑張ります!


まだアドバイスが有りましたらお願いします。
421Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 23:19:06 ID:+zokDUYK
>>418 >>419
アドバイスありがとうございます。とても参考になりました。
勉強して出直してきます!
422Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 02:47:03 ID:NNsyj5OP
>>420
多分UPする場所が違うか、ファイル名が違うんだと思う。
htmlソースに書いてあるリンク先と名前を確認してみ。
423Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 07:54:04 ID:2BqqfFNe
http://www.geocities.jp/code_sos9/flash/yu.html
ネタに行き詰まり、自サイトのマスコットキャラ作ってみました。が、
余りにもヘタレなので微妙なとこです。アドバイスください・・・orz
424星奈 ◆McWy9cTd.U :2005/08/28(日) 08:37:57 ID:PNQEKg5h
おはようございます。

>>422
今見てみると修正後のSWFになっていました。

UPする場所も同じで、ファイル名も同じです。
何故昨日の夜は修正したしたSWFになっていなかったのは原因不明です。
425Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 17:02:12 ID:XrQYGuGy
初投下です
なんだか場違いな気もするのですが

http://www.geocities.jp/stopwatchinco/
426Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 17:38:23 ID:btI+yWpe
>>425
非情に風刺の効いたFLASHで。
の割にはBGMがノリノリでいい感じ。

このBGMは誰の歌ですか?
427Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 17:42:54 ID:j1jlqYBz
>>425
気づいたら3億ほどたまってたぜ!
なんか面白い!
そして曲もなんかいい、YAYAYAYAYA-!
428Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 17:50:45 ID:btI+yWpe
現在10億円突破。

今思ったんだけど、これお金じゃなくて
国債が降ってきたら・・・笑えないような・・・
429Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 19:03:12 ID:/u1yXoFP
このくらいのお金が自分のところに舞い込んできたらいいなぁ( ´A`)
OH-light!
430Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 21:27:18 ID:YETUiTvc
>>423
ペンタブ買えばどうこうなるって訳ではないと思いますよ。
431423:2005/08/29(月) 02:25:06 ID:uG9xW6uE
>>430
確かにそうですね。
これだとマウスのせいにして作るのを放棄してますね。
マウスじゃ何も作れないというわけではないですし。
それなりのものを作ってからもう一度来ます。
432Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 12:15:52 ID:X9Y+ZcB6
思いついたのでやってみました
http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/himatsubusi10_himawari.html
意外と、きれい
433Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 12:35:22 ID:mgFyP2RW
>>432
洗脳されそうです><
434Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 19:55:59 ID:KwITBWiC
いかん、シューティング作ってたせいで>>432が弾幕に見えて来た
435Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 20:58:38 ID:N3V8GQoF
>>432
 すごいきれいですね。 出現場所がランダムの方がもっと酔えるかも。

http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-04.htm
四作目です。全然きれくないorz
音注意です。

436Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 22:13:27 ID:Kaq4Hu8h
>>435
「ある意味俺すごくない?」で噴き出したw
なんか好きだなぁこれ
437Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 22:24:13 ID:h4VCc/eE
>>435
南海キャンディーズのしずちゃんを思い出した。
438Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 22:26:29 ID:h4VCc/eE
>>425

マジでこの曲誰の歌?
気になって仕方がない。
誰か教えてくらさい。
439435:2005/08/29(月) 23:55:32 ID:N3V8GQoF
>>436
ありがとうございます!

>>437
しゃ、しゃべりかた。。。?

440435:2005/08/30(火) 00:11:30 ID:nKwdvdL/
慌ててあげてもた…… スマソ…… orz
441此地雨天:2005/08/30(火) 04:36:44 ID:8JjpsA7i
ムービーとしては三作目です。
絵が下手なのでお見苦しい点が多々あると思いますが、
よろしくお願いします。
http://www.geocities.jp/kotiuten/f03.html

途中から音が出ます。
442Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 04:45:09 ID:x2dCwM3Z
>>441
GJ!面白かった!
保存しますた。ありがとう。
443Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 11:37:30 ID:a+YuYgGU
>>442
朝5時前に投下わずか十分でマンセーレス
まぁいろいろ疑っちゃうわけですよ。
というわけでコメントする側は初心者の意欲、技術向上のためにも
ただのマンセーより、内容のどこが良かった悪かったと批評するように心がけましょうという話。

>>441
テキストの動き自体は細かくていいと思いましたが
動きすぎると絵に目が向きにくくなります。
重くなるけど、自分で歌ったのを使えばインパクトは出るかもね。
444442:2005/08/30(火) 12:21:56 ID:panBV9Yj
眠れなくてFLASH板とかさまよってました。
ごめんなさい。もうきません。
445Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 14:19:30 ID:6p+cBI/m
>>433
見てくれてありがとうございます
言われてみると、確かに洗脳されそうですね。

>>434
見てくれてありがとうございます
自機を通す隙間を探してましたか

>>435
見てくれてありがとうございます
>出現場所が
酔えそうですね。あと、場所をランダムにした上で前のぐるぐるが消える前に新しいのをどんどん生成しちゃうのも酔えそう
446Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 20:18:53 ID:v1zwg7So
>>441
トップページに飾ってある時計のできが一番よかった
AS使用でも時計の細かいギザギザまで合わせて動かす根気があるなら
絵を描く時間をかけて丁寧にやればもっといいムービーができると思う

見当違いのコメントでゴメソ
447やたがらす ◆NLA1VVtEU. :2005/08/30(火) 21:47:07 ID:b9Wg+6EU
http://www.geocities.jp/huura2st_yata/
ホムペ自体flaなので。
448Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 22:02:49 ID:8kEwHvKb
>>441
何故か文字化けしてる。。俺だけ?
449Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 22:03:41 ID:8kEwHvKb
>>447
ごめん
450やたがらす ◆NLA1VVtEU. :2005/08/30(火) 22:08:48 ID:b9Wg+6EU
>>448
エンコードを自動選択に汁
451Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 22:10:40 ID:lDGNxCRL
>>449
右クリック→エンコード→日本語(自動選択)としたら見れましたぞ。

しかしフラッシュ以外のページに文字一つ無いのは何か理由があるのかな。

452やたがらす ◆NLA1VVtEU. :2005/08/30(火) 22:11:31 ID:b9Wg+6EU
まだ作ってないだけ。すまん。
453Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 23:30:38 ID:pvcjl8M5
454Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 00:04:22 ID:mfVcS8ky
こんな時に見てもらってよいのやら・・・。

サイトの更新ついでにトップページにフラッシュで隠しメニュー作りました。
(このページはジオシティーズで用意されているテンプレを
 使って作ったんですけど、真ん中の画像をちょっといじりました)

地図の画像の日本の東南の海にマス目が切れている部分が
あると思いますがそれをクリックしてください。
http://www.geocities.jp/caphawk12001/

>452
内容を増やしたいなら「10分でフラッシュをつくれ」とかに
参加すれば大丈夫だと思います。今夜もやっていると思うので
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1121615989/l50
455此地雨天:2005/08/31(水) 11:11:03 ID:f4mNJKLS
>>442
早速見ていただいてありがとうございます。

>>443
なるほど、自分で歌うという発想はありませんでした。
テキストを動かすと絵が見にくいという事は気づいていたのですが、
対処できませんでした。
ご指摘ありがとうございます。

>>446
そうですね。絵が苦手なものですからついつい妥協してしまいます。
今後は絵を描くにもあきらめずにチャレンジしていきます。
456Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 15:02:57 ID:EQwOTATM
えぇーと
初めて作りました。
職人さんが作ってるような綺麗さがでない…。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0584.swf
457Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 15:05:51 ID:EQwOTATM
>>456
追記
ボタンのフラッシュですが見にくいです。
458 ◆FGU2HBsdUs :2005/08/31(水) 15:28:04 ID:Ln3N9TA5
さっき出来上がったばかりの初作品です
使用ツールはParaFla!です
頑張りました
http://raven.s58.xrea.com/x/inko.htm
459Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 04:08:07 ID:3H3U4n32
>>456
波紋の広がりはきれいですね、六角形という発想も面白いと思います。
ただ、確かにボタンは判りにくいので、
色つけるとか、浮き上がったような形にするとか、
目に付きやすいようにした方がいいと思います。

>>458
がんばりましたね。よく感じが出ている作品だと思います。
でも、少々画面が寂しいと思いました。
こういうネタは絵が入れずらいので文字フラッシュにしたと思いますが、
スタートの時には絵があるのに、本編に無いのは寂しいです。
絵の苦手な私が言うのもなんですが、
ゆっくり少しずつやればいいと思いますよ。
460 ◆FGU2HBsdUs :2005/09/01(木) 05:02:18 ID:r5/sPu7e
ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
フラッシュ作りが上達した時、今度は絵を交えて同じネタで作ってみようと想います
461Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 05:09:15 ID:wMcAqtwC
初心者は作品を発表するなスレ
462Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 12:58:52 ID:4MNITw4u
フラッシュ触り初めてちょうど10日になりました
*50レス目のネタでフラッシュ作れでのお題で作ったのですが
見てください。後半絵が雑になってしまったのですが
どうですか?

http://www.geocities.jp/flafla9990/summer.html
463Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 16:21:43 ID:5HOcR4uY
Flash向きではないな。
漫画でも描いて頑張って下さい。
464Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 16:38:32 ID:Cxr6CTv4
>>462
かわいいし、内容もいいと思うよ。GJ!
希望を言えば、もう少しだけでも丁寧に描いて欲しかったかも。
まぁこういう絵が逆に味があって良いかもしれないけどね。狙いかな?
今度はぜひともアニメーションを頑張って下さい。

>>463
ここは投下されたフラッシュを批判する場所ではありません。
言いたいことがあるならアドバイスとして具体的に教えてあげましょう。
465Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 16:49:41 ID:4MNITw4u
>>463 464
見てくださってありがとうございました
そうですね、もっとフラッシュならではの物が作れるように頑張ってみます
お目汚し失礼しました<(_ _)>
466456:2005/09/01(木) 17:04:45 ID:Hq9gYgej
>>459
アドバイスありがとうございます。
もっともっと表現力?を上げる為に頑張ってみます。
467454:2005/09/01(木) 17:32:22 ID:dY+iY5OC
すいません。できれば>>454も見てください。お願いしますm( )m
468Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 17:56:04 ID:0CkHygIH
>>462,462
お題に沿って作成した訳だから おkではないでしょうか。
紙芝居形式いいと思うよ。

気になったのは、「欲しいもの」など所々が雑な点かな。
キャラのタッチは味があっていいと思う。

背景とかは苦手なんだろうけど、がんばって作りこんで見てください。
469Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 18:01:54 ID:AR5xfSz/
http://www.geocities.jp/extjack/mukasi.html
予想通り意味不明な出来上がり。
しかし、当初はもう少しだけまともな出来上がりになるはずだったのに…。
まあ、形になったからいいか。
470Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 00:09:08 ID:JwmaPQHr
コメントが卑屈すぎて見る気にならない
471Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 00:21:00 ID:KDK29dDq
>>469
もう少しイラストに力を入れて描いてみるともっといいFLASHになると思うよ。
内容は個性があって良いと思います。
472Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 01:03:32 ID:8VrmbTQC
>>454
見ました。とても凝ってて面白いです。
メインのコンテンツの脇にさりげなくおいて、
「いじっていたら裏メニューがでてきた」
というのは楽しいと思います。

でもこれだけを「見て」といわれると、見事にかくれすぎてて
緑の字が出てくる前に、
イライラしてやめてしまうひともいるかもしれない。
473Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 01:24:31 ID:pfQjfZ8G
どこに投下したいいのかわからんっすー orz
フラを始めて、無駄に8ヶ月
もう枯渇気味です。

http://www.geocities.jp/flap_alpha/heso/woheso_3.html
474Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 01:27:59 ID:H6D9cIL7
>>454
472氏と似ちゃうけど、アイディアはすごいし面白いと思う。
でも、真ん中クリックと書かれているんだけど、クリックする領域が見つけにくくて、
tabキー使っちゃいました。
隠しすぎかもw
もう少し見せてくれてもいいかなあと思います。
475Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 02:26:35 ID:drngLnau
>>473
上手いですね。
一番感心したのは蜂ですけど、背景なども作り方教えてほしいです。
ただ周りを見回した時に主人公の存在を感じさせる工夫があれば、
よりわかりやすくなると思います。
476Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 02:34:53 ID:I3I9PBEE
>>473
背景頑張ってるなぁ。内容も分かりやすくて面白かったよ。
477473:2005/09/02(金) 03:14:36 ID:pfQjfZ8G
感想どうもです、励みになります。
背景は、動き関係が未熟なんで、せめて背景だけでも。
と、時間かけてみました。 w

>>475
ご指摘、身にしみます〜
これから、精進いたしますです。

>>476
地味に今回初めてシェイプトゥーンというのを
使ってみた。というヘタレなんで、キャラを動かすのって
まだまだなので、せめて背景でもがんばろう。
と、気合い入れてみましたー。

感想ありがとうございました!
478Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 03:15:00 ID:H6D9cIL7
>>473
おお!丁寧な仕事されてますね!
遠近とか距離感がうまい。位置関係の把握能力すごいなあ。
内容もわかりやすかったです。
でも、これは重くなるはずですねw
見る分には負担は感じませんでしたが、次は軽く作る練習とかされてはいかがでしょうか?
479473:2005/09/02(金) 08:00:12 ID:pfQjfZ8G
>>478

最後まで一通り作ってみて、
もうちょっと細かく・・・とかって手を加えていくと
ズルズル重くなっていきますね w

次回、もうちょっとがんばってみます。
感想ありがとうございました
480454:2005/09/02(金) 09:34:54 ID:potYk/Zl
>>472 >>474
(TдT)良かった、見てもらえた。

本当にわかりにくい仕掛けですいません。
とりあえず触ったら緑の丸が表示されるように
修正したので少しはクリックしやすくなったと思います。
ご指摘ありがとうございました。
481Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 21:46:51 ID:VpbjLaFR
>>473
おもしろー!
3は面白いです!
飽きずに次の作品も頑張ってください!
482473:2005/09/03(土) 00:37:40 ID:6mGAIYu/
>>481

このフラが完成したのは、やっぱり
おとまにあさんに曲の使用許可を出してもらえた。
っていうのが、大きいです。
使用許可が出るまでの間、他の曲で平行して作っていたのですが
やっぱり第一印象で、コレダ!っていう曲で作るのとは
気分的にかなり違ってましたから。

次は50レスでがんばってみようと思います
感想どうもありがとうございました。
483Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 02:26:49 ID:tDFbHh90
>>473
うまいわ
フラッシュのテクニックもそこそこあるように思うけど
アニメとか研究しているのが感じ取れる
すばらしいです
484Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 02:54:18 ID:IR0IpZG6
>>473
すごいです。FLASH作り始めて3日目のオレには遥か彼方の存在です。

枯渇気味という事ですので、僭越ながら意見させていただくと、
背景の遠近感を違う形でも表現した方が分かりやすい気がしました。
太陽がある事を踏まえ、日光の強弱を奥と手前で分かりやすくつけるとか、
奥に小さな人か猫でも歩かせるとか。
あと、最初のクマのこぶに矢印がありますが、怒りマークにも矢印付けたり
部分的に拡大したりして強調した方がクマの怒りが分かりやすく、
見る側は「これから何が起こるんだろう。ドキドキ」みたいな気持ちになるような気がしました。
これからも頑張ってください。
485Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 16:21:38 ID:UnvblArP
体験版をDLして2週間、やっとやっと一つできました。
難しくて・・・。その間に製品版が届いてしまって、
返品しようかと思ってしまったり。
良かったら見て下さい。

http://sheep.chips.jp/uo_flash/asagao.html
486Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 16:46:45 ID:bXYGteuJ
上手い!!
絵が奇麗。ほんわかしててもダレないし見せ方もいい感じ。
几帳面な性格?丁寧に仕上げてますね。

個人的に気に入ったのでブックマークしときます
487Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 16:53:20 ID:zjU4nc0n
>>485
随所で細かい動きがちゃんと作り込んであるあたりとか
花火等のなかなか不思議なアニメーションとか。
曲や効果音の選び方、全体の雰囲気・展開など、
全体としては、かなり良い感じですネ。

まあ、強いて難点を言うとすれば、登場する個々のキャラクタの
”画風”の統一性がやや微妙なあたりかな?
(グラデーションの使用/不使用、輪郭の有無etc.)

このあたりしっかりすれば十分に商用でも使えそう。GOOD。
488Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 16:57:26 ID:uFiuDqcS
>>485 GJ !! いいな!こういうの好きです。
色使いや構成が巧みで最後まで見入ってしまいました。
489Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 21:30:01 ID:GBpD1VQ0
パラフラでやってみました。
サイトではうまくうpできない(htmlに書き出せない、
うpしてもサイズを正しく表示させられない)ので、ここに投下しました

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0592.swf
490485:2005/09/03(土) 21:33:07 ID:ahkWnM4n
もしかして恥を晒したかも、と晩御飯の間中ブルーになってました。
なので、今レスを拝見してびっくり、夢みたいです。
ちょっと本気でウルウルしそうです。
>>486さん。絵が綺麗なんて、ううありがとうございます。
絵が自分で「ド」下手としっかり自覚しているので、
これ以上嬉しい言葉はないくらいです。画才が欲しいです・・・。

>>487さん。す、鋭いです。さすが。自分でも気になっていながら
そのまま仕上げてしまいました。でも、ダメですね。
今度作るときは、最後まで同じ丁寧さを心がけたいです。

>>488さん。自分の作ったものに対して「好き」なんて言葉を
言って頂けるなんて。ありがとうございます。
また今度作った時もGJ!って言ってもらえるといいな。

皆様丁寧なレスをありがとうございました。
ホントにムネムネしていたので嬉しいです。
また出来上がったら見てやって下さい。
今のこの気持ちを忘れずに作っていけたらいいなと思います。
491Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 21:45:59 ID:wtTlfJLj
>>489
うくっw
あ、あれは丹頂鶴の頭部なんだろうけど
確かにそう見えるw


若干Photoが暗いので
その辺の処理をもう少しした方がより鮮明に見えるかと。
492Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 21:47:04 ID:9BMRoiG2
アクションスクリプトとtext-to-speechの練習をかねて作りました。
もし気分を害された方がいたらごめんなさい...

http://ichisandaisuki.hp.infoseek.co.jp/
493489:2005/09/03(土) 21:49:15 ID:GBpD1VQ0
>>491
ありがとうございます
三光になります・・・ってこの変換はモロに花札スレの影響 OTL
参考になりますw
494Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 06:33:05 ID:4tDajDwC
とりあえず、ウンコおいときます σ~~~
495Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 07:06:59 ID:Jd6hVEZH
>>492
乙です
text-to-speech面白そうですね〜
クリックしながら、股間をモゾモゾさせつつ
出す道具といえば・・・・
と、ちょっとイケナイ妄想をしてしまいました w

ネタバレになっちゃいますが、爆発シーンもアニメで
表現できたらさらに良かと
496Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 13:56:30 ID:r1hYsBi6
>>485
ほんわかした雰囲気で、色のイメージがすごく優しくていいね。
既出だけど、花火のアニメーションが特に面白い。
海に浮かんでるシーンで、波のループがつながってないのが
ちょっと気になった。

>>489
一発ネタワラタ
確かにそう見える。アップにした時に輪郭を強調するとかして
見やすくしたらもっとわかりやすいかも。
htmlに書き出せない、っていうのはいまいち意味がわからないけど、
ParaFlaってパブリッシュした時にswfに対応するhtmlは生成しないの?

>>492
クリックしても何も起こらないので、あれ?あれ?と思いながら
いつしか思いっきり連打してた・・・
オチは予想の範囲内。別にグロくはないと思う。頭だとちょっとコワいが。
一回ヘンなの出しちゃうとか、もうちょっと展開が欲しかったかな。
497489:2005/09/04(日) 14:47:44 ID:Q24dUYAh
そうですね・・
paraflaはhtml生成無しです(単に私がやり方知らないだけなのかも・・・((((;゚Д゚)))

で、html生成可能なフラッシュメーカー体験版をDLしてパブリッシュしてみましたが
htmlをサイト(ジオシティーズ)にうpすると表示されない。もうだめぽ です。
498Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 14:57:26 ID:Qy5k19hR
>>469 のものですが自分も時々表示されないときがあります。
(ディレクトリに上げた時、再度挑戦するとうまくいく場合もあるし、
 いかない場合もある。)

いつも使ってるタグは下のような感じですが
同じ記述で可否があるって事はやはりファイル自身に
欠陥があるんでしょうか。

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://active.macromedia.com/flash2/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0"
ID=101 WIDTH=441 HEIGHT=201>
<PARAM NAME=movie VALUE="menu.swf">
<PARAM NAME=quality VALUE=high>
<PARAM NAME=bgcolor VALUE="black">
<EMBED src="menu.swf" quality=high bgcolor=black WIDTH=441 HEIGHT=201
TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?
P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></object>
499Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 14:57:58 ID:Qy5k19hR
すいません。自分もジオでParaflaです。
500Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 15:25:03 ID:UxGoEHcb
すまんが、ここは発表スレだから質問スレにいかれてはいかがか?
501Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 15:33:17 ID:Qy5k19hR
そうします。すいませんOTZ
502Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 22:34:19 ID:eicSCD/h
Fly
http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-05.htm
5作目です。

浮遊感は出てるでしょうか……?
絵のヘタなのは勘弁してください。。。orz

503Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 23:11:43 ID:JOlSDwbx
はじめまして,最近FLASH始たのだけれども、どこに晒せばいいのか
わからなかったので、ここに晒そうと思いました。
感想などをいただけたらうれしいです。

ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0597.swf

ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0606.swf
504Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 23:50:53 ID:UxGoEHcb
>>501
ごめんね。

>>502
浮遊感あります。
水平線がチカチカしているので、果てしなく飛んでいるような雰囲気がします。
髪の毛も動いてもいいかな。
物語と音楽がぴったりですね。
せっかくの素敵なお話を生かすためにも、
後ろから見たカットだけではなく、違うカットを入れてみたらメリハリが出るのでは?

>>503
ハーローゲーンうっせ!!!!
元ネタがわからないけど、音とピッタリですね。くどい!
笑いながら見ました。
ただ、首の塗り忘れてませんかw
505Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 23:54:13 ID:UCR8TpV/
>>502
飛ぶシーンは他の作品を見たりして(Flashだけじゃなく映画なども)研究したり、
一時停止してデッサン描きまくる。画力は技術で補えるからガンガレ。

定点で展開するのなら、背景の動きで「飛んでいる」表現を強調するとか
(船が通る、鳥が横切るなど)

この作品では翼を持つ人が飛んでいる訳だから、もっと自由に動いても良いかと。
(人物に寄る・横や前からのシーンもいれるなど)
森野あるじさんの作品なども参考になるかも。

>>271のサイトも勉強になるよ。
506505:2005/09/05(月) 00:32:30 ID:mnhNDZ00
アンカーを間違えてたことに気づき修正....orz

>>273のサイトも勉強になるよ。でつ
507502:2005/09/05(月) 00:36:32 ID:obSOeKJG
>>504
ありがとうございます。
元々ネタとか話の筋で勝負しようと思っているので、
雰囲気が出てればうれしいです。

>>505
ありがとうございます。
なるほど納得です。
今までFlashを使うことばかりに気を取られてました。
これからは演出の方も勉強していきたいと思います。

それにしてもアニメの手法ってすごいですね。
アニメ見てても話の筋しか気にしたことなかったですが、
いかに少ない枚数でリアリティを出すかっていう
研鑽がすごい。さすが世界に誇れる日本の文化w
先人の知恵を使わない手はないな……

これから手直ししてみます。

508Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 00:52:46 ID:UvlvcFSx
某スレ発表用です。
現在の全力投球で作りました。

1.7MBと重めですが、よろしくお願いします。

http://www.geocities.jp/enur222/fla/imhere.html

読み込み完了でバイト数が0になるのは既存バグですorz
509Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 01:15:19 ID:Qq16dJ8U
>>508
おそらくわざとだろうけどシンボルが少ないのは寂しい。
展開が単調なので途中で飽きてしまう。

音との同期がしっかりしていると見ていて気持ちいいね。
510Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 02:06:26 ID:mcGCVCjE
>>508
光の玉が凄く綺麗ですね。動きもとても良いと思います。
ただ、やっぱり何か単調で飽きてしまう・・・
もうPV系自体が飽和状態になっているからかな。うんざりというか。
作りやすいからどうしてもPV系に走ってしまうのは自分もですが・・・;
素晴らしいアニメーションだっただけになんかとっても残念。
511502:2005/09/05(月) 02:45:43 ID:s3gywQX6
502です。
http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-05-plus.htm
こちょこちょいじってみました。
髪の毛動かした。雲のイージングいじる。
1フレームで動かしてるので対象物の代わりに飛んでる線を付けてみました。
さっきより飛んでる感はアップしたでしょうか?
カット割りなど色んなのを入れて飛んでるのはもう1度考えて今度じっくり作ってみます。

>>508
少ないパーツでがんばってると思います。
文字の動かし方、かっこいいです。今度使ってみよっとw
ラストのI'm hereの見せ方はすごく好き。

>>510
PV系って簡単なんですか?!
色んな作品を見てるけど、すっごく根気とアイデアが必要っぽく
初心者には思えるのですが……

512Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 03:21:53 ID:4xvyCcwB
>>508
GJ!!
自分もフラを作っていて
このフラのテーマのような気持ちだったりするんで
よくわかりますよ。

513Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 03:30:33 ID:8eetnB85
水平線は丸いほうがイイ
514Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 08:09:11 ID:jD6y2OGD
>>511
ttp://page.freett.com/kamitukitomy/page/thxPF_pfdpv3.html
これも初心者が作ったみたいだけど参考になるんじゃね?
515Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 12:44:49 ID:hVUMUgzB
>>508
光の玉はきれいだけれど、
その尻尾が長方形のグラデーションというのは残念。
筆で書いたときのようにかすれながら消えていくような形のほうがいいと思う。

私も、I am here のところは好き。
516 ◆okku2Zv7zI :2005/09/05(月) 19:10:25 ID:RNbx2Ani
ども。短すぎるしAAじゃないし突込み所満載FLAできましたよorz
「やってみようかな」っていう考えを曲げずに作った結果です。
ttp://svchk.sytes.net/~okkunet/flash/nin1.htm

任天堂の「大乱闘スマッシュブラザーズデラックス」がわからないと
きっと意味不明です。ゴメンナサイ(゚∀゚+;)
アドバイスよろしくお願いします。
517 ◆Aisi0XOLDc :2005/09/05(月) 21:57:03 ID:0hdfesEt
少し前に別の所に晒したフラですが、ちょっとコチラでも失礼します。
http://www.geocities.jp/eceystm/invader0.html
ASの練習にインベンダーのようなものを作ってみました。
絵がテキトーなのは仕様です。
ちょっとしたヒマつぶしにでもどうぞw


>>508
光の玉とか、文字の出し方が素晴らしいです。
>>511と同じく、ラストのI'm hereの所が特に好きです。
どうやったらあんな感じにできるんだろうとorz
少し単調な気もしましたが、GJです!
自分もこういうの作りたくなってきましたよw

>>511
雲の動かし方はイイと思います。
どこまでも飛んでいくという感じが上手く出ていると思いますよ〜
でも、アングルが1カットのみというのがちょっと残念です(´・ω・`)

>>516
おお、任天堂キャラ作りましたか〜
相変わらず、絵が上手で。そして可愛いです(´∀`*)
フォックスとMr.ゲー(ry が個人的にお気に入りです。
ネスがカービィ(?)を蹴る所がちょっと気になりましたが、
面白くて何度もリプレイしてしまいましたよw
                                          ・・・アレ?ルイージは?(何
518Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 22:12:48 ID:W4+6a+1W
>>516
かわいいです。
でも、動体視力が追いつかないです。
519Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 22:15:43 ID:af+qJwBP
>>514
広告が見事に上にかぶさってるね。
520508:2005/09/05(月) 22:42:59 ID:UvlvcFSx
見ていただいた方、ご意見を下さった方、
ありがとうございます。

自分だと客観的に見づらいのでとてもにためになります。

>>509
シンボル少な目は仕様ですw
ラインとか小さい図形を配置してみましたがごちゃごちゃするので消しました。
うまい配置と構成ならば大丈夫なんでしょうが・・・。60fpsだと音同期がとても楽です。自分でも気に入っています。

>>510
ほめ言葉がついてるだけですごく嬉しいです。
中盤の展開の弱さは否めません。精進あるのみですか。

>>511
パーツはほとんど丸と四角だけですw
I'm here の見せ方は自分でもオキニ。三分割のためにI am here.になったんですよ

>>512
あ、分かってくれるヒトがいた。見せたいところが文字だったり
するところが結構あるんですがどっちつかずにorz

>>515
高速感を出すために長方形です。

>>517
I am here.の出し方は意外と単純だったりw
つか3面の敵の弾、ハヤス。
521Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 02:26:02 ID:XfqpxXpw
最近、このスレのレベルが高くなってきている希ガス
522Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 03:32:24 ID:pfpsIehX
思いついた動きをAS使ってチョロっと作って遊んでる俺がレベルを下げにきましたよ・・・
http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/temp/himatsubusi11.html

・へ、変数をランダムで設定してるので読み込むたびに色々(微妙に)変わります。なんかごめんなさい マジメにやります。
523Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 05:22:53 ID:+hXC/R8M
>>508
あれ、ちょくちょく音と絵がズレててもったいないなぁって思ったのですが、
うちの低スペックPCのせいでしょうか?
「明日消え去るとしたら」が微妙に遅く、
「死ぬのは嫌だけど」も微妙に遅く、
3本目の光が出るのは微妙に早くないですか?
他にも何箇所かズレてた気がしました。
524Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 10:28:02 ID:cmeiYd8D
525Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 13:02:53 ID:dXaPXMGz
>>524
無理。
でもこういうの好き。
526Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 17:40:30 ID:u9P2T+pb
半年ぶりに続きをのせました。
http://www.katooonline.com/chicken09.htm
527Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 18:05:38 ID:wAmIaLgH
>>526
乙&GJです。

クリックすんのちょと面倒くさいけど、今回もすんごい面白いです。

たぶん、前回投下した時にも書かれてたと思うけど、
既に初心者の域を脱してるかと。

でも、ここで発表してくれるのは嬉しい。
528502:2005/09/06(火) 18:56:58 ID:rOqflaOt
6作目です。
mini quiz
http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-06.htm

私もレベル下げてる希ガス……
絵の練習してるけど、時間がかかる。。。

529 ◆okku2Zv7zI :2005/09/06(火) 18:58:30 ID:HeMrXS+V
>>517様、>>518様ありがとうございます!!
ネスは蹴ってるのではなくホームランしてるってことで。
画力がホスィorz

音楽とあわせたらこのスピードとなってしまいました。
やはり早すぎましたか。意見どうもです。


ルイージハドコデスカ ゚々。ア
530Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 19:55:29 ID:MFyabCrH
>>528
失礼ながら凄いかわいいと思ったw
531Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 19:58:10 ID:EK1En6Tq
>>528
結構好きだよ、こういうの。
驚けなかったけど、それがまた良い感じ。
532502:2005/09/06(火) 23:05:30 ID:rOqflaOt
>>530 >>531
みてくださってありがとうございます。

かわいいって……orz
驚かし方も勉強しなきゃ……

533502:2005/09/06(火) 23:06:19 ID:rOqflaOt
あげてもた……orz スマソ
534Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 23:25:05 ID:/CzUAcUu
>>526
1話から全部見ました。
やはり、色がついて動いてくると面白さが格段に違いますね。
最新作、とても楽しかったです。
ページめくりが面倒なのは同意です。
535526:2005/09/06(火) 23:48:22 ID:u9P2T+pb
>>527 >>534
ありがとうございます。
自分も作ってて一万回くらいクリックしたので麻痺しました。
ボタンにキーを設定してみます。気軽に早送り、巻き戻しができたらなおいいかも。
536Now_loading...774KB:2005/09/07(水) 00:01:00 ID:2LUidGzL
>>526
遅レスですが、待ってました〜!
今回は結構長めでたっぷり楽しませていただきました。
独特な3Dの使い方がやっぱりいいですね。そのままだと
大概正確すぎて無機質になってしまうと思うんですが、
ゆるーい線がなんとも心地いいです。
最終回にならなくて本当によかったw
537Now_loading...774KB:2005/09/07(水) 00:41:05 ID:SVH9QIOy
>>522
GJ
538Now_loading...774KB:2005/09/07(水) 00:42:17 ID:SVH9QIOy
すまん、ageちまったorz
539508:2005/09/07(水) 01:09:38 ID:rIuRbqum
こんなのどうでしょう。
http://www.geocities.jp/enur222/fla/glass.html

>>516
ナイスキャラ、ナイステンポ。
絵描きたい感が触発されたですよ。

>>522
酔いそうですorz

>>526
クリック面倒です。
でも内容スゲェ(;゜Д゜)
背景の動かし方とか視点の変更とか見習うところがたくさん。

>>528
普通にビビりましたorz

540502:2005/09/07(水) 12:07:40 ID:W7CJ5m/n
>>539
わーい 驚いてくれた人もいたw

こういうちょっとしたテクは勉強になりますね。ふむふむって感じでした。
自分はテクとかさらすレベルじゃないし……orz
541 ◆okku2Zv7zI :2005/09/07(水) 21:23:35 ID:F7+EnIld
>>539様ありがとうございますー。
AA→ニンテン→オリジナル っていう風にレベルアップしたいです。
ガラス、参考になりました!!!
542Now_loading...774KB:2005/09/07(水) 21:58:07 ID:Mqwowray
okkuタン 悪い事は言わんニンテンはやめとけwww
543Now_loading...774KB:2005/09/07(水) 22:01:51 ID:7/KgRoam
自分もドッキリ系を作ってみました。おためしあれ。
http://www.geocities.jp/caphawk12001/jik_k.html
544Now_loading...774KB:2005/09/07(水) 22:04:10 ID:7/KgRoam
注)内容は >>528 と殆ど同じです。すいません。
545Now_loading...774KB:2005/09/07(水) 23:58:19 ID:NAkkDzbX
>>522
Flashの知識はあまり無いけどコメントする俺がさらにレベルを(ry


MG等の作品に入れるとおもしろくなりそうだね。
シンプルで単調だけでも逆に俺はこういうのが好きだよ。
546545:2005/09/08(木) 00:10:45 ID:j4atMdiz
>>シンプルで単調だけども逆に俺はこういうのが好きだよ

スレ汚しスマソorz
547Now_loading...774KB:2005/09/08(木) 01:07:19 ID:DAyr0a+W
>>537
ありがとうございますだ

>>539
確かに酔いそう・・・ぐーるぐる@・・・

>>545-546
いやいやーめっちゃ嬉しいですよそうゆうコメント!嬉しいです。
確かにMG系にサラっと上手に入れると良い感じになりそうですね
しかしたまにMG系に手を出してみるものの・・・あれ作れる人は神ですね 神 超神です
548Now_loading...774KB:2005/09/08(木) 13:24:05 ID:Y14IQRLW
最近のこのスレの流れには少しがっかりだ。
ここは初心者が馴れ合うスレですか?

スルーするくらいならアンチの方がまだマシだ。
549( ´∀`)<茂名 ◆Auppw/MONA :2005/09/08(木) 16:19:47 ID:wvAMWDYQ
始めまして。茂名です。
いきなりですが
http://monafla.jp.land.to/fla/koitu.htm 
こんなの作ってみました
550Now_loading...774KB:2005/09/08(木) 18:41:41 ID:fPLH1lYq
>>549
弾けるようなモーションと、軽快なテンポが気持ちいいね。
フォントと色彩にもうちょっと気を使ってみるとか。

>>548
具体的にどの位前の流れが良かった?
ちょっと同感できる所もあるから、個人的に努力はしてみる。
551548:2005/09/08(木) 21:02:58 ID:Y14IQRLW
>>550
part1の後半のころかな。つまり俺が言いたいのは
初心者を言い訳に手抜き作品を晒すな。
リミックスやコピーは初心者に取って有益だからいいが、パクリはみっともないからやめとけ。
作品に対してもっと本気の感想を。いいものはいいと認め、悪い所は遠慮なく言ってやれ。
こんな感じだ。
偉そうな事を並べてすまんかった。今の板は色々あるが、これからの板の運命はおまいらにかかっている。
ガンガレ
552 ◆okku2Zv7zI :2005/09/08(木) 21:07:21 ID:b6exLrz9
>>542様、ありがとうございますー。
とりあえず、マニアックな物は作りませんし、何だかんだ言って
AAの作品のほうが作りやすいので、AAのほうがメインのままです。
ニンテンは、絵の修行用ですので。

ただ、FLAで変なポケモン図鑑を作ってみたいんです(゚∀゚+)
553Now_loading...774KB:2005/09/08(木) 22:50:14 ID:dhRbNuRm BE:82140252-
久しぶりの投稿です。
ttp://www2.pf-x.net/~tadasoft/castle.html
やっちまった・・・orz
554災難 ◆C8OiNpyhhc :2005/09/08(木) 23:05:30 ID:Qtmqj+VA
3作目です・・・
ttp://www.geocities.jp/tsuneni_sainan/mona.html

不安でお腹いっぱい
555Now_loading...774KB:2005/09/08(木) 23:10:48 ID:clcRaYn9
>>548,>>550
禿同

言い方は攻撃的だが確かにそうだなと思う
馴れ合いとか、スルーとかなんなんだ・・・言ってるそばからスルーされてるしな
556Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 00:22:29 ID:K0XvykPb
でも、ここに晒すだけでドキがイパイな俺がいたわけで。
アドバイスとかは、晒した人がここから先に
進んだ人が受けたらいいと思うんだけど。

俺もちょっと前まで、ここの住人だったけど
ここに晒して、GJと言ってもらえたから今があるかなー

でも、投下→感想→お礼だけって流れもつまんないような。
投下した人への質問テンプレとかあったらいいのにな。
と、言ってみるテスト
557Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 07:51:10 ID:4kuZanG/
流れがどうこう言う前に、他人が理解できる日本語で書けよw
558Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 09:29:26 ID:jJtdfrc0
あなたにとって手抜きに見えるのかもしれないが作った人は真剣に作っているかもしれないだろ?
「真剣さ」は各個人相対的なものなんだよ。
例えば、こしあんさんからみたらほとんどの人が手抜きだ。
あなたが手抜きと思ったらスルーすれば良い。

私の場合は、「感想を書いた」=「その作品のどこかに光るところがある」だ。

批判する場合も作る意欲を無くしてしまう様なきつい言葉ではなく言い方を工夫して書き込むべきだと思うが。

ここは自分が(周りから見て初心者じゃないと思われていようが)初心者だと思っている人が
気軽に作品を発表していける良スレだと思っているのでどんどん気にせずに発表して欲しいと思う。
そもそも作品がどんどんアップされないと面白くないだろ、このスレ。
手抜きだ、馴れ合いだ、なんていう前に自分の作品をアップするか、作品に対する感想を書いたら?
559550:2005/09/09(金) 10:17:10 ID:ZvO/IFjA
>>551
テンプレによると、改善できる所を指摘するのは絶対に必要だけど、遠慮なくはマズイような。
でも、言いたいことは良く分かる。
ただpert1とか、無理は言わんといてw

>>555
馴れ合いに見えるのは、ある程度仕方がないと思うけどね。

>>556
テンプレとか無くても、聞きたいこと聞けばいいんでね?
ここはそういうことが許されるスレだと思うですよ。

>>558
大方同意。でももちつけ。マターリ


ま、このスレは初心者の作品ありきだから、敷居は低く、オープンにいこうじゃない。
本家発表スレみたいにはなりたくないね。
さて、感想を付けさせてもらってから、Flashの続き作ろうかな。久々のお休みだし。
560Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 10:18:24 ID:ZvO/IFjA
>>553
映画の1シーンみたいなカットだね。
簡単に手を加えられそうなところを
・地面に落ちる、お城の影
・煙の流れ方(塊として捕らえてるのは素晴らしいけど、上に昇ってく効果が欲しい
・ストーリ性

もう少しだけ作品性が欲しいかも。大作志向が良いとは思わないけど。

>>554
演出が上手いなあ。構成も良い感じ。
(´∀`)が歩き去ってゆくシーンに違和感あるかも。等速で縮小してくのはまずい。
下半身は苦手かい?見えているところはちゃんと描いたほうが良いかも。

あと、Flashは結構影響力あるから、こういう作品作るときは自分なりにちゃんと事実を把握してから作ろう。
561Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 11:43:42 ID:YU4ccnfC
>>560
こういう書き込みを待っていた。
褒めるところは褒め、悪いところは咎める。
これならやる気も出るし改善しようという気になる。
褒めてばかりじゃ「これでいいんだ」的な意識が生まれるからな。
562Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 11:48:56 ID:12fEavls
テンプレ作るなら発表側のテンプレ作ろうぜ
とりあえず適当に草案作ったから適当に改変してくれ

【 作 品 名 】タイトルなしならそう書くこと
【 アドレス 】公開しているページへのリンク
【 製 作 者 】製作者のハンドルネーム
【.製作日数.】製作にかかった日数。構想、素材集めなどの時間も含む。
【使用ソフト】FLASH製作に使用したソフト。
【.FLASH歴.】FLASHをはじめてどのくらいなのか。この作品でで何作目か。
【 コメント 】
苦労した点や、今後の課題など。

コピペ推奨
563Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 12:01:21 ID:K0XvykPb
>>561
でも、歩き始めたばっかりの人に
走り方のフォームが悪い。って言うのも酷じゃね?
564Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 12:31:43 ID:YU4ccnfC
>>563
まあそこは562みたいなテンプレを参考にして…
始めたばかりの人には優しく、しばらくやってる人には厳しく…差別になってダメか。
罵倒しなければ初心者もやる気失せないと思う。
指摘されただけでやる気無くすようならフラやる資格無し。


なんか何言ってるのかよく分からなくなって来たorz
565560:2005/09/09(金) 12:38:52 ID:ZvO/IFjA
>>561 >>563
自分も含めて感想つける人の大半が「制作初心者」だと思うのね。多分。(非制作者のコメントは少ないんじゃないかという感)
だから、

「この人は自分よりも凄い」と思うのであれば、具体的にどこが凄いのかを挙げて、スゲーレスを付ける
「この人は歩き始めたばかりだな」と思ったなら、自分の経験から”その人のレベルに合わせたアドバイス”

ていうのを念頭に置いてレスを付けられると良いんじゃない。というか、自分はそうしてる。
作品を公開する側も(こちらは多分心配ない)、レス付ける側も、適度に謙遜さを保てると気持ち良いよね。

ま、Flash作ってる人もこういう話を目の前でされると激しく萎えちゃうと思うから、止めにしない?
俺は萎えてきたw それよりFlash作ろうぜ。

>>562
うーん。自分は特にテンプレとか要らないと思うんだけどな。
公開する人が書きたい事書けば良しじゃない? と、個人的な意見。
566548:2005/09/09(金) 12:54:14 ID:2GXSnKYP
正直これほどレスがつくとは思っていなかったから批判も含め嬉しく思う。
>>こしあんさんに比べれば
そうか?例え絵がへたくそでも、見せ方が不味くても、努力した作品はそれなりに伝わってくるものがあると感じるのは俺だけではない筈。
確かに誉める事も重要だと俺も思う。例えばボクサーのミット打ちで、トレーナーが故意にいい音がする角度に持つとソイツは伸びるという。
しかし、リングに上がる前から初心者だからとかレベルがどうのとか言い訳するのはどうかと思ったんだ。
567Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 15:12:30 ID:adnUdgK4
>>565
> 非制作者のコメントは少ないんじゃないかという感
以前まではそう思っていたんですけど、最近はそうじゃないような気がしてならないです・・・
568RUST(錆):2005/09/09(金) 22:16:55 ID:kScSU97I
ttp://www.geocities.jp/rust_flash/soda.htm

短いです。バグってます。コピペです。(氏
569RUST(錆):2005/09/09(金) 22:24:11 ID:kScSU97I
ぇ?コレやんの?ゴメン。

【 作 品 名 】SODA
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/rust_flash/soda.htm
【 製 作 者 】錆
【.製作日数.】二日。ソーダの爽快感をイメージ。
【使用ソフト】FlashMX
【.FLASH歴.】一年半。二作目
【 コメント 】
スマソ。次からテンプレ使うわ。
570 ◆okku2Zv7zI :2005/09/10(土) 00:02:36 ID:Xpw0PhSt
テンプレ早速使わせて頂きます。後ほどのまネコ記事にも
晒そうと思っています、よろしくお願いします。

【 作 品 名 】モナーとのまネコ
【 アドレス 】ttp://svchk.sytes.net/~okkunet/flash/mona.m.htm
【 製 作 者 】おっく
【.製作日数.】2日とちょっとです。
【使用ソフト】FlashMX
【.FLASH歴.】ストーカーにやられ閉鎖したサイトの分を含めて、10ヶ月くらいです。
【 コメント 】のまネコ問題、早く解決してほしいです。ネットストーカーは
怖いです、皆様も気をつけて。アドバイスよろしくお願いします。
571Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 00:28:31 ID:eAESb3dm
>>570
感動しました。ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!

皆様にききたいのですがfpsってどのくらいにしてるんですか?
572Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 00:34:56 ID:kclGwzYa
>>568
ラムネ飲みたくなった!!
黄色いバージョンでビール、ほすぃ!!
と、オヤジは言ってみる w
573災難 ◆C8OiNpyhhc :2005/09/10(土) 01:14:51 ID:abMsQcyd
>>560
>演出が上手いなあ。構成も良い感じ。
ありがとうございます。
こういう作品を作るのは初めてなので、そういってもらえるとうれしいです。

>見えているところはちゃんと描いたほうが良いかも。
なるほど、苦手な部分は省略して描いていましたので、
これからは、見えているところはしっかりと描きます。

>あと、Flashは結構影響力あるから、こういう作品作るときは自分なりにちゃんと事実を把握してから作ろう。
アクセス数が多くてかなり驚いています。
だた、色々なスレやMUZOを見ていると、
自分が作ったあのFLASHが真実を訴えているのか分からなくなってきました・・・
もし、あのFLASHを見た人に、間違った考え方を植えつけてしまったら・・・と今、考えています・・・

この問題に対する矛盾したレスが多すぎてどれが真実なのか分かりません。

FLASHの影響力はすごいということを改めて知りました・・・
長文失礼しました。

>>571
普段は、30fpsぐらいで作っています。
574Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 01:16:47 ID:J8e8ncjf
>>568
涼しげな感じがイイです。自分的には最後の泡は
コップ内におさまってた方が良かったかも

>>570
良い感じなんだけどこれはここに張るものじゃない気が・・・
575災難 ◆C8OiNpyhhc :2005/09/10(土) 01:20:39 ID:abMsQcyd
すいません訂正ですorz
×>>571 ○>>571
576Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 01:42:18 ID:FDduX5QY
>>575
アンカーはただのアンカーだから変なとこに気を遣わんでいいw


>>569
最後、なみなみと注がれた量だけ気になった。


>>570
内容については、俺自身見てまわってる最中なので控えるよ。
だから見た目だだと、仕草が愛らしすぎる分、グッとくる。
577Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 01:47:14 ID:pS0lI+U7
>>569
しゅわしゅわ感は出てる。
泡が出るときと出ないときがある?
あとマウスの座標で泡を動かしてるところで、泡が下に行くのは不自然な感じがした
ソーダがコップいっぱいに入りすぎ。
htmlタイトルがCODAになってる。

>>570
全体的によく出来てる。
miki様が二人いるんじゃね?
まとめサイトへのリンクは落ち着いて押せる最後のところに載せるか
html部分に書いといたほうがいいんじゃないかと思う。

>>574
>良い感じなんだけどこれはここに張るものじゃない気が・・・
だめな理由がわからんのだが。
578Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 02:11:39 ID:J8e8ncjf
>>577
いやいや、何で初心者が作品を発表するスレに張るんだよ。
この問題をみんなに見てもらうために作ったんだとしたらここじゃなくて専用の
とこがあるだろ
579Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 02:16:55 ID:FDduX5QY
>>578
貼る前にのアドバイスしてほしかったんじゃないか?
それこそ、まとめサイトへのリンクやらなんやら

俺は内容しか見てなかったから気づかんかったが>リンク先の件とか
580Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 02:32:08 ID:mInl5gJX
>>569
これは爽やかなインタラクティブMGですね。
ソーダの炭酸のイメージが良く出来てるなぁ。涼しげで好き。

カップの形状の歪みは仕様ですか?

>>570
素晴らしい!の一言。これほどハートフルな作品は久々に見たよ。
主張は同じなのに、今の2ch全体の空気と真っ向から対立している。すげぇ。
最後2匹のカットが心に染みる・・・。

全体的に作品として文句の付け所が無いです。
惜しむらくは(急ピッチで制作されたせいでしょう)、モーションタイポ等の演出が乏しいこと。
それがプラスになっている面もありますが、適所に演出要素を含ませることでさらに完成度は高まるかも知れません。

>>578
基本的にここは何でもあり。
アドバイスを求めるためのマルチポスト、つまり専用スレとここの同時投下も結構容認されてきた。今までは。
581Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 03:53:31 ID:xTSz6Lih
馴れ合いに見える一番の原因は、
過剰なお礼レス

気持ちはわかるが、いちいち全てにお礼と一言つけなくていいよ

と、軽く蒸し返しつつ、色々意味のある発言があるのは活気があっていいな
582 ◆okku2Zv7zI :2005/09/10(土) 09:17:11 ID:Xpw0PhSt
>>571様、>>574様、>>576様、>>>>577様、>>578様、>>579様、>>580
ありがとうございます!!
>>581様、過剰なお礼レスはひかえてみます。

自分は今までココから出たことがなかったので、心配になって
こっちで修正点を求めてしまいましたorz メイワクデシタネ ゴメンナサイ
2人にmiki様を修正しました。
htmlのほうにも後ほどリンクしようと思います。

>>571
私も30fpsです。
583Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 14:31:34 ID:C+u+bPjg
>>582
おまえ本当に人間的に駄目だな。
ちゃんと人の話聞いてねーだろ。

しかもおまえのは相手に対する気遣いじゃねーんだよ。
乞食の物乞いに近いんだよ。
584Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 14:46:13 ID:sUMBxgnr
>>582
確かに作品は良かった。
でもなんか、コメントがちょっと自己中心的な感じがした。
人気が出てきたからって、あんまり調子に乗らないようにね。
585Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 14:58:26 ID:d5BHSJvW
>>582
内容が偏ってるから、見てて苛々するフラッシュだな。
次からは、VIP辺りにでも貼りにいってくれ

でも、本当に初心者なら、良い作品だと思うよ。
586ちんこおっきしない:2005/09/10(土) 15:13:40 ID:dy0DcqXC
>>582
ここは「初心者が」作品を発表するスレであり
あなたのHPを見るかぎり初心者じゃないので貼らない方がいいですね
スレ違いですかね
587Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 15:20:25 ID:pS0lI+U7
>>583-586
これがネットストーカーか…初めて見たぜ
588Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 15:37:03 ID:d5BHSJvW
>>587
頭大丈夫ですか?
589Now_loading...774KB:2005/09/10(土) 16:08:26 ID:Aa6+h5jh
殺伐とした者は他スレへ移動願う
590RUST(錆):2005/09/10(土) 17:47:50 ID:t8GYPBqo
いろいろと反省させてもらいますた。今自分で見てもしまった!と思うところばかりです。

これからもRUSTをよろしくお願いします
591名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:53:01 ID:UaxkSViU
http://www.geocities.jp/extjack/light.html
スポットライトルーム

いくつかの物が配置されており、
マウスカーソルの周辺にある物だけが見えます。
ActionScriptに少々てこずりました。
全ての物に動きを付けた方がよかったかも
592名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:17:14 ID:kclGwzYa
>>591
乙〜
ラジカセから声が出るんだね〜
オンマウスとかで色が変わったりするとわかりやすいかも
593名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:44:08 ID:vZ1QVC8t
>>591
>すべてのものに〜云々

そうだな、それぞれにチョコチョコと動きをつけた方が
ウククっと楽しめそうだ。特に左下のはそれを期待した。

いくつか動きのパターンを作ってランダムで変わるとかどうだろうか。
594 ◆okku2Zv7zI :2005/09/10(土) 20:03:16 ID:Xpw0PhSt
ホントに申し訳ないですorz
確かに、ちょっと最近は真面目にFLAを作ってなかったかもです・・・
ビシバシ指摘お願いします。

10ヶ月くらいFLAをいじってまが、他の記事へ旅立つのは怖かったり・・・
簡単に2日程度で作ったFLAは晒さない事にします。
反省の気持ちを込め、ちゃんと時間のかかった作品を作ろうと思ってます。
595名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:48:37 ID:NCy0Pfny
>>594
死ねよ。反吐出るよオマエの全部が。
596名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:50:28 ID:NMFOPf38
アンチ付いたらもう初心者卒業だな。
597ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/09/10(土) 22:04:50 ID:ukF9M94l
じゃぁ俺も卒業だ
うっひょー
598名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:15:17 ID:jD7BhFNt
ダークストライプドドッティバックじゃないか!でも最初からアンチついてるし
599夏厨系:2005/09/10(土) 22:16:48 ID:AwC3bOGs
|ヮ・)失礼します。
自分の二作目なんですが、最近の騒動に反応して作ってしまいました。
ホントは8日にどこかのスレで投下しようとしたのですが、
製作が遅れ、出すタイミングを失いただ腐らせている現状です。

http://www.geocities.jp/natutyuk_oneroom/koueneventkai.html

出来だけでも良いので見て下さい。お願いします。
600名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:26:56 ID:Aa6+h5jh
殺伐とした者は他スレへ移動願う
601名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:34:16 ID:NCy0Pfny
>>600
おまえが消えれば無問題
602名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:43:30 ID:NMFOPf38
小学生かお前は
603名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:01:51 ID:Aa6+h5jh
殺伐とした者は他スレへ移動願う
604名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:10:10 ID:qSGobjTD
ID:Aa6+h5jhが一番殺伐してる件。いやマジに。
605夏厨系:2005/09/10(土) 23:23:45 ID:AwC3bOGs
・・・まさか自分が原因?
そうでしたらスミマセンでした・・・
606名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:26:22 ID:qSGobjTD
>>605
全然違うよ。気にしなくていいぞ〜。
607名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:01:05 ID:ej0kVS4o
>>605
「遊具」と「ペンキ」って例えがちょっとわかりにくいかな。
と、オモタヨ

でも、最後のセリフはイイ!
608名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:51:50 ID:NuC1EBVE
>>605
もうちょっと、絵にメリハリが欲しいと思った。
609名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:55:02 ID:WrbtX2P5
>>599
途中でこじ付けぽいな、と思う部分もありましたが、最後には纏まっていました。
良かったです。

>>604 >>606
>>1
>基本的にsage進行で作品を発表する時だけageたほうがいいかも。
610名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:09:57 ID:EHmPbhsJ
>>569 綺麗です。

>>570
内容はスレ違いかもしれないけど構成と絵は秀逸だと思います。(個人的には有りかと
ただ、jpegを縮小して張り込むとジャギジャギするので頂けない。
いろいろアレですががんばってください(礼不要w

>>591
コナミのスナッチャーを思い出しました。
演出としては「ギミックを探したくなる」感じなので
もっとあっちこっちに仕掛けを仕込んでほしいです。

>>599
比喩だと気づくのに時間がかかりましたorz
ちゃんと読んでもらいたいからか、文字の表示が長い気がします。
比喩だと気づく前に飽きられる可能性有り。展開をもう少し早くしてみては?
絵本的な展開は好き。
611名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:20:19 ID:tiw42fXa
板の中にたったひとつだけ、ヌルい投下スレがあっていいと思います、
むしろ必要だと思います。

馴れ合いでもなんでもいいのです。

ここはきっかけをつかむスレ、いろいろ試してみて、それから他のスレやイベントに
進出していってくれたらいいなと思います。
批判的なレスをしている人の気持ちはわかります、他スレなら自分も同様のレスを
いれるかもしれません。
しかし、ここだけはもう少し生暖かくお願いします。
612名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:43:31 ID:8+GukYcf
>>611
良いこと言った。激しく同意。
613名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:39:08 ID:ALjyFglW
自己厨乙
614599 夏厨系:2005/09/11(日) 09:40:47 ID:TiONZWkv
>>607-610
感想、有難う御座います。
投下してから眠れるまで心拍数が上がってました(-ヮ-;)

確かにこじ付けです。もしかして解らないかなぁと不安になり
下に解説を書いてしまったり・・・その時点で負けですね自分。
それに展開が遅いという指摘もごもっともですね・・・

いつか機会があったらまたこういうスタイルで作ってみます。
|)≡サッ では。
615名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:48:01 ID:sK0MAcjS
>>611

       /\___/\
     / /    ヽ ::: \
     | (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった
     |   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_____
     \  `ニニ´  .:::/
     /`ー‐--‐‐―´´\
616名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:23:22 ID:Alq3dLvT
                  /\
                  /   `,
                ,/  ─ー-.,. - ..., _
               ,|       `   /
               |   o     `、/
               .|    ノ-、 o  /
               l    ヽノ   /
               ,l        / 
            ____l、      lr-、_  
       ,  __. ィイ´ |:|      〃   `i,r-- 、_
      〃/ '" !:!  |:|     〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、   // ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
617LightSavior ◆SONoe/Q6fE :2005/09/11(日) 14:31:20 ID:7sYkQpYl
こんな事言うのもなんだけど、何だか投下しにくい空気になってきた...
618名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:33:15 ID:Ron7w9U2
>>611
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | あほですか?
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    <   それともバカですか?
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< どちらにせよ
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < おまえは童貞
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚)<俺は包茎
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >
619名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:36:00 ID:ej0kVS4o
俺はフラ板以外の板ってあんまり行かないんだけど
上のAAで「俺は包茎」って言ってるキャラって名前あんの?

と、イージング100で言ってみる
620名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:13:39 ID:GPG/mLMp
【 作 品 名 】フサギコ旅行記
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/ten_amaz/fusa.html
【 製 作 者 】moZk
【.製作日数.】2ヶ月位 蒼さんの原作を元に
【使用ソフト】MX
【.FLASH歴.】9ヶ月位
【 コメント 】ドキがムネムネ
621591:2005/09/11(日) 17:18:20 ID:JbfZJk+U
感想ありがとうございます。
やっぱり演出を増やした方がいいですね。
>>592
ボタンシンボルにカーソルを合わせるとカーソルの形が変わるので、別にいいかなと思いましたが、やっぱり変えたほうがいいでしょうか?

>>593
左下のアレに動きを期待しましたか、手を上げるだけでも別にいいかなと思いましたが、確かに色々動きがあると面白いですね。
あと、ランダムで〜 の件は「なるほど」と思いました。ただランダムを使ったスクリプトは使ったことが無いし動きを複数用意するのもめんどくs(ry
やっぱりいい作品作るにはもっと手間かけないとダメですね。

>>610
スナッチャーがどんな感じかは分かりませんがググってみたらPCエンジンのソフトのようですね。
やっぱり色々と仕掛けが無いと面白く無さそうですね。
622名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:51:48 ID:WF1hAz0W
>>620
すごいテンポ( ・∀・)イイ!!です☆
ほんとの映画見てるみたいでとうぁー!
623名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:34:39 ID:3BCLR8tw
>>620>>622
アドレスの確認くらいしようぜ
624名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:49:54 ID:4tndLz3Z
投下します。本当に緊張する・・・

【 作 品 名 】 『夢への挑戦』
【 アドレス 】 ttp://www.kjps.net/user/mnd034/Flash/utyuu.htm(ゴメンナサイ、少し重いです・・・)
【 製 作 者 】ダダスタスダダス
【.製作日数.】1週間、20時間ほど
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】3ヶ月
【 コメント 】
 宇宙開発のFlashです。熱い男達の挑戦を意識して作りました。
 自分なりにですが丁寧に、そして新しい事を取り入れながら作りました。
 コメントいただけたら本当に嬉しいですw
 よろしくお願い致しますm(__)m
625名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:01:16 ID:8M5SoIx9
>>624
カッコイイ!
王冨から現在に至るまで、自分の目にはちょうどいい速さで読みやすかったですが、
文字を読むスピードは人によりけりだから、一概に最適かはわかりません。
製作者さんの名前が消えるのは少し早すぎかなと思いました。
背景色と文字の色の兼ね合いが、見やすかったのですが、
後半あたり、白い帯状のラインに文字をいれていたところだけ、
ちょっと文字が浮いてしまった印象を受けました。
例えば、黒い文字に白いフチをいれても見やすいかもしれません。

音楽とぴったりで気持ちいい作品でした。
626Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 00:27:15 ID:wBqWTR/B
うん、素晴らしいね
力作です
627Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 06:15:18 ID:Y9IhzuZ5
>>624
プラネテス思い出した
628Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 08:05:26 ID:yeT0KWRj
http://www.geocities.jp/flash0231/matayoshi.html

なんとなく作ってみました。
629Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 10:34:31 ID:ooCuWTHJ
【 作 品 名 】 『第三次選挙に行こう大戦』
【 アドレス 】 ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0698.swf
【 製 作 者 】 名無し@混浴温泉蒸気大好き
【.製作日数.】 4時間ほど
【使用ソフト】 MX2004
【.FLASH歴.】 初作品 1ヶ月
【 コメント 】
 2ch実況坂にたつ「コマンドー」スレの第三次選挙に行こう大戦応援Flashです。
 よろしくお願い致しますm(__)m
630Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 18:04:43 ID:5G3aubHZ
age
631Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 19:19:11 ID:/OGHbEES
632Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 19:57:36 ID:gFHAf0er
>>624
丁寧な作りこみに感心しました。文字の速さはちょうどいいように感じました。
作戦かもしれませんが、文字のインパクトが強く、背景(?)にあまり注目がいきません(主観ですけど
あと>>625と同意見で白帯黒字が浮いてる気がします。黒帯白地でもいいかも。
633Now_loading...774KB:2005/09/12(月) 20:20:41 ID:OkJlareP
>>625
ご感想ありがとうございます!
早速修正させていただきましたw
アドバイスを参考にさせてもらって、もっともっといい作品を作れるよう修行します!
>>626
ありがとうございます!気合いれて作った甲斐がありますw
>>627
意識していた訳ではありませんが、確かにプラネテスの雰囲気があるかもしれないです・・・
無意識のうちにイメージしていたのかもしれません・・・(^_^;)
>>632
ご感想ありがとうございます!
確かに背景を見る余地があまりないですね・・・余裕のある作品を作るよう努力します!
白帯の部分ですが、修正させていただきました
今後の参考になるご指摘ありがとうございました!
634Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 20:29:42 ID:HHu3oAeM
流れが止まりすぎ、age
635Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 20:59:54 ID:Yp4GUVAf
>>634
アップが止まってるからかと。
というわけでうpします。

【 作 品 名 】 バウンドするボール
【 アドレス 】 ttp://www2.pf-x.net/~tadasoft/ball.html
【 製 作 者 】 K
【.製作日数.】 2時間ちょい
【使用ソフト】 MX2004
【.FLASH歴.】 1、2ヶ月
【 コメント 】
 なんとなく作ってみました。なんかしょぼい・・・orz
636Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 21:20:44 ID:Yp4GUVAf
下げてた・・・
637Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 21:54:24 ID:ll0mzSbF
下げドンマイw

この作品は看板フラッシュに使うといいかも。
手前に白いサイトのロゴを隠しておいて
ボールが破裂した液体がかかって
浮かび上がるっていうか(わかりづらくてごめん)。

難点を挙げるとすれば
何故二回目のバウンドでボールが割れたのかが
わからない。自分だったら床に画鋲があるように表現
(んでその反射光が一瞬キラリと見えるとか)
すると思うけど。まあそこまで理屈っぽくしなくてもいいか。

とにかく玉の動きはリアルでした。GJ!
638Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 22:35:34 ID:nscEIQWu
>>634
夏休みが終わったから……?

【 作 品 名 】 「おっぱくん〜登場編〜」
【 アドレス 】 http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-07.htm
【 製 作 者 】 B.C.T.O.
【.製作日数.】 だらだら1週間ぐらい
【使用ソフト】 MX
【.FLASH歴.】 半年ぐらい
【 コメント 】 アニメーションの練習です。

>>635
机から落ちる瞬間がリアルでいい感じ。
バウンドはもう少し見せ方注意でしょうか?
頂点に達したときに少し静止感がある。

かくいう私のヤツも落下するところが少しおかしいかな……?
どうすべきでしょうか?
639Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 23:07:34 ID:Yp4GUVAf
>>637
確かに応用しだいではタイトルに使えるかもw
今度はそのまま画鋲を置いてみました・・・

>>638
>作品
ブレがなんか(・∀・)イイ!!
確かに、ジャンプで落下するときのサイズが不自然かも・・・
縦ではなく、横につぶれるのではないでしょうか。
最後、やけくそに動き回ってるところワロタww

>感想
たしかにちょっと不自然ですよね・・・
静止感は修正しました。再度見てみて下さい。
640Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 23:26:51 ID:AGID7cCN
【 作 品 名 】Hosyurium
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/enur222/fla/hosyrium.html
【 製 作 者 】enur
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】1月半
【 コメント 】ASの練習で作りました。
動作をもっと追加したいところですが
なんかこのままで自分が和むのでそのままですorz

よろしくお願いします。
641Now_loading...774KB:2005/09/14(水) 23:33:40 ID:a+yZlYnE
>>640
和むね。こうゆうの作って自分でボーっと見入っちゃう気持ちは凄い解る。
特にギミック追加しないでも、こうゆうのはこうゆう小ざっぱり感・シンプル感が良いと思う。

もし、動きのfunctionを作って、それを一定確率で呼ぶような作り方をしてるとしたら、マウスがクリックされてる間は
マウス座標に向かう確率をあげて、ちょっとずつマウスに近寄るような動きになる。みたいのも面白いかな?と思った。
642Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 00:49:56 ID:2udB1AYp
どうぞ、よろしくお願い致します。
【 作 品 名 】 MONSTER
【 アドレス】 ttp://www.geocities.jp/akazuki_n/mons.htm
【 製 作 者 】 あかずきん牛来
【.製作日数.】 3日
【使用ソフト】 MX2004
【.FLASH歴.】 (FlashMaker)半年
【 コメント 】 MX2004で初めてちょっとした話をつくってみました。いきなりはじまります。

643Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 02:04:29 ID:+YTpmr4b
最近の初心者は凄いねぇ・・・

と、もらしてみる
644Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 15:01:31 ID:aAo9PQ2/
感想少ないなw
>>629
元ネタがよく分からないけど
後半の文字がたくさん出てくるあたりが飽きる
毎回違う文章が出るくらい頑張るといいかも。
あと偽ローディング画面は嫌い。

>>635
しょぼいと思ったら次はASで挙動を計算して作ってみるといいかも

>>638
正直キャラは微妙
落下するとき上昇と同じ変形なのが巻き戻しているようで不自然
変形の仕方を変えてみるといいかも

>>640
なんかなごむ
BGMつけるといいかも

>>642
独特の絵柄で話もよく出来てる。
ただスタートボタンとリプレイボタンはあったほうがよい。
645Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 15:02:51 ID:ltXX1dN/
なんかみんなすごいなー
646Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 15:23:01 ID:r38KAk/2
>>644

偽ローディングじゃないでしょ。
あれはただのスタート画面だよ。
647Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 16:01:57 ID:bIEHrb14
皆さんどうやってASって勉強してるんですか。
本?インターネット?それとも独学?
648Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 16:18:44 ID:aAo9PQ2/
>>646
リプレイのときの表示を見てみると
実際のロード状況を表示しているわけじゃないと思うのだが…論点が違う?w

>>647
このページサンプル多くてお勧め。質問掲示板も親切。
ttp://hfm-kenchan.com/index.html
649Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 16:20:24 ID:bIEHrb14
>>648
ほぉ、こんなページがあったんですか・・・
ありがとうございます。
650Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 00:05:07 ID:zAmNuqRy
閲覧、ご意見多謝です。

>>641
毬藻MCのonEnterFrame()でランダムに移動functionを呼んでます。
左右移動は1/2確率で決まってるのでマウス座標から左右方向を固定すればできるかも。
週末、トライしてみます。

>>644
毬藻musicの作者さんに使用許可をお願いしたら、わざわざ曲作っていただけることに。
なので完成次第つけます。なんかすごいプレッシャーが。。。

>>646
ワタクシはASのリファレンス本(サンプル付)を一冊手元において勉強してます。
サンプルは>>648の紹介がすばらしいかと。
後、ヘルプが意外と優秀なのでF1を多用してます。
651638:2005/09/16(金) 00:23:10 ID:xEGIxTyr
>>639
感想ありがとうございます。横につぶれるですか……
ちょっとイメージがわかないw 確かに最後の動きはやっつけですorz

>>644
感想ありがとうございます。確かに落ちるイメージがわかなくて使い回しましたorz
いっそのこと苦し紛れにふわふわと落とした方がよかったか。。。?
これからも精進したいと思います。

で以下、感想。
>>640
かわいい!わしのおっぱくんとは違いすぎる……ただ、まりもっぽいのでふんわり動く方がいいかも。
ぴくぴくっとするのはも少しそういう動きをしそうなキャラがいいと思います。

>>642
好みがわかれるところ……キャラデザインがw 
お話、テイストはいいけど、青いのと食べ物がきもすぎ…… でも、すごい独特で個性は光ってます。

>>647
私はネットも参考にしつつ本をたくさん読んでます。でもASはむずい…… 
それにまだ本格的に使う機会がない。 どうしてもネタ中心なので……

そういえば、今日、amazonで萌えキャラの描き方の本注文したw
絵があのレベルなくせに萌えキャラにも挑戦しようかと。まぁ、なんでもやってみましょう。

最後の方はあまり関係ない話でスマソ

652Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 16:24:01 ID:NL5v6GAI
>>650
>毬藻MCのonEnterFrame()でランダムに移動functionを呼んでます。
そうゆう構造好き。
653647:2005/09/16(金) 16:43:24 ID:awJ1sTJG
>>650
やっぱ本持ってらっしゃるんですね。
素直に買ってこようかな・・・

>>651
>そういえば、今日、amazonで萌えキャラの描き方の本注文したw
うは、欲しいかもwww
・・・でも恥ずかしくて買えない(´・ω・`)
654Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 17:43:01 ID:1NTIx2XE
>>653
なんのための通信販売だと問いたいw
655Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 17:54:13 ID:DgQ8AeCt
>萌えキャラの描き方の本
親兄弟に見られたら最悪だなw
656Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 21:14:28 ID:DwSyuRf8
>>655
特に妹とかに見られたら立ち直れない
657638:2005/09/17(土) 03:30:28 ID:jZ0l4vVW
なんか、違う話で盛り上がってるしw
658Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 09:37:44 ID:7A5vywPi
ザビビに投下したんだけど誰もレスしてくれないOTL

50レスでフラッシュを作ろう  お題「RPG」
http://www.geocities.jp/caphawk12001/jik2_s.html#rpg
659Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 11:34:05 ID:7qxQPKmJ
携帯用のフラッシュってAS対応してたっけ?
毬藻のとか背景にすると面白そう。
660Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 16:50:26 ID:jZ0l4vVW
>>658
短い作品なので、もっと話をシンプルにした方がいいのでは?
ボタン押す意味がない。全部自動で流した方がいい。
セリフも少し見にくいので、バックを作った方がいいかな。
絵の構図とかハンマーの出し方とかはスーファミチックでグッド。

661Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 19:41:33 ID:R7Z5zRTS
>>642
いいです
感性とかアングルとかの見せ方が初心者離れしてますねw
662Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 00:16:22 ID:J5cO1sRa
>>660
見てくださってありがとうございます。
ボタンとか長さとかはとりあえず直しておきました。

この作品もそうなんですけど、やっぱりフラッシュには
BGMがあった方がいいと思うんですが、
皆さんのお勧めのBGM提供サイトってありますか?
663ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/09/18(日) 01:35:38 ID:GAGKzFqF
( ^ω^)やっとつくれたお
ttp://www.geocities.jp/vipper_flash/tatoeba.html

これでこのスレ最後ですー
664Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 02:54:01 ID:kuQNw+ph
>>662
話がわかりやすくなって入りやすい。
文字も見やすい。
ただ、そうなると個性が少し減った希ガス……
指摘しといてなんだけど……orz

むずかしいとこだ……

BGMについてだけど、私も悩むところ……
メジャーないい曲は色んな人に使われることが多いし、
それ以上に合う曲を探すのが難しい。
ので、いっぱい聴いて探すしかないと思う。

自分で作れれば一番なんだけどね。
曲作成関連の解説本買ったけど、すぐ挫折したしorz

665初心者α:2005/09/18(日) 03:43:12 ID:Hu191NnS
作り始めて一ヶ月になります
手探り状態で色々とやっていたのですが致命的なことが発覚したため
最初の作品はぼつになりそうです。
最後に途中ではありますが色々 感想を聞いてみたいと思い投下します
よろしくお願いします

http://www.geocities.jp/seisakuu/
666Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 09:32:59 ID:sC/NPGr6
>>664
えー!? OTL

まあ、フラッシュの道は遠いってこった。
いま旅行行ったときの写真を使ったフラッシュ
作ってるんでそこでまた挑戦するよ。

さて、人の事言えないのに感想をば(汗

>>663
テンポとか動きがいいっすね。勉強になるっす。
しいて難点を挙げるとすると自分にはこのPVが
何を伝えたかったのかが判らなかったこと位です。


>>665
絵が上手いっす。
けど眉毛までリアルになってたのと
音楽がアップテンポだったので
忍者の任務のシリアスさが少し欠けてたかな
と思います。
667Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 09:46:10 ID:0gCsIeH5
>>663
前作、「声にならない叫びとなって」はフラッシュに対する熱い情熱のようなものを
感じてとても楽しませてもらいましたが、今作にはそれがとても薄らいでいるように思えます。
義務感で作るのではなくて「作りたくて作ったんだ!」という思いが
「声にならない叫びとなって」にはあったように感じました。

ハイハット(?)の間、16章節分も画面が変化しないのは前作を知っているものとして間延びした間隔を覚えました。
改めて前作を見てみて、「ノリ」のよさが違うと思います。(音楽のせいではなく見た目のリズム)

「声にならない叫びとなって」は、とても気に入っている作品の一つです。
あれを超えるような作品を期待しています。
668ダークス(ry ◆DARK.viSYw :2005/09/18(日) 11:00:16 ID:GAGKzFqF
やっぱりらしくないFlashでしたね
声に(ryはなんか妙なオーラがでちゃった感じなんで
今後その妙なオーラがもっと出せるようにしたいです
だあああああ

がんばるぜ、やってやる
669665:2005/09/18(日) 13:45:28 ID:Hu191NnS
>>666
 見ていただいてありがとうございます
 目がキモイって良くいわれたとです
 カウンターがつく割に誰もなにも言ってくれないので
 評価するまでもない評価のしようが無いと判断したとです
 解析したら70%の人がイイアクセス経由なので評価のされようが無いとです_no
 なんでこんなもん拾っていくんですか_no
670Now_loading...774KB:2005/09/19(月) 15:29:29 ID:C5W2nhXF
アクセス解析すると大抵イイアクさんだよね〜
もしくは、3大ニュース系サイトのどれかが8割ぐらい
671出前 ◆dEmaeZbE6Y :2005/09/19(月) 20:03:12 ID:m2xJ3osb
投下しますね。

【 作 品 名 】 白いノート
【 アドレス】 ttp://www.geocities.jp/illorzlii/flash/white.html
【 製 作 者 】 出前◆dEmaeZbE6Y
【.製作日数.】 8日で大体12時間
【使用ソフト】 MX2004
【.FLASH歴.】 弄り始めてから9ヶ月
【 コメント 】 最後が重くなるので注意。今までで一番頑張った作品です。
672640:2005/09/19(月) 21:56:14 ID:LOkfo+XH
毬藻HosyuriumにBGMを付けました。
http://www.geocities.jp/enur222/fla/hosyrium.html

ふんわり動かす、カーソル追従、挫折してますorz
マウスリスナー??ASスレでも逝ってきますかね。

>659
ttp://www.macromedia.com/jp/devnet/devices/development_kits.html
携帯種別に開発キットが必要みたいです。
673Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 00:15:01 ID:+/xkhr5E
ttp://hfm-kenchan.com/index.html
ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html
ttp://www.1art.jp/
この辺などいかがでしょうか?
既に知っていらしたら失礼。
674Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 01:01:29 ID:LQC81LKG
>>640
乙です
自分はローディングスクリプトのASで脳出血したレベルなんですけど
カーソルを追従するとき、毬藻が上を向いたり、下を向いたりって
するのって、やっぱり難しいんでしょうか?

675Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 03:08:43 ID:wPvUx1rC
>>674
Math.atan2とか三角関数を使えばもっとスマートにできるけど
とりあえずifだけでもなんとかなるよ。
ifなら結構簡単。
if(_root._ymouse>_y){ とかでね。
簡単なサンプルを作ってみた。
ttp://www63.tok2.com/home/nekoneko/upswf/view.php3?id=000247

あとはASスレに行けばもっといろいろな事が勉強できるからASスレにも行ってみるといいよ。
676Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 11:25:38 ID:mdZ37KTz
>>671
GJ!
音楽がめちゃめちゃクール。しびれた!
前半はシンプルで音との同期もいい感じ。
逆に後半は少しごちゃついてて作ってて疲れたなw という印象。
カラーバーの重なりながら動くヤツは同じ階層で動くのではなく、
入れ替わったり、幅が変わったりしたらもっと良かったかも。
とにかく音楽が最高。MP3落として繰り返し聴こう。
出前さんがFlash作りたくなった気分がよくわかる。

677Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 20:35:09 ID:zNeSSrW3
【 作 品 名 】ねござん
【 アドレス 】ttp://www.tamageta-conda.dyndns.org/~nojima-ke/noname/negozan.html
【 製 作 者 】nojima
【.製作日数.】三日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】四日前から、一作目
【 コメント 】画力があれば動きのあるオチが作れたと思うんですが・・・。
次はもっとマシなものを作ろうと思います。
678Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 18:58:53 ID:Cifp56yd
>>677
乙〜
GJ!
これが1作目とは末恐ろしい・・・
次もガンガレ
679Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 19:31:09 ID:1mEi/eb9
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
680Now_loading...774KB:2005/09/22(木) 02:06:14 ID:UlDl2lkx
>>677
覚えてから4日でそれ作ったのかよ!
たいしたもんだ。
681Now_loading...774KB:2005/09/22(木) 17:34:42 ID:JuQPY1/o
ほっしゅ
682Now_loading...774KB:2005/09/22(木) 19:05:53 ID:kZ+bGGJI
>>677
亀レスだが
少ない枚数でうまく動かしてる印象を受けた。
画力もそこまで低くないと思うし、音との同期も取れてたからもっと自信もっていいんじゃないかな。
おちの付近で女の子の表情が変わったらもっといいかも。
683Now_loading...774KB:2005/09/23(金) 00:13:11 ID:bEop0x8R
>>677

なんて奴だ! 俺なんかより未来がずっと明るいぞ!
684677:2005/09/23(金) 00:48:31 ID:MtLuN+ge
すみません、プロ串規制にはめられてレスが出来ませんでした。

>>678>>680>>682>>683
レスありがとうございます。

>音との同期も取れてたからもっと自信もっていいんじゃないかな。
実は同期の方法がよく分からなかったので音の方の速度を変えただけなんですけどね・・・。

今回は数枚の画像を入れかえていただけだったので次は多関節の動きにも挑戦してみようと思います。
685Now_loading...774KB:2005/09/23(金) 02:03:24 ID:/OLrTJHB
>>677
うまいよ

ホントは3ヶ月くらいみっちりコソ練してて、超初心者のふりをしている・・・と思いたい
うまいわ
686Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 09:15:24 ID:xBFTZYKe
>>685
俺もそうオモタ
687Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 16:44:04 ID:LbLA3H1p
【 作 品 名 】キューン キューン キューン(未完成)
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0808.swf
【 製 作 者 】9714
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】2日
【 コメント 】文字だけの空耳FLASHです
がんばって完成させます
688Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 17:35:00 ID:GCxblSfw
おもろいスレもあるんだなぁ…と
689Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 17:50:24 ID:mlVISSGg
いつの間にテンプレできたんだろ。
690Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 17:58:36 ID:IUxFma1A
>>689
562
まあ自分は使わなくてもいいんじゃないかって思ってる。
691Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 18:22:35 ID:Ch/aeqTI
>>687
えっ!?
Flash暦2日?

か、完成待っとるよ。
692Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 18:33:18 ID:ynnoUb/a
>>687
すごい。まさに未完成な作品だ。ででででででで
693Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 18:37:27 ID:qKBO+4Cj
【 作 品 名 】じゃんぷ
【 アドレス 】http://www2.pf-x.net/~tadasoft/flash/jump.html
【 製 作 者 】K
【.製作時間.】1時間未満
【使用ソフト】FlashMX2004
【.FLASH歴.】1,2ヶ月
【 コメント 】適当(?)に作ってみました。あくまでもテストって事で・・・
なんか頂点に着いたときに静止感が・・・
694Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 20:22:16 ID:xBFTZYKe
>>693
はねてるキャラ、
これはやばいんじゃねーの?
▼参考にしる
ttp://www.bmybox.com/~studio_u/nomaneko/
695Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 20:32:37 ID:wHoavEDs
>>693
やわらかい感じでいいね。
影の色の濃淡を付けると、より上下に移動してる感は出ると思うよ。
696Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 22:08:01 ID:gUJtv4Op
>>693
まるで月にいるようだ。その重力なら、静止感は不自然じゃないと思うよ。

>>694
おまいの危惧していることは一切起こらないと、ここで断言する。
697Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 22:11:06 ID:xBFTZYKe
冗談くらい分れよwww
698Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 22:57:38 ID:ynnoUb/a
そうかそうか、冗談か。ガハハ。
699Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 23:24:52 ID:qKBO+4Cj
>>694
冗談だったのかw

>>695,>>696 感想サンクスです。
確かに影がちょっと薄くなってますね・・・アドバイスありがとうございます。
不自然じゃないですか?良かったw
700Now_loading...774KB:2005/09/24(土) 23:30:36 ID:wHoavEDs
>>699
薄くなってるとかじゃなくて、わかりにくくてすまん。
モナーが上で浮いてるときと地面に接してるときの
影の色の違いが出ると、リアルになるよってことですw
701Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 00:27:11 ID:l4oy9fZs
>>700
地面に接しているときの色を暗めに、
浮かんでいるときの色を明るめに、
という意味ですよね?
こちらこそ文章が難解ですみませんw

明日更新してみます。
702Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 00:34:40 ID:kvxhBGa0
>>701
ガンガレところで明日って言ってるけど月曜?それとも今日?

そろそろ俺もフラ作らなくてはいけないなぁ
703Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 01:33:22 ID:h2JJLaMH
【 作 品 名 】ヨシズミ劇場 第二幕
【 アドレス 】http://sozai0120.sakura.ne.jp/flashworks/flash-works-08.htm
【 製 作 者 】B.C.T.O.
【.製作時間.】ベースを使い回したので6時間ぐらい。
【使用ソフト】FlashMX
【.FLASH歴.】半年ぐらい
【 コメント 】
古いフィルム効果に挑戦。
うまくいってます?
で、私はここを去った方がいいのでしょうか……?
704Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 02:19:41 ID:D9vfBaMj
>>703
何故去る必要が?

古いフィルムってより、いかにもわざと線を入れてますって感じがしました。
あと、セリフが非常に聞き取りづらい。

flash作れない人間の感想でスマソ
705Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 02:23:35 ID:kvxhBGa0
>>704
つ[ParaFla]

まあ本格的にやろうと思えば俺みたいにFlashシリーズ買うこと推奨。
706Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 03:42:58 ID:2rfJGrDF
>703
何言ってるかワカランね。かと言って何度も見返す気にもならない。
なんか古い映画風の字幕入れてみるとか如何?縦書きのやつ。
去った方がいいかってのはもう初心者卒業かってこと?
だとしたらそんなのは自分で決めるんだよ

>705
俺みたいにってお前の事なんか知らんしww
707Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 08:04:51 ID:rj7SvDbu
【作品名】 マラソン
【アドレス】 http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0811.swf
【製作者】 togeuni
【制作時間】 2日
【使用ソフト】 FlashMX
【FLASH歴】 3年
【コメント】
マラソン競技での師弟愛を描いた作品。
よろすくおねがいします。
708Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 11:08:56 ID:Fojjl2Pg
>>707
最後のこまがよく見えなかった。
Flash歴3年で初心者って・・・。
709Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 12:36:20 ID:XVMBgBWr
>>707
まずFLASH歴3年でこの作品っていうのに笑わせてもらった
そして最後のリプレイがリプレイできませんっていうのにも笑わせてもらった
おもすろかった
710Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 12:38:20 ID:O0s5Qcpq
リプレイできませんがオチだなw
711Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 13:46:04 ID:kvxhBGa0
なんか歩いてるように見えるので
残像効果とかつけたほうが良いかも
ちなみにリプレイするときのASはこんな感じでよい
(間違ってたらすまん)

on(release)
{gotoAndPlay(フレーム数);
}
712703:2005/09/25(日) 15:18:45 ID:h2JJLaMH
色々ご指摘ありがとうございます。
字幕入れて修正してみました。

>>704
>>705
フィルム効果は失敗ですね…… もっと精進します。
自分ではもう40回ぐらい聴いてるので問題なかったんですが
ききとりにくいですか……スマソ orz


去った方がいいのか?ってのは
ああいうメール受けて凹んだもので……

もう1回だけでも見て下さい。。。
できたことに満足するのではなくもっと初めて見た人は
どう思うかを考えて、次回に挑戦します。
指摘ありがとうございました。
713Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 15:42:56 ID:OBUpoAIK
フィルムに線が入る理由。
昔のフィルム式映写機は、フィルムを回してるよね。
で、傷はその過程で生じる。主に、まさに映すコマのところでは、金属製?の枠に接触するとか。
というわけで、フィルムにつく傷はそのほとんどが垂直なもの。
ついでに言うと、昔は一本のフィルムをいろんな映画館で使いまわしていたので、映写機の違いにより
傷がつく場所も変わる。
秒間24コマだと1コマ約0.04秒、数コマに渡る傷だとその数倍って感じかな?
ウニョウニョしたものが写る場合は、それは傷ではなくホコリ。

なんて知っておくと、少しはリアルに作れるかな?
どうでもいいというか、ウザいかもしれんけど。
714Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 15:48:59 ID:oa+q097D
>>713
に補足すると、うにょうにょしたものや、ぽつんっと黒いものはホコリだから1フレームにしかなくて
縦線はフレームもまたいで連続で入っているから
ついーっと横に移動していくように見えたりする。
715Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 15:51:08 ID:O0s5Qcpq
おお!参考になるなあ。
716Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 15:59:35 ID:O0s5Qcpq
>>712
ごめん。俺もわからなかったクチw
字幕みやすいよ。画面のデザインの邪魔にもならないし。
内容もわかった。
画面がチカチカ点滅するかんじが映画っぽいなあと思った。
メールは気にしなくていいんじゃない?
VIPに晒されたところで餌になるたぐいのサイトさんとは思えないよ。

工夫したことは絶対次回にも生きるから、がんばれー!
717703:2005/09/25(日) 16:44:20 ID:h2JJLaMH
>>713
>>714
なるほど! そういう仕組み(?)でああいう線が付くわけですか……
だいたいこんな感じー でやっつけるとダメというのを改めて実感orz
この辺をクリアしないと初心者からむけ出せないな。

肝に銘じておきます。

>>716
感想&励ましありがとうございます(T-T)

今度はじっくり腰を据えた作品を持ってきたいと思います。
ありがとうございました。

718707:2005/09/25(日) 18:44:59 ID:rj7SvDbu
>>708,709,710,711
みんな、「オチ」とか「見えない」とか「3年で、、」とか「参考AS」とかありがとう。
全部参考になります。
3年は初心者ではないかもしれないですが、このレベルが一番落ち着きます。
また来ます。
719693:2005/09/25(日) 19:02:56 ID:bo/1odlc
>>702
さっき更新しました。少しは良くなったかな?
720Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 21:43:01 ID:AD2vWtsI
>>717
ヨシズミ劇場嫌いじゃないけどなー、クロマティ高校みたいなシュールな感じだしw
まぁそんなの気にしないで頑張って。
721Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 21:59:36 ID:bo/1odlc
>>717
そういうのは華麗にスルーするのが一番いいと思うよ。
てか結構面白かったよ。田代砲説明するところとか。
でもアフェリエイトは(略
722Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 22:59:27 ID:irC6xjxk
【作品名】 ホンモノの勇気ver.RO
【アドレス】 ttp://littlesun.at.infoseek.co.jp/honmono1.swf
【製作者】 アジサシ
【制作時間】 三週間ほど
【使用ソフト】 FlashMX
【FLASH歴】 約二ヶ月
【コメント】 好きな漫画を原作にして好き勝手にアレンジした作品です。
ASとか全然使えてない上に場違いな気もしますがよろしくお願いします。
723Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 23:56:13 ID:RA/BYBr+
【 作 品 名 】まじぱったん
【 アドレス 】ttp://feiticeira.jp/up~5mb/src/fe0494.swf.html (DLキーはメール欄)
【 製 作 者 】ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】3年半(但し、約1年に1本のペースでしか作らないので初心者同然)

某過疎板で製作告知してほんとに作ったやつだけど、ここにも投下〜。
画像多用に付き重くてすみません。
今更これかYO! なんて言わないでねw
フラッシュ自体の製作期間は2日だけど、ライブラリ画像の撮影に相当な手間と機材代が
かかっていたりします。
724Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 23:57:10 ID:RA/BYBr+
↑DLキーの機銃を忘れた・・・。アホすぎ。
725Now_loading...774KB:2005/09/25(日) 23:58:03 ID:RA/BYBr+
↑「機銃」ってなんだよ・・・。正しくは「記述」。
726Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 03:23:48 ID:5gBVIj7F
一人漫才乙
727Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 08:47:56 ID:fQhCcn+y
【 作 品 名 】キューン キューン キューン
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0828.swf
【 製 作 者 】9714
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】4日
【 コメント 】やっと完成しました。評価お願いします。
728Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 15:35:27 ID:5uPgrfPs
これ未完成の時見たよ。しかし空耳と呼ぶには無理があると思うのは俺だけ?
まぁ、俺は初心者なんでなんとも言えないけど
729Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 19:21:54 ID:dtPDS81v
>>727
ワロタ。
でも文字だけじゃいまいちだね。
730Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 21:31:53 ID:04Haetoq
>>723
待って・・・MX2004って三年も前からでてましぇんぉwwwwwww
731Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 21:41:20 ID:PR16gHRG
>>730
途中で2004にしたんじゃないの?
732Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 21:43:39 ID:04Haetoq
泊ォ下ミスタ
733Now_loading...774KB:2005/09/26(月) 23:02:39 ID:aEeC+BId
>>730
3年前からMX2004で作ってるって誰が言った
734640:2005/09/26(月) 23:55:07 ID:gDN1Sv64
チレス。
>>673 tnx. ASは2番目のサイトがよさ毛ですね。
>>674 それほど難しくないかと(たぶん)。「〜して、〜すると」って複合がややこしいです。脳出血はしませんが鼻血がでますw
>>675 (;゜Д゜)帆ッチノホウガイイorz (_root._ymouse)って使い方できるんですね。
735Now_loading...774KB:2005/09/27(火) 04:46:23 ID:svV6CYsg
736727:2005/09/27(火) 09:49:25 ID:wWzAcxn4
>>728今よく考えたら空耳じゃなくて聞いたまま字にした奴ですね^^;

>>729次は画像を使ってみます
737Now_loading...774KB:2005/09/27(火) 12:48:32 ID:oOG3J0MQ
おっくさんマスカレードに出るみたい
738Now_loading...774KB:2005/09/27(火) 13:00:53 ID:odYAnpl0
737マスカレードは匿名だからいいんだよ。作品を見るまでわからないのも楽しみの一つ。
739Now_loading...774KB:2005/09/27(火) 19:18:27 ID:hkdI800v
>>737
うん・・・確かにアレはどう見てもおっくさんです。
本当にありがとうございました・・・

って、あんま言っちゃダメじゃないか(´・ω・`)
740Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 03:04:27 ID:g75ocH4G
一番上はどう見てもおっくさんです。
一番下はどう見ても俺です。
ほんとうにありがとうございまあqwせdrftgyふじこlp@;
741うしろ ◆HINATApwdk :2005/09/28(水) 17:56:05 ID:ZDOU68v5
適当に作ったフリしてバテバテな私。
鬱々フラッシュです
ttp://usirohinata.hp.infoseek.co.jp/x-/-y.html
742Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 18:31:47 ID:tY28+y8x
>>741
久し振りにいいフラを見たような気がする。
言葉を厳選して効果的に出すようにすれば、もっといいものになると思う。
力作だと思うよ。
743Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 18:46:07 ID:HeWfoanf
>>741
焦燥感とか、
なんとなく伝わってきたような気がする。
細かな動作など荒々しいけど、それも味かな。

最後のReplayのスペルミスだけ直そう。
744Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 19:36:16 ID:/k8t2cqG
>>741
君はいい職人になる。
才能の片鱗を見た。
745Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 19:53:05 ID:ij1XkkKf
上手だね〜感心したよ
746Now_loading...774KB:2005/09/28(水) 23:05:12 ID:/1o3NC4Z
>>741
階段の表現が、BGMの流れるようなピアノとシンクロしていて
気持ちよく見れました。GJです。
747うしろ ◆HINATApwdk :2005/09/29(木) 01:35:23 ID:yC25fCzP
音楽とモーションが激しくズレているのを忘れていたまま公開してました。慌てて修正
なんでストリーミングなのにズレるんだろう?
以下、感想へのお礼。馴れ合いとか言わない。

>>742
ありがとうございます。いくら何でも愚痴が多すぎましたね;
>>743
伝わりましたか。それは凄い。replay?re play?rpaly? orz
>>744
ありがとう
>>745
ありがとう
>>746
かなりコマ落ちしやすい場所ですけどねwありがとうございます。
748asuta ◆D23tMy5IEQ :2005/09/30(金) 02:31:58 ID:aqVMeeKf
カルタンをネタにフラッシュ製作しますた。
構成から何から、全てインスパイヤ(半分嘘)したので全て自己満足の世界ですが……。

ttp://astaroth-jp.net/flash/caltan.html
749Now_loading...774KB:2005/09/30(金) 07:22:50 ID:KATCFT3n
>>748
凄い。カルタンってそういうのが由来だったんだ。
こんな感じで、カルタンが何者かわからない奴でも何なのか良くわかった。
それにリズミカルでとても良いと思いました。
750 ◆okku2Zv7zI :2005/09/30(金) 14:57:20 ID:vH9C/F+3
どもっす。高校のテスト期間でした。
なにやらマスカレイド話が出てますが、できる限り
秘密にしておいてください・・・匿名イベントなので(゚∀゚+;)

とりあえず、次の投稿あたりで卒業作品を作ろうと思っています。
1年間もこんなのと付き合ってくださってありがとうございました。
751Now_loading...774KB:2005/09/30(金) 22:34:32 ID:SwCuw60V
>>750
俺はオマイのファンだぜ!といってみるww
これからメジャーになっていくとどんどん辛いこともあるかも知れないけど、
頑張れ!一人はファンがいてくれるはずだから〜w
752Now_loading...774KB:2005/09/30(金) 23:10:26 ID:oUEU4waL
>>750
>できる限り秘密にしておいてください・・・
って、アイコンでまる分かりじゃないか(´・ω・`)

まあ、とにかくガンバレ。期待してますぞ。
753Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 02:47:58 ID:VKafglhT
【 作 品 名 】金魚
【 アドレス 】http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/kingyo.html
【 製 作 者 】HacksionScript
【.製作日数.】12時間くらい
【使用ソフト】flash mx2004
【.FLASH歴.】1年くらい
【 コメント 】上記の毬藻のに触発されたのか、こうゆうのが作りたくなりました。季節感ゼロですね。
マウスクリックで餌を与えられるので与えてあげてください。今のところそれしか働きかけは出来ません。
何か希望の機能や、要望や感想などがありましたらどんどんおねがいします。
754Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 03:02:20 ID:nqucApgJ
>>753
お、面白いですね。泡もきれいです。
水草とかが揺れてたりするともっと面白い気がします。
755Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 11:04:53 ID:zl5NYghr
>>753
クリック連打して餌が水槽のそこにたまるくらいあげてみました。
雰囲気いいですね。
756Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 12:23:50 ID:/MzD9yJ6
>>753
上手いねー、これ。上手く行くと子供ができて欲しい。
757Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 13:58:19 ID:MiZeQ4M2
【 作 品 名 】インスパイヤ・デイ
【 アドレス 】http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0877.swf
【 製 作 者 】SugaKen
【.製作日数.】5時間以上
【使用ソフト】flash mx2004
【.FLASH歴.】17日
【 コメント 】
まだ製作中で、BGMもつけてないから見苦しいかとは思いますが、
気になった点等あればお願いします。
1日が48時間ならいいのに・・・orz
758Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 22:06:18 ID:74+I8p5Y
時が止まってるなこの板は。一体いつ栄えてたんだろ?

>>757
初心者の俺が言う!!一緒に頑張ろうぜ!!まだまだ絵も未熟だがきっとうまくなるはずだ。
ってかこれ終わりあるの?同じのが何回も繰り返されるのだが
759Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 22:44:24 ID:MiZeQ4M2
>>758
レスアリガトス
これはあくまで1シーンで、最終的には30分ぐらいの作品に仕上げる予定
やっぱ絵のクオリティ上げないとな〜・・・
760Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 22:51:41 ID:898mP0CX
>>759
サイズが心配。
761Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 22:54:17 ID:74+I8p5Y
30分って長いね。ひとつの作品にこだわらないで、丁寧にたくさんの短編みたいな奴
作ったほうがポテンシャルが維持できそうだけど。とにかく頑張ってくれ。
762Aome&Akame:2005/10/01(土) 23:04:16 ID:UqHEpYuV
>760
俺もFINAL FANTASY AAの長編を作りたいと思っているのだが
容量がバカでかくなってしまう......orz
ロードに10分もかかってしまったら見る前にあきらめてしまう........
763Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 23:19:59 ID:tY2MM1gS
>>762
やっぱどこかで区切るほうがいいんじゃね?
764Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 23:23:26 ID:74+I8p5Y
長い奴を作る人は結構第何章とかにしてるみたいだしね
765Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 23:32:48 ID:ygeMR2iq
さいしょ何かと思ったら
インデペくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
766640:2005/10/01(土) 23:32:58 ID:1C3zOqWl
【 作 品 名 】もちつけY0!
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/enur222/fla/mochi.html
【 製 作 者 】enur
【.製作日数.】3週間 orz
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】2ヶ月ちょい
【 コメント 】
コマアニメを多用したくて作ってみました。
立ち読みしてきたテクをふんだんに使用していますw
予想以上に時間がかかった割りには的な感じがしてます。
背景とか、レトロムービーみたいな効果を入れればいいかなとか。
767Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 23:38:45 ID:74+I8p5Y
2ヶ月でこんなのできんの!?
768Now_loading...774KB:2005/10/01(土) 23:40:46 ID:1C3zOqWl
わーい、パパー、ボク、いんすぱいやされたよー

>>753
毬藻作者です。力量の差を見せ付けられた気がしますorz
餌から気泡が出てたりとか芸が細かくて素敵。
水槽内にオブジェがあるといいかもです。

>>758
もな倉サンを彷彿とさせますね。
ループしてるのに気がつかなかったので最終コマで止めるとよいかも。

>>762
長重になるなら、「続く」みたいにして次の話にリンクを張ればよいのでは?
769Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 00:07:45 ID:u0BxSbhN
人権擁護法案がとおっちゃいますよ。

この法案聞こえはいいが、日本滅亡の序曲ですよ。


小泉が人権擁護法案早期に提出 (05/9/29・国会答弁)
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1127977257/

人権擁護法案ってどんなものなんだ?
http://blog.livedoor.jp/monster_00/archives/cat_847822.html

分かる!人権擁護法案(Flash)
http://www.geocities.jp/kaniku4/

 言 論 弾 圧 に よ り 2 c  h も 閉  鎖 か ! ?
770Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 01:02:46 ID:w6eIghFD
>>766
(・∀・)イイ!!チャレンジ
771Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 01:48:49 ID:Zhek2INz
>>767
Flash歴は短くても他の経験があれば可能
他の経験も無くても才能があれば可能

ウボァ
772Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 01:49:11 ID:yeS8/2KB
>>219
心配しなくてもおまいは大物には(ry
773Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 01:53:38 ID:kcrOJZZo
>>754
ありがとうございます。
水草の実装をやってみたところ
水草の揺らぎをサインカーブの応用で描こうと思ったら凄い重さに。やっぱりまだまだ実力が・・・

>>755
ありがとうございます。
餌はどんなに出してもちゃんと全部食べてくれるので餌付けのしがいがありますね

>>756
ありがとうございます。
子供できたら和みそうですねえ。シンプルなルールで子供の生成に着手してみようかな。

>>768
毬藻作者様、アイディア勝手に拝借しました。ごめんなさい。
どんなオブジェがあるといいですかねえ。実は魚を飼った事がないのでどんなものがあるのか解らないのです。
774yama:2005/10/02(日) 12:12:07 ID:EdlrX7Yr BE:113077229-##
とりあえずはい
作ってみました
http://eagele.syuriken.jp/newpage17.htm
作者hp http://hiro94.fc2web.com/index.html/
775yama:2005/10/02(日) 12:16:54 ID:EdlrX7Yr BE:94230353-##
【 作 品 名 】先住者
【 アドレス 】http://eagele.syuriken.jp/newpage17.htm
【 製 作 者 】やま
【.製作日数.】20分
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】1週間ちょい
【 コメント 】
フラッシュ初めての2作目なので、へぼ。
776yama:2005/10/02(日) 12:29:24 ID:EdlrX7Yr BE:50256342-##
【 作 品 名 】ダンシングテラマリオ
【 アドレス 】http://eagele.syuriken.jp/newpage16.htm
【 製 作 者 】やま
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】MX2004
【.FLASH歴.】1週間ちょい
【 コメント 】
フラッシュ初めての3作目なので、へぼ。
777ハーピィ:2005/10/02(日) 14:45:10 ID:nSvBJKf9
E・∇・ヨノシ <777ゲット♪♪
778Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 22:02:31 ID:/9cqc/Mp
ゴルァ!!(゚Д゚#)連続レスやめれ休日厨が!
第一、30分もかけないで作った作品なんかあげんな
それに>へぼ。とか書くんじゃなくて自分の納得できる作品作れるようになってからあげれ
779Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 22:13:54 ID:xvR3UAuo
>>778
まぁ、もちつけよ。落ち着いて1から10まで数字を数えてみろ。
な、ちょっと落ち着いただろ?
780Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 22:28:20 ID:hCQ2XLhP
>>778
気持ちはワカランでもないけどな。初心者ってのは免罪符じゃないんだから
それを言い訳に使ってはいかん。だから俺はまだうpできないのだ
781Now_loading...774KB:2005/10/02(日) 22:44:19 ID:aVqwtcTd
>>778
まぁ、もちつけよ。落ち着いて素数をを数えてみろ。
ヒント:ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1127896685/

>>780
免罪符ってわけじゃないが、このスレはそうとうレベル低い作品でもOKだと思うぞ。
最近のこのスレは妙にレベルが高くて困る。だから遠慮なくさらせ。
782768:2005/10/03(月) 00:15:57 ID:3raFwrE+
>>773
いえいえ全然構わないです。気を使わせて申し訳ないです(汗
オブジェというかなんというか。敷砂とか水草、アクアゾーンみたいに凱旋門とかモアイとかw
783Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 01:56:14 ID:8j3q5zTA
>>781
レベル低いとかは別にかまわないけど、
作った本人がへぼ、とかいっちゃうのを連投するのもどうだかなーとは思った
784Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 02:07:08 ID:vcmtNMYL
>>782
凱旋門とはまた派手ですねw
水草についてですが、モノとしては出来てるのです。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/temp/mizukusa.html
こういったものでして。
ただこれが上で言っているように、「金魚」のフラッシュと組み合わせると重くて実用性が低いのです・・・
敷石なんかはあったほうがいいですね。次回追加してみます。
785Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 02:47:20 ID:ALMtafJo
【 作 品 名 】Motion
【 アドレス 】http://hk-flash.daa.jp/flash/sakusei.html
【 製 作 者 】H.K
【.製作日数.】だらだらと2週間(15〜25時間)
【使用ソフト】FlashMX2004
【.FLASH歴.】1ヶ月半ほど
【 コメント 】
綺麗なMG系を目指していたのですが変な方向にそれてしまいました。
何が見せたいのかがはっきりしていなかったのが敗因というか何というか。
ここぎこちない、等指摘して頂きたいです。
今回のを応用して、メッセージ性のある作品を上手く見せれたらなぁと思います。
786Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 03:26:18 ID:RvUf6H1Q
>>785
最初のモーションという字が停止しているのが気になる。
タイトル文字として見せたあとに、線が上下するけど、
あそこで文字に何の影響もないのが寂しい。
あとラストの球が浮かんでいるところ、もっと変化あっても楽しいかも。

とまあここまで書いて、再びみたらいいような気もしてきたりw
いろんなこと挑戦していていいなあと思いました。
次の作品楽しみにしてます。
787Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 10:20:15 ID:afNsoLGS
http://fun.poosan.net/detu/up/img/131.swf

【 作 品 名 】青空
【.製作日数. 5時間
【使用ソフト】Flash maker 3
【.FLASH歴.】 5日
【 コメント 】
flashでどんなものが作れるかやってみました。手探りながらも
やったんで見てください。この緊張ははじめて顔晒した時以来だ。ガクブル
788Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 16:49:37 ID:cXC55h+N
>>787
俺の高校受験を思い出してしみじみしました。ちょっと共感できたかも。
とはいっても半年前の出来事ですが。
フレームレートが低かったのが気になりました。
文字のずれとかなくせばもっと良くなると思います。頑張って下さい。
789748:2005/10/03(月) 22:14:06 ID:XBKUVdIu
>>749
dクス。
但し、カルタン自体の情報は正確かどうかは保証は出来ませんがw
790785:2005/10/03(月) 23:11:42 ID:bMvs7IFw
>>786
感想ありがとうございます。
Motionの部分ですが寂しいという指摘は他の方からもあったのですが
音楽が静かなのもあって静かな(?)表現がしたかったので加えませんでした。

球が浮かんでいる部分は、自分でも何か加えたかったのですが
何が伝えたいか、何を表現したいかというテーマがなかったものですから
あのような寂しく中途半端な終わり方になってしまいました。

次回作はテーマを明確にしてしっかりとした作品を作るように頑張りたいと思います。
791Now_loading...774KB:2005/10/03(月) 23:13:57 ID:3raFwrE+
>>785
マスクの使い方がキレイだなあ、と感心しました。
最初のMotionの文字が停止しているのは賛成派。Motionなんだがw
ラストの球にはブレを入れて高速移動感をだしてみるとか、
やんわり上下させて浮遊感を出してみるとか、
下の地面のテクスチャを回してカメラアングルが変わったとかを
表現してみるとかで、いろいろできそうな感じ。今のスイーって感じもいいけどね。
792785:2005/10/04(火) 01:10:53 ID:ZPyNJj39
>>791
感想、アドバイスありがとうございます。

マスクはようやくどう使えばうまく表現できるか、というのが分かってきました。
MoitonについてはたしかにMotionと考えるとあれだと微妙かもしれないですね。
タイトルの選択ミスかもしれないorz

球のとこ、参考になります。
たしかにああいう場面でブレを入れるとスピード感が出ますね。
作ってる最中は全然浮かびませんでした・・。
他にも表現方法がそれだけあるとは・・、まだまだアイデア不足だなぁ。
精進しますorz
793Now_loading...774KB:2005/10/04(火) 02:05:58 ID:271sJNvh
794Now_loading...774KB:2005/10/04(火) 19:13:22 ID:AxraBX+6
そして時は動きだす・・・
--v-------------------
(^3^)(゚Д゚ )ポカーン
>>793 >>1-792
795Now_loading...774KB:2005/10/04(火) 23:16:22 ID:0ilKDvQV
>>793
シンプルだけどわかりやすくていいと思うよ(注意事項のかけるにワラタ)
強いて言うなら最初の「はじめに」の部分だけ別に作っちゃったほうが(背景色変えるとか)
本編がよりわかりやすくなるかも
796Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 02:57:28 ID:eO95PYyY
【 作 品 名 】オレンジラモンHG
【 アドレス 】http://www.geocities.jp/cdp83670/orengeramonhg.html
【 製 作 者 】 cdp
【使用ソフト】FlashMX 他
【.FLASH歴.】一年くらい
【 コメント 】3D系のフラッシュ作ってみました。 短い作品ですがなにか感想いただけるとうれしいです。
797Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 03:08:38 ID:zbHadeUy
>>796
素直に面白かった。スタートボタンが・・・。
短過ぎたから、もちょっと長く見たかった気もするけど、これはこれで短いから良いのかな?って感じも。
リプレイボタン押したらもう一度ローディングするのは仕様?そこが気になった点。

総括:また次も楽しみにしてます
798Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 03:33:09 ID:e3zO2uOk
あっという間もくれないほど早く終わったな。けど良かった
799796 :2005/10/05(水) 09:11:32 ID:eO95PYyY
>>797
こんな短い作品に即効で感想頂いてありがとうございます。ローディングからスタートの部分ももっと時間をかけてバグのないもの作るよう心がけたいです。次回も是非感想よろしくお願いします。ほんとにありがとうございました。すいませんローディングなおします。orz
>>798
感想ありがとうございましたー。もっと長編の作るので次回も是非感想よろしくお願いします。ほんとこんな短いフラッシュに感想いただけてうれしいです(涙
800Now_loading...800KB:2005/10/05(水) 09:33:24 ID:V8Z9E8Lk
801サ骨 ◆xO/IQ5000w :2005/10/05(水) 15:56:19 ID:kcS/3lHg BE:2718454-#
作ってみました。
【 作 品 名 】 boon
【 アドレス】 ttp://sakots.pekori.jp/flash/boon.html
【 製 作 者 】 サ骨
【.製作日数.】 2時間くらい
【使用ソフト】 MX2004
【.FLASH歴.】 本格的に始めたのは先週くらいから
【 コメント 】 先週関節の練習に作りました。左手がヘンです。
802Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 17:08:07 ID:zPPQTyZ+
>>801
ちょwwwさこっちゃんwww
ここでなにしてんのw

えーとなんか左手がへんにぴくっって動くところが気になる。
あと輪郭がブラシだから顔もブラシにしたほうが統一感が出るね
頭の部分、元のAAにこだわって切れ目を入れるよりは
繋げちゃったほうが綺麗。

練習で2時間ならこんなもんだね。
803Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 18:38:20 ID:LcAYHsjl
【 作 品 名 】 fallMoji
【 アドレス】 http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/fallMoji.html
【 製 作 者 】 HacksionScript
【.製作日数.】 8時間くらい
【使用ソフト】 MX2004
【.FLASH歴.】 約1年
【 コメント 】 AS系の小品です。質問スレで、答えるついでにサンプル作って肉付けしてたらできました。
微妙に動作が不安定な時があって、まだまだ技術力不足です。
動きの軽妙さに重点を置いたつもりですが、どうでしょうか。
804Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 19:12:31 ID:96kUABHy
つーかお前らホントに初心者なのか?
805Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 19:16:11 ID:g/jxivpV
>>803
発想が素晴らしいです
文字を入力していたら上に羅列してある文字が消えましたが
これはバグだったのかな?
806Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 19:20:28 ID:LcAYHsjl
>>805
ありがとうございます。
上の文字たちは16文字*2段で32文字までの保持で、
それを超えると、古いものから順に落下して、無くなってしまいます。
807Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 19:40:59 ID:R4PnMMN+
中級者発表スレとか、超初心者すれとかがあってもいい希ガス。

超初に (・∀・)カエレ!

とか言われそう、と妄想。
808Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 20:44:08 ID:LcAYHsjl
>超初に (・∀・)カエレ!
で、超初では「お前全然超初じゃないじゃん。こっちくんな」って言われるのな
809Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 20:56:43 ID:xIqno2Lz
>>807
>>1に「 中級者でも遠慮なくどうぞ。 」って書いてあるから、別に要らないんじゃないかと。
そんな細かく分けるとしんどいし・・・

そんな俺も初心者。
810kamome:2005/10/05(水) 21:48:00 ID:aghqElpr
【 作 品 名 】 海辺の時間(未完成)
【 アドレス】 http://www.geocities.jp/hotate_kamome/kamome.html
【 製 作 者 】 kamome
【.製作日数.】 2日
【使用ソフト】 MX2004
【.FLASH歴.】 9日
【 コメント 】2ちゃん初カキコでつ。ドキドキ。
海とカモメをモチーフにした作品が作りたくて取りかかりました。
全くの手探りの状態ですが、flashってホントに面白いですね。
未完成で短い作品ですが、感想や改善点などご教授いただけるとありがたいです。
811Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 22:23:59 ID:zbHadeUy
>>810
上手に描けてます。個人的には波の引いたあと、砂浜の波の痕が薄れていく部分が気に入りました。
表現として良い感じかと。

気になった点は・・・これは初心者の方全般にお願いしたいことなんだけど・・・見る者への配慮。
ReplayもしくはEndの表示がないから、それが終ったのか判らない点。
たとえ習作ではあっても、それぞれにレベルは既に高いんだから秀作。それが台無しになっちゃう。

総括:絵上手、グラデ上手し。ぜひ完成品としての発表待ってます。
812Now_loading...774KB:2005/10/05(水) 22:25:16 ID:XvuEIbw+
>>810
初心者(・∀・)イイ!
1コマ目は上から見ている感じだから、砂浜と海がみえるんじゃないか?
813サ骨 ◆xO/IQ5000w :2005/10/05(水) 22:33:11 ID:kcS/3lHg BE:4892494-#
>>802
見てくださってどうもです。
>左手
作業中のプレビューでは変にならないんですが、なんなんでしょう?
AAキャラの描き方も研究していこうと思います。
814kamome:2005/10/06(木) 00:52:07 ID:FacfRkac
>>811
ありがとうございます。凄く励みになります。何とか完成させます。
最終的にはストーリー性のあるものにしていきたいと思っております。
確かにちょっと配慮が足りませんでしたね。今後は気をつけます。
>>812
ありがとうございます。風景をカメラの動きにあわせるのって難しいですね……
勉強していきたいです。
勇気を持って晒してヨカッタ。
815Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 06:10:40 ID:HvAS4eKt
度々申し訳ないです
上で発表した
http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/flash/fallMoji.html
これ、SHIFTキー押しながらの入力に対応させました。なので、アルファベットを大文字にしたり
「!」を入力したりできます
つまらない変更なわりに労力使いました・・・
多分これのソース、ASがわかる人が見たら笑うと思います
816Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 08:27:48 ID:KqRJC2gq
>>815
いくつかおかしいところがあるね。
なんかキーを押しっぱなしにしていっぱい出すと
上の列のうち、1つがぽこっと消えることがある。
そうすると、以後1個多く列に残るようになっちゃう。

多分自分でも言ってるけどソースの処理が綺麗じゃないね。
1個入ったら1個落ちるって処理じゃなくて
一定数超えたら超えた分だけ落ちるっていう処理のほうがいいと思う。
817Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 19:25:00 ID:bjBcJALw
>>816
処理は単純化して、分けてるので、
>一定数超えたら超えた分だけ落ちるっていう処理
こうゆう処理にはなっているのですが、恐らく深度の設定(大きいインスタンスほど手前に表示してる)
で、たまに深度がかぶって、先にあったインスタンスが消える事でズレが生じてるのだと思います。
インスタンスに勝手に消えられると「全体のインスタンス数」を統括する変数にズレが生じてしまいますので。

なので、深度の取得関数を見直します・・・
818Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 19:33:49 ID:bjBcJALw
>>816
修正できたと思います。助言ありがとうございます。
819Now_loading...774KB:2005/10/06(木) 23:52:42 ID:f1e4XJ9a
ここって本当に初心者の集まりなの?
みんなすごすぎ
820Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 00:02:07 ID:9OD34VWi
>>819
>>1に中級者もって書いてあるから初心者だけってことはないと思う。
レベル高いしね・・・。
821Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 00:02:52 ID:q6uFX1Ta
実はみんな結構な実力者。みんな遠慮してるだよ。
俺らはそれに、自信をという名の一押しをしているだけ。
822Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 00:03:31 ID:Jp6YRFon
>>821
全人類が泣いた
823やたがらす ◆NLA1VVtEU. :2005/10/07(金) 00:13:14 ID:s4GO+Q96
http://www.geocities.jp/huura2st_yata/dqmm.html
この書き込みは消える可能性があります
824Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 00:19:12 ID:SJ3nm6bg
1年やってもまだ初心者なのかと
825Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 00:50:41 ID:Zq6RvfhA
>>823
なら載せなきゃいいのに。
ってかさっぱり意味わからん。
826やたがらす ◆NLA1VVtEU. :2005/10/07(金) 01:00:08 ID:s4GO+Q96
>>825
三日で消します。すいませんすいません生きててごめんなさい。てかもう踏んでください。
827Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 01:58:20 ID:qcz293Nf
>>826
Mだな。
828Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 02:46:40 ID:Wm6rbxSL
>>823
取り合えずHTMLのソースをShiftJISからEUCに変えたほうがいいと思われ
829やたがらす ◆NLA1VVtEU. :2005/10/07(金) 03:27:12 ID:s4GO+Q96
>>828
EUCにしたらこないだ狂った
830Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 03:46:05 ID:ILrt17rj
>>829
お前さんがか。なるほど。
831Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 04:39:43 ID:xHmGO8Ft
>>823
見て貰おう、見て貰ってそこから何かを掴もうという意思が全く感じられない。
ここは「発表」するスレであって、「投げ落とす」スレではありません。
いろんな意味でがんばれ。やり直し。
832Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 05:29:24 ID:5LJFxQTn
清水の舞台から飛び降りる勢いで晒します。(/ω\)
おしえてFlashMXっつぅ本で勉強中です。

なんかすごい初心者ばっかで気が引けますが...(´・ω・`)

【作品名】 shobo
【URL】 http://web.hpt.jp/ohden/Flash/shobo.html
【制作日数】 本を進めながら作ったので数時間
【使用SOFT】 FLASH MX
【Flash歴】 本を買ったのは半年前だが、ちゃんとやり始めて数日
833Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 07:49:02 ID:U6wsWGqq
悪いけど笑えないな・・・。
834Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 08:49:19 ID:b4yerGaA
カワイイ
835Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 09:13:43 ID:qcz293Nf
>>832
出血させすぎだろw
男は大量の出血を見るのに慣れてないから、引いてしまうんだよ。
836Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 09:53:16 ID:SJ3nm6bg
ツマンネ
837Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 10:06:46 ID:rfFS5rJx
>>832
ブラックで終わるのも有りかもしれんが
つぶれずに途中まで吊られ、プチッっとちぎれて落ちる。
で、落ちたあと中からようかんが出てくる・・・とか、どうだろう。
838Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 12:09:05 ID:5LJFxQTn
本の課題でクレーンに釣られて上に消えるってのがあったんで、それをアレンジしただけなので...^^
みなさんが喜ぶようなFlashは本が終わってからがんばります。orz

>>837
ようかんが難しいですね...(´・ω・`)
839Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 13:37:14 ID:ifQvMaai
>>832
そういう課題としては上手くできてると思います。
ただ出血したら死んでるわけだからブレはいらないきがします。
自分も初心者なので正しいかはわかりませんがorz
840Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 14:39:18 ID:FPS3+7yG
AAの絵が上手くかけないのだが、どうやって修行したらいいんだろう・・・
というか、絵全般が下手なんだけど・・・
841Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 14:49:04 ID:DYpeyQD/
例えば、ギコとかモナーのAAをコピーする。
それをFLASH画面上にはる。(MS Pゴシックで)
上にレイヤーを作って、下のAAをなぞるように線をひく。
ブラシだとやわらかい感じにできるし、えんぴつなら硬いせいかくな感じに。
842Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 15:03:30 ID:FPS3+7yG
>>841
なるほど。あとで試してみます。サンクス
843Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 15:59:30 ID:5LJFxQTn
>>839
ブレは好みなんで、そのちょっと前に載ってたんでついでにやってみました。

>>841
描きたい絵をラップや薄い紙に下書きする。
ディスプレイにそれを貼ってマウスでなぞるという手もある。
スキャナが普通に買えるより前の時代の手ですが...
844843:2005/10/07(金) 16:31:47 ID:5LJFxQTn
>>839
あ、首飛んだトコからブレを止めるって事か...
読解力弱くてすまそ...orz
845Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 19:20:36 ID:cMTRy47X
>>843
ラップスキャンとか吹いた
846Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 19:45:47 ID:faPRBFdk
>>845
昔はそれが普通だったけどな。トレースの基本だし。
847Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 22:53:14 ID:Zq6RvfhA
みんな【Flash歴】一言多いよ。
848Now_loading...774KB:2005/10/07(金) 23:31:31 ID:CgbFAe5P
確かにFlash暦をはっきり書かれると、
同期でうまい人とそうでない人が分かれちゃうから後者は投下しづらいのかもね。
「最近はじめました」ぐらいアバウトでもいいんでない?
849レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/10/07(金) 23:49:52 ID:OSlNub7u
850kamome ◆yZZ1UESbf. :2005/10/08(土) 03:43:32 ID:UD57cqs0
810です。
フラッシュを始めてから2つ目の作品です。
空耳系にチャレンジしたくて作ってみました。未完成ですが……
ローディング画面とか、リプレイは付いていません。スマソ。

http://www.geocities.jp/hotate_kamome/noonday.html

眠いよぅ〜
851Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 06:28:31 ID:y2j3C3p2
>>849
Bumpが好きで作ったのかな?そういう意味では良かったです。
自分で足りない点がわかっているのなら、それを納得いくまで修正してから公開して欲しかった。
絵はあなたが思っているほど下手ではない。ぜひがんばって欲しい。

>>850
楽しい作品でした。でも笑えませんでした。次回作はオリジナルを出して欲しい。
852Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 11:37:52 ID:Am1Ny3FB
>>850
なかなか良く空耳になってる。

ここまで作れるんだったら楽勝でリプレイ付けられると思うけどな。
あと、サザエさん使ってるけどやめたほうがいいよ。
853レキ ◆GF8BTGtwf2 :2005/10/08(土) 14:26:07 ID:luguH0uh
>>851
ありがとうございます
参考にします
854Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 15:20:00 ID:cPguSSYT
やぱ、自作flashにキャラクターとかアーティストの曲使ってるとすぐ怒られるんですか?
855Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 16:50:45 ID:0Gjacdgu
著作権持ってる人にばれなければいいんだから
超有名なフラッシュにならない限りは大丈夫。

おまえのクソフラッシュ見る限り、才能の欠片もなさそうだから
有名になることはないし、万が一ばれても哀れすぎて訴えようとしないだろう
おまえは色んな素材パクっていいよ!
856Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 17:15:04 ID:uH1dzQhI
>>854
一応著作権違法なんですから怒らない人の方が
おかしいととらえたほうがいいような気がしますがw
857Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 17:19:21 ID:Am1Ny3FB
>>855
ROMしてなさい
858Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 18:44:54 ID:VGyQJCA2
>>853
無料で落とせるループでも拾ってきて作った方がいいよ。
著作権違反してるとガキだと思われるよ。
それにFLASHっていうのは時間と労力がかかるから
適当なところで切って使えるようなものがよっぽどいい。
859kamome ◆yZZ1UESbf. :2005/10/08(土) 19:05:38 ID:WTaEiJu7
著作権違反はイクナイのですね。反省しますた。
消しときました。
技術についても、もう少し勉強します。
才能の欠片もないのだけはどうしようもありませんが……
うぅ、鬱だ氏のう
860Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 19:43:01 ID:luJ2xlVw
邪巣とかアンチが怖くてFLASH職人やってられっかってw
とは言え、ほどほどにしておくべきだね。
861Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 20:29:20 ID:J7FmZ2sp
>>859
才能っちゅうか、センスは磨くものだと思っている。
他の人の作品、マンガ・アニメ・映画、CM・広告・雑誌・アートを見まくる。
862Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 21:38:15 ID:12CF43SR
【作品名】 某キャラ
【アドレス】 http://www.geocities.jp/heizouflash/flashfiles/met001.html
【製作者】 平蔵
【製作日数】 2週間くらい
【使用ソフト】 Parafla と Paradraw
【Flash歴】 4ヶ月くらい
【コメント】 とっても短いコマアニメです。動きの練習です。本当はもっと長く作りたかったのですが・・・。
863Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 21:56:23 ID:tZe+FGY0
>>862

サムスか?これは
いい動きしてるよ。とても。
あとは着地した後、もっとクッションつけたらどうかな。

センスあるよ。これからもがんばって
864Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 22:31:34 ID:uFgGjehs
>>850さんと同じでセンスは感じられるんだけど
やっぱり著作権守ったほうがいいと思う。

任天堂はいいんだっけ?
865Now_loading...774KB:2005/10/08(土) 23:04:01 ID:+A70aSzk
866785:2005/10/09(日) 02:05:07 ID:EuB5HSD8
【作品名】挑戦〜あなたも忘れていませんか〜
【アドレス】 http://hk-flash.daa.jp/flash/challenge.html
【製作者】H.K
【製作日数】30時間
【使用ソフト】FlashMX2004
【Flash歴】2ヶ月弱
【コメント】
>>785ではお世話になりました。
前作でのメッセージ性がないのが悔しくて頑張って作りました。
今自分のできることを全て出し尽くした作品です。
よろしければご覧ください。
どこか変なとこがあったら指摘お願いしますorz
文章を考えるのって難しいですね・・・。
867Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 02:16:25 ID:DukRuFfD
文章を長く入れる作品って飽きさせない事が
難しいと思うんですけど、この作品の文章は
良く練られてたりマスクで強調されてたりするから
読みやすかったです。
868Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 07:25:40 ID:TyORMZpG
>>866
技術は結構いいものもってるね
ただメッセージが陳腐すぎ
人生経験の無い子供の視点からしか見てない
なんで大人は夢を持たないと思うの?
そのへんをよく考えたら?
子供から見れば、大人は夢をあきらめている存在に思えるかもしれないが、
それは夢が子供時代ほど大切じゃなくなったから。
平日は死ぬ気で働いて、土日にほんのささやかな出来事に幸せを見出すことで十分楽しい。
それが夢を失くした色褪せた生き方ってことになるの?

人にメッセージを送る場合、相手のことを理解するっていうのは大事だと思う。
万人に共感されるって言うのは不可能だろうけど、少しでも理解しようという姿勢は大事。
869Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 08:27:58 ID:aM/UhcDa
人にメッセージを送る場合、相手のことを理解するっていうのは大事だと思う。
万人に共感されるって言うのは不可能だろうけど、少しでも理解しようという姿勢は大事。

いい事言った
870Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 09:26:39 ID:zqz8Rii3
大人にも子供にもいい所があって悪いところがある。
大人の方が経験豊富だし、子供よりは分かる事が多い。
ただ、それのせいで諦めやすかったりするのかもしれない。
子供はまだまだ人生経験が少ないし、全てが新しい。
新しいから何事も挑戦したくなる。

つまり、挑戦する子供。それをとめてくれる大人。
そんな風になっているから成り立ってるんじゃないかな。
ある意味お互いを助け合ってるんだと思うよ。

って、こういうスレじゃなかったな。('A`)

最後に。
子供は大人になれるけど、大人は子供には戻れない。
人の幸せは人の価値観によって変わるもの。

と、変な事かたってみますた。。
871785=866:2005/10/09(日) 10:42:20 ID:EuB5HSD8
>>867
そう言っていただけると嬉しいです。
これからも頑張りたいと思います。

>>868-870
その辺りについては結構迷ったのですが全員に共感ではなくて
「一歩踏み出せない人が踏み出す気になってくれるような作品」
だと思います。
HPのコメントがお互いの良さって・・・
投下するときは眠気が限界だったもので、今見るとお互いの良さは
確かに出せていない作品ですね。大人に抵抗して夢を突き通す作品・・。
表現ミスです、すいませんorz

一応夢を持つ大人がたくさんいることも分かってます。
でも夢を持ってる比率は確実に子供>大人だと思うんですよね。
それは良い意味で大人が現実の厳しさというものを分かってるせいもありますが。
かといって幸せと感じている比率も子供>大人とは思っていません。

この作品は挑戦することを伝える作品で、大人を批判して扱ってしまっていますが
大人が幸せではないとかは思ってないのでorz

>人にメッセージを送る場合、相手のことを理解するっていうのは大事だと思う。
>万人に共感されるって言うのは不可能だろうけど、少しでも理解しようという姿勢は大事。

同じようにも思うのですがやはり大人も納得できる作品というものを作ると
ターゲットが変わってしまう気がします。
万人に共感されるよりも目的の人に伝えたい。
そんな作品を作りたいと思っています。

たくさんの貴重な意見ありがとうございました。
872785=866:2005/10/09(日) 12:14:48 ID:EuB5HSD8
すいません追記です。
やはり考えてみると大人を無駄に批判しすぎかな。と思って修正版に差し替えました。
何か中途半端な表現になってしまって、修正前のがよかったかもしれません。
子供から大人になろうとする人の迷いを押す感じにしたつもりです。
873Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 13:49:43 ID:inr7W1//
最近は、ヘタをすると子供の方が夢など持っていない罠
874Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 14:27:47 ID:cQYFSzZm
それ言っちゃダメ〜!。・゜・(ノД`)・゜・。
875Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 14:41:11 ID:0jHCmuxW
FlashMXって通常版とプロフェッショナル版があるけど、皆さんはどっちにしてますか?
876Aome:2005/10/09(日) 15:26:21 ID:jMs1j8Ls
>875
私はプロフェッショナルの
「Macromedia Studio MX2004 with Flash Professional」を使用しています
877Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 15:46:29 ID:zqz8Rii3
通常版です。professional買うかねありませんねん;
878Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 15:59:44 ID:zqz8Rii3
あれ…Proですた;スマソ
879Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 16:32:33 ID:0jHCmuxW
>>876-878
そうなんですか。どうもありがとうございました。
880Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 17:49:14 ID:uvIVNBUq
買うならどうせ素人には違い分からないから通常でいいと思うよ
881Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 19:11:36 ID:A5KliWTX
というか初心者スレ住人なのにプロつかってるって・・・(^_^;)
P2Pの香りがするなぁ
882Aome:2005/10/09(日) 19:16:46 ID:jMs1j8Ls
>881
(;゚ Д゚)その香りはたぶん当たりだよ
883Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 19:20:50 ID:A5KliWTX
死ね糞野郎
駄作も作れないクセにコテハン名乗んな
884Aome:2005/10/09(日) 19:23:29 ID:jMs1j8Ls
>883
(´・ω・`)ん?
わてのことかいな?
885Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 19:29:42 ID:l3GXnX6x
ゴミは消えてなくなればいいと思うよ
886Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 19:39:25 ID:jMs1j8Ls
>885
うはっΣ(ノ∀`*)
ちと落ち着けや'`,、 ( ´∀`) '`,、
ま、かなり落ち着いているようだけどね
(´-ω-`)だいたいこんな話でヒートアップするなよな〜┓( ̄ー ̄)┏
FLASHの話に戻るまでROM...
887Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 21:07:24 ID://fhzM4b
とりあえず今からなるべく短時間で作品作ろうかな
888Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 21:22:01 ID://fhzM4b
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0952.swf
どう見ても糞フラです。本当にありがとうございました。
889Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 21:29:19 ID:t7L5kj0H
糞フラは駄作にあらず、間違ったベクトルに力を入れることが糞フラの極意って誰か言ってた。
890Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 23:11:07 ID:XkEfuA5c
>>888
どう見ても精子(ry
まぁ、ガンバレ。
891Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 23:17:58 ID:ueJu6PH1
>>888
いろいろ試してみるのはいいかもだけど、
作品としてなら、画面外からちゃんと入ってきて画面外にでたほうがいかなー。
892Now_loading...774KB:2005/10/09(日) 23:31:11 ID:eHWmJ3YJ
>>889
分かりやすいな…それ
893Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 13:43:35 ID:n/zhUeSx
漏れの作ったばかりのFlash板専門のブログがあるんですが
企画ということで初心者Flash職人さんの発掘を行おうと思ってまふ。
どなたか参加する職人さんいませんか?

大体流れとしては
職人さんを集める→ブログに作品のせる→ブログに人が来る→漏れウマー
                               ↓
                    職人さんウマー←作品見る

ということで参加者はこちらにメール汁。
master_swf(゚∀゚)sky.707.to

意見はタイトルに【意見】と書いて
master_swf(゚∀゚)sky.707.to
にメール汁。
スレ汚しスマソ。
894Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 13:46:14 ID:n/zhUeSx
連レスすまんレスでも受け付けてます。
連続&スレ汚し2度もスマン
ちなみにURLはある程度参加者が決まってから出すんで。
895Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 14:07:03 ID:p/2sk1zy
>>893
現行のフラッシュ紹介サイトとどう違うんだ?
896Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 14:11:17 ID:q7zCDiCv
>>893
内容次第では参加したいですが>>895と同じ疑問がありますね。
897Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 14:23:08 ID:n/zhUeSx
>>895-896
コメントの受付とか人気投票とかやってみようかなと思ってるぉ
その他こんなのとかは?とか言う意見待ってるぉorz
898Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 14:34:26 ID:BY1Vfem7
>>893-894
何が「レスでも受け付けてます」だ

勝手なことすんなよ。
899Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 14:42:24 ID:n/zhUeSx
>>898
ミスタ
メッセでも受け付けてます(ワラ
と書こうとしたけどどっちにしろメッセできるアドレスじゃねーy(ry
900Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 14:58:37 ID:psJS+OZD
>>893
初心者を集めるらしいが、初心者の基準はどうするんだ?
このスレだと、どう見ても中級者から、かなり下までいるが。
901Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 15:06:03 ID:n/zhUeSx
>>900
参加希望者全員ってことで。
ある程度技術のある人は初心者っていわれたくないだろうし
参加希望は出さないと予想した。
902Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 15:15:07 ID:9ur0qwEV
タスカニ
903Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 15:28:12 ID:9ur0qwEV
期待age
904バンクJ:2005/10/10(月) 16:25:55 ID:F5hLdGUA
この前あんた見たぞ公園で七誌
905バンクJ:2005/10/10(月) 16:27:22 ID:F5hLdGUA
ぞろりー恋してる?
906バンクJ:2005/10/10(月) 16:28:53 ID:F5hLdGUA
しね 掲示板に書き込みしてるやつ
907Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 16:30:36 ID:n/zhUeSx
推奨NGワード:バンクJ
908Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 16:33:36 ID:NFDSGWGL
また他人のフンドシか・・・
909Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 16:36:21 ID:WTCKdr1+
誤爆も度を越えたら荒らしだな
910Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 16:39:09 ID:n/zhUeSx
あいつは多分誤爆じゃないと(ry
正気だと思う
専ブラ使ってる人はあぼーん推奨
911Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 16:45:26 ID:WTCKdr1+
912Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 17:41:18 ID:9ur0qwEV
そして時は動きだす
913Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 19:06:26 ID:FMht1glr
>>893
参加したい気分だけど、製作時間どのぐらい貰えますかね。
914Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 19:22:22 ID:dLa8/Na5
>>893
とりあえずそのblogのURLを晒してみよう。(・∀・)b
915Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:20:14 ID:n/zhUeSx
>>913
いくらでもどうぞ
>>914
まだできて二日しか経ってないのでアクセスは少ないけど晒し
ttp://ameblo.jp/swf/
916Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:22:52 ID:9ur0qwEV
晒しage
917Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:24:15 ID:wsBBBIwE
いくらでも?期日無しなの?
918Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:26:56 ID:n/zhUeSx
>>917
参加者がある程度たまれば。

質問だけど数回続けるとしたら
名前とか決めたほうがいいのかなorz
漏れとしては .fla とかそんな名前でいいかなと思うんだけど正直なとこどうよ
919Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:29:36 ID:wsBBBIwE
名前って企画の名前?
だったら、もっと初心者向けってのが解かり易いほうがいいと思うけど
920Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:31:25 ID:n/zhUeSx
>>919
たとえばどんなの?
921Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:41:14 ID:FMht1glr
Flash Find (('A`))
922Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:42:21 ID:n/zhUeSx
>>921
意味kwsk
923Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:45:11 ID:wsBBBIwE
若葉祭
924Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:47:41 ID:q7zCDiCv
>>915
期日無しじゃ企画として意味が無い気が・・・。
あとはブログ「wwwww」っていう感じで入りにくいです。
925Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:48:28 ID:ytcpySEU
kwskなどしていらん!
他でやれ!
926Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:48:32 ID:n/zhUeSx
>>921
検索って意味だったのかillorz

>>923
若葉いいな。
927Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:51:26 ID:wsBBBIwE
でも今やったら季節感が無いよね若葉
928Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:53:33 ID:n/zhUeSx
確かに・・・
とりあえず若葉とか新芽とか
そういう感じのものにしよう
929Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:55:10 ID:FMht1glr
Flash Find
えっと上の方で「企画ということで初心者Flash職人さんの発掘を行おうと思ってまふ」とあったので
何かを見つけると言う意味で ” Find ”  Flashはおきまりで…。l New Find とかもいいかもしれ。
新しい発見とか。
930Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:57:27 ID:n/zhUeSx
じゃあFlashを見つけるという意味だったわけか
931Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:58:18 ID:FMht1glr
意味がはっきりしてないな…スマソ;
932Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 20:58:48 ID:BY1Vfem7

なんか企画の話してるなら、もうスレ違いなので

それ用のスレを立ててきますけど

テンプレは>>893>>915
933Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 21:00:14 ID:n/zhUeSx
>>932
そうだな。スレ汚しスマソ
スレ立ててくる。
934Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 22:40:03 ID:xU2VXlod
Flash Freshers
935Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 22:40:43 ID:xU2VXlod
↑企画名の提案ね
936Now_loading...774KB:2005/10/10(月) 22:52:10 ID:FMht1glr
937Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 01:10:01 ID:EK0kuw3y
>>915
amebloだからアクセスしてやんない。(゜Д゜)
938Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 09:34:07 ID:TTXQ6FNP
何となくでけた。
┌────────────────────────――――┐
|   /⌒ .   、            _ _          _ _   _. |
| _ノ ̄    フ、 Tl  ヽ   ニ|Z.. |_)|_ /⌒..| |\||\||_ |_)’(_.  |
| FLASH   | .ノノ ノ l  ,ヽ/日  |_)|_ ヽフ | |  ||  ||_ | \ _). |
|BOARD'S.         ̄                             |
| THREAD 初心者が作品を発表するスレ。 Flash Beginner's Thread.|
└────────────────────────────┘
939Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 09:44:43 ID:vdhETKcP
おお!カコイイ!
940Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 12:02:46 ID:S6/Q7clz
>>938
上手いな、、、
941yama:2005/10/11(火) 16:37:26 ID:9sbHj9jU BE:113075892-##
942Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 18:20:22 ID:9DudRqVy
943Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 19:46:18 ID:AGzM55Cb
卒業作品でもうpしようと思ってたのに、
なんか発表しにくい空気になってきたなぁ(・ω・`)
944Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 19:54:11 ID:sdamdiaX
>>941
うおーい、今度は音楽の著作権無視してるよ。
フリーにもいっぱい良いのあるからいっぺんまわってみそ
945yama:2005/10/11(火) 22:15:38 ID:9sbHj9jU BE:157050555-##
まぁいいんじゃない?
じゃあマイアヒはいいの?
946Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 22:22:21 ID:3ExGwFtq
ヤクザはこわいよ
947Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 23:12:45 ID:WyxD8rbD
>>945
君のやってることはマイアヒと全く同じ、或いはもっと酷いよ。
948Now_loading...774KB:2005/10/11(火) 23:20:27 ID:w4zadDn9
なんか、900当たりから流れが悪くなって来たな……。

>>943
もうすぐ次スレだから、その時にでも晒してみたら?
949Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 07:49:21 ID:lsoeEQK1
>>941
マイアヒはいいの?人がやってるからいいの?
そんなんじゃ君は殺人を犯すのかな?
著作権は法律で保護されていて、著作権法は10章以上もあって細かく決まってるんだよ。
マイアヒの場合だって実際は ”法律違反” ですが。
とりあえず、黒フラつうのは堂々の発表するもんじゃない。個人利用なら全然おっけだけど。
950yama:2005/10/12(水) 09:04:09 ID:fOgowfWX BE:169613993-##
>>947
>>949
そうでしたか。
951Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 09:29:08 ID:LDg02UuZ
これじゃあ著作権侵害板と呼ばれても仕方ないね^^
952yama:2005/10/12(水) 12:08:33 ID:fOgowfWX BE:301536386-##
なんかいい素材配布してる
とこありませんか?
953Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 12:15:34 ID:IywIyY5k
>>952
自分で探せブタ
954Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 12:16:06 ID:12S1At5s
>>949
うは、遊びで作ってるのに殺人かよwww
ドラえもんのお絵かきしてたら著作権法違反かい?
そうじゃないだろ?
あんたの理論だとドラえもんの絵を描くのはいいから、殺人してもいいということになるぞw
955Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 14:09:38 ID:LDg02UuZ
意味わからん
956Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 14:12:06 ID:MZ4/mD0g
で、>>954は何が言いたかったの?
957Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 16:46:07 ID:aiqxze/f
>yama
著作権って物は「ま、いっか」程度のものではないんだよ。
まだ中2だで勉強してないから知らないんだと思うけど、甘く見るな。
958Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 20:20:34 ID:seaRecL7
Flash Basic来たね。
959Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 20:21:04 ID:seaRecL7
お、ID海とRECだw
960Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 20:22:35 ID:l3zvwV0g
まあ、いろいろ棒にふったら気付くんじゃね?

それまでは気付かんだろうけどなー
961Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 20:24:59 ID:dw+ldbZj
ソロソロ次スレでは?
962Now_loading...774KB:2005/10/12(水) 20:27:03 ID:LzVsKT/a
>>961
>1
963Now_loading...774KB
>>961
建てた

初心者が作品を発表するスレv6。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1129193964/