無料flash作成ソフト“ParaFla!” part2
2 :
Now_loading...774KB:04/12/07 01:04:53 ID:fJhxVLDc
Coa氏本当にお疲れ様。
スレ立てもお疲れサマンサヽ(゚∀゚)ノ
もう本当に寒いから体に気をつけるんだよ。
>>1氏乙です!!
flash初心者に優しそうなので使わせて頂きます
開発頑張って下さい!!応援してます!!
ムービークリップのボタン化は本家のFlashでも出来なかったと思います。
そのためFlash5からonClipEvent()関数が用意されたのだと考えています。
またFlashMX以降ではmc.onMouse〜等のイベントハンドラも使えます。
ということでボタンは画像のみというのはFlashの仕様ということでOKかと
ネト止まったからぼちぼちオフラインで作ってるけど、バージョンアップされてるっぽいな…
まさか外部swf使わずとも重ねられるようになってたりしないよ…ね?
いつもCoa氏乙です
9 :
Now_loading...774KB:04/12/07 13:11:05 ID:991AN8dv
>>8 次のバージョンで外部swfの代わりにスプライトが使える予定
Coa様乙でーす\(゚∀゚)/ヒャッホウ!
ところで前スレで固定画面が増えたといってましたが、
前面に2つ以上の画像を置くと、重なり方はどうなるのでしょうか。
11 :
Now_loading...774KB:04/12/07 17:51:23 ID:qULEXgP+
公式HPに、MP3Directcutの対応表が下のようにありますけど、
ポイント(秒) キーフレーム
0.23 3
2.35 28
4.51 54
6.63 79
8.77 105
17.05 204
17.78 213
19.46 233
そもそもMP3Directcutは0.23秒とか2.35秒とか選択できないんですけど。
なにかMP3Directcutの設定が間違ってますか?
13 :
Now_loading...774KB:04/12/07 17:54:06 ID:qULEXgP+
ある。どうすれば?
14 :
Now_loading...774KB:04/12/07 17:57:41 ID:qULEXgP+
たとえば0.23秒でなく、0.235秒なら設定できますけど。
15 :
Now_loading...774KB:04/12/07 18:00:50 ID:qULEXgP+
どうしてもぴったりジャストにならないんですよ。何ででしょうか?
>>11 そこはある意味公式だけど作者Coa氏のページじゃないですよ。
解説ページ製作者D4U氏に感謝しませう
それで、なぜ(例えば)0.23秒ジャストにする必要があるのでしょ?
17 :
Now_loading...774KB:04/12/07 18:13:03 ID:qULEXgP+
BGMと合わせるためです
人間には1フレームの違いなど見切れませんが
>>17 う〜ん、そりゃそうなんですが
その対応表は例であって、自分の使うMP3とfpsによって再計算しないと意味がないですよ。
例でD4U氏が使っているMP3では8.77秒目に切り替えポイントがあって、それに12fpsの12を掛けて
数点以下を丸めて105という数字が出ます。そのフレーム数ParaFlaで使えばいいということですよね。
ミリ秒を合わせても稀に1フレームの違いが出るくらいでしょう。
それで、あとは
>>18氏の仰っている通りで…
20 :
Now_loading...774KB:04/12/07 18:32:08 ID:qULEXgP+
なんか根本的に良く分かってないみたいでした。
fpsの意味も今はじめて知ったし(・A・)
もう一度出直してきます。
あと、MP3Directcutのマニュアルの日本語訳探してるんですが・・・
(・∀・)スプライト楽しみ
(´・ω・`)ageたらアフォがきちゃうよ
何度何度何度やっても子swfの絵が残ったままになってしまいます・・
もちろん元のswfは停止にしてあるし、何度も同じものは作っているのに(その時はちゃんと次のフレームに移っている)。
万策尽きてます。なにか他に試してみることはあるでしょうか。疲れた〜
停止する前に画面を全部消す
固定画面はアクションで消す
通常画像は「不透明度0で何も表示しない1x1ピクセルの絵」でも用意しといて表示
27 :
Now_loading...774KB:04/12/07 22:46:02 ID:F4RutLy/
うおー!お風呂入って頭ひやして26さんの通りにしたら出来た!
一旦落ち着いてみると簡単なことでした・・・すみませんすみません
なぜ今まではアクションの停止のみで次に移れてたのかはよくわかりませんが。
とにかくありがとうございます。プレビュー見るときめちゃくちゃ緊張した・・・
sage忘れすみません まだ落ち着いてないらしい
29 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :04/12/07 23:20:54 ID:eWMFibkq
>>29 乙です。
固定画面数、ヤヴァげに増えましたね。実験開始てみます。
とりあえず一つ。
左ペインで、右クリック→T でテキストの追加が出来なくなりました。
(「アイテムの追加」を経由しなければならない為)
テキストは大量に作る事が多いんで微妙に不便です。
アイテムの追加を経由しなくてもTが有効にするか、
またはCTRL+何かのショートカットが欲しいです。
24時間以内に以下の変更点を利用したflashを作れ!(無理かも知んないけど)
スプライトが使用可能になった
⇒左ペインで右クリック→アイテムを追加→スプライトで追加します。
右ペインのヘッダを右クリックして編集対象を切り替えます。
右ペインのヘッダをダブルクリックするとメインムービーの編集に戻ります。
スプライトは通常の画像ファイルと同様に扱うことが出来ます。
・固定画面が前面・背面ともに256枚まで使用可能になった
⇒背面は-256〜-1で、前面は1〜256の数値で配置を指定します。
これまでの背面は「-1」前面は「1」に相当します。
これに伴い固定画面の消去アクションも、この数値で消去対象を指定します。
>>32 おお・・・コンテクストメニューのショートカットを使っている人がいるとは・・・
なんらかの対策を検討しますです(Ctrl+Tあたりですかね)
いやー・・・バグがあります
プレビューペインに出てくる「スプライトを編集」ボタンは押さないほうがいいです
右ペインのヘッダを右クリックして出てくるメニューで切り替えるようにしてください
というわけでビルドだけ変えて差し替えておきました
Ver0.6a1を落とし直して下さい
修正箇所は以下です
・スプライトを編集ボタンが正しく機能しない
・アイテムの追加にショートカットを搭載
・テキストのプロパティでキャンセルすると色が黒になってしまう
夜遅くまで乙です
無料でよくやるぜアンタ、落とさせてもらうよ、乙
ver05a2から変えたんだけどプロジェクト開けない・・・
>>39 Coa氏のサイトに注意書きがあったよ。
互換性無いって。
>>40 よく見てませんでしたごめんなさい・・・。
ちょっと前のverを経由して開けるようにできた。THX
うーん。スプライトの中にさらにスプライトが入れれる!!
やべぇ。アタマこんがらがってきた。_| ̄|○
>>Coa氏
乙かれ!
DLさせてもらいます。
44 :
32:04/12/08 09:07:33 ID:xbfr1s0Z
スプライト機能も付いたし、ここまできたらもう新機能はいらないやって感じがする。
あとはバグフィックスと必要があればインターフェイスの改良だけでVer1.0を名乗ってもいんじゃない?
今のサンプルムービー、すごい好き
サンプルのプロジェクトファイルが開かないんだけど、なぜでしょう?
別の環境ではちゃんと開けるのに。
「〜は不正なParaFlaプロジェクトファイルです」と出ます。
ブートがEドライブだからかな…
>>47 Ver0.6a1か?
なら相互性の関係で開かないんじゃないか?
ちょっと遅いでつがCoa様乙です
そんで
>>33様の企画に参加させていただきます。
coa様、乙です。
すごいです。めためたすごいです。
感動してしまった。
まじで乙です。
52 :
Now_loading...774KB:04/12/08 18:26:02 ID:kKxII6xs
51
イイネ
>>48 実は今までのバージョンでも、いちども開けた事なくて。
今回もVer0.6a1で、添付されてるsample04を開こうとしてるんだけど
うちではダメでした。
>>54 なんかこう、オレは好き。
昔PC-8801にあったカリグラフツールを思い出した。
店頭デモの「あくまによくきくほしぶどう」とか、もう一回見たいなぁ。
>>44 テキスト・スプライトの複製は要検討、透過部分を押せないようにするのは難しそう
>>45 実は夢に描いていた機能は全部実装しちゃったのよね、次は何しようか意見募集中ですよ
>>47 Cドライブは何ですか?Cにメディアを入れた状態で開いてみてもらえませんか?
>>51 ほほぅ、これはアイディア賞ですよね、ActionScriptが使えたら面白いなーとか思ったり思わなかったり
>>56 乙です〜
個人的にはアクションスクリプトを追加してほしいです。
変数と分岐がほしい。
>>Coa氏
乙です!!
>ActionScriptが使えたら面白いなーとか思ったり
すげ〜面白くなると思う。
だけど難しくなそうですな〜
Coa氏乙です。
スプライトの編集時に、右ペインでイベントのプロパティ→イベントプレビューの時も、メニューのプレビューと同じく、その(編集中)スプライトのサイズでプレビューできませんか?
乙です!!
スプライトに対して、他のプロジェクトを読み込ませる事って出来ないかなぁ、、
つまりsample03をsample04形式に変換できるようなイメージ。
部品化できるのでかなり便利な気がするんだが・・・
61 :
Now_loading...774KB:04/12/08 23:20:45 ID:amToQj4F
>>56 C・・・Coa氏・・・ActionScriptなんて言っちまったら・・・
ま・・・まぁ・・・作者であるCoa氏がそう言うなら・・・
き・・・期待しててもいいのだろうか・・・
Paraflaよ、お前はどこまでバージョンアップし続けるつもりなんだい?
すみません、前スレで紹介されていたSWFCMPというソフトをダウンロードしてみたんですけど、
解凍しても中にexeファイルが入っていませんでした。OTZ
この不具合って私だけでしょうか?
>>62 あてずっぽうでレスするけど、msiもない?
64 :
63:04/12/08 23:34:14 ID:Q4fI0nce
あてずっぽうはイカンな。
今落として確認してみたけど、チャンとexeがある。
ブラウザのキャッシュを消してからダウンし直してみては?
Coaさん乙! 素晴らしいです
>>33 いそいで作った。といっても眺めるだけだが
http://www3.pf-x.net/~nowlo/f/ameame.html >>Coaさん
左下のとこでアイテムの追加>テキスト・スプライト としたとき
最初のフォーカスがファイルIDになるわけですが、
IDを変更することってあまりないと思うので
いきなりテキストならテキスト入力部、スプライトならスプライト名のところに
フォーカスがいってくれると、ちょっと効率が上がりそうですがどうかなぁ・・・
イベントプロパティのところも当てはまるかも。
>>65 ウチだと白地に白い雨なんですが、これで合ってますか?
何も起こってないのかと錯覚しちゃった。
67 :
62:04/12/08 23:46:01 ID:Axcrbjm5
>>64 レスありがとうございます。
キャッシュ消してみてもダメでした。OTZ
圧縮ファイルの中身を閲覧するソフトを使って見るとexeがあるんですが、
いざ解凍すると消えているんです。
となると私のPCの設定がどこかおかしいのかなぁ・・・
>>67 何で解凍してますか?
ウチではLhaplusで問題なしです。
>>56 俺も意見言っていいですか?いいですか?
他の住人がすでにレスつけてるけど俺もActionScriptが欲しいです。
変数と分岐があれば嬉しいっす。
こんないいもの作ってくれてるのにワガママ言ってスミマセン。
70 :
62:04/12/09 00:10:32 ID:JmoxS5+G
>>68 Lhazです、バージョン0.94・・・古っ(汗
なのでLhaplusを入れてみましたが、ダメでした・・・泣きたい。
落としたときに破損した可能性はどうでしょうか?
私のは76.7KBなんですが。
>>66 合ってます、雨の透明感を出そうと、ひとつひとつはできるだけ薄くしてみたんだが
やっぱ薄すぎたかな・・・勘弁
個人的にはスレの宣伝Flashとかを作りたいんで
テキストにリンクを簡単にできるようにしてほしいです。
テキストをボタンにしてURL先にジャンプさせようとしても
うまくいかないみたいなんで・・・
>>70 ウチは77.7KB、詳細で79663。
バージョン1.73で。
ダウンロードに失敗してるみたいだね。
一時ファイルを消してもダメとなると、俺にはお手上げ。
74 :
Now_loading...774KB:04/12/09 00:46:12 ID:+E+W1fx2
parafla紅白とかまだできないんだよね?
一通り夢に描いていた機能実装したし
とりあえずここは一旦このスレの宣伝Flashみんなで作って盛り上げるってのはいかがなもんでしょうか?
優秀作品の選出はparaflaの生みの親のCoa氏にどれが一番すごいかえらんでもらうか。。
75 :
Now_loading...774KB:04/12/09 00:47:10 ID:ee+Lbgb0
Coaさん
乙です。
いや、ActionScriptは言葉のアヤでして・・・
でも変数と分岐ぐらいなら・・・いや待て待て
>>59 ですよねー、これはそうすべきでした
>>60 これは色々考えたんだけどまずは見送りました
理由はスプライトで使用するファイルIDはメインムービーに依存するからです
>>65 これは美しい雨ですね
フォーカスの件はそのほうがいいっぽいですかね
>>72 うまくいかないですか?普通にできるはずですけど
>>65 背景を表示って出るまではただ白いだけですか?
それまでは本当に何も見えないみたいですし
準備に時間がかかるようなら最初はしばらくお待ちくださいって表示あがるといいかもしれません
>>65 雨というより
文字の雪っぽいですね。
かわいいです。
79 :
65:04/12/09 01:38:14 ID:3MzvoTOt
>>77 最初はぽつぽつと雨が降り始めて
だんだん土砂降りになってくる感じです。
サイズ20KB程度なので時間はかからないと思うけど
かなり薄くしてあるので、環境によっては見えないのかも。
スマンカッタ
>>ALL
感想ありがとうございます。
ランダムが出切ればもう言う事無し
とにかく乙です
前スレにも出てたけど
BGMのボリュームコントロールってやっぱ難しいんですかね(;´д`)
いやもうこれ以上は高望みだと思うんですが_|\○_ Coa氏お疲れ様です
Coaさん
いつもありがd!
Coaさんは人の良さがでてますね♪
ついでに追加希望機能
複数プロジェクトを選択した状態でも
中心位置を「画像の中央に設定」
できるとすごくたすかります!
パラフラ紅白やんないのか…orz
せっかく作ろうと思ってたんだがなあ
ついでに要望
通常画像を途中で曲げられるようには出来ないでしょうか。
つまり、
画像Aを0.0から100.100まで移動させてから100.0に移動させるというのが出来たら良いと思います。
parafla紅白やるかやらないかここで議論しているよりも
誰かが専用のサイト作ってある程度ルールなどを決めておいて
持ち出せば一気に進むと思う
頑張ればまだ間に合う
>>88 ごめん俺厨房だからパス。レンタル鯖も使えねんだorz
誰か他の人おながい
90 :
47:04/12/09 17:50:28 ID:2oZcV1L2
>>56 CドライブはZIPだったんですが、ドライブそのものがもう無くて
試せませんでした。
ついでに機能の要望として、マウス系のイベントが増えたら嬉しいですね。
rollOverとか。
たぶんMX使ってる人間がParafla作品投下して来ることはないだろうから
日にちずらしても作品数が増えるとも思えないが、TVの格闘技じゃないん
だから、わざわざFLASH板最大のイベントである紅白にぶつける必要はな
い。みる方だって忙しいし。むしろ他にイベントが無いときにやるのが得策であ。
すみません。
スプライト使うようになってからPCが止まることが多いんですが、
相当負荷がかかってますか?
うちのボロPCじゃ問題ないぞ。
スプライト使う場合に負荷を減らすにはどうすれば?
>>91 じゃあ紅白が年末なら
「parafla正月合戦」てのはどう?
ダメ?
「ParaflaDreamCarnival」
何てどうよ。時期関係なしに、いつでも開けるぞ。
「Parafla Dream Jumbo」
ってのも捨てがたいがな・・・
うっかり
幅 320
高さ 320
でFLASH作ってしまいました。
自分のだと、ブラウザの大きさを変えれば勝手にFLASHの大きさが変わるんですが、
一部の人は小さいままのようです。
これを大きく作り直すにはどうすればイインですか?
自力でイベント一個一個書き直すしかないんですか?
激しく鬱なんですが・・・
>>99 そのサイズなら問題無いと思いますが…
HTMLの方で大きくするとか
幅 320
高さ 320
で作ったとしても、
htmlで
幅 1000
高さ 700
とかにしておけば問題ないんですか?
初歩的な質問ばかりすみません。
102 :
81:04/12/09 22:16:52 ID:dDyV77+R
>>82 レスありがとう。
背景をスクロールかぁ・・・なるほど
今度、試してみますわ。
104 :
81:04/12/09 22:23:20 ID:dDyV77+R
ミスった。スマソ
>>101 縦横比は変えない方がいいと思う
あと640x640あたりがいいかな
1000x700はちょっと大きすぎるかも
サンクス!また後でくるかもなんでその時はまたよろしくお願いしますm(_ _)m
107 :
Now_loading...774KB:04/12/09 22:41:09 ID:/v0Tm3zX
>>105 縦横比は変えると、画像も横長になっちゃったりするんですか?
ほんとに初歩的な質問すみません(汗)
>>107 横長にはなりません
ただ、作った時の縦横比と違う値だと
余白の部分が見える可能性あり
具体例↓
320x320でFLASHを作る
↓
HTMLで800x640に指定
↓
FLASH再生は640x640のサイズと同じサイズ(つまりこの場合は2倍)で再生されるが
余った160ドット分は普通は画面外になっていて
表示されていないはずの所が表示される
表現が分かりにくくてスミマセン
自分で実験したほうが分かりやすいかも
109 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:04:48 ID:/v0Tm3zX
自分IEなんで、実験しようにもできません(泣)
320x320でFLASHを作る
↓
HTMLで800x640に指定
にすると、
■■■■■■■
■■■■■■■
■ FLASH .■ こうなってほしいところが
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■ FLASH .■■■ こうなってしまうってことですか?
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
110 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:07:41 ID:/v0Tm3zX
あと、
320x320でFLASHを作る
↓
HTMLで640x640に指定
しましたら、なにやら左よりになってしまったそうです。どういうことでしょうか?
111 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:23:10 ID:/v0Tm3zX
■■■■■■■■■■■■■■
■■ .■■■■■
■■ FLASH .■■■■■ なんかこんな感じになってるそうです。
■■ .■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
■■ .■■
■■ FLASH .■■ こうしたいんですが、どうすればイインで消化?
■■ .■■
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
エディタでいじれれば楽だけど無ければhtmlをいじれ
改行の数で上下調節
<BR>
<BR>
・
・
・
<center>フラッシュのアドレス</center>
で中央に寄せる
ここまで詳しく聞いてきたんだから作品くらい置いていけ〜
115 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:35:08 ID:/v0Tm3zX
<HTML> <HEAD> <TITLE>Shockwave</TITLE></HEAD>
<BODY bgcolor="#000000">
<OBJECT CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" CODEBASE="
http://active.macromedia.com/flash3/cabs/swflash.cab#version=3,0,0,0" WIDTH=100% HEIGHT=100%>
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="フラッシュ.swf">
<PARAM NAME="PLAY" VALUE="true">
<PARAM NAME="LOOP" VALUE="true">
<PARAM NAME="QUALITY" VALUE="low">
<EMBED SRC="フラッシュ.swf" PLUGINSPAGE="
http://www.macromedia.com/" WIDTH=640 HEIGHT=640 PLAY="true" LOOP="true" QUALITY="low" BGCOLOR="#000000">
</OBJECT>
というのをどういじればいいんでしょうか?
117 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:39:49 ID:/v0Tm3zX
>>117 来てますけど、<CENTER>閉じ忘れていますよ
>>Coa氏
乙!!
それにしても早いなぁ。
>>117 力作乙!
紙がはらはらと舞い落ちるシーンは綺麗でイイ。
Operaで中央で表示されました。
121 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:48:49 ID:/v0Tm3zX
<HTML> <HEAD> <TITLE>Shockwave</TITLE></HEAD>
<BODY bgcolor="#000000">
<CENTER>
<OBJECT CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" CODEBASE="
http://active.macromedia.com/flash3/cabs/swflash.cab#version=3,0,0,0" WIDTH=100% HEIGHT=100%>
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="keiwaraPart3-01.swf">
<PARAM NAME="PLAY" VALUE="true">
<PARAM NAME="LOOP" VALUE="true">
<PARAM NAME="QUALITY" VALUE="low">
<EMBED SRC="keiwaraPart3-01.swf" PLUGINSPAGE="
http://www.macromedia.com/" WIDTH=640 HEIGHT=640 PLAY="true" LOOP="true" QUALITY="low" BGCOLOR="#000000">
</OBJECT>
<CENTER>
</BODY> </HTML>
こうやってますがなにか問題ありますか?
>>115 こんな感じが個人的にはおすすめ
<HTML><HEAD><TITLE>Shockwave</TITLE></HEAD>
<BODY bgcolor="#000000">
<CENTER>
<OBJECT CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" CODEBASE="
http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" WIDTH="640" HEIGHT="640">
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="フラッシュ.swf">
<PARAM NAME="PLAY" VALUE="true">
<PARAM NAME="LOOP" VALUE="true">
<PARAM NAME="QUALITY" VALUE="best">
<EMBED SRC="フラッシュ.swf" PLUGINSPAGE="
http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" WIDTH="640" HEIGHT="640"
PLAY="true" LOOP="true" QUALITY="best" BGCOLOR="#000000" ALIGN="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash">
</OBJECT></CENTER></BODY></HTML>
自動でインスコされるプラグインはなんとなく7にしておきましたが
<CENTER>→</CENTER>
124 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:51:34 ID:/v0Tm3zX
>>120 お褒めの言葉ありがとうございます!
これもみんなCoaさんやみなさんのおかげです!!!
>>121 そのHTMLだと多分ネットスケープなどのIE以外のブラウザだと表示サイズがおかしくなる
126 :
Now_loading...774KB:04/12/09 23:59:20 ID:/v0Tm3zX
いま
<CENTER> <CENTER>
↓
<CENTER> </CENTER>
に変更しますた
127 :
125:04/12/10 00:01:36 ID:oh2qQCzP
補足
widthやheightなどは""を付けた方がよい
width="640"など
ネットスケープで対応していないかも(もう対応済み?)
ここの人たちは面倒見がいいな(/▽;)
129 :
Now_loading...774KB:04/12/10 00:09:16 ID:6iapCJ8s
いま""を入れます田
130 :
72:04/12/10 00:17:58 ID:8xBiWfB9
>>76 自分がやるとどうやらテキストのすぐ上部にまでリンクされていて
テキストがない場所までリンクされるんです。
何か操作を間違えてるんですかね・・・・
131 :
59:04/12/10 00:24:15 ID:d0GvjKG8
>>116 Coa氏乙です。早速の対応ありがとうございます。マジで助かります。
>>128 同感。
別のソフト使ってるけど、このスレ見てて楽しい。
133 :
Now_loading...774KB:04/12/10 01:20:34 ID:6iapCJ8s
>>122 ご指導してくださったのにすみませんが、
なぜか122のようにするとものすごく動きが遅くなってしまいます。
どうしてでしょうかね。low→bestにすると遅くなるようです。
画質はよくなるんですけどね。
とりあえず
<CENTER></CENTER>と""だけ入れさせてもらいますた。
いろいろありがd
もし良かったら暇な時にでも漏れのFLASHみてください。
それではおやすみなさい。
>>117 122ではないが。
フラ見ましたよ。
いやぁ〜面白かった。
歌の選曲もイイ。
ちょっとデカイなって思いましたが
そんなことはどうでもいい・・
これからもどんどんフラ作っていってくださいな。
すみませんあと一個だけ質問
<EMBED SRC="keiwaraPart3-01.swf" PLUGINSPAGE="
http://www.macromedia.com/" WIDTH="640" HEIGHT="640" PLAY="true" LOOP="true" QUALITY="low" BGCOLOR="#000000">
</OBJECT>
<CENTER>
のところを
<EMBED SRC="keiwaraPart3-01.swf" PLUGINSPAGE="
http://www.macromedia.com/" WIDTH="100%" HEIGHT="100%" PLAY="true" LOOP="true" QUALITY="low" BGCOLOR="#000000">
</OBJECT>
<CENTER>
とした場合、どんなブラウザでも自動的にブラウザの大きさに合わせられるんですか?
>>135 いろんなブラウザをダウンロードして
実際に
>>135のソースをそれらで開いて見て、
自分で確認してみたら?
いやほんと、その方が手っ取り早いよ?
137 :
Now_loading...774KB:04/12/10 02:50:00 ID:uadtyZUU
>>136 なるほど。分かりますた!
深夜にありがとうございました。
すげぇ、すげぇよスプライト!!
ところでMP3が正常に再生されないのはなぜでしょう?
プレビューペインで聞くと正常なのに、
実際にプレビューしてみると高速再生されてしまう…。
サンプリングレート??
>>139 まずは「区立ぱらふら予備校」を見て確認
それで不明なら報告・相談が吉
>>133 そりゃあ画質が良くなるんだから処理は重くなる。
lowにしとけ。
>>93 それはスプライト使ってないんじゃ?
相変わらず眺めるだけのFlaですまんが
http://www3.pf-x.net/~nowlo/f/yuki.html >>Coaさん
アイテムの複製すんごい便利、いつもありがとう。
スプライトを複製しようとすると、たまに実行時エラーで落ちたり
選択しているものと違うアイテムが複製されたりなことがあった。
ちょうど今upしたやつ↑のpflで両方再現されるようなんで、
もし必要なら渡します。
もの凄く初歩的な質問で本当申し訳ないのですが…
以前のバージョンのパラフラをダウンロードしたのですが
それを消さないまま新バージョンをダウンロードしてもいいのでしょうか?
コントロールとプログラムの削除でやると、プログラムの中にパラフラが無くて…
どうしたらいいのか判らなくて困っています
初心者以前の質問で申し訳ないです(´Д`;)
>>144 新バージョンをダウンロードして上書きするもよし
以前のバージョンを削除して新バージョンをダウンロードするもよし
削除はparaflaフォルダをそのまま削除して大丈夫
>>142 GJ
光のぼやけが段々になるっていうのは
bmpを保存するときに16Bitカラーになってるのでは?
147 :
144:04/12/10 19:46:20 ID:UpoBEGTW
>145
有難う御座います。今からやってみようと思います。
しかし前バージョンといってもまだ一ヶ月位前なのに…
パラフラが進化しすぎて覚えるの大変そうでワクワクしますw
ttp://ff07.hp.infoseek.co.jp/sew.html また身内ネタで恐縮ですが(;´Д`)
スパロボ風の画面を作りたくてやってみました
スプライトの謎の無限ループ現象とか色々あったけど
なんとか完成_| ̄|○
そしてその事を報告しようと症状を書いていたら
なんかいつの間にか改善されてたりと更に謎です(´・ω・)
更に相変わらず無許可の嵐なんで折を見て消します (ぁ
150 :
142:04/12/10 20:51:04 ID:tDvDAQy9
>>146 んー、正直そのへんの仕組みはよく知らずに使ってるんでアレなんですが
フォトショで保存するときは24bitで保存してます。(他の1・4・8bitは選べない)
ちゃんと設定すれば、見たままを保存できるもんなんですか。
スレ違いスマソ
>>149 いいよいいよ。
こうしてミンナの作品見てるとアニメ・PVつくるだけならMXいらないじゃん・・・って気になってくるね。
ホント、Coaさんには感謝しなきゃいけないな。
そろそろparaflaのページが50000hitではないですか
50000hitしたらみんなでお祝いフラでも作ろうぜ
了解した
「固定画面を消去」するにはどういう風に指定したら良いの?(´・ω・`)
ID番号で指定してみたけど消えてくれないです。。。
教えて下さいぃ。。。
>>154 固定画面を「1(ひとつ手前)」に置いたら1
固定画面を「-256(256奥)」に置いたら-256で指定
>>142 いやー重大な報告をありがとうございます、最悪の凡ミスやらかしました
現Verではアイテムの複製はしないほうがいいですよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・トホホ
すぐにビルドを変えてうpしますですハイ
>>155 すいません。どうもありがとうございますー。。。_|\○_
ロード画面用に使う画像の表示位置や大きさなどはどうやって指定するんですか?
あと、ロード中に1%→100%というようにロード経過を表示するにはどうすればいいんですか?
あ!表示位置などの指定はスプライトでやればいいわけですね。
だけど、ロード中に1%→100%というようにロード経過を表示するにはどうすればいいのかわかりません。
ロード経過は無理
ロードもどきなら作れるけどな
1〜100%を動画にするだけ
関係ない
そんな言い放たれても・・・FLASHでも買ってください
いやただのつっこみのつもりなんだけども
気を悪くしたらごめんなさいね
なんかこう、このスレはイイ奴揃いだな。
両者謝って収束しちゃうのがイイ。
170 :
Now_loading...774KB:04/12/11 18:19:35 ID:HXGEBiMb
>>169 同感。ホントニこのスレいいね。
質問とかも気安くできるし、作品も温かい目で見てくれるし。
いい人のスレにはいい人が集まるのかもしれないね。
50000ヒット記念今しょぼいけど作ってます。
出来たら見てね。
>>172 対応早っ!
固まる件については直っていました。お疲れ様です。
スプライトの編集から通常のイベント画面に
戻るのにはどうすればいいの?
スプライト編集すると右側の上の
「フレーム」とか書いてるやつが色変わるでしょ?
そこを右クリックしてみ。
自分で計算機作ればOKじゃないか
デルファイなんかふりーだぞ
作ってやってもいいがマンドクサイな
>>175 ありがと〜(ダブルクリックでも戻るみたい)
その程度ならHSPで作れそうな気もする。
フレーム数って計算するものなのか・・・。
だいたいどれくらいかって予想で数値付けて
プレビューでズレを直していくのは俺くらいか?
181 :
Now_loading...774KB:04/12/11 22:13:24 ID:qh+jvbxi
もういっそのことMXで(ry
180が正解
>>180 俺も作業的にはプレビューでズレを直していく作業が大部分だけど、
フレーム数数えておおざっぱなカット割をメモした方が、
後で「予想で数値付けて 」の部分の作業がやりやすい。
ほんとはちゃんと絵コンテ切った方が、もっといいんだろうけど
さすがにそれは面倒くさいからしない。
仕事で使うプレゼンを作ってたら,ファイルが壊れてしまったようでエラーがでてしまいました.
FLASHで作ってみたかった・・・・。。・゚・(ノД`)・゚・。
時間がないよー・・・・_| ̄|○
イロイロいじってたらバグのようなもの発見したので報告します。
スプライトのイベントに同じスプライトを追加すると(例えばスプライト1のイベントにスプライト1を固定画面として追加する。)強制終了してしまう。
↑多分無限ループのようになりだめだろうなと思いつつ興味本位でやったら落ちました。
イベントのプロパティー→イベントプレビューで対象がスプライトだったとき、プレビューが正しく反映されない。って言うか何も写らない。(メニューのプレビューでは見えている。)
↑全てのスプライトがそうではないが、メインのムービーとサイズの異なるスプライトで発生しました。発生条件はまだよくわからないので、詳細わかり次第また報告します。
>>184 ガンバレー( ´・ω・`)ノ
ところで取り込むMP3のビットレートって、皆さんいくつぐらいに設定してる?
作ってみたは良いけどとんでもない大きさになっちゃって・・・
参考にしたいので教えて下さい。。。
16bit
ロード経過は無理ですか。
まあ、それほど必要の無い機能ですしね( ´・ω・`)
サンクスです。
質問があります。
親swfとスプライトとが重なった
アニメーションを作りたいんだけど、
親swfが動画の場合、スプライトと重ならないんよ。
重なったアニメーションの場合、外部ファイルでつくったほうが
いいのですか?
190 :
189:04/12/12 01:54:35 ID:FuZEOteo
自分で解決できました。
スプライトをフレームカウント0にするんだった。
もっと早いめにパラフラ予備校を見るべきでした。
191 :
sage:04/12/12 02:32:11 ID:CFsAbPFd
192 :
176:04/12/12 03:04:09 ID:07G+VDk3
>>191 まだちょっとしか使ってないけど…
うおーっ、pflファイルも吐き出してくれるのかっ!
これはなかなか良さそうですよ。ありがたく使わせて頂きます。
俺は曲の1小節あたり何フレームかを調べてから微調整していく
>195
ライジンオーワラタ
>>191 まぁどうせたいしたもんじゃ・・・・・・
何これ超便RYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!
乙。ありがたく使わせてもらいますだ
>>191 おお、ソース付ですか、dクス。
試しに使ってみるよ。
>>195 ワラタw
何はともあれ「おめフラ」一番乗りオメ。ノシ
200 :
199:04/12/12 17:38:40 ID:BFwHhsaF
>おお、ソース付ですか、dクス。
おまいらスルーなw
201 :
Now_loading...774KB:04/12/12 20:18:34 ID:Lu9Ponvg
なんでこの馬鹿は素直に
「フォルダ名見ただけで早とちりしてしまいました。すみませんでした。」
と言えないのか。ソーローめ。
ぎゃーーーーーーーーーー!!
そんなことより聞いておくんなましーーー!!
作ってたプロジェクトファイル間違って消しちゃった(´・ω・`)
それもご丁寧にShift+Delキーで消しちゃった!
もーダメぽおぉぉ・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
Shift+Delキーで削除する人って意外にいるもんだね
漏れはゴミ箱嫌いだし、でもDelの削除をゴミ箱送りにしない設定にすると
不便な時もあるからねぇ
ってことで
>>202頑張ってください
仲間がここにもいますから
つい最近からParafla!を使わせてもらっているんですが、
まだスクロールとフェードアウトしか使えません。
説明書も読んでみたのですが、
なんせフラッシュ初心者なんで、よくわかりません。
皆さん素敵なフラッシュを作ってらっしゃいますが、
どなたかイベントソースをアップしていただけないでしょうか。
研究したいので、お願いします。
それから、Coaさん。
プライスレスな製作ありがとうございます、これからもガンバってください。
>>202 作り直すと前よりイイ物になる事もあるから頑張れ!
俺は以前、アセンブラ2,000行のファイルを消した事があるが(しかも仕事の)、
作り直したら効率アップしてたよ。半ベソだったけど…。
>>208 有り難う。いただきます。
キーフレーム間の、各シーンについてのフレーム数が自動算出されてGJ!
よっしゃ俺がCoa様やD4U様のサイトに載せてくれるような
説明フラ作ってやる!
>207
アセンブラ2,000行…orz
今回のバージョンアップでParaFla使って
サイト自体を作ることも出来るようになったのではないだろうかと思った。
メニューとか。
マウスオーバーで画像変えられるようになるともっとそれらしいけど。
>>211 おお、ありがとうがざいますだ。
そういうのあると、ありがたいです。
[俺日記]
中田育夫先生の名著「コンパイラ」を数年ぶりに紐解く
SWFと同じスタックマシンコンパイラの全コード例が載っているこの本さえあれば・・・
・・・FLASH4のスクリプトリファレンスとかどっかに落ちてないかな(´・ω・`)
質問です。簡潔に。
ボタン押すとランダム(ある程度決めてある範囲)にイベント呼ぶことは出来る?
回答です。簡潔に。
できません。まだ。
219 :
218:04/12/14 03:12:32 ID:RSpUjhrs
あ、中身の素材は、アイテムのテキストだけなので読めると思うのですが…
バージョンも書き忘れ…parafla06a2です。
220 :
Now_loading...774KB:04/12/14 05:24:04 ID:Uh5H3c++
すみませんが
パラフラ予備校で紹介されてたmp3をカットするソフトで
少し教えていただきたいんですが
カットしたmp3を出力する方法をどなたか
教えてくれないでしょうか??
お願いします。
>>220 mp3directの話なら、
切り出したい部分を選択して[選択して保存]
または削除したい部分を選択して[切り取り]を押す
赤くなった部分は見えるが「もう存在しない」のでそのまま[全て保存]
222 :
Now_loading...774KB:04/12/14 05:49:43 ID:Uh5H3c++
みんなお人好しだなw
224 :
216:04/12/14 12:55:33 ID:EPSvnQDn
>>218 うぉぉTHX。
これでミニゲームっぽいのも作れそうだ。
>>223 周辺Toolを制して作品が作れるからな。
サポートが充実している方が開発やユーザーは嬉しいことだから歓迎すべきこと。
Coa様に要望
画像を縦に伸ばすとか横に伸ばすとか
つまり画像の縦横比を変えれるようにして欲しいのですが、
どうでしょうか?
>>214 探したけどFlash4のリファレンスは見つからなかったです。
Flash5やMXは落ちてたけど…役に立てずスマソ。
比率を変えるだけならペイントでも出来るぞ
自分もCoa氏に要望があります。
描画位置や移動先を決める時、
プレビュー画面とかでドラッグ&ドロップで
自由に描画の置き場所を決めれるようにして
欲しいなと思うのですが。。。。
230
それは多分むづかしいと思う
>>185 スプライト相互参照はプレイヤが無言で落ちるみたいですな、後者はpfl晒してくれると助かるですが
>>191 うほ、pflファイル解析されてる・・・別に隠すようなものでもないですけどね
>>208 うほ、これまた便利ソフト、みんなやるなぁ・・・負けてらんない
>>227 これ以前も要望ありましたな・・プログラム的には簡単なんすけどGUIがねぇ
>>228 この際Flash5のリファレンスたのんます
>>230 それはParaFlaでは期待しないほうが
[俺日記]
FLASH4とFLASH5って同じActionScriptの名を冠しつつ全然別物なのね
どう考えてもFLASH5のドットシンタクスの方がスマートだし自然だよなぁ
作りやすさでいったらFLASH4のほうなんだけど、アレってスクリプトってより
マクロアセンブラに近い気がする
いずれにせよコレに手をつけるとものすごい時間がかかるだろうから
先に片付けておくべきことを順不同で列挙しておこう
・ボタンのロールオーバーで画像変化とか
・縦横独立サイズ/移動の加速減速 (キレイなGUIが思いついたら)
・コピーペーストにシステムのクリップボードを使う (複数起動のParaFla間でコピペとか)
・イベントリストをCSVで吐き出すとかなんとか (これはVer1.0まで待ちかな)
・あとなんか色々あった気がするんだが・・・
Coa氏がんばれ
がんばれCoa氏
つけ理想高ぇ…もうVer1.0名乗るのに十分な機能備えてると思う。
Coaさん、いつもありがとうございます。
初心者なんですが、嬉しくて長期間ちまちま作ってたらどえらい容量になりそうな予感・・・
ParaflaのFLASHってどれくらいのサイズのものが多いんでしょう?
>>234 私も初心者です。お互いがんばりましょう
1MB内ぐらいが多いような気はしますが、皆さんはどう判断されるでしょう?
>>236 コチラコソー
ためしにswf生成してみたら、まだ3分の2くらいなのに5.9MBになったorz
完成させるの怖くなってきた
240 :
Now_loading...774KB:04/12/15 00:37:43 ID:BXx4eq5z
rollover, rolloutイベントはどうやって拾うのでしょう?
>>238 フラはクオリティーとサイズの板ばさみで悩むよな〜。
漏れも、これはアニメじゃないって言い聞かせながら作っているよ。
でも作品は中断せずに、とにかく仕上げた方がいいと思う。
絶対、次作に生きてくるから。
>>238 swf生成しなくてもプレビューで出る希ガス
244 :
Now_loading...774KB:04/12/15 12:29:01 ID:lNP/2Kdx
ところで、あの企画はどうなったの?ParaFla!紅白前哨戦。漏れも日時指定してくれたら徹夜してでも間に合わせるけど。でも、うpろだにはサイズ的に収まりそうもない。誰か詳細きぼん。
それ、俺も参加したい。
激しく初心者だけど。
>>244 やりたいなら詳細決めれ。
言い出しっぺがやるもんじゃないのか?
年末だといろんなイベントがあって忙しいから
何も無い2月辺りにやらないかって話じゃなかったっけ?
とりあえずCM作ってみるよ
激しく肝くなりそうだがいいか?
見るまでわかんないけど
きもかったらキモイっていったげるよ
直接絵を描いてコマ生成できるといいのにね。flash MXみたいな
251が過去スレを読まずにすごいこと言った
ParaFla!はPowerbullet Presenterより使いやすい?
254 :
235:04/12/15 19:30:28 ID:DUhEhS0k
ウワァァァァン!!! ヽ(`Д´)ノ
初めて作ったのに何の反応もないよー
悲しぃからコメントください。。。
235
404NotFound
>>254 ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 次回作まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|:|
| .|/
>>254 ごめんよぉぉぉ!!!
・・・と思って見てみたらNotFound・・・・ (´・ω・`)
もしかして消しちゃったの?
ごめん見れなくなってるね
ホント消えてるしヽ(T▽T)ノ
お騒がせしました。すいませんでした・・・
>>253 作品はParaFla!の方が作りやすかったよ。
Powerbulletは動きが限られてたり?fpsの変更がわからなかったりで漏れは挫折した。
|∀`)そろそろ金欠さん・他板の住民さんもFLASH作りに参加してもらえそうなヨーカン
俺は元は他板住人。
ぷりんてぃん祭のスレでここの前スレが晒されてて、それでパラフラの事を知った。
Flashには興味があったけど、ソフトが高いというイメージがあったんで敬遠してたから、
それまでFlash板やFlash系のサイトも見ることなかった。
ぷりんてぃん祭が無かったら、多分Flash板には一生縁がなかったんじゃなかろうか。
これもミメコヒメのおばちゃんのお導きかw
263 :
邪神:04/12/15 23:04:04 ID:dlNz6Tdu
ParaFlaを使っているものですけど、HP上で、再生しません。はて、なぜでしょうか?
誰か教えてくれませんか?説明書どうりにやってもできないんです・・・。
もっとも、自分のうちのHPなら、もちろん読み込めるのですが、PCをかえると、再生しなくなります・・・。
ダウンロードの仕方教えてください・・・。頼みます!
再生できる・できないPCの環境、ブラウザなど書くと答えが返ってくるかも
>>231 レスアリガト。
>>232
Coa氏
難しいとは思っていたのですが、
できるかどうか聞いてみたかったので聞いてみました。
XYを指定するのが面倒だったので・・・・
>>・コピーペーストにシステムのクリップボードを使う
(複数起動のParaFla間でコピペとか)
これは是非とも欲しい機能です。
テキストをスプライトに乗せて
回転させようと頑張ってみたんですが
現状でできないですよね?
>>267 見たぞw、乙
全体の中で、最初のの音と画像の効果が
シンクロ率高くて漏れは「おっ」と惹かれたゾ。
>>263 ファイル名の大文字小文字とか、
バイナリモード転送とか、
と初歩的な疑問を。
270 :
Now_loading...774KB:04/12/16 00:31:32 ID:/mPzlAC9
>>227 これ以前も要望ありましたな・・プログラム的には簡単なんすけどGUIがねぇ
いい感じのインターフェース思いついた(と思う)
位置の指定は出来るんだから、そこに縦横の%を入れればいいと思う
始点のX座標、Y座標、高さ%、幅%
終点のX座標、Y座標、高さ%、幅%
これで何とかなるんじゃ?
>>266 できないですね、フォント埋め込みに対応しないとどうにもこうにも
>>270 やっぱテキストボックスを増やすしかないっすよね
ちょっとゴチャってきて美しくないなぁーて思ってるんですよね
[俺日記]
swfdumpのソースをFLASH5用に改造しながらActionScriptの解析を進める・・・
どうもやはりFLASH5レベルのスクリプト実装は無理があるような気がしてきた
いっそのことswfcのアクションコンパイラのソースを丸々使うか・・・
(元を正せばMingのソースだが)
272 :
191:04/12/16 01:33:53 ID:H2aZWFks
273 :
某スレ61:04/12/16 01:38:33 ID:sQKVfLdc
>>267 GJ!ビバップとファミコンのシンクロがイカス。
>>268 >>273 ひえうあー!!見てくれてありがとーございましたヽ(T▽T)ノ
また作成ガンバります
・・・・・プロジェクト消さないよう気をつけつつ
>>274 おいおい、なんてフラッシュ作りやがる
すげぇよあんさん
俺今まで見たラヴィフラッシュの中で一番好きだそれ
よく動くし かわ(・∀・)イイ!!し よくわからん動きがまた(・∀・)イイ!!
ほんとすげぇ 。
>>274 超GJ!マジでGJ!!
ツボにきて何度も見ちまったよ。すごい好きだ。
「(゚∀゚)ラヴィ!!」の瞬間鼻血噴くかとオモタよ。
見た感じ動きと曲もズレてなかった気がする。
あらためてGJ!
自分もParaFla!使わせてもらてます。
まだ画像が動くのを見て感動してる程度のヘタレだけど
職人さんの作品とか見て勉強してがんばる。超がんばる。
ちょっとよかですか?
再生、音停止時にフェードイン、フェードアウトって出来ないものでしょうか?
質問があるのですが、Ver0.6a2を使ってプレビューで見た物と、ソレをswfにしてブラウザ
(IE最新)で見た物とでは後者が2割程早く再生されてしまうのですが、原因は何でしょうか?
(MP3は問題なく再生されます、フレームレートだけ変わってる感じ)
何方かご存知の方、回答よろしくお願いします。
282 :
281:04/12/16 14:29:18 ID:Cqr3mrFD
何度も書き込みすいません。
総フレームで計算した所、ブラウザでの速度が正しく、プレビューが遅い、って事になるみたい。
これはウチのマシンが遅いから??うーーん、これじゃプレビュー使えないっすよ・・・
283 :
8:04/12/16 14:41:32 ID:BReV5R+I
うぇうぇうぇ同期してんのかよおおおお
>>281 ウチのもそう…
swfにしてIEで確認して調整してる
手間だけどしょうがないかな…と
だから同期取りなよ
>>282 このスレでは発生条件を書かないおまえが使えないですよ。
>282,>285
今作ってて気がついたので書いときます。
リズムで同期を取る時、FPSとBPMが整数で割り切れなければ
フレームカウント(パラフラの右側のイベントリスト)が多い程
ずれると思います。
なので、計算上整数で、ずれを極力避けたいなら
ローディングを除いで一つのswfと音を同期させれば
ずれは解消されるのではないかと予測しました。
であれば、使えないというのは間違っていると・・
289 :
邪神:04/12/16 19:12:24 ID:Tq3t2OLh
前にかいていますが、本当に分からないのです。
アップロードの仕方が分からないのです・・・。自分のPCの中にあるswfファイルをどうするのですか?
というか、ファイル名ってどこにあるのですか?教えてください。
FFFTPでググレ
291 :
邪神:04/12/16 19:26:27 ID:Tq3t2OLh
???・・・。
意味が分かりません・・・。専門用語のほとんどが分かりません。ちなみに、yahooに貼ります。
いっそアパッチ入れさせちゃえ
とりあえず上げんなと言っておこう
>>291 釣りじゃないならこれ以上は自分で調べようよ。
それくらいYahooなりGoogleなりで調べられるだろ。
あと一行目の「???」がとても不愉快。そこ無くていいだろ。
>>291 ジオシティに貼るのなら
1 ヤフーTOPページの「ホームページ作成」でジオのアカウントを取る
2 EZアップローダーを開く
3 作ったswfとhtml(プレビューで作られるやつでよし)をサーバーに上げる
4 動作確認。問題なければ終了
>>291 分からなかったらホームページ関連の本を買って勉強しなさい
297 :
281:04/12/16 20:22:34 ID:WaMIJC0y
「同期取れ」とのレスを頂きましたが、別に音ズレの事聞いてる訳ではないのですが・・・
質問わかり辛くてすいませんでした。
少々大袈裟に言うと、プレビュー見ながら作っていざSWFにしたらビデオの時短プレイみたい
(プレビューと比較すると画面が少々早送り←計算上はコレが本来の速さ)
になるんですけど、プレビューが遅いのはマシンのせいですか?って質問です。
明後日からパラフラの紅白CM作りをしようと思ってるんですがサイズはどれぐらいにしたらいいんですか?
↓が決めてください
別にサイズを制限する必要も無いと思うが・・・・
10MBなんて恐ろしいことになってもいいかなあ・・・
誰も見てくれないかも知れないが
304 :
邪神:04/12/16 21:25:31 ID:zxenc/um
どうも、お世話になりました。ようやく分かりました。ご協力に感謝感謝♪
よーし「デカイの見て損した」って言われないようにがんばろーっと
年賀状作成そっちのけだよ・・・orz
306 :
Now_loading...774KB:04/12/16 21:42:04 ID:/mPzlAC9
ふと思ったんだけどね
Coa氏はpflの充実とプレビュー画面だけにつとめて
誰かがフロントエンドを作るってどうだろう?
Coaエンジンは固定で、あとは目的によってエディット環境を使い分ける感じ
誰かが長編アニメ作成向けフロントエンドを作り
誰かが企業ロゴ作成向けフロントエンドを作り
誰かがWebページ作成向けフロントエンドを作る みたいな
PFのエディタはアセンブラ、他のフロントエンドが高級言語 みたいな
PFのファイル仕様わからんけど
>>306 上げてるし、やる気まんまんだな!
がんばれよ!
309 :
Now_loading...774KB:04/12/16 23:08:13 ID:/mPzlAC9
真面目な話、やる気はある
でもPFLの仕様を解析したいとは思わない
公開しておくれ
またあげてるし・・・
>>297 同期取れっていうのは「音楽同期を開始」イベントを入れろってことですが
ちゃんと入れてますか?入れてないとそうなるよ。サンプル見てね
>>274 ほんと可愛いなぁ。
「ンーンンーン」のとこでモナーがクネクネするのが素敵だ。
313 :
Now_loading...774KB:04/12/17 05:34:48 ID:ifwS0HlH
>>306 そりゃフロントエンドじゃなくてオープンソース化きぼんって事だろ?
とりあえずsageろ。話はそれからだ。
315 :
281:04/12/17 12:15:25 ID:xFXgNvkX
>311
レスどうもです。
やってます。でもダメなんですよ・・・しょうがないから毎回swf見て修正してます。
>>315 とりあえず、
pflファイルとswfファイルをまだ未完成でもいいからここに上げてみれ
そうするとどういう症状なのか、または貴殿のPC性能による物か、親切なここの方々は教えてくれる。
俺はあんまり親切な人じゃないが、そんくらいならいつでもみてやれるから。
チラシのうら
紅白終わったら、紅白みて「俺もつくるぜ」的な人が来るだろうな。
>紅白終わったら、紅白みて「俺もつくるぜ」的な人が来るだろうな。
・・・漏れのことか!
おー!
漏れはもう再来年ために脳内でシナリオを考えてる
~~~~~~~
orz
321 :
281:04/12/17 21:01:37 ID:b3cZW5Vl
無音のmp3流して同期を取れ
>>321 音楽の同期云々じゃなくて、プレビューとIEで再生速度が違うって話だよね?
とりあえず、私の環境ではどちらも問題はないようでした。
ちなみに、適当なmp3を再生しながらも試しましたが、こちらも問題はなさそうでしたよ。
>>321 確かにプレビューの方が遅ぃかもです。
「プレビューとIEで再生速度が違う」問題、以下の方法で再現しました。(当方環境:Win98SE)
→IEにtest.swfをドラッグして表示&ParaFla!のプレビューを表示。見比べるために傍に並べる。
→プレビューの[test]を押し、すぐさまIE側の[test]を押す。
→IE側が終了しても、プレビューはまだ再生中。確かにチト遅ぃ。
で、対処方法は、初っ端に"同期開始"を挿入でOK。(Ver06a1以前であれば)最後に"同期中止"も入れる。
プロパティの"サウンドを同期させる"のOn/Offは、今回の問題では全く関係無ぃみたぃでした。
…と、こんな解答で良かったでしょぅか?初カキコでドキがムネムネ。長文失礼。
>>325 どうでもいいんだが意味も無く「い」を「ぃ」とか書くのはやめてくれ。
どうも胃が痛くなるんだよなそれ。(心が狭くてスマソ
>>326 たぶんうざい女子などのメールの書き方がそのパターンだからだよ
確かに見ててイヤな気分になる
>>327 そうそれ。
後輩で一人、
>>325をもっとずっと酷くしたようなメール送ってくるのがいて
解読に悩まされるんだよ。アレを考えるとこっちの方が余程マシなんだけどさ。
>>326-328 貴兄ら、人が折角人の為に調べてくれてるんだ、そんな程度のことで揚げ足とるのは、やめにしよう。
>>321 すまん、さっき見てやるとかいっときながら、俺のparaflaのバージョンでは貴殿のpflファイルは
開けなかった。すまん。
330 :
329:04/12/17 23:41:31 ID:it2skSoa
と、思ったら、自分で作った奴があるじゃないか。と思い、同時再生してみたが、
確かに少しおそいな、プレビューの方が、俺みたいなカスフラッシュはともかく、
スピードとタイミングが命のPV系はきついかもしれない。
まぁ、その対処法も
>>325氏が書いてくれてるから、大丈夫だろう
期待してるぞ、その重くて長い作品を。
331 :
281:04/12/17 23:48:31 ID:IVJLbTGh
>323、325の方法で遅れは解消されました。
今のところ問題ないのでとりあえずこの方法で作業続行します。
レスくれた皆さんありがとうございました。
>>321 計測してみようとしたがプロジェクトファイル開けず・・・(´・ω・`)スマソ
環境はXP、ver0.6a2
漏れは前にnum1000もどき作ってたとき(ver0.5a5)は特にズレは感じなかったが。
(15秒ぐらいしか作ってなかったから実はズレてたのかもしれないが)
推論で悪いがOSとかにも依存するんじゃないかな・・・(98SEとXPとか)
あとは最新のflash player入れるとか・・・
流れを無視してCoaタンに要望があります。
「何もしない」アクションのフレームカウントを設定したいです。
普通は何も変化のない画像イベントを入れて表現すると思いますが、
そうするとイベントリスト上で 動きのあるイベントとWait用イベントとを区別するのが大変で・・・
「何もしない」アクションとして挿入できれば調整もしやすいかなぁと。
できないと困るってほどじゃないので、気が向いたら検討お願いします。
あ、解決したのか・・・ガンガレ(`・ω・´)
やっぱ他人様の作ったpflが開けないことがある不具合は直さないとなぁ
これ、原因はもう明らかなんだけど修正が面倒というかなんというか・・・
>>333 あーあーあー、なんか忘れてると思ったらそれでした、対応するつもりです
[開発進捗]
swftoolsのアクションコンパイラを自分用にビルドしてちゃんとASが通ることを確認
あとはこれをDLL化してParaFlaに組み込めばアラ不思議、労せずしてスクリプト対応!?
いや、絶対まだ落とし穴が潜んでる・・・
DLLはGPLに則ってソース公開することになるでしょうな
ASは難しいからできるだけ日本語になおしてほしい
>>329 揚げ足ってのは余りに失礼では?
伝達性を向上させる機会を奪っちゃいけないよ。
気が付いたけど大会名が無いから作れないorz...
340 :
325:04/12/18 16:43:29 ID:Ox3gZAiU
>>326 胃が痛くなった件については謝っておきますね。
>>329 弁護ありがとうございました。
>>338 本題。
embedタグのsrcが"Kuizu.swf"になっていて観れませんケド。
でも、ナントカして観てみました。力抜けますなぁ。(ホメ言葉)
単純に第一回ParaFla!大会でいいんでないの
Para博
THE ParaFla
このままだと一向に決まりそうに無いので、
候補いろいろ挙げて投票のほうがよくないですか
>>344 紅白のあと年明けに話せばいいんじゃない?
毎年、紅白直後に俺も作りたいという人が大量発生するんだから・・・
じゃあ紅白終了後にこのスレageる?
347 :
Now_loading...774KB:04/12/18 18:26:39 ID:AS/wlBgb
>>346 いや、それはおすすめできないな。
上げているとみんなの目につきやすいが、反面厨の目にもつきやすくなる。
そうして、大量(つっても2〜3人で十分脅威)の厨がこのスレで暴れだしたら、
いろいろと不都合が起こりやすくなりそうだ。
質問がしにくくなったり、
今のように初心者がフラッシュを晒しにくくなるだろう。
チラシの裏
ところで、昨日のプレビューとswfではズレが生じてるっつーんで
テストswf上げてくれた人の見てて思ったんだけどさ、
文字回転させると文字がギザギザになるじゃん?
あれどうやって解消すればいいんだろう?
348 :
347:04/12/18 18:27:24 ID:AS/wlBgb
ぎゃあ言ってる俺が上げている
吊ってきます…
349 :
Now_loading...774KB:04/12/18 19:12:48 ID:FEC6bDip
>>348 はは。気にしない。
ParaFlaという素晴らしいソフトを初心者が発見しやすいように
ときどきageるのも、普及面では悪くもないさ。
穏やかだよなあ…このスレ。
>>ParaFla!大会
大会、云々より言ってるより、
作品を完成、うpさせようよよ。
なんか大会やろうとか言ってるんけど
結局、ウヤムヤになってるし。
作る気はあるのでしょうか・・・
と、ぼやいてみました。
352 :
351:04/12/18 19:59:40 ID:2plVYLyR
↑文章間違ってるなぁ。
より・んはいらんな。
まぁ〜ぼやきだし、いいか。
>>351 すまんな、作る気はありまくりってゆーか脳汁全開で構想をねってるんだが、
いまいちってゆーか完璧に絵が描けない。 最早小学生並。
354 :
351:04/12/18 22:28:04 ID:fHU1vwzF
>>353 いや〜ぼやき、なんであんまり
気になさらないで下さい。
こちらこそスマソです。
絵のことを言われると
自分も自信はありませんが・・・。
絵が描けなくても、FLASHを作っている
人はいるわけで(文章やAAとかで)
353さんも何か一つ作品を完成させてみたら
どうでしょうか?
作品を作ることで自信にも繋がると思いますよ。
(何か自分に言っているみたいだな・・・
はいはい、頑張りますから。)
期待sage
このソフト凄いね
そのうち市販ソフトを超えてしまいそうな気がする
たまには要望を。
>>216のようなランダムボタンと
あと、ここからここまでの範囲をX回繰り返す、みたいなのを希望。
後者はただ回数分コピーすればいいんだけど、回数が多くなると
プロジェクトが長くなりすぎたりするからちょっと欲しい。無くても可能だけど・・・。
どうでしょうかCoa氏
[開発進捗]
1) 他人が作ったpflファイルが開けないことがある問題は多分解決
2)
>>333に対応
3) ・アクションコンパイラのDLL化完了
しかし
>>232で列挙した項目のうち「縦横独立サイズ」「システムのクリップボード」は
諸般の事情により優先度最低へ・・・・・・・
ボタン画像変化は設定項目が急激に増えるのでGUIデザイン再考
というわけで、1)2)だけを盛り込んだマイナーアップ版をとりあえずリリースします
>>358 遅くにお疲れ様です
これからもParaFlaを見守ります。がんばってくださいね
>>356 繰り返しならスプライトで出来るが…それじゃダメ?
フラッシュが完成したはいいんだが。
フリーティケットシアターで公開しようと思ったんだが。
htmlが書けないのでプレビューhtmlをそのまま流用したんだが。
swfファイルが大きいのでbigファイルの方にいってしまってうpれないんだが。
おかげでswf直リンしかなさそうなんだが。
激しく助けて欲しいんだが。
自分でもよく説明できないよ。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
>>364 プニュ( ´∀`)σ)Д`)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html lang="ja">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<meta name="robots" content="noindex,nofollow">
<meta name="author" content="
>>364">
<title>
>>364 がFlash公開しますよ?</title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000" link="#0000ff" alink="#ff0000" vlink="#800080">
<center><hr color="#800000">
<br>
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="
http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="横幅" height="縦幅">
<param name="movie" value="ここにFlashのファイル名.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="wmode" value="opaque" />
<embed src="ここにFlashのファイル名.swf" quality="high" pluginspage="
http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="横幅" height="縦幅"></embed>
</object>
<br><br>
<hr color="#800000"></center>
</body>
</html>
上記をHTMLに書いて使うのだ〜(・ω・)ノ
>366の優しさに感動した。
このスレは優しさと活気で溢れているよ。
>>365-366 ありがとう、ありがとう。
教えてくれて本当にありがとう。
でも、やっぱりちゃんと表示できないんだ。
どうしても、表示できないんだ。
これは、俺に512kb以上のフラッシュを作るなという神のご意志なのかもしれない…
つっててもしょーがないのでまた逝ってきます。
>>364 質問の内容に 謎解き要素があったワケで。
そのプロバイダサービスの特例ですわ。
ふりぃのぺぇじサービス(フリーティケットシアター)
ttp://www.freett.com/service/freepage.htm のURLの項を参照。ページ全体も熟読するが吉と出ております。
htmlは
>>366氏が挙げられているようにして、気を付けるトコは、
ここにFlashのファイル名.swf
を
http://big.freett.com/>>364のアカウント名/ここにFlashのファイル名.swf
にするコト。objectタグ,embedタグの2ヶ所 両方ね。
質問内容から察するに、htmlはある程度は出来ていて、
flash部分がいつまで経ってもLoadingNowな状態だったのかと。
とりあえず、「うpれないhtml」だけでも揚げてくれれば、解答し易いかと。
既知だったらスルーしてね。
と、書いていたら
>>368のカキコが…。
逝っちゃダメだょぅ!投下を期待してますょぉ。
朝からひたすら1日弄ってみました。
感想
今までのフラ板の職人さんへの失言の数々失礼しました。
全て撤回します。
こんなにも恐ろしく根気の要る作業とは思いませんでした。
スキマさんや軟骨さんに1歩でも近付けるように精進します。
372 :
Now_loading...774KB:04/12/19 21:59:57 ID:D5JbYkEb
>>370 おお、とうとう公開できましたか。おめおめ
処女作にしちゃ、できてるんでないすか?
>>370 遅ればせながら見させて頂きました。
自分も気合を入れて頑張りたいと思いました。
そんなわけで370さん頑張ってください
次作をを期待しています
お前も何か作れよと言われる前に、何か作ります・・・。
アイデアを練っているので・・・
Coa氏今日も乙です
Coa氏、乙です。
ボタンの画像IDのファイルIDに スプライト指定も桶なんて幸せ過ぎ。
>>377 あ、そうか、試してなかったけどスプライトも指定できるんですな
なんかもう自分でも何が出来て何が出来ないのか完全に把握できなくなってきた・・・
このまま成長し続けたらマクロメディアあたりから圧力かからないか不安
>>370 ガンバって作りましたなー。乙です(・ω・)ノ
自分のと比べるのは失礼ですけど、オリジナリティーがあって良かったデス
自分のはなんかどこかからパクって来た感が拭えない代物で・・・(つД`)
あ、ちなみに
>>267の作品なのれす・・・
ボタン機能up…嬉しすぎるつдT)
>>384 な、なんだってー!?(AA省略)
そいつはやばい、マジで|ι´Д`|っ < だめぽ
マウス通過時のアクションはどのように指定するのでしょうか?
マウス通過時に、ボタンの拡大や、画面右から入ってくるような事をしたいのですが。
>>387 拡大なり、画面右から入ってくるなりのスプライトを作っておいて
イベントのプロパティの「ボタンの画像ID」で、そのスプライトのIDを指定。
>>386 カノンをBGMに、イラストとか文章がすごく雰囲気があっていいと思ったんだけど、
画面に変化が全くないせいか前半の途中でちょっと退屈になっちゃった。
文書を出しながらイラストが少しずつ変化していけばもっと良くなると思うんだけど、どうかな?
>>370 フラ見ましたよ。
見るのに30分くらいかかったけど
(ナローだからorz)
なかなか面白かったです。
749さん頑張れ!と言いたい。
これから頑張ってな。(俺も頑張るから・・・
>>389さん感想ありがとうございます。
そうですか・・・やっぱりそうですか・・・
イラスト変えようにも作画能力が乏しいから変えれないんですorz
やっぱりイラスト変化していくしかないんですかね??_| ̄| 三○
>>386 鑑賞してみての感想なんですが
詩を読んでるみたいな感覚になりました。
自分はFlash製作に関しては超素人なので技術的は事に
ついてのアドバイスは出来ませんが、観賞する立場の
人間としての意見はとしてですが、途中で絵と文字の位置が変わると少し違ってたかもしれません
それと文字の表示のさせ方を途中で変化させても良かったかも・・・
観る者をグイっと引き付けるエッセンスを盛り込って難しいですね・・・。
×人間としての意見はとしてですが
○人間としての意見としてですが
訂正します。
自分に言い聞かせるように意見を書きました。
>>392さん
アドバイスありがとうございます。
そういう方法もあるんですねorz
早速取り入れさしてもらいます。
観る者をグイっと引き付けるエッセンスを盛り込ってホントニ難しいですねorz
どうもありがとうございました(・ω・)ノ
Coa氏のサイトでリロードするとカウンターのデザインが変わることがあるんだが、
その数字が少し違うんだよね。
(更新によるカウントアップとかじゃなくて)
>395
あー、ジオシティーズのカウンタって時々あるねそれ。
たぶん名前と元アドが一緒だから、
他のジオシティーズのサイトの奴が履歴から呼ばれてるんじゃ?
ごめん。けっこう適当なこと言った。
すません。Xpなのに文字化けっちゃってます。(しかも一部のみ。)
プロパティとかの、ボタン以外の場所なのですが。
ランタイムを入れれば万事解決だと思うのですが、
兄上に管理者制限かけられてて万事休すです。
ランタイム手動で入れることって出来ませんか?
(ググっても出てこなかった…。)
御教授頂けると幸いです。
前スレで8M超えとかバカ重いフラ作ってたものです。
なんとか削りに削って4.7Mまで落とすことが出来ましたが
やはりフラッシュを見終わるとパソの挙動が激しく重くなってしまいます(´・ω・`) (´・ω;;;,,:,,,. (´;;,:..,:.......
どうにか軽くする方法は無いのでしょうか…
作ったフラはこんなのです→
ttp://ff07.hp.infoseek.co.jp/eno.html
メインリストの内容をスプライトリストにコピペする際
コピペ先のスプライトリストに何も書かれていないと、
貼り付け出来ないのは仕様ですか?
>>397 ランタイムをダウンロードして
解凍したらDLLファイルが入ってるんで、
それをparaflaと同じフォルダに入れれば良いよ。
>>400 どうもですm(__)m
でもファイルサイズはもうこれ以上小さくならないっぽいです
再生中にタスクマネージャー開いて見てると、ページファイル使用量が
ガンガン上がって行ってるんですよね…
やはり無理があったのかな パラパラ漫画方式で激しく動くアニメを作るなんて orz
>>403 このパソもちょっと「たすけて」みたいなこと言ってきた
でもすごい臨場感でした
AVIで動画を作って1フレーム単位でjpegにしてswfにしてみたら
元の動画よりファイルが大きくなってしまって作り直しです。
明日くらいには何とかしたい・・・
一気に作ろうとしたら疲れた。
>>394 センスの良さは感じさせてくれたので、頑張ってください
マジで次作に期待しています。
>>403 画面サイズを小さくする(もちろん動画の元になる画像も小さくする)、
という手があるが…
407 :
397:04/12/20 23:54:14 ID:Wo+UZ81U
>402
ありがとうございます。文字化け直りました!
とりあえず、DLLファイル全部入れてみて(量が多くてごちゃごちゃしたので)
一つづつ減らしていってみたところ
VB6JP.DLLとMSVBVM60.DLLと言うファイルが文字化け君を退治してくれました。
本当にありがとうございました。
これでやっと、パラフラめいとになれそうです。
>>404>>406 見て頂いてどうもありがとう御座います_|\○
画像の方は既に予定してた元画像の75%の大きさでjpg圧縮率も50%まで落としてて
もういっぱいいっぱいなんです…
これから全部で300くらいある画像ファイル更に小さくして圧縮率落とすのか… (´・ω・) (´・ω::;,,:,,,. (´::;,:..,:.......
頭を冷やす為にmega demoを見ていたのですが
逆に創作意欲掻き立てられてしまった。
正直に言いますと、mega demoを作る実力がないのでFlashならと思ったすが
そうは問屋が卸しませんでした。
明日は仕事なので家に帰ってきてから頑張ります。
紅白の前までには完成させたいと思います。
アイデアは山ほどあるのに実力が伴わない・・・・
>>401 し、仕様です。ただし次回更新時に仕様が変更されます
[開発日記]
アクションコンパイラDLLを組み込んでとりあえずフレームアクションを試す
おー、ちゃんと動いとるがな、この状態でもNowLoading画面ぐらいは作れそう
あとはボタンアクションとクリップアクションを作ればいいわけだな
FLASH5相当のAS完全対応はもう目の前だ
ボタンの範囲をどうすれば設定するのかを教えて欲しいです
あ、あとスプライトってなんですか?ググってもでないので・・・
>>413 はっはっは・・・いい感じじゃないですか。
でもflash中に書いても検索ロボットは拾ってくれないのでわ・・・とマジになってみたりして。
>>415 おおおすげー!!
でもまだクリアできないーよ。(´・ω・`)ムズイ
>>415 なかなかです。
上手く動いてますよ。
使いこなしてるって感じが伝わってきて良い感じです
今仕事中なのでまたあとから遊びます。
>>415 うわ、こんなことまで出来るのかー。すげー。
ボスの技エフェクト(?)が東方っぽいなーとか思いました。いいなあ。
422 :
Now_loading...774KB:04/12/21 16:34:41 ID:MKCCH96Z
>>415 GJ!!
しかし、クリアできん・・・
Stage1すら再生とめながらだったし・・・
えぇ。へたれですよ........orz
>>414 感想ありがとう。
いや、みんなすげーわ・・・。
しょぼいながらも作っていくです。
Stage1はTAB->Enterで何とかなる。
Stage2は赤叩かないようにするのが大変・・・
>>413 ページタイトルが文字化けしてるから
metaタグにキャラクタセットを宣言しておいたほうがいいよ
>>415 シンプルながらも結構アツイっすね。
・・・っかし、ParaFlaも初期バージョンから比べるとパワーアップの仕方が半端じゃないね。
Coa氏に激感謝!
でもCoa氏には開発初期のParaFla開発思想を忘れないでほしいな。
「入門用Flash作成ソフトとしてパラパラマンガを作るような簡単さで初心者に優しく・・・」
実は最近の高機能化に不安を感じてます。複雑化して難しくなっちゃうんじゃないかと(´・ω・`)
ここいらで、初心者にも分かりやすいヘルプを希望するなり
427に同意っす。
今は区立ぱらふら予備校とか読んでなんとかなってるけど、
できることが増えちゃうと何していいのかわからなくなっちゃう。
初心者が最初から欲張るなって言われそうだけどさ。
いやぁ、こちとら初心者だけど、coa氏がやってくれると言うのなら、とことん高機能化してほしい
だって初期バージョンもDLできるもんね
お前ら贅沢だな・・・・機能増やせといったり難しくするなと言ったり・・・
それがParaFlaクォリティ
>>432 前スレ初期からいる者と、そうでない者との差が開き始めているね。
トライ&エラーで身をもって覚える気で刻まないと、手取り足取りのままじゃ
連中との差は縮まらないと思うなぁ。
MX 2004を使っているけど、ParaFlaはMX 2004よりも簡単だからすごい!
ユーザーインターフェイスを再考すれば神級ソフトかも。
>>426 助言ありがとう。
ググって調べて対応しときます・・・。
そのあたり、どうなんですかねぇ
一般論として、難しい感じるのは、要するに最初から出来ることがいっぱいありそうで
それらを全部使わないといけないという強迫観念から来るものだと思うんですよね
実際は全然そんなこと無くて、使いたい機能だけ使っていればこれまでと変わらない
例えばパラパラ漫画なら依然として、画像をドロップして表示したい順にイベントリストに追加していくだけ
ただ、確かにスプライトやらアクションやらが最初からアクセス可能なところに存在している
これがビギナーにとって圧迫感を与えているというのはあるかもしれない
実はこういう議論は次のVerでアクションスクリプトに対応したときに必ず出てくると思ってました
「何でもできる」を実現するために必ず通らねばならない道なのですが、
現時点で既にビギナーを置き去りにしているという意見が出るというのは、ちとマズイかも
ParaFlaは、各Verの最終リリースで機能的な区切りがついているので、
設定によってVer0.3相当、Ver0.4相当・・・と段階的にメニューやインタフェースが
隠蔽されるような機能をつける必要があるかもしれない(初心者モード/上級者モードみたいに)
初回起動時は初心者モードで立ち上がって、必要に応じてモードを切り替える、と
昔ならReGetというソフトがそんな機能を持ってたし、最近のMicrosoft製品に搭載されている
「よく使うメニュー以外隠す」機能もそんな思想によるものだろう
ただ、インタフェースの一覧性というか見通しの良さにこだわる自分としては
こういう機能はウザイ、最初から全てのメニューにアクセスさせろ!ということになるし
そう思う人は他にだっているはずだ
ま、最初にノータイムで「上級者モード」に切り替えてしまえばそれでいいわけだけど
今日は少々酔っていてとりとめのない長文乱筆になってしまってます
とりあえず皆さんの意見を聞かせてください
>>437 音付きのパラパラ漫画ばかり作っているけれどVer.Upの度にDLさせてもらってます。
欲が出ていろいろやりたくなった時に試す楽しみがあるから。
実際にいろいろな機能も少しずつ使っています。全部ではないけど。
使いたい機能だけ使っていればGUIはこれまでと変わらない、という
Coaさんの開発スタンスに惚れてますよ。
なんて親切対応なんだようCoa氏 つдT)
個人的に技術up優先希望。
基本的なコンセプトさえ変えなければそんなに難しくはならないかと。
あとはあれだな。還元する意味で使える人が入門書的なページを
ちょこちょこ作っていけばいいんでない?
勿論今も解説サイトはあるけど、やれることも増えてきたし
いろんなアプローチできると思う。
>段階的にメニューやインタフェースが隠蔽されるような機能
実装されたら本当に市販ソフト並。すご。いいと思った。
俺は回転可能になったぐらいに知って、紙芝居と画像移動で遊んできた初心者です。
外部swfで??になって、最近やっとスプライトが使える様になった。
正直、アクションスクリプトって何?って感じだが、検索したり予備校見たり、サンプル
見たりしてなんとか理解してきた。つもり
高機能化されても、簡単な紙芝居なら今まで通り、簡単な操作で作れるし
意味の分からない機能は、無理に使わなければ良いだけだと思う。
理想の格好いいフラがあっても、まずは古いバージョンのサンプルから弄ってみれば
そこまで混乱する事はないだろうし。
自分のスキルを棚に上げて、理想ばっか高いのも良くないと思う。
慣れたのもあるが、メニューの表示は今のまま進めて頂きたいです。
分かりやすさのための小さな提案です。
ウィンドウの3つのエリアの上部に
キャプションを付けたらどうでしょうか。
左上は「プレビュー」、左下は「素材置き場」
右は「アニメーションの設計」という感じです。
画像のクロスフェードが出来るといいなぁと思いました。
実現可能な機能なのでしょうか?
無料のソフトなので要求を出すのはおこがましいと思いますが・・・
確かにちゃんとしたヘルプはそろそろつけてもらいたい肝。
まーぱらふら予備校はあるし、不満があるならうだうだいってないで
ヘルプぐらい自分で作れって言う話ですけどね…
ヘルプ作る時間を開発に回して欲しいと思うのは漏れだけじゃないはず
正直、初めてParaFla使ったときは予備校読むより
いじり倒してサンプル見るほうが分かりやすかった。
サンプルが充実してればヘルプは特になくてもいい。
少数派かもしれんけど。
446 :
Now_loading...774KB:04/12/22 10:16:26 ID:9JIk2U6K
本家flashにも取り入れられるようなflash作成環境を願っています。
高機能化しても、メニューの配置や界面を工夫すれば初心者と上級者のすみ別けは可能だと思います。
ちょっとしたflashを作るのであれば、少なくとも現在の本家flashよりもpalaflaの方が確実に使いやすいです!
確かにサンプルソースを公開してくれる親切な人がたくさんいると助かるなぁ。
見させてもらって「あぁ、この表現はこうやるのか」なんて勉強になるしね。
>>437 敷居は低く、懐は深く。
このポリシーを貫き通すことは多分ユーザーが思っている以上に難解な事なんだろうなと思います。
その分ご苦労も絶えぬかとは思いますが、頑張ってください。
個人的な意見としては、前スレで、
>まったく直感的でない操作を要求するはずです。だから、そこまでついて来てくれるユーザーだけを対象にした機能になります。
このレスを見た瞬間から「それでもいい、漏れはどこまでもついて行くぞ。」と、心に誓ったので、これからこのソフトが複雑になっても機能がうpされる方が(・∀・)イイ
というのが本音。
でもそれでは、冒頭のCoa氏の理想に反してしまうのでしょうね。
初心者モード、上級者モードの切り替え。賛成です。確かに上級者にとって見れば、多少ウザイ機能かもしれませんが、上級者ならその程度のウザさなど問題にならないと思います。
まぁ自分はまだ上級者と呼ばれるにはおこがましい人間ですが、そういう機能が実装されたら上級者モードで使わさせていただきます。
ParaFla!ニューバージョン.....素人にはお勧めできない。まぁおまえら素人はVer0.3でも使ってなさいって事。
ってな事にはならない事を祈ってます。ずいぶん勝手なこと言っちゃいましたが、漏れはどこまでもついて行きます。長文乱文失礼。
機能をプラグイン化して必要に応じてプラグインをユーザーサイドでインストールする形にした方が良いと思いますが
初心者の方は、まず基本機能に慣れていただいてFlash製作の基礎を学ぶ
上級者の方は、各種プラグインをインストールして作品製作を行う
プラグインを仕様を公開して、プラグインの製作を募集したりすれば無限の可能性を持つツールになると思いますが如何でしょうか?
勿論、初心者の方は今まで通り基礎を学ぶ事から初めて、機能拡張はその次っていう事で・・・
初心者が混乱をきたさないようにする為にも、そしてParaflaの発展の為にも機能のプラグイン化は良いと思いますが・・・
なんかどんどんすごいことになっていくな
>>447 つまらないソースで宜しければ、上げて差し上げましょうか?
つってもしょっぱい上にしょっぼいけど。
しょっぱろうがなんだろうがうpしたほうがいいと思う
>437 Coaさん
直感的にパラパラマンガが作れる、という基本的なGUIが保持されていれば
あとはいくら高機能になっても、モードの切り替えなどは要らないと思います。
454 :
Now_loading...774KB:04/12/22 13:55:04 ID:Kb7XRFhp
やっべ上げちゃった
ごめん
なんか変な表現かもしれないけど、
初期バージョンの頃と比較すると今のバージョンで作るムービーって
Paraflaで制作したって言わなければ普通の(!?)Flashムービーにしか見えないよなぁ。
>>456 でもベクター使えないし
マウスが余程上手でもない限り良い絵は描けない・・・
(ペンタブつかえば別だがな)
ペンタブある。フォトショもある。(使ったことないけど)
今日パラフラの存在を知った。
来年の年賀メールはFLASHで出来るように今から頑張ってみる。(`・ω・´)
>>454 お疲れおっつー(`・ω・´)
htmlのタイトルはそのまま使うの?新種のトリップかな?
ん・・・違う。キャップ?なんて言ったっけ?名前欄を固定で表現するの(;´∀`)
作品面白かった!がんばれー
>>458 まだ日にちあるし、今年チャレンジするのだー(。・"・。)ノ
そのテンションが来年まで続くかどうか解らないっしょ?
>>459 あ、もちろん今からやりますよ。
2005年の年賀メールなので「来年」ってことで…
今とりあえずパラパラ漫画作ったり、文字を動かしたりして遊んでるけど、
思ったより全然簡単で面白い!初心者に優しい作りで嬉しいです。
作者さん本当にGJ。おまいら、これからお世話になります。
>>459 見てくださってありがとうございます。
コテの事でしょうかね
まぁ新種のコテですw
頑張って作るよ!作品。
>>462 文句を言うわけじゃないけど、
その短さなら、クリックした位置によってぬるぽ
の出てくる方向等を変えてみてはいかがでしょうか?
要望を言うのもなんだか悪い気がしますが・・・。
テキスト表示や画面切り替えの時の演出を追加して欲しいと思います。
パワーポインタのアニメーション機能にあるような演出です。
如何でしょうかCoa氏
それはいらない木が汁
466 :
Now_loading...774KB:04/12/23 01:23:51 ID:0Azu7EOl
テキストのアンチエイリアスって難しいのかな?
メールにリンクはできないのですか?
>>467 ボタンにするにチェック→アクションを"URLを取得"→URLに"mailto:(宛先)"を指定。
でメーラ起動できますよ。SWFファイル直だと、ブラウザまで起動するケド。
469 :
462:04/12/23 02:18:46 ID:YkZy6bEU
>>463 直したい部分もあるし、意見なんでも大歓迎です。
クリックした位置というのは透明なボタンを用意をすることでしょうか?
ランダム的な要素はまだできないし、463さんの意見がよくわからなかった
ので教えてくれると嬉しいのですが。。。
データ圧縮が出来るのかよくわからない…
>>457 ベクターが使えないというのが、ドローツールのことを意味するのだったら
Dynamic DrawとかOpen Officeのフリーのドローツールがありますよ。
>>464 ActionScriptが実装されれば、ある程度は出来るのでは…。
(ああいう演出はActionScriptでやっていたりするから)
コードは誰かが考えてくれるでしょう…
そういやActionScriptでベクターの線も書ける気がしたけど、どうかな?
>>468 サンクス。
ブラウザが起動するのは難ですが、いけますね
>>474 ∩( ・ω・)∩ばんじゃ〜い
良い感じです。
>>474 かーいい!
ハンドベルの音色だったら良かったのにね。
右端、暇そうだね(w
>>474 かわいいねぇ。細かいところまで作りこんでて好感が持てますね。
ところで、タイトルロゴとかエンディングテロップ(?)が何気に波打ってるんだけど、
どうやってあの効果出すのかな?
ファイルサイズからしてパターンで持たせてるわけではないですよね?
すみません、今まで何の問題もなくVer6.4で動いてたのに、
なんかいきなりイベントプレビューしようとすると落ちてしまうんです。(「0で除算しました」といって)
・・・いまもう一度確認してみると、サンプルや以前作ったものは無事見れるようです。
PC初心者なんですが、どういう理由が考えられるのか、助言頂けると助かります。
っていうかファイル多すぎなのだろうか・・・
普通のプレビューもできなくなった・・・泣きたい・・・
ソースとは、基本画面を見ていただくということですか?
どうするのか調べてみます
っていうかswf生成してみても色がチカチカする変な画面がでるばかり。
もうだめだ・・・3ヶ月からのの努力も水の泡。まじで死にたくなった
>485
ソースっていうのはpflファイルのコトかと思われ
>>475-479 ご覧頂き、ありがとさんです。
やっぱ音がハンドベルじゃないのバレましたか。オルゴールなのかも。
右端 暇そうですが、実は隊長であり役得。
ウニョウニョするのは、こんな↓コトしてます。
36カウント 画像 [(中心) x2 -0.5°] → [(中心) x2.002 0.5°]
36カウント 画像 [(中心) x2.002 0.5°] → [(中心) x2 -0.5°]
拡大してドットを目立たせた上で:微妙な角度ずらしを:ゆっくりと
処理させるコトで、ドットずれを人為的に引き起こしてます。
>>471 面白い試みですなぁ。
近景と遠景との視点の兼合いとかで、1.05の値をイヂったらどうか、と思たり思わなかたり。
朝方、ソースDLしてたのに、そのまま爆睡してた。orz
>>481 pflファイルをzip形式などに圧縮して、DL出来る状態にしてくださいな。
やはりバックアップ(pflファイルコピーするだけだが)は必要なんだな、と。
長文スマソ。
488 :
481:04/12/23 17:15:25 ID:hcbRbQ2U
お騒がせしてごめんなさい。少し落ち着きました
pfl見ていただこうかと思ったんですが、どう考えても単に壊れてるっぽいです・・・
幸い作成画面は開くので、もう一度作り直します。膨大だけどorz
いろいろ手直しできるのが不幸中の幸いかな?
ハンドベル、可愛かったです。
このソフトってFLASH初のフリーソフトですか?
初ではない(別のやつでぱらぱら作れるやつがあった
>>488 単に壊れてるだけでも、
作者さんが見ればバグを発見できるかもしれないから、
メールか何かで送っといたほうが良いんじゃないでしょうか。
>>487 ウニョウニョ法いいですね。思いつかなかった。簡単で素晴らしい。
ParaFlaで、そういうことができるとは驚き。 作品そのものが凄くいいですよ。
494 :
Now_loading...774KB:04/12/23 18:49:31 ID:jbotzHiq
私も初めて作ってみたんですが、
3MBを超えてしまいました。
これって、大きすぎですか?
ブロードバンドの人なら問題なしですか?
画面を小さくすると、写真の迫力はなくなるし、
短くすると、曲に合わなくなってしまうし、、、
すいません。あげてしまいました。
ごめんなさい。しかもスレ違いの質問だったようで。
連レススマソが、
前パラフラで2ch大王もどきを作ろうと思ったが、
絵を描くので挫折してしまった。
応援のレスきたらやろうと思う。
>>496 あ、 レスありがとうございました。
大きくても、内容がよければ許されるって感じですかねぇ。。。
>>489 >>490 そう、他にもあるにはあったけどはっきりいって使い物にならなかった。
そういう意味ではParaflaは使える初のFlash作成フリーソフトといえるかも。
それもCoaさんのおかげ。超感謝!!
500 :
462:04/12/23 19:29:00 ID:tSoxRmAv
>>437 flash初心者です。Officeもまともに使えません。
使いこなしてるソフトってブラウザと専ブラくらい。
flashMXは友達のPCで触ったけどサパーリわからず理解不能。
んでもParaFlaは使えましたよ。
最初はわかんねー!と思った。でも
>>1に書いてる通りだった。
わけわからんままイベント追加してプレビューしたら絵が表示された。
ポチポチいじってプレビューしたら絵が動いた。繰り返したらパラパラ漫画は作れた。
神ソフトと思った。俺が作れちゃうんだから。シンプルでわかりやすい。
正直、使いこなせてないです。他の住人のような高度なもんは作れない。
でもそれはソフトがわかりにくいからじゃなくて、俺に技術がないから。
ソフトはすごいflashを作る器を用意してくれてる。俺がそれに追いついてない。
作れないわからないと言うヤシは、言う前にやってみりゃいい。
PC爆発することもないんだからさ。わからない前に触れ。すぐわかるから。
ParaFlaで240×320のimode携帯用のFLASHを作ったのですが
(jpg画像9枚をを約2秒ごとに切り替え、最後に止まるだけのもの 94KB)
携帯では赤い画面が表示されるだけで
何も起こりませんでした。
とりあえず、携帯へ保存は出来たのですが、再生しても
ずっと赤い画面のままで(再生ボタンが一時停止に変わるので再生している
FLASHが再生し終わるごろにまた再生ボタンに変わるので、一応動作はしているみたいです。
iモードHTMLシュミレータを使って再生してみたところ、
「Bad JPEG data error」というエラーが三回表示され、結局赤い画面が出るだけでした。
自分の作り方が悪かったのか、元からParaFlaでは無理なのかどちらか分からないので
書き込ませていただきました。
「へたれでも簡単に作れる
しかし頑張れば神フラも作れる」
それがパラフラクォリティ
bmp使えbmp使えbmp使え
>>502 プログレッシブjpegは使用不可です。
>>508 bmpを用意すれば、paraflaの方で勝手にjpgにしてくれるんじゃないっけ?
私はまだマトモに触ったこと無いから間違ってるかもしれないけど
MP3で44KHz,22KHz,11KHzの曲しか音が綺麗にならないみたいだが、
皆さんはどうやって44KHz,22KHz,11KHzの曲をDLしているのですか?
変換ツールとかあるかな?教えて欲しいのですが。
514 :
510:04/12/24 00:19:32 ID:vGCJReMo
>>512 おお!教えてくれてありがとう。
DLしてみます。
>>511 以前のPvよりも格段に良くなりましたね〜。スゴイ!
ParaFla!は、市販のフラツールより全然劣ってはいないって
思いましたよ。
>>511 凄く良いです。
ただ文字にアンチエリアスをかけた方が良いかと・・・
それと透明色の部分の処理が少し甘いと感じました
でも、凄いです。
作品に気合が入ってるのが伝わってきます。
見させてもらって更なる創作意欲が沸いてきました
頑張ります。
>>511 冒頭の音なしの部分って背景ももっと静かにしていいんじゃないかと思いました
後、右下から出てくる「次は(?)何処へ」が読みにくかった気がします
それにしても凄いです。これからもがんばってください。
>>513〜
>>517 みんなありがとう。ご意見を参考にして少し修正してみます。でも飛び入りの参加、確か26日までだったと思うので
どれほどいじれるか解りませんが.....
>>511 ちょっ、超スゲー!!!!!
もうだめぽorz
>>511 こんなところで晒したら、イイアクに載ってしまって、紅白の飛び入りで新鮮味がなくなるのでは?
htmlを一度消しておくのはどうでしょう。 ・・・って、本人もう寝てるだろうな^^;
>>511 拝見しました。物凄いです。作品にかける気合を感じました。
意見というか感想なのです。
・スピード感がかなりある。グイグイ惹き込まれる感じがしました。
・読ませる文字がチト読み難いかも(
>>517さんと同意見)。背景と重なって読み難い場面がありました。
・背景と比べて、文字のシャギーが目立ってしまう(
>>515さんと同意見)。
大変いいモノを観せて戴きました。
…沸々と創作意欲が湧き出てくる感じ。
作品期待しています。
>>511 激しくカコイイ!!
ただ、紅白で宣伝行為(言い方きつくてごめん。。)はどうかな…とちょっと思う。
内容が紅白応援だったり一作品なら全然問題ないと思うけど、flashの内容が宣伝っぽく見えると、
少なくとも最悪板の方では叩かれると思う。
flashをアップしてるサイト内で、「フリーソフト『ParaFla!』で作りました」って書くくらいなら、問題ないと思うけど…
凄くカッコイイだけに、紅白という場では応援or一作品(宣伝抜きの)としてのものが良いと思います。。
>>522 クオリティーは紅白本家に出しても十分・・・というか、すごくてしびれるくらいだよね。
こ、こんなものができるのか。まじすごカッコイイ!
選曲が自分的にはぱっとしないが、他に手を入れたいなら優先度は低くてもおkかと。
本家で宣伝避けたほうがいいとしたら、裏紅白になるんでしょうか?宣伝フラ出てましたよね〜
作品の軸がParaFla!のということで統一されているからこれを直すわけにはいかないでしょう。。。
>>523 裏で宣伝出てましたか(裏は後でまとめて見ようと思ってたり)。うーん、どうしよう…(本家の方が人はいるでしょうし)
たしかに作品を直すのは時間的にも厳しいでしょうし、
「宣伝するな」といわれても宣伝したい! …という気持ちが私にもあります。
「ほう、フリーでもここまで出来るのか」的なコメントがもらえたら嬉しいなぁ…と思ってはいるのですが、
私が少々叩きに弱いだけかもしれませんし…
クオリティーとしては十分だと思いますから(無論アラはありますし、フリーソフトで…というフィルター越しではあると思います)、
>>511さんの「『宣伝乙』といわれても気にしない!」という気持ち次第かと…ああ、コメント逃げてる自分がいる。
525 :
511:04/12/24 02:43:20 ID:cQhFhlRf
寝れなくて、もう一回パソの電源入れたら、うわっ。凄いレス。((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
うーんダンダンパニクって来た。
以下自分の心の声
えぇ?テキストにもアンチエアリスがかけれるの?
そうか。宣伝flaは叩かれるかぁ。
見難いところはしゅうせいすべきですなぁ。
裏紅白って( ・ω・)ナニ?
うーん出展すべきか迷ってきた........orz
チキン野郎な上に優柔不断な漏れ.....吊ってきます。
今日はもう眠いから明日考えようっと。っと開き直ってみる。
ともかく、レスくれた方々に感謝。
現在の機能では文字に意図的にアンチエイリアスかけるのはできないと思った。
ある程度のサイズを確保すれば多少かかるけど、それは環境依存だし。
本家でアンチエイリアスかかるのはベクトルデータにしてるからじゃ?
それはそうとフラッシュ内部の画像ってjpgしか駄目なのだろうか。
せっかくzlib使ってるんだからpngもいけそうな気がしてるんだが…。
フォーマットの仕様自体が対応してないのか…。
pngいければ、単純な画像ならかなり軽くなると思うんだけどな。
>511
GJ
ここまで作るその気力に乾杯
>>511 自身持ってよ。凄いよ。おれなんかMX使ってm(ry
しかしCoa氏ほんと神
>>526 pixiaでjpegをクオリティ100%で保存したものを使用すると
jpeg特有のにじみはなかったけど容量が大きかった。(2色しか使ってなかったけど)
内部的にはbitlosslessでしょ。色の数が少ない画像の時は有効だと思うので
機能的に有ってもいいかもしれない。
(絵としてクオリティが高い作品も多いことだし…。)
529 :
502:04/12/24 08:52:50 ID:4cOdaWRK
皆様の煽るとおり、BMPでやってみます。
返信ありがとうございました。
>>511 Paraflaでこんなことまでできるようになったのかぁ?!って感じで驚いてますorz
GJ!!!
感想は
>>521と
>>515さんと同じ意見の部分があるからその内容の部分ははしょらしてもらうね。
背景と文字の調和はこのソフトでは限界がある・・・orz
あと宣伝PV系作るならBGMはROCK系使うより静かなPOP系を使った方が効果があると思う。
そもそも宣伝PVっていうのは私もこのソフトを使ってこんなフラを作りたいって思わせるのが
目的なんじゃないのか?
このPVからは― 敷居は低く、懐は深く ―というParafla本来のイメージが感じられない。
そう思うのは俺だけだろうか?
昔ここに載せられていたparafla_trailerっていうParaflaのPV。あれはすごくよかった。
シンプルで当時のParaflaのもてる技術をふんだんに使った作品だった。あれ作った人誰?つД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜
技術を見せ付けるのもの一つのてだとは思うんだが・・・見ていてすごいと思ったけれど内容が薄いと感じた。
あと何もしないで「Parafla」って文字だけが動いていたシーンはきっと職人に叩かれる。
あのシーンだけ何がしたいのかわからんかった。
文字が出てくるわけでもないし。あのシーン文字いれた方がいいよ。
最後に一言。俺が言ってる事は間違いが多いから気にしないでくれw
作品自体のレベルはそれなりに高いと思う。
紅白出る出ないにかかわらず、これからもガンガレ!!
531 :
511:04/12/24 10:15:02 ID:JPj5NLZe
頭冷やして考えてみた。
で、出した結論。
今回は、紅白への飛び入りは見送りたいと思います。
んで、ここで潔く謝らせて下さい。
あれだけの啖呵切っておきながら、本当に申し訳ない。チキン野郎で優柔不断でおまけに大嘘つきな漏れをどうか許してやって下さい。
いろいろ意見をくれた方々、本当にありがとう。少しづつ修正したいと思ってます。
こんな漏れだけど、これからも、作品うpしてもいいか?
>>530 ごもっともな意見です。次回作に生かしたいです。
>>511 そうかorz
でも
>>511のおかげでParaflaはまだまだ未知の可能性を秘めているものだということを
改めて痛感したorzホントニありがとうヽ(゜∀゜)
でも裏紅白くらいは出ておいた方が言いと思う。
今年の内に裏、糞のどれかに出ることによって来年作る作品にも影響が出てくると思うし、
何より本来の俺ら職人見習いの思いは「一人でも多くの人に自分の作品を見てもらうこと」が目的なんじゃなかったのか?
ここのスレは頑張る人にはみんな優しいから
完成したら心置きなくUPしていいと思う。
これからもガンガレ!!!
最後に漏れえらそうにきついことばっかり言ってごめんねorz
がぁああorz
今漏れの書いた文読み直したら日本語かなり間違ってるorz
んまぁあんまり気にしないで下さいねorz
結局は誰も紅白に参加しないの??
>>511さんへ
俺のようなダメオがいうのもなんですが、「レスは加速」でなくて「スレは加速」では
作品はすごいです。スプライト重ねまくったんですか?
約半年前、フラッシュを作ろうと思い立ちMXの体験版を落として4日で挫折
あれから6ヶ月 PCも新調してパラフラに出会った
一度は諦めかけた夢がまた見れるようになった
まだまだヘタレなもんしか作れないけど
何も出来なかった昔に比べれば確実に進歩できたと思える
もうちょっとパラフラで腕を磨いたら
MXなりFMなりのソフト買って今度こそ作り上げてみせるよ
ありがとうパラフラ ありがとうCoa氏
今はまだ見ぬ
フラッシュ職人を目指す全ての人へ
みんな頑張れ 超頑張れ 漏れも頑張るから
537 :
502:04/12/24 14:44:50 ID:4cOdaWRK
bmpでやっても携帯(SH900i)&imodeシュミレタで赤く表示されました。。
色々設定弄って試してみます。
>>537 携帯用って何か制限されることがあったりして、特別なコトしなきゃいけないなんてことはないのかな?
MXで作るときもプラグインみたいの入れるとかって噂聞いたんだけど。
右ペインについてですが、
スプライトのイベントを編集したあと、元の全体イベント編集画面に戻すにはどうすればいいのでしょうか。
"区立"を見たのですがそれらしい説明が見付からなかったもので…
541 :
高垣亮太:04/12/24 15:39:40 ID:47Y2H97/
なんか俺が見ていないうちにすごいことになってたんだねorz
>>511 GJ!!!すごくよかった!!てかとみぃってコテハン止めたの?!
なんかコテハン大辞典に名前載ってなかったんだけど・・・orz
そんなことはおいといて(つ´∀`)つ(マテ
本題に入ります。
俺裏紅白出る予定なんだけど出ていいですよね??(もうすでに参加表明してますがorz)
その前にやっぱ作品はここに投下しないといけませんか??
>>540 >>右ペインのフレーム カウント 種別 イベントの色が変わった(赤くなってるはず)
所をダブルクリックすればスプライトから全体に戻れるよ。
区立の画像等は前バージョンのですからね、そろそろ今のバージョンに
変えてもいいと思う。校長先生、まったり、ゆっくりと変えていって
下さいませ。
聖夜らしいのでゆっくりフラッシュでも作ることにする。
545 :
高垣亮太:04/12/25 10:05:41 ID:3uwJ0Fv1
>>545 かなりよかった。
あえて下書き風にしてるのもよかった。
あと、だんだん絵ができてくかんじはちょっとずつ保存していったのかね?
言葉も読みやすかった。
あんたかっこいいよ。
チラシの裏
coaさんいつか遠い未来でもいいから文字にアンチエイリアス機能つけてください
文章系で文字がギザギザになるのはちょっとかなしいっす。
547 :
高垣亮太:04/12/25 10:51:43 ID:dFwqD/Ka
>>546 感想ありがとうございますorz
これで心置きなく裏紅白に参加することができますorz
では逝ってきますヽ(゜∀゜)
548 :
高垣亮太:04/12/25 11:04:49 ID:dFwqD/Ka
>>546 だんだん絵ができてくかんじにするには
絵を浮き出し1→1の固定画面→浮き出したい絵2→2の固定画面→・・・
この繰り返しでできるようになる。(このときの固定画面は全部同じ配置にする)
俺もこの作品で本紅白出たかったけど、内容的にちと不十分?な感じがしたorz
本紅白出るにしてもCoa氏の許可がいるしorz
やっぱ裏どまりですかね?orz
549 :
高垣亮太:04/12/25 11:08:51 ID:dFwqD/Ka
>>546 言葉で説明するには限界があるorz
よければソース公開しようか?
ソース公開はパラフラ発展に貢献します
551 :
高垣亮太:04/12/25 11:19:24 ID:dFwqD/Ka
>>550 ソースはpflファイルを公開したらいいんだよね?
てか何故か裏と本紅白のサイト見れないんだけど?orz
漏れの気のせい?
>>545 絵を多少ボカすとタッチが柔らかくなって良いと思います。
でも、独特の味があるなあ
見ていて和みました。
そう言えばプロジェクトファイルを見ると素材が入ってるフォルダー名が分りますよね
公開する際は十分注意をしてください
553 :
高垣亮太:04/12/25 11:32:57 ID:dFwqD/Ka
>>552 それはどういうことでしょうか?Σ(・ω・; 三 ・ω・)
>>553 pflファイルをメモ帳で開いてみてください
いないと思いますが、C:\Documents and Settings\自分のPCのユーザー名\My Documents\に画像がある場合とか
ユーザー名が丸分りです
555 :
高垣亮太:04/12/25 11:37:57 ID:dFwqD/Ka
>>554 (;゚ ロ゚ )ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
それはこまるorz
ちゃんとチェックしてから公開しますorz
C:\にパラフラと言うフォルダを作る
パラフラでフラッシュを作るとき、素材はすべてそこに収納
pflファイルもそこに保存
↓
zip形式で保存
↓
ダウンロード⇒ダウンロードする香具師はあらかじめパラフラフォルダを作っておく
↓
上書き解凍
↓
無駄なフォルダも増えずにウマー
557 :
高垣亮太:04/12/25 11:55:07 ID:iTQPN9je
どうやればいいのかわからない_| ̄|....○ コロコロコロコロ
558 :
高垣亮太:04/12/25 11:56:32 ID:iTQPN9je
>>545 いつの間にかコテハンになってるようですが
>>386さんですよね。
すごいよ、前よりも良くなってるね。
やっぱり人に見てもらってアドバイス受けるのっていいんだろうな。
俺もムービーさらそうかな・・・。
>>545 重箱の隅っぽいですが…
「溢れかえしていた」ではなく「溢れかえっていた」or「ごったがえしていた」では
561 :
高垣亮太:04/12/25 13:18:20 ID:iTQPN9je
最初は「ごったがえしていた」
を使っていましたが
言葉が汚かったから「溢れかえしていた」変更したのにorz
>>560氏ありがとうございますorz
ほかにまだ間違ってる箇所ないですか?
>>545 他には気になるところはなかったです
アイデアと労力を惜しまなければいろいろな表現ができることを再確認しました。乙です。
563 :
高垣亮太:04/12/25 13:26:14 ID:iTQPN9je
>>559 コテハンってそんなにすごいの?
漏れはわけもわからず登録したんだけど・・・orz
見てもらうことで自分の欠点とかわかるから完成したら
「初心者が作品を発表するスレ」とかに投稿してみてはいかがでしょうか??
このスレの人々はみんな良い人ばかりですよヽ(゜∀゜)
564 :
高垣亮太:04/12/25 13:32:27 ID:iTQPN9je
>>562 ありがとうございましたorz
僕も
>>511氏、
>>415氏の作品とかみてみて
Paraflaはすごい・・・
と改めて再認識したところですorz
Coa氏こんなすばらしいソフトを作ってくれて
本当にありがとうございましたorz
私も作ってみました。はじめてです。
ものすごく楽しみながら、作りました。(自己満足)
「美しい大自然ニュージーランド南島」
http://www.geocities.jp/hondakatsuni/」
ニュージーランドの大自然をきれいな写真と音楽で表現しました。
癒し系のつもりです。
フラッシュというよりスライドショー??になってしまったようです?
私は何か勘違いしてますか?ここまでできたんですが、この後、どうしたらいいか分かりません。
よろしくご教授お願いします。
566 :
Now_loading...774KB:04/12/25 17:30:20 ID:GfeHiIim
>>565 音楽がもの悲しいんですけど...
写真はすごくきれい!(・∀・)イイヨイイヨー
「敷居は低く」はまさにそのとおりだと思いました。
まずフラッシュを作ってみようと思って、区立パラフラ予備校を見ても、
初めはなんだかわからないです。専門用語が分からないですね。
スプライト?ペイン?
でも、とにかく、画像と音楽を入れていじってみた。そうすると、画像が動くじゃないですか
これだけで始めは面白いですね。
そのうち、人に見せたいとか、作品にまとめたいとか思うようになって、
「区立パラフラ予備校」を、読み返すと、意味が分かってくる。
なんと分かりやすく簡潔に書かれていることか!!!
「懐はふかく」のほうは、そこまでいってないので、よく分かりませんが、もっといじって、
「区立パラフラ」も読み込んでいこうと思います。
COAさま、副校長さま、そしてこのスレのみなさま、ありがとうございました。
>>568 拝見しました。 公開した心意気にGJです。
気になった点としては、スタートボタンは有った方が良いかと思います。
表示位置が微妙にずれるのは見づらいので、|・∀・)の壁の位置などは固定した方が良いかと。
BGMのテンポに合わせて表示の切り替えが出来れば、もっと良くなるかと思います。
頑張って下さい。
570 :
502:04/12/25 18:52:19 ID:Gdkdt11d
>>532 一応は読んだのですが、分かりづらくて・・・
いろいろ試してるのですが、一向にうまくいかない。
>>561 最初の「そんな世界に見せられて」は、「魅せられて」の事かなと
思いましたが、意図的なのかわかりませんでした、、、、
あとは乱数と条件分岐があればゲームを作れるんですが…。
贅沢でしょうか…。
ゲーム作ってる人はもういるわけで
574 :
568:04/12/25 21:02:02 ID:EqzXOetw
>>569様
再生・リプレイボタン付けてみました。
細かい部分の修正も若干してみましたがこれ以上はスキル不足で何をどうやったらいいのか・・・ orz
もっと勉強してもっと頑張ってみようと思います。
>>545すげー良かった。
なんかこう、胸にグッときたよ。
こういう作品いつかつくりたいっす。
ソースもうpしていただけると、勉強になります。
あつかましいですが、よろしくです <(_ _)>
576 :
高垣亮太:04/12/26 01:59:20 ID:AAtdv8in
今みーや氏の紅白出場作品「Nightmare City」見てきて感動したorz
漏れもあんな作品を作ってみたいと思った。
>>571 報告ありがとうございますorz
早速直しておきますorz
>>575 感想ありがとうorz
ソースはPCないの情報とかわかっちゃうみたいだから
無理かもしんないorz
とりあえず問題はファイルの中身で名前とかわかったりするみたいだから
中身は全部消した奴をUPしようと思う。
あと画像は完成させたい絵を1枚1枚作ってファイルの中に入れていた。
メインでの総使用画像は80枚。テキスト45枚。
もし使った画像見たいならhugflash使ってswf解体して。
それでだいたい俺がどうやって作ったかがわかるはず。
http://www16.ocn.ne.jp/~im7/koukai.pfl
まぁ、文字を画像として製作しちゃえばいいんだけどね…
無駄に容量食う事になるけど
こういう時に思うんだけどレイヤーが使えると良いよね
それなら市販ソフトを使えって言う事になるよね
いや、スプライトあるし。
そっかスマソ
スプライトがあったんだね。
これで解決できそう
がんがってみる
>582
超がんがれ
>>584 ボタン機能がついたときから、ParaFlaを使ってサイト構築が
できるようになるかもしれないとは予感していましたが、
実際に作られたのを拝見しますと感動しますねえ。
>584
おおスゲー!MouseOverしたら音鳴ったよ
(サイト開いてのイキナリの音にオドロいたのはナイショ)
Aboutページでリロードしたら文字化けするのでMETAタグ指定してホスィ
漢なら
オールフラッシュサイトを
作ろうぜ
>>584 GJ!!!
そなたのサイトを見て
漏れがParaflaで作ったサイトはショボイと感じたorz
マウスを上に乗せたときに音がでるのどうやってやたの?
589 :
584:04/12/26 17:17:23 ID:L2b21+/C
簡単なサイトならこんな感じでできました。
しかし管理大変そう…。
オールフラッシュサイトとか楽しそうだけど…うーん。
>>586 指摘thx!
meta付けますた。
ジオはウェブ上のエディタ使うと勝手にEUCになる…orz
素直にFTPでうpします。。
590 :
584:04/12/26 17:19:26 ID:L2b21+/C
>>588 マウス乗せたときの画像にスプライトを指定してその中で再生してまつ。
別のURLに飛ばすよりもlevel0呼びでswfを切り替えたほうがスマート
>>592 それ実は俺も気になってた。
フラッシュの中の仕組みが良くわかっていないんだけど
それだと余計にメモリ食ったりしないだろうか。
前のswfが残ってたりすると不用意にlevel0で呼び出すのは微妙な気がするんだが
それは解決済み?
そこが問題ないなら確かにlevel0で回したほうが良いと思う。
IEのキャッシュには残るが呼ぶ元のswfは捨てるのがlevel0呼び
実験した事ないでしょ
595 :
593:04/12/26 18:32:58 ID:Y9rTjRqa
やっぱ捨ててるのか。
メモリも開放してる…ていうか完全に次に移るのか。
実験してもわからなかったyo…OTL
いいことを聞いた。d。
初めて使ってみました
けっこういいですね
Flashの動画がすきな人にはいいのかな
自分はflashの動画はあんまりおもしろいのは見たことないけど
paraflaで作ったすごいflashは見てみたいかも
script対応になる?みたいな話しもありますが、
それが本当にできれば、かなり重宝するソフトになりそうですね
あとは最低でも乱数と条件分岐は欲しいですね。
これがあれば、幅が広がると思うのですが
どちらかといえば動画よりもちょっとした小物が作りたいので
作者さん、がんばってください
確かに今の状態でもゲームのフラッシュは作れるけども、結局ランダムがないから覚えゲーになってしまうんですよね。
だから乱数と条件分岐はゲーム作る上ではまず絶対条件だと思うんですよ。
一言いいですか?
腹減りました
今「新選組!」の総集編を見終えたばかりなせいか、
腹切りました
に見えた。
>>598が生きてて良かった。
やさしいね、599。
ParaFla! でFLASH作るとき皆さんは何の絵を描くソフト使ってますか?
自分はPictBearです
>>601 PictBear 2ndです。
無料系で攻めたい。
エレメンツ
同じくPicBear。
フィルタ使いたい時にはPixiaの方が便が良かったりしますが。
主にPictBearとGIMPです
それとJtrimで少し加工してみたり
HyperPaintはあのGUIが慣れなくて・・・
高機能なんですけどね
>>608 乙&GJ!
ハゲロン兄妹でクソワロタw
610 :
584:04/12/27 11:53:55 ID:C3qNVmPp
611 :
Now_loading...774KB:04/12/27 13:10:11 ID:7JqZI+dt
うーん、自分プロバがヤフーなのでジオに上げたいのですが、
EZアップロードなるものでは最大5MBまでなんですよね・・・
10MB以上の場合、どのようにしてアップしたらいいでしょう?
初心者質問で申し訳ありません(つд`)
上げちまった・・・orz
FFFTPとかのアップローダー使ったら?
FreeだしVectorとかで落とせるし。
FTPは?
P F
/ ̄ ̄ヽ
|・∀・ i |
ヽ__ヽノ
( ( )
マスコットキャラは↑でケテーイ?
>>615 それどっから湧いて出たんだよ!
てゆーか何の脈絡も無くいきなり妙な事言い出すなよ!w
>>611 無料のサーバーならフリーティケットシアターって大きなファイルもアップする事が出来たと思う
スキマさんが大きなファイルをアップしてましたよ
警告が来たそうですが・・・
それとXREAもアップする事が出来るけどアカウントを凍結される可能性あり
完全なオリジナルでなければ許諾表示を入れないとアカウントごと消される可能性あり
不正なmp3ファイルって何が不正なの?
>>620 フォーマットじゃないかな
と知ったかぶりしてみるテスト
ところでこのソフトってBMP減色ソフト必須だよな
なんかテンプレに入れないか?
(ちなみに俺はVASE使ってる)
>>621 いやそれが長いままならいけるんだが要る部分だけを切り取ったら不正ファイル扱いになるのよ
>>622 じゃあめんどいがWAVにデコードして切り取ってみればどうだ?
>>621 Padieは?xPadieじゃない方。
バッチ処理も出来るし軽いし。減色するときはいつもこれ使う。
>>621 なんで減色ソフトがいるの?
パレット少なくしても内部でjpgに変換してるから容量減るとかないよ?
>>626 あー、そういえばそうだよね。
他の用途で減色してる時のつもりでうっかり返しちゃったよ。
>>626 BMPがJPGに変換されてかなり減るよね
630 :
627:04/12/27 18:46:22 ID:E7JQpTxr
631 :
626:04/12/27 19:15:17 ID:kFX3riO0
ごめん630は
×627
○626
みなさんmp3の圧縮ってどうやってるんですか?
圧縮したいんですけどやり方わからないんです。
どなたか教えてくださいませんか?
フラッシュ初心者です これを使ってみたいのですが
どうですか? 簡単ですか?
>>634 他のソフトに比べたらすごく簡単だと思うよ。
パソコン初心者でなければそれなりに使えると思います。
>>636 そうですか ありがとうございます 使って作ってみます
最近スレの流れ早い・・・活気があってイイことだ
>>630 うpって・・・
ひとまずOS付属のペイントツールでBMP画像を作ってSWFに書き出してみたら分るよ
640は見なかった事に・・・
うnをうpと見間違えた
スミマセンです。
自分が使ってるツール一覧を書いておきます。
参考にもならないとは思いますが・・・
画像製作
Pictbare、GIMP、Jtrim、Rodin、PhotoEditor(Office付属)
Logo Shader
音楽、効果音
午後のこ〜だ、Spwave(WAVEファイルのカット&ペースト用に)、Sound Engine(WAVEファイルの加工用)
こんな所です。
PhotoShop欲しい・・・
FireWorksの体験版を入れてみました。
WEBで使う素材が作り易い
「bear」を発音で覚えてるんですね
スミマセン
スペルを間違えました
ピクト熊だからPictbearですね。
なんかもう、自分でものすごいどうでもいい指摘してることに気付いた
勉強しよう・・・ごめんなさいね
やっぱりテキストも自由に動かせるようになりたいですね…
中心位置や透明度、角度の設定とかも
あと黒地に白の文字だと輝度0%でも完全に消えてくれませぬ
というか何もしないフレームの間に画面に残ってますウボァー
仕方が無いので何もしないの代わりに何も書いてないテキストで代用
画像で用意すりゃ良いんだけど容量が orz
>>646 容量が大きくなっちゃうのはわかるけど、テキスト機能は現状のままでいいと思う。
これ以上の事を求めるのならMXを使えばいいわけだし、
フリーソフトだということにミンナ甘えてない?
>>647 オマエは失礼なやつだな。
フリーソフトが市販製品よりも劣っているのがあたりまえという考えか?
フリーでもシェアでも使用者の声が反映するのがフリーソフト、シェアソフトの良い所だと思うぞ。
要望を出すのと甘えるのは違うと思ふ。
647は自分がMXを持っていることを自慢したいだけだろうナ。相手に砂。
テキストのアンチエイリアスは有ると無いでムービーの質がまったく違って見えてしまうよね。
できればCoa氏が実装してくれると嬉しいな。
651 :
647:04/12/28 01:21:45 ID:nvR2e5Ve
>>648 >>649 >>650 あちゃー!そういう風に受け取られちゃったか・・・。
自分の考えを文章にするのって難しいな(汗
ちなみに俺はフリーソフト派だしMXなんてもってないよ。
なんていうか、実装されていない機能もあるのに細かい要望言ってCoa氏に負担をかけたくないなぁ・・・
って考えから始まってるんですよ。
ParaflaってCoa氏のボランティアみたいなもんだから。(シェアなら細かい要望はどんどん言うべきだと思うけど)
まぁチラシの裏をミンナに見せちゃったということで許してくれ。
>>651 冷静な反論に拍手。
金を払っていないから要望は自制、金を払っているから要望を強制というのは間違いかなと思うな。
スレの流れが速すぎてカキコむタイミングがつかめねーっす
とりあえずスクリプトの実装に四苦八苦で年内のリリースは厳しいかもだ
結局パーザを一部自前で書くことになったけど、なんか楽しいね
フレームアクションとクリップアクションは正常に動作しているようだ
色々と試したがこれは面白い、アクションゲームも楽々作れるだろう
フォント埋め込みテキストに関してだけど、アクションコンパイラと同様に
Mingのフォント変換部分のソースを抜き出してDLL化できないかとボンヤリ思ってます
ん?もしかしてこれが話題に出た「機能のプラグイン化」ってやつかしらん?
そしたらEPSやWMFを喰わしてswfのシェイプに変換するDLLとか誰か作ったら
ベクターグラフィックも扱えるようになったりして
そしたらシェイプモーフィング(シェイプトゥイーンってのかな?)も
描画位置と移動先にシェイプIDを指定するだけで出来るようになったりして
そんなことになったらマジにFLASH5で出来ることは全部できるってことになっちゃうな
なーんちゃって、くだらない戯言は聞き流してくださいよ、ハハハ・・・ハハ・・
654 :
647:04/12/28 01:53:05 ID:nvR2e5Ve
>>652 どうもです(汗
まぁ金銭面と要望の関連性については人それぞれ感じ方が違うって事でしょうねぇ。
>>653 俺も偉そうなこと言っといて、こういうコメント見るとドキドキしちゃったりして・・・。
Coa氏ってすげぇなぁ・・・。
655 :
Now_loading...774KB:04/12/28 01:57:06 ID:g6TBipqi
スクリプトは、基本部分さえできちゃえば楽だよなぁ。
むしろGUIのほうが大変な気がします。
今だと、できることが限られてるし。。。
スクリプトで制御できるようになればうれしいですね。
GUIは他の人が作ってもいいだろうし、そうなればうれしいけど。
がんばってください>coa氏
人それぞれ感じ方が違うけど、
>>647氏のように冷静に話し合っていけたらいいね
Coa氏マジ乙です
無理しないでくださいね
がんばれcoa
Coa氏、乙です。
ベクタ可能になれば、線とか単純図形なんかはサクッとできるようになりますねぇ。
すごい手間をかければ、一昔前のポリゴンっぽい 描画も可能かも。
>>609>>610 ありがとさんです。
[Mail]ボタンを追加しました。URLは
>>608と同じス。
ソースが主題でオネ。似非サイトは あくまで見本なので そのウチ削除しまつ。
>>615 キャラ製作者じゃないんで何とも言えんw "何の脈絡も無く"に時の流れをスゲー感じたり。
>>646 カウント10 テキスト [輝度 0]→[輝度 -100]
テキスト [輝度 -100]固定(0) フレームカウントに0指定後、固定画面設定に0指定。
カウント1 何もしない
で桶だと思う。自信なし。
長文スマソ。
みんなの作品を拝見しました。FLASHサイコーです!!
窓の杜からParaFlaを見つけて来たので2ちゃんはフナレです。
このスレッドの1から読んで、ParaFlaの発表会が立ち消えつつあるっぽいので
宣伝用コピーを考えてみました。(こっ恥ずかしいので非公開)
とりあえず、これをネタに作品を作りますよー!(と自分を追い込む)
みんなガンバロ!
>>661 すげえ!!マジかっこいいよ!!!
GJ!!
663 :
630:04/12/28 08:40:03 ID:OCtrRAfN
流れ速えぇ…。
>>661GJ
>>641 おそらくこちらの日本語の不自由さゆえに誤解させてしまったと思われ。
もう判ってもらえてるとは思うけど、
>>626は普通のBMP→JPGとBMP→減色BMP→JPGを比べて
後者が更に容量が減るわけではないよ、と言う話でした。
わかりにくくてすまぬ。
>>646 >>658 俺もそれ何度か経験してる。
輝度だけじゃなくて透過や移動でも同じようなことになるときがある。
なんていうか…イメージ的に端数切捨てな感じが(わかりにくい
ぴったり止まらないんだろう。
やはり
>>658の方法がベストだろうと思う。
長くてスマソ。たぶんもう年明けまで来れないから許されて。
>>661 すごすぎ!!感動しました。
あっ、挨拶が遅れてしまいました。
お初です。これからちょくちょく来ると思うので皆さんよろしくお願いします
ちょっと聞きたいんですけどPara Flaの結構初歩的な質問なんですが
ここで質問してもよさげですか?
それとも総合スレのがいいでしょうか?
667 :
621:04/12/28 09:07:29 ID:Fd3wwoCj
>>665 paraflaの事なら総合スレよりここの方がいいんじゃない?
ここは厳しい意見も出るけど、住民はきちんと話のできる人たちが多いし。
(住民達が大人の対応できるから荒れない貴重なスレかも)
てゆかここはparafla!についての全ての話題を取り扱う物だと思ってたよ。
ここが作品うpったり質問したり要望出したりする所だろう?
Coa様へ要望
「画像を裏返す」機能が欲しいなーと思うときが結構あります。
左右対称に動かすときなどに余計な画像を使わなくてすむと思うのですが、
どうでしょうか?
>>671 それって左右反転のこと?
あったら確かに容量削減できて便利かもしれないね。
Coa氏、暇があったら考慮してくれるとありがたいです。
>>659 作品期待してます。(と追い込む)
>>660 synparaの進化も これまた速いっすね。
>>661 GJです。ボカシ効果効いてます。
>>671 「画像を裏返す」は確かに欲しい機能ですな。
横軸縦軸どちらかだけでも。横軸反転+180°回転で、縦軸反転のみと同じ効果。
ホント流れ速いっすねぇ。
ヒトも多そうだし年末年始って感じ。
>>663よいお年を
674 :
530:04/12/28 14:05:33 ID:nh91SQkQ
flash対応してる携帯(A5507SA)でも自作して見る事は可能でしょうか〜?
その際容量とかにも気を使わなければダメでしょうか
>>611氏のとかもカコエエとオモタヮ・・・
>>661氏には今年のParafla大賞を進呈したい
なかなかアイデアが煮詰まらない・・・
少し頭を冷やそうかな
>>642 Rodin というソフトだけなんだかわかりませんでした。
ぐぐっても blog ツールとかそういうのばかり出てきちゃう。
考える人、のあのロダン?
どういうソフト(&どこにある)ですか、、、?
679 :
661:04/12/28 17:05:32 ID:RCQQNnV8
>>673>>676 ありがとうございます。
皆さんのご意見を取り入れて、良くなったとおもってます。これからもよろしくです。
680 :
661:04/12/28 17:09:41 ID:RCQQNnV8
>>679 あれ?まとめてレスになってない......
530氏本当にありがとう。
681 :
Now_loading...774KB:04/12/28 17:09:43 ID:asoPUTfD
683 :
678:04/12/28 17:52:46 ID:bBajIxF9
>>681>>682 &
>>642 おーありがとうございます! 早速ダウンロードしました。
「暗視カメラ」とか、面白いですね。
お礼と言うほどではないですが、自分が最近見つけて気に入っている
フィルターソフト(?)を紹介します。FunFunFilterというものです。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se349355.html これもなかなか。
っていうかParaFlaで作品作りたいのにツール整備に逃避してるような自分が。
正直
>>661さんの作品がカッコ良すぎて腰が引けてしまいました、、、
ま、いっか、ボチボチ作ってみまっす!
以前 Swishとかもダウンしたんですが、あの、タイムラインというのかな、複雑さに
ついていけず挫折してました。 Coa様、初心者にもとっつきやすいソフトを本当にありがとうござます!
小学生の時教科書にパラパラマンガを描いてた自分には最高のソフトです。
(でも今後の進化にもドキドキ期待しちゃったりてますが)
684 :
661:04/12/28 18:03:59 ID:RCQQNnV8
>>683 腰引かんでください。
僕も誰にも公開してないけど、処女作はテキストが((;゚Д゚)ガクガクブルブルと左右に揺れるだけのものでした。
正直ParaFla!の敷居が低くなければ、flaは見てるだけの人でしたから。
周辺ツールの整備は大切です。
そして、バトンはParaFla!に託される。
なんてね。
>>1のうpろだが両方使えないみたいなんですが
他にいいうpろだありますか?
自己解決。
サイズがでかかったみたいです。
1M超でもうpできるとこさがしてきます。
回転ようやく使えるようになったものの、ボタンの範囲指定がうまくいかない
今日この頃orz
このスレを見てると2ちゃんである事を忘れてしまう良スレだね
切磋琢磨しなければと思ってしまう。
アイデアはあるのですが、具現化する事の難しさを痛感しました。
なかなかイメージ通りにはなりませんね。
だが、そこで投げだしてたらParaflaユーザとしての名が泣きますよね。
690 :
◆1oDpaQGRrs :04/12/29 08:15:21 ID:cPmqGI7J
ツールなどペイントと音声編集ソフトさえあれば十分だ!
とレタッチソフトを使いこなせない俺が言ってみるテスト
初めて書き込みさせていただきます。
とりあえず、Xと名乗らせてもらいます。
このスレは、前の300辺りから拝見しておりました。
まず、このような便利なソフトを作ってくださったCoa氏ならびに
非常な良スレで進めてくださっている、住人の皆様に感謝の意を込めて、
ありがとう、と、言わせて貰います。
前置きが長くなりましたが、本題に入らせていただきます。
ParaFla!でどれほど簡単にFlashを作れると言うっても、
最終的には、作者のセンスが非常に大事なことを皆さんの作品を見ていて感じております。
本来なら、作品の一つでもつくり、公開した方が良いのでしょうが、
自分にはその勇気と根気が無いため、作品を作ることに躊躇してしまいます。
このような、意気地なしではありますが、一応皆様に貢献したいと言う気持ちは有り、
非公式ではありますが、サイトを立ててみました。
項目としては…
BBS(2chだと、倉庫落ちしてしまうため)
Download(ParaFla!の本体と、サンプルです)
Upload(一つにつき最大5MのファイルをUPできます)
Link(ParaFla!以外のものもあります)
Web-Ring(ParaFla!利用者のためのRingです)
と、以上5項目となっております。
皆様のお役に立てば幸いです。
どうぞ、気楽にお使い下さい。
一応こちらが本家:
http://www.geocities.jp/kachiyayu/index.html こちらがミラーです:
http://members14.tsukaeru.net/club/index.html
Ringが本家からだとアクセス拒否されるようですが。
すみません。
Ringは本日付けたばかりで、設定が上手く出来てなかったみたいです。
現在修正中ですので、今しばらくお待ち下さい。
>製作者(Coa氏)からの許可が下り次第公式HPにするつもりです。
と、あるけど、作成者に再交付(ダウンロード)の許可はもらってる?
普通はここまでやってはいけないと思う
HELPみたいなのの方がいいと思う
一応、ゲストブックにて連絡はしたのですが・・・
Coa氏の方も多忙なようで、まだお返事が貰えずじまいです。
バックアップという位置づけですので、どうかその辺りはご勘弁下さい。
>696
そうですか…
そうですよね。
HELPですか…
早くHELPを作れるくらいになりたいです…
とりあえず作者の許可が貰えるまで再配布は止めておいた方がよろしいかと。
木を悪くしないでクレ、漏れもソフトとか作ったりするからそんな木が汁んだけど・・・・
では、許可が出るまでは、リンクをはずしておくと言うことで・・・
とりあえずの処理をしてみました。
(早く許可が降りると良いな・・・)
Ringは正常に動作しないため削除しました。
突然出てきてXとやらはナニをしたいんだ?
Coa氏のサイトが公式だろうに
>>704 ちょっと一人で突っ走ってしまった感じですね。
でも、いろいろ提供しようという気持ちは嬉しいものです。
がんばったが、初めに何か言ってからやった方が皆も入りやすかったヨカーン
自分で一軒家を建てている途中の人のところに、ある別の人がやってきました。
「この家は立派で感動した。俺は立てる作業はできないけど、
食事作ったり掃除したりするから、俺の家って言ってもいい?」
さて、この人は許可をもらうことができるでしょうか。
>>704 すみません、見解の相違です。
自分の中で、Coa氏のサイトは本家
その他の皆様のlサイトを公式などと思っていたので…
>>705 そうですか…やはり一人歩きしすぎてました…
どうぞ意見は遠慮なく言って下さって結構です。
こちらにも非はあるので…
>>706 申し訳ありませんでした。
気が先走ってしまい、いろいろご迷惑かけたようで…
やはり、はじめに何かしら言っておいた方が良かったですね・・・
>>707 そう怒るなw
んまぁこの人もそんなに悪気はなかったみたいだから。
もう過ぎたことを振り返るのはやめよう。
とかっこよく言ってみたりするw
>>708 ここの人たちは眠れる獅子多いから行動は常に慎重にw
>709
はい、今後は石橋をたたいてわたるくらい慎重に行こうと思います。
公認を求めてるのかな?
公式と公認は意味が異なると思うよ
>711
本当に申し訳ありません。
そうでした、公式ではなく公認でした。
本当に申し訳ありませんでした。
ホント流れ速いっすね
>>690 ◆1oDpaQGRrs氏、うpろだ 乙です。
>>692 Linkページで間違いハケーン
Run999(Run1000もどき?) → num0999(num1000もどき)
別にどうでも いいんですケドね。orz
公認ミラーは何個かは あってもいい希ガス(マックス殿もミラってたような…)
>>710 以前DLにVer02があったのは、微細な好感。公式に無いから
"眠れる獅子多いから"にワロタ
>>712 なんかこういうサイトあったら便利だね。
あと動きが本格的になってきているので
ここで一つ提案。
来年の本紅白参加の権なんだが
Palaflaで参加する人は漏れらで審査して出ることにしないか?
本家スレでも話題に上がっていたが、
来年の紅白はParaflaで参加する人も
増えそうなヨカーンとか言われている。
そして一部の奴らは駄フラを見る時間が増えるといっている奴もある。
正直な話いくらParaflaがすごい進化したって言っても
MXにはどうしても勝てない部分もある。
そこで本家の人に敬意を込める意味も含めて
我々で良作を作れるFla職人を8月くらいに選考して本戦に
送り出すという方法をとらないか?
それならヤジも飛んでこないと思おうし。
もちろん我々Parafla職人の紅白も行うとしての話が前提だけど。
>>714 たしかにそれいい提案かもしれんが・・
駄フラ見たくないってのはあるよな。
>>661くらいスゴけりゃMXにも見劣りしないけどね。
でも誰もがFlash作れて参加できるのが
paraflaの醍醐味だとも思ったりして・・
いや、paraflaで本紅白でるのなら
俺たちを倒してからにしろ!(ちょと違う)って言ってるのだと思う。
屁タレの俺としては演出の技法をまとめてほしいとオモタ
特に
>>661氏のは何やってんだかサッパリの部分がほとんどだったりする
>>715 のような意見もわかる。
だけど自己満足な作品だけで本紅白出場だけは止めて欲しいと思った。
大舞台に作品を出すということはそれなりの責任がついてくるってこと。
しかもそれそうなりの責任が伴ってくればさらにいい作品も出来上がると思うし、
予選参加作品のレベルも一気に上がる。
わかり易い例で言えば今年の○秒の作品。
あんな作品がこれからも増えてくると
正直有能な職人さんたちが参加しなくなってくるという可能性が出てくる。
じゃ誰が悪いんだよってことになったらまず俺らParaflaで参加している奴らに
火花が飛んできてもおかしくない。
そういったことを未然に防ぐためにも審査制導入は必要かと。
紅白運営側も安心できると思うし、
何よりParaflaに対するイメージがよくなると思う。
俺らはこういう風に努力して良作を選んでますってことを示せば
MXで駄フラを出展する職人も少なくなると思うし。
漏れがいってるのは紅白だけであって他の大会は自由に出ていいかと。
審査導入するなら夏に第一回目、審査は参加者一人ずつに投票権一票。
そして有名職人何人かに見てもらいその人たちにも選んでもらう。
有名職人の投票権が3票ずつ。
そしてCoa氏、Flash50氏が5票。
そして11月に第二回目ここは実質敗者復活戦みたいになる。
ここまではあくまで私的意見。
まだまだ時間はいっぱいある。
このことについてはゆっくり決めていきたいと思う。
なんか日本語がめちゃくちゃだ・・・orz
とりあえずこんな意見もあるっていうことだけは覚えておいて欲しい。
>>716 死んでも紅白出たいならこんな提案しないよ?w
漏れは2,3年後の紅白が新人戦みたいになってしまうのが嫌なだけ。
有名職人がみんなFlash★Bombに流れちゃったりしたら嫌だし。
そこんとこ理解よろしく。
「思う」と「おかしくない」だけを根拠に「必要」と言い切るか
お前さんが糞FLAを見たくないだけだろう
予選云々は紅白の運営にかけあえ
私怨をツールの所為にするな
>漏れがいってるのは紅白だけであって他の大会は自由に出ていいかと。
全てはお前さんの基準で決めるのか
何様?
Paraflaでの参加基準を俺らで決めようと
言ってるのになぜ紅白の運営にかけあわないといけないのかがわからないが?
>全てはお前さんの基準で決めるのか
何様?
あくまで私的意見と述べておろう。
俺が不快なら謝る。
そしてもう二度とこのようなparaflaの将来にかかわる話し合いにも参加しない。
ほんとにすまなかった。
よく分からんが、みんなガンガレ
X ◆wYUuBm6d7Q さんもガンガレ
Sleeping Lionさんもガンガレ
必要以上の自治は荒れる元
Parafla!で紅白出てもツールが原因で叩かれることは無いと思うんだけどなぁ
○秒の作品が、どうとか云々いうコトで
その作品を創ったソフトが粗悪なわけない。
その作品を創った人が悪いわけではない。
その人が今後、スゲー作品創ったとしても、
「○秒の作品」創ったヤシだから観ないつもりですか?
さて、そろそろ紅白、2回戦はじまりそう。
727 :
718:04/12/29 19:57:00 ID:6jn+5YAO
>>726と勘違いされてそうだから書いとくけど。
見ないとは一言も言ってない。
>>その作品を創った人が悪いわけではない。
だから作品を作った以上責任がつきまとうんだって。
FLASHは芸術だとすると○秒の作品の中に作者が表現したいことが含まれて
たと思われ。それが理解されるかは別の話。それに出した本人が”責任をかぶ
る(嫌な表現だな)”のは当然というかFLASHに限らず常識だと思われるのだ
が。
>>718の意見はやりすぎ、もはや検閲だな。スレで感想聞くとか、Parafla!連
合作るとかは有りだと思うけどね。そもそも俺らには”表現”に口出す権利はな
いし、予選通過作品に責任持つ義務はない。
ここまでをまとめると
「ParaFla使いは実力をつけてから紅白行け」
ってことだな
但し
「検閲じみた自治や規制はゴメンだよ」
ってことだな
うん。わかった。俺が悪かったです。
すみませんでした。
なんか今見たら、なんだかすごい展開になってきてるし、流れが速くて、書き込みにくかったんですが、
>>712 ページ拝見しました。それで、まだ正式に、シリーズ化するとはいってないんですが...あくまでも
Coa氏が好感を持ってくれたらという前提です。別に怒ってる訳ではないので気にしないでほしいのですが、
何かと誤解を招くといけないので....
>>717 こんな漏れのソースで良ければ、喜んで晒します。それがユーザーに貢献できるのであれば。
でも、今のままでは本人が見てもどこになにを書いてあるか解らない位ちらかってますんで、
少し整理してからになりますんで、もうちょっと時間ください。
それと小技については僕のサイトの掲示板に具体的に「ここどうやってんだ?」とカキコして頂ければ、できるだけ
対応していきたいです。ぶっちゃけまだhtml書くの激しく遅いので更新激遅になると思いますが...
全部対応しきるとお約束はできませんがガンガリマス。
最後に、紅白に出る出ないは、やはり最終的には個人の決断だと思うんですよ。
出るからには、それなりの覚悟と責任が必要というのはごもっともです。ただ、僕的には1挑戦者でありつづけたいので
「俺を倒してから逝け」的なことは言いたくないです。次の作品はしょぼいかもしれないし...
えーと、Coa氏のまわしで相撲とっちゃってる僕が偉そうなこと言ってすみません。僕の掲示板です。直接的なご意見はこちらへ↓
ttp://www1.rocketbbs.com/411/tomy.html
Coa氏ってコア氏って読めばいいんでしょうか?
なんだかんだ言っても理想は高く持ちたいです。
時々ハラハラさせる展開もあるけど大人の対応で無事解決。
意見のぶつけ合い結構!馴れ合いじゃないところがいいね。
久々の良スレ。
また荒れ出したとき、「昔はよかった」なんて言わないでね
いつでもまったり解決していこう
>>734 たしかにすげえけど 結局何のサイトかイマイチわからんかった
739 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :04/12/30 01:54:22 ID:3OUrbz+6
ちなみに私にActionScriptについて訊かれてもよく分かりません
ParaFlaのスクリプトはFLASH5相当ですので
FLASH5のASについて解説しているサイトや書籍をまずは
参考にしてみてください
>>739 スゲェ
もう完全に市販のに見劣りしなくなった
743 :
Now_loading...774KB:04/12/30 02:07:26 ID:rUgEWpMv
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
まじですか?????
すげー!!!!
いままで見てるだけだったけど、これでなにかつくってみようと思いました!!!
ってまだ見てないんですが、
まじですか、見に行ってきます。
Coa氏、おつかれさまですm__m
見てきました!!
簡単な操作は残しつつ、スクリプトに対応…
Coa氏、感動しました!すごいです!Flahsの普及に貢献されてると思います!
これでFlahs作ってみます!!!!
Flash5相当ということは、通常のASとあるていど?ほぼ?互換性があるのですね。
ASも勉強してきます。l
本気で感動しました
Coa氏すごい
もう市販ソフト並みです!
ActionScript勉強します
やばい、ちょと本気で興奮してます。。。
サンプルゲームのスクリプト見て、、、、すごい、、、、
本気で感動…
明日、朝起きた人たちも感動することでしょう。。
まさかここまでできるとはおもいませんでした
Coa氏、ありがとうございますつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
やばい涙出てきた
Coa氏リリースは来年って言ってたのにまさか今年でるとは…
Coa氏の頑張りに対して泣きます
でもActionScriptって何ですか?な俺やけどちょっと頑張って
勉強しようと思う。
乱文スマソ
Coa氏、乙です。
ついにAS導入ですかぁ(´∀`)
何気にサンプルゲームやりこんじゃいましたよ…。
む、紅白そろそろ2回戦か。
すげーCoaさんすげぇよ・・・・・
ってことでAS勉強してきます。
Cはかじったことがあるけど、C++はわかんないから最初から説明受けないとだめな予感
ちょっと今いじってたんだけど、ASとは少し違うのかな。
textbox = "";
というのがあるけど、textboxっていうのは、どういう扱いなのだろう。。。
IDで指定できるのかな…
Flash5とまるっきり同じならflash5のサイトを見て勉強しようと思うのですが。
指定のサイトへ飛ばすのはMXからでしたっけ。
AS凄いですね!
シューティングが出来るということは・・・
ワクワク
ちょっとちびってしまったよ
すげーよすげーよ
2004年 窓の杜大賞には間に合わなかったが2005年はこれだな
すうううううげええええええええええ!!!
Coa氏乙!!
あー、parafla自体の使い方がわかってなかった orz
インスタンスで指定したり、テキストも変数を指定できるのですね。
すげー!!!!!
改めて感動 つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
これはParaFlaの使い方さえ覚えれば、普通にゲームもできますね…
755 :
740:04/12/30 03:32:13 ID:u9EQk4X0
coa氏。乙です。
毎回。驚かされます
すばらしいです。
漏れはなぜいつもタイミング悪いんだろ・・・
やばい、すごすぎるー
ねれないw
ASで簡単に操作ができる
なに作ろうかなぁワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
やばいすごすぎる
ASってなんなのかまったくちんぷんかんぷんだ
何か凄い事になってます。
10日間でスクリプトの実装ですか?
恐ろしい開発力・・・真似出来ない
FLASH5相当て言う事ですが
ここを見る限りテキストの入力フィールドを設けたりとかも出来るのかな?
http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html そうすると、チャットサイトがParaflaだけで作れますよ。
凄いよ。
実力次第ではBARギコみたいなコンテンツ製作も・・・
それと演算子が使えたりライン引きも出来るのかな?
そうするとParaflaだけでかなり高度なサイトを作る事が出来ますよ。
外部jpegや外部mp3の読み込みはMX2004以降の様ですが、
そのうちParaflaに実装してしまうのでしょうね。
かなり嬉しい事になりますよ。
Coa氏、乙
おはよう。まだ興奮してるよ
Flash5は、GetURLとか使えるんでしたっけ?CGIとの連携もできる???
MXだけ???
どっちにしても、すごい。
スプライトがムービークリップにあたるのかな。
ちょっとわからないけど、すごいことができそうだ。・。。
すまん、普通にURL取得ってあるじゃん…
すげー、、すげー、、、、
>>758 線はできないんじゃないかな
拡大して引くほうはできると思うけど
演算子とか関数はできるみたいだね
GUIの仕様が違うから、FLASH5でいうとどれがどれに当たるのか…
でも、ParaFla、前からスプライトとかも個々で動き設定できるのね、、、、
気づかなくて、
回転する花びらが、なんで動いてるか見つけるのに時間かかったよ。
これ、Paraじゃないよ、一見、たいしたことできなそう(すいません)だけど、
かなり高度なことできる。
それにしても一気に進化した…
ParaFla紹介させてもらってもいいのかな…?
Coa氏、改めて感謝です
リリース直後だってのに2日間は放置です
バグ対応等は年明けになります
ではみなさん良いお年を
764 :
Now_loading...774KB:04/12/30 10:22:04 ID:TEcT6mKi
線を引くのは内部的にはアクションスクリプトじゃないですからね。
でもシェープを定義できる機能があれば簡単なベクター画像とか使えますね。
moveTo,lineTo,curveToと線の色、太さ、左右の塗りの色、開始と終了のコマンドを定義すればできそうですが。
Coa氏おつかれさまです、よいお年を。
ところで、使えないASもありますね
Flash5でいうところのムービークリップがスプライトなのかな。
ステージやらの親子関係はあるのだろうか…。
そのへんがちょっとわかりにくいですね。
とりあえず、簡単な占いちっくなものを作ってみようかと思ってるんですが。
サンプルを開いてプレビューを押すと
実行時エラー339
コンポーネント’Flash.ocx’、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。
ファイルが存在しないか、あるいは不正です。
って出て、ParaFlaが強制終了されます。
なぜに?Ver0.6a4は使えていて、Ver0.7a1にしたらこうなりました。
もう一度Ver0.6a4にしても同じメッセージが。
この場合は何が悪いのでしょう?
767 :
766:04/12/30 12:19:20 ID:0Jzq5CL2
環境書くの忘れてた。WinXPHomeです。
swfファイルの生成はできますし、それぞれのファイルは動きます。
ただ、プレビューを押すとエラー。
ぬーん。
>>766 とりあえずFlashプレーヤーを再インストールしてみては如何でしょうか?
(確証はないですが、、)
coa氏ガンガレ
>>766 ※Ver0.7シリーズはVer0.6a3以前のプロジェクトファイルとの互換性がありません!
っていうことじゃない?
771 :
766:04/12/30 13:26:12 ID:0Jzq5CL2
レスありがとー。
>>768 最新のものを入れてみましたがダメ。やり方が悪いのかな。
>>770 0.7についてきたサンプルファイルが開けない。
こりゃまいった・・・orz
すげー何これすげー!!!( Д )
夜になったら早速DLしてサンプル見て勉強していろいろやってみる!
>>771 問題なく動きましたが、他のソフトをアンインストールするときにファイルを消してしまったのかも…
ocxはVBのランタイムだから、VB関係のランタイムがない気がする…
774 :
766:04/12/30 13:52:22 ID:0Jzq5CL2
いきなり自己解決。心配してくださった方、調べてくださった方ありがとう。
そして本当に申し訳ない。
なぜこのようなことになったか今後のために書いておきます。
普通こんなことしないんだろうけど・・・・orz
0.6を使用
↓
その後何を血迷ったか
Norton clean sweepでActiveXクリーンアップをしていた。
たぶん数日前。その後はParaflaを使っていなかった。
↓
0.7リリース。
>>766の状況になる。
というわけで、一言で言うと「自分で必要なファイルを消していた」というわけ。
みんな俺の轍を踏まないでね・・・
途中で書き込んでしまった
だから、VBのランタイムをインストールしなおしてみたら直るんじゃないかな?
>>772 これはいろいろできますよー
ParaFlaの仕様がASの仕様と合ってないとこが気になりますが、
それでもすげーですよね!
入れ違ったかorz
ASの使い方ワカンネ
訳:ASの詳しい使い方を書いてあるHPを教えてください
どんどん進化してますね、凄いっすよ、Ver0.7
来年はParaFla!の発展と普及に貢献できるような作品を作れるよう頑張りますです
では、みなさん、良いお年をお迎えください
つかいこなすとなると、やっぱり市販の本が欲しいところだと思う
気合入れたら
>>762のでなんとなくわかりそう
762のやつはいくつかできたよ。
でも、Flash5でもできないのがある。
あとFlash5でいうところのMCがわかりにくいね…
ローカル変数とグローバルの差もちゃんとあるのかな…
ASの本買っても、使用が違うからあまり意味ない気がする
プログラミングの経験がないと難しいかもね。
おー、早いですね!
最初意味わかんなかったですw
まじでいらいらしますーーーーーーーーw
>>782 おお!早いですねぇ。けっこう遊べますねコレ
クリアしたんで2面キボンw
やべぇ凄すぎる
Coa様ばんざーいばんざーい
786 :
782:04/12/30 16:28:18 ID:DH7w8I1l
>>786 面追加ありがとさんです!仕事早いなぁ。
軸固定技 使えなくなってる…ムズィ。
新作楽しみにしてます。よいお年を
>>782 難しいですねー。なかなかクリアできません。
すごいのでプロジェクトファイルキボン(ry
あの〜、質問なんですが
スプライトを呼び出すことってできますかね?
乱数をつかって1だったらスプライト(1)を表示して
2だったらスプライト(2)を表示するみたいなことがしたいんですが・・・
すげーCoa氏・・・アンタはやると思ってたよ
Coaさん、すごいっす。
こんな年末まで乙です。
なんか感動して手が震える。
つかリリース年明けになるって言ってたのに
今年中に出たってことは無理したんすか?
ゆっくり休んでください。乙です。
来年も良いお年をおむかえください。
parafla!AS講座マダー?
まったくフラッシュの知識ないけれど、こういうの見ると作ってみたくなるなー。
とはいえ、一体何から手を付ければいいのやらもわかんないんだけどね(w
Coaさん、すばらしいソフトをありがとう。
初めて書き込みさせていただきます。
ところで、以前にメーラ起動のやり方は出ていましたが、
件名の指定までは出来ないでしょうか・・・
詳しい方教えてください。
イイ・アクセスにCoa氏のサンプル載ってた
>>789 できるよ
AS講座のURLいくつか出したんだから、
それ見ればわかるよ。
見てわかんならいならやめたほうがいいかもね。
ASはJSやCみたいなもんだし、
プログラミングできない人は変に使わなくてもいいんじゃないかな。
ただFlash5のASはFlash5の仕様とかみ合ってるけど、
Paraは使用上の概念がASとかみ合わない部分があるから、
適せん読み替えたり、試してみる必要があるね…
仕様の違いはMingの仕様のせいなのかな?
それはともかく、帰省中にスレが落ちませんように…
そうだと思います
Mingの仕様はFla5の仕様だと思うけど、
ParaFlaの方の実装がかみ合ってないから、
ASにはFla5と同等みたいなんだけど、
Fla5の概念とは違うから理解しにくかったり、文法的に通っても使えないことがあるみたい。
マニュアルはともかく、その辺の仕様について、もう少しわかれば、
わかりやすく使えそうですね。
とりあえず、Paraのスプライトってのは、Fla5のMC(ムービークリップ)にあたるっぽい
AS使えるようになったのはいいけどParaFlaでどうやって使うか教えてるサイトが見つからねえ
↑ すまん、ASの使い方だったのね
誰か親切な有志が現れるのを待ちましょう。
>>800 AS使えれば使えるよ
ようはわかりにくい
MC=スプライトと考えればわかってくるかも
ParaFlaでもおんなじように使える
スクリプト以外のURL取得とか停止とかはいらないんじゃないだろうか…
余計ややこしくなてるね
>>801 AS自体そのものの解説ならFLASHなどいっぱいサイトあるんだけど
ParaFlaでのASの導入の仕方とか扱い方がわからないんです
>>804 それほんとにASわかってるのか?
俺はASもわからんがパラフラでAS使えてるぞ。
文法がわかれば書けるだろ?
どこで書くのかわからないならアクションを見てみれ。
スクリプトってあるだろ。
>>804はAS自体がわかってないと思う
こったことやろうとすると、プログラミングの経験ないときついと思うな
たぶん、解説に書いてあること理解できないと思う
>>806 いや、使えるよ
実際、サンプルでも使われてるし
MCに対するASで、一部、使えないのはあるね。
色変更関係とか。当然といえば当然だろうけど
>>804 俺も同じような状態。
Coa氏のサンプルを見ながらちょこちょこやっているけど・・・
スプライト(オブジェクト?)に直接スクリプト記述する部分と、
メインルーチンで記述する部分の使い分けが〜
スプライトは一つの独立した関数みたいなものだと考えるとわかりやすいかもよ。
ASに関しては年明けに区立ぱらふら予備校の管理人氏がTipsを作るような事を
自身のサイト上に書かれてましたが、大変な作業になるだろうね。
スプライトを上手く使うとクロスフェードも出来るんで覚えるべきですね。
>>808 3D関係て、物凄い大変な作業だよ。
それにParaflaのASに関する事はまだ手探り状態だからまだ先の話だよ
>>806 >>807の言う通りonClipEvent( )は使えたよ。
確認したのはloadとマウス系だけだが。
>>809 最初はメインに書いたほうがいいよ。
分散させるとわかりにくくなる。
パラフラが7になってからすげー楽しい。
ASわからんから勘と経験とググルが頼りだが
この手探り感がなんつーか楽しいわ。
正月はまりそうだ。
なになに、ExpressionってFlashつくれるの???
試しに入れてみたけど、ただのベクター系ペイントソフトじゃないのか
ってことは、ベクターを扱った動画swfを作れるってことか???
Powerbulletってベクターじゃないでしょ?
ベクター?
expressionは意味ない気がした。
ASでベクター動かせるなら別だけど。
PowerbulletはFlashツールだよね。
ベクターかなんか使えるの??
>>816 ベクター描画が出来る機能は無いね
今弄っているんだけどね
これならドロー系のツールを入れて書いた絵をParaflaで動かした方が良いと感じた
画像とかをD&Dして動かすだけならば簡単かなぁて感じ
とりあえずもう少しParaflaと併用可能で併用すると威力を発揮できそうな
フリーのツールを探してみる
818 :
Now_loading...774KB:04/12/31 05:20:21 ID:aZz9SDS5
すまん携帯から
e3はべくたーアニメできるらしいね
ためしてないけど
べくたーで作りたいときはいいかもね
PBはいまいち
AS使える他のソフトがあるかもしれない。。探してみよう
819 :
811:04/12/31 05:51:15 ID:w7KocwEP
>>814>>816>>817 e3にマルチビューストロークという機能が有るのだが
これを利用してベクターswfをモーション単位で出力する
機能がある
Expressionの機能を利用して、ぐにゃぐにゃ曲げる事も出来るし
ベジェパス上に沿って移動することができる
下手すりゃMXよりも結構凝ったことができるよ
MP3のサイズがデカイから小さくしたんですけど、「不正なファイル」って出るのは何故なんでしょう?
この質問結構出てるみたいなんですけど、レス見てもいまいちよく分からないです
いまいちASがわからんのだが…
例えば、ボタンにちっちゃなポインタ画像等を指定してそれをマウスの動きに連動させたり、
D&Dでボタンを動かすとゆーことも出来たりするわけ?
822 :
Now_loading...774KB:04/12/31 07:03:54 ID:aZz9SDS5
できるよ
AS講座があるサイトのイベントとプロパティんみてみな
ためしに作ってみようか?
ここにPDF2SWFというツールがあるんだけど…。
ttp://www.quiss.org/swftools/ やってみたけど、外部swf読込で確かに読み込めたけどMovieClipに
読込んでASで動かそうとしたけどだめだった。
誰かできる?
上のサイトにはSWFCというswf作成スクリプトもあるけど…。(みんなDosです。)
ちょっとマウスのサンプル作ってみよう…
あ、今度はPCから
aZz9SDS5です
あ、そういえば、OnClipEventが使えないという例がありましたが、
どうやら、イベントの間に区切りをいれないといけないようです。
onClipEvent ( load ) {
}
- ←これ
onClipEvent ( enterFrame ) {
}
今から、マウスカーソル作ってみます。
ソースマダー?
なんかソースアップすると環境がわかっちゃうんでしたっけ?
初めて作ったのFlashなので、ソースも適当
希望なら内容を貼り付けます。
マウスストーカーのスクリプト。
スプライトを作ってそれに書けばいい。
多分これであってる(?)
onClipEvent (mouseMove) {
_x = _root._xmouse;
_y = _root._ymouse;
Mouse.hide();
}
あ、カーソルはそういうことです。
イチオウ説明つけてコピペしてみたけど、ソースいらないかな。
とりあえずドラッグのスクリプトを作ったが、
何故かうまくいかない。833のもスクリプトも
試したが、それも駄目だった。
試したソース
on (press) {
startDrag (this, true);//
}
-
on (release) {
stopDrag ();//
}
-
onClipEvent (mouseMove) {
updateAfterEvent(mouse);
}
on (press) とかと onClipは同時に使えないと思う
ためしたところ、 on () が使えるのはボタンにした場合。
onClipはスプライトにしか使えない。
だから画像に使いたいときは、いちいちスプライトとして登録しなければならないっぽい。
で、スプライト自体には on () は使えない。
だから、元の画像を on を使って、 その画像を登録したスプライトで onClip を使うんじゃないかな。
そのメソッドはためしてないのでわからないけど…
連書きすみません・・・(;´Д`)ウウッ…
参考までに、さっきの元プロジェクトあげときました
初めてのFlash&ParaFla&ASなので、もっといいやり方があるはず…
http://myflash.s104.xrea.com/cur.pfl あんなbabbleにかなり時間かかったけど、ParaFlaでのASの使い方が少しわかってきた
画像とスプライトは登録するだけにしといて、
位置とかも全部スクリプトで制御したほうがわかりやすいし、楽そう…
ここで空気を読まずにカキコ
おまいらの中で謹賀新年FLASH作るやつどれ位いる?
手ー挙げて
ノシ
謹賀新年FLASHて・・・間に合わないや
う〜ん画像をどこかで拾い捲ってきたらどうにかなるかも・・・
>>839 ふと思ったんだけど、xreaってトップに何か置かないとまずいのでは?
それと広告免除会員ではない場合、見える所に広告を出さないと
アカウント停止になる恐れが・・・
以前借りてた事があるから知ってるんだけど
>>841 すぐ消すつもりです
ちなみに、Xrea有料で借りてます
duplicateMovieClip()
.removeMovieClip()
とフレームの関係がわからない orz
うまく消えてるのか消えてないのか…
背景と文字をいれて謹賀新年にしよう。
正月っぽくないけど初Flashということで orz
>>839 綺麗だな〜(*´∀`*)
自分は始めたばかりでまだまだ紙芝居レベルですが、
年賀フラッシュはなんとなく出来てきました。
あとは最後の文字入れだけ。なんとか間に合いそう。
845 :
914:04/12/31 19:11:14 ID:4tde3bTW
ボタンに重なった時にフレームをジャンプという
スクリプトを組んだのですが、文法が違うと出て
できません。どこがいけないのでしょうか。
on(rollOver){
gotoAndPlay(10)
}
>>846 ぱっと見て思いつくこと。
セミコロンは?
ParaFla!の普及のために
年賀フラッシュを公開する際には、ParaFla!サイトへのリンク
を併記することを推奨するものなり
>>834 いまざっと作ったが、onClipEvent(mouseUp)と
onClipEvent(mouseDown)でドラッグは可能だったよ。
それとonClipEvent(mouseDown)で_xmouseと_ymouseのifが必要だ。
ドラッグしたい場所の上でマウスがクリックされた時だけ
ドラッグするようにしないと、どこをクリックしても認識してしまう。
>>847 なんでと言われても命令文の終わりに
セミコロンっつーのは決まり事だ。
何でか知りたかったらログに出てる
AS解説サイトでも見れ。
たぶん書いてるんではないか。
Flashを作ったフォルダ名が分かってしまうっていうのがあったけど、
もしデスクトップで作っても、フォルダごとローカルディスク(C:)なんかに
移動して、pflを上書き保存しなおせば、pflの中身は"C:\parafla07a1\a.jpeg"
なんかに変わるみたいだね。まぁ最初から"C:\parafla07a1\"などの中で作れば
いいんだけど、デスクトップ上でお気楽にってやってるもんだから…。
ASなんか教えてもらうことが有るかもしれないからソース公開よろしく…。
使用するフォルダ-を統一すると良いかも
c:\parafla:\
勿論プロジェクトファイルをアップする場合ね。
ひとまず自分の場合はASを使わずスプライトを使ってどこまで表現する事が出来るか挑戦してみたい
紅白に参加された職人さんの様な作品は作れません
しかしどこまで見せるFLASHではなく魅せるFLASHを作れるか自分への挑戦です。
>>843 スミマセンです
広告免除の方なんですね。
自分が今借りてるサーバーは1ファイル256kまでなんでなんか作ったら別のサーバーにしよっと
854 :
661:05/01/01 00:16:22 ID:Me755yN0
あけましておめでとう。年賀fla作れなかった...
AS未だにぜんぜんわかんないorz
>>853 魅せるfla激しく期待。ガンガレ!!
あけおめです
Coa氏のページ見たら『ActionScriptコンパイラDLL「aclib」のソースを公開』ってあたよ
ParaFlaAS先駆者さん 解説ページおながいしまつ(はあと)
あけおめ。
フラクリユーザーだが、cursor は再現できなかったが、 babble は再現できた。
や〜〜、たいしたもんだ‥‥
857 :
838:05/01/01 10:29:44 ID:pwmrQwqB
遅いけどあけおめー
まあ、年賀FLASHは三日までぐらいならいいんじゃネーノ?
と自分が今日中にできそうにないから言い訳してみる
sage
>>859 レベルアップシステムがいいな。
700点ぐらいになったらもう速い速いw
でも裏技ハケーン
絶対死なない裏技
>>859 どうやって打ち落とせばいいのかわかんなかったけど、死にもしないーよw
でも、よく出来てるとおもいますた。もれも気合入れて新年からフラッシュ職人やるか。
ジャンプするっていうスクリプトが組みたいんですが、
色々ためしたけどできません。どうすれば画像を
ジャンプさせる事ができるのでしょうか。
あけましておめでとうございます!
シューティングいいですねー
でも、敵たおせないです orz
864 :
859:05/01/01 15:41:16 ID:/xby4ehP
分かっているかもしれませんが、カーソルキーで移動、
Zキーで弾発射です。ジサクジエンは、横向きになった事が
倒したという事です。次にイライラ棒を作ってきます。
>>862 sample5のclipaction.pflを開いて、
スプライトのスクリプト欄を全消去して、
次レスのコードをコピペしてください。
プレビューで、画面内をクリックすればジャンプします。
いい加減な原理の説明。
まずクリックなどをきっかけにして、ジャンプ中という印をつける。
それからジャンプする力(初速にあたる)を設定する。
ジャンプ中はY座標にジャンプ力を加える。これで上昇していくように見える。
加わえるジャンプ力は段々と減らしたほうがリアル。
ジャンプ力を減らすとそのうち負の値になるけど、これが落下にあたる。
一定のY座標(地面)より落下したら、それより落ちないようにして、ジャンプの印を消す。
アクションゲームのプログラミング解説ページで、
もっと分かりやすい説明があると思うので、探してみてください。
onClipEvent( load ) {
xv = Math.random() * 6 - 3;
yv = Math.random() * 6 - 3;
jump = false;
g = 9.8;
}
-
onClipEvent( enterFrame ) {
if(jump == true){
_y -= jump_power;
jump_power -= g;
if( _y >= ground ){
_y = ground;
jump = false;
}
}else{
_y += yv;
_x += xv;
if (_x < 0 || _x > 320) { xv *= -1; }
if (_y < 0 || _y > 320) { yv *= -1; }
}
}
-
onClipEvent( mouseDown) {
if ( jump == false ) {
jump = true;
jump_power = 40;
ground = _y;
}
}
>>864 すいません、倒せてました orz
bubbleの単体バブルのソースです。悪用しないでねw
動きから全てスクリプトのみで制御してます。
このあとに複製と個数制御のスクリプトを書いてます。
それらしく見せるのが大変だった orz
ブログのタイトルにでも使おうと思います・・・(;´Д`)
onClipEvent( load ) {
_x = Math.floor(Math.random()*320);
_y = 319;
scale = Math.floor(Math.random() * 101);
_xscale = scale;
_yscale = scale;
xs = Math.floor(Math.random() * ((scale/100*10) + 1)) - ((scale/100 * 10)/2);
ys = Math.floor(Math.random() * ((scale/100*10) + 1));
cnt = 0;
_alpha = 50;
if (this == _root.bubble) { _visible = false; }
}
-
onClipEvent( enterFrame ) {
if (this != _root.bubble) {
_x = _x + xs;
_y = _y - ys - (scale/100 * 5);
if (Math.floor(Math.random() * 101) < 10) xs = Math.floor(Math.random() * ((scale/100*10) + 1)) - ((scale/100*10)/2);
if (Math.floor(Math.random() * 101) < 10) ys = Math.floor(Math.random() * ((scale/100*10) + 1));
_alpha = 50 - (cnt);
if (cnt % 2 == 1) {
_xscale = scale * 0.95;
_yscale = scale * 0.95;
} else { _xscale = scale; _yscale = scale; }
cnt ++;
if (cnt > 49) { this.removeMovieClip(); }
}
}
869 :
859:05/01/01 18:12:04 ID:/xby4ehP
イライラ棒、回転がすごいですねΣ(・Д・ノ)ノ アウッ
毛虫(?)かわいい・ ∪´∀`)モキュ
そういうのも作ってみたいなぁ
いや実際このソフト作った人は神だよ。
よくぞここまでの物を無料で…。
神だ神。
ライブラリを使えば違うGUIも作れそうですね
スクリプトだけでかなりできそうワーイヽ(゚∀゚)ノ
でも、絵がかけないとつらいですね orz
アニメの場合って、どうやってつくってるんだろう…
ASなしで作ってる人が多いのかな???
>>873 え!アニメって普通AS無しなんじゃないの?
そうなんえすかぁ。
そうだよねぇ。
AS組み込むとフレームとか、流れがわけわからなくなる orz
プログラムと変わらなくなっちゃうね。
アンタイトルさんのFlashに感動しました。
回転とかも全部ソフトでできちゃうのかな?
ここの住人の半分はFLASH持ってるヤシかプログラムかじった事のあるヤシだと思う
んなこたぁない。
ASってのがこれっぽっちもわからないから何も書き込めないだけだ。
FLASHはじめて&はじめてASさわった orz
>>875 アンタイトルさんのFlashってどこで見れるの?
あ、間違えた(;´Д`)
プログラムは経験はあるけど、ブランクありすぎなので、今は作れない orz
Webサイトは作ったりしてたけど、FLASHも使えたほうがいいかなぁと思って、
FLASH版のぞいたら紅白やっての知って、見たらけっこう感動した。
DWは持ってるけど、FLASHのもソフト高いし、無料で探したけど紙芝居程度のしかなくて、
そんなときParaFlaを見つけ、AS対応ということでやってみて感動。
こんな感じ。
あっという間に年賀状FLASHできました。
でも、絵がかける環境がないのがくやしい orz
そのうちアニメっぽいのも挑戦してみたいなぁ。
ほんとCoa氏には感謝です(´▽`)
>> 879
アンタイトル FLASH でぐぐるとしあわせになれます
882 :
879:05/01/02 03:07:10 ID:9XaQT7ga
VBなら少しできるのにorz関係ないやスマソ
ASは他の言語と比べると面白い部類に入るとおもう
音とか時間とかいろいろ重なって難しさというかセンスだなと思う
もれはセンスないが・・・
皆研究熱心なんだな。
そういえば前スレに
90 :Now_loading...774KB :04/10/10 23:36:02 ID:hzoJdPom
ver0.9あたりでお絵描きツール、そしてver1.0で簡単なAS搭載とか妄想してみるテスト
ってそれじゃフラメじゃないか
こんなレスからまだ2ヶ月半。Coa氏の開発スピードには本当に恐れ入るが、
ついていってるユーザーもすごい。
>Coa氏
あけましておめでとうございます。
フラプラAS、すげー楽しいっす。
んでバグっぽいんですが、ラベルで日本語を使うと
特定の文字を使うとASでバグります。
俺が見つけた文字は「表」。
この文字が入るとラベル移動がうまく動きません。
ラベルの名前を「表」の一文字にしたらエラーが出ました。
日本語をラベルに使うのは便利でわかりやすいけど、
AS使う時は半角英数字限定が無難かも?
自分の場合は曲を聴いてイメージを湧かせてから作る人間
良い曲なんだけどFLASHにし辛い曲もありますね
短過ぎてもダメ、長過ぎてもダメ
それと画像1枚辺り250Kとして200枚使うとした場合、それだけでswfのファイルサイズが1M超えます。
なので曲が長過ぎるとファイルサイズを如何に縮めるかに苦労する様になりますね
また、長過ぎると自分のイマジネーションの限界を超えてしまう・・・。
ひたすら難しい難題です。
難題ではなく課題です。
>>886 「表」は化ける文字の代表だよね…
あと、設定済みのラベルのプロパティを開くと(?)、
変更してないのに、名前に (2) とかが付くことがあるような気がします
>>886 ダメな文字のあとに\記号をつければOK
例えば「表示」なら、
ラベル設定では「表示」にして、
ラベルへジャンプでは「表\示」にする。
>>890 マジかよ…
才能っつーか能力がありすぎ。ムカつくくらいあるw
凄いな。素直に尊敬。
>>890 ああっ!!そういえばっ!!漏れも以前このページ逝ったことある。
なんかのソフトの作者のページで、ベクターあたりから飛んでいったような希ガス...
ってことはCoa氏は以前にもソフト作ってたんだ。
何のソフトだったかおもいだせない.....漏れの勘違いかも試練.....ううっ
894 :
859:05/01/02 19:22:16 ID:q1N6i57/
896 :
782:05/01/02 20:49:52 ID:adq+pIuj
>>787-788 どうもです!
プロジェクトファイルはあまりグチャグチャなので勘弁してください、スイマセン
線とか描けないんかな
「|」と「―」を重ねるのもあまりいい心地がしない
>>896 スクリプトで図形を描く機能は、
Flash5の次のバージョンからみたい。
898 :
782:05/01/02 21:16:42 ID:adq+pIuj
>>897 あら、そうなんですか。それは仕方ないですね
ありがとうございます
もしかしてFLASH5相当では this. は使えないんでしょうか??
スプライト内のASに this.removeClipMovies を書いてるんですけど、なぜか消えないときがある…
でも,サンプルのshootには使われてるんですよねえ…
むしろlineがひけない・・・・
>>900 こっちじゃ問題なく使えたよ。
removeClipMoviesもまともに動いてる。
どっかでバグってんじゃないか?
>>902 this使えましたm__m
remove〜ではなくduplicate〜の問題でした。
ラベルstart_f
duplicateMovieClip("_root.chara", "chara" + cNum, Math.floor(Math.random()*256));
cNum ++;
if (cNum > 5) { cNum = 0; }
ラベルstart_fへ飛ぶ
として、あらかじめ設定してあるスプライト(_root.chara)を複製しているのですが、
"chara0"から始まって、"chara4"まで複製すると、
また、"chara0"というインスタンス名で複製されるはずですが、
これは複製されたときに、同じインスタンス名でも、以前のスプライトは上書きされないんでしょうか?
画面に5個以上出てきてしまいます…
明けましておめでとうございます
当初やりたかったことはだいたい実装し終えたとはいえ
汲めど尽きぬSWFの泉でして・・・
[開発進捗]
ParaFlaがSWF6を生成するようにしようと奮闘中(FLASH MX相当)
今は文字列関係全てをUTF-8で処理するように変更するという
地道な作業を行っているが、コレが完了すれば自動的に
FLASH MXで追加された組み込みメソッド(描画メソッドなど)が
使用可能になるはず・・・・・・
UTF-8とUCS-2関連のモジュールを組み込んだことで、埋め込みフォント
によるテキスト表示への対応の布石とする目論見もあるのだけれど
こちらは難航しそうな予感・・・
(でもこれが今イチバン望まれている機能っぽいね)
いきなりMX相当ですか、これはh
すいません、間違えましたorz
Coa氏、今までFLASHを作ったことのない自分も、ParaFlaでいくつかFLASHを作っています。
次はMX相当ですか、これはすごいことになりそですね。
そして、埋め込みフォントととは、オリジナルフォントをテキストのように表示できる?ってことでしょうか。
すごすぎます。
ParaFlaの進化に置いてかれないようにがんばらなくては…
気長に待ってますので、無理せず開発がんばってください。
ワショーイ(w
ごめん誤爆った・・・
いや合ってるよ
もうついていけないよ進化が早すぎる
もう 吊るしか、ない
| ||
| ( il|l)
(省略されました全部見るにはここを押しても見れません)
 ̄ ̄
>組み込みメソッド(描画メソッドなど)が使用可能になるはず・・・・・・
うほほぉーい!
Coaさん、ネ申の領域に突入!
ひょっとしてアウトラインフォントが使えるようになるのですか?
そうすると一部のフォントを画像にしてスプライト、もう一部のフォントをテキストで扱うと面白い表現が可能になりそう
Coaさん、期待してますよ。
これで紅白みたいな作品って作れますか?
紅白に魅了されて興味が沸いてきたんだけど金ねぇ_| ̄|○
やっと完成した!ひとえにCoaさんのおかげです。
これからうp方法調べてくるのでその前にお礼カキコ。
あーすごい達成感だよ!部屋で一人で踊ったよ!
>>916 運良くクリア。ParaFla!でいろいろ作れるんですねぇ。
ParaFla!で日本のflashゲームが一気に増えるかも・・・
私はActionScriptが分かんないですが。
年賀Fla、誰も投下しないのかなぁ
楽しみにしてるのに…
作ったけど時間なくてフリー素材で作ったので… orz
タイトルロゴ3つほどつくりました ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
スプライト使うときの、画像の座標とスプライト自体の座標と、表示時の座標の関係が、
いまだによくわからない orz
フラいっぱい作ってるけどASの実験ばっか
やってるから作品は作ってないなあ。
誰かファイル読み込み使ってね?
onDataは動かないんだが
loadVariablesは読み込むが
変数格納後に変数が利用できない。
ここで昨日からつまっちまった。
書き方が悪いんかな。
paraflaのレベルが一気に高くなった ('A`)
>>922 CGIで自動でファイル吐き出して、ファイル読み込みで使ってみようかと思うんですが、
まだ試してません。
できないのかな。。。?
ちょい今からためしてみよう。。