FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、
>>1-10は必ず一度読んできてください。
/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMXをWinXPで使用です。)
/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ 質問者はメール欄に何も記入せず、常にIDが出ている状態にしてください。
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。
直前スレ
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1085536325/
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ
■SWFをFLAに戻すことは、無理と思ってくれ。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。)
■どうしても解析したい場合は『フラッシュ・クリエイター』
■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう
■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更
■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜く方法は、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら?
■ゴノレゴみたいな変な外人や喋るAAの声は、テキストトゥスピーチ
■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ)
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ
■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存
■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込め(ただし、複雑なグラデはデータが肥大化するのでやめれ)
■テキスト(文字)を2回、Ctrl+B(修正メニューの分解)することで、シェイプに変えることができる
■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ。(またはグラフィック使え)
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使え
6 :
●:04/07/12 01:53 ID:???
↓さぁ、どうぞ。↓
ちょっと訂正。
>下の方法でif文に引っ掛けたいのならif(this.mc._name == undefined)として、
>参照先が有効なMCか調べるか、
>removeMovieClip()の後にdelete this.mc;として変数自体を消せば実行されるようになる。
と書いたけど、mc自体消すんじゃなくて、removeMovieClipの後に、this.mc=null;する方が
良さそうだ。
this.stop();
buttonListener = new Object();
buttonListener.click = function() {
trace("OK");
};
button.addEventListener("click", buttonListener);
button.removeListener(buttonListener);
上記のコードを1フレーム目に記述しています。
ステージ上には"button"という名前のボタンコンポーネントを配備済みです。
★問題点
addEventListener 直後に removeListener を実行しているにも関わらず、
ステージ上のボタンを押すと、トレースで「OK」が出力されます。
どうしてでしょうか?ボクのチンコが原因でしょうか?
>>11 addEventListener使ってるところ見ると2004のAS2.0かな?
2004もって無いからわからないや・・・まあそもそもネタっぽいが。
ま、本気で聞いてるならスクリプト関連はAS専用スレで聞いた方が回答の可能性が高いよ。
13 :
11:04/07/13 10:38 ID:???
>>12 ネタじゃないんです;
スクリプト関連のスレで聞いてみますね。
助言ありがとうざいました。
15 :
11:04/07/13 11:57 ID:???
>>14 チソコが原因か・・・orz
でも、ちゃんと予想した通りの動作にできました。ありがd!
17 :
Now_loading...774KB:04/07/13 16:28 ID:pMJv/Cf5
web制作板から誘導され、きました。
和風の、横に開く引き戸のインターフェイスのボタンを作ります。 macのMXです。
マウスオーバーで引き戸が開き、マウスアウトで引き戸が閉まるアクションにしたいのです。
現在、マウスーオーバーは問題ないのですが、マウスアウトの時、マウスを放した瞬間、
パッとマウスを当てる前の状態(引き戸が完全にしまっている状態)に戻ってしまいます。
多分、通常のFLASHのボタン機能だけでは無理だなと思いました。
どうぞ教えてください。よろしくお願いします。
18 :
age:04/07/13 17:21 ID:pMJv/Cf5
loadMovieについて質問です。
index.htmlへa.swfを配置、a.swf内でb.swfを読み込みたいのです。
a.swf内に配置したb.swf読み込み用のボタンに貼ったASです。
on (release) {
loadMovie("b.swf", "test");
}
階層はindex.htmlと並列でフォルダ「SWF」があり、その中にa.swfとb.swfがあります。
ちなみにムービープレビューでは成功するのですが、ブラウザ(MACのIE5.9、NS7)でみるとダメです。
loadMovieをしたいときは、全て、同じフォルダ内にないといけないのでしょうか?
同じフォルダ内に全て配置した時はうまくいきました。
よろしくお願いします。
19 :
Now_loading...774KB:04/07/13 17:41 ID:cIBPdT+W
Flash MX2004を使っています。
外部テキストに、配列で置いた文章データをテキストフィールドに表示させると、
改行コード付けても「ほげほげ\nほげほげ」と表示されてしまい、改行されません。
配列にいれた文章データを改行させる方法を教えてください。
■スクリプト
hoge_plus = this.hoge.split(",");
hoge_txt = hoge_plus[1]
■外部テキスト
hoge=ぐっちょん,ほげほげ\nほげほげ&
flashにある文章を文章ファイルとして保存したいのですが、
どうやったら文章だけ抜き出せますか?
また、コピーできますか?
ちなみに使用ソフトはIEを使って回覧しています。
MCとMCの衝突判定には、Hittestを使ってるんですけど
getBoundsで衝突判定をするにはどういう記述ですか?
FLA5です。
>>19 改行コードを\nと書くのではなく、外部テキストでは実際に改行してやればいいはず。
その例なら
--以下外部テキスト--
hoge=ぐっちょん,ほげほげ
ほげほげ&
-------------------
と実際に改行してやる。
>>18 うーん、ちょっと記憶が確かじゃないが、ブラウザかプレイヤーのバージョンによってはhtmlの階層を
基準とする動作するとか聞いた事あるような・・・
loadMovie("SWF/b.swf", "test"); としてみたらどうだろう。
でもそうするとムービープレビューでは再生できないかもね。
24 :
Now_loading...774KB:04/07/13 20:36 ID:xLgBK3VW
getURLで質問です。
on (release) で次のページにリンクさせる時、
一定時間経ってから(1〜2秒)ジャンプさせる事は可能でしょうか?
Flash MXで作成しております。
宜しくお願いいたします。
>>24 1秒後に次のhtmlに移動するなら
function callback() {
clearInterval( intervalID );
getURL("
http://ここに移動先URL");
}
intervalID = setInterval( callback, 1000 );//1000の所に秒数×1000
26 :
25:04/07/13 21:10 ID:???
全角が混じってた上に、連打するとマズイのでコッチに差し替え orz
on (release) {
if(ID == undefined){
var ID = setInterval( function(){clearInterval(ID); trace("test");delete ID;}, 1000 );//1000の所に秒数×1000
}
}
27 :
25:04/07/13 21:13 ID:???
・・・さらに差し替えスマン・・・
on (release) {
if(ID == undefined){
var ID = setInterval( function(){clearInterval(ID); getURL("
http://移動先URL");delete ID;}, 1000 );//1000の所に秒数×1000
}
}
28 :
17:04/07/13 22:22 ID:???
すみません、、、。
どなたか、
>>17をお願いします、、、。
>>17 フスマを開く、閉じるをするMCを作る。
stop();の使い方覚える
ラベルにopenとか、colseとかつけとく
fusumaとMC名つける
ボタンに
fusuma.gotoAndPlay("open");
て感じ。
FLASH内のボタンを押すと、新たにFLASHの小窓が開くというのを
作りたくて、いろいろ調べてみたのですが
解説サイトにも、HTMLを使った方法は書いてあるのですが
FLASHだけの設定で、小窓を開くやりかたが書いてありません。
これは不可能なのでしょうか?
>>30 attachMovie
AS初心者の本だと、中盤から後半くらい
使い方が難しいから、サンプルは少ない
loadMovieとか、visible=trueとか、dragなんたらとか
代わりに実現する方法はいくらでもあるよ
テンプレ読まないやつがとことん多いみたいだけど
・ 質問者はメール欄に何も記入せず、常にIDが出ている状態にしてください。
でよろしくね
33 :
31:04/07/13 23:22 ID:???
あー。ブラウザで別ウィンドウで開くをやりたいのか。
flashだけだと難しい。
javascriptで開くしかないと思われ。
34 :
Now_loading...774KB:04/07/13 23:24 ID:VEn47Qfd
>>31 ありがとうございます。
その辺でまたいろいろと調べてみます。
>>32 失礼しました。
>>33 あれ、難しいんですか。
ちょっと勉強しなきゃ駄目かな。。。
36 :
20:04/07/14 00:14 ID:Ke9T1+mk
常にIDが出ている状態にしました。
作成とは少し違うかもしれませんが方法はないですか?
>>36 テンプレにある解析できるソフトで取り出せるかもしれない
フォント特殊なの使ってたりしたら既にシェイプになってるから無理。
そんなに必死で取り出そうとする気持がわからん
再生ソフトで一時停止して、自分で打ち込めばいいんじゃないの?
38 :
20:04/07/14 00:59 ID:Ke9T1+mk
>>36 進行の速さは違うソフトで変えて見れるのはしってますけど、
長い文章をとるのに時間がかかりすぎるので何かないかと思いましたが
ないのならあきらめて全部一つ一つ打ち込んでいきますね。
外出QAて役に立ってる?
40 :
Now_loading...774KB:04/07/14 03:26 ID:4Cz7nf/j
ノーパソでMX使ってるのですが、
シンボルをライブラリからキーフレーム内にドラッグすると
フリーズしてしまいます。
キーフレーム内には他にシンボルはなく、
レイヤーは6個しかないので、重すぎるということはないと思ってます。
OSはXP、Celelon 895MHZ メモリは256MB RAM
ページファイル23GB、空き領域が1.89GBです(←これが少なすぎるのでしょうか)
キーフレーム?
ステージにドロップするのが普通じゃないのか?
42 :
40:04/07/14 03:34 ID:4Cz7nf/j
あと、件のシンボルというのは
漫画の1ページを取り込んだビットマップ画像を
1コマ分ほどくりぬいたものです(分解してから要らない部分を切り取った)。
フキダシの文字を、他のビットマップ画像で消してあります。
他のビットマップ画像というのは、何も印刷していない、白い紙です。
大きさは、シンボルに登録する時点でそれなりに小さくしてます。
どなたか、解決策を教えてください。
43 :
40:04/07/14 03:35 ID:4Cz7nf/j
ステージ上にドロップです。言い方間違えました。
44 :
Now_loading...774KB:04/07/14 03:49 ID:1EOgQRlL
FlashMX2004をWinXPで使用しております
質問なのですがFlashで作った.swfファイルを
Dreamweaverで貼り付けてサイトを作ったのですが
なぜかFlashが消えてしまうことがあります
最初、数秒の動きがあった後にそのままそのFlashが
トップページになるのですが
原因は何なのでしょうか…?
右クリックして、再生を押すと直るのですが…
わかる方いたらよろしくお願いします
45 :
Now_loading...774KB:04/07/14 12:22 ID:TbCp3lBX
46 :
24:04/07/14 13:15 ID:931xxO1G
25さん
お返事遅くなってすみません。
丁寧に教えていただき有り難うございました。
助かりました。
47 :
Now_loading...774KB:04/07/14 15:12 ID:YVT0iwJc
flash5を使用しています。
ActionScriptを使ってムービークリップを傾斜させたいのですが可能でしょうか?
また、参考になる物がありましたら紹介お願いします。
48 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん :04/07/14 17:40 ID:/KocYhP7
すいません、教えてください。
下記のような質問が出ているのですが、何が何のことやらサッパリ分りません。
麒麟氏の求めている課題を解決する手法があればお教えください。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・以下引用 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
512 麒麟 04/07/14 17:13 ID:KxDZneDx
>>511 うpろだに乗せたりホームページに乗せるんじゃダメなの?
アップローダーに乗せるのはファイル構成状、ファイルがばらけてしまうので
無理なんです。フラッシュはファイルが複数個になり、お話の章ごとに、シームレスに
ローディングするような構成にしようと思っています。ファイルが大きくなる事を予想しての
事です。私が求めているのは、Website上にFTPサーバーからアップ出来るサーバーです。
最低でもフラッシュに入る前に扉絵となるページだけでも付けたいと思っております。
募金先が決まってない現状がありますので、募金先が決まり次第、ページ構成も
変えられるに、アップローダーに投げっぱなしではマズいと思っている次第です。
513 麒麟 04/07/14 17:27 ID:KxDZneDx
訂正
×ページ構成も 変えられるに、アップローダーに投げっぱなしではマズいと思っている次第です。
○ページ構成も 変えられるように、アップローダーに投げっぱなしではマズいと思っている次第です。
すいません。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・以上引用終わり ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
【台湾】「高砂義勇兵」慰霊碑“撤去”の危機 敷地提供会社が日本人観光客激減で倒産[07/04]
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1088886661/ 宜しければ、お教えください。
無料スペース借りるか、金出してスペース借りるかしろ。
50 :
Now_loading...774KB:04/07/14 22:19 ID:FESJVbAg
51 :
Now_loading...774KB:04/07/14 22:37 ID:2TaALuUc
質問させていただきます。MX2004を使用しています。
人物紹介のようなフラッシュを作ろうと思っています。
複数の顔写真をメニュー代わりに表示して、カーソルを乗せた時だけ
少し離れた位置にその人の名前を表示したいのですが、うまくいきません。
自分でやってみた方法は「顔写真をボタンにして、”オーバー”の画像にだけ
名前を付け加える」なのですが、これだと名前の隠してある位置にマウスを
持っていった時にも名前が出てしまいます。
顔写真にカーソルが乗った時だけに名前を表示する方法はないものでしょうか。
どうかお知恵をお貸しください。
52 :
Now_loading...774KB:04/07/14 22:44 ID:6iZXwrCx
MX OS2k
プレビュー時など音質がものすごく悪くなってしまうのですが、
これはパブリッシュ設定で16kbpsから24kbpsとかに変えておけば
swfファイル出力時には改善されているのでしょうか?
現在の設定は16kbpsになってます。
53 :
Now_loading...774KB:04/07/14 22:56 ID:6iZXwrCx
>>52です。
128にしてパブリッシュしたら、大丈夫でした。
サウンドプロパティで弄ってても変わらなかったので……スレ汚し失礼しました。
>>51 ヒットの部分にも名前のグラフィックがあるから
オーバーで反応してしまうのでは?
55 :
51:04/07/14 23:28 ID:2TaALuUc
>54
あっ… その通りでした…
これで4時間悩んでました、助かりました、ありがとうございます!
併せての質問になるのですが、ボタンでやる以外には、こういう
「Aのインスタンスををクリックすることでその場にBのインスタンスも表示する」
というようなことは出来ないものなのでしょうか。
効果音を付けたら(コケたらコケッとか)ムープレしたときにずれます。
効果音専用レイヤーにキーフレ打ってただステージにドラッグした
だけなんですが、どうしたら同じタイミングになるでしょうか?
このままでは明日までの課題が終わりません。
ストリーミングをイベントに直しても効果ありませんでした。
>>55 出来る
B.gotoAndStop("hoge");
とかB._visible=trueとか
>>56 しらねぇよ。
フレームの削除したりしてタイミング調整すればいいんじゃね?
58 :
51=55:04/07/15 08:15 ID:gDvC5eJ2
>57
どんな命令を使えばいいのか?という、とっかかり自体がわからなかったので、
具体的に教えていただいてとても嬉しいです、ありがとうございます。
その辺りのASを勉強します。
59 :
50:04/07/15 14:59 ID:4yKafxG8
追加です。
マスクと下のレイヤーを逆にしたら、プレビューで見えるようになりました。
ですが、なぜ逆にしないと見えないのかが分かりません。
何ででしょうか?
60 :
Now_loading...774KB:04/07/16 01:26 ID:qxeWN3xc
文字を一文字ずつ表現する効率のいい方法ってありませんか?
レイヤーに一文字づつ使ってるからレイヤーがすごい事数になって
色々試したのですが中々うまくいかないんです。
教えてくださいエロイ人。
62 :
お願いします:04/07/16 05:36 ID:n35SmAJa
仕様環境 mx2004
MC(pointer)のx座標位置によって部屋(MC(heya))を360度
回転して見渡せるようなムービーを作成しているのですが、
マウス位置が左右それぞれの端に来たら回転が止まってしまい,
http://tune16.but.jp/heya/heya.html (
http://tune16.but.jp/heya/heya.fla.zip)
これを止めずに回転を続ける、みたいな仕様にしたいのですが、
可能なのでしょうか?
heya.stop();
pointer.onEnterFrame = function() {
with (this) {
if (rollon()) {
var dx = _root._xmouse-_x;
if (Math.abs(dx)<1) {
return;
}
_x += dx/3;
var p = _x/heya._width;
var no = heya._totalframes*p;
no = Math.ceil(no);
heya.gotoAndStop(no);
}
}
};
function rollon() {
return heya.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true);
}
長文すみませんがどうか宜しくお願いします。m(_ _)m
ボタンが3回クリックされたら、シンボルのフレーム2に移るようにするには
どのようにすれば可能でしょう?MX2004です。
>>63 シンボルmc1の上に透明ボタンを乗せて、そのボタンに
on (release) {
i++;
if (i == 3) {
mc1.nextFrame();
}
}
と書く。
俺いつもそうしてるんだけど、きっともっといい方法があるはず(´・ω・`)。
SWFを背景に設定する方法を教えてください
>>65 部品だけ教えてやるから、あとは自分で組み立てな。
loadMovie("URL");
>>67 ∩___∩
| ノ ヽ
loadMovie("URL"); こうですか!?わかりません!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
70 :
Now_loading...774KB:04/07/16 17:05 ID:RCylFI+L
flash5で制作しています。
ボタンを押したときに
MCの中のタイムラインのフレーム番号を調べて
それが○○以上ならラベルAへ、○△以上△△以下だったらラベルBへ....
とやりたいのですがうまくいきません。
_currentframeを使っているのですが
コレではフレーム番号は参照出来ないのでしょうか?
ボタンにかいたASです
on (release) {
_root.MCの名前._currentframe = pFrame;
if (pFrame <= 79) {
_root.MCの名前.gotoAndPlay("ラベルA");
} else if (80 <= pFrame <= 158) {
_root.MCの名前.gotoAndPlay("ラベルB");
}
}
>>70 >_root.MCの名前._currentframe = pFrame;
左右逆じゃないか?
72 :
70:04/07/16 18:08 ID:???
>71
あ、ホントでした。逆でした。ありがとうございました。
ちなみに自己解決しました。
お騒がせしました。
トゥイーンでA地点→B地点へ移動するアニメを作りました。
コレとは別にボタンを作って、このボタンを押して
上のアニメの速さを変えたり逆方向に移動させたりすることは出来ますか?
75 :
62:04/07/17 00:30 ID:8u+TkOYK
再度本当にすみません、やはりこのactionscriptでは
難しいのでしょうか?色々いじってみたのですが
ダメでした……。どなたか宜しくお願い致します。
pointer.onEnterFrame = function() {
// カーソルとポインターとの距離
var dx = _root._xmouse - this._x;
if(Math.abs(dx) < 1){ return; }
// ポインターの位置へ減速しながら近付く
this._x += dx / 3;
// 部屋を回転させる
if( this._x < 0 ){
this._x = 0;
var no = heya._currentframe - 1;
if( no < 1 ){ no = heya._totalframes;}
}
else if( this._x > heya._width ){
this._x = heya._width;
var no= heya._currentframe + 1;
if( no > heya._totalframes ){ no = 1;}
}
else {
var p = this._x / heya._width;
var no = heya._totalframes * p;
no = Math.ceil(no);
}
heya.gotoAndStop(no);
};
stop();
>>62 rollon()を取っ払っただけだけど、こんな感じゃダメかな?
初めから動いてるのが嫌ならrollon()するまで動かさないようflagを作るなりしてちょ。
77 :
62:04/07/17 01:55 ID:???
>>76 ありがとうございます。
中々教本お手本から応用力つかず、困っていました。
とても参考になります。本当に有り難うございました。
78 :
Now_loading...774KB:04/07/17 18:54 ID:vMiKVcIG
画像と音楽に、少々のテキストをつけて、動きのあるflashが
作りたいです。
フリーでぴったしなのはどれでしょうか?
79 :
Now_loading...774KB:04/07/17 21:10 ID:d7e1VDE6
>>78 ここは制作者のためのスレなので、制作者でないあなたの質問はスレ違い
でも普通にMacromediaのFLASH買うといいと思う
MXの使い方を
ホントにやさしく教えてるサイトってありますか?
制作暦3時間です。
なんだ冷やかしか
つかID強制表示になったんだね めでたい
たった3時間で投げてしまうような奴は、何やっても無駄だろうね。
87 :
Now_loading...774KB:04/07/18 11:47 ID:MINrv8Ra
質問です。
現在、アニメーション系のFlashを作成しており、
場面ごとにMCで分けているのですが、
これだとユーザーがプレーヤーの停止ボタンを押しても
止まらず同じ場面を延々と繰り返してしまいます。
ユーザーがプレーヤーの操作で一時停止・再生をできるようにするには、
如何すれば良いでしょうか。
環境はWindowsXP_HE。使用ソフトはFlash5Jです。
教えてください(MX2004)
ステージに矩形ツールで四角を書き、その上にUIコンポーネントから
テキストフィールドやボタンを乗せる。で、これら全部を選択し、
ライブラリにする。
このライブラリをドラッグ&ドロップすべく、このムービークリップの
1フレーム目に
on (press){
startDrag();
}
on(release)
{
stopDrag();
}
というようにスクリプトを書きます。
これでドラッグは勿論ちゃんとできるのですが、肝心のテキストフィールドや
ボタンが無反応で役立たずになってしまいます。
こういう使い方ができないのか、あるいはやり方が間違っているのか、HELP
よろしくお願いします。
mpegやaviをflashに取り込んだときに
そのmpegやaviの音声だけを消音することは可能ですか?
92 :
Now_loading...774KB:04/07/18 17:53 ID:0oO8PEbz
質問です.
WinXP で FLASH MX を使っています.
JavaScriptでwindow.open('index.html','fullscreen=yes')でリンクすることにより
モニターいっぱいにページを開きたいのですが,そのときスクロールバーを
表示されないような,キチキチいっぱいのFLASHのキャンバスの大きさにしたい
のですが,適度な大きさはあるのでしょうか?それともプログラムで指定するのでしょうか?
よろしくお願いします.
>92
全画面うざいから作る前にやめよう?
94 :
Now_loading...774KB:04/07/18 21:27 ID:1qo6ql64
FLASH MX 2004 を使ってます。
画像を徐々にぼかす、という表現はどのようにしたらできますか?
2501氏のソースを拝見したら、ぼかしの度合いの違うビットマップを順に
表示して表現しているみたいですが、もし他の方法のわかる方がいたら
教えていただきたいです。
お願いします
95 :
Now_loading...774KB:04/07/19 01:32 ID:GVDLO49L
>>94 後ろにピンぼけ画像アルファー0、手前のオブジェクトを序々にアルファーさせて
後ろを100にしていく。
>>95 getURL("javascript;windowOpen('"+変数+"','height="+変数+"'以下ry
97 :
Anonymous ◆ERVNNY.EXE :04/07/19 02:04 ID:8TZ9iXP1
98 :
Now_loading...774KB:04/07/19 02:30 ID:lIX3V901
はじめまして。Flash MX、WinXPを使用しています。
操作上の質問があります。
Enterキーで任意のシーンを再生し、再度押すとそのフレームで止まるのですが
シンボルとして挿入したmp3だけは止まらずに鳴り続けてしまい、止め方がわかりません。
BGM用のレイヤー上でも、鳴らしているフレームはとっくに終わっているんですが……
どうしたら止まるのでしょう? よろしくお願いします。
99 :
95:04/07/19 03:40 ID:GVDLO49L
>>96 できました!
ありがとうございました!!
>>97 あしぷろでぐぐれ
>>98 最終frameに
stopAllSounds();
101 :
98:04/07/19 11:22 ID:x2Awv7cj
>>100 言葉が足りずにすみませんでした。音を止めたいのは編集中ことなんです。
Enterの再度押しでフレームを止めても音だけどんどん先に行ってしまいます。
(swfに書き出せばstopAllSoundsのフレームで無事に止まるのにー)
同じ場所を繰り返し確認しながら編集すると、そのたび多重に演奏が始まってそのうちHIPHOPみたいになるので
毎回一旦終了->開きなおしています……
普通はこんなことしないですよね?
102 :
Now_loading...774KB:04/07/19 11:56 ID:TTexfq0L
初めまして。1週間ほどつまづいています。どうかご教授ください。
FlashMX、WinXPを使用していますが、読み込んだPNG画像(アルファ
チャンネル付き)をボタンにして、マウスカーソルがその上に乗っかると
ボタンが拡大するようなものを作っています。ちなみにノーマルの状態で
縦横の表示倍率が80%、拡大した状態で100%です。
で、この動き自体はActionScriptで難なく作ることができたんです
けれども、読み込んでシンボル化したPNGイメージの表示がなんか
変なんです。調べてみると、基準点がイメージの上に乗っかっている
事で、その縦横のラインが増えてしまう、「1ドットずれ」とかいう
バグらしきことを知りました。
解決方法として、基準点を右下に持ってきてシンボル化することで
ズレはなくなる、という事を知ったんですが、これを実行すると、
当たり前ですけどボタンを拡大するときに右下が基準点になって
変な感じです(中心に持ってきたい)。
中心点と変形点と基準点の違いを知るべく、ヘルプの索引から
中心点と変形点を調べてみても、書いてあることは全く同じでした。
基準点を右下においたまま、ActionScriptでシンボルを変形させる
中心点?(意味が通じているのかも分かりませんが)を変更する方法は
ないものでしょうか? よろしくお願いします。
>101
音のフレームプロパティで編集をポチっとおすと半強制的にとまる罠
104 :
98:04/07/19 17:20 ID:x2Awv7cj
106 :
Anonymous ◆ERVNNY.EXE :04/07/19 20:15 ID:8TZ9iXP1
>>100 無事Loadingが作ることが出来ました
サンクスです
107 :
25:04/07/19 20:24 ID:JgvYFPyq
>>102 2004でflashPlayer7だと解消したと聞いたような気もする。
が、1ドットずれは激しくウザイのでもっと早く何とかして欲しかった・・・
MXしか持ってないし。
108 :
Now_loading...774KB:04/07/19 20:30 ID:EQGCIeHk
すいません
う・・・書き込んでしまったごめんなさい
すいません
直接フラシュとは関係ないのですが(フラッシュで使用はしますが
日本語で書いた文を翻訳してくれるスレッドとかあったような気がするのですが
どなたかおしえていただけませんか?
宜しくお願いしたします。
110 :
Now_loading...774KB:04/07/19 20:58 ID:pXkt8O7l
FLASHMX2004ProでのFLASH作成を目標としているんですが
FLASH作成も一から解説しているサイトってありませんか?
112 :
Now_loading...774KB:04/07/20 13:29 ID:9VKq4MuA
winxp でmx2004を使っています。
ASでthis.stop();を記述して
2フレーム目に飛ばないようにしてあります。
1フレーム目にMCが置いてあるんですけど、
そのMCのアニメーション(50フレームくらい)がまったく反映されません。
制御→ムービープレビューでもダメです。ショートカット(ENTER+Ctrl)でもやはり
だめでした。
MC自体は、シーンプレビューすると動いているんですけど、
ムービープレビューだと1フレーム目で停止したままになってしまいます。
どなたか解消法をご存知でしたら宜しくお願いします。
流石だよな俺らの流石ではないFLASH
のタイトルなどによく使用されているフォントは何でしょうか?
わかる方、御願致します
114 :
Now_loading...774KB:04/07/21 00:28 ID:T65+B+0W
俺も職人みたいに
スゲーFLASH作りてーという気持ちだけで
作れますか?
お願いします。
5に
売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
っとありますが、売ってる作品題材を素材を使う事に関して、
実際とりしまりが厳しい題材とかありますか?それともしそれを素材として作る場合は通常名を伏せてやったりするものなんでしょうか?
ギャルゲーの画像をそのまま使っている有名サイトとかがあって気になって質問してみました。
116 :
Now_loading...774KB:04/07/21 03:21 ID:TqAKDGTC
>>112 this.stop()はどこに記述してるの?
>>115 調査などもひっくるめて自己責任。
やっている人は、消えたら終わりの捨てサイトでゲリラ的にやってる。
あぷろだでゲリラ的にやるのは、管理者に迷惑だからヤメレ
長々としっかりとサイトで続けたいのならディズニーは確実に避ける
ドラえもん、ポケモン、しまじろうなんかは過去に
同人誌の問題、サイト停止(?)なりがあったので避けたい素材。
元のイメージを大切にしたい、商業的な利益を優先しているところが
敏感な印象がある。
ギャルゲはメーカーが黙認をしているところが多く、
著作を明確にすることで利用を可能にしているとこもあるため、
利用しやすい。
伏字は実際に裁判に持ち込まれたときに、
名前や絵が一緒に見えるが、違う人ですと言い訳するのに
使える"かも"しれないもの。検索にかかりにくくなる副次的な効果もあるが。
サイトの削除される可能性、賠償金の請求、請求されないように身元を隠す工夫、
裁判で争う可能性、なんかを考慮して覚悟してやるようにってこと。
実際は、著作物をネタにすると面白くなるのでなかなか困りモノ。
118 :
94:04/07/21 05:39 ID:2BIspXiP
>>114 制作に一番大切なものは情熱。そして投げ出さない根気。ガンガレ
120 :
Now_loading...774KB:04/07/21 08:49 ID:bZBGWk0V
真面目に質問レスなんですけど、DQNでも技術さえあればsohoとか雇ってもらえますか?
122 :
Now_loading...774KB:04/07/21 10:35 ID:MKiRUpFp
photoshop6.0からFLASHMX(MAC)へデータを持っていく時、
切り抜いたデータを張り付たいのですが、周りの白い部分も含んだ四角になって張り付いてしまいます。
切り抜いた形ははれないのでしょうか?
よろしくお願いします。
123 :
朝ヒタロウ:04/07/21 10:41 ID:5ROG+C1Q
ウマーーーーーーーーーーーーーーーーー
>122
pngまたはgifで。
126 :
Now_loading...774KB:04/07/21 11:06 ID:MKiRUpFp
>>124-125 PNG-24てのでできました。ありがとうございます。
PNG-8とPNG-24て、どうちがうんですかね
>124
スマソ別なのとかぶった。
>126
男はだまって24
ピング8ビットと24ビット
質問です。FLAファイルのやり取りに関してです。
win→macはいけたのですが、mac→winができないんです。
当方xp/mxで相手方はmac/mx2004proなようなので
これは純粋にflashのヴァージョンの問題でしょうか?
130 :
Now_loading...774KB:04/07/21 17:18 ID:P7QaWPvT
ちょっとFLASHに興味があるので、Macromediaの本家から
Flash MX 2004の体験版をダウンロードしてみました。
でLhaplusとうい解凍ソフトでzipを解凍したのですが、
Install_Flash_MX_2004_Ja.exeの解凍が何度やっても失敗してしまいます。
何度かデータをダウンし直しましたが、やはり同じです。
OSはWindowsXPでAdministratorでログインしています。
HDDには十分な空きがあります。
Lhasaでも試してみましたが、同じです。
unzip.dllも最新のが入ってます。
ダウンロードをIriaでもやってみましたが、やはり、データが壊れていました。
公式のデータが壊れているのでしょうか?
あるいは、何か当方の問題でしょうか?
何か情報をお持ちの方は居ませんか?
>>129 マックバイナリは大丈夫ですか?
MacOSで作成されたデータはMacバイナリと呼ばれる識別情報が
ファイルに付加される事があり、それが付いていると、
Max⇒Winのデータ交換に不具合が生じます。
>>131 やっぱりバイナリですかね・・・
こちらのmxで開こうとすると「予期しないファイル形式です」と
でてしまうんです。
バイナリを編集するしかないのでしょうか・・・。
133 :
Now_loading...774KB :04/07/21 17:34 ID:RKdfpiNy
夏厨質問です。
文字になってる数字を数字にかえるのはどうやるんでしょうか?
他のスレで見たんですけど
PVって言葉が連発しているんです
PVってどういう意味でしょうか?
JPEG イメージ
GIF イメージ
PNG イメージ
ビットマップ イメージ
ステージに画像を読み込んださい
画像のサイズ(重さ)は変わらないのでしょうか?
ダルい質問ばっかするな
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
ができないなら超基本な質問スレのほうに逝け
137 :
25:04/07/21 19:52 ID:U6sB5kns
>>132 マックバイナリ除去ソフトなんて腐るほどあるぞ。
ググったんだけど
Flash PV(フラッシュプロモーションビデオ)
でも、アニメ系よりPVが作りやすいとかって・・・
意味不明なんだもん
>>136 文句レスもいいけど、回答も欲しかったんだけどね
まあ、超基本的な質問スレいってきますノシ
139 :
=133:04/07/21 21:04 ID:RKdfpiNy
リファレンスガイドで「ストリングを数値に変換するにはNumber関数を使用」
をやーーーっと発見!
おさわがせしました。
でもなんかここ敷き居たかいですねー。あたしもこれからは超の方でききます。
140 :
Now_loading...774KB:04/07/21 23:10 ID:rnznSQcJ
141 :
Now_loading...774KB:04/07/21 23:53 ID:4bcsDwEh
こればっかりは自分じゃ分からないんだけど
一度FLASHになった曲でもう一回FLASH作るのはタブーですか?
>>135 それぞれの画質のよさによるから何とも言えません。色々試してみてください。
>>141 タブーというか、見てる側が「またこの曲か」と飽きる恐れがあります。
>>135 flaのサイズが知りたいのなら、
それぞれパブリッシュして実験してみて確認する。
多分、読み込んだサイズぶんだけが増加してる。
ステージにおいてもサイズはそう変わらない
swfに関しては、元の画像が一緒なら全く変わらない。
gifで20kなのと、BMPで1Mの同じ内容のファイル用意して読み込んで
それぞれ配置してパブリッシュすると、完成サイズはほぼ一緒。
よほどの目的がなければ、ロスレスを選択する必要はない。
普通はファイルサイズが増大するだけ。jpeg最強ー
>>140 実際に動かしている場所に、ifで条件を追加
if(条件式){
this._x = Math.max(50, Math.min(150, nNextX));
this._y = Math.max(25, Math.min(125, nNextY));
}
条件式はこんなん
100 < _root.xMouse && _root.xMouse <300 &&・・・
144 :
135:04/07/22 12:26 ID:CkcbiNuq
145 :
Now_loading...774KB:04/07/22 15:20 ID:DLlsV96Z
FLASHで使えるフォントを増やしたいんですがどういったことをすれば
良いのでしょうか。
146 :
140:04/07/22 17:05 ID:Qy5zWyhp
>>143 どうもありがとうございました!できました!
何のお礼もできませんが、せめてお茶を送らせてください。
∬∫
__
|::::: |
| ::::|ヽ
〈⊃::::_| }
∩___∩ | ̄ |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | / お茶ドゾー!!
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
すいません教えてくらさい。
MXを使ってます。
_currentframeを使ってフレーム数を取得してましたがちょっと理由がありまして
フレームラベル(フレームの名前)を調べたいのですが方法はありますか?
>>147 functionでフレーム番号に対応したフレームラベルを返すようなのを作れば?
そういうことじゃない?
149 :
MX:04/07/22 22:23 ID:mtWX2r8W
windowsXPでFlashMX使用中です。
掲示板などで使われているAAをそのままコピーして、
テキストツール(_ゴシックで、14サイズ、静止テキスト)を使って
デバイスフォントの使用を限りなく使い
そのままペーストし、できたものをシンボル化しただけのものなんですが、
それらが30フレーム埋まったところで2〜3メガ近く達してしまいます。
他の方法でもっと容量を軽くする方法はないのでしょうか?
>>145 WindowsならC:\Windows\Fontっていうフォルダの中に
フォントファイルを置けばいいです。
FLASH再起動したら使えるようになっています。
Macは知らないです。
>145
OS9以前ならシステムフォルダ内のフォントフォルダにフォントファイルを置いて再起動。
OS X以降ならUser/Library/Fonts/にフォントファイルを置いて再起動。
以上、Macの場合。
>>149 どれくらいの文字数のAAだかわかりませんが、そんなに容量を使うのなら
いっそのことBMP・JPG・GIF・PNG形式のグラフィックにしてみてはいかがでしょうか
FLASHからイメージの書き出しでファイルが作れます。
作成したイメージファイルをライブラリに読み込んで動かせばよさそうです。
拡大縮小を行うとちょっと汚くなるのが難点です。
最近MX2004を買った初心者です。教えてください
ステージに他の全然関係ないURLから動画をGetして再生させるには
どのようにすればよいでしょうか?
一応loadMovie.getURLとかのASの使い方まではわかっています。
>>154 使い方は分かっているなら、もう少しリファレンスの類を嫁
同じドメインのフォルダ内からしかloadMovieなどはできないハズ
(2004から少し緩くなったらしいから詳しい人ヘルプ
DLして、同じフォルダに入れてからloadMovieすると読み込める
157 :
MX:04/07/23 15:57 ID:+3fHNzO5
>>153 ありがとうございます。
是非やってみます。
159 :
dom:04/07/24 15:41 ID:129RpNs0
楽speechSというソフトで録音したwavデータを
フラッシュで再生したいのですが
読み込みをしてもダメといわれてしまうのです・・・。
どうすればライブラリにこれを入れれますか?
>>159 その前に自分で立てたスレ、削除依頼出して来い
話はそれからだ。
cgiからいくつかの変数を読み込んでいるのですが、
1つ目の変数だけが読み込めず頭をかかえています。
cgiから返す値は正確なので、おそらく動作は正常です。
とすると、変数を読み込むASが怪しいと踏んでます。
_root.loadVariables("hoge.cgi");
これではダメみたいなので、どなたかご教授願います。
162 :
Now_loading...774KB:04/07/24 21:25 ID:tSaDSdEe
現在、PHPに値を渡すFLASHをつくっていますがうまくいきません。
直にテキストを入力するテキストボックスの値は成功したのですが、
コンボボックスを選択させる部分の値が失敗してしまいます。
環境はFLASHMX使用でWindows2000です。
どなたかご教授お願いします。
>>161,162
物凄く答えてあげたいんですが、それだけの情報じゃなんとも言えないのよ。
もう少し詳しく状況を聞かせてもらえるかな?
「この部分は絶対間違ってない」、とか思い込まずにね。
>161,162,164
×ご教授
○ご教示
166 :
Now_loading...774KB:04/07/24 23:02 ID:ciLr1pR+
FlashActionScript Bibleで書いてある(P277あたり)
「ダミーのMovieClipオブジェクトにクリップアクションを記述して
さらにムービークリップとしてシンボル化しておいてください」とは
どうすれば出来るのですか?
168 :
164:04/07/25 00:21 ID:M7mBVODP
すんません、自己解決しますた。
169 :
Now_loading...774KB:04/07/25 02:58 ID:PeN9dYrH
すいません。質問なのですが。
loadMovieで外部の画像を読み込んでいるのですが、
なぜか一番後ろ(背景)に表示されてしまいます。
どうやったら最前面に表示されますか?
レイヤーの位置やswapDepthsを使ったりいろいろ試しているのですが、
なかなかうまくいきません。よろしくお願いします。
ちなみにMXを使っています。
すみません、音声のことで質問なのですが
PVなどの作成で、音と画像を合わせるためにストリーミングにすると
全体的に音質が低下して、音割れが発生してしまいます
パブリッシュ設定で、レートを80まであげても直らないんです・・・
EVENTにすると、音割れもなくスムーズに聞こえるのですが
EVENTの音楽にあわせて画像を配置すると、やっぱり人によってはズレてしまうのでしょうか?
職人さんたちはどのようにして、音質と画像のバランスを取っているのでしょう・・
分かる方がいらっしゃいましたら、教えていただけると幸いです
>171
レスありがとうございます
パブリッシュ設定はすでにいろいろいじってみたのですが
やはり、音割れが発生してしまうんです・・
EVENTでやるとやっぱりズレが生じてしまうのでしょうか?
176 :
Now_loading...774KB:04/07/25 18:59 ID:pYGFmeZQ
web場で拾ったswfファイルをフラッシュドキュメントに
変換することは可能ですか?
可能でしたら、方法も教えてください。
クレクレ君で申し訳ないです。。。
>>175 パブリッシュ設定の
「オーディオストリーム」の設定を
「オーディオイベント」の設定と同じにしてみたらどう?
もしくは、ADPCMにして「ステレオからアナログへ変換」のチェックを外すとか
>>175 「サウンド設定」の「音質」を変えることで音割れが直ったことがある。
「品質優先」だけじゃなくていろいろ試してみては。
>178 >179
丁寧なレスありがとうございます、本当に感謝の気持でいっぱいです
178さんの教えて下さった、ADPCMにして「ステレオからアナログへ変換」のチェックを外す
という方法で、音質はかなりよくなったのですが、結果的に容量が3倍ほど増えてしまったので
サウンドの品質をあげて、ステレオのチェックを外したところ音割れがしなくなりました
音楽データのサンプリング周波数など、詳しいことまではよくわらないのですが
曲によって、こうやってしっかり設定をしていかないといけないということですね
今回は大変勉強になりました、本当にありがとうございました
181 :
Now_loading...774KB:04/07/25 21:04 ID:06M9bNgt
>180
お二方にさんを付け忘れました・・
すみませんでした
182 :
Now_loading...774KB:04/07/25 21:31 ID:5O8D006C
【やりたい事】ボタンを押してリンクさせる
【 質問内容 】アクションスクリプトのところに getURL(
http://www.google.co.jp/); でムービーを再生すると
**エラー** シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 :行 1:')' または ',' が必要です。
getURL(
http://www.google.co.jp/);
ActionScript エラー数 :1 報告済みエラー :1
とでます、リンクさせるためにはどうすればいいですか
【 使用環境 】FLASH MX WINDOWS XP をつかっとします
回答プリーズ
>>174 ああありがとうございます。これなら何とかなりそうですm()m
多関節FLASHを作りたいのですけど、キャラの体の素材が置いてあるサイトとか
って在りませんかね。
ご存知の方情報お願いします。
>>186 そんなサイト見たこともない。探す気もしないが
普通に自分でかけ
どうしてもデッサンとか出来ないよってんなら
Poserってソフトで人体を3Dで作れるから検討してみるとヨロシ
FLASH MXで訪問2回目からは10フレーム目から再生するようにしたいんですけど
SharedObjectをつかえばできるのでしょうか?
189 :
Now_loading...774KB:04/07/26 20:18 ID:jPcIz/1j
できる。
出力してるときって重い?
ネットのソース見てこんな感じにしたんですけど反応しませんでした。
訪問2回目以降は"top"からはじまるようにしたいのですが全然違いますか?
--------------------------------------------
1フレーム目に
// SharedObjectを宣言
// ローカルに"test"で保存
var mySO = SharedObject.getLocal("test");
if (mySO.data.DcolorFLG == null) {
nextFrame();
} else {
gotoAndPlay("top");
}
2フレーム目のmcに
onClipEvent (load) {
mySO.data.DcolorFLG = "OK";
}
--------------------------------------------
>>191 mcに書いているところが間違い。
そこにmySOは無いでしょ。
194 :
Now_loading...774KB:04/07/27 02:00 ID:++Lk3+VQ
MX使用 OS2000
シンボルをガクガクと揺らすというか、シェイクされていると言った感じで
小刻みに動かしたいのですが、MCで1フレームずつ場所を動かして配置して常に揺れてる
MCを作り、それを本筋というか、タイムライン上のフレームに配置するという方法以外で
どうにかする事が出来ますか?
上記の方法でやると、どうにも動きが安定してないと言った感じがしてしまうのですが、
未熟なだけでしょうか……
>>194 ランダム使えばできる。
おしえてASの最初の方に載ってるから立ち読みしてきなさい。
>>191 ありがとうございます。
確認したらちゃんと反応したんですけど他のPCでチェックしたらうまくいきませんでした...。
traceでチェックしたらちゃんと反応してるみたいなんですけど何が原因なのでしょうか?
プラグインは6です。
-----------------------------------------------------
// SharedObjectを宣言
// ローカルに"test"で保存
var mySO = SharedObject.getLocal("test");
if (mySO.data.DcolorFLG == null) {
gotoAndPlay(4);
} else {
this.gotoAndPlay("top");
//trace("good");
}
2フレーム目のmcに
onClipEvent (load) {
this.data.DcolorFLG = "OK";
}
-----------------------------------------------------
197 :
191:04/07/27 11:03 ID:XlYJbCOi
間違えました。
-----------------------------------------------------
// SharedObjectを宣言
// ローカルに"test"で保存
var mySO = SharedObject.getLocal("test");
if (mySO.data.DcolorFLG == null) {
gotoAndPlay(2);
} else {
this.gotoAndPlay("top");
//trace("good");
}
2フレーム目のmcに
onClipEvent (load) {
this.data.DcolorFLG = "OK";
}
-----------------------------------------------------
mcの_thisを_parentに変えてみ
thisに_は要らんかった
200 :
Now_loading...774KB:04/07/27 11:47 ID:JPt1Dgff
できたFLASHをメールとかで送るにはどうすればよろしいのでしょうか?
201 :
Now_loading...774KB:04/07/27 11:54 ID:XlYJbCOi
ありがとうございます。
色々修正して出来たんですけど
ローカルにデータを渡すのがうまくいきません。
ボタンシンボルで処理するとうまくいくのですが
希望としては3フレーム目をまで読み込んだら"OK"を
ローカル(sample)にわたしたいのですが認識してくれませんでした。
onClipEventとかでローカルにデータを渡すことはできないのでしょうか?
-----------------------------------------------
// SharedObjectを宣言
// ローカルに"sample"で保存
var SO = SharedObject.getLocal("sample");
if (SO.data.FLG == null) {
gotoAndPlay(3);
//trace("bad");
} else {
this.gotoAndPlay("top");
//trace("good");
}
ボタンシンボル
on (release) {
SO.data.FLG = "OK";
}
-----------------------------------------------
202 :
191:04/07/27 12:13 ID:XlYJbCOi
できました!
けっきょくこれだけでうごきましたww
// SharedObjectを宣言
// ローカルに"sample"で保存
var SO = SharedObject.getLocal("sample");
if (SO.data.FLG == null) {
SO.data.FLG = "OK";
gotoAndPlay(3);
//trace("bad");
} else {
this.gotoAndPlay("top");
//trace("good");
}
203 :
Now_loading...774KB:04/07/27 15:21 ID:n5dBdLjt
プロパティインスペクタの開き方がわかりません。
どなたか、教えてください。
>>195 ありがとうございました。やっぱりASが必要ですか……立ち読みもなんなので
買ってこようかと思います。
「教えてFlashMX!」を探したけど「教えてFlashMX2004!」しか見当たりませんでした。
僕はMXしか使ったことがないのですが2004verでも大丈夫で初夏?
>>200 相手がプレイヤーを入れていないことを考慮するなら
ファイル−パブリッシュ設定−形式でプロジェクタ形式にチェックを入れて
パブリッシュします。
するとflaを保存していた場所に出来上がっているのでソレを送ります。
swfをそのまま送って、相手にプレイヤーのインストールサイトを
紹介するのもいいと思いますよ。
プレイヤーの普及にいちやく買うことが出来るわけですし。
212 :
191:04/07/27 20:38 ID:XlYJbCOi
また問題がでたんですけどSharedObjectを使わないで
>>202みたいな
処理ってできるのでしょうか?
セキュリティの関係上SharedObjectを使いたくないとのことなので....(鬱)
>>212 何がしたいのかわからないけど、
AS物質スレ逝ったほうがよさげ。
本気でセキュリティを考えるなら、
cgiでサーバーにだけデータを置くしかない。
214 :
丸々○:04/07/27 21:32 ID:myVvp8xe
がんばれ
215 :
Now_loading...774KB:04/07/27 22:08 ID:fz2oy4G1
>>215 ソースをコピペで一つだけなら設置できるんよね?
呼び出しソース :SpringMenu_h01-dx.swf?&inText=menu-dx01.txt&inImage=menu-dx01.jpg&
のinText=以下に読み込ませたい外部テキストの名前でいいんじゃないのか。
218 :
Now_loading...774KB:04/07/27 22:46 ID:fz2oy4G1
そうだとは思うんですが、
swfはそれをどのように認識するのでしょうか?
テキストファイルの読み込みを行うにはタイムラインに
loadVariablesNum ("menu-dx01.txt", 0);というスクリプトを書くと思います。
しかしこれではmenu-dx02.txt以降のテキストファイルが読み込めません。
同じ素材の複数設置なのですが、素材毎に読み込むテキストファイルは違うのです。
219 :
Now_loading...774KB:04/07/27 22:47 ID:fz2oy4G1
>>217 書いてる途中にレスありがとうございます。
参考にして頑張ってみます。
220 :
Now_loading...774KB:04/07/27 23:51 ID:fz2oy4G1
>>217 がんばってみましたがまったく分かりません。
HTMLファイル側の?&inText=menu-dx01.txt&という部分が
flaファイル側のinputStrという変数に渡されているのは理解できたのですが、
どのような経緯で渡されているかが分かりません。
いったいどうなっているのでしょうか?
いまいち
>>215のサイトが何してるのかわからんのだが、
ルパンのやつはアーギュメントを直接参照してるだけだからちょっと違うのではないかと。
222 :
Now_loading...774KB:04/07/28 00:25 ID:4BXuTzvV
分かりにくい様なので、名前を変えてできるだけ説明してみます。
a.swf : 複数設置したい素材ファイル。メニューバーのような内容
1.txt : 1つめのa.swfに読み込ませるテキストファイル
2.txt : 2つめのa.swfに読み込ませるテキストファイル
今回のa.swfはダウンロードした人が自由にカスタムできる素材とう前提です。
どの様なカスタマイズができるかというと、
メニューバーなのでリンク先等です。
a.swfを使いまわしつつ、テキストファイルを複数用意することで、
効率のよい素材を作りたいと思っています。
なるほど、そういうことか。
じゃあ
?&inText=menu-dx01.txt&inImage=menu-dx01.jpg&
ってのは”ファイル名”を取得してるのか。
んー、で、何が問題なんだ?
inTextには読み込むテキストファイル名が入ってるから、
loadVariablesNum (inText, 0);
って書けばmenu-dx.txtが読み込まれるんじゃないかな。
224 :
Now_loading...774KB:04/07/28 01:01 ID:4BXuTzvV
>>223 ではHTMLファイル内に
<object>…a.swf?&inText=menu-dx01.txt&…</object><BR>
<object>…a.swf?&inText=menu-dx02.txt&…</object><BR>
という連続するswfファイル呼び出し部があった場合、
1つ目は01.txtを、2つ目は02.txtを読み込んでくれるのでしょうか?
225 :
Now_loading...774KB:04/07/28 01:14 ID:swH4cnNz
MX04 Win2kです。
テキスト入力で得た変数(文字列)を.txt形式等で
任意の場所を指定して保存することは可能でしょうか?
ご教授おねがいします。
226 :
Now_loading...774KB:04/07/28 01:20 ID:O2ASW1/1
>>224 可能だと思うけど、やったことないので自信ないです。
今日は無理だけど、面白そうだから自分でもやってみます。
312 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:04/07/8 18:22 ID:???
バトル機能つけてみました。
名前の欄に『batorufusianasan』と書き込めば
【ヘッドバッド23ダメージ】とか【殺人チョップ31ダメージ】とかになります
ダメージは1〜300まであって、技はランダムで色々あります。。。
暇なら戦って見て下さい
228 :
Now_loading...774KB:04/07/28 01:42 ID:4BXuTzvV
>>226 >ムービーの_rootの1フレーム目に以下の記述を
>trace("inText = " + inText);
>? 以降のパラメータは_rootに格納されます。
調べていると上記でも実現できるとのことなんですが。どうなのでしょうか?
>>228 それどっからひっぱってきたの?
traceって何するものだか知ってますか?
普通に.tx形式の外部ファイルは読み込めます?
素材配布してるっていうからある程度はできるのかと思ったんだけど。。。
あと、実際やってみて、どこでつまずいたかを言ってもらった方が答えやすいです。
230 :
Now_loading...774KB:04/07/28 09:54 ID:4BXuTzvV
>>229 traceはプログラムの中のメモを記憶するものですよね?
外部テキストは読み込むことはできますが、
loadVariablesNum (inText, 0);
を使用した場合に限り、読み込むことができていません。
?&inText=menu-dx01.txt&
この文字列を読み込もうとした場合、
上のプログラムはinTextという文字列型変数に"menu-dx01.txt"が格納されると考えていいのでしょうか?
>traceはプログラムの中のメモを記憶するものですよね?
違いますよ。。。
>>228を実行すると出力ウィンドウにinText=(inTextに入ってるモノ)が表示されます。
デバッグによく使う関数です。スクリプトの動作には関係しません。
なので
>>228はinTextに文字列が入っているか確かめるモノです。
という事で、それを一回やってみてください。
ちなみに、必ずサーバーに上げて確認してください。
フラッシュ紹介したいんですが、alinkのフラッシュ紹介サイトで最もアクセスが期待できるところ
教えてください。
>>229 何でつまずいてるのかわからんが
loadVariablesNum (inText, 0);
この inText が "inText" になってるとか
htmlの記述の
?&inText=menu-dx01.txt&
部分の?や&がぬけてるかチェック。
もしくは使用している変数を全部チェックしてみ
おれは普通にできたぞ
234 :
233:04/07/28 17:46 ID:L1YTYOsa
235 :
Now_loading...774KB:04/07/28 19:50 ID:4BXuTzvV
>>231 >>233 ありがとうございます。
サーバーに上げればできました。
しかし、なぜローカルではできないのでしょうか・・・?
Win FlashMXですについてなのですが、
パブリッシュすると、文字の穴が塗りつぶされてしまいます。
これを修正するパッチなどは出ているのでしょうか?
237 :
Now_loading...774KB:04/07/29 00:34 ID:hLxFZAQl
MovieClipに外部からjpgを読み込ませたいのですが、
読み込むファイルの幅、高さを取得することができません。
今は、
loadMovie("****.jpg","MovieClip");
var getX,getY,getW,getH;
getX=album1._x;
getY=album1._y;
getH=album1._height;
getW=album1._width;
ってやってみたのですが、外部ファイルを読み込んでも
MovieClipの大きさは変化しなかったです。
アドバイスお願いします。
関数の名前だけでも教えてください。
環境はMX 2004のWindows2000Proです。
237です。
album1はMovieClipのことでした・・
お恥ずかしい。
またまた・・237です。
237で書いたので終わりではなく、
traceで各々の値を確認したことを書くの忘れてました・・。
以後、気をつけますです。
またまた237です。
別の方法で解決できました。
お騒がせいたしました。
241 :
Now_loading...774KB:04/07/29 03:25 ID:2QRpo9I+
フラッシュのファイルを読み込んだとき
_xmouse,_ymouseの初期状態が座標(0,0)になってるんですが
フラッシュのファイルを読み込んだときでも
_xmouse,_ymouseの値をステージの中心に合わせるには
どうすればいいんでしょうか?
>>241 何を作ってるのか詳しく書かないと。
_xmouse-ステージの横幅/2ってやるとか、
ステージの中央に座標取得用のMC置いて
MC._xmouseって取得するか。
243 :
Now_loading...774KB:04/07/29 04:17 ID:2QRpo9I+
>>242 ステージの中にマウスを持ってくと
ムービークリップのキャラクターがマウスに追従していくっていう感じの
ものをHP上で作りたいんですが、この場合HPを更新するとき
マウスがステージ上に乗ってなかったら必ずそのキャラクターは
座標(0,0)の位置に戻っちゃうんですごくみっともない感じになっちゃうんですよ
それでニュートラルの場合初期状態はステージの中心にキャラクターが
いつもいるようにしたいんですが、どうしたらいいですか?
_xmouse自体に値を代入することができればできそうなんですが
そんなことって可能ですか?(自分はやってみたけどできませんでした)
244 :
Now_loading...774KB:04/07/29 05:19 ID:wGZv/HRV
超初心者なんですけど、オススメのソフトってありますか?
これから始めようって思ってるんです。
>>243 カスタムカーソルだたのか。最初そっちかなと思ってたよ。
まず実際にカーソルを動かしている部分を探す。
this._x= _root._xmouseみたいな。
で、そこをifで囲む。条件式は、マウスのxyが画面にある場合。
画面にカーソルあれば、追随。
なければ、センターポジションに
if(0 < _root._xmouse && _root._xmouse < 400 && 0 < _root._ymouse && _root._ymouse < 280){
this._x = root._xmouse;
this._y = rott._ymouse;
} else {
this._x = 200;
this._y = 140}
こんな感じ。そのままコピペせずに理解して改造してちょ
246 :
Now_loading...774KB:04/07/29 07:49 ID:2QRpo9I+
>>245 _xmouseってステージ外にマウスポインタがあっても
その座標を返してくれるんですか?
>>246 あ、なんか適当なこと言ってたスマソ。
いま試してみたら、起動時は0.400を返してきた。
if(1 < _root._xmouse && _root._xmouse < 399 && 1 < _root._ymouse && _root._ymouse < 279)
て感じで、一番端にあるときは、elseに跳ぶようにしておけば、
とりあえず真中に逝ってくれると思う。
てか、マウスチェイサーの実験してみたら、
画面外にマウスが出ると0.0に向かっていくのなら、
その部分を探して、中心に向かうように数値入れるだけで
いいんじゃね?
248 :
Now_loading...774KB:04/07/29 13:06 ID:2QRpo9I+
10秒たったら次のフレームに移るってことをしたいんですが
どうやったらできます?
ID=setInteval(hoge(),10*1000);
function hoge(){
nextFrame();
clearInterval(ID);
}
250 :
Now_loading...774KB:04/07/29 13:52 ID:2QRpo9I+
>>249 setIntevalですね
どうもありがとうございました。
251 :
Now_loading...774KB:04/07/29 13:59 ID:wGZv/HRV
スプリクト記述って何ですか!?
252 :
Now_loading...774KB:04/07/29 14:52 ID:/+k3qEP2
俺いつも周り透明にするとき
ビットマップのトレース使って周り消してるんだけど、
画像編集ソフト使ったほうがいい?
好きにしろ
254 :
215:04/07/29 17:57 ID:+ff3rdcd
>>235でできたといいましたが、やっぱり失敗していました。
どなたか技術のある方、サンプルのflaファイルをアップしていただけないでしょうか?
256 :
254:04/07/29 18:33 ID:+ff3rdcd
お恥ずかしい話ですが、どこがおかしくてなぜできないかもわからない状況なんです。
じゃあ人のflaみてもわからんだろ
自分のflaをうpすべき
258 :
Now_loading...774KB:04/07/29 19:01 ID:v6qYraH1
「〇〇と記述して△△という動作を期待したんだけど□□という結果が返ってきました」
くらいの事はいえんのか。
(´・ω・`)夏だなぁ。
259 :
Now_loading...774KB:04/07/29 22:22 ID:wGZv/HRV
今日始めてFlash Max 2004ダウソして、今FLASH作ってみてんだけど、
すっげームズカシイ・・・(´・ω・`)
職人サン達ってホントにスゴイ人達なんだなぁ・・・・。
260 :
256:04/07/29 22:23 ID:+ff3rdcd
loadVariablesNum (inText, 0);
でもテキストを読み込めないんです
261 :
Now_loading...774KB:04/07/29 22:26 ID:tNNmJ1xK
Flashで作る流れるジニーエフェクトの作り方教えて!
>>260 なんで読み込めてないってわかるの?
traceも知らないのに。
263 :
260:04/07/29 23:51 ID:+ff3rdcd
>>262 読み込めていなければstopで進まないようにしているからですが何か?
プゲラッチョ
>>263 つくづく腹立たしい奴だな。
そのスクリプト書いて見やがれ。
相手にしないのが妥当だと思われ
マツケンサンバのフラッシュありませんか?
268 :
263:04/07/30 00:02 ID:EgHNIbx+
>>265 タイムラインの1に
loadVariablesNum ("text.txt", 0);
_parent["check"];//テキスト読込フラグ
タイムラインの2に
if (check == 1) {
} else {
gotoAndPlay(1);
}
text.txtが読み込むテキストで、中に
&check=1&
って書いてある。
>>268 突込みどころ満載だが、とりあえずそれでいけるだろうよ。
ローカルでは。
loadVariablesNum ("text.txt", 0); を
loadVariablesNum (inText, 0); に変えてサーバに上げて、
〜.swf?&inText=text.txt&
>gotoAndPlay(1);
超プゲラッチョ
文字にタイムラインエフェクトを作ったのですが
再生ボタンでは表示されるのにプレビューモードやswfファイルにした場合
静止画になり文字が汚くなります
これはなにか設定があるのでしょうか?
272 :
Now_loading...774KB:04/07/30 07:57 ID:d1bSmW61
>268
「1」じゃないんじゃないかと聞いてみる。
もう放っとけば?
Flashがどうとか、2chでどうとかの前に、人間としてどうかが問われるよ。
FLASH MX を WindowsXP で使っています。
文字をボタンシンボル化して配置しようとしているのですが、
例えばX座標を125、Y座標を250としても、
確定後に自動的に125.1や249.8などに変わってしまいます。
静止状態ならそれでもいいのですが、フレームを移動した場合、
微妙にカクっとしたズレがわかってしまいます。
(フレーム1ではX:Y=125:250と入力できるのに
フレーム2ではX:Y=125.1:249.8になったりする)
座標の値を入力どおりに反映させることはできないのでしょうか?
どなたかわかるかたアドバイス宜しくお願いいたします。
275 :
Now_loading...774KB:04/07/30 17:15 ID:8/XM7S4T
教えてやれば消えるんじゃないか?
粘着されても嫌だしな(´、_ゝ`)
フラッシュはどうやって作るのかもわかりません。だれか教えてください。メールでもいいです。
( ゚д゚)・・・
テンプレを5000回読むといいよ
280 :
Now_loading...774KB:04/07/30 18:56 ID:QK3RY+IE
あるMCにあるボタンをクリックしたら他の特定のMCだけを再生させる
ということをしたいのですがどうにもうまくいきません。
シーン01のレイヤー1に"あるMC"、レイヤー2に"特定のMC"を設置している感じで
"あるMC"にあるボタンのスクリプトの
on (release) {
play();
}
のどこかにターゲットパスと、特定のMC名を入れる様な感じだと思うのですが
いまいちわかりません。教えてもらえると助かります。
FLASHMX使ってます。
>>280 _parent.特定のMC.play();
もしくは
_root.特定のMC.play();
これでいけるんじゃねーの?…たぶんね
お願いします、教えてくださいm(__)m
スクリプトはいっさい使わずに、モーショントゥイーンだけのしょぼい垂れ流しムービー作ってるとこなのですが、フレームレート通りにきれいに動いてくれないのはどうしてなんでしょうか?
なんか動きがマダラになってしまいます;;一番重そうなところの、20個程のキャラクターが一斉に動くところで必ず動きがカカクカクしてしまいます。
サイズは640×420ピクセルです。全120フレーム、フレームレートは25です。
よろしくお願いします。
レスありがとうございます。
あんまり動かしてはいけないんですね;
う〜ん・・・、難しいです;
>>281
レスありがとうございます、やってみます。
289 :
Now_loading...774KB:04/07/30 20:32 ID:T6ZXnRHh
え〜と、スキマさんのNUM1000みたいに数を増やしてくのってやっぱり一個ずつ描かないといけないの?
291 :
Now_loading...774KB:04/07/30 21:05 ID:T6ZXnRHh
292 :
Now_loading...774KB:04/07/30 23:38 ID:GBNEYC/B
ひょっとしてFlashMXだとアルファチャンネルPNGを貼りこんだSWFは
WinIE6.0でまともに表示されないのでしょうか?それとも俺だけ?
293 :
Now_loading...774KB:04/07/31 00:28 ID:zcpVLjOH
ダイナミックテキストは埋め込む以外に
綺麗に表示するのは不可能なんでしょうか?
294 :
Now_loading...774KB:04/07/31 09:02 ID:0PnRYBac
質問させてもらってよろしいですか?
今までflash5を使っていたんですが、最近mx2004に乗り換えました。
で、2004にはレイヤーもフォルダ分けできるようになっていたんですけど、
この機能って、mxにもあったんでしょうか?
あと、mx2004で作ったflaファイルをmxでも見られるように保存は可能でしょうか?
>294
MXにもあったよ。
2004からMX持ってくときは名前をつけて保存でMXで保存すればオケ
296 :
294:04/07/31 12:01 ID:rg4tvHlB
>295
ありがとうございました。
mxと名が付くのだから、
それなりにmxとmx2004は互換性があるだろうとは思っていたんですが、
ちょっと不安だったんで。
質問させていただきます。よろしくお願いします。
flash動画作成してて、ひとつひとつに分けて作成しています。
最終的には全部つなげて一つのムービーにしたいのですが、可能でしょうか?
フレームをコピーペーストするとシンボルの置き換えができなかったりします。
単純にメモり不足でしょうか・・・。
flash MXです。 よろしくお願いします。
すいません質問です。
図形→文字、そして、文字→図形への変形とは
シェイプトゥイーンでは出来ないのでしょうか?
(試してみましたが、自分には出来ませんでした。)
もしくは変形の出来る他の方法がありますでしょうか?
verはMXです。宜しくお願いします。
>>297 可能かどうかってんなら可能。
>>298 文字を選択→Ctrl+Bを2回で分解してからシェイブ
質問です。
Flashでwebページを作りたいと思っています。
ttp://www.capricious-lab.com/ ↑このサイトさんのようにFlashを置いて、メニューを置くと真ん中に表示されるようにしたいのですが、普通にボタンリンクさせると、ページ自体が変わってしまいますよね?これはフレームを使って作っているのでしょうか??
同じような作りのサイトを探して色々調べていたのですが、いまいちわからなくて・・・。
Flashだけでこのような形のページは作れるのでしょうか?
やり方など教えて下さい。
>>300 FLASHだけで作れます。
ASを勉強すれば作れるようになるでしょう。
本買うなり解説サイトで学ぶなりしてください。
302 :
300:04/07/31 18:15 ID:uUR3X69a
>>301 ありがとうございます。
またまた質問なのですが、
ASでボタンにgotoとstopを使いFlashをフレーム内に表示させることは調べました。
解らないのが、ボタンの部分のページ(?)が変わらないことです。
一度作ってみたのですが、ページがあたらしく飛んでしまい、メニューの部分だけ残すことができません・・・。
303 :
300:04/07/31 19:50 ID:uUR3X69a
上間違えました。
loadMovieで読み込むんですね。
( `_ゝ´)
305 :
Now_loading...774KB:04/07/31 21:53 ID:F9V0L+WK
【やりたい事】グラフを作成する
【 質問内容 】動的に(DBからの値によって)グラフを作成することは可能なのでしょうか?
ex : db に" a , 24 "という値が存在する場合, a というヘッダ+ 棒グラフ
後に検索した時に" a , 24 ", " b , 20 " という値が存在した場合に
最初のa の棒グラフの横にb のグラフも表示される
というようにいわばエクセルに出力する行数を変化させていくようなイメージです。
こんなことは可能なのでしょうか?
【 使用環境 】mx 2004 pro + windows xp
WinXP、FLASH5の環境です。
ダイナミックテキストのボックスに、アクションスクリプトで状況により、
カラーの違うテキストを入力したいのですが、うまくカラーの変更が
できません。
if (mode == 0) {
modeArea = "あああモード";
}
else if (mode == 1) {
modeArea = "いいいモード";
}
この「○○○モード」という部分を色変えしたいのですが、
<font color=#FF0000>○○○モード</font>では文字自体が表示されません。
(テキストオプションのHTMLにはチェック入れてます)
この方式では無理なのでしょうか?
ちょっとランクが低いようですが、ご教授願います。
マルチですいません。
>>306 × <font color=#FF0000>
○ <font color="#FF0000">
FLASHのHTMLタグのサポートには色々制約があるので
一度ヘルプに目を通しておくと吉でしょう。
質問させていただきます。
HPのタイトル代わりにFlashを作成したのですが
Flash再生終了と同時にトップページにリンクさせたいのですが
どうしたらよいのでしょうか?
ちなみに、製作ツールはMacromedia FlashMXで
HPはAdobe Goliveを使用しています。
色々ぐぐってみましたが、今ひとつわかりませんでした゚・(ノД`)・゚・
ここで質問するべきか迷いましたが、スレ違いなら適当にあしらってください。
なにとぞご教授お願いします
309 :
305:04/08/01 01:51 ID:TJ89KRqn
>>308 オープニングの再生終了時にAction Script で好きなページ(アドレス)に飛ばすことができますよ。
ローディング中のflaファイルを入手したのですが、読み込めません。
「開く」でも予期せぬファイルです。
どこで開いたらよろしいでしょうか?
当方フラメ2です。
ああ、誤爆ヌマソ
312 :
308:04/08/01 11:44 ID:HY27P5O1
>309
Action Scriptの知識がほとんどないため、
別スレにて、再度質問させていただきました゚・(ノД`)・゚・
Action Script使えばいいことすらわからなかったボケに
ご教授感謝シマス
313 :
Now_loading...774KB:04/08/01 12:51 ID:74iUiwfK
フレームをきちんと合せて音を入れたのですが、
それよりずいぶん早くに音が再生されてしまいます。
原因は何だと思われますか?
316 :
313:04/08/01 14:20 ID:74iUiwfK
>>5も先に目を通しました
ほんの少しの音ズレとかはストリーミングしたら直りますが、
ストリーミングをしているのに7秒ほども大きな音のズレが出るのです。
>>313 原因を聞くならば、もっと詳しく状況書け
作っているソフト、環境、実行してるブラウザとバージョン。
7秒ってなんだよ。
再生時からズレてるのか、だんだんズレていくのか。
プレビューでズレてるのか、Webでズレるのか?
ズレない状態を作れるのなら、
どこから、何をしたらズレるのか、
いろいろなケースを検証して、
その上で何をしたらいいのか聞け。
>>317 乙
>フレームをきちんと合せて音を入れたのですが、
>それよりずいぶん早くに音が再生されてしまいます。
>原因は何だと思われますか?
これで原因がわかったらMr.マリックは要らないよ
>>307 稼動しました。
ヘルプの確認が必要ですね。ありがとうございました。
おまいらカルシウム足りてる?
>>320 スマン。こう暑いと調子がおかしくなる
軽く質問を。
環境:XP、FlashMX。98SE、Flash5。
同期ズレを解決する方法に無音のサウンドを入れるということを
超基本的な質問スレで読みました。
どういう状況で、必要になるのでしょうか?
こっち側のテンプレに載ってないようなので気になって
実際にそういう状況に遭遇していないのでなんとも。
無音サウンドを追加して音ズレ修正の条件がわかれば
テンプレ追加できないかなと思いまして。
322 :
Now_loading...774KB:04/08/01 22:07 ID:KAIjFjzp
どうしても解決できない問題があるので教えて下さい。
WinXP、MX2004で作っています。
あるムービークリップインスタンスにマウスが載ると効果音を出したいと思っています。
効果音なので再生させる音は1秒ほどで、ループさせずに1度だけ再生したいと考えています。
しかし、実際には何度もループで再生されてしまいます。
どこを変更すればいいでしょうか?
onClipEvent (enterFrame) {
m_x = _parent._xmouse;//マウスのx座標を取得
m_y = _parent._ymouse;//マウスのY座標を取得
mySound = new Sound();
mySound.attachSound("clickSound" );
soundFlg = 1;
if (m_y>5 && m_y<=15 && m_x>10 && m_x<=90) {//インスタンス上にカーソルがあれば
if (soundFlg == 1) {
mySound.start();
soundFlg = 0;
}
} else {
soundFlg = 1;
}
質問には関係のない部分を省いているので、二重ifになっていますが、問題ないと思います。
下から6行目のmySound.start();をmySound.start(0,0);にしてもだめでした。
>>322 Flgが0になっても、次のフレームで、
また1にされてループしてると思われ
soundFlg = 1;
を
onClipEvent(load)
の中に書いてやると良い。
324 :
322:04/08/02 01:04 ID:kLuxAxEo
>>323 無事解決できました。
ありがとうございましたm(_ _)m
>>320 カルシウム足りてる2ちゃんなんて俺は嫌だ
326 :
298:04/08/02 09:21 ID:3JE9Qidf
>299
出来ました。有難うございます。
>>299 ありがとうございます。方法を探してみます。
328 :
ダン:04/08/02 10:11 ID:61WHuijM
>>328 ASを使う
FFの方は簡単だけど、ピンボールは物理的な知識が要るかもしんない
330 :
ダン:04/08/02 10:50 ID:61WHuijM
ASか・・・
まだまだ初心者なもので初めて聞いた・・・
よければおしえていただけませんか
332 :
Now_loading...774KB:04/08/02 14:04 ID:iWtAeYmD
WinXP、FLASHMX2004使ってます。
1フレーム目でボタンをクリックして、
5フレーム目の背景色を赤に変えるには、ボタンにどんなASを書けばいいですか?
333 :
ダン:04/08/02 15:25 ID:61WHuijM
>>331 すみません
検索してもFLASH
のなかにASが含まれているので
FLASHコンテンツしかでてきません
335 :
Now_loading...774KB:04/08/02 17:32 ID:ksnKb+cw
初めて質問させていただきます
FLASHの技術の質問という感じではないんですが
ttp://www.ray.bz/ ↑のサイトのバックの動く影人間てMPEGの映像とかを加工してるんですよね
こういうのってFLASHの他どんなソフトが必要なんでしょう
mpegっつうか、動画として撮って読み込んで
配置、それをお手本に上からなぞってコマアニメにしてると思われ。
フチはアルファを下げたものをずらして配置してボカしていると思われ。
337 :
ラーメン:04/08/02 18:06 ID:9G5SCVJX
何故ピンボールなんですか。
338 :
335:04/08/02 18:21 ID:xxBDemcP
やっぱり上からなぞってるんですかね
そうなると労力すごいな
なんかafterEffectsとかそんなソフトで一発でできるとかありそうですが
すいません質問です。
FLASHムービーについてですが作成時点でループ設定にしてないものが
パブリッシュすると、ブラウザ上でひたすらループするのですが
一回でバシッと止めるにはどのような設定が必要でしょうか
質問です。
ムービークリップ内のコンボボックスに値を格納してやる場合、
_root.ムービークリップのインスタンス名.コンボボックスのインスタンス名.addItem(.〜
でいいんでしょうか?
アドバイスよろしくお願いいたします。
m(_ _)m
>>337 ピンボールだから
>>338 ブルーバックの舞台で撮ればそういうこともできるかもしれない
動画じゃないけど、それに似たことやったことあるけど、
一発で切り抜けるような状態を用意するのは、費用と実験でかなり苦労した。
100枚程度だと、手作業でやったほうが早かったなと思えたし。
>>339 最終フレームに、stop();
>>340 自分で試してみた?
それでうまく行かないなら
MC構造とソース貼ってどこが間違っているのかと
聞いたほうが良い。
342 :
340:04/08/02 20:19 ID:b2tkpTcX
>>341 はい、試してうまくいきませんですた・・・。
コンボボックスをカットアンドペーストでMCの外に出して、
ASを、
「コンボボックスのインスタンス名.addItem(.〜」
と書き換えて実行したらうまくいくんです。。
ソース・・・どこからどこまで貼ればいいのか・・・
つд`)
>>340 ASで動的にボックスの中身を変更してるということなのかな。
コンボボックスの構造久々に見たが、説明めんどい。
デバッガ使えたら、それ参考にパス指定するといいよと逃げ。
344 :
ダン:04/08/02 20:54 ID:61WHuijM
>>334 項目が多すぎてどれを見ればいいかわからなくなってしまいました;;
346 :
Now_loading...774KB:04/08/03 12:23 ID:5epDMjYI
midファイルをサウンドとして使用したいのですが、
現在使っているソフトではサウンドファイルとして使えるのが
wavとmp3だけのようなのです。
使用ソフトはFlashMaker2
FF系のバトルのゲームフラッシュを作ろうと思っていますが
HP等の設定のやり方を書いているサイトや本が見つかりません。
どなたか知っている方教えて下さい。
>HP等の設定のやり方
…君には無理だあきらめんしゃい
どうしてもやるというなさらASの教則本買いなさい
まずはASとはなんなのかということを調べることから始めなさい
それができずに人に聞くようではあなたには無理です
>>348 今まで読んできた本やサイトにはHPのことなどを書いているものが
なかったのでそのことを書いているサイトや本があるなら教えて下さいと言っているのです。
どなたか知っている方いませんか?
>>349 救いようの無い奴だな。無理だから諦めろって
根本的に間違ってるから
SoundオブジェクトのsetVolumeメソッドを使って
効果音をボリュームを100に
バック音楽のボリュームを30にしたいんですが
全ての音のボリュームが最後に命令したsetVolumeで設定した値になってしまいます。
どうしたらいいんすか、、、 (´・ω・`)
あ
「h」抜き忘れた。スマヌ。
354 :
349:04/08/03 20:38 ID:2BxDRiX+
ヒットポイントのことなんです。
すいません。
場違いな質問ですが、教えていただけないでしょうか。
>>356 点滅するようにつくってあるから点滅する。
おそらく、MCの中のタイムラインで
無駄な空白フレームがある。
358 :
349:04/08/03 22:40 ID:2BxDRiX+
>>355 ありがとうございます。
今はアクションスクリプトの勉強の途中なので
一つ一つ勉強します。
359 :
Now_loading...774KB:04/08/03 22:48 ID:h6zp4//P
ASのタグってどこに打ち込めばいいんですか?
あ、解決しました、ありがとうございました
>>359 画面下の方に▼があるからそこ押して、
フレーム番号かMC名が書いてあるとこがあるからそれを開くと
打ち込むところが出てくる。
そこにASをうちこめばいい。
あと、MCやボタンにASを割り当てるときは、
ステージに置いたMCやボタンをクリックしてから打ち込むと
MCやボタンにASが割り当てられる
フレームアクションなら、割り当てたいフレームにキーフレームを作って
タイムライン上の割り当てたい部分をクリックしてからAS打ち込むと
フレームアクションとなる。
ASの記述方、ハイレベルな質問などは、
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1085202423/ ←で
アクションのgetURLでリンクを貼ろうとして
on (release) {
getURL ("ここはURL", "_blank");
}
と記述したのですが、エラーが出て反映されません。
何故でしょうか?またどう改善すればよいでしょうか。
環境はWinXpでFlashMXです。では何卒お願いします。
364 :
Now_loading...774KB:04/08/04 10:01 ID:rvYxyDUa
うんこ
>>363 どんなエラーがでたのさ。
ちゃんとボタンインスタンスに書いたよね?
>>365 こいつ(
>>363)はマルチポストな上、向こうで回答もらったら
こっちは放置のうんこ野郎ですので一言「氏ね」とでもレスしておくと良いかと。
すいません質問です。
マウスがオーバーする前と後で、画像が変わるボタンを作りたいのですが
作成してシンプルボタンで確認出来るまでは上手くいくのですが
実際パブリッシュするとボタンの判定すら起こりません。
なにか原因についてわかりますでしょうか?
バージョンはMXです。
370 :
Now_loading...774KB:04/08/04 17:53 ID:YNtFumOA
カードをめくるような動き(表をひっくり返して裏にする)
をアニメにしたいんですが、どのように変形したらよいのでしょうか?
教えてください。(いろいろ変形はしてみたのですが、どうもうまくいきません)
それならまずは
対象を選択→ウィンドウ→変形、でひっくり返す方向に収縮させるアニメをつくってから
こんどは収縮した状態から反転した絵になるようにアニメーション
で、希望のようになるんじゃない?
372 :
370:04/08/04 18:00 ID:k9NAHA/r
>371へのレス
>>369 ボタンインスタンスの中に、またボタンを置くことはできないのです。
.fla見たけど、over時のフレームにあるボタンは
別にボタンじゃなくてもよさそうなので、
グラフィックにしてみてはどうでしょうか。
375 :
371:04/08/04 18:12 ID:k9NAHA/r
まぎらわしくてごめん、漏れは370ではない。
漏れが371と372で、371は370へのレス
376 :
369:04/08/04 18:15 ID:k9NAHA/r
>>373 なるほど、そうなんですね
勉強になりました、いっちょ試してみます。
ありがとうございました。
377 :
Now_loading...774KB:04/08/04 21:40 ID:XUrOC9dZ
質問です
例えばAという文字を左から右に動かそうとしたとき
1フレームにはAを左側におきますよね。5フレーム目はチョット右にずらしますよね。
この5フレーム目をライブラリなどからドロップして配置するじゃないですか?
平行移動させたい時って1フレーム目が見えないとずれてしまうんですが。
どうしたらよいのでしょうか?
選択してから、カーソルキーの右を押す。
シフト押しながらで高速移動。
説明不足やった。
1フレでAを書く。
5フレあたりで、右クリ、キーフレームの挿入。
で、カーソルキー。
いちいち、ライブラリから落とす必要はない。
あと、オニオンスキンのボタン押せば、前のフレームの位置が分かる。
380 :
Now_loading...774KB:04/08/04 21:58 ID:XUrOC9dZ
>>379 即レスありがとうございます
そのやり方でやると1フレで描いておいたAというも字ごと移動してしまいませんか?
FLASH難しすぎます。
もっと簡単なFLASH作成ツールを作ってください
382 :
Now_loading...774KB:04/08/04 22:08 ID:Vr+We86W
>380
ガイドとしてレイヤーまんまコピーじゃだめですかね・・
384 :
Now_loading...774KB:04/08/04 22:32 ID:nFxCxAdn
質問させていただきます。宜しくお願いします。
winxpでflash mx2004を利用しています。
シンボル(MC,グラフィック)を作成して
作成したシンボルを『制御→シーンプレビュー』すると、
シンボルだけswfに書き出されますよね?
プレビュー時は新しいタブでシンボルのみが表示されるのですが
いつも左上に表示されます。
(ムービープレビューですべてを通してプレビューするときは中央に表示されます。)
シンボルをプレビューしたときに生成されたswfファイルを普通に開くと、
flash playerで再生されるのですが、
いつも左上に見切れた状態で表示されます。
これを中央にすることはできるんでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら、宜しくお願いします。
385 :
Now_loading...774KB:04/08/04 22:49 ID:XUrOC9dZ
皆さんは字を平行移動させる時どうやっているんですか?
一行質問すんなカス
>>385 皆さんって何だ。
いくら前の答えが納得できないからって、そういう質問の仕方はないだろう。
前の回答者に失礼だとは思わんの? だいたい環境も書いてないし、名前欄も書いてない。
>>1読め。
1フレーム目にシンボルを配置して、F5押すか5フレーム目右クリックでフレーム挿入。
1フレーム目でモーショントゥイーン作成。
●ーーーー
こんな感じになる。5フレーム目を選択して、F6か右クリでキーフレーム挿入。
●ーー→●
こんな感じになる。そしたら5フレーム目のシンボルを移動させる。
平行に動かしたいならこの時shiftキーを押しながら動かす。
1フレーム目を見ながら動かしたいなら、オニオンスキンをオンにする。
教えていただきたいのですが。
超初歩的な質問で申し訳ありません。
はじめのSTARTボタンの付け方を教えてくださればうれしいです。
おながいします。
>>388 まず一番上に新規レイヤーを作成
そしたらそのレイヤーの一番はじめのフレームにstop();と記述。
そして同じフレームの他のレイヤーにボタンを配置して、そのボタンに
on(release){
play();
}
と記述。
以上。
背景を黒くした後に、モーショントゥイーンのアルファで色を元の白に戻せますか?
誰かいらっしゃいますか?
ローディングが動きません。
どうやら音楽をAS書き出しにしている所為で動かない模様
はずしたら動きました。
なんとしてでもAS書き出しで音楽鳴らしたいので
ご指導よろしくお願い致します。
370です。
371のようにしたのですが、再生するともうひつなのです。
収縮する図形は平行四辺形にしました。
また表と裏の色も変えています。
収縮させた図形は平行四辺形じゃないほうがよいのかな?
393 :
Now_loading...774KB:04/08/05 10:35 ID:FLb6iBcE
WinでMX2004proを使ってます。
FLASHのスクロールコンポーネントで、
マウスの真中のジョグダイアルボタン(?)を使えるようにしたいのですが
そのやり方が解りません。
なにか方法があれば、ぜひ教えてください。
全部少し調べればわかる事です。
調べるクセを付けて下さい。お願いします。
>>390 何でやってから聞かないのか…。まぁいいや。
黒から白ならアルファというか明度ではなかろうか?
396 :
Now_loading...774KB:04/08/05 11:02 ID:Lvj0qctu
ASで明度を調整することってできるんですか?
透明度はあるんですが…。
397 :
396:04/08/05 11:10 ID:Lvj0qctu
ごめんなさい解決しました
RGB全部を調整すれば出来ました。
398 :
質問厨:04/08/05 11:11 ID:Aak0+g+m
Flash Maker 2 でフラッシュを作っているのですが、
画像を貼ったときの劣化は抑えられないのでしょうか。
文字のシェイプトゥイーンってどうやってやるんですか?
こちらFLASHMX2004
401 :
399:04/08/05 15:42 ID:V6wT9SFi
>>400 それは、コマアニメにしろということですか・・・?
>>401 文字を打ったままだと、選択しても、
青い枠が出るでしょ?それはグループ化されている状態。
そのままではシェィプトウィーンは無理。
分解を繰り替えして、もう分解できないところまで分解。
線と塗りの状態にできれば、シェイプができるようになる。
>>402 できました。貴方は命の恩人です(つД`)
404 :
391:04/08/05 22:38 ID:MoHrSria
すみません解決しました
('A`)
win2000 flashMX使っています。
あるswfファイルからloadmovie又はgeturlを使って他のswfを読み込んだときに
読み込んだswfの任意のフレームに飛ぶことは可能でしょうか?
可能ならばやり方を教えて下さい。よろしくお願いします。
408 :
:04/08/06 13:07 ID:GVBG1UMz
409 :
Now_loading...774KB:04/08/06 14:10 ID:A0EcPnBq
>>407 そのとあるswfにスクリプト書けばいけるけど、他の人が作ったモノなら無理。
>>409 プロパティインスペクタのフレームラベルって書いてある所に「//なんたらかんたら」と。
//を入れるとコメントとして認識してくれる。
初歩的な質問ですが、
FRASHの一番最後でムービーを停止させるには、
どうすればいいんですか?
412 :
Now_loading...774KB:04/08/06 15:17 ID:E/LPrkp7
>>411です、すみません
FRASHMX2004で、Win98です。
FlashMX内で400×300サイズの一枚絵の背景を描いて
それをシーンに配置し再生すると急に処理が重くなってしまいます。
これの処理を軽くする方法はありますか?
背景を配置する前の状態では処理落ちすることなく再生されます。
やはり背景画像は別のペイントソフトで描いたものを読み込む方がいいのでしょうか。
>>411 最後のフレームに「stop();」
>>414 正解。
軽くしたければ、別のペイントソフトで描いたものを読み込むか、
FLASHで描いたものを簡略化して軽くするかのどちらか。
416 :
409:04/08/06 15:55 ID:A0EcPnBq
>410さん
できました!
ありがとうございました
417 :
Now_loading...774KB:04/08/06 16:01 ID:rXs9Bden
WinXP,Flash MX 2004で作っています。
自分のインスタンス名を取得する方法はあるのでしょうか?
変更や比較はできるのですが、取得だけできません。
自分のインスタンス名というのは、
Aというシンボルにaとインスタンス名を付けて、
aに書いたASで取得するという意味です。
418 :
414:04/08/06 16:34 ID:Onxh1XsS
winXPをつかっています。
FLASHを制作したいのですが、フリーソフトの制作ツールってありますか?
ググればわかるだろ
FLASH5,WinXpです。
あるボタンを作って、そのボタンを押すとまったく
違う場所の画像とテキストを表示させるように
したのですが、その表示させる画像とテキストが
普段は表示されていないのにカーソルをその画像と
テキストあたりに持っていくとカーソルが指の形の
ポインタになり、押すと画像とテキストが表示されて
しまいます。
これを回避させるにはどうすればよいのでしょうか?
意味分からん
424 :
Now_loading...774KB:04/08/07 18:11 ID:TKkV+qt4
初心者です。困っています。
FLASHで、ムービークリップ=シンボル内をい画像ずつ編集しているのですが、
各種操作、塗りつぶし等がリアルタイムで反映されません。
そして、アンドゥができません。
シーンレベルでの作業ではこんなことはないのですが。。
アンドゥ回数を9999にしたら、ペンツールはアンドゥが効くようになりました。
そういう仕様なのでしょうか?
どうかよろしくお願いします。
>>425 なるほど、質問もロクにできない初心者の
問いに答えて頂いて有難うございました。
早速やってみます。
427 :
Now_loading...774KB:04/08/07 23:06 ID:XFayhVKQ
環境FlashMX OSはXPです。
ASを使って
16進数でカウントアップ、カウントダウンをさせたいのです。
6桁でFFFFFFから000000まで(その逆も)
動かしたいのですがどうすればいいか困っています。
XPでMX2004を使っています。
ASの質問なんですがキーの↑を押せば33コマ目のフレームに、
Xを押せば34コマ目に飛ぶようにしたいんです。
どのように組めばいいですか?
教えていただけないでしょうか??
マルチするような奴には教えない
てか、本読めば数分で分かるだろ。その程度
430 :
428:04/08/08 03:09 ID:/WqYzKJk
違うスレでシカトされたので、書き込んだのですが…
教えていただけないでしょうか?
431 :
Now_loading...774KB:04/08/08 07:54 ID:q2eJv4lD
自分でやっても上手くいかなかったんで質問させて下さい。
「画質がhighならば」というような条件を書き込みかたを教えていただけないでしょうか
>>428 Key.isDownで検索するヨロシ
調べる気も、学ぶ気もなさそうな奴には、答えたくないだけと思われ。
一通りのAS書いても、うまく動きませんとか言われて面倒なだけだし
>>431 if(_root._quality=="HIGH"){
hogehoge()
};
434 :
431:04/08/08 10:02 ID:q2eJv4lD
>>432 if (_quality == "HIGH") {
_quality = "low";
}
と書いてました
if (_root._quality == "HIGH") {
_quality = "low";
なら上手くいきました。
あとifの中は小文字でhighだと駄目だと気付きました
>>433 ありがとうございました
435 :
428:04/08/08 14:19 ID:/WqYzKJk
436 :
Now_loading...774KB:04/08/08 16:44 ID:VMtfULQ7
すいません、質問です。
製作したFLASHを公開しようと思い、
swfファイルをアップローダーにあげたのですが。
フラッシュが出るはずのウィンドウには何も出ず、
フラッシュが表示されるであろう所を右クリックすると
【ムービーをロードできません】と出てしまいます。
(音も映像も出ません)
アップローダーはswfファイルもアップロード可能とありますが…
ファイル自体のリンクを右クリックして対象をファイルに保存
しようとしても
(サイトを開くことが出来ない・見つけることが出来ない)
と出てswf自体のダウンロードさえ出来ません。
使用OSはXP ソフトのバージョンはMXエデュケーション版 IEを使用
パブリッシュはFlash Player6対応で書き出し
プレーヤーは最新のを入れています
ttp://49uper.com/←にアップしました。
長文すいませんがどうかご教授いただきたく存じます。
437 :
Now_loading...774KB:04/08/08 17:52 ID:P17s/Xb+
60fpsで作成したflashをhtml用にパブリッシュすると異常に速度が落ちるのはなぜでしょうか?
438 :
437:04/08/08 17:58 ID:P17s/Xb+
具体的には2秒で作成した軽いflashが4秒になってしまうんです。
439 :
Now_loading...774KB:04/08/08 18:08 ID:yq7F+Xdo
Mx 2004 ユーザです。
以前はUI コンポーネントに PushButton というものがあったと思うのですが、
今見てみるとUI コンポーネントには Button というものしかありません。
なくなってしまったのでしょうか?
>>436 うpろだだけ示されても、あなたのswfファイルに問題があるのか
うpろだに問題があるかわからないので、そういう場合はうpしたURLを示してください。
で、とりあえずそのうpろだにうpされてた他のswfを探して見てみましたが
特に何の問題もなく再生されましたので、おそらくあなたのswfの方に
問題があるのだと思いますが。
>>437 仕様です。
FLASHは全フレーム再生優先なので、処理が追いつかないとその分再生時間が延びます。
ストリーミングにすれば、音楽優先となるので、処理が追いつかない場合には
コマ落ちさせてつじつまをあわせるようになります。
どうしても時間をあわせたいなら、無音のサウンドをストリーミングに入れましょう。
441 :
437:04/08/08 21:42 ID:P17s/Xb+
なるほど!それでは無音のサウンドを入れてみることにします。
ありがとうございました。
442 :
436:04/08/08 22:48 ID:VMtfULQ7
>>440 回答ありがとうございます、そしてレス遅れてすいません、
アップしたファイルは消していたので・・・
再うpしましたがやはりエラーが出ます。
ttp://49uper.com:8082/img/3277.swf ↑ここですが、403エラーが発生します。
>>おそらくあなたのswfの方に問題があるのだと思いますが。
パブリッシュの時点での問題だとするなら
FLASH製作ソフトの再インストール等で
復旧する可能性はあるのでしょうか…?
>>442 外部からのリンクだとforbiddenになるのかもね
リストから入ったら見れた
ほかのあぷろだ探して
444 :
436:04/08/08 23:24 ID:VMtfULQ7
>>443 ウオオォォーン(,,TД)やっとできました!
ほかのアップローダーを使えばすんなり
動きました。
お騒がせして本当にすいません。
そして、440氏・443氏ありがとうございました。
質問させていただくです(´・ω・`)失礼します
アクションスクリプトを使用して、数字を増加させるものを作りたいのです。
例えばスキマ氏のnum1000のようなものです。
どなたかご教授願います(;´Д`)ノ
>>445 せめてこのスレくらい全部読もうね(・∀・)
447 :
Now_loading...774KB:04/08/09 19:51 ID:Qkl3Nejz
アニメーションムービーのサイトを立ち上げました。
全FLASHのインターフェイスに、ムービーが組み込まれている形です。
ムービーとインターフェイスは別々に作って、完成したら一つにしました。
総容量はせいぜい3Mです。
問題なのは、ムービーが、ムービー単体で作っていた時に比べて、重くて、倍近く間延びしてしまったことです。
以下を試したがダメでした。
●インターフェイスとムービーを別ファイルにして、再生ボタンでloadmovieする。
●コピーベルト広告や、バナーなど、ムービー以外で動くものを排除。
●読み込みバーはつけてある。
ムービーファイルだけで見ると、非常さにサクサク動きます。
これだけで、なにかアドバイスがありましたらお願いします。
>>447 考えられること
1.読み込むインターフェイスとムービーのfpsが違う
2.ブラウザがIE6
ムービーよりも、インターフェイスが重いんでないの?
質問してよろしいでしょうか?
CDなどの曲をフラッシュで使う場合、
著作権に対する申請などはどのようにしたらいいのでしょうか?
一応自分なりに調べてみましたが、
現在そういう場合の対応がないみたいなんですが……。
>>450 CDは基本的にアウト。
クラシックでも、演奏者に権利が発生している。
インディーズで、権利者に許可をとれば可能かも?という感じ
フリー素材ならば大抵OK。
クラシックのMIDIで曲の打ち込み者が許可してればOK
オリジナルの曲で、作曲者、演奏者などが許可してくれればOK
順調に製作が進み試しに10秒分くらいのswfファイルを作ってみたら
すでに10MB超えてた・・
1024×768ピクセルのjpegを使いまくった俺がバカか(´・ω・`)
というわけで取り返しがつくうちにjpeg全ての画質を下げて容量を減らしたいと思うのですが
どのような方法が簡単でしょうか?
一回クリックするとBGMを流して、
もう一回クリックするとBGMを止めれるような
ボタンは、どうやって作成すればいいのでしょうか?
>>452 最初から一枚一枚。PhotoShopとかのjpeg画質が設定できるアプリで保存しなおして行く。
PhotShopとかなら作業を記録できるので、簡単だと思う。
それか、全部忘れて0から再スタート。
>>453 Soundオブジェクトを使って、ASで音の再生や停止を制御します。
ちょっと面倒なので具体的なASは省略。
調べてもわからなかったらもう一度どうぞ。
>>452 win使てるなら、縮専でぐぐるとよろし
小さくして、同じ名前で保存して、元ファイルと置き換えてから
ライブラリから画像選んで更新
>>453 画面外にmusicと名前を付けたMC配置
musicの中で音を流す。
ボタンに、クリックされたら
オンならmusicの1フレでとめる。
オフならmusic.play()と書くとか
どっちにせよ、フラグを覚えないとだめだけど。
手軽
フラグは苦手なので、
同一ボタンではなく、
再生ボタンと停止ボタンのようにして
音楽を流すにはどうすればよろしいのでしょうか。
459 :
450:04/08/10 09:54 ID:OfeOnIpc
>>451 返答ありがとうございました。
やはり申請できないですか……。
なんとか申請法を整備してほしいところですね。
>>453 >>452さんの方法でやるなら
musicというMCの2フレーム目以降に音楽をつけて
最終フレームにStop()もしくはループさせるならgotoAndPlay(2)
再生用のボタンに
on(release){
music.gotoAndPlay(2);
}
停止用のボタンに
on(release){
 music.;gotoAndStop(1);
}
で枠外にmusicを配置するのです。
アンカーと記述ミスっているので訂正しときます。
>>453 >>457さんの方法でやるなら
musicというMCの2フレーム目以降に音楽をつけて
最終フレームにStop()もしくはループさせるならgotoAndPlay(2)
再生用のボタンに
on(release){
music.gotoAndPlay(2);
}
停止用のボタンに
on(release){
music;gotoAndStop(1);
}
で枠外にmusicを配置するのです。
またみすった_| ̄|○暑さにやられてるのか…
>>453 >>457さんの方法でやるなら
musicというMCの2フレーム目以降に音楽をつけて
最終フレームにStop()もしくはループさせるならgotoAndPlay(2)
再生用のボタンに
on(release){
music.gotoAndPlay(2);
}
停止用のボタンに
on(release){
music.gotoAndStop(1);
}
で枠外にmusicを配置するのです。
464 :
Now_loading...774KB:04/08/10 12:55 ID:4kI8+wZH
質問です
ダイナミックテキストはどうも縦書きにできないみたいなのですが
actionでどうにかならないものでしょうか?
もしくは縦書きコンポーネントとか無いでしょうか?
>>464 ダイナミックにすると縦書きじゃなくなるね。
文字の間に改行、¥nだったかな?
を入れて改行させて、表示してみるとか。
>>465 なるほどー
ab="hoge";
cd = ab.split("").join("\r");
こうやれば↓
h
o
g
e
って表示できますねありがとうございましたー
467 :
Now_loading...774KB:04/08/10 14:18 ID:0nx9xdRQ
Flash超初心者です。
Flashのトライアル版をダウンロードしたら、
チャックが付いたフォルダが出てきたのですが、
その後、なにをすればいいのか分かりません。
とりあえず全部クリックしてみたのですが、
Flashのソフト(?)らしいものはありませんでした。
すいませんが、どうかよろしくおねがいしますm(__)m
PC初心者板じゃないので、スレ違い。
ダブルクリックすれば、解凍先の指定とか出てくるんじゃないかな?
469 :
467:04/08/10 14:23 ID:0nx9xdRQ
>468
ごめんなさい(スレ違い)。
とりあえず、ダブルクリックしてみます。
どうもありがとうございましたm(__)m
470 :
447:04/08/10 14:38 ID:eyrmjt6n
>>448-449 ありがとうございます。
fpsは、いじっていないので一緒なはずです。
インターフェイス単体ではせいぜい700Kくらいです。
ブラウザはIE6だと、まずいんでしょうか?
Macで作ってwinでも見てますが、、。
HTMLベースに直すしかないですね、、、。
>>470 読み込むファイルを、本当にシンプルなの、
ちょっと重たいのを作ってみて、読み込みテストして、
インターフェイスで重たくなっているのか、どうか判定してみては?
どっかが悪さしてるだけだと思うけど。
読み込み終了の確認が生きていて、再度読み込みかけてるとか。
472 :
Now_loading...774KB:04/08/10 15:50 ID:wAPtbANC
背景色を透過にするのってできませんか?
2004MX使用です。
>>472 htmlに
<PARAM NAME="wmode" VALUE="transparent">
追加
Win2000pro flash5使用です。
簡単な画像ビューワーのようなものを作っています。
画像表示用の空のムービークリップ(インスタンス名mc)に下記を記述
onClipEvent (load) {
this.loadVariables ("img.txt", 0);
}
onClipEvent (data) {
i=0
table = new Array
table[0] = a ←img.txt内のファイル名読込み
table[1] = b
table[2] = c
table[3] = d
a = table[i]
}
ボタントラックに
on(rerease)
this.mc.loadMovie(a)
としたところ、エラーは出ないのですが画像の表示が行われません。
何かご指摘があればご教授願えないでしょうか。
よろしくお願いします。
Array→Array()
;をつける
onClipEvent(Data){後にtrace(a);とtrace(table[0]);を
477 :
453:04/08/10 23:35 ID:4DNQ7AsG
>>462 自分も猛暑の中でよくわからんのですが、
musicというムービークリックを作成して、
1フレーム目は何も書かなくて
2フレーム目はサウンド流して
3フレーム目はgotoAndPlay(2)を記述して
適当にボタンを2つ作って、普通のシーンにドロップして
再生用のボタンのASを
on (release) {
music.gotoAndPlay(2);
}
にして、
停止用のボタンのASを
on (release) {
music.gotoAndStop(1);
}
にする ということですか?
とにかくやってみ。
479 :
Now_loading...774KB:04/08/10 23:59 ID:5fyzFkmy
480 :
Now_loading...774KB:04/08/11 00:00 ID:+x/mfb9j
>>477 シンボル名とインスタンス名も理解して無いんでしょ。
481 :
453:04/08/11 00:01 ID:ag7t6624
できなかった。
何故だろ('A`)
>>481 musicってシンボルを作るんじゃなくて
枠外に配置したMCにインスタンス名をmusicと与えるのです。
インスタンス名はプロパティインスペクタで設定できる。
これでわからんかったら。図解付きのAS参考書買ったほうがいいよ。
ここの人たちもさすがに付き合いきれないと思うから…
483 :
Now_loading...774KB:04/08/11 06:16 ID:92IA0Xfm
質問させて戴きます。
使用しているのはMX 2004 For Macです。
テキストを徐々に映したいので、トランジショの設定をしました。
制作途中にリターンキーを押して再生してみると、ちゃんと出来ているのですが、
パブリッシュプレビューすると、トランジショした文字だけが映りません。
どなたか御回答を頂戴できると嬉しいです。よろしく御願い致します。
484 :
Now_loading...774KB:04/08/11 07:44 ID:582DWVHU
Fuck You
ぶち殺すぞ・・・・・・・・・・ゴミめら・・・・・・!
485 :
475:04/08/11 11:37 ID:2JxR8Hyf
ご指摘ありがとうございます。
ただ自分の理解不足により動作させることが出来ませんでした。
以前はフレームに直接テーブル定義を行い、直接jpgファイル名を格納し画像を表示していました。
画像の差し替えを簡単にしようと思い、変数にテキストから値を格納するため今回のソースを作成したのですが、
試しにonClipEvent (data)内にtablle[0]="img1.jpg"で直接定義したところ、やはり表示されませんでした。
onClipEvent内で定義された変数をon(release)で使用することは出来ないのでしょうか。
もしくは全く他の場所でミスしているのか・・・。
onClipEvent(data)内で、ダイナミックテキストにimg.txtの内容を表示させる処理を記述したところ正常に表示されたのですが・・・
よろしくお願いします。
質問です。
ボタンをダブルクリックしないとメニューが開かないようにするには
どうすればよいのでしょうか。
on (press) {
gotoAndStop (2);
}
では、ワンクリックデ行ってしまって困っています。
よろしくお願いします。
すみません環境書くの忘れました。
WinXPのFLASH5です。
488 :
Now_loading...774KB:04/08/11 16:06 ID:sBUrpPDc
ちょっと聞きたいんですが、
同じレイヤー上で別のフレームに、異なったシンボルを置く事って出来るんでしょうか?
トウイーンを終了した後、同じレイヤー上でフェイドアウト効果のシンボルを使いたいんですが
フェイドアウトのシンボルを作ると、何故か前のフレームで使ってたシンボルが出てきて困ってます。
環境はFlashMXでOSはMeです
490 :
Now_loading...774KB:04/08/11 19:38 ID:sBUrpPDc
>>489 なるほどありがとうございます。
Flash出来上がったんですが、今度はHTMLでパブリっシュする時
ブラウザの中心に合わせるやり方が分かりません。
パブリっシュ設定で縦横-中心を選んでるのですがHTMLプレビューしてみると
Flashの位置が左上になってます。
IEブラウザで見たとき、中心にFlashが来るやり方を教えてください。
491 :
Now_loading...774KB:04/08/11 19:43 ID:IJAS86Rn
FLASHMXの質問なんですが
MP3ってどうやって流すんですか?
>>490 ブラウザから表示→ソースで
オブジェクトなんたら〜の前に
<div align="center">
後に
</div>
を書き足す
>>491 ライブラリに読み込む、音声用レイヤーを作る、配置する
493 :
Now_loading...774KB:04/08/11 19:53 ID:sBUrpPDc
>>491 ファイル→ライブラリに取り込みで使用するMp3を取り込んで
その後空のレイヤーのキーフレーム上で
プロパティ→サウンドのところで取り込んだmp3を選べばOKです。
おれもさっき分からなくて適当にやってたら出来たので。
FlashMXの説明書分かりにくい・・・。
494 :
Now_loading...774KB:04/08/11 19:55 ID:sBUrpPDc
495 :
Now_loading...774KB:04/08/11 23:03 ID:KfHAj0Xl
すみませんどうか教えてください
ボタンを押すことによって(release)
movieを今のフレームから指定のフレームにまで再生、逆再生し、
そのフレームでstopしたいのですが、
どのようにすればいいのでしょうか?
ちなみに下のが自分なりに考えたのですが
うまく行きませんでした。
おねがいします
on (release) {
pass=23
}
on (release) {
if (this.mv._currentframe<pass) {
this.dell_mv.nextFrame();
}
if (this.mv._currentframe>pass) {
this.dell_mv.prevFrame();
}
else {
this.stop();
}
}
使用環境 FlashMX2004をWinXPで使用です。
質問なのです。 mx2004使用
ルートに10コぐらいのmcを置いて10秒程度ムービーを作っているのですが
最初の2つが一分ほどたつと消えてしまいます。(たまにさらに時間がたつとまた現れます)
念のため?(意味ないのはわかっているのですが)
にそのmcの最後の3フレームぐらいひとつひとつにstop();をかいたのですが
改善されません。
ASはほかにかいていないのでASによるものでもないかと・・
どうやってもわからないので教えてください
おねがいします
服の色だけではなく服自体も変えられる着せ替えFLASHを作りたいのですが、
難しいですかね?
作り方が載っているサイトとかないですかね?
>>497 漠然としすぎ。
そもそもつくるものに対して、つくり方のイメージがまるっきりでてないというのがかなり無謀。
さらに自分で調べるなどの努力も見られないのは致命的。
なんというかFLASH制作にむいてないと思います。
499 :
497:04/08/12 00:01 ID:s4Gx4eWY
ちなみに服をドラッグするのではなく、遠隔操作で。つまり
TAKAGISMっていうサイトのTOPみたいのを作りたいのです。
使用ソフトはMX2004です。
500 :
497:04/08/12 00:09 ID:s4Gx4eWY
>>498 すいません。てか作り方のサイト探したんですけどリンク切れとかでなくて、
持っているFLASHの本3冊共に載っていなかったので。
>>495 on(release)
というのは、キーが押されてから一回しか実行されない。
onEnterFrameやsetIntervalで
撒き戻し時には、目的のフレームに移動するまで、
prevFrameの指示を出してやるような工夫が必要。
>>496 ルートに置いたムービークリップの内部のタイムラインに
空白になっているフレームが入っているんじゃないの?
>>497 むしろ服の色を変えるほうが難しかったり。
ボタンを押すと服が変わるだけならば、
1フレごとに別の服を書いたMCを配置して、
フレーム1で停止。
ボタンで、MC.nextFrame()するだけ。
>>498 なんというか、煽るだけだったらこのスレに向いてないと思います。
503 :
497:04/08/12 01:00 ID:s4Gx4eWY
501さんありがとうございます。
作ってみます!
[岩蔭|]Д・)ノシ
>>501 いや別に煽ってるわけではないよ。
基本的に497はピントがずれていると思う。
おそらく
>>1-10も読んでないだろうし。
なんか努力はせずにひたすら他人任せでなんとかしようというのが感じられる。
初心者の質問と言うより、ただ方法を聞いているだけだと思うし、
モノをつくるのには向いていない気もする。
とは言え、語調がきつかったのはたしかです。ごめんなさい。
502は間違って書き込んじゃいました。こちらもごめんなさい。
>>服の色
(ベタ塗りの)パーツごとにRBGいじるではダメ?
505 :
497:04/08/12 01:12 ID:s4Gx4eWY
>>504 たしかに私は怠け者的人格もあるけど、
他人に2回も「FLASHを作るのには向いてない」って言われたくない。
o( ●゚ー゚●)=◯)`ν°)・;'.、
>>505 君はFLASHを作るのには向いてないね。
507 :
495:04/08/12 01:16 ID:OEII/oEg
>>501 ありがとうございます
なんか難しそうですね
といあえず挑戦してみます。
なんかいい方法あったらまた教えてください
508 :
501:04/08/12 01:22 ID:PmI3jk9r
>>505 だからそういう書き込みが・・・。
とりあえずFLASH−japanで質問してみれば、
なんで
>>498みたいに言われたかわかるよ。。。
野中御大に。。。
510 :
496:04/08/12 02:27 ID:brupGi1A
>>501 レスありがとうございます。
空白キーフレームははいってなかったです。
gotoAndstop();など色々やってみたのですが解決できませんでした。
ほかに方法がなさそうな気がするので最初から作り直します。
"bou"という識別子のシンボルを1回ステージに生成してそれを回転させたいのですがうまくいきません。
:::test.flaの1フレーム目のアクションスクリプト:::
this.onLoad=function():Void{
var c:move1=new move1(1);
};
:::move1.as:::
class move1 extends MovieClip{
private var rad=5;
public function move1(count:Number){
this.rad=rad;
_root.attachMovie("bou","t"+count,count);
this=eval("t"+count);
this.onEnterFrame=function():Void{
this._rotation+=rad;
};
}
}
というような構造になっています。問題点のご教授を宜しくお願いします…。
環境:
win2k
flashMX2004
2の方はよくわかんね(´A`)
thisがいけないんじゃないの
514 :
512:04/08/12 13:21 ID:T438B9tJ
なるほどAS2.0なのか。わかんねー
タイムラインに
this.onLoad=function():Void{
var c:move1=new move1(1);
};
って書いてるのが気になる。
これじゃ普通うごかねー
function hogehoge ():Void{
var c:move1=new move1(1);
}
じゃだめなのかい?
516 :
515:04/08/12 14:22 ID:vBe6fylr
あ、動くね ごめん
よくわからんので去る
>>512 thisに代入するなんてトリッキーなことはやめた方がいい。
class move1 {
private var rad=5;
var mc:MovieClip;
public function move1(count:Number){
this.mc = _root.attachMovie("bou","t"+count,count);
this.mc.rad = new Number( this.rad );
this.mc.onEnterFrame = function():Void{
this._rotation += this.rad;
};
}
}
518 :
Now_loading...774KB:04/08/12 16:36 ID:17Cv5yfc
519 :
Now_loading...774KB:04/08/12 16:41 ID:17Cv5yfc
520 :
496:04/08/12 17:17 ID:brupGi1A
なんとなく原因がわかった気がします。
最初の二つは最初プロパティからalphaの値を0%にして
その二つのMCにスクリプトで
onClipEvent(enterFrame){
this._alpha += 4;
}
という風にやっています。
そのあと0%にせずMCを配置しただけなら消えませんでした。
0%にしてASで_alphaの値をいれると自動的に消えてしまいます。
何か解決方法はありますか?
おねがいします。
521 :
512:04/08/12 19:08 ID:pzMcCkLE
>>515 >>517 ありがとうございます!!517さんのスクリプトで動きました!!thisに入れることが原因みたいでしたね・・・。
自分的に初期化していないとなんとなくしっくり来ないのでそのスクリプトを一応載せます!!
class move1 extends MovieClip{
private var rad=5;
private var mc:MovieClip=null;
public function move1(count:Number){
this.mc=_root.attachMovie("bou","t"+count,count);
this.mc.rad=new Number(this.rad);
this.mc.onEnterFrame=function():Void{
this._rotation+=rad;
}
}
}
最後に、本当にありがとうございました!!また、何かあった時は宜しくお願いしますm(_ _)m
522 :
518:04/08/12 21:01 ID:17Cv5yfc
すみません、なんとか自分でできました。
>>520 ごめ、何言ってるのかさっぱり分かりません。
>>496 配置したときに0%に設定することが原因なら
onClipEvent(load){
this._alpha = 0;
}
ってやってみるのもいいかもしれません。
ところで
4づつ
ふやすのはいいのですが100でとめることはしないのですか?
>>524 あんた良く
>>496の言ってること分かったね、俺の読解力が足りないのか、ちょっと鬱。
>100でとめることはしないのですか?
これでビンゴだと思う、一分で消えるとかいってるし、多分_alpha値がオーバーフローして
マイナスになってんだと思う。
526 :
Now_loading...774KB:04/08/13 23:14 ID:lQOC/kuv
初めて質問します。
randomで1〜4の数字を作って、
1の場合は変数Aを「あなた」
2の場合は変数Aを「わたし」
3の場合は変数Aを「おまえ」
4の場合は変数Aを「こいつ」
としたい場合のスクリプトを教えて下さい。
お願いします
528 :
526:04/08/14 01:36 ID:PNmtRB0B
>>527 ありがとうございます!
また質問させていただくと思います
よろしくお願いします。
529 :
Now_loading...774KB:04/08/14 14:07 ID:5XaYf5q0
ときどき効果音みたいに音を出してみたんですが、
画像とタイミングが合いません。最初はあってたんだけど後になるとずれてきます。
音楽の同期はストリーミングにしています。
同時に何度も出すと処理が遅れるんでしょうか?
誰か教えてください。お願いします。
>>529 効果音の場合はストリーミングにしないほうが吉。
>>529 >>530さんのいうとおりでもありますが、
自分の場合は無音のmp3を最初から最後までストリーミングで流すようにしています。
その上にイベントタイプの効果音を別レイヤーで設定すると音がずれるという悩みから
開放されました。
自分はMXですが
イベントタイプの音だけをスタートさせたりストップさせたりを繰り返してると
ときどき音がずれる現象に悩まされることがありました。
あれってどういう仕組みなんでしょうね。MX2004でも同じような現象が
起こるのかな。
532 :
oimo:04/08/14 15:35 ID:E4L68RVL
自分でボタンを押してページを進めていくっていうASってありますかね?
533 :
Now_loading...774KB:04/08/14 15:40 ID:gE75tH+3
既存のswfファイルを無声にして
別の音楽に差し替えることは可能ですか?
FlashMX2004使えます。
535 :
529:04/08/14 18:23 ID:5XaYf5q0
536 :
Now_loading...774KB:04/08/14 21:17 ID:PNmtRB0B
教えて下さい。
ランダムで俳句のようなものを作りたいのですが、
初心者なので、わかりません。
別フレームに、テキストフィールドで言葉のリストを作り、
ランダムで変数hに設定、
その変数にあたる行数の文字を別の変数Aに入れる…
というスクリプトができれば、いいかと思ったのですが、
変数を行数内で収める方法と
テキストフィールドからの文字の取得がわかりません。
贅沢を言うと、俳句に使う語句を使用者が
カスタマイズできると面白いと思うのですが
Flashじゃ難しいですよね?
よろしければ、お教え下さいませ。
537 :
Now_loading...774KB:04/08/14 23:02 ID:YzjnjXWV
モーショントィーンの質問です。MX使用です。
↓タイムライン
|○ → ○ ○
同期 シングル →ここから
フレーム 一回再生に切り替えたい
同期を外さないと、
一回再生切り替わらないから
同期を外す。
|○ → ○|○
すると
|○ → ○|○ → ○
↑このフレーム番号が900とか、ない数字になる
バグですか?
対処法ありますか?
>>532 簡単にやるなら、stopを使用して、
ボタンを押されたら、次フレームへという感じが良いかと。
>>533 ダイナミックテキストに縦書きはありませんが、
力技としては、テキストフィールドを縦長(一文字が入る程度)
にしておくという手がありますが、一行限りになってしまいます。
二行目は、また別で読み込んでくるしかないですね。
ちなみに、この手法だと記号は縦書きになりません。(あたりまえですね)
>>534 swfを読み込んできて、音楽を付け直す。
ただし、自分の作ったswfを再編集するならいいが、
他人のものは、絶対にやめておけ。
もし、自分の作品をパクられると嫌だろ?
だけど、自分の作品ならswfよりflaファイルを編集した方が
早い希ガス…。
>>536 配列を使って、文字を格納していく…という手法を使用すれば、
できると思います。
言葉のリストというのは、元々作ってあるものを使用するの?
もしそうなら、配列で
配列名[0]="言葉1";
配列名[1]="言葉2";
配列名[3]="言葉3";
…
としておけば、ランダムで表示しやすいですよ。
表示する為のテキストフィールド変数名=配列名[乱数の変数];
とすれば、表示されますし。
テキストフィールドに入力された文字を配列に代入するなら、
配列[x]=入力されたテキストフィールドの変数;
とすればいいわけです。
説明して欲しいことと違ったらごめんなさい。
541 :
Now_loading...774KB:04/08/15 13:17 ID:KSPimv11
>>540 ありがとうございます。
でも知識不足のためかよくわかりません…
配列というのは、フィールドのことですか?
具体的にスクリプトを教えていただければ動かしてみて
理解することもできると思うのですが…
すみません
Flashの超基本的な質問はここでしろ!part13
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1089765094/l50 543 名前: Now_loading...774KB [sage] 投稿日: 04/08/12 13:33 ID:vBe6fylr
>>542 mojiretsu = "あいうえお";
nagasa = mojiretsu.length-1;
moji = new Array();
for (i=0; i <= nagasa; i++) {
nukimoji = mojiretsu.charAt(i);
moji[i] = nukimoji;
trace(moji[i]);
}
これを改造すればできるよ。後は自分で勉強しな。
flashにコピーガードをつけたいんですがどうすればいいですか?
>>543 テキストファイルに copyguard = true とか適当な変数を用意して
Flash側でテキストを読み込んでcopyguardの真偽を判断してPlayするとか。
546 :
Now_loading...774KB:04/08/15 22:04 ID:7XaWbjRW
actionScript でテキストを描画するにはどうすればよいのでしょうか?
もともと配置しておくのではなく、外部から読み込みたいのですが。
548 :
546:04/08/16 00:23 ID:kRYchGA4
>>547 ども。
でも違うんです。
外部から読み込むのはOKなんです。
1行目の「actionScript でテキストを描画するにはどうすればよいのでしょうか? 」
がクリアされてないのです。
外部から読み込んだテキストを(x,y)に表示するといったことがしたいのです。
識者の方、よろしくお願いいたします。
549 :
Now_loading...774KB:04/08/16 00:34 ID:5MIzoDsw
検索窓を作ってるんですが、
UI componentのcomboboxを使って検索サイトを
変えることができるようにしようと思って、
dataの値を各検索サイトにあわせて1,2,3・・・
と設定し、comboboxのASに
on(change){
gotoAndPlay(value);
}
と入れたのですが、いざプレビューしてみると、
enterキーを押すだけでころころと検索サイトが変わってしまい、
comboboxをいじって使いたい検索サイトを選択しても、
うまく動いてくれません。
どうしたらいいでしょうか。
550 :
549:04/08/16 00:44 ID:5MIzoDsw
あと、Win XPのFlash MX 2004使ってます。
551 :
ハゲ番長:04/08/16 00:52 ID:vCdfBkv5
553 :
Now_loading...774KB:04/08/16 04:23 ID:drqlOiQ0
WindowsのFlashMXを使っています。
もしかしたらバグなのかもしれませんが
ムービープレビューすると写真が突然、画質が急激に落ちてしまいます。
また、テキストも文字が潰れたりします。
ともにムービーの終了間際に配置したものです。
どうしてこういう現象が起きるのでしょうか?
上記の画質の問題はわかりました。
小さな画像をサイズ変更していたため、プレビュー時にずれたのでした。
しかし、文字が潰れるのはわかりません。。
しかも、明朝体の「健」の字だけが崩れます・・。
質問があります。
FLASHファイルをパブリッシュした際に
FLASH映像とブラウザの左端と上端の間にできてしまうスペース(10ピクセル程度?)
がありますが、このスペースの広さを操作したり消去する(角ぴったりに配置する)方法は
あるのでしょうか。それとも仕様でしょうか。
調べても分からなかったのでお願い致します。
>>554 文字の潰れはバグです。
MX2004から大幅に改善されています。
MXなら無償でパッチが出ているので、macromediaのサイトで確認してください。
ちなみにエデュケーション版ではパッチもらえないよ。
>>555 それはhtmlで指定してないから。
スタイルシートなどでマージンを0pxにしよう。
質問です。MX2004
FLASHからムービープレビューした場合よりもSWFから読み込むと表示速度が遅くなります。
fpsが40→20になった感じです。
(以前の作品では変化なかった気がします。)
何か原因があるのでしょうか?
よろしくおねがいします。
558 :
555:04/08/16 17:55 ID:dCfIgzQf
>>556 解決しました。ほんとに助かりました。
有難うございます。
559 :
Now_loading...774KB:04/08/16 22:39 ID:i5ywRn1G
フェードインってってどうやってするんですか?
561 :
559:04/08/16 23:02 ID:39r3omr5
562 :
Now_loading...774KB:04/08/16 23:10 ID:i5ywRn1G
1 Now_loading...774KB sage 04/07/12 01:52 ID:???
FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、
>>1-10は必ず一度読んできてください。
/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMXをWinXPで使用です。)
/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ 質問者はメール欄に何も記入せず、常にIDが出ている状態にしてください。
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。
xp+mxです。
ttp://www.mdn.co.jp/Wdesign/F5DF/n03/ ここの10番目にある文字表現をしたくてASを組んでます。
文字列を一文字ずつMCにするところまでいったのですが、その後が・・・。
文字が定位置に収まるのはMC側で制御するつもりです。
しかしそれぞれの文字の出現の仕方がランダム・後半加速するのがどうしてもわかりません。
MCは_rootにてduplicateし連番のインスタンス名がついています。
インスタンス名を配列にして一つずつランダムに取り出してplay()?
重複なしでランダムに取り出せるのか?後半加速は?
と悩んでいます。
どうやったら実現できるでしょうか?
質問です。
SWFファイルをHTMLでUPしてウィンドウを大きくしてもFLASHが中央にくるようにしたいのですが
どのようにすればよいのですか?
検索してみてもウィンドウや画像を中央にもってくる方法だったりでわかりませんでした。
板違いだったらごめんなさい。
XP・MX
566 :
565:04/08/17 09:04 ID:VPgY1ljv
すいません。
解決しました。。
こんなに簡単だったとは。。
>>564 重複無しで取り出したい場合は、配列をあらかじめシャッフルし、順に実行させる。
実行間隔をしだいに狭めていけば後半加速したように見える。
MX2004です。
ダイナミックテキストエリアに外部ファイルをhtmlとして読み込んでいます。
読み込んだhtmlには画像を貼っていますが、これが拡大されてしまいます。
原寸表示は出来ますでしょうか?
569 :
Now_loading...774KB:04/08/17 22:42 ID:DWjuAYOM
MXです。ダイナミックテキストを外部ファイルなしでやってます。
行間は調整できないんでしょうか?
>>568 ダイナミックテキストエリア自体を拡大してないか?
それともそれをMC化して拡大してるとか?
>>569 テキストフォーマットのleading
571 :
568:04/08/18 01:39 ID:VfeRay23
>>570 MC内のダイナミックテキストエリアを削除して、再度設定したら元のサイズで表示されました。
どこかの段階で拡大したのかもです。ありがとうございました。
また、今までは一枚の画像でテストしていたので気づかなかったのですが、
複数の画像を並べる時はどうすれば良いのでしょうか。
■ ■ ■
■ ■ ■
■ ■ ■
↑こんな感じで上下左右にマージンを開けたレイアウトがしたいです。
<br>の改行で上下のマージンは開きますが、そもそも<img src="〜.jpg">を並べただけでは横に並びません。
何か方法はありませんか。
質問です、作ってる途中でパブリッシュしてみたところ、元のBGMより音質がすごく悪くなっているようで・・・
これは、本体が重くなると自然に音質も低下するのでしょうか?
573 :
569:04/08/18 15:22 ID:Ybx2oQ44
>>570 すみません、、、
知識不足のせいで、全く意味が分からないのですが、、、。
574 :
Now_loading...774KB:04/08/18 17:15 ID:tPdXKzWK
実行中においてどんなことをするとリソースが消費されるのですか??
>>572 パブリッシュのオーディオの設定で、温室のレートを上げるといいですよ。
576 :
575:04/08/18 19:14 ID:zIKgF66l
誤字失礼。
温室→音質
>>574 SWF実行時ですと、ファイルを読み込んだときと実行する直前が一番リソースを消費します。
あとはAS関連で、読み込みを行うときにリソースが消費されます。
Flash自体ですと、データ読み込みや画像処理を行うとかなりリソースが消費されるようです。
板違いだったら申し訳ないんですが
今日「続ASバイブル」かったんですけど
前作とCDが同じなんですがそれであってるんですか?
本書にのってるサンプルがない気がして・・・
そんなミスってあるもんなんか・・・
580 :
578:04/08/18 20:30 ID:/THzwIxj
やっぱ別なんか。
ジャケが同じだったからあやしいとオモタら、、
出版社だと時間かかりそうだから
ヨドバシに電話してもってきてもらいますわ。
こないだもデジカメで違うもんやったしな・・・・
>>579 アリガd
582 :
Now_loading...774KB:04/08/18 23:58 ID:NKKhZDtb
WindowsのFlashMX2004つかってます。
FLASHが完成してそれをhttp形式にしたいと思い、Dreamweaverでやろうとしているのですけど、全然できません。
http形式にするのにDreamweaverはいらないのでしょうか?
どうか方法を教えてください。
flashのパプリッシュ設定いじって!
あっ!DreamweaverならflashのパプリッシュでつくったSwfファイル
つまんでぽい。
そのほか作品の上(サイト上)で右クリックで制御の有無とか
真ん中に表示する、見る人のブラウザサイズによって大きさが
かわるかわらないはまた今度。
寝るよ!
585 :
Now_loading...774KB:04/08/19 00:47 ID:AwXa7SEU
>>583-584 レスありがとうございます。
swfファイルをDreamweaverに読み込んだのですが、(つまんでぽいってそういうことですよね?)
アドレスが「C:\Documents and Settings〜」となってhttp形式にならないのです。
いろいろいじってみましたができません。原因わかったらよろしくお願いします。
>>584 おやすみなさい。
586 :
Now_loading...774KB:04/08/19 01:54 ID:3LS2HhVZ
>>577 ありがとうございます。
それでは例えば、押すと数十枚のMCをduplicateするボタンがあったとして、それを押す度にリソースがなくなっていくわけですか??
587 :
Now_loading...774KB:04/08/19 02:32 ID:O1zZtwJF
すみません。FLASHで音声とムービーを同期させるとき
どこから同期の情報とってるか分かりますか?
(Windowsのどこをフックして、同期させてるか)
とりあえず、ムービーが音声のほうに合わせてることは分かるのですが・・・
>>585 httpというアドレスは、どこかのwebサーバーに
アップロードすればそうなる。
契約しているプロバイダーのところに大抵何Mかは容量があるし、
geoや、インフォシークかりても良い。
htmlと勘違いしてても、web制作板が対象。つまりは板違いの質問
>>586 文脈から、わざとリソース消費させてブラクラでも作ろうとしてるのかな?
それなら、無駄。再生してて、あんまりメモリ使うようなら、
かってにブラウザが停止してくれる。
軽い動作のためにというのなら、自分のマシンで安定動作してるなら、
気にしなくていい。たくさんの人に見てもらうこと考えれば軽くなるように
努力するべきだけど。
ASで目的があってやってて、重たくなるのであれば、
いろいろな状況で実験してみて、実用できるかどうか自分で検証するしかないレベル。
>>587 詳しく知らないけど、エミュレーションじゃないかな。
589 :
Now_loading...774KB:04/08/19 10:53 ID:P6ZCjiVt
FLASHMXです
線状のグラデーションを作るときに、
カラーミキサーのパネル以外の色見本などから
色を選ぶにはどうすればいいんでしょうか
普通に選ぶと、自動的に 線状→カラー になってしまいます
590 :
Now_loading...774KB:04/08/19 10:54 ID:PWTqu7jz
フラッシュ5を使っています。
ステージ上にある全てのオブジェクトをまとめて縮小するにはどうしたらいいのでしょうか。
全てのオブジェクトを選択してやればできるかと思ってたのですが、
フレーム別に縮小されるのでモーションが崩れてしまいます。
いちいちフレーム単位で縮小していかなければならないのでしょうか?
591 :
Now_loading...774KB:04/08/19 14:12 ID:PcKbxlHj
FlashMX使用しています。
photoshopやAfterEffectsみたいに、レイヤーを乗算や比較(明)やオーバーレイ等で描画することはできないんでしょうか?
592 :
Now_loading...774KB:04/08/19 16:44 ID:AwXa7SEU
>>588 ありがとうございます。
板違いでしたか・・・すみません。
>>589 いっかいグラデを作る
色見本のところの色の置いてない場所をクリックして登録
>>590 複数フレーム編集ボタンから、全部のフレーム選択でできなくもないけど、
フレームを全て選択してコピー、MCの中のタイムラインに貼り付け。
その後、そのMCを縮小するほうが簡単
>>591 ミリ
セルアニメのようなことで、
誤魔化してがんがるしかない
594 :
590:04/08/19 19:04 ID:K2xhKFqm
>>593 ありがとうございます。やってみます。
えーと、もう一つ追加で質問させてください。
ボタンを押した時に任意のサイズの別ウィンドウを表示させるにはどうしたらよいのでしょうか。
595 :
591:04/08/19 19:19 ID:PcKbxlHj
>593
ありがとうございます。
…やっぱ無理ですよね
あぅぅ…重くて荒いですけど、AfterEffectsでmov吐いてから取り込みます…ベクターデータでやりたかった
>>594 JavaScript window.open
で検索汁
597 :
594:04/08/19 20:23 ID:K2xhKFqm
598 :
589:04/08/19 22:23 ID:P6ZCjiVt
書き方が悪かったようで申し訳ありません
グラデーションに使う色を、
カラーミキサーのパネル以外の色見本などから取りたいのですが、
どうすればいいのでしょう
>>598 グラデの色を選ぶと、上にある四角の色が変わる。
そこをクリックすると、色の取得モードになる。いじょ
600 :
589:04/08/19 23:18 ID:P6ZCjiVt
>>599 あまりにも節穴でした
ありがとうございました
601 :
Now_loading...774KB:04/08/20 05:41 ID:tfVj150r
LinuxでFlash作るにはどうすりゃいいんですか?
>>601 貴方がLinuxを利用している理由とか
どうやってインストールしたのかを聞きたい
603 :
Now_loading...774KB:04/08/20 12:15 ID:akhhz2Fj
604 :
Now_loading...774KB:04/08/20 12:54 ID:HqktwKxs
FLASHにQTで作ったムービーは組み込めるのですか?
FLASHMX内で、
画像を分解しないで四角形から台形に変形したりするには
どうすればいいのですか
質問です
ブラシツールで絵を描くとき、今まではクリックしたところに色がついていたのですが
どこか変なところを触ったのか、ブラシツールで囲んだところのみに色がつくようになってしまいました
直し方がわからず困っております、どなたかご指導のほどを…
作成ソフトはFlashMX 6です。よろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>606 再インスコしないと直らないよ。一種のパラノイアだから
608 :
Now_loading...774KB:04/08/20 19:43 ID:7n8Q5AGj
私はWinXPでMX2004を使っているのですが
PNG画像を読み込んで別レイヤーにして他のレイヤーのものよりも最背面にしようと右クリックでやったんですけどできません。
なぜでしょうか・・・・?
おねがいします
609 :
Now_loading...774KB:04/08/20 19:45 ID:7n8Q5AGj
>>605 変形ボタンクリックしてシフト押しながらやって。
もしくはCurlかも
mcの上にテキストフィールドを重ねたmcのインスタンス名がtest1を作ったん
ですけど、そのtest1を使ってタイムライン上に
this.test1.onLoad = function(){
trace( "Load" );
}
って書くとtraceが実行されないんですけどどうしてでしょうか?
>>608 自分マカーだから右クリックは使わないけどさ,普通レイヤーの移動に
右クリックは使わないんじゃないの?
タイムラインの,そのPNG画像のあるレイヤーをドラッグして
一番下に移動すればいいと思うけど。
>>611 できました!
ありがとうございます。
重なり方はレイヤーの順番なんですね。。。
わかんなかった
613 :
606:04/08/20 20:18 ID:v7LYrnfH
パラノイアとは何でしょうか?
調べましたが精神障害としか…
WinXPでMX2004を使っています。
フレームレート24で30フレーム使ってアニメを作るのと、
とフレームレート12で15フレーム使って同じアニメを作るのとでは
フレームレート12の方が容量が少なくて済むんですよね?
以前どこかで「12より24の方が流れが自然に見えて綺麗」というのを
見かけたのですが、実際のところどうなのでしょうか?
基本的な質問ですみません・・・宜しくお願いします。
>>614 フレームレートは単純に言えばスピードと表示するフレームの量。
当然大きければ大きいほど滑らかな動きが可能。
でも時間で考えると当然フレームの量は多いのでサイズはそれなりに食う。
>>610 そもそも何をしたいかがわからない。
trace()についてのみ言えば,値を設定してないのに
何かが返ってくるわけない。
つーか、自分で書いてて意味わかってないでしょ。
617 :
Now_loading...774KB:04/08/20 20:43 ID:fAZAo9Ux
XPでMXです。
プリローダーを作成していて、ムービークリップにアクションをつけてパブリッシュを行おうとするとエラーを吐いてしまうのですが。
onClipEvent(enterFrame){
total=_root.getBytesTotal();
loaded=_root.getBytesLoaded();
if(loaded==total){
_root.play();
}
}
これのどこかが違うわけですが、どうかえれば良いかわかる方いますでしょうか?
618 :
Now_loading...774KB:04/08/20 21:12 ID:7n8Q5AGj
またもや質問です。。。
XPでMX2004です
ムービーがはじめで止まってボタンをクリックすると次のシーンに飛んで始まるようにしたいのですが
ムービーのはじめに適当なレイヤーに
stop();
を入れて、
ボタンに変換したクリップのレイヤーに
gotoAndPlay('2',1);を入れているのですがクリックしても始まってくれません。
スクリプトには問題は無いのですがどうすればいいんですか???
619 :
617:04/08/20 21:15 ID:fAZAo9Ux
すいません。
自己解決しました。
>>616 traceはonLoadが実際に動いてるか確認するために文字を表示させてるだけです。
このスクリプト自体には何がしたいって事はなくただonLoadが実際に正常に動作
してるか確認したいだけです。
ヘルプには
イベントハンドラ; ムービークリップがインスタンス化してタイムラインに
表示されると、呼び出されます。
って書いてたので、
mcが描画された時にonLoadの中に入るものだと思って使って見たところ
traceの中で書かれた文字が出力されてないのでonLoadが正常に動いてない
と思ったのです。
パスをthisにした時はonLoadは正常に動きtraceのLoadも出力されました。
ただパスがthisのonLoadはtest1のmcに対してのonLoadではない気がするの
で質問させてもらいました。
わかりにくくすみませんでした。
>>606 ブラシツールのオプションで内側を塗るになっているんじゃないの
ブラシ選んで、下のほうのΦみたいなボタン
>>618 シーン分からないなら使うなよ。せめてヘルプ嫁
nextSchene();を試してみれ
>>620 パスが違うとは思うけどよく分からん
て言うか日本語学べ
623 :
Now_loading...774KB:04/08/20 22:29 ID:PGq5Z2cJ
質問させて下さい。
XP MX2004の環境です。
今flashを使ったサイトを作っているのですが、出来たものをブラウザ(IEver6)で見ると、
かなりゆっくり再生されてしまいます。
色々やった結果、無音のBGMをストリーミングで配置したら
ブラウザで見たときも正しい速度で再生されることが分かりました。
しかし今度は、ボタンを押してフレームを移動(gotoAndPlay)するところがあるのですが、
そこがカクカクするようになってしまいました。
どちらかを妥協する、もしくは最初から再生速度の低下を見越して制作するしかないのでしょうか?
624 :
606:04/08/20 23:13 ID:v7LYrnfH
>>621 「標準」となっておりました。
色々試してみたのですが
「シンボルを同じ位置で編集する」を選択した場合のみ発生するようです…
もう再インストールシヨウカナァ…
625 :
605:04/08/21 00:09 ID:BEd+rYxX
>>609 平行四辺形にはできるんですけど、台形にはどうにもなりません
>>624 再インスコが手っ取り早いんじゃない?
俺もデバッガが全く機能しなくなって、再インスコして直したことがある。
つーか、夏ごろ出すとかいってたパッチはどーなった?
627 :
Now_loading...774KB:04/08/21 00:14 ID:DzJd4jJw
FLASH MX ver.6を使っているのですが、
読み込んだGIFアニメーションをFLASHの中でループさせ続けるには
どうしたら良いのでしょうか?
Flashのライブラリに音楽を読み込もうとしましたがうまくいきません。
CDから直接もダメ。
リアルプレイヤーに読み込んでもダメ。
一度、他の形式に変えないと読み込めないのでしょうか?
すみません。
教えてください。
629 :
606:04/08/21 04:05 ID:q1yfzkKi
>>626 そーします(´▽`*)
ありがとうございましたm(_ _)m
>>627 gifアニメをムービークリップにしてみろ
>>628 マニュアル読むとかテンプレ読むとかしろ
あと著作権にも気をつけろ
631 :
Now_loading...774KB:04/08/21 12:45 ID:ISXbd7GX
>>631 HTMLに画面を揺らすjavascriptを用意しflashでそれを作動させる。
JSはサンプルいっぱい落ちてるからflashからJSを実行させるスキルがあれば容易にできる。
633 :
631:04/08/21 15:20 ID:ISXbd7GX
ありがとぉーございます〜^^!
javascriptなんですかー。スキルがないからむずぃ…_| ̄|○
早速検索して勉強してみまっす。
634 :
631:04/08/21 15:21 ID:ISXbd7GX
あげてしまった…。スマソ
635 :
Now_loading...774KB:04/08/21 17:12 ID:WbMh6xmJ
ASでBGM徐々に小さくしていってフェードアウトさせることってできるでしょうか?
編集でやる方法はわかるんですが…
よければやり方を教えてください。
636 :
617:04/08/21 17:20 ID:m+D+mfwD
事故解決したといいましたがしてませんでしたorz
XPでMXです。
ムービークリップに
onClipEvent (enterFrame) {
loadedbytes = 0;
total = _root.getBytesTotal();
loaded = _root.getBytesLoaded();
_root.loadedbytes = Math.floor(loaded/total*100);
if (_root.loadedbytes == 100) {
_root.play();
}
}
別フレームにプログレスバー、ダイナミックテキスト(変数loadedbytersもいれました)を書いて、
□□□
■□□
□□□
↑プログレスバーの中心点
プログレスバーのアクションを
onClipEvent (enterFrame) {
_xscale = _root.loadedbytes;
}
としたのですが、バーとダイナミックテキストが上手く作動してくれません。
どこか間違いがありますでしょうか?
637 :
627:04/08/21 21:09 ID:DzJd4jJw
>>630 ムービークリップに変換して無事解決しました。
どうもありがとうございました。
638 :
Now_loading...774KB:04/08/21 22:06 ID:rGn4SX+N
ページ表示時ページを最大画面になるようにするにはどのようにすればいいのでしょうか?
クイックタイムデータの配置はどうすればいいのでしょう?
初歩過ぎる質問ですみません
どなたか教えて頂ければありがたいです
639 :
638:04/08/21 23:35 ID:rGn4SX+N
また違う質問なのですが
例えばショッピングカートに商品数量カウンターを設置して
購入ボタンを押した場合にカートの数量カウンターが減る。
ということをやりたい場合はどのようにすればいいのでしょうか
ご指導よろしくお願いします
640 :
Now_loading...774KB:04/08/22 00:03 ID:HdbWFrL7
質問よろしくお願いいたします。
FLASHにloadMovie("link.swf", "linkarea");と外部FLASHを読み込んでいるのですが、
その際に読み込まれたlink.swfのon(press)などが動きません。
ちなみに現在は、index.swfのlinkareaというムービークリップ内にlink.swfというファイルを読み込ませようとしています。
パスが間違っていると思われるのですが、その場合はどういった記述が必要なのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
641 :
Now_loading...774KB:04/08/22 00:52 ID:8JY1i355
スキマさんの「num1000」に使われてる記号みたいな文字を使いたいのですが、
あれは何の文字ですか?
サーバのディレクトリ内においてある複数の画像ファイルを
動的(自分でファイル名をスクリプト内に書かないで)に読み込んで表示させるようなものを
Flash単体で作る事は可能でしょうか。
ヒント程度でよいですのでお願いします。
質問する方は日本語でお願いします。
>>642 flashが実行させるのは各自のPCなので、サーバー側が何らかの方法でファイル名リストを
flashに教え無い限り、ファイル名は取得できない。
なので、画像のファイル名のリストを全く作らないなら
>>644氏の方法しかない。
他には
・画像のファイル名リストをテキストで作り、それを読み取って表示させる。(一番無難で確実かと)
・ファイル名リストをcgiで自動作成させ、それをflashで読んで使う。(↑のりスト作成をcgiにさせただけ)
・httpサーバーによっては、ディレクトリにアクセスするとファイルリストのhtmlを自動で作成し
表示してくれるものもあるので、そこからファイル名取得する。(リスト作成をhttpサーバーに任せる。
試してないで上手くいくかどうか不明)
思いついたのはこれぐらい。
647 :
Now_loading...774KB:04/08/22 15:19 ID:3eNkHb9i
複数の外部swfファイルを読み込むのにどうすればよいのかわかりません。
単にひとつだけなら loadMovie を使えばよいと思うのですが、
一つ再生が終了して、次のムービーを再生し始めるというのが
どんなスクリプトを書けばよいのやら・・。
どこかにサンプルとかないものでしょうか・・。
648 :
647:04/08/22 15:52 ID:3eNkHb9i
追記です。似たような質問をしているBBSなどがあるのですが、
どれも「何がわからないかがわかりません」といった答えが
返ってきてるみたいで参考になりません。
どんなメソッドを使うのかもわからないが初心者ってやつなんですが・・。
現在
this.loadMovie("1.swf");
と書いて 1.swf は読み込んで再生してます。
1.swfの再生が終わったら 2.swf を再生させる方法がわかりません・・。
読み込むためのどのムービーもフレーム数がまちまちです。
どうやって1.swfが終わったことを土台の元のswfに認知させるのか。。
this.loadMovie("1.swf");
this.loadMovie("2.swf");
って書けば順繰りに再生してくれたら簡単なんですが、
どうしてこうも難しいのでしょう・・・。
>>648 変数にファイル名入れるとか配列にして回すとか色々やり方はあると
思いますけど・・・
一度変数の使い方とか見直してみればわかるんじゃないかと思います。
>どんなメソッドを使うのかもわからないが初心者ってやつなんですが・・。
明らかに自分の力量を超えたことをしようとしてるって事だな。
まぁおれも分からんが'‘,、('∀‘) '‘,、
651 :
Now_loading...774KB:04/08/22 17:36 ID:akMkBX4B
作ったフラッシュを無料でアプロドするとこありますか?
652 :
Now_loading...774KB:04/08/22 19:00 ID:8VF0jjUU
質問です (MX及びMX2004)
ムービーエクスプローラでMCのスクリプトコードを編集したいんですが
表示されるのはステージ上に置いた(クリック&ドラッグした)モノだけですよね?
スクリプトに書き出し用の(attachMoveで割り当てるMC内のコード)は
どうやって表示させるんでしょうか?
>>652 質問の意味がよくわからないんですけど、
attachしたMCに対してのスクリプトを書く場所は特に決まってなくて
フレームアクション内ならどこでも適用されるはずです。
654 :
Now_loading...774KB:04/08/22 19:32 ID:VXWCegvu
WinXPでFLASH MX2004を使用しています。
映像制作ソフト(アドビプレミア)で作ったaviファイルをFLASHに読み込みたいのです。
元の動画は720×480(ピクセル)なのですが、読み込みをする際に何故か360×240になってしまうので困っています。サイズを変えずにFLASHに読み込む方法を教えてください。
>>653 まじっすか? どうやるんでしょう?
どうやっても「シーン1」のスクリプト、MC、グラフィック、他
しか表示されません。 ヘルプ読んでもワケわからんし。
656 :
652:04/08/22 19:38 ID:8VF0jjUU
>>653 まじっすか? どうやるんでしょう?
どうやっても「シーン1」のスクリプト、MC、グラフィック、他
しか表示されません。 ヘルプ読んでもワケわからんし。
>>656 一度でもスクリプト書いた事ありますか?
書いた事あればすぐわかると思いのですが・・・
メニューのウィンドウ→アクションを選ぶと何か出てくると思うので
そこに書けばできます。
もしスクリプト書いてて動かないのはそれはパスが間違ってるからです
FLASHMX使用
白い文字の周りを黒く縁取るのは
どうやったらきれいにできるんでしょうか
>>658 文字を書いた後に分解してインクボトルツールを使えばできますよ。
>>623 そのFlashを貼ったhtmlのなかの<object>タグの中のパラメータを記述している部分に<param name="wmode" value="opaque">か<param name="wmode" value="transparent">を記述してみたらどうかな。
662 :
Now_loading...774KB:04/08/22 23:02 ID:0WrT8qpR
アクションスクリプトで日付と時間を表示したい。
例えば
2004 8 22 SUN 10:58 みたいな感じで
色々調べて、ダイナミックテキストに
new Date getHourとか入れて作ってみたんだけど
駄目でしたorz
基本だと思うので、どんなスクリプトになるのか教えて下さい。
基本だと思うので、ヘルプ読んで下さい。
MX2004 MacOSXです。
メールフォームMCを作って、それを一つのMCの中に置き、さらにそれを一つのMCの中に置いた時、ブラウザ上でテキスト入力ができません。
一番上の階層にフォームMCがあれば入力出来ます。
どこが悪いのでしょう…
666 :
623:04/08/23 03:51 ID:fXufuaOV
>>661 <param name="wmode" value="opaque">を記述したら
正常に再生されました。
本当にありがとうございました。
>>665 テキストフィールドのタイプをテキスト入力にして665さんが言った通りに
作ってやってみましたが普通に入力できました。
メールフォームの入力する位置に何か別のMCを置いてるんじゃないでしょうか?
2つのSWFでのデータのやりとりをSharedObjectを使って行いたいです。
つまりデータ共有です。
[aaaa.swf]
var so = SharedObject.getLocal("hogehoge");
so.data.data1 = data1;
[bbbb.swf]
var so = SharedObject.getLocal("hogehoge");
data1 = so.data.data1;
これでbbbb.swfでデータ取れる気マンマンだったのですが。
undefinedになってしまいます。
so.getSize()で見ても、aaaa.swfにはちゃんとサイズ出るのですが、bbbb.swfだと結果は0ですた。
異なるSWFファイルでSharedObjectのデータ共有はできるのでしょうか。
671 :
669:04/08/23 12:03 ID:yKBPK7R1
>>670 早速のアドヴァイスありがとうございます。
オラ、うれしくてワクワクしてきました。
もうひとつ質問なのですが・・・
無事データの共有はオッケーになったのですが、検証してて以下のような現象が起こりました。
↓[aaaa.swf]オープン。
↓[aaaa.swf]でhogehoge(SharedObject)にデータ格納。
↓[bbbb.swf]を新しいウインドウでオープン。
↓[bbbb.swf]でのhogehoge(SharedObject)読み込み失敗。
になります。しかし、
↓[aaaa.swf]オープン。
↓[aaaa.swf]でhogehoge(SharedObject)にデータ格納。
↓[aaaa.swf]クローズ。
↓[bbbb.swf]を新しいウインドウでオープン。
↓[bbbb.swf]でのhogehoge(SharedObject)読み込み成功。
になります。
一度[aaaa.swf]を閉じないとダメなんでしょうか・・・。
できれば閉じたくないのですが。
閉じないとおそろしいことになりますよ
>>671 デフォルトでは、書き込み処理はplayer終了時に行われます。
SharedObject.flush()メソッドを使えば、書き込み処理が可能です。
■datawriter.swf
l_so = SharedObject.getLocal("foo", "/");
my_lsnr = {};
my_lsnr.onMouseDown = function() {
l_so.data.count +=1; // データ更新
l_so.flush(); //書き込み
trace("write : " + l_so.data.count);
}
Mouse.addListener(my_lsnr);
■datareader.swf
my_lsnr = {};
my_lsnr.onMouseDown = function() {
var l_so = SharedObject.getLocal("foo", "/");
trace("read : " + l_so.data.count);
}
Mouse.addListener(my_lsnr);
※動作未確認です。多分大丈夫でしょう。。。
SharedObject.flush()
ttp://livedocs.macromedia.com/flash/mx2004/main_7_2/00001667.html
674 :
Now_loading...774KB:04/08/23 14:45 ID:4YfvDuzx
(=_= )
CDからPCに取り込んだ音楽をうpしようとしたんですけど
「オーディオ形式ではうpできません」ってなります
うpできるようにするにはどういう形式にすればいんですかね?
676 :
669:04/08/23 19:16 ID:yKBPK7R1
>>673 ありがとうございますた。
無事うまくいきますた。
678 :
Now_loading...774KB:04/08/25 21:21 ID:sQ8xfmMm
ほかのスレでスルーされてる気がしたので、ここで質問させていただきます。
flashムービー内(html変換済み)からボタンを押して、
違うflashムービー(こちらもhtml変換済み)に飛びたいのですが、
開いたファイルの拡張子がhtmlではなくて、swfになってしまいます。
色々試行錯誤したのですがさっぱりわからず…。
動作環境はWindows XP pro, Flash MX 2004 pro, Dreamweaver MX proです。
ファイルは、
http://ea.uuhp.com/〜running/cgi-bin/ul01/up/menu.htm.txt
ボタンシンボルには
on (press) {
getURL("future.html","_self")
}
こんなん入れてます。
わかる方、よろしくお願いいたしますっ(><)
679 :
678:04/08/25 21:23 ID:sQ8xfmMm
680 :
678:04/08/25 21:26 ID:sQ8xfmMm
たびたびすみませんっ。「〜」は半角です…。macは文字化けするようで…^^;
・・・・・
Flashをhtmlに変換することはできません。
684 :
Now_loading...774KB:04/08/25 23:48 ID:iIg/747i
質問ですFLASHMXを使ってみてるのですが、リプレイボタンの作り方が分かりません・・・
御教授御願いします・・・。
質問お願いします。
【やりたい事】
12345678945784578(以下4578)という感じで、最初だけ1から9のフレームを
再生してから後、4、5、7、8フレームの延々ループはどうやったらいいんでしょうか。
【 質問内容 】
9フレームのあとに4、5、7、8フレームを貼りつけてgotoで4のフレームに戻すって
いうやり方なら出来るんですけど、それだとサイズが大きくなりますよね?
130kほどのjpgを200枚ほど使うので、出来るだけサイズをケチりたいです。
【 使用環境 】
FlashMX、Win98です。
>>685 >130kほどのjpgを200枚ほど使うので
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
何やりたいが知らんが、外部読み込みにしたほうが・・・。
少なくともうちでは見れないorz
で、現実的に考えたら自分の言ってる方法がいいと思うよ。
どうしてもフレームにこだわるなら。
687 :
Now_loading...774KB:04/08/26 04:45 ID:bFGYB8jS
688 :
678:04/08/26 09:09 ID:Ls0snmfa
>>682 えーっと…、flashをdreamweaverMXでhtmlに組み込んだだけです。
変換したわけではありませんでしたっ。説明不足ですみませんっ。
詳しくは
>>678のURL参照。
真面目に緊急ですので、本当に宜しくお願いします。
見てみたんですけど、future.htmlは設置されていませんってでますよ。
690 :
678:04/08/26 09:26 ID:Ls0snmfa
えと…、「〜」は半角です…。macでは文字化けして上手く打てないです…^^;すみませんっ
691 :
678:04/08/26 09:49 ID:Ls0snmfa
htmlファイルうpしましたっ…。とりあえずfutureのみ。
実際使うファイルとは違うのですが確認用という事で…。
future押すとアドレスがswfになって困ってますっ(汗)
わかりました!
たぶんgetURL("future.swf","_self");になってます!
いろいろな可能性を調査したけどおそらくこれしかない!
調査内容
・ローカルでmenu.swfを実行し、"future"をクリック
→swfを読みにいった=サーバ側の仕様ではない
・自前でFlashを作成し、そこからfuture.htmlを呼び出す
→htmlが読みこまれた=htmlファイルに問題はないし、getURL("future.html","_self")という記述にも問題はない
結論
getURL("future.html","_self")と書かれていない。
694 :
678:04/08/26 10:34 ID:Ls0snmfa
うーん…。
もう一度flaファイル確認してみたのですが
getURL("future.html","_self");
になってます…。バクなんでしょうか^^;
マクロメディアあたりに問い合わせてみますっ。
すみませんでしたっ
695 :
由美子:04/08/26 12:30 ID:iZvQ4Osg
日産の車とか、TOTOのお風呂、トイレとか、工業製品紹介で
カラーリングが変化したり、パーツを変更できたりするコンテンツが
あると思いますが、WEB3d以外で、Flashコンテンツとして落とし込み
たいのですが、参考サイト、あるいはサンプルファイルが掲載されている
サイトなどあれば、ご紹介ください。
>>695 サイトを紹介、というのはここのスレの主旨ではないとは思うが・・・
カラーリングが変化したりパーツを変化させる技法で最も簡単なのは、
パーツ郡を各フレームに配置したMCを作り、gotoAndStopで入れ替え。
これは写真素材などの場合有効。
ベクターで色を変える場合はASで色指定できる。でも色数が少ない場合は上の方法のほうが早かったりする。
ローカルで実行しても効きます。JS切っても無駄。
この1行のスクリプトをメインタイムラインのキーフレームに張るだけ.初心者でも簡単.
onEnterFrame=function(){getURL(_url,"_blank");}
しくみは、毎フレームごとにこのflash自身をIEで開かせる
て増殖したやつもまた毎フレームごとに増殖
するとどうだろう。瞬く間に鼠算式にflashが開き
「ok.ブラクラゲット」っとなるわけだ。
こちらで実験したところ数秒で落ちました。
さらに、このスクリプト冒頭にgetURL("ウィルスサイトのURL","_blank");を張ればこれ,最強
(ウィルスは自分で探してちょ)
698 :
695:04/08/26 15:47 ID:RpW8sxua
写真素材の場合のカラーリングの変更の場合は、完全同ポジで撮影しないと
いけませんよね? また、素材のみの抜き出しをしないといけないので
アルファを抜く作業が発生するし、みなさんどのように製作しているのか
疑問に思いまして。 でも今回は素材がCG素材なのでアルファなどの抜き出しは
簡単なんですが。作業工程的なもので参考になるコンテンツはないかなと
思ったわけです。
>>698 普通にアルファを抜いて、透過pngで。
そんなに面倒とは思わないけれど。
実際にやっているソースを探す、とかだったらここじゃ難しい。
hatenaとかのほうが早い。
700 :
695:04/08/26 16:07 ID:RpW8sxua
hatenaとはなんでしょうか?
無知ですいません
普通にFLASHを作っていたら急に絵がラフなものに変わりました。
確かに色付けはしたはずです。
直したいのですがどうすれば・・・
当方XPで体験版のMX2004です
外部テキストの読み込みについて質問させてください。
loadVariablesNum("text.txt",0)
でテキストを読み込むファイルを作成し、一度パブリッシュ。
ファイル名:text.swf
新たに、新規ファイルを作成し矩形ツールで、先ほどのswfファイルと
同じサイズ(300×200)のムービークリップを作る。
:インスタンス名:yomikomi
そのムービークリップに
onClipEvent(enterFrame) {
this.loadMovie ("text.swf",yomikomi):
}
でtext.swfをムービークリップyomikomiに読み込む。
プレビューするとムービーは読み込まれているのに、読み込んだtext.swfがテキストを
読み込んでくれません。外部テキストを読み込んだムービーを、別のムービーにloadし、
表示させるにはどうしたらよいのでしょうか?
703 :
702:04/08/26 16:16 ID:/VJ3nleH
すみません環境を書き忘れていました。
Flash MX
Windows2000
です
704 :
695:04/08/26 16:55 ID:RpW8sxua
おたずねします。
写真複数(10枚ほどある中の4枚ほどを通常は表示)をその写真付近にポインタ合わせるとマウスの移動で右左にスライドし、写真が動いて見えるようにしたいのです。
そして、写真をクリックするとリンク先に飛ぶみたいな。
どう作ればいいですか?
よろしくお願いします。
706 :
705:04/08/26 16:56 ID:99Cg80FT
すいません^^;
あげて質問なのですね。
よろしくお願いします。
>>704 QTVRを作れるなら、QTVRでやればいいのでは。
>角度にあわせて連番の画像
それ以外にどんな方法があるのかと。
708 :
695:04/08/26 17:07 ID:RpW8sxua
あるいは、
http://www.adidas.com/jp/products/teamcolour/ ユニフォームのオーダシステムのコンテンツ。
人物のシルエットであるモデルの撮影はどのようにおこなったのでしょうか。
人間ですので、当然、うがかないというわけにはいきません。
また、カメラも当然ずれる可能性もあるわけで。
気合の編集作業をしているのでしょうか。
または、ユニフォームの差し替えの際の撮影方法のノウハウがあるのでしょうか?
CGのような、写真素材でないデジタル素材であれば、簡単に同ポジの絵をつくるのは
簡単だとは思いますけど。。
すみません
文字を実際にペンで書いているように徐々に表示させるには
どうしたら良いんでしょうか?
711 :
695:04/08/26 17:48 ID:RpW8sxua
単なるPSなどのレタッチソフトの画像加工ということですか?
XPでMX2004です。
アクションスクリプトは間違えていないし
特に問題のある点はないのにフラッシュを「ムービープレビュー」で再生
して、「z」を押すと次のフレームへという場面があるのですが
そこで「z」を押すと「問題が発生したためFlash MX 2004を終了します。
ご不便をおかけして申し訳ありません。」と表示されて強制的に
終了してしまいます。スクリプトは間違えていないし
そこまでその作成しているフラッシュは重くない
と思うのですが、重すぎるとそういうことが起こったりするのですか?
>>712 「間違えてないし」という前に書いたスクリプト晒してみ?
714 :
Now_loading...774KB:04/08/26 22:02 ID:/xdJBjRn
FLASHでHPを作るのはムービーを作るのとは基本的に違うんでしょうか?
具体的にはTOPページのコンテンツをFLASHで作りたいんですが
参考になるHPが会ったら教えてください。
715 :
695:04/08/26 22:06 ID:RpW8sxua
もうひとつ質問ですが、Flashの中に、htmlファイルを組み込むことは
できますか? リソースは、htmlでつくり、最終的にFlashPlayerのみで
操作させたいということです。
FLASH MXで色々やってると段々重くなってきて作りかけのを再生しても重くてカクカクしてしまうのですがこの場合単品でFLASHを再生した場合も重くなるのでしょうか?
…上手く言葉にできないorz
要するに作成途中でFLASH MX上で再生して重いってことはFLASH PLAYERで再生しても重くなっちゃうってことなんでしょうか?
717 :
712:04/08/27 00:31 ID:fhkwA4ae
原因が分かりました。
しかし、それの解決方法がわからないので教えて下さい。
stop();
Key.addListener(a=new Object());
a.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(90)) {
_root.gotoAndPlay(2);
delete a.onKeyDown
delete a
}
};
というスクリプトなのですが
_root.にあたる場所の1コマ目にムービークリップを
配置してその中にこのスクリプトを書きました。
このスクリプトは「z」を押せば_root.にあたる場所の2コマ目に
飛ぶようにしているのです。
ちゃんとzを押せば2コマ目に飛ぶのですが
その2コマ目でzを押してしまうと関係ないのにエラーと出て
強制終了させられてしまいます。
上に書いたスクリプトを_root.にあたるところの
2コマ目に飛んで以降、効果を消したいのですがどうすれば
いいでしょうか?
わかりにくくてすいません。
教えて下さい。
718 :
Now_loading...774KB:04/08/28 14:29 ID:m/UwEtxm
>>原因が分かりました。
>>しかし、それの解決方法がわからないので教えて下さい。
原因?それって何?ちゃんと説明しろよ。
stop();
Key.addListener(a=new Object());
a.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(90)) {
_root.gotoAndPlay(2);
Key.removeListener(a); // 開放
//delete a.onKeyDown ←?
delete a
}
};
Aがゲームの中身を作る、Bが背景やキャラを描くといった場合
AとBが打ち合わせ後、Bが背景、キャラ、ボタン等を作りライブラリに保存し
プロジェクト(.fla)をAに渡して作るというのが一般的なのでしょうか?
ゲームのデザインの部分だけ人に頼みたいのですがどうしたらいいかわからなくて。。。
720 :
720ばん:04/08/28 17:55 ID:WWNfzxTM
FlashMXのなかにあるサンプルファイルのimportvideo.flaを流用して
他コンテンツに埋め込もうとしているのですが、
新規でファイルを作成してコピーすると、動作しなくなるのです。
(スクロールーバーに追従して動画が動く仕組みがうごかない)
いったいなぜうごなくなってしまうのでしょう?
ASの記述などもいろいろ調べたのですが原因がわかりません。
大変困っています。
どなたか、教えてください。
ちなみソースは簡単ですが
これです。サンプルファイルはコンポーネントになっていたのですが
ムービクリップに改造しています。
http://up.isp.2ch.net/up/497a44ccce91.fla
721 :
720ばん:04/08/28 17:55 ID:WWNfzxTM
MX2004です。
>>719 Bがそこまでしてくれるなら、それでいいとおもう。
Bがそこまでやりたくないならイラストレーターデータでも画像データでも
Aが処理できるグラフィックデータなら何でもいいと思う。
おれもちょうど今とあるゲームコンテンツの製作をしてるけど
グラフィックはEPS(illustrator)でもらってる。
質問です、Winy2kでFLASHMXを使ってるのですが、FLASHの最後のフレームに音楽を頂いたHPにリンクを張りたいのですが・・・
GETURLの設定が上手くいきません・・・クリックしても何もおこらないんです・・・
getURL(getURL( "
http://www.XXX.com/","_blank"); だと 怒られる・・・orz
>>723 あ、ごめん読み間違えてた
上ので出来るとは思うけど
FLASHゲームを制作していて、時間制限をつけようと思っています。
0になったらタイトルに戻る、くらいのレベルでいいので簡単な作りかた教えて頂けないでしょうか?
730 :
Now_loading...774KB:04/08/29 03:15 ID:nck3XOw/
>>729 即席だけどこんなんでどう?
onClipEvent (load) {
//変数設定
timerSwitch = true;
timerCnt = 0;
_root.messageTxt = "start";
countStop = false;
//カウント
function timerCount() {
timerCnt++;
_root.timerTxt = timerCnt;
if (timerCnt>=100) {
countStop = true;
}
}
}
731 :
Now_loading...774KB:04/08/29 03:15 ID:nck3XOw/
続き
//毎フレームカウント
onClipEvent (enterFrame) {
if (timerSwitch == true) {
if (countStop == false) {
timerCount();
} else {
msg = "gameover";
_root.messageTxt = msg;
}
} else {
msg = "clear";
_root.messageTxt = msg;
}
}
//タイマーストップスイッチ。押せば止まるよ
on (release) {
timerSwitch = false;
trace(timerSwitch);
}
>>730 ありがとうございます
試したいのですがどのインスタンスに割り当てればいいのか分かりません。。。
簡単に教えていただけると幸いです
眠すぎるので寝ますおやすみなさい。。。zzz
フォントの表示について質問させてください。
日本語環境でないPCで、日本語入りのフラッシュファイルを開いた場合、
アルファベットの部分は文字化けしてしまったりするのでしょうか?
それとも日本語部分をデバイスフォントにすれば最悪でも文字化けは避けられるでしょうか。
煩雑で申し訳ありませんが宜しくお願いします。
swfに書き出したら問題なかったと思う
見る人に入力させる部分があったら別だけど
735 :
Now_loading...774KB:04/08/29 11:19 ID:/Yxep7d1
音楽とか絵の出るタイミングはタイムライン上ではあっているしプレビューでも問題が無いのに
パブリッシュするとすごいズレが発生します。どうすればいいですか?ちなみにMX2004でOSはXPです
736 :
Now_loading...774KB:04/08/29 11:29 ID:ZgdVdnQC
イベント→ストリーミング
737 :
Now_loading...774KB:04/08/29 11:31 ID:/Yxep7d1
>>736 そ・・・・それってどうやるんですか?
吊ってきます
738 :
Now_loading...774KB:04/08/29 13:09 ID:t0NGJYcs
文字についてなんですが、
文字として配置するのと、分解してイラスト(?)にして配置するのとでは、
どちらの方がよいのでしょうか?
わかりにくい質問ですみません。
文字
縦書きタイプライター風に表示させるASはございますでしょうか
教えてエロい人
742 :
ブチ:04/08/29 16:02 ID:yAHPNTQS
こんにちは。iMac-OSX-FLASH-MX-初心者です。
本を買ってきて見たり、いろんなHPのQ&Aみたのですが、
やっぱりわかりません。どなたか分かる方教えて下さい。
よろしくお願いします。
ギャラリーを作ろうと、スライドショーを作っています。
そこでテキストをクリックするとURLにいくようにしたいのです(別ウィンドウで)
テキストを選択してプロパティ、静止テキストのリンクにアドレスを入力しているのに
実際HPではリンクされません。
本等は、「テキストをプロパティ上でhtml形式をon」とか書かれているのですが、
プロパティにそんなチェック項目は見当たりませんし、
どうしたらよいのでしょうか?
743 :
Now_loading...774KB:04/08/29 16:03 ID:/Yxep7d1
>>736,740
解決しました。ありがとうございます
744 :
Now_loading...774KB:04/08/29 16:05 ID:6OxCFfAB
>>744 ふつう長くても覚えられるぞ?アホか?
と、業者にマジレス。
>>738 分解した方が見た目綺麗になるし、読みやすい。
747 :
Now_loading...774KB:04/08/29 16:30 ID:Ak2rgCBN
>>747 こんなくそっぽいものダウンロードしてまで見たくないので
別の見本か、上手く口で説明してください。
今作ってるフラッシュ公開しようかと思うんだけど
やっぱり市販されてる曲を使ってるのってまずいんでしょうか?
>>750 使っても良いという曲も市販されています。
そういうのはOK
http://www.mdn.co.jp/Wdesign/F5DF/n03/ こういう感じの文字エフェクトのスクリプトを教えて頂けないでしょうか。
一文字ずつ動いたり縮小しながら表示される方法が知りたいんです。
このサイトを見ても全く分からなかったので、単純な奴でいいので・・・。
普段は一文字ずつ手作業でしてた人間なんで、こういうASは知っときたいんです。
駄文で分かりにくい要望かもしれませんが、どなたかご教授お願いします・・・。
>>752 つーか、そのサイトに解説が載ってるじゃん
755 :
Now_loading...774KB:04/08/29 17:24 ID:N2jS8CTU
のし部屋さんのFLASHのように、キャラ・文字の線がごわごわっと小刻みに動く
(再生を止めるても動く)ように見せる制作法を載せたページ知りませんか?
もしくは、よければここで制作法をご指導願いたい
>>751 たまにバンプオブチキンとか見かけるけどああいうのは大丈夫なんですか?
>>753 ラスラックってどうやって検索するんですかs?
>>756 全て自己責任。
某著作権団体に見つかったら「即消して著作権料払え」と言われる。
>>757 それに関してバカがカスラックに通報して最近消滅したfusiagesan氏(代表作:太鼓のタツジン)は
「著作権は自分で守るものであってJ@SRACとかに頼んで守るものじゃない。J@SRACが一番重要視しているのは金。」
と残して消えました。
“○”、“×”などの記号の説明は、【支分権単位管理状況】をクリックしてください。
763 :
752:04/08/29 19:22 ID:rwx05aOB
>>754 熟読しても、よくわからんのです。
詳しい説明が欲しいんです・・・。
あえて言うならソースが・・・。
>>763 文字を1個1個別MCで取り出して、任意のエフェクトつければいんだよ
>>763 これってスクリプトもほとんど書いてないか?
理解できないんだったら基本から勉強した方がいいのでは
766 :
733:04/08/29 19:45 ID:Rac15Sn6
>>734 ありがとうございます。
同一ファイルで纏めてみます。
if(a<300){
gotoAndPlay(115);}
else if(a<120){
gotoAndPlay(121);}
else{
gotoAndPlay(80);}
と記述しました。
aが300以下になった時にはちゃんと
115フレーム目へ飛ぶのですが
aが120以下になったときには121フレーム目へ
飛んでくれません。
120以下になっても300以下ということで115フレーム目へ
飛んでしまいます。
どのようにすればできますか?
変域などを設定できるのでしょうか??
768 :
Now_loading...774KB:04/08/29 20:51 ID:TXHCYkTw
1/10でA、2/10でB、
3/10でC、4/10でD
と選択されるような抽選をするには、どうしたらいいのでしょうか?
if(a<300 && a>120){
gotoAndPlay(115);
}
else if(a<=120){
gotoAndPlay(121);
}
else{
gotoAndPlay(80);
}
フラッシュに使われてる曲をリアルプレイヤーで再生したり出来ませんか?
772 :
767:04/08/29 23:20 ID:zDidUfEX
773 :
Now_loading...774KB:04/08/29 23:36 ID:YDU4XJmm
こんばんは、質問させていただきます。
ある1フレーム目にstopをいれているムービーを、
ホームページビルダー7のページに挿入したのですが、
そのHTMLファイルを開くと挿入したムービーが停止せずに、最初から最後まで
流れてしまいます。 プレビューや、パブリッシュプレビューではちゃんと止まります。
FLASH MX 2004 , WindowsXPです。 よろしくお願いします。
774 :
Now_loading...774KB:04/08/29 23:48 ID:TGkFC+1U
`O´
´( `
/(*゚ー゚)\
(/ <(+)>\)
UU
こんばんは初心者です。すごく初歩的な質問なのですが、
音楽をFLASHで流すにはどうすればいいのですか。
二つ質問があるんですが
1つはFLASHでHPを作るときの、ステージのサイズなんですが
HP全体をステージにしたいとき、サイズはどういう風に設定すればいいんですか?
もう1つは、普通のフレームを使用したHPみたいにコンテンツ部分をフレームみたいにして
右側の領域でムービーやら、掲示板を読み込むようにしたいんですが可能ですか?
もし可能なら、おおまかなやり方を教えてください。
↓ブラウザで見たとき
______________
|コ| |
|ン| ムービー |
|テ| & |
|ン| 読み込んだ掲示板とか|
|ツ| |
| | |
|_|___________|
>>774 普通に流すだけの場合なら
ライブラリに読み込む、音声用レイヤーを作る、配置する
ファイル→ライブラリに取り込みで使用するMp3を取り込んで
その後空のレイヤーのキーフレーム上で
プロパティ→サウンドのところで取り込んだmp3を選べばOKです。
>>774 ちなみにPV系とかの音がずれちゃいけないものは
>>736,740のように俺が今日聞いた奴をやってみそ。
ムービーしか作った事無くて、これからHPを作ろうと思って戸惑ってるんですが、
単なるHPの場合は、タイムラインの無いムービーだと思って作ればいいんですか?
それとも、ムービーとHPの場合では何か基本的な事は違うんでしょうか?
779 :
Now_loading...774KB:04/08/30 11:14 ID:b5raqeyx
教えて下さい。
Flashで作られた画像アップローダー付のレンタル掲示板ってないんでしょうか。
画像アップローダーの付いてない掲示板は見かけるんですが。
Flash使用は無理なのでしょうか。
よろしくお願いします。
>>775,778
FlashインターフェィスのWEBサイトという意味なら、見る人が迷惑だから作るな
どうせ、綺麗なデザインとかクリックするとフェードアウトとかしたいだけで、
格好いいからって理由で作りたいのだろ?
>>779 blogならFlash貼り付けできるのもあった気がする
781 :
Now_loading...774KB:04/08/30 11:43 ID:w207RcJa
Flash2004MXを使用しております。
ボタンのシンボルの「オーバー」の際に
ポインタを指の形にしたくない(=矢印のままにしたい)のですが、
どのような方法をとればよいのでしょうか?
782 :
Now_loading...774KB:04/08/30 12:11 ID:4B1szMDC
>>776,
>>777 なんとなく分かりました。
/(*゚ー゚)⌒`O´ありがとうございました。
(/ (+)\) ´ `
UU
783 :
Now_loading...774KB:04/08/30 13:36 ID:eCFLOnvb
無限スクロールするナビゲーションを作っているのですがわからないことがあります。
よくマウスの位置によって左右にmcをスクロールするナビゲーションはみかけますがマウスの位置じゃなく
ボタンでスクロールするようにしたいのですがうまくいきません。
mc内の左右にスクロールさせる各ボタンに
左 on (release) { _root.xpos = _root.xpos+718; }
右 on (release) { _root.xpos = _root.xpos-718; }
と記入して718pxずつスクロールさせたいんですけどスクロールはするのですが
mcがループ表示されません。
mcをループ表示させるにはどうすればよいのでしょうか?
784 :
Now_loading...774KB:04/08/30 13:57 ID:eCFLOnvb
>>784 正直FLASH初心者がサイトインターフェイスにFLASHを使うのはお勧めできない。
技術的に難しいわけではないが、利便性を含めたデザインを出来るまでFLASH弄って遊んだ方がいいと思う。
企業サイトでプロがやる仕事でも操作性に難があるモノは多し。操作性を追及すると結局HTMLに至る場合が多い。
どうしても、というならばよねっと氏がそれに関する解説をやっている。
MX2004で、ダイナミックテキストに外部テキストをHTMLタグとして読み込んでいます。
その中で
<a href="javascript:window.open('〜.html','new','width=700,height=500');"><img src="〜.jpg"></a>
という風に、画像クリックで小窓が開くようなリンクにしているのですが、
WinIEでクリックするとウィンドは開くのですが、元のFLASHのウィンドが白紙に[object]となってしまいます。
何が原因でしょうか? (MacIEでは問題なし)
>>785 よねっと氏のサイト見ましたがどこにのってます?
>>780 どうせ誰も見ないので、自己満足で作りたいんですよ。
あと練習とかそういう意味も含めて。
かっこいいHP作りたいって理由じゃだめですか?
>>788 ユーザーを意識した紳士なサイトこそがカッコイイと思うよ。
俺はW3C信者ではないからFLASH使うことに対しても肯定的だけれど、
2advancedみたいなサイトはかっこ悪い。
FlashサイトぜんぜんOKだと俺は思う。
ブランドサイトが格好わるかったらブランド名にキズがつく。
カッコよさを見せるだけのサイトでもなんら問題無し。
ようはケースバイケース。
Flashありの自己満足ページとFlashなしで見れる快適ページの両方を用意しておくのさ。
訪問者に選ばせれば良い。
792 :
Now_loading...774KB:04/08/30 16:36 ID:aSimOEt+
テキストファイルを読み込むFlashを製作しました。
swfファイルとtxtファイルをサーバに上げて公開しているのですが、
txtファイルを更新した場合、
swfファイルが最新のtxtファイルを読み込まずにキャッシュに残っているtxtファイルを読み込んでしまい。
常に最新の内容が反映されません。
毎回、キャッシュに行かずに最新のtxtファイルを読み込ませるにはどうすればいいのでしょうか?
WinXP,MX2004で製作しています。
そこらへんの議論はweb製作でも結構盛んで、「企業の凝ったFLASHはウザイ」
って人も結構いる。
だが一方で「凝ったFLASHサイトを楽しんでいる」という人が過半数を占めるアンケート結果もある。
>>791のような方法もあるが、結局エンターページを設ける必要があり、ユーザーに不便を強いることになる。
一番重要なのはコンテンツの質だから、そこを高めた方がいいのではないかなぁ。
コンテンツの質が良ければ操作性にある程度目を瞑ってくれるけれど、質が悪かったらブラウザ閉じちゃうからw
最近の傾向
情報の質が良ければ、見た目の独自性や演出は必要ない。
↓
blogでいい。
企業がblogで商品をアピールするですか?
796 :
636:04/08/30 20:42 ID:8DPtSOy6
わかりませんでしょうか。
>>796 rootをthis.stop();で止めて
onClipEvent (load) {
loadedbytes = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
total = _root.getBytesTotal();
loaded = _root.getBytesLoaded();
_root.loadedbytes = Math.floor(loaded / total * 100);
if (_root.loadedbytes == 100) {
_root.play();
}
}
スクリプトを書いたMCが残ったままだと、
if (_root.loadedbytes == 100) {
_root.play();
}
これが延々実行されつづけるので、次フレームで消すか、
処理そのものを条件で無力化するようにしておいたほうがイイかも
あと
ダイナミックテキスト(変数loadedbytersもいれました)
スペルミスに注意(レスのミスだけだとは思うけど)
と、蛇足ですかね
799 :
Now_loading...774KB:04/08/30 21:40 ID:Kj0NA8fd
a = new LoadVars();
a.onLoad = function() {
b = this.xxx;
};
この関数内の変数bを、外にだして
全体どこからでも使えるグローバル変数にするには
どうすればよいでしょうか
MEでMXつかてます。
801 :
Now_loading...774KB:04/08/30 23:41 ID:Hh24CMif
多関節flashについて質問いいでしょうか。
自分なりに探してみたのですが、
どうも自分の欲しい情報が見つからなかったので・・
【やりたい事】多関節flashを動かしたい。激しい動きなども。
【 質問内容 】モーショントゥイーンがうまくいかない
【 使用環境 】FlashMX 2004をWindowsXPで使用。
詳細:
例えば手を3部分に分けたとします。
全てにモーショントゥイーンを作成し、
始点→手を下げた状態
終点→手を上げた状態
とすると、始点と終点はピッタリ合うのですが、
途中で関節が外れてしまいます。
間に数箇所キーフレームを入れて関節を繋ぎ合わせればなんとかなるのですが、
時間がかかる上、ぎこちなくなってしまいます;;
解決策があればお願いします。
802 :
Now_loading...774KB:04/08/31 00:05 ID:s0ki3sYx
超初心者なんですが
MX2004 のスクリプトで
XMLで外部jpgのインポートをアレイに入れて
9画像同時表示したいのですが
ノードの指定やloadMovieの指定がうまくいきません
だれかご教授ください おねがいします
「おしフラの14-4の外部jpg画像を取り込む」をXMLでインポートしようとしています。
803 :
Now_loading...774KB:04/08/31 00:29 ID:+VY6M9k1
MX2004でXPです
入力した文字を自由変形で変形させてパブリッシュすると変形したはずの文字が戻ってしまいます。なんででしょうか?
>>801 グラフィックでつくり、入れ子構造にすれば、
それなりに繋がるよ。
あと中心点を回転軸にしておくと動かしやすい。
正直、時間がかかるのはどうしょうもない。
10パーツ程度で動かしまくると、12時間製作にかけても、
10秒しか作れなかったりする。
>>802 超初心者ならそんな難しいことしないで
基本からコツコツと学んでくれ
XMLで読み込んで、その内容をtraceする。
配列に入れて、traceで確認する。
loadMovieを使って画像をひとつだけ表示する。
ひとつひとつ試行錯誤しながら
どこに問題があるか解決していけ
806 :
799:04/08/31 02:38 ID:E1ht+lvT
>>800 _global.bとやってみたんですが
どこからも使えません。
もちろん関数内ではつかえましたけど
807 :
Now_loading...774KB:04/08/31 03:02 ID:04Cz84kJ
ボタンを押すと、ステージ上の決った場所にURL先のテキストとかを読み込むようにしたいんですが
アドバイスお願いします。
808 :
799:04/08/31 03:16 ID:E1ht+lvT
自己解決しました。
_global.bとしたところが途中のフレームで
そのすぐ次のフレームでtraceしたらundefindになるんですが
1フレームで_global.bとしたら使えるようになりました。
_globalって1フレーム目で定義しないとダメなんですか?
何にせよ、ご迷惑おかけ致しました。
809 :
Now_loading...774KB:04/08/31 05:38 ID:+VY6M9k1
>>804 どうやら静止テキストにはなってるんですよ。
おかしいな・・・自分でなんとなく変だと思って直したのかな・・・・?
811 :
Now_loading...774KB:04/08/31 06:06 ID:JqyjIGSF
そんなことよりみなさん聞いてくださいよ
自分アクションスクリプトの本を買ってきて勉強してるんですが
かなり苦戦してます
まずは本のソースを見ながらそっくりに作ってパブリッシュしたら
全く動かず。。
そこでスクリプトだけそのままコピペしてインスタンスは自分でつくったやつ
でやったのにやはり動かず。。
どうやら私は完璧なプログラムもコピーした途端に腐らす能力の持ち主のようです
こうなったらとファイルごとコピーしてパブリッシュしたら無事成功(当たり前)
こんな私はスクリプトに向いてないのでしょうか。。。。。。
それともアクションスクリプトの神を敵に回しているのでしょうか。。
>>811 バージョンが違う本を買ったか
インスタンス名や変数名付けてないか
集中力が足りないかだと思われ
>>810 だめでした。ていうか文字が読めなくなっちゃいました(w
いま問題あるのは2つ
・静止テキストで文字色赤。横につぶして縦に長い文字にしている
・もう一つがグラフィックになっていて同じように縦に長い文字で大きくなりながら透明になる動きにしたい
両方の設定が無効になり、パブリッシュすると以上に大きくなる
まず文字入力やり直すの忘れてた。。。。
815 :
813:04/08/31 06:58 ID:+VY6M9k1
静止テキストで入力しなおして解決したのはいいのですが
また別の問題が(泣
大きくなりながら透明になる動きが透明にならないで大きくなるんです。
なんでだろ
816 :
813:04/08/31 07:28 ID:+VY6M9k1
すいません
妥協して別の表現しました
親ウィンドウから子ウィンドウを開いた後に
子ウィンドウが先に閉じられた時に親ウィンドウに値を送りたいのですが
どうすればいいでしょうか?
また出来ればFLASH側だけにコードを書いてやりたいと思ってるんですけど
無理でしょうか?
いちようlocalConnectionを使ってswf同士での値の送信は出来てます。
環境はXPでMXを使用します
818 :
Now_loading...774KB:04/08/31 10:03 ID:qkKXGOIR
「ウィンクして手を振る」という動作をデジカメの
連続写真で撮影し、それを重ね合わせて作ろうと思います。
携帯用の待ち受けにするつもりなので
大きさは小さいです。
フラッシュとgifアニメで どちらが良いでしょうか?
819 :
Now_loading...774KB:04/08/31 11:01 ID:jYk8VoEr
初歩的な質問ですいません。
フラッシュで88*31のバナーを作りたいんですけど、初めにフラッシュのサイズを指定するにはどうしたらいいですか?
>>818 あまり変わらん気がするのでお好みでいいんじゃない?
どっちにしろ動作はかなり重くなるけど。
>>819 プロパティ→サイズ
専用のレイヤーに曲を挿入して、ストリーミング+ループを10回
に設定したんですが、途中で止めたくてもとまりません。
3回ほど曲がループした辺りで、レイヤーのフレームを
削除しても流れ続けてしまいます。
どうやったら直るか、ご存知の方いたら、アドバイスお願いします。
822 :
819:04/08/31 13:27 ID:jYk8VoEr
>820
ありがとうございました
専用プレイヤーで不正なフレーム再生させないために
全てをムービークリップの中で行いたいんですが
hitTest系の動作を行う時ムービークリップの中のパス指定がうまくいきませんよぅ
(うまくいってないことは確かです)
簡単なもので作ってみました。
修正点の適格な指摘をお願いします。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/6637.zip 内容:ムービークリップの中に配置された玉が壁に当たった時
外に押し出されるというプログラムですが、押し出される位置がおかしいので
お助けください ○| ̄|_
824 :
823:04/08/31 14:06 ID:W4cU9sOX
自己解決できたかもしれません
ムービークリップの中に入れると
getBounds(_root)から取得できる座標の位置(ステージの左上からの座標のこと)が
ムービークリップの中心からになるんですね
そしてムービークリップの中心をステージの左上に合わせて作ればモーマンタイのようです。
今、ブロック崩しを作って、
下のバーをキーボードで動かそうと思っているのですが、
スムーズに動きません。どうしたらいいでしょうか?
FLASH MX をXPで使ってます。
onClipEvent (keyDown) {
if (key.isDown(key.left)) {
this._x -= 10;
}
if (key.isDown(key.right)) {
this._x += 10;
}
}
このような方法で動かしています。
この方法だと、キーを押した後少し止まって動き出すので、
この少し止まるのをなくすにはどうすればいいでしょうか?
828 :
Now_loading...774KB:04/08/31 18:14 ID:tcPyb3tP
>>827 ×onClipEvent (keyDown)
○onClipEvent (enterFrame)
>>828 うまく動きました。ありがとうございます。
もしよかったら、
onClipEvent (keyDown)ではなくて、onClipEvent (enterFrame)
でうまくいったのか教えてくれませんか?
>>830 FLASHの本では(keDown)だったのですが…
今日から(enterFrame)を使わせてもらいます。
ありがとうございました。
832 :
801:04/08/31 19:49 ID:IR0iCdxQ
>>805 グラフィックで入れ子構造にするということは、
手の3部分をシンボル化して、それを動かすということでしょうか?
単純な動きならばそのほうが良さそうですが、
腕が曲げられなくなりますね。
・・・かなり勘違いしてるんでしょうか。
833 :
Now_loading...774KB:04/08/31 20:04 ID:eHfDxfqW
DDR風のものを作りたいのですが、
下から移動してくる矢印のインスタンスと上に静止している矢印のインスタンス、
この二つのインスタンスが重なったときにキーが押されたことを判定するのは
どうすればいいのでしょうか。ASを教えてください。
834 :
Now_loading...774KB:04/08/31 20:08 ID:eHfDxfqW
osはwinXPでMXです。
>>833 hitTestを使うか、座標で適当に
後者のほうがスマートだし応用利くと思うけどね
836 :
Now_loading...774KB:04/08/31 20:40 ID:60uhqZ33
837 :
811:04/08/31 21:57 ID:7Mmcbz35
>>812 本にはFlashMX完全対応と描いてあるので大丈夫そうなんですが
なんかちがうのかもしれません
4つ作ったサンプルが全部動かないので。
でもそれならサンプルならパブリッシュできるのはなぜだ。。
「ActionScriptスーパーサンプル集」って本で
ソフトはFLASHMX2004 ver7.0.1使ってます
プログラム自体は激しくチェックしているので
ミスはないと思います
ていうかソースコピーしてるし
もしかしたらリンケージシンボル関係でなにか勘違いしているのかもしれません
見直してみます
なにかリンケージシンボルで見落としがちなこととかあったらアドバイス願います
また長くてスマソ
838 :
Now_loading...774KB:04/08/31 22:06 ID:SEOweR8y
839 :
636:04/08/31 22:07 ID:bUtKeFiH
840 :
636:04/08/31 22:09 ID:bUtKeFiH
>>837 MX(AS 1.0) ≠ MX 2004(AS 2.0)
なのでMX2004対応の本を買った方がいいよ。
変数をちゃんと初期化するかパブリッシュ設定変えたら動くとは思うけど
せっかくMX2004持ってるんだし。
>>841 MXってAS1.0だっけか(´・ω・`)・・・?
844 :
Now_loading...774KB:04/08/31 23:04 ID:tcPyb3tP
>>837 プログラム初心者ならこれだけは言っておく。
動かないのはお前が作ったサンプルが悪いからだ。何があっても自分を疑え。
本が間違ってたりFlashの調子が悪いといったことはまずありえない。
動かない=お前が間違ってると思え
845 :
709:04/08/31 23:46 ID:xqbkhwxI
>>709ですが、細かく切り刻んで少しずつ表示させるしか方法って無いでしょうか?
846 :
Now_loading...774KB:04/09/01 00:26 ID:Z4yfLnkC
847 :
792:04/09/01 03:21 ID:92ivGbu7
どなたか分かる方いないでしょうか?
>>709 キーフレームを打ちつつ、後ろから消去。
最後にフレームの反転
>>846 on(rollOver)
>>792 使っている鯖とかブラウザの問題じゃ?
ジオ使ってるときにたびたびそうなった。
swfをftpで更新させて対応してた。
850 :
Now_loading...774KB:04/09/01 12:47 ID:8gq6TMg1
すみません。質問です。
Macのflash5のデータを窓のMX2004使っている人に渡して開こうとしたら、
「予期しないファイル形式です。」と言われて開けないみたいなのです。
Macのflash5のデータを窓のMX2004で開けるようにするには
どうすれば良いでしょうか。お願いします。
三角関数(サインやらコサインやら)って、使用可能ですか?
ブロック崩しで跳ね返る角度を変え、速度を一定にしたいのですが・・・
よろしくお願いします。
FLASH MXをXPで動かしています。
可能
姉妹
854 :
Now_loading...774KB:04/09/01 14:07 ID:Lm9acj8v
スクロールペインについて質問させてください。
制作環境は、WINXP MX2004PRO です。
スクロールペイン上でMovieClipを複製して表示できないのでしょうか?
深度の問題でスクロールペイン外に複製されてしまいます。
実際は、a.swf上のスクロールペインでb.swfを読み込み表示かけてますが
b.swf上のmovieがはみ出てしまいます。
どうか宜しくお願い致します。
855 :
Now_loading...774KB:04/09/01 14:31 ID:Rh58rH+r
表示画面とprintした結果が違うんです。
たとえばムービーのAlphaを20くらいにしたとき、
実行画面では有効になってるんですが、
印刷すると半透明になってないんです。
FLASHのprintってその程度なんでつか・・・?
>>850 マックバイナリじゃないかな?
Win側で解決してくれるフリーソフトがいっぱいある
>>851 Math.sinとか。
>>854 2004は分からないが、情報不足の気がする
どういうソースとか、実験した結果とかが少ないような。
857 :
Now_loading...774KB:04/09/01 14:50 ID:CFBXUV55
すいませんMX2004で自分のHPつくってるんですが、
オールフラッシュでメニューボタン押したら
画面の一部にリンク先を表示できるようにしたいのですが
どうしたらいいですか?お願いします。
>>856 あぁ〜!見逃してた!!
すみませんでした!ありがとうございます。
gotoAndPlay(5);
gotoAndPlay(10);
のどちらかにランダムで飛ぶという
アクションスクリプトを組みたいのですが
どうすればいいでしょうか?
860 :
Now_loading...774KB:04/09/01 17:22 ID:CFBXUV55
num = Math.floor(Math.random() * 2);
if(num == 0){
gotoAndPlay(5);
}else{
gotoAndPlay(10);
}
先ほどはありがとうございました。
今、ボールがバーに当たった時にボールが跳ね返る
角度を変えたいのですが、うまく動きません。
バーの中に
onClipEvent (enterFrame) {
if(this.hitTest(_root.ball)){
_global.r +=15;
}
if (key.isDown(key.left)) {
this._x -= 10;
}
if (key.isDown(key.right)) {
this._x += 10;
}
}
を書いて、
ボールの中に
onClipEvent (enterFrame) {
_global.r = 45;
if (_global.power == 1) {
if ((_global.c%2) == 1) {
_x -= Math.cos(Math.PI/180*_global.r)*5;
} else {
_x += Math.cos(Math.PI/180*_global.r)*5;
}
if ((_global.d%2) == 1) {
_y -= Math.sin(Math.PI/180*_global.r)*5;
} else {
_y += Math.sin(Math.PI/180*_global.r)*5;
}
} else {
if ((_global.a%2) == 1) {
_x -= Math.cos(Math.PI/180*_global.r)*5;
} else {
_x += Math.cos(Math.PI/180*_global.r)*5;
}
if ((_global.b%2) == 1) {
_y -= Math.sin(Math.PI/180*_global.r)*5;
} else {
_y += Math.sin(Math.PI/180*_global.r)*5;
}
}
}
を書いています。 これではうまく動かないのはわかっているのですが、解決方法がわかりません。
解決方法があれば、ヒントだけでもいいので教えてください。 よろしくお願いします。
863 :
Now_loading...774KB:04/09/01 19:07 ID:4aj2EfO2
Win2k、FLASH5を使用しています。
白抜き文字なんですが、FLASH側では作れないですよね?たしか・・・。
で、イラレで白抜き文字作成し、アウトラインを作成しFLASHで使用する場合と、
フォトショなんかで、白抜き文字を作成し、tifでFLASHで使用する場合、
どちらの方がいいのでしょうか?
ストーリー系のFLASHを作ろうと思っているので、文章量が過大になると予想しています。
864 :
Now_loading...774KB:04/09/01 19:37 ID:CFBXUV55
>>862 onClipEvent (load) {
deg = 45;
ballSpeedX = 5;
ballSpeedY = 5;
moveArea = _parent.area.getBounds(_parent);
function hitCheckArea(){
if(this._x >= moveArea.xMax){
ballSpeedX *= -1;
}else if(this._x <= moveArea.xMin){
ballSpeedX *= -1;
}
if(this._y >= moveArea.yMax){
ballSpeedY *= -1;
}else if(this._y <= moveArea.yMin){
ballSpeedY *= -1;
}
}
865 :
Now_loading...774KB:04/09/01 19:38 ID:CFBXUV55
function hitCheckBer(){
if(this.hitTest(_parent.bar_mc)){
deg = (Math.random() * 40) + 40;
trace(deg);
ballSpeedY *= -1;
}
}
function ballMove(){
r = Math.PI / 180 * deg;
this._x += Math.cos(r) * ballSpeedX;
this._y += Math.sin(r) * ballSpeedY;
this.hitCheckArea();
this.hitCheckBer();
}
this.onEnterFrame = this.ballMove;
}
866 :
Now_loading...774KB:04/09/01 19:39 ID:CFBXUV55
バーのムービークリップには
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
this._x -= 10;
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
this._x += 10;
}
}
867 :
Now_loading...774KB:04/09/01 19:42 ID:CFBXUV55
バーとボールが当たる時にランダムに角度を40〜80度の間で変化
ただボールを横からバーで串刺しにすると何度もhitcheckbarが
反応しておかしなことになるんですけど
誰か修正してください。
ボールの中心がバーの上面より下の時にballSpeedXを反転してみたらどうだろうか
ボールのスピードよりバーの方が早いから2度当りする可能性があるかぁ・・
869 :
857:04/09/01 20:11 ID:CFBXUV55
>>868 どうもです。
flag使ったら出来ました。
バーに当たったらflagをfalse、画面上部にボールが当たった時にflagをtrueに
if(this._y >= moveArea.yMax){
ballSpeedY *= -1;
}else if(this._y <= moveArea.yMin){
if(flag == "false"){
flag = "true";
}
ballSpeedY *= -1;
}
角度の変化を変更しました。
deg = (Math.random() * 70) + 10;
後、誰か僕の質問もお願いします。
>>869 AS書けるのに
>>857を教えてくれって・・・
∩___∩ |
| ノ\ ,_ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ (=)
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
871 :
857:04/09/01 20:40 ID:CFBXUV55
>>863さん
白抜き文字って袋文字のこと?
文字の分解、ボトルインクで白色を流す込むでできるけど、
普通のMS明朝体なんかだときついでしょうね。ゴチック系
の文字じゃないと。
イラレで白抜き文字作成ってのが?なんだが。線を黒、塗りを
白にしてアウトラインを作れば自然とできるんじゃないの?
イラレで文章を書いてアウトラインを作成して、swfで書き出して
flashに読み込ませてライブラリに登録して、必要な部分をマスク
処理で見せるようにしてはどうですか。
MS明朝でやったことはないので、細い字だとどうなるか知らな
いけどね。
求めていることと全く勘違いのレスだったらすまんけど。
873 :
863:04/09/01 21:48 ID:4aj2EfO2
>>872 レスありがとうございます。袋文字のことです。
私の言葉足らずで申し訳ないです。
イラレで、おっしゃるように作成して、FLASHを作成していった場合と、
フォトショで、作成して、FLASHを作成していった場合、
FLASH完成後の容量や、はたまた、動作の軽さなど、総合的に見た場合、
どちらで作成していった方がよろしいでしょうか。
FLASH自体でもできるとのことですが、上記の2つに加えて、
どの方法で作成していった場合が、総合的によいのでしょうか。
上手く伝えられなくてすみません。
>>873 大量の文章というのがどれだけのものか想像がつかないので
何ともいえません。
普通はそういう使い方はしないと思うので。
袋文字の書体を売っているので、市販のfont集の見本を見て
使えそうなのを買うというのが、現実的な処理だと思います。
適当な文章を二つのやり方でやってみられて、ご自身で判断
なさるしかないとしか言いようがないのです。
イラレのほうがいいとは思いますが。
お力になれずすまんです。
875 :
初心者なんですが:04/09/01 22:40 ID:JMj01vCj
他の人が作ったフラッシュ画像の保存はどうすればできるのでしょうか?
わざわざ初心者であることをことわる必要はありません。
そして、初心者であることはFAQを読まなくてもいい言い訳にはなりません。
877 :
Now_loading...774KB:04/09/01 23:40 ID:znP7+ZXU
フラッシュを際立たせるためのソフトってありますか?
おすすめどれですか?
>申し訳ないです。
確かに私が悪いですね。
それと、こんなこというのはあまりよくないかもしれないので、嫌なら以下のことは読まないで下さい。
確かにうっかりしてスレに不適切なことを書き込んでしまう(故意の人もいる)ことはありますが、
876さんのようにそれを叩くのもあまり好ましい行為とは言えません。
軽く流しておくのが一番いいと思います。
879 :
Now_loading...774KB:04/09/02 00:41 ID:SWFh3JgR
_root.a1.removeMovie;
_root.a2.removeMovie;
_root.a3.removeMovie;
これをforで回して処理したいんですが
なんと書けばいいでしょうか。
モーショントゥイーンしたいのに、
『モーショントゥイーンは、グループ化されていないオブジェクトを含むレイヤーまたは複数のグループやシンボルを含むレイヤーでは行われません』
と出てしまいます。今日はじめたばかりで何こことだか分からなくて・・・。
初歩の初歩の質問で申し訳ありません。一つのレイヤーで文字を動かすだけのときは問題なかったのですが、
二つのレイヤーで下に背景、上に動く物体といった感じにすると、出来なくなるのです。
881 :
Now_loading...774KB:04/09/02 01:01 ID:smxW3QZL
ボタンについて質問なのですが
ロールオーバーしたときに 大きくなるように
ボタンを作ったのですが
ボタン外に出ると
すぐもとの大きさに戻ってしまいます
徐々に元に戻るようにしたいのですが
どうすれば良いでしょうか?
>>879 _root["a"+i].removeMovieClip();
>>880 1レイヤーに1個のオブジェクトでないとトゥイーンできない、という意味(だと思う)
空のテキストフィールド等、余計なものが無いか確認
>>879 _root["a"+i].removeMovieClip();
>>880 その文のとおり、一つのレイヤーに二つ以上のオブジェクトまたは、
シンボル化されていないオブジェクトがある場合はモーショントゥイーンは使えません。
レイヤーの数は関係ありません。
この場合は、上の動く物体をまとめてシンボル化するか、レイヤーにわけるかする必要があります。
結婚おめ
thx
絶妙のタイミングでかぶってしまったわあ
>>881 ボタンではなくムービークリップで作って、
onRollOver やonRollOut を使うのが簡単な方法だと思います。
887 :
881:04/09/02 01:17 ID:SWFh3JgR
>>882 >>883 ありがとう。
どちらもたった一文のかぶり具合に感謝。
_rootのあとはドットいれずに["a"+i]とすりゃよかったんだぁ
>>883 ありがとうございます。
でもシンボル化のやり方すら分からない状況。
ジャストなページが見つからない。調べ方が悪いんかな。
889 :
879:04/09/02 01:20 ID:SWFh3JgR
↑
すまそ、まちがえた
881じゃなくて879ですた
890 :
888:04/09/02 01:21 ID:fdFoTkC1
あ、今の無しです。
何書いてるんだおれは。
as2.0ってどこがいいの。
無駄に難しくてワケワカラン。
>>893 難しいって思わなくなったら良さが分かるんだろ。きっと
895 :
Now_loading...774KB:04/09/02 09:39 ID:D0eBGupN
>>872 いいえ、説明下手ですんまそん・・・
テキスト+シェイプで構成されたMCがあるんです。
それをVisualBasic風で言うと「Enable=False」にしたいのです。
なので最初_alphaの値を下げて印刷したのですが、画面は透過されてるけど、
印刷結果はかわらず・・・
で、次に白でalphaを20に設定したシェイプをMCにして、先ほどのMCの上に重ねて試したら
画面は効果あるんですが、印刷結果みてみると半透明ではなく完全に消されてました。
ASのprint命令でもメニューのプリントでも結果同じでした。
印刷にはalpha値は反映されないのでつか・・・?
クイズゲームを作っていて
Math.floor(Math.random
のスクリプトでランダムにフレームに
ジャンプし出題するようにしてるのですが
既出の問題(フレーム)にジャンプしないようにするに
はどうしたらいいですか?
898 :
Now_loading...774KB:04/09/02 11:15 ID:snFYU3NT
loadingをつけたいのですが_rootにおいてあるmcに外部ファイルを読み込ませているのですが
外部ファイルのデータサイズの取得方法はどうすればよいのでしょうか?
loadingのmcに書いてるスクリプトです。
_rootの2フレーム目に"start"とラベルを指定してます。
loadedSize = _root.getBytesLoaded();//_root=全体のデータサイズを取得
if (loadedSize>=totalSize) {
_root.play("start");//ダウンロードが済んだら_rootを再生する
} else {
_root.stop();//ダウンロードが終わるまで_rootは止めておく
}
>>895 flashの印刷はalpha関連のバグが結構あるらしい。
透過PNG使うと透過しないとか聞いたことがある。
マクロメディアに問い合わせてみるべし。
900 :
Now_loading...774KB:04/09/02 11:55 ID:ySEHBtBK
#!/usr/local/bin/perl
$logfile = "./sizecount.dat";
$count = -1;
$count += (-s "$logfile");
open(OUT,">>$logfile");
print OUT "\n";
close(OUT);
print "Content-type: text/html\n\n";
print "countdate=$count\n";
参考書通りに作ったカウンターなんですけど
アップロードして動作確認したら正常に動いたので
flashMX2004でダイナミックテキスト、変数dispcountに
表示させたいんですけど、出来ません。
チェック用の一応変数checkにはloadcompleteと表示されました。
アクションスクリプト
System.useCodepage = true;
CGIfile = "sizeount.cgi";
myLoadVars = new LoadVars();
myLoadVars.onLoad = function(){
dispcount = myLoadVars.countdate;
check = "loadcomplete";
}
myLoadVars.load(CGIfile);
901 :
900:04/09/02 11:57 ID:ySEHBtBK
続き
CGIの下から2行目はprint "Content-type: text/plain\n\n";
に変更してからフラッシュでやったんですけどなぜか表示されません、、、
ダイナミックテキスト、変数dispcountにはundefineと表示されます。
これまで変数を受け取るだけや送るだけのサンプルは参考書通り出来てたのですが
後、ブラウザのキャッシュ関係ではありません。
お願いします。
>>900 もし、広告が付く無料鯖で試してるんだったら、
print "&countdate=$count&";
にすると解決することもある。
903 :
900:04/09/02 16:09 ID:ySEHBtBK
>>902 うぉぉぉおおおおおお
でげだぁぁぁぁあああああああああああああ
マジサンクス
まさしく広告付き無料インフォサバ
いやぁ助かった
ありがと
>>896 だだランダム出すのと重複しないランダムを出すのではかなり構造が変わってくる。
参考程度に漏れが作ったのをかいとく。
function setWildcard(limit) {
wclim = limit;
wcArray = [];
for (i=0; i<limit; i++) {
wcArray[i] = i;
}
}
function wildcard() {
wildcardNum = Math.floor(Math.random()*wcArray.length);
//trace(wildcardNum+"****"+wcArray.length);
wildoutput = wcArray[wildcardNum];
if (wcArray.length<=1) {
setWildcard(wclim);
} else {
wcArray.splice(wildcardNum, 1);
}
return wildoutput;
}
試してないけど、これはどうだろ
一回出た乱数を配列oldQuizにいれて
乱数を出すごとに配列oldQuizと比較してかぶったら
もう一回乱数を出す
oldQuiz = [];
function rand(){
quizNum = Maht.floor(Math.random * 全クイズ数);
numberCheck(quizNum);
}
function numberCheck(qNum){
for(i=0;i<oldQuiz.length;i++){
if(oldQuiz[i] == qNum){
rand();
return;
}
}
oldQuiz.push(qNum);
クイズのあるタイムライン.gotoAndStop(qNum);
}
function fncSetArray(MAX){
Array = new Array();
for(i = 0;i < MAX;i++){
Array[i] = new Object();
Array[i].num = i;
Array[i].flg = false;
}
}
funciton fncRND_JUMP(){
while(1){
n=Math.floor(Math.random()*Array.length);
if(Array[n].flg == false){
Array[n].flg = true;
break;
}
}
_root.gotoAndStop("FrameLabel"+Array[n].num);
}
max = 10;//問題数
sample = new Array();
for(i=0;i<max;i++)sample[i] = i;
function random(){
if(sample.length == 0)return -1;
num = Math.floor(Math.random()*sample.length);
data = sample[num];
sample.splice(num,1);
return data;
}
ごめん、試してない
一つのオブジェクトをクリックした場合、クリックした間だけ一定方向にスクロール、
クリックを離すともとあったの場所にスクロールしながら戻ってくる、というものを作りたいのですが、
いろいろ試したのですがわかりません。もしよければご教授お願いします
ちなみにFLASH MX 始めてまだ10時間も立ってないヘッポコです。
909 :
Now_loading...774KB:04/09/03 11:35 ID:TBHdvLdY
>>908 丸いオブジェクトに以下のスクリプト
onClipEvent (load) {
ballSpeed = 5;
initPos = 200;
this._x = initPos;
function ballMove(){
this._x += ballSpeed;
}
function ballGoHome(){
if((this._x - initPos) < ballSpeed){
this._x = initPos;
this.onEnterFrame = undefined;
}else{
this._x -= ballSpeed;
}
}
}
on (press) {
this.onEnterFrame = ballMove;
}
on (release, releaseOutside) {
this.onEnterFrame = ballGoHome;
}
もっと効率いいやつキボン
910 :
Now_loading...774KB:04/09/03 11:46 ID:fqwu64Zh
FLASH MXでネコの尻尾の微妙な動きをしたものを作りたいと思っています。
ガイドか、モーショントゥーウィンを使えば出来るのかなぁとぼんやり思っていたものの
実際に作り始めてもうまくいきません。
このようなくねくねした動きを詳しく教えてくれるサイト、もしくは方法を教えていただけないでしょうか。
よろしくおねがいひます。
>>866 そのままペーストしたのですが、うまく動きませんでした。
914 :
Now_loading...774KB:04/09/03 19:55 ID:7EIqf9LQ
質問です。
ストリーミングで流している曲を途中で止めるにはどうすればいいんでしょうか?
空のフレームにしても流れ続けてしまいます。
止めたいところで、同期のストップを使うとフレーム上では止まるのですが、
実際にプレビューしてみるとやっぱり流れ続けています。
理由が分かる方いますか?
>>908 そのコードを入れたのですが、エラーが出て動作しませんでした。
何が悪かったのかな・・・
916 :
Now_loading...774KB:04/09/03 22:42 ID:Q5/PlHpr
win2000、MXです。
wazboxさんのtopにあるみたいな、テキストの中の模様?が変わるマスクを
作りたいのですが、円や矩形だとできるマスクがテキストをシンボル化したもの
ではなぜかうまくいきません(元の画像だけが表示される)。
やり方がおかしいのでしょうか?
>>913 まずレイヤーを3つ作ってそれぞれに
ボール、バー、ボールの移動範囲となるムービークリップ(ただの四角でいいです。)を置いて
バーにはbar_mc,ボールの移動範囲となるムービークリップにはareaとそれぞれインスタンス名をつける。
で、そのままコピペではうまく動かないようなので、
手打ちしてください。
>>915 コピペではうまく動かないようなので手打ちしてください。
今試してみたけど、タイプミスしなきゃ動くはずです。
919 :
916:04/09/03 23:32 ID:Q5/PlHpr
はいすいません。私が馬鹿でした。
>>914 ストリーミングにしてない。としか考えられないんだが。
922 :
Now_loading...774KB:04/09/05 03:19 ID:5lk6rPuf
えーと 普通flaをハブリッシュしてswfを出力したらファイルのサイズが小さくなりますよね。
でも今の私の場合flaが108kbなのにそれから出力したswfが1700kbもあるんです。まだ作りかけで画像も音楽も使ってません。
何か原因や解決法を思い当たった方教えていただければ有り難いです。
>>922 ファイル名を別の名前に変えてください。
その後パブだったかな??
ちがったらごめん。
924 :
922:04/09/05 03:56 ID:5lk6rPuf
>>923 やってみましたがダメでした。 即レスありがとうございましたm(_ _)m
別名保存?
だめか・・・すまぬ。
>>924 シンボル名を全部半角英数字にするとか
でもシンボルとかコピーして新しく作りなおした方が早いかもね
927 :
922:04/09/05 07:35 ID:5lk6rPuf
>>926 ありがとうございますm(_ _)mどーにもうまくいきません(T_T) パブった後のswfの方がはるかにデカイサイズになるなんてあり得ないですよね(T_T) さてどうしたものか…
スペースキーを押すとムービーが一時停止して、
停止中に左右のキーを押すとコマ送りできるスクリプトはどう打てばいいでしょう?
MX2004プロです。お願いします
>>922 埋め込みフォントでサイズ肥大化って可能性はないかなー
あんまりこの辺意識したこと無いのでわからないのだが
932 :
Now_loading...774KB:04/09/05 23:29 ID:3YGvU1K5
すみません。Mac OS9 & Flash MX で制作しているのですが、
デバイスフォントを使って結構な文字量のあるムービーを制作したのですが、
先日Win XP で見た所、行間がガバっと空いてしまっていて、
崩れてしまいました。(書き出し=FLASH 4 対応)
これらを統一する方法はあるのでしょうか。
フラッシュから音楽だけ抜き取る方法ってあるんですかねぇ??
934 :
Now_loading...774KB:04/09/05 23:38 ID:56AutlST
ショックウエーブとフラッシュの関係を教えて欲しいです。
ディレクター作成(フラッシュより高機能)→ショックウエーブプレイヤー
フラッシュ作成(WEB に特化された軽量版)→フラッシュプレイヤー
で、あってますでしょうか?
>>932 よく言われている。
埋め込みでファイル増大を許容する方法しか提示されないね。
>>933 ある
>>934 あってる
それぞれは完全な別物と思っていいはず
Flash作成も軌道に乗ってきてバリバリ調子が出てきたところで、
保存したファイルを読み込みなおしたところ、
『メモリ不足のためこのシーンを開けません。ムービーは壊れずに保存されています。
開いているムービーを閉じるかプログラムを終了し、Finderの[情報を見る]コマンドを使用して、
Flashのメモリの割り当てを増やしてください。』
というエラーダイアログが出るようになってしまいました。
その後ファイルは読み込まれるのですが、
一部画像が正常に読み込まれてなかったりします。
flaファイルの重さは20MB少しで、
シーン分けもしてみましたが、
結果は同じでした。
一晩ググりまくって検索して調べたのですが、
FinderがWindowsに関係あるわけもなく、
これといった対処法が見つからなかったので、
質問させてもらっています。
FlashMX2004をWinXP(ProSP1)で使用していて、
PenM 1.4Ghz
Memory 980MB
です。
よろしくお願いします。
うーん、いきなりの長文スマソ。(^^;
うまく開けないなら、ファイルぶっ壊れたんじゃないのかな?
一度、別名で保存すれば、回復することもあったりなかったり。
finderてMacのものじゃないの?
あと、そうそうXPでメモリ不足になることはないと思うのだが
flashがぶっ壊れているかもしれないから、再インストを検討してみてもいいかも
938 :
Now_loading...774KB:04/09/06 12:43 ID:p7eJztfZ
mcのリンケージプロパティで「最初のフレームに書き出し」のチェックボックスはあるのですが
指定のフレームに書き出しはできないのでしょうか?
1フレーム目にプリローダーを設定してるので2フレーム目以降に書き出ししたいのですが..。
939 :
936:04/09/06 12:47 ID:WJVMhQGQ
迅速なレスありがとうございます。
別名でいくつか保存しても見たのですが、
同様の症状となりました。
Flashの方もインストールし直して見ましたが、
同様でした。
ただ、試しにライブラリ(125アイテム)を全部消去して、
別名で保存してみると何故か正常に読み込めました。
(問題のファイル以外も全て正常に読み込めます。)
それと、この不具合と似たような症状がMacromediaのHPで、
Macのみに起こる不具合の欄で紹介されてもいるようです。
finderなんたらダイアログといい、
やけにMac的なんですが…。(汗)
940 :
Now_loading...774KB:04/09/06 16:16 ID:lfBZoV5g
http://www.yugop.com/ ここが、ローディングの時にビットマップフォントみたいなのを
使っているのですが、これみたいに、ムービー中に
ビットマップフォントを使う方法ってありますか?
(スクリーンショットを撮って画像配置では無く)
942 :
910:04/09/06 17:29 ID:M4GD2uLw
さらりとスルーされてしまったのですが、質問の仕方がまずかったのでしょうか…。
ネコの尻尾の動きをFLASHで表現したいのですが
ガイドか、モーショントゥーウィンを使えば出来るのかなぁとぼんやり思っていたものの
実際に作り始めてもうまくいきません。
このようなくねくねした動きを詳しく教えてくれるサイト、
もしくは方法を教えていただけないでしょうか。
Windows2000でFLASH MXを使っています。
よろしくお願いします。
943 :
Now_loading...774KB:04/09/06 18:01 ID:DqhbG0C3
ムービーを右クリックした時に出る
メニューの内容を変更したいのですが、
ヘルプを読んでも見当たりません。
XPのMXエデュ版です。お願いします。
>>942 スルーではなく返答し辛いのかと。
コマアニメで書くか、単純図形ならモーショントゥーンでも動かせるし、
リアリティもとめるならASでシミュレートするのもいいかも。
具体的にどのようなものかハッキリしないと助言しづらいですよ。
>>943 MXでは出来ないと
945 :
940:04/09/06 18:18 ID:lfBZoV5g
>>941 でも、アウトライン情報が無いと埋め込みが書き出し時に中断されます。
また、ビットマップっぽいアウトラインフォントを埋め込んでも
アンチがかかって、鈍くなってしまうのが解消されないんですが。
946 :
Now_loading...774KB:04/09/06 18:20 ID:Aw8DMBjn
「おしえてflashmx2004アクションスクリプト」という本を買ったんですが
サンプルの.flaを開こうとすると「サポートされていない形式です」と出ます
mxでは開けないのでしょうか?
残念。
ウワァァァァン
>>945 うーん。
フォントを並べたラスター画像を用意してASで表示制御するくらいしか思いつかないですね。
アンチエイリアスを不適用にして。
>>946 駄目です。
2004持ってる人にダウンセーブしてもらうといいですが、
2004専用ASを使ってる場合があるでしょうからお勧めできません。
950 :
943:04/09/06 18:28 ID:DqhbG0C3
>>944 マジですかorz
ちなみに看板を右クリで選択出来る事にさっき気づきました。
一体何使えばいいのでしょうか?
>>950 2004なら出来ますよ。
あと、私もMXで何とかしようとしてJavaScriptで無理に表示させようとしたことありましたが、
表示の優先順位で駄目でしたよ。orz
952 :
943:04/09/06 19:02 ID:0brDriBr
>>951 やっぱり無理ですか。。・゚(ノД`)゚・。
でも、そこまで努力するのも凄いと思います。
ありがとうございました。
953 :
Now_loading...774KB:04/09/06 19:21 ID:R8bkiZpC
【やりたい事】 n秒経過すると次のフレームに飛ぶ
【 質問内容 】どのようなスクリプトを入れればよろしいでしょうか?
【 使用環境 】FlashMX2004をWinXPで使用しております。
それではよろしくお願い致します。
955 :
953:04/09/06 19:55 ID:R8bkiZpC
具体的にどのようなスクリプトを書けばいいのか、教えてもらえませんでしょうか?
ググってみたのですが、なかなか目的のものが見つかりませんでした…
ヘルプ見ればいいのに
>>953 //3秒待ち
stop();ivid=setInterval(function(){play();clearInterval(ivid);},1000*3);
958 :
943:04/09/06 20:49 ID:1nwSEuql
>>954 マジですか?
その鶴の詳細キボンです。
Macromedia JapanでトライアルバージョンをDLしたはいいが
OSが何たらかんたらで起動しないんだが…
俺はWin MEだがこの場合諦めるしかないのか?
>>958 mxでコンテキストメニューを変更するactionscriptを記述し、パブリッシュしてください。
パブリッシュしたswfをv7convにD&Dするとflashplayer7で再生されるように設定された
swfファイルが生成されます。
これをflashplayer7で再生すれば、OKです。
961 :
943:04/09/06 22:30 ID:x5qcbGK7
>>960 ありがとうございます(・ω・)ノシ
試してみたいと思います。
963 :
Now_loading...774KB:04/09/06 22:53 ID:R8bkiZpC
964 :
922:04/09/07 00:27 ID:Jzz80+/9
>>931 なるほど その可能性もありますね。 色々頑張ってみます。 ありがとうございましたm(_ _)m
>>928 EnterFrame
Stop
gotoAndStop
Key.isDown
_currentframe
辺り使ってごにょごにょすれば出来る
と思うが、2004はよくわかんねぇです
各語の詳細はFlashのHelp
>>938 書き出したいフレームの見えない位置に配置
>>963 SharedObject
>>945 MX2004だとアンチエイリアスフォントの設定で出来た気がする。
2004の解説サイト巡ってみると良いかも。
967 :
922:04/09/07 01:40 ID:Jzz80+/9
ズバリ埋め込みフォントでサイズが肥大化でした(T_T) システムクロックを表示するテキストフィールドを削除してからパブったら11kbになりました。 これから頑張って作りなおしてみます。 みなさんどうも有り難うございましたm(_ _)m
968 :
936:04/09/07 06:04 ID:5JZIY1Td
やっとこさで、自己解決しました。
どうやら最後に読み込んだPNGファイルに問題があったようです。
そのファイルを消去し、新たに書き直して読み込ませたところ正常に動作しました。
アドバイスを下さった937さんありがとうございましたー。(゜∀゜)
ディレクターで編集したアニメーションをflashみたいにweb上で見れる形にする方法ってないでしょうか?
>>965 ありがとう。ヘルプとか見てがんばってきます
winXPでFlashMaker2を使用しています。
早速質問なのですが、ボタンの設定を一度終えたあとはもうボタンの設定は、
出来ないのでしょうか?(例えばマウスが触れたらグラフィックが変るなど・・・)
わかりにくい質問ですいません。
Macromedia JapanでトライアルバージョンをDLしたのですが
「このオペレーションシステムはサポートされている環境ではありません」
と出て起動しません。他の種類をDLするも結果は同じです
OSはWin MEですがこの場合どうすれば?
age
976 :
Now_loading...774KB:04/09/07 16:08 ID:iUDNl2Ii
WinXPでFlashMX2004を使用しております。
モグラ叩きゲームを作成しているのですが
得点を表示するにはどうすればいいのでしょうか?
得点をプラスする操作を「function」として定義
function addScore () {
score+=10;
}
モグラのボタンに
on (press) {
this.play () ;
_root.addScore () ;
}
常に得点を表示させておきたいのですが
ダイナミックテキストにどのようなスクリプトを
入れればよろしいのでしょうか?
よろしくお願いします。
978 :
976:04/09/07 17:38 ID:iUDNl2Ii
>>977ありがとうございます
さっそく試してみたのですが
NaNと表示されてしまいます…
正しく表示されるにはどうすればよろしいのでしょうか?
質問ばかりですいません
教えて下さい。
Flash5のボタンから、レンタル掲示板(URL指定)へ飛べるようにしたいのですが
例えばGetURLで掲示板のURLを指定して、topで表示されるようにします。
すると、アドレスのところに指定した通りのURLが表示されるのですが
画面には何も表示されなくなります。
もう一度URLにカーソルを合わせてreturnキーを押すと、ちゃんと表示されます。
なにが原因なのでしょうか?
981 :
Now_loading...774KB:04/09/07 22:03 ID:iUDNl2Ii
一番上の階層、つまりメインのタイムラインに
テキストボックスを作る。で、変数の名前を入れる。
↓
これは理解できるのですが
_rootにあるというのはどういうことなのでしょうか?
すいません、初めてFlashを使用していて
本を見ながらゲームを作っているのですが
本にも得点の表示のやり方が書いていなくて…
982 :
976:04/09/07 22:04 ID:iUDNl2Ii
↑976です
MX2004で変数の扱い変わったのかな?
function addScore () {
_root.score+=10;
}
てやってみて。
984 :
976:04/09/07 23:45 ID:iUDNl2Ii
やってみたのですが、やはりNoNと表示されてしまいます(;_;)
985 :
976:04/09/07 23:52 ID:iUDNl2Ii
↓
すいません、間違えました
NaNです
function の前に
score=0;
と書いておかないとstringとして扱われるみたいね
NaNてことは、ダイナミックテキストの部分も間違えているかも。
987 :
eisha:04/09/08 06:25 ID:S1tvr4Es
Flash MX を使い、ウインドウズMXでつくり、サーバーにアップ。
どうしてでしょう、ウインドウズユーザーは全員見れているらしいのですが、MACならびにリナックスの人が見れないぞと苦情。何か心当たりがあれば教えていただきたいです。
>>987 見られない人がFlashPlayerをインストールしていない。またはバージョンが古い。
989 :
Now_loading...774KB:04/09/08 09:08 ID:BfNb5aAg
初めまして 質問させてください win98 MX
ttp://www.f-shower.com/category/products88.html のような小さな光が集まってきてだんだんと文字になるといったものを
作りたいと考えています。この画像もDLしてみたのですが中身は
違うものでわかりませんでした。
アクションスクリプトを使うんだろうまではわかりますが、どのスクリプトを
どこにどうやっていれたらいいのかがわかりません。
もしよろしけば教えてください。よろしくお願いします。
991 :
976:04/09/08 13:45 ID:sv+WJbO1
>>986 score=0;
これでできました!
どうもありがとうございます!!
980の方もありがとうございましたm(__)m
>>987 <embed>タグのswfのURL指定が間違っていると思われ。
Winで見られてMacで駄目なら、まずこれが原因だと思っていい。
正確にはWinIE以外はほぼ見られない、なんだが。