Flashの超基本的な質問はここでしろ!part12
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!
★しかし良心があるならせめて質問前に↓まずここに目を通せ!! [Q&A と 問題解決リンク]
http://z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/flash_faq.htm 質問テンプレ
@使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004など
AOSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
B作品の具体例がある場合はリンク必須
【これだけは言いたいテンプレ】
音と映像がずれる:サウンドパネル→ストリーミング
音を入れていないのにずれる:「無音の音」を入れてみれ
MX2004形式は見れない人がいるのでflaをあげるときは
MXで保存しる
2
2
ボタンを作って効果音を鳴らしたいのですが
どう組めばよいのかわかりません
複数のボタンを表示させて
A B C
Aのボタンを押して鳴らしているときBを押すとAが止まってBだけが鳴る
ってしたいのですが
ボタンじゃ無理ですよね?
>>6 確かにアクションスクリプトも書いた方が簡単な気がする。
stop()かstopallsound()ですかね
敷居が高い…
9 :
Now_loading...774KB:04/06/08 13:20 ID:3wrBSahE
そのボタン作って音素材でも配布するのか?
アクションスクリプトで
数字を0から100まで表示させるだけのシンボルをつくりたいのですが
どう作ればよいのかわかりません。
どなたか教えていただけませんか。
ソフトはFLASHMX2004を使っています。
>6
on (release) {
stopAllSounds();
sd = new Sound(this)
sd.attachSound("リンゲージの識別子");
sd.start();
}
>7
2フレームのムービークリップ作ってダイナミックテキストを配置、変数名はhoge、あらかじめ0と入力
フレームアクションに
hoge++
if(hoge==100){
this.stop()
}
ちゃんと店で製品版購入してる奴は
大体そのときに教本も買ってる
nyで落としてくる連中は
教本買う金も惜しむ
教本見れば普通に載ってるようなことを聞いてくる奴は
よほど頭が悪いか貧乏か
アンカー間違えた。×>7 ○ >10
>>9 なんか関係あるの?
>12
教本とまったく同じ状況じゃないと応用もできないワカランチンもいますよ
>>12 詳しいんだな
よっぽどそういうことにどっぷり浸かってるんだろうな
16 :
6:04/06/08 14:17 ID:???
>>11 ありがとうございます
なんとかなりそうです
17 :
Now_loading...774KB:04/06/08 15:56 ID:MsG7l6pR
前スレ992です。解答を頂けないままスレが1000になって
しまったので、もう一度 質問させて下さい。
フラッシュのインターフェイスでよく見かけるんですが、
枠内のテキストが、上下のボタンをクリックすると
スクロールするやつがありますよね。
あれを作ってみたいんですが、どうすればいいですか?
フラッシュは基本的な操作はある程度なら出来ますが、
かなり初心者です。宜しくお願いします。
男 FLASH.5使用
>>17 基本的な操作がわかる程度でいきなりそれを作るのは無理です。
基本的なASを勉強してから再び来て下さい。
性別に女と書いて自分が女だと強調する輩は見た事ありますが、男と書く人を見たのは君が初めてです
19 :
Now_loading...774KB:04/06/08 16:40 ID:MsG7l6pR
>>18 無理ですかぁ。分かりました、ASの勉強をしてみます。
一皮剥けたら戻って来るので、その時は・・ふふ
質問です。
ActionScriptで、FLASH上のボタンを押したら
ムービークリップAにアルファが徐々にかかってフェードアウトし、
Aと同じサイズのムービークリップBを同じ場所い表示させたいのですが
どのように書けばいいのでしょうか。
_alphaに100〜0を代入すればいいのは分かるのですが、-10刻みで
代入して0にしていく方法が分かりません…
宜しくお願いします。
〜環境〜
@使用ソフト/バージョン:FLASH MX
AOSのVer:WinXP
本買え
>20
アルファが100から0になるトゥイーン作っておいてplayじゃだめなのかい?
ActionScriptでやらなきゃいけない理由があるなら別だが
本体付属のサンプル位見ろや禿げ
>21>23
邪魔
>22
HPのメニューに使うのでASのほうが容量的に良いのでは、と
思った次第です。
>アルファが100から0になるトゥイーン作っておいてplayじゃだめなのかい?
それはムービークリップ内に収めるトゥイーンでしょうか?
26 :
17:04/06/08 17:21 ID:MsG7l6pR
何度もすいませんですが、質問です。
オンマウスでテキストがスクロールするMCのスクリプトが
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
--_root.message.scroll;
}
}
と
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
++_root.message.scroll;
}
}
なのは分かったのですが、テキストフィールドはどのように
作ればいいでしょうか。もしくは説明サイトを教えて頂ける
だけでも大変有り難いです。
message.scroll;という事は、テキストがmessageとなるんですか?
簡単なASなら分かるので、スクロールされるテキストと
その枠(範囲)のASと作成方法を教えて下さい。
ややこしい事ならヒントだけでもお願いします。
自分でもぐぐったりはしてみますんで。
27 :
Now_loading...774KB:04/06/08 17:46 ID:tkLF8FUN
初めてflash板に来たのですが競馬関係のflashを集めたスレなどは無いでしょうか?
出来れば感動できるのがいいです。
競馬で検索しても引っかからなかったのでよろしくお願いします。
29 :
Now_loading...774KB:04/06/08 18:01 ID:tkLF8FUN
>>20 //一例//
/*ボタンスクリプト*/
on(release){ hoge=1}
/*A_mcスクリプト*/
onClipEvent(load){
_x=100
_y=100}
onClipEvent(enterFrame){
if(_root.hoge==1) _alpha-=10
if(_alpha==0) _root.B_mc._alpha=100}
/*B_mcスクリプト*/
onClipEvent(load){
_x=100
_y=100
_alpha=0}
ハゲワラwwwwwwwwwwwwww
?
34 :
30:04/06/08 20:09 ID:???
/*A_mcスクリプト*/
onClipEvent(load){
_x=100
_y=100}
onClipEvent(enterFrame){
if(_root.hoge==1) _alpha-=10
if(_alpha<=0) _root.B_mc._alpha=100}
に訂正。
文法が滅茶苦茶とまで言われる理由を是非とも教えて欲しい。
セミコロン打ってないのは論外だが
thisを省略したり、全角混ぜたり、
とても初心者に見せていい書き方ではない。
時々、闇雲に文字バイト数減らすことに誇り持ってるヘンな人もいるけど
自己満足でしかないってことに気づこう。
onClipEvent(enterFrame){
if(_root.hoge==1) _alpha-=10
if(_alpha<=0) _root.B_mc._alpha=100}
こんな書き方を初心者がマネしたら大変。
行追加したときに動作がおかしくなってアタフタするのは目に見えてる
たとえ1行であっても{ }でくくるのは常識
37 :
30:04/06/08 20:35 ID:???
>>35 全角ってスクリプト行じゃ無い部分の//だぞぉ・・・。
そこからコピーするなよって意味で全角入れて”一例ですよ”って意味で入れたんだけど悪く取られてしまったね。
つか、自動フォーマッタ付いてるんだし、ここに張る時点でそこまで親切にしなきゃダメかな。
とりあえず、条件分岐構文内の命令が1行の時は {} 省略は基本じゃないかね。
初心者云々関係無いと思うんだが。
語学と一緒で、通じる事が先決か否かのスタンスの違いじゃね?
通じれば自動フォーマットする事だって出来るしさー。
>>37 もまいさんの考えは正しい。親切心で書き込んだのに、非難されるのは割に合わないとも思う。
しかし「そこまで親切に」出来ないなら、かえって混乱を招く結果になりかねないことも承知しておいて欲しいな。
僕ら側は、幼稚園児に教えるように教えてあげようよ。
#実際、AS物質の方では、;付けるか付けないかで悩んでた人もいたしw
ちなみに「命令が1行の時は {} 省略は基本」ではない。理由は
>>35 ぜひともそんな慣習は忘れて欲しい。
39 :
30:04/06/08 20:58 ID:???
そうだね。
けど漏れの言い分も聞いてくれよ。
超基本スレなのは分かってるけど、トゥイーンを選択しない時点でASに関しては記述を理解出来ると思ったんだよ。
少なくとも文法メチャクチャじゃんって事は無いと思う。
問題はもう一つ。
回答を読むのは
>>20だけじゃないってこった。
これからもお互いがんばろうぜ。
つまりこう
31
玄人面して良い人ぶってんじゃねえぞこのちゃんころが
くだらねー事でまた帰ってこられたらどうすんだよハゲ
30
学校のセンコーじゃねえんだからこまけー事きにしてんじゃねえよ糞が
という事です
ジサクジエン天国
/*A_mcスクリプト*/
onClipEvent(enterFrame){
_alpha-=_root.hoge?10:0
_root.B_mc._alpha=_alpha<=0?100:0
}
見易く仕上げたよ。
初心者に条件演算子で組んだスクリプトはどうかと思うが。
1週間ぶりに風呂にはいるよ
もういいっつぅのw
48 :
Now_loading...774KB:04/06/08 22:03 ID:T132YBn+
質問です。
Flash5を使用しているのですが、
Flashで書いた絵、つまりベクター画像の色をモノクロやセピアにしようと思えば、
普通にモノクロやセピアの色で絵を塗り直すしか方法はありませんでしょうか。
「効果」の着色でそれっぽい事は出来なくは無いですが
やっぱりモノクロ・セピアとは別物です。
FLASHを1から始めてここで質問に答えてるみなさんのように
普通に使いこなせるようになるまでどのくらいかかりますか?
もちろん人それぞれってのはわかってますが、
みなさんはどれくらいかかったのか教えてもらえますか。
自分はわりと暇な人間なんでほぼ1日中時間はあります。
PV系の技術は1週間あれば行ける。
本格的にASやるならば、0から始めて2ヶ月は見ておいたほうが良い。
>>49 ふつーにの基準がわからない。
アニメだとかPVだとか言うなら1ヶ月もあれば十分だと思うけど、
ASを完全にバリバリ使うなら、1年位はかかるんじゃないかな。
>>48 目的を詳しく書いてくれないとレスしようがない
何をしたいのかわからないし、その文章からじゃ塗りなおせばとかしか言えない
大量にあるカラーの画像をトゥイーンでセピアにしたいとかならAS使った方が簡単とかそういうアドバイスはできる
>>49 そんな事聞く暇があるなら以下略
>49
ここに出てる質問、既出のものばかりだからなぁ、答えるだけならすぐにでもできる・・・。
AS質問スレで答えるには数ヶ月はかかりそう。
とにかく質問ででたものは自分でも作ってみる、改造してみる。
これをやればかなり勉強になるかと。
>>52 いや Flashに描いた絵をモノクロやセピアに
画像加工ソフトのように簡単に出来る方法はないだろうか、と言う質問でした。
地道に一つずつ塗りなおす事にします ありがとうございます。
マニュアル位読めよ・・・
>>49 googleの使い方を覚えたら、Flashをマスターしたのと同じさ。
57 :
49:04/06/08 23:35 ID:???
参考になりました。どうもありがとう。
イヤミな奴だな
手っ取り早くデジハリでも行ってみようかと思ってるんですが、
専門はマズいですか?
デジハリスレ錆びれすぎてるのでここでの質問失礼します。
>>59 かなりスレ違いだとは思うから、ほどほどにな。
専門は「手っ取り早く」はないぞ、そこだけ気をつけろ。
本当にやる気がある人にとってはただの遠回りになる可能性の方が高いと自分は思う。
逆に、言い方は悪いが、「手っ取り早く」とか考えちゃう性格の人には、
根気よく独学とかは向かないような気もするので、専門も悪くないかもしれない。
話を技術方面に限定すれば、専門で学べる程度のことは独学でも修められると思うけど、
どういう環境で学習するのが
>>59に合ってるのかは他人にはわからんし、
一般的には無駄と言われる専門通いにも、独学に勝る利点ってのはそれなりにある。
結局は、学校自体が云々というより、その人その人の性格と指向次第だと思うわけよ。
ちなみに、自分の場合は専門行こうとか考えたこともない。
以上マジレスで失礼。
専門て
学ぶ意欲があって、こんなとこ来なくても大丈夫じゃんて奴と
何しに来てるんだよって奴に分かれる気が…
勿体ないという気分と、時間を決めて学習できるのが利点かな?
まぁ、Flashで生きていこうと考えるならば、就職枠とかコネが作れるって意味で専門は悪くないが・・・。
技術を身につけるだけなら行く価値ねぇな。
64 :
Now_loading...774KB:04/06/09 10:10 ID:ItAtawwM
応用が効かないわからんちんです…。
サムネール画像があり、それをクリックするとアップ画像が表示されるという基本的なものを
作っているのですが、この時選ばれているアップ画像のサムネールはグレーになるようにした
いのです。
普通にサムネールをボタンオブジェクト化して出来ると思っていたのですが、このままだとマ
ウスダウン時にグレーになるようにしておいてもすぐに元の状態に戻ってしまいますよね。
どこに何を書いたらいいものやらわけわからなくなっています。
どなたかご教授頂けませんか?
>>64 凝ったボタンを作ろうとする場合、MCの中に透明なボタンを配置することになると思います。
透明なボタンはアクションスクリプトで on(〜){gotoAndStop(n);} の制御を行い、
MCの各フレームにボタンの状態に応じたグラフィックを作っておきます。
透明ボタンは別レイヤーで全フレームにまたがるようにします。
押せないボタンの状態も作る場合は、最後のフレームに無効状態のボタングラフィックを
配置して、透明ボタンはそのフレームには無いようにします。
66 :
64:04/06/09 10:54 ID:ItAtawwM
>>65 なるほど、自分の習熟度でもなんとか出来そうです(^_^)。
ちょっとでも教習本にある範囲から外れると、勉強しなければならない範囲が広大になって
途方に暮れてました。少しずつですが頑張って勉強していきます。ありがとうございました。
MCの中に透明ボタンは混乱する気がしないでもない。
それでやってる人が大半ならば、それが良いのかもしれないけどね。
ヒットエリア指定するならアルファ0%の塗り置けば済むし、
タイムラインの後ろの方でオーバーの挙動を制御するのも悪く無いと思う。
もちろん、構造や凝り方にもよるから一概には言えないが。
68 :
65:04/06/09 11:25 ID:???
65で書いたのはFlash5時代のやり方です。
MXからはMC自体にボタン機能を持たせることができるので、
もっと単純になると思います。
ご意見聞きたいのでつ。
出来上がったflaのソース、結構汚い(と思う)んです。
(ライブラリやフレームの中は、他人に理解不能だろう・・・とか。)
そ れ っ て 普 通 ?
PVなんか作ったら、整理整頓できないヤツっぽぃ。
人に見せるのはswfだからいいや!・・・とか思ってしまうので。
・・・普通じゃなかったらスマソ。
70 :
Now_loading...774KB:04/06/09 12:48 ID:8+N9l4JR
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;)/ < ageてやるてんだ!ゴルァ!!
⊂しーJ⊃ \____________
71 :
64:04/06/09 13:48 ID:mtlRV+pR
>>68 こいつみたいにいちいち言い訳する奴ウザイ
消えて。
72 :
モララー:04/06/09 13:48 ID:VBB6qYNv
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
何をもって「普通」とするかにもよるんだが。
別に気にしない人は気にしないんじゃない?
自分は、コードは綺麗に整形して、ライブラリもフォルダで整理してシンボルの命名も規則的にして、とか、
そういうの丁寧にしといた方が却って作業速いし、後々の管理や修正も楽だし、
というよりそういうやり方が自分には多分合ってるから、気を遣ってるけど。
というか雑然としたままミスなく作れるってのはある種の能力だろ、自分には無理。
74 :
64:04/06/09 13:50 ID:ItAtawwM
>>67,68
すいません、MXでした。バージョンの記入をしておりませんでした。
MCにボタン機能を持たせると単純に作成出来そうということなので、よくわかってはいないのですが
その方法を挑戦しています。
サムネールをクリックするとloadMovieでアップ画像が表示されるようなボタンにしていたのですが、
on (release) {
loadMovie("xxx.swf", "mc");
}
75 :
65:04/06/09 13:53 ID:???
消えます。さようなら〜
77 :
74:04/06/09 14:14 ID:ItAtawwM
すいません、文章が途中で切れてました…。
なんとか自己解決出来ましたm(_ _)m
>>69 一生他人にソース見せたり、
他人と共同開発したりすることがないのであれば、別に構わんよ
自分が見てわかるのなら。
ただ、自分流を通しすぎると
すごく効率の悪いスクリプティングをしてることが多々あるから
(例えば常時使う関数をfunction でまとめずに毎回MC内で記述してるとか
変数管理をテキトーにしすぎてムダなメモリ食ったりさせたりだとか)
一度共同開発を経験してみれば、
「相手にも理解しやすいスクリプティング」を勉強できるとおもうよ
scriptの事じゃないだろ・・・
script綴れる奴がこんな所でしょうもない事聞いたりしないよ
一般的に、例えばフラッシュでビルとか建物とかの直線的な絵をたくさん描かなければ行けない時に、普通は四角形ツール等を駆使しては細かいパーツをその都度グループ化して地道に作っていくものでしょうか??
いちいちグループ化したりするならイラレを使って描いてはフラッシュにペーストした方が楽な気がするんですが。
↑
もしかして後者の方が一般的だったりしますか!??
82 :
69:04/06/09 19:01 ID:???
やっぱどっちだっていいんだな。
スクリプト自身は、見る人に負担かけるので、
できるだけ負荷軽くしてるし、管理できればそれでいいってことで理解。
>>78 確かに、誰かと共同で開発はしたことがないので、
その点に気を配ることはなかったです。
ご意見ありがとうございました。
>>80 そうだねー。フラッシュでイラストを描くのはおれも苦手。特にあのペンツールは最悪だよ。みんなどうやって描いてるんだろーね。やっぱ作ってはグループ化、重ね順変更、の繰り返ししかないか。。
84 :
gdd:04/06/09 20:49 ID:???
>>80 イラレからペーストすると、複雑過ぎたりするとペーストした時にオブジェが壊れたりしないか??
俺は全てフラッシュ内で地道に作るけどね。でもいいやり方あるのかねーーー。
ワレズ集団死ねよ
近年のワレザーはnyやmxの存在も有りタチが悪い
flashmaniaってXPじゃ使えないの?
起動してくれないorz
>>87 よくわからんが、これ(↓)のこと?
www.vector.co.jp/soft/win95/art/se175326.htm
XP対応とは書いてないな。
てかスレ違いな。
フラマはVBだったかのdllいるような
XPの人も動いてる報告あるから
readmeにある〜入れてくれみたいなの入れれ
まあ、えらーめっせーじぐらい書け
90 :
Now_loading...774KB:04/06/10 21:52 ID:vg/MROq5
私がやっているやり方は〜
メイン画面より新規シンボルを作ってそこに
レイヤーを多数作り部品を作る。一つ一つに名前をつけていれば
細部変更する時も、何がどこにあるか分かりやすいし。
ビルを作るんだったら
下から「ビルの影」「ビル」「窓」「写りこみ」など
後は、ライブラリーからメイン画面に引っ張ってきたら
変形も一緒に出来るし。後で修正してもメイン画面に反映されるし・・と。
私はフラッシュのペンツール好きですねぇw
91 :
90:04/06/10 21:53 ID:vg/MROq5
↑レイヤー一枚に一部品ってことで
>>87 WinXPで普通に動くぞ。
入れ直したら?
93 :
Now_loading...774KB:04/06/10 22:36 ID:UH9e0afb
フラッシュを作ろうと思うのですが
どんなソフトを購入すればよいのですか?
とりあえずググれ
それくらい自分で探さんようなら途中で飽きるから止めときな
>>90 ありがとー!なかなかいいやり方だね。パーツ毎にレイヤー分けちゃうかー。なかなか大胆だけどいいね!ちなみに、フラッシュのペンツールが好きとか言っちゃうなら、もしイラストレーターのペンツールを使ったら、、きっと感動して泣けると思うよ〜(笑)
97 :
Now_loading...774KB:04/06/11 00:29 ID:r8y89QOn
functionは第一フレームに書くと載っていたのですが
イベントハンドラonEnterFreame = function()など
も第一フレームに書いたほうがよいのですか
なんだこのクソな空気は。
>>96みたいな書き方する奴は死んでよし
書き方はとやかく言わんが
>>80=96はマルチポストやめとけ
>>100 ネットの中だけでイキガッテルおめーみたいな根暗の生ゴミ以下をまとめてをコロ死体
FLASHの中に、PSDのファイルを、レイヤーを保持したままの状況でデータの読み込みって、できないんでしょうか??
あと、イラレからデータを読み込むと、ファイルの一部またはそのほとんどが破損していますみたいなメッセージがよく出るのですが、何故でしょうか??
103 :
Now_loading...774KB:04/06/11 01:50 ID:nnxqx+9n
MX2004/WinXPを使ってます。
jpgの画像を読み込んで修正して保存すると
保存された画像に白い外枠ができてしまいます。
この枠を作らせないことはできるのでしょうか?
mx2004WINです
シェイプのカラーをトゥイーンで変化させる時に
例えば
真っ黒からビットマップ画像の塗りへ色を変化させるというのは
どうしても無理なんでしょうか
>>104 ビットマップ画像をムービークリップシンボルにして
例えば1フレームと30フレームにそのムービークリップシンボルを
キーフレーム配置してモーショントゥイーンに、
1フレーム目のムービークリップをカラー詳細設定にて
RGBをそれぞれ-255にしてやる方法ではダメですか?
質問の意味間違ってたらすみません。
>>105 あ、MCにするしかやはり方法はないんですね
画像のカラーシェイプするには
>>101 お前メル欄に全角で文字書くからバレバレ。
フラ板で他のツールが優れてるとかホザクのは荒らしだろ。
意味が無い。荒れるの分かりきってる発言じゃねぇか。
DTP板で「イラレのグラデーション変形ショボ過ぎ」って言ったら荒れるのわかるだろ?
死ね馬鹿。
110 :
90:04/06/11 15:35 ID:fqO5/65V
>>101 >>109 確かに(笑)
フラッシュを好きで使ってらっしゃる方が多いので
書き込み内容には気をつけたほうが良いかと。
ツール・ツールには短所・長所があるので
ご自分にあった方法で併用されたほうがよいでしょうね。
イラレ。使いますが感動することはないですね。
まぁ、個人の好みという事で。
イラレ重すぎ。
Flashさえあれば、イラレなんてイラレーよ。
PTSTのファイルが開けないんですがこれはバグですか?
おいおいっ・・・!冗談はよしてくれよ・・・・・・!!
photo trauma shop data
118 :
Now_loading...774KB:04/06/11 16:56 ID:NAJmLDhl
フラッシュのサイトでインラインフレームみたくなっている部分はどう作るんでしょうか?
<iframe></iframe>
var my_mc = createEmptyMovieClip("gaibu", 10000);
のように、空ののムービークリップを作成し、
my_mc.loadMovie("gaibu.swf");
として外部のswfをロードしました。
このswfをドラッグアンドドロップしたくて
onPressイベントを捕まえたいのですが
どのようなactionScriptを書いたらいいのでしょうか?
121 :
Now_loading...774KB:04/06/11 21:26 ID:n8dHhz76
MX使ってますが質問です。
鉛筆ツールの線で囲った範囲を、バケツツールで塗り潰す時、
たまに塗りがはみ出したり、きっちり塗れなくて地色が残ったりしませんか?
その原因を知りたいんです、どんなもんでしょう?よろしくお願いします。
122 :
Now_loading...774KB:04/06/11 22:09 ID:xpYMYRPH
恥ずかしい質問ですが、フラッシュでテキストを入力すると、文字化けっていうか字が埋まってすごく汚くなっちゃったりするんですが?これって何か解決方ありますか?
>>122 アップデートすれば直る
ワレザーなら死ね
126 :
Now_loading...774KB:04/06/12 06:12 ID:EBBEoCv+
@FlashMX AWinXP
アクションスクリプトで_alphaを使って画像をフェードインさせる式を教えてください。
0%から100%にしたいっていうことなんですが…
お願いします。
煽りじゃなくて純粋に訊くけどさ
それ教えてもらったからって、その程度のことすらいちいち訊いてるようじゃ
今後躓くたびにここで質問するんじゃないの?
プロパティの_alphaを弄ればいいってことが理解できてるんなら
構文知識をちょこっとつければ終わりだと思うがナア。
まあ、説教たれてもこのスレはもともとそういうスレだからしかたないが。
ヘンな話だけど、このスレをなるべく早く卒業できるように努力すべし。
いろんな書き方ができるけど、MCスペースに書く方法のスクリプトはコチラ。
onClipEvent (load) {
this._alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha < 100) {
this._alpha ++;
}
}
>this._alpha ++;
は、速度に不満があるなら変える。
フレームアクションでやるなら
_root.test._alpha = 0;
_root.onEnterFrame = function() {
if (_root.test._alpha < 100) {
_root.test._alpha ++;
}
}
testってのはMC(ムービークリップ)のインスタンス名
129 :
126:04/06/12 06:46 ID:EBBEoCv+
>127
丁寧にありがとうございます。初心者スレに最初から頼るのはよくないですね…
勉強します(__)
ちょっと便乗させてもらいます。
>>127さんにあるような類のスクリプトで、_alphaに限らずいろいろなプロパティをASでいじれますが、
この方法だと、遷移が一定幅ですよね。
つまり、タイムラインで設定できるようなイージング効果みたいなものは出ませんよね。
で、こういうASを使ったプロパティ変更でイージング効果を出すためには、
三角関数を使う方法が一番簡単なのでしょうか?
自分も初心者で、そのくらいしか思いつかなくて、他の方がどのように対処しているのか知りたいです。
よろしくお願いします。
>>130 三角関数かぁ・・・イージング⇒三角関数 ってイメージを引き出すって事は、
正弦波、余弦波のイーズイメージを使いたいって事でよろしいのかな。
とりあえず、三角関数はイージングとは関係無いとは思うがね。
難しく考え過ぎだよ。例えばだんだん大きく動いて行くならば、
onClipEvent(enterframe){
hoge++
this._y += hoge}
これだって立派なイーズになる。
移動させる量を数学関数式で増加(減少)させて行くのもイージングだし、移動量をフレーム数で割って、
そこからイージング式を求めるのだって問題無い。
MX2004にはイージング用クラスがあるというウワサをきいたことはあるが
使ったことも無いので知らない
聖書には書いてなかったぞ
FLASHの音楽をダウン出来ませんか?
135 :
Now_loading...774KB:04/06/12 18:42 ID:lHItkU5V
Win XPでMX2004体験版使ってます。
四角形をその場で回転させたいんですが
モーショントゥイーンで最後のフレームを
変形の横反転させると上下の角がそれぞれ
円移動する形になります。
これを上下の角がそれぞれ平行移動するような
回転をしてるように見せたいのですが
どうしたらいいのでしょうか?
//popcap.com/gamepopup.php?theGame=insaniquarium/
このゲームを保存したいんですがphpファイルというものしか
支援ソフトでダウン出来ず、再生の仕方も解りません
よろしくお願いします
>>135 日本語の勉強からはじめてくれ
意味が分からん
*.flaアップロード出来る場所ってないんですか?
139 :
135:04/06/12 20:54 ID:lHItkU5V
140 :
135:04/06/12 20:55 ID:lHItkU5V
flaファイルでアップできなかったのでzipにしてあります
141 :
Now_loading...774KB:04/06/12 23:16 ID:A9iFGEcG
パブリッシュした時にファイルが見つからないのですが・・・。
どこに生成されるのでしょう?
一度FLA保存した?
143 :
142:04/06/12 23:18 ID:???
>>142 FLA保存した時のと同じ名前で同階層に出るよ
保存しなかったら出来なかったと思う
144 :
142:04/06/12 23:19 ID:???
Windows2000でFlashMX使っています
次のようなことをしたいのですがうまくいかないので方法を教えてもらえませんか?
________________
| |
| FlashMX←←←←←←←←← | ←←←FlashMX←ムービークリップ
| |
| |この動作を1文字ずつ時間をずらしてしたいので
| |すが1つのムービークリップだと無理でしょうか?
| |文字分のムービークリップを作らなければいけな
|_______________|いのでしょうか?
↑ステージ
ずれてたらごめん_| ̄|○
>>146 たぶん1つづつ作らなきゃ駄目だったと思いますよ
>>146 一つのMCで作ることは出来るよ
そのMCの「FlashMX」を分解してレイヤー分配して
MCの中でモーションを作ればいい
ただ、トゥイーン○○ってグラフィックシンボルがたくさんできるけど
よーく考えよー。
FlashMX の文字MCを重ねて置く。
マスクで表示させる。マスクで移動させる。マスクで消す。
あの程度でわざわざマスク使ってなんてやってたら日が暮れる
1文字ずつの処理をするのにいちいちマスクなんて使わないよ
メインタイムラインをごちゃごちゃさせないためにも
MC内のタイムラインをフル活用するのが今後のためにも良い
ASで微妙に時間差を置くようにすれば…
ソース?シラネーヨ!!ヽ(`Д´)ノ
154 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 01:43 ID:3979lvBU
【やりたい事】画像に文字はりつけて文字だけ動かしたいです。
【 質問内容 】まず画像すら開くことが出来ません。文字は打ててフォント
変えるとこまではできました。
その先どうやって動くようにするのかがマニュアルが無いのでさっぱりわかりません。
どなたかやさしい方オネガイシマス。
【 使用環境 】FLASH MXprofessional 2004をWindowsXPで使用しています。
ライブラリを開く
それがわからないなら死んで。
156 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 01:59 ID:3979lvBU
ライブラリとか無いしorz
死にたくないので教えてください。
158 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 02:07 ID:3979lvBU
え、フォルダ開くってことですか?
フォルダの開き方は普通に分かるんですが。
使いたい画像がpngさっき開いたら何も起こらなかったんですよ。。。
>158
今日も学校だろ。早く寝ろ。
んで今日学校から帰ってきたら
ヘルプ→チュートリアル
やれ。
160 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 02:16 ID:3979lvBU
>>159 は〜ぃヽ(*>¬<)ノ
待ちきれず今やったんですが
ヘルプのなかにチュートリアルがありませんでした、、(ノд<;)
>>160 それは大変だ。いますぐFLASHやめれ。
162 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 02:35 ID:3979lvBU
>>161 イヤアアアアアアアアアアアアアアアア(ノД<;)
どーーーーーーーしてもやりたいんですyO!!!!
けどサッパリワカンナィ。、
163 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 02:46 ID:3979lvBU
できたァ!!!!ヽ(*>¬<)ノ
とりあえず文字動かせるようになりました!!!!
タイムラインエフェクトってやつで出来ました。
ただ私がやりたいのは画像からだんだん1文字づつ
文字が浮き出てくるやつをやりたくて。
誰かオネガイシマス・・教えてくださいorz
触るなキケン
165 :
a:04/06/14 02:53 ID:???
廃棄物認定。
166 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 02:53 ID:3979lvBU
1文字づつやるのはシーン増やして
1こづつやったら出来ました。
画像につけることができません。。
167 :
a:04/06/14 02:54 ID:???
168 :
まぢでワカンナイ:04/06/14 06:07 ID:3979lvBU
画像から文字出せるようになりました〜ヽ(*>¬<)ノ
ただ時々画像を取り込んでライブラリから外に出したとき
真っ白で画像表示されずに枠だけしかない時があるんです。
これはなぜでしょ??
あと。私のソフトにループ停止する「アクション」のとこにあるらしい
【stop】ってのがないんですよ・・
どんなに探しても見つかりませんでした。
どなたか知っている方いたらお願いします。
ひきこもってないで学校逝け
>>168 お前いい加減にしろ。いくら初心者に優しいスレでも限度があるだろ。
ここでひとつひとつ細かいことまで聞くぐらいなら、
本の一冊でも買った方が効率良い。
それ見て一週間もやれば十分初心者卒業できるぞ。
171 :
御願いします!:04/06/14 07:22 ID:OMcMDt+j
使用環境 MX2004 mac OSX
すみません質問です、あるmcを
onClipEvent(load){
this._x = 500;
this._y = 100;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if(this._x > -150){
this._x -= 8;
}else{
this._x = 500;
}
}
で動かしているのですが。mc自身を任意の部分でonPresssで例えば
this._x = 250;
にまでアニメーションしつつ移動、停止させるには
どのようなactionscriptを記述すれば良いのでしょうか,
自分なりにいろいろとやってみたのですが無理でした。
宜しく御願いします。
|ー゚)このスレでGIFアニメの質問受け付けてますか?
>>171 キーワードは
・クリック感知用変数
・switch構文
・_root.onMouseDown = function () { };
>>171 簡単なのはフラグ用いる方法でないかな。分かりやすいって意味でね。
on (press) {
flag = 1;}
onClipEvent (load) {
this._x = 500;
this._y = 100;
idou = -10;
flag = 0;}
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._x>-150) {
this._x += idou;
} else {
this._x = 500;}
if (flag == 1 && this._x == 250) {
this._x = 250;
idou = 0;}}
多分動くとは思うけど。
>>172 FlashMXでGIFアニメ書き出せるからね。
質問OKだと思うよ。
176 :
御願いします!:04/06/14 09:12 ID:OMcMDt+j
>>173 >>174 貴重なお時間さいていただいて
ご返答ありがとうございます。感謝です!
・クリック感知用変数
・switch構文
・_root.onMouseDown = function () { };
に関してはまだ自分にとって未知な世界なモノなので
ググって研究させていただきます。
>>174 フラグ使用の方法で試してみたのですが
-150<_x<250にある場合on (press)ムーブしないのです。
一寸いじってみたのですが……。
すみませんクレクレ君で、宜しくお願い致します。
>>176 250%8 は0ではないから、idou=-8ならば _x==250にはなり得ないよ。
だからわざと-10に改変したんだけど。ちと混乱させてしまったみたいだね。
どんな事やりたいかいまいち掴めないから、
自分でこんな感じじゃないかなー。って制御を日本語を混ぜて記入してほしい。
ex.)
_x=500 から 1フレーム毎に-8 動いて、_x=500から_x=-150までをループして動いてる。
動いてるMCをクリックすると、250まで動いて止まる。
-150<_x<250にある時にクリックすると、逆移動で250に近づくようにしたい。
こんな感じで。
178 :
御願いします!:04/06/14 10:00 ID:OMcMDt+j
>>177 すみません度々、それも大変ご親切に説明していただき
有り難うございます。
目指しているのは
mcを_x=500から_x=-150まで1フレーム-3ずつ移動、ループさせて
クリックすると500>_x>250の時は_x=250まで1フレーム-5ずつ移動そして停止。
-150<_x<250の時は_x=250まで1フレーム+5ずつ逆移動、そして停止。
このような動きにしたいのですが。
宜しくお願い致します。
>>178 そこまで目指すのがはっきりしてるなら自分で出来るんじゃないか?
if文とelse文使ってさ。
>>177 ここで漏れがスクリプトを組んで書く事は簡単なんだけど、せっかくだから自分で組んでみては?
それだけ明確に目的の制御が分かってればすぐ書けるよ。
もちろん、書いたスクリプトを添削したりアドバイスしたりはするし。
文法がメチャクチャだって気にしないで、良い機会だと思って書いてみよう。
181 :
御願いします!:04/06/14 11:40 ID:OMcMDt+j
>>180 何度も温かいお言葉有り難うございます。
とりあえずif,else文で自分で分かりやすい様に
移動量を5の倍数で作成してみたのですが……
onClipEvent(load){
this._x = 500;
this._y = 100;
}
onClipEvent(enterFrame){
if(this._x > -150){this._x -= 5;
if(this._x > 250){
this.onPress = function(){this._x -= 10;this._x = 250;}
}else if(this._x < 250){
this.onPress = function(){this._x += 10;this._x = 250;}
}
}else{
this._x = 500;
this._y = 100;
}
}
という形になったのですが現状では
onPressで移動する様にはなったのですが停止せず、正直言って
基本的部分から間違っているのか、部分的に修正すれば理想の
動きをするのか分からない状態です。長文何度も上げてしまって
スレ汚しになってしまい申し訳ないです。ご指摘いただければ
幸いです。
んと。難しく考えすぎでしょう。
とりあえず、onPressの関数で this._x 記述が二つあると、後ろの方で上書きになるんでないかな。
クリックした時にフラグを立てるってやり方が理解しやすいとは思うけど。
onXXX=function() よりも、最初はonClipEvent(press) で概念を理解する事からはじめた方が分かりやすいかなー。
それがわかったら関数で強引にやるのも悪くないしね。
フラグが立ってない時の動き
フラグが立った時の動き
この二つを考えて、一つに纏めれば完成。
どうしてもダメだったら書きなおすよ。
on (press) {
flag = 1;
}
onClipEvent (load) {
this._x = 500;
this._y = 100;
idou = -10;
flag = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = (this._x>-150) ? this._x += idou : this._x=500;
if (flag == 1 && this._x<250) {
idou = 10;
}
if (flag == 1 && this._x>250) {
idou = -10;
}
if (flag == 1 && this._x == 250) {
idou = 0;
}
}
スマートなスクリプトじゃないけど、理解するって意味ではこれで理解しやすいかな。
ぶっちゃけ、数値指定でスクリプト組むと、複雑になった時に全部変えないとダメだからスマートじゃないんだけど、
この場合、理解するって意味ではこんなもんでどうでしょう。
184 :
御願いします!:04/06/14 14:42 ID:OMcMDt+j
>>183 何から何までとにかく有り難うございます。
これなら自分でもよく理解する事が出来ました。
>フラグが立ってない時の動き
>フラグが立った時の動き
のon,offの働きについては何とかこの間に
感覚が掴めてきたのですが、自分は今まで
actionscriptに関して敬遠しがちで、継ぎ接ぎのその場しのぎの
制作方法でまいりました。正直基本概念や使用した事の無い演算子等
しっかり把握しないままの状態でしたので今回このような
分かりやすい書式を起こしていただき、やはりきちんと一から
理解していかなければ応用は利かないと痛感致しました。
朝から長時間お付き合いいただき本当に有り難うございます。
また長時間このスレを占有してしまった様ですみません。
Flash MXで
throwという変数を使うと「予期しない '.' があります。」
エラーがでるんだけどなんか知ってる?
trace(throw);
のみでもでた。
OSはMacで確認。
変数名変えればいいだけだけど気になった。バグ?
>>185 てめえでちゃんとマニュアル読まないで、何でもかんでもバグにするんじゃねぇよぼけ。
予約語ってやつです。
>>186 スマソ
予約語なのかとはおもたけどエラーが謎だったんで。
JavaScriptのなんかなんか。
>>187 こちらこそ、つい言葉が荒くなってしまってすみません。
最近何かにつけて「バグですか?」とか「仕様ですか?」とか言うのに腹がたってしょうがなくて....
確かにエラーメッセージはもう少し分かりやすくして欲しいですよね。
これ以外の部分でも。
189 :
Now_loading...774KB:04/06/14 18:07 ID:5DlUN0lJ
いまヨドバシカメラにいるんだが FLASHMXとFLASHMX2004どっちが良いんだ? ここには2004しかないようだが無印の方が良いならほかの店を探そうと思う 教えてくれ
MX2004で問題なし
191 :
Now_loading...774KB:04/06/14 18:33 ID:iWTbmZyz
Flash5は今でも十分なヴァージョンですか。
192 :
Now_loading...774KB:04/06/14 18:58 ID:5DlUN0lJ
サンクス 2004を買わせてもらったよ
Flash MXで
ムービークリップのシンボルを利用して入れ子構造になっているFLASHを
aviで書き出すと、入れ子の「子」の中身が再生されずに止まったままで書き出されるのですが
入れ子の中身も再生されるように書き出す方法はありますか?
ASのエラーメッセージなんか信用しちゃダメだよ
195 :
じん:04/06/14 20:37 ID:6TtzIgJK
flashで外部swfを読み込みたいのですが、
読み込んだswfが動いてくれません。
loadMovie("flsah.swf");
の命令だけじゃ、駄目のでしょうか?
質問です。
winXPでFlashMXです。
とりあえずFlashをお絵かきソフトとして使っています。
セル塗り風のCGを描こうとしています。
ペンツールで線を描いて矢印ツールで曲げてつなぎ、
バケツで中を塗るという方法でやっています。
一度塗ってしまった色が気に入らないので変換したいのですが、
今はいちいち矢印で領域を選択してshift選択で追加、そして変更しています。
特定の色だけ一気に選択する方法はないものでしょうか?
>>195 MC名.loadMovie("なんたら.swf")
てやらないと、どこに読み込むのか分からない。
>>196 ない
無理してでもやるなら別レイヤーで管理汁
198 :
193:04/06/14 22:37 ID:???
自己解決
シンボルの種別をグラフィックにすればプロパティで再生の指定ができました
すみません、ものすごくバカみたいな質問なんですが、お願いいたします。
静止テキストに機種依存文字を使っているのですが、
問題ありませんでしょうか?
バージョン等は関係ないと思いますが、MX2004Trial・WinXPです。
塗りに替えとけ
静止テキストなら、ためしにパブリッシュして確認してみればいいのでは?
デバイスフォントじゃなければ環境で差は出ないでしょ。
>>201 パブリッシュではうまくいっているので、それでしたら大丈夫なんですね。
どうもありがとうございました。
>>201 そういう問題じゃない
機種依存文字=Windowsでいうところの「梶vとか。
マックじゃ見れない。
自分の環境で見れるのはあたりまえ。
テキストをstringとして処理してるなら当然マックじゃ見れない
>>203 ということはやはりシェイプに直した方がよろしいですか?
>203
ってか 静止テキストって前提で質問してるんじゃ・・・
>>202 とりあえず、アップロードして、みんなに見てもらったら?
>>206 問題のフラッシュはちょっと公開したくないいので、
機種依存文字を並べただけの動かないswfでもかまいませんか?
もんだいなし
WinXP MX
質問させていただきます
短い曲(10秒くらい)を延々とループさせてBGMにしたいと思い
同期をスタート、ループ999回で流してみたのですがループ時に一瞬、間が空いてしまいます
違和感なく繋がってるように流すにはどうすればよろしいのでしょうか・・・
>>175 レスありがとうございます^^
でも自己解決できました>w<
(/-\)
質問なんですが
BGM = new Sound(this);
function startBGM(BGMNo){
BGM.attachSound(BGMNo);
BGM.start(0, 9999);
}
BGMのファイルはリンケージで書き出し済。
上記のようにBGMの設定をして、
if文などで再生されているBGMによって処理を変えたい時には、
どこを参照?(if文の比較に使えるもの)すればいいのでしょうか。
if(BGM=="bgm01"){
}else{
}
では動きませんでした。
すみません、
>>199で質問したものです。
とりあえず機種依存文字のswf用意しましたので、
今見られるという方いらっしゃいませんか?
当方環境はWinなので、それ以外のOSの方お願いします。
とっととうpしる
if(BGMNo == "bgm01"){
}else{
}
じゃねーの?
それと、↑をフレームアクション部分にただ書いても動作しないよ
onEnterFrame(){];
使わないと。
みえない
ちゅーか、静止テキストなら分解して塗りにしちゃえ。
機種依存文字とか関係無いし。
221 :
Now_loading...774KB:04/06/15 17:35 ID:TOIioGSl
拡張子swfのファイルを入手したんですがこれをみるためには何をインストールしなければいけないんですか?
マクロメディアのflashmovieplayerだとネット上から配信されるflashmovieはみれても手持ちのswfのファイルがみれない。
アプリケーションからflashmovieplayer捜してもなかったんです。一体何をダウンロードしてインストールすればswfのファイルがみれるようになるんですか?
アホな質問ですみません
ブラウザでそのファイル開いてみそ
>>223 透明pingをアルファ変えつつ拡大じゃないの?
んー、それだけじゃ、揺れてないような気がするんですけどねぇ・・。
なんか細かくゆれてるような気がするし。
Win98ではFLASH MX2004proは重杉で・・・
毎回毎回固まるし、動いたと思ったら[不正な処理が〜]とか出てくるし・・・
どうにかなりませんか?(PC買い替えは無しで、、、)
どうもPC音痴ですみません。
いや、それは買い替えすべきだろ・・・。
MX2004pro(8万8000)の投資ができるならその半値のPCだって買えるはずだし。
もしくはFLASH5体験版付きの教本を古本屋で探すとか。
FlashMXです。
ムービーを再生させると勝手にループしてしまうのですが、
どうしたら1度のみ再生させるようにできますか?
お願いします。
>>227 レスサンクス
やはり買い換えか・・・・MX2004でお金が・・・(・∀・)ナィ!!!!!!
231 :
228:04/06/15 21:49 ID:???
>230
ありがとうございます。ASを使うんですか…。勉強になりました。
MXです。
上手く説明できないのですが、
複数のキーフレームにあるシンボルを一度に動かす方法は無いのでしょうか。
タイムラインのフレームをドラッグして選択して動かしても、
最初のキーフレームにあるシンボルしか動きません。
どなたか分かる方みえましたら教えてください。お願いします。。
質問させてください。MXです。
シェイプトゥイーンで図形を文字に変える方法を教えてください。お願いします。
234 :
226:04/06/15 22:01 ID:???
またしても質問です。
MXとMX2004じゃぁMXのが軽いんでしょうかね?
236 :
232:04/06/15 22:05 ID:???
>>235 こんな昨日があったとは・・・。ありがとうございました!!!
>233
テキストはそのままじゃシェイプかけられないので塗りに変換
インスタンスもシェイプがかからないので、使ってる場合は分解しておく
>234
裏付けなしで言うけれど、体感できるほどの違いはないと思う
むしろ編集しているflaファイルの大きさのほうが重要かと
238 :
221:04/06/15 22:18 ID:TOIioGSl
>222
ありがとうございます 見れました!すごく簡単なことだったんですね
>>237 くそぅ・・・やはり買い替えしかないのか・・・
どうもです。
240 :
223:04/06/16 00:07 ID:???
>237
なるほど。助かりました。どうもありがとうございました!
241 :
233:04/06/16 00:08 ID:???
240は223ではなく233です。すみません。
とくだねの小倉さんがヅラを落とす通称オズラ動画ってあるじゃないですか。
あれってほんとなんですか?それともだれかがつくったんですか?
243 :
貧乏人:04/06/16 08:18 ID:???
MXアプデトたけーよ。。。。
F5でXPインスコ動作OK?ですか?
DW4とFW4(Br3からアプデト)もXP動作しますか?
いまファイルサイズ187MBのflashを製作しているが激重。
PowerMacG4 733。メモリは800MB割りあてて、
コピペするだけで30秒ぐらい、パブリッシュに8分。
これって正常かな?
187MBって何だそら・・・。
高画質MPEGでも組み込みまくってるんかね?
bmpのトレースでもしまくってるのかね
パブリッシュ後も30Mとかとんでもないサイズな悪寒
なんにせよ、もっと軽くする方法あると思うがね。
光が左右を往復するような物を作りたいです。
どうやれば良いでしょうか?
ナイトライダーの車みたいな感じです。
アルファ100⇒10 を並べたシェイプをMCに変換して動かす。
アルファ0 アルファ100⇒0 こんなMCを作って、最初のアルファ0のフレームにstop()を掛けておく。
それを並べておいて、適当なhoge_mcを作ってその上を走らせる。
並べたMC全てのアクションに
onClipEvent(enterframe){
if(this.hitTest(_root.hoge_mc)){this.gotoAndPlay(2)}
両方とも一長一短。
簡単なのは上。お好きな方で。
249 :
248:04/06/16 13:30 ID:???
onClipEvent(load){
this._alpha=0}
onClipEvent(enterFrame){
this._alpha -=5
if(this.hitTest(_root.hoge_mc)) this._alpha=100}
こっちの方が作るのは楽ぽいね。
>>248の下は無かった事に。
>>249 だから初心者が見てるスレでセミコロンとか抜いたりしたら
めんどうなことでまた質問にこられてウザイだけだっつうの
お前まったくこりてねえな
251 :
Now_loading...774KB:04/06/16 17:07 ID:M1tDCwQe
おまえら、俺様の作った最高のFLASHがなかなかうごかねーよ
Windowsじゃばっちりなんだが、Macでやると引数を受け取れねーんだ。
とりあえず、5分待ってやるからいい知恵を出してみろ。
MX2004のASについて質問。
ユーザの入力した値を受け取り、その値をASで計算し、
計算した値を別のTXETフィールドに表示させる方法を教えてください。
Cでいうscanfみたいなことがしたいのです。
本くらい買えや
254 :
Now_loading...774KB:04/06/16 18:21 ID:55mz3YLu
MXです。
ムービークリップを作って、それをシーンにもって行って再生したところ、ムービークリップが動いてくれません。
ムービープレビューだとちゃんと動いているんですが、どうすればシーン編集中でも動くように出来るのでしょうか?
基本的な質問かもしれませんが、ご存知の方いましたら。アドバイスお願いします。
そういうもんです。プレビューを使いましょう。
256 :
248:04/06/16 19:01 ID:???
>>256 現に懲りてないんだから仕方ない。
サルに教えるように教えられないならこのスレで中途半端なことしないほうがいい
fscommand
セミコロンがあろうが無かろうが、文法的に問題は無いとは思うが。
さすがに省略しすぎるのはどうかと思うがね。
とりあえず
>>257よ。
質問者をサルに見たてたり、高圧的な発言は荒れるから止めとけ。
>>255 そうなんですか・・・使いづらいですね・・・。
2004は改善されているんだろうか・・・
>>261 MCを選択して、タイプをグラフィックに汁。
タイムライン上でプレビューできるようになる
263 :
248:04/06/16 20:03 ID:???
onClipEvent (load) {
this._alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._alpha -= 5;
if (this.hitTest(_root.hoge_mc)) {
this._alpha = 100;
}
}
265 :
貧乏人:04/06/16 20:19 ID:???
解りました!
難なく動作するとのこと。
サポセンに聞いたボ。
266 :
258:04/06/16 20:22 ID:???
>>259 ありがとうございます、
でも
fscommand("allowscale","false");ですか?
上手くいかないみたいなんですけど・・・違うんですかね。
flash player上ではこれで上手くいきますけど
ブラウザで開いてみたらやっぱり大きさが変化してしまうんですけど・・・
もうすこし詳しく教えていただけないでしょうか
おながいします。
けんかは やーめーれー
MXつかってるんですが23.267とか、
もっと細かくfpsを設定できないのでしょうか。
なんでそんなfpsに設定しなきゃいけないのか意味不明
死ねよ
音ゲーみたいなの作れるかやってるので・・・
どうしても設定細かくしないとずれるんです。
仮に設定をかなり細かくしても結局ズレるからイミナシ
>>270 fpsで調整するような作り方してるんだとどうやってもズレるから、作り方変えた方がいい。
どうしてもと言うなら、setInterval+updateAfterEvent
実用性は皆無だけど。
板違いかもしれないけど、MX2004ではなくMXの体験版が欲しいのですが、
だれか持ってたりしないかな。。。
>274
本屋に行ってCD付きのMXの解説書を一冊買えば大抵ついてます。
だけど体験版でどうする気よ?
277 :
Now_loading...774KB:04/06/16 23:00 ID:XzjPRRw9
ダイナミックテキストに「A」と入れて、変数に「txt」と入れ、文字オプションを「全ての文字」という
インスタンスを複数作って、ASでtext = "任意の文字";を入れて、
そのAという文字を任意の文字に変えたいんですが、何度やってもうまくいかない。
どっか間違ってますか?任意の文字はアルファベットです。
>>262 そんなわざがあるなんてっ。
これじゃあムービークリップの意味がないなぁ。
ありがとうございました!
学生証があればなーアカデミック買えるんですが・・・・
おれ社会人だから
学生証はあるけど、1万円は結構高い買い物だと思ってみたり。
仕事持ちの人はいいなあ。
>>277みたいに
何を伝えたいのかが分からない文章を書く人間が
なんで質問しにくるのか疑問
283 :
281:04/06/17 00:22 ID:4b/VUpXW
>>281 letter*_mcインスタンスの中にletter_mcが
MC_letter_holderってインスタンス名で入ってるのを見逃してる予感。
letter1_mc.MC_letter_holder.txt ="B";
これで表示出来たよ。
階層がよー分からなくなったら、ターゲットパスの挿入を使うと分かりやすいかもしらん。
285 :
Now_loading...774KB:04/06/17 00:54 ID:BzVJ+MTP
>>284 できました!!お手数かけました。
ありがとうございます!!
あのー・・・WinでFlashMXを使用しているのですが、
メモリ不足でシーンがロードできませんFinderの情報からメモリを〜
のようなメッセージボックスがでるのですが。。。
Winでは、その状態を回避するのはどうしたらよいでしょうか。。。
やっぱり、ファイル事態を減らすしかないかですかねぇ?
連番ファイルばっかりなので。。
シーン分けをやめて、MCに置きかえるとよろしいかと。
MacOSX版FLASH MXでの質問です。
ムービークリップMC1に入れ子のムービークリップMC1_cを作り
_rootにおきます。
次にMC1_cにloadMovieで外部のSWFを読み込ませると、それまで
参照できていた親MC1のプロパティや_rootにある_global変数等が
undefinedになってしまいました。
子ムービーから_parentでの相対指定や_level0から絶対指定で参照
しようと試みたのですが、ことごとくloadMovie後にundefinedで
まいってしまいました。
このようなケースの場合、子ムービーからどうやって他の変数等を
参照すればよいのでしょうか?
290 :
Now_loading...774KB:04/06/17 13:47 ID:hI613Q3M
FlashMX2004とFlashMX2004プロフェッショナル
たいていの職人さんはどちらを使用してるんでしょうか?
プロフェッショナル買ったほうがいいのかな・・・
おしえてください
291 :
Now_loading...774KB:04/06/17 13:51 ID:Bb/As7YE
FlashMXを使用しています。
ボタンを作成する際、「アップ」→「オーバー」にモーショントゥイーンを
使用したいのですが、方法がわかりません。
(ポインタが上に乗っかると、文字が浮かび上がるような効果を起こしたいのです)
どなたか御教授お願い致します。
オーバーってのはヒット範囲。ボタンの代わりにMCを使って、
on(rollover){ アニメーションさせる }
ってのが良いと思う。
MCの1フレーム目に stop() を掛けておいて、
2フレーム目以降からモーションでアニメーションを作っておく。
MCのスクリプトで
on(rollOver){ this.play()}
on(rollOut){ this.gotoAndStop(1) }
rollOverさせてる間、アニメーションをループさせたいならば、最後のフレームに this.gotoAndPlay(2)
って書いておけばOK。
>>オーバーってのはヒット範囲
???
>>291 簡単にやりたいならボタンの「オーバー」にムービークリップをおくだけでも可
懲りない奴またキタ
複数人で作業してるとデバッグ係は大変そう@他の言語
296 :
Now_loading...774KB:04/06/17 15:16 ID:Bb/As7YE
すまん。素直に勘違いした。
>>294 そこまで言うなら、セミコロンが無いと言語として誤りである証明してみ。
セミコロンが無くてもシンタックスとして受け付ける。
∴無ければ間違いであるとは言えない。
この論理を崩してくれ。
299 :
291:04/06/17 15:48 ID:Bb/As7YE
>>293の方法を採ってみたのですが、
希望通りにできました。ありがとうございました。
しかし、ポインタを乗っけると、アニメーションが延々と繰り返されて
しまいます。「1回再生」と指定しているのですが・・・。
何故でしょう?
>>298 何でそこまで意固地になるのか分からないし、
どこからその自信が生まれてくるのか分からないんだが…
君のような超天才様ならありえないだろうが、
this.play()の後ろに「ついでに変数も初期化しておこう…」って思って追加したらどつぼ、
ってなことが頻繁にあるのですよ。初級者には。
実際今までにも何人もの方が嵌ってるのを見てきました。
→またくだらない質問をしに来る→そんなのばっかりでスレがあふれる。これは(・A・)イクナイ...よね?
もう一つ言っておくと、言語弄る以上「動けば良い」って考えは捨てた方が良いよ。
そういうのを専門用語で「バータリー」と言いますw
>>299 MCなので、自分で止めてあげないとだめです。
オーバーに置いたMCの一番最後のフレームにstop();って書いてあげてください。
301 :
Now_loading...774KB:04/06/17 15:54 ID:Bb/As7YE
>>300 できました。
感謝感謝です。
いろいろありがとうございました。
302 :
295:04/06/17 16:08 ID:???
>>298 こういう人間が増えると共同作業が厄介になるのでできればやめて頂きたいdeath
ActionScriptは文法チェックがかなり雑なので
たとえば
_root.MC._visible = false;
と書くべきところをタイプミスして
_root.MC._visible = fakse;
と書いてしまった時
「fakse」が変数として定義されてなくても素通りさせてしまう。
結果、間違いに気づきにくくなりアタフタする
自分流を貫くのは勝手だけど
1行文でセミコロン省略したり{ }省略したりする本を売り出しても100%売れないよ
汎用的じゃないから。
質問です
ムービークリップを常に再生させながら
しかしク立夏rふぁふぁffさふぁsふぁs
落ち着け
>>304 別のレイヤーにMCを配置して、ロックしてみては?
307 :
304:04/06/17 22:55 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
XMLって何ですか?
糞まーくあっぷらんぐぇっぢ
↑どこか惜しい
312 :
nanasi:04/06/18 00:14 ID:RVNE40d0
Flash Viewerでフラッシュ保存したけど一つだけ音声のみで画像が出てきません。
何度もやり直してるのですがどうも上手くいきません。
他のフラッシュは問題なく保存できています。どうすれば上手く保存できるで
しょうか?教えてくださいませ。
ちなみにXP使用してます。
>>312 URL教えて
loadMovieでjpgロードしてるswfなら諦めれ。
314 :
312:04/06/18 07:06 ID:RVNE40d0
315 :
Now_loading...774KB:04/06/18 11:28 ID:2fLD1y4t
num1000等の1〜1000のカウントアップのように
1月1日〜12月31日までカウントアップさせる
ASを教えてください。よろしくお願いいたします。
317 :
Now_loading...774KB:04/06/18 11:55 ID:+ZyS1Nns
教えてください
BGM = new Sound();
BGM.attachSound("BGM02.wav");
BGM.setVolume(50);
BGM.start(0,999);
SE = new Sound();
SE.attachSound("SE01_wave.wav");
SE.setVolume(30);
SE.start(0,999);
VOICE = new Sound();
VOICE.attachSound("voice.wav");
VOICE.setVolume(100);
VOICE.start();
個々に音量差をつけようとして上記のスクリプトを書いたんですけど
全体が同じ音量になってしまいます。
個々に差をつける場合どのようにするんですか。
new Sound(id)だと大丈夫じゃなかったっけか
>>318 レス、ありがとうございます。
BGM = new Sound("BGM02.wav");
SE = new Sound("SE01_wave.wav");
VOICE = new Sound("voice.wav");
でやってみたところ、音がでませんでした。
個別に音量を振り分けるのは無理なんですかね。
他人のFLASHを再アップするのは、許されるのでしょうか?
リンク切れしてるのとか・・・
>>319 ちがああああああああああああああううううううううううう
323 :
Now_loading...774KB:04/06/18 12:55 ID:BDYQuxxH
すみません。
プロジェクター(exe)をswfやflaに変換は出来ないでしょうか?
大元のflaを削除してしまって困っています。
宜しくお願いします。
324 :
逝ってきまつ ◆rCl8zJ8Ghg :04/06/18 13:03 ID:0tbQ7MDp
>>320 法的には原則として×と思われ。
FLASH作者本人が配布することを許諾していればOK。
まあ実質的なことをいうと「…」だが。
またそのFLASH自体が厳密に言うと違法だったり…(w
325 :
317:04/06/18 13:06 ID:???
>>321-322 いやー馬鹿でした。
BGM = new Sound(BGMMC);
SE = new Sound(SEMC);
VOICE = new Sound(VOICEMC);
でうまくいきました。
個々に空のMC作ってそれを指定したらできました。
どうやらMC単位でサウンドの調整がされてるんですね(違うかな?)
勉強になりました。ありがとうございます。
あのさー
ボタンのHIT領域わかってないやつ多すぎ
細い文字がボタンの時イライラすんだよね
つーかこれ分かってない奴は職人名乗るな
ってことでテンプレ追加しといてね(*゚ー^)
327 :
Now_loading...774KB:04/06/18 22:49 ID:lVZJfl7u
鯖にうpするのは、生成する時に吐き出されたswfファイルと、同じように吐き出されたhtmlファイル、どちらでしょうか?
小さい窓みたいなのに表示させたいんですけど‥‥。
スレ違いだったらスマソ。
>>327 両方あげておき
トップページにはhtmlの方をリンクする。
>>328 一時的にスペースをお借りするだけなので、トップは作らないつもりなのですが、作らなければ表示されないのでしょうか?
小窓で表示する最低限の方法を知りたいです。
わがまま言ってすみません。
それと、htmlファイルをそのままうpしても、ムービーが表示されません。
なんだろ〜。
FlashMX / Win2000 / 閲覧はIEなど です
マウスでクリックする宝捜しタイプのゲームを作っています。
Tabキーを押すと、黄色い枠が表示され、ムービークリップのインスタンスがまるわかりです。
Tabキーのこの機能を無効にしたいのですが、どうすればよいのでしょうか。
よろしくお願いします。
>>327 小窓って事はFlashだけポップアップで別ウィンドウに表示させるって事?
swfだけ表示させるなら、swfだけアップでも構わないけど、
そうすると、JavaScriptなりでポップアップするウィンドウのサイズを指定してあげる必要がある。
パブリッシュで出てくるhtmlファイルは、swfの表示サイズを固定して、htmlの背景色をswfの背景色に合わせてくれるだけなんで
必要なければ設定でhtmlの出力のチェック外しておけばよし。
332 :
Now_loading...774KB:04/06/19 00:02 ID:/FQc36+3
>>329 htmlはswfを表示させるだけなんで、デフォルトだとswfも同じ場所にアップしないと駄目。
htmlとswfをそれぞれ違うディレクトリに置いたり、swfのファイル名変えた場合は
htmlのソースいじって、パスの指定する必要あり。
なんつうかめまいがするくらい初歩的な質問が増えてきたな
入門書レベルの知識を持ってること前提の中級質問スレでも作るかな
>>333 スレ移動すりゃいいじゃん。
それともお前の厨房知識じゃ移動できるスレはないか?
それで煽ってるつもり?w
334の非厨房知識で適切なスレ紹介して欲しいのですが
337 :
Now_loading...774KB:04/06/19 01:57 ID:EIP2cBYl
>そうすると、JavaScriptなりでポップアップするウィンドウのサイズを指定してあげる必要がある。
モノに対して「〜をしてあげる」とか言うヤシキモイ
こんばんは 質問したいのですが
長編フラッシュ作ったのですが重過ぎてサイズが1.46MB
Loading が遅くてどうにもなりません・・・。
ヘルプでは・・・モーションを減らせばなんとかなると書いてますが・・
減らしたものでも・・・_円○
長編作るときは大抵どうればスムーズに読み込ませることが
出来るのでしょうか? ご教授を><
>>338 ADSL以上の回線なら数秒で読み込めます。
てか、その程度のサイズキニシナイ。
NowLoadingをつければ、より安心。
サイズを小さくするには、初期の製作段階から
こそこそと工夫して頑張るしかなく、
後からなんとかして小さくするのは難しい。
キニシナイのが一番だと思うがな。
338>> 1から作り直してみます・・・あっ作った奴こっちに
あげてみますしばしお待ちを・・・。
なんか、そこのサイト異様に遅い・・・
1KByte/sぐらいしか出てないぞ。
なんだろうか・・・やっぱり作成段階で、色々画像とか
アップしすぎたのかな;;
遅いんです・・・;
他のサイトとか調べて・・・ムービークリップをなるべく
使用しながら作ったのですが・・・重い><
346 :
338:04/06/19 04:27 ID:???
あっ・・いいわすれた・・・
使ってるのは FLASH 5
OSは XP
です
まだ落としきってないからなんとも言えないけど、読み込みが遅いのは単にそこのサイトのせいだろう・・・
あと、ファイル名にスペース入れるのはやめといた方がいい。
わかっててやってるならいいけど、トラブルの元になることがあるよ。
348 :
338:04/06/19 04:31 ID:???
落とし終わってみたけど、flash自体は別に重くも無い。
単にサイトが重いだけっぽいから別のサイトに置いて試してみれば?
あと、スタートとかリプレイのボタン、文字の線の上にカーソル置かないと押せないのは凄く
操作性悪いから、ヒットフレームには文字を囲む大きさのタダの四角い塗りを置くようにして欲しい・・・
>>326でも書かれてるけど。
350 :
338:04/06/19 04:40 ID:???
>>349 ありがとう^^
サイトが原因なのか・・・_円○
リプレイなどは改良しなおします^^
ありがとでした^^
351 :
338:04/06/19 04:41 ID:???
>>342の内容のフラッシュは消去しておきます
ありがとでした!
_円○ってはじめて見た
>>350 FLASHとは全く関係ないが
^^、(笑)、wなどは
1回使うくらいならどうでもいいが、アホみたいに句読点代わりに使ってると
相手に不快感与えるからやめたほうがいいよ
FLASH板の平均年齢ってかなり低そうだし問題ないだろ
平均年齢が低くともここで回答してる人が低年齢ってわけじゃないだろ
356 :
Now_loading...774KB:04/06/19 13:56 ID:ZHFho6bg
>>353 ^^wvv(ぇ(まて(ぉぃ(笑(ヵゎぃぃ
フラッシュMXを取り合えず弄ってみたんだけど
2点ほど疑問が・・・
画像をペーストすると上下さかさまになるのはなぜ?
あと、パレットから透過色の設定ってどうやるの?
特に透過色指定がよくわからない。
透過色が使えるのはPNG形式だけな
一冊本を買うことをお勧めする
直線をほぼ点になるまで縮めてそれをまた伸ばそうとすると線が太くなってしまうのですが
何か対処方法はないのでしょうか?
HyperCardにおける「スタック」という名称のような、
Flashで作成したコンテンツを呼ぶ時の特別な名称って
ないんでしょうか?
アプリ名も作ったデータも"Flash"なのは何か不思議な
感じがしたもんで…
ちなみに"Flashware"でぐぐったら、別のものの名称に
使われているもより。
MX2004 Win2K
シンボルの管理のうまい方法があったら教えてください。
デザイナーから受け取った素材をシンボル化してプログラマに渡しています。
できたものから順次、プログラマが作業中の1ファイルにペーストしています。
シンボルライブラリでは、「ウィンドウA」「ウィンドウB」…という分け方で
フォルダにまとめて入れています。
その際、全体的に共通のシンボルは「Elements」というフォルダを作り
「ウィンドウA」などのフォルダと同じ階層に並べています。
『Elements』
『ウィンドウA』
├ウィンドウA_mc
├ウィンドウA_body・・・・
『ウィンドウA』
├ウィンドウB_mc
├ウィンドウB_body・・・・
例えば、ウィンドウA_mcを渡そうとしたときに
画面上のMCをコピペすると、『ウィンドウA』というフォルダが無視され、
中に置いておいたシンボルがルートにずらずらと並び、
せっかく作ったフォルダの意味がありません。
また、『ウィンドウA』内で完結していずに『Elements』フォルダもあるため、
コピーができてしまったり、プログラマがスクリプトを追加したものに
上書きされてしまったりという恐れもあります。
363 :
Now_loading...774KB:04/06/20 00:19 ID:qIHwBOIK
円ツールを使うときに、中身を塗らずに線のみの円を作るにはどうすれば良いんでしょうか?
やっぱり、一度円を書いた後に塗りの部分を消すしかないんですか?
>>363 カラー選択の欄に『/』の形したアイコンない?
365 :
Now_loading...774KB:04/06/20 01:02 ID:CcHPjinH
flaファイルは15kなのにパブリッシュすると1.5Mになるのはなぜ?
仕様?
すみません。基本が分かってない香具師です。
あの、Flashってなんですか??
ネタじゃないので教えて下さいm(_ _)m
>365
それだけの説明じゃよくワカンネ。仕様じゃないでしょ。
>366
米Macromediaが開発した音声やベクター画像を組み合わせWeb用コンテンツを作成するソフト。
Web上のアニメーションツールとして、現時点では実質的なスタンダードとなっている。
MotionSWFとかゆーやつは
連番画像をFLASHに変換できるらしいけど;
画像のスクロールとかも自分でパラパラ漫画っぽくずらしていかないとダメ?
…画像のスクロールを連番で出力してくれる便利なツールはないかぞぇ?
369 :
366:04/06/20 03:58 ID:???
>>367 ・・・ありがとうございます・・・モジモジ
370 :
Now_loading...774KB:04/06/20 12:30 ID:a6QmbUz/
質問させていただきます。
flash5で制作しています。
読み込み動画→スタートするかの選択→アニメーションスタートとしたいのですが、
動画を表示しながらスタートの選択をしたいのに
スタート選択まで行くとどうしても動画が止まってしまいます。
良い方法ありませんか?
スタート選択のボタンか何かが置いてあるフレームにMCを置いて
その中に動画を置いておけばいいのではないでしょうか?
372 :
370:04/06/20 13:23 ID:a6QmbUz/
>>371 ありがとうございます!
とても助かりました。
373 :
Now_loading...774KB:04/06/20 14:20 ID:x8xZ8gS1
線(棒?)をシェイプトゥイーンで伸ばしながら曲げようとしたんですが、
まっすぐ伸びる時はもちろんちゃんと伸びるのですが曲がる時にシェイプトゥイーンがうまくいきません。
シェイプヒントをつけたりしたのですが、やはりうまくいきませんでした。
何か良い方法はありませんでしょうか?FLASH MXを使っています。
ますく
375 :
Now_loading...774KB:04/06/20 14:49 ID:b0UgCv6s
Flashのムービーを作っているのですが
音楽をフェードアウトするにはどうしたらいいですか?
376 :
Now_loading...774KB:04/06/20 14:54 ID:x8xZ8gS1
>>374 ありがとうございました!早速やってみます
377 :
Now_loading...774KB:04/06/20 14:55 ID:b0UgCv6s
flashMX使ってます。
文字がどうしても潰れてしまいます。何か解決策はありますせんか?
マスクやバージョンは調べたのですが両方とも原因じゃないようなので困っています。
あどび行ってアップデートしてみ。
マクロメディアの間違い。
381 :
Now_loading...774KB:04/06/20 16:05 ID:XZkvDhoY
英語の筆記体が書き順どおりにスラスラスラっと
表示されるようにしたいのですが、なにかよい方法はありませんか?
dousshiyou
mada
owaranai
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ
/|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
_________________________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
383 :
Now_loading...774KB:04/06/20 16:15 ID:c/hossaO
レスじゃなくてスレなのか
384 :
Now_loading...774KB:04/06/20 20:26 ID:mpNgV14a
MXをXPで使ってます。
カーソルが特定の場所に来たらメニューを表示させるのはどうするんですか?
hittest?if?
rollOver
ifでも可能。
>>377 文字を分解してみてはどうでしょう?
>>381 マスクで徐々に表示させる方法はめんどくさいかなぁ?w他にもあるかしらん
あー文字を塗りの状態にして最後の完全体から徐々に消していくのもいいかも
円形の線が徐々に広がっていく・・・っていう動きはどうすれば出来るでしょうか?
391 :
384:04/06/20 21:44 ID:???
>>377 文字が潰れる現象は分解しても起こり得ます。
これは仕様なのでどうしようもないですが、MX2004で改善されたようです。
MXでもmacromediaで無償アップデートできます(アカデミックパックは対象外)。
対策としては、他のソフト(Fireworkとかイラレとか)でパス書いて、FLASHに持ってくるのが一番現実的です。
でも量多いとマンドクサ。
>>390 。→○ ってこと?
394 :
390:04/06/20 22:25 ID:???
396 :
381:04/06/20 22:40 ID:???
397 :
Now_loading...774KB:04/06/20 22:49 ID:2Oa3trpJ
>>364 完全に見落としてました・・・。
れす遅くなってしまいましたが、ありがとうございます。
度々質問なんですが、中心点の位置をずらしても、
別の場所をクリックしてからもう一度見てみると元に戻ってしまいます。
これは何か他にしなければならないことがあるんでしょうか?
>>394 ネタか?マジレスすると、
えーっと、どういえばいいんだろう。。。
399 :
397:04/06/20 23:02 ID:???
自己解決しました。
自由変形で中心点変えようとしてたのがいけなかったみたいです。
おさわがせしました。
最近バナーとかで見かけるようになったマウスをフラッシュの上に
合わせると通常のサイズをはみ出て表示したりするヤツって何の変数で
出来るんですか?
401 :
Now_loading...774KB:04/06/21 00:39 ID:M2B84a4G
1、シンボルを使ってモーショントゥイーンを作成
↓
2、その次の空白キーフレームに別のシンボルでモーショントゥイーンを作成
これをやると、別のシンボルでモーショントウィーンを作ろうとしても1で使った
シンボルしか設定出来なくなってしまい解決方法を探しています。宜しくお願いします。
ちったー考えれよ・・・
アニメのOPの再現みたいなの作ってるんですが、
絵は雑で殆ど動きもないのに数秒のカット作るのに何時間もかかる…
やはり慣れるしかないですかねぇ。みなさんどんな感じですか?
>403
習うより慣れろ
ウィ。 はやくこいこい夏休み・・・
大学の研究のためにFLASHを学ぶことになったのですが
5.0とかMXとかMX2004とか色々あるソフトは
どれを買うのがいいんでしょうか?
それに伴う入門書みたいなものでおすすめとかはありますか?
>>406 アカデミックなら安いしMX2004でおk
参考書もけっこう出てきたし目的に合いそうなのを書店で探す
proも\18000と値段あまり変わらないけど普通必要ない
>>407 ありがとうございます。
とりあえず本は、他スレで紹介されていた奴のMX2004用の
「おしえて!!FLASH MX 2004」
というのを買ってみようと思います。
409 :
Now_loading...774KB:04/06/22 12:56 ID:5kIRwQw0
マスク画像にアルファ値を使うことは出来ないのでしょうか?
マスクをモーショントゥイーンでフェードインさせようとしても出来ないです。
マスクでアルファ値を使う方法はありませんか?
>409
マスク画像の下にもう一つフェードイン用の画像を作ってみれば?
マスクのアルファを変える必要性がわからん
412 :
Now_loading...774KB:04/06/22 14:01 ID:3AVA3/9P
呼び出したいファイル名に変数を使うことはできますか?
var hensu = abc って変数を設定しておいて、後に
loadMovie("(hensu).jpg"); と記述しても、画像abc.jpgが読み込まれません。
便乗失礼します
モーショントゥイーンをマスクで使って、
マスクされてるレイヤーが徐々に見えるというのを作ったのですが、
いつもなら特に問題なくできるのですが、
なぜか今回に限ってマスクがプレビューで機能しません。
作業画面では普通に動くのですが、
プレビューではもう、なんつうかマスクもマスク対象のレイヤーすらも見えないです。
シンボルMC→レイヤーに置く→モーショントゥイーンする
→レイヤーをマスクレイヤーにする→下のレイヤーともどもロック
とやっているのですが、どこか変でしょうか
win2k/MXです
>>412 だぶるこーてーしょんまーくでくくれば展開されませんよ?
loadMovie(hensu+".jpg");
質問です。環境はXPでMX使ってます。
文字を描写する際に、縦書きでもなく横書きでもなく
円に沿うような形で文字を描写させたいのですが、
どうやって変形させればいいのでしょうか(つд`)
どなたか御教授お願い致します。
416 :
409:04/06/22 16:28 ID:5kIRwQw0
>410
>411
ぼかしのはいったマスクを移動させたりもしたいのです
円に放射状グラデを流し込んだマスクを作ってみたりもしたんですが
ただの円のマスクになってしまったり…
417 :
412:04/06/22 16:39 ID:3AVA3/9P
>>414 なるほど!そういうことですね!
でも、言われた通りに
loadMovie(hensu+".jpg"); と変えたのですが、うまくいきません・・・。
ちなみに直接ファイル名abc.jpgを以下のように指定すると
ちゃんと読み込まれるので、この行以外の間違いは考えにくいです。
loadMovie("abc.jpg");
タスケテー> orz
418 :
412:04/06/22 16:47 ID:3AVA3/9P
>>414 ゴメンナサイ!できました!
変数を指定するプログラムのタイムラインの位置や
ムービークリップの階層構造に原因がありそうです。
ご迷惑をおかけして、申し訳ありません・・・。
ご教授、ありがとうございました!
419 :
Now_loading...774KB:04/06/22 17:53 ID:BStanTfF
flash5を使って、
ゲームの動画を取り込みたいのですけど、
たとえばUOのゲーム上の動画を撮る場合など、オススメのソフトあれば
教えて貰えないでしょうか?
あと、avi形式をmov形式に変換するソフトは有料のでしかありませんか?
print screen
>>419 いくらこのスレがググってこない人間でも歓迎とはいえ
少しはググれよ。
UOプレイヤじゃない俺だってムービーソフトの存在知ってるぞ
422 :
390:04/06/22 20:33 ID:???
>>390なのですが、
何方か私の質問に答えてくださる人は居ないでしょうか。。。
粘着みたいですみません。
424 :
Now_loading...774KB:04/06/22 20:53 ID:2/0w7hSr
FlashMXのトライアル版ダウソしたいんですけど
新規登録でパスワードの入力方法がわかりません誰か教えてください
円を拡大する方法を教えてください。
自由変形でやっても片方しか伸縮できなくて・・・。
428 :
427:04/06/22 21:40 ID:???
おっと自己解決しますた
429 :
419:04/06/23 00:19 ID:???
>>421 動画キャプチャぐらいはわかりますけど、
問題は使うと荒くなるんですよ画像が
それでその場合でも綺麗に映せるのを探しているんです。
>429
なんか逆ギレ臭がただよってますけど、FLASHの質問じゃないよね?
ドッカイケ。
431 :
Now_loading...774KB:04/06/23 01:06 ID:cJW2zoBY
@使用ソフト/バージョン:FLASH MX2004
AOSのVer:WinXP
サイト等にのってるフラッシュの音声を保存することはできないのでしょうか?
昔、流行った「へぇボタン」で、ボタンを押すたびに特定のURL(cgi)を、表示上では見えないように読み込ませることってできますか?
Flash5でOSはXPHEです
一つのシーンでサウンドを前半、後半といったように複数使用したところ
サウンドの同期をストリーミングに選択していても映像とズレてしまいました
レイヤーを個別に作っても相変わらずズレは治らずでした
複数のサウンドをズレがないように再生させる方法はないでしょうか?
>>436 バックに曲が流れてて、効果音とかが入るなら効果音の方をストリーミングではなくせば良い。
複数の曲を混ぜて使うなら、予め録音しておくのが良いと思う。
438 :
Now_loading...774KB:04/06/23 13:18 ID:dIFnZCus
旗がはためくようなイメージをアクションスクリプトで表現したいのですが、
どのように記述すればよいでしょうか。
>>438 スクリプトだと 難しい
マスクと シェイプ で何とかしたほうがいい
>>437 効果音とかではなく、単純にBGMを複数使いたかったので
mp3を結合して試してみます、どうも有難うございました
441 :
Now_loading...774KB:04/06/23 17:19 ID:d6l1IFSN
ムービーの中で横に長い画像を左にスクロール表示しています。
カーソルを画像にのせた時点で画像を左にスクロールさせながら縦に画像を
つぶしていって消して指定フレームへ飛ばすにはどうすればよいでしょうか?
画像がとまっていればできるのですが横スクロールさせているのでやり方が
わかりません。
on (rollOver) {
onEnterFrame = function () {
this._x -= 10; //左スクロールさせる量
this._height -= 10; //縦に画像を潰す量
if (this._height<=0) { //フレームを飛ばす条件
_parent.gotoAndPlay(100); //指定フレームに飛ばす
}
};
}
こんな感じでどうでしょ。
横に長い画像はMCにして、そのアクションでこれを書いて試してみて。
最新のFlashプレイヤーのインストーラーってDLできませんか?
444 :
Now_loading...774KB:04/06/23 18:06 ID:d6l1IFSN
>>442 有難う御座います。
ver.MX
os.98SE
**エラー** XXXXXXXXXXXXXXX
Flash 5 形式で書き出す必要があります。
onEnterFrame = function () {
**エラー** XXXXXXXXXXXXXXX
Flash 5 形式で書き出す必要があります。
this._x -= 10; //左スクロールさせる量
**エラー** XXXXXXXXXXXXXXX
Flash 5 形式で書き出す必要があります。
this._height -= 10; //縦に画像を潰す量
**エラー** XXXXXXXXXXXXXXX
Flash 5 形式で書き出す必要があります。
if (this._height<=0) { //フレームを飛ばす条件
**エラー** XXXXXXXXXXXXXXX
Flash 5 形式で書き出す必要があります。
_parent.gotoAndPlay(100); //指定フレームに飛ばす
ActionScript エラー数 :5 報告済みエラー :5
このようなエラーが出てしまいます。
ver5じゃないとだめなのでしょうか?
たびたびすみません。
445 :
sage:04/06/23 18:09 ID:yu2kXDg4
超初歩的ですみませんが、FLASH2004体験版がインストール出来ません。
インストールしていると、゛Diski¥Setup.exe゛と出ます。
これは一体どういうことですか?
446 :
Now_loading...774KB:04/06/23 21:05 ID:xlqAUNBJ
mx2004/winXPですが、
画像の軽量方法ってどうやるのでしょうか。
超基本的ですみません。
ロスレスで容量下げるとかかなー。
ライブラリでファイルの左をダブクリで設定できるけど。
経験上、画質に拘らない場合は画質下げるのが早いと思う。
フォトショで画質下げるのが一般的かな。
無い場合は、フラで取り込んでJPGで書き出す時に画質を低くすれば良い。
写真屋なんかの名前を出して一般的とかいうとまたスレが荒れる
ロスレスで容量下げるとかかなー。
ライブラリでファイルの左をダブクリで設定できるけど。
経験上、画質に拘らない場合は画質下げるのが早いと思う。
フォトショとかで画質下げるのが一般的かな。
無い場合は、フラで取り込んでJPGで書き出す時に画質を低くすれば良い。
450 :
446:04/06/23 22:29 ID:xlqAUNBJ
ありがとうございました。
やってみます。
スポットライトが当たった時みたいに、
中心ははっきりと表示され、
中心から離れるにつれてアルファや明度がどんどんうすくなっているエフェクトは
マスクで可能でしょうか?
マスクは見せるか隠すかどっちかだけだから、マスクのみじゃ無理
マスクとまったく同じ動きをするグラデーションを上のレイヤーにおけばいいかもね
Flash5を使っています
mp3ファイルの容量を削減するために、音楽をフレーズごとにカットして
それをフラッシュのほうに分割された状態で読み込んで流そうとしているのですが
(例えば、かえるの歌の場合→「蛙の歌が」という音と、「聞こえてくるよ」という音を分割して使いまわしたいのです)
先に流れている音楽の後に、次の音楽を入れると、両方ともとまってしまうのです
これを改善するのに何かいい方法はないでしょうか?
一応自分なりに検索をしてみたり、教本を読んだりしてみたのですが
どうにも分からず困っております
くだらない質問かもしれませんが、どなたか教えていただけると幸いですm(__)m
音楽関連はFLASH5とMXでは結構勝手が違うから
MX標準の人が多いこのスレでは正確な解答はムリかもね
>454
レスありがとうございました
一応自分でいろいろやった結果
音質を犠牲にして同期をストリーミングにすることで音楽がとまることはなくなったのですが
やっぱりフリーソフト(AEditor)を使っているせいか、音と音の間が不自然に途切れてしまうんですよね
どこかに音声ファイルをアップロードして、こちらにアドレスを載せてみてもよろしいでしょうか?
もし、叩かれたり、荒れてしまいそうでしたらやめておきます
やっぱり、もう少し自分の力で頑張ってみることにします
ありがとうございました
いやいや、荒れないけれども
MXでうちらがあたりまえにやってることが
5では出来ないってことが結構あるから。
波形編集ソフト使って曲をフレーズごとに分割しといたほうが無難だと思うけど。
と思ったら
もう既に分割してんのね。
459 :
Now_loading...774KB:04/06/24 06:53 ID:e7HuYjyV
xpでmxを使っています。
教えていただきたいのですが、
ボタンを押すと新しいボタンが現れて、もう一度同じボタンを押すと消える
ということはできますか?
>>459 できるよ。
ただ、方法が沢山ある。
どんな目的でやりたいのか書いてくれれば、なるべく適した方法を教えられると思う。
そのボタンは何に使うボタンなのか・・・とかね。
突然すみませんが質問させていただきます
Flash5で、ライブラリから同じシンボルを複数読み込んだときの
モーショントゥイーンの設定の仕方がわからないのですが
単独でトゥイーンを設定するときと、やはり何か違うのでしょうか
同じシンボルを画面の4隅に配置して、トゥイーンで全て中央に集めるというアニメーションがしたいのですが
どうにもうまくいきません
もしよろしければ、教えていただけると幸いです
■ ■
■ ■
↓
■ ■
■ ■
↓
■
一つのレイヤーに1つのシンボル
ぷよぷよ風 落ちものパズルを作りたいんですが
色々さがしてみましたが
テトリス以外は 処理が 重かったり
動きがぎこちなかったりするんですが
あれが限界なんでしょうか??
フラッシュ5大流行だな。
>>463 ヅペで表現してれば重いだろな。
そこで配列使って表現っすよ。
ぷよぷよって、4つくっつくと消える奴だっけ。
てめーはFLASHのこと何もわかっちゃいねえ
ママのおっぱいでもすってろ
>>469 わかってない人が書き込むスレですヽ( ´ー)ノ フッ
>>471 ふらくりで fpsだけ変えたら
結構すばやく滑らかに動きました
今気づいたけどバグがありますね
他のぷよに接触する瞬間に回転させると
同化する^^;
スレ違いかもしれないんでつが・・・
Powerbullet Presenter 1.35使ってて、
イメージを挿入して、それをしばらく表示した後消えるようにしたいんですが、
エフェクト使っても、
・一定時間経ってから表示 → そのまま
・一定時間経ってからフェードインして流れながらフェードアウトで消える
しかわからないんですが、何か方法は無いでしょうか?
もしよかったらどなたか御教授オナガイします・・・orz
文字の反転ってどうやるんですか?
当方MX2004
>>474 文字を選択して、Ctrl+bを2回。塗りになるので、
四角ツールの塗りをなしにして文字を囲む四角を書いて
塗ったり消したりする。
ボールを回転させたいのですが、どうすればできるでしょうか。
479 :
Now_loading...774KB:04/06/24 23:09 ID:X/2piKju
>>460 459です。遅くなってすみません。
ボタンを押すとリンクしているページに飛べるボタンを表示できるようにして、
(新しいボタンを表示している間も元のボタンは同じ位置にある状態です)
もう一度押すと消せるようにしたいのですが、背景等の画像とか他のものは変えずに
そこだけが変わるようにしたいです。
教えてください。宜しくお願いします。
>>478 「回転」というのは360度回転というものです。
180度回転なら自由変形してトゥイーンかけたらできるのですが・・。
アルファチャンネルの設定ができないよう><
>>480 キサマのアクションスクリプトパネルはみせかけか?
483 :
Now_loading...774KB:04/06/25 00:27 ID:lv8XDpl8
windows XPでMX2004のtrialですが、どうも動作が遅いです。
P4 3GHz、RADEON9600で、テキスト入力一文字に1秒かかるのは何とも寒いです。
動作が速くなる裏技ないでしょうか?
#製品版だと速かったりして。。。。。
484 :
Now_loading...774KB:04/06/25 00:29 ID:lv8XDpl8
>483の付けたしです
メモリは1Gつんどります
>>484 なんか同時に動かしてたりしない?
2004じゃないけどMXなんざ2.5Ghzで動作に困ったことないよ
486 :
Now_loading...774KB:04/06/25 00:44 ID:lv8XDpl8
>>485 早速のレス感謝です!
いえ。。。
遅いなぁって思ってから、まず最初に他をすべて落としてはいます。
裏でこっそり動いてるのかなぁ
ちょっち調べます。
ウィルスだよそれは。
488 :
Now_loading...774KB:04/06/25 01:10 ID:vBzYbO1g
FLASHでスクロールバーだけのコンポーネントはないのですか?
テキストとか画像をスクロールするコンポーネントはありますが
スクロールバーだけがほしいのです。
FLASH MX2004です。
よろしくお願いします。
すみません質問です
FLASH MXでイライラ棒風なゲームに挑戦しています。
棒が障害物にあたった時にhitTestを使って判定しています。
(棒はキーボードで動くようにしています)
(障害物はモーショントゥイーンで動かしています)
棒を操作し、障害物にあたった時はちゃんと判定してくれているのですが
障害物が何も操作していない棒にあたると判定してくれていません・・
要するに自分から障害物につっこんでいくと判定してくれるのですが、
障害物にぶつかるようにキーボードを何も押さず待っていると判定されてないようです。
アクションスプリクトは
if(this.hitTest((syougai)) this=棒 syougai=障害物 を使っています。
どなたか何がおかしいか教えてもらえると助かります。
よろしくお願いします
490 :
Now_loading...774KB:04/06/25 01:14 ID:lv8XDpl8
>>487 まじ? とのってみたり
MX2004をアクティブにしたときだけ重いのでそれはないと思いますが。。。
で、未だに重いです。
まだ購入していないのが幸いですが。。。。
他に選択肢ないしなぁ、困るなぁ、欝だ
491 :
Now_loading...774KB:04/06/25 01:51 ID:lv8XDpl8
>490自己レスです
エクスプローラを起動していると速くなりました。
まだ充分な速さでないけどこれで作成に入ります。
何か分かったらまた報告します。。。。
>MX2004をアクティブにしたときだけ重いのでそれはないと思いますが。。。
おいおい
んなこたーない
99%ワームだよそれは。
FLASHに限らず、いつも重いと思ってたアプリなんかでOS再インスコしたら、
ビックリするくらい早くなるってことあるねえ
494 :
474:04/06/25 04:40 ID:???
>>489 障害物ってのはMCかな?
もし棒MCと障害物MCなら 棒から障害物を参照するのは _root.syougai になるけど。
でも、つっこむと当たるんだよね。棒はボタンなのかなー。
であ別の部分で問題か。
棒のスクリプトが何か問題あるかもしれないね。
enterFrameで毎フレーム hitTest 判定をしている?
もし棒がボタンで、キーボード操作に関しるスクリプトが
on(keyPress "<Left>") とかで制御してるならば、突っ込んだ時にしか反応はしないと思うけど。
もうちっと情報plz。
496 :
489:04/06/25 13:27 ID:???
>495
お返事ありがとうございます
棒も障害物もMCで、hitTestはenterFrameで判定しています。
キーボードの動きは
onclipEvent(keyDown){
kkk=Key.getCode();
if(kkk==Key.RIGHT){
・
・
}if(kkk==Key.LEFT){
で4方向設定しています。
498 :
489:04/06/25 14:27 ID:???
そのやり方でやってみたら出来ました。
ありがとうございます。
また色々挑戦してみます
499 :
Now_loading...774KB:04/06/26 00:45 ID:dMtHwPjx
ストリーミングにしたのに音がずれてしまいます
>499
どんまい
501 :
Now_loading...774KB:04/06/26 01:08 ID:ZyRG/dzJ
FLASHMX2004を使っています。
シンボルの中心点の位置をいじりたいのですが、どうすればいいのかが分かりません
502 :
Now_loading...774KB:04/06/26 01:19 ID:QSbuemdG
win98でMX
フラッシュのHPを作っててボタンなんですが
何もしていない時は「 TOP 」でTOPを開いている時は「 +TOP 」ってなるようにはどうすればいいんですか?
何もしていない時は「 TOP 」になるように
TOPを開いている時は「 +TOP 」ってなるように設定すればいい
BlogでFlashってつかえる?
>504
Blogによる
506 :
Now_loading...774KB:04/06/26 04:11 ID:vSIIa3Fr
>>505 dクス。Livedoorってつかえる?
livedoorは最近悪い話しか聞かないな。やめといた方がいいかも。
>>508 そんなこと言ってるおまいは厨に間違いない
タメ口でもいいが具体性を欠いた質問するやつは死ね
タメ口云々で噛み付く奴はヤクザかガキ。
こういうところでタメ口って
社会人だったら絶対ありえない
社会人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>512 変なヤシ。。。( ´,_ゝ`)プッですね
じゃあお前様はこういうところ以外でタメ口をきいて
目上なり年上なりにどつかれてくだちい
xppro flash mx2400
なんですが あの文字を回転させるやり方で
ただの回転ではなく文字を立体的に
奥行の部分も見せるような回転てどうやっているんでしょうか?
あ、2004だった_| ̄|○
518 :
502:04/06/26 13:47 ID:QSbuemdG
誰か助けて下さい・・・
>>518 こんな感じにすればいいんじゃないの?
フレーム|1 | 2
|ボタン(top) | ボタン(+top)
|on(release){ ←の逆
nextframe云々
そもそも +TOP ってなんだよ。
どんなイメージなのか、他人に分かるように説明汁
文字を塗りに変換するにはどうすればよいでしょうか?
CTRL+B CTRL+B
CDから取り込んだ音楽をMP3に変換して
FLASHにいれてプレビューで聞いてみたんですがrealとかWMPで再生するより音質が悪く
なっているのですがこれはしょうがないものなのですか?
何かよい方法がありましたらおねがいします。
524 :
Now_loading...774KB:04/06/26 18:52 ID:J2bk4iOT
flashの全画面再生について教えてください。
友達の結婚式で、写真のスライドショーをやることになったんです。
flashを使ってやりたいと思っているのですが、パワーポイントのスライドショーの
ように全画面で再生する場合、なにかやり方ってあるのでしょうか?
一度再生してからウインドを全画面にするしかないでしょうか?
これだとタスクバーのごちゃごちゃも写ってしまうと思うのですが
なにか方法あればお願いします。
>>523 パブリッシュ設定
音質のタブ
>>524 Window.openで全画面を開くJavaスクリプトをhtmlに書く
526 :
Now_loading...774KB:04/06/26 23:32 ID:V8rZnk0k
527 :
Now_loading...774KB:04/06/26 23:35 ID:aLkbx5qo
新橋! ってやつのありかを教えてください
>>527 確かどっかにあった、消えてはいない。
俺にはそれしかわからない
>>523 >>525の通りパプリッシュ設定で変えれるけど
製作段階では最低音質で作ってたほうがいいよ
いちいちプレビューするために長時間コンパイルしてイライラするのはイヤでしょ
>>525 >
>>524 >Window.openで全画面を開くJavaスクリプトをhtmlに書く
わざわざ面倒な方教えてやるなよ・・・
>>523 ルートタイムラインの1フレーム目に
fscommand("allowscale" , "true" )
fscommand("fullscreen" , "true" )
532 :
523:04/06/27 00:45 ID:???
FLASHMX2004、Windows2000です。
FLASHにセピア色のフィルタをかけるにはどうすればいいでしょうか?
シーン全体にかけるために画像ソフトで事前処理することはできません。
詳細設定を行えばいいのではないかと思いましたがどうもうまくいきません。
よろしくお願いします。
とおもったらできましたごめんなさい。
534 :
MX:04/06/27 05:35 ID:???
MXを使っていますが、オブジェクトや文字を、「ステージ上の任意の原点を基準に」順々に回転コピーさせる描画方法ってありますか??
(トゥイーン等を使って回転のアニメーションを作りたいといったことではありません。)
>401で質問した者なのです。
空白キーフレームに掛かっているモーションを削除で良いのかな?と
思ってるんですが、モーショントゥイーンの一つ後にはモーショントゥイーンを
入れる事は出来ないんでしょうか?
●――→●●――→●
こういう風に、別のシンボルを使ってモーショントゥイーンを作成したいのですが
シンボルが一つ目のモーショントゥイーンで使ったものに置き換わってしまうので、
●――→●○●――→●
という感じで、空白キーフレームを挟んでます。
以前質問した時に答えが無かったと思うので、また質問しました。
何度もごめんなさい、どなたか答えて頂けると助かります。
536 :
535:04/06/27 11:58 ID:???
×者なのです
○者です
日本語も勉強してきます…('A`)
>>536 違うレイヤーに作って味噌
●――→●
●――→●
俺もレイヤーあんまり増やしたくないから
>>535の方法使ってる。
>>535 というかね
そんなことで悩んだことがない。
普通にやってれば
●――→●●――→●
コレできるから。
逆にどうやったらシンボルが置き換わるか
そっちの方が不思議
答えがないのは
おそらくその質問が意味不明だからかと。
>>540 いや置き換わるぞ。
当方MX2004proだが
だから俺は●――→●○●――→●
こうしてる。ってかやってみれわかるから。
542 :
535:04/06/27 13:29 ID:???
>>537、
>>538 その2通りでやるのが一番良さそうですね、有難うございます。スッキリしました。
>>540 え・・・普通ならないんですか?
私のやつだとモーショントゥイーンを連続させると、必ずシンボルが
先に作った方のモーショントゥイーンと置き換わってしまうんですが・・・
ひょっとしたら私のフラッシュの基本的な設定(?)が狂ってるのかもしれませんね
>>542 二つ目のトゥイーンの初めのキーフレームの同期を切る。
5かMXならパネルにチェック項目があるはずです。
でも、レイヤー分けた方がずっと簡単だし管理も便利だと思う。
レイヤー増えて見づらいのが嫌なら、レイヤーフォルダに入れるとか
まとめてMCにするとかしましょう。
チェック外すなんて面倒でやらん。
レイヤー増やしたって容量変わらないんだし、フラッシュの特性をもっと利用すべきじゃろ。
どの道複数のオブジェトゥイーンなら増やさないとダメなんやし。
レイヤー増やしまくる奴はそれこそFLASHの特性を全く利用してない
だな。普通はMCやら、1フレーム利用やらで代用するよね。
何をもって普通だとか特性活かしてないって言ってるのか分からないが
製作するものによって変わってくると思うんだが・・・
自分はアニメ系はシンボル利用のほうが作りやすいし、PV系はレイヤーいっぱい使う
>>548 大丈夫だ。それはあんたが下手なだけだ。
レイヤー使いまくると重くなるのか…
ボタンを押して、特定のフレーム(複数)のみを再生する方法と、
その後違うボタンを押して先ほどのフレームで動かしたシンボルを元の位置に戻す方法を教えてください。
552 :
551:04/06/27 15:02 ID:???
えっと、2つ目の質問に語弊がありました。
ボタンを押して特定のフレームを再生した後、同じボタン(外見を変える)を
もう一度押して、先ほどのフレームの動きを逆に再生するという動作です。
トゥイーンは1場面で1レイヤに1つって制限付きな以上、レイヤー増えても問題無いと思うんだけどね。
イラレなんかと違って、レイヤー幾つ増やしても実質容量はまず変わらないし、整理って意味ではレイヤー増やしても問題無いと思う。
その為のレイヤーフォルダがあるんだしさ。
ぶっちゃけ、MCに登録するくらいならASでトゥイーンくらいやれって話になる。
それじゃ論点がずれて来るでしょ。
フレームをコピペして、フレームの反転。
555 :
551:04/06/27 15:16 ID:???
>>554 ありがとうございます。
一つ目の質問も出来ればご教授頂きたく…
>>553 自分の考えを否定されたからってブーたれてウジウジカキコするくらいなら
牛乳でも飲んで出直してらっしゃい
( ´∀`)
Flashが初めてのドローツール使用者ですか?
559 :
Now_loading...774KB:04/06/27 16:00 ID:9szyupKX
>>556 たいした自慢にもならん事で調子こくな わかったか?
共同作業だと、レイヤー増やしてレイヤーネームで綺麗に整理してるファイルの方がやりやすい。
MC入れ子で入れ子の中にASで更に入れ子で・・・って感じだと訳分からん。
561 :
551:04/06/27 16:01 ID:???
>>ドローツールとは?
563 :
551:04/06/27 16:08 ID:???
();の中にタイムラインを入れるのですか?
いま5分くらいのFLASHつくっているのですが
プレビューするときに途中からっていうのはできないのですか?
スクリプトやらマスクを使っていてプレビューでしか確認できないんですが、、
方法がありましたらよろしくおねがいします。
あとシーンプレビューとムービープレビューの違いってなんですか?
>>564 また凄い大作作ってんなー
再生させたいところのタイムラインにカーソル合わせて再生ボタン押して見るじゃダメなの?
>シーンプレビューとムービープレビューの違い
はい、、、名前の通りです、、、
>>566 ???
フラッシュ以外のドローツールは使った事ある?
558 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:04/06/27 15:58 ID:???
559 名前:Now_loading...774KB[] 投稿日:04/06/27 16:00 ID:9szyupKX
面白い
ここまでバレバレなジサクジ久しぶりに見たよ
もしかしたら一つ↑もジサクジかな
2分おき(イライラを隠し切れない)
時間差のない連投だと怪しいからID出す
569 :
558:04/06/27 16:34 ID:2I9oFVzR
FLASHも写真屋もイラレもFireWorksもDreamWeaverも使っちゃってるボクちゃんはnyユーザでーす!
っていう話?
>>569 マジレスすると、
このスレでそんなこと聞くこと自体がスレ違い。
迷惑ですよ〜
アンケートスレでも立てて聞いてくださいな
573 :
558:04/06/27 16:38 ID:+7WYMXCg
>564
マスクならマスク・被マスクレイヤーをロックすれば確認できる。
スクリプトは無理かな。
575 :
Now_loading...774KB:04/06/27 16:39 ID:9szyupKX
>>568 調子こくなってんだろが いい加減わかれや蛆虫めが
小学生のケンカですか
あの・・・非常に申し訳ないのですが
回答するのに邪魔なんでレイヤーがどうたらMCがどうたら言ってる人、消えて下さいませんか?
578 :
Now_loading...774KB:04/06/27 16:47 ID:9szyupKX
>>577 お前のスレじゃねーだろ?
人に命令するな
579 :
Now_loading...774KB:04/06/27 16:47 ID:CZBgC5Lu
質問です。
アニメ系Flashを作成しようとしているのですが、
大体アニメ系Flashの場合、どれくらいのFPSが普通なのでしょうか?
派手なアクションシーンとかは無いのですが…。
>>579 日本の標準的なアニメがどれくらいのFPSで作られてるか調べてきましょう
581 :
Now_loading...774KB:04/06/27 16:55 ID:CZBgC5Lu
>>580 24fps-30fpsと言う話は良く聞きます。
ただ、Flashだとどうなのかな、と思いまして。
Flashも変わらず同じくらいと言うことでしょうか。ありがとうございます。
>>564 その箇所にフレームラベル貼って
1フレーム目からgotoAndPlay("ラベル名")で飛ばせば?
プレヴューまでにかかる時間は変わらんけどな〜
質問です。
中にダイナミックテキスト(変数:alpha)を含むボタン(インスタンス名:buttom)があるのですが
ここで_root.nameという変数に格納したたテキストをalphaに入れたいのです。
もしbuttomがムーピークリップならば
onClipEvent(load){
_root.buttom.alpha=_root.name;
}
で大丈夫なんですが、ボタンだと上手くいきません
どうすればいいのでしょうか?
ちなみにFlashMX,WinXpです
584 :
564:04/06/27 17:48 ID:???
>>565 FLASHさわりたてなのにキツイ課題だされて・・
スクリプトで制御してるMCもあるからそれじゃ表示されないんです。
ムービーとシーン・・・そのままですなw
>>570 プロファイラっていう項目がないんですが・・
>>574 マスク確認できること知らなかった・・・
>>582 その方法でやってみます・
みなさんありがとうございます。
見せれるぐらいのレベルにはしたいとおもっていますので。
波がゆらゆらするような表現はどのようにしたら良いでしょうか。
教えてくださいー。
>>584 俺はFLASH作るときはいつも自作のフレームコントローラ組み込んでるよ
フレームラベルで管理してるから。
ストリーミングサウンドで作ってるムービーなら
Aメロ、Bメロという風に音楽の切れ目が映像の切れ目になるから
たとえば
Label = 0;
FrameLabel = "opening";
switch (Label) {
case 0:
FrameLabel = "opening";
break;
case 1:
FrameLabel = "A_melo";
break;
default:
FrameLabel = "opening";
}
などのようにswitch構文で分類して
あとは→押したら、Labelの値を+1、←押したら-1 (値が設定範囲外に出るのを防ぐ処理をする)
スペースキー押したらコントロール用MCのVisibleをtrueに、もう一度押したらfalseに。
↑押したら現在MCに表示されてるフレームラベルにジャンプ。
_root.gotoAndPlay(FrameLabel); これで済む。
588 :
Now_loading...774KB:04/06/28 05:43 ID:qCw2mMvp
セーブデータってどこに保存されますか?
siruka
590 :
Now_loading...774KB:04/06/28 07:40 ID:/cwfFMbv
PCにお詳しい住民のみなさま、ご教授を。
ちょっと、微妙にスレ違いは承知の上でお聞きしたいのですが。
マイクロメディアのFLASHでビデオチャットをしたときの
画像や音声を保存するにはどうすればいいのでしょう?
HDDやDVDに残すにはやはりなにかソフトが必要ですか?
PCはWIN98SEです。
そのエロサイト管理人にきけ
ボタンを押して特定のタイムラインに飛ぶにはどうすればいいのでしょうか?
本買ったほうが早いと思うよ
今ディスプレイの解像度が1280×1024で1150×600のフラッシュを作っています。
困ったことに再生環境(他人のPC)が1024×768のディスプレイで再生すると端が切れてしまいます。
どうにか合うように変えられませんか?
よろしくおねがいします。
もっと小さく作れ
550×400で普通は十分だと思うんだが
>>595 でかいなぁ…
パブリッシュ設定のHTMLのところに
サイズの項目があるからパーセンテージにしてみては?
FLASHMX2004、MacOS10.2.8を使っていますが、
ヘルプパネル内の文字が文字化けしてしまいます。
これを直すにはどうすればいいのでしょうか?
今のディスプレイが1280だから550でプレビューすると小さく感じたから大きくしたら
この有様です・・
>>595 HTMLを試しにやったらできたんですが
swfはベースをかえないとできないですか?
>>600 おまえの画面に合わしてる様だったら作らん方がいいと思うが。
作ってもいいけど自分で見るだけにしとけな。まじで
せっかくFlashがベクターデータ向きになるように作られてるんだから
ステージのサイズを半分にしてサイズ別にHTML作ればいい
1150×600なんて正気の沙汰じゃない
ムービークリップを作ったら、保存して別のFLASHで使うって出来るんですか?
出来るならばどの様にすれば良いのでしょう
>>600 自サイトで公開するんならHTMLで見るだろ…
パーセンテージにしとけば、それぞれの環境で適当なサイズになると思って言ってみたんだが
ピクセル設定でもいいか。適当に弄ってみれ
てか、swfを直に見たら否応なしにブラウザいっぱいにリサイズされるんじゃないか?
でかいの作ったことないからワカンネ
小さくすることになんかこだわりがあるなら、
ステージサイズ小さくして、ルートのフレームを新規シンボルに全コピペして、
一つのシンボルにしてからステージサイズにフィットさせればいいかもね
カラーミキサーの「線状」のグラデーションを縦にすることは可能でしょうか?教えてください。
ボタンを押して特定のタイムラインに飛ぶにはどうすればいいのでしょうか.
お願いします。
>>605 横グラデで塗ったあと塗りの変形で縦に汁
>>606 ボタンに
on(release){
gotoAndPlay(フレーム番号);
}
さっきフラッシュプレイヤーのアップデートが行われたんですが何か変わったんですか?
609 :
605:04/06/28 19:48 ID:???
>>607 ありがとうございます。
やっぱりその方法しかないんですね(´Д`;)
バケツツールで縦塗りできたら楽なんですけど・・・。
610 :
Now_loading...774KB:04/06/28 19:56 ID:apwyce36
フラッシュ作るとき自分で声を入れることは
出来ないんですか?
612 :
Now_loading...774KB:04/06/28 20:41 ID:PcMkg2pP
ちょっと確認させてください。
トゥイーンで動いてる部分を1フレームずつキーフレームにしたほうが
処理って軽くなりますか?
ヘボいマシンだから画質落としても変に重い……
614 :
612:04/06/28 20:53 ID:???
>>613 ありがとうございました。
容量と話し合いながら折り合いをつけたいと思います。
615 :
すけっぴ:04/06/28 21:43 ID:14imMTd4
すいません、お初です。
いきなりですが、一番最初にスタートボタンを置いたのですが、
クリックしてもムービーが始まりません。これはアクションで
スタートとかストップって奴でやるんですよね…?やりかたがわからないので
教えてください。
on(release){
_root.play();
}
617 :
Now_loading...774KB:04/06/28 21:50 ID:Vz6r3NBw
>>609 >バケツツールで縦塗りできたら楽なんですけど・・・。
塗りたいところで縦にD&Dしてみ。線ツールで直線引く時と同じ感じで。
619 :
すけっぴ:04/06/28 22:03 ID:14imMTd4
ぉぉ、できましたwありがとです
>>616,617さん
それともう1つ聞きたいのですがムービーの最後に自分のHPへのリンクを
つけたいのですが…教えてください
聞く前に考えるんだ!
>>619 on(release){
_geturl(アドレス);
}
>>619 間違えた
on(release){
getURL(アドレス);
}
623 :
Now_loading...774KB:04/06/29 01:59 ID:9IOVNlR7
swfscannerで最近のswfを解析したいと思うのですが、読み込めないです。
最新のFLASHで作られたswfファイルは対応してないのでしょうか?
また代用となるソフトがあれば紹介していただけませんか?
>>623 フラクリ
ただし作ってる側として解析する事はあまり好ましくないと思うので
ここで質問するのもやめた方がいいと思う。
影でこっそりやりな。
ってか解析なんてせず自力でやれと言いたいが、ググれば大体は解決するし。
>>624 解析できない><なんて質問に答えるなバカ
放置基本なんだよ
そうやって彼らは自分たちが排斥させれていることを知る
627 :
Now_loading...774KB:04/06/29 06:40 ID:mqqSnpQj
何かスレ主気取ってる寒い奴がいるな。
>>627 ソースを見るということも知らないのか・・・
IE用のタグ<object>で始まるところのwidthとheightの値
ネスケ用のタグ<embed>で始まるところのwidthとheightの値を
変えてるからだ
この板のロゴにある様な、
文字の隙間から光が漏れ出して、動かす様な技術って、
どうやるんですか。
>>632 この板のロゴってどれ?
たくさんあってわからないんだが
>>634 エロゲの保存はやめなさい。
ただ、全てのFLASHで使用可能(?)な技として
そのホームページのソースを見てFLASHのパスを割り出し、
自分でハードディスク内にでもそのFLASHへの
直リンクのページを作って右クリックで保存。
できる人はできるし、わからない人はわからない。
でもソフト使うより数倍楽。
637 :
609:04/06/29 19:52 ID:???
>>618 おお、できました!どうもありがとうございます!
>>632 その分のFLASHを担当した職人に聞くべし
>>632 はっきり言ってワカリマセン
3D使ってるかもな
GIFアニメーションソフトでこんな感じの効果があったような気もする
>>636 ありがとうございます!
エロゲの保存の是非はともかく・・・
なるほど・・ソースですね。
愚直にリンクしてあるところもあれば、PARAMやらなんやら使っているところがありますね。
前者は簡単ですが・・後者は・・ちょっと難しいですね。
まあそれは自分で勉強しろ、ということですね。
ではまた!
ありがとうです!!
ではまた、って。。
もうくるな
保存に関しちゃキャッシュを漁るのが一番楽。
覚えとけ。
>643
すいません自己解決しました。でも悔しい…。
645 :
Now_loading...774KB:04/06/30 15:21 ID:Fa7oPuSa
以前にも質問させてもらったんですけど、どなたか分かる方よろしくお願いします。
ボタンを押すとリンクしているページに飛べるボタンを表示できるようにして、
(新しいボタンを表示している間も元のボタンは同じ位置にある状態です)
もう一度押すと消せるようにしたいのですが、背景等の画像とか他のものは変えずに
そこだけが変わるようにしたいです。
Flash MX 2004を使っています。
作ったフラッシュムービーをデジタルビデオのテープに書き出そうと思い、
色々とやってみてはいるのですが、どうも上手くいきません。
どなたか方法が分かる方、教えて頂けると助かります。どうか宜しくお願いします。
647 :
646:04/06/30 16:44 ID:???
すみません、自己解決しました。
648 :
すけっぴ:04/06/30 16:53 ID:vc6dJngQ
FLASHで描いた絵をaiで保存すると、色合いが全く変わってしまいます
(暗い色になります)
これを解消する方法はないのでしょうか?
フォトショップで描いた絵をイラストレーターに持っていっても
色合いが代わってしまうのですが、これはどうしようもないことなんでしょうか
CMYKとRGBってオチはなしだぞ
651 :
Now_loading...774KB:04/07/01 08:06 ID:rmj4btOj
652 :
Now_loading...774KB:04/07/01 08:11 ID:rmj4btOj
>>629 629さま、ご回答ありがとうございます。
<object>のサイズ指定がwidth="100%" height="100%"で
<embed>のサイズ指定がscale="exactfit" width="100%" height="100%"と
なっている場合も同様な事象(ネスケだと縮小されて表示される)が
起きるのですが何故でしょうか?お教えください。
>>651 ここだけでなく、他のスレでほぼ同時に同じ質問する事。
ネチケ違反みたいなもんで好ましくない行為のひとつ。
つーわけでカエレ。
>>653 そうなんですか、それは失礼いたしました。
多くのご回答が得られると考え、他のスレにも
同じ書き込みをしてしまった次第です。
言い訳はいい
帰れ
つまりむこうのテンプレ読んでなかったわけですね
657 :
Now_loading...774KB:04/07/01 08:58 ID:rmj4btOj
>>656 すいません、Flash製作初心者の・・・の注意事項に
マルチポストについて書かれてありましたね。
反省いたします。
658 :
Now_loading...774KB:04/07/01 09:02 ID:EEal1Kfe
ご質問です。
外部テキストファイルをつかってホオムペジのトップにある更新履歴を
更新したいのですが、
ダイナミクテキストboxをムービークリプにして
変数名をつけて
そして
アクションをどっかのホームぺじが言うとおりに
コピペしました。
onClipEvent (load) { //ムービークリップが表示されたとき
this.loadVariables("news.txt");
}
onClipEvent (data) { //すべての変数をロードし終えたとき
_root.stop();
}
テキストファイルnewsを同じ階層においてるのに
ひょうじされません。
どなたかおしえてくださいどうすりゃいいのか。
>>658 ウザイ書き方するな
それが人にものを訊く態度か?
あいてによってわ。
>>658 どうでもいいが一括で読むんならloadVars使え
Flash MXを使っています。
長編のアニメーションを作ろうと思っているのですが、
イラストなどはフォトショップなどで描いたのを読み込みした方が綺麗なんでしょうか。
いつもFlashで描いているんですが、どうにも馴染めないというか・・・。
もし何か、FLASHのイラストを描く上でお勧めのソフトや方法があれば教えて下さい。宜しくお願いします。
>>663 Illustratorとかあるけど、結局は自分の腕次第かと。
個人的には動くキャラはフラッシュで、背景はフォトショで
やるとあまり違和感ない感じ。
と割れ厨が申しております
666 :
Now_loading...774KB:04/07/01 21:38 ID:5P0nqX5M
会社のpcでIEに埋め込まれたフラッシュムービーを見る必要が出て来ました。
しかし、そのマシンはスタンドアロンなんですね。
今MMのサイトじゃオンラインインスコしか出来ません。
IEのフラッシュのプラグインを、ローカルでインスコ出来るインストーラ、
どこかにありませんか?
今flashを見る際、flashプレイヤー6を使っているのですが、例えば1分30秒ぐらいから見たいときとかタイムバーがなくて
すごく不便です。何かいいflashプレイヤーありませんか?
>>666 OSわからんが、FLashがインスコされているなら、
フォルダ内のreleaseてフォルダを全部コピーして持っていけば
その中にSAPlayerはいっている。
669 :
Now_loading...774KB:04/07/01 21:56 ID:5P0nqX5M
671 :
670:04/07/01 22:05 ID:???
672 :
Now_loading...774KB:04/07/01 22:12 ID:5P0nqX5M
>>671 うほっ 公式サイトにあったのですね。気づかなかった・・・
しかし分かりにくいところにおいているもんですね・・・
そんなに配られるのが嫌なんだろうか・・・それとも割れが多すぎてオンライン
で情報収集してるんだろうか・・・・・・
なんにしろ、ありがとうございました。thx!!!!
673 :
Now_loading...774KB:04/07/01 22:27 ID:I8bslwy1
FLASHMXを使っていますが
テキスト部分のモーションテューインでアルファ値
を設定して 透明→半透明→不透明 というふうのを作成する祭
パブリッシュするともアルファ値が適応されなくなってまい
文字がずっと不透明になったまんまになってしまいます。
この前まではこのよううな事がなかったのですが、突然こうなってしまい
困っております。
674 :
Now_loading...774KB:04/07/01 22:38 ID:+ceSxB72
音声をストリーミングにしたら音が劣化してしまって困ってます。
高音質低圧縮をしようと思ったのですがやり方が解りません
誰か教えてください。
OSはWinME FlashMX を使っています。
>>674 パブリッシュ設定もしくはインスタンスから設定。
>>673 CTRL+B CTRL+B で塗りに変換、そっからCTRL+Gでグループ化なりして、
それで試してみれ。
676 :
Now_loading...774KB:04/07/01 22:52 ID:+ceSxB72
>>675 もうすこし詳しい説明をお願いできませんか?
全然解らなくてすいません・・・
>>676 ファイル→パブリッシュ設定→下の方にあるオーディオなんたらをいじる
678 :
すけっぴ:04/07/01 23:08 ID:YPwfdlEl
FLash MXの日本語パッチってあるんですか?
あるならどこだか教えてほしいのですが(´∀`*)
679 :
Now_loading...774KB:04/07/01 23:11 ID:+ceSxB72
釣りは放置でしゅよ!('@_@')シャキーン
>>678 そんなものは無いです。
不当なコピー品を使っているならば後々面倒なことになります。
お店でFlashMX2004、日本語版を購入しましょう。
682 :
Now_loading...774KB:04/07/01 23:28 ID:BriZXr2L
mpgの音声をmp3に変換したのですが
FlashMXに読み込めません。変換したのがわるいのでしょうか?
>>673 シンボル化してますか?
あと前の透明の部分のアルファは当然
トゥイーン直後の不透明の部分のアルファも
設定する必要があります。(この場合不透明なので100%)
多分これで動くはず・・・・(動かなかったらスマソ)
ageてしまった・・・スマソ。
はい。読み取りに問題があるという警告が
出て、読み込めないのですが・・・
>>686 MP3変換がダメだったら無理に変換せず
とりあえずWAVEで読み込んで
ムービー出力時の変換を利用すればいいんじゃない?
もしかしたらMP3変換で拡張子がWAVの時はダメかも?
拡張子はどうなっていますか?
とりあえずMP3とWAVEを試したのですが
いきませんでした。
他のMP3は読み込めたのですが・・・・
>>688うー僕にはわかりません。
他の人誰かHELP
>>688 もしかしたらMP3の音質向上のための
エンコーダ・デコーダに変わっているのかも。
C:\Windows\System32にある
l3codeca.acmというファイルを、同じ階層にある
regsvr32.exeへドラッグ&ドロップすれば
直ることがあるかも知れない・・・・
>>691 ヒットの範囲が文字の上だけになってるから
ヒットの範囲を文字を四角で塗り潰しちゃえばいいよ。
ボタンの「ヒット」の部分に書いたものが押せる範囲になるから、
そこに四角でも書いておくといいよ。
695 :
Now_loading...774KB:04/07/02 10:15 ID:kK6H4462
フラッシュを見たいんですが読み込みが始まったまま何も表示されないので見れません。
何故ですか?
696 :
695:04/07/02 10:16 ID:???
ちなみに一部のフラッシュだけ見えないという状態です
あのさあ
いくらこのスレがググりすらしないアホキチガイ小学生でも歓迎っていってもな
限度があるよ
音声の読み取りの問題はもうこのスレでも何百回何億回となくされてきたし
同じ問題で悩んだ人はネットにいっぱいいる。
警告文をちょっとググってみただけで
解決方法がズバっと載ってるくらいメジャーなトラブル。
WAVでもダメっていう場合は、サンプリング周波数が48kHzあたりになってるから。
とっととリサンプリングして消えろクズが。
698 :
Now_loading...774KB:04/07/02 13:22 ID:Rbk75fSA
すみません、只今外部ファイル(swf)読込みの
ローディング部分を作成しているのですが
そのローディング部分(フレーム)が表示されません。
読込み用mcに
onClipEvent (data) {
bl = this.getBytesLoaded();
bt = this.getBytesTotal();
p = Math.round((bl/bt)*100);
if(bl >0 && bl >= bt){
this.gotoAndPlay(3);
}else{this.gotoAndStop(2); //now loading…画面、下のローディングバーもこのフレームに
_root.main.panel.bar._xscale = p;//ローディングバーmc(フルパス)
}
}
と記述しているのですが……。根本的な部文から間違っているのでしょうか?
どうぞ宜しくお願いします。(制作環境 2004MX,Mac OSX)
699 :
698:04/07/02 13:53 ID:Rbk75fSA
部文×→部分
お恥ずかしい(´・ω・`)
700 :
Now_loading...774KB:04/07/02 14:36 ID:vfdaNKvG
適当に。
サイズが小さすぎて、読み込みが一瞬で終わってるんじゃないの?
あ、外部ファイルの読み込みの場合、
外部のMCじゃなくて、
読み込む対象(hoge.loadMovieの場合、hogeの部分)が
既に読み込まれているかを判定して、OKだしてるかも。
AS物質スレで似た解答過去にあったので参照
FLASHに取り込むBGMの音質を下げるにはどうすれば良いのでしょうか
FLASH MX使ってます。
フラッシュアニメ全体の速度を調整する方法は分かったんですが、
●――→●
↑こういうモーショントゥイーンのみの速度を調整することって出来るんでしょうか。
色々と試してみたんですが分かりませんでした。宜しくお願いします。
>>703 モーションのの幅広げたり縮めたり
●――→●
●→● 早くなる
●―――――――→●遅くなる
>>703がなにを色々と試したのか気になるんですが
708 :
703:04/07/02 19:22 ID:???
>>704 有難うございます、やっぱりフレーム数増やすのが一番手っ取り早いんですね。
>>705、
>>706 一応本を見てみたり、Flashでどうにかならんかとポチポチ弄くってたり
してました。紛らわしいこと書いてごめんなさい…。
710 :
Now_loading...774KB:04/07/03 01:30 ID:qY+S5hop
711 :
698:04/07/03 01:34 ID:7jk29MyB
>>701 ご返答ありがとうございます。
早速ASスレで回答発見することが出来ました。
再チャレンジしてみます。m(_ _)m
Shockwave Flash Objectの解凍方法を教えて下さい
714 :
Now_loading...774KB:04/07/03 03:24 ID:a1IZJRnj
Flashで使ってる文字のフォントを見る側が変えることはできますか?
>>714 あなたが作るFlashをそういうふうに作りたいのですか?
できますよ。
>>709 ありがとうございます
フラクリは絵描き機能が弱いみたいですね
一応両方触ってみようと思います
717 :
Now_loading...774KB:04/07/03 20:17 ID:vICE191G
質問です。
WIN98MEでMXを使用しています。
シンボルの大きさを変更する際に、縦幅横幅を同じ比率に入力しても強制的に
おかしな比率になってしまう事があるんですが、これはどういった要員によって起こる事なんでしょうか
718 :
Now_loading...774KB:04/07/03 20:41 ID:WdydH7yD
FlashMaker1を使用しています。
NOW LOADINGページでボタンを押すとスタートするようにするには
どうすればいいのでしょうか
719 :
Now_loading...774KB:04/07/03 22:27 ID:Ns0uix0l
質問です。OSは2k、MXを使用してます。
文字を浮かび上がらせて、緩やかに消したい(透明にしたい)のですが、
うまくいきません。アルファを弄れば透明処理が出来るというのはわかったのですが、
これはMC化させてその中でトゥイーンさせるとかした方がいいのでしょうか?
それとも、マスク?を使用したりとか、いい方法があるのでしょうか?
回数をこなすので、出来るだけやり良い方法があれば、教えていただきたいです。
720 :
Now_loading...774KB:04/07/04 00:57 ID:+NlT/NL/
>>719です。じ、自己解決しました。
分かってみれば簡単な事で、スレ汚し失礼致しました。
721 :
Now_loading...774KB:04/07/04 02:15 ID:gYJVmPp8
まず何をしたらいいかわかりません
何もしなければいいと思うよ
質問します。Win2kでMX使用しています。
よくFlashで一瞬画面が黒になってちかちかしているのを見かけるのですが
あれはいったいどうやっているのでしょうか?
教えてください。
携帯電話のフラッシュって基本的になにができるのですか?
>>724 意味和かんねーよ
>>723 画面サイズの黒い絵(と言うか長方形)を
フレームに挟み込んでるだけ
深く考えずにやったほうがいいよ
俺は質問のほうが意味和かんねーが
観察すれば分かることを訊くな
FLASHMX体験版使ってるんですがステージに読み込んだフラッシュの一部のフォントが正しく表示されません。
漢字ばかりになってしまいます。フォントファイルか何かを入れなきゃいけないんでしょうか?
それと読み込んだSWFを参考にしたいと思ってるんですがサウンドやムービーまで読み込んでくれません。コレは仕方のない事なのでしょうか?
730 :
723:04/07/04 11:06 ID:???
そんなに簡単だったんですか・・・。
返答ありがとうございます。早速やってみます。
最悪ぐぐってこなくても構わないから
せめて日本語で質問してくれな
超初心者です。
FLASHに張った、写真の解像度が swfに
したとき落ちるんです。
ファイル→パブリッシュ設定でJPEG画像100%
にしてるんですが、他にどこを設定すればいいかな?
733 :
729:04/07/04 11:50 ID:???
↑僕の事ですか?
一応簡単に検索かけました
>それと読み込んだSWFを参考にしたいと思ってるんですがサウンドやムービーまで読み込んでくれません。
ここら辺がおかしかったのかな?少しでも良いので何所がわからないか教えてくれると有難いんですが
734 :
729:04/07/04 11:59 ID:???
>>732 解像度が落ちるってなんだ?写真の大きさが縮むのか?
解像度=画質じゃないよ。んで、パブリッシュ設定でいじれるのは画質のほうだけなんだが。
>>735 画質がいいJPEGを使っても、ピントが合ってない
感じになるんです。(同じ大きさで使っても)
なので、パブリッシュする時に、
まびき、されてるのかなと思って。。。
どうなんでしょう??
>>736 MXなら、ライブラリでその画像のプロパティーを見て、読み込んだJPEGデータを使用するがチェック
されてるか確かめてみれば?
チェックされてれば再圧縮はかからないはず。
>>737 どうもです。
おっしゃるとおり、再圧縮がかからない方法を
知りたかったんです。
後で試してみます。
今試せ
今田 メセ
今言式せ
ノヽ サ
〒 言式 |_
会社資料用のグラフを作りました。(売上表)
マスクを使って表示させて行く手法を取り、上手く行きました。
グラフの月ごとに透明ボタンを被せて、フレーム移動させ、詳細表示させようと思っています。
詳細は、すでにエクセルで作ってあり、フラ上では見るだけにしようと思っています。
そこで質問なのですが、
・エクセルで作った表をスクリーンキャプチャで画像に変換⇒フラに追加が良いでしょうか?
・ステージに収まらなかった場合、スクロールバーなどで見ている人が自由にスクロールする事は可能でしょうか?
よろしくお願いします。
744 :
Now_loading...774KB:04/07/04 16:22 ID:ZO857ksn
ニュー速で今祭り状態になってるんで、一応ここにも晒しときますね。
【社会】「女子高生コンクリ殺人事件」の犯人、監禁致傷を逮捕★(ただいま17!)
埼玉県八潮市、コンピューター会社アルバイト、神作譲容疑者
この程度のこともわからん奴にFLASH使わせるなんて
どこの零細企業だ
低学歴オコトワリ
746 :
Now_loading...774KB:04/07/04 17:13 ID:N8mlc1mc
フラッシュコンテンツ上にアフィリエイトバナー広告を載せることは可能でしょうか?
アフィリエイトはHTMLに記述するからFLASHとかそういう問題じゃないかと。
748 :
Now_loading...774KB:04/07/04 17:29 ID:N8mlc1mc
ではやはり無理なのですか?
予想するに、
FLASHメインで作ってるサイトにアフィリエイトで一儲けグフフフフってことじゃないの?
素直うにFLASH外部に広告張ればいいじゃん
750 :
Now_loading...774KB:04/07/04 18:00 ID:5GVHQbJB
751 :
Now_loading...774KB:04/07/04 18:02 ID:qdaAehyF
シンボルのタイムラインに、いろいろな動きをいれて
シングルフレームで切り替えるのと
いろいろな動き別にシンボルを量産して
シンボルの置き換えでその都度切り替えるのとでは、
PCのメモリ節約するには、どちらの方法がいいですか?
メモリにきけや
>>751 答えてくれる人が来るまで待て。
それか自分で調べてFLA板で公表汁
>>753 おまいは質問に答えなくていいよ
>>745 マジっすか。
使わされているんではなくて、自分で出来るか試してたんです。
Flashでリアルタイムの3Dでもしない限り
メモリにそんなに気を使うものか?
漏れはASを中途半端に習得してたときに、
玄人気取りしてメモリメモリ言ってた。
今は反省している
FLASH-FACTORYって本を買った。
解説が悪い上に本のレイアウトが駄目駄目で見にくい。
使えねぇぇぇぇぇ。
そんな漏れはFlash始めて二日目の初心者です_| ̄|○ガクッ
>>758 もう知ってるかもしれないけど、「おしえて!!FLASHMX」ってのが
解り易くてお勧めですよ。
762 :
758:04/07/04 21:22 ID:???
>>760 知りませんでした。どうも親切にウンコー!(゚∀゚)!
でもFlashの使い方やら機能やらはもう既に理解したんで、
ASのみの解説書が欲しいぃぃぃぃ。
ついでにプログラミング言語はc、java、perl, phpとかできるから、
そういう人向けの本がいいぃぃぃぃ。
「おしえて!!Macromedia FLASH MXアクションスクリプト」って本もあるけどな
まあ教本は本屋で立ち読みして選ぶのが一番
>>762 そこまで出来るなら解説書買う必要無いよ。
AS辞典とか、その類の物を1冊買えば終わりでしょ。
オブジェクトとハンドラ見れば理解出来るだろうし。
765 :
Now_loading...774KB:04/07/04 21:31 ID:UBFcqrRv
オルゴールの音を作品に使いたいのですが
拾ってきたファイルが「mid」なんです。
何度やってもライブラリに読み込み出来ません。
どうしたら使えるのか教えてもらえませんか?
おねがしまつ!
>>763-764 では本屋でAS辞典とか、その類の物を立ち読みして決めてみます。
今回買った本は立ち読みが足りなかったのかも知れない_| ̄|○
みなさんウンコー!(゚∀゚)!
>>762 てか、そこまでできるなら、ついてるヘルプのAS言語についての部分と、
AS事典見れば大抵はOKだろう。
色々ミスはあるけれど、訂正してくれてるサイトも多いし。
>>765 お前にも理解できそうな方法を言うとWinのアクセサリ→エンターテイメントからサウンドレコーダーを起動
録音ボタンを押しながらmidiを再生。録音した音をwavで保存すれば読み込める。
つか拾ってきたMIDIファイルってなんだよ。ちゃんと作者の使用許可取ってんだろうな。
769 :
765:04/07/04 22:45 ID:???
>>768 とってるわけねーだろボケ。
何偽善者ぶってんだよ(プゲラッチョ
取り敢えずその方法を試してやるよ。
771 :
765:04/07/04 23:06 ID:UBFcqrRv
うほ…こんな細かい質問にも偽物がくるのか
orz
>>765 解り易い書き込み、どうも有り難うございます。
でも、Mac使いなのです(ノω;)
Mac使いの先輩方!ご指導のほどを!!
772 :
765:04/07/04 23:08 ID:UBFcqrRv
>>771 どうでもいいが許可取ったのか取ってないのかだけでも答えろ。
取ってなくて勝手に作ろうとしてんなら俺がオルゴール曲作ってMP3にしてやるから
愛のあふれるレスですね
775 :
765:04/07/04 23:29 ID:UBFcqrRv
776 :
765:04/07/04 23:32 ID:UBFcqrRv
>>775 ok
たぶん似たようなの作れると思う。
明日の朝まで待てるなら待って
778 :
765:04/07/04 23:41 ID:???
>>777 おぉ(°д°)ぉお!
有り難うございます!!
正座して待ってまつ。
>>778 曲の長さとかテンポとかの指定があったら言って
ってかすでにスレ違いになってるから
細かい打ち合わせもしたいし、あんまここで晒すのも気が引けるから
メッセあげて、無理ならメールよこせばいいから アドレスはメール欄に入れてあるから。
何かプンプン臭ってきますよ
良かったな。至れり尽くせりだ。
何か自演扱いにしようとしてる馬鹿な奴がいるから鳥付けとくか
別に765が出したサイトのmidi聞いてどんなの作ろうとしてるか大体
わかったから作ろうと思っただけ。
あ、レス番間違えてたし。
じゃ、作り始めるから連絡こなかったら知らんぞ。
785 :
765:04/07/05 00:14 ID:yaD/ojvm
ここでちんこ音頭が流れてきたら神
787 :
436:04/07/05 00:20 ID:???
スマソ、見れた。オミトロンのせいやった。
788 :
787:04/07/05 00:22 ID:???
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
んでさ一応他に作ってる曲後回しにして2曲程作ったんだけどさ
俺、スレ違いになるからメールかメッセで連絡くれって書いたよな?
まぁ、いいけどさ・・・
アクティブなメールアドレスを探す業者 必死だな。
791 :
Now_loading...774KB:04/07/05 01:32 ID:fHL6Cdwe
作った swfファイルをスクリーンセーバーにできませんでしょうか?
「swfファイル スクリーンセーバー」でgoogle検索。二度と来んな。
写真にBGM、ナレーション入りの紙芝居を作るのにFlashは適してますか?
見栄え的には同じようなもので、mpeg形式でできあがるっていうソフトは
聞いたことがあるのですが、容量からいって配布はできないでしょうし。
プレゼンのような形で見せるのなら、HTMLやパワポでもいいんでしょうが、
Flashは使ったことがなく、こういうのに向いてるのかわからなかったもので。
>>790 さっきからずっと粘着してるおまいさんの方が必死だね。
>>765氏
メール送信完了しました。
んじゃ俺はそろそろ消えるからまた何かあったら連絡して
スレ違いスンマセンでした。
796 :
765:04/07/05 02:04 ID:???
>>773さん
受け取ります他。
本当に親切にしてくださってアリガトウです。
感謝しとります(ノω;)
同じくスレ違いスマセンデシタ。
>>794 なんかすれ違いな悪寒がするけど、好きなの使えばいいんじゃないの?
簡単に作れそうな感じするけど。
プリローダの作り方がわからんです
ググって、紹介されてるの試してみたけど、すぐにムービー(2Mくらいの)がはじまってしまいます
下のソースはあるサイトで紹介されていたものです
バーが伸びるムービークリップ(1フレ目)に下のASを書いてます
_root val のvalはダイレクトテキスト(同じく1フレ目)の変数名です
2フレ目にはgotoAndPlay(1)と書いてます
3フレ目からムービが始まります
onClipEvent(enterFrame){
loaded = _root.getBytesLoaded();
total = _root.getBytesTotal();
par = Math.floor(loaded/total)*100
_root.val = par + "%";
this.width = par;
if(par ==100){
_root.gotoAndPlay(3);;
}
}
よければ、助言をお願いします
>>798 書いてあるとおりなんだけどな
エラー出てれば何かまちがえてる。
あと、HD上でテストしてると、一瞬でロード終わって
見えないことが多い。パブリッシュプレビューで
Ctrl+Enterでテストして見れ
あぷしても動作してないようだったら何か失敗してる。
>>798 1フレ目は完全に空白にして2フレ目からロード始めないと
なぜかFLASHって1フレ目はシカトされるから。
2フレ目に、gotoAndPLay(1)があるからいいんでないの?
>>798 これでやったらできた。
MCと%表示は1,2フレームに置く。3からムービー
onClipEvent(enterFrame){
Loaded = _root.getBytesLoaded();
Total = _root.getBytesTotal();
par = Math.floor(Loaded/Total*100);//loadedだと青文字になってしまうのでできるだけ避ける。式が微妙に違った
_root.val = par + "%";
this._xscale = par//widthは×。_widthだと100pxになってしまうぞ
if(par == 100){ //Loaded >= Totalでもおk
_root.gotoAndPlay(3);
} else{
_root.gotoAndPlay(1);
}
}
}
803 :
802:04/07/05 10:50 ID:???
あ、} が一つ多い...スマソ
804 :
Now_loading...774KB:04/07/05 11:11 ID:FsC9S7eC
MX 2004/Win2k
テキストエリアにCSSが適用できるようになったのはいいのですが、日本語フォントの表示が怪しいんです。
外部CSSファイルで
.auau {font-family:'MS P明朝'}
とか設定しても反映されない…(日本語が表示できないんじゃなくて、適用されてない)
サイズ設定とかは適用されてます…。
UTF-8で保存、もしてみたけど、やっぱりダメでした。
あ、ついでに外部ファイルからスクロールバーが出る程度の長さのテキスト(上記のCSSを適用させてる)を読み込んでるんだけど、スクロールするのに伴なってCSSが適用されたりされなかったりするのは俺だけ?
805 :
Now_loading...774KB:04/07/05 16:37 ID:7lxk648j
すいません、超初心者で失礼致します。
四角のmcに対し、それを移動・角度変更させるボタンがそれぞれあります。
このボタンにはリリースされると四角のmcのプロパティを変化させるASを組み込んでいます。
on (release) {
this.sikaku_mc._x+=5;
}
というようなごく普通の記述です。
806 :
Now_loading...774KB:04/07/05 16:40 ID:7lxk648j
>>805 文章が途中で消えている…。
すいません、書き直します。
スレ汚してすいません…。
807 :
Now_loading...774KB:04/07/05 16:47 ID:7lxk648j
>>805です。
四角のmcに対し、それを移動・角度変更させるボタンがそれぞれあります。
このボタンにはリリースされると四角のmcのプロパティを変化させるASを組み込んでいます。
on (release) {
this.sikaku_mc._x+=5;
}
というようなごく普通の記述です。
これにプラスして、四角に特殊な動きをさせるボタンを作りました。四角mc内でラベル移動させ、
移動先でモーショントゥイーンさせています。
on (release) {
this.sikaku_mc.gotoAndPlay("jump");
}
このボタンは先のボタンでプロパティを変化させる前は機能するんですが、一度プロパティを変化
させるボタンを使ったあとは動かなくなってしまいます。
よくよく考えるとそりゃそういう仕様だよな?と思ったのですが、色々複雑な動きをさせるボタン
を他にも作りたいのでなんとか組み合わせられないか?と思っています。
教えて頂ける方いらっしゃいましたらお願い致します。
やっぱり
くだらんことで質問してくる奴は、人に説明する力も欠如してるな。
>this.sikaku_mc._x+=5;
こんな記述してるから、状況がさっぱりワカラン。
これじゃボタンの内部にMC入れ子にしてるっていうことになる。
常識的に考えればメインタイムラインに四角のMCがあって
同じくメインタイムラインにボタンオブジェクトがいくつかあるんだろうけど
this.sikaku_mcみたいな書き方されると萎えるわ
_root.sikaku_mc なのか
本当にthis.sikaku_mcなのかはっきりすれ
809 :
Now_loading...774KB:04/07/05 17:21 ID:jU8qqXmx
ボタンのthisって_rrotじゃないの?
810 :
Now_loading...774KB:04/07/05 17:27 ID:7lxk648j
>>808 説明不足と常識欠如ですいません…。
そうです、メインタイムライン上に四角mcとボタンがあります。
この場合thisの記述はよくないんですね、この辺りの常識もさっぱりわかって
おりません…。教えて頂いてありがとうございます。
使用ソフト:MX
OSのVer:WinXP
超基本的な質問失礼します。
FLASHで使われているテキストのフォントは、自分のパソコンに
そのフォントがダウンロードされていなくても正常に表示されますか?
静止テキストにすれば、
文字の形が無理やり埋め込まれます。
813 :
798:04/07/05 19:06 ID:???
>>794 むしろ、そのタイプのプレゼンはフラッシュの独壇場。
他の追随を許さないほどのレベル。
>>798 一瞬で読み込まれたので、確認すらできんかったよw
あとURL変。
MCってなんですかね?
ググっても出てこなかったので聞きますた。
超初心者ですみません。
MC=マグネットコーティング
>>919 嘘は(・A ・)イクナイ!
MC=マッキントッシュ
MCハマー
質問だべ
Windowsプロジェクタ(exe)で出力したファイルを、
いきなりフルスクリーンで再生、eof で
プレイヤーごと閉じるような事をしたいんだが
やり方がわからんから、おせーてくれ
FlashMXを使っています。
横顔→真正面顔のアニメを作ろうとしているんですが、
モーショントゥイーンだと大きさ&角度しか変えることが出来ない(んですよね?)ので
1コマ1コマ描いているんですが、他に方法は無いでしょうか?
>>821 トゥイーンは位置とかアルファとか明るさなどなど
いろいろ変えられるので研究するがよい
>821
そのアニメーションだと他に方法ないので諦めて細々と描いて下さい。
>>817 warota
本当はムービークリップなんだけど、
漏れもマグネットコーティングって脳内誤変換してるよ
おまいみたいな嘘つきがいるからいつまでたっても
初心者が脱初心者できないんだよ。
本当はMC=モッコスクリエイター
>>825 え、MCってモトミヤカズキじゃないの?
3D無しでできるわけないだろと突っ込む
質問です。下書きをしてその上のレイヤーに描こうとすると、
線が下のレイヤーに影響されてしまっていびつになります。
下に描いた線に引き寄せられるというか・・・。
下に描いている線が見える状態で、影響されずに描く方法はありますか?
バージョンはMXを使っています。
>>830 表示→オブジェクトに吸着のチェックをはずす
832 :
830:04/07/07 16:57 ID:???
ありがとうございます。うまくいきました。
エッΣ(´Д` )
あるんだけど、まだ誰も使ってないから企業秘密。
ボクセルに配置すりゃフラでも出来るだろ。
837 :
Now_loading...774KB:04/07/07 23:31 ID:8IGXb2FH
初歩的な質問かもしれませんが
WAVもしくはMP3ファイルを読み込んだとき
レイヤに波形を曲の始めから終わりまで一発で
表示する方法ってどうやるんでしょうか?
(1コマに小さく入ってるのを伸ばす方法?)
よろしくお願いします。
FlashMX2004です。
>>837 曲の終わりあたりのフレームでF5
足りなかったらF5さらに連打
多すぎたらシフトとF5で削除
>>838様
ありがとうざいます。わかりました、できました。
このような初歩的なことのってる教本ってないんですかね。
当方田舎で大雑把に説明してる本しかないんですよね。
840 :
Now_loading...774KB:04/07/08 00:38 ID:l5V9ukLc
WINでMXを使用しています。製作段階も終わりに近いと思っていたのですが
参考書等で調べてもどうしてもわからないことがあるのでどうかアドバイス
ください。
■まず、loadmovie(ボタン制御)で外部のswfを2ファイル順番に読み込むことは可能でしょうか。
整理しますと・・・
ボタンが配置されているflaファイルからその1つのボタンを押すと、
test1.swfそしてtest2.swfの順に再生させる。(それぞれswfはループはさせないで)
■もうひとつ、flaファイルのボタンを押すと外部ファイルのtest1.swfの
フレーム5からフレーム20までのみ、ループせず読み込み再生し、フレーム20まで
いくと自動的にもとのflaファイルのボタンが表示された画面にもどる。
上記の場合それぞれどのようなスクリプトが有効でしょうか。
かなりいきずまって困っています。どうぞお教えください。
841 :
Now_loading...774KB:04/07/08 01:10 ID:sVxRZuWu
質問お願いします。
特定のmcのフレームをgotoAndPlay("hoge")で移動した時
フレームが移動したことを調べるリスナーまたはメソッドがありますか?
エンターフレームを利用して監視してるのですが監視用のMCが多いので
処理が極端に重くなってしまいました。
gotoAndPlay("hoge")に追加でAS書けばいいのですが監視しているMCが
多くて現実的じゃないので困ってます。よろしくおねがいします。
win2000でMx(6)です。
>>840 可能
test1の最後に、_root.loadNextMovie("test2.swf")て感じにしてやれ
loadNextMovie()を作るの忘れずに。
5で、_visibleをtrue
20でvisibleをflaseにして、stop()すればいいんでない?
>>841 どんなの組んでいるのか良く分からないけど
hogeStatus[n]て感じで、チェック用の配列作るなりして、
0なら、消滅、または準備厨、1なら準備OKて風にして、
移動が完了したら、その配列に1を代入すればよいかと。
enterFrameで重たくなっているのは致命的。
正直、やり直したほうがいいかもしれん
Flashサイトってどうして横長で小さいものが多いのですか???
大きなものは作れないのか、見る側でサイズ調整しなくちゃいけないのか
何もまったくわかってない、PC自体の初心者です。
どうか教えて下さい。
>>843 ・・Flashムービーそのもののことを言ってるみたいだけど、
デフォルトの設定で550*400になっているのと
それだけでも普通のTV以上の解像度(画面の細かさ)がある。
それ以上の大きさになると書き込んでもあまり効果は得られないし、
ファイルサイズだけ大きくなって、見る側の負担にしかならない。
また、無闇に拡大しても、動作が重たくなり、再生が遅くなるということも
理由にある。
また、パソコンの画面も640*480がほぼ最低の環境なので、
ブラウザの枠とFlashを合わせて収まるサイズ内で作ることが好ましい。
実際には、ノートでも1280*1024が当然になってきてはいるが、
手のひらサイズのPCなどで、640*の画面のものがいくつかある。
当然、その画面解像度を越えたFlashは一画面に収まらずはみ出すことになる。
そんな感じ。
おっきい画面でFlashを見たいだけなら、
Flash再生ソフトで見る。
画面解像度を低くする。
この辺で妥協汁
845 :
843:04/07/08 07:04 ID:???
>>844 ナルホド、納得です。
大変わかりやい説明を有難うございました。m(__)m
>>842 レスありがとうございます。
エンターフレームを解除して作ってみました。どもです。
847 :
Now_loading...774KB:04/07/08 21:32 ID:9BGeiPLv
FlashMX2004を「おしえてFlashMX ActionScript」を見ながら
やっているのですが本の通りに操作できません。
やはり「おしえてFlashMX ActionScript」はFlashMXに対応していて
FlashMX2004には対応していないのでしょうか?
>847
んなこたぁない
849 :
Now_loading...774KB:04/07/08 22:00 ID:9BGeiPLv
ホントですか!?
「おしえてFlashMX ActionScript」にはアクションパネルの
「+」ボタンを押すと「アクション」というのがあるのですが
FlashMX2004ではその「アクション」というのが見当たりません。
すいません。初心者なもので全く分からないのです。
どなたかわかる方教えていただけないでしょうか?
( ゚д゚)ポカーン
>849
MXとMX2004では若干アクションのメニューが変わってる訳で…。
てか手でうちないさいよ。勉強にならんじゃろがい。
同じ文章うっとけYO
852 :
Now_loading...774KB:04/07/08 22:32 ID:9BGeiPLv
やはり少し変わっているのですか〜
ありがとうございます。
手で打つことにします。
2004で、アクションパネルを開くショートカットキーは何でしょうか?
MXでF2を押す癖がついていて、2004だと出力パネル開きまくってファビョーンです。
教えて2004
>853
F9だよん。ちなみにウインドウ→開発パネルの一番上にある。
ペンツールで円とかじゃなくて線をかくとき、
線を終わらせるにはどうすればいいんですか?
Enterを押すと再生されてしまうし・・・
>855
…勝手に終わるけど?
ベジェは初心者にはおすすめせん。
857 :
Now_loading...774KB:04/07/09 02:03 ID:DSep+oHS
素人でも簡単に作れて
普通の人にすごいと見えるFlash作品ってどんなやつがありますか?
例として何かお願いします!
858 :
Now_loading...774KB:04/07/09 02:16 ID:DSep+oHS
あと二つのグループ化した四角形のwordで言う一番上に表示などの
表示する順番の設定はどこを扱えばよろしいですか?
教えてください!
>857
とりあえず作品一個でも完成させてみれば?無理だろうけど
お前には向いてない地道な世界だってことが分かるよ
>858
重ね順
860 :
Now_loading...774KB:04/07/09 03:31 ID:DSep+oHS
861 :
Now_loading...774KB:04/07/09 03:40 ID:P8QTgxab
WindowsMEでFlash5を使っています。
前にマウスに一定距離でついてくる蝶を作ったことが
あるのですが、できればそれを応用して金魚鉢の中の金魚が
金魚鉢の中だけでマウスに(角度に反応して?)ついてくる
のを作りたいのですが、金魚鉢の中だけを稼動範囲に指定するには
どうしたらいいでしょうか?
862 :
Now_loading...774KB:04/07/09 04:22 ID:12SYjnwe
フラの作成ソフトの購入を考えています。
金銭的な面は抜きにして、どのソフトがお勧めですか?
よく見る『flash maker』『flash5』『mx2004』あたりが無難なんですかね?
>>861 ifを使って金魚鉢より外の座標に出ようとしたら、
それ以上いけないようにする。とか。
>>862 金銭面抜きなら2004にしとくのが無難。
なんのために体験版があるんだろう??
865 :
Now_loading...774KB:04/07/09 10:33 ID:JFgmtP+e
Flashで作成したオブジェクトに、
ドロップシャドウを付けたいのですが、
そういうことはできるのでしょうか?
Fireworksでエフェクトをつけ、Flashに読み込むと、
滲んですごく汚くなってしまうし、
綺麗に書き出そうとするととんでもなく重くなってしまいます。
何か方法はないでしょうか?
透明ping。PNG24で作成。読み込み
画質を高めにするか、ロスレスで利用
867 :
Now_loading...774KB:04/07/09 12:55 ID:Ka79i+pv
FlashMX2004proを使用しています。
コンポーネントにMediaPlayBackというFLVを簡単に再生してくれるやつが
あるのですが、動画を表示するサイズを変えるにはどこをいじればいいのか
解らない状態です。よろしければご教授お願いします
868 :
Now_loading...774KB:04/07/09 13:45 ID:bw8A+jHk
すみません。FlashMX2004を使用しているものです。
バナーを作って欲しい、という依頼があり、作成したのですが、
「表示タグ付きでお願いします」と言われました。
どういう意味なのでしょうか?
本人に確認を取りたいのですが、どうしても連絡が取れない状況です。
どなたか、「表示タグ」の意味を知っている方、教えてください。
ググってみたけど、イマイチ意味が分かりませんでした。
よろしくお願い致します。
>>868 貼り付けるタグ付きで、って事じゃないか?
>>868 たぶん「広告表示タグ」みたいなのが欲しいんじゃない?ぐぐってみれば意味分かると思う。
パブリッシュしてできたhtmlのソースから<OBJECT 〜 > ・・・・ </OBJECT>で囲まれた部分をコピペして
メール本文にはっつけて送ればいいかと。
871 :
Now_loading...774KB:04/07/09 14:45 ID:bw8A+jHk
>>869-870 なぁるほど。文面から察するに、そういう事だと思います。
ありがとうございます。
お二方、暑い中大変でしょうがこれからもご回答、頑張って下さい。
872 :
865:04/07/09 14:55 ID:JFgmtP+e
>866
ありがとう。試してみます。
873 :
Now_loading...774KB:04/07/09 15:12 ID:6yaay59D
>749さん
ありがとうございます。
やはりフラッシュ内にアフィリエイト広告を貼るのは無理なのですね。
そっちのほうが見栄えがよくなると思ったので。
874 :
Now_loading...774KB:04/07/09 17:02 ID:N7dIu4pa
アクションスクリプトで
ムービークリップの深度を変えることって出来ますか?
どうやったらよろしいのかおしえてください?
875 :
874:04/07/09 17:24 ID:N7dIu4pa
自己解決しました
どうもです
MX2004のAS入門本ってどれが一番いい?
877 :
Now_loading...774KB:04/07/09 20:29 ID:KIHDRKuH
すみません質問させて頂きます。mc_Aをフレーム移動無しで
mc_Bを制御、一回目のクリックでmc_B.goToAndplay(5);、
二回目のクリックでmc_B.goToAndStop(1);と使い分けたいのですが
可能でしょうか?if(_currentframe==5)というような記述で無く
"mc_Aが一回pressさていたら"という記述をしたいのですが……。
どうかよろしくお願い致します。
使用環境MX2004,Mac osX
>>877 mc_A
on(release){
(flag) ? mc_B.goToAndplay(5) : mc_B.goToAndplay(1)
flag=!flag
}
mcA.onPress(){
if(flagA){
mc_b.gotoAndplay(5);
}else{
mc_b.gotoAndstop(1);
flagA = true;
}
}
880 :
877:04/07/09 22:01 ID:KIHDRKuH
881 :
Now_loading...774KB:04/07/10 01:40 ID:6Zt/nXYA
ムービークリップを回転させながら
幅と高さを変化させたいんですがなぜか大きさが不規則に変化してしまいます
どうやらムービークリップを回転させることで
絵の幅や高さが自動的に変化しちゃうみたいなんで
自分で幅や高さを指定することが出来なくなってしまうみたいです
こういう場合はどうしたらいいんでしょうか?
882 :
881:04/07/10 02:12 ID:6Zt/nXYA
自己解決しました
どうも
883 :
Now_loading...774KB:04/07/10 03:32 ID:6Zt/nXYA
飛行機インスタンスの中にある弾インスタンスを複製してみたんですが
なぜか座標を変更出来なくて困ってます
_root.hikoukiを複製したときは
_root.hikouki_xで座標を変換できるんですが、なぜなんでしょうか・・・
>>883 飛行機_mcの中に弾を入れこんであるのかな。別に問題は無いとは思うけど、
飛行機_mcと同じ階層に弾_mcを配置した方がパス通すのに分かりやすいような気がする。
ステージ外にMCを配置しておいて、ASで座標指定すればOKだし。
とりあえず、飛行機_mcの中にある弾_mcの座標を参照するならば、
_root.hikouki.tama._x だけど。
どう言う風に記述したんだけど、上手く行かなかったのかが分からないと、答えられまへん。
複製後のMCの名前とか間違ってんじゃねえの
886 :
Now_loading...774KB:04/07/10 15:04 ID:Vrqb+Qm5
すみません
テキストでモーション∨シェイプトゥイーンはかけれるのでしょうか
どうもできなくて困ってます
回答お願いします
>>886 静止テキストと_で始まるシステムフォントを使わない
Ctrl+Bを2回行って分解して、塗りにすれば、
シェイプも可能。
888 :
887:04/07/10 15:19 ID:???
静止テキストにして、_ではじまるシステムフォントを使わないに訂正
889 :
FLASHE:04/07/10 15:26 ID:wlA96Qnl
ボタンにリンクを貼りたいんですけど
どうやればいいんですか・・?超超基本なのはわかっているんですが
わからないんで教えてくださいm(_ _)m
890 :
886:04/07/10 15:34 ID:Vrqb+Qm5
>>887 ありがとうございます
早速やって見ます
891 :
Now_loading...774KB:04/07/10 15:36 ID:Vrqb+Qm5
>>889 私も初心者なのですが
getURLをASに入力すればいいかとおもいますが・・
どうでしょうねぇ・・・
894 :
Now_loading...774KB:04/07/10 18:39 ID:kuf/JLM2
だれかデジカメのバックミュージックで流れてる曲の着メロないですか
教えエロイひと
895 :
Now_loading...774KB:04/07/10 21:09 ID:IoAyfsWo
flashとCGIの合わせ技を教えてるようなサイトってあります?
897 :
Now_loading...774KB:04/07/11 01:38 ID:E9XhcUV0
フラッシュで流れている音だけを、mp3化してDLってできます?
899 :
Now_loading...774KB:04/07/11 02:14 ID:CGr4nllL
WinXp Mxですが。
日付指定でクリップを変えたいのですがどのようにスクリプトを
組んだら良いでしょうか?
西暦込みの分は結構あるのですが月日のみ指定の分が分からないので
よろしくお願いします。
FOMA900iシリーズで落とせるフラッシュのスレってありますか?
もしくは携帯用フラッシュのサイトを教えてください
例えば、MCの中に数フレームがあって、日付によって表示させる物を変えたいって事かな。
getMonth() と getDate() で参照出来るよ。
a = new Date();
tuki = a.getMonth()+1;
hiniti = a.getDate();
trace(tuki+"月"+hiniti+"日");
みたいな感じ。
拾ってきた変数から新しく自分で変数を作って、その変数でgotoAndStop(hensuu) するのが簡単でないかな。
すみません。質問させてください。
MX2004/XPです。
最後のシーンだけをループさせたいのですがどうすればいいですか?
シーンってのは、シーン分けしてあってと言う事なのか、それとも最後の場面って事なのか。
1−100フレームの映像だとして、最後の場面が95―100フレームであれば、
101フレーム目のフレームアクションに
gotoAndPlay(95) って書けばループする。
Flash MXを使用しています。
OSはWinXPです。
今までパブリッシュ→パブリッシュプレビューや、
ムービープレビューが普通に出来ていたのに突然出来なくなってしまいました。
それをすると、開いているファイルのタブ(?)のとこのファイル名に「*」←このマークが付くの
ですが何か関係あるのでしょうか?宜しくお願いします。
はい。前者のとおり、シーンわけしてあります。
最後のフレームにgotoAndPlay(1)と書いたのですがループせず止まってしまいます。
ほかにも方法はありますか?
すみませんアンカー付け忘れました。
>>904 はい。前者のとおり、シーン分けしてあります。
最後のフレームにgotoAndPlay(1)と書いたのですがループせず止まってしまいます。
他にも方法はありますか?
>>904 たびたびすみません。
自己解決しました。
最後のフレームがキーフレームになっていなかった、ただそれだけでした。
ご迷惑おかけしました。&即レスありがとうございました。
老婆心ながら、これからもASを使おうと思っているのであれば、シーン分けはやめるべき。
シーンをMCに置き換えて使い成され。
>>905 flashMXやその設定ファイルが壊れたかもね。
作ってるflashをバックアップとった後flashの再インストールしてみると直るかも。
911 :
905:04/07/11 11:17 ID:???
>>910 前々からマウスが壊れているワケでも無いのに、Flashを使っている時だけ
マウスがガクガク震えて点滅したり、swfとhtml形式で保存出来なかったり
したんですが、やっぱり壊れてたんですね…
今まで作ったファイルはバックアップしてフラッシュを入れ直してみます。
アドバイス有難うございます、助かりました。
912 :
899:04/07/11 11:19 ID:CGr4nllL
>>909 早速、MCに置き換えてやってみることにします。
アドバイスありがとうございました。
914 :
905:04/07/11 11:33 ID:???
バックアップを取ろうと今まで作ってきたファイルをチェックしていたら
2GBの巨大なaviファイルがあったので、もしかして…と思ってそれを削除してみたところ、
今まで不調だったFlashがスムーズに動くようになりプレビューも問題無く出来るようになりました。
>>910さんのアドバイスのお陰で原因に気付けました。改めて有難うございます。
915 :
899:04/07/11 11:36 ID:CGr4nllL
>>902 できれば"その変数でgotoAndStop(hensuu)"の方を
詳しく教えていただきたいのですが。
>>915 MCの構成や、どんなMCで、どんな表示方法を取ってるのかがわからないからなぁ。
HPを訪れて、毎日違う10枚の絵を表示させたいって場合を想定しますか。
1―10フレームに1枚ずつ絵が入っていて、変数によって表示させる絵を変えるって考えで。
gotoAndStop() を使えばMC内を移動出来るのは分かるかな。
//フレームアクション//
a = new Date();
tuki = a.getMonth()+1;
hiniti = a.getDate();
hoge = ((tuki+hiniti)%10)+1
_root.XXX_mc.gotoAndStop(hoge)
これで一応は動くと思うけど・・・、こう言うのは自分で考えるべきだと思うよ。
考え方だけ理解して、仕組みは自分で作ってみませう。
917 :
899:04/07/11 14:37 ID:CGr4nllL
>>916 なんとか出来ました。
onClipEvent(enterFrame){
newDay = new Date();
tuki = newDay.getMonth()+1;
hiniti = newDay.getDate();
ibento =(tuki+hiniti);
if (ibento == 36) {
gotoAndPlay(2);
} else if (ibento == 2) {
gotoAndPlay(3);
}else {stop;
}
}
918 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:34 ID:IML/qNuE
920 :
sekika:04/07/11 20:15 ID:zGzdlwKn
2chフラッシュで良く見かける、しゃべる音声(説明下手)は、どのようにしたら、
swfに組み込む(作成)できるのですか?
テキストトゥスピーチでぐぐれ
922 :
Now_loading...774KB:04/07/11 21:12 ID:pV0w6i+E
純粋に人間が可視できるフレームレートの限界ってどの程度の数字なのでしょうか?
例えば60fpsと70fpsでは違いが認識出来ないとか。
誰か知ってる人いたら教えてください。
>>922 60fpsと70fpsの違いを認識できるかは分からないけど
PCのディスプレイの表示から言うと60fpsがいいと思う
FLASH作る時に人間が可視できるフレームレートの限界なんて
考えないほうがいいと思う。自分が作りやすいフレームレートで
よく使われるのは10,12,15,20,30,45,60,90,120かな
長レススマソ
24が圧倒的に多いのに・・・
8 12 24 36 48 60 72
926 :
Now_loading...774KB:04/07/11 21:35 ID:wUrgeelK
シューティングともぐらたたきとマウスによるアクションゲームと
神経衰弱のなかで全部同じ位のレベルの作品を作るのなら
容易に作れる順に並べてください。お願いします!
getTimer()を4つ同時に処理させています。
なんか重くなりそうな気がするのですが
getTimer()を複数走らせるのは問題ありますか?
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
)'ーーノ( i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li iー‐''"l
/ バ | |:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 l バ ヽ
l ・ i´ |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ / ・ /
| ル l γー‐ヾ;Y ,.,li`~~i | ル |
| ・ |/ ||`i、 ・=-_、, .:/ ヽl ・ |
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ノー‐---、,| / || |レ' ノハ、_ノヽ
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ |
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ
スキャナで取り込んだアナログ絵だけで
アニメーションを作る事って可能ですか?
>>929 すげークダラナイ質問だ
聞く前にやってみろ、と言いたい
作ったフラッシュをテレビで見たいんですが
DVDやCD-Rに保存ってできますか?
mpgに変換ってできるんですか?
できればやり方おしえてください。
教えて君で申し訳ないですが、よろしくお願いします。
932 :
Now_loading...774KB:04/07/12 10:51 ID:W8FrG7bE
933 :
Now_loading...774KB:04/07/12 11:35 ID:3Koy/D32
クリップが読み込まれた時のマウスの位置を取得する
スクリプトは何になるのでしょうか?
934 :
Now_loading...774KB:04/07/12 11:50 ID:g1vMuIy7
BARギコとかもなちゃとみたいなチャット形式のフラッシュって
通常のFLASH以外のソフトも必要なんですかね?
936 :
Now_loading...774KB:04/07/12 16:56 ID:bUAB1vNc
@使用ソフト/バージョン:FLASH MX
AOSのVer:MacOS 10
ASの勉強をしようと思って、さっき本屋で教本を買ってきた
のですが、よく見たら「FLASH 5」のAS本でした。
持ってるのはMXなのですが、FLASH 5の本では違いますか?
困ることありそうですか?
ダメなら本屋へ返品して別のと交換してもらいたいので
教えてください。お願いします!
交換してもらおう。
>>937 今更5の本売ってるんだ。
バイブルという黄色の本じゃなければ返品で。
939 :
P:04/07/12 18:04 ID:BNQtilpA
すみません、質問させていただきます。
当方2004proを使用しています。
MediaPlaybackというコンポーネントを使用して
FLVファイルをストリーミングしてるのですが、
データを読み込んでいる緑色のバーをさわるとそこから再生するように
したいのですが、どうも初めからの再生になってしまいます。
どこの値を変えれば、良いかご指導いただきたいと思ってます。
よろしくお願いします。
940 :
Now_loading...774KB:04/07/12 18:05 ID:bUAB1vNc
>>940 プログラムが初めてなら、教えてアクションスクリプト が良い。
マイコムの回し者って訳じゃないが、これは初心者には分かりやすいと思った。ダメな点もあるけどね。
マンガで進むから分かりやすいと思うよ。
>>932 どのタイミングでランダムに、どの程度の間隔で切りかえるのか、状況によって変わってくる。
表示させて切り替えないならば、4枚の絵をフレーム毎に貼り付けたMCのスクリプトに
onClipEvent (load) {
hoge = Math.ceil(Math.random()*4);
gotoAndStop(hoge);
}
って書くよろし。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
小五とロリでは単なる犯罪だが
小五 ( ゚д゚) ロリ
\/| y |\/
二つ合わされば悟りとなる
( ゚д゚) 悟り
(\/\/
943 :
Now_loading...774KB:04/07/12 18:53 ID:iIEKfy4f
ビットマップをベクターにする方法ってありますか?
もしあれば教えてください。
ビットマップのトレース
945 :
Now_loading...774KB:04/07/12 19:02 ID:bUAB1vNc
946 :
Now_loading...774KB:04/07/12 19:39 ID:iIEKfy4f
947 :
Now_loading...774KB:04/07/12 19:43 ID:O2PcsyAx
MADアニメのMADってどうゆう意味?
excite
949 :
Now_loading...774KB:04/07/12 21:46 ID:7cHhU8rh
setPanまたはsetTransformについての質問です。
片方のスピーカーのみから音を鳴らす事って出来ますか?
setPanとsetTransformで試したんですけど、
反対のスピーカーからも微妙に音が出てしまいます。
完全に音を振り分ける事ってできないんですか?
ちなみに2004のProを使用しています。
MX2004使っているのですが、自由変形でテキストを拡大させるとMX2004で表示されている大きさと
パブリッシュプレビューで表示される大きさが違います。何故でしょうか?
どなたか助言お願い致します。
@FLASHMX
AWinXP
ボタンとかでマウスカーソルが「ああリンクなんだな」って
解りやすく矢印カーソルから手カソールに変わってしまいます
矢印カーソルのままでいるにはどうしたらいいですか?
952 :
52:04/07/13 00:28 ID:???
フラッシュの保存の仕方教えてください
>951
インスタンス名.useHandCursor=false;
954 :
951:04/07/13 01:39 ID:???
>953
おお!可能なんだ!ありがたいです!
でもそれどこに記述するんですか?
955 :
Now_loading...774KB:04/07/13 01:49 ID:kQYtkigR
>>955 こんばんわ
色々とやり方はあると思いますが、
ヘルプも読まずにチュートリアルもせずに
製品を買う気も無さそうなお前みたいな奴は
フラッシュなんてやめて
さっさと首吊って氏ぬと
世の中が幸せになると思います。
957 :
951:04/07/13 02:22 ID:???
>953
アレコレやってたらできました
どうもありがとう!!
958 :
955:04/07/13 08:14 ID:???
>>955 アレコレやってたらできました
どうもありがとう!!
959 :
932:04/07/13 08:56 ID:+TN898GQ
>941
ありがとうです!
ロードするたびに違う画像を表示したかったので
まさにぴったりです。
説明不足すんませんでした。
すごく助かりました。
今日突然FLASHが見れなくなってしまいました・・・・
1秒ほど流れてすぐストップしてしまいます。
やったことといえばテーマをクラシックからXPに戻しただけです。
この様な現象が起こる原因など、わかりませんでしょうか?
961 :
960:04/07/13 09:23 ID:???
因みにクラシックに戻しても再起動してもダメでした。
>>960 パソコンに入っているアプリは全て正規品ですか?
(コピーモノとか入っていませんか)
>>962 最初にPCに入っていたものと、フリーの物しか入っていません。
>>949 初めから方チャネルだけに音が入ってる音素材使うとかぐらいしか思いつかないなぁ。
パンだと完全に片方だけに割り振る事が出来ないと初めて知ったよ。
FLASH MX WinXP環境製作です
ボタンを10個程度配置し、各ボタンを押すと対応したJPEG画像が出てくる。
というモノを作っているのですが。
10個目の画像を読み込んだ時点で処理が激しく重くなるという症状が出ています。
9個目まではサクサク動きます。
ボタンは非ラスタ画像で表示させる画像は全て50kB程度。
なにか考えられる原因があれば教えていただきたいと思います。
967 :
Now_loading...774KB:04/07/13 10:53 ID:CymZSq/b
>>965 やっぱりダメなんですかね?
ヘルプには片方のスピーカーをオフにするって書いてたんですが・・・
PCに依存するとかはあるんでしょうかね?
>>967 PCへの依存は無いと思うけどなぁ・・・
スピーカー出力までの過程で左右チャネルの漏洩で音出して無いはずのチャネルに音が乗るような
環境なら可能性あるけど。
極僅かなら、少しぐらい音が出ても問題無いと思うけど、どうしても気になるなら左右のチャネルを分離した
音素材をwav編集ソフトとかで作って、パンの割合に応じてボリューム上げ下げしてやれば、擬似的に
実現できるとは思うけど。
まぁ、気になるならサンプル上げてくれればこっちの環境でも漏れるか試してあげるよ。
969 :
Now_loading...774KB:04/07/13 12:14 ID:+/rWr707
質問です
よろしくお願いします
XPでFLASH MX 2004を使っております
リンクを作成する時に
on(release){
getURL("aaa.html");
}
とスクリプトを入れますが
新しいウインドウで開いてほしい場合
どのようなスクリプトを入れたらよろしいのでしょうか?
よろしくお願いします。
_blank
971 :
Now_loading...774KB:04/07/13 12:28 ID:8aYn9SV2
あしぷろ でググって、それをそのまま利用するといいよ
ついでに、ハードディスク上だと読み込みが一瞬で終わるので
動いてても気が付かないこともあり