Flash製作初心者の質問スレッド 23フレーム目
1 :
Now_loading...774KB :
04/04/02 00:40 ID:NrlkM6QP FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、
>>1-10 は必ず一度読んできてください。
/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMXをWinXPで使用です。)
/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ 質問者はメール欄に何も記入せず、常にIDが出ている状態にしてください。
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。
2 :
Now_loading...774KB :04/04/02 00:41 ID:NrlkM6QP
3 :
Now_loading...774KB :04/04/02 00:41 ID:NrlkM6QP
4 :
Now_loading...774KB :04/04/02 00:41 ID:NrlkM6QP
5 :
Now_loading...774KB :04/04/02 00:42 ID:NrlkM6QP
6 :
Now_loading...774KB :04/04/02 00:42 ID:NrlkM6QP
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ ■SWFをFLAに戻すことは、無理。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。) ■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう ■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更 ■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法) ■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜く方法は、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら? ■ゴノレゴみたいな変な外人の声は、テキストトゥスピーチ ■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ) ■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ ■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存 ■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込め(ただし、複雑なグラデはデータが肥大化するのでやめれ) ■テキスト(文字)を2回、Ctrl+B(修正メニューの分解)することで、シェイプに変えることができる ■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定 ■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ。(またはグラフィック使え)
ト-、___ _,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_ __,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_ ,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_ 〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、 / .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、 ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、 ````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==, ````‐‐:-:-:-:-:‐"
モツ
1は歴史を変えた
11 :
Now_loading...774KB :04/04/02 23:53 ID:Fu5rjn2+
12 :
Now_loading...774KB :04/04/03 01:44 ID:YVQ+CwSv
質問です。 マスクレイヤーの下の同じレイヤーにMCとテキストを配置したのですが、テキストだけが表示されません。 こういうものなのでしょうか?
>>12 仕様です。
たしかダイナミックテキストはぺけだったと思う。
ヘルプ読んでいて、LAN内で同一シリアルのFLASHが起動していると 停止するというくだりがあったんですが、 光回線入れたりしていると、 LAN経由でパケットのぞくことで同一プロバの誰かがシリアルを知ったり できるんじゃないのでしょうか?
17 :
Now_loading...774KB :04/04/04 10:57 ID:wVy87DA7
MXについて質問なんですが、 例えば、顔の目鼻口を肌色のグラデーションで作っているのですが、 肌を一段階暗い色に変更すると各シンボルの目鼻口も肌の色とつじつま合わせるために 明から暗へグラデーションを変更する必要が出て来ます。 状況に合わせてトーンを返るのはプロパティインスペクタのシンボル「着色」で やるのが便利だと思うんですが、それは一色塗りに適していてダメで、 次に、高度な設定でいじりまくってみたみたものの、説明書で言っていたような 明部と暗部の差が別々にコントロール出来るようには思えませんでした。 「着色」とあまり差がなく、明部を暗くさせると、暗部はそのままに見え、結果として グラデーションの差(コントラスト)は近くベタ塗りに近づいただけです。 要は、各シンボルパーツの肌のトーン合わせで、明部を暗くしたら、それに合わせて暗部も 暗くさせる変更操作を、カラーミキサーで各シンボルづついじっていくのが骨が折れるというわけで。 カラーミキサーのつまみをいじってアナログ的に肌の明度差を目測で保たせる以外に なんか便利な方法(計算方法)ありますか?
18 :
17ですが、訂正です。 :04/04/04 11:01 ID:wVy87DA7
4行目 状況に合わせてトーンを 返る のはプロパティインスペクタの〜 返る→変える の、打ち間違いでした。
明度で変えるのはだめかいな?
>>19 白くなっちゃぅでしょ
漏れだったら黒くぬったものを一番上に置いて、
透明度を変えて暗さだすかな。
21 :
17 :04/04/04 12:41 ID:bPSgBetC
>20 ああ、やっぱり透明度ですか。 いや初めは、影を半透明+グラデにすれば、地の肌色を変えても 透けてるからつじつま合うんですよ。 ただ重くしないために不透明グラデにしたら今度は、 キャラクターの肌色に個性出したくて、同じシンボル使いまわす時に、 いちいちカラーミキサーいじる事になってしまいまして、、。
>>21 大丈夫、既にグラデ使ってる時点で重いから。w
23 :
Now_loading...774KB :04/04/04 19:40 ID:ZHFfPtYp
flaファイルで開くと異常はないんですが パブリッシュしてswfファイルで開くと文字の表示がおかしくなります。 なぜでしょう?
囲まれてる部分がつぶれるのはパッチが出てるはず。 そうじゃなかったらしらね
25 :
Now_loading...774KB :04/04/04 19:50 ID:ZHFfPtYp
>>24 そのパッチはmacromediaでダウンできるのですか?
26 :
Now_loading...774KB :04/04/04 21:28 ID:5BcONfth
できる というか先に探せ
ねずみのろうかさんの「ギャクテンサイバン」のような、 文字の周りに太めの枠をつけたいのですが、色んな事を試したんですが分かりません。 小さい文字と大きい文字をくっつけるしかないのでしょうか?
29 :
Now_loading...774KB :04/04/05 09:12 ID:xdNUULOO
うん、ぶんかいしてバケツ
ガセ教えは止めれ。
インクボトルでは?
ロゴ作成って事かな? 写真屋で作るのには及ばないけど、MXで作れない事も無いわな。 その例を見た事無いからわからないが、文字の周りに太めの枠をつけるならば、 元のシェイプを120%拡大コピーとかすれば良いんでない? もし影付けたいなら、コピーしてから移動させれば良いし。 ちと違うイメージか?
33 :
Now_loading...774KB :04/04/05 13:23 ID:W8tOPzXL
【やりたい事】 ベジェの文字を完全な形で読み込みたいです 【 質問内容 】 Illustrator 8.0.1でアウトラインを取った文字データをEPSにしてFlashに読み込ませているのですが 「最」の「耳」の部分の中の3個の空間がFlashに読み込ませるとなくなって潰れてしまいます。 どうしたら完全な状態で読み込ませる事ができますか? 【 使用環境 】 Flash MXをMac OS Xで使用しています。
34 :
光速からやってきました :04/04/05 13:37 ID:SQLX/XCS
Gif画像クリッカブルマップでぼくのまちの商店街の地図を作りました。 30個くらいのお店があって、 マウスを添えると簡単な概要と小さいイメージ表示がされ、 マウスでクリックすると、お店画面に飛びます。 でも、このページに入る時、小さいイメージ30個がダーっとダウンロードされてカコワルイです。 そこで質問です。 普通のクリッカブルマップのデータを流用して、 そのままフラッシュ地図に変更することって、可能ですか? (自動じゃなくてもいいです、半自動でも・・・) そもそも、フラッシュで上のような地図って、出来ますか? イロハの手順だけでもお願いします。
35 :
33 :04/04/05 13:45 ID:W8tOPzXL
イラレ8でswf形式で書き出したらつぶれることなく読み込むことができました。 お騒がせしました。
36 :
33 :04/04/05 13:46 ID:W8tOPzXL
>>34 手作業でよければ、出来ます。
(手作業:画像読みこませて、並べて、上に透明ボタン乗せる、若干ASの勉強必要)
38 :
34 :04/04/05 14:16 ID:???
>>37 「透明ボタン」「AS」あたりを勉強すればよいのですね?
有難うございます。どこかで捜して勉強しようと思います。
「透明ボタン」は多角形もできるのでしょうかね?
39 :
Now_loading...774KB :04/04/05 14:44 ID:n8nanUSy
41 :
Now_loading...774KB :04/04/05 14:54 ID:BW/w0Io6
>>39 下側と右側ってのがよくわからない。
こういうことではなくて?
&sam15=./Ssample.jpg&url15=Ssample.gif
&sam16=./Ssample.jpg&url16=Ssample.gif
&sam17=./Ssample.jpg&url17=Ssample.gif
&sam18=./Ssample.jpg&url18=Ssample.gif
&sam19=./Ssample.jpg&url19=Ssample.gif
&count=20
43 :
jiji :04/04/05 15:01 ID:hju4wD5X
初めてフラッシュに音楽を付けてみたのですが 音楽がかなりズレて再生されます(泣 なぜでしょうか? 誰か教えてください できれば対処法も…お願いします
45 :
Now_loading...774KB :04/04/05 15:05 ID:n8nanUSy
>>42 えっと、読み込んだ画像の右と下です。
実際の画像には線で囲っているのにswfを通すと
右と下の線だけ表示されてないんです。
>>43 ストリーミングに
ここはエスパーのいるスレではないのでもっと詳しく
ズレるのは、再生してるときか、それとも再生をはじめるときからズレているのか
タイムライン上のプレビューではズレてないのかなど。
>>45 すまん。sample.gifが見当たらないのだが。
txtをjpgで書き換えてみたが、真っ白いまま。
枠で思い当たるのは、flashの仕様で読み込んだ絵に
勝手に1ドットずれたように表示されるってのがあったな。
絵のプロパティかなんかで、ボカさないようにする設定かなんかで
回避されたような記憶があるが。
loadMovieしてるしな・・・。
48 :
Now_loading...774KB :04/04/05 15:44 ID:n8nanUSy
>>47 Ssample.gifはサムネイルをクリックしたときに開く奴です。
必要ないと思って抜いておきました、すいません。
1ドットずれるのは仕様か…
じゃあとりあえず絵のプロパティというのが
イマイチわかりませんがその辺を探してみます。
ありがとうございました。
49 :
47 :04/04/05 16:27 ID:???
>>48 ライブラリの画像から、右クリして、プロパティ。スムージングのチェックをはずすと、
勝手にボカされなくなって、ドットずれが回避されるようになる
ただ、それはライブラリにある画像なんだよね
んで、仕方ないから、loadMovieするMCのサイズを1ピクセル大きくして
誤魔化せないかな?
50 :
jiji :04/04/05 16:27 ID:hju4wD5X
>>46 タイムラン上のプレビューではズレてないのですが
フラッシュを書き出して見てみるとズレるんです…
しかも徐々にズレが大きくなっていきます…
51 :
Now_loading...774KB :04/04/05 16:29 ID:jsHCK0F4
>>50 ストリーミングでもダメとなると何だろうね。
fla晒さないと分からないかもね。
>>50 ストリーミングだな・・・
音を配置したレイヤーを矢印ツールでクリックして、
プロパティのところをストリーミング。
表示もしくは音声が重いとかじゃないかな?
54 :
52 :04/04/05 16:32 ID:???
ストリーミングってさ、 音をレイヤーに配置すると、MXからデフォで設定 されるようになってなかったっけ?
>>48 どうでもいいことだけど、サムネイルのスペルは"thumbnail "。
57 :
jiji :04/04/05 16:48 ID:hju4wD5X
>>51 、
>>52 ありがとうございます
ストリーミングに設定すると上手く再生できました
>>48 かなり苦肉の策だけど、これで端まで切れずに表示できた。(当方MX)
(フレームアクション:1 レイヤー:1)
newinstancename._xscale = 99.9;
newinstancename._yscale = 99.9;
>>58 ブラウザでプラグインのver7で表示だと、
サムネイル表示されない気がするんだが。自分だけだろうか?
60 :
58 :04/04/05 17:13 ID:???
>>59 当方ver6です。
ver7のことはわかんねっす。
61 :
38 :04/04/05 18:17 ID:???
58さんの方法でできました 答えてくださった方々、ありがとうございました。
FLASHの質問とはちょっと違うんですがFLASH MANIAのサーチで出るログを 大量に消したいときって何か方法ありますか? 一個一個消すにはあまりに多いし よろしくお願いします
>>62 全部消すなら、キャッシュを消す・・・
検索すれば、そんなに困らないと思うのだがナ
>>63 ども、ありがとうございました
全部消すしかないみたいですね
SHIFT押しで選んで一部だけ消すとか出来ればいいのに
まあ、一つ一つ消すよりは良いので全消しします
65 :
Now_loading...774KB :04/04/05 20:49 ID:/vre3wlB
基準点は移動した位置に固定できないのですか? 再度オブジェクトを選択すると基準点が中央に戻ってしまうんですが・・・
67 :
Now_loading...774KB :04/04/05 22:10 ID:bzliQ6Jp
テキストエリアにHTMLタグを使えるようにすると センタリングが効かなくなるのですがなんとかなりませんか?
68 :
Now_loading...774KB :04/04/06 11:35 ID:ADHEuIiF
swf解析でaction script analyzerでしたっけ? そんな感じのソフトが以前あったと思うんですけどご存知の方いませんか?
69 :
Now_loading...774KB :04/04/06 11:54 ID:VLzI+nRJ
変数とフラグ立てについて教えてください。 ボタンAに変数を命名して(=btnA)、押す度に変数を 0→1→0→1・・・ としたいのですが、 その都度にボタンAの変数を参照して、 if (btnA=1){ btn-=1; // ここで同時にフレーム移動もしたいです。記述方法を教えてください。 } if (btnA=0){ btn+=1 } のように記述すれば可能でしょうか? また、ボタンBを押した時、 if (btnA=1) { gotoAndPlay (○○); } if (btnA=0) { gotoAndPlay (××); } と参照して、Aが押されていた場合とそうでない場合のアクションを変えると言う事で大丈夫でしょうか。 よろしくお願いします。
>>68 そういうダークなことは、ここでは禁止らしい
他所で自己責任で探せ
>>69 超基本的からこっち来た人?
大丈夫、できるとか聞くならまず試して、その結果書こう。
まず、btnAて変数作るなら、最初にbtnA=0;
これ忘れるとifで評価できないよ
if(btnA==1)にしないとだめ。
でもってbtn-=1;って何?btnA-=1したいのか?
ここは、btnA=0にすべし。
btnA=1;
対象のMC.gotoAndPlay(フレーム数);
で飛べる。
とりあえず、喪前はルートパスとか理解してる?
理解してないなら、変数を_root.btnA のようにして参照すれば、
とりあえず動くよ。
if(btnA == 1){ btnA=0; 対象のMC.gotoAndPlay(フレーム数); } で飛べる。 に訂正。 とりあえず、ifがうまく行かないと思ったら if(){ のあとに(trace(変数))しておくと、 評価が始ったか、変数がどうなっているかが分かって 対処できる。
72 :
69 :04/04/06 12:23 ID:???
>>70 ありがとうございます。
一応本は読んで、細かい事については分かったんですが、いざ複合して自分でやるとなるとさっぱりなのです。
理解と実践には大きな壁があるんだなぁと実感している状態と言うべきでしょうか。
本の通りにやって、出来たつもりになってるんだと思い、自分でなるべく書いて行こうって段階です!
これからは記述して、結果から質問するようにします。
ありがとうございました。
== 比較演算子 = 代入演算子 意味は言葉とおりね 間違いがちだけど気をつけるといいことあるよ
74 :
69 :04/04/06 13:19 ID:???
度々すいません。
ボタンAの変数の移行は出来ました。
いざ、ボタンBがボタンAの変数(btnA)を参照する段になって、btnAを参照するスクリプトに関してはエラーが出なかったのですが、
どうやら参照していないようです。
多分、「btnAはボタンAの変数です。」って宣言が必要なのかなぁと思いました。
この宣言の記述方法を教えてください。
もし的外れでしたらご容赦を・・・。
ルート ーーーボタンA
|_ ボタンB
のような構造になってます。
>>73 頭に叩き込みました!ありがとうございます。
btnAには onClipEvent (load) { btnA = 0; } on (release) { play(); if (btnA == 0) { btnA = 1; } else { btnA = 0; } } Bには on (release) { play(); if (_root.btnA.btnA==1) { _root.play(); } }
77 :
69 :04/04/06 14:22 ID:???
>>76 ありがとうございました。
インスタンスと同じパスの扱いで変数を扱えば良いのですかー。
勉強になります。
最初に読み込んだ時の設定を記憶させて・・・と。
なるほどー。
助かりました。本当にありがとうございます。
>>74 頭に叩き込まれてないよ、btnBの方・・・
それとインスタンス名と変数名が被ってる、これはまずいです。
要するに、_level0.btnAというMCがbtnAを持っている
まぁbtnA.btnAになるからまずくはないけど、ややこしいので名前変えておいたほうがよろし
そして、btnAを押すたびに変数btnAを毎回0にしてるよね?
trace(btnA);してみればわかると思うけど。
これがまずい。
onClipEvent(load){} で変数宣言するか、
変数未定義の場合は0代入という条件分岐がいいよ
またbtnBからこの変数参照するなら_root.btnA.btnAになります。
なんともリロードミススマソ
個人的には、オンオフのスイッチ作るときは this.stop(); Pressで、 this.gotoAndStop(3 - this._currentframe); を推奨してるんだが、これは初心者には難しいのかな?
いいんだけど初心者的には明確な方が後々助けになると思われ 下手に効率いいスクリプトで学んでそのうちメモリが云々言い出して 見にくいスクリプト書かれると後々周りがまんどい
>>81 さんくす
行数かかっても簡易なの書くようにする
最近の入門書はtrace(this);とか
デバックの仕方を省くの多いなあと思いつつ
次の質問かまーん
83 :
Now_loading...774KB :04/04/06 22:50 ID:k6JW2fRg
すいませんアクセスする度にランダムにFlashが表示される方法はどのようにしたら良いのでしょう?
>>83 少しだけアクションスクリプトを勉強してみてください。
>>83 ヒント
math.random
goto
86 :
Now_loading...774KB :04/04/07 00:15 ID:QycskzdC
フルフラッシュで5ページのサイトを作るとしてその場合 1.ルート上に5つの各ページ毎のムービクリップを作る 2.各ページ毎のシーンを5つ作る 3.各ページ毎に個別のSWFを5つ作って読み込む どれが一番効率的でしょうか? 一般的にはどのような作り方なのでしょう?
87 :
Now_loading...774KB :04/04/07 00:29 ID:Hnayt0vf
>86 俺なら3ですが、1,2でも問題ないんでは。 1,2は作りやすい反面、最初に全部読み込ませることが 前提なので、ナローの人にはあんまり優しくないかもです。 ただしその場合でも、ASでフレームごとに読み込みの有無をつかまえられるので、 工夫次第で読み込んだ順に見せてあげることもできるでしょう。 (そこまでするなら、最初から3にした方が早いか……)
88 :
Now_loading...774KB :04/04/07 00:50 ID:QycskzdC
ありがとうございます いままで1でしか作った事が無かったので 実際はみなさんどのような感じで作られているのか知りたかったんです。 そうですね!全部読み込まないと表示されないよりは、TOPだけでも すぐ表示する3の方法が作りこんでサイズが大きめのページには良いですね!
89 :
83 :04/04/07 00:58 ID:???
ありがとうございます。 アクションスクリプト勉強してきます
90 :
Now_loading...774KB :04/04/07 18:02 ID:gXWUbmfX
質問です。 右方向に円を描いてくるくるオブジェクトが回るFlashを作りました。 これをマウスを右にもっていくと右回転(通常再生) マウスを左にもっていくと左回転(逆再生) するようにしたいと思っているのですが どうすればよろしいでしょうか。 どなたかご教授ください。
>>90 アクションスクリ(ry
何がやりたいのか良くわからないが、
マウスを乗せると反応するところまで出来たら
またおいで。
92 :
Now_loading...774KB :04/04/07 19:40 ID:PuuAzCfK
swf から音楽を取り出す方法を 教えてください
94 :
Now_loading...774KB :04/04/07 20:01 ID:PuuAzCfK
よくわからないのですが・・・
>>6 に音の取り出し方はスレ違いってあるな
っていうか、音取り出してどうする気なんだろう。
まともな音質で聞くならCD買うのがベストだと思うのだが
98 :
Now_loading...774KB :04/04/07 23:14 ID:dPxUlYkt
winXP,FlasfMX2004の環境です。 【現在の状況】 プリローダーを設置するため、専用のレイヤーを作ってその1フレーム目にあしぷろ骨を設置。 ジオティーズでswfとhtmlをアップ。 確認しようと思いブラウザから見ると、swfの方しか見れない(htmlの方は砂時計のままで説明につけたテキストしか、いつまでたっても表示されない) しかし、あしぷろ骨を外すとhtmlの方もきちんと表示されます。 これはどういう事なんでしょうか?
99 :
Now_loading...774KB :04/04/07 23:54 ID:5mYHexVI
ソフト内で動作テストすると正常に画像が表示されるのですが、 パブリッシュしてHTMLで見ると一部の画像がヘンにズレた感じで表示されます。 これはどうしたらいいのでしょうか?どうか先人の知恵をお貸しくださいです。 環境はwinXPにFLASH MX2004でございますです。
>>99 よく分からないけど、googleで調べてみた?
あしぶろ骨って何?
>>98 プリローダの名前かな?
使い方間違えてるぽ
swf読み込み途中で、どっかで停止
htmlの読み込みが途中で停止したまま。。って感じかな。
>>99 情報少なすぎ
両方ともhtml晒してくれれば、大抵の解決できまつ
103 :
98 :04/04/08 01:44 ID:???
自己解決できました。
>>102 レスどうもです。
104 :
Now_loading...774KB :04/04/08 08:07 ID:l5/poPLN
マジ質問です。 やはり、フラ板で、(ポエ山さんか、あるじさん系の)アニメをつくろう!という スレがはやらないのは、簡単な絵や、単純な動きしか、 CPUの動作条件や、データの重さとの制限で、作れても、早く動かないという 理由からですか?
>>104 マジ質問にはマジレスしてあげよう。
アニメを作る為の技術は、1週間もあればほとんど習得できてしまうからだな。
しかし、フラッシュはそこからが大変なのだよ。作る技術など、大して重要な事ではなーい。
アニメを作る技術がある=作れる 訳ではない。
ネタ、見せ方、工夫・・・ こう言った最も重要な物は、全てを教えられる物ではない。
例えるならば、作曲家と似ているだろうか。
楽器を演奏する事=アニメの技術の習得。 であり、作曲する事とはまた別の話だからね。
フラの場合は元ネタがある時も多いんで、作曲ほどは大変でも無いが、それでも製作ってのは大変なのですよ。
そういうアニメは、シナリオなり絵柄なり、 その人独自のものだし、 根気をもって一人でもくもくとやるもんだから、 別にスレを必要としないからじゃないかな。 創作衝動をもったひとはスレがあろうが無かろうが、作るだろうし、 スレないと作れないと考えるひとは、創作衝動足りてないと思う。 けっきょくスレがサロンとしか機能しないわけで、じゃあ雑談スレでええやん、と。
107 :
104 :04/04/08 09:49 ID:pqEbCptX
105〜106氏、レスありがとうございます。 なんでこんな質問したかというと、 フラッシュアニメをやってて気付いたんですが、 フラッシュで、凝りに凝って、アニメを作ることはことは、出来ても、 その作品をHP上でUPする事を無視出来ないというか、 いかに、絵と動作&読み込み容量とのせめぎあいで作るかが、フラッシュ美学なのだなと実感したわけです。 例えば、ポエ山さん、あるじさん以上の、複雑(リアル)な絵や動きを作ることは出来ても フラッシュをHP上で公開するという事実を考えると、壁にぶちあたる。 絵をシンプルにして、動きもシンプルにして、でも作品のクオリティを落とさない ぎりぎりの判断が必要なんではと。 つまり、フラッシュで、TVアニメみたいなもの作ってやろう!と思うと、痛い目にあうというか、、。 どう思われます?
>>107 フラッシュ美学なんか関係ないと思う
作りたいものを作るだけ
フラッシュアニメを作るんじゃなくて
作りたいものを作ったら、たまたまフラッシュアニメだった
でもいいと思う
もちろん、その衝動がTVアニメみたいなのを作りたい
でもいいと思う
難しく考えすぎじゃないかな
109 :
104 :04/04/08 11:53 ID:dBrBm20i
108> レスありがとうございます。 確かにむずかしく考え過ぎかもしれません。 スレ違いな話しをしつこく続けてすいませんこれで最後にしますが、 結局は、迷っているのは、 結構(自分では)面白く動く(と思ってる)アニメをフラッシュでつくったのですが、 swfファイル再生では、コマ送りになってしまうんで、どんどん情報を切り詰めて いっているうちに当初のやりたいイメージと違っていってしまい、 なぜフラッシュを使ってるのか?っていう矛盾がふっきれません。 フラッシュを、swfで、HP上で見せるスタイルをとらないで制作発表している方は いるんでしょうか? なんかとりとめなくなってすいません。
>>109 ぉぃぉぃ。動画は全てコマ送りですよ。
TVのアニメだろうが、フラッシュアニメだろうが、全てコマ送り。
可視速度を超えて、いかになめらかにやるかって違いだけだよ。
本当に動いてるんではなくて、動いているように見えるだけ。
んでね。多分貴方の言ってる事ってのは、カクカクになってしまうって事だと思うんだよね。
それは、軽くアニメーションが出来て、WEBに適してるフラッシュって特性であって、
本当の動画をやりたいなら、フラッシュを選択する必要はないと思う。
でも、フラッシュが劣っているから。では無い。
アニメーションに関して言えば、気合さえあればディズニーレベルのアニメーションもフラッシュで作れると思うよ。
つまりね。みんなが同じ再生環境で無い以上、あまりに重い物はフラッシュに向いてないって事。
普通は考えなくても良いレベルなんだけど、それでも納得行かないのであれば、
ファイルの再生速度を固定する ”録画” って方法を選べば良いのさ。OK?
111 :
111 :04/04/08 12:26 ID:Ey1IW0gw
質問です。 1024×768で作ったムービーを60インチのTVに映し出したいのですが、 VTR化すると画像が汚くなってしまいます。 作り直ししかないんでしょうか…。
>>111 それFlashと何も関係ないだろ
アナログコピーなんだから劣化して当たり前
113 :
Now_loading...774KB :04/04/08 13:05 ID:Y1z0EspP
すみません。別スレ2箇所に書かせていただいたのですが、 返事が無い…といいますか、伸びないスレでしたので 再度ここに質問を書かさせていただきます。 自動(コマンドライン等)でswfを生成する機能って 結局追加されたのでしょうか?Remotingでしょうか? したいことは「自動で1画像を差し替え」「文字列の修正」です。 使用ソフト:MX 2004 どうか宜しくお願いします!<(__)>
>>113 微妙にやりたいことがよくわからないが
画像と文字列を外部においてそれをサーバー側で生成or入れ替えすればいいんじゃないの?
mingっての使ってswf生成することもできるみたいだけど詳しくは知らない。
下記のような動作を作ってみたいのですが方法を教えて下さい。 @Aページ(INPUT.HTML)内のセレクトボックスから値を選択し 送信ボタンを押しBページ(PLAY.HTML)へ ABページ内のFLASHファイル(PLAY.SWF)にAページで選択した値を 渡し、FLASH表示画面にその値が表示される。 解かりにくかったらスイマセン。こんな動作は可能でしょうか?
116 :
104 :04/04/08 13:53 ID:9G4uWre5
110> 相談 ありがとうございました。 フラッシュの操作は、やりやすいんで、使うつもりです。 開き直ってクイックタイム形式のHP公開でいきます。 なんか、しばらくずーっと、作品のクオリティより、 動作速度を早くする工夫ばっかりしてきていたので、 「なにやってんだろうオレって」って感じで鬱ってたんで 相談にのってくれて有り難いです。
117 :
sage :04/04/08 13:57 ID:Y1z0EspP
>>114 様
早速ありがとうございます!
それではming?関連を少ししらべてみます。
ちなみにやりたいこととは、
サイト内に使用しているFlashの文字列等を
簡単に変更させたいと思っております。
4/1には「エイプリルフール!」、
GWは「GWは旅行に行ってきま〜す」
みたいな感じで、MXのテキスト入力を
cgiを使用したWebサイト上で行いたいということなんです。
ややこしくてすみません…。
>>115 JavaScript使ってHTMLとFlashで変数をやり取りすればいいかと。
>>117 んーと、mingは苦肉の策で挙げたけど、
それくらいなら外部テキストなりなんなりでFlashに文字列を渡せばいいでしょ。
>>117 それ、ふつうにActionScript+cgiで出来るやん
すいません、初めてこのスレに来たのですがテンプレにある SWFをFLAに戻すことは、無理。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。) のソフト名を教えてくださいm(__)m。
121 :
sage :04/04/08 15:01 ID:Y1z0EspP
>>118 さん、119さん
おおお!!まさにやりたい事はそれです!
両方を研究して早速取り組んでみます。
本当にありがとうございました。
舞い上がってsage欄の入力を間違えておりました。 ageてすみませんでした…
>>122 いや質問者はID出したほうがいいので、こういうときはsageないで
(偽者対策)
126 :
Now_loading...774KB :04/04/08 15:53 ID:E0CHRrZl
ディバイスフォントをマスクしたいんですが、movieclip.setMask(maskmc)としてもフォントがマスクされません。 movieclipはディバイスフォントを含んだムービークリップ、maskmcはマスク用ムービークリップです。 何でマスクされないんでしょうか
127 :
sage :04/04/08 15:57 ID:Y1z0EspP
>>123 さん
わかりました!
>>118 ,119さん
先ほどの方法で取得に成功しました!
ありがとうございました。
ただ…最後にもう一つだけお伺いいたします。
外部ファイルの取得・反映ではなくて、
cgiなどを使って*.txtとして吐き出したテキストデータを、
MXのテキストツールで書いた文章へと「置き換える」
ことは可能なのでしょうか。
理想としては
@携帯などからEメールを送信⇒
AメールのテキストをMXのテキストツールを使用してFlashファイルに反映⇒
それが可能なら、旅行先で自分のホームページの更新(Flash部分)が
簡単に出来るはずなんです。
何度も質問して申し訳ないのですが、最後にお願いします<(__)>
既に初心者じゃないよな・・・
>>126 ダイナミックテキスコはマスクされないってのが
それとは違う?
>>127 loadvariablesを使ってください。
>>127 「MXのテキストツールを使って」ってのが意味不明なんだけど
SWF実行時にテキスト入力が、その実行されたSWF自身を更新ってこと?
それは不可能
というか、自分自身を書き換えるような恐ろしい言語使いたい人いるかい?
131 :
sage :04/04/08 16:33 ID:Y1z0EspP
>>128 さん
やってみます。ありがとうございます!
>>129 さん
テキストツールというのは、デフォルトでは左側にあるメニューリストの
「T」アイコンのテキスト入力のことです。
ちなみにホムペの更新に役立つかな…という思いつきなもので…
>>131 >テキストツールというのは、デフォルトでは左側にあるメニューリストの
>「T」アイコンのテキスト入力のことです。
いや、それはもちろん知ってるけどさ
それはFlashを作るときに手作業でしか使えないんだから、cgiとは全く関係ないでしょ
>>127 > 外部ファイルの取得・反映ではなくて、
> cgiなどを使って*.txtとして吐き出したテキストデータを、
> MXのテキストツールで書いた文章へと「置き換える」
> こと
意味不明。
取得・反映できたならすでにやりたいことは実現できてるわけだが。
埋め込みフォントを使いたいってことか?なんなんだ?
>>127 の電波を受け取ってみる
漏れが受信した限り、文字をhtmlのように使いたいとでますた。
135 :
sage :04/04/08 17:07 ID:Y1z0EspP
>>133 さん
134さんのおっしゃるとおりです…。
外部ファイルの読み込みではなくて、
HTMLのように「ベタ打ち」したいという事なんです。
※僕なりの解釈では…読み込み「php」・ベタ打ち反映「HTML」という事です
MCをASで回転させる際の、基準点の設置方法がわかりません。 変形ツールから基準点を決めたのですが、スクリプトで回転させる段になるとインスタンスの領域の中心で回転します。 変形ツールからの基準点設置では無理なのでしょうか? もし基準点を決める記述など、もしくは基準点の決め方がありましたら教えてください。 よろしくお願いします。
>>135 ますます意味不明なんですけど。。。
>>136 インスタンスの中心をずらすのはだめなの?
もう一回MCで包んでそれを回転とか。
138 :
Now_loading...774KB :04/04/08 17:15 ID:zQmLUMZk
FLASH制作についての質問じゃなくてすいませんが、MAD動画を作る為に必要な機器って何ですか?
139 :
sage :04/04/08 17:21 ID:Y1z0EspP
>>137 さん
あら…。
ようは、Action scriptのloadVariablesなどを使用して
外部ファイルを「読み込ませて表示させる」のではなくて、
ツール内のテキストツールで文字を書くのと同じように
外部ファイル(*txtなど)内にある文字列を
「SWF自身に自動で書き込む」事を行いたいのです。
分かりにくいでしょうか…すみません。
>>139 どうしてそうしたいか、を言ってくれ。
さもないとloadVariablesを使えで終わってしまう話だ。
143 :
Now_loading...774KB :04/04/08 17:40 ID:5a+aZQX2
>>137 .142
おー。ありがとうございました。
>>143 とりあえず、気持ち悪いから、
or → ||
>>143 x軸方向の判定とy軸方向の判定を無理に一度のifでやらない方が良いと思う。
別々のifのが良いと思う。else ifはだめね。
今更ですが fscommand('allowscale', false); この一文でサイズ道理に表示されました。報告までに
148 :
sage :04/04/08 18:01 ID:Y1z0EspP
>>140 ,141さん
こういう事を言うことは失礼かもしれませんが、
すでに2度ほど書いておりますが…
自分のホームページ上のFlashファイルの更新に使いたいのです。
例えば、旅行に行ったときとかに旅先で携帯からテキスト入力が出来る
ページへアクセスしてFlashの文字列が変更出来る…といった感じです。
日本横断旅行を考えているのですが、
xx県上陸!とかを、その都度Flash化して掲載したいと思っております。
>>148 だからね、それは
外部から読み込んだテキストを、ASで一文字づつばらして無数のアニメーションパターンを作ることだって可能だし、テキストのフォント、サイズ、色等いくらでも設定できるわけなの。
なんで毎回swfを生成する必要があるのかがわからない。
おれはもう、ネタだと判断したYO
>>148 結論から言うと不可能。
クソ高い業務用の専用サーバごとソフト買って設置しないと無理。
>>148 あ!やっとわかった!!
リアルタイムで状況を表示するだけじゃなくて、
都度のswfも残していきたいって事か!
「上陸」って書き込んだ後、「昼食食べた」って書いたとして、
「上陸」を表示してる方のswfも残しておきたいってことでしょ。
どっちにしてもloadVariables+CGIでできるんで、これ以上は自分で考えてください。
>>148 いまいちイメージがつかめない。
サイトか完成予定のデザインを晒しておくれ
cgiとflashは同じドメイン上にないとダメだけど、
そういうのは用意できてるの?
連携させるのは相当難易度高いが、
perlかphpは余裕で組める人だから質問してるんだよね?
喪前の目的を果たすには画像貼り付けできる掲示板でも
ひとつ借りれば全て済むように感じるんだがな
156 :
sage :04/04/08 19:29 ID:Y1z0EspP
>>150 ,151,153,154,155さん
色々と感謝いたします。
目的は154さんのおっしゃるとおりでございます。
自己満足かもしれませんが、後に残るようにしたいんです。
>>155 さん
みなさんが色々と教えてくれたので、
とりあえず154さんの流れで作成してみます。
それで無理ならサイトのデザイン関連を晒します。
ありがとうございました!
157 :
Now_loading...774KB :04/04/08 20:18 ID:QgAiRIAO
>>157 ステージより大きい画像を用意してモーショントゥイーンさせる
なんともしょうもない質問だね
160 :
Now_loading...774KB :04/04/08 21:02 ID:QgAiRIAO
じゃあ、動画の1部分をBMPにすることはできますか?
161 :
Now_loading...774KB :04/04/08 21:03 ID:1EkM15HP
Flashで格ゲーを作りたいのですが、 関数を書く場所と、キャラを動かすためのスクリプトの書き方が まったくわからないので、誰か教えてください
163 :
Now_loading...774KB :04/04/08 21:23 ID:VnBRM6gy
>>161 そんなレベルで格ゲーを作れると思っているなんて、
Flashを甘く見てるんじゃないか?
165 :
161 :04/04/08 23:10 ID:???
わ〜いたくさんつれたつれた〜 大量大量♪ IDにHPとか出てるし俺ってネ申かも!?
166 :
Now_loading...774KB :04/04/08 23:18 ID:7y5dyy3G
じゃあ漏れもIDテスト
都合が悪くなると「釣り」と言って逃げる…もう典型的杉ですな。w
命題: (161 != 165)&&(161.Fishing == true) は真である、に550フレーム
マチゴータ (161 != 165)&&(165.Fishing == true) に720fps
>>161 お好みで。
キャラMCにしか適用しない関数ならMC独自に持つべし
キャラMC間行き来する、というか制御するMCなら外に持つべし
自分で色々書いてるうちに何がよさげかわかってくるものだと思うのでどんどん書くよろし
>>169 処理重っ、早杉(w
MX使用です。
外部のMP3を以下のようなスクリプトで読み込んで再生ししているのですが
on (release) {
thisSound = new Sound(this);
thisSound.loadSound("
http://hoge.hoge/bgm01.mp3 ",true);
}
これだと1回の再生で停止してしまいます。
連続して再生させるこにはどうしたら良いでしょうか?
ご指導お願いします。
>>171 ヘルプのSoundの項見たんでしょ?
そこにコンプリートってあるはず
んで、再度読み込めばいい、けども
ストリーミングにしてるんならもたる恐れあるので御注意を
これね Sound.onSoundComplete 調べんのめんどかったから適当書いちゃった↑スマソ
174 :
171 :04/04/09 05:31 ID:???
レスありがとうございます まだ入門書片手に】作成している状態でして ヘルプも見ているんですがサッパリなんです・・・ SoundCompleteの項目も見たんですがいまいち理解できません。 01ボタンを押したら02もしくはStopボタンを押すまで繰り返し再生し続けるようにしたいのですが どう書き足したら良いのでしょうか?
ストリーミングで埋め込んだswfをロードが一番手軽 関数の再帰は初心者にはお勧めしない諸刃の剣
176 :
Now_loading...774KB :04/04/10 12:45 ID:XDoZNwBc
スクリプト描写について質問させてください。今、空MCをステージ上に配置して、以下の記述で線を書かせています。 もし次の線が描かれたら(次のフレームに移動したら)、前の線を消して新しい線を書かせたいです。 onClipEvent (enterFrame) { zx = math.floor(math.random()*200-100); zy = 100; lineStyle(5, 0xff00ff, 100); moveTo(0, 0); lineTo(zx, zy); } どのような方法があるでしょうか? 教えてくださいませ。よろしくお願いします。
177 :
176 :04/04/10 13:21 ID:XDoZNwBc
MCでenterFrameなので、次のフレームに行ったらと言うのは間違いでした。すみません。
178 :
Now_loading...774KB :04/04/10 14:07 ID:tv0x8A5t
フラッシュの中のテキストにリンクを貼る方法しってます? あ、テキストボックス単位ではなくて同じテキストボックスの中に 複数のリンクを貼る方法。 具体例をあげるとするとgarni(MICROSCOPE)さんのリンクみたいな感じに。 ホント馬鹿な質問だとは思いますが、おしえていただけませんか? MXです。 どっかでこれと同じレス見かけるかも知れませんが、ホント困ってます。
180 :
176 :04/04/10 14:16 ID:???
>>178 意味わからんし、具体例出されてもその単語でググって引っかからないし。
てか、複数のテキストボックス作れば解決じゃないの?
Flash内のテキストにHTMLタグを使いたい
以下、FlashMXを対象に解説する。
(1)適当なテキストフィールドを作成する。
(2)「テキストの種類」を「ダイナミックテキスト」にする。
(3)「テキストをHTMLとしてレンダリング」にチェックを入れる。
(Flash5の場合は「HTML」のチェックボックスをオンにする)
(4)「変数」の部分に任意の名前を入れる。(ここではtestとする)
(5)ステージ上のフレームに以下のアクションスクリプトを記述する。
test = "<a href='h
ttp://www.test.com ' target='_blank'>ここ</a>を押すと別ウインドウが開きます。"
また、使用可能なHTMLタグは以下の通り。
<a> <b> <font> <i> <p> <u>
パラメータを指定する時はダブルクォーテーション(")ではなく、シングルクォーテーション(')で囲うこと。
>178 ダイナミックテキストのプロパティのhtmlとしてレンタリングを選択し リンクを張りたい文字を選択した状態でURLリンク(鎖のマークのとこ)に 任意のURLを書けばできます
186 :
176 :04/04/10 17:09 ID:???
もうひとつ質問させてください。 MC内での座標ではなく、ルートのステージでの座標として記述するのはどうすれば良いでしょうか?
187 :
176 :04/04/10 17:17 ID:???
onClipEvent (enterFrame) { clear(); zx = math.floor(math.random()*200-100); zy = 100; lineStyle(5, 0xff00ff, 100); moveTo(0, 0); lineTo(zx, zy); } であるとして、この記述がなされてるMCの位置に関係なく、zyは親ステージの300の地点に設定したい。 と言う感じです。 これを記述したMCを移動させた時にも、親座標を参照にしたいです。
onClipEvent (enterFrame) { with (_root) { zx = math.floor(math.random()*200-100); zy = 100; clear(); lineStyle(5, 0xff00ff, 100); moveTo(0, 0); lineTo(zx, zy); } } で、どうでしょうか
189 :
176 :04/04/10 17:41 ID:???
>>188 それですと、MCに
if(key.isDown(key.UP)) _y-=5
などの移動を組み込むと、親ステージが移動してしまいますよね。
例えば、UFOなどがレーザーを下に向かって打ち続けている感じで、
親ステージの _y==350 を地面と想定して、UFOを動かしても地面へ打つ。
そんなイメージです。
190 :
176 :04/04/10 17:44 ID:???
あ。 getBoundsでMCの座標を取得すれば出来るかもしれませんね。 試してきます。ありがとうございました。
>>189 >それですと、MCに
>
>if(key.isDown(key.UP)) _y-=5
>
>などの移動を組み込むと、親ステージが移動してしまいますよね。
そりゃwith(_root) { 〜 }の中で_y -= 5すりゃそうなる。
this._yをいじれば問題ないだろうに。
>例えば、UFOなどがレーザーを下に向かって打ち続けている感じで、
>親ステージの _y==350 を地面と想定して、UFOを動かしても地面へ打つ。
>そんなイメージです。
こんなイメージ?
onClipEvent (enterFrame) {
zx = math.floor(math.random()*200-100);
zy = 300;
with (_root) {
clear();
lineStyle(5, 0xff00ff, 100);
moveTo(this._x, this._y);
lineTo(zx+this._x, zy);
}
if(key.isDown(key.UP)) _y-=5 ;
if(key.isDown(key.DOWN)) _y+=5 ;
}
192 :
176 :04/04/10 18:18 ID:???
>>188 本当にありがとうございました。出来ましたー。後学の為に成功したスクリプト書いておきます。
onClipEvent (enterFrame) {
ufox = _root.ufo._x; ufoy = _root.ufo._y;
with (_root) {
zx = ufox+math.floor(math.random()*150-75);
zy = 350;
clear();
lineStyle(2, 0xff00ff, 100);
moveTo(ufox, ufoy);
lineTo(zx, zy);
if (key.isDown(key.left)) ufo._x -= 10;
if (key.isDown(key.right)) ufo._x += 10;
if (key.isDown(key.up)) ufo._y -= 10;
if (key.isDown(key.down)) ufo._y += 10;
}
}
多謝!!
>>191 おー。そちらの記述の方がスッキリしてて良いかもしれませんね〜。
お手数掛けました。ありがとうございます。
194 :
188 :04/04/10 18:38 ID:???
>>191 補足さんくす
おまけ
onClipEvent (enterFrame) {
clear();
zx = math.floor(math.random()*200-100);
zy = 350-this._y;
lineStyle(5, 0xff00ff, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(zx, zy);
if (key.isDown(key.UP)) _y -= 5;
if (key.isDown(key.DOWN)) _y += 5;
}
こんなんでもできますよ、と
195 :
Now_loading...774KB :04/04/10 22:24 ID:qavXCGlL
モーションアニメで文字の色を少しずつ変えるにはどうすればいいんですか?
197 :
195 :04/04/10 22:32 ID:qavXCGlL
198 :
196 :04/04/10 22:38 ID:???
トゥイーンだった。 トライアル版使ったの半年前だったけん。
インストゥールを思い出したw
モハメド・アヴドゥール
202 :
Now_loading...774KB :04/04/11 23:07 ID:22oHSA1T
203 :
Now_loading...774KB :04/04/11 23:14 ID:euOG1dOR
>>203 外部テキストだな
多分同じディレクトリのnews.txt
206 :
Now_loading...774KB :04/04/11 23:28 ID:euOG1dOR
207 :
Now_loading...774KB :04/04/11 23:32 ID:euOG1dOR
>>205 出来ました!本当にありがとうございます。
208 :
Now_loading...774KB :04/04/12 08:37 ID:hwb9Om27
209 :
Now_loading...774KB :04/04/12 10:11 ID:dGqc8s3H
Jpeg画像の上に文字を表示させると なんだか文字のふちが粗くなってしまいます 文字の大きさも36くらいで文字を打った後はサイズ変更などは一切していません どうすればいいでしょうか?
>>209 よく分からないけど、jpeg出力の画質を上げたらどう?
>>208 hittestはMCにのみつけられます
透明のあたり判定用MCを貼り付けるか
線そのものをMCで使うか、
引いた線を配列に格納して、forで当たり判定のループ回すなどの
工夫が必要です。
212 :
Now_loading...774KB :04/04/12 21:06 ID:5srn1rgo
すみません質問いいでしょうか、よろしくお願いします。 マウスのカーソルの画像を変えたのですが、 なにか動きがぎこちない、とゆうかフレームトビしてる? ような感じなのです。 フレーム自体は30フレームです。 これはどうしたら直るのでしょうか?スクリプトの問題なのでしょうか? あとカーソル画像をリンクがあるところに行くと変えるとかってできるんでしょうか? どうにも上手くいかなくて・・できるようなら色々やって調べてみようと思います。 よろしくお願いします;
>>212 updateAfterEventsだったかで
移動した後にすぐ書き直せばぎこちなさが減る
あと、カスタムカーソルで検索汁
>>212 重いMC使ってるんでないか?
んと、カスタムカーソルをボタンの上に来た時変えたいって事?
漏れなら if(hitTest(MCボタン名)){ this.gotoAndStop(2)} else {〜〜(1)} と書くが。
やった事無いから動作確認もしてないけど、まぁ出来るんでない?
ダメだったらまた何か考えるから書き込んで。
215 :
Now_loading...774KB :04/04/12 22:24 ID:5srn1rgo
えと、新しく追加したMCのせいみたいです・・。 ムービー自体はループで、追加したMCは最初の時だけ再生させて、 アクションスクリプトのstopでとめてしまっているのですが、 これがまずいのでしょうか・・・。 そんなに重く作ってるわけではないと思うのですが・・。
すみませんさげわすれました・・。
>>215 カスタムカーソル?
一秒間に30回もマウスの座標を取得して、しかもMCとして独自に動いてりゃ重くなると思うんだが。
カスタムカーソルは重くなる。 これ常識。
219 :
Now_loading...774KB :04/04/13 01:09 ID:GkVnBuxm
すいません、同時に複数のものに透過処理したい場合、マスクレイヤーで透過を認識してくれたら 実現できると思うことがあるのですが、うまい解決方法ないでしょうか。
220 :
Now_loading...774KB :04/04/13 01:13 ID:zNjS50tC
植草のミラーマンが何処かにあるらしいですが、教えて下さい。
>>219 質問の意味がいまいちわからん。もうちょい詳しく
>>220 スレ違いだと思うんだが。それなに?Flash製作に関係あること?
あぁ。
>>219 はきっと、フォトショの調整レイヤーの機能と混同してると思われ。
フラッシュのマスクは、表示範囲の情報しか持たない。ボタンのヒット範囲と同じ。
どんな色で塗ろうが、アルファを掛けようが、表示範囲の情報しかない。
フォトショやイラレのマスクってのは、云わばマスキングペーパー。張った所は表示しない。
フラッシュはそれと正反対。張った所しか表示しない。
根本的に全く違う機能を持つから混同しやすいと思う。
フラッシュで複数のオブジェに効果を掛けたいなら、その都度やるのが良いと思う。
224 :
Now_loading...774KB :04/04/13 13:34 ID:gQ5Qgm2J
始めまして。
いきなりですみません、質問です。
【やりたい事】
初心者スレで見つけた作品と同じようなものを作りたい。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079957895/388 【 質問内容 】
ASの勉強にと思って手をつけたんですが、どうやったらいいか分かりません。
初心者の作品なんで、自分にもできる気がしたんです。(;´д⊂)
検索しても解説は見つかりませんでした。
手ほどきお願いします。
【 使用環境 】
FlashMXをWindows2000で使用です。
>>224 this.onMouseMove = function() {
hogex = _root._xmouse-_x;
hogey = _root._ymouse-_y;
_rotation = math.atan2(hogey, hogex)*180/math.PI;
};
MCの1フレーム目に記述せよ。
マウスが動いた時に以下の関数を実行するぞ。
まず以下の変数宣言をするぞ。
hogexってのは、ルート上から見たマウスのX座標から自分のX座標を引いた数だ。
hogeyってのは、ルート上から見たマウスのY座標から自分のY座標を引いた数だ。
回転させるんだよスモーキー!どれくらい回転させたいかと言えば、
アークタンジェント2で、原点から(hogex,hogey)までの座標のラジアンを求めて、
それを360度法の角度に変換して、その分だけ回転させろ!
という事。
>>224 作った人に聞くか、参考書買って読む、くらいはしたら?
何から何まで人を頼りにする態度はいただけません。
それでは勉強にならないでしょう。
>>1 をよく読んで、聞くなら具体的に「このような方法でやってるんですが〜云々。」
聞けるレベルまで頑張りましょう。
227 :
225 :04/04/13 13:59 ID:???
あちゃー。 全部書いちゃったよ。 スレルール違反だったか・・・。すまそ。 とりあえず補足しておくと、アークタンジェントは逆理的に(Y座標、X座標)と求めると正方向回転となる。 なんでかと言うのは、数学の教科書でも読んでおくれ。
228 :
Now_loading...774KB :04/04/13 14:09 ID:gQ5Qgm2J
>>225 ありがとうございます。
今は手元に環境がないので後で確認してみます。
atan2で角度が簡単に求まっちゃうんですね。
なんだか複雑な計算をさせようとして苦労していたのがバカらしいくらいスッキリしてます。
>>226 すみません、作った人の連絡先が分からないため皆さんのお知恵を借りました。
Flashの参考書は必要な時に図書館で借りて勉強しています。
その本には224みたいなものは載っていなかったと思います。
今回の場合はどの参考書が参考になるのでしょうか。
ぜひ購入したいので教えてください。
230 :
Now_loading...774KB :04/04/13 14:18 ID:gQ5Qgm2J
>>227 すみませんでした。
とりあえず教えていただいたコードで進めていきます。
取っ掛かりがなかったので非常に助かりました。
壁に当たったらまた質問に来ます。
その時は具体的に示しますんでよろしくお願いします。
>>229 テンプレは目を通してますよ。
「ActionScriptバイブル」 に載っているということですか?
「教えてFlash」シリーズは読みました。多分欲しい情報は載っていなかったと思います。
あんまり何冊も買うことはできないので的を絞りたいのです。
>230 あんまり適当な事は言わないほうが吉。 225のASは「教えてFLASH」シリーズに同じものが記載されている。 というより大体のAS書には載っているのでは。
おしえてActionScriptに載ってる
233 :
Now_loading...774KB :04/04/13 14:38 ID:gQ5Qgm2J
>>231 ありゃりゃそうでしたかすみません。
でも助かりました。
>>232 ありがとうございます。
購入します。
皆さん親切に教えてくださってありがとうございました。
FLASHにでてくる声ってどうやって作ってるんですか? (たとえばオニギリワッショイとか)
音声認識システム
フラッシュでTVのような枠をつくりボタンを押すとAVIがながれるようなことはできますか? ソースとかくばってるサイトとかあればうれしい
>>237 テンプレ嫁《゚Д゚》ゴラァァァァ
ってか簡単にできる。
>>238 まじすまん 読んでくる。
親切にさんくす(つд`)
240 :
Now_loading...774KB :04/04/13 18:18 ID:6I9hAbf9
onClipEvent (enterFrame) { if (key.isDown(key.space)) { lineStyle(1, 0x000000, 100); moveTo(0, 0); lineTo(100, 100); } if (key.isUp(key.space)) { clear(); } } スペースキーを押している間だけ線が出るるようにしたくて、このように書いたのですが、 スペースキーを押した時に線が出るものの、離した時に消えてくれません。 どこの考え方が間違ってるか教えてください。よろしくお願いします。
242 :
240 :04/04/13 18:33 ID:???
>241-242 唐突すぎる解決にワラタ
onClipEvent (keyDown) { if (key.isDown(key.Space)) { lineStyle(1, 0x000000, 100); moveTo(0, 0); lineTo(0, 100); } } onClipEvent (keyUp) { clear(); } で出来ました。ありがとうございました。
245 :
240 :04/04/13 19:05 ID:???
もうひとつ質問させてください。線ではなくて、オブジェの回転でやれば即効解決なのですが、 lineTo (x,y) の x、y座標を移動させて線を引こうと思います。 円関数として、 x*x+y*y = 100 が前提で、 y*y = 100-x*x 即ち、 y = math.sqrt(100-x*x) となると思われます。 for で (x=-100,x<100,x++) と、x座標を取得し続ける事で可能でしょうか? 尚、その際の記述はこのようになるでしょうか?記述の指摘などよろしくお願いします。 x=_x; y=_y; x2 = x*x; cy=math.sqrt(100-x2); for(x=-100,x<=100,x++){ lineStyle(1, 0x000000, 100); moveTo(0, 0); lineTo(x, cy);}
246 :
へぼ :04/04/13 19:20 ID:A/KtfNGO
すんません初歩的な質問ですが 別サイトへのリンク(getURL)で 新しいウィンドウで開ける際、そのウィンドウのサイズを指定 したいんですが、どこで指定するんでしょうか? う〜ん、よろしくです〜
>>246 Javascriptで指定するのよ
でもタブブラウザとか使ってたら意味無かったりするけどね
248 :
240 :04/04/13 19:35 ID:???
for(x=-100 ; x<=100 ; x++) の間違いでした。
>245 どの様なことがしたいのかいまいち要領を得ないのですが。 forでまわすということは一つのアクションの中で200回描画を行うことになります。 こちらの読解力不足で申し訳ありませんがどういうことがしたのか具体的に述べていただけませんか
250 :
240 :04/04/13 19:54 ID:???
>>249 すいません。前述の記述だと、1フレームあたり200回描写してしまいますね・・・。
イメージとしては、フレーム単位で回転させる感じです。
一応、getSecondsを利用して、x座標を連続代入してみたのですが、なんだか上手く行かなかったです。
onClipEvent (enterFrame) {
clear();
a = new Date();
s = a.getSeconds();
cx = s;
cy = math.sqrt(math.abs(100-cx*cx));
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo(cx, cy);
}
一応、代入はしているようなので、もう少し紙面で計算してから出直す事にします。
ご迷惑お掛けしました・・・。
WindowsXPにFlash5があり、Macintoshに体験版があり、 そろそろ本格的に作ろうかなと思っているので質問です。 音楽ありますよね、BGMとか効果音とかいろいろと。 それを上手く映像と一致させるコツやASとか教えていただけないでしょうか? なんでもいいです。初心者なので宜しくお願いします。
>>250 getSecondsはPCの時計から時間を取得するんだよ。毎回0秒から始まらない
getTimerでやったほうがいいかと
>>252 代入テストならなんでもOKだろ。
>>250 s=30 の時、cyはルート(8900)≒30 だよな。
s=0 の時、 cy はルート(100)=10 だよな。
だんだん伸びて行かないか?その式だと。
関数式の分解方程式がfalseじゃね?
数学は良くわからないんだが、線を特定の座標に引くってスクリプトとしては正常に機能してると思うから、
式を見直せばOkじゃないか?
254 :
へぼ :04/04/13 20:11 ID:A/KtfNGO
すんません、もう一個質問させて下さい!
外部テキストを読み込む時のスクロールバーなんですが
フラッシュに付属のスクロールバーを使うとして
それに何かアクションを指定しないと
スクロールしないんでしょうか??
>>247 フラッシュでJavascript指定が出来るんですか?
う〜ん、わからない、、
>>251 がスルーされた(´・ω・`)ショボーン
256 :
Now_loading...774KB :04/04/13 20:18 ID:r1ZZ1LFo
音楽を途中で止めるには、どうすればいいですか? 『○○を○○して○○する』という風に教えてください。 FlashMX2004トライアル版をWinXPで使用中です。
回線を切って首を括る
>>255 おう、質問する前に解説サイト見るとか、テンプレ読むとか、ログ見るとかいろいろあるだろ
そのへんやってから、どこをどうして何が出来ませんってことで質問しなよ
どーも、やる前から質問してるって感じがするぞい
Flash板FAQ&ガイドライン全てが 「Invalid Request. We're sorry, but the URL or date specified were invalid. Please try another request. Keep in mind, there is no text search. Enter a web address into the search box above. See the FAQs for more info and help, or contact us. 」 となってまつ(´・ω・`)ショボーン
>260
素直だなw
楽な方法はないと思ったほうがいいよ。
皆、音楽を聞きながらタイミング毎にキーフレーム打ったりして
手動でコツコツあわせてると思われ。
つーかパパっとできる方法があったら自分も知りたい。
>261
このスレの
>>2 にあるURLから見れ。
>>262 毎度毎度スンマセン。
やっぱりこつこつやっていかないと無理みたいですね。分かりました。
ありがとうございました。
あたりまえのことを・・・。
>>264 AS組んで提示する甘やかしさんがいるから、甘え癖が付いているんだろう。
突然ですがnum1000に出てくる高速で回ってるカウンターって どうやって作っているのでしょうか? もうソースはDL出来ないみたいですし 色々捜したのですがいまいちわかりません よろしくお願いします
>>266 喪前は手作業でいいよ
・・・マジレスすると探し方が悪いのと
その程度のASは解説するほど難しくない。
むしろ初級。ASの本半分も読まないうちに作り方分かる
>>266 よし。パパがヒント出しちゃうぞー。
・enterFrame
・ダイナミックテキスト(変数設定)
・1フレーム毎に ++
3〜4行で書ける。やってみれ。
>>268 馬から落ちて落馬したって感じがしたけど
ヒントオツ!
270 :
Now_loading...774KB :04/04/14 19:59 ID:uejlqphQ
FLASH MXを使ってます。 TABキーを押すと、ボタンにカーソルがでてしまい、 隠しボタンがどこにあるかバレてしまって困っています。 TABキーを押してもカーソルがでないようにする方法を教えてください。
あのぉ、FLASHは無料ソフトでは作れないでしょうか・・・?ホントに初心者的な質問ですみません・・・
>>270 ボタンをやめてMCにする
あとはスクリプトをほんの少し勉強
274 :
270 :04/04/14 20:22 ID:uejlqphQ
>>272 ありがとうございます。
MCにしたとき、onClipEventを使わないでやることはできるでしょうか?
というのも、携帯でも表示させたいのでASバージョンは4にしなければならなくて、
バージョン4ではonClipEventが使えないようなのです。
宜しくお願いします。
フレームに書いてもダメなん?
277 :
Now_loading...774KB :04/04/14 23:04 ID:Vn1ChzVw
flashがos9(mac)だと画面が真っ白になって表示されないんですが、何が問題なのかわかりません。 もし、ご存知の方がいたら教えてください。お願いします。 osにFlash Playerはインストールされています。 flashは、5を使っています。
>>274 On (Key: <Tab>)
(適当に何か)
End On
を外に置け
279 :
Now_loading...774KB :04/04/15 00:19 ID:qBiHHa4F
FLASHムービーの画面サイズをはじめ600×450で作っていたのですが 300×200にしたいのですが 1コマ1コマ画像とか小さくするのではなく 全フレームを一気に小さくする方法はありませんか?
MC作ってフレーム全部コピペして配置して縮小
281 :
Now_loading...774KB : :04/04/15 00:58 ID:lVdAF+WU
今シューティングつくっておるのですが、自機があたった時無敵になるようにしたいのですが。。 なにかいい案はございませんか???
282 :
Now_loading...774KB : :04/04/15 00:59 ID:lVdAF+WU
すみません自機が敵の弾や敵とあたった時でした。
>>281 情報不足。HP制なのか?
漏れだったら自機を1フレ目でstop。
やられたときに半透明になるフレームを用意して、その間は無敵のフラグをオンにする
無敵期間が切れたら、フラグをオフにして1フレに飛ばして止める。
>>281 弾が当たったときにダメージを受ける、とかが書けてればおのずと掛けるはずだが。
ifで弾スクリプトくくれ。
>>274 _focusrectではだめなのですか?
うおおおおお_| ̄|○ コテハンだしてもうた。
Loaderでa.swfってのを読み込んで、 Text inputからa.swfに値をリアルタイムで送ることは可能ですか? 可能ならば、何から書けばいいですか? ヒントでもよければ下さると嬉しく思います
cgi(好きな言語でどぞ)でTextinputから外部テキストファイルを更新するものを 作る。 input.txtファイル ___________ | text="xxxxxxxxxxx" でこれを必要なタイミングで instanceXX.LoadVariables("input.txt"); ってやると textっていう変数に値が取得できるです。 他にも簡単なやり方あったらごめんなさい。
291 :
289 :04/04/15 06:30 ID:???
>>291 on(release){ hoge = テキスト入力.text; }
しまった、触らぬマルチにポストなしだ・・・
294 :
Now_loading...774KB :04/04/15 12:35 ID:bD9VKn2v
すいませ、初心者によきアドヴァイスを・・・ 【やりたい事】 ∧∧ 〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚) UU ̄U U ↑ このコピペを、「左右反転」させたいんです。 【 質問内容 】 左を向いてる形にしようと、 コピペ、貼り付けの後、「左右反転」で 反転させました。しかし! 編集ウインドウ上では、しっかりと左向きなのですが ムービープレビューで見ると、そのページのギコは 足の部分と → UU ̄U U 耳の部分が → ∧∧ 上下反対になってしまうんです。 つまり、足の部分が、上段に 耳の部分が下段のほうにきてしまうんです。 【 使用環境 】OS;XP ソフト;FLASH MAKER体験版 使用者;ド素人 どうか、どうかお願いします・・・
ふざけんなよ。 向こうで回答もらってんじゃねぇか。
>>294 マルチポストしてる暇があったら働けボケ
297 :
Now_loading...774KB :04/04/15 15:04 ID:bD9VKn2v
298 :
Now_loading...774KB :04/04/15 15:05 ID:qYLYRhRf
i-modeでFLASHコンテンツを表示させる機能をMXに追加する flash liteってのをDLしたんですが、インスコしようとしても 「MXをインストールして下さい」と出て、できないんですが どうすればできるのですか?? ちなみにソフトはMX2004でちゃんと製品版で買いました。 どなたかご教授ください。
>>298 プロ版ならもとから入ってる(そういう機能がある)はず
っていうか、そういう質問ならちゃんとしたとこでサポート受ければ?
FlashLiteはMX用だし
自分にレス返している294は池沼w リストラ直前?
302 :
Now_loading...774KB :04/04/15 15:37 ID:qYLYRhRf
>>299 ありがとうございます。
プロ版にアップグレードしようと思います
303 :
つい最近スタート :04/04/15 19:35 ID:Q48J/NI7
swfでなくflaがほしいと思うようになったのは製作者側に立ってから。 サークル内で作った自作曲にテロップをつけるムービーを作りたいと考えています。 おもしろフラッシュでよく見るので簡単だと思ってたんですが、(謝 音と歌詞が合わない(あわせにくい)…。 Enterでテストはできますが、最初(1フレーム目)からでないとサウンドが 再生されないので困っています。 みなさんどうやって歌にテロップを合わせているんでしょうか? //音声ファイルを細かく分割か・・・途中からでも再生させる方法があるか…。 //分割すると、今度は結合をどうするのか、もご教授願いますm(__)m 使用環境 FlashMX WinXP
>>303 とりあえずストリーミングにはなっているか?
306 :
305 :04/04/15 19:44 ID:???
>>304 すまそ、かぶった(´・ω・`)
そして超基本スレと勘違いしてた
307 :
303 :04/04/15 19:49 ID:???
1しか読んでませんでした。(´;ω;`)ごめんね ありがとうございます。 読んでまた分からないことあったらきます。 失礼しました。
308 :
Now_loading...774KB :04/04/15 20:02 ID:YGhA4iUs
WindowsXPでFlashMXを使っています。ロード画面について質問させていただきます。 ロード中、100%をグラフで表現しているものがありますが、あれってどうやってるんですか? 基礎から詳しくお願いします。
310 :
初心者 :04/04/15 20:11 ID:I7PB8kFq
Win XPでFlashMX2004使ってます。 キャラクターを喋らせたいのですが、 1、テキストを入力すればそれを読み上げてくれる。 2、発音、アクセント、声の質などを自分で調節できる みたいなソフトってないのでしょうか?
312 :
310 :04/04/15 22:42 ID:I7PB8kFq
>>311 読んでみましたが、私の求めるものはないようです。
そりゃそうですよね、そんなのあったら
声優さんいらなくなるし・・・。
どうもありがとうございました。
>>310 あるよ、音響のラボで使ってる奴。
200万円くらいするけど、ついでに市販されて無いけどな。w
んで、なに?
最近向こうの方が回答率質問率いい上に ネタスレにさえなりきれない哀しいスレ 哀しいね
ぶっちゃけ最低のサイトだな、ココ
大きな文字を出すと隙間が塗りつぶされてしまいます どうすればいいのでしょうか? さっぱりで・・・
アプデト
320 :
Now_loading...774KB :04/04/16 04:54 ID:s0kEiy6/
本当に初心者ですみません。 WindowsXPでMXを使ってる者です。 パラパラマンガっぽく作ったのですけれど、 思ってたよりもゆっくりな動きになっていました。 タイムラインがこんな感じのやつなら |・──────>・| 縮めたりすればいいと思いますが、 |・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・|・| こんなやつなので、どうすればいいかわかりません。 再生速度を変えたい(上げたい)のですけれど その方法を教えてくださいお願いします。<(_ _)>
321 :
Now_loading...774KB :04/04/16 04:57 ID:34DWDr9r
fpsを上げるよろし
322 :
Now_loading...774KB :04/04/16 05:15 ID:s0kEiy6/
Flashムービー内で、wmvの再生ってできませんでしょうか? 埋め込んでおくのではなくて、loadmovieみたいに外部から読み込んで再生したいのです。
サンクスです。
327 :
Now_loading...774KB :04/04/16 19:18 ID:L49yf6qT
FLASHMX2004を win2000で使用しています。 永遠に背景がスクロールし、高速で走っているように見える。 という演出をしたいのですが・・・。 横から走っている人を見るような感じのものと、自分が走っている様に真正面につきぬける。 という二種類の視点で作りたいと思っています。 しかしいろいろためしたのですが、まったく自分のイメージどおりにいかず、 書き込みさせていただいた次第です。 追伸、日本語がおかしく読みにくい部分が多々ありますが勘弁よろです。
328 :
Now_loading...774KB :04/04/16 19:32 ID:+V59wslQ
最近、FLASHに音声をつけるソフトで「テキストトゥスピーク」というのがあるというらしいんですが、何処でどうやっててに入れるんですか?
テキストトゥスピーチでぐぐれ
>327 自分のイメージどおりにいかずと言われてもあなたのイメージなんぞ分かりません。 今の状態を晒すなり具体的に説明するなりしていただけなければ。
331 :
327 :04/04/16 20:25 ID:???
確かにおっしゃる通りですね、失礼しました。
今の状態を晒したいところなのですが、まったくといっていいほど
作業が進行していないので、自分が考えているものと似たFLASHを
探してみましたところ、最も似ていたものが
ハチミリ氏の>>1さんに首ったけ
ttp://freett.com/hachimiri_film/flash/1san_love.htm の、序盤にでてくる 真正面からのカメラアングルでおにぎりと1さんが多数の八頭身に追いかけられている部分、
次のシーンの1さんの横顔をうつすようなカメラアングルの時。
といった部分で使用されている
雲や木など背景をスクロールしてスピード感を演出する。
というアニメーションなのですが、
これをどのように作成すればいいか、ということで悩んでいます。
>>331 いあ・・・そのまんまなんですが。
トゥイーンで拡大させてくるとかの技法使ってるでしょ。
それをASで書きたいとかって言うなら、また答えは変わるんだけど、トゥイーンだし・・・。
ぶっちゃけ、そこまで分かりやすい例があって、それに近い表現が出来ないって事はだ。
FPS上げて試してみれ。
>331 画像編集ソフトで一定方向にぼかしいれて 動かすだけでもかなりそれっぽくなると思われ。
とりあえずaviとかのムービーファイルとかを作って取り入れれば Flashでは無理な事もできるぞ!
すみません。 FLASHバナーの作成について教えてください。 作成したswf自体にリンクを貼るには シーンにアクションスクリプトで記述するのでしょうか? それともムービークリップのOn等を利用するのでしょうか? ネットで検索かけてみたんですけど 初歩過ぎるのか見つからなくて・・・。 親切な方、よろしくお願いします。
>>335 全てを覆う透明ボタンで処理すればいいんじゃないのかな?
>>335 俺なら後者でやる。
つーか、やり方まで分かってんなら試せばいいのに。
最近はボタンを使わないのがハヤリなのか?
339 :
335 :04/04/17 00:45 ID:???
皆さんありがとうございます。
結局
>>336 さんの、一番上に
透明ボタンレイヤーを作るという方法で上手くいきました。
これだといろいろ応用が利きそうですね。
始め、もしかしたらswf書き出しの設定等で
何かあるのかと思っていましたが、
全くそうじゃないんですね。
ありがとうざいました。
MXの初期設定では12FPSだ。 2004だと15FPSなの?
342 :
340 :04/04/17 16:04 ID:???
12でした。修正しました
映画って50fps?
>340 ToonBoomStudioのペグって場面じゃないよ。 FLASHのモーションガイドみたいなもの。厳密には違うけど。 あと映画は24fpsのはず。 テレビは29.97fpsじゃないのかな。こっちは自信ないが。 ついでにOSを各々のソフトにつけといてくれると嬉しい。
Mohoはツールで使用されているテキストリソースがファイル化されているので、 翻訳すれば日本語化が! と思ったら、フォントが欧文フォントに固定されていてダメだったOTL
flash mxで回転させながら移動するにはどうすりゃいいか教えれ。
age
ディスプレイをお宅の自動車の車輪に固定 一気に車走行
>>348 てか何が分からんのか分からん
回転させながら移動させればいいじゃん
353 :
Now_loading...774KB :04/04/18 06:20 ID:OyxqtBZl
おはようございます…。 ビットマップフォントを使ってメニューを作りました。 しかし、パブリッシュするとフォントがつぶれたようににじんでしまうのです。 ビットマップフォントをFlashで美しく表示するにはどうすればよいのでしょうか?
>>353 FLASH MXならアップデートするとバグが解決します。
割れならちょっとむづかしいかも。。。
355 :
Now_loading...774KB :04/04/18 07:34 ID:A152o+/Y
すいません、本当に厨な質問なんですが FLASHを自分のパソコン内を検索するときにつける「こめじるし」みたいなのはどうやったらでてくるんですか? コピー・ペーストしようにも、文字自体が見つからないし…。 誰かお願いします。
356 :
Now_loading...774KB :04/04/18 07:53 ID:J7rsl/TX
FlashMX XP という環境です。 粘土画像(Jpeg)を少しグニャグニャさせるようなアニメを作りたいのですが、 自由変形ツールで画像を回転、傾斜、伸縮等はできるんですけど、 歪曲やエンベロープが出来ません。これは出来るものなのですか? もし出来るのであるならその方法を教えて下さい。お願いしますm(_ _)m
>>355 ネタ・・・? Shiftを押しながら: だけど
>>356 ミリ
彎曲とエンベロープは塗りの画像だけ。
他の画像修正ソフトでコマアニメのように作って読み込むしかない
359 :
Now_loading...774KB :04/04/18 09:09 ID:O+XfaqK3
FLASHツール 無 ME モバイル用FLASH作成ツールを探しているのですが、 現在、Flash MX Professional 2004 しかないのですか? 非常に高くて、、。 もしありましたら、教えてください。 一応探しましたが、出てきませんでした。 もすかしたらスレ違いかも。
>>356 粘土だったら複雑な色情報を持つ必要無いだろうから、
JPEGをトレースして、粘土部分以外の背景を消す。
粘土だけが塗りに変換される。それをシェイプで変形させれば良いのではなかろうか。
>>359 やったことないからわからんけど、
FlashMX2004で出来るはずだけど?
起動時にモバイル用のテンプレート選択できるのは確認したよ。
363 :
Now_loading...774KB :04/04/18 13:27 ID:xFoFvY86
FLASH作成ソフト高すぎです;; そこで、ちょうど買い換えようと思ってたので質問します。 最近のPCは標準で作成ソフトは付いていませんか?
>>363 付いてる訳が無い。
そして、FLASHは格段に安いソフトです。
3Dのツールなんて、一本で150万円とかあるしな。
FLASHはこれだけの機能なのに5〜6万円って考えると、安すぎる気もするよ。
365 :
Now_loading...774KB :04/04/18 13:43 ID:xFoFvY86
>>364 さいですか・・・
僕は、その価値がわからないヒヨッコのようです。諦めます。
367 :
340 :04/04/18 13:59 ID:???
>>367 素材作成の支援ツールに関しては、.swf書き出しが出来る物程度に抑えるべきでしょ。
レタッチツールを入れると、音楽作成ツールからエンコーダから、何から何まで入れなきゃいけないしね。
学生ならエデュケーション版一万ちょっと あと買って後悔しないように 体験版落としてみたら?
370 :
Now_loading...774KB :04/04/18 15:04 ID:KhL4SXd2
フラッシュの音声をCDに録音する方法があるんですが、誰か知ってますか?
あるって前提で、なんで質問するんだ?
372 :
Now_loading...774KB :04/04/18 15:13 ID:IGk/agKh
>>371 馬鹿はスルーしろよ
相手にしてあげると喜ぶぞ
373 :
356 :04/04/18 15:38 ID:J7rsl/TX
>>358 >>360 無理だというのはわかりましたが、更にアドバイスとして新しい道に導いていただき
嬉しく思っています。良い勉強になりここで質問して良かったと思ってます。大変感謝してます。
FLASH製作する者としては、工夫をする能力も磨くものなのだとわかりました。
頭が柔軟な人はかっこいいですね。意外な事をしたりして驚かせてくれそう。
私も「その手がダメならこの手!」という感じで考えて作れる人になりたいと思います。
大変親切に、そして丁寧に教えていただき本当にありがとうございました。
374 :
初心者 :04/04/18 17:09 ID:WVwlEnxb
.swf見て分かれってのは酷だから・・・。 んまぁ、多分 「世界の」 と 「で〜〜」 ってのを同じレイヤーに入れてトゥイーンしてるんじゃない? モーショントゥイーンは1つのレイヤーに1つのオブジェ。 もし違うようだったらFLAアップしてごらんなさい。
>>374 どうやってフェードアウトさせようとしてるの?
>>374 とりあえず、全部、「静止テキスト」にする。
379 :
初心者 :04/04/18 18:06 ID:WVwlEnxb
>>379 デバイスフォント使ってるでしょ。
確かアルファ値使えないはず。
日本語と直接入力を切り替えるようなASが見つかりません。 どうかお願いします。
382 :
381 :04/04/18 18:15 ID:EdIFaVYt
win2000 flashmx
>>381 質問の意味がよくわからん。
>日本語と直接入力を切り替える
これはいったいなにを指すの?
>>379 んとね。
「世界の」 と 「で物語を書こう」 ってのは違う動きしてるよね。
交差させつつフェイドアウトさせたいんでしょ?
この二つはグループ化するなり、MCなりグラフィックで一つのオブジェになってる?
試しに、 「世界の」 「まんなか」 「で物語を書こう」 をそれぞれインスタンス扱いにして、
それらを3つのレイヤーに分配してみよう。
そんで、「世界の」 と 「で〜〜」 に関して、それぞれモーショントゥイーンを掛けてフェイドアウトさせれば良い。
もし指摘が的外れだったら、作ってる .fla ファイルをアップすれば完璧に教えられるよ。
385 :
381 :04/04/18 18:49 ID:???
>>385 日本語入力(ひらがな、カタカナ入力等)のままだとKey.getAscii()を取得できないので
直接入力へ切り替えるようにしたいのです。
本来は「半角/全角漢字」ボタンで切り替える奴です。
386 :
初心者 :04/04/18 19:05 ID:WVwlEnxb
>>381 >日本語と直接入力を切り替えるようなASが見つかりません。
見つからないって事はそういう命令があるの前提で聞いてるの?
>>386 フォントを_ゴシックじゃなくてMSゴシックとかにするといいよ。
389 :
381 :04/04/18 19:24 ID:???
>>387 探しても見つからなかったので「見つからない」と書きました。あるかないかだけでも
いいのでおしえてください。
>>389 無いよ。満足した?
対策としてJavaスクリプトで別ウインドウ開いてflash表示すれば
全角入力がキャンセルされる。
初心者は、 _ の付いたフォントを使ってはいけない。
初心者は、 _ で始まるフォント名のフォントを使ってはいけない。
_で始る、デバイスフォントって何のために入っているの? Winだけの特殊なものなんかな?教えてエロい人
>>390 を見て一つ思い出した
input type="password"だっけか、あれって半角英数しか入力不可だと思ってたら
うんこネスケだと全角いけちゃった気がする。
ウンコネスケだと390の例はどうなんだろう。
#検証する気全くナッシング
>393 flashでは通常、文字のアウトラインデータが埋め込まれます。 それに対しデバイスフォントを用いると文字の表示がシステムフォントを使って行われます。 デバイスフォントを使うとアウトラインデータがなく、テキストデータのみになるので 文字をたくさん使うようなflashでは小さいサイズに収めることができるわけです。
396 :
Now_loading...774KB :04/04/18 21:57 ID:seUESJRN
>>346 のthe tab pro、モニター募集してたけど誰でも応募できるの?
なぜここで聞く
398 :
初心者 :04/04/18 22:10 ID:WVwlEnxb
>>367 老婆心ながら
アニメの24fpsだけど、そのレートで製作している部分は、
スクロールや動きの激しい部分、他に出銭のフルアニメーション等で、
実際は同じコマを3つ連続させて表示している(日本の場合)実質8fps?
その辺の説明をしていないと、貴方のページを見る人が
アニメの最低レートを24fpsだと誤解するかもしれない。
400 :
381 :04/04/19 00:04 ID:???
あの。。。FLASH板FAQ&ガイドラインも、Flash制作FAQもなんかずっとデッドリンクなんスケド。。
405 :
Now_loading...774KB :04/04/19 02:21 ID:zTWTgc0X
こんばんわ FlashMXを使っているのですがダイナミックテキストをおいてインスタンス名を 「name」にして、ASで「name = aaa」とすればダイナミックテキストに「aaa」と表示されるとおもい 試みたのですができません(´・ω・`) 根本的にあほなことしてるでしょうか、、Flash久しぶりすぎてゼンゼンおぼえてないんです、、どなたかご教授を、、、
407 :
Now_loading...774KB :04/04/19 02:24 ID:14YtxOa2
サウンドプロパティでビットレートを上げるんですけど パブリッシュするとそれが反映されないのです。 どうしても音質が悪くなってしまいます
ソウデスカ。
409 :
Now_loading...774KB :04/04/19 02:28 ID:14YtxOa2
な、な、な、なんでですの?
>>407 パブリッシュ設定のFlashのタブの中に設定項目あるからそこ直しましょう。
>405 インスタンス名ではなくプロパティの変数にname
412 :
Now_loading...774KB :04/04/19 02:41 ID:14YtxOa2
>>410 出来ました!ありがとうです。
413 :
Now_loading...774KB :04/04/19 18:21 ID:sezkmwuy
製作者がいるわけで 作れないはずが無いっしょ ただ才能、技術共に要るだろうけど
>>413 努力と気合と時間と・・・・センスがあればできますよ。
Flash使っていくうちに技術面ではどんなことやってるかわかるようになるけど
センスだけはその人独特のものだからね。
>>413 背景のメカっぽいのは3D系ツールで描いてるみたいね。
それ以外は十分MX2004だけで可能。
418 :
Now_loading...774KB :04/04/19 22:11 ID:fZJVznGv
MXを使っています。 JPEG画像6枚をステージとステージ外に横並びに配置し、 各画像と対する各リンクボタンを押すと画像がワープ(スライド)するというのを作りました。 パブリッシュしたところ動き自体は満足いく結果になったのですが、 swfが241kbもあってページの表示がかなり困難になってしまいました。 JPEG画像を減らせば?といわれると思いますが、今のままでサイズダウンさせたいのです。 何か対処法がありましたら教えて下さい。 説明がわかりにくくてごめんなさい。
パブリッシュ時の画像圧縮率の設定関係? 圧縮しないになってるんじゃないかな?
420 :
Now_loading...774KB :04/04/19 22:20 ID:fZJVznGv
ムービーの圧縮にチェックが入ってればいいんですよね? JPEG圧縮が80パーセントだったので50にしてみたんですが変化なし…。 画質、も関係があるんでしょうか。
JPEGのサイズを小さくしてFlashで拡大して使う。 JPEGの圧縮率を上げる。 JPEG作成時に極力サイズ抑える。
422 :
418 :04/04/19 22:51 ID:fZJVznGv
JPEGのサイズを減らすようにします。 有難うございました。
423 :
Now_loading...774KB :04/04/19 23:36 ID:AEkGrYzo
メールを送る際のフォームを作りたいのですが、どうすればいいですか?
FLASHMXで棒を伸ばしつつ途中で曲げたいのですが どう工夫してもうまいようにはいきません。 なにかアドバイスいただけませんか?
>>426 その手がありましたか!ありがとうございますw
あ、それと、もう一つ質問なのですが、
棒の先が矢印の場合はどうしたらいいんでしょうか・・・
何度も聞いて申し訳ない
MX使ってます。 wave付きFlashを作っているのですが、どうしても再生後一時停止しても音だけ止まりません 音も映像と一緒に止めるにはどうすればいいのですか?
>>430 終了フレーム(ASで「Stop」なりムービーの末尾など)のフレームプロパティデ
「音楽を停止」とかないの?
>>431 訂正
X:フレームプロパティデ
O:フレームプロパティで、
433 :
430 :04/04/20 07:40 ID:???
修正します、MX(英語版です) ないようです… ライブラリからドロップした素のまんななんですが… あるフレームのところから始めても音がなくて、一番初めからじゃないと音が入りません。 こういうものを、何処からスタートさせても音が出るようにしたいんですが…
435 :
433 :04/04/20 08:03 ID:???
>434 ストリーミング…?名前しか知らないです…よろしければやり方教えてもらえますか? 英語版です。
>436 はわぁ?!前にあったのね… 親切なご対応、ありがとうございましたm(_ _)m 英語版…英語になれる第一歩として買ったんですがだめやった…悪戦苦闘の毎日です^^;
説明書読みまくれ
火事で焼けたのは内緒です
矢印とか、先端部分からの方向が一定の物の場合は、 レイヤー飛び越えてグループ化すると良いぞな。なんちゃってIKって奴。
441 :
418 :04/04/20 22:22 ID:WFZkgSwT
昨日サイズについて書き込みした者です。 えー…サイズが大きくて表示されないのではなくて、 うpする時にhtmlと一緒にアスキーモードで転送したのが間違いだったようです… バイナリモードで転送したところ余裕で表示されました。 お騒がせしました。
<<429 わざわざageてもらってありです。 なんとか成功しました。 まだまだうまいようにはいかないけど、これからがんばっていく所存です
外部テキストで、文中に仮名の"+"ではなく、英字の"+"を表示させたいのですが、その"+"の部分がスペースになっていて消えてしまいます。 特殊文字としての情報も見つからないのですが、どなたかご存知の方いらっしゃいますか? よろしくおねがいします。
445 :
444 :04/04/21 03:49 ID:???
すみません、環境は、 Flash MX Mac OS X 使用しています。
真っ黒メディアのサイトの検索すっとこに 「特殊文字」入れて検索すると出てくるよ googleだけじゃなくflaのことなら本家で検索も効率いいですよー
448 :
444 :04/04/21 09:24 ID:???
>>446 本当にありがとうございます!!!
検索が甘いようでした。。
質問でつ。 3%2 が 1 と参考書に書いてありました。 1余り1 と言う事で、答えが1らしいのですが、どっちなのか良くわからないです。 例えば、10%3 の 場合、 3余り1 ですが、この場合は 1 でしょうか? 3 でしょうか?
やってみればわかるよ。 trace(10%3); 余りです、
ていうかその参考書ひどいな。 そりゃ最初迷う罠。
452 :
Now_loading...774KB :04/04/21 17:59 ID:cS1qvgHf
FlashMX2004で、flaファイル内のオブジェクトをasファイルからアクセス出来ますか? flaファイルに var obj = new Objと書くのではなく asファイルに var flaObj = fla.textFieldとか。
453 :
Now_loading...774KB :04/04/21 20:15 ID:RXCcRAtx
MX2004のXPのコンポーネントで質問なんですが、 textArenaの背景を透明にするにはスキンをいじくれと ありましたが、どれをやればいいんでしょうか? 一通りFlash UI Components 2の画像を弄くったんですが 何も変化が無いんです。
>>436 無事ストリーミング完了しました。ありがとうございました!
455 :
Now_loading...774KB :04/04/22 01:10 ID:IGih5aS+
ナウローディングを簡単につけれる素材みたいなやつ ないでしょうか?
"あしぷろ"でぐぐれ
457 :
Now_loading...774KB :04/04/22 01:26 ID:IGih5aS+
どもです
ステージサイズは重さに直接関係するのでしょうか?
>>458 ステージ全体に何かを動かすのなら関係する。
ステージの一部でチョコチョコと動くだけならあまり関係ない。
460 :
458 :04/04/22 02:45 ID:???
>>459 なるほど。
対角の端から端までトゥイーンするような場合は小さいほうが軽くなるわけですね。
ありがとうございました!
>>460 あー、書き方マズカッタ。
一度に動く画像の面積に比例すると考えた方がいい。
その例なら、トゥイーンする画像かシェイプのサイズに比例する。
462 :
458 :04/04/22 03:23 ID:???
>>461 あ、分かりました。
ありがとうございました(^-^)
463 :
Now_loading...774KB :04/04/22 04:28 ID:uoTnxeYf
フラッシュMX2004 ダウンロード販売で買おうかと思ってるけど 普通の店で買ったほうがやすい? ヤフオクは使わないつもり
中指と親指でパチンと鳴らす音は一体どこから出るのですか? ソース付きで教えてくださるとありがたいです。
>>465 おまえは両手でパンと鳴らして音がでたのは右手か左手か答えてから質問しろ
つーか、音なんかFL Studioのデモ版で十分だろ。
468 :
Now_loading...774KB :04/04/22 23:17 ID:nTtbTT77
すいません、マルチですが質問です micromediaのサイトからオンラインなら すぐにダウンロードできるようになっていますが ネットに接続されていない端末に FlashPlayerをインストールしたいのですが どうやればいいのでしょうか? 簡単にCDでも作成する方法があれば教えてください。 よろしくお願いします
確信犯マルチは余計タチ悪い
>>468 スターンドアローンプレイヤー
swfを普通に焼けばいい。
もうマルチすな。
スレ違いだし
太鼓の横を叩く 『カッ』 という効果音を探してます。 有名どころのHPをまわったのですが見つかりません。 誰か教えてくれませんか? コレガナイト作品ガ完成シナインデツ…orz
マイクを使って自分で吹き込め。
MX英語版、WINxpです。 同期にしてmp3をFlashで鳴らしているのですが、もともとステレオなのに音質がすごく悪く、こもって聞こえます。 元の音質で鳴らすにはどうするんですか?
>>475 なんか書いてないみたいです…同期についてはあるんですが…
そーか 日本語で書いてあるから テンプレも読めんかw
英語も日本語も読めないんじゃないか?
>>474 パブリッシュ時の設定、音質の圧縮率を弄る場所がどこかにある。
以上。
>>476 まんまその音を録音するのが一番だが、
見つからないときは何か似た音で我慢汁
>>476 太鼓のタシヅンを公開しているサイトでflaファイルを公開してたような
もしかしたらその中であるかも
ただ、使用するなら自己責任で
>>481 どうも親切に有り難うございます。
自己責任でブルって使う勇気がありませんので、
>>480 さんの似た音で我慢します。(・ω・`)
484 :
Now_loading...774KB :04/04/24 00:50 ID:15vlLKjz
flashのサイトを運営している者です。
私のページのSample020を見ていただきたいです。
入力テキストフィールドに入力した文字列をタイプライター風に表示させる
ものを作りました。setIntervalを使って1文字ずつ増やして表示するように
しています。ここで、出力された文字数が入力フィールドに入力した文字数
以上になったときにclearIntervalをしています。
それゆえ、出力が全部終わる前に子ウィンドウを閉じると、次に子ウィンドウを
開いた時に、いきなりタイプ風表示が始まってしまいます。これを直したいの
ですが、解決法が思いつきません。おながいします。
#FLASH上に読み込んでいるために起こる問題なので、DLできるファイルを直
したく、お願いに来たのではありません。
#メインの*.swfと、サンプルの*.swfは別ファイルです。外部*.swfとして読み込
んでいます。
サンプルファイルは、メニューボタン 「F」 内にあります。
ttp://www.geocities.jp/sisyou_talbo/
485 :
484 :04/04/24 00:53 ID:15vlLKjz
追加です。 入力テキストフィールドに文字を入力した状態で(初期状態で)子ウィンドウを ドラッグすると、文字の折り返し部分がガクガクなってしまいます。 原因不明でつ・・・。おながいします。
486 :
Now_loading...774KB :04/04/24 01:07 ID:rxuU7uv2
489 :
Now_loading...774KB :04/04/24 01:42 ID:rxuU7uv2
すいません。
てか、自分で書けるだろ。その葉っぱは。 矩形の角ポイント10くらいにして正方形書く。45度回転させる。半分切る。 葉脈の線を引く。反転コピーしてくっつける。真中の軸を引く。-45度で正位置に戻す。 終わり。
FALSHを始めるにあたって必要なツールってなんなんでしょうか
493 :
484 :04/04/24 20:46 ID:15vlLKjz
>>491 誘導、ありがとうございます。
誘導された旨を書いて、向こうスレに書いて置きました。
494 :
Now_loading...774KB :04/04/24 20:56 ID:sSPQO30G
FlashMX2004 を使用しています。 ライブラリの画像をフェードインしようと思っているのですが、 うまくできません。 「制御」→「再生」にて、動かしてみると正しくフェードインされるのですが、 パブリッシュしてみると何故か、フェードインされずに、普通にパッ、と表示されてしまいます。 何が原因なのでしょうか。
デバイスフォントを使っているからです。 _から始まるフォントでは、そういう機能は使えないそうです。 普通のPゴシックなどでやってみてください
496 :
初心者 :04/04/24 22:13 ID:???
MCを開いて、画像を中心に持ってくる。
>>496 グラフィックシンボル作成の段階で中心がズレてるよ。
+に中心が合うように全部直してみれ。
あとオマケ。
一回転する時にカクってなってるから最後のフレームの1つ前にキーフレーム作って最後のフレーム消去しる。
499 :
496 :04/04/24 22:35 ID:???
497さん498さん 早急なレスありがとうございます。 おっしゃるとおりやってみます! ありがとうございました!m(__)m
簡単に質問させてくださいー… PVなんかでよくあるんですが、カメラが追っていくように 画面をアップする…というか画面に接近する方法を教えてくれませんか?
>>500 よくわからないけど、拡大しているんじゃないの?
おしえてFlashMXって本の付録コンポーネントにそんなのあったよ。
拡大ですか?ふむふむ… 本はやっぱ買った方がいいんでしょうかねー… ちょっと立ち読みシテキマス( ・ ∀ ・ )ズームイーン
>>495 ありがとうございます。無事、解決できました。
>>494 だけの情報で、デバイスフォントを使用していると
分かるとは、お見逸れしました。
>504 それだけ馬鹿で既出でひっかりやすい問題だってことだ。このスレにも同じような質問がある。 まぁ製作がんがれ。
こっちにも定期的に警告しとくか。 初心者のための鉄則 ●シーン分けするな。MCで管理しろ。 ●静止テキスト以外を指定するな。_で始まるフォント名を指定するな。 ●長い音(曲)はストリーミング指定、短い音はイベント指定にしろ。
ループの曲をフェードアウトしたいんですが どうすれば出来ますか?
>>508 曲をフェードアウトとはどういうことでしょうか?
>>508 アクションスクリプトでSoundオブジェクト制御かな?
もっといい方法があるかも。
511 :
508 :04/04/25 18:24 ID:???
音がだんだん小さくなって消えていくようにしたいのです。
>>510 ASを使うのですか・・・・
もっといい方法とは?
プロパティの効果をカスタムにしてエンブローブを編集
513 :
508 :04/04/25 18:35 ID:???
プロパティとは、サウンドプロパティのことでしょうか? あとそれはループサウンドでも出来ますか?
案ずるより産むが易し。 キーフレーム選択したときにでてくるあれ。そこに効果ってあるでしょ。 ループサウンドでもできる。
515 :
508 :04/04/25 19:01 ID:???
おお出来ました! ここで編集するんですね。 ありがとうございました
516 :
zzz :04/04/26 20:49 ID:82eMkYAG
質問です、よろしくお願いします。 bgm1 = new Sound(); bgm2 = new Sound(); bgm1.attachSound("01"); bgm2.attachSound("02"); bgm1.start(0, 999); bgm2.start(0, 999); volume1.bar._x = 100; volume2.bar._x = 0; volume1.bar1.onEnterFrame = function() { bgm1.setvolume(volume1.bar1._x); } volume2.bar2.onEnterFrame = function() { bgm2.setvolume(volume2.bar2._x); } このようにして、複数のsoundを別々にボリューム調整したいのですが、 ひとつの音として鳴ってしまいます。どうすればよいのでしょうか? 環境:win2000,FlashMX
>>516 いろいろ方法はあると思うけど、
1つのmcで1つのサウンドオブジェクトを担当することにして、
xxxx = new Sound(this);
とやればできる。
Flash5で、ローカルにデータを保存させる方法ないでしょうか。 cookie以外で。ゲームでセーブ機能つけたいんです。
>>518 Flash5での制作でもFlash6以降のオブジェクトが使える可能性があります。
(もちろん、実行するFlashplayerは6以降が必要)
SharedObjectを実験してみる価値ありです。
ちなみに、Flash5でstageオブジェクトを使った場合、Flash5では未定義オブジェクト
あつかいされるだけでエラーも起きませんでした。
520 :
Now_loading...774KB :04/04/27 10:30 ID:+84ttw+7
質問なんですが、 アニメショーンとサウンドを同期したflashと同じように、 サウンド無しで何かと同期するflashの作り方は無いでしょうか? アニメが重くて描画が遅れても、一定時間経過すると 遅れた描画は放置して次の描画に移りたいのです。 どなたかご教授お願いいたします。
522 :
518 :04/04/27 10:37 ID:???
>>519 興味深いアドバイスありがとうございます。
早速試してみます。
523 :
520 :04/04/27 10:47 ID:+84ttw+7
>>521 ありがとうございます。
言われてみればそうですね(汗
帰ってからやります。
524 :
Now_loading...774KB :04/04/27 10:55 ID:42P8VMaS
CDの曲ってフラッシュに使えますか?
JASRACへどうぞ。
526 :
Now_loading...774KB :04/04/27 11:30 ID:bSLZZ3hY
FLASHでコンテンツメニューを作ったのですが、 見る側の画面サイズに合わせて大小変化させたいのですが、 どなたかやり方を教えて下さい。
527 :
Now_loading...774KB :04/04/27 11:45 ID:BG0F41v+
他のスレでも質問したのですが レスがつかなかったので 再度質問させていただきます。 お助け〜 コンポーネントにある scrollpaneをでMCを表示しているのですが scrollpaneで32Kb scrollpaneで読み込むMCで32kb 計64kb このscrollpane関連のデータが ローディングの時1フレーム目よりも先に読み込んでしまいます。 よって scrollpane関連のデータをよみこむまで 1フレーム目が表示されません。 scrollpaneで読み込むMCはフレームには配置しないため 最初にローディングされるのだと思いますが、 先に1フレーム目を表示させる方法はないでしょうか。
>>527 >scrollpaneで読み込むMCはフレームには配置しないため
>最初にローディングされるのだと思いますが、
>先に1フレーム目を表示させる方法はないでしょうか。
仮にそうならどっか適当なフレームに配置すりゃいいのでは?
そのフレームは再生時にASですっ飛ばせばすむ事でない?
フレームに配置して状況変わらないならその仮定が間違っているとわかるわけで。
>527 リンゲージの「最初のフレームに書き出し」のチェックは外した?
530 :
zzz :04/04/27 14:41 ID:Cm1+9K2M
>>517 早速ためしてみます。ありがとうございます。
531 :
Now_loading...774KB :04/04/27 16:31 ID:BG0F41v+
>>528 >>529 うまくいきました!!
まずリンゲージの「最初のフレームに書き出し」をはずし、
はずしたMCを適当なフレームに配置することで
解決できました!
お二人ともありがとう〜
532 :
Now_loading...774KB :04/04/27 16:46 ID:thi9XiTx
Flash MX2004の体験版を使っております。 フラッシュの中にボタンのようなものをつけて、それを押したら別のページに行けるようにするにはどうすればいいのでしょうか?
getURL
534 :
Now_loading...774KB :04/04/27 17:02 ID:Ihkl7f+u
すいません。質問させてくださいー Ctrl+Enterでswf書き出した後、swfファイルを開くと表示が すべてを表示になるんですが、 書き出したら初期設定として100%を選択しておく方法がわかりませんー 教えてくださいー。;;
shift + F12 で書き出しなさい
swf直だと画面全体に表示されますよ。 パブリッシュしてHtmlで設定しましょ
538 :
初心者 :04/04/27 17:40 ID:???
>>539 おおできました!
ありがとうございました!!
初心者以前の問題だな。マニュアルくらい読めよ
>>534 stageオブジェクトとは何ですか?
初歩的な事うかがってごめんなさい。
543 :
Now_loading...774KB :04/04/27 19:53 ID:qONx4+Fh
質問させてください。XPでMXを使用しています。 ステージの背景色を透明にする事はできますか?
透明にしたら何が写るのか、是非とも教えて頂きたい。
>>543 パブリッシュ設定→HTMLタブ→ウィンドウ設定 を透明表示にすればOKなはず。
>>544 一時ブラウザの表示領域に透過で表示されるウザイflashCMがあったろ?
あんな感じにフラッシュの下に配置した要素と合成して表示できるんだよ。
546 :
543 :04/04/27 21:06 ID:???
htmlにした時に透明にした所に背景画像が映るようにしたいのですが…不可能でしょうか。
547 :
543 :04/04/27 21:07 ID:???
>545さん ありがとうございます!早速やってみることにします!!
CMってなんですか?
最近Flash買ったんですが、アニメーションを作りたいんですけど、どうやって作ったらいいか解りません。誰か助けて
>>550 手っ取り早くしたいなら、本買った方がいい。
>>550 まずはチュートリアルやれ。
でわからん所はヘルプで調べろ。
でそれでもわからなければ、質問しにくればいい。
>>545 へー。
んで、どうやるの?
背景に入れ込めば済む問題だと思うんだけど。
>>553 >>545 に書いたぞ・・・
利点はflash弄らなくても透過で表示できる事。例えばカーソルストーカーに使う場合とかね。
透過にすると当然ながら重くなるし、ブラウザによっちゃ重ね順の問題が起きる事もあるみたいだが。
トライアル版、ダウンロードしてファイルに保存したのはいいけどその後分からないよ。 誰か教えて。
>>555 トライアル版インストールできないってこと?
それはFlash初心者じゃなくてパソコン初心者かと。
ダウンロードしたファイルをダブルクリックだべ。
初心者な質問でスマソ! アニメーション作りたいんですが、どうやればいいのかまったく解らない。誰か助けて!
>>557 とりあえず、妄想しまくって、脚本とキャラをきめます。
そしたら脚本がつたわるように映像にするべき部分をきめる。
簡単に紙に書き留めるもよし、FLASHでブラシツールで適当にメモ程度もよし
構図・物語の尺・スピード感をきめる
そしたら、物語の尺の分だけ全部キーフレームにして一コマずつ絵を描く
楽をしたければ、レイヤーとかシンボルとかシェイプとかトゥイーンとかを
使えばいいと思うよ。
最初は飽きやすいし、操作要領もあまりわからないし、時間もかかると思います。
なので
短いくて簡単で斬新なものを丁寧に作るといいと思います。
強い精神力をお持ちであれば、いきなり長時間のアニメをドゾ。がんばってください。
>>560 クリッピング:マスクレイヤーを使うように指導した方がいいと思います。
Flashがブラウザいっぱいに拡大される:stageオブジェクトのことも書いた方がよさげ。
fps:フィルムの映画は24fpsじゃなかったか?TVは60(30)という表現がいいと思う。
16bitのカラー:2番目の方法はいらないと思う。
jpg:「100で圧縮なし」は誤解を生むかも。
Nowloadingスクリプト:gotoAndPlay(3);→単にplay();の方が短くて好き。
マスクも同様に重くなる原因:これに関しては個人的な意見だが実感がない。
>>560 静止テキスト(デバイスフォント以外)を使えという項目は、非常によくある質問なので
上のほうの目立つ位置にあった方がいいと思う。
563 :
zzz :04/04/28 11:02 ID:3QvC5FQw
>>517 うまくできました。ありがとうございました。
564 :
560 :04/04/28 11:34 ID:???
ありがとうございます 直しますた。 stageオブジェクトは少し難しいかなと思うので ASの方で書いたら、リンクはる予定です。 小ネタが不足してるんで、何かあったらお願いします
>>560 小ネタどうぞ
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) 分からなかったらすぐに質問するっぽこぴぺぽぽ
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ 探す前に2chに書き込みみみじゃあびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
あと細かいところですが、
徐々に透明化のところでMCとなっていましたが、インスタンスかシンボルとした方がいいかも
長基本的スレとスタンスが逆なんじゃないかと思う今日この頃。
>>566 初心者質問か超基本的質問かは質問する側の自己判断だからね。
>>560 PS2ってたしかFLASH再生できる って話どっかで聞いたような。
方法見つかったら書いてもいいかもね
DVDにやいて見る-のとこにPS2で見る、とか。
プロジェクト書き出しなのかswfでいいのか、今検索中
570 :
560 :04/04/28 18:40 ID:???
超基本はあらゆる質問が許される雰囲気があるからね
こっちは基本的なことが分かってる人、
ASのスレはASてちゃんと住み分けできればいいんだけど、
誘導する前に超基本で解決されているのが、なんとも。
>>565 ありがとん
>>569 いい解説サイトがあれば、リンク貼ります
ちと難しいことを、うかつにできると書くと
後々面倒かなとも思ったり
そもそもの発端はテンプレかえたことによる回答者のスタンスの異動
とりあえず次スレのテンプレにはFlashから音声とか抽出できるHugFlashの事について書いた方が良さそうだね。
573 :
Now_loading...774KB :04/04/29 16:32 ID:t/fZoz7E
インスタンスをその場から動かさずにフェードだけかけようと モーショントゥイーンをつくっても、破線の矢印になって機能してくれません。 それ以外でもたまに同じことがあるんですが、そうなってしまう原因が いまいちよく解りません。 なにか、こうなってしまう特定の条件とかあるんでしょうか?
モーショントゥイーンは、基本的に破線の矢印を出してからキーフレームで実線矢印にするって覚えておくと良いよ。 最初に変化させた後を作っておくのはシェイプトゥイーン。 トゥイーン設定してから変化させるのがモーショントゥイーン。 とりあえず最初の内はこんな認識でOKでそ。
>>573 ・- - - -
になってるて事?
・-----→・
のようにキーフレーム入れればいいのでは。
576 :
574 :04/04/29 17:15 ID:???
「・ ・」こうなってるのをトゥイーンすると「・------>・」になるんですが、 >>モーショントゥイーンは、基本的に破線の矢印を出してからキーフレームで実線矢印にするって覚えておくと良いよ。 ありがとうございました;
577 :
Now_loading...774KB :04/04/29 17:38 ID:WpZfV1//
楽しい国語などに使われている音声はどうやって作るんですか?
「Text to speech」で検索しろ。
マルチうざい
580 :
577 :04/04/29 19:13 ID:WpZfV1//
582 :
Now_loading...774KB :04/04/29 20:59 ID:w2lMWuJh
fpsの設定の仕方教えてください
fpsをダブルクリック
584 :
Now_loading...774KB :04/04/29 21:11 ID:w2lMWuJh
容量って何ですか? 具体的に教えて。
【例】理解力ねえなあ、頭の容量足りないんじゃねえの?
587 :
Now_loading...774KB :04/04/29 23:50 ID:ojIa7Jvi
WindouwsXPでFlashMX2004を使っています。
ttp://www.trevorvanmeter.com/flyguy/ このFlashのようにドット絵をアニメーションさせたいのですが、
gifやpng画像をシンボル化する方法以外に、
Flashの描画機能のみを使ってドット絵を表示させる方法があれば教えて下さい。
画像をシンボル化した場合シェイプトゥイーンをつかった表現が難しいので、
できれば画像を使わずに実現したいと思い質問させてもらいました。
>>587 スペルミスしました。
× windouws
○ windows
ドット絵ってペイントブラシみたいなベクトルベクトルグラフィック じゃない方のこと? 理解力ないので申し訳ない。
PhotoShopでいうところの「レイヤの結合」て、どうやるんでしょう レイヤウィンドウのポップアップメニューにも見当たらなかったので質問しました。 「レイヤに分配」した後再統合するのに面倒なので。分配がある以上 結合・統合もあると思うのですが…ご教授願います 廚な質問だったらすみません
591 :
590 :04/04/30 00:28 ID:FScuW7Gc
age忘れた
>>587 グリッド表示で、グリッドに吸着で作れば?
>590 そういう機能はありません。
>>590 結合させたい部分全部選択したらええやん
一発
595 :
590 :04/04/30 00:46 ID:???
>>593 簡潔な回答ありがとうございます
>>594 選択して一括コピー&ペーストってことでしょか
ペースト時に元の位置からズレる場合があり、位置合わせが面倒な為
それよりスマートな方法は無いかと質問した次第です。
回答ありがとうございました。とりあえず、諦めてコピペすることにします
>>595 ?
同じ位置にペーストすりゃいいじゃん
597 :
596 :04/04/30 00:56 ID:???
自分が間違えてるのかと思い 試してみた 全くずれないよ
Flash MX 2004を使用しています 質問なんですが、 ASでランダムに生成した10進数を16進数に変換することは可能なんでしょうか?
601 :
Now_loading...774KB :04/04/30 02:47 ID:b1SWlwT3
一旦制作して再生してみると動きがカクカクします。滑らかに動かすのはどうすればよいのでしょうか?
>>602 どのようにしてがんばるのですか?
タイムラインをもっと細かくするとか?
604 :
602 :04/04/30 06:29 ID:???
>>600 ビット演算、シフト演算あたりを学びまそう
具体的にどういう使い方したいのかあれば、
もう少しかけまつ
>>603 見てみないとなんとも言えない。
fpsを60にする、アルファのトゥイーンを使わない、
画質を落とす、マシンパワーのあるPCで再生などなど。
とりあえず、fps60にしてみれ
605 :
587 :04/04/30 07:19 ID:???
>>589 ベクタじゃないというよりも、アンチエイリアスのない画像という感じの画が表示させたいです。
>>591 なるほど、縦横のみの線ならアンチエイリアス無いですしね。試してみます。
解答してくださった方ありがとうございます。
モーショントゥーインで文字の間隔を空けた状態から間隔が狭まった状態にアニメーションさせたいのですがうまく行きません FAQにかいてあるように静止テキスト、フォントを変更してみても出来ませんでした こんな感じでやりたいのですがどうすればいいのでしょうか? あ い う え お ↓ あいうえお
分解*2
>>604 beginFill( 0x変数1変数2変数3, 50 )
ってやり方も出来そうですね。
math.randam()*257 で叩き出した0−256の数字を16進数に変換する方法を教えてください。
16での商、あまりでもOKかと
612 :
612 :04/04/30 10:57 ID:CwIXvkj3
ASを学んで、何によって制御されているかを自分で理解出来るレベルにならないと、 例え作例なり、ここでみんながソースを考えたとしても何の意味も無いと思われる。 パクリになってしまうからね。 全部自分で組めとは言わないけど、せめて変数の扱いに長けて無いと厳しいかなぁ。 RMでの再生とかについて、漏れはさっぱり分からないけど、まぁ指令送ってるだけと考えれば そんなに難しくも無いと考えられる。 参考書は何を買ったとしても必ず変数については載ってる。やはりスクリプトで最重要だと思うし。 とりあえず、目標があるならばそれに沿って勉強していけば早く覚えられると思うし、 自分で組めるレベルまで到達すれば、もっと複雑にも出来る。改良も出来る訳で。
614 :
612 :04/04/30 17:15 ID:CwIXvkj3
615 :
587 :04/04/30 22:32 ID:???
>>606 新しい意見ありがとうございます。
あまり複雑な物になると、やはりドット絵ソフトを使った方がよさそうですね。
616 :
Now_loading...774KB :04/04/30 23:19 ID:nAfowrQD
FLASHMX2004ProfessionalをWinXpで使ってます。 ボタンをクリックしたとき新しく窓を開いて表示ではなく フレームページみたいに特定の場所を指定してそこに表示させたいのです ■=色々なボタン □=表示したいところ _____ |■|□□□| |■|□□□| |■|□□□|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 表示したいところに表示させるにはどうすればいいのでしょう?
target指定
618 :
Now_loading...774KB :04/04/30 23:35 ID:l5Jcemx1
やっぱここの板の方ってflash MX買ってますか? 試用版遣ってて凄い良いのは分かるんですが、 6万ってちょっと高すぎると思うんですが・・・。
621 :
616 :04/05/01 00:21 ID:???
すいません間違えていました
フレームページみたいに特定の場所を指定して表示させたいのですが
フレームページはどうやって作るのでしょうか
>>617 ごめんなさい
>>621 いろいろやり方あるべな。
フレームページとして作ったMCをボタンで呼び出したり
MCを最初からおいといてMCの中のフレームをgotoAndPlayで動かしたり。
まぁ、HTML領域となるべく絡ませないって事なら、 ■|□□□ これを一つのMCとして作るのが早いし楽だと思うけど。
Flash mx 2004の通常版をインストールした後 Flash 5トライアル版をインストールしたらなぜか Flash5がエデュケーション版になってしまったんですが・・・・・ 何故でしょうか?
サポートに電話汁
626 :
624 :04/05/01 13:32 ID:???
解決しました。
627 :
616 :04/05/01 13:55 ID:???
すみません、煮詰まりました。 【やりたい事】 swfから小窓を呼び出したい。 ASのソース自体はググルで調べてjavascriptを使うことは分かったのですが、 swfを張ったhtmlがフレームでわかれているのが原因で(?)動作しない。 【 質問内容 】 swfに書いているのはこんなソースです。 getURL("java script:top.open('xxx.html','xxx','width=300,height=300');void( 0);"); xxx.htmlは呼び出したい小窓です。 【 使用環境 】 FLASH6、マカーですが、Macでチェックすると何故か動きます。 WINのIEですと、swfを押してもノーリアクションです。 分かるネ申、どうぞ宜しくお願い致します。
Flash側 getURL("javascript:top()"); HTML側 <SCRIPT> <!-- function top(){ window.open("top.html","new","width=300,height=300"); } // --> </SCRIPT> こんな感じで動くと思われ。
630 :
Now_loading...774KB :04/05/01 19:04 ID:t+oXA6yC
ASで、MCの座標から線を引きたいのですが、 lineTo(x,y) で、ルートから見た座標へと線を引きたいです。 _root._x _yが100 として、そこに線を引きたいのですが、lineToにはどのようにしてパスを通せばイイのでしょうか?
ムービークリップの座標を加算してからlineToに与えればいいだろう。
>>631 もっと具体的に教えてあげないとわからないと思うよ。
633 :
629 :04/05/02 18:39 ID:???
>>631 .
>>632 レスありがとうございやす。
AS質問スレの方に転載させてもらって、そちらで解決しますた。
半マルチになってすません。
.setvolume()を使ってBGMのボリュームをしぼったら アクション時に鳴る他の音(効果音)まで消えました。 なぜでしょうか?(XP,MX2004) this._parent.リンゲージしたBGM.setvolume(0)
637 :
Now_loading...774KB :04/05/03 21:04 ID:GfJ2V7Ey
MX使用です。ASについての質問いいですか? ローディング画面で残り時間を表示するために (今回関係ない部分は省略) LoadedBytes = _root.getBytesTotal(); TotalBytes = _root.getBytesTotal(); T1 = getTimer(); function changegeSpeed() { T2 = getTimer(); T3 = T2-T1; X = Math.floor(LeftBytes/LoadedBites); LeftTimes = T3*X; } ID = setInterval(changeSpeed, 500); と書いたんですが表示されませんでした。どこがいけないんでしょうか? (ダイナミックテキスト 変数LeftTimes) よろしくお願いします
639 :
Now_loading...774KB :04/05/03 21:34 ID:GfJ2V7Ey
>>638 タイプミスでした。
直しましたがまだだめでした。
>>639 残り時間表示ではなく、残りバイト数の表示なら上手く行っていたのかな?
641 :
Now_loading...774KB :04/05/03 22:13 ID:VaSF5Va6
ちょいと質問させて下さい。 アニメMCをたくさん使用したゲームを製作中ですが 動きが遅くなって 困っております。 MCの中で一枚づつコピペして変更、修正しているん ですが それぞれの絵(位置変更のみ等の似たような)を グラフィックシンボルに変換した方が処理スピードは上がりますか?
643 :
641 :04/05/03 22:44 ID:???
アイタタタタ・・・ やはりそうでしたか。 今からすべて変換するのは骨がおれそうです・・・・。 ど〜ゆ〜仕組みで早くなるのか知っている方が居られましたら ご教授くださいませ〜。
>>643 そうなんだよな。ドローで、凝った絵を描くと想像以上に重くなる。
俺もやったことあるが普通のアニメに負けないくらいの凝った絵を
描いたら重いのなんの。640*480で、10fps以下に落ち込むんだから恐れ入った。
ビットマップのほうが容量は食うけどその分動きは軽い。
とりあえずシェイプの最適化とかでポイント数を減らせば
軽くはなる。形状の劣化をどこまで許せるか難しくはあるが。。
FlashMX2004Rrofesional使ってるんですがFlashMX2004に切り替えるにはどうすればよいのでしょう?
>>645 買い換えれ。
Proならいいんじゃないのか?別にそのままでも。
なあ…MX2004Rroって他のMXより重いって聞いたんだが、どう?
先生方に質問です。
http://num.bottleneck.jp/1.fla アニメをつくったのですが、
羽をばたつかせるダルマをムービーシンボルとして登録したのにもかかわらず、
実際のアニメでそのムービーをインスタンスとしてはりつけても、
羽をばたつかせてくれません。
なぜかわかる先生がおられましたら、是非教えてくださいませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
648 :
647 :04/05/04 02:50 ID:???
解決できました。 ありがとうございました
649 :
Now_loading...774KB :04/05/04 07:39 ID:oLeCyBgc
>>640 はい。残りバイト数ならうまく行きました。
650 :
640 :04/05/04 08:13 ID:oLeCyBgc
4行目のタイプミスを直したらNaNと表示されました。 もういちど分かりやすく書いておきます LoadedBytes = _root.getBytesLoaded(); TotalBytes = _root.getBytesTotal(); T1 = getTimer(); function changeSpeed() { T2 = getTimer(); T3 = T2-T1; LeftTimes = Math.floor(LeftBytes/LoadedBites*T3); } ID = setInterval(changeSpeed, 500);
>>650 あわてんぼさんのようなので、もう少し落ち着いて、少しずつプログラムを
追加して実行確認するのが良いと思います。
一気に目的のプログラムを作ろうとすると、動作しなかった時に何が悪いか
わかりにくいですよ。
652 :
640 :04/05/04 11:52 ID:GqgBDf6V
>>651 はい、あわてていたのでじっくりやってみたら成功しました。
どうもすいませんでした。
653 :
641 :04/05/04 18:53 ID:???
昨日の641です。 あの後アニメMC内部の絵をすべてグラフィックシンボルにしてみましたが あまり処理スピードが上がったように思えません(涙) ファイルサイズはけっこう軽くなりましたが・・・。 あとは絵の最適化だけなんですかね・・? プレビュー中のフレームノート(フレーム速度?)みたいなモノは どうやって調べるんでしょうか?
654 :
Now_loading...774KB :04/05/04 19:10 ID:XkGabErS
MX2004です ボタンを押したときに出る効果音のボリュームを上げたいのですがどうすればいいでしょう?
まにゅあるよめ
>>653 onEnterFrame で毎回getTimerやって、
今回 - 前回
をやれば、1フレームにかかった時間がわかります。
1000 / かかった時間
が、fpsです。
チュートリアルわかりにくいよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン
658 :
641 :04/05/04 20:01 ID:???
>>654 上げるのは難しい。サウンドデータの変更が必要だと思う。
下げるのは簡単。効果:カスタムでお好きなように。
660 :
654 :04/05/04 20:16 ID:???
>>659 上げたいのです
しかし上げるのは難しいですか・・・
ていうか普段さげといて、ボタン押したら元に戻るようにすればいいだろ
age
>>629 唸る程の亀レスですが、ありがとうございました。
やっぱりhtml側の操作になりますよね。ちゃんと動作しました
ありがとうございます。
フレーム分けしてあると、なにかややこしい事になるのかなあ。
普通でやったらちゃんと動作するのにぃ…
665 :
Now_loading...774KB :04/05/05 16:14 ID:eGa7xMl6
最近フラッシュを作りはじめた者なんですが、 有名なフラッシュ作品の中には、MIDI素材サイトの音楽を flashとして使用しているところがあるんですが、皆さんどうやって MIDIをmp3に変換しているのでしょうか? 漏れもやり方を調べて、色々変換したんですが、どうしても音質が 悪くなってしまうんです。有名なフラッシュではきれいな音なのに・・・ どこに書き込めばいいのかわからなかったのでここで質問してみました。 どなたか教えてください。
パブリッシュ設定で音のところみてみそ
FlashMX2004を使っているんですが TTSで作った音声を読み込ませたとき、 音声が早口になってトーンが上がります。 パブリッシュ設定をいじってもだめでした。 元の速さで読み込ませることは出来ますでしょうか? 教えてください。
668 :
640 :04/05/05 17:38 ID:3thu3YJR
getTimerは秒でとっているのかミリ秒でとっているのかどっちですか? 残り時間の単位が分からないとまずいですよね・・・
670 :
Now_loading...774KB :04/05/05 18:14 ID:3thu3YJR
ミリ病
673 :
Now_loading...774KB :04/05/05 19:21 ID:3thu3YJR
674 :
Now_loading...774KB :04/05/06 16:53 ID:dPrpVisV
ローカルではブラウザ上でFLASHが問題なく表示されるけど HP上にアップするとFLASHの部分が真っ白になって表示されません なぜですか?
>675 プレーヤーのバージョンは大丈夫?
>>676 バージョンは7です
一度アップしたときは問題なくHP上で再生されていたのですが
SWFファイルを更新した後から急に表示されなくなりました
ローカルのプラウザ上では問題なく表示されているのでリンクミスではないと思うのですが…
念の為HTMLファイルとSWFファイルを同時に更新してみましたが改善されませんでした
>677 htmlで読み込んでいるswfのリンクが切れたのかも。 (swfの階層がかわったとか、名前かえたとか) もう一度、パブリッシュで書き出してみたらどうなりますか?
>>678 すみません、解決しました
プロバイダのファイルマネージャーで更新していたのですが
念の為FTPソフトの方で更新したら問題無く再生されるようになりました
これってプロバイダのファイルマネージャーがいけなかったのかな…
>680 おお、解決オメです。 役にたたなくてスマソ。
682 :
Now_loading...774KB :04/05/07 15:29 ID:/BxwDQxS
タイピングモナーみたいなゲーム作ろうと思ってるのですがキーの設定変更はどうやっているのでしょうか?
変数書き換え。
684 :
Now_loading...774KB :04/05/07 16:37 ID:C9Em2H0R
685 :
Now_loading...774KB :04/05/07 17:16 ID:hGSh9tcu
Flash 2004 proを使ってます。 外部から文字列を読み込んで表示させているのですが、 読み込みして文字列が表示されるまでの間、一瞬ですが 「undefined」と表示されてしまいます。 このundefinedを表示させないようにする方法はあるでしょうか? 宜しくお願いします。
686 :
684 :04/05/07 17:24 ID:C9Em2H0R
ごめんなさい、解決しましたorz フレームレートいじればいいんですね。
688 :
Now_loading...774KB :04/05/07 18:06 ID:skMq8Z5z
教えてください。 まずルート上にムービークリップを作ります、そのムービークリップの 中に入れ子にしてムービークリップを作ります。 表示上は大きい丸の中に小さい丸がはいるドーナツのような感じです。 ルート上に親ムービークリップがありその中に子ムービークリップがあります 親ムービークリップのフレームスクリプトに this.onRelease = function() { trace("oya"); }; として その親ムービークリップの中の子ムービクリップのフレームスクリプトに this.onRelease = function() { trace("ko"); }; としました。 全体の大きい丸をクリックするとtrace("oya");が実行されます その円の中の子丸(子ムービー)をクリックしてもtrace("oya");が実行されます。 trace("ko");が実行されません!!なぜでしょうか? 親ムービークリップのイベントハンドラをカットして子のイベントハンドラだけ 残すと予想どおりtrace("ko");が実行されるんですが・・・
689 :
682 :04/05/07 18:19 ID:???
>>682 超初心者かもしれませんが変数書き換えとは?
>>688 だって、親の領域の中に子が入り込んでるんでしょ?
親(大きい丸)ー子(小さい丸)
では、子の領域ってのは見た目だけだからね。試しに、
親―子(大きい丸)
|_子(小さい丸)
って作ってみてはどうだろう。
691 :
Now_loading...774KB :04/05/07 19:35 ID:ZMAbSZ+l
692 :
688 :04/05/07 19:36 ID:???
そおです、親の中に子が入り込んでいます。 子も含めて親だからって事で親のフレームスクリプトが参照されてしまってるのは 解るんですが、細かく指定しても中のムービークリップのonReleaseが捕まえられないの はなぜなんでしょう? 親クリップのフレームスクリプトで this.子.onRelease = function() { trace("ko"); }; でもダメでした・・ 下記のように子ムービに書かれている変数などは参照できるんですが・・ trace(this.子.子に書かれている変数);
ストリーミングを使えばBGMとムービーを上手くあわせられるのはわかりました。 1分の曲をBGMとし、その曲の終わりがムービーの終わりになるようにすれば ムービーの再生がぴったり1分で終わってくれるという事も。 では無音のFLASHで、ムービーの再生時間を意図通り(例えば1分)にするには どうすればよいのでしょうか? どうしても各フレームをきちんと表示するせいか、意図より遅れていきます。
>693 無音のmp3を読み込んでストリーミング再生すればいい。
>>694 レスありがとうございます。
教えてクンで申し訳ないのですが、自分の意図する秒単位の長さの無音mp3を
作る一番適切な方法やツールを教えてもらえないでしょうか。
無知なもので、マイクを静かな部屋の中にかかげて音を立てずにじっと録音する
みたいなイメージしか浮かびませんでした。
>>695 なんでもいいから、カスタムで始点音量ゼロ→終点音量ゼロにしたらいいのでは。
697 :
Now_loading...774KB :04/05/08 00:39 ID:4v+FdpAu
698 :
Now_loading...774KB :04/05/08 07:23 ID:DWtyeSkZ
>>697 ・直リンで絵が遅く見える
・音楽をストリーミング再生していない
>>692 漏れのイメージとしては、 浮き輪みたいな形を想像してるんだけど。
んでね。検証してないから断言は出来ないけども、親の中にMCを入れ込むって事は、連動させたいって意図が見えるのよ。
もし連動させたいならば、MC2個をグループ化なりMC化させれば済む問題だし。
とりあえず、直接的な解決にはなってないけども、MCを同じレベルに置けば両方を個別に参照する事は出来る。
もしそれで困る理由があるのであれば、書いてくれれば対処できるとは思うけど。
まぁ、親の領域に子が入り込んでたら、どう足掻いても親の on(Release) が優先されるからなぁ。
フラグを利用するにしても、どの道同じ階層に置かないとね。
例えば、小さいのを親にして、外枠を入れこんだとしても、全部含めて親の領域になるし。
700 :
Now_loading...774KB :04/05/08 10:55 ID:xedZ3UQu
ボタンをクリックしてMC逆再生 をしたいんですけど、ASがわかりません。 お願いします。。
701 :
692 :04/05/08 11:13 ID:???
>699 >MC2個をグループ化なりMC化させれば済む問題だし。 そうですね、同じ階層に2つMC作れば問題解決なんですよね、2つ作れば自分のイメージどうりな動きしてくれますし! >親の領域に子が入り込んでたら、どう足掻いても親の on(Release) が優先されるからなぁ。 ありがとうございます、出来ないものはしょうがないですよね。 自分まだ初心者なので、入れ子になっていてもパスを指定すればMCの中にあるMCのon(Release) が拾えるのではないかと疑問に思ってしまったんです。 Flashの仕様で出来ないのならいいのです、胸のつかえとれました!!
>>700 例)1フレ〜30フレ:gotoAndPlay(1) 31フレ〜60フレ:gotoAndPlay(31)
1〜30フレに普通の再生 、31〜60フレに逆再生のMC
ボタンASに on(Press)gotoAndPlay(_currentframe+30)
on(Release)gotoAndPlay(_currentframe-30)
704 :
Now_loading...774KB :04/05/08 14:39 ID:3GmWKEyD
705 :
Now_loading...774KB :04/05/08 17:04 ID:pkW/1xGJ
当方Flashインターフェイスのサイトでwmv形式の動画の配布を行っています。 Flashでは右クリック→保存ができないので、ZIP圧縮したものをアップして、 左クリックで保存してもらっています。 しかし、解凍作業が面倒ですので、左ワンクリック→保存というふうにしたいです。 サーバーでMIME設定等をいじろうとしたんですが、これだと相手のブラウザ環境によっては 意味がないことが分かりあきらめました。 そこでJAVAプログラミングでできないかと思うのですが、どうでしょうか? FlashとJAVAの連携という本はあるので、もし wmv形式のファイルを左ワンクリック→保存とできるなら 買って勉強しようと思います。 ご助言のほうよろしくお願いしますm(_ _)m
>>705 まぁ・・・ブラウザウィルスを勉強すれば自然と分かるかもしれませんね。
707 :
Now_loading...774KB :04/05/08 18:13 ID:JuGge/sC
きょうFLASHMX2004を購入したんですが actionscriptがエキスパートモード(?)になってるんです。 要するに、getURLなどを手作業ですべて入力しないといけなくなってしまっているんですが、 どうやったら初心者向けの設定に変えれますか?
ノーマルモードで初心者設定だが、正直お勧めできない。 エキスパートモードで、最初は辛いかもしれないがコマンドラインを覚えていった方が後々楽になる。 信用するもしないも君次第だが、エキスパートモードを薦めるよ。 他の人に聞いてみても良いけどね。
>707 MX2004ではノーマルモードは廃止されますた。
まぁ、左側のメニューから必要なの 探したらダブルクリックするだけで 書かなくてもよいよ。
Σ(;´Д`) ガーン! ありがとうございました エキスパートでがんばります・・・・・
712 :
708 :04/05/08 19:04 ID:???
がーん。 MX使用なんで2004で廃止されたのは知らんかったー。
自分は2004で初めて買って、MXの本を見て最初にそこであれ?と思った。
俺も俺も。 でも今は普通にさくさく打てるようになった。 使ってればAS勝手に覚えるようになるから 学習のためにはエキスパートモードの方がいいかもだね。
MADニュースなどで使われている音声は何処で配布されてるヤツで加工したんですか?
ニュースを録音した奴。
717 :
Now_loading...774KB :04/05/09 12:23 ID:UQi7KE9o
HugFlashって便利だね
>>718 「鳥の詩」
AIRのオリジナルサントラに入ってる。 I'veサウンドで歌はLiaが歌ってる。
FLASHMX2004を使用しているのですがFLASH作成中に不安定になっていき最終的にフリーズしてしまいます。 スタートアップ、常駐アプリ、デスクトップなど重くなる要素は無くしたのですが改善されません。 環境は98SE celeron2GHz メモリ256MB HD8.4GB(2.3Gが空き容量)ソフトはFLASHMX2004使用しています。 98seだし、どうにもならないようならFLASH5に戻した方が賢明なのかな。(´・ω・`)
メモリー256MBは少なすぎ
>>719 感謝です AIRって、例のゲームの奴ですよね ちょと探してみます。
723 :
Now_loading...774KB :04/05/10 20:50 ID:Bxf85h2k
724 :
Now_loading...774KB :04/05/10 21:18 ID:to8REhFL
既出でしたらすみません。 当方、FLASHMAKERでFLASHを制作しているのですが、MIDI曲を鳴らせなくて 困っています。 MIDIは対応していないので、MIDI→WAVEと変換(ソフト「MIDI to WAVE Recoder 2」)しました。それでも鳴って くれません。なので、WAVE→MP3と変換(ソフト「午後のこーだ」)してみたのですが、それでも ダメです。 もしかして、他のソフトなら正常に動く、とかだったらソフト買い換えようかな、 などと思ったりしてます。どうしても、FLASHに曲をつけたいもので。 どなたか、原因がおわかりになる方は、どうぞ教えてくださいませ。 変換MIDI曲、というのは正常なWAVEやMP3として認識されないのでしょうか? なお、FLASHMAKERで、他のWAVEやMP3は鳴りますし、 変換したWAVEやMP3も、プレイヤーでちゃんと動作します。
725 :
Now_loading...774KB :04/05/10 21:22 ID:Bxf85h2k
smfをwavには変換できませんよ あれは録音してるんです。(そのソフトも) んで、FLASHMAKERはちょとわかんない、けど他のWAVはできてるんだよね? サンプリングレートはいくつになってます?リサンプリングでもしてビットレートやサンプリングレートあわせてはいかがかと
>>724 お金に余裕があるならば、FlashMXを買うことをお奨めします。
利用者が多いので、解説本も多いし、質問に答えてくれる可能性も大きいです。
727 :
Now_loading...774KB :04/05/10 21:44 ID:to8REhFL
>>724 ですが。
>>725 さん、
>>726 さん。早速のご回答、ありがとうございました。
さすが2CHはすごいですね。感動しました。来てよかったです。
>>725 ビットレートやサンプリングレートあわせてはいかがかと
このお答えで、うまくいきました。今はとりあえず、MIDI曲をWAVEに変換して
鳴らす事ができまして、大変感激しております。助かりました!
実を言いますと、FLASH買ったの昨日なんです。で、MIDI曲の変換も昨日
はじめて色々やってみたわけです。サンプリングレートを、正常動作するWAVE
にあわせてみたところ、FLASHMAKERが受け付けてくれました。
>>726 さん。FLASH MXってソフトの方が有名だったんですね。知らずに店頭で
買ってしまったもので。でもせっかくうまくいきましたので、コレで当分、
がんばってみます。
お二方、ありがとうございました。昨晩は眠れないくらい悔しかったもので・・・
スッキリしました。
728 :
Now_loading...774KB :04/05/10 21:49 ID:Z7dWkPkL
うーむ
だから変換じゃないよ、と(w
解決オメ
>>728 どした?
730 :
Now_loading...774KB :04/05/10 22:52 ID:to8REhFL
>>729 そう言われればそうですね。変換、という軽い感覚でいけるツールなので、ついそう
思っちゃいました。
サンプリングレートとか、実は何モノなのかわからなかったのですが、
FLASHMAKERで動作するWAVEの詳細プロパティにあった、22.050Khz、8ビットモノラル
なんてのをメモして、改めて擬似変換ツールをよく見てみたら、それらしき
ものがあったので、あわせてみたらOKだったんですね。
「できない」と思っていたものができた瞬間って、すごい嬉しいもんですね。
逆にすんなりMIDIが鳴らせていたら、何も感情は動かなかった気がします。
でもその辺、どうなんでしょうね。FLASH MXって、MIDI鳴らせるんでしょうか?
それはそれで、初心者に優しい、気がしますけどね。WAVEやMP3って、作れる人が
限られてませんか?
731 :
Now_loading...774KB :04/05/10 23:00 ID:khwyww5g
Flashの超基本的な質問はここでしろ!のスレで同じ質問をしたのですが、スルーされてしまったようなのでここで質問させてください。 FLASH MXを使って、昨日から勉強中の初心者です。 製作したシンボルをステージ上に配置するためにライブラリから ドラッグしてきてもステージ上にインスタンスとして配置されないんです。 こんなところで早々に詰まってしまって恥ずかしいです、 どうかよろしくおねがいします。
732 :
Now_loading...774KB :04/05/10 23:07 ID:M9E/J992
MXで作ったアニメをAVIかQuicktimeで書き出したいのですが、音がうまく書き出せません。 OSはXPです。どうしたらいいでしょうか?
MXです。 文字を3Dに見せる(遠近法)にはどうしたらいいんですか?
>>730 無理だよ、MIDIについて学ぶといいかも
smfは単なる演奏情報だけ、WAVは演奏した後の空気の振動、波形の情報
俺はsmf演奏->外部音源に鳴らさせる->PCにリターンして録音って手順です。
まぁツールあるなら限られてはないでしょ、OK
735 :
Now_loading...774KB :04/05/11 02:52 ID:hB9FPZ+z
シンボル内に入れたASを、シーンに反映させるにはどうしたらいいでしょうか・・・? gotoAndPlay("Scene 2", 366); と入れたのに、シーン2の366フレーム目に飛んでくれません。
>>733 文字を3D風に書けばいい
当たり前じゃないか・・・・
AS使いたいならシーン分けしない。
739 :
Now_loading...774KB :04/05/11 08:12 ID:hB9FPZ+z
>>737 試してみましたがダメでした・・・。
>>738 そうなんですか・・・。勉強になりました。
740 :
Now_loading...774KB :04/05/11 13:54 ID:Mq3Ak6XG
質問なんですが、一筆書きのようなアニメって どうやったらできるんですか? お願いします教えてください。
>>740 1 マスクを駆使する
2 少しずつ消していくコマアニメにして、フレームをリバース
742 :
Now_loading...774KB :04/05/11 16:16 ID:Mq3Ak6XG
>>741 レスありがとうございます。
できました!
ちょっと亀だが、
>>731 レイヤーがロックされてないかい?
744 :
Now_loading...774KB :04/05/11 21:01 ID:8e9L4QGU
>>736 もしかして、文字を小さいのから大きく見えるようにしたいんでしょ? よく、
映画のCMなんかにある、文字が飛び出してくるようなヤツ。
FLASHMAKERなら簡単なんだけどね。移動、の部分で最初を小さく指定して
移動後を大きくすればいいだけだから。
flashでイメージの色をWEB上で変更することってできますか? 例えば1つの白いコップの中に赤のハートマークが描かれていたとして コップの色やハートマークの色を動的に変更したいのですが。 flashでそういったことはできますか?
>>745 できる。ソースのswfのurlに?と変数の値を入れて
flaがわでもごにょごにょする
サンクスこ
748 :
Now_loading...774KB :04/05/12 13:33 ID:trS6O2Np
getURL("***.html#test") というアンカーポイントに移動するスクリプトがwindowsのIEで正しく 作動しません。#以下が読み込まれてないみたいです。 モジラなどではきちんと動作します。 ファイルはマック版MXで作成して書き出したものです。 マック版IE5.5では正常でした。 同じwin環境できちんと動作が確認できるサイトがいっぱいあるので、 マック版で書き出してるところが問題なのかなと思うのですが、、、、
750 :
Now_loading...774KB :04/05/13 10:22 ID:iid7zO1u
すいません、自分ついこないだ、始めたばかりも良い所のバリバリの初心者です。 この板に来るのも初めてなもので、マナーとか良くわかっていなんですけど、徐々に憶えていきますので、 今は勘弁してください。 実はつい先日、上司からいきなり「お前内のweb作って」と言われて、渡されたのがFlashMX………「ハァ?」と思いましたが、 何だかんだで自分がやる事に成り、本一冊買ってどうにかこうにか、四苦八苦しながら多少憶えて作り、後はUPするだけ………という所までこぎ着けましたが、 ブラウザーで見るとどうしても左に寄ってしまうんです。 HTMLの設定を変えて見ても……………センターに持って行くにはどうすれば良いのでしょう? 何方か、教えて頂けませんか? 既出な質問ならば、すいません………
<div align="center"> <table>
>>751 さん
えーと、すいませんそのタグを何処に付ければいいのでしょう………
そんな事も解らないほんと初心者な者で…
>751さん 今、SimpleTextでHTMLを開いて打ち込んだら解消しました!! ありがとう!!!! 成る程…………SimpleTextで直接修正とかしないと行けないのか………んなこと、初心者じゃ解らないよな……道理で本にも載って居ないわけだ…… 先は、険しいですがw Flash MXは面白いのでドンドン勉強したいと思います。 本当に、ありがとうございました。
754 :
Now_loading...774KB :04/05/13 10:46 ID:LCZk186b
質問させて下さい。 Web PlayerボタンがMacroMediaのサイトで配布してますが Flash�PlayerのDownloadセンターへリンクを設定をする際に記述してあるURLと (Shockwaveに飛ばされてしまうんですが自分だけ?) 他のFLASHサイトさんが記述してるURLが違うんですが どちらのURLがいいんでしょうか? よろしくお願いします。
>>752-753 ちょっとまって。
ちゃんとタグは閉じてね
どこかわかんなかったらボディの中ギリギリでいいので
<body bgcolor〜〜〜〜〜〜>
<divalign="center">
〜内容〜
</div>
</body>
</html>
>755さん おお!さら成るご教授ありがとうござマス。 めちゃめちゃ、勉強に成ります。 成る程、最後に </div> </body> </html> を付けると言う事がタグを閉じるという事ですか… うーん、奥が深い、深すぎるw
760 :
754 :04/05/13 11:29 ID:???
>756 半角消したらちゃんとDownloadセンターへリンク設定できました。 ありがとうざいました。
>>759 横質問スマソ。
<table>を入れる原理がちとわからないっす。
スレ違いだけど、せっかくなので教えてちょ。
>>751 は
<div align="center">
か
<table>を使って配置ってことじゃない?
763 :
Now_loading...774KB :04/05/13 15:07 ID:I3+ETBSc
swfファイルをQuickTime Playerで再生出来るファイルと 出来ないファイルの違いはなんですか? 設定などありましたら教えて頂ければ助かります。
764 :
Now_loading...774KB :04/05/13 15:43 ID:mXPzPsWt
>749 %23動きました。 でも社内のローカルテスト環境では%23で動いたんですが、本番のサーバー ではやっぱり#じゃないとだめでした。 とにかくありがとうございます。
>>761 はい。
一般サイト(FLASHムービー見せるだけのhtml文書)でもtable扱いやすいかなと(thなど)。
でも話聞く限り会社のwebかなんか作ってるっぽいので配置微調整とかはなお更table必須かなぁと(W3Cはやめろとかいってやがるが)。
完全なセンターならdiv alignだけでいいんだけど企業とかのHPってそういうわけにもいかないんだろうなとね。
>>762 まぁ実際tableと最初に書いたんだけどwidth100%とか説明めんどいなと思ってdiv書き足しました(w
>763 QuickTimeはFLASH再生は前のバージョンまでしかサポートしてない。 最新のQT6ででFLASHのバージョン5までだったかな。 ちなみに現在のFLASHPlayerの最新バージョンは7。 見られないFLASHはブラウザのウィンドウにドラッグ&ドロップしる。
初心者的な質問で申し訳ございません。当方、MX2004・WinXP使用です。 1フレーム目にASを書いて、その中のonEnterflame内での処理です。外部テ キストファイル(カンマで区切られたCSV形式)を読み込んで、AS処理1週目 に、読み込んだテキストファイルの1行目(カンマで区切られた一番左)を、 A.textに表示。2週目に2行目(カンマで区切られた一番左から2番目)を A.textに表示。みたいな感じのものはASで命令できるのでしょうか?よろし くお願いいたします。
【やりたい事】 プレイボタンを押すとロードしてからBGMを再生する方法 【 質問内容 】 プレイボタンをクリックしたら再生ボタンがロード中表示になってその後BGMが流れるような その元々のプレイボタンはストップボタンになるそうな タイトルバナーに組み込み使用するので最後のコマでそれが出てきた方がいいです。 【 使用環境 】Flash5をWinXPで使用
769 :
Now_loading...774KB :04/05/13 19:28 ID:+8yqlKWA
>>768 【やりたい事】
プレイボタンを押すとロードしてからBGMを再生する方法
【 質問内容 】
プレイボタンをクリックしたら再生ボタンがロード中表示になってその後BGMが流れるような
その元々のプレイボタンはストップボタンになるそうな
タイトルバナーに組み込み使用するので最後のコマでそれが出てきた方がいいです。
【 使用環境 】Flash5をWinXPで使用
メル欄空欄忘れ
>>768 ローディングとムービー再生のシーンを別々に作成。
例:Loadingシーンを1、ムービーシーンを2とすると・・・
まず、ローディングシーンでロードASを書く。
で、ロードASでロードが終わった後の動作(最初のフレームのifの最後)で、
Go and Playでシーンのプルダウンを2を選択する。
で、2の1フレーム目にサウンドを付ける。
あ、これはFlash5付属のロードバーのデンプレートに沿って言ってるからね。
771 :
Now_loading...774KB :04/05/13 19:49 ID:+8yqlKWA
>>770 タイトルロゴが最初に動いてからちっこい再生ボタンが左下などに出るようにしたいのですが…
ASって他のスレで聞いてきた方がいいかな…
ASの前にやりたいことがよくわからんす。ごめんちゃい。 プレイボタンと再生ボタンは別? 同じインスタンスの中にあなたの条件(ボタン押すとか)を 満たしたときのアクションと満たさないときのアクションを作る。 たとえば1-10はプレイボタン 11-20はストップボタン プレイボタンを押すまで1-10をぐるぐる プレイボタンを押したら20へ&音楽入り 根本的にちがうのかな?ゆるせ。
773 :
Now_loading...774KB :04/05/13 20:39 ID:FTTei5Eo
FLASH MX 2004でビデオを取り込んだサイトを製作しているのですが load movieでビデオを置いたswf(2mb前後)を読み込んでいるのですが それの読み込みに時間がかかりすぎると言われまして ストリーミング再生にしたいのですが、やり方がわかりません。 どなたか教えてくださいませ。
774 :
Now_loading...774KB :04/05/13 20:59 ID:Um8hQ370
【誰でもできる47氏支援運動!】
【以下の文章を、各種掲示板にコピペして47氏を救おう!】
すみません、貴サイトには直接は関係のない話題ですが、
広くネットに携わるものとして、いや、日本国民として、真剣に考えるべき事案であると考え、あえて宣伝させていただきます。
管理者様、もし、不適切とお感じならば、どうぞ削除なさってください。
先日、著作権違反の幇助との名目で、ファイル交換ソフトwinnyの製作者で、東京大学助手の金子勇氏(通称47氏)が逮捕されました。
しかし、winnyそれ自体は、違法なファイルの流通だけでなく、合法なファイルの流通も可能なものであり、著作権を違反するか否かは、ソフトの作成者ではなく、ソフトの使用者に、その責任がゆだねられるべき問題であります。
さきに、winnyを使用して、著作権違反で逮捕された二人のユーザーは、47氏と何らつながりのない人間であり、「幇助」の理由を付して逮捕するには、あまりにも無理があります。
以上の観点から、私たちは、Winny開発者、47氏に対する不当逮捕に強く抗議します!!
京都府警は、逮捕の理由として、「『著作権法への挑発的態度』が逮捕理由」に挙げたと、報道されています。この報道が真実であるとすれば、これは思想信条の自由の侵害であり、「思想犯」として不当逮捕したものと断ぜざるを得ません!!
これはもはや著作権の問題ではなく人権問題です!!皆様のご協力をお願いいたします。
詳しくは、下記ページをご覧下さい!
Winny開発者 47氏を救う為に
http://77483.org/47/ ネットワークの自由防衛同盟
http://www.netfreedom.tk/ プログラマ仲間の新井氏が設置したblog(47氏支援運動など)
http://www.moodindigo.org/blog/archives/cat_kaneko.html?page=%B6%E2%BB%D2%CD%A6%BB%E1%BB%D9%B1%E7 また、本運動に賛同される方、お知り合いの掲示板などに、本文章を掲示していただけると幸いです。
775 :
Now_loading...774KB :04/05/13 21:59 ID:3lAZ2PSu
フラッシュの保存でいつも、「表示」から「ソース」を開いて .SWFを検索しているんですけど、なぜか「ソース」をクリックしても が表示されなくなりました。 「ソース」を表示させるためには、どうしたらいいのでしょうか、 わかる人いたら、教えてください。おねがいします
>>775 キャッシュ(インターネットテンポラリファイル)を削除。
777 :
Now_loading...774KB :04/05/13 22:14 ID:3lAZ2PSu
776さん ありがとうございました。やってみます
>>769 どうでもいいけど
>ストップボタンになるそうな
なんか日本おとぎ話のようでワロタ
楽な方法は>773。もしくは
S = new Sound();
やっていく
>>767 できるけど、1フレーム目はお勧めできない
>>773 常套テクとしてあらかじめ読ませるってのがこのスレであがってた。
>>774 リンクの色が既に変色してます。湿気でPC腐りかけてるのかな
779 :
Now_loading...774KB :04/05/14 06:22 ID:zwZBfsK0
>766 763です。 ありがとうございました!勉強になりますた。
【やりたい事】 ビヘイビアの埋め込みビデオから「巻戻し」「早送り」を選択出来るようにしたい 【 質問内容 】 現在、MX内の「ユーザーインターフェイスの体験ツアー」なるものをやっています。 そこでビヘイビア→埋め込みビデオ→巻戻しを選択するよう説明があるのですが、 何故か「巻戻し」「早送り」が存在しないみたいなのです。 Behaviorsフォルダの中を見ると「Video_FFW.xml」「Video_RW.xml」というのがあるのですが、 これをビヘイビアに登録する方法がわかりません。 【 使用環境 】FlashMX2004をWinXPで使用 よろしくお願いします。
>>780 htmlでは限界があるよ
cgiとかphpにするのはどう?
DB使って検索とかできるといいね
あと、インターフェースがFLASHだと文句なし
>あと、インターフェースがFLASHだと文句なし ここで質問が出た時に、答えのページのURLを貼り付けできないかもよ。
あ、ほんとだ 撤回
.swf はブラウザの大きさに合わせられる。 パブリッシュしてHTMLから開くとHTML側で制御される。
787 :
769 ◆si65ga2MW6 :04/05/14 20:24 ID:7dnfYuSX
あのう…タイトルロゴに再生ボタン一つ埋め込んでそのボタンを押してから音楽のみがスタートするようにしたいのですけれども。 後タイトルロゴは動かしてからこの再生のボタンを出し(もう停止のボタンは別でいい) 再生ボタンを押すと音楽部分のみロード開始(ロード中は再生ボタンが点滅)して再生って言う風にしたいのですが…。
788 :
MX使用です。 :04/05/14 20:43 ID:IKvThJUH
グラデーション塗りのオブジェクトに動きを仕込んだシンボルを シングルフレームに指定してそのシンボルをただその場で拡大させるモーショントィーンさせて 再生して見たんですが、そのシンボルが、こきざみに震えるんです。 グラデーション塗りだとシンボルの揺らぎが、目立ちます。 解決法はありませんか?
789 :
735 :04/05/14 20:47 ID:2ERgRisK
735です。 「AS使いたいならシーン分けするな」とご指摘いただいたのでシーン2を消して やり直してみたのですが、やっぱりできませんでした。 gotoAndPlay("Scene 1", 421); と入れているのですが、どこかおかしいでしょうか・・・? ちなみにFLASH MXを使ってます。
>>789 もうすこし別の視点から見るといいかも。
どこかおかしいか聞く前に、そのASを削ったりして試行錯誤してみて。
>>787 ちょっと状況がいまいち掴めないんだけど、例えばMCを作ってそこに音楽を入れて1フレ目にstop();
どこぞの再生ボタンを押すと音楽が流れるって感じではどうだろうか。
>>788 グラデーションは重いね。
シングルフレームに指定して拡大のトゥイーンってのがちと分からない。
MCにして、MCの中でトゥイーンさせてるって事なのかな。
メモリの関係もあるだろうから、一階には何とも言えない。
>>789 gotoAndPlay() は、指定したタイムラインを制御する訳だから、
もしもシーン1(シーン分けしてなければメインのタイムライン)を動かしたいのであれば、
_root.gotoAndPlay(421) と書けば、ルートのタイムラインが421フレームに移動する。
792 :
Now_loading...774KB :04/05/14 21:20 ID:gG+s7v1P
hpで公開されてるFlashをCDRとかに記録したいんだれど できる?
できる
ちょと不思議な事があるので質問させてください。 ここで発表されている作品の中に文字の内側部分、 例えば「の」や「ま」、「は」などの○状になっている部分が●のように黒く塗りつぶされているflashを 時折見かけるのですが、閲覧する際のブラウザなどに何か問題があるのでしょうか? その作者さんの表現法かと思っていたのですが、何作品か見受けられたので・・・ 数字の「0」が「●」のような状態です。
795 :
Now_loading...774KB :04/05/14 22:14 ID:ZaLuRGDM
すいません書き忘れました。 自分のブラウザはスレイプニルです。
>>794 FlashMXの後期バージョン以降のFlashでパブリッシュしていないとそうなります。
動画(asf)を挿入したいのですが。 あと、再生ボタン、読み込みのアニメーションもつけたいです
798 :
ANGSTROM :04/05/14 22:33 ID:E0Aa1M3X
FlashMXを使っているのですが レイヤーのプロパティでレイヤーの高さは300%が一番高いのでしょうか? 現在説明書がないうえなぜだかFlashヘルプが開けない状態で困っています もし300%が一番高いのなら、なぜだか知りませんが100%が一番上の状態で表示されます OSはwindowsMEです
799 :
781 :04/05/14 22:37 ID:EqLrADuB
>>781 です。
すいません、メル欄にsage入れとりました。
しつこいですが、よろしくお願いします。
>>796 ありがとうございます。
作者さんのちょっとした見落としのような物なんですね。
やましいことのあるflashで作ってる人かもよ
>>801 何ソレ?
まぁやましい事の想像は付くけど・・・・・(´Д`)
マクロメディアのサイトにアップデートデータをもらいに行くと 何かがバレそうで不安な人が作っているかも。
804 :
781 :04/05/15 10:05 ID:J9Pr3pt5
一応、解決しますた。 前回の質問時のビデオファイルはMX付属のflvファイルを使用してのことでしたが、 MPGファイルを読み込んでみたところビヘイビアから「早送り」「巻戻し」ともに選択できました。 ところで、flvファイルだとビヘイビアによるビデオ再生の制御で「早送り」「巻戻し」のみ選択出来ないのは 仕様なんでしょうか?
805 :
769 ◆si65ga2MW6 :04/05/15 12:47 ID:5JOiqdxR
806 :
735 :04/05/15 13:09 ID:XqEwEEC7
>>791 _rootを入れたらできました!感謝感激!!
>>790 いろいろ試行錯誤したつもりだったんですが・・・。
まだまだASについての知識が足りないようです。
皆さん、アニメーションなどで色塗りするときは、線を描いてから 塗りを置いて、その後線削除という流れですか?
ブラシで塗る。
>>803 それはつまりコピー品のflashで作るとそうなるという事ですか
>>809 もう、めんどうだな。
コピー使ってるのがバレたくなかったら
文字を打ってから分解x2しろ。
そーすれば、文字の潰れもなくなるし、
コピーなのもバレないよ
あるいわ、機能が貧弱だが、フリーで作成できるの使え
>>810 いえ、自分はFlash制作者ではなく、
ここの方々の作品を楽しみにしている1利用者です。
閲覧者がFlash制作初心者のスレで質問するのは、筋違いかもしれませんが
他にちょうど良い質問スレが無さそうでしたので。
せっかくの傑作作品でも不正なソフトで制作されているとなると、
その作者さんを含め少し見方が変わってしまいますので・・・・。
ともかくご返信ありがとうございました。
まぁ、その事から割れって決め付けるのもどうかと思うけどね。
アップデートまんどくせと放置してる可能性も捨てきれないし、 最初は割れで製作してても、そのうち新しいのをちゃんと買っている可能性もあるし、 気にしないのが、双方にとってよいかと。 漏れは内容が面白かったら、製作者が割れであろうがどっちでもよかったりする。
>>810 いや、2回分解するとその瞬間に潰れるんだよ。その手のフォントは。
MX後期バージョン以降で分解せずに使った時に正常になる。
>>814 それ、フォント側にロック掛かってるとかの可能性もあるんでないか?
トゥイーンではなくASで動きを制御した場合、同じレイヤーにMCを複数置いても動きました。 AS制御で動くようにした複数のMCを、マスクとして扱おうとした場合、一つしか動きませんでした。 これはマスクが特殊な扱いなのか、それとも何か不手際があったのか、気になっています。 もしよかったら教えてください。
817 :
781 :04/05/15 21:29 ID:???
flash mx体験版を使ってる者なんですけど mxでつくったものは2004でも編集とかできるんですかね?
820 :
818 :04/05/16 10:04 ID:???
つーか、できなかったら誰もアップグレードしない
>>821 実際に、アップグレードすると前のバージョンの書類開けなくなるツールとかフォントはあったんだよね。
某アドビとか某クォークとか某モリサワとか。
全部とは言わないけど、仕事で深刻な事態に陥った事もあったなぁー。
MX→MX2004で、縦書きの行間が全く変わってしまうという問題があって、 マクロメディアに報告したら、「仕様なので分解して移行してください」と舐めたレスを返されたよ
質問: どうやったらリンクが。
ゼルダの伝説買ってください
ワロタ
作ったflashが重くて悩んでる人は、こしあん堂のTips見ると良いぞ。 凄く親切に解説してある。ある程度の事は出来た上での最適化の話だから、 ちょっとスレ違いかもしれんが。
829 :
Now_loading...774KB :04/05/16 20:06 ID:A+eBFStN
>>750 ワロタ。いきなりFLASHでWEB作れ、なんて鬼だな。
よく頑張ったな〜。
WMVファイルを埋め込みたいのですがどうやったらいいのですか?
>830 ファイル→ライブラリに読み込み
すみません、まだflash製作の段階ですらないのですが質問させて下さい。 Flashを一度作ってみたいと思うのですが 当方MacOS9の為、Flash製作ソフトが見当たりません…。 MXはOSX以降のみ対応、FlashMaker等はWinのみ対応。 いきなりFlash作成の為のソフトを買うのは少し恐いので、 トライアル版でどんなものか体験してみたかったのですが(´・ω・`) OS9にも対応したFlash作成ソフトの体験版は無いものでしょうか? 自分でもある程度ぐぐって探してみたのですが 全く見つからず…どうか知ってる方がいらしたらお願いします(つД`)
FLASH MX(2004じゃない方)はOS9でも動きますよ。 というか、むしろMXはOS Xに完全対応じゃなかったはずです。
834 :
832 :04/05/17 00:30 ID:J6iNVq1B
>>833 レスありがとうございます。
macromediaから現在DL出来るトライアル版は
Flash MX 2004とFlash MX Professional 2004の二種類のみで、
どちらもOSX以降のみの対応なんです(つД`)
FlashMX(2004ではないもの)が何処かweb上にあるのでしょうか…?
(自分がリンクを見つけられないだけでしたらすみません)
確かにMXならOS9でも動く。しかしMXはもう売ってないし。 体験版もDLできないでしょ。 そのへんのMX本を買えば付いてくるだろうけど、 それじゃ根本的な解決にはなってない。 とりあえずCD-ROM付きの本買って、体験版を一カ月いじくってみる。 製品版を欲しくなったら屋不奥で地道に探す。 こんくらいしかないと思うよ。
836 :
832 :04/05/17 00:44 ID:???
>>835 なるほど…と、体験版どころか製品版ももう販売していないのですね(´・ω・`)
ありがとうございます、参考になりました。
本屋でMXの体験版CDの付いた本を探してみます。
>>836 買うなら、おしえてFlashMXなんか良いんじゃないかな。
何気にFlashの概念だけじゃなくて、デザインとかの情報も載ってるし、安くは無いけどお試しには良いんじゃない?
MXを15000円くらいで、再販してくれないかなぁ・・・
839 :
750 :04/05/17 17:23 ID:???
どうも、上記でセンタリングのやり方を教わった750です。 教えて下さった人達のお陰で、無事解決したかと思っていたのですが……… 現在、水平のセンターには来るのですが、垂直のセンターにはこないで、 上の方に張り付いている感じです。 何故なのでしょうか? 今、HTMLの勉強をし始めているばかりなので、まだその解決法が見いだせません。 すいません、もう一度教えて頂けないでしょうか? 何度もすいません………
だからスレ違いだと結論でてるだろうに。 tableと書いてあるだろうに。
841 :
Now_loading...774KB :04/05/17 18:54 ID:geqiwsgF
win xpでMXを使ってるんですが、製作していると、ど〜〜〜も勝手に左右に動いちゃうんですよ。
どうしたら直せるでしょうか?
>>839 br(改行)タグ使ってますよね?
842 :
750 :04/05/17 19:05 ID:???
>>840 さん
すいません……
ちょっと煮詰まってしまって………
>841さん
え〜と、br(改行)タグって何ですかね?
>>839 スレ違いだから、Web製作板で質問した方がよいです。
高さ方向のセンタリングは、素人がちょっとやってすぐできるほど簡単じゃないことだけは教えておきます。
時間がないのも分かりますが、まずは真面目にHTML/CSSを勉強してから、がんばってください。
<table width=100% height=100%><tr align=middle><td align=center>swf</td></tr></table>
844 :
843 :04/05/17 19:16 ID:???
うわ、それってスレ違いじゃなくて「板違い」じゃん… とにかく、件の質問はFlashに関係ないってこった。
845 :
750 :04/05/17 19:17 ID:???
>>843 さん
成る程、ありがとうございました。
また、スレ汚し失礼しました。
もっと勉強します。
けれど、難しいというのが解っただけでもこのスレに質問して良かったと思います。
本当に素人&スレ違いな質問で気を悪くした人には申し訳ありません。
それでは失礼します。
htmlも分からずにFlashか… Q&Aの見直しも考える時期か?
847 :
750 :04/05/17 19:28 ID:???
すいませんもう一つだけ。
>>843 さん
ありがとうございました。
厳しい意見&アドバイス、とても助かりました。
見事に成功しましたし、今まで本片手に一人でやってきたので相談出来る相手がいたのはとても在りがたかったです。
では、これにて失礼します。
848 :
750 :04/05/17 19:33 ID:???
>>846 我ながら、無謀な事をやっていると思いますw
私も上司もwebの製作に関しては素人なモノで、どこで聞いたかしりませんがFlashでwebが出来るという言葉を真に受けて…
まあ、確かに出来る事は出来ますけどね…………(苦笑
それでは、本当に消えます。
では。
FlashでWEBってのが良くわからない程の素人なのか・・・。 ぶっちゃけ、FLASHはWEBコンテンツの一部パーツに過ぎないと思うぞ。
うん。FlashはGIFアニメの代わりに使うものって認識でいいと思うよ。 実際そういう使い方の方がいいし。
MX2004のActionScriptについての質問なのですが、 ユーザの入力した値を受け取って、それをプログラム内で計算し、 ムービー上に表示させる(グラフ描画ソフトのような)ことはできますか?
AS万歳!
856 :
Now_loading...774KB :04/05/18 09:14 ID:jvHiCIKS
MCをテキストスクロールみたいにスクロールさせることは出来ますか?
できる
858 :
Now_loading...774KB :04/05/18 14:52 ID:dHKUddQx
MXなのですが、ロールオーバーでサブメニューが出るナビゲーションを作ってます。 Flash上からマウスが出たらサブメニューを引っ込ませたいのですが、 素早くマウスを動かすとメニューが出っ放しになってしまいます。 素早く動かしてもちゃんと判定できるうまいアルゴリズムはないものでしょうか?
>>858 flashだとよくある現象。
しゃーない
でも重くなってもいいなら方法はある。
常にマウスを追尾する透明MC(空でもいいかな)用意し
毎フレームドロップターゲット参照
>>857 どうやればいいのでしょう(;´д` )
862 :
Now_loading...774KB :04/05/18 20:45 ID:e4x6jS7z
FLASHMXで、マウスカーソルを載せると なんか横につきでたりするアクション付きのボタンが作りたいんですけど 一から伝授してください
on(rollover) { 飛び出る: }
>>862 まずはボタンシンボルを作る事からはじめてくださいね。
挿入→新規シンボルからタイプをボタンにしたシンボルを作ってください。
亀レスですか?
866 :
Now_loading...774KB :04/05/19 19:06 ID:vheZZlr1
FLASH MX2004を使っています。 MCの中のフレームをASで逆再生させたいのですが、どうすれば逆再生 できるのかわかりません。 簡単に説明すると、1から20までモーショントゥイーンで動かして止まる MCをつくり、それが20になったら1まで逆再生させるということです。 実際は、もっと長いフレーム数があるので、ASでできれば楽かなぁと 思っています。 どうか教えてください。
867 :
Now_loading...774KB :04/05/19 19:08 ID:YAsDAIqh
>>866 モーション制御自体をASで組んでるなら簡単なんだけど、トゥイーンだと分からないや。
コピペしてフレーム反転してみては?
869 :
769 ◆si65ga2MW6 :04/05/19 19:18 ID:6MYdR9iH
早くおながいします。
作成依頼所では無いんで。
作ってほしいなら、しかるべき所に金出して頼みなさい。
>>866 最後のフレームに
this.onEnterFrame = function(){
prevFrame();
}
動作確認はしてないけど動くと思う。
>>872 ヘッドがフレームに到達した瞬間に起こるから、フレーム内での全てはキャンセルされないか?
【やりたい事】自分で絵はかけないので、フラッシュのトゥーイン機能とかを使って、写真素材をスライドさせて、アニメのようなもの作りたい。 【 質問内容 】アニメの技術、シーンの切り替わりとか、白黒写真のようにしたりとか、テレビみたいに、すこしぼやけたノイズがはいってるような効果とかってどうやったら学べますか?
>>873 むむう。試したらそうでした。
最初のフレームに
delete this.onEnterFrame
play()
最後のフレームに
stop()
this.onEnterFrame = function(){
prevFrame();
}
これでいけると思う。多分。
876 :
862 :04/05/19 20:47 ID:zc0H953a
flash道場さんを参考にさせていただこうかな と思ったんですが flashmxじゃないのかな・・・ いろいろちがうようなので、参考になる! オススメ! なサイトありますか?
>>874 ノイズとか、白黒のようなエフェクトはFlash単体では難しい。
ノイズは別のソフトで透過pngで作る、白黒もグラフィックソフトで白黒にして読み込む
技術とかセンスは自分で学ぶしかない・・と思う
>>876 5の方式で書いてもMXで動くので心配ない。
ゼロから教えてやったりするスレではないのであしからず。
何かやってみて、解決方法が分からない段階になったら質問汁。
878 :
874 :04/05/19 20:55 ID:???
>>104 >>105 っぽい感じの事なのですよ、演出の仕方っていうか。
作品みればなんとなくやり方はわかるんですが、しっかり教科書になってることを知りたいって言うか。
白黒写真風にするってのもカラーいじればそれっぽくなるんですけど、作品みてるみるのと自分でやったのでは、
やっぱりなんか違うなってとこがあって、そういうのをしっかりできるようにしたいっていうか。
上手くいえないんですが、写真のいじり方とか、演出とか?そういうのを知りたいのです。
879 :
874 :04/05/19 21:02 ID:???
>>877 やっぱり難しいですか、ちなみにそういう技術はどこで学べますかね?
Flashじゃ無い部分なのかもしれないし、どういうジャンルかわかれば、
もうすこし、その方面で調べてみたいと思うのですが。
880 :
874 :04/05/19 21:04 ID:???
あぅぅ、お礼言うの忘れました、失礼しました。 877さんお返事ありがとうです、すっきりしてきました。 無駄にスレつかちゃってすみません。
882 :
877 :04/05/19 21:46 ID:???
真面目そうな人やな アニメや映画などを見て真似するとこから始めればいいんじないかな 表現方法を学ぶなら映画の撮りかた、映像表現の仕方、CGの見せ方、 白黒写真の撮りかたの本とか、直接関係ない所にヒントがあるかも。 ただ、教本の類は、第一線で仕事がない人が仕方なくやっているのも多少あって、 また才能のある人が書いたのは、一番大事な部分は教えてくれてない気もする とりあえず、写真の加工だけだったら、フォトショップのLEと 教本、サイトなどで色々学んで、思い通りの狙った画像を 作れるようになるといいのではと思う。
883 :
874 :04/05/19 22:13 ID:???
>>882 好きなアニメとかみて真似できるとことかは、やってみたりしてるので、
そういうの続けようと思います。
教本で学ぶのにも限界があるんですね。
フォトショップも少しやってみて、自分の思い通りに写真が加工できるように、
まずはそこからやってみようと思います!
はじめまして。 FlashMXをXpで使っています。 文章をムービークリップにして、文字の大きさを変えつつ、 移動させながら不規則に出たり消えたりさせているのですが、 2つ以上を同時に動くところで、1つのレイヤーが動いているところの 2倍から3倍くらいすごくに重くなります。 フレームを図で書くと、 start end レイヤー1|--------+---------+---------------| レイヤー2 |----------+---------+---------------| こんな感じで、重なっているところがすごく重いです。 そんなに大きなフィールドでも文字でもありませんし、背景も 1つのレイヤーしか動いていないときには、普通の速さですので そういうところに問題があるわけではなさそうなのですが… よろしくお願い致します。
へー重いんだ
>>884 文字をMCにする時、CTRL+B、CTRL+Bで分解して、塗りにしてからやってみて。
>886 あ、軽くなりました! ありがとうございます!! こういう小技ってどこかにまとまってないですか… 初心者向けの解説本とか買ってきてますけど、 全く載ってないんで困ってるんですよ…
888 :
886 :04/05/20 19:35 ID:???
>>887 軽くなってエガッタエガッタ。
まぁ、小技と言うか状況に応じた使い分けって感覚でしょう。
文字情報がドローツールで重いのはイラレとかでもある事だしね。
慣れればすぐ分かると思うよ。
889 :
Now_loading...774KB :04/05/21 18:02 ID:Rgz1eIZz
デバイスフォントでフランス語を使用したいのですが、 可能でしょうか?
>889 無理。デバイスフォントはシステムフォントを使うからね。(見るPCに指定したフォントが入ってなければ)
>>890 と言うことは、埋め込むしかないのですね。
ありがとうございました。
892 :
Now_loading...774KB :04/05/21 18:54 ID:L/nB+NJg
ダイナミックテキストをムービクリップに変換して、アルファを0にしても透過しないんよ。どうすればいい?
埋め込む
flashのBBSみたいなものって、文字コードの関係で 海外のユーザーには激しくつらいものになってるのかな?
>>889 デバイスフォントでもUnicode文字なら使えるよ。
>>895 Unicode文字は、Flash上でどのようにして指定してやるのでしょうか?
898 :
Now_loading...774KB :04/05/21 22:59 ID:ha+JNQC3
【やりたい事】円や曲線に沿ったテキストを書きたいです 【 質問内容 】円や曲線に沿ったテキストを書くには何か特別な作業が必要なのでしょうか? 【 使用環境 】FlashMXをWinXPで使用しています
>>897 System.useCodepage=true;
にして、外部テキストファイルからフランス語のテキスト文字列を読み込むとします。
そのフランス語の文字列をムービー内のダイナミックテキストに表示するには、
ダイナミックテキスト側のフォント設定はデバイスフォントのどれにすればいいのでしょうか?
ASスレで聞いたほうがよい話題では?
>>898 マルチはやめときな。答えてもらえなくなるだけだぞ。
903 :
Now_loading...774KB :04/05/22 05:56 ID:5UO7WhGR
【やりたい事】textinput,textareaコンポーネントにロシア語やギリシア語などを入力できるようにしたい。 【 質問内容 】 コンポーネントインスペクタやコンポーネントのプロパティをいくらいじっても出来ませんでした。 やり方を根本的に変えないとだめなんでしょうか?flashcomponents.comでtextinputのコンポーネント集を 見てきましたが、ロシア語やギリシア語が入力できるものと出来ないものがありました。 【 使用環境 】FlashMX2004をWinXPで使用しています
IMEから ”ぎりしあ” って変換で入力できない?
【やりたい事】文字が短いフレーム数で、著しく縮小あるいは 拡大する時に一時的に残る線のような残りかす?ような物を消したい。 【 質問内容 】鍛冶屋の受難のソースを使ってRemixを作っています。 swfに出力して試しに編集途中の物の出来栄えを見てみたところ、 "スキル上限「120」"の部分やラストの「思い出せ」が一字ずつ 画面奥に消えていくシーンの時に、どう表現すればいいか難しいのですが、 文字の下の方の部分があった場所に線の様な残りかすが残ってしまいます。 何らかのオブジェクトがそこを新たに通れば消えるのですが、 やはりこのままでは見栄えが悪く気になってしまいます。 書き出しはFlashPlayer5、下から上へ、オプションはレポートの作成のみ、 JPG画質は80と100の2パターン試しましたが変わりませんでした。 因みに元のソースファイルを同条件で書き出しても同様の現象が 起きてしまいます。 ソースファイル・編集したソース自体をswfと同様に FlashMX上で再生した時点では何ら問題はありませんでしたので、 やはり出力に問題がありそうなのですが・・・。どなたかお教え願います。 【 使用環境 】FlashMX2004ProをWinXPで使用しています。 長文失礼しました。
906 :
Now_loading...774KB :04/05/22 12:29 ID:e8XEAtN6
908 :
Now_loading...774KB :04/05/22 14:53 ID:NDzcUUx2
次の音楽を読み込んで挿入しようとしても前の音楽と重なってしまいます。 別レイヤーでも流してはいないのですが、やはり重なってしまいます。 空白キーフレームを入れてみたりしたのですが、やはり重(ry どうすればよいでしょうか?
>908 BGMならストリーミングに。 イベントサウンドならキーフレーム作ってサウンドのプロパティでストップを選択
910 :
908 :04/05/22 15:11 ID:NDzcUUx2
テンプレ読んでいませんでした(汗)。すんまそん 【やりたい事】BGMの次に別のBGM流したいです 【 質問内容 】次の音楽を読み込んで挿入しようとしても前の音楽と重なってしまいます。 別レイヤーでも流してはいないのですが、やはり重なってしまいます。 空白キーフレームを入れてみたりしたのですが、やはり重(ry どうすればよいでしょうか? 【 使用環境 】WinでMX2004使ってます
911 :
Now_loading...774KB :04/05/22 15:11 ID:NDzcUUx2
WindowsXPでFlashMX使用している者です。 複数のシーンを用意して、シーンを切り替えるようにしたのですが on (release) { gotoAndPlay("シーン 2", 1); } このようにアクションを設定しているのですが、ボタンを押してシーン1からシーン2へ行こうとしても 切り替わるのですが、シーン1が途中で終わってしまいシーン2が始まってしまいます。 ボタンをクリックしたらシーン1を最後まで再生させてシーン2へ移動できるようにはどのようにしたらよいでしょうか?
hittestでヒットする範囲を指定しても、バウンディングボックスが範囲になってしまうんですが 塗られているところを範囲に指定するにはどうすればいいのでしょうか?
914 :
Now_loading...774KB :04/05/22 15:30 ID:NDzcUUx2
駄目ですたー。 ストリーミングにしても音楽が入れてあるレイヤーが途中で終わってもそのBGMが永遠(?)になり続けます。 このBGMには何か呪いでもかけられているのかなーと思ったほどです。 ちなみに次のBGMが入れてあるレイヤーから再生すると普通に流れて二重にはならないのですが。
915 :
Now_loading...774KB :04/05/22 15:30 ID:r+zz8NXt
<marquee direction=right behavior=alternate width=420 scrollamount=8% style="position:absolute"> <span style="color:#ffcc00"> ∧∧</span><br> <span style="color:#ffcc00"> (</span>゚<span style="color:#ff0000">д</span>゚<span style="color:#ffcc00"> )⌒ヽ</span><br> <span style="color:#ffcc00"> ,.、,,U‐U^(,,⊃ /i <span style="color:#000000">≡=−</span><br> <span style="color:#ffcc00">;'.、:',.<span style="color:#ffcc00"> 、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i</span> <span style="color:#000000">≡=−</span><br> <span style="color:#ffcc00">'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ <span style="color:#000000">≡=−</span><br> <span style="color:#ffcc00"> `"</span>◎<span style="color:#ffcc00"> ''`゙ </span>◎<span style="color:#ffcc00"> ´´</span><br></marquee> ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃これをコピーしてメモ帳に貼り付け、ファイル名をmona.htmlにする ┃すると・・・(゚д゚)ウマー ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
916 :
914 :04/05/22 15:32 ID:NDzcUUx2
917 :
912 :04/05/22 15:34 ID:dF4p8+GF
すいません。sageてました・・・
>>913 マウスとの接触ならhitTest(_xmouse,_ymouse,true)でおk
MC同士なら不可能。
>914 ストリーミングならフレームがないところでは流れないはずだが・・・。 止めたいフレームに同じBGMを挿入してストップを選択してみたら?
921 :
Now_loading...774KB :04/05/22 16:00 ID:NDzcUUx2
>>920 解決ですー。
ありがとーございますたー。
922 :
Now_loading...774KB :04/05/22 16:24 ID:NDzcUUx2
>>920 やっぱり解決しませんでした〜。
パブリッシュレビューの時二重になってしまいますー。
>922 状況がよく分からんな。サウンドの形式は?同期はどれにしている? 他のサウンドでも同じ現象が起こるのか否か? 一番早いのはflaファイルあげることだけどね。
924 :
Now_loading...774KB :04/05/22 16:52 ID:NDzcUUx2
もうなんか面倒なのでほかのBGMにしますた。 答えてくれた人スマソ。
flash maker をインストールしようとしたんですが、 名前、会社名、商品シリアル番号を入力しても 「次へ」がクリックできるようになりません。 皆さんはどうだったか、教えてください。
>>925 正当な方法で入手したものならば、
シリアルの番号をよく確認汁。
だめなら会社に問い合わせる。
927 :
DX+2 :04/05/22 17:15 ID:QBTccBXD
【シリアル番号】 92━15━67でOK
質問質問。 シンボルを作成して、フレームを30フレームぐらい作って、 10フレームごとにラベルを a、b、c とつける。 それぞれのラベルの最後のフレームアクションに stop(); を入れる。 ムービークリップ mc を配置して、 ラベル a では、左端配置。 ラベル b では、中央。 ラベル c では、右端。 とし、親のムービークリップから、そのフレームラベルを使い mc の位置を変化させる。 このとき、配置したムービークリップ mc の_alpha値をアクションスクリプト上でいじってたら、 gotoAnd〜 文を使っても、mc の位置が変わらないんですが、これって仕様ですか?
>>928 onClipEvent(enterframe) {
a = _root._currentframe
if(a<=10) this._x = 0
if(a>10 && a<=20) this._x = 275
if(a>20 && a<=30) this._x = 550
}
>>929 つまり、仕様ってことですか・・・。
配置した物がそのまま使えれば、見た目ですぐ反映できるんで楽だったんですが・・・、
無理ぽいですね。
ありがとうございました。
>>930 意味がわからん。
どう言うスクリプトで位置の指定をしているのか書いてみれ。
仕様なわけはないでしょ
>>930 どう言うこっちゃ。
位置指定とアルファは並立して当然出来るんだが、お主がどんなスクリプティングしてるか分からないと、
こっちとしては全く意味がわからない。
何だったら、FLAうpしてみて。
商用とか見せたくないなら、適当に同じようなスクリプトを作るだけでも良いし。
もしくはここにスクリプトを書くよろし。
>>934 MMOメモの管理者です。
お世話になっとります。
元気ですかー(何
>>935 ども。元気ですよ(w
こちらこそお世話になってます。
こんなMMOとは全く関係ない場所で偶然ですナ・・・。
938 :
935 :04/05/22 21:12 ID:???
>>930 どうもmc2のアルファを弄ると動かないみたいですな。
mc2にアルファ以外の他のアクションをつける>動作
mc2のインスタンスに名前を付けて、外からアルファを弄る>動作せず
初期化関係かなとも思い、フレーム2から実行するようにしてみても、同様の症状です
とにかく、アルファを弄ると動かないと。
mc2の初期化と開始順序かなとも思いつつも分からないのでエロいひと助けてー
ただ、クリップイベントでonClipEvent(load){this._alpha=50;}
ならば問題なく動作してるのでとりあえず、クリップで書くほうでなんとかごませかないかなと。
んとな。 もっと素直に組んだ方が良い。 難しく考えずにね。
>>937 レスどもです。
なんで、mc2内で自分の _alpha値 変化させてるかというと、
それぞれのイベントで、それぞれの _alpha値他 を変化させたいんですよ。
仕様かどうかの質問だったんで、
やりたいことを明確にしてなくて、すいません・・・。
>>938-
>>940 検証どうもです。
仕様というかバグなんでしょうかねぇ・・・。
回避策でどうにかやってみようと思います。
ありがとうございました。
てか、なんで入れ子のフレームアクションで設定するんだ? そこが問題なんだが。
入れ子のMCのアルファを弄ると、 そのMCのgotoやnextFrameといったアクションが受け付けられなくなる。 意味不明だなぁ・・・ 複数のMCのアルファをそれぞれで変化させたりしたことなかったし、 そんな重たくなることやるつもりもなかったから、気が付かなかったのかな?
>>944 gotoが効かないわけじゃないんです。
MCが動かないんです。
俺の予想だとMCに何らかのアクションを書くと
それは、ただタイムライン上に配置したMCとは別の物になるんだとおもうんです。
おもしろい問題だなぁっていろいろ弄くってみてるんだが・・・。 「それで何がしたいの?」ってな質問を返すような奴とか 適当なこと抜かしてる奴らみてると激しく萎えるなァ
947 :
940 :04/05/22 22:55 ID:???
>>946 面白いよねぇ。でもそういうのに興味ない人もいるだろうから(゚ε゚)キニシナイ
実際、Object.registerClassも試してみたんだけど、
_alpha等ムービークリップのプロパティを弄るとやっぱりだめだった。
mc2class = function(
this._alpha = 50;
}
mc2class.prototype = new MovieClip();
Object.registerClass("mc2", mc2class);
面白い!けどすぐに仕様とかバグとか言っちゃうのはちょっと腹がたつのよね。
既に、初心者のって段階じゃないから。 ここのスレ的には回避する方法さえ分かればいいんでそ
950 :
940 :04/05/22 23:55 ID:???
>>949 確かにここから先の検証はAS技術交換スレの方が適当かもしれないね。
もうちょっと眺めて、何かありそうだったらスレ移動します。
>>948 分かる、分かるよその気持ち…
入れ子にアルファ設定のASを組み込むって、一般的なのかね? 別に、バグとか仕様とかについてはそれはそれで構わないんだけど。 パス通す前提だと思うのよ。 所で、入れ子のフレームじゃなくてクリップイベントに記述ではどうだったの? 誰もやってなければやるけど。
>>948 >>950 仕様、バグ、、、即効で言っててスマネ・・。
検証する人を批難するようなつもりは全くないです。
制作してる物をとりあえず完成させたくて、
自分のやり方がおかしいのかどうかが知りたかったもので・・・。
もし、やり方がおかしいってだけのとき、技術交換スレ汚すのも・・・、
って思ったんでこの初心者スレに書き込ませてもらいました。
自己擁護レスすまん・・・。
>951 >938 クリップイベントでは問題ない模様。 他に方法があればそれでいいって考え方もあるとは思うが 「できること」と共に「できないこと」ってのも知っとくといいと思うんだな。
954 :
940 :04/05/23 01:45 ID:???
>>951 でもこの場合だと、mc2をフレーム上に配置する毎にonClipEvent書かなきゃいけなくなるよね。
それを回避するにはやっぱりムービークリップを入れ子にしなければいけないわけで。
ムービークリップをフレーム上に配置するだけで初期化したい、って要求は普通にあると思うので、
やっぱり技術交換スレでもうちょっと検証した方がよさそうですね。
(と言いつつ、誰かが向こうに書くのを待ってたりw)
>>952 そういう意味で言ったんじゃないので(゚ε゚)キニシナイ
そんなことより、次スレおながいします。
>>952 アルファするとうごかねー
これってバグとかそういう奴らの雰囲気じゃないから
漏れはかまわないと思うが。そういうのがたまにいて腹立つって一般論かなと
グラフィックか何かにバケてるのかなと、
mc2のアルファ変更した上で、function定義してみたら、
フレームは動かないけど、functionは生きてるので、またよく分からない。
お前ら。 アルファはエミュレーションって事を忘れてませんか?
>>956 知らなかった。っつぅか意味が分からん。ソースキボンヌ
ダイナミックテキストフィールドについて フォントを埋め込んだらボールド(太字)が無効になってしまっているように 感じます。 サイズはそのままに、太字にしたいのですが使っているフォントの太字バージョンを 探すほかはありませんか?
959 :
Now_loading...774KB :04/05/23 14:14 ID:VYqHQBQj
フラッシュを作って、ホームページにのせたいのですが、 どうすればHTMLの中に組み込めるのでしょうか? 自分なりに調べて、イメージの書き出しというのはしてみたのですが。
960 :
初心者 :04/05/23 14:36 ID:YijixWE2
超初心者です ゲームを作ったのですが、うp、するとstop()が効かずに一気に最後まで流れてしまいます。 どうしたらいいでしょうか?
961 :
Now_loading...774KB :04/05/23 14:39 ID:xDybtnZV
すいませんこれってなんのことかわかるかたいますか? ↓ if(_framesloaded <= 120){ trace("Now Loading...") }
>>959 マクロメディアの奴ならパブリッシュってのをやる
設定変えてないなら、HTMLに組み込んだのを作ってくれる
タグ打つんならこの辺を参考に
ttp://fpower.org/f4tag.htm >>960 どういうことをやってるのか分からんからなんとも…
エスパーが出てくるのを待つか、詳しく説明するか、flaうpするか汁
単純なミスのような気がするが…
>>961 ifは条件分岐
_framesloadedはロード済みのフレーム番号
traceは出力表示
もしロードされたフレームが120フレーム目以下だったら
出力ウィンドウにNow Loading..を出力
あと、「分かる方いますか?」とか「〜〜できますか?」
とか言う質問の仕方はお勧めできない。
「いる」とか「できる」とか言われるからw
963 :
905 :04/05/23 16:10 ID:???
一日以上待って見ましたがレスが無いようで・・・ 質問の仕方などに問題があったのでしょうか? どなたか分かる方がいらっしゃいましたらお教え願います。
>>963 MXで書き出せばいいでそ。
5にこだわる理由は?
最低限の状態でfla作って晒せばある程度解答してもらえるかも。
複雑な図形では、MXでもマスクの線の部分が
表示されてしまったりしてたけど、
漏れは最小条件で作り直してテストして、
ゴミが出ない状態を探したもんさ。
965 :
Now_loading...774KB :04/05/23 16:39 ID:xDybtnZV
966 :
959 :04/05/23 18:38 ID:eFPlrSap
968 :
905 :04/05/24 00:17 ID:+krTcOmw
今更質問者はsageてはいけない事に気付いた・・・
申し訳ございませんでした。
>>964 書き方が曖昧だったかもしれません。
書き出すときも無論ソフト自体はMXを使用していますが、
書き出し設定の「バージョン」のところが5だったという訳です。
(MXと言う選択肢はありませんでした)
助言に従って出力したswf・htmlファイルと、その出力状況を撮った
JPGファイルの3つが入ったZipファイルをあげておきます。
(場所が場所なだけにダウンしづらいかもしれません。
他にいいロダがあれば良かったのですが・・・)
http://up.isp.2ch.net/up/6cda4fb2a059.zip どうかよろしくお願いします。
ネタがちょっと古いものなのですがその点は気にしないでやって下さい。
zip落とすのめんどくさいから適当に。 線はマスクにならないので、そのへんじゃないかな。 文字を選択して分解X2。線をインクボトルツールあたりでなしにする これでどないやろ
>>967 リンク見ずにレス。
背景や敵キャラを同じムービークリップに配置する。
または、背景のムービークリップに、敵キャラ配置。
見当違いだったらすまねー
MX = 6 MX2004 = 7
972 :
Now_loading...774KB :04/05/24 11:14 ID:gygr+47k
WinXPでFlashMXを使用している初心者です。 教えてください。 ページをフレームで2つに分けていて 片方にFlashを置き、そのFlashムービー内のボタンをクリックすると もう一方のフレームにリンク先が表示されるようにしています。 それで、リンク先は問題なく表示されるのですが 一度ボタンをクリックすると何故かマウスカーソルが 指型ではなく矢印型に戻ってしまいます。 正確にはカーソルを動かすと指型と矢印型が交互に表示されます。。。 どうすればちゃんと指型になるんでしょうか? すいませんが、教えてください。 ちなみにインラインフレームでは問題ありませんでした。
974 :
Now_loading...774KB :04/05/24 13:00 ID:Yw0UAtwq
これの意味わかる方、 どういう意味か説明してもらえないでしょうか? onClipEvent (keyUp) { fscommand ("quit"); }
>>974 keyがUPされるとプレイヤーを終了させる
976 :
Now_loading...774KB :04/05/24 14:08 ID:Yw0UAtwq
977 :
Now_loading...774KB :04/05/24 17:26 ID:JrGvraMI
質問です。 「○月×日まであと△日です。」 と表示するものを作りたいのです。 日にちがかわるごとに△の部分が減っていくようにしたいのですが やりかたがさっぱりわからないので教えてください。
>>977 dateオブジェクト。
カレンダーの作り方とかが載っているASの本などを参考に汁
980あたりの人次スレおながいします
979 :
Now_loading...774KB :04/05/24 17:52 ID:/q5/ZkR5
最初のほううざいんだけど
980 :
Now_loading...774KB :04/05/24 20:35 ID:wZTmZPB6
982 :
981 :04/05/24 20:50 ID:???
983 :
Now_loading...774KB :04/05/24 20:56 ID:wZTmZPB6
マスクでするんですね! 初心者で申し訳ありませんでした…。 どうもありがとうございました!!
984 :
Now_loading...774KB :04/05/24 21:26 ID:wZTmZPB6
985 :
Now_loading...774KB :04/05/24 21:27 ID:wZTmZPB6
>>985 マスクを使う必要ないよ。
文字のグループ化を解除して、文字を少しずつ消していけばOK。
987 :
Now_loading...774KB :04/05/24 22:00 ID:wZTmZPB6
マスク使わなくてできるんですね…。 初歩中の初歩のことを聞いてすいませんでした…
こんばんは。 ASとかじゃなくてなんです… Flaファイルを書き出しますよね。 それをHPにUPするときに、画面の真ん中に表示するには いかようにすれば良いんでしょうか。 これ激しく板違いですかね・・・そうだったらすみません。
989 :
988 :04/05/24 22:47 ID:???
すみません、解決しました。 すれ汚しすまんです。 では。
990 :
972 :04/05/24 23:10 ID:???
すいません、こちらも解決しました・・・^^; 何故か分かりませんが、マーキーとの併用がいけなかったみたいです
<marquee> でやるか、JSPでやるか。.SWFでやるか。 悩む所ではあるね。
リプレイボタンの作り方が解りません。 フレームラベルを書いて、ボタンのアクションで フレームラベルに飛ばせばいいのは解るんですが フレームラベルが何たるか、どうやって付ければいいか解りません…。 ちなみにFlash2004Proです。ググればFlash5のは出てくるようなんですが どなたかFlash2004Proでフレームラベルを付ける方法 またはそれ以外でリプレイボタンを作成する方法を教えてくれませんか? ど素人なのにProfessionalなんか買うからこんな目に…orz
>>992 リプレイさせたいフレームをタイムライン上でクリックして選択。
プロパティインスペクタ(画面下部)の左に、フレームラベルって書きこめる部分がある。
そこに書きこむとタイムライン上にマークがついてフレームにネーミング出来る。
そしたら、リプレイボタンのスクリプトで、
on(release){
gotoAndPlay("フレーム名")}
と記述すれば良い。別に、フレーム番号から指定しても問題無い。というかそっちの方が早い。
例えば3フレーム目からリプレイさせたいならば、
on(release){
gotoAndPlay(3)}
こんだけ。
994 :
992 :04/05/25 15:04 ID:???
ありがとうございます! on(release){ gotoAndPlay(3)} で巧くいきました。 ググった結果で{gotoAndPlay(3)} だけ入れてたので巧くいかなかった様子… ほんとうに感謝です。
次スレは?
1000とらないの? 遠慮気味に997もらうけど
| \ |Д`) ダレモイナイ・・センヲトルナラ イマノウチ |⊂ |
↓どうぞ
♪ 1000 ♪ / \ ランタ タン ヒトガイタ ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン アリガトウ ( へ) ランタ ランタ メデタク く タン 1000ゲト
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。