Flashの超基本的な質問はここでしろ!part8
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!
★質問前に、まずここに目を通せ!!! Q&A
>>2-5 質問テンプレ
@使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004など
AOSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
B作品の具体例がある場合はリンク必須
前スレ :
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079537629
ζ
,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \ やった波平が2ゲットじゃ!
/ `、 ボケどもが・・・わしの部屋に来なさい!!
,illlllllllllll i
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ _|
>>1いたずらばかりしおって!
| r,i ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
>>2本当にけしからん奴じゃ!
ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ`
>>4お前も反省しなさい!
| ,:(,..、 ;:|/
>>5今日という今日はかんべんならん!
| ,,,..lllllll,/
>>6いい気になりおって!
/ `::;;. '"`ニ二ソ
>>7このままではろくな人間にならんぞ!
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/
>>8バッカモーーーーン!
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._
>>9さよう、母さんのいうとおりじゃ!
‐'":;:;:;:;:;:;:;:\ . : :;: . ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_
3 :
Q&A:04/03/31 04:16 ID:???
Q.Flash MXエデュケーション版と通常版の違いは?
A.ありません。
Q.体験版って保存出来るの?
A.試用期間中は出来ます。WEBに発表出来る作品も作れます。
Q.ラスタ画像ってなんですか?
A.TIFFやGIF、JPEGなどのピクセルで出来てる画像。
Q.MC,ASってなに?
A.ムービークリップ、アクションスクリプト
Q.FLASHのダウンロードのしかたは?
A.ダウンロードしたいFLASHのURLの
http://のあとに、ime.nu/を足してそのurlに移動。
表示されたページのリンク先を右クリックして、対象をファイルに保存、を選ぶ。
またはフリーウエアのFLASH MANIAを使え
Q.FLASHで音を出すのはどうやるの?
A.WAVE(非圧縮、でかい)か、MP3(圧縮形式)ファイルに変換してファイルメニューの読み込みで読む。
FLASHシリーズのばあいは、ライブラリに読み込んでからレイヤーを作りプロパティーから割り当てる音をえらぶ。
4 :
Q&A:04/03/31 04:17 ID:???
Q.一カ所だけループでアニメーションさせておきたい場合はどうするの?
A.ライブラリで、ムービークリップを作成しループさせたいアニメーションを作り、それをシーンにドラッグする。
Q.ムービーのサイズを変えるのはどうやるの?
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)
Q.一秒間辺りのフレーム数(フレームレート。スピード)をかえるには。
A.修正メニューのドキュメントから変えられる(FLASHシリーズの場合)
Q.FLASHの中で使う画像や写真の要らないところ切り取ったり、モノクロに変えたりしたいんだけど?
A.FLASH単体では出来ない。Photoshop、FireWorksなどの画像編集ソフトが必要
Q.FLASH/MXで読み込める画像形式は?
A.JPEG,GIF,PNGなど。PNGだとアルファチャンネル(透明度情報)も読み込める。
Q.FLASHを作るソフトってどんなのがあるの?
A.
FLASH / FlashMXシリーズ 本家。唯一無二の最高峰。 どんなFLASHを作る場合にもあったほうがよい。30日使用可の無料体験版アリ。
FreeHand メニューで複数のページをリンクしたFLASHを作るならこれ。
Plasma 見た目バリバリ3DムービーなFlashを作りたいならこれ。
Swift3D これも3DのFLASH作成ソフトLightWaveのプラグインもある。
ToonBoomStudio 本格アニメスタジオ仕様、アニメを本格的に作るならこれ。
ScreenSwift 単体で配布できるFlashスクリーンセーバーを作りたいならこれ。
SWFKit 単体のFlashプログラムを作りたいならこれ。
SWiSH 文字をぐりぐりかっこよく動かしたいのならこれ。
SWFScanner Flashファイルを解析したいならこれ。
Illustrator きれいなFlashグラフィックの元絵を作るならこれ。
OpenOfficeプレゼンテーション プレゼンテーションFlashを作るならこれ。
5だったら明日豆腐作ってやる
7 :
6:04/03/31 04:21 ID:???
ちくしょう…ちくしょうッ!
1000だけでなく5まで逃すとは…。
2ならとにかく5だぜー?取らせてくれよー(つД`)
おまいら絶対もう豆腐食うなよ!
そんなに人いなかったのかな?
新スレ立ってからも1000取り合戦の気配が
10 :
母さん:04/03/31 04:25 ID:???
9まで逃すとゎ
12 :
Now_loading...774KB:04/03/31 04:37 ID:56VJFZxd
フラッシュって何ですか?
作品は見たことあるんですが分かりません。
ブラウザで使える動画形式。FLASH MXと言うソフトで作る
そうか・・この質問も多かったな・・。
次スレでは、これもQ&Aにいれておいてくり
Q.FLASHってなに?
A.Macromedia社が開発した、音声やベクターグラフィックスのアニメーションを
組み合わせてWebコンテンツを作成するソフト。また、それによって作成されたコンテンツ。
マウスやキーボードの入力により双方向性を持たせる機能もある。
Flashによって作られたファイルを閲覧するには、Webブラウザに専用のプラグイン
Flash Playerをインストールしておく必要がある。Flash(作成するソフト)自体は有料だが、
Flash Playerは無料で配布されている。
15 :
Now_loading...774KB:04/03/31 04:54 ID:56VJFZxd
>>13 >>14 ありがとうございます。
ソフトを買わなきゃ作れないんですね。
ども、前スレ951のFlash見れない野郎です。
FlashPlayerを再インストールしようと、アンインストールしてから
挑戦してみました。
すると、
現在ご使用のブラウザは [Cookie を使用する] に設定されておりません
と言われました。
とりあえずインストール時のみ…と、セキュリティ・プライバシーを
最低レベルに下げたものの、エラーメッセージは変わりませんでした。
Cookieの設定方法が間違っているのでしょうか?
初心者です。
テキストトゥスピーチの録音機能が付いたワレのオススメを教えてください。
板違いである場合は、板を教えてください。
お願いいたします。
>>16 あっちとこっちを行ったり来たりしてんじゃねーぞ!
この腐れマルチ野朗。
20 :
17:04/03/31 06:33 ID:???
22 :
16:04/03/31 07:25 ID:???
結局WindowsセキュリティアップデートCD適用前のバックアップ
に戻してFlashPlayer入れたら、問題無く表示されました。
CDが何か悪さしたとしか思えません…
ともあれ、皆様お騒がせして申し訳ありません。
>>18 スマソ。マルチするつもりなかったけど、タイミング悪かったようで。
問題解決したので、もう消えます。
この腐れ追っかけ野郎。
昨年のFlash合戦ですばらしい作品を
いくつも目にしてきました、それで私も是非Flashに挑戦したいと
思いまして、そこでFlash作成ソフトについて質問です。
私が知っているものにはFlashMXというものと
EasyFlash、それとFlashMakerが
ありますが、それぞれどのような特徴があるのでしょうか?
あとソースファイルの形式に互換はありますか?
あとライセンス認証(オフィスXPで面倒な事態になったトラウマ有り)
が必要かも教えて頂きたいです。質問ばかりですいませんが
お願いします。
>>1 あれ??
このスレって、極端に少ない情報からエスパー達が推理力を競って楽しむスレだと
思っていたんだが・・・
>>24 うん。
あと問題解決してやるフリをして
どうしょうもないのを罵倒するスレだと思ってた
なんか方向性変わっちゃって残念
罵倒されつつも質問の仕方を教わって、このスレを卒業していく人達。
元はネタスレだったけど、こういうのもアリだなぁって思ってた。
27 :
Now_loading...774KB:04/03/31 09:48 ID:BYbG/yws
初心者なんですけど、
音楽ファイルを丸ごと読み込んでレイヤーに張ったんですが
途中でブツッと途切れさせるにはどうしたら良いでしょうか?
音楽が入っている所の後、切りたい所に空白キーフレームを
入れてみたりしたのですが駄目でした。
ASを使って一時停止の出来るオーディオプレーヤーを作ってみなさい。
29 :
Now_loading...774KB:04/03/31 10:01 ID:iJJtHdZ0
swfファイルをブラウザを介さずに見るには、どうすれば良いのでしょうか?
友人曰く、無料でダウンロードできるソフトがあるとのことなのですが…
>>27 アクションスクリプトのことを少しだけ勉強する必要があります。
32 :
Now_loading...774KB:04/03/31 10:06 ID:iJJtHdZ0
友人と連絡が取れないのです。かなり急ぎでして…
FlashPlayerを単体で起動する。
35 :
27:04/03/31 10:30 ID:???
38 :
Now_loading...774KB:04/03/31 11:00 ID:0/F8QiJG
昨年のFlash合戦ですばらしい作品を
いくつも目にしてきました、それで私も是非Flashに挑戦したいと
思いまして、そこでFlash作成ソフトについて質問です。
私が知っているものにはFlashMXというものと
EasyFlash、それとFlashMakerが
ありますが、それぞれどのような特徴があるのでしょうか?
あとソースファイルの形式に互換はありますか?
あとライセンス認証(オフィスXPで面倒な事態になったトラウマ有り)
が必要かも教えて頂きたいです。質問ばかりですいませんが
お願いします。
40 :
Now_loading...774KB:04/03/31 12:19 ID:0BGv22N4
>>38 ぶっちゃけると買うなら
MX>>>>>>>>他
>>38 ぶっちゃけ
FlashMX>>>>>>>>>>>>>唯一神又吉イエス>>>>>>>>>>
>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>鈴木ムネオ>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FlashMaker>EazyFlash
ってところかな
>>38 まずは、MXの体験版で
アニメ部分だけだったら、5を安価で買うのもひとつの手
軽さ 5>MX>2004
アニメの機能 5=MX(+動画扱える)=2004(+ゴミ機能)
本家以外のソフトはユーザー少なくて
質問するのも、検索するのも大変よ
43 :
38 ◆BhpDXyrhiE :04/03/31 14:29 ID:9/okpKQM
>>39-
>>42 サンクスです。
Flash5かFlashMXあたりがよいのですね。
本家Flashにはよく使われてるスクリプト
(例えば他のHTMLにジャンプしたり、再生、停止の操作など)
の自動筆記機能はあるのでしょうか?
最終的には覚えなければならない(たぶん使ってるうちに覚える)
しょうが、最初のうちは是非自動筆記機能が欲しいです。
グラフィックシンボルを作らずにモーショントゥイーンさせるにはどうしたらいいですか?
45 :
↑:04/03/31 14:50 ID:???
グループにした状態で下のプロパティからモーションを選択すればよかったんですね。
ありがとうございました。
46 :
Now_loading...774KB:04/03/31 14:55 ID:h6alxmR9
flashplayer7をインストールしたんですけど、ブラウザ上でしか7は動作しないんです。
普通にswfファイルを開くとflashplayer6が起動されるんです。
どうしたらよいのでしょうか?
グラフィックシンボルを最後のフレームでとめるにはどうしたらいいですか?
stopとか使わずに。
48 :
↑:04/03/31 15:02 ID:???
一回再生にするんですね。
もう質問すんな俺
49 :
Now_loading...774KB:04/03/31 15:59 ID:vYHebImI
コンポーネントのコンボボックスで
選択したラベルのデータを取りたいのですが
どうすればいいのでしょうか?
50 :
49:04/03/31 17:02 ID:vYHebImI
すいません、自己完結しました。
getSelectItem()
を使用すればいんですね。
51 :
Now_loading...774KB:04/03/31 17:08 ID:ODh6EnM8
FLASHから音楽をとることってできるんですか?
あったら教えてください
>>51 できるよ、シェアウェア買うか
サウンドレコーダーで録音するか
54 :
52:04/03/31 17:18 ID:???
>>53 おおそんなソフトが・・・って全然使えないな(;´Д`)
ほんとだ 使えねー なんだこりゃ
失礼しました
56 :
Now_loading...774KB:04/03/31 18:34 ID:jLCS0BGe
あのう、質問いいでつか…
mov形式の動画を読み込んだんですけど、
flash5ではswfでは書き出せないんですよね??
flash5でどうにかswfで書き出す方法はありませんか?
どなたかよろしくおねがいします。
57 :
Now_loading...774KB:04/03/31 18:50 ID:IP2oO+oU
質問です
UI(Ul?)コンポーネントのスクロールバーを含んだグラフィックシンボルを
MCに組み込んでみたところ、MCだけを再生すると正しく動いたんですが、
そのMCをシーンに貼り付けて再生してみたところ、コンポーネントだけが
最初の位置から動きません。どうしてですか?また、改善方法も教えて
ください。
どなたかよろしくお願いします
ソフトエッジってどうやるんでしょうか?
>>58 ムービーの真下のリンクをクリックしろ。話はそれからだ。
テスト
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!
★質問前に、まずここに目を通せ!!! Q&A
>>2-5 質問テンプレ
@使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004など
AOSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
B作品の具体例がある場合はリンク必須
64 :
57:04/03/31 20:04 ID:IP2oO+oU
追記
使用ソフト:FlashMX
OS:XP
こんなもんで
65 :
Now_loading...774KB:04/03/31 20:53 ID:codD1B6h
FLASHで動いてる画像抜き出したいんだけど
どのソフト使えばできるんだっけ。
昔もってた気がするんだけど、忘れたよ。
誰か教えておくれ
67 :
Now_loading...774KB:04/03/31 21:15 ID:vYHebImI
@使用ソフト/ MX2004トライアル
AOSのVer /WinXP
質問なのですが2つのswfでグローバルを共有したいのですが
上手くできません。
1つのswfのMCにloadMovieで2つめのswfを読み込んでいます。
同じフォルダのswfを読み込むとしっかり共有できるのですが、
ネット上から読み込んだswfは
*** セキュリティ Sandbox 違反 ***
こんなメッセージが出ます。
どなたか教えて下さいませ。
68 :
Now_loading...774KB:04/03/31 21:59 ID:codD1B6h
>>66 Thanks
いや〜、なんか、Swfのファイル見つけてくれて、
自動で画像抜き出しのソフトって有りませんでしたっけ?
記憶違いかな。
この教えてくれた奴に指定するswfの場所って
HP上からどうやって調べるんですかね。
何か良いTOOL有りませんか?
例えば、
tp://dragonquest.square-enix.co.jp/dqv/index.html
ここのFLASHの一番上のドラクエのロゴが非常に欲しいのですが
>>56 MXの体験版入れて出力すれば。あきらめてMX買うか。
だめならQuick time形式で出力スるっきゃないな。
>>57 CTRL+RTNでパブリッシュしてみても駄目か?
通常の再生ボタンによる再生だと全部の機能は再現されないぞ。
>>67 スマン俺には手におえん。誰か判る奴教えてやってくれ。
ネットワークのパーミッションの設定は大丈夫か?
>>68 Q&Aにある解析ツール使うかPRINT SCREEN押してキャプれ。
書き出したswfをhtmlの中に入れて使うと速度が遅くなってしまったんですが、
原因はわかりますでしょうか?
もともとhtmlにあったswfを別のものに入れ替えただけなんですが。
サイズとfpsは合わせてあります。
使ったのはFlash MXで、Flash5のバージョンでパブリッシュしました。
72 :
71:04/03/31 22:32 ID:???
追記
OSはXPです。
73 :
Now_loading...774KB:04/03/31 22:34 ID:0ig98VTL
@使用ソフト/MX2004
AOS/WinXP
回転しつつ大きくなる、って、どうやったらいいんですか??
モーショントぅイーン設定して、最後のキーフレームで拡大して大きくしておけばいいだけだろ。
76 :
Now_loading...774KB:04/03/31 22:51 ID:0ig98VTL
>>74 それだと動きが止まって拡大だけしかされないんですが・・・
>>73 かまいまくりですよ。
77 :
38 ◆BhpDXyrhiE :04/03/31 22:56 ID:C6loV5SJ
>>39-42 サンクスです。
Flash5かFlashMXあたりがよいのですね。
本家Flashにはよく使われてるスクリプト
(例えば他のHTMLにジャンプしたり、再生、停止の操作など)
の自動筆記機能はあるのでしょうか?
最終的には覚えなければならない(たぶん使ってるうちに覚える)
しょうが、最初のうちは是非自動筆記機能が欲しいです
>>77 貴方の言う自動筆記がどの程度なのかは知りませんが、素人でも簡単に扱えるとは思いますよ。
>>76 回転か? 回転ならプロパティに時計回り 反時計回りとかあるはず
>>76 もしかして360度回転させてないか?その場合元に戻したと同じだからびくとも回転しないぞ。
そゆときはもうあいだにキーフレーム入れなさい。
82 :
Now_loading...774KB:04/03/31 23:09 ID:0ig98VTL
>>78 入れてまし。
>>80 できました!ありがとうございます。
>>81 今まで細かくキーフレーム挿入して自分で90度ずつずらしてやってました。
難しいですね☆
皆さんありがとうございました。
83 :
Now_loading...774KB:04/03/31 23:29 ID:lxBCtyYW
おっぱいもみもみ();
85 :
83:04/03/31 23:53 ID:lxBCtyYW
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.mc1._ymouse < -40|| _root.mc1._ymouse > 40) {
i = 20;
}
else if(_root.mc1._ymouse < 20|| _root.mc1._ymouse > 20) {
i = 7;
}
else {
i =1;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.mc1._ymouse >= 9) {
_root.mc1._rotation +=i;
updateAfterEvent();
}
else if (_root.mc1._ymouse <= -9) {
_root.mc1._rotation -=i;
updateAfterEvent();
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
_root.txt1.text = _root.mc1._ymouse;
}
ぎこちないってのが良く分からないが、
もっとゆっくり追尾して欲しいのか?
スムースに回転して欲しいのか?
図りの針のように、左右に振れながら、最後は止まって欲しいのか?
ラジアン計算を少し覚えたほうがよさげ。
onClipEvent(enterFrame){
_rotation = Math.atan2(_y-_root._ymouse, _x - _root._xmouse)*180/Math.PI;
}
こんな感じ。
87 :
83:04/04/01 00:38 ID:wEnmppb7
>>86 ぎこちないってのは
マウスが止まったときにでも時々ブレたり
一瞬にしてマウスの方向を向かなかったりすることなどです
とりあえずラジアンでもう1回作ってみます
dクスでした
take cover
89 :
86:04/04/01 00:51 ID:???
てか、86の3行書くだけで普通に回転するよ。
他はいらね。
ちなみに、少し遅れて向きを追尾するもの。
onClipEvent(enterFrame){
var myRadian = Math.atan2(_y-_root._ymouse, _x - _root._xmouse)*180/Math.PI ;
rolltest = (myRadian - _rotation ) * .1//回転速度。少ないほどゆっくり
if(-20 < rolltest && rolltest < 20){ roll = rolltest;}//高速回転&逆流防止
_rotation += roll;
}
>>91 プロフィールと天気にワロタ(w
嘘実行委員会GJ!という事でhtmlに引数つきでアクセスしておいた。
アクセスログみてくれるかなぁ。。。.html?warota
すげえな。
>>86。ちんぷんかんぷんだ。
普段は答え役だが、高度なスクリプトプログラムを組むときになったら
漏れも聞きに来るからよろしこ。
94 :
83:04/04/01 02:17 ID:wEnmppb7
>>89 サンクス!!!!
まずはそれを解析することから始めるっす
ラジアンのお勉強だ(;´Д`)ハァハァ
95 :
Now_loading...774KB:04/04/01 02:36 ID:1AE0A//5
教えて下さい!
メールソフトを起動させる為には、ボタンのオブジェクトアクション等で
どのような設定をすればいいのでしょうか。
GETURLを使うんだろうな、とは思うのですが上手くいきません。
アプリはFLASH5です。宜しくお願いします。
96 :
Now_loading...774KB:04/04/01 03:03 ID:AvA6NWE0
昨日からFLASHを始めた者です。
質問させてください。
マウスのカソールをボタンにあわせるとそのボタンが拡大する様にするには
どうしたらいいのでしょうか?
具体的にアクションスクリプトを頂けるとありがたいです。
>>95 geturlとmailto:
>>96 タイプをボタンにして、オーバーのフレームに
拡大したものを配置する。
98 :
95:04/04/01 03:22 ID:1AE0A//5
>>97 mailto:をアドレスの前に配置で出来ました!
htmlタグの表記と同じで良かったのですね。
どうもありがとうございました。
99 :
96:04/04/01 03:26 ID:AvA6NWE0
100 :
牛乳:04/04/01 03:29 ID:???
101 :
100:04/04/01 03:30 ID:???
誤爆ごめんなさい。
>>99 ヘルプのシンボルやボタンの項目を読むか説明してるサイトを探せ。
全部説明するのはここじゃムリ。って言うか文章だけじゃかえって判りづらい。
103 :
96:04/04/01 03:40 ID:AvA6NWE0
>>102 わかりました。
親切にありがとうございます。
>>103 とりあえず、ライブラリで「新規ボタン」でボタン作成して
それを編集。そこまで行けばいじったりヘルプ見たりしてれば判ると思う。
イイアクセスがイヒアクセスになってページがおかしくなってる・・・・
四月一日だからだろ。嘘じゃあないけどお遊びじゃない?
ちょっと待てばいつもどおりのイイアクセス
107 :
57:04/04/01 10:31 ID:nvuxPTT4
Ctrl+Enter のことでは。
Macだとリターンなんだよね
110 :
57:04/04/01 11:02 ID:nvuxPTT4
Ctrl+Enterやってみました
やっぱダメでした_| ̄|○なんでだろう・・・
スレを立てようと思ったけど立たない…。
どうやれば良いですか。
112 :
Now_loading...774KB:04/04/01 11:22 ID:ec8X2DuI
FLASH MX 2004をWindowsXPで使っているのですが、使えるフォントの種類を
増やすにはどうしたら良いのでしょうか?どなたかご教授願います。
コンパネからフォントをインストールすればいいんじゃ?ってFlashと関係ないよ。
FLASHMXと、そのエデュケーション版のどちらかを買うか迷っているのですが、値段のほかにはどういう違いがあるのですか? やっぱり機能的な問題でしょうか。
商利用出来るか否か
116 :
Now_loading...774KB :04/04/01 15:22 ID:nev7h82K
フラッシュから曲を抽出するにはどうすればいいんですか?
>>116 シェアウェアつかうか、lineout→lineinで録音
作ってる途中で、動きが悪いのでFPSを上げたいのですが
普通にfpsだけ上げてもずれますよね?
うまく全部ずらすことできないでしょうか
>>118 ずれないよ。
全部同じように早くなる。
トライアル版って期限切れたからといってもう一回DL
できなんでしょうね・・・。(吐血&嘔吐
>>122 ?DLはできる、使えないだけ。
PCインs(ry するかレジスt(ry
124 :
Now_loading...774KB:04/04/01 15:52 ID:6byOgbMA
Flash MX/MacOS10.3で使用しています。
外部読み込みでJpgを読み込むと、読み込んだJpgにアンチエイリアスが効いてくれません。
でも右クリックで画質を変更してやるとアンチエイリアスが効きます。
もちろん初期設定の画質は「高」です。
どなたか解決方法を教えて頂けないでしょうか。
>>124 とりあえず、モーショントゥイーンをつけてみて。
何の変化もいらないから。
>>125 レスありがとうございます。
うーん。でもやっぱりジャギジャギなままでした。
とりあえず試行錯誤してみます。
ありがとうございました。
>>126 あ、アンチエイリアスを効かせたいのか。逆と勘違いしてた。
_quality="BEST";
128 :
124:04/04/01 16:20 ID:???
WinXPでFlashMXを使っています。
Flashが終わると繰り返してしまうのですが、それをとめる方法はありませんか?
ASでストップする
ASて何ですか?
stop();
Action Script
>>132 全てのレイヤーに加えなければいけないですか?
>>135 加えれば?全部にw
というか向こうのスレに解答されてる
今MSN落ちてますか?
文字にリンク貼るのってどうやるんだっけ
140 :
138:04/04/01 18:17 ID:???
違った・・・
Flashが終了した後に指定したURLへジャンプするAS教えてください(FlashMX)
最後のフレームにgeturl書けばいい
これが春厨か…。ウザいな。
>>142 ここは自分の知識を確認しながら、質問者で遊ぶスレでしょ
たのしもうぜ
↓質問どうぞ。おっと、あんまり難しいのは勘弁な
145 :
Now_loading...774KB:04/04/01 21:00 ID:ooT7pA/q
Flash5J/Win MEを使っています。
パブリッシュで起動するブラウザをIEじゃなくSleipnirにしたいのですが
どうしてもIEが起動してしまいます。
(Flash 5JのブラウザフォルダにSleipnirのショートカットのみを
入れています。)
Sleipnirはパブリッシュには使えないのでしょうか?
はじめまして。
アクションスクリプトでわからないところがあるのですが
マウスがロールオーバーした時に文字のインスタンスが近寄ってくる
アクションスクリプトを作りたいのですが、例えばCOFFEのように
同じインスタンスを使う場合の複製の記述方法がよくわかりません。
duplicateMovieCrip()で複製する場合、CO FEとならずにCOFFEと表示させるには
どうしたらいいでしょうか?
因みにヴァージョンはMXです。
宜しくお願いします。
>>105ちなみにギコナビHPも
スレに関係なし・・・スマソ
148 :
Now_loading...774KB:04/04/01 21:58 ID:AvA6NWE0
FLASH MXを使ってるんですが、
FLASH MX2004にバージョンアップすると、全然使い勝手違いますか?
FLASHをDLして、久々にみようと思って
ブラウザにドラックしたんですけど、ムービーがロードできませんとなってしまいます
どうすれば見れますか?
>>148 金銭感覚による。
貧乏なのに無理してMX2004にした人にとっては、「え?この程度!?」
お金に余裕がある人なら、「結構いいんじゃないの」
>>148 AS2.0使いたければお勧め
あとより重たくなった2004でマシンパワーを試したければ
複数のファイルをタブで切り替えできるようになったのは便利かも。
2004でしか出来ないことをやりたいと思わない限り上げる必要ない
>>148 何が違うのかわからずにバージョンアップするだけだと、
「げ、起動が糞重い。なんじゃこりゃ。」としか感じないであろう。
153 :
Now_loading...774KB:04/04/01 22:56 ID:xPSzDJiD
よろしくお願いします。
ボタンのオブジェクトアクションgeturlで、同シーンの指定レイヤーに
テキストやムービーを呼びたいのですが、どうしても別窓で開示されます。
指定レイヤーをcontentsとして、
geturlのURLに○○.html、ウィンドウに_contentsと設定しました。
この他に注意や設定が必要だったでしょうか。教えて下さい。
フラッシュ5を使用しています。
>>153 mc.loadMove() を使った方が良いような気がする。
155 :
Now_loading...774KB:04/04/01 22:58 ID:xPSzDJiD
よろしくお願いします。
ボタンのオブジェクトアクションgeturlで、同シーンの指定レイヤーに
テキストやムービーを呼びたいのですが、どうしても別窓で開示されます。
指定レイヤーをcontentsとして、
geturlのURLに○○.html、ウィンドウに_contentsと設定しました。
この他に注意や設定が必要だったでしょうか。教えて下さい。
フラッシュ5を使用しています。
156 :
153:04/04/01 23:00 ID:xPSzDJiD
>>154 ありがとうございます。ちょっと試してみますね。
てかプラウザで戻る戻るってやってたら、
>>155になってしまいました。
ごめんなさい。
誰か開けてモナーのクリアのしかたがわからんモナ…
158 :
148:04/04/01 23:24 ID:AvA6NWE0
>>146 CO と FE しかインスタンス作ってねぇの?
ズプリでもアタチでも、どんなやり方しても
COFEFE になるだろ。コフェフェで良いのか?本当に。
てか C O F E 全部作ってあげろよ。可哀想だろ。
160 :
Now_loading...774KB:04/04/02 02:09 ID:hk0glKzb
俺もパブりっシュでスレイプニール使いたい
設定の仕方おしえてください
162 :
Now_loading...774KB:04/04/02 03:09 ID:zxw87NRt
質問です。ボタンにマウスを持ってくると、手が出てきます。あれを表示させないで、矢印のままにしておく良い方法を教えて下さい。
163 :
83:04/04/02 03:16 ID:???
>>89のASはいまいちわからないところがあります
rolltest = (myRadian - _rotation ) * .1 ←ここの.1は0.1って意味ですか?
あと何故これで→ if(-20 < rolltest && rolltest < 20){ roll = rolltest;}//高速回転&逆流防止
光速回転&逆流防止になるのですか?
あと、何故varを使う必要があるのですか?
そこまで教えてもらっといて君態度悪い
つーか人のためにスクリプトわざわざ考えてくれるヤツァ、そうはいないぜ。
165 :
89:04/04/02 04:14 ID:???
>>162カスタムカーソルの作り方を勉強してください
>>163 varてのは、そのfunction抜けたら使われなくなるローカル変数。てか使う必要なかった
.1で0.1になる。
if文をコメントアウトして、その後にroll = rolltest;加えてみそ。
回転がおかしくなるから。
説明めんどいから、流れだけ示しておくよ
myRadianがマウスのある方向、-180から180度の値
_rotationがMC自体の傾き。
この二つの差に0.1かけたものが、目標地点。rolltest
マウスが90度、MCが60度だったら、90-60=30。
これに、*.1して、3がrolltestに入る。この3は移動速度ね。
if文で、rolltestは3だからtrue、roll=rolltestが実行されて、rollに3が代入される
最後にrollの3を、MCの傾きである_rotationに足している。
で、3度傾く。MCの傾きは、63度になる。
マウスが動かなければ、今度は、90-63を行って・・・と繰り返して、
だんだんマウスの向きに近づくのが流れ。
で、マウスの傾きの値が180まで行くと、次は、-180になるのが問題。
180-120とやっていた計算が、いきなり、(-180)-120となる
+60で動いていたのに、いきなり-300で動くことになる。
んだから、あまりにも大きな移動値が出た場合はif文で無視することで、
逆回転を防いでいる。
trace(_rotation)とかやって、数値みながらやれば理解できると思う
分かりにくくてすまそ
166 :
Now_loading...774KB:04/04/02 04:15 ID:VL6K2rv8
Jpeg画像を下書き用において、別レイヤーでその上から輪郭をトレースしたいんですけど
線が画像のしたにもぐっちゃいます。この時の重ね順はどこで変更したらいいですか?
>>166 トレース用レイヤー
トレス元jpegレイヤーの順に配置して、ロック
ってやれば、絶対に潜らないと思う。
喪前は、jpegのあるレイヤーに書き込んでいると思われ
168 :
89:04/04/02 06:30 ID:???
myRadian = Math.atan2(_y-_root._ymouse, _x - _root._xmouse)*180/Math.PI ;
if(_rotation > 90 && myRadian < -90){myRadian += 360;}//右回転時180度を越えたとき
else if(_rotation < -90 && myRadian > 90){myRadian -= 360;}//その逆
roll = (myRadian - _rotation ) * .1//回転速度。0に近いほどゆっくり
_rotation += roll;
ズルしないで作ってみた。
余計なスクリプト書いた責任は取ったハズ。
>>162 目的によってベストな方法が異なりますが、
ボタンにインスタンス名を付けて、(例:ButtonName)
ButtonName.useHandCursor = false;
>>170 できる。自由変形あたりにそんなのあった
ただし、だんだん歪むアニメとかは難しい
断片が円に沿って動いて、円をだんだん書いて行くのはどうやれば良いでしょうか?
マスクを使ったのですが、うまくいかなくて・・・。コツとかありましたらお願いします。
FLASHMANIAダウソしたんですが当然XPでも動きますよね?
対象機種になってなかったから不安で…。
>>176 170の場合は円一つ一つについて変形すれば可能。
176はちょっと面倒。やっぱり円一つ一つに対して制御しないとダメかも。
180 :
Now_loading...774KB:04/04/02 10:49 ID:psuE61x2
>>176 擬似3Dですな。
swift3Dとかpozerとかで作る人も多いけど、数学的計算が得意ならMXだけで作ると味が出る。
当然漏れは貧乏人なのでMXしか持って無い。
MXは2Dを扱う物だから、3Dに見せるのは自力でやるっきゃ無いっすよ。
X軸、Y軸しか無い物でZ軸を表現する事はかなり難しいっすね。
んまぁ、幾何学的な模様ならまだ楽だとは思う。
出来るかどうかわからないけど、作ってみる。
181 :
180:04/04/02 10:53 ID:???
うげ・・・良くみたら放射状じゃなくて球上部に張り付いてるイメージじゃん・・・。うぅ・・・。
円は難しいよ。
>>176です。
そうですか〜、色々勉強してみます。ありがとうございました。
184 :
83:04/04/02 12:58 ID:???
>>165>>168 おおおおおおおおおお
トンクス!!!
しかし質問してから僅かな時間でこれだけのスクリプトが思いつくって
マジ尊敬しそう(;´Д`)ハァハァ
185 :
180:04/04/02 13:02 ID:???
フラッシュMXで、何もない真っ白なところにバケツツールで
色を流し込もうとしても何故か出来ないんです。
解決法を知っている方がいましたら教えてください。
>>186 線とかで囲め。
背景に色付けたいなら、ステージに色付けるか、適当な大きさの四角塗りを作る。
それを変形パネルでステージの大きさに合わせて、中央に配置すれば良い。
ステージの何も無い所で右クリかでドキュメントプロパティを選んで、そこでステージ色選択出来る。
どうもありがとうございます。
190 :
Now_loading...774KB:04/04/02 15:16 ID:u72j1eq1
質問させてください。
作成途中のフラッシュのシーン9に貼り付けてある画像をシンボルに変換して、そこに
on (release) {
gotoAndPlay("シーン 3", 1);
}
とASを書き込んでるんですが、シーン3に飛びません。
シーン8やシーン10からはシーン3に飛べるのですが・・・。
ちなみにシーン8も9も10もほとんど同じ内容です。
なにか考えられる理由は有りますか?
191 :
190:04/04/02 15:18 ID:u72j1eq1
言葉足らずですいません。
うまく表現するのが難しいです。
192 :
190:04/04/02 15:26 ID:u72j1eq1
ちなみに使用環境は
Flash MXで、WindowsXPです。
原因は特定できないんだが、とりあえずシーン分けする意味が無いと思うぞ。
195 :
190:04/04/02 15:34 ID:u72j1eq1
>>193-194 シーン分けた方がなんかすっきりすると思って分けてました。
でも同じように分けてやってるトコでもうまくいってるんですよね。
196 :
190:04/04/02 15:35 ID:u72j1eq1
シーン作りすぎると不安定になったりすることあるんですか?
>>190 もしかして、Flash4のころの参考書とかを使っていますか?
198 :
190:04/04/02 15:36 ID:u72j1eq1
200 :
Now_loading...774KB:04/04/02 15:44 ID:FHF3yklO
ムービークリップのシンボルをシーンのレイヤーにドラッグしても、
動画ではなく一面の画像になってしまいます。
どうすればムービーとして再生されるのでしょうか。
誰か教えて下さい。
数日前に試した時は出来たのですが、何がどう変わったのか分かりません。
フラッシュのバージョンは5です。
201 :
ななしものくい:04/04/02 15:49 ID:xQequd+5
またまたきました。
MX、98SE使ってます。
一つ目、
最初から音楽を入れるために1フレーム目に
音楽を入れたのですがずっとかかりっぱなしでス
どうすれば指定のところで音を止めれますか?
二つ目、
Load画面で今まで読み込んだ容量/総容量
を表示するにはどうすればイイのですか?
よろしくお願いします。
Flash MXで、Windows MEで
レイヤーたくさん作って作業してるんですが
空フレームばっかりのレイヤー何個もあると
SWF吐き出したときに重くなったりしますか?
FLASH製作時にレイヤーたくさん入ったフォルダー広げると動作が遅くなるんですが
SWFにしても影響あるのか疑問に思ったのでよろしくお願いします
だいたいレイヤー数は200〜300で実際1シーンでフレーム入ってるの
平均して50くらいです
>>201 ストリーミング と アクションスクリプトの勉強
>>202 レイヤーの少ないswf
と
空フレームばっかりのレイヤーがたくさんあるswf
を作って実験してみて。
207 :
202 :04/04/02 15:55 ID:???
そういや、自分で実験できましたよね・・・・
スマソ・・・
実験してきます
208 :
ななしものくい:04/04/02 15:57 ID:xQequd+5
>>204 1つ目は何とかいけそうですが
2つ目はつらそうです。
少しがんばって探してみます。
>>185 隔離スレで気合入れすぎ。それMXだけでやったとすると、全部手作業ぽいんだが・・・。
>>199 FLA道場って何?
ドラッグでページ引っ張るようにしたいの?それとも、ボタン押したら移動してくるだけ?
ボタン使ってるのか、MCボタン使ってるのかも分からないんだよなー。
見た感じだと、MCボタンぽいんだけど。
1)ページを書く 2)ボタンに変換 3)MCに変換
んで、1フレ目にストップ掛けて置いて、2フレ目に出てくるアニメ。ボタン押したらフレ進むようにすればOK。
>>190 MCで普通に作れるだろー。
>>201 どれくらいの長さを流したいかで、キーフレで区切ってそこにぶち込む。曲の一部分使いたいなら、プロパティインスプの編集ボタンいじれ。
>>202 フォルダの中にフォルダ作って行け。
210 :
202:04/04/02 16:03 ID:???
一応実験結果を
レイヤー数 12
ファイルサイズ 36.9KB
レイヤー数 210(実際フレーム入ってるレイヤー数、上と同じ12)
ファイルサイズ 36.9KB
ファイルサイズは変わらないみたいです
で、見た感じも自分には変わらなく見えました
空白フレームはSWF吐き出しの時に無視してくれてるのかな?
211 :
199:04/04/02 16:07 ID:bPYJbuVS
フォルダの存在に今気づいた・・・_| ̄|○・・・
これでフリーズしなくなるかな
213 :
190:04/04/02 16:08 ID:Ks7lqDSh
>>205 ありがとうございます。 やってみます。
214 :
200:04/04/02 16:20 ID:FHF3yklO
>>203 パブリッシュしてみました。出来てました。
志村!後ろ!
な状態だったわけですね。どうもありがとうございます。
ローディング画面にロードしている量を示すバーはどうやって入れているのでしょうか?
教えてください。もしくは詳しく載っているサイトなど教えてください。
216 :
215:04/04/02 18:18 ID:???
ちなみに、アクションスクリプトで作っているというのはわかっています。
組み合わせなどがよくわかんないんです・・。
>>215 100フレームでバーが伸びきるムービークリップをつくる
んで、そのカレントフレームをローディングのパーセンテージにあわせる
参考にするのはしっぽさんの「あしぷろ」。ぐぐればすぐ出る
プリローダはこれがあれば簡単に作れるし勉強になる。見て損なし
219 :
Now_loading...774KB:04/04/02 18:50 ID:zxw87NRt
すいません。質問です。
シーンに置いたシンボルに、ドロップシャドウを付けるにはどうしたら
良いのですか?サンプルなどを見ると複雑な形の影があったので、何か
機能を使いそうなのですが。パスのラインが徐々に透過していってます。
誰か教えて下さい。
Flash5を使っているのですが
1フレーム当たりの長さを短くしたいのですが
どこをいじればいいのですか?
>>220 Flash5ということはFlash歴は長そうですね・・・
222 :
220:04/04/02 21:45 ID:???
いや…
残念ながらパソに入ってただけで使ってないので
まだはじめて2週間…
>>219 普通、自動的にドロップシャドウが付く機能くらいありそうなもんだけど、ない。
?@使用ソフト/バージョン:FLASH MX
?AOSのVer:MacOSX 10.3
loadMovie("外部swfファイル","ターゲットムービークリップ");
は、ターゲットムービークリップのインスタンスがステージ上に現れている
時点(フレーム)のアクション内で使うだけしかできないものなんでしょうか?
つまり、まだ画面にはそれが現れていない時点で、先の時点(フレーム)の
ムービーをあらかじめロードしておくアクションとかはできないんでしょうか?
226 :
220:04/04/02 22:47 ID:???
>>224 loadMovieNumを使って、違うレベルに読み込んで、非表示にしておく
画面の外に読み込ませておいて、(勿論読み込むswfは1フレで止めておく)
使うときに、中央に持っていく。
あるいは、アルファ0にしてから読み込む
よみこむ
nextscreen.loadMovie("B.swf");
nextscreen._alpha = 0;
再生
nextscreen._alpha =100;
nextscreen.gotoAndPlay(2);
_visible の方をお奨めします。
フラッシュにある曲を解析してとることはできますかね?
>>229 JASRACがうるせぇぞ。
サウンドレーコーダで録音できるけどな。
236 :
Now_loading...774KB:04/04/03 03:55 ID:Zp720Ozw
>>185 レスが遅くなってすみません。拝見させていただきましたありがとうございます。とても参考になります。
ありがとうございました。
238 :
Now_loading...774KB:04/04/03 08:46 ID:huNbkujC
swfからアルファチャンネルつきのPNGを抜き出す方法ってありますか?
>>238 ある
さてと、今日は一日ガイシュツ(なぜか変換できない)の
質問まとめ作ってるから、頻繁に喪前らの質問答えたる
かまーん
240 :
239:04/04/03 09:45 ID:???
自分では持ってないのでわからないんですが、
イラストレイターで作った画像の場合、swfで書き出せ!って書いてありますよね。
フラッシュ側では.swfを画像として読み込む事が出来るんですか?
>>241 どこに書いてあるんだか・・
イラレ形式なら読み込めるとヘルプにはある
swfをFlashで開くとパブリッシュプレビューにならないか?
MCで、そのMCが持つ最後のフレームに来たら見えなくしたいのですが、
MCの最後のフレームアクションで delete(this); を記述すれば良いのでしょうか?
もしくは、隠すスクリプトが存在したと思うのですが、例えばルートタイムライン上でで次のフレームに進んだ場合、
新しくインスタンスを配置するか、もしくは隠しておいたMCのフレームを戻して再び表示させるか。
この二つでしたら、どちらがお勧めでしょうか。
よろしくお願いします。
>>243 _visible=false;
stop();
MXもしくはMX2004でHTML上に貼った2つの
SWFファイルのうち片方からもう片方の
サウンドのオンオフをせいぎょしたいのですができますか。
246 :
H:04/04/03 12:58 ID:???
FLASHをCDに保存できますか。
もしできるなら教えてください
>>245 できるけどめんどい。
AS真面目に学なぶ気があれば、少し調べる。
>>246 swfを保存して焼けば?
挿入して自動的に再生とかやりたいのかしらん?
>>246 ( ゚Д゚)・・・・CD−Rに焼けるかってことか?
焼けばいいじゃない
249 :
245:04/04/03 13:25 ID:???
>>247 かなり調べたのですが、なかなか該当するようなものがなくて(~Д)
なんとかヒントだけでも。
>>249 localConnection()
MXから使えまっする。中級者以上向け
251 :
245:04/04/03 13:35 ID:???
>>250 ありがとうございます。
調べてみます〜。
257 :
256:04/04/03 14:24 ID:???
あーしまった。。
エロゲとは言わずにPCゲーにしておいて
雰囲気を楽しむライトなノベルゲーと紹介して
購入を誘って、店行かせて、恥かかせるとこまで誘導するべきだた
>>257 意地悪なやっちゃなコノコノ( ´∀`)σ)゚Д゚;)
鳥の詩って、杉田かおるの奴だよな?
260 :
260:04/04/03 15:09 ID:TY9+UTxg
すいません失礼します。
プレビューではストリーミングでサウンドが鳴っているのに
パブリッシュするとちゃんと鳴らないのはなぜか教えてもらえませんでしょうか。
あと、最後のフレームの_root.stop()を無視してループしてしまうのも
なぜだか分かりません、、。
誰かおしえてくださいませそ。
>>260 そのflaファイルを見ないと誰もわからないと思う。
エスパーの出現を気長に待ちましょう。
>>260 stop()
_root.stop()って書き方は、他のムービークリップ(子供や孫)から、
大元(親)のタイムラインを止める為の書き方
>>239 その方法を詳しく教えてもらえませんか?
SWFを分解するツール作ってるんですがPNGだけ取り出せなくて・・・
265 :
Now_loading...774KB:04/04/03 15:46 ID:raNSbm8S
質問です。以前見たことがあるのですが、HTMLの部分にまで
はみ出る(swfの領域を出る)SWFファイルはどのようにして
作るのでしょうか?
htmlの部分って何?
>>265 エスパーじゃないから、その見た事のあるページ晒してみろや。
268 :
260:04/04/03 15:56 ID:TY9+UTxg
>262
>263
返事ありがとうございます。
stop()でもthis.stop()無理でした。
ルートタイムラインを止めたいのに止まらない、といった状態です。
おそらくパブリッシュ設定などそこらへんが問題と思われるのですが・・・
よくわかりません。。。(><)
>>260 ルートのタイムラインにstop噛ました方が良くない?
>>263 _rootから_root.stop()したって問題ない。
>>265 例えば、無料HPとかの広告バナーの上に被さるようにあったフラッシュなのか?
漏れは見たこと無い。
フラッシュ背景をサイトのバックカラーと同色にして、ステージの大きさは550*400あるのに、
途中までは300*200とかをステージに見立てて作っておいたんじゃない?
んで、最後の方で本来のステージの大きさを使って普通にアニメーションさせたとか。
そうすりゃ領域はみ出たように見えないかな。
作った事ないからわからんけど。
エスパーの出現を待つより、flaファイル晒した方が早いと思う今日この頃。
>>265 エスパーじゃないのでよくわからんが、ブラウザのレイヤー機能を使って背景の上にムービーを重ねているのではないだろうか。
>>260 解決したかったらflaアプ汁
数秒で大抵の問題が解決される
275 :
260:04/04/03 16:40 ID:TY9+UTxg
>>269 すいませんす。
スクリプト的には問題ないとは思うんですけど、
プレビューとパブリッシュの結果が異なるってこと
みなさん今までなかったですかね?
ウチの場合は
・スとリーミングサウンドがうまくならない
・ルートタイムラインに_root.stop()書いても
延々とループ繰り返すんですよね
flaファイルは公開できないんですすいません。。。
でもそれじゃわかんないか、、、
>>275 うまくならないってひょっとしてストリーム設定が低いだけなんじゃねーの?
277 :
265:04/04/03 16:44 ID:raNSbm8S
>ブラウザのレイヤー機能を使って背景の上にムービーを重ねているのではないだろうか。
私も現時点で思いつくのはその方法なんですが、違う気がします。
あからさまに、HTMLの上にはみ出てるんです。メニューのプルダウン
だけがはみ出ているんです。
>例えば、無料HPとかの広告バナーの上に被さるようにあったフラッシュなのか?
そうです。
前、とあるサイトであったんですがリニューアルしてしまって、
みなさんに見ていただけるサンプルサイトを思いつきません。
ちょっと探してみます。
>>275 単純な構造にして実験してみてください。
何が悪いか分かります。
よく小小の作品なんかでつかわれているカメラアングルが被写体を捕らえながら
グルグル回り込む手法(マトリクスっぽいの)って
どういう風に作成すればいいんでしょうか?
板違いだったらスマポ
>>279 3Dソフトでデータ吐き出すか、
シェイプトゥイーンを駆使するか、
手描きするか。
>>279 3D知らないなら、最低半月は学習しなきゃならないし
ソフトで30000以上は軽く飛ぶし、少しいい画像にしようと思ったら
別のソフト買う可能性があるし、参考書を買う必要がある。
そんぐらいの覚悟があれば、やってもいいが、
それ以前にその回転が必要か考えれ。
糞つまらないフラッシュを技術で見れるようにするなんてイノセンス
282 :
275:04/04/03 17:19 ID:TY9+UTxg
>>276 ストリーミング設定ですか?
低いというのがどれかわかりません。。
品質重視とか速度重視とかなら、それは全部試しました。
>>278 助言ありがとうございます。状況がすこしかわりました。
ムービーが「ローディング」と「メイン」の2シーンに分かれてまして、
「メイン」だけをパブリッシュしたらうまくいったんですけど
「ローディング」からパブリッシュするとダメみたいです。
なんででしょうかね。「ローディング」がおかしいんですかね。
ローディングを捨てればなんとかなりそうです。。
ありがとうございました!!
でもなんでだろうか。。。ってのは残りますよね。。
ま た シ ー ン 分 け か ・ ・ ・
284 :
275:04/04/03 17:29 ID:TY9+UTxg
>>283 シーン分けってまずいんですか。
たしかにシーン分けが問題だったのかも。。
うっす、調べてみます。
>>280 >>281 レスありがとう。
技術的にアングル回す手法を覚えておけば何かの応用に役立つかと
思って、、、3D学習も頑張ってみます。
データを吐き出すというのは、3Dソフトで作成したムービーをフラッシュで合成
するという解釈で合っていますか?オツム悪くてスマソ
>>285 flaにあった線とグラデの塗りに変換して、
サイズを軽くしてくれます
287 :
275:04/04/03 17:55 ID:TY9+UTxg
というかですね、みなさん。
ローディングスクリプトを書いた場合のみ
ストリーミングサウンドがうまく鳴らなくなるのですが
どうでしょう。なぜなんでしょう。。
上の方で
>>276 さんに
「ストリーミング設定が低いんじゃねーの?」って
言われたんですけど、なんか関係あるんでしょうか。。
//ローディングのソース
_root.stop();
totalBytes = _root.getBytesTotal();
this.onEnterFrame = function() {
percent = _root.getBytesLoaded() / totalBytes * 100;
if( percent >= 100) {
_root.play();
}
}
これなんですけど異常なしだとはおもうんですけど、、
>>287 まずはシーンを1つにまとめる。
話はそれからだ。
>>287 俺のシーン分けしたプリローダに287のスクリプトを貼ってみたが、問題なかった。
>>287 つーかこれ止まっては再生の繰り返しじゃん
せっかく止めても、onEnterFrame がplayしている。
まず、シーンを分けた理由を明記せよ
シーン使うのは喪前の自由だが、
今度はシーン分けせずに、ローディングと、サウンドだけで
最小限のものを新規で作ってみれ
もしかして、よく売れてるFlashの本とか、人気のあるFlash系の講座サイトに
シーン分け推奨しているような記述があるのかな?
FlashMX2004の時代になってまで初心者がシーンを分けようとするのは
何かあるに違いない。
>>287 試してみたらシーン関係なく、BGMがスタートとストップを繰り返してる。
無理やり回避方法案。動作と音が鳴ることを確認
_root.stop();
totalBytes = _root.getBytesTotal();
dummy.onEnterFrame = function() {
percent = _root.getBytesLoaded() / _root.totalBytes * 100;
if( percent >= 100) {
_root.play();
}
}
1フレ目にdummyとインスタンス名を付けたMCを置く。
画像の上で右クリックし、保存できるようにするには
どうすればいいでしょうか。
296 :
294:04/04/03 18:38 ID:???
>>294 _rootのタイムラインにスクリプトを書いているのでは?。>BGMがスタートとストップを繰り返し
287はmcのタイムラインにスクリプトを書いているからthisなんだと思われ。
>>295 Flashだけだと無理っぽい。
PrintScreenで我慢してもらったらどう?
説明不足でした。すいません。
Flashの中に表示されている画像を、右クリック→保存、という風にしたいのですが
可能ならば、方法を教えてください。
>>299 再生とめてプリントスクリーンじゃだめなのか?
>>287 もういいです。
delete(this.onEnterFrame)
を付け足してください。
むー。
シーン分けても音が鳴る。
分けたシーンにローディングのMCをわざと置いていてもちゃんと鳴る
ていうか、シーンだけでパブリッシュてできたっけ?
パブリッシュプレビューのことかな
>>301 無意味だろ?
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン移ったらEnterFrameイベント発生しないのだから。
シーン分けする意味が無いと教えられた。
その教えの通り、理由も分からずにシーン分けはして来なかった。
んで質問なんですが、
シ ー ン 分 け っ て 何 の メ リ ッ ト が あ る ん で す か ?
>>304 ほう、MCのインスタンスがなくなっているのにMCのthis.onEnterFrameが発生すると仰るわけで?
珍妙なFlashをお使いなんですな。
>>305 シーンわけしたら見た目にすっきりして作業がしやすいんじゃないかなー
というマクロメディアさんの余計なお世話
>>305 シーンごとにプレビューできる。
シーンの順番を後から入れ替えることができる。
シーン単位の複製ができる。
>>309 すべて、ムービークリップオブジェクト(MC)を使えば、OKですね。
304 は、
_root.onEnterFrame のことを言っているのだろう。たぶん。
シーン分けについて、絶対にやめろと言っている訳ではないからね。
アクションスクリプトを使うならば、シーン分けはするな。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
FLASHMXです
ball.hitTest(mc1)は反応するようになったのですが、
( )内にmc2、mc3...と追加したいときorの意味を表すのはどういう記号を使うのですか?
||
使えるなら使えよ。
シーン分けしなくてもMCで全部代用効くってだけの話だろ。
このスレの流れとして、シーン分けよりもMCでやってる人間が多いってだけだ。
マイノリティ突っ走って、回答が出なかったとしても文句言わなきゃ良い。
Flash5以降、アクションではなく、アクションスクリプトという名称になった。
Flash5以降、シーンではなく、代わりに、ムービークリップオブジェクトを推奨するようになった。
シーンという概念は、Flash4と一緒にゴミ箱に捨ててしまえ。
319 :
314:04/04/03 21:30 ID:???
>>315 やってみましたが、一番先頭のMCにしか反応しませんでした・・・
322 :
275:04/04/03 21:36 ID:TY9+UTxg
みなさん、いろいろ考えていただいてすいません。。
シーン使ったりさっきからうるさい275(=287)です。
flaファイルをアプしますので見てもらえないでしょうか。
簡素にしたのですが、なぜかサイズはでかいです。
(履歴とかの関係かわかりませんが)
ttp://tokyo.cool.ne.jp/hghjkkkkkjihyg/data/bobo_20040403213007.zip でどこを見て頂きたいかといいますと。
(1)そのままパブリッシュしたら正常に音楽流れますし最後で止まります。
(2)5フレーム目のローディングのスクリプトを解除すると
音楽が正常にきこえない、という現象がおこります
ローディングをつけつつ正常にうごくようにしたいんです。
どこがおかしいのか教えてくださいお願いします。。
ちなみに環境は
winXP
FlashMX
IE6.0
です。
すんごいしょうもない間違いだったらどうしよう。。(><)
323 :
314:04/04/03 21:37 ID:???
〜
if (_root.ball.hitTest(_root.mc1 || _root.mc2 || _root.mc3 || _root.mc4)) {
_root.good.view();
_root.score += 100;
〜
>>322 別名保存するとflaファイルのファイルサイズが小さくなります。
>>323 if (_root.ball.hitTest(_root.mc1) || _root.ball.hitTest(_root.mc2) || 〜
>>322 結局_rootでthis.onEnterFrameやってるってオチか。ヽ(´ー`)ノ
>>294か
>>301で解決かと思われます。(未確認)
327 :
275=287=322:04/04/03 21:47 ID:TY9+UTxg
>>312 シーン分けやめます。オレ、もうやめます。
>>324 そうなんですか知りませんでした。
いやー、勉強になります。みなさんありがとうございます。
2chでこんなに書き込んだの初めてm(_?_)m
this.onEnterFrame=undefined;
>>275 〜
〜
〜
if( percent >= 100) {
_root.play();
delete this.onEnterFrame;
}
}
330 :
314:04/04/03 21:49 ID:???
>>325 できました!
手間掛けてすみません
本当にありがとうございました
ロードが完了した次のフレームに、onEnterFrameを取り消すスクリプトを書くように。
>>322 既に回答が出ているようだけど、参考までに教えてください。
このスクリプトはどこで見つけたものですか?
334 :
275=287=322:04/04/03 21:53 ID:TY9+UTxg
>>326 >>328 >>329 あー、もうすいません。ほんとすいません。
そうですよね、enterFrameの未定義にしないと
常に稼動してて負担かかって・・て事ですよね。
うわーこっ恥ずかしい。
みなさん長々とお世話様でした。m(__)m
335 :
275=287=322:04/04/03 21:56 ID:TY9+UTxg
>>333 いや、あの、自分で書きました。
できるかなーなんて調子に乗ってたんですけど、
まだまだ未熟なもんでみなさまに頼ることになったんです。。
めちゃこっぱありがとうですよ。
336 :
333:04/04/03 22:07 ID:???
>>334 了解です。
このスレは超基本的な質問をする場なので恥ずかしがることはありません。
自分で組んだのはむしろ立派です。(名無しだから暴露しますが、私は自力で組めませんでした)
引き続き頑張ってください。
ぶっちゃけた話。
製作初心者質問スレはシボンヌか?
ダイナミックテキストなんて凄そうな名前を付けてんじゃねーぞ。バカヤロウコンニャロウメ。
凄そうだから意味もなく初心者が選んで、アルファが効かねぇだの、変形ができねぇだの
質問スレに書きまくるじゃねえか。
>>337 今回からここをまともな質問スレにしちまったもんだから、分かれている意味がなくなったんだよ。
かなり基本的かもしれませんが、どんなにタイムラインの動かしたい所を
右クリックしても「モーショントゥイーンの作成」が出てこないんです。
解決法を知っている方がいたら教えて下さい。
>>340 何の上で右クリックをしたの?
(何にマウスカーソルを合わせて)
343 :
340:04/04/03 22:21 ID:???
キーフレームの挿入をやったんですが駄目なんです…。
なにもないんじゃないか
>>343 とりあえずチュートリアルを一通り見なさい。
話はそれからだ。
346 :
340:04/04/03 22:26 ID:???
ちゃんと動かしたいフレームの中身も指定しているんですけど…
ちなみにマウスカーソルを合わせたのは上の「▼タイムライン」の下、
動かしたいフレームの所です。
そこ灰色になってる?
348 :
275=287=322:04/04/03 22:37 ID:TY9+UTxg
349 :
340:04/04/03 22:40 ID:???
今トゥイーンの削除をしたら出来ました。こんな初歩的な質問に答えてくださって
本当にありがとうございます。
351 :
Now_loading...774KB:04/04/03 23:11 ID:Z9Tk2SFN
効果音について質問or探しています的なことを聞きたい場合はここでも
いいかな?むしろDTM板なんだろうか…。
音楽作り、請け負いますスレッドを覗いて見たところ「効果音は別だがや」
的なことが書いてあったのでこっちに来てみました。
S○NYミュージックのCMのロゴの音っぽい効果音を探してるのですが、
ググって見たところ見つけられず_| ̄|○.;ill|||lli;:
もし心あたりあったらご教授おねがいします。
352 :
Now_loading...774KB:04/04/03 23:15 ID:IQlwv8HO
質問させてください。
低レベルな事だったらすいません。
一部のシーンだけコマの進む早さを変えるにはどうしたらいいのでしょうか?
どpなたかよろしくお願いします。
>>332 無理
FPSあげてフレーム数で調整すべし
354 :
353:04/04/03 23:20 ID:???
355 :
352:04/04/03 23:21 ID:IQlwv8HO
クリックするMCによって
得点が+になるものと-になるものに分けているのですが、
タイムライン上の得点が0以下にならないようにするには
ASをどこにどのように記述すればいいんですか
お好みの場所で
>>356 得点を入れる時に、
if( score - tokuten < 0 ){
score = 0;
} else {
score -= tokuten
}
359 :
352:04/04/04 00:11 ID:tGKFBUNr
たびたび申し訳ありません。
フラッシュで、リンク張るのってどうすればいいのですか?
361 :
352:04/04/04 00:15 ID:tGKFBUNr
>>360 あ、申し訳ありません。
flaファイルのあるフォルダの中にある他のファイルを開くようにしたいのです。
363 :
352:04/04/04 00:23 ID:tGKFBUNr
>>362 すいません。携帯から書き込んでるので、言葉不十分になってしまって・・・。
ボタンをクリックしたら、パワポを開くか保存するか選択する画面が表示されるようにしたいです。
ティファのエロフラッシュみれない・・・
どうして??教えて下さい
>>364 とりあえず、ロープを用意してそれをワッカにして
ワッカが2m位の高さになるように反対側を高いところに結んでください。
終わったら、椅子をもってきて自分の首をワッカの中に入れ、
そのまま椅子を蹴飛ばしてどかしてください。そうすると見れます。
366 :
Now_loading...774KB:04/04/04 04:58 ID:eIqZ1DYw
FLVを再生させたいのですが、自由にデザインをカスタマイズできる
FLVプレーヤーのコンポーネントってどなたかご存知ないですか?
もしくは作り方を説明してあるサイトがあれば教えて下さい。
MXの標準コンポーネントは構成パーツのデザインを変更できましたが、
MX2004からはコンパイルされててデザインの変更ができないですよね。
367 :
Now_loading...774KB:04/04/04 06:36 ID:RwddXsYm
フラッシュでカッコいいホームページを作りたいんですが、
応援してくれますか?
フレッフレッ
フラッシュでボタンを押すまで次のフレームに進まないアクションを
付けるにはどうしたらいいか教えてください。
>>370 メインタイムラインで
stop();
ボタンで、
on(release){
_root.play();
}
372 :
Now_loading...774KB:04/04/04 12:56 ID:06KnWd1a
373 :
370:04/04/04 13:21 ID:???
>>371 出来るようになりました。本当にありがとう御座います。
>>372 2フレ目いらん。
1フレで_root.stop();して、
配置したボタンに
on(release)の
_root.play();すれば、よいと思うが。
右側のガラスを壊せるようにするのが
漏れ的には先だと思われ
376 :
372:04/04/04 13:49 ID:???
>>374.375
レスありがとうございます。
_rootのフレームにstopを掛けておいて、ボタン配置→playを記述しましたが、
割ったガラスは復元しませんでした。
テキストツールで、縦書きにするにはどうすればいいんですか?
>>372 2フレーム目を空のキーフレームにして、
2フレーム目にgotoAndStop(1)とか。
381 :
375:04/04/04 13:59 ID:???
あー、すまん。すごい勘違いしてた。
2フレ目に何も入っていないフレームを追加しておいて
>>376 ボタンは、そのボタンが置かれたタイムライン(もしくはMC)に対して有効。
という条件があるので、ボタンはMC内に入れた方がいいですよ。
MCとボタンが別々にしてあってMCを制御しようとするのであれば、
パスの書き方が違います。
(MCのインスタンス名).gotoAndStop(1)とかでしょう。
↓ここでエスパー登場
スプーンが曲がりました。
386 :
372:04/04/04 14:57 ID:???
>>379 >>381 ありがとうございます。
2フレーム目に空白キーフレームを差し込んだ所、ループしてリフレッシュな感じになってくれました。
本当にありがとうございました。
Flashに関係あるかどうかわからないけど、
HTMLにフラッシュを載せて、バナー代わりに使いたいんだが、
クリックしてそのページに飛ぶとかできないかな?
やり方おせーてくらはい
ワロタ そうくるか
Flashムービーが流れてる時、いつクリックしても新ウィンドウが開いて指定したURLへ飛ぶ、
GETURLじゃクリックしなくても自動で飛んじゃう・・・
解決法教えてキボンヌMAX
とりあえず全部まとめて、一つのMCに。で、
onClipEvent(EnterFrame){
getURL("対象html","_blank");
}
そんなブラクラみたいなムービーいやー(;´д⊂)
一番上のレイヤーにステージサイズの透明なMC配置して
ReleaseでgetURL
onとonCripEventのとこだけ灰色でできないぽ・・・
ヘルプキボンヌMAX
>>395 書く場所間違えてそう。
クリックできるボタンにするには、とりあえず何かシンボル化しないとだめ
とりあえず、四角をかけるツールを選ぶ。
バケツを選択して、カラーミキサーのアルファを0%にする
何も考えずにはみ出すように四角を書く。
四角を書いたら、矢印ツールを選んで、四角をダブルクリックして選択
F8を押してシンボルに変換。
適当に名前をつける。そのままでもよい
四角をクリックして、アクションにクリップアクションになってるのを確認してから
onClipEventをダブクリ。または、ドラッグ&ドロップ
EnterFrameにチェック。
getURLをダブクリ。URL入れて、_blank入れて終わり
398 :
Now_loading...774KB:04/04/04 17:39 ID:ZHFfPtYp
体験版インストールしたんだけど
flaファイル開くときに「ファイルが見つかりません」って表示されて
開かない。でもflaファイルをFlashMXにドラッグ&ドロップしたら開けた。
なんでだ!?
モーショントゥイーンを使った後にオブジェクトを入れ替えようとしても入れ替わらないのですが
何が原因なのでしょうか?
FlashMXを使用してます
>>399 別レイヤーに引き継ぐか、
一旦、空白のキーフレームを作って、一つ空けて次のオブジェクトを入れた後に詰める。
HDあぼーんしかけて、慌ててバックアップとってから
初期化したら、フラッシュ立ち上げの時にシリアルナンバーと名前を聞かれた。
シリアルナンバー紛失しちゃったんだけど…どうにもならない?
>>401 マクロメディアにメールしてみてください。
ユーザー登録されている場合、シリアルナンバーの再発行をしてもらえるかもしれないです。
>402
そうかあー、ありがとう!
>>400 やっぱり入れ替わらないみたいです。
変更したいオブジェクトにしようとしても前フレームのオブジェクトのままで…。
仕方ないので別レイヤーにひきついでやることにします。
返答ありがとうございました。
>>404 やっぱりレイヤーを再び作るのはやりにくいので
まだ作りはじめだったこともあり、そのレイヤーを消して又作りなおしたら直りました。
一体なんだったんだろう…。
406 :
Now_loading...774KB:04/04/04 20:39 ID:Bta4ngth
Flashmakerつかってます。
途中で音楽を止めるにはどうすればよいでしょうか?
使用ソフト :FLASH 5
OS :WinXP
外部から読み込んだ画像に対して、アルファチャンネルを
設定することはできますでしょうか。ゲームを作ってまして、
半透明のエフェクトに使いたいのです。
411 :
Now_loading...774KB:04/04/04 23:08 ID:tGKFBUNr
昨日は言葉足らずな質問で迷惑かけました。
もう一度質問させていただきます。
WindowsXPでFlashMXを使用しています。
ボタンをクリックすると、.flaファイルが保存してあるフォルダと
同じフォルダに保存してあるパワーポイントテキストを、
保存するか開くかを選択できる様にするにはどうすればいいですか?
412 :
Now_loading...774KB:04/04/04 23:52 ID:xjeWAaHs
413 :
Now_loading...774KB:04/04/04 23:59 ID:MzRJgdgg
rm動画は組み込むことできないですよね
FMXです
>>412 スレ違いだけど、アリクイにはアリを食べさせとけばいい。
FLASHは色にマスクかけれないんですか?
ブラシのみで塗っていると黒の主線が消えて困ります。
416 :
412:04/04/05 00:44 ID:???
>>414 ど・・・どのくらい食わせればいいんですか?
しばらくほっといたんですけど。
>>416 アリクイが蟻食ってる隙に上に登る。(建物のドアをクリック)
>>411 多分だけど、Flashだけではできないと思う。
サーバの設定か、CGIが必要ってところじゃないかな。
違ってたらごめん。
421 :
415:04/04/05 02:00 ID:???
>>417 分けてしまうと塗りつぶしで塗れなくなるので、できればマスクがあれば良いなと思ったんです。
色マスクはないんですね_| ̄|○
こつこつレイヤー分けて塗ることにします。
422 :
Now_loading...774KB:04/04/05 02:07 ID:XqG9d2Gs
背景が透明なswfをLoadMovieしたいんですが、透明にできるんでしょうか?
423 :
Now_loading...774KB:04/04/05 05:33 ID:1K1NG35b
>>422 LoadMovieNum
>>423 MX2004の新機能だと思うが、漏れは持ってないから和姦ない
アルファ変えてタイミング遅らせたのを重ねればいいんじゃね?
残像エンジンかな。
もしくは写真屋でフィルター掛けたロゴでコマアニメか。
そこらへんだと思われ。
フラッシュではフラグ立ての考えに基づく作成は出来ますか?
>>426 別の表現でも書いて欲しい。
何言ってるかわかんない。
429 :
:Now_loading...774KB :04/04/05 15:49 ID:HIpI5Esc
WinXPでFlashをダウンロードできるツールはありますか?
FLASHMANIAを見たけど98/Meしか対応してなかったので・・・。
430 :
Now_loading...774KB:04/04/05 16:13 ID:1K1NG35b
XPでも使えたのは何故だろう。
使ってみれば
432 :
426:04/04/05 18:10 ID:???
ボタンABC があって、
AとCを押した後にBを押すと違うフレームに飛ぶ などです。
何かヒントあればください。
433 :
415:04/04/05 18:30 ID:???
複数の色を範囲指定して、一色のみを選択することはできますか?
いいねー、エスパースレに戻ってきたよ
>>432 btnA_flag
btnB_flag
btnC_flag
て変数用意して、押されたらそれぞれtrue。
btnB押されたら、
if(btnA_flag && btnC_flag)で飛ばすだけ。
>>433 選択している色の中間値を取得したいの?
複数の範囲を同時に塗りたいの?
後者なら、シフト押しながら選択して、塗るだけ
435 :
367:04/04/05 20:06 ID:CZW3zfpr
>>368>>369 ありがとうございます。
気合いとイマジネーションが湧いて来ました。頑張ります。
getURLを使ってhtmlファイルのラベルにリンクさせたいのですが、
getURL("./index.htm#2ch");
のように#の後ろにラベルネームを書くとそれが無視されてしまうようなのですが
何かいい方法はありませんか?
エスケープかJS
mp2は読み込めませんか?
439 :
415:04/04/05 22:16 ID:???
>>434 たとえば赤と青と黒で絵をかいたとしたら
その絵を選択して黒だけを選択状態にできるか、ということです。
440 :
Now_loading...774KB:04/04/06 00:29 ID:uiNkbDlI
質問させていただきます。
環境はWinXP+FlashMXです。
ひとつのFLASHファイルをルートディレクトリに置き、
複数のHTMLで表示させているのですが、そのFLASHのボタンを押したら
それぞれのHTMLのURLを表示させようとしています。
しかし、MovieClip._url で実際に作ってみると、
そのFLASHを置いたURLが表示されてしまい、おのおののHTMLの
URLが表示されません。
なるべくJavaScriptは使いたくないのですが、
こちらは、どのようにすれば解決するでしょうか。
441 :
Now_loading...774KB:04/04/06 00:39 ID:i5TuGdtR
フラッシュにフォトショップの画像を読み込む際に、
範囲選択→透明画像の書き出し(オンライン、PNG、インターレースなし)
の画像をフラッシュに読み込んでシンボル化してムービーにしました。
パブリッシュしたムービーを見ると、タイムラインにはない画像の粗さが
出てしまいます。画像の淵が少しボロボロな感じです。
花の画像を綺麗に魅せたかったので、これだと辛いのですが、
良い方法はありますか?教えて下さい。
フォトショップ6、FLASH5を使用しています。
>>441 photoshopで、抜きを透明化したレイヤー一枚だけの絵を作って、pngで保存。
443 :
Now_loading...774KB:04/04/06 00:49 ID:i5TuGdtR
>>442 俺は画像の周りを選択して画像統合、
ヘルプから透明画像書き出しの手順を踏んでいたのですが、
透明部分を選択しないで、使用する画像のレイヤーのみにして、
そのままpngで保存する、
という事ですよね?分かりました。ありがとうございます。
さっそく試してみます。
>>440 _urlはswfの置かれているディレクトリをかえします。
なので、できなくて当然です。
あいにく、呼び出し元のurlを取得するASはしりません。
引数でもあたえるしかないかな?
cgiとかならperlの場合
$mycgi = $0; # $0の中にcgi名が入っている
$mycgi =~s/(.*)\\([a-zA-Z0-9_\%\.]*)$/$2/;# 正規表現で/前をすべて消す
とかで自分自身の名前とかも取得できるし
無能なオレならそういう方法を使うだろう。
>>438 その程度なら自分で試せばすぐにわかる。
やってみなさい。
すみません、MCとは何でしょうか?
TVのCMとか曲の合間に喋る奴
むーびーくりっぷ
448 :
Now_loading...774KB:04/04/06 09:41 ID:dPgBBAre
>>446 ていうか質問前にかならずQ&Aみろって書いてあるだろう
449 :
Now_loading...774KB:04/04/06 09:52 ID:UVlT4ty4
MX2004使ってます。外部テキストの内容を変数に入れたいんですけど
スクリプトどうゆうふうにかけばいいか教えてください。変数名はなんでもいいです。
>>448 スレ違い。調べるのも免土井厨が質問するスレだったはず。
>>443 調整レイヤー使うって、よっぽどの事だと思われ。
>>449 ちょっと状況がいまいち把握出来ない。
テキスト入力にして、入力させた物を変数として送るって意味かな?
453 :
Now_loading...774KB:04/04/06 10:04 ID:pMIXdKDX
FLASHで作るHPサイズに関する質問です。
ディスプレイの解像度が1024x768の時に、Internet Explorerのプラウザで、
スクロール無しで縦横きっちりフルサイズで見せるには、
FLASHのムービープロパティのサイズ設定は何pxに設定しますか?
また上記の条件の場合、皆さんは何pxに設定していますか?
参考までに教えて下さい。
>>453 タブブラウザ野郎が増えてきたから無駄かも・・・
455 :
440:04/04/06 10:20 ID:???
>444
ご丁寧なお返事をありがとうございます。
ASで呼び出しもとを取得する方法はなさそうだということですね。
今後時間があいたときに、CGIを勉強することにします。
>>453 IEとネスケで幅違うし、
同一ブラウザでもカスタマイズの仕方でサイズが違う。
objectタグのサイズをピクセルじゃなく、100%、100%にしておけば、
それなりに拡大してもらえるよ。
457 :
Now_loading...774KB:04/04/06 11:29 ID:kFNHS7w5
テキストで質問です。
内容 : swfにするとテキストの文章がずれる。
環境 : WinXP+FlashMX
1行目は良いのですが、2、3行目となってくると
少しずつずれてしまいます。
どうにかできないでしょうか?
どなたかご教授して下さいませ。
アクションスクリプトってプログラム言語ですか?
C++とかjavaとか、区別がさっぱりわからなくて。
分類としては、独自の言語で何かの言語に近いって位置なんでしょうか?
>>458 特に意識しなくても大丈夫。
どんな言語でも書き方覚えて書くだけ。
>>450 スレ違い、だの、だったはず、だの言われても、
今現在のスレ先頭に書かれてる事なんだけど。
過去スレでどうだったか知らないけどさ。
461 :
449:04/04/06 12:25 ID:UVlT4ty4
>>451 テキストファイルを用意して、その中の文字列をダイナミックテキスト経由で
表示したいんですが、配列でポインタを操作するのか、クラスを使うのか
良く分からないので、具体例が知りたかった感じです。
>>458 ヘルプを見る限り
ActionScript と JavaScript の違い
ActionScript は、基本的な部分は JavaScript プログラミング言語と似ています。
ActionScript の使用および習得に、必ずしも JavaScript の経験は必要ありません。
ただし、JavaScript の知識があれば、ActionScript をより効率よく学ぶことができるでしょう。
と書いてある。
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| オブジェクト思考の言語
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|) VBなんての似た部類だね
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>462 this.loadVariables("myData.txt");
compayName = company;
2行目でやり取りされてる中身はなんになりますか?
たとえば外部ファイル[ myData.txt ]で[ company=株式会社もな ]として
ダイナミックテキストの変数にcompanyと設定、
その上で最初の一行目だけを実行すると株式会社もなと表示されるんですが
例のようにダイナミックテキストの変数を[ companyName ]として
変数から変数に値を渡してあげるとundefinedと表示されてしまいます。
風呂釜掃除には欠かせないね。
467 :
453:04/04/06 14:07 ID:pMIXdKDX
>>454 ぐぐってみました。便利そうですね。ありがとうございました。
>>456 なるほど。全てが統一された規格では無いんですね。
それではあまり気にせず作ってみます。
応援して下さい。
>>467 DTM板代表として応援する
ガナゲ
>>468 DTMって何?
DTPはデスクトップパブリッシングだよね?
470 :
Now_loading...774KB:04/04/06 15:30 ID:kFNHS7w5
loadMovieで読み込んだswfに値を渡したいのですが
なかなかできません。
loadMovie("
http://mona/giko.swf?a=1","mcMC");
逆転裁判のFLASHではURLに?a=ゴラァ
とか入れることが可能らしいのですが、どうやっているんですか?
>>470 http入っているとうごかないんじゃなかったけ?
>>469 デスクトップミュージック
それから板違い
IDにMIXとかDX(エレピ)あるからっしょ
474 :
Now_loading...774KB:04/04/06 16:24 ID:kFNHS7w5
>471
そうなんですか?!
む〜う。色々やってみます・・。
loadMovieで指定できるのは、同一ドメイン。
JavaScriptで呼び出すらすい。
476 :
Now_loading...774KB:04/04/06 17:00 ID:kFNHS7w5
初心者と雖も、JavaとJavascriptが全く別物であることぐらいは知っていないと恥をかく罠。
普通にjavaもjavascriptも知らん。
例えるならば、左肺と右肺は違うぞ!みたいな。
普通の人間からすれば、どっちも肺な訳で。
>>478 喩えるならタイヤとダイヤ、あるいはタイヤとタイヤキぐらいの違い。
これでも同じと言い張るなら存分に恥をかいてくれ。
480 :
Now_loading...774KB:04/04/06 18:39 ID:kFNHS7w5
>477
なるほど。気をつけます。
普通の人間からすれば、どっちも謎の横文字。
>>479 javaとjavascriptの違いを分からない奴をコキ下ろしてバカにしたら、逆に君がバカにされるだけだよ。
フラッシュは別にスクリプトありきじゃないからね。
フラッシュ初心者と言っても、プログラムに関しては初心者と言うよりも、何もわからない人が居て普通。
町歩いてる人に聞いても分からない人間の方が多いだろう。
プログラマ志望の奴が違いを分からないとしても、バカにするような話じゃ無かろうて。
自分が知ってる事だからこそ、他人も当然知っていると思うならば、小学校からお勉強しなおした方が良いよ。
そんなんじゃ世の中通用せんし。
プログラマに限らず、少なくとも専門性のある事について鼻に掛ける奴は使い物にならん。
483 :
470:04/04/06 19:55 ID:kFNHS7w5
なにやら自分の誤解からこのスレの皆さんを
変な方向へと導いた様子・・すいません。m(__)m
このまま荒れたら、初心者に大事な質問スレが台無しになるので
今までどおり流して下さいませ。
484 :
Now_loading...774KB:04/04/06 20:21 ID:iRSv+hYw
質問です。
WinXPで、FLASH MXを使っています。
メインのタイムラインに
ver i = 0;
this["dummy"+i]._x = 500;
と記述したのですが、_root上のMCのdummy0の位置が変化しません。
直接dummy0と記述した場合は移動してくれます。
this["dummy"+i]の形はメインのタイムラインでは使えないのでしょうか?
>>484 ver が気になるけど、関係ないかな?
486 :
479:04/04/06 20:28 ID:???
折角の新しい話題になったのに申し訳ないんだが、終了する前に一つだけ。
>>482 初心者が物を知らないのは誰に言われるまでもなく自明。
(こんなことは書くまでもないと思ったのだが、書かないと通じないものだな)
知らないということを馬鹿にしてはいないし、するつもりもない。
ただ、知ろうとしないとなると問題だとは思う。
これは持論だが、好奇心がない奴は向上心のない奴だと思っている。
もちろんこの持論を押し付けるつもりはないが。(←これも書かないと誤解されるんだろうな)
正直に言ってしまえば、誰が成長しようとしまいと俺の知ったことではないんだ。
それなのにあえてアドバイスをする意味を考えて欲しい。>初心者を自覚する全ての人
ささ、この話題はこれで終了。(仮にレスが付いても放置するので悪しからず)
次の質問いってみよう。
>>484 eval("this.dummy"+0)
487 :
479:04/04/06 20:30 ID:???
ああ、冒頭いきなり編集ミスが・・・・゚・(ノД`)・゚・。
>>486 java と javascriptって何が違うんですか?
>>484 _root.["dummy"+i]._x = 500;
でもダメだった?
なんでjavaとjavascriptの違いなんてものがこのスレに必要なんだろうか・・
>>493 馬鹿が出現したためだよ。
もう終わったみたいだし。いいじゃん。
質問どぞ
↓
必要になることもあるけどね。
エスパーどぞ
↓
スプーンが曲がった
>>486 evalは代入される側に使えない可能性があるかもしれないと言えなくはない。
>>484の_rootのあとに「.」がついてることに誰も突っ込まないのだろうか?
490だった・・・
>>484 うち(Win2k+MX)ではそのコードで動いたよ?
>>498 どっちなんだだYP!ヽ(´ー`)ノ
ここは、あわてんぼさんだらけのスレですね。
てか、厨がjavaとjavascrの違いとか自慢げに話したのが原因だな。
とりあえず、グーグルで調べた方が良い。
そんな事より聞いてくれよ。
教師の労働基準法について調べるようとしたのよ。
んでな、宿直室って入れてググったんだよ。
そしたら一番上に。
そしてまた終わった話を蒸し返す厨あらわる、か・・・
バイクについて熱く語り合いたいなぁって思ったのよ。
でさぁ、 熱きライダー達 をググったら一番上に・・・
AA探そうと思ったのよ、あのなに?兄者とかの
でさぁ、「流石だよな俺ら」でイメージぐぐったら1Page目に・・・
てか、借金貸した友達が逃げたんだよ。
それで法的にも道義的にもどうすれば良いのかわからなくて、
男の約束ってぐぐったんだよ。
そしたら一番上が。
借金貸した、だともしかしてマイナスの二乗で自分が借金したことにならないか
>>504-508 お前らちょっとやりすぎなんだよ!
ってわけで、そういう度を越えたイタズラに対抗する手段がないかと思ったのよ。
で、「やりすぎたイタズラ」でググったら、一番上が・・・
ペンタブの筆圧・・・か?
鉛筆ツールじゃムリ。Expressionやイラレと違って
FLASHのラインオブジェクトは太さの概念がないから。
だから、塗りツールの筆圧感知をオンにして、塗りで線を描くしかない。
515 :
514:04/04/07 00:32 ID:???
>太さの概念がないから。
これは誤解を生みそうなので補足。
Expressionなどのラインオブジェクトは線の
ポイントごとに太さの情報を持っているので
強弱のある線画が描けるが、
FLASHは線全体で、太さの情報を一つ持ってるだけなので
線一本を太くしたり細くしたりは出来るが、先のほうだけ
補足とか、真ん中を太く、とかは出来ない。
516 :
512:04/04/07 00:33 ID:???
わかりました、やってみます
>>515 えらい苦労するけど、出来なくはないよ。
線を引いたあと、矩形範囲選択で線の一部を選択
プロパティで線の太さを変える。
するとこんな感じに…
■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
ただ全部手作業になるけどな。
不可能ではない。
出来るうちに入らん。
オブジェクトレベルだと線が全部ばらけてるし、無段階の滑らかなヌキイリは
どうやってもムリ。
体験版じゃなくて無料でフラッシュ作れるツールない?
>>517 ■4つの間に小さい丸が見える
錯視って言うんだっけ?
>>筆圧の人
ベクタとラスタの違いを調べると自然にフラッシュの凄さが分かるかも。
フラッシュは、ドローソフトなのにペイントみたく書けるのが凄い所。
ドローなのに消しゴム使えるなんてフラッシュくらいじゃない?他にもあるとは思うが。
線の太さを視覚的にエミュレーション描写して、それを塗りに変換出来る。この機能は素晴らしいと思いますよ。
ベクタの線は
>>514さんの言う通り太さの概念が無い。補足すれば、A点とB点を繋いでいると言う情報だけ持ってる。
漏れなんか昔のデザイン関係しか知らなかったけど、そんな奴から言わせればベクタのブラシツールで筆圧感知するとか有り得ない。
それくらい凄い機能だと思うぞー。
しかも、フラッシュの線って”塗り”を分断する機能持ってるでしょ。これも凄い事ですよ。
もっとフラッシュの凄さを認識して、自信持った方が良いかも・・・。
漏れ、仕事でもほとんどイラレ使わなくなっちゃったもん・・・。フラッシュはマジで凄いと思うよ。
×エミュレーション→○シミュレーション
いやまあ、筆圧ブラシは今はIllustrator、Expression、FreeHand、とたいていの
ドローツールについてるが
(こと筆圧ブラシに関してだけならExpressionが最高峰だと思う。ラインにかけた筆圧の線の
強弱をあとで編集できたり、その強弱情報を複数の線全てに適用したり、どんなオブジェクトでも
ブラシ素材にできたり、と恐ろしく多機能)
消しゴムで自在に消せたり、バケツツールがあったりするのは
確かにちょっと他のツールではみあたらないね。これは凄い。
FLASHの出始めはこれだけで話題になったくらいだし。
ComicStudioだといちおうできるけどあれはドローデータを他のツールに
持っていけないから機能が宝の持ち腐れ。
getSecondsなどのdateオブジェクトは、mathオブジェクトと同じような使用は出来ないのでしょうか?
PC時計から 秒 を取得して、その値によって飛ばすフレームを変えたりなど。
ダイナミックテキストに、math.randomと同じ感覚で使用してみたのですが取得できませんでした。
getSecondsで取得した数字を変数として扱う方法を教えてください。
527 :
476:04/04/07 09:12 ID:f5tJiEVL
>521
教えてもらったところすいませんが、ルパンのはHTMLにデータを渡していますが、
私としてはswfにデータを渡したいのです。
しかし、これが出来ない(TT)
528 :
526:04/04/07 09:23 ID:???
自己解決しました。ダイナミックテキストにtime命名で以下の通りでした。
onClipEvent (enterFrame) {
a = new Date();
s = a.getSeconds();
time = s;
}
もっかい質問させてくだはい。ダイナミックテキストのMCに変数timemsと命名してあって、
onClipEvent (enterFrame) {
a = new Date();
timems = a.math.floor(getMilliseconds()/100);
}
で、デジタル時計のミリ秒の100の位だけを表示させようとしたのですがダメでした。
math.floorの使い方がマズイのでしょうか?
>>529 うん、まずい
times=Math.floor(a.getMilliseconds()/100);
こうだべ
533 :
へたれ1号:04/04/07 11:45 ID:mmRi7Iy3
ポートフォリオってなんですか?
535 :
Now_loading...774KB:04/04/07 14:20 ID:UXOE7kkj
HTML上でswfの上に<DIV>でレイヤーを置こうとしても、
swfの下に行ってしまい、画面上から見えなくなってしまいます。
何か解決策はあるのでしょうか?
球の表面上に影ってあるじゃないですか。
あの影だけをモーショントゥイーンとかでズラしてみたいのですが、
影だけレイヤーを別にしたほうがいいのでしょうか?
>>536 >球の表面上に影ってあるじゃないですか。
ないよ。
すみません、間違えました
光が当たってない暗いところです
_| ̄|○日本語もダメポ
flashMX2004です
画像を読み込むとき、シーケンス云々って出て画像がまとめて読み込まれるじゃないですか
あれってどうやるんでしょうか
>>536 >影だけレイヤーを別にしたほうがいいのでしょうか?
別にするほうが良い、別にしない方が良い、
なんて言えないんじゃないのかな。結果が同じならいいんでない?
FLASHで飯食う訳でもなさそうだし。
>>539 読み込む画像に連番が振ってあれば自動で読むし
連番振ってなければ、ダイアログでShift+クリックで指定…かな。
>>536 影だけをモーショントゥイーンさせるのであれば、レイヤーは別。
同一レイヤーでの、複数の画像のモーショントゥイーンは、
意図してない動きになる場合が多い。
っーか、モーショントゥイーンは1レイヤー、1オブジェクトが基本じゃなかったか?
543 :
527:04/04/07 16:43 ID:f5tJiEVL
>532
すいません。うpしたら動きました(汗
ありがとうございました
FlashMXですが、2004で作られたflaファイルを
読み込めないのですが、そういう物なのでしょうか?
546 :
539:04/04/07 17:06 ID:???
おいおい。
球表面の影が移動って事は、グラデ移動の可能性は無いか?
だとするとコマアニメ。
グラデ移動ならシェイプでできないか?
白矢印でパスをいじってたら
突然アンカーポイントが倍増したのですが、
なんか余計な操作をしてしまったんでしょうか?
mp3ファイル入れるだけでシークバーとか一時停止、再生、選曲とかできる
ソースとかテンプレートあったら教えてくださ
らなくていいです。
554 :
Now_loading...774KB:04/04/08 09:47 ID:ucs98mFF
FLASH MX 2004、OSXです。
ステージで文字を打って保存したflaを閉じて開き直すと、ある特定の漢字が違う文字に置き換わってしまいます。
例:
血→筍
虫→腫
これってバグですか?
腫です。
頻繁にフリーズします。何か手立てはありますですか。
FLASH MX 2004 を使っています。
ノートで、OS WinXP sp1、メモリ 512MB、HDD 30G、CPU celeron1.20GHz です。
■これまでの対策
クリーンインストールした
XPの設定をいろいろと軽くした
メモリを256から512に増やした
メモリ常駐ソフトを消した
>>556 メモリを1024に増やす
XPの見た目をクラシックにする
558 :
Now_loading...774KB:04/04/08 12:28 ID:9VwUBjHc
ペンツールで曲線から直線にするにはどうするんですか?
イラレとかでいうとアンカーをAlt押しながらクリックのことなんですが
559 :
Now_loading...774KB:04/04/08 13:51 ID:wf1KCCFC
WinXP,MX2004です。
パブリッシュのとき、サイズレポートを出力しようとしたのですが、
[出力]パネルに2バイト文字が表示されません(1バイト文字は表示される)。
これはどのようにすればいいでしょうか。
>>557 レスどーもです。
学生なのでもうメモリ買うお金ないです。
とりあえずこれまで通り[Ctrl+S]連打方式で我慢します・・。
flaファイルをCDに焼いて違うPCに入れてもちゃんと開けますか
開けるよ。そのPCにもFlashがインストールされてればね
教則本とかにもflaファイルが入ったCDがついてたりするでしょ
あと、保存するときそのPCのFlashのバージョン注意な
FLASHとMADムービーってどう違うんでしょうか
565 :
Now_loading...774KB:04/04/08 18:09 ID:/bH3m3Af
>>558 ペンツールとは、鉛筆ツールの事でよろしいか?
曲線を直線にとはどういう事だろうか。
曲線で書いた物を直線に後から変えるって意味かしら。
これは漏れの場合なんだけど・・鉛筆ツール使った事ないLOL
とりあえず、鉛筆ツール選んでから、ツールのオプション(ツールボックスの下の方)でモード選択出来るよ。
スムーズ・ストレート・インクってモードね。
もし違う質問ならもうちょっと詳しく。
>>565 てか、フラッシュ見ただけで判ったらエスパー。
少なくとも、もう少し形にしないと厳しい。
>>558 アンカーを選んでdelすれば、アンカーが減らせる
>>565 弾に当たったあとに初期化ミスってるんじゃ?
どっかしらで座標ズレてるよ
>>567 そうですかー何度か最初からやってたら突然壁の外にでてしますんです・・・
お騒がせスマソです
570 :
Now_loading...774KB:04/04/08 18:24 ID:/bH3m3Af
>>565 間違いというわけではないが、動かしてから判定して戻すのではなく、
先に判定してぶつからなければ動かす方が無駄が少ない。
>>571 助言ありがとうございます。
友達と作ったんですが、私はバグがみられて、友達はバグがでないらしく
友達はバグは絶対ないと信じてもらえないので、バグがでるのを確認したかったんですが
壁の外にでるバグがでるのは私だけなんかな・・・??
>>572 提示した部分だけではなんとも言えない。
もっと全体的に見てみないことにはね。
574 :
554:04/04/08 20:22 ID:???
あの〜、同じ環境の方いたら試してほしいんですけど…
575 :
Now_loading...774KB:04/04/08 21:19 ID:wf1KCCFC
>574
>555が答えのようです(ちょっとトンチを効かせていますね)
>>565 なるよ。
爆発の後、矢印キーを押しっぱなしにしてると、押している矢印キーと逆方向のステージ外にでてしまうわね。
上・右に(下・左キー)の時と、下・左に(上・右キー)の時で動作が異なります。
きちんと初期化できていないんじゃないのかな
578 :
577:04/04/08 22:27 ID:???
ありゃ、ID違ってるから別人かな。
友達と作ったつってるし。
もしそうだったらごめん。
579 :
Now_loading...774KB:04/04/09 00:02 ID:CgctoTKE
オンマウスで色がジワ〜ッと変わるムービーのシンボルを作りたいのですが、
基本アクションのon mouse eventがアクティブになってくれません。
(新規シンボルのムービークリップで、モーショントゥイーンを試しました)
これはどうしたらいいのでしょうか、教えて下さい。FLASH5を使っています。
>>579 on mouse eventはボタンに使いましょう。
581 :
579:04/04/09 00:10 ID:CgctoTKE
>>580 返答ありがとうございます。
ボタン機能はいらないので、単純にオンマウスで色が変わるシンボルを
作りたいのですが、ボタンでないと無理でしょうか。
他にやり方があれば、教えて下さい。重ね重ねで申し訳ないです。
途中で送信しちまった。
Flash MX以降の物を使う、そうすればMCにもon mouse eventが使える。
それ以上の事は、泣き付かれてもシラネ
584 :
581:04/04/09 00:34 ID:CgctoTKE
>>583 なるほど、無い物ねだりしてたですか。
ふっきれました。アイツの事は忘れます。
ありがとうございました。
MCの中にボタンを入れて、パス切って制御させる発想も出来ない腑抜けは、
黙ってFlashMX2004でも使っとけ。
っていう事ですよ。
586 :
581:04/04/09 00:54 ID:CgctoTKE
>>585 (;∀;)あんたホントはイイ人ね・・。感謝感謝よ。
>>576 ありがとうございます!!確認してもらって感謝っす
>>577 あれ?友達かな??すいません・・・
588 :
Now_loading...774KB:04/04/09 09:39 ID:xEUEVqmw
OS:WinMe
Flash:FlashMX(2004ではない)
症状:mp3の読み込みができなくなった
mp3の読み込みができなくなりました。
最近音楽関係のソフトをインストールしたりアンインストールしたということはありません。
読み込ませるmp3はSoundEngine + GOGO.DLLで書き出したものです。
今まで間違いなく読み込めていたmp3まで読めませんでした。
ファイル読み込みのダイアログで「サウンド形式」を選ぶとwavだけが表示されます。
Flash以外の、普通の音楽再生ソフトではmp3も再生できています。
どなたか解決策わかる方がいたらお願いします(-人-)
589 :
Now_loading...774KB:04/04/09 10:39 ID:dFbAJEc2
質問です。
テンキーでキャラクターを動かしたいのですが、
押し続けると、最初に一瞬止まってしまいます。
こうならないようにしたいのですが、
どのようにしたら解決できるでしょうか?
ファイル読み込みで音楽ファイル読み込み?
音楽ファイル読み込んだ事無いからわからないや・・・。
ライブラリに読み込みの間違いかな?
とりあえずファイル側に問題なかったら再インスコ。
>>589 押し続けて、どのタイミングなんだ?
押し続ける最初の一瞬なのか、よくわからないよ。
on〜〜 で記述してるとか書いてくれ。
592 :
589:04/04/09 10:46 ID:???
on(keyPress "<Left>"){
_x -= 10;
}
などとしているのですが、
押した瞬間に1つ動き、
その後少し止まって、
その後動き出すような症状です。
まずいまずい、閲覧者のPCが"コココココココココンッ"って鳴っちゃうでしょ。
flag系の考え方でGOGO.DLL
>>592 あんまそっちは詳しくないから、原因のイメージも沸かないんだけど、
試しに、
onClipEvent(enterFrame){
if (Key.isDown(Key.UP)) _y -= 1;
}
みたいな記述でやってみては?
テンキーのキーコード認識記述は知らん。
595 :
589:04/04/09 11:42 ID:???
>>594 できました。
普通はそうやるんですね。
方法をそちらに変更してやることにします。
ありがとうございました。
>>588 とりあえずFLASH MXを再インストールしてみては?
597 :
Now_loading...774KB:04/04/09 11:55 ID:Jg9+qw/h
質問です
フラッシュを作りたいんだが
まず何をしたらいいんですか?
MXというのが必要?
高いと思うんだが体験版があればいい?
30日は無料ですよね
でも期間すぎたらもう購入しないといぢれないですか?
詳しく教えてくださいぃぃ
599 :
Now_loading...774KB:04/04/09 12:00 ID:Jg9+qw/h
>>597 どういうのが作りたいのかによって
ある程度教えてやらなくもない
602 :
Now_loading...774KB:04/04/09 12:03 ID:Jg9+qw/h
>>600 アニメのキャラを動かして
感動の作品を作りたい
たとえばドラゴンボールのフラシュで
ゴクウとブルマがとベジータのみたいな
デカチンw
>>602 とりあえずMX2004だけあればできるよ。
そのほかにペイントツールとかないとムリっぽいけど。
ただスキルと言う金で買えないものが必要なのでとりあえず
アメリカ帝国のマクロメディア山に三千年に一度生えるという
花の根が必要なので採ってきてくれ。
>>602 その程度のアニメーション技術なら1週間もあれば出来る。
ただ、「動かせるだけ」 であって、絵が描けるようになる、ネタが思いつく、形に出来る・・・。
ってのは全く別問題。
作りたい物、目標なんかがはっきりしてるなら楽勝でしょ。
体験期間中でやる気に拠るが、出来ると思うよ。
606 :
Now_loading...774KB:04/04/09 12:20 ID:Jg9+qw/h
MX2004って買うの?
誰かただでうpしてくれる?
それ欲しいんだが
誰かお願いします^^
>>604 ペイントツールなんていらないってば・・・。
なんの為のFlashですか><
貴方のMX泣いてますよ。
ワラタ。
609 :
Now_loading...774KB:04/04/09 12:28 ID:Jg9+qw/h
なるべく早く^^;
ヤフオクでFlash5の正規品を買えば十分でしょ。
>>607 そういう作品作ったことある?
子供だましなもんじゃなくて。アニメやゲームのプロモーションムービーに
匹敵するレベルのアニメFLASHを作ろうとしたら
背景とかでペイントツール必須。被写体深度・アウトフォーカスを表現するための
ぼかしやブラー、雲や霧やレンズフレア、FLASH単体では逆立ちしても
表現できないものがいくらでもある。
>>606 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
アニメキャラ動かすだけならMXだけでじゅうぶんできるけどな。
トータルに考えるとさすがに完全ビットマップレスじゃきついな。
615 :
Now_loading...774KB:04/04/09 13:20 ID:dPn2OvuZ
漫画喫茶から来てるんですが、FLASHって、DVD−Rに保存できますか?
マクロメディアFlashについて
マクロメディア社
ttp://www.macromedia.com/jp/が製作した、ブラウザ上で動くアニメーションや、
ゲーム、ウェブサイトなどを製作するためのソフト。やろうと思えばいろいろ出来ます。
同社の説明によると
>効果的なリッチコンテンツやアプリケーションを作成するための業界スタンダードツール
だそうな。
30日の期間が限定されているが、機能は全て使用可能なトライアル版が同サイトでダウンロードできます。
価格は以下のとおり
Macromedia Flash MX 2004 日本語版 60,900円
Macromedia Flash MX Professional 2004 日本語版 88,200円
エデュケーション版
Macromedia Flash MX 2004 日本語版 12,600円
Macromedia Flash MX Professional 2004 日本語版 18,900円
・エデュケーション版について
商用利用は出来ないが、機能は通常版とおなじ。購入には学生証が必要
詳しくは→
ttp://www.macromedia.com/jp/buy/edu_faq.html ・Professional 2004について
文字通りプロが使う機能が追加された物と伝え聞く。趣味の範囲ならば2004で
詳しい機能比較は→
ttp://www.macromedia.com/jp/software/flash/productinfo/features/comparison/ 追記
Flash MX2004は以前のバージョンに比べて起動が非常に遅いらしいので
マシンスペックに自信の無い方はFlashMXを探して買うといいでしょう
ところで、オークションって正規品買えるの?割れいっぱいってイメージがあるんだけど
>>612 ペイントツールって言葉は、winだとOS付属のソレなんで・・・。
写真屋とかのレタッチ&ペイント系って事でええんでない?
Flashは、出来た素材を持ってきて動かす為のツールなのに、素材加工も出来る。と考えるべき。
とりあえず、漏れはスクリプトで描写出来ると言う機能のおかげで、むしろ便利なんだがなぁ。
んでも、まぁ特化ツールじゃないから出来ない事も多いけど、漏れはフラッシュだけで行ける部分が多いな。
ドローなのにペイントみたく使える訳だし。
MXの特性理解すれば、似たような効果出せる事も多いし。
仕事で使ってるけど、写真屋使うのなんてフィルタ使う時とか、アルファチャンネルへ調整掛ける時くらい。
グラデの変形が簡単に出来る&動作が軽いって時点でイラレのうpグレード止めたしw
パース変形もあるし。とりあえずMXだけで不便は無いでしょう。ペジェは・・・まぁダメダメですけどね。
よっぽどの事がない限り、フォトショとか必須とは言い切れない希ガス
>ペイントツールって言葉は、winだとOS付属のソレなんで・・・。
ペイントツール、と聞いてWindows付属のペイントだけのことをさす、と思うのは
悪いけどちょっと一般的でないと思う。まぁOS付属のだから、
ペイントツールの代表的な1ツールとして、ペイントをさすことはあるが。
Windows付属のなら単に「ペイント」と言うだろう。
>仕事で使ってるけど、写真屋使うのなんてフィルタ使う時とか、アルファチャンネルへ調整掛ける時くらい。
やっぱり使うだろう。使う頻度の差こそあれ。
確かにFLASHの内容によっては必要ないことも、ままあるが
今回の質問の内容「キャラが動いて感動できるアニメ作品」じゃあ。
仕事で使うって言っても用途によるしね。
MXは本当にいいツールだと思うけど、だからといって単体でなんでもできるとは
思わないし、ムリしてそれだけでやる必要もない。他のツールと連携した方がいいっしょ。
つーかネタ質問にここまで引っ張る必要もないかな。
619 :
Now_loading...774KB:04/04/09 13:58 ID:Jg9+qw/h
まずはフラッシュ作成ツールなんでもいいからうpしろ
話はそれからだ
テキスト入力に書いてもらった半角数字を、変数として設定したのですが、
入力された数字を変数として、他のインスタンスから参照する事は可能でしょうか?
ボタンで変数を送ると言う形が理想かもしれません。
getURLで変数を送る事は出来たのですが、他のインスタンスからの参照方法が良くわかりません。
例) Q2,〜〜〜〜
A: ( 4 )番 //このテキスト入力に入力された変数を参照したいです。テキスト入力にはAと変数設定してあるとしてください。
if(A==4) { _root.hoge.gotoAndPlay(×) }
のような感覚で、よろしければ教えてくださいませ。
621 :
Now_loading...774KB:04/04/09 14:00 ID:Jg9+qw/h
つーか、Jg9+qw/h ウゼー。
学校サボって暇だからってこんなところで相手探されてもな
>>618 まぁ、用途によってと言う事で良いじゃないか。
素材作成と、アニメーション配置・設定ってのは全く違う段階の話だからさ。
そこらへんが難しいよね。
音楽は出来合いじゃなくて自分の使いたい!となれば、その方面の音楽ツールも必要だし。
とりあえず、フラッシュすら分からない初心者に、プロ仕様のペイントツール薦めても扱える訳がないでしょー。
物足りないと感じるようになった時に使えば良いとおむ。
いや初心者云々以前にただのネタ厨なんだからほっとけ。
626 :
Now_loading...774KB:04/04/09 14:19 ID:Jg9+qw/h
ムカチク!!
>>617 adobe系はjavascriptやVBでスクリプト書けますよ?
ていうかJg9+qw/hの質問の話はもういいから誰か
>>620に答えてやれ。
俺はAS殆どわからんからパス。
629 :
Now_loading...774KB:04/04/09 14:31 ID:Jg9+qw/h
>620=622=623=628
( ´,_ゝ`)プッ
630 :
Now_loading...774KB:04/04/09 14:48 ID:EEtIL6y9
エロフラッシュはどこで探せばいいん?
サイトとかスレとか教えて下さい。
>>620 テキスト入力フィールドがルートにあるとすると、_root.A で変数Aにアクセス可能。
ボタンのスクリプトは
on (release) {
a = _root.A;
if(a == 4) {
〜
633 :
620:04/04/09 15:22 ID:???
>>632 なるほど。
記入をした時点で変数として扱われるようですね。
記憶させる為の動作が必要なのかと思ってました。
どうもありがとうございましたー。
636 :
Now_loading...774KB:04/04/09 16:10 ID:wJA64BSK
ペイントツールで絵や背景や動く部分を保存してから
フラッシュMXで開いてみんな作っているんですか?
フラッシュMXのペイントって修正程度くらいにしか使えないような_| ̄|○
左クリックで最前列に設定しようとしても
前に出てくれない。+゚(゚´Д`゚)゚+。
本なしじゃきついのかな
体験版なのに買うのもなぁ_| ̄|○
ageてしまった
ごはんにリゲインかけて食べてくる_| ̄|○
1. 使用ソフト/バージョン:MX
2. OSのVer:OSX 10.3.3
ビットマップのマスキングの方法がわかりません。
ビットマップの任意の場所をα抜きしたいのですが方法がわからず難儀してます。
どなたか御教授願います・・・
>>636 ひとそれぞれ。
ただ、大作を作る人はフォトショや、ペインター、イラレで画像を
作ってから持ってきている場合が多い。
タブレットがあれば、ある程度の絵はフラッシュで書けるよ
前後移動できないのはグループ化してないだけじゃ?
レイヤー、MC、ツールの癖を学べばあとはそんなに大変じゃない。
本は立ち読みでも可。基本的な操作以上のことはネット探せばいくらでもある
がんがれ
ageはID出すためにも推奨だったりしなくもない
>>638 ビットマップのマスクだけは作れるの?
α抜きってのがよく分からないのだが、
半透明の塗りを使ってマスクにして、その半透明の度合いに応じて
透明度を変えたいとかやりたいのか?
それともビットマップに穴を開けたいのか?
こっちならば、画面のサイズ以上の四角に穴を開けてマスクにすればよか
>>638 2枚bmp置けばいいんでない?
上のbmpにマスクで穴あけて
その下のレイヤーにもう一枚同じbmpおいてシンボルに変換後αかければ抜けたように見える。
----------- -------- マスクで穴あけて
---------------------- こっちにα値設定する
イメージだとこんな感じ。
643 :
638:04/04/09 16:39 ID:???
>>641 そうです、ぶっちゃけ穴を空けたいのです。
透明度とか変えたいわけではないです。
例えば□の中心に○の図形があって、四隅の部分をパンチスルー(α抜き)して○だけにして
その○をいくつか重ねたモーションを作りたいんです。
>>642 んービットマップにα掛けしたものが下のレイヤーではα抜きとして作用するってことですか?
ちょっとやってみます。
644 :
638:04/04/09 16:48 ID:???
>>642 なんか思ったように抜けないです。
よくわからないのがカラー選択するところでマスク用のカラーってどこにもなくて、とりあえずレイヤー3に適当に3頂点のシェイプでも張って適当に色塗ってみましたが抜けないようです。
レイヤ3 マスク用シェイプ
レイヤ2 ビットマップ
レイヤ1 レイヤ2のビットマップのインスタンス ←アルファ0%を設定
レイヤ1が完全透明になるだけで抜きという作用にはならないっぽいです・・・
645 :
638:04/04/09 16:56 ID:???
>>641 ビットマップのマスクはシェイプでやってるんですが
全然マスクになってくれません。
なんか何をやってもうまくいかなくてもう3日目・・・
646 :
638:04/04/09 17:03 ID:???
あとフォトショップで透明背景に色域選択で抜き出した画像を張ってセーブしたものをMXに読ませようとかしてましたが
読みこんでくれなくてダメでした。
>>634 ていうかネタにネタ返しにマジレスカコワルイ
フリーのフラシュ作成ツールあれば教えてくれませんか?
649 :
638:04/04/09 17:47 ID:???
すんまそん自己解決しますた。
マスクレイヤーって特殊なレイヤーがあったのねん・・鬱
>>646 FLASHの透明度のある画像使うなら保存形式はPNGね。
自己解決お疲れさん。
Photoshopの古いバージョンだと(5とか5.5)PNGで出力しても
アルファが反映されない。
>>651 png24てまだそのときなかったんだっけ?
>>651 レイヤー1枚だけにしてもできなかったっけ?
>>652-653 アルファの規格そのものはあったけどPhotoshopが対応してなかった。
ちなみにIEなんか最新の6でもPNGのアルファに対応してない。
MOZIRAなんかとっくに対応してんのに。
655 :
Now_loading...774KB:04/04/09 19:45 ID:Jg9+qw/h
フリーのフラシュ作成ツール教えてくれ
もう作るって約束しちまったんだが
このままじゃ嫌われる。
教えてくれたらいやらし画像貼るからさー
656 :
Now_loading...774KB:04/04/09 19:49 ID:oj21SgkW
Flashでこんなの作れるのかなーと質問ですm(_ _)m
Flash内からPOSTによりHTMLを取得して、
それをパースして中の文字を切り出して表示させたりFlash内で変数値として使用する。
こんなことってできますか?
POSTでHTML取得ってどゆ事?
HTML全体をテキストファイル扱いで文字列で変数に格納はできるのかも。
タグはずしたりめんどくさそーだけども。
>>655 その前に喪前はここのスレの人に嫌われてる
ついでにエロは板のルールに反する
>>657 なるほどーできそうですね
・FlashからHTTPのPOSTによるHTMLの取得は可能で
・取得したHTMLを丸ごと変数内に格納することも可能
ってことですね。
ありがとうございましたー!
>>658 ミリってなんでしょうか…?
663 :
Now_loading...774KB:04/04/09 20:09 ID:Jg9+qw/h
FLASHファイルがCD−Rに保存されないんですが…。
CD−Rがおかしいのか、PCがおかしいのか…。
もしくはFLASHってCD−Rに保存できないんですか?
>>665 保存できる
CD−Rか焼きソフトかOSかハードか
お前のPCのことなど知らん
665がおかしいに一俵
脱力系ってどういう意味ですか?
('A`) こんな感じ
670 :
665:04/04/09 21:09 ID:???
CD-Rを入れてても、「CDをD:ドライブに入れてください」
になっちゃうんですけど…。
本当に何もかもがほとんど初心者で、
こういうソフトいじったことがなかったので
わからなかったんです。
ごめんなさい…。
671 :
665:04/04/09 21:16 ID:???
>>667 確かに私はおかしいかも知れません。
PCスキルがないのに「FLASHに感動したから作りたい」
そう思ってますので…。
CD-Rも、初めて使うので、
今回の保存できないことに関して、
何か間違ったことしてしまったんじゃないか?
そういう不安があったからきいてみたんです。
ご迷惑かかったことに関して本当に申し訳なく思います。
失礼しました。
674 :
665:04/04/09 21:19 ID:???
あ、そうでした。
かなりてんぱっててその板の存在忘れてました(●´ω`●)ゞ
ごめんなさい、ありがとうございました〜♪
なんか今日久々にFLASH見たら、
どのFLASHも「査看フラッシュ」って出るんですけど
何ですか?これ
なんだ釣られたのか
677 :
Now_loading...774KB:04/04/09 21:54 ID:iY0lJPuY
>>677 どこが・・・DQN? 何回も見るけど・・。
>>678 No.15:( ´∀`)ノ7777さん
04/04/09 12:48 ID:rdnMrDQN
>>679 678 名前:Now_loading...774KB :04/04/09 21:58 ID:???
>>677 どこが・・・もしかして"DQN"のことを言っているのか? 何回も見るけど・・。
(ビン)ラディンミスタードキュン・・・ワラタ。
最近の携帯電話はフラッシュを読み込んで再生出来ると言う噂を聞いたんですが、本当でしょうか?
サイズを携帯の大きさに合わせて、フラッシュで待ち受けとか、簡単なゲームを作れるって事ですか?
質問です。
FLASH MX、Win XPを使用です。
キーボードでキャラクターを動かす作品を作りました。
パブリッシュプレビューで、
「Flash」だとキーボードを押すと動くのに
「HTML」だと動きません。
これは何が原因と考えられますか?
動かす対象にはASで
on (keyPress "<Space>") {
_y-=10;
}
と入力しています。
一回クリックすると動きますが、クリックしなくても動かす方法は無いのでしょうか?
>>686 >一回クリックすると動きますが、クリックしなくても動かす方法は無いのでしょうか?
あったかも知れないけど、IE限定とかjs必須とかだった気がする。
とりあえず、スタートボタンだけはマウスでクリックさせるようにするのが一般的です。
HTMLページ読み込み時にムービーにフォーカスがないため。
ムービーをクリックすることでフォーカスがあたり、キーイベントが拾えるようになる。
ページの開いている所をクリックすればまたフォーカスを失い、キーイベントが拾えなくなる。
690 :
689:04/04/10 00:40 ID:???
689は、
>>686の「これは何が原因と考えられますか? 」に対する回答です。
691 :
689:04/04/10 00:45 ID:???
度々スイマセン。誤字訂正です。
× ページの開いている所
○ ページの空いている所
つまり、ムービーオブジェクト以外のスペースということです。
(「ひらいている所」じゃ意味通じないね。)
692 :
686:04/04/10 01:13 ID:???
皆さん回答ありがとうございます。
>>594の方法を試してみたものの、やはり一回クリックしないと動かないようです。
689さんの言う、ムービーにフォーカスというものを読み込み時に得る事は可能なのでしょうか?
FlashMXをWinXPで使用しています。
ボタンのダウン時に効果音を付けたいです。
ボタン編集画面にしてダウンのフレームをクリック、
プロパティの [サウンド] で効果音を選択したのですが何故か鳴りません。
何処が悪いのでしょうか? 分かる方、教えてください。
お願いします。
>>693 ストリーミングにした?
押しっぱなしのときだけ流れる状態になってると思われ
695 :
693:04/04/10 01:47 ID:???
>694
レスありがとうございます。
ストリーミングになってますが鳴りません。押しっぱなしにしても音は出ないようです (´・ω・`)
696 :
693:04/04/10 01:50 ID:???
解決しました!
ストリーミングではなくイベントにしたら鳴るようになりました。
697 :
Now_loading...774KB:04/04/10 03:35 ID:IfkRzq7d
文字列を数字に変換することできますか?
外部ファイルから読み込んだはいいけど
数値としてじゃなく文字列と認識されてる。
乳揺れするFLASHを作りたい。
参考になるページを教えてエロイ人!
できる
stringToNumみたいなのがあったけど忘れた
Number.なんたらだった記憶が・・・
>>698 割り込まれた・・・
ここの前スレあたりにシェイプでプルプルさせたのがあったよ
702 :
Now_loading...774KB:04/04/10 05:40 ID:OajBIJxh
FLASH MX win98を使ってます。
703 :
702:04/04/10 05:43 ID:???
すいません。書き込み押しちゃった・・・。
FLASH MXをwin98seで使ってます。
例えばシーン1の1フレーム目にMC_1を置いたとします。
それでそのMC_1の再生が終わってから、2フレーム目に進めるにはどうしたらいいでしょうか。
MC_1は最後にstop();で止めています。
お願いします。
>>703 MC_1の最終フレームにキーフレームを作って(できればAS専用のレイヤでも作って、そこに)、
_parent.gotoAndPlay(フレーム番号orダブルクォテーション囲ってフレームラベル);
という感じにするといいと思います。
_parentというのは、MC_1シンボルのインスタンスの一つ上にあるインスタンスやらrootの階層
といったターゲットパスというものであります。
上記は相対パスという方法でターゲットを指定する方法でありますので、MC_1シンボルのインスタンス
の配置した場所によってはおもいどおりにならないので、状況に応じて変えないといけないですよ。
絶対パスという方法で」記述するなら
_root.gotoAndPlay(フレーム番号orダブルクォテーション囲ってフレームラベル);
ってするといいかも。
ちなみにMC_1シンボルのインスタンスのタイプはムービークリップでないとアクションスクリプト
が動かないのでグラフィックにしては、いけないです。グラフィックはプロパティインスペクタで
再生開始位置が簡単簡単のホイテョイで設定できるしFLAでプレビューしやすいけど
そおんかわりAS使えない。MCはASつかえるし、余計な再生方法の指定とかできない
おかげで、ちょっと容量軽め、MCはマジお薦め。マクロメディアもFLASH5から
シンボル作成時の先頭にMCもってッ来るほどお薦めなのだとおも うわなにをすrjklkjkj
ま、AS使うの('A`)なので、うまく使い分けると効率がいいですね。
705 :
702:04/04/10 07:34 ID:???
>>704 丁寧に教えていただき有難うございます。
無事解決しました。勉強になりました(・∀・)
706 :
どしろうと:04/04/10 08:46 ID:uQMQgQQw
フラッシュ超初心者というかまだ始めてないんですが、フラッシュのことでお伺いしたいことがあります。フラッシュの画像提示の時間精度ってかなり高いもんなんでしょうか?
707 :
どしろうと:04/04/10 08:46 ID:uQMQgQQw
ホームページ上でとあるデモンストレーションを行おうと考えてるのですが、その際、とある画像を30msでできるだけ正確な時間精度で提示したいと考えています。 フラッシュはそうした私の希望をある程度実現してくれるものなのでしょうか?
709 :
どしろうと:04/04/10 08:47 ID:uQMQgQQw
特に心配なのが、画像提示を見るのに使用するコンピュータの性能によって、時間精度が大幅に狂うことなのですが、そこらへんに関してはフラッシュはどうなのでしょう? 例えば、遅いパソコンだと30msで提示するつもりが100msになっていたりとか。
究極に精度をもとめた場合、ディスプレーとの同期の問題も生じるのですが、そこまではさすがにどうしょうもないとあきらめています。
710 :
どしろうと:04/04/10 08:49 ID:uQMQgQQw
>>709 使用するコンピュータの性能によって、時間精度が大幅に狂います。
ストリーミングでBGMでも鳴らしておけばマシですが、コマ落ちします。
>>710 ああ、ごめん。そういうことじゃないんだ。時間精度最悪ということ。
君のやろうとしてることはフラッシュではむりぽ。
713 :
どしろうと:04/04/10 08:52 ID:uQMQgQQw
そっか、ありがとう!
また別の方法を模索してみることにします。
>>711,712
>>709 getTimerなどを使ってsetIntervalの割り込みでやったとしても、
コンピュータの性能が超貧弱なら正確にはならないです。
訂正
getTimerなどを使って
↓
getTimerなどを使ったり、
716 :
どしろうと:04/04/10 08:59 ID:uQMQgQQw
逆に言うと、そのgetTimerっていうのを使えば、パソコンの性能が超貧弱でないかぎり、ある程度正確な提示時間を確保できるっていうこと?
30ms プラスマイナス10msくらいはしょうがないと思っているのですが。
マスクを使って、画像をだんだん表示させてくるトゥイーンを作る
↓
getSecondsを基準にして、スタート時間との差から、30秒で30フレームに飛ばすようにする。
↓
PC性能にはほとんど影響しない。
ポイントは、最初に画像を読み込ませて置くって事。
それを、さも読み込ませてるように見せるって訳ですよ。
逆転発想で。
汎用PCで見れば、ほとんどズレなくてウマー。
そう。はい、次。
>>717 30秒じゃなくて30msね。
getTimerそのものの時間精度ってどんなもんなん?
720 :
どしろうと:04/04/10 09:09 ID:uQMQgQQw
>>717 やろうとしてるのは、一枚の画像だけを30msで提示し、それがなんであるのか判別してもらうようなデモンストレーションなんだけど、そのようなものにもその方法は使えますか?
まだ使ったことがないので、マスクとかトゥイーンっていうのがもう一つ理解できないです。すいません。
>>720 ちょっと気になるんだけどどんなことしようとしてるの?
ただのゲーム?それとも認知実験のデモンストレーション?
722 :
どしろうと:04/04/10 09:19 ID:uQMQgQQw
ゲーム感覚の認知実験チックなものです^ ^。
けっしてたいそうなもんではないんです。
瞬間敵提示(0.03秒)でどれくらい画像の細部まで認識できるかみたいなデモです。
動画で書き出せ
724 :
どしろうと:04/04/10 09:24 ID:uQMQgQQw
>>723 動画ってとgifアニメとか?
gifアニメの方がフラッシュよりも時間精度高いの?
それならgifアニメの方が使い方簡単なんでそっち使いますが ^ ^//
>>722 ああ、なるほどね。結合錯誤のデモでも作ろうとしてるのかと思った。
俺が去年取ってたゼミでそういうのがあった。
それはJavaで作ってたよ。
726 :
どしろうと:04/04/10 09:32 ID:uQMQgQQw
結合錯誤か。錯視の実験ですね。
たしかにJavaを使ってプラウザで提示するってのも手かな(とにかくプラウザ上で動くようにしたいんですよね)。
候補として、Java,Flash,Gifアニメ? 時間精度が最も高いものを選びたいんだけど。
javaアプレット、director、matrixEngineなどの方法があるが
どれも初心者にはお勧めできないっていうか、
何かPGの経験あってもflashのお手軽さには勝てない
ブラウザ上って点で何使っても期待はできないと漏れは思うぞ
0.03秒だと、33fpsか。flashでなんとか出来なくもない気もしないでもない
うだうだ考えてないでさっさと作ってしまうと吉
729 :
どしろうと:04/04/10 09:41 ID:uQMQgQQw
>>727,728
なるほど参考になりました。
皆さんありがとね。
>>729 ていうか君のやろうとしてることなら充分FLASHで出来ると思う。
だって、アルファとかエフェクトとかびしばしかけることしないかぎり
PCによる処理速度の差は殆どでないし。単純に画像を隠しておいて
一定時間だけ表示するだけでしょ?300MHzマシンでも余裕だよ。
>>729 33fpsまで行くとどれを使っても精度が確保出来ない。
ベストなのはOpenGLで、これなら60frame/secで±1frameの誤差で組める。
環境によっては±0frame。
>>1-1000 人間の認知フレームなんて数字で計算出来るほど精密じゃないよ。
残像処理をする点で機械とは違うし。
そこまで精密に作ったとしても、見る人間の個人差が大きく出る。
つまり、機械側でそこまで精密に作る必要も無いって事。
( ´_ゝ`)アッソ
>>732 あのね、今回の場合はデモだからそこまで厳密にやる必要はないんだけど
実際に実験する場合はちゃんと刺激の物理量を統制する必要があるの。
見えにくいからどうでもいいじゃなくて、見えるか見えないかを実験するわけ。
一言でいうと、素人は黙ってろ。
>>734 1frame=1/60
START
[ A.絵とかもろもろ準備・・・ | B.TEXTUREにしてビデオに送り出し | C.頂点&マテリアル送り出し |
D.カメラセット | E.レンダリング | F.ダブルバッファ切り替え ]
END
これを繰り返す。
flash等はA~Fの時間がどう配分できるかさっぱりわからないままなので
±1frame以下の誤差でやりたければOpenGLがよい。
VBLANKかCLOCKか2系統のやり方でB or Fをどうするか決められる。
ぉぃぉぃ。
誤差の検証して、そこから補正するプロセスを省いても意味ねぇし。
施設でやるなら、機器と部屋、音含め環境整備しないと無理だろが。
ローカルで、しかもPCによって相関が大きく変動する。今回はそれをやろうとしてるんだろ?
それならば、遊び感覚で参考値って事にすれば?と言ってるだけだぞ。
どれだけの精度を求めても、PCによる誤差が生じ、しかも誤差検定も不可能。
だから、どれだけプログラムで正確だろうがズボラだろうが、あまり意味無いって事だ。
生理機能検査なんて、同じ環境で測定しないと何の意味も無い。データとして無意味だ。
つまり、臨床検査のシステム開発するとかなら話は別なんだが、そうじゃなくてネットでお遊び感覚にやるなら、
フラッシュで楽しめるんじゃないのー?と言う事。臨床検査法提要でも読み直せ。
736に同意。フツーにやるならFLASHで事足りるし、
逆にミリセコンドレベルの誤差が問題になるような検査に使うようなら
PCの仕様を全て統一しないと使い物にならない。
単純に考えてもビデオカードのリフレッシュレート次第でミリセコンドの
誤差が出るし、反応速度を考えると液晶モニターも使えない。
フレームレートを上げて作ればFLASHでも普通に
画像を表示して消すだけなら、30_sec以内の誤差に収まると思うけどね。
>>736 検査とか知らんが±1frame以下で実現できるよってこと。
それもPCでね。
プログラムで正確とかというよりは、ターゲット(PC)の能力に応じた組み方をするんだよ。
PCでなく業務用のボードなら±0frameが可能だけどこれは今回論外として。
>>737 >>738で書いたように、描画するPCに合わせた組み方と調整が必要。
ちょいと込み入った描画になってきたらflashで33fpsを1フレ誤差で正確に叩きだすのは無理ですよ。
基本的には俺も736に同意なんだが732の精密に統制することが無意味かのような
発言にちょっと腹がたっただけ。少し言い過ぎた。スマソ。
開発サイドvs使用者サイド
の完全な衝突ですね。しかもかなり高次元で衝突してるし・・・。
どちらかが間違ってると言うよりも、どこに重きを置くかの違いですね。
この板含め、2chってすげぇなぁ・・・と思った土曜日の昼でした。
>>706 つーか体験版落として来て自分の目で検証した方がいいよ。
>>697 ストリングを数値に変換するには、Number 関数を使用します。
数値をストリングに変換するには、String 関数を使用します。
>>739 >ちょいと込み入った描画になってきたらflashで33fpsを1フレ誤差で正確に叩きだすのは無理ですよ。
もう済んだ話だからいいんだけど、途中から話に入ってきて
元の問題を認識しない人が多すぎ↓
>>720 >やろうとしてるのは、一枚の画像だけを30msで提示し、それがなんであるのか
>判別してもらうようなデモンストレーションなんだけど、そのようなものにもその方法は使えますか?
って画像一枚のみ表示して消すだけのどこに込み入った描画が入るのかと。
おい、おまいらどうでもいい
それよりどしろうとがどうしろとに見えてた
747 :
どしろうと:04/04/10 17:53 ID:uQMQgQQw
ちょっとで出かけておりやした。コメントしてくれた人ありがとう!
話を整理すると、やりたいのは一枚の画像だけを30msで提示し、それがなんであるのか判別してもらうようなデモンストレーション。ホームページに載せたいからプラウザで動くものがよい。
748 :
どしろうと:04/04/10 17:54 ID:uQMQgQQw
実験室でデータを取るようなものではないのでもの凄い精度は必要ないが、30msの提示時間が70msとか100msとかになってしまうとデモそのものに意味がなくなるので、せめて30msプラスマイナス10くらいに誤差を抑えたい。
749 :
どしろうと:04/04/10 17:55 ID:uQMQgQQw
皆さんの意見を聞いていると、Gifアニメなども候補として考えられるが、フラッシュを使うのがお薦めということでよろしいでしょうか?そうとわかれば早速フラッシュについて勉強してみたいと思います。どもども!
シンプルな画像だったらまず誤差は出ないと思うよ。
むしろ、あらかじめ読み込んであるならば、ビットマップならかなり重い画像でも可能かと思う。
ベクタだと処理重いしな。
FlashでパブリッシュされたものとHTMLでパブリッシュされたものでは
HTMLの方が遅く感じるのですが何故でしょうか。
また、解決方法があれば教えてください。
MXをwinXPで使用です
@を放射グラデーションで色を塗り、
他の図形Aを塗るために新しく放射グラデーションを作りました。
カラーミキサーにはAの色が入っています。
@のグラデを調整したいのですが、@のグラデをカラーミキサーに
表示させて編集する事は出来ないのでしょうか。
説明下手ですみません。
どなたか教えてください。お願いします。
>>751 表示面積を減らす。
アルファを使わない。
fpsを下げる。
>>752 方法その1
変更したい図形を選択。
プロパティパネルのバケツマークをクリックして
出てきたパネルの左上の部分をクリック。
ビヘイビアの出し方教えてください!
ちなみにソフトはAdobeのLiveMotionです。
ここのスレってリアル厨房が多いって本当ですか?
759 :
Now_loading...774KB:04/04/10 19:04 ID:8XKhUklz
結局。
ビートマニアみたいなの作りたいんだけど
テンポ130の音なんかに、リズムをシンクロ表示させる簡単な、
フレームの仕方をおしえて下さい。
結局。
フレームの仕方ってのがなんのことだか分からない。
なにげにどしろうとさんはおもしろIDだったね(QMQ)
( ´,_ゝ`)プッ
ウィンドウズのペイントで作ったのbmpをMXで開いたのですが
MXで編集できないのです。
bmpにしたのがまずかったのか_| ̄|○
それと、ローディング画面を作ろうとしているんだけど
ーー%の時使うはずのテキストオプションの場所が分からなく
前に進みません
どこにあるのか教えてください_| ̄|○
体験中だけど思い切って本買いに行くか考え中_| ̄|....○
ビヘイビアはどうやったらタイムラインに表示されるんですか?
>>763 bmp選択して、bmpのトレース
Tツールでダイナミックテキスト、変数を入れればおけ
>>764 あちこちでビヘイビアうるさいよ。
Flash以外の質問はそれぞれのソフトのスレ池
766 :
Now_loading...774KB:04/04/10 20:53 ID:Ga9/huxF
こんばんは。
今までFlashManiaをつかってswfファイルを保存していたのですが、
急にSボタンを押してもswfファイルをリストアップしなくなりました。
自分のユーザ名のディレクトリにあるTemporary Internet Filesの中に
複数のswfファイルがあることは確認しました。
FLASHMANIA本体を落として、入れなおしてみたのですがダメで、
VBのランタイムセットをインストールしなおしてみたのですがやはり解決できませんでした。
FLASHMANIAはVersion 3.6で、OSはWinXPpro、flash plyerは7,0,19,0です。
ブラウザはDonut Pを使っています。あとFlashMXのトライアル版を使用中です。
解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授願います。
>>763 MXってFLASH MXですか?だとしたら、無理だと思う。ビットマップをトレース
して編集はできるけど・・・
FLASHはビットマップをうごかしたりするためのものでしかないので、
編集はペイントとかPhotoShopとか、FireWorksとか使おう。
ちなみに自分はPhotoShopをインストールしたPCでFireWorks
を使うことをおすすめします。
テキストフィールドを選択した状態でプロパティインスペクタの静止テキストとなっている
部分をダイナミックテキストに変更するといいです。変数とかも入力できるようになるよ。。
>>764 タイムラインにビヘイビアを出すって何のビヘイビア(振る舞いや定義)をだしたいの?
どっちにしてもそんな機能ないと思う。プレビューなら出せなくも無い。
なんでベクタライズの方法を教えるんだよ。
ガセ答えは可哀想だから止めろ!マジで答えは真面目にやれよハゲ。
ライブラリに読み込んだビットマップをインスタンスで配置。
選択した状態でCTRL+Bで分解。
そこでトレースって答えはあり得ない。
画質下げるとかは、フォトショなりでやってから取り込め。
>>769 ビットマップのトレースしてもいいと思いますよ。
メニュー[修正]-[ビットマップのトレース]
772 :
Now_loading...774KB:04/04/10 21:31 ID:Cg5UJmFf
作って保存しましたが.fla形式でしたので、どうすればswf形式になるか教えてください。
ありえないほどの超初心質問ですみません
>>772 その状態でCTRL+ENTERのプレビューすれば自動的に吐き出されるし、
パブリッシュで作ってもOK
>>771 あつくなる必要もないでしょう。。
PCの性能がよければそういう選択もありえます。
実際、いろいろ編集せきるわけですし・・・。
775 :
Now_loading...774KB:04/04/10 21:37 ID:drAGfWSa
教えて下さい。
Flash MX for Mac Flash Player 6 です。
スライドショーを作っています。
メニュー.swfからボタンa,b,cのいずれかをクリックすると、
a.swf,b.swf,c.swfへと移動するようにしています。これまでa.swf,
b.swf,c.swfにそれぞれBGMを入れていたのですが、それぞれ終了し次の
swfに移るとき、BGMは途中でぶちっと切れてしまいます。それを防ぐために
BGM専用の,BGM.swfを作って、a,b,cいずれのswfに移ってもバックでBGMが
切れずに流れ続けるようにいたいと思うのです。
どういうふうにすれば、そういうことができるんでしょうか。
教えて下さい。
リンクボタン作成中です
横に長い長方形ですがどうしても正方形の背景と一緒に保存されます。
どうすれば背景のサイズをそれに合わせられますか?
変形パネルorコピペ
FlashMX OSX10.3.3です。
モーショントゥイーンを指定するとキーフレーム間のパスが直線になりますよね?
これを指定したパスライン(ベジエ等)にして曲線で動かす方法がありましたら御教授願います。
ASで
!
ってどう言う意味?
782 :
Now_loading...774KB:04/04/10 22:14 ID:W2VUnRVd
ActionScript で
783 :
Now_loading...774KB:04/04/10 22:16 ID:W2VUnRVd
ActionScript で使用できる論理演算子は
&& 論理積 (AND)
|| 論理和 (OR)
! 論理否定 (NOT)
ベクタライズってなんですか?
そしてどうやるんですか?
>>784 何かまぬけなことをやった際に
そいつを突っ込むべく、たらいが落ちてくること、
近年ではこれを略し"べく、たらい"また"ベクタライズ"などと呼ばれている
ドリフターズに入ってください
>>784 マジレスすると
bmpみたいなドットの集合の絵をラスタ
Flashで描いた線と塗りの絵をベクタ
で、ラスタデータをベクタデータに変えるのをベクタライズ
修正→ビットマップのトレースでできる
787 :
778:04/04/10 23:15 ID:???
>>779 モーションガイドでググったら理解できました。
ありがとうございました。
補足すると、
ベクタ(ベクトル)は、座標を結ぶ線と塗りの情報で描写されてる。
計算して描写されてる分、細かくなると処理が凄まじく重くなる。
その代わり拡大してもギザギザにならない。率に関わらずスムースな線。
上手く使い分けるよろし。
ちなみにペイント系のツール(写真屋とか)はラスタ、
フラッシュとかイラレなんかのドロー系はベクタ
789 :
784:04/04/10 23:36 ID:???
丁寧なご説明ありがとうございます。
もう一つ質問なのですが、
上のレスで
ベクタライズが非難されているのは何故ですか?
あまり使えない機能なのでしょうか…?
790 :
784:04/04/10 23:37 ID:???
あ、ビットマップのトレースですね、すいません
修正 ベクタライズ→ビットマップのトレース
絵の種類や大きさによる。
細かい画像に関して言えば、ベクタで処理するのは厳しい。
説明の通り、ドット単位で描写した方が楽な場合も多い訳よ。
画質を下げずにベクタに変換するには、凄まじいマシンパワーが必要だし、
それを表示させられるユーザーの事を考えると、ベクタマンセーって訳にはいかん。
どれだけ精度を高く変換しても、結局は変換な訳で、画質低下もすればデータも変わる。
ドット絵として完成している物について変換を勧めるのはナンセンスだなって事だろう。
インスタンスとして、データの容量をほとんど変えずに加工出来る以上、トレースは漏れも勧めない。
わざと手書き風の絵にしたくて、それでトレースするとか。
使い道としてはそれくらいが正しいと思われ。
792 :
784:04/04/11 00:17 ID:???
なるほど。
たびたびすいませんでした。
そしてありがとうございました。
初歩過ぎるかもしれんが、
MXでアニメーションgifを外部読み込みって無理ポ?
>>793 すまん。わからん。やったことない。
だめだったらswfにして外部からよみこめばぁ〜?
795 :
Now_loading...774KB:04/04/11 01:39 ID:o33tsACp
loadmovieでやってみたら読み込めんかったなぁ。gif。
796 :
794:04/04/11 01:48 ID:???
gifを読み込んだswfファイルを作って本家のswfファイルから
読み込む。
おおもと.swf
↓(loadMovie)
なんちゃって.swf
797 :
794:04/04/11 01:52 ID:???
もちろんどうしても外部からじゃなくちゃイヤッ!!の場合です。
あえてその必要がないのならそのままシンボルでもいいような
よくないような感じです。ってかいいです。
FOMA900iに載っかってるFlash Playerって
loadVariablesが利くってどっかで読んだんだけど、
実機もってる猛者試してみてほすい。一応、書き出し設定を5と6でお願いしたい。
たぶん7は動かないだろうから。
もし本当だったとして、
パケットが定額無制限になったら仕様公開するつもりなのか?
それともまったくのデマか?
799 :
Now_loading...774KB:04/04/11 04:32 ID:o33tsACp
自分で見れないもん作ってどーすんの?
800 :
Now_loading...774KB:04/04/11 07:23 ID:TGJP4pYP
800げと(σ・∀・)σ
801 :
Now_loading...774KB:04/04/11 07:46 ID:CB5pF5wc
@使用ソフト: FLASH MX
AOSのVer:WinXP
シンボルをモーショントゥイーンを使わずに回転させ続ける方法って
ありますか?ASだけとかで。どうもモーショントゥイーンで
回転させると繰り返しの部分でズレが発生するんですが。
>>801 onClipEvent (enterFrame) { _rotation += 10; }
とか。
803 :
801:04/04/11 08:51 ID:CB5pF5wc
>>801 ex) 1- 30 フレームで1回転するMC の場合。
1-30 へ矢印が伸びてる→29フレームをキーフレームに変換→30フレームを削除
これでスムーズに行くよ。
ASで書くなら
>>802でOKだし。
お好きな方を。
MXなんですが透過処理したJペグの画像とかを読み込んで配置すると透過処理にならないんですが・・。
仕様ですか?
分解してシンボル化してアルファかければ?
jpegのなかにそもそも透過情報を保存する領域がないっての。
pngで保存しなさい
ASで、関数グラフを描写させる事は可能ですか?
空MCを原点(ステージ中央など)に配置して、例えば y=x*x の二次関数のグラフを書く感じです。
テキスト入力から座標を求めさせて吐き出すエンジンは出来たのですが、
視覚的に グラフ描写 を取り入れたいのです。
エクセルでやれよ!ってのは十分承知なのですが、簡単なレベルでもMXで可能となると、
プレゼンの際などに、マイクロソフトの糞ツール使う必要がほとんど無くなってウマーですので。
_y = _x * _x と変数を使って定義した後、プロット→描写 のプロセスを踏むのでしょうか?
math.atan2 などでラジアンから座標をプロットするのが一般的でしょうか?
もし描写に関して、何かヒントがあったらよろしくお願いします。
ムービーを再生するボタンを作っているのですが、「Play?」というところにカーソルが重なると「指」マークにならず、ボタンに反応してくれません。(Wクリックしても「Play?」が暗くなるだけ
レイヤーなどを上にかければいいのですか?
>>808 一般的には可能な限り単純な方法が好まれるのでは?
2次関数の単純なグラフならxの値域と増分を適当に決めてforループでy座標を求めるとか。
描画はlineToで線を引くのがオーソドックスかと。
あと、数学の座標と画面座標はY軸の正負が異なることに注意。
シンプルなな例:
onClipEvent (load) {
lineStyle(0, 0x0000FF, 100);
SCALE = 1/200;
//最初の描画位置を求める
oldx = -200;
oldy = -(oldx*oldx*SCALE);
moveTo(oldx, oldy);
//グラフを描く
for (x=-200; x<=200; x += 50) {
y = -(x*x*SCALE);
lineTo(oldx, oldy, x, y);
oldx = x;
oldy = y;
}
//最後の一本
y = -(x*x*SCALE);
lineTo(oldx, oldy, x, y);
}
811 :
808:04/04/11 11:55 ID:???
>>809 ボタンとして認識されてない。メインタイムラインにAS用の空レイヤーを作って、止めておきたい所で
stop(); を掛けて止めておく。 ”play?” の画像をシンボルに変換でボタンにする。
配置してある "play?” ボタンをステージ上で選択後、スクリプトを記述してあげる。
on(release){
play();
}
ボタンが押されたら、このボタンが配置されてるフレームをプレイさせますよ。と言う命令。
もし、指定のフレームに飛ばしたいのであれば、 play(); を gotoAndPlay(飛ばしたいフレーム) とか。
簡単なのはこんなやり方かと思う。
>>810 なるほど。詳しい解説ありがとうございました。
forでプロッティング→描写の繰り返しで、精度に関しては欲しい精度を選べそうですね。
所でわからないのですが、
lineTo(oldx, oldy, x, y); の oldx,oldy パラメータの後に続く、x,y は何でしょうか?
curveToで言う所の、アンカー指定と言った感覚になるでしょうか?
812 :
808:04/04/11 11:58 ID:???
>>811 × ボタンが押されたら
○ ボタンが押して、離されたら
>>811氏 あ、すみません説明がおかしかったです(泣
一応ボタンに変換してあるんですが、ちょうど文字のところにカーソルを載せると先述のようになってしまい、文字がないところにカーソルを載せるとちゃんと反応するんです。
未熟な説明だったばかりにもう一度質問させていただきます、ゴメンナサイ
>>813 なるほどー。
文字の所に載せると反応しないって事ですか?
ヒット範囲の指定はしてありそうですね。
と言う事は、ヒット判定が何らかの理由で反転してしまっているのかもしれませんねぇ。
ボタンの中にもぐって、ヒット判定へ。
そこで、ヒット判定させたい範囲をもう一度指定してみてはどうでしょうか?
ベタ塗りで、文字の上からでも矩形で囲む感じで。
それでダメならボタン作り直しが早いかも。
815 :
810:04/04/11 12:27 ID:???
>>811 >lineTo(oldx, oldy, x, y); の oldx,oldy パラメータの後に続く、x,y
すみません、私の間違いです。(^^A;
正しくはlineTo(x, y)です。
最後の一本と言う謎の処理(最後の2行)は不要になります。(汗
816 :
808:04/04/11 12:54 ID:???
>>815 ありがとうございました!完璧に頭へインプットしておきます!本当に感謝です。
とりあえず、for内の条件について、細かく設定しても一瞬で描写できたので、
これでエクセルで書いてフラッシュにbmpで持ってくると言うプロセスが省けました!
しかもフラッシュを使ったインタラクティブな関数グラフ表示も可能になりそうです!!
本当にうれしいです。
ありがとう
ありがとう
817 :
813:04/04/11 13:11 ID:???
>>814氏
わかりやすい回答、ありがとうございます!ボタンは作り直すことにしました(;´∀`)
key.isDown(key.○○) でキーを指定する時に、キーボードの文字を指定したいのですが、
どういう風に記述すればいいんですか?
820 :
Now_loading...774KB:04/04/11 15:22 ID:9xh8DRXJ
突然ですがFLASHから音楽を吸い出すことは叶ですか?
821 :
763:04/04/11 15:26 ID:???
>>765>>767 ローディング画面できそうです。
ご教授ありがとうございました。
フラッシュはあくまで絵を動かしたりするのが専門なんですね
絵は他から用意するですな
職人さんの苦労が身にしみる今日この頃(´Д`)
FLASH画面を右クリックした時に出てくるウインドウの「再生」を押して
停止させた時、音楽もいっしょに止めるにはどうすればいいのでしょうか。
教えてください。
825 :
Now_loading...774KB:04/04/11 16:43 ID:M6YmrtVZ
急にPCの設定が変わってしまって、
Flashのあるページに行くと、「査看Flash」っていうのがでてきて、
そこをいちいち押さないとFlashが表示されないんです。
どうか解決方法を教えてください。
OSはWindowsXPです。
826 :
Now_loading...774KB:04/04/11 17:09 ID:on3rQq3t
シーン1で挿入したBGMを
シーン5のある部分で止めたいんですが
どうすれば良いですか?
BGMだけを止めてムービーは流しておきたいんです…
よろしくお願いします。
828 :
Now_loading...774KB:04/04/11 17:15 ID:i6xwdHwA
MXって学生だと12000で買えるのに一般は50000するのか?
これは酷いな
どうなってんの?
詳細キボン
>>827 シーン分けは自己責任で。
答える側も、シーン分けに付いては分からない人多い。
漏れなんて、シーン分けのやり方すら知らんし。
BGMのレイヤーに空白キーフレームを入れればいいんでないの。
BGMはストリーミングで。
>>828 えぢゅけーしょん版は商用できんのよ
通常版かったらそれで商売しなさいな
>>830 シーンわけはメリットなしと俺は思っている。シーンの代わりにMC使えばいいだけだし
底辺うんぬんじゃなくて、シーンわけがマイナーなだけだとおもうよ
>>830 そのシーン5のBGMを止めたいところでキーフレームを入れて、
そこにもう一回BGMを挿入。
プロパティーで「ストップ」で止まるはず。
MCわからん輩に底辺とか言われてる回答陣lol
なんで初心者さんはシーン分けをやる人が多いんだろう。
何かの参考書にでも書いてあるの?
837 :
名無し:04/04/11 18:48 ID:3DI3ujPs
アニメーション系のFlashを作る場合大体の職人さんは
ペンタブを使っているのですか?
自分はスキャナで試みようと思うのですがどうも無理っぽいでふ
838 :
E.T&rlo;度零対絶:04/04/11 18:48 ID:n2mQVYsd
WindowsMEなのでFlashMX等が使えませんのです
なにかME対応のFlash作成ソフトありませんですか?
ME対応のFlash作成ソフトが何かあったのですが、致命的な欠点として曲線がかけないことです
ちなみにそれの名前忘れました
>>826 「html形式のFLASH」なぞない。
とりあえずは
>>3を10回音読してから出直して来るように。
>>837 人それぞれじゃない?
FLASH板流行通信のインタビューではNNSJ(現在たけはら)さんがマウスを使ってるといってまつ。
wosaさんも少しマウス使ってたみたいな発言もあったような。
>>838 MEではMXは使えるはず。
MX2004と5jは使えませんが。
>>837 そこでどうしてスキャナが出てくるのかがわからない・・・。
CGを描く事は、実はフラッシュとは係わり合いが薄い。
一応出来るからここで質問しても良いんだけどね。
ペンタブレット←→マウス
スキャナ←→手書きなど
ちなみに漏れはデジカメで取って、レイヤーの上から自力トレースが多い。
842 :
Now_loading...774KB:04/04/11 20:23 ID:Wjbi2N11
@使用ソフト/MX2004
AOSのVer:WinXP pro SP1
B症状;wavはライブラリに読めるがmp3は読めない
Cmp3の種類;自作曲をwavで抽出後午後のこーだでエンコード。
winampで再生可能を確認するがflashで読み込みができない
D試したこと;ビットレートを変更、ソフト再インストール
>>842 直接の解決策では無いんだけど。
MP3にエンコードする必要なし。
>>843 やっぱりパブリッシュの時にエンコードすべきなのか
そうしたほうがいいんだろうな‥
ドーモでした
845 :
Now_loading...774KB:04/04/11 21:05 ID:htUuGKyb
査看Flash って???(汗)
どうすればなくなるの?
>>845 聞いたことないや。
文字化けしてるんじゃないか?
ウィルスにやられてOSクラッシュしたとか。
847 :
845:04/04/11 21:16 ID:htUuGKyb
しかも、ループOFFにしてるのにループするんだけど・・・
超ウザイヨ〜
848 :
825:04/04/11 21:17 ID:M6YmrtVZ
>>845 俺もそうなんだけど、
なんか中国のサイトを見てたら急に設定が変わっちゃいました。
どうすれば・・・。
日本に設定直せばいいんだろうけど、どうするの?
849 :
Now_loading...774KB:04/04/11 21:38 ID:htUuGKyb
>>846 いや〜、査看Flashっていう文字がクリッカブルで表示されて、
それを押さないとFlashが表示されないの。
会社のPCでもそうだったし、ウイルスではないと思うのですが・・・。
OS:WindowsXP
フラッシュのバージョン:Macromedia Flash Player 6.0 r21
バージョンが悪いのか?プレイヤバージョンアップ逝ってきます。
850 :
845:04/04/11 21:45 ID:htUuGKyb
>>849 最新にしたけど治らないよー・・・
もしかして前耳にした、マイクロソフトとマクロメディアのなんとか?
これがデフォになったのか?ああ・・・
査看ってのは中国語でviewってことらしいね
スパイウェアが入ったのかもね、ad-awareあたりで取り除いてみたら?
画像とか全部読み込んでから開始するのってどうやるの?
Now Loadingとか…
853 :
Now_loading...774KB:04/04/11 22:28 ID:htUuGKyb
@使用ソフト/バージョン:FLASHMX200430日無料おためし版
AOSのVer:WinXP
パブリッシュ設定のHTMLタブの
「開始時に一旦停止」にチェックを入れても
開始時に一旦停止してくれません
止めたいのですが
855 :
Now_loading...774KB:04/04/11 22:39 ID:htUuGKyb
>>852 @シーンを新しくつくる。これを「NowLoading用シーン」とする
「NowLoading」という文字だけでいい。
A「NowLoading用シーン」のキーフレームにアクションを追加する。
追加するアクションは「_framesloaded」
Bムービーを書き出すときに「NowLoading用シーン」→「本編」
となるようにする。
∧_∧
( ´∀`) スパイウェアも駆除したことだし・・・NowLoading・・・
( つ旦つ ∬
と _)_) 旦
>>852 1フレーム目に
loaded=_root.getBytesLoaded();
total=_root.getBytesTotal();
if(loaded>=total){
_root.play();
}else{
_root.stop();
}
1フレーム目で止めてロードしたら自動再生。
1フレーム目にループMC入れとくと尚良し
とりあえず初心者はあしぷろ使っとけばいいんじゃないかねぇ
FLASH作品のFPSを調べる方法ってありますか?
>>857 の質問に便乗していいでしょか。
凄い重いシーンを作って、
再生時にFPSを表示するASって可能ですか?
ベンチマーク的な使い方をしたいんですが。
>>852 そういう質問に飽きたので、あえて
1フレーム目に
stop()
this.onEnterFrame = function() {
gotoAndPlay(this.getBytesLoaded()/this.getBytesTotal()?"strat":"stop");
}
開始フレームに
delete this.onEnterFrame
と答えてみる。
>>860 10分待たずに過疎ですか。
そうですか。
釣りだろ
865 :
852:04/04/11 23:51 ID:???
出来ました!一応…
ただ、自分のパソだとすぐ読み込めてしまうので
友だちの助けをかりつつチェックしていこうかと思います。
ありがとうございました!
>>857 デコンパイラつかえばできるんじゃねぇかな
>>858 getTimerで_rootのカレントフレームを割るって方法はどうだろう…無理か
>>865 プリローダは
ムービープレビューのデバッグでダウンロード速度を設定して
表示→ストリーミングを表示でテストできるよ
868 :
Now_loading...774KB:04/04/12 00:03 ID:iT1lVVUL
右クリック〜保存で、ダウンロードできない場合、どうすれば
ダウンロードできますか?
>>858 やっぱ無理ですかね・・・。
コマンド一覧見てると、なんか出来そうな気もするんですが。具体的にどういう処理していいのやら。
>>868 FLASHMANIAとかFlashSavingPluginとか使え
871 :
866:04/04/12 00:10 ID:???
>>869 俺もASはちょっと使える程度だからわかんねっす
教えて!詳しい人
872 :
Now_loading...774KB:04/04/12 00:14 ID:qNHdWqOP
すいませんこんな真夜中に質問スマソ
フラッシュでゲームをできるようにするにはどうするんですか?
(方向キーとか使って)
あ、僕はフラッシュMXです。
>>872 それを(ゲームを作るにはどうしたら)全部ここで説明すると本が一冊出来てしまうので
自分がやりたいことを分解して一つ一つ質問してください。
>>872 AS勉強する
スレで1から教えるってのは無理だろう。
手始めに解説サイトを回ってみたりしる
875 :
872:04/04/12 00:25 ID:qNHdWqOP
解説サイトってここにありますよね?
フラッシュ板
さがしてきます。
877 :
872:04/04/12 00:29 ID:qNHdWqOP
えーと
検索って
どうやるんでしたっけ?
ウィンドウズです。
>>858 fps とは、frame per second
フレーム数を秒数で割ればよい。
>>878 実際に毎秒何フレーム表示されてるかを調べる方法が知りたいのだろう。
俺の知る限りでは、そんな方法はない。
まあ俺も初心者な訳だが。
たまに、fps表示させてるFlaあるけど
onEnterFrameでカウントさせて、
取得できたフレーム数を表示してるのかな?
今何フレームかってのは_currentframeで取れんじゃん。
timerごとに何フレームかって出してやれば擬似的にできるよ、きっと。
this.onEnterFrame = function(){
trace(_currentframe)
}
それより、誰か
>>798答えて〜な。誰も900i持ってないんかな
こんなんかな。
stop();
_root.oldtimer = getTimer();
onEnterFrame = function(){
_root.newtimer = getTimer();
var t = _root.newtimer - _root.oldtimer;
_root.fps = 1000/t;
_root.oldtimer = _root.newtimer;
}
>>881 携帯関係のスレがひとつあるから、
505iだけど、聞いてみたら?
Flash板での雑談スレってどこでしょう?
ラウンジ行ったほうがいいのかな・・・
>>883 サンクス、書いてきた。
これマジだったら結構この先オモロイんだけどなー。
ムービークリップ中の任意のフレームで、特定のレイヤーの動作を停止させたいのですがどうしたらいいのでしょうか?
stop()などのアクションを入れても効果がなく、リピートされてしまいます。
具体的にはモーションクリップで
レイヤ3 ーーー333333333
レイヤ2 ー22222e
レイヤ1 111e
として作った時、これをシーンに配置した時
レイヤ3 ーー−33333333
レイヤ2 −22222−2222・・・
レイヤ1 1111111111・・・
などと合成されてしまいます。
'e'の所でレイヤ2とレイヤ1を停止させたいのですが、stop()を入れても全然効果がないようで困っています。
886 :
885:
>>885で書き忘れました。
33333333
22222
11111
はそれぞれモーショントゥイーンを指定したブロックです。