【ゲーム】紅白作品ゆっくり感想スレ【数日前】

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◆当スレッドは「'03紅白FLASH合戦」で既に発表された作品の中で、
 攻略要素や隠し要素が強いもの、発表から数日立ってしまい、
 紅白感想スレに書き込みにくい作品などについて
 マターリ意見交換するスレッドです。

◆ネタバレ要素に関しては、できるだけ答えではなくヒントを。
 ストレートなネタバレはメル欄にて。お願いいたします。

◆「感想」のみの場合は、感想スレッドをご利用ください。
2GEN:03/12/23 20:52 ID:???
2get
やたー
3Now_loading...774KB:03/12/23 20:53 ID:???
>1

さて、作品投下をのんびり待ちましょう

4Now_loading...774KB:03/12/23 20:54 ID:???
    ■□■第2回紅白FLASH合戦■□■

        2003年12月25-31日開催
     只今参加者100名近く! 対戦表公開!
     「己のセンスをただ信じて・・・」

【公式サイト】
第2回紅白FLASH合戦本部 ―
 http://flash.dempa2ch.net/rw03/

【パンフレット】
第2回紅白FLASH合戦パンフレット
 http://fsozai.hp.infoseek.co.jp/web/works/rw2003/p/
5Now_loading...774KB:03/12/23 20:54 ID:???
気が早いな。ゲームってほとんどいないだろ。
6Now_loading...774KB:03/12/23 20:56 ID:???
>>5
現在3つの予定されている感想スレを整備中です
50さんからの許可が出ています。
7Now_loading...774KB:03/12/23 21:34 ID:???
        ┌─────────────────────────────────── 
        │■□■□紅白FLASH合戦・他版の皆様へ公式スレよりご案内□■□■
        │
        │◆まずは、パンフレットを熟読し、ルールやマナーをご確認ください。
        │  ttp://www.fsozai.com/web/works/rw2003/p/
        │  [ミラー]ttp://fsozai.hp.infoseek.co.jp/web/works/rw2003/p/
        │  
        │◆発表された作品一覧は、以下の有志サポートページを見るといいですよ。
        │  ttp://www.fsozai.com/web/works/rw2003/
        │  ttp://rip.s27.xrea.com/disp.cgi/kouhaku031225/
        │  [ミラー]ttp://fsozai.hp.infoseek.co.jp/web/works/rw2003/
        │  
        │ ◆紅白FLASH合戦本部サイトはコチラです。
        │  ttp://flash.dempa2ch.net/rw03/
        │
        │ ◆◆[!重要!] 公式スレは、主催より重要な連絡をするためのスレです。
        │ 雑談、ネタバレ、キター、ネムー、などは禁止です。それぞれ、移動をお願いいたします。
        │ ◆雑談/質問その他 - ◆◇◆紅白FLASH合戦【雑談スレ】
        │   http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071908000/l50
        │ ◆紅組作品の感想 - 【紅白】紅組感想スレッド【ネタバレ】
        │   http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1072181501/l50
        │ ◆白組作品の感想 - 【紅白】白組感想スレッド【ネタバレ】
        │   http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1072182295/l50
        │ ◆数日前の作品/攻略 - 【ゲーム】ゆっくり感想スレ【数日前】
        │   http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1072180280/l50
        │
      ッパ| ◆主催者のトリップは「◆F50/V..yo.」となっております。
   ∧_∧└───────────────────────────────────
    (・ω・)丿 
.  ノ/  /    ※みなさんで紅白FLASH合戦を盛り上げてください!
  ノ ̄ゝ
8Now_loading...774KB:03/12/25 19:01 ID:???
乗り遅れた〜
みのぷうさん、ズサさん。
最高でした。
9びにう ◆LcROHPE7NI :03/12/25 19:06 ID:???
>>8
だからびにうだってば
10Now_loading...774KB:03/12/25 19:23 ID:???
みのぷう頑張れ
11Now_loading...774KB:03/12/25 19:23 ID:???
すげワラタ
乙ーみのぷうさん、ズサさん
12Now_loading...774KB:03/12/25 19:25 ID:???
みのぷうさん応援してます
13Now_loading...774KB:03/12/25 19:25 ID:???
みのぷうさんのFLASHよかったですな
14Now_loading...774KB:03/12/25 19:26 ID:???
みのぷうさんのファンになりますた
15Now_loading...774KB:03/12/25 19:28 ID:???
ぷ〜みの イイ(・∀・)!!
16Now_loading...774KB:03/12/25 19:29 ID:f8nqVmy3
>>10-15
やめれ。
みのぷうさんの迷惑だろ?
17Now_loading...774KB:03/12/25 19:30 ID:???
やはり弄られキャラですか、みのぷうさん。
愛されてますね。
18Now_loading...774KB:03/12/25 19:30 ID:???
>>16
お前が一番ワラタw
19Now_loading...774KB:03/12/25 19:31 ID:???
愛してますみのぷうさん
けつこんしる
20Now_loading...774KB:03/12/25 19:35 ID:???
プウミノマンセー!
21Now_loading...774KB:03/12/25 19:49 ID:???
みのぷうさん大好き
22Now_loading...774KB:03/12/25 20:00 ID:???
大日本昔話って

なんで誰もタイトルつっこまないんだ
23Now_loading...774KB:03/12/25 20:53 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
24Now_loading...774KB:03/12/25 20:58 ID:???
ここはかなりゆっくりな所ですね
25Now_loading...774KB:03/12/25 21:04 ID:???
今日はまだこのスレの出番は少ないな。
26Now_loading...774KB:03/12/25 21:11 ID:???
ここは住み分けって言うよりも
「今更こんなネタかけないよ、雰囲気違うよ」
って人のためのスレだからな。
まだそんな人が発生して無いんだろ。
27Now_loading...774KB:03/12/25 23:28 ID:???
すいませんちょっとageますよ
28Now_loading...774KB:03/12/26 10:15 ID:???
まぁ今更な話題ってンでこっちに。
OPのローディングいつの間にか変わったのね
あの絵柄はまさか51(ry
29Now_loading...774KB:03/12/26 11:28 ID:???
12月25日分
【アンチ】のスレかとも思ったけど今更なので

負■ズサさん「Gundrive」
感想:マトリックスぽい。のは良いんだけど、
戦闘シーンが売りのはずなのに、わかり辛い。
誰と撃ち合ってるの?なんで至近距離で撃ち合いなの?
アホでもわかるようにして欲しかった。
おまけNGシーンは良かった。

勝□びにう さん「’」
感想:テンポが良い。キャラもわかりやすい。
英語が読めなくともストーリーがわかりやすい。
完全にハッピーエンドじゃないところもなかなかよろしい。
欲をいえば、アルファ専用にグラフィックを用意して欲しかった。
 
負■みかん夏穂 さん「運命の招待状」
感想:短いアニメにオリジナルキャラをたくさん出すと、
どうしても解りづらくなる。ポケモンもどきもいたけど…
この人の他のFlash作品でも登場してるのかも知れないけど
単体の作品としてみると、見る者を惹きつけにくい。

勝□nnmさん「大日本昔話」
感想:おもしろい!なかなかのセンスだと思う。
次のシーンに移るまでの時間が長すぎるけど、子供にはちょうどいいかも。
「その後」はいらなかったかな。
30Now_loading...774KB:03/12/26 11:29 ID:???
続き
勝■唐草さん「Cycling Landscape」
感想:ドラムンベースと配色、スピード感、なかなか心地よい。
スマートな作品に仕上がっている。

負□県◆88RzcqY41oさん「Winter of 2ch」
感想:ラストまで「どうなる?」とドキドキさせてはくれるけど、
文句なしの作品なんだけど、「Cycling Landscape」の勝ち。スマソ。
 
保留■NanaShisasoさん「A dream or reality」
感想:同じ絵を使い回しで、画面が単調なのが残念。
同じ絵だと分からせにくい使い回しの方法を考えて。

保留□茶柱 さん「あなたは兵庫、好きですか?」
感想:近い県なんでうれしいけど、兵庫のコマーシャルなのに
魅力がいまいち伝わってこない。

負■タクロー◆jAMD2zRpJI さん「無明長夜(予告編)」
感想:格好良かったし作品に味もある。文句はないけれど、「風林華斬」の方が雰囲気良かったので。スマソ。

勝□Garni さん「風林華斬 -裏-」
感想:わびさびがスマートで小気味良く表現されてる。文句なし。
31Now_loading...774KB:03/12/27 02:46 ID:???
おまいら今日はゲームがあるですよ!
32Now_loading...774KB:03/12/27 03:02 ID:???
12月25日 1作品目をもう一度見てみる。

■ズサさん「Gundrive」―

(・∀・)イイ!
作者のかっこいいモノを作りたいという気持ちがとても強く出ていたと思う。
2度見た後は、なんとなく好感が持てたw
人の等身が大きくなる程FLASHでの自然な動きを付けるのが難しくなる
と思われるので、その点では優れていると言いたい。

(・A・)イクナイ!
「マトリックス」を見たことがあると、パクリじゃんってつっこみたくなる。
主人公が舌を出したり、最後に中指を立てたりして、
アウトローっぽさ?を出すなら敵役のキャラクターももっと特徴付けを
するべき。(アウトローに相反する特徴などで。キャラクターのメリハリ。)
最後の方の主人公とボス(白い服で金髪の男)とのアクションで、
銃を交差したりするシーンでは、例え画面を動かしていたとしても
二人の体が動いていなかったので迫力に欠ける。
(おそらく迫力に欠けるのを防ぐために画面を動かしているのだと思うが)
あとは、髪を丁寧に描いてほしかった。

(続く)
33Now_loading...774KB:03/12/27 03:04 ID:???
12月25日 1作品目をもう一度見てみる。
□びにう さん「’」―

(・∀・)イイ!
プリロードの画面がかわいい。
センスの良さを感じさせられる。(DASHMANのタイトルまでが特に。)
丁寧な作りで好感が持てる。

(・A・)イクナイ!
演出は良いと思うんだけど、ベタなストーリーだなあというのが最初の印象。
ストーリー構成にもっと力を入れてほしかった。

(・∀・∀・)ヌッヘッホー
短い中で始めから〆までのストーリー展開をやってのけるのは
この人の力なのではないかと。

(続く)
34Now_loading...774KB:03/12/27 03:08 ID:???
12月25日 2作品目をもう一度見てみる。(赤)

■みかん夏穂 さん「運命の招待状」―

(・A・)イクナイ!
最初の校舎を見てネタ系か!?と思うが、
作者自身のやりたいことがごちゃ混ぜになっていてバランスが悪い。
お笑い路線なのか、ストーリー重視なのかわからん。
格ゲーのキャラクター解説に影響されすぎなのか?
作者の自己満足が最優先されている気がして耐えられない。
公開している時点で自分と価値観が違う人も見てるのだから
その事も作品を作る上でもっと考えてほしかった。

(続く)
35Now_loading...774KB:03/12/27 03:09 ID:???
12月25日 2作品目をもう一度見てみる。(白)
□nnmさん「大日本昔話」―

(・∀・)イイ!
恩返しに爆笑。ブロック体なのがさらにイイです。
手ぬぐいの□にさらに笑いました。
最後のエピソードが他のキャラクターとも違うのも笑えました。
最初のツカミで引き込まれました。

(・A・)イクナイ!
恩返しがなぜ捕まるかの部分がちょっとわかりにくい。
流れてくる一寸法師の背中に「溺死」という文字を
貼り付けるとかして、その後の手ぬぐいが証拠で逮捕という
因果関係をわかりやすくしてくれれば個人的に良かったと思う。

(・∀・∀・)ヌッヘッホー
最初のツカミ(恩返し)があるからその後も最後まで
期待して見ることが出来るし、絵の質も気にならない。
nnmさんの次の作品が見たいです。
恩返しかわいそう。

(続く)
36Now_loading...774KB:03/12/27 03:10 ID:???
12月25日 3作品目をもう一度見てみる。(赤)

■唐草さん「Cycling Landscape」―

(・∀・)イイ!
プリロード画面のおにぎりワッショイがかわいいです。
色とフォントの使い方のバランスがいいので期待。
センスがいいですね。
色・絵・選曲の兼ね合いがいいので違和感を感じない。
色使いや音楽が、マシェリやカロリーメイトのCMを
想起させるようなスタイリッシュ?な絵にあっていると思います。

(・A・)イクナイ!
より早くこいでいるという様子を表すための
ギコやモナーの足のアップシーンについて、
その作者の意図わかりにくいので後半部分が退屈に感じた。
足のシーンを使うならもうちょっと早くペダルを動かしてほしかった。

(・∀・∀・)ヌッヘッホー
nnmさんと同じく次の作品が見たいです。
保存しました。
37Now_loading...774KB:03/12/27 03:12 ID:???
12月25日 3作品目をもう一度見てみる。(白)

□県◆88RzcqY41oさん「Winter of 2ch」―
(・∀・)イイ!
個人的に2chキャラクターの恋愛系は萎えるので好きじゃないですが、
セリフの黒い部分が移動したりするのはとても良いアイデアだと思います。

(・A・)イクナイ!
選曲(ビバだっけ?)が合っていないような・・・。
でも曲の流れとストーリー展開、シーンの変わり目などが合っているので、
それほど選曲ミスという感はない。
ただラストはいただけないです。
お祭りなんだからハッピーエンドっぽくしてほしかった。
----------------------------------------------
12月25日 4作品目

(・A・)イクナイ!
どちらとも耐えられなかったので、
最後まで見ることが出来ませんでした。
すいません。
38Now_loading...774KB:03/12/27 03:15 ID:???
12月25日 5作品目をもう一度見てみる(白)

■タクロー◆jAMD2zRpJI さん「無明長夜(予告編)」―

(・∀・)イイ!
最初のタイトルで、これは凄いかも!と感じた。(ツカミ)
ストーリー展開のテンポがイイ!
短いストーリーの中にもちゃんと
キャラクターづくりがなされていてわかりやすい。
文字の演出も適した場面で色々使われていて展開を飽きさせない。
見る側をぐいぐい引っ張っていく感じでワクワクしました。

(・∀・∀・)ヌッヘッホー
保存しますた。
完成度がとても高い作品です。(続く)
39Now_loading...774KB:03/12/27 03:16 ID:???
12月25日 5作品目をもう一度見てみる(白)
□Garni さん「風林華斬 -裏-」―

(・∀・)イイ!
とても質が高いですね。
文字の演出も面白いです。
選曲と合っていて、リズム感を感じます。

(・A・)イクナイ!
短い!もっと見たい!
シルエットの武士が走っていて般若が途中でうつるシーンで、
般若に動きがないせいか、シルエットの武士の
スピード感が若干失ってしまっているように思えます。

(・∀・∀・)ヌッヘッホー
和風PV系?なのでしょうか?
かっこいいです。
40Now_loading...774KB:03/12/27 03:19 ID:???
長くてスマソ
このような良い企画に参加してくれた作者に
感謝の意として正直な感想を述べたかったので。
そういう意味で4作品目の作者方には申し訳ない。
41Now_loading...774KB:03/12/27 03:20 ID:???
4作品目のどこが悪かったとか言うといいんじゃないかな?
何はともあれ、俺も感想

すなふぇまだ見てるぞ!
10回以上見た。
お前は俺の睡眠時間を奪うつもりかと
42Now_loading...774KB:03/12/27 11:51 ID:???
12月26日分

勝■肛門の臭いさん「狂想曲」−今回はお子様にも安心して見せられるぞ。
感想:2chを見ている人の中にはこんな人もいるかもしれない。
ハートウォーミングでなかなかよろしい。
あまり歓迎されてないキャラ(?)まで出てきたのには驚いたが、
違和感なしで良かった。

負□すなふえ さん
「"混乱と怒涛の2ちゃんねる2003年史。
 超巨大掲示板こと2ちゃんねるに2003年何が起きたのか?
 人気アスキーアート流石兄弟でお送りする愛と夢と感動のドキュメンタリーのような作品。」−本当の主役はあなたです
感想:音楽に合わせて絵や字が動くのは確かに面白いんだけど、
速過ぎて読めない。なにがなんだかわからん。コマ送りでもして読むしかない。
 
保留■mutastさん「ttp://fly.net」−ネットの快楽にはまったら逃れる事ってできないんですよね。
感想:雰囲気は良いと思うが、ここまで重くしなくても。
アンチスレを読むと、fpsの数値が少ないらしい。なるほどなるほど。

保留□Not-Styleさん「felys」−よく分からないもの。テーマはご想像にお任せします。
感想:祭の大まかな説明が欲しかった。
43Now_loading...774KB:03/12/27 11:53 ID:???
続き
負■よねっとさん「The present of a dictionary」−「あずさ」と「咲夜」がお届けするちょっと暖かい、お話のようなもの。
感想:彼氏、なんかやばい仕事してたの?オチが安易に思える。
音入れすぎ。曲を聴かせたいのなら雨の音は要らないのでは。

勝□くま (include うし) さん「4X400M」−coming soon…
感想:テンポも良く、解りやすかったと思う。
欲を言えば、顔がアニメ寄りなのに体型がリアル…
 
負■零 さん「I miss U」−誰もが一度は経験したことのある切ない失恋を表現
感想:小声で棒読みのセリフを聞かされているようだ。
文章系とはいえFlashなのだから、見せ方を考えて。

勝□GM−Project さん「ever green」−センチメンタル文章系
感想:上の作品と比べるならこっちを選ぶ。
この作品もアルファ専用にグラフィックを用意して欲しかった。興ざめするので。

 
負■17個さん「Hearts In Emblem」−疾走系多間接的アニメ格ゲーぷろも〜しょんVideo
感想:マウスにくっついて来るのは面白いけど、作品自体を面白くしてるとはいえない。
背景等のグラフィックはどこかからもらってきたのだろうか。
かえって浮いた感じ。

勝□まっつん さん「coming soon…」−coming soon…
感想:パクリだというのを考慮しても面白い。うまく見せてると思う。
しぃ殴られてるのになんで口だけ笑ってんの?
44Now_loading...774KB:03/12/27 12:08 ID:???
>>42
>すなふえ
普通に読めますが何か?メモリ足りてないんじゃないの?
といっても、流石に速い。
2つの文同時に読むなら、速読術でもないと無理。
3,4回繰り返してみると、面白さが判るけど
それが面倒だと言う人には悪い作品かもね。
俺は何度も繰り返してみる派だからw
45Now_loading...774KB:03/12/27 17:36 ID:???
>>44
2回目、3回目と片方だけに集中して文字を読んでみたけど
正直つまらなかった。

あれは1回目にどっちを見ればいいのかオロオロしながら、
こちらのリズムまで音楽に同期させるのが狙いなんじゃないかなとオモタ
46Now_loading...774KB:03/12/27 21:51 ID:???
今までのものでは
すなふぇが1番よかた。

やっぱり個人で差が出るな。
4732:03/12/28 05:19 ID:???
12月26日 1作品目をもう一度見てみる。(紅)
■肛門の臭いさん「狂想曲」
(・∀・)イイ!
丁寧で見やすいです。タイトルの絵?もいい。
カメラマンが月下の棋士に出てきそうw
全体でほんわかした雰囲気がでてる。
(・A・)イクナイ!
文字が小さいっス。
欲を言えば感動するモノをもうちょっとほしかった。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
作者名が強烈だが、作品はほんわかした感じ。
25日の1作品目として見たかったですね。
----------------------------------------------
12月26日 1作品目をもう一度見てみる。(白)
□すなふえ さん
「"混乱と怒涛の2ちゃんねる2003年史。
 超巨大掲示板こと2ちゃんねるに2003年何が起きたのか?
 人気アスキーアート流石兄弟でお送りする愛と夢と感動のドキュメンタリーのような作品。」
(・∀・)イイ!
曲について、他のFLASH作品とは違う感じの曲だったので印象に残りました。
初めて見た時は文が次々に変わるので各内容が把握出来ないが、
それでも直に楽しいし、退屈さを全く感じさせない。
テンポが良く、リズム感重視で爽快感満喫。
(・A・)イクナイ!
リプレイボタンがない!
(・A・∀・)ヌッヘッホー
内容的にかなり完成度が高い。(続く)
48Now_loading...774KB:03/12/28 05:23 ID:???
12月26日 2作品目をもう一度見てみる。(紅)
■mutastさん「ttp://fly.net
(・A・)イクナイ!
Cranky氏の曲は声が多く使われているので、
そういう部分でもっと音楽と効果を合わせてほしかった。
黒と緑が多く使われているのが曲と合っていない。
マトリックスを参考にしているのでしょうが、暗い感じで配色が悪いです。
曲に合わせてもっともっと派手にしたほうが良い。
曲の変わり目で白のグラフィックとか使って音に合わせてフラッシュ(点滅)させてほしかった。
配色についてはホームページや広告、店舗や洋服のディスプレイなどを見て
イイ色使いだなあと思ったのを覚えていけば、自然と身に付くと思います。
----------------------------------------------
12月26日 2作品目をもう一度見てみる。(白)
□Not-Styleさん「felys」
(・A・)イクナイ!
透明感のある曲なので、ムービー自体ももっと透明感を出してほしい。
2ch出来事ネタが中途半端に入っているので、手抜きっぽくみえる。
透明度100%→0%のイージング付のシンボルを何個か入れる、
なるべくブロック体以外のフォントを使うなどで、曲の雰囲気を出してほしかった。
2chの出来事の流れ・曲・配色/ムービー(文字やグラフィック)の兼ね合いが
うまくいっていないと思う。
「FLASHで何をしたいのか」という事について優先順位を決めれば、
PV系なら兼ね合いも良くなると思いますし、
ストーリー系ならば見る側にわかりやすくなります。(続く)
49Now_loading...774KB:03/12/28 05:26 ID:???
12月26日 3作品目をもう一度見てみる。(紅)
■よねっとさん「The present of a dictionary」
(・∀・)イイ!
ぱらぱらマンガでの告白が意外性があっていいかな?
(・A・)イクナイ!
丁寧な作りのロード画面から再生してみて、ショックを受けた。
声が・・もっと練習してほしい。歌が場面と合ってないです。
殺されるのも意味がわかりません。→伏線を張ってほしい。
普通にハッピーエンドで終わってほしかったです。
始めのツカミの部分でどういうスタイルの恋愛モノなのかというのを
表現してほしかった。(シリアスなのかコミカルなのかひねりが入っているのかなど)
総じて見る側の事も考えてほしいです。
----------------------------------------------
12月26日 3作品目をもう一度見てみる。(白)
□くま (include うし) さん「4X400M」
(・∀・)イイ!
各キャラクターにちゃんとストーリーに出る理由(各エピソード)が
あるし、なぜリレーをするのかの理由も明確なのでストーリーが
わかりやすい(展開の先が見えるという意味ではないです。)
変な違和感を感じない。
セリフの使い方がうまいです。テンポがよく、まとまってる。
内容的に完成度は高いと思います。
(・A・)イクナイ!
キャラクターの表情をもっと豊かにしてほしい。
走っているシーンでのカメラワークに工夫をしてほしかった。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
絵がうまかったら、かなり高い評価をうけていたのではないかと。
50Now_loading...774KB:03/12/28 05:44 ID:???
12月26日 4作品目をもう一度見てみる。(紅)
■零 さん「I miss U」
(・∀・)イイ!
横長って質が高く感じられる。
(・A・)イクナイ!
もっと心の痛さを生々しくしてほしかった。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
同じ間隔で文を表示させているので平易的でもったいない気がする。
そこに緩急をつけることで「この部分が強く言いたい」とかの表し方ができると思う。
ただ文章を読ませる事だけだとFLASHの意味がないから、
より視覚的な工夫がほしい。
----------------------------------------------
12月26日 4作品目をもう一度見てみる。(白)
□GM−Project さん「ever green」
(・A・∀・)ヌッヘッホー
「あの日」「あの時」など「あの〜」がけっこう使われていてベタな感じを受ける。
どのように関係が深くなっていったのかを表してくれれば、
感情移入出来たのではないかな?(続く)
51Now_loading...774KB:03/12/28 05:45 ID:???
12月26日 5作品目をもう一度見てみる。(紅)
■17個さん「Hearts In Emblem」
(・∀・)イイ!
こういうゲームがあればいいなあと思える作品。
最後の「これ最強。」がかっこいい。
(・A・)イクナイ!
三種の神器〜の前説はいらん。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
格ゲー好きならかなり楽しく見ることができたんじゃないかと。

----------------------------------------------
12月26日 5作品目をもう一度見てみる。(白)
(・∀・)イイ!
同じく、こういうゲームがあればいいなあと思える作品で、
格ゲー好きとしてかなり楽しく見ることができました。
52Now_loading...774KB:03/12/28 09:40 ID:???
>>32 おつかれ〜

12月27日分
勝敗はかなり好みに頼ってます。

■辞退
不戦勝□DELTAさん「標識男」
感想:音の出し方、見せ方、巧(うま)い。の一言に尽きる。

負■マル坊 さん「雪だけが知っている。」
感想:細かい粗に目が行ってしまい、話に入り込めなかった。
構図に凝るならキャラの向きを合わせて欲しい

勝□本棚◆BOOK8.wo6. さん「聖なる夜」
感想:あっさりと仕上がってイイ!及第点。
けど音楽の入り方が中途半端というか…
オマケに力入れすぎw

勝■hirono&きゃん さん「ジエーンくんのクリスマス」
感想:文句なし。とっても面白かった。大好き。

負□◆AyaU2suyFAさん「Snow Flower」
ちょっと退屈。もう少しドラマティックにして欲しかった。
選曲とか雰囲気は良かっただけに残念。
アニメが終わる前に音楽が終わってしまってるけど、演出?
53Now_loading...774KB:03/12/28 09:41 ID:???
負■Trash Factory さん「夢幻」
感想:最初ド○ゴンボールもどきか?とも思ったのだが…うーん。
シュール系狙ったの?

勝□白ラベル さん「うdしる」
感想:へぇ。UDでTeam2chしてまふ。
これを機会にUD人口が増えると良いですな。え?感想になってない?

負■スダチ特産さん「偽善」
感想:すごく良いんだけど、カッコつけすぎかなぁ。学生さんの心にうったえるには良いかもだけど。

勝□まろやかささん「合作」
感想:字の色、パパは水色か黄緑色なんてどうでしょ(後で作者が小説の部分だけ水色に変更)。娘の橙とママの赤もちょっと区別つけづらいシーンがあった←自分だけか。内容は文句ないけど、Flashじゃなかったら多分最後まで読んでない。スマソ

保留■千葉Qさん「Ta-Ba Express」
感想:熱くてイイ!と思いますた。

保留□宵一 「キラキラボシ」
感想:確かに青臭い。でもこっちもイイ作品。甲乙つけがたい。
おまけもいいね♪年賀状間に合わないけど
54Now_loading...774KB:03/12/28 09:42 ID:???
負■Alto44さん「想い」−しぃが想いを歌にしてお送りします
感想:未完成なのは残念だけど、可愛くて良いですな
思わず心の中で一緒に歌ってしまいました

勝□見習いさん「今年も色々ありました…」−coming soon…
感想:これも何書いてあるかわかんないけど、
前向きな終わり方が良いですね。
茶馬って最近出来たAAなの?

勝■saharu さん「雪のしぃずく」−しぃ-アニメ-
感想:アニメのクオリティは申し分なし。
でもほのぼののようで殺伐。好みが分かれるか。
2話目を見ていると、ミッ○ーとプ○ートを思い出した

負□ユキムラ さん「侍じゃんけん」−似非ジャンケン(?)
感想:面白いけどうわっエグいw和風なのに何故孫悟空?
元ネタあるの知らなかった

番外・裏紅白 G-STYLEさん
感想:けっこう必死で探しちまいました。負けた…
55Now_loading...774KB:03/12/28 14:52 ID:???
こっそり感想φ(..)**28日第三戦**

「RW32」HiPAiNさん
いつもの毒っぽさを無くしてもキャラクターや絵が
あいかわらず魅力的で、イイヽ(´―`)ノ
疾走感+ダイレクトに伝わってくるメッセージも◎
そして、場面と場面の繋ぎがうまい。
勢いを殺さないってのは、すごいことだなぁ。
あと、バタバタ走ってる感じが可愛くてツボですw

「SNOW WARS」TETLAさん
この試合は、一方的に紅が勝つかなーなんて思ってたわけですが。
正直、すまんかったw   かなりイイ!!
中、後半の盛り上がり方もよかったし、アニメに音同期とると
すごいものがあるね!TETLAさん、こういう作品も作れるのね〜
曲がかぶりまくってるのが、ほんと残念。
運が悪かったねぇ(´・ω・`)
56Now_loading...774KB:03/12/28 15:06 ID:???
28日前半4回戦分の感想。

第一回戦
勝■Carzey 吉田ケンタロー

主人公の悲劇と哀愁、そして感動。
どうでもいいくらいどうでもよさそうな日常の一こまを
こうも面白おかしくさせてるのは流石という他はないです。
いつのまにか主人公を応援してしまってる自分に気づきました。

負□ガリベン20連発 コウジロウ

自身のオリジナルキャラ「ガリベン」を前面に押し出し、
ふかわのギャグのようなシュールな畳み込みに仕上げたセンスは圧巻。
ネタがマニアックなのが人を選ぶ要因になってそう。「ひたいに中〜」が特にワロタ。


第二回戦
勝■願いよ叶え!! アルファ

「叶えてかなこ」ですか。(w 見事なパロディです。
元ネタ知ってるといい感じに笑えます。
元作品の厳しいボケも十分再現され、かつ2chキャラの味も引き出されてる。
テンポ良くまとまった物語性もGOOD。長めなのに気にせず最後まで見れました。

負□棗の狂気は妹奈の悲劇 月無 幻

二人の女の子の狂気と悲劇をPVに上手くまとめてます。
物語は悪くなかったのですが、無理にPVに仕上げる必要はなかったのかも。
ゆっくり「棗の狂気」が引き出されてる過程とかあると、作品としてグッとよくなった気がします。
統一性のないキャラクターの作画もちょっと気になりました。
57Now_loading...774KB:03/12/28 15:22 ID:???
ここが一番和む・・・。
58Now_loading...774KB:03/12/28 15:25 ID:???
第三回戦
勝■RW32 HiPAiN

上手い。ただひたすら上手い。
難しいテーマとされる恋愛モノを、この人の作風はここまでオシャレに仕上げることが出来るんですね。
3Dで見せるシーンも技術力の更なる向上が見られます。
つーかキャラが可愛杉で魅力あり杉。なんでこんなに簡単な顔で表情豊かなんだろう。

負□SNOW WARS TETLA
こちらも上手いですねえ。この戦いは甲乙つけ難かった。
軽快なPVっぽい音楽でテンポのいいアニメ。オリジナルも上手いですねー、完成されてます。
唯一の難点を挙げるとすれば、2chキャラの作画のオリジナリティが高すぎてか、
誰が誰だか良く分からなかったぐらいでしょうか。


第四回戦
負■世界の終わりに僕らができる事 いか

テーマはやはり「反戦」なのでしょうか。
世界の滅亡とそこに生きた人間の苦悩が上手に表れてます。
ただ、全体の流れがどうもチグハグな感じがしました。
この主人公がどういった形で反撃にむかい、そして死んでいったのか。とか、
もう少し物語性を持たせた方がよかったかも。

勝□夢 Yb

こういうフラッシュで心の底からジーンと来たのって久しぶりです。
メッセージの伝え方、そして魅せ方が上手すぎる。
普通に言えば浮くようなセリフを、ダイレクトに伝えてくるこの技術は見事です。
落ち込んでる人はこれを見て元気出しましょう。それだけの力があります。
ところでミラクルだんぢりって誰?
59Now_loading...774KB:03/12/28 16:52 ID:???
感想乙かれです〜
60Now_loading...774KB:03/12/28 17:20 ID:???
いや、ぶっちゃけ第三回戦は両方とも良かったね。
ただ、漏れは_HiPAiNのファソだからw
61Now_loading...774KB:03/12/28 18:14 ID:???
こっそり感想φ(..)**28日第四戦**

「世界の終わりに僕らができる事」いかさん

主人公の年齢を考えたとき、すごくセリフに
リアリティを感じたヨ。切ない・・(´・ω・`)
ちょっとクサイセリフも
うまく表現できてたし、音楽もよかった!
ただ、映像がもう一つ物語とかみ合ってない感があったのが、
残念かも。後半のテキストの色を変えるのは、要らなかったかなぁ。
ちょと見づらかったよ。(漏れのところだけかも;

「夢」Ybさん

テキストの出し方、音同期どれをとっても
イイ!!ヽ(´―`)ノ
「それだけでチカラ。それがコトバ。」
いいねぇ(*´д`*)なんか元気でちゃった!
この対戦は、結構おもしろかったです。
ところでミラクルだんぢりって誰?
62Now_loading...774KB:03/12/28 20:44 ID:???
後半二戦分の感想。流石に接戦だらけで勝負の判定に困るわ。

第五回戦
負■SPEED UP!2003→2004 プーアル茶

可愛い&スピード感。それでいてまったり。
場面場面によって色んな形を見せ、それが上手くまとまってます。
また、最初の選択やスペースキーによる和訳など、
見る側を楽しませてくれる配慮と丁寧さはお見事ですね。
個人的にラストのオチの意味がわからなかった。

勝□それはまるで桜のようで 和茶

なんて丁寧な作画だろう。画のレベルは文句のつけどころがないです。
「ぬるま湯人生論」などの絵も上手かったけど、今回のは群を抜いてる。
話の展開も安心して見れ、見終わった後に爽快感が残ります。
作品全体に浮かぶほんわかさを見る側に最後まで与える作品。凄いです。


第六回戦
勝■season-シーズン- ワシ@部屋長

泣けた。正直、途中見てて感動できる代物だとは思えなかったのに。
話の展開は割りとありきたりな上、頬がこけた辺りでラストも読めた。
しかし見事に感動できる代物になってます。文章構成の見事さ故にでしょうか。
絵は好みの分かれるところ。もっと丁寧に描かれて入れば間違いなくプロ級レベルの作品です。

負□Human beings hotate(仮)

PVで不思議な重厚感を感じる、個人的にかなり新しい感覚を与えてくれました。
重めのテーマを軽快に、それでいて濃厚に魅せてくれている。
オマケの富永風味のおっぱいと言い、この人のセンスは侮れませんね。
63Now_loading...774KB:03/12/29 00:07 ID:???
そもそも乱れ島1面がクリアできない俺に
何かアドバイスをくれ。
水のところで落ちて死ぬ。
64Now_loading...774KB:03/12/29 00:23 ID:???
>>63
joytokeyでコントローラプレイ
上のほうに実は道がある⇒ダッシュジャンプ必須
65Now_loading...774KB:03/12/29 00:33 ID:???
乱れ島クリアできた人いる・・?
俺2面で無理。
6632:03/12/29 01:08 ID:???
(紅)→辞退。
12月27日の1作品目をもう一度見てみる。(白)
□DELTAさん「標識男」
(・∀・)イイ!
面白いモノを感じさせる予感。
すぐに終わってしまうが、退屈しないし、小ネタとして笑えた。
ドン!と撃った後、ENDと同時に羽が降りてくるのがイイ。
(・A・)イクナイ!
終わりかよ!って突っ込みたくなる。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
笑える一発ネタ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
12月27日の2作品目をもう一度見てみる。(紅)
■マル坊 さん「雪だけが知っている。」
(・∀・)イイ!
恋愛系だが、関係が深まるまでの段階をちゃんと踏んでいるし、
クックルのキャラクター設定がしっかりしていて安心して見ていられる。
最後のシーンで箱をさりげなく見せているのがいいですね。
(・A・)イクナイ!
個人的に2chキャラクターの恋愛モノは好きじゃない。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
が、そうでない人にはけっこう感動できる作品ではないかと。
----------------------------------------------
12月27日の2作品目をもう一度見てみる。(白)
□本棚◆BOOK8.wo6. さん「聖なる夜」
(・∀・)イイ!
はじめにジエンが季節感を半角セリフで喋っているところが
孤独なジエンの微妙な切なさを表していてイイ。
(・A・)イクナイ!
もうちょっと話の展開がほしかった。(続く)
67Now_loading...774KB:03/12/29 01:11 ID:???
12月27日の3作品目をもう一度見てみる。(紅)
■hirono&きゃん さん「ジエーンくんのクリスマス」
(・∀・)イイ!
始めのツカミの音楽がイイ!
最初の太陽も作品の雰囲気を出してる。ツカまれた。
2作品目と同様にジエーンくんの切なさがいいですね。
手のないジエーンくんがパソコンを使う姿に笑えた。あとで手出してるけど。
(・A・)イクナイ!
ケンカするシーンでわざわざ上の方に格ゲーっぽいゲージを
付ける必要はないと思った。
八頭身が急に出てきてるのでそこに違和感が。
しぃがギコにプレゼントをねだっている場面で>>1を追いかけてほしかった。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
絵も音楽の使い方も丁寧だし、完成度の高い作品。
----------------------------------------------
12月27日の3作品目をもう一度見てみる。(白)
□◆AyaU2suyFAさん「Snow Flower」
(・∀・)イイ!
メルヘンな雰囲気が出てる。
(・A・)イクナイ!
絵についてもうちょっと丁寧に作ってほしかった。
また、何を伝えたいのかがわかりにくい。
セリフがあった方がいいと思う。なくても、キャラに表情を付けたり、
顔の表情じゃなくても、首を傾けたりなどでわかりやすさが違うと思われ。
曲は合っているけど少し哀しいっす。(続く)
68Now_loading...774KB:03/12/29 01:12 ID:???
12月27日の4作品目をもう一度見てみる。(紅)
■Trash Factory さん「夢幻」
(・∀・)イイ!
キャラクターの動かし方がうまい。
カメラワークもいいし、素人っぽくない。
(・A・)イクナイ!
作者自身満足してないので、作品自体が中途半端。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
今後に期待。
----------------------------------------------
12月27日の4作品目をもう一度見てみる。(白)
□白ラベル さん「うdしる」
(・∀・)イイ!
試みとしてはおもしろいです。
(・A・)イクナイ!
フラッシュを使っているのだから、UDについて図解を入れてわかりやすくしてほしかった。
自分のパソコンを使うわけだから、初めての人には不安があります。
→FAQがほしいです。
初めての人のための作品なのに説明が不親切。(続く)
69Now_loading...774KB:03/12/29 01:14 ID:???
12月27日の5作品目をもう一度見てみる。(紅)
■スダチ特産さん「偽善」
(・∀・)イイ!
各セリフ・動画の表示間隔がちょうどいいので退屈しない。
曲の進行と話の展開が合っている。
たとえ市販の素材を使っていたとしても適した場面で加工又は使っているのでそこにセンスを感じます。
作品自体の完成度はとても高いと思います。
選曲としては「イジメ」・「自殺」・「止めさせる勇気」という重いテーマ・暗めムービー
と比べて若干明るい感じがするが後半部分の曲の展開と見る側に
考えさせたいという作者の意図する表現との兼ね合いがいいので違和感を感じませんでした。
(・A・)イクナイ!
容量が重い。(→作品の質がいいので仕方ないと思ったけど)
well氏と被ってる感じがする。別にイクナイ!とまではいかないけど。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
クオリティが特に高い作品。
----------------------------------------------
12月27日の5作品目をもう一度見てみる。(白)
□まろやかささん「合作」
(・∀・)イイ!
1回目は楽しんで読みました。
面会日をメンカイビと、カタカナにしたりなど描写が細かいし、
上っ面な文章になっていないから読んでいておもしろい。
元夫婦のケンカのやりとりが小説の内容へ移行していく様や、
元夫のミステリーに執着する様が笑える。「これでも喰らえぇぇ!!」はないだろう。
最初の文がよくわからなかったがあとで納得。うまいですね。
(・A・)イクナイ!
かまいたちの夜っぽい。
文字の色が赤や青の原色なので、目に優しい色にしてほしかった。
小説の部分で「←戻る」がほしい。
他の作品と比べてかなり長いので、読みたい気分ではない場合つらいかも。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
こういう文章系FLASHなら進んで見たいです。
70Now_loading...774KB:03/12/29 01:18 ID:???
12月27日の6作品目をもう一度見てみる。(紅)
■千葉Qさん「Ta-Ba Express」
(・∀・)イイ!
音と合わせていて、またスピード感を出すために工夫があるところ。
(・A・)イクナイ!
最初のローディング画面と最後のbyちばQ以下の文で
いい加減さを感じる。悪い意味で。
cranky氏の曲を使ったことに関しては多くの作品で使われている以上、
比較されてしまうので、マイナス気味の印象を確実に受ける。
曲負けする場合はなおさら。
「走れ」とか「こいつには負けたくない」などのセリフを堅めのフォントで
使ったりするなら、主人公は男の方が違和感ないと思う。
----------------------------------------------
12月27日の6作品目をもう一度見てみる。(白)
□宵一 「キラキラボシ」
(・∀・)イイ!
注意書きが見る側に安心感を与える。
カメラワークがうまいしキャラクターの表情も豊かで演出も考えられてるので
作品としての完成度は高いと思う。
(・A・)イクナイ!
展開がちょっと早いのでわかりにくい部分がありました。
キャラクターが動くところが荒いので気になる面も。
歩道橋の上での背景があった方が良かった。
最後の場面では、「金星見える」の言う間隔をもうちょっとタメてほしかった。
(続く)
71Now_loading...774KB:03/12/29 01:20 ID:???
12月27日の7作品目をもう一度見てみる。(紅)
■Alto44さん「想い」
(・A・∀・)ヌッヘッホー
しぃは好きじゃないが、再公開まで待ちます。
----------------------------------------------
12月27日の7作品目をもう一度見てみる。(白)
□見習いさん「今年も色々ありました…」
(・∀・)イイ!
全体的に見ていいんじゃないでしょうか。
わかりやすいと思います。
(・A・)イクナイ!
「2chは飛躍する〜」後のフォントがやわらかめで合っていなかったり、
無理に喜怒哀楽に当てはめてる感がありいただけない。
もっと曲に合わせて工夫の仕様があると思う。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
2chの出来事系?はこれからもいろんな人がやると思うので
比較されるという意味で完成度が高くないと厳しいと思います。(続く)
72Now_loading...774KB:03/12/29 01:21 ID:???
12月27日の8作品目をもう一度見てみる。(紅)
■saharu さん「雪のしぃずく」
(・∀・)イイ!
丁寧な作りで技術の高さを伺える作品。
背景うまいッスね。演出もうまく雰囲気が出てます。
キャラクターの動きも丁寧でイイです。
(・A・)イクナイ!
個人的に2chキャラクターの恋愛モノは好きじゃないので感情移入しづらい。
第1話→何でギコを殺しちゃうの?という感じ。
     殺してまで会いたいということならもっとしぃのギコに対する思いを
     表現してほしかった。
     (例えばギコに触れようとしても死んでるので触れられない悲しさを
      ギコが待っているシーンに入れたり等)
     第1話は曲に違和感あり。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
とにかく技術は高い。
----------------------------------------------
12月27日の8作品目をもう一度見てみる。(白)
□ユキムラ さん「侍じゃんけん」
(・∀・)イイ!
おもしろいっす。特にチョキが笑えた。
声が昔あったじゃんけんのコインゲームの理不尽さを思い出す。
グーチョキパー全部を見終わっておもしろいと思える作品。
罰ゲームの場面での女の子の息遣いで体が動いているのが怖い。
(・A・)イクナイ!
罰ゲームの「勝手に改造」っぽい顔はあまり好きじゃない。
(・A・∀・)ヌッヘッホー
こういう作品好きです。
73Now_loading...774KB:03/12/29 01:38 ID:???
こっそり感想φ(..)**28日第五戦**

「SPEED UP!2003→2004」プーアル茶さん

まったりしてたらいきなり終わってもたw
かわいいキャラクタにあったかい文章。
やさしい気分にたっぷりひたれましたヽ(´―`)ノ
もう少しスピード感を表現できれば、言う事なしだよ
ω<)b←にヤラレタw

「それはまるで桜のようで」和茶さん

あああ、投票のとき困るんだろうなこの対戦もw
絵や動きが、紅白最高レベルなのは間違いないねー。上手すぎです
自然な流れで、すぐに主人公に感情移入。
なんか癒されっぱなしでした(*´д`*)

では、乱れ島3面がんばってきま('◇')ゞ
74Now_loading...774KB:03/12/29 04:17 ID:???
28日後半一回戦分。28日のラストはクリアしてないので割愛。

第七回戦
勝■紅白BATTLEモナ OoOoO

まさにプロの仕事。お見事という他はないです。
動きの良さは言うに及ばず、その芸の細かさにまた惚れる。
最後のオチも笑えるし、ミニゲーム付きなのもポイント高し。
文句なしです。賞賛しか言葉がみつからない。

負□無双剣 100ぺそ

棒人間の動き方が実にイキイキしてます。
刀の振りや残像など、格闘を綺麗に見せる工夫を随所にめぐらせ、
スピード感あふれる作品に仕上がってます。
ラストの「青龍円月刀」vs「青龍刀」も見てみたかったですね。
75Now_loading...774KB:03/12/29 04:17 ID:???
29日二回戦分。
勝ち負け関係無しにしたいぐらいの良作尽くしですが一応。

第一回戦
勝■和の古今〜フィリピン侍の憂鬱 しうまい

わお、小野田さんだ(w これは面白い。
メッセージ性も高く、かつ見ていて笑えるPV。しうまい節見事に炸裂です。
小野田さんのキャラクターの高さもこのフラッシュの見所。
疑問を訴える情熱と外れた時代感覚。それに苦悩する小野田さんの姿が最高に面白い。

負□みらいにつたえるもの UTP

心底感動しました。奇跡の船の物語。
魅せ方はPVとしては今ひとつなものを感じましたが、込められたメッセージの熱さが半端じゃない。
プロジェクトXのような、「身近に残る伝説」を知る感動。目頭は当然ウルウルです。
正直、この対決の判定は本当に迷いました。ドローですが敢えてという事で。

第二回戦
勝■紙袋Short-Short〜EveryBody 麻痺

カッコいいセンスですねえ。もう端から端まで。
上から見下ろした視点から繰り広げる、理不尽な展開が実に笑える。
最後の方の2chキャラも何気に可愛く出演してていい感じ。
徹底的に丁寧に作られた背景もポイント高いです。如何にもフラッシュらしい作品。

負□Saying Tom Then ++ 「  」

こりゃまたシュールさが溢れてとまらない代物ですね。こういうの好きです。
独特な四角キャラ達のユーモラスなジョークが心のどこかをくすぐり捲る。
こういう作風とセンスは一歩間違えると滑りやすいのですが、しっかりまとめあげてます。
最初の「W.C.」ネタが一番ワロタ。
76Now_loading...774KB:03/12/29 06:52 ID:???
誰か2つの超激ムズゲームの攻略を作ってくれよ・・・
77Now_loading...774KB:03/12/29 07:58 ID:???
12月28日分
ホントにごくささいな点で勝敗決めてます

勝■吉田ケンタロー さん「Carzey」
感想:主人公の純朴そうな少年が良い。
ドキドキさせてくれたのでこちらの勝ち

負□コウジロウ さん「ガリベン20連発」
感想:面白いけれど、元ネタ知らない人にはイマイチだろうなー
半分くらいわかったけれど
 
保留■アルファ さん「願いよ叶え!!」
感想:魔法少女+恋ネタとはありがち?
テンポは良かったけど、セリフの言い回しにちょっと独りよがりな部分も。
でも問題なく見れたので良し。これもFlashじゃなかったら読まないかもな(失礼)

保留□月無 幻 さん「棗の狂気は妹奈の悲劇」
感想:オリキャラばかりだけど、わかりやすくて良いかも。
こういう心情は一生理解できそうにないな(独り言)

勝■HiPAiN さん「RW32」
感想:すごいよく出来てます。燃えたぎる一途な恋心は伝わるけど、
巧(うま)すぎ。そつのなさがかえって心に何も残らないというか。

負□TETLA さん「SNOW WARS」
感想;面白かったです。いろんなアニメ等のシーンを混ぜてる感じ。
欲をいえば、いろんなアニメ等のシーンを混ぜてるから、絵が物足りない。
先行者薄すぎ。キャラ見分けつけづらい。気がついたらしぃが倒れてた
78Now_loading...774KB:03/12/29 08:01 ID:???
負■いかさん「世界の終わりに僕らができる事」
感想:主人公の心情だけが書き綴られている。言いたい事はストレートに伝わる。
他の人物をからませるとか、もう少し肉付けが欲しかった。

勝□Ybさん「夢」
感想:Fla職人いや、全てのエンターテイメントを創る人への応援か。
こういう前向きな作品大好き。でも文章や音楽だけでなく画像にもっと高揚感が欲しい。
全体的に色調が暗いからか?
特典(ていうかオマケか?)良すぎw

勝■プーアル茶 さん「SPEED UP!2003→2004」
感想:緊張と緩和?可愛かったです。英文の必要性は疑問だけど。
和文も読めるようにしてくれて本当に良かったと喜んでしまう自分が情けない…
うさぎさんのジェット、腰から脚がどうしてやけどしないんかしら←どーでも良い所

負□和茶さん「それはまるで桜のようで」
感想:じんわりくる話。特に文句なし。
最初主人公が女に見えました←これもどーでも良い所
79Now_loading...774KB:03/12/29 08:02 ID:???
勝■ワシ@部屋長 さん「season-シーズン-」−それは、奇跡のように輝いていた季節のこと。一人の女性の半年を綴る物語。
感想:汚ねェよ(TДT)泣いちまったじゃねぇかよ、チクショー。

負□hotate(仮) 「Human beings」−ふぉらっしゅをみるときはモニターから離れて部屋をあかるくしてみましょう
感想:PVとして洗練されてるとは言いがたい。
どうせならもっと視覚を錯乱させて欲しい。でだしにインパクトがあっただけに。
人間って考えれば考えるほど、何なのかわからなくなりますな。
意味を考えること自体無意味なのかも。ま、やりたいことやりましょ。

勝■OoOoO さん「紅白BATTLEモナ」−紅の人 + 白の人 VS モナー
感想:よく出来てます。文句なしに面白かった。奥行きがあるって良いね。
キャラ探しもつい夢中になった。何度も楽しませてもらいました。
↑これがなくてもこの作品の勝ちだと思った。
これだけカッコイイ&怖いモナーって見たこと無い。

負□100ぺそ さん「無双剣」−棒人間による、今年最後の大勝負。
感想:小小抜きで書きます。簡潔で良い作品です。
ヘタなPV見るくらいならこの作品の方が面白い。
相手が強すぎた感じ。

保留■Nordyさん「激しく紅白クイズゲェム」−たまにはクイズでマターリマターリ。
感想:あえなく玉砕(;´Д`)でも面白かったです。

保留□◆nemu90kWw. さん「モララーとジエンの乱れ島アクション」−coming soon…
感想:上に同じく玉砕(;´∀`)ゲームヘタなんだ

番外・aka.swf 応援理由がただの理屈だけれど。オヤジが可愛い。
80Now_loading...774KB:03/12/29 15:16 ID:???
ズサさんのGundriveは金城武のリターナーだと思ったな。知ってる人が少ないのかな。
81Now_loading...774KB:03/12/29 17:49 ID:???
乱れ島は無理
82Now_loading...774KB:03/12/29 18:35 ID:???
実は2面で物凄い近道があるぞ。
右斜め上に行く一番最初のリフトにのって、
リフトがあがりきったところでリフトの橋から
右にダッシュジャンプ。以上、外道ショートカットでした。
83Now_loading...774KB:03/12/29 19:30 ID:???
>>82
それ参考にして3面のボスまでいったけど…撃沈。
キーボードの限界を感じた。
84Now_loading...774KB:03/12/29 22:52 ID:???
_~| ̄|○
すいませんです。
バグ報告アリガトウございます。

なんか枠が出るエラーは
AS自体が停止してしまっているようなのですが
漏れの方で再現できずに原因解明中です。

誰か出し方が分かる人いたらおしえてください。
85Now_loading...774KB:03/12/29 22:52 ID:???
誤爆った・・・
もちつけ、漏れ。
86Now_loading...774KB:03/12/30 03:05 ID:???
オンボロパソコンな俺のために
画質の選択肢が欲しかった…
敵がいっぱい出てくるときに動きが死ぬ
87Now_loading...774KB:03/12/30 05:33 ID:???
>>86
ずっと低画質
88Now_loading...774KB:03/12/30 09:46 ID:???
AAAで敵にぶつかった時に
ギコがごろごろ回るのはなんだあれ?
1度しか見てないが
89Now_loading...774KB:03/12/30 10:08 ID:???
紅白フラッシュ合戦に何らかの形で関わってる皆さん、
徹夜しちゃった皆さん、おつかれさんです。

12月29日分
保留や同点が多くなってしまった。

保留■しうまいさん「和の古今〜フィリピン侍の憂鬱」
感想:PVとしてとてもよく出来てました。
この残留兵自体は架空の人物だよね?参考にした人いるんだろうけど。
頭に落下傘つけないでw

保留□UTPさん「みらいにつたえるもの」
感想:こっちもよく出来てました。
プロジェクトX系?とか思ってみてたら、募金ですか…
でもこういうの見せられると、ちょっとだけ募金したくなりました。

保留■麻痺 さん「紙袋Short-Short〜EveryBody」
感想:テンポが良いですね。うまいんだけど構図がずっと同じなのが残念。新喜劇?

保留□    さん「Saying Tom Then ++」
感想:本当にやる気がなさそうwでも面白かったですよ。
和訳を一所懸命追いかけてたけど_| ̄|○

勝■ぴんばにたん さん「EDEN」
感想:独特な世界観に引き込まれました。違和感なしで素晴らしい。
絵本を見ているようです。

負□天国 さん「EDEN」
感想:自分も行って見たいです。面白かったけど相手が強すぎた。
どっかで見たようなキャラがいっぱい…と思ったら…にゃるほど。
オマケ、ゴノレゴだけ浮いてる!
90Now_loading...774KB:03/12/30 10:10 ID:???
保留■罪鴉さん「無題」
感想:よく出来ていると思うけど、
画像が込み入り過ぎて、どこに注目すれば良いのやら。
しかも意味不明すぎ

保留□y-bs-b さん「With no end-挑戦」
感想:訴えたいものが何かは、たぶん自分にも伝わったと思います。
でもそれだけじゃちょっと物足りない。音に迫力ある割には肩すかし?

同点■U=GI さん「オペレーションガンブレイブ」
感想:ゲームじゃなくて良かった…本当文句なしに面白かったです。
横スクロールのアクションって最近のゲームでもあるんだろうか

同点□N-GRAVITY さん「S2F」
感想:こっちも文句なし面白かったです。テンポいいし。
バトル○ワイヤルにも似てるかも

保留■密室 さん「fEOT」
感想:ファンタジックな雰囲気で良いですね。絵もすごく細かくて。
ただ後半が物足りない。一撃でいきなり敵倒れてるし…
音なしはマイナスとは思わないです。
変な曲やベタな曲付けられるよりは良いかも

保留□dita_pernod さん「SpaceMission」
感想:良く出来てると思いました。
残念ながら英文なんで話がさっぱりわからない(-_-;)
91Now_loading...774KB:03/12/30 10:10 ID:???
負■N G U M I さん「nature colors」
感想:万人に伝わるイメージも大切だけど、もっと独特の雰囲気も欲しかった。
夏のシーンが好き。

勝□ゴリュウ さん「Cambrian」
感想:カンブリア紀大好き。ハルキゲニアも好き。解説付きなのも良し。
色合いが全体的に明るいのも幻想的で良いですね
化石から生前の色を調べられないんで想像するしかないけど

保留■335さん「東京観光案内」
感想:ちっとも観光案内になってないwでも面白かった。
曲も好き。誰か京都観光案内も作って←無視しても良い願望

保留□202さん「自分の中の何かが、音をたててゆっくりと壊れていく感覚。」
感想:こっちの曲も好き。曲に気をとられてボーッと見てしまった。
確かに自分に都合の悪いことって無意識のうちに忘れようとしちゃうけど…
こういう罪の意識に潰れない人もいるのかも。
 
負■下方硬直性 さん「秋」
感想:曲のせいかニュースのオープニングみたいにも見える。
mpgのせいか、何分で終わるかわかるので安心して見られた。
それ以前にだるくなるほど長くないけど

勝□赤木虫大 さん「夕暮れに(詩文/野村圭)」
感想:たそがれいく街の風景。「ため息」を知り始めた年頃を思わせる文章。
そして曲。全て切なげに流れていく。とても大好きです。
92Now_loading...774KB:03/12/30 10:11 ID:???
同点■TeamFlashSozai さん「Type or Infection」
感想:タイピング辛い(^_^;)ゲームとしては普通かも
誤字は直してくれたらしい

同点□しっぽさん「AAA(アスキーアートアドベンチャー)」
感想:ギコのおしりが可愛い!のんびりした所が好きです。
こちらもバグがあったらしく対応に大変そうでした

番外・ouenfla.swf 白組応援フラッシュ
感想:応援というより批評になってない?前半斬っちゃうのがイメージ悪い

RPGってもう流行んないのかな。短い簡単なので良いんだけどなぁ
ついにあと1日…
93Now_loading...774KB:03/12/30 12:42 ID:OJz27OxL
「Type or Infection」
Macにはdeleteキーに相当するものがないのでメニューに入ったら抜けられませんよ
94Now_loading...774KB:03/12/30 13:48 ID:???
保留■Nordyさん「激しく紅白クイズゲェム」
感想:ただいまの自己最高記録12問。こっちに一票?

保留□◆nemu90kWw. さん「モララーとジエンの乱れ島アクション」
感想:漏れの非力なメインPCでは動かすことすら困難でした。
    難易度は…理不尽に感じました(´・ω・`)
95Now_loading...774KB:03/12/30 13:56 ID:???
年末の明るいイベントなのに意外と多かった「泣き」系フラッシュ。
いったいどれが一番印象深かったかなあ・・・
27日、「雪のしぃずく」も感慨深かったですし、
28日、「season」なんかも年末の活気をもり下げること請け合いでしたねえ。

こう、来年はジャンルわけして対戦カードとか決めたほうが良い感じもしますね。
まったくの異ジャンルだと、どう勝敗を付けて良いのかようわかりまへんし・・・
96Now_loading...774KB:03/12/30 14:26 ID:???
対戦形式だからって勝敗を決めなきゃいけない決まりはない
総体として赤・白どっちが勝ってるかだけを考えてもいいし
勝敗考えるのを放棄してもいい
あんた次第よ
97Now_loading...774KB:03/12/31 02:46 ID:???
もまいら、どれでもいい。
どれでもいいんだ・・・
とにかくゲームの攻略を教えてくれ。
1つたりともクリアできない
98Now_loading...774KB:03/12/31 11:27 ID:???
わしもクリアできましぇん
もうあきらめたヽ(´ー`)ノ
99Now_loading...774KB:03/12/31 12:13 ID:???
AAAは3面まで進んだがそこから進めねぇ。
穴に落ちるんじゃぁ。
100Now_loading...774KB:03/12/31 14:42 ID:???
DEAD後編の7ならべミニゲームで勝った事ある人います?
漏れは10回近く挑戦しましたが残り6枚が最高記録で、必ず撃沈しました。
101Now_loading...774KB:03/12/31 15:01 ID:???
あれ絶対1位にはなれないらしいよ
102Now_loading...774KB:03/12/31 15:07 ID:???
モララーとジエンの乱れ島アクションで
クリア→サウンドテスト出現
ノーコンティニュークリア→ステージセレクト出現
までは一応でました。あとはノーミスクリア?誰かできた人いる?
できればなにか出現するのかしないのかも教えて下さい。
103Now_loading...774KB:03/12/31 15:20 ID:???
12月30日分
職人さん達おつかれ様でした。来年もまたドカンとよろしく!

バカでもわかりやすいか。単体で見ても面白いか。もう一度見たいか。
というのを基準にしました。
巧(うま)いって言葉は、技術がすごいって意味で使ってます

負■のほほん さん「ぬるま湯音頭」
感想:わたしもぬるま湯人生♪共感できるところは多いけれど、
ぬるすぎてち○こ音頭ほどのインパクトもない…

勝□(・ω・)ノシさん「紅白さん」
感想:絵が可愛いだけに、ブラックさもひとしお。ガクブル〜

同点■煉天さん「[ a day - in w.l. -] (仮)」
感想:これはPVに近い作品?音楽はとても良い。
机上から本が浮く場面、露店の場面等、不自然な動きが目に付く。意味不明。

同点□先走りさん「TIMETWISTER」
感想:画面の広がりや奥行きを感じさせるところが、
PVとして良い方ではと思わせた。意味不明には変わりないけれど。
104Now_loading...774KB:03/12/31 15:21 ID:???
負■scq さん「うすっぺらいネコ」
感想:2chの比喩か。
2ちゃんねらーを少し前向きな気分にさせてくれる、良い作品だと思う。
僅差勝負だった。

勝□CQさん「SLIDE」
感想:面白かった。音楽も軽快で良い。文句なし。
 
保留■神倉みゆさん「ワスレナグサ」
感想:ファミコンに夢中になった人々には胸キュン(死)だが、
それ以外の人にはフーンで終わっちゃいそう。

保留□静かなる中条さん「Infinity Dash!!」
感想:2chPVの原点(?)へのオマージュか。長く感じたが楽しめた。
曲も変えて正解だったと思う。
 
勝■公共料金+α さん「DEAD」
感想:独特の世界ですね。前作見てなかったと思うけれど問題ありませんでした。
これは半分前向きなんでしょうか。

負□TANIYAMAMOTO さん「en-iru(艶胤)」
感想:人間のようだけれど、人間とは思えない不自然な動き。
ロボットがダンスしてるみたい。狙ったの?
105Now_loading...774KB:03/12/31 15:22 ID:???
勝■ハチミリさん「>>1さんに首ったけ」
感想:面白かったです。絵も巧い。テンポも良いし。しかし…夢オチかよ!w

負□AKIRA さん「アニメ2ちゃんねる」
感想:こっちも面白かったです。こちらはAA寄りの絵柄。
いろんなキャラクタ詰め込みすぎの感もあるけどまぁ良いか
僅差で紅に決めちゃいました。

負■ぐぅ ◆Sy/GoooDrI さん「num 1/1000」
感想:巧いです。レーシングゲームのデモ画面ぽい気もしました。
僅差で白にしました。理由は人情味があったから

勝□Type-R さん「::: NEU-TORINO :::」
感想:3D化したAAキャラと萌えキャラの組み合わせ。巧いです。
最初トリノの絵がアルファを落として消えていく所、
専用にグラフィックを用意して欲しかった。

負■MonoChrome さん「驀進」
感想:この一年のFlashイベントを説明するPVとしては、良作ではないかと。
分かりやすかったし。「ひなまちゅり」の説明にそっけなさを感じたけど。

勝□壱谷朋弥 さん「MEMENTO MOMENT」
感想:マターリ、良いですね。素敵だと思いました。
途中で花びらが舞ってたけど、あれは冬の花の?
梅の花びらにしては長いし…
106Now_loading...774KB:03/12/31 15:23 ID:???
負■namida さん「失恋」
感想:色合い、絵柄、とても良いと思います。
ショックから葛藤、そして立ち直りにいたるまで、ストーリーが解りやすかった。
僅差で白を選びました。

勝□流星星野 さん「Twinkle」
感想:ちょっと悲しいけどちょっとうれしい、余韻の残る話。
この作品も色合い、絵が良いと思います。
 
勝■モナ倉 さん「大江戸てろリズム」
感想:確かにいつも通りですね。でもこの作品だけ見て感想を。
ストーリーも解りやすいし文句なしです。ただ字幕が消えるのが早かったような気も。
最初の黒人さんはどうして浮世絵風だったんだろう…←どーでもいい疑問

負□wosa さん「イカロス」
感想:独自の世界、理解するまでに少し説明が欲しいところ。
魔法の力で危機を脱出できた、という事でしょうか?

同点■ぼんでさん「HAMIL」
感想:えーっ「続く」なのー!?なんかこれから面白くなりそうなのに残念。

同点□ndf2さん「NAME (THE OTHER STORY)」
感想:こちらも予告編ぽい感じで終わってしまう…
まるでテレビで見るアニメみたいなだけに惜しいです。
107Now_loading...774KB:03/12/31 15:24 ID:???
負■inutaka さん「スーパー2chキャラ大戦(仮)」
感想:未完成ですか(T_T)でも完成が楽しみになるほど巧いです。

勝□NNSJ さん「ステレオ劇場」
感想:フラッシュでも立体視が作れると理屈ではわかっていたけど
実際見るとムチャクチャ感動しました。
最初に出てくる携帯猫画像がリアルなのに、以降出てくる猫はマンガだったりとか
細かい所が立体になってないとかいろいろワガママな不満点はあるけれど(^_^;)

このイベントをリアルタイムで見れて良かったです。
108Now_loading...774KB:03/12/31 16:28 ID:???
AAA(アスキーアートアドベンチャー)操作方法(右正面)
ccc
↑c(次でボケて)
↓c(終了)
→→c(ヘッドスライディング)
ジャンプ中↑c(バナナ)
ジャンプ中↓c(ハリセン)
ジャンプ中←c(キック)
109Now_loading...774KB:03/12/31 16:45 ID:???
今回の紅白の出来は玉石混交だったけど、
「うすっぺらいねこ」のscqさんなど、今まで知らなかった職人さんの作品に触れる
いい機会だったなぁ。
実は512kbさん目当てで見てみようか(FLASH板自体あまり普段来ない)、
と思っていただけに思わぬ収穫にホクホク。
何やら辞退者も多く、本命の512kbさんも辞退してたみたいだけど、俺は満足。
110Now_loading...774KB:03/12/31 17:13 ID:???
総合順位

(1)■唐草さん「Cycling Landscape」
(2)■吉田ケンタロー さん「Carzey」
(3)■OoOoO さん「紅白BATTLEモナ」
(4)□nnmさん「大日本昔話」
(5)■hirono&きゃん さん「ジエーンくんのクリスマス」
(6)■ハチミリさん「>>1さんに首ったけ」
(7)■肛門の臭いさん「狂想曲」
(8)□ゴリュウ さん「Cambrian」
(9)□CQさん「SLIDE」
(10)■プーアル茶 さん「SPEED UP!2003→2004」

10位以下の作品もみーーーんな保存してあります。
111Now_loading...774KB:03/12/31 17:50 ID:???
>>104
>ワスレナグサ

漏れ厨房でファミコンちょっとしかやってないけど、
かなり感動した。なんか知らないはずなのに懐かしささえ感じた。
ヘボプレイにはワロタ。
112Now_loading...774KB:03/12/31 18:29 ID:???
>>102 あんな殺人的難易度ゲームをクリア(&ノーコン)したあんたは神。
     ファミコンのコンボイの謎をクリアできる技術の持ち主だね。
113Now_loading...774KB:03/12/31 19:45 ID:???
ノーコンで最終面まではいけるけどさ…
途中から厳しすぎ 穴に落ちたら否応なく機−1だしヽ(`Д´)ノ
114Now_loading...774KB:03/12/31 21:14 ID:???
激しくオソレスだが、
>90
> 保留□dita_pernod さん「SpaceMission」
> 感想:良く出来てると思いました。
> 残念ながら英文なんで話がさっぱりわからない(-_-;)
flash再生中にdキーで日本語に切り替えられる。
115Now_loading...774KB:03/12/31 23:25 ID:???
114
ありがとう。改めて作品を見直したよ。
で、感想書き直し。

保留→勝□dita_pernod さん「SpaceMission」
短い中で世界観を伝えるのはかなり難しいが、成功した方だと思う。
主人公の精神的な逞しさを感じる。今更ながらこちらの勝ち

紅白投票の決定を後悔するまでにはいたらなかったけど、
この作品の個人的順位が20位以内に大幅ランクアップした。
116Now_loading...774KB:04/01/01 01:06 ID:vlt3cKB3
良スレage
117でつ ◆tPEVoqm7zk :04/01/01 01:22 ID:???
今回はホントすごかった・・・
結果的には20対27で白が勝ったけど、四日目までは13対13で蝶接戦!
見てて漏れも作りたくなった・・・(`・ω・´;)
118Now_loading...774KB:04/01/01 01:27 ID:???
>>111
俺もワスレナグサ。観ててファミコンやりたくなった
119666:04/01/01 01:43 ID:vlt3cKB3
辞退対戦は引き分けで集計して、紅白一票差で白だった。
見ている間はまた紅か、と思っていたのに自分でも意外。

タイピングゲーム……
カナ入力の自分には激しくショボーン(´・ω・`)
問答無用で対戦相手に一票入れましたが。_| ̄|○
120Now_loading...774KB:04/01/01 02:55 ID:???
乱れ島2面難しすぎ・・・。
しぃ強すぎだよ・・・。
121Now_loading...774KB:04/01/01 02:58 ID:???
しぃのレーザーってよけられないよな。
122Now_loading...774KB:04/01/01 03:48 ID:???
>>121
レーザーの始めの内は当たってても大丈夫な気がする。
しぃを倒すには、序盤にコツコツと攻撃して、しぃのHPが少なくなってきたら(5以下?)ジエンを投げるしかない。
123Now_loading...774KB:04/01/01 11:25 ID:???
乱れ島まったく動けない
MacのFLASH再生環境ってWinのそれより4倍ぐらい遅いらしいからナァ
VirtualPC上のWinで再生した方が速いなんて
Macromediaさんたのんますよ
124Now_loading...774KB:04/01/01 11:34 ID:???
>>120-122
しゃがむことを忘れてませんか?
125Now_loading...774KB:04/01/01 13:38 ID:???
乱れ島:しぃ攻略

最初のうちは攻撃と攻撃との間の時間が長い。
まず、その間にしぃに3発食らわせる。
基本はしぃの攻撃をかわしたら、しぃにむかってダッシュ。
一発当てたら欲張らずに銀のブロックと木の間部分まで下がって
上から落ちてくるの待つ。

3発当てた後は、必殺技だより。
しぃの攻撃をかわす→金と銀の間までダッシュ→
ダッシュで銀と木の間まで下がって待ち構える→落ちてきたところを2匹まとめてあぼーん
の繰り返し。ゲージがたまったところで必殺技。
しぃの攻撃が鉄球の時、かなり左端までくる泡の時は無理をしない。

かわし方
鉄球…攻撃的に行きたいときは、一回目のバウンドをダッシュジャンプでよける。
基本は2回目のバウンドを通常ジャンプでよける
レーザー…しぃに光が集まりだしたら、木の下へ。慣れると楽々。
泡…普通にかわせる。一番左までくる奴はよけれるかどうかわからん。

しぃをノーダメージで抜けれるぐらいじゃないと(乱れ島をクリアするのは)難しい。


で、こんな感じで誰か3面の攻略オネガイ…
ボス戦が無理ぽ。
126Now_loading...774KB:04/01/01 13:58 ID:???
攻撃はしぃがストローどう動かすかでわかる
左上に向ける→鉄球
普通に構える→シャボン玉
クルリと一回転して構える→レーザー

また、3面ででてくるしぃは雑魚がいなくて
難しくなったように見えるけど簡単な攻略法がある
じつはしぃの前にいるだけで鉄球はかわせるし
レーザーは同じくしぃの前の位置でしゃがんでいればあたらない
ただしシャボン玉は左へ逃げる必要がある

ちなみに同じ方法で2面のしぃの鉄球はかわせるがレーザーは無理
127Now_loading...774KB:04/01/01 14:04 ID:???
はぁ2機残して(今はダメージ1)、3面のボスまできたよ。
また虐殺ショーですか…

攻略法がわかんね。
128Now_loading...774KB:04/01/01 14:19 ID:???
はぁ3分の2ぐらいまでは与えたけどね。ふへへ
129Now_loading...774KB:04/01/01 14:37 ID:???
乱れ島:3面ボス(我流)攻略法

基本はこっちに向かって走ってくる
たまにジャンプしてくるけど3パターンあって
1走っている方向にジャンプ
2バク転する
3バク転してさらに空中で前に向かってジャンプ(二段ジャンプ)

こっちへ走ってくる時はなるべく相手との距離が離れないようにしながら
相手のいる方向と逆にダッシュで逃げる
なるべく
ボスとボス側の壁の距離<モララーとモララー側の壁の距離
となるようにする
壁際へ追い詰められたら壁際で真上にジャンプしてやり過ごす
この時ボスは壁にあたって反対方向に行くがしばらくするとクルリと向きを変えて
こちらへ向かってくるのでジャンプでボスをこえて反対側に着地する

ボスがジャンプしたと思ったらとりあえず
今までダッシュしていた方向と逆にいく
1の場合ボスが自分の上を越えていくので着地の瞬間にダメージを与える
2と3はそのままボスの着地位置までいって同じようにダメージを与える
どちらの場合も欲張らずに1回当てたら最初と同じように
相手との距離が離れないようにしながら相手のいる方向と逆にダッシュで逃げる

あくまで我流だけどこれでだいたいいけるはず
130Now_loading...774KB:04/01/01 14:37 ID:???
しっぽさんの作品に、ぴんばにさんの鼻が出てくるね。


ガイシュツ?
131Now_loading...774KB:04/01/01 14:54 ID:???
乱れ島の音楽(・∀・)イイ!!

>>130
詳細きぼん
132Now_loading...774KB:04/01/01 15:20 ID:???
しぃのしゃぼんだま(下向き)は早めにジャンプでよけるといいよ。
ついでに空中で雑魚も撃破できる。
133Now_loading...774KB:04/01/01 15:27 ID:???
しぃを倒した後振ってきたザコに殺されました(´・ω・`)
134130ではないが:04/01/01 16:52 ID:???
ステージ1のどこかにいる。
倒すと残ギコが99匹になってウマー
135Now_loading...774KB:04/01/01 17:01 ID:???
勝■Nordyさん「激しく紅白クイズゲェム」
感想:(・∀・)イイ! ゲームオーバー画面の鼻歌にワロタ
    (・A・)イクナイ 同じ問題が出題されることあり。あまり気にならないけど

負□◆nemu90kWw. さん「モララーとジエンの乱れ島アクション」
感想:(・∀・)イイ! 音楽と演出が最高
    (・A・)イクナイ 重い。難易度が殺人的。クレジット数の上限増やすか無限にしてほしいぽ…
136Now_loading...774KB:04/01/01 17:24 ID:???
「モララーとジエンの乱れ島アクション」を今更やったけど
滅茶苦茶ハマった。モララーはじめ、キャラクターがむちゃ可愛い…。
ただ、凄く……重いですw
ハイスペックなパソコン欲しいなぁ。
137125:04/01/01 17:58 ID:7F92zP2A
>>129
サンクス。
やっとクリアできたーYp。
なんか感動して涙出そうだ。

くぐればよかったのか。
ずっとジャンプしてかわそうとしてたから駄目だったんだな。

とりあえずキーボードでもクリアできることが証明された。
138Now_loading...774KB:04/01/01 21:16 ID:???
>>134
サンクス
139Now_loading...774KB:04/01/02 00:50 ID:???
紅白クイズゲェムEX3ってどうやって出すの?
140Now_loading...774KB:04/01/02 02:22 ID:???
日本兵の奴…あれはよかった…
他のも良かったが(FCの奴とか)あれは群を抜いて超一流。
メッセージが一気に流れ込んできたよ…感動。
141Now_loading...774KB:04/01/02 08:31 ID:???
>>140
しうまい(日本兵のやつ)、UTP(船のやつ)双方ともなんだけど、それほど
難しいことやってるわけじゃないのに、メッセージ性とテーマで魅せる作品って
のが、オレは一番感動すると思うし、むしろそっちの方が難しいと思うんだよね。
それは、すなふえとか宵一とかの作品にも同じ事が言えると思う。

今回の紅白では、難しいことやりすぎて、逆に失敗した作品が多かったような
気がする。特に後半の方では。

「胸にずーんと来させる」って言う事を肝に銘じて作られる事を、私は強く
望みたい次第であります。
142Now_loading...774KB:04/01/02 17:35 ID:???
ヤター乱れ島ノーコンクリアでけたYO!
最終面が鬼だった
特に強制スクロールの辺り
敵にリフトから突き落とされるぜベイベー

なんかマリオ間隔でやってたもんだから地面判定がやたら緩く感じちまんだよな。
すぐ滑って下に落ちるピンポイントで1ブロックに降りるのが結構むずい
143142:04/01/02 17:43 ID:???
それとどうでもいいことなんだが
2面の始めの方の斜め移動するリフト。
あのリフトが最右にある時に右端からダッシュジャンプすると
一気にショートカットできるんだな、あそこ。
ただブロック配置がやばいもんで
本当にピンポイントで行かんと届かないで落ちる
144Now_loading...774KB:04/01/02 18:01 ID:???
145Now_loading...774KB:04/01/02 18:23 ID:???
あらり、失礼しました でもあれって完璧に成功するって奴いんのかな
146Now_loading...774KB:04/01/02 20:29 ID:5BGllsRe
モララーとジエンの乱れ島アクションは世界一面白いクソゲー
147Now_loading...774KB:04/01/02 22:13 ID:FutZsjcE
年末年始は帰省して、PCが使えない環境に・・・
リアルタイムで参加したかった

祭りが終わったので、公開されたFLASHも
消えていくと思いますが、
ぶっちゃけコレだけは見とけ!ってのはどれですか
148Now_loading...774KB:04/01/02 22:19 ID:???
そうあわてなくても
'02紅白もミラーに残してるくらいだから、
'03の分も残してくれるんじゃないかな
149Now_loading...774KB:04/01/02 22:23 ID:X0fS+TEi

第2回紅白FLASH合戦エンディングに使われてる曲は何て曲なんでしょ。
教えてください。
150Now_loading...774KB:04/01/02 22:32 ID:???
>>147
正直、消えないからモチツケ。
去年のも全部残ってるから。

俺的勝手な判断でいくと、
アクション系でよかったのが「s2f」。
PV系で「Ta-Ba Express」
文章系で「合作」
年末系ですなふえの作品。
笑える系で「Carzey」。
泣ける系で「Season」
こんなところかな。
151Now_loading...774KB:04/01/02 23:50 ID:???
>>149
ちゃんとクレジットみような。
152Now_loading...774KB:04/01/03 10:00 ID:???
30日朝から今まで田舎に帰省してたので帰ってみたら終わってる…(あたりまえか)
全部見たけど私は全体的に赤が好きだったな。
印象に残って何度も見ちゃうのが赤白VSモナーのこわいやつ。
ゲームで好きなのはぬるぽ叩き(w

50姐様、職人さんの皆様、観戦者の皆様、本当にお疲れ様でした♪
今年もいいフラッシュがたくさん見られますようにv
153Now_loading...774KB:04/01/03 12:39 ID:???
>>149
プロだよ
ゲーム音楽界では細江さんって超有名
びびった
154Now_loading...774KB:04/01/04 16:23 ID:???
「しっぽ」の2-2がクリアできない(´・ω・`)
もうね、漏れアフォとしか言いようがない。
扉が見つからない〜ヽ(`Д´)ノ
155乱れ島がどうしてもクリアできない人(俺含む)のために:04/01/04 16:46 ID:juNGzuLZ
モララーのゲーム(乱れ島)楽勝クリア方法
1.1回ゲームを開いて設定画面で何か変えてから閉じる。このとき、鯖の名称をよく覚えておくこと。
2.WindowsMeまでの場合は検索した方が早いので検索で"midarezima.sol"を探す。
  XPの場合は検索してもよいのだが検索大変遅く直接逝った方が早い。
  この際、隠しfileは表示するよう設定すること。
  1でゲームを開いた鯖に応じ参照するべきところが異なる。
  たとえばcoolの場合
  C:\Documents and Settings\自分のアカウント名\Application Data\Macromedia\Flash Player\cool.ne.jp\isolations-nest\action.swf
  infoseekは
  C:\Documents and Settings\自分のアカウント名\Application Data\Macromedia\Flash Player\hp.infoseek.co.jp\action.swf
  freettは
  C:\Documents and Settings\自分のアカウント名\Application Data\Macromedia\Flash Player\freett.com\isolations_nest\RW03ACT\action.swf
  
  これらのフォルダに入っている"midarezima.sol"を探す。

3."midarezima.sol"をバイナリエディタで開き以下の場所を変更する。
  (バイナリエディタにはStirlingなどがある。http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html)
  000000A9: 40 59
  000000BE: 40 59
  (上が残機数無限のコードであり下がクレジット無限のコードである)
  仕様変更などでもしうまくいかなかった場合は
  defleft.とdefcredits.との後ろを @Y (40 59) にする。

これで作者が怠慢&無配慮でもクリアしやすくなるかも。
156乱れ島がどうしてもクリアできない人(俺含む)のために:04/01/04 16:50 ID:juNGzuLZ
こっちの方がわかりやすいかも。
  000000A9: 40
  000000AA: 59
  000000BE: 40
  000000BF: 59
以上の場所を変更しる。


よくわからない場合は、アドレス000000A0以下を
  64 65 66 6C 65 66 74 00 40 59 00 00 00 00 00 00
  00 00 0A 64 65 66 63 72 65 64 69 74 73 00 40 59
  00 00 00 00 00 00 00 00 03 66 70 73 01 00 00 00
  03 62 67 6D 01 01 00 00 08 66 61 73 74 6D 6F 64
  65 01 01 00 00 09 6D 65 6E 75 6C 61 62 65 6C 02
  00 06 4D 45 4E 55 5F 53 00
  としてみてもよい。

なお、*.solにははじめの行に個人情報が含まれているらしいのですべて晒すわけにはいかない。
<<注意>>
1.動作中に編集しないこと。
2.上記の方法は作者の改良(改悪)により対応できなくなる場合もある。
3.これ以上詳しい説明はできません。たとえ厨房でもがんばって自力で理解しる。
158Now_loading...774KB:04/01/04 16:58 ID:???
クリアできないからって改造する負け犬にはなりたくない
159Now_loading...774KB:04/01/04 17:39 ID:???
乱れ島ってすごい計算された配置してるね。
3面の縦スクロール地帯の後のずっと右へ進むエリアがあるけど、
そのエリアがスタートした直後からダッシュしてそのままジャンプしていくと
10回ジャンプするだけでいけるようになってる。
結構ぎりぎりの配置になってるけど面白いから一度やってみるといいよ。
タイムアタックみたいなのがあったらやってみたい。
160Now_loading...774KB:04/01/04 17:57 ID:???
アクションてふつうそういうもんだべ?
161Now_loading...774KB:04/01/04 20:20 ID:???
>>154
左上の端までいけばクリアできる罠
162Now_loading...774KB:04/01/05 01:19 ID:+U+7LkFl
紅白BATTLEモナのキャラ探しができん。
誰か教えてくだされ。
163Now_loading...774KB:04/01/05 01:35 ID:???
>>162
コントロールパネルは出せてるんだよな?
2キャラ以外は普通に見つかるから、せめてそこまでは自力でガンガレ。
164Now_loading...774KB:04/01/05 21:39 ID:+U+7LkFl
3個目が見つからないんです・・・・ヒントだけでも・・・
165Now_loading...774KB:04/01/05 21:54 ID:???
>>164
3個目ってどれ?

とりあえずコントロールパネル出してコマ送りやってれば全部見つかるはず(というより漏れはそうやった)。
166Now_loading...774KB:04/01/05 21:59 ID:+U+7LkFl
ちょっと通りりますよ、イマノウチ、???、ジエン、八頭身、あぼーん、
しい
↑の???です。
167Now_loading...774KB:04/01/05 22:03 ID:???
1さんだな。
AAが見えてるわけじゃないので、イマノウチとジエンの間の気になる物体をクリックしてみるのだ。
168Now_loading...774KB:04/01/05 22:04 ID:???
>>166
多分、しつこくクリックしないと出てこないアイツかな?
ヒントはここまでかな。

怪しい!と思うところをクリックするべし!
がんがれ〜(・∀・)
169168:04/01/05 22:05 ID:???
(つД`)・・・遅かった・・・スマソ・・・
170Now_loading...774KB:04/01/05 22:18 ID:+U+7LkFl
みなさんありがとうございました。
171Now_loading...774KB:04/01/05 22:28 ID:+U+7LkFl
見つけられました。ありがとうございました。
さて・・・おまけは何かな〜・・・・・・・・(´・ω・`)・・・・・
172Now_loading...774KB:04/01/06 10:30 ID:???
今更だが叫ばしてくれ。

モララーとジエンの乱れ島
ム カ ツ ク !


こんなつまらないゲームは始めてだ
173Now_loading...774KB:04/01/06 10:38 ID:???
叫び終了
174Now_loading...774KB:04/01/06 11:31 ID:???
>ム カ ツ ク !

ゲーム製作者「くくくw ハマってるハマってるw」
175Now_loading...774KB:04/01/06 11:36 ID:???
w終了
176Now_loading...774KB:04/01/06 11:41 ID:???
製作者は楽しそうだけど
プレイヤーはイラつくな
177Now_loading...774KB:04/01/06 12:10 ID:???
ファミコン世代の人にとっては面白いとい思うが。
178Now_loading...774KB:04/01/06 12:30 ID:???
動けんから面白いも何もない
179Now_loading...774KB:04/01/06 12:44 ID:???
>>161
d
180Now_loading...774KB:04/01/06 13:34 ID:???
>>178
ttp://agame.at.infoseek.co.jp/tk/03rw/
から引用

ダッシュしようとしてボタンを押しっぱなしにすると動きが止まってしまう場合は、
画面下端を右クリックするなどして、システムメニューを出しておくと回避できる。
181Now_loading...774KB:04/01/06 14:26 ID:???
↑Macだと不可
182573 ◆BMPART85Ps :04/01/06 21:53 ID:???
スレ違いかと思いましたが、最適なスレッドが無いため、
マルチポストになってしまいますがご容赦ください。

現在、FLA板2周年を前に、記念看板の製作に取り掛かっております。
当方が作業をしている絵柄は、職人の方々のAA、
および代表作キャラクターをモチーフとしたものになっております。
完成後、
「Flash板のバナー作るが吉じゃ(゚д゚)ノ」
ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1049209488/
にて、掲載の合否を問う予定ですが、対抗看板がありません。
当方の絵柄やアプローチに疑問をお持ちの方々は、
ぜひとも対抗馬看板を製作、競っていただけないでしょうか?
突然の告知で申し訳ありませんが、ご検討よろしくお願いいたします。
183Now_loading...774KB:04/01/06 22:58 ID:???
乱れ島おもしれーよ
つまんねーっていってる椰子は低スペックかゲームヘタクソのどっちか
もちろんキーボードでやってる。
184Now_loading...774KB:04/01/06 23:07 ID:???
低スペックよ
Macで233MHz
MacのFLASHはWinより4倍遅いらしいので60MHz相当?
んなあふぉな
185Now_loading...774KB:04/01/06 23:35 ID:???
>>183
ちょっと同意。
このゲームの面白さは、高難易度を超えた先にあると思う。
ただいま2面。なかなか先に進めないが、古きよきゲームのようで、これもまたよきかな。

……重すぎというのは否めませんが(;´Д`)
どうか製作者様、軽量スペック版も作ってくださいオナガイシマス。
186Now_loading...774KB:04/01/06 23:50 ID:???
そんなに難易度高いと思わない>乱れ島
キャラ配置も一定なのでマリオ感覚でプレイできる
慣れてしまえばノーミスクリア出来るよ
187Now_loading...774KB:04/01/06 23:51 ID:???
乱れ島、まだ1面もクリア出来ネーヨ(つД`;;)ウワァアン
でも妙にハマる。

ただ、重さはどうにかならんもんか…。
漏れも軽量スペックバージョンキボンヌ。
制作者に直談判した方が早いかな?
188Now_loading...774KB:04/01/07 00:01 ID:???
難易度は高くないが
理不尽だよな。
ロックマンみたいに、ダメージ食らって足場から転落とか
1発死亡の穴が多いとか
ただのジャンプが妙に低いとか
最初にプレイしたプレイヤーのやる気を削ぐような仕様が多い。

それと曲がカービィ(ry
189Now_loading...774KB:04/01/07 00:07 ID:???
ところで全く話題にならないんだが
AAAの方が絶対に難易度高いだろ。
最後面なんか普通にやったら絶対クリア出来ないって。
190Now_loading...774KB:04/01/07 00:07 ID:???
「乱れ島」の響きが卑猥に思うのは漏れだけですか。
191Now_loading...774KB:04/01/07 00:32 ID:???
2chRacing微妙に長くなってたよ〜(高画質版)
192Now_loading...774KB:04/01/07 00:36 ID:???
小出しはダメダロ
完成版はよだせ
193Now_loading...774KB:04/01/07 00:42 ID:???
10メガ以内でな
194Now_loading...774KB:04/01/07 02:29 ID:???
AAAは難易度高いけど親切なんだよ。
もう一度やろうって気になるし。
クリアできないけど、1面で遊んでいても面白い。
195Now_loading...774KB:04/01/07 02:44 ID:???
乱れ島やった後だとAAAはもっさりしすぎてて爽快感もなく、ダレる。
196Now_loading...774KB:04/01/07 03:03 ID:???
AAAは低いfpsで動いているらしい。
ゲームは乱れ島の速さが理想だけど、
プレイできないパソコンが多かったのはマイナスだよな。
メニュー出しても警告音うるさいし。
逆にAAAは、いろんなパソコンで遊べるがもっさりしてるのが欠点。
早くてどのパソコンでも動くゲームは難しいんだろうか
197Now_loading...774KB:04/01/07 03:04 ID:???
シューティングツクールとかでもそうだけど
自分でゲームを作ってると攻略ポイントとかは
全部分かってるから、難易度調整とかで
知らずにかなり難しくなりがちなんだな。
自分では簡単なつもりでも他人からしたら
「こんなんできるか!」って言う。
ゲームバランスの調整は作った本人が
「ちょっと簡単かな?」という程度が多分ちょうど良い。
198Now_loading...774KB:04/01/07 10:49 ID:???
>>197
良いこと聞いた。
199Now_loading...774KB:04/01/07 13:04 ID:???
乱れ島やった後だとAAAはどうやってジャンプすればいいかわからなくなる
200Now_loading...774KB:04/01/07 13:14 ID:???
>>199
キー設定で変えたよ。俺は。
201Now_loading...774KB:04/01/07 14:12 ID:???
AAAのガードは役に立ちますか?ガードしてるうちに身動きできなくなって押し出し食らう
コロニーで止まってますがコツありますか?むずかしいこれ
202Now_loading...774KB:04/01/07 17:50 ID:???
>>201
ローリングというわざと、なんでやねんという技がある。
ガードダッシュとガード反撃のような感じ。

操作は、ガードしている時に横ボタンと、
ガードダッシュ中に攻撃ボタン。
203Now_loading...774KB:04/01/13 16:50 ID:???
test
204Now_loading...774KB:04/01/15 23:11 ID:???
Type or Infection
エンター押しても何も反応しないんですが…
205Now_loading...774KB:04/01/16 18:22 ID:???
>>204
入力モードになってない?
または、1回画面をクリックしてみたら上手くいくかも。
206204:04/01/17 13:27 ID:???
>>205
一回画面をクリックしてみたら動きました。ありがとうございます。
207Now_loading...774KB:04/01/19 10:45 ID:???
ぴんばにさんの鼻がステージ1のどこにいるのか全然わからん…
208Now_loading...774KB:04/01/19 11:20 ID:???
>>153
そう言われて、見直してみたら、たしかに細江さんだよ・・・。

ちんこ音頭祭りの頃、感動したなあ。
209Now_loading...774KB:04/01/20 14:03 ID:???
>>207
家の屋根の上に乗れるだろ
210Now_loading...774KB:04/02/11 15:13 ID:PkmYKX7z
乱れ島、2面の天井裏から左に行くと変な場所に出るのだがアレは何だ?
211Now_loading...774KB:04/02/11 15:21 ID:???
>>210
俺俺、俺だよ俺
212Now_loading...774KB:04/02/29 14:54 ID:???
ほしゅあげ
213Now_loading...774KB:04/03/01 16:26 ID:???
>>210
漏れも気になった。
ひとつずつ降りていったけど結局行き止まりでなんもなかったな。
のわりには随分と凝った作りだこと。絶対なんかあるぞあれ。
214Now_loading...774KB:04/03/02 16:23 ID:???
215Now_loading...774KB:04/03/03 21:24 ID:???
      _,,,,,,,,
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
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 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
216Now_loading...774KB:04/04/07 04:45 ID:???
このスレは我々MMRがのっとった!!
217Now_loading...774KB:04/04/08 18:34 ID:???
な、なんだってー(棒読み
218Now_loading...774KB
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
        [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|   
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             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

MMRが乗っ取るんだよ!