【Macromedia】Flash MX 2004【Professional】
1 :
Flash :
03/08/25 19:02 ID:QWpfV+TQ
へぇ 2ゲット
3 :
1 :03/08/25 19:04 ID:???
まだスレが無かったので、勝手ながら立てさせていただきました。 間違い等がありましたら、フォローよろしくお願いします。
相変わらず高いって!!
あいかわらずアニメ野郎にメリットはなさそうだ。
text effetsって、Swishみたいなことができるのかな?
アニメ野郎にもメリットあるぞ ・フォトショップのヒストリーやアクションと同じような機能がある ・テキストがデフォルトでスクロール可能? ・多角形ツール ・他
・ビヘイビアがついたので手抜き君にもいいかもね。 ・CSSはさりげに嬉しい。 ・Playerが2〜8倍速なのもよいかな。 ・Player7、バグ全部とれるんだろうな? ・アップグレード高すぎ。 ・player今度こそ普及してくれ。 ・仕事がドンドン複雑になる。 ・それ以前にMXのバグは、またなおしてくれないのかよっ!!!! はぁはぁ・・・・以上。
>・Playerが2〜8倍速なのもよいかな。 これってビデオだけでしょ? ベクターアニメがそれくらい軽くなってくれたら嬉しいんだけど。
β入れてるけど、処理速度は全く変わらんよ。 ちょびっとくらい早くなってても、体感できないなら意味無いしな。 2004で作ったやつになら絶大な効果があるのかも知れんが。
>>11 じゃ、人によるのかもw
macは目に見えて違いわかるけどね。
俺の800メガのマシンでもnum1000をフルスクリーンにして 処理落ちせずに見られるようになりますか?
無理
>>11-12 MacIEでは分かりにくいがSafariなら効果覿面。
アルファのかかったオブジェクトをスクロールする時とか、
ダイナミックテキストのレンダリングなんかがかなりスムースになった。
G4/400/1024MB/OS X 10.2.6。まだまだイケるぜ!
β入れて仕事場にある「コンボボックスが30個くらい配置してあるswfファイルw」 の動きを確認したら、6版だとすごいモッサリしてた動きが 体感速度でも速くなってるのは確認できましたよ。 重すぎて実用に踏み切れなかったコンポーネントがやっと使えそうw
マカーばっかりかよ! 俺はペンチアム4の3ギガなので元から処理落ちとは無縁だぜ!
エディケーション版もリリースされますか?? 過去に発売されたバージョンで、エディケーション版は 同時発売だったのですか? 教えてくださいませ。。。 明日、STUDIO MX注文しに行くところだった。。。ふぅ。あぶなかった。
ActionScript 2.0はJavaプログラマにさらに親しみ易くなる ってのは文法的に変わるのかの・・
ECMAスクリプトって書いてあるからそれは無いと思われ JavaつーかJavaScript? 何はともあれ、機能追加はうれしいところだが アニメータはMXでいいっぽいような
>>17 その環境でもコンポーネント多用したらすぐ重くなるよ。
つか、君のところだけ早くても仕方ないしね。
>>18 同時に出るでしょ。Proのエデュは出ないと思うけど。
>>18 揚げ足取るようでアレだけど。
エデュケーションね、Education。
5>MX程の違いはないのかな。
気になるけど今ので慣れ親しんでるからな。
>>22 5>MXよりある意味革新的に変わったような気がするけどなあ。
まあ、内部的進化という意味では5>MXの方が上かな。
レイヤーを乗算にできたりとかはしないの?
今のところそんな機能はなさげ。
26 :
22 :03/08/26 01:16 ID:???
ビヘイビアって、具体的にどんな昨日なのですか?
>>27 多分お約束的な処理ならASかかなくてもビヘイビア割り当てるだけで
設定できる、って感じの機能じゃないかな
クリックしたらページ開くとか、再生開始するとか
まぁ推測だけど
>>27-28 ディレクターではそんな感じだね。
「ドラッグ可能ビヘイビア」ってのが在ったとして
それをムービークリップにセットするだけで、ムービークリップはドラッグ可能になる。
とかそんな感じか?
>>28-30 ありがとうございました。
初心者には結構嬉しい機能かもしれないけど、
どこまで自由度があるかが早く知りたいですね。
自動的にASがはめ込まれてたらいいんだけど、
結局複雑な動きをさせたくなったら、1から作り直せってことなのかなぁ。
車と一緒で、とりあえずマニュアルを覚えとこうってキモチでMXがんばりまつ。
32 :
Now_loading...774KB :03/08/26 14:41 ID:lJE4Z8EX
それにしても相変わらず高いな
ディレクターとかのビヘイビアは、ビヘイビア自体を自分で組んでなんぼ ってところがあるけど(うまく使えば生産性あがる)、Flashではどういう風 になるのかなー
相変わらず俺とは無縁のアップグレードだな
このスレが
>>1000 まで逝かずにdat落ちしたら
この板はもう限界だと思う
2004なのに2003年に発売か。こういうのってどういう基準で名前付けてるんだろ。
40 :
Now_loading...774KB :03/08/27 11:36 ID:5lkt30xJ
日本語版がいつでるかが問題だ。 今週にも一個買おうと思ってたのに、まったく。
英語版とほぼ同時に日本語版も 発売してほしいと切に願う。
3ヶ月遅れの12月か、年明けすぐ位じゃないかな。
MXを買って半年。 未だに使いこなせず、メンタル的にも下がり気味。 ここらでガンガってASとか覚えにゃあなあ(´Д`;) つーかこの板言いたくはないが(ry
略)既にもう限界だと思う
>思う ・・・ひとはWeb制作板へいくべし
ここらで英語の読める人に新機能のまとめをお願いしたいのだが
それもこの板には期待できない。 アニメだけでレベル向上を願うなら CG板の方がためになるし。…終わったな。
>>46 見たらわかると思ったけど、まとめるにも量が・・・w
>>47 同意。
とりあえず単発スレが全部無くなればちょっとは違うかもな
もっと職人系のスレを発達させないとアレだよなぁ
その方が見るだけの人からしても助かる話なんだし
>>48 一部でも少しずつでも助かるのでつよ
あとは
>>8 に載っている以外の新機能を覚えてる限りザーっと。
・MIDI読み込み対応(なぜ今頃MIDI?mp3より圧倒的に軽いからかなー)
・テキストボックスにくっつけるスクロールバーがマウスのスクロールボタンに反応してくれる。
・プロフェッショナル版には「Macromedia Data Connection Kit」が標準付属か?(詳しくは見てないス)
っていうか、ノーマル版とプロフェッショナル版を出すんじゃなくて
ノーマル版と「AS周りに機能制限を付けた廉価版」を出せい! っとオモタ。
あ、あとも1コ思い出した。 ・PDFファイルとEPS(って何だっけ?)ファイルの読み込み対応。 PDF読めるとなると企業はけっこう喜びそう。
>>51 MIDIは携帯含めたモバイルサポートが主な理由でしょう。
気が向いたら俺も訳、手伝おう。ちょっと今忙しい。
MIDI対応は楽になるかなぁ
替え歌系のFlashとかにも工夫できるかも。
まぁ現行MXでも擬似的なことは可能だけどね
これからは携帯で見るFlashもPCのやつ並に
普及していくような時代になるのかなぁ。
>>51 >ノーマル版と「AS周りに機能制限を付けた廉価版」を出せい! っとオモタ。
激しく同意。
どうせ買ってすぐAS完璧に使いこなせる香具師なんていないし、
慣れてもAS殆ど使わずにトゥイーンメインで作る人も少なくないだろうに。
それはそうと
>>8 での「ビヘイビア」がわからない俺がここにいるわけだが
>>55 まあ、ビヘイビアっていうのはスクリプトのかたまりです。
オブジェクトのムービークリップに近いといえばわかるかな?
例えば、同じようなソースを繰り返し書く場合、それをビヘイビアにしておけば
一カ所直せば全部治る。そういうもんです。
ま、もっともよくありがちな命令はデフォで入ってるから、スクリプトがわからない人でも
簡単なオーサリングができるようになるのですわ。それを指して、便利になると言っていたのですよ。
>>56 なるほど。正直「オーサリング」の意味もわからないのだけれども、
「スクリプトがわからない人でも」っていうのは非常にありがたい。
解説サンクスコです
なんか今回のバージョンアップは5→MXの時に比べれば
そこまで大きくは模様変わりしないっぽいですね
そもそもプログラマ以外は高い金払って買う必要があるのかと・・・ アニメ製作するならMXで十分・・?
>>58 むしろアニメだけならver4でよかった気もします
何でもそうだけど、技術ってのは 一般層に浸透するより先に一歩進んでいる。 普通の人がFLASHが簡単にアニメを 作れるソフトなんだってここ1、2年で 気づいたところでメーカー(マクロメディア)は そんな対応なんか知ったこっちゃない。 アニメ機能だけだったら開発 終わってるようなもんだし、それに 留めてたら会社潰れちまう(w
まあ、あのティム・バートンが 「FLASHは不完全だからいい」みたいなことを 言ってたから、アニメーションはアレで良いんだよ、きっとw それはそうと描画機能はもう一歩成長してくれないかな。 パスに沿ったテキストくらいは・・。
ティムバートンの発言力がどれだけのもんかは知らんがw 描画機能はFreeHandでやれって事だと思うよ。 FLASHの描画ツールは簡素で機能不足な感じもするけど 逆を言えば、機能が厳選されてる分直感的に操作できるし FHやイラレより線の扱いが簡単なのがいいとおもた FLASHにイラレ並の機能がついたら 逆に素人は使えなくなると思われ
というかヘルプやチュートリアルを もっとわかりやすくして欲しい俺がいるわけだが ややこしい機能を充実させたってどうせ俺にゃわかんねーよボケが。ボケの俺が。
で、いつ日本発売なのよ
ほら、多間接とかアルファかけると重なった部分だけ濃くなるでしょう? アレとかなんとかなるような機能つけてくれないかな
透過した画像なのに、うっすらと透過した部分が映ってしまうバグを早く直してくれ。
>>67 それは解像度をいぢったら直るはず。
winなら、プロパティ→設定→画面の解像度or画面の色
macはわからんです。
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1061923202/ ビジネス板でお誘い頂きました。
こちらの住人サンは会話から見るとスクリプトゴリゴリ&エフェクト等
に凝られている方が多いようなのでクリエーター志向の方が多そうですね。
皆さんにとってはどうですか今度のMXは?
□俺はやーんぺ。他のソフトで簡単なのが出れば乗り換えてもいいかも。Byアニメ派
□機能拡張勃起AGE!新機能で効率UPだぜ。By職業クリエーター派
□コンポーネントも充実、ただタイムラインは未だにキツイ・・・。 Byプログラマー
上記は私の主観です。デベロッパー志向にかなり偏ってきたなぁと。
自分がいつも何派なのか書いていただけると参考になりやすいと思われ。
この話の中でのクリエーターはグラフィッカー・デザイナーと区別するために
Scriptもゴリゴリ書きグラフィックもやっちゃう人達と定義させて下さい。
70 :
Now_loading...774KB :03/09/01 14:47 ID:hYjaCe9q
FLASH閲覧側の人間です。 またプレイヤーをダウンロードしなくちゃいけないの?何のために? インストすると何か変わったことができてるの? あーわかんねー
>>70 それが正直な所なんだろうなぁ。
作る側の不満を解消したと同時にプレイヤーまでがんがん更新してくのは問題あるような気も。。
まぁ、今回は負荷がガクんと落ちるって公言してるようですし、ハピョーウされて数カ月たいした不具合報告もなかったら入れてやってくださいな。
多分折れProエディション買うし
プレイヤー7は自動アップデート機能付だぞ。
んじゃ7さえスムーズに普及させられれば、 今後はアップデート不要、か。 ……って、前もンな事言ってなかったっけ……?
8月からMX使い始めて、なんとかASで簡単なスクリプト書けて、簡単なアニメーションもできるようになった。 で、今となってはMXにかなり慣れて、他のグラフィックソフト(FWでさえも)使いいにくいなぁと思うようになってしまった。 今度の2004は、機能的には俺のほしい機能ついてないし・・・どうしようかなぁ PROが気になる。うーむ。 大量のテキストを、簡単に操作できるようになればいいのに。
76 :
Now_loading...774KB :03/09/03 13:34 ID:w+CpOnYS
ちゅうか頼むからパレット整理してくれ。 1280*1024の液晶だがもう限界。 しかも2004の画面みる限りさらにパレットがでかくなってる気が。
Flash5のタブ方式に戻して欲しいな。
>>76 漏れ1024*768でガナゲってまつ。もうね、限界超してるよw
プロパティインスペクタ、正直邪魔
只でさえ狭い縦幅をさらに狭くすんじゃねーつの
>78 そのプロパティインスペクタらしきパレットが、2004では更にでかくなってるようなw
Flashのためだけに、デュアルデスクトップに変えた。 1600x1200 x 2はいいよ。
>80 1600*1200なら、ふたつなくても良いかな。 ってかすげー贅沢。 マクロメディアがどんなモニタ環境を参考にしてるのかしらんが、 もう少しパレットの余分な隙間とかなくして工夫してほしい。
昔のPageMakerのパレットはシンプルでよかったな・・・。 あまり関係ないけど。 ちなみに5よりはMXの方が好き。 色々なバリエーション登録して、作業に応じてとっとと切り替えて使ってるよ。
その、 「作業に応じて切り替える」 とやらなんだけど、ショートカットきく? なんかメニューバーからしか出来ない感じが。
まあその通りだけど。 大きく作業内容が変わる時くらいしかレイアウトまでは変えないしそれでいいかと。 例えばデザイン作業をしていてちょこっとAS書きたくなったくらいなら、 右クリックでウィンドゥ出してちょこちょこ書いてまた閉じる・・・って感じだから。
これ以上パレットやら何やらが巨大化されると正直厳しい(;´Д`) Flash制作中に一番多く叩くキーがTabキーという現状です。
でも巨大化してるって次のやつw 海外のマクロメディアみてみると確認できるよ。 ちゅうかこのパレット絶対改良の余地はあると思うのだが。 1280*1024てflash製作環境としては小さいのか? 狭すぎ。 にしてもプロフェッショナルというのはインターフェイスがどうなってるのか、イマイチつかめない..
どうせ、金あるデザイナーのバケモノみたいな値段のモニターを参考にしてる
タブからパレットに変わった理由が Adobeからパクリの訴えが出て急遽なので、 多少無理があるのはしょうがないかもね。 先を見て開発してたインターフェイスだったんでしょ。
機能が増えているし、パレットは2段必要と見た。 かなりでかいモニタじゃないと作業しづらいだろうな。
でもなんかADOBE系のソフトのパレットに比べて、 FLASHのパレットって無駄なスペースが多い気がするんだけど..。 もっと整理すればいくらかはマシになると思うんだが。
ただ、GoLiveとDreamWeaverとか切り替えて使ってると DWのプロパティインスペクタはホント便利だと感じるな。 なんつーかパレットもユーザーの操作に応じて、 必要のない情報は出ないようになればいいんだけどな。 それよりライブラリパレットも学習させたら覚えてくれよ。
あたらしいASの情報はないでつか?
94 :
92 :03/09/04 16:32 ID:???
>>93 う〜ん、文法がびみょ〜w
java的な機能を組み入れたいっていう気持ちはわからんでもないが・・
これはもうあたらしい言語になっちゃってるなー、混乱しそーw
>91 ライブラリパレットって位置を覚えてくれないんだよね。あれはなんでだろうか。 ちなみにプロパティインスペクタの左側にあるアイコンみたいなの、 いらないと思うこの頃。
>93 結構変わってるなぁ。やだなぁまた覚えるのかぁ。 俺はASとJava「Script」しかわからないんだけど、 これはなに、Javaを触ってる人にとってはやりやすくなるわけ?
Java「風」みたいね。。
プログラマにとって分かりにくいのは、スクリプトの仕様が
不安定な点なんだけどな。loadvarとかの挙動タイミングとか
まだワケワカンネ
その辺をがっちし固めて欲しいとこなんだけどなぁ……。
>>93 >yes, overloading isn't supported.
オーバーロード非実装かよ……
なんかまたいろいろ中途半端な予感ヌ
98 :
92 :03/09/04 17:53 ID:???
>>97 >オーバーロード非実装かよ……
何のために引数に型を持たせたのか微妙ね・・
でもMX仕様にダウンコンパイル(?)できるみたいだし、
そういう仕様上しょうがないかな
プログラム言語として洗練しようという気概は感じるから まぁ良し、かな。。 継承とかどうなるんだろ。 まさかとは思うけどガベージコレクションで引っ掛かったり しないだろうな?(w
素人が減るので大歓迎。
つかいままでどうりスクリプトくんでも普通に動くんだろ? だからこんな怪しい文法に・・
うーん。ちゅうか現時点でも「ver.4」のスクリプトとか捨ててないしな。 もう相当頭でっかちになってきてるんだから、 完全に切り捨てていっても良いと思うんだが。
103 :
Now_loading...774KB :03/09/04 22:43 ID:+H53lEUc
つーかjpgのように外部ムービーに「リンク」できてほすい。 いちいちFlashに読み込んでられん。 テキストも柔軟なカーニング機能とか、aiの読み込みで テキストがバラバラにならないとか、 そういうグラフィック面での改善もやってください。 スクリプトに関しては、バージョンがあがる度に 「またブ厚い本買うのかよ」 って感じです。 今回もそんな感じなんでしょ? β版とかいじってないけど。
>つーかjpgのように外部ムービーに「リンク」できてほすい。 これはもうできるぞ。 >テキストも柔軟なカーニング機能とか、aiの読み込みで >テキストがバラバラにならないとか、 フォントが無いならeps書き出しが普通の手順かと。 コピペでできるに越したことは無いけどな。 >スクリプトに関しては、バージョンがあがる度に >「またブ厚い本買うのかよ」 って感じです。 JAVAっぽくなるな。ひとりで何もかも済ます時代は終わって、 専業コーダーを取り込みたいんだろう。 チームで作る体制を考えたほうが良いだろうな。
チームかぁ....。 うちなんか少ないメンバーだから、そんなことも言ってられなく、 基本的に俺一人でやってるよ。 jpg読み込みが出来るのに付け加え、gif読み込みも出来て欲しいんだけど。 スレ違いかもしれんが、flashって外部にテキストファイルで変数持つとき、 どのくらいの容量まで大丈夫なんだろ。 随分前はたしか制限あたよね。外部ファイルの文字数はいくつまでしか無理よ〜、って。 最近あんまりきかないなって。
文字数多くなると、読み込み用にローディング画面つくらなきゃいけないの?
>106 ローディング画面というよりは、 読み込みが完了した事を確認してから動作させた方が安心かも。 onClipEventのdataとか使ってさ。
ちょこちょこ調べるとクリップボードもオブジェクト扱いできるみたいで。これはこれでいいかも。
あとMovieClipLoaderなるものも・・・。
ま、それはさておき
>>106 それは設計思想の問題だから何とも言えません。
来年の今頃はplayerVer.7が結構広まってるんだろうか....。 ちゅうか年明けにはきっと買って勉強するんだろうなぁ。はぁ。 毎年こんなこと繰り返してるような。
Flashにも純正のMultiuserServerが欲しい。
それはFlashCommunicationServerでは・・・
>>110 そんなもんでたら、ソケットスレでがんばってる連中がかわいそう。
ま「フリー」で生き残る道があるか。
でも、クリップボードってテキストの書き込みしか出来ないんだよね・・・ あんま使えないかもw 印刷関係をもっと強くして欲しいなぁ・・・
そういえば、Macromedia Central の話を聞かないな…。
>>113 PrintJobという新しいクラスができるみたいです。
ページなどの概念もできるらしい。詳しいことはわからないけど。
>>114 そうかな?FCSはDirectorのMultiUserServerもリプレイス出来る形で
リリースされてるから、FCSでいいとおもうのだけど?
>>115 どうなるんだろねえ・・・。MX2004が出て落ち着いてからになるのかな。
118 :
Now_loading...774KB :03/09/06 18:52 ID:Z7CyagON
印刷関係は進化してますか? アルファチャンネル印刷できないという糞っぷりをなんとかしてほしい。 ついでにage
しかしマクロメディア程ユーザーの意見を活かさない会社も少ないよな。
つけてほしい機能。 1、ローカルPCのフォルダ情報、フォルダ内ファイル(データ)情報の取得と表示。 2、メモリ管理機能。 3、ローカルPC内のURL使って、アプリ呼び出し実行。
そんな機能付いたら悪質なブラクラ作りたい放題だな
通常版でもでも2.0の記述でできるでしょ? 新機能紹介だと、通常版のところで紹介されているし。 2.0ってStrictに評価して、コンパイルしてくれるって話なんだよね。 1.0使っても問題ないなら、1.0のまま過ごしそう。
1.0は1.0で一応要素増えるみたいな感じなら、 そのまま1.0使うか。 2.0に踏み込むとプログラマとしての道を歩まないとならなさそうだw
AS2の基本概念は縛りを強くすることで人為的ミスを 減らし、ひいては開発効率を上げるってことなんだと 思ったり
単にOOPマニア対策と思ってみたり・・・・
>>126 それはあるな。
漏れもそれでProへのうpグレ決意w
OOP的な趣味プログラムに浸りながら
Flashアニメ製作も楽しめる!
……そして完成作品は半年に一本から年一本に落ちる訳だぁね(泣
どの道会社で必要だしいいんだけどさ。
あーあ、個人の勉強用分も負担してくれよ
まぁただ単にJavascripts2.0の劣化移植なわけだが
JScriptでゲーム作った事あるからなんとかなるかもだなぁ ActionScriptちょい苦手だったから嬉しいかもだぞ
>129 javaでなくてjavaScriptでしょ?だとしたら現行のASでも充分入りやすくない? ちゅうか情けない話俺はjavaScriptとASしか出来ないんだけどねw
pro版と普通のやつの差って、 フォーム型か従来通りのタイムライン型か、っていう点が大きいんでしょ? actionScript自体は2.0両方とも使えるように書いてあるし。 ...でもってそのフォーム型とやらが今一分からん。使いやすいのか?
>>131 どういう風になるのかなー
いわゆるシーンをベースにしたような感じになるのか・・
JAVA勉強しなきゃならないの? ASしか俺使えないのに。JSも知らない。 C勉強してからJAVAやるほうがいいのかなぁ はぁ・・
ちなみに必要スペックはどのくらいなんだ? XPじゃない漏れとしてはWin98系でもちゃんと動いてくれるのかも心配
>>133 知らなくても大丈夫だよ。今までのスクリプトはそのままだし。
どちらかというとJavaユーザーの取り込みの戦略と思われ
出すべき、って考え方がわからん
激重GUI
他のメーカが安物Flash作成ソフト出してる訳で、 マクロメディアがやりたくないのであれば無理して出す必要はないかもですな 廉価物がBGMストリーミング同期もできない状態ってのが一番いいんだろ 出して欲しいって意見なら同意。 アカデミと違って商用でも使えるけどスクリプトがまったく利用できない@1万5000円とか プリローダくらいは設置する術を残して欲しいけど。。
トライアルきた
いろいろサンプルいじってるけど面白いね。GUIは思ったより軽い。
デバイスフォントにマスクかけれるな。
サンプルのTextEnhancementsがすげえ。
アクションパネルのスクリプト表示がバグってる。 例) TextField → TextFiel styleSheet → styleShee
152 :
151 :03/09/10 13:09 ID:???
OS Xの場合ね。
2004からはアクティベーションが必要になるのか・・ でも割れ厨は減らんのだろうな・・
インターフェイス改良だね。やっぱり。 今やってて思うんだけど、細かい部分で、 例えばインスタンスの名称のつけかたとか面倒じゃない? インスタンス選択して入力部分にマウスモッテッテ入力、じゃなくて、 インスタンス選択してなんかキー押すと入力部分にキャレットがある、とかさ。 .....こういうのがフォーム型だと楽なんだろうか..。
プロフェッショナルトライアル使ってみてるんだが・・・ フォームが出てこないですよ?タイムラインベース・・・ どこで出すん?
トライアル落としたが案の定ファイル壊れてた。 DLツール使わせろよ!アホ! おまけにFlash落としたのになんでFireworksのメールが来るんだ!アホ!
英語トライアル入れた後に日本語トライアル入れても 期限は延びないんだっけ? だったら日本語版出るまで待とうかなぁ。
>>145 11 :Now_loading...774KB :03/09/10 21:10 ID:???
>>10 騙されないぞ
トライアル入れてみたYO! タブレットの傾き対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! もうFLASHはFAVOで十分だなんて言わせない!
以前作ったものをバージョン7で書き出して、それをPlayer7で再生。
パフォーマンスアップは・・・全く無し!ファイルサイズもほとんど同じ!
やはりアニメFlashではバージョン7による恩恵はほとんど受けられないようだ。
>>161 でも冷静に考えると傾きってあんまり使わない。
手書きで文字を書く時くらいか。
今回も・・・ライブラリの位置は覚えてくれないようだ・・・鬱
基本的なコンポーネントを配置したswfを作ってみますた。
(MX2004Pro版の体験版で作成、見たい人は
>>140 から最新のプラグインを入れてちょ)
http://www.afz.jp/~n_mattun/tmp/Standard_form.html 個人的感想は思ってたよりも重かったです、あとサイズがデカイw
ていうか業務用途を意識してるんだったらコンボボックスに余計なアニメーションとかいらないから!
(まだ調べてないけど、このアニメーションを切るメソッドとか用意されてないかなぁ・・setAnimatible()とか)
あと、名前とパスワード欄に今までのテキストボックスじゃなくて
わざわざコンポーネント化されたテキストボックスを配置してるんだけど
何かマトモに動いてくれてないですな。Editableもtrueにしてるのに。
(あとラベルもラベルコンポーネントとかいうのを使ってます。)
DB接続やらXML接続周りのコンポーネントはまだ使い方が全然わがんねっす。
っていうかヘルプも後から更新できるから待ってろと言わんばかりに
まだ用意されてなかったしナー。(いや、どうせ読めないけど)
12 :Now_loading...774KB :03/09/10 23:09 ID:8Vyah7fm キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
なんかアンドゥの設定がおかしい・・? 今まではシンボルごとにアンドゥできていたのに 今回は全体を通してひとつしかないみたい。これはキツイ。 どっかで設定直せるのかなぁ。探してみよう。。。 タイムラインエフェクトは糞。 重い上にショボイ効果しかなく、全く使えません。
>166さん参考になるねー。
ああ、ダメだ。アンドゥは全体でひとつしか保持されないっぽ。 だからMXよりも動作が軽いのかな。 サウンドに無限ループ設定が付いていた。 これで999とか入力せずに済む。 半透明の画像は、相変わらず印刷できない。
なんかちょっと不安になってきた。 機能強化はかまわんが、無駄に肥大化したり変に方向性変えたりするのだけは勘弁。 ちゅうかアンドゥのその仕様ってどうなんだろう。。。 そんなとこより、ライブラリの位置保存出来ないとか、 整理されてない無駄の多いインターフェイスとか、 印刷の問題とかその他諸々、 根本的な部分で改良するべきところはわんさかあると思うんだけどな。 ....とか書いても結局は使わざるおえない状況になるんだろうが。
MX2004頻繁にフリーズするぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!!!!
ヒストリパネルに変わったので、アンドゥはひとつになった。 代わりにコマンドを登録できるようになったので、バッチ処理ができる。
ひとつってのは、管理が一本になったってことね。
>>166 な、なんだってー!(AA略
アニメーターにとっては嫌な仕様ですな
ちょこちょこ線をいじって失敗したと思ったら
最初の状態に戻すってことができなくなるんだよね?
もしそうならMXにとどまるよ。
使ってみた感想 ・アニメータはMXが良いかと思う ・コンポーネントは使いやすくなったが挙動が怪しい。 これで数万円は・・・微妙です。
じゃあサイトまるまる製作とかにはどう? デバッグとか快適になってるんだろうか。 ちなみに174さんは通常版の方を言ってるんだよね?
ヒストリーで残って、っていうのは別に構わないんだが、 flashはある程度、修正が個々に出来ないと、アニメータじゃなくてもキツイよね。 直列で並んでるわけでしょ? 5段階手前のこの部分だけを前の状態に直したい、 とかは出来なくなるよね。
ASのノーマルモードはなくなったでFA? アニメ野郎は切り捨ての方向、と考えられてもしょうがない 仕様になってきてるなー
コンポーネントが軽くなった&配布しやすい形式になったのはいいね。 コンポーネント作る意欲が沸くよ。 ただ、重いのは変わりねぇ・・・
日本語版でるころには評価が変わるのかもしれないが話を聞いていると現在のところMXのままでいい気がしてきた。 Midiが使えるって聞いたから密かに乗り換えようかなと思っていたんだけど
アニメータは4で十分。
ちなみにMIDIはモバイル向けで、smfとは違う。 FLASH Lite入れると6でも再生出来る感じ
もっとレポきぼん
「同じように作っても圧縮が上手くなってるのでMXより軽くなる」 なんてことはありまつか? あるなら、他の機能が使いこなせなくても買う価値あると思うんですが
>>186 MXで作ったファイルをMX2004で書き出してみたら、1KB増えますた。
ファイルサイズの軽減にはあまり期待しない方がよさそう。特にアニメ系では。
AS系やAVIなどの動画を扱ったものであれば、また結果は違ってくるのかもしれません。
モーショントゥイーンの途中でインスタンスをダブルクリックしても、 キーフレーム化せずに編集画面に入れるようになったのが嬉しい。 ライブラリで未使用シンボルを一括選択できるようになったので、ゴミ捨てが楽になった。
189 :
Now_loading...774KB :03/09/12 23:39 ID:t48772Pq
何でWinMeにはインストレーションできないんだよ。 鮪メディア逝け。
インスコロール
インスターレ
インストレーション
にちゃんねらーはこうして正確な言い方を忘れて行くのだな
てかme見捨てるとは
>>189 には悪いがある意味漢らしいぞマクロメディア
191 :
Now_loading...774KB :03/09/13 00:18 ID:HlA4Fu7r
192 :
190 :03/09/13 02:49 ID:???
よっしゃOK 逝ってくる
194 :
Now_loading...774KB :03/09/13 19:46 ID:X/ncQtJQ
6.0使ってるんですけど、Windowsの旗が壁に跳ね返って動くスクリーンセーバーあるじゃないですか。 ああいう動きって作れますか?やり方教えて下さい
Open-GL
まあ、スクリプトでああゆう動き作れるけど、やりかた教えて下さいレベルじゃ無理かと桃割れ すべてアニメーションで作るならできるんじゃない
>>186 dクス
AVIやmpg使ったレポもどなたかきぼん
FLVの変換は、MXよりは性能は上がったけど、Sorenson Squeezeよりは性能がちょっと低いらしい。
上を行くと問題だろ・・・・たぶん
>>188 >ライブラリで未使用シンボルを一括選択できるようになった
これ、MXでもできました。アヒャ。
シンボルを作成したり、ステージに配置したりすると、 モーショントゥイーン用の中心点が、オブジェクトの真中に勝手に設定されてしまいます。 原点を中心点にしている身としては、死ぬほどおせっかいな機能。ヤメテー
日本語版まだぁ〜〜〜〜〜????
マウスのホイール対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! と思ったらテキストフィールドだけかよ! これも1つのイベントとして処理してくれればアドベンチャーゲームのログ読みが楽になると思ったのに(´・ω・`) あと右クリックも使わせてホスィ
>>204 onMouseWheelとは違うのか??
右クリックは、コンテキストメニュー対応じゃ駄目なのか・
>202 うーん、理解力ないから、いまいち説明わからないのだが、でも気になる。 もう1回おしえて!
207 :
Now_loading...774KB :03/09/19 23:31 ID:9r0zQ+45
>>204 右クリックには永遠に対応しないような気がしてなりません
何故ならマックとかいうマシンが未だワンボタン標準ですので
何故マックは何時までもワンボタンにこだわるのだろうか
せめてイベント時に押されたボタン種をチェックできるなんらかの
プロパティ値を用意して欲しい所ですがマックがある限りなんとも
208 :
Now_loading...774KB :03/09/19 23:42 ID:4nrwoOes
209 :
208 :03/09/20 00:33 ID:???
あーなるほど。右クリでカスタマイズしたコンテキストメニューを表示すんじゃなくて
右クリそのものを通常のクリックみたいなイベントとして扱いたかったのかー。
(例えて言うと、onRightPress()みたいなのが欲しかった)
う〜ん、どうなんだろうね?
・Button.menuやMovieClip.menu、TextField.menuプロパティを新規の
ContextMenuやContextMenuItemクラスとともに利用すると、
コンテクストメニュー項目をButtonやMovieClip、TextFieldオブジェクトに
関連づけることができます。
(
ttp://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0309002.html )
これを読む限りだと、右クリックで特定のMCを表示するのが可能みたいな事が
書いてあるような気がするんだけど、もしそれが可能であれば
そのMC.onLoad()とかで擬似的に右クリック用のイベントを実装できるような気がしないでもない・・
210 :
Now_loading...774KB :03/09/20 00:37 ID:ACYs4EcC
>>208 これは違うと思います。
これの動作内容は恐らく、
・各ムービークリップのマウスオーバーイベントをハンドリング
・ハンドリング時にコンテキストメニューに対応する項目をセット
なだけです。そうでなくて、ActionScriptで純粋に右クリック
(もしくはクリック時に押されたボタン種の判別)を関知したい
という事です。
上の例ですと、フラッシュプレイヤの標準コンテキストメニュー
の内容しか制御できませんので
なのでこれは右クリックに対応というより、ActionScript上から
標準のコンテキストメニューへの接続&編集に対応したという
事の証明でしか無いと思われます
>>209 おしい。
>コンテクストメニュー項目をButtonやMovieClip、TextFieldオブジェクトに
>関連づけることができます。
右クリックで特定のMCを表示じゃなくて
特定のMCに右クリックコンテキストメニューを関連付けられるだけです。
マックなんてハンバーガーっぽいパソコンなんぞ無視すればいいのに。 どうせマック使ってるのなんて夢を忘れた古い地球人くらいだろ?
↑ ちょっとレベル低い煽り。 しかも微妙にネタ古い
>>212 ゴメソ、ネタわかんね
企業シェア除くとPC雑誌の売れ筋ランキングでもちらほら見かけるし、
無視しちゃうと予想外の反響来るよ。
MS/IE専用にしちゃうとWindowsユーザでもいやがられるし。
でもmacもOS自体は2ボタンホイール標準対応してるんだから、
マクロメディアにとっとと対応しちゃって欲しいってのは同意。
人間工学云々抜かして1ボタンに拘るなら、2ボタンホイールに
最適化されたソフトを無理なく使える工夫を行うのはappleの責任。
まぁMX2004の強化点は、アニメじゃないってことか・・
>>214 >人間工学云々抜かして1ボタンに拘るなら、2ボタンホイールに
>最適化されたソフトを無理なく使える工夫を行うのはappleの責任。
これはおかしくね?これはソフトがアップルのガイドラインにそってないって事でしょ。
それをアップルが吸収するのも変な話。
ま、俺も2ボタンないといやだけどさ。
おまいらがいいたいことを勝手に言ってるように、 appleはやりたいことを、やりたいようにやってるんだよ
218 :
Now_loading...774KB :03/09/20 18:50 ID:WaJ6qfw2
スクリーンショット付きで、「Flash作成ソフト」を触ったことが無い人でも分かるように紹介してるページ無い?
220 :
Now_loading...774KB :03/09/20 19:00 ID:WaJ6qfw2
ぺぇじみちゅかりまちぇん えーごわかりまちぇん
>>206 今バージョンではシンボル化した時、原点が左上、中心点が真ん中に設定されるようになったのです。
原点をモーショントゥイーン用の中心点として使うためには、真ん中に設定されている中心点を、
いちいち左上の原点に合わせなければならないわけです。それがとっても面倒。
まあ、些細なことなんだけど…。
だからさ、Win基準に開発すればいいじゃんって話だよ その後で、Macでも動く程度にチョコチョコ改造すればいいじゃんか どうせマカーは多少発売遅れたって、多少不便だって「またか」で終わりだろ?
非機種依存のデベロップ・クライアント環境の提供。 これを最重要課題と掲げていることすら分からないのか…。
お陰でクライアントJava駆逐されたなw アプレットに比べりゃ重いんだけどな。起動が早ければええんか。。
>>224 ユーザー登録数では
なぜかWinユーザーとMacユーザーの数がほとんど変わらないらしい
ふしぎ ふしぎ
228 :
Now_loading...774KB :03/09/20 23:25 ID:ACYs4EcC
というかクラスをサポートしたのはいいけど privateキーワードがちゃんと働いてないんですがどういう事ですかこれは… テストで作成したクラスに配置したprivateなフィールドに あっさり生成したインスタンスから接続出来てしまい、思わず椅子から転げ 落ちました
229 :
228 :03/09/20 23:29 ID:ACYs4EcC
まさかと思い、他の標準装備のUIコンポネントのソースを覗き、その中の privateなフィールドへインスタンスから接続テストしてみたら、 こちらもあっさり外部から接続出来てしまってます。 …ひょっとしてOOPのなんたるかが解って無いのでしょうか。Macromediaさんてば
>226 起動が速いってけっこう大事だと思うけどな。 HDDがガリガリいって時計がクルクルしたりするのは はっきりいってウザイ。 普通にソフトを起動するなら待てる時間でも、ブラウジングの 途中でそうなるとウザくなる。 しかし、よく考えるとFlashでもLoadingとかいって待たされるんだから 時間は変わらないとか思わないでもないんだけど、でもなぜか Javaの起動ほどウザいとは思わないんだよな。馴れか?
231 :
228 :03/09/20 23:38 ID:???
>>230 Javaアプレットの場合、起動の待ち時間てJava仮想マシン
(ランタイムのようなもの)のそれが殆どだけど
Flashの場合は単にリソースのダウンロードに掛かる時間
だし、読み込み時にもなんらかのアクション設けたり読み込み
を感じさせない為の工夫もできますし、
その違いじゃないでしょうか。ランタイムに当たる部分の起動速度
は仮想マシンみたいな大がかりなものでない分、Flashの方がずっと
早いと思われますのでこちらについては殆ど一瞬で済んでそうです
>>229 Javaになったわけじゃねーんだからさ・・・。
233 :
228 :03/09/21 00:43 ID:???
>>232 OOPサポート==クラスフィールドの隠蔽機能は必須
ですよ
Javaになったわけじゃないとかそーゆー問題でなく、
フィールドの隠蔽が出来ないClassはClassと言いませんし
そのようなものはオブジェクト指向言語とも言えません。
代替OOPサポートしてる言語は別にJavaだけという事でも無いです。
スクリプト言語に限って見ても、OOPをサポートする言語はちゃんと
あります。
つまりこれはClassでなくClassっぽい何かということに(バグでないなら)
なるわけですが。型指定の記法も妙ちきりんですし、これでプログラマを
呼び込めると考えてるMacromedia社って一体…
単純に、弱く型付けされた言語であるというスタイルを崩していないだけなのでは?
>>234 弱く型付けされた言語である事とOOPで必須項目である隠蔽をサポートしない
事は全く無関係です。OOPサポートを謳いながら隠蔽をサポートしないという
のは完全に矛盾します。(そんなの存在する意義が無い)
というか、そもそもMacromediaがこれに準拠した仕様であると謳っている
ECMCA4にはちゃんとNamespaceの仕様が記述されています。
・public 公開
・private 非公開
・internal 同系統クラスのみ公開
の三つですが。
好意的に解釈すれば、未だ実装してないだけ、という事でしょうが、
まっさきに実装すべきものを飛ばしてる感は否めません
頭の硬いプログラマにはFlashは向いていません
>>236 OOPのなんたるかも理解できてない愚か者にはもっと向いてません
頭硬い柔らかい以前の問題だという事が理解できてないなら何も
しゃべらないほうがいいですよ
Flashはプログラミングツールじゃなくてアニメーションソフトじゃなかったっけ。
おまいら、まぁ落ち着け どっちが悪いんでもないんだからよ
>>237 >>238 ちょっと落ち着いてください。
確かに型宣言しない変数にインスタンスを代入すると
全ての隠蔽フィールドに接続できてしまうのはバグくさいですが、
型宣言をちゃんと行った変数に生成代入したインスタンスでは、
ちゃんとprivateを付けたフィールドは隠蔽してくれます。
あと、未確認ですが今のところpublic と private だけの対応のようです。
241 :
240 :03/09/21 02:57 ID:???
これは所見ですが、型宣言を行わないで代入した場合のこの動作は、 以前までのバージョンのFlashのActionScriptとの整合性を取る為の 苦肉の策ではないでしょうか。 事実、型を明確に指定すれば隠蔽フィールドの外部操作による思いも よらない誤動作は起こらない訳ですから、利用者がちょっと気を付けて くれればいいというだけの話ですし。 お役に立ちましたか? と言うわけで、落ち着けお前ら(失礼)
どうでもいいが、オブジェクト指向のサポート云々はMXで既に導入されてたんじゃ?
MXではオブジェクト指向風の概念が導入されて、 MX2004で、よりオブジェクト指向っぽくなってます。 詳しくは、使ってみれ。
なんでFLASHはこんなツールになっちゃったんだろと呟きたくなってしまった。
>>245 何が不満?
ここ見る限り、プログラマの興味を惹いてるのは間違いない予感
日本語版出るまで体験版インスコは待ちを決め込んでるんだけど、
フォーム型での製作時にはまったくタイムラインは使えないんですか?
シンボル単位でタイムラインな製作したくなる時もあると思うんですが
>>246 Flashはやっぱりさわって楽しいツールであって欲しいと思うのよ。
なのに、委細に拘りすぎて「糞ツール」みたいな話になっていくのが悲しい。
なんつーか、おおざっぱというかおおらかっつーか、駄目息子っつーか、
その間を縫って楽しめるツールであって欲しかった。
だからこそ、いじっていて楽しいのに。
あー、わからんでもないかもw Flashって試行錯誤しながら発展したモンだったからなぁ。 それが、一通りこんなことができるソフトという枠が定着した今 堅牢な方向へ歩み始めてそれが不完全なのが叩かれて。 いつしか値段も跳ね上がってるし。 今のFlash、怪しさがないよな。チープさというか。 今思えば、Flashのそういう所に惹かれた初期が懐かしい感じ。 メジャーになる前の頃からバンド追っかけてて、 ブレイクするとなんか冷めてしまう感じw
どうせプログラミングツールとして発展していくなら、 OSのインターフェースを作れるぐらいの機能をキボンヌ
イラレで言えば8 Flashで言えば5
>>249 其処までいっちゃうとShockWaveの立場が無くなる。
そろそろDirectorと合体しる
>>252 LingoをAS風文法に変えてほしいとは良く思う
10数年の歴史があるから変えるのはキビシーかー
オブジェクトを選択した状態でレイヤーの削除ボタンを押しても、画面に反映されないので (ステージをクリックして初めて反映される) 思わずボタンを連打してしてしまわないよう、注意しましょう。
アニメ描きならflash5のままで十分みたいだね。
アドビもそうだけどさ、 結局アプリケーションが進化というより「肥大」してるから、 段々境目がなくなって来ちゃうんだよね。 macromediaでいえば、directorとflash。 directorは3Dの道が開けたからまだまだ差があるけど。 開発側は境目をつけなくちゃいけないから、 変な部分で機能を足らなくしたりして調節する→気持ち悪い
FLASHはアニメと簡単なスクリプトオンリーで パネルやらAS2やらをプラグインとして販売すりゃいいのにな。
LiveMotion3に期待汁
つーか高すぎ
protected final hide キーワードがサポートされてないのはどういう事なんだ〜〜(泣) こんなもん怖くて使えない。
なにやらAS2を叩きたい奴が住み込んだみたいだな。 怖いって何が怖いのか、死ぬわけじゃあるまいに。
ごめん、使えないなら使わなきゃいい、と素直に思った漏れは逝ってよしでつか? 納得できないなら無理して使わなくていいと思いますよ。
本格的にoopやると、仕様がちょっとヘタれてると 複雑化した時にエラー原因がわかんなくなって すぐデスマしますからねぇ。。 怖いの意味がわからないではない。 でもFlashのASはまだまだECMAScript「風味」で 止まってるんじゃないかと思う。 AS2.1とか2.2で、そっち側の要望が高まれば 熟成していくだろうし、まずは不満を叫ぶ人がいても いいんじゃないかな。 そもそも納得できない→使わなくて済む人はAS1.0で 言い訳ですし。 プログラマ側の要求基準に達してるか否かですな。 一方でFlashで大規模開発する現場があるのか どうか、いまだに想像できないけど。
言い訳で→良い訳で
プログラマがFLASH使うと・・・・
266 :
Now_loading...774KB :03/09/24 09:08 ID:j8xWqlV6
>>228 さんみたいな人からすれば、中途半端なくせにOOPが云々言うなと。
そりゃそうですわね。ただ、これまでのFlashの経緯もありますからね。
ここでいきなりガチガチのOOPになっちゃったら、オタマジャクシ系の人達は
もう、何が何だか分からなくなっちゃう訳でして。
そこまで鑑みて、以前のScriptとの整合性を保ってみたら、こうなっちゃったと。
ビジネス的に考えたら、まぁそれくらいは多めに見るべきではと思いまつ。
>>228 さんはプログラマとしては優秀なのかも知れないけれど、それだけですわね。
そこまで必死に、ロジカルに不満を吐きたいなら、直接MMに言えと。
ここでゴニョゴニョ言ってもね。井の中の蛙ですわね。
小難しい奴と言いますか、小煩い奴と言いますか。
プログラマを呼び込むのに成功して、今までのユーザが完全に離れていったら
それこそ本末転倒だと思いまつよ。
すみません、OOPに準拠していないレスで。
プログラマ向け製品/デザイナ向け製品としての 切り分けと共存のラインを模索してる段階だろうね。 OOPはゆくゆくマトモになってくれればOKかなぁ。 まぁ、プログラマ諸氏には長い目で見て欲しいなと思うます
あれ、プログラマ向けフラッシュも作ってるって 以前のカンファレンスで行ってなかった? 2004 Proの事なのかなぁ・・・
つか、居間みたいな切り替えじゃなく以前みたいにstrictを入れたときだけ 厳しくなるよーな奴でいて欲しかった。
で、日本語版はマダ〜?
Central。MAC 6,0,78,361。激重。
get set 修飾子を付ける事によるプロパティ用functionの記述に言語仕様 から対応したのは嬉しいんですが、インターフェース上ではその記述許さな いというのは何故…… インターフェースに定義出来ないなら、実質使う事できないような。
2004、OSXで初使用。今までMXではOS9だったんだけどさ。 とりあえずパレットの配置設定にショートカット割り当てがきくようになって嬉しい。 flashに限りモニター解像度1280*1024ではひしめきあって狭かったから、 これでせめてパシパシ切り替えが出来るかなって。 ところで、正直flashのインターフェイスは好きじゃないんだけど、 ...なんか、アドビよりもOSXに馴染んでるのかもw パキパキ動いてるしあんまり変な動作しないし。
そんなことより修飾子って何? 萌えキャラ? しゅうしょくこ萌え〜
つまんね
277 :
Now_loading...774KB :03/09/28 05:32 ID:YQX46Rua
リファレンスがHTMLでなくヘルプウインドウの中に表示されるように なったのは改悪だと思う。狭くて見にくい。
278 :
Now_loading...774KB :03/09/28 08:24 ID:R7Soz26S
FLASHもうだめぽ 人間への負荷が高すぎる。作成者が灰になる。
>>278 別に今までどおり使えばいいんじゃないのか?
もしくはバージョン上げない
起動が遅すぎ。特にPro。なめとんのか。 やっぱりメモ帳の如く一瞬で立ち上がる5が最高だな。
281 :
Now_loading...774KB :03/09/28 09:30 ID:YQX46Rua
>>278 >>279 >>280 MX以降は全レイヤー指定可能なマスク機能以外は完全にActionScript
とGUIだけの進化なので、アニメーターは5を使い続けてプレイヤー
だけ更新するのが良い。
逆に業務のFlash使いは機能が増えたActionScriptを覚えないと飯の
食い上げなのでイヤでも最新の技術を覚えていかなくてはならない
死ぬ気で覚えろ
いきなり入ってきてわるいが、一応まだ日本語版は発売してないんだよな? 1と最新50レスを見る限りでは10月あたまくらいには・・・って感じだけども。 学生なんだが、2004エデュで買ってみようかなとおもってる。 普通のMXが物凄い勢いで安くなるならそっちでもいいけど、 (あんまりこういうことに詳しくないけど)やっぱ最新版のほうが機能面充実してるんじゃないのかな、 とか考えてる初秋の晴れ渡る青い朝。
284 :
282 :03/09/28 10:13 ID:???
いやまぁようするに1行目の、「2004日本語版はまだ発売してないんだよな?」 ということなのだが。その下は独り言。
>>284 まだしてない。英語版で作ってから各国語版用意するスタイル取ってる
ところで、かつ、相当種の国に販売してるから、日本語版がどのくらい
の順番で用意されるのか未知数。
まあ、年末商戦迄には出してくると思う。英語版ためしつつ気長にまつ
のが吉。
あのー2004が発売間近になったらmxが安くなる なんてこと有るのでせうか?
>>286 新版発売前後、ショップ在庫品が安くなる事はよくある。
289 :
Now_loading...774KB :03/09/29 00:27 ID:0S88uJVN
2004エデュって通常版とPro両方出るんでしょうかね? 前レスでエデュでは通常版だけでProはたぶん出ないのではってあったんですが どうなんでしょうかね?
そうですね。はやく日本版発表されないかな〜
292 :
Now_loading...774KB :03/09/29 05:09 ID:GEkywGzl
>>288 新版発売後に
旧版をオークションで探すのが一番早くて楽で安いぞ
小売店とかからも新品が流れるから。
>>292 無償VerUPとか狙うならショップ在庫だね
294 :
Now_loading...774KB :03/09/29 15:40 ID:PNI5ckpW
お試し期間がサパッリ使い方がわからんうちに終わる。 ここのみんなを尊敬します。
296 :
Now_loading...774KB :03/09/29 20:23 ID:GEkywGzl
>>295 一ヶ月もあるのに何をやってたんだよ君は
75 名前:Now_loading...774KB 投稿日:03/09/29 19:52 ID:???
>>74 試してみた。
フレーム数の限界:16000。変わりなし。
レイヤーの限界:1000以上いけたので多分メモリ次第。
プロ版でも同じ。
298 :
Now_loading...774KB :03/09/30 15:44 ID:Hb7GSd8+
>>294 ほんとかどうか知らないけど、
どちらかというと、Player7の機能での実装になるのかな
299 :
Now_loading...774KB :03/09/30 19:53 ID:KBDY8C8R
>>294 リファラがどういう仕組みで実装されてるものか判って言ってんのか
HTTP送信時ヘッダ追加可能ですって時点でリファラにも余裕で対応
出来る事に気づけよ。つーかHTTP1.0と1.1の仕様ぐらい
しっとけ
300
301 :
294 :03/09/30 23:06 ID:jSmKJgit
>>299 on (release) {
this.addRequestHeader("Referer", "
http://xxx.com/ ")
getURL("xxx.htm", "flame1");
}
としてみたのですがリファラ無しになってしまうようです。
どこがいけないのでしょうか?
>>301 ん?綴りちがわなくね?referrer じゃない?
ActionScript2、多態性もないのか…… う、うう……
304 :
294 :03/10/01 07:17 ID:RJeY4ljK
多態って? 派生したクラスでオーバーライドできない?
>>303 ありゃほんとだ
同名のクラスを型ごとに定義できないのか
なんかやりかた間違ってるのかな。調査
307 :
303 :03/10/01 19:16 ID:???
>>305 多態性ってのはOOPで言うポリモーフィズムの事っす
設定する引数の内容(引数の型、数等)が異なる同名のメソッド
やコンストラクタを定義できるようにする仕様。
これにより、与える引数によって別のコンストラクタやメソッドを
自動的に呼び出せ、メソッドの振る舞いを複数簡単に用意したり、
変数値の内容によって分かれる分岐処理を高速化したりする事が
できる
多態性が無いからクラスに同名のメンバを設定できないし、finalも
hideも無いので継承先とかで継承元と同名のメンバを構築すると
自動的にoverride扱いされてしまふ
ActionScript2のOOPモデルは、本当にprivateメンバが用意できる
ようになって、衝突の可能性が減ったとのと、型が明示できるよう
になったのでその分高速化が見込めるというぐらいしかメリットが
ないよーです。がっくし
勿論、今までよりはマシなんですが、これまでも既に自作で継承や
隠蔽を実現する仕組みを構築してたので、実質、記法がOOPに近くな
った、型が宣言できるのでチェックコード記述する必要が無くなった
事が唯一の救い……
アニメツールに過剰な期待すんなって。
309 :
303 :03/10/01 19:40 ID:???
ただのアニメツールだったのはせいぜいバージョン4当たり迄 なんですが…… 一般的には未だにFlashてただのアニメツールという認識なの でしょうか。既に進化の方向の実体は業務寄りにシフトしてる んですけど。 2万円吊り上げてProと銘打つならActionscriptの能力も2万円 分向上させて欲しかったなあとか思いますはい。(尚、ASの能力は どっちも変わらないと思いますのでデザイナ入らない人はOOP目 当てでも通常版買った方が得だと思います)
同一オブジェクト内の多態性ね。 インターフェイスあるし、異なるオブジェクト間の多態性なら できるなぁと思ってた。 そこまでFlashに求めて、何したいのか気になる。
311 :
303 :03/10/01 20:56 ID:???
>>310 何がって、ですから前述した通り、動作速度の向上と再利用性の高い
ライブラリの開発です。特に動作速度は、向上するに超した事はあり
ません。
引数の型から実行されるメソッドを実行時に決定するのは 速度的なデメリットになるのではないだろうか とか言ってみるテスト
>>307 君の言ってるのは多様性のなかの一つの考え方であるオーバーロードの部分のみです。
大げさに嘆いている割にはクソ狭い理解の仕方をしていませんか?
多様性の本来の意味は、
同じメッセージに対してオブジェクトごとに異なる振る舞いをすること。
これだけです。
同じ「鳴け」という命令でも犬ならワン、猫ならニャーと鳴く。オブジェクトを使う側は
「鳴け」というひとつの命令を覚えれば、異なるオブジェクトでも同じように扱うことができる
ということが「多様性」です。オーバーロードはそのための手段の一つにすぎません。
で、オーバーロードができないとなんなのでしょう?そこまで目くじら立てる理由が分からん。
「僕、OOP知ってるんだよ!すごいでしょ!」って事?
それなら資格試験でも受けに行って、認定証片手に自慢でもしててくれ。
>>312 コンパイルの時に最適化されるので実際は早くなります
と言ってみるテスト
>>313 誰もそんな事言ってませんが誰がそんなこと言いました?
>>313 そもそも多様性ってなんでしたっけ。そうとも呼ぶんですかね初聞きですが
大体、私が言ってるのはメソッドのオーバーロードが出来ないという事で
あって、貴方が言ってるのはクラスのオーバーロードです。
メソッドのオーバーロードが出来ないのをMX2004利用する予定&&現在テスト中
の方に情報として報告&&個人的に嘆いてるだけすので訳のわからない勘ぐり
や勘違いからのいいがかりはやめていただきたい。
で、多様性ってなんですかー。
>>315 同じ「鳴け」という命令でも犬ならワン、猫ならニャーと鳴く。オブジェクトを使う側は
「鳴け」というひとつの命令を覚えれば、異なるオブジェクトでも同じように扱うことができる
>>316 私はどっちも多態性という用語で習ったのですが、
そういう呼び方もあるんですか。なるほど。
取りあえず言いたい事はMX2004ではメソッドの
オーバーロードが定義できずコンパイルエラーが発生する
ようですって事です。JScript.NETやjavascript2.0と同じ
気分で記法できると考えてる方はその点に注意を。
318 :
313 :03/10/01 22:16 ID:???
ああ、「多様性」じゃ無いね、「多態性」だ。用語は俺が間違えた。 これは誤りです。恥ずかしい。 そんな呼び方はありません。 文法に拘りすぎて仕事をしない奴が個人的に大嫌いなんで、喧嘩腰に なってしまいましたよ。ごめんな。 「メソッドのオーバーロードはできない。」という情報ありがとう。
319 :
294 :03/10/01 22:32 ID:RJeY4ljK
>>304 だれか答えていただけませんでしょうか?
OOPを語るならオーバーロードとオーバーライドの違いくらいは最低ちゃんと理解したい。
>>320 簡潔に言うと、
オーバーロードは多態性として古いメンバも残る
オーバーライドは残らないで完全に上書きしてしまう
これで合ってる?
322 :
_ :03/10/01 22:43 ID:???
つーかマジ、いい加減ライブラリパネルの位置を覚えろと。
纏めると、 ・クラスのオーバーロードはできる(継承が出来るんだから在る意味当然だが) ・メソッドのオーバーロードはできない(同名のメンバをクラス内で複数定義できない) て事でいいのかな。 というかスクリプトみたいなインタプリタで静的な動きな筈のメソッドオーバーロードが 実装できるものなのだろうか。仮に出来たとして動的なものになってしまう気がする。 出来たら記述が楽になるのは間違いないが、内部的に同じ動作されるのなら速度的には大 してメリット無いような。
会話内容がさっぱりわからん
幼年期の終わりについて語り合ってるのさ。
>>320 >>321 オーバーロードは引数内容が異なる同名のメンバを定義する、多態性利用の一種
オーバーライドはスーパークラスの引数内容が同一のメンバを再定義する事
ですね。なので、既に継承元等で定義済みの同名、同引数内容のメンバを継承先
で定義すれば、それはオーバーライド、同名だが引数が既存のそれらと異なれば
オーバーロードと呼びます。
MXで継承した際、同名でかつ異なる引数のメンバを定義できないなら、
オーバーロードは全滅って事になると思うんですが。そして仮にそうなら
オーバーライドとも言えないこの動きを見るに、引数の内容に関わらず、
同名のメンバは複数定義出来ず、仮に継承先で定義した場合、古い定義は
それで上書きされてしまう、という事ですかね。
いい加減、謎の呪文言い合うのやめませんか。
あぁぁぁ
>>315 で既に「クラスのオーバーロード」なんてこと言ってた....
頼むからおまいら判る言葉で話せ
で、結局誰の言葉が正しいんだ?
正直、OOPよく分かってないやつがオーバーロード多用すると ソースがぐっちゃかぐっちゃかになるので、あまりお勧めできない。 Flasherには、PG初中級者も多いから、 むしろ、オーバーロード禁止されて良いぐらいなのかも。 まぁOOPやり始めのころ、嬉しくてオーバーロードしまくりだったのは私のことですが…
思うんだが、 313の言ってる >同じメッセージに対してオブジェクトごとに異なる振る舞いをすること。 てオーバーライドの事じゃないか?
OPPがオーバーロードするとオブジェクトがオーバーヒートして クラスのメンバがオーバーライドされるので メッソッド引数の多態性はオーバークロックしてしまうのです。
文法、思考がいかに優れていようとも 良い作品が作れるとは限らない あまり深く考えるな
337 :
Now_loading...774KB :03/10/02 13:39 ID:+dVn5F8L
こういうONLINEでのバージョンアップって、PCリカバリーしたとき ってまた再購入しないとダメですか? それとも、バージョンアップ用のCD−ROMとかもらえますか?
>>338 発売は12月か・・
>スクリプトなしでも簡単にインタラクティブなWebコンテンツを作成できるMacromedia Flash MX2004
このスレで論議されてるOOP問題はあまり売りではないようですw
>>339 だろぉね。
気がついたらプログラム言語としても使えるツールに!
てのがマクロの目論みじゃね?
ライブラリウインドウの位置を覚えてくれないのは
何げに苛立つ。苛立ちすぎてこっちの方が製作に
支障を来しているような錯覚とか
イマイチ分からないんだけど、 FLASH MX2004 Professionalはノーマル版の完全上位版なの? UIが別物になってて、ノーマル版ライクにシンプルに使うことが できないとかないの?
>>341 英語トライアル使う限り、完全上位かと・・・
343 :
Now_loading...774KB :03/10/02 20:25 ID:Jb6YuNOq
今日届いたメール: 【Macromedia Studio MX 2004 及び Macromedia Studio MX 2004 with Flash Professional 日本語版へのアップグレード価格】 Macromedia Studio MX 、MX 1.1 日本語版からMacromedia Studio MX2004日本語版へ ●48,000円(税/送料別) Macromedia Studio MX 、MX 1.1 日本語版から Macromedia Studio MX 2004 with Flash Professional 日本語版へ ●60,000円(税/送料別) イ、イクラナンデモタカスギマセンカ…… Adobeだって同じくらいの価格の製品、UP版は2万5千しか取らないのに 【ライセンス認証、ソフトウェアエンドユーザーライセンスについて】 Macromedia Studio MX 2004 及び Macromedia Studio MX 2004 with Flash Professional 日本語版ではライセンス認証を実施しています。 ご使用になる前に、インターネットまたは電話を介して、ライセンス 認証をする必要があります(ライセンス認証を行うまでは、30日間トライアル版と してご利用いただくことができます)。ライセンス認証実施に伴い、同時に使用しない ことを条件に、同一ユーザーの所有する同じプラットフォームのコンピュータ2台への インストールが可能になりました。詳しくは、インストールの際 表示されるソフトウェアエンドユーザーライセンス契約をご参照ください。 しかもライセンス認証まで付けるんかい。
>343 StudioってFlashとDreamWeaverとFireWorksとFreeHandと あと何だっけ、とにかくそういうパッケージでしょ。 それが全部MX→MX2004になるわけで、それくらいの アップグレード価格はするんじゃないの? Flash単体だってMX→MX2004は19,800円もするんだし。 まあ高すぎってのは同意。
HreeHand だけ MX
Free
またFreeHand MX2004だけ遅れて出して MX Studio 2004 version1.1 が発表されました! MX Studio 2004 からのアップグレードは20000円です! とか言いそう。いや、既に言うつもりに違いない。
兎に角高杉 漏れFLASH MXとDW MX持ってんだけど 組み合わせでSTUDIOへのアップグレード料金が変わるとか もうちょっと柔軟にやってくんないかな
>>342 つまりProfessionalだけ買ってればいいってことね。
一瞬2つとも買わないといけないのかと思った。
無償アップグレードだとマニュアル付かないんだな。
俺が欲しいのはDWとFlashだけなのに 何で余計な抱き合わせセットがあるんだよ・・・・・・・・・
今回は2つの組み合わせで5万円コースは無くなっちゃったの?
それにしても一回買っちゃえばアップグレードが安上がりなアドビとの差が 際立つな・・・・・・・・・・・・・・・・。 Flashは仕方が無いとしてDWはGoliveCSの出来次第で乗り換えるかも。
>>351 激しく同感。DWとFlashだけ欲しい、FHとFWいらない。
イラレと写真屋EL2の方が使いやすい。
MMがUPgradeするとadobeまでUPgradeしやがるからやっかい。
それにしても2004高すぎ!
>>351 激しく同感。DWとFlashだけ欲しい、FHとFWいらない。
イラレと写真屋EL2の方が使いやすい。
MMがUPgradeするとadobeまでUPgradeしやがるからやっかい。
それにしても2004高すぎ!
>>351 激しく同感。DWとFlashだけ欲しい、FHとFWいらない。
イラレと写真屋EL2の方が使いやすい。
MMがUPgradeするとadobeまでUPgradeしやがるからやっかい。
それにしても2004高すぎ!
どっちつかずのコウモリが、メーカーにとっては一番不必要な存在だからね。
>>351 激しく同感。DWとFlashだけ欲しい、FHとFWいらない。
イラレと写真屋EL2の方が使いやすい。
MMがUPgradeするとadobeまでUPgradeしやがるからやっかい。
それにしても2004高すぎ!
激しく同感。DWとFlashだけ欲しい、FHとFWいらない。 イラレと写真屋EL2の方が使いやすい。 MMがUPgradeするとadobeまでUPgradeしやがるからやっかい。 それにしてもdocomoは高すぎ!
イラレ買おうと思ってたんで、UPグレードどうしよう FreeHandMXがイラレ10並ならStudioをUPグレードするのだが・・・
>340 同意。 ちゅうかあれなんで直さないのかが不思議。 開発者はなんも思わないのだろうか。 マイカイマイカイど真ん中に出やがって!w
>>340 >>361 漏れも気にはなってるんだが、
裏に回ったFlaファイルのライブラリも表示させなきゃいけない(その際どこに表示させる??)とか、
難しい問題があるんじゃない?
そもそもメインのウィンドウの大きさや位置とかも ちゃんと記憶してくれれば良くない? 新規でファイル作るとまずウィンドウ最大化されるけど、 俺は毎回あれを縮めることから始めてるような気がする。
>360 freeHandとイラストレタは別ものだよ。 flashと連携するならfreeHandはかなり良いと思うけど。 どうせfreeHandがバージョンアップするのは来年春先ぐらいだろうから、 freeHandだけ別で買おうと思う。
StudioMXは全部を連携させて始めてその良さがわかるかと・・・ FLASH+フリーハンド+ファイヤーワークスの連携は FLASH+フォトショ+イラレより遥かに使いやすい。
>365 そのファイヤーワークスがいまいち使い道がわからんのよ。 flashメインで作業してて、 フリーハンドの良さはわかるんだけどさ。 まあファイヤーワークス色々試してないだけかもしれんが。 良い?
マニュアルくらい読めよ
漏れ的にはPhotoShopの操作性がいかに直感的で無いかを 思い知らせてくれるソフトだよ>FireWorks シンボル化すればパーツの拡大縮小しても劣化せんし ライブエフェクトとフィルタが一緒だし ていうかグループ化とかマウスポイントでアイテム選べると フォトショのレイヤはブン殴りたくなる まぁフィルタ弱いしCMYKできないからやっぱりPhotoShopは 捨てられないんだけど。。
>>366 あーわかるなぁ。
FWで作るのって修正とはすげー楽なんだよね。
ただ、ベベルとかエンボスがとりあえず程度の性能なのがやっぱ辛いから、
配置決めた後は個々のパーツをフォトショの方で作り直す事もしばしば。
後、関係無いけど、FWってずーっと使ってると糞重くならない?
そうなったら一旦起動しなおししてる。
370 :
369 :03/10/03 13:57 ID:???
ペンツールはFWの方が使いやすい。 Flashでペンツール使って描画してると、フラストレーション溜まるんだよなあ… FWでオブジェクトの外観を作成して、Falshで着色ってパターンが、俺としては 一番サクサク作れる。 レイヤー構造そのまんまFlashに持ってけるしね。
>>369 なるなる。漏れも再起動してますよ。
普段webで食ってるんでPhotoShop触る事は少なくなりました。
FWで作った素材そのままFlashに投げこんでクラの要求を
茶で濁したり濁さなかったり。強調作業は偉く便利ね。
細かい操作性も考えられてるよ。最近アイコン作れって
言われたらイラレじゃなくてFW立ち上げてる。
まぁ、イラレしか知らなかった時代にアレでアイコン作るのが
おかしかったのかもしらんけどw
みんな結構使ってるんだねー。 photoshopがなじみ過ぎちゃってどうも敬遠してたんだけど、 試しにしばらく使い続けてみるかな。 今flash+adobeでやってるから効率の悪さを感じてならないし。
イラレの絵をFW経由でFLASHに使ってる 直接FLASHに持ってくとなぜか崩れるのよ
FWは解説本も雑誌のTipsとかにもでてくるのでいいんだが FREEHANDは解説本が皆無なので辛いなァ・・・ イラレと比べて何ができるのか、できないのかがよくわからない
>>374 FW経由しないでfla形式で出力すれば?
イラレは9から急に重くなったんで未だ8使い続ける人多いんかな
てゆーかイラレのswf書き出しは、多少崩れる罠
FHの体験版使ってみましたが操作感が他のMXと違うのね。 イラレよりも機能が豊富。でもグラデメッシュくれ。 イラスト描くのはフォトショとイラレの方が私は使いやすい〜。 webやflashとの連携は楽だけどそれだけの為には金払えん・・・ っていうかFLASHとFHを統合して欲すぃ☆
FHって何につかうの?
Flash :swfファイルを作成 Freehand :ベクターな絵を作成(ややイラレに近い) Fireworks :ラスターな絵を作成(フォトショップに近い) Dreamweaver :webページを作成 詳しく知りたい場合には、体験版を落として使ってみるのが一番。 雑誌のおまけにもよくついてるしね。
なるほど。ありがとん
12月ですか。
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
今日で試用期間終わっちゃうよ〜〜〜〜
トライアルは言語に関係なく30日で終了ですよ。 英語版の期限が切れたら、日本語版も使えなくなります。
OS再インストールしる(゚∀゚;)
2004インスコしたら使用期間が終わったっていわれた。
>>389 再インストールしてもむりっすよ
セクタゼロに書き込まれて、手加えられないから。
突破法が無いわけではないが…セクタゼロをいじれるならOK
>>392 HDDを水洗いすればセクタゼロとか消えるよ
MXの時はPCを再起動させなければずっと使えていたんだけどな。 今回のはダメみたいだ(´・ω・`)ショボーン
いい加減立ち読み根性捨てろよお前ら。
>>397 反論になってないような気もするが
つまり、
Flashは買う程の価値はないといいたいのか?
なら体験版終わった時点で二度と使わない方向で。
使いたかったら買え。解りやすい二択だ。
少なくともMX2004は買う価値無いな。
ついでに400
>>399 同意。色々試したが、
・Classは従来のプロトタイプチェーンをラッピングしただけ
・フォーム機能も同様
・ビヘイビア、UIオブジェクトは全て従来のActionScriptで代替可能
(つーか、調べてみたら中身はActionScriptだった)
なので、結論として、拡張部分の殆どは既存のシステムにラッピングを
施しただけに過ぎないようだ。これで数万円もバージョンアップ代払う
のはいかがなものかと。
そして肝心の、core部分のブラックボックス系オブジェクトに新種は
発見されず。ここが増えたら純粋に喜ぶんだがなあ。
結論。イラネ。
正直、macromediaにはプログラミングの方でなく、 「効率、使い勝手の良いアニメーション制作ソフトとしての機能向上」 へ注力して欲しいなとか思った。 俺はプログラマなのだが、Flashはアニメーション制作のノウハウが 向上してこそ良しのものだと考えるので。 5当たりでその辺の進化が止まってしまってるのは頂けない。悲しい。
FLASH 5を使ってるんですが、MXを飛ばして MX 2004 を買うのはアリですか?
蟻
>>403 MX2004にうpしないと次のバージョンは買いなおしだがなー
406 :
Now_loading...774KB :03/10/12 02:45 ID:YD70X7hr
Labelクラスが内部でTextFieldクラス使ってるのには ちょっと笑ってしまた。 オイオイ、テキストフィールドよりオモクナッテドウスンダヨ!
>>389 VirtualPCとかVMwareとか。
結局Swishみたいなお手軽機能はないんですか?
Swish買えばいいだろ
>402 同意。 アニメーションに重視した作業をしてるわけではないんだが、 なんだかんだいって、 「色んなことをソコソコやれるソフト」なだけに、 効率、使い勝手を良くすることに注力してほしかったね。 インターフェイスまわり等細かい部分含め。
アニメ系強化を訴える人は多いが具体的な意見は少ない感じがするねぃ とりあえずムービークリップの合成手法(スクリーンとか乗算とか)装備キボン あとAS系だけど、ムービークリップのコーナーピンをASでいじれるといろいろ 広がるなー
ぶっちゃけ無償アップグレードならやる?それともMXのままのほうがよさげ?
アニメ系の要望なんて腐るほどあるぞ。 ・形状に沿ったグラデが欲しい ・実線以外のライン(点線など)でシェイプ使いたい ・右クリックに「シェイプトゥイーンの追加」が欲しい ・シンボルにトゥイーン可能なエンベロープ変形やパース変形を使わせて欲しい ・マスクの中にガイドを入れたい(もしくはその逆) ・テキストをパスに沿わせたい ・シンボルにアルファかけたときにパーツが透けないようにして欲しい ・シンボル名の一括変換機能が欲しい ・左右反転をトゥイーンさせた時に傾斜するような動きをするのは止めて欲しい ・動画面積が増えるとやたら重くなるのをどうにかして欲しい ・シンボルを分解する時に、マスクや効果を残したまま一発で分解できるようにして欲しい
>>414 たいてい要望はMMに出してみましたけど、叶いませんでしたとも。ええ。
独占するとこうなるのよね。 MSもIEのCSSサポート問題やらを修正してくれないし。
>416 MSのその問題、ちょっと前から話題になってるよね。 でも対応はしないだろう...っていうw
IEは独占状態になってから、ますます滅茶苦茶だよね・・・。 なのにデファクトだから対応させないといけないし、ふう。
俺OPERA派。FLASHのページみると不具合でるけど。 なんとかしてよOPERAさん。
>419 俺はsafari。キャッシュの残りがしつこい。
データベースと連動できるってマジ??
いまさら何をw
という事で。 MX 2004 or MX 2004 Pro どっちが良いの。
>>424 でもPROでないと、ActionScript2が編集できないとか・・・。
ただのMX2004ではActionScript2使えないの?
>>425 なんかクラス関係をIDEで編集できるのがPRO版って感じかな。
ActionScript2自体はどっちでもOKでないかな。
基本的に「フラッシュアプリケーション開発のプロ」じゃなければ
pro版の必要ないと思われ。
>>426 使えるんですね。
分かりました、ありがとうございます。
今回のリニューアルは見送ります。 次回に期待して、現MX使います。
つーか、ML終了かよ…。お疲れさま。
フォーラムで再開するけどね
FLASH認定試験って、どんくらいムズイの?
>>431 全部選択問題なので運もあるだろうが、
アニメ出来るだけ&本読んだだけじゃまず無理。
普通には気にしない&使わないような機能、メニューも問題として出ます。
デベロッパ試験となると、
FLASH以外にもサーバサイド技術やらコンテンツ制作に関して様々な問題が出ます
MMCPサイトに例題があるので見てみなされ。
資格として役に立つかが一番疑問だな 大抵の企業なら、ワープロ検定とかの方が よっぽど役に立ちそうな悪寒
web系の会社にはアピールできるかもしれないが・・・結局は作品(センス)第一だしなー 合格してもぺらぺらび紙に印刷された証明書とロゴの入ったCD-ROM貰えるだけだし 受験料18000円は高い
商売か。
>>435 まぁ受けるほうもほとんどは商売だろうしな
出来の悪い専門学校みたいなもんだな。
日本語版まだぁ〜??
とりあえず9erのマカーは旧MXと心中だな。
何時までも古いOSにしがみついてるユーザーに義理立てる 必要もないですしね。
まあ旧OSが切り捨てられるのは仕方ない。 OS9とOSXって別のOSだし。 いつまでも両方に対応しろって要求するのもわがままだろう。 ていうか、MX2004のWinのシステム要件て、 Windows 98SE/2000/XP なんだね。 98SEが入っているのにMeが外れてるのにちょっとワラタ
>>433-434 履歴書に資格の一つも書いてあれば、
「あぁ、こいつは本当に○○ができるのか」ってな証明にはなる。
よく面接で「趣味はインターネットっス」とか言うクセに
実際使ってみると、タイピングすらまともじゃなかったりってこともよくある話。
そんなとき「ワープロ検定○級」とか履歴書に書いてあると、
「あぁ、この人はこれくらいタイピングできるんだ」ってなことが
具体的に伝わりやすくて、有利だったりするわけだ。
で、FLASHの場合はというとだ。
「FLASH検定」なんていう認知度も低く、どれほどのモンか
イマイチわかりづらい資格が書いてあるより、
自分のHPのURLが履歴書に書いてある方が
よっぽど面接官に伝わりやすい。
もっとも、面接官に見せても恥ずかしくない作品なのが条件だが。
エロゲネタとかホモネタとか、他人に見せて恥ずかしいような
そんな作品ばかり作ってる人には役に立つ資格かもしれん。
漏れはヤマジュンネタ沢山作ってきたからとても他人には見せられん。
まあ、"趣味がインターネット"とか言ってる時点で底が知れてるわな。
音楽鑑賞よりはマシだろ
ビデオ鑑賞よりはマシだろ
趣味は特にありませんよりはマシだろ
そもそもヤマジュンって何?
>>444 恥ずかしいとか恥ずかしくないとかは何だかなぁ……。
初対面の相手にちんこ晒して「やらないか」ってのが
ヤマジュニストの心意気だと思う。本当にヤマジュンのこと好き?
12月5日か。
カスが…
454 :
◆0SYzNuPrAU :03/11/05 13:05 ID:/RRieiYN
日本語トライアル開始age
トライアルキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!
おおお!英語版の期限が切れてても使えるみたいだな! 見直したぞ真っ黒メヂア!!
電話でライセンス認証めんどくせーー
458 :
Now_loading...774KB :03/11/05 19:22 ID:FkIc6g4z
見れない。
460 :
Now_loading...774KB :03/11/05 19:31 ID:FkIc6g4z
>>462 俺も今度は見れた。
ゲットォォォォォ!!
SAFlashPlayer.exe くらちゃい
466 :
Now_loading...774KB :03/11/06 13:27 ID:CB+5sXcj
日本語/韓国語を切り替えられるようになってるヨ!<=( ´∀`)ワーイ
467 :
Now_loading...774KB :03/11/06 19:37 ID:3p2WfpGV
W i n d o w s M e
VBに似てるって言うから弄ってみたのに、全然違うじゃん!プンプン
>>468 それを見極めて、最終的に買うかどうか決めるのがトライアル版
どんまい
>>468 ひょっとしてダブルクリックしたらイベントリスナコードが自動的に
配置されるの期待してたとか?
つかプンプンて。
個人的にはマクロが組めるようになっただけで買いだな。 クラスも既にプロトタイプチェーンという有意義な物があったから 特に必要とも思わないが、メモリ消費量はともかくimportで吐き出し時の ファイルサイズ絶対量が押さえられるというのはいいね。
パブリッシュ時に前バージョンよりデータ量抑えられるのかと思って、 以前MXで作ったのそのままパブリッシュしたら全く同じデータを吐き出した。 思ってたのと違うのね。
2004はシンボルごとにアンドゥできますか?
>>473 できません。
つーか、その質問をする時点で回答を知ってそうな。
475 :
Now_loading...774KB :03/11/09 16:36 ID:BjS7hByN
鰤メディアの時代は終わったな
終わったのはアドビの方ですよ
双方MSに潰されて終わり
478 :
Now_loading...774KB :03/11/11 03:22 ID:IUQcGiFu
店頭発売日が12/5から11/28に早まったようです。
FlashMX2004トライアルを触っているのですが、ツールとメインツールバーと制御ツールバーを 左端に縦並びで配置できないのは俺だけ? いままで使っていたFlashMXではできたのに。 (1280x1024だとちょうど収まってすっきりしていたんです)
昨日アップグレードセミナーに逝った 香具師はいないのか?明日は大阪だけど。
昨日自己啓発セミナーに逝った 香具師はいないのか?明日は大阪だけど。
英語版アップデータ出てるね。
485 :
Now_loading...774KB :03/11/12 08:59 ID:TCHMY3V9
アップグレードセミナーで、EvaluationKitという2枚組CDを もらいました。Win版MacOSX版各1枚。 これはトライアル版なのかな?
何かよく分かりませんが、 ここにえびフライ置いときますね。 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ `"゙' ''`゙ `´゙`´´´
エビフライキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!
レスに「midi対応」って書いてあったので、喜んでmacromediaのHP見に行ったが、 対応オーディオにはmidiが記載されていない。 今回も出来ないのか? (但し、モバイル対応「MIDI 呼び出しトーンのサポート」はmidi対応としない)
今のうちにMXを買うのと5日まで待って2004買うのはどっちがオススメ?
何言ってんだ、今MX買えば無償アップグレードでMX2004にできんだろう! はやく買って来い!!
とりあえずダウンロードで買いました。 なんか味気ないw
5日まで待って値段の下がったMXを。
来年まで待って値段の下がったMXを。
皆MXがいくらだったら買うん?
5万強で買ったよ!ヽ(`Д´)ノ
漏れは電気代のみ
500
>>492 ダウンロード販売ってCD版と内容は違うの?
モチロンインストールした結果は同じだろうけど
フォルダごとCDのヤツとおなじで圧縮されてるとか。
でもなんかダウンロード販売ってイマイチ買う気が
起こらないんだよね。感覚遅れてんのかな?
今回のはあとでCDもらえるから別にダウンロードでも
いいんだろうけど。
>>501 なんか各ソフトの圧縮ファイルがさらに圧縮されてた。
結局デモ版のを落としても一緒だよ。
ところで今回はCDくるんだっけ?こないような気が。
あ、延期になった分、ついてくることになったのか。 ちなみにUSのサイトで買ったのできづかなかったよ
>>502 ということは結局シリアル番号買っただけということ?
ちょい悲しいなぁ。漏れならデモ版使って製品版買うよな。
もう少し差別化しないとダウンロード販売は伸びないんじゃ?
安くな〜れ 安くな〜れ MXよ 安くな〜れ
>>505 底値を狙ってるうちにMX2005とか出たりしてなw
そりゃないだろw
カレーじゃないんだから。
( ・∀・;) …カレー?
そうそうカレーじゃないんだからさ。
最近はカレーも結構違うみたいよ。
やっぱタイ風カレーっしょ
タイ風ってなんだよ。それFLASH関係無いじゃん。
でもカレーだぞ
>>514 それもそうだよな、カレーには変わりないよな…。ゴメン。
>>515 カレーパンはスレ違い。
みなさま参考になりました。 MX2004へのアップグレードはやめときます。 でもコンテキストメニューとかプリント関係の 新しい機能は使ってみたいんです。 新クラスの初期化コードをうまく埋め込めば、MX でも作れると 思うのですが、よくわかりません。 技術力もありません。 どなたか、道をつくってもらえないでしょうか。
買 え
>>518 その機能がMXでできるかどうかはしりませんが、技術がないのなら
勉強するか、素直に買った方がいいです。
521 :
518 :03/11/22 19:05 ID:???
そうですね。くやしいですが。
正直迷いますね。 MX2004を発売直後に買うか 型落ちしたMXを買うか
2004でたらMXは回収されちまうぞ。今のうちに買っとけ。
2005まで待つのが吉
もれ3000まで待ってみる
2004ってDirectorみたいになったんだね。 Flaも個別で作らずにプロジェクトファイルにして一括管理出来るみたいだし。 ただまぁ、FlashよりもDWの編集画面でCSSの最限度が少しあがった事(特にFloat)と、 Fireworksのドロー系、エフェクト系のちょっとした強化の方が割と嬉しい感じ。
jsfl が面白そうなんですが、どうですか?
いい資料がないので手探りですな
手探りですか。 jsfl で遊ぶのにプロフェショナルはいらんですよね。 質問バカですみません。
パソコンが二台あるんですけど なんとか2台ともにインストールできないものでしょうか?
エディケーション版がほしいのですが 次の制限があるようなのですけど 作成される作品が下記の内容の場合、商用利用となります。 ・マクロメディア製品を使用して作成された作品等を販売する。 ・他人から依頼されて、金銭をもらい作品の作成を行う。 ・作成している作品内に広告を掲載する。 ・作品を表示させる web サイトのページに広告が掲載されている。 ・作品を掲載するサイトで金銭の発生する行為または情報である場合。 (例)学校運営にかかわるWebコンテンツの作成。 いままで 商用に使って ばれた人っているの?
コイツら馬鹿じゃなかろうか・・・
>>531 商用で使うって事は働いている大人ってことだから、そんなことにケチケチしないさ。
子供は仕方ないだろうけど。
>>531 いや、責めてるわけじゃないんだよ。俺も子供の頃は1000円でも大金だったから。
535 :
Now_loading...774KB :03/11/27 17:46 ID:MThovkbn
発売前日保守age
536 :
Now_loading...774KB :03/11/27 18:32 ID:WREi+8j9
MXって関連書籍多んですが・・・・・ なんかお勧めのモノって在りますか?
最初は、「おしえて!!FLASHMX (MYCOM)」で何の問題もないと思う。 中級者上級者のお薦めはシラネ
スクリプト書きたいなら&多少のプログラム経験者なら ・ActionScriptバイブル 2冊
おしえて!!FLASHMX2004 マダー?
今回は初心者が2004を買わないので出しません。
次のActionScriptバイブルはすごい事になりそうだな…
MXからMX2004にアップグレードしたけど、 OpenTypeフォントを縦書きしたときに、 行間が狭く表示されるバグあるね。 MXで作った縦書きのレイアウトがMX2004で崩れちゃって大弱り TrueTypeの縦書きや、OpenTypeでも横書きなら 行間のサイズは問題ないみたい。
おしえての2004は年明けだね・・・
アップグレードパッケージ キター ナカ アケター CDROMが一枚入っているだけー しかもインストール後、アクティベーションー まーしゃーないかー
アンドゥ退化はやはり痛かった・・・ ASがほぼ強制的に外部ファイルなのはいいな! FLASHがフリーズしてもASは生き残る!みたいな! てゆーかパブ利っ主時とかASパネルオープン時とかフリーズしすぎ・・・
え?したことないけど・・・。OSは?
俺も今の所フリーズはないなあ。 でも起動はずいぶん重くなったね。
確かに起動は重すぎるくらい重い。 ついでにメモリーを食う。 あとソフトを多数起動してると何も言わず起動しないことも・・・。 もーちょっと製品検証してから出荷しろと。
発売age!
G5 2G DP だとテキストエディタのような軽さ。
パネル大杉。
>>550 マジで?
漏れ初期のG4使ってるけど動作重くてトロトロだよ。
で結局、旧MX使ってるし。。そろそろ買い替えようかな。。。
錦糸町ヨドMX2004見当たらず・・・
554 :
Now_loading...774KB :03/11/30 02:40 ID:LSaGi3FZ
千葉ヨドもMX2004見当たらず…
AAのノーマルモードはイランけど、 関数が探しにくくなった。 っていうか、ビヘイビアに if (_framesloaded < _totalframes) { GotoAndPlay(1); } くらい、標準でつけとかんかい。
今時そんなスクリプト書いてるお前がアホ
Shockwaveの方には標準らしきloadingがあるよね。 Flashにもあれば初心者質問系のスレ進行が半分の速度になるだろうな。
つか、コンポーネントでついてるやん・・・。 あとMX2004からライセンス認証が厳しくなるから 多少は不正ユーザー減ってMXの質問止まりじゃないかな? とくに2ちゃんねるだと。
新宿のヨドでMX2004買ってきて、いざインスコしようとしたらなぜか 「サポートされている動作環境ではありません」のエラー そこで初めて自分の使っているOSが Win98 SE でないことを知った SEと信じて4年位使ってたよ…
いずれにせよ、そんなマシンだと重過ぎかと・・・
起動が遅いよ〜 やっぱり、うちのCeleron2.4GHz程度ではダメだなぁ。
>>558 ProgressBarのことですか?
なんせマニュアルがないんでわかんないんですよ。
マニュアルが無いのは割れだからじゃなくて、ハコの中にはCDROMが1枚
固定もされずに送られてきただけなんですよ(;´д⊂ヽヒックヒック
>>561 起動が遅いのはどうしようもない。
動作も多少遅いけど。
>>562 そだよ。解説はヘルプのコンポーネントガイド>コンポーネント辞書の中にある。
それ読めばわかるかと。
確かに今回のMMの対応はひどいね。マニュアルもどんどんひどくなるし。
あとV2コンポーネントなので未だ一般的でないので注意。
以前のコンポーネント使いたければExchangeで探せばいくつかある。
スクリプトのノーマルモードとエキスパートモードの切り替えは消えちゃったの? プロパティ(_xとか)も見あたらないんだけど。
>>561 うちはcelelon1.8Gなのでもっとひどい。
MX :起動まで8秒
MX2004:起動まで45秒
だめぽ・・・(´・ω・`)
>>564 なくなったよ。
_xなんかは「ビルトインクラス>ムービー>MovieClip>プロパティ」だね
567 :
564 :03/11/30 21:43 ID:???
>>568 Pen4/2GHz/1024MRAM で2004立ち上げ12sec
よーしパパ、押入れの中からFutureSplash(英語版)を探して入れなおしちゃうぞー
ライセンス認証。 マイクロソフトだって、Officeの認証はオフィスと自宅の2台までは許可してるのにな。 自宅でインストールして、使って「ソフトウェアラインセンスの移行」をやって 仕事場でまたインストールして、認証して、 またソフトウェアラインセンスの移行やって、自宅でインストールする っていうのはOK? つっか、ライセンスにはキビシイAutoDeskのInventorだってライセンスキーを FDDに入れて、マシン間でライセンスを移動させる事が出来るのになー
なんか立ち上がりが遅いってのみるとアップグレードする気失せるな…
5だと5秒なんですが・・・(´・ω・`)
5は1秒で起動するよ。もう軽すぎ。
>>570 そのうちkパッチがでるからそれ迄待とうよ。
575 :
572 :03/12/01 02:26 ID:???
漏れ窓2Kなんですが
マクーだとどうですか?
>>573 ブルジョアめw
>>569 2004に必要なのはマシンパワ−よりもメモリーか。
>>569 2004に必要なのはCPUよりもメモリーか。
誰もタイムラインエフェクトの糞さは話題にしないのか! なんじゃあの、散々待たされたあげく(ハングしたのかと思ったぞ) しょぼいエフェクトわ。 頼むからSWiSHを買収してくれ それが出来ないなら、タイムラインエフェクトを起動時にロードしないなら 1秒でも起動が早くなるんなら、そうしてくれ。
>>575 本当のブルジョアは、1台、FLASH専用のマシンを常時立ち上げておく。
これなら起動0秒
>>565 つっか、2回目からは早くなりませんか?
XPの最適化が結構効くぞ。
タイムラインエフェクトを有効に使う方法を誰か考えてくれ
タイムラインエフェクトなんて使おうとも思わなかったからいじってなかったけど、 今始めて使ってみました。 こ、これは…つかえねぇぇぇぇぇぇぇ…。 Swishの真似事みたいな感じですね。
おらは5のままでいいや・・・
いまいち使い道のわからん機能があるわけだが ・TextSnapShotってどんな時使えるの?(最初からダイナミックテキストにしとけば・・・) ・Errorクラスのエラーって実際どんな時発生するの?(遭遇できん・・・) と トライアル版いじりながら購入するか迷い中・・・ 5形式のflaで書き出せないのも痛いし(FLASHバナーって大抵5fla納品)
>>583 「SwiSHの真似事」なら使えるんだよ。
SwiSHはパラメータ決めるまでに10秒もチカチカしない!。
Flash5を使っていて、MXをスルーしてMX2004にバージョンアップしたんだが、 こんな事なら素直にMXにバージョンアップしてりゃよかった(´・ω・`)ショボーン
SWISHはプラグインとしてでると広告してるだろ・・・
>>589 パンフレットだからどこといわれても困るが・・・
>>584 知っているとは思うけど
今、Flash5の人は、
次のバージョンが出る前にバージョンアップしないと
ライセンス消えるよ。
2004がでたばかりだから、まだ大丈夫だけど。
>>591 バージョンアップの権利がなくなるだけじゃないの?
>>592 さすがに『ライセンス』は消えないか(汗)。
申し訳ない。
フォローありがと。
>>587 いや、MXよりは2004の方が高機能だと思うよ。
MXってadobeに訴えられて急いで作った訳だし。
ホント、重たいよ。 はあ、新しくパソコン買おうにも、2004で金無くなっちまったしな。 重い重い重い@FLASH板スレでも作りたい位だ。
俺も重いとは書いたけどそこまで重いとも思わないが・・・
598 :
Now_loading...774KB :03/12/02 00:07 ID:3bgYC9fa
起動時のパネルセットを固定できないかな・・・
>>580 たしかに2回目以降は10秒強なんだけど・・・
電源つけっぱなしじゃないからなあ。
バナーってFLAごと納品するものなの? Swishプラグインを買ったけど、これも重い。 エフェクトは面白いんだけど、PCにそれについていけてない。 どれくらいのスペックだと満足に使えるんだろう。 2004は重いし、ずっと使っているとOS自体が怪しくなる。 2004の環境になれて、移行はしたんだけど、その辺が気になる。 OSを再インストールした方がいいのかなぁ。
>>600 2004はメモリーをどんどん食っていくから
定期的に再起動必要だよ。
ま、あれだ。 MX2004のSwiSHに対するアドバンテージは 「音声のストリーミング」(同期) だけだなか。
MX2004、パッケージは激しく軽くなったわけだが・・・
>>602 Flash MX 2004の売りはASでしょ?
>>603 店頭販売品も、本入ってないんですか?
アプグレドパケジは、CDROM1枚だった。(押さえの厚紙さえ無かったぞ)
>>585 選択反転してるテキストを取得したり逆にプログラムから指定したり
はたまたテキスト挿入位置を指定したりする。聞いただけで甚だ地味
だが、アプリケーション構築する際にはある意味非常に重要な機能。
しかしそれが従来のFlashの用途に必要かと問われればなんとも。
エディタをFlashで作るとか言うなら話は別だが。。。
反転した部分をキーに検索結果や該当コメントを返す機能でも作るとか。
>>605 店頭販売品も、本と呼べるものは入ってない
「Flash ファーストステップガイド」という冊子が入ってるだけ
確かに、押さえの厚紙くらいあってもよさそうだとは思った
冊子減らした分コストは減ってる筈なんだが値段が上がってるのがなんとも。 段々Microsoft化している気はする。まあ買うしか無いわけだが(苦笑)。
エデュケーション版を買ったけど、入っているのはROM1枚とそれが入ってるビニールケースのみ・・・ とりあえずFLASH初挑戦なんで、これからじっくり学んでいこうと思います
>>606 ん?それは最初からダイナミックテキストにしておいて、
表示してる文字を埋め込みフォントにしておくじゃダメなの?
>>610 なんかとてつもなく勘違いしてるぞ、お前。
>>610 この場合選択というのはボタンアクションやイベントリスナにハンドリング
させたものとか事前に用意したなんらかの動作の事でなく、
テキストをマウスでドラッグする事で反転色で選択範囲が示される
見慣れた動作そのものを指す。コピーや貼り付けを行うとき皆自然に
行ってる動作の中にあると思うが。その、選択領域をプログラム上から
知覚する為の機能だ。
FlashのASのエディタって、インデントを深くしたいときに複数行選択しておいて、 TABでインデントを深くっていうのは出来ナインすか? VBでさえ出来るのに
エラー行に飛べないんですけど。 どうすればいいのですか。
>>614 >複数行選択しておいて
複数行のインデントを深くしたいときなんですが、
できますか?
618 :
610 :03/12/03 12:30 ID:???
>>612 ごめん、まだ理解できてない模様(^^;
2004のヘルプも読んでみてるんだが・・・
・Selectionクラスと似てる
・静止テキストの選択/取得が出来る
な感じ?
>選択領域をプログラム上から知覚する為の機能だ。
てゆーのはSelectionでも出来そうな気がする
>>617 コントロールG はグループ化ではないか。
何度も試してしまた。
>>616 だから、できてるってばw
できないとしたら君のところだけじゃないか?
621 :
616 :03/12/03 14:59 ID:???
>>620 選択した行が全部消えちゃう(っていうか、tab1文字に置き換わっちゃう)んですけど
>>622 やっとわかった。でもそれはただの行番号ジャンプではないですか。
>>623 だから、エラーが出たところで^gするんだよ
>>624 ??? レスうれしいのですが、わからんのです。
^g するごとにエラー行に移動していくのですか?
当方 FlashMX2004Pro 日本語 体験版 なのですが、
製品版は違ったりするの?
どうも今日はものわかりが悪いのが多いな
>>625 おまいは阿呆か。出力にエラーが発生した行が提示されているんだから
行ジャンプ機能で対象行を入力するだけだろうが。
628 :
Now_loading...774KB :03/12/03 21:02 ID:4CB81oI5
アクションパネルの行頭クリックで行選択されなくなったのが痛いな・・・ Ctrl+クリックでできるんだが、何度もブレークポイント入れちまう・・・
つーかincludeかimport使って対象を外部ファイルにして 他の開発環境やエディタで編集してるからASエディタには 期待してないと言うか。 あんな視野狭く使い勝手悪いものはいらん。むしろコンパイラを いい加減別ファイルにして欲しい。
630 :
625 :03/12/03 21:46 ID:???
> おまいは阿呆か。出力にエラーが発生した行が提示されているんだから > 行ジャンプ機能で対象行を入力するだけだろうが。 あのぉ。普通、クリック一発とかで、 その行にいけたりするのでは。 疑問感じないんすか? この使い勝手の悪さ。
631 :
610 :03/12/03 21:48 ID:???
コンパイラ、FlashJavaScriptでそれっぽいのは作れるよね。 ってもFLASH自動起動、自動書き出し程度だから重さはかわらね。 Studio MX2004にアップグレードしたんですが 各ソフトのzipファイルが落とせるだけかよ!! CD-ROM版にはインストーラがあるらしいんだが・・・無念。
>>630 んな事は知らん。んな文句は直接マクロメディアに言えボケが。
StudioMX2004の別売マニュアルをコンビニ決済で買ってみた。 本体 2,500 円 送料 500 円 消費税 150 円 代理受領手数料 63 円 合計 3,213 円 !! ちっ、コンビニ決済で手数料取られたの初めてだ。
634 :
Now_loading...774KB :03/12/03 22:24 ID:e6hPLcbR
先月FlashMX購入 今更思い出して無償アップグレードのページ見たんですけど オンラインで手続きおわらねーのかよ!! 郵送手続きなうえにe-mailで返ってきてzipが落とせるだけだとー? しかも重くなるときたらうpグレードする意味ないじゃん…
起動が少し遅くなったなぁ 周りの赤っぽい色のついてるやつ あれって色変えれませんか?
正直、プログラマ連中の愚痴は聞いてられん。 もとからそーいうツールじゃないんだし、 コンパイラ分けろとか、従来のユーザーからしたら 知ったことじゃない。 ・・・気持ちわからんことはないんだけどね
漏れはFLASH4から使っているが、 MX2004並に重くなるとコンパイラ分けろ!ってのはわかる気がする・・・ あとアンドゥを元に戻してくれ・・・
TextSnapshot の意義をひとつ思いついた。 PDF への対抗。 環境に実は依存しちゃう PDF よりも、 環境に依存しない 静止テキストでの swf のほうがいい。 TextSnapshot ができたから、 ユーザーにテキストを選択、検索してもらうこともできるし。 ということでどうよ。>610
>>634 アップグレードじゃない。別個にダウンロードできる。(両方使える)
急いでハガキ送れ。期間が終わっちまうぞ。
ライセンス認証は結構問題あるみたいだね。 AdobeはWindowsのPhotoshopのみに絞ったの正解?
あぁあ。2005まで1年ぐらいあるよ
644 :
643 :03/12/04 19:42 ID:???
ごめんなさい。 レスリンクの仕方知らなくて。 >>数字 でよかったんですね。
645 :
633 :03/12/04 20:23 ID:???
>>643 ひぇ〜、なんじゃそれ
情報サンクス。期待値ゼロで待つことにしよう。
ASリファレンスPDFを製本したの欲しいなぁ 「概要/説明ガイド」と「クラス/コンポーネントガイド」 2冊で6000円くらい希望
Proで8万は高いよな。2万ぐらいなら使う人は買うと思うんだ があんまり高いと割れる気持ちも分かる
>>647 いや、そりゃ、安いに越したことはないけど2万は安すぎだろw
別にProの8万が高いとも思わないけど(元が安かったし)
あれがPro版といわれることに違和感が・・・。むしろ初心者向けの機能多いし。
ちなみに製本マニュアルはマジで買わない方がいいと思う。金の無駄。
>>647 価格設定でFlashだけがかなり高くなったとはおれも思うけど、
言語が完成されてDirectorに近づいた分値段の格差も埋まりつつあるとかかもよ。
実際Flashで仕事してる人間も増えたし。
アップグレード価格だけは何とかして欲しいけどね。 毎回アップしてる身にもなってくれと>MM
651 :
Now_loading...774KB :03/12/05 03:58 ID:f+ACX1pc
MXってまだどこかで売ってますか? 昨日買いに行ったらもう2004しか無いって言われた…。 こんなことなら早く買っとけば良かった。 って言っても昨日まで買える金が無かったんだけど…。
>>651 うお、Amazonまで在庫切れになってるよ・・・。回収されたかな。
653 :
Now_loading...774KB :03/12/05 09:30 ID:hA+IdgWk
2004じゃダメなの?
重いから軽いのがイイ(・∀・)ってことじゃない?
で、ぶっちゃけ買いですか? 何か悪い話しか聞かないんですけど。
>>655 MXを持っているならスルー
Flash5なら、、、、、うーん、19800円が余ってるなら買っておいてもいいか。
658 :
Now_loading...774KB :03/12/05 14:37 ID:iRxeomWS
このすれ見てたら思うんだけど、Flash LEとか言う名前でアニメーション機能 に絞ったバージョンが1万円くらいで出たら良いんじゃないかな。 あんまりスクリプト使われてなさそうだし。 2ちゃんねらの需要はほとんどムービーだけだしね。
ヘンなもん薦めるなよ
MacromediaFlash以外のものは 音声の同期(ストリーム)が出来ないからダメ
たしかに、以前FM使ってたけど音が合わなかった
>>658 それはそれで別に構わないが
だったらそーゆー奴等はローディング画面どうやって作るんですかとか
サウンドどーやってならすんですか止めるんですかとか
二度と聞きに来ないで欲しい。
描画機能+ビヘイビアと一部のコンポーネントだけありゃいいと思う。 それを3万円ぐらいで出せば売れると思うがな〜。 MM的にはもうFLASHはプロ向けにして, 価格を下げる>DQN大量流入という流れにしたくないんかな。
665 :
Now_loading...774KB :03/12/05 19:49 ID:aOgE81fP
オークションででている激安のモノって、やっぱりヤバイのでしょうか?
>>665 大抵はコピー品、つまりライセンス違反。
タイーホの可能性あり
買った方はタイーホされないから安心しる。 MX2004からはアクチベーションが厳しくなったので無理らしいが。
インチキ臭いソフト激安通販のチラシもMX2004買えるようになってたな・・
厨なマネを良しとすると制作のモチベーションが下がる。
アクチベーションも既にクラックされたしな・・・ つかクラックするまでもなく不具合多すぎ>アクチ
変なプロテクトはむしろ正規利用者にとって害だよな・・
673 :
Now_loading...774KB :03/12/06 07:08 ID:RWjvfFPR
Studio2004+pro買いました。インストール2台までってありますけど、 PC買い替え激しい人はどうすればいいんでしょうか?どこかにレジストリ記録を 返却してまた取得とかできるんですかね?
>>673 「ヘルプ」-「ソフトウェアライセンスの移行」
をしてやればOKかと思う
試してないけど
MX2004のフォルダに入ってるSAFlashPlayer.exeください
>>674 それを毎日やるのは、なんか違反ですかね?
(ノートPCとデスクトップ間で)
MX と MX2004 って、どっちが使いやすいですか?
>>676 2台は普通にインストールできるからその必要はないと思うよ。
アクチベーションって何か知らなかったり
>>678 あ、そうなんだ。2台までOKって、ちゃんと読むまでわからなかったよ。
それくらいの注意事項くらい印刷した紙を入れておいてくれ。
なんせ、箱開けたら、CDROMが1枚しか入ってなくてさ(以下略
682 :
Now_loading...774KB :03/12/07 20:24 ID:Ti6Zdjsk
サウンドファイル(.wav)をライブラリに読み込みすると読み込みで きないんですが・・・(.mp3)は読み込めるんですけど(.wav)ってなに か制限あるんですか?環境はwinXPです入門書にはwinは(mp3とwav)が扱える と載っているんですが・・どなたかご教授を
684 :
Now_loading...774KB :03/12/07 21:58 ID:Ti6Zdjsk
そうですMX2004Proです、フリーの(.wav)ファイルをDLしてライブラリに読み込みで 試してみたら読み込みできました、たんに読み込めなかったファイルが何かしら おかしいのでしょうか?
そう思うならほかのファイルも試してみろよ
>>684 Windowsで扱える音声ファイルがFlashで扱える訳じゃありませんよ、お馬鹿様。
ま、そんな皮肉を込めるのはさておき、基本的に11の倍数のサンプリング周波数のファイルしか
まともに扱えませんので、その辺りを確認しやがって下さい。
>>685 他のを試しましたが読み込めました。
>>686 マクロのHPにそのようなことが書いてありました。
お騒がせいたしました、エデュですので更にお勉強いたします。
688 :
ふらっし :03/12/07 23:39 ID:CgONo8K1
689 :
Now_loading...774KB :03/12/08 00:25 ID:bO/uObjJ
クレカもってないから店に注文した。 今週中には届くはず・・・
エデュケーション版を買おうと思ったのですが
>>531 に引用されているFAQをみると
広告付きスペースで作品公開するのはまずいみたいですね…
前のバージョンとか探してもこの制限は同じでしょうか?
MX2004はテキストファイル生成できますか?
>>690 作品だけ見て、
どうしてエデュケーション版を買った本人が作ったってのがわかるんだ?
別にばれたりしないだろ
>>690 難しいところだね。ニュアンス的には
・強制的に広告が表示されちゃうスペース → ギリギリOK?
・自ら広告を貼る → NG
って感じだと思うが、ダメな気もしないでもない。
不安ならマクロメディアに問い合わせれ
>>694 ばれないならOKなんて考えの奴は製品自体買わない気がするがw
>>695 確かにそうだが...
ま、でもこの世の中にコピーモノで製作してるヤツは腐る程いるのも事実
俺はマカーだが、win版なんてどのくらい出回ってるかわからんぞ
特に高いソフトなんて全部揃えるほうが困難だ
まあ、腕があっても金の無いヤツはばれないならOKって考えるのが普通だろw
高いから割る。 ↓ 割られるから単体の価格を高くしてカバーしようとする。 ↓ 高いから割る。 ↓ 割られるから単体の価格を高くしてカバーしようとする。 ↓ ∞ループ ↓ ミンナハサーン
腕があっても金が無いヤシで厨房か。 エゴ臭がするFLASHになりそうだな・・・ そんな言い訳の塊みたいなヤシが 「腕がいい」と思われるだけの腕になるモチベーションを持ってるわけがないんだが。
俺はソフトさえあれば凄い作品を作れるんだ! だが何だ? Flash MX 2004proの値段は! 俺はプロ志向だから商売にならんエデュとかノーマル版じゃ満足できんし! 時代先取りする為には是非2004proなんだよ!!!!! だからと言ってMX2004の値段は馬鹿げてる! こんな高いモノは普通買えない、皆コピーしてるんだろ? そもそもコピーされる事前提の価格だろ? ばれなきゃいいんだよ!! こんな感じですか?
>>693 CGIを経由せず単独でテキストファイル生成できるのか??
701 :
Now_loading...774KB :03/12/08 18:25 ID:vVWKmNde
FlashMX2004って、今では2ちゃねらが作ってるようなムービー製作ソフトではなくなちゃった んだよ。 Webアプリ構築ソフトでアニメ作ろうとするから高いと感じるんだ。 そんな奴はFlashMakerでも使ってなさい。
702 :
Now_loading...774KB :03/12/08 18:37 ID:vVWKmNde
>>691 >>693 >>700 できません。
テキストファイルを作成するには保存プログラムを別途作ってやる必要がある。
保存プログラムは何でも良いんだけど、Flashとの間は
・HTTP(POST or GET)
・WEBService
・XMLSocket
で接続する必要がある。
特にテキストファイルである必要はなくて、ローカルに情報を保存しておきたいのであれば、
SharedObjectを使えばちょっとしたものは保存できる。
ソフト云々の前に、トライアルでもなんでも落として 自分の実力と言う物を試してから製品を買うなりなんなりしろってんだよ、全く。 最近の奴は、買うだけ買って結局飽きたりしてそのまま放置してる奴が多いからな。 いいよな、房は。何でも親に言えば買ってもらえるんだからな。
704 :
Now_loading...774KB :03/12/08 18:55 ID:vVWKmNde
例えばPHPなら、 <? fputs(fopen($_POST['filename'],'wt'),$_POST['text']); ?> 保存するプログラムはこんな1行ですむ。 Flashで変数filenameにファイル名、変数textにテキストファイルの中身 を入れておいて、LoadVars なりloadVariablesでPOSTでリクエストしてやればいい。 文字コードは自分で考えな。 ローカルに保存するならPHPインストールしろな。 Windows環境ならVBとかでやったほうがはええけどな。
705 :
ntaomr012216.aomr.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp :03/12/08 18:57 ID:KEHFZ7UC
a
>>703 自分の金で買っても結局放置だた。VC++とか。
もう、いいよ。煽り。 気分悪い
708 :
693 :03/12/08 19:43 ID:???
MX2004 = オーサリングツール と思ったのよ。 MX ではできなかったテキスト作成もMX2004 なら自由自在。 ってことではなかたのか。
>>708 そういうのはセントラルとかそっちでやる気でしょ
710 :
Now_loading...774KB :03/12/08 21:26 ID:CuZGDEFV
多角形ツールで、オプションを変更して 八角形や星型を描こうとしても 正五角形しか描けないのは俺だけ?
>>694 エディケーション版ではEコマースが使えないとか聞いたけどまじですか?
スタジオMXの方は コピーしたり 2つのパソコン以上にインストールするとバレるって聞いたんですけど 実際どうなんですか? これだけコピーが横行してるのに・・・・ シリアルもどこでてにいれるのだろ・・・
FLASH作る気になって2004買ったけど・・。 見にくいヘルプだなあ・・ これ・・・。 ファーストステップガイドも、文字ばっかりで不親切だし・・。 2004とMXって、作り方全然違います? 好評らしい「 おしえてFLASH MX 」見ても 2004では役立たずですかね?
>714 あ、もう2004関係の本が出てたんですか! まだ出てないと思ってた。 (/。\) ありがとうございます。それ買って見ます。
「おしえて」でも、ほぼ問題ないよ。
flash2004体験版使ったけどmidi読みこめないじゃん(・・; パネルの余白が無駄にでかいし、重たいし、多角形ツールが増えただけ XMLとか使わんかったらMXで十分だ・・・ ぶっちゃけMXほど本が出ない予感〜
別にXMLの扱いも大して変わってないけどな・・・
おいおい、FlashMakerがupdateで音同期できるようになったってよ。 無理してMX2004を買おうとしてる人は再考してみるといい。
EasyFlashみたいに、中心線アニメーションできないもんかねえ プラグイン作れるらしいから、可能性あるのかも知れないけど
721 :
Now_loading...774KB :03/12/10 12:04 ID:dVKwWXtF
ところで、多角形って、オプション設定しても5角形以外描けないのは気のせい?
722 :
Now_loading...774KB :03/12/10 12:48 ID:m9b+HfQI
Flash MXはファイルをファイル選択ダイアログで選ばせてHTTP FORMで HTTPサーバにファイルをPUTする、なんてことできますか? 基礎調査で困っています。
723 :
Now_loading...774KB :03/12/10 12:51 ID:m9b+HfQI
Flash MXでファイルをファイル選択ダイアログで選ばせてHTTP FORMで HTTPサーバにファイルをPUTする、なんてことできますか? (FTPでもOK) できればフォルダごとアップだとさらにマル。 基礎調査で困っています。
724 :
Now_loading...774KB :03/12/10 12:53 ID:m9b+HfQI
すいません二重カキコ失礼いたしました。
Flashのことは知らないけど、CGIと連携させれはいいんでないの?
>>723 CGIなどSSIをかませればできるよ。
基本的にセキュリティ制限が結構あるのでファイルの読み書きは単体ではできない。
>CGIなどSSIをかませれば ?
>721 ちょっとわかりづらくなったけどカスタムおせば設定できるよ。 多角形ツールをfireworksから移植しただけ・・・だな ぼったくってるよな〜
729 :
Now_loading...774KB :03/12/10 18:46 ID:FJoZ+HM5
今MXを使ってますが、ビットマップをロスレスでムービーに書き出したい場合、 一括で指定できず、「右クリック→プロパティー→ロスレスを選択」という作業を ビットマップの枚数だけ繰り返さないとならず、激しく不便です。 MX2004だとライブラリの操作性も向上して、一括適用できるようになっていますか? フォトショップのように操作を記録して繰り返し適用出来るようになったらしいので、 それを使えばできるのかなぁ?
>>729 ヒストリパネルを利用して一括処理が可能です。
731 :
729 :03/12/10 19:18 ID:???
>>730 できるようになりましたか。
アップデートするべきかな・・・
あ、おれも5角形以外描けない。 オプションで変の数とか変えても反映されない。 なんだこれ?
733 :
633 :03/12/10 21:03 ID:???
>>732 オプションで指定した通りに変わるけど。
うっ、633関係ない・・・スマソ
/ .:.:. / ̄ \ _,,,,-‐'''" \, へ、
/ .:.:/ /\.:.: / ヽ
/.:.:.:,‐'" 〈.:.:.:.:\.:.:.: /.:.:___,,,,-‐ __.:.:_,,,,-‐.:.: `、,,_
_,,,-''" |\.:.:.`''/_..-'/,,-‐''"∠..,,,,,,/_,,,,-‐ __ ヽ、
--‐'' |,ィ'⌒゙ヽiイ´ // , " ̄`ヽi! /// .: ヽ、`ヽ、
.:. 〈 (~< レ '´ ' ..,,_('ッ ゙i!/'´ //|.:.: \
_,,,-''.:. .:.:.\ ` ,,、、´゜、、、 __,,,,.../ ::|.:.:|.:.: |
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.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:./:::/ /~⌒ヽ、-/゙//| :/|/ |/ 从___人/(____
---‐-、____,、-‐< /⌒゙ヽ ヽ> / |/ |/ __)`-ー-'
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、'、 /‐-、_ 〉 / , '
>>727 ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,-‐'''"\\__\ `ヽ-、;_/ ,,-'' \ アンタ!
 ̄ ̄^i;;;;;;;;;;`-;;;;;;;) \ノ::::´`ヽ、 ,, - "ヽ、 ) ばかぁ!?
::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;∠-‐'''"`-、:.:.:.:.: `''''".:.:.:.:.:. '、 ∠
::::::::::::::::\;;;;;;;;;/::::\|;;;|;;;ヽ、:.:.:.:.:.:.:∧.:.:.:.:.:. ', 〕
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:::::\:::::::::::`‐'::::::::::::/;;;/;;;;;;;;;/.:.:.:.:/ // |: /  ̄ ̄)/W⌒\(~~∨⌒ヽ
あーあー!! 最低限製品に添付されているコンポーネントのヘルプくらい用意しとけよ! ツカエネー と思ってる香具師はかなりいるに違いない
>719 ∧||∧ ( ⌒ ヽ モウ2004カッチマッタヨ ∪ ノ 激鬱・・・・・・ ∪∪
い`。AS勉強汁!
>>737 FMには致命的なバグが残ってる
音同期などから見てMXのほうがいいんじゃねぇの?
MX2004の箱ってかっこいいよな。DLでアップグレードしたから箱ホスィ
MXとFlash Maker ってどっちがどういう風にいいの?
>>736 メソッドとプロパティの一覧はあるんだから、後は自力で何とかなるだろ。
むしろ、ヘルプとか書籍とかないと何もできない奴が使えねー。
まぁ、これは仕事レベルでの話で、趣味レベルなら言いたいことは解かるが。
745 :
736 :03/12/11 14:26 ID:???
>>743 メソッドとプロパティの一覧にのってないメソッドがあったり
一覧にすらのっていないオブジェクトを引数に扱ったり、
それを使わないと表示がおかしかったり、動作的に問題が発生したりします。
(特にテキスト表示関連)
結局英語版ヘルプ見つつコンポーネントクラスのソース見て解析してるんだが
ソース解析するくらいなら自分で置き換わるコンポーネント作るほうがスマートで軽い
「仕事レベル」ならドキュメント化されてない機能なんてなおさらツカエネー
と書いたまでよ
>>745 そうだな。今回のドキュメントはめちゃくちゃすぎるね。
747 :
Now_loading...774KB :03/12/11 23:35 ID:1Y7jHyT0
重すぎるためMXにスペックダウンしました(´・ω・`) Playerは7使いたいから別に保存 MX軽い・・・・違いが良くわかった
>>747 748貼って思ったのだがFWが悪さしてない?
とっくにユーザー登録してるのに、2004立ち上げると 「まだユーザー登録してねぇぞ! とっとと登録しやがれゴルァ!」 メッセージが出るのはナゼ?
752 :
Now_loading...774KB :03/12/12 21:10 ID:nggsgr7a
>>748 Macintosh、IE5.0で観覧。
そこにいくと、でんでんだめなんです。
うんともすんともいわん。
「ライセンスの移行」にも回数制限あったんだ・・・知らなかった。 回数オーバーで移行できなくなっちゃった。
1週間くらい前にコンビニからアップグレード(FlashMX→Studio2004) 代金を振り込んだのだが、未だにMacromediaから振込み確認の 音沙汰すらないのだが・・・こんなものなの?
>>754 振込み確認は、こないね。そろそろ届くのでは?
箱の軽さに驚かないでね。
757 :
753 :03/12/13 17:34 ID:???
>>756 何回かは分からないけど、10日くらいほぼ毎日事務所と自宅間でライセンス移行
してたら、
「ライセンス移行の回数制限を超えているため、ライセンスを移行できませんでした
このコンピュータ上では、ソフトウェアを実行できますが、別のコンピュータでライセンス認証する
ことはできません」
となってしまった。
>>754 日曜にコンビニから振り込んだのが、いま届きました。
そちらも、そろそろでは?
心構えは出来ていたけれど、箱の中身に動揺しました。
759 :
753 :03/12/13 17:39 ID:???
訂正
確か
>>674 のレス見てからだったから、一週間くらいか?
すんません、 「ライセンス移行」ってどういう意味ですか? 私も自宅と職場という二つのPCでFlash MX2004使おうと思ったんだけれど これはまずいんだろうか。
>>760 二台までは、ライセンス認証可能だから移行する必要ないと思うよ。
職場か自宅で同時に二台使いたいなら、別だけど。
762 :
760 :03/12/13 21:20 ID:???
>761 あー よかったっ サンクスです。
763 :
754 :03/12/14 10:30 ID:???
昨日の昼過ぎに届きますた。 覚悟はしてたけど、箱の軽さは凄いっすねー。
箱は軽いのに動作は重い しくしくしくしくしく
MXとあんまし変わってねえのにどうやったらここまで重くできるんだくそマクロメディアが!
766 :
Now_loading...774KB :03/12/14 12:41 ID:UP8S6qnC
>>765 そんなに重いんだ。だったらふつうにMXつづけます。俺は
アニマスみたいにわざわざ前バージョン探して買う人続出状態になるんじゃないだろうな
できることや、使えそうな機能はおそらく結構増えているんだろうが 肝心のその情報がさっぱりないっつうのがあかんよな。 何で海外サイトで英語翻訳してまで情報探さなあかんのや。
5からMX2004に買い換えたら、重くて使い物にならなかった… (CPU:Duron 850Mhz、メモリ:384MB) 新しいマシン買うまで眠らせときます
実際俺もMXのほうを使ってるよ・・・ RZ−CONTENTSさんのHPにも断念と書いてあった。あの人マカーだっけ。
771 :
Now_loading...774KB :03/12/15 11:33 ID:/7G+22rO
プロ版のコンポーネントって、すぐ使えそうにまとまってるものが多いけど スクロールバーが見当たらない。 どこから出してくればいいんでしょう?
つっか、コンポーネントのせいで重いんじゃないの? これ切り離せたら(使う時に読み込むようにしたら)起動早くならないかなぁ
質問なんですが、MX動かすのにはマシンのスペック最低どれぐらいは必要ですか?
>>773 MX? or MX/2004?
MXだったらP2/600MHzでもオケ
2004だったらP4/2GHzでも重い
776 :
Now_loading...774KB :03/12/15 21:19 ID:9MirH8vD
なんだかなぁ。 5のユーザーなんだけど、MX体験版を一ヵ月ごとにOS入れ直して使用してる作業に疲れたので、新しいのが出たから買おうと思ってたのに、これじゃぁ当分体験版続きですよ。
>>776 その作業って慣れれば簡単だし、OSも安定するし、忘れずにHDDのバックアップを取ることになるから
結構イイよね。
>>776 PCショップを回ったら?
まだ置いてある所あるかもしれないし。
>>772 試しに FirstRun の
Classes/mx Timeline/ Effects/
の中身を削除
(user)/.../Configuration
ばっさり削除して一度立ち上げ直す。
いやーむちゃくちゃ起動速くなった。すげー快適。
772さん。感謝。
問題起こるかもしれんけど。
まぁ、なんにしても mx 以下のクラスは必要ないよね。筋が悪すぎ。
780 :
Now_loading...774KB :03/12/15 22:43 ID:9MirH8vD
>>777 いや、それが面倒になってきた。
>>778 2004がでてるのにMXを買うのって気が引ける。
illustrator相互とあるがグラデーションなどわざわざ ビットマップ変換しやがる... 本家サイト逝ったらコピペより読み込みしてくれとさ。 余計に使い勝手が悪くなった。MXに戻ります。
>>775 ありえん・・そのスペックでもかw
2004恐るべし
>>775 それは起動に限った話じゃないの?
俺はPen4 1.8Gだけど、起動後には重く感じないけど。
ソフトの起動の遅さにはPhotoshopで慣れたよ。
上よりスペックで劣るcelelon1.8Gだがウチも起動後は大丈夫。
>>779 をためしてみようかな。
>>779 それは再始動したので、Xpのアプリ最適化が効いたからじゃないんですね?
タイムラインエフェクトって、見た目は便利なんだけど、あんな重いんじゃ使う気になれん。
786 :
結論 :03/12/16 15:40 ID:???
毎度blackjokemedia製品のご購入ありがとうございます。 当社はMX2004moreLiteを来年4月発売を予定しております。 新バージョンではFreeHandMXのバージョンUPと2004の軽量化のみを 図っており大変快適に使用することが可能です。 なお、製品価格(日本語版)は 140,000円 アップデート価格は 69,000円 となっております。 MX2004moreLiteほどリッチコンテンツを簡単に作成できるツールは ありません。ぜひご購入を検討ください。
779の情報 だれかもっとよく検証してちょんまげ。
鉛筆ツールやブラシツールで曲線をマウスで描くと MXよりMX2004の方が微妙にゆがむような気がするんですけど・・ なんか線が細い所と太い所があってむらがある気がするんですが 気のせい・・
個性ってあるのかもね・・ソフトによってさ
2004からタブレットペンの傾きに対応したんだっけ?それが悪さしてるとか。
792 :
773 :03/12/18 00:23 ID:???
>>773-774 ありがとん。
MXの方買おうかな。その前にPC新調しようかな。あー金ためよ。
793 :
:03/12/18 00:42 ID:svF5I5Xl
flash5からのアップグレードってMX2004でもmxでも料金は同じ19800円ですかね?
もはやMXにはUPできないヨカーン
これからアップグレードの度に難民が発生することになるな。 出来が常に良けりゃ問題ないんだろうけど。 まあ、トライアルをしてない時点で自業自得とも言えるが。
誰か教えてくれ・・・ Winodowコンポーネントをモーダル/非モーダルを切り替えるほう方が解からん。 ひょっとしてプロパティで切り替え、とかお手軽ではないのか?
起動は遅いが動作は軽い。 なれればそんなこと無いかなぁと思っていた。 ノーマルモードとエキスパートモードの切り替えができん(o_ _)o エキスパートでもできるけどノーマルモードに慣れていたからなぁ。 しばらく苦痛が続きそう。 なくす理由がマジで理解できない。
NORMAL MODEでやるメリットがわからん。
>>798 / .:.:. / ̄ \ _,,,,-‐'''" \, へ、
/ .:.:/ /\.:.: / ヽ
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_,,,-''" |\.:.:.`''/_..-'/,,-‐''"∠..,,,,,,/_,,,,-‐ __ ヽ、
--‐'' |,ィ'⌒゙ヽiイ´ // , " ̄`ヽi! /// .: ヽ、`ヽ、
.:. 〈 (~< レ '´ ' ..,,_('ッ ゙i!/'´ //|.:.: \
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ごめん俺がバカだった
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職場ではG5(MX 2004 Pro)、自宅でThinkpad(MX)で開発したいんですが、 そういうことは可能でしょうか? MX 2004 Pro版ではプロジェクトパネルでプロジェクト管理ができるらしいけれど、 そのプロジェクトをMXで開くのは問題ないですか?(下位互換性があるのかどうか) わかるかた教えてくださいおねがいします #MX 2004がクロスプラットフォームでのインストールを可能にしてくれれば…
>>801 プロジェクト定義ファイル自体はXMLらしいので大丈夫でしょう。
確かにクロスプラットホームでのインストール、できるようにして欲しいですね。
同じユーザーが使うのならOSの違いには本質的な差はなさそうだし。
今日アップグレードし行った んで使ってみた まず個人的に最も重要にしてるインターフェース、 windowsXPみたいな感じ、それまではクラシックスタイルって感じでまぁ大きく変わった所ははないかった 言えばシーンの編集バーがタイムラインの上になった程度かな これはちと慣れなかった、でもファイルがタブ形式になって複数編集するのに便利になった これの為に位置換えしたと思えばまぁいい 使い勝手はレイヤーの作成にワンステップ用いるようになった。 これは面倒だ、、、カスタム出来ないかぁ(´・ω・`) 目立った新機能は「最適化して保存」これは使える。.flaサイズが半分以下に圧縮される 他、「中央にペースト」これまた便利、今までは表示を「すべて表示」してから ペーストし、中央に持ってくる・・・って感じだったけど手間が省けた 使って思った事はこんぐらいかな。にしても重い
>>803 次からは箇条書きにすると良いよ(´・ω・`)
たぶんソースもぐちゃぐちゃなんだろうな。
部屋もぐちゃぐちゃなんだろうね
ここでお茶 旦~
めっちゃ綺麗
めっちゃHoliday
810 :
Now_loading...774KB :03/12/23 01:26 ID:5X4XDfyP
松浦も既に、男性器をモグモグ経験済みなんだろうなぁ この助平オンナが!
pro高けえYO! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! しょうがないから通常版かいまつ・・・・ 年末年始で安くなんないかな・・・
812 :
sage :03/12/24 01:19 ID:U47j/Bbd
最近気付いたんだが、何か起動する度に外部に接続しに行こうとしているな、コイツ。 ファイヤーウォールのログに色々と記録されてる。 正規だから良いものの、それでもなんか気持ち悪い。 4からの奮発アップだったけど、俺には4が一番合ってたかもな・・・
814 :
812 :03/12/24 01:31 ID:???
ギャー、sageミス・・・逝ってきます_| ̄|○
>>812 そう?外部に接続しに行こうとすると、ファイアーウォールがログじゃなくて、
警告を出すでしょ?
>>815 警告が出るかどうかは、ソフトや設定によって違うので一概にいえない
port53での外向け接続 パケットの内容はなんじゃらほい まあ、大方自動更新か不正コピー防止の監視かなんかなんだろうけど 最近はWMAを始めとして外に出ていこうとするソフトが多いな
>>812 Outpostのログ
Download Manager FLASH.EXE macromedia.com HTTP 送信 TCP 1192 1271 bytes
というわけで、ちゃんと交信しているので割れ物は使わないようにね。
>>818 それって、新しいテンプレートがあるか、とかそういうやつじゃないの?
設定のどこかで阻止できる?
(それも起動遅さの要因だと思うので)
2004って起動ドライブに訳のわからんファイル大量に置きやがるが、あれ消すとまずいのか? 何のためにCドライブ避けてインスコしたのか分からん…
ポエヤマ本を買ってしまった。
>819 「スタートページ」のこと? 環境設定で出来るよ
ポエヤマ本ちょっと立ち読みしたけど、思ったよりちゃんと作ってある感じだった。
わかりやすさではまだ「おしえて」かな。でも付属CDのサンプルファイルにはキノとゴノレゴが満載
825 :
Now_loading...774KB :04/01/05 03:02 ID:TXZAIeiS
826 :
Now_loading...774KB :04/01/05 14:57 ID:+6G/KjiS
実際さ、ほんとMXと2004の違いってなんなのさ? ASで出来ること増えたとか仕様が変わったとか。 個人的にはイラレファイル楽に取込めるだけでも買いたいがそこんとこもあんまり話題に でてないし。 実際、重い以外に決定的な違いはないの?
>>826 ヒストリと、それをコマンド化して一括処理ができることかな。
我には使いにくいソフトらしいな クラッカーの方よろ
MX2004pro、インストールして、初めて使った時しかうごかないのはなぜだ・・・・ アンインストールしてまた、インストールしたら、動くけど・・・_| ̄|○
831 :
Now_loading...774KB :04/01/06 01:05 ID:f12oLNa6
>827 それってPhotoshopでいうアクションみたいなもの?
832 :
729 :04/01/06 01:52 ID:???
>>827 今MXでいろいろ作ってるんだけど、大量(500以上)の外部swfを作る必要があって
さすがに手動じゃやってらんないからMing使って自動化してるんだけど、
そういうことも出来るのかな?javascriptでFlashを制御できるとは聞いたんだが。
外部の素材の読み込み(連番の素材とか)と配置(特定フレームの指定座標に配置)まで
自動化できるのかが知りたい・・・
名前残ってた_| ̄|○
>>832 ダウンロードすれば試せるのに何で自分で調べないで
何度も同じ質問してるの?
>>834 PCがかなりヘボなんで、重いといわれてる2004入れるのを躊躇してたのよ。
今作ってるの終わったら、試してみよう・・・
>>832 スクリプトきちんとを使えば50くらいのファイルで収まるんじゃないんですかね。
一体どんなムービーなのか見せてもらいたいなあと思った。
warez
>>836 ムービーというか動く資料集みたいな物で、キャラクターがアニメーションする着せ替えflashを想像してもらえれば
近いかなと。
かなり頻繁に入れ替えや追加があるので、一つのオブジェクトは1ファイルにしておきたいんですよ。
追加や修正の事を考えるとswfへの書き出し作業は自動化したいので、2004ならできるのかなと思って質問させてもらったんです。
flashじゃなくてネイティブアプリ作った方が早いんだろうけど、WEBで見せる事考えるとflashが便利なので・・・
>>838 例えばキャラの服の1つ1つが別個のswfになってるんですか?
それって結局効率悪くなりませんかね?
構成の仕方がおかしいような。
>>839 複数人で開発するにはそのほうがいいんじゃない?
>>839 その例ですと服がそのキャラ専用ならば一つに収めますけど、
一つの服は複数のキャラで使いまわせるようになっていて、そのための
配置情報等も外部swfに入れる構成にしています。
あと
>>840 さんが指摘のように、パーツは別の人が作成していて、
服の数だけでも100オーバーなのと、個々の服に対して頻繁な修正が入るので
服だけでまとめて一つにするというのもメンテナンスの点から避けています。
今はMingとPerl使ってパーツ素材→swf部分を自動化していますが、flash単体で
済むのなら、それに越した事は無いと思いまして・・・
>>841 配置情報まで入っているswfが他のキャラで使いまわしできちゃうんですか?
相当単純な形のキャラとかメカなんでしょうか。
外部ファイルにしたい理由はわかったのだけど、それなら
服swfファイルを個々につくって、キャラごとの配置情報とswf情報がまとまった外部ファイルを
XMLなんかで用意しないと大変だと思うのですが。
それと、パーツの種類が多くて、かつ修正等が多いのであれば、
自動生成が生きる部分は少なくなるように思えますが・・・。
スクリプトなしのswfなら、今はイラストレータ・フリーハンド・Fireworksからも書き出せますし。
それぞれの担当に任せてしまって、問題はバージョン管理になってきそうなように思えます。
>>842 体に当たるswfに服用の基準点座標を持たせ、個別の服にその座標からの差分座標を
持たせてます。体部分はほとんど変更無いので、変更のあった服の分だけ作り直せば済みます。
また、各々の部分がアニメーションするので、配置情報の配列を収めたswfだけで20〜30Kのサイズに
なり、全部まとめてしまうとかなりの容量になるので各自に持たせるようにしました。
swfファイル名はまだ仮組み段階なので外部テキストで読んでますが、XMLにすることも考えてます。
ただ、XMLのパースには結構な時間がかかるらしいと言う事と、ただのファイル名リストなので
そこまでしなくても平気かなと・・・。
他のアプリでのswf書き出しについては知りませんでした、書き出せるソフトが増えてるんですね。
ただ、swfに配置情報を入れる都合上スクリプト無しだと辛いので・・・
バージョン管理は単純に共同の置き場に置いて、素材の更新があったら自動化した方法で最新swfに
置き換えるだけなので、あまり困ってません。
続き >パーツの種類が多くて、かつ修正等が多いのであれば、 >自動生成が生きる部分は少なくなるように思えますが・・・。 元素材の修正なので、修正後の素材からswfを作るのはまた同じ作業が必要なんです。 素材からswfを作る作業はどのパーツでも共通なので、自動生成にしています。
Professional版って、通常版よりも、さらに起動が遅くなる、、、って事はありますか?
2004でASのサイズ制限ありますか? MXでひっかかったことあるので。
847 :
Now_loading...774KB :04/01/10 18:41 ID:q38LPLYv
サイズ制限はあるんじゃない? MXと一緒かどうかしらんけど
848 :
Now_loading...774KB :04/01/11 02:13 ID:JS2qGFjq
現在MXユーザーで、2004Proの購入を検討中です。 そこで2004ユーザーの方にお尋ねしたい。 ActionScriptの入力補助機能はパワーアップしてますか? 自動スペース入力、大文字小文字自動変換、入力候補一覧など、 VBほど強力なものをとまでは望みませんが、ソコソコ使えるといいな、 と思っています。 ちなみに現在はテキストエディタでコーディングして貼り付けてます・・・。 使えねー。
何のために体験版があるのやら
頭悪すぎだよな
851 :
Now_loading...774KB :04/01/11 11:59 ID:iXM7dc24
MXが入っているマシンに体験版を入れたくないんだわ。
852 :
◆YU1mgokxPc :04/01/11 12:01 ID:ecxD+qNu
了解。 レスありがとね。
>>848 最近のお勧めはSEPY ActionScript Editorです。
855 :
Now_loading...774KB :04/01/11 22:51 ID:C2H/cjS8
今気付いたんだが、flashのセンチ表示間違ってるような・・・。 例えば、5cmの線を描くと、4.2cmくらいになる。 常識ですか
もしかして、モニタに定規あてたんですか?( ´,_ゝ`)プッ
857 :
Now_loading...774KB :04/01/11 22:56 ID:C2H/cjS8
プリントですが?( ´,_ゝ`)プッ
うーん、それは大きなモニターを買えば良いんじゃないかな。
859 :
Now_loading...774KB :04/01/12 11:09 ID:vXT6a4vU
>>実際さ、ほんとMXと2004の違いってなんなのさ? VBがなくなりNETも2004に置き換わります それぐらい優れたインタフェースを作れます
そそ、クライアントアプリを制するのよ。
確かに、UIのバリエーションが凄く広がるよね。
無理。CPU使いすぎ。
2004用の解説本やら解説サイトさんてまだですか? _| ̄|○
うるせーよ割れ厨
ノシ
>>863 ポエ山さんのがあるじゃないか。
いや実際MXとさほど変わってないんじゃあ?
プロ版はがらりと。 てか新しいコンポーネント使おうとしても ヘルプがねーぞ(#゚Д゚)ゴルァ
ヘルプないよねぇ とりあえず英語でもいいから入れておいて欲しいよ・・・
871 :
Now_loading...774KB :04/01/14 00:25 ID:gUcG3A46
メニューバー使いたくても 使い方書いてねぇし。 ワ ケ ワ カ ラ ソ
872 :
Now_loading...774KB :04/01/16 17:07 ID:8enmVZqC
結局 2004 と2004 pro の機能の比較表とかありますか? どのくらいの違いがあるのかよくわかっていないのですが。
まあflashアニメをやりたい人がproを買うメリットはほとんど無いと思う。
874 :
872 :04/01/16 17:18 ID:8enmVZqC
大きな違いっていうのは、ビデオ関連の部分でしょうか? コーデックは2004も2004 proも同じですか?
なんかよくわからんが、DTVがやりたいんならflashで開発するメリットってあるのかな。
ああ・・・。2005年まであと何年ぐらいかなぁ。
今回のはシリアル入力の後なんか情報送信してるってほんと? (´ヘ`;)
878 :
Now_loading...774KB :04/01/16 18:46 ID:FVvdf6HO
FlashMXを試用期限無しに無料で入手する方法を教えてください。
OSの再インストール
>>879 HDDのフォーマットも必要じゃなかったっけ?
っていうか氏ね
>>877 シリアルと電話番号と住所と住民基本コードと納税番号と徴兵番号と原子番号と(ry
883 :
878 :04/01/17 14:05 ID:aqiNe7vW
レジストリをいじる方法を教えてください。
885 :
Now_loading...774KB :04/01/17 14:53 ID:aqiNe7vW
レジストリでFlashMXを無期限で無料で起動する方法を教えてください。
プレステでポテトチップスを無修正で無香料で投げる方法を教えてください。
887 :
Now_loading...774KB :04/01/18 17:29 ID:EFGMdYr3
age
888 :
Now_loading...774KB :04/01/18 21:09 ID:VWrhbaJP
889 :
888 :04/01/18 22:49 ID:???
自己解決しました。
というかASの勉強ならエキスパートモードでやりなさい。
891 :
Now_loading...774KB :04/01/19 07:20 ID:WDTzcbdd
フォルダ選択ダイアログやファイル選択ダイアログで ファイルまたはフォルダを選ばせてそのパスをセットする。 ってできますか。
892 :
Now_loading...774KB :04/01/19 07:52 ID:WDTzcbdd
1. フォルダをダイアログで選択させて 2. そのフォルダの中にある全てのファイルを、 3. HTTP POSTでファイルアップロードする。 ということをやりたいのです。
それはflashでやる事じゃないだろう・・・IEでやりなよ。
FLASH-JPにもポストしてるね。 そんな質問の仕方じゃ誰も答えてくれないと思われ
>>892 あー、あっちも含めてもう少し日本語で投稿を・・・。
で、同様の質問が一応過去ログにあるかと。
海外メーカーのソフトを日本語版販売するくらいなら、日本側のHPに情報をもっと充実させろやゴルァ
refererが送れない・・・_| ̄|○
>>897 場合によっては・・・
var loader = new LoadVars();
loader.addRequestHeader("Referrer","
http://----/ ");
で何とかなるはず
899 :
Now_loading...774KB :04/01/22 10:29 ID:ouhZYJPQ
Flashまったく触ったことないんですがFlashを使ったHPを作成したいと思ってます 2004用の参考書を出るまで待ったほうがいいのですか? スクリプトというのも2004になってからなにやら新しく変わったようですし・・・
>>899 Script中心でやっていくの?
もしそうならFlash Action Script バイブルって本が2冊出てるので、
その辺りを購入しておくといいかも。
Script中心でやるわけでは無いなら、
教えてFlashシリーズが読みやすいので、そっちがお勧め。
Scriptを付き詰めて使う訳では無いのなら、
基本的にMXと変わらないのでMXの本でも大丈夫だと思う。
ただ、2004になってからScript記述にノーマルモードが無くなったくらい。
901 :
Now_loading...774KB :04/01/22 17:22 ID:ouhZYJPQ
あ〜HPつくるには絶対スクリプトというのを覚えなきゃいけないと 思ってたもので・・・そういう訳でもないんですか。
ホームページ作りに必要なのはASじゃなくてHTMLだわな。 まあ勉強がめんどくさいならホームページビルダーでも買うと良いよ。 まあFLASHでインターフェースを作るならASも必要かも知らんが
flash使うようになってからHTMLはほとんど組んでないな〜。 今だったらMXを探して買ったほうがいいかもよ、無償アプグレできるし。 スクリプト機能の多さよりむしろ動作の重さが・・・問題?
もうどこにも無いんじゃないか?MX。あと無償アップグレード期間は終わってたような気がする。
905 :
903 :04/01/22 19:51 ID:???
>904 名古屋のビッグカメラには置いてあったよ。MXと2004の両方。 無償アプグレはわかんない、シールは貼ってあったけど。
906 :
Now_loading...774KB :04/01/23 00:03 ID:IdsDTjGh
レスありがとございます。 これから教えてMXを買って勉強したいと思います。 インターフェースもFlashで作りたいから、それ専門の参考書が 2004用で出てくれるといいんだけどな〜
Flashでナビゲーションを作るときはHTML版も作ってね。 ユーザビリティ良くなるからお勧め。
面倒
>>906 Flashは5あたりからActionScriptの強化でバージョンアップしてきてるので、
通常のアニメーションのみなら古い参考書でも割りといけると思うよ。
上でも書かれてるけど、個人的には2004よりMXの方が軽さ、
ノーマルモードのAS記述なんかの面でお手軽だったかも。
海外のサイトなんかには初歩的なASでクオリティの高いインターフェイスを作る人も結構いるので、
色々作って色んな朱褒を身に付けるべし。
(超有名な2adなんかも少し前までは初歩的なScriptしか使って無かったし)
実際HTMLの方が見やすくて楽。ローディングないし戻るもできる 1度Flashをみちゃえば後はHTMLの方を見るね どうせなら見た目が楽しいFlash1つでイイと思うけど?
朱褒=手法ね
そーいえば、アニメの作り方みたいな本はたくさん見つかるけど Web特化のものはあまり見かけないね Flashはアニメーションを作るものだから当たり前といえばそれまでだけど
>>912 それって需要が無いからじゃない?
flashでサイトを作るのは楽しいけど、自分が閲覧する側になってみるとflashでできたサイトって
不便でしかたがないし。
914 :
Now_loading...774KB :04/01/23 10:34 ID:+nPgfUlx
ASのエキスパートモードのみ、って別にいいんだけど、 gotoAndPlay()とかで、ラベルを使うときに、候補が出てくれると 間違いなくていいんだけどな。 MXの頃から、ラベルジャンプとか使うときだけはノーマルモードにしてた。
FLASHで食べようと思ったらWEBしかない≒同業他社は少ない方がいい だから書けるレベルの人もなかなか書かないんだと思ってた
>>914 DWみたいな感じだね?
おれもDWでガリガリコード書いてからFlashのASに戻るとそこがもどかしい。
同じ会社なんだからその辺の操作性は統一してほしいなぁ。
今日、Pro版買った。 ケース軽っ! 中身は・・・CD1枚っ! これ最強。
919 :
Now_loading...774KB :04/01/25 17:25 ID:tBbx4I4R
あの、とてーもafoな私を どなたか、かまってくださいm(_ _)m F5から、2004 MX Pro 版にアップグレ中なんですが、 ウィザードに”FLASH MX 2004 ”としか表示されなくて "Professional"ってでないんです。 このまま、ID認証しても大丈夫でしょうか? やっぱ、分不相応な物買ってしまったからかしら?(;;トホホ; BOX/CDには、FLASH MX 2004 Professional て書いてあるんですが
ウチは通常版だからわかんないなあ。
921 :
Now_loading...774KB :04/01/25 17:49 ID:tBbx4I4R
>>920 ありがとうございます
試用版アンインストしてやってるんですが、
なんか、まくろに、一杯食わされるのもしゃくだし・・・キモイシ
もう一回やってみます。トホホ
922 :
Now_loading...774KB :04/01/25 18:12 ID:tBbx4I4R
やっぱ、だめです。 Flash MX 2004までしか表示されまシェン(++; かなり キモイです。
やっぱ、だめです。 あなた よく 分かりまシェン(++; かなり キモイです。
>>923 明日、真黒に直接ききます。
おじゃましました。
>>921-922 すいません、私も"ウィザード"という言葉の意味もわからないヘポコなんですが、
Flash 2004 MX Pro をたちあげるとMacromedia Flash MX 2004 Professional 2004
というロゴがでて、その後上の青いバー?にも同じくFLASH MX 2004 Professional
と書いてありますよ。
激しくわかりづらくてスマソ(´・ω・`)ショボーン
926 :
919 :04/01/25 22:48 ID:???
>>925 あなたは、まだ、"Professional"
出るだけ良いですよ、
わたしは、"FLASH MX 2004"までなんです。
¥は、しっかり40000万弱也ですからね^^ハハハ笑えん
>>926 バカ?とりあえずインストールして、中身がProか確かめて、
それでなかったらマクロに言えばいいだけじゃん。何を騒いでるの?
928 :
919 :04/01/25 23:00 ID:???
>>927 afoです^^
インストール前の問題でして、
だから、明日きくです。
ソフト自体は同じ物でpro版のコード入れればpro版になるみたいよ
930 :
925 :04/01/25 23:09 ID:???
インストール以前の問題でしたか。 的外れな答えでスマンかったです(´・ω・`)
931 :
919 :04/01/25 23:17 ID:???
>>929 ども、御親切に^^
ちょっと、F5で至急作って送らねばならぬものが出来たんで
どの道、今日はだめです。
お騒がせでした〈(_ _)〉
932 :
919 :04/01/25 23:18 ID:???
重い重い重い重い重い
参考書だしてくり〜!!
初めてフラッシュ買おうかとおもってるんですけど winXP CPU 800Mhz メモリ 256M で、動きますかね・・?
動くでしょう、重いだろうけど・・・ フラッシュ動かす以前にメモリは 最低512MBは欲しいかも、XPだし
937 :
935 :04/01/27 04:04 ID:???
>>936 そーですよね・・。
パソコンを先に買うか、studioMX2004を先に買うかで迷ってるところなんです。
ソフトを先に買って今のパソコンにインストールしたあと、
新しいパソコン買ったら、ちゃんとインストールってできますかね?
2004買うんだったらPC先の方がいいかも・・・ そのスペックでは萎えるぞ。 逆に重さを感じておいてからPCを新調して 感動を得る、ってのも捨てがたいが。
MXならそのスペックで十分動くよ
>>940 うんだす。
もっと、低脳でもデージョーブだす。
そこが、FLASHの良いとこだべ。
2004も軽いと良かったのに・・・軽いのもアドバンテージのひとつだと思うんだけどなぁ photoshop重いのが嫌だったからFIREWORKSに乗り換えしたのに・・・ flashは重くなってもまだ納得できるけど なんでFIREWORKSやDREAMWAVERまで重くなるかなぁ といってみたり・・・
>photoshop重いのが嫌だったからFIREWORKSに乗り換えしたのに・・・ だったら高機能化を目指す新バージョンに合わせて、 わざわざアップグレードしなくてもいいのではないかと・・・
>>942 Fireworksってそんなに軽い印象無いけどなあ。
まあFWやDWは買い換えるほどでもないかな。
俺はDWはアップしたけどFWはそのまま。
(インストールさぼってるだけだけど)
945 :
935 :04/01/28 01:01 ID:???
よっしゃー 買うぞー
Flashはそんなにメモリいらんけど、2004は確かに重いので800MHzは辛いかもね。
(とはいえ、
>>936 の言うように512くらいあった方が良いかも)
DWはCSSの再現性が上がったのは良いけど、レスポンスがモタつくようになってマイナスな感じ。
FWは変に重くなったりもせず、普通に進化したかな。相変わらず長時間使ってると異常な重さになるけど。
ちなみに、MXだとクルーソーのB5マシンで普通に使えるのがたまらん。
MXも販売ラインに残すべきだよなぁ…。
947 :
Now_loading...774KB :04/01/29 14:25 ID:hpPilR1d
Macromedia≒MOS BURGER
948 :
うぱ :04/01/29 17:09 ID:lv/JMT/+
ららあr
>>906 (他人のソースをいじくってみると機構がすぐ分かって手っ取り早いよ)
950 :
Now_loading...774KB :04/01/29 20:45 ID:bp4xd2hE
フラッシュのソースなんていじれるんですか?
>>650 flaファイルならば可能。
言っておくがswfからflaにするのは無理だからな。
952 :
Now_loading...774KB :04/01/29 22:12 ID:eopsKQpr
正直web板住人など、web製作を本気でやる人以外ならFWとDWは3で十分。 むしろ軽いからそっちのほうが良いかもしれない。 FWはフィルターのプラグインがないのが玉に傷だな。 モザイクとかないから困る。 flashに関してもインターフェイスは5→MXで大幅に使いやすくなったが2004は重くなっただけ、という印象がある。 ごく一部のプログラム畑のASを使う人には良いらしいがね。 個人的にflash板生息民に最低限必要なものは flashMX FW/DW3 (以下順番に優先順位・なくてもなんとかなる) 波形編集ソフト(フリーで可) photshop(バージョンは特に関係なし。) イラレ(ベジェ用だけならstudioについてくるfreehandで十分。) swift3D他3D系ソフト と思うのだがどうよ?
イラレなんて(゚听)イラレ
955 :
Now_loading...774KB :04/01/30 01:11 ID:DdqGykKc
Flashを使ったサイト作りの勉強の仕方がわからないよ。 一体どうすれば・・・
>>955 とりあえずgetURL()とボタンの使い方を学んで下さい
後は応用でどうにでもなる。
>>953 ・FW MX2004
・Flash MX
・DW MX
・Photoshop5.5
・Wave lab
がおれの今のメイン構成だな。
DWのMX2004はCSSの再現性が上がってるのが良いんだが、
CSS設定がもたついてやり辛い感じ。
Flash2004は言わずもがな。使えば使う程うざったくなる。
3D系でドローはMAX+Swift3Dプラグイン+Optimaze!がベスト。
flash2004は重くなったけど使いたい機能があるので買い(まだ買ってないけど) textに<img>タグとか外部CSS使えるしね。JSでツールがつくれるっぽいのでこれに期待。 でもMIDIは対応しなかった・・・携帯のFOMA900iではflash200kb+SMF対応するのにね。 正直MXと2004の併用が一番正解か。
>>959 7になって機能的にも開発面でも便利になったのはいいんだが、
結局はPlayerの普及を待たなければいけないわけで、
仕事だとまだほとんど使わせてくれないのが現状orz
960 :
Now_loading...774KB :04/01/31 16:06 ID:l2OTkD6b
作ったはいいが、音と画像がずれる。どうしたらいいんでしょうか?
>>953 何年か前の話なら別だけど、本気でやるのにDW3で十分はわけないと思った。
FWのフィルターが欲しいなら、Photoshop5.5のフィルターを使えばよい。
本気(ってかいてマジと読むの?)でやりたいなら、FWはMX2004の方が良いだろう。
重いけど、結局使えるのはこっち。
>962 >Photoshop5.5のフィルターを使えばよい。 でも、描画系のフィルタ(例えば雲模様とか)は使えなかったよね、 フィルタ読み込んでも日本語は文字化け・・・ 文字化けは2004で改良されたのかな?
2004入れたんだけど、ヘルプが正常に表示されないのは仕様?
そんな仕様があれば怖すぎるな。 で、どういう状態なの?
ヘルプメニュー開く →左側のリストから適当にトピック選択 →普通は右側に内容が表示されるんだろうけど何も表示されず →(´・ω・`)
VBのような作り方ができるのですか?