FLASH制作初心者の質問スレッドも11個めです。
※質問者はメール欄からにしてID出してください。
上げることで回答が早く得られることがあります。
※一度質問し、二度目以降何か書き込む場合は
一度質問をした時のレス番号を名前欄に書いてください。
質問者の区別をするため。
鯖移転で大変ですた。
>>3について。
過去のスレをpc4.にするとそんなスレッドありません、pc3のままだと過去ログ倉庫になるので、
pc3のままを選びました。
また、part3以降のスレでhtml化されているのであれば、URLを早めに書いていただけるとありがたいです。
6 :
Now_loading...774KB:03/07/06 01:55 ID:oM9ue9xu
先生!フラッシュがループしないようにするのはどうすればいいですか?
_root.stop();
>>8 THXです!
>>9 やばいかな、、URLに保管庫ってあるから大丈夫 って甘すぎるかな・・・
倉庫には無いみたい。手動検索(w
なぜだ?紅白物あるのに・・・
>>11 2ch風物詩だからかな?(謎
真面目なスレッド(というか生産的なスレッド)は早くhtmlにしてほしいものですね(w
14 :
Now_loading...774KB:03/07/06 04:35 ID:JUHQPoW/
Illustratorから作ったのですが、swfファイルにはユーザー名とかシリアル番号とかが
埋め込まれているのでしょうか?
いや、割れ物だからとかいうんじゃなくて・・・
エロい絵を作ってUPしたいけど、ユーザー名を実名にしてるんで。
とりあえず、プロパティ→概要→詳細では何も表示されていません。
外出だったらすみません。
>>14 割れじゃないなら心配ないけど、アドビはスパイウェアで有名。
マクロメディアのFLASHMXはJAVA自動で起動で、ローカルからまず通信始める
>>15 別にMACアドレスなんて見られても平気でし
>>16 いや、製作ソフト起動時ではなくて、swfファイルにという意味だったんでつが
プロパティーで見たところ、Illustrator形式(*.ai)にはユーザー情報入ってまつ。
でも、同様にswfでは何も表示されないので、大丈夫なんでしょう。
でも、まだちょっと怖いな。。。ビットマップにしてUPしてしまおうか。
18 :
Now_loading...774KB:03/07/06 05:40 ID:iLbXTBTu
>>14-17 埋め込まれるってどう言う事ですか?
自分のai.やpsd.swf.のファイル情報で見ても解りません。
めんどくさかったら、詳しい話が解るサイトありませんか?
質問カモーソ
俺は寝る
>>17 swfには、個人情報などは入っていないよ。だけど違法なことは(・A・)イクナイ。
せっかくマクロメディアが信用してくれてるんだから、期待を裏切ってはイケナイ
21 :
Now_loading...774KB:03/07/06 05:52 ID:iLbXTBTu
>>20 違法な事はしてないのですが、何にしても情報が出るのは嫌なんで。
>>20 swfには、入ってないよな。swfには。
ソフト立ち上げると勝手に通信はしてるけどな。
>>22 ソフト起動時の通信は新しいサポート情報などの更新をしているだけであって
個人情報を勝手に集めたりはしていないよ。客の同意無しに個人情報を集めるのは違法です。
>>23 まぁマニュアルにも書いてあるように不正シリアル検出はやってる罠
製作者の、製作過程での、質問の、スッドレなんで、
できれば前スレでにしませんかもまいら。
あっち消費してくんろ
>>23 >客の同意無しに個人情報を集めるのは違法です
世の中にスパイウエアなんてのは存在してない、とでも?
>>24 どこにそれが書いてあるのかよくわからんが、何ページの何行?
たぶんシリアルの検出はしているね。
それが重複していたりするかをチェックしてるかと言えばチェックしてないだろね。
割れ厨でマクロメディアから訴えられた奴の話を聞いたことがない。
>>27 仮にスパイしていたとしても、個人情報をかきあつめることが違法だから
摘発できないだけでないの?そんな無駄なことをマクロメディアがしているとは思えないが…
とりあえず、割れ厨をびびらせるために
ここでは、マクロメディアが個人情報を集めているし、摘発もしていると言っておきましょうか?
swfにも埋め込まれてるということにしておこう。マクロメディアのためにはなるね。
マクロメディアが本気で割れ対策をするなら、MSみたいにオンライン登録しないと
使えないとかいうシステムを取り入れるでしょう。でもそれは正規ユーザにとってやっかいだし、
評判も落ちる。やらないほうが得策だわな。現状にマクロメディアはとりあえず満足してるんじゃないかな?
もっと売れたら、次Verはもっと値段は安くなるかもしれないけどね。
製作質問受け付けます。
割れ厨は痛い目あっていいよ。
もうこの話題はそっとしとこうや。
気軽にやらせときゃいいべ。
っつーか原点に戻るとこの板で割れ系の話はダメってローカルルールにもあるんだし、
これ以上は放置でよい?
33 :
32:03/07/06 06:24 ID:???
>>31 ごめんなさい。
製作過程での質問どうぞ〜↓
>>27 前スレ見てね。
横レスだけどちょと付け足すと
10行目。見出し含まなきゃ9行目。
>>28 個人情報を集めるのは違法じゃないんじゃない?
T○Cだっけ?個人情報が漏れたって会社。
なんで集めてて違法じゃないんだろね?
合意(契約)のもとだからよし?FLASHもライセンスってあるじゃん。
扱う資格。同意の下使わせてもらってるんだけどなー。
色んなアプリに「同意したらはいを押し次に進んでください」とかあるじゃん、ね?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜コンナ ジカジャ シツモン ナサゲダケド
前スレ
>>936 そうですそんな感じです
>>939 すいません余計な図を描いたばかりに手間をかけさせました
>>936 あれは1文字1文字別々に処理しているのでしょうか?
>>36 最後の936は940?
ま、いいけど一文字一文字以外だと、伸縮になるけど、
最初の文字が縦長になる。
バランス保ちつつなら俺は今んとこ一文字ずつしか思い浮かばないね
38 :
初心者1日目:03/07/06 08:21 ID:5Bv5vjQY
前スレで@縦書きフォントで作ってある縦書きテキストが
MXで開くと通常の横書きフォントに置き換わる質問をしたものです。
昨夜は寝てしまいますた。
前スレの>961、968
>B 太字ボタンとか
>I 斜体ボタンとかの
>横 のボタンを押すと横書きとか縦書きとかができる。
これをやると、文字が横になったまま縦書きになります。
つまり縦書き縦方向だったテキストエリアが横方法に
伸びてしまい-90度回転して起こさないとだめです。
やりたいことはスクリプトをちょっと変更するだけなので
テキストとかはいじらずにムービーを書き出したいのですが・・
こういう風にしたいのか?
ΣΣΣΣΣΣΣΣΣという文章があったら
Σ
Σ
Σ
Σ
Σ
Σ
Σ
Σ
じゃなくて
M
MM
まちごた。
M
文字も回転ってことなのか?
小出しにしないでいってみな
43 :
初心者1日目:03/07/06 09:21 ID:5Bv5vjQY
スマソ
えっと、オリジナルのファイルが@MSゴシックを使った
縦書きの文章になってるんですよ
↑
↑ <こんなふう
↑
それをFlashMXで開いたらフォントがありませんって出て
90度右向きの文字で表示されます。
→
→ <横になって表示される
→
38で書いたMXの縦書き設定を使うと
→→→
という感じで文字は90度右を向いたまま縦書きになる。
テキストエリア自体は90度右を向いたままなので
-90度回転して起こしてやらなきゃだめなんです。
・・・分かります?
なぜオリジナルが@MSゴシックを使えているのか
不明なのですが、そのあたりが分かればうまくテキストを
いじらずに済むかなと思ったのですけど。
絵を横にスクロールさせるには
モーショントゥーインをどーやってつかえば
いいんでしょうか・・。
45 :
Now_loading...774KB:03/07/06 10:15 ID:x2e/TVi7
>>43 推測だけど、元が@MSゴシック使えたのは、
FlashMXじゃないからとか? Flash5とか4とか。
MXで@MSゴシック選択できるのは、縦書き機能あるから、
間違わないように選べなくなってるんじゃないかな。
FlashMXの縦書き機能は90度横倒しにならないよ。
@MSゴシック使った場合は、
確か、文字が90度左横倒しになったまま横書きになるので、
元のは90度右に回してるんじゃない?
46 :
初心者1日目:03/07/06 10:39 ID:5Bv5vjQY
>455
元々が回転して作ってあるわけですか!どうりで。
しかし一つずつフォント変えて縦書きにして移動して・・と
やるのも大変です(このスレをウォッチしながらやってます)
オリジナルはFlash5で作ってあるみたいなので、どっかに
トライアル版無いですかねぇ?30日分使えればいいのですが。
47 :
初心者1日目:03/07/06 10:40 ID:5Bv5vjQY
>455 ×
>45 ○
48 :
Now_loading...774KB:03/07/06 10:40 ID:tab03aPk
>>44 例えば画面の左端に画像の左端を当てて、
20フレーム先には画面の右端に画像の右端がくるようにして、
で、トゥイーンでいいんじゃないの?
かくかくするようならfpsあげるなり、ゆっくり動かすなりして。
50 :
age厨 ◆iZUzee/.RE :03/07/06 11:01 ID:1paTSkPo
ASでボタンを押す方法を教えてくださいな。
>>46 前バージョンまでは縦書きにサポートしていないのです。
@フォントの指定もユーザが見つけ出した抜け道であって、
マクロメディアは動作保証していないのです。
仕組みが変ったということですから、それなりの苦労は必要かと思います。
自分で効率のいい方法が見つけられないのであれば.flaファイルアップして
相談して下さい。
もっと効率よく変更する方法があるかもしれませんよ。
>>46 それと、その下にある文字回転ボタンは使ったりしましたか?
53 :
初心者1日目:03/07/06 11:53 ID:5Bv5vjQY
>51,52
やっぱり無理っぽいですか・・(T_T)
文字回転ボタンは、テキストをクリックしても
文字列をドラッグしてもグレー表示のまま押せないです。
ところで、Flash5だと本当に@MSゴシックが使えるのでしょうか?
手元にFlash4のトライアル版があったのですがこれだと@MSゴシックは
フォント一覧に表示されず、直接フォント名を手打ちしてもダメでした。
Flashで@MSゴシックを使う技のようなものがあるのでしたら教えて下さいませ
>>53 どちらのバージョンでも
@フォントはリストに出てきません。特殊な方法でしか@フォントは設定できなかったという
文献を見かけたことがあります。ここでは設定の方法は答えられませんが
@フォントを使うのは容易なことではなかったようですよ。
入力しなおすのが大変なんて、そんなに文章が多いのですか?
55 :
44:03/07/06 12:31 ID:???
さきほどから何度もレスしている54です。
私だったらその文章をwordか何かの@フォント対応テキストエディタに貼り付けて、フォントを設定
しなおしてそれをコピーしてFLASHに貼り付け、縦書きにすると思います。
実際、どういう状況になっておられるのかは、わからないので、想像ですが…。
※質問者はメール欄からにしてID出してください。
58 :
初心者1日目:03/07/06 12:39 ID:5Bv5vjQY
>54
特殊な方法なんですか?うーむ・・・
子供向けのオフライン教材アニメでキャラのセリフに
吹き出しが表示され、それが全部縦書きなんです。
ひとつのムービーでもそれなりのセリフ数なんですが
それが500ファイルくらいあるのです(泣)
修正するのはボタンのスクリプトだけなんですけど(;_;)
※一度質問し、二度目以降何か書き込む場合は
一度質問をした時のレス番号を名前欄に書いてください。
>ASでボタンを押す方法を教えてくださいな。
ASではボタンは押せません。マウスを使ってください。
>>58 500ファイルですか…_| ̄|○
あなたの苦労が子供達に伝わると思います。頑張って下さい。
少なくともMXでは改善されたのは確かです。従来バージョンで
サポートもされていないのに、無理やり縦書きを採用した人を恨んでください。
>>60 の補足
ASでボタンを押すのではなく、押したときの動作をさせればいいと思います。
まるで押したかのようなムービークリップを作ったりして、それを表示させたり…。
>>58 それにしてもFLASH4でも、エラーになるのは変ですね。
同じ仕組みのはずだから、とりあえずそのままフォント設定は残りそうですが、
FLASH5と違う仕組みなのかもしれません。
だとしたらFLASH5をオークションサイトなどから仕入れると
安価で楽かもしれません。想像に過ぎませんが…
>>58 >→→→
>という感じで文字は90度右を向いたまま縦書きになる。
>テキストエリア自体は90度右を向いたままなので
>-90度回転して起こしてやらなきゃだめなんです。
状況がよくわからんが→→→になったなら「自由変形ツール」で回転させて
やればよいかと。ちがうのかな?
65 :
58:03/07/06 13:26 ID:5Bv5vjQY
>63
Flash4では下位バージョンなので?開けませんでした。
>64
目的はスクリプトの変更だけなんで、テキストはそのまま表示されて
欲しいのです。テキスト修正までやると膨大な作業量になるのです・・
MX初心者なのですが、仕方ないので、トライアル版が付いている
Flash5の解説書を買いに行ってきます(泣)
皆さんどうもありがとうございました。
66 :
Now_loading...774KB:03/07/06 13:55 ID:n58Du1mb
シンボルをモーショントゥインするとき
残像ができるようにしたいんですがどうしたらいいんでしょうか?
(((((( ・∀・)
↑
このように
残像も動かして素早さをアピールしたいんです。。
>>66 新規レイヤーにシンボルをコピペしてちょっとずらしてトゥイーンさせる。
アルファをかけておくとより残像に見える。
68 :
66:03/07/06 14:03 ID:n58Du1mb
>>67 やはりそうするしかないんですね・・・
サンクスコ
69 :
Now_loading...774KB:03/07/06 14:42 ID:k//vUutH
質問です
1、シンボル個体にぼかしをいれる場合
2、画面全体にぼかしを入れる場合
どのようにすれば実現できますでしょうか?
1の場合は無理やりぼかし入れたgif入れているのですが
実はこれであってたりしますか
2の場合はどうしたらいいのか・・・うーん
よろしくおねがいします。
70 :
Now_loading...774KB:03/07/06 14:48 ID:U9KJ/drn
初歩的なことですみません
FlashMXで前の動作にもどる
アンドゥみたいなことはできませんか?
72 :
70:03/07/06 14:55 ID:U9KJ/drn
74 :
shime:03/07/06 15:30 ID:l7BAoxW4
質問
イラストレーターで作成したものをFLASHにもっていくと
色が変わってしまうのを防ぐには?
誰か教えてください。
75 :
69:03/07/06 15:31 ID:???
いろいろ試行錯誤してたら
イメージの書き出し」で絵を落とせるんですね
こいつにぼかしいれて一番上のレイヤーに置くことにしました。
なんか強引だけど・゜・(ノД`)・゜・。
ほかにも方法あったら教えてくださいね。
76 :
Now_loading...774KB:03/07/06 15:41 ID:x2e/TVi7
>>74 イラストレータからSWF形式で出力したのを読み込む
77 :
shime:03/07/06 16:09 ID:l7BAoxW4
>>76 ありがとうございました。 ちゃんとでました。
ついでにお聞きしますが、レイヤーはそのままでない
ものなのでしょうか?
よろしくお願い致します。
78 :
Now_loading...774KB:03/07/06 16:20 ID:spUyvpb6
ムービークリップの中にムービークリップを作成して
作成したムービークリップをモーションガイドレイヤーを使ってトゥイーンしてみたのですが
最初に作成したムービークリップの最後のフレーム「this.stop();」を書いても
しばらく止まってからまた動き出してしまうようになりました。
これはモーションガイドによるものなのでしょうか?
79 :
shime:03/07/06 16:21 ID:l7BAoxW4
>>77 無事解決いたしました。
Now_loading...774KB さん
ありがとうございました。
たすかりました。
フラッシュで外人が日本語を喋ってるけど、あれはどういう風に作るの?
ソフト名とか教えて下さい。
81 :
Now_loading...774KB:03/07/06 17:12 ID:x2e/TVi7
82 :
70:03/07/06 17:17 ID:NumPCApE
質問
ステージを動かすことはできるんですか?
83 :
Now_loading...774KB:03/07/06 17:36 ID:BDV3bKZO
flashをネットで公開ではなくて保存させてみせる感じでやってるんですが
IEでみる人も多いので最大化になってしまい処理が遅れるのが画像と音がずれます。。
最初の画面にストリーミングなどためしましたがうまくいかず。
途中からストリーミングできる等うまくいける方法は無いでしょうか?
84 :
80:03/07/06 17:42 ID:???
>78
>ムービークリップの中にムービークリップを作成して
A B
>作成したムービークリップをモーションガイドレイヤーを使ってトゥイーンしてみたのですが
これはABどっちのムービークリップ?
>最初に作成したムービークリップの最後のフレーム「this.stop();」を書いても
これはAですよね。
A自体はどうやって配置してますか?
おそらく_rootに配置してるんでしょうけど、フレームに隙間あいてませんか?
>>79 Now_loading...774KBさんて、おひおひ。
突然なんですが
flash5の アクションパネルが表示されません
他のパネルは表示されるのになぜでしょうか
今までしっかりと表示されてたのに突然なんです
意味不明です flashラーの皆さんこんなことなかったですか??
誰か直してください(泣
>88
flashラー……
えーとウィンドウ/アクションで出ませんか。
>>83 ストリームに合わせて再度ムービーを調整するしかないな。
fscommandでウインドウサイズ固定してやったほうが楽かもしれぬ。
でませんね
チェックのマークが付いて
切り取りと貼り付けとコピーのロゴが光って
それだけ 変化なし 潰れた??
92 :
Now_loading...774KB:03/07/06 22:07 ID:XTlA4l8n
落とせないflashは何を使えば可能ですか?
93 :
Now_loading...774KB:03/07/06 22:10 ID:ADNMIDKD
基本的な話かもしれないのですが、自分で調べていても答えが見つからないのでココで質問させてください(´・ω・`)
Flash5を使っています。
PhotoShopElementで描いた絵をFlashに取り込みたく、背景部分を透明にして
PSD形式で保存したのですが、いざFlash5で読み込もうとするとPSD形式に完全に対応していないと警告が表示され
「QuickTime形式で取り込みます」と表示されます。
読み込まれた絵を見ると、切り抜いたはずの背景は透明ではなく白色(背景色?)になっていました。
QuickTimeのVerが4以降で無いとPSDは扱えないという話を聞いたので
最新版にアップグレードしてみたのですが結果は変わりませんでした。
FlashMXの仕様ですらPSD形式はVer3までしか対応していないと気になることが書かれていたのですが
どうやっても透過させて読み込ませることは出来ないのでしょうか?
もし透過させた状態で読み込めないとしても、アルファチャンネルを同時に読み込むなどの対応は出来ないでしょうか?
どなたか解決策を授けてください、お願いします。
94 :
Now_loading...774KB:03/07/06 22:27 ID:x2e/TVi7
95 :
Now_loading...774KB:03/07/06 23:14 ID:ADNMIDKD
>>94 お陰で出来ました、ありがとうございます!
いろいろなパターンを試したのですが
・PhotoShop側
背景を透過させておくか、アルファチャンネルで透過させるかどちらでもOK。
それをPNG形式で保存する。
・Flash側
ふつーに読み込み(どのオプションつけてても可)
これで問題なさそうでした。
もし同じことで悩んでいる人がいたら参考にしてください。
>>92 落とせないフラッシュってあるのか(;´Д`)
俺にはよくわからん。
ここは、製作の質問スレだから。
マスク内にあるレイヤーにはモーションガイドできないんですか?
FlashMXです
>99
モーションガイド+トゥイーンのムービークリップ、グラフィックシンボルを作る
それをマスクレイヤーに配置する
101 :
99:03/07/06 23:36 ID:???
>>100 やはりマスクにはできないんですね・・
サンクスコッ!
104 :
Now_loading...774KB:03/07/07 00:45 ID:d3zCgr3Z
FlashMXのトライアル版を使って作っているんですが、
bmpの画像(webからとった写真)をライブラリに
読み込むとうまく表示されないんです。(
対処法を知っている方がいたら教えてください お願いします
>>103 厨には、はっきり言わないと理解不能なのかも知れないです。
いや、はっきり言っても理解出来ないのが厨なんですが。
厨へ
製作に関する質問以外の質問はスレ違い、他のスレへ
ネタはネタスレヘ
スレ違いの質問へ回答している人は、厨房を甘やかせるだけです。
百害あって一理なし。スルー汁!オレモナー
106 :
Now_loading...774KB:03/07/07 00:53 ID:llowx+ZR
初歩質問すみません
モーショントゥイーンで動かすときに選択したら
青い枠みたいなのできるんですけど
その枠みたいな物を消すにはどうしたらいいんでしょうか・・・?
絵に上書きもできなくて新しいところをモーショントゥイーンで選択
しても前の枠になってしまいます・・
107 :
Now_loading...774KB:03/07/07 00:53 ID:Uhj3mboQ
ポーカーのゲームを作ろうと思うのですが、
役の判定の方法が分からなくてつまってしまいました。
なにかいい方法はないでしょうか?
Flash5で作ってます。
厨房でスマソ
108 :
:03/07/07 01:30 ID:lroLtwBn
すいません、初心者です。
FLASHって、パソコンに保存する子とてできるんですか?
できるならその方法を教えていただきたいのですが。
犯罪でありそうですけど。
>>105 あ、スルーなのね。
スマソレスしてしまった。
まぁ誘導と思って勘弁してくだちぃ
112 :
ミツル:03/07/07 02:44 ID:8NFaD9SQ
こんばんわ。
FLASHMXを使っています。
ボタンやテキストをクリックし、URLへ飛ぶ際に
「_blank」と設定した場合、
新規でブラウザが立ち上がるのですが、
このブラウザのサイズやスクロールバーなどの設定をするには
どこですればいいのでしょうか?
本当にごめんなさい。
どなたか教えてください。
113 :
104:03/07/07 02:45 ID:d3zCgr3Z
同じbmp画像でもイラストだったら普通に表示できたりします
FAQにあった「ロスレスにする」っていうのも試してみたんですが変化なしです
うまく表示されないと言うのは、表現が難しいんですが緑色とか赤とかだけで画像が
表示されるっていうか……
本当に困っているんでレスお願いします
114 :
Now_loading...774KB:03/07/07 03:01 ID:3PRwkILG
>104=113
言ってる事がいまいちわからん。
過去ログ読んでねーからなんともいえんが・・。
>112
窓の大きさ指定すんのはjavascript使えよ。
115 :
Now_loading...774KB:03/07/07 03:08 ID:wkEV+zXX
画像についての質問です。
OSはwinME、FlashMXを使っています。
Flashで絵を描き、イメージの書き出しを行って保存しました。
が、描いた絵を囲むように細い余白が設けられて保存されてしまいました。
gif、jpg、pngの3通りで書き出してみたのですが、どうしても絵の周りに余白がついてきます。
思い通りの領域だけを、余白なく書き出す方法はないのでしょうか?
どなたか教えてください。よろしくお願いいたします。
116 :
Now_loading...774KB:03/07/07 03:09 ID:3PRwkILG
>104
言ってる意味は分かったがはっきり言って
「分からん。」
赤とか緑で表示ってのがそもそもわからん。
色相がおかしくなるって事か?
それから・・。
トライアルとかは関係ないだろ。
117 :
Now_loading...774KB:03/07/07 03:14 ID:3PRwkILG
>115
ちょっと今やってみたけど確かに出るなぁ。
ペイントか何かで余白を削ったら?
ダメかね?
FLASH保存するくらいで犯罪てワロタ
>>106のは言ってる意味がよくわからんのだけども、
青い枠消す必要ってあるのかい?
同じレイヤーに2つのモーショントゥイーンやろうとしてるのか?
119 :
115:03/07/07 03:27 ID:wkEV+zXX
>>117 即レスどうもありがとうございます。
とりあえず、ドット絵を描くソフトで削ってみることにします。
Flashだけで余白なしの画像を作る方法はないのでしょうか?
FLASH保存=保存という考えの方はきっと、
ネットを見る=PCがそのサイトの場所まで移動して、それを閲覧している、と思っていることでしょう
よってるなこりゃ。
FLASH保存=保存
↓
FLASH保存=犯罪
こいつぁ、寝ないとまずいぜ、
122 :
Now_loading...774KB:03/07/07 07:06 ID:MhCQ4As0
FlashMX WinXPで製作を始めています
最近Flashを見るのですが
 ̄ ̄| ̄ ̄
2← 白|黒 ←1
↑
ライン でテキストを1の方向からスクロールさせて
ラインに触れたところで字が消えるタイプと
ラインの部分から字が現れて2へスクロールするのがありました
こういうのはCGのように絵の重ね方次第でできるのでしょうか?
それともASを使う必要があるのでしょうか?
123 :
104:03/07/07 07:40 ID:d3zCgr3Z
>>123 元画像うpって試してもらった方が
解決しそうじゃない?検証とかできるし。
125 :
104:03/07/07 07:49 ID:d3zCgr3Z
126 :
Now_loading...774KB:03/07/07 08:20 ID:OQrKbAu5
>>125 このBMPは何で作った?
どうやら、正規のフォーマットと違うみたい。
一回、CGツールで保存し直したら、うまく行くね。
127 :
124:03/07/07 08:28 ID:???
>>125 詳しくは分からないけどOS/2 bitmapなのかな?
>>125のようにwindows bitmap に変換するとOKだね。
128 :
Now_loading...774KB:03/07/07 08:50 ID:8Um7NUbp
MXを使ってるのですが
FLASH自体の質問ではないのですが
パブリッシュしたSWFファイルをサーバーに転送すると
ムービーがロードできない場合があるので
それも見る人によってできない場合があるみたいなので
困ってます
A.flaというフラッシュをパブリッシュするばあい
↓
A.htmlとA.swfがでてくる
↓
htmlの内容をコピーして他のAと言うフラッシュを使うB,htmlファイルに貼り付ける
↓
B.htmlとA.swfをアップします
ってな感じなのですが間違ってまふか?
130 :
Now_loading...774KB:03/07/07 09:22 ID:FcoFPOIe
>>126>>127 この画像はwebページにあったものを「名前をつけて画像を保存」で
My Pictureに保存したものです。
お教えいただいた対処法のやり方がわからないので
もう少し具体的に説明してはいただけないでしょうか?
教えて厨ですみません。よろしくお願いします
(IDが違うと思いますが違う端末からアクセスしています)
131 :
124:03/07/07 09:29 ID:???
>>130 ごめん、問題はそこじゃないです。
16bitカラーのビットマップだからっぽい。
PhotoShopとかの画像編集ソフトで書き出しする。
24bitとかに変えれば大丈夫かな。
>>128 見れない人はプレイヤーのバージョンが古いと思う。
>>130 ハンドルのところに、最初に質問した番号を入れましょう。
多分、これはRLE圧縮のかかったBMP形式ですな。
RLE圧縮はWindowsのIEプレビューやペイントブラシ以外では
サポートしてない場合がほとんど。
とりあえず、ペイントブラシで開いて別名保存してください。
ただ、単純に開いて保存しただけでは、ファイルがコピー保存されるだけみたいなので、
ペイントブラシで何かの編集動作をしないといけないみたい。
以下の操作とかでいいかな。
(1) Ctrl+A
(2) Ctrl+C
(3) Ctrl+V
画像全体をペーストし直してる。これやってから別名保存してみて。
133 :
124:03/07/07 09:55 ID:???
>>132 あー、圧縮形式が16bit BI_BITFIELDSになってますー!
これが悪さしてるんですね。勉強になりますた。
#わからないことに首突っ込むもんじゃないですね、反省。
>>128 たとえば、htmlとswfをフォルダ分けしてしまうと読めないことがある。(外部ムービーとかテキストとか)
同じ階層にファイルを置く。
htmlの貼り付けた部分が大間違い。
Dreamweaverとかつかって、ドラッグ&ドロップで貼り付ける。
致命的なミス
B,htmlというファイルは駄目。→B.htmlに直す。
135 :
104:03/07/07 13:40 ID:J2okTpt2
>>132 うまくいきました ありがとう
一連の質問に答えてくれたほかの皆さんも感謝します
136 :
ウィンドウ:03/07/07 13:51 ID:6vqxtTh7
アクションスクリプト等を使用して、
移動可能なウィンドウを作り、
フラッシュの領域内(シーン)に、
そのウィンドウをいくつか設置しました。
クッキーを使用して、ウィンドウの位置が
最後に表示した場所に自動的に表示されるようには出来ないですか?
138 :
ウィンドウ136:03/07/07 14:01 ID:6vqxtTh7
>>137 え?それって何ですか??初耳です。
教えてクンでスマソ。
140 :
ウィンドウ136:03/07/07 14:27 ID:6vqxtTh7
>>139 ちょっとなんだか出来そうな気がします。
使い方とかわかりませんが、少しチャレンジしてみます。
ありがとうございました。
141 :
Now_loading...774KB:03/07/07 16:03 ID:wjEWcpjk
ASでボタンは押せないのかい?
142 :
Now_loading...774KB:03/07/07 16:54 ID:jhESff36
初めてwebで公開する簡単な作品を作ったんですが(ボタンで画像が入れ替わるもの)
シーンをどんどん増やして作ったせいで40コくらいになってしまいました。シーンというのは増やすほどにデータが大きくなるんですか?
これをひとつのシーンの中で、ラベルで整理して作るとすれば、データのサイズは軽くなるんでしょうか?
>>142 swfにはシーンなんていう物はないから、
全く同じならば、一緒。
144 :
142:03/07/07 17:27 ID:jhESff36
了解しました。どうもです
145 :
Now_loading...774KB:03/07/07 17:58 ID:agxE2Eas
FLASHコンテストみたいなイベントは存在するのでしょうか?
146 :
Now_loading...774KB:03/07/07 18:20 ID:HyszdKWM
MC内のあるボタンを押すと一時的に半透過状態になって
動作を止めるASを書いているのですが、、、
ボタンに
window._alpha = 50;
window.enabled = false;
と記述してもそのMC内にある静止テキストは望みの
透過状態になりません。テキストフィールドオブジェクトの
リファレンスを見ても透明度の項目がないので無理なのでしょうか?
>>146 テキストは_alphaあるけど、効かない
一応、文字情報埋め込みにすると効くけど、大きくなるからなあ
148 :
146:03/07/07 18:58 ID:???
埋め込みにするのはちょっと無理なので、、、出来ないが
正解になってしまうようですね、残念です
ダミーのMCをそのテキストのうえにポチッと。
そしてそのダミーMCのalphaを50に。
150 :
Now_loading...774KB:03/07/07 20:15 ID:sTQMjbcX
MXです
一回モーショントゥーインで取り囲んだ絵などは
消したり修正したりはできないんでしょうか?
151 :
Now_loading...774KB:03/07/07 20:25 ID:dqCCi1rt
同じ場所でとぅいーんしてるものの位置を治したいときはどうしたらよいのでしょう?
あと、格子模様がだんだん広がってくのをつくりたいんですがこういうのは
伸びていく線をシンボルとしてつくってずらしながら置いていけばいいのでしょうか?
(´3`)<とぅぃいーんぬ!
getURLで
新しいウィンドウを開いてxx.htmlを表示する際に、
開くウィンドウのサイズを指定するには
どうすればよいのでしょうか?
買ってきた教本にのってなくて……
現状では以下のようになっています。
on (release) {
getURL("xx.html", "_blank");
}
154 :
122:03/07/07 20:44 ID:???
>>122の質問をした者です、誰からも答えをもらえてなくて・・・
アルファだとか、シンボルの重ね方を弄くってみたんですが
どうしても「ラインを過ぎるとシンボルが消える」というのができないのと
ラインからシンボルを表示させる事ができないのです
「1」 ライン 「2」 ライン 「3」 ライン
進行方向→ ↓ ↓ ↓
FLASH | FLAS| FLA|
と
「1」 ライン 「2」 ライン 「3」 ライン
↓ ↓ ↓
|H |SH |ASH
といった感じです
>>153 そりはJavaスクリプトでやるんでないの?(´・ω・`)
>>154 マスク
これを使ってみようとは思いましたか?
>>155 ということはhtmlに記述すればいいんですね。
なるほど、やってみます!
>>154 >>156のいうとおり、マスクでもできるし
それ以前に単に重ね合わせでもできるよ。
ラインの右または左側に、背景と同じ色の四角い絵をおけば
レイヤの重ねあわせで消えたように見えるじゃん
>>150 ライブラリのなかに、元絵があるでしょ
>>151 複数フレーム選択モードにしてから、トゥイーンを選択
格子模様? 意味わかんね
ラインで作った模様を普通に拡大したらダメなんか?
160 :
151:03/07/07 22:28 ID:dqCCi1rt
161 :
Now_loading...774KB:03/07/07 22:36 ID:NsxdZWaB
どなたかMacromedea FlashムービーのハンドラがあるQuickTimeのバージョンを教えてください
162 :
150:03/07/07 22:54 ID:/gh7oTYR
>>141 function pushB(){
if ( neta_situmon ){
flg = "ositemasu";
}else{
flg = false;
}
return flg;
}
tekito_Button.onRelease = pushB;
trace(unescape("%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%81%93%E3%81%AE%EF%BE%88%EF%BE%80%E5%A4%9A%E3%81%84%E3%81%AD"));
>>153 getURL("javascript:window.open('xx.html','','WIDTH=hoge,HEIGHT=hoge')");
かな?適当。
getURLの中にjavascript書けばいい。
>>150 取り囲んだってのがよくわかんないけども
ライブラリ出して、編集すれば変更可能
FlashMX使いはじめて数時間の初心者です。
シンボルでボタンを作ってみましたが、クリックするとそのボタン辺りが
拡大するっていう機能は付けられますか?
169 :
166:03/07/07 23:57 ID:+sBSqCZK
リンク先読んでみたけどわかりませんでした・・
絵自身の拡大ではなくて、右クリックしてでてくる拡大をやりたいんですが
アクションの中のどれを使うのか教えてください。
170 :
Now_loading...774KB:03/07/08 00:07 ID:4lvro7v5
171 :
151:03/07/08 00:13 ID:yNlYT8t/
>>165 れすさんくすこ。まだはじめたばかりの厨房なんで(って35のおっさんだけどw)
やっぱり最初はあんな感じのかっこいいのにあこがれますな。
丸や四角がうごいて色が変わって、アルファでフェード、ボタンが動く、UrLとばすまでは
出来たけどその先は壮大すぎてなにをしていいものやらさっぱりです。
アルファ使いまくりでひとり悦に入ってるけどすぐに煮詰まりそうだ。
HTMLならソース見れるけどflaファイルはあんまり公開して無いみたいだし
どういう手順でべんきょうしていいものなのか。
もう一つちょっとお聞きしたいのですがマスクオブジェクトを
透明を含んだグラデで塗ってその下で他のものを動かすとグラデかかって消すのって
できますか?
たとえば横長のテキストごと横にとぅいーんさせて所定の位置で文字を端から
フェードアウトさせるとか。うまく逝かないんですよ。
>>171 そこのサイト、ソース公開してるっちゅーの
マスクには半透明使えない
なので、実際に消すんじゃなくて、背景色と同じオブジェクトで覆う
173 :
Now_loading...774KB:03/07/08 00:33 ID:/xfqC24Q
FLASHでホームページ作っています
額縁のようなフレームを作って
その中にコンテンツを表示させたいんですが
そのやり方を教えてください
174 :
151:03/07/08 00:39 ID:???
>>172 すごいですね、かっこいいのがいぱーいで
ソース公開してますね。すばらしいサイトを教えて下さって
有り難うございます。
マスクに半透明は使えないのですね。わかりました。
>>173 ここは「こういうFLASHを作りたいのですが、1から教えて下さい」のような
そんなスレッドじゃありませんのであしからず。
額縁のような絵を配置すればいいだけです。
>>175 ( ´,_ゝ`)プッ
おまいに回答者は無理
while(
>>176){
trace(unescape("%E6%82%94%E3%81%97%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%8B%E3%80%81%E3%81%94%E3%82%81%E3%82%93%E3%81%AD%EF%BC%88%E3%80%80%C2%B4%2C%5F%E3%82%9D%EF%BD%80%EF%BC%89"));
}
>>176 ん?俺も175氏は正しいと思うが?
的確じゃないか?
>>179 一目ry(ry
まぁunescapeでレスしたんだけど、今思えばネタ質問だね。
夜は活気がないので振ってくれたんじゃないかな。ありがとうw
184 :
166:03/07/08 01:50 ID:tmkCzhJV
いろいろ調べてみたけど右クリック拡大にあたるアクションの方法は
なんかなさそうですね。
素直に絵を拡大するしかないのかな。
185 :
Now_loading...774KB:03/07/08 02:12 ID:qRhiX0E8
とあるサイトを見ていたら、たくさんFlashが公開してあったんですが、
全部直リンだったのにびっくりしました。
その人のHPに自分の作ったのはありませんでしたが、
どこか別のサイトにやられる可能性もあるわけで、
自分もFlashを公開するのにHPを利用している手前、
できる限りこういったことは避けたいのです。
どういった対処をすることで、予防できるのでしょうか?
また、先輩職人のみなさんはどういった対処法をなされていますか?
>>185 たしか、職人のためのHPがあった。
自分のドメインじゃないと動かない、とか、
ローカルでは再生無理っつーしかけを入れたテンプレありのサイト。
不安なようならググってみるといい
>>185 ググッたら教えるといい。
自分のいるアドレスを取得して比較するやりかたかなぁ〜
189 :
186:03/07/08 03:46 ID:???
>>187 186だけど、過去ログ探してみたけど根気不足(;´Д`)
ググったけど、ひっかからず(キーワードがうろ覚えなので)
>>187氏も知りたいようなので(?)探してみたんだけどね、ゴメンチャイ
191 :
128:03/07/08 04:21 ID:???
>>134 参考にして見ます
それからLoadVariabiesをつかってスクロールテキストを作ってみたのですが
MXのプレビューでは読み込めたテキストファイルが
サーバーに転送してみると読み込めなくなり表示されません
テキストファイルとhtml swfは同じ階層にアップしました
>>191 わかりません
というより
>>1(情報小出しはやめてね♥)
LoadVariabiesの行を書いてみて
今寝てもヤヴァイとは思うけど、ビール呑んでネル
>>190 物質か、製質だったと思うです。。
ごまんなさい、結局見つからず(グーグルも失敗)
>>191 絶対PASSを書いてないですか?
htmlの話だけど、<img src="file://C〜〜みたいなの見たことあるし、
ネヨネヨ
194 :
128:03/07/08 05:19 ID:pFTQ40ua
_root.LoadVariabies("ファイル名.txt");
195 :
Now_loading...774KB:03/07/08 08:12 ID:C56PRBkt
FLASHコンテストみたいなイベントは存在するのでしょうか?
196 :
Now_loading...774KB:03/07/08 08:45 ID:F62ESrHr
Flashを800*1200くらいにしてページを作ると軽いのですが
こんな使い方をする人はいるのでしょうか?(MXで)
配置のみだと2KBくらいで収まるのです。
プレーヤー6を入れないとまったく見れないページになるのですが
画像、ロゴはjpgで、外部読み込み
テキストもリンクも、外部読み込み
フラッシュは配置のみに使う。
動をつけないのでテキストと、リンクを外に出す分すごく軽くなります。
テーブルもフラッシュで線を引けばいいし、色も好きなようにつく。
検索に引っかかるように情報だけはHTMLに入れる
今まで漏れも無頓着だったけど、
>>185の問題は
結構深刻だと思った。
しっかり対策施してる香具師はどうやってるんだろ?
漏れはhtmlの方をいじくる程度しか思いつかない
>>196 それは何、製作に関する質問?
それとも単に同意を求めに来てるの?
>>197 任意のテキストファイルを読み込むようにして失敗したらアボン
ってこれじゃローカルの再生にしか通用しないか。。。
>>198 >>183 ←この自作自演もわけわかんねぇな。
質問スレに糞フラ持ってきて何したいんだろ
201 :
196:03/07/08 12:59 ID:???
>>198 こういうページのつくりをしてるサイトってあるかな〜
と思いまして・・・
202 :
ウィンドウ136:03/07/08 13:41 ID:0jw+UTNS
昨日、質問させて頂いて回答をもらったんですが、
やはし、SharedObjectの使い方が難しくて…。
簡単に教えてもらえないでしょうか?
それと、別の質問なんですが、
リンクボタンが配置されているMCの上に、
何も配置していない、無地のMCを重ねても、
下のリンクにマウスが反応してしまうんですが、
反応させない方法ありますか?
MCが重なった場合、
下のMCのリンクボタンに反応させないようにしたいんです。
よろしくお願いします。
擬似GUIを作りたいのかな?
だったらウィンドウを模したMCそれぞれの一番最下層レイヤーに
ボタンを配置しておけばよし
そのボタンにはクリックしたらswapDepthsするなりなんなりの
スクリプトをお好きにどうぞ
204 :
78:03/07/08 13:51 ID:ZyWhkkSY
_rootから見れば少しややこしいのですが
最初に作ったムービークリップをAとして
その中に入れ子になっているムービークリップをBとすれば
A in B となっています。
さらにそのA in B を Cに入れて
C in (A in B)
という状態になっています。
この状態でBを止めたくて
>>86 _rootのフレームから_root.C.A.B.stop();
を書きこんでみたのですが止まらないので
仕方なく直接Bの最終フレームにthis.stop();を書いても止まりません。
メインのフレームは1フレームしかないので
フレームのずれは無いと思うのですが…。
205 :
Now_loading...774KB:03/07/08 14:00 ID:3ti/m7VL
ボタン押下のイベントで、あるテキストにフォーカスを
当てたいのですが、どうすれば良いのでしょうか?
ASで
_root[〜〜].movie1.gotoAndPlay(1);
とかなってた時の[〜〜]はどういう意味なんですか?
207 :
ウィンドウ136:03/07/08 14:04 ID:0jw+UTNS
>>203 ありがとうございます
早速やってみたんですが、
まず、リンクボタンを最下層に配置すると、上のレイヤーに隠れてしまい
なにも表示されなくなってしました。
とりあえず、上のレイヤーの塗りを削除して、
ボタンをレイヤーの最下層に配置しましたが、
やはり、他のMCが上に重なっていても、
下のMCのリンクボタンに反応してしまいます…
うーん、難しい….
>>191,194
よくわかんないけど、テキストフィールドが_rootなの?
オレなら、テキストフィールドにこうつけるけどな。
this.loadvariables("name.txt");
>>206 なんか文字(パス)が入る場合があるよってことじゃない?
(こんな書き方してる本 or siteはいやだなぁw)
_root.gotoAndPlay(1);
_root.m1.m2.m3.m4.m5.movie1.gotoAndPlay(1);
みたいに。
>>205 バージョンは?
Selection.setFocus(インスタンス名);
>>204 何か変だな。
これをBのフレーム上で実行したらどうなる?
trace(_root.C.A.B == this);
210 :
Now_loading...774KB:03/07/08 14:27 ID:vZ6qMXaN
>204
_root.C.A.stop();
でいいのではないかと思われ
211 :
141:03/07/08 14:40 ID:egpvi+2M
>>207 なんか意味が伝わってないかも。。。
最下層に配置するボタンっていうのはあくまでも
アクティブになってるウィンドウ(MC)のエリア内で
下のMCに影響されないためのマスク的な役割を
させるためのものだよ
そのMCにやらせたい機能とは関係無しに貼るのさ
213 :
78:03/07/08 15:47 ID:ZyWhkkSY
>>209-210 問題解決しました。
モーショントゥイーンを使って動かしていたのですが
動きを増やすためにキーフレームをつくって動きを変化させていたんです。
そこで、モーショントゥイーンしたフレームの
一番最初のフレームにあるムービークリップに名前をつけて
悪戦苦闘していたのですが後の方の動きの変化のために使ったムービークリップには
名前がついてなかったんですよ(´Д`;)
見た目が同じものを移動させているので、同じものかと思っていたんですが違うんですね…。
アドバイス有難うございました。
214 :
ウィンドウ136:03/07/08 15:50 ID:0jw+UTNS
>>212 わかりましたー!!
ボタンシンボルわ、下のシンボルに影響が出ないって事ですね。
実際に試しましたが成功しました。ありがとうございました。
あとは、この疑似ボタン上でマウスポインタが、手の形にならないようにして、
sharedObjectsで、ウィンドウの位置を記憶させるだけなんですが、
そこが一番難しいですね...。はぁ。
215 :
Now_loading...774KB:03/07/08 16:04 ID:6AxQ1vJB
よくムービーとかである、線が伸びていくのってどうやるんですか?
i-mode向けコンテンツを作ってます。
ASの表記法がスラッシュシンタックスなのでよくわかりません。
教えてください。
ko_mc.gotoAndPlay(1);
これをFLASH4(FlashLite)で表記するのはどうすればいいのでしょうか?
ko_mc/gotoAndPlay(1);
では、動かないんですけど?
>>214 マウスポインタが変わってしまうのはuseHandCursor辺りを調べれ、、、
SharedObjectsは知らんのでコメント無しw
>>215 拡大縮小使えばできる
中心点を端にずらすのがポイント
219 :
Now_loading...774KB:03/07/08 16:47 ID:0OVBngdY
>>214 shared使いたくなかったら、javascriptつかってcookieにしたら?
220 :
Now_loading...774KB:03/07/08 16:49 ID:6AxQ1vJB
やはりアレですか?
まず鉛筆ツールとかで点を描いて、それを伸ばしたい方向に拡大していくってことですよね。
221 :
Now_loading...774KB:03/07/08 16:49 ID:0OVBngdY
.
>>216 Flash4の解説書探せw
tellTarget("ko_mc"){
gotoAndPlay(1);
}
んなかんじじゃないかな
222 :
Now_loading...774KB:03/07/08 16:49 ID:0OVBngdY
223 :
Now_loading...774KB:03/07/08 17:19 ID:6AxQ1vJB
MXつかって60fpsで作ってて、パブリッシュプレビューでも綺麗に見れるんですが、
パブリッシュして見ると遅くなってしまいます。どうしたらいいですか?
226 :
Now_loading...774KB:03/07/08 19:57 ID:deoWKa/r
フレームでページを分けて作って上のフレームにフラッシュ(1枚に複数のメニューボタン)でメニューを作って
下のメインフレームに読み込まれるようにしたいのですがどうしたらいいですか?
flashのgetURLでターゲットに
<frameset rows="80,*" frameborder="NO" border="0" framespacing="0">
<frame name="top" scrolling="NO" noresize src="menu.html" >
<frame name="_2" src="main.html">
のフレームネーム”_2”を入れてみたのですが下のフレームに読み込みたいのに
上のフレームに出てきてしまいます。よろしくお願いします。
>>226 FLASH抜きで、htmlだけで思うようにはできますか?
JAVASCRIPTで。
そのJAVASCRIPTをFLASH配置するhtmlに記述し、
FLASH側ではその関数呼び出すだけです
FLASHコンテストみたいなイベントは存在するのでしょうか?
2chでの祭りなんかはF;ASHコンテストだね
しつこいのでレスしとく
230 :
Now_loading...774KB:03/07/08 20:28 ID:deoWKa/r
>>227 ありがとうございます。
でもすいません。よく分からないのでも少し具体的に教えてもらえますか?
javascriptの式とかflashでどうやって関数呼び出すとか
231 :
Now_loading...774KB:03/07/08 20:55 ID:KV0BhqzM
初心者向けに丁寧にFlashづくりを説明してるサイト前みたんだけど
どこだっけ?
>>230 on(release){
getURL("javascript:hoge();");
}
>>200 すごくね?
おまいにはさぞ簡単に作れるんだろうね、俺には驚きの完成度だったけど
235 :
Now_loading...774KB:03/07/08 22:48 ID:6ZHrL6rn
こんばんわ。
FLASH始めて2週間くらいの初心者です。
モーショントゥイーンやシェイプなどのフレーム操作は大体つかめてきたところです。
これからASの勉強に入ろうと思っているのですが、さっぱり解りません。
書店でいろいろ探してみたのですが、どれがいいやら判断できません。
たとえば、loading画面を作るにはこう…とか、思い切り初心者向けに例題を挙げながら学習できるような書籍を探しています。
なにかお勧めのものがありましたら教えていただきたいのですが。
よろしくお願いします。
236 :
235:03/07/08 22:50 ID:6ZHrL6rn
すみません。補足です。
使用ソフトはFLASH-MXです。
237 :
Now_loading...774KB:03/07/08 23:00 ID:bkQT64Ko
スイマセンもう訳分からなくなってきたので質問させていただきます。
同じレイヤー内で、例えばAというシンボルをフレーム1に配置し、
フレーム10までモーショントゥイーンさせるとします。
で、次のフレームであるフレーム11にBというシンボルを配置させようとすると
何故かシンボルがAにすりかわってしまいます。
入れ替えボタンでBにしようとしても入れ替わりません。
一体何故なんでしょうか。
>235
「おしえてFlashMX ActionScript」
「Flash ActionScriptバイブル」
プログラム初心者ならおしえて、他の言語に触ったことある人ならバイブル。
バイブルは5のASですが、MXでも十分使えます。
あとはこっちのスレを見るといいかも。
【書籍】flashMXの本をゆっくり待つスレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1017396965/l50 >237
Flashが、10フレーム目と11フレーム目でモーショントゥイーンしてると
判断しているからじゃないでしょうか。
そういうときは悩まずすぱっと別レイヤーにするのが手っ取り早いかと。
239 :
226:03/07/08 23:28 ID:BzdQBCD+
>>232 jsの本とか眺めてみたのですがさっぱり分からないです。(教え甲斐なくて申し訳ない。
javascriptつかわずにflashの一枚板メニューに使って別フレームに読み込みって
やっぱりできないのでしょうか?
240 :
Now_loading...774KB:03/07/08 23:31 ID:0OVBngdY
241 :
226:03/07/08 23:34 ID:BzdQBCD+
日本語が変過ぎて、読んでて頭が痛くなってきたから寝るわ。
243 :
Now_loading...774KB:03/07/08 23:37 ID:/WSMN1s+
先生!スタートボタンってどうやって作るんですか?
(クリックとかしたらムービーが始まるブツ)
244 :
235:03/07/08 23:38 ID:???
>>238 ありがとうございます!
すいません。そんなスレもあったんですね。行ってみます。
本も早速探してみます。
レス、ありがとうございました。
>>241 getURL("hoehoe.html","フレーム名");
246 :
クレすと:03/07/08 23:43 ID:THrfCWcZ
246ゲットー
247 :
226:03/07/08 23:46 ID:BzdQBCD+
>>245 thnx. それやったんですけどフレーム名んとこに大元のhtml
<frameset rows="80,*" frameborder="NO" border="0" framespacing="0">
<frame name="top" scrolling="NO" noresize src="menu.html" >
<frame name="_2" src="main.html">
のフレーム名”_2”を入れてみたのですが下のフレームに読み込みたいのに
上のフレームに出てきてしまうんですよ。どこ間違ってるんでしょうか?
249 :
226:03/07/08 23:58 ID:BzdQBCD+
>>248 フレーム名の付け方間違ってるってことですか?
それともフラッシュの方にはなにか付け足すってことですか?
>>249 試しにフレーム名を「main」とかにしてみ。
251 :
151:03/07/09 00:06 ID:XLA0LiVS
>>180 いますが。
>>188 > スポイトで気になる部分を吸ってください。
予期しないファイル型式です、とでるのですが。
じつは数ページのコンテンツをあえてフラッシュで作ろうとしています。
HTMLはテキストエディタだけでも一応かけるけどわざわざフラッシュでです。
短いけどしゃれたオープニングアニメがあってメニューボタンが出てくる。
メニューボタンはマウスオーバーに反応する。オーバーの間だけアニメになる。
クリックすると特定のエリアの内容を切り替える。
切り替わるとメニューボタンの色が変わり今いるところが解る。
こんな感じのを作りたいのです。
もちろん、HTML&Javascriptでも同じ事出来るけど
フェードとか使ってもっとかっこいいやつにしたいのです。
まったく厨な憧れなんですがひとまず覚えた事を詰め込んだものを作ってみたいのです。
こんなときには構造とかフレーム割り、シーン割りとか
どんな風にしたらよいのでしょうか?
オブジェクトの階層はおぼろげながらイメージできるのですが
どんな手順で作ったパーツを組み上げ組み上げたものを関連させていくか?
さっぱりつかめないのです。
flashって基本の部分から完成されたものの間になんだかすっぽりと
おおきなみぞがあってそこをうまく解説してる資料が少ない気がします。
自力で超えるしか無いのか。
252 :
226:03/07/09 00:09 ID:zfMeymxJ
>>250 <frame name="_2" src="main.html">
on (release) {
getURL ("new.html", main);
}
であってますか?
これでもまだ上のページに飛んでしまうんですよ。。
253 :
226:03/07/09 00:10 ID:zfMeymxJ
252まちがい
<frame name="main" src="main.html">
>>252 落ち着けよw
<frame name="main" src="main.html">
on (release) {
getURL ("new.html", "main");
}
2カ所修正したからね。
255 :
226:03/07/09 00:16 ID:zfMeymxJ
↓FLASH埋め込むhtmlに記述
<script language="javascript">
function hoge(hogya){
top.window._2.location.href = hogya;
}
</script>
↓FLASHのボタンに記述
on(release){
getURL("javascript:hoge('new.html');");
}
つーか、getURLでフレーム指定できるのでそっち推奨だね。
それでもできないんならhelpくらいは読んでもらいたい。
なんともお恥ずかしい・・・リロードしてなくてスマソです。
>>251 私的案。
それぞれのMC用意(それぞれとはコンテンツごとの。)
全てstop()で止めておく。
MCの中には「フェードイン/メインの画面/フェードアウト」を用意しておく。
_rootにフラグ変数を持っておく。
んで、メニューボタンを押したらフラグの値をコンテンツMC関連にでもして、
今再生中のをフェードアウト、->最終フレームには_root.flag.gotoAndPlay();
みたいな感じかなぁ。
あ、つまりメインのタイムラインには1フレームほどしかないって事ですね。
_rootで全て管理するというか。
私的案ですがね。
>>251 > flashって基本の部分から完成されたものの間になんだかすっぽりと
> おおきなみぞがあってそこをうまく解説してる資料が少ない気がします。
プログラミングとは?という質問に対して
「プログラミングとはソースコードを書くことではない、
結果にいたるまでの過程を考えることだ」って聞いた事がある気がする。
プログラミングじゃなくてもFLASHでもそうだろ?
羽田空港に行くには車で行く人もいればモノレールで行く人もいる。
そこらは自分次第じゃん?
260 :
226:03/07/09 00:56 ID:???
>>256 そうですね。ありがとうございます。
flashで" マークが抜けてたのとかがマズかったようです。。
261 :
スミス応援中。。。 ◆RTu/c92kEk :03/07/09 01:04 ID:hsZ0uSL/
すみませんが製作依頼スレが見当たらないんでここに書きます。
適スレへ誘導してもらえるとありがたい(スレたては不適切かと思ったんで)
8.24に開催する「マトリックスオフの上映会」のFLASH CMを
製作していただけないでしょうか?
262 :
Now_loading...774KB:03/07/09 01:27 ID:BcErYT8/
すみませんMXです
絵がどんどん薄くなってさいごは消えるようなの
作りたいんですけどモーショントゥーインを使うんでしょうか?
>>261 久しぶり!
って言ってもわかんないよなぁw
以前作ったものだけども、またやるんですかい・・・
上映会って?
今度はジャックじゃなくてスミスみんなで映画オフ?
まぁタトゥの例があるからジャックはもうやばいかぁ
267 :
151:03/07/09 02:42 ID:XLA0LiVS
>>258 なるほど。やれと言われても出来はしないけどとにかくうまく階層化して管理ということなのですね。
参考にさせて頂きます。ここら辺は人それぞれなんでしょうね。
一度どつぼにはまる必要もあるのかも。
>>259 なるほど。おっしゃる事はとてもわかります。しかしこの歳(35)になって新しい事を
覚えようとすると焦るばかりで・・・・
一度でも空港に逝けばいろんなルートも見えてくるのだとは思うけど。
自分は空を見上げて飛行機の飛んでいく方向に空港が有ると信じて歩いてる状態。
話は変わりますがどーんと、大きな画像があってこいつを
モノクロからカラー、または逆でもいいんですが彩度だけをフェードさせて逝くなんてことは
できるのでしょうか?
268 :
Now_loading...774KB:03/07/09 03:16 ID:WyjDXhGA
ttp://www.junzo-design.org/top.htm こちらのサイトのinfoページ、左の人物の周り(輪郭)を1px程の線が点滅しているのは、
どのようにしているのでしょうか?
人物だけをくりぬき、透過処理した画像をflashに読み込み、
flashの何らかの方法でポンッと一発で
輪郭に線を描いてるのかな?と思うのですが...そんなに甘くないかな...
もしかすると、photoshopなどの別のツールで、
輪郭だけの画像を描き、それを読み込んでいるだけなのでしょうか?
こちらもやってみたのですが...こんなにきれいにはいきませんでした。
よく分からない説明だとは思いますが、何かアドバイスいただけないでしょうか?
269 :
Now_loading...774KB:03/07/09 04:07 ID:0SxfUOTZ
日本のアニメと同じにするには秒何コマにすればいいのですか?
ディズニーは24コマのフルアニメーションなんですよね?
>>267 年は関係無く、向上心の問題だと思います。
始めから人に聞いて、済ますような態度では何も覚えられないでしょう。
質問の件は、Flash MXに色を変えるサンプルが、付属されてますから
それを見て勉強するとよいでしょう。
>>269 日本のは、動画の場合だと24〜60(単位はFPS)でエンコされるから、
場面によって一定ではありません。
動きのゆるい所は、3コマ連続で同じ絵を表示しても、
動きがカクカクしませんが、動きの激しい所はフルアニメに近い事してます。
作る作品を良く考えて8〜24コマの中から、
自分の判断で選択すると良いでしょう。
別に見る人のマシンパワー考えずに60コマで作っても自由ですが。
>>268 そこのページ、infoどころか、どこにも行けないのだけど、漏れだけか?
それ以前にFlashでのナビゲートがウザ過ぎるので見る気なくした。
と言うわけでアドバイス無し。
273 :
Now_loading...774KB:03/07/09 06:38 ID:0SxfUOTZ
>>有難うございます。
下限は8コマなんですか?
ディズニーは動きのゆるいところも24コマなんですか?
やわらかすぎるように見えます。
>>273 24.fpsで作って、タイムラインで調節するのが無難じゃないかな?
8fpsで作って、後で直すの大変だし。
ネズミ−の事はしらね。これだけは言える、
一枚一枚違う絵を描くのは、死ぬほど疲れる。
>>272 結構重い、っていうかflashのサイズでかいっぽいんですけど、
いけると思うんですけど・・・。
>273
アニメは24コマ撮りです。
日本のテレビアニメでは基本は3コマ打ち、つまり秒8コマ。
もちろん動きの激しいところでは2コマ打ち、1コマ打ちになりますが。
確か残像効果で動いているように見える下限が秒8だったかと。
で、ディズニーがやわらかく動いているように見えるのは全体を動かしているからです。
例えばキャラをしゃべらせるとき、日本では口と目だけを別のセルに描いて、顔の部分は
同じ絵にして目パチ口パクで動かしますが、ディズニーは顔を全部描きます。
ディズニーと日本アニメの最大の違いはコマ数じゃなくてこっちです。
フルアニメーション=全体を作画して動かす=ディズニー
リミテッドアニメーション=目や口など、動くところだけ動かす=日本アニメ
です。
>>276 詳しいね、すげー尊敬。
ここ、FLASH板だったよね、、?wびっくりした
>>268 Photoshopで選択範囲として輪郭だして、ベジェ変換して、
EPS保存とかじゃねえか?
279 :
ウィンドウ136:03/07/09 10:29 ID:zUlaRayW
>>219 クッキーもJavaScriptもどっちも分からんですよ。
どちらでもいいんですが、
とりあえず、疑似GUIの中でウィンドウを配置。
ウィンドウの位置が最後に表示されたところを記憶していて、
次に開いたときに、同じ場所に表示させたいんですよ。
誰か〜教えてくださいぃぃぃ。
書店に行っても、コレの載ってる本が見つからなくて…
280 :
_:03/07/09 10:32 ID:???
>>279 おしえてASに載ってた、と前スレで見たよ
282 :
ウィンドウ136:03/07/09 10:44 ID:zUlaRayW
>>281 え、ほんとですか?
昨日探してんだけどなぁ。探し方わるかったですね。
ちょっと見てみます
283 :
Now_loading...774KB:03/07/09 10:45 ID:sXdWvFQ+
>>236 それって一旦終了して再度利用したときにも
同じ位置に表示したいってこと?
そうじゃなければ一度見えなくしておいて
再表示すれば同じ位置で開閉するようにみえるよね?
ちょっと質問の内容を見て欲しい、と思ったときに
アップローダがあればいいんですが、1週間ほど使える
アップローダってないですかね?
287 :
ウィンドウ136:03/07/09 11:38 ID:zUlaRayW
>>285 えと、たとえば画面(シーン)上に、
3つの移動可能なウィンドウA、B、C(MC)を配置します。
それを、ブラウザで表示させたときに、
デフォルトでは、ABCと並んで表示していますが、
ユーザによってそのウィンドウの位置を変更されたとします。
「BAC」とかに順番を入れ替えて、そのままブラウザを終了した場合、
再度、ブラウザを表示したときも、そのユーザーが最後に表示した状態、
「BAC」になるようにしたいのです。
うまく説明できなくてスイマセン
>>275 なんかしらんが俺もinfo押しても動かなかった。
なぜかindexからアクセスしたらいけた。
まぁそりゃいいんだけどもね、MXに読み込んで、ビットマップを分解し、輪郭まで削る。
んで、単純にペンツールで周りを書いてるんじゃないか、と思った。
よく見ると右の襟(本人からすると左襟)が完全なふちになってないでしょ
すいません、ムービークリップの名前に変数をつけるってどうやるんでしたっけ
a[hensuu].gotoAndStop(5);
バージョン5以前はこれで動いたような気がするんですが、
MX使ってみると動きません。
windows版です。
よろしくおねがいします。
290 :
289:03/07/09 12:15 ID:ylrIK2nO
すいません、ID出し忘れです…
>>289 それで動きましたけども。。
pass間違ってませんか?
passじゃなくてpathかな?
>>276 かってに補足すると、日本で目パチ口パクのリミテッドアニメが
成立するのは、日本人がアメリカ人などと違って、全身でジェ
スチャーを交えてはしゃべらない、という文化的背景もあるかと
思われます。
ちなみにアメリカなどでは言葉を唇から読むので、声優さんが
しゃべったものにあわせて作画をする、プレスコという方法がと
られることが多いです。キャラクターの表情が豊かなのは、この
あたりの影響もあるのかもしれません。
フレームレートに関していうと、現在ではコンピューターでビデオ
制作のスタイルがとられる場合30フレームをベースにした作画
が行われることもあるようです。
劇場ではフィルムですから24ですが。
ハンナバーベラなんかはリミテッドアニメーションを多用してると思うけど
>>293 ついでに言うと一番比重の重いのは時間とコストだ。
毎週毎週30分のアニメーションを大量に創るにはどれだけ端折るかが最も重要。
アメリカのように十分な時間と費用が用意されてるならフルモーションでプレス
コもできるが、残念ながら日本の事情はそれとは程遠い。
韓国なんかの下請け、孫請けに出す事でクオリティを犠牲にしてでもコストダウ
ンをはからざるを得ない。
宮崎駿が近年劇場用アニメしか作らないのもその辺が影響している。
>>287 それだとやっぱりSharedObjectかクッキー食わせるしかないねぇ
SOのサンプルを観てみたけどそれほど難しい感じではなさそうだから
がんばって挑戦してみれ
とここまで書いて自分でサンプルのコードを朴ってウィンドウの位置を
記憶するASを書いて見たんだけど。。。これって再生するSWFファイルの
場所に関わらずローカルにあるFlashPlayerのディレクトリ下に生成されるのかなぁ?
リモートでテストできる状況じゃないしマクロメディアのテクニカルノートを
読んでも意味がとれないし、分かる人いたら教えてくださいませ
(ちなみにOSXとIEだとテクニカルノート内のサンプルswfが表示されない。。。。;)
297 :
289:03/07/09 13:20 ID:???
a5というインタスタンス名のMCを動かす
hensuu=5;
this["a"+hensuu].gotoAndStop(5);
頭にthisなりなんなりをつけなきゃいけないってのと、
this(頭)の横にドットはいらないみたいですね。
ありがとございます
>>298 読みますた、解決しますた、ありがとう!
ちなみにWindows環境でも日本語のテクニカルノートのページだと
サンプルが表示されないね、、、英語版の方は問題なかったけど
>>234 すごくね?って何 質問?
FLASH制作初心者の質問っぽくないな
凄いね?
301 :
268:03/07/09 14:24 ID:???
みなさん、アドバイス有難うございます。
やっぱりいろんなやり方考えられますよね。
色々試して、一番きれいな方法をとることにします。
#直リンだと動かなくなってる?のか、迷惑かけました。すいませんでした。
flashmxを使用してモーショントゥイーンを使った動画とmp3の音楽を組み合わせた
flashを作りたいのですが、編集中に確認するために途中から再生しようとすると
動画だけで音楽が再生されません。どうすれば両方再生できるのでしょうか?
304 :
296:03/07/09 15:34 ID:???
インスタンス名に変数を使う話題がでたところで・・・
先のSharedobjectのデータ格納時の変数に
hensuu = "omaemona";
myLocalSO.data.[hensuu] = testdata;
としても、「演算子の後にはフィールド名が必要です」と
エラーが出ます、、、書式が悪いのでしょうか???
>>304 myLocalSO.data[hensuu] = testdata;
じゃないでしょか。
306 :
296:03/07/09 16:38 ID:???
>>305 (Sharedobject名).data はSOのデータを取り扱うときの
決まり文句のようです。。。実際試してみると
myLocalSO.data.テスト = testdata;
とするとSO変数”テスト”の値はtestdataとして書き込みされ認識できます
エスケープの仕方が間違っているのでしょうか?
>>306 角カッコは配列アクセス扱いだから、
ドットで区切ったら駄目だと思うけど。
_this[hensuu] とか書くじゃない
>>306 ああやりたいことわかった。
eval("myLocalSO.data."+hensu)=testdata;
だね。
309 :
Now_loading...774KB:03/07/09 17:11 ID:vW5pwol1
初歩的な質問でスミマセン
制御の「再生」と実際のプレビューでどうしようもなくズレが出て困っております。
おかげで音とセリフの修正が大変です。 これはマシンスペックによるせいなのでしょうか?
310 :
309:03/07/09 17:14 ID:???
ちなみに当方、デュロン700Mhzでメモリ256Mのノートを使っております。
>>309 音をストリーミングにしてください。
つかこれってFAQに書いてない?
312 :
MXuser:03/07/09 17:17 ID:k6JzQvf5
swf読み込んだら、しょっぱなから、外部swfを読み込みたいんだけど、
_roo.screenの表示部分スクリーン(screen)に、外部のgaibu.swfを読み込むときって、
ムービークリップscreen内に、フレームアクションで、
this.loadMovie("hagane_open.swf");
stop();
でオケだよね?
なぜか読み込んでくれない。。。
上記のココがおかしいとか、ここらへんが臭いとか、アドバイス下さい〜。
あ、ちなみに2つのswfは同一フォルダ内にあります。
>>311 ストリーミングで解決するネタってかなり多いよね。
もうテンプレに書くしか(w
>>314 とくに2チャンネル系なやつはほとんどそれで解決するからねえ。
できればテンプレに入れて欲しいな、確かに。
みんな
>>1とかホントに読んでるんだろうか・・・。
>>312 stop();
の関係で止まってみえてないだけじゃ?
>>264 誘導サンクス!一応誘導先にも書いてみます
>>266 えーっと・・・どのFLASH提供でしたか?w
今回は6.8〜6.29までの東京マトオフを中心に
全国各地で開催されたマトオフ映像を上映する予定です
【8月24日 文京シビックホールにて】是非作っていただけるとありがたい
>>315 テンプレ読んでるならFAQ読んでるはずだもんねえ
逆に、「回答者様へ。○○の質問が来たら○○を回答してFAQに誘導してください」とかテンプレに貼っとくとかね
ちょっと自虐すぎますか
319 :
309:03/07/09 17:36 ID:vW5pwol1
お陰様で解決できましたありがとうございます。
ついでですがストリーミングにすると音が籠りますが、それはswfに書き出す時にビットレートを上げればいいんですか?
321 :
309:03/07/09 17:44 ID:CX2lW33H
>>319 やってみましたが、自信無いもんで…スミマセン
322 :
312:03/07/09 17:45 ID:???
>>316 ありがとうございました!
解決しました!
323 :
296:03/07/09 17:51 ID:???
>>308 それでやってみましたがダメでした。。。
「代入演算子の左側は変数またはプロパティでなければなりません」
とエラーがでます
>>323 へ?うちではでないよ。当然MXだよね。
325 :
296:03/07/09 18:07 ID:???
>>324 OSX10.2.6+MXです、、、体験版ですがそれは関係ないですよね
一応ソースを再整理します
myLocalSO = sharedobject.getLocal("writetest");
test = "omaemona";
myLocalSO.data.xposition = MC._x;
myLocalSO.data.yposition = MC._y;
eval("myLocalSO.data"+test) = testdata;
期待する結果:
xpositionにはMCのX座標、ypositionには同Y座標、omaemonaには値testdataが
ローカルのSharedObject"writetest"に保管される
現在の結果:
myLocalSO.data.xposition = MC._x;
myLocalSO.data.yposition = MC._y;
の2行のみの場合は正しく実行される、writetestよりxposition、ypositionとして読み出しも可
eval("myLocalSO.data"+test) = testdata;を含めると
「演算子の後にはフィールド名が必要です」とエラー発生
>>325 eval("myLocalSO.data."+test) = testdata;
じゃないの?
327 :
Now_loading...774KB:03/07/09 18:17 ID:Y9Anviov
房質問スマソ
<ABCD>この範囲でシンボル化した物を
<A><B><C><D>に分けて拡大若しくは散らばせるにはどうすれば良いでしょうか?
一文字ずつで一度試したのですがズレが生じてしまいます。
職人さんの作品を見直してももっと上手にできてるので
方法教えてください
328 :
296:03/07/09 18:23 ID:???
すみません、ミスタイプです
eval("myLocalSO.data."+test) = testdata;
dataの後にドット入れてます
329 :
327:03/07/09 18:52 ID:Y9Anviov
補足、FLASH4、MXどちらかの方法お願いします
>>331 GJ!!
fla置き場とかあったら便利って話もあったよね。
乙!
>>327 SWiSH使ったほうがいいんじゃないすか?
FLASHのファイルから音だけ取り出すことって可能でしょうか?
336 :
Now_loading...774KB:03/07/09 22:51 ID:RcWMEepW
すみません ちょっと質問させてもらいまつ
MacOS9でFlashの制作を始めた初心者なのですが(Flash5.0)
swfファイルが再生専用のファイルですよね
んでそれを書き出す前のファイルっていうのはflaってヤツな訳ですよね?
そしたら普通は内容を変更する時はflaファイルをいじる訳ですが
swfファイルを強引にflaファイルに変換できるようなソフトってありますでしょうか?
どなたか御存じの香具師いたら教えてください
337 :
Now_loading...774KB:03/07/09 22:54 ID:7+OTBiYd
∠二ミ::::::// ...::::::ヽヽ、
r'r'´..::::::::ヽr‐、'、..::::::::::::::/ rl]
|| ...::::::::::/ | l::ヽ、`ー‐'´ノ:ヽ
r' ヽ、___/ ∧::ヽ;::::::i「:l「::ヽ::::',
|iTー--r‐'´ ヽ:、ヽヽ:::l|::|ヽ:::ヽ:::!
|::}:::/|:|:| ヽ ヽ!| ! ヾ;:::|::| 基本資料だが
|.:.!/:|::|l:! -彡-;、リヽ:|
http://zetabbs.org/cgi-bin/test/read.cgi/saikin/1057436319/ |.:.||:::l::|リ''テ=ミ ヘ:;;;ノ |:::|:! これ全部みるまで2chはやめとけって。
|!.:|:::::l::|ハ::;;:ノ ::::::: |:::|:!
.!|.||;:::l::|、::: ̄ , /川| __ , -''´i ̄ ̄`゙ヽ、
|!ヾ!:l:Lヽ _..., /リ:/!| //へ|レ^レ彡 `ヽ,--、
! lハ::! `''ー- 、.`´ イ _ //// | | ヽ ヾミ ヽ
, ---、 __ノ l⌒Y| V/ // ヽ! | ! ハ| ||
/ 、 / |\ || ! / ヽ l| |彡/ | ||
| __、  ̄ / /ヽ(.)! | | >=、 -<! | |/ //| ||
/: : : : : ヽ / / /|| | | ! |::::'! /::Lミ||レ// l| ||
{: : :r'´--ヽ=:/ / /7|| |.|゙! L::ノ L;;ノ ||リクヽ.l| || .l⌒! やめとけ。
|: : :/: :__/ 、 ' /-r'┴、!||:::: , :::::::: | |!).ノ|| || / /
ト|: : : /:ノ ヽ、 レ'′ /ハ|'、 //'´ ||Ll/ /
|: :Y: : / \ ! /l/: :|| `゙ - ゚..__,.ィ´//_,--'´ 、,/
L; :|: : } \ l | !: : ∧ ,. --| //〃:r'´ 、 \ ヽ
ト|: :.| \ レ' /: :: : {〃⌒l Lr' ̄`ヽ |:::| 、 ヽ 〉ノ
|:ヽ: | | / ,ィし!: : : ||...::::/r、| ....:::::/ ハ::| `Lヽ レ‐<
ヽ ヽ|ヽ、 .し'r<ハ!: : : : :|トニノ ヽニニ人ヾヽ、  ̄ >'′
∧ ヽ::::`ー‐': : 人: : : : : :| |/::::::::::::::::::::::::::`゙´:::::r`ー'´
今日の性質はネタが冴える天気ですね
339 :
Now_loading...774KB:03/07/09 23:51 ID:vTyBWGXI
FLASHでボタン作ってるんですけど
BBSのボタン押すと
BBSを別窓で開くようにしたいんですけど
ASをどう書けばいいか教えてください
>>339 HELP内のActionScript辞書でgetURLに詳細のってます
341 :
Now_loading...774KB:03/07/10 00:07 ID:gPX4m/AI
フラッシュMXです
明日でトライアルがきれるんですけど
そしたらフラッシュプレーヤーもつかえなくなるんでしょうか?
342 :
Now_loading...774KB:03/07/10 00:09 ID:X5ov6h74
>>340 ありがとうございます。
出来ました。
あと1つお願いします。別窓のサイズ指定は出来ないでしょうか?
>>342 そうやってなんでもかんでも手取り足取り聞くのか?ボケェ死んで来い
こんな香具師放っといたら、コイツの質問でスレ埋まる
なんか2ch、鯖落ちまくってない?
347 :
Now_loading...774KB:03/07/10 00:32 ID:bDvVb50J
一つのオブジェクトがとぅいーんで上下に往復運動するとします。
キーフレームでそれぞれ位置をきめるわけですが
一切横ぶれしないで垂直に動かしたいときは次々キーフレームに移動して
シフトでドラッグするしかないのでしょうか?
おおざっぱに動く幅を決めといてまとめて縦に整列とかできませんか?
あとなん駒か有るグラフィック(とぅいーんとかも含む)をしーんに張り付けたら
動きが遅すぎた、または早すぎた、ってときは一連の動きそのものを
時間的に一気に伸縮させちゃうなんてことはできないのでしょうか?
350 :
341:03/07/10 00:48 ID:gPX4m/AI
351 :
おいい:03/07/10 00:49 ID:???
自作時Aン(藁
>>347 MX?
まぁいいや。
オブジェクトの情報のy座標に値を代入すれば縦だけに動くよ。
もしくは、最初のx座標をコピーしといて、おおざっぱに動かした後情報内のx座標にペーストすればいい。
>まとめて縦に整列
ちょっと意味わかんなかったけど。
fpsいじればいい。
それが嫌なら手作業でつ
>>347 マウスで移動するんじゃなくて、
カーソルキーで移動するといいよ
Shift押しながらだと大きく移動
356 :
343:03/07/10 03:37 ID:???
神に誓って
オレは not 341 である。
もしIDが同じであることを 管理人ひろゆきさん が見つけたなら
オレは2chをやめる。
357 :
348:03/07/10 03:39 ID:???
レス番ちがった。。_| ̄|○
神に誓って
オレは not 343 である。
もしIDが同じであることを 管理人ひろゆきさん が見つけたなら
オレは2chをやめる。
358 :
Now_loading...774KB:03/07/10 03:52 ID:pVchjD6D
>>276 遅レスすいません。
間違って理解してた点もありました。3とか2コマ打ちとはどういう意味ですか?
Flashに置き換えると設定とか解らなくなります。
359 :
_:03/07/10 04:04 ID:???
>>358 そのまんまの意味だろ…脳味噌無いの?
3コマ打ち 同じ絵が3コマ分連続する事、以下同文
1秒分の絵の配置 1/24sec
A A A B B B C C C D D D E E E F F F G G G H H H
今は凄い勢いでこのスレシリーズ伸びてるのに、なぜ未だに11個めなんだ?
やはり、低年齢化が原因なのか?
364 :
Now_loading...774KB:03/07/10 06:10 ID:pVchjD6D
>>360 やはり、こういう作り方をされている人は多いのでしょうか。
同様の効果が得られて、もっと軽い方法があるという意見がありましたら…。
>>364 アニメの話とFlashの話を混同しちゃってるよこの人。
flashの製作で言うなら全てシンボル化するとか、
3コマ分で一つのタイムラインにするとかは、
基本だと思うけど、それ以外の方法ですか?
>364
最初に質問したときの番号を名前につけてください。
多分
>>269だと思うけど。質問がずれてるよ。
そっちが「日本のアニメはどうやってるの」って聞くから、こっちは
「日本のアニメはこうだよ」って答えてるんです。
日本のアニメと同じようにしたいなら24fpsで>360のようにしてください。
こういう作り方をしてる人が多いかと聞かれたら違うと言うよ。
flashはどんなフレームレートにしても構わないんだから。
そんなもん作ってる人間の好みによる。
軽くしたいと言うなら8fpsにでも何でもすればいい。
そもそもflashはコマアニメじゃなくモーショントゥイーン主流だ。
もとからテレビアニメの作り方とは違う。
つーか質問してる暇があるなら作れよ! 作ればわかること沢山あるだろ。
頭でっかちにもほどがある。苦労して作って失敗するのがそんなに嫌か。
あんたみたいな香具師はそうやって「万全を期してから作ろう」とかいって
結局何も作りゃしないんだろ。
モーショントゥイーンも糞もしらないんだろ多分
flashってのは全部ひとコマひとコマ作ってるとでも思ってるんだろ
368 :
Now_loading...774KB :03/07/10 09:12 ID:h8bhsWiF
質問をば。
テキストのフェードイン/アウトをしたいのです。
透明度設定するプロパティインスペクタの[カラー:]を選択し、
アルファ値を設定すればいいというのは調べたのですが
インスペクタのどこにもカラーの項目がありません。
FlashMXのトライアル版なんですが、
トライアルにはこの機能ついてないんでしょうか。
素直に製品版買えってことかしら(;´д`)
>>368 トライアルと製品版に違いはありません。
テキストをそのまま使うのではなく、いったんシンボル化しましょう。
370 :
368:03/07/10 10:01 ID:???
!
できましたー。
感謝感謝(−人−)
371 :
Now_loading...774KB:03/07/10 11:36 ID:H1XS5mH+
ここで質問しても答えが出るとは限らないんだから、
ほぼゼロからフラッシュの作り方を教えてくれるページなり本を参考にして
1つ作ってみた方が上達は早いと思うんだけどなぁ
動画をflashに組み込みたいので、mpgやaviのファイルからフレームの範囲を指定して
連番の静止画像で出力できるソフトってないでしょうか?
374 :
336:03/07/10 12:31 ID:???
写真をflashに組み込みたいので、bmpやjpgファイルの画像を補整して
連番の静止画像で保存できるデジカメってないでしょうか?
376 :
Now_loading...774KB:03/07/10 13:43 ID:GZYQr11v
さくせいしたswfファイルの一部をjpg画像に保存する方法はありませんでしょうか?
お願いします。
378 :
376:03/07/10 13:55 ID:???
>>377 psってなんですか? 馬鹿でスミマセン
PS
馬力
ここはフラッシュ製作に関係ないインターネッツですね
>>374 ねーよ馬鹿
一々質問しないでガイドラインくらい見てこい
質問レベルの低下で、そこでみなさんブチキレですよ。
質問レベルが初心者とかそういう問題じゃないな・・
ゴミみたいな香具師ばっか
最近始めた漏れでも全部答えられる質問だらけ
本気で作りたいと思っていろいろ調べてんだろか。
いくら初心者でもAS覚え始めるくらいまでは自分でなんとか汁
劣等遺伝子共
>>383 ヒョィ
いや、( ノ゚д゚)ノ⌒[言いすぎ]
自分的に、flash製作関係ない質問や、
helpすら読んでないような質問多いから
放置||help嫁誘導しか出番がないわけだ罠
>>371 すまん、見てみたら全然イメージとちゃったわ。
とりあえず質問者は
>>1-4を見て最低限のマナーは守る、OK?
こういうのは、一文字単位で扱わないとダメかと。
で、後ろにサイズ固定で「F」とか置いておき、
アルファ値の低いFを拡大させ消すってのを一定間隔でやればよろしいかと。
AS覚え始めた厨です。
FlashMX使ってます。
>>383さんは詳しそうなので「
>>383さん」に質問です。
スレッドフロート型掲示板のViewerをFLASHで作成してるのですが、
スレッドの数だけスレッドタイトルのMCを作って、
スクロールバーで二次関数的な速度でスクロールさせたいのですが。
・スクロールバーで二次関数的な速度再現のAS
・スレッドの数だけMC作成
を教えて下さい。
>>383
391 :
Now_loading...774KB:03/07/10 18:21 ID:VWZbNA1D
FLASHコンテストみたいなイベントは存在するのでしょうか?
2ch祭り≒コンテスト
394 :
391:03/07/10 18:29 ID:???
>>394 392じゃないけど、このスレで質問したところで答えは返ってこないよ。
あんまりしつこいからネタと思われてる。
>>394 さあね
少なくとも釣りっぽい質問の仕方をやめるとこから始めれや
プロジェクトXのFLASHって数多くありますよね?
あのオープニングの素材って出回ってますか?
それとも自分で画像や音声をキャプってるんですか?
400 :
383:03/07/10 18:37 ID:???
正直すまんかったです。
自分みたいな厨が調子に乗りすぎたです。
自分のレベルの低さを再認識させられたです。
自分のレベルで考えすぎたです。
雰囲気を乱してしまって質問者、回答者のみなさん正直すまんかったです。
勘弁してくださいです。
>>399 出回ってる。
今もあるかは知らないけど。
知ってたら教えてやったらいいのになんでこのスレの香具師らは心が歪んでんだか
回答者としていうと、答えたけりゃ答えるし、答えたくなければ答えない。もちろんわからないことも答えないw
結局さ、同じ質問とかFAQ読んでねーなってのが来たらうんざりだし。(
>>1嫁くらいは言うかもしれんが)
別に答えようが答えなかろーが、回答者の自由でしょ。
不特定多数の場なんだから意地悪されるならされるなりのワケがあるってことでしょ。
つわけで、つまんねー争いは終わってくれ。
>>389 ちなみに本気で作ってるの?
答えたくないなら書き込まなくて良し
いちいち文句いうな
>>408 やっぱそっか。答えるべきか迷ってたw
ま、いずれにせよもっと詰めてから訊け、ってのもあるのだがw
>>389はねたかもしれないけど、
2chビューア作りたいってことなんかな?
webアプリとしてつくるだとしたら無理っぽくない?
砂箱とかどうなんだろ?
識者の意見が聞いてみたいな。
411 :
Now_loading...774KB:03/07/10 20:41 ID:NmR368Mx
>>410 webアプリならcgiとセットで作成しないと無理だね
>>410 砂箱問題は
>>411がいうようにCGI等セットが一番普通だね。
それも何なのでもう少しアプリ的に作れねーかなって思うな、どーせなら。
Javaベースは重いし・・・うむう。
だよね。そうなると、あんまり意味ないよね。
ってことはローカルかな。うーん微妙・・・。
414 :
Now_loading...774KB:03/07/10 20:49 ID:bDvVb50J
実は自分、G3マック/8.6なので未だにFlash5を使ってるのです。
というか随分前に買ってあっという間に挫折したわけで今ごろ
Flash5を引っ張り出したわけです。
MXってのはどこらへんが違うのでしょうか?
そろそろ新しいマック(っていっても中古のQSあたり)を買おうと思ってるので
どこらへんがどう違うか簡単におしえてください。
あとファイルの互換性はどうですか?
いったん、MXで開いちゃうともう5にもどせないのでしょうか?
以前鯖と通信する系、掲示板ビューワ系作ってたんだけどさ、
送信する情報さえわかってしまえばまずい事になるんだよね。
まだ試してないのでなんともいえないけど、
FLASH独特のUA吐くならいいんだけども、ユーザが多そうなブラウザと同じUA吐くようなら
制御できない = 管理画面などにIEなどから不正アクセスできてしまう・・・
まぁ本格的にやるようならSharedobject?あれ使って認証しないとダメなのかも
>>414 俺が知ってるとこのみの情報書きますけど
コンポーネントが使える(今ちょうど話してたような内容で使うと便利な。)
スクロールバーとか。
あとASが結構便利になってたりする。
互換性の事だけど、保存しなければいいかと(当たり前かw)
それか、バックアップとっておくなど。
>>415 ビューワの話だよね?ちと話の意図が読みかねるのだけど。
>>419 ビューワにしても掲示板にしてもなんだけどさ、
管理画面を吐くCGIでさ、クライアントソフト専用swf作成だったんだけど、
例えばCGIが求める内容が「name=、pass=」だとしたらhtmlファイル作るだけでIEでもアクセスできちゃうからさ。
身近な例だとswfゲームのランキングCGIとか。
もしUAが同じならランキングに不正投稿できちゃうなぁと。
日本語おかしくてごめんなさい、説明苦手でつ、、
やっぱ俺の日本語変だ罠。。
スマソ。
CGIにアクセスする際に必要な情報さえわかれば
IEでもアクセスできるというわけです。(配布している時点でCGIスクリプトも公開になるのでバレバレ)
UAがswf独特のものならCGIでUAを元に制御できるけどって事す。。
>>420 なんとなく言いたいことはわかった。今はFlashRemotingがあるからそれでいいのでは?
>>422 おぉ!こんな便利なものがあったんすね。
勉強になりますた。ふむ、自作しなくてもある程度楽にできそうですね。
>>417-418のリンク先の
・ 複数メディア用のコンテンツ開発
デスクトップ、PocketPC、MSTV、PlayStation 2、Nokia 9200 Communicator シリーズなど、
Macromedia Flash Player がサポートするすべてのブラウザ、プラットフォーム、デバイスを対象にデザインし、
配布することができます。
っていうのは、
CD-RやDVD-RにFLASHを焼いて、PS2などで見れるって事なのだろうか
ママーうんちー
427 :
414:03/07/10 21:44 ID:bDvVb50J
なるほど。あんまりむずかしいとこは解らないけどぷろぱてぃいんすぺくたは
強力に使いやすそうですね。
DWの4は普段愛用してるのですがあんな感じですよね?
選択対象によってパネルの表示内容が連動して変わる。
すごく作業し易いでしょうね。
swfのユーザーエージェントはどうなのか試してみた。
なんと驚くべき実験結果が出た。
UA=Shockwave Flash
バージョンとかも何もなく、ただ「Shockwave Flash」ですた。
拍子抜けしたw
>>472 ですねえ。一度なれると時々5に戻った時イライラするくらい。
ちなみに次はもう少しAS周りが使いやすくなるみたいです。あくまでみたい。
>>428 ま、Flashらしくていいかとw
431 :
376:03/07/10 22:11 ID:GZYQr11v
すみません、
>>376ですが、やっぱり無いのでしょうか? お願いします。
433 :
376:03/07/10 22:20 ID:???
434 :
Now_loading...774KB:03/07/10 22:38 ID:CHr8MfR/
製作途中でドキュメントのサイズを変更したいんですがドキュメントプロパティから
サイズを変更(高さを縮小)しただけだと、下が切れてしまうのですが
ドキュメントの枠をセンターに、もしくは全てのオブジェクトを一気に
動かして上下詰めすることは出来ないでしょうか?
>>434 ドキュメントのサイズの元を
A = (x1, y2)
サイズ変更後のサイズを
B = (x2, y2)
とする。
ステージ内に配置してるオブジェクト全てを選択し、ウィンドウ>情報から情報窓を出す。
この時の(X, Y) = Cとする。
あとは
C + ( B - A )
をするだけ。
もしくはステージに配置してるものを一つずつするとか。
C + (( B - A ) / 2)
か。
ちなみにそれぞれのサイズを変更とは書いてないようなのでそこまでは書かない。
それと、下が切れるとか言われてもなんのこっちゃわからん。
おまいだけが理解してる現状では解決策はないだろうね。
手作業でがんがって
今日初めてFlashMXを購入しました。、、、が
トライアルのときはきちんと出来ていたのに、
WAVEファイル(サウンド)を読み込むと
音楽がスローになって流れます(涙
20代の女性の曲も中島みゆき風に(涙(←アップ予定は無いですが
午後のこ〜だでMP3にしても、「読み込めません」と出てしまい、
立ち往生しています(:;
どなたかご指南頂ければ幸いです。
>>437 ・トライアルの時作成したfla読み込む
・CPU使用率を見てみる(環境書いてないのでよくわからんが、XPならCTRL+ALT+DEL)
・バックグラウンドを軽くする。
・メモリ使用率もみる
・CDexなどでエンコしてみる。
・(涙 ←こんなのいらない。
・(:; ←こんな顔文字も使わない。
438さん・439さんアドバイスありがとうございました。
あと顔文字も控えます。すみません。
えっと、PCのほうはPen4-2Gでメモリも746MB(WinXP-Pro)ぐらいあります。
問題はありませんでした。(確認しました)
CDexでエンコードもしてみました。
ファイルのほうはきちんと出来ているのに、(プレーヤーで確認済み)
FlashMXのほうが「読み取りに問題があるため・・」ということで
全部拒否状態になってしまいます。
はてどうすれば・・
引き続き申し訳ないです。
441 :
347:03/07/11 01:06 ID:af39lGLF
ちょっと前回質問した事に関連した質問です。
同じ場所でアルファ0から100へとフェードインするオブジェクトがあったとします。
当然キーフレームは二ケ所ですよね?
でこの「同じ場所」をあとから変えたくなったらどうしたらよいか?
こういう風に時間(フレーム)を超えて二つのキーフレームにある
オブジェクト(実際は同じシンボル)の位置を楽にそろえる方法はないのでしょうか?
やはり動かして決めた場所の座標をもう一つのインスタンスの位置に入力するのでしょうか?
>>440 知らんけど、QuickTime入れてみたら?
標準では読み込めないタイプのを、
QuickTime経由で読み込めることあるそうだから。
444 :
_:03/07/11 01:09 ID:???
>>441 「ウィンドウ->情報」を表示させて数値を入力
446 :
443:03/07/11 01:12 ID:???
>やはり動かして決めた場所の座標をもう一つのインスタンスの位置に入力するのでしょうか?
ここといっしょか・・・
>>437 どうなるのか見当もつかない。
っつーことでswfあげてみて。
そのアップ予定のないWAVは著作権的にまずいようなら、
本来使う予定のwavでいいので。
448 :
447:03/07/11 01:28 ID:???
>>440 つまり察するにmp3だと取り込み自体できないんだね?
>>440 ちなみにwavのサンプリングレートは?
「11 kHz、22 kHz、44 kHz のサンプリングレートで、8 ビットまたは 16 ビットのサウンドを読み込むことができます。」
って制約に気づいてるよね?
flashのえんぴつで白色の何本かの線を繋げて単純な絵を描いたとき、
それをカラー:アルファで半透明にすると
線と線のつなぎ目のところが見て分かるように濃くなります。
他の色ならならないみたいなんですけど、
なぜ白だけなるんでしょうか?
また、こうならないようにできますでしょうか?
451 :
Now_loading...774KB:03/07/11 03:17 ID:+cjCWzYF
さいたまージャンでしたっけ?どなたか知りませんか??
>>451 スレ違い
知ってる知ってないだと知っています。
>>450 >>4 こういうこと?
ペンで書いて、最後につなぎ目を作ってアルファを低くすると、
線と線の交差してるところだけが濃くなる。
あってる?
ちょっと分かりやすくかきますよ。
_____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こういう(↑)事じゃないんかね?
アルファ下げてるじてんで上の線はしたの線の色まで見ている。
なのでそこだけ濃くなる、と。
ちなみに白以外でもこうなりますよ?
解決策は、重なった部分を消すしか・・・
>上の線はしたの線の色まで見ている。
線が見てどないすんねん!
正しくは
上の線越しに下の線の色まで見えている。
>>453 まぁまぁもちつけって…452の文章であなたもそこまでわかったんでしょ。
わざわざ、言い回しの指摘しなくてもいいんでないの?
別にいいけど…。
455 :
453:03/07/11 03:41 ID:???
>>454 なんか迂闊やった・・・
そういえば最近このスレ荒れ気味だったんだよね、、
勘違いさせてしまいました、ほんとごめん。
おいちゃんは453であり452です。。。駄レスほんとごめんなさい(;´Д`)
レス有難うございます。理解しました。
で、調べるためにいっぱい「×」を書きまくってみたんですけど、
背景色と重ねる線の色によって、重なった部分が濃くなるときと、ならないときがあるのが分かりました。
しかも、同じ色のときでも濃くなるときと、ならないときがあったりで、、、、
とにかく、かなり目立つ色の濃さなので他の方法を考えます。
457 :
Now_loading...774KB:03/07/11 04:16 ID:EJGdByfP
swfからwavへの変換方法はないんですか?
459 :
Now_loading...774KB:03/07/11 04:52 ID:0OjJpoBU
画像にアルファをかけて、モーショントゥイーンで徐々に見えるようにしていったときに
位置は全く変えてないのにカクッと1pxほど動くときがあるんですけど、
それの解決法ってありますか?
むかしどこかで読んだ気がするんですけど…
>>459 最後のフレームでずれるとか?
それならそのフレームを一旦削除->再配置
461 :
459:03/07/11 05:33 ID:???
んー無理でした。ちょっと色いろ試してみます
>>461 画像のサイズを99% か101%にすれば良い。
100%の画像を使うとそう言う症状が出る仕様だと記憶している。
463 :
Now_loading...774KB:03/07/11 06:57 ID:TM7spMnr
微妙にスレ違いかも知れないけど
みんなどんな本見てFlash勉強した?
いい本あったら勉強したいので教えてください
初級に毛が生えた程度なんだけど中級向けぐらいのがいいでつ
>>463 前スレでも同じ事答えたんだが、テンプレに入れてくれない物だろうか。
「教えてFlash」と「ActionScriptバイブル」
とはいえ最終的には、買う人が書店で試しに見て、
理解できるかどうかが、一番重要。
理解できないようなら、もっとレベルを落とし、
リファレンス関係(Flashの基本的な使い方)の本を探す。
最近の初心者以前の質問を見ると、こちらの方を薦めたくなる罠。
↑
了解。
おはよーごぜー、ます
ちなみに漏れは、使い始めの頃「Flash5スーパーリファレンス」\2,600
(ソーテック社)と言うのを利用したけど、間違いやASの記入箇所
(クリップアクションなのかタイムラインなのか)が不鮮明だったので、
無いよりはマシ程度だったので、お勧めしない。
>>456 それはFlashの仕様上どうしようもないです。
ラインが融合するかどうかは、ちょっとした操作の偶然によります。
解決法は、ラインを使わなければ良い。
つまり、ラインを塗りに変換する。
468 :
Now_loading...774KB:03/07/11 09:31 ID:ZAqKOyo5
>>468 見ないけどな。
ソース見ればFlash使っているか分かるよ。
IEなら表示メニューからソースを選んで、swfがあるかチェックしな。
>>456 2000%まで拡大できたはずなんで、
拡大してちょこちょこがんがる!
ファイッ!
>>468 swfないけど・・・?
ん?俺何か勘違いしてる?
このトップページだよね??
リンク先というおちじゃないよね?
FLASH使ってないように見えますけども、、
ソースにないし
>>468 うちの近所ジャン...
っつぅか、7/5開設って。
あらての宣伝広告か!?
フラッシュを少しでも軽くしたいのですが
挿入する7Mくらいの容量のMP3を更に圧縮することって可能でしょうか。
音質は多少下がってもいいので
すげーよくあるJAVAスクリプトでの画像入れ替えじゃん
なんか無性に腹が立ってきたゾ♥
473/440です。
お蔭様で色々と試行錯誤したところ、
一つだけ読めたMP3のビットレートが160kだったので、
それを元に同じレートで作成したところ、
読み込みも成功し、音質も変わりませんでした。
本当にありがとうございました。
>>472 パブリッシュのときに設定したらいいじゃん
ライブラリに入っている音声のプロパティで調整してもいいし
つーかヘルプ嫁
ムービークリップを配置しても動かない理由って何が考えられるでしょうか…。
教本見ながらやってんのに何が悪いんだかもうさっぱりで。
>>477 情報をいっさい提供しないなんて優雅な質問者さんですね。
>>476 なんか・・・うぅむ。
HとGは近いからタイピングミスと思うんだが
なんか莫迦にされたような・・・気のせいか。
>>477 ちゃんと動くはずです。
こちらもあなたの状況はさっぱりです。
>>1-4をよく読んで書き込みませう
少しスレ違いかもしれないですけど・・・
ActionScriptでわかりやすくて汎用性高くて(・∀・)イイ!って本ってありまふ?
逆にこれだけは止めとけでもいいです。
ぐは。すぐ上に同じ質問があったのかYO
スマソ_| ̄|○ <途中までは探したんだYOOOOOOO
サンクス。書店で昼休みまるまる潰して物色してたんだがなかなか決められなくて
あとで買ってくる
連稿スマソ
ActionSprictバイブルってFLASH5が基盤っぽかったけど、MXでも大丈夫?
続 と デフォ だと全然違うよな
続はデフォを理解して無いとダメだからデフォで改訂版があるのか・・・?
487 :
Now_loading...774KB:03/07/11 14:33 ID:o929PgyT
Motion SWFについてなんですがmp3がどうしても読み込まれないんですがどういう形式にすれば読み込まれるのでしょうか?
マニュアル読んでもいまいちわからなくて。
そういう意味では最近出たO'REILLYのActionScript実践プログラミングが理想かな。
とっつきにくい雰囲気だけど、きちんとしたプログラミングしたければお勧め。
>>487 前にも同じような質問あったな
出力されるファイル名と同じファイル名のMP3にしてるの?
あと、MP3のビットレートによっては対応してない種類もあるぞ。
現在地(X・Y座標)と進む距離と進む方向が分かっている場合、
X座標とY座標をどれだけ加減したらいいのかという計算はどうやればいいのでしょうか。
(作ってるのはまったく別のものですけど、ピンボールやブロック崩しのボールの挙動と同じようなものです)
(0,0)の位置から40度の方向に10進む という場合、
〜._X += 40/90*10 という計算だと結果的に不都合で(´・ω・`)
>>487 大文字小文字や全角半角にも注意してね、
あと、再生速度か変わる場合もあるのでこれも注意。
>>490 HELP内のAS辞書、ASのMathの項目
494 :
初心者:03/07/11 21:17 ID:???
数個の指定フレームの中から一つのフレームへランダムで移動する方法ってないですか?
case : (x0, y0) -> (x1, y1)
var hogeX = kyori * Math.cos( θ * Math.PI / 180 );
var hogeY = kyori * Math.sin( θ * Math.PI / 180 );
(x1, y1) = (x0 + hogeX, y0 + hogeY );
>>494 そいつもまたMathの項見れ。
それプラスgotoAndPlay。_currentframeなど
あのぅ・・・初心者スレあったんすね・・・
マルチしていいすか?・・・・
>>496 どこに書いたんだ?
そこに一言言ってくればいいんでね?
俺は歓迎。(
>>1-4読んだ上で書くならば)
499 :
496:03/07/11 21:44 ID:???
>>497 ありがとうございます。一言言って来ました。
>>1-4は読みました。サウンドの事なので、サウンドで検索しました。
読み込んだサウンドに歌詞を付けようと思ってます。
で、サウンドを途中から再生出来ず困ってました。
書き込みの間にもいろいろいじってたんですけど、
同期の所をストリーミングに設定したら
途中から再生出来るようなったんすけど、これで合ってますでしょうか?
よろしくお願いします。
読んでねーじゃん
501 :
494:03/07/11 21:51 ID:???
>>495 すいません。。。よく意味が分からないです。
詳しく教えて頂けないでしょうか?
>>501 詳しく教えろってか。
わかた。
helpのhtmlがあるだろ?
そこの左のフレームにActionScript 辞書 というものがあるはずだ。
それをクリックする。
いいか、ダブルクリックじゃなくていいから。
そんで、M という文字をクリック。
これもシングルクリックでいい。
先頭にMath (オブジェクト) があると思うのでクリックして左に出るページを見ろといってる。
gotoAndPlayなども同様に
右に出るページ、の間違いだ
505 :
マスク:03/07/11 23:34 ID:???
MX使用してます。リンク1のようにドラッグすると下地(A文字)が見えるものは出来ますが
それをduplicateMovieClipを使用してその増えた"new四角マスク"自体も下地(A文字)が見えるようにしたいのですがリンク2のように消えてくれません。
アドバイスお願いします。
《リンク1》
http://www.geocities.co.jp/Milano-Kotto/2940/ 《リンク2》
http://www.geocities.co.jp/Milano-Kotto/2940/duplicate.html ■■ : リンク2のduplicateMovieClipスクリブト : ■■
ボタン1.onPress = function() {
dragging = true;
四角マスク._visible = true;
A文字._visible = true;
A文字._alpha = 100;
A文字.setMask(四角マスク);
};
_root.onEnterFrame = function() {
f (dragging == true) {
i += 1;
nC = i;
new四角マスク = "new四角マスク"+i;
四角マスク.duplicateMovieClip(new四角マスク, nC);
_root[new四角マスク]._x = _root._xmouse;
_root[new四角マスク]._y = _root._ymouse;
_root[new四角マスク]._visible = true;
A文字.setMask(_root[new四角マスク]);
if (i>=50) {
i = 0;
}
}
};
>>505 ageじゃねーんだよボケ!メール欄無記名にして
ID出せって言ってるんだよ。
>>4ぐらいは理解しろ。
>>506 それ言いすぎ。
まぁ、答える気はなかったけど。
LiveMotion使ってみたけどやりにくい(・ω・)
>>508 教えてくれ。
Flashってどうやって作るんだ?
今日もこのスレは天気がいいようですね
答える気がないというか答えられないんだろ
お前らw
今日も透明あぼ〜ん活躍中。
所々レス番飛んでます。
>>513 俺マックだから透明あぼん使えないんだけど
ここの板みたいにメール欄に文字入力するとID消える板でも
透明あぼんは反応するの?
けどIDって毎日変わるから面倒だな
メル欄ageる香具師は、見えなくても無問題。
>>514 しらねーよ。
それ位自分で調べろボケ!
ここの住人終わってんな
そんなストレス溜めるならくだらん質問なんぞ放っとけばいいだろ
たまにはお前のヘボセンスでクソフラのひとつでも作ってマスかいてな!
ま、「俺はこんなにも知ってるんだぞ」って言いたい小学生とあんま変わらんか
ハハハハハは!
あーぁ506のせいで荒れてきたな
放置くらい覚えてくれよ
>>505 ざっくりで答えると新しいマスクをduplicateするときに
現在のマスクのMCの中で複製されるように作るべきじゃ?
そうじゃないと今みたいなおかしな動作になるかと。
関係ないけどオブジェクト名を2バイトでつけられるのは知ってるけどやめた方がいいかと。
>>512 答えてほしさで一生懸命のようですが
名前欄は質問した番号にしないとわかりませんです。。
>>515-516 いちいち言わなくていい
あれる元。
っていうか勘弁してください、最近ここ空気悪い
>>517 一括りにしないで頂きたいです。
522 :
Now_loading...774KB:03/07/12 02:04 ID:Bqd2q4Kn
>>522 いわゆる、タブブラウザで見たらガクガクレイアウトですね
>>522 javascript使えば出来ます。サンプルはWEBに山ほどあるんでぐぐって。
>>523 たいした話でもないしいいよw
マルチ気づいてなかったけど
526 :
Now_loading...774KB :03/07/12 02:27 ID:zLEpv+ce
青木ヶ原樹海のflashってないですか?
528 :
522:03/07/12 02:50 ID:Bqd2q4Kn
522でつ。
web系超素人ですみません。。。
これってFlashのみでできまつか?
530 :
Now_loading...774KB:03/07/12 03:36 ID:3D0Mu/E9
Flashをうpロダにアップしてそれを確認するとステージ外が見えてしまうんですが
ステージ外が見えないようにするにはどうしたらいいんでしょうか・・・
自分のPCではステージ外は見えないんですけど・・・
>>530 マスクなどを使って、ステージ外が見えないようにするといい
532 :
Now_loading...774KB:03/07/12 10:36 ID:3D0Mu/E9
>>531 やっぱそれしかないんですねぇ・・・・
サンクスでした!!
LM2とMXどっちがいいんでしょう?FLASH作成に関してはMXのほうが5を使ったことあるので
いいと思うのですが、LM2は他のアドビ製品との連携がいいっぽいので悩んでます
534 :
Now_loading...774KB:03/07/12 12:26 ID:wsNxg3zp
とぅいーんとかが入ってるムービークリップの最後の状態
(おーぷにんぐあにめがおわってメニューが表示される)を表示させて
起きたいのでこのムービークリップの最後にストップを入れておきました。
ところがこのストップ(メニューが表示された最終状態)の所に別のところから
じゃんぷするとムービークリップが頭から再生されてしまいます。
こういうときはどうしたら良いのでしょうか?
初歩的な質問ですみません。
ブラシツールで色がぬれなくなりました。
丸描くとその中が塗れるんです。
チュートリアルとかみてもなんでそうなったのかさっぱりです。
ブラシで書いた部分を塗るようにするのはどうすればよいのですか・・・・1時間もかんがえてます。
>>533 FLASHの作成に重点を置くならMXのほうが(・∀・)イイ!
Webとの連携などを重視するならLMでもいいと思われ。
ただ、俺が
>>509でもいってる通りオレ的には使いづらかった
モーションの作成がLMは楽だけどタイムラインが見づらいと思いますた
参考になれば。
FLASH製作初心者です。
ネットで公開するFLASHは、どのぐらいの解像度で作るのが望ましいですか?
スレ違いかもしれませんが、ヘッドラインニューズみたいにして
コメント等を1行ずつスライド表示させるFLASH(こういうの
ttp://linetopics.d-a.co.jp/)というのは
どうやって製作できるものなんでしょうか?
こういったことをわかりやすく解説してくださっている著書・サイト等でお勧めがありましたら
教えていただけませんでしょうか。
教えて君で申し訳ありませんがどなたかご教授願います。
既存のswfファイルの内部リンク先だけ変えたいのですが出来ますか?
>>541 普通には出来ないけどDWの置き換えで出来る。
もしくはエディタで強引に書き換えるか。お勧めはしないが。
ろくでもない感じがするし。
>>534 >別のところから
>じゃんぷすると
gotoAndStop
>>539 外部テキスト読み込んで、
外部テキストにはニュースの数などの情報も記述
その数を元にMCを個数分作成。
MCは右から流れてきて中央で止めるようにしとく。
もしくは最初から空のMC作っておき、
仲野テキストを指定する。
文字が見えなくなった瞬間に次のテキストを代入する
など。
色々方法は考えられるよ。
本についてはここ何十レスかの間に2回既出ですので、
ログ見られてはいかがかと。
>>517 放っておいたのですが、私もあなたのいう"ここの住人"に含まれてるのですね。。。
>>542 エディタは何を使っても文字化けするんですよ。
DWの置き換えですね。よくわからないですけど調べてみます。
547 :
534:03/07/12 16:16 ID:wsNxg3zp
>>543 れすどうもです。もちろんそうしたんですが戻ったフレームには
MCの最終停止状態のフレームを見せる為にかかってるから
頭から再生しちゃった様です。
ということでこのMCを単なるグラフィックにしたらあっさり解決しますた。
もうひとつ、おなじ画像をモノクロからカラーにとぅいーんで
フェードさせたいので同じ画像のカラーとモノクロを用意して
同じ場所に貼りました。それでアルファをつかってクロスフェードさせたのですが
マシンによっては実際のフレームレートが4fps位まで落ちてしまいます。
なんかいい方法ないでしょうか?
548 :
546:03/07/12 16:24 ID:???
DWの意味を調べたが限界です。。申し訳ないですが教えてください。
ドリルチンティン正常に動くようになりました、どうもありがとうございました。
>>548 使ったエディタってバイナリエディタですか?
リンク先を変えたい時にどこを変えればいいのかはよく知らないんで
私にはできませんが。
内容にもよるけど既存のswfに似たものを作った方が早いかもしれん・・・。
551 :
546:03/07/12 16:36 ID:???
swfはテキストデータじゃないから
メモ帳とかのテキストエディタじゃ文字化けして当たり前です。
542さんの言ってるのはBzなどのバイナリエディタで強引に書き換えると
いうことだと思いますが、バイナリエディタでswf開いても多分どこを
どう変えたらリンク先を変えられるのかよくわからんので、
調べたらわかるのかもしれないけど、俺には無理っぽい。
swfを一から作る方が簡単なんじゃないかと思ってしまう。
553 :
Now_loading...774KB:03/07/12 16:55 ID:ywD76tZU
フラッシュにMP3を使おうと思いましたが、
「読み込みに問題がありました」と出て
読み込むことができません。
どうすれば読み込めるでしょうか?
554 :
546:03/07/12 17:00 ID:???
555 :
546:03/07/12 17:19 ID:???
やっぱり駄目でした。。既存のFlashファイルはドラマのHPのやつです。
簡単に作れる自信はないので。
556 :
Now_loading...774KB:03/07/12 17:28 ID:zpMrBxuu
557 :
Now_loading...774KB:03/07/12 18:30 ID:7Rbk+Owp
テキストトゥスピーチの声の種類がサムしかなくて、
増やす方法をいろいろ調べてみたのですがイマイチわかりません。
Macでの出力の仕方も教えてください。
OSはwinXp,macXです。よろしくお願いします。
知ったかぶりでこたえます。
>>556 そうです。
具体的には、FLASHMX + FACEsServer
ですね。
はい。
559 :
Now_loading...774KB:03/07/12 20:45 ID:zOWBmG7u
曲を入れてみたら、死ぬほどスローになるんですけど
どうしたらいいのでしょうか?
560 :
Now_loading...774KB:03/07/12 21:11 ID:yQBSv5lB
質問です。アニメーション(テレビアニメのような感じ)を何本か作りました。
でも、どのFLASHも極めて動きがガクガク・ゆっくり・・・。
確かに画面サイズはかなり大きく、オブジェクトの数も、効果も多い。
こうした物を作る際に、できるだけスムースに仕上げる為のtipとか心掛け
ってどういうのがありますか?また、良いページなど教えて頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。
>>560 1.fpsを増やす
2.オニオンスキンを利用する
あとはテレビアニメの作り方に従うのがよいかと。
562 :
Now_loading...774KB:03/07/12 21:17 ID:KGOyjalz
563 :
556:03/07/12 21:25 ID:zpMrBxuu
>>558 ありがとうございます。
ちなみにFACEsServerってどーゆーものですか?
検索してみたけど、わかりませんでした。
564 :
Now_loading...774KB:03/07/12 22:24 ID:pEXG+vVj
>>555 他人様の?
他人のを無断で(ry
いいのかな?と俺は倫理面で疑問
>>559 曲とは?wav?mp3?
wavなら読み込む前にmp3変換する際に軽くするのを勧める
>>560 >>561の言うとおりfps。
それからMXでのonEnterFrameなどの使用控える
566 :
Now_loading...774KB:03/07/12 23:23 ID:Chagtc4N
560です。
>>561-565 onEnterFrameは解りましたが、
fpsを…増やすんですか?20fps→30fpsみたいに?
fpsを変化させても、速度が変わらない(ぐらいに重くなってる)んですけど。
透過PNGを沢山重ねて、とかも良くない(画像作成の時点で1枚絵にした方がいい?)
んですかね・・・。
567 :
559:03/07/12 23:28 ID:zOWBmG7u
>>565 ありがとうございます。
今から頑張ってmp3に変換してみますね。
568 :
Now_loading...774KB:03/07/12 23:36 ID:hIj8t+Or
アップルのHPで
Macromedia Studio MX(キャンペーン製品)を 48,000円 とありますが。。
となると FLASHの次期版が秋発売でしょうか?
どうせなら次期版を買って 楽しみたいです。
569 :
559:03/07/12 23:43 ID:zOWBmG7u
無事解決しました、ありがとうございます。
軽い気持ちでフラッシュ製作をはじめてしまいましたが
結構細かい作業が多いですね。
頑張らなくては…(;´Д`)
570 :
561:03/07/12 23:45 ID:???
>>566 fpsを増やすと、(コマ数が増える分)トゥイーンが滑らかになる。
>fpsを変化させても、速度が変わらない(ぐらいに重くなってる)んですけど。
>透過PNGを沢山重ねて、とかも良くない(画像作成の時点で1枚絵にした方がいい?)んですかね・・・。
そこまで重くなってるなら1枚絵にした方がいいかと。
>>566 アルファやグラデーションの多用や、画像の読み込み使用は重くなる原因です。
元々Flashは、ベクターデータを使って軽いデータを作るコンセプトで
開発されたソフトですから。
アルファやグラデーションもベクターデータだと思うけども。
>>566 ビットマップのトレースでベクターデータにすると軽くなるはず。
ましてやアニメであるならそこまで違和感もでないでしょう。
>>572 ベクターデータでもアンカーポイントが多いと逆に重くなります。
ビットマップのトレースの仕方では、1万点を越える場合もあり、
表示するだけでも時間が掛かる事もあります。
>>573 ん、じゃービットマップのトレースはやめれって?
アニメなら違和感ない程度に抑えれるでしょ。
写真などならともかく
575 :
546:03/07/13 00:53 ID:???
>>565 他人のとか別にそんなつもりはないけど
そのドラマHPを完全にローカルに保存したくて保存したんだけどFlashが再生された後飛ばされるリンクはWEB用の物なので
そこだけ変えたいんです。ネットで見る時と全く同じ状態にしたかったんです。やっぱ駄目かな。っていうか無理か。
>574 最近雰囲気悪いからまたーりしませう
アニメと言っても、実際に動作が遅くなるほどの画像でしょ?
どうなるかは、やって見ないとわからない事。
573は補足しただけでしょ?
>>576 あ、うんごめんです。
ちょっと余裕無かったようです。
私事で必死だったので。
578 :
546:03/07/13 01:01 ID:???
>>575 他人のを無断で〜〜
の続きは、利用とかじゃなくて、勝手に改変云々だったんじゃないかと思われ
580 :
579:03/07/13 01:15 ID:???
まぁまぢれすすると対処法はあるわけだけど。
最初の質問時には改変に絞られてたけど結局やりたい事は
>>575記述の内容なんでしょ?
入れ子にして親が制御すればできるんじゃないかと思う。
つまり、そのFLASH専用のプレーヤー作るっていうか。
むずく聞こえるけど簡単にできそうじゃね?_totalframeを子に聞いて、
最後の前のフレームでストップ。
ダメならその前のフレームでストップ。。。繰り返して。
まぁそのswfの構造わからないとダメなんだけど、
構造がもし単純で、最後のフレームらへんで飛ばしてるようなら可能かなと思った。
試してませんが。
改変なんていうやましい事せずすむね。
581 :
579:03/07/13 01:30 ID:???
>>575 勘違いだったかも、スマソ。
飛ばさないようにしたいんじゃなくて、飛ばしたいの?
まぁ方法は同じになるけど。
それか、htmlでswf呼び出すと「../bj4649/contents.html」へと飛ぶようなので、そういうディレクトリ構造にして、
contents.html内にメタタグ書いてサイトに飛ばすとか。
582 :
Now_loading...774KB:03/07/13 01:44 ID:sscvk2PN
>>570 横槍レスすまん。
漏れもフレームレートあげるとかそういう状態じゃなく
実際のフレームレートがいっぱいいっぱいの状態でこまってます。
そこそこのマシンで作業、プレビューしてたけどちょっと遅めのマシンで
見てがく然とした。
二枚の画像をアルファで切り替えるんだけど
そこでめちゃくちゃ重くなる。こういうのってどうやったらいいんでしょうね。
>そこまで重くなってるなら1枚絵にした方がいいかと。
二つの画像のクロスフェード具合をだんだん変えた画像を一こまずつ割り当てたら
余計重いですよね?
583 :
560:03/07/13 01:49 ID:???
>>570-574 レスありがとう。
PNGセルが何枚も重なった、アニメの手法と殆ど一緒の作りなのですが、
>>571やっぱりそうですかね。グラデがかなり重くなる?とは感じてました。
>>572/573大変参考になりました。微細でかつ大きいCG重ねなので、
重くなりそうですが、試行してみます。
584 :
Now_loading...774KB:03/07/13 02:27 ID:gIXHvhaO
初めて質問させていただきます。
FLASH MXで以下のようなものを作っています。
ちなみにスキル的には、教本やレクチャーサイトを読みあさって
なんとかできているといったレベルです。
------------
1.swf、2.swf、3.swf、4.swf、5.swf、main.swfを用意します。
1〜5.swfは読込み用ファイルで各300Kくらいあります。
main.swfはそれらの表示部分で、これまた300Kくらいあります。
そのmain.swfの中にあるインスタンスにstageと名前をつけ、
そこに前述の外部swfファイルを読込みます。
最初は1.swfが表示されますが、main.swfに配置した5つのボタンで
1〜5を切り替えることができます。
なおすべてのフレームレートは同じになっています。
(続く)
585 :
584:03/07/13 02:28 ID:???
とりあえず、>584のように作ってきちんと動作はするのですが
サーバーにアップすると何故か異常に全体の動作が重いのです。
複数の外部swf読込みの際に、動作を軽くするコツ等があるのでしょうか?
また、main.swfを読込んだあとに1.swfをプリロード→再生し
その間に他の4本をプリロードしたいのですがどうもうまくいきません。
今は表示範囲外の見えないところにこっそり表示させて
インチキプリロードをしているのですが、やっぱり重いです。
というか、プリロードできているのか出来ていないのかわからないです。
読み込めていないので重いのか、はたまた読込んでいるのに遅いのか。
これらの確認方法などありますでしょうか?
586 :
Now_loading...774KB:03/07/13 03:22 ID:SMQCM5Gr
すみません。質問なのですが、現在フラッシュMXでフラッシュを作製しています
そこで、電源スイッチの様に、マウスでボタンをクリックしたらボタンが【ON】になり
さらに、ボタンをクリックすると【オフ】になる。と言うように、ボタンをクリックする事によって
スイッチが交合に、変化するようにしたいのですが、どの様な方法が考えられるでしょうか?
教えてください!お願いします。・゚・(ノД`)・゚・。
>>586 変数に状態を記録しておく。
交互にボタンを入れ替えるような仕掛けをする。
・・・色々考えられると思うから頭使って工夫をw
588 :
Now_loading...774KB:03/07/13 03:38 ID:SMQCM5Gr
>>587 変数ってのが抽象的でわからない〜。・゚・(ノД`)・゚・。
変数が抽象的なわけないだろが!!
これ以上は自分で調べてくれ。
簡単に言うとswith="on"とか記録しとけってことだよ。
スクリプトの知識が要るから勉強してくれ。
付け焼刃でつくろーとするな。
590 :
Now_loading...774KB:03/07/13 03:45 ID:SMQCM5Gr
あぁ、アクションスクリプトを書くって事かw
ありがと39
591 :
Now_loading...774KB:03/07/13 04:03 ID:wkeM6UFA
592 :
546:03/07/13 04:05 ID:???
おっと反応遅くてすみません。
>>579さんありがとう。
>>581の方法藁にもすがる思いで試してみます。
「複雑に曲がりくねった一本の線が少しづつ描かれていく様子」を表現したいのですが、
うまくいきません。
要するに鉛筆でちょっとづつ描かれていく様子です。
「・」から「出来上がりの形」をトゥイーンのシェイプで結んでみても
「出来上がりの形」の縮小版が徐々に拡大されていくだけでした(当たり前と思いますが...)
1コマずつ描いていくしかないでしょうか?
594 :
593:03/07/13 04:55 ID:T02Kn56I
ID出し忘れました、すいません
質問なんですけど、シンボルをループさせて同じ動きを
高速でやらせたいんですけどどうすれば、どうすればできますか?
>>584-585 あなたのような丁寧でマナー守る質問者はすごくあれです。
いいね。
まず回線の問題があります。
ダウンロードに時間がかかる。
MXならばプレビュー中にストリーミングを表示、である程度は予測できます。
も一つ考えられるとするならば、クライアントソフト。
ブラウザによってはswf処理に違い出て激しく重いのもあるそうです。
ちなみにローカルswfをIEで見るのと単体で見るのではかなり差が出ます。(差が出ないswfもありますが、onEnterFrame系はIEだと重い)
軽くするコツはこれといってないのかもです。
しかし300KBで重いと感じるようなら何かあるのかも?
プリロードについて読み込めてるか否かの判断は、MCにロードしているのなら_totalframesなどで比較する方法があります。
onDataもそのようですが自分は失敗しました
>>588 へんすう、っていう日本語の意味を考えちゃうと混乱する
まずは色々な状態や情報を書き込んどくメモ紙くらいに思って始めたら?
変数自体の基本的な考え方は言語に依存しないからその気があるなら
プログラミングの基礎を教えている本を読んでみるのもよいかも
初歩的な質問で申し訳ないのですが、分からないので書き込ませていただきます
Flashロード画面を出したいと思うのですが、ロード状況によって、ゲージ(バー)を表示
する方法を教えていただきたいのです。
左から右へという感じでやりたいのですが、どなたか教えてください
全画面表示にした状態からタスクバーもしくはドックに格納する動作を
Flashの側から制御できますか?
ego7とかだと実装しているようですがFlashを使っているのかどうかが
判断できないので・・・可否だけでも教えていただけますか?
使用バージョンはMXです
>>598 ネットで一番転がってるサンプルが多い代物、もういいからうせろ、二度と来るな
>>598 パーセンテージの数値を割り算で出して、
その数値でゲージを拡大縮小すればいいじゃん
初心者の質問スレなのに痛い香具師が多いな(藁
聞くほうも聞くほうだがな(藁
ヘタレな質問なんですがSWFファイル再生できなくなりマスタ>ダウソしたやつ
何が原因かワカラン・・・FlashPlayerはインストールしなおしマスタがだめぽ(・ω・)
>>598 NowLoading・・・のやつ?そういうのはアクションスクリプト使います。
本屋にFLASHMXの指南書は腐るほどあると思うので買って熟読を。
むしろ聞くより呼んで自学したほうが身に付くと思われ。
605 :
556:03/07/13 15:05 ID:lnmTCGs6
>>564 ありがとうございました。参考になりました。
FLASHアニメの元の絵ってみなさん何で描いてますか?
漏れはPhotoshopで書いてるんですが、透過させる画像(gifの透過ファイル)を
作ろうとするとどうしても回りに白いふちがついてしまいます。
photoshopで画像作って取り込んでいる方はそういった処理の加工は
どうやっているんでしょうか?
質問スレなのに本読めって・・・
バカジャネーノ
598=603=607かw
610 :
Now_loading...774KB:03/07/13 16:33 ID:Zu8Ec7xZ
初心者の質問です すいません
MacのFlash 5J使ってるんです
徐々に色が変わるテキストを作ろうと思ってやってみたんです
で、一応はできたんですけど、なんでか分からないけど
テキストが上に上がっていっちゃうんです
新しいファイルで同じようなことをやっても、この現象は起きません。
どうしてでしょう?
そこで607が回答していれば、納得したが、
回答無し…オマエモナ-だよなこれ。
607もバカジャネーノとおもた。
_xscaleでインスタンス操作汁
>>606 GIFの透明は、特定の一色のみを透過させるだけなので、
PNGのアルファチャネルつきを使ったほうがいい
613 :
スーパーマカー ◆MacerDoDiE :03/07/13 16:59 ID:Zu8Ec7xZ
>>611 ごめんあさい
言ってる意味わからないです
614 :
606:03/07/13 17:10 ID:???
>>612 なるほど!(・∀・)
ありがとうございました。
. 巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\ 俺らは教えてやる先生なんだから
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\ 教えて欲しかったら敬語使って媚びへつらえ(藁
/ \ ト ───イ/ ヽヽ ッてこと?
/ ` ─┬─ イ i i
/ | Y | |
>>615 なにもそこまで言ってないだろ
教えてもらう姿勢の無い奴は
ここは義務教育の場ではない
消えろ。
と高校の先生ならいうだろう。
>>616 ありがとうほざいました^^>Nowloading...774KBさん
だだだdddddddddd
619 :
586:03/07/13 20:19 ID:SMQCM5Gr
>>619 おう、よくできたな、おめでと。
答えたときにはもう少しかかるかと思ってたよw
ドラッグアンドドロップで新しいのが上に重なる処理って
どうやればいいんでしょうか?
今はレイヤを分けて普通に描いてるので、そのレイヤ順に
重なってしまいます。
>>619 できてないと思うんだけど???これでイイの?
内部の処理見てないからあれだけど
一応オンオフの切り替えができてるしw
アクションウィンドウの左側にある、スクリプト一覧の項目を
黄色くするのってどうやるんですか?
パブリッシュだ
627 :
Now_loading...774KB:03/07/13 23:30 ID:hNqZbrNd
超初歩的な質問ですが
不透明度の設定の仕方を教えてください
お願いします
FLASH MXです
629 :
Now_loading...774KB:03/07/14 00:01 ID:taNHFHR0
質問です。
Flashムービーに「閉じるボタン」を作って
ウィンドウ(ブラウザではなくFlashプレーヤーの)を閉じるにはどうしたらいいでしょうか。
Webページ内にFlashを取り込んで再生している場合は
on (release) {
getURL ("javascript:close()");
}
でブラウザを閉じる事が出来ますが、swfファイルをFlash Player でじかに再生する時
ボタンクリックで Flash Player のウィンドウを閉じるには、どうすればいいのでしょうか。
よろしくお願いします。
Flash MX (WinXP) です。
631 :
Now_loading...774KB:03/07/14 00:11 ID:djJYkcDW
632 :
629:03/07/14 00:13 ID:taNHFHR0
633 :
584:03/07/14 00:49 ID:???
>596
御回答ありがとうございました。
回線なのですが、確認時の接続は光ファイバーなのでナローだという訳でもないんです。
というか、検証を続けてみた所、どうもサーバー側にも問題があるようなのです。
同じファイルをいくつかのサーバーにアップして確認すると
最終的にそこで公開しないといけないサーバーのだけが異常に重いのです。
正直、こればかりはどうしようもないのでなすすべがないです。
なんとかファイルを軽くし、凌げないものかと考えております。
あと、ローカルswfをIE、単体でそれぞれ見たときの差の件は参考になりました。
今後は、ローカル確認だけでなく、実際使用予定のサーバーに ときどき
開発中のものを送って確かめないといけないですね。
(FLASHは最近始めたばかりなのでそのへんのノウハウがわからないのです。)
プリロードについては、納期迄もうちょっといろいろ足掻いてみることにします。
どうもありがとうございました。
634 :
Now_loading...774KB:03/07/14 00:58 ID:Jj3iHq5F
flashで数ページの600*400位のコンパクトなコンテンツを作ろうとしています。
この場合、共通して表示される部分をタイムラインの最後のふれーむまでひっぱって
フレームを10ごととかに区切って(それぞれのケツですとっぷ)ラベルを入れて
ボタンのgotoで逝ったり来たりって
感じで作っていけば良いのでしょうか?
もちろんオープニングがおわったところでstop入れてます。
その場合のふれーむの区切りは10毎とか適当でいいのですか?
たとえばそこに入れるインスタンスがアニメを含むグラフィックの場合は
いんすたんすが10フレームこえると切れちゃうんですよね?
10フレームより長い時はムービークリップにしとけばよいんですよね。
あともうひとつ、一つ動画を入れる必要があるのですが
WMPのファイルなのです。
こいつをflashのなかで再生させるにはどんな方法があるでしょうか?
flash5です。
自宅のマシンはMXも使えるけど会社と自宅で作業するために5で済ませたいんですが。
635 :
634:03/07/14 01:05 ID:Jj3iHq5F
もう一つ、追加でしつもん・・・すいません。
いままでHTMLで作ってたものをflashでコンパクトにまとめてるのですが
HTMLでテーブルを使って作った表組をフラッシュのなかで
表現するにはもしかしていちいち線ひいてテキストをおいていくしか方法はないんでしょうか?
激しくめんどくさいんですが・・・
638 :
Now_loading...774KB:03/07/14 02:30 ID:nIMbiSWb
フラッシュを作製していて難問にぶち当たりました
ボタンをクリックすると、メーラーを起動する様にしたいのですが。
アクションスクリプトで以下の様に記述しても、上手く行きません。。。
と、言うよりもブラクラの様に、何個も何個もメーラーが起動してしまうんです
On (Release)
Get URL ("mailto:
[email protected]")
End On
これって、どうしてなんでしょうか?
>>638 バージョンはいくつですか・・・。
それって4以前の書式だけど。
hogeって何の略なの?
ほげ
す、すみません^^;
フラッシュは4を使用しています〜
ってか、出来ました!!
それにしても。4とMXでは、ちょっと違うんですネ
>>643 ここで4答えられる人、ほとんどおらんと思うよw
つか、原因は何だったの?せっかくなので書いておきましょ。
もしかして"_self"入れて直ったとか?もう4はほとんど忘れたよ。
645 :
639:03/07/14 03:35 ID:???
646 :
Now_loading...774KB :03/07/14 03:41 ID:G+9JSNd+
MXを使用しています。
MXのブラシでは、フォトショップのブラシツールのような効果はできないのでしょうか?
少しぼやけた感じのものです。
また、それが出来ないとして、フォトショップで書いたものを取り込んでも、
フラッシュらしいアニメーションというのは出来るのでしょうか?
(GIFアニメのような作品だと勿体無いので)
どうぞお答えをよろしくお願いします。
647 :
Now_loading...774KB:03/07/14 07:05 ID:LOavX2mc
最近ようやくPCを買った素人だす。でも、フラッシュを作って見たい!
検索してみたらFlashというファイルがPCの中にあったのですが、
これでFlashがつくれるのでしょうか?
持っているPCは富士通のebookというやつで、OSはWindows XPです。
ちなみにアメリカ在住なので英語版。
もしそれは関係がないのなら、皆様のお勧めのフラッシュのソフトを教えてください。
>>647 ネタですよね?いやネタです。ネタってことにしてとっとと寝てください。
FLASHplayerの事だろうに。。
まぁ、FLASHより先にPCを覚えろ
>>646 ここの過去ログ引用するならば、動き出すには
ぼかした画像、そうでない画像読み込んでビットマップのトレースで一度ベクターデータにするといいかも
652 :
651:03/07/14 08:52 ID:???
動き出すじゃなくって動きを出す、表現って事ね。
ちょっと訂正です
653 :
Now_loading...774KB:03/07/14 09:22 ID:6y2/RxaU
FlashMXで作成してます。
外部からライブラリに読み込んだ画像は
アルファ調整することは出来ないんですか?
だとしたら、どうやって画像のフェードイン/アウトをさせればいいのですか?
ちなみに、背景にも画像を使用しているので、
上からアルファ調節したものをかぶせるって方法も無理です
もしくは、単に暗闇から画像が出てくるとかなら黒いベクターデータをかぶせてそっちのアルファでFade
656 :
653:03/07/14 09:44 ID:6y2/RxaU
>>654 すいません、当方初心者ですので「分解」だけでは
理解できませんでした。
申し訳ないんですが、もう少し詳しく教えてください
>>655 それが出来ないと言う趣旨を
>>653後半で書いたつもりだったんですが
こちらの書き方が悪く、伝わらなかったようで申し訳ありません
シンボルに変換したらアルファかけれて、フェードもできるんじゃねーの?
つーか1回読んだだけじゃあ言ってることがよく分からなかったんで
しかももう一度読む気にもなれないんで、間違ってたらすまそ
>>656 修正メニューにあるよ分解
てかヘルプ嫁
>>653 外部から読んだ画像でもアルファ調整できる
出来ないとしたら、それはシンボル化してないから
なぜ分解するの?
PhotoShopのレイヤー構造をそのまま利用してFlashに読み込みたいのですが直接読み込めません
ヘルプにはQTがインストールしてあれば読めるとありますが実際には「QT形式で読みますか?」と
出てまったく使い物にならない表示になってしまいます
FWを介した後に読み込めばレイヤーをシンボルに変換してくれて使えそうなのですが
ファイル変換の為にだけ購入するのも難しいですし、何か良い方法はありませんでしょうか?
あ、PhotoShopは7.0、FlashはMXです
>>662 漏れもフォトショ初心者なのにレスするのは何だが、
レイヤーごとに別なjpg or pngで読み込んで、Flash上で別レイヤーに構成すれば
いいんじゃないのか?
むしろ、それじゃ事足りない状況がわからん
>>665 ここはサポートじゃないですよ。ヘルプぐらい読みましょうね。
質問→回答がなくなったら、ここは何するスレになるんだろう
>>667 ヘルプ嫁って言う香具師って、どうせ自分もヘルプ見てないだろ
見てるんなら「ヘルプの○○あたりを嫁」くらいは言えるんだし。
知らない、わからないから「ヘルプ嫁」なんだろ
厨くらい放置しる
>>668 ヘルプなんて見たこと無いよ
というか、どうせ見ないからヘルプ削除したし
っていうか見る奴なんているのか?
ヘルプって見づらくて意味もさっぱりだし。
わかんないことはヘルプより本の方がわかりやすい。
ヘルプよりわかりやすくなきゃ、そんな本売れないんだしな
まあ「本嫁」で済ませても話は一緒なわけだが
671 :
653:03/07/14 11:13 ID:6y2/RxaU
>>658 ありがとうございます
でも、カラーミキサーでアルファを調整すると、
指定してあるカラーに塗り潰してしまって、
元の画像が消えてしまうのですが、これはどう対処するべきなのですか?
やり方が間違ってるのでしょうか?
>>667 質問に対する回答で、ヘルプ読めっていうのは有りでしょう。
少なくとも情報のある場所を教えてあげてるんだから。
ヘルプには検索機能があります。
上の例なら「分解」で検索すればすぐ出てきます。
「プロパティ+アルファ」ででてきます。
質問者はこの程度の努力をしてもいいのではないのでしょうか?
>>672がどのバージョン使用してるかは知らんが、
少なくともMXのヘルプの検索は、頭文字を選択して
見合った項目を選択する方式で、全文からの文字検索は出来ない。
「分解」で検索しても『調べたい「分解」に関する項目』が出るとは限らない。
「プロパティ+アルファ」みたいに、2つ用語を指定することも出来ない。
ヘルプ見たこともないのに、知ったか回答するのはヤメレ
>>672 >>668と言ってることは一緒なんだが、ヘルプのどこを読むか
教えてないってことは
「たぶんヘルプに書いてあるんじゃないの?」程度の気持ちで
回答してるってことだと思う。
それを
>少なくとも情報のある場所を教えてあげてるんだから。
とは言わないと思う。
>>673 >頭文字を選択して 見合った項目を選択する方式で
それは索引だろw
>>674 どこをどう読んだらそう解釈できるのか不思議
回答者同士でモメんなよ。
ヘルプ嫁ってのは回答としては当たり前の事だろ。
説明書も読まずにここに質問しにくる奴が悪いんだろ?
なんにしても質問者を甘やかすな。
自助努力の無い奴は技術系板ならどこ行っても
叩かれて当然なんだよ。
俺らは努力をしない奴らの便利屋じゃねんだ。
質問者は最低限自分で最初に出来る限りの事を
しろ。それができなきゃ「質問をする権利もない」
事を自覚しろ。
俺
>>665なんだけど
>>673の言うとおり検索しても
プロパティインスペクタにアルファがないんだけど?
努力家の
>>678が努力して教えてやれば
とりあえずは落ち着く罠
>>680 それを努力家というのか?
当たり前の事だろ?
>>681 かと言ってほっぽらかしても収まるのか?
質問者同士がモメんなって言ってるだけよ。
>>678 初心者スレで技術者気取りは痛い
このスレは学生の趣味でFlash製作してて、
それで見てる人間も多数いる(というか、そっちが大半かも)
ってことを、忘れないように。
当たり前のことしてないじゃん
>>683 趣味だからとか初心者だからってのは
免罪符になんないよ?
んじゃガイドなんか作るなよ、って話だろ?
偉そうにそこまで言うならお前が全て答えろよ。
だろ?
モノを教えてもらうには趣味だろうが初心者だろうが
先に自分で調べるのが当たり前だ。といってるんだ。
俺のレスはこれでおしまい。
687 :
653:03/07/14 11:41 ID:6y2/RxaU
すいません
こちらが何から何まで聞いてしまったせいで、
何やら荒れてしまったようで…
みなさんのおっしゃる通り、自前で調べてみますし、
もうこちらの事は気になさらないで構いませんので
どうか穏便にしていただけると…
どう見ても偉そうなのは
>>686なんだが。
それに、
>>679はヘルプにも書いてないって
書いてあるんだが
漏れもヘルプ見てみたが、そんな対処法は書いてなかったし
>>679 おもしろくてROMってたんだが、
アンチヘルプ派が
>>679を無視してる理由を聞きたい。
最近何かあったのですか?(;´Д`)
俺の意見はsix/nine氏と同意見です。
というか興味の範囲で答えますけども。
>>671 一旦シンボルに変換して、ステージ下のプロパティのカラーの選択のところを
アルファにし、値をいじってみてください。
ヘルプはあまり信用できたもんじゃないよ
何から何まで載ってるわけじゃないし
何から何まで載ってたら全部「ヘルプ嫁」で済むしな
ヘルプに載ってないこともあるからこういうスレがあるんじゃないの?
694 :
689:03/07/14 11:48 ID:???
>>691 そのようだが、
アンチヘルプ派がサクっと教えてあげればもめることはなかったんじゃないか?
>>687 いやいや、
>>1ちゃんと呼んで質問するあたりいい質問者だよ。
あなたは気にしないでいいですよ〜。
うぅん、、みなさんお茶でも飲んで落ち着きましょう(´Д`;A)
質問どうぞ
>>693 載ってることに対してHELP誘導してると思うんだが。
過去ログ読めば具体的なAS質問などは回答してるようだし、初歩的なものは誘導してる
インスタンスのカラーと透明度を変更するには :
1 ステージでインスタンスを選択し、[ウィンドウ]-[プロパティ] を選択します。
2 プロパティインスペクタで、[カラー] ポップアップメニューから次のいずれかのオプションを選択します。
[明度] では、イメージの相対的な明るさや暗さを、黒 (-100%) 〜 白 (100%) の範囲で調整します。
三角形をクリックしてスライダをドラッグするか、またはテキストボックスに数値を入力して明度を調整します。
[着色] は、インスタンスに同じ色相でカラーを付けます。プロパティインスペクタで着色スライダを使用して、
透明 (0%) 〜 完全に濃く塗りつぶした状態 (100%) の間で着色のパーセンテージを設定します。
三角形をクリックしてスライダをドラッグするか、またはテキストボックスに数値を入力して着色を調整します。
カラーを選択するには、赤、緑、青の値をそれぞれのテキストボックスに入力するか、
カラーボックスをクリックしてポップアップウィンドウからカラーを選択するか、[カラーピッカー] ボタンをクリックします。
[アルファ] では、インスタンスの透明度を、透明 (0%) 〜 完全に濃く塗りつぶした状態 (100%) の間で調整します。
三角形をクリックしてスライダをドラッグするか、またはテキストボックスに数値を入力してアルファを調整します。
[高度な設定] では、インスタンスの赤、緑、青、透明度の各値を個別に調整します。
これは、ビットマップなどのオブジェクトに微妙なカラー効果を施してアニメーション化するときに効果を発揮します。
左側にあるコントロールでは、指定したパーセンテージでカラーまたは透明度の値を小さくします。
右側にあるコントロールでは、カラーまたは透明度の値を一定の値だけ大きくしたり小さくしたりします。
現在の赤、緑、青、およびアルファ設定値に対して指定されたパーセントを掛け、その結果を右側の列の定数に加え、
新しいカラー値を決定します。たとえば、現在の赤の値が 100 である場合、
左側のスライダを 50% に、右側のスライダを 100 に設定すると、新しい値は 150 ((100×0.5)+100=150) になります。
FlashっていうくらいだからElashとかDlashとかもあるんですか?
>>700 あるかも知れませんが板違いです
Elash板やDlash板を検索した上で、そちらでご質問ください
>>701 インスタンスである時点でシンボルなのだが。
この調子でいくと夜帰ってくるまでに次スレ立てれないかも^^;
またーり質問まちましょうよみなさん
>>703 ズブの初心者だとインスタンスの意味も理解してないかと思われ
お前ら鼻息荒杉
笑っていいともでも見てマターリしる
707 :
703:03/07/14 12:04 ID:???
>>705 ごめん、わかってないで言った。教えて。
>>707 3分待ったら出来るラーメンみたいなもんだ
709 :
703:03/07/14 12:08 ID:???
710 :
703:03/07/14 12:18 ID:???
みんなどこいったのさー。
あそぼーよー。
711 :
Now_loading...774KB:03/07/14 13:02 ID:FONheMQH
MCの1〜10フレームにA、11〜20にBのアニメが入っていて、
あるキーを押している間はAというアニメーション、
押していないときはBというアニメーションという動作をさせたいんです
gotoAndPlayが押したときと押してないときにそれぞれ一度だけ動作させるために
onClipEvent(enterFrame)の中にフラグをつかってるんですけど、どうもスマートになりません
そもそもAとBのアニメを一つのMCに入れるのが間違ってるんでしょうか?
上手いやり方を教えてください。
>>711 AとBを別々のMCにして、それぞれを_Visibleで切り替えたほうがいいかもね。
>>711 enterframeが重くて嫌なようならこれはどうでしょうか?
//_rootに記述
myListener = new Object();
myListener.onKeyDown = function () {
_root.hoge.hogya(11);
}
myListener.onKeyUp = function () {
_root.hoge.hogya(1);
}
Key.addListener(myListener);
//アニメのMCに記述
function hogya(AA){
if ( _root.flag != AA || !_root.flag){
_root.flag = AA;
this.gotoAndPlay(_root.flag);
}
}
10フレームには
this.gotoAndPlay(1);
20フレームには
this.gotoAndPlay(11);
それぞれ記述
あ、MCのインスタンス名をhogeとしたときの例です。
特定のキーだけにする場合はKey.getAscii()とif文かましたらどうでしょうか。
眠いけど出かけなきゃいけない・・・ここにいたいけど(w
716 :
610:03/07/14 16:41 ID:???
すいません
もう一回質問さしてください
_xscaleがどうのこうのってやつを検索してみたんです
で、色々、ActionScript?ってやつで_xscale = 100;とかやってみても何もなんないんです
ごめんなさいヘタレで
インスタンスとか全然わかんないです
分かりやすく教えてくだしあ
動いてるのはトゥイーンの設定の性じゃないの?
色変化させるのにモーショントゥイーン使ってない??
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
>>716 とりあえずインスタンスの概念が理解できてないとお話になりません
_xscaleはMCのインスタンスが持つプロパティのひとつです
このへんは検索して勉強するしかないと思いますよ
>>610さんへ
>>611の回答をみてxscaleで調べてるんですか?
>>611は
>>607への回答であってあなたへの回答ではありませんよ。
テキストの色を変えるトゥイーンをつけたら
文字が勝手にどんどん上に上がっていくのはなぜでしょう?って言う質問でしょ。
1.キーフレーム間で同じ位置にテキストを設置していますか?
2.異なるインスタンス(←シンボルを配置したときの呼び方ね)による
モーションのあるフレームをつなげるとおかしくなるときがありますから
●────→●|○|●────→●
こんな感じで空白キーフレームをいれてあげましょう。
それでも駄目ならちょっとわかりません。
そこの部分を一回削除して最初からやり直ししてみるのがいいでしょう。
また勝手に上にいったりしたら泣けますが…
>>610 間違って中心点、移動してしまったりしてませんか?
トゥイーンの後のキーフレームで中心点をいじると、前のキーフレームに異常が起きて、
見た目では勝手に移動するように見えます。
ちがったらごめんなさい
722 :
610:03/07/14 18:00 ID:???
>>717 えぇっ。
他にやり方あるんですか?!
>>719-720 >>611って
>>607への回答だったのかΣ(´Д`lll)
1.オケーです
2.空白キーフレーム入れてみました
そのまま そのまま そのまま そのまま ガッ
って色変わります だめでした
くっつけるとまた上に上がってっちゃうし。゚(゚´Д`゚)゚。
>>717さんっ。
他にやり方あるなら教えてください(´Д⊂
723 :
610:03/07/14 18:01 ID:???
>>721 移動してないです
キーフレーム挿入してるので
全く同じキーフレームができてる…と思う
あ。一点だけ。イージングに値が入ってるとそうなりがち。
まずは操作の習熟からだな、漏れも始めはそんなんあったよ
色々弄ってる間にシンボル化したテキストが入れ替わってるんだろ
そのレイヤー全部消してやり直せや
つーか、今まで普通に作ったことがあって、
今回はじめてこんなことになったのか、
それともflashで初めて作品作ろうと思って難関にぶち当たったのか、
コレ重要。後者ならいっくらでも理由が考えられるから手に負えない。
728 :
610:03/07/14 18:28 ID:???
flashで初めt(ry
単純なミス探してみます
ありがとうございました
729 :
610:03/07/14 18:52 ID:???
作り直してみたんですけど、だめっぽいです。
氏にたくなってきました。
730 :
610:03/07/14 18:52 ID:???
>>730 見ようと思ったけどどっちも駄目だった。
マック?
732 :
610:03/07/14 18:55 ID:???
ありゃ
Macです
flash作るツールで一番いいのって何?
>>732 ぞうさんで圧縮してるならマックバイナリ切るようにして。
>>733 レベルによるけどMXということにしとく。
>730
Macでもどちらも開けませんでした。
flaをそのまま上げた方がいいんじゃないの?
736 :
610:03/07/14 19:20 ID:???
ダウソできねーよ
738 :
610:03/07/14 19:31 ID:???
>>738 ダウ祖できた。
で、何がしたいの?
だんだん青くしていきたくて、移動はいらないの?
>>738 普通に後ろのキーフレーム削除して(shift+F6)
再度同じ位置にキーフレーム挿入(F6)したら動かなくなったけど。
741 :
739:03/07/14 19:39 ID:???
ごめん。作り直そうと思ったけど、飯くいにいってくる。
>740
「もうだめぽ」だけ着色したいんじゃない?
#つーか動いて当然じゃん・・・。
742 :
610:03/07/14 19:39 ID:???
>>740 おー
いや、「もうだめぽ」だけ色変えたいんです
743 :
610:03/07/14 19:40 ID:???
カブタ
>>741 え なんで動いて当然なのっ。
>>743 それは721が書いたのと同じ原因によります。
二つの違うシンボルが同一タイムライン上にあって、
それぞれが中心点の位置が違い、
さらに、最初のトゥイーンの繋がりの最後にはキーフレームがないから、
Flashが誤動作しています。
こういう場合は、最初のトゥイーンのつらなりの最後にキーフレームが必要です。
ただし、いまさら挿入しても意味がありません。
1フレーム目のキーをクリックしてキーフレームのコピーを選択して、
48フレーム目でペーストすると、一応直りますね。
ただ、普通は、レイヤー分けるぞ。
誤動作防止というより、管理のために。
単純に画像を背景に設定したいんですがどうすればいいですか?
>>742 その上で色変えたらいいやんw
>>744の説明通りにやってもいいし、俺が書いた手順でも出来るし。
俺のは色変えるところ書いてないけど後ろのキーフレームにあわせて
インスタンスを選択、で、カラー着色で色変えたらおっけ。
当然こっちでは出来てるよ。落ち着いて操作しよーな。
>>746 そんな機能があったのか!あんがと(^^)
749 :
748:03/07/14 19:59 ID:???
やっぱりだんだん収縮していく…あきらめて入門書かうか…
750 :
610:03/07/14 19:59 ID:???
できたああああああああああああああああああ!!!!!!!
マジ、最高です。
ここの人たち最高です。
僕の中では神です。
ホントありがとうございました。
752 :
610:03/07/14 20:41 ID:???
連続でスマソです
絵の形状自体が変化しない絵が移動するのは出来るようになったんですけど
絵の形状が変化する絵を滑らかに移動する方法ってないんでしょうか。
例えば、目を閉じるやつとか
>>752 いい加減自分で調べろ、無理ならやめれ。
そのペースで質問続けたら、お前の質問でスレ埋まる。カエレ!!
どう考えてもまったく努力して無い
調べろって言われて当然
756 :
Now_loading...774KB:03/07/14 21:03 ID:QYCo8qMz
ムービークリップで最後まで行くとすぐループせず、
ランダムな秒数(できればば10〜60とか指定したい)まって、
1フレーム目に飛ばし…ってのをやりたいんですが、
どうすればできるか、
どのような単語で検索すればいいかだけでもいいんで
アドバイスいただけないでしょうか?
759 :
756:03/07/14 21:11 ID:???
こんなスレで聞いた俺が馬鹿でした
>>757 >>678の意見はある意味真っ当だと思うよ。
別にヘルプ代わりに回答者がいるワケじゃない。。
試行錯誤やマニュアル・ヘルプを見たけど理解できなかったから、
教えて欲しいという人が来るところでしょ?
>>759 どこまでならわかるんですか?
僕らは君のスキルまで計れません。
全く見当がつかないんでしょうか?
762 :
756:03/07/14 21:16 ID:???
>>762 そこまでいわれて回答してやる義理もありませんが、
あなたは「●●がしたい」としか書いてません。
でも望んでいることはひとつわかれば出来るということではありません。
では、それを組み立てるためにどうすればいいか考えましたか?
考えたなら、どこまで考えましたか?ということを問うているのです。
文盲はあなたのほうです。あなたに頭悪い呼ばわりされる覚えはありません。
764 :
Now_loading...774KB:03/07/14 21:21 ID:QYCo8qMz
あおらないでください。もういいです
ID出てるのだけが私です。自分でもう少し検索してみます。
766 :
765:03/07/14 21:23 ID:QYCo8qMz
>>765 偽物かいな・・。
強いていえばMath.random()を調べ。
>>763 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )< フィッシュ。放置くらい覚えようよ
( O ) \_________
│ │ │
(__ (__)
∧_∧
( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( O ) < お前がいつも家や会社でされてる様にすればイイ
││ │ \________
(__(__)
769 :
646:03/07/14 21:25 ID:G+9JSNd+
>>651さん、お返事ありがとうございます。
ちょっと自分の説明がおかしかったみたいで
もう一つ質問のようになってしまうのですが
"ぼやけた感じ"というのはフラッシュの"セル画みたいな"ものではなく、
ブラシ自体でエアブラシのような効果ができないか、という事です。
フラッシュで人を描いて肌の影の縁をぼかしても、フォトショップで描いたような
ムラっぽさが出ないんです。
(ブラシだけでなく、指でこすったりするのを使っているせいでもあると思うのですが。)
説明がヘタクソですみません。よかったら、お答えください。
>>769 ひとことでいうと「限りなく無理」です。
>>768 まあ、お勧めに従って今日限り回答やめましょかね。ばいばい。
>>770 二度と現れないでね(^∀^)ゲラゲラ
>>769 結論から言うと、
>>769の言うように「無理」が妥当です。
もちろん、やりようはありますが、
それは範囲を限定して、そう見えるように小細工することになります。
それには、Flashの特性を理解する必要があり、
理解しているなら、まあ、質問することもないわけですが(笑
まあ、どうしてもやりたいかも知れないので、簡単 にヒントをば。
(個人的には、それはFlashの特性を活かした使い方をして欲しいと思う)
ぼけ足は、フォトショップのデータをPNG経由で持ってきて、
そのときにアルファチャネルを付けて置けば、
画像の輪郭がぼけているので、そういうやり方もあると思います。
しかし、その画像の作り方まで説明すると、大変なのでカンベンして欲しいです。
Flash単体で、ブラシツールで描いた画像の輪郭にぼけ足をつけるには、
修正メニューのシェイプ−ソフトエッジを使う方法もあります。
これはFlash画像の周囲に半透明なラインをいくつも自動的に引くものです。
しかし、複雑な画像だと、たいてい、ソフトエッジを適応するとグチャグチャになります。
また、ならなくても、データが重いものになります。
以上の点を踏まえて試行錯誤して頂きたい。
>>770 気にせず、また来てくださいね。
773 :
646:03/07/14 21:46 ID:???
>>772お早いお返事ありがとうございます。
少し無理なんですね・・アドバイスに従って精一杯やってみます。
ありがとうございました(*・∀・*)
また、どこぞのアホが回答者を減らしたか。まったく。
>>773 Flash上でもぼかしは出来るけど重くなって実用性ないので
>>772がいうようにビットマップを使うのが現実的。ただいずれにせよ苦手なんで
あまり多用は出来ないと思っておいた方が。
776 :
756:03/07/14 22:47 ID:???
うむ・・・
こんな感じで10〜30秒寝かしてくれる関数さえ分かれば
いけるような気がするんですけどむりですかねぇ?
っていうかそんな関数ないんですかねぇ?
stop();
寝かせる関数(Math.floor(Math.random()*(30-10+1))+10);
play();
あ、10-60ならこうですね
Math.floor(Math.random()*(60-10+1))+10
>>776 Stopが先はまずいと思う。
寝かせたい秒数×フレームレートの数値を用意して、
どっか別のMCとかに報告して、
そちらに寝かせたい数値をカウントダウンしてもらって、
0になったらPlayしてもらうとか、
そんな感じでいけるんじゃない?
>>776 MXならsetIntervalが使えるね。
あ、つーか、順次走査じゃないのでwそのスクリプトは問題あるよ、地とサンプル書くまで待ってくれ。
>>777 タイマーにランダムな値をセット
MCは止めとく
enterframeでタイマーをデクリメント
カウンター<0の時点で
MC再生開始
MCのカレントフレームが1になったら最初に戻る
これにフラグを絡めれば完成
どうだわかったか
>>776 getTimer使うといいよ。
最後から二番目のフレームに
if ( !NowTime ){
NowTime = getTimer() + 10000 +(Math.random() * 20000);
}
次のフレーム(最終フレーム)に
if ( getTimer() > NowTime ){
_root.gotoAndPlay(1);
}else{
_root.gotoAndPlay(_currentframe - 1 );
}
>>774 うぅん、最近なんか空気悪いですね。
っていうこのレス自体スレの雰囲気左右しそうだからよくないのかも。
比較的質問以外に反応しないよう努めようと自分は思いますです。。
784 :
782:03/07/14 23:03 ID:???
>>777 真面目な話、本買え。FLASHMXラーニングバイブルって本に、まんまの解説が載ってるから。
この本はすごくいい本だと思うよ
書籍スレにも紹介されてるから見てみ
レス有難うございます。色々方法あるんですね。
ちょっと私にはレベル高いんで調べながらやってみます
Mathの式があってると仮定して適当に書いたけど。
stop();
stopTimerID=setInterval(hoehoe, (Math.floor(Math.random()*(60-10+1)+10)*1000);
function hoehoe(){
clearInterval(stopTimerID);
gotoAndPlay(1);
}
リロードは必要ですね(;´Д`)
人が答えようとしてるのになんかシモタ...ごめんなさい。
あと訂正です。
最後から三番目のフレームに
NowTime = getTimer() + 10000 +(Math.random() * 20000);
と書いて、最後から二番目のフレームには記述なし。
に変えると何度再生しても都合つきそうです。。
788 :
711:03/07/14 23:13 ID:???
>>712>>713 なるほどvisibleいじると途中から再生されちゃいますね
分けて考える場合は1フレーム目だけ空にしておいて入れ替えるようにします
>>714-715 わざわざプログラムありがとうございます。
実際に記述してためさせていただきます。
ちなみに、具体的にやりたいことは
「→」を押すと歩く、離すとその場で揺れるという動作です。
>>788 「->」を押してる間だけ歩いて、離したらその歩きたどり着いた座標でゆれる、
という事ですか?
そういうわけで同じMCにしたのかな?
>>783 そうだねえ。
ところでgetTimer使った方が汎用性高くていいね。
面倒なのでsetIntervalのサンプル書いちゃったけど。
ま、両方の例が揃ったからいいかw
>>790 あ、でも自分割れ厨っぽいのには「説明書の●ページ」っていつか答えたいとか思ってました(w
setIntervalはMXでしたよね。
一度質問者を無限ループにしちゃって封印した記憶が(w
一度物質でこれ系の質問でて、
>>779氏の案ぽいので回答したんですが、
何気にgetTimerという便利なもの忘れてて^^;
何か作るという目的までには人それぞれの通り道があっていいですよね。 って余談でした(;´Д`)
792 :
756:03/07/14 23:46 ID:???
できました。
setIntervaを試みたんですが、エラーが出たので
とりあえずgetTimerの方でやってみたら、
求めていた動作は得られました。
皆さんどうもありがとうございました
↑「l」ぬけてました
>>792 エラーの内容書いてもらえるとまた少しスレ的にありがたいけど、
まーよかったね。乙。マターリマターリ
>>792 しまったtypoだ。
stopTimerID=setInterval(hoehoe, Math.floor(Math.random()*(60-10+1)+10)*1000);
でした。
ま、動いたならもういいか。
>>794 ちなみにMath.foorの前の(が余計。
797 :
名無し:03/07/14 23:52 ID:???
Flashを作ってるんですけど、
絵は完成してあとは曲を入れるだけになりました。
一応MP3の曲も持ってるんですが、どうやったらFlashの中に入れられるんでですか?
また、入れた曲をまた取り出して、元に戻すのはどうやるんですか?
ちなみにWIN XPで、ソフトは「Flash MX」を使ってます。
l(エル)は抜けやすいという発見w
six/nine 氏ももつかれです。マターリいきませう
>>797 入れても消えないから安心して。
入れるにはファイル>読み込み、もしくはライブラリに読み込み
799 :
756:03/07/15 00:06 ID:???
>69さん
そのくらいのtypoなら私が気づくべきでした。すいません
いや、さきにgetTimeの方を試したもんで・・・
ってことで両方動作確認しました。
ほんとに有難うございました
800 :
Now_loading...774KB:03/07/15 00:24 ID:LnmVN5WF
Flashで作った動画をDVDで再生できるようにすることは可能でしょうか?
誰か教えてください。お願いします。
802 :
711:03/07/15 00:32 ID:???
>>789 そうです。要するに、格闘ゲームのキャラみたいな動き(歩行のみ)をやってみたかったんです。
止まって「ゆれる」というのは、要するに「肩で息をするアニメを再生」ということです。
803 :
800:03/07/15 00:32 ID:???
801>>
ありがとうございます。DVDプレイヤーでTVでも再生可能ってことですよね?
保存の仕方とかが違うのでしょうか?
もうちょっと調べてみて分からなかったらまた質問させていただきます。
>>803 TV単体ではでは再生不可能。
ビデオにしろDVDにしろ再生してるのはデッキ。
でもモニタはできるだろうな。
ちなみに過去ログに「PS2でFLASH再生可能」っぽい事書いてあった。
次の熟語の読みを答えなさい
潮騒
ちょーざわざわ
別に粘着してもいいけどもさー
>>797 ファイル
↓
ライブラリに読み込み
↓
曲を選択、読み込む
↓
曲のスタート地点のフレームを選択
↓
プロパティ
↓
サウンド なし←→読み込んだファイル名
↓
(゚д゚)ウマー
公開するなら著作権は守れよ
守れないなら公開するなよ
809 :
711:03/07/15 02:20 ID:???
>>714 addlistener()関数は初めてなので
使い勝手がわかったらまた来ます。ありがとうございました
810 :
Now_loading...774KB:03/07/15 02:49 ID:t1wxeToV
マックで9.2.2flash5でモリサワのCIDフォントをつかってるのですが
プレビューするときに「適切なアウトライン情報が・・・」って出るように
なりました。一部の文字列だけなんか汚いんです。
こんな風になったことあるひといますか?
811 :
Now_loading...774KB:03/07/15 06:51 ID:YFOIj/hd
┏━━━━━━━┓
┃ MC ┃
┗━━━━━━━┛
図のようなMCをマウスでクリックした地点(xPos,yPos)を中心にマウスを廻す早さや向きによって回転の速さ・向きが違うASを組んでるんですが、出来ません。
ご教授お願いします。
812 :
↑↑ 訂正します:03/07/15 07:03 ID:YFOIj/hd
┏━━━━━━━┓
┃ MC ┃
┗━━━━━━━┛
図のようなMCをマウスでクリックした地点(xPos,yPos)を中心にマウスを廻す早さや廻す方向によって変わる回転するMCを作くりたいんですが出来ません。
ご教授お願いします。
チャンチャン。
↓はい次
816 :
Now_loading...774KB:03/07/15 10:38 ID:PQe2HwWX
教えてください。
図形にアンチエイリアスをかけないようにしたいんですが、どうすればいいですか?
818 :
Now_loading...774KB:03/07/15 10:42 ID:PQe2HwWX
部分的にこれだけ って設定はないのでしょうか。
>>818 出来ないと思いますねえ。
ちなみに、どういう効果を求めて、その機能が必要なんすか?
例えば、その図形だけスムーズ無しでイメージ出力して、
それをビットマップとして利用する、という方法もありかも。
あと、ハンドルには最初に質問したときの番号を入れて
820 :
Now_loading...774KB:03/07/15 11:31 ID:PQe2HwWX
>819
回答ありがとうございます。
821 :
810:03/07/15 12:00 ID:OH0ZOPI9
自己解決しますた。どうやら全角のスペースを使うとその後その行が
ダメみたいです。読めないって程ではないんですけど。
他のATMフォントだとどうなるかは未検証。
部分的に右寄せしたいんでとりあえず、半角スペースいっぱい入れて
ごまかしてます。
こういう現象ってなったひといますか?
値段表みたいな表組みっぽいテキストを入れなきゃならない箇所があるんですが
こういう所ってみなさんはどう対処してますか?
>>821 >部分的に右寄せしたいんで
範囲指定して「右寄せ」すればいいじゃんよ
824 :
後、12日ぐらい:03/07/15 12:25 ID:/Y1IXw2V
質問があります、よかったらご返事ください。
1、シンボルや文字を中心に表示または移動させる方法ってあるんでしょうか。
2,シンボルに独立した動きを付けたいんですが、ムービーシーンでいいんでしょうか
また、その動きを、ループさせたいんですが、可能でしょうか。
どなたか、教えてください、よろしくおねがいします。 m(_ _)m
825 :
811 - 812:03/07/15 12:35 ID:ivTQETEC
>>824 まずは日本語をわかりやすく伝える努力をお願いします
唯一理解できたものとして、動きをループさせるのは可能。
>>824 1.自動で中心に移動はないけど、座標いじればなんとでも。
でも言っている意味が今ひとつ分かりません
2.ムービーシーン?
ムービークリップの間違いだよね?
なら、デフォルトでループですが?
>>825 それ難しそうね。
自分で作るなら、二個の質点と、質点間をスプリングで結ぶ計算モデルを作って、
その質点に移動量を適応して、質点間の座標から角度を求めたりするけども。
>>825 Flash的な解をするなら、
MCに透明MCを埋めておいて、クリックされたらそのMCをそこに移動。
これを回転の中心とする。それに加えて、移動量の差分をとって
回転エネルギー・および移動エネルギーに変換。って感じかな。
こうやって分けていけば比較的簡単かも。コツは一箇所で何でも
解決しようとしないで、こうやって動作を分離していくことじゃないかな?
830 :
811 - 812:03/07/15 13:30 ID:ivTQETEC
>>828 難しいんですか・・
質問なんですが、MCの中心座標(0,0)からMCをマウス・ダウンしたxPos,yPos間の長さを求めるにはどうすればいいんでしょう?
>>830 マウス座標(_xmouse,_ymouse)からインスタンス座標(_x,_y)を引けばいいんじゃない?
ASについて詳しくなりたいんですが、今までPV系のしか
作ったことがないので、ASなんてstopとリプレイボタンくらいしか
使ったことがありません。
ASを勉強するにあたって「まずはこのへんからはじめとけ」的な
ものがあるとしたら、まずはどんなものを作れば良いでしょうか?
ゆくゆくはクイズやゲームのようなものが作れたらなぁ、と思ってます。
834 :
833:03/07/15 14:20 ID:EIT5zfRq
しまったID出してなかった
>>835 ダウンロードした奴も満足に扱えないようじゃ、今後不便だろう。
大変かも知れないが、ここは聞かずに自力でなさることを推奨する。
>>836 すいません・・・おっしゃるとおり。
提出が明日なもんで、どうにもこうにも切羽詰まってしまって。
一応聞いてる間にも自力で何とかできるように試してますが、
できればお助け願いたいと思い、、
>>837 教えて欲しいって言われても、
単にスクロール量をインスタンスの_yに適用するだけのことなので、
何を教えていいやら、途方にくれますが
>>833 「おしえてAS」に載ってるチュートリアルを全部やる
>>838 全くの初心ではないんですが、今まで背伸びしすぎて、基本が全く
なっとらんのです。
テキストのスクロールバーはわかるんですが、ステージからはみ出した物体
をスクロールさせる方法が全くわかりません。
もうお手上げ状態。
>>840 なんでよ。サンプルだってステージからはみ出てるじゃんか。
そのままシンボル入れ替えたら動くでしょ。
あと、ハンドルに最初に質問したときの番号入れるの忘れてるよ。
>>840 基本は同じですよ。冷静に考えればわかるかと。
結局はスライダーのつまみの位置をスライド幅の何%の位置にあるかを確認して
その「物体」のY座標に転換するだけです。
どこらへんまでなら自分で書けそうですか?これを全部作るほどの暇はないのでw
ホントにわからない部分に質問を絞ってくれれば誰かが答えると思います。
843 :
835:03/07/15 16:00 ID:???
>>841 ならんかったんですよ。
鮭んとこだけ他のに変えてみましたが。
ちなみに一度鮭を消して、再び鮭を入れても
スクロールバーは機能しませんでした。
もう駄目だ。
もう一個のサンプルで試して見ますね。。
>>843 まさかと思うけど、貼り付けてあるムービークリップをダブルクリックして、
その中身を変えてるよね?
ムービークリップ削除して、別のを置いてないよね?
846 :
835:03/07/15 16:20 ID:???
できました。
すいません。本当にありがとうございます。
Anathema Stationってどこ?
Flashで3Dの物体は扱えますか?
(3Dオブジェクトを回転させるだけですが)
849 :
Now_loading...774KB:03/07/15 18:02 ID:BUftf8Wt
test
850 :
Now_loading...774KB:03/07/15 18:23 ID:v1En+BAC
すいません、えっと
最近やってなくてわすれちゃったんですけど、ISDNならどういうふうになるか、
みたいなのをシュミレーションできましたよねぇ?
それがどういう風にやるんだったか忘れてしまったんですけど、
検索してるんですけど、なんていう機能かわからないんで機能名だけでもいいんで
教えていただけませんでしょうか?
>>850 プレビュー状態で[表示]→[ストリーミングを表示]
>>851 thxです!!!
プレビュー状態とは盲点でした。
恥ずかしながら昨日の晩からずっと探し続けまてました。
854 :
Now_loading...774KB:03/07/15 22:40 ID:fkTbuOHb
FLASH作成で、ディスプレイショット(?)で撮った画面の画像をswfで書き出すと、
荒い画像になってしまうんですが、どうすればきれいな画像の状態のままできますか?
あと、mp3の音質をあまり大きくしすぎずできるだけ綺麗にして書き出したいんですが、
どれぐらいが妥当なんでしょうか?
855 :
Now_loading...774KB:03/07/15 22:53 ID:t1wxeToV
flash5なんですけど文字を入れてるうちにどんどん重くなり
何をするにも時計が出るような状態になってしまいました。
アプリも堕ち易いのでこわくて仕方ない。
へんな落ち方すると次に起動したときいきなりタイプ10で
おちるので初期設定捨てないと立ち上がらなくなる。
あとで文字修正のことも考えてひとまず文字をシンボルにして
実際においてあるインスタンスは分解しちゃえば
良くなるのでしょうか?
856 :
Now_loading...774KB:03/07/15 22:54 ID:YvHqMRM/
初めてのflash
FlashMXを使ってみようと思います。
使いやすさはどうでしょう?
>>854 説明書62ページ、「画像の読み込み」
それと、
66ページ、「音楽ファイルの読み込み」
それらを参照されたし
859 :
854:03/07/15 22:57 ID:???
>>857 うるせぇよ!
こっちは割れもんつかってんだよヴォケ
説明書なんてねーよ氏ね
860 :
856:03/07/15 22:58 ID:???
>>858 レス有難うございます。
FlashMXはやめてペイントでお絵かきでもしてます。
なんだ、アトベ製品はスパイウェアなのか??
まぁ理由があるんだろうが
それならそれで、この製品はスパイウェアですって、多きく初心者でも分りやすく書いとけっての
初心者がこの製品はスパイウェアがはいってるかどうかなんかわからんだろ
だから、大きくスパイウェアと書いて説明書きしておくのが、いい品なんじゃないのか
そうやって、詐欺っぽいことして騙すのはいくないよな
誤爆ですか?
864 :
名無し:03/07/15 23:40 ID:???
テキストトゥスピーチURLキボンヌ
知ってるだけ。
すぐに割れ言うなヴォケ
>>866 割れてなけりゃスパイされても別に困らないだろう?
このスレも8割割れ
割れ厨手挙げて
ノ
ノ
ノ
ノシ
今、手を上げた人は、あとで職員室へ来るように。
先生!six/nine ◆31sNfzlFrg君も割れなのに手挙げてません!!
>>876 あほかwちょっと遅れただけじゃねか・・・
じゃなくて、正規ユーザーだよ、さすがにw
ちなみにMac/Winどっちもそろっとる。
しまった、名前入れ忘れた。
しっかし、違法ユーザー多そうだなあ・・・。
ある程度は覚悟してるけど、これを見ると少し回答するのが鬱になる。
基本的にそこそこのレベルの質問意外あまり答えないのも、それがあるからなんだけどね。
ま
>>876もそんなこと書いてる暇があれば買ってくれ。
まあ
>>862みたいにスパイウェアにガクガクブルブルしている
チキン野郎は、割れすらやる資格なしってこった。
割れやるんだったら、明日にでも捕まって構わない覚悟か、
スパイウェアの有無くらい解析できる技術力のどっちか持てよ。
それらが出来ないヘタレは、シコシコとバイトして買うが吉なのじゃ
880 :
855:03/07/16 02:21 ID:REXhPEVa
855です。ある程度見通しがついたのでこれからどんどん文字をシンボルにして
シンボルはそのままライブラリにのこして文字治しのためにとっておいて
実際にステージにおいたインスタンスを分解しちゃおうかと思ってます。
こうしたらちょっとはアプリ自体の動作は軽くなるでしょうか?
それとも文字情報をもったシンボルをライブラリに抱えてるだけで
動作が重くなるものなのでしょうか?
オブジェクトを選択するだけで時計が出る状態で困ってます。
ライブラリの中身はswfのファイルサイズには関係ないのでは?
あくまで関係するのはflaの方で。
>>880 分解した時点で、ライブラリでの修正範囲外になります。
シンボルとインスタンスの関係を理解できてないとオモワレ
むしろ常駐ソフトを外したり、環境整備した方がマシ(ry
何を略してるんですかねぇ?
885 :
855:03/07/16 03:33 ID:REXhPEVa
>>881 swfにしたときにはライブラリにどれだけ入ってようが関係ないのは分かっております。
極端な話、ライブラリに物凄い数のシンボルを入れてステージにはシェイプが一つだけって
状況だったらflaファイルで作業をするときのレスポンスはどうなのかな?と。
>>882 まだかなり不馴れな部分もありますが、いちおう関係はわかってるつもりです。
ライブラリとは使い回しをするパーツを入れておくところ。
複数の場所でつかわれるシンボルの分身というかエイリアスの元をかんりするところ。
ライブラリでの修正変更はすべてのインスタンスに影響する、と認識しております。
ただ、馴れた方に経験上、ライブラリ、とくにテキストオブジェクトの扱いを
どうするのがよいのか?という話を聞いてみたかったのです。
ロゴなんかとは違いある程度テキストに変更が入る可能性のあるものなので
(逆に言えばテキストの属性、書体、大きさ、色以外は使いまわす可能性はほとんど無い。)
できればテキストボックスのままにしておきたい。だけどそのままどんどん
ステージ上にテキストを打っていくとどんどん重くなってしまう。
ファイルの中のコンテンツが出来ていくにつれアプリの反応がどんどん悪くなってるのです。
>>880 一旦別名で保存するとflaファイル自体軽くなる
>>885 それならtxtは、外部ファイルにしてダイレクトテキストで読み込ませれば良いと思う。
>>885 fla軽くする努力をするくらいだったら、増設なり交換なりで
マシンパワー上げた方がいい。
fla軽くしたって、見る側からしてみれば別に何も変わらないんだし、
増設するメリットは他にもいろいろとあるし、何より
やれることの幅が拡がったりするから。
増設での欠点といえばアレだ
増設しまくると、室内が暑くてたまらん
MX使ってます。
getURLで外部ファイルからアドレスを読み込むときって
getURL("変数");
でよかったのでしょうか??
>>890 変数はダブルクォーテーションで囲ったら駄目だよ。
892 :
890:03/07/16 11:19 ID:???
>>891 あっ!そだった!!
ごめ!ありがとう。
893 :
886:03/07/16 12:15 ID:Q6tj50RW
ふと
>>885to881見て思ったんだが、
ライブラリにA〜EまでMC作って、実際にはA、B、Cしか使わない場合ってどうなんだろう、と。
swf書き出す際にD,Eまで含まれるんかな。
ちょこちょこ消したがよさげだろうけど。
別名で保存するとfla軽くなるけどライブラリ内の未使用データは消えてないから
他の原因なのかな?
誰か「ライブラリ内の未使用のものが書き出されるか」、と「別名保存で軽くなる理由」がわかる人いたら
教えていただけたら嬉しい限りです。
細かい事なので、急がないし絶対的に必要じゃないんですが。
一応
>>1-4に従って
IDはこいつさんで、環境はFlashMX、OS==XP;
メモリCPUはなどの情報は不必要かな。
fla軽くなるってのは検索しても「現象」としては書いてあるものの原因わからず・・・
検索努力が足りないって言われてしまえばそうかもだけど解説してるとこあるのかな・・
以前こちらで助けてもらったんですが、
もうひとつ質問が。
Flash内に入れるサウンドで、CD抜き出しで利用した場合、
著作権にひっかかりますよね。
普通どうなされているのでしょう?
もし許可を取ることが可能なら取りたいです。
むり
強行使用しる
>>865 市販の著作権フリー以外ならそうなります。
必要ならJASRACに申請すればOKだけど、
そこまでする意味あるん?手続き結構面倒だし。
どうしてもその曲を使いたいなら仕方ないけど。
898 :
Now_loading...774KB :03/07/16 15:03 ID:V9f9XbE6
ストリーミングが出来ないソフトなので,処理速度が間に合わないと音と絵がどんどんずれてしまいます。
だからなるべく軽くしたいのですが,
たとえばボールを右端から左端に動かす時,
二秒かけてゆっくり動かすのと
一秒で動かして一秒休ませるのとではどっちが処理速度の負担が軽いのでしょう?
つまり「物が動くスピード」と「物を動かしている時間」のどっちをおさえた方がいいのかな?という質問です。
作り始めたばかりなのでどうかよろしくお願いします。
899 :
Now_loading...774KB:03/07/16 15:07 ID:+ozqy/yD
http://www.macromedia.com/jp/macromedia/events/flashcon/report/ ここにある「来場者からのコメント」というflashみたいなのを
作りたいと思っています。
こういったものを作るときは果てしなく横に長い(表示する駒の数ぶん)
シンボルに各駒の写真などを貼ってそれをトゥいーんをつかって
キーフレームごとにポジションをずらして表示という作り方でいいのでしょうか?
あんまり難しいことはわかりませんがこのくらいしか思いつかないのです。
ただこのやり方だと横に何千ピクセルという幅になってしまい
ステージをはるかに飛び越えワークエリアからもはみ出してしまいます。
どうしたらよいのでしょうか?
何千ピクセルという幅のオブジェクトを入れちゃうのって問題はないのでしょうか?
>>899 内容見たわけじゃないけど、
数千ピクセルだと大したことないと思いますね。
ステージからはみ出ても、別にどうということはないし。
まあ、ビットマップのサイズの制限はあるような気するので、
何枚かの画像をシンボル上で、よこにピッチリ組み合わせて、
見た目には横一枚に見せてもいいんじゃないですか?
ASが達者ならば、
スクロール量を取得して、ステージに出現したいときに、
何食わぬ顔して出現させる、そんな方法もうるし、
色々と手段は取れると思います。
901 :
Now_loading...774KB:03/07/16 15:35 ID:nJP+G4YS
Flash MXでアドビ・イラストレータで作成したオブジェクト(.eps、.aiデータ共)
を読み込んだ際、フォント文字(アウトライン化済)に欠落した部分が出来てし
まいます。 色々な書体で試してみましたが同じです。
回避するにはどうしたらよいでしょうか?(Flash MX Mac版、イラレは9、10を
使用してますが、保存時に8以下フォーマットに変えています)
903 :
854:03/07/16 15:38 ID:???
904 :
Now_loading...774KB:03/07/16 15:38 ID:F3DkqaFC
アイコンをクリックしたときMacのFinderがやるようなズームアップ、ズームアウト効果を
AS使って再現したいのですが動きが早すぎるのかロジックが悪いのか視覚効果が皆無に
なってしまいます
(MC"test"にズーム効果をさせるためのボタン「button」に記述)
on(press){
for(i=1;i<=100;i++){
_root.test._xscale -= 0.5;
_root.test._yscale -= 0.5;
_root.test._x -= 0.5;
_root.test._y -= 0.5;
}
}
これでMC"test"はズズッと位置をずらしながら小さくなってくれる、いや小さくなって欲しいのですが
実際には瞬間移動のようになってしまって期待した結果になりません
ASで制御して期待の効果を得る方法を教えてください
905 :
854:03/07/16 15:41 ID:???
再度質問ですが、それで読み込んだビットマップを.flaファイルを編集してる時のような画質に
するには具体的にどこを変更すればいいんでしょうか?
906 :
901:03/07/16 15:42 ID:???
>>904 それはループで一挙に処理するもんじゃないです。
ちゃんと描画のタイミングにしないと駄目です。
onClipEvents(enterFrame)で、フレームレートのタイミングに合わせるのが
妥当でしょう。もっとも、ややこしいASになるので、私は例題出すのパスですw
ただ、マシンによって速度が変わってもいいってことなら、
UpdateAfterEvent()をループの中に入れてやると良いかもしれません。
909 :
894:03/07/16 15:54 ID:???
確認してみましたが、
たしかに面倒ですな、登録だけでも。
ましてやFlashじゃ承認されなさそう。。
やっぱ強行か、うむ
ママー
うんちー
911 :
Now_loading...774KB:03/07/16 16:33 ID:F3DkqaFC
>>908 そうですか、、、こちらも色々と買い揃えた(w)参考書のうちで使えそうな
サンプルを抜き出し試したのですが、今度はボタンを押さない内から
ズーム動作をしちゃって明後日の彼方に消えてしまいます
(MC"test"に記述)
onClipEvent(enterFrame){
this._xscale -= 2;
this._yscale -= 2;
this_x -= (this._x + position)/3;
}
//変数positionは先のボタンに_root.test.position = _root.test._x として定義
サンプルだとボタンを押した後にズリズリ動いてきちんと止まるんですけどね・・・
enterFrameで常時ステータスが変化するのはわかるんですがサンプルの方が
どうして止まっていられるのかが理解できない。。。うーむ
>>911 そのサンプルって出典わからんのでなんとも、
普通は変数をフラグに使用して、制御したりすると思うけど?
仕事で必要となり、数カ月前にFlashMXに触れたユーザーです。
Flash作成に於いて「ACTION SCRIPT」は不可欠な必須事項とは思いますが、
”SCRIPT”というものに直面するのも初めてです。
解説書も何冊か目を通しましたが、ACTION SCRIPTについて書かれた部分は
導入部からして、いまだに理解に苦しむような状態。 やむをえず現状は
スクリプトを使用せず作っています。
全く初心者がACTION SCRIPTを学ぶのに適した書物はありますか?
914 :
904:03/07/16 17:29 ID:F3DkqaFC
どうして、は分からなかったのですがどうやらそのサンプルでは
rootのゼロ座標にあわせてMCが配置してありました
そしてpositionを与えてやるとその分量だけ動くようです。。。
それはさておき、モーショントゥイーンで処理することも考えたんですが
これだと終点(アニメーションの終了フレーム)で任意の座標をしていできないですよね。。。
もう少しネットとかでもサンプルを探して見ます
915 :
913:03/07/16 17:42 ID:???
スレ違いでしたね。すいませんでした
>>913 「おしえてFlashMX Action Script」
917 :
913:03/07/16 17:53 ID:???
うっさい氏ね
IPでバレバレ。
やれやれ( ~ー~)Гクシデモサシタノカィャ?w
919 :
913:03/07/16 18:28 ID:nJP+G4YS
920 :
Now_loading...774KB:03/07/16 18:39 ID:JQuHFtEq
本当に初心者ですみません、普通のCDの曲を、FLASHのライブラリに
読み込ますにはどうしたら良いのでしょうか・・・。
>>920 無料鯖で直リンクですか。優雅な質問者さんですね。
>>921 JASRACという団体にきいてみましょう。
>>920 割れ厨uuzzzzeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
925 :
Now_loading...774KB :03/07/16 19:03 ID:uKojBfM6
シェイプトゥイーン(ヒント)について質問があります。
シェイプトゥイーンで波を表現しようとしているんですが、上手に出来ません。
波と砂の影(波が退いていった時にできるもの)を一緒のレイヤーに入れて、
シェイプをしているんですが、砂の影はいい感じでできるのに
波だけ異常な動き方をします。
現在
|●----→|●----→|●----→|●
といった状態です。そこでシェイプヒントをつけたのですが、
赤い(始めの位置)のものだけでて、最終位置の緑色のマークが出ません。
それはシェイプが上図のように繋がっているからなんでしょうか?
で、つなげないようにしてみようと、とりあえずシェイプを消して
一つの|●----→|でやってみたんですが、やっぱり赤しか出ません。
どうやったらミドリのマークが出ますか?また、始めの図のように連続したシェイプでも
ヒントは使えるのでしょうか?
お答えお願いします。
分かりにくいのでflaあげてください
>>921 flashのポケットにCDを入れる、
ちなみにポケットを叩くとCDは2つになりもう一度叩くと(ry
へぇへぇへぇへぇ
>>926今アップしようとしてhtmlに変換したら、普通の動きになりますた・・・。
あとちょっと手を加えたら大丈夫かもしれません。
作業上で見たものと、変換したものじゃ動きが違うんでしょうか?
ひとまずは安心です・・。お騒がせしました。すみません。
>926さんありがとうございました。
>923さん、やっぱり禁止されてるんですか?
>927さん、ごめんなさい、言ってる意味が・・・。
トリビアでつか?
>>928 フーンフーンフーンフーン(´<_` )
著作権を放棄してる(?)CDだってあるじゃん。
あーいうのじゃなくて、普通のCDをやろうとしてんの?
ハマサキとか?歌手のやつ?
や め と け
ジサクジエンですた
934 :
921:03/07/16 19:35 ID:???
>932さん
はい、普通のです。できるんですか?
>>934 や め と け。
マジレス、
できない。なぜなら法的に保護されてるから
938 :
921:03/07/16 19:44 ID:???
>935さん
そうですか、諦めます。
ありがとうございました。
>>938 あの馬鹿みたいな連中には関わらないほうがいい。
とりあえずフリー素材で事なきをおさめてた方が賢明
940 :
921:03/07/16 19:54 ID:???
>936さん
>937さん
>939さん
ありがとうございます!!
ここに来て良かったです!
こっちはここにこられて不快です!
夏だから?
まーいいや、最近変なの多くなったのでやっぱ俺もID出してないヤツには答えないようスレのためにもするですよ
俺は夏休みにはいるね(某回答者)
944 :
Now_loading...774KB:03/07/16 20:40 ID:UE3N4yrJ
>>907 そこまで鮮明でなくてもいいんですが、もう少し画質を上げるには
どうすればいいんでしょうか?
>>944 ライブラリで該当する画像を右クリックしてプロパティを出したら幸せになれるんじゃない?
946 :
879:03/07/16 21:19 ID:???
お前チョンボだな
947 :
Now_loading...774KB:03/07/16 21:19 ID:FV7fYB/X
>>947 gooはEUCだからね。
間に変換かまさないと無理かと。
超初歩的な質問なんですが
クリップアクションパネルに移動できないんです
どうしたらいいですか?
950 :
899:03/07/16 22:12 ID:REXhPEVa
>>900 > 数千ピクセルだと大したことないと思いますね。
> ステージからはみ出ても、別にどうということはないし。
なんとかそれらしい動き、をつくりました。
切り替わるところをシンボルにして。
それを張り付けてみます。
中身も一緒にスクロールさせるのにいちいち張り込んでいくのに骨が折れそうです。
ところでステージどころかワークエリアからはみ出しちゃっうようなオブジェクトは
どう扱ったらよいのでしょうか?
位置を「情報」でなおすにしても一度は選択しなくちゃならないし。
951 :
Now_loading...774KB:03/07/16 22:17 ID:XfIQwlbH
オフラインで配布するパンフレットみたいなものをflashで作ろうとしているんですが、
映像(200MB位)も一緒に盛り込まなければならず、その映像(mov)をどう扱っていい
かわかりません。埋め込むと重くて動かないので、映像を別ウィンドウ(javascript,html)
で出そうとしたんですが、macではうまくいってもなぜかwindowsでは別ウィンドウは
開いても映像が見れないのです。
そもそも重い映像をflashに取り込む事が無理なんでしょうか?
できればflashでやりたいのですが。
すみませんが教えてください。mac osxでflash mxを使ってます。
>>951 映像をFLVとして取り込んだんですか?
もう少しどうやったのかを書いてもらわないと話が見えないです。
もし.movならQuickTimeだと思うので、WINの入ってない可能性も考えられますが。
953 :
Now_loading...774KB:03/07/16 22:51 ID:XfIQwlbH
>952さん
すいません、もう少し書きます。
理想ではFlashのコンテンツ画面と同じ画面で映像が見せたかったので、
ライブラリーに映像movを読み込ませてフレームに埋め込みました(これは
FLVとは違うのでしょうか?)
ただ重すぎてスペックの低いマシンだとファイルを開く事もできなかったの
でhtmlに映像を組み込んだ映像ページをget urlで読ませようとしたのですが、
windowsで窓は開くけど映像が始まらないんです。macではみれました。
映像はmovのquicktaimeです。
windowsには最新のquicktaimeを入れても駄目でした。
>>953 だとしたらFLVに変換されているはずです。(おそらく再エンコードの設定が出てきたはず)
それってswfにしてサイズがどれくらいで何秒くらいのものですか?
ちなみにFLVはムービーのサイズに対して2倍以上のメモリーを要求します。
例えば200MBのムービーだと400MBのメモリーを要求することになります。おそらくその
WINの方はメモリが少なかったんじゃないでしょうか?
ちなみにFLVはFlashPlayerが6以上ならQuickTimeは不要です。(6以下だと再生も出来ないけど)
まずはWINのPlayerのバージョンを疑いましょう。
つぎにそんなに重いムービーは実用的とは言い難いので、もう少し別の形で見られる工夫が
必要なのではないでしょうか?
955 :
947:03/07/16 23:07 ID:???
956 :
Now_loading...774KB:03/07/16 23:41 ID:XfIQwlbH
>953
元映像は一番大きいのが50MBであとは15MBくらいの15フレーム、だいたい
120〜130秒です。ただ映像の画質を下げてほしくないと言われたので画質
100、キーフレームの間隔1〜3伸縮100で読み込みました。そしたら元の
映像より容量が大きくなっちゃったんで、キーフレーム間隔をあげたんで
すけど、そうすると動きがカクカクになっちゃって。。ちなみに埋め込ん
だファイルはswfにして300MBもあります。メモリの話からしたら、これは
動くわけないですね。
でもwindowsでもquicktimeファイルをquicktimeで直接開けばスムースに映像がみられ
るのです。swfファイル自体も3MBになるので、flashからリンクで映像を
繋ごうと思ったのです。しかしflashから映像の小窓を開かせても映像が
みれないのです。なぜなんでしょうか。。。
われながら要領の得ない文章で、申し訳ないです。。
958 :
あっそ:03/07/17 00:35 ID:MvB/y5dX
ここのトップページのコレクションで
http://www.imagedive.com/ 蝶とか、時計とか、これって映像(動画?)でしょうか?もしくはCG?
(時計は、スクリプトと連動してますよね?(時間が))
この辺のネタの参考になる技術サイトもしくは、URLなど
あればご教授ください。
959 :
あっそ2:03/07/17 00:36 ID:MvB/y5dX
Flashのかなり大規模な情報コミュニティサイトがあったのですが
かなり探しましたが見つかりません。心あたりがあるかた
よろしかったら、”もしかしたら?これかも。”っていう
サイトを紹介して頂ければ幸いです。
情報としては、
-----
確か定期的に扉絵Flashを公募していたような企画がありました。
扉絵といっても、モーションタイポのようなクール系だった
と思います。サイズは50×50pixあたりだったと思います。
サイト自体もコンセプトとして動的な動きを主としたサイトだった
と思います。
----
>>958 時計はCGアニメで作って文字盤と針はスクリプトだね。
蝶はCGもしくは写真?_xscaleでサイズを変更してるだけ。
飛ぶシーンはトゥイーンかな?
とりたててすごい技じゃないから参考にするならチュートリアル
またはsampleで十分
962 :
Now_loading...774KB:03/07/17 01:33 ID:NCtE7djw
ストップしてムービークリップだけが動いてるフレームがあって、
ちょっと遅れてからボタンが出現、って感じにしたいのです。
最初からボタンが出てるとへんなので。
ボタンをムービークリップの中に入れると確かに
遅れて出現しますしマウスオーバーで色が変わったりするのですが
クリックしても動かずボタンとしての昨日を果たしません。
こんなときはどうしたらよいでしょうか?
>>963 ボタンは置かれたmcのタイムラインに作用されます。
_rootや他のmcへのボタンとして機能させるにはパスが必要です。
965 :
963:03/07/17 02:21 ID:???
もうだめぽ。自分には難しすぎます。
今までちゃんと機能してたボタンがあるのですが
こいつがあらわれるのが早すぎるのでこのボタンをMCにぶち込んだのですが。
パスの指定、さっぱりわからんです。
966 :
963:03/07/17 02:28 ID:???
ちなみにしーん1に直接おいたMCのなかにボタンが入ってます。
このボタンはシーン1に何ケ所か置かれており陶然クリックしたときの
行先は違います。
早い話、ボタンの登場を遅らせるためのMC内から本編のフレームにgotoplayしたいわけです。
967 :
963:03/07/17 02:36 ID:???
うーん、よくわからんです。
この場合オブジェクトアクションはMCにつけちゃってよいのですよね?
この場合だとクリップイベントというのになりますよね?
これだとマウスのリリースってのはないから
そうじゃなくてMCの中にボタンにつけるのかな?
swfを読み込んだときに一回だけ実行するスクリプトってどう書いたらいいですか?
>>969 #initClip
#endClip
の間に書くか、
swf.onClipEvent = function(){
971 :
969:03/07/17 02:56 ID:???
thxです!!
途中で送ってしまった。
swf.onClipEvent = function(){
//実行したいスクリプト
delete.this.onClipEvent;
}
こんな感じ。
>>970 はずかしいから連続になるがなおしておこうw
#endinitclip
だった
974 :
Now_loading...774KB:03/07/17 03:03 ID:F7rQMCYJ
FLASH MX Win98です。
質問ですが、音楽のスタート位置を移動させるたびに
なぜかflaファイルの容量が倍になっていきます。
今flaファイルが98MBもあります。
今まで作ってきたやつはそんなことなかったんですが、
何か直すところってあるでしょうか?
976 :
974:03/07/17 03:20 ID:F7rQMCYJ
>>975 49Mにはなったんですが、それ以上減りません。
いつのまにかファイルサイズが49Mとかになってたんで、
もしかしたら違う理由があるのかもしれません。
とりあえず最初から作り直してみます。ありがとうございました。
977 :
Now_loading...774KB:03/07/17 03:55 ID:VgwOf9hs
次スレはまだですか?
978 :
Now_loading...774KB:03/07/17 04:07 ID:VFekY3tV
マクロ〜フラッシュ使ってます
ボタンシンボルっを設置してから、それにイベント付けたいのですが、
「on mouse event」を与えられません。
なにが足りないんですか?
979 :
_:03/07/17 04:11 ID:???
>>978 自分がお使いのソフトもご理解してないところを見ると、
割れであることが容易に想像できるのですが
お金出して買うなら、普通それくらい把握してる筈
981 :
Now_loading...774KB:03/07/17 04:26 ID:VFekY3tV
ワレじゃないですけど、流用です・・・。タダ・・・。
ボタンを6つ配置して、何か条件揃ってるぽいのには
イベント付けられたんですが、オンマウスイベントの項目が選べないものもあり
かと思えば突然付けられる様になったり。
何が足りないか教えてもらえませんか?お願いします。