FLASH制作初心者の質問スレッドも10個めです。
※質問者はメール欄からにして上げてください。
上げることで回答が早く得られることがあります。
※一度質問し、二度目以降何か書き込む場合は
一度質問をした時のレス番号を名前欄に書いてください。
質問者の区別をするため。
5 :
Now_loading...774KB:03/06/14 21:32 ID:lg3KMHdx
質問よろしいでしょうか。
FLASHでパスワードを入力して、そのパスが通ったらムービーが開始するようなものは、
どうつくるのでしょうか。
今のところテキストツールの、テキストの種類を「テキスト入力」にすることにより、
パスワードを入力するフォームをつくったところです。
その後がわからないので、教えてもらえないでしょうか。
具体的には、「○○○」と入力したら、ムービー1が動き、「△△△」と入力したらムービー2が動き始める
ものが作りたいです。
6 :
Now_loading...774KB:03/06/14 22:03 ID:GpSpO8pf
flashで使える曲の長さに限界はありますでしょうか。
2:50秒の曲を使おうとして、同期をスタートにしたら途中で切れてしまいました。
どうか教えて下さい。
>>7 それは質問?質問ならsageないように。よく嫁!
falshだかなんだか知らないが、とても( ・_ゝ・)ツマンネ。
>>6 曲の最後までフレームを伸ばしてる?
12fpsだったら720フレームは必要だけど。
>>5 ActionScriptはわかりますか?
わからないとできません。
テキスト入力の変数をifで分岐してあげればいいです。
実際に書いてみてわからなかったらまた質問してください。
質問は具体的に何処がわからないかを明確にしないと
レスが付きにくいですよ。
それと環境ね。
>>9 答えたところでswishですとか言われてもどうもフォローできんしな。
前スレ972のloadMovieNumの質問者です。スレ移行につき再UPさせて下さい
外部からSWFを読み込ませて読み込み完了でトレースを表示したいのですが
表示されません
構造は以下のとおりです
スクリプトをレイヤーに分けて書いてます
1レイヤー
1フレーム目は空白キーフレーム
2フレーム目
loadMovieNum("hogehoge.swf", 1);
stop();
2レイヤー
1フレーム目に
_level1.onData = function() {
trace("読みこみ完了");
};
2フレーム目はふつうにフレームを入れてあります
(キーフレーム化していません)
ステージ上には何もありません。2レイヤー2フレームの単純な構成です。
解決方法わかる方ご指導よろしくおねがいします
企業さんのHPならまだしも、個人のflashページのカッコいい
背景やメニュー周りは、どうやって描いているのでしょうか?
例えば、金属っぽいメニュー周りとかありますよね?
ああいうやつです。・・・わかってもらえるかな。
特別なソフト等ありましたら、教えてください。
>>5 面白い。
テキスト入力にして実験してみた。
というかはじめてこういうのやった。
ASで制御すればいいよ。ASって何?どうやって書くの?っていうんなら
本買ってみるといい。
if文だけで結構できるものだよ
>>11 すまそ、デバッガと必死でにらめっこしたけど自分には無理でした。
"解決方法"というのが、"ムービーロード終了後に何かアクションする"という方法であるなら
一つ提案します。
loadMovieで、ある透明のMCにムービーをロードします。
ムービーのトータルフレーム数と、ロード完了したフレーム数を比較します。
(例)
loadMovie("hogehoge.swf",hoge);
if ( hoge._framesloaded => hoge._totalframes ){
trace("読み込み完了");
}
これではダメでしょうか。
ごめんなさい、level、onDataには完敗ですw
14 :
13:03/06/15 01:02 ID:???
× =>
○ >=
なんつー初歩的な(汗
15 :
5:03/06/15 01:05 ID:???
人こまめにフォーム?をテキスト入力でつくり、変数をmessageにしたあと、
ボタンにアクションスクリプトを書き、
on (release) {
if (_parent.message="OK") {
gotoAndPlay(2);
}
}
としました。2コマ目からムービーを再生させようとしているのですが、
OKとフォームに入れてボタンを押しても、2コマ目に入りません。
どこがおかしいのでしょうか…
コンポーネントの中にある「ScrollBar」を利用したいのですが、
「Target TextField」には何を入力すればよいのでしょうか?
*.txtや、変数を入力してみたのですが駄目でした。
教えてください。
失礼します ほんと1からFLAShを勉強したい思っています。
まずはHTMLを覚えてからその次にFLASHを勉強したほうがいいのでしょうか?
18 :
16:03/06/15 01:16 ID:???
うう〜、上の書き込み削除したいです・・・。
色々やっていたら解決してしまいました。
30分粘っても解決しなかったので書き込んだのですが・・・。
電源切って・・・
>>13 わざわざデバックまで感謝でつ。
参考までにLoadmovie&OnClipEvent(data)も作動が不安定で
使い物になりませんでした
onloadおいらも完敗すますた(w
>>5 プッシュボタンを10個作ってflag立てて。
なんてのも面白そうでつね。おいらも作るかな?
20 :
Now_loading...774KB:03/06/15 01:23 ID:CuzKlkYj
TVのドラマやアニメなどのOPに流れたりする、
映像の上に重ねた文字のフェードイン/アウトは、
Flashでやるにはどうやったらいいでしょうか?
初心者故に、難しいことはわからないのですが
どうかよろしくお願いします。
21 :
13:03/06/15 01:24 ID:???
>>15 if内で代入してる
==と書かないと。
>>16、
>>18 以前にも意見があったので書いておきますけど、
"自分で解決したらそれでいいのか?
これから同じ質問するやつのためにも解決方法見つけたら書けよ"
との事です、ログ見つかんなかったので忠実な引用できませんでしたが。
>>17 htmlとflashは全く別物と思っていいです。
いうなればASとjavascriptが似通ってるくらいです。
やりたい方やればいいと思います。
>>20 アルファ。
以上。
マニュアル、ユーザーガイド読んでください。
>>17 WEBの基本はHTMLと思ってまつ。
決して同時進行でも間違いないけど最低限の知識としてHTML知ってる人が
FLASHを作ったほうが上達は早いと思いまつ。
欲をいえばHTML→Javascript→FLASHでつ。
一見遠回りに見えまつがjavascriptを理解している人はASの理解も早いでつ
HTML、Java、FLASHはお互いに密接な関係があるでつよ。
「でつ/まつ」が多いよー(;´Д`)
>>21 申し訳ありませんでした。確かにそうですよね・・・。
同じところでつまづく方もいらっしゃるかもしれませんよね。
テキストを入力する枠をステージに置いてから、その枠まで「ScrollBar」を
ドラッグドロップすれば良かっただけでした。
誰かの役に立てれば幸いです。
28 :
20:03/06/15 01:35 ID:???
>>22 あ、文字にもアルファ使えたんですね……
失礼しました。
連続質問で申し訳ないんですが、今アルファで
濃さだけ調節しようとしてモーショントゥイーンを作成したら、
作成した瞬間に勝手に文字が移動しちゃうんですが、
これは何が問題なのでしょうか?
物質スレは凍結ですか?
30 :
13:03/06/15 01:40 ID:???
>>27 (・∀・) b OK!!
ドラッグドロップか、インスタンス名を書けばいいです。
前者だと勝手に認識してくれますね。
>>28 状況がよくわかりません、
勝手に文字が移動とは?
参考になるかわかりませんが
自分はアルファ使う時はグラフィックまで分解します
>>24 質問者はメール欄空けとけって
>>4(=1?)さんが書いていたので、
「age」でも同じかなって思ってageました。
てか、
>>24さんは
>>4さんの書き込み見てないのでは??
>>4さんの指示通りに質問したら答える気なくされちゃったら堪りません・・・。
32 :
20:03/06/15 01:44 ID:???
>>30 >状況がよくわかりません、
えっと、
例えば10〜30フレームでモーショントゥイーンを使おうとした際、
「モーショントゥイーンを作成」を選択した瞬間に、
30フレーム目を見ると、10フレーム目と比べて位置がずれてる、
という意味です。
>>32 とりあえずグラフィックシンボルになるまで分解して
全て選択してムービークリップにでもしてください。
>>17 FLASHで何をやりたいかにもよりますが・・・。
HTMLの知識がほとんどない自分でもFLASH作品は作れましたよ。
FLASHを使ってHPを作りたいならHTMLの勉強は必須でしょうね。
>31
メール欄に「何も書かずに」上げてください。
なんでかっていうと、メール欄に何も書かなければIDが出るから。
>4はメール欄からで上げろ=質問者はID出せ
ってことです。
ageと入れたらスレは上がるけどID出ないでしょ。
議論中かぃ?
ID出してないヤツに答えるヤツは答える
ID出してないヤツに答えないヤツは答えない
俺は答えないw
お、突風が吹いてきたぞ!?
この風は・・・質問しやすい空気だ。
//質問しやすい空気降臨
質問者、質問どうぞ〜↓
39 :
29:03/06/15 03:02 ID:???
>>36 おや、いつのまに(笑
誘導ありがとうございます。
40 :
Now_loading...774KB:03/06/15 03:36 ID:0R5Tyod1
すみません質問させて下さい。
アクションゲームを作ろうとしているのですが、
壁にぶつかった時などで操作するキャラをhitTestで衝突の判定をしてから
移動距離を戻してしまうと、後ろに後退してしまうように見えてしまいます。
ぶつかってもそのまま停止するにはどのようにすればいいのでしょうか?
41 :
17:03/06/15 03:43 ID:???
うぅ皆さんやさしい(⊃д;)
そですか、遠回りせずHTML→JAVA→FLASHっていきたいと思います
でわ、地道に努力していきます(`・ω・´)レスしてくれた方々にぺこりぃ
>>41 JAVA(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
おいおいw
>>40 主人公のMCをいじればどうだろう?
融通利かないかもだけど、透明のグラフィックを主人公のしたにひいて、
MCの範囲を増やす。
俺は文字などにリンク貼る時そうやってカバーしてます。
>>32 30フレーム目のキーフレームを消してすぐキーフレーム挿入 駄目?
(トゥイーンは外しておいた方がいいかも・・・ぷろぱていで。。)
もしくは10フレーム目のシンボルをコピー。
30フレーム目を選択。(30フレーム目は空もしくはなし)
編集⇒同じ位置にペースト。 駄目?
シンボルもろとも整列!! 駄目?
44 :
40:03/06/15 04:08 ID:???
>>42 そうすればよかったんですね、ありがとうございました。
質問でつ。
アクションゲームを作りたくてFLASH始めた超初心者です。
ASで、MCをキーで移動させるのはできましたが、
移動させながらMCをアニメーションさせる?方法がわかりません。
というか根本理解が不十分だ…(;´Д`)
>>45 FLASHでゲームつくれるのかー
知らなかった
47 :
45:03/06/15 10:15 ID:???
できないんですか?
>>45 どんな感じに動かしたい?
キープレスのたびに一コマづつ動かすのか?
連続で動いているMCを動かしたいのか?
>>45 このスクリプトをどんなMCでもいいから貼り付けろ
そして理解しろ
onClipEvent (enterFrame) {
_rotation += 10;
}
on (keyPress "<Up>") {
_y -= 10;
}
on (keyPress "<Down>") {
_y += 10;
}
on (keyPress "<Left>") {
_x -= 10;
}
on (keyPress "<Right>") {
_x += 10;
}
50 :
Now_loading...774KB:03/06/15 12:02 ID:eRt9UQJB
一行のテキストボックスに、外部テキストを表示しているのですが、
外部テキストの長さがテキストボックス1行に入らないとします。
その時にフラグを立てたいのですが、こういった処理は文字数で判別するしかないのでしょうか?
それとも、テキストボックス自体にそう言ったフラグはありますか?
>>49 それってどこに書くの?
そんなん書くトコあるか?
>>50 入らないならテキストサイズ小さくするようにスクリプト組んだら?
または最初から文字小さくしろ
>>51 そんな事わからんでどうやってゲーム組むつもりだ!
理解しろと書いたのに文字も読めないのか?
今すぐ本買ってくるなりぐぐって鯉!
>>50 TextFormat.getTextExtent (測りたい文字列)
で、表示サイズが取得できるよ。
これで取得したサイズとテキストフィールドのサイズを比較してみれば?
TextFormatのインスタンスは、
テキストフィールド.getNewTextFormat()
で取得できます。
ちなみに、リファレンスを読んだだけで、使用したことはないので、
正常に動くかどうかは知りません。
#つまり、リファレンスを読め、と。
55 :
45:03/06/15 14:37 ID:???
わーい
>>48 連続して動くほうで。
>>49 _rocation +=10以外は理解しました。評価?
enterframeを使う意味もなんとなく分かりました。
MCが画面から出ないようにするのもなんとなくできました。
キー押しっぱにしたとき一瞬止まってからまた動き出す現象を無くすには
keyDown使うんでしょうか。
で
>>45のやりかたがわからんのはMCがなにかよくわかっていないせいだとおもうので
サイト読みます。タイムラインを持つ??
56 :
20:03/06/15 14:38 ID:CuzKlkYj
>>33 >全て選択して
「全て」というのは、該当するタイムライン全てですか?
それとも、そのフレームにおけるオブジェクト全てですか?
>>43 >30フレーム目のキーフレームを消してすぐキーフレーム挿入 駄目?
結果は同じでした。
>編集⇒同じ位置にペースト。 駄目?
「同じ位置にペースト」が選択できませんでした。
右クリック→「フレームのコピー」で位置は同じ位置に配置できるのですが、
今度は肝心のアルファが調節できなくなってしまうという罠。
何かものすごく簡単なことな気もするのですが、
どなたか文字の位置を変えずにアルファ調節で
文字のフェードイン/アウトさせる方法を教えてください……(´・ω・`)ショボーン
57 :
45:03/06/15 14:47 ID:???
あ、今わかりますた。rotationですね。回転と。はい。
なるほど…。
>56
もしかして1pxずれてる?
それともごっついずれんの?
FLASHを使ってHPを作りたいのですが
コツなどがのっているHPありませんか?
あと、無料のスペースを借りたいのですが
新窓が開いて広告がでるものか
固定式のものかどちらのほうがいいですか?
FLASHに曲を取り込むと
どうしても音がでかくなってしまうのですが、
編曲ソフトなどを持っていないんです。
>59 >4を読む
>広告
あなたの好みで
62 :
59:03/06/15 15:43 ID:l8957NAJ
63 :
31:03/06/15 15:55 ID:???
>>37 亀ながら、失礼しました。
メール欄を空けるとIDが出るなんて初歩的なことを知らずに
出しゃばってしまって申し訳ありませんでした。
怒らずに対応していただいてありがとうございました。
64 :
45:03/06/15 16:07 ID:G7c/KNml
65 :
Now_loading...774KB:03/06/15 16:14 ID:rN3ZH3uh
DLした作品を読み込んで
作品の作りをみることはできますか?
>>45と
>>51同一人物かと思ったやん
>>51スマソ
違うなら親切丁寧に教えるぞ
_rotationは今は無視していい
MCの中に独立したタイムラインがあるからそこにまず動画を入れて
その動画全体をキーで動かせばいいんだよ
FLASHの中に小さなFLASHがあるような感じかな?
慣れてくるとその小さなFLASHの中にまたFLASH入れたりすると応用が効くからな
>>45は覚える気持ちがありそうだからきっと上達するぞ
がんがれ
68 :
65:03/06/15 16:42 ID:???
>>66 ・・・取り込んでもなにも出てこない、か。。
>>65 そんなことが簡単にできたら君はFLASHをWEBにうぷするかい?
それが答え
70 :
Now_loading...774KB:03/06/15 16:48 ID:PCob5yA5
MacでFlash4を使ってるんですが
曲を読み込ませるときに
mp3からaiffに変換したファイルが読み込めないんです。
短い効果音などはよみこめるのですが
少し長くなったりすると読み込めないことがあるんです。
でも、いちど読み込みができたこともあったんです・・
原因がなにかあるんでしょうか
71 :
65:03/06/15 16:52 ID:???
>>69 なるほど。
違う人の作品でそっくりの作品があったもので
もしかしたら・・とか思ってますた。
ありがとです。
やっとwinで text-to-speech できるようになりました
《おしゃべりテキスト》というソフトをつかってやっているのですが
保存するさいテキスト保存になります。
音声保存はどうやってするのしょうか?
ボイスレコーダーを使っても意味なかったし
基本的にflashでテキストスピィチが読み込めたら良いのですが・・
73 :
59:03/06/15 17:07 ID:???
FLASHでのHP制作を、
手引きをするようなHPは無いですか?
74 :
70:03/06/15 17:13 ID:???
あと、音量が大きすぎるので音量を下げる方法も教えて下さい。
75 :
70:03/06/15 17:20 ID:???
読み込めました!単にメモリがたりなかったみたいです。
音量の問題は解決してないのですが・・
教えて貰えませんか。
76 :
70:03/06/15 17:29 ID:???
音量の変更も事故解決しました。
邪魔なレスすいません。。
78 :
Now_loading...774KB:03/06/15 18:56 ID:CLfNjnxi
ゲームや映画のプロローグのように画面外から
下から上にもじが上がったり
横からスライドさせるにはどうするんですか?
FLASでHPを作るのにFLASH作成ソフト意外に必要なソフトはありますか?
81 :
72:03/06/15 20:05 ID:???
..77さん
乙有りです
>>78と同じようなんですけど、文字が薄くなって消えさせるにはどうすれば?
線を短くしたり長くしたりといったように
トゥイーンさせたいのですが、できないんですか?
fileを呼び出そうとして、getURLでやったら、
そのファイルは開くんですが、一緒にfileのダウンロードも出てきてしまいます。
なんか良い方法ないでしょうか。
87 :
85:03/06/15 21:39 ID:W39qW0Wl
ageるの忘れてた。
88 :
Now_loading...774KB:03/06/15 21:54 ID:DERrVC49
Flash MX使用です。
attachSoundでライブラリからサウンドをランダムで呼び出したいのですが
識別子をランダムに入れることは無理なのでしょうか。
以下のようにランダムで整数を出す、変数aを拡張子に
入れるようにしても、soundは再生されません。
this.stop();
loadsound = new Sound(this);
//ランダムサウンド
a = Math.floor(Math.random()*5)+1;
loadsound.attachSound("a");
loadsound.start(0,999);
trace(a); で調べると、ちゃんとランダムで整数が返ってきており、
loadsound.attachSound("a");のaに直接数字を記述すると、
対応したsoundが再生されます。それぞれはちゃんと機能しているようなんですが
合わせることは無理なんでしょうか。
89 :
85:03/06/15 21:58 ID:W39qW0Wl
ってか、出来た。
画面全体にフラッシュをかける方法を教えて下さい
90 :
_:03/06/15 21:59 ID:???
>>85 お前は1から100まで聞くつもりか?
とりあえず、このスレの>>1-から読み直せ。
∧_∧
(´∀`)< ぬるぽ
ア゛ーもう、なんでかってに線が太くなるんだYO
95 :
Now_loading...774KB:03/06/15 22:47 ID:DERrVC49
>>92 そうなんです!
先ほど
loadsound.attachSound("a");
と、文字列だったのを
loadsound.attachSound(a);
と、変数そのまま代入にしたらばつながりました!
識別子を数字にしていたのでこんがらがってしまいました。。
識別子2として、
loadsound.attachSound("2");でも
loadsound.attachSound(2);でも
どっちでもいくんですね。
96 :
Now_loading...774KB:03/06/15 23:02 ID:uR9eRXE/
MX使っています。flashでHPをつくっています。
カウンターを設置しようと思うのですが、
CGIを組むのは難しくて出来ません。フリーのカウンターをswfの外に
配置しようかなと考えているのですが、難しくっても自分でCGI組んだ
方がいいよってことはあるのでしょうか?
読み込み速度の問題とかよくわからないもので…ご指導お願いします。
97 :
みゅぅ:03/06/15 23:04 ID:0OtfIVb8
どうもー ゲームを作ろうと思って はじめてみたのですが
全くわからず行き詰ってしまいました
えっと
たくさんのムービークリップを複製して マウスで触れると
消えて 点数が入って表示されるようにつくりたかったのですが
点数が表示されません
構造とかの問題かもしれないので
言葉で伝えるより flaをアップしたほうが分かりやすいと
思って アップしました
ttp://rat-sv.net:8080/~radio/up/img/674.jpg ダウンロード後 flaにリネームでお願いします
みんなCGIとかゲームとかどこで勉強してくんのさー
>85 シェイプトゥイーン
100 :
Now_loading...774KB:03/06/15 23:27 ID:3soP3FZn
何個も分けてあるシーンを一つのシーンとして繋げる方法ってありますか?
>100
フレームのコピペ→空白キーフレームをいれてずらす
or
フレームを選択してコピー→ペーストするところまで空白キーフレームいれる→ペースト
>>100 やったことないが、切り取り、ペーストではまとめれる罠
>>98 興味
ゲームとかは作りたいものがあるなら、それに向かって努力すれば
アイデアも知識もつくと思うよ
>>97 とりあえず、removeMovieClip()を書く前に点数のを実行してください。
また、そのmokyuの中で(mokyu1)
on (rollOver) {
_root.sc+=100;
this.removeMovieClip();
}
とやるとよりスマートです。
>>96 こないだの方とは別の方?
掲示板ログと、うpロダが流れてなければ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/php/1051456859/463-以降見てください。
つーか普通のカウンタは画像吐くから、flashでは扱えないと思いますよ。
ロードムービーならいいかもだけど、flashの意味ないしw
>>89 意味が不明です。本を買いましょう。
>>86 ファイルの形式による。
MIMEなんちゃらだったか、ユーザによってはファイルのダウンロードになることがある。 と思う^^;
htmlにリンクだと出ないんでしょ?
>>87 できます。
>>74-76 >>16、
>>18から
>>21、
>>24、
>>27のやりとりを見てください。
質問者はあげましょう
>>72 ライン録りすればいいのではないでしょうか?とだけ言っておきます。
103 :
100:03/06/16 00:01 ID:???
サンキュです
トライしてみます
104 :
Now_loading...774KB:03/06/16 00:07 ID:qyjv74yv
質問なのですがfpsを任意で変えるaction scriptはありますでしょうか。
105 :
96:03/06/16 00:09 ID:???
>>102 はい、別の人です。
1775.lzh落とさせていただきました。
他人の為にCGI組んでくださる方がいるなんて( ;∀;) カンドーデス
ありがとうございました。
>>105 ちなみにそれは
トータル
今日
だけの表示だったけどよかったのかな?
昨日
の表示もしたいのなら、あっちのスレのレスを見て言ってね(板違いぽいので書きませんが)
>>104 探してみたけどわがんながった、、ごめんなさい、
この辺は詳しい方がこのスレにおられるので、お任せしたいです。
力添えできずごめんなさい。
ただ他の方法でやるのならば、あらかじめfpsの違った外部swfを用意し、
読み込むと可能かと思います(変なうらわざかなぁw)
107 :
106:03/06/16 00:19 ID:???
>>105 見て言ってね
じゃなくて
見てってね
って意味です、ごめん。
トータルだけでいいなら、それはそれであちらで、、、
寝てるかもですがw
108 :
Now_loading...774KB:03/06/16 00:44 ID:yJBWqql4
フラッシュって絵を描くのに良いですか?
アニメ系な絵でいいんですけど。
>>104 setIntervelつーのがfpsを可変できる ただしMX限定
そのままだと永遠にfpsが変わらないが
clearIntervalで元のfpsにもどる
スライダーとかを使って自由自在に可変もできるけど
その場合スクリプトは結構面倒
フレームをgotoandplayでLoopさせると動きがよくない
Loopさせないのが吉
>>108 慣れれば相当綺麗に描ける ペンタブで直感的に描く人にはお勧め
ただし精密な多角形などの描画にはコツがいる
パスで微妙に修正しながら完成させるタイプの人には向いてない
グラデーション系も弱いので必要ならイラレをお勧めする
あとコマアニメを大量の作るのはちょっと厳しい ど根性の世界
("ー")
111 :
45:03/06/16 02:54 ID:4nv4V+Hs
言い忘れてました。flashMXです。ゴメソ
>>67 がんがります
で 自機は戦車なんですよ。
「アニメさせたい」っていうのはキャタピラが露出してるタイプのキャタピラのことです。
で とりあえずそれはおいといて、車体だけを
>>49で動かしてる状態です。
キー押しっぱにしたとき一瞬止まってからまた動き出す現象を無くすには
if文を使えばいいというのもなんとなく分かったのでいまやってます。
on (keyPress "<z>") {
_rotation -= 1;
}
on (keyPress "<c>") {
_rotation += 1;
}
で旋回付けてみました。
でも戦車なので、上下左右に動くんじゃなくて
車体を基準に前後進しかできないようにしたいんですが
やりかたが分かりません。
>MCの中に独立したタイムラインがあるから
MCはいろんなものを含んでるっていうのは分かったんですが
それをどこから見てどこから編集できるのかがわかりません。
プロパティ窓にも無いし…。
>車体を基準に前後進
on (keyPress "<Up>") {
on (keyPress "<Down>") {
のくだりを消したらあかんの?
でもって、上下に動かす時は多分車体の向きを変えるだろうから
1、インスタンスを直角に回転させるか
2、上下用に動くMCの絵に入れ替えて
on (keyPress "<Left>") {
on (keyPress "<Right>") { を消すか
>MCの中に独立したタイムライン
MCをダブルクリックしてシンボル編集画面に行くか、
ライブラリでそのMCを編集すると
もともとのタイムラインではない
そのMCのタイムラインが出てくるでしょう
>>45 なんだそんなことか、君のためにFLAあげよう
君のMXのフォルダーの中に入れておいたよ
騙されたと思って調べてごらん
mx\Samples\html\movement-keys.htm
114 :
Now_loading...774KB:03/06/16 10:59 ID:On4hq84A
質問です。
落としたFLASHの広告部分だけを切り取ったり2つのFLASHを繋げたりして
自分用に編集しようとしたところ、プロテクトがかかっていて不可能でした。
このプロテクトは外せないものなのでしょうか?
116 :
45:03/06/16 12:04 ID:4nv4V+Hs
あーこれか!これがMCのタイムラインか びっくりした
なるほど
>>112-113 どうも。リアル戦車の挙動をそのままに動かしたいんですよ。
↑を押すと車体の頭が向いてる方向に進むっていう。
だから
>>113さんの挙げてくれたサンプルよりスラスターサンプルのほうが近いです。
それのASをコピペ改変してみてんですが
if (Key.isDown(Key.UP)) {
_x += 1*Math.sin(_rotation*(Math.PI/90));
_y += 1*Math.cos(_rotation*(Math.PI/90));
}
この仕掛けいじればいいんだろうけど何書いてあるかわかんねッス(;´Д`)
あとサンプルに気付かなくてごめんなさい
117 :
Now_loading...774KB:03/06/16 12:06 ID:39jc51ZQ
FLASH4を使っています。
ボタンをクリックすると
画面上に配置したムービークリップを表示させたり消したり
再生させたり停止させたりといった動作を行いたい場合、
どのようなアクションを指定してやればいいのでしょうか。
とっかかりがわかればあとはどうにでもできそうなのですが…。
118 :
Now_loading...774KB:03/06/16 12:33 ID:Dg1mRIjH
とあるホームページで(巫女さん占い)と言うのをやったんだけど.
ふじわらみずきってなんでしょうか?...漢字でどう書くの?
素ネタは何?
>>45 ゲームの基本はサンプルを見れば大体のってるからあせる事ない
ひとつづつ理解すればそのうちゲームが完成する
スクリプトの意味がわからないのならヘルプで参照
もしくは書籍の購入をお勧めする
英語を知らずにアメリカへ旅行にいくより英語を覚えて旅行にいくほうが
たのしいぞ
君はある程度プログラミングを経験してるかい?
しているのならASバイブル。
していないのなら教えてAS。
AS文法とオブジェクト指向のプログラミングを理解できれば
問題のほとんどが自分で解決できるぞ
そんなに難しいわけじゃないからがんばれ
120 :
Now_loading...774KB:03/06/16 12:50 ID:X5GnuU7K
ASを書きたいんだが、
アクションパレットというのを出すには
フレームを選んでF9を押す、と聞いた。
MacにF9とか無いんだけどどうやったら出せる?
環境はMac FLASH4
>120
ウインドウ→アクション
or
フレームを押し続ける→なんかでててくる→アクション
or
オブジェクトを選択し続ける→なんかでてくる→アクション
122 :
120:03/06/16 13:06 ID:???
>>121 ウィンドウ→新規ウィンドウ
並べて表示
重ねて表示
ツールボックス
制御パネル
カラーパレット
ライブラリ
1 名称未設定1
フレームを押し続ける→トゥイーン設定...
アクション...
サウンド...
等々
アクション→Plau
Stop
Goto
等々
どこでつか?
123 :
121:03/06/16 13:18 ID:???
>122
それでもみつかりませんか?
4は場所が違うのかな。
多分最後のアクションって書いてるやつが正解だと思います。
ただ5からスクリプトになったので
4はアクションしかできないですよね
124 :
120:03/06/16 13:25 ID:???
えっ、じゃあ4ではスクリプト書けないってこと!?
もし、そうならショック。
ムービークリップは作れるよね?
125 :
120:03/06/16 13:28 ID:???
127 :
120:03/06/16 13:42 ID:???
嘘だと言ってチョ......._| ̄|○
128 :
Now_loading...774KB:03/06/16 13:52 ID:QdFchztT
音の書き出しで質問!
音データ(AIF)のみをタイムラインに載せて書き出したら途中に『プツッ』っと
ノシズが入りました。 元データには入っていないのに!
何度もやり直しても入ってしまいます。 何か方法がありませんか?
お願いします!
だから4のアクションはスクリプトなんだが...
130 :
120:03/06/16 14:07 ID:???
>>129 自分で自由に書けないっすよね?
もともと用意されてるのを選ぶしか。
ムービークリップ無いって開いてあるっすよね?
「FLASH 2Jでは、mp3書き出しできなかったし(確かADPCMだけだったかな?)
ムービークリップなどというものは存在しなかったし、ASと呼べるようなモノは
なかったという記憶に基づき」
なんだよなんだよ。
ムービークリップ無いとか酷い。
どうせ俺は2J
FlashMXは電気屋でも売ってるのですか?パソコンからではないと買えないのですか?
不満ならMXにうpグレードしろ。
それからマニュアル読め。
俺は3からだが未だに2J持ってる奴は貴重だ。
133 :
120:03/06/16 14:18 ID:???
MX買えねぇ。
しばらく
2Jで我慢する。
FlashMXって6万もすんの?!高ッ
135 :
Now_loading...774KB:03/06/16 14:30 ID:0rEb6rpO
どうもはじめまして
早速ですが質問です
ムービー内からマウスカーソルを一気に外に出すと
マウスカーソルがムービー内にあると誤認してしまうのを防ぎたいんですが、
どうやればいいんでしょうか?
今現在マウスカーソルがムービー内にあるかどうかの判別をするASがあるんでしょうか?
使っているバージョンは5Jです
それではよろしくお願いします
137 :
Now_loading...774KB:03/06/16 15:10 ID:5EdqXCbL
flash mx使用してます。
mpeg動画を再生させたいのですがやり方がさっぱりわかりません。
mpgを別形式にして読み込ませる必要などがあるのでしょうか?
>>137 [ファイル]メニューの[読み込み]でムービーファイルを指定
139 :
Now_loading...774KB:03/06/16 15:34 ID:6GueZUGM
2つのwavまたはmp3を1つに統合するにはどうしたらいいんですか?
>>138 レスサンクスです。挑戦してみます。
てっきりソ連損などを使わないとできないのかと思いますた。
>>139 二つとも取り込んで、タイムライン上に配置調整したらええやん
MXの略が分かりません。
Mがマクベって事は分かったんですが・・・。
144 :
Now_loading...774KB:03/06/16 15:51 ID:T6mxA1xV
代替フォントを.swfに反映させるためにはどうすればいいのでしょうか??
OSはMacOS9.2.1、flashMX6.0です。
145 :
144:03/06/16 16:16 ID:T6mxA1xV
すいません、解決しました。
申し訳なかったです。
146 :
120:03/06/16 16:20 ID:???
>>136 マカー、よってnyダメダメ
3Jをどなたが譲って下さい、と言ってみるテスト
147 :
Now_loading...774KB:03/06/16 17:17 ID:6GueZUGM
波形編集ソフトを落とそうと思ってるんですけど
一番無難なソフトを紹介してくれませんか?
YAMAHAのTWEで
>>143 ソースはもうどこにあるか忘れたけれど
わたしの記憶が確かなら
Miracle eXperience
の略。
>>136 それらのせいでこの板の住民年齢が
「職人限定」にしても
ガクンと落ちたわけだが
箱up祭やりたい・・・
>>146 うっさいボケ
バイトして買えうすのろ。
まあお前に出来る仕事って言えば、
ドモホルンリンクルで落ちてくるコラーゲンを
8時間眺め続けるくらいの仕事くらいだろうけど。
>>147 >波形編集ソフトを落とそうと思ってるんですけど
SoundEngineでも使っとけ
フリー版はwavしか編集できないから
午後のこーだなりぷっちでここなり使えばよろし
>>151 お前が落としたいだけだろ?
上げたいだけなら別に一人でもできるもんなぁ?
取り込んだ画像のカットの方法を出来る限り詳しく教えてください
勉強不足でスマソ
>>153 物凄い勢いデ質問に答えるスレで同じような話題がありましたよ。
part16はまだdat落ちしてないので探してみては?
>153
修正/分解して不要な部分を消して終わったら選択してシンボルに変換。
つーか物質スレでも同じような質問があったけど同一人物?
別にどーでもいいけど。
6万はたしかに高すぎだよなぁ MX持ってるけど
>>156 高くねえよ。
昔はフォトショップでウン十万してた時代もあったんだよ
158 :
83:03/06/16 20:32 ID:???
>>84 thanks
やり方がいまいちわかりませぬ…
詳しくお願いします。
>158
まずモーショントゥイーンで文字を動かしてから、徐々に現れるなら最初の、
徐々に消えてくなら最後のキーフレームのオブジェクトを選択して、
プロパティでアルファを0%にする。
160 :
158:03/06/16 21:47 ID:???
>>159 最後のキーフレームとは?
その間にはキーフレームは挿入するんですか?
>>154 助言どもでつ
ありがとうございます
>>155 できました!今までどうやっても出来なかったのに分解でヘルプを検索したら
やっと・・・
ありがとうございます
162 :
Now_loading...774KB:03/06/16 22:07 ID:Z5mfr+Ds
ダイナミックテキストに配列の1要素を表示させたいのです。
とりあえず _root.arr[0] でやってみたのですが出来ませんでした。
_root.arrだと全要素が表示されるみたいで…どうすればよいのか教えてください。
163 :
NERO:03/06/16 22:14 ID:MRPMLcjl
ウ座右座右座渦アズ会うs沿い亜ljs度イ亜jsd歩jsdjさおjだsj度さじだジョイsj度j歳尾d所亜sdジョイ亜sj度イ亜jそいdじょいさjだおいsjだs
Flashムービーをムービー内でJPGかBMP化する方法ってないですか?
>>164 A:Flashが動いているディスプレイをデジカメで激写
B:Flashが動いているディスプレイをカラーコピー機で印刷、その後スキャナー
C:念写
D:
>>1-4をよく読む
お好きなコースをどうぞ
やべー吹いたw
>162
hoge=_root.arr[0]でhogeを表示させたらダメ?
WindowsでFLASH MXを使ってます。
test001.swfというFLASHを見終わったら、
test002.swfというFLASHに飛ばしたいと思っています。
このとき、test001の最後のフレームに
loadMovieNum("test002.swf", 0);
を入れると、ムービーが確かに切り替わるのですが、
Web上でやると、test002.swfファイルをロードする間、画面が真っ白になってしまいます。
これだと気持ち悪いので、test002.swfのファイルが全部ロードされるまで
test001の最後のフレーム近辺でLoadingのアクションを入れたいのですが、
やり方がわかりません。
そのやり方をご教授ください。
172 :
Now_loading...774KB:03/06/16 23:22 ID:Z5mfr+Ds
173 :
165:03/06/16 23:23 ID:???
>>172 どのように変数を用意したのかや
変数の中身などの詳細もわからないので
原因もわかりません、より詳細を書いてみて
174 :
170:03/06/16 23:32 ID:99WfIhT8
>>171 すみません。
1〜4を探したのですが、よくわかりませんでした。
test001.swfの最後のフレームにはstop()をいれてありますが、
それでも一瞬、白くなってしまいます。
よく本に載っているLoadingのように、外部ファイルを読む込む時のLoadingというのは
ないのでしょうか。
教えてくんですみません。
175 :
みゅぅ:03/06/16 23:32 ID:Js6VwjTX
ダイナミックテキストを使うと
ちょっとぎざぎざになるんですが
どうにかする方法はないんでしょうか?
使わないとか
>>175 フォントは?
サイズは?
つまり、フォントやサイズを変えていろいろ試してみよう。
質問者の小出しには参ったものです
179 :
162:03/06/16 23:44 ID:Z5mfr+Ds
_root.arrの要素0の値をダイナミックテキストに表示させたいのです。
_root.arr=[0,1,2,3];
とフレーム1に記述し
そのフレームにダイナミックテキストを作成し、その変数を「_root.arr[0]」と記述してみました。
ところが出来ませんでした。
ためしに、変数のところを「_root.arr」と記述してみると「0,1,2,3」と表示されたのです。
>>175 プロパティの右下のボタン「文字」で埋め込みしましょう。
>>179 OK。
ダイナミックテキストにインスタンス名記述して。
たとえばhogeにする。
それをAS内で、
hoge.text = arr[0];
に汁。
>>174 OK。
MCに外部swfをロードして、
MC._framesloaded
MC._totalframes
で比較するローディング作るべし
182 :
181:03/06/16 23:56 ID:???
181に補足。
完全に読み込むまでMCの視覚をfalseにしとくといいよ
for (i=0,i++,i<_root.arr.length){
_root.["hoge"+i]=_root.arr[i];
}
じゃダメ?
一気に変数に入れれるよ。
184 :
162:03/06/16 23:59 ID:???
185 :
162:03/06/17 00:00 ID:???
個人的な話であり、参考になるかどうかわかりませんが、
例えばダイナミックテキスト。
自分はプロパティーのとこにある
「htmlとしてレンタリング」とか「変数」とかはいじりません。
ASでやるほうに慣れたら結構融通利くのかもしれません
>>184
>>181 ありがとうございます。
なるほど、そういうやり方をするんですね。
感謝感謝です。
189 :
Now_loading...774KB:03/06/17 01:44 ID:ZPQkdkc2
先日動画編集ソフトを買って、初めて作品を作ったのですが、動画のアップの仕方が分かりません。
知っているどのアップローダーでもアップできないし。
動画をアップする方法を教えてください。
ちなみにジャンルは特撮です。
191 :
189:03/06/17 01:46 ID:ZPQkdkc2
あと、拡張子はwmvです。
>>191 無料アカウントとるしかない。ない。もうこの板では誰も答えないだろうけど
次どこかで質問するときには、きちんとムービーの容量も書く。以上
うおおおおおおおおおおFLASH作るのたのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
でもネタがなくてむなしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
気に入ったのできねええええええええええええええええええええええええええええええええええ
BGMもねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
・・・・ふぅ、すっきり( ´∀`)=3
質問します、FLASHのアニメーションを作る際に、ココをうまく扱えるようになったら、グンッと腕が上がった。
そんな感じの重要なポイントってありますか?自分はFlashMX(ver6.0)を買ってから、もう1ヶ月くらいお世話になってるのですが
いまいちコツが掴めません。
どなたか良いアドバイスがありましたらご教授お願いします。
>>194 アニメ系ならあえて言おう
オニオンスキンと複数フレーム編集だな。
絵を描くときにパスが使いこなせるようになったら楽しいぞい。
塗り分けの技術もいいな。
とりあえず塗り分けるポイントで線をひいて囲むんだ。
そして色をぬったら線を消す。これ最強。
MC(ムービークリップ)を操作するようなアクションスクリプトをガンガン集めるのだ。
逆再生とか
高速再生とか
高速逆再生とかいいだしたらきりないけど。
そして最後は根気だ。これをうまく操れるようになったら腕が上がったよ。
>>194 コマ落ちしないようにフレームレートを落とす
無茶苦茶書き込まない
書き込みが必要な場合はあまり動かさない
ストリーミング再生をしない
容量は出来る限り小さくする
198 :
Now_loading...774KB:03/06/17 11:40 ID:ijsinSNS
JPG画像を読み込んで表示させようとしています。
下記の用に書くと正常に表示されます。
loadMovie("01.jpg", "photo");
今度は、01.jpgの部分を外部テキストから読み込んだ変数「photosouce=01.jpg」として読み込みたいのですが、
loadMovie(photosouce, "photo");
と書いても読み込んでもらえません。
どこがおかしいのでしょうか?
199 :
Now_loading...774KB:03/06/17 12:34 ID:t1vm8E72
いくつかのhtmlページでひとつのswfをembedし、
それぞれのhtml内に定義された変数値(テキスト)で
swfのタイトル部分を表示させたいと思っています。
(同じswfだけど、それぞれのページで違うテキストが表示される)
embedの際に「〜.swf?…」とつける方法と
flashvarsを使う方法以外に、
swfがhtmlから変数値を取得する方法はありませんでしょうか?
(たとえばhtml上のformからとか)
200 :
Now_loading...774KB:03/06/17 13:37 ID:6/ND30mt
Flash関連書籍を購入して勉強しようと思うのですが、
どの本がおすすめでしょうか?
よく作るジャンルとしては、曲に絵を載せたりする
空耳系や、MADアニメのような物が多いのですが…
使用ソフトはFlashMX、
OSはWinXPです。
201 :
_:03/06/17 13:38 ID:???
202 :
Now_loading...774KB:03/06/17 13:48 ID:nr5qT7lV
203 :
198:03/06/17 14:04 ID:ijsinSNS
どうも外部テキストに書いてある変数の扱いが分かっていないみたいです。
実験で「a=1&b=2」と書いた「test.txt」を1フレーム目に
loadVariables("test.txt", "");
で読み込んで、
2フレーム目に
test = a + b;
と書いて、ダイナミックテキストの変数名「test」に計算させようとしましたが、
表示されるダイナミックテキストtestは「0」と表示されます。
1+2で3と出ないとおかしいはずなのですが。
どこが間違っているか、添削お願いできますか?
>>203 外部テキストで読み込まれるのは純粋なテキストなので、
その内容は何の解釈もされないよ。
ただ、たんに読み込まれるだけ。
で、
test = a + b;
は当然0になるでしょう。外部テキストはなんの関係もないから。
それ以前にaとbを使ってないから、初期値として0が入ってるから、
test = 0 + 0
と一緒;
あと、「ダイナミックテキストの変数名「test」に計算させよう」ってのは、
考え方として間違ってるよ。
「test」が計算するのではなく、計算した結果が「test」に代入されるだけ。
>>198 で、外部テキストからの読み込みのスクリプトを、どんな風に書いてるか出さないと
答えにくいな。そこんとこが間違ってるから。
>>204 レスありがとうございます。
ということは、外部テキストで読み込んだ「a=1&b=2」は何らかの加工をしないと変数として使えないと言うことでしょうか?
その後分かったんですが、
今はダイナミックテキストの変数名「a」と「b」をステージに用意してみました。
そこには外部から読み込んだ変数a.bがなにもしなくてもそれぞれ表示されています。
その後、「計算」というボタンを用意して、
それを押すと「test = a + b;」が実行されるようにしています。
するとダイナミックテキストtestには「12」と表示されます。
これはテキストとして扱われているからただたんに結合されていると思いますが。
207 :
198:03/06/17 14:49 ID:???
>>205 上に同じく「計算」というボタン内に「loadMovie(photosouce, "photo");」
を書くと、無事に画像が読み込まれました。
どうもスクリプト用の空フレームに書くとダメみたいです。
>>206 loadVariablesの読み込みは非同期なので、実行した直後にはデータが入っていないので、
ちょっと時間をおくか、onClipEvents(data)で、読み込みタイミングをチェックしないと、
あと、読み込まれたのは数字だとしても、文字扱いになるので、
計算するときは、number()で数値化しないといけない、
そういう注意事項が、まあ、おしえてASとか読むと書いてあるわけだが、
どうですかね。
初歩的な質問で悪いんですがcomboBoxを使用し、
表示されている項目の行数を元に移動するシーンを変えたいと思い
以下のようなアクションをボタンに付けたんですが、まったく動きません。
何が悪いのか教えてください。
movecomboは対象のcomboboxの名前です。
on (release) {
_global.playnum = movecombo.getRowCount();
if (playnum=="0") {
gotoAndPlay("pg01", 1);
}else if (playnum=="1") {
gotoAndPlay("pg02", 1);
}
}
210 :
209:03/06/17 16:24 ID:iYPFu995
sageてしまった。鬱
211 :
198:03/06/17 16:30 ID:???
先ほどのダイナミックテキストを数値に変換して計算させようと思ったのですが、
test = Number(a) + Number(b);
ではダメで、
test = parseInt(a) + parseInt(b);
でなら大丈夫でした。
外部から読み込んだテキストにはゴミが乗っているってことなんでしょうかねぇ。
>>209 見ただけで安易に答えるけど、
if()の中の変数には、なんで_global.つけてないんですか?
213 :
209:03/06/17 17:00 ID:iYPFu995
>>212 1度宣言したら必要無いかと思いまして。
最初はつけて実行してみたんですけど、やはりまったく動かなかったんですよ。
214 :
Now_loading...774KB:03/06/17 17:08 ID:s2G7/vVh
モーショントゥイーンで文字や画像を動かすには
どうゆう風に操作するんですか?
>>213 でも、_globalつけないと、それは変数のスパンが違うから、違う変数として扱われるよ。
_global.playnumはグローバル変数
playnumはローカル変数
216 :
Now_loading...774KB:03/06/17 17:34 ID:aiIdyFct
if (key.isdown(key.))
に、アルファベッドキーを入れても認識してくれません。助けてくだ。
文字を拡大した後、それを滑らかに消したいのですが、後者の方がどうやればいいのかわからず…
既出かとは思いますが、助けていただければ幸いです。
218 :
Now_loading...774KB:03/06/17 18:31 ID:PYhXakXE
フラッシュ内に組み込まれた?リンク先のアドレスを知ることは可能ですか?
可能だとしたら方法を教えて下さい
flash5つかってるんですが
音の入れ方が分からないのでおしえてください
220 :
209:03/06/17 18:35 ID:pL0sZJYV
>>215 なるほど、そういうことですか。
しかしやってみたけれどやっぱりダメですた。
調べたところ、どうもgetRowCount()がうまく動いてないようです。
少し別のやり方を模索してみます。ありがとうございました。
221 :
45=216:03/06/17 18:35 ID:aiIdyFct
222 :
217:03/06/17 18:35 ID:???
すいません、自己解決しました。
マジすいません。吊ってきます。
>>221 お!だいぶイイ感じになったな
弾が速ければ砲台旋回で弾も一緒にカーブするが砲台の中にMC入れると
角度決めなくもいいから楽
発射ボタンで砲台の角度を求めるのが普通だけどね
後はHittestで当たり判定
がんばれ
>>220 on (release) {
_global.playnum = mov.getRowCount();
trace("playnum は "+typeof playnum+"、値は "+ playnum +"、\"0\" は "+typeof "0");
}
これ実行してみ。あとは自分で考える。
>>215 間違い。
225 :
218:03/06/17 19:29 ID:PYhXakXE
事故解決致しました
あぼーん
事故解決、自己解決が多いようだけど、
解決した方法を書くようにしましょうよ。
同じ問題抱えてる人のためにも
228 :
209:03/06/17 19:51 ID:pL0sZJYV
>>224 実行してみました。どうやら使用する関数と型を間違えていたみたいですね。
getRowCount()は表示している項目の行番号を返すと禿しく勘違いしてました。
返すのはどうやら表示行数のようで。
別の方法でgetItemAt().dataをつかって
comboboxのdate欄に番号をいれるようにしたら
なんとか期待通り動くようになりました。
親切にどうもありがとうございます。
229 :
質問!:03/06/17 20:44 ID:???
230 :
Now_loading...774KB:03/06/17 20:46 ID:rq693zf4
ダイナミックテキストを「HTMLとしてレンダリング」にチェックして、
変数からこの領域にテキストを代入すると、テキスト領域の設定に関係なく左詰になってしまいます。
これを中央にすることはできませんか?
>>230 my_txt.html = true;
my_txt.htmlText = "<font color =\"#FF0000\">foo<br>bar<br></font>";
my_fmt = new TextFormat();
my_fmt.align = "center";
my_txt.setTextFormat(my_fmt);
とか?
233 :
Now_loading...774KB:03/06/17 21:49 ID:z6TeTvNA
初めまして。質問をしてもよろしいでしょうか?
WinXP FLASH MXです。
ASで円運動をさせ、一定のフレームまで来たら自動的にその円運動をしている
MCを消す又は非表示にしたい場合、どのようにしたらよろしいのでしょうか?
例えば全体は30フレームあって、10フレーム目から円運動の画像が出て
20フレーム目で自動的に円運動の画像が消える、様な感じです。
・レイヤー1に、円運動のスクリプト付きのMC
・レイヤー2に、円運動をさせる画像をASで作成するスクリプト付きのMC
(変数名はm。そして_visible=falseで消しています)
・レイヤー3に、レイヤー2で作成したMC を使いたい画像に置き換え
アルファや拡大をさせる (画像をMCにしてm0からm5でわりふってあります)
過去ログでduplicateMovieClipで作成したMCは
removeMovieClipで消える事を知り試しましたが
この場合はレイヤー3で画像を置き換えているので
タイムライン上では消えても パブリッシュすると画像は消えません。
どうかご教授よろしくお願いします。
>>233 やりたい事とやってる事が違うような・・・
if ( _root.currentframe >= 10 ){
MC._visible = false;
}
じゃいけないの?
レイヤー2、3の意味がちょっとわからないです。
複数作るの?
>>233 ていうか説明がワケわかめ。レスしにくい。
>>234>>235さん
わかり難くて申し訳ないです。ごめんなさい。
>>234さんのやり方で、もう少し自分であがいてみようと
思います。
それでもわからなかったらflaファイルを晒そうと思います。
とはいえど、どこに上げればいいのかわからないのですが。
その時は、よろしくお願いします。
ありがとうございました。
237 :
199:03/06/18 00:41 ID:GzxmcaJz
>>199 自己解決しました。
htmlにswfからSetVariableをコールしてhtml内で定義した値を表示する方法にしました。
テキストがやたらに長くてURL引数だと×だったので。
プロジェクトXのテンプレサイトきぼん
241 :
Now_loading...774KB:03/06/18 09:38 ID:fOWpSGIV
すいません、質問させてください。
インスタンス名と変数を合わせて使用するにはどうすればいいのでしょうか?
例えば、
for(i=0;i<3;i++){
textbox[i].html = true;
}
インスタンス名textboxの0〜2のHTMLフラグをtrueにしたいのです。
上の文では動きませんが、雰囲気で書いてみました。
こう言ったことを実現させたいのです。
お願いします。
>>241 this["textbox"+i].html = true;
HELPファイルを見てテキストフィールドを
myformat.align = "center";
で横に中央寄せできることは分かったのですが
縦に中央寄せする事はできないのでしょうか?
行数に差があるものが上に寄って困っています。
よろしくお願いします。
245 :
Now_loading...774KB:03/06/18 11:48 ID:28IL6/TD
flashの画像(ムービークリップ)を、
台形などに歪ませて表示することはできないでしょうか
リアルタイムで歪ませたいので、あらかじめ歪んだ画像全てを持つのは困難なので
よろしくお願いします
247 :
Now_loading...774KB:03/06/18 13:18 ID:28IL6/TD
ムービークリップというのは通常四角形ですよね
角それぞれをABCDとすると(ABCDを直線で結ぶと四角形に見えますよね? アスキーアートは大変なので・・・)
A B
C D
こんな形が普通ですよね。
これをリアルタイムで
A
B
D
C
こんな形にゆがめて表示したいのです
「ムービークリップは全ての角が90度の四角形だが
これを角が90度でなくゆがめて表示したい」
ということです
249 :
Now_loading...774KB:03/06/18 13:53 ID:karewIfU
質問です。
複数ある一部のムービークリップにHTMLを読み込みたいのですが、
HTMLを読み込む事は出来ないのでしょうか?
252 :
Now_loading...774KB:03/06/18 14:20 ID:/h023kjr
Swishでの、稚拙な…質問なのですが。
「ボタンを挿入」後、アップ・オーバー・ダウン・ヒットの操作が解りません。
それぞれのアイコンを選択後、長方形など描いても、塗りつぶされないし、
範囲を示す表示が出てるけどアクティブになってないのでいじれない。。。なんじゃこら。
超ドツボです。何度チュートリアル・ヘルプ見ても、さっっっぱり解らん。
宜しく。
swishの仕組みがわからないので答えられない
254 :
MXuser:03/06/18 17:29 ID:lpK/65+P
ランダム要素を使った、外部画像の呼び出しスクリプトについて質問させて下さい。
4枚の画像を、ムービーが表示されるたびにランダムで1つ表示させたいのですが、
とりあえず手探りでスクリプトを書いてみたのですが、やはり上手くいきませんでした。
外部画像ファイルは、同フォルダに、01.jpg〜04.jpgを用意しています。
ミスったスクリプトを見てもらえれば、とりあえず、
何がやりたいんだなってのは、判ると思うので、ちと恥ずかしいですが掲載します。
以下のスクリプトを、画像を呼び出す場所のムービークリップ板に書きました。
onClipEvent (enterFrame) {
function rdm(x){
x = return Math.floor(Math.random()*10) ;
if (x <= 3){
n = 01;
else if(x <= 5)
n = 02;
else if(x <= 7)
n = 03;
else
n = 04;
}
_this.LoadMovie("n".jpg");
}
どうぞご教授ヨロシクお願いします。
>>254 function rdm(x){
と
return
を削れば動きそうな気がする
あと、LoadMovieのnの前の"は要らないような
試してないけど
>>248 そんな事いうくらいなら答えてやれよ。
理解したんだろ?
257 :
MXuser:03/06/18 17:39 ID:lpK/65+P
>>255 早速のご教授ありがとうございます!!
で、指摘受けた3カ所を削って試してみましたが、まだ無理でした。
シンタックスエラーは以下の通りでした。
すいません、、よく意味がわからないんですが、お願いします。
シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 7, フレーム = 1 : 行 5:対応する 'if' 文のない 'else' を検出しました。
else if(x <= 5)
シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 7, フレーム = 1 : 行 12:')' または ',' が必要です。
_this.LoadMovie(n".jpg");
シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 7, フレーム = 1 : 行 13:予期しない '}' があります。
}
>>254 >>255氏のいうところと、
if内の記述が気になる・・・
{} 内は一行の文として解釈だったと思うので、
x が3以下の場合しか通過しないのでは?
if (x <= 3){
n = 01;
}else if(x <= 5){
n = 02;
}else if(x <= 7){
n = 03;
}else}
n = 04;
}
か
if (x <= 3)
n = 01;
else if(x <= 5)
n = 02;
else if(x <= 7)
n = 03;
else
n = 04;
ならいいと思うんだけど
259 :
MXuser:03/06/18 17:40 ID:lpK/65+P
現在のスクリプトは、
onClipEvent (enterFrame) {
x = Math.floor(Math.random()*10) ;
if (x <= 3){
n = 01;
else if(x <= 5)
n = 02;
else if(x <= 7)
n = 03;
else
n = 04;
}
_this.LoadMovie(n".jpg");
}
です。
261 :
MXuser:03/06/18 17:42 ID:lpK/65+P
>>258 ありがとうございます!!ご指摘うけた部分も修正しました。
現在のスクリプトは、
onClipEvent (enterFrame) {
x = Math.floor(Math.random()*10) ;
if (x <= 3){
n = 01;
}else if(x <= 5){
n = 02;
}else if(x <= 7){
n = 03;
}else}
n = 04;
}
_this.LoadMovie(n".jpg");
}
で、シンタックスエラーは、
レイヤー = レイヤー 7, フレーム = 1 : 行 9:予期しない '}' があります。
}else}
シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 7, フレーム = 1 : 行 12:')' または ',' が必要です。
_this.LoadMovie(n".jpg");
です。だいぶ減った!
262 :
258:03/06/18 17:43 ID:???
x が3以下の場合しか通過しないのでは?
じゃなく、elseが唐突に出てくると解釈されエラーになるよ、
>>257の結果のように。
263 :
258:03/06/18 17:44 ID:???
>>261 悪い、記述ミス
}else{
↑これね。
あともうちょい落ち着いて
>>260もみてくれw
264 :
MXuser:03/06/18 17:46 ID:lpK/65+P
ホントありがとうございます!
さらにご指摘受けた部分を修正し、スクリプトを、
onClipEvent (enterFrame) {
x = Math.floor(Math.random()*10) ;
if (x <= 3){
n = 01;
}else if(x <= 5){
n = 02;
}else if(x <= 7){
n = 03;
}else{
n = 04;
}
_this.LoadMovie(n+".jpg");
}
としたところ、シンタックスエラーは消えました!!
・・・が、画像は出てきません(泣)
画像4枚は同一フォルダ内にあります。
何かよくありがちなミス等あれば、教えて下さい。。
>>264 n = "01";
みたい囲ってやればどうかな、
数値だと思われて、内部で n = 1;と解釈されていると思う。
俺は
_this
の意味がわかんなかったけどこのままでいいのかな?
thisじゃなくって。
267 :
MXuser:03/06/18 17:50 ID:lpK/65+P
>>265 囲ってみましたが、ダメでした。。
シンタックスエラーは出てきません。
ちなみに、呼び出し用の板は、ムービークリップでインスタンス名はつけておらず、
メインフレーム上にあります。
268 :
MXuser:03/06/18 17:52 ID:lpK/65+P
いくつか修正されたので、最新のスクリプトを掲載致します。
onClipEvent (enterFrame) {
x = Math.floor(Math.random()*10) ;
if (x <= 3){
n = "01";
}else if(x <= 5){
n = "02";
}else if(x <= 7){
n = "03";
}else{
n = "04";
}
_this.LoadMovie(n+".jpg");
}
となっています。
270 :
MXuser:03/06/18 17:53 ID:lpK/65+P
>>266 ありがとうございます!
_thisをthisにしてみましたが、ダメでした。。
>>270 LoadMovie(n+".jpg",this);
だと、どう?
272 :
Now_loading...774KB:03/06/18 17:59 ID:gJ/HxMyw
動画から静止画にして、それをFLASHで使いたいんですが、プリントスクリーン
したら、ビューアだけしかプリントされてませんでした…
なにかそーいったソフト名とかあったら教授きぼんぬm(__)m
274 :
MXuser:03/06/18 18:01 ID:lpK/65+P
>>271 え〜っと、変わったことが・・・。
実はこの読み出した画像は、マスクの下側に配置してあるのですが、
(●抜きがマウスに追随して、●の奥の読み出し画像が見える仕掛け)
LoadMovie(n+".jpg",this);
とすると、●が出てこなくなりました。
(ので、下側にある画像が読み込まれてるかどうか確認出来ませんでした)
ちなみにシンタックスエラーは出てきませんでした。
>>270 俺は_thisで試した後thisに変えたらできたよ。
とりあえずnをtraceしてみて。
つーか理由がわかったよ。
原因はonClipEvent (enterFrame) {
です。
同時にやってるのがまずい、
解決法考えて作ってみたので試してみて。
onClipEvent(enterFrame){
if ( !s ){
s = getTimer();
}else{
if ( s + 1000 < getTimer() ){
/*ここにそのif文を書いてくださいな。
ちなみに上の 1000という数字は、1秒後にタイミングをずらしてます。
必要とあらばいじってください*/
this.loadMovie(n + ".jpg");
}
}
}
>>274 loadMovieすると、ターゲットが
読み込まれたオブジェクトで置き換えられるんじゃなかったっけ
FLASHmxを使っているのですが、青色とか赤のグラデーションはあるんだけど
他の色をグラデーションを変えるのはどうすればいいのですか?
278 :
277:03/06/18 18:06 ID:???
自分で発見しました(;´Д`)
色ミキサーか・・・そうかそうか。
279 :
MXuser:03/06/18 18:08 ID:lpK/65+P
>>275 >>276 ご、ごめんなさい、お二方とも仰ってる事の意味がわからなくて。。。^^;
えーと、とりあえず、275さんのスクリプトに変更しようと思うのですが、
これは一体どういう仕組みなのでしょう?(汗
/*ここにそのif文を書いてくださいな。
ちなみに上の 1000という数字は、1秒後にタイミングをずらしてます。
必要とあらばいじってください*/
の部分も、なにがなんだかでパニくってます(アワワ
>>278 そうそう、ユーザーガイド83ページくらいから書いてあるね
>>279 あなたが書いた
onClipEvent (enterFrame) { より下の文章を、文法エラーが出ないように書いてください。ってこと。
/*〜〜*/の部分と置き換えるってことね。
"同時"がまずいらしいので、時間置いてロードしてるって事じゃない?
281 :
MXuser:03/06/18 18:15 ID:lpK/65+P
>>280 ありがとうございます!なんとなく意味がわかりました。
で、スクリプトを、
onClipEvent(enterFrame){
if ( !s ){
s = getTimer();
}else{
if ( s + 1000 < getTimer() ){
x = Math.floor(Math.random()*10) ;
if (x <= 3){
n = "01";
}else if(x <= 5){
n = "02";
}else if(x <= 7){
n = "03";
}else{
n = "04";
} this.loadMovie(n + ".jpg");
}
}
}
をしてみたところ、画像が呼び出されました!!
・・・が、(1秒おき?)にパッパッと変わってしまいます(汗
メインフレームの別のフレーム部にはストップかけてるのですが・・・。
>>281 うんわかる。
一秒おきにsがundefinedになってロードが再び行われる。
その理由がわからん・・・なんでだろう
それさえわかればいいと思うんだけど、フラグたてて処理してみたけど無理だった。
もうちょいがんがりまつ
283 :
Now_loading...774KB:03/06/18 18:23 ID:gJ/HxMyw
>273様
ありがとうございました! これから作成としゃれこんでみます
284 :
MXuser:03/06/18 18:28 ID:lpK/65+P
>>282 うう、ホントありがとうございます!
あ、もし諦めた場合は仰って下さいね〜。
こっちも、出来るか、282さんが諦めるまで、自力でがんがりまつ!
285 :
MXuser:03/06/18 18:30 ID:lpK/65+P
あ、あと、これだと、リピートを止めることが出来ても、
最初の0〜1秒の間は画像がない状態になってしまうんですが、
0秒から画像が読み込むようには出来ないでしょうか?
>>285 同時がダメって言ってたんじゃないの?
/*ここにそのif文を書いてくださいな。
ちなみに上の 1000という数字は、1秒後にタイミングをずらしてます。
必要とあらばいじってください*/
って書いてあるじゃん
>>285 0秒=同時じゃん
上の方の人は同時だと無理なのでって書いてなかった?
1000を100とかにかえるとかさー
288 :
MXuser:03/06/18 18:43 ID:lpK/65+P
>>286 >>287 ああそうか!数値を減らせばいいんですね!
すいません、ありがとうございます!
皆さん、flashから曲を吸い出す方法を知りませんか。?
fla→wavみたいに。
290 :
Now_loading...774KB:03/06/18 19:06 ID:XpJEy4px
204 :ひよこ名無しさん :03/06/03 02:14 ID:OMw6q/20
他人の中傷は無視するくせに、自分の中傷は激高した西村。
あめぞうを潰した西村。
交通違反の潰し方という、違法サイトを作った西村。
利用者の個人情報を売った西村
18禁まがいの本を売って金儲けした西村。
人 の 振 り 見 て わ が 振 り 直 せ 。
291 :
MXuser:03/06/18 19:12 ID:lpK/65+P
うう、うまくいかない。。
同時だ問題との事だったので、同一フレームにまとめるとよくないのかなと思い、
フレームをずらしてgoを交えて書けないかなぁと思って試してるんですが。。
タイマーとか使った事がなかったんで、とりあえず今の自分で理解出来る範囲で
あがき中です。。
292 :
MXuser:03/06/18 19:15 ID:lpK/65+P
うぅ、会議の時間だ。。
すいません、少し席外します。。_(mm)_
悪い、同時がまずいんじゃなくて、
表示されなかった理由ってのは、enterframeで読み込みまくってるから。
undefinedになる理由はよくわからんかったけど、_rootにフラグとなる変数をもってそれに従い処理すればいい。
onClipEvent(enterFrame){
if ( !_root.fg ){
_root.fg = 1;
}else if ( _root.fg == 1 ){
n = "01";
_root.fg++;
this.loadMovie(n + ".jpg");
}
}
これでできたので応用してみな。
ちなみにランダム使うのも_root.fg == 1のときだけにするといいね。
文字の一部分がつぶれてしまうのをふせぐには
どうすればよいのでしょうか?
295 :
294:03/06/18 20:22 ID:I/E1ocoU
あげ忘れ失礼。
分解
皆さん乙です。
なんかスクリプトについて燃えているみたいだけど
質問させてください。
ポエ山のゴルゴみたいにflashにtext-to-speechの声をいれたいのですが
winのサウンドレコーダーでマイク録音→mp3変換→flashの読み込み
で挿入すると雑音がひどくて聞けるようなものではありません
なにか良い方法はありませんか?
録音方法をオーディオケーブルにつないで試しても雑音がすごかったです
>>294 パブリッシュ設定。
それか文字デカくすれ
299 :
294:03/06/18 20:52 ID:???
>>296 意味がわかりません。
具体的に教えてください。
>>298 とりあえず文字を大きくしてやってみます。
>>294 文字のアウトライン化。TTフォントは潰れやすい
>>297 ラインインとラインアウトをオス-オスのステレオミニジャックでつないで
そうなるわけですか?ケーブルは金メッキになってる?
午後のこーだでmp3録音できるからそれも試して
>>297 録音する側の入力設定。
インジケータがピーク過ぎてないかどうか。
一言で雑音といわれてもわからないよ。
説明するのもむずかしいだろうけどさ
302 :
297:03/06/18 21:10 ID:???
返信有り難うございます
ステレオミニプラグは金メッキの抵抗なしタイプです
使ってるソフト「おしゃべりテキスト」flashの本で紹介されてたので知った
録音方法:マイク録音でマイク出力からヘッドホン入力でプラグでつなぐ
録音コントロールはバランス中、音量最大、トーン設定なしです
>>302 それで雑音はどんな感じなの?音量下げたらどうなる?
ザーという音がしたら抵抗があるんだろうし(ジャック部分を掃除/あるいはケーブルに損傷か)、
インジケータがピークを過ぎてたらボツッって音がすると思うんだけど(録音レベルを落す)。
午後のこーだを使ってサウンドマッパーから音を取れない?
それとmp3エンコードは11 kHz、22 kHz、44 kHz のサンプリングレートで、
8 ビットまたは 16 ビットになってる?
正直、録音で苦労したことないから予想しかできない
304 :
297:03/06/18 22:01 ID:???
午後のコーダーインストール中
Rip!AudiCO FREEでmp3変換してました
ちょい待ちで
305 :
297:03/06/18 22:21 ID:???
有り難うございました
午後のコーダーイイ
サウンド馬ッパー使えるね。
雑音さっぱり取れました。
さらっと問題が解決しましてよかったです
(;´Д`)ヨカターネ
307 :
Now_loading...774KB:03/06/18 22:40 ID:NXWl2Hm8
下記のfor文内で、iの値を00.01.02.03と常に2桁で使用したいのです。
これの表現方法ってどうか教えてください。
for(i=1;i<4;i++){
loadMovie("images/"+ photo[i], "photo_flame.target");
//loadMovie("images/"+ photo01, "photo_flame.target");←上記をこのように使用したいのです
}
>>307 loadMovie("images/0"+ photo[i], "photo_flame.target");
4までならこれでいいじゃん
309 :
308:03/06/18 22:49 ID:???
ん、
photo[i]は photo01って感じなのか。
最初からそういう風に入ってるんなら配列自体いじらないと無理
数字だけ格納してるなら308でいいけど
310 :
Now_loading...774KB:03/06/18 22:51 ID:NXWl2Hm8
>>308 レスどうもです。
例では4までですが、本編では10以上で使うんですよ。
なんかC言語でこんなのがラクに使用できる書き方があったような気がしたんですが、
Flashではないのかな・・・。
>>310 どうでもいいから小出しやめてくれ。
変数の中身を書く、それからだ
>>310 そんな便利なもんねっすよw
%02dとかそういうやつかな?どっちにしろ配列いじらないと駄目じゃん
313 :
◆slcvLmYW16 :03/06/19 03:03 ID:zLecpOfn
えと、今MXの概要で付属サンプルの、電気自動車のフラッシュを作ってるんですけど
変数指定でtextFieldを読み出せません。
書き出した.swfと同じフォルダに.txtを置いてASでパス指定しているんですが
これだと.swf単体で実行したときにテキストが表示されないです。
どなたかアドバイスお願いします。
>>313 エラーは出る?
シンタックスエラー、別窓でさ
>swf単体で実行したとき
それはどこから実行してる?その場所にtxtありますか?
眠いです
316 :
マー君:03/06/19 03:13 ID:???
プロジェクトXのflaファイルキボンヌ
↑
物質スレが静かになったと思ったら、こっちにバカ移住して来てたか…
>307
for文の中で10以下10以上if文使うしかないねぇ
>>317 喪前みたいな香具師が放置しないから
いつまでたっても静かにならんのでは。
プロジェクトXのflaうぷしれ
>>320 うpしたってテメーじゃ
大したモン作れねーよ、バーカ。
プップクプー
氏んじゃえよウンコ。
悔しかったら自分で探せってんだアホ! 小鳥!
それともいつもどおりママにお願いしたら?
「うぇ〜んママ〜、プロジェクトXのflaうpしてよ〜」って。
バーカバーカ。
お前なんてデカ過ぎの硬すぎウンコ出して
ケツの穴裂けて出血しちまえばいいんだ。
いつものスレじゃな〜い。o゜(゚´д`゚)゜o。
323 :
313 ◆slcvLmYW16 :03/06/19 07:31 ID:zLecpOfn
回答していただいた方、すみません 力尽きてしまいました…
>>314 エラーは出ません テキスト以外は全て正常に動作します
>>315 寝てるかも知れませんね 返事遅くてすみません
C:/My Documents/.fla保管/以下に.swf .fla .txt置いてあります
>>323 情報の小出しはやめてくれ。マジで。
・環境は?
・どこにどういうASを書いて、どこのテキストフィールドに表示するの?
・読み込みのASはあってる?
・txtはきちんと読み込まれてるの?
・ターゲットパスはあってる?
325 :
Now_loading...774KB:03/06/19 07:54 ID:D1pqQpwt
「マイ ドキュメント」や、デスクトップ上でテストするのは止めたほうが良い。
また、全角文字のフォルダは止めたほうが良い。
環境によっては正常に動作しない。
326 :
313 ◆slcvLmYW16 :03/06/19 08:41 ID:zLecpOfn
>>324 すみません
・環境 Win2k CPU Athlon750Mhz メモリ320MB
・テキストツールで範囲指定 内容はダイナミックテキスト 複数行 変数にはtextFieldを指定してます ASはノーマルモードでloadVariablesNumを書いてます
・ノーマルモードなので間違いはないと思います
・.flaからムービープレビューすると表示されますが.swfを他のフォルダに移動すると.textの部分だけ抜け落ちてしまいます
・ターゲットパスは
>>325のアドバイスから
C:/Flash/copt.txt としました
これでもだめでした…
327 :
3do:03/06/19 09:00 ID:fL2yaFnK
3Dのflash作るにはどうしたらいいですか?
329 :
MXuser:03/06/19 09:45 ID:N0grvqO/
>>293 遅レス失礼しました。昨日はありがとうございます!!
で、今朝さっそく教えて頂いたスクリプトを試してみたところ、
01はちゃんと表示されました!
で、きっとこれを応用して02〜04も含めてランダムに表示させればいいという事だと
思うのですが、
このスクリプトの仕組み自体が初心者の私にはよくわからなくって。。。
すいません、もう少し引き続きご教授頂ければと思います。
330 :
Now_loading...774KB:03/06/19 09:59 ID:mKyaO6/p
文字を分解すると中が塗りつぶされて
何の文字か分からなくなってしまうんですが、
どうやったら回避出来ますか?
すみません。
ありがとうございました
文字でかくしたらかっこわる
それ以外の解決法も思いつかない香具師は
文字なんか使うな。十年早い
マウスとかのスクロールボタンのキー認識ってできるの?
>>326 ここでいう環境っていうのは
>>1にも書いてあるように、
開発環境のこと。使用ソフトとかOSとか。
んで、どこにどういうASを書いたのかを具体的に書いて欲しいのね。
どこにっていうのは、フレームアクションかムービークリップアクションか
ボタンアクションかっていうこと。書く場所によって違ってくるから。
どういうASを書いたかを、書いてるとおりコピペしてほしかったんだけど、
そうすれば、回答者側で間違えてそうなポイントを調べてって提示できるでしょ。
間違いないから情報はださないだと、こっちは実際のflaがあるわけじゃないので
あなたの出した情報だけが判断材料なのよ。
それを拒否されたら、原因を特定しにくい。選択肢がありすぎて。
んで本題。ソフトはMXで
loadValiablesNum("copt.txt", 0); っていうスクリプトであってますか?
copt.txtとこのswfとflaが同じFlashフォルダ内にあるんですよね?
でムービープレビュー(ctrl+ENTER)では、外部テキストの変数が読めていると。
開発環境では変数のリストアップで読み込まれてるのか確認できますので確認してください。
んで、Flashフォルダに生成されたswfをSAプレイヤーやブラウザで実行すると表示されないと。
loadVliables(Num)はこのスレの過去ログにもあるように、非同期処理です。
いつデータが読み込み完了するのかわかりません。
多くの場合、読み込まれたのを確認する作業が必要です。
詳しいデータの読み込み完了の確認の仕方は以下で確認したください。
ttp://www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0247.html loadVariablesNumは特に理由がない限り使わないでMovieClip.loadVariables
MXなら、LoadVars Objectを使用したほうがいいでしょう。
あと、ノーマルモードは勝手が悪いし、いいものでないので、エキスパートモードを使いましょう。
>>338 うーん… せっかく答えてもらっても言われてる事の意味がわからなく
貼ってもらったurlの説明もよくわからないので まだ勉強が足りないです
回答の意味が理解できないようではまだ早いですよね…
長文書いていただいて非常に心苦しいのですが出直してきます
ありがとうございました。
>>339 現物かサンプルflaをうpできない?
あきらめるのはそちらの勝手だけど。
>>336 初心者スレもこういう香具師がでてくるようになったか。
優しくしてやれよ寂しい奴だな
342 :
313 ◆slcvLmYW16 :03/06/19 13:01 ID:zLecpOfn
すみません 直リンだめそうです 連続カキコごめんなさい
344 :
MXuser:03/06/19 13:14 ID:N0grvqO/
うう、本気で降参かも。。
すいません、どなたか、
>>254から至った、
>>293のスクリプトの意味が
理解できる方はいませんか?
345 :
Now_loading...774KB:03/06/19 13:20 ID:Aegz4roK
2つ質問します(使用ソフトFlash MX)
文字の処理でアルファによるフェードイン・フェードアウトをしているのですが
フェード処理をしながら文字を左右に動かすのはどうやって行うのでしょうか?
もうひとつは、画面を瞬間的に点滅させる(ストロボのフラッシュのように)
にはどのような処理を行えばいいのでしょうか?
346 :
Now_loading...774KB:03/06/19 13:36 ID:4DVC2FyS
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが、教えてください。
FLASH MX (mac)でバナーを作成しました。
そのバナー全体にリンクをはりたいのですが、どうしたらいいのか分かりません。
ボタンシンボルに変換して試してみたのですが、うまくいきません。
どうかよろしくお願いします。
347 :
Now_loading...774KB:03/06/19 14:05 ID:hlsUm4QY
loadmovieで読み込んだ画像の横幅が100を越えていたら、
強制的に100にするというスクリプトを組んでいるのですが、
どうもウマク動きません。
下記をどのように修正すれば正しく動くでしょうか?
loadMovie("abc.jpg", photo);
if(photo._width < 100){
photo._width = 100;
}
348 :
347:03/06/19 14:08 ID:???
>の向きが逆でした
349 :
347:03/06/19 14:10 ID:???
あれ?
>の向きを変えても動きません・・・。
_widthというのは、リードオンリーなのでしょうか?
>>347 loadMovieは非同期で、実行した直後には読み込まれてないんじゃなかったかな
351 :
347:03/06/19 14:18 ID:???
>>350 そのことを思い出し、こうしてみましたがダメでした。
loadMovie("abc.jpg", photo);
loaded = photo.getBytesLoaded()
total = photo.getBytesTotal();
while(total != loaded){
loaded = photo.getBytesLoaded()
}
if(photo._width > 100){
photo._width = 100;
}
352 :
Now_loading...774KB:03/06/19 14:21 ID:cqxxNPyj
すみません質問おねがいします。
使用ソフトはFLASHMX[Win]です。
文字を分解したいのですが、半角の濁音・半濁音が分解できません。
例えば『ゴルァ』を[修正>分解>分解]しても『ゴ』だけ残ってしまいます。
ヘルプを見たところ
PostScript フォントは、Macintosh 上でのみ分解できます。
とあるので半角濁音はPostScript扱いで分解できないという事なのでしょうか?
分解する方法ご存知の方どうかよろしくお願いします。
>>254 >>344 やっと出来ました!!
>>293さんのスクリプトにランダムを入れ込めました。
onClipEvent(enterFrame){
if ( !_root.fg ){
_root.fg = 1;
}else if ( _root.fg == 1 ){
n = Math.ceil (Math.random () * 4);
_root.fg++;
this.loadMovie(n + ".jpg");
}
}
これでランダムに画像が読み込めました!
ほんとありがとうございました!!
355 :
347:03/06/19 15:02 ID:???
>>354 できました。
MCアクションの新しい使い方が分かりました。
ありがとうございます。
356 :
345:03/06/19 15:21 ID:Aegz4roK
なるほど、帰ったら早速やってみます
357 :
Now_loading...774KB:03/06/19 16:33 ID:ARL7m0em
フラッシュ5を使用しています。
任意のチェックしたMC等の変数(?)を「数値」に吐き出すスクリプトって
どうすれば良いのでしょうか。
(用語の使い方間違ってたら、すいません)
自己診断票みたいなフラッシュをつくり
チェックした項目数を、ボタンをクリックした後、数字として吐き出す。
その数を見て、自己診断する。
チェックボックスはMCにする予定です。
チェックした数さえ、吐き出せれば問題ないのですが・・。
単純にSet Variableを使って
テキストフィールド上に数値入力→結果。
というのは出来たので、それを応用しようかと考えたんですが、
どうも、上手く行きません。
良い知恵、拝借お願いします
>>353 なんでもすぐ聞く前に覚えようとした方がいいね。
ここで答えたらあなたが理解できないままになってまた質問増えると思うから
みなさん答えなかったと思うよ。
解決よりも理解だね、ガンガレ
>>357 位置はずれるけど、ゴルァを
コ
゙ルァ
のように「コ」「゙」を切り離す形だと分解できますね。(MXでの確認ですが)
改行してやってみてください
ActionScriptをコピペして張り付ける方法を教えてください。
360 :
345:03/06/19 17:55 ID:Aegz4roK
再び質問します(同じくFlashMX OS:WinXP)
シンボルを回転させる為に
【回転:反時計回り 50回】と入れました
ですがMX上での再生には問題なかったのですが
プレビューやパブリッシュした状態で見ると回転の部分だけが再生されません
なお回転の部分はモーションガイドを使用しています
モーションガイドを使ったのが不味かったのでしょうか?
|_・`) < あれだよね。なんかやる気なくすことってあるよね。
362 :
358:03/06/19 18:01 ID:???
>>352へのレスでした。(文字分解)
改めて
>>357 MXと違いあったらごめんなさいですけど、HELPには
FCheckBox.getValue
チェックボックスが選択されている場合は true を返し、選択されていない場合は false を返します。
とあるのでこれの真偽を元に判断すればいいと思われます
363 :
Now_loading...774KB:03/06/19 18:02 ID:JG93b78w
onClipEvent(enterFrame){
if ( !_root.fg ){
_root.fg = 1;
}else if ( _root.fg == 1 ){
n = Math.ceil (Math.random () * 4);
_root.fg++;
this.loadMovie(n + ".jpg");
}
}
このスレでよく見る↑等の暗号文みたいなのって何なの?
スクリプトっていってるみたいだけど、スクリプト事態なにかわからない。誰か詳しく説明してけれ
>>358 ありがとうございます。
なんとか、AS逆引き辞書とにらめっこして
ガンガッテみますm(_ _)m
>>360 モーションガイドとかわかんない、他力本願寺、スマソ。。
>>361 !?
>>363 お人形を作って、お人形に言う事聞かせるためのもの。
てな感じかな。
例えば、ボタンをクリックしたらリプレイ開始したり、とか自分で好きに作れる
366 :
Now_loading...774KB:03/06/19 18:35 ID:qOUJhv/y
FlashMXで作ったswfファイルなんですが、おかしな事が起きています。
swfファイルダブルクリックで開くFlashのプレイヤーでは全て表示されるのですが、
IEのウィンドウにドラッグ&ドロップして見てみると、(htmに貼り付けても)
ステージ上にあるはずのムービークリップが1つ表示されません。
プラグインはさっきマクロメディアHPからインストールしました。
これはIEプラグインのバグでしょうか?
表示されていないムービークリップの特徴は、コンポーネントで作ったモノです。
367 :
352:03/06/19 18:56 ID:???
>>358 「コ」と「゙」を切り離す形で分解できました!
位置がずれるのが切ないですが手作業でがんばりまする。
ありがとうございました。
初心者な質問なのですが、swfファイルで見ると音ズレしないのですが
IEウィンドウ上で見ると音ズレします。
ちなみにネスケだとズレないのですが・・・
どうすればズレないのでしょうか。原因は何なのでしょう?
ちなみにFlashMXでOSはWinXP使ってます。
>>369 すいません。
指摘して下さりありがとうございました。
すいません。FLASHが問題ではないのかも知れませんが
昨日まで正常に表示されていたFlaが今日突然
Flaを読み込んだときにフォントがない。代替を使用しますか?
とダイアログが表示されます。
もちろんシステムのフォントはさわっていません。
こんな経験した人&解決した人いますか?
MX WIN98です
372 :
Now_loading...774KB:03/06/19 21:41 ID:CfY4t/Sp
Flash上で手作業でオーサリングしてる時のムービークリップ深度ってどうやって設定するのでしょうか?
attachmovieで後付で追加するムービークリップは、深度を「0」とかで指定できますよね。
>>371 システムのフォントキャッシュが壊れてるんでは?
ttfCacheと検索して削除してみれ。
>>373 協力感謝です。残念ながら直りませんでした。
fontフォルダーの中のアイコンをクリックしても
ビットマップfont以外の大部分はフォントは詳細ウインドウが表示されません。
ある程度fontを削除するとウインドウは表示されましたがMXでは認識されません
でした
じつは2ヶ月前もこの現象になったんですがそのときはフォーマットしました
FLASHで5分以上のムービーを作ってると発生するのでFLASHとの因果関係がある
思いまして
375 :
Now_loading...774KB:03/06/19 23:43 ID:1o5yhVWd
Flashムービー内から、違うサーバーにあるcgiに、ムービー内からアクセスしたいのですが、
これってサーバーが違うのでloadVariablesではできませんよね。
これをなんとか他の方法で実現できなでしょうか?
cgiからの返り値はいりません。
ただ、アクセスだけしたいのです。
376 :
375:03/06/19 23:46 ID:???
書き忘れました。
Flashのアクセスログを残したいのです。
ムービーがあるサーバーではCGI使えません。
>>375 なんかきな臭いかんじがするが、、、
swfどうしなら鯖違ってもやる方法があった気が。
378 :
Now_loading...774KB:03/06/19 23:54 ID:3neMPu3K
>>374 98はリソース足りなくなると、入ってるのにフォントがないとか言い出した記憶。
AdobeかMacromediaのどっちかで、昔、そんなことあった記憶。
で、98はやめて2kにすた。
>>377 いえいえ、特に危ないことしようとしてるわけではありません。
会社のサーバーのCGIにアクセスログ関係のCGIがあるのです。
自分の契約してるサーバーがCGI使えないので困ってるんですよ。
そのswf同士の方法もどなたかご存じありませんでしょうか?
カウンター部分のswfだけ読み込む方法でも解決できます。
きなくさいので俺はパス
381 :
363:03/06/20 00:54 ID:???
>>365 なるほど、とっても分かり易い説明で馬鹿な俺でも良く理解できました。
貴重なお答えを下さって本当にありがとうございました。
自分も思い通りに人形を動かしてみたいなぁ・・・勉強するか
>>377 単にACC数だけなら方法があるにょ。
透明gif呼び込み。
ただし、カウントは当てになりましぇん。かなりバラつきます。
>>382 詳しく教えていただけませんでしょうか?
384 :
Now_loading...774KB:03/06/20 01:35 ID:V0yD/FP+
Flashゲームの点数をhtmlでランキングにするcgiを
探しています。どなたか知ってたらおしえてください。
>>386 まさに!それです!
昨日から、ず〜っと格闘してたんですが
上手く行きません(泣)
一応AS辞書ひきつつ、やってみてます。
Booleanオブジェクトを利用して云々って事は
なんとなく判ったんですが・・
そもそも根本を、理解してない部分があるため
デバッグしても、上手くいかないのだろうと、思ってます。
MXの方が作り易いって事ですかぁ・・
ふぅ・・もうちょっとがんばってみます。
>>387 386氏ではないが、urlの拡張子をzipにすると(ry
>>383 アクセス解析の透過gifを貼り付けるタイプがあるよね?
それを外部jpg読み込みと同じ要領でFLASH内部に呼んでやるんだにょ。
ただ、htmlに貼り付けと違って誤差がかなり大きいにょ。
リファ等のその他の情報は一切とれないにょ。
>>383 あとはFLASH側から環境変数をcgi側に送信する方法もあるにょ
cgiを改造するから知識がないとムズイにょ
その場合でもリファとブラウザ情報は構造上取れないにょ
>>389 外部JPGを呼ぶ方法ですと、同じサーバー内でないとできないのではないのでしょうか?
loadVariablesではない他の方法で絶対アドレスで呼び込む方法があるのでしょうか?
392 :
Now_loading...774KB:03/06/20 09:42 ID:7Wx5uTwL
393 :
387:03/06/20 10:29 ID:???
ぐぁあ、見落としてました。
>>388さん
>>386さん、ありがとうございますm(_ _)m
がんばってみます。
394 :
Now_loading...774KB:03/06/20 11:46 ID:5xARNdT1
SWF Scannerの日本語化パッチを探していますが、見つかりません。
配布サイトご存知でしたら、どうか教えてください(´・ω・`)カミサマ・・・
ちなみにv2.6.3です。
395 :
Now_loading...774KB:03/06/20 12:28 ID:ZgFhd1YI
FlashMX使用しています。HPつくってます。
自分の趣味のページに、ギターやエフェクターの3D線画(フレームのみの絵)
を3Dちっくに回転させたいのですが、fla内で自分で線描いて一本一本地道に動かしていくのは
あまりにもつらいので、何か3D作成ソフトを使うのが良いのかと思うのですが、
flaに取り込める動画が作れる3D作成ソフトってあるのですか?
あるのでしたら教えてください。よろしくお願いします。
396 :
Now_loading...774KB:03/06/20 13:06 ID:SPfEkZNJ
Flash MX (Mac)のチュートリアルで、レイヤーのオベンキョのやつ(layers.fla)がありますが、
その中に半透明の影がついた自動車のシンボル(ムービークリップ)がありまして、
こんな半透明の物体(影)をどうやったら作成できるものかご存じの方教えていただけませんか
現在FlashMXでHPを作成しているのですが、loadMovieNumを使って
次に読み込まれるどのswfも、現在表示されてるswfの上に表示されるようにするには
どうすればいいのが教えてください。お願いします。
FlashMX体験版で10秒程度のムービーを作成しています。
質問なんですが、例えば640x480で作成したflaファイルを320x240のサイズに
リサイズしたものを作成したいのですが、ステージのサイズを単純に小さくすると
フレームが左上に移動してしまい、画像がはみ出てしまいます。
表示サイズならブラウザで変更できるので、それはそれで構わないのですが、
可能ならばflaファイルそのもののサイズを縮小したいのです。
このような作業を手早く行う方法はあるのでしょうか?
>>398 中心を固定してリサイズしたいってことかな?
400 :
398:03/06/20 15:51 ID:???
しまった!ID出していないヤシにレスつけてしまった。
(-_-)カイセンキッテシノウ
401 :
398:03/06/20 16:00 ID:???
>>399 そんな感じです。
メインのタイムラン全体をシンボル化したものを作成し、それを縮小して再生
という手段でシュリンクはできるのですが、見た目が芳しくないので質問させて
頂きました。
402 :
398:03/06/20 16:02 ID:D6CWbG7Z
あと、質問スレはID出しでしたか・・・
sage癖ついてて申し訳ない。
>>401 芳しくない?
どうなったってこと?
おそらく原理的にそれと同じことになるだろうから、その方法で見た目芳しくないとしても
別の方法でしたところで同じ結果になりそうだけど。
単に縮小したら見た目が芳しくなくなったってわけじゃないの?
404 :
Now_loading...774KB:03/06/20 17:45 ID:D6CWbG7Z
>>403 言葉足らずな質問にもレス付けて頂いてありがとうございます。
>>401のやり方だとメインのタイムラン上に1つしかレイヤーが無くなってしまうため、
なんとなく落ち着かない、というのを称して「芳しくない」と表現しました。
画質に関しては、相対的に線が細くなってしまうのやむをえないと割り切りました。
先ほど「複数フレーム編集」の使用法を間違いたのに気づきました
「複数フレーム編集」をするときは、タイムラン最上段の【::::】を適切な長さに設定
した後に行う事で、質問内容でやりたいと思っていた作業が完了しました。
ご迷惑をおかけしました。
405 :
313 ◆slcvLmYW16 :03/06/20 20:19 ID:UzMWo+lV
>>354 返事遅くなってすんません
ありがとうございました 必死こいて勉強中です
m(_ _)m
>>393 あ、相手の反応みてから公開しようと思ってたので。
>>388 よく知ってますねw
ゴミレス失礼しますた。
フリーでフラッシュでも使える曲を探しているんですが、
「musie」(サイト)の曲は使用できるんでしょうか?
サイトのQ&Aとかを見ても書いていません。その代わりに著作権がどうのこうの・・・
結局作った人と交渉する、という事になるんでしょうか。
経験した方がいたら教えてください。いらっしゃらないなら、突撃してみます。
408 :
:03/06/20 22:48 ID:???
409 :
Now_loading...774KB:03/06/20 22:49 ID:a3N6kOAY
フラッシュでホムペを作ろうと思ったのですが
ボタンを押すとページ的ものが移動する方法などがわかりません
もしよろしければホムペのページの作り方などを載せている
ページがありましたら教えてください
>>409 ボタンで
on (release) {
gotoAndPlay(このフレームから、「ページ的もの」を移動させる);
}
412 :
Now_loading...774KB:03/06/21 00:37 ID:NqQBcwvJ
同じHTMLファイル上にあるswf同士の通信ってありますよね?
確か以前立ち読みでそんなのがあると見た覚えが・・・。
なんて命令文だったか教えていただけませんか?
413 :
412:03/06/21 00:39 ID:???
LocalConnectionでした。
414 :
Now_loading...774KB:03/06/21 00:45 ID:lXezoC6z
10秒くらいのタイムラインの中で
5秒くらいの動画ファイルを
2倍遅くして流したいんですが、
こういう状況にぴったりなASとかってありますか?
それとも、素材の動画ファイルごと手を加えないと不可能なんでしょうか?
415 :
Now_loading...774KB:03/06/21 00:47 ID:QrQKSACf
>>410 バージョンは6です
どこかページないですか?
417 :
Now_loading...774KB:03/06/21 09:58 ID:IVODE0o6
418 :
Now_loading...774KB:03/06/21 12:21 ID:NMq3YwQN
まさに初歩的な質問なんですが、・・・
最初にSTOPで、その後に続く10枚のレイヤに対して、その場面で、
「一回だけ再生」と「ループ再生」を選ばせるASはどのようなものが
考えられるでしょうか?宜しく。
419 :
_:03/06/21 12:23 ID:???
DLツールで一番いいのは何?
421 :
Now_loading...774KB :03/06/21 13:19 ID:oAYlFOV6
フラッシュで別ファイルを読み込んで表示するCGIみたいなのってできるんでしょうか。
アクセスログをフラッシュ表示とか。
423 :
Now_loading...774KB:03/06/21 13:43 ID:tA8RGysv
変数xが100で割り切れるかどうか判別する式はどうかけばよいのでしょうか?
今はswitchでずらずら書いてます。
もっとシンプルにしたい!
424 :
423:03/06/21 14:12 ID:???
↑は必要なくなりました。
425 :
Now_loading...774KB:03/06/21 14:47 ID:4aMGFHoY
今度FlashMX買おうと思っているのですが、
時期的には○それとも×?
MXの後継バージョンが出るなんて話はありますか?
426 :
l243112.ppp.asahi-net.or.jp:03/06/21 14:50 ID:aFWLMBdR
テスト
>418
1回再生
最終フレームにthis.stop書く
ループ再生
最初のフレームには何も配置せずthis.stop
最終フレームにthis.gotoandplay(2)を書く
どっかでplayさせるのを忘れずに
これじゃダメ?
428 :
Now_loading...774KB:03/06/21 17:04 ID:Xwoe7GJy
ただいま体験版を使っている超初心者です。
くだらない質問をお許しください。
ボタンをrollOverするとムービークリップが動き出す、というのを作ろうと思っています。
それはごく簡単にできました。
ところがボタンを触るたびにムービーが最初から始まってしまうのがウザイんです。
そこでいったんボタンを触るとムービークリップが動き出し、
そのムービーが終わるまで、rollOverが効かなくするようにしたいのですが、
どうしたらいいのでしょうか?
下らない質問すみませんがお願いします。
rolloverでplayにしたらいいのでは?
430 :
Now_loading...774KB:03/06/21 17:13 ID:mMOjrme4
3という文字を7という文字にシェイプトゥイーン
させるのに”分解(Ctrl+B)”を使うというのをあるHP
をみて実際に出来たんですが、”分解(Ctrl+B)”って
何か(どんな時に使うのか)というのが良くわかりません。
知っている方がいたら教えてください。
>428
フレームアクションに
ugoke = 0://0の時は停止中だよ
function kaeru ():{//定義しよう
ugoke = 0://ugokeを0にするよ
}
ボタンアクションに
on(rollover)
if(ugoke == 0){//0の時にするんだよ
hoge.play();//ムービークリップが動くよ
this.ugoke = 1://1の時はロールオーバーできないよ
}
hogeっていう名前のムービクリップ内の最後のフレームアクションに
this.stop()://このムービークリップを止めよう
_parent.kaeru()://ugokeを0にしてロールオーバーできるようにするよ
俺式ですが、これじゃダメでしょうか?
コピペしないでね。適当に書いたから。
わざわざ初心者とか書いたらなんかいいことでもあるの?
このスレ初心者しかこないのに。
>430
例えば
イラストレーターで文字を書いてみよう。
すると文字ですよね。そのまんま。
でもアウトラインをとってみましょう。
パスになります。
つまり文字としての情報とか一切なくなって、単なる絵になる。
こんなイメージ。
jpgで取り込んだ画像ファイルに穴を開けて
後ろが見える様にするやり方教えてクダサイ・・・
例えば取り込んだ窓の画像があってその窓から「ウシロ」に書いた
流れる風景の絵が見える って感じです
433 :
428:03/06/21 17:44 ID:???
>>431 ワレを使ってると思われたくなかったもんで…。
ありがとうございます。
やってみます。
後で報告させてください。
434 :
Now_loading...774KB:03/06/21 17:55 ID:mMOjrme4
>>431 分解の意味が良くわかりました。
ありがとうございました。
435 :
Now_loading...774KB:03/06/21 18:17 ID:cGTgUAEa
ひとつお聞きしたいのですがよろしいでしょうか?
ムービークリップの中にボタンを配置してon release ハンドラから
gotoAndPlayメソッドを使用したいのですが、
動作してくれません。
ロールオーバー時のアクションやヒット判定は正確に反映されているのですが、
スクリプトが動作せずに困っています。
どうぞよろしくご教授お願いいたします。
436 :
435:03/06/21 18:24 ID:cGTgUAEa
書きもれがありました。ごめんなさい。
環境はWin2000で使用ソフトはFLASH MXです。
437 :
Now_loading...774KB:03/06/21 18:54 ID:QrQKSACf
ボタンを押すとページがスライドや、新しいページが開くにはどうすれぱ
本を読んでも分かりにくいです・・・バージョンは6で
フラッシュでホームページの作り方など教えてください〜
そういうページも探しても見つからないし
>>437 >そういうページも探しても見つからないし
(゚Д゚)ハァ?
439 :
418:03/06/21 19:02 ID:???
>>412 出来ました。初歩の質問にレス、ありがとうございました。
440 :
45:03/06/21 19:47 ID:+5trzEhj
晒したほうがアドバイスもしやすいかとおもうので晒します
ttp://tanesure.hp.infoseek.co.jp/tank.swf とりあえずキーを離しても弾が止まらないようにしようと思ったのですが
ループできていないみたいです。どこがおかしいんでしょか。
砲弾の中身
onClipEvent (load) {
_visible = 0;
blsp = 10;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(88)) {
_visible = 1;
for (i = 20; i > 0; i--){
_x += blsp;
}
}
}
>>223 >発射ボタンで砲台の角度を求めるのが普通だけどね
これって
砲塔の座標を取得して、回転角度から砲弾の出発点と行き先を求めて、
それにそって砲弾を動かすっていうことですよね。
sinとcosを使うのは分かるんですが車体と砲塔が別々に回転するので。
なんとも難しいです(;´Д`) なんぞヒントなりくださいますか。
よろ。
441 :
45:03/06/21 19:55 ID:???
座標を取得して〜は煙が回転についてくるのを直すのにも必要です ね 失礼
いま金ケツなんで金入ったら教本買います…たぶん
442 :
Now_loading...774KB:03/06/21 21:29 ID:j6N7ulez
栓を抜く音がほしいのですが、どこかにありませんか?
443 :
428:03/06/21 21:51 ID:???
>>431 すみません。
最初のフレームアクションってどこに書けばいいんでしょうか?
に音楽を読み込ませようとライブラリに読み込みを
選択したところ、
読み取りに問題があったため〜〜
とエラーが出ます。FlashMX使用です
445 :
444:03/06/21 22:53 ID:sYvpPkU8
すいません、下げてしまいました・・・
>>444 そのファイルの詳細を書いてくれないと話にならん。
拡張子とか、ファイルサイズとか。
話はそれからだ
447 :
444:03/06/21 23:45 ID:???
>>446 自己解決致しました。ご返答ありがとうございました。
どうもそのファイルが使用中だったようです
448 :
431:03/06/21 23:52 ID:???
>443
□-■
L☆
☆ hogeのムービークリップ 動かすやつね
■ ボタン
□ ボタンとhogeが配置されてる、大元のやつかムービークリップ
□の最初のフレームに書きましょう
449 :
Now_loading...774KB:03/06/22 00:25 ID:wRvMwBBD
ムービークリップの追跡ってどうやるの?
ボタン押すと動くとか
451 :
_:03/06/22 00:27 ID:???
452 :
449:03/06/22 00:31 ID:wRvMwBBD
みんな似たような本でどれ買えばいいんかわからぬのだ・・・
アクションスプリクト系列のやつだろ?
>>452 その前に日本語をもう少し勉強してください。
「MCの追跡」ッて言われても、理解不能です。
ボタンを押した時のMC自身を移動させたいのですか?
それともカーソルの後をMCが追いかけて来る事ですか?
具体的な事を、書いていただかないと、回答は得られません。
454 :
Now_loading...774KB:03/06/22 01:55 ID:afgcYRHy
ボタンの形について質問があります。
あらかじめ用意されている画像の一部を切り抜いてボタンにしたいのですがそういうことは可能でしょうか?
自分で新たに描き直さないとだめですか?
>>454 可能です、ボタンの形はヒットポイントの指定次第ですから、
切り抜いた画像と同じ形、位置で指定する事を御忘れなく。
>454
その用意するっていうのは自分で用意するっていう意味ですよね
だとして、その画像をマスクで切り抜く時、そのマスクをヒット領域にすればできるよ
457 :
454:03/06/22 02:51 ID:afgcYRHy
ヒットポイントは四角形以外の形にできますか?切り抜いた画像の部分とヒット領域の間の余白をなくしたいです
>>457 別に丸でも三角でも、好きな形でどうぞ。
簡単なASはいろいろなサイトを見させて頂いて分かったのですが
自分の作りたいもののASの組み方がサッパリで本でも買って勉強しようとしてますが
MXの本だけでも何冊もあってどれを買ったらいいのかワケワカメなんですが
どの本を買ったらいいのかアドバイス頂けないでしょうか。
>>239 ん〜と、よくわからないですw
>何分何秒って表示
ってことは、60 = 0では?100 = 0ってことはミリ秒でしょうか?
わからないなりに書いてみますと、mx用で、
this.onEnterFrame = function(){
my_txt.text = setMyTime();
}
function setMyTime(){
if(!startTime) startTime = getTimer();
var elapsedTime = getTimer() - startTime;
var min = Math.floor(elapsedTime/60000);
var sec = Math.floor(elapsedTime/1000);
var millisec = Math.floor(elapsedTime/10);
var formattedTime = plus0(min)+" : "+plus0(sec-min*60)+" : "+plus0(millisec-sec*100);
return formattedTime;
}
function plus0(num){
var formattedNum = num<10 ? "0"+num : num;
return formattedNum;
}
function resetMyTime(){
delete startTime;
}
こんな感じでしょうか?あと、
>>61の書式でお願いします。でわわ。
>>459 定番なのは、「教えてFlash」と「ActionScriptバイブル」
バイブルの方は、続刊という形で2種類あり
(「ActionScriptバイブル」と「ActionScriptバイブルMX」)
内容がダブらないように書かれているので、基礎的な事は、
「ActionScriptバイブル」が必要。
補足:結構価格高め。
ご回答どうもありがとうございます。
ActionScriptバイブル2冊とも買ったら\7600ですか・・
確かにかなり高めですね・・。
財布と相談して買ってみることにします。
最近どっかの質問スレ(このスレかもしれんけど)で
紹介されてされてた、なんかいろんなプログラム系の本を出す会社のやつは、どうでしょうね。
オライリーのムックタンの本ですか?軒並み好評だけど高いね
466 :
Now_loading...774KB:03/06/22 05:02 ID:amNNQsV+
画像を取り込んで背景にしたいんですが、どうも取り込んだ画像が後ろに行きません。
使っているのはFLASH MX、取り込みたい画像ファイルはGIFです。教えてください
>>466 一番下のレイヤーに画像だけを配置する。
468 :
466:03/06/22 05:45 ID:???
>>467 ありがとうございます、出来ました。
そんな簡単な事でよかったんですね。
>>468 シンボル化しないと、同じレイヤー内では
ビットマップ(取り込んだjpeg,gifはビットマップと呼ぶ、つうかビットマップになる)
に重ね順変更の概念は無い様子です。やってみたけどできんかった。
なんでやろね。
470 :
466:03/06/22 08:46 ID:???
>>469 自分の場合シンボル化しても重ね順の変更できませんでした。
あ、それは同じレイヤー内じゃなかったからかな?
471 :
Now_loading...774KB:03/06/22 09:13 ID:JMGFdowF
Flashに関して超どころじゃなくて超超初心者です
今までずっとFlashを友達と見てきて、笑ったりしていました
でも、こんなに凄いのどうやって作ってるんだろうと重い
皆さんに聞きたいですが
Flashには体験番とかあるのですか?
俺はずっと探してきたのですが、全然見つからず
できれば教えてほしいのですが
環境は
Windows98、デスクトップ型です
>>471 釣りか?「flash体験版」でググれ。
釣りだろ
>俺はずっと探してきたのですが、全然見つからず
この時点で。
まあ今時Win98なんぞ使ってるくらいじゃ
大したもん作れないと思うんだが。
処理重くてPCから火噴くぞ
475 :
471:03/06/22 09:27 ID:JMGFdowF
すいません、かなり初心者なので
全然わからないのですが、Windows98じゃ駄目でしょうか?
今から新しいの買うのも・・・・・
>>473さんありがとうございます
今からDLしてきます
476 :
471:03/06/22 09:28 ID:JMGFdowF
473さん、いっぱいあるのですが、どれにすればいのでしょうか?
教えてください、本当にすいません
Macromedia Flash MX トライアル版 からどーぞ。
あとは自分で解決してね。さよなら
>>469 うちは5Jだけど、そんな事はないな。
同一レイヤーなら、分解しない限り、
シンボル化しなくても重ね順の変更出来るぞ。
479 :
Now_loading...774KB:03/06/22 12:10 ID:+l+e2JgE
アクセスIP取得する命令文ってナイのですか?
FlashMXでの不透明度の設定の仕方がわからないんですが…。
481 :
480:03/06/22 13:11 ID:ww2zqAwX
ageるの忘れてました。
483 :
480:03/06/22 13:30 ID:???
>>482 体験版だから説明書みたいなものはないんですが…。
こんにちは。質問です。
先日ストフラに登録メールをだしたんですよ。
でも、一向に本登録に行かないんですね。
これって、登録にいたらなかったってことでしょうか。
バリバリflashで、動的サイトなのに…くすん。
参考書買え!!全部即解決するぞ
>>484 ストフラは個人サイトだから更新遅いよ。1カ月くらい待て
>>480 体験版でもチュートリアルとヘルプはある。
基本的なことなら習得できるはずだ。
やるきと日本語読解力と創造力、技術があれば、
相当のものが作れる。
Win98だとリソースが足りなくなって、なんども再起動しなければいけない
というループに陥る。それこそ嫌気がさして即終了だろうな。
君が努力家であることを祈るが、こんなとこでこんな質問してるようじゃ駄目だろうな。
職人が増えるのは、喜ばしいことなのだが…
486です。
480=471と勘違いしました。ごめんなさい。
486じゃなくて487でした。だめだ、もうここには来ません。
ご迷惑をおかけしました。
491 :
Now_loading...774KB:03/06/22 16:01 ID:jIVxmzDf
過去ログ見たけど、解決しなかったので質問します。
FlashMX使っています。
何回か「テキストのみのボタン」を作ったことがあります。
「ヒット」フレームで、文字を四角形(塗り)で囲み、ヒット範囲を指定します。
ちゃんと作れるときもあるのですが、「文字部分がヒット範囲になっていない(例えば『O』なら、Oの中と周りがヒット範囲)」
「テキストフィールドからはみ出たヒット指定範囲のみヒット範囲になる(ヒット範囲をテキストフィールドより小さくするとただのテキストになる)」
という問題が多々発生しています。特に、文字サイズが24の時によく発生しています。
長くなって申し訳ありませんが、解決方法が分かる方、教えてください。
492 :
491:03/06/22 16:14 ID:jIVxmzDf
付け足しておきます。
上の2つの問題は、同時に起こるのではなく、個々に起きています。
よろしくお願いします。
493 :
Now_loading...774KB:03/06/22 18:18 ID:xnA6tERA
フラッシュって全部読み込んでからスタートするとかの設定をしてない場合、
ストリーミングで表示されるんですよね?
容量が多い場合とかだと途中で読み込み時間が入っちゃうときがあるんですか?
また、よく全部読み込んでからスタートするものが多いですが、
逆に見る人を待たせる結果になる場合もあると思うんですが。
何メガ以上だと読み込み画面を入れたほうがいいとかあるんでしょうか?
494 :
Now_loading...774KB:03/06/22 21:06 ID:qty8Wde4
「max=5」と書かれた「number.txt」というファイルを作って
1フレーム目に this.loadVariables("number.txt")
2フレーム目に goukei=max+10;
3フレーム目に goukeiとmaxを表示するアクションスクリプト
を作ったのですがgoukeiに10という値が入りmaxに5という値が入ります。
長い質問で申し訳ないのですが、goukei=max+10を正しく動かす事は出来るのでしょうか?
Flash 5を使ってます。
>>491 まさかとは思うが、囲ってる四角とテキスト、別レイヤーでやってない?
>>493 個人の自由だと思うんだが。
自分が他所のサイト見て、ストレス感じにくい配分にすればよろし。
漏れは、読み込み云々より、できるだけ3メガ超えないようにしてる。
あんま重いと、落とすのは待てば済む問題でも、閲覧者のPCに
負担かけたりって事もあるんで。
496 :
491:03/06/22 21:24 ID:jIVxmzDf
>>495 ちゃんと同じレイヤーに作っていますYO!!
過去にどうやって解決していったのかと言うと、
四角削除→四角作る→ムービープレビュー→(駄目なら)→四角削除→四角作る→〜繰り返し
で、いつの間にか直ってましたってとこです。
今回もその方法でやろうかと思ったのですが、何が問題なのかハッキリさせたくなったので
質問をしました。お願いします。
497 :
_:03/06/22 21:25 ID:???
>>496 関係ないかもだけどfontは何?
サンプルflaとかうpできる?見てみたい。
499 :
491:03/06/22 21:33 ID:jIVxmzDf
>>498 フォントは「Z machine (sRB)」です。シンボルに変換するときに注意が出るやつです。
「あぷろだ」の存在は知っているのですが、使ったことがないので
どう探すのか、どう使うのかわかりません。が、ググってみますので少々お待ちください。
500 :
Now_loading...774KB:03/06/22 21:34 ID:KXNFjJvC
500氏ね
501 :
491:03/06/22 21:44 ID:jIVxmzDf
502 :
491:03/06/22 21:46 ID:jIVxmzDf
あら、これじゃ保存できないっすね。
どうすればいいのでしょうか???
画像UP板だから駄目なのでしょうか??
またググって来ます。。。
503 :
Now_loading...774KB:03/06/22 21:48 ID:7kXOtGUm
すいません、質問させて下さい。
flashMX・win2000を使用しています。
TOPページにパスワード認証をつけたいのですが、
PASS入力のテキストにフォーカスが当たりません。
と言いますか、フォーカスは当たっており、
Selection.setFocus("")はちゃんと動作しているのですが、
cgiにflashを埋め込んでいる為、表示上はフォーカスが
当たっているのにFlashがアクティブになっていません。
そのTOPページを開くとPASS入力のテキストに
フォーカスを当てたいのですが、なにかよい方法は
ないでしょうか?
どなたかご教授くださいませ<(_ _)>
504 :
498:03/06/22 21:49 ID:???
>>501 ああ、そういうことか。
フォントの設定が選択可能になってる。
コレを解除すればOK。
505 :
491:03/06/22 21:55 ID:jIVxmzDf
>>504 あら、そこがいけなかったのですか?
ということは、これまでの解決方法は単なる勘違い…。
確かに出来ました。ありがとうございました。
506 :
491:03/06/22 22:32 ID:jIVxmzDf
>>504 スレ違いですが、あの画像なしJPEGをどうやって保存したのでしょうか?
私には保存できませんでした。さくら使っても駄目でした。
507 :
Now_loading...774KB:03/06/22 23:07 ID:akla/Ac1
flashMX使ってるんですが、作成中にはタイムライン参照に
音楽のタイミングに合わせて変化するように作ったアニメーションが、
実際にswfファイルにすると音楽だけ早くてアニメーションが遅れてしまいます
どうしたらいいでしょうか?
509 :
498:03/06/22 23:36 ID:???
>494
3フレーム目でtraceしたの書いてみて下さい
goukeiは510じゃないんだね
なんでgoukeiに10が入るんだろう
maxの5はStringじゃないのか!?
>>510 テキストが読み込み完了するまえに、計算してるからでしょ。
this.loadVariables("num.txt")//ロード開始
trace(max);//max = undefined
goukei = max + 10; //0+10
trace(goukei);//10
>>503 ブラウザの仕様でなかったっけ?
winIEならjavascriptでできるかな。
スレ違いっぽいね。
作品をパブリッシュ化しようとすると
メーターが1/3くらいで止まって
さらにPCの動作が非常に重くなりフリーズしてしまい
いくらまってもパブリッシュ化できません・・・
この場合どういった原因が考えられるでしょうか・・・
513 :
Now_loading...774KB:03/06/23 01:45 ID:zo07EmXh
シーン = シーン 1, レイヤー = BGM, フレーム = 41 : Line 1: 代入演算子の左側は、変数またはプロパティでなければなりません。
ld-s = _root.getBytesLoaded();
シーン = シーン 1, レイヤー = BGM, フレーム = 41 : Line 2: 代入演算子の左側は、変数またはプロパティでなければなりません。
tl-s =_root.getBytesTotal();
Q&AのNowLoadingのAS例まんまコピペしたらこんなエラーでたんですが・・・
FLASH5使用です
Nowloadingで失敗してる5ユーザーなんて割れに決まってるけど
あしぷろでも使わせてもらえば?
>513
- 使ってるからじゃないの?
516 :
513:03/06/23 02:08 ID:???
>514.515
御指摘道理で御座います。お世話になりますた・・・(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>512 そういうときは
どこが原因か突き止めるために
ファイルコピーするなりして元のファイルとっといた上で
いろんなところ削除したバージョンをつくって
どこのシーンがあるとパブリッシュできないか追求するもんだよ。
スペックの問題ならどこか一定の容量だろうし、
不具合の問題ならどこか特定のシーンに絞り込めるだろうに
そこらへんまで自分で調べてから相談に来なさいってこった。
それが嫌なら.flaアップしろやゴルァ。
519 :
494:03/06/23 20:05 ID:/TUbvhRL
>510 >511さん、回答ありがとうございます。
ロードの読み込み完了が出来てなかったようです。
ただ、読み込んでgoukei=Number(max)+10;としても、
表示すると「NuN」になります。(ノ。・、)グスン
>>519 外部テキストをmax=5& に変える。
改行がふくまれっちゃってるから、Number()すると NaN 。
521 :
Now_loading...774KB:03/06/24 00:08 ID:ILKomHF/
外部.swfファイルを読み出してるんだけど
いわゆる「Now Loding...」は、外部.swfファイルに設置?
それとも、元.swfファイルに設置?
元.swfファイルの容量は、ほとんど無い。
if (_framesloaded<_totalframes) {
gotoAndPlay(1);
}
はやい話し、元.swfファイルに「Now Loding...」と本編をシーンで分けて
動作していたんだけど、旧「元.swfファイル」を外部から読み出す方法にしたら
バーがうまく伸びていかない。
onClipEvent (enterFrame) {
setProperty(_root.bar_mc.movebar_mc, _xscale, Math.floor(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100));
}
すいません、ちょっと趣旨が違うかもしれないんですが
さようなら青い鳥のBGMの曲名、教えていただけませんか?
2番煎じになるかもしれませんが、アレをBGMに僕もFLASH造りたいんです
ちなみにSFモノですが
523 :
521:03/06/24 00:20 ID:ILKomHF/
バーがうまく動く
「Now Loding...」 + 本編
バーがうまく動かない
読み出し用.swf <---------(外部より)-------- 「Now Loding...」 + 本編
これは??
「Now Loding...」 + 読み出し用.swf <---------(外部より)-------- 本編
524 :
521:03/06/24 00:23 ID:ILKomHF/
525 :
522:03/06/24 00:26 ID:???
有難うございました
早速製作させていただきます
526 :
521:03/06/24 00:28 ID:ILKomHF/
>>525 曲にふさわしい良い作品をお願いします。
>>521 _root.getBytesTotalの所を絶対パスから相対パスにする。
テキストトゥスピーチのアノ声をflashで使いたいんですが
何かいいソフト(ツール?)ありませんか?
530 :
Now_loading...774KB:03/06/24 02:28 ID:YH8i7HQS
>>531 すぐわかったけれど、症状書いておくから、
朝までに答えとけって言う態度が気に入らない。
>>530 531は、コンパイルした物を見せて、ソースのどこが悪いのか判断して
と言われても難しいと言ってるものと思われ。
UPするなら普通は.flaの方だよ。それとMX形式で保存した物は、
5J以下のVerでは見れないから、回答できる人の数を減らす事もあるので
5J互換形式で保存した物をUPるといいかも新米。
age忘れました。
>>534 マスク使えば簡単にできるよ
Flashのテクニック集みたいな本見れば、だいたい分かるとおもう。
ただ、5はどうだろう。
537 :
519:03/06/24 13:21 ID:s5WWvULj
>520さん、凄いです&つけたら バッチリ動くようになりました。
どうも、ありがとうございました
>>536 ありがとうございます。
今やってみています
動きの間隔の取り方が微妙で難しいけど
技術的には難しくは無いですね
どうもですた
539 :
Now_loading...774KB:03/06/24 17:52 ID:iEQoDVjC
2台のPCに入ってるFlashプラグインは同じなんですが、
AのPCでは見れて、BのPCでも見れないって現象が起きてるんです。
違いといえば、AがWindowsでBはMacです。
ブラウザはAがIE5.5とBがIE5.0です。
HTML内に特殊なタグやスクリプトは使っていません。
ブラウザのバージョンのせいかな?
>>540 OSですか?
ちょっと友人のなので今は分からないのですが、
それも関係してそうですか?
>>542 作り方に問題があると思ったので、質問してみました。
>>543 それならどう作ったのか書かないと。
flash6からのAS書いた、とかあるかもだしさ
そうですね、確かに情報不足でしたね。
その見れないMacでは、以前は普通に見れたそうです。
それで見れなくなったのは、
同じHTMLファイル上に表示された2つのムービー間の通信をするように修正してからなんです。
うまく通信ができていないのか、
変数のやりとりに失敗して片方の動作トリガーを引けないっぽいのです。
もう少し細かく書くと、AのムービーからのキーをBのムービーに渡して、
それからBが動き出すという物です。
おそらくこの辺が問題を引き起こしてる所だと思います。
546 :
Now_loading...774KB :03/06/24 19:19 ID:cVeYYyJ8
現在製作しているFLASHに市販ゲームソフト(クロノトリガー)
の音楽を使いたいのですが著作権の問題などを配慮した場合どうしても使うのは無理なんですか?
>>546 コンポーザが植松信夫さんなら俺が許可シナィィィィッ!!
つー冗談はいいとして、そのサントラCDは持ってる?
CDに書いてあるはず、著作権云々について。
つーか、ほぼ全部のCDに同じこと書いてあるから見て、自分で判断しなさい
>どうしても
著作権者に相談しなさい
>>545 javascript介して制御、かな?
もしFSCommand使っているのなら、
IEのwin版とウンコネスケ4以降のWin/Macでしかできないようです。
これが問題じゃないのかな?
ウンコネスケで
550 :
549:03/06/24 19:48 ID:???
途中で送信してしまった。
>ウンコネスケ
ウンコネスケで試すか、getURLで統一かやってみて。
流れとしては、送信側が外部から読み込んだ変数を受信側に送っています。
送信側
onClipEvent (data) { //変数読み込み完了時
check_send = new LocalConnection();
check_send.send("_main","check",chk);
}
受信側
check_send = new LocalConnection();
check_send.connect("_main");
check_send.check = function(chk){
_root.start_flag = "OK";
};
細かな処理は省きましたが、だいたいこの流れです。
また、二つののswfファイルのローディングラグの事も考えて、
送信側は数十回時間をおいて送信し続けるようにしています。
受信側も、そのフラグが経つまでループさせています。
そのMacではこのフラグを受け取られずにループから抜けれないようです。
>>549 javaスクも使っていません。
純粋にswf同士の通信です。
552 :
Now_loading...774KB:03/06/24 21:28 ID:YH8i7HQS
マウスポインタの形を指のような形(リンク部分で)にするということと
スタイルシートのように、ポインタがのると文字の色が変わる、という
2つのことについて教えて頂きたいのですが・・。
低レベルな質問ですいませんが、お時間のある方、どうかよろしくおねがいします。
FLASH作り始めたばっかりの厨房です。
FLASHにAAを張るとずれてしまいます。
どうすればずれないのか教えてください。
OSはWINでFLASHはMXです
厨房質問ですがお願いします
>>552 ボタンなどの上にカーソル合わせると
勝手にそうなりますが、ならないの?
Button.useHandCursor
>>552 ボタンの上だと勝手に指の形に変わるよ。
ポインタを乗せた時に色が変わるようにするには、
ボタンの2フレーム目(名前忘れた)をそんなかんじにしたらいい。
>>553 いろんなフォントで試してみよう
>>539 HTMLにembedタグはきちんと正確に書いてる?
恥ずかしい質問ですが背景の色を変える方法ってどうするんですか?
FLASHMXです
>553
MSゴシックじゃないんじゃない?
559 :
Now_loading...774KB:03/06/24 23:14 ID:0B6f4DAW
えーすみません、質問です
flashMXです。
長方形の枠(movieが読み込まれる)とボタンだけのレイアウトです。
on (release) {
loadMovie("v01.swf", "mcVideo");
}
こんな感じでボタンを押したら、外部のswfがインスタンス'mcVideo'に読み込まれるように作りました。
まぁ、問題なく再生するんですが、これをhtmlにエンベッドして、swfが置いてある1つ上の階層にhtmlを配置すると、何故か正常に動いていたボタンを押しても、ムービーがロードされなくなります。
ちなみに、2つのswfの位置は同じ階層です。
▽movie.html
▽v01.swf
movie.swf
このような配置です。
これは、こういう仕様なのでしょうか?
cgiで動的にページを生成する必要があるため、困っています。
解決方法がありましたらどなたかご教示願います。
宜しくお願いします。
560 :
559:03/06/24 23:15 ID:0B6f4DAW
あ、ちなみにhtmlを、swfと同じ階層に置いた場合問題なく動作します。
>557
なんにも選択しない状態で
(選択してる時は、なんにもないところをクリック)
下の方に色変えるやつが見えるのでそれで変える
またはフレームレート12って書いてるやつが
タイムラインの下、ステージの上、つまり間にこっそり書いてあるので
それをクリックする
ムービープロパティの真ん中あたりに色変えるやつがでてくる
もしくは修正からムービーを選ぶと、
ムービープロパティがでてくるので、その真ん中あたりに色変えるやつがでてくる
っていうかさ、そんなんは聞くよりヘルプ見た方が絶っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ対早いって
>>559 on (release) {
loadMovie("フォルダ名/v01.swf", "mcVideo");
}
で動くのかと
565 :
564:03/06/24 23:22 ID:???
間違えた、下の階層だったーーーーーーー
566 :
559:03/06/24 23:24 ID:0B6f4DAW
>>563 どうもありがとうございます。
htmlからのパスになるのですかね?
じゃぁ、CGIだったら
on (release) {
loadMovie("/cgi-bin/xxx/xxx/v01.swf", "mcVideo");
}
というわけですね。
すみません。試してみます。
ありがとうございました。
567 :
559:03/06/24 23:28 ID:0B6f4DAW
↑
いや、違いますねw
on (release) {
loadMovie("xxx/xxx/v01.swf", "mcVideo");
}
てことか?
読みに行きたいもの(swf)がある階層を書けばいいんじゃねえかな。
階層というか場所だな。
569 :
Now_loading...774KB:03/06/24 23:52 ID:qwocmtCs
初心者です。質問です。
NowLoadingを表示するときに、何%読み込んでいるか表示されるにはどうすればよいのですか?
教えてください。
570 :
Now_loading...774KB:03/06/25 02:17 ID:LgeVmCtZ
559さん、出来ました?
>569
初心者なのはわかってますよ。
これは一つの方法です。
いろんなやり方があります。
ローディング自体をムービークリップにして下さい。
それを_rootの1フレーム目に配置します。
そのMCに%を表示するダイナミックテキストを用意して下さい。そこにhogeという変数を入れて表示します。
1フレーム目のフレームアクションに
loadhoge = _parent.getBytesLoaded();//ロードした容量を調べるよ
totalhoge = _parent.getBytesTotal();//全体の容量を調べるよ、フレーム数ではないよ
if(loadhoge>=totalhoge){//ロードした容量が全体の容量を超えたら、つまりロード終了したら
_parent.play();//_rootを開始するよ
}else{//ロードが終了してない時は
hoge = Math.floor(loadhoge/totalhoge*100);//hogeにパーセンテージを出してるよ、Math.roundでもMath.ceilでもいい、好みの問題の気がするけど、そうでもないかもしれない
_parent.stop();//_rootを止めてるよ
}
2フレーム目のフレームアクションに
this.gotoAndPlay(_currentFrame-1);//このムービクリップを1フレーム目に戻すよ
常に1フレームを繰り返してるのです。
それでhogeは常に新しいパーセント表示をしてるっていうわけさ
ムービークリップにくるまなくてもできるよ
>>569 >>1 >>570 なんつーflash。
音楽再生前に元の音ストップしろっての。
>現在位置のメニューを呼び出せまつが
何を言いたいのかよくわからない、けど、gotoAndPlay駆使して頑張って
>>559 絶対アドレス指定なら確実だと思う
574 :
Now_loading...774KB:03/06/25 03:19 ID:LgeVmCtZ
>>574 他スレに誤爆した(;´Д`)
OKみてくる
>>574 いくらでも方法あると思うけど、
gotoAndPlayやらプロパティーのvisibleやらいじればOKでしょ。
visibleはいじらないでもMCないフレームにgotoで飛ばせばいいわけだし。
577 :
Now_loading...774KB:03/06/25 03:40 ID:LgeVmCtZ
(2)のメニューで選んだコンテンツの側からメニューを表示すると
コンテンツのタイトル位置を保ったメニューが表示されまつ
htmlのタイトルが変わらないのでロードムービーしていると思うのでつが
swfムービーのフレームを指定して読み込ませる方法が知りたいのでつ
わかりにくくてすみません
>>577 よっくわっがんねっけどんも、
こういう構造想像した俺はいってよし?
1〜20フレームくらいに最初のなんか変な回転
21フレームでstop
(2)のMCをクリックしたら、22フレームでstop
22フレームには真ん中に配置したMCに外部ムービーを読み込むAS。
みたいな感じ。
シーン?
シーンを指定してはないよ。
外部オンリーにさいせいしてみたらそうだった
つーか外部読み込んでるのは間違いないね
酔っ払ってるんでなんか変なこといってたら愛嬌でヨロw
>>577 なんか勘違いしてたようだ。
つまり、(2)押した後のこと?
出てきたメニュー(?)項目クリックすると画像が呼び込まれるってことですか?
それは(2)押した時にロードされるムービーが独自にロードしてるぽい。
つまり、最初に画像ロードするオFLASH作って、それを音付のFLASHでロードすればいい
悪い、またのー
ねないとまずい。
ちなみにこれはシーン指定してではなく、(2)でクリックし表示された内容の中クリックで表示なので
入れ子みたいな構造考えればイイと思う
OYSM
581 :
Now_loading...774KB:03/06/25 04:25 ID:LgeVmCtZ
>>578 そういう構造が理想なのでACの勉強をしまつ
>>579 >出てきたメニュー(?)項目クリックすると画像が呼び込まれる
その呼び込まれた画像からも、前後の位置を覚えたメニューが呼び出されるのでつ
独自にロードするムービーと入れ子の構造が良い参考になりまつ
変な時間なのにレスありがとうございまつ
>>559 スマソ。便乗させてもらいました。
CGIは使ってないけど出来ました。
パスで"/"使えるんだ。|∀・)
583 :
521:03/06/25 05:44 ID:???
>>527 相対パスに変更したところうまく出来ました。ありがとうございます。
なぜ、相対パスにしたら出来たのでしょうか?
>>521で記載した _rootはどこを指していた?
「読み出し用.swf」
−「Now Loding...swf」
−「バーMC」 ←AS記述
−「伸るばーMC」
【Math.floor(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100)】
>>583 >>521で記載した _rootはどこを指していた?
「読み出し用.swf」 ←多分ここ
−「Now Loding...swf」
−「バーMC」 ←AS記述
−「伸るばーMC」
585 :
583:03/06/25 07:06 ID:???
586 :
583:03/06/25 07:07 ID:???
やばい・・・
587 :
Now_loading...774KB:03/06/25 09:15 ID:bHCnQ1Ni
当方FLASHおぼえてまだ3週間程度のヒヨッコです。
ウインドウズのようなOSチックなものをつくりたいと思ったのですが、
ダブルクリックがASで表現できずに苦しんでいます。
なにか参考になるような資料やWEBサイトがあったらご紹介願えませんでしょうか?
当方の環境はWIN2kで使用ソフトはFLASH MXです。
どうぞよろしくお願いいたします。
588 :
Now_loading...774KB:03/06/25 09:38 ID:HO1yEbZP
>>587 すいません。私には知識がありません。
資料はあります。
ASでダブルクリックはイベントや関数としてサポートしてないそうです。
独自にスクリプトを作らなくてはならないそうです。
on(press) {
wait = 500;
c_old = c_new;
c_new = getTimer();
if (c_new-c_old < wait ) {
c_new = 0;
this._x+10;
}
}
c_old c_new waitは変数みたいですね。
waitはクリック間の時間(500msec以内)みたいです。
ソフトバンクパブリッシング
大塚勝三著 ActionScriptHandbook 2ndより
>>587 ダブルクリックねぇ。
一回作ったけど、結構面倒だった記憶があるな。
1クリックでタイマー作動0.5秒くらいか?
この時flag立ててこのflagが立ってるときにクリックするとtrue
そしてこのflagをクリアさせる。
とやればできるね。
ヒントはSetintarbalとtimerかな?
スクリプトは捨ててしまったのであとは考えてちょ。
590 :
587:03/06/25 10:35 ID:bHCnQ1Ni
>>588 ありがとうございます。たいへん助かります。
c_oldは一回目のボタンプレス、c_newは二回目のボタンプレスで
waitは受付時間のことかな…
>>589 おお貴重なヒントをありがとうございます。
やはり受付時間は500ミリ秒くらいが普通なのでしょうか。
Setintarbalですか・・・調べてみます。
みなさんどうもありがとうございます
いままでスクリプトとかプログラムの類にはノータッチだったので大変助かります。
動作するものが完成次第、ご報告させていただきます。
591 :
Now_loading...774KB:03/06/25 12:39 ID:b9GlLDFK
swishの使い方で質問なのですが。マニュアル/チュートリアルの手順見ても?です。
MXより解りにくい・・・
オブジェクトをボタンに変換した後、アップ・オーバー・ダウン・ヒットの形を
個々に変形させるにはどうしたらいいのですか?そのルートの「ボタン」は
可能なんですけど、全て同一に変更してしまいます。個々に選択すると、
範囲を示すやつがアクティブにならないのが謎。でもマニュアルでは出来るっぽいし。
宜しくお願いします。
>>587 自分のPCを見るのにflash介してみるのもおもしろいけど、
重複処理重なりそうだよね。
案としては、サーバをいじるクライアントソフトとして作ると面白いかも。
CGIと連携。
パスワードとか求めてさ、ログインすると鯖からのデータをOSチックに表現。
(・∀・)イイ!!!
>>590 >>588は、最初にクリックした時間と二回目の時間の差からダブルクリック定義してるよ
読めるようになったらどんどん作れると思うからがんがれー
if ( !c_new ){
の処理なくていいのかな?
あと
this._x+10;
がわからなかったけども。
this._x += 10;
これなのかな?
>>587 /*Flash MXなら。と作ってみた。
下記をルートにでも記述してみると(ry*/
function dbc(){
var TF = "false";
if ( !fst_c ){
fst_c = getTimer();
}else{
snd_c = getTimer();
if ( snd_c - fst_c < 500 ){
TF = "true";
}
fst_c = snd_c;
}
return TF;
}
//ボタンに記述
on(release){
a = dbc();
if ( a == "true" ){
trace("ダブルクリック成功 →" + a);
}else{
trace("もっと早く押してください →" + a);
}
}
↓結果
もっと早く押してください →false
ダブルクリック成功 →true
ダブルクリック成功 →true
>>592 それっぽいCGIがあるのでそれを改造しつつ作ってみようかな(w
まるで自分のPCを操作してるかのようにサーバー内をいじれるクライアントソフト(w
どきがむねむねしてきたー(;´Д`)ハァハァ
595 :
595:03/06/25 17:49 ID:gB7sLUc5
MotionSWFを、ダウンロードしました。
連番のJPG画像を、一つのフォルダに入れ、
ドラッグ&ドロップをしても、うんともすんとも言いません。
原因のわかるかたが、いたら、よろしくお願いします。
HELPも見ましたし、何度も挑戦しましたが、駄目でした。
WINXP
>>595 同じフォルダにswfファイルが生成されてないかい?
てか、作者様のサイトに親切なチュートリアルがあるだろうに。。(汗
フラッシュを作っていると
たまに再生(ムービープレデビューではなく)するとFPSが下がってガクガクなります
どうしたらいいでしょうか?
598 :
Now_loading...774KB:03/06/25 20:40 ID:w1wOMntJ
>>597 同時に起動しているアプリケーションは終了しておく。
常駐ソフトを全部外す。
高速なCPUに変更する。
599 :
597:03/06/25 20:43 ID:???
>>598 ありです・・
やはりCPUでしたか・・・(´・ω・`)買い時か
くだらない質問ですが
大体Flash製作者の皆さんはfpsはいくらぐらいですか?30は高いのかな。。
602 :
587:03/06/25 21:22 ID:UQ1ryVQe
>>おせっかい好きさん
わざわざ記述していただいてありがとうございます
以下のコメントような意味合いであっていますでしょうか?
//以下function定義文
//ダブルクリックを定義
function dbc(){
//ローカル変数を宣言することによって条件の分岐を行う
//初期段階ではfalse
var TF = "false";
//もし変数fst_cでない場合
if ( !fst_c ){
//グローバル変数fst_cはミリ秒単位で経過時間を獲得する
fst_c = getTimer();
//上記の条件でなければ
//(変数fst_cであるならば)
}else{
//グローバル変数snd_cはミリ秒単位で経過時間を獲得する
snd_c = getTimer();
//変数fst_cかつ、
//グローバル変数snd_cからグローバル変数fst_cを減算した結果が500未満なら
if ( snd_c - fst_c < 500 ){
//ローカル変数TFはtrue
TF = "true";
}
//グローバル変数fsc_cはグローバル変数snd_cの値を取得する
fst_c = snd_c;
}
//ローカル変数TFの値を返す
return TF;
}
603 :
600:03/06/25 21:28 ID:???
>>601 dクス
でもなんか12にしたけどガクガクなってしまってギコチないんです・・・
サテ ドウシタライイモノカ・・・
>>602 丁寧に読み取ろうとしてるようだけど、まぁそんな感じじゃないの?
あえて言うのなら
>//もし変数fst_cでない場合
じゃなくて、
//もし変数fst_cが未定義の場合、
すなわち一回目のクリック時じゃないかな?
より丁寧に言いたければ
もし、命題が真ならば。(偽ならば)
↑これどうぞw
ちなみにTF代入は、「""」で囲まなくていい。
囲まずやればボタンのアクションは
if ( a ){
これだけですむよ
横取りしたみたいでなんか悪いな。
一応ボソっとくw 横レススマソ
>>600 それぐらいが普通だけど初心者は12で十分だと思う。むやみに速くしない方がいいかも。
PV系とかカコイイの作る時は60ぐらいがオススメ。
>>569 _rootの1frameに設置するだけで表示動作するローディングメーターを作ってみました。
サイズは自動調整。色は16進数にて好きに指定できる。
ほんとにそのままおくだけで動作するので初心者には最適。
txtcolor = 0xFF0000;//文字色を設定
gacolor = 0x000000;//暗部ゲージ色を設定
gbcolor = 0x00FF00;//明部ゲージ色を設定
gwcolor = 0xFFFFFF;//ゲージ外枠色を設定
gage = this.createEmptyMovieClip("gage", 1000);
this.createTextField("ttt", 1001, Stage.width/2-20, Stage.height/2-40, 1, 1);
ttt.autoSize = true;
this.createTextField("ttm", 1002, Stage.width-100, Stage.height-20, 1, 1);
ttm.autoSize = true;
tf = new TextFormat(null, 40, txtcolor, true);
tfm = new TextFormat(null, 16, txtcolor, true);
stop();
/*次の投稿に続く*/
gage.onEnterFrame = function() {
clear();
if (end != true) {
ld = Math.floor(getBytesLoaded()/1024);
lm = Math.floor(getBytesTotal()/1024);
per = Math.floor(ld/lm*100);
if (per == 100) {
ttt.removeTextField();
ttm.removeTextField();
play();
end = true;
}
ttt.text = per+"%";
ttt.setTextFormat(tf);
ttm.text = ld+"/"+lm;
ttm.setTextFormat(tfm);
xs = 20;
xe = xs+(Stage.width-xs*2)*per/100;
xmax = Stage.width-20;
ys = Stage.height/2;
ye = ys+10;
/*次の投稿に続く*/
beginFill(gacolor);
moveTo(20, ys);
lineStyle(1, 0xFFFFFF);
lineTo(xs, ye);
lineTo(xmax, ye);
lineTo(xmax, ys);
lineTo(xs, ys);
endFill();
beginFill(gbcolor);
lineStyle(1, 0xFFFFFF);
lineTo(xs, ye);
lineTo(xe, ye);
lineTo(xe, ys);
lineTo(xs, ys);
endFill();
} else {
this.removeMovieClip();
}
};
/*おしまい*/
609 :
45 ◆MhPfGSKNZo :03/06/25 23:33 ID:aSpzV9i/
611 :
45 ◆MhPfGSKNZo :03/06/25 23:45 ID:aSpzV9i/
>>610 ご迷惑おかけしております
どっちにでも撃てるし
砲塔を回しても弾がいっしょに回ることもないし
わかんないすゎ
612 :
319:03/06/26 00:49 ID:???
>>600 映画は24、テレビは30、ちょっと前に映画とテレビをうまく連携させるために
SONYから24Pなんていうキャメラもでて話題になったよね。
人間の目で自然な動きに見える最低ラインが秒間24フレームなんだよ。
FLASHの場合それより多くする必要はないと思うけどね。
>>610 普通にMCの外からと中から_rotationいじってやればいいじゃん?
>>612 TVアニメなんか30だけど、同じ絵が3コマ続いてたりするので
30/3 → 10fpsでも大丈夫だと思う。
でもフレームレートあげるときれいだよ
私ゃ〜"見せる"系は20くらいで、
mp3プレーヤーや、ソフトウェア的なものは12、もしくはそれ以下で作ってますよ。
バナー作成は経験ないけどめっちゃ落とすでしょうね(当たり前かw
えーと、お聞きします。MX使ってます。
プロパティインスペクタのカラーポップアップが、
どうもおかしくなってしまいました。
明度、アルファではスライダが出ず、
勝手に明度0、アルファ0になってしまいます。
着色もスライダではなく打ち込み指定のボックスが出てしまいます。
今まで作ったフラッシュの方も、全てこのようになっていました。
今のところこのままでも実害はないのですが、
やはりあまり気持ちのいいものではありません。
どのようにすれば元に戻すことが出来るのでしょうか。
お教えください。
>>617 そういうのはマクロメディアに聞いたほうが・・・。
619 :
Now_loading...774KB:03/06/26 11:51 ID:/CBA6OTD
すいません、MXを使っているのですが、
イメージとしては、四角形のものが二つあって、ひとつをマウスで
つかんでもう一方に重ねると、そちらに設定したスクリプトが反応
するようなものを作りたいのですが、できますか?
621 :
Now_loading...774KB:03/06/26 14:42 ID:yQJnz/EC
微妙にスレ違いかもしれませんが、お聞き致します。
FLASHを制作する上で便利なFLASHサイトのリンク集ってないですか?
色々なスレをみてみたんですが、バラバラにレスされていたり
リンク切れになってたりして、探すのにものすごく時間がかかってしまいます。
どうかよろしくお願いします。
ASの質問で〜す(フラ5)
ボタンに設定するon mouse eventのように
クリップにon clip eventを使いクリックする位置を
割り当てたいのですがどうすればいいでしょう?
またキーを割り当てるにはどうすればいいですか?
625 :
Now_loading...774KB:03/06/26 16:56 ID:3u7U2b+J
flashでこんな感じのホームページ用のメニューバーを作ったのですが、
┌──────────┐
│(・∀・) MENU │ ←メニューを押すと下にメニューが開く
└──────────┘
↓
┌──────────┐
│(・∀・) MENU │
└──────────┘
┌───┐
│ こ │
│ ん │
│ な │
│ 風 │
└───┘
FLASHの縦の大きさを大きくしなければメニューが表示されず、
かと言って、縦のサイズを大きくすればバーのすぐ下にhtmlで
文字がいれれず。大変困っています。
FLASHの上にhtmlの文字を重ねることは可能なんでしょうか・・・?
どうしたらいいでつか・・・・?
>>625 そういう仕掛けをするにあたってメニューだけをFLASHでやるという考え方が
少しまずいような気がする。そのページをFLASHだけでやるか
メニューはJAVAスクリプトでやるかしたほうがいいんじゃないのかな
でもIEなんかだと絵の上に文字を重ねるようなのあったかな?
>>625 Flashを透過モードでHTML上にフローティングさせればどうだろう
628 :
Now_loading...774KB:03/06/26 17:32 ID:4hYeLF85
話の途中割り込みスマソが、今フラッシュを作成している途中で、
不具合が出て来た。
なんか、空のキーフレームを入れて、その空のフレームに新しくシンボル(グラフィック)
を入れるんだが、なぜか前のキーフレームのシンボル(これもシンボル)
が表示される。いったい何がいけねぇんだかさっぱり。
誰か教えてクレ
>>628 情報が少なすぎてわからんな。
制作中にそうなるのか、パブリッシュするとそうなるのか。
ASとか入れてるかい?
空フレームにシンボルいれるとき、ドラッグ&ドロップで入れてみた?
いったい何がわるいんだかさっぱり。
教えてクレ
630 :
Now_loading...774KB:03/06/26 17:56 ID:4hYeLF85
製作中ですわ。パブリッシュではちがいます。
ドラッグ&ドロップしますた。
ASとか入れました。
例
1〜10までシンボルを入れている。
11〜20に新たにシンボルを入れる(このとき前のシンボルは消している)
その新たに入れたシンボル(ドラッグドロップでちゃんと選択しているのに)
が前のシンボル(1〜10)に変わっている。
こういう状況になってます。
631 :
Now_loading...774KB:03/06/26 18:08 ID:4hYeLF85
ちょいと外出しますので。
>>630にレスがあるのを祈ってます。
質問すいません。
テキストを円形に並べるには、
文字一文字一文字バラして打ってバランスよく位置づけていかないといけないんでしょうか?
Photoshopなどみたいに、ラインに沿って自動的に並ぶようなシステムありませんか?
今使ってるのはフラッシュ5です。
よろしくお願いします。
回転する時の中心部の位置を変更したいんですが。
どうすればいいでしょうか?
FlashMXつかってます。
>632
イラストレーターで作ってから持っていく
>633
1 シンボル内で中心位置を変える
2 インスタンスの中心位置を変える
中心でヘルプ見てね
>>633 全部を同じ位置に揃える
1こずつ回転させる
それを並べる
パスで丸いガイド書いて
>634
ありがとうございました!
638 :
Now_loading...774KB:03/06/26 22:48 ID:BbWWhKMi
Webサーバー上で指定したディレクトリ内の画像(JPEG)をサムネール表示させる事出来ませんか?
>>639 どうやって?
やり方乗ってる書籍やWeb教えて
>>638 ちょっと待った。
どっちの意味?
俺は今鯖にアクセスして、それをさも自分のPCで見ているかのように
エクスプローラ風に表示するFLASH作ってるんだけど、
1:JPEGをムービー内にロードするだけ。
2:ディレクトリ内のファイルのリストをまず調べて返す
1ならloadMovieでできるけど
2なら板違い
643 :
Now_loading...774KB:03/06/27 09:34 ID:I9kXIkBI
外部ファイル読み込みで読み込まれない場合は分岐処理させたいのですができますか?
ヒントだけでも結構です。
例
test.mp3が存在する場合はtest.mp3を読み込んでmc1を再生表示
存在しない場合は表示mc2を表示
こんな感じです。よろしくお願いします。
644 :
Now_loading...774KB:03/06/27 10:28 ID:Ox5FtFoM
なんか突然モーションが効かなくなってしまったんだけど、
こういう症状って僕だけでつか?
>>643 つまり、サーバ内のファイルの有無ってこと?
CGI使ってもいいっすか?
>>644 うん、多分
直前もしくは、以前モーション使った後から今までに何をしたか覚えてる?
CGIは数行ですむね。
//cgi出力をFLASHが読み込む
var flag = new LoadVars();
flag.load("hoge.cgi");
flag.onLoad = function(){
_root.gotoAndPlay(this.jg);
};
#!/usr/local/bin/perl
#hige.cgi
if ( -e "./test.mp3" ){
print "Content-type:text/plain\n\n&fg=mc1play&";
}else{
print "Content-type:text/plain\n\n&fg=mc2play&";
}
exit;
多分こんな感じでいいと思うよ。
最近触ってないから適当だけどやってみて
647 :
646:03/06/27 10:59 ID:???
成功成功
よかったぁ(´-`)
まぁいつもの通りおっちょこちょいで誤字あったので訂正しますと、
this.jgって書いてるのはthis.fgの間違いで、
hige.cgiはhoge.cgiの・・・ひげって、、シモタ(;´Д`)
あと、これ(
>>646)はフレームラベルを用意して(mc1play、mc2play)そこに飛ばしてるけど、
一例なんできにしないでくださいな。
this.fgってとこの値で条件分岐させればいいよ。
CGI使わないでやる案考えてみたけども、鯖が返す値が404のhtml文書だったらFLASHは対応しきれない(だったと思う)ので
割愛しますた。
ムービープレビューで実験する時は作業フォルダにhoge.cgiでもおいて、
中身を
&fg=mc1play&
とか、
&fg=true&
とかにすればよろし。
648 :
646:03/06/27 11:02 ID:???
>404のhtml文書
うなわけない罠・・・スマソ。
ついでに連投&スレ汚しスマソ
649 :
643:03/06/27 12:47 ID:dgxM5GTd
>>645 そうですサーバー上にUPしたファイルです。
cgiは使用せずにASのみで行えるようにしたいのです。
特定の時間loadして再生しない場合に分岐させるのも考えましたが
このASですと通信状態によって左右されてしまうので悩んでいまして。
ASでファイルのあるなしを判断できれば可能なんですけどよくわかんなくて。
650 :
Now_loading...774KB:03/06/27 13:26 ID:0JYVg/Tc
質問です。
FlashMX MacOS9.2.2 QT6です。
書き出でQuickTimeムービーにしたいのですが、
形式を「QuickTime」で書き出そうとするとエラーが出てしまいます。
メッセージは「バージョンのQTにはこのFlashムービーのイベントハンドラが
ありません」と出てきてしまいます。
形式を「QuickTimeムービー」にするとスクリプトで制御しているMCが
動きません。
使用しているスクリプトは全て
this.gotoAndPlay(1);
でループさせているだけです。
どうすれば良いのでしょうか・・・。
quicktimeはActionScript対応じゃないと思うのですが
>>650 わかりやすく教えてあげるけど、キミの質問はこんな感じ。
Wordを買いましたが、EXCELができません。
どうすればいいんでしょう。
FLASHが根本的に理解できてないんですね。
>651さんが言ってる他に、MC内のアニメーションも動かないですよ。
QTで動かしたいなら、AS使わずに全部_rootでグラフィックのみで作って下さい。
654 :
Now_loading...774KB:03/06/27 19:54 ID:/pSL9baw
フラッシュに貼るMP3の音質を上げる方法をどなたか教えてください。
現在、44kHzステレオ16ビットになってます。
これを変えること出来るんですか?
お願いします
655 :
Now_loading...774KB:03/06/27 20:18 ID:th93SAvQ
使用ソフトはFlashMXです。
文字をフードインになるようにつくってみました。
「再生」にするときちんとできてますが
「プレビュー」にすると最初から文字が表示されフェードインになってません。
どうすればいいのでしょうか?教えてください。よろしくお願いします。
Flash MX ってわれてるの使うと逮捕されるって本当?
>>656 民事で損害賠償は確実だろうけど、逮捕となるとどうだろう?
何罪になるのかなぁ。
ネタ質問ばかりでうんざりだ。
今FLASHはそんなに流行ってない時期なのかもな。
クリスマス頃とか初心者多いのかねー
いや、みんなgoogleの使い方を覚えたんじゃないの?
Flash技術を向上させたいんですがどうすればいいでしょうか。
私的にはやっぱり作りまくるしか無いと思い、作り始めるもネタ切れ。
と言う訳で
「Flash技術向上させたいのでモマエラお題を提供しやがれ」的スレッドとか立てたら
やっぱり駄目ですか駄目ですよねゴメンナサイ(´・ω・`)
663 :
661:03/06/27 22:49 ID:???
>>662 *番目のお題でFlash作るスレってホラ、アレじゃないですか。
何だかみんなそのネタに期待がかかってるっていうか、
素人が急に手出ししたらなんかガクーリなオーラなんでつよ、なんとなく。
664 :
Now_loading...774KB:03/06/27 23:27 ID:09X6uOgk
円のマスクを作ってるんですが、
この円の、中心はアルファ100%で外側はアルファ0%のグラデで塗ってるんです。
でもマスクにすると、単純な丸いマスクになってしまいます。
コレは仕方ないのでしょうか?
やりたいことは、外側は半透明で中心が透明のマスクを作りたいのです。
お願いいたします。
665 :
654:03/06/27 23:33 ID:JmXFGq2M
あの。。。
誰かフラッシュに貼るMP3の音質を上げる方法をどなたか教えて貰えないですか?
検索してみたけど該当するページがありません
温室を上げる意味がよくわかりません。
MP3が今以上の温室に上げることは無理なのはわかりますね?
また、MP3再生専用ソフト以上の高温室で再生するのも無理です。
ただ、パ鰤シュ設定欄の個々のサウンド設定を向こうにするチェックを
入れていますか?
確認してください。
667 :
655:03/06/27 23:59 ID:th93SAvQ
>>655です
すいません、ずっといろいろためしてみても無理でした。
教えていただけないでしょうか?
668 :
Now_loading...774KB:03/06/28 00:13 ID:ZSULbxko
音楽を使ったFLASHを作っているのですが、
リズムにあわせて絵を動かしたりはできないのでしょうか。
FLASHMXのフレームの区切りでしか動かせないのでずれてしまいます。。。
ご存知の方よろしくおねがいします。
669 :
654:03/06/28 00:37 ID:GZg3OEWO
>>666 ズバリその通りですた。
おかげでで解決しました。ありがとう!
>664
MXヘルプ、マスクレイヤーの項より抜粋。
>マスクレイヤーでは、ビットマップ、グラデーション、透明度、カラー、
>および線のスタイルが無視されます。マスクでは、塗りつぶされた領域が
>完全に透明になり、そのほかの部分が不透明になります。
>667
ちゃんと静止テキストにしてますか。
ダイナミックテキストじゃ駄目ですよ。
>668
Flashはフレーム単位です。
だから細かく動かしたいならフレームレートを上げましょう。
音楽はストリーミングで。
671 :
Now_loading...774KB:03/06/28 02:07 ID:CmMt05QO
初めてFlashMXを触ってみた者ですが、
正直、あまく見てましたという感想。
ツールに馴れるのに、どのくらいかかりましたか?
特に、アドバイスとかなさってる方々・・・
っていうか質問者に逆に聞きたいんだけどさ、
>>667さんとか。
フェードインって何?
いつも思うんですが、文字が横からゆっくり動いて入ってくることですか?
それともアルファ値0から徐々に浮き出てくるやつですか?
後者の場合が多いのかな?
673 :
587:03/06/28 02:54 ID:BHQL37Jl
>>655 どーでもいいことなんだけど「フードイン」に思わずワラタ
フェードインって言ったらライディーンの中に入ることでしょ!
>>661 立ててもいいけど、立てたら絶対に途中で止めるなよ。
オナニースレってのは
>>1が糞なら糞になるだけだから。
>672
ステージの外から内側へ入ってくるのはフレームイン。
何も無いところから徐々に現れてくるのがフェードイン。
FLASHってスパイウェアというのが入ってるって本当ですか?
個人情報が知られちゃうの?
680 :
Now_loading...774KB:03/06/28 10:25 ID:g00FS9tg
オンデマンドの疑似ストリームをするために、
Flashで動画ファイルを外部から読み込むムービプレーヤを作りたいのですが
参考になるサイトもしくはサンプルをおいてるサイトをご存知で有れば教えていただけないでしょうか。
681 :
Now_loading...774KB:03/06/28 12:28 ID:4mwQ/RZ4
のりでFlashMakerというソフトを買ってしまいました。
ムービー見ながらFlash作ってみたんですが
swf変換すると音楽と映像がまったくあわなくなってしまいます。なんででしょう?
FAQも見たんですけど、ストーリミング?調整するボタンもないし
映像が音より遅れてしまうというわけでもないんです。
むしろムービーより映像が早く表示されてしまうんです。なんででしょう?
マカーですが、文字を書くとどうも、ゴツゴツというかガタガタで
なめらかさが無いんです。
綺麗な書体ありませんか?
683 :
Now_loading...774KB:03/06/28 13:29 ID:ieUz5uZ7
FLASH MXで.swfを作ったんですが、
これを動く.gifとしてパブリッシュするにはどうすればいいんでしょうか?
普通にパブリッシュすると1フレーム目の止まった画像にしかなりません…
>>681 ストリーミング機能を実装するのが難しいらしく、
この手のソフトは、みんなサポートしてないみたいよ
>>685 書き出しの部分は何も扱ってません。。。
トゥイーンも使ってるので.gifに書き出しできないんでしょうか?
687 :
Now_loading...774KB:03/06/28 14:56 ID:4mwQ/RZ4
>>686 ありがとう。無理やりswf見ながらあわせるしかないんですね。
気が遠くなりそうな作業ですね。Σ(゚Д゚)
>>686 えっと、GifアニメはASとMCは使えません。
MCはグラフィックとして表示されます。
だから、キャラが走るMCとか作って、_rootの1フレーム目に貼ったとしたら、
MCの1フレーム目しか表示されないただのGIF画像になります。
どうしてもGIFアニメ作りたいなら、_rootに全部書いてAS使わないように。
689 :
Now_loading...774KB:03/06/28 15:08 ID:5Dzgzj4b
感動系のFLASHで文字が浮き出てくるのを見かけますが、
あれはどうやるのですか?
691 :
Now_loading...774KB:03/06/28 15:23 ID:5Dzgzj4b
>>678 最初MCめっちゃ小さくて
拡大して現れてくるのは?アルファではなくて大きさ
>683
AS使ってないなら
例えば_rootが1フレームでそこに配置されてるMCが10フレームだとする。
_rootを10フレームにします。
MCを選択して、下の方にあるプロパティでMCからグラフィックシンボルに変える。
これでgifアニメでパブリッシュする。
もしくはライブラリでMCを選択してグラフィックシンボルに変えて
_rootに配置しなおしてgifアニメでパブリッシュする。
要するにグラフィックシンボルにせよっていうことです。
AS使ってるなら
スクリーンショットでとりまくってgifに変換して
自力でgifアニメーションとか?
みなさん,FlashMX使用ですか?
DOCOMO505用にFlashを作ろうと思うのですが,
多くのユーザーが使用しているソフトを使用しようと思いまして.
OSはWINMeです
695 :
Now_loading...774KB:03/06/28 17:29 ID:zG27ACSG
あげ
>>694 XP で MX です。
やっぱMX最強じゃない?
699 :
694:03/06/28 18:22 ID:???
あ,使用TOOLの質問で,OSを書いたのは,OSによって使えるTOOL使えないTOOLがあると思ったからです.
紛らわしいことしてすみませんでした.
700 :
661:03/06/28 19:20 ID:???
>>676>>677 どうもです。あったんですね、似たスレッドが。
ということで、あっちの方にお願いしてみます。
701 :
Now_loading...774KB:03/06/28 21:07 ID:ieUz5uZ7
>>699 理系だな( ̄ー ̄)
FLASHで作ったの、505で送信中画面に出来るんだっけ?
702 :
694:03/06/28 21:49 ID:???
>>701 たしかできたと思います!!俺のD505iではできます!!
メモステ経由で200キロまでいけるっぽいのでがんがってみます
703 :
Now_loading...774KB:03/06/28 21:54 ID:QrWYjm4t
MXでHP作っています。某企業さんのページ↓
ttp://www.playmore.co.jp/ の様に、*.swfと*.gifを綺麗に配置するには、何かHP作成ソフトを使うのでしょうか?
それとも、作る前から計算をするしかないのでしょうか?
//ここから、FLASHについての質問
メニュー部分がflashで、メニューから選択すると表示される主の部分がHTMLというページを
よく見ますが、どのように指定をすればよいのでしょうか?
よろしくお願いします。
704 :
犬:03/06/28 23:03 ID:???
ケンタッキーが死ぬほど旨いです。
>>703 両方とも殆どhtmlの質問でありますね。
前半は、<img>タグで画像を配置するように<object>及び<embed>タグで
配置してあげます。
ソフトを使用されるのでしたらFLASHと同じMacromedia社のDreamWeaverが
たいへん便利です。ただし、余所のソースをパクって来ればメモ帳でも出来ます。
後半は、<frame>や<iframe>でページをフレーム構造にした上で、swfを
配置したフレームからtargetで別のフレームにページをロードしてあげます。
具体的には、仮にswfを配置した「menu」と、切り替わる部分の「contents」
というフレーム構造にした時、「menu」のswf内のボタンに書くスクリプトを
on(release){
getURL("ここにアドレス.html","contents");
}
としてあげれば良い感じです。
705 :
Now_loading...774KB:03/06/28 23:06 ID:Ge/DBx1R
あの、外部のswfをloadmovieで読み込んだときに、
その読み込んだファイルの始まるフレームやラベルを指定したりすることはできないのでしょうか?
よろしくおねがいします。
706 :
703:03/06/28 23:11 ID:QrWYjm4t
>>704 た、確かに両方ともhtmlの質問でした。
叩かずに答えてくださってありがとうございました。
例まで載せていただいて…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
頑張って作ります!!ありがとうございます!!
707 :
犬:03/06/28 23:37 ID:???
>>706 あい、がんばってくださいましー。
>>705 名前を付けたMC内にswfを呼び込んで、それをgotoAndPlayで
再生指定してあげるとかどうでしょうか。
●呼び出す方のムービー(仮に「base.swf」)内に空のMCを配置します。
この時、空のMCに名前を付けます。ここでは仮に「dummy」とします。
●ムービー冒頭において、dummy.visible=noとした上で目的のswf(仮に
「contents.swf」とします)をloadMovieしておきます。
●再生したい時に、例えばボタンを押したら再生、とかであればボタンに
on(release){
this.dummy._visible=yes;
dummy.gotoAndPlay("目的のフレームかラベル");
}
を記述して実行させるようにします。
※contents.swf内にラベルを書いておくことをお忘れ無く…
ええと、コレについてはもっと簡単な方法がある気がしてならないです。
ASはあんまり詳しくないのです。スマソ。
マニュアル等参照して頂くのが近道かも。
708 :
694:03/06/28 23:39 ID:???
メモステ経由でフラッシュは読まないのかぁ・・・
記念すべき第1作,GIFアニメレベルのを作ってみたのになぁ
>>699 たしか、FLASH5までしか対応してないよな。505って。
710 :
699:03/06/29 00:07 ID:???
>>709 FLASH4がほとんど対応してるらしいです.
おいらはFLASHMXに,i-modeむけのパッチみたいなのがでてたので,それ当てて使ってます
711 :
Now_loading...774KB:03/06/29 12:23 ID:C7CKucB7
FLASH4.0J使っています。
音楽と画像は一致しないものなのでしょうか?
IEではあってても、プレーヤーではあわなかったり、
パソコンの機種によっては違ったり、(スペックのせいでしょうか)
皆さんはどのようにして作っているのでしょうか?
あと、プレーヤーで再生したとき、
少しでも一時停止とかすると、一致しなくなる作品と
早送りしようが一時停止しようが、きちんと一致する作品
がありますが、完全一致するものはどのように作るんでしょうか?
すいませんが、よろしくお願いいたします
>>711 まず、FlashMXにバージョンアップする。(Flash4の質問には答えてくれにくいので)
ストリーミングというワードを絡めてgoogle
Flash 5ですが、Flashムービーにキーボードフォーカスがあるかどうか
調べる方法ってないんでしょーか?
キーボードで操作するゲーム作ったけど、
まずFlashをクリックすることに気づいてくれない人が多いので、
フォーカスの有無を視覚的に表示するか、メッセージ表示できたらと……。
(Javaアプレットでゲーム作るときはそうやってたもんで)
714 :
638:03/06/29 15:06 ID:???
>>642 >1:JPEGをムービー内にロードするだけ。
>2:ディレクトリ内のファイルのリストをまず調べて返す
2の方です。
Flashで画像ビューアー作りたいのです。
板違いとのことですが、それならどこに行けばいいのでしょうか?
715 :
Now_loading...774KB:03/06/29 15:17 ID:wWhJYGTt
MX使っています。
水が入っている水槽を作っています。
「波」のユラユラと「水っぽい絵」の進む速さを別にしたかったので、
「水槽の枠」「波」「水っぽい絵」の3つをマスク処理を用いながら
処理していこうと思ったのですが、複雑になってしまってわかりません。
「暗闇でライトをあてた部分だけ表示される」くらいなら作れるのですが、
これはよくわかりません。おながいします。
初歩的な質問なんですが、ものを配置するときに中心がよく
わからないんですが、画面上に配置をわかりやすくするために
背景に線が入れたりってできますか?教えてください。
>>716 「グリッド」って単語も知らないってことは、PC初心者ですか?
「表示」→「グリッド」→「グリッドの表示」
これでOK。
718 :
717:03/06/29 16:30 ID:???
>>716 てか、使ってるソフトちゃんと書いてね。
>713
どういうゲーム作ってるのか知りませんが、ローディング終了時やゲーム開始時に
スタートボタンを作ってそれを押してもらうようにする、じゃダメですか?
いちいち「Flashをクリックしてください」とか出すって何か不親切。
閲覧者に自然にクリックしてもらうようにするのがスマートなやり方と思います。
>714
cgi使わなきゃ無理じゃないでしょうか。web制作板かな?
>715
どういう風に複雑になってるのかわからないので答えようがありません。
>>711 サウンドを読み込んだレイヤーで右クリック
(Macならcontrol+クリック)
フレームプロパティの、
サウンド設定で同期をストーリーミングにする。
あとは音と絵が合うように調整。
721 :
703:03/06/29 21:27 ID:wWhJYGTt
>>703です。MX使っています。
>>707さんに言われたように指定したのハズなのですが、期待通りに動いてくれません。
フレームを、「above」と「below」に分けて、「above」に置いたswf内のボタンに
on (release) {
getURL("
http://なんたらかんたら/profile.htm","below");
}
とASを書いたのですが、なぜか新しいウィンドウで「profile.htm」が出てきてしまいます。
何が間違っているのでしょうか??・゚・(ノД`)・゚・おながいします。
MacでMX使ってます。
使えるフォントを増やしたいんですが、どうすればいいんですか?
ポップ体とか使いたいんですが。
724 :
721:03/06/29 21:47 ID:wWhJYGTt
大変失礼しました。フレームの名前付けをタイプミスしていただけでした。
解約して首つって氏んできます。
(°Д°)新ヴァージョン??
>>713 スタート
と書いたMCをクリックするとゲームスタートとか。
原始的だけど
726 :
Now_loading...774KB:03/06/29 22:00 ID:1jrtH50b
文字にアルファとかってどうやってかけるんでしょうか?
プロパティになにもでてきません。
728 :
犬:03/06/29 22:48 ID:???
>>726,
>>727 モーションしないなら、シンボル化させなくとも
文字を分解して、「ミキサー」パネルの「アルファ」
をいじってあげればOKですよん。
ちなみにコレは普通のオブジェクト(□とか○とか)
にも適用可です。
729 :
714:03/06/30 00:06 ID:???
>>719 WebProg板にFLASHのスレはなかったよ。
とほほ
730 :
Now_loading...774KB:03/06/30 01:14 ID:SjHR2eWb
SWISHの質問です。
ボタン化したオブジェクトのヒットの範囲って、どうやって変更するのですか?
ヒットの範囲だけ独自に変更はできないのですか?ただ大きくしたいだけなんですけど。
731 :
Now_loading...774KB:03/06/30 02:15 ID:+10UW8xe
すみません。初心者です。MX を使っております。
サウンドファイル(ループ用の短いやつ)を、サウンド用に設定したレイヤーのフレームに
貼り付けて、プロパティインスペクタで、ループの回数指定をしたのですが、
どうしてもループの間に2秒位の空白が出てしまいます。
継ぎ目なくループさせるのはどうしたらいいんでしょうか。
また、無限にループさせる事は出来ないのでしょうか。
>730
flashならば
ボタンはアップ、オーバー、ダウン、ヒットとそれぞれ決めれます。
swishはないのかい?
734 :
730:03/06/30 03:01 ID:???
>>732 あります。
自己解決しました。
(オブジェクト化の順序を守らないと出来なくなるみたいです)
>>731 わたしも過去にはまったことがありますので、うまく伝えれそうな気がしました。
原曲自体のでだしに空白があるのではないでしょうか?もちろん原曲のでだしとかを
切り取ってしまえばいいんですけど、それなりのツールをもっていないとその方法は
つらいと思います。
FLASH側でも曲の出だしと終わりを設定できます。
ただし設定できるのはループの設定をする前です。
一度再生方法をループからストリーミングなりイベントなりスタートなりに合わせてみてください。
┌─────────────┐
│wwwwwwwwwwwww
├─────────────
│|| ←ここらへん
├─────────────
│wwwwwwwwwwwww
└────────────
そうするとサウンドの編集画面で中央のあたりにあるスライド( || ←こんなやつ)を移動させることができるようになります。
一番先頭のスライドを曲の出だしあたりに設定して、一番後ろのスライドを曲の終わりあたりに設定するといいと思います。
設定が終わったら、曲の再生方法をまた、ループに設定してみて
サウンドを再生してチェックしてみて下さい。
>>731 それと無限のループあプロパティインスペクタだけでは設定できないですよ
最大は999までだったと思います。そんなに長く同じ曲をループして聴くことって
あるのかな?長時間同じシーンが続くゲームだったらありうるか…
ASを使えばやれるかもしれません。思いつきませんが…
737 :
735:03/06/30 03:59 ID:???
まちがえました。
再生方法にループなんかありませんでしたね。
いったんループの回数を0にするんでした。
727、728さん助かりました。
おかげで文字にいろいろな効果かけることができました。
ありがとうございました。
739 :
713:03/06/30 09:08 ID:???
>>729 だから、FLASH関係ないじゃん。
鯖上のファイルのリストを返すCGIでいいんだから。
741 :
731:03/06/30 11:44 ID:BjdnNNRV
>>735-737 誠にありがとうございます。よくわかりました。
すぐトライしてみます!!
742 :
731:03/06/30 11:47 ID:BjdnNNRV
もうひとつ質問します。
Sound.stop(); などの音声ストップ命令を複数流れている
サウンドの特定のものに仕掛けたいのですが、ムービークリップで
いう、インスタンス名みたいなものはムービー上のサウンドに
割り当てられるのでしょうか。
プロパティなど色々触ってみたのですが、わかりません。
すみません。おわかりの方お教えください。。。。。
744 :
731:03/06/30 12:09 ID:BjdnNNRV
>>743 かなり見たのですが、意味がよくわかりませんでした。スミマセン。
>>744 何がわからないの?ID?
AS辞書のSoundのところに書いてあるじゃん?
リンケージでAS書き出しにして
snd.stop("ID");
でストップ。以上でつ。
747 :
Now_loading...774KB:03/06/30 15:43 ID:qR+fNV0n
初めて質問します。
Mac(OS9.2)とFlash5でswfファイルを制作し、
パブリッシュで吐き出したhtmlと一緒に弊社の契約しているレンタルサーバにアップしました。
その時点では問題なくMac上でもWin上でも動作していたのですが、
クライアントの自社サーバにアップしたとたん(作業はクライアントまかせ。アップはFrontPageでやったらしいです)、
Winでは問題なく動作しているのに、Macではまったく動作しなくなりました。
破れプラグインマークも表示せず。フラッシュの表示領域が真っ白になって表示されるだけです。
コンテクストメニューでメニュー表示しても「ムービーがロードできません」のグレー表示。
プラグインは最新です。
Win/Mac両環境で表示しないのならまだしも、Macのみで表示しないというのはどういう理由か、
お分かりになる方いらっしゃいますでしょうか。
教えてください。お願いします。
motionSWFで作った、フラッシュを編集することはできるのででょうか?
flash5を使っています。
750 :
Now_loading...774KB:03/06/30 15:52 ID:uPtsqqgs
いきなりスレ違いですいません。ただ今祭り開催中です。
先日、6月27日、埼玉県の大宮で「年上好き男年下好き女神」というオフが開催されました。
このオフは、幹事も参加者もオフ初心者ばかりでした。このオフは一度開催され、
今回は新規メンバーを入れての二回目でした。
これは、オフを勘違いしてるねらーがいて、それが当たり前だと思っている人達を紹介します。
【登場人物紹介】
モチッコ:このオフの幹事、セクハラばっか、幹事特権行使する
ヘルシア:自称オフ板常連者、個人プレーが得意、目立ちたがりや
inagawadonn:不細工セクハラ王、酔ったふりで女を口説く、脱いで受け狙い
太平洋:メガネヒッキー、会話ができないキモヲタ、ナルシスト、スカシ
せん:いい年して落ち着きの無い典型的ダメ人間、ノリでセクハラ、馬鹿
ゆうや:浪人生、テニスラケット持ってくる不思議君を演じる奴、未成年
キュービック:女にやたら年を聞き、年齢の話題が大好き、悪ノリ
この男達が参加メンバーです。その日、オフ参加初めての気の弱そうな男性が来ました。
その方はちょっと変わった服装で上着に帯のような物が着いていました。参加者は
それを見て、柔道着だと馬鹿にし、彼が席を立つ度に大爆笑しました。
しまいには本人の前で柔道の話をして女性から笑いをとりました。
自分達こそそんなおしゃれでもないのに彼を馬鹿にし、ある者はこっそり写メールまで
撮りました。みんな初対面なのに、いじめで仲良くなるオフ会、私も、輪からはみ出るのが
怖くて一緒に馬鹿にしてしまった加害者です。彼は勿論気づいていてとても悲しそうな顔で帰りました
後日、オフレポを読もうと思いレスを見ると、みな、柔道の話題が含んでありました。いい大人が
人を馬鹿にしてまだ楽しんでいます。「これから柔道着オフにする?」とちっとも反省していません。
それはおかしいと第三者の意見を言ってあげてください。また7月11日に開催されます。
※もし、ご協力いただけるならば、この文をコピペして他のスレに書き込んでください。できるだけ多くの方に
考えていただいたいので、面倒ではありますがよろしくお願いします。
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1055133705/l50
751 :
749:03/06/30 15:55 ID:???
すいません、できました。
>>750 つまんね、帰る。
やってろアフォ。
をスレで連呼汁
753 :
Now_loading...774KB:03/06/30 16:14 ID:8e85ldls
>>753 on(press){
text_mc.nextFrame();
}
>>753 Flash付属のチュートリアルを全部やるとわかるようになると思います。
756 :
犬:03/06/30 16:53 ID:???
>>747 htmlのタグの方に、<object>と<embed>の両方入ってます??
Flashの中にAAを入れると、
ずれてしまうのですが・・・
>>757 どのソフトを使っているのか知らないが、それは単に使い方が悪いだけ。
もしかして半角スペースと全角スペースのせいじゃ?
いやぁ今日の質問はなんともいえない天気ですねぇ
>>761 変な天気なのは、どうやらここだけではないようだ…
>>757 過去レスを検索すれば似たようなものがつい3日前ぐらいのレスででてくるんだが、
フォントとかを調整すれ。
あと、最初にもっと情報をだしてくれ。
せめてフォントは何をつかって、サイズはこれで、OSとFlashソフトはなにかぐらいはな。
764 :
Now_loading...774KB:03/07/01 01:28 ID:6KVhcVQ6
WIN98 FLASH MX使ってます。
Cでいうところの、3つの変数(整数)をコマンドラインからscanfして
それをprintfする、みたいなことをフラッシュでしたいのですが、
どうやって作っていったらいいのかよくわかりません。
とりあえずキーを押したら数字が表示されて、Enter押したら次の入力に進む
という感じでいきたいんですが、Key.getCode()だと一つしか値を得られないので、
329とか入れたい場合、3*100+2*10+9*1みたいな計算をさせることになるのでしょうか。
また数字を入力すると変数にはその数字のキーコードが入ると思うのですが、
引き算でキーコードを入力した数字に変換させた場合、
アルファベットを押しちゃった時に困るし、
かといって0〜9までのif文を作ってたらまどろっこしいしで
うまい方法がわかりません。
そもそも、
このMCにこういう関数を作ってこういう流れにしていけばいい、
みたいなのがわからないので、おおざっぱな流れだけでもお願いします
765 :
Now_loading...774KB:03/07/01 02:06 ID:L/5IHgrE
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
音楽をつけたflashを製作していて、
音楽の途中のフレームから再生するとその音って再生されませんよね?
長い音楽を使って最後のほうだけ確認することってできないのでしょうか?
一曲まるまる使ったようなFLASHを作るときに職人さんはどのように再生しているのか
ご存知の方ご教授ください。
よろしくお願いします。
>>765 途中のフレームからでもちゃんとプレビューできるはずですが・・・
MXですか?
>>764 form使うのはどうでしょうか?
scanfっぽくなく、どっちかっていうとhtmlからCGIへ送信っぽいけどね。
文字入力できないように制限ってのはどうすっか考えないといけないけど
768 :
Now_loading...774KB:03/07/01 02:33 ID:6KVhcVQ6
>>765 音楽をストリーミングにすればOKのはずです。
769 :
765:03/07/01 02:50 ID:???
>>766さん
>>768さん
ご回答ありがとうございます。
MXですが、ストリーミングの設定はやったことがありませんでした。
さっそく試してみます。
ありがとうございました!
昨日買ってFlash Makerを使ってるんですが、使ってる人いますか?
それに、このソフトって良いんでしょうか。
なんか、店員さんがマクロメディアの3〜5万ぐらいするのがいいって言ってたんですが、
うまい人とかはなんていうソフト使ってるか気になります。
やっぱり、マクロメディアなんでしょうか。
>>770 Flash Makerかっちまったんなら、とりあえずそれでがんばれよ。
それしか知らなければ、それで満足しちまうのが人間の性ってやつよ。
そんでもって、他のFLASH作品を見て、これはどうすればできるんだ?って疑問を
持つようになったら、macromediaのMXの体験版でもやってみれ。
>>771が良いこと言った。 MXユーザーだけど・・
>>771 とりあえず、使いこなしてみます。
それで満足できなければ、macromedhia買ってみますね。
うまくなるように頑張ります!ありがとうございます。
>>772 誘導ありがとうございます。
shockwave.comのようなメルマガってどうやって作るんですか?
ホントに初心者なので、作れるアプリとか書き出し方法みたいな
ものをざっくり教えて下さい。
>>775 君にゃ無理。
結果しか見られない人に大掛かりなものは無理。
過程を見極められないと。
一応回答すると、
過程を自分なりに考えて、過程に必要な情報は調べる。
これでなんでも作れます。
そんでもって777ゲトー
778 :
Now_loading...774KB:03/07/01 20:13 ID:ETw1utMu
Flash 6 MX を購入したんですけど英語版なんです。日本語化パッチとかあるのでしょうか。
どこで購入したのか気になるね。
>>778 日本語版を購入すればいいんじゃないですか?英語版と同じ購入方法で
781 :
Now_loading...774KB:03/07/01 20:20 ID:ETw1utMu
お金ないです。近所のヤ○ダ電機で誤って入荷したらしく2000円で売ってたんで
確認もしないで買っちゃいました。
782 :
Now_loading...774KB:03/07/01 20:27 ID:ETw1utMu
(゜д゜)<あらやだ!ヤ○ダ電機じゃなくてハードオフでつ
日本語版をどこからか借りて、尻は買った奴を使えばアレはもんだいないなんてことを発言しちゃ駄目だぞ!
784 :
Now_loading...774KB:03/07/01 20:50 ID:ETw1utMu
リアル厨房にFLASH作ってる消防はいません。ヽ(`Д´)ノウワァァァン
今日もこのスレはいい天気だ
皆さんはどのようにフレーム数決めてますか?
私は今までBPMに合わせてフレーム決めてたんですが(例えばBPM170なら17か34)
スキマさんのnum1000ソースを見ると60Fになってて、やっぱりFは多ければ多いほど画面が綺麗になるのかなぁ
と少し気になったので・・・
何かよくわからん質問になってしまってスマソ
BPMって何ですか?
789 :
Now_loading...774KB:03/07/01 23:45 ID:Gja4f1Ha
MX使っています。
外部テキストの読み込みに引っかかっているアフォです。
@テキストフィールドを作って、ムービークリップシンボルに変換する。インスタンス名「history_mc」とする。
A表示させたいテキスト「history.txt」を作って、中に何か書く。
Bシンボルをつくったフレームに、以下のASを置く。
System.useCodepage = true;
history_mc.loadVariables("history.txt");
CtxtとswfをUPして、見てみる。全く表示されない。
どこの過程がおかしいのでしょうか?ヘルプ見ても、ググっても全然わかりません。
ご指導お願いします。
>>789 txtの中身は変数=値にしてますか?
そしてその変数をhogeとし、history_mc内のダイナミックテキストのインスタンス名がhogyaだとすると
hogya=hoge;にしてますか?
791 :
789:03/07/02 00:12 ID:VZ+7zxOp
>>790 申し訳ありませんが、全く分かりません。
「history.txt」の中身には「asdfasdf」と打ち込んだだけです。
「history_mc内のダイナミックテキストのインスタンス名」は指定できましたが、
"hoge"をどこに入力したらよいのかわかりません。
テキスト内でしょうか??おながいします。
>>791 あれま、HELP読んでないみたいですね。
ファ〜眠くなってくる...
793 :
789:03/07/02 00:34 ID:VZ+7zxOp
>>792 2時間程かけてヘルプで調べたりググったりしました。
どこを見ればよいのか分からなかったので、AS辞書のloadVariables項目を見たり、ヘルプ内の検索で、外部テキスト、外部、読み込み、など、色々調べてみましたがよくわかりませんでした。
「○○の項目を見ろ」でよろしいので、教えてください。
794 :
789:03/07/02 00:43 ID:VZ+7zxOp
わかりました!!
「チュートリアル」⇒「Flash MX チュートリアルの概要」⇒「loadVariables アクションを使用したテキストのロード」
内を見て、「copy.txt」を参考にして編集をしてみたら、ちゃんと表示されました。
調べが足りなかったようです。ありがとうございました。
789はレベルアップした。
789に”学習能力”が付いた。
セーブしますか?
YES/NO
796 :
Now_loading...774KB:03/07/02 01:01 ID:/5W3765g
ムービーがMacでは動くのにWinでは動かないんです。
ロード画面再生して止まっちゃうんですが・・・・。
アクションスクリプトの問題ですかね?
797 :
Now_loading...774KB:03/07/02 01:30 ID:5//6Dmf8
配置したpng画像など、編集の段階ではちゃんと表示されているのに
パブリッシュしてみるとズレや縮尺の変化が見られてしまいます。
見逃しがちな点などございましたら御指摘お願いします…。
環境:FLASH MX
>>767 作りたいのは厳密なものではなく、変数の扱い方を学ぶのが目的だったので、
なんとかできそうです。ありがとです。
800 :
Now_loading...774KB:03/07/02 02:23 ID:VZ+7zxOp
MX使っています。
アナログ時計を作ったのですが、「hour」の針が、1時間毎にしか動かないものしか作れません。
例えば、1:30の時は、「hour」の針が1と2の真ん中にあるといったものを作りたいのです。
現在の状態を記します。
#秒分時間針を作って、ムービークリップにする。インスタンス名それぞれ「second_mc」「minute_mc」「hour_mc」
#AS専用レイヤーを作って、以下のASを置く。
_root.onEnterFrame = function() {
now_date = new Date();
hour_mc.move(now_date.getHours()*30);
minute_mc.move(now_date.getMinutes()*6);
second_mc.move(now_date.getSeconds()*6);
};
#3つのムービークリップそれぞれに以下のASを置く。
onClipEvent (load) {
function move(a) {
this._rotation = a;
}
}
これで、一応時計としては動いてくれているのですが、見ていて違和感があるので何とか直したいのですが、私の知識ではこれが精一杯です。知恵をお貸しください。よろしくおながいします。
hour_mc.move((now_date.getHours()*30)+(now_date.getMinutes()/2));
802 :
800:03/07/02 02:37 ID:VZ+7zxOp
>>801 ありがとうございます!!早速やってみます。
803 :
800:03/07/02 02:41 ID:VZ+7zxOp
>>801 (失礼ではありますが)期待通りになりました。ありがとうございました。
このASが何をやっているのかも理解できました!!
804 :
797:03/07/02 03:18 ID:5//6Dmf8
…仕様のようなものだということはわかりました。
解決策もいろいろ試してみたいと思います。
スレ汚し失礼いたしました。
>>804 がんがれ。何かわかったら追記するといい。
>>804 検索乙。がんばってください。
ちなみに拡大/縮小で99%もしくは101%とかにすると、
画像ズレ(みり、ってかんじになるやつ)は発生しにくいっぽ。
民間療法ですが。
807 :
Now_loading...774KB:03/07/02 12:11 ID:3nfrPiF8
FLASHMXを使っています。
1つのレイヤーのキーフレームのX,Yの位置を一斉に変えたりは
できないのでしょうか?
例えば、電光掲示板のように文字が1つづつ増えていくものを作っているのですが
全体のサイズを変更したいとなった場合に
いちいち、ひとつずつ変えるのはめんどうです。何か良い方法は無いでしょうか?
>>807 複数フレームに対して一気に変更する機能はあるけど、
ムービークリップ化して、ムービークリップのサイズを
変更するようにした方がよろしいかと思います。
809 :
_:03/07/02 12:21 ID:???
810 :
Now_loading...774KB:03/07/02 13:34 ID:3nfrPiF8
>>808 複数フレームに対して一気に変更する機能を教えていただけませんか?
あと、ムービークリップではなく、テキストとしてぱらぱら
漫画みたいにしていくのです。(以下のように。左の数字はフレーム番号です
1:あ
2:あい
3:あいう
4:あいうえ
5:あいうえお
>>810 だから、そのテキストをMC化してまとめろっちゅーの
>>810 一番簡単なのが
>>811さんがいうように、MC化するのがいいだろう。
文字を活字のように順番に表示するFLASHを作ってる人の88%がやっている。(テキトー)
そして今、お前がもっとも知りたいことを教えてやるが、こんなことは初歩中の初歩で、FLASHの参考書を一冊でも持ってる奴ならば数ページ目で紹介されているはずの初心者以前のクソ質問だということを肝に銘じておけ。
タイムラインの下にあるボタンで、「複数フレーム編集」というのがある。
コレをONにして動かしたいフレームを選択しておけば、すぐにできる。
最後にキツク言っておくが、ボタンぐらい全部目を通して役割をざっと知っていたおいたほうが、なによりもおまえのためだ。
がんばれ。
813 :
Now_loading...774KB:03/07/02 16:46 ID:vCoXGvGE
2Jです。
前半は白い背景で
後半から黒い背景にしたいのですが
ただ塗ったり四角で描いても、ブラウザでみるとムラができて
白いところが残ってしまいます。
どうすればよいのですか?
814 :
Now_loading...774KB:03/07/02 17:38 ID:r2IzFmM2
DOCOMOのFLASHってメモリスティック経由で見れるようにできないですか?
815 :
Now_loading...774KB:03/07/02 17:39 ID:5k9WyZMZ
はじめまして。ストリーミングで音楽を流しているのですが、とめたいときにとまってくれません・゚・(ノД`)
ストップに設定してもとまってくれません・・・・・とめたいときにとめるのはどうすればいいのですか?
817 :
Now_loading...774KB:03/07/02 19:34 ID:xKzzZnk8
htmlのソースとswfをプログラムで開くと作った人の情報が解るって本当ですか?
IDとかシリアルとか。
>>817 全部わかります。あなたのFLASHが割れ物である事なぞ漏れでも判ります。
>>816 おいおいベイビー、
おまえも笑える質問をしてくれたもんだ。
頼むから参考書を一冊買ってくれ。
なにがいいのかわからなけりゃ、このスレで一番でてる「おしえてFLASH MX」が
いいんじゃないか?
もしくは、ここにFLASH勉強サイトの一覧があるから、どれか好きなサイトで勉強してくれ。
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/9648/ それでもわからなくてこのスレで親切な諸先生方に教えて請いたければ、
質問はsageず、使ってるソフトと、もうちょい何をしたいのかを説明してくれ。
音を止めたいったって、いくらでもある。
ボタンを使って止めるのか自動的に止めるのか、
MC内のループサウンドなのかとか、いっぱいだ。
つうことで、がんばれ。
821 :
Now_loading...774KB:03/07/02 20:30 ID:D3Rze0cV
FLASH作ってたら
テックウィン編集部とやらからメールが来てCD-Rにのせさせろとか
言って来たんですが
メジャーな雑誌ですか?
>>786 俺も初PV系flash作成中に同じ事気付いて今(´・ω・`)ショボーン…
このままフレームレート12fpsで逝くか
もしくはスキマさんのみたく60まで上げるか…
PV系flash作ってるおまいらのお気に入りフレームレートがいくつか語れ
>>821 オッパイ占いとか、ペリーとかを知っているならば、それがテックウィン。
セレロン2GHz以下は切り捨て御免の60fps
826 :
821:03/07/02 23:13 ID:???
・・・そっち系の雑誌か
のせてわけわからんのヤシとか来て
HPとか荒らされたりしたらかなわんので
速攻、断りのメール送りました
60fpsかぁ…やっぱデフォじゃぁしょぼしょぼしかできねぇのな…
>>824 普段ゲーム系ばっか作ってっから全く気づかなかったYO!!
参考になった,thanks!!
>>824 いつもデフォルト12fpsで作ってますた。。。
今度60fps挑戦してみまつ。
829 :
Now_loading...774KB:03/07/02 23:58 ID:6c0B4gsx
以前あっさり挫折しましたがまたフラッシュにチャレンジし始めました。
一応、本の通りやれば確かにそうなるのですが
フレーム、キーフレーム、空白キーフレーム、モーションといーん、
この辺がどうもぴんとこないのですよ。
分かりやすい解説サイトとかないんでしょうか?
>>829 そんな基本中の基本が本読んで分からないのか・・・?
fpsはむやみやたらに上げてもしょうがないとおもうんですが…
60でも30でもそんな大差ないんじゃないかなぁ…
見るほうのPCのスペックも考えるといたずらにfpsをあげるのは推奨されない気がします。
>>832 まぁ同意
30超えたらある程度は似たようなものだと思う。
極限的概念だし
834 :
829:03/07/03 01:46 ID:J29AuDYI
基本だとはわかってはいるんですが。
いじりまくってればそのうち解るようになりますかね?
自分でやってると意図しないところで突然オブジェクトが消えちゃったり
ついーんにならずにかくかくしたりするんです。
自分、35になるんですがこんなおっさんがフラッシュを始めるのは無理なんでしょうか?
とろ過ぎですか?
>>834 そんな事で悩んでるようじゃ前に進めない。
とメンタル面で回答しておきます。
いつまでも「進めないのではないか?」と立ち止まるより
「進んでみて、つまったらそこまでだ」で進まないと。
マジレスすると、あなたがわかるようになるか、いつまでもわからないままかは
あなたが実際にやってみないと誰もわかりませんよ?
836 :
835:03/07/03 02:11 ID:???
ちなみに
「進んでみてつまったら」
またここに来るとよろし。
何かとアドバイスできるかもです。
>>834 がんがれ。
私はマクロメディアの製品に慣れなかった。
なんか、言葉の使い方が独特と言うか・・・
でも、アドビよりは親しみやすかった。
資料は沢山あるのに、それを使わなすぎ。もったいない。
まずは単品でやるのがいい。
宿題です。まずは↓ココの通り実行。
ttp://fpower.org/basic.htm
838 :
829:03/07/03 02:22 ID:???
おぉ、暖かいレスを有り難うございます。
ほんとやってみなきゃわからんですよね。
実はそこそこマック歴はあったりDTPの仕事はしたりしてるんですが。
>>837さんと同じくなぜかマクロメディアって馴染めない感じがしてたんです。
やはり歳とともに新しい事を学ぶ気力、集中力って衰えていくんですね。
それとつまづくのがこわい。いまさらこんな漏れがはじめたって・・・って
いういじけた気持ちも正直有る。
昔はしょうも無い事で何日も悩む、ってことが出来た。
荷不ティーくらいしかなくて今より情報がすくないにもかかわらず。
がんばってみます。
>>838 とりあえず入門書を購入するといいと思いますが。
「教えて!Flash MX」がなかったら
きっと動かすことも出来ないままだったな、俺。
>>838 漏れは34でFLASHはじめたプログラミングなんかやったことないど素人。
変数とか比較演算子とか教えてASで初めて知った。
いまはASバリバリ。もちろんAS手打ち。FLASHのことならほとんど理解した。
最近はJS PHPの連携でFLASH作ってますけど。
様はやる気ではないかと。
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┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
そんなことよりMX自体が欲しい俺
843 :
Now_loading...774KB:03/07/03 18:46 ID:5TirP2lf
FlashMXに、BGMとして使おうとして10MBくらいのWavを読み込ませて、
いったん保存し(この時点で.flaファイルが10数MB)。後日、やっぱりBGMは
要らないと思ってWavをフレームからもライブラリからも削除したのですが、
Fla自体のファイルサイズが10数MBになったままで小さくなりません。
バックアップが面倒なので、出来ればファイルサイズを小さくしたいのですが、
なんとかならないでしょうか
>>843 別名で保存してください。
別にどうでもいいことだけど、Wavファイル使うならmp3に変換してからのほうがいいかも。
846 :
Now_loading...774KB:03/07/03 19:43 ID:UFS6hgr6
WindowsでMX使ってます。
間違えてムービークリップをグラフィックに指定しちゃったんですが、
それでもなぜかちゃんと動きました。
しかも、制御の再生でやると、ムービークリップに指定してたときは動かなかったくせに、
グラフィックに指定してあるとちゃんと動きます。
制御の再生で確認できるから、ムービー入りのグラフィックで全部作りたくなってしまったんですが、
やっぱりなにか問題がでてきますかね?
ASは特に使いません。
>>846 ムービークリップシンボルは、親が、stop(); していても動きます。
グラフィックだと動かなかったように思う。
>>846 あとからでもシンボルの種類は変更できるから、最初に創るときにグラフィックでやると、制御の再生で
プレビューしやすいという利点がある。それでたとえば逆再生をしたいとか、ASでMCを操らなければ
難しい状況になったら変更すればいいんじゃないかな。いきなりMCでつくると確かにフレームあわせが難しい局面
を迎えると思う。つまらないこと言うようだけど、意味があって2種類あるんだから、両方をうまく使ったほうがいいよ。
>>845 いや、Wavの方がいいんじゃないかと思うけども。
好みに圧縮してくれるし
>>844-845 お〜さんきゅ〜ちっちゃくなったよ〜。
これってマニュアルとかの何処かに書いてありますか?
>>850 書いてないと思うが市販本には常識的に書いてあったりする
852 :
Now_loading...774KB:03/07/03 21:57 ID:m8S0vVqi
FashMXでスピード測定サイトを作りたいのですが
そのようなことは可能なのでしょうか?
どなたか作り方が乗っていいるようなサイト、書籍
を知ってたら教えて下さい!
>>852 作るためには何が必要だと思う?
どのような過程を辿ればいいと思う?
そういう案が浮かばなければあなたには無理。
ちなみにやろうと思えばFLASHで可能です。(FLASHでのサイトもあるだろうね)
>>852 ごめん。私が無知なだけかもしれないのだけど、
「スピード測定サイト」ってどんなコンテンツなのでしょう?
>>852 なんでもかんでも人に聞いて、済まそうと言う考えの人には出来ません。
FlashMXを使っています。
質問なんですが午後のこーだで編集したMP3データは
Flashソフトでは使用できないのでしょうか?
私が使おうとすると必ず無効なデータ扱いされてしまいます
>>856 俺はいつも午後のこ〜だを使っているけど、問題になったことはまったくないです。
午後のこ〜だの設定とかいじたりしてますか?
>846
ムービークリップ
作ってる時は1フレーム目しか見えない
2回以上ループの時軽い
グラフィックシンボル
作ってる時配置したフレームと同じ進み方で見える
2回ループさせると重くなる
つまりだ、配置させてるタイムラインと同期させたい時はグラフィックシンボルの方が作りやすい
ムービークリップは独立したタイムラインのものを作る時いい
ただASを書く場合はムービークリップじゃないとダメ
ということはASを使う場合は全部ムービークリップで作った方がいい
ただ、同期させながら作りたい時は最初からグラフィックシンボルで作るのではなく、
ムービクリップで作っておいて、配置した時にプロパティでグラフィックシンボルで作る
作ってからまたプロパティでムービークリップで戻すわけだ
>>857 いえ、初期設定のままです。
午後のこーだで処理したmp3データは「無効なデータ」として認識されてしまいます。
860 :
Now_loading...774KB:03/07/04 00:30 ID:Mebm9n4F
>>859 ビットレートの種類とか制限があるので、
Help見るとよし
>>860 シェイプヒントの配置位置が、相対位置になってないのでは?
863 :
860:03/07/04 00:37 ID:Mebm9n4F
ちゃんとフレームの最初と最後のヒントは同じ位置にしているのですが・・・
864 :
Now_loading...774KB:03/07/04 00:46 ID:f0+J2B9f
まだはじめたばかりでふとした疑問。
違う色の塗と線がある四角をトゥイーンで動かして
色が変わっくのを作るとき、効果>着色でやると
最後のフレームで塗も線も同じ色になってしまいます。
こんなときは塗と線を別レイヤーでやるしかないのでしょうか?
トゥイーンするときの色の変化については効果>着色
でやるものですよね?
キーフレームを細かくおいて色を繋いでいくなんて
面倒すぎるし。
865 :
Now_loading...774KB:03/07/04 00:59 ID:xtDUJK6P
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>860
シェイプヒントのabcをちゃんと確認して置いてる?
>864
そういうのは「高度な設定」を使う。
>>865 30000+15000=180000
なんていう発想は僕のような頭悪い人間にはできないようです。
AS使っても無理でした。
頭悪くてごめんなさい。
んで、150000という数字が上にあるのはわかりましたが
15000という数字がどうやって計算されたかもわかりませんでした、頭悪くてごめんなさい。
今日はASの質問ないようで。
にしても今日はスレ流れがちょと早いですね。
868 :
860:03/07/04 01:22 ID:Mebm9n4F
>864
>塗と線を別レイヤー
そうだよ
着色はシンボル自体の色を変えてしまうかしまうから
870 :
Now_loading...774KB:03/07/04 02:33 ID:hsDk8R2l
MX使っています。
外部テキストを読み込ませているのですが、そのスクロールは可能なのでしょうか?
シンボル化前のテキストフィールドのインスタンス名を「whatsnew_txt」、シンボル化語のインスタンス名を「whatsnew_mc」としました。
ボタンを使ってスクロールすることを考えています。
「外部ファイルを読み込まない」テキストフィールドのスクロール方法はわかるのですが、今回はつまってしまいました。
上向き矢印のボタンに、以下のASを作ってみました。
on(press){
whatsnew_txt.scroll -= 1;
}
動かなかったので、以下にしてみました。(よくわからなかったので、2つ試しました)
on(press){
whatsnew_mc.scroll -= 1;
}
いずれにせよ、動きませんでした。どのようにすれば、スクロールさせられるのでしょうか?
宜しくおながいします。
871 :
若葉:03/07/04 02:55 ID:qmXDOf9f
FlashMX mac版でインスタンスの名前ってどうやって変えるんでしょうか?
ヘルプ見てもラチがあかないです。winだと簡単にできるのに・・・
872 :
直リン:03/07/04 03:02 ID:7+Mww6kU
>>871 macわからんすよ。
ぷろぱてぃにないの?
>>861 ありがとうございます。今日帰ってから見てみます。
みなさんはFlashMXに音楽つけるときってどういった方法を
使っていますか?Flash製作サイトを巡ってみてもあまりそういった
方法が書いていないのですが…
ボタンを押したら音楽が流れる設定にして
その音楽にあわせて映像を作ればよいのでしょうか。
876 :
Now_loading...774KB:03/07/04 10:25 ID:dOMtA10p
○を書いてタイムラインの適当なフレームをクリックしてF5を押す
その後にモーショントゥイーンを作成。
最後の部分でF6、その後に○を移動して、動きをつける。
この手順だと、1フレームの場所にある○をクリックしても
アルファーとか、高度な設定ができません。
混合というのがプロパティに出てしまいます。
レイヤー2にすると問題ないのですが
Flash作成の最初にこれをやると混合になります。
絵を描いて、1フレーム目の状態でモーショントゥイーンを作成
その後に、何フレーム目かにF6で、キーフレームを入れる手順だと
問題なく1フレーム目のアルファーなどを変更できます。
Flash5のときは上のやり方でもできたのに
MXになってからできなくなりました。
バグですか?それとも、わざとこういうのになったのですか?
877 :
875:03/07/04 10:39 ID:???
デザインポケットタマゴだった。
URLからなまたまごと言ってしもた。
しっかしこんな書き方あったんだなぁって感心しますた>たまご
スクリプト用のMCをアタッチムービーするなんて考えた事もなかった
>>876 ?
おっしゃるように作成してみたけどならなかった・・・?
それよりもグループ化してないとモーショントゥイーンできないと思いますけど・・・
それはいいのかな。
>>877 お返事ありがとう
動きとしては○が、横へ移動するだけのものなんですが
動きをつけるまでの手順で、ちょっと違うんです。
実際のところたいした問題でもないので
やり方を変えてるんですが・・・
Flash5のときに教育用のビデオを見て覚えたので
そのやり方のままで、MXを使い出したら
このようなことになってしまいまして
微妙な操作性で5との違いに戸惑ってるんです。
880 :
素朴な疑問ですが:03/07/04 13:14 ID:i4VDRHsC
シーン1のルートにボタンシンボル作ってMCに入れ子にしてます。
入れ子になったボタンシンボルに次のシーンへ飛ぶアクションを
記述しても次のシーンへは飛ばないのは何故でしょう・・・?
ターゲットパスなどいろいろと試したのですがうまくいかないです。
妥協してボタンシンボルを入れ子にしなかったらうまくいくのですが
なんとなく腑に落ちなくて・・・・
みなさんはこの場合どうされてますか?
>>871 たぶん、プロパティが画面の下に小さくなってあると思う。
>>880 >ターゲットパスなどいろいろと試したのですが
それを書こうよまずさ。
>>1-4のどっかにも「情報の小出し(・A・)イクナイ!」ってあるでしょ?
>871
コントロール押しながらじゃダメかな
>880
_parentが抜けてる可能性大
885 :
Now_loading...774KB:03/07/04 14:28 ID:i4VDRHsC
あ・・・すみません。
goto...の前に_rootやその後にmc名とかです。
あと、_parentも試しました・・・
886 :
↑:03/07/04 14:30 ID:i4VDRHsC
「素朴な疑問ですが」です
887 :
871:03/07/04 14:46 ID:???
なんか、シーン分けして正常に動かないっていう人多いですね。
初心者はシーン分け禁止ってことにすると良いかも。
890 :
880:03/07/04 15:18 ID:i4VDRHsC
>>885 on (release){
_root.gotoAndStop("main",1);
}
mcに入れ子にしたボタンシンボルにはこのように
記述してます。
_rootを_parentや、_parent.mcなどとしても試しました。
これがうまくmainシーンに飛ばないのです。
>>890 それはまちがっとるw
どうしてもそのままにしたいなら"main"シーンの先頭に
"main"といフレームラベルを付けたらいいよ。
メソッドのgotoAndStopにはシーン移動ないからね。
//
on (release){
gotoAndStop("main",1);
}
//
ちなみにこれでも動くはずだけど。
>>889 でも初心者ほどシーンを使うような・・・w
892 :
880:03/07/04 15:31 ID:i4VDRHsC
>>891 >> メソッドのgotoAndStopにはシーン移動ないからね。
まじすか!?知らなかったです
ちなみにどのメソッドを使用したらシーン移動できるんですか?
>>892 ActionScript辞書(ヘルプ)を嫁。
少なくともそこくらい見てから質問しようよ。
で、下の方に参考までに書いておいたはずだけどムービークリップのメソッドにシーン移動はないから(あってもおかしいのだが)
アクションのgotoAndStopなんかをつかうんだよ。
894 :
880:03/07/04 15:40 ID:i4VDRHsC
>> 893
たしかにそういわれるとそうですね、軽率に突っ込んですみませんでした。
ちょっとリファレンス覗いてみます!
いろいろとありがとうございます。
>>889 きっと「シーン」とい語句に惑わされちゃうんだな。
シンボル化して管理するとかは、思いもしないのかも。
>>895 私ゃ編集画面が切り替わるのがいやでシーン処女ですょw