2 :
Now_loading...774KB :03/01/20 23:37 ID:BcUzHbbp
2
質問です。 フラッシュを作っている際 曲と効果音を入れたのですが 全てストリーミングをしているのに パブリッシュをすると 効果音が予期せぬ場所で鳴ります。 曲のほうは問題ないのですが。 FLASH MXです。 過去ログ等どこで調べてもストリーミングせよと 出てしまいます。
空のMCを作り、そのタイムラインの1フレーム目でloadMovieメソッド を実行し、swfを読み込みます。その空MCのクリップイベント onClipEvent(load) で、幅と高さを変更すると、表示が変になるのは、仕様でしょうか? 解決法は、わかっているので、問題ないのですが、 ちょっと気になった物で質問させていただきました。 環境はwin2000,FLASH MXです。
上げ忘れました。
>>5 効果音はイベントにした方が良くないですか?
>>7 そのイベントなのですが、
設定や効果がヘルプを見ても
いまいちつかめません。
同期させる画と
二つのレイヤーで設定するのですか?
9 :
くりんと :03/01/21 15:09 ID:doDX18ZX
無料のFLASH制作ソフトはありませんか?
>>5 効果音を各MCの1フレーム目に入れちゃダメよ。
2フレーム目以降に入れるとうまく行くかもよ。
WinMXで出回ってますか?
>>11 マクロメディアは、Business Software Alliance(BSA)の活動
に参画しております。このBSAによって、ソフトウェアの違法
コピー等の調査、取締りを行っております。
関係各署、ならびにBSAへ報告させていただきます。
>>10 えっと、
効果音と効果画(wの場所が
4413フレーム目で、
パブすると
4000前後のまったく何も無い
場所で音が出てしまいます。
泣きそうです。
>>7 >>10 >>14 自己解決しますた!!
映像と音をシンボル化して再生しますた。
みなさまありがとうございますた。
MXの学生版買おうと思うんですが 普通のとの違いって何ですか? また皆さんは幾らでFLASH作成ソフトを買いましたか?
叩かれると思うんですが。。。 ほかのFLASHとかから効果音などを取るにはどうしたらよいんでしょうか?
>>20 そのFlashの作者にメールでお願いすればよい。
22 :
Now_loading...774KB :03/01/21 23:51 ID:lviHJ706
_root ってどういった意味なんでしょう・・・ 初心者丸出しですんません
23 :
Now_loading...774KB :03/01/22 01:42 ID:JGbs/9wg
付け根,根元、祖先
r ラッキー o オッケー o オーライ t とーちゃん
25 :
Now_loading...774KB :03/01/22 01:59 ID:JGbs/9wg
√
コーシー
インスタンスをステージに対してセンタリンクしたり、右端に揃えたりを 簡単に配置する方法はないでしょうか? スクリプトでなくオーサリング時に手作業で配置する時です。
30 :
:03/01/22 13:09 ID:???
aviやmov等の動画ファイルを読み込む時 動画のアルファチャンネルは有効にできませんか?
31 :
27 :03/01/22 14:44 ID:???
>>28 整列はステージに対しても整列できたのですね。知らなかったです。
ありがとうございました。
マウスのホイールを捕捉することはできますか?
>>33 自称上級者では無理かも。
某MLで流れてた、知ってればなんてことは無い。
知らなければまったくわからない。
35 :
32 :03/01/22 23:37 ID:???
>>33 >>34 レスありがとうございます。
>某MLで流れてた、知ってればなんてことは無い。
ってことは不可能ではないんですね。
う〜んどうやるんだろ・・・。ASnativeいじくるのかなぁ。
37 :
Now_loading...774KB :03/01/23 00:49 ID:gcTWECcq
ライブラリに表示されるbmpファイルを自分のパソコンに保存したいのですが。 もらったものなので・・・。
>>38 やはりその手しかありませんか・・・。
ガンガリます。
41 :
コメ :03/01/23 01:24 ID:???
すみません度々質問です。 子のMCの再生終了を待ってから、 ルートの再生フレームを飛ばしたいのですが、 どうのようにすればよろしいでしょうか? よろしくお願いします。環境はMXです。
>>41 子MCのフレームで_root.play();
>>40 swfだけでやるのは、
余程の中級者でも無理かも。
44 :
Now_loading...774KB :03/01/23 12:53 ID:Q2vMkyxH
FlashMXでスクリプトをかけたマスクを使ったら 画像全部に影響してしまいました 特定のレイヤーのみにかける方法教えて下さい
45 :
32 :03/01/23 16:27 ID:???
いろいろ調べてみましたが、ASnativeではサポートされていないようです。 JavaScriptとの連携しかないようですね。IE6でしか利用できないのは痛いですけど。 レスしていただいた皆様、ありがとうございました。
age
47 :
Now_loading...774KB :03/01/23 23:47 ID:xGnaMs7R
テキストの一部分だけアンチエイリアス解除する方法はありますか? windows FLASH5です。
49 :
Now_loading...774KB :03/01/25 00:25 ID:342nE2yb
ムービーを四つ作って、ボタンをクリックしたら次のムービーに移るという四コマ形式のフラッシュをつくりたいのですが、 次のコマには移ってもムービーが動いてくれません。 環境はウィンドウズ96の、FLASH5です。
50 :
49 :03/01/25 00:26 ID:342nE2yb
96>95……
>>49 どういう作り方をしているのか書かれていないので何とも言えません。
>>49 Win96というマイナーなOSでは動作しません
ていうかWin96なんて無ぇよ
ツッコミが矛盾してる。
ノリツッコミだろ
大きいAAをはると縦長になってまったく絵にならないのですが どうすればいいのでしょうか?
俺はwin97使ってるけどな
>>59 ありがとう
ずらしてアルファー化すればいいのか。
62 :
Now_loading...774KB :03/01/25 18:31 ID:QcRtMyMg
ActionScriptのprint()を使う場合 256x256ピクセルまたは96dpiのように指定できますか?<うちのプリンタがヘボくて指定できないだけ? あとアルファ情報が欠落してしまうみたいなんですが... 解決方法を知っていたらおしえてください
64 :
62 :03/01/25 19:01 ID:???
>>63 スマソ、htmlマニュアルの方に出てなかったので見過ごしてました
サイズについてはイマイチわからなかったのですが...
bmovie,bmax,bframeの違いをわかりやすくお願いします
質問age
66 :
:03/01/26 08:22 ID:XlbDdzn6
htmlのフラッシュをswfに変換する方法を教えていただけませんか?
67 :
世直し一揆 :03/01/26 09:57 ID:JIEGb+tG
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され るな!) ●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い) ●他人に異常に干渉する(しかも好戦的・ファイト満々でキモイ、自己中心) ●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとす る(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際には たいてい、内面的・実質的に負けている) ●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK) ●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本 の常識は世界の非常識) ●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者に弱く 、弱い者には強い) ●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす) ●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗) ●一人では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ) ●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量) ●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険) ●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい) ●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「世間体命」、「〜みたい 」とよく言う) ●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度 も言ってキモイ) ●表面上意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は 個性・アク強い) ●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う) ●自ら好んでストイックな生活をし、ストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬 する(不合理な馬鹿) ●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ) ●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷) ●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男 前やのに、なんでや!(あいつの足を引っ張ってやる!!)」)
>>66 制作のスレッドでこの質問が出るということは、
「マニュアルやヘルプを読んでね」
ってことでいいよね。
ムービーと音楽を合わせる方法がわかんねぇよ! ぅゎーん。 初心者でスマソ
>>69 付属のヘルプやマニュアルなどは一通り読みましたか?
あせらず、一歩一歩進みましょう。
Now loadingで、バーが増えていくようにする方法がわかりません。 バーにどのようなASを書けばいいのでしょう?
74 :
Now_loading...774KB :03/01/26 22:20 ID:nMG/X5Ly
あ、ageときます。
bar._xscale = Math.floor((_root.getBytesLoaded()/_root.getByteTotal())*100);
ムービークリップからシーンのフレームに移動するボタンはどうすれば作れるのでしょうか。 当方Flash5です。
age
79 :
Now_loading...774KB :03/01/28 02:17 ID:pvIDkedi
ロードされたパーセンテージに反応する横長の四角を作りました。 ロードされた%に従い反応はするのですが、四角の真ん中から両側に広がっていく様に なってしまいました。僕としては左端から右に伸びていく様にしたいのですが、どうすれば よいのでしょう?
80 :
Now_loading...774KB :03/01/28 02:50 ID:+pea4Mtb
質問なんですが flashMXで作ったフラッシュがなぜか音と文字の同期とれないんですが 原因わかる人いたら教えてください。
81 :
79 :03/01/28 03:56 ID:W7Lfy2HX
すみません、環境を書き忘れてしまいました。 マック flashMXです。 アクションには percent = Math.floor(100*loaded/total); bar._xscale=percent と書きました。
>>79 中心から右にバー伸ばせ。
中心にバーの中心持ってくるな
83 :
79.81 :03/01/28 04:32 ID:W7Lfy2HX
>>82 レスどーもです。
「中心から右にバー伸ばせ。 中心にバーの中心持ってくるな」
と言うのは中心点を四角の左端に移動すれば良いということでしょうか?
やってみても結果はいっしょだったのですが・・。
なにぶん、本をみながらなんとかここまで来たというレベルなので。
MXでFlash MX6を拾ったんですけど、英語版なのでよくわかりません。 色々サイトを見て回ったんですけど、どのサイトも日本語版(あたりまえか)なのでちょっと作り方が違うみたいです。 何か良いサイトor良い本無いでしょうか?
>>84 通報しますた。ヘルプ開いてオンライン繋いだ瞬間ブラックリスト。
>>84 プライドがある人は、落ちているものを拾って食わない。
いやしい貧乏人と思われたくないから。
>84 繋がる→IP記録→通報 トラフィックには注意しとけよ。
ActionScript でオブジェクトの分解、歪曲はできないでしょうか? 実現したいことは 外部入力から取得したテキストを歪曲させて、トゥイーンさせたい のですが・・他にうまいやり方も考えつかずです。 win flash MX
おバカですみません。 ムービー中に10秒ほど静止する物を作りたいんですが、 1フレームに収まるアクションの作り方がわかりません。 フレームナンバーを指定しないで、currentframe、nextframeで やりたいんですが(数十ヶ所にコピペしたいので) 環境はMXです。お願いします。
>>89 Flash5/MX互換の場合のやり方の一例
何でもいいから一時停止したいフレームに1フレームだけ
MCを置く。で、↓これを書いておく。
onClipEvent(load){
_visible = false;
StartTime = getTimer();
_parent.stop();
}
onClipEvent(enterFrame){
if( (getTimer()-StartTime) >= 10*1000 ){
_parent.play();
}
}
MXならスクリプトでMCを生成してファンクションを
割り当てて、用が済んだらMCを削除するのが普通
だろうけどね。
91 :
山崎渉 :03/01/28 12:44 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
92 :
Now_loading...774KB :03/01/28 13:10 ID:zhGd3j+M
静止画ではなく、うる星8つらの様な作品を作るのは大変ですか。
93 :
89 :03/01/28 13:21 ID:???
一通りマニュアルを読みましたが、載ってないようですので お願いします。 今flash5を使って作成しているのですが、 四角をツールで描画したら、指定もしていないのに たまに塗り色が半透明の指定になっています。 もちろん、描画したところですから、アルファは指定していません。 で、これを意図的使用したいのですが、 どうしてもやり方がわからないのです。 よろしくお願いします。
age
>>77 _root.gotoAndPlay("label");
97 :
入門者 :03/01/28 22:48 ID:Nuq/kOn5
Flash5 & Win2000 の者です。 サウンドを複数、直線的に入れたFlashムービーを作りました。 ところが、音がうるさいので、ミュートボタンを作ってと言われてしまいました。 過去ログを参照しながら、レイヤーを追加して、ボタンMCを配置し、 StopAllSound を書いてみたのですが、一瞬音が止まるのですが、 フレームが別のサウンドを入れたキーフレームに差し掛かると また音が出てしまいます。 どうしたら良いでしょうか。 よろしくお願いします。
98 :
Now_loading...774KB :03/01/28 22:49 ID:6IukFi+L
easytoonでペンを使って絵を描こうとしても何故かペンだけ使えません。 OSはMeです。 助けて。。。
>>94 >これを意図的使用したいのですが、
これが何を指すのかわかりません。
>>97 SoundObj.setVolume(0);でよいのでは?
(5でも使えるよね?)
>>99 Windowsのボリュームのことでしょうか?
最初に書いておけばよかったのですが、
ユーザーの中にはあまりパソコンに詳しくない方もいて、
Winの音量ボタンを探すのに手間取って、
その間ずっとバカでかい音が鳴り響いてしまうんです・・・
で、フラッシュムービーの中に、サウンド停止ボタンを付けたいと
思った次第でして・・・
102 :
Now_loading...774KB :03/01/28 23:16 ID:6IukFi+L
103 :
94 :03/01/29 00:01 ID:/2U8KXMn
>100 四角を描くときに、塗りつぶしの描画色を 線の描画色の半透明の色にしたいんです。 塗りの描画色の指定では半透明は指定出来ない (少なくとも私にはどうすればいいか分からない) のですがのに、偶然できるときがありますので。 アルファを使わずに出来るなら、非常に簡単ですし… もしかすると、何かちょっとしたテクニックなのかな? と思ったんですが、ヘルプ見ても何も載ってないんで 質問させていただいたのです。
>>100 ,97
ボタンMCに、オブジェクトアクション
mysound = new Sound();
mysound.setVolume(0);
で、できました。
ありがとうございました。
うれし〜〜( ゚∀゚)
105 :
94 :03/01/29 00:03 ID:/2U8KXMn
すいません、補足です。 塗りつぶしの描画色を確認すると 赤なら表示されている画面ではピンクに見えて、 その下に描画したものは透けて見えます。 そのときに描画色のところを確認すると FF0000 と表示されます。
>105 つまり透明塗りをしたいってことだと判断しましたが。 パネルにミキサーってのがあると思いますが、そこの 色の数値指定RGBの下にアルファというのがあります。 アルファの値を減らせば半透明の色を作れます。
107 :
Now_loading...774KB :03/01/29 01:02 ID:KlXkiQlW
mp3の長さを変えたりできる 編集ソフトを教えてください お願いします
あ、ごめん。これmp3読めなかったかも。 他のソフトでwavにデコードしてね。
110 :
94 :03/01/29 01:25 ID:/2U8KXMn
>106 出来ました! ありがとうございます。 出来たんで分からなくてもかまわないんですが、 ミキサーを今まで使っていなかったのに、 なぜ半透明が出来ていたのか? いまだに謎です…
111 :
Now_loading...774KB :03/01/29 15:54 ID:b2PCyPXH
質問です。 「しぃの歌」のしぃは3Dなのでしょうか? あのしぃとギコを作れるソフトはどのような物がありますか?
ちゃうよ。丁寧な手塗りでつ。影の塗り方や、多間接レイヤーの上下関係を丁寧に調整しています。パーツごとのシェイプもしかり。 想像を絶する労力と情熱、所謂「作り込み」の成せるワザです。 むしろ3Dソフト使うとエッジが目立ち、カゲがうるさいくなり、あのようなやわらかいタッチは出ません。
ありがとうです。 フォトショプ等でいろいろ頑張って見ます
名前を入力してボタンをクリックすると、次の画面で名前が表示される というのをしたいです。 テキスト入力というのはどうすればできますか? なんどやっても入力ができない状態になってしまいます。 Flash5 & WinXPです
>>115 テキスト入力の変数をダイナミックテキストの変数に渡せばいい。
質問です たとえば一点から線が延びて だんだん矩形を描いていくような ・ ↓ ─ ↓ ―─ ↓ ――┐ ↓ ――┐ │ ↓ ――┐ │ ┘ ↓ ――┐ │ ─┘ ムービーの作り方 どなたか教えていただけますか? シェイプ機能ではうまくいかないのですが?
119 :
117 :03/01/29 17:33 ID:???
>>118 スミマセン。
変形してる途中で
───
↓
───>
/ ←ここでゆがむ
↓
───┐
│
┘
───┐
│
─┘
ってかんじで一つの線がながれる感じ
にはならないんですが。
初心者質問で分かりづらいですが。。。
質問です。大きいAAをはると縦長になって絵になりません。 どうすればちゃんとはれるのですか? XPでFLASHMXをつかってます。
>>116 すいません本見ながらやってできなかったので、
もう少し詳しく教えていただけませんか?
超初心者です。
>120 テキストボックスの右上に □(○かも)が出てるだろ? それをAAがちゃんと表示されるくらいまで ドラッグしる。 tu-ka、ヘルプに書いてあるって。
124 :
119 :03/01/29 18:17 ID:???
>>123 ありがとうございます。
また、曲線になった場合は?
度々スミマセン
マニュアル見ても分かりません。。
125 :
115 :03/01/29 18:51 ID:???
だれか初心者でもわかるようにでもわかるように 116を解説お願いします
アクションスクリプトというのを理解する必要がありますが、 大丈夫ですか?
127 :
さむしんぐ ◆NBwmsKnjAA :03/01/29 19:27 ID:CHiXKJWG
>>125 それぐらいは理解しないといけなぃなぁ〜 おいらはあれを聞いて
分かって嬉しかったw
>>126 詳しい説明キボンヌ
128 :
さむしんぐ ◆NBwmsKnjAA :03/01/29 19:29 ID:CHiXKJWG
>>125 つけたしスマソ
本を買って読むべし!
つまり、テキスト入力が出来るようにしておいて
それを変数に変換(?)して
名前を表示させたいところに
その変数を表示させるわけ
ちょっと違うかもしれないけどそんなかんじ
129 :
Now_loading...774KB :03/01/29 19:44 ID:vbver8JG
FlashMXの線で10じゃ細いんでもっと太くしたいんですが、何か方法はありますか?
130 :
115 :03/01/29 19:50 ID:???
1フレーム目に stpo(); btnStart.onrelease=function();{ play(); } と記述。パブリッシュしたところ シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 : Line 1: ステートメントは onClipEvent ハンドラ内でなくてはいけません。 stop(); シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 : Line 2: ';' が必要です 新着ボタン.onRelease=function(){ シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 : Line 4: シンタックスエラー } シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 : Line 2: ステートメントは onClipEvent ハンドラ内でなくてはいけません。 新着ボタン.onRelease=function(){ とでました。
>>130 ちょっと待て!
フラッシュ触る以前の問題だぞ!!
マニュアルよく読んで一通り扱い方と用語ぐらいおぼえようぜ、115。
132 :
115 :03/01/29 20:24 ID:???
わかりました。 勉強して出直します 答えてくれた方ありがとうございました。
133 :
Now_loading...774KB :03/01/29 20:37 ID:QZpRQv1I
swfファイルに入っている音だけを抜き出すことはできるんですかね? もし出来るのなら、手順を教えてほしいのですが・・・
135 :
Now_loading...774KB :03/01/29 22:29 ID:91gpAdSY
ログで検索したのですが見つけられなかったのでお聞きします。 テキストを、一文字ずつタイピングをしているように表示する やりかたで、一番スマートな方法ってどんなものがありますか?
137 :
120 :03/01/29 22:36 ID:???
138 :
135 :03/01/29 22:59 ID:???
うわ、どうしたのこの基地外どもはw
140 :
Now_loading...774KB :03/01/30 11:57 ID:CE6SZ6W1
すいません、どなたかご教授ください。 index.htmlに埋め込んだswfのエンターボタンを押すと、 ポップアップでメニューウィンドウが開くようにしているんですが( Java記述でウィンドウサイズ等指定してます)、 ポップアップが指定したウィンドウサイズで開くには開くのですが、 開いたポップアップウィンドウの中で、メニューのswfがずれて表示 されてしまいます。 具体的には、ポップアップの中でswfが若干上と左に余白を残してずれて 表示されてしまいます。 Javaで記述する際に、ポップアップのファイル指定をhtmlではなく、 直でswfを指定するとポップアップで綺麗に表示されるのですが・・ メニューのswfを埋め込んだhtmlを指定するとずれて表示される、という 具合です。 メニューのswfのパブリッシュ時の設定が原因か?と思い、いろいろ 設定を変えても、やはりずれて設定されてしまいます。 どなたかおわかりの方、よろしくご教授下さい。 環境は、win FlashMX、DW MX、HPビルダー6です。
ポップアップ側のHTMLに余白の記述してる? してないなら、デフォルト設定になって、上からと左から、少し余白付くよ。基本。 ピッタリ、ポップアップウィンドウの左上から表示したいときは <body> に余白ゼロの記述してみて。 marginheight="0" marginwidth="0" topmargin="0" leftmargin="0" あと、余談だけどHPビルダーとか使ってる人に こんなHTMLタグの説明しても大丈夫なのかなぁ、と少し不安。
JavaとJavaScriptは全然別物だヽ(`Д´)ノ
143 :
140 :03/01/30 13:20 ID:TaPZrT7q
レスありがとうございます。
その記述で試してみますね。
ちなみにビルダーは全く使ってないんです。
DWメインなので・・・
ただまぁ、一応こちらの環境と言うことで念のため書いておきました(笑
>>141 どうもありがとうございました。
144 :
Now_loading...774KB :03/01/30 15:17 ID:k9r0mQek
フラッシュマニアを使いたいのですが、設定をいじろうとすると 実行時エラー339 コンポーネント’MSCOMCTLOCX’、またはその依存関係のひとつが 適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。 というメッセージが出て設定を変えることが出来ません。ヘルプには、エラー339は ランタイムの問題だと書いてあるのですが、ランタイムはしっかりインストールしたつもりなのですが・・。 どうしていいのかわからず途方にくれています。どうか助けてください・・。m(__)m ちなみにランタイムは、Visual Basic 6.0 Service Pack 5 です。 よろしくお願いします
FLASH制作初心者の質問スレッド Part.4 ~~~~~~
>>144 はスレタイを10000回音読して下さい。
Flash6.0って、線が細いような気がしますが太くするにはどうすればいいんですかねぇ 太くないと時間がかかってめんどくさくなりませう。
10進のRGB値を16進のRGB値に変換するにはどのようなスクリプトを 書けばよいのでしょうか? R=255,G=128,B=10 >>> "FF800A" のように変換したいのです。 よろしくお願い致します。
function setHEX(colInt) { var hexStr = colInt.toString(16); if (hexStr.length == 1) { hexStr = "0"+hexStr; } return hexStr; usage: hexRGB ="0x"+setHEX(R)+setHEX(G)+setHEX(B); でどうでしょうか?
ああ、クッキーの食べ残しが!! 鬱氏・・・。
hexRGB=(R<<16|G<<8|B).toString(16);
300ms程度の短いWAVファイルを、連続再生して ラップのようにしたいのですが、 短いWAVをフレームごとに貼り付けていくのと、 WAV編集ソフトでWAVをつなぎあわせて、 1つの長いWAVファイルにして使うのと、 ファイル容量的にはどちらが良いでしょうか? 「さいたま、さいたま」みたいな音楽をBGMにしたFLASHを 作りたいのですが…
153 :
Now_loading...774KB :03/01/31 00:18 ID:5vG80yal
FLASHでホームページのTopページを作りました。 そのムービーの最後のフレームでBBSなどのボタンが出てくる仕様にしました。 それでBBSなどに行ってTopに戻るとまだムービーが始から流れるのですが できれば戻ってくる時はムービーの最後のフレームだけを表示したいんですが どうすればいいでしょうか?
>>153 名前付きアンカーを使うか、htmlで変数を渡してあげれば?
環境書いてないので追加質問は受け付けません。
155 :
149 :03/01/31 00:34 ID:???
>>151 ビットシフトってそういう風に使えるんですね。勉強になりますた。
ありがとう。
age
157 :
140 :03/01/31 11:06 ID:Xj2uQgKX
昨日は質問への回答ありがとうございました。 今日はフォントの表示について質問なんですが・・・ フラッシュ内で、サイズ9程度の文章を打つと、作業段階では 綺麗に文字が見えるのですが、パブリッシュしてアップして見ると どうもにじんでしまいます。 それの解消法として、ピクセルにスナップにチェック入れて 400%以上に拡大してからピクセルに合わせてるんですが、 文章になると、途中からやはり滲んで見えてしまいます。 1文字づつ切って、各自ピクセルにスナップさせないと滲んでしまう ものなんでしょうか? 文章になると、長いので面倒ですよね。 どなたかもっと簡単にアンチエイリアス回避できる方法をご存じでしたら 教えてください。 ちなみに、表示のところでアンチエイリアスにしても滲んでしまいます。 環境はウィンFlashMX,DW MXです。
158 :
141 :03/01/31 16:18 ID:???
>>157 先日は、不親切な解答で失礼しました。無事解決することができましたでしょうか?
で、今回の解答も「そんなの知ってるよ!」と言われるか不安なんですが
とりあえず、いってみます。意味を取り違えていたらゴメンなさいね。
テキストを入力したら、プロパティに「静止テキスト」とありますので、
それの[▼]ボタンを押して、「ダイナミックテキスト」を選択してみてください。
画面上では変化はありませんが、パブリッシュや、パブリッシュプレビューなどで
アンチエイリアスが回避されている事を確認してみてください。
他にもプロパティの太字[B]や、斜体[I]、フォントサイズなどを変更して
お好みのスタイルにしてみてください。…こーゆー事じゃないような気もしてきましたが…
159 :
Now_loading...774KB :03/01/31 17:13 ID:lBffWHsk
161 :
Now_loading...774KB :03/01/31 17:46 ID:lBffWHsk
openwindowでhtml側にスクロールバーやらサイズやら指定する事は 出来たのですが、 ウインドウの表示を画面左上に出すように指示するスクリプトは どう書くでしょうか。
165 :
153 :03/01/31 19:38 ID:5vG80yal
>>154 出来ればもう少し詳しく教えてください
環境はFLASH MXとTop以外はビルダー6で作りました。
どうかお願いします
166 :
Now_loading...774KB :03/01/31 19:44 ID:2UrwJ8dJ
ハッテンのアレンジverを作ってみたいのですが、ハッテンの音楽が手に入りません。 どこかで手に入ったりしないのでしょうか?
アクションスクリプトのloadVariableを使用して2chのAAを表示 させたいと思っているのですが、何故か文字化けしてしまいます。 ダイナミックテクストのフォントはもちろんMSPゴシックです。 解決策を知っておられたら是非ご教授ください
FAQとガイドラインを熟読しつつ問題解決にあたっております。 解決出来なかった時は皆さんのお知恵を拝借しに参ります。
170 :
140 :03/01/31 20:37 ID:L2ScalqT
>>141 またご親切なレスありがとうございます。
ポップアップの件は無事に解決しました!
フォントのアンチエイリアスの件、了解しました。
帰宅後、試してみたいと思います。
ダイナミックテキストは、ActionScriptでしか使わないと思っていたので、
それで回避できるとは、目から鱗でした(笑
どうもありがとうございました。
>>168 まず文字化けはマクロメディアのサイトに行って、テクニカルノートを読むか、
過去ログを読むことで解決。(文字化けで検索すればでるかも)
ついでにヘルプのダイナミックテキストの項目も読む事をオススメします。
>>171 ありがとうございます。無事解消することが出来ました。
今度から過去ログちゃんと読んでみます(;´瓜`)
174 :
Now_loading...774KB :03/01/31 21:21 ID:Nvgk5chk
175 :
174 :03/01/31 21:26 ID:Nvgk5chk
>>175 on(release){
(value = !value) ? SoundObj.start(): SoundObj.stop();
}
177 :
174 :03/01/31 22:17 ID:Nvgk5chk
>176さん ありがとうございます。 しかしとてつもなく初心者なので恐縮なんですが、そのスクリプトを どこにどのように書けばいいのでしょうか。 ボタンインスタントを編集時にレイヤーを追加して書こうとしても 「現在の選択範囲にアクションを割り当てることはできません」 と出てきて書き込めません。 何度もすいません。
178 :
Now_loading...774KB :03/01/31 22:20 ID:qfz/hkr/
FLASHで使う用にMP3音源を途中で切り落としたいのですが。 音を止めるのではなく、ファイル自体を。
179 :
Now_loading...774KB :03/01/31 22:24 ID:2UrwJ8dJ
180 :
Now_loading...774KB :03/01/31 22:38 ID:k/Hv+ICN
多くのFlashで歌(ドラえもんオープニング・地上の星等)が流れてるんですがあれは素材ですか?
181 :
176 :03/01/31 23:27 ID:???
>>177 あれ、ボタンは作成できるのですよね?
>ボタンで音楽を鳴らす位まではできるのですが、
と書かれているので、できるのだと思ったのですが。
フレームアクションではなく、ボタンアクションなのでボタンに記述してください。
詳しくはヘルプの
ActionScript を使用したスクリプトの記述 > ボタンへのアクションの割り当て
をご覧ください。
wave音声をflashに読みこんだんですが、なんか音質が変わってしまいます (声なんですが、ちょっと高くなった感じで別人の声に聞こえてしまいます) mp3だったら変わらないんですが、wave→mp3に変換して 読みこんでもやっぱり変わってしまいます なんでですかね?どうしたら解決できるか教えてください。 お願いします。
パブリッシュの設定を変えてみれ。
184 :
182 :03/02/01 00:05 ID:???
>>183 それがどう設定変えても直らんのですよ
俺だけですかね?
wavを16bit, 44100Hz,に変換
186 :
182 :03/02/01 01:03 ID:???
>>185 さん、それで解決しました。マジでありがとう。俺感動したよ
あきらめるところだったけど、またがんばれそう
187 :
Now_loading...774KB :03/02/01 01:35 ID:+6b5ryaa
ボタンを押してシーン移動をしようとして on (release) { tellTarget("/"){ gotoAndPlay("シーン3",1); } } と記入したのですが、ボタンを押しても シーン3には移動せずにシーン1の1フレーム目に移動してしまいます。 でも同じように、記述してもシーン2や3からシーン1に戻るのはうまくいきます。 どうすればいいでしょうか?
188 :
176 :03/02/01 01:44 ID:???
age
>>187 ってよくみたら、FLASH4ですか?
4はわかりません。
語以降だったら、フレームに名前をつけて、
on(release){
_root.gotoAndPlay("labelNeme");
}
191 :
187 :03/02/01 02:03 ID:+6b5ryaa
>>190 ありがとうございます。
MXをつかってます。
ネットで調べた情報が古かったようですね。
本当にありがとうございました。
192 :
187 :03/02/01 02:24 ID:+6b5ryaa
やってみました。でもできませんでした。 前の状況と同じでした。 気になったのはムービープレビューをすると 適切なアウトライン情報がないので、処理できない文字があります。 これらの文字はFlash Playerでは表示されません。 と警告がでてくることです。 何か関係あるのでしょうか?
>>192 それはパブリッシュ失敗してる。
アウトライン情報をもつフォントに変えてやってみては?
どうしてもわからなかったら、.fla上げていただければいいかと。
194 :
187 :03/02/01 02:40 ID:+6b5ryaa
>>193 フォントの種類が駄目ってことでしょうか?
アウトライン情報をもつフォントというのはどういうものですか?
gotoAndPlay("シーン3",1);は_rootアクションのみでメソッドは無い 超既出ですが。
>>195 私は
>>190 でアクションでの移動ではなく、MCメソッドをつかっての移動方法を提示したのですが。
_rootアクションとかいってる奴が随分と偉そうだな(ワラ
labelN"e"meがどうしたって(ワラ
200 :
187 :03/02/01 03:35 ID:+6b5ryaa
なんか殺伐としてきましたが 結局どうすればいいんでしょうか?
201 :
190=196=201 :03/02/01 03:50 ID:uwfmLrxI
なんか荒れているので、ID出しておきます。
>>195 =197=199氏
5、MXでスクリプティングする時、
こういったシーン移動をするのには、gotoAndPlayアクションを使うべきとお考えですか?
labelNameですね、失礼しました。
202 :
195 :03/02/01 03:56 ID:???
吐き出させた後の配列使ってる。管理楽だし。 つかswfの仕様知ってればあまりシーンは使わない
203 :
190=196=201 :03/02/01 04:08 ID:uwfmLrxI
>>202 ごもっともです。
では、
>>187 氏にアドバイスを送るとしたら、どのようにご返答されますか?
204 :
187 :03/02/01 04:23 ID:+6b5ryaa
すいません。もうひとつだけお聞きしたいんですが ボタンを押すと別のページに飛ぶようにするには on (release) { getURL(飛び先URL); } でいいんでしょうか? これもうまく動いてくれません。
on (release) { getURL("飛び先URL"); }
206 :
187 :03/02/01 05:01 ID:+6b5ryaa
今日中に仕上げたかったけどあきらめました・・・ ありがとうございました まだ分からないんで、また教えてください。
207 :
190=196=201 :03/02/01 05:07 ID:uwfmLrxI
208 :
Now_loading...774KB :03/02/01 05:45 ID:b6eRK1v5
大ざっぱな質問ですみません。 写真をスライスして、ただドラッグしてそろえるだけのパズルをつくりました。 これを応用して「スライスした写真が全て定位置に揃ったら違うアクションを起こす」という ものを作りたいと思うのですが、それってアクションスクリプトを書きまくらなければならない レベルの作品でしょうか?段違いにレベルが違いますか?
209 :
Now_loading...774KB :03/02/01 06:33 ID:7ZuW+mfw
これからフラッシュについて学びたいんですけども、 さしあたって参考にした方がいい本とかあったら教えて頂きたい んですが。
210 :
Now_loading...774KB :03/02/01 07:14 ID:b6eRK1v5
俺、初心者だけど「flash MX スーパーリファレンス」ソーテック社。 これよかったよ。というか今やってます。 ただ今まで色々なアプリの参考書をかってるなら、それと同じ会社の本が見所になれてるからいいと思います。ひとまず本屋にいって見比べて見よー。
PeleLightみたいな3次元を動いてるようなのを作ってみたいのですが どうやって作っているのか全然検討がつきません。 ActionScriptの式で動きを制御してるんですかね? ヒントでもいいんで誰かへるぷおねがいします。
212 :
:03/02/01 12:37 ID:???
213 :
140=157 :03/02/01 13:37 ID:bRKqyAjB
>>141 >>158 昨日はまたまたありがとうございました。
ダイナミックテキストに全部置き換えたら嘘のように綺麗に表示されました。
ほんとにありがとうございます。
今日はもしかしたら板違いなら申し訳無い質問をさせて下さい・・・
mp3ストリーミングの事です。
自分、音楽やってるんですけど、それをmp3でストリーミング再生する
ってのに挑戦してみたんです。
再生停止ボタンも作って、うまい具合に動作してくれています。
ただ、ライヴ録音の70分ぐらいのでかいmp3もあるんですが、
僕が自分のサイトからストリームするのには最初から最後まで聴けるんですけど
人によっては15分くらいのところで止まったり・・・
これはやはり70分のmp3=ファイルサイズでかすぎってことでしょうか?
音質落として.RAMのストリーミングはあまりしたくないのですが・・・
15分で途切れては意味ないですし。
ちなみにプロバ鯖ではないです。
容量無制限のとこ借りてます。
どなたかアドバイスあればお願い致します。
*回線事情かな?とも思いました。
当方CATV20Mです。15分で途切れるって言う友人はADSL1.5Mです。
そうです。でかすぎです。
216 :
187 :03/02/01 16:05 ID:+6b5ryaa
昨日も質問したのですが問題が解決しないので もう一回質問させてください。 ボタンを押す事でシーンを移動し任意のフレームに飛びたいんので そのフレームにラベルをつけて on(release){ _root.gotoAndPlay("labelNeme"); } としました。シーン2や3から1への移動はうまくいくのですが、 シーン1から他のシーンへの移動が出来ません。 ボタンを押しても1つはシーン1の1フレームに飛ぶしもう1つは移動すらしません。 そのボタンを単なるフレーム移動にしてみても、同じ動作でした。 どうやらシーン1のボタンがまともに動かないようです。 あと、ムービープレビューをすると 適切なアウトライン情報がないので、処理できない文字があります。 と警告が出ます。 また別ウィンドウが開いて シーン = シーン 3, レイヤー = レイヤー1, フレーム = 1 : 行 1:マウスイベントはボタンインスタンスでのみ使用できます。 on(release){ と言うような物がいくつかでます。ちゃんとボタンインスタンスを使っているのですが。 さっぱり分からなく、いきづまっているので よろしくお願いします
217 :
Now_loading...774KB :03/02/01 16:14 ID:uFAv9vUK
2つのテキスト入力からそれぞれ数字を取り出し、その2つをアクションスクリプトで足したいのですが、 text1が60でtext2が40だったら text1+text2で6040になってしまいます。。 どうすればいいのでしょうか(--;
220 :
217 :03/02/01 17:07 ID:uFAv9vUK
221 :
:03/02/01 17:37 ID:U2lg1PiB
>216 文字通り、ボタンインスタンスに記述していないから動かないんじゃないの? あと、期待通り飛ばない時は、よくラベル名があってるか調べてね。 ちなみに名前数字とかにしてないよね?
222 :
221 :03/02/01 17:47 ID:U2lg1PiB
補足。 ボタンインスタンスに記述してないんじゃないの、と書いたのは エラーが明らかにフレームに書いてあることになってるから。 それはフレームアクション。 わかりやすく言うとボタンを選択した状態で記述するのが正しい書き方。 というかこの辺りはマニュアルなりチュートリアルを試すなりするのがよいかと。
223 :
187 :03/02/01 19:00 ID:+6b5ryaa
>>221 ありがとうございます!
ボタンが動かなかったのはそれが原因だったようです。
ちゃんと動くようになりました。
ただ、ムービープレビューをした時に
適切なアウトライン情報がないので、処理できない文字があります。
と警告が出るのは変わりません。
>>193 の方には
アウトライン情報をもつフォントに変えてやってみては?
と教えてもらったのですがアウトライン情報をもつフォントというのが分かりません。
これは使っているフォントがだめということなんでしょうか?
224 :
221 :03/02/01 19:41 ID:U2lg1PiB
>223
まあ
>>193 の言うとおりなんだけど、書体変えた方が早いね。
埋め込めない書体を選ぶとそうなる。
アウトラインに関しては、別のところで勉強してw
225 :
187 :03/02/01 21:21 ID:+6b5ryaa
>>224 わかりました。調べてみます。
答えてくれた方々ありがとうございました。
226 :
Now_loading...774KB :03/02/01 22:13 ID:+Jog6OAu
線がスーッと伸びていくような動きはどうやって つくればよろしいでしょうか?
そのページに線がスーッと伸びていく動きが載ってるらしいよ226さん。
>>227 書いたのが誰か分からなければ、管理人が処罰されるのが当然。
>>229 ヤブ医者が、ヤブ医者と書かれてなにが悪いってことでしょう。
ただ、命に関わる商売だから、うっかり万が一の医療ミスで(医療ミスでなくても)殺してしまうと、そら、恨まれて
ヤブ医者じゃなくても、とことんまで、追いつめるケースもあるから微妙なんだよね。
そんな大事なものを預けるのに、した調べも無しに適当な獣医を選んで、、、って意見もあるだろうし。
激しき、レス違い。スンマソン
どうも、Flash使い始めてまだ一月にも満たない初心者です。 仕事でどうして必要にせまられてFlashを使っているもので じっくりと勉強する時間があまりなく 教えて頂きたいくて書き込みさせていただきました。 時間さえあれば充分自分で調べられる範囲の事と思うので心苦しいですが、 教えて頂ければ大変助かります。よろしくお願いします。 本題ですが、Flash3対応のActionScriptで キーボードのキーに対応して アクションのあるフレームに移動させたいのですが なかなか上手くいきません。 MXやFlash5、4ではonClipEvent (keyDown) {}で上手く行くのですが・・。 初歩的なことで申し訳ありませんが宜しくお願いします。
232 :
Now_loading...774KB :03/02/02 13:51 ID:5Phz11Z0
スクリプトを印刷したいのですがFLASHにはスクリプトの印刷機能はないのですか? 他のテキストエディタへコピーして印刷しないとならないのでしょうか? よろしくお願い致します。
>>232 スクリプト部分は外部asファイルにする。万事解決。
>>232 MXならムービーエクスプローラーでスクリプトだけ表示しておいて
右上のメニューからプリントで印刷出来ます
全文コピーもこのメニューから出来ますよ
235 :
Now_loading...774KB :03/02/02 17:45 ID:04MyDfc9
作ったボタンにおなじみのカチッっていう音をつけたくて 音が入っているフォルダの中を探っていたらSTART.WAVっていうデータを見つけたのですが FLASHに読み込めません。WAVとwavは違うのでしょうか? どうしたら読み込めるようになりますか?
236 :
Now_loading...774KB :03/02/02 17:59 ID:C6/PrKMo
237 :
235 :03/02/02 18:29 ID:04MyDfc9
読み込もうとすると、 読み取りに問題があったため、ひとつ、または複数のファイルの読み込みができませんでした。 とでてしまいます。
238 :
208 :03/02/02 18:55 ID:E0vBxDRh
240 :
208 :03/02/02 19:31 ID:E0vBxDRh
>>239 レスありがとです。
全く予想がつきません。
かなり難しいのですね。勉強します、ありがと!
NowLoadingが完成してて、flaファイルを落とせる所ないでしょうか? Flash Mxです。
243 :
F-Style ◆FStyleK8MI :03/02/02 21:53 ID:gPe+w3gx
今Flash5をつかっているんですが、MXは外部MP3を読めるんですよね。 そこで質問なんですが、外部MP3をASのloadSound で読み込んだ場合、 いわゆる、「NowLoading,,,,」は可能なのでしょうか? 音を埋め込む場合は if frameloaded(_totalframe) then goto "start" ってな感じで全フレームを読み込むまで時間待ちが出来ましたが、 あれを外部ファイルでも同じようにやりたいんですが。
>>243 photoshopとか使ってるんじゃないのかな。想像だけど。
246 :
235 :03/02/02 23:07 ID:04MyDfc9
ファイルの拡張子がWAVなのが駄目なのかと思って .wavに変えようとしてみたんですが 変えられませんでした。分かる方お願いします。
248 :
Now_loading...774KB :03/02/03 00:08 ID:0RHqG1eH
フラッシュを作成するソフトで完全無料のやつありませんか? 出来れば使いやすいのがいいのですけど(汗。 それと、ジオシティーズにフラッシュっておけますよね? 本当に房な質問でごめんなさい・・・答えてくれると、とても嬉しいです。
>>248 そんなのがあったら、金出して買う奴はいないと思わないかい?
250 :
Now_loading...774KB :03/02/03 00:30 ID:0RHqG1eH
>>249 フリーソフトないんですかぁ・・
いやね、何か色々なソフトだってフリーはいくらかあるのにって思いまして。
ジオシティーズは置けます?
253 :
Now_loading...774KB :03/02/03 10:21 ID:4sA9G2iM
すみません。 Macromedia Flash 5Jを使っているのですが、 AVIなどの動画ファイルをFlashに取りこむことはできるのでしょうか? Googleなどで調べては見たのですが、静止画の取り込みの説明はあるものの、 動画の取り込みについては情報が得られませんでした。 俺がヘタレ検索なのかもしれませんが、よろしくお願いします。
一度AVIを連番BMPや、アニメGIFに変換しないとダメっす。 又はQuickTImeのMOVか。 ちなみにMXだと出来るんだっけ?
>>253 MXからの新機能で各種ビデオ形式のファイルが読み込める(変換できる)
ようになったので5では無理だと思います
256 :
140 :03/02/03 11:18 ID:00AR9/jg
毎度すいません、初歩的な質問ですが教えて下さい・・・ 一応他スレも含めて見てまわったのですが、見落とししてたらご容赦を。 現在、htmlファイル上からテキストに.ramファイルをリンクして、 鯖にアップしている.rmファイルのストリーミングをする方式を使用しています。 ここで質問なのですが、Flash上のボタンインスタンス等からのobjアクションで .ramファイルにリンクさせての.rmファイルのストリーミングは可能でしょうか? もし可能であるならば、.ramファイルへのリンクのさせかたは on(release); getURL("***.ram"); } のような感じで構わないのでしょうか? どなたかご存じの方、よろしくご教授お願い致します。
258 :
:03/02/03 14:41 ID:???
>>1 に書いてあるガイドラインのローディングを作るスクリプト
loadedSize = _root.getBytesLoaded();
totalSize = _root.getBytesTotal();
if (loadedSize >= totalSize) {
�_root.gotoAndPlay(3);
} else {
�_root.prevFrame();
}
これを書いてパブリッシュすると
「2行目にエラー」とでます。
機能もしてないみたいです。
macOS9、MXにて。
なぜでしょう?
259 :
Now_loading...774KB :03/02/03 15:21 ID:hMsywrxj
ズバッと聞きます。 どうやって,CDから音源を取るのでしょうか。 バシッと教えてくれ!
>>259 CD2WAV32
フリーソフトのはず。
>CDからオーディオデータを抽出するプログラムです。MP3やWMAの圧縮、Windowsの圧縮マネージャにも対応しています。
>Windows95/98/NT4.0/2000/XP
ググれば一発で出てくるゾ
261 :
260 :03/02/03 15:47 ID:???
>>259 書き忘れ。
CDなんかの音楽は大概、著作権ウンヌンがからむので…
WEB公開するFLASHなんかに使うのは避けたほうがいいかと。
フリーの素材音楽なんかを提供してるとこなんか探しておくといいかもナ
262 :
Now_loading...774KB :03/02/03 16:36 ID:YmEvyy2h
>>258 loadedSize = _root._framesloaded
totalSize = _root._totalframes
すいません質問です。 今自分が作っているFLASHで雲を動かそうとしてるんです。 その雲とか背景はフォトショで作ろうとしてるんですが、 雲は独立さして動かしたいんです。ひとつひとつ。 そうすると透過しなきゃいけないんですが、 透過する方法なんてあるのでしょうか? 教えてください!
264 :
263 :03/02/03 17:47 ID:???
あ、書き忘れです。 なるべくきれいに取り込みたいのですが。 gifだとなんか画像が汚くならないでしょうか? gif以外の拡張子できれいに取り込める方法などあったらお願いします。
266 :
みか :03/02/03 20:20 ID:00AR9/jg
JavaScriptで、フラッシュのページをポップアップ させてみたんですが・・・ 他のサイトで見たような、中央に表示されないんです>< なんだか上の方に?出てきちゃうんです。 これを中央に表示させるのは、フラッシュで何か指定しないとダメ なんですか? 初心者質問でごめんなさい・・・
267 :
Now_loading...774KB :03/02/03 21:52 ID:hMsywrxj
>>260 >>261 答えサンクスコ!!
ググッたつもりだったが,甘かった。
スマソ
正直今度からもっと頑張るよ。
著作権は確かに気をつけんといかんなあ。ま,でも個人で楽しむ分には問題ないんだよな?でもそれじゃつまらんという罠なのだが・・・。
フリーの素材さがしてみるよ。
Flashでカウンタを作りたいんですけど、どうすれば良いでしょうか? Flash MXです。
>>263 png。解像度あげること。
雲に容量使った分、他を削る努力をしてくらさい。
attachMovie() してもすぐにインスタンスが出来ないんだけど、 これは仕様なの? 仕方ないことなの?
272 :
Now_loading...774KB :03/02/03 23:05 ID:SDRMZUqS
Flash MX で、BGMをストリーミングにすると、 全く再生できなくなってしまうのですが… かといってスタートにすると音と絵がズレるし…
273 :
Now_loading...774KB :03/02/03 23:16 ID:zGA0bPPc
小数点第二位以下を切り捨てるスクリプトはどう書けばよいのでしょうか? たとえば、 a=123.4567 で trace(cutShousu2(a)); とすれば 123.4 と表示してくれるcutShousu2()関数がほしいのです。 よろしくお願い致します。
a = Math.floor(a*100)/100
275 :
間違い :03/02/03 23:26 ID:???
a = Math.floor(a*10)/10
276 :
Now_loading...774KB :03/02/03 23:44 ID:M32BY50m
ド初心者ですみません。 フラッシュの画面サイズをwebブラウザのサイズに合わせたくない、 (240*240で固定したいとか)のですが、どうすれば良いんでしょう。 なんか、どうしてもダメなんですが。
onClipEvent (mouseUp) { if (_droptarget == "/mytarget") { gotoAndPlay ("シーン 1", 2); this._x = 2000; ドロップした時にシーンを変えたいのですが、 gotoが機能しません。どうして?
278 :
nod :03/02/03 23:56 ID:???
>>273 cutShousu = function (a, b) {
var c = 1;
while (--b) {
c *= 10;
}
return Math.floor(a*c)/c;
};
a = 123.4567;
trace(cutShousu(a, 2));
279 :
nod :03/02/04 00:08 ID:???
>>278 cutShousu = function (a, b) {var c = 1;if (b>0) {--b;while (b--) {c *= 10;}} else if (b<0) {while (b++) {c *= 0.1;}}return Math.floor(a*c)/c;};
280 :
273 :03/02/04 01:23 ID:???
>>276 >なんか、どうしてもダメなんですが。
何をやって、どうなったの?
282 :
Now_loading...774KB :03/02/04 02:32 ID:7jyR+K+W
どうやっても、SWFファイルだけ実行の場合、 ブラウザのサイズに合わせて拡大縮小されてしまいます。 それだけならまだしも、 本来画面のワキ、表示されて欲しくないところが、 拡大縮小の比率によっては見えてしまいます。 舞台ソデの休憩中役者が映ってるみたいでどうにか避けたいのですが。
>>282 ウインドウサイズで全てのレイヤーをマスクしる。
つか、過去ログ嫁!
284 :
Now_loading...774KB :03/02/04 11:51 ID:kpi5SO5v
それじゃ、拡大縮小しちゃうんじゃ?
swf直で拡大縮小を抑止する方法なんて無いでしょ。
>>285 Stage.scaleMode = "noScale"
にしておいて、Stage.showMenu = false
でメニューを隠せばとりあえずは制御できますよ。
Flash5以前ならFSCommandで同様のことができると思います。
287 :
277 :03/02/04 13:16 ID:???
ドラッグ&ドロップ終了時に起こすアクションと、 「onClipEvent (mouseUp) {■マウスを離した時 if (_droptarget == "/mytarget") {■ターゲットにドロップが重なっていると _root.a = 1 ■aに1を代入」 普通のアクション 「on (press) {■押した時 a = 1}■aに1を代入」 はどう違うのですか?なぜ_root.a じゃないと 動かないのかわかりません。 >240さん 同じドラッグ&ドロップ関係で悩んでそうですが、 その後なんかわかりました?
288 :
Now_loading...774KB :03/02/04 13:22 ID:jCTacSd2
ttp://www.rzconsent.com/index0.html 「YUKINO-完全版-」
の中で多く使われている、
雪や、白い息等の「境界をボケさせた(グラデさせた)透過オブジェクト」って
どうやって作るんでしょうか?
単にGIFで作っても背景になじまないし、
YUKINO内では単にアルファを下げてるようには見えません。
グラデしつつも透過する方法を教えてください;
お手数ですが、御教授お願いします。
MacのFlash5、フォトショ、イラレ、Fireworksで作っています。
289 :
277 :03/02/04 13:29 ID:???
>288 放射グラデーションの一番外側の色を選択して ミキサーでアルファを0%にする、と思われ
>>286 >Flash5以前ならFSCommandで同様のことができると思います。
スタンドアロンプレイヤか、プロジェクタでないと無理だったと思う。
Flash5でも構わずに Stage.showMenu = false; と書いてしまえ。 ブラウザのプラグインが最新なら効くはず。
292 :
Now_loading...774KB :03/02/04 14:08 ID:qxBj2dpR
外部のhtmlファイルをmcに変数として代入したいんですが どう記述していいのかわかりません どなたか教えてください MXです
293 :
Now_loading...774KB :03/02/04 17:15 ID:oHOhdiHR
質問です。 みんなが持っていない様な珍しいフォントを使って制作する場合、 文字は分解して「文字」ではなくて「画像」として保存しなければ フォントが置き換わってしまうのですか?
>293 イエス
295 :
293 :03/02/04 17:23 ID:X+eiap6L
>>294 おぉー・・。それはびっくりアンド赤っ恥です。かなり印象に残るレスどーもです。
ありがと!
違うよ。 デバイスフォントでない静止テキストの場合はそのまま表示されるでしょ。
298 :
293 :03/02/04 18:04 ID:???
テキストボックスを選んで「デバイスフォント」にチェックが入ってない場合、
そのフォントのアウトライン情報がswfのファイルに記憶されて個々のパソコンで
そのフォントがなくても意図通りに表示されるのかな?
>>297 noなんですか?
デバイスフォントでない静止テキストならそのままのフォントで表示される パブリッシュの設定でサイズレポートの作成にチェックを入れてパブリッシュしてみれ テキストファイルに埋め込まれたフォントが書いてあるから
ビットマップフォントはダメよ
301 :
293 :03/02/04 18:34 ID:???
302 :
288 :03/02/04 18:55 ID:???
>>289 さん
ありがとう〜!そっか!ミキサーを使えば良かったんですね〜!
感謝感謝です〜!
すいません質問です。 FlashMX使ってるんですけど、一つの音素材をループ させたくて、ムービークリップに音をストリーミングで 埋め込んで、そのムービーをメインステージ(でいいの かな?)でループ再生したんですが、音がきれいに ループしないんです。なんか一瞬途切れるんです。 音の再生ポイント、終了ポイントを調整してもうまく いかず困っております。どうしたらよいでしょうか? 他にきれいに音をループさせる方法があれば教え て下さい。お願いします。
NowLoading.... 集ってどっかにないすかね? いや、 _frameloaded でifにして、 txtValue = _root._frameloaded / _root._totalframes * 100 で表示させるのが基本ワザなんでしょうけど、 応用例としていろいろ知りたい(≒パクリたい)と思いまして
director8って、swfファイルって作る事ができるんですか? 学校に↑はあるんだけど、自分の作りたいのがswfファイルなんで、 頑張ってflash買おうかと思うんですが。
勇吾さんのモナリザ。あれって3x3だけどあれをもっとそれ以上の数で作ったサイト知りませんか? 今20x20作ってるんだけど既にもう重くなって鈍ーい。 希望としては50x50位以上のつくりたいです。 軽く出来る組み方あるんですかね。
307 :
FLASH :03/02/04 20:55 ID:rb7KiV/z
みなさんはFLASHのソフトを買ったんですか!? それとも、どこからか取ったんですか?教えて下さい。
凄く初歩的な質問なんですけど、文字や画像を消す時に、突然消えるんじゃなくて どんどん透明になっていって自然に消えるようにするにはどうすればいいんですか?
マニュアル読め。
311 :
Now_loading...774KB :03/02/04 22:12 ID:qxBj2dpR
312 :
Now_loading...774KB :03/02/04 22:19 ID:mPy9i1XO
Flashで使われている音声だけを抜き取りたいのですが、 そんなソフトはありますか? Win98で、FlashMXももっています
どのファイルの、どの音声を、何に使うために。 というのを書かないと紹介しにくいよ。
314 :
Now_loading...774KB :03/02/04 22:27 ID:+HLARLOI
マイクを使って入力された音の音量を調べるにはどうすればよいでしょうか?
315 :
312 :03/02/04 22:28 ID:mPy9i1XO
「片翼の田代」の音声(全部)を抜き取って、個人的に聞いて楽しみます
316 :
277 :03/02/04 22:54 ID:???
>315
「片翼の田代」一年前に流行ったやつだっけ?
音声抜くのは知らないけど。鳴ってる音なら
swf→avi:SWF2Video1.1Trial.exe
avi→wav:avi2wav
だと思います。どちらもベクターにあります。
>>277
317 :
277 :03/02/04 23:01 ID:???
ごめん。うそ。駄目だった。
騙されたと思って、 単純に、拡張子の swf を mp3 に変更して、WindowsMediaPlayerで聴いてみ。
WindowsMediaPlayer 9 でね。
FLASHのスクリプトって綴りを間違えて存在しないメソッドを呼んでも エラー表示してくれないのか? これで何度時間を無駄にした事か。悲しいぞ。
321 :
174 :03/02/05 06:10 ID:jV34EJ9p
>>176 さん
ありがとうございました!お礼が遅くなってしまってごめんなさいです。
なんとかできるようになりました。
加えてまた初歩的な質問で大変恐縮なんですが、
一つのシーンの中で、あるインスタンスだけをループ再生させるには、どうしたら
いいのでしょうか。
こんなんで、すんません。。。
322 :
174 :03/02/05 06:15 ID:jV34EJ9p
インスタンス ×(しかもスって。。) シンボル ○ ですね。。すんません。。。
無料でフラッシュ作れるソフトを教えて下さい。
>>323 どんなフラッシュを作りたいのかによる。
インタラクティブなフラッシュを作りたい場合、無料のものはない。
ほんの少し手間だけど、
システムHDDのリカバリディスクを作る
FlashMXトライアル版をインストール
30日後にリカバリ
FlashMXトライアル版をインストール
:
:
繰り返せばずっと使えるはず。
>>323 3DFlashAnimator 金払わないと右下にロゴが入るけど無料。
327 :
ド初心者 :03/02/05 11:25 ID:7+4UFTt/
すいません。 Flash5 + Win2000 です。 Flash5で、外部テキストを読み込むように、 外部画像(jpgまたはgif)を読み込むことは、 可能でしょうか? FlashMXでないと無理でしたっけ?
328 :
Now_loading...774KB :03/02/05 12:33 ID:YjnLSMNJ
他のswfをロードするswfファイルをDirectorに組み込みたいんですけど、 それって可能ですか?ちなみにFlashはバージョン5、Directorは8.5です。 場違いかもしれないけど、よろしくお願いします。
>>327 player6がじゃないと無理
jpegじゃないと無理
作るのはflash4でもできるはず
>>328 自分で試せば?
330 :
Now_loading...774KB :03/02/05 14:14 ID:b63m2hmB
Web上のFlashを保存するにはどうしたら良いのでしょうか?
>>328 可能です。
HTML上で動いているのとほとんど変わらないです。
>>330 リンクを右クリック。
またはFlashGetなりRegetなりのダウンロードツールを使う。
FlashアニメーションでWebサイトを作りたいのですが、どこか良い解説ページないですか?
フラッシュの解説本でおすすめの奴ありますか?
外人の、片言の日本語みたいな声が使われているflashがありますが。 あれってどうやって声を作っているのですか? 素材とかがあるのでしょうか? 何卒、教えていただけないでしょうか。お願いします。
Clipboard Speakerを使って、ゴノレゴのような声を再現する事は出来ませんでしょうか?
ゴノ レゴ
340 :
277 :03/02/05 23:58 ID:???
>>340 鳥って圧縮しないとだめじゃない?
それともバイナリで上げてないだけ?
342 :
277 :03/02/06 00:20 ID:???
343 :
190=196=201 :03/02/06 00:39 ID:1cLLK99J
>>342 _root.gotoAndPlay(2);
あら、クッキーが、、、、。
345 :
Now_loading...774KB :03/02/06 00:41 ID:aHm+8a7n
swfファイルをダウンロードして再生すると、 真っ白な画面が表示されるだけで何も見れない事がたまにあるんですが、 なぜなんでしょうか。
>>345 ローカルで動作しないようにしてるんじゃない?
もしくは再生に必要なファイルがないとか。
他の場合もあるけど。
>>342 シーンはバグかなんか知らないけどまともに動かない事が多いから
ラベルを使うとよさげよ
348 :
277 :03/02/06 00:54 ID:???
>343>347ありがとうございます。 ちょっと試してみます。 >345 プレイヤーが古いと思う。IEにドラッグして見ましょう。
おかげ様でうごきました!ありがとうございます! 昨日は考えすぎて熱がでましたが、 今夜はゆっくり寝れそうです!(^-^)
350 :
345 :03/02/06 01:43 ID:???
>>348 やってみたら再生できました!!ありがとうございます!
よかったーよかったー。
フラッシュ紅白合戦の時にプレイヤーを最新にしたと思ってたのに、
それでもダメだったんですね。
>>346 さんもさっそくのアドバイスありがとうございました!!
351 :
Now_loading...774KB :03/02/06 09:41 ID:EGNX9Rdv
flash5を使っているんですが、 アクションスクリプトを使って、特定のムービークリップのみを 停止するためにはどうしたらいいでしょうか? stopとしたら、全部止まってしまいました。
>>351 mcの中のタイムラインをstopしないとそりゃ全部止まる罠
353 :
Now_loading...774KB :03/02/06 11:09 ID:KDhqtaDT
FlashMX使ってます。カラオケみたいに一文字づつ色替えするには どうしたら良いんでしょうか?
文字書いてフレームやってキーフレームやって色を変えてください
>>354 色を変えるわけではないが、
四角の塗りつぶしの一部に、四角の穴をあけて(文字の大きさの)
アルファ値を20%くらいにして、重ねておいて、
この四角を動かすとかな。
>>320 trace("メソッド名");
を入れてないお前が悪いと言ってみるテスト。
でも読み込みエラーくらい返してほしいが...
357 :
Now_loading...774KB :03/02/06 13:23 ID:AriL4vG+
ボタンをクリックした時に"SHIFT"キーを押しながらクリックした時は 別の動作をするようにしたいのです。 スクリプトで現在"SHIFT"キーが押されているかどうかを 調べるにはどうすればよいのでしょうか?
ヘルプくらい...ハァ on (press) { if (Key.isDown(Key.SHIFT)) { trace("action1"); } else { trace("action2"); } }
>320&356 メソッドは自分で定義できるからエラー返されても困るでしょ・・・。 loadMovie使ってたら特に。 ま、基本メソッド以外が使われていたら確認できる機能がつけばいいんだけどね。
360 :
356 :03/02/06 16:47 ID:???
>>359 >でも読み込みエラーくらい返してほしいが...
~~~~~~~~~~~~~~~~~
361 :
357 :03/02/06 16:48 ID:???
>>358 ありがとうございました。
こんどからはHELPで調べますので許して。
>>359 実行時に定義されていないメソッドを使ったらエラー表示してほしいのよ。
よくつづりを間違えるのだ。俺。
初歩的な質問ですみません。 円が左から右にモーショントゥイーンするMCがあり、 この起点を色々変化させたいのですが、 どのようにすればよろしいでしょうか。 他から起点MCの_x,_yを変えても、 上手くアニメーションしてくれません。 よろしくお願いします。環境はMXです。
364 :
Now_loading...774KB :03/02/06 18:50 ID:hItnY0Gt
すみません、カウンターを作ってみたのですが、 2回目以降キャッシュを参考するみたいで、うまく機能しません(数字が増えません) キャッシュを参照せずに毎回呼び出す方法があったら教えていただけませんか? 以前ダミーの変数をぶら下げると人に言われたのですが、それでできるようなら解説していただけないでしょうか?
>>363 モーショントゥイーンで変化する値を変更するようなスクリプトを
実行するのはあまりやらない方が良いと思います。
スクリプトのみでやることをお勧めします。
なんかよ〜わからんくなったぞ・・・う〜む
367 :
Now_loading...774KB :03/02/06 19:49 ID:hItnY0Gt
カウンターね。 オイラも作ったけど、確か?そこらのサンプルCGIを少しいじって 変数を読み込んだけど上手く動いたよ。 あんまり冴えないFLASHだったんで消しちゃったけどね。 CGIとの連携がうまくいってるのかい?
369 :
367 :03/02/06 20:17 ID:???
370 :
368 :03/02/06 20:18 ID:???
368だった。鬱。
CGIFILE = "hoge.cgi?" + Math.floor(Math.random() * 1000);
372 :
Now_loading...774KB :03/02/06 20:21 ID:hItnY0Gt
>>368 えっとですね、一回目は大丈夫なんです。
連携はうまくいってます。
で、今キャッシュを見たら、cgiの拡張子でファイルがあったんですよ。
で、FLASHはこのファイル(拡張子CGIだけど中身はカウンタ数値)を毎回参照してしまってるようなので、
毎回キャッシュクリアしない限りカウンタそのままなんです・・・
>>369 CGIの方の問題じゃないっぽいんですよねぇ・・・
FLASHの方でキャッシュを参照せず毎回CGIを呼び出すようにしたいんですよね・・う〜ん・・・
他サイトのFLASHもキャッシュクリアしないとカウンタ増えなかったので・・・
CGIの方でやり方あるかもしれないので見てみますね!ありがとうございます!
373 :
Now_loading...774KB :03/02/06 20:33 ID:hItnY0Gt
お騒がせしました! http1.0とhttp1.1それぞれように print "Pragma: no-cache\n"; print "Cache-Control: no-cache\n"; をCGI側で出力してみたところ成功しました! レス下さった方々ありがとうございました!m(_ _)m
ポップアップメニューの作り方教えてください
>>376 CGIを呼ぶ時の「ファイル名+引数」が同じだとキャッシュされた
ものが呼ばれてしまいます。
このようにランダムで毎回違った「ダミーの変数」を引数として
ぶら下げるとキャッシュされないのである。
>>377 あぁ、ロードするときですか?
>>364 の言ってるのはそういう事なんですね、勉強になりました
379 :
Now_loading...774KB :03/02/07 02:33 ID:FNlnMQYW
レイヤー上に音を表示させるってどうやるんでしたっけ?
>>365 363です。ご回答有難うございました。
スクリプトを使ってなんとかしてみます。
381 :
Now_loading...774KB :03/02/07 09:16 ID:QiLghvWq
定期的IDチェック
382 :
bloom :03/02/07 09:37 ID:LYK0vJKG
ゴノレゴ こうするとゴルゴっぽいよな。
384 :
Now_loading...774KB :03/02/07 17:37 ID:jgzcYofq
初歩的な質問で申し訳ありません。1フレーム目と2フレーム目にそれぞれ別の ムービークリップを配置したのですが、2フレーム目のムービーを再生して くれません。どうしたら、再生してくれるのでしょうか?ちなみにムービーを 統合してみたのですがバグがでてしまい上手くいきませんでした。
MXを使っているのですが、説明書がないので音楽の入れ方とか画像の入れ方が解らないです・・ ・゚・(ノД`)・゚・。ウワァン 誰か教えて・・・
割れは氏ね
>>387 同、、、といいたい所だが製品についてる取説って見てもわかんないよ。
389 :
385 :03/02/07 20:46 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・。ウワァン 音楽の入れ方教えてくれたら氏にます・・・
ほとんどのFlashムービーで使われている NowLoading...みたいにする方法を、教えてください。
マジで本買った方がてっとり早いですょ。
それか検索で何とかリファレンスを見るとか。。。
>>385 の音楽とか画像は簡単にゆうとサウンドファイル(WAVE又はMP3)を用意して
メニュー→ファイル→ライブラリに読み込み
再生させたいタイムライン上にキーフレームに設定、右クリでプロパティ、「サウンド」で選択。
この際容量減らす為に圧縮をMP3、ビットレートは16kbpsに落とした方がいい様です。
393 :
Now_loading...774KB :03/02/07 21:12 ID:/ubdDjbY
>390ではありませんが NowLoading...の方法を知りたくてガイドラインを見ました >しっぽさんが作った あしぷろを利用すると、 パーセンテージ表示やスタートボタンを設定できるNowLoadingが簡単に作成できます。 >パーセンテージ表示もなく、単にロード中であることを表示するだけの、 NowLoadingの作り方は、以下の通り(FLASH 5Jで動作確認済み)。 2つ方法があるらしいのですがどっちがいいでしょうか
395 :
Now_loading...774KB :03/02/07 22:54 ID:8JOk2Zan
FLASH MXでのことなんですが 外部テキストの+がスペースに変換されるため+を表示出来ません。 回避法はありませんか?
397 :
395 :03/02/07 23:25 ID:8JOk2Zan
398 :
395解決! :03/02/07 23:30 ID:8JOk2Zan
わかりました! ローカルではスペースに変換されましたが、サーバーにアップして試すとちゃんと +が表示されました。
399 :
395 :03/02/07 23:33 ID:8JOk2Zan
400 :
Now_loading...774KB :03/02/07 23:45 ID:l4LlLp5t
FLASHでアニメすると表示が遅くて困っております。 速く表示できるグラフィックデデータ作る方法について教えてください。 線は実線よりも極細線の方が表示が速いのでしょうか? 輪郭線などは「線を塗りに変換」で塗りにした方が速いのでしょうか? また速く表示できるデータの作り方について解説したwebや書籍など ありましたら教えてください。 よろしくアドバイスお願いします。
402 :
400 :03/02/08 02:41 ID:???
>>401 FLASH4用の本ですよね。プロテクMXって出てないのかな?
あと実線と極細線はどっちが速いのでしょうか?
403 :
Now_loading...774KB :03/02/08 07:26 ID:l5x31evn
オニオンスキンみたいな。動きさせる場合。 やはり。対象となる画像を連続コピーしてアルファかけるしかなのでしょうか・・・
>>393 Now Loadingは確かにカッコイイけど、俺みたいにサクサクやりたい人もいるから
ストリーミングを上手くやった方がいいんでないかい?
405 :
Now_loading...774KB :03/02/08 11:42 ID:yCD9PN1b
最初は真っ白、1本の線が出てきて、それが伸びて、ある程度まで伸びたら角度を変えてまた直線が伸びて… って感じのFlashを作りたいのですが、シェイプモーションを使ってもどうもうまく行きません。 どうしたらいいでしょうか?使用ソフトはFlash MXです。
>>405 とりあえず線をいちばん伸びた状態にしてください
そしてフレームを付けてキーフレームを二個付けてください
そうすると多分左右にキーフレームができるはずです
そしたら左側のキーフレームで線を縮ませてください
そうすれば線が太くならないで伸びます
説明ヘタクソでスマソ 誰か上手に説明できる人お願いします
コツさえわかれば簡単にできると思います
407 :
405 :03/02/08 13:30 ID:???
>>406 レスサンクスです。つい最近Flash MXを手に入れたためよくわかんないです…ごめんなさい。
どういう状況になってるのか一応…
例えば、フレーム1〜2で最初の線を伸ばす2〜3で角度を変えてまた伸ばすってやろうとすると
1〜2はうまく行くのですが、2〜3で1〜2で引いた線の形も変わっちゃって…
フラッシュアップしたい…説明しにくい…
ゲームの難易度を変えるためにMCのスピードを速くしたり遅くしたりできますか? つまりフレームレートを自由に変えたいのです。 MX使ってます。
>>407 アニメーションを別々にするってのはどうですか?
線を伸ばすのはムービークリップの中
伸びきったところでそのムービークリップの角度を変更する。
面倒かな..
>407 そういうのは直線単位で考えれ。 一度にやろうとするからダメなんだよ。 四角を描くなら、直線を四つモーションするって考える。 あと使うのはシェイプじゃなくてモーショントゥイーン。 まず直線のシンボルを一つ作成。 それをモーショントゥイーンするんだが、中心点を端にしておかないと 中央から伸縮しちゃうから要注意。 例えば左上から横に伸び、右上まできたら下に伸びるって線なら、 ―(横線)のモーション(中心点は左)の終わるキーフレームの次に、 |(縦線)のモーション(中心点は上)の開始キーフレームを持ってくる。 それぞれ別レイヤーにした方がわかりやすいと思う。
( 0_0)о○(enterframeでlineto()使えば楽なのになぁ...)
(何で誰も教えてあげないんだろ...)○о(_0 )
408だけど レスが付かないっつーことは出来ないってこと?
( 0_0)о○(フレームレートの話はガイシュツすぎて答える気にならない)○о(0_0 )
416 :
405 :03/02/08 16:19 ID:???
アクションスクリプトを使って埋め込みビデオだけを任意のフレームで停止させることは できませんでしょうか?
418 :
Now_loading...774KB :03/02/08 16:33 ID:nUSPnl0k
flashMXを使って作っています。
読み込みが追いつかずにすぐ止まるので、
NowLoadingの画面が作りたくて、yahooで「NowLoadingの作り方」「flash」で検索しました。
いくつか説明サイトはあるのですが、アクションスクリプトの記述のことをきめ細かく説明しているところがなく
よくわかりません。HTMLに書くのではなく、ボタンに書くと書いてあるのがよくわからず。
ここのFAQにのっていた、しっぽさんが作った あしぷろを利用してみました。
パーセンテージ表示やスタートボタンを設定できるNowLoadingが簡単に作成できます。
と書いてありましたので、それで早速helpを見てくっつけてみました。
するとローディング画面はでるのですが、STARTがなくなりました。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~JX6K-MTO/flash.html 自分みずからが右クリック再生をしないと読み込んでくれません。
私は全てのレイヤ(あしぷろは違う)の1フレーム目は空白で、
このあっぷろがあるレイヤのみ1フレーム目をあっぷろにしています。
あっぷろは最後のフレームまでつづいています。
2フレーム目からは普通にムービーが始まります。
このローディングに成功したら、笑えるのを作っていきたいと思います、よろしくお願いします。
419 :
405 :03/02/08 18:41 ID:???
>>410 の方法だと線の太さも変わってしまいました。
他には方法はないものでしょうか…
先ほどは
>>409 さんのレスに気づきませんでした。ごめんなさい。
ちょっと自分にはわからないです…
420 :
Now_loading...774KB :03/02/08 18:47 ID:zlTH7/tG
フラッシュが完成して、UPしようとしてるのですが、拡張子を変えずにそのままやればいいのでしょうか?
>>418 >このあっぷろがあるレイヤのみ1フレーム目をあっぷろにしています。
>あっぷろは最後のフレームまでつづいています。
あっぷろ?w
ちゃっとで作者に会ったので聞いてみました
あしぷろを何もいじっていないのなら、あしぷろのミスらしいです
最近何度か手直しをしながらうpしていたことがあって
ちょうどそのタイミングで落としちゃったのではないかと言ってました。
もう一回落としなおして使ってみてください
だそうです
>>419 線を面に変換するか
極細線にしる
422 :
415 :03/02/08 19:36 ID:???
>>415 5でフラッシュを作っているのですが、付箋掲示板を取り付けたくて…。
アクションスクリプトを5に変えることも出来ずloadMovieを使うことにしました。
掲示板単体では作動するのですが、loadMovieしたときには作動してくれません。
掲示板側がloadMovieされることを設定しないで作られてるみたいなのですが、
どこをどう直せばいいのかわからないでのす…。
423 :
Now_loading...774KB :03/02/08 20:23 ID:nUSPnl0k
>>421 作者さんに申し訳ないことしました、あしぷろでした。
もう一度ダウンロードしてからhelpを見てくっつけてみたら、
できました、startが現れました。ちょっと感動しました。
これからオリジナルのフラッシュを作っていきます、ありがとうございました。
424 :
桃花 :03/02/08 20:26 ID:Mpe7vAcw
now loading.... の結構凝った奴を作ったとき、これの動作を確かめる方法って WebにUploadするしかないんですかね?ローカルだと一瞬だし。 読み込み速度を遅くしてシミュレーションする方法ってないっすか?
426 :
F-Style ◆FStyleK8MI :03/02/08 22:05 ID:NtgnBfkj
おききしたいのですが。 フラッシュの背景を透明にしたいのですができますでしょうか? MXをつかっております。
>>425 デバッグでビットレート設定。表示>ストリーミングで可。
>>426 パブリッシュ設定でhtml。不透明表示で可。ただしNNでは不可。
428 :
Now_loading...774KB :03/02/09 00:46 ID:nKBp/cOO
画質設定の「中」と「高」ってどう違うのでしょうか?
429 :
Now_loading...774KB :03/02/09 01:08 ID:L8sl0hGX
FlashにText-to-Speechのような音声を使いたいんですが、どうもうまく作れません。どなたか教えてくれませんか?
430 :
Now_loading...774KB :03/02/09 01:14 ID:MgdpUE7E
433 :
Now_loading...774KB :03/02/09 03:08 ID:uEk+w55y
マッキントッシュでswfをInternet Explorerみようとすると Windowsではなっていたスクリプトが動かないんです・・・ あとFLASH PLAYERではちゃんと動作するんですが ちなみにショックウエーブも最新にしておりますし・・・ ホームページに使いたいムービーもお釈迦 何故なんでしょう?
まず、OSバージョンとIEのバージョンを。 あと、3時に質問ageしてもなー。俺はドザだからわかりません。 3時までおきててflash板常駐のマクドザ兼備・・・ありえん。
435 :
Now_loading...774KB :03/02/09 03:17 ID:uEk+w55y
>>434 あ はい すいませんです!!!!!
MAC OSは9で IEは6です
宜しくお願い致します。。。
436 :
433 :03/02/09 03:18 ID:uEk+w55y
437 :
Now_loading...774KB :03/02/09 03:22 ID:anIgMNcn
超初心者なのですが2.5MBくらいのフラッシュうpするアプロダってあるんですか?
>>437 でかいやつ用あぷろだ
で検索して見てください。
440 :
Now_loading...774KB :03/02/09 03:32 ID:HYIhsUG/
MXですが、ムービープレビューで・・・ エラー : 指定されたオブジェクトが存在しないため 'with' アクションは失敗しました。 こんなんが出ました! シンプルボタンとシンプルフレームアクションではうまく動いているのですが。 1週間悩んでやっと作ったフレームジャンプのムービーなんです! 原因は見当もつきませんので助けてください。 指定されたオブジェクト・・・って、誰が指定してるかもわかりません。
441 :
Now_loading...774KB :03/02/09 03:32 ID:anIgMNcn
>>438 ありがとございます。さっきやってみたんですけどうまくうp出来ませんでした。
>>439 すんません。逝ってきます。
テキストって分解したほうが処理軽いですかね?
445 :
440 :03/02/09 06:04 ID:HYIhsUG/
さっきの問題は、やり直したら解決しました。原因不明ですがなかったことにして… 今スクリプトやってるですよ ムービークリップAを5回繰り返してムービークリップBに進みたいんですが、 1フレーム var A=1; 12フレーム if (a==5) { gotoAndPlay(14); } else { var a=a+1; } 13フレ gotoAndPlay(2); 変数と条件で無理やりって感じなんでほかにいいやり方教えてクンです。
446 :
440 :03/02/09 06:09 ID:HYIhsUG/
あ、1フレのAは小文字です elseの後に2つの命令を入れるにはどうしたらいいですか? 12と13を1つにしたいんですが。
447 :
Now_loading...774KB :03/02/09 06:09 ID:fm6751su
MacのIllustrator8.0で作ったファイルを、WinのFlashMXで読み込むと 文字が欠けたりしてうまくできません。ファイルを渡す時の注意点などありますか?
448 :
440 :03/02/09 06:11 ID:HYIhsUG/
>>444 いつの間にかレスが・・・
こんな時間にありがとうございます
1フレーム a=0; 12フレーム if (++a<5) { gotoAndPlay(2); } >変数と条件で無理やりって感じなんでほかにいいやり方教えてクンです。 変数と条件が「無理矢理」... プログラマの存在価値を全否定するような発言だ(w
450 :
440 :03/02/09 07:29 ID:HYIhsUG/
var
>>449 ="神!";
おお美しい!
見事に動きました!
++演算子覚えましたー
ありがとうございます。
451 :
449 :03/02/09 07:33 ID:???
>var
>>449 ="神!";
スコープ的にこのスレ限定の神か(w
452 :
Now_loading...774KB :03/02/09 07:40 ID:XNTRkU09
453 :
Now_loading...774KB :03/02/09 10:46 ID:/EX1GT2/
初めまして。 mp3を入れながらFLASHを作ってみたんですけど 普通のプレビューではうまくいくのですが HTMLプレビューだと音楽と画像のタイミングがずれてしまいます。 詳しい方がおられましたらどうか教えてください。
454 :
Now_loading...774KB :03/02/09 11:15 ID:pg3M04//
サウンドをスタートとかイベントじゃなくてストリーミングにする。 具体的には ヘルプを検索しる
455 :
453 :03/02/09 11:19 ID:/EX1GT2/
>>454 さん、どうもありがとうございます!
ストリーミングについて調べてきます
456 :
453 :03/02/09 11:42 ID:/EX1GT2/
>>453 です。
「サウンド」パネルの「同期」を「ストリーミング」にして
見たのですが、自分で調べた結果
>制作中のタイムライン上でドラッグした時に音が出るようになっていれば成功です
らしく、実際ドラッグしても音もでないしHTMLプレビューでもずれてしまいます
なにか間違いがあればご教授お願いします
>>456 1度レイヤーもライブラリも削除してやりなおせば?
458 :
kiha :03/02/09 14:09 ID:4+3L1XAr
職人になりたい一心でここまで来ました。 全くの一からのスタートなのでなにもかもわかりません。 まず何をして何処へ行けばいいか教えて下さい。
レイヤーを増やして下のレイヤーに紐を書き 上のレイヤーで、トゥイーンで首を釣るアニメを作る
462 :
Now_loading...774KB :03/02/09 14:32 ID:rbLYP5lx
>>458 まずSWFを作成するソフトは持っているのか、どうかだな。
なければSWiSHなり3DFLASH ANIMATORなりの安いのをとりあえず買うか
FlashMXを買うか、それらの体験版をまず入手するかする。
自分に絵や音楽を作成する能力があるのか、ないのか。
ないなら、絵はAAにしちゃうのか、とか。
>>462 自分に絵や音楽を作成する能力が低いなら伸ばせばいいじゃん。
AAに逃げるのを薦めるのはどうかと
>>462 ありがとう。絵と音楽には自信有りです。
ソフトは持ってません。買います。作るにあたって解説書なども必要ですか。
あとマクでAAのflash作ったらやはりずれますか。
>>464 おしフラ薦めとく<解説書
「教えてフラッシュMX」
>>465 ありがとう。上にお勧めソフトが3つほどありましたがその解説書は
どのソフトになりますか。
もちろんFlashMX
>>467 わかりました。ありがとうございました。
教えてくんでスマソでした。
職人になった暁にはここの皆さんに恩返ししとうございます。
では
まだflashmxの値段を知らないkihaであった..... 続く
フラッシュMXはー、 厨房だったら12000円で買えると思うよー。
471 :
Now_loading...774KB :03/02/09 15:08 ID:8m+e1uOf
472 :
Now_loading...774KB :03/02/09 15:10 ID:8m+e1uOf
そういえば、上の質問でもあったが、サウンドを「ストリーミング」にして 絵と同期を取るっていうのはFlashでしか出来ない技なんで、 音楽が単なるBGMならいいんだが、VJみたいな感じにしたいのなら、 寄り道せずに最初からFlashにしておけ、って事になるのかもしれんね。
工房厨房時代の12000円って大金だった気がするが.....時代が違うのか.... がんがれ!kiha!
あの... ヤフオクでFlashMX見てきたんですけどmacには対応してないんですか...?
してるよ。それはwin版
>>476 >欠品 →→→ 箱、マニュアル、ユーザー登録
やめとけ。
とりあえずFlashMXの体験版(30日つかえる奴)を使ってみて、
自分に向いているかどうか試してみれ。
479 :
Now_loading...774KB :03/02/09 15:46 ID:ROfzJFz8
線がにょきにょき伸びるムービーってどうやって作るの?
>>479 全フレームをキーフレームにして、一コマずつ書け。
481 :
Now_loading...774KB :03/02/09 16:02 ID:ROfzJFz8
↑まじつまんない
482 :
リア工 :03/02/09 16:16 ID:???
>>473 大金です。俺の全財産の約半分の額になります。
まー、バイトやってなかったからなんだけどさ。。。
483 :
Now_loading...774KB :03/02/09 16:22 ID:UiqiQcfq
今中2なんですが、 今年の4月の修学旅行今のところ2万6千貯めていたんですが、 3日前財布を落として... マジで鬱です。
484 :
Now_loading...774KB :03/02/09 16:29 ID:M1PotNvV
いろんな小技を紹介してるサイトないですか? 作り方を紹介してるサイトを探してますが、現状として素材集が多いんですよね。
絵に影をつけるときのような、白からその色へのグラデの塗りはどうやって作るんでしょう(汗 ヘルプにも無いっぽいので、よかったらご教授を。
486 :
Now_loading...774KB :03/02/09 17:06 ID:xmD4Uhg4
flashMXを使っています。 loadingはしっぽさんの「あしぷろ」をくっつけて完成しました。 次にリプレイを作らないといけないので、検索してみました。 loadingの作り方より数が少なく思えました。 読んでいてアクションスクリプトをいじると分かりました。 それでリプレイという画像をシンボルにして、最後のフレームに 貼り付けて_root,on,gotoを混ぜて書いてみました。 いろいろ変えたのですが、止まらずリプレイだけ機能していたり 正常に動きません、FAQに掲載されているのを見て書いたのですが 今のままだと止まるのですが、リプレイが機能しません。 同じシンボルに2つの命令をつけることはできないのでしょうか? 下のがアクションスクリプトです、画像につけている。 onClipEvent (load){ } onClipEvent (load){ root.stop(); } on (release){ gotoAndPlay(1); }
487 :
Now_loading...774KB :03/02/09 17:24 ID:kLM2/FCV
488 :
masaki :03/02/09 18:38 ID:2JqB0wtL
外部テキストをスクロールさせるflashを作りたいのですが上下のボタンを押して上げ下げするflashでなく 普段皆さんがよく見てる→のようなどこからでも上げ下げ出来るスクロールバーを作りたいと思ってます。 バージョンはflash 5.0でOSはMEです、よろしくお願いします。 色々調べたんですが、ムービークリップを使うんですよね? スクリプトでもやり方があるとも聞いたのですが・・・。
>>487 これmouseoutsideでMCのフレーム1に戻してないか?
mouseoverでMCスタートしたら最後にgotostop(1)でどう?
作動未確認だけど。つか確認するのも面倒。
げ、MXの体験版落としたらOS9仕様でした。
491 :
Now_loading...774KB :03/02/09 19:18 ID:jrlsY1KK
リファレンスウィンドゥとムービーエクスプローラのウィンドゥでは マウスホイールによるスクロールができないのですが私のFLASHでけですか? なぜでしょうか?
492 :
487 :03/02/09 19:47 ID:kLM2/FCV
>>489 できました。
アドバイスありがとうございました。
493 :
Now_loading...774KB :03/02/09 21:31 ID:/i9yx+Aq
ある動作(ドラッグして物をそろえるなど)を完了したら次のシーンに移る」というのは どういったアクションを指定すればよいのでしょうか? かなりぼやけた質問でスマヌですが、googleでの検索ワードすら予想できないっす。 参考HP、検索ワードでもオッケーですのでどなたかプリーズ!
複数のflg立てる 全部立ったらそのアクションを実行する
495 :
486 :03/02/09 21:41 ID:???
作れました、すみませぬFAQを勘違いしていました。 画像をボタンにしなければいけないのに、ムービークリップで作成していました。
496 :
493 :03/02/09 21:42 ID:???
>>494 flgとはフラグですか!?これをキーワードにがんばります。
ども!
>>486 ボタンアクションと、ムービークリップアクションでは書ける命令が違います
on (release){
gotoAndPlay(1);
}
この部分は、ボタンじゃないとダメ。
498 :
Now_loading...774KB :03/02/10 03:59 ID:idSbR7C7
Ctrl+Zで取消しできますが、取り消しの取消しはできませんか?
502 :
69 :03/02/10 10:54 ID:Qn3ZKUKD
>497 念のため書いておくけどMXから書けるよ。 お勧めはあまりしないけどねー。間違えやすくなるから。
503 :
69 :03/02/10 12:56 ID:???
あ、物凄い〜14の69でした。スマソ。
504 :
277 :03/02/10 15:55 ID:???
>493
>>340 に対するレスをみるのですよ。
えーと、FLASH上にクリックで描画することは可能ですか?
黒板の注目事項に黄色チョークで下線を引くような感じに
FLASHの注目するところにリアルタイムで書き込みをしたいのですが。
505 :
277 :03/02/10 16:20 ID:???
過去スレより 496 名前: ナナシアター.swf 投稿日: 02/10/15 21:09 ID:gz3r2wGf Flashで絵(微妙な角度やカーブ)を書くとなめらかに修正されてしまいます。 これをペイントみたいに自動修正しないようにするにはどうすれば良いでしょうか? 497 名前: ナナシアター.swf 投稿日: 02/10/15 22:07 ID:??? >496 タコかてめーは。ツールの下にオプションってのがあるだろ。そこでインクを選択シル! それでもだめなら拡大して書く!! ↑口は悪くてもやさしい人ハケーン
506 :
Now_loading...774KB :03/02/10 16:29 ID:hSeCpll0
Flash MX体験版レジストリ?をいじると永遠に?使えるとお聞きした! 回答願いたい!!
507 :
Now_loading...774KB :03/02/10 17:17 ID:7L7KtUrn
すいません、ちょっとお聞きしていいでしょうか。 Macromedia Dreamweaver MXでタグを書き、普通にフラッシュのデータを上げたのに、 macではNN4.7で見れないのです。オペラ、IE、NN6では大丈夫なのに。 しかも、ローカルではちゃんと見れるのです。 単なるバグなんでしょうか?? ちなみに、ソースを別の書き方をしてるサイトを見つけて直したのですが、 上手くいきませんでした。。。 どなたか、教えて頂きたく、お願いします。 (これからWINでの動作確認をします。)
508 :
507 :03/02/10 17:24 ID:7L7KtUrn
>>506 いつでも初期化出来るハードディスクに入れるといい、と
お聞きしたような、、、。
うろ覚えですみません。
>>507 ネスケ4.7のプラグインのバージョンは?
510 :
507 :03/02/10 17:40 ID:7L7KtUrn
6.0r65です。親切にありがとう。
>>508 ウィンドウズのシステムが入っているディスクを初期化しないとダメだった
ように記憶しています。
512 :
Now_loading...774KB :03/02/10 18:56 ID:Qn3ZKUKD
>507 HTMLとSWFを同階層に置いてる?
書き忘れた。506は放置で。
514 :
507 :03/02/10 19:30 ID:???
>>512 私は別の階層にしてるのですが、同じ階層に置いた方がいいのでしょうか?
ちなみに今帰って来てもう一度見たら、上手く見れました。
(キャッシュが残ってたのでしょうか??こんな結果ですみません。)
色々とありがとうございました!!
515 :
512 :03/02/10 19:37 ID:???
>514 管理面から言うと階層分けた方が楽だけど、色々考えると同階層に置くのが吉。 色々やってきゃわかりますw とりあえず動いてよかったね。
516 :
507 :03/02/10 20:30 ID:???
>>514 そうでしたか。
有難うございます〜。勉強になります。
一昨日mxトライアル版を使い始めた入門者ですが、 「トゥイーンアニメーション」の「モーションガイドレイヤー」 のレッスンにある鉛筆ツールを使って「自動車とパスの端を結ぶ曲線」 は何本、どこまで引けばいいのか分かりません。 覚えがある人、何か助言ください。
518 :
Now_loading...774KB :03/02/10 21:59 ID:Y/CSkRS5
519 :
:03/02/10 22:01 ID:???
>518 変態サイトか・・・w
520 :
501 :03/02/10 22:24 ID:???
521 :
277 :03/02/10 22:42 ID:???
>518 ありがとう。参考にがんばってみます。 >519 ?。たしかにphpは胡散臭いけど。
>>520 なるほど。この曲線はオブジェクトの軌道だったのか。
ありがとうございました。
523 :
Now_loading...774KB :03/02/10 23:33 ID:5oBV0poW
テキストを一文字ずつ出していく方法ってありますか? 一気に長文が出るのではなく一文字ずつ流れるように表示する方法。 調べてるんですがスクロールさせる方法しかわからなくて・・・。
524 :
Now_loading...774KB :03/02/10 23:56 ID:2odVrLI1
フラッシュで、アニメを作ってるのですが、 何故か再生すると音楽と絵がずれまくってます。 音楽はストリーミング再生にしていて、作成中の画面では ちゃんと絵と合ってるのですが、パブリッシュして再生すると 後半、少しずつ絵と音楽がずれてきて、最後には1秒くらいズレがでてきます。 同じような症状が出た方はいませんでしょうか? 全く原因がわからず途方にくれています。 アドバイスお願いします。
525 :
524 :03/02/11 00:00 ID:zdxFPZ+q
言い忘れましたが、使っているFLASHは5で、 過去ログの「絵と音楽がずれる」の項目は読みました。 ストリーミングにしていても絵と音楽がすこしずれるのです。
526 :
ν麦茶 :03/02/11 00:00 ID:???
>>523 一文字ずつ出すムービークリップに
スクロールを加えてみるとか?
527 :
ν麦茶 :03/02/11 00:02 ID:???
524 私もそれなりました〜バックミュージックつけたら直りましたけど つけずに直るなら知りたいですね〜
528 :
ν麦茶 :03/02/11 00:04 ID:???
多間接の作り方がさっぱりです。 ヒントください〜
529 :
524 :03/02/11 00:07 ID:p4jOJgdC
>>527 すみません。
バックミュージックというのはどういう方法ですか?
その方法で直るか試してみたいので、簡単にでも良いので
是非教えてください。
531 :
524 :03/02/11 00:18 ID:p4jOJgdC
>>530 ありがとうございます。
まずその方法で試してみます。
533 :
523 :03/02/11 00:46 ID:rAT5Fsa3
>>526 レスありがとうございます。
>1文字ずつ出すムービークリップ
そこのところ詳しく教えていただけませんか?
534 :
Now_loading...774KB :03/02/11 00:56 ID:Qwxzogks
心電図みたいなのが作りたいんですけど (波形?みたいなの) 何からどうすればいいのかわかりません(泣 誰 か 助 け て …
535 :
Now_loading...774KB :03/02/11 01:00 ID:GEjcOYyb
「線」を多用してムービー作りたいんですが、サパーリわかりましぇん どなたか指導おながいします。
>>534 まず短い縦線を作り、それをムービークリップにする
それをコピペして12個くらい横に並べる。
それらのY座標をsin(t + a)にする。 (aは各ムービークリップで適当に位相差で決める)
EnterFrame毎にtを1増やす
アルファ小さくするとアルファ100%の時には重なって隠れていた部分が 透けてきて骨みたくてみっともないんですが、 絵を直さないでこれを隠す方法ないですか?
538 :
Now_loading...774KB :03/02/11 01:16 ID:rAT5Fsa3
まず背景は黒。 白のドット(光点のイメージ)のシンボルを作成。 モーショントゥイーンで波形のアニメをつける。 そのレイヤーを数枚コピーする。 1フレームずつずらして残像を作る。 後ろのほうはアルファ値を下げて半透明にすると残像らしくなる。 どの本にも載ってる基本だけど、これでできるんじゃないかな? もっといい方法があるかも。 上の中でわからない言葉があったら、自分で調べるか他の人に聞いてね。 533の質問は私のです。どなたかよろしくです。
539 :
524 :03/02/11 01:17 ID:p4jOJgdC
「NowLoading....」を付けて最初に読みこむという方法でも やっぱりまだずれてしまうようです。 ネット上にあるFLASHではなくて、自分で今作っているFLASHを ブラウザ等で見る場合に、やはりずれてしまいます。 ためしにシーンAを追加して、シーンAでは絵が無くて 音楽だけを鳴らし、その前のシーンでは音楽がなくて、 絵だけを表示させるという感じに作って、パブリッシュをして 見てみたところ、音楽だけがなるはずのシーンAで、その前のシーンの 絵が1秒ほど表示されてたので、絵と音楽がずれているのは 勘違いではないようです。 何か解決方法がわかる方はいませんでしょうか?
540 :
ν麦茶 :03/02/11 01:43 ID:???
ポエヤマさんとこは行きましたよ〜。
なかなか難しいでつw
>>528 まずムービークリップで一文字ずつ文字を出すように作ります。
そのクリっプをメインフレームでモーションさせてやるわけです。
この方法よりももっといい方法もあると思いますけど
私に思いつくのはそれくらいしかありません・・・・申し訳ない><
541 :
524 :03/02/11 01:52 ID:p4jOJgdC
>>540 >>527 で
>バックミュージックつけたら直りましたけど
というのはどういうことか教えていただけませんでしょうか?
542 :
Now_loading...774KB :03/02/11 02:09 ID:uTyjAFXK
MdNのページにあるFlashMX Design Factoryのコーナーの 「II 第2回 ActionScriptをメインにしたインタラクティブ性のあるWeb用コンテンツ」 のいっこめのgatherがどうしてもうまくできません。ページの中でスクリプトの記述とか間違ってるとこありませんか? どうやったらできるのでしょう?
543 :
ν麦茶 :03/02/11 02:29 ID:???
>>540 改善方法ではないのですが
効果音とは別のフレームにBGMを最初から最後まで流すんです。
そうするときちんとフレーム指定したところでなりますね。
多分音の方が先に流れちゃうと思うんですよ?
無音のところは普通よりもフレームの進み方が早いとか?
よくわかりませんけど。
544 :
ν麦茶 :03/02/11 02:36 ID:???
すっごくアホな質問なんですけど。 みなさん一つの作品作るのにどれくらいかかりますか? もちろんピンきりなので答えられないと思いますが。 大体この作品はこのくらい掛かったとか・・・・
545 :
524 :03/02/11 02:42 ID:p4jOJgdC
>>543 粘着で申し訳無いのですが、それ以外に方法がなさそうなので
もう少し詳しく教えていただけませんか?
>効果音とは別のフレームにBGMを最初から最後まで流すんです。
というのがちょっと分からないのですけれども、
普通にレイヤーに音楽をのせてストリーミングでやるのとは
違う方法ということでしょうか?
>多分音の方が先に流れちゃうと思うんですよ?
そうです。
どうしても音楽の方が、1秒くらい早くなってしまうのです。
あと、一応私は3分くらいのフラッシュ作るのに、2〜3ヶ月かかります。
546 :
ν麦茶 :03/02/11 02:52 ID:???
>>543 ふつうに乗せて流せばいいんです。
まず、新しいレイヤー(フレームじゃなかったです、申し訳ない><;)を作ります。
そこにBGMを入れます、このときキーフレームとかで途中を切らないようにしましょう。
これでOKのはずです。
547 :
524 :03/02/11 03:04 ID:p4jOJgdC
>>546 ありがとうございました。
なんとなく原因がわかってきました。
音楽をのせて変に途中を切ったりしてたのが原因だったようです。
今、その辺りを直してみたら、どうやらズレがなくなったような感じです。
まだ完全みは理由がつかめてませんが、あとは一人でも大丈夫そうです。
解答ありがとうございました。
548 :
Now_loading...774KB :03/02/11 06:05 ID:8hFeQJhY
webサイトのFlashは.swfファイルとしてダウンロードできるのですか?
549 :
Now_loading...774KB :03/02/11 07:39 ID:p2bpk4Nz
僕も音楽のことなんですけど、マシンのパワーがないせいか flaファイルを開いてるときにプレビューの音楽とその歌詞 とを合わせたら全部閉じてswfだけを開いて聞くとかなりずれてます。 実際パワーのあるマシンで再生するときはflaファイルに出ている フレームの経過した秒数と音楽の再生された時間とはうまく重なって るんでしょうか? 上級者の方が、音楽とその歌詞とをうまくリンクしようと思ったときに どうしているのか教えて欲しいです。
>>548 ブラウザで見れるって事は
「お前はもう既にDLしている。」
です。
DL場所については既出なので検索しろ
>>549 ストリーミングで検索しろ。
553 :
Now_loading...774KB :03/02/11 08:48 ID:V954MCEa
テキストを押すと音が鳴るswfがあるのですが、FlashMXで読み込んでも ライブラリ(?)にサウンドが出てきません。 テキスト部分はプロパティなど見れるのに、サウンドや、押したときのイベントなどを 見る方法はないでしょうか?
ボタンのアクションでかなり初期段階でもうつまづいています、、、 どこが間違っているのか教えて下さい。↓ 1.おにぎりのボタンを作る。 (クリックしたらかじりかけの絵になるようにしたい。) 2.シーン1でフレーム1にそのボタンを配置。 3.シーン2にかじりかけの絵を配置。 4.おにぎりボタンにアクションを設定。 on(release){nextFreame(2);} として、ムービープレビューで確認してみると おにぎりボタンをクリックもしていないのにフレーム1と2を ただ永遠にループ再生されているムービーになってしまいます。 どうしたら良いのでしょう?
なんかMXで、複数のシンボルや画像入れてると、モウショントゥイーンがうまく出来ないんですけど何故ですか? 文字動かそうとしても消えてしまいます(ノД`)
557と同じ現象がFLASH5でも・゚・(つД`)・゚・
あ、間違えました。。。。
>>556 ごめん
1.おにぎりのボタンを作る。
(クリックしたらかじりかけの絵になるようにしたい。)
2.シーン1でフレーム1にそのボタンを配置。
3.フレーム2にかじりかけの絵を配置。
4.おにぎりボタンにアクションを設定。
on(release){nextFreame(2);}
として、ムービープレビューで確認してみると
おにぎりボタンをクリックもしていないのにフレーム1と2を
ただ永遠にループ再生されているムービーになってしまいます。
でした(かじりかけおにぎりをシーン2ではなくフレーム2に配置)。
シーン分けはしていません。
うーん。
>>559 1frameにstop();
お忘れでは?
あとframeつづりが間違ってるYO!
>>557 モーショントゥイーンは1レイヤーあたり一個しかトゥイーンできないけど。
複数をまとめてトゥイーンさせたらひとつの動きしかできんよ?
書いてるだけじゃよくわからんね。flaでもageないと正確には回答できん。
562 :
557 :03/02/11 14:46 ID:???
スマン。 ホムペ持ってないのでageられない・゚・(ノД`)・゚・。ウワァン 沢山のトゥイーンをするにはレイヤーを増やすのかなぁ?
>>560 on(release){nextFreame(2);}
これにstop();を足せば良いのでしょうか?
on(release){nextFreame(2);}stop();
としても、はたまた
on(release){nextFreame(2);stop();}
としても何も変わりません。
フラッシュで時計作りたいんですが、どんなスクリプトを組めばいいんですか〜! 参考サイトなんかあったら教えて下さい〜
565 :
おながいします :03/02/11 14:58 ID:7Zq/wS/3
写真をフェードインさせようとおもうのですが、 プロパティインスペクタに「カラー」という欄がでてこないので、 アルファ値を変えることができません。 どうやったら、「カラー」の欄が出てくるのですか? 現在は、「フレーム、トゥイーン、回転、同期」 という欄しか出ていません。
>>557 トゥイーンは1フレーム1つまで。
基本的に10文字をバラバラに移動させたければ10レイヤーが必要です
たくさんトゥイーンしたければたくさんレイヤーが必要です
568 :
おながいします :03/02/11 15:05 ID:7Zq/wS/3
>567 ありがとうございます。 ところで「シンボル」にするにはどうしたらよいですか? よろしくおねがいします。
569 :
559 :03/02/11 15:09 ID:???
お!
フレーム2にstop();を設定したらループしなくなりました。
>>560 はこの事を教えてくだすったのかな?
でも依然としてボタンをクリックもしていないのに自動的に
再生が始まってしまいます。
570 :
557 :03/02/11 15:11 ID:???
なんかレイヤーを増やしてもうまくできないです・・ 今プロジェクトX風のものを作ってて、最初に人が歩いていくやつ?をバックに、「X」のロゴをトゥイーンしたいんだけど、 複数画像で動かない・・・ 画像消したら連鎖反応起こして他のレイヤーの奴も消えちゃうし。 ・・・・・・・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン
571 :
Now_loading...774KB :03/02/11 15:11 ID:svi3jPEi
WebサイトからサンプルFLASHをDLして、自分のFLASHソフトで開いて しくみをお勉強中なのですが、どうしてそうなるのか分からない事が 色々出て来て悩んでいます。 今、知りたいのはこれなのですが、分かる人教えて下さい。 例えば、シンボル1に丸が描いてあって、 シンボル2にも同じ丸が描いてあるんです。 それで、シンボル1の丸を四角に描き変えると、 シンボル2の丸も自動的に四角になっちゃっているんです。
574 :
Now_loading...774KB :03/02/11 17:24 ID:KD9QbrKv
>>549 俺もどうやってもずれる。
過去ログの対策を全部試しても駄目だから、
マシンパワーが原因なのかね。
俺のは4年くらい前に買ったパソコンなんだけど、
ずれてると思うと、まじめに作る気がしない。
ここに書き込んでる何割かの香具師。少しは参考書でも買ってくれ!
ひとつ教えりゃあ次々と。あまりに基本的な事聞くなYO!
>>559 1フレにstop();と書け。
そして3フレにgotoandostop(1);
これでOK!
577 :
576 :03/02/11 17:57 ID:???
ここは初心者のスレだったな。スマソ でも少しは自分で悩んだほうが腕が上がるぞ! 今は遅くても上達は早いと思うぞ
578 :
ν麦茶 :03/02/11 18:07 ID:???
>>573 シンボルはすべて同じものとして扱われるから。
う〜ん説明難しいな><
たとえばシンボルを使わずに丸@と丸Aを別のものとして作れば
@を変えてもAは変わりません。
それでなくてシンボルならば@を変えるとAも変わります。
たとえば@とAの大きさが10kbなら20kbいりますよね?
でもシンボルは@とAも同じものを表示させているわけですから10kbでいいわけです。
それ以外にも後から画像を編集したいときにも@を変えればAも変わるわけですから。
利用は出来ます。
わからないことは再度聞いてクレ〜
579 :
573 :03/02/11 18:09 ID:???
自分で悩んでます。
ネットでも色々検索して調べているのですがどうしても分かりません。
もし分かっていたら教えて下さい。
すみません。
(
>>573 の疑問についてです。)
シンボル2の中の丸の正体はシンボル1なのだ。
581 :
573 :03/02/11 18:13 ID:???
>>578 って
>>577 でノロノロ書いているうちにレスが。
どうもありがとうございます。
まだちょっと理解していませんが、いただいたレスを
参考にもう少しいじってみます。
>>570 そこのおまえ、Flashなんか使わずSWiSH使え。
世の中に、こんな生ぬるい世界があったのか、と、目からう○こが落ちるぞ。
あとはせいぜい、SWiSH臭さを消すだけだ。
583 :
573 :03/02/11 18:28 ID:???
度々すみません。 どうも思うように出来ません。 簡単に、今わたしがしたい事と、実際やっている事を書いてみます。 したい事 シンボル1の丸を四角に描き変えると、シンボル2の丸も四角に変わる。 実際やっている事 シンボル1に丸を描く。 複製でシンボル1のコピーを作る(これをシンボル2とする)。 シンボル1に戻り、丸を削除後、四角を描く。 シンボル2を見てみる。 するとシンボル2は四角のまま。。。 何かきっと見当はずれな事をしているんですね、わたし…。
素直にシンボル1をステージに2個おけばいいんじゃないかぇ? シンボル2は不要かと
586 :
573 :03/02/11 18:46 ID:???
FLASH始めて三日目です、、。 Mac9.0です。イラレ8.0で作ったモノをコピぺしてFLASHに貼るとグラデーションが全く効きません。 EPSでないと認識しませんのようなエラーメッセージが出るのでEPSにしてからやっても同じです。 これはどうしようもないことなのでしょうか、、?
588 :
Now_loading...774KB :03/02/11 19:11 ID:KD9QbrKv
>>587 一度画像をjpgとかで保存してから、FLASHで読みこむんじゃ駄目なん?
>>573 >したい事
>シンボル1の丸を四角に描き変えると、シンボル2の丸も四角に変わる。
まずシンボル2を新規作成し、そこに丸を描く。
その丸を選択してF8を押して「シンボルに変換」でシンボル1に変換する。
これでシンボル1の丸を描きかえるとシンボル2も書き変わる。
シンボル2の中の丸の正体はシンボル1なのだ。
音ゲー的FLASHを作りたいんですが。 あれはどうやって作ってるんでしょうか?
593 :
573 :03/02/11 19:50 ID:???
>>590 「F8」の意味は分かりませんでしたが(ファンクションキーでは?)、
このレスを参考に、シンボル2を新規作成して、
シンボル1をドラッグで配置してみたところ上手くいきました!
理屈も分かりませんし、まだ不思議ですが、とりあえず嬉しいです。
皆さんありがとうございました。
594 :
590 :03/02/11 19:56 ID:???
>>593 ファンクションキーF8です。メニューの「挿入>>シンボルに変換」です。
新規作成しなくても描いた図形をそのままシンボルに変換してくれます。
>理屈も分かりませんし、まだ不思議ですが、とりあえず嬉しいです。
シンボル2の中にシンボル1を配置しているという事です。
だからシンボル1を編集すればシンボル2も変わるのです。
595 :
573 :03/02/11 20:22 ID:???
>>594 やっと頭でも理解出来ました。
これを応用して色々な事が突然次から次へと出来だして、
ものすごく助かりました。
本当にありがとうございました!!!
596 :
587 :03/02/11 20:28 ID:???
>>588-589 プラグインをダウンロードしたら解決しました。
ありがとうございます。形が複雑なもんだったので、、。
ビットマップにすると角版の、何もないところが白く塗られてしまうんですよね。
Flashで「アクセスカウンタ」を作りたいのですが、 どうすれば良いでしょうか? ググってみたり立ち読みしたりしたけどわかりませんでした どなたかお願いします。
598 :
:03/02/11 21:21 ID:???
599 :
Now_loading...774KB :03/02/11 21:31 ID:V954MCEa
601 :
597 :03/02/11 21:50 ID:???
Flashファイルを探しましたがありませんでした、
>>597 あまりやり方がわからなんので
602 :
:03/02/11 22:04 ID:???
>>601 >あまりやり方がわからなんので を
あやまり方がわからんのか って誤読しちゃったのはぼくだけ?
ごめんなさい
605 :
Now_loading...774KB :03/02/11 23:27 ID:eH0b+kFc
どこか簡単なゲームの作り方を紹介しているサイトってありませんか?
606 :
Now_loading...774KB :03/02/11 23:32 ID:hUzEv8+7
3分くらいのフラッシュを作って歌詞ものせてるのですが 歌詞と曲が最初は合うように作っているのになぜかどんどん作っていって 途中で何回か聞いてみるとあってたはずの歌詞と曲がずれてるのです。 どうすれば曲と歌詞がずれずにうまくつくれるのでしょうか? 教えて下さい。
すみません質問です。
動画GIFを分解して、
レイヤーでカット分けしてるようなアニメーションで、
「普段はカットを順方向に再生しているんだけど
ボタンを押すとその前のカットを逆再生して
さらにその前のカットの順再生にもどる」
ようにするにはどうしたらいいでしょうか?
>>605 マクロメディアのサイトに、無限ループの背景で
AIを持ち攻撃もしてくるアメーバと、戦闘機で戦う
サンプルがありましたよ
>>599 サウンド
データサイズ:6249Bytes
サンプルレート:11khz
サンプルサイズ:16bit
出力:モノラル
こういうのが知りたかったと?
609 :
Now_loading...774KB :03/02/12 01:44 ID:DBiHQ3xR
610 :
Now_loading...774KB :03/02/12 01:53 ID:Eafs3/0M
611 :
Now_loading...774KB :03/02/12 01:55 ID:gRgSnjgD
"while"って何て発音するんですか?
イラレでマスクして持ってきたパーツが、プレビューではなんともないのに、 swfにしたとたん、マスクが崩れてグシャグシャになった経験ないですか? これの回避策ってないでしょうか?
613 :
ν麦茶 :03/02/12 02:36 ID:???
615 :
Now_loading...774KB :03/02/12 02:40 ID:+jQzpSFt
こんばんは、FLASHの初心者です。 現在FLASH-MXを勉強しております。 ひとつの質問をさせていただきたいです。 すなわち、どうすれば、 文字をタイプライターのようにひとつずつ画面に表示しますか? もし良かったら、教えていただけませんか? 他力本願で、すみません。m(_ _)m
>>612 ブルジョアではないので、家ではイラレ持ってません。
会社にはflashがありません。
ので経験ありません(w
>>615 せめて「消しこみor書きこみか、scriptか」を指定してくれ
617 :
Now_loading...774KB :03/02/12 02:54 ID:+jQzpSFt
>>616 615です。
おっしゃる意味はちょっとわからないですけど。
おそらく、「書き込み」と思います。
例えば、「1234」は
1
12
123
1234のように。
最初に全部書く 次フレームをキーフレームにする。 ちょっと消す 次フレームをキーフレームにする。 ちょっと消す . . . 終わったら まとめてフレーム反転 この説明でわかる?
619 :
615 :03/02/12 03:04 ID:+jQzpSFt
はい、わかりました。 ありがとうございます。
620 :
Now_loading...774KB :03/02/12 03:54 ID:EN6tYOWD
>>609 ストリーミングとは?
ハブリッシュしてプレビューでみてみると音が遅れたり速くいきすぎたりとなってます。
どうすれば音と絵がズレずにうまくできますか?
621 :
Now_loading...774KB :03/02/12 04:01 ID:nCYvg8eo
曲をどういうふうに流してるかってこと。 サウンドの「同期」のところ。 「ストリーミング」にした上で、絵を音をあわせていかないとずれる。
623 :
Now_loading...774KB :03/02/12 04:37 ID:nKTfo+26
2つのタイムラインを同居させられますか? 短いムービークリップをループさせといて その一方でボタン制御でテキストストーリーを進めていかせる様なのは どうやったら作れるのでしょうか。 もしできるなら流れだけでも教えてください。細かいところは自分で調べます。
>>618 > まとめてフレーム反転
便乗して聞きますが、この機能は5にないですよね?
MXからの機能?だとしたら、便利になったもんですね。
625 :
Now_loading...774KB :03/02/12 07:40 ID:yh8AMGS4
>>548 ,552
キャッシュということですか?検索しましたが解らなくて…。
626 :
Now_loading...774KB :03/02/12 07:54 ID:Icbns5PL
627 :
Now_loading...774KB :03/02/12 08:26 ID:4oczZXW/
ループBGM素材をダウンロードしてきたのですが、 ループさせると一瞬音がずれてしまいます。 キレイにループさせるこつを教えていただけませんか? MacでOS9、FLASH5を使っています。 もうひとつ、音が大きすぎるんですが、音量調整はどこですればいいのでしょうか。 初歩的質問ですみません、よろしくおねがいします。
>>627 そのBGM自体は前後がきちんと繋がっているのか?
メディアプレイヤーなどで確認してくれ。
あと、FLASHのサウンド編集で好きにカットすりゃあいい。
音量も調整できる。
出来るならfreesoftでもいいから音自体は専用softに任せたほうがいいよ。
>>626 なんか、最近それに似た事件なかったっけ?
>>620 そこのお前はSWiSHを使うな。SWiSHにサウンドのストリーム機能はない。
このへんはきっとMacromediaがケチでSWFの構造を完全には公開してないからだろう
633 :
ブブカセルゲイ :03/02/12 12:35 ID:tu9TyuWt
あの、ゴミ捨て場にフラッシュ4が捨ててあって、 拾ってみたら使えたんですけど、フラッシュ4ってMXとかと そんなに違うものですか?
>>633 Flash4はAAじゃないから、売っている市販本のAAが使えないだけで
単に線とか塗りでアニメーションさせるだけなら、全くOK
背景に使っている、絵をシンボルにするメリットはあるのでしょうか? モーションも何もしないのですが、本などについている、サンプルでは背景の絵もシンボルになっています。 この意味がよく分かりません。 これってフレーム挿入している時点でサイズが、シンボル化している時より大きくなっているのでしょうか?
636 :
nod :03/02/12 14:56 ID:???
>>632 完全公開ですよん。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>635 同一レイヤー上に別のオブジェクトを置くなら漏れもシンボルにするな。
別のファイルで使いまわすかもしれないし。
サイズは大幅に増えるわけじゃないからあまり気にしなくていいと思うが。
サンプルの背景シンボル化は他のサンプルで単に使いまわしでそ。
638 :
ブブカセルゲイ :03/02/12 15:34 ID:tu9TyuWt
634さん。ありがとうございます。 まあ練習用にこれから始めてみます。
639 :
635 :03/02/12 16:54 ID:???
>>634 AAってなんのこと?
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
これ?
>>634 AAってなんだ?
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
これじゃないとは思うけど?
かぶった。スマソ
643 :
Now_loading...774KB :03/02/12 18:51 ID:hXkcqd7U
>>621 FLASHMX使ってるのですが
サウンドの同期ってどこにあるのでしょうか?
みつからないのですが?
同期のところをストリーミングにすれば普通に流れるのでしょうか?
MX使ってるのですが、FLASHにアドレス入れてリンクにさせるにはどうしたらいいのでしょうか。
645 :
Now_loading...774KB :03/02/12 19:26 ID:7AVEl+LI
>>643 FLA5だと「パネル」の「サウンド」のところにあるがMXは知らん。
でも似たようなのあるだろ?
646 :
Now_loading...774KB :03/02/12 19:49 ID:gdFRElpB
647 :
Now_loading...774KB :03/02/12 20:37 ID:/TV+jEKH
時間帯によって、表示されるswfが変わるようにするにはどうしたらいいのでしょうか? 1日を朝、昼、夕、夜と4回に分け、4種類のファイルを用意したとして。 使用ソフトはFLASHMXです。どなたか教えてください。
648 :
Now_loading...774KB :03/02/12 20:41 ID:/TV+jEKH
時間帯によって表示するswfを変えるにはどうしたらいいのでしょうか? 朝、昼、夕、夜と4種類用意したとして。 使用ソフトはMXです。
649 :
Now_loading...774KB :03/02/12 20:42 ID:nMdhDaSx
もし、あるムービークリップがstopしている場合はflash全体をstopするスクリプトはどうやって組めばいいんですか?
650 :
649 :03/02/12 20:44 ID:nMdhDaSx
651 :
tama :03/02/12 20:52 ID:rl1cLqq1
>644 アドレスをボタンにしてスクリプトgetURLを埋め込むのが一番ラクと。 外部テキストに埋め込むなら、 ダイナミックテキストにし、テキストにタグうつ。
652 :
tama :03/02/12 21:08 ID:rl1cLqq1
>647、648 asa.swf、hiru.swf、yuu.swf、yoru.swfの4つ用意。 それとは別に、カラのムービークリップ、 インスタンス名LoadTargetとして、画面に配置。 1フレーム目に new = new Date(); nowH = now.getHours(); これで時間を取得。 取得した時間を以下で判別し、ムービーを再生 if(now < 5){ LoadClip = "yoru.swf"; }else if (nowH < 11){ LoadClip = "asa.swf"; }else if(nowH < 17){ LoadClip = "hiru.swf"; }else if(nowH < 23){ LoadClip = "yuu.swf"; }else{ LoadClip = "yoru.swf"; } LoadTarget.LoadMovie( LoadClip); Flash Playerによってはバグる可能性もあるみたいです。
653 :
tama :03/02/12 21:19 ID:rl1cLqq1
>649、650 どういう構成かわからないのでなんともいえないのですが、 ストップさせたい所のフレームに スクリプトでstopを埋め込めば止まります。
654 :
648 :03/02/12 21:22 ID:/TV+jEKH
>>652 さん
ありがとうございます!!!!早速やってみます!
655 :
tama :03/02/12 21:29 ID:rl1cLqq1
>654さん しばらくプラプラしてるんで、わかんなかったらいってください。
656 :
654 :03/02/12 21:38 ID:/TV+jEKH
>>tamaさん では早速お言葉に甘えて・・・(すいません) 教えていただいたacを打ってムービープレビューで見事動いてました! 早速パブリッシュし、webに載せる為にdreamweaverMXでサイトを編集、 index.htmlにそのswfファイルを配置し、(FLASHの)htmlファイルを swfと同じ場所に配置しました。今まで他のファイルもそうやってwebに 載せて難なく動作してましたが、このファイルだけ動作しないんです。 そのファイルを個別に実行するとswfもhtmlも動作してるのに、dream〜 でプレビューすると、時間だけが出てきて肝心のムービーが再生されない んです。一応PUTして見てみましたが、結果は同じです。 これはここで聴く事じゃなかったらすいません。全く原因わからず・・・ 何度も申し訳ないです。。
658 :
tama :03/02/12 21:55 ID:rl1cLqq1
>656さん 確認ですが、upしたindex.htmlのあるディレクトリ内に indexに貼り付けたswfと朝、昼、夕、夜のswfもupしてありますか?
659 :
tama :03/02/12 21:57 ID:rl1cLqq1
↑ upはまだなのですね。 index.htmlのあるディレクトリの中に全部のファイルをいれて、 確かめてみてください。
660 :
654 :03/02/12 22:04 ID:/TV+jEKH
>>tamaさん 基本的な事を忘れてました!ありがとうございます! 問題無く作動いたしました。 こんな事でお手数をかけてしまってすいませんです。 ほんと、ありがとうございました!
661 :
tama :03/02/12 22:05 ID:rl1cLqq1
662 :
tama :03/02/12 22:06 ID:rl1cLqq1
663 :
Now_loading...774KB :03/02/12 22:14 ID:f2mcLNNm
㌅㌆㌅㌆㍔㍔㍒㍂㍒㍂㍒㍂
664 :
Now_loading...774KB :03/02/12 23:01 ID:pus3CFu5
Flashのサイズ指定てどうやるんですかね? 元からあるサイズだとデカすぎて余白が沢山出来ちゃうんで
665 :
Now_loading...774KB :03/02/12 23:18 ID:8w5KALu5
666 :
Now_loading...774KB :03/02/12 23:19 ID:rl1cLqq1
>>664 MXなら、下にあるプロパティで
サイズというボタンを押すと調整できます
667 :
Now_loading...774KB :03/02/12 23:19 ID:rXCcq8Nf
タイムラインすぐ下の12.0ftpってとこをダブルクリック。 比率を13.5:9.5の倍数にすると映画館みたいでカッコいい。 縦長にすると目新しいし、掛け軸みたいで風流かも。
668 :
ν麦茶 :03/02/12 23:23 ID:???
みなさんなんか高度な事話していらっしゃる・・・・。 。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん がむばれ漏れ がむばれ漏れ ところでこのスレってすごく(・∀・)イイ!!と思うんだけど。 自分で組んでるプログラムって人に見てもらうと不自然な所とかあるし。 まぁ、スレとは関係なかったかな・・・・スマソ
669 :
649 :03/02/12 23:44 ID:nMdhDaSx
>>653 さん
そうすると、ゲーム自体がとまってしまい、
ジャンプ成功してもゲーム自体が止まってしまうので
ゲームとして成立しなくなってしまいます。
もしモウコネ-ヨのムービークリップが2フレーム以上なら
ストップしない。などのスクリプトみたいのがいいんですが、
そのスクリプトの立て方がよくわかりません。
逆にモウコネーヨのムービークリップが1フレームなら
シーン移動やストップする。というスクリプトでもいいんです。
もしあれならflaファイル公開してもいいです。
670 :
tama :03/02/12 23:50 ID:rl1cLqq1
>>669 さん
このゲームは、
おにぎりにぶつかったらゲームが終了し、
おにぎりにぶつからなければゲームが続く、
という話にするのですか?
671 :
Now_loading...774KB :03/02/12 23:52 ID:nMdhDaSx
>>670 さん
そのとおりです!
ぶつからなければエンドレスみたいにスコアが伸びていく風にしたいんです。
672 :
tama :03/02/12 23:57 ID:rl1cLqq1
>>671 さん
ちなみにどのようにして、
おにぎりにぶつからないようにするつもりですか?
(自転車がジャンプするようにするのですよね。)
673 :
649 :03/02/13 00:00 ID:3Y3uG9Ed
>>672 さん
はい!そうです!
ジャンプしたらそのまま続けれる風にしたいですねえ。
だからさっき言った通り、
モウコネーヨのムービークリップが1フレームの時、おにぎりとぶつかる時に
ストップやシーン移動するのがいいと思うんです。。。
674 :
tama :03/02/13 00:14 ID:/oC7L2/1
>>673 さん
しばらく時間がかかりそうです。
.flaあったら欲しいですね。
swfのところに一度upしてもらえれば
DLさせていただくのですが。
675 :
649 :03/02/13 00:16 ID:3Y3uG9Ed
upしておきました
676 :
tama :03/02/13 00:20 ID:/oC7L2/1
>>675 DLしました
じゃ、やってみますんで、
進行状況はそちらのBBSに報告しようかと思いますが。
677 :
649 :03/02/13 00:23 ID:3Y3uG9Ed
ありがとうございます! チャット化してしまい、すいませんでした。
678 :
tama :03/02/13 00:26 ID:/oC7L2/1
じゃあそちらにお邪魔しますね。
679 :
Now_loading...774KB :03/02/13 00:43 ID:K01hB9L9
なんかここすごい良スレだな。
681 :
Now_loading...774KB :03/02/13 00:57 ID:mKZ16M7W
文字をどんどん挿入していってたのですが作ってる最初は文字を全部黒色に統一できたのですが なぜか作業の途中から表示される文字が紫色になってしまいました。もちろん最初黒色で表現できていた文字も紫色です。 文字の色が勝手にかわったのかな?と思いテキストの色をみるとちゃんと黒になってます。 しかしテキストの枠を消すとすぐに紫色になってしまってます。 どうすれば黒色の文字で表現できるのでしょうか? 教えて下さい。
682 :
tama :03/02/13 01:08 ID:/oC7L2/1
>>681 さん
よくわかりませんが、
そのテキストはシンボル化されてますか?
シンボル化されたものなら、着色の効果で紫になるのかも
683 :
Now_loading...774KB :03/02/13 01:27 ID:mKZ16M7W
>>682 シンボル化したかどうかわかりませんが
ハブリッシュプレビューでみてみると文字の色黒く表示されました。
でもワーク画面でだと紫色で表示されます
なぜでしょう?
684 :
tama :03/02/13 01:34 ID:/oC7L2/1
>>683 さん、
ちょっとわかりませんです。
すいません。
685 :
Now_loading...774KB :03/02/13 02:42 ID:NdhUbs7n
フォトショップのようにレイヤーの結合って出来ないのでしょうか? やりかたが分からないので、仕方なく手動でコピー&ペーストして みたら、基のレイヤーの絵の下にペーストされてしまったりして 分けがわかりません。。。
>>685 重なりが下という事ならコピー元はシェイプでコピー先が
ムービークリップではないですか?
シェイプが一番下なのは仕様です。
位置が下という事ならCTRL+Shift+Vでペーストすれば同位置にペーストされるよ。
687 :
Now_loading...774KB :03/02/13 10:43 ID:Q3TVKS/O
swfを書き出した後、元のflaを訂正してパブリッシュしても変わりません 一度かきだしたら訂正できないのでしょうか?
688 :
Now_loading...774KB :03/02/13 10:47 ID:dhMzaiJz
>>687 何か勘違いしている?
サーバーにアップした状態でチェックしていて、
キャッシュの古いswfを読んでいる?
>683 黒以外の色にしても紫になるんですか? 新しくテキストボックス作って書いても紫ですか? 別のレイヤーに文字を書いてもやっぱり紫? アウトライン表示にしてるとかじゃないですよね。 透明ボタンは半透明の水色だしな。わからん。 とりあえずパブリッシュで黒になるならほっとけば。 どーせ人が見るのはswfの方だし。ちょっと気持ち悪いけど。
>>685 >フォトショップのようにレイヤーの結合って出来ないのでしょうか?
出来ない。
Ctrl+Aで全部選択、Ctrl+Cでコピーし、Ctrl+Shift+Vでペーストすればよい。
今までFLASHは難解なイメージでしたが 教えてFLASHひととおりやれば、だいたい出来る気がします。 気のせいでしょうか?アクションも基本的なのはのってるし。
アクションスクリプトで初心者から上級者まで使える本は無いでしょうか? 何かオススメの本がありましたら、紹介して頂けないでしょうか?お願いします。
>>693 FlashについてくるHelpファイル
697 :
693 :03/02/13 15:08 ID:???
無いですか・・・。 アクションスクリプトでオススメの本ありますか? 辞書でも解説書でも良いので、よろしくお願いします。
698 :
tama :03/02/13 15:36 ID:X5o6HPL2
>>693 ActionScriptをつかって作りたいイメージ(に近い)、
のScript解説してる本を買うのが一番かと。
700 :
Now_loading...774KB :03/02/13 17:27 ID:tsd8/tNM
>>699 ブラウザの文字の大きさに応じてフラッシュの大きさを変えていることに
ついてかな?
701 :
699 :03/02/13 17:47 ID:???
>>700 そうです画面サイズが変わるのはどうして?
それにスピードも変わるけどなぜ?
702 :
699 :03/02/13 17:49 ID:???
フレームレートの変更はできないって聞きました。
>>693 【おしえて!! macromediaFLASH MX アクションスクリプト】
柴田忠浩・広石里香 共著 2月3日発売
毎日コミュニケーションズ刊 2,400円+TAX
>>699 画面サイズはcssをemで指定する。
フレームレートの変更は知らん。
>>703 あ、2/3に出てたのか、忙しくてチェックできなかったよ…
欲しかったから 早速注文
706 :
× :03/02/13 18:41 ID:???
707 :
Now_loading...774KB :03/02/13 18:44 ID:UTSGFUC9
文字を浮き出すように徐々に色を濃くしていくようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
>>699 フレームレートを直接変更する訳じゃないけどsetInterval()を
使えば出来そう。
710 :
ν麦茶 :03/02/13 19:50 ID:???
>>706 激しくスレ違いな気もするが一応マジレス。
クリックで出てきたウィンドウの下のほうで右クリック、
ソースを読んで.swfファイルへのリンクを探しましょう。
落としてはいませんがそれらしいファイルを確認はできました。
質問です。 よく、+激しく忍者+のFlashに使われている、 「カーン!」という音はどこにありますか?
>>608 599です。そうです。
あとは音のファイルを取り出せるかどうかです。
SAMPLEの文字のプロパティにもないし、どうやって調べるのでしょうか?
超初心者なんで、とりあえず静止画+文字で簡単な作品を作ってみようと思うんですが お奨めのサイトがあればご教授下さい MXで、基礎的な操作を試した程度です お願いします
>>714 どうもです!
ただ、そこは一通り勉強済みなもんで、もし他にあればお願いします
何度もすいません
ほんとここは良スレですね。 わたしも質問させてください。 FLASHで点を描画してactionscriptでお絵かきしたいのですが、 ちっちゃな四角とか円をシンボル化してそれをduplicateするととても 重くなってしまい、なかなかうまくいきません。 誰か軽く点を描画する方法わかる方いませんか?? 当方MXです。
>>717 ベクトルなら曲線より直線、線より面が軽いので「面だけの四角形」で描くのが軽いです。
しかし一番速く描画できるのはビットマップです。
点のビットマップ画像をシンボルに読み込んでduplicateするのがお勧め。
ビットマップはPNGフォーマットのロスレスで書き出してください。
Flash UI Compornent みたいなコンポーネントを作るには、何が必要なんでしょうか? もしくは、参考になる URL および書籍などあれば、教えていただけませんでしょうか?
>>717 画質は悪くなるが以下のように低画質にして軽くする方法もあるよ。
_root._highquality = 0;
721 :
Now_loading...774KB :03/02/14 09:08 ID:v0h9xBdv
722 :
Now_loading...774KB :03/02/14 09:08 ID:v0h9xBdv
ごめん、スレ違いだった!
723 :
Now_loading...774KB :03/02/14 09:34 ID:gku5paAB
初心者です。 FLASHのステージの余白はあとで調節できるんですか? つくったものをサイトに持っていったら、 上部余白が多くてブサイクなものに・・・。 レイヤーが10ほどあるので、まとめてドラッグしても動かないし、 プロパティのサイズで変更すると、下部余白が切り取られて 画像がはみ出てしまいます。 上部余白少なくする方法を教えてください。 よろしくお願いします。
724 :
Now_loading...774KB :03/02/14 09:57 ID:Lfc9XvP6
>>723 それは俺も知りたいです。
ステージの中心を軸に画面の大きさを変える事って出来るのですか?
725 :
Now_loading...774KB :03/02/14 11:29 ID:/I5VziMf
>723 応急処置的な方法なら… 1:新規シンボル「A」作成 2:メインタイムラインのデータを全て「A」にコピペ (シフトを押しながら選択で、全てのタイムラインを拾えます) 3:メインタイムラインのデータを破棄 4:メインタイムラインに「A」配置 これで大きさから位置調整まで自由自在です。 ステージの大きさを自由に調整する事は不可能かと。 >724 中心からなら普通に大きさ変えれるのでは?
MP3をflashで使えるようにレートを下げたいのですが どのようなソフトを使えばいいですか?
727 :
Now_loading...774KB :03/02/14 12:06 ID:/I5VziMf
>726 ん? FLASH でレートって下げれなかったっけ?
728 :
Now_loading...774KB :03/02/14 12:13 ID:Pj8/tw3O
WIN2000なんですが 窓の手で 右クリック→新規作成でFLASHドキュメントの新規作成の項目を消すように設定しても FLASHMXを立ち上げるとまた項目が作成されてしまうんですが これを出来ないようにするにはどうすればよいか分かりますか?
729 :
Now_loading...774KB :03/02/14 12:14 ID:zYjcH6kX
マウスポインタがオブジェクトの上になるとオブジェクトが拡大し、 離れると元の大きさに戻るというやつを作りたいんですが、 ボタンアクションでできるのでしょうか?
730 :
717 :03/02/14 12:31 ID:???
>718さん、720さん レスありがとうございます。なのですが、当方初心者なので 『PNGフォーマットのロスレス』という意味がわかりません。 説明してもらえるとありがたいです。
>>729 ボタンでもMCでもやれるよ。
どんな効果をしたいのかにもよるがスクリプトは幾通りも浮かぶよん。
732 :
717 :03/02/14 13:02 ID:???
調べてみたらなんとかわかったような気がしました。 どうもありがとうございました☆
733 :
723 :03/02/14 13:29 ID:gku5paAB
>>725 ありがとうございました。
こうするとうまく配置できました。
あとでステージの大きさを自由に調節するのは無理なんですね。
構図をある程度考えてつくらないと・・・勉強になりました。
ポエヤマ氏の様な「劇画タッチ」のベクトルグラフィックを描く ソフトは「FLASH MX」以外にあるのでしょうか?教えてください。
>>734 あれはPOE Drawでしょ。ポエヤマで配布してたと思うけど。
736 :
729 :03/02/14 14:38 ID:zYjcH6kX
>731さん ありがとうございます。 ポインタ重ねるとぐいーんって拡大して、離れると元の大きさに縮むっていう感じの やつを作りたいんですが、全然できないんです。。。
>>735 ありました!「POE Draw」
とってもイイです。
ありがとうございます。
738 :
Now_loading...774KB :03/02/14 15:10 ID:ly+klwVu
すいません、便乗で質問させてください。
>>652 のようなケースで、LoadMovieしたムービーを
特定のフレームで止めることはできますか?
>>652 のあと、たとえば
LoadTarget.gotoAndStop(3);
のようなことがしたいのですが…
環境はFlashMXです。
>>730 ビットマップファイルを読み込んで、ライブラリーでそのビットマップを
選択して右クリックでプロパティを出すと「圧縮」の設定で
ロスレス(PNG/GIF)と写真画質(JPEG)が選択できると思います。
これはswfに書き出す時にどの圧縮方法を使うかの選択でロスレス(PNG/GIF)に
しておくと読み込んだビットマップの画質のまま書き出す事ができます。
写真画質(JPEG)はJPEG圧縮で写真などはサイズは圧縮されますが画質は劣化します。
740 :
732 :03/02/14 16:45 ID:BpfPapeb
741 :
731 :03/02/14 17:04 ID:???
>>729 ようはオーバーで再生アウトで逆再生ですな。
適当な大きさに拡大するトゥイーン作って貼り付けてくれ。
onClipEvent (enterFrame) {
//カーソルのヒット判定
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
//条件によって再生・逆再生を決定
if (this._currentFrame<this._totalFrames) {
this.play();
} else {
this.stop();
}
} else {
this.prevFrame();
}
}
742 :
///... :03/02/14 17:12 ID:qh83sEo/
作成ではないんですけど、質問いいですか? ホームページにあるフラッシュからURLって取り出すことはできるんですか? もしあれば、方法教えてください。
743 :
ν麦茶 :03/02/14 17:22 ID:???
>>742 過去ログ読みました?
昨日も似たような質問に答えた気がするのですが・・・。
ソースを見て.swfのファイルを探しましょう。
フラッシュがブラウザいっぱいに表示されたら
そのURLをダウソロードソフトに貼り付けてダウソしましょう。
744 :
///... :03/02/14 17:31 ID:qh83sEo/
>>743 早急なレスありがとうございます。
これからは過去ログにきおつけます。
745 :
Now_loading...774KB :03/02/14 17:32 ID:3IpU6Nsv
ゴルゴ13のフラッシュで パソコンの音声を使用されてますが、 いったいあれはどうやって 音声を録音したのでしょうか? Text Edit でスピーチさせることは できるのですが、 それからその音をどうやってFlashまで もっていくのかが解りません。 どうか教えてくだされ。
746 :
///... :03/02/14 17:47 ID:qh83sEo/
>>746 FlashからURLを取り出す、というのは
どういう意味でしょうか?
Flashだけを保存したいのではないのですね?
749 :
738 :03/02/14 18:21 ID:???
自己解決しました ムービークリップのインスタンス名がhogehogeだとすると LoadTarget.hogehoge.gotoAndStop(3); ですね。ありがとうございます
750 :
///... :03/02/14 18:29 ID:qh83sEo/
>>747 フラッシュの中にあるリンクのURLがしりたいんですけど、できませんか?
すごく初心者で悪いのですが、 AAでFlash作るときはどのような手順でやっているのですか? ギコペから張ろうと思ったら歪んでしまうのですが・・・。
752 :
Now_loading...774KB :03/02/14 19:26 ID:kTJLG93Z
手持ちのMP3ファイルをFlash用に編集するためのソフトは、みなさん何をお使いなのでしょうか?
>>750 できません。ブラウザによってはキャッシュのパスからわかるかもしれません。
>>754 解析が普通?
技術オナニー君は自慢するだけじゃなくてオナニー仕方でもおしえてやれよ
なんの意味も無いレスうぜえ
スキル廚ウザイ
>>755 nodはWeb製作板でも有名な奴だから相手にするな
758 :
///... :03/02/14 20:59 ID:Rd/MbEAS
で、どうやるんですか?
うぃ・・・ AAがうまくいかない・・・。 誰か教えてぇ・・・。
url? ウチも普通にできるじょ。 swfファイルをローカルで再生してボタンクリックすれば ウインドウ開くでそ?絶対パスならそこ逝くし 相対パスならアラートでませんか?
AAってなんですか?
>>761 いっしょに義理チョコを
たべませんか?
∧_∧ ♥
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
 ̄  ̄
763 :
738 :03/02/15 00:54 ID:???
すいません、解決したと言っておきながら
また質問させていただきます。
>>652 の場合で、
空のMCのクラス名(ライブラリのアイテム名というのでしょうか)をTarget、
インスタンス名をLoadTargetとすると、うちの環境(Windows2000sp3,IE6,FlashMX)では
以下のどちらの書式でもloadMovieが動いているようです。
Target.LoadMovie( LoadClip);
LoadTarget.LoadMovie( LoadClip);
tamaさんの例のように、インスタンスを使うのが正しいと思いますが
クラス名を使うやり方は危険でしょうか。
764 :
Now_loading...774KB :03/02/15 01:41 ID:pQphn1dL
フラッシュMXを使ってるのですが 文字を透明からジョジョにみえてくようにしたいのですが なぜか効果のところが選択できないようになってしまってます。 どうすれば文字も透明からじょじょにみえるようにできるのでしょうか? 教えて下さい。 ちなみにカラーミキサーのところにあるアルファをいじってタイムラインで文字の変化させたい部分最初の位置にある文字を透明にして 変化させたい最後の文字を見えるようにしたのですがそれだとなぜかモーショントゥイーンの→マークになってるのに 急に透明からパッと文字がみえるようになってしまってます。 すみませんが教えて下さい。
765 :
Now_loading...774KB :03/02/15 02:16 ID:qwxPGREz
文字はまず、分解させないとダメ。 CTRL+Bで全部分解させれ。それからシンボル化して モーショントゥイーンだべ。 アンカーポイント増えて重くなるけどそれは仕方ない。
766 :
Now_loading...774KB :03/02/15 02:21 ID:qwxPGREz
ちなみに文字打ち込んでそのままモーション選んでもダメ。 モーションになってるふりして、 ちゃんとシンボル化させなきゃいけない。これ基本ね。
グループ化しちゃえば?
768 :
766 :03/02/15 02:27 ID:qwxPGREz
モーションになってるふりして × シンボルになってるふりしてシンボルじゃない。 ○
769 :
Now_loading...774KB :03/02/15 02:30 ID:qwxPGREz
グループ化しても、シンボルになってないからね、 次に使いまわすと重さが増えちゃうYO。 グループ化=まとめる シンボル化=まとめてあとで使いまわせてモーションおよび効果も利く ってかんじかしら。
770 :
tama :03/02/15 02:35 ID:CWN2c90O
>>763 、
>>738 さん、
インスタンス名がLoadTargetならば、
ライブラリに登録する名前は何でも構いませんです。
ひらがなやカタカナ、漢字でも問題ないです。
スクリプトはインスタンス名によって反応するので、
インスタンス名がLoadTargetであれば動きます。
バグについて心配なさってるのかもしれないのでそちらも説明すると、
FlashPlayer5.0以前のものだとサマータイムを認識してしまい、
時間が早く進んでしまうというケースがあった、というものです。
電波?
772 :
tama :03/02/15 02:39 ID:CWN2c90O
↑なので、インスタンス名を使うのが正しいです。
773 :
Now_loading...774KB :03/02/15 03:08 ID:D+lw5gAS
合成してみようと、3DCGソフトで作ったアルファ情報を持つクイックタイムの動画を 取り込んだのですが、透明部分がうまく透明になりません。 アフターエフェクツでは取り込んだ瞬間に透明になるのですが・・・ どうしたら透明になるかご指導ください。 Flash MXです。
774 :
tama :03/02/15 03:31 ID:CWN2c90O
>>773 さん、
Flashでアルファ情報のあるオブジェクトを読み込む場合、
アルファ設定したオブジェクトをそのままFlashに読み込んでも、
グラフィックシンボル化されてしまうので、
Flashではそのアルファ情報が認識されないようです。
読み込む画像にアルファ設定をする場合は、
アルファ設定していない状態(不透明度がない状態)のオブジェクトを
Flashに読み込んだのちに、Flash上でアルファ設定する方法があります。
>>607 スルーされちゃったので、もう一回だけ質問させてください。
動画GIFを分解して、
レイヤーでカット分けしてるようなアニメーションで、
「普段はカットを順方向に再生しているんだけど
ボタンを押すとその前のカットを逆再生して
さらにその前のカットの順再生にもどる」
ようにするにはどうしたらいいでしょうか?
その後ちょっとだけ研究して
逆再生になる部分をムービークリップにして
ふだんは順再生するけど、必要に応じて
prevFrameすれば… とおもったのですが、ここからどうしたものやら。
776 :
Now_loading...774KB :03/02/15 04:24 ID:aCkbgId3
>>774 ありがとです。
それって読み込んだ後に動画を一枚ずつ加工していくってコトですか?
それとも色を指定してその色だけ透明化できるんでしょうか?
(0,0,0)だけ透明にとかできたら、めちゃめちゃ広がるんですが・・・
いまの自分の知識では画面全体が透明になってしまいますんで。
777 :
tama :03/02/15 04:26 ID:CWN2c90O
>>775 さん
逆再生という意味ですが1〜10フレームあるとし、
10〜1に再生するという意味でしょうか。
それとも5を指定したら5〜10と再生される意味でしょうか。
prevFrameとあるので後の意味と考えレスすると、
ボタンに
gotoAndPlay(1); //1というのはフレーム番号
とActionScriptを埋め込みます。
こうすると、タイムライン上の1フレーム目にいきムービーが開始されます。
PrevFrameだと、すぐ前のフレームにしか戻らないので
今回は不向きそうに思います。
またフレーム番号を指定すると、その名前のところにとぶという設定も出来ます。
778 :
tama :03/02/15 04:32 ID:CWN2c90O
>>776 さん
確認のためにお聞きしたいのですが、
Flashは動画編集ソフトではないので、
QuickTimeのムービー自体を編集することができない
というのはよろしいでしょうか?
779 :
tama :03/02/15 04:46 ID:CWN2c90O
>>777 訂正
>またフレーム番号を指定すると、その名前のところにとぶという設定も出来ます。
↓
フレームラベル
780 :
Now_loading...774KB :03/02/15 04:51 ID:aCkbgId3
そうなんですか。 シンボル化する前ならできるかなと思ったんですが、 やってみたらできなさそうですね。 ということはいったん読み込んだ動画の黒い部分を透明にはできないのでしょうか。
781 :
tama :03/02/15 05:32 ID:CWN2c90O
>>780 さん、
読み込んだ動画、QuickTimeのムービーはいじれないので、
QuickTimeのムービー内の黒い部分を透明にすることはできないです。
782 :
Now_loading...774KB :03/02/15 07:39 ID:Pjmtdkih
フラッシュ内にアイフレームで ページ表示させることは可能?
んー? できるかできないか聞いてたからできるって教えてあげただけなのになぁ、既出すぎて方法は書く必要もないかと。。。 swfファイルをテキストで開く、httpを検索。それだけ。
784 :
Now_loading...774KB :03/02/15 08:32 ID:LfnfS8P+
スキル廚ウザ
786 :
Now_loading...774KB :03/02/15 10:00 ID:BJRYFRpZ
>>783 それができたのは5までだ
いいから消えろ
788 :
Now_loading...774KB :03/02/15 10:14 ID:nPFi5IqX
達人達に質問です。 フラッシュファイルをを作っているとレイヤーの数が増えますよね? はじめの方で動かしていたシンボルがあるレイヤーを1として後の方で動かすシンボルが入った別のレイヤーを2としたときに 一つのレイヤーにまとめてしまったほうがよいのでしょうか? それともシンボルごとに別レイヤーに分けて作ったほうがよいのでしょうか? どうかご教授ねがいます^^;
>>788 人それぞれの好みじゃないの?
俺は最小限のレイヤー数にしてるけど。
>>783 >>787 でも書かれているが、
FLASH MXで圧縮オプション付きでパブリッシュされてるとテキストでは開けない。
いい方法ある?
music系は導入早いな。
いいなぁ、使いたい。<ver6
>>790 coders系のサイトでPerlでやってた。
普通の企業サイトだとこれで抜き取れますです。swiftのswfより
R ・
http://www.swift3d.com/flash_files/features/plugins/max/max_raster.swf _root dummy
loadMovie _parent tracker _y this _visible
somewhere main gotoAndStop ・ * ョ・タi @拭 ・
hク�\6向ヨ・ ・. +ル
_root section v3 co _parent re
Color setRGB lw ・ ・ N・ I
・ 6 ・ ・ N・ @・ [Eソ
ソ カ6 cjモ ad フ ・ _root se
ction v3 co _parent ad Color setRGB lw ・ ・
ソソ カ: オ・ tr
フ ・ _root section v3 co _parent tr Color
>>791 Perlを使うのは、もはや「普通」の域を超えてると思いますが…
普通の企業サイトでも、FLASH MXを使い始めたら使えなくなりそうですね。
ここは、FLASH作成初心者の質問スレです。 中途半端な知識を語るスレではありません。
>>792 Perlは圧縮解析ね。
>普通の企業サイトだとこれで抜き取れますです。swiftのswfより
はこっち
swfファイルをテキストで開く、httpを検索。それだけ。
>普通の企業サイトでも、FLASH MXを使い始めたら使えなくなりそうですね。 おれもflashplayer5以下は切りたい。まだまだ先っぽい。
796 :
Now_loading...774KB :03/02/15 12:24 ID:aCcW/c5h
スクリプトのスレで聞こうかとも思いましたが、 向こうで聞くレベルの話ではない気がするのでこちらで質問します。 スレ違いでしたらすいません。 FLASHとCGIの連携がうまくいきません。 やっている事は 1、外部テキストの値からオブジェクトの色を変える。 2、読み込んだ値をCGIに送る。 3、CGI側ではその値を元に1のテキストファイルを作成する。 です。 CGI側のソースは問題ありません。 階層は、_root直下に色を変更する対象のオブジェクトが3つとボタンが置いてある状態です。 以下設定した全てのソースです。 ・オブジェクト×3 onClipEvent (load) { c = new Color(this); this.loadVariables("rgb.txt"); } onClipEvent (data) { myData = new LoadVars(); myData.a = rgb1a; myData.b = rgb1b; myData.c = rgb1c; myData.d = rgb2a; myData.e = rgb2b; myData.f = rgb2c; myData.g = rgb3a; myData.h = rgb3b; myData.i = rgb3c; c.setRGB("0x"+rgb1a + rgb1b + rgb1c); }
797 :
Now_loading...774KB :03/02/15 12:25 ID:aCcW/c5h
・ボタン on (press) { PostData(); } ・1フレーム目 function PostData(){ _root.accent.myData.send("対象CGIアドレス"); } ・変数のリストアップ結果(一部) 変数 _level0.accent.myData = [オブジェクト #7, クラス 'LoadVars'] { a:"AA", b:"AA", c:"AA", d:"AA", e:"B4", f:"AA", g:"AA", h:"AA", i:"05" } ボタン: ターゲット="_level0.button" 変数 _level0.button.tabIndex = [getter/setter] undefined バージョンはMXです。 どうもボタンの設定がおかしいような気もします。 長くなりましたがよろしくお願いします。
あ、スレ違いだった・・すまそ。
800 :
780 :03/02/15 13:26 ID:kdfBX3qn
>>781 tamaさん、ありがとです。
素直にAEでやることにします。
>>796 単純なスクリプトを作って実験し、問題点を絞り込んでください。
802 :
796 :03/02/15 14:08 ID:aCcW/c5h
>>801 単純にしたのが先に出したソースです。
個人的には
>ボタン: ターゲット="_level0.button"
>変数 _level0.button.tabIndex = [getter/setter] undefined
の"undefined"の部分からボタンのプロパティがおかしいのはわかるのですが。
どうすればいいのかがわかりません。
>>802 ボタン、ムービークリップ、またはテキストフィールドインスタンスの tabIndex プロパティを設定できます。デフォルトの値は undefined です。
おかしいのはCGIorパーミッションと思われ
805 :
Now_loading...774KB :03/02/15 14:42 ID:whHdqrzg
質問なんですが、flashで作ったアニメーション(人など)だけを 綺麗にアフターエフェクトにもっていき、アフターエフェクトでそのアニメーションを 背景と合わせたいのですが、どうすればいいでしょうか? 持っていったモノをアフターエフェクトのキーイングで特定の色を抜いても どうしてもゴミが残り、汚くなってしまい困っています・・。 どうかアドバイスおねがいします。
806 :
796 :03/02/15 14:54 ID:aCcW/c5h
>>804 cgi内部で処理しているformより渡される変数を固定値に変えて直接cgiを起動すると問題なく動作します。
なのでパーミッション(744)等の設定は大丈夫だと思います。
ちなみにperlで組んでます。
板違いなので詳しくは書きませんが、
&ReadParse(*input_data);
$a = $input_data{'a'};
などとして処理してます。
CGIを起動する関数(PostData)の内部を
_root.accent.myData.send("対象CGIアドレス","_blank","POST");
と変更しても、別ウインドウがでないのでそもそもCGIが起動していないようです。
>>806 単純なところで行くとcgiがはき出すデータがまずいとか?(&が抜けている。=の前後にスペースが入ってるなど)
あと、どのレベルにcgiからの変数を受け取っているのかなどはどうですか?
cgiが動いてないというのをは原因にするにはおかしいと思う。
ってかデバッグはローカルでやってます?
808 :
796 :03/02/15 17:00 ID:aCcW/c5h
>>807 >単純なところで行くとcgiがはき出すデータがまずいとか?(&が抜けている。=の前後にスペースが入ってるなど)
>あと、どのレベルにcgiからの変数を受け取っているのかなどはどうですか?
おっしゃる意味がよくわからないのですが。
CGIを起動させてFLASH側で値を受け取るようにはしていません。
あくまでtxtを出力するだけです。
>cgiが動いてないというのをは原因にするにはおかしいと思う。
CGIが動いていないではなく、ボタンからCGIが起動しないです。
796で書いた
>1、外部テキストの値からオブジェクトの色を変える。
>2、読み込んだ値をCGIに送る。
>3、CGI側ではその値を元に1のテキストファイルを作成する。
3つうち、2がうまくいっていない状態です。
>デバッグ
ちなみに動作確認はサーバーにあげてやってます。
telnet接続ができないようなのでcgiのデバッグはできません。(他に確認する方法を知りません)
FLASHのデバッグ方法はtraceを使うかパブリッシュプレビューから色々確認するしかやってません。
>>808 cgiのデバックはローカルでやるのが普通です。
Apacheを入れるか、AnHttpdを入れるかして
まずローカルでcgiの動作確認をとる環境を作ったほうが後々のためにもいいですよん。
810 :
Now_loading...774KB :03/02/15 17:25 ID:kdfBX3qn
MXのチュートリアルをやっています。 車が向きを変えながらフェードインフェードアウトしていくアニメーションの ムービークリップが、タイムライン上では1フレームに収まっています。 その1フレームのムービークリップをダブルクリックしたら、そのムービークリップ用の 独立したタイムラインが出てきて編集できます。 その一方で、自分でクイックタイムファイルを読み込むとタイムライン上に長いフレームが自動作成されます。 シンボルに変換しても同じです。 この2つの違いは何でしょうか? 長いフレームを1フレームで収めることができるなら、そうしたいんですが。
>>810 長いフレームのすべてのフレームをカット
新規でMC作成
その新規MCにフレームをペースト
そのMCをメインのタイムラインに置く
これで1フレームで収まるよ。
違いはplayerで再生する時に。
メインのタイムラインが1フレームだから
MCの場合は先送り停止等ができない
flash入門書は何が良いでしょうか? 安いところで、「はじめての〜」シリーズと「超図解」シリーズで迷ってます。 何か良い入門書ありませんか?
813 :
810 :03/02/15 18:06 ID:kdfBX3qn
>>811 先送りや停止ができないんですね。
インタラクティブには向かない、と・・・
うまく使い分けます。
簡潔で充分な回答で、よくわかりました。
ありがとうございます。
814 :
Now_loading...774KB :03/02/15 18:10 ID:/rybfxls
中中2って何処にあるか知りません?
>>813 >インタラクティブには向かない、と・・・
インターフェースを作ってやれば良いです。
逆に、勝手に思わぬ操作をされない分、インタラクティブ向きだと思います。
文字が徐々に消えていくようにするにはどうしたらいいのか教えてください。 これができないとなんかなめらかなFLASHが出来ない・・
818 :
tama :03/02/15 21:18 ID:RgAaFq0y
>>817 どんな風に消えるようにするのですか?
普通に消すだけならば、
シンボル化した文字を1フレーム目に置き、
消したいフレーム(例えば10フレーム目)にキーフレームを挿入、
アルファ0に設定します。
そしてキーフレームの間(1〜10フレームの間)に
モーショントゥイーンを設定すれば文字が消えるムービーができます。
文字が消え始める1フレーム目をクリックし、
プロパティのイージングをいじると効果がつけられます。
>808 外部テキストの値でMCの色を変更する。 [外部テキスト] &COLOR=0xFFFFFF& [FLASH] ルートに外部のテキストを読み込んでルートの上に置いたMCで onClipEvent ( load ) { // 色を変更します // CLR = new Color( this ); CLR.setRGB( _parent.COLOR ); }
神Flashで 字がぶれながらふっと消える手法が結構あるのですが、 それはどのようにやっているのでしょうか?
821 :
805 :03/02/15 23:02 ID:whHdqrzg
すみません、スルーされちゃったようなのですがもう一度よろしいでしょうか・・ flashのムービーでのアルファ書き出しは無理なのでしょうか? flashで作ったキャラのアニメをアフタアーエフェクトで背景と合成したいんです。 flash5を使っています。やっぱり無理なのでしょうか・・
アフターエフェクトって意味がわかってないのでお答えできません。 背景のビットマップにペジェで書いたキャラをアルファーを下げて消すって事?
823 :
tama :03/02/15 23:21 ID:RgAaFq0y
>>820 ぶれながら消えるという方法はたくさんあると思います。
ただ、それがイメージされているムービーと一致するかは
わかりませんです。
レイヤーやキーフレーム、ムービークリップ、外部画像の読み込み
などを効果的に組み合わせることで表現は広がると思います。
824 :
822 :03/02/15 23:32 ID:???
>>805 もしかしてHTMLの背景になじませるつー事?
825 :
tama :03/02/15 23:33 ID:RgAaFq0y
ホームページにアップできません。どうしたらいいですか?
827 :
tama :03/02/15 23:34 ID:RgAaFq0y
↑821さん 誤爆ばかりですいません。
828 :
tama :03/02/15 23:36 ID:RgAaFq0y
>>826 flaファイルをswfファイルをまちがえてupしてませんか?
もっとくわしく説明していただけるとうれしいです。
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830 :
822 :03/02/15 23:48 ID:???
アフターエフェクト・・・はじめて知ったよ。 サンキュ。tamaさん。
831 :
Now_loading...774KB :03/02/15 23:50 ID:ecaYjXTi
>>826 html、swfなどに書き出していないか、それらの拡張子に鯖が対応していないことなどが考えられる。
832 :
826 :03/02/15 23:55 ID:???
とりあえずhtmlとswfでアップしてみましたが見れません
833 :
822 :03/02/16 00:02 ID:???
URL教えれ!
834 :
822 :03/02/16 00:04 ID:???
名称未設定-1.swfなんて日本語のファイル名でした なんてオチはないでしょうな?
835 :
826 :03/02/16 00:13 ID:???
できました。イメージ書き出しでやってませんでした。お騒がせいました
836 :
775 :03/02/16 00:20 ID:???
>>777 トリプル7さん回答ありがとうございます。
なのですが、わたしがやりたいのは実は前者だったりします
下手な例を出してしまって申し訳ない・・・
やりたいことですが、もう少し詳しく説明すると
A、B、Cという3つのムービーを用意し、それぞれ5フレームあるとして
Aのループ再生中、
ボタンを押すとBへ→ B(12345)(一回だけ再生) → Cのループ再生
という流れにし、Cのループ再生中にボタンを押すと
Bのムービーを(54321)と再生してAのムービーのループに戻すという
処理がしたいのです。
。 prevFrameを使おうと思ったのは、イベントハンドラで
enterframeを併用すれば逆再生になるのでは、と思ったからです。
今は、あれからさらにまた勉強して(w
変数を用意し、cループ中とAループ中で違う値が入るようにして
それで順・逆再生を切り替えようと思ってるのですが、まだ試してないので
自信なし・・・
837 :
805 :03/02/16 00:22 ID:IoEieQD2
>>822 試しにflashで背景色をブルーバックにしてムービーを書き出し、
それをアフターエフェクトへ持っていき、キーイングという特定の色が抜ける機能で
青色抜きをやってみたのですが、それだとどうしても
消えてほしくない部分が消えたり、逆に残ったりしてしまうんです。
>>825 そうです!アドビの。
どうしてもキャラだけのアニメーションを
アフターエフェクトへ持っていってそこで背景と合成したいのです・・。
やっぱりflashではアルファを書き出すのは無理ですか。。
誘導ありがとうございます
そちらにいって聞いてみたいと思います。御丁寧にどうもです
838 :
738 :03/02/16 02:01 ID:???
またまた質問です。
>>652 のようにloadMovieしたムービーの
ロードが完了したかどうかの判定というのは可能なのでしょうか。
>>749 のように、読み出したswfファイルを再生するのではなく、
中にあるMCの、任意のフレームを表示する用途です。
やはり待ちループを作って、ロードの想定時間を稼ぐのが良いのでしょうか。
839 :
tama :03/02/16 02:23 ID:417qy0y0
>>836 前者のほうでしたか。
逆再生はprevFrameとnextFrameを使って行えるみたいです。
ただそのActionScriptがよくわからないので、
もし私がそうした機能をもたせるなら、次のようにします。
1フレーム目に、AのMCを置き、stopを埋め込む。
2〜7フレームにかけて、BのMC内フレームをコピーし、貼り付ける。
2フレーム目にplayを埋め込む。
8フレーム目に、CのMCを置き、stopを埋め込む。
9〜14フレームにかけて、
BのMC内をコピー、同じ位置に貼り付けを利用して、
逆再生のモーショントゥイーンを作成。
9フレーム目にplayを埋め込む。
14フレーム目にgotoAndPlay(1);を埋め込む。
最後にボタンを用意し、nextFrameを設定すれば似たものができます。
自分で作ったサウンドを出すにはどうすればいいですか?
841 :
tama :03/02/16 03:17 ID:417qy0y0
>>838 再生させたいMCのシーンを作成します。
(挿入→シーンから作れます。)
シーンの1フレーム目に
if (_flamesloaded<100) {
gotoAndPlay(1);
} else {
gotoAndPlay("シーン名", 1);
}
と埋め込むと、
フレームが100コマ以上読み込まれたら、
1フレーム目から再生となり、
100コマ読み込まれていないとシーンの1フレーム目をリピートします。
こういう意味でよいのでしょうか?
一応試して、大丈夫だったのですが、
使ったことがないのでエラーになったらすいませんです。
842 :
775 :03/02/16 04:21 ID:???
>>839 たびたびありがとうございます。(朝になってしまった・・)
回答の方法では確かにいけるのですが、
もともとベクターデータの絵でないため(GIFの分解)
逆再生用のデータを作ると重くなってしまう(逆再生の部分を
何箇所か作りたいので)ため、回避していました。
それで、同じMCを順・逆どちらにも使える方法を
模索していたのですが・・・ できないのかなぁ
条件分岐と、PrevFrame+enterFrame、
これにもう一つMCのトータルフレームの最後のフレームに
とぶ、という文が書ければいけそうなんですけど。 もうちょっとかなぁ。
そもそもMCにしてるのが間違いだったりして?
843 :
tama :03/02/16 06:14 ID:417qy0y0
844 :
Now_loading...774KB :03/02/16 07:35 ID:QjMlwuGf
FLASHの保存の仕方を見たのですが、Temporary Filesを.swfで検索しても 見つからないのです。ありがちな失敗でも? あと、フレーム使ったページだと、ソースの中の swfファイルの検索はできないのですか?
845 :
Now_loading...774KB :03/02/16 12:10 ID:u0ynyprW
FlashMXで作品ができたので パブリッシュするときいつも左上に表示されます。 どうすれば画面いっぱいにフラッシュを表示できるようにできるのでしょうか? すみませんが教えて下さい。
846 :
Now_loading...774KB :03/02/16 13:38 ID:mWGpdHzI
>>845 「パブリッシュ設定」ダイアログのHTMLの設定で
「サイズ」を「パーセント」で幅100×高さ100パーセントとして、
「伸縮」を「フィット」とすれば画面いっばいに表示される。
また縦横比を維持したければ「伸縮」を「すべて表示」にすればよい。
847 :
Now_loading...774KB :03/02/16 14:31 ID:aUI6JK0d
848 :
Now_loading...774KB :03/02/16 14:57 ID:GSRkySob
FLASHに文字を出し、再生すると マウスでその文字をドラッグできるようになってしまうのですが どうやったら直せるのでしょうか?
849 :
Now_loading...774KB :03/02/16 15:05 ID:aUI6JK0d
制作環境がFLASH MX なのがまずかったでしょうか? ムービープレビューではシーンの2フレーム目にはいくんですが、ストリーミング 表示にしてもローディングムービーは見れません。 WEBにアップした場合だとコンテンツもローディングもだめでした。 助けてください、お願いします。
850 :
847,849 :03/02/16 15:06 ID:aUI6JK0d
上の書き込み、ななしでしたすいません
>>849 swfじゃなくて、flaソースを何処かにアップしろ。
元がないと、何が悪いのかわからん
852 :
Now_loading...774KB :03/02/16 16:08 ID:u0ynyprW
>>846 ありがとうございます。
後もう一つ質問がありまして
画像をだんだんと透明に変化させて最後には完全に消えるようにしたいのですが
今やった手順として
アニメの開始キーフレイム挿入してモーショントゥィーンを作成してさらにアニメの終わりのキーフレイムを挿入して画像もよみこんでもう→の状態にしました。
しかし最後のキーフレイムをみても効果のところが選択不可能になってしまってます。
なのでそのキーフレイムをシンボルに変換するとアルファとか設定いじれて透明になったのですがなぜかだんだんと透明にならずに前のコマでパっと透明になるくらいです。
どうすればいいでしょうか?教えて下さい。
ちなみにレイヤーは新しく挿入してキーフレイムを入れたのではなく使いまわしのレイヤーで作りました。(長いフラッシュを作ってるのでレイヤーがかさばらないようにしてるのです。)
853 :
tama :03/02/16 18:22 ID:73aq/PP/
>>852 キーフレーム以外にある画像へアルファ効果を埋め込んだりしてませんか。
とりあえず、いったんその部分をやり直されてはどうでしょう。
まず、キーフレームに画像を置き、
透明にしたいフレームにキーフレームを置き、(アルファ設定する)
その後で、キーフレームの間にモーショントゥイーンを設定してみてください。
854 :
Now_loading...774KB :03/02/16 18:42 ID:u0ynyprW
できました。後はリプレイのボタンを作るのですが どのように作ればいいのでしょうか? ヘルプをみるともういきなりアップ、ダウンなどが表示されててCOLORレイヤーをいじれといわれても ボタンFLAを開いてもそんなレイヤー存在しないし。。。 すみませんが基本的なやりかたを教えて下さい。
ストップを作ったんだがストップしねぇ サウンドの終わったところにキーフレームを挿入してサウンドを同じのを選び 同期からストップを選んだのになぜかそこで停止しないでそのまま先にいく。 他のレイヤーがそのストップのキーフレームの先まであるからいけないのかな? ストップさせるには他のレイヤーもそのストップの位置で抑える必要あるの?
856 :
tama :03/02/16 19:17 ID:73aq/PP/
>>854 まず、リプレイ用のボタンが必要です。
挿入→新規シンボル→ボタン
そうするとタイムラインのところに、
アップ・オーバー・ダウン・ヒットが表示されます。
アップのところに待ち状態のボタンを起きます。(ツールで書く、シンボルでも可)
オーバーではマウスが重なったときのボタンを用意。(アップと同じでも良い)
ダウンはクリックされたときのボタンを用意します。(アップと同じでも良い)
ヒット領域にはマウスを認識する範囲を塗りつぶします。(アップと同じで可)
↑から、アップにMCをおき、フレームを挿入するだけで、
簡素なボタンはできます。
そのボタンをリプレイを表示させたいキーフレームに置き、
on (release) {
gotoAndPlay(1); //クリックすると1フレーム目に戻る。
}
を必要に応じて変更し、埋め込めばいいと思います。
857 :
tama :03/02/16 19:23 ID:73aq/PP/
>>855 ストップボタンを作ったのですか?
ムービー全体を止める場合は、stopをフレームに埋め込みます。
止めたい個所に空白のキーフレームを挿入し、
その空白のキーフレームを右クリック→アクション→stop
>>857 ストップボタンというよりもフラッシュでアニメを作り終えたので最後きちんと再生が停止するようにしたかったのです。。
それともフラッシュでアニメを作って終わりにする場合最後それぞれのレイヤーの長さをそろえておわりにすればいいのですかね?
そうすれば一応停止することになるし。。
859 :
Now_loading...774KB :03/02/16 19:38 ID:u0ynyprW
ごめんなさい 文字をボタンにしようとしましたがどうにもその部分にマウスを置いてもボタンが 反応しません。マウスのやじるしが変わらないという奴ですね。 こういうリプレイボタンはフラッシュのレイヤーの一番最後にキーフレームを置いて作らないと発動しないのでしょうか? へたれですみません。
860 :
tama :03/02/16 20:01 ID:73aq/PP/
>>858 レイヤーの長さをそろえてください。
アニメ(ムービー)はフレームの最後にて終了するので、削除できるなら、
止めたいところから先にあるフレームを消してください。
>>859 まず、文字だけのボタンならば、
ボタンのシンボル作成画面のアップのフレームに、その文字を置き、
ヒットフレームを右クリックし、フレームの挿入。
(そうすると、アップ、オーバー、ダウン、ヒットにフレームが挿入される)
これでボタンとして、反応するようになります。
861 :
Now_loading...774KB :03/02/16 20:18 ID:u0ynyprW
フレームが挿入されましたがどうもボタンとしての反応はしません。
やり方としてやってるのは
完成したフラッシュタイムラインの一番最後にあわせて新規レイヤー作成しその最後に
キーフレイムを挿入して文字を挿入、
そして新規シンボルの編集を選んで
>>860 の作業を行いました。
もしかするとこのままではシンボルではないからシンボルに変換を押してから
>>860 の作業をするのでしょうか?
ちなみにアップのフレームに置くときシンボルの編集の前のタイムラインにある文字のキーフレームをコピー
そのままアップにペーストでいいでしょうか?
862 :
tama :03/02/16 20:25 ID:73aq/PP/
>>861 まず、
>>860 の作業をやってください。
するとライブラリにボタンができています。
それをキーフレームにおいてください。
863 :
Now_loading...774KB :03/02/16 20:25 ID:u0ynyprW
だめだ。。 ヘルプ何度もみてもできないや。。。 ボタン反応ができない。レッスンにあるボタンはなんか上に特殊なレイヤーがあるけど 俺のはそんなの作り方わからんし。。。 ああああああああどうすればいいいいいぽおおおおおおお
864 :
tama :03/02/16 20:29 ID:73aq/PP/
>>863 挿入メニュー→新規シンボル→ボタンを選んでOK
の過程を経て、ボタン作成してますか?
865 :
tama :03/02/16 20:32 ID:73aq/PP/
>>863 今までのまとめ
挿入→新規シンボル→ボタン
そうするとタイムラインのところに、
アップ・オーバー・ダウン・ヒットが表示されます。
ボタンのシンボル作成画面のアップのフレームに、その文字を置き、
ヒットフレームを右クリックし、フレームの挿入。
(そうすると、アップ、オーバー、ダウン、ヒットにフレームが挿入される)
これでボタンとして、反応するようになります
866 :
Now_loading...774KB :03/02/16 20:38 ID:u0ynyprW
ハイ。そうやってます。 ちなみにタイムラインでボタンの素材となる文字を置くときキーフレームは一つでいいんですよね? そのキーフレームを選んで挿入→新規シンボル→ボタンがでアップの画面表示されるのでアップに文字のキーフレームのコピーをペーストして ヒットにフレーム挿入して全てフレーム挿入されます。 でもワーク画面でボタンとなった文字にマウスを置いてもマウスのカーソルの形はかわりませんです。
867 :
Now_loading...774KB :03/02/16 20:46 ID:u0ynyprW
868 :
tama :03/02/16 20:47 ID:73aq/PP/
>>866 ムービープレビュー(あるいはパブリッシュ)した際に、
ボタンがマウス反応しないのですよね?
アップの画面にはフレームのコピペではなく、
ボタンにしたい文字を文字ツールを使用して書くか、
文字をペーストしてください。
(つまり、アップの画面に置かれた画像がそのままボタンになります。)
ちなみにFlashのバージョンは?
ソースが公開されているフラッシュのファイルを加工して 文字だけ変えようと思っているんですが、 シンボルの編集で文字を変えると 他のレイヤーの同じ文字まで変わってしまいます。 変わらないようにするにはどうしたら良いのでしょうか。 FLASH字体作ったことないのですが・・・お願いします。
870 :
tama :03/02/16 20:53 ID:73aq/PP/
>>867 わかりました。
このままだと、
文字の色のある部分はマウス反応するのですが、
透明部分にはマウスが反応しないようです。
ヒットの領域にキーフレームを挿入し、
文字部分が隠れるように矩形ツールで長方形を作り、
塗りつぶしてください。
それで大丈夫です。
871 :
Now_loading...774KB :03/02/16 20:54 ID:u0ynyprW
MXです。 いやパブリッシュはしてないです。 ただレッスンではワーク画面でボタン反応するので 私の作成したボタンでもワーク画面で反応すると思いきや反応しないので悩んでるのです。
872 :
Now_loading...774KB :03/02/16 20:55 ID:u0ynyprW
ああ ロード画面も作らないといけないのに。。 なんでボタンでヘタレてるのだろうか・・・・・
873 :
Now_loading...774KB :03/02/16 20:58 ID:u0ynyprW
ただいまパブリッシュしましたが。。。 フラッシュが終わった最後にボタンというか文字をおいたのですが そのせいかフラッシュが終わるとその文字が一瞬表示されそして また最初のコマにもどります。。。。 ようはボタンなぞ関係なく勝手にループです。。 もうなきたい。。。。
874 :
tama :03/02/16 20:59 ID:73aq/PP/
>>871 レッスン用の.flaを開くと、ボタン反応してるのでしょうか。
普通の画面上で、Ctrl+Enterしてみてください。
それでボタンが反応するはずです。
普通の作業画面では反応しないものなのですが。。。
stop(); していないでしょ?
876 :
tama :03/02/16 21:01 ID:73aq/PP/
>>873 それはふつうです。
ボタンを置いたフレームでムービーをストップさせるには、
そのフレームにstopのアクションを埋め込む必要があります。
877 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:06 ID:u0ynyprW
>>876 ヘルプをみるとサウンドのところで停止させたいところにキーフレームを置いて
サウンドを選び同期からストップを選ぶとありますが・・・
これもストップようのレイヤーを作り空白キーフレームを最後において
ストップをうめこむのでしょうか?
878 :
tama :03/02/16 21:11 ID:73aq/PP/
>>877 サウンドをストップさせるボタンにするのですか?
それともムービーそのものをストップさせるのでしょうか?
後者の場合だと、新規レイヤーでもどのレイヤーでもかまわないので、
空白のキーフレームを置き、
そのフレーム上で右クリック。
アクションを選び、stop();を埋め込みます。
879 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:18 ID:u0ynyprW
いえムービーをストップさせないと ボタンはリプレイ用に使うので最後においてあるので 後者のほうですね。。。。 ちなみにそのストップも効果がわかるのはパブリッシュしてからなのですか? 後長々とつきあってくれてありがとうございます。
880 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:23 ID:u0ynyprW
ストップできました。 後はボタンですねぇ。
881 :
847,849 :03/02/16 21:24 ID:aUI6JK0d
847のようなflaファイル持ってる方参考にアップしてくれませんか? 自分のは恥ずかしくてみせれないです、、、 ずうずうしいとは思いますがよろしくお願いします☆
882 :
tama :03/02/16 21:29 ID:73aq/PP/
883 :
tama :03/02/16 21:29 ID:73aq/PP/
↑ボタンもこれを参考にして作ってみてください。
884 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:33 ID:u0ynyprW
だめだああああああ ボタンが反応しない。 カーソールの形もかわらない。Ctrl+Enterでも反応なし。 矩形ツールで長方形を作り、塗りつぶしても反応なしです。 ちなみにアップ ダウン オーバー ヒットに フレームを挿入できた後 すべてにキーフレームいれるんですよね?(アップのペーストでもいいから) そうやってるんですけどなぜかできない。。
885 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:37 ID:u0ynyprW
だめだああああああ ボタンが反応しない。 カーソールの形もかわらない。Ctrl+Enterでも反応なし。 矩形ツールで長方形を作り、塗りつぶしても反応なしです。
886 :
tama :03/02/16 21:41 ID:73aq/PP/
887 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:41 ID:u0ynyprW
888 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:43 ID:u0ynyprW
すみませんがフラッシュ全体のFLAもみせてもらえませんか? どういう風においてあるか知りたいです。
889 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:45 ID:u0ynyprW
後すみません ちなみに新規シンボル編集の後 アップの画面にいきますが中央にある十字はボタンに関係あるのでしょうか? この十字と文字が重なってないと反応しないとか?
890 :
tama :03/02/16 21:49 ID:73aq/PP/
891 :
tama :03/02/16 21:50 ID:73aq/PP/
892 :
Now_loading...774KB :03/02/16 21:56 ID:u0ynyprW
>>890 さっきといっしょのものですが?
なんでボタンのとこしか表示されないんですかね?
アップのとこみるにはどうすれば?
後私が文字を新規シンボル選ぶとき39と表示されるのですが
このシンボルの数は関係ないですよね?
ああもういつになったらできるんだああああああああ
893 :
tama :03/02/16 22:04 ID:73aq/PP/
>>892 890をもう一度ダウンロードしてください(名前は一緒ですが中身が少し違う)
890の.flaを開くと
10フレーム目に『もう一度』と表示されているボタンがあります。
これをダブルクリックしてください。
文字と背景というレイヤーがあります。
この文字が表示されている文字。
背景が、マウスに反応しているときに表示+マウス反応領域になります。
この文字レイヤーに置かれている文字はシンボルかされていない、
テキストツールによって書かれた文字です。
>>後私が文字を新規シンボル選ぶとき39と表示されるのですが
たぶん関係ないと思います。
894 :
Now_loading...774KB :03/02/16 22:07 ID:u0ynyprW
いや 10フレーム目もなにも1フレーム目にキーフレームがあっておわりです。 というかアクションはタイムラインにもどってからいれるんですよね? それ以前になぜボタン反応しないのでしょうか? 私のどこらへんまちがってるのでしょうか?手順も一応教わった通りにやってます。 なのになぜボタン反応しないのか・・・ ちゃんとやってるのに。。。。
895 :
tama :03/02/16 22:12 ID:73aq/PP/
896 :
Now_loading...774KB :03/02/16 22:18 ID:u0ynyprW
みました。
ボタンはムービのしたにないといけないのですか?
もしくわ他のレイヤーと重ねているといけないのですか?
私のもだいだい
>>895 みたいな感じなんですけどね。ボタンの上のレイヤーにストップの空白キーフレがあって
その下にボタンの文字があるといった感じにしてるんですけど。。。。
なにがいけないんですかね?
897 :
Now_loading...774KB :03/02/16 22:24 ID:u0ynyprW
なんかいま新規シンボルを押す前に編集をみたらなぜかキーフレいれて文字挿入しただけなのに シンボルの編集が選択可能になっていてシンボル37というのがでてきてアップとかの画面がでてきたのですが たぶん自分がいっぱいシンボル作っては失敗してをくりかえしたので37くらいまでいったのですが こういう重なったシンボルとかは関係あるのでしょうか?削除したほうがいいのでしょうか?
898 :
tama :03/02/16 22:27 ID:73aq/PP/
>>896 ボタンがみえれば、レイヤーの位置は上でも下でも大丈夫です。
えーと、ボタンの作り方はもう大丈夫ですか?
後はボタンにリプレイさせるアクションを組み込むだけですね。
空白のキーフレームを右クリックして、アクションをみると、
stop();
となってます。
これで、このフレームで、ムービーそのものが止まります。
(別にアクション用のレイヤーを作ってもよいです。)
で、ボタンを右クリックし、アクションを埋め込む。
on (release) {
gotoAndPlay(1); //クリックすると1フレーム目に戻る。
}
これを必要に応じて変更し、埋め込めばいいと思います。
sage
900 :
tama :03/02/16 22:30 ID:73aq/PP/
>>897 シンボルを作る際に名前を入力しないと、
シンボル1、シンボル2、、、
という具合に名前が自動的につけられます。
確実にいらないものなら削除して大丈夫ですが、
わからないものはそのままにしとくことをおすすめします。
もし、気になるようでしたら、別の名前.flaをいったん保存し、
その後に削除を試されるといいと思います。
901 :
Now_loading...774KB :03/02/16 22:32 ID:u0ynyprW
いや まだボタンできない。 反応がおきない。 俺のフラッシュMX壊れたのかな(T−T) 今とりあえずTAMAさんの真似してつくったFLAあるけど それもなぜかボタン反応がおきない。。。 どうすれば?もうボタン反応おきなくてもアクションうめこめばボタン反応おきるんですかね?
902 :
tama :03/02/16 22:35 ID:73aq/PP/
>>901 よかったら、そのボタンのある.flaをアップしてもらえませんか?
ファイル→新規をして、
そのボタンをコピペして、貼り付けたものでよいですから。
903 :
Now_loading...774KB :03/02/16 22:45 ID:u0ynyprW
UPローダーがみつからない。。。 今一応ZIP形式で固めました。
904 :
Now_loading...774KB :03/02/16 22:47 ID:u0ynyprW
>>904 「予期しないファイル形式です。」とか言われて
開けませんでした。
906 :
tama :03/02/16 22:56 ID:73aq/PP/
>>904 最初は悩みます。私もボタンにはよく泣かされました。
拝見すると、文字がシンボル化されていません。
私の『もう一度』をクリックし、プロパティをみるとボタンとなりますが、
この『もう一度』のプロパティはテキストになっています。
なので、この『もう一度』を右クリックし、
シンボルに変換、ボタンを選びます。
そうするとボタン編集画面になります。ここまではOKですか?
907 :
Now_loading...774KB :03/02/16 22:57 ID:u0ynyprW
908 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:01 ID:u0ynyprW
では私の場合どうすればいいのでしょうか? もう一度を右クリックしてシンボルに変換押してもシンボル6といった感じででてOK押してもアップ画面にはいきませんよ。
909 :
tama :03/02/16 23:06 ID:73aq/PP/
>>908 ごめんなさい。また誤爆だし。
あ、
>>906 はあってます。
これでヒットまでフレームを挿入します。
んで、レイヤーを追加し、ヒットに空白のキーフレームを挿入。
そのキーフレームに文字が隠れるように矩形ツールで長方形を描いてください。
911 :
tama :03/02/16 23:07 ID:73aq/PP/
↑906は私の間違い、
>>908 さんは間違ってないです。
912 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:12 ID:u0ynyprW
反応できました。 どうやら新規シンボルをおすことがだめらしく シンボルに変換でOKらしいです。 ちなみにアクションはこの文字にうめこむのですか? それともなにか方法あるおんでしょうか?
913 :
tama :03/02/16 23:16 ID:73aq/PP/
>>912 文字(テキスト)ではなく、文字(ボタン)に埋め込みます。
ボタン編集画面から戻り、
ボタンを右クリックして、アクションを埋め込んでください。
on (release) {
gotoAndPlay(1); //クリックすると1フレーム目に戻る。
}
それと同時に、フレームにもstopアクションを埋め込みます。
914 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:20 ID:u0ynyprW
フレームにもストップアクションをうめこむとは? ちなみにボタンが水色の枠がでているときに右クリしてアクションうめこみました。 ちなみにストップは一つ上のレイヤーに空白キーフレでもううめこみましたがそれでは ダメなのでしょうか? 一つのキーフレ(ボタン)に二つ一緒にいれないといけないのでしょうか?
915 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:26 ID:u0ynyprW
GOTOをいれるとループしますねぇ さきほどまできちんと最後でとまっていたのですがやはり最初まで勝手にもどってしまってます。 どうすれば?
916 :
tama :03/02/16 23:30 ID:73aq/PP/
>>914 bbb.flaのように、10フレーム目にstopを埋め込むことです。
一応付け加えただけなので、すでに設定されていたら流してください。
>>ちなみにストップは一つ上のレイヤーに空白キーフレでもううめこみましたがそれでは
>>ダメなのでしょうか?
stopはActon用のレイヤーをつくり、そこに空白のキーフレームを挿入し、
埋め込むほうがいいので、これでOKです。
>>一つのキーフレ(ボタン)に二つ一緒にいれないといけないのでしょうか?
前述したとおり、ボタンの置かれたフレームにstopを埋め込んでいればOKなので、
ボタンには、以下だけ記述してください。
on (release) {
gotoAndPlay(1); //クリックすると1フレーム目に戻る。
}
917 :
tama :03/02/16 23:33 ID:73aq/PP/
>>915 フレームにgotoをいれれば、ループになってしまいます。
フレームにはstopのみ。
ボタンにon(release)〜を埋め込みます。
918 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:34 ID:u0ynyprW
>>916 なぜかボタンをおさずに1フレーム目にもどってしまいました。。。ようはループです。
どうしてですかね?
ちなみにボタンんである文字のキーフレにアクションでGOTO1といれました。
勝手に再生はされませんがこれじゃボタンの意味が・・・・
919 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:37 ID:u0ynyprW
ちなみにTAMAさんのFLAにはアクションのとこにGOTO1がないのですが どこにうめこみました? ストップはあるのはわかるのだけどボタンのGOTO1がみつからない。。。
920 :
tama :03/02/16 23:40 ID:73aq/PP/
>>919 ボタンに以下のように埋め込んでいます。
on (release) {
gotoAndPlay(1); //クリックすると1フレーム目に戻る。
}
921 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:41 ID:u0ynyprW
ボタンにという表現がわからんのですが・・ キーフレとボタンのちがいはどうやればわかるの? 組みこむときどうすればボタンのほうにいくのでしょうか?
922 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:44 ID:u0ynyprW
ボタンのほうにおけました。 でもこれってフレームとボタンで組みこみ方がちがうと 効果も違うということなのですかね? 基本的にボタンやシンボルのほうにアクション組みこむものなのですか?
923 :
tama :03/02/16 23:46 ID:73aq/PP/
アクションには、次のようなものがあります。 フレームに埋め込むフレームアクション ボタンに埋め込むボタンアクション で、stopはフレームアクション ボタンに機能をつける場合はボタン自体にアクションを埋め込みます。 なので、ボタンを右クリックし、アクションを埋め込みます。
924 :
tama :03/02/16 23:48 ID:73aq/PP/
>>922 ↑なので、アクションはその効果に応じて
フレーム、シンボル、ボタン、などに埋め込みます。
925 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:50 ID:u0ynyprW
ありがとうございます。 本当に長々とありがとうございました。 ロードのほうはなんとか自分でがんばってやってみます。 本当にありがとうございました。 ちなみにロードもこれ以上難しいのですか?
926 :
tama :03/02/16 23:55 ID:73aq/PP/
>>925 完成したということですね。
おめでとうございます。
ロードはものによります。。。
試行錯誤した分、きっといいものできますよ。
説明が到らず、誤爆だらけですいませんでした。
がんばってくださいです。
927 :
Now_loading...774KB :03/02/16 23:58 ID:u0ynyprW
>>926 長々とありがとうございました。
本当にありがとうございました。
928 :
Now_loading...774KB :03/02/17 00:39 ID:JCIuwUVG
教えてください。swfへの直リンを防ぐ方法はありますか? 色々試したのですがどうもうまきいきません。
tamaさんは親切な人ですね u0ynyprWはバカだろ ちょっとは自分で考えろDQNが
>>928 他にも方法があると思うけど、とりあえず一例を。
htmlを画質「低」でパブリッシュ。
swf側では画質「低」を判定する。
if( _quality != "LOW" ){
gotoAndStop("error");
} else {
_quality = "BEST";
}
931 :
Now_loading...774KB :03/02/17 02:44 ID:iJp305od
あほな質問ですみません。 flashの画面にキャットマンのような うっすらとしたノイズを入れたいのですが、 フォトショからflashへ、 ノイズを入れた画像の持っていき方がわからないのですが 知ってる方いたらどうかよろしこおながいします・・ アルファ書き出したくてもノイズが小さすぎて選択範囲がでてくれないんです。
932 :
アユム :03/02/17 07:28 ID:???
UIComponents Set2のカレンダーを使用して なおかつダイナミックテキストで日記を付けたいのですが 具体的にそうすればよいのでしょうか? すみませんが知ってる方御願いします。
本を買おうと思うんですが、おすすめの本はありますか?
934 :
Now_loading...774KB :03/02/17 12:15 ID:r8USMssK
質問です。 容量を表示するのにダイナミックテキストに「allBytes」という変数名をつけて allBytes=getBytesTotal(); というアクションを書いたのですが、これを「バイト」ではなく「キロバイト」にするには どうすればよいのでしょうか? 単純に allBytes=getBytesTotal/1000(); にしてまるでダメだったのですが・・。
936 :
934 :03/02/17 12:36 ID:r8USMssK
>>935 レスどーもです。
allBytes=getBytesTotal/1000();
だと文字化けしたような文字が表示されてしまうんです。
allBytes=getBytesTotal();
はちゃんと表示されるのですが・・。
938 :
934 :03/02/17 13:04 ID:DxXeenC7
>>937 正解を探し続けて「()」をいくら変えても解りませんでした。
結局
var allBytes=getBytesTotal();
allBytes=Math.floor(allBytes/1000);
で出来たのですが、ありですか?
>>938 allBytes=Math.floor(getBytesTotal()/1024);
間違って「はじめてのFLASHMX」と「超図解FLASHMX」を買ってしまったのですが。 売るとしたらどちらが良いでしょうか?
両方いらない。 初心者はおしフラだけでいいって逝ってるでしょ
942 :
934 :03/02/17 14:23 ID:w4KD71ax
>>938 ありがとうございます!
無理矢理自分で発見したのもうれしかったですが、すっきりしたスクリプトが
解って更にうれしいです。
ども!
943 :
934 :03/02/17 14:28 ID:???
FLASHをうぷできるあぷろだキボンヌ。
947 :
Now_loading...774KB :03/02/17 23:26 ID:y7361EGE
948 :
Now_loading...774KB :03/02/17 23:41 ID:wIDiaJrC
>>948 「あしぷろ」を貼るのを覚えよう!
センスはいいよ!最高だよ!がんばってね!
950 :
948 :03/02/18 00:56 ID:IYNgaqZp
>>949 ありがとうございます、がんばります。
まずは機能を覚えることからはじめたいと思います。
ところで「あしぷろ」って何ですか?
ヤフーのホームページにアップしたんだけど、同じ名前のページを アップすると更新されてないのはなんでだろ〜?
>>951 一度ファイルを削除してから転送してみれ。
できなかったのなんでだろ〜?swfファイルだけアップじゃだめなのですか?
955 :
Now_loading...774KB :03/02/18 02:16 ID:sU6S9Wlz
できました。ありがとうございます。
957 :
Now_loading...774KB :03/02/18 09:48 ID:YRbOMCE5
DreamWeaverで左フレームにFlashで作ったボタン群を置いておいて、 右フレームに表示させる方法はどうすればよいのでしょうか? getURLのターゲットウィンドウの指定が、 _self _blanc _parent _topの4つしかありません。 これだと右フレームを指定できないんじゃないかと思いまして・。 よろしくお願いします。
959 :
Now_loading...774KB :03/02/18 09:56 ID:4SZntmdm
>>957 例、右フレームを"right"とネーミングすると
getURL("hogehoge.html", "right");
960 :
957 :03/02/18 09:59 ID:???
961 :
Now_loading...774KB :03/02/18 13:08 ID:DKbCoDYT
LOADINGの時に、読み込んだデータの量に応じて違うアニメーションをさせるには どんなスクリプトかいたらいいでしょうか?
962 :
Now_loading...774KB :03/02/18 14:46 ID:051nFCIX
>>961 getLoadedbyteの値を使ってスクリプトメインで
作るんだったら面白いかもしれない。
964 :
961 :03/02/18 15:58 ID:DKbCoDYT
ifでデータの読み込み量に応じて分岐させていこうと思っているんですが、 なにぶん知識も技術もなくって、、、
965 :
69 :03/02/18 16:39 ID:ZQPueuiU
>961&964 そこまでわかっていてなぜできないw
966 :
314 :03/02/18 16:45 ID:8W/jU6Z/
「今、自分はどこのフレームに書いているのか?」 、、、を常に把握しながら作成するのが超初心者を抜け出すコツなり。
どこのフレームに書いているのか把握せずに作成できるとはすごい事だ。
969 :
Now_loading...774KB :03/02/18 19:17 ID:eir/Cix2
970 :
745 :03/02/18 19:32 ID:WsuZKqI1
すいません。本当にもうそろそろポエ山氏の 声の正体を教えてください。 おねがいしまっす。 もう夢にまであの声がきこえるようです。
971 :
69 :03/02/18 19:51 ID:ZQPueuiU
>969 そりゃ、function定義終わる前に呼んでもなあ? ってことでもう大丈夫だね?
972 :
Now_loading...774KB :03/02/18 19:53 ID:9d/s+cLS
だ・か・ら・ 本人の声だっつーの!
俺も結構似たような声出せるよ。
974 :
tama :03/02/18 21:49 ID:bRIDfnrJ
>>971 、Flash・動画板FAQ&ガイドラインより、以下抜粋。
>テキスト読み上げソフトウェア(Text-To-Speech)を使って
>無理矢理日本語に聞こえるように読ませています。
>TTSソフトウェアの代表的なものを挙げておきます。
>自分の気に入ったものを使ってください。
>AT&T Labs Interactive TTS Demo(英語)
>Bell Labs Text-to-Speech(英語)
>reporter(日本語)
>「西村誠一」ブランドソフトウェア 読み上げTool(日本語)
>なお、有名な「ゴノレゴシリーズ」で使われているものは、
>MacOS付属のTTSソフトウェアだそうです。
975 :
tama :03/02/18 21:58 ID:bRIDfnrJ
↑972です。 かさねがさね、申し訳ありません。
976 :
tama :03/02/18 22:01 ID:bRIDfnrJ
↑また、誤爆だ、、、 970さんへ、でした。 >テキスト読み上げソフトウェア(Text-To-Speech)を使って >無理矢理日本語に聞こえるように読ませています。 >TTSソフトウェアの代表的なものを挙げておきます。 >自分の気に入ったものを使ってください。 >AT&T Labs Interactive TTS Demo(英語) >Bell Labs Text-to-Speech(英語) >reporter(日本語) >「西村誠一」ブランドソフトウェア 読み上げTool(日本語) >なお、有名な「ゴノレゴシリーズ」で使われているものは、 >MacOS付属のTTSソフトウェアだそうです。
977 :
Now_loading...774KB :03/02/18 22:53 ID:eir/Cix2
>>971 ということはMCの初期化関数はMC自身には持たせられないんですか?
978 :
入門者 :03/02/18 23:04 ID:KfC19xXI
loadMovieで、読み込まれる側のムービーの縦横比を、 オリジナルよりも小さくして読み込むことはできるのでしょうか?
979 :
Now_loading...774KB :03/02/18 23:27 ID:9QB4dklY
フラッシュのプラグインとかってあるんでしょうか? イラストレーターでいうパースペクティブみたいなやつって。
980 :
tama :03/02/18 23:30 ID:bRIDfnrJ
>>978 例えば、monitorというMCへ1.swfを表示させるような場合、
ボタンに
on (release) {
loadMovie("1.swf", "monitor");
}
とすると、monitorのサイズにあわせたムービーがロードされます。
981 :
tama :03/02/18 23:48 ID:bRIDfnrJ
>>977 例えば、NowLoadingシーンの2コマ目に以下を記述。
if (_framesloaded<10) { //10フレーム以上読み込んだら
gotoAndPlay("NowLoading", 3); //3フレーム目に移動。
} else { //そうでなければ
gotoAndPlay("NowLoading", 1); //1フレーム目に戻る。
}
これで10フレーム読み込んだら、
次のムービーが置いてある3フレーム目にとび、
そこへも上のスクリプトを書き直したものを配置すれば、
読み込みにあわせたLoadシーンが見せれると思います。(たぶん)
ただ、そうするとLoadに時間を食ってしまう気もします、、、
982 :
tama :03/02/18 23:50 ID:bRIDfnrJ
↑961さんへ、でした。 977さんと違う方ですね。失礼しました。
983 :
ゼイリブを作った人 :03/02/19 00:22 ID:rgoPfpLv
ちょっと質問します。 「ゼイリブ3」を発表するならどのスレが適当でしょうか? ちなみに完成してる訳じゃなく、カナーリ駄作確定ですが。 あと、もし時間が20分に達する場合、見てくれる人いますか?
>>983 新作発表スレか、アドバイスくれくれスレかと。
985 :
Now_loading...774KB :03/02/19 01:35 ID:G5X+TuIl
ものすごく初歩的な質問で申し訳ないです。
http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/kao/source/up1656.jpg こういったものを作りたいのですが、作り方がよくわかりません。
ストライプの部分を背景として、
白い視力検査の記号のようなものをシンボルとしてライブラリに登録したいです。
円形ツールで円を描いて、隙間を空ける部分を選択ツールで選択して削除してみたのですが、
そうすると隙間の部分が丸くなってしまいます。
どのようにすれば、このような描画ができるのでしょうか。
ちなみに、アップした画像はフォトショで作りました。
初歩的な質問なのですが。 基準点は、気にする必要があるのでしょうか? シンボル化する時などに、基準点の設定がありますが、活用する事があるのでしょうか? 簡単な例などありましたら、教えて頂けますでしょうか?お願いします。
>>968 対象のシンボルを回転や縮小・拡大をする時に基準点によって動きが違います。
たとえば「腕」をぐるぐる回したい時には「肩」を中心にぐるぐる回したいわけで、
その時のシンボル「腕」の基準点はその腕の付け根になきゃダメですよね?
そんな感じです。
>>985 線を塗りに変換してから隙間を作るといいです。
>>987 早いレスありがとうございます。
○の変形点は、変形させる時に動かせますが。
十字の基準点は、変形させる時に使うわけでもないし、何かあるのですか?
991 :
Now_loading...774KB :03/02/19 03:10 ID:G5X+TuIl
残り10を切ったよ 次ぎスレ〜
993
994
995
996
残り3つ
1000 ;y=ー( ゚д゚) ・∵. セーン
999 :
Now_loading...774KB :03/02/19 04:54 ID:EqlK33XS
馬鹿↓
1000 :
Now_loading...774KB :03/02/19 04:54 ID:N9JuCBvN
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。