職人になりきれないエセFLASH職人が集うスレッド2
1 :
ナナシアター.swf :
02/07/14 23:52 ID:4wGJCp4C FLASHを目下勉強中。しかし他人様に大々的に見せる作品はできやしない・・・
そんな人達が集ってヘタレ作品の公開や若干の技術交換をするスレです。
いつかこのスレから「職人」と呼ばれるような人が出ることを祈りましょう
関連スレなどは
>>2-3 あたりに
2 :
ナナシアター.swf :02/07/14 23:53 ID:4wGJCp4C
3 :
ナナシアター.swf :02/07/14 23:53 ID:4wGJCp4C
---------------------------------------------------
エセ職人向けお勉強サイト
---------------------------------------------------
FLASH パワーリファレンス
http://fpower.org/ TOPページが微妙に分かりづらいが超基礎から学べる。
Flash ActionScript Helper
http://village.infoweb.ne.jp/~ginga/flashhelper/ ASの基礎をサンプル付きでみっちり解説。
---------------------------------------------------
エセ職人向け参考書籍
---------------------------------------------------
「おしえて!FLASH5」
マンガ形式でFLASHの扱い方から丁寧に教えてくれる。FLASH5の体験版付き
「FLASH ActionScript バイブル」
エセ職人向けではないけど、いつかステップアップするためには手元に欲しいASの辞書
4 :
ナナシアター.swf :02/07/14 23:58 ID:dJRL9E4h
5 :
ナナシアター.swf :02/07/15 00:01 ID:Z142gsBb
7 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/07/15 00:04 ID:Z142gsBb
あと、上記の通り前スレの1が生意気にもコテハンになりました。
今後ともヨロシク頼み気味。
>>1 乙〜
8 :
◆KGMpyAI2 :02/07/15 00:05 ID:JFPFxl5Q
>>4 さん、
>>5 さん、フォローありがd。そういや移転したの、
完全に忘れてました… (;´Д`)
>>7 なんか「本名になった」というか…(藁
9 :
:02/07/15 00:08 ID:???
無差別マルチは無視
11 :
TAKE ◆UJY3VeQY :02/07/15 22:36 ID:4S43Vr98
そうだね
12 :
ARK ◆UJY3VeQY :02/07/15 22:37 ID:4S43Vr98
ん?
げ、
>>13 のflaファイルMX形式だ・・・会社じゃ開けた(MX)のに
家(5)じゃ開けない。ん〜残念!
>>13 あ、なんか懐かし〜。こういう3Dダンジョンって今ドキのゲーム
にはないし(今はダンジョンは実写なみのポリゴン3D)。
ウチもFlash5だから見れないですわ。あ〜、このサイト、Flashで
チャットソフトもどきみたいのも作ってるし。cgiを勉強して、
漏れのLevel21を改良…、やめとこ (;´Д`)タイヘンソウダシ・・・
16 :
ヘポコ :02/07/16 21:14 ID:Pk6qju7t
>>16 ヘポコ
え〜と、これはウチがADSLになったと同時に
ウチの兄貴がエムエクースに夢中になったことを示唆してるのでしょうか(藁
そして俺は2chばっかし。う〜ん核ついてるわ(w
でも毎回思うけどヘポコさんは小ネタうまいよね、
そこに焦点を絞れば立派な職人だと思いまふ〜
20 :
ヘポコ :02/07/19 11:03 ID:YZhCe+9y
>>20 アドバイスとして聞いて!
stopかReplayのActionがホスィ〜
この二つなら、すぐに覚えれます!
>>ヘポコさん あなたのフラッシュ面白すぎ!大好きです。 これからもがんばってちょ
24 :
ヘポコ :02/07/19 19:19 ID:YZhCe+9y
25 :
23 :02/07/19 21:29 ID:U3mi/TC8
27 :
ナナシアター.swf :02/07/20 20:46 ID:gHe1Vm3D
28 :
ヘポコ :02/07/21 01:10 ID:w/TwenvK
29 :
ナナシアター.swf :02/07/21 09:57 ID:BPkjc5Ns
いいねいいねー。
30 :
ナナシアター.swf :02/07/21 10:16 ID:5CKT9BUi
ヘポコさんの作品をいくつか拝見しました。非常に笑かしていただきました。 私はFlashを作れるわけでもないんですが、見る側の一意見として聞いてくらさいな。 たまに次へ進むのが早くてフラッシュ内の文章が読み取れない事があるのです。 音楽に合わせてる時なんか非常に難しいのでしょうけど、できれば全部読みたいです。 何度もみれば済む話なんですが…突然来て意見ぶっこいてスミマセヌ。 どうもお邪魔いたしましたm(._.)m
31 :
ナナシアター.swf :02/07/21 10:25 ID:UgSMIEwq
32 :
ヘポコ :02/07/21 12:07 ID:???
>>30 アドバイスありがとうございます.
文字の量に比して展開速度が速いというのは,
以前から悩んでいた問題なのです.
速度を落とすと冗長感が出る可能性がありますし,
かといって文字量を減らすと,イメージを伝えきれなくなったり,
元ネタの面白さを削いでしまう可能性がありますし・・・
職人さん達はこの矛盾をうまく整合した作品をつくりますが,
ヘポコな私はまだまだエセ職人の域を出ないようです.
見る側に負担をかけるような作品は良くないですからね.
がんがって精進します.
33 :
ヘポコ :02/07/21 14:58 ID:w/TwenvK
>>32 文章を読ませる、これはリプレイが付くことによって
解決できていると思うですよ!
テンポ感がいい=面白いわけで、
「もう一回見たい!今度はあそこの文をちゃんと読みたいぞ!」と思わせられるし
何度も見て貰うために、わざと早く流したりする事も狙う場合もあるし。
と、余計な事だったらすみません。
35 :
ヘポコ :02/07/21 22:05 ID:w/TwenvK
>35 ヨカタ(・∀・)!!
うわ〜すげぇ!たくさん作ってるねぇ!!
>>33 のカーリング、イイ(・∀・)!!
>>35 の運動会に流れる音楽、イイ(・∀・)!!
今このスレでアクティブに活躍してる数少ない職人、今後も頑張ってくだせぇ〜
(技術面の突っ込み、特にないんだよなぁ。こーいうAA系の作品としては作りがしっかりしてるし)
選曲がステキ
現在、FF11に手を出した為、Flashにさわる暇もない…。 そのうち、FF11ネタのFlash作るかも〜。
>>39 ◆KGMpyAI2
あーそういや「カガミ海岸はリンクフリーです」でネトゲ(FF11)やりたい
みたいなコト書いてたね。まぁ廃人になんない程度に遊んでくださいまし(w
俺は・・・休みすぎたんで小ネタくらいはあげなきゃと思いつつも堕落する日々。
夏季限定FLASH講座スレで猛勉強している人達に追い抜かれる日は近いな(汗
>9 サザンの「希望の轍」だす。(・∀・)
42 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/07/24 00:10 ID:o0iJ2H+I
>>42 なぜデジカメ録音・・・StereoOutから録音すればいいのに。
あと、ルパンのタイトル風に文章打ち出すフリーソフトがあったと思うぞ。
>>43 一時期それ流行ったね
ベクター行けばあるはずだよ
吸い出すというかアプリ機動させて流れてる音を録音という手順で45のは作ってみますた。
ttp://www.cycleof5th.com/ ここの『SoundEngine Free』というToolで、録音、編集etcできます。
漏れはこれ使っています。
>アプリ機動させて流れてる音を録音 それだー!!これからソフト落として色々やってみます。サンクスでした♪ (この際この手のソフトも色々使いこなせるようにしないと・・)
49 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/07/25 20:24 ID:RMebUPy9
休日だし、がんばってみるか
52 :
ナナシアター.swf :02/07/27 02:34 ID:nU1NOgCY
>52 w
( ´_ゝ`)フーン
【夏季限定】向けだと思う。
58 :
52 :02/07/27 02:58 ID:nU1NOgCY
まだエセだからねまぁ2次元半角に張られるようになりたいね
>>58 実はすでに貼られていた罠。
どのスレかは忘れたけど。
自分で貼ったんじゃね〜の?
いや、俺ではない。 かと言って、俺じゃないという証拠はどこにもないが。
テンプレFLASHのAS組みが脳内でまとまりますた。
できることなら来週の日曜日までにはリリースしたいもんだが・・・
はてさてどこまで時間がとれることやら。
(完成版は通常のテンプレと違って長文&改行もサポートする予定です、
単一行の文字数規制付きだったら今すぐにでも出せるんだけど)
>>58 (52)
どもども。たしかに半角二次元の作成意欲は恐ろしいねぇ、
元々が絵好き(絵描きも?)が集まってるからってのもあるのかなぁ
うげ。ASとにらめっこしてると時間経つの早いなぁ・・・もう1時過ぎてるよ。
>>63 ◆KGMpyAI2
いいねぇ、素材はいくらでもあるから紙芝居風FLASHだったら
いくらでも作れるじゃん。
65 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/07/30 01:13 ID:ycF/tP7t
音がショボイよ〜〜〜
68 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/07/30 01:29 ID:ycF/tP7t
>>66-67 結局
>>42 の方法で録った音を
>>47 のソフトで
両端をカットしただけだからね〜、まぁ音はまた時間見つけて直しますよ。
とりあえず動かすことを前提にやってきたんで・・・
69 :
67 :02/07/30 01:36 ID:???
>>68 htmlが少しわかるだけの俺にはテンプレFlash自体すごいことで・・・
そういや前スレでこのスレの人はスキルのバランスがめちゃくちゃだと言ったことを思い出したり
なんつーか・・・応援してます!(笑
71 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/07/30 01:41 ID:ycF/tP7t
>>68 このスレはどっちかっつーと器用貧乏が多いです(w
ちなみに仕様上文字数制限がまったくないんで
URLがクソ長くていいのであればこーいう遊び方も可能です。
http://www.afz.jp/~n_mattun/2ch/swf/R3_temp.swf?inputStr= %81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81T%84%9F%84%9F
%82%D6+%0D%0A%81@%81@%81@%81@%81@+%81@%81%5E%81
%5E1+%81_%81R%2C%81@+%0D%0A%81@%81@%81@%81@%81@
%81@%2F%81P%81Q%90l%81Q%81P%81_+%0D%0A%81@%81@%81
@%81@%81@%81i%83%7E%81%5E%81i%A1%81%B9%A1%81j%81_
%2C%2C%9Cc%81j+%0D%0A%81@%81@%81@%81@%2F+%81%5E
%81@%81@%C9%C9%C9%C9%81@%81@%81R+%2F%81@%81@%81
@+%0D%0A%81@%81@+%81Q%81_%81_%81@+%81@%81@%81@%81
@%81@%2F%83m+%0D%0A%81@%81@+%81_%81@%9Cc%81R%81P
%81P%81P+%9Cc%81R%81@%81_+%0D%0A%81@%81@%81@%7C
%7C%81_%81@%81@%81@%81L%84D%81M%81_%29+%0D%0A%81
@%81@%81@%7C%7C%81_%7C%7C%81P%81P%81P%81P%81P%81P
%81P%7C%7C%81P+%0D%0A%81@%81@%81@%7C%7C%81@+%7C
%7C%81P%81P%81P%81P%81P%81P%81P%7C%7C+
(書き込み文字数規制入ったんでURL切りました。全表示までかなり長いけど見たい人は
上の引数たちを秀丸かなんかで1行に直してからそれをURL欄にコピペして覧ください)
しかしこーいう使い方を想定すると等幅フォントは辛いね〜
>>70 おぉ!ありがとうございます!!早速反映させますた。
(しかも容量が5Kも下がった!余計な音が入ってないとずいぶん違うなぁ〜)
>>64 うん。ネタさえあればいくらでも。でも、ただの日記になりがちだからなぁ。
>>65 面白い。テンプレーターまで作ってしまうとわ。
ちょっと疑問なのは、作成ボタンを押したあと、なぜか stop() が
かかってるみたいなんですけど。右クリで再生しないと、再生されない。
仕様ですか?。
77 :
ヤマモト :02/07/30 15:58 ID:???
>77 むしろ最後は空耳にしない方が良かったような気がするな。 別の終わり方でシヴく締めるとか。
80 :
ヤマモト :02/07/31 00:25 ID:???
>>78 自分で今見返したら確かに長かった(;´Д`)
てか、上手いオチが見つからずに安易に空耳に
逃げたのもアカンかったと思うナリ。
ありがとね。
>>79 そですなあ・・
ウウム、作り直そかしらん。
81 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/07/31 00:50 ID:hl72TW+j
ヘポコキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
>>85 やっぱりいい曲使うね。つーか精力的な発表は凄い!
漏れも見習わなきゃ・・・。
ヘポコ新作だ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
89 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/07/31 12:56 ID:hl72TW+j
>>89 大阪とギコは漏れ的に微妙だがこれはワロタ
マンネリ化しないように気をつけよう。
精力的だなあ
ルパンIII世風テンプレーター大人気だね でも誰もこんなスレから誕生したとは 思ってないぽ
とりあえずスレ立てた1は思ってるだろう
>>90 |(・∀・)<実はオレもそう思ってた。イイ!(・∀・)
ギコは失敗ですた(特に終盤が・・・) 大阪はネタ収集不足ですた
>>97 ヘポコ品質に期待が大きいせいであって、そこまで言う程じゃないとは思う
漏れはヘポコFLASHを夢に見る程だよ(マジレス
作り手からすると少し物足りない>ヘポコFlash でも大好きだよ。
曲は良いと思うよ ムービーは・・・なんか文字がスクロールしてるだけのような・・・
AAだけで見せる作品にするって、結構むつかしかったりするんだね。 なんちって。
でも大好きだよ。
ご意見ありがとうございもす. 漏れは「ワッチョイのおつかい」みたいな作品に憧れているんですけど, AAを連続的に変化させて,生き生きとした躍動感溢れる作品を作るのは, 漏れにはまだまだ難しいです. もっと精進しもす.
まさかここまでヒットするとはまったく思ってなかった・・・ 仕事場からヤキモキしながらスレ眺めてました。 おかげさまでR3_temp.swfのみにアクセス規制がかかってたりしました。 とりあえずミラーサイト作成支援てことでパッケージをageたんで 興味のある人はどうぞ色々やってみて下さい。
105 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/01 01:38 ID:Ph3UVg/1
おまけ、R3_temp.flaファイルの構成と簡易説明。 ・考え方 フォームで入力されてきた内容をsplitで1文字ずつ区切る。 区切った文字を配列にぶち込んで、一定の間隔(少々ランダム)で切り取り済み文字を表示する関数を呼び出す。 ひと通り表示が終わったら一番最初に取得した文字列をまとめて出す。 で、最後のメッセージ表示はちょっと複雑。こんな感じで再現しています。 ・1文字だけのダイナミックテキストボックスを抱合したMCを作成する ・それをDeplicateMovieClipで複製する。 ・複製されたインスタンスの大きさは「ステージ幅÷1行あたりの最大文字数」に合わせる ・改行数も数えて、うまう具合にセンタリングをかけるようにする
ふーやっと落ち着いた。
>>◆KGMpyAI2
作成したあとに右クリ再生しないとダメってのはどうも
作成した文字列によりあったりなかったりみたいです。
公開したflaをいじくってる人が原因を見つけてたら連絡くれないかな〜?と他力本願中(w
>>106 見ました。最後は落としてくるかと思ったら何もなくて正直ショボーン・・
>>ヘポコ
いやー、相変わらず精力的にやってますなぁ。
「まず音楽ありき」ってうスタンスを明言しつつワッチョイのおつかい
を目指すのであれば、『音楽と映像をシンクロさせる』っていうのを意識してみては?
今久々にワッチョイを見たら、音楽とシーンがすごいシンクロしてるんですよ。
ワッチョイがピンチの時はピンチな音楽、頑張ってる時は頑張ってるような音楽、って感じで。
あ、レス忘れ。
>>77 ヤマモト
他の人が言ってるように、これはこれとしてシュールな笑いとして空耳はカットしてもよかったですね。
技術面で、静止画に風を流すだけで結構それっぽく見えるのに感心しますた。
109 :
えち :02/08/02 02:55 ID:???
110 :
えち :02/08/02 03:37 ID:???
>>えちさん 一瞬だけど、おもろいです。
おもろいです。
2.3秒後に笑いが来た
>>108 まっつんさん
そっすねえ、やっぱりオチに焦るとロクな事が
ないでありんす。次は何作ろうかなァ・・
>>110 えちさん
(・∀・)イイ! それを元に、4コマ風に
何か作ってみてはいかがカシラ!
しかしFlashって面白いね。
まじたまらソ。
116 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/08/02 19:16 ID:TfPom5HP
>>116 いいねぇいいねぇ。
ヘポコさんいつも笑わせる作風だからたまにこういうのくるとぐっときちゃうよ。
>>117 これまたいいねえ。スピード感あって。
自分実はモナー板でテスのAA考えてもらおうとしてた。
でもこれだけできるならもういらんね。
>>117 テスって何だ? もほぅはぁん。
こういう見せ方(・∀・)イイ!!
121 :
117 :02/08/02 20:45 ID:???
>>119-120 ども、感想ありがとうございます。
ダメ出しがあるならば、言って欲しいのですが
何か無いですかね?今後の参考にさせて頂きたいので
よろしくおねがいします。
>>121 119だけど、あえて言うならもっと展開が欲しい!
でもコマ割が増えると手間も増えるのわかってるから贅沢な要求だけどね。
あとは冒頭のanimetion byの後字数が多いから目がおいつけない。
せっかくのクレジットだから読みやすいフォントにするとか二つに分けるといいかも。
金属っぽさの表現とか遠近感とか、グラデの使い方がうまいのは武器になると思う。
音楽がオリジナルなのも(・∀・)イイ!!
このスレらしくなってきたな…。いい感じ。
>>107 あの
>>106 とか、「ちょっとした出来事」は、「FF11のちょっと珍しいけど
よくある出来事」をFlash化して紹介してるだけですから、
あまりオチとか考えてないんですよ(w
124 :
ナナシアター.swf :02/08/03 22:02 ID:mcnUWzvu
かちゅ不調につき「Jane」でカキコ中。
>>110 えち
ワロタ。文字通り「間抜け」な感じがなんとも
>>116 ヘポコ ◆HEPOx.cM
アルファの使い方がイイ!
>>117 うほっ、こりゃ凄い!!ダメ出しもなにもあれだけ苦しいお題に
ここまでのモノを出せれば何も言いようがないですよ・・・勉強させてもらいますた。
>>123 ◆KGMpyAI2
なるへそ。
テスってなんだと言われても最初に自己紹介で名前だと言っている罠 とか逝ってみるテス
違う、違うんだ! ノロイマースじゃない! ノロマースなんだよ!! ノロマース!!!
ウヒョオオオオ そんな所で未熟さが露呈しましたデスかっ!! 逝ってきマスッ‥!! うがー(T T)
>>127 ヤマモト
AAを多間接でキッチリ動かしてるし、あの長さでも飽きさせない
構成になってるし、すごいいい出来映えですよ。
ただダメ出しを希望しているようなので1点だけ・・・
八頭身(白)が砂漠で踊ってる所、八頭身の荒さが目立ちますね。
茶の方と同じインスタンス使ってるんだろうけど、背景が茶系なぶん白の荒さが出ちゃってるみたいな。
とはいえこいつは良作のヨカーン、ぜひ続けて頑張って下さい!
131 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/08/06 01:27 ID:OGqPJJaa
ヘポコキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!! 全体的に泣きなのに、ギコのステージ上での動きとか 8月8月8月とか笑いの要素が入ってて(・∀・)イイ!!
>> ヘポコさん ( ´Д⊂ヽグスン ヨカッタデシタ 時間的にもまだそれほど経ってないから、スレ違い承知の上で 誰の何て曲か聞いてもいいですか?
>>132 に同意
泣きと笑いのバランスがちょうどいい。良作。
通報しますた
137 :
133 :02/08/06 02:30 ID:???
>>ヘポコさん 30分遅れですが、ありがとうございます。
ヘポコさん、相変わらず(・∀・)イイ!! 毎回新作出るたびにサイト保存させてもらってますよ。 本当にペース早くて驚いてます。今のところの一番は『いつまでも友達モナー』です。 なにげに俺は嘉門達夫氏のファンなので今回の作品にビクーリ(w
139 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/08/06 20:23 ID:OGqPJJaa
>>139 懐かしい!ミックスジュースの歌だ・・・。十数年ぶりに聞いたよ。
ネタもいい感じだね。
>>134 (TдT)ぐおー、せつねぇー!!すげぇいいよ〜!
でも残念なのは曲の最後がちゃんとフェードアウトしてないYO!
volumeを0までさげてからstopかけましょうね。
>>139 う〜んこっちもいいねぇ。
ギコぺ使いだとAAのバリエーションが多くあってていいですな。
>>130 まっつんさん
ありがとうです。
ネタ自体は単なるリメイクにゃんですけどね‥
八頭身全身インスタンスのレイヤーが黒点で真っ黒になると、
ちょっとビビってその後作業が雑になってしまいますた(藁
気長に続けてみようと思います。好きな曲なんで。
>>ヘポコさん
選曲のセンスもすげーなー(゚Д゚;)
>>まっつんさん
修正しますた.
実はこれまで,フェードアウトのやり方がわからなかったのですが,
さっきあちこちいじってたらできますた.
>>ヤマモトさん
漏れは動画がヘボいので,音楽でフォローしてます.
>>127 続き,楽しみに待ってます.
144 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/08/08 15:08 ID:b/vK8o3C
>>144 だんご3兄弟のあっというま劇場を彷彿とさせるなぁ。
連作なら今後も楽しみダナー
146 :
ナナシアター.swf :02/08/08 19:51 ID:5Bmv9Ljb
恐ろしくくだらないFLASH
>>146 ちょっと驚いた。今までに漏れは見た事無いよ、こういう作品。
ムービーの質感とかも独特だし。
ムービーが軽いかどうか別として、この路線で進めるとイイ!と思たね。
内容は、本人?も
>>147 も書いてるから、漏れは書かない。
150 :
ナナシアター.swf :02/08/08 22:23 ID:J2w80P63
くそなりにちょっとは笑ってくれたようで満足です、トライアルが動くうちに次回作作ります
>>150 作んないでいいよ。
とっととアンインストールしろ。
「人を笑わせる」と「人に笑われる」の違いに気づけ。
>>150
>>150 がんばってホモFLASHの大家になってくれ
155 :
ナナシアター.swf :02/08/10 21:26 ID:tseoN0cz
所詮、私なんてこんなもんです、素直に受験勉強に専念しますよ
>>155 中卒DQNにだけはなるなよ( ´,_ゝ`)
157 :
ナナシアター.swf :02/08/10 21:35 ID:TRNOG0o3
個人的には「島袋高校生売春フラッシュ」を作って欲しいんですが
>>146 のHP行ったけど、なかなかおもしろいこと書いてあったね。
>このページは小心者で馬鹿なんのとりえもない私がひそかにかいている漫画を
>メインとしております。そんな面白くもなく絵も汚くて下手なので時間のない
>方は見なく結構でございます。そんな、自分に自身のない身のためくだらない
>のは重々承知なのでくだらないからってイいってBBSを荒らしたりしないでいた
>だきとうございます。所詮馬鹿はこんなものかとか思って心のうちにとどめといて
>ください。
159 :
ナナシアター.swf :02/08/10 21:42 ID:tseoN0cz
誤解がないようにいっときますが 俺はついこの間まで水泳部で汗を流していた ごくごく普通の青年のわけで、だから、部活が なくなってこんなものを作ってしまっただけで本当はクールガイなわけで ちなみに高校受験じゃなくて大学受験なわけで、友交関係はまともなやつばっかで、 心配してもらう要素はマッタクなかったりします
誤解がないようにいっときますが / ̄ ̄ ̄ ̄\ 俺はついこの間まで水泳部で汗を流していた ( 人____) ごくごく普通の青年のわけで、だから、部活が |ミ/ ー◎-◎-) なくなってこんなものを作ってしまっただけで (6 (_ _) ) 本当はクールガイなわけで _| ∴ ノ 3 ノ ちなみに高校受験じゃなくて大学受験なわけで、 (__/\_____ノ 友交関係はまともなやつばっかで、 / ( || || 心配してもらう要素はマッタクなかったりします []__| | ヽ |[] |__|______) \_(__)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::| |Sofmap|::::::::/:::::::/ (_____):::::/::::::/ (___[]_[]
161 :
ナナシアター.swf :02/08/10 21:56 ID:tseoN0cz
わった、わった。こんどもう捨てようと思ってたこのHPに文化祭のために女の子にきゃいきゃいいわれながらメイクされる 俺の姿をアップしてやるから、
162 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/08/11 15:31 ID:nJ7xZlkW
ヘポコキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! 乙です
無茶苦茶ほのぼだなー>(´∀`)
今週いっぱい夏休み。せっかくなので夏季限定スレで
基本のお勉強をやりなおしてみようかな〜と思案中。
(マスク処理とか詳しくないから特にそこらへんを・・)
>> ヘポコ
相変わらずのハイペースの公開すごいなぁ。
連作のやつめっちゃ和みますわ〜
>>146 ネタか、狙ってるかどっちかであることを祈ります。
なんにせよこの作品じゃFLASHの良さが全然出てないですよ〜。
突然ですが… Macromedia Flash MX の参考書ってもう出てるんですか?
>>166 たまには本屋さんに逝きましょう。
結構色々出てるから迷うかもね
169 :
166 :02/08/11 20:32 ID:???
>>167-168 早速ありがとうございます。
もうとっくにでてるみたいですね。
明日あたり本屋に逝ってあさってきます。
>>170 さっぱりわけわからん。かったるいどころじゃないよ。
でもちとワラタ
>>171 さうですか・・・ありがたうございますた・・
>>170 ヽ(`Д´)ノ 見えないYO!ディスコ !
>>173 どうもダメなので消しました。作り直しています。でも作品を直そうとすると、FLASHがクラっシュ
するので、全く進みません。
>>174 そっか(´・ω・`)ショボーン
flash治るといいね
176 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/13 07:24 ID:8b13J83g
177 :
ナナシアター.swf :02/08/13 07:29 ID:+0R8kS7j
>>176 爽快です。集中線って結構効果あるんだなぁ。勉強になりますた。
179 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/14 03:12 ID:iDdKxvtC
>>176 を更新しました。
・雲にアルファかけて遠近感を出してさらに表示をランダムにしたり
・集中線をキチンと書き換えてたり
・モナーの絵を角度ごとに用意したり
まだ起きてる人いるかな・・・・ちょろっと感想欲しいんで。
爽快、爽快♪ モナーの慣性が良い感じに効いてます。 ELPの『TIME』を掛ければ、 まるで『ダイコンW』のおーぷn…(以下略…
>179 いや、スゴイよコレ。爽快!すぐゲームになりそうな予感。
182 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/14 03:36 ID:iDdKxvtC
>>177 このペースだったら今週中には完成版がageられると思うんでまぁ楽しみに待っててくらはい。
>>178 書き直したらさらにそれっぽくなりました。
>>180 (以下略… の元ネタがわからなかったり(汗 コメントどうもです。
>>181 まーあとはアイテム用意するだけでゲームにはなりますね。あとできれば障害物とか欲しいけど・・
ちっと眠いけどもーちょい頑張ってみようかな。
とりあえず何かアイテム配置してそれを取れるような処理とか付けてみますわ〜
>>182 スゴイ!179でかけた変更がすべて良い方に活きてるし、
特に、モナーの角度を付けた絵がすごいなぁ・・・
184 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/14 05:27 ID:iDdKxvtC
>>176 さらに更新、アイテム配置(風船)でけた。これでいちおー遊べるかな?
まだ「とりあえずそーいう処理を入れました」的な作りですが、10秒で無限ループだし。
(将来的には障害物とか入れたいな〜)
>>183 や、でもモナー自身はほとんどいじくってないですよ。
ボードの角度が変わるのが目立ってそれっぽく見せるようにしてます。
>176 めっちゃ気持ち良い。 とにかく動きが良い。 うわー。感動しますた。
なんか今すごい夢中になってますた(w
>>176 おお、久々に来たら、なんかイイのが。
なんかもう完成ってカンジ。あとタイトル画面作って、キレイな
レイアウトにして、曲つければいいだけ、ってカンジ。
これ以上、作りこむと、処理落ちとか考えることになるだろうしな〜。
障害物つけると、スペースハリアーみたいになるかな。
>>188 嗚呼、美しい〜。
(ユーザーが操作する場面、つまり)ゲーム中にコった演出しちゃうと、
+ 激しく処理落ち + するだろうから、演出するとしたら
デモムービーとか、タイトル画面とか、だろうなぁ。
>>190 自信も無いが「オチ」も無い。
わざわざ見たのにコレじゃあ逆に自分が煽られちまうよ...
次からはオチを付けてみよう。
あと1はもっとオタっぽいヤシの方がいいね。
でもまぁ作ってみるってのはイイ事だと思うよ。
昨日、にちゃんなんて行ったこと無いだろな連れにルパン風のやつ、自慢されたってのがここ前スレから知ってただけに…なんかうれしかったっす。
コクピット視点でやれたらさらに爽快、と言ってみるテスト。
>>192 国語の宿題早く終わらせるべきだと思われ。
昨日丸一日寝てしまった・・・盆休みとは言えもったいない使い方したな〜。くそ
>>188 実はそれを参考にしながら作ってました。特に雲とか(w
(なんか「全然違うじゃねーかYO!」とか怒られそうだ・・)
>>189 ◆KGMpyAI2
うん、処理落ちは気にしながら作ってますわ。
現状だと雲が4つ以上いっぺんに出てくるとアップの際にちょっと落ちるね・・
アルファの使い方に気を使いながら作ればもっといけると思うけど、
まぁ作りながらみんなの意見を聞いてボツボツやっていきますわ〜
>>190 ちとワラタ。俺も
>>191 と同感です、あと
>>1 の文字と矢印が
写真に隠れて見づらいんで別の色にした方がよかったかな?と思います。
>>192 てことはすでに2ch外にまで出回ってるってことか・・・えらいコトになってんな〜
>>193 スターラスターみたいな?でもそーするとマウスで動かす
意義がなくなっちゃうんだよなぁ・・
197 :
ナナシアター.swf :02/08/15 19:20 ID:9/ROIbPU
199 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/16 00:26 ID:meuzOf0e
>>176 をさらに更新しました。
・スタート前とゴール後の処理を追加
・風船の当たり判定を若干きびしくしてみた
1ステージのみの上に風船10個しか出ませんが色々いじくって遊んでみて下さい。
(「ここはどうだろう?」みたいな突っ込み大歓迎、特に処理落ちに関して意見求ム)
>>199 更に良くなってる!。処理落ちは漏れのPCでは特に感じなかったよー。
たのしー
>>197 ども。
>>198 ◆SoSflyas
スタート後5秒で曲がわかった(w さんざんやり込んだからな〜。
それはいいとして、さすがFLASH魅せ方研究スレの住民だけあって
文字の魅せ方がうまいですね。デメリットは・・・ちょっと長すぎるかな?
カットごとの長さはちょうどいいんでもーすこしカット減らしてもいいと思います
>>201 あ、ばれた。っていいんですが。
ご指摘ありがdございます。
では、お返しに(w
1.リプレイ時に得点が初期化されない。
2.ゴール枠より上にゴールすると、リプレイ時にゴール枠そのまま。
こんなとこですね。特に処理落ちもなく、いいものだと思います。
人の作品を見て楽しむだけのド素人ですが、雲に当たっらた落っこちるようにできませんか?
204 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/16 00:48 ID:meuzOf0e
>>200 ラジャです。
>>202 ◆SoSflyas
てかエセ職人紹介FLASHとかもうHDD内に永久保存ですよ(w
なんてお礼言ったらいいか悩んでるウチにこっちに出張されてしまいまして・・
いやいや、ホント感激です。
指摘サンクスです。これからコンビニ行って食料調達してくるんで
それから帰ってきたらバグ取り&更新作業またやってきますね〜
>>203 障害物は別で用意する予定ですよん。徹夜できれば
障害物付きを朝までにはageられると思われ・・・
205 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/16 06:59 ID:meuzOf0e
くぁ〜疲れたぁー!
>>176 をさらに更新して、バグ抜きと障害物ができました。
障害物入るとゲームとしての難易度がグッと出るね、こりゃいいや。
ステージの長さとか風船・障害物の配置場所とかはAS内の配列を大きくして
そん中に各アイテムの情報を入れたげるだけなんで、これであとは肉付けのみって感じかな?
例によって起きてる人がいたら色々やってみて下さいまし。
まだまだ要望・改善・突っ込み大歓迎です
206 :
ナナシアター.swf :02/08/16 09:22 ID:soeHTmKO
>>205 お疲れさまッス!
いや〜、楽しい!
障害物出来たらゲームとしての楽しさが格段にアップしましたね〜。
後はパーフェクトクリアの時にだけ見られる部分があったりすると
達成感があって良いかも。
#既に考えてらっしゃってる事だったらゴメンなさい。
207 :
まっつん@i-mode :02/08/16 09:36 ID:YKp4pNLG
まぁまだステージ構成とか全然やってないですからね。 今考えてるもので残る課題は ・音入れ ・ステージ作り(全4ステージくらいを予定) ・別の障害物をあと2〜3コくらい追加 ・タイトル画面とスタッフロール(?) さらに欲張ればロードランナーみたいなマップエディット・・・ はさすがに時間無くて無理か(ワラ やっぱりちゃんとしたパッケージとして出せるのは土日っぽいすな。
208 :
ナナシアター.swf :02/08/16 22:47 ID:IFMABVgx
FLYING BOARDおもろい爽快爽快! P2−400MHzでも問題ない
>>176 まっつんさん
ほえー爽快だべよ。
音好きな自分としては、モナーが動いた時、
ゴォォンとか効果音がついたりしたら嬉しいです。
飽くまで個人的な希望ですが、ボードにジェットとか
がつくと、更にカコイイかも。
近所のヤマダ電気の新規オープンとかで
I/O DATAの15インチ液晶モニタを43000円で買ってきた。
>>208 おぉ、そんな低スペックでもいけるのね。よしよし!
>>209 ヤマモト ◆1SAnLOvE
いい効果音が見つかったら付けるかもです。
ジェット機能はfpsが固定されてるので無理ぽです。
>>210 ラジャ。
3時間前に起きたばっかなんで今夜は4時間TVを見ながら徹夜で作業する予定〜。
投稿日 : 2000/05/07(Sun) 19:50
投稿者 : まっつん
Eメール :
[email protected] URL
> 回答有.dat」と出るんですが、この場合、どういう風に入れるんでしょうか?
> 多分、すっごい初歩的な質問だと思いますが…(>_<)
> 申し訳ありません。よろしくお願いします<(_ _)>
テキストエディタで開いて編集すればいいです。
213 :
:02/08/17 23:00 ID:XkL4OLkT
214 :
sage :02/08/17 23:05 ID:eth7czdj
小学4年生の姪がウチに泊まりに来たのでヘポコさんの作品見せてあげますた、 「クラリネート」と「通報しますた」が特に気に入ってたみたいです、 帰るときもクラリネートの歌を歌ってますた、 実はわたすも気に入ってます、 これからも期待してます。
215 :
ナナシアター.swf :02/08/17 23:32 ID:mgn2xpgk
http://hadakaa.up.to ロリはここに逝ってよい!ゴラァ!
iii■∧ /
━ (,, ゜Д゜) / ━━━━━ ∧∧━━ ∧∧
| つ ∇ (゜Д゜;) (゜Д゜;)
| |┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
〜| ||□| √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ====∧==========
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| すげー!!サンプルだけで抜けるよ!!!
>>214 (⊃ДT)えーはなしやー(?)
通報しますたが、小学校で流行の予感。
217 :
ナナシアター.swf :02/08/18 00:14 ID:PJjr3XWY
>>213 NOW LOADINGムービー作成→
フレームアクション
if(._framesloaded<フレーム数){gotoandplay(1);}
else
{gotoandplay(~名前~,1);
}
おもっくそ開発中のものだけど
>>176 がさらに更新されてます。
まだ起きてる人がいましたら、ステージ2がパーフェクト取れるかどうか
試してみて下さい。ステージ構成を練っている最中なもんで・・・
(なお現行だとステージ2でゴールしたあとnextを押しても
またステージ2が始まるようになってます。あと右上のリセットボタンは
デバッグで使用してるやつなんで気にしないで下さい)
219 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/18 02:56 ID:C9OwxMge
age忘れ。
>>218 面白かったよー。難易度もいい感じです。
でもゲーム下手な漏れには
次ステージは厳しそう(´・ω・`)
221 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/18 03:17 ID:C9OwxMge
>>220 もしお暇でしたら何度も何度も挑戦してみて下さい。
んでもしステージ2でパーフェクト取れたら
・赤風船の個数
・青風船の個数
を教えていただけたら幸いです・・・
222 :
:02/08/18 03:33 ID:I2hGPEAM
>221 眠いし19-6が最高だった。面白いよ。 でも効果音が無いので、風船ちゃんと取れてるのか分からないし、 何となくパーフェクトは無理っぽいような気がする…
224 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/18 04:45 ID:C9OwxMge
>>223 ふぅむ、了解しました。んじゃこのステージは
もーちょい難易度下げましょうかね・・・
取れているのかどうかが分かりにくいのはつらいです。 残像があれば取れてなくて、なければ取れてるっていう感じだと思うんですが、 そこまで注意が行かないです。効果音希望です。 あと気になったのはモナーの奥行きに対する位置がよくわからないところ。 「この位置だとまだ壁に当らないor風船が取れる」みたいな感覚がつかみにくいのは 僕だけでしょうか。
226 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/18 05:46 ID:C9OwxMge
>>225 効果音はまだ付いてないだけでいずれ付けますよ。
「この位置だとまだ壁に当らないor風船が取れる」みたいな感覚ですが、
これは慣れでいけると思います。デバッグしまくってるとそこらへんが慣れてくる罠(w
227 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/18 09:15 ID:C9OwxMge
ぐぁ・・・完成させたかったけど眠くて限界だ。
>>176 に
・ステージ3追加
・ミスった時と風船取った時とスコア計算の時に音入れ
をしました。色々意見くださいまし〜
ちなみにあと残る課題は
・もう1ステージ追加
・曲入れ(適当なループ音楽探さんと・・・)
・タイトル画面とエンディング画面(?)
ちなみにステージ2はパーフェクトとれたんでこのままいきます。
(ステージ3は現状だとパーフェクト絶対無理だぁな)
あ、雲消しっぱなしだ・・まぁいいか。
>>229 (´Д`)
見せるモノはがんがんageでいきましょうや。
う〜ん、ネタの選定がちっと微妙かと思ったり思わなかったり。
(わかる人はメチャクチャ笑えたりすんのかな?)
てなわけで他の方の意見求ム。
231 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/08/18 22:09 ID:C9OwxMge
232 :
( ´,_ゝ`)CROS<丶`∀´> :02/08/18 22:39 ID:Jxd+iviS
おっ、こんないいスレがありました! 皆さんよろしくです。 目下勉強中。一緒にがんばりましょい!
233 :
ヤマモト ◆1SAnLOvE :02/08/18 23:25 ID:GpE++SPw
>まっつんさん 8頭身の粗い動きはやっぱりパーツを 作る段階からミスってたモヨンです。 ‥次からもちっと考えます(;´Д`)
お引越し。まっつんさん よろしくね
>>233 ヤマモト◆1SAnLOvEさん
なんかスゴイ大作じゃないですかっ ビクーリ
しかもサイトを見たら物凄い製作ペースなんですね
なんというか 作った時の苦労を思い感動しました、ガンバッテください
・・・でも、重いっすぅ
236 :
ナナシアター.swf :02/08/19 19:58 ID:maCvhLjS
>>233 凄い!高速道路?のシーンが圧巻ですた。
贅沢をいえば、ダンスのみのシーンは少し退屈かも。
背景とかダイナミックに動かした方が面白い。
>>233 4.5Mなので見るの悩んだんですが、見ごたえ充分でした。
終わるまで、くぎづけになりました。
>>235 出張中さん
うはー。先生。隠れ生徒でゴメンなさい。
いや、何と言いますか、コレを作った時点で、
イカン。量より質だ。と今更本当に気づいた感じです。
容量を軽くしたり、絵や内容ももっと丁寧な
作りにするといった総合的なアプローチと
言ったらヘンですが、そういうのがflashって
大事なんだなあ、と。
製作ペースはこれから激落ちです(笑
>>236 さん
どもです。高速道路よかたですか?
ちょと意外です。ただ、あそこは確かに
色々作った色塗り済みAAが1秒出るか出ないかな
トコではありました‥ぞぬなんて1秒もなし(;´Д`)
>>237 さん
ごめんなさい、やっぱり重いですよね。
しかも長いのにありがとうございました。
おっと。
>>233 さん
ダンスシーンが退屈なのは、そこら辺完全に
手を抜いてしまったからです‥始めの方の茶モナの
ダンスはかなり作り込んだつもりなのですが、それ
以外のダンスに関しては力尽きました(;´Д`)ゴメン
>>233 ヤマモトさんキタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!
つか、MJのクリップ知ってる人にはたまらんく懐かしいっすね。
ダンスシーンが前作と比べて動きがビミョーなのは感じてしまいますが、
でもこれだけの大作なら仕方ないかと。
でも道路の真ん中で踊るあれは笑わせていただきました。
コマ送りで細かく見たい〜と思ったのは俺だけ?
クリップと比較して見たいナー(w
これはMJのクリップが元ネタになっているの?
243 :
ナナシアター.swf :02/08/20 17:29 ID:GLJ42Vh0
そういえば昔いたいFLASHあったな。 なんか文字が出てきて、花火やら花とか写って 私の大切なあなたのもとへ とかいうやつ
>>242 キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!!!
245 :
ナナシアター.swf :02/08/20 18:49 ID:hd/tQztd
>>245 バグ。マイクロソフトの頁にも書いてあったような。
>>242 元ネタってドラマのほうか。再放送で何回か見た記憶があるよ。
>>245 省サイズ→ActionScript多用→CPU使う ってことかもしれないです。
>>232 ( ´,_ゝ`)CROS<丶`∀´>
おし来た!一緒にがんばりまっしょい!
>>233-234 ヤマモト ◆1SAnLOvE
いや〜長編大作お疲れさまでした!!
AAonFightを作った身としては「きっと元ネタを何度も見直しながら
じっくり作ったんだろうなぁ・・・」と、あの苦労を思い返しましたよ。
大作なのである程度の重さはしょうがないですが、2M超えの作品となると
できればNowLoadingにプログレスバーが欲しいですね。
(特に公開初日はアクセス過多で読み込みも遅いので、見てくれない可能性も高くなっちゃいますよ)
ところでパーツですが、各パーツをMCで持ってれば変更できますよ・・って言いたい所だけど
完成した時点でパーツをいじくっちゃうと色々大変でしょうからまぁそこは次からですね。
>>235 出張中 ◆mona2s2g
うぃす。エセ職人ではカバーしきれないアドバイスをよろしくです〜
>>242 ヘポコ ◆HEPOx.cM
元ネタまったくワカラン(汗
完成したら巻末かhtmlに元ネタ表記欲しいかも。
レンタルサーバーから「転送料無制限でも限度があるぞゴルァ!!」 とのメールをもらってしまったので、現在サイト凍結中です(汗 まとまった時間がとれたらサイト再構築しなきゃならんので しばらくFLASH触れない・・・・ウワァァァァァン!!
こんにちわ。いつかは職人志望の人間です。
まだまだスキル的にはモーショントゥイーンさえ
よくわからないというレベルです。
アクションスクリプトもやっとstop();でループ再生止まるんだ〜と
いうかなり低レベルの技術しかなく情熱だけでFlash作っています。
ありがたいことに紹介サイトに紹介されたのち
速攻垢ごとデリくらいまくる→移転という
流浪の民の生活を送っております。
一番新しいのはコレです(ネタはモナー商標登録)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/4158/html/08.html ズバッと批評していただけないでしょうか。
スレ違いだったら申し訳ありません。
255 :
240 :02/08/21 11:43 ID:???
>>241 おいらはそう思いましたけどね。つか音源そのものが。
th1iler?も元ネタを意識してらっしゃいましたよね。
8頭身でダンスを表現するのはすごい気が。
ある意味ぱらぱらアニメないしクレイアニメ状態だからなー。
256 :
ナナシアター.swf :02/08/21 12:13 ID:JsTa1FG+
鳴門教育大学学生会
257 :
さくら :02/08/21 12:18 ID:???
258 :
ギャラリー :02/08/21 17:36 ID:EC0aBNcD
>ヘポコさんのBGMは 曲名:Romanticが止まらない 発売元: ポリドール 発売日: 1993/11/01 アーティスト: C−C−B です。 >ヤマモトさん 久しぶりにBLACK&WHITEを見ました。ビデオクリップそのまんまですね。 ありがとうございます。MTVの昔のビデオを探してみようかな。
ほのぼのモナーかわいすぎ 続きみたい
動画下手で、ASに力を入れてしまう。 よって、ゲームさえつくれず、ソフトみたいのばっかり。 エセ職人?
スレ汚し&スレ違いスマソ。
>>261 まっつんさん
とうとう、うちも停止食らいました…(泣
しかもswfとupload全部…。
>>260 しっぽ ◆TaIL.y.Y
俺もどっちかーっつーと動画は下手で器用貧乏系です。
ソフトみたいなのばっか、と言うならばそこをもーちょっと伸ばして
オールFLASHのサイトメニューとか作ってみてはどうでしょう??
と言ってみるテスト。
>>262 軟骨 ◆flash7zc
え゛、マジすか(汗
なんか俺のせいに思えてきたな・・芋づる式ってやつ。
なんにせよお互い苦労しますなぁ。
>>263 動画は全然へたじゃないじゃないですか。
っていうか、ゲームのモナーかなりイイ。
アクセス増えた弊害ってのは大変だけど、すごいですねぇ・・・
普通の人の悩みじゃない。
アクセス増えるのを推奨してるようなサイトって無かったでしょうか・・・
>>ミソラさん
CCB=ココナッツボーイズでしたよね?
>>まっつんさん
元ネタは「毎度おさわがせします」という性教育ドラマのオープニングです.
中山美穂のデビュー作品で,坂東英二も出ています.
内容が過激なので,再放送は深夜枠が多いらしいです.
>>258 1985年が最初のリリースらしいです
皆さんありがとですー。
>>240 さん
そうですねえ‥特にモララーinロシアは
手抜きの極地ですた。何と言うか、道路が
なかなか好評なのはやっぱり意外やけんなあ‥
ほんとはダンスシーンこそ作りこまないと
アカンとこなのに。
音源は、エンコしてもらったPVから音だけ
抜き出しですよ。
>>241 さん
元ネタにするてか丸パクリです。
アスキーアートも借り物、
オリジナリティはゼロですべ。
>>252 まっつんさん
そう、きっと今回の苦労は分かち合えると
思うのデスよ(笑
プログレスバーは、実は単純に作り方が
分からなかった言うヘボい理由なんです(;´Д`)
次重い時はつけるです。
パーツは全てグラフィックシンボルにしてるの
ですが‥MCにする?うーん。ちょと不明。
勉強します。
>>258 ギャラリーさん
こちらこそありがとうございます。
是非、ビデオ見返してみて下さいヽ(´ー`)ノ
やっぱり、本家はスゴイです。
>>260 しっぽさん
やぱーり得意分野ってのは出てくると
思うですよ。漏れ、AS系はほぼ全面的に
降伏ですし‥いや、絵も書けないのですが(;´Д`)
>>265 ヘポコさん
ヘポコキタ━(゚∀゚)━!!!って、ヘポコさんもダンス系に(?)
作業の粗い自分が言うのもアレだけど、ウワァァンのユニゾンとかで
ちょと動きと曲のリズムと合わないとこがあるのが気になるかも。
でもウワァァンはカワイイね。やぱり。
>>ヤマモトさん
元ネタのドラマのオープニングをFlash化したいと思ってたので作ってみますた.
やっぱりダンスは難しいですね.今の漏れにはこれが限度です.
元ネタを意識しすぎたせいで,リズムは合ってないかもしれません.
元ネタを鳥ポッド別館のほうにうぷしましたので,
元ネタをご存知ない方で,暇な方は見てください
http://members.tripod.co.jp/he_poko/
uwan.swfって、別にあるからファイル名変えたほうがいいかと・・・。 もう遅いか。
>>264 しっぽ ◆TaIL.y.Y
ゲームのモナーは実質公開期間半日足らずでしたね・・公開再開いつになるだろ(汗
ちなみに中身ですが、「READY?」と「GO!」のガイド以外は全部ASで組んでます。(つまりrootは1フレームのみで構成)
それと、ヒントになったのはカガミ海岸氏が作った「AAonFight完成記念FLASH」だったりもします。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1015422737/837 ←これね
あとモナーの挙動はどっかの素材サイトの「マウスにくっついてくるシンボル」みたいなのをまんまパクッたり(w
アクセス増えた弊害の悩みは無料鯖のみだと思ってたのですが、
有料鯖でも追い出されそうになると、次は一体どうすれば(鬱
(同じ鯖屋さんから共用じゃなく専用サーバー勧められてるけど、
専用になるとエライ高くなって趣味の範疇じゃないしなぁ・・・)
>>265 ヘポコ ◆HEPOx.cM
まずタイトルでやられますた(w
あとは
>>269 と同意見ですね。しかしその後に
>>270 を見てしまうと、
「キャラの回転とスタッフロールも再現して欲しかった・・・」と思うのは、ちょっと贅沢かな?
(FLASHでAA回すのはかなり大変だしねぇ・・・)
>>254 分かりやすくまとめてあって俺は好きだが
ムービーとしてみると演出が足りなすぎ
もっとこうパシッとかグニャッとかが欲しい感じ
>>266 すいません、そこまで分からないです。なんせCCBはリアルタイムではないので…
でも、ドラマのオープニングで踊ってたのは覚えてます。
再放送は夕方にやってました、僕の地方では。
>>ヘポコさん 音に合ってると、もとネタ知らない人でも楽しめるので、ヒマがあったら調節してみてくださり。 全体的にけっこうイイ。 あとは、カメラワークつけるとメリハリが出ると思います。 最初のシーン、ウワーンを拡大して、タイトル真ん中につけるとか。 向こうからこっちに歩いてくる感じを拡大縮小で出すとか。 >>まっつん このゲームくらいになってくると、あんまりAS分散させると大変なんですよね(w 「あの変数の指定はどこでしてたっけ?」って探すことになる。 モナーは、マウスの方向と距離を定数で割って、加速度をつけてる感じですね。 見たことありますけど、これを空中ボードの動きと結びつける発想はすごすぎ。 確かにぴったりの動きをする。 テストプレイは何回もやりました? あと、壁とか風船は、複製してるんですか?それともattach? 昔、アクセス増えると、スペースもらえるっていう鯖を見たことあります。 探してみては? >>ヤマモト 私の作る物はどれもASのかたまり、みたいで(w Flashっぽくないんですよ。
改行が多すぎますだって・・・(;´Д`)
連続スマソ
それと↑「さん」つけ忘れ
ここマターリしててイイので、つくりかけを晒すことにしました(w
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2722/saku_main.swf 図説[作]といいます。
お絵かきソフトみたいなものです。
もともとは、掲示板で、図で説明したいときに使うソフト。っていう趣旨でした。
まだ使えない機能ばっかりです
使い方は、ヘルプがダメダメなので、ここで答えます
例
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2722/hyou_main.swf ↑ここに飛んで、↓のコードを、入力フィールドに張り付ける。
iIs,].y.【.ッ.[,!.〕,ト.],:.〉,』,,:),f:3liIs;ュ.*;』.ヨ|{,゙|!,c|{,リ;i:];〕:ト;ァ:-liIs,\.」,・.
〔liIs;4.」:].{liIs,】,,,u:sliIs,】,::/,,:・:tliIs,(:j:::lliIs:ノi$liI{:8in:\iャ:|iリ:|.,liI{
:aiォ:[iォ:ノ.z:u.aliI{;li〔;)i〕;4.[;x.5liI{;]i】|ィi《;【.t;].\liI{|0.z|$.bliI{|ョ.リ|o.・ll
277 :
254 :02/08/22 08:52 ID:???
>261 まっつん様 ご指導ありがとうございます。 画像については最初から縮小画像を入れ替えてボタンインスタンスと ちょっとだけ内容に追加を入れ直しました。 そうか・・・ヒットってそのためにあるんですね。 いつも「ヒットって何のためにあるんだろダウンで十分ジャン」などと 思ってました。 >273 実はパシッとかグニャッとか((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル のやり方を 理解していないのです(泣) すごいよ!マサルさんみたいなタイトルが揺れるのもやりたかった。。 せっかくキュイーンとかザシュッという効果音があるのに 生かしていない技能が情けないです。
>>まっつん氏 転載許可を降ろして戴きありがとうございます。新作の完成楽しみにしてます!
279 :
ナナシアター.swf :02/08/22 22:35 ID:IPPshBjN
>>276 i{I.ヒi】,h.{.’.hli{I,I.ト,d.’li{c,》.:,ッ.ョ,[._:‘.ョli{c:ィ.g:l.uli{c:‘i』:].
[li{c:¨iメ;|i』li{‘;,.*;b.「li{‘;s.「;f.¨li{‘:ヨ.ノ;<.『li!‘.ェ,4li!>.>:7li!>,),
[.」,h.o:[.}:・li!>,h,“,\,-,>,ミ,:,`,ヨ,2,〕,d,ヨ,>,・,‘,h,「li!>:r,9:],-li!>,
ャ:」:¨:;li!>:ュ,e:{,ノ:::<li!>:2,a:l,リ:,:/li!>;0,「;^,<;f,7;ィ,1;8,g;o,3;),
n;b,*;3,“li!>;〉,\|],ュ|!:2;」:ォli!1;メ.*|a.ャll
ま〜だアクセス規制解けてないなぁ・・・
YahooBB契約者専用の和塩(広告無し25M)にとりあえずの避難所設置しますた。
http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/ 今後の状況によってはここメインにするかも。
>>275-276 しっぽ ◆TaIL.y.Y
>モナーは、マウスの方向と距離を定数で割って、加速度をつけてる感じですね。
うん、多分そんな感じ。ちなみに何でこう動いてくれるのかまでは理解してない(w
テストプレイは作り込みながらって感じスかね。壁や風船は複製(deplicateMovieClip)です。
んで
>>276 ですが、まず絵をコード化できるってのが相当スゴイ・・・どーいう構造になってんだろ。
お絵かきの基本操作方法はMXで追加されたshadeObject(スペルあやしい、描画オブジェクト?)ってやつかな?
色々やってみようと思ったんですけど、なぜか2回目のアクセス以降は
左側のツールが表示されないのでいじくれない・・・改善キボンヌ。
あとこれ、ある程度まで動くようになったらこれだけで単発スレを
立てることをお勧めします。ルパンみたく遊べるし遊んでる人たちはデバッガ替わりになるし。
実際
>>276 はもう遊んでるし(w
>>279 完成途中のものを新作発表スレに晒しちゃうと色々言われるしね。
んでもってモノですが、こっちもまた大層なものを作ろうとしてますね・・・
一回この状態のサンプル(サンプルテキストではなくちゃんとしたノベルのサンプル)
を用意してあげれば他の人の喰いつきも良くなると思いますよん。
>>280 THX
っていうか、いきなり趣旨理解してくれて感動です。
絶対、使い方わからねぇよとか言われそうと思ってたので。
次はフレーム使ってみてください。パラパラ漫画がつくれます。
セレクトメニューの、フレームコピーを利用するといいです。
>>281 複製ですか。
私はいつも迷うんですよ、attachと複製。
attachはリンケージがめんどくさくて、ロードをいろいろ対処しなきゃだし
複製は同じ動きしかできない・・・
>絵をコード化できるってのが
これはですね、100個の文字リストをツクっておいて、
座標とかを100進法で表して、ひたすら文字と取り替えていくっていう作業です。
i→0 ,→2 ・・・・っていう感じです
特殊文字としてlが区切りになってます。
llが終了記号ですね。
>左側のツールが表示されないのでいじくれない
え?この症状は見たことないです。
表示されないって言うのは、上のメニューボタンが反応しないって事ですか?
詳しい情報キボン。
新機能できますた。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2722/hyou_main.swf Iiョョ.8:o|y:!|7:¨liI),a.];).゙;^.‘,-.<,-,:;),};r,\,$,8lIi)),ャ.I.『.j.『,a,ャ,alIi)):9.I;0.|;9,b:c,dlIi)),,i$;)i7;;i*.』i”liI):6iv,゚.`liI<.6,リ.メ,ノ
.\:゚.<:c.メ:/liI<.{,【,{:]liI<,.,メ,t:|liI<,e,[,〕,ノliI<,-:{,【,}liI<,<,’,]:ィliI<,$:2,メ:/liI<:x,〈:・,ヒliI<:ィ:l:;:}liI<:8,ァ:c:u:z:>:[:0:{:-l
liI<||,n;]:yliI<|I:.|9:i|6:゙liI<||:0|l:8|7:7liI<:』,【;「,¨liI<;4,」;5:b;l:ト;6:_;0:ェ;]:¨ll
ふあ! なんかフレーム分けてしまっている・・・ コードを直接修正してたら間違ったか? 一応、フレーム機能を見せれたのでヨシとします。
285 :
ナナシアター.swf :02/08/24 00:31 ID:K2lVy50L
誰か、尻尾さんのソフトで、 まっつんさんのSkyBorderのロゴつくるってのどう?
>>286 前見たときのよりもだいぶいい感じです。
フォントとか結構変えてあってよかったです。
あとは、ホワイトアウトを少なくする。かな。
>>287 文字を分解すれば文字が画像(違うか)となるため、分解すればずれません。
演出などがいいだけにもったいないです。ちなみにWINで見ました。
あとは、基礎的な部分をがんがれ。
>>287 文章多すぎ
流れ早すぎ
AAずれすぎ
着色もずれすぎ
サイトの文字サイズ小さすぎ
おすぎ
>>287 当方もMacですがズレてます。
MAC de monar!にリンクしているようなので、ギコぺ(for Mac)はご存知かと。
もしご存知ない、まだ使っていないようなら、是非DLして確認すると良いですよ。
(マカー用。でAA補正した時のように、ずれずに見ることができます。)
更に使用OSが OS X以上なら、モナーフォントが使えます。
>>287 文字は選択不能にしといた方がいいです。
あと、BMP混ざってるのかな?なんか重い。
文字、小さくて速くて全部は読めませんですた。
アウトラインを含めない文字は、パソによって大きさがかわって、右の方が切れちゃったりしますので
文字範囲を、ガーって大きくしといた方がいいです。「楽園」の文字とか。
288>> 分解...でふか!試してみます!! ありがとうございまふ!!!がんがります!! 289>> す....すませんです..(;´Д`) 言い返す言葉もありませんでふ...; 290>> ギコぺDLしてきますた!!!! そして最初からAA修正してまふ(;´∀`) 残念ながら9.1なので.モナーフォントは使えませんが...; 292>> アウトラインを取れば環境によって変わる事が無くなるんでふか! てか.文字読めませんか...すませんでふ(;´Д`) また.最初から作り直そうと思ってます ところで.BMPってなんでしょう?本で調べても載って無かったもので;
295 :
ナナシアター.swf :02/08/24 21:28 ID:e1R8NB1h
>>285 単発スレのお題とかW
描くネタ無い人はロゴ作りしる、と
まっつんの許可いるけどな
機能追加で、ほぼ完成しました。
のこりの機能は、かなーり時間かかるものなので、じっくり作っていきます。
機能を全部使った作品
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2722/hyou_main.swf ^^,ヨ.]:’.《liI^:t.ッ:t:)liI^,t:ャ,a:ォ,/:ト:^:(:〉:ト;;:「;g:「liI^.〈,),l,7:t,(,r,{.】.ャll^^,ヨ.]:’.《liI^:t.ッ:t:)liI^,t:ャ,a:ォ,/:ト:^:(:〉:ト;;:「;g:「liI^.〈,),l,7:t,(,$.メ,l.yll^^,ヨ.]:’.《
liI^:t.ッ:t:)liI^,t:ャ,a:ォ,/:ト:^:(:〉:ト;;:「;g:「liI^.〈,),l,7:t,(,ヒ.7,;i【ll^^,ヨ.]:’.《liI^:t.ッ:t:)liI^,t:ャ,a:ォ,/:ト:^:(:〉:ト;;:「;g:「liI^.〈,),l,7:t,(:u.8:c.:ll^^,ヨ.]:’.《liI^:t.ッ:t:)
liI^,t:ャ,a:ォ,/:ト:^:(:〉:ト;;:「;g:「liI^.〈,),l,7:t,(;^.[;ミ.nl^^,ヨ.]:’.《liI^:t.ッ:t:)liI^,t:ャ,a:ォ,/:ト:^:(:〉:ト;;:「;g:「liI^.〈,),l,7:t,(;^.[;ミ.nll^^,ヨ.]:’.《liI^:t.ッ:t:)liI^,t:ャ,a:ォ,
/:ト:^:(:〉:ト;;:「;g:「liI^.〈,),l,7:t,(;0,5;v,゚lョz,゚i>,ァ.(.s「.s・.s【.s/.x^ll
>>まっつんさん
で、ですね。
短髪スレってどうするんですか?
スレ立て経験無し。立てていいものなのだろか・・・
>>raisaさん
あ、もしかしてMacだと、ビットマップってのは無いんでしょうか?
Mac触ったこと無い・・・。無知でスマソ。
普通の画像のことです。Flashでないソフトで書いたりしたヤツのことを言いました。
>>295 まっつんさんに聞いて下され。
でも、普通のソフト使った方が明らかにきれいに書けますぞ。
>>276 を使って遊んでみますた
Iiff,」.《,¨,g:メ,g:?.[lIiff:},g:[,):\,(:>,gli.!:},g:>,gli.!:I,4:h,
4li.!:゚,a:c,eli.!:],u:a,olIirr,〔,g:.,<:l,):},klIirr:\,(:“,):ヒ,x:
<,glIirr:゚,*:[,*:{,klIiff:』.』:『.『;|.』:〔,`:ヨ,g:《.『lIiff,・.?,<,
.,・,`,リ,slIiff:y,::<,?:y,:l^i:6,「:}:!lIirr:h,::>,』:リ,』:ャ,」lIi
rr:u,{:b,}:u:l:』:]:[,[lIirr,》,“:],;:゚,{,],〔lIirr:I,¨:f,[
:(:!,」:!,リ,¨lIi)):b:::):::‘:]:?:I;;:z:〕:x:h:g:n:`:h:g:h:x:u:2:』:
4;!:1;゚:ョ:》:s:<:`:u:ョ:n:ミl^i:-:k:3:(l^i:e:t;`:2l^i:2:s;g:\lIi)):h:z:u
:0;l:ミ;::t:o:tlIi)):j:.:t:,:f:゚:!:゚lIi)):!:|,”:{,h:k:f:ト:(:IlIi)):f:
゚:):ョ:j:rlIif):!,?:t:.:r:j:!:|:!:ilIif):b,?:’:|:’:゙:v:゚lIiff:!,?:^:.
:r:゙:}:{lIiff:!::,“:;,y:x,b:k:f:2:r:IlIiff:b,?:‘:|:‘:゚;.:j;[:2:n:1:
b:.lIiff:b,?:“,?:“:!lIiff:b,?:c,?:h:0:u:0l^r:!:[:g:ョl^r:a:[:‘:ョl^i:
(:f:t:tl^i:b:r:n:^l^f,},>:f,ゥl^f:v,*:ッ,・l^r:[.】;0,2l^r,7,{,ッ,7l^r:
《,ト;ェ,¨l^r,I,2,ゥ,リl^,,f,:,(,リl^,;「,“;[,〔l^!,4,ヒ,-,¨l^!;8,リ;a,〔
l^!,7,;,9,ッl^!;9,:;-,ヒli.!,g,ォ,ミ,ッli.!,o,ェ,c,ノli.!;k,ェ;1,ヒli.!;<,ェ;c
,ノl^r,「.2:?,.l^!,;.*:】.ャl^!:`.2:7.」l^!:l.9:).dl^!:].h:).<l^!:c.9:
h.el^!:c.h:u.<l^¨:s.’:9.ェlIirr:!.{:_,;:b,;:o.}lIi!!:_,;:v,|:0.?lョ!
,“i:,ォiノ.zu.sz.z>iillョ!,vi¨,ヒ.].zu.sz.z>iillョ!,ィiェ,:.].zu.sz.z>i
ill^i.〉i’:c.rlョi,』iノ:3.f.zu.sz.z>iillョi:iiヒ:7.r.zu.sz.z>iillョi:,
iノ:9.f.zu.sz.z>iillョ{,〈iッ:ト.).zu.sz.z>iill^i,hi*;l.トlョ{,〔iゥ:x.l.
zn.z‘.zo.^}iill^i,`i*;*.glョi;〔i〔|x.x.zniillョ{;リiャ|z._.zniillョ{;
[.c|k.{.z‘lョ{;》,2|1,ォ.zolョ{;』:,|3:9.^}l^i;ノ:゚|9:$lョ{|ィ:,|::9.^}
l^i|f:f|h:blョ{|[,?|u:6.^}l^i;リ::|-:ulョ{|!,〔|d:x.^}ll
>>しっぽ ◆TaIL.y.Y 俺ですが、お元気ですか?(藁。 見ての通りこのくらいの絵でかなり膨大なコードになる模様。 あと、口の部分を見てもらえれば分かりますが、塗りと線の 色が同じでも線がバレます。
299 :
ナナシアター.swf :02/08/25 00:24 ID:E9pdbTmM
ョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,(ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{:゙,s:・,¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8ll
>>299 をアレンジ
ョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,(ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{:゙,s:・,
¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョj.ゥ.0.〉.y{n;{h}{n^
{n5{h〉{n4{hIllョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,(ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』
ii8lョ{:゙,s:・,¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8llョj.“.c.[.
・{n;{h}{n^{n5{h〉{n4{hIllョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,(ii7i.ヒ.x
6ij:.x6ii』ii8lョ{:゙,s:・,¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8
llllョj.*.メ.〉,l{n;{h}{n^{n5{h〉{n4{hIllョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,
(ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{:゙,s:・,¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x
6ii』ii8llョj.’,ト,|,ゥ{n){nl{ns{n|{n5{hIll^>;t,ァ;ョ:0ll
301 :
300 :02/08/25 00:54 ID:???
あれっ、正しく表示されない 本当は4フレームで 吹き出し:ショボーン>×3フレーム→ハナミズ> ってなるはずなんだけど・・・(´・ω・`)ショボーン
申し訳ございません!!
>>300 の作品で気付いたのですが、
どうも、他人の作品をいじると、変になるらしいのです!。
ただいま原因を探してます。
>>298 あー、よくここを見つけました。
絵を見るまでもなく誰かわかっちゃいました(w
膨大なコードになるのは、もうどうしようもないです。
かなり切りつめた結果がこれです。
コードに使われる文字も、全て横幅8px以下のものを100個探してがんばったんですが・・・
ちなみに、面が一番コードが長いです。
次に作る曲線+グラデーションなんて、どうなることやら・・・
>>300 コード修正しときました。
本体のバグ治しはちょっとお待ちを
ョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,(ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{:゙,s:・,
¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョj.ゥ.0.〉.y{n;{h}{n^
{n5{h〉{n4{hIllョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,(ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』
ii8lョ{:゙,s:・,¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョj.“.c.[.
・{n;{h}{n^{n5{h〉{n4{hIllョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,(ii7i.ヒ.x
6ij:.x6ii』ii8lョ{:゙,s:・,¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8
lョj.*.メ.〉,l{n;{h}{n^{n5{h〉{n4{hIllョ{,).e,〈.ュii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,〉.ェ:2,
(ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{:゙,s:・,¨ii7i.ヒ.x6ij:.x6ii』ii8lョ{,h.`,ヨ.>ii7i.ヒ.x6ij:.x
6ii』ii8lョj.’,ト,|,ゥ{n){nl{ns{n|{n5{hIl^>;t,ァ;ョ:0ll
>>291 そんなことはない。
>>289 の言ってることは正しいし、
細かく粗探ししているわけでもない。
全て、パッと見て目に付く部分だ。
指摘される方が職人のためになるってもんだ。
>>303 一応アクションスクリプトを使えばできるよ。
あと、作品は・・・・なんともいえんな。
無理とループさせているのならいいけど。そうでなければ、stopするべし。
>>305 まぁ、そうかも。ただ、作品があれなので作者がナイーブで
叩きすぎると壊れてしまうのではないか。とか思ったんだろう。
考えすぎ?
308 :
291 :02/08/25 12:19 ID:???
>>305 そうでなくて、ちっとは良い部分も書いてやれよってこと。
>>306 が言ってることも込めてるけどね。
悪いところを言うのは褒めることより簡単
やさしい君が好きだけど
>>289 は
さいごの「おすぎ」が緩衝材になってると思うよ。
アクセス制限取れないなぁ・・・とりあえず.htaccess喰わせて
避難所へのリンク貼っておきました。これからどうなることやら。
>>285 作るのは自由ですけど、採用するかどうかは当然ながらそのロゴの出来によりますよん。
(
>>296 に書いてあるとおり、普通のソフトで描いた方が明らかにキレイに書けるしナー)
>> しっぽ
>左側のツールが表示されない
すんません・・・図説「作」と図説「表」のリンク見間違ってました。
単発スレに関しては俺がスレ立て相談所に話をもってっておきますわ。
んで現行の問題点として、あらかじめ絵が描いてあるときに
コード入出力ウィンドウを出すと、ウィンドウが絵にかくれてしまうので見づらいです。
>>303 1日でここまで作れれば上出来っすわ。
今後も色々やってどんどんFLASHを勉強したって下さい
>>311 少しきびしめに言ってみる。
まず、この作品のテーマは何なのか。それをはっきりすることと、
インパクトのある文字は明度をあげなくてもいいかな。
それと、もうちょっとアクティブな感じのほうが個人的にすきかな。
あと、途中でENDって出すと最後まで見ない人とかいるから、
責任もってラストにつけれる作品に仕上げたほうがいいかもね。
とかいって見たら一発ねたって書いてあった。スマソ。 それならそれで短くてもよかったかもね。
>>まっつんさん あ、ども。わざわざありがとうです。 絵に隠れるのは、今コードウインドウのdepth上げといたので、 一応治ったと思います。 「表」の方ですよね >>かぼちゃさん テレビのなんか? もとネタ知らないとよくわかんないかも・・・ 今日友達に図説を見せたら、「裏は?」って聞かれました。 何かと思ったら、図説「表」を、ずせつ「おもて」と読んだらしいですw 「ひょう」です。もしくは「あらわす」
>>311 うわっ、「とぶくすり」(めちゃイケ!の前身となった番組)じゃん。なんてマイナーな・・・
なんつーか、まぁ一発ネタですな(w 特にコメントないです。
矢部のツッコミが面白い。。。。
>>312 313
も〜しわけないです。確かに私が書き方間違ってました…トップページに行けば
一発ねたって書いてありますが、飛ぶだけじゃ分けわかんないですね…(汗
作っていると本人は分かっているもんだから見落としていました…。
もうちょっと分かりやすく、後で直しておきます…。
ご指摘ありがとうございました。
>>316 マイナーですか…。ちょっと悲しい(藁
深夜枠だったからしょうがないですね。
でも前にどっかのHPでコント自体をフラッシュで作ったの見ていたんで
結構、フラッシュ好きな人は知っているのかな?
と思って作ってみました。失敗です(w
320 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/08/26 20:01 ID:ySudCDaX
321 :
しっぽ ◆TaIL.y.Y :02/08/26 23:20 ID:thdBkhNQ
やたっ! OKが出たっぽ。 スレタイはわいわい遊ぶ感じですか・・・。 「図説」を使って絵を描くスレ 【芸術】絵描きフラッシュで描きまくるスレ【ラクガキ】 うう、、俺が考えるとなんか固いなぁ、、、 じゃあ、相談スレより FLASHでお絵かきしてみよう! とか。どうしよ。 1に書くこととか、考えないと。 わくわく。 ・・・はしゃいでるの俺だけですか?、ですか。 >>ヤマモトさん 8等身の関節は全部でいくつあるんです? なんか、一個一個作るのは大変そう。 >>ヘポコさん イイ! シーンの合間にジサクジエンがいっぱい出てくるのがイイ。
322 :
チョソ :02/08/26 23:41 ID:???
>しっぽ さっさと立てなさい。
>>しっぽ ◆TaIL.y.Y 何気にことが大きくなってますな(藁。 新スレ立ては怒夢スレ以来でつか? 単独スレとなると、いろいろ厳しい反応が返ってくると思うけど、 がんがって。
327 :
しっぽ ◆TaIL.y.Y :02/08/27 00:49 ID:LKXDnTXp
>>328 チェッカー入れてないし見てないけどから確証はないけど、
確かこのアドってブラクラだった記憶が。
>>329 ブラクラじゃないし。
2ちょんねるって パクリサイト
>>330 ヘポコ
シリアスに攻めてるハズなのに何か変な文字が1行だけ紛れ込んでてワラタ。
>>331 あ、ホントだ。サンクス
>>333 虫篭は「曲」とかのほうがいいかと思いました。
335 :
ナナシアター.swf :02/08/27 06:13 ID:u+X+HZgL
>>323 あ、そのステキソフトは、昔、わたしもインストールした…
(もう使ってないけど)。最近、Flashやってないなぁ。
>>335 エセらしくてヨカタ。
>>321 しっぽさん
大変ですが、慣れればどってことないですYO。
関節は12コあります。ほんとは後一つくらい
増やしたいのですが、恐ろしくて未だ踏み込めず(笑
新スレがんがれ!
>>323 まっつんさん
1回ガツンとやっておくと、後がラクですね。
8頭身の関節部分やボディパーツ自体も少しずつ
改良できて行ってるのではないかと思ってオリヤス。
「じゃなくて」の方、そのうち作るデスよ。
次回作の練習みたいな感じで。
>>333 ヘポコさん
最後のアアンと丸耳の構図がなんか良かたですYO!
短いながらも違和感無く場面展開してると思うデス。
>>335 さん
プッと噴出しました・・。もしや、これはタモリで外出じゃねいかい?
339 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/08/28 16:24 ID:ZoF73/y/
エセの中でもエセな漏れがFlash批評するのは身分不相応だと思いますが,
一言だけコメントを・・・
>>335 狙いと展開がすごくイイと思いますた
ただ,オチに引っ張っていくまでに,もう一味欲しいと思いました
例えば,踊りのバックに(・∀・)を配置させて,右から左に流すとかです
シンプルにまとめてあり,見る側としてはオチがわかりやすく,
とてもイイと思いますた
これからもがんがってくだちい
>>338 絶妙ですね
ネタ自体は知っていましたけど,それでも面白かったです
ただ,「START」と「Replay?」のボタンが押しづらかったです
おそらくボタンを文字だけにしているのだと思いますが,
それだと文字の黒い部分にカーソルを乗せないと反応しないので,
背景(白でも可)を付けて押しやすくするとイイと思います
342 :
335 :02/08/28 20:39 ID:???
気にスンナ ガイシュツでも自分らしさが出ていれば(・∀・)イイ!!
>>341 それは各人のご想像にお任せします
見る人が,自身の経験などにあわせて感情移入できるように,
わざとあのような書き方にしますた
>>344 (・∀・)イイ!!
>ヘポコさん (´▽`)♪ >346 せっかく空間があるので、もっと動くと良いですね 画面の隅に飛んで撃つとか… レイヤーっていっぱい使うとよくないことあるんでしょうか?
最近盛況ですな。
>>333 ヘポコ
「アアン」の表情がなんとも絶妙(w
>>335 感想は他の方にまかせて、こっちでは技術面を。
最初に見たとき、音とオチの画面が同じタイミングで出てこなかったので、
オチが弱く感じました。曲をストリーミングにしてあげると解決しますよん
>>338 >>340 に同意です。ボタンに関しては
>>261 の真ん中あたりを参考にどぞ。
>>344 Piyo
う〜ん、「軽めの」と言うわりには重さを感じました。
fpsもっとあげてもいんじゃないかな??
>>346 最初の作品はそんなもんでいいと思いますよ。
それに作品が短いうちはレイヤーの管理はそんな大変じゃないですし。
ある程度の長さの作品を作ることになったらMC(ムービークリップ)で
管理することを意識していきましょう。
>まっつんさん ありがとうございます。 7→14fpsにしてみました。
レスし逃し。
>>339 ヘポコ
たまには細かい突っ込みなど。
最初に出てくるハガキの郵便番号の「□□□」の枠組みあるじゃないすか。
これが線になってるため縮小表示(モララーが持ってるとき)の時に線の大きさが
少し大きめに見えちゃってます。枠組みを「線を塗りに変換」するとよさげかも。
>>349 Piyo
7fps・・どうりで重かったワケだ。だいぶよくなりましたよ〜
>まっつんさん ご指導ありがとうございました。 また何か出来たらお知らせします。
352 :
335 :02/08/29 02:52 ID:???
FlashMXの体験版使ってるんですが、
Flash・動画板FAQ&ガイドラインから
loadedSize = _root.getBytesLoaded();
totalSize = _root.getBytesTotal();
if (loadedSize >= totalSize) {
_root.gotoAndPlay(3);
} else {
_root.prevFrame();
}
のスクリプトをお借りしたんですが、
普通にプラウザで見るとNowLoadingで止まってしまい、リロードしないと表示されません。
どう直せばいいんでしょうか?
Flashはココです
「トマソン選手と少年のおもいで」
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6519/tomasson.swf よろしくおながいします。
354 :
335 :02/08/29 10:11 ID:2vU094Yi
356 :
335 :02/08/29 10:45 ID:???
版権か…。(´・ω・`)
357 :
338 :02/08/29 11:01 ID:???
>>338 >>348 ああなるほど、そうすれば良かったんですか。<ボタン
どーすりゃいいのかなーとは思ってたんですが、感謝。
>358 同じ絵が多いので、後半だけでよかったと思います。
360 :
しっぽ ◆TaIL.y.Y :02/08/29 22:00 ID:JthN0CMF
>>353 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hp/1023085655/l50 ここで。
っていうか、思うに1フレーム目にスクリプト書いてあるのが原因じゃないかな。
そのスクリプトは2フレーム目でしか動かないよ。
>>358 元スレでもあるの?最後の部分よくわかんなかった。
ネタについてはノーコメントですが、
それなりに重いので、プロリーダー付けた方がいいです。
最後にstop処理もね。
画像の変形(かたむけとか)・複数のMCがある時に透明化・シェイプモーション
は、処理が重いので、なるべく使わない方がいい。
Flashだけならいいですけど、スペック低いマシンで、なんか作業しながらだとちょっと・・・
361 :
hiyohiko :02/08/29 22:48 ID:zP2j8aJz
今日も残業明け。
>>352 (335)
ストリーミングつけたおかげでちゃんとオチと繋がりました。
ただあんまし空耳に頼りすぎるとどこかで壁にぶち当たると思われますので
今後は幅を広げてみるのもいいかと思いますよん(東鳩にまで達観するのなら話は別ですが・・・)
>>353 ドンパ・カンパ・ミトゥ
なんと・・WCネタにはまだこんな感動秘話があったのね。んではコメントを。
中盤から音楽を使って盛り上げてくるのはウマイですけど、
それでも序盤の音がない時間がちょっと長いかな〜と思いました。
あとLoadingに関しては
>>360 を参照で。
>>358 うん、とりあえずFLASHの色々な機能を使ってみよう的な姿勢は○です。
ただ現時点だとその色々な機能を「そのまんま」使ってる感があるので
今後はその機能をうまい使い方に昇華できるようにしましょう。
さしあたり【職人】FLASHを見せる方法【研究】あたりも参考にどぞ。
>>361 hiyohiyo
厳しめに。
これだけじゃ「入力した文字がただ下に表示されるだけ」に過ぎないので
一緒に表示するAAにもバリエーションをつけるとか、もっと応用を利かせた方がいいと思います。
あと、できれば複数行もサポートして欲しい・・・(複数行の方法がわからなければルパンの.flaを参考にどぞ)
364 :
358 :02/08/30 06:11 ID:???
みなさまご指導有り難うございます。 後半もきちんと作ろうと思ってたんですが、 ある程度前半で使い方+効果がわかり出来るようなったので、(あと、写真やネタAAが少なかったので) とりあえず速く見てもらいたかったのであんな風になってしまいました。(日本語変?) 今後は、もっと凝ったのを作ろうとただいま奮闘中です。 それでは!?
連載の続編できますた
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6448/anime03.html 後半は文字量が多いかもしれないです
>>350 なるほど,そういう方法があるんですね
参考になりますた.ありがとうございます.
>>352 アフロギコ(?)の演出が良かったです
一つだけ注文を付けますが,
モナーが歩行しているように見えるアニメーションをつけると,
なお良かったと思います.
がんがってくだちい.
ところで,これはボキャブラ天国ネタでしょうか?
>>358 やられた・・・
漏れのキープネタがぁぁぁ・・・(w
技術的には漏れより上っぽいので,申し上げることはありません
今後もがんがってくだちい
>>361 漏れはスクリプトの知識が皆無なので,
何も批評できません.スマソ
>>363 アレですか(w
漏れは当時テックウィン読者でしたが,
こんなふうに再利用されるとは夢にも思ってませんでした.
個人的には,「それにひきかえ〜」の件があると良かったと思います.
>>365 ヘポコさん
アレです(w
吐夢パロフラッシュはけっこうあちこちで見かけますですよ。
しかし現在、けっこう「砂糖水さんのパクリですネ?」と
メッセージを頂いてさり気なく鬱。
>の件があると
あう・・その辺、ネタが思いつかなかったです(;´Д`)
367 :
しっぽ ◆TaIL.y.Y :02/08/30 23:45 ID:tUrRemMh
>>365 何気なく音楽がイイ。
>>363 そんなあなたに、自動プログレスバーファイル意欲制作中
でも激しく壁にぶつかって停滞中!
三国志をゲームでも本でも、少しでも齧った事がない・・です。すいません。
でも、口調はもうちょっとメリハリあると良いと思います。
言ってることは面白いと思う。
>>367 しっぽさん
>意欲制作中
わわ、つくってヽ(´ー`)ノオネガイ
もお漏れ諦め気味。ワケワカランチン。
三国志知らないのに見て頂きましたか・・
申し訳ない。あ、でもペリー来航ネタは知ってますよね?
まあアレとは比べるべくも無いけんど。
声は・・
>>369 ミソラさん
と言う訳で、声は我ながら微妙なツクリです。
確かに。で、そうなんです。そこです。そこのMikeです。
色々試してみたんですが、なんでかなあ、なかなか
上手いこと行かないンですなあ・・
>kaicock shi te could a psy yoh
試してみたら、バッチリでした。
凄くちゃんと聞こえる。研究してみます。
>エラそうな
とんでもないです。
正味、バンバン突っ込んで下さい!
>368赤とんぼさん いや、わかりにくくはなかったですよ。 ホノボーノしててよかたです。ただ、前半の 文字の配置の仕方が、ちょとビミョウかなぁ とか思ったりもしました。特にINSとDSLの辺り。 がんがれー。漏れもがんがる。
372 :
335 :02/09/01 07:48 ID:???
>>372 落ちがもっと面白くなってほしかったけど、なかなかの作品と思いました。
映像を切り替えるタイミングがいいですね。
急にアップしたりは、見てる人を飽きさせない効果がありますから。
「避ければ(略)」の時は、もっと移動方向を角度を低く、キャラを小さくすると避けてるように見えます
このままだと、空飛んでるみたいで。
(実は空飛んでたりしたらスマソ)
374 :
335 :02/09/01 13:01 ID:???
>>373 なるほど、次回はもっとがんがってみます!
>>371 ヤマモトさん
シェイプのところは手抜きです;
本当ならレイヤーを分ければよかったんですが。。。
とにかく、がんがります。
FLASHの書籍あさってきました。詳細は書籍スレで。
>>363 ヤマモト
三国志はぼちぼち知ってるんでかなり笑かしてもらいました!
あえて突っ込むべき点をあげるとしたら、左側の玄徳とあと二人(誰だろ?)
にも何かしら動きが欲しかったなーとか、そこらへんですかね。
>>365 ヘポコ
( ´∀`)マターリ。
>>368 赤とんぼ
全体的に
>>371 に同意です。
>>372 (335)
おぉ!こーいうの好き好き!全体的にサクッとした仕上がりになってるのがなんとも!
>>377 冷めた感じでセリフ言っているのが、いい感じですw
>>379 モナ倉さん最高ッ!今までで一番好きかも。
曲も雰囲気も台詞もとにかく好きだ〜
>>377 スピリッツ詰まりすぎでステキです(w
テキスピの特性を生かし切っているというかなんというか(w
>>379 最高すぎ!!
なにこれ?なんでこんなのがつくれるの!?
顔3Dに動くし、起承転結しっかりしてるし、ほのぼのだし、細かいとこまですごいし
曲イイし、キャラ立ってるし、背景がなんかいい感じだし。
俺のPCだと、追いかけているとき処理落ちしてたのが悔しすぎるとこ。
今30時間連続で起きてる・・はよ寝なきゃ
>>377 リョースケ
ヤバイ。最高だ(w
本来エセ職人スレってこーいうものの公開のための場なんだと再認識いたしました。
こーいうものの場合は技術的ツッコミはしない方がいいですね、次も期待してます!
>>379 出張中
毎度ながら作り込んでますね〜、ギコがゼェゼェ息継ぎしてるトコとか
スゲーうまいとか思いました。ストーリーは文句無しだし、うっひゃぁ〜!
ただ1点だけ気になったのは、ギコがしぃのバスを追いかけているシーン。
ギコの走り足が若干不自然に見えたカモです。他がうまく出来てるだけに少々目立つ・・かな?
モナ倉age
384 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/09/02 00:19 ID:714EOAVW
>>384 凄くイイ!
好評なだけある。
えっと、下に出た説明は、気付かないっていうか見えないんですけど(w
このスレいいですね。これからも拝見させていただきます
388 :
BUMPヲタ ◆ZzzXhqfo :02/09/02 17:15 ID:LgV3/fnc
BUMPFLASH作成スレのものですわぃ。いれてください(^^; ちょっと質問していいですか? しちゃいますね。 よく、FLASHなどで最初に何%ダウンロードしたか表示されるじゃないですか? あれは、どーやったらできるのか教えてください><
>388 そういう質問は「物凄い勢いで誰かが質問に…」のスレでも FAQ見てくださいって言われるよ
>>380 ありがとうございます。次回作もスピリッツ込めまくります!
>>1 一つ、聞きたいのですが
Now Loadingのスクリプトもストリーミングもちゃんとやってるハズなのに
音がズレる時とズレない時があります。なんででしょうか?
391 :
ク :02/09/02 18:17 ID:Ofm27YEt
最初、背景を白にしていて、 モノが出来上がった後から、 背景を変える(色付ける)には どうしたらいいのですか?
>>380-382 アリガトウございます
今回 好評なのでうれしぃでっす♪
問題は追いかけシーンの処理落ち・・・ですよね〜
木々のグラデーションとかやめたり道路脇の柵の本数減らしたりして
限界まで削ったつもりなんだけど やっぱダメなんですよね。
どうしましょ? 軽くするアイデアないでしょうか〜
枠のぼかしを消すとか。
>>393 えぇ!? アレを消しちゃうんですか?
確かにアルファだけど重ねてるわけじゃないからな〜
問題は木々と柵のモーション(計22枚)の無限ループらしく
作成中に10枚を超えた時点で「重い」感じになってたんです
ASの方が動きは軽くなります? 関係ないです?
>>392 画面全体を書き換えるっていう作業が、ものすごく重いんです実は。
グラデーションなんかよりも、こっちが辛いんです。
ですので、毎回に書き換えられる面積を減らすことで軽くなる・・ハズ。
っていう理由で、たぶんASは大差ないと。ちょっとは軽くなるはずだけど。
でも、あのシーンは面積減らすの難しいかも
足元だけにして、ドラマチックにしたり(w
遠くからの絵にするとか、顔のアップにするとか。うーん、難しいなぁ。
アルファもなかなか喰ってるとおもいますが、あれは消してほしくないですね。
>>390 ずれる理由はわかんないけど、曲を区切って、適当なところで再再生(変な字)すると
ずれの解消になるらしいですが
>>388 リーダーファイル、わしが明日あたり完成させる予定。
待てたら利用してくれい。
>>394 画面全体の再描画が重いというか、画面全体の「再計算」が重くて
そこがネックの場合が多いから、計算の必要なベクターデータ
(Flashのデータ)を止めて背景だけはGIFなどで一旦外部に書き出して
それを取り込んで利用すれば速度は出るんじゃないかな。
画面のリサイズに極端に弱くなる諸刃の剣だけど、固定サイズならいけると思う
ビットマップのみでも、画面全体をスクロールさせると どうしようもなく重くなるよ。
>>376 まっつんさん
玄徳の両隣は簡擁です。目のうつろな所で採用(w
玄徳側にアクションが必要と感じさせたのは
曹操がちょとアクション少なかったからかもですね・・
曹操が動けば動くほど玄徳側が何もしないのが
引き立ちますから。うーん。手抜き。
>>377 リョスーケさん
かはって感じで笑いました。
なるほど、魂を感じました(w
>>379 モナ倉さん
すげっす。特に3D表現の綺麗さには
著しく憧れます。
>>384 ヘポコさん
板にも書いたけど、迷わず公開汁。
\400-
>>387 代理(20げと)さん
テンポがとてもよいとおもたです。
フォントとかも雰囲気にあって、
なんだかほほえましい感じでGoodかと
思われマス。
えと、とうとうj-popに手を出してしまいますた。
いつ消されるかなぁと思ったりしますが・・速いです
目がチカチカします(;´Д`)フレームレートを上げるべき
でした。ああ。700kくらいです。
http://jozan123.hoops.livedoor.com/rocketdive.html ちなみに、画面小さく設定したらコマ落ちは
多少防げますよね・・違ったら「甘い」と
おっさってくらはい・・
>>401 感想、ありがとうございます。
のせてから内輪ネタっぽくてよくなかったかな、とびくびくしてましたw
rocketdive見せて貰いました。
うちの非力なシンクパッドではカクカクしてしまいましたが。
テンポも良く背景もきれいで楽しめました。
大作お疲れ様です!
>>401 ヤマモトさん
スピード感あって(・∀・)イイ!! すね。
8等身に引火しないか心配しちゃいました
>>395 長めの音をいくつかに別けてやってみたら、ズレなくなりますた!
やったー!!あろがとうございます!
ちなみにモナ倉史上最凶の「美しくない」.flaだと思われ。。。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2722/assipro.lzh ロードするファイル「あしぷろ」できますた。
fla形式で、ちょこっといじる必要ありますが(画面のサイズとか)
結構便利と思います。
もとのムービーには手を加える必要なしで、ロード表示が簡単取り付け!
helpをそこそこ書いときましたので参考に〜
もしかしたら、MXでないと動かないかも・・・
誰か、使ってみて情報キボン。
ちなみに、Flashのムービープレビューだと、変になります。
だれか、これを簡単な説明とともに、ページに置いてくれる人いない?
俺ページ持ってないし、これ、ちょっとした内容の説明必要だし・・・
今週も仕事忙しげ。そのぶん電車の中でASの辞書とにらめっこしたり
それなりに頑張っております。MXの新機能ほんとにいいな〜・・あぁMX欲しぃ。
>>384 ヘポコ ◆HEPOx.cM
「アポロ13」とか「インデペンデンスデイ」とかそこらへんの映画思い出しますた。
もう『お見事!』って感じですよ。しかし毎度ながら作成ペースが凄いね・・俺も見習わなきゃ
>>387 代理(20げと) ◆GETMe/vc
スナップショットとして好感の持てる出来ですよ♪
祭り板内のoffだけじゃなくてoff板のoffもよろしくね〜(と、off板住民から一言)
>>388 ヤマモト ◆1SAnLOvE
>ほぼ横スクのみで、どこまで飽きないように手数が出せるか。
というテーマとして完璧な出来映えだと思います!
各ロケットの加速の付け方とか逃がし方とか勉強になります。
で、コマ落ちですが・・残念ながらウチのPC(セレ400メモリ96M)だと
小さい画面でもキツイです。これの原因は背景にあるんじゃないかな?
例えばsky Borderみたいに走査線だけでやってみるとか、それだけでだいぶ違う予感がします。
>>406 出張中 ◆mona2s2g
.fla見て思わずワラタ。つかこのシーン単体だけだったら
コマ落ちはそーでもないかな、と思ったらけっこう落ちますね。
時間的余裕があったらこの処理をトゥイーン使わずにAS化してみますね。
>>408 しっぽ ◆TaIL.y.Y
.flaファイルがMXのためFLASH5じゃ開けないです・・・・
(つまりこれを使えるのは必然的にFLASH MXユーザーに限られちゃいますね)
5→MXで追加された新機能を使わなければ
MXでもFLASH5形式の.flaファイルって作れるんでしたっけ?>誰か
>>404 小さくすると、スピード上がるのは、正しいです。
でも、原因は背景にあると思われ。
速い背景を作りたかったら、簡略な絵の方がいい。
>>406 何消しても重いですねぇ・・・
このシーンは結構3D感がイイ感じなんですが、Flashの性能が追いついていない・・・
画面全体に移動する物が分散されてるのがまずいですねぇ。。
やっぱり、アングルを変えるしか
>>まっつんさん やっぱり? なんか、MXのflaファイルは、5に戻せないとかなんとか・・・ 作り方教えるから、まっつんさん作って(ぉ
>>412 しっぽ ◆TaIL.y.Y
会社のPCにFLASH MX入ってるから、それから開いて
ASだけテキストファイルに抜き出して・・・って方法はあるけど。
今週はめいっぱいなんで無理です(汗
>>まっつんさん 日曜なのに徹夜してましたもんね(w 誰か、5使えて、AAわかる人いませんか〜? MX使える環境があるといいんだけど・・・
連書きスマソ
>>406 今こそ、説明のため、図説を使うときが来ました!
構図は、こんなのどうです?っていう下手絵。↓のページで、その下のコードをコピペしる!
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2722/hyou_main.html t;.ャ.`;?:》li.;,$.・:}ib:ッ.;li.;;e.(:【ib:o.tli.;,(:『,3:;li.;;4:「;’:『lョ;.-,〈.‘:゙i〔《i〔『lョ;;
ォ:ミ;『:yi〔《i〔『lョ;;o,6;ャ,/,I:lョ;.8i6.・i:.z・.s2.z》,d’.zャ.z『.zゥlョ;;y.^;ゥ.$:ィァ,(zlョ;.ォ.ト.』.y:ィァ,(zll
その2
i.;;゚i¨;ァ,e;v:{:《:`:a,n,》i】li.;:gi『:{,z,リ,ッ,$:[.『:t.〔:;.ノ,・.メ,0.ヨ,].[.ォ.〉.b,i.f,)iノli.;.3,o.ノ,nli.;,】,b:\,vli.;;
ァ,9|c,1li.;,]iャ.〉id.〈i3li.;;[i¨;7i/;di4lョ;,a,【,ャ:`.z・.z<.^{:(ォ.z¨.z::(!.z[.z}.sk:}ヒ.z『.zゥlョ;.6:ッ./:【.s).zォ.^{
:t(.z『.z].zo.z},〕!.zォ.z「:5h:ィ”.zォ.zリ,.n.z‘.zo.zリ.sx:ol.sg.s].zュli.[;1,)|).ヨli.[|;.ォ|r.リ|j,:li.[,I,1,?,“li.[,?,‘,』,h
li.[:i,“,ゥ,ァlョ{,yi”,ァi〕.s(.s「ll
>>415 しっぽさま
おぉ! こういう使い方ができるんだねスゴイ!!
・・・そして、描き直せと・・・(泣
やっぱり FLASHの描画スピードの限界なのかなぁ
画質を落とす。これ最強。
トゥイーンをやめてキーフレーム連打。
420 :
re :02/09/03 10:54 ID:SQLeFsrG
最初、背景を白にしていて、 モノが出来上がった後から、 背景を変える(色付ける)には どうしたらいいのですか?
>>420 一番下のフレームにに色つきの■を書くだけでは?
というか質問スレにいこうね。
>>419 そのほうが重い気がする気がするだけだけど…
やっぱ、アングル自体を変えないと無理っぽい
複数の木のレイヤーを一つにまとめて拡大縮小で
誤魔化せないかと思えば、一番奥の木が太くなって
ループがあからさまにばれる
モーション移動でやれば、間隔が広がらないから無理だった
他にいい手無いかな?
>420 修正>ムービー で背景色を変更する。
>>409 まっつんさん
400あってもキツイですか。
かはースマンでした(;´Д`)
しかしありがとうございます。
走査線も頭に浮かんだのですが、
どうしてもアタマの中で"雲"と言う
イメージが抜け切れなくて。。
横スク手数もまあまあ上手く
行ったみたいで( ̄ー ̄)
>>411 しっぽさん
あ、そっか。
と何で気づかなかっただろうと。
で、雲の影を全部消して速度落としたら
それなりに見えるようになったと思うのです。
容量も2/3になりました。イヤホー。
が、こんどはモナーたちが背景に溶けて
しまいました(涙
ちょっとした課題です。
あ、あと漏れもやはりfla、
開きませんですた・・(;´Д`)ウワァァン
今、あしぷろ2制作。 今夜完成予定。swfファイルっす
はう、いきなりつまづいた。
swf間の通信には相手側にそれなりのプログラム書かなきゃいけなくて、
でもってそのプログラムは、MXじゃないとつくれないから、
結局MX持ってない人は使えなくて、それじゃこの前のファイルと何も変わらない、あぼーん
>>428 かなり、軽くなったと思います。
でも、ギコが登場するとほんの少し重くなって、セリフが出るともっとダメです。
セリフの背景は、半透明ですよね?
それで、地面がjpg画像を入れ替えてるせいで、かなり重いんだと
セリフで隠れてしまうので、効果線はあきらめたらどうです?
それと、地面と柵の茶色い部分は、一色で塗っちゃった方がいいです
組合わさってるのが目立つので・・・
結構苦しいところですが、テレビのアニメなんかも、あういう時は、色を減らして
継ぎ目が見えないようにしたり、書く量を減らしたりしますから。
3Dが結構イイので、そっちを生かしてほしい。
>>409 ありがとうございます!遅レスで済みません。
OFF板にも遊びに行きますね。
>>428 ノートパソコンでもかなりスムースに動きましたよ。
このシーンだけシネスコ風にして字をにがしたりすれば
十分実用的かと思います。3Dは僕もかなり良いと思いました。
>>428 出張中 ◆mona2s2g
いや、ずいぶん変わりましたよ!ギコの足がスムーズに動いてる!!
(
>>382 に書いたギコの走り足が若干不自然ってのは処理落ちのせいだったのね)
ファイルサイズ犠牲にした甲斐あったと思います。
428を調整して実装しました〜 アドバイスいろいろアリガトウでした♪
434 :
ナナシアター.swf :02/09/04 12:39 ID:eCnFGlZ4
あしぷろって何の略なんだ?
アシスタントプロフェッサー
一晩中レスがつかなかったのも珍しいな 見てないが、しっぽのフラッシュがつまらなかったせいか?w 冗談だぞw
>>436 冗談になってない(; ´Д`)
レスがないのとは関係なしに、
ちょっと上のが説明足りなかったかな?
作ったムービーに自動的にローディングバーをつけるswfファイルです。
同じフォルダに入れて、HTMLをいじるだけでOK
一緒にヘルプが入ってるので見てくだされ。
ローディングの作り方がわからない人も、めんどくさい人も利用してください。
くれぐれも、作ったムービーとフレームレートが同じファイルをダウンロードしてください
複数種類のレートのあしぷろも、名前を変更すれば同じフォルダで使用可能
>>423 遅レスすまそ。実際やってみた。TT
でもヒントになったみたいで報告した会があったっス^^;
jpgよりGIFかPNG(アルファ付))とかはどうかな?
どうせ色数少ないならそっちのほうが軽いかもよ?
この場合、木のみのGIForPNGにして道は
そのままのほうが軽いかもね
もう賞味期限切れか…
著作権等云々に関しては、「親告罪」だから、曲を作った人が 訴えない限り、「違法じゃない」ですし、第3者がどうこう言うものじゃないです。 だからといって、好き勝手やって良いか?って言うと答えは「NO」だけど… 2chでこうしてさらされて(さらして)いるなら、著作者本人にはすでに知られて いると思ってもいいと思う。 要は「製作者」が不快感を覚えないような物であれば、本人は「黙認」してくれる はずだと思うけどね。
>>438 フォントのセレクトも良く、スピード感があって良かったと思います。
実際再生時間より短く感じる程テンポが良かったです。
細かな動きが丁寧に設定してあるのも見応えがありました。
あと、何度か見るうち最初の空の青さに何故か違和感を覚えました。
もう少しなんらかのフィルタリングしてあった方があってるかな、とも。<気のせいかも
>>441 ほんとかよ。
俺はすごく雑に感じた。最後の文字も読み取れないし
この板を見てフラッシュを覚えた人が作った習作程度にしか感じられない。
とにかくもっと丁寧に。自分の色も盛り込んでね。
>>442 最後の文字は確かに全然読めないです。
というかあそこは演出に困って手抜きました。
あと今の時間見るとかなり重くなるので昼見たりローカルで見てもらうと幾分マシになるかもしれません。
すでにローカルで見たのであれば返す言葉もございません。勉強しなおしてきます。
>>443 最初に読み込み画面ついてるんだから、
ネットとローカルでの差は無いよ
(上の広告が極微量に関係するけど)
全体のバイト数 + ネット回線速度 → 読み込み時間に関係
計算量 + パソコンの計算処理能力 → 再生の時、コマ落ちの割合に関係。
というわけ。
速く文字が出てくる場所では、フォントをもっと簡単なのに変えれば、
コマ落ちが少なくなると思う。
あと、最後に音がブツッって切れるのが気になった。
>>444 でも2回目の青空の文字のフラッシュ連続部分とか、かなり重くなっちゃんですよねー。
ローカルだとマトモになるのでローカルだと軽いのかなあって。
作り方がまずいのかもしれません。あと画面をすごーく小さくすると見えるかも知れません(藁
音が切れるのは前奏部分だけ今日作って、その先が未完成なので無理やり切ったのです。
>443 マックだとIE・ネスケ共に「EMBED」が優先されるから フサギコの主張を読み込んでいるので、そのへんよろすく。
連続レススマソ
>>446 あ、すいません、そこも手を抜いてたので・・・すぐ直します。
どうやらステージの大きさが大きすぎたようで、半分くらいに作り直して出直してきます。
ここで厳しい意見を貰って勉強したいと思います。
>>445 =447
いやいや、だからね。
>>444 の説明にもあるように、ローカルといっても閲覧側の環境なのですよ。
「パソコンの計算処理能力」が閲覧側で違うから、
あなたのPCのCPUが早い=ローカルだと処理落ちしない
閲覧側のPCのCPUが遅め=web上でもローカルでも処理落ちする、という意味っす。
>>448 ああ、そうですか、理解できました。時代遅れのPC使ってるもんで・・・
ともあれ、明日作り直しますのでまた評価お願いします。
>>449 叩かれてるみたいだが・・・わりとこういうの好きだぞ。折れは。
もちょっとがんがれってこった 叩きではなく、評価だな 大切だぞ 〉しっぽ 俺は重い作品を特に持ってないから使い用が無いが… どんなかんじになるんだ? 評価しようが無い 誰かムービーにつけてうpしる
>>451 さん
>誰かムービーにつけてうpしる
漏れ、2日後くらいにつけてみるよ。
しっぽたん、わかんなかったら聞いちゃっても桶かな。
たぶんだいじょぶだと思うんだけど。
>>452 ヘポコさん
貴殿の歳が徐々に掴めてきたぞ(笑
>>454 BGさん
修正前のを見てないから何とも言えないのですが、
良い感じだなあと思いますた。最後、何かもっとバーンと
文字が出たりすると尚良いかしら。終わり方が切ないかも。
あと、最初から最後まで、文字が読めなかたよ(笑
これ系のは、スキマ産業さんや軟骨さん、KIKIDOGさんの
を見ると非常に参考になるゼヨ。特にスキマさんは今、
fla公開してます。getせよ。
>>454 BGさん
ゴメン追記。
黒と青空メインだったら、後半の白背景黒バッテンは
微妙カモ。その短い時間でちょとバリエーション
ありすぎかなあ。 そこがちょと浮いて見えました。
まああまり気になさらず。
>>457 いえいえ、参考になりますよ。
あとこの作品はとある理由で1曲分ムービーを作っており、これは前半部分もいいとこなので、
「つかみ」の意味でも色々詰めこんでみました。最後の終わり方が寂しいのもその為です。
ここに晒す事で生の厳しい意見が貰えれば良い作品が作れるかなあと思って晒しております。
よく考えたら、ここの常連の人なんて、 ローディングバーはおちゃのこさいさいなのかなぁ >>ヤマモトさん 是非使ってください マジ使って。 もう、このまま話題にもならず消えてしまうのかとハラハラしとりますた 質問も、してくれい。 >>BG あしぷろは、リプレイボタン自動作成 ・・・と、宣伝してみるテスト(w
空のjpgの部分 ダンサーのシャドウだったりしたら テーマがグッと引きしまるかも あと、最後に文字が残ってるといいかな?たとえばHPの名前とか
>>459 しっぽさん
使ってみたよ。てか、これイイ!Flash作る人で
さすがに基礎的なHTMLわかんない人は居ないだろうし、
スゴく簡単にローディングバーが作れるのは
お気楽お手軽。ただ、やっぱりデザインを統一
したかったら自分で作るしかないかなあ。
てか自分でデザインを調節できる機能とか付いたら
もぉ最高。その前にほんとは自分作らなアカンね(w
こんな感じです。1.8Mもあります・・
時間は短いのに、何でこんなに重いのかわからんです。
フレームレートを12→18にしたのが原因か、
後ろで走り回ってるモナーどもがアカンのか。
ワカランですタイ・・
ttp://jozan123.hoops.livedoor.com/under.html
>461 画質と音質を下げると軽くなるよ
>>461 いいっす! ヤマモト◆1SAnLOvEさんの作品はダンスシーンがステキ・・・
ところで。フレームレートを上げるとサイズは大きくなるけど
(でも、12→18FPS位なら一分あたり10KB程度のハズ
問題の根元は音源サイズの大きさかな〜という気がしました
ちなみにモナ倉は、初期作品以外は16kbps-MP3で妥協してマス
464 :
akkk :02/09/08 05:00 ID:Bp31y5tR
>>461 あー、使ってくれましたか。
ちゃんと動いてくれてよかったですねぇ。
デザインの方は、なるだけ設定を簡単にできるよう、切りつめておきますた。
本当は、別ファイルから読み込んで〜、みたいな事したかったんですけどね。
で、言い忘れてたんですが、、、うーん・・・
背景が白じゃないと変になるんですよー、と言いたかったのですが
あれれ?背景が水色で成功してる。。。。なんで?
・・・まぁ、いいか。
白でなくてもOKっぽいです(w
あと、誰かこれページに置いてくれる人いない?
一個10KBくらいだから、おにがい。
467 :
ナナシアター.swf :02/09/08 10:08 ID:WAzBJVub
どっちかっていうと、初心者が見る場所にあるといい もしくはファイル公開して、 職人がいろんなデザインできるといい
>>462 さん
そうですよねえ・・
ただ、今までとほぼ同じように作って2Mは
どうもヘンだなあと思って。でもちょっと
下げてみますね。ありがとう(´ー`)
>>463 出張中 ◆mona2s2gさん
ウヒョォーありがとうございます。う、嬉しいよぅ(T T)
音源サイズは、私も16kbps-MP3ですし、今回もそうだったです。
ただ余りにデカイので
>>462 さんのご指摘通り下げて8kbps-MP3に
したら、サイズ半分になったですが聞くに耐えない・・
もしかしたら、今回の速すぎる動きに対応した
大量のモーショントゥイーンのせいかしら?と。
そのくらいしか心当たりがなかったり。
そう言えば、今更ながら電波2chのFlash見ました。
特に飛行機が3Dぽく見えたりする所や、着水する瞬間など
鼻血が出そうになりますた。何とか真似できないもんかと(笑
>>465 しっぽ ◆TaIL.y.Y
いえいえ、ムービーで設定した色がそのまま出ますし、
むしろ白だと見づらいかな?と思って水色にしてみた
わけですタイ。てか、どうやって作るんだこれ・・
>>467 さんの言う通りかと思われ。フラ板のFAQに
載せて貰うとかねん。
>ページに置いてくれる人
いいよー、と思ったらもうなさってる方が。あいヽ(´ー`)ノ
>>471 しっぽ
現在当たってる壁の大きさより大い時点で当たり判定をきかせると
行動範囲がかなり少なくなっちゃうので。ちなみに壁の当たり判定部は壁全体なんだけど、
それに対するモナーの当たり判定部がちょっと小さいのかもね。
バグがね〜、完全に謎なの。
クリア時やミス時に消すはずの集中線が残ったままだったり(これはしょっちゅう)
ステージ構成が読めなかったり、ひどい時はローディング画面が出っぱなしだったり・・
リロードで直るってのも、swf自体はキャッシュ読みのハズだからこれで直るってのもまた不思議。
やっぱウチのヘボCPだけじゃなかったのか・・実はそれもちょっと期待してたんだけどな(w
>>472 そうでなくてですね、
向こうから来る壁が、いつ当たるのかが分からないんですよ。
見た目で感じるよりも奥の方で当たる。
ので、ここにいると当たっちゃいますよ的マーカーを
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2722/hyou_main.html i.{,〕.ォ,-,`,-,ilIi{f,*.{:’.{:’,0,),トlョ{,【,{:),g,ktli.j.〕,l.]:3;|:3;:,_.{,[lt;|`,z;):6lョ;;ッ,);【,メ.x].s
}lョj,5,」,<,].z・.s2.z》,d’.zャ.z『li.{,a,k,:,rli.{:/.¨:h,`:4,lli.{:h,`:ェ,(ll
こんな感じで出すのはどうでしょ?
壁が見えると、危険地帯が表示される。
ちなみに、俺のパソコンで起きたバグは
ロードが終わったあと、集中線が延々表示されてゲームが始まらなかった。
アクションスクリプトスレにも顔出してくらはい
>>468 ヤマモト◆1SAnLOvEさま
えぇっ! 16Kbpsなら音源に使っているのはせいぜい300KB位のハズ
8Kbpsにしたら全体が半分になったの? じゃぁやっぱり音源なのかな・・・?
【可能性】
フレーム数とかベクター系データで2〜300KB位に見えるから
ビットマップがスゴク巨大(メガ級)なのかも
感覚的には500×360Pic.の.JPG(高画質)で50KB/枚 前後だから
全部で700〜800KBもあれば十分に収まりそうだけど・・・。
すごく大きい画像を縮小して使ってるのかな?
「サイズリポート」とか見てみたいカモ
あ、それと掲示板とリンクはもしかしたらMacでは見れないかもしれません。 というか、現に私が見えてません(汗。 なんでだろ…。なんとかします。
・チカチカする。フレームレートを高くすりゃいいってもんじゃない。 ・blankでページを開くとFlashページが[object]になる。なんじゃこりゃ。 ・文字にヒットエリアがない。 ・メールアドレスにリンクを付けていないのはワザとなのか。 ・サウンドの停止ボタンがない。 ・地味。
>>477 getURL ("javascript:window.open('HTML名');void(0);");
にすると[object]でないですよ。
>>478 ありがとうございます。
多分、上から1、3、5、6はすぐ対処出来ると思います。
2については原因が分かりません。
後、4なんですけど、Mailをクリックしてもウィンドウが出ないという事
ですか?ウチではちゃんと出ますけど…。
いや、mailto:のリンクがないってこと。 コピペもできないから、手入力でアドレス入れなきゃならんのよ。 まあ、厨メールを受け取りたくないがために敢えてそうしてるんなら、 それはそれでいいんだけど。
>>482 了解です。
mailto:入れてあるのになあ。やっぱ何かおかしいな…。
オールフラッシュってのはムズいですな。
最初のエンターは入れる必要ないかと… 普通FLASHプレイヤーはバナー張ってリンクしませんか? そこだけちょっと気になったもので 後は良いと思います。 「サウンドの停止ボタン」などは利便性の問題かと(^^ FLASHサイトで音消せないところはいくらでもありますしね
トリップ変更
>>484 どもです。
作った後で、私もそんな気がしますた(汗>最初のエンター要らない
そもそも容量食ってるのってあそこなんで、曲共々消して作り直す予定
です。
>>475 出張中 ◆mona2s2gさん
以前作成した、in池袋のその1は、ほぼ同じ時間と内容で647kbだったです。
背景画像もほぼ同じです。ただ、以前使用した同じ背景にアルファを施した
背景を1枚上乗せしてしてはいますです。
JPEG画質80、MP3の16kbpsを基本にして、色々試してみたのですが。
Underworldの曲を全部削除してパブリッシュ→1626kb
重いのかなと思われる背景画像を削除→1843kb
そしてゴメンなさいm(_ _)m
MP3の16kbpsを8kbpsだと→1718kbでした。
何かを勘違いしていた模様です。
サイズリポート、何と便利な機能があるのですね。
し、知らなかたです。こちらなのですが、いかがでそうか。
シーン1は無く、スタート画面の2,
モナーが喋る3,ダンス+締めのしゃべり4です。
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Cosmos/9289/underReport.txt
で、ちと長くなってすいません。 モナーが踊っている所をかなり削除したのです。 そしたら、今度こそサイズ半分になりました。 例えば3人で同じ振りを踊っている所は、 実は物凄い妙なやり方をしているのです。 シンボル内でトゥイーンを(振りを)付けたモナー をステージに1人配置、ステージ上で更にトゥイーンを (空間移動を)付ける。それを更にシンボル化して、 再度ステージに2人配置。そこが今までと違う所、かつ、 これが良くなかったみたいなのですが・・
>>470 まっつん ◆1/SWF8ioさん
なので、音ではなさそうなのです。
リンク先、ガチャガチャにありそな
オモチャじゃないですかそれ・・
でも違和感ないから結果オラーイですね。
てかゲームムズイYO!
特に、風船のすぐ真後ろに壁が迫ってくるのは
きっつーとか思いました(w
背景の走査線が以前より少し変わりましたか?
より自然な感じでniceだと思います。
>>476 スキマ産業 ◆eC2m1YJQさん
も、とうとう来ましたね。ムフーリ。
メールはクリックしたら出ましたですよ。
個人的には、最初のENTER画面や、
その周りの線の四隅がちょっと気になります。
後、白黒基調で赤でアクセントってのはシンプルで
良いかと思うのですが、全体を覆う線が
少し細過ぎて頼りなさげな感じもします。
線の中のメニューはある程度主張しているのに、
それを支える囲いの線が細いと溢れ出てしまいそうで。
後、</center></BODY>の間に<br>を、2,3コ
入れると、上下のバランスが取れてよいのでは
ないでそうか・・
あ、余り気になさらず(;´Д`)
基本的にスキマさん風のクールな感じが
漏れは好きです。
>>476 あっスキマ産業さんだぁ〜 よろしく♪
>>486 ヤマモト◆1SAnLOvEさま
フレーム546-2082まで断続的に続く異常なフレームバイトだね
ここで異常に容量を喰ってる・・・やっぱ普通にやれば700KBだよ
1KB超/フレームがここまで続くのはあまりにヘン
シンボル容量自体はたいしたことないみたいだから
動作データなんだろうけど なんかやっちゃってんだろうなぁ〜
.fla見てないから分からないけど 見た感じで思い付くのは
■グラフィックシンボル→ムービークリップに
■共用できる部分はシンボル化
■トゥイーンさせる前にシンボル化(←特に気を付けてっ悪いクセ
とかカナ?
>>スキマ産業 何といっても一番の問題はhoopsが重いこと
昨日、SkyBorderの他に2時間くらいかけてこんなモン作ってました。マスクの練習も兼ねて・・
http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/swf/saitama.html http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/swf/saitama.fla というか仕事が忙しいせいで俺壊れたかな?
>>474 しっぽ
見た感じより奥の方で当たるってのは、とりあえず慣れで勘弁してもらいます(汗
ガイド表示については・・コンフィングモードでも追加してやってみてもいかも。
(同時にswfが重い人向けに集中線とか雲とかを非表示にできる、とか)
バグに関しては、ひょっとしてだけど「ゲームデータを読み込み終わるより先に
ゲーム開始のフラグが立っちゃう場合がある」からかもしれない。時間があれば検証すんだけど・・
こんな状態なんでASスレは必要な時にだけ顔出しますわ。
>>476 スキマ産業
おーどもどもお久しぶりです!サイトのFLASH化は俺も次やってみようかな〜と
思ってるんでこちらとしても参考になりますわ。
で、他の人からすでに色々アドバイスが出てるんで俺は逆に質問などをしてみます。
オールFLASHのサイトっていくつかあるけど、swf直読みでやってるトコ(eye4uとか)と
html内に適当なサイズのswfを埋め込んでやってるトコと2つあるじゃないですか。
どっちの方がいいと思います?(いや、もちろん好みもあるんだろうけど・・・)
>>488 ヤマモト
「なんか落ちる音ないかな〜」って思ったらふと机の上にあったんで「コレダーー!!」と(w
走査線は
>>179 の時に変更かけただけかな?
修正もうちょいかかるかも。
>>489 ヤマモト氏
来ますたよん。
アドバイス感謝です。
>あ、余り気になさらず(;´Д`)
手厳しくとおながいしたのは私の方なんで、ヤマモトさんも余り気にせず
ビシバシ言って下さいですw。
>>490 出張中氏
よろしくおながいしまっす。
>>491 禿げ同
>>493 まっつん氏
どもです。
さいたまおもろいw。
でお答えなんですが、個人的にはhtmlに埋め込む方が好みです。htmlじゃないと
やっぱりカバー出来ない部分があったり、色々Flashと合わせ技が出来そうだからですかね。
自分はまだそこまでスキルが無いのが難点ですが(汗。
断念すべしだね。どうしようもなくつまらない。
>>496 ですよね。
ザロックを知ってる人にしかウケは狙えないし、
それを知ってる人でさえ、受けるか微妙ですしね。
即席でつくったんで、まぁ大したショックはないですが。
即席だもんね
499 :
ナナシアター.swf :02/09/11 00:48 ID:YBCp/TEu
とりあえず作るだけ作ってみたら?
500 :
ナナシアター.swf :02/09/11 01:22 ID:8u+dAPHg
500!
ロックを使うんなら 最初に例の The Rock say this! とかがいるんじゃないの 別に音声なくてもいいし 和訳のやつだと「ロック様いわく!ペプシマン!僕ロック、is TOTO」 で便器マンになって、キンニクマンを流してやれ
>>501 (・∀・)イイ!かも。変身シーンを是非キボンヌ
既に立派な職人としての腕があるのにまだエセ職人とか言ってるのって 卑屈になりすぎてるというか 金持ちが貧乏人のふりしてるみたいで反感買うので やめたほうがいいっすよ
立派な職人って言って威張ってるよりは いいんじゃないかな 確かに腕は凄いと思いますけど
本当の貧乏人から言わせてもらえば ものすごく見下されてる気がするんだよね。レスの付け方とか。
キミが金持ちになれるように働けばいいのでは?
しょうがないっすよ社会の厳しさってのはそんなもんです
つーかおめーら屑どもにはもっとふさわしいスレがあったんじゃなかったっけ? 背伸びするから疲れるんだよ。
じゃあ俺が本当のエセ職人スレを立てます。
【いじめるな】エセ職人になりきれない屑が集うスレ【できる奴は来るな】
そうか?真の職人てのはポエ山氏やあるじ氏クラスを 言う訳であって。ここの人々はみんなエセ職人で 丁度良いと思うけど。 まあモナ倉氏はズルいかもナ。
職人とエセの線引きってどこよ?
膝上10cmだな。それ以上は素人にはオススメできない
515 :
:02/09/11 20:23 ID:???
>>501 ヨクワカラソ…
まぁ、一応改良したけど、糞だから身内だけに見せて、
満足しときます…
もう*50レス目のスレすたれ気味なので乗り換えしまふ
思うに、職人発表スレは職人叩き厨の隔離スレ・・・ 実は、ここに本当の職人が集まるw
本当の職人?( ´,_ゝ`)プッ
荒れてるよ・・・
いーじゃん。誰がどこで何発表したってさ、
モナ倉さんのだって、ここで発表することで処理落ち問題の解決になったんだし。
第一、上手い人のは参考になるし。
スレタイにそこまでこだわって話し進めてくこともないよ
職人の人が、一番発表しやすいスレで発表すればいい。
上手い人がここで発表したからって、エセな人が肩身狭くなるとは思わないんだけどなぁ・・・
少なくとも俺は。
とゆわけで、マターリ行きましょう。
>>513 イイ!1ジムカワイイ。
でも、文字が読み切れないところが数カ所・・・
それと、HTMLの方で、bodyの内側に<div align="center">を入れといた方が見た目がいいかと
ついでに、ローディングバーをつけるソフト「あしぷろ」を利用してね、と宣伝(w
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6524/
あ〜 予想していた事態に・・・。 経緯を知っているヒトは分かってもらえると思うけど エセ職人スレを荒らしたら申し訳ないのでここから離れます せっかく拾ってくれたのに・・・ まっつんさんゴメンね スレ立てするかFLASH動画スレに出戻るか ・・・モナ倉は放浪の旅に出ます で・は〜♪
たく
俺なりの考え方ををスレ立て案内スレに書いたんで暇な人はご一見をば。
あとはまぁ
>>519 の「職人の人が、一番発表しやすいスレで発表すればいい。」
にまとめられてると思われ。晒す場所は各自で自由、そこで叩かれれば自己責任。みたいな
>>513 シルビア ◆S13dEvZo
しっかりまとめられてていい出来映えだと思いますよん、つか最初の解説にワラタ。
絵が下手ってのはAAの使い方次第でどうにでもカバーできるんで、まぁ気にする必要はないかと。
あと勢いで作っちゃうってのもままアリです。
>>493 もさいたまmp3を聞きまくってたら衝動的に
勢いだけで作ったった感じだし。
ところで誰も
>>493 のflaファイル見てないのかな・・・突っ込んで欲しくてずっと待ってるのに(汗
(ちなみに中身、完成してからあーいう風にしたんじゃなくて最初からあのノリで作った。まー作りづらいったらありゃしねぇ)
まだ「絵を動かす」くらいしかできないんだけど文句有る?
>524 オレモナー
バックに音楽を挿入するにはどうすればいいんですか?
夜具は性格に問題あり。
>>492 しっぽさん
あらら、心配かけてゴメンなさいです。
あしぷろって2kbくらいしかないじゃないですか、
さすがにそれはないよねえ・・
>>490 出張中◆mona2s2gさん
恐らく、何かやっちゃってます(笑
グラフィックシンボルをムービーにしてしまうと
音同期が・・と思ったのですが、歩いたり走ったりは
ムービー管理したほうが良かったです(;´Д`)
トゥイーンさせる前にシンボル化すると容量下がるのですか??
これまた知らなかったデス・・夏休みスレで見たような気がした
のですが、グループ化だったかなぁと思ってひたすら
グループ化はしていたのですが・・
ありがとうございまし。
とても助かりますた。
てか、行かれてしまうのヵ・・
あー・・
>>513 ちょっと哀愁漂う1さんのアップに笑いましたw。
つか8頭身でかいなあw。
モナ倉さんというか、私が来たのが引き金だと思います…。
ですので、私も出ます。すみませんでした。
スキマもモナ倉もアホだよ。
否定的なの
>>503 と
>>505 だけじゃん。
荒れてるって程でもないしこのスレにいて全然問題ないと思うよ。
まぁでも(略
しっぽたんはハシャギすぎない。めっ! スマソなんて書くくらいならやらない。
FLASHMXの新機能ってマジ多いね〜。ActionScript辞典を読めば読むほど
「うおっ、こんなん何でもアリじゃん!」って思わせる。
>>530 680@モナー板
AAトーナメントのおかげで全板トーナメントの時みたく「よし、いっちょ作ってみよう!」って
人が増えてきて、FLASH板住民としてはもう嬉しくてたまんないスよ。ま、それは置いといて・・
いやいや、処女作でここまで出来るというのは凄い!
ストーリーもきっちりまとめられてるし音楽とのストリーミングもできてるし。
マスクを使ってるってのも評価高いです。
んで技術面で言うべき点は、文字にアンチエイリアスがかかっていない(文字がギザギザしてる)
ものがあるのでそれが目立ちます、文字に全部アンチエイリアスをかけるといいですよん。
535 :
ナナシアター.swf :02/09/13 00:26 ID:9XcGcGY/
広告は、上に入ったジオの広告バナーのことでは? しっぽの作るフラッシュは宣伝しないと意味無いからなぁ 見るタイプのとは勝手が違うからゆるしてやりましょ しっぽもはしゃぎすぎないようにw
536 :
桧山 :02/09/13 00:34 ID:???
僕も仲間入りすます
>>537 お前何様?
偉そうな事言っても荒らしと変わらないじゃん。
しっぽさま、まっつん様 感想、ご指摘ありがとうございました。 >画面全体書き換えが重かったり たしかに、自分でも感じており、どうにかしたかったのですが あの時は具体的な対処法が判らず、あのままアップいたしました。 (今は、画像を「jpg」ではなく、「gif」変換してみたのですが いかがでしょうか?) 「AA小さい」に関しては…やっぱり…と言うところです… 「モナー」を際立たせる為の小ささだったのですが… 画面構成を、もっと勉強してきます。 >アンチエイリアスを掛けると… 『表示>アンチエイリアステキスト』にチェックを入れてみたのですが、 どうも、ぎざぎざしているような… まだ、なにか足りないのでしょうか? もとかく、ありがとうございました。 ご指摘の個所、次の製作の為の反省点とし、また、頑張りたいと思います。 また、出来ましたら、よろしくお願いします。
しっぽ様 あしぷろまで付けていただき、ありがとうございます。 次の作品の時に使用したいと思いますがよろしいですか? (しっぽさま、まっつん様) 久々にコンテを切って、作ったモノに感想を頂けて、 こんなに嬉しい事はありませんでした。 心から感謝致します……。 連続かき込み、失礼しました…
>>(*゚Д゚)さん さん(?)
ワラタ。
ゲームが始まるものだと思って焦って操作しようとしたら・・・(w
核ミサイルクリックで最初に戻るってのはどうでしょ?
あとは、1さんが抵抗するモーションがあってもいいんじゃないかな。ばたばたと(w
>>680 @モナー板 さん
もう、ガシガシ使って。
あんまりはしゃぐと怒られちゃうんだけど(w
スレの前の方にいろいろ使い方について書いてあるから参考にして。
あと、できればローディング出来ない人に教えてあげて。
文字のギザギザは、文字の種類を静止テキスト、
もしくはダイナミックテキストの埋め込みフォントにすれば解決です。
今のうちは静止テキストお勧め。
表示→アンチエイリアスは作業時のアンチエイリアス設定だから、作品に直接関係ないよ。
AAで小さいのは8等身だけだから、8等身を横に移動させてもっと大きくすればいいんじゃないかな
age
>>542 激しくサイコーでした。
音を取るのに苦労したんだろうなぁと想像しますた。(´Д`*)ハァハァ(?)
>>542 メチャワラタ
「いっはっはっはっはっは。」ていう例の笑い声もあったら尚ワラタ。
でもこれだけでも十分っす。
すみませぬ。どこかにflashあげれるupろーだーって無いでしょうか
>>546 「をっほっほっほっほっほっほっ」じゃない?
549 :
:02/09/17 17:08 ID:???
win用のソフトで文字入力しただけで音になるソフトとかあります?
550 :
:02/09/18 00:02 ID:???
5日ぶりのカキコ、マターリと次回作模索中〜。
>>540 680@モナー板
ギザギザしてる文字を選択した状態で、画面右のほうにある
「テキストオプション」ってのを見てみよう。『デバイスフォントを使う』に
チェックが入ってると文字がギザギザしちゃうので注意(FLASH5の場合ね)
>>542 (*゚Д゚)さん
まさに1さんと8頭身のために与えられたネタだ(w
最後の核ミサイルはちょっと蛇足かな?
>>550 ん〜、オチが弱いです。使ってるネタがネタなんで
それなりの完成度にしないと思いっきり叩かれますよ。
(練習ってんならまぁ・・・アリかもしんないけど)
ずいぶんえらくなったもんだな。
誰か、モナーが書いてあるflaファイル公開してくれませんか・・・ 自分で何度も挑戦してみたのですが、いいものが出来なくて。。。
556 :
ナナシアター.swf :02/09/19 00:39 ID:BPymwTWs
揚
557 :
542 :02/09/19 18:18 ID:???
評価ありがとうございます。 自分では全く気付かないようなところにマイナス部分があるんですね。 もっと勉強します
ループするのはまずいな プロリーダーもついてないし あとは尻尾さん、はしゃいでw
>>561 きれいに動いてたよ。Flash自体もシンプルで(・∀・)イイ!!
一応環境
Win2kSP3 IE6SP1 FlashPlayer6
これぐらいででいいかな?
>>561 効果音は大事だけど、効果音に頼りすぎるのもどうかと思う。
BGM恃みの駄Flashと比べたら、効果音恃みのほうがずっといいけどな。
>56 かわいい…・。
566 :
565 :02/09/22 22:59 ID:???
誤爆。 >56 ↓ >564 スマソ。
おもしろくないけどな
よく言えば、独特
PCがHDDの容量不足のせいでえらい不安定に・・・
HDDのエラーチェック→最適化→OS再インスコ→いらいないものをとことん処分
最適化が丸2日たっても終わらなくて途中で止めたりしたけどなんとか復旧しますた。
んで現在、サイトのオールFLASH化を目指すためにこんなの作ってます。
中身まだスカスカだけど、現時点でのツッコミが何かあればおながいします
(色はコンテンツ間の移動がわかりやすいようにわざと付けてます)
http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/tmp/index.swf
>>564 あのスレか!
あのスレなのか!
あのスレをネタにしたのか!
俺も好きだ!!
あらら・・・なんてこったい
575 :
ナナシアター.swf :02/09/24 20:05 ID:hhggrNy+
効果でアルファを設定してもムービーのプレビューを見ると反映されない のですがなぜでしょう?
>>571 昨日はhoopsとinfoseekが統合するから月末に閉鎖って書いてあった。
へぽこ閉鎖。 復活はいつごろだろうか。
ヘポコです とりあえず今は仮鯖マシンにApacheを入れて, 上り1MのADSLを使って断続的にHTTP鯖試験中です 一部で文字化けが発生することを除けば試験は順調なのですが, USENのFTTHの工事が全然進まないので, 本格的な鯖マシンが稼動するのはいつになるかわかりません 本鯖マシンがもうすぐ届くというのに・・・ 27日になったらUSENにゴルァ電してみます
580 :
まっつん ◆1/SWF8io :02/09/25 00:12 ID:f15wXMP1
>>577 俺のFLASH作成のコンセプトは「FLASHでできることを色々やってみよう」なんで
サイトのFLASH化ってのもまぁそれの一環ですわ(実際使うかどうかは、実は不明・・)
ちなみに想定してるウィンドウサイズは800x600以上です。FLASHMXの新機能で
「swf直読みの時、ウィンドウサイズに可変させずにswfを表示する命令(*1)」ってのがあるので
5である程度作成したら仕上げを仕事場のMXかまだ入れてないMXの体験版あたりで
それを実装したいと思ってます。
(*1)の詳細↓
Stage.scaleMode = "noScale";//ステージサイズをブラウザのウィンドウサイズに依存せずに固定表示とする。
Stage.align = "T";//ステージの表示位置をtableで言うところの「centerとtop」にする。
>>573 しっぽ
こっちはどう?あと更新して音付けた。
http://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/tmp/index.html >>579 ヘポコ
お疲れス。俺も暇と余ったマシンがあれば自鯖挑戦してみたいな〜・・
自鯖か、すごいなぁ。でも逃げられなくなるから気をつけてね、例の話。
十分注意しないとね。死んだ人もいるそうだから。
>>580 見れた。上のはいまでも見れない。なんでだろ
色はいいんじゃない?動きもスタイリッシュ
ところで、86仕様だったら、縦幅がちょっと大きいような・・・
ブラウザ設定によっては、はみ出すよ。
それと、noScaleは考え物。
おれみたいに、マシンスペックが極端に弱い場合は、画面サイズを半分にすることで
動作スピードを保ってたりするんだけど、
それができなくなるから。
584 :
ナナシアター.swf :02/09/25 04:14 ID:Jv6dCxM2
皆さんは、どのバージョンのフラッシュを使ってるんでしょうか?
585 :
ナナシアター.swf :02/09/25 18:59 ID:Lu8uldLX
「いつまでも友達モナー」はもうないのでしょうか?
>>584 自分は、MXを使ってます。
ほかの人は5Jとか5とかが多いと思うけどね。
でも、新しい職人はMXだと思うよ。
MX。
学校関係とつながりがあれば、1/5くらいの激安で購入できます
>>585 クレクレスレに逝きましょう
MXの生徒版。 ヨドバシで\10800+10%ポイントで買った。
5万円くらいが、1万になるでしょ? この、異様な安さは何? ちなみに、生徒手帳のコピーがあればいいんだと思う。 なんとかして、手に入れるとか(w マクロメディアのページで、専用の申込用紙をプリントアウトしないといけないけどね 製品が来るまで1週間かかるよ
>>583 しっぽ
noscaleを考えたのは、ウィンドウサイズを極端に縦を長くしたり
横を長くしたりした時にswfがめっちゃ小さくなることへの配慮ですわ。
で、はみだし部分も1600x900くらいまではきっちり描いてるんで
でかいモニタでswf直で見られた時でも大丈夫。
ローカルのマシンスペックはウチのPC以下は見切っちゃってます・・・
それでもアルファあんまりを使わないようにするとか、できる限りの軽量作は施すつもりです。
>>584 5。MX買うときは新しいPCとセットでと思ったり思わなかったり。
592 :
584 :02/09/27 01:02 ID:ZQcTD5N4
やっぱMXを買うべきかな? 学割ってあるんだ・・・・・連れにお金渡して 買ってきてもらおうっと。
タイーホ
594 :
ナナシアター.swf :02/09/27 13:44 ID:hiyiyoBQ
>>594 あり得ない手で決着とかだと面白かったかも。
王がひたすら前進で相手はバカだから負けるとか
いきなり角が瞬間移動とか。
エラー -------------------------------------------------------------------------------- イラストの投稿に失敗しました。
>>594 Flashって、こう言う使い方もあるんだ…
考えりゃ、バカSWF作るために出来たんじゃないと
いまさらながらに、実感…(漏れが一番バカ^^;)
って事で、背景の将棋盤の色を変えると、
見やすくなるように思いました。
>>594 さん
Motion SWFってなんだろと思ったら、フリーでFlash
作れるソフトなんてあったんですね。いと驚愕。
ろっぱく
age
602 :
C572 ◆wKMBCepM :02/09/30 02:04 ID:JOP380+F
603 :
594 :02/09/30 08:00 ID:4zKSl95v
604 :
ナナシアター.swf :02/09/30 10:44 ID:42ZxzGdy
>>603 8等身名人ボソッと「・・・9.1」
秒読み&挑戦者小声で驚きの表情で「・・エッ?」
8等身名人少し大きな声で威嚇するように「9.1!」
秒読みあわてて「9っ、9.1・・秒」
挑戦者「ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!」
8等身名人タバコなど吸いながら余裕の表情で「( ゚Д゚)y-~~~9.2!」
難しい・・、こんなべたで落ちもはっきりしないものしか思いつかない(;´Д`)
606 :
ヘポコ ◆HEPOx.cM :02/09/30 14:05 ID:HZDPKeEc
USENの光ファイバがどうにも見通しがつかないので,
しばらく友人の鯖に置かせてもらうことにしますた.
以前も別アカウントでちょこっと借りていたことがありますけど.
http://penguin.ddo.jp/~hepoko/ 友人に迷惑がかかるといけないので,
著作権絡みの作品はそのうち全て削除します.
・・・・あれ,そうすると一つも残らない?(w
そのうち無音や著作権放棄音楽の作品を作ります.
>>602 C572 ◆wKMBCepMさん
ファイル名で一瞬エローゲネタかと思ったら違うんですね(w
その3つの練習だったら特に問題なく作動しているようですが。
作品としては、もう少しハッキリしたオチが欲しい所でしょうか。
>>604 さん
アナタ・・最高だよ・・むしろ結婚しよう。うん。
寧ろ該当スレに貼って、スレを少しでも盛り上げて
欲しいくらいです。
>>603 絵や8頭身の動きがいい味出てると思います。
されどオチは自分で作ろうよ(;´Д`)
>>606 ヘポコ ◆HEPOx.cMさん
お、復活ですね。
>無音
気になるなあ・・
難しいけど、じんわりした味は、確かに
無音の方が出ると思うんですが。
期待してまっせ。
>>605 ワラタヨ。その調子で自分のオチも作り上げればいいのよ。
つづき
秒読みも当然9.9まで読み上げる。が、そこで詰まってしまう。
8頭身が秒読みの顔を覗き込んでいる。「ワカルヨネ?」
秒読み「9.91…」
8頭身「ちょっとコンビニ行ってくるわ」
610 :
603 :02/10/02 06:39 ID:HPzJrTxI
まっつんさんとか、トリップ使ってる人変える?そのまま? もうちょっと、いい感じに変わってくれれば良かったのに。。。 ちなみに、今回のトリップは最高ランクのPCでも クラックに600世紀以上かかるとか、、、
最近エセ職人スレからASスレの住民に移行しつつあります。
>>610 (603)
1週間でそこまで出来れば上出来かと。
ちなみに多間接ムービーは時間かかるのはしょうがないっすよ、
でもそのぶん綺麗に動いてくれた時の嬉しさはひとしおですよ〜
>>611 しっぽ
最高の形で変わってくれたのでこのままいきます<トリップ
ひええ!なんじゃそりゃ! サギだよ。 うらやますぃ・・・
集中して5時間ほど計算させて、これが限界。 んー、気長に探すか・・・ なんか、トリップっておしゃれみたいな感覚あるな〜
616 :
ナナシアター.swf :02/10/04 14:14 ID:OyxpQB19
職人の運がためされますた
トリップ変える職人多そうだな。 ちょっと気になったんだが、トリップは10ケタになったが、コードは8ケタだろ パターンの数はどういう風に増えてるんだ?
>>617 要約すると、
今までのトリップは同じトリップに対して、複数のキーがあって
誰かのトリップをクラックしようと思ったら、そのキーのうち一つを見つければ良かったんだけど
今回は、同トリップコードが減ったことになるから、トリップクラックの危険が減ったってわけ。
・・・ひろゆきのトリップはもうクラックされたらしいけど。
620 :
C572 ◆QiwKMBCepM :02/10/05 23:48 ID:wIuNGKRi
ヘポコタソすきです(*´Д`)ハァハァ
あぐぅえ
ほっしゅ ほっしゅ
| \ |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ヘポコ ポコ ヽ(´Д`;)ノ ヘポコ ポコ ( へ) ヘポコ ヘポコ く ポン ♪ Å ♪ / \ ヘポコ ヘポコ ヽ(;´Д`)ノ ヘポコ ポコ (へ ) ヘポコ ポコポ > ポン
>>624 ミタヨー
というよりも
ヒサシブリ━━━━(゚∀゚)━━━━フ!!!
>624 いるよ あんたも参加汁!
ヘポコたんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! しかもおどりがポコポコいってるし。
>>628 もう十分ですよ。あの動き以上のものは無いでしょう。
Let's goのスペルが違うYO!!
>>629 ミソラさん
どもです。動き的なモノは確かに限界に近いのですが、
やっぱり演出的な所がどうも微妙。シンプル過ぎるかなと。
小小ぽく、3D風味の目玉があるわけでもなく、かと言って
目を見張る装飾があるわけでもなし・・余り手を加えると
動きのリアリティが減るしで、ちょっと考え中です。
>>630 さん
驚くべき速さで修正しました。
ありがとう。単純な英語間違えてばかりです。
>>631 ヤマモト ◆Dance/zRas
モナ富士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
動きに関してはもうこれ以上望むモノはないでしょう!
(つか冗談抜きで、ここまで多間接ムービーをモノにしてる職人っていないと思う)
ちなみに、シンプル過ぎる原因はカメラワークじゃないかなぁ〜・・と。
「おしえて!FLASH5(MX)」にカメラワークをすごい簡単に実現できる
MCがあるから、それを使って色々試してみるといいかもしんないです。
>>まっつん ◆SW1/SWF8io さん どもー。てか、このスレで遥か昔に貰った リクにムリヤリ答えてみた感じ(w で、それでしょう。カメラワーク。1さんロケットの 時もそうだったけれども、一面から眺め続けて 何とかバリエーションを持たせようとするから 息切れするんでしょう・・ ただ、舞台を眺める時は正面からしか眺められ ないわけで。それが念頭に無い訳では無いのですが、 やっぱりヤセ我慢はダメかもかな。とりあえず早速 アマゾンにて購入してみます。
Motionswfで騙された奴を叩くフラッシュ作ろうともくろんでるが大変だね。 市販買ったほうがいいとしみじみ思うね。 ベースに流す音声を録音→pictbeerで画像を延々編集→Windowsムービーメーカーで連結&変換→ Motionswfで設定。 こんなにツールを使いまわすんだもんなぁ・・・・。めんどいな・・・・・。
クライマー?
ちょっとワラタ。 これ作るの大変そうだなぁ(w でも、アイスクライマーは見たこと無い罠 いつ発売されたんだっけ?
>>637 すごいな。シリーズ化できるね。しなくていいけど。
>>まっつん 全く関係ない話だけどHP鑑定やったよ。 13/30だった。辛らいなあ
>>まつん アドレス削っちゃったYO・・ あ、熱いんですね。 おしえてシリーズゲトしました。 かなり今更感が激しいですが。 ふしぎカメラ、かなり面白いですね。 Oh,HN変えました。より西洋カブレに。
MX体験版インスコ。残り30日以内に掲示板仕上がるのだろうか・・
>>638 しっぽ ◆J6TaIL.y.Y
ちなみに
>>637 は10時間以上かけたと思った。ルパンより時間かかってやがんのな(w
しかしアイスクライマーを見たこと無いとは・・う〜んジェネレーションギャップ!
>>639 ミソラ ◆QBHevaQwww
わはは、今さらアニメgifに戻る気はないっすよ。FLASHまんせー
>>640 出張中 ◆mona2Luk0.
昔ネット上でCGIで作る鑑定モノがブームだった頃に作ったやつです。
つかあれは内部の数値バランスが厳しすぎるんで信用しないで下さい(汗
>>642 Y-mode ◆Dance/zRas
ふしぎカメラいいっしょ!使いやすいしかなり遊べるし。
ちなみにあなたが読んだものは、きっと過去の遺物です(w
>>644 HP鑑定やってみたよ。結果は
「あなたのHPはHP作りの才能の限界級です。
数値化すると104ポイントってトコでしょうか(なお、この階級は30段階中23位です)」
そして全ての項目で「ダメ」を頂きました。
どうせコンテンツが1個しかないサイトだもんねー(イジイジ
───Ο────────────────────
о
°
(・ω・`) (c)弱腰マカーさんナノサー
(∩∩ )
やたー!一次試験合格!! 二次に受かれば4月まで好きなだけFlash作り放題〜 ・・・26に面接でする
(〜゚Д゚)〜おちろ〜おちろ〜
ひえええ! やめれ〜
そうそう。「すべる」とか「落ちる」とか「失敗」とかは厳禁よ。 「すべる」とか「落ちる」とか「失敗」とかは。
((((゚Д゚ )))))
とこるで、まっつんさんのパソだと えーえーおんふぁいとの曲ってどの歌詞でムービーが終わる? 曲の最後まで流れたりしないよね。 ・・・いや、俺のパソは最後まで聞けちゃうんですがね 「ルールは単純明快」のとこで、「踏み出せるさ・・・踏み出せるさ・・・」って(w
652 :
ナナシアター.swf :02/10/21 02:08 ID:nLO92lJP
えーえーおんふぁいとで流れてる曲、 自作曲聴いてよ#8へ探しに行ったけど、 削除されてますた(泣 どこかほかの場所に移ったのなら、 知ってる人いる?? なんか無性に欲しくなって・・・
フラッシュMX、大阪の日本橋で4900円で売ってますた。コピーで犯罪の匂いがプンプンしてますたヽ(´ー`)ノ
655 :
652 :02/10/21 12:29 ID:+KL0PP3B
>>654 サンクス!!
まさか着メロまであるとは!!!!
速攻で設定しますた
656 :
656 :02/10/21 14:48 ID:Bd+lior0
すみません。教えてほしいんですが 「NOW LOADING」 みたいに。0%〜100% ってかんじにFLASHの最初につける場合は どうすればいいんでしょうか?
すっかり雑談スレの予感・・・
>>645 ミソラ ◆QBHevaQwww
結果のコメントを気にするより過去の鑑定結果の中から自分のサイトが
どこらへんかの相対的な位置を見た方が気がラクになると思われます・・・
>>しっぽ
ウチの環境だと長めの間奏が入る直前でフェードアウト→終了ですな。
つか最後まで聞けるってスペック悪すぎ!AAonFight確かfps15だぞ!?
>>658 背景BMPですよね。
あれに、半透明のエフェクトが重なってるのが結構喰うらしい。
殴ったときのエフェクトね。
それと、最初の背景が移動するのも、かなりガクガク。
でも、ちょうどタイトル表示と同時に歌が始まって、ウマーだったり(w
最後の方は静かになっちゃって寂しいんですけどね。
俺のパソコンは、flashのどういうところが処理重いか学べて良いです(鬱
ちなみに、縦横1/3の大きさで見ると(たぶん)正常な速さで動いています
660 :
ナナシアター.swf :02/10/23 13:34 ID:jnEjSpM3
大きさ関係あるのか?
>>まっつんさん ふしぎカメラ、意図した所とズレて拡大されるってのは ただのバグだと思う?面白いには面白いけど、ズレて ズレてしょうがなかったりして鬱です・・(;´Д`) で、テキトーに使ってみると正しく縮小拡大。ヤレヤレッスよ。 >>しっぽさん >学べて良いです。 Flashは・・心の目で見るんだYO!
馬鹿でよい。
>>660 あるですよ
>>662 そです。
大抵のflashは心の目を使わないと見れません(w
>>663 コメントに困るんですが・・・
空耳?ちょっと苦しいと思います。
最初気付かなかった。
ただ、初めてにしては曲速度を合わせてあるなど
技術面で気をつけれていると思いましたが。
>>666 レス番、URL、そしてファイル名・・・。
一応見てみるか・・・。
ギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>666 何を書いてもアレなんだけどさ・・・。
正直ワロタ。しかも(・∀・)イイ!
みなさま、受験逝ってきます
>>669 合格したらムービー作るんだってね
まぁ、がんがれや
671 :
しっぽ :02/10/26 16:58 ID:duJL3T5b
今オワータよ。 手応え微妙…
サクラキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
>>674 ((((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブル
メデタイ!!
日に日に寒くなってきますなぁ。
>>662 Y-mode ◆Dance/zRas 投
あーどうだろう。俺が使ってた時は特にズレは気にならなかったけど・・
つか俺も使いたての頃は初心者でテキトーに使いまくったから正しく表示されてるのかも(汗
>>674 ふりぃ※トリップ検索中
おぉ、いいじゃないですか。サイト内のFLASHもひととおり見ましたけど
絵描いてみたりASやってみたりかなり色々やってるみたいですね。
長めの作品を作ってるって書いてあるんで、そっちも期待して待ってますね〜。
まっつんは紅白でないの?
>>678 しっぽ
今はFLASHBBSに夢中だからにんともかんとも。
>>679 そっかぁ、、、
モナ倉さんも出ないし、はぁ。
682 :
大都会と大田舎のクリスタルキング :02/11/01 23:17 ID:ikzr+5qb
最近パソコン買ったばかりの初心者です。紅白FLASH合戦楽しみッス!親子でみるぜ!
683 :
ふりぃ :02/11/02 22:48 ID:???
お、時計かあ でも、HPに使うとなるとちょっと重いかも いろいろがんがってますね 応援してますよ
685 :
ふりぃ :02/11/03 01:00 ID:???
>>684 あ、作るので頭がイパイで容量のこと考えていませんでした。
今度は5kよりも軽くしないといけませんね・・・。
686 :
ヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ ◆9iplus/nRI :02/11/03 09:05 ID:Kutql/1p
>>686 著作k(略
スレ紹介なのか音楽のPVなのかはっきりしる
ただ長文レスをポンと出されても全く内容が理解できないよ
例えばいくつかレスをピックアップして
ドラマ仕立てにして数行を展開ごとに表示させるとか(読める位のスピードで)
689 :
ヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ ◆9iplus/nRI :02/11/03 15:26 ID:Kutql/1p
690 :
684 :02/11/03 20:32 ID:???
>>ふりぃ あ、ごめん。あらためて見たら別に重くないね。5kしかなかったのね。 前に見たときに僕のショボイノートPCのファンがブオーブオー いってたからさ・・・ て、いうか最近のHPはやたら重いのが多くて困っちゃいます いろいろがんがっているようなので応援してます
>>683 かーずさんとこで使われてたね<時計
容量5kなら全然重くないよ
つーか、これ以上軽くできるもんなの?
692 :
ふりぃ :02/11/03 21:44 ID:???
>>683 の時計の2個目作ってみました。
大きさを小さくすれば、その分容量軽くなりました。(約2k)
693 :
ナナシアター.swf :02/11/04 01:54 ID:HuKS4Rkq
>>693 フラッシュにする必要があるのかと小一時間問い詰めたい
>>694 じゃあGIFでつくるの?この場合どう考えてもフラッシュの方が向いてると思うよ。
>>697 オープニングのにじりよって来るところがかなりツボに来ました。
続き激しく待望。
>>699 こういう数学とかの問題をFlashにするのって面白いね
なんか賢くなった気がする
前に見た三角形に見えるけど実は四角形って問題のFlashもためになった
701 :
697 :02/11/06 22:05 ID:???
>>698 感想ありがとうございます!!
ただゆっくり動かしただけなんですけどね(汗
素早く動かなくても、雰囲気にあっていれば良いかなという感じで。
>>699 勉強になった!!というか、
参考書の説明文とかより分り易いっス。
学校の勉強もこんなんだったらなぁ。
702 :
699 :02/11/07 01:17 ID:???
>>700 >>701 ありがとー
恐る恐る晒してみたんだけど、
ここに晒すとすごく人来るのね(;´Д`)ビビッタ
703 :
699 :02/11/07 13:28 ID:???
激しくスレ違いかもしれませんけど…
ニュー速+記者の窓際ストーカー ( ´D`)ノ←こいつ
と何かの縁でタイトルFLASH作ることになってですね、
彼がやってる、「まどちゃんねる」というサイトのFLASHを素人なりにがんがって作ってます。
http://madogiwa-s.s15.xrea.com/ とあるCMのパクリなんですけどわかります?
705 :
699 :02/11/08 00:06 ID:???
>>704 スキマさんのはいつ見ても凄いです。
何度も真似ようとしたんですけど、
自分が作るとどーも素人臭さが抜けない、垢抜けないんです。
詰みです。。
707 :
ナナシアター.swf :02/11/09 17:29 ID:KiIMg8uO
708 :
ナナシアター.swf :02/11/09 17:38 ID:zl5rcDZh
709 :
ナナシアター.swf :02/11/10 04:20 ID:kj+4EaPC
普通みんなMP3で音入れるよね? したらどうやってもサイズ1メガ超えるじゃん。。。音楽とかフルに入って1メガくらいのとかあるけど・・・ どうやってサイズ小さくしてるの? 教えてください。
>>709 ビットレートを低くする。というかキミは初心者スレに逝きたまゑ
>>709 というより、普通はflashがMP3を圧縮してくれるから、
かなり軽くなるハズなんだけど・・・
実際やってみた?
713 :
ナナシアター.swf :02/11/13 12:20 ID:TVNSHiZX
>>709 ステレオにしてるとか?
モノラルの方が軽いと思う今日この頃。
714 :
713 :02/11/13 12:21 ID:???
しまった。ageちゃった。 スマソ。逝って来ます……
へぽこってどうしたんでつか?
717 :
空缶 :02/11/15 15:21 ID:4VAFAMUB
719 :
699 :02/11/19 19:50 ID:uCq97MPr
720 :
浮輪 :02/11/20 02:22 ID:s0aMkkPD
721 :
ナナシアター.swf :02/11/20 03:05 ID:QKTw+LLK
別に音はストリーミングじゃなくてもいいけど、 アニメは最後でstopさせたほうがいいんでないかい。
723 :
age :02/11/20 04:42 ID:???
age侍参上(・∀・)
724 :
浮輪 :02/11/21 04:42 ID:Jru15uaG
725 :
ふりぃ :02/11/24 18:08 ID:???
っていうか、新作発表スレに貼るべきだった… まだ、よくわかってないのね…俺(鬱
731 :
:02/12/05 04:00 ID:H5KnhL2B
733 :
FLASH駆け出しさん :02/12/05 13:23 ID:XKl1J1Nk
エセのくせに感想を言ってみる
気ぃ悪くしたらスマソ
>>729 効果もおもしろくてスピードととてもマッチしてると思います。
2ちゃん紹介系の中では自分の中ではトップクラスのお気に入りとなりますた。
>>732 =
>>734 732のほうはヒッキー応援の感じがでてて良かった。
734のほうは文字と音楽がマッチしていると思う。
ちょっと早すぎて内容がわかりにくいかな…
あと、ストップかけても音楽が流れるので
ムービーFlashの場合は音楽とストリーミングさせたほうが良いかも…。
>>733 曹操がカワ(・∀・)イイ!!
完成品まっとます
736 :
ナナシアター.swf :02/12/06 19:28 ID:DJA6ndZr
age
ん?
738 :
FLASH駆け出しさん :02/12/07 14:38 ID:4EjiQe/N
>>738 これ何か元ネタあるのかな?(三国志とFLASH板以外に)
かわいいし丁寧だしよかったです。
以下つまらない批評・・・
・▽のボタンが押しにくいので画面(またはメッセージボックス)全体を
透明ボタンにすればいいかなと思った。
・極太明朝?とみかちゃん?が雰囲気的に合ってない。
みかちゃんはアウトラインが雑で文字によってつぶれてしまってるので
ちょっと見た目の完成度で損してる。手書き風のフリーフォントまだあるので探してみては?
740 :
FLASH駆け出しさん :02/12/07 16:51 ID:4EjiQe/N
>739 貴重なご意見有難うです! ボタン、確かに押しにくいと思ってました。 画面全体とかにすればいいんですねー。 勉強になりましたん! FONTもさがしとくっす。(・∀・)
>>738 駆け出しとか言いながらとても丁寧なつくり
おいらとは大違いです…w
でも批評
・ボタンと同じような話になるけど
ボタンをつける系のフラッシュは
セリフのふきだしの位置を固定したほうがいいですよ
・セリフを最後まで読まなくてもボタンで全部表示まで飛べたら
さらにストレスがなくなると思います。
(ゲームとかであるやつですね)
けっこう読むスピードは人それぞれなので。
あと、せっかくの応援フラッシュなら
ラストにリンクとか入れたほうがいいですね。
このフラッシュみてちょっと興味を持っただけに入れて欲しいです。
これは個人的な希望か?
ながながスマソ
742 :
F - S T Y L E :02/12/07 23:53 ID:sF/+3sid
743 :
F - S T Y L E :02/12/08 00:47 ID:70sy3kXq
uu
745 :
698 :02/12/08 01:35 ID:???
今さらだけど697さん紅白出られるのですね、+激しく期待+あげ。
>>738 三国志@FLASH板
何故に曹操がセーラー服…?しかも、オンナノコ??
この辺りを小1時間ほど問い詰めたいんですけどw
それはさておいて
ムービー自体はシンプルにまとまってると思いました
ボタンを手で押す形では無く、ストリーミングで曲と同期させると
インパクトUPになると思います
60フレーム以上で作られてるので同期やるの大変なんですけどね
748 :
FLASH駆け出しさん :02/12/08 04:27 ID:6nOZ2ekn
741さん747さんご意見ありがとナリ。 駆け出しなのであまり難しい技術が使えないナリ。 (・∀・) 頑張って改良してみるナリー!
750 :
ナナシアター.swf :02/12/11 16:14 ID:CB2OfEXI
>724 超遅レスだが、このフラッシュを見てCR海物語をやりたくなった。 そんだけ。
752 :
◆a3Flouz6oo :02/12/12 05:02 ID:GMmIaUhW
>>751 手は確かに言われないと気付かないかも…
曹操の絵は何かのツールで書いた後に周りを消しゴム掛けしたのかな?
なんかまわりがごわごわしてます。
効果だったらそのままで良いけど、もしそうで無いならもうちょっと
綺麗に消したほうがいいと思います。ズームイン駆使しまくって。
他がとても丁寧なので逆に浮いてしまっています。
まあ綺麗系を目指すんならってことで。
っていうか新作早いなあ〜。
すごっ!!
で、新作ageっと
>>751 毎度つまらない批評ですが・・・
文字のエフェクトを割と丁寧にやってる分
人物のつくりが手抜きに見える。
具体的には、まばたきはトゥイーンでなくて
3コマ程度でもいいので個別に作った方がいいと思う。
人によっては手抜きだと感じるので。
あと手のアニメーションがわからない・・・何度か見たけど、、どこだろ?
755 :
ナナシアター.swf :02/12/12 16:49 ID:SspFv45y
パブリッシュ!
>>754 右手が最初パーなのに途中でグーになるよ
結構最初のほう
757 :
ナナシアター.swf :02/12/17 11:40 ID:FEvmtixq
「PHYCHO」て「ふぃーちょ」って読むのかいな 「サイコ」だったら「PSYCHO」じゃないのですかい
ああageちまった。ごめんなさい
さ
762 :
真実 :03/01/02 16:28 ID:???
あるネット関連会社の社長は、「いずれにしても2ちゃんねるは
資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html 以下、別の記事のキャッシュ
http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html 2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」
ふぃ~
それが真実ならば何もコピペしなくても良いと思うのだが
age
768 :
山崎渉 :03/01/13 08:06 ID:???
(^^)
769 :
山崎渉 :03/01/17 03:32 ID:???
(^^;
あ
771 :
Now_loading...774KB :03/01/25 15:07 ID:6gwhWnQi
772 :
山崎渉 :03/01/28 12:36 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
保守
えーと 昔、ここであしぷろのページを作ってくれた人 まだ見てるでしょうか? 「あしぷろ改」ができて 自分のサイトも持ったので、変更を申し出たいのですが もし、見てたらレスよろ。