451 :
114:
>>449 FLASH塗りフォーマットの方が動かしやすいんですよー。
JPEG、GIFなんかのビットマップデータだと
ビットマップをFLASHに取り込み
↓
原画をトレースして線をパスに取り直し(あとは一緒)
っていう作業が必要になるんで、原画の方が最初から立ち上げられたほうが
二度手間にならずにすむし、ほかの人間が作業することによる絵荒も防げたりします。
パスに取り込んでしまえば、塗り作業を分業できたりしますし。
PS。
イラレのベクターデータならFLASHで読み込めるらしいです。
僕の環境で試したところどうもできなんです。
OS:WIN2000
イラレvar9
FLASHvar5
なのですが。
これが再現できれば絵師の方にFLASH覚えていただく手間省けると思うのですが、、
どなたか詳しい方いらっしゃいませんでしょうか。
>>451 イラレのデータでレイヤー構造をそのままFLASHで読み込むには
バージョン8の形式じゃないとダメとかどうとか。。
詳しい方頼みます。
453 :
114:02/06/23 22:44 ID:???
>>452 >バージョン8の形式じゃないとダメとかどうとか。。
ああ、ヤパーリ、、バージョン原因説。
MXに変えてテストしてみますね。
っていうか、
>>441からミソラさんいらしてたんですね。
気がつかなかった。
>>451 eps形式にすれば読めるはずですが…。
ファイル経由した方法は解らないです。やったことない。
俺は普段、
イラレ:絵を選択、クリップボードにコピー
↓
FLASH:新規グラフィックオブジェクトを作成、ペースト
ってやってますが、特に問題はないです。
レイヤー構造が崩れるくらいかなぁ、問題と言えば。
>>453 どうも挨拶もなしにすみません。
僕もMXを購入したんですが、スキルがまだないので協力できそうもありません。
なので応援という形でがんがって行きたいと思います。
456 :
114:02/06/23 22:55 ID:???
>>454 コピペでパスデータ回しできるってことですか?
家のマシン全然環境がないんでテストできないですが明日、それ試してみます。
もしくは軟骨さんパス取り担当なってみませんか?
あと、動かし部品のインスタンス割とか。
、、、仕切りすぎでウザかったら、いつでも突っ込んでくださいね。
457 :
114:02/06/23 22:59 ID:???
ミソラさん応援してくれるのはモチベーションあがりますよー
知ってらっしゃると思いますが、このスレのリーダーは97さんと105さんですー。
>>456 できますよ。てか、俺はそうしてます。
それ以外のやり方だと面倒で(藁
ただ、イラレ9とFLASH5を同時起動すると、
メモリが少なくて動作が緩慢になると言う罠。
派手な作業(絵描きとかシナリオとか)はできませんが、
地味な作業(ASとかパス取りとか)は得意です♪
……だからいつも俺の作品は地味なんだ……(汗