作ろう。
2 :
ナナシアター.swf:02/02/10 02:36 ID:oCyqjZT6
俺が作ってやるぜ!!!
3 :
1:02/02/10 02:37 ID:???
4 :
ナナシアター.swf:02/02/10 04:36 ID:+DdPS+1L
小小って中国?韓国?
中国らしい。
ハングルは何故?
6 :
不明なデバイスさん:02/02/10 12:28 ID:vehn0M/v
>5
朝鮮族も中華五十六民族の一つに過ぎないと言うのが北京政府の公式見解。
中国と朝鮮は明確に分けられるものではない。
そのうち半島の政府も北京政府に吸収されるのでしょう。
「極小」だったら作れるかもな。
短小?
橙
自己レス?
17 :
:02/02/14 10:08 ID:???
代代
まじな話、どうやってあのテクを実現するのか話し合うのもよいかもしれん。
特大特大
.
20 :
1:02/02/19 10:24 ID:???
削除依頼出しました。
ご迷惑をおかけしました。
>>20 なんで?
実現したらオモシレーと思ったのに・・・
ほんとだーヨ。
叩かれてへこんでんじゃねーヨ。
それともソレもネタですか?
さ、タイムリミットがきたところで厨厨FLASH作成会議の始まりです。
24 :
ナナシアター.swf:02/02/19 19:01 ID:4oYy1xK9
>>23 ムカツク・・・とことんムカツク
本当にてめえは厨房だな?
まったく・・・本当うざい・・・秦でくれ
25 :
ナナシアター.swf:02/02/19 19:04 ID:Ly4LU2pf
26 :
ナナシアター.swf:02/02/19 20:05 ID:p+76Dq4j
>>24>>25 ムカツクなら、潰す方法を考えろ!
infoseekに苦情出しても無視!
作者(森さん)からの苦情メールも無視!
久々のイカレ厨だわ・・
29 :
芦尾:02/02/19 20:40 ID:iMFD9VFu
>>ナナシアター.swf
氏ね氏ね氏ね氏ね。。。。。。。。。
30 :
1:02/02/20 03:22 ID:???
【打倒】「小小」に続く「中中」を作ろう【小小】
どうです?
できていますか?
【中中】
。
ところ
で
【中中】
は
ちゅうちゅう
で
良い
の
ですか
?
33 :
ナナシアター.swf:02/06/03 03:02 ID:rOA9m+NX
期待age
34 :
ナナシアター.swf:02/07/01 18:01 ID:LPJtyibc
age
35 :
ナナシアター.swf:02/07/01 18:04 ID:vv7EujvS
もしやチャオチャオ?
XTYAOXTYAO?
36 :
ナナシアター.swf:02/07/01 18:05 ID:49mJGHeN
えっ!?なかなかじゃなかったの?
「少少」
にわかな期待age
チュンチュンだと思われ。
高高は?
こうこう???
単純すぎるか。。。
鴇(とlき)の名付け親スレはここですか?
パンチとかキックとか格闘技の音のあるフリーサイトとかご存じないですか?
小小からとると音悪なるし・・
というか中中って何色ですか?
47 :
○:02/08/11 16:42 ID:???
なんかチャオチャオキャオキャオじゃねぇ?
チュンチュン??キョウキョウじゃん?
中中は赤色っぽいイメージ、
じゃあ真っ赤でOKッすか?
ビデオカメラで撮って人間の挙動を研究する
小小【xiao xiao】
中中【zhong zhong】
敵は黒?
もう一応見通したててテスト感覚に作りはじめてますが・・
只今製作中(かも
age
54 :
コギャルとHな出会い:02/08/15 17:17 ID:xLU1BR3i
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期待sage
殴りとかキックとか物にぶち当たる効果音とかないでしょうか・・
激しくおながいします。。m( )m
57 :
:02/08/24 03:18 ID:???
俺も作ってみたいんだが・・・(・∀・)イイ!かな?
>>57 中中は赤みたいですよ。
俺はそれで作ってます。
59 :
:02/08/24 14:48 ID:???
>>58 赤?主人公の棒人間の色が赤なんかな?
違ってたらスマソ
>>59そう。主人公(棒)が赤、ということだけは守ったほうがよさそうです。
俺は俺的にボスとかはださずに団体をどんどん倒していくというような感じ。
敵は黒にしてます。
61 :
:02/08/24 16:20 ID:???
>>60 なるほど。色々サンクス!赤で頑張ってみるわ!
62 :
:02/08/24 20:21 ID:???
ageます
64 :
ナナシアター.swf:02/08/29 23:16 ID:zId0jqiX
日本人が作るって事で殺陣なんか研究してみるのもどうか?
殺陣か・・
考えてなかった・・
研究してなんとかいれてみます。
age
67 :
ナナシアター.swf:02/08/30 22:40 ID:o/lcYgnn
殺陣ならPhotekのニ天一流(Two Swords Technique)とかBGMにしたら面白そう。
うーむ、BGMは一応決めてるので変えませんが、殺陣はなんとか・・・
暴れんぼう将軍でもみるかな・・
あんま小小みたいに殺し合いにはしたくないからなぁ・・
69 :
:02/09/07 09:38 ID:???
age
製作中(二人ほどぽ)age
がんがれ
72 :
ナナシアター.swf:02/09/11 07:19 ID:+P8PgUvv
マトリックスになってる3Dの部分はどうやってるんだろうか
FLASH単体では無理?
>>72 FLASHと連結させれる3Dソフトは結構ハケーンしました。
背景が小小3のようなものだったら努力次第で単体で出来ないこともないと。
いや最初はこのスレバカにしてたけよ
漏れ小小系のflash好きし、かてるわきゃねーとかおもってたけど
2chのflashもあなどれんからな…
ただこうゆう(小小系)flashに手つけてなかっただけで本気だしたら
度肝抜くやつできるかもな…
可能性低いかもしれんしネタかもしれんが
職人にがんばっていただきたい
75 :
ナナシアター.swf:02/09/13 13:17 ID:C93AS209
漏れも参加表明しまする
といってもほとんど個人作成に近いと思うが。
でもなんとなく音は協力してもらいました
厨房でも作れるというところをみせてやる
78 :
ナナシアター.swf:02/09/16 15:36 ID:JHZcXPZN
>>78 殴るほうの左足いいと思う。
・・別にあせらなくてもいいと思うが。
>>78 がんがれ!
いい感じだよー短くても間違いなく第一歩だよ!
打倒小小!2chパワー期待age
なんか面白い技ののってるサイトでもないものか・・
大体できてるがいまいち技が思いつかない・・
>>79-81 とりあえず叩かれる事は必至だと思ってたんだが。。。ありがdですたい
>>80の言う通りマターリ頑張りますわ
84 :
83:02/09/16 23:28 ID:???
あ、微妙にsageじゃなかった・・・。逝ってきます
小小って腕とか部分部分でパーツ分けて作ってるのか?
俺が思うに、全部空白キーフレーム取ってぱらぱら漫画みたいに描いてるんだと思う。
小小3の所々体と足のつなぎ目とかにトゲみたいなのができるのはそういう風に作ってるからと思われ。
丁寧に作らないとああいうのができる罠。
人はNo.9らしきものを見る限り一人一人はシンボル化しているみたい。
>>87 をを!中中キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
いいぞー
>>82 技か・・・最近の格闘ゲームとかどうかな?
鉄拳の10連コンボとかならリズミカルでいいとおもうけど
ムービー探してみようかな
91 :
ナナシアター.swf:02/09/17 23:40 ID:omDHjDm6
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/test.swf
ちょっとさわりだけ作ってみました
少し重いかも・・・
92 :
ナナシアター.swf:02/09/18 11:06 ID:Sjv11AV4
>91
(・∀・)イイ!
94 :
ナナシアター.swf:02/09/18 15:22 ID:Sjv11AV4
>91
打撃がヒットした瞬間、動きが止まるのが個人的に好き
スピード感は出ないかもしれないけど打撃に重みがあっていい感じ
2D格闘風?
95 :
ナナシアター.swf:02/09/18 21:59 ID:ZmxHXXOH
>92
ありがとうございます。やっつけ仕事なもんで粗が目立つと思いますが
がんばります。
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/test.swf
とりあえず、また少し続きを作ったのでどぞ。
age-
97 :
ナナシアター.swf:02/09/19 03:31 ID:qCuuOGj2
age-
98 :
ナナシアター.swf:02/09/19 11:00 ID:8Hv8uulb
>95
おお!また続きが増えてる。
BGMは?
99 :
ナナシアター.swf:02/09/19 11:03 ID:HoO557td
100 :
ナナシアター.swf:02/09/19 11:09 ID:hDQpuQIL
少少すきだけどそれをこえられるだろうか?
がんばってねー
101 :
ナナシアター.swf:02/09/19 11:28 ID:8Hv8uulb
倒した数が表示されるようになったね
COMBO数とかもキボン
小小作者がほくそえむ・・・
103 :
ナナシアター.swf:02/09/19 16:59 ID:8Hv8uulb
崩撃雲身双虎掌キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>95 おお!アップグレードしとる
崩撃雲身双虎掌(・∀・)イイ!
105 :
ナナシアター.swf:02/09/19 21:33 ID:1A9Sb5rH
95です
とりあえず中ボス?までいきました。次はボスを作ろうかと思いましたが
その前にオープニングを作ろうと思います。
最後にBGMを作って完成させようと思っていたのですが
気づいたらなんだか「小小系列に対抗する」という当初のコンセプトから
離れてしまっているような・・・・うーん
打撃に重みを与えるのは、
効果音にエコー掛けて、その瞬間の動きをスローにしてみるのはどうかな?
わかりずらい意見スマソ。
nubonba紹介age
108 :
ナナシアター.swf:02/09/19 23:18 ID:1A9Sb5rH
簡単にオープニング入れてみました。
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/test.swf
>106さん
スロー再生の演出はこのあとのボス戦で使いたいと思います(小小の真似して)
知っている人は知っている、ある技をやらせるつもりですが・・うまくいくかな?
>108
(・∀・)イイ!
110 :
106:02/09/20 04:17 ID:???
111 :
ナナシアター.swf:02/09/20 11:24 ID:T0SZCtuK
あの技?何だ!すげぇ気になる
投げ技見たいナァ…
地獄車とか
113 :
ナナシアター.swf:02/09/21 00:15 ID:lRUANCt+
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/test.swf
ボス戦を追加しました。ただ、自分で作っておきながらなんだか
オチ?が貧弱な気がします。最後だけ作り直すかも・・・・
113は神
>113
(・∀・)イイ!
(・∀・)イイ!
116 :
ナナシアター.swf:02/09/21 02:51 ID:rsoY1HYS
117 :
ナナシアター.swf:02/09/21 03:56 ID:Hguh2Cx8
間接ではなくて、間接じゃないのかな、と思ってみるテスト
118 :
ナナシアター.swf:02/09/21 03:57 ID:Hguh2Cx8
うわ。
関節ですた。
逝ってきます・・・
119 :
ナナシアター.swf:02/09/21 07:40 ID:lRUANCt+
あー・・・・
誤字してた・・・・恥ずかしい。
フィニッシュはこんなのでよかったんでしょうか。
>>119 STAGE1だからイイんじゃないっすか。
121 :
ナナシアター.swf:02/09/21 09:15 ID:o1E+HEfZ
右手をとってるのに、左手が折れてますよ。
122 :
ナナシアター.swf:02/09/21 09:22 ID:91J+Juhu
あ、腕の向きが修正されてる
123 :
ナナシアター.swf:02/09/21 09:50 ID:UJcvYjNc
虎王完了・・・ 餓浪伝のパクリ?
124 :
ナナシアター.swf:02/09/21 10:05 ID:91J+Juhu
108を読む限りではパクリという表現はどうか?
126 :
DIO ◆DIO21HBg :02/09/21 11:28 ID:XhdJQxPh
期待age
あ 企画としては面白そう
完成するかワカランが参入
いつものコテじゃなく名無しで・・w
じゃあ俺は某人間として小小に対抗させてもらうことにします。
>>63さん、すげーガンバってるじゃん!
超期待age。
130 :
ナナシアター.swf:02/09/21 14:37 ID:I8q7K++N
(・∀・)カコイイ!!
132 :
ナナシアター.swf:02/09/21 15:18 ID:P+sp9v/t
あと少少が勝っている点は立体感か マトリックスみたいな表現
>>132 ソフトウェアの差で負けるのって結構ムカツク
作者たん?
>>131 キタキタキタキタキターーーー(゚∀゚)ーーーー!!!!!!
ぉぉ、本編ができたかぁ〜
常時ブレてて、ドコに打撃が当たったか分かって(・∀・)イイ!!
小小のと比べて若干、キャラの移動速度が速いね。
それと音楽がカコよかた。
続き期待〜
マジで期待age
がんばってください。
138 :
ナナシアター.swf:02/09/21 20:02 ID:xJZg0hen
ここはひとつ、少林サッカーをパロってほしいな。
最後の決め技で空き缶か何かを蹴って相手にぶつけるとか。
>>138 お前は心を読めるのか(笑
俺は当然そうさせてもらうつもりです
>>131 スンゲー!!
みさせてもらいましたー
超期待age
142 :
ナナシアター.swf:02/09/21 21:37 ID:20hdichG
>>131 音楽にLA.LAIDERつかってるのがいい
かっこいいAGEAGE
143 :
ナナシアター.swf:02/09/21 22:26 ID:lRUANCt+
>131
見させていただきました。ギコが戦ってるやつの作者です。
いやー、凄いですね。私が作っているやつよりも数段(・∀・)イイ!感じです。
やっぱり私が作ってるのは「中中」って感じはしないですし・・・
私は私で別の作品として今のを作っていくことにします。
138さん頑張ってくださいね!
144 :
ナナシアター.swf:02/09/21 23:29 ID:hEGv5BD+
>>131 やっぱ打撃音がないと物足りないのはおれだけ?
>>141 できたら。表現できるか・・な
>>143 貴方の作品のほうが十分にイイと思われ。個性がでててスゲェイイ!絵がウマイ!
>>144 同感。それが探してもいい音が一向に見つからないという罠。。
146 :
ナナシアター.swf:02/09/21 23:43 ID:aVpsv20e
二人ともがんばって!
147 :
:02/09/21 23:54 ID:Ep00HbbA
>>143 145のいうとおり!本当に是非頑張ってください。
個人的にイーペーコーとクックルの登場キボンヌ。
148 :
ナナシアター.swf:02/09/22 00:25 ID:kKbkZEfa
何故L・Aライダー??
>>131 上層辿って、Nの方を見せていただきました。
gifも作られているんですね。
しかもカンフー好きとはこれ最強。
すげーー良かったです。絵もよかった!(ちっちゃいN!ワラタ)
131のオープニング、中中に変化する所からして
カッコイイし、本家?超えそうなヨカン。。。
激しく期待!
150 :
ナナシアター.swf:02/09/22 01:30 ID:29mXmRek
Thx!イイ(・∀・)!!
152 :
追記:02/09/22 06:56 ID:???
153 :
ナナシアター.swf:02/09/22 07:04 ID:KTOFgTW5
1 童貞捨てたい
2 おっぱい揉みたい
3 キスしたい
4 手を繋ぎたい
5 彼女欲しい
期待age
155 :
:02/09/22 19:15 ID:ZoBmtz/B
小小の動きが、ブルースリーやリーリンチェイをモデルにしているとこから、
中中には何か画期的なものが欲しいとこだね。
>>155 小小のは明らかにブルース師匠のものではないとおもうが・・
あの方はキックの間合いやパンチの出し方が凄いからな・・
『燃えよドラゴン』は最高だった。
画期的なものか・・
>>64の発言が重要だったりだな。
158 :
ナナシアター.swf:02/09/22 20:22 ID:D+qI7mVd
159 :
157:02/09/22 20:35 ID:???
>>158 おお!それなら早速明日「暴れん坊将軍」と「座頭市」を借りて研究しる。
160 :
ナナシアター.swf:02/09/22 21:51 ID:G42Mb5N1
蛇拳を使うちょと強めの敵なんかだしてほしいです
161 :
ナナシアター.swf:02/09/22 22:11 ID:3wMsDogO
中中はせっかく箱があるのだから、箱>マッハキック×3のコンボをいれてほしいにゃ〜
162 :
ナナシアター.swf:02/09/23 00:51 ID:zm6Zj2ZV
すごーい
赤棒さんもギコファイトもすげー。
はげ期待age
個人的には前に出てた殺陣を使って欲しいかなとおもふ。
163 :
ナナシアター.swf:02/09/23 01:43 ID:DyIzlcri
ギコファイトとりあえず完成です。
最後のほうを大幅に改造しました。
サイズが670Kほどになってしまいましたが・・・
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/gf.html htmlにくっつけたもの
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/gf.swf swf直接
>>163 迫力あって面白かったです。
正中線四連突きに笑いました。
166 :
ナナシアター.swf:02/09/23 03:42 ID:zm6Zj2ZV
>>163 (・∀・)イイ!
#白黒以外の色をもちょと使うともっとよくなるかと
#右上の数字とかボス戦の FIGHT! とか
ほんとに小小の敵って感じがするわ、中中では黒が敵って
168 :
ナナシアター.swf:02/09/23 04:20 ID:KQtosPaw
イイ
>>161 名前をいわれても俺は技名には詳しくないからな・・
実際に見てやってみない事には
>>162 殺陣は当然いれるつもり。物は試と。
170 :
ナナシアター.swf:02/09/23 20:50 ID:DyIzlcri
そういや、ギコファイトのほうには道具を使って云々というのは入れてなかったですね
Stage2は道具を組み込んでみようかな
171 :
hirotan:02/09/23 20:57 ID:ClkU3wcD
さいこー^^
172 :
_:02/09/23 21:22 ID:Cd3RvtyC
ゆんゆん
174 :
ナナシアター.swf:02/09/24 00:17 ID:1W07/jLb
>>157-158 あと、日本的なアクションといえば戦隊ヒーロー物とかのアクションシーンはどうかな。
……あれって日本オリジナルなのかな?
個人的にはトドメにシゴトニンな演出キボンヌ。
175 :
ナナシアター.swf:02/09/24 10:13 ID:7ShuYkjP
暴れギコ侍キボン
176 :
64:02/09/24 18:53 ID:Ufa+9oFq
>177
それは1の続きっす。アメリカの・・・誰だったかな。
3が二つくっついてなおかつ背景入り作品になっています。
その人の作品は残酷。スティックダンス以外。
余談だが英語では棒人形となるらしい。人間でなく。
>>177 何コレ…まさにアメリカ人が考える様な作品だな…
アメリカンには戦闘に対して認識される美学が足りぬようですな、、、
マトリックスや何とかエンジェルの安っぽいクンフーを見た時も思ってたけど
なんかが徹底的に違う。
181 :
64:02/09/25 08:17 ID:???
日本と言えば殺陣以外にも舞空術やエネルギー弾を駆使した先頭なんてのもw
182 :
ナナシアター.swf:02/09/25 10:12 ID:5sPl/f4e
日本といえば・・・・相撲?
183 :
ナナシアター.swf:02/09/25 11:47 ID:2XJRDAqX
ダブル八艘飛びキボンヌ
>>178 それを聞くと単に棒人間に手を抜いてるというわけではなさそうだな・・
>>183 8艘飛ならわからんこともないがダブルってのは?
>>176 何かしらインスピレーションさせてもらいますタ
上の方のモナフラッシュ見て8頭身の方が面白いの作れそうだなぁと思った。
小小が見てて気持ち良いのも動きがきちんとシミュレーションされてるからだろうし。
186 :
ナナシアター.swf:02/09/26 16:55 ID:F1+0xcWw
殺陣ならジャッキー・チェソの映画も参考にしてみてはどうか?
とくにポリスストーリー2(クーロンズアイ)の中盤、公園でのバトルはすさまじい。
187 :
ナナシアター.swf:02/09/27 19:33 ID:xC9E+Sog
中中期待age
(・∀・)イイ!
小小は棒使うの定番だから、中中はやっぱ刀か。
ギコファイトもっとゲームっぽくしてもイイかも。
途中でピカーンて光って超必とか、飛び道具とか。
バーチャネタはラウのオーイェーとかもカコイイかも
>>188 人を殺める行動は俺が好きでないので
あえて棒を刀みたいに使うという風にさせてもらいます。
敵には当然使わせますが。
190 :
ナナシアター.swf:02/09/28 20:58 ID:njZlUrFy
最良スレばんざい!
あと、倒した敵を振り回して周りの敵をふっとばすとか。
191 :
ネク:02/09/28 21:00 ID:w5yMkrsj
中中期待上げええ
銃撃戦とかあると個人的にうれしい
192 :
ナナシアター.swf:02/09/28 21:33 ID:Win6wGhS
>>185 さん
八頭身だともう見た目人間と変わらないから。
悲しい哉、何だかアリキタリになると思いますよ。
わざわざ中中ブランドを冠する必要がなくなってしまう。
>>192 さん
漏れもそれ大好きです。
てか、2chキャラ格ゲーgoluah!のOPです。
194 :
ナナシアター.swf:02/09/28 21:50 ID:Win6wGhS
>>193 ソーナノ?知らなかったよ。(´・ω・`)ショボーン
探してプレーしる!!(`・ω・´)シャキーン
>194
プレーしる!って命令ですか?
プレー済みなんですが・・・
>>195 いつか見つけてプレーしてやるるて言ってるんすよ・・
>>197 2ch語「しる!」とは「しろ!」という意味。
そうだったか。
なら2ch用語じゃないとか
200 :
ナナシアター.swf:02/09/29 14:03 ID:1VMX1eUz
製作者さんに感謝!
中中、ステージ移動とかあったら楽しいですね、たとえば階段からビルの屋上へとか。
>>200 入れようかなと思ったんだけど
「バックミュージック+戦う棒+背景」の連結はちょっと重たくなると思う。
なおかつストリーミング設定だと画面が飛んでアニメが荒くなると思う。
だからそれはちょっと無理。スマソ。
中中期待age
203 :
ナナシアター.swf:02/09/29 18:39 ID:sijWhFuo
201>いえいえ!初心者が口だしてしまってどうもすいません。
期待してます!頑張ってください!
204 :
ナナシアター.swf:02/09/29 20:59 ID:Vn7JHcHD
>>204 面白すぎる・・激ワロタ
ちょっと八頭身がスローだな。
>>204 スゲー
動きがモーションキャプチャーっぽくていい!
つーか、なにを作ろうとしてできたんだ??これ
207 :
204:02/09/30 05:01 ID:xH2h4Lgl
>>206 先行者ムービーと同じ作者が作った…と言えば大体分かるかと。
いや、分かりませんよねやっぱ。漏れも分かんない。
210 :
ナナシアター.swf:02/10/01 07:13 ID:rYMs0cNz
ほっしゅ
211 :
ネク:02/10/01 09:31 ID:5Iof0y+z
質問!!
フラッシュって作るのやっぱ難しいですか?
>211
何か言語使える?
CとかJavaとかが扱えるならflash覚えるのも難しくないかもね。
213 :
ナナシアター.swf:02/10/01 10:58 ID:hBSLvUAy
期待age
214 :
8:02/10/01 12:10 ID:???
safds
215 :
ナナシアター.swf:02/10/01 12:49 ID:pfx/puOJ
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/flash2.html
ギコファイトの作者さんの新作か?
見てぇぇ
>>211 作りたいという気持ちがあれば誰でも出来ると思われ。
あとカレー食ったらやる気がおきる。
プログラミングはアニメというものに関しては関係無し。
実際中中にはストップとボタンをリンクさせるためのスクリプトしか入っておりません。
217 :
ナナシアター.swf:02/10/01 19:39 ID:oA2EIhHx
>>217 なにそれ!!!!いきなり怖い顔ででてきたから閉じちゃったよ!
>>217は表情の出せるロボットだぁね
萌え要素0の
>>217 リアルなロボットだなぁ・・・・・・・・
222 :
age:02/10/01 19:56 ID:???
age
223 :
ナナシアター.swf:02/10/01 20:40 ID:v5pHCoGc
>>217 ある意味グロ映像でした。夢に出てきそう・・・
>>217 これってさー表情云々ってゆーかバイク事故とかで歪んじゃった顔だよね
気持ち悪いグロ認定
225 :
ナナシアター.swf:02/10/02 17:01 ID:cFm49N0A
>215
和風?洋風?剣劇?殺陣?
個人的には和風キボン
226 :
ナナシアター.swf:02/10/02 18:31 ID:LxwpjMk5
日本刀で敵をずばずば切り殺していくようなの・・
つまり忍者のようなのキボン。(漏れに技術があれば・・)
ゲーム業界とかもちょっとした忍者ブームだしね
227 :
ナナシアター.swf:02/10/02 19:59 ID:ARluKsbH
>215
ギコが妙に渋いのですが・・・
モナーはモナギコ忍法帖を思い出した
229 :
ナナシアター.swf:02/10/02 20:24 ID:XxGGo8WD
>>215 爽快感キヴォン!
見ててスカっとするのがいいなぁ。
230 :
ナナシアター.swf:02/10/03 07:00 ID:GlTv5XeT
中中、まだできないかな・・・。
((o(^∇^)o))わくわく
201さん、頑張ってください!
>>217 多分実写じゃなくて3DCGだと思う。
皮膚の色が変。
232 :
ナナシアター.swf:02/10/03 11:03 ID:7SnLLlFy
>215
顔の色も別に変えたらいいかも。
goluah!ではしぃってピンクだっけ?
233 :
ナナシアター.swf:02/10/03 11:27 ID:K4GVBFBu
あのマトリクスライクな回り込みで腰が抜けました
234 :
ククク ◆Io9pkzwvII :02/10/03 20:05 ID:NYd3o3MJ
ageyo
235 :
ネク:02/10/03 20:38 ID:KJxx2azy
フラッシュ作るソフトって
5万位するよね
おれも中中系で作りたいんだけど
五万円は痛いな
236 :
ナナシアター.swf:02/10/03 21:00 ID:7hM9uu0W
>>235 そんなするのか!?
かねかかるんだなぁ、フラッシュ・・・。
学生とかだったら1万ぐらいで買えるけどなぁ。
238 :
ネク:02/10/03 21:09 ID:KJxx2azy
30日無料体験版とかあるらしいが
時間も技術もない俺には無意味
CもJAVAもできんし
でも
アイディア(糞)は沸いてきてるんだ
239 :
ナナシアター.swf:02/10/03 21:15 ID:7hM9uu0W
>>238 そのアイデアでよいフラッシュを作るのがココ!フラッシュ盤!
240 :
ネク:02/10/03 21:29 ID:KJxx2azy
どこ?
アイディア晒せと?
30日あれば、スキマ氏作成の1000ゲトFlash作るだけの技術は得られるよ。
ただし、アレだけのアイデアを出せればの話だけど。
アクションスクリプトに手を出さないただのアニメであれば、簡単に作れる。
242 :
ネク:02/10/03 21:55 ID:KJxx2azy
質問・教えて君ですまそ
中中はアクションスクリプト使ってる?
243 :
241:02/10/03 21:57 ID:???
スレ違いっぽいこと書いたので追加。
小小系のアニメーションはどっちかと言えば技術より根気の勝負だと思う。
格闘アクションの動きを研究してパーツをその通りに動かしていくだけ・・・なんだけど、
その手順と調整が激しく面倒なんだと思われ。
面倒だと思うから手を出してないわけで、
実際に作れって言われたらきっと無理だけどね。
244 :
241:02/10/03 22:00 ID:???
見たところは使ってない。
あれはムービーを流してるのとまったく同じだから。
アクションスクリプトはいわゆる「マルチメディアコンテンツ」の
製作のためのプログラムで、双方向性のあるマウスアクションや
ランダムアニメーションとかの製作に使われるものだから、
一方的に動画を流す小小やほとんどのFlashアニメには使われてない(はず)。
ホームページのメニューにFlashを使うときはアクションスクリプトが必要だけど
相当こったものじゃない限りは簡単なものだけでも十分いいのが作れる。
245 :
ネク:02/10/03 22:02 ID:KJxx2azy
ためしにダウンロードしてみるかな
246 :
ネク:02/10/03 22:12 ID:KJxx2azy
よくみたら
メンバー登録とか必要だし
↑前言撤回させてください
スマソ
最後にシツモソ
使ってるフラッシュソフトはフラッシュMXでいいの?
247 :
ナナシアター.swf:02/10/03 23:12 ID:WX043YEE
学生の友人に買ってきてもらって9800円でした
1度飲み会我慢すれば買える!・・・・と考えれば・・どうかな?
248 :
201:02/10/03 23:22 ID:???
それって学生板だから練習に必要最低限部分しかないと思われ・・?
俺も消防のときそれを買おうと思ったりしたが。
249 :
ナナシアター.swf:02/10/04 00:03 ID:WDUpJD9y
エデュケーション版は機能の制限はないらしいよ
単純な学割なんだとさ。
ええのぉ
>248
消防の時って、MX出たの最近だよね・・・?
マサカ・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
251 :
201:02/10/04 06:45 ID:???
>>248 5に憧れてた訳で、MXはその次の年発売だった訳で。別に5で満足
>>249 学割にしては安すぎるのでは・・その4万の差はどこから来るのか?
252 :
ナナシアター.swf:02/10/04 08:05 ID:WDUpJD9y
>>251 いや、疑われても・・・・
よくわからんが「そういうもの」らしいし
50000で1本売れるより10000で学生その他教育機関に大量に買ってもらったほうが
ソフトも売れるしFlashが浸透するからなんじゃない?
マクロメディアのサイト見ても「全国**万人がコンテンツを楽しんでいる・・」とか
やたら浸透率(?)を前面に押し出しているし
254 :
ナナシアター.swf:02/10/04 12:25 ID:3czK4Air
学割は機能制限はないはず。
買うときに学生証がいるはず。
学生協ならいらないかも。
学割はだいぶ安くなりますよ。
専門学校などの教育機関などに売り込んで学校教材として使用してもらえれば、
1人や2人に5倍の値段で売るよりもずっと儲けが多いし、
それを学んだ学生がユーザーとして半永続的に使用することもありえますし。
公的な教育機関に浸透しているというだけでも宣伝になりますしね。
ちなみに、Photoshopも通常は(約)98000円くらいだけど、
エデュケーション版(制限なし)だと40000円で買えましたよ。(50000だったかも)
256 :
ナナシアター.swf:02/10/04 14:48 ID:4qhpWA8P
ギコ侍キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/giko2.swf
257 :
201:02/10/04 14:56 ID:???
259 :
ナナシアター.swf:02/10/04 19:52 ID:WDUpJD9y
書き込む前に書き込まれてる・・・(w
えーっと、ギコファイトのまた別の亜流のさわりの部分を作ってみました。
殺陣とかチャンバラとかいう話が出てたので今回はちょいと和風格ゲっぽいです
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/flash2.html
260 :
201:02/10/04 20:46 ID:???
俺の随時更新なんてアドレス載せるまでもない・・ゃ
261 :
ナナシアター.swf:02/10/04 20:55 ID:Dqv0bw0w
すません!
中田氏って何すKa?
すません!
禿しく板違い&スレ違いなそうで!
放置しといてください
>>259 ギコファイトシリーズ!初代の続編ステージ2や最新作ギコ侍も楽しみにしてまっす
がんがってください!
棒人間「中中」もマターリと待ってるぞ…
266 :
ナナシアター.swf:02/10/05 10:52 ID:FnvdxfDy
一閃age
267 :
ナナシアター.swf:02/10/05 16:14 ID:SFjgAqrF
サルベージ揚げ
268 :
ナナシアター.swf:02/10/05 17:12 ID:FnvdxfDy
連斬age
269 :
ナナシアター.swf:02/10/06 00:21 ID:ShxdxofY
マトリックス見た?
270 :
ナナシアター.swf:02/10/06 01:40 ID:OfdQW+k2
うん。
けどあんまおもろいとはじぶんはおもわんかったわい。
271 :
ナナシアター.swf:02/10/06 09:31 ID:p7KbHnAp
269>>
はじめてみました。
小小のネタを先に見てたからナルホドーって感じだった。
さがっているのでage
273 :
ナナシアター.swf:02/10/07 00:00 ID:qDaWdLg9
ギコ侍なのですが、他キャラでクックルを作ろうと思ってふと疑問
クックルって何色?
ダチョウ・・・なのかニワトリ・・・なのか・・うーん
クックルって名前だからにわとりかな?
275 :
:02/10/07 01:01 ID:9+eX18zt
>273
基本的にあのキャラは梅酢カズオの「14歳」のチキンジョージ博士を
髣髴とさせる。博士と言えば白衣。よって白が良いのではないかと。
すくなくとも私の想像の中では白。
クックルは投げ系のキャラがいいなぁ。マウントポジション取って欲しい。
276 :
ナナシアター.swf:02/10/07 09:31 ID:SkHk6BA7
個人的にはパワー派→褐色
がいいと思う
277 :
ナナシアター.swf:02/10/07 09:52 ID:tFWFDsVI
>>275
バカ!クックルはマウントでタコ殴りだろ。
んで拉致。
278 :
ナナシアター.swf:02/10/07 12:01 ID:SkHk6BA7
お、クックルが1つ公開されてる。
妙にたくましい(w
あら、マウントじゃないのね。技2に期待
279 :
131:02/10/07 13:43 ID:???
数珠がイイ!>クックル
281 :
ナナシアター.swf:02/10/07 16:26 ID:SkHk6BA7
鷲?
282 :
ナナシアター.swf:02/10/07 18:33 ID:SkHk6BA7
マウントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・試作ってなんだろ
283 :
ナナシアター.swf:02/10/07 22:01 ID:qDaWdLg9
フィニッシュがちと納得いかないので・・・重さを感じさせるフィニッシュないかな
284 :
ナナシアター.swf:02/10/08 00:17 ID:pvuU5rSb
ギコ侍、本編のさわりだけとりあえず作ってみました
この後一気にハードロックBGMと共にアクションに突入させる予定
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/mona.swf
285 :
ナナシアター.swf:02/10/08 00:23 ID:VpVxZ6pJ
>>284 かなーり (・∀・)カコイイ!
つか、モナーの相手は怨霊なのでしね?
286 :
:02/10/08 00:28 ID:JXzxnhgr
>284
いっすね、イッすねぇ!!
頑張ってください!
287 :
ナナシアター.swf:02/10/08 10:09 ID:frFeezaj
怨霊age
288 :
ナナシアター.swf:02/10/08 23:18 ID:pvuU5rSb
敵キャラを作ってみました。
何だか怨霊というか妖怪のような・・
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/onryo.swf
289 :
ナナシアター.swf:02/10/08 23:22 ID:xhcbpd3I
いい!
イメジいい!!
290 :
ナナシアター.swf:02/10/09 00:31 ID:9uGpma8d
291 :
ナナシアター.swf:02/10/09 07:52 ID:dO0Lp//8
ギコ侍いいですね。
期待age。
中中の方も期待してます。
更新されてるのかな?
少しずつでもいいから、見たいッス。
292 :
ナナシアター.swf:02/10/09 10:57 ID:qpnrUYam
個人的には中中の方に期待age
293 :
ナナシアター.swf:02/10/09 15:37 ID:OtjxhY/9
おまえらじゃ無理だって、バーカ
294 :
ナナシアター.swf:02/10/09 16:27 ID:Tu6bf6tz
>>293 じゃあお前には出来るからそんな事が言えるんだな?
それなら『これが中中だ』ってな見本を、作るのが無理な俺たちに見せてくれよ。
ほらどうした。文句垂れるからにはよほど凄い作品が作れるんだろ?
>>293>>294 折角イイ(・∀・)!!雰囲気のスレなんだから…
わざわざスレ汚しなカキコはやめれ、おまいら
297 :
131:02/10/09 21:26 ID:???
298 :
ナナシアター.swf:02/10/09 23:42 ID:zMlFHc3J
>>131 凄い!良くできてますね。これからも頑張って下さい。
そそ煽りは放置
職人さんは気にしないでガンガッテください
中中&ギコファイトどちらも心待ちにしてまっす!
301 :
ナナシアター.swf:02/10/10 05:41 ID:TZyzm4dS
>>131 あっ、更新してるのね。
気づかなかった。
カナーリイイ!!
302 :
ナナシアター.swf:02/10/10 06:04 ID:TZyzm4dS
>>131 そーいや、
F・シュタイナーの組付き方、投げ方が通常の逆ですね。
ていうか、F・シュタイナーっていっていいのかな?
個人的には知っている技があると、このバカは(漏れね)
喜びます。
連続カキコスマソ。
満足したので今日は寝ます・・・。
303 :
ネク:02/10/10 12:03 ID:nz68bQa/
すげえ!!
イイ!がんばれ中中系列!
304 :
ナナシアター.swf:02/10/11 17:05 ID:ra0FCt2w
age
しかし小小って、読み方(シャオシャオ)を笑笑の(シャオシャオ)とかけてるのは
わかるよね・・・じゃあ中中は・・・・?
306 :
ナナシアター.swf:02/10/11 18:40 ID:kHTUiJX/
んなこたぁどーでもいい
中中(チョンチョン)・・イメージ的に超寵とか超跳とか。
発音がよくわからん。
. /~ヽ /~~ヽ
. | |i _∧ゝ ノ
.. ノ ノ:´Д`) / アアアアアアアアアアアアアアア〜〜
. ( ノ ソ
.. ヽ ヽ
. \ \
. \ \
_ / つ .\ _
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄
↑
これじゃないのか?
309 :
ナナシアター.swf:02/10/11 23:08 ID:jAfaLJy5
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/o-mona.swf
怨霊戦記MONA完成しました。
なんだかどんどん中中からかけ離れていっているような気がしますが、「スピーディーな格闘」
を「ゲーム的に」作ってみました。今回、以前見たAAオンファイトというフラッシュの流れを少々
真似てみました。どうでしょうか?
1Mちょい超えです。もしかしたらマシンパワーが必要かもしれません。
重い方はウィンドウを小さくしてご覧ください。
>>309 イイねえイイねえイイねえイイねえ!
ただちょっとわがまま言うと、もう少し多彩な
動きが欲しいところかと思います。
ガンガン動いてザクザク切ったり殴ったり
してると、更に燃え上がるモノがあるかと思われ。
>310
そだねー
もっと基本動作以外のアクションが増えたら面白いな。
>309
すごー!本気で遊んで見たい!!!
しかし途中でBGMがフェードアウトしちゃうのはウチだけかな?
できれば最後くらいまでビシッとBGMが続いてほしかった。
>>313 それは御主のPCのスペックが低いのでわ…
漏れはフラッシュの終わりでフェードアウト
315 :
ナナシアター.swf:02/10/12 04:23 ID:2wG2fxAm
>>309 いや、スゲェわ。
完成度高い。
FLASHとしてより、ゲームPVとして見れる。
突っ込むとすれば、タイポグラフィとかかな。
あと、疾走感がもっと欲しいかも。
っていうかこんなゲームあったら間違いなくやる。
怨霊戦記モナーなのに、
タイトルにいるのはギコ。
キャラ紹介最初もギコ。
318 :
ナナシアター.swf:02/10/12 09:12 ID:fPUx5Mp+
>>310 そうですねえ。個人的にももっと多彩な動きはつけたかったのですが・・
次は多彩でスピーディーな動き、をコンセプトに作ってみます
>>313 実を言うと我が家のPCでも動き重くてBGMが尻切れです、ウィンドウを小さめにすると
ちゃんと見れますが。今日あたりグラボとマザボ買いに行く予定
>317
その辺は突っ込まんでください・・・・
>>309
(・∀・)イイ!! 応援してますがむばってください!
321 :
ナナシアター.swf:02/10/12 22:25 ID:O5Woy5HM
322 :
309:02/10/12 22:37 ID:???
ディレクターかフラッシュで作れるようなら作ってみたいですが・・・無理か。
ってか、小判でアイテム買えたり、五人同時プレイって
相当な容量にになると思うんだが…ホントに大丈夫か?
>>309 (・∀・)イイ!最高!
おしえてFLASHの本についてる、ふしぎカメラ使うとGOFみたいに
カメラアップにできるよ!
いや〜、こりゃすごイイ!!(・∀・)
スレのタイトルを見たときは叩かれてると思ったけど
見たら真面目に作ってるとは、驚きです。
これがゲーム化したら良いですね!
製作者さん、がんばって下さい!
期待age
玖々道法師
迷うことなきデカニブ系キャラだが、攻撃力と防御力はトップクラス。
攻撃の出始めにスーパーアーマー効果が付いているので、基本の攻略は力押しになる。
奥義のマウントタックルだが、暗転中に無敵時間がある上に殴っている最中は完全無敵。
割り込みや囲まれたときに重宝する。ゲージはほとんどタックルにつぎこんでも
良いだろう。
・・・・以上、超妄想攻略記事
本格的になってる・・・
チョト反れてる?・・んなこともないか。
いや、反れてるだろう。
反れてるな
中中はどーしたんだろう
いや勿論
>>309はイイ(・∀・)!!
漏れも応援してますが…
別スレ立てる?
333 :
309:02/10/13 08:56 ID:???
確かに当初のスレの基本コンセプトからどんどん離れてしまっていますね
なので、ここのスレからはそろそろ離れようと思います。
中中の作者さん、是非とも中中を完成させてください。楽しみに待っています。
申し訳ございませんでした。
>>309 いえいえ!たとえ離れていっても、
作り続けてほしいです!応援しています!
がんばってください!
335 :
131:02/10/13 12:24 ID:???
俺はここでやってほしーけどなぁ。
>>309 他にいいスレある?
お母さん、寂しいわ。
>>131,335
中中待ってまーす。
こちとらヒマなんでマターリと。
337 :
ナナシアター.swf:02/10/13 19:47 ID:+izNnkWP
確かにずれてるけど・・・イインじゃないですか?
両方期待大つうことで。
338 :
131:02/10/13 21:02 ID:???
339 :
ナナシアター.swf:02/10/13 21:46 ID:N90GKOSF
(・∀・)イイ!!
いい!!
一個だけ言わしてもらうなら・・・・やっぱ死体は残ったほうが好きかなぁ。
>338
すげー・・・ソックリだ。
これ海外のサイトとかじゃ「小小」の作者の作品として扱われるだろうね。
このスレの事なんて知らないだろうし。
>341
んなこたーない。
でもイイ出来ではあると思う。
とりあえずこれ完結キボンヌ
343 :
ナナシアター.swf:02/10/14 01:28 ID:okliqhHS
>>309 クックルかっこよすぎ。ダメだしするとこないよ
345 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/14 14:03 ID:y1hhYwI+
すげえよすげえよすごすぎるよ!!
超期待上げ
346 :
ナナシアター.swf:02/10/14 21:56 ID:okliqhHS
>>338のアドレスではなく、
>>131のアドレスからなら見れました。
激しく待ってますよ!!
学校忙しいだろうが、がんがってくれ。
348 :
ナナシアター.swf:02/10/15 08:32 ID:q4UuIK5z
すげえ、このスレには神が2人も・・・
(´ー`)ふーん。
オリジナリティ”0”
打倒「小小」だろ?
だったら「小小」に勝てるフラッシュ作れよ。
動きは違えど中身は同じじゃん。
やっぱりパクってしかモノは作れないようだね。日本人。
発想力と言うもんがないね。
350 :
ナナシアター.swf:02/10/15 16:21 ID:q4UuIK5z
あっそ
>>349 >> やっぱりパクってしかモノは作れないようだね。日本人。
日 本 人
こいつセントクリストファー・ネイビスから来たようです。
>>349 こういう書き方すると一見外国人が・・・と思うが
こ い つ 9 9 % 日 本 人
>>349 こういう書き方すると一見外国人が・・・と思うが
こ い つ 1 % チ ョ ソ
って外国人じゃねえか、ゴルァ!!
まあこんな騒ぐだけの厨房ほっといて
二人の神に期待age (´∀`)
期待age
357 :
131:02/10/15 20:05 ID:???
>>349 鋭い・・
・・でも過去に小小そっくりにまねする事が出来てる奴は少ないだろ。
まずは一作目であの技術をほんの少しでも身につけることができたらいいと・・俺的には.
まああなたの言う
それは俺だけに対する発言だよな・・
>>309は完全なるオリジナルティーだし、日本人っていう分類方法自体が意味不明だし
358 :
131:02/10/15 20:06 ID:???
抜けてる一文は気にしないで..
>>349 言いたい事は解るが、ちょっと性急すぎないか?
「小小」は模倣するのにFLASH以外の素養が必要ないから、動きの練習するにはもってこいの教材だろ?
最初から見てれば気付くと思うけど、どんどん技術が上がってて凄いよ。このスレの代表二人は。
これがきっかけで新しいアイデア持った香具師が作り出すかもしれんしな。
361 :
ナナシアター.swf:02/10/15 22:54 ID:g8YEdL94
パクリとか言い始めたら、なんにでも当てはまるがな。
362 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/10/15 23:03 ID:2wSXVIH2
363 :
:02/10/15 23:55 ID:9jvUYNAm
>>309 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
AAの各アクションの作り込みがめっちゃ丁寧!完敗しますた・・・
あと音楽の他にSEが入るとやっぱムービーに張りでますねぇ。
音楽が尻切れトンボになる回避策ですが、ムービーの最後の方に
音楽のインスタンス名.setVolume(90);
音楽のインスタンス名.setVolume(80);
音楽のインスタンス名.setVolume(70);
:
:
と、1フレームごとに音量を少なくする命令を与えるとどんな環境でも
ムービーの最後で音楽がフェードアウトするようになりますよ。
あと
>>325が言っているふしぎカメラ、使い方も簡単で超オススメです。
(両方ともAAonFightでも使ってる技法です)
しかし「決して本気にしないでください」って、すっかり定番になっちまったな(w
>362
重テーなこりゃ…
俺もFLASHやろっかなー。
14歳には負けてらんねーや。
>368
アニメーションの製作能力の比較という点ではまったく正しい対象だと思う。
動き
怨→1コマずつ書いてる
グ→パーツごとに動かす
音
怨→ユーロ・効果音あり
グ→ユーロ・効果音なし
キャラ
怨→ジャンルは2CHとオリジナルが少々、背景以外全てベクターで書いてる
グ→ジャンルがわからん、が書き込みはこっちが上かな。フォント以外全てビットマップか?
総評:すまん、俺にはまったく対比できない。強いて言うならどっちもスゲー
371 :
:02/10/16 15:44 ID:???
良スレAGE−
13だが
漏れも時間かけて作ったりするかな
いつも1時間~2時間で済ます
渡辺製作所って有名なの?
エロゲーに特化と書いてあるが、エロゲーを作ってるわけじゃない罠。
あげ
GOFって最初から渡辺製作所で作る話があったらしいね。
380 :
0001:02/10/18 19:41 ID:ocf2YZtx
agege
381 :
ナナシアター.swf:02/10/19 04:40 ID:uCVkVyym
アゲマッスル
>>376 同人を見直した!!!
スッゲェー!!!!
383 :
ナナシアター.swf:02/10/19 08:51 ID:y0C/3hUG
ユーロでイケイケなFlashに対抗してミニマルでガキガキなFlashきぼそ。
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/flash2.html
怨霊戦記MONA新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ぞぬが激しく格好いいが、それに比べてでぃの扱いがひどすぎる(w
385 :
ナナシアター.swf:02/10/19 18:25 ID:vqo8apWc
386 :
たわし:02/10/19 18:47 ID:rqtfH0Vc
>>131この曲って「ギタフリ」の曲じゃあねえか?
>386
>142 で既出だが?
388 :
たわし:02/10/19 20:34 ID:???
すまそ
389 :
ナナシアター.swf:02/10/19 21:14 ID:r5LMTqDs
いまさらアレなんだけど…
怨霊戦記の忍者は +激しく忍者+ のほうがしっくりこないかなぁ…
忍者がモナなのは恐らくモナギコ忍法帖から
ところで 中中 の方はどうなったんだ???
中中に期待あげ
八頭身とニダーはペアで出てきそうなヨカーン
似てるし・・・ってか、強そう・・・
396 :
0001:02/10/20 19:19 ID:jnVXx/uT
agege
>>131 はげしく期待。HP作って本格的にやってくれるとファンとしてありがたいのだが
398 :
中中厨:02/10/21 02:15 ID:???
中中が少し更新しちょるね
制作がんがってくらはい
俺はでぃ好き。
キャラが立ってる。
おにぎりは花山か?
403 :
デフォルトの名無しさん:02/10/21 21:37 ID:+xx01RiF
激しく期待age
ほ、ほんとに14歳なのか・・・
すげぇ すごすぎるよ
本気で激しく期待!
小小の動きが実写とするなら、中中はアニメみたいな感じ
いずれにせよかなりレベル高くてビックリ
モナーの人も(・∀・)イイ!感じ
製作者さん頑張ってください
このへんで3人目の神が現れないだろうか・・・
>>405 確かにレベル高いね
つうか小小より中中の方がレベル高いかもよ
小小の方は最初背が高いのに最後になると背が低くなってやがるの(邪笑
確かめてみそ。2階の扉部分で背の高さが明らかに違うから
>>407 まだまだオリジナル作品の味わいに
かなわないところはあると思うよ。
中中のモーションは若干ヌルヌルしてる。
そういや韓国の棒人間パクラーには大大
(ハンハン)を名乗って欲しいよね。
一人じゃないのかな?
409 :
0001:02/10/22 22:03 ID:Q+ymCFXN
やってみたいけどソフトないしなァ....正直こういういい物を見せられると創りたくなるんですよね。
まぁ僕ができるのは小説ぐらいしかありませんけどね...
410 :
≧∀≦〜♪ ◆sw9WSCXKs2 :02/10/22 23:34 ID:AT8cUpz8
>>409 作りたくなる気持ち分かるなぁ。
体験版付きのマニュアルを買うというのはどう?
411 :
ナナシアター.swf:02/10/23 04:39 ID:+aDSnw12
作りかけで作品に対する意欲がなくなってしまう
ううどうすれば?
412 :
131:02/10/23 07:46 ID:Q79uF2eJ
416 :
ナナシアター.swf:02/10/23 15:33 ID:Tswxq9n9
あげ
417 :
(*゚п゚)ヴォケガー!!!:02/10/23 15:49 ID:HnDaXZJ6
>>408言われて見れば確かにそうですな(w
ちと温さ加減がなんとも言えないけど、良い点も有るには有るよね。
しっかし、age14でこのレベルは凄いな相変わらず(まだ驚いてる。
>そういや韓国の棒人間パクラーには大大
(ハンハン)を名乗って欲しいよね。
そうっすねぇ。名乗ってもらいたいのは同意見っすね(w
むぅ、1人?2人?。。。???
あ゙ー、どうでもいいけど漏れも作ってみてぇ(w
420 :
たわし:02/10/23 18:00 ID:???
途中で止まってしまうのは仕様ですか?
>413
前より心なしか軽くなった気がするな
気のせいかな
422 :
131:02/10/23 18:33 ID:Q79uF2eJ
URL変えますた。探すもよし。寝るもよし。
>>414 スマソ。御許しくだされ。
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/cgi-bin/imgboard.cgi
作ってもいいんであれば作りますとも!
嘘です。そんな技術ないです
426 :
0001:02/10/25 00:00 ID:oyfa40nP
age
427 :
131:02/10/25 20:23 ID:???
age
小小みたいで(・∀・)イイ とか
小小にそっくり!で、どないすんじゃっちゅーとるやろ!
小小よりスゲー!と言わせるようにやらんかい。
このスレが終わる頃には、抜いてるんだろうな。
「小小」を。
>>429 しかしスレタイに「少少に続く中中を作ろう」とあるように
少少を抜くのが目的では無いのでは?
少少
小小
↑どっちだっけ?どっちでもいいか。
431 :
ナナシアター.swf:02/10/26 11:18 ID:WGMa9N1i
アクションの組み方を見ると発想の違いが出て面白い。
スレがたった時は嫌な予感がしたもんだが勘違いだった。
同じ素材を使っても味付けは変わるもんだね(w
>>429 自分ができないのにえらそうなこというな。
オレが作ってやろうって人がいるんだからいいじゃん!
ごめん、マターリいきます。
434 :
131:02/10/26 14:12 ID:???
自分も同意です。このスレの名前が「小小を抜こう」
だったらいいでしょうが、これは「少少に続く中中を作ろう」です。
たとえそれが、似ていようがなんであろうが、中中であれば
いいんじゃないんでしょうか。
ageスマソ
【打倒】←これはなんだこれは、これの意味を問いたい。
>>131 _、_
( ,_ノ` )体を壊さぬように
>>436 【打倒】する「勢い」でいいんじゃない??
現にいま頑張ってくれてる人がいるんだから。
意見として言うつもりであっても、もう少し礼儀っていうものがあるんじゃないでしょうか・・・。
>>437 激しく同意です。
>>434
>>
>>429はちゃんとした意見なので丁重に受け取らせていただきますた
これが出来る人って好感が持てる。例え、盲目信者が付いていてもな。
>438
まぁ一理あるけど、それが2chじゃない?っと。
礼儀無しとかそう言うのが個人的に好きだったり。
>436
まぁなんつーか小小を抜ける抜けないは結果論であって、
今は形にする事が大事だと思うわけよ。
もちろん抜くという意気込みは大切なわけだが。
と言ってみるテスト。
以上何も作れもしない暇人の戯言ですた。
>>131応援しています。つ-か萌え。
age
>>131が受け入れるか受け入れないかは別として、
作れねぇー奴はアイディアを提供してみるのはどうだ。
神!とか訳わかめな感想ぬかしてばっかでぼーっと見とらんで
少しは情報提供してみろ!。いい作品を作るには独りでは
どーしても限界があろうに。
無茶はいうな。
プログラム板とかでなら色々アイデアを出せるんだが、
アーティスティックな物は無理。
だから漏れみたいな香具師は何も書かずにマターリ見守れ。
小小の凄さの一つに「動きの滑らかさ」があり、
粗悪品だと言われるものの多くは、この点をないがしろにしている気がします。
中中はこの点においては小小を上回っていると感じました。
最後まで見てみたいです。
暇な時に死ぬ気でがんばってください。
>>131 あと、
個人的に、打倒するのはまだ後で良いと思いますた。
今は131さんがスキルを磨くのを生暖かく見守りつつ、
まだ見ぬ職人さんを待つ感じで、ここに居ます。
ヲチ板住人でした。
ギコファイト及び怨霊の人はもうここ見てないのかな・・・
怨霊戦記2はOPが公開されてたけど。
出来ればこっちも見てほしいなあ
>>444 激しく同意。
ここで発表して欲しいねぇ・・・。
446 :
ナナシアター.swf:02/10/28 21:50 ID:o/l8W3qI
一応フラッシュの中に日本がつくった事が判るなんかを入れといたほうがいいと思う。
普通に小小がつくった、もしくは順ずる中国人がつくったと思われると思うし、
ちゃんと日本と紹介しても、もし人気がでて色んなとこで紹介されてくうちにわかんなくなるでしょ。
・・・ってもなんかあるかなぁ。
小小じたい日本か中国か韓国かわかんない外人いると思うし。
It's SAMURAI ANIMATION!!
made in JAPAN
とか書いてみる。
しかし、サムライアニメじゃない罠。
しかし小小に啓発されて作っている事も明らかにしないと、パクリと思われて上手くないしな。
オマージュである事をはっきりさせれば、純粋に技術の点で評価されるだろうし。
>446
同じ指摘をしてる人が過去にいたけど
>341-342
んなこたーないで終わらされてたよ。
中中のレベルが高いだけに、そういう問題が起こってくるね。
131はまだ意識してないかもしれないけど。
to XIAOXIAO
from JAPANE
こんなんどう?
タイトルの出る時の効果音と
PLAY押した時の効果音と
一番最初の打撃音が同じで、
ちょっとわかりにくい。
変えてみると、メリハリがでると思いました。
made in japan
I love XIAOXIAO
でいいんじゃない?
453 :
ナナシアター.swf:02/10/29 19:28 ID:6pxeDgiD
うーん、小小に比べるとなんか動きに重みが無い気がする。
もっとズシッ、ヌメッ、となるようがんがって欲すぃ。
454 :
ナナシアター.swf:02/10/29 19:39 ID:R/04b1/Y
こ
age
456 :
鰹:02/10/29 22:09 ID:???
応援する意味でage
age
更にage
もっとage
ageすぎだ馬鹿
461 :
ナナシアター.swf:02/10/30 00:03 ID:SKe7aQh9
「小小」って一体何なの?
誰が作った?
ageちゃいけないの?sageとくけど。
465 :
461:02/10/30 22:44 ID:bD7zaAA6
ちくしょー!
age
sageます
ageるかsageるかばっかりだな。
>>461 小小ってのはアニメ。
朱志强がつくった。
満足?
>467
中中だけではスレをひっぱるのも限界があるか・・・
ギコファイト作者かむばーっっく!
470 :
一応:02/10/31 17:25 ID:???
>>470 うおぉ。タイトル激しくかっこいい。
おめぇな、一応なんて言ってねぇでもっと誇れよ。
コンボで数字が出るのもかなりホレますた。
けど、こーなると前半部分で出ないのが気になるかも。
“数字を出す時”と“出さない時”の基準をつくるといいと思う。
数字を出す時は、リアクションを大袈裟にしてみるとか。
ヒット音を上げてみるとか。
小小つくったことない人だから、かなり無責任な発言ですまん。
がんがってください。
>>453 確かに、動きは軽いかも。
でも、スピード感はこっちのやり方のが出るしな。
俺はこのままでいいと思うけどなー。
発想の自由度が高まってる気がするから。
それにしても、表現力のレベルアップの仕方が凄いな。
更新age。
472 :
ナナシアター.swf:02/10/31 17:52 ID:qa1fS+pb
これが・・・若さか・・・っ!!
>>470 本気でカコイイ!!
もっと〜。もっと〜。
>>470 作者はもういないのか?
リアルタイムで見れてよかったよ。
ありがとう。
>>471 わかってねーな。
>>453は打撃自体が軽いっつってんだよ。
もっと動きのリアルさは、なんか違うだろーがよ。
476 :
471:02/10/31 18:26 ID:???
>>475 んー。ちょっと伝わった。
俺が
>>471で言ってたのは動作の"反動"の話しで、
>>453や
>>475の言ってるのは"タメ"の話しだったのな。
(・・・漏れ、また勝手に解釈してますか?)
それなら同じフレーム数でも可能と思われ。
スレ汚しだたよ。スマソ。
477 :
ナナシアター.swf:02/10/31 18:36 ID:3mxHhK1c
>>470 コレ見た後、小小をもう1回見てみた。
・・・小小が前に比べ、少しダサく見えた。前半がたるい。
しかし慣れてきたのか後半、小小の棒術→ヌンチャクのくだりの素晴らしさとか、
やっぱすげえなと再認識。
あとはBOSS戦、つまり一対一の勝負で中中はどこまで本領を発揮できるか、期待してます。
ところで、今コレで大体完成度何%くらいなのでしょうか?
あげ
>>477 禿堂。
小小の棒術は、スゴイ。
何度でも見たいと思ってしまう。
本人のことよく知らんけど、経験者なんでしょうか?
>>470 初めて見たけどかっこいい。
棒のしなりや物体の重量感がもうわずかにあると逆にスピード感が増すかも。
でも贅沢は言いませんこのままでも充分かこいー。
482 :
鰹:02/10/31 20:51 ID:???
ageます
これ1本で技術が上がってるのがわかるね。
前半ちょっと手足のバランスがおかしかったりするんだけど、中盤以降は
バランス取れてる。
BOSS戦とかおもしろくなりそう。
いまんとこ主人公ピンチの場面があんまりないからね。
484 :
一応:02/10/31 23:17 ID:???
>>471-
あら・・・短期間にこんなにたくさんのレスどうもです。
>>軽いかも。
フレーム進度早くしすぎてますね・・・多分それで軽く見えるんだと思う・・
やっぱり動かし方が下手だな〜・・・なるべくガンバてみます。
>>小小
遠ざけたいけど近づきたい(- -;)
彼の技術を盗・・参考にしつつ自己流をすこしでも入れてみる・・
>>大体完成度何%
まだ見通し立ってません。今曲の半分ぐらい・・
>>物体の重量感
あぁ、なるほど。やっぱり物も影響するんですか〜。
皆様コマカイ視察Thxデス.
経験者なんでしょうか?
まったくの初心者です。スマソ.
技食らったときの「のけぞり」もーちょい付けてみたら重く見えたりしないかな?
486 :
一応:02/10/31 23:35 ID:???
すこし・・
>“数字を出す時”と“出さない時”の基準をつくるといいと思う。
それはやっぱり連続技にはという風にするつもりです。
また更新したとき変だったらどうぞ言ってください。御願いします。
>ヌンチャク
小小ヌンチャクは実際あんな振り方できないみたいなところもありますから・・
せめて武器道具はなるべく正確に扱わせてもらいます。
大きく見せる小小の技術は本当スバラシイ。
小小の場合、攻撃された側はかなり柔軟に仰け反っている(この表現も正確じゃないけど)
ので、一撃が重く感じる。中中はそのまま吹っ飛んでいるから、なんか軽い感じがするんだな。
それと小小の魅力としてスピーディでアドレナリン大放出な連続格闘がある…んだけど、
文章で言えば中中は「ベシッ!・・・バキャッ!・・・・ドカッ!」と言う風に敵を一撃で倒していてるのに対し、
小小は「ゲシッ!ドカドガッ!ババシドカバシドカドカバシグシャッ!ベシッガスガスガガシドゲッドゲッ!」てな感じに、
1人または複数の敵を何度も攻撃している。ここに爽快感がある訳だ。
正直、見てる側にどんな攻撃をしたかハッキリ理解されないくらいに連続攻撃させるのも手かも。
別にフレームスピードはかまわんと思うが、
当たった瞬間に即効で吹き飛ぶような感じに見えて
ちょっと間を置いて吹き飛ばすのはどーか
そこだけフレーム時間を長くしてとか、
まぁいってるだけだから気にすんな。
489 :
ナナシアター.swf:02/11/01 00:44 ID:vGE3xruu
このスレは今から「大大」を作るレスになりますでしょた
>>487 >小小は「ゲシッ!ドカドガッ!ババシドカバシドカドカバシグシャッ!
>ベシッガスガスガガシドゲッドゲッ!」てな感じに、
むしろこの感じは中中の方が上と思われ。
>小小は「ゲシッ!ドカドガッ!ババシドカバシドカドカバシグシャッ!
>ベシッガスガスガガシドゲッドゲッ!」てな感じに
ギコファイトこんな感じだったね。速すぎて技がわかんなかったけど
コマ送りで見て腰投げがあることを発見
>>>大体完成度何%
>まだ見通し立ってません。今曲の半分ぐらい・・
曲で思いついたんだが、
バックミュージックと格闘の技をうまい具合にコラボレーションできたらカッコいいのだが、
まあでもそれはもし次回があったらそん時にやってほしいですね。
あんま一つに詰め込みすぎたらアカンし。
全体的に見て、
小小の方は技や吹っ飛び方がワイヤーアクションって感じが前面に出てるのに対し(ワンチャイ)、
中中の方はワイヤーは使わないジェット・リーの動き(キス・オブ・ザ・ドラゴン)。
・・・わかんねえ例えだな
493 :
ナナシアター.swf:02/11/01 21:44 ID:W2PiNxUm
中中のキャラはジャンプ力が大き過ぎない?
人間離れしてて、チョット変。
494 :
131:02/11/01 22:07 ID:???
>>493 忍者風味ですから。
一応人間という設定は無いので(´_`;)
周りの風景を3D風味にぐりぐり回してるあたりは、さすが小小という感じ。
これが出来たら最高ですな。
499 :
:02/11/02 10:57 ID:9MaMHhLq
結局未完で終わっちゃうわけ?最後なんて言っているのかよく分からない。
■■■ ■■■ ■■■
■ ■ ■ ■ ■
■■■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■■■ ■■■ ■■■
中中イィ(・∀・)
ガンバッテ。
現在、中中を作ってる奴が
3Dを表現できるかどうかだ。
計算できるのか?
504 :
131:02/11/02 17:42 ID:???
>>503 いや、計算とかなにも、まずSwift3Dなんて持ってませんし。
なので3Dは無理ですが3Dに近い状態にならがんがって..(--;)
おまいら!怨霊戦記MONA本当にゲーム化するかもしれんぞ!
isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/flash2.html
確率は低そうだけど。
それにしても中中といい、怨霊戦記といいマジですごいわ・・・
中中は動きがどんどん良くなっているのに涙・・
怨霊戦記はおにぎりの握撃に涙・・花山〜!
フルアニメとリミテッドアニメか。。。
なら人を増やすとしたらフル3D職人だな(w
>>504 つぎつぎとカメラ位置かわるってのはどう?
疑似3Dっぽく。
梅喧だ・・・
中中も画面拡大とかを多様してみては?
1人の相手と戦ってるところをズームして、倒して縮小したらすぐそばに敵が来てた、とか。
うまく利用すれば臨場感が出る!かな?
>>509 なるほど、そーやってキャラクターをズームアウト
したら主人公の視野や集中力さえ表現できそうだね。
511 :
131:02/11/03 21:35 ID:???
>>507 >>509 フムフム...
わかりました。思い通りに出来るかわかりませんがそのアイディア使わせてもらいます。
斬新なアイディアどうもありがとうございます。
3Dソフトに頼るのではなく。
自力で3D化。
1フレームずつ、動かす作業をする。
気の遠くなるような作業だが。
>>512 前いに言った3Dに近い状態ってのがそれです。
今日いろいろと実験してみましたがかなり・・・・・・デシタ..
あ、ちょっと更新されてる。
まじで?
未練。>>中中
516 :
ナナシアター:02/11/04 21:14 ID:2n7QqCNg
↑
いや、動きは作りこんでると思うが、スピード感が決定的に感じられない
519 :
:02/11/04 21:42 ID:???
>>516 結構おもろかった。
これだけいろんなとこでパクりみたいなのがあるってことぁ
もう世界の小小だなw
まあ棒人間が普及してる自体小小の影響だろうな。
521 :
ナナシアター.swf:02/11/04 22:25 ID:SESDAanA
これ作ってるツールってフラッシュだけ?
どうやって立体を表現してるの?
>>521 方法はいろいろあるみたいだけど、小小の場合は一枚一枚出力して
アニメみたいに連続描画さしてそれっぽく見せているだけ、だったような。
523 :
:02/11/05 23:19 ID:???
>>522 まじっすか?
だったらFLASHでやる必要ないような気が・・・・・
FLASHの醍醐味って、アニメにはないフレームとフレームの間の動きが存在してる事だと思ってたから、
それは少しショック。
いや、3Dに関しては・・・でしょ?
まさか、棒人間の動き一つ一つを書くことはできまい。
そういえば、3にはコマ送りボタンが付いていたっけ。
>>526 マジで?
本当に棒人間の動きを一つずつ書いてんの?
漏れ、手とか頭とかパーツごとにシンボル化して、
それをフレームごとに組み直してるんだと思ってたよ。
すげぇな、小小。
ギコファイトの人も全部一コマ一コマ描いてるって言ってたな。
そういう人から見たらFlashは「音つけれるGifアニメ」なのかもしれない
漏れにとってFLASHはアニメーションツールです。
おい厨!中中見れんぞ!
チュウチュウうるさい。
三回しか言ってないが
あれだ、上にもあるが、手やら足やらのパーツごとに回したりして組み合わせてるんだと思ってたが
本当に一枚一枚書いてるんならすごいな。
536 :
:02/11/07 00:02 ID:???
>>535 確かに凄いけど・・・それならジブリの方が凄いような・・・・
いや、申し訳ない。あんまりショックがでかかったものだから・・・・
シャオシャオに憧れてたから・・・・
・・・・・・
いやね、本当にパーツごとに動かしてるんなら通常であれば
最初と最後で頭身が変わらないはずなんだよ。ちょっと考えれば分かるよね?
>>537 最後って3D部分とかボス戦のこと?
それだったら演出ってことじゃねえかな。
パーツごとにばらして作ってても結構ずれるぜ。
漏れも、小小に憧れて真似した事あったケド、
パーツを組み直すたびに、棒人間の大きさが変わってウンザリしてた。
って、スレ汚しだたね、、、、スマソ
いや、たしかにパーツそのものの長さが変わったりしてる。
さすがにパーツを引き伸ばしたりはしないか・・・。
一枚一枚書くんだったら、Flashにする価値ってないよな。
>>539 禿堂
でも、
>>529の言う通りFlashもアニメーションツールの一つ。
作り方としては間違ってないよ、漏れも動き一枚一枚書くことあるし。
とか言ってみるテスト。
>>539 いつからここは小小を叩くスレになったんだよ
作り方なんて関係ないじゃん
作品として素晴らしい出来になってんだから…
って漏れもスレ汚しか…スマソ
↑何も叩いちゃいないと思うが…
小小を評価した上での作成方法分析ってとこじゃないの?
何てったって小小に続く作品のためのスレなんだから。
だから自負アニメだと音楽入れれないんだってばさ
BGMと効果音は大事だってばさ
作り方なんて見た瞬間分かるだろ。(3Dはともかく)
それをやってのけたから、みんなスゲェって騒いだんだよ。
まあ、作り方に増して、作品自体がイイできだったんだがな。
>>544 そうそう。「こんなやり方Flashじゃない!」なんていっても
GIFとかだったら音入れれないし重たいし画像解消度が限られてるし,Flashでやるみたいないい作品が作れないと思う
これもひとつの”考え方”なんだよね
むやみにトゥイーンばっか使って駄作作るよりマシ
546 :
:02/11/07 23:59 ID:???
>>540に同意
出力された結果しか残らないんだから、どんな手順で作ってても関係なし。
ケースバイケースで適宜相応な手法で作ればよろし。
ただ、「小小みたいに動いてねーよ」と数秒のシーンに何日もかけたのが顔から火が出る思い。
こういうのをコロンブスの卵って言うんだな・・・・
>>547 試しはうれしいんだがやっぱ英語なんだな・・
インストールぐらいは出来ると思うが
サンクス
確認はしたから、ちゃんと動くよ。
元より使いづらい部分があるから、もっと良いのが必要かい?
plasmaあたりが良いのかもね。需要が有るのかな?。
swiftの最新版はまだみつからないなぁ。v2でごめんね。
でも、箱が回転とか、建物が回り込むぐらいならv2の方が
作りやすいとおもいます。
自身で試作を作ってみたりして思うけど、中中でも怨霊でも、
あんな感じにちゃんと作れる人はおそらくツールが無くても
作ってしまう人なんだろうなぁ。
反面どんな良いツールがあっても、漏れみたいに作成パワー
ないひとは駄目駄目君でござるよ。
てことで、がんばっておくんなまし。
550 :
131:02/11/08 17:19 ID:???
>>547 オオ!サンクスです!
v2で十二分ですよw。
30日だけなのかな・・?
だとやヴぁいのでちょっと研究してからインストールしてみます。
い い え < 3 0
ただ、v2v2とどのサイトでも歌われていますが、
実際のところ、1.0というフォルダができていて本当にv2か
どうかは不明。ソフト上よくあるので気にしていないけど。
それから、95から98seだとシステムフォントによってはメニューの幅
がおかしくなったりします。まぁ。使えるから気にはならないかと。
や、やばくねか・・
ありがたいけど
556 :
ナナシアター.swf:02/11/10 11:37 ID:XMjfNDzS
期待&応援age
tp://isweb10.infoseek.co.jp/art/usya1999/flash2.html
怨霊戦記MONA・弐 完成(2M)
キタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
>>557 キャラの技のアイディアがイイ!
レバーって事はゲーセン風ってか?
gloveonfightみたいだけど
イイ!!カコイィ!!
>>557 キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
ってキャラ増えてる!?
美脚さん?
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
ぞぬがカコイイ・・・
ッパがカワエエ・・・
美脚さんはキモイ・・・
このシステム見るともしかしてスト3か!?スト3なのか!?
マジゲーム化キボン!!!!!!1
モーションが少ない。
俺的には
中中:滑らかさ
怨霊:スピード感
なので問題なし。
こんだけのキャラ絵を1枚1枚描くんだからしょうがないって
567 :
ナナシアター.swf:02/11/11 17:16 ID:rU58Ou5A
うむ 激しくスピーディーでカッコ(・∀・)イイ!!
画面最大にしたら遅いけどウチのマシン(泣)
というかこんな短期間のうちに・・・
もう「すげぇ」の一言
過去ログ見ると・・・約20日で製作か
すげえ・・・
571 :
0001:02/11/12 00:32 ID:K2s0zUzj
ageときます。
中中のある場所にモナーがいるのを知っているのは
俺だけだろうか?
573 :
ナナシアター.swf:02/11/12 10:58 ID:f19JfHGH
>470
いいとこで終わってしまった・・・
個人的にSCみたいな灰色の影がちょくちょくでるのが好きだ
期待age
>>572 本サイトのURLが貼ってあるページのことか?
575 :
131:02/11/12 21:39 ID:???
577 :
ナナシアター.swf:02/11/13 01:31 ID:ZDvoTzgS
578 :
576:02/11/13 15:34 ID:???
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!!
こんな所にこんなものが……ヤラレタ(゚∀゚)
新たな事実発覚age
あ、いつのまにか画面拡大が採用されてる。
チョトうれしかった。
4匹いる…
4匹っつ〜か・・・。 2ちゃん閉鎖の時に流行ったAAだよな。
>>131は見れなくて、
>>470だけが見れるのは漏れだけですか?
それにしても・・・(・∀・)イイね!!
頑張って!!
585 :
ナナシアター.swf:02/11/14 17:35 ID:EvYiaf5q
>>470 nubonbaで取り上げられてたぞ
グッジョブ
586 :
ナナシアター.swf:02/11/14 21:11 ID:qZSYw8sj
587 :
ナナシアター.swf:02/11/14 21:23 ID:qW3MuNsi
画面のどっかにあるからマウス動かしながら探してみろ。
やじるしが指になるから
>>586 棒人間が戦ってるその画面を隅から隅までマウス動かしてみぃや
マウスじゃなくTABキーで探せ。
592 :
ナナシアター.swf:02/11/16 16:39 ID:sugqDbKj
怨霊戦記MONA・弐って、2D格闘ツクールで出ないかな・・・。
なんか大詰めな感じになってきたな。ボス戦か?
ボス戦が完了したら、終わりか?そしたら
小小≒になってしまうぞ。抜けよ。
俺も作ってみるかなぁ。暇になったら。
毎日、仕事→家に帰って寝る→仕事。の繰り返しで
作る暇なっしんぐ。Ver5しかもってないけど
作るか、年末だからね〜忙しすぃ
>
>>594 ズームは演出の一部で、まだまだ続くと思われ。
ただ、習作の意味合いで作ってるんなら
このまま終わっても問題無し。
>>594 曲はまだまだ続くみたいだが。。。
ひとつ気になったこと。
小小に比べて中中の画面が小さい。
まぁ比較しなきゃ気にならんけど。
598 :
131:02/11/17 21:13 ID:???
gangare
600
中中激励age
602 :
ナナシアター.swf:02/11/19 19:02 ID:XRa6Ie2h
ここってもうやめちゃったの?
ガンガレage
>>602 やめるわけないアル。
マターリ待ってるアル。
604 :
オチの有者:02/11/19 19:45 ID:toO+cxkj
>>602 いつか小小を絶対超えるアルよ、
それとルールヨ。カキコの時は、
なるべく"アル"とか"ヨロシ"とか
いかにもな"日本人的中国訛り"をつかうネ。
中中ルールヨ。
>604
ふーん
608 :
131:02/11/19 22:32 ID:???
>>602 そうそう細更新はしませんよ・・
今頃作る時間があんま無いし。
>>608 実生活犠牲にしてまで、がんばりすぎるなよ。
マターリ待ってるから。
そそ、あくまで 自 分 の 趣味。
閲覧者とか他の人のことなんか一切気にする必要は無い。
マターリ待ってるからガンガレ
あげるからな
age
更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
しかも御隠居が━━━(゚∀゚)━━━!!!
今まで見てきた小小系列の中ではトップの出来だな。
画面のズームが、演出的にも動きも自然で(・∀・)イイ!
身体能力高過ぎw
おまえ、おもれーは。
小道具の使い方がいい感じ。ジャッキー映画を彷彿させる。
ところで中中(ZhongZhong)のこと
みんなどうやって読んでる?
ちゅーちゅー?
つぉんつぉん?
ぞんぞん?
ずぉんずぉん?
じょんじょん?
・・・てか、zhoってどう発音すんねな。
ずほんぐずほんぐ
zhong=チョン
決してチョソではない所に注目
>619
zhongzhong=じょんじょん(表記しにくいが)
私は「ちゅんちゅん」って呼んでるけど
「なかなか」じゃダメなのか?
age
あ、モナーと御隠居の位置がさっきと違う。。。
ところでズーム時に戦ってるアイツのヌンチャクは何処へ消えたんだ?
626 :
614:02/11/24 22:22 ID:???
>>625 ズームになる前連打されてるときに落ちたw
止めて見ると良く分かるかなぁ。。
627 :
ナナシアター.swf:02/11/25 00:46 ID:40tXQm5n
すげーなー、ここまで作れるんだな。感動。
つか小小は敵を殺してるのに対して
中中は敵を倒してると言う感じがして
雰囲気は中中の方が見てて楽しい。
小小、斧だもんなー首切るんだもんなー。ガクガクブルブル
首を切るような演出はパチモンの小小(?)でしか見てないような・・・w
>>614 見れなくなってるよ〜(TOT)
誰か画像きぼんぬ〜(おねがいします)
632 :
614:02/11/25 17:49 ID:???
>>632さん
どうもありがとうごさいます☆
すごいかっこよかったです♪
これからの展開が期待です☆
うお!
小小の作品、初めてみたけどカッコイイ!!
他のも見たい!!
誰か他の小小の作品キボンヌ!!
グオオォォォォ
やられたw
またどっかにうpするからちょっと待ってください。。(´∀`;)
641 :
635:02/11/25 21:28 ID:???
>>636さん
どうもありがとうございます。
本当にありがとう!!
642 :
635:02/11/25 21:31 ID:???
>>645 ちょっぴり更新されてるな。
そしてかなり良さ毛。
アカウント消されたか。俺らのせいかな。w
swfじゃなくて、htmlかました方が良いと思うよ。
>>643 カッコええ。拡大縮小でスピード感がアップしたように思える。
ところで昨日ジェット・リーの「ザ・ワン」のDVDみたんだけど、
その中で自分は普通の速さで動くんだけど、敵がスローモーションで動く事で速さを見せる演出があった。
結構いいというか、「敵の動きがゆっくりに見える」なんて漫画のネタでよくあるけど、
自分が高速で動くより、相手をゆっくりに動かすとより主観的で感情移入しやすそう。
一応設定が忍者らしいので、そうゆうスローモーションの使い方も面白いかなって思った。
じゅ…14歳…。
俺なんかそのころ教科書のすみっこにパラパラ漫画描いてた程度だ。
将来に期待。
>>646 禿同
漏れリアル幸房ですが……こんな技術とてもとても
FLASHだっておもしろくないもんしか作れねえしなあ。・゚・(つД`)・゚・。
>>647 俺も今見てビックリだYO!
おれも全然うまく作れねーよ(;´Д`)
これからうまくなるようにもっと頑張りましゅ
よし、みんな!
共に学び合わないか?と言ってみるテスツ
>>643さん
スゲ…(;´Д`)、どんどん進化してるよ…。
でも今のところ敵のうち一人しか強敵っぽいのがいないね。
別にそれでもいいんだけど、敵がたくさん出てきてぽんぽんー
っと倒されちゃうのが、なんかちょと惜しいなー。
そろそろ雑魚は少なめに、でもって強めで個性的な敵が攻めてくるとか。
たとえば八極拳スタイルのキャラ、蟷螂拳スタイル、テコンドースタイル、プロレス。
他にもタッグで攻めてくるとか。画面の右に行くと新しいステージがあるとか…。
って、注文するだけし過ぎやねん。
ごめんなさい。あまりにできが良すぎるので言えば実現してくれそうって感じがして…。
自分のペースを崩さずがんがってください
653 :
649:02/11/26 21:25 ID:???
今夜12時マデにカッコいいFlash作りたいと
くすぶってる同士が3人以上いたらスレつくります。
655 :
647:02/11/26 22:06 ID:???
カッコイイFLASHか
つくりたいけど……俺どーにもそういうセンスないのか知らんが
あれなものしかできないんだよなあ
656 :
649:02/11/26 22:28 ID:???
>>654 ここでやったら、中中と関係ないとかで迷惑になりそうだし
>>655 あれとはw?
俺は最近MXを12000円で買ったところで、これから頑張ろうとしてます。
トライアル版のときにFlash系の本を3冊読んでASもある程度つかえうようになったよ
657 :
654:02/11/26 23:07 ID:???
>>656 でもちゃんとオープニングで中中って出しているじゃん。
問題ないじゃん
658 :
649:02/11/26 23:16 ID:???
>>657 ん?ここって中中製作スレでしょ。
だからカッコ良さを研究したいんだけど、なんかもっと別な方向性でいきたいな〜
と考える今日この頃なわけですよ。
あと、中中がすごいから比べられるのがちょっと恥ずかしいとか思ったりしちゃったりとか・・・w
>>660 メリケンやエゲレスと違って
日本は八百万神の国だから神は何人いてもいいのだ。
日本の神の数って多すぎると思わねぇ? 絶対変だよ。
メリケンやエゲレスを少しは見ろって。大多数の神は変であるとわかるはずだ。
>660
何の話なんだ
宗教の話ならスレ違い。
職人の話なら具体的な話を。
有能な職人なら多すぎても構わないと思うが。
663 :
649:02/11/27 00:33 ID:???
>>659-662 なんかよくわかんない方向に話がw
神ってレベルじゃないですし(汗)
なんか、初心者同士技術の話題で盛り上がれるような
マタ-リしたスレが欲しいなと思っただけです。
なんか今いる人達は全然OKっぽいみたいですけど、
基本的に俺はゲーム製作がメインなんで
スレ違いだろとかいう奴とかでてきそうだったから…
665 :
ナナシアター.swf:02/11/27 01:14 ID:zcdsuk+k
667 :
661:02/11/27 01:43 ID:???
>665
おお……本当だ。
age
中中消えた〜〜!!
誰か最アップして〜〜!!
670 :
ナナシアター.swf:02/11/29 12:42 ID:+CM/qxYL
673 :
ナナシアター.swf:02/11/29 16:41 ID:+CM/qxYL
>671
もしかしたらと思うが、インターネット一時ファイルを削除してみては。
(・∀・)イイ!!
677 :
ナナシアター.swf:02/11/30 01:39 ID:6/5RiGji
678 :
647:02/11/30 02:03 ID:???
>>677 漏れでつか?(汗)
HP作ってるとか言ったっけ?
作ってもないから閉鎖もしようがないw
>>674 他スレ既出ネタ最低。ハキーリ言ってつまらない。
感動もしないただの馬鹿日記。勝手に氏んどけ。
普通ならこんな書き込み無視するところだけど…
いくら2ちゃんといってもさすがにそりゃ言っちゃいけないだろ、と言っておきます
681 :
679:02/11/30 23:46 ID:???
反省
682 :
芋 ◆POTATO6AMg :02/11/30 23:52 ID:cW6T4yJS
>>643 つ、追加されている・・・。スゲェーーー!!!カコ(・∀・)イイ!!!
スマソ。ageちゃった・・・。
684 :
647:02/12/01 02:18 ID:???
おお マジだ〜♪
かっこいいなあ
685 :
麓:02/12/01 03:40 ID:C/apV1Mc
見れない
>>682 マジか!? (゚∀゚ )キター!
と、思いきや激しく見れない・・・・
(´・ω・`)ショボボーン
>>685-
>>686 ウソッ!マジで?!
漏れはアドレスだけコピペしてEnterキー押せば見れたYO。
//ime.nu/が落ちてるぽ。
アドレスコピペしないと見れない鴨。
689 :
麓:02/12/01 05:04 ID:C/apV1Mc
>>687 あ、見れた、見たらとっても(・∀・)イイ!!
俺が行ってるサイトの所に小小のgifアニメの奴があるぜ。
690 :
643:02/12/01 11:04 ID:???
>>652 今回のではそれらは出来そうに無いです。。ソマソ。。
曲にあわせるともう終盤なので・・
今度は希望に応えれるように曲にあわせないようにつくり隊と思います。
691 :
ナナシアター.swf:02/12/01 13:08 ID:MMvxn3/x
もっと大胆に手足を伸ばしちゃったりしてもいいと思われ
その方が技に迫力が出るんじゃない?
これ以上のびたらリアリティーにかけると思うが・・・
今の状態でもだいぶ目につくのに。
694 :
ナナシアター.swf:02/12/01 13:54 ID:hMG3CGPY
693 :ナナシアター.swf :02/12/01 13:34 ID:???
>>643 小小のパクリ、オリジナリティ無いし
晒しage
>>693 すでに既出でそれなりに解決されてるので何も言うまい
>>693 正直今まであの技術をパクれる奴が存在してない。
なのでパクリでも十分イイと思うのだが何か
697 :
ナナシアター.swf:02/12/01 14:23 ID:cPLg1vcB
中中イイ。
頑張れ。
今日、このスレを初めて見て
初めのうちは漏れも勉強して何か作ってみようかな
なんて思ってたけど、読み進めていくうちに
だんだん神の領域に挑戦しようとしてた事がはずかしくなって
鬱になってきてます
でも、なにか作りたい
ひっそりとでも
と言う事で、
>>700さん
中中&怨霊戦記への感想の総括を・・・
まぁ、あれだ。
両方ともがんばれって事だよ。
701 :
麓:02/12/01 16:16 ID:C/apV1Mc
「ちゅうちゅう」と言うより「なかなか」だな
期待age
ウオオ!!すげぇ!!
この企画(っつうかこのスレ)前からあったケド、ここまで進歩するとは!!
感動だぁ!!ってか
>>643さん
昔"こじんてきメモ。"があった時、カキコしてたでしょ。
なんか、gif動画とかで小小作品みたいなの作ってて、
漏れ、なんか覚えてた・・・・多分忘れてるとおもうケド・・・。
休日ともなると反応が少のうなりますな
705 :
オチの有者:02/12/01 20:50 ID:PV7bE1+R
で、
ageちまう
706 :
ナナシアター.swf:02/12/01 21:03 ID:U1xzJN89
2ch閉鎖危機FLASHの移転FLASHってまだどっかに補完されてますか?
707 :
706:02/12/01 21:06 ID:???
しまた。誤爆だ。
708 :
ナナシアター.swf:02/12/01 23:37 ID:lijqkZ5H
710 :
麓:02/12/02 01:03 ID:sNDPrlOD
無駄なコテハンが多くて萎える。
禿同
確かに多いな
まぁ別に好きにすりゃいいけど
それはそうと中中(・∀・)イイ!
いよいよ終盤かぁ・・・ どんな風に決着つくのか楽しみですな
N氏、楽しませてくれてホントにありがとう
U=GI氏も然り
水を差すようで恐縮だけど、
これを見た小小の作者及び小小ファンの外国人はどう思うのだろうか、と。
また日本人に良い所取りされた、常に技術力のみで想像性の欠片も無い猿真似人種
と思われないだろうか。
間違えても「MADE in JAPAN」のクレジットだけは入れて欲しく無いと切に願う・・。
恐縮なら最後の一行だけにしとけボケ
芸術は模倣から
中中がどんなに成長しても小小のオリジナリティが揺らぐわけではない
君が恐れ戦いている小小ファンの外国人も
想像性の欠片も無い猿真似をしていたことを知らないようだな。
ここは君がくる所ではないよ、想像性の欠片も無い猿真似人種クン。
718 :
ナナシアター.swf:02/12/03 19:05 ID:SN7yjqUC
小小3見てから、中中見て
また小小3見るとあらためて小小のすごさがわかるよ
小小はパッと見て中国拳法、カンフーってわかるけど
中中は、、、なにこれ?
忍者?どこが?って気がする、、、
で、カンフーかというと、そうでもない、
小小のパクリにもならないクソ、、、
>>717 氏の
この発言「想像性の欠片も無い猿真似」
そっくりそのまま中中に与えよう。
分かったから宿題やれよ
>>718 ここは君のような子供が来る所ではない
さっさと明日提出の算数の宿題やっときなさい、ぼく?
人のアイディアをぱくってオリジナルをこえようとしてる
「スプリンターセル」みたいなことやってるスレはここですか?
アクション映画好きの俺から言わせてみれば、糞すぎる。
まぁスピード感はオリジナルを超えてるけど、めっちゃ非現実的だよな。
現実的で滑らかな動きをする小小と、非現実的でかくかくの動きをしてる中中どっちがすごいか一目瞭然。
オリジナルをまんまパクッてるシーンが多数あるし、特に始まり方がおかしい。
職人さん、ジャッキー・チェン、ブルース・リーあたりの映画は見といたほうがいいよ。
それとジャッキー・チェンが言った言葉があるんだけど、
「人と同じ映画は作りたくない」って・・・
どう思う?恥ずかしいとは思わないか?作ったものは自分で鑑賞する程度にしといた方がよかったんじゃないか?
拗ねるなよ坊主
723 :
?:02/12/03 20:49 ID:???
????
君は僕を誰かと勘違いしてるみたいだね、まぁ色々と言いたい年頃なんだね。
中中を作った職人は凄いね。
小小の技術を学んで、寄り良い物作ってくれよ。
職人だから、師匠の技を真似て一人前になっていくのだ。
良い言い方だとそうだがね・・・さっきもいったように中中作った職人ははFlash職人としてのプライドが無いのかと・・・
タイプミス↑
727 :
:02/12/03 21:11 ID:???
プライドも何も、先人のやった事は全部するなって事?
それじゃあ、何も出来なくなるじゃん。
アクションなんだから、大体動きも見せ方もある程度限られるし。
中中なりのオリジナリティを盛り込めばそれで良いんじゃない。
まぁ考えは人それぞれってことよ。
中中賛成派は支持しよう!中中反対派は支持しなくてよし!
つうことでいいかな?
まぁたしかに彼の作った中中はすごいけどね。また違ったアイディアを出して中中をつくりましょうよ.
つうことが言いたかった
ついでに反対派から賛成派へ寝返り!
パクリはパクリなんだが716の言うとおり小々の評価は変わらないわけで。
そのうちこの手の作品が増えればジャンルとして括られるだろうし。
とりあえず中々は重心が不安定なのでダイナミックさに欠ける
もっと細かい所に気を配らないとだめぽ
じゃあ、お前が作れって言う奴は水野晴男
あ!中中反対派にダメなところどんどんいってもらったらどうだ???
んで厨房的発言の中から選抜して改善していく・・・
ってのは良いと思うんだが・・・どうかな?
僕にとってはこれだけ作れるだけすごいと思うけど・・・。
人の見方によっては考え方は違うのね
ついでにさっきは暴言みたく言ってしまったからよく通じてないこと。
職人さん、ジャッキー・チェンの道具さばき、身のこなしはFlash作成にかなり力になると思います!
絶対ビデオレンタルしたほうがいいですよ!
この中中は作者の発表のスタンスからもわかるとおり、
彼の作品ではなく、あくまで「習作」なんだから
オリジナリティがないとか、パクリとかいう発言はあまりにも的はずれすぎだよ・・・
完成品だけでなく、こういうものもみんなで見られる、
フットワークの軽さっていうのもFLASHの良さだと思うんだけど違う?
734 :
643:02/12/03 22:07 ID:???
そんなにまじめに批評してもらわなくても。意見出してくださってるのには感謝しますが。。
・・俺はこのスレの企画を試みてみてるだけデス。
なので小小をあえてパクってるわけでもなし、何か憲法に左右されてるわけでもなし。
あえてこう思って欲しいとかありません、なんとでも思ってもらって結構です。
・・かと言っていい加減に作成してるわけではないのでw。
>>714 MADE in JAPANなんて書きませんが日本ということはアドでちゃっかりわかります。あしからず。
作ってる本人はこんなもん↑だよ。
それだけ作品に集中している証拠。
レスが700超えてからその手の批判がくるのはどうかしてるぜ?
今作られているものは、
「中中企画 その1」であって、
これの完成を持ってこのスレの目的が終わるわけではなし。
パクリとか言ってるヤシは過去ログをちゃんんと読め。
寝返るのも速すぎて、何がしたいのかさっぱり分からない。
脊髄反射で書き込んでいいのは小学生までだ。
俺はこのスレと共に生きてやるからな!!
Nの作品、U=GIの作品はこのスレの大きな礎と成ることは間違いない。
漏れは、小小よりも中中の方が丁寧に作られていて好きです。
サイトのGIFも結構好き。
作品への愛を感じるぜ。
なんだ、釣りじゃなかったのか
740 :
ナナシアター.swf:02/12/04 00:05 ID:KRzpBE40
ちょっと仕切るようで悪いがまとめさせていただく
賛成派意見
・小小と真似ているが、実質中中の練習的なものなので小小のオリジナリティーは変わらない。
・徐々に中中のオリジナリティーを作れば良い。
・小小の高い技術を真似る力があるのだから今後に期待。
反対派意見
・これでは単なる小小の真似、それではいけない。
・カンフーなのか忍者の動きなのか謎(個人的に言ってる事が謎)
・非現実でかくかくしている。やはり小小の方がすばらしい。
741 :
ナナシアター.swf:02/12/04 00:11 ID:KRzpBE40
反対派意見に多かったのは要点がない厨房的意見。
>>370さんが言うようにここがダメだとか要点を言えばもっといいものができるはず。
ただ自分の趣向にあわないとかそういう理由だけで反対する意見が多かったのも事実。
なぜ反対するか、なぜ賛同するか、そこらへんをちゃんと考えて見るべきだと思います。
無駄に議論厨呼ぶだけだからやめれ。
アドバイスでなく作品そのものを否定する発言は脳内あぼーんしる。
これはこのスレというより2ちゃんの基本なんだが、
好意的な意見書くにしろ批判的な意見書くにしろスレの流れとか空気は読めよ。
スレの初期から読んでる奴にしてみればボケ老人が何度も書き込みしてるみたいだぞ。
744 :
ナナシアター.swf:02/12/04 00:55 ID:KRzpBE40
以後気をつけます。
だいだい、作者が「コレ漏れが考えたオリジナルの作品だ」とかのたまっていたのなら
批判も分かるが、はなから「小小」の名前が出てるじゃん。
んで、対抗してって書いてあるじゃん。 何がいけんの?
作品は非常に面白いと思います。
自分は、小学中学とパラパラ漫画にはまっていたものとして、大いに応援しまつ。
頑張ってください。 完成が待ちどおしい。
誰もてめーの作品なんざ見てねーよ馬鹿。
学校も忙しいだろ?あんまり根詰め過ぎずにマターリやれよ。
マターリ待ってるからよ。
>>740 反対派は小小を現実的だと思ってるのだろうか。
背が3分の1ほどになりマシンガンで打たれてもアレだけ血を吐いても車に引かれても普通に戦える棒人間が現実的だと。
じゃあれか、1は非現実で3のころはまじめで8になると非現実みたいな感じがいいってのか。
反対派は小小作品全部見て反対唱えるべきだと思うが。
マターリ汁。
小小が云々とかどうでもいいじゃん。
ここで必死に書き込んでる人間よりも、Nの方がずっと大人じゃないか。
ここは餓鬼の溜まり場か?
変な煽りに乗らず、建設的な意見のみを上手く選抜して反応すべし。
粘着だ、反応しちゃダメですよ。
自分が厨じゃないと断言できるなら、無視しましょう
厨では無い証拠を示して下さい。
とあえて釣られてみる
いつのまにか製作じゃなくて論議のスレになってるな。
パクリでも習作でも真似でもなんでもいいけどさ
少々見てコリャイイって思ったので自分でも作ってみましたってことでしょ
これぐらい俺にも作れるぜ!みたいなアフォでもないわけだしな
別にいいんでないか?
例えばアクション映画そのまま棒人間で再現してみるのもいい勉強になるだろうし
自分でもちょろっと作ってみっかなと思ったりもする
何やら無駄な議論ですなぁ。
パクリだとか、プライドだとか言っているみたいだけど、面白いと思う奴はそれで良いし、つまらないと思う奴もそれで良いし。
態々自分はつまらないからと言って批判し排除するような行為こそ、厨のやる事だしプライドが無いのかと言いたいね。
映画だって、物だって賛否両論あるから、こんな議論する事自体時間の無駄だと。
もういいだろうが、こういう議論してること自体厨のやる事だろ。
賛成してる野朗は野朗でやってりゃいい、
別に反対してる野朗を無理やり賛成に引き込もうとする意味なんか無いだろ?
賛成に引き込もうとしてないっつうだろうけど反対に反論してること自体が引き込もうとしてるんだよ。
反対論はひとつの意見として聞き流しゃあいいんだよ、ねちねちねちねち議論なんかしちゃって。
一人一人意見が違うのは普通だろが!みんな一緒だったら国会なんぞいらねぇよ!
反対してる野朗も勝手にしてろ!
賛成は賛成で勝手にどうぞ。反対は反対で勝手にどうぞ。
――――――――――――――――――――――――終了――――――――――――――――――――――――
>>754 おまいみたいに熱くなってるヤシが一番厨なんじゃ
と言ってみるテスト
ついでに中中激励age
キ、キリないぞ・・・・
とりあえずNを応援しよう、楽しもう。
悲惨な
>>754が(ry になるのを期待してたのに
761 :
654:02/12/04 21:07 ID:???
だから議論やめぁ
↑すまん
番号は関係ない
すまぬ。(ry とは?
ラウンジでだろw
>764 なるほどサンクス
誰がなんと言おうが中中好きっす
N氏、マターリ頑張ってください
767 :
ナナシアター.swf:02/12/05 04:37 ID:iR9toV42
自分も軽い気持ちで作ってみようとか思ったけど、
10コマ作ってイヤになった。とんでもなく大変な作業だと実感。
何度も失敗して描き直してるだろうし・・・
そう考えると、よくここまで作ったなーと本当に感心します。
ちなみに小小3を見て、シーン分けしてキャラを描いた人が
違うんじゃないかなーとか思いました。あくまで推測だけど。
俺個人としては蹴りを出してる時に
腕も動かしてほしいかな。
なんか力が入ってない気がして・・・
適当言ってすいません
>>643さんがんがって下さい。
遅スレだが、
>>718>>721 そういう事言っている君らはパクリだろうと、こういうFLASH作れるか?
長い時間かけて作るFLASHを。
そういう点からして年齢が若干14にも関わらず制作できる根性がある
という事に対して、なんか感じる事あるんじゃないかな。
「まんまパクってるシーンがある」なんて言うけど、それはお前が見た感じだろ?
N氏はN氏なりの個性があるんだから、それを見抜けることの出来ないお前らの目が
節穴じゃないかと。
とまぁ言ってみたんだが、
>>753の言う通り、無駄な議論なので終了。
>>769 お前みたいなのがスレを悪化させているのだと(略
──────────────────────議論終了──────────────────────
772 :
ネク ◆Xh6RtoEm8w :02/12/06 13:43 ID:Y3ZuIvd+
物を作るってのは大変なんだよぅ!!
てなわけで期待上げ
773 :
bloom:02/12/06 13:46 ID:dRliznmr
774 :
麓:02/12/06 16:07 ID:J+U/Ij2k
スレをめちゃくちゃにするな
――――この時はまだ、若干14歳のこの職人が
FLASH界を救う事となるとは誰も予期してはいなかった―――――
>>768 俺もそれ思ったー。
だるそうに見えるよね、手は動かしてもらいたいものだ。
>>776 手の動きが少ないというか、ほとんど蹴りばかりで倒している感じなのが残念。
蹴りは見た目がカッコいいけど大味になりやすいから、
手の動きやパンチの打撃をもっと増やせばスピード感が出ると思う。
>>643 気長に続き期待っすね〜。
本当は気長に待てるどころじゃないけどな(w
これが完成されたとき、大きな財産となるのでは・・・。
似てる似てないうんねんじゃなくて、技術がすごい事になるはずやね。
次の作品にも期待やね(気が早い
俺もがんがってつくってみようとおもったけど、
10コマほどつくってあまりの出来の悪さに涙がでた
削除した(ワラ
もう一度1から作り直す。
>>779 がんがれ。
ただ中中を水準にしてしまうとキツイだろうなw;
作ろうと思って挫折
かくかく棒人間が出来あがりますた
中中はFPSなんぼなんやろう
782 :
643:02/12/07 18:41 ID:???
783 :
781:02/12/07 20:25 ID:???
ほー……13.95……そんぐらいであれだけの動きが出来るんだ
改めてすげえと思いますた
>>779 オリジナル性を求めよ!応援しまふ。頑張れー!
自分もまったくのオリジナルを製作しようとして奮闘中。
(ま、内容的には一緒ですがね)
まずGIFで下書きしてからFlashで製作しようかと思ってます。
中中今みたけど凄くスピード感があってすごい
応援してまふ
787 :
ナナシアター.swf:02/12/07 23:54 ID:GZo5pbY/
>>784 フレーム パー セコンド(英語分からん)の略で
一秒間に何枚表示するかってことッス、確か。
frame per second→フレームパーセカンド
セコンドはちょっと恥ずかしいかも(w
フレーム/秒 ね。
セカンドの方が恥ずかしい気がするのだが
おお!中中更新したみたいだ!
セカンドじゃないのか?
中学生でも知ってるだろ。
794 :
781:02/12/08 12:12 ID:???
>中学生でも知ってるだろ。
へー
私は知っています。当方、幼稚園児ですが何か?
797 :
779:02/12/08 13:37 ID:???
作ってはやり直し
作ってはやり直しの連続です、、
試行錯誤中
人の動きって複雑だ、、、
798 :
785:02/12/08 14:22 ID:???
>>797 人の動きって難しいですよね、
お手本が無いならその動きを自分でやってみるといいです。
たとえば蹴りですね。
蹴ってる時に、どの位置に手があるか、
支えになっている片方の足はどんな感じになってるか〜〜etc...
実際やってみりゃ結構いろんな発見があると思うのでやってみるとええです。
では頑張って〜〜〜〜。
799 :
779:02/12/08 14:53 ID:???
フレームレートを落とすとカクカクするし
かといってフレームレート上げると時間がかかる罠
>>785 さん
僕も実際に自分で動きながらつくってますハイ(ワラ
蹴ったり突いたり難しいですねぇ
とりあえず基本の動きから作ることにしました。
歩くと走るです、一応形にはなってきました。
ステージ左から右まで6歩走ってきて8歩歩く、、、
これだけで100フレームほどあります、、、
次はいろいろなアクションをさせてみようかと、
それぞれ形になってから組み合わせて
ひとつのムービーを制作しようと思っています。
途中で投げ出すかも(ワラ
785さんもがんがってください。
800 :
麓:02/12/08 17:44 ID:b6dbqgBe
>>790 まじで更新されてた!
あの強敵っぽい奴倒したら終わりなのかな?
セカンドでもセコンドでも無い。secondだ。
英語をカタカナにしたものなんて発音が近くて意味が通じれば何でもいいのだ。
と、終わった話にあえてレスしてみる
中中応援中でチューヽ( ^3^)ノ
厨の中中応援厨うざいでチューヽ( -3-)ノ
804 :
ナナシアター.swf:02/12/10 09:55 ID:SD8hrjDb
おいらの見解
良いところ
小→
敵が多い。
動きがbps使ってない割には滑らか。
3D。
ストーリーのバランスがいい。
それなりに現実性がある。
キャラに一人一人に特徴がある。
中→
技が多彩。
芸が細かい。
スピーディー。
悪いところ
小→
後半、キャラが縮む。
ボスの粘りがない。
中→
なめらかさが足りない。
雑魚キャラが強すぎる。見てて、厳つい。
スローシーンの移行、脱行が分かりづらい。
主人公に後半の衰えがない。
正直言うと、ゴメンナサイ。
小小のほうがまだおもしろいです。
ツールの差もありますが、これからの発展を期待します。
最後に長文スマソ。
っーか、上げてしまた…
首斬ってくる…
806 :
ナナシアター.swf:02/12/10 11:02 ID:HhA0uab5
よく2ちゃんで韓国のパクリものとか批判してるやん?
「中中」作ったらまぁ向こうでパクリだと散々コケにされる罠。
恥って漢字は書けますか?賛成のおめーら。
807 :
ナナシアター.swf:02/12/10 11:33 ID:SaKbLf+1
あなた方14歳にそんなこと言って満足ですか。
嫌なら見るなって話。たぶん誰も耳を貸しません
俺は貸しましたが。
最新版アドはどこすか〜??
"あれ"は雑魚キャラではないでしょう。
まァ確かに、なめらかさに関してはまだまだ小小に及ばないと思ふ。
けど激しくスピーディーでいい感じ。 カコ(・∀・)イイ!!
ガンバたちの隠れ家はここですか?
つまりN氏は期待のゴールデンルーキーでファイナルマンセー?
812 :
ナナシアター.swf:02/12/10 15:43 ID:dkJUSgDK
自作自演
自画自賛の匂ひがプンプンするのは俺だけ?
粘着厨の匂ひのほうが激しくプンプンな気がするのは俺だけ?
頑張れ
…赤い小小ってどっかでみt(略
中中最後までダウンロードできねぇよウワァァァァァン
819 :
麓:02/12/11 02:45 ID:18gIxpyQ
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 新しい「中中」まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
822 :
ナナシアター.swf:02/12/11 15:42 ID:IujtsDKP
823 :
818:02/12/11 16:39 ID:???
じゃあ再生中に突然止まるのは仕様なわけか、すまんかった。
824 :
ナナシアター.swf:02/12/11 19:15 ID:QE2rCdF5
14歳のクソガキは黙って家でお勉強でもしてなさいってこった。
>>824 まだ年齢一桁のリアル消防は風呂でも入ってさっさと寝てなさいってこった
>>815 2ヶ月前にだれかがカキコしてたきがする
>>827 大大製作がんがれ。
なかなかためになるフラッシュですな〜
我が家も注意しなければ・・・
>>827 漏れも気をつけよ。でもなぜにこのようなためになるフラッシュをw
大大がんばって下さい。期待してまつ。(´・ω・`)
たーたー?
「だいだい」のつもりで作っていたら作者を殺す。
大大に期待を込めて、あげ
だいだいですがなにか。プ
フラッシュの残像作りたいんだけど、よく分からないので、
おまえら教えて下さい。またそれがのってるサイトでもいい
ので。ブラクラつなげたら、そいつ晒します。
835 :
643:02/12/11 23:33 ID:???
残像にしたいところだけシンボル化して別レイヤーで1フレームだけずらして貼り付け・・・
あとアルファを下げれば・・
変なやり方でスマソ。がむばってくだされ。
>>835 う、邪魔く、、、、、。え〜い、修行じゃ、修行じゃ。
ありり〜〜んm−−m
Actionスクリプト使えば楽だろ。
ちなみに(プってのは笑っている人を横から見ている顔文字だぞ。
嘲笑じゃないからな。気をつけれ。
838 :
ナナシアター.swf:02/12/12 01:32 ID:O7V9IrRH
ラララ!age!
『小小パクって中中作ってる香具師が、中中パクった大大見て憤慨するの巻』
>>824 14歳に仕事の憂晴する貴様は人間の恥。
あ、ごめん、消防だったね。
ちゃんと敬語使わないと厨房になったらいじめられちゃうよ、ぼく?
>>all作者
ガンバテクダサイ
>840
『
>>822がどっちをパクってるのかも判らない田舎物がとりあえず煽りたいために適当に厨する厨厨の巻』
なにげに
>>822 はよくできてる・・・が、、オリジナリティーがない、、
やはり猿真似しか出来ないんだな日本人。
>>843 そう自嘲的になるなよ。
しっかし14歳マンセー厨もここまでくるとウザイな。
大したFlash職人だとは思うが。
このスレは短短と長長の光臨待ちに入ります
つうか、彼が習作発表してスキルアップをサポートするって流れじゃないの?
パクリとかって言っている香具師ら論外だと思うが。うざいからやめてくれ。
わしは彼をみてて自分もがんばろーとおもたよ。
小小系は無理っぽいのでここには参加できそうにないけど。
>>827 なかなか訴えるものがあってステキ。
大大はどんな方向性なのかな?
小小や中中とは違いを見せるんだよね。期待してまつ。
ごめん。
×彼が
○彼等が
あと年齢とか関係ないと思うがどうよ。
中中作者には才能と根性と理性があるということでいいんじゃねーの?
あ、よく考えたらわし、つられまくってるのね・・・。
逝ってきまつ
しつこくてごめん。
逝くまえに。
>>822 は中中のあとなんだから自分のアイディアをもっと前面に出すべきだと思うよ。
>>846に書いたけど方向性というかテーマというか。
ではあらためて逝ってきまつ。
現在を見るだけなら年齢はどうでもいいが、
将来まで見ると年齢も関わってくると思うんだが、どうよ。
Flash板の将来。
パクリ系の煽りは釣りだからいいだろ、ほっといても。
どうせ参考にしないんだろ?(ワラ
851 :
麓:02/12/12 17:36 ID:uimMbT/K
大大の次は超超だったり・・・・
>>849 あまりセンスが感じられない・・・。
このまま大大作っても、たいした作品にならずに
ボロクソに叩かれそうだが・・・・・・。 平気か?
…
こらこら、ある種ブラクラ(作品の質がちょぼ〜んで)。
でもちゃんとしたおいらのサイトだ。
857 :
ナナシアター.swf:02/12/12 18:39 ID:OjdtHX7j
>>853 ・基本的に動きが変。
・フレーム数少ない。
・しばらく何がしたいかわからんかった。
・形だけ真似てもダメ。
・このまま作っても、
>>852の言った通りになる。
・作り型から見直したほうがいい。
・突込みどころが多すぎる。
・掲示板無いのは大正解。危なくサイト潰されるとこだった。
・少少か中中みて再勉強が必要。
858 :
ナナシアター.swf:02/12/12 18:44 ID:+pZSLRQ3
・・・脚の動きをもうちょっと細かく・・・
いや、絵そのものをもうちょっと細かくした方がいいかも。
すでに完成してる方をみてもやはり動きや絵が荒いから。
今後に期待。
ココにあげるなら、たとえ練習でも、かなりの完成度で
ないとボロクソに叩かれる。
本当に「練習」のつもりなら逆にあげない方が良いかもよ。
>>857-858 ですね。掲示板あったら、たぶん揚げてなかったかも^^;
脚はあれで3コマ書いたんですが、はじめの脚の動き
は確かに厨である私から見ても、問題ありです。あと
黒に殴りかかるシーンもさっき完成したんですが、全
体的にもう少しみせれるようになってからにしたいと
思いまつ。とうぶんROMで潜ります。X−X反省
860 :
822:02/12/12 18:48 ID:???
>>822だけど、、ソース(fla)公開しようか?
めちゃくちゃ汚いけど。
続き作ってもらってもいいし
これから作ろうとしてる人には少しは約にたつかな?
俺はもうこんだけ作ってその大変さがよくわかった、
もうだめポ
正直中中作ってる方々はすごいとおもった。
>>860 >ソース(fla)公開しようか?
大大製作者です。何らかの手がかりにもしたいですし。
やはり厨が大それた事いうもんじゃないと反省中です。
862 :
ナナシアター.swf:02/12/12 18:54 ID:+pZSLRQ3
がんばれ大大作者。
ただ「格闘するだけで終わり」の小小3的ストーリーに
ならなさそうなところは良かったよ。
863 :
ナナシアター.swf:02/12/12 18:56 ID:OjdtHX7j
期待age
基盤は小小でかつ作者独特の味がある作品希望。
中中はスピード感がウリみたいなもんだし。
大大作るんなら小小や中中を水準として作れや。
でなけりゃ試作or習作。
866 :
822:02/12/12 20:58 ID:???
>>822様
あなたのサイトにある文字がピュンピュン飛んでくるfla公開キボンヌ。
>>822にセンスは感じられない・・・。と思うのは私だけか?
>867
それは専用ソフト使用してんだよ
そんなのもシラネェのか?Swift3Dと同じぐらい有名なのだが…
なんかもう試しに見てみようという気すら起こらんな。
どうでもいいや。
872 :
853:02/12/12 23:38 ID:???
>>860 ありがとです。かなり作り方、参考にさせて頂きます。
>>843 そんな日本人に誇りをもてないお前は明治生まれのジンバブエ国籍。
>>868 >>870 >>871 だったらもう来なくていいよ。どっか逝って。
何人たりとも他人のセンス云々語る資格はなし。センスの差を努力でうめる方がむしろセンス。
何人たりとも他人のセンス云々語る資格はなし
>>873ん?それじゃぁあんたが文句言う資格も無いわな。
875 :
873:02/12/13 01:40 ID:???
>>874 そうなんだけど、せっかく他の職人さんが来てくれそうなのに
揚げ足取る奴が多すぎて出来るもんもできなくなっちゃうじゃん。
だから自分も揚げ足取り兼偽善呼ばわり覚悟で。皆ごめんよ、自分も逝く。
センスも何も、技術があるってだけだろ。
センスがあるってのはもっとオリジナリティーとか広い意味で使われる言葉だろうに。
877 :
868:02/12/13 06:19 ID:???
>>876 うん、俺はそういう意味で言ったのだが。
>>878 作ってもいないあなたに言われるのは双方共に気を悪くするでしょ。
それだけ否定できるのなら作ってみてください。
880 :
822:02/12/13 08:55 ID:???
オリジナルの作るよ・・・・・・・・
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
気が向いたら。
>>879 作ってもいないあなたが言うのも双方共を馬鹿にしてるってことでしょ。
それだけ馬鹿にするなら作ってみてください。
882 :
853:02/12/13 13:38 ID:???
>>879 別に気にしてませんよ。だってそういう文句を
言う人間に限って、文句しか言えない奴多いし
精神年齢が厨と言われても、その作品の指摘す
らできないヤシに言われてもね。w
>>881 屁理屈いわないでいいよ。
なんか荒れまくってるな
中中と怨霊のあたりは良スレだったんだが・・・
>>882 作ってるからって馬鹿にしていいとは思えないのだが。
お前性格悪いな。
凄いできだ。完成に期待。
偉そうに気になった点。
両足キックが当たってないように見えます。
日本刀(?)の振りが、イマイチな感が。雑魚ってことか?
>822
作ろうと挑戦した時点であなたの方向は正しい。
神光臨はそういう人達の中から生まれるかと思う。
少なくとも口だけの我々には微塵もその可能性は無い。
見習うべきは作ろうとしたパワーだ。
小小
リアル ・・・でもないけどそんな感じ
中中
漫画っぽい
どっちも好きですが感想
これはこれで新たなる可能性を感じる
>>889 AAが動いてるだけじゃん(w
たしかに新たな可能性はあるけど。
作ったことに意義がある。
次の作品に期待。
894 :
893:02/12/13 21:33 ID:???
って、AAのBBSあるんだ!(恥
逝ってきます。
怨霊にはセンスなんか微塵も感じられないよな。
表現が完全にGOFのパクリだし。
>>896 だからさ……ここはそういうの言うんじゃないでしょうに
どーしてこうスレの空気を読めん奴が多いんだよ……
>889
これは新鮮だ。正直(・∀・)イイ!!
是非続きを作ってほしい。
空気なんて有って無きが如し。
面白くない冗談はただの嘘。
つまんねえネタは空気を壊す。
これは間違いない。
>>882 気にしてないなら反応を示すべきでないかと。
反応しないと逃げたように感じるのかもしれないが
端から見れば反応する方がイタイ。
903 :
822:02/12/14 14:16 ID:???
3Dに挑戦してみた。
オリジナリティのかけらもない自己満足的かつ中途半端な
未完成の作品をここで発表してはダメですか?、
揚げれ!
それ、揚げれ!(´・ω・`)
しかし・・・中中作ってる作者最近ここ来てないぞ・・・・
本人がいないトコでペチャクチャ煽る連中に爆笑。
908 :
ナナシアター.swf:02/12/14 16:13 ID:lhxFdP2I
sou
中中も映画のシーン参考にして、よくある場面やってほしいな
例えば、ボスとタイマンで主人公が崖に追いつめられて
片手中ぶらりんから大逆転とか。
後ろから殺人鬼が迫ってるのに車のエンジンが掛からないとか!
>>909 おもいっきり個人的じゃん。
なんで中中で殺人鬼?????
>>911 お前ほどの文盲を見るのも久しぶりだわ。 キミいくつ?
何かというとすぐ煽りあいになるんだな。
厨房大杉
915 :
ナナシアター.swf:02/12/15 14:54 ID:1dGDcyLS
もうすぐ1000だね。
よーーーし、煽り合いを防止するために私が管理しよう。
私の名前は大大作者よろぴく。
920 :
643:02/12/15 16:34 ID:???
来週ぐらいには完成します。多分。
1000なるまでに完成させたいw
おひさしぶりです。大大もそろそろ揚げたいんですが、
あれてるようなので、もう少し様子見ます。新スレ作っ
てそっちでの揚げにも期待。
英英はあれっきりなのか!?
俺は激しく続きが見たいぞ。
923 :
ナナシアター.swf:02/12/15 19:18 ID:1dGDcyLS
Mousugu1000Dane
ID:1dGDcyLS
Uzeeeeeeee!!
926 :
麓:02/12/16 00:49 ID:gL330emK
今思ったらすごいなこのスレ
あらゆる意味ですごいね。
>>928 迫力に欠けますね。音がはいってないと。
でも落ちは「あらら」という感じで上手だ
と思います。がんがって♪
>928
迫力っつーよか、
AAゆえの制約が、逆にコミカルな動きになって
面白いと思う。
喩えるなら「SD小小」って感じか?
いいぞ、もっとやれー。
ここは「SD小小」スレに生まれ変わりました。
やはり日本人らしく「ボケ」を挿入するのはどう?
・・・と言う事で
>>928はベースとして良いと思う。
日本人=ボケ、いつから日本人はそんなにおいぼれた。
U=GI氏の新作キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
936 :
武姦:02/12/17 10:47 ID:BtJnaLiu
>>934 おちぶれ+「ボケ」=おいぼれ
奥深し。
938 :
ナナシアター.swf:02/12/17 18:06 ID:inVQ3BDG
939 :
ナナシアター.swf:02/12/17 18:10 ID:inVQ3BDG
>>938 あ、カソールをちゃんと窓に置かないとだめですよ。
いや・・・・・・
せめて敵はつけんと
なんとも言えない・・・・意味ないし・・・・
てか、まず日本らしさをアピールするにはもはやモナーしか
ないのか・・・・
2階にあがれないよぅ
943 :
1:02/12/17 22:47 ID:???
意味不明だけど、どうやって、あの箱の中でキャラ動かす事ができない
私はもっとイタイです。T−Tどこかのサイトで説明してくれてないで
すよね〜、えぐえぐ。
>>938 中途すぎる・・・そんなもんうpすんな。
>>938 消えてるし……
おまいら、折角の才能の芽を潰すんじゃねえ
もしかしたら化けたかもしれないものを……
で。
次スレは?
新たな神の出現期待age
誰か作ってるの?中中?
949 :
ナナシアター.swf:02/12/19 11:32 ID:qJNCPIbA
あげ
前のスレからずっと「大大」作ってマツ。
でもやはり難しく現在の完成度20%。そ
の内、あげまつので。期待しるな!!!
|
|
|
∧_∧
/⌒ヽ ) ブラーソ
i三 ∪
∪∪
前のスレってなんだよ。
期待なんかしてないから死ぬ気で勝手にがんばれ。
952 :
ナナシアター.swf:02/12/19 17:22 ID:vvyN8QdK
中中かっこいいが背景の線が少し太すぎて見づらい気がするっス。
955 :
N:02/12/20 20:03 ID:???
一応age
完成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
素晴らし(・∀・)イイ!でつ。
ってか今まで残像ってあったっけ
彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < よく完成させた! 感動した!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄` 日本Flash王国の未来は明るい…。
\ ~\,,/~ /
959 :
ナナシアター.swf:02/12/20 20:41 ID:Xmnd13Bp
ううわあすげえかっこいいっス!!!
それにつきる!
自分が書き込んだことも配慮されててすんげえ嬉しかったっス。
14歳という噂は本当なの?
ついにやったな!!
新スレ行く前でよかったよかった
だが、
これで小小に勝ったとは思ってないよね?
俺てきには引き分けっぽい気がする
どうなん?
961 :
959:02/12/20 20:52 ID:Xmnd13Bp
あ。
HP見ました。
ホントウなんすね。すげえ
ウマー
963 :
ナナシアター.swf:02/12/20 21:02 ID:FC/W7bwc
神降臨
「中中企画その2」(中中、ギコファイト)まで完成した。
多くの職人にこの後も頑張って欲しい。
次スレ案
【追いつけ】「小小」に続く「中中」を作ろう 其の弐【追い越せ】
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
カコイイ(・∀・)!!
オチの所、感動しますた
967 :
954:02/12/20 22:23 ID:???
>>955 わーお。
言った次のレスで完成するとは思って無かったYO!
乙!
お見事!
968 :
麓:02/12/20 22:25 ID:+/m+BpRc
完成したんだ。
見かけも少し変わったね。
969 :
麓:02/12/20 22:29 ID:+/m+BpRc
第一作でもすげぇ。第二作目はもっとすげぇだろうな。
970 :
ナナシアター.swf:02/12/20 22:44 ID:5twJnA8W
971 :
ナナシアター.swf:02/12/20 23:01 ID:HXBLxfB+
正直、小小の足元にも及ばないね。単調で変化に乏しいのが難点すぎ。
動きも雑だし、同じ舞台でチョロチョロチョロチョロやっててもダメだと思う。
全体を通してみて、批評するのもえらそうでなんだが・・・。
避け方単調だなー、大体は手で受け止めてるだけ、迫力が無くなるよお。たまには受け止めたりしてもいいんでは無いか?
武器をもう少し有効活用してみては?
全部アクション的な内容なんで、作品事態は批判してませんよ。
最後に・・・これだけ作れれば神!次回作に期待しましょう!
アニメといったら日本。
たとえFlashだろうとそれを他国に譲る気はねぇっ!
って気合で次スレも突き進め。
>>955 3ヶ月でコレだけ完成させたあんたはえらい。
中学生だったらこれから冬休みか。次回もいいもの期待しまつ。
インフルエンザには気をつけなー。
次スレではもう2、3人、神出現しないかなぁ。小小でも召還するか?
>>965 最初が「打倒・小小」で
次スレが「追いつけ・追い越せ」
じゃぁ、志が低くなってるような気がしないでもない。
やっぱ大きく行こう大きく。
おれは思いつかんが。
【小小】期待の新作「中中」スレッド【危うし】part2
なんてのはどーでつか
危うしってのはだめでつか、そうでつか(´・ω・`)
【宣戦】「小小」を超える「中中」を作ろう【布告】ver2
979 :
973:02/12/21 01:33 ID:???
避け方単調だなー、大体は手で受け止めてるだけ、迫力が無くなるよお。たまには受け止めたりしてもいいんでは無いか?
980 :
973:02/12/21 01:34 ID:???
避け方単調だなー、大体は手ではじいてるだけ、迫力が無くなるよお。たまには受け止めたりしてもいいんでは無いか?
ごめんなさい、間違ってた。
宣戦布告(`・ω・´)
製作段階では言わず、完成してからああだこうだ言う奴、格好悪い。嫉妬心としか思えないぞ。
>>981 禿同
文句いう前に
>>971>>973はこのスレ住人に納得させるFLASHつくったらどうだい?
もちろん漏れは公平に審査するからさ
とりあえず製作段階でも自分のHPを晒すくらいの度胸はくれよな
>>981,982
いや、制作途中であーだーこーだ言うより百倍マシ。
作品として完成されたものに感想が付くのは当然のことだろ?
>>971,973の感想に同意してるわけじゃないが、
他人の意見を文句と言って切り捨てるその態度は、見ていて萎える。
ついでに
>>973の落ち着きのなさにも萎えだ!!
>>983 完成まで三ヶ月もあったし、実際に意見が取り入れられた事もあった。
完成した途端に住民が増えたとは、にわかに信じ難い話なのだが。
>>984 どうでもいいことじゃん?
何が言いたいのかよくわかんない。
とりあえず。
次回作も期待、と。
素晴らしい出来だと思ったよ
でもまだ小小には及ばない
この作品を踏み台にしてもっと頑張ってほしい
そして小小並みの作品を作ってほしい
正直
989 :
988:02/12/21 07:11 ID:???
書いてる途中に書き込んじまつた(つД`)
正直小小には負けている気がする
だが作品としてはとてもスバラシカッタ
もっともっと腕を磨いてどんどん上にいって欲しい
990
今だ!1000ゲットオォォォォ!!
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ズザーーーーーッ
992 :
腎臓人間 ◆43e7NEfA.. :02/12/21 07:38 ID:kSP0MkY6
今だ!992ゲットォォォォ!!!
みんな1000取り合戦しないんですか?
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ズザーーーーーッ
993 :
腎臓人間 ◆43e7NEfA.. :02/12/21 07:39 ID:kSP0MkY6
今だ!993ゲットオォォォォ!!
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ズザーーーーーッ
1人1000取り合戦開始!
994 :
腎臓人間 ◆43e7NEfA.. :02/12/21 07:41 ID:kSP0MkY6
1人じゃつまらないので994で一旦中止!!
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ズザーーーーーッ
995 :
995:02/12/21 07:42 ID:???
995
今だ!997ゲットオォォォォ!!
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ズザーーーーーッ
二週間前の生卵
998
今だ!1000ゲットオォォォォ!!
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ズザーーーーーッ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。