1 :
FLASH使い(半人前) :
02/01/18 00:41 ID:kpEAKLXj
で、結局ここで制作関連の話題はありなのかということなんだが
3 :
Q@虚言 ◆JGrdknuc :02/01/18 01:02 ID:E26hf6LW
>>2 アリだと思う。
まぁ、FLASHの教本(おしえてFLASH等)を読めば解る、っていう
話題は抜きにしても。
例えば、有名な作品はこういう風に作ったんだよ、とか解析してみて
後々職人を目指す人たちの糧となったりすれば、それはそれでいいこと
だろうし。
GOFなんかプロテクトかかってたから、えらい解析すんの苦労した
けどねw
蟻だな
ってか、何かDTV板とゲ製作技術板にはさまれてる時点で、 制作関連の話題が出る事を期待されてるように思えてならない のは漏れだけ?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/18 02:37 ID:4sX5HQ5C
製作有りでいいじゃん 誰かが作ってるものを、ただ見てるだけってのもつまらないし
音楽のタイミングに合わせてうごかしてるのって、どうやってつくってるの? プレビューと作ったやつくらべたら、ズレてて・・・
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/18 15:09 ID:00ZtVu86
>>7 サウンドプロパティでストリーミングに設定する。
これ知らない人多いよね。
グローブオンファイトとかもずれてたし。
10 :
9 :02/01/18 15:12 ID:???
カブタ
12 :
FLASH使い(半人前) :02/01/18 19:15 ID:iOzttLxL
1です 論議を呼んでしまってもうしわけありませんが めでたく第一問目の質問も出たようですので、有りの方向でお願いします というわけで、今日もせっせとFLASH製作
こんにちは。 とある学校のクラブ活動で、来年はFlashで行こうと決まったのですが、 なんと!ウチの学校はまだWin95(・∀・)… Flash5は98以上でないと行けない、とのことなので、Flash4が欲しいのですが、どーも見つけられません。どうしたらいいんでしょうか? オークションサイトは×、大手に行くと5しか置いてない。 どういう所に行けばゲットできるのでしょ? と、教えて君なカキコ。スマソ。
>>13 FLASH5の体験版を試してみましたか?
macromedia的にはWindows版FLASH5の対象環境からWin95が外してあるようですが、Win95でも動くと思います
とりあえずFLASH5の体験版をインストールしてみてから、FLASH4の購入を考えたほうが良いと思います
FLASH4とFLASH5のActionScriptは天と地ほどの差がありますから
15 :
13 :02/01/18 21:07 ID:???
>Win95でも動く おう!そうなんですか! 知りませんでした。ありがとうございます。では週明けに早速試してみます。
私のつかってるの4。 4と5ってそんなにちがうんだ。。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/18 23:58 ID:zDwQPvmw
フラッシュ、5からやり始めたのでアクションスクリプトなんかも覚えやすかったよ。 (以前のしがらみが無いので)
18 :
FLASH使い(半人前) :02/01/19 00:58 ID:rTHJZ89Q
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 01:20 ID:awB+Hgit
アホみたいな質問ですが *.midを音源には使えないんでしょうか? ・・・というより実際に使っている人もいるので、 使い方を教えてください。
20 :
FLASH使い(半人前) :02/01/19 01:28 ID:jeTk6JiI
>>19 wavに変換して使うか、もしくはhtmlのbgmとして使うか・・・
swf自体に埋め込みたければwavに変換してからFLASHに読み込ませましょう
確か、Winampでmid→wavへ変換できたような気が・・・・
22 :
職人志望 :02/01/19 15:44 ID:???
>>13 パブリッシュ設定でバージョン選択できなかったっけ?
んで質問。
パブリッシュすると音がずれるんですけど何故でしょうかね。
作成時には合ってるし、ストリーミングにも設定してあるんですけども。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 17:44 ID:qJ8VgOMu
FLASHアニメを作りたいと思うんですが、 なにが必要なんですか? FLASH5ってのがあれば、 大丈夫なんですかね?
24 :
FLASH使い(半人前) :02/01/19 21:15 ID:BENc2xP5
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/19 21:29 ID:C7zDY+SJ
教えて君ですまないが、flashでアニメを作るときに fpsと画像サイズをどのくらいにするのが一般的で しょうか?
>>27 とりあえず作ってみて、自分で感覚を養うのが一番の近道かと思われ。
習うより慣れろ。 とりあえず作ってみようYO!
30 :
FLASH使い(半人前) :02/01/19 21:43 ID:BENc2xP5
>>27 参考になるかわかりませんが、私は12fps〜20fpsぐらいです
サイズに関しては、作ってから調整すれば問題ないので、あまり意識しなくていいと思います
31 :
27 :02/01/19 21:47 ID:C7zDY+SJ
ご返事ありがとうございます。 少し前までflash5の試用版で作っていたのですが、 何も悪いことをしていないのにもかかわらず使用期限が 勝手に切れてしまったので、明日にでも買ってきます。 でも、39800円ってちと高いなあ。
32 :
あー :02/01/19 21:51 ID:s66HZ1/a
>31 kakaku.comで調べれば?安くなってると思うよ。 27が学生なら学割あるよ
34 :
某コテハン :02/01/19 21:55 ID:wPYSaVR7
FLASHでいろいろと実験しているのですが、 その中で恋愛シュミレーションもどきをつくっているのですが、 アクションスクリプトでゲームのセーブみたいなことはできるのですか? ないとは思うのですが、あったらぜひ スクリプトを書いて(藁)もらえませんか? お願いします。
35 :
27 :02/01/19 22:02 ID:C7zDY+SJ
またまた助言をありがとうございます。 >32 flash5もその手がつかえたらなあ(笑) swish2.0で練習してみるのもいい手かも。 >33 学割があるとは知らなかった。今年の3月 末まで学生だからひょっとして今が買い?
4>学割1万 5>通常版アップグレード1万5千 2万5千で( ゜Д゜)ウマー
37 :
あー :02/01/19 22:06 ID:s66HZ1/a
>>35 私もつい最近からなのでswishしか使った事がありません。
flash5体験版は使ってみましたがイマイチだったし。
>>34 「復活の呪文」みたいな仕組みにするのが
簡単にできて、かつ、プラットフォームを
選ばないので良いと思われ。
39 :
27 :02/01/19 22:12 ID:C7zDY+SJ
kakaku.comで最安値が30990円だったのに対して 学割が23800円だった。( ゜Д゜)ウマー もちろんflash5の話。 swish2.0は・・・さらに安い!6500円か。 どうしよう。おろおろ。
>>34 Webに置くならCGIとの連携で・・・とかでできるかもねぇ。
んじゃなきゃパスワードでセーブの代わりにできるような仕組みを作るとか。
多分それなりに難易度は高いと思われ。
まあ勿論そのゲームがどういうものかにもよるのだが。
へ?そのスクリプト?
漏れが書けるわけないじゃん(ワラ
41 :
あー :02/01/19 22:14 ID:s66HZ1/a
>>39 flash5は体験版を正規に変えるクラックツールがあるとかないとか・・・・
欲望に負けそう。
42 :
あー :02/01/19 22:16 ID:s66HZ1/a
27さん、捨てメアドでもいいですからなにかこう、連絡取れる物はありませんか?
43 :
27 :02/01/19 22:18 ID:C7zDY+SJ
>39 macromedia社員がうpされたswfファイルの IDチェックか何かをしていたりして・・・。 でも、本当にやりそうでこわい。
44 :
あー :02/01/19 22:19 ID:s66HZ1/a
45 :
27 :02/01/19 22:20 ID:???
>42 持っているよ。で、なんの連絡なんだ?
46 :
27 :02/01/19 22:20 ID:???
げ。すれちがい。
48 :
某コテハン :02/01/19 22:22 ID:wPYSaVR7
>>38 >>40 やっぱりパスワードの方がいいですか・・・・。
できる限りがんばってみます。
>>43 ヤバー!
俺のFLASH5チョンから新宿で買ったやつだよ(汗)
これはひみつな(藁)
49 :
あー :02/01/19 22:23 ID:s66HZ1/a
50 :
27 :02/01/19 22:24 ID:???
>47 参考までに見てみたが、$199か。 もう一声って感じだな。>47に言ってもしょうがないか。
>>43 パブリッシュしたあとに生成されるhtml見ると、直接関係なさそうな
変な文字列がくっついてるんだけど、これって何なのだろう。
(その部分消しても当然再生可能)
色々悩むのも馬鹿らしいので、買いました。
でも、高いよ。
せめて実売2万台にしてくれ。
>>48 心配するな、漏れのもピーコだ(これも秘密ね)
んでもって堂々とFlash使ったサイト作って早1年半以上。
その上フォトショとイラストレーターまでついて五千円・・・・。 これって得?損? スレ違いなので下げ!
55 :
あー :02/01/19 22:31 ID:s66HZ1/a
>>54 それそれ(ワラ
swish2.0もあるとかないとか・・・・
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/20 00:26 ID:R0KBcM7D
よくハッテンに似たフラッシュを見るが あれはどうやって作ってるんですか? 動き方も同じなんです。動き方まで自分で調整するんですか?
57 :
某コテハン :02/01/20 00:34 ID:KWR07yZc
>>56 まず適当にハッテンの音楽をゲットして、
(わかりにくいハッテン等)
FLASHによみこませる。
あとは自分の好きな人物の写真や絵を取り込んで、
その絵を右クリしてちょっと名称を忘れたのだが、
斜めにしたりするやつの設定で踊っているように見せれば、
もうほとんど完成したようなもの。
あとは職人さんの腕次第!
(とかいっときながら自分も作って赤っ恥書いたことがあるのよね・・・。)
ちなみに、
音楽の設定は上に書いてあるとおり、
スタートよりもストリームの方がずれもなく
幾分軽くなります。
ActionScriptの話題はないの?
>>59 イマイチ意味が分からない…。
そのサンプルと同じものを作ったけど正しく動作しないYO!ってコト?
自分で試しみてないけど、解説見たところ特に問題はないと思われ。
そこに書いてある通りやれば、出来るはず。
もし
>>59 が Scriptの内容が全然分かってなくてコピペだけで
試しにやってみてるってレヴェルなら、その解説読んで間違える
可能性がありそうなのは↓これぐらい?
ボタンアクションの…。
on (release) {
_root.M0.X = 0*_root.M0._xscale/100;
} ↑この数字はボタンごとに変えなきゃダメだYO!
全然、見当外れだったらスマソ。
>>60 放置したほうがいいかもしれませんよ
メール欄
62 :
59 :02/01/20 03:54 ID:???
いや、まじネタです。というかネタ提供のつもりだったんでー。 スクリプトもそれぞれのボタンインスタンスに書き込んでみて、 数字はもちろんマイナスをつけて設定してみました。でもダメ。 今日はもう眠たくてたまらんので、また明日色々やってみます。
63 :
60 :02/01/20 03:55 ID:???
ヽ(`Д´)ノ モウコネエヨ!! ( ) ウワァァン!! / ヽ
64 :
61 :02/01/20 03:57 ID:???
>>62 そうですか
なんか私悪いこと言っちゃったみたいですね
私も色々試してみます
65 :
FLASH使い(半人前) :02/01/20 05:09 ID:HbBNGdOJ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/20 11:32 ID:1PzOCEAf
67 :
66 :02/01/20 11:36 ID:1PzOCEAf
>65 ボタンとこさ、 _root.main.X = -100*_root.main._xscale/100; ↓ _root.main.X = x座標; だけでいいんじゃない?
68 :
66 :02/01/20 12:02 ID:???
67の訂正 59のは、拡大縮小してるんだね。よく見てなかった。 だから、 67のは、移動するだけならそんだけでいいって事です。
69 :
60 :02/01/20 12:47 ID:???
>>59 ヽ(`Д´)ノ モレモ デキタヨ!!
( ) ウワァァン!!
/ ヽ
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/1698/test1.swf 問題なく動くようなので、本当に細かいミスだと思われ。
「特にエラーは出ないけど動かない」とするとこれかな…?
「M0」について。
解説みると、「ムービークリップ名」とそれを配置した「インスタンス名」の両方を
「M0」にしてて紛らわしいんだけど、この場合ムービークリップの名前は何でも良くて、
配置した"インスタンス"の名前が「M0」になっていれば(・∀・)イイ!
これ正しく設定されてる? これぐらいしか思い当たりません、、、
あの〜、ここはこんなフラッシュを作ってほしいなぁと お願いしてもいいスレですか?
>>70-71 特に高度な技術を要するFLASHの作製依頼なら
ここでも良いと思われ。
FLASHを使ったタイピングゲームのテンプレートや ノウハウを紹介したサイトはありませんでしょうか? 中国語の勉強用に作って仲間内で使いたいのです。 とりあえず中国語の表示には成功しました(藁 親切な方教えてください。
74 :
59 :02/01/20 15:51 ID:???
75 :
66 :02/01/20 16:05 ID:mTJ7QLm9
メインのインスタンス名が無いだけ。
76 :
66 :02/01/20 16:06 ID:mTJ7QLm9
78 :
59 :02/01/20 17:08 ID:???
はぁあああ(涙)職人めざしてがんばります。
79 :
59 :02/01/20 17:31 ID:???
>>79 シンボルの名前を変えてもインスタンスの名前は変わらないYO!
今見てみたところヤパーリ、シンボル"Main"を配置したインスタンスの
名前は設定されてないままだ(;´Д`)
ムービーに配置された、その横長のインスタンスを選択して、
「インスタンスパネル」で入力しる!
82 :
59 :02/01/20 20:01 ID:???
やーっと動きました(涙)何度もお世話になりました。 シンボルとインスタンスをもう一度勉強してきます。 ∧∧l||l /⌒ヽ) 激しくご迷惑おかけしました 〜(___) ''" ""''"" "''
85 :
73 :02/01/20 22:58 ID:???
>>83 すごい。すばらしい! 簡単に出来るんですか??
誤入力率でモナーの表情やセリフが変化すれば楽しいかも(藁
作り方教えてください。
>>83 こういうシンプルなのはいいね。ちなみに俺は「-」を打つのが苦手だ。。。
>>87 オス了解ッス。
明日会社で、ゆっくり、、ゲフフン
89 :
73 :02/01/21 01:29 ID:???
>>87 flaファイル頂きました。多謝。
自分は全くの素人なので、じっくり勉強させて頂きます。
う〜ん、このスレはすばらしい。こんな経験は2chで初めて(藁
90 :
FLASH使い(半人前) :02/01/21 01:56 ID:5eNBOsxC
91 :
カリハン :02/01/21 02:02 ID:???
>>90 まずは語彙を増そうよ。
それだけでも、十分面白くなるって。
>>91 了解しました
保管スレの方ですよね?
がんばってください
93 :
カリハン :02/01/21 02:18 ID:???
教えて君で申し訳ないんですけど ドラサイトさんのFLASHにあるように 音楽を編集してつぎはぎするのってどうするんでしょうか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 03:58 ID:AHGQkZbW
>>95 GoldWave(シェアウェア)を使う。英語が嫌なら日本語パッチ充てる。
Creative製のサウンドカード持ってるなら付属のwavestudio使う。
フリーでも探せば使える物はごろごろしてると思われ。
検索するかベクター行きなさい。
99 :
FLASH使い(半人前) :02/01/21 05:26 ID:IFmLsfp8
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 05:31 ID:S4s9WVbZ
最近のFlashって、結構お待ちくださいの画面にプログレスバー とか、何%読み込みとかつけてるけど、 あれってどうやって作るんですか? 当方、音つきぱらぱら漫画を作れるくらいです。
101 :
FLASH使い(半人前) :02/01/21 05:45 ID:IFmLsfp8
>>100 バーの_xscale = (読み込み済容量 / 総容量) * 100;
こんな感じです
102 :
鷹 :02/01/21 05:47 ID:AyBgEcM0
>>100 Action Script組めないと無理です。
Action Scriptについては、チュートリアルかマニュアル参照。
知らない人に始めから教えるのは無理臭い。
抜け道としては、何処かでサンプルを見つけてきて貼りつける。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 05:49 ID:S4s9WVbZ
>>101-102 どうもっす。当方C++とJavaのプログラマ
なんでスクリプトなら頑張ってみます。
ありがとー
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 06:09 ID:UauUNli9
板違いかもしれませんが。。。 今製作中のFlashに合うBGMを探しています。 イメージとしては Komm susser Tod なんですが、パクりっぽいので 他のを探してます。 1.紙芝居っぽいやつ(4拍子毎に画面が変わる) 2.泣ける。アルバムを見ながら回想するイメージ。 3.前奏がカノンっぽい入り方。 4.中盤に盛り上がるところがある(僕とナイフの少年が男を刺すシーンっぽいところ) 作ってるFlash見せれればいいんだけど、内容ひみつにしてるんで。。。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 06:12 ID:Pqj38xhd
107 :
66 :02/01/21 08:49 ID:???
>>99 あと、スコア登録でけたらええね〜。
俺、cgiわかんねーけど。
あのぉ、2chで数々のFlashを見て、自分でも作ってみたくなりました。 2chのFlashを見て感動して作りたくなったので、やっぱ、AAを動かすようなFlashを作りたいです。 やっぱ、Flashを作るのには結構な技術が必要なんでしょうか??
110 :
FLASH使い(半人前) :02/01/21 16:47 ID:Xsi+7STJ
>>109 macromediaFLASHを手にしたその日から可能です
ベジェ曲線での描画は要練習だと思いますが、AAだったらコピペするだけなので問題ないです
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 17:12 ID:3GJpuOj2
誰かフラッシュで、2ちゃん用語の出てくるタイピングゲーム作ってくれないかな。 BGMにトランスが流れていたらかっこいいかも。 このレスが気に止まったら、誰かやってみて下さい。 すいませんねぇ、厨房で。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 17:54 ID:3xVk/q8m
>>111 本っ気でいってるのか?
どうにかしないとな、この板の既出率。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/21 23:34 ID:4GuaD1Pg
BGMってどうやって流すのですか? wavにしたら恐ろしいファイルサイズになるのですが・・・
114 :
鷹 :02/01/22 00:11 ID:0Ozzkwic
>113 mp3で書き出し。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 00:12 ID:ywybT2Dj
修正)座布団偏→座布団編
119 :
問い :02/01/22 01:32 ID:???
ActionScriptでフレームを逆には再生できないのかな? マウスの座標とかで、順再生させたり、逆再生させたりするのを 作ってみたいです。 どなたか、よろしくです。
120 :
FLASH使い(半人前) :02/01/22 01:49 ID:iSlmdZpc
>>119 できると思いますよ
逆再生の場合にはgotoAndStop(_currentframe - 1)を連続で使って対象MCを操作して
順再生の時にはplay()で普通に再生
>>100 FLASHはストリーミングコンテンツだからプログレスバーは邪道。
できるだけ最初の方を軽く作っておいて見る人を楽しませつつ
読み込みの時間を稼ぐように作りたいものです。
122 :
FLASH使い(半人前) :02/01/22 02:37 ID:iSlmdZpc
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 02:54 ID:5qRzguCV
swfファイルからswfファイルを生成することは可能ですか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 04:14 ID:it3qKOpw
むり
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 06:06 ID:GhnTZBiZ
>>3 GOFのインスタンスって、ぜんぶflashのあのやたら書きにくいベジェで
でつくってるのかな?なんか髪の毛覆い焼きとか使ってるっぽいから
photoshopでつくってbmpで持ってきたのかと思ったけど拡大しても
汚くならないよね。あれどうやってやってんの?
126 :
119 :02/01/22 10:12 ID:???
>120 >122 さん、ありがとうございます。 早速チャレンジしてみます。
>>125 GOFって何かわからんけど、混色してるってことか?
透明度設定してるかイラレで混色したやつ書き出してるんじゃないkな。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 11:48 ID:5F8FlI1e
129 :
127 :02/01/22 11:52 ID:???
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 16:16 ID:34gH34Ir
FLASH5のアクションプロパティがプロポーショナルフォントになっていて、カンマやピリオドなどが見にくくてしかたありません。 治す方法ないでしょうかー
>>130 とりあえず文字最大にしたら?
てか、プロポーショナルの方が見やすくない?
>>131 AAがめんどい
(´ー`)とか(´−`)になっちゃう。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 18:33 ID:24S6rO1a
がいしゅつだったらごめんさい. JavaScriptからFlashを制御するにはどうするのでしょうか? 例えばボタンを押したら10フレーム目に飛ぶとかです。 Win MAC IE NNに対応した方法です.6とかは3以下は無視して いいとおもいます。アドバイスおねゲーします。
>131 いやぁ初心者だから一個一個目視確認したかったんです。 とりあえずシステムのフォントをプロポーショナルにしたんだけど、 かちゅのフォントもかわちまいました。
>>133 いっそ、ページ全体をFLASHにしちゃえば?
138 :
133 :02/01/22 20:53 ID:24S6rO1a
>>135 ムリではないはずなんです
そんなサイトをどっかでみました
実際はボタンではなく
ページ開いたときに別ウィンドウでFLASH入りHTMLを
複数開いてロード完了後に同時に再生させたい
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 22:29 ID:90DQzjI9
>>139 漏れは133ではないが。興味があったので見てみたけど、
なんつーか、「そうやるか・・・」って感じだった。
javascriptでembedタグ書くっていう手があったか・・・。
興味深い情報thanx!!
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 23:25 ID:LCGUluXe
いまActionScriptを必要に駆られてやってんだけどさぁ わけわかんねぇよ配列ってなんだよクラスってなんだよオブジェクト指向ってなんだよ まったくプログラマってのはすげぇなマジ尊敬するよ おれは数行のソースを今日3時間も眺めてたけどほとんど把握できねぇ だが俺はがんばるぞたとえ数学が5点でもな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 23:32 ID:FFozK97J
今、FLASHを作ったんですが、これって著作権とか大丈夫ですよね? ビートルズのイエスタデイを使ったんです。 教えて下さい。
>>143 3時間は短すぎと思われ。
漏れはズブのシロートからプログラマになったが、
就業時間中 + プライベートでも4,5時間は本とソースを交互ににらめっこしてたぞ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/22 23:39 ID:7GOQd30W
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 00:03 ID:8PENCubu
まだ著作権フリーではないような気がするのは 俺だけか?>イエスタディ でも、公開してホスィ(w 個人的には、作品のイメージを著しく損なわないことや 金銭的不利益が著作者に生じない場合、うるさく言われないと思う。 ・・・日本の場合の『本音』の部分の条件ということで聞き流してください。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 00:24 ID:7E0XqDN+
どう考えてもだめでしょ。midiがだめなくらいだからね。<著作権
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 00:43 ID:ZSDzTrBA
マジでダメなの? よくFLASHで普通に洋楽とか使われてるのあるけど あーゆーのは大丈夫なの? 厨ですまん。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 00:48 ID:zkgwLrhJ
FLASHで作品を作っているのですが 音楽が著作権に関係する場合、どういう音楽をつかえばよいのですか?(自作じゃないとダメとか) あと、画像の場合も教えてください。(漫画の1シーンとか)
フレームプロパティってドコにあるの??
自分で打ち込んだクラシック音楽とか、JASRACにも登録してなくて著作権放棄した音楽かなぁ 漫画はぜってぇだめだろう
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 01:57 ID:zkgwLrhJ
>>153 ありがとうございます。
そしたら、ココの作品の殆どってやばくないっすか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 03:08 ID:lnpsAQ88
2chでヤヴァくないのって、有ったっけ?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 04:20 ID:v0SOEzDF
教えて君です。(・∀・)… 人が作ったフラッシュを 解析する方法とかないっすか? みんなどぉやってつくってるのか知りたくて・・・・ swf(人がつくったのも)をflaで解析したいです。
>157 swfは不可逆だからflaには戻らないよ。 絵だけなら、ロックしてなきゃFlashでお読み込めるけど。 他にSwishとか、swfブラウザとかあるけど、Action Scriptまでは、 解析できないし、親切にflaで配布しているサイトで貰うとか、 素直に参考書買って勉強した方がいいと思うよ。
159 :
133 :02/01/23 10:35 ID:m4+xMPSZ
>>139 >>140 Thanx!!
>>150 人の曲はつかっっちゃだめよ。
著作権フリーの素材集使うか自作するか著作権料払うかだね。
でも、悪印象なもんじゃなきゃ黙認ってきもする
160 :
133 :02/01/23 10:53 ID:m4+xMPSZ
>>157 Action Script Viewer
使ってみたら?
自分が作ったスクリプトでさえ時間をおいて見ると 理解するのが大変なのに、他人が作ったもの見て 理解するのってもっと大変じゃないのかなー? サンプル集とかの本読んだほうがよさそう・・・。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 13:35 ID:qpEBIIE0
やはりFLASHは自分で購入するしかないんですか? どこかに無料でDLできないですか? ………できないっすか。そうっすか………。
ヤフオク…ゲフッゲフフン
WinMX・・・ゲフッゲフフン
こらこら
>>162 確かにいえるね。
Flashkitなんて見てもやる気無くす。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 16:38 ID:MBHoqLKW
169 :
名無しさん@海に捨てて〜!! :02/01/23 19:19 ID:5AJArXgX
著作権はね 法的には「営利が絡まない」範囲でならオッケーの筈。 FLASHのBGMで使用するってのは、「個人的に楽しむ」の 範囲内の話だったと思う。 アーティストも、会社も、あまりにも著作権法ってやつを 拡大解釈してしまっていることに問題があるんだと思う。 しかも、法律にあまり詳しくない素人が、あまり詳しくない素人に 対して「使うなゴルァ!!訴えんぞ!!」って言われれば尻凄みして しまうところがあるので、「無断使用=ダメ」というのが定説に なってしまっているってのが現状で。(因みに、法律の解釈ってのは 1万人弁護士、司法書士等の法律の専門家がいれば、1万通りの 解釈があるので。ナニワ金融道にありがちな弱い者を苦しめる法律 解釈もあったりして。) 基本は、「金を取らなければオッケー」。これ最強。
あ〜そういえばどっかの企業から「似たようなソフト造って ただで配ってんなよゴルァ、訴えるぞゴルァ」って事あったね〜 1年経つか・・・ 関係なくてスマソ
171 :
名無しさん@海に捨てて〜!! :02/01/23 20:26 ID:5AJArXgX
>>170 B○98だっけ?(って無駄に古いな、こりゃw)
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/23 20:27 ID:MBHoqLKW
BM98は訴えられたソフト ~~~~~~~ バージョンアップしないならいいってことになったはず
>170 何か。だな。 そうか、脅迫メールが送られて1年たつか。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 03:52 ID:9H0KAvm2
>>169 「基本は全部オリジナルで作る」これこそ最強。
ということで音楽家さんとチームを組んでやりたいとつねづね思っているんだが。。。
あげ
177 :
:02/01/24 06:50 ID:c2BfCRMR
FLASHでアニメ作りたいんですが どのような教本をかえばいいですか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 07:54 ID:Ii8SOd+3
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 15:18 ID:4PPbwLTl
swfファイルを貼り付けた時に、まわりに余白ができるんですが、それをなくしたいんですが。 どうすればよいに? 背景の色とあわせると、境界線がわかってしまうんですよね。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/24 18:02 ID:4s44gh84
>>175 激しく同意。
さらに、声優志望のインターネットラジオ作家さんとも連携して、ジャパニメーションのクオリティーを維持したい。
と、信長の野望。
2chガイドを作ってみようと思う。 ネタは浮かんだけど、作るのチョトめんどそうなので、途中でやめちゃうかも。 後は事後報告ってことで
184 :
:02/01/24 20:05 ID:HGTZPJL8
音楽をつけるFlashつくりたいんですが 音楽に動画の動きをあわせたいんで動画を作成するときに音楽を確認する方法ってありますか?
186 :
184 :02/01/24 20:06 ID:HGTZPJL8
1-10で既出でした。 すまそ
187 :
184 :02/01/24 20:07 ID:HGTZPJL8
>>185 使ってみたら解かると思うんですが
ストリーミングってなんですか?
>>187 >使ってみたら解かると思うんですが
じゃあ使ってみればいーじゃん
製作質問スレじゃないのか…
微妙。
製作質問もアリかとも思うが、ちょっと敷居を下げると
>>187 みたいなのが出てくるから。
この板(にもかぎらんが)の房事は、多少きつめぐらいがいいかと思われ。
>>191 ほんとだな。
板の違いが明確でなくなってきているから、どれ読んでも同じことがかかれていることが多く、最近、うんざりしてるんだYO。
193 :
:02/01/24 22:27 ID:???
今度プロモーションムービーを作ることになったのですが、 AfterEffectよりFlashの方が使いやすいので、Flashで文字や図形のアニメーションを製作した後 ムービーにしてAfterEffectにもってきたいと思っています。 で、Flashから吐き出したムービーにアルファチャンネルをつけるにはどうしたらよいでしょうか?
194 :
:02/01/24 22:28 ID:2xhqg97/
sageてしまったのでage
>>193 とりあえず用途が違うと思われ。
最初からAFで作った方がいいかと。
196 :
194 :02/01/24 22:53 ID:???
>>193 あっと、図形だけってことね。
QuickTime 書き出しでなんとかならんかな?
鬱で死にそうだが、↑195ね。
198 :
:02/01/24 23:20 ID:???
>>194 なるほど。
あした、QuickTimeで吐き出してみます。
AEはなんかこう面倒くさいんすよね。
平坦な塗りのアニメーションはFlashに限ると個人的に思ってます…。
ありがとうございましたー
199 :
afo :02/01/25 00:00 ID:???
>>198 何か今ふと思い出したんだが、QuickTimeで吐き出してAEでって場合は、
FLASH側のシンボルが全部「グラフィックシンボル」でないと上手くいかん
なんてハナシをどっかで聴いたような・・・。
まあ漏れの記憶違いかもしらんので、違ってたらスマソ。
>>199 以前はそうだったけど、script解析までやって書き出してくれるツールができたとかいうのを
どっかできいたような・・・。
201 :
:02/01/25 21:18 ID:???
音を編集するソフトは何を使っていますか?
soundforge
203 :
:02/01/25 21:32 ID:???
出来ればフリーでおすすめなのを教えて下さい。
205 :
:02/01/25 22:00 ID:???
206 :
. :02/01/26 03:14 ID:???
>14 遅レススマソ。 win95でflash5見事に支障もなく動きました。 ありがとうございます。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/26 13:51 ID:jqKAM+wR
もうさ、房質問はさ、完全放置でいいんでない? 流れ止められてるし
どっからどこまでが房質問なのかがわからんのだが
>>207 禿同
>>208 とりあえずぱっとヘルプ見て分かるようなことは大概厨質問だと思うんだが。
正直言えば、ヘルプ見て、2ちゃんのFLASH関係スレ見て、ネットで検索して、
さらにFlash MLの過去ログとかまで調べて、それでも分からんので質問、
くらいであってほしいけどな。自分で調べたほうが勉強になるし。
まあそこまでは言わんがせめて自分の使ってるFLASHのバージョンくらい
書け。その程度のことすら書かないやつ多すぎ。
「○○な時にスクロールするものを作りたいんですが、うまく行きません。なぜでしょう?わかる方お願いします」 ↑ こういうやつに限ってswfもflaもアップしてない わかるかボケ
ボケっておいおい。ひどい奴だな 言ってることはわかったよ
いや正直な話、厨的質問にはもううんざりですわ。 もっとも放置の上に、透明あぼーんしてるので構わないですけど。
放置でいいんじゃない? いちいち腹立てるレスつけられると、他の人が見て気分が悪いよ。
AAを使用するFLASHを製作中なのですが、皆さんはAAは直接フォントで打ち込んでる んですか?それとも画像として保存して使っているのでしょうか。
216 :
ナナシアター.swf :02/01/27 17:33 ID:1h2LWG+D
FLASHでパブリッシュしたHTMLに含まれる classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" この属性は何を表しているのでしょうか?
217 :
214 :02/01/27 18:44 ID:???
>>215 どうもありがとうございます。助かりました!
218 :
ナナシアター.swf :02/01/27 22:04 ID:Fj316ZqU
219 :
ナナシアター.swf :02/01/27 22:11 ID:x0Vdjs08
>>218 乙!!がんばってください。
うるさいことを、、、
「やーまーとー」のところにも笑いを入れるとひきしまるかと。
いまのところ、ウワァンしか笑いがないのは寂しいです。
>>218 とりあえず最後まで作ってくれ。イイよ!ほんとに。
221 :
ナナシアター.swf :02/01/28 01:11 ID:bmM8hpjl
>>219 ―220
ありがとうございます!
最後までやっちゃいます
223 :
ナナシアター.swf :02/01/28 18:33 ID:qew2uOXz
アルファ効果を使ってフェードイン、フェードアウトを 再現したんだけど、ムービーの書き出しで保存して再生すると アルファ効果が無効になって再生されるんだけど どうしてなの?
224 :
彼女まじできたサイト :02/01/28 18:34 ID:eb3eg2GA
225 :
ナナシアター.swf :02/01/28 21:29 ID:Rhf8/aLP
アンチエイリアスにチェック入れて作成してるのに ムービー書き出し後のファイルはアンチエイリアス処理が 施されてないし、使い方がイマイチわからない。
>>225 書き出しというのは、swfで書き出してるのでしょうか?
それとも違う形式で書き出してるのでしょうか?
gifやbmpでの形式で書き出してるのなら、書き出しの際に「スムーズ」のチェックボックスがチェックされてないとアンチエイリアスがかからないようです
227 :
ナナシアター.swf :02/01/28 21:52 ID:qLnIAJl7
>>224 おめでとうさん。
スレチガイ。
スレチガイにならなきゃいいけどね…
質問する場合注意してほしいのですが swf以外の形式で書き出した場合、いったいそれが何であるかを明記されてなければ回答を得られない可能性が高いです というか無視されると思ったほうがいいかもしれません
229 :
225 :02/01/28 22:23 ID:+gftyCjO
>>226 swfで保存しています。
昨日からフラッシュを始めたばかりなんですが、
フラッシュ作成画面で見る時とswfにムービー書き出し
した時の見栄えが違うのですが、そういうものなんでしょうか?
また、223さんと同じようにムービー書き出し後のファイルは
アルファ効果が適用されてないようで、フェードインやフェード
アウトが全く表現されてないのですが、保存の際に何かしなければ
いけない事があるのでしょうか?
230 :
229 :02/01/28 22:25 ID:+gftyCjO
訂正 >保存の際に何かしなければ いけない事があるのでしょうか? 保存の際でなく、ムービー書き出しの際でした。
231 :
229 :02/01/28 22:34 ID:+gftyCjO
新たに別のファイルで実験の為にと思い作り直したところ 今度はフェードイン、アウトうまく表現されてるようです。 同じ手順で作ってるだけなのに謎です。。。
233 :
ナナシアター.swf :02/01/28 22:56 ID:s9ShS9jZ
>>216 ActiveXで使用するプラグインを指定しているものと思われ。
いじる必要なし
234 :
ナナシアター.swf :02/01/29 00:13 ID:pQBUOb1b
各板で祭り状態になってる、浜崎ライブ身障者差別発言。
これをFLASHにしよう
http://2ch-net.vr9.com/2ch/img-box/img20020128045731.jpg ↑こんな感じで
一応、各板の
>>1 テンプレをコピペしとく
カウントライブでの出来事。
アンコールの後、浜崎のMCが始まったんだ。
その時に最前近くにいた客が座った。
そしたら浜崎が「なにあれ、座ってる。感じ悪。どうよこれ?」
と客に同意を求めたところ当然客からはその子にブーイング。
その子は足が悪い子でたまたま座っただけだったのに
浜崎はそれを知らずにその子を非難した。
その子は泣き出すし大変だったらしい。
また浜崎はあの発言の後
客に向かってツバを吐き小声で差別語を発したとの情報あり
さっきこの曲が耳に入ったときに思いついたネタ ♪あれも死体 ♪これも死体 ♪もっと死体もっともっと死体〜 といって○○画像を次々と・・・ 超嫌過ぎる(w
236 :
名無しさん@海に捨てて〜!! :02/01/29 19:22 ID:gjMdVcZc
どーでもいいことだけど、 スキャナ→写真屋→FLASHでやる時、背景を透明(キャラ だけをインスタンスにする)って言うやり方が、未だに解らなかったり するw 最近は殆ど直描きなんだけど。
>235 チョと面白い
238 :
♥ :02/01/30 04:53 ID:7m6dEDfs
Flashで音楽の編集ってできますか?
239 :
◆7I89OIxI :02/01/30 05:34 ID:eWnjfN79
BGMの入ったFLASHを作ったんですが 少々大きい(600MB)ので、wav(12.5MB)をmp3(1.13MB)に 変換してみたんです。 「少しサイズが小さくなればいいやッ!」のつもりが..... mp3変換後→1.54MB 1.54MB?? な、なんで? 何で大きくなっちゃうの?? 何を勘違いしているか、ご教授ください。
240 :
◆7I89OIxI :02/01/30 05:35 ID:eWnjfN79
↑す、すいません 600MB→600KBの間違いですA^^;
>>239 おそらく一番可能性が高いと思われるのが
「元のwavファイルより、高いビットレートのmp3にしてしまった」
でしょうね
確認してみてください
242 :
Flash厨 :02/01/31 14:38 ID:JqlTwkTS
近頃FLASH5を買ったので作品を作っているのですが 音楽を入れようと思ったら FLASH5では音楽編集ができないみたいです。 そこで、音楽編集のフリーソフトでどれが1番使いやすいか教えてください。
244 :
Flash厨 :02/01/31 14:59 ID:JqlTwkTS
246 :
ナナシアター.swf :02/01/31 15:57 ID:fNZu9UTY
質問です。flashで3Dのようにする時、3Dソフト(cinemaG4goとか←持ってる) を使うんでしょうか。それともflashだけでできるんでしょうか。 まだfalshを持っていないので教えて下さい。
249 :
ナナシアター.swf :02/01/31 17:42 ID:JLDvGZXx
mp3の音楽を途中でカットしたいのですがどうしたらできますか?
250 :
:02/01/31 17:49 ID:???
251 :
未定義 :02/01/31 19:01 ID:???
・・・何かこのスレ放棄して、きちんとした最低限のルールを1に書いて 再スタートさせたくてたまらないんだけど・・・。
おそらく音楽の編集編集って書いてる奴は煽り
再スタートしても変わらんと思うが・・・ この板全体のレベルを考えると
↑そう言ってるんなら、レベルの高い話題を開始してくれよ〜。 なんにも話題がないからスレの性格が決まらないんじゃないの?
256 :
254 :02/02/01 07:19 ID:???
そんなこと俺に言われてもな
製作側の感覚でレスできる人「メイン」の雑談スレ ってことでやれば、やや平和的じゃないかな。 この板、質問レスなんかが重複したり、既出してたりっての多少目をつぶってやるのも必要だよ。 スレ誘導しないで、「ガイシュツ」の一言ですまし続けたら、そっちのがめんどいって。
258 :
ナナシアター.swf :02/02/02 13:26 ID:sLl6e0pr
製作入門講座なのか、職人さんのサロンなのかを明確にする必要があるかな。
259 :
ナナシアター.swf :02/02/02 17:00 ID:K2LPaQUh
ムービー書き出し後のデータを繰り返し再生させたくない 場合はどうしたらいいの?
>>259 「ActionScriptリファレンスガイド」のP342を読んで下さいね。
超低レベルな質問スマソですが、 作ったフラッシュのうぷの仕方がわかんねえYO!!
>>261 アップできないんだったら、今自分が使ってるマシンをwebサーバにするのもいいかもYO!!
263 :
002 :02/02/03 08:40 ID:gksFe8L3
ソースの表示で、ソースが現れない。 ページ全体をフラッシュにする方法を教えてください。
264 :
ナナシアター.swf :02/02/03 10:09 ID:EiaicGXD
>>263 リンク先を直接swfファイルにするだけのことかと・・・。
質問の意味違うのかな?
フレームレートの事。マシンパワーによって 設定より遅くなることがあるので注意して欲しい。 セレロン500MHzで20fpsでちょうどいいなんて思って公開すると ペンティアム2GHzの人にとってはササーと流れちゃうこともある。 つまり500の人は10fpsくらいでみてたと、そんなこともある。
266 :
ナナシアター.swf :02/02/03 19:52 ID:EiaicGXD
>>265 デフォルトの12fpsはどう? 全然考えないで作るのでいつもこれなんだけど。
>>266 物によるから、なんとも言えないです
アルファとかグラデーションを多用してなくて、大きなオブジェクトを動かさなければ問題ないと思います
そういうときは空のWAVファイルつくってストリームで貼り付けてみよう 遅いマシンでもフレームスキップするので実際の速度を確認できるよ
270 :
002 :02/02/04 07:51 ID:DVz5sZBV
>264 ホームページのトップページで、できないでしょうか? index.html じゃなくて どうしたらよいの?
>>270 いきなりトップページにswfじゃなくて、トップページから飛ばすのが一般的だと思います
272 :
002 :02/02/04 17:56 ID:t0nIxRL0
>271 む、無理 なんですね・・・ くっ(涙)
.htaccessいじれる領域ならいけると思われる。
274 :
002 :02/02/04 18:23 ID:t0nIxRL0
>273 ・・・え、なんですと? いじれる領域?
>>274 .htaccess ってのは…
(中略)
…で、httpd.confとかいじれるならこれ最強。
でもそれは難しいから、
とりあえず簡単にやりたいのなら
>>271 の言う通り、
↓これをindex.htmlに書いて置けば(・∀・)イイ!
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0;URL=
http://www.2ch.net/ ">
</HEAD>
</HTML>
>>275 いや半人前さんが言いたいのは、トップのウェルカムページで、
FLASHと非FLASHのコンテンツ選択をつける(ついでにプラグ印リンクも)べきということでは?
トップをいきなりFLASHにしたらプラグ印入ってない人困っちゃうじゃん。
なんにせよトップに使うFLASHはできるだけ軽い方がいいね。
HTMLで「入り口はこちら」とやって、 その下に小さなフラッシュで「フラッシュコンテンツはこちら」 とやれば、プラグインない人にはそもそも見えないので平和
279 :
がくせい :02/02/06 00:09 ID:si2FrL5I
ちょっとききたいんだが、 フラッシュムービーのなかで、 たとえば、ペンの動きに合わせて、 字を描くといったようなことはできるのだろうか?
281 :
がくせい :02/02/06 00:39 ID:si2FrL5I
>280 ちぇ。
こらこら
286 :
がくせい :02/02/06 18:09 ID:4O73gdmw
>283 >284 すごいね。あんなこともできるのか。 でも、俺がいっているのは、 たとえば「End」っていう字を ペンの動きに合わせて自動的に書かせる ってことなんだよ。よくエンディングとかで あるでしょ? ペンだけがでてきて、さらさらって書くやつ。 わかりにくいかな??
287 :
ナナシアター.swf :02/02/06 18:29 ID:Z93DWvPe
>>286 自動的には無理だね。
作り方としては、文字をラスタ化しておく。
(テキストのままだと一文字ずつしか消せない。タイプライターの様になってしまう。)
後ろから、適当な分だけ消去していく。
その際、キーフレームを手作業で自分でひとつずつ作って、キーフレームごとに消すこと。
全部消し終わったら、最後が大事。
消去し終わったら、さっき作ったキーフレーム全てを反転させる。
再生すると、あーら不思議。まるで、少しづつ書かれているみたいに見える。
後は、ペンをうまく、書かれているところにあてがうだけ。
手間はかかるが、おもしろい効果ができる。
288 :
がくせい :02/02/06 18:45 ID:4O73gdmw
>287 ありがと。 やっぱりそんな感じかぁ。 手間がかかるけど、がんばるか・・・
289 :
ナナシアター.swf :02/02/06 19:07 ID:a2ujE5Wt
>>288 モーショントゥイーンとマスクをうまく使えばできそうな気がするのだが…。
ペンをガイドレイヤーの線に沿って動かしながら、マスクで少しずつ文字を見せながら。
どうやってやればいいかは聞かないで。単に思いついただけだから。
290 :
がくせい :02/02/06 19:16 ID:4O73gdmw
>289 うん、色々試してみるよ。 俺、つい最近はじめたばっかだから、 色々試行錯誤をしてるのだYO
初心者みたいな質問ですまないが、 インスタンスを2個置いて、 setProperty(box, _alpha, 30); のアクションスクリプトを置いたのですが、 もう一つのインスタンスまで薄くなってしまいます。 どうしたらよいのでしょうか?ちなみにflash5です。
>291 ターゲット指定していないから
293 :
ナナシアター.swf :02/02/07 13:16 ID:bQbNluJJ
>292 遅レスでスマソ。 できました。ありがとうございました。
294 :
たけ :02/02/07 14:49 ID:hoIq4pyP
FLASH上でボタンを配置してそのボタンを押すとある特定の場所に WEBページを開かせることは可能ですか?? よくFLASHでBBSとか あるんですがそのボタンを押すと新しい画面でBBSが出てくるのでできれば その同じ画面上で表示させたいです。たとえばwww.yahoo.co.jpとかを |-------------------------------| |-------------------------------| | [BBS] |△| | | [その他] | | | | [リンク] | | ここに普通の | | | | ページを入れる| | |▽| | |-------------------------------| この様にしたいのですが
295 :
たけ :02/02/07 16:41 ID:jaerw2ES
|--------------------------------| |--------------------------------| | [BBS] |△| | | [その他] | | | | [リンク] | | ここに普通の | | | | ページを入れる| | |▽| | |--------------------------------|
296 :
たけ :02/02/07 16:45 ID:jaerw2ES
|------------------------------| |------------------------------| | [BBS]|△|///////////////| | [その他] |■|///////////////| | [リンク] | |//ここに普通の/| |//////////| |/ページを入れる| |//////////|▽|///////////////| |------------------------------| 2回も失敗してしまいましたがこんな感じです。
297 :
ナナシアター.swf :02/02/07 17:34 ID:boTAyTIe
素直にフレーム使え
298 :
たけ :02/02/07 20:25 ID:s5iaLHfN
FLASHでやりたいのですが・・・。 お願いします。
299 :
ナナシアター.swf :02/02/07 20:47 ID:pcd8GqSo
テーブル
CSSでも行けるかな
301 :
ナナシアター.swf :02/02/07 21:13 ID:pcd8GqSo
>>299 です。
全部Flashで作れば良い気がしてきた。
たけちゃんかわいい・・・ html上では連続する半角スペースは 1つの半角スペースにまとめられちゃうんだよ
フレームでやればいいのに
304 :
ナナシアター.swf :02/02/07 21:56 ID:TXs9bFBy
flashでオーサリング(?)についてです。 同じCD-Rに入れたPDFファイルを書き出したフラッシュムービー上から開くという動作はどういうスクリプトなんでしょうか。通常でしたらディレクターでやる操作だと思いますがどうでしょう。 リンク先のPDFが膨大な量なのでいちいちHTMLを書いている場合でもありません。PDFのフォルダに直接アクセスしてアクロバットリーダーを開くという動作をできるようにしたいです。 どうかご教授を・・・。
305 :
sage :02/02/08 00:06 ID:7BJt5SlE
琉球
308 :
ナナシアター.swf :02/02/08 16:24 ID:Ud9VsMx9
309 :
1 :02/02/08 16:30 ID:???
>>306 FLASHレベルは初級だけど、
デザインレベルは高めもな。
310 :
309 :02/02/08 16:31 ID:???
>>306 スタイルシート使えば、別にFLASHでなくとも作れそうですね
312 :
ナナシアター.swf :02/02/08 17:16 ID:jiFJXG/q
flashに読み込んだ画像をシーンに配置してプレビューで見ると少し崩れてしまいます。 これはどうしてなのでしょうか? いろいろな形式で読み込んでみたのですが同じ場所が崩れてしまいます。 読み込んだ画像はシンボルに変換しただけで拡大・縮小・分解など何も加工してないので 崩れるはずはないと思うのですが....。
313 :
しつもんです :02/02/08 17:47 ID:gH6RWiOQ
質問です。QT動画からきりとってアニメーション作りたいのですが、 パスがPSからFlashにうまくいきません、イラレをあいだにかませなくちゃ いけないのでしょうか?ビットからESPということなんでしょうが、なにか 簡単なほうほうがあればと、、、おねがいします。
314 :
厨 :02/02/09 00:34 ID:???
質問です。 ◎←こんな絵を描くとき、 大きい○の中に小さい○をいれますよね? そのとき大きい○のちょうどぴったり中心に小さい○をいれたいときは、どうすればいいのでしょうか。 今は目測で「ここらへんが一番真ん中かな?」て感じでやってます・・・。 グリッドに吸着ボタンをチェックしていても、大きい○の中が「塗り」されてるせいか、 中心に吸着させることが出来ません。 あぁ、意味不明すぎる。まぁ、いっか。(ぉ
いいかんじでやれ
316 :
:02/02/09 00:44 ID:???
中塗らないとかさ、十字つけとくとかさ、あるでしょ。 小さいのからかくとかさ。試行錯誤って言葉を辞書で調べようね。
317 :
:02/02/09 00:46 ID:???
318 :
:02/02/09 00:48 ID:???
そうそうそれが一番だよ!基本じゃねえか。
319 :
:02/02/09 00:51 ID:???
>>314 やめた方がいいんじゃないの?
見て楽しむ側に回った方が良いかと・・
とりあえず御節介を焼いてみます
>>314 大きい円を選択したあと「右クリック→パネル→情報」で情報のパネルが出ます
そのパネルから、大きい円のX座標(もちろん中央の値)を取得してください
そのあと、同様に小さい円を選択したあと情報のパネルのXの値に、先ほど取得した大きい円のX座標を入力してください
これで大きい円の中心のX座標と、小さい円の中心のX座標は同じになります
Y座標も同様にそろえると、大きい円の中央に小さい円を配置できるはずです
整列パネルで一発じゃ
整列って使い勝手悪くない?
314が321を理解できない方に3000カノッサ
326 :
厨 :02/02/09 13:35 ID:???
327 :
厨 :02/02/09 13:35 ID:???
>>324 あんだけ丁寧に書いてくれてるんだから、わかりますよ。
329 :
325 :02/02/09 17:24 ID:???
>>328 成る程。大変よく分かりました。
flaまで公開して下さって有り難うございます。
遅レスだけども
>>304 正直、日本語。もうちょっと考えて書いたほうが良いです。
Macromedia Director使ったことないので、よく分からんですけど、
FLASHでオーサリングって、ファイルのインデックスみたいなのを
作りたいってことで(・∀・)イイ??
スタンドアロンのFLASHプレーヤーで再生するなら、
FSCommandでexecを渡して、外部プログラムを
起動することは可能です。
↓これでWindowsのメモ帳起動
fscommand ("exec", "notepad.exe");
が、PDFを開く場合には、
(1)Acrobat Readerの正確なPATHを知らなくてはならない。
さらに、ちょっとやってみたところ、fscommandでは
開くファイルの指定までは出来ないみたい?なので、
(2)バッチファイルみたいなもの作ってそれをFLASHから
起動する等、手の込んだことをやらなくてはならない。
などなど。無理やりやれば、まあ出来ないことはなさそうですが、
一部の機種でしか動かない、まったく汎用性のない代物と
なってしまうので、そりゃ他の方法でやるのが良いかと・・・。
もう一つ遅レス。
>>294 ↓このスレをどうするのかと小一時間(以下略)
FLASH上でWEBを見せることって可能??
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/swf/1012988343/ とりあえず、ブラウザで表示できるようなWebページ
(www.yahoo.co.jpとか)をそのままFLASH内に表示するってのは、
FLASHの標準機能だけでは無理です。
ただ、すべて自作の「BBS」とかであればFLASHが読み込める形式で
データを吐かせるようにCGIを作れば良いだけなので割と簡単です。
でも、どうしてもあらゆるWebページをFLASH内に表示したいって
言うのであれば、FLASHが読み込める形式にHTMLを変換する
PROXY機能CGIを設置し、FLASH側で、それを整形して表示する
ブラウザ機能をActionScriptで組んで実装する!とかすれば
出来ると思うので頑張ってみて下さい・・・。
332 :
ナナシアター.swf :02/02/11 12:18 ID:rbzVmaZ7
超初心者質問でスマソ FLASH製作に興味が出てきたんですけど よく外人のしぶい声がはいってるやつあるじゃないですか。UNIX.swfとか。 あれはどうやってるんですか? FLASHの標準の機能としてついてるんですか?
333 :
ナナシアター.swf :02/02/11 12:58 ID:Uuiy39d2
>>332 Flashにそんな機能はない
アレはMacintoshのText to Speachという機能を使ってると思われ
334 :
ナナシアター.swf :02/02/11 13:08 ID:n24UfPTu
>>333 一応Win版もMSから出てるけど、発音悪いんだよねぇ。
336 :
ナナシアター.swf :02/02/11 14:27 ID:PFYhpR6i
XPの音声認識でも作れないかな
声を作ってもWinamp立ち上がって再生されてしまって… 音声の保存ができないんですがどうすればいいんでしょうか…
ちなみに337さんのWeb上でのText to Speach使ってます。
340 :
:02/02/11 18:04 ID:???
Synthesizeってボタン押すと、開くか保存かって聞かれない?
341 :
超初心者 :02/02/11 19:52 ID:df9X+KaL
すみません、わからないので教えて頂きたいのですが ステージの縦横比率というのを変えることはできるのでしょうか? ムービーで横長や縦長、正方形のムービー作りたいんです。 よろしくお願いします。
342 :
超初心者 :02/02/11 19:55 ID:df9X+KaL
すみません、書き込んだとたんにわかりました。 無視してください・・・鬱だ。
343 :
ナナシアター.swf :02/02/11 21:11 ID:TcAYN6k8
>>340 それはそうだろうよ。
保存したらそのファイル実行すれば弱腰さん所の
キャラみたいな素敵な声が出るけど。
344 :
ナナシアター.swf :02/02/11 21:13 ID:TcAYN6k8
>>338 いったいどうやって作ってるの?
あなたの製作手順や環境がわからないので
判断がつかないです。
345 :
337 :02/02/11 23:37 ID:???
くそ 誰もタマエに反応しねぇ ちなみに漏れはマカなので保存の仕方説明できないです ゴメンなサイ
>>345 漏れは密かに、「あ(・∀・)タマエだっ!!」 と思ったので大丈夫。
>>338-339 オーディオファイルがWinampに関連付けられているので
そうなるものと思われ。
でも逆にWinampで再生されるなら、Winampの「設定」で
「出力」をファイル(のプラグイン)にしてしまえば簡単に
保存できる環境にある、とも言える。
でも、本格的なテキスピFLASHを
>>337 使って作るのは
さすがに大変だよな・・・。
最近Flash5で同階層のムービークリップをまとめて動かしたりして遊んでいます。 for (i in this) { this[i]._y += Math.random() * 2 - 1; } for..in文は、JavaScriptでも同様の動作が可能なので、ActionScriptにこだわって いる人は一度使ってみると面白いかも。
Flashでwavファイルを再生すると、再生速度が遅くなってしまいます… これは何が原因なのでしょうか? どなたか心当たりのある方はレスいただけると嬉しいです…。m(_ _)m
Flash専門家の交流サイト教えください
>>348 さん
標準外の形式 (8 kHz) で録音されているサウンドは
Flash に読み込まれるときにサンプリングし直されるので、
最初に録音された状態よりも再生速度が遅くなります。
この現象は、96 kHz と 32 kHz のサンプリングレートでも生じる可能性があります。
351 :
ナナシアター.swf :02/02/12 23:38 ID:NLmZwq1g
フラッシュに音楽を組み込むと、サイズがすごく重くなって しまいますよね。 けれど、皆さん1曲分くらい入れて1メガ(約3分)程度で押さえている方も たくさんいらっしゃいます。 自分はいつも音源は「mp3」で「速度優先」にしているのですが かなり重い(30秒程度で1メガ位いってしまう。) 何か良い方法はないでしょうか? 教えて下さい。
>>351 ステレオ→モノラル
これで半分に
あとはビットレートを下げながらどこで妥協するか・・・ですね
353 :
ナナシアター.swf :02/02/13 01:14 ID:kGO14gH7
351さん ありがとうございます。 ステレオからモノラルに返るのは 「ムービーの書き出し」をする時でしょうか? あと、すみませんビットレートとはなんでしょうか? どこで下げる事が可能なのでしょう? 初心者ですみません。
>>353 全ての音声データの設定を一括して行うことも可能ですが、個別にする場合は「ライブラリ」から任意の音声データを選択して「右クリック」→「書き出し設定」です
そこの「ステレオからモノラルに変換」にチェックを入れれば、モノラルになります
ビットレートに関してですが、仮に「24kbps」となっていれば、圧縮後は「一秒間に24kbit(3kbyte)の情報量」になるように処理されます
ここを低く設定すればするほど、できあがったswfファイルは軽くなるはずです(音質は劣化しますが)
間違ってるっぽい説明があった場合は、どなたか補足をお願いします
>>353 割れ物なんて使わず買ってマニュアル読めよ!ボケ!
356 :
よくよく :02/02/14 00:02 ID:68Elofgd
たまに、Flashを使ってバナーなどを 製作して、それを販売しているサイトを みかけるけど、あれってマクロメディアに 対してなんか許可とかっているの? ただHPに通信販売法に基づく表記をいれれば、 だれでもできるもんなの?
>>356 はぁ?
それじゃ写真屋でCG描いて売ってる連中も
adobeに許可とってるんですか?(w
358 :
ナナシアター.swf :02/02/14 01:51 ID:C9d2D0JA
>356 俺はアカデミック版を持っているが 商業利用できませんと書かれている。 でも、そんなことどうやって調べるんだろう?
359 :
ナナシアター.swf :02/02/14 10:26 ID:oJKHCEX3
>>358 調べはせんが、契約違反だわな。
見つかったときに、賠償がある可能性がある。
それだけのことだ。
>>356 ねたふりとわかっていてかいてやるが、
契約約款に、自分で作ったモノは自分のモノだと明記してある。
ジオシティーズみたいなあこぎなまねはふつうしない。
356の理論で行くと、VCやDelphiで作ったモノも、自分で処分できないではないか。
プログラマーのみなさまは、食っていけないじゃない。(藁
規約ってじっくり読んだことないので発言できるほどの知識はないが、 C言語等の開発ツールに関してはライブラリの著作権はソフト会社にあるという、 ややこしい問題があったような・・・。 だから商用利用できるプロフェッショナル版はえらく高い。
361 :
359 :02/02/14 12:42 ID:oJKHCEX3
当然、値段に含まれてる。 作成ツールだから、作成した後のソフトは当然、作成者のもの。 ただで配っている練習版と一緒に考えてはいけない。
>357 BCCでコンパイルしたCソースのアプリは一般に販売できませんが?
364 :
たけ :02/02/17 15:24 ID:IHyLYAze
ファミコンとかのマリオみたいに左を押しながらジャンプすると斜めジャンプする アクションの書き方はどうやるんですか?? ・onのところに「keyPress」ってところで2つ以上の組み合わせはできないのですか?? よろしくお願いします。
365 :
たけ :02/02/17 15:27 ID:IHyLYAze
364の書き込み者です。 keyPressのところで2つ以上の組み合わせはできないのですか??って ところなんですけどもたとえば「←」を押しながら「A」を押すと 斜めジャンプしたいのですが・・・。 ご指導お願いします。
>>364 力学のハシリを勉強することをお勧めします。
オブジェクトに上下移動と左右移動の関数を設定して
後は命令の組み合わせ。
>>364 たとえば「↑」がジャンプ、「←」「→」が移動の場合
if(Key.isDown(Key.UP)){
if(Key.isDown(Key.LEFT)){
左ジャンプ
}else if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
右ジャンプ
}else if{
垂直ジャンプ
}
}
これで「↑」が押された場合、同時に「←」が押されていれば左ジャンプを実行
「←」ではなく、「→」が押されていれば右ジャンプを実行
「←」も「→」も押されてなければ、垂直ジャンプを実行になります
ただ、マリオは
>>367 とは異なると思いますけど
>>367 はスペランカーとか魔界村みたいなジャンプに適してると思います
369 :
たけ :02/02/17 19:36 ID:IHyLYAze
難しい・・・。if(Key.isDown(Key.LEFT)){ これを入力して左ジャンプにはどのようなものを書けばいいのか・・・。 申し訳ありません、ご指導お願いします。
>369 キミのジャンプの実装次第。 まさか垂直ジャンプもまだ実装してないとかじゃないだろうな?
>>369 まさか、全部スクリプト聞くつもり?
じゃ、おもしろいところ全部なくなっちゃうし、自分の作品じゃなくなっちゃうじゃん。
自分で書いてみて、具体的にわからないところなら教えてくれるとおもうよ。
でも、全部教えては、いろんなこと説明しないといけないので、誰も解答してくれないよ。
まず、少しでも自分で書いてみようよ。
申し訳ありませんが
>>367 の訂正(文法エラーが出るかも)
>else if{
>垂直ジャンプ
>}
この部分を
else{
垂直ジャンプ
}
で解消です
>>369 ジャンプと一言で言っても、どんなジャンプにしたいのかが・・・
少し答えにくいです
373 :
たけ :02/02/17 21:04 ID:IHyLYAze
on (keyPress "<a>") { with (mario) { gotoAndPlay(10); } } という風にしてフレーム10には左斜めに飛んである程度距離を飛ぶようにしたのです が着地して再度左を押すと着地場所から左にいくのではなくてジャンプしたところに 戻ってから左に進んでしまいます。
374 :
たけ :02/02/17 21:06 ID:IHyLYAze
どんなジャンプかというとまさにマリオのジャンプです。 十キーを押さなければただの垂直ジャンプで 左右のどちらかの キーを押しながらジャンプすると斜めにジャンプして障害物などをさける 風にしたいです。
>>374 というかネタどうですかスレの人ですか?
>>373 左を押したときの処理が間違ってるからではないでしょうか?
どこがどう・・・とは具体的にはわかりませんが
>>373 基本的な考え方を変えた方が良いと思われ。
今のやり方だと、MCは全くその場所から動いてない。
ただ単に、同じ位置でアニメーションを繰り返しているだけ。
MCのアニメーションで処理するのではなくて、
MCそのものの座標を↑←のベクトルの合成に動くようにする。
具体的には、MCの_x,_yの値を増減することで実現する。
MC(の深度)をカウントするアクションスクリプトってあるんでしょうか? 今、OSのウィンドウ風のインターフェイスを作っていてMCをクリックするたびに 最前面へ送り、その他のウィンドウはそれ以下の深度に順次書換え、としたいのです。 ウィンドウの数が決め撃ちの時は参考になりそうなサンプルが見つかったのですが 不特定数のウィンドウを開くと仮定した場合にいくつMCが開いているのかその深度は どうなのか、を調べる方法がわかりません ヒントでよいのでお知恵を拝借したいのです
>>378 ウィンドウの数が定数なら問題ないんですよね?
だったら、ウィンドウの数をカウントするための変数を_rootにでも宣言しておいて
・ウィンドウを開く
・ウィンドウを閉じる
といったときに、その変数の値を増減させるよう処理させればいい気がしますが・・・答えになってなければすいません
>>366 の言う通り、とりあえず物理の教科書引っ張ってこい。
話はそれからだ。
383 :
378 :02/02/18 12:02 ID:???
>379,381氏 レス感謝です。381氏のサンプルはありがたく頂戴して現在解析中です(笑 Flash自体にまだ慣れてないので自分にはちょっと難しいけど・・・リファ引きながら頑張りマスです
384 :
たけ :02/02/18 12:35 ID:RT1WaKpq
ありがとうございます。 早速DLしてがんばってみます。本当にみなさんありがとうございます。
385 :
たけ :02/02/18 13:25 ID:RT1WaKpq
>ナナシアター.swfさん }else if(_currentframe % 2 == 0){ this.gotoAndStop(_currentframe - 1); ここのところがどんな意味をもつのかかがわかりません。 ほかのmove()のところはわかったのですが(_currentframe - 1) これの-1ってところがどんな意味なのかがわかりません。フレーム-1って??
386 :
378 :02/02/18 14:47 ID:???
>381氏 サンプルを引き続き拝見しておりマスです 追加したウィンドウMCのスクリプト中、 item という変数と for(item in _root)と いうループを指示するコマンドの中の in _root という部分の意味が分かりません。 一連の流れから「ルート上にあるMC等のアイテム全部」を ループさせている物だろうと迄は推測できるのですが・・・ item というのはFlashの予約語みたいなものでオブジェクト を指す単語なんでしょうか??リファレンス見ても 今一つ該当する箇所を発見できないので意味が分からず もやもやしております(笑
387 :
378 :02/02/18 14:50 ID:???
すみません、for..in命令を見つけました、失礼しました ということで item が何時何処で沸いたのかだけが疑問と して残っております、教えて頂ければ幸いです
388 :
378 :02/02/18 15:06 ID:???
連続書き込みすみません、事故解決しました ていうか一々聞くような事じゃなかった(宇津氏 このサンプルを参考に次は複数のアイコン(追加ボタン)から 通し番号を持ちつつコンテンツはアイコンに応じたものに変化する ものを作ってみようと思います、ありがとうございました。
>>385 this._currentframeが現在の表示フレーム番号を指すわけだから、
現在のフレームより一つ前を表示してストップさせているわけ。
390 :
たけ :02/02/18 17:49 ID:sccgvFvT
なるほどわかりました。ありがとうございました。
391 :
378 :02/02/18 17:56 ID:???
複数開いたウィンドウで背面にあるボタンでも指マークが でてクリックすると閉じられてしまうのでダミーの透明ボタンを ウィンドウMCの最背面に置いて回避してみたのですが・・・ もっとスマートな方法があるのでしょうか?このやり方だと ただのテキストを表示しているだけでも指カーソルになって 何かクリック出来そうなイメージを与えてしまうのですけど。
392 :
ナナシアター.swf :02/02/18 20:00 ID:FXa7zP4V
今までの流れとは関係なく一つ質問なのですが、 Arrayで配列を設定することはできるのですが、 2次元以上の配列を作ることは可能なのでしょうか? myArray[2,3]=5; みたいなことを試したのですがやっぱりダメでした。
>391 背面の場合はボタンじゃなくせばいいだけでは? ウィンドウがMCとして独立してるなら可能だと思うけど。 >392 強引な例えだけど 要はArray型を格納するArrayを作ればいいのでは?
394 :
392 :02/02/18 21:44 ID:FXa7zP4V
>393 thanks. やっぱり2次元以上の配列はないか・・・。 firstArray=new Array() secondArray=new Array(firstArray) こんな感じかな? でも2次元でmapを書きたいだけだから普通に Arrayを使ってやろうかなぁ。ちょっとめんどくさい けど・・・。
>>392 =
>>394 2次元配列、無いわけないYO!
array2D = new Array(
new Array(1, 2, 3),
new Array(4, 5, 6)
);
array2D[0][1]; //で「2」ゲットォォォォォォ
396 :
395 :02/02/18 23:51 ID:???
でも、よくよく考えると、
>>395 のように書かなくてはいけないってのは、
「多次元配列」が存在しないってコトか・・・。スマソ。
お詫びに補足。
↓こんな風にすれば任意の多次元ちっく配列は作れますです・・・。
array2D = new Array();
for (iY = 0; iY < 16; iY++) {
array2D[iY] = new Array();
for (iX = 0; iX < 16; iX++) {
array2D[iY][iX] = "(" + iX + ", " + iY + ")";
}
}
397 :
392 :02/02/18 23:52 ID:FXa7zP4V
>>395 Thanks a lot.
arrayを2つ重ねればOKなのか!
今夜もflash制作頑張るぞー。
398 :
392 :02/02/18 23:59 ID:FXa7zP4V
3次元の配列で array3D=new Array( new Array( new Array(1,2),new Array(3,4)), new Array( new Array(5,6),new Array(7,8))) みたいな恐ろしいことを考えてしまった・・・。 ここまで来ると頭がごちゃごちゃになりそうだ。
399 :
378 :02/02/19 00:21 ID:???
>393 最前面以外のウィンドウのボタンを殺すなんて事ができるのでしょうか? ただできたとしても入れ替わりで背面になるウィンドウに一回一回ボタンを使えなくする 命令を出さなければいけないわけでボタンが複数あると大変かと・・・ 生成時にバックグラウンドを透かさない方がその後の管理が楽だと思ったんですけどね あとはスマートクリップとかでカスタムカーソルにするしかないのかなぁ なんかこう考えるとマクとかウィソのGUIってすごいんだな(w
FLASH5でつくてマース 文字の大きさが「96」までしかない…! どうやったらもっとでかい文字がだせるんでしょうか 教えてくれくれ(;´Д`)おながいします
>>400 やめた方がイイとオモワレ・・・
カクダイスレバ・・・
>>402 >>391 が逝っている、背面のウィンドウの閉じるボタンも指型がでて閉じれる。
対応されていないように思うが?
405 :
378 :02/02/19 10:20 ID:???
>402 重ね重ね恐縮です、がやはり想定通りの動作では無いようです・・・ サンプルは落させてもらいましたのでこれから解析しマスです しかし、折角MCの深度を決められても見かけだけのものだったら 意味が薄くなってしまう気がするのは自分だけでしょうか? マクロメディアに聞いてみようかな???
406 :
402 :02/02/19 11:09 ID:???
>>405 スマソ。
>>391 のレスを読み間違えて、
ウィンドウのどこをくりっくしても最前面にしたいが、MC全体をボタンにしてしまうと
指カーソルになってしまうのでカコ(・A・)ワルイ!!ってコトかと勝手に脳内解釈して
全く検討ハズレな
>>402 を作ってしまいました(;´Д`)
確かに、MCの深度は検出できても、この方法は
ぜんぜんCOOLじゃないやり方なのでカコ(・A・)ワルイ!!
もっと良いやり方あったら漏れも知りたい・・・。
こっちでも、もうちょっと考えてみますです。
407 :
402 :02/02/19 11:15 ID:???
×検討ハズレ ○見当ハズレ (;´Д`)
408 :
378 :02/02/19 13:08 ID:???
>406 深度云々の話はマクロメディアへの苦言ですので・・・お気を悪くされませぬ様に 幾つか他に落したサンプルも二つは未対応、一つは背面ボタンでの 処理をしていましたのでFlashの仕様では難しいのかもしれませんね とりあえずは背面ボタン+カスタムカーソルの組み合わせで暫定 対応しようかと思います。 慣れないFlashとの格闘に付かれたのでウィンドウデザインの方に 暫く現実逃避しマスです(笑
409 :
ナナシアター.swf :02/02/19 13:08 ID:Tjs6V+1y
>>312 おそレスになるけど、flashでのビットマップの扱いはちょっとしたコツが
必要で、面倒くさいです。特にビットマップの重ね合わせなんかやるとキツイ
ですね。
普通にやると1ドットの誤差が必ず出ます。
しかし、まぁ、
ほとんどの人が1ドットの誤差なんか気にならないし、そもそもflashで
ビットマップを多用するなんてどうかしてる。
ということでしょう。
>>401 なんかひっかかるけど(w ありがとよ…
バカついでにもひとつ聞きます;
サンプルライブラリのボタングラフィック、どうやってもフレームに
ドラッグできないんですけど…(;´Д`)
ヘルプ見ろよ 初心者でもわかることこだぞ 普通にできるし
>410 ねぇねぇ、確かにスライダーでやると96ポイントまでしか逝かないけど 数値を直接入力すれば思い通りのポイント数の文字が入力できないかい? こっちはFlash5(Win)だけど前のバージョンだと違うのかな?
それができないから聞いてるんだよ〜ウワァアン! 新規シンボルにはなるけどそれを フレームにいれられないいんですよぉおおお;ウワァアン
>>412 できました…なんてこったい鬱だ死のう…
ていうか貴方優しすぎます惚れそうです!
415 :
ナナシアター.swf :02/02/19 13:32 ID:Tjs6V+1y
>>408 基本的に全てのボタンは、ヒットフレームだけを持った透明ボタンと
MCを組み合わせたものにします。
ボタンの反応は置いた透明ボタンのオブジェクトアクションで
MCのフレームを変更します。on(xxx) ... gotoAndStop(#)
MCの各フレーム(透明ボタンとボタンの絵は別レイヤー)
1 通常
2 マウスが乗った時用
3 マウスが押された時用(透明ボタンはここまで)
4 透明ボタンが存在しないボタンの絵だけ
各フレームアクションに、stop();
MCのオブジェクトアクションで、親MCの有効無効フラグを見て、
無効ならフレーム4にジャンプ
_currentFrame==4&&有効フラグ で、フレーム1にジャンプ
現在のアクティブなウィンドウがどれかという変数を作り、
各ウィンドウのMCで、自分がアクティブでなかったら、無効フラグを
立てると、そのMC内のボタンは全て無効になる。
というやり方で、どう?
416 :
415 :02/02/19 13:43 ID:Tjs6V+1y
親の状態をみて無効化しないボタンは、 ウィンドウ間の移動用のボタンです。 たとえば、ウィンドウのタイトルバーのみは必ず押すことができる ボタンにします。 現在のアクティブウィンドウを記憶する変数が、NowActiveWindow だとすると、 ボタンが押された時、 _root.NowActiveWindow = this; という処理をします。 で、自分がアクティブかどうかの判定は、 if( _root.NowActiveWindow == this ) です。
>>415-416 それは、自動翻訳で出来た文章?
あまりにも見事な"ねじれ文"で何を
言っているんだかサパーリ。
418 :
415 :02/02/19 14:21 ID:Tjs6V+1y
訂正。 >各フレームアクションに、stop(); 1フレーム目のアクションに、stop();
419 :
415 :02/02/19 14:32 ID:???
>>417 408 402
くらいの人だと、この程度の投げかけでOKかな?
って思ったんだけど、サンプルが必要?
文章で説明するよりも作った方が早いというのがよくあること。
まぁ、いいや、めんどくさいし。
作成時には文字にアンチエイリアスが掛かって奇麗なんだけど パブリッシュすると途端に汚くなるのはどうすれば良いのでしょうか?
インスタンスのグラフィックで、ある特定の色のみを抜け色(透明)にするようなことって 出来るんでしょうか? (ノベルゲームキャラの立ち絵みたいな感じで) どなたかお願いします。
FLASHの技法をいろいろ 紹介しているHPはありませんでしょうか? 単にムービーを作って いろいろな技法を勉強してみたいので・・・
423 :
ナナシアター.swf :02/02/19 17:24 ID:a/fNiyfN
右フレームにフラッシュで作ったリンクボタンを配置して、 ボタンを押すと左フレームに、リンク先のページを 表示させるにはどうすればいいですか?
425 :
421 :02/02/19 18:06 ID:msxxxzR3
>423 ありがとう。 がしがし消してみます。
>>424 getURL ("xxxx.htm", "left");
xxxx.htm 表示するページ
left 自分のHPのフレームページで指定した左フレームのターゲット名
427 :
ナナシアター.swf :02/02/19 18:13 ID:a/fNiyfN
>>425 画像抜きの時は、ほかの画像ソフト(ペイントショップとか)で抜いて
保存しておくと、背景が一色になるので抜きやすいよ。
428 :
たけ :02/02/19 18:13 ID:peH5UPKU
>ナナシアター.swfさん よろしくお願いします。
>>382 のflaファイルでマリオのアクションの ところで「function fireshoot ()」
のところでどうして「fire」ってところに行くのですか?
どこの部分が「fire」へ行けっていうコードなのですか?
>423 ガーーーーーン!するってぇとあれですか、ダイナミックテキストとかじゃ アンチエイリアスは掛けられんちゅう事ですか?! ヘッドラインセンサみたいな物を作ろうと思ったんだけどなぁ・・・アウアウ
>426 できました。ありがとうございました。
>>428 _root.attachMovie("fire", missileName, 1)
"fire"のシンボルをmissileNameという変数に代入された名前でレベル1に作成する。
これで、やっとMCが作成される。
_root[missileName].gotoAndPlay(1);
にて、missileNameという変数に代入された名前のMCのフレームにジャンプする。
簡単に説明するのは困難につき、深くつっこまないように。(藁
>>429 埋め込みフォント
[...]
を設定すれば可能。
ただし、そのswfをweb上に公開するのはお勧めできない。
>>421 フォトショップを持っているなら、レイヤ1枚だけにして、
いらない部分を削除して、PNG形式でセーブしておけば、
良いだけなんだけど。
434 :
433 :02/02/19 19:16 ID:???
>>421 フォトショップエレメントでもできるから、持っているよね?
セーブするときに、「複製を保存」のチェックを外すのを忘れないこと。
435 :
422 :02/02/19 20:21 ID:???
>>423 大 感 謝 !!
サイトTOPの技術もすげぇッス。
初心者には嬉しいコンテンツですな〜
436 :
ナナシアター.swf :02/02/19 22:25 ID:jAZeGclr
あの〜、Flashで作品をWebにうpするにはどうすればよいのでしょうか? 方法がわかりません。あと、うpするだけなので教えてください。
>>436 FTPソフト使ってパブリッシュして出来たhtmlファイルとswfファイルを
同じ場所にあげればいいんでないの
>>436 マニュアルを読んで下さい。
えっ!持ってない? ドシテ・・・ステチャッタノカナ (w
>>436 つーか、ここはFLASH製作スレなんだから
そんな質問しないでください。
441 :
ナナシアター.swf :02/02/19 22:58 ID:jAZeGclr
>>437 >>440 サンクス、分かりました。
>>439 スマソ、スレ違いでした。
>>438 うっせーボケェ!ワレザーじゃねー
父親のを作ってるから説明書が何処にあるかしらないだけだ。
アッタマ悪い奴は回線切って首つって一回逝って来い!
442=443=444 (´,_ゝ`)ジサクジエンカコワルイ(プ
446 :
KKK :02/02/19 23:39 ID:6gvPMrJr
FLASHでサーバーにデーターベースを作らずに 市販ゲームみたいにセーブ保存するような機能を作る方法をキボンヌ
>>446 まいっちんぐマルチちゃん!
コロスゾ!!ゴルァ!!!
馬鹿スレたてる阿呆は放置なんだけど・・・基本的にはXXだと思ってて良いよね それともXXXするとかXXXXする事でXXXなるのかな?
このスレの質問側と応答側の人間の質が悪くなったなと思う今日この頃…
解らないなりにマジレスするが、基本的にはJavaScript経由でクッキー食わすくらいしか 方法がないんじゃなかったっけ??ローカルにデータを保存できる事を悪用する馬鹿がいなければ 普通に機能と実装されたんだと思うけど・・・
こんだけ板が小便臭くなるとネェ。 仕方ないよ。
454 :
:02/02/20 00:52 ID:???
便所もきれいに掃除してれば心地よく使えるってわけね
455 :
かねち :02/02/20 00:52 ID:???
貴様らどうか教えてください。 1フレーム目のムービークリップの再生が終わったら2フレーム目に行くのってどうやるんしょうか。 て、書きながらめっちゃ初歩的な質問の気がしてきたので調べまくってきます。
456 :
未定義 :02/02/20 01:00 ID:???
>>455 ネタですか?
ネタですよね。
ネタと言ってください(涙)
_root.gotoAndPlay(2)
とか、そんなこと言わせないで下さい、もう二度と(涙)
457 :
かねち :02/02/20 01:04 ID:???
ぐわー どうもありがとうございましたーでけましたー ・・・456サンの中ではネタだったということに・・・してください。 ちんこ。
458 :
ナナシアター.swf :02/02/20 01:05 ID:xyhhFU4B
ぼかしを使ってムービを作ってるサイトがありますが あれってどうやってつくるんですか? ウェブ制作の方では誰も教えてくれませんでしたので… こちらに期待します。
>>458 そのムービー見せてくれなきゃ分かるわけもなく。
460 :
ナナシアター.swf :02/02/20 01:09 ID:xyhhFU4B
多間接のアニメーションってどうやるんすか? パーツ一つ一つをそれぞれレイヤーにのせてトゥイーンとかするんですか? それともびみょうにずらしながら1コマ1コマつくるんですか? GOFはすごい関節多いのにめちゃくちゃスムーズに動いてるんですけどあれは どうなってるのだと思われますか?
ぼかしっつーかブレか? だったらたぶん「そういう画像を作ってる」んだと思うが。 つまりFLASHの機能で加工してるんじゃなくて手作業って感じかと。
464 :
未定義 :02/02/20 01:15 ID:???
>>458 グラデーション
アルファ
ソフトエッジ
ビットマップ
カイセンキッテ
クビツッテ
シネ
465 :
460 :02/02/20 01:21 ID:jSOmVOnN
ありがとうございました。
466 :
378 :02/02/20 01:23 ID:???
とりあえずウィンドウの仮デザインを決めました・・・簡単かと思ったけど案外難しいですね おかげでKDEだかなんだかのテーマの見本を色々見倒しました、みんな凄いです と、ひとしきり現実逃避を終えたところでアイコン毎に異なったウィンドウを深度は共有する 状態で呼び出す事に成功しました。といっても深度設定用の関数とアイコン対応のウィンドウを 複製する関数を分けて function.depthNumber(); function.createWindowA(); みたいな感じにしただけなんですけどね。ちょっとスマートじゃないですけど。 #415氏のやり方は・・・正直今の自分には難しそうです、もうちょっと後回し(笑
フラッシュに読み込む画像はやはり色数が少ないほど、出来てくるSWFの大きさは 小さくなりますか? 色数を256から64まで落としてから読み込んだりしてるんですけど。
468 :
たけ :02/02/20 14:18 ID:VBGEUbbc
ボタンを押したら新しい画面で表示させるにはどうしたらいいのですか? よろしくお願いします。
レベル低すぎ・・ 頼むからマニュアルに目を通してくれよ!
ここまでレベルのある奴ない奴の差がくっきりしてる板もめずらしいな。 まあ大方の後者の間に偶然前者が紛れ込んでるのか。
>>467 あんたのレベルじゃGIFアニメの方が向いてるかと・・
478 :
たけ :02/02/20 15:49 ID:VBGEUbbc
>474 書き込み者 本当にありがとうございます。
479 :
たけ :02/02/20 15:50 ID:VBGEUbbc
って自動ドアじゃん・・・。
480 :
たけ :02/02/20 15:53 ID:VBGEUbbc
だってここはわからないから質問してると思うのだが・・・。 わかるやつがここで質問はしないと思うよ・・・(っと思う)。
それ以前に質問スレではないんだが…
>>480 貴方の購入したFLASHにはマニュアルが入っていなかったんですね。
それともデモ版ですか?
>>480 割れ屋が偉そうな事言ってんじゃねぇよ!ボケ!
484 :
476 :02/02/20 16:02 ID:???
>>477 スマヌ!
舐めたわけじゃないんだが、パラパラマンガと言う事で・・
>>481-483 まぁ落ち着け、数少ない中良スレまで荒らすことはない。
ほっときゃいいんだって。
>>480 わかるやつは質問しません。
わからないやつは調べます。
ここに質問しにくるやつはあらゆる手を尽くして調べに調べたけど
どうしても見つからず、ヒトの手を借りざるをえなくなった可哀想な人。
あるいはヴァカかキ○ガイです。
現状では圧倒的に後者が多いようですが。
488 :
たけ :02/02/20 16:59 ID:VBGEUbbc
なるほど、質問のところではないのか・・・。 もうしわけないです。
489 :
ナナシアター.swf :02/02/20 17:11 ID:VBGEUbbc
499GET
>>488 お前本当にバカか?
>>486 の言ってる事が理解できないのか?
自分で努力もせずに聞くなって事だよ!
本当に判らずに困っているなら、
「何処何処で何処まで調べたけど、ここまでは理解したが、ここから先がどうしても・・・」
って聞いて来い!
>>488 もうひとつ、
お前はどうか知らんが、割れ屋に教える気は無いし、フリー以外の素材の場所も教える気は無い。
自分でこっそりとMXで共有してくれ!
>>491 これだけ言っても判らんのか判ってやっているのかボンクラ厨が多い!
>>485 の言う通りで、これにて終了!
494 :
ナナシアター.swf :02/02/20 17:43 ID:amzu4m5l
まったくの初心者なんですが、どなたか教えて下さい。 プロジェクトXのフラッシュがありますが、似たようなのを作りたいと思っています。 .swfファイルを落としてきて、編集してみたのですが、画像がずれるわ尾とは出ないわ、 といった状態です。 画像と文字列を変えたいだけなんですが、どうやればよいのでしょうか?
>>494 お前基本が分かってないじゃんその前に
SWFって編集するものじゃないYO
FLAだろ
確かに正規ユーザーなら、ここではなくて、 macromedia.forum.japan.flash とかに参加するよね。 ここでの質問者の何パーセントくらいが不正ユーザーなんだろう。
>>488 このスレの位置付けについて「私見」だけど。
このスレは「基本的なFLASHなら一通り製作できるぐらいの腕を持った人達」が集まって、
FLASHで実現するのが比較的難しい「表現」や「処理」について
いかに効果的な解法を見つけてゆくかを考えてゆく中で、
共にスキルアップを目指してゆくスレだと思うんだよね・・・。
質問だったら、それを解決することで質問した人にとってプラスになるだけじゃなくて、
その回答を考える側にもプラスになるような。
だからヘルプみたりネットで調べたりすれば、すぐ解決するような問題
(分かる人が答えれば1レスで片付いてしまう問題)を持ってこられても正直、困る。
なぜって、そんな質問は答える側にとって何もプラスになるものが無いからで、
そんな質問にいちいち付き合ってられるほど回答者もヒマじゃない。
それに、そんな質問ばかり続いてたらこのスレは何も得るものが無いスレとして
職人さんたちが離れていってしまい、駄スレへの道をたどるだけ・・・。
まったくの「初心者」だったら、ちょっと自分で勉強して、ある程度FLASH作れるように
なってから、このスレに戻ってきてみ。このスレの本当のありがたみが分かるから。
・・・とか偉そうなこと言ってスマソ。以降
>>485 に従いますです。
教えて!gooでもつかってなさいってこと。
>>498 >いかに効果的な解法を見つけてゆくかを考えてゆく中で、
>共にスキルアップを目指してゆくスレだと思うんだよね・・・。
というほどの中身がまだあまりないのは事実。がんばりましょう。
>>502 それ、(・∀・)イイ!!んだけど
この「FLASH製作スレッド」が「FLASH”制作”スレ」として
紹介されてるのがちょっと気になる。(w
506 :
がくせい :02/02/21 10:48 ID:7VCGB4Ng
ちょいとあれだが、 たとえば、ロート上のタイムラインで フレーム10までロードして、再生して、ストップ。 そして、ボタンかなんかで、フレーム11からを読みませて、 再生ってことはできるのかい? つまり、ストリーミングみたく、再生してる間に どんどん、先を読み込むんじゃなくて、それを ボタンとかで制御できるのかってことです。 別のswfファイルに用意すれば簡単なのだが。。。
>>506 はマルチか・・・
知っててもおしえれませんな・・・
510 :
がくせい :02/02/21 11:27 ID:7VCGB4Ng
>507 ?? どこに?? >508 _root ルートでしたね〜
512 :
がくせい :02/02/21 11:38 ID:7VCGB4Ng
syunn
513 :
ナナシアター.swf :02/02/21 11:39 ID:hYH7O7eV
>>512 かわいそうだから、教えてやるYO。
余裕でできる。
参考書買ったら普通にやりかたのってるYO
515 :
がくせい :02/02/21 11:49 ID:7VCGB4Ng
>512 そっかーありがと
まちがえ、>513でした・・一応
517 :
K :02/02/21 14:21 ID:LPIrbuXO
物凄いFlashってありますか? CGの最先端技術を使ったFlashとか、見ていて勉強になる奴無いですか?
518 :
ナナシアター.swf :02/02/21 14:29 ID:efYtGq8U
関節作って、キャラクターを動かしたいんですが、良く分からんことがあるので質問です。 ポエ山さんのはすでに見てます。 上腕と腕がありますよね。 肩を回すと、上腕と腕がくっついたまま動くわけです。 このとき上腕の中心は当然、肩なわけですが、 では、腕の中心はどこにしておけば良いのですか? 肩だと、肩を回す動きは出来ますが、ひじが動かなくなります。 ひじだと、肩を回すことが出来ません。
519 :
ナナシアター.swf :02/02/21 14:34 ID:lZwPg/wP
>>518 参考になるか分からんけど、
www.graph-ist.com/wireframe.swf
520 :
たけ :02/02/21 16:20 ID:7LgZKVcQ
>>492 MXとは一体・・・。知り合いに聞いたら「やめときな」って言われた・・・
なんなんだ〜〜〜MXとは??
>>520 貴様のような奴を見る度にいつも思うんだが、
検索サービスって何か知ってるか?
分からない言葉や単語見かけたら検索して調べようと思わないのか?
>>512 溜まってる気持ちはわかるけど、いいすぎ。
煽り合戦になったら結果的に板がすさみますよ。
>>522 恐らく俺の事だと思うので、
スマン。相当溜まってた・・・。
以後注意するよ(;´Д`)
524 :
ナナシアター.swf :02/02/21 17:55 ID:XJX8Tv0K
525 :
ナナシアター.swf :02/02/21 20:11 ID:rTlKsVYh
>>521 MXはよくない 人間のくず 日本のルールをまもれ
馬鹿正直にテキストや音声と分けてダウソしているわけじゃないんじゃないの? 複数個のMCを落としてるときにプリローダーの表現方法としてああしているだけと 思われるが・・・どうなんだろう?? アニメーションはテレビなんか適当に録画をしてイイ!と思ったシーンをコマ送りで 研究してるよ、ちょっとしたキャプチャ環境が欲しいと思う今日この頃 あと、推薦図書スレにアニメーション技法についての良書があるって書いてなかったっけ?
>526 そんあ役に立ちそうなアニメーションの 作り方を紹介しているサイトとかない?
そんあ→そんあ(汗
529 :
ナナシアター.swf :02/02/22 00:49 ID:oHGsODQj
そんあ→そんな(涙 逝ってくる・・・
530 :
:02/02/22 00:59 ID:???
酒のみ過ぎだおめぇ
531 :
おねがいします :02/02/22 11:36 ID:TGA6YCNM
MCのマスクにマウスを追跡するようにしたんですけどマスクが動いてくれません。 マスクを取ったら反応したのでマスクにアクションをしても反応しないのでしょうか? どなたか教えてください、よろしくお願いします。
>>531 マスク内オブジェクトのプロパティは操作できませんです。
533 :
ナナシアター.swf :02/02/22 14:57 ID:+0UN0RNa
すいませ〜〜ん フラッシュのサウンドサンプル置いてあるHPあったら教えてください
>>533 ●その他の禁止事項
・宣伝行為
・質問のマルチポスト ←
・質問・希望のみでスレッドを立てること
535 :
ナナシアター.swf :02/02/22 15:06 ID:TGA6YCNM
>>532 そうなんですか〜
ありがとうございました
あ、早速ルール使ってる。いいな(?)
www.google.com ここのリンクから逝けるYO!そして逝ったまま帰ってくるな
蒸し返しでわるいが、 >506 って実際どうやるんだ? 漏れ、参考書もってるが、 わからん。
おいお前ら! Fontの色がだんだん変わっていくモーショントゥイーンを作るにはどうしたのでしょうか?
>>539 普通にモーショントゥイ〜ンにして
「効果」の「着色」で色変えたら良かろうに・・・。
542 :
593 :02/02/23 00:09 ID:???
それがさ、着色の部分が変えられないのよ 自分なりにサンプルとかやってさ、色々試したんだけどね できないんだYO サンプルにあったカメレオンの奴(わからなかったらスマソ) あれでさ、効果→着色はわかってたんだけど、 フォントの色をだんだん変えたいと思ってやってみようとしたらできないのさ (効果の部分が選べない) どうしたらいいですか?先生お願い!!
543 :
539 :02/02/23 00:10 ID:???
↑539デシタ 逝ってきます・・・・
>>542 シンボル化してない・・・なんてオチはないよな?
ハハハ・・・まさかね
ちょい、質問(汗 中心点の移動ってマウスでドラッグして移動させる以外に 座標を指定して移動させることとかできないの?
546 :
:02/02/23 08:40 ID:???
ん?パネルで座標値を入力すればいいんでないの?
みんな、少し落ち着け! 手詰まったら、すぐに質問では無く、少し考え調べてみろ! あまりにも初心者質問の粋を超えている(下に・・)
Flashって、拡大縮小は得意ですよね? 不得意って何でしょう?
loadVariablesで読み込んだ変数と中身の利用についてなんですが・・・ test.txtを&test=loadVariableのテスト&の様な内容にしてムービーの 1フレーム目に loadVariables ("test.txt",_root); _root.hensu=_root.test; としてもhensuには値がセットされません(hensuは「loadVariablesのテスト」になって欲しい) loadVariablesで読み込んだ変数の扱い方を教えて下さい ヘルプに書いてある説明だけでは簡潔すぎてどの様な表記するのかが分かりませんでした。
>>551 _root.hensu=_root.test;
trace(_root.hensu);
というフレームアクションを
loadVariablesの後の10フレームくらい書いておいて
実行してみると良いかも。
読み込んだフレームですぐにデータを取れるとは限らないから。
553 :
551 :02/02/24 17:54 ID:???
レスどうもです。とりあえず指摘通りにフレームアクションをずらしてみました すると2フレーム目だと読み込み失敗率高・・・10フレーム目だと失敗率ゼロ(おそらく) という結果になりました。実際は3フレーム目位で問題ない見たいだけど、読み込みの成否が ハッキリしないのって怖いなぁ...エラー処理を考えれば良いんだろうけど恒常的に 読み込みをしくじることが有ること自体が気持ち悪いです ちなみに1フレーム目でもダイナミックテキストに変数名を割り当てて表示させた場合は 失敗した例が無いです、今は同一ディレクトリい置いたスタティックなテキストファイルを 読ませてますがいずれはサーバを叩いて動的なコンテンツを発生させる予定なので ちょっと気掛かりな仕様(?)ですね
554 :
551 :02/02/24 17:58 ID:???
もし読み込みが不安定なのが仕様だとしてこう言ったものはプリローダーの 表示等で回避すべきなのでしょうか?変数としての取り扱いは格段特別な事が 無いと分かったので具体的な対処方法を教えていただければ幸いです
>>551 スクリプトのバージョンがめちゃくちゃだな。
_root.hensu.loadVariables("test.txt");
test.txt内部
hensu = 100 改行
ver.4風なら
loadVariables("test.txt",_root.hensu);
だろうな。
やったことねーけど。
【集合】各地のFlashをまとめてみた。【集合】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/swf/1013957091/ ↑みたいなことにならないようにバイナリエディッタで
CopyRight(C)云々というのを埋め込もうと思うのですが、
最後に付加させてもちゃんと動きますかね?
今のところ、ちゃんと動くようだけど他にやってみた人いますか?
P.S.
物凄い勢いのスレに書き込んだのですが2時間弱レスが着かなかったので
こちらにも書いてみました。どうかよろしくお願いします。
>>556 それよりも、ムービーの最後に明示した方が著作権保護されるよ。
埋め込みの場合、誰もが見える状況ではないので、保護されないかも知れないよ。
と言って猿。
558 :
教えて君(スイマセン) :02/02/24 18:50 ID:Hm56kXAL
突然の質問すみませんが、 Swishのサウンドの再生が出来ません。 おしえてください!おねがいします!
>>554 バージョン5か?なら
onClipEvent(data)について調べてみるヨロシ。
だいたい、外部テキストを読み込むってことは、swfファイル以外に
もひとつファイルをダウンロードする(Web上にある場合)ってことだから、
タイムラグがあるのは当然。さらにCGIやら何やら噛ませるのなら、
余計タイムラグは大きくなる。別に読み込みが不安定なのではないと思われ。
>>551 ヒント
test.txt内
&test=loadVariableのテスト&
読み込み用MCを_rootに配置しておく。
そのMCのオブジェクトアクション↓
onClipEvent(load){
this.loadVariables ("test.txt");
}
onClipEvent(data){
_root.hensu=test;
_root.play();
}
このMCを配置したフレームには、フレームアクション
stop();
561 :
551 :02/02/25 01:41 ID:???
なるほど・・・読みこみ用のMCにクリップイベントのdataですか。ありがとうございます。 ところで重ねての質問で申し訳ないんですがこのアクションの改良で CGIから直接データを取得した場合以下のようにしようと思ってます (該当件数が3件の場合) max=3 text1=一件目のテキスト text2=二件目のテキスト text3=三件目のテキスト これで変数maxの値を利用してループをかけ headline = newArray(); for( i = 1, i <> max,i++){ headline[i] = text i;(←1周目ならtext1 } として配列に読みこみたいのですが text i の部分の正しい表記がわかりません text+iなどとすると配列に組み込まれる値が”NaN”等といった意味不明なものになります ローカル変数iを他の変数名の一部として活用する事はできないのでしょうか??
562 :
ナナシアター.swf :02/02/25 01:46 ID:H+9ajOK0
headline[i] = eval("test" + i);
563 :
ナナシアター.swf :02/02/25 01:47 ID:H+9ajOK0
NaNはNot a number 数値でないものをあらわします
564 :
ナナシアター.swf :02/02/25 03:12 ID:QbNrJzzX
スマン誰か
>>524 詳しくわからん?
見てみたらスゴイ気になってきたんだが…。
565 :
ナナシアター.swf :02/02/25 08:50 ID:egkFlLZu
>>564 ほんとに別々に読み込んでいるのかという疑問もあるが…。
だいだい作る側がローディングの%表示をかっこいいと思うのが間違ってる。
待たせないオブジェクト配置もストリーミングコンテンツの大切な技術だぞ。
別々に読み込んでるわけじゃないと思うなぁ・・・
567 :
ナナシアター.swf :02/02/25 12:12 ID:bTebKxJx
Flash5でアクションゲームを作っているのですが 最初は正面を向いていて キャラクターをキーに合わせて動かすことはできるのですが(右に行ったり左に行ったり) でも、そのあとに、また正面を向かすにはどうすれば良いのでしょうか?
>>567 正面向かせるコマンド作るしか無いかと。
例えば←で左、→で右に動いてるのだとしたら↓で正面向くようにするとか。
オートで正面向くようにしたいなら、移動アニメーションの終わりにgoto入れて正面向いてるフレームに移動とか。
569 :
ナナシアター.swf :02/02/25 12:32 ID:bTebKxJx
570 :
568 :02/02/25 12:42 ID:bTebKxJx
on (keyPress "<Down>") { with (nigiri) { } gotoAndPlay (2); } このあとがわからないんです
571 :
ナナシアター.swf :02/02/25 12:43 ID:bTebKxJx
570=569です。 間違えました。
動かしたいシンボルの編集を開いて ┏━━━━┳━┳━┳━┳ ┃フレーム..┃ 1.┃ 2.┃ 3.┃ ┗━━━━┻━┻━┻━┻ 1が正面向きで2〜3が、動くアニメーション部分だとしたら 3にgotoAndstop(1)を入れる。
573 :
ナナシアター.swf :02/02/25 13:23 ID:vGNpBU7U
>>572 なんどもレスありがとうございます。
でも、それだと上のフラッシュみたいにキーを押している間
ずっと同じポーズをとりません…(すぐ、ぱっと正面に戻る)
(遅レスですみません)
たぶんムービークリップのイベントのkey upを使うのだろうと思うのですが
さっぱりです。
(;´Д`)フラッシュむずいよ〜
575 :
573 :02/02/25 16:41 ID:???
わかる人はいないのでしょうか?(;´Д`)
577 :
ナナシアター.swf :02/02/25 16:44 ID:9UleVq9s
578 :
あほ :02/02/25 17:01 ID:Qh6w5Hal
>>573 ちょっと考えてみたんだが、こんなんでどうだ?
適当に新規シンボルを作成し
1フレーム目:何もキーを押してないときの絵
2フレーム目:↓キーを押したときの絵
3フレーム目:→キーを押したときの絵
4フレーム目:↑キーを押したときの絵
5フレーム目:←キーを押したときの絵
としておく。
シーンの適当なレイヤーに先に作成したシンボルを任意の場所に配置する。
インスタンスのタイプを「ムービークリップ」にする。
配置したシンボルのオブジェクトアクションに次のスクリプトを記述する。
onClipEvent (enterFrame) {
if(Key.isDown(37)) {
gotoAndStop(5);
}
else if (Key.isDown(38)){
gotoAndStop(4);
}
else if(Key.isDown(39)) {
gotoAndStop(3);
}
else if (Key.isDown(40)){
gotoAndStop(2);
}
if(!Key.isDown(37) and !Key.isDown(38) and !Key.isDown(39) and !Key.isDown(40)) {
gotoAndStop(1);
}
}
初心者なんでこの程度しかわからん他にもっといい方法あんのか?
あるなら教えてくれ。いや、教えてください。
581 :
ナナシアター.swf :02/02/25 23:16 ID:ZYAME1dS
>>580 578ではありませんが気になっていたところのひとつだったので
理解できてうれしいです。
フラッシュ使いさん、ありがとうございます。
初心者ですがこれからもっとがんばって
自分も教えれるぐらいの人間になりたいです。
582 :
581 :02/02/26 00:06 ID:ikl1plw1
>>フラッシュ使いさん うまく、できるようになりました。ところで、 最後のこのスクリプトは何ですか?(moveというスクリプトは参考書に載っていませんでした。) onClipEvent (enterFrame) { move(); } あと、 this.gotoAndStop(2); のthisは何ですか?起きていらしたら教えてくださいませ。
>>582 本当に参考書読んだか?もう一回初めから読み直せ。
それでわかんなかったらFlashやめろ。
>>582 リファレンスマニュアルで、索引から調べましょう!
アクションスクリプトバイブル買ってくるのがよいかも。
>>582 こんなこと聞く奴は、どっから見ても割れだろ?
こんな奴に教えるなよ!
体験版もあることだし一概には
588 :
581 :02/02/26 14:56 ID:???
初心者的な質問で怒っている人がいるのかもしれないが そこまで、ムカツク質問だったのでしょうか? フラッシュ5のアクションのノーマルモードでつかるスクリプト集のなかに moveはおいてなかったので質問したのですが… あと、ただのgotoでなく、その前にthisをいれる違いなど そこまで悪いしつもんでしょうか? あと、今使っているのは体験版を使っていて、自分の技術がupして いろいろできそうだったら買おうと思っているところです。 2,3万ぐらいだす金はあるし。 あと、使っている参考書はソフトバンクのフラッシュ5テクニックバイブルです。
>>588 ActionScriptの教本には基本中の基本として書いてあること。
そのテクニックバイブルとやらはScriptの教本じゃないのかい?
だったらActionScriptバイブルでも買ってScriptの勉強しなさい。
>うまく、できるようになりました。
ってそれじゃ出来るようになったんじゃなくて真似しただけでしょ?
ちゃんと勉強してそれで行き詰まったら質問しなさい。
ちょっと調べればわかるようなことを人の手を煩わせてまで楽に解決しようって姿勢が嫌われるんだよ。
放置の方が良かったか?失敬。
590 :
581 :02/02/26 19:17 ID:???
>>589 そうですね、今度はScriptのことが詳しく書いている本を買って一から出直します。
迷惑かけてすみませんでした。では
体験版の奴ら何体験してんだ? たかが1月で何を勉強する気だ?
>>591 いきなり3万はなかなか出せないでしょー。俺には無理(w
594 :
:02/02/27 00:34 ID:4AjLkx43
onClipEvent (enterFrame) { X = this._x; mouse_x = _root._xmouse; X = Math.round(X/4); mouse_x = Math.round(mouse_x/4); if (X>mouse_x) { gotoAndStop (2); } else if (X<mouse_x) { gotoAndStop (1); } else if (X == mouse_x) { gotoAndStop (3); } _x = _x+_xmouse/50; _y = _y+_ymouse/50; } このムービークリップの中には3フレームあって、それぞれのフレームには違う種類のムービークリップが入っています。 if判定で3つのフレームへgotoAndStopしてるつもりなんですが、止まってくれずに垂れ流し再生されてしまいます。 ついさっきまではこれで動いていたはずなんだけど・・・。 なぜでしょ?
>>594 gotoAndStopをthis.gotoAndStopにしてみたら?
596 :
:02/02/27 00:41 ID:???
うをー!! 超動きました。最高です ありがとうございます! thisは結構気分でつけてしまうので気をつけます。
久々にマトモな書き込みを見た! 感動した!
脳みそを持つかどうかもわからない貴殿のためにそこら中で100万回言われてることを もう一度だけ、もう一度だけ極力優しく説明してやります。 人並みの脳と常識を持ち合わせたやつは、これくらいの疑問でわざわざスレを 立てようとはまず思わないのです。 なぜなら、スレを立てるよりも過去の遺産にたよること、つまり検索をかけることのほうが より簡単で万人にとって有益だからです。 初心者と書くことがまるで免罪符(めんざいふ)のように思ってる人もいるようですが、 それは大きな間違いです。 なぜならそのような人は世界にたくさん存在し、そしてそのような人が第一に行うような質問は えてして世界中に溢れているからです。
599 :
ナナシアター.swf :02/02/27 08:32 ID:M3KgWJ0l
質問です。 Flashでお絵かきソフト的なものを作ったとします。 サイト訪問者がWebページ上からそのFlashに描いた絵を、 サーバ側に何らかの方法で保存して、後日またWebページに アクセスした時に、その保存された内容を表示できる ような仕組みを作りたいと考えています。 このFlash上にユーザーが任意に生成したコンテンツを サーバ側に何らかの方法で保存する方法はあるのでしょうか?
>>599 FLASHのAction Scriptには「LoadVariables」とか、
鯖とデータをやり取りするコマンドが標準で備わっているので、
基本的に「CGI」を使えば、(BBSとブラウザがやってるのと同じように)
鯖にデータを保存して後でそれを取り出すってコトは余裕で出来るYO!
ただし任意のデータを保存しFLASHでそれを利用したい場合、
CGIを最初から自分で作らなくてはいけないので、
PerlとかPHPとかのCGIで使われているスクリプト言語を
マスターする必要があるけども・・・。
ちょっと道のりは長そうだけど、出来ないことはないので
頑張ってくれ(・∀・)タマエ!!
>>600 お絵かき的なデータって、出力できるかぁ?
ラスタやベクタデータってそんな簡単に出力できるかぁ?
ちょと疑問。
FLASHでお絵かきって、単にマウス座標にduplicateMovieclipしてるだけでしょ? だったら、その座標を格納しておけば記録再生は出来ると思うけど、 ラスタやベクタデータを作れるお絵かきFLASHがあったらおせえて。
>>601 >>600 はあまり深く考えずに、全てテキストに書き出して
POSTで鯖に送っちゃえば(・∀・)イイ!とか思って書いたけど、
確かに、実際にやることを考えると、データがこの上なく
大きくなったりして問題になるかも・・・。
ActionScriptの処理速度が追いつかない可能性も。
再編集しないという条件でならFLASHから受け取ったデータを
CGI側で画像化して保存って手もありそうだけど、どうでしょ?
ヤパーリ無理でしょか・・・。そのうち幾つか試してみたい。
FLASHでベジェ曲線の描画&記録&再生とか、色々。
誰か挑戦してみない??
>ActionScriptの処理速度が追いつかない可能性も。 いやそのくらいはバッファがつくだろ? 根拠はないが
>>604 いやいや、速度が問題になるのは鯖に送るテキストデータを生成するとき。
数百の要素のArrayデータを書き出すだけでも かなり時間かかる。
仕方のないことだけどAS遅すぎ(;´Д`)
突然ですみません。 よく2chで見るFLASHのリンクは拡張子swfが多いんですが swfから直接飛ぶと開いたブラウザの大きさにまで FLASHが拡大されてしまいます。 swfに直接飛んだときでも再生されるFLASHのサイズを固定するには どうすればいいのでしょうか?
無理
無理なんですか…有り難うございました。 大きいサイズで表示されると音楽との同期が取れなくなって 困っていたのですが、素直にhtmlファイルに リンクしてもらうしかないんですね…
うおおおおおお!!! でも放置
612 :
:02/02/28 02:27 ID:???
どうでも良いが、 ASの話題はActionscriptの質問スレのほうがいいし、 クレクレ君なら他のスレでいいし、 厨質問は放置だし、 このスレはいったい何がしたいんだろうと思ってしまうこのごろ
>>612 ここが一番まともに機能してると思う
ActionScriptスレは早くも終わってるし
教えてスレは話題が流されやすいし
614 :
ナナシアター.swf :02/02/28 04:28 ID:j+0VDSBb
ageとく
>>609 無理かぁ?
最初から表示ムービーサイズを想定して作成すれば、その大きさになるよ。
大きく作って小さく表示とか、小さく作った者を大きめに表示とか
小手先の指定しなければいいだけのことで。
すいません、質問です。 ボタン・シンボルのダウンにムービー・シンボルをおいたのですが、 このボタンをクリックしたときにムービー・シンボルを必ず最後まで再生 させるにはどうしたらいいですか? ただ置いただけだと、クリックしている間しか再生されないんですよね
>>615 本当にできるの?
どうやって?
プロジェクタ(スタンドアローンプレイヤー)で見るのではなくて、
ブラウザで見る場合のことですよ。
JAVASCRIPTで、FLASHロード用フォームを作っておくとか。、、、
そのような融通の利くボタンを作る場合は、 ムービークリップシンボル内にボタンシンボルを置くというやり方が 良いでしょう。 ボタンのシンボルアクションon()でムービークリップのフレームを 切り替えて制御します。 アクションスクリプトマニュアルを良く読んで挑戦してみてください。
>>619 いや、そうゆうことじゃないと思う。
つまり、自分が観賞用にDLしたSWFのサイズをブラウザ上で調整できたらな
ってことでしょ。
>>608 よ?
タグブラウザ使うって手もあるな
Flashにビットマップを使っている場合、 作者としては、こちらが設定したサイズでのみ見て欲しい。 swfにリンクを貼られると、絵がガタガタになるので悲しい。 だから、615の答えが知りたい。
624 :
620 :02/02/28 17:07 ID:???
へくしょん!! ん?誰か噂してるような気が、、、
>620 そんなんで誤魔化したつもりかよ(藁 知ったか厨は(゚∀゚)氏ね
みんな google で調べても分からないことだけ質問しているのかな? 全検索サイトで調べろとは言わないけど、少なくとも google くらいでは 調べた後に質問した方が良いのではないでしょうか? 私の経験だと、googleで調べても分からなかったのは、 意図的に見せたくないボタンを tab で発見されない方法 ビットマップが1ドットずれるバグ(仕様)を完全に回避する方法 くらいだったけど。
>608 レイヤーの一番上に、覘き窓みたいなのをかぶせなさい。 TV比だったり、映画の縦横比だったり、昔のテレビ風に上下左右を太らせたようなカラーマット で切りとってみると面白いYO!
>>627 お、やる気にさせる書き方でいいねぇ。
しょぼいムービーでも、
シネスコサイズで上下に黒枠つけると
画面が締まってかっこよく見えるな。
>609 つぅか誰だ!技術系で 「無理」なんてあっさり書く莫迦は… おまえが一番ひどいZO! >608もアッサリ諦めてるんじゃねえ!根性だ!工夫だ! 工夫も出来ねぇ奴は性根入れなおして一昨日また来やがれ! ってんだクソが
>>627 ブラウザの大きさを変えると、覗き窓も一緒に大きさが変わってしまうので、
解決になっていないと思われ。
608です。
とりあえずgoogleとHelpのリファレンスと本家のTIPSと
教本2冊で解決法が発見できなかったので
煮詰まってしまって昨日ここに書き込んだのですが。
ActionScriptでは解決出来ないみたいですし、
色々な保存方法を試しても駄目だったので。
ちなみに
>>621 は私ではありませんが、
私は聞きたかったのはこういう事でした。
Illustratorから直接切り張りしたりプラグインでswfファイルに落としてから
Flash内でサイズを合わせる事が多いので、
>>615 の方法で最初から大きさをあわせてみたのですが無理でした・・・。
>630 縦横比は変わりませんが何か? ブラウザでの極端な上下左右比表示に耐える大きさのカラーマットを使えば 鑑賞の点では問題ないと思われ
>>632 縦横比を変えないというのは、普通に作れば勝手にそうなるはず。
swfのみで、なんとか自動的に作者の意図した大きさになる方法は
ないものかというのが知りたいのでは?
(プロジェクタではなくブラウザで)
1.
>>608 の書き方じゃ作る方なのか見る方なのかわかんない。
2.作る方だとしたら
>>610 でおかしなこと言っちゃってる。
3.みんな釣られて混乱しちゃってる。
今ここ面白いです。
混乱してるのは一人だけじゃないのか?
>>635 おかしいか?
>困っていたのですが、素直にhtmlファイルに
>リンクしてもらうしかないんですね…
例えば2chから直リンされるときに
画面サイズを固定にするには
Flashのサイズタグが貼ってあるhtmlに貼ってもらうしかないのか、て
意味だと思ったが。
>>608 は作ってウプする側だべ?
>2.作る方だとしたら
>>610 でおかしなこと言っちゃってる。
読み返してみるとそうでもないようだ。
作り手としての書き方にも取れるよ。
まぁ、631を読めば、もう混乱することはないけど。
とりあえず、無理ということかな?
できると便利なんだけどね。
(Shockwaveを使えってことか)
くしゃみで誤魔化そうとした知ったか房だが、 俺はあれからカキコしてないよ
>>627 >>632 Flash5を使ったことがない人かも?
ま、そのあたりはどうでもいいけど、
「無理」で終わらせたくないものだ。
混乱していたのは2人だけということで、決着。 今後、軽軽しく「みんな」って言うなよ。
何とかしてやりたい気もするが 過去ログにもこんな例無いよな。 ActionScriptでも無理だろうし Shockwave導入しかないか?なんか悔しいな。
>>635 >>610 っておかしいか?
ブラウザで見られると拡大されてしまう
↓
大きく表示されると動作が重くなる
↓
音との同期がとりにくくなるので困る
↓
ブラウザで見られても大きさが変わらない方法はないものか?
↓
>>608 を書込む
何も違和感ないよ。
結局のところswfファイルをブラウザで見られた時、
ウィンドウのサイズを強制的に変えるとか、ムービー自体の絶対的(?)なサイズを固定できないか?って事でしょ。
で、できないよ、と。
同期がとれないってストリーミングにしてもダメなんですか?
645 :
:02/03/01 00:12 ID:???
あのさぁswfを直接リンクできないようにしたらいいんだろ? だったら、ブラウザに埋め込むswfを、 単にloadmovieするだけのものにすればいいんでないかと思うがどうか?
みんながスタンドアローンプレイヤーで見てくれればいいんだけど、 マクロメディアもスタンドアローンプレイヤーを使うなって言ってるから 辛いね。 まだ改良版でてないよね?
>>645 無意味
あと、ブラウザに埋め込むっていう表現は斬新すぎる
>>644 同期問題だけならそれでOK。
>>645 loadMovie命令の書いてあるswfに直リンクされてしまうのでは?
htmlにリンクをはって欲しければ、
html内のswf名を書くところに、
="filename.swf?execFlag=1"
とget渡しして、
if( execFlag != 1 )
で、「htmlからでないと実効できないよ!」と表示するのはどうかな?
649 :
:02/03/01 00:24 ID:???
あーそうだな。じゃぁ HTMLに埋め込む・・・ってのも変な表現だから、 まぁEMBEDする。 スクリプトビューワで解析されてしまうのを回避するんなら、 ひとつのムービーを複数に分けて、用意には再現できないように loadmovieを多用してみるとか。
>>644 画面が拡大されることでムービーの処理速度が遅くなる
→音楽と同期が取れなくなる、という理由だと思うので無意味かと
つか処理が重くなるようなもの作ってる時点で
ストリーミングはしてると思われ
普通は派手にズレないとは思うが。
651 :
ナナシアター.swf :02/03/01 00:32 ID:8DjEF2dS
活気が出てきたからageとくわ
ストリーミングにしたら フレームスキップして自動的に同期できるんじゃなかったっけ?
>>649 >スクリプトビューワで解析されてしまうのを回避するんなら、
これは無意味です。ダウンロードされにくくする効果はありますが、
html経由のリンクにしてもらうための役には立たないです。
htmlの<object>,<embed>で呼ばれているswfにリンクされてしまいます。
loadMovieで使用しているファイル名はスクリプトビューワでなくても
アスキーダンプ(テキストエディタへの読み込みでも)で分かります。
分かりにくくするには、abcdef.swfを
name1 = "ab";
name2 = "cd";
name3 = "ef";
loadMovienum( name1+name2+name3+".swf", 0 );
これを連続して書かずに、間に別のスクリプトを入れておく。
とか。
なんか、嫌がらせみたいで、どうだかなぁ...
【怒】ふざけんな、ちんぴんどう!!【怒】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/swf/1014625330/ から転載。
479 名前:ナナシアター.swf 投稿日:02/02/26 03:39 ID:???
>>469 Action Scriptで出来ました。SWF直リンじゃ見られないけど、
HTMLに埋め込まれた形でなら見られる方法。
他にも幾つか方法がありそうだけど、一つ例をあげると以下のような感じ。
まず、HTMLの埋め込みタグで意図的に画質を「LOW」にしておく。
<PARAM NAME=quality VALUE=low>
<EMBED src="???.swf" quality=low ....
で、ムービー(_root)の2フレーム目ぐらい?に↓こんなアクションを入れておく
if (_quality != "LOW") {
getURL("
http://www.2ch.net/ ","_self");
}
else {
_quality= "HIGH";
gotoAndPlay(_currentFrame + 1);
}
stop();
これは、直リンだと画質がデフォルトで「HIGH」になるので、
それを検出して飛ばす仕組み。
ただし、HTMLでの指定は再生開始後すぐには反映されないようなので、
スクリプトを書くのが1フレーム目だと失敗するみたいです。
>>648 良く考えると、get渡しの分まで書いたurlでリンク貼られたら、
意味ないな。
いい感じだなぁ。FLASH部。受験生なのが悔しいよ。 by 筒井
井筒和幸なら好きだが?
サイズを取得してswf を window.open で開きたいのですが、どうすれば良いでしょうか?
>>659 他人の作ったswfをJavaScriptで開きたいということかな?
最近、直リンに敏感になってるな〜
よい傾向だと思う 今まで著作権とかに無関心だった連中が興味を持ち始めてるから これで自治の基盤ができれば良いのだが・・・
でもこれじゃ、うかつに質問も出来ないな
普通の質問なら問題ないと思うが・・・
>>662 ちがう、、何かが、ちがう。
スキル初心者もその他も、みんな、にちゃんねらだよ?
あんまガミガミいうと、チョサクケンにキョーミもつ前にいなくなるっての。
666 :
ナナシアター.swf :02/03/02 00:56 ID:B29koTu8
そもそもリンク張るやつが.swfで張るのが悪いだろ。 直リンにしろなんにしろ製作者の意図を含み せめてもの敬意を払ってリンクを張るのがマナーってもんだ。 大げさに言えばその辺のFlashの仕組みもわからんのにただ(結果として)自分勝手にリンクを張るのは 製作者の権利を踏みにじる行為。。 初期から思ってたけど、なんで2chはswf直リンの文化が根付いたのか。
なんか、割れずの厨房UP職人みたいなこというな、あんた。 ちんぴん祭りでジサクしてたやつだろ?
ビットマップ系のflash作者にとっては、swf直リンは避けて欲しいな。 ちょっと前まではビットマップ系のflashなんて正気の沙汰ではなかったから あんまり問題にならなかったのかもね。
669 :
結論 :02/03/02 01:06 ID:???
>>666 は自分のサイトにそのようなことを書いておいて、
2chで自分のが直林されてたら、管理者名をコテハンにして、指導レスを入れればいい。
自分のことはみんな自分で管理してる。OK?
自分の考えが造り手の総意みたいに言われると、かえって腹立つんですけど?
>>666 あんたの技術不足。
これだけswf直リンされるって判ってんなら、それなりの作品を作ればいいだけ。
671 :
659 :02/03/02 01:12 ID:???
>>659 ですが、何か変な方向に話が進んでしまっているようで、スミマセン。
別に他人の作品をリンクしようとした訳ではないんですが・・・
>>666 なんか、もう、むちゃくちゃですね。
みんなが楽しんでやってること全てが気に入らないって事ですか?
>>669-670 とりあえず、煽らないで説得しませんか?
理解してもらえれば暴走を止めてくれると思うんです。
>>671 =659
自分で作ったswfならサイズを知っているわけだから、サイズ指定すれば
よいのでは?
674 :
672 :02/03/02 01:18 ID:???
swfに直リンクしたがるのは、楽にダウンロードがしたいからだと 思います。(右クリックでファイルに保存) で、ダウンロードしたファイルは、swfだけの方が管理しやすい。 ということだろうね。
>>673 暗に何かを言いはさんだような言い方はやめろ。
煽りよりたちわりぃぞ。
>>671 は単なるswfのサイズを取得出来ないかって事か?
678 :
666 :02/03/02 01:27 ID:B29koTu8
なんかこの板の住人ごときにここまでいわれるとすがすがしいな。 ぱくった音楽にぱくった絵をつけて作品とか言ってるようなゴミを さらに拝み倒すようなやつらだろ。 作り手は2ch住民だけでなくもっと広範な視聴者に受け入れられるムービー作れよ。 見る側もただのマンセーレスや叩きだけでなく建設的な助言のできる目を養えよ。 今のこの板は糞だが2chなんだからもっと上のレベルで活動することができるだろ。 では、叩いてください。 ↓
ワイドテレビの伸縮モードの機能を取り払えと言ってた大島渚監督には
激しく同意だった。
(製作者の意図した映像にならないし、俳優達がデブに映るからね)
とりあえず、
>>654 の方法を使えばOKね。
ん?
大島ちゃんより井筒ちゃんの方が好きだな。 日本人では。
JavaScriptで画像のサイズや更新日時やファイルサイズの取得は可能だけど、 swfで可能かどうかは知らん・・・ 調べてくる・・
この板ごときの住人としては666さんの意識が高すぎてついていけません。 こんな板ごときにご執着なさらずに、もっと上のレベルでご活躍してください。
>>666 君はまだここにくるべきではないと思った。
気持ちは分かるが強制では何も変わらない。
686 :
666 :02/03/02 01:52 ID:???
なんかはずいこと書いたな。 鼻の穴膨らませてしまってスマン。 このスレで言うべきことじゃなかった。。。
作者の意図どおりに作品を見せたいのなら、 極論を言ってしまえば唯一のプラットフォームに限定して後悔することだ 当然Webに後悔することは出来なくなるが。 俺もパロディというものにはまじめに対峙できないが、 パロディを作るものにもそれなりの哲学があり、技術がある場合、全面的に否定できないんだよな。 現在創作されるもののほとんどが、過去の参照であるのは疑うべくもないしな。
ツーペア。 後悔⇒公開
690 :
ナナシアター.swf :02/03/03 03:15 ID:XZ4CPVAe
今日もせっせとFLASH作り
691 :
ナナシアター.swf :02/03/03 04:39 ID:GAuCq4l7
世間で最悪だといわれてけなされているこの2ちゃんねる。 その2ちゃんねらーでたまには良いことをしないか? 方法は簡単、いつも上に表示している 『クリックで救える命がある、、、らしいです。』 を1日1回押してやろうじゃねーか!! できれば身障を助けるというやつをキボーン(2円なんだぜ) 暇があったらほかの板にコピペで移してくれや
swfへの直リンクをされてしまうのは、多くの人が
ダウンロードがしたいんだから、仕方がないかも。
いまだに低速回線の人もいるし。
ttp://........ と、h 抜きリンクにしていても、そのすぐ下に、
http://......... で直リンク書き込みがあるのも、書き込みした本人がお手軽に右クリック
でダウンロードがしたいだけなんだろうね。
しかし、自作のクソみてぇなSWFをダウンロードされまいとみんな必死なのを尻目に ポエヤマ氏はswfダウンロードのリンクを平然と張っている。 この余裕はなんなんだ。
必死なのはg1289ぐらいだろう
ウチなんてオープンソースだ
俺なんかサイト紹介を入れてくれるなら、転載でもオッケ〜っすよ!
goとthis goってどう違うの?
くれくれ&おしえてスレと、ごっちゃにしてる奴が多いので、ageとく・・・
>>697 今昔物語。
gotoAndPlay()→昔
this.gotoAndPlay()→今
単独のアクションか、メソッドかの違いだね
701 :
ナナシアター.swf :02/03/07 09:35 ID:nn8coYg8
回転の方法教えてください
702 :
ナナシアター.swf :02/03/07 09:46 ID:0l2W5z7E
キーフレ2個で片方にさかさまになってるので、トゥーンアニメ?だっけ? それを繰り返して回転できない? しばらくFLASHいじってないから忘れちった
704 :
ナナシアター.swf :02/03/07 10:29 ID:nn8coYg8
2Dです
>>701 はワレザに決まってるだろ!
回転なんてトゥイーンの基本の上、サンプルまで付いてるのを聞く奴がいるか?
ワレくんじゃなかったらゴメソ。
どう言う風に(風車のようにとか)回したいの?
>>701 の返答が無い所をみるとズボシ・・・
>>701 別にFLASH使う必要ないじゃん
お前が自分の首を180度回転させれば良いだけの話だ
>>701 このくらいの疑問なら、F1キーを押せば大抵解決する。
(windows版)
713 :
ハニーフラッシュ :02/03/07 14:36 ID:ah2Mak1k
質問デス。 Webで自動的に読み込まれてFLASHでBGMを流すことはできるんですが、 その後、ボタンを押して、停止、再生とやりたいんですが 最初に指定してある停止マークのボタンを押した後、ボタンのグラフィックはこっちで指定した再生マーク画像になるんですが 音が止まりません。 で、再生マークを押すと画像は停止マークになって音も流れます。 これだと音が2重になって流れてしまうんですが、どうすればボタン押した時に 音を停止することができるんでしょうか?
715 :
ハニーフラッシュ :02/03/07 14:54 ID:ah2Mak1k
おおお!できました! アクションのところにあったの気がつきませんでした(^^; THXです!
716 :
あげさせてください :02/03/07 14:58 ID:4ZgDzoEi
すみませんがネスケ6でswfをjavascriptで制御できないのでしょうか? getElementById かなぁと思って function movFw(num) { else{document.getElementById('mymov').GotoFrame(num)} } とやってみたのですがムリでした(涙 4だと document.mymov.GotoFrame(num)で動くのですが、、、 それとmacのIE5ってjavascriptでフラッシュ制御できるのでしょうか? 知ってる人いたら助けてください
既につくったFLASHのフレームレートを倍にしたいのですが どういう方法がありますか?
>>717 言葉たらずでした。ストリーム形式の音楽がついてるので
音楽との同期は保持したまま倍にしたいのですが。
おい、お前らFlashMXには興味はございますか?
”え〜、また買わなきゃならんの?高〜” てのが正直なところ。 あと、コンポーネントという機能が気になるって言うか、こんなことされると またFlash作成の単価が下がる&クライアントが調子に乗るのでイヤっぽい
WEBアプリのフロントエンドとして使う事を考えてたからいい感じだ
722 :
ナナシアター.swf :02/03/08 14:12 ID:hsHNSHIw
しゃべらせるツールないですか?
いまさらなんですが
>>3 >まぁ、FLASHの教本(おしえてFLASH等)を読めば解る
近くの大きな本屋逝ってもないのだけど、ほかに初心者向けのFLASH本ありますが?
明日のアレに間に合わせたいんで宜しくお願いします
>>722 電気スタンドとカツ丼、とどめに故郷のお袋トーク、これ最強
爪の間に挿れる針とか焼け火箸とかのがいいYp!
>>727 いくら効果的でも、できることと、できないことがある。
2chで質問するようなヤツにそのような過激な答えはどうか?
なるほど・・・じゃ手足拘束のくすぐり責めって事で(w あ、でも一篇にくすぐるのは3分から5分ね、それ以上やると 酸欠になって氏ヌヨ
730 :
ナナシアター.swf :02/03/08 16:02 ID:jaeKMCzU
>>12 マズルフェイスならグロックよりベレッタの
方がかっこいいよ。
>>728 >>722 はツールないか?と聞いているんだから、拘束する道具を教えてやるのが適切かと。
うーん、、細かいツッコミばかりでスマン。
>>725 いいけど、こいつ、いったい何冊、読んでんだ?
そんなに読まないと出来ない馬鹿なのか?
>>734 ネタだろうけど一応ツッコミね。
>>725 はFLASHのリファレンスサイトの参考書紹介コーナーだよ。
それを含めていいなっていったの。
age
age
age
age
age
age
742 :
ナナシアター.swf :02/03/09 18:30 ID:7KzhXD96
デザイナーのサイトにいったりすると、 信じられないほど小さいビットマップフォントを見かけるんだけど、 Flashって埋め込んだフォントはすべてアンチかけるから ふつうにじむよね〜 これってどうやってるんでしょーか
>742 フォントじゃなくてビットマップなんじゃないの・・・?
>>742 ダイナミックテキストにしておきます。
本来の使い方ではないけど、アンチのかからない文字を表示したいときに
わざとこのようにする場合もあります。
弱点は、MacとWindowsで見た目の差が大きいことが良くあること。
FLASH5で取り込んだ音楽の速さを2倍にすることはできますか?
>745 取り込む前に2倍にしてください
>>746 良ければ2倍にするソフトを教えてくれれば嬉しいのですが
教えてくれ厨でスマソ
しかし音系の話題は定期的にでますな。 結構いままで厨質問にがまんして答えたりしてきたけどモー我慢ならん 検索しろよほんと
winなら付属のサウンドレコーダ macは知らん
wavの周波数って変えられるのですか? もしできるならやりかたを教えてください。おねがい。
>>750 まったくの板違いとは言わないけど・・
もし、聞くのなら、
「こんなの作ってるんですけど、これをこんな風にしたいのですが・・・」
なんて、詳しく書いて聞くと、教えるほうも力が入るよ。
ただ漠然に教えてって言っても、割れや厨房扱いされるだけ・・・
本当に聞きたい、作りたい、でも分からないってのを伝えなきゃ!
755 :
750 :02/03/12 15:24 ID:???
実はぜんぜん初心者で、flashにストーミングで音楽を 挿入したいんですが、「読み込みに問題があったためひとつ、または 複数のファイルの読み込みができませんでした」と出るんです。 wavか、mp3ならできるはずと知りましたが、拡張子を変換しても まだ無理です。過去レスみてたりするとどうやら周波数が関連してる ような気がしました。読み込みしたいファイルのプロパティは Windows Media Audio V8 64 kbps, 44 kHz, stereoです。
756 :
ナナシアター.swf :02/03/12 15:26 ID:sawr6+7W
>750 ワラタ
拡張子変換って、拡張子を変えただけとか。。
758 :
うる :02/03/12 15:34 ID:???
755は ネタだろ。
761 :
ナナシアター.swf :02/03/12 17:22 ID:sawr6+7W
763 :
753 :02/03/12 21:31 ID:???
せっかくフリーの音声編集ソフトへのリンクを張ったのに、 なぜ見ようとしないの
>>763 厨房は過去を振り返らない、新人類だからね・・
たった一つ上すら見ないんだから・・・
age
カーソルをオーバーにした状態でムービー動かしたいんですけど なんか上手くいきません。
767 :
766 :02/03/12 23:43 ID:???
すみません、説明不足でした。 カーソルをオブジェクトに重ねると動き出すっていうのを 作りたいのですが、どうも上手くいかないのです。 とりあえず、カーソル重ねて動くのは出来たんですが カーソルを外すとすぐその動きが中断されてしまうのです。 自分がやりたいのは、そのカーソルを外してもその動きが継続されて そのアクションが一通り再生されるまで続くというものなんです。
だから? ・・・いや我慢だ、そろそろ春厨の季節だもんな、放置、放置。
769 :
ナナシアター.swf :02/03/12 23:44 ID:qppj5NFn
>766 カーソルオーバーにするのとムービー動かすことは矛盾していないと思う。 多分言わんとしてることが正しく伝わっていないので、もう少し具体的に 書いたほうが答える側も答えやすいのでは。 オブジェクト(ムービークリップ)をドラッグしたいということ? mouseoverでスタートさせたいってこと?
770 :
769 :02/03/12 23:52 ID:qppj5NFn
あ、書き込んだ後にフォローされてるね。失礼。 移動させたいオブジェクトの中にボタン埋め込んでおいて、そのボタンに on(rollOver)で移動させるような内容を記述すれば良いような。 自分も勉強中なので、それ以上具体的に書けないわ、スマソ。
771 :
766 :02/03/13 00:23 ID:???
>>770 どうもありがとうございました。
説明不足ですみません。
結局、解決したのかな?
●質問者は、質問にレスがある場合、その結果をなるべく報告して下さい。
775 :
昨日の766 :02/03/13 23:41 ID:WCNOTCzS
>>772 昨日教えて頂いたrollOverチェックでいけました。
っつうか、まだ始めて二日目なものでアクションスクリプトが
イマイチ解ってませんでした。
で、今日参考書を買ってきて自分のやりたい事っぽいコンテンツが
あったので見てみると昨日の自分のやり方、全く違ってました。
776 :
ナナシアター.swf :02/03/14 08:42 ID:euspDNvU
>>776 そのサイト、なかなかカコ(・∀・)イイ!!
そこに置いてある素材自体、音を鳴らすswfとして完成したもののようなので
自分のswfで使う場合には、再生時に動的に読み込むのが良いと思われ。
簡単にやるには、BGMの再生を開始したいフレームのフレームアクションに、
loadMove("????.swf",1);
↑DLしたBGMのswfファイル名
とでも入れておけば(・∀・)イイ!!
ただ、作者がこんな使い方まで認めているかどうかは不明。要確認。
779 :
776 :02/03/14 17:47 ID:euspDNvU
ふむふむ レスありがとー いろいろやってみるYO! っていうかまだ初心者すぎて使い方がわからん これから覚えていってカコイイフラッシュつくるぜええええ!
体験版ユーザーですがMXとやらは買いですか? 教えてタムレ
一応、age
>>780 間違いなくスレ違いだが、買わなくていいと答えておく。
784 :
初心者 :02/03/16 09:53 ID:p8JXx8Xi
あの、今一生懸命フラッシュの勉強しようとしてる者です。
一応「おしえて!!FLASH5」の本は目を通してみたんで
基礎はなんとなく理解できたのですが、
どうも馬鹿なので応用できずに困っています。
たとえばすごく基本的な問題だと思うんですが
オールフラッシュのサイトとかありますよね。
あれは、枠組みとか全部フラッシュのみで作り込んでいるのでしょうか?
それともファイヤワークスなどで作り込んだものを読み込んで
作り込んでいくのでしょうか。。。
私は
http://dabou.s1.xrea.com/ http://goodscoot.com/ こんなサイトとか目指してるんですが
作り込み方がサッッッパリで・・・(汗
誰か親切な方いらっしゃったら教えてもらえたら嬉しいです。
>784 全部フラッシュです HTMLで書いてるのは背景とコピーライトくらい
786 :
まよいびと :02/03/16 18:11 ID:mZZw0WQG
Flashのswf内のボタンをクリックすると、 メニューバーやロケーションバーやステータスバーが 無いウインドウ(webブラウザの)を 新規でひらくのにはどうするのか教えて下さい。
JavaScript
>>784 だいたいFlashでできると思うがFlashだけでは作りづらい部品もある。そういう時はイラレとかFWを使って書こう
>>785 アフォ
まったく、口が悪いな〜
>>784 人それぞれ、ケースバイケースでいいよ!
792 :
786 :02/03/16 19:28 ID:mZZw0WQG
すいません、JavaScriptをどこに、どういうふうに書いたらいいのか教えて下さい…
>>792 すさまじく既出で、とんでもないDQNじゃないと聞けないような質問を
よくもまぁ、ぬけぬけと・・・
>>792 getURL ("javascript:〜ここに記述〜");
796 :
784の初心者 :02/03/16 22:53 ID:p8JXx8Xi
みなさん、ありがとうございます。 ほとんど全部フラッシュで作り込んでるんですね- まだ慣れてないので非常に描きづらい… それとオ−ルフラッシュサイトの仕組みがわかるような flaファイル、どこかでダウンロ−ドできるようなところご存知ないですか? もしくは詳しくフラッシュサイトの作りこみ方を説明しているサイトを 探しています。 ほんとに、どんな仕組みになってるのかがわからなくて!! 本で基礎はわかってるつもりなんですが、それを全部つなげて応用となると・・・汗
>>796 仕組みっていったって、別に特殊なことする必要ないでしょ
基礎は聞くなり調べるなりすりゃいいが、応用まで人に聞いてるようじゃダメリンコ。
「オールフラッシュは自己満足以外に意味がないのでやめとけ!」 と言いたい。 ホイールマウスでスクロールできない。 回避策でスクロールが必要ないようなページにすると、ページが増えたり、 階層が増えてわずらわしくなる。 Macユーザーにとってはどうでもいいことかもしれないけどね。 ページ切り替えよりも縦にスクロールさせて読ませる(見せる)作りが ウィンドウズユーザーには最適です。 右クリックメニューから「前に戻る」を多用している人も多いから、 それができないとわずらわしい。 マウスカーソルでなぞるまで、どこをクリックできるのかわからない。 (これに関してはGIFにだけリンク貼っているのも同罪だけど) 意味のないポップアップメニューもわずらわしい。 作者にとってはアクションスクリプトとアニメーションの見せ場だけど、 最初から一覧表示していた方が使いやすい。 作り手としては、慣れるとオールフラッシュの方が早く制作できるけど、 使う側はhtmlベースで要所要所にフラッシュが入っている方が良いです。
>>799 ところどころ偏見か受け売りが入ってるね。
そもそも製作スレで話すことじゃない。
ほとんど全部フラッシュで作り込んでるんですね-
まだ慣れてないので非常に描きづらい…
それとオ−ルフラッシュサイトの仕組みがわかるような
flaファイル、どこかでダウンロ−ドできるようなところご存知ないですか?
もしくは詳しくフラッシュサイトの作りこみ方を説明しているサイトを
探しています。
ほんとに、どんな仕組みになってるのかがわからなくて!!
本で基礎はわかってるつもりなんですが、それを全部つなげて応用となると・・・汗
797 :ナナシアター.swf :02/03/16 23:14 ID:???
>>796 仕組みっていったって、別に特殊なことする必要ないでしょ
798 :ナナシアター.swf :02/03/17 04:38 ID:???
基礎は聞くなり調べるなりすりゃいいが、応用まで人に聞いてるようじゃダメリンコ。
799 :ナナシアター.swf :02/03/17 12:14 ID:???
「オールフラッシュは自己満足以外に意味がないのでやめとけ!」
と言いたい。
802 :
ナナシアター.swf :02/03/17 13:16 ID:GEHi1SkF
直接リンク禁止としているサイトがあります。URLを紹介する前にサイトの注意を確認してください。 ●下記発言はスレッドを立てる前にまず、該当スレッドがないかを検索してください。 ・製作依頼 ・既出作品の所在確認希望 ・技術質問 ・作品に関する質問 ●FAQ ・Flashムービーが再生されない。Flashムービーを作りたい等の質問の答は下記サイトにだいたいあります ・Flash板FAQ ●その他の禁止事項 ・宣伝行為 ・質問のマルチポスト ・質問・希望のみでスレッドを立てること
803 :
ナナシアター.swf :02/03/17 13:17 ID:GEHi1SkF
名前:ナナシアター.swf :02/03/16 18:09 ID:???
>>519 乙です。
521 名前:ナナシアター.swf :02/03/16 18:12 ID:???
申請が早く通って、平和が一日でも早く訪れますように!!
522 名前:ナナシアター.swf :02/03/16 20:59 ID:???
今の時点でボウフラの様に浮いている糞スレだけでも何とかして欲しい所だなぁ。
523 名前:ナナシアター.swf :02/03/16 22:27 ID:???
ボウフラと言えばわいて出る出るクレクレ君と教えて君だけどさ。
検索の仕方から教えてやるのどうよ?
検索の仕方FAQとか作って(あるいは既存のものに)誘導するの。
結局自分で調べられない奴はずっとクレクレ教えて続けるんだし。
524 名前:ナナシアター.swf :02/03/16 22:30 ID:???
ss
804 :
:02/03/17 13:18 ID:???
× 〜そう思ったn・・・ 2 ちゃんと文章になるようにフォローしましょう。 例)○ 「頑張ったらし」「いが、たいした成績ではなかった」 × 「頑張ったらし」「らすを食べた。」 それでは、どう 172 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 05:29 ID:??? せさん治はアデランスの中野さんの声をやっていた俳優ですが先日死 173 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:00 ID:X+/XNwyX んだ爺ちゃんの墓まいりに行ってきました。 ついでに花見です。 で、今日の朝食:シーフードヌードル×1個 みそし 174 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:19 ID:+Q6jSmVQ てお前は既に秘功を突かれているのに気付かないようだな森本レ 175 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:27 ID:onjSsnN4 オのファンクラブに入会したら会員番号 d
805 :
ナナシアター.swf :02/03/17 13:18 ID:GEHi1SkF
× 〜そう思ったn・・・ 2 ちゃんと文章になるようにフォローしましょう。 例)○ 「頑張ったらし」「いが、たいした成績ではなかった」 × 「頑張ったらし」「らすを食べた。」 それでは、どう 172 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 05:29 ID:??? せさん治はアデランスの中野さんの声をやっていた俳優ですが先日死 173 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:00 ID:X+/XNwyX んだ爺ちゃんの墓まいりに行ってきました。 ついでに花見です。 で、今日の朝食:シーフードヌードル×1個 みそし 174 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:19 ID:+Q6jSmVQ てお前は既に秘功を突かれているのに気付かないようだな森本レ 175 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:27 ID:onjSsnN4 オのファンクラブに入会したら会員番号
806 :
:02/03/17 13:18 ID:???
× 〜そう思ったn・・・ 2 ちゃんと文章になるようにフォローしましょう。 例)○ 「頑張ったらし」「いが、たいした成績ではなかった」 × 「頑張ったらし」「らすを食べた。」 それでは、どう 172 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 05:29 ID:??? せさん治はアデランスの中野さんの声をやっていた俳優ですが先日死 173 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:00 ID:X+/XNwyX んだ爺ちゃんの墓まいりに行ってきました。 ついでに花見です。 で、今日の朝食:シーフードヌードル×1個 みそし 174 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:19 ID:+Q6jSmVQ てお前は既に秘功を突かれているのに気付かないようだな森本レ 175 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:27 ID:onjSsnN4 オのファンクラブに入会したら会員番号
だ爺ちゃんの墓まいりに行ってきました。 ついでに花見です。 で、今日の朝食:シーフードヌードル×1個 みそし 174 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:19 ID:+Q6jSmVQ てお前は既に秘功を突かれているのに気付かないようだな森本レ 175 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 09:27 ID:onjSsnN4 オのファンクラブに入会したら会員番号 806 名前: :02/03/17 13:18 ID:??? × 〜そう思ったn・・・ 2 ちゃんと文章になるようにフォローしましょう。 例)○ 「頑張ったらし」「いが、たいした成績ではなかった」 × 「頑張ったらし」「らすを食べた。」 それでは、どう
808 :
:02/03/17 13:20 ID:???
:ナナシアター.swf :02/03/16 19:50 ID:4QjeVg+t
>>164 結構前にだれかが
「コンな顔で自己紹介すんじゃね−よ」発言をしてから
みんなが広めるようになった
172 名前:ナナシアター.swf :02/03/16 20:10 ID:???
>>168 お前は名前もつけてね-くせに
えばってんじゃねーよ
うぜぇんだよ氏ね!!!
二度と口出すな!!
常識守れ!!!
173 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 03:32 ID:n6SL1XbG
>>162 が(・∀・)イイ!!こと言った。
砂糖水センスなし
174 名前:ナナシアター.swf :02/03/17 03:37 ID:xTcthkoa
>>168 オマエモナー
809 :
784の初心者 :02/03/17 21:22 ID:kvy0ClrF
ごめんなさい。ここは私みたいな初心者がお尋ねするスレじゃなかったですね。 上級者の方にアドバイスもらいたくて書いちゃいました。 初心者用のスレに移動します。ありがとうございました。
811 :
810 :02/03/17 21:35 ID:???
>>809 質問のしかたも「フラッシュサイトの作り方は、どうすればいいんですか?」みたいな漠然としたものじゃなくて
ある程度イメージが固まってから、もっと具体的な質問にしてほしい
オールフラッシュのサイトに関する是非ですが。 macromediaのサイトはオールフラッシュではないですね。 やっぱり使い勝手が良いように組み合わせて作るのが 良いのではないでしょうか。
ソニー銀行逝け!
>813 ぷ。
815 :
ナナシアター.swf :02/03/19 19:03 ID:KTa2B0PH
エンベロープ編集で始点と終点を編集し、『教えて!!FLASH5』の『はみ 出しバグ』通りに 「サウンドプロパティ」の「ドキュメントのデフォルト値を使 用」のチェックをはずしてパブリッシュしても、全く無視されます! どうしたらMP3の始点、終点の編集を反映できるのでしょうか??
816 :
ナナシアター.swf :02/03/19 19:06 ID:w4GdjkCZ
もう1つつけたしの質問なんですけども、フォントがいっぱいあったのが5種類くらい しかなくなってしまいました。 イラストレーター8をアンインストールした影響だと思 い、これではまずいので再インストールしたのですが元に戻りません。 ドリームウェバ ーの方もそうです。 ただし、ドリームウェバーの『フォントリストの編集』では『選択 可能なフォント』にたくさんあるようです。 ようはハードディスクのどこかにあるフォ ントとフラッシュ(ドリームウェバーも)の関連づけの方法を知りたいと思っています。 長々しくなりましたが、以上2つの質問を管理人さん、他、どなたか知ってる人がいまし たら教えてください。
英語しゃべってるみたいな日本語。 吉野家のゴルゴのしゃべりかたみたいな そんなフラッシュよく見かけますけど これってどうすればできるんですか?
やれやれだぜ
>>815 久々の良い質問なんだけど・・
今から家に帰るから、後で良ければ答えるよ!
それまで駄スレにならない事を祈る!
>>819 同レベルだろ
>>816 は板違いの上にOSのマニュアルを読む読解力も無いし(しかも割れ)
>>817 はこのスレを読み返すだけの知恵も働かない
OSのマニュアルをちゃんと読むやつは適応力とセンスのないやつだと断言したい。 割れだと決め付けるやつはただの貧乏人だと断言したい。
そりゃあ、最初っからマニュアルを熟読しなければOSの操作ができないやつは適応力がないのかもしれん。 だが、実際に問題が発生した時にマニュアルを読もうという発想がないのは適応力があると言うのか? 板違いなのはセンスがあるからなのか?
825のような悪癖が2ちゃんねるを見る人を荒廃させているような気がする。 ところで、824はセンテンス毎の意味をちゃんと追って理解していってほしい
>823 = >816 = >826
>>827 もういいよ。氏ねよ。
普段ならワラタですむけど今の板の状況で
こんな事すると疲れるよ。
>>829 ちがうよー。
まあいいけど
>>815 にはこたえてあげれば?
おれはわかんないから。
でもはたから見てるときみも粘着ぎみだよ。
832 :
ナナシアター.swf :02/03/20 08:51 ID:/vy+d58G
友人にフラッシュの素材になるような画像を集めてくれと言われたのですが その画像をどの様に保存して渡したらいいか困ってます。 jpg,png等で保存したら良いんでしょうか、また画像サイズもどうすれば 受け取る側として使いやすいのでしょうか。出来ればそのまま使えるように 送ってあげたいのですが・・
>>832 正直な所、イラレとかでトレースしたものが一番使いやすいです。
>>832 オススメはpng
jpgはダメ(画質が荒れやすい)
ベクターのデータならaiで
835 :
ナナシアター.swf :02/03/20 09:23 ID:+BA95HUX
>>833-834 早速のレスありがとう、助かりました。サイズは向こうが合わせてくれると
思うので、フォトショかイラレで作ってpngで渡したいと思います
文句いうための書き込みするくらいなら、 さっさと答えて、はい、おしまい。でいいじゃん。
教えてあげない はい、おしまい
age
839 :
ナナシアター.swf :02/03/20 22:19 ID:3ttZ9ryy
シンボルの動きをランダムにすることはできるのですが、 映像をうまくランダムにできませんかね? 例えば、あ、い、う、え、おって5文字をキーフレームに それぞれ入れてランダムで常に変えようとしているのですが、
841 :
ナナシアター.swf :02/03/20 22:32 ID:3ttZ9ryy
>>840 goAndPlay()
の中って数字じゃないといけないみたいだから
どうそれを組み込めばよいかが考えているところです。
842 :
ナナシアター.swf :02/03/20 22:39 ID:3ttZ9ryy
rnd = Math.floor(Math.random()*5)+1; これで1から5までの数字のランダムは出せるんですけど(;´Д`)だれか〜お願いします
>>841 別に数字じゃなくてもいけるよ
変数でも可能
844 :
ナナシアター.swf :02/03/20 22:41 ID:3ttZ9ryy
>>843 マジッすか!?
ちょっとやってきます。
845 :
843 :02/03/20 22:46 ID:???
わかってるんなら別にいいけど goAndPlay()じゃなくてgotoAndPlay()ね
846 :
ナナシアター.swf :02/03/20 22:55 ID:3ttZ9ryy
クリップイベントはムービークリップインスタンスでのみ使用可能です。 って出ました!? stop(); onClipEvent ( enterFrame ) { rnd = Math.floor(Math.random()*5); gotoAndStop(rnd) } どこがおかしいですかね? わけがわからなくなったよ〜
847 :
ナナシアター.swf :02/03/20 23:09 ID:3ttZ9ryy
すいません。これでできました。 馬鹿者でスミマセヌ。 gotoAndPlay (rnd); rnd = Math.floor (Math.random()*6)+1;
>>848 >声に反響
これが意味わからないんだが。音と映像をシンクロさせたいならストリーミングにしてあとは地道に
音と映像を合わせるしかない。
>>849 この音楽ってあるループ音楽に
テレビなどで取ってきた声をWAVに変えて
うまく電気グルーヴみたいな作品にしてるけど
ムルアカ氏っていうところが響いてるけど
ここの編集が知りたかったのです。
852 :
ナナシアター.swf :02/03/21 01:31 ID:UfPhjqpw
同じレイヤー内で何度もインスタンスを使いたいのですが 最初の文字(又は画像)以外はインスタンスがクリック できなくなってしまいます。 同じレイヤー内で何度もインスタンスを使うにはどうしたら 良いのでしょうか?
853 :
ナナシアター.swf :02/03/21 01:49 ID:RrkGPniO
俺も詳しい方法をわかりませんが、 モーショントゥイーンを上手く切ると(他のレイヤーの空白キーフレームをコピペなどする) つかえるよ。我流でスマソ。だれかちゃんとした方法を教えてください。
複数インスタンスを同じレイヤーに置くメリットはほぼ皆無です デメリットの方が多い ちなみに、パブリッシュすればレイヤーの枚数がどうであろうと容量は変わりません
>ちなみに、パブリッシュすればレイヤーの枚数がどうであろうと容量は変わりません すらなかった、、目から鱗。
856 :
ナナシアター.swf :02/03/21 02:47 ID:UfPhjqpw
モーショントゥイーンの最後のコマを静止キーフレイムに するにはどうしたらよいでしょうか?
>>854 ありがとう。
いつもくだらんことで省略しようとしていたのか…(;´Д`)悲
age
860 :
ナナシアター.swf :02/03/21 22:24 ID:yXVVZcmS
数日前になんか話題になっていた815,816です。 久しぶりで申し訳ございませんが、 エンベロープ編集と、フォントの追加について引き続き教えていただける方待っています。 純にフラッシュを学ぶ人より
861 :
ナナシアター.swf :02/03/21 22:33 ID:VPoztrLQ
Flash5を使い始めて5ヶ月たち ASもそこそこ使えるようになっているのですが、 今まで毛嫌いしてたシェイプトゥイ―ンの使い方が良くわかりません。 (上手く最初のキーフレームが終わりのキーフレームの方に 矢印をささないのですが、どうしてかわかりますか?) あと、文字もシェイプトゥイーンできるんですかね?
862 :
ナナシアター.swf :02/03/21 22:47 ID:yXVVZcmS
>>861 文字を「分解」するとシェイプトゥイーンできるよ〜
863 :
ナナシアター.swf :02/03/23 20:13 ID:ZXH7nO4+
なんにもなねーよ。 チャレンジソケットコネクトが繰り返されるばかり。
865 :
ナナシアター.swf :02/03/23 21:28 ID:ZXH7nO4+
>>864 申し訳無いです。LAN内からど、問題無いんですけど、
外からソケット接続が出来ませんでした。
現在調査中です。
>>865 んー、実現したら楽しいことなりそうだな。
ガンガレー。
>865 iptables -A INPUT -p tcp --sport 4445 -j ACCEPT とか・・・ あぶないけどw
age
869 :
フェンネ :02/03/24 00:56 ID:YdFuoIdo
作成した二つのファイルを、一つのファイルにするのに、 親ファイル(最初に流れるファイル)へ、子ファイルを ファイルを開くから親のレイヤーに入れて繋げてみよう としたら、子ファイルの音とかボタン等の動きが死んで しまうんですけど、どうすれば上手くいくのでしょうか? 分かりづらい文体ですいませんが。
>>869 loadMovieで再生時に読み込め。
871 :
ナナシアター.swf :02/03/24 01:02 ID:b38x1ADS
透過GIFを取り込んでるんですが、周りのギザギザがうざいです。
>>871 みたいなやつって
道具の使い方覚えても、ロクなもの作れないよね
なんでだろ
874 :
ナナシアター.swf :02/03/24 01:59 ID:2vcUR9QJ
Flash5 をつかってるんですけど、WMVとかMPEG2 って 挿入できないですよね・・・・ 皆さんどうしてるんでしょう?? MPEG2MOV とかどっかに存在してるんでしょうか。
エンコードします
876 :
ナナシアター.swf :02/03/24 03:02 ID:2vcUR9QJ
>>875 めっちゃ素人くさい質問返しで申し訳ないのですが(´Д`;)
コンバートではなくて、エンコードっすか??
google 逝ってきます
>>874 flash5で映像(mpeg, avi)を取り込みたいならTMPGEncなどのソフトを使って映像から連番jpgを取り出します。
その際のTMPGEnc側のフレームレートに注意してください。また、同様に音声部分も分離します。
flashで読み込む際には連番jpgの最初のファイルを選択。シーケンスのすべてを読み込むで「はい」をクリックする。
サウンドはストリーミングにする。
>>877 Thanksです。
TMPGEnc は既にもっていて使ってます。 音声ファイルへの分割もOKっす。
なるほど、そういう風にやるんですね。勉強になりました。
>>878 フレームレートと音声のサンプリング周波数だけ気をつけなよ
12fpsで44,100kHz or 22,050kHzでね。
>>879 まちがった
44,100Hz or 22,050Hzね
kHzだと大変なことになる
>>880 了解っす。
ちょっと試行錯誤してみます。
swfにするならソフト使った方が早いような・・・
>>880 TMPEGEnc で無事に逝けました。感謝です
12flpsじゃないと抜き出したmp3と長さが倍違いました(ワラ
>>772 swfじゃなくてflaなんすよ・・・・
884 :
ナナシアター.swf :02/03/24 14:17 ID:aZ6H4Sgg
あの、文字を土星の輪みたいにリング状に回転させるのは どうやるのでしょうか? 調べようとしたんですが見つかりませんでした。 どうかおながいします。
>>884 >調べようとした
(゚д゚)ポカーン
やる気無しだな
>>884 マジレスしてやろう
テキストを線上に配置する機能を使え
イラストレータだけどな
上級者ぶった厨が出来の悪い初心者を見下すスレはここでいいんですよね?
889 :
ナナシアター.swf :02/03/26 02:59 ID:zTAcm4VI
>>884 FLASHだけでやるなら、
■文字をいっこずつシンボルにする
■輪の中心をおおよそ決める(ガイドなどを使って決めてみる)
■[中心点を編集]で、それぞれの文字シンボルの中心を、想定した輪の中心へ移動
■その際、数値を使って均等に配置
■自分の思ったとおりに配置されたら完全に[分解]する
■それをシンボル化
で完了。
ま、そうぞうだからホントに上手く行くかどうかはわかんねぇ。
で、
>>887 はそれを簡単にできるアプリケーションをお持ちなのを自慢しているだけだから
気にしないように。
文字MCを任意のパス上でトゥイーンさせて、好みのフレームで分解って手もあるけどな。 これだと一応どんな形でも配置できる。 ワープさせたきゃMX買うのがよい。
891 :
ナナシアター.swf :02/03/26 18:06 ID:eQ/+KsJs
FLASHだけでデジタル時計を作りテレビのように ムービーの右上に飾りたいんですけどどうしたらいいですか? いくつかその説明のサイトを見つけたんですけど それ以前にわからないことがあったのでサルでもわかる 解説をお願いします。
>>891 何処まで判って、何処から判らないのか言って貰えないと、教えれんがな!
サルに理解できるように説明できる人なんているのか?
>>891 >それ以前にわからないことがあったので
とりあえず、それが何かを書こうな
895 :
891 :02/03/26 18:56 ID:YMWfvAak
896 :
ナナシアター.swf :02/03/26 19:01 ID:hh1ZCEGO
>>895 時計のレイヤーにはダイナミックテキストじゃないの
>>895 何をって?
ある程度出来てから来た方が良いかも・・
900 :
ナナシアター.swf :02/03/27 00:03 ID:ghyjuGJ4
機械っぽい声ってどのソフトで作れるの???
>>900 中国に行って先行者に頼むのが良いかと・・
>>900 機械の体を手に入れよう
そしたら自分の声でOKだ
906 :
ナナシアター.swf :02/03/27 00:26 ID:ghyjuGJ4
ネタじゃありません。
>>906 バイナリエディタで作れます。
ええ、作れますとも。
>>905 それじゃ、中国じゃダメだ!
999に乗らなきゃ!
>>906 行って来い! がんばれよ! 戦士の銃がお前を守ってくれる!
PS、メーテルに今度食事でもどう?って言っといて!
>908 コテハンが喋りすぎるとウザいよ
なるほど。そゆことか。
911 :
891 :02/03/27 06:29 ID:9pWOp4Ue
>>899 できました!自分のFLASHに
>>899 の作品を取り込んで
いろいろいじってみたら成功しました。
おかげですごい勉強になりました。感謝感激です。
欲をいうならば「分」の数字を常に2ケタに
いたいのです。例えば10時1分だったら10:01と。
当初Frame ActionでAction Scriptを入れる
ボックスに手書きで書き写そうと思ったんだけど
書き込めなくてコピペしました。
実は他に方法があるのかな?
>>912 おまえの信念はそんなもんか。
自分の信じた道を進みなよ。
w
ww
可能です
919 :
ナナシアター.swf :02/03/28 14:27 ID:0N+QzP+x
フォントの色をだんだん変えたり、薄くしたりしたいのですが、 モーショントゥイーンの効果ってところが設定できません 原因がよくわかりません。 ちょっとアバウトすぎるのですが、なにか考えられる原因がありましたら教えてください
>>919 ダイナミックフォントになってると
変えられなかったりするかも。
なってない?
>>920 間違えた。
ダイナミックフォントでも余裕で効果で色変えられたわ・・。スマソ。
flaファイルUPしてくれれば、おそらく一発で解決するんだけども・・・。
922 :
ナナシアター.swf :02/03/28 15:29 ID:PnRT1ATf
MXで使用を避ける機能とゆうのがるんですけどこの中のアクションは使わない方がよいのでしょうか?
>>919 とりあえず、ちゃんとその変化させたいテキストが選択された状態ならば、
「効果」は使えるハズ。トゥイーンで薄くしたりもできることは今確認しました。
925 :
924 :02/03/28 16:04 ID:???
>>919 あ、ちょっと嘘こいた。
できないこともあるわ。
多分、テキストボックスそのままだとちと無理。
テキストボックスを、挿入→シンボルに変換でシンボルにしてやれば
できますよ。
926 :
919です :02/03/28 17:39 ID:C3g0U33z
みなさん親切に説明していただき本当にありがとうございました。 問題は解決いたしました とくに925さんのアドバイスが勝利の要となりました(笑) 自分は2ちゃんねるを少し誤解していたようです。 ほんとうにありがとうざいました。
927 :
891=911 :02/03/28 17:57 ID:6L9fSuTz
>>916 さん、再びありがとうございました。
おかげでイイモノが作れそうです。
手書きの方法はマニュアルをじっくり読んで
研究いたします。まだまだ未熟ではありますが
いつか、ここで教えられるくらいやりこんで見たいと思います。
>>927 と、言う前にマニュアルを数ペ−ジ見るだけで解決する事を聞くな!
割れ屋!
せっかくの感謝の気持ちを アフォが踏みにじるスレはここですか?
別人ですよ
932 :
930 :02/03/28 20:14 ID:???
>>931 こうかけばよかった?
てめぇは何の労力も使わないで文句たれてんじゃねぇよ!
>>927 が割れかどうかはおまえが脳内で勝手に妄想しただけだろうが。
>>928 はマニュアル読んだこともフラッシュいじったこともないただの煽り厨だろ。
マニュアル数ページでアクションスクリプトが使いこなせたら苦労ねーっつーに
( ´∀`)マターリしようよ〜
935 :
ナナシアター.swf :02/03/28 22:25 ID:nNdn/joP
MXの質問もここでいいんでしょうか・・・? 新機能とか言われてるビデオクリップを埋め込んだswfを作りたいのですが どうしても埋め込めません。 Flash上では正常に見えてるのですが書き出しやパブリッシュすると 読み込んだムービーは含まれていません・・・。 外部ファイルでリンクとかするんでしょうか? イメージ的にでかめのswfになるかと思ってたのですが・・・。
>>933 一応つっこんどくとASは一切関係ないけどな。
>>935 それはちゃんとファイル→読み込みで読み込んで、
ドキュメントにビデオを埋め込む、を選択して読み込んだムービーですか?
一応それでできるはずなんですが。
それでやったけど、という場合は、読み込んだムービーの形式とか、
パブリッシュの設定とか、その辺りが怪しいかも。
>>937 それらをチェックの上、書き出せないんですよ・・・。
ロードが終わるまで進まない処理とか1クッションおかないとダメ?
>>938 いや、そういうことはないと思いますが…。
自分も適当にQTムービー読み込んで試してみましたが、そういった処理
入れなくても特に問題なく書き出せました。
となると何なんでしょうね・・・(汗
FLASH上のムービープレビューでは見えてるんでしょうか?
これで見えていて、書き出したものをチェックしているのがブラウザなら、
ブラウザのプラグインの問題。
ムービープレビューで見えていないとすれば、制作しているムービーの
作り方というか構造の問題ってことになると思いますが。
それ以上のことはFLAファイルでも見ないことには何とも…。
>>939 制作上ではみえてますが、ムービーpreviewでは見えないんですよ・・・。
で、書き出すとやはり1KBくらいのswfになってしまうと・・・。
製作段階で何か問題があるみたいですね、これは。
ちょっと今夜はこの問題であけそうです。
具体的には、読み込んだVFWを、シェイプのマスクで切り抜いて、
シェイプの中を動画が流れるというムービーを
一番上に四角いシェイプをアルファでフェードしてるようにみせるという
単純なものなんですが・・・。
>>940 VFWって何だ?って一瞬考えちゃいました。
Video For Windows、でいいんですよね。
なるほど。
んー、映像を配置したのが1フレームだけのムービークリップだ、
とかそういうことではないですか?
一応今チェックしてみたところ、映像を配置したMC等は、映像が
流れきるところまでフレームのばしておかないと、フレームのあるところ
までしか再生されない(組み込まれない)ことは確かなようです。
これでもないとすると、自分はもうお手上げです。
ちなみにとりあえず今avi動画読み込んで、言うようなものを
適当に作ってみたんですが、一応できたみたいです。ご参考までに。
>>914 ホントですか?
それってswfファイルが動画分大きくなってるやつですよね?
フレーム数は読み込み段階で難フレーム必要と言われるので
それに従って自動的に伸びています。
読み込む時って直接ステージにでしょうか?
それともライブラリに?
でもできるっぽいのでもうちょっとがんばってみよう!
やった!できました・・・ウルウル やはりライブラリに読み込んではいけなかったようです。 ああでも動画に何かするととてつもなくマシンパワーがいるのですね・・・。 回線速度よりそっちを気にしてやらねばならないようです。 にしてもMX、グリッド間隔とかライブラリウィンドウの統合を 再起動すると忘れるのは仕様なんでしょうか? めんどくさーい!
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