ロリショタバトルロワイアル2

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842テンプレってこんな感じで良いかな?
このスレはロリショタバトルロワイアルを行うスレです。

前スレ
ロリショタバトルロワイアル2
http://human6.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1168265134/

過去スレ
ロリショタバトルロワイアルをやれるか話し合うスレ
ttp://human6.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1167045572/

テンプレは>>2以降に
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 21:54:54 ID:LafrRpZ1
明日ってラジオもあるから人が押し寄せそうだよな…wkwk
844参加者一覧[作品別]:2007/01/19(金) 21:55:02 ID:ldbHJYfO
【魔法少女リリカルなのは】高町なのは/フェイト・テスタロッサ/ヴィータ/八神はやて/アリサ・バニングス
【ローゼンメイデン】真紅/翠星石/蒼星石/雛苺/金糸雀
【魔法陣グルグル】ニケ/ククリ/ジュジュ・クー・シュナムル/トマ
【ポケットモンスターSPECIAL】レッド/グリーン/ブルー/イエロー・デ・トキワグローブ
【デジモンアドベンチャー】八神太一/泉光子郎/太刀川ミミ/城戸丈
【ドラえもん】野比のび太/剛田武/リルル
【魔法先生ネギま!】ネギ・スプリングフィールド/エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル/犬上小太郎
【絶対可憐チルドレン】明石薫/三宮紫穂/野上葵
【落第忍者乱太郎】猪名寺乱太郎/摂津のきり丸/福富しんべヱ
【名探偵コナン】江戸川コナン/灰原哀
【BLACKLAGOON】ヘンゼル/グレーテル
【クレヨンしんちゃん】野原しんのすけ/野原ひまわり
【ドラゴンクエストX】レックス(仮)(主人公の息子)/タバサ(仮)(主人公の娘)
【DEATH NOTE】メロ/ニア
【メルティブラッド】白レン/レン
【ちびまる子ちゃん】藤木茂/永沢君男
【カードキャプターさくら】木之本桜/李小狼
【テイルズオブシンフォニア】ジーニアス・セイジ/プレセア・コンバティール
【HUNTER×HUNTER】キルア/ゴン
【東方Project】レミリア・スカーレット/フランドール・スカーレット
【吉永さんちのガーゴイル】吉永双葉/梨々=ハミルトン
【ヴァンパイアセイヴァー】リリス
【MOTHER】ネス
【サモンナイト3】ベルフラウ=マルティーニ
【Fate/stay night】イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
【みなみけ】南千秋
【武装錬金】ヴィクトリア=パワード
【BLACKCAT】イヴ
【からくりサーカス】才賀勝
【銀魂】神楽
【ひぐらしのなく頃に】古手梨花
【灼眼のシャナ】シャナ
【とある魔術の禁書目録】インデックス
【るろうに剣心】明神弥彦
【ボボボーボ・ボーボボ】ビュティ
【一休さん】一休さん
【リンクシリーズ】リンク(子供)
【ベルセルク】イシドロ
【うたわれるもの】アルルゥ
【サザエさん】磯野カツオ
【せんせいのお時間】鈴木みか
【パタリロ!】パタリロ=ド=マリネール8世
【あずまんが大王】美浜ちよ
【ポケットモンスター(アニメ)】サトシ
【SW】ベルカナ=ライザナーザ
【Gunslinger Girl】トリエラ
【ぱにぽに】レベッカ宮本
【FINAL FANTASY4】リディア
【よつばと!】小岩井よつば
86/86
845参加者一覧[あいうえお順]:2007/01/19(金) 21:55:36 ID:ldbHJYfO
01:明石薫/02:アリサ・バニングス/03:アルルゥ/04:イエロー・デ・トキワグローブ/05:イシドロ/
06:泉光子郎/07:磯野カツオ/08:一休さん/09:猪名寺乱太郎/10:犬上小太郎/
11:イリヤスフィール(略)/12:インデックス/13:イヴ/14:エヴァンジェリン(略)/15:江戸川コナン/
16:神楽/17:金糸雀/18:城戸丈/19:木之本桜/20:キルア/
21:ククリ/22:グリーン/23:グレーテル/24:小岩井よつば/25:剛田武/
26:ゴン/27:才賀勝/28:サトシ/29:三宮紫穂/30:シャナ/
31:ジーニアス・セイジ/32:ジュジュ・クー・シュナムル/33:白レン/34:真紅/35:翠星石/
36:鈴木みか/37:摂津の きり丸/38:蒼星石/39:高町なのは/40:太刀川ミミ/
41:タバサ(仮)(主人公の娘)/42:トマ/43:トリエラ/44:永沢君男/45:ニア/
46:ニケ/47:ネギ・スプリングフィールド/48:ネス/49:野上葵/50:野原しんのすけ/
51:野原ひまわり/52:野比のび太/53:灰原哀/54:パタリロ/55:雛苺/
56:ビュティ/57:フェイト・テスタロッサ/58:福富しんべヱ/59:藤木茂/60:フランドール・スカーレット/
61:ブルー/62:古手梨花/63:プレセア・コンバティール/64:ヘンゼル/65:ベルカナ=ライザナーザ/
66:ベルフラウ=マルティーニ/67:南千秋/68:美浜ちよ/69:明神弥彦/70:メロ/
71:八神太一/72:八神はやて/73:吉永双葉/74:李小狼/75:リディア/
76:リリス/77:梨々=ハミルトン/78:リルル/79:リンク(子供)/80:レックス(仮)(主人公の息子)/
81:レッド/82:レベッカ宮本/83:レミリア・スカーレット/84:レン/85:ヴィータ/
86:ヴィクトリア=パワード
86/86
846ルール:2007/01/19(金) 21:56:15 ID:ldbHJYfO
【基本ルール】
 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。
 勝者は元の世界に帰ることができ、更に一つだけ願いを叶えて貰える。
 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。
 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。
 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。

【スタート時の持ち物】
 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。
 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。
 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。
 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「ランドセル」にまとめられている。
 「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「懐中電灯」「ランダムアイテム」
 「ランドセル」→他の荷物を運ぶためのランドセル。
 「地図」    → マップの図と、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。
 「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。
 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。
 「水と食料」 → 成長期の子供二日分。
 「名簿」  → 全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。写真はなし。
 「時計」  → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。
 「懐中電灯」 → 暗闇を照らすことができる。
 「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1〜3個入っている。内容はランダム。

【禁止エリアについて】
放送から一定時間毎に1エリアずつ禁止エリアとなる。
禁止エリアは基本的にゲーム終了まで解除されない。

【放送について】
朝の6:00と夕方の18:00に、運営者が禁止エリアと死亡者、残り人数の発表を行う。
基本的にはスピーカーからの音声で伝達を行う。

【舞台】
ttp://takukyon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/76.gif

【作中での時間表記】(0時スタート)
 深夜:0〜2
 黎明:2〜4
 早朝:4〜6
 朝:6〜8
 午前:8〜10
 昼:10〜12
 真昼:12〜14
 午後:14〜16
 夕方:16〜18
 夜:18〜20
 夜中:20〜22
 真夜中:22〜24

※[特殊ルール]ご褒美について
他の参加者を3人殺害する毎に主催者から『ご褒美』を貰う事が出来る。
支給方法は首輪に向かって『ご褒美を頂戴』と伝えるか、
次の放送時にQBが現れるので、以下の3つから1つを選択する。

1:追加のランドセルが貰える。支給品はランダムで役に立つ物
2:ジェダに質問して、知人の場所や愛用品の場所などを一つ聞ける。
3:怪我を治してくれる。その場にいれば他の人間を治すことも可能。

トドメを刺した者だけが殺害数をカウントされる。
847【議論の時の心得】:2007/01/19(金) 21:56:47 ID:ldbHJYfO
【議論の時の心得】
・作品の指摘をする場合は相手を煽らないで冷静に気になったところを述べましょう。
・ただし、キャラが被ったりした場合のフォロー&指摘はしてやって下さい。
・議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。
 意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。
・『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、
  強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』
・これはリレー小説です、一人で話を進める事だけは止めましょう。

【禁止事項】
・一度前の話で死亡が確定したキャラの復活
 例え手段として可能でも展開として禁止。
・大勢の参加者の動きを制限し過ぎる行動を取らせる
 程度によっては審議の対象。
・時間軸を遡った話の投下
 例えば話と話の間にキャラの位置等の状態が突然変わっている。
 この矛盾を解決する為に、他人に辻褄合わせとして空白時間の描写を依頼するのは禁止。
 こうした時間軸等の矛盾が発生しないよう初めから注意する。
・話の丸投げ
 後から修正する事を念頭に置き、はじめから適当な話の骨子だけを投下する事等。
 特別な事情があった場合を除き、悪質な場合は審議の後破棄。

【NGについて】
・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。
・NG協議・議論は全てここで行う。進行スレでは絶対に議論しないでください。
・協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。
・どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。
『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』

NG協議の対象となる基準
1.ストーリーの体をなしていない文章。(あまりにも酷い駄文等)
2.原作設定からみて明らかに有り得ない展開で、それがストーリーに大きく影響を与えてしまっている場合。
3.前のストーリーとの間で重大な矛盾が生じてしまっている場合(死んだキャラが普通に登場している等)
4.イベントルールに違反してしまっている場合。
5.荒し目的の投稿。
6.時間の進み方が異常。
7.スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)
8.その他、イベントのバランスを崩してしまう可能性のある内容。

上記の基準を満たしていない訴えは門前払いとします。
例.「このキャラがここで死ぬのは理不尽だ」「この後の展開を俺なりに考えていたのに」など
  ストーリーに関係ない細かい部分の揚げ足取りも×

・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。
 ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は
 修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。
・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。
848書き手へ:2007/01/19(金) 21:57:22 ID:ldbHJYfO
【書き手の注意点】
・トリップ推奨。 騙り等により起こる混乱等を防ぐため、捨て鳥で良いので付けた方が無難
・無理して体を壊さない。
・残酷表現及び性的描写に関しては原則的に作者の裁量に委ねる。
但し後者については行為中の詳細な描写は禁止とする。
・完結に向けて決してあきらめない

書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであればしたらばの一時投下スレにうpしてください。
・自信がなかったら先に一時投下スレにうpしてもかまいません。 爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。
・本スレにUPされてない一時投下スレや没スレの作品は、続きを書かないようにしてください。
・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。
   ただしちょっとした誤字などはwikiに収録されてからの修正が認められています。
   その際はかならずしたらばの修正報告スレに修正点を書き込みましょう。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
 作品を撤回するときは自分でトリップをつけて本スレに書き込み、作品をNGにしましょう。

書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。

書き手の心得3(一歩踏み込んでみる)
・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。
 自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。
 また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。
・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。
・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。
 あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。
 それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。
・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。
 本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。
・『展開のための展開』はNG
 キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。
・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。
 誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。
 一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。
 紙に印刷するなど、媒体を変えるのも有効
 携帯からPCに変えるだけでも違います
849読み手へ、他:2007/01/19(金) 21:57:54 ID:ldbHJYfO
【読み手の心得】
・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。
・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。
・荒らしは透明あぼーん推奨。
・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。
 同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。
・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。
 修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。
・嫌な気分になったら、ドラえもん(クレヨンしんちゃんも可)を見てマターリしてください。
・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。
・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。
 やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。
 冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。
・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。
 丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。
・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。


【外部リンク】
ロリショタロワ避難所(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/8274/
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:02:33 ID:a9r59P4s
テンプレが丸々アニロワのコピペな件について
どっかで協議されてこれになったんだっけ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:12:56 ID:ldbHJYfO
一から作るのも面倒だったから。
アニロワのテンプレ自体、他のロワスレで積んできた物の集大成のはず。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:13:19 ID:mOjplaEq
>>850
特に議論はされていないな。

>>851
あなたがアニロワのテンプレを作った人なら文句はありませんが、それ以外ならば
そのテンプレの製作者に失礼なので、同じ内容になるにしても作り直した方が良いと思います。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:16:55 ID:ldbHJYfO
そんな物ですかな。
テンプレって他ロワで使った物を足していって作ってるイメージが有ったから気にしてなかったのですよ。
まあ書き手&読み手の心得に付いてはロワ総合wikから写す事にして(別にこれは無しでも良いが)……
……やっぱり殆ど同じになりそうですな。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:37:55 ID:Vz2kWRCp
【読み手の心得】
・好きなキャラがピンチになってもあわてないあわてない by一休
・好きなキャラが死んでも泣いたり騒いだりするんじゃねーですぅ
・荒らしは透明あぼーん推奨だゾ
・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。
 同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。
・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。
 修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。
・嫌な気分になったら
・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。
・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。
 やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操をするか、。
 肩の後ろの2本のゴボウの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右をつきましょう。
・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。
 丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。
・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:39:02 ID:Vz2kWRCp
あ、一部抜け落ちた
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:41:30 ID:ldbHJYfO
>>854
GJ。その手が有ったかw
大ボスの弱点噴いたwwww
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:44:38 ID:s8a0vDf2
>>854
GJ
「いのちをだいじに!」を思い出した

基本支給品の食料はコッペパンという案があったし、誰かやってくれないかなー
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:50:21 ID:ZIVM0skq
ID:ldbHJYfOってキャプテンだろ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:53:08 ID:ZIVM0skq
>>853
>まあ書き手&読み手の心得に付いてはロワ総合wikから写す事にして(別にこれは無しでも良いが)……
>……やっぱり殆ど同じになりそうですな。
他の部分はどうした?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:57:02 ID:mOjplaEq
ジェダOPを読み直して思ったんだけど、リリスって首輪が無い上に
名簿にも名前が載ってなさそうなんだが、どうしよう? 
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:05:07 ID:jQlOQhPT
暇だからwikiの落忍の項目読んでるんだが乱太郎すげぇwwwwwwww
100m十秒とかwwwwwwwwwww
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:06:24 ID:zNtYMmg4
>>861
ガチでNINJAですかー!?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:08:17 ID:qU9R+kc0
まさか、>>854で終わりじゃないよね?
他のロワを参考にするにしても、自分で取捨選択しないと不味いよ。

何が不味いかは言うまでも無いよね!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:09:58 ID:Vz2kWRCp
知らんよ改編しただけだもん
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:12:42 ID:qU9R+kc0
テンプレ作ったつもりのバカとか、GJを送ってるバカに言ってみた
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:26:56 ID:N1UyheZf
341 :Classical名無しさん :07/01/19 23:08 ID:uB.U7LCA
うっかり対応誤ったようでほんとすまんかった。
キャプテンじゃないんだけどなあ……


キャプテンレベルってことだよw
さっさとテンプレ取り下げて謝罪して死ね^^
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:35:40 ID:mOjplaEq
参加者一覧は>>6>>12を流用させてもらうとして、適当にテンプレをツギハギしてみた。
おかしい所や変えた方が良い所があったら、よろしく頼む。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:36:55 ID:R1UUCcI3
とりあえずテンプレはまとめたい人が作ればいいのではないんだろうか。
869ルール:2007/01/19(金) 23:37:12 ID:mOjplaEq
【基本ルール】
参加者全員で殺し合い、最後まで生き残った一人が優勝となる。
優勝者のみが生きて残る事ができて『何でも好きな願い』を叶えて貰えるらしい。
参加者はスタート地点の大広間からMAP上にランダムで転移される。
開催場所はジェダの作り出した魔次元であり、基本的にマップ外に逃れる事は出来ない。

【主催者】
主催者:ジェダ=ドーマ@ヴァンパイアセイヴァー(ゲーム・小説・漫画等)
目的:優れた魂を集める為に、魂の選定(バトルロワイアル)を開催したらしい。
なんでロリショタ?:「魂が短期間で大きく成長する可能性を秘めているから」らしい。

【参加者】
参加者は前述の86人(みせしめ除く)。追加参加は認められません。
特異能力を持つ参加者は、能力を制限されている場合があります。
参加者が原作のどの状態から参加したかは、最初に書いた人に委ねられます。
最初に書く人は、参加者の参戦時期をステータス表または作中に記載してください。

【能力制限】
参加者は特異能力を制限されることがある。疲労を伴うようになっている能力もある。
また特別強力な能力は使用禁止になっているものもあるので要確認。

【放送】
放送は12時間ごとの6時、18時に行われる。内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」
「過去12時間に死んだ参加者名」など。

【首輪と禁止エリア】
・参加者は全員、爆弾の仕込まれた首輪を取り付けられている。
・首輪の爆弾が起爆した場合、それを装着している参加者は確実に死ぬ。
・首輪は参加者のデータをジェダ送っており、後述の『ご褒美』の入手にも必要となる。
(何らかの方法で首輪を外した場合、データが送られないので『ご褒美』もない)
・首輪が爆発するのは、以下の4つ。
1:『禁止エリア』内に入ってから規定時間が過ぎたとき。
2:首輪を無理やり取り外そうとしたとき。
3:24時間で死者が出なかったとき。
4:ジェダが必要と判断したとき(面と向かって直接的な造反をした場合)。
870ルール:2007/01/19(金) 23:39:28 ID:mOjplaEq
【作中での時間表記(2時間毎)】(1日目は午前6時よりスタート)
 深夜:0〜2
 黎明:2〜4
 早朝:4〜6
 朝:6〜8
 午前:8〜10
 昼:10〜12
 真昼:12〜14
 午後:14〜16
 夕方:16〜18
 夜:18〜20
 夜中:20〜22
 真夜中:22〜24

【支給品】
・参加者が元々所持していた装備品、所持品は全て没収される。
・ただし体と一体化している装備等はその限りではない。
・また衣服のポケットに入る程度の雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される物もある。
・ゲームの開始直前に以下の物を「ランドセル」に入れて支給される。
「食料」「飲料水」「懐中電灯」「地図」「鉛筆と紙」「方位磁石」「時計」「名簿」
「ランダムアイテム(1〜3種)」。
なおランドセルは支給品に限り、サイズを無視して幾つでも収納可能で重量増加もない。
その他の物については普通のランドセルの容量分しか入らず、その分の重量が増加する。

【ランダムアイテム】
・参加者一人に付き1〜3種類まで支給される。
・『参加者の作品のアイテム』もしくは『現実に存在する物』から選択すること。
(特例として『バトルロワイアル』に登場したアイテムは選択可能)。
・蘇生アイテムは禁止。
・生物および無生物でも自律行動が可能なアイテムは参加者増加になる為、禁止とする。
・強力なアイテムには能力制限がかかる。非常に強力なものは制限を掛けてもバランスを
取る事が難しいため、出すべきではない。
・人格を変更する恐れのあるアイテムは出さない方が無難。
・建前として『能力差のある参加者を公平にする事が目的』なので、一部の参加者だけに
意味を持つ専用アイテムは避けよう。出すなら多くの参加者が使えるようにしよう。

【ご褒美システム】
・他の参加者を3人殺害する毎に主催者から『ご褒美』を貰う事が出来る。
・トドメを刺した者だけが殺害数をカウントされる。
・支給方法は条件を満たした状態で、首輪に向かって『ご褒美を頂戴』と伝えるか、
次の放送時にQBが現れるので、以下の3つから1つを選択する。

1:追加のランドセルが貰える。支給品はランダムで役に立つ物。
2:ジェダに質問して、知人の場所や愛用品の場所などの情報を一つ聞ける。
3:怪我を治してくれる。その場にいれば他の人間を治すことも可能。

871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:40:29 ID:NHYcT+n0
そもそも他人のアイディアを丸パクリなロワという企画のなかで、
他人のアイディアを丸パクリなキャラクターを動かすのだから、
これまでのロワで構築されてきた集大成としてのテンプレを使うこと自体に大きな問題があるはずはないが、
しかしやはりパロロワの一つの文化として「テンプレパクリをしない」という暗黙の了解がある以上、
何かしらの創意工夫を積みたいところではある。

ところで、

・NG協議・議論は全てここで行う。進行スレでは絶対に議論しないでください。

↑投下スレ作らないのだからこういうのは抜いておくべき。
こういうところで手を抜くからパクリだなんだと非難される。
872ルール:2007/01/19(金) 23:40:52 ID:mOjplaEq
【ステータス表】
・作品の最後にその話に登場した参加者の状態、アイテム、行動指針など書いてください。
・以下、キャラクターの状態表テンプレ
【現在位置(座標/場所)/時間(○日目/深夜〜真夜中)】
【キャラクター名@作品名】
[状態]:(ダメージの具合・動揺、激怒等精神的なこともここ)
[装備]:(身に装備しているもの。武器防具等)
[道具]:(ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器ではないが便利なもの。
     収納している装備等、基本的にランドセルの中身がここに書かれます)
[思考・状況]
(ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。
 複数可、書くときは優先順位の高い順に)

◆例
【D-4/学校の校庭/1日目/真夜中】
【カツオ@サザエさん】
[状態]:側頭部打撲、全身に返り血。疲労
[装備]:各種包丁5本
[道具]:サイコソーダ@ポケットモンスター
[思考]
第一行動方針:逃げた藤木を追い、殺害する
第二行動方針:早く仲間の所に帰りたい
基本行動方針:「ご褒美」をもらって梨花の怪我を治す

【予約】
・キャラ被りを防ぐため、自分の書きたいキャラクターを予約することができます。
・期間は予約から72時間(3日)。期間終了後は、他の人が投下してもOKです。
・予約しなくても投下することはできますが、その際は他に予約している人がいないか
十分に確認してから投下しましょう。

【投下宣言】
・投下段階で被るのを防ぐため、投下する前には必ずスレで 「投下します」 と宣言を
して下さい。 投下前にリロードし、被っていないか確認を忘れずに。

【トリップ】
 投下後、作品に対しての議論や修正要求等が起こる場合があります。
 本人確認のため、書き手は必ずトリップをつけてください。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:43:19 ID:mOjplaEq
ステータス表記については>>809を参考にさせていただきました。

874871:2007/01/19(金) 23:45:31 ID:NHYcT+n0
>>869さんすまん…

俺こそ謝罪して氏んでくる。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:46:10 ID:VvAkrKUW

>◆例
>【D-4/学校の校庭/1日目/真夜中】
>【カツオ@サザエさん】
>[状態]:側頭部打撲、全身に返り血。疲労
>[装備]:各種包丁5本
>[道具]:サイコソーダ@ポケットモンスター
>[思考]
>第一行動方針:逃げた藤木を追い、殺害する
>第二行動方針:早く仲間の所に帰りたい
>基本行動方針:「ご褒美」をもらって梨花の怪我を治す

この例、なんか見るたびに笑える。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:47:48 ID:WBw8r3wu
>>871
>そもそも他人のアイディアを丸パクリなロワという企画のなかで、
>他人のアイディアを丸パクリなキャラクターを動かすのだから、
>これまでのロワで構築されてきた集大成としてのテンプレを使うこと自体に大きな問題があるはずはないが、
神経を逆撫でするのが上手いなwwww


350 :Classical名無しさん :07/01/19 23:41 ID:uB.U7LCA
>>342
>自分で作った方が〜
ありがと、そうする。
考えてみたら同じだと面白くないって理由も有るもんな。
名無しに紛れて大人しく案を出してくよ。

>>344
一部投下のGJな代物は別の人のだ。あれは俺じゃない。
その前のアニロワのを下に変更点だけ弄ったのが俺の。
自分、こういう権利に関する意識が甘いみたいだ。正直すまんかった。


死ね^^
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:48:14 ID:s8a0vDf2
>>873
ルールまとめ乙です。


先程は醜態を晒してしまい、申し訳ありませんでした。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:50:26 ID:mOjplaEq
書き手、読み手の心得とか、NG議論についてとかのテンプレは他の方にお願いしますw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:56:37 ID:WBw8r3wu
>>877
IDが変わったら何食わぬ顔でwikiから引っ張ってこいよ、クズやろう^^
終わったら死ねよな^^

>まあ書き手&読み手の心得に付いてはロワ総合wikから写す事にして(別にこれは無しでも良いが)……
>……やっぱり殆ど同じになりそうですな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:01:35 ID:WBw8r3wu
何がしたいんだコイツは^^;
死ぬという選択肢もあるから、死んでみたらどうかな^^

354 :Classical名無しさん :07/01/19 23:56 ID:uB.U7LCA
で、結局向こうにも持ち込んで荒れてるのな。顔出しても余計荒れるだろうし。
吊って来る。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:06:48 ID:MfQUIl28
【NGについて】
NG要請を出す人は、必ずトリップをつけた上で、レスの一行目に「NGを要請します」と明記すること。
NGか否かの議論の対象となるのは次の条件のうちいずれかを満たしているSSのみ。

1・文章力が著しく低い(状況の把握すら困難である)作品
2・キャラクターが、そのキャラ本来の設定から考えてありえない言動をしている作品
3・以前のSSとの間で著しい矛盾が生じる作品
4・死者の復活
5・ご都合主義的な、展開のための展開のみで構成された作品
6・社会的に問題のある内容(度を越した性的描写、実在人物への抽象など)を含んだ作品
7・ゲームのルールを独断で改変している作品
8・能力制限など、事前に決められたこのリレー小説のルールに違反する作品

NG発議者は、自らのNG要請が以上の条件のうちいずれに該当するのかを必ず明記すること。
これらの条件を満たしていないNG要請は原則受け付けない(このキャラがここで死ぬのはおかしい、だけではだめ)。
NG発議者に賛同するものが発議者以外に三人現われた場合に、NGにするか否かの議論を始める。
NGにするか否かの結論は必ず発議から四十八時間以内に決定する。
発議から四十時間を越えても議論がまとまらない場合は、投票による多数決で決定する。
NG要請を受けたSSの書き手は出来る限り本スレにて釈明すること。
NG要請ではなく修正要請の場合は、具体的な修正要請箇所を指摘するだけでよい。
修正要請に賛同するものが発議者以外に三人現われた場合に、修正要請は受理される。
その場合、書き手によって修正要請受理から二十四時間以内に修正作品が投下されない場合はそのSSは保留扱いとし、まとめサイトなどへの掲載は凍結する。
修正要請受理から四十八時間経っても修正作が投下されない場合は、そのSSはNG処分とする。


ちょっと細かく決めすぎだろうか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:08:13 ID:MfQUIl28
誤字スマソ。
実在人物への抽象→中傷で
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:09:17 ID:2P21fG/C
細かいのはともかく、トリップいるか?
捨て鳥つけ放題だし、意味がないような。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:12:11 ID:tIUN+nBA
トリップを付けるデメリットも特に思い当たらないが……
各ロワごとの意識の違いなのかな。

同じ鳥を使い続けてくれれば、書き手への信頼・期待のバロメーターにもなると思う。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:13:41 ID:LJbLO0K7
トリがないと、ID変わっちゃったら本人の証明が出来ないからな
必須じゃなくてもいいけど、出来ればあった方がいいかと
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:16:16 ID:J406/OCH
必須にしないで良いって奴は、IDが変わった後はどうするつもりだ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:17:58 ID:rHvvCDrZ
鳥は自由でいいんじゃない?
その代わり日付変わると特定できなくなるから
・NG要請が通ったら即破棄(日付変わるまで〜にしたらNG要請の出た時間によって不平等が生じるし、やるなら即破棄で)
・予約の不可
ぐらいのデメリットは当然背負ってもらうけど
888883:2007/01/20(土) 00:18:42 ID:2P21fG/C
>>884-886
ちょっと勘違いしていないか?

>>881の1行目

>NG要請を出す人は、必ずトリップをつけた上で、レスの一行目に「NGを要請します」と明記すること。

に対してのレスだぞ。
NG要請に本人証明も書き手の信頼も(あってもいいけど)必要ないだろ?
ひょっとして非書き手はNG出せない制度にしたいのか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:19:41 ID:J406/OCH
>書き手によって修正要請受理から二十四時間以内に修正作品が投下されない場合はそのSSは保留扱いとし、まとめサイトなどへの掲載は凍結する。
これ要るか?

>修正要請受理から四十八時間経っても修正作が投下されない場合は、そのSSはNG処分とする。
これだけで良いだろ


つーか、NG要請なんてあんのかw
修正を要請して、書き手がスルーor修正は不可能と判断した場合くらいじゃねぇのかよwwww

修正要請もせず、問答無用でNGのSSなんてテンプレに基準を入れるまでも無いだろw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:21:56 ID:rHvvCDrZ
うはwww間違えたwww

×NG要請
○修正要請

だたwww
幼女のお尻で圧死してくる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:24:09 ID:MfQUIl28
>>883
NG可否議論が長引いた場合、最初の発議者の発言がすぐに見分けられたほうがいいかと思って・・・・・・
不要なら削って下さい。


こっちも作ってみた。
【書き手の心得】
1・何はともあれ「これはリレー小説である」ことをまず念頭におくこと。
 この作品を動かすのは自分一人ではない。
2・句読点・三点リーダーの使い方など、文章における基本的なルールは各自勉強して覚えておくこと。
3・適度に改行。
4・!や?のあとは空白を入れるのが作法。
5・推敲くらいは、まあ、ね。書き上げてから一晩空けてから見直すと効果的。
6・知らないキャラを動かす場合は、最低限の資料くらいは目を通してからにすること。特に口調には要注意。
7・特に死亡話には相応のクオリティが求められるので、資料研究と推敲は怠るな。
8・必要なのは文章力よりもキャラとロワへの愛。文章力は数をこなすうちについてきます。
  一見さんは繋ぎの話から始めるといいでしょう。
9・気持ちはわかるが、ロワ外部のいざこざをロワ内部へ持ち込むな。報復とか嫌がらせSSとか荒れるから要注意。
10・気持ちはわかるが、マンセーSSを書くときは相応の覚悟で。特定の書き手にマンセーされたキャラの早期死亡率は高い。
11・ロリショタを愛する紳士淑女の心を忘れないこと。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:25:37 ID:J406/OCH
>>888
申し訳ない、ちょっとどころか、かなり勘違いしていた。
「必ずトリップをつけた上で」が想定外過ぎて、
>>881に書かれていない書き手の鳥の話だと思っていた。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:27:52 ID:J406/OCH
>>891
>NG可否議論が長引いた場合、最初の発議者の発言がすぐに見分けられたほうがいいかと思って・・・・・・
ちなみに、それは何故?

【書き手の心得】だけど、「5・推敲くらいは、まあ、ね。」ってのはちょっとウザいよ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:29:46 ID:2P21fG/C
>>891みるとメリットもないことはないのか。

しかし実際、1時間くらい遅れて修正されたとしても
まず通しになるだろうから、あまりゲンミツにしてもしょうがないと思う。

895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:30:43 ID:2P21fG/C
>>893
アレでしょ?24時間or48時間リミット。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:32:51 ID:rHvvCDrZ
個人的には
>3・適度に改行
が不要かな。
「どのぐらいの改行が適度だと思うよ?」ってのは交流所でも割りと頻繁に話題になるのに結論出てない事だし
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:35:24 ID:Muvxm7s4
>>894
メリットkwsk、全く思いつかない。

あと期限だけど、決めておかないで大丈夫かな。
まあ無限ってんなら何も言わないけどさw

書き手&読み手の心得は、これで良いんじゃないかな。
http://www11.atwiki.jp/row/pages/179.html
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:36:16 ID:Muvxm7s4
>>895
『レスの一行目に「NGを要請します」と明記すること』ってあるんだぜ?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:36:30 ID:2P21fG/C
他人のサイト持ってくることになるけど、
ttp://bunnsyou.fc2web.com/

ttp://www.h3.dion.ne.jp/~urutora/bunshoupeji.htm
みたいなの載っけとくのはありやなしや?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:38:40 ID:2P21fG/C
>>898
確かにそうだな、>>881さんには悪いけど全く不要だ。

どーでもいいけど今日は遅くまで人がいるんだな。
私は落ちますノシ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:40:47 ID:Muvxm7s4
>>899
有り有り、大有り
テンプレに是非とも入れたい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:45:40 ID:hZ+91pEQ
流れをぶった切るようで悪いが、質問させてもらう。

ジェダOPを書いた者なんだが、今晩の開始付近は所用で参加できないんだ。
それで朝にでも誤字脱字を修正したOPを投下させてもらおうと思っているんだが、
>>860 の意見をどうしようか、、以下のような案を考えているが、OPを改変していいだろうか?

「改変案1」
・リリスは首輪をしていない無いことについて。
リリスが出発前にジェダから首輪を貰って装着するシーンを追加する。
(ルール上『ご褒美』を貰うには首輪が必要な為、自分から首輪を要求する)
・名簿にリリスの名前が無いことについて
最初の子供たちの注目を集めるシーンで、自分の名前を名乗らせておく。
(転送が終わった後から、飛び入り参加なので名簿に書き足しは無理と判断)

「改変案2」
・リリスが後から飛び入り参加するシーンをカットして、最初から参加する予定だった事にする。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:48:48 ID:MfQUIl28
>>893
最初の発議者には、言い出した以上ある程度責任を持って発言して欲しいから・・・・・・
と思ったんですが、不要でFAのようですね。

やはり自分は細かいことを気にしすぎる性格なのか・・・・・・
まあ、叩き台にでもしてください。

【読み手の心得】
1・書き手さんへの感謝の気持ちを忘れない
2・好きなキャラが死んでも、NG条件に触れない以上は書き手への攻撃はご法度。ロワなんだしほとんどの参加者はそのうち惨殺されます
3・好きなキャラに死亡フラグが立っても必要以上に騒がない。次の書き手さんに要らぬプレッシャーを与えます
4・「今後の展開予想」の類は、書き手さんの自由度を下げ、場合によっては荒れます。ご自重を
5・その他気に食わない展開になっても泣かない騒がない。これはあくまでリレー小説であることを忘れない
6・ロリショタを愛する紳士淑女の心を忘れずに
7・死んだキャラはみんなで追悼しましょう
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:50:56 ID:tIUN+nBA
>>899>>901
ロワ企画と関係の無い一般サイトをテンプレに入れるのはいかがなものか。
もし文章力の問題になった時、「こういう所もあるよ」と示す程度に止めるべき。

>>902
個人的には改変案1のほうを。
リリスがジョーカーという、OP案の目玉のひとつだった美味しい要素を消してしまうのは勿体無い。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:59:11 ID:zBQjc7yI
>>902
うーん…自分は2の方がいいかな
例外ってのが好きじゃない性質なんで
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 01:12:10 ID:Muvxm7s4
>>902
俺も2の方が良いな。

>>904
こういうのは先に入れておいた方が良いよ。

そもそもロワ企画と関係あるとか無いとか、それこそ関係あるのかなあ。
文章力の問題も出るんだったら、そういうサイトを入れておいた方が良い。
これだけで良いじゃないの、一般のとか関係無いし、先に出しておく方が親切じゃない。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 01:23:22 ID:tIUN+nBA
一般の人にロワ企画がどう思われるか、考えてみるといい
確かに書き手には親切かもしれんが、マナーとしてやめた方がいいと思うんだ。
それに、本当に文章力について考え、作品の質を向上させようという意志のある書き手なら、自分で調べてその手のサイトに行き着くはず。

(蛇足だが、h抜いただけだと解析種類によってはリンク元が分かるんだぜ)
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 01:34:53 ID:Muvxm7s4
マナー云々を言ってるけど、どちらにもリンクフリーってあるじゃないの。

文章力に関してはそうじゃない人もいるから、入れようって言ってるんじゃない。
みんながみんなそうだったら、誰も入れようなんて言わないんじゃないかな。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 01:54:33 ID:WOGyhfI+
>>902
俺は1に一票。
あのOPが好きなもんで。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 02:34:29 ID:Q6efUmvJ
>>902
案1でいいかな。首輪無しでいくなら案2を推したけど、着ける改編だしな。
最初からジョーカーみたいな立場だったし、条件同じになるから良いんじゃない?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 07:10:44 ID:+yswmtxv
>>902
1かな。

最初から参加者だと色々変わりそうだしね。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 07:27:34 ID:rHvvCDrZ
>>902
俺も案1かな
リリスがステルスやるなら正体のバレない2を推すけど、ぶっちゃけそんな頭があるとは思えな(ry



あ、ちなみに>>899のテンプレ入りに俺は反対。
一書き手としては確かに貼ってあると便利だけどさ、ロワ嫌いから見ればここなんて『2ちゃんねるのキャラ同士を殺し合わせる──それもロリショタばかりを──基地外地味たスレッド』なわけだし自粛しときたい。
リンクフリー=2ちゃんに晒しておk、じゃないしな。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 08:51:51 ID:fFgTxTPN
空気読まずに聞かせて欲しい
ここって1レスに何行くらい詰められるんだ?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 09:00:14 ID:kjIHlOTL
専ブラ使えよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 09:03:06 ID:hZ+91pEQ
少し早いですがOPを投下します。(私用で今晩は参加できない為)。
916オープニング:2007/01/20(土) 09:05:10 ID:hZ+91pEQ
 少女は闇の中を何処までも落ちていた。まるでジェットコースターで滑り降りるような
浮遊感。下方遥か遠くに見えた眩い光が瞬く間に少女を飲み込み、後には闇だけが残った。

 少女、南千秋が意識を取り戻した時、なぜか彼女は見た事もない大広間に立っていた。
足元は石畳のように整えられてはいるものの広間は岩盤を刳り貫いたように荒々しく、
周囲を照らす蝋燭の揺らめきで一層不気味さを増している。奥には豪華そうな玉座、
そして中庭の方には巨大な胎児の姿を模したオブジェのようなものが鎮座していた。
禍々しく悪趣味な装飾ではあったが、ある種の統一感を感じさせ然程不快ではない。
例えるなら特撮やアニメに出てくる悪の居城というのが最もしっくりくるだろう。
 周囲は無数の少年少女で溢れ帰り、中には妙な格好をした子供達も混じっている。
今にも「後楽園でボクと握手!」と登場するヒーローを歓迎するかのような雰囲気だ。

(もしかして授業中に特撮とかアニメの夢を見ているのか? なんて恥ずかしい!)

 我に帰った千秋が最初に思ったのはこれだった。『夢を見ている』、そう考えるのが
非現実を目の当たりにした時の一般的対応だ。もう少し現実逃避すると『幻覚を……』
『集団幻覚を……』とランクアップする。見渡すとまだ意識がハッキリしない子供、
何か騒いでいる子供、そしてキョロキョロと周囲を警戒する子供達が目に入った。

(まさか『小学生集団誘拐事件』? 外国に売られちゃったりするのか?!)

 視界に外国人ッぽい子供が大勢混じっていたり、頬を摘んだら痛かったりして、
『もしかすると現実かもしれない』。そんな考えが頭の隅っこに浮かんだ時だった。

「はーい、みんな元気ぃ? もう目は覚めたかなー?! リリスの方に注目してねー!
これからみんなを集めたジェダの挨拶があるから、ちゃーんと聞かなきゃダメだよー!」

 そんな甲高い声が広間に響く。子供達の視線が玉座の方へと降り注ぐとそこには
いつの間に用意されたサーカスのような丸いステージ、そしてその横には一人の少女が
立っていた。バニーガールのようなきわどい衣装を着た少女・リリスがシルクハットを
手にマイクを握っている。それを確認した男子の歓声と女子の溜息が入り混じった。

(特撮ショーじゃなくてマジックショー……どっちなんだろ? やっぱり夢なのかな?)

 リリスが片手を高々と上げるとその先、虚空から一人の男が舞い降りてきた。
細身でスタイルはいいが、仰々しい宗教家っぽい服に妙に尖った変な頭。顔色は悪い。
特撮ヒーローというよりはどう見ても悪の幹部だ。

「汚れ無き魂を持つ幼子達よ。まず始めに自己紹介をしておこう、我が名はジェダ。
魔界の救世主、冥王ジェダ=ドーマ。幾多の次元から君達を集めたのは、この私だ」
917オープニング:2007/01/20(土) 09:09:08 ID:hZ+91pEQ
 ジェダと名乗った男は少年少女の前で大きく手を広げ、一同を見渡した。吸い込まれる
ような鋭い視線は、一部の騒ぐ子供達を黙らせるのに十分といえる威圧感を持っていた。

「幼子達よ。君達には世界を救うためにお互いに魂の選定、”殺し合い”をしてもらう。
そして選ばれし魂の持ち主、つまり最期まで生き残った一人を救世主として迎えよう。
どの幼子にもチャンスがあるように、強過ぎる力は強さに応じて制限させてもらった。
そしてランダムで支給品を与えるので、それと『知恵と勇気』で戦い抜いてもらいたい」

「みんなで元気にゲームで遊んで、最期まで残った子が優勝だよ! 超能力とか使える
子は使えない人に比べてズルイから色々と弱くしちゃうけど、色々なアイテムを配るから
諦めないで頑張ろうね! リリスと約束だよ」

「それとこの魂の選定にはルールがある。禁止事項を破った場合、君達の首についている
首輪が爆発して、確実に命を奪うので十分に注意して欲しい。禁止事項は主に三つ。
 一、この魔次元から逃げだした場合。
 一、放送で指定された禁止区域に侵入した場合。
 一、首輪に大きな衝撃を与えたりして、力づくで取り外そうとした場合。
選定中は放送を1日に2回、12時間ごとに行う。放送内容はその時間内に死亡した者の名前、
新たに追加される禁止区域だ。行動できる範囲は徐々に狭くなるので、よく考えるように。
それから無いとは思うが24時間以内に死亡者が出なかった場合は全員の首輪が爆発する」

「ルールを破ったズルっ子は、お仕置きで首輪がボンッだからね! 入っちゃダメな所に
行った、首輪を無理矢理取るのもダメダメだからね。大事な放送は朝の6時と夕方の18時に
するから聞き逃しちゃダメだよ。みんな、ゲームのルールは分かったかなー?!」

 ジェダの語る子供には難解なルールをリリスが噛み砕いて説明してゆく。理解したのか
どうか分からないが、一部の子供からはリリスへ声援まで飛ぶ始末。だが多数の子供達は
理解したのか難色を示し、どこまでジェダ達が本気なのかを図れないでいた。

「オホン。ではQB、支給品を幼子達へ配りたまえ」

 ジェダの声にQB(キュービー)と呼ばれた蜂の様な少女と、それに似た少女が数人現れ、
子供達に様々な色のランドセルを配ってゆく。男子が早速ランドセルを開けようとするが、
まだ開けてはいけないらしく、ビクともしない。一部の子供達はジェダに対する警戒を解いていない。
918オープニング:2007/01/20(土) 09:10:49 ID:hZ+91pEQ
「ちょっと待てッ! 子供だからといって馬鹿にするな!」

 一人の子供から挙手と共に大きな声が上がった。声の主は勲章の一杯ついたカーキ色の
軍服を着た少年、パタリロ・ド・マリネール8世だった。周囲の見守る中、彼はツカツカと
ジェダの前に出ると大声で続けた。顔が近い。

「お前なぁ、冥王だか慶応大学だか知らんが、今時の子供を舐めるのも好い加減にしろ!」
「ほほう、勇敢な少年だ。何か不満かね?」
「当たり前じゃ――!! 救世主とか優勝とか詰まらんお題目で誤魔化されてたまるか!
一銭にもならんゲームで殺し合いなんぞKGBのチンピラだってやるかボケ――!」 
「おぉッ!」

 矢継ぎ早に飛ぶパタリロの言葉にジェダがポンと手を叩いた。彼の言葉を要約すると
『ニンジン無しで馬が走ると思っているのか』という事だ。このゲームでは最後の一人
だけが生き残れる。だが『生きる権利』という当たり前に行使しているものの有り難味は
失ってからでないと分からないものだ。子供には多少難しいのだろう。

「これは失敬。諸君、私は最後まで残った子を救世主として迎え『何でも好きな願いを
叶える』事を約束しよう。巨万の富でも、永遠の若さでも、死者の蘇生でも何でもだ」
「よし乗ったっ!」

 子供達の間にどよめきが走った。『何でも願いが叶う』これほど魅力的な言葉はない。
まさに悪魔の誘惑といえよう。だが既に悪魔に魂を売り渡している少年は図々しかった。

「ところで優勝者だけか? 意外とケチ臭いな。最終結果でしか子供を判断しないから
受験しかできない社会とか言われるんだ。途中経過を重視しようという気は無いのか?」
「……4人殺すごとに『ご褒美』をあげよう。追加の支給品や知りたい情報、怪我の
治療の3種類の内から1つだ。目標が近くに見えた方が幼子達も気合が入るだろう」
「こっちは子供だ。4人は多い、2人にしろ」

 パタリロがジェダの言葉に食らい付いた。4人が多いとかではなく、値切れるものは
トコトン値切るのが彼の守銭奴道であった。他にもオマケは多いほど、タダより安い物は
無いなど列挙すれば切りが無い。そんなやり取りに一人の少女が割って入った。

「1人で十分よ!」

 言うが早いか、その少女ふみこ・O・Vの手から直径数mの眩い閃光が迸り、ジェダを
言葉の発せるまもなく消し炭へ変える、はずだった。ジェダの姿は直撃寸前に掻き消え、
まだ閃光を放っているふみこの真後ろに現れたのだ。強大な魔法にはそれに比例した隙が
存在する。僅か数分の一秒、だが絶望的といえる程に無防備な瞬間。ふみこの背に冷たい
汗が流れた。

「一つ言い忘れていたよ。首輪は私の任意でも起爆する。怒らせないよう注意したまえ」

 ジェダが優しい声でふみこに告げると同時に、足元から血液で出来た巨大な手が現れた。
それは彼女を鷲掴むと何度も地面に叩きつけ、擦りつけ、石壁へと叩きつける。ふみこが
ずり落ちると、壁には血塗れになった彼女の姿がまるで魚拓の様にクッキリと残っていた。
それを見たリリスが腹を抱えて笑い、コントか何かと勘違いした一部の子供達が釣られて
笑った。だが状況を把握してきた大半の子供達にとっては笑えない状況となっていた。

「制限下だというのに結構な魔力だったな。もう少し締め付けないといけないかな?
安心したまえ。今回は私の通達ミスだから、お仕置きはこのくらいで済ませておくよ。
さて一人で立てるかな? 大事な選定の前だ。ちゃんと謝るのなら治療してあげよう」
「ふざけたことを……!」

 ジェダの言葉を聞いていたのかいないのか、激昂したふみこはヨロヨロと立ちあがると
高速詠唱を行う。数瞬で幼稚園児くらいだったふみこの身体は魔法少女が変身するが如く
二十代の美しい女性へと変貌した。これが本来のふみこ・O・Vの姿なのだ。
919オープニング:2007/01/20(土) 09:12:36 ID:hZ+91pEQ
 詠唱に伴い周囲の空間が歪み、先程とは比べ物にならない規模の閃光がふみこの手に
凝縮されて行く。だがそれは永遠に放たれる事は無かった。小さなくぐもった爆発音。
そして数秒遅れて、首の無いふみこが人形のように倒れこむ。子供達の悲鳴が上がった。
泣き出した子供もいるようだ。凄惨な光景を目の当たりにして明らかにジェダへの敵意を
見せている子供もいるが、この場は堪えているらしい。その内の何人が首輪が起爆する
瞬間、中庭にある胎児の目が大きく見開いた事に気が付けたのだろうか?

「成長しない幼子に用はない。おっと失礼、レディだったか。QB、片付けておけ」

 ふみこだった物体をQBが片付けるあいだジェダは軽くリリスに耳打ちをした。
揉めていた『ご褒美』は3人抜き達成で支給する事にしたらしい。

「みんなー、他の子3人に勝ったら『ご褒美』をあげちゃうよ! 自分の首輪に向かって
『ご褒美を頂戴』って言うか、次の放送になったらQB達が届けに行くから、頑張って
ゲットしようね! 怪我を治したり、新しいランドセルとかお友達の情報とか貰えちゃうよ!」
 
 リリスの言葉を子供達はちゃんと聞いただろうか。怯える者、泣く者、騒ぐ者、
下唇を噛んでジェダやリリスを睨み付ける者。様々な理不尽を胸にゲームは開始された。

「ではこれより、魂の選定を開始しよう」


(子供達はランドセルと共にマップ各地へと転送されました)
920オープニング:2007/01/20(土) 09:15:11 ID:hZ+91pEQ
――――――――――――――――

「ねぇジェダ。見て見て可愛いでしょ! 似合う? 似合う?」

 各地へ散った幼子達の動向を探ろうとしていたジェダに、リリスが声を掛けた。
際どいカットのボディスーツに蝙蝠模様のストッキング、赤いランドセル、平らな胸。
アンバランスさが端まで行って偏った天秤が一回転した、そんな感じだ。

「ああ、似合っているよ」

 はしゃぐリリスを見もせずにジェダは答えた。これ以上ないというぞんざいな返事だ。
そんな事にも気付かずリリスはランドセルを背負ったままポーズを取り、踊っている。
本来ふみこ・O・Vに支給されるはずだったランドセルが余っていたのだ。

「ジェダ、あたしもこれ持ってみんなと遊んできて良い?」
「私は構わないが、一度選定に入れば出ることは許されない。それでも良いのか?」

 リリスの言う『遊び』は命を掛けたもの。命の奪い合いを指している。あまりに強い魔力を
持って生まれたゆえに、三等分に分けられた魂。その一つがリリスだ。色々なものが
欠如しているのはその為かも知れない。彼女が命の持つ意味を理解しているとは言い難かった。

「だいじょーぶ。いっぱい『ご褒美』貰って優勝するんだから、そしたら沢山褒めてよね」
「そうか、なら楽しんで来るといい」
「いえぃ、やったぁ!」

 あの娘の魂も戦いの中で大きく成長するだろうか。それとも無残に砕け散るのだろうか。
ジェダはニヤリと笑う。どちらでも構いはしない。砕けた魂も、成長した魂も全て自分の
ものとなるのだから。あとは幼子達の魂が予想通りに成長する事を待つばかりだった。

「…………ん、どうした行かないのか?」
「もー、みんなと同じ首輪がないと『ご褒美』を貰えないじゃん! 早く頂戴よ」
「……そ、そうか。QB、余っている首輪をリリスに」
「サンキュー。じゃ、行ってくるね!」

 爆弾付きの首輪を着けたがる子がいるとは流石のジェダも想定していなかったようだ。
リリスは意気揚々とQBの持ってきた首輪を装着するとゲームへ参加する為、飛び出して
ゆく。それはまるで近所へ散歩にでも行くかのような気軽さだった。

 その幼い背中を見てジェダは少し苦笑し、そして自分の選択は間違っていなかったと
実感した。幼子達は大人が予測もしない行動を取ることがある。その未知なる可能性、
大いなる成長性こそが、ジェダが集めた子供達に望むべくものなのだから。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 09:17:07 ID:hZ+91pEQ
OPを投下しました。改変は支持の多かった案1で行いました。ですが深夜で十分な議論が
出来たとは言えないため、案2も用意しておきます。議論が起っても今晩は参加できない為、
無責任ですが後は皆さんにお任せします。

【OP案との相違点】
・ゲーム開始後のジェダとリリスの会話の最期に付け足しをして、リリスにも首輪を
着けています(あと冒頭の呼びかけで名前を言っています)。

【案1では問題があるとなった場合、案2として以下のように】
・ゲーム開始後のジェダとリリスの会話を全カットして「司会を務めてたリリスも最初から
参加メンバーに予定されており、他の参加者と一緒にランドセルを持って転移した」
と思ってください。(主催者側という立場は変わりませんが、公平さを期すため)。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 09:19:26 ID:fFgTxTPN
乙でした
いよいよ始まるか……
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 09:57:42 ID:+phqB9F1
てす
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 10:33:24 ID:O/VD3fAn
乙です、OPはこれでよろしいかと思います
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 12:17:43 ID:djDjvzuE
乙。リリスの存在は第一回放送なりなんなりで伝えたほうがよさそうだ。
とりあえず、他の参加者達からしたら強敵だろうし。
このまま通しても問題はなさそうです。後の問題は個人の趣味の範囲かと。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:00:20 ID:Muvxm7s4
>>912
リンクフリー=リンクフリー
2ちゃんに晒されたくないor猟奇的なサイトにリンク張られたくない=リンクフリーではない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:12:57 ID:rHvvCDrZ
>>926
大袈裟に言えば法的にはそれがなりたっても常識的には成り立たないだろ……

2ちゃん晒しおk⇒リンクフリー
は成り立っても
リンクフリー⇒2ちゃん晒しおk
ではないだろ……

極端な話『持ち帰り禁止』の注意がついていない、使用自由のスーパーのトイレットペーパーを持ち帰るのと大差ないぞ



と言ってから思ったがここ2ちゃんだし別にマナーとかは考慮しなくてもいいのか
んじゃ多数決でいんじゃね?
スルーされ気味な話題だけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:17:08 ID:serrqZ/J
2ちゃんだからって何をしてもいいってわけじゃない。

まあ、このままスルーするが無難だと思う
みんな執筆に忙しいだろうしな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:43:55 ID:serrqZ/J
あと6時間で予約開始か。
予約合戦に身を投じる予定の書き手は、下のサイトで時計をあわせておくことをお勧めする。

ttp://www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl
(日本標準時のサイト。使用PCの時刻あわせが可能)
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:50:16 ID:28A6Wxda
リンクフリー 【link free】

読み方 : リンクフリー
分野 : WWW > 制作

Webサイトのオーナーに許諾を求めることなくリンクしてもよい、という意味の言葉。
「このページはリンクフリーです」のように使う。
リンクしてほしくないページはインターネットで公開すべきではないため、わざわざ「リンクしても良い」と宣言するのは本来おかしな行為だが、
個人サイトのオーナーなどの間では「リンクには許可を求めるのがマナー」という共通認識があるようで、「リンクフリーです」と自サイトで宣言するのが定着している。
ちなみに、「リンクフリー」は和製英語なので、英語圏の人間には通じない
(「リンクに許可が必要」という認識がこれほど広まっているのも、おそらく日本のインターネット文化に独特の習慣と思われる)。
英語で「○○フリー」というのは「○○から自由な」つまり「○○のない」という意味(例えば、"sugar free" は「砂糖抜き」)なので、
"link free site" を素直に解釈すると「リンクのないサイト」つまり「どこにもリンクしていないサイト」もしくは「どこからもリンクされていないサイト」というくらいの意味になる。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:30:20 ID:dDAvN0hB
>>929
携帯からしか予約できない俺は一体
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:31:24 ID:y4eioQ/a
>>931
携帯厨氏ね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:41:49 ID:vw5IHDBq
妹の生着替え画像を貼り付けたヴァカ。祭りになってます。
  ↓
[中2の妹がいまだに僕(高1)の前でパンツを着替える件]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tanka/1156349670/
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:20:44 ID:VJ3pg3kN
復旧オメ

あと2時間……ロワラジ聞いて待つか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:33:32 ID:djDjvzuE
復旧おめ。

なので質問。サモンナイト3で不滅の炎(フォイアルディア)ってデータベースに
乗ってあったんだけど、これを自分は知らない。
宿業ルートや番外編に進んでいないだから分からないんだろうけど、
誰か効果や能力を教えて下さい。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:38:36 ID:jkFxMkRE
>>935
不滅の炎(フォイアルディア)について、分かる範囲で補足説明
番外編で成長した生徒(ナップ・ベルフラウ・アリーゼ・ウィルのいずれか一人)が最後の最後に使った魔剣
ぶっちゃけ果てしなき蒼(ウィスタリアス)と大差ないような気がする
碧の賢帝(シャルトス)と違って語りかけてくる事もないしね
…つか、登場期間が短すぎて把握するのは正直_
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:57:29 ID:C4s1XPx4
予約開始って何時から?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 19:57:51 ID:VJ3pg3kN
9時からじゃない?

あと一時間だな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:11:27 ID:C4s1XPx4
ありがとう、9時からか。
別にテンプレとか無いみたいだけど、キャラ名と予約と申告すれば良いのかな。
それとも、やっぱり作品名もつける?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:13:35 ID:4HS10r2t
キャラ名と予約宣言で良いんじゃないか。
もし他のキャラと誤認しそうな名前だったら明記した方が良いけど。そういうの居ないよね。

あと、捨てでいいからトリップ使った方が良いかも。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:13:41 ID:VJ3pg3kN
名前欄にトリップを入れて、
「○○と××予約します」でいいと思う。

作品名はいらないかと。あったらダメなものでもないが…
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:15:24 ID:uID0Xxkf
予約はここでいいんだよな?

943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:17:49 ID:oeE2q6Af
せっかくしたらばに予約スレあるんだしそっち使ったら?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:20:36 ID:O/VD3fAn
予約、ここでいいって流れになってた気がする
今さら変えると混乱する
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:22:14 ID:djDjvzuE
>>936あり。シャルトスの色違いって感じですか。

>>943せっかく立ててくれたけど、できればこっちが良いかな。
キャプテンが現れるまではただの避難所にしたい。

とりあえずは>>950は次スレの用意を。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:26:08 ID:4HS10r2t
そういや今更だが、作中の開始時刻は結局0時で良いのかな?
6時という案も有ったけどどっちにするのかなと思った。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:28:32 ID:VJ3pg3kN
最初に書いた人勝ち、ってのはやっぱりマズいよな。

健全に6時開始を推す。
ロリショタも眠くて頭がぼーっとしてちゃ、ロクに殺し合いも進まないだろうし
「え、殺し合い? でもそれより眠いから、あとで……」とか

あと、さっきageてごめんね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:32:54 ID:O/VD3fAn
0時からが多いのは、1日の始まりってのもあるけど、放送までちょうど6時間だからってのもあると思う。
だから放送が12時間区切りの本ロワでは、朝6時のスタートがいいと思われ。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:33:38 ID:Q6efUmvJ
基本ルールテンプレでは6時開始とあるな。特に反対なかったしいいんじゃない?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:37:00 ID:4HS10r2t
なら6時で良いのかな。
日光に弱いキャラが気になるけど、書き手がどうにかするだろうし。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:37:31 ID:oeE2q6Af
>>950
次スレよろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:39:32 ID:uID0Xxkf
日光に弱いって言ったってロワ中ずっと日陰にいるわけにも行かないんだしいいんじゃない?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:46:42 ID:O/VD3fAn
日光に当たると消滅するとかじゃないんでしょ?
そうだとしても、建物の中から始めるとかすれば問題ないし。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:49:25 ID:oeE2q6Af
次スレたてないと予約ラッシュとそれに伴うスレ速度にこのスレあっという間に埋まっちゃうんじゃ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:50:25 ID:uID0Xxkf
次スレは>>950までどうぞ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:52:26 ID:12q+08V+
早く立てないとまずくね?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:53:17 ID:uID0Xxkf
いつの間にか立ってるし…
ttp://human6.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1169293272/
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:53:25 ID:O/VD3fAn
とりあえず確認してみ。
もう立ってる。
テンプレ貼り終わってないのかもしれんが。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:54:52 ID:C4s1XPx4
予約は、こっち?次スレ?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:55:05 ID:4HS10r2t
ロリショタバトルロワイアルその3
http://human6.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1169293272/

立てたー。
テンプレの最後をどうするのか迷って報告が遅くなったんだ、すまない。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:56:03 ID:4HS10r2t
予約は新スレで良いんじゃないかな?
こっちはすぐに埋まってしまうと思うから。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:56:14 ID:VJ3pg3kN
スレ立て乙です!
予約は次スレにすべきかと。

さあ、戦の始まりだ! >>929で時刻確認は済ませたか!
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:56:25 ID:O/VD3fAn
おつー

>>959
せっかくだし新スレでいいんじゃね?
こっちは雑談などで埋めてしまおう。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:58:23 ID:uID0Xxkf
時計…三秒進んでるんだけどどうなんだろう?
やっぱり1秒のフライングも許されるべきじゃないよなぁ…
965次スレ17:2007/01/20(土) 21:01:43 ID:LJbLO0K7
駄目だったか
まあいいけど
負け惜しみじゃないよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:03:33 ID:pkAmtgDR
そういえば、宝具・スペルカード・アーティファクト・核金の扱いってどうなったんだっけ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:06:04 ID:4HS10r2t
核鉄は形態を固定して支給、宝具も支給で良いんじゃないか?
そうしてみたらという意見は有っても、専用のままという意見は無かったと思う。
アーティファクトとスペルカードについては議論する人が少なくて不明のまま。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:06:54 ID:O/VD3fAn
核鉄は能力固定の方向で話が進んでた気がする。
原作準拠だとどんな能力が出るか分からないし、ヴィクトリア専用にするのも勿体ないしで。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:20:07 ID:gXBiM6ht
確認してみたんだけど、やっぱりリンクは時のオカリナで票入ってた
いつのまにかゼルダシリーズってことになってたけど、結局どうなるの?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:26:39 ID:Q6efUmvJ
時オカ版じゃないかな?
リンクはシリーズごとに別人だし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:12:46 ID:4HS10r2t
投下キター! とこっちで叫ぶ。
972アニロワwiki”管理”人:2007/01/20(土) 23:16:01 ID:oeE2q6Af
こっちでも言っとこう
ロワラジ実況スレでも言ったんですが
もし必要ならロリショタまとめ用のwiki準備しますが要りますか?
973 ◆aGdGhLoT5c :2007/01/20(土) 23:38:10 ID:BHyqAPF2
>>972
作っていただけるとありがたいです。
ロワ用マップについては制作ツールを使って作ってみているのですが、
ttp://four-w.net/~roriroya/

更新などを考えるとまとめに使うにはwikiはかなり使いやすいですし、
自分、wikiは作った事が無いので勝手がわからないのです。
どうかよろしくお願いします。
974アニロワwiki”管理”人:2007/01/20(土) 23:52:44 ID:oeE2q6Af
こっちにも

wikiできました
http://www25.atwiki.jp/loli-syota-rowa/pages/1.html

ちなみにデザインは避難所のほうでのリクエストです
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:54:37 ID:BHyqAPF2
GJ!! ありがとうございます。
……向こうでも言ってこようw
976 ◆H9kMNXivE2 :2007/01/21(日) 00:10:11 ID:+qV20soU
>>973
まさか……マジで使う人がいようとは……
要望があれば、出来る限り聞くんで言って下さい。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 00:34:03 ID:kRot/ovK
>>974
グッジョブ!!
乙です。ありがとうございます。
978 ◆aGdGhLoT5c :2007/01/21(日) 00:40:16 ID:Z628Uusb
>>976
製作者降臨w 少し驚きました。
ありがたく使わせて頂いております。
あの報告掲示板に書き込めば良かったのかもしれませんが、
そうしていなかったのでこの機会に一部バグ報告も兼ねてお伝えしておきます。。

使用Verは1.3で、次の点が気になります。

・[バグ]キャラの説明文が消える事がある
性別や生存〜未登場のチェックを動かしたりして、
既に入力してあるキャラ紹介の文を弄らずにキャラ一覧の編集を終了した時、
キャラ紹介の文が消えている事がままある。
かなり面倒なのでどうにかしてほしい。

・[未実装?]SS一覧やSSページが作成出来ない
ただwikiでまとめサイトが出来た以上、このロワではそれほど重要ではないのですが。

・[要望]作品一覧やキャラ一覧のページで項目の複製などが出来ると最初の作成が楽
たとえば略称になっていたドラクエXをドラゴンクエストXに直そうとすると消して作り直さないといけない。
一度作ってしまった後では不必要な機能ですが、現状では最初の入力がかなり面倒ですので、
こういう所を地味にやりやすくすれば使う方も増えるかもしれません。
最初の入力については他にも入力窓(特にキャラ名の方)を広くして欲しいなどがあります。
スレに纏めてある参加者一覧をコピぺして迅速に打ち込もうとすると、入力窓が広くないとやりづらいので。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 00:42:15 ID:QwcNWLNw
ちょっとベイビーデザインが使いにくかったんで見た目変えずにデザイン変更してます
一時ぐちゃぐちゃかもしれないけどちょっと待ってて下さいな
980 ◆aGdGhLoT5c :2007/01/21(日) 00:49:54 ID:Z628Uusb
>>976
追記。
キャラが出始めたので試しにキャラを未登場から生存にして配置したりしてみたのですが、
マップにおいて、作品を選んでも参加者一覧が表示されません。
あとバグの方も今起きました。どうやら普通に起きるようです。
(生存〜未登場などを弄っていないキャラの解説文は無事です)

やっぱり最初の入力の手間と、バグが痛いですね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 00:51:58 ID:+qV20soU
>>980
うーむ。手厳しいなぁ……
とりあえず、頑張って直してみます。


注意
決して期待しないでください。
982 ◆aGdGhLoT5c :2007/01/21(日) 01:02:40 ID:Z628Uusb
>>981
がんばってください、言われた通り期待はしなくても応援はしていますw
バグさえ解決すれば、かなり使いやすい良いツールになると思います。
特に一度作ってしまった後の維持については十分な利便性ですし。

現時点でも既に激しくGJです。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:04:52 ID:hEbZdVOj
こっちを埋めない?

とりあえず感想。
よつばとちよがほのぼのとしててよかったですよ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:07:22 ID:u3QLabHX
板が板だし、そう埋め立てを急がなくても大丈夫だと思うからまったり雑談でつぶそうか

よつばとちよの組み合わせは確かによかった。
避難所に投下された方も、シャナと小太郎の咬み付きあいがGj。状態表でさらにGj。
……てか、グレーテルの行動をみるとインデックス危なくね?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:19:03 ID:hEbZdVOj
>>984大丈夫かな。

方角も反対方向で、逆にシャナとの距離の方が近いし。
それに白シスは元々逃げるのは得意だし、銃火器や超能力の類が敵に回ったら
厄介なのは自覚はしてるはず。気配探知はできないけど逃げに徹すれば冷静に相手を
まくことぐらいはできるはずだし。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:25:47 ID:u3QLabHX
>方角も反対方向
本当だ。読み違えてたわ

Wikiの参加者紹介を作っている最中だが、知らなくて書けないキャラもいるので
手伝ってくれると非常にありがたいです、とここで呼び掛け
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:50:13 ID:0s+Wvh5b
>>986
シルバースキンの簡単な外見だけなら「武装練金」の単行本3巻表紙に装着状態の
ブラボー戦士長が出ているのでアマゾンとかの書籍通販サイトで見てみるといい。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:31:45 ID:mOHglspD
つか核鉄ってシリアルナンバーごとに機能が決まってるものじゃないんだが
シルバースキンはブラボーにしか使えないもんだぞ
よつばがブラボーの核鉄使っても「よつばオリジナルの武装錬金」が出来るだけ

なんかここらへんいい加減にされると萎えるなぁ…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:40:10 ID:Qqjalbyg
>>988
それがまずいから事前に話した結果、
『武装錬金は本来の持ち主の物の形態に固定しよう』
『Fateの宝具も誰でも使えるようにしよう』
って話になったんだ。

……そういやこれについて、どっか書いてないのか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:47:54 ID:mOHglspD
ああ、そうなんか

なんでそこまでして無理矢理武装錬金と宝具を出したいのかな…
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:56:23 ID:0s+Wvh5b
>>988
元は専用装備をどうするかという論議で「多くの者が使用可、適性者はより性能を引き出せる」と
いう方向で話がまとまった。核金は他作品キャラが使用してオリジナル武装練金するのは不味いだろうとなり、
「ヴィクトリア以外は回復だけ」と「誰が持っても原作の各能力に固定」に別れた結果、
「ヴィク以外使用禁止もオリ設定だから、どうせオリ設定なら能力固定にしないか?」となり
特に反論もなかったため、能力固定設定となったようだ。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:29:21 ID:rdbDd6ug
>>988
>なんかここらへんいい加減にされると萎えるなぁ…

過去スレを読めとまでは言わないが現行スレの過去ログも読まないやつが一番萎える。
参加すんなボケ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:38:59 ID:kRot/ovK
御前様がアナザータイプで出たとき、前の持ち主(バタフライ)の影響で羽根が変わってたことがあったよな。
あれを強引に拡大解釈してジェダが性能改変をしたと思えば問題ないw
前の持ち主の影響が一部残る→前の持ち主の武装錬金の形がそのまま残る
…無理があるかw
まぁでも、もう決まったことだから。
反対意見が出なかった=それでイイという人が多いということ。

一番の理由は、面白い能力を使わないのは勿体無いから、かな。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:59:17 ID:0s+Wvh5b
いきなりオリ設定とか、途中からの設定変更とかじゃなく、事前に議論されたしね。

リリスの性格とかも原作とかなり違うけど、そのまま通っちゃってたりするし。(ゲーム、小説、漫画で性格がバラバラなキャラなんだ)
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 20:58:01 ID:u3QLabHX
Wikiは……あとは、参加作品の紹介とか要るかな?

アニロワみたいなようつべまとめを作るとかしたほうがいいのかな……
(ようつべリンクがいいかどうかは置いといて)
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:14:44 ID:ai2oEVMp
>>995
作品紹介は確かに欲しいな。どんな内容の作品で、オススメの調べる方法とか。
アニメや漫画なら話数や巻数、どの辺を見ればいいかとか欲しいな。

ようべつリンクは推奨できない。
「このキーワードでググれば詳しいサイトがある」とかの方がいいと思う。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:16:59 ID:yg4OKMjz
埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:20:25 ID:yg4OKMjz
埋め
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:22:39 ID:yg4OKMjz
埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:23:44 ID:yg4OKMjz
1000ならひまわり優勝
10011001
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