MikuMikuDance底辺制作者スレPart36 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 22:08:17.76 ID:gLOtgVeN0
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 22:08:56.96 ID:gLOtgVeN0
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 22:11:14.18 ID:gLOtgVeN0
立てました
間違ってたらすまん
メール欄にsageteoff入れれば良かったかな
必要なら次にスレ立てする人よろしくお願いします
配布物の親登録率(使用した人がコンテンツツリーに登録する割合)ってどれ位なのか気になる
モーションは大抵登録されてる
モデルやステージ、アクセサリは省略される事もしばしば
てゆうか、ニコニコで配布されてなければ登録できないし、そういうのが混じってたらそれだけハブる形になるのもアレだろう
同じニコニコでも、たまにコミュで配布してるヤツあったりするけど、あれって親に出来ないよな?
登録できるがコミュに入ってないやつは見れない仕様だったはず
なるほどそういうことか
俺がほとんどのMMD動画を見てた2年位前は4割くらいって思ってた記憶がある。
ツリー登録より登録無いので発見するほうが多かった。
今は見てない動画の方が多いからどうなってるか判らない。
気にしてもどうなるものでも分かるものでもないから、気にしないほうがいいとは思うが。
配布動画ではないけど、親登録するならこれにしてくれってのもあるらしい
>>14 マシシモデルがそれだな
配布静画じゃなくて、集合みたいなやつにこれにって書いてた
マシシをマシンって書いてるのたまに見かける
それは昔からの定番だから
MMD始めて半年のおいらの再生数(今日現在)
1作目…1000ちょい超え(以前このスレでさらしました)マイリス1桁
2作目…1万4000超え(フェス参加で人気キャラであったため)マイリス2桁
3作目…1100超え(人気アニメキャラ使ったがイマイチ?)マイリス1桁
2作目、3作目は紙芝居です。底辺なのかそうじゃないのか、わからない
んですけど、やっぱ、まだまだですかね…。
>>18 万再生でマイリス2桁はちょっとさびしいな
「タイトル・サムネで人を惹きつけるセンスはある、ただ本編は修行の余地あり」
あなた自身の現状をこんな感じで受け止めておけばいいと思う
底辺か否かは気にしてもしょうがないので上を目指すのなら修行あるのみ
>>18 再生数とマイリスの比率に関しては
>>19の言う通りだと思う
他人からの評価を気にするならコメントの量と内容とかも大事だね
紙芝居はマイリスよりコメント量が命じゃないかな
コメントが相乗効果で面白くなることあるし
>>18 再生数は悪くないのにマイリス率が低すぎるな
埋もれてはいないけど質がともなってないと考えるべき
紙芝居ならストーリーで勝負だけど最後まで見ずに戻られている可能性もある
>>18です。
レスありがとうございます。コメント数は、
1作目…15
2作目…340くらい
3作目…90ちょい
ってトコです。
内容がよくないのかなあ、とは思っています。
ニコニコにうpする前に知人に見せて感想もらうんですが、
「面白いけど、毒が強すぎ」
って言われてます。
萌えるもの作らないとだめなんでしょうか?
>>23 萌え系が好きなら作ればいいんじゃないかなぁ
一番は自分が何を求めて動画作ってるかだと思うぞ
数字が目的で動画作るのか
動画作るのが目的で数字は+αなのか
まぁ好きなもん作ってて毎回伸びる人もいるから
両方だって言うのもありなんだろうけど
ちなみに俺は後者で再生3桁がやっとだ(笑)
>>23 もしかしたら特定したかも
2作目のやつ結構辛辣なコメント多かったけど、個人的にはテンポそこまで悪くなかったし勢いがあったから不快な感じはしなかったよ
ただコメントにもあったけど原作要素が少なめと言うか、他のキャラでも出来ちゃうようなネタだから
キャラの個性をネタの中に少し散りばめると「○○の二次創作感」がでてまとまった感じになるんじゃないかなと思ったりしたよ
長文&違ったらごめん!
自分は逆だなあ
マイリスト三桁は行くけど、5千再生すらなかなか行かない
>>23 萌えを期待させるサムネやタイトルやキャラなら内容にも萌えが必要
マイリス率低いのは動画開いた人の期待にこたえてないのだと思う
25の特定が正しいとすれば、そのキャラのファンが多数再生したものの
期待したキャラネタがなくて期待外れに思われたというところか
>>26は19の論法で言えばタイトルサムネで損してる(でも内容はいい)ってことなのかねー
ゆっくりボイス付けると再生は伸びるけど、
そっから先はネタの良し悪しかなぁ
自分のやつ、同じゆっくり紙芝居だが倍近く差が出てる
>>18です。
>>25 特定されたかもw
MMDモノ作っていて悩むのが、(おそらく商業作品や同人でもよくいわれる
ことですが)「自分が作りたいもの」と「ウケるもの」は決定的に違う、
ということですね。
>>24さんのように思ってはいるんですが、あんまり評価がよくないと、
へこみますね。何が悪かったんだろうと。
2作目の続編を今、制作にとりかかろうとしているんですけど、たぶん、
視聴者の求めてるものはこういうんじゃないんだろうなあと思いながら
やってます。
>>30 評価が低くて凹むのは「作りたいもの<評価」ってことなんじゃないかな?
評価が低く感じるってことは自分が想定した反響が来ていないってことだしね
作る時に譲れないものを決めて後は妥協して流行りに乗るような作りにしてはどうだろう
商業や同人と違って売れないと次が作れないっていうのが有るわけじゃないから
全部が全部見る人に合わせる必要はないしね
まぁただ、ある程度伸びる動画を妥協して作るようにして(毒の部分を薄めに)
作風とか〇〇の人とかって覚えてもらってから本当に作りたかったものを
たまに混ぜていくようにするのもありだと思う
むー長文失礼
>>28 MMDer向けの内容だから、再生数が伸びないのは仕方ないと思ってます
当人の中で答えが決まってるなら話を出されてもつまらないなぁ・・・。
それともマイリス3桁行くよって自慢だったのかな?
マイリスト8000行ったぜプギャー(自慢)
マイリス3桁は評価高いって思うんだがなぁ。
再生数は評価ってより人気だと思うし。
要は内輪(MMDer)とそれ以外、どちらに向けて作るかって事でしょ
内輪向けの玄人好みにすれば、マイリス率は高いが再生数は頭打ちになる
それ以外に向けてインパクトを重視すれば、再生数は回るが出落ちになる
人気ある動画は大抵両者に向けてバランスよくポイントを抑えてるよ
逆に両方に支持されないのは、趣向以前に動画クオリティが低いだけの可能性が高い
MMDより普通にカメラ撮影してパソコンの事投稿したら
再生数がうなぎ上り
どういうこと?
多くの人はMMDなんてわざわざ見ないってだけの話では。
パソコンの苦労なら皆が共感できるからじゃないか?
みんな興味あるジャンル見るだけだからねぇ
MMDに興味ある人口よりPCに興味ある人口の方がはるかに多いし
>>30 俺もドラマフェスに紙芝居出したけど同じくマイリス率1%切ってる。まあ紙芝居だったらマイリス率1%切ってても普通よ。
そこで何を重要視するかだよね。俺はマイリスよりコメント貰った方が嬉しいからコメントしやすい動画作りを心掛けてる。そうしたら自然とマイリス数も増えてきたよ。
39だけど「共感」はキーワードだと思う。
例えば艦これネタなら艦娘が提督の関心をひく為にバカをする。
これは作ってる本人は気持ちいいけど見る人は冷めちゃう。
一方友達にパソコン貸したらlv.150の雷を轟沈させられた。
ケッコンカッコカリまでしたのに(実話)
・・・という話は見てて共感できる。
やっぱりMMDで動画作ったりしてたら再生数、コメント、マイリス数気になるのは当たり前か・・・
最近MMDさわり始めて動画あげてみようかなと思ったりもするけどそういうの気になりすぎてしまうんじゃないかとも不安でもある
とりあえず一回うpってみるといいべ
最初っからクライマックスな再生数稼げる人なんか一握り何だから気にすんな
ヲチされリストが1000超えてからがスタートのような気もする
1000越えたら中堅だろもはや
お気に入られ増やしやすいジャンルでも
少なくとも底辺ではない
よく考えたらそもそもあげる動画もできてないのにそんな心配してる方がおかしいのか
とりあえず初投稿に向けて頑張って動画作ってみるよ
投稿したら自貼りまってます。
MMD処女作タグ付けといて。
MMD杯が終わったら予選は用済みだから消した方がいいのかな
残しても投稿一覧が紛らわしくなるだけの様な気がする
投稿一覧が紛らわしいってのがよくわからんし、それにどんなデメリットがあるのかもよくわからん。
問題が無ければ消さない主義だし。
投稿作品やっと二桁乗ったくらいだがその半分くらいが練習予選途中経過ですが何か?
自分があまり予選を見ないもんだから、投稿したこともないや
やっぱり出しといた方がいいんだろうか
予選出した方が宣伝になっていいと思う
>>54 底辺は見て貰う為の努力しないと
予選くらい出しなよ
宣伝効果が出るほどの予選動画作るなら、その分本選に力入れた方がいいんじゃないかと思ってるんだが。
先に本選を仕上げておいて、そこからピックアップして予選を作ればいいのさ(無茶振り
いきなり本戦に投稿して、マンネリ化した有名Pたちを薙ぎ倒して
一躍スターになるという妄想が捗るから予選は出さない
現実は薙ぎ倒されて終わりかな
予選は全部見てくれる人がいるから、新規顧客の開拓に有効だよ
どうせ予選はおろか、本編も出した事ないんだろ
再生数が欲しいくせして、それを得る手段の一つを蹴るとは愚か者の極みと言わざるを得ない
一々噛み付きにくるなよ
予選に出しただけで「成し遂げた」気分になってしまうという諸刃の剣でもある
考えたんだが、いきなり本戦で華々しくデビューするのもありだが
杯なんかに出さずに平場で平然と殿堂入り連発するのもいいな
まだ習作だけだから底辺だが、次出すのは本気出してるから迷うわ
どちらもすごいと思うよ。
実現できるならw
たいてい本編を間に合うかと作ってる状態だから予選に割く余力が無い。
時間できたとしてもどうせなら本編により時間かけたいし。
有名どころだと予選に全力かけてる人いるな
そして本選には全然違うものを出してくる
杯以外で殿堂入りとか無理だろ・・・
殿堂入りってなんですか?
114514再生した動画のことだよ
作ったモデルばかり溜まっていく・・・・
さっぱり動画を作らないww
杯は動画を作るモチベーションになるかもね
>>67 無理してまで出す必要はないんじゃない
出せるのに、意味がないと言って少しでも見てもらう可能性を捨てるのは馬鹿だけど
"mikumikudance -MMD杯"で検索したら、183,634件の内10万再生以上は1271件だった
1%以下だなw
まさにレッドオーシャンww
>>74 おお、データあんがと
なかなか厳しそうだが、あまたの有名Pに混ざるより
平場で10万再生のが目立てそうだから杯はやめとくわ
投稿待ちきれんしなw
ほぼ頂点近くまで行かないと無理なレベル
まず一万再生超えるところから始めようぜ
平場で一万再生(実質投稿から三日以内)ってかなり辛いから
11月29日にある第6回東方ニコ童祭EXって注目されてるのかな?どこで投稿しようか悩む
ここの人たちってどのくらいの頻度で作品投稿してる?
ひとつ作るのに時間かかっちゃって全然あげれないんだが
一ヶ月に一本が目標
でもどうしても二ヶ月かかっちゃう。
同じく 杯の予選や解説を除いて年6本程度。
1秒フレーム打つのに1時間くらいかかるからね。
ごめん見つけたわ
日にちじゃなくて作業時間だと動画作るだけで
早いと1〜3時間、普通で10〜15時間
気が乗って動画作り始めると週間1〜2本
5〜6本作って飽きると1〜2ヶ月作らなくなる
大体再生は300〜800ぐらい
メインは紙芝居だけど2年半で105本くらいかな?
再生数ガー、コメントガーとか不安にならず
自己満足上等
好きなものを好きなように作って楽しもうよ
自分はこれは再生数伸びるかもってのがサッパリで
ネタで作ったのが再生数爆上げってのを経験してるんで
思いつくままに動が作ってる
一番好きなモデルで一番気合入れて作った動画ほど伸びない
しっかりネタ練ってモーションもほぼ自作したにも関わらず
他のモデルの流し込み動画に比べて1/3くらいの再生数
やっぱりモデル自体の人気って再生数に影響するのか?
>>86 すごいな
自分も作品作るの楽しいけどそれでも羨ましく思えるくらいに楽しんでいるように感じるわ
>>86 自分も同じかな?再生数よりは楽しんで作ってるw
前は再生数気にしてたけど、いまは気にしない方向で行ってる。
流し込みで遊んだり、好きな話を作ったり…自分のしたい事しかしていない気がするw
>>87 勿論影響する。
流し込みなら曲やダンスの人気も影響するし。
モデルにしろモーションにしろストーリーにしろ自作って事を評価するのは少数だし。
大体月1
MMD動画は全部モデル配布動画だなそういや
再生数は500〜1000が多い
5桁なんて無かった……
気になる度合いは、コメント>再生数>マイリスト
思いを共感できるのは嬉しいし、動画を作る原動力にもなる
ちゃんとしたものは1年ぐらいかかる自分。
各杯と合間に1本くらいかな
1本作るとしばらく触る気が失せてしまうのがつらい
削除すると跡地が残るので非公開で代用するヘタレは私です
削除する時はその前にタイトルとかタグとか説明文とかきっちり後始末してからにしてる。
削除してからだと変えられないんだよね。
>>91 モデル配布すれば爆伸びするわけでもないのか
底辺脱却のためにモデル作りにチャレンジしようと思ってたんだが
配布場所が静画だったりすると動画の方はそんなに伸びなかったりするな
>>97 何のモデル配布するか、だな
俺は基本オリジナルだから伸びない
まー、版権作っても4桁前半だったけどな……
造形自体は悪くないはずなんだが
版権たって人気あるキャラと無いキャラじゃ全然違うし、
出来がよくても見てる人に人気でるかは別の話だし、
配布動画でもやっぱり内容によっては伸びる伸びないはあるし。
簡単に伸びるなら苦労はしない。
配布動画は伸びなかったけど、
配布モデルを使ってくれた動画が爆伸びしても
嬉しいもんだよ
>>100 人気版権だが、他にモデル多すぎたんだよ、単純に……
ちなみに使ってすらもらえてない
辛い
なら手付かずのキャラを作ると良いのでは?
誤解を恐れず言わせて貰えば、それしか使えるモデルがないなら必然的に皆使うだろう
モデル配布してもそれほど伸びないよ
毎回配布してるけど配布なしの時と変わらないw
ほとんど配布は趣味の範疇だな
人気取りのためにモデル作りとかすぐモチベーション下がりまくって
最後は面倒になるのがオチ
人気版権で手付かずのキャラなんてもうないだろ
モデルの無い人気版権・・・
ガンダムとか
ガンダムの人物モデルがないのにはそれなりの理由がある
「自分の贔屓のキャラをMSに乗せたい」
「人気ジャンルのキャラを登場人物に見立てるほうが受ける」
「重要なのはメカだよメカ」
とかいろいろ
そうなるともじゃもじゃ頭とかブチギレニュータイプとか金髪ロリマザコンとかは
却って邪魔になる
ガンダムなら人物よりマイナーなMSゃメカ作った方が受ける
唐突にアカハナ作ったら地味に流行りそうではあるがw
MSですら全然足りなくてMMDガンダムでは代役が出てくる印象
ジャマイカ金剛級かw あのクラスは余り居ないよなw
ハマると固定がつきそう
ガンダム系で人物モデルだとカロッゾ・ロナくらいしか見たこと無いな
>>107 イメージが強すぎて使い方が固定されやすい主人公格モデルは
違う使い方がやりづらくなるし、違うネタイメージもしにくくなるよね
別キャラに見立てて使うと、これはこれソレはソレで、ネタ元は共通だけど違うで纏まり易い感じで
それで、そういう方が多く成り易いんだとは思う、お気に入りモデル使えば両方同時に出来るし
その辺は難しい所だよね
MSとかも強過ぎるイメージがあるとネタ的に色々と難しくなる気がするし
ザクとか雑魚もやれますの方が汎用性高くて色々応用されて使われ易いのはそういう事だと思う
でもマイナーMSも、誰かがネタの道筋を開拓しないとキツくなりやすいのかも
ガンダムネタなら
隊長のザクさんでもやれば受ける。多分
ザクをガンダムカラーにして、ガンダムとは違うのだよとか
逆をやるとかは、受け・・・るわけないかw
イワークさんdisってんじゃねーぞ
イワークさんはサムネが固定されている印象
集中線付きで
いつの間にか強いられ線とか言われるようになったなwww
配布物は再生数よりもどれだけ使われたかの方が気になる
>>102 使われても半分くらいは親登録されないから、エゴサしてみては?
>>120 エゴサしまくってるが、使ってもらえてるのは小物類ばっかだな
ツリー登録も小物類ばっか
使ってもらえると嬉しいけど、今度はその動画の伸びが気になってくる
その投稿者の他の動画と比べて伸びてないと複雑な気持ちになる
正直な話、自分のモデルの造形は中の上の中の下くらいはあると思っている
でも思っているより使われない
作っている時の苦労や自分の好みが加算されていて客観視出来ていないのだと思う
あとテクスチャ力が弱いのがな…エフェクト無しでも凄いモデルと比べるとやはり地味に見える
ぶっちゃけ造形より顔が可愛いorかっこいいか、なんだよな……
顔の出来さえよけりゃ首から下は多少アレでも使ってもらえるみたいだし
後発はある程度既出モデルにポリ数やテクスチャの色合いやらを
寄せないと使ってもらえないってのはあるかもな
>>122 動画作者だけど動画リストの中で1本だけ断然再生の少ない動画が
あって、モデラーさんに申し訳なく思ってる。
お互い様だから気にすんな。
自分のモデルが使われたと喜んでたら、後日その動画が消されて泣いた
ほぼ同時に投稿されたタグ検索で隣あった動画が自分と同じぐらいのレベルかなと思ってライバル認定してたらダブルスコアつけられたでござるの巻
>>129 その投稿者のお気に入り数が、自分の2倍以上居てたら、実質自分の勝ちって思っていいよ
その作品に関しては
Twitterで知らない人に「これ面白いよ!」て宣伝されたい。
この世に悲しみなどありはしない
同時期に投稿された同じモデルの紳士動画に10倍もの差を付けられると流石に泣きたくなってくるぜ・・・
ツイートされても数字はそこまで伸びないんだよなあ
まあ相手が有名な人だとそれだけで満足できるけど
>>136 登録してても皆見に来るわけじゃないだろ
|
ニコニ立体のあなたへのおすすめの所に
なんでロリキャラばかりずらっと並んでるんだろう
自分の胸に聞いてみろ
ロリキャラばっか投稿されてるからだろ
スレチかと思ったが、ロリの方が需要あるよって提言かな?
まー、需要はあるだろうな
擬人化といえばロリロリしい美少女、看板キャラとってもロリロリしい美少女
さわやか系イケメンキャラなんてほとんど見ないし、リアルなキャラなぞ論外だし
ロリコンの声がデカイだけだよ
ロリコンに基地外が多い
こんなイメージ
何の話だよ
個人的妄想をさも一般的であるかのように語るやつは全部基地外
こんなイメージでおk
MMDで検索かけてみると、あえて見ようかな?って思うものがヒットしない
というよりなかなか、これは見たいなと思えるものにたどり着けないw
要は、投稿する人が多すぎるという事だなw
意識するべきは、作品の出来ではなく、見てる側が話題に出来ることと
検索一発でヒットして上位に来る事
これで2日で1000再生突破する
やっぱサムネで目立つ要素も必要なのかな
てか、今頃「MikuMikuDance」や「MMD」で検索掛けてるヤツってのは
相当な情弱ってことで、ランキングだのみの浮動層よりさらに情弱層ってことだろ?
底辺がトップランカーにしか興味のないヤツ相手に何をしようっていうんだかw
まず、自分のジャンルやキャラ、ネタの系統をきちんと把握した上で
タグやその他を整備して同好の士に認知してもらって基礎票を作らないと。
サムネやタイトルの一発効果だけじゃ確認クリックだけで、
次に繋がらない凡フライにしかなんないよ。
サムネやタイトルの工夫は自分が作りたい物を作った上でやることだけど、
リサーチで人気でそうなネタなりを使うのはそれと外れてくるから
それをするかは作り手によるな。
マイナーキャラへの時事ネタ恩恵をマイナーキャラを扱ってる人たちでなく
普段人気キャラ扱ってる投稿者が一人勝ちで持っていったの見て
結局横繋がりかと数字に関しては気にするのがアホらしくなったw
初期にあげた動画見直してたら検索妨害タグ付けられてて凹んだ
そのマイナー使いが面白い動画をあげられなかっただけじゃねーか
甘えんな
面白さより数字に人がたかる
本当にそう思ってるのか?
残念だがそれは事実だなあ
うまい店より、行列のできてる店に人は集まるもんだよ
たかるというより探す手順上どうしてもそうなってしまう。
数字があれば簡単にランキングからたどり着けるけど、おもしろいってのはそれほど簡単にたどり着けない。
自分の身になって考えれば分かるだろ
内容が合わないなら一度見てそれっきりになる
で、他の連中が自分とは違う思考とでも思ってるのか?
ニコニコ(youtubeでもいいけど)の視聴者のうち、
(超スペシャル面白くて何度も繰り返し見たくなるようなごく一部の動画は除くとして)
ちょっと面白い程度の動画を、一度見てそれっきりじゃなくて何度も繰り返し見るような層が
いったいどれくらいいるのか
>で、他の連中が自分とは違う思考とでも思ってるのか?
MMD制作者と一般視聴者の思考(というか嗜好)は違うよね
人類には早すぎる動画タグが付くくらいの尖ったセンスが欲しい
ああいう奇抜な発想はとこからから涌くのか
>>160 視聴者になると数字のでかい動画を見られるようになるわけじゃないだろう
どちらの立場だろうと自分に合わない動画は見ないと思うが違うのかな
>>162 自分に合うかどうかは見ないとわからない
>>162 > 視聴者になると数字のでかい動画を見られるようになるわけじゃないだろう
んん?
数字のでかい動画「しか」見ない、と言ってるんだけど
> どちらの立場だろうと自分に合わない動画は見ないと思うが違うのかな
自分に合わない動画は、一度見たら次は見ないだろうけど
自分に合う動画も、一度しか見ないだろう。繰り返し見たりなんかしない
なのでどちらも再生数1
それを覆せるだけの力量のある動画は伸びるけど
大半の「ちょっと面白いくらいの動画」では支配的要素にはならない
毎回のように発想の勝利っていわれるけど、
何に対して勝利してるのかよかわからん
視聴者に対してだろうな
他の書き込みに対して俺様の勝利とでも言いたいんじゃね?
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄..
MMD動画 制作時間/3週間 3ヶ月で2000再生
ニコニコ技術部撮影動画 制作時間/3時間制作 3日で2000再生
3ヶ月かけて600再生とか経験ある
累計500も行かないなんてザラよ。
衰退ジャンルだししょうがないけど。
ニコニコの中でも再生中央値がトップレベルに高い両ジャンルで
随分と贅沢な悩みだな
>>168 悩むぐらいならMMDやめればいいんじゃね?
落ち込んでるんじゃないのかソレ
どうだろうねぇ?
俺、流し込みの制作でも2ヶ月くらい
人気モデル使用な方なんで、初速は早めの1週間で1000再生くらい
んで、その後、1〜数ヶ月くらいで2000再生、半年〜1年以上で5000付近でほぼ止まった
労力減らたり短縮して1ヶ月以内で作った物は、1〜数ヶ月以降の伸びが悪くなってた
どれも出足はそんなに大差無かったと記憶しているけど、その後が伸びないパターンがマイ法則だね
まぁ早く作ったほうが、制作者の脳内鮮度が保てて良いって人は居るだろうし
制作期間短い方が上手く行く人は、極力製作時間減らして作るほうが良いのかもとも思う
逆の人は、当然、速く作る人を見習ったら上手く行かなかったりするだろうとも思う
自分は早く作る能力が無い底辺制作者だし、遊びの時間は長く掛かっても良いと思うタイプなので
同カテ界隈の人が制作の早さと上手競争してても、自分とは住む世界やセンス・技術レベルが
違うんだろうなぁと思う事にしている
あと、自分の製作時間短くした動画は、自分自身が繰り返し見る回数減っている
結局、自分が見たい物は、製作時間も含めて
自分が納得できる時間と範囲で作らないと、自分が一番判っている分ダメなんだなと思った
統計上では、一週間後の再生数を3倍すれば、大体一年後の再生数になるらしい
製作3ヶ月で再生2000(3ヶ月)なんだよなあ
UTAUで歌わせてMMDでちょっとしたPVやってるけど
1000再生いくのが一つの壁
シンプルなのでまあしょうがないか
3ヶ月で3000なら恵まれてるw
こっちは3ヶ月立っても、1000に届かないのがゴロゴロしてるw
mikumikudanceタグで中央値調べてみたら、再生数1639、コメント27、マイリスト33だった
コメントだけは多いんだよなー…
再生700くらいでも、コメント50とか70とかつくw
3ヶ月どころか1年以上たっても3桁再生なんてざらなんだが。
手間はともかく中身がその程度なんだなってことで納得はしてる。
手間かけたとか時間掛けたとか作り手の都合だからな。
元々低い動画が1年も経ったら、検索上位に出て来るわけないから
伸びる訳もない
てか3ヶ月でもう伸びる要素ないだろ
>>179 習作を除けば2525再生あたりが真ん中か
1ヶ月で100再生以下は足切りしてくれんかな
"test""テスト""経過"など含むものを除外したら中央値は1799−30−37だった
一部の高いところは異常に高いからなあ
そこだけに群がる感じ
中央値はデカイ数字が一つあればそれで上がる数字だから。
それ平均値じゃ?
中央値はそんなことじゃ上がらないね
>>188 中央値は全体の順位の真ん中から抜いてくる数字だよ
ジャンルごとの中央値ってどんなだろ
PV系やらドラマとか
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 09:00:21.65 ID:FyBsA9/RO
自分の中央値が再生2200マイリス50とかだからマシな方なのかな
杯は抜かないで、どうぞ
左から、タグ名、再生数中央値、コメント中央値、マイリスト中央値
第13回MMD杯本選 5161−103−185
MMDドラマ 4844−142−96
MMDステージ配布あり 4410−57−161
MMDドラマフェスティバルV 4344−117−90
MMD講座 3390−45−142
MMDモデル配布あり 3209−46−70
MMDアクセサリ配布あり 3129−53−84
MMD-PV 2755−48−91
MMD紙芝居 2700−78−41
MMD艦これ 2649−20−45
東方MMD 2471−27−41
MMDm@ster 2181−32−37
第13回MMD杯Ex 1818−32−41
MMD銀魂 1817−55−67
MMDタイバニ 1570−37−56
第6回東方ニコ童祭 1420−26−26
MMDドラマ中央値高いな。逆にMMD艦これが思ってたのより低い。
ドラマが2000くらい、艦これが5000くらいかと思ってた。
ドラマは、再生時間が長い→コメント付きやすい→検索で上位に来る→延びるという流れになりやすいのかと
何年も前に投稿された動画も含んでいるから、投稿して1ヶ月や一年後の中央値なども気になる
>>196 艦これは人が多いから、当然始めてMMD使いましたとか、ただ流し込んでみましたとかの動画だって多いわけだから。
ドラマだと逆に流し込み程簡単には作れないからそれで水準があがってるような気がする。
MMD杯抜いた中央値じゃないとな
ドラマって投稿後数時間で4桁いくのもあれば数週間経っても微動だにしないのもあるだよな
その中でも一番多いのが3桁クラスだと思う
投稿して何ヶ月も立ってしまった後は、本当に微動だにしなくなるのか、1日数再生くらいは回るのか
中央値だの再生がとまっただの投稿してしまった動画の動向気にしたって何にもならないから、
そんな暇あるなら次の作品に手間かけた方がいいと思うんだがなぁ。
中央値だの気にしたこともないなぁ。自分はレンダリングが上手くなりたい。
自分で見てもなんかショボイ映像にしかならないや。
参考にしてたフォトリアルばかりやってた人が、最近はセルルックやってるんだが
両方極めた感があるんだよな。そこまで調整できれば俺の低品質映像も少しは
完成度あがると思う。 でもレンダリングって極めようとすれば難しいね
どんな分野でも極めるのは至難の業でしょ
MMDってレンダリング機能なんてあったっけ・・?
>>205 まあそうなんだけどねぇ。ただレンダリングはモデル毎で調整するような分野なので
雛型が無いというか、掴みどころが無いというか・・・
上手い人も試行錯誤なんだろうけど、調整にあたっての目の付け所が自分とは違うと思う。
>>206 MMDにおけるMMEの話です。MMEでレンダリングに関する細かい設定して
MMD本体でレンダリングするのです。
シェーダーの設定のことかね。レンダリングっていうとどうしてもプリレンダリング
しか思い浮かばなかった。
MMDでレンダリングっていうとすげえ違和感w
前もって作った絵を表示させるのがプレレンダリング
操作とほぼ同時に描くのがリアルタイムレンダリング
MMDは後者
一応定義的には静画作るのもレンダリング、動画作るのもレンダリングだがな
基本的に3D→2Dにする作業は大体レンダリング
>>202 >>4の
★えへへ♪で行こう
MMDランキング情報
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/ に今月再生数とかも有るので、投稿者の古い動画も含めた今月再生数とか、その辺を見られる
メニューのおまけの所だと、タグ指定して、タイプ指定:今月再生、日付指定を2011-01-01_365とかすると
2011年投稿の物で、今月の再生された順で一覧が見れる
並び方とか傾向が結構面白いので、時々見ているよ
そもそもMMDって「レンダラー」に分類されるアプリなのでわ
ほかの誰がレンダリングしてくれるのよ?
以下「MMDとは何なのか」哲学的なスレになります
夢・・・かな
MMDとは何かなんて知らんが、
いずれ日本インターネット史の教科書に載ることになるのは確かだな。
MMDが何なのかって言ったら、市販のメーカーPCでも余裕で動くモーション作成とレンダリングが出来るフリーソフト、だろ
そもそもこの流れレンタリングの話をしだした奴だろw
終わりの始まり
もう底辺はお呼びじゃないってことだな。
つべに移動するべきか
底辺どころかアマチュアイラねって話じゃ?
上のやってることは無視して楽しめばいいんじゃないの。
今使ってるインフラが脅かされたらもうおしまいだけどね。
別に素人は投稿できなくなるわけじゃないだろうし、たいした影響はないでしょ
仮に視聴者数が半減しても俺はまだ投稿を続けるよ
JASRAC出てくるなら商用のBGMと効果音がほぼ全滅なんじゃない?
東方は影響なさそうだけど
何年も前の動画が今頃になって権利者削除とか普通にあるから、JA$RA¢の介入で大量削除祭りになる恐れ
変な方向に誘導してるとは思ってたけどトップが腐ってたか
日本の企業のトップってほんとどうしようもないな…
ニコニコが駄目になるのはいいんだけど
代替のが出てこないと
経営が上手くいってないのかねぇ?
いまくいってるからやりたい放題できる
殿様商売ってやつだ
原宿に戻してくれ
それだけでいい
銀座なんて劣化物に金使ってるぐらいだからなぁ。
開発者の暴言もあったし。
広告は増やすし。
何年も前にJASRACとは包括契約してるはずなんだけど
曲を原音そのまま使っていいわけではない>包括契約
許可されてるのもあるけど
ああ、上の方でJASRACが出てくるならって書いてる子がいたから今更何を言っているんだということね
著作権狩りが始まるよ〜〜〜って事か
お気に入りの動画はダウンロードしてとっておくか
今までニコにしかあげたことなかったけど
つべにあげてみるかな
夏野某とかビジネス寄りのおかしなもの作るやつ呼んできたあたりからもう悪い方にしか舵を切らないようになってるな
これじゃもう元に戻らないだろう
アマチュアとかフリー文化にはクリプトンの社長のほうがまだ理解があるっていうかリスペクトしてるって本人が言ってるけど
ニコニコは既成利権のほうが大事でユーザーとかアマチュアクリエイターのほうは見てないとトップ自ら宣言しちゃったわけでもうどうしようもない
つべに動画うpって個人的には全然かまわないんだけど
モデル等ニコで配布してる人的にはどうなんだろうなあ
人の居るところに行くわ
カプ厨の痛々しい論争なんざそれこそ男も女もねえだろwww
>>242 個人的に、動画だけなら別に
ただ、検索しにくいから使ったなら説明文にクレジットしてほしいかなとは思う
こんな感じのドラム缶とか缶ジュース用のアクセかテクスチャ書いてる人いないかなぁ
「どろり濃厚 C重油 ※暖めてからお飲みください」
「のどごしすっきり A重油 クマリン1ppm配合」
「ミックスジューユ」
小道具くらい作れるようになろう
小道具は作れなくはないんだが、テクスチャの出来がなぁ
上達するまでがんばれ
>>246 イラレとかで作ってもいいけどここ見てるのバレるやんw
おいしい重油は衝撃だったってなんのスレだっけ
>>250 MMD板のアレ作ってスレにも書き込んできたので多分大丈夫w
つべはけっこう音楽の著作権が厳しい
歌ってみたやヴォーカロで作った曲でも
強制ミュートされたりする
まぁニコニコでもそうなるようなら
動画はもういいやって感じだな
ジャスラックのMIDI狩りアゲインな様相はご勘弁願いたいもんだな
テクスチャなんて缶の写真とってフォトショで
ワープ変形で簡単に作れるだろう
一年ほど前のコメがニコられてた
なんで今更なんだとw
で、また見直してはまってるんだけど
2年も前の動画なのに今見ても凄いわ
真似できんw
たまに30ぐらいニコるテロされてビビるわ
思いついたネタを3つくらい入れて
一つの動画にしてみたけど
しっくり来ないもんだね
何かまとまりの無い動画出来上がって
一つのネタをじっくり構成するほうが良いんだと実感
動画制作中に襲ってくる謎の虚無感が毎回辛い
完成させてしまえば作って良かったまた作ろうってなるけど
虚無たんとして擬人化するんだ
虚無たんはずっと君を見守っているぞ
虚無たん誰かドラマでやるべき
ついに底辺スレから新キャラが生まれたのか?
とりあえずレイプ目がデフォだな
>>259 動画製作の序盤にあるわw
俺の場合は動画が完成した時の達成感はあるけど製作そのものは苦行になってる
キョムタンでググると在日コリアンの著作が出てくるワナw
面白いが作っても誰もつかわんしなーw
脱力系底辺美少女虚無タン
つかそれって7年前に弱音ハクが通った道じゃねーの?
ハクでそんな動画があったな
酒まんじゅうだったか
お気に入り解除されたら通知来るようなツールは無いんかな
ツイッターではそういうのあるけど
私怨機能
足跡機能も追加でよろ
好きな作者でも生放送やらでレポがうるさいと切るわ
たまにならむしろ「あの人が勧めているのか」と見に行くけど
お気に入り解除されたくないなら、マイリスト、クリップはニコレポに反映しないようにしたほうがいいと思う
マイリスしたとかうっとうしくてお気に入り入れてもすぐ外すことも多かったし、
結局あんまり簡単にお気に入りに入れなくなった。
いかん、ネタが思い浮かばない
杯くらいしか投稿することないのに
再現MMDなら考えなくて済む。代わりに手間がかかるけど
ネタがないのに無理をせんでも(´・ω・`)
というかMMDつまんねぇから他の動画みてるなw
MMDを使った面白いものが作れればいいのだけど
そうだとしても、同じカテゴリーに分類されえてスルーされる可能があるな
何言ってんだこいつ
再現MMDで伸びても、元ネタありきで悲しくなるから
自分でネタ作ってみたけど底辺でした
元ネタありきなんてオリジナルモデルを自作でもしない限り付いて回る問題だと思うが
程度が違うだろ。
二次創作の中でもさ、こう、この人の動画!みたいな個性が欲しいんだよ
何も思いつかないならとりあえず特定のキャラの動画を大量に上げ続けるといいよ、
同モデル使う時点で没個性要求されてるような
でも名前を売るにはそれが最短だぜ?
個性と言えるかわからないけど
自分は実写背景を使用してみたりしてるかな
フォトジェミックとか静画は見かけるけど
動画はあんまりいないはず
>>289 風景動画とかと合成してたりするの?
手間掛かりそうだなぁすげぇや
動画でやる時はカメラの位置を実写撮影時に合わせるとかするんだっけ?
すごく面倒そうだからやる人少ないんだろうなと思ってる。
やったこと無いけど、想像だと、元動画の手振れ修正→MMDの背景AVIで読み込み
→座標軸使ってモデルの位置合わせ。 こんな感じ?
底辺が伸ばしたきゃ素直に良モデル盛りエフェクト行っとけ
カッコつけて標準モデルなんか使ってもコケるだけ
エフェクトも、常に色々と新しいのが出てきたり、改良改変が出たり、過去の物が更新されまくったりで
追えなくなりつつあるw
296 :
289:2014/12/05(金) 22:08:05.60 ID:YlZqVDEN0
実写背景は静止画です。
ただの写真を背景にしてるだけなので
カメラ固定だから楽ですよ。
いつかは風景動画とMMDの組み合わせてみたいね
最近は艦これも東方も流し込み全然伸びてないのな
3桁ばっかり
流し込み以外もあんまり伸びてないね。
東方なんかMMDに限らず3桁でも100位以内ランクインとかあるし
まぁ、おかけで100位以内ランクインできたわけだけどw
杯前だしね
よく考えれば、流し込みで何千もとれてた時代がおかしかったんだよな・・・
それがモデル配布動画だ、エフェクト配布動画だったらまだわかるが、本当に流し込みだけのやつがキャラ人気で伸びてたりしたからなぁ……
みんな見る目が肥えたって事かな
エフェクトてんこ盛りの流し込みはランキング入ってたりするもんな
当時の事情や情況も関係あるんだし、単純に今と比較しておかしいって言っても意味無いよ。
そういうのはMMDに限らない話だし。
フラッシュ時代と似たような流れではあるかな
動画番号25252525が近付いてるぞ。 たぶん正月ごろ
競争率高いだろうけど運だけで爆伸びするぞー
動画番号と言えば、気になってるのはやっぱ1桁2桁代はどんな動画だったのかなってことだな
>>306 sm9 レッツゴー!陰陽師が生き残ってる。
ありがとう早速見てきたわ
曲自体もちゃんとフルで聴いた事はなかったから良い機会だった
生放送番号2億番みたいなテスト動画だったら笑う
クソ動画をうpして運営の密かな目論見を台無しにしよう選手権
再生数は伸びそうだねw
sm25252525
うまく取れればミリオンになって底辺脱出できるわけか
よーしパパ頑張っちゃうぞー(白目
動画の内容が認められたのならともかく、
そういう理由でミリオン達成したところでMMDerとして底辺であることに変わりはないだろw
底辺は底辺でも「伝説の底辺制作者」の称号が付くから
底辺ままでも頭一つ飛び抜けるよw、埋もれの心配もきっと無くなるよw
おまえら夢見すぎだろw
そんなに再生伸びるわけ無い。
夢壊すようなこと言うなよぅ
再生数だけは伸びるだろ
伸びないとしたらコメやマイリスだと思うが
宝くじに当たったからといって将来安泰なわけなし
ミリオン出したUP主の次回作が3ケタとかざらにあるニコで
まぐれでsm25252525になったとして
>埋もれの心配もきっと無くなる
って能天気さは、ある意味脅威だな。
ぶっちゃけ、ミリオンもダブルミリオンも糞動画(必須アモト酸)だったんだけどな
たからまた必須アモト酸がキリ番取るよ
>>319 あえて言い返しましょう
本物の底辺は「あの作品の人は今」の機会すら夢物語なのですよ
sm22222222を見て絶望した・・・
ミリオン再生マイリス一桁なら伝説のMMDerになれるかも
悪名でも名を残したい物なのかな。
人によるだろ
悪名を得るくらいなら無名のままでも良いと思う人もいるし
その逆だって普通にあるじゃん
昨日UPした動画に、朝起きたら今までと桁違いのコメントついてて驚いた
感想とかじゃなくて、職人さんが歌詞いれてくれてたんだけど、
物凄く嬉しかったよ
うぽつ、とかでもいつも嬉しいからさ…
>>326 おめでとう
職人が歌詞を入れたくなるぐらい気に入った動画だったって事かな
気に入ったのは画像じゃなくて歌と言うオチか?
歌詞つけたこと無いけど映像の方が気に入らなかったら付けないんじゃないか?
結構めんどくさいし
330 :
VJ吉田:2014/12/18(木) 18:08:16.48 ID:uIk9gZ460
テスト
墜ちてるわけではないのか
過疎ってるだけか
杯も近いし忙しいに決まってるじゃないか。
はいはい
MMD杯まで
あと25日
知ってるかいユリアン、明日はイブなんだよ
>>333 このスレって杯に出ない奴ばかりかと思ってたがそうでもないのか
私は出ません
MMD杯?何それおいしいの?
杯はなんか出る価値がないんだよね
作りたいという情熱がなくなったのかもしらんが
杯に出した方が伸びやすいのは事実
再生数と祭に興味がなけりゃ出る意味ないわな
再生数に興味ない人っているの?
俺は作りたいもの作るだけだし伸びなくても関係ないから〜
って言ってる人も伸びたら嬉しいんだよね?
確かに再生数やコメントは気になるけど
再生数やコメントを狙って動画作りはしてないって感じ
まぁ自分が作ってる動画のジャンルがニッチ過ぎるから
ウケを狙うより好きなものを好きなようにってのが前提かな
>>343 金だけのために仕事してなくても
同じように働いていてぽんと臨時ボーナスとかもらったら嬉しいだろ?
けど、ボーナス出るからって普段やらない仕事してくれって言われても
他にやりたい事あったら天秤にかけてやりたい方を選んじゃうって感じだ
杯動画はフルで3ヶ月位かかるから
年二回はキツイんだよなあ
つまり半年はサボれる
きついと感じるならそれこそ無理に出なくても良いだろうに
MMD杯に出すとジャンル外の人が見てくれるのがいいね
過去の動画の再生も増えるし固定客も増える
だが実力で取った数字ではない
まあ、杯を足掛かりにメジャーになるっていうドリームは見てもいいかもなw
明らかに実力だろう。
環境によって出せる結果が違うのは当然だ。
運も実力の内よぉ!
人に見せるつもりがあるなら人が多い時選ぶなんてあたりまえの話だろ。
いつなら実力で取ったことになるんだ?
杯期間中〜直後のベタ凪の時にイベントタグなしで杯動画並の注目を集められれば紛う事なき実力さー
そもそも実力ある投稿者が杯に合わせて作品作るんだから
杯だから伸びるんじゃなくて伸びる作品が杯に投稿されてるという話だろ
それのおこぼれに預かるだけの底辺が杯を総括するなよ
実力?
動画作成センスとかスキルのことを言ってるなら、そんなの再生数の伸ばす1つの要素に過ぎないよ。
流行・ネタ性・ジャンル の影響の方がはるかに大きい。
例えばmikumikudanceタグ付けて1万再生達成したMMD動画があったとして、
全く同じ内容・クオリティの動画をBlenderで作成して投稿したら再生数は300とか500くらいしか行かないんじゃないかな。
MMDの中でも、艦これとボカロでベース再生数が全然違うし、
クソみたいなクオリティの動画でも時流に乗ったネタなら100万再生いけることもあるし。
2本同時に作っていつもの2倍のジャンプと3倍の回転を加えれば1200万再生いけるで
人、それを工作と呼ぶ
貴様らに見せる動画などない!
杯で再生数稼げるなら通常でも数取れるでしょ?
だったらこのスレにいる意味なくね?
そりゃ再生数が増えてコメントも沢山付くと嬉しいけど
自分が動画製作してて楽しいとか面白いとか
そっちのほうが大事だと思うんだけどなぁ
再生数やコメント重視の人
自分の構想したものを具現化することを重視する人
好きなキャラを好きなよう動かす事を重視する人
視聴者にウケる事を重視する人
色んな製作者の考え方があるから
動画も千差万別なわけで
各自が思い思いに好きなもの作れば良いじゃない
再生数も稼げない底辺がー底辺がー
みたいなレスが一番不毛
不毛な不満足のループにハマるヒトの原因がよく分かる流れだね。
そういうヒトの主張は要約すると思い込みに基く抽象的な「実力」という
具体性のないイメージに縛られている。
・人気を集め、数を稼ぐ能力(数を稼ぐ実力)、
・高度なCG画面を作り、ヒトを感心させる能力(実力)、
・思うような映像を作り、自分の妄想をより完璧に実体化させる能力(実力)、
どれも全然違う能力で実は基本的に連動していない。
杯の集客効果を充分に利用して告知するなんていうのは、
一番目の能力からすれば基礎的なセオリーで、数を集める実力の根底を否定するヤツに
数を集める実力が身につくワケがないw
二番目や三番目の実力をより重視した上での「伸びない」という嘆きは
当然ありうるだろうが、別に内容を曲げるワケでもない「杯に出る」とかまで
「そんなの実力じゃない」とか言い出すヤツは永遠に数字面での
満足は得られないだろうな。
まあ、ようは好きにしろってこと。
杯に出して締め切り時に同じ位のマイリスト数でも、
その後マイリスト増えるのと逆に減るのがあるけど何がそれを分けているのか?
新たな流入が無ければ減る一方なのは当然なので、どこから流入しているのかが気になる
ランキングに顔出すとか受賞作とかは別として
その人の新作動画から流れてくるのが大部分じゃない?
>>362 自分は自分の好みの自然体で作り続けられる状況を望むので
結果的に底辺であり続けても、さほど問題は無いのですよね
数字に囚われて自然体が崩れてしまい、のちに自分は一体何がしたかったのか?
自分とは一体何なのか?と自分探しの作品作りとかになってしまうと本末転倒ですし
そちらの方が底辺のままでいるより余程恐ろしいと思っています
勿論、数字を取る事によって得られるモチベーションや制作意欲の維持、或いはそれ自体が自然体である
と言う方が居るのも判りますから、無理して否定する意味も無いですけどね
時々思います、ある程度数字や知名度を稼いでしまっていたり下がる数字に恐怖を感じた人が
数字に囚われない人達の答えを欲したり、自身を数字を稼がなくても良いんだよと
説得と納得させて欲しくて繰り返しているのでないか?・・・とね、セラピーみたいな物ですかね?
ただの言い訳欲しさ建前欲しさかもしれませんが、そうならば回廊からは抜け出せないだろうなとも思います
>>363 自分の動画だが杯に出して伸びた所で「杯だから伸びた」としか思えんし
逆に伸びなかったら「杯ですら伸びない」となってどっちに転んでも
ネガティブにしかならないw
数字的満足感ならコメが20以上付いた時点でお赤飯買ってきて喰うレベルで喜んでるし
再生数に至っては3桁乗ってくれればまぁいいかなで4桁ですでに大満足する
満足感なんて本人の感じ方だからね〜
まぁ何もしねえで伸びねえ伸びねえ言ってる奴に対しては努力しろよと思うがw
杯に出すも出さないも個人の好き好きでいいとは思うが、杯で普段より伸びたら不満ってのは理解できんな。
そう思う人の方が逆に数字に囚われるように思える。
杯でより多くの人に見てもらう機会得た方が、コメやマイリスなんかでより評価がハッキリすると思ってるし。
つまらなかったら杯出しても伸びないよ。再生低い順で検索すれば1000以下だし。
伸びたのなら卑下にせず自信もって良い。
第13回MMD杯の投票締め切り時の中央値:3627−87−160
mikumikudanceタグの投稿1ヶ月後の中央値:1087−18−28
再生は3倍〜4倍、コメント、マイリストは5倍くらいにブーストされている
>>356-366 杯動画タグのブランド力は大きいよ。
過去杯めぐりをしてるヒトが常時かなりいる。
むしろ杯動画めぐりから個人への流入の方が大きいと思われる。
実際、力作率が高くて、ノンジャンルで作品あさりをするなら
こんなに歩留まりのいいタグはないだろう。
自分のシングルナンバーの過去杯動画でも微増は続いてる。
杯動画に埋もれなしってことらしい。
底辺の杯はマイリス投票が終わってから始まるのさw
たしかに杯は伸びるよなぁ
再生率に対してのコメント率、マイリス率がやっぱり違う
杯に出し普段の10倍以上回ったから自分的にはすげえなぁだったんだが
それでも7kちょい、5桁にも乗らないやらなにやら言われ
数字ほしいわけじゃない自分としては馬鹿にされてまで出す理由がないな〜って
けなされるのも評価だし自分の動画の作り方じゃあの中に混じればまぁ言われてもしゃーない
自分にあってるイベント事には結構率先して出るようにはしてるから
ただ単に杯は合わないってだけだね
別に自分に合わないってわかってるイベントに参加することないだろに、何言ってるんだ?
誰かに強制されたのか?
>>375 あれ杯になんで出さないのって話の流れじゃなかったのか
なんか勘違いさせたんならスマン
どうも伝わらないのは書き方が悪いっぽいねROMってるよ
「今はこれだけしか再生されてないが、杯に出さえすれば俺だって100万再生くらいすぐだ」
とか思ってるなら単なる痛い子だけど、そうでないなら好きにすれば良いだけの話じゃね?
元は杯に出した動画の数字は実力か否かだと思うが
「そんなの実力じゃない」とか言い出すヒトは
勝手な脳内禁じ手を過剰に作って、
それを他人にも強要したいヒト。
杯に出して7千再生なら、通常時にだしてたら2千再生くらいしか回らない事になる
通常2千でも底辺なら上等だな
そもそもニコニコの数字=実力という前提が間違ってるような
まあ、実力にも色々とあるからな
数字は取れても評価がまったく付いてこない奴いるからな
本人自覚してるのかツイッターで「○○しない理由は××だから」とか
必死に動画へのこだわりがあるかのようなアピールしてたりする
マイリスト数=評価だと思う
まあ今はただでさえ再生数工作で大炎上な有名人がいるし
>>384 数字は取れても評価がまったく付いてこないって、
再生数ばかり増えてコメマイリスが殆ど付かない事なのかな?
再生数工作が今炎上してるとは言え、通常は、マイリストの方が工作の本命なんだよな。
杯でも、いったん下落傾向に入ったマイリスト率(普通は戻らない)が、
投稿2,3日後に急回復してマイリスト率が右肩上がりになるとか、不自然な動きをいくつか見た。
>>387 パロ元ネタとかにしかコメがつかないような奴のことだよ
3DCADで作ったモデルをMMDで動かしたいんですが、
stp形式とかからMMDで読み込める形式への変換ってできますか?
再生数工作で大炎上な有名人ってだれ?
そういやみんな、使用モデルってどんな基準で決めてる?
自分は好きなモデルを好き勝手に動かしてるけど
再生数を稼ぎたいとなると人気モデルの使用って所も視野に入る?
自分は好きなモデルじゃないと作成する気にならない。
オールスターとかも無理だ。
無礼講すれいってみれ
個人のネタになるからこっちではこの程度までで自重よろ
.dxfファイルに変換出来れば、それをメタセコイアに読み込んで.xに出来るはず
初めて1年
杯予選とか進捗動画除く投稿数9
内5作品(杯含む)は4桁なんとかそれ以外は3桁
あと1000直前がひとつある
このまえ杯以外ではじめてマイリス3桁のってうれしかった
ということで来年もよろしくなのです
報告終わり
マイリスト100とコメント100どちらが難しい?
米100
仕込んだネタに反応がなくてお通夜とかよくあるし
マイリス100は配布物があればツリー登録の際の付箋としてポチってくれるから楽だよ
3年ぐらいで投稿動画182件(杯除く)ジャンルは寸劇となんだかよくわからない動画
コメント数は101〜451で13本
マイリスト数は102と255の2本のみ
3桁乗ること自体が難易度高い自分だけどコメの方が多かった
ジャンルにもよるなぁ
配布ならマイリス100の方が楽だし
ドラマならコメ100の方が楽だわ
コメントが付かなければ動画が浮かび上がらず、注目される事もない
3年で6本、投稿数ヶ月は大体コメ:マイ比率が、1:5〜1:3辺りの傾向
時間経過で1:1比率に近づいていっている
配布・流し・ドラマのジャンルによって傾向の違いが出るし
ジャンルが同じでも作っている人の癖とかで比率の傾向が変わると思う
>>401 自分は、コメはあまり付かない・付けづらい制作者タイプだと思うけど
静画をポツポツ作ってて、そちらから動画も見られて浮いているらしい
静画でもコメは基本的に付かない方の部類だけどね
左から、タグ名、再生数中央値、コメント中央値、マイリスト中央値
MMDドラマ 4844−142−96
MMDステージ配布あり 4410−57−161
MMD講座 3390−45−142
MMDモデル配布あり 3209−46−70
MMDアクセサリ配布あり 3129−53−84
MMD-PV 2755−48−91
MMD紙芝居 2700−78−41
中央値君はいらない子
違ったら悪いけど、
>>396を見ると、中央値に全然達しなくて悔しがってる様に見える。
ああ言えばこう言うの応酬は不毛
版権やキャラ、時事補正あるから数字はあくまで目安だな
>>406 でおまいさんはこの一年どうだったんだい?
充実していたかい?
別に数字出せとはいわないぜ
多段MMDエンジンにLineエフェクトくっつけてヒトダマみたいなフラフラした動きにして
すげー、CGみたいだ、高速化すれば光の繭もできるな!とアホな感想を抱いてる間に年が暮れた
なお、やりたかっただけで動画に使う予定はない模様
来年は、ポストハッチングシェーダーとか水彩シェーダーを使った
アナログ系の絵作りに挑戦してみよう。
煙、ではなく、湯気のようなエフェクトってないな
>>413 宵闇の中舞い降りた堕天使の白銀の吐息を口以外にくっつければいいんじゃね?
>>414 一瞬何事かと思ったが、アレかw ちょっと試してみる
>>413 っ softsmoke
ピームマンのとこな
>>413 ちょっともうもうとしたのなら「タイヤスモーク」がわりと湯気っぽい。
今年一年お疲れ様でした、
来年も宜しくお願いします。
来年はこのスレ住人の再生数も伸び、輝かしい一年でありますように
sm25252525見たけど全然伸びてないな
これから伸びるのか?
動画見る時に動画番号なんて気にしないから、伸びるとは思わないんだが。
キリ番動画ってそんなに伸びる物?
運営がなんかイベントにしない限り無理だろ
A列車とかいうなんかよくわからんゲーム
見る価値すらなさそう
>>422 自分が知らないからってそこまでいうか
とんでもない屑
A列車を知らない世代はゆとり
俺もやったことはないが概要くらいは知ってる。
それなりに知名度のあるゲームだと思う。
よくわからんとか小学生並の感想しか抱けないない時点でお察し下さい
まさに底辺スレに相応しい人材なのです
このスレにいる時点で(ry
無知で無能な奴ほど自信満々な現象を
ダニング=クルーガー効果と言う
マルチうざいわw
すみません。
膝立ちの姿勢が作りたくて、IKを仕込みたいのだけど知識不足&頭が悪いのでまったく上手くいきません。
解説されて居るサイト(書籍)かそういうモデルがあれば誘導いただけませんか?
(×_×)
単純にひざ立ちの姿勢を作るだけで動かす気が無いならIK切ればいいよ
センター下げる前に足IK上げて形作ってから三つ選択して下げるんじゃダメなのかな
イメージ通りにいかず足ぐるんぐるんしちゃうんだろうけど
理想的には、膝歩きや匍匐前進(←字合ってる?)がやりたいと思ってます。
思ったように出来なくて苦戦してます。
(+_+)
汎用とせずに、シーン毎にモデルを切換えたほうが良いですかね?
モデルいじれるんなら股関節とかの角度制限緩めてやった方がいいのかも
後はIK切って全親移動で気合い入れてモーション組むか
とりあえずやってみたわ
へたくそですまん
IKは生きてる全親移動
まず空中で立てひざな基本姿勢を作って下に下ろす
10Fで下半身を最初にひねってセンターを微妙に動かした後、
両足のIKを前後させて足ボーンで膝接地を調節
20F基本姿勢コピー
30Fは10F左右反転コピー
腕とかめんどくさいので動かしてない
等速でうまいことできなかったので全親使った意味なしバカジャネーノ
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11295/l2#73 (GIFなので要クリック)
IK親作ってそっちでモーション動かせば良いだけじゃね?
>>435 足IK移動と足根元を一緒に捻れば、大分汎用になるんじゃないのかな?
普通のIKやボーン構造だとガニマタの汎用性ってなかなか難しいと思うし
(本物は骨盤と足の辺りの接続が移動軸みたいなものだから余計にさ)
汎用性を考えるとIK切ってモデルの脚の長さに合わせて角度微調整の方が
楽だったかもなぁになってしまう気もする
ガチで行くなら腰高さと膝高さと踵位置の連動IKで、知恵熱でそう
イメージ的には足・膝・踵の変形する三角形の面のような物で進むだけって感じだけど
イメージは単純、構造は複雑でやろうとすると大変そう
>>436-440 ありがとうございます。
m(_ _)m
自分なりに(馬鹿なりに)もう少し研究してみようと思います。
艦これアニメの出撃シーン作れば底辺脱出できそうだけど
ステージ作る技術ない俺は製作不可能。
カキワリの有効性
杯が何も決まってないなら艦これ全キャラ出し動画オススメ
初の万越えも夢ではないぞ
ジャンルさえはまれば!とか思ってるからいつまで経っても底辺なんだよ
杯で1万再生は上位4分の一くらいだから、4回出れば1回くらいは行くはず
なんか最近このスレ気持ち悪い
底辺を脱する為に努力するんじゃなくて
底辺を脱する為の裏技を話し合うスレになってる
辛いのは分かるが、頼むから人間としての最低限のプライドは失うなよ?
ただでさえ最近モデルの盗作とか増えてるんだからさ
裏技を話し合う事で、裏技ではなくなる
裏技を裏技として使っている人のアドバンテージが無くなる
旬の艦これを使うのは裏技でもなんでもないと思うが。
もっともそれだけでで底辺脱出できるほど甘くは無いとも思う。
MMD動画ってセンス>PC素材等基本スペック>>>努力って分野だと思うけどね…
モデルやモートレは努力かもだが
混ぜるな注意
センス>>>>>>>努力>スペックだろう
一番必要なのは、センスを高める努力だ。
自分のやりたい事と実績(数字)の二兎追いは考えない方がいい
底辺なら尚更
やりたいことやってれば、狙いに対する手応えとしての数字ってのが見えてきて、
それによって自分なりの判断ができるけど、
漠然とやってると数字はタダの数字のままだから
結局ランキングに入ってナンボっていう楽しくトコに嵌ってしまう。
運も必要
MMD杯で受賞する割合はマイリスト数だと3000以上の割合くらいだから、あまり気にしない方がいい
キリ番狙おう
個人的にはキリ番賞なんて要らないな。
なんでもいいから賞が欲しくて参加するわけじゃないから。
なにかしら内容が認められた賞なら貰ってうれしいが、
まぐれあたりの賞もらってもうれしくもなんともないし。
はぁ、そうですか
ノリの悪い奴だなー
参加動画が増えたら3939位を狙うんだ
3939どころか14杯で参加減るんじゃないか?
いつも通りいかにコメント、マイリストを貰うかを優先してるので、受賞はおまけ程度にしか考えてない
なんか13杯の時も減る減る言われてたな
実際はどうか知らんが
ここまで笑える書き込みがひとつもない点について
MMDの未来はないようだ
たしかに内容次第だ。
・モデルをとにかく一杯出す
・エフェクトをとにかく一杯かける
この二点を守るだけで驚くほど動画は伸びる
内容なんか無くてもいい
むしろ内容なんか無いほうがいい
あながち間違いじゃないので何も言えぬ…w
あとは人気キャラのドヤ顔かエロい顔入れて編集ちょっと頑張れ程度だな
それを語る人間がここにいる時点で
今回は地味だし伸びる要素が見あたらないので再生4桁行けば御の字ぐらいに思ってる
マイリス3桁行けばうれしいがまあ無理だろうな
内容なんか無いよう
本選4桁ギリギリだと最下位クラスだけど
予選出してみれば大体予測つくかと
おうう伸びる要素がないというか伸びない要素の詰め合わせだったとはいえ半日で200再生もいかないとは…
はてさてどうしたものやら
予選はそんなに伸びない
作るほうも見るほうも飽きたようだw
1000が・・1000が遠いです・・杯ブーストってなんですか・・
ツイ交流先しか見ないって人も増えてるだろうしなあ
適当に作ったMMD動画以外が1000に届く勢いですw
いくら短い予選だってつまらななそうなのは見ないだろ。
諦めたらそこで試合終了ですよ
って言うか、いつもより盛り上がりに欠ける気がする。
過去杯と比べたら全然盛り上がってないね
まあ、ワンパ飽きでダレてきてる感じはする
というかいい加減ランキングにMMDカテゴリが欲しい
これがないせいで自分の好きなジャンル以外は杯動画くらいしかチェックしてない
とりあえずコメ0の動画が十数個あったので応援コメ入れた。
予選はこんなもんじゃね?
「うしおととら」みたいにモデル全自作でもやらなきゃ予選で度肝抜くなんて無理でしょ
腐女子動画にことごとくサムネ負けしてる
ランキングにMMDとか今更感がw
結局面白くない動画が多いので
見るほうがMMDをスルーしてるって事かなw
>>487 ことごとくってお題全制覇でも目指してたのかお前?
まあ予選の時点で気付けて良かったじゃん本選はサムネ選びも頑張れよ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 13:05:25.19 ID:m9/ZhLNT0
>>485 ニコ動でのカテゴリー化って、隔離されて島流しにされることを指すんだけど本気で言ってる?
カテゴリとかいらんわw
MMDキーワード検索で十分
例のアレタグをつけたがるマン
盛り上がって・・・きませんでした
杯に出すより予選と本選の間のこれしかない需要を狙えばよかったかなと後悔
eheheの推移データぱっと見してみたけど
去年の杯予選4日間を足したら1006本、今年1363本くらいで動画数は1.3倍増くらい
本日増減の再生数とか見ると大体似たような1.3倍付近
場外隙間産業も過酷そう
隙間ってわざわざ狙うほどの需要あるの?
意図的にテーマミスすれば、注意書きがつく
しかもテーマミスのページに独立して掲載もされるので、さらに目立つ
再生を稼ぎまくったら、集計期間終了直前にテーマを直せば良い
テーマミスのページなんて誰も見ないよ
空しいこと考える奴だな
そんな下らないこと考える暇あんなら
動画の質でも上げりゃ良いのに
姑息だな
1000本以上とかになるとまあ見ないわな…
姑息な手で再生数稼ぎたいなら
タイトルとテーマかぶらせて便乗再生数稼ぎしたら?
と思ったら、第13回でタイトルとテーマかぶってる動画あったなw
今回の荒らされ具合からみて、コンクール形式に変えるべきだと思う。
予選を勝ち抜いた30名くらいが本選に進む。
勿論、審査員は各方面のプロね
関係ない動画を親登録しまくれば、された方は気になって必ず見に来る
やったね、再生数が増えたよ
>>505 上位云々は底辺にはまったく関係ない話題なのでそういうのは本スレでやって下さい。
>>505 お前が運営に入って中から変えるんだな。
でなけりゃ黙ってろ、タコw
審査と選考を読み違えるような奴でも運営には入れるのか?
>>505の言う方式なら選考委員じゃなくて審査員と言うほうが正しいのでは
というか杯が終わった後に次回杯の運営者募集あるからな
立候補しないでここで喚くのは・・・
各方面のプロがツイッターやブログでプロの視点として独自に選べば良いだけですぜ
杯終了後に同方面や各方面と連携発表すれば、大した邪魔にもならない
杯でイマイチ注目度が低かった作品も、それで周知される事になるかもしれない
プロが選べばとか底辺には無縁の話じゃね?
プロだから冷静に選ぶとは限らんからな
MMDerとツイ友みたいなやつもいるし
投稿動画が1000超えるのに
選考とか無理だしな
そりゃ杯ブースとで再生数が増えるのは嬉しいけど
お祭り騒ぎに乗っとけぐらいで良いんじゃないの?
審査員だか選考委員だか知らんけど
好みなんて人それぞれ
自分の作りたいもの作って
共感してくれる人が一人でもいてくれたらそれで満足
前回の辻先生とか正にプロの視点で裁いたわけだけど
受け入れられないどころか大反発食らったからな
厳格な対応とか誰も求めてないだろ
プロの視点も大事かも知らんけど
MMD杯なんて商業でもないし趣味の範囲だしね、
趣味として楽しんでるのに部外者にプロ意識とか言われても
うーんって感じだよなぁ
まぁ意見として真っ当な部分もあるけど
下手の横好きが許される空間なんだし
目標を高く持つもの、純粋に楽しむのも、好きなように作るのも、レベルの高い動画を目指すのも
玉石混淆で良いんじゃないかな?
プロ視点の意見をもらったなら、なるほどそういうものか参考になるなあ
で終わらせておけばいい
別にその通りにせよと言われたわけでもない
金貰ってるわけでもないのに
プロ意識とかふざけてんのか
生活の保障を受けて作るのと
本業の合間の趣味で作るんじゃまるで違うわ
同好の士向けに作っているものなのになぜか内輪向けだと批判される
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 11:17:44.19 ID:bnKfb2aA0
>>518 気にしてるから過敏に反応しちまうんだろうよ
自分が吐いてる発言ほど自分のやってる事を趣味の範囲とは思ってないんだろ
ありゃ、鍋パーティーで海原雄山がキリッと良い事を言ったから滑稽な絵になっただけだよ
予選で3千再生くらい行ってないと、本選で1万再生は望めないだろうなあ
まだ1日あるとは言え500も行ってないのが何十個もあるな
そりゃ、本選だって1000そこそこの動画があるからな〜
予選じゃそれも仕方あるまい
>>523 それは自分で勝手に出向いて来たのが前提だろ
呼ばれてコメントお願いされて滑稽な絵とか物笑いの種にする気満々じゃねえか
なんか普段より再生もマイリスも半分イカだわ
>>527 それを俺にレスされてもなぁ
そこまでは知らんがなとしか
前もそうだったけど辻先生の話になると
語調が荒れる奴出てくるなw
趣味でやってるとか言い張ってるけど
その実ひょっとしたらプロでも通用するんじゃねと思ってるバカ大勢いるからな
それを自分のみならず信奉対象もろとも無残に打ち砕いてくれたからな
もういいってそういう煽りはw
その馬鹿共に対して論評するならいいけど全方位に向けたから叩かれてるんだよ
え?辻さんのコメントって、そんな意味だったっけ?
ごく普通に、「技術よりも趣向を凝らせ」って話じゃないの?
プロとかアマとか関係なく、創作の基本じゃね?
前スレぐらいでも辻先生の話で
今みたいな流れになったけど
辻先生の発言に便乗して上から目線の人が
どんな動画作ってるのか見てみたいw
意外と再生数伸びなくて挫折した人とか?w
かなり気にしてて根に持っているな
ここ底辺スレだけどw
どのくらいだと伸びない挫折した人になるのやらw
根に持つというか純粋に気になるけどねw
いったいどんな動画作ってるんだろうって
おっと前スレ辺りの辻先生の発言の流れで文盲とかメクラとか罵られたのは内緒だぞw
もう本職なんだから参加すんの自重してもいいんじゃねえのとも思ったりする
本職って誰のことだ
まさかビームマンとか言わないよな
>>536 妄想というなら
>>533の全方位も大概ひどい妄想だろww
評した作品以外の全作品を対象にした発言ってわけでもないのに
辻の発言で痛い所突かれた人多かったんだなあ。この伸び具合見てもそれが分かる
本当に気にしてないならスルーできるはずだし
もうこの流れお腹いっぱいw
杯になるたびこの流れになるの?w
ハイハイ底辺が痛いところ突かれてますよ
趣味とか言い張ってるだけで気にしてますよっと
で、良いわw
話ぶった切るけど
艦これ、東方、アイマスとかモデルが多いと、
明らかにキャラ人気で再生数を稼げるキャラとそうでないのとあるけど
その辺は動画作成時に視野に入れてる?
ふと、汎用性の高そうなシナリオを思いついたので
>>545 結局は自分はどうしたいかだと思うけどな。
自分の場合は自分が使いたいキャラ使うだけ。
いちど、人気キャラ使いまくってどこまで伸びるか実験したいとは思ってる。
実験したいなら作った動画のモーションを丸丸ぶち込めばいいだけだ
艦これと東方のどちらでもないジャンルならかなり伸びそう
殿堂入り常連の有名Pが
ジャンルにまったく関係ない無名のオリキャラで動画作ったらどうなるのかな?
ACですげー動画作ってる人が
【第14回MMD杯予選】軽トラバッドエンド【MMDオリキャラドラマ】
て動画投稿してるよ。
出来はやっぱり凄いよ。
無名のオリキャラでって発想がもう「その数字は特定のジャンルに擦り寄ってるからだろ」と言わんばかりだな
>>551 実際そうだろ
貫通修正もしてない流し込みのゴミクズ動画がランキング入りするんだし
静画で似たような画像を何枚も投稿したけど
やっぱり人気キャラは不人気より伸びるよ
因みに東方カテな
モデルもボカロやUTAUの中ではミクが頭一つ二つ抜けて伸びる
あれだけ重複しまくっててもね
他ジャンル含めたら知らんけどミク補正の強さは凄いと思うわ
貫通してても気にするのは一部の目が肥えた方だけ
>>552 いや貫通なんか見る方は殆どどうでもいいだろ
人形劇の黒子とか特撮のピアノ線みたいなもん
気にしてるのは一部の作り手だけ
そんなもんなのかねぇ自分はモーションを犠牲にしても貫通はしないようにしてるな
歩きの腕振りだと中間地点を横に広げてスカートに当たらないようにする
>>556 モデルの思い入れを無視できるなら艦これや東方の人気モデルの方がミクよりのびる
貫通を気にしない→改造厨に多い法則
こだわりをどこに持つかなんて人それぞれだろうに
そのキャラ名で検索してみれば投稿数、再生コメントマイリスト数がすぐ分かるので、
本当にそのキャラで伸びるかどうか簡単に調べられるはず
コミカルな方向とかMME無しの素だと貫通も可愛らしく感じたりするんだけどね
エフェクトガチで貫通しまくりだと覚めやすい
貫通も程度次第だよな
一瞬スカートを手が通り抜けるくらいだったら大概の人は気にならないだろうが、顔の前に出した手が顔に埋まってたら誰でも気になるよな
巨乳に埋まった手
貫通じゃないけどマイク持ってて額とか向いてると一気に萎える。
目立つし一瞬どころじゃなくずっとズレっぱなしだし。
何してるか分かれば動きなんて程々でいいや
ダンス系は知らん
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 12:59:00.13 ID:BJq+Srfb0
流し込み作ってるゴミが多いだけ合ってレベルの低いスレ
570 :
545:2015/01/27(火) 14:05:24.33 ID:eyMZmJch0
>>568 なんかありがとう
可愛い動画ですね、
チケットあるので広告しておきますw
>>569にとっては流し込み=ゴミなのか
なるほど
>>563 わかる
浮くし勿体無い
明らかに直せるだろなんてのは特に
>>568 一通り、動画を拝見させてもらったけど面白かったです。
錯視錯覚のやつが凄くよかった
配布されてるデータの種類に優劣は無いはず
モーションを借りた動画(流しこみ)がゴミなら、モデル、エフェクト、アクセサリ、ステージを借りた動画も同じくゴミになる
>>574 借りた物があるからゴミではなく、自分で作った物がほとんど無いとゴミと言われるんじゃない?
全部借りものの流し込みなのに、説明文に作ってみました!
とか書いてあるとツッコミ入れたくなるな
>>568 かわいいなあ。この人の動画好きだわ。
マイリスしました。
あとシリーズで見てないのあったから今見てる。
>>568にはってある動画のもんですがそれ自分じゃないです
好きなモデルさんけなすような事いいませんよ
>>570 見てくれて、広告までありがとうございます
モデル別に数字稼げるか?ですが自分が試したのだと
同じモーションの無調整流し込みで2桁で止まるのと2525余裕で超えるのがある
100本近く試した結果なのでモデル補正はたしかにあります
そこからさらにとなるとネタ次第って感じだと思います
>>573 >>577 見てくれてありがとうございます、楽しんでもらえたなら自分もうれしいですw
動画の製作者のふりして転載してた
不届き者がいたってこと?
>>579 577だけど、わかってるよー。
以前も成りすましにURL晒されたからね。
でもおかげで新作見つけることができたよ。
>>580 そんなの珍しくもない、というかしょっちゅうあることだよ
証拠がなければ本人が貼ったなどとかけらも思っちゃダメだ
杯用の動画が3分くらいの予定なのにまだ37秒しか出来てない…
底辺を煽りに?
どのあたりで底辺ではないと判断したんだ?
>>568の広告主の名前を
えへへで検索した
後で気付いたが名前変えて広告できるんだったな
>>1に底辺以外は来るなとは書いてないし別にいいんじゃないの
オマエラ平日の昼日中から何をやっているのだ?
>>579 モデル別に愛着を持っている固定客なるものが存在しますからねぇ
固定客がついているモデルは、下支えがあって全体的に下限が付き易い感じですね、上限は制作者次第ですけど
ネタに対しても特定のネタ方向での固定客と言うのがあると思います、こちらも同様に思えますね
上限は個人技だと思いますけど
下限は色取り取りな制作者達による集団技によって形成増減されやすい気がします
突き抜けている人は、そんなの関係無しだし一人で何人分もの下限影響を起こす気がする
参考にしてたり、影響を受けた製作者っている?
ussyP
杯で滑ってしまったら、投票締め切り前に動画を消さないとAngel-Cupの一覧にずっと残り公開処刑状態が半永久的に続きます
投票締め切り後に動画を消しても、投稿者や動画タイトルは消えません
今更そんな事気にしてたら底辺なんざやっとれんだろ
>>592 MMD始めたのは、とある制作者の動画を見てから自分もやってみようだったから居る
参考は、そこから始まって更に見ていった他の制作者の動画
模倣してアレンジしてを繰り返して遊んでいる
雲の上級とか、かけ離れている人を参考や模倣しようとしても
難しすぎるから自分にあった人のを参考にしている
予選動画だから当たり前なんだろうけど公開マイリスが杯動画ばかりだとちょっとがっかりする
やっぱり登録してる頻度が少ないマイリスに入れてくれた方が嬉しくなる
>>594 ここが底辺スレっての理解してる?
字が読めない池沼はさっさと失せろ
>>597 本選と話が繋がってるとか予選動画でしか見れないとかならわかるけどただの予告だったらわざわざ選別しないと思う
予選でマイリスト入れてくれた人は、本選でもマイリスト入れてくれると見ていいのかな
本選が予選を下回る事は無いと思うけど
自分は本選のみマイリスト入れる方。予選はよほどの事がないと入れない。
予選より本選の方が下回る事はまずないよw
予選のマイリスは本選を忘れずに見るためのメモだから消すの前提で当然非公開。
単品で見ても完成度高いのなら公開にマイリスする事もあるがそんなのはいつも5本以下だし。
実際本選見て期待はずれの事も多いから本選をマイリスするとは限らない。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 16:06:39.21 ID:STNtrdmg0
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 16:13:25.23 ID:STNtrdmg0
音声が被ってるとこの口パクが糞面倒臭過ぎて嫌になってくる
音声波形で判断出来ない箇所ってひたすら勘で合わせてくしかないの?
一言一句あって無くても別にいいだろ
口は音声に合わせずに適当に口パクさせてる
それっぽく見えりゃ問題ない
>>606 こんなのがあるのかありがとう使ってみるよ
モーション作るのも上手くないからせめて出来るとこだけはこだわりたいんだ
口と音併せは、波形より前にした方が良い発音パターンと後の方が良い発音パターンがあると思う
自分のだと口との音あわせじゃないけど、カメラとかモーションのタイミングで
ここは音より後ろ、ここは音より前がいいかなって変わったりしてた事ある
なんと言うか、なんか上手くないって時は
唇の動きと音合わせではなく、発音呼吸と合わせるみたいな感じにすれば
上手くいくんじゃないかな?と底辺なりに考えてみた
あぁ、よく読んだら別の音が混じってて波形判断できないって事なのか
なら自分で同じように喋って、それをタイミング取り用にすれば良いんじゃないかな
早口とかだったら無理かもしれないけど
>>612 ドラマとかだとよく「あ」とか「お」の口しか使わない人もいるよね…
適当にあわせてりゃそれっぽく見えるもんだよw
タイミングさえ大きく狂ってなければ、口の形まで気になる人はいないんじゃね?
読唇術使うような人なら別だけどw
2Dアニメでは開半閉の3枚リピートが基本ですね。
当初は色々な口の形を試してみたが結局3枚リピートが一番自然に見えたという。
そもそも咽頭部で調音するのを母音と言い、
口腔部で調音するのは子音なのに
口の形の基準が母音というのも妙な話なんですが。
正直に口パクさせると、モデルによってはちょっとやり過ぎな部分出てくるよね
特に「い」
似たような作品上げてるのに、逆にMMD杯の方が伸びてない人も居るね
内容によっては埋もれてしまうのかな?
>>618 その人なり作品なりを書いてくれなきゃ、判断できんな。
まあ単にその作品がネタ的に面白かったか面白くなかったかの差なだけの気しかせんが。
似たようなってのも主観だから実際見る人によっては大きく違うのかも知れないし、
例え同じでも時期が違えば結果は違ってくるだろうし。
タイトル一緒で
中身に雲泥の差なら見たことあるな
サザエさん的な名前の奴かな?
片方は普通のモデルで、もう片方は変なモデルとか?
>>568から始まる成り済まし自貼り件で
被害者の動画に対して宣伝してた人ですよね
なかなか奥が深いお話で興味が有りますすw
投票締め切り間際に一時的に非公開にし、投票締め切り後に公開に戻せば、
動画を残したままANGEL-CUPの一覧から消す事が可能?
>>626 ついでにタイトルからMMD杯の文字消して、タグも外せばいいんじゃね?
やったこと無いから知らんけど。
そういった労力は別な所に使おう。
そこまでするなら杯に参加しない方が余程手間がないと思うけど
杯ブーストだけ欲しいんだろ?
見て見ぬふりしてやろうよ。
実際、杯ブーストで動画が伸びたとして
その後の作品って再生数はどんな感じ?
杯に出す前より微増?激増?
変化なし
そんなこと考えてっからからいつまでたっても底辺なんだよw
ちょっと聞いてみただけでその言い方w
>>631 杯だけブーストするけどその後は変わらないよ
普段MMD見ない人が見にくるからブーストするだけで
杯終わったら去っていくだけだと思う
脊髄反射で書いていいのは高校生までだぞ
はーい
再生マイリス共に杯動画の1/20で愕然としたよ
杯のブースト効果を知らなかったから尚更
ニワカだから有名Pと中級者の境目がわからない
杯優勝者≠有名Pみたいだし
名が売れてるから実力者って訳でもないんだぜ?
杯ブーストで2000再生。
次に普通に動画あげたら、40再生w
ブーストは杯動画にしか掛からんね。
ブーストというか杯は宣伝くらいに思っとけばいいよ
杯でお気に入りを稼げればそれだけ普段からランキングが上がりやすくなるんだから
つまりは埋もれてしまう秀作にとってはいい機会だけど埋もれるべくして埋もれてる作品には関係ない話
お気に入りを増やすには、とにかく動画をたくさん投稿するか、お気に入り返しを狙ってお気に入りしまくればいい
>>640 名が売れてるのに実力のないPって例えば誰?
ベホイミ
りょうこP
よりにもよってこのスレで名が売れてる製作者を実力が無いとか言う名目で挙げたら
自分がどういう目で見られるか本気でわからないわけでもないだろ
どういう目って単にお前が見るだけだろ
何を自分が大勢側に居るとか勘違いしてんだチキン
無礼講スレでやればいいのにとは思う
底辺スレであの人は人気に実力が伴ってないと言うのは悲し過ぎる
てか実力って何?
実の力? MMDにおける「実力」とはどういう力なんだろねw
数字稼ぐのだって一種の「実力」とも言えるんだろうけど、
「有名」なんて数字とすら関係ないもんなw
「有名」さと「実力」なんて連動しな方が普通じゃね?
すぐに「実力」とか言っちゃうのも
むしろ「実力」というものの中身のイメージが
漠然としてて空っぽで、
その辺から問題が発してる感が
多分に漂ってるがw
人の記憶に残るのも才能の一種
短い期間だったけど
第○○回MMD杯【無冠の傑作】リンク
ってタグをつけてもらった時は
嬉しかったなぁ
すぐに誰かに削除されたけどw
検索妨害タグ付けられたけど消してないわそういや
「○○は名が売れてるのに実力がない」
と言っても、
「○○は実力がないのになぜ名が売れてるのか」
といった考察はしないんだな
そりゃ単なる嫉妬だからな
何故なんて考えるような手間かけるわけがない
だから何でお前がそんなに得意になってんだよ底辺
>>641 40再生って難しくないか?
MikuMikuDanceのタグついてれば固定カメラ無修正の流し込みだって3桁再生ぐらいは余裕でいくぞ。
>>645 ベホイミは微妙って言われてるけど、あれでも30-40時間は掛かってるだろ
ゲーム実況みたいに精々2時間あれば作れるとか、歌ってみたみたいに
数分あれば作れるみたいなインスタント作品とは違うよ
MMDは、流し込み除けば基本時間かかる
1作品に何百時間も使ってるうまい連中がおかしすぎるだけで、基本的に
何作るにしても他のカテゴリの何倍も努力が必要
そういうレベルの話かよ
数分あれば作れるじゃなければいいならハードルクリアできてないやつを探すほうが難しいな
底辺:「○○は実力が無い」
まさに負け犬の遠吠え
一度名前が売れさえすればその補正効果が何十倍にもなるのは確かだから悔しかったらその一度を取れるように頑張りなよ
人の実力がどうこうより自分の実力あげないと話ならないよな。
実力ある人見習おうってのならまだ意味あるけど。
ベホイミが多少時間かかってようとMMD的にうまくないのは事実
それは動画を見せる技術とは全然別の話
流し込みでもベホイミより時間かかってるの普通にあるだろうしな
ベホイミが多少時間かかってようとMMD的にうまくないのは
>>663の中に限って事実。
きっと
>>663は、自分はMMD的にベホイミよりうまいと自負してるんだろう。
世間がそれを認めるかどうかは別問題だが。
そもそも「MMD的にうまい」って何?w
MMDはほぼ全てデジタル操作だから同じ手順の同じ操作は同じ結果にしかなんねーぞ。
MMDにうまさなんかないよw
あるとしたら動画表現の見事さ(人目を惹く)とか、
画面作りの美麗さとか、シナリオの面白さとか、
あざとく人気を集めるという点での企画のキャッチーさとか、
長所ってのは常に具体的なものさ。
底辺をこじらせてるヒトには、勝手に
「正しいMMD」を無根拠に決めちゃって、
他人の動画にも「排除の論理」のモノサシを当てはめて
悦に入ってるヤツが度々現れるね。
そういうヤツの作る動画がツマランのは
見なくても判るw
破綻
検索と間違えて書き込んじゃった…
みんな、はたーん!!
>底辺をこじらせてるヒトには、勝手に
>「正しいMMD」を無根拠に決めちゃって、
>他人の動画にも「排除の論理」のモノサシを当てはめて
>悦に入ってるヤツが度々現れるね。
いやそれこそがまさに
再生数だけ稼げて評価がまるでついてこないやつの特徴だろ
評価をちゃんと貰えてる人間に対する嫉妬
再生数稼げてる=評価じゃないのか?
個人的に好きとか、すごいと思うっていうのもわかるが
そう思う人が多いから再生が伸びるわけで
それ以外の評価ってそれこそMMDと関係ないんじゃ?
極端な話転載で数字何万取ったらそれ評価かよって話
曲とかモデルとかで大きく数字なんて左右される
つうかだいたい付いてるコメ見りゃお前が評価れてるのか素材が評価されてるのかわかりそうなもんだが
そこまで細かく分けてまでこれはこいつへの評価じゃない!!とか思わんよ
>>672 俺はそれでも評価だと思うよ?より早く見つけて転載してきたわけで
その素材だってその組み合わせ見つけてその人が出したわけで
それこそその人だけしか作っちゃいけないってルールが有るわけでもないし
いち早く、素材の組み合わせ、ネタとかに対した評価じゃない?
逆に何が評価対象になったら気が済むのかに興味があるだけど?
いや思えよ
転載レベルの動画に元動画へのコメするバカがいつまでたっても絶えない
つうかこれベホイミが前の杯で言ってたことだろうが
>より早く見つけて転載してきたわけで
ああドバカに遭遇した
これ言ってさらに自説展開しとうとする根性がすげえな
豚に恥を説いても無駄だ
いやベホイミが何を言ってたとか全くどうでも良いし俺の評価基準をお前に合わせて差し上げる義理もないよ
>>674 一般論としてだけど著作物として考えればいい
作品の評価って一言で言っちゃえばその作品における作者の表現に対してでしょ
著作物って表現を持ってるものに対して発生することになってるからそれがまあ基本
転載だと転載者の表現ではないから著作物として認められず引用とか盗作になってしまう
それに対して文句がある人はいるだろうけど公式な見解みたいなものはそんなところ
>>679 それは重々わかってるけど
再生数=評価を「転載で数字何万取ったらそれ評価かよ」に対して
転載でも再生稼いでるわけでそれは評価だと思うぞって話で
作品内容に対してではなく見つけてきたことへの評価ではないのか?て事
MMDだとモデルや曲、モーションを全部借り物ですごく伸びたとしても
その組み合わせや、ネタの速度、見せ方があるんだから
それを見つけたのは実力だろうし、再生数=評価じゃないかい?って話
再生数じゃぁ評価にならないならニコ動内での評価って何?ってなるなーと
再生数が一つの評価なのは間違いないところだよ。
ただニコ動の再生数ってのは作品としての評価も転載への評価も
区別はないし、それが当然で、今後も永遠にそうなんだよ。
そこに文句を付けてるヒトの方がおかしいワケ。
同じように、ついったで取り上げられる、杯で賞をとる、
取り巻きが出来る、プロとして業界に認められ金を稼ぐようになる、
どれもみんな一種の評価だし、それぞれの評価に妥当性と不当性があって
別に「どれが正しい基準尺」とかないんだよ。
だから「××が認められるのはおかしい」とか言っちゃうヒトは
常に本人がおかしいのさ。
証明できないからって転載を評価しろってのもこじつけ酷いだろ。
それに元々人気あるのやでそうなのもってきただけとか、多数の転載の中でたまたま伸びたとかそんなのだろ。
別に「評価しろ」とは言ってないんじゃないかな
単に、「ある軸では」評価されていること自体は事実だと
そのある軸というのが、「創作」や「倫理」の軸からでは正当とはまったく言いがたくとも、だ
ちょっと前までは、再生数やマイリストが多い動画ってだけで一目置いていたところはあったんだけど、
上で言われていたベホイミの動画とか、
あと最近の、某 総合優勝動画を見て、
再生数やマイリストがすごくても自分の評価軸には何もヒットしない動画があるってことを認識して
わりとどうでもよくなった。
ニコニコの再生数を気にするより、自分がイイ、って思えるものに集中したほうがいいわ。
底辺がこうやって言い争いしている間にも、有名Pの作品は伸び続けている
再生数なんかの数字って、動画の出来とはあまり関係なくて、
ほとんどジャンル、知名度、宣伝、サムネ/タイトルだけで決まる
とっくの昔から常識だと思ってたんだけど
まだこれを認識してない人がいるのか?
上の転載の評価の話ってこれを極論に振っただけの話だよね
流石にそれはない
少なくとも最初にコメやマイリスが伸びるような出来でなければそのまま再生数も伸びずに終わる
出来に関係ないというのは数万再生という一定のラインを越えて再生数が青天井に増えるようになってからのことだよ
逆だろう
投稿直後の初速は動画の出来とほとんど関係ない
いったん伸びが確定したあとも伸び続けるかは出来による
延びてない底辺が、「再生数は動画の出来と関係ない」って言うのは嫉妬以外の何物でもない。
伸びている有名Pが、自戒の意味で「再生数は動画の出来と関係ない」って言うのなら本物。
再生数のために作りたくない動画を作る気にはさすがにならんわ
いわゆる有名Pってそこにこだわるやつのことだろ
最新のモデルを誰より早く使おうとし
とにかくエフェクトををかけまくって内容より見栄えに血眼になる
いや見栄えは大事だろw
ここまで再生数にこだわれるのすごいと思うはw
俺なんか好きな様に好きなもんしか作ってないから再生数なんか2〜300ばっかだけど
ひとの動画が伸びたって「よかったね〜」ぐらいしか感じんぞw
いくら「再生数には拘らない」って言っても、投稿したものが伸びたらやっぱ嬉しいんだろう?
嬉しいよ?けど数字に囚われすぎるのもなんだかねー?
結局はニコニコなんだから、相手もそうだけど自分もニコニコできなきゃつまんない。
好きでもないモデルで、再生数の為だけに動画作り…死んでも嫌ですw
動画を80本近く投稿して思うのは、
ニコニコの数字なんてめちゃくちゃいい加減なものだってことだけだw
伸びることもあれば、伸びないこともあるけど、
それが出来の善し悪しを反映したものではないことはいつも実感する。
エフェクトてんこ盛りの流し込みで伸びてる動画はPCの性能が凄いだけなのに、
自分の実力だと勘違いしてるやつが多いこと多いこと
>>697 まあ…MMDの良いとこだよね
金さえあれば
有名Pってもとっくの昔に技術もセンスも時代遅れな奴ら大勢いるからな
そいつらがあたかも時代に付いていけてるように見せるようにする努力が
新モデルや新エフェクトや話題動画にいち早く飛びつくこと
他人の成功を自分のものにしようとする
>>699 それはただのやっかみ。
悔しければ自分が越えればいいだけ。
嫉妬が物凄いスレ
底辺じゃなくて中位〜上位の下ぐらいのが来て嫉んだり足引っ張ろうとしたりしてるんじゃないのか?
底辺じゃ一人や二人上が減ったって何の影響も無いし、嫉妬とか嫉むとかレベルの違いじゃないし。
底辺スレの常
人間の底辺が紛れ込んでる
しかも何も作って投稿した事が無い観る専
何というか無礼講スレあたりから
見る専が煽りに来ているように思える。
観る専に発言権は無い
本スレで煽れなくなった鬱憤をここで晴らしてるんだろ
煽られたと感じたということは
図星をつかれたのを自覚しているということだな
>>710 だからもうそう言うのはいいよ
見る専君
>>710 煽りが不自然だつー話だろ。
もっと言えば、しつこくしつこく
なんとか勝手なステレオタイプに押し込んで
見当違いなあざけりを振り撒こうとする。
つまりオマエみたいな発言のことだよ。
手塚治虫なんか嫉妬深かったので有名だし
創作やる奴は嫉妬心強くないと駄目なんじゃないの?
あまりないからここの住民だったりするんだろうけど
>>710 煽ってるんだろうと知識で判断してるけど感じていないってとこだろ
それを感じる人はここじゃなくてもっと上に行くでしょ
手塚治虫が嫉妬深いってことと創作全般に何の繋がりがあるんだ?
まさか漫画の神様だから全ての基準であるべきとか思ってんのか
都合のいい一例持ってきただけだろ。
だいたい自分で作って無さそうだし、見る専のイメージ押し付けだな。
嫉妬心を持つのはいいこと→まぁわかる
だからヘイトを撒き散らすのはいいこと→ただのキチガイ
ニコにつなぐとまず投稿動画をコメントが新しい順でソートして
たまーに違う動画が一番上に来てるとなんか嬉しくなるのは俺だけかなぁ
シリーズ物とかに順追ってついてたりすると通しで見てくれてるんだなぁとかw
相手が自分より上にいることを認識して嫉妬するのは良いと思うよ。
ただし、大事なのはどこから先で。
そこから「では俺もがんばって、あいつより上まで行ってやる」という発想になる者は、
嫉妬すればするほどそれを向上心に変換して成長していく。
そこから「ではあいつを俺より下へ引きずり下ろしてやる」という発想になる者は、
ヘイトを撒き散らすだけの最底辺で終わる。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 11:33:19.90 ID:fiECTXIM0
>>717 それ面白そうだね
今度からやってみよう
自分が頑張って上に行ければ、相対的には自分以外の全員を引きずり降ろしたのと同じ
特定の人を引きずり降ろそうとするより遙かに効率が良い
>>717 俺も毎日やっとるよ。
古い動画にコメついてたりするとうれしいね。
新しい動画が伸びたら他の動画も少しは伸びるかと思ったけど全然そんなことはなかった…
2万再生されるまでに過去作は500再生も伸びてないしコメも一番多いので3件しか増えてない
2万行ったら十分じゃないか
それ以上の何を望む?
いやそうじゃなくて新しい動画が2万まで伸びたけど他の2・3千くらいまでしか伸びなかった動画にはあまり飛んでくれなかったって話し
2・3千行ったら十分じゃないか
そういう話をしてるわけではないだろう
500しかととるか、500もととるかだねー
40人で1人が見に行った、2000に+500のボーナスって考えると結構デカイ気がする
まぁ最近自分は500も行かないこと多いからなぁ(笑)
流行り物主体で伸びた場合、流行り物ではない他の作品には流れないと思うぞ
>>728 数字がデカイから、少なく見えやすいんだよな
ここに自貼りしたら、100で止まってたのが300になりましたとかだと
スゲー増えただったし
昔、投コメの1行目に「前回使用した〜」みたいな感じで前作のリンク貼ったことあるけど
それでも再生数の10分の1も流れていかなかったっけかな
>>730 人それぞれに求めてる数字が違うだけの話だと思うが
その人にとって100から300はスゲー増えたなんだろうけどそれが他の人にも当てはまるわけじゃないだろう
>>732 そうだよ、底辺で無名な俺にとっては数百も大きく感じてしまいやすいってだけ
そんなだから、ここに居るって訳で、嫉妬もせずに底辺のまま余裕で居られやすいと言う訳さ
webサイトのクリックスルーレートって普通5%くらいじゃなかったっけ?
十分成果あがってると思うが
飛んだ先の動画をツイッターで呟いてくれると、そっちからも人がくるんで
動画の投コメから直接飛ぶ人は数%くらいだと思う
呟いてくれるかは動画の出来次第だけども
シリーズ物の新作だと前のも見てくれて、そっちにもコメがつくことがある
何よりもコメがほしいからすごく得した気分にひたれる(笑)
ときどき数字欲しさにエロにはしる誘惑(えっちいモデルの配布動画とか)
に負けそうで困る
金もらってるわけじゃねぇし
やりたいことがそれならいいんじゃね?
黙ってもらってるやついそうだがな
クリ奨で金が入るでしょ
底辺じゃ換金なんて無理だろ
MMDでモデルの動きを音声入力で指示することができる夢を見た
「3人とも直立不動ぉ〜」
「レア様左足一歩左ぃ〜」
面白かったけどなぜかみんな言うことを聞いてくれずにいろいろと大変だった
Windows10のデモを見ると、3Dモデルを指先で操作したり、音声でコマンドだしたり
する機能をOSのAPIレベルでサポートされそうなので、
MMMあたりが対応してくれないかな
>>741 ボディビルみたいにポーズに名前付いてる時は楽だけど平時は手打ちの方が楽そうだなwww
杯本選では、自分の動画がマイリスされた数だけ他の動画をマイリスしよう
配布系の動画上げてて、マイリスト数がダウンロード数を下回るとキレて配布停止してる人が居た
その配布者曰く、
「ダウンロードだけして作者へのリスペクトが無い奴は、本屋で立ち読みする人種と同じ」
との事
こういう報告は実物見てみないとなんともいえんね
明らかに悪意を持った伝え方してるし
実際はかなりニュアンス違うんだろ
杯まで後5日か〜みんなもぅできた?
なんとか出来そうではあるが…
このギャグ、明らかに面白くないよなあ…
あかん、やっと1/3が終わった所だ
もう諦めろ
三分で即答防衛するのは良くないぞ、自演の可能性を疑われかねない
>>745 どっちもどっちだ
実際そいつの言うとおりモデルを収集してる奴なんて乞食ばっかりだしな
お前も「モデルさえ手に入ればモデラーは用済み」とか、ぶっちゃけ思ってるだろ?
ガラケーからのカキコ()
今回は杯は不参加だわ
過去に杯に出だしてある程度再生数伸びたから
今度は平場で頑張る事にする。
思ったような返り血みたいな表現ができるようになったから
使っても大丈夫そうなモデル探したんだけどトゥイードル姉妹ぐらいしか
大丈夫そうなモデルがいなかった、君じゃモンスターホラーになっちゃうOrz
ヒャッハーがいるじゃないか。
オリキャラなら他にもかなりあると思うが。
明示的にグロOKと書いてないとだめかな。
ドミニクはグロテスク、四肢欠損、死亡・殺害までOKだったし、他にもあるんじゃないかな。
ゆきはねさんとこの市さんはちんぽ持たせたり生やしたりさせなきゃグロもokて書いてたな
>>757 cloud9さんのモデル確認した所「ドミニク、オルティス、レティシア」がOKでした
>>758 確認した所大丈夫っぽいです、探していた普通の服着た普通の娘でした
情報有り難うございました、オリキャラの方でもう一寸探してみます
ヤンデレ系のキャラならある程度はいいんでないの?
うおおおお杯なんとか間に合ったああああああ
といっても始まったら埋もれて地を這うんですけどね
AHAHAHAHAHA
初日に投稿しろ
二日目以降は目に見えて不利になる
〆切間際は投稿前から埋もれている
早いもん勝ちなとこはある程度あるわな。
だからコンクールにしろと何度も何年も言い続けている
書き忘れた。
コンクール形式だと予選で勝ち抜いた作品だけが本選に行ける。
プロによる正しい審美眼、スキル評価で本当に優秀な作品のみが本選に行ける。
これがコンクール。
そしてそれは何度も何年も支持されていないわけで
予約投稿はしてきたよ
>>765 それは運営に素人しかいなかったからだぞ
>>767 いまも杯運営は素人ですが?
(何言ってんだこいつ…。)
毎回総スカン食らってる足切り君いらっしゃーい
どうして運営に立候補しないのかな〜?
オラ、何か言ってみろよ
運営に立候補してルールを変えようとしない理由を万人が納得する形で
>>764 「言い出しっぺの法則」
そこまで言うなら、
>>764自身がその形式の新しいMMD杯を企画して運営をやればいいよ
勿論プロの審査員は
>>764が招待して来なくてはならない
通常の杯は2月と8月だから、新MMD杯として5月と11月あたりに開催すればいい
自分の主張が正しいと確信してるなら、当然のごとく人が集まるはず
素人は金もらってるかもらってないかだけでなく単純に習熟してない人のことも指すので別に問題ないというどうでもいい日本語の話
いやID変えてもそれもNGに追加されるだけなんだが
ご病気
>>770 お前は残酷な人だな
所詮一切の責任を持たない名無しだから何年もコンクールにしろとか喚いていられるんじゃないか
>>764みたいのが運営に入ってもイエスマンになるだけだってわかるだろうに
逃げたか
まあいい、この話題を出す度に追い詰めてやる
杯も予選、本選って言い方やめればいいのにとは思う。
誤解招くというか、こうしてつっこみ入れる奴が出てくるから。
振るい落とすだけが予選じゃないぞ?
MMD杯でいう予選はF1のそれと同じ本選のスタートを有利な位置に付けるためのもの
締め切り間際に投稿するメリットもある
あとから着た動画にごぼう抜きされない精神的安定・・
準標準ボーンかな、あきらかに手首がおかしいのにそのまま流し込みうpしてる動画があるが
なんかその辺気にする方が少数派なのかと思いいつつある
捻りボーンかな、あきらかに手首がおかしいのにそのまま流し込みうpしてる動画があったが
なんかその辺気にする方が少数派なのかと思いいつつある
アッハイ
終了間際に投稿すると、ANGEL-CUPの一覧で一番上に来るから、中途半端な時期に投稿するよりはいいかも
初日21:00は同時刻の動画が山のようにあるから、その中の早い物除けば却って埋もれそうな気もする。
再生数少ない順でソートしたら出遅れ組の方が下に多い気がするけど
中途半端な時期に投稿するくらいなら遅刻組の方がまだマシなんじゃないか
いつ投稿しようが、埋もれます
同じANGEL-CUPに登録されているのに、再生数に1000倍近い開きがある
実はANGEL-CUPから見てる人は少数で、大部分はランキングやお気に入りから見ているのかな?
っていうかわざわざANGEL-CUPのサイトなんて行くものなのか?
タグから見るのが普通だと思ってたけど
いま流行ってるジャンルの作品観たいなら、タグで再生順ソートで良いんじゃないかな。
ANGEL-CUPは、マイリス率やコメント率順で、埋もれた名作発掘するのに便利。
リンクの色で視聴済み、未視聴が一覧してわかりやすいから
ANGEL-CUPから(大抵マイリス率ソートで)観ることにしてる
視聴数に影響しそうなライト層はANGEL-CUP使わんだろうな
もぅすぐだな。楽しみだ〜期待してはいけないと思いつつ「もしかしたら」と心の片隅で期待してしまうのは俺だけではないハズ( ̄▽ ̄)まぁ玉砕するんだけどな
VOICELOID吉田くん買おうとしたけど糞高くて何事かと思ったが、
知らん間にVOICELOID自体がEXとかに進化してたのな
すごくどうでもいいことだけど吉田くんが色々喋ってるのをどこでこんな音源を見つけて来たのかと驚いてるコメがあったな
たまにMMD知らない一般人も来るしね
今日から杯だったんだね〜
14日だと思ってて木金の2日あればいいやって昨日動画あげてしまったw
>>776 それ言ったら杯って言い方からしておかしくないか?
普通優勝をかけて戦うイメージだよな
MMD祭とかならわかるけど
>>777 いやF1だってレースだし
普通というなら、そういうイメージはあるけど違うって言うならちゃんと違うものとして扱うくらいの配慮は出来るぞ
ちゃんと競ってるじゃないか。
優勝トロフィーまであるよ。
知らないの?
別に、参加者は競うことを義務付けられてるわけじゃないしね
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 05:11:09.53 ID:JJe4aEFu0
>>796 そうそう。MMDフェスティバルなら突っ込まれることもなかったんだろうな。
wikiでも
1. 優勝した際にわたされるもの - 優勝杯(ゆうしょうはい)など
2. 1.が授与される競争 - 「-杯(はい)」で使用される。
とあるし、「○○杯」とか「○○CUP」とかだと優勝を競う大会と考えるのが普通
>>798はスルーか?
受賞式までやってるのに優勝を競う大会じゃないってのはお前の頭の中だけだ
お祭り色の方が強いってだけでポイント競争であるのは事実なんですけど
公式ホームページにも、「マイリスト登録数により算出する獲得ポイントを競い合う大会」ってはっきり書いてあるからね
お祭りと思うのは勝手だが、建前としては大会だからね
運動会みたいなもんよ
技能を競うイベント自体は大変結構だろ
問題なのは変な数字稼ぎの力が働いてることで
そういうのは本気で優勝を狙えるレベルの有名P意外には関係ない話だから
技術競うならそれこそ審査員がモーション10点、オリジナリティ10点、動画編集10点とかで採点しなくちゃ意味無いだろ。
マイリスじゃ人気投票にしかならない。
最上位陣は実力はもちろんあるが組織力や工作力も総動員したジャンル間の総力戦の様相を呈している
どっちにしても参加者の99%には関係ない
工作力が高いだけでつまらない動画が上位に来ると、
それ以外の動画の注目度が相対的に下がるから結構問題だよ。
大抵の人は公式マイリストを再生数順かマイリスト順で上から見ていくからな。
で、割と始めのほうでつまらん動画が占拠してると、
「あ、これ以下の順位は、この動画よりつまらないんだろうから見るのやーめた!」 ってなる。
13杯は100位以内にもしょぼい動画が結構な割合で入ってたから、そういう人も多かったと思う
>>802 開催動画の注意書きも読めない馬鹿自慢乙w
日本語読めるようになったらまた来い池沼w
投票期間中に7千〜8千再生くらい行ければ、次の杯までに1万再生行けそう
再生数は減らないから安心して確認できる