>>1乙
最近は狂大会すら伸びないな・・・
以前から伸びてるやつは別だけど
論外編大会とかやってくれねえかな
隔離だの親捏造だのn%だので酷いことになりそうだが
安定2000再生いく動画は大分伸びてると思ってるぜ
前に攻撃論外VS防御論外みたいのやってたけど失踪したんだっけ
防ぐ手段が無いから攻撃論外なわけで攻撃側が勝つに決まってるんだよなぁ
一応最速プレイヤー消去さえ居なければ相手にターンが回るから防御側がmugenを落として試合拒否できる
でもmugen落しがありならキャラセレ画面でmugenを落とせばいいから防御論外が勝つって事に一応なるのか?
なんかもうそこまで行くとDEFファイルの設定間違ってて必要ファイルが足りないキャラと変わらんな
一昔前だとSTMCとかジェネラナイとかがぬるぬる動いてたらPC凄いですねそれほどでもない
って感じだったけど、最近だと当たり前に動くんかな
そういやあのパクリ大会あんま伸びてないな
9条の人効果でオープニングだけは再生数高くなると思ってたんだが
>>6 動く論外か動かない論外かにもよるんじゃないの(´・ω・`)
>>10 リクエスト動画だし投稿主コメ欄からして先着順らしいから現時点では伸びようがないと思う
出場決定済みキャラがいれば多少コメントもあるだろうけどリクオンリーじゃな
しかしリクにあったらそのまま通すわけじゃないだろうし大変そうだな
結構ちらほらおかしいのいるんだよな、主にリクの書き方が雑なやつ
ってかネタ動画で実際に大会は開催せんだろw
あの動画はたった3時間でネタ回収したのが凄いと思う
凡人では実行しようという発想にも行き着かない
あの行動力なら開催もするに違いないと判断したぜ
投稿主名がQQQ・・・9が3つ・・・9の乗算・・・きゅうじょうさんハッ!?
あれはな・・・動画内のネタだからおもしろかったのを実際にやられるとなんだかなあって思った
あの投稿者が9条の人の別アカだったら手のひら返すけど
バランスとるの16キャラが限界といった人があんな大規模で……?
リクエストされたキャラを9条の空間に投げ込むのか全部ぶっちぎって新しい大会始めるのか
どっちだろう?まさか全員MADの素材にされるんだろうか
全てのキャラが参加者の中のいずれかに極めて同数の敗北をするってのはなかなか難しいよな
一部キャラに圧倒して他は拮抗して負けるのと、どの相手に対しても無傷とはいかないキャラの差は激しい
釣り宣言来たし解散!
釣りで良かったな
下手に始めてしまったら惨事を見るとこだった
やっぱりなーwそうだと思ったぜ
お…俺もはじめからそうだと思ってたし
つーか製作者名とか設定書けって書いてあるのに書いてないリク結構あるよな。文章ほんと読んでないんだなぁw
垢消す前に動画消せよと・・・
動画だけ残るんだぞ
動画消したらつられたことに対するコメント見てにやにや出来ないから仕方ないね
ん、これ釣りなのか?アカウントは確かに消えてるな
メモ帳見たけど釣りっぽいこと書いてなかったからよくわからん
まあ、やる気ないならちょっと始めても続かないし、他の人のキャラ選参考にでもなればいいんじゃない
それはそれとして凶上位前後ももう次で終わりなんやな
屑ね、ボトムズね リーチャーズ
>>30 テキストの下の方に書いてあったよ
やってくれれば見たのに、残念だなー
>>33 ありがとう、気付かなかった
スクロールバーに気付かないとはお恥ずかしい
真面目に大会やってこれより伸びない動画に足りないものはなにか
ランクを除くとキャラ選かね
各作品平等に出すよりも人気作品多めにしてるほうが伸びる
OPすら三桁に行かないのはキャラ選とか以前の問題だよな
畜生マジレスしちまったぜ…
>>37 「MUGENトーナメントOP」で検索
一ヶ月以内、再生数の少ない順でソートしてみたけど、今日投稿された動画でも三桁はある
そこで四桁に届かない大会は何が問題なのか
と思ったけどトナメOPタグで少ない順にすると一応最低でも100は越えてるんだな
OPで大切なのはサムネとタイトル、うp主知名度
あとは宣伝か
並強は地味だから工夫が無いと伸びないのは仕方ない
狂下位前後で伸びないようなのはどうしようもない
その「何が問題なのか」なんて話に上がる動画群の中に「仁義なき戦い」が入っててショックだ
面白いと思うんだけどなあ……
仁義なきは組立ち上げまでがちょっとだれて見なくなってしまったというのはあるよね
中身は良いけどタイミングや流行みたいなのでなかなか受けない大会は割とあるけど
長くやってる人気なうp主も最初はそんな感じな人いるんじゃないかな
動画作ってるゴミ共はもっと努力しろ
見る専の俺が言えるのはこれだけだ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:35:07.12 ID:G6kmOLeOi
>>46 努力が足りないからストーリースレは過疎ってるのか
「MUGENストーリー」で検索
一ヶ月以内、再生数の少ない順でソートしてみたがこりゃ酷いな
並んでる数字を眺めるだけで心が折れる
作ってる人は本当に強いと思う
需要がないんじゃ・・・
需要のためにあげてる訳じゃないんじゃないかなぁ。ストーリーのきついとこは大会に比べて期間空いちゃうからどんどん視聴者離れちゃうっていうね
>>41 現行の有名投稿者はもっと他の大会も宣伝してあげればいいのにね。
宣伝しても伸びた動画か同じ知名度のある主の大会ばかり
タイトルが悪くて損をしている大会はよくある。
あとタッグは伸びない。
タイトルとキャラ選と試合内容が見事にマッチしたのが死兆星なんだろうな
似たようなのいっぱいある中であれだけ伸びたのが不思議だった
それはそうと、再生数稼ぎたいんであれば2on2引き継ぐのが今は早いか
1回目のレギオンは当身取られて2回目は相打ちでフィニッシュか
まああの辺のランクだとやっぱAIもムラがあるな
宣伝といえばpprn氏が有名になった切っ掛けも
師範が挑発トナメをマイリスに載せたからだったな
それまでもコアな人気はあったけどあれで一気に伸びた
pprn氏といえばはっぱ氏の郁未のAIってTAGsystem対応スイッチついてるのね。一回も出たことなかった気がするけど
最初から対応済みのAIあるキャラってどれぐらいいるんだろうなぁ
>>57 これは本当に楽しかったわ
安定の無能騎士王とか
バランスのいい吸血鬼チームとか
いつの間にか悲鳴が聞こえてる
騎士王のやつか
盾持ってないから・・・
MUGEN1.0をバイナリで弄るんだったか
3vs3って
騎士王さまは攻防ともに最優のはずなのに
格ゲーになると毎度紙防御なのはなんでなんだぜ……
敵だと異様に強いんだけどな
味方だと頼りない、まるでスパロボで仲間になるボスキャラのように
テリー・・はボスでもよええか
打たれ強さを印象付けるならエヌマエリシュとかをアヴァロン使わずに身体で受け止めて
効かぬわ!くらい言ってくれないと
>>63 なんでや!サコミズ王と緑川強かったやろ!
種類多いしセイバーだけの格ゲーでも待ってればいいよ。流石にどれか理想的な性能してるだろ
それが赤い奴とかだったら爆笑してやる
アンコ風のFateキャラマダー
>>9 なんかルガールの安定感凄いな
糞姉妹落ちたしあとは絶が落ちれば応援キャラだけ残って幸せ
だからセイバーは鞘持ってないとダメだって
あと、もしも原作の最盛期の性能を本気で再現するなら常時三ゲージぶっぱ可能かつ一定ランク以下の飛び道具常時無効とか即死耐性つきアヴァロンとか詰むことになるので勝敗を競う意味でのゲームにならない
セイバーは原作なら味方でもクソ強いよ
宝具抜きじゃバーサーカー以外の誰と打ち合っても圧倒して
じゃあ宝具はどうかといえば宝具の打ち合いでも誰にも負けないとかいう字面に直すとすごいチート
そんな奴相手に真っ向勝負する奴ァいねえって話だったな
格ゲーだとっていってんのに原作だとどうとか関係あるんですかね・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:43:04.73 ID:vuIsSAv10
型月は円卓の騎士を全員出す気は無いし…
主人公や味方が最強ってのだとね
それ以上の強さの敵や、真っ向勝負しない奴を出さないと物語的にはつまらんのよ。
セガールの映画は面白いじゃないか
MUGENだと哀しい強さのしかいないが・・
セイバーはあれだろ、再現したいならバルバトスみたいな感じ
格ゲーのセイバーは士郎とセックスしてないから魔力供給されてないんだろう、きっと
もうアーマーシエルみたいな常時アーマー+ブラッドヒートで回復+ゲジマユ、通常技二つだけで刺さったらAADとしてエクスカリバーみたいなキャラにしてしまおう
アーマー殺しで即死するんですねわかります
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:42:52.79 ID:vuIsSAv10
雛子に投げられて乙じゃねぇか
そういや普通の雛子は動画で見たことないな
>>81 まあそれはアーマーシエル自体がそうだし。猫ビームでごりごり減るからなぁ
つうかwiki見るとアルクや秋葉に比べるとシエル先輩は改変少ないのう、つうかIQS氏のすら書いてないとかワロス
>>83 みんな面白がってわざと古いバージョンを使ってるんじゃないの
ライオンの作者じゃない方の雛子も
AI付きでいるけど見ないね
並ー強だからかやっぱ
>>85 そうじゃなくてアーマー使わない原作仕様の雛子が出てこないってだけじゃね?
?
原作再現の雛子出してもSUMOUって言われるから出したくない気持ちもわかる
脱衣KOがある方だったっけ
それで出したくないのかもしれない
ON/OFFスイッチは無いし……
CCI氏の脱衣付きの他に
アテナを呼ぶのもいたかなー?
wiki見るとレイドラ仕様とか他にもそこそこおるな
>>82 なぜ急に雛子かと思ったらそういや声優同じ川澄さんか
つまりセイバーにSUMOUさせればいいんやな(錯乱)
真剣勝負ってすばらしいね
非格ゲーの原作だと異常に強いキャラが格ゲーになると微妙になるのも
格ゲー補正の一種と言っていいのだろうか
一部のドラゴンボールのキャラがそれだな、個人的に
SS3悟空とかいい出来なんだけど、なんか足らねぇよなって感じする
最強厨は神・論外キャラ大会でも見てろよ
雑魚氏ってよく名前は聞くけどどんな大会作ってるのか知らないんだよな
ユーザー検索ってないしな
>>97 まあ、あれは狂〜神ランクのは一杯いるし格ゲーする悟空作りたいから作ったんだろうなって
思ってる。実際ああいうのも自分的には大いにアリよ。いい出来だし。
元々いた悟空、ベジータ、ピッコロ他も面白いし充実してんな。いいことよ。
SS3悟空ってくらい抜けから一撃のあれか
ゴクウサとかいう風評被害ネタ
作られちゃって悲惨だ・・
ブルマはそこまで変わってないのにチチは何故あそこまで老けてしまったのか
SS3・・・斬スピかな?
即死、永久の宝庫な斬サムキャラなら凶戦えるんじゃないかとか思ってたらそもそも始動が差し込めなかったでござる
羅刹覇王丸とかナコルルならなんとか・・・
そういや一応SS6小町は祭スピなら即死コンが出来るんだよな。奥義が無限砲だから浮かせて無限砲に繋げるだけなんだけどw
ベル様落ちたか。まあ組み合わせ見た時点でそんな気はした
>>103 視聴者が求めているものがそれだからね
仕方ないね
それ禁止って言われたら動画に出す価値も無いし見る側も試合を飛ばす
断定しちゃったよ
そんなのよりSS3悟空は攻撃時のおりゃおりゃボイスがちょっとしつこいのが困る
プレート氏の絵なんか上手くなってない?
俺はピータン絵で漫画が見たい
>>108 小町の強さは普通に凶だと思うが・・・
一行目と二行目がつながってる訳じゃあないのか
動画に出す価値無いとは言わんが出せなくはなるだろうな
コメントの制御なんてしきれんし
廃れるのを待つしかないという悲しい事実
傘とか原作再現の出すと弱いとかなめてんの?とか言われてて悲しくなる
月下勢はあんまり言われないような気がするけど
mugenのラスボス的キャラって何よ
権利者
世界1位と観音様
まあネタ扱い禁止にしたら使われなくなるだけだな
そういや最近の数千再生ぐらいの動画でもSS3悟空見ないな
あの大会の盛り上がりはなんだったのか
だって即死ぶっぱ禁止にされたもの
そりゃ客寄せ的な意味でも使えないわ
でもエルクゥ未満に出れるくらいの強さはあるんだろ
並強クラスで見ることは多分少ないだろうけど凶大会には今後も出番あるんじゃない
ネタにされて大人気とか超うらやましいけどな。
オレのキャラとか出場することすらなかなか無いし。
ネタになってない恋の方が出番あるレベル
恋と悟空がタッグ組んでる動画あったな。恋がえんえんとゲージ貯めて疑似ゲジマユ状態になってた
風評被害な持ちネタがスーパー1000円だったころよりはだいぶ待遇良くなったと思う
ゴクウサー
>>124 その今後が今だと思うんだけど
去年はG名雪と並んで注目されたとかこのスレで言われてたから、てっきり引っ張りだこになると思ってたんだけどね
強、凶大会であまり見ないのは予想外だった
そもそも死兆星のいつメン7人を除くと、SS3悟空より恋やマミさんのほうが見てる気がする
その前の超神氏悟空しか出番なかった時代とかAIの関係でニート扱いだったんだぜ
>>125 同じ製作者のキャラですらネタがつくかつかないかで出番が全然変わったりするしな
大会的にものすごく扱いづらい性能してるはずの鬼退治さんがそこそこ出番ある隣で
ジョブチェンジシリーズとかもはやたまに天子を見るくらいで他は全く出番ないし
言うほど死調整以降凶大会始まったっけ?
>>130 ディエスは格上に勝っても「アーマーを削りきれなかった...」、格下にも負けても「上手く処理された(したな)」と
コメントはアーマーうんたらになるし、動画で使いやすいキャラだしな
極端な性能のキャラは一定の需要があるのかね
極端の内容がわかりやすければあるんじゃね
オワタ式とか最たる例だな
個人的には本当に極端なキャラよりも、万能だけど戦い方だけ見ると極端に見えるってタイプのキャラが一番かな
特に目に見えて弱点と思われがちな部分をばっちり補うシステムや技を持ってて、かつそれを100%使ってはこないようなキャラ
AIの機嫌次第でどんな相手にも勝ったり負けたりしてくれるから勝敗調整しやすいし、大番狂わせも演出しやすいから試合も盛り上がる
視聴者から見ても相性って言葉で納得できる
まあ視聴者の大半は見る専だからねぇ。見ただけでどうなってるかわからんようなのはつかいづらい。狂中位ぐらいいってりゃなんでもいいけど
何やってるか全くわからんキャラは使いづらいな
俺はそれで白玉20を使うことを諦めた
あと無敵が多かったり喰らい抜けステ抜けが多いキャラも敬遠しちゃう、試合グダりやすいし
凶でくらい抜け無制限とかやられると出しにくい
コンボ勢ってコンボ抜けられた場合に対応して簡易火力コンボできたりすりゃいいのにな
抜けられるとコメントがお葬式ムードになるのがどうも苦手
喰らい抜けステ抜けも使用条件と喰らい抜けを使用したタイミングが目に見えて分かりやすくて、
かつ頻度や条件やその後の状況に理不尽感がなければ凶でも割と受け入れられるものだと思うな
ガッツ星人が叩かれたのも単に喰らい中無敵になることよりもいつ無敵になるのかが分からないって部分がでかかったし
抜けたのか落としたのか分からんのは嫌だね
もしかしてそれプレデターじゃね?
つってもそれ用の特殊ゲージ設定されてても見ない視聴者も多いからね・・・
抜けって言うかだがタンホイザーなんかは下のゲージ溜まるとアーマー、さらにアーマーon表記が出てゲージなくなるとアーマー終了と見た目分かりやすいよな
わかりやすくても文句言ってる人いるから泣けるな
>>146 それでも叩かれるのは単純な容姿の問題かね
髪とか緑だし
タンホイザは性能よりも絵だな
>>145そんときは親切な視聴者が説明してくれる
そんで試合そっちのけで無知だの視聴者様だので荒れるまでがテンプレ
誰得脱衣カットイン
>>141 コンボは大抵の相手に安定するコンボを選択してるんだし
どこで相手が抜けてくるか分からんし
ダメージ重視よりもその後の展開重視する方がいいし
無理言うなし
タンホイザーは絵を外注すれば化ける
>>152 いやまあ、お葬式ムードさえどうにかなるなら何でもいいんだけどな
>>146 あの子は鋼体が喰らい中でも発動するからほぼ確実に鋼体で動けること、
2コンボで相手が死ぬ火力で鋼体終了までに試合が終わること、
鋼体なしでも該当クラスでそこそこ戦えてる姿を見せてしまったことの相乗効果で
システム自体が完全に理不尽なものという印象が植え付いてしまったのがまずかったと思ってる
鋼体時間を分かりやすく正攻法で突破できたキャラが出てきてくれればまた状況は変わったんだろうけど
ドットの外注も必要だな
なんやかんや終わったら出番なさそう
一応凶大会なのに何食わぬ顔でステ抜けするドラゴンエディション勢
抜けてるかどうかもわかりにくいし視聴者も気づいてない可能性高いが
タンホイザーは叩かれる理由わからん
製作者にグロ画像書かれてる子をいじめるなよ
タンホイザーはポイント大強奪に自演リクしたのが出るな
一応アーマー中は本来無敵の部分がすべて無くなるからアーマー殺しで即死したりするのと当て身は通るんだったかな
>>130 露骨に噛ませにされたのはULT2だけじゃない?
超神氏超サイヤ人悟空は強クラスの大会なら割と好成績叩き出してる印象だわ
超神氏黒髪悟空のこと言ってるならすまん
つーか製作者系統のキャラじゃなかったっけ
悟空ニートは別に原作からあるネタじゃね〜の
まあ
>>159のような性能なのでレイジングのような単発大火力でアーマーになる前に殺されたり起き上がり時の無敵もないから当て身からサンダーブレイクされて即死したりとマスギに対してはかなり相性が悪いのでマスギと同じ大会に出してやればいいんじゃないかな?
ドラゴンボール勢といえばパラハルではかませ勢呼ばわりでしたね・・・ブウとかボス倒したんだけどなぁ
まあかませというか、どの大会でも活躍する作品と、すぐに敗退する作品ってあるよね
原作再現系の多い強大会ならまだわかるけど、狂大会でも似たようなことになってるのは不思議
投稿者が「こいつ活躍させたい」と思えば活躍できる
数合わせで揃えられると活躍できづらい
メルブラ系とかすごい数でて一瞬で消えて行くな
最近はめっきり低火力のチビキャラ減ったな
まあ正直いてもgdgdな試合は飛ばすから出すだけ無意味なわけだが
いても当たり判定はある程度大きく作ってる場合が多いし
結局ある程度コンボ決まってるシーンが無いと盛り上がらんのよね
動画としてみた場合は噛み合わない試合は面白くないことが多いからな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:00:33.01 ID:csrP4uYlI
相手の攻撃が当たらない理由が視覚的に分かりづらいのは使いづらい
MBは強凶狂神と全てのランクにおいて優勝性能のぼくがかんがえたさいきょうキャラ揃ってるけどな
具体的にどうぞ
ノーマルシオン、白レン、ダルク、変態レン、Bシオン、イケメンキシマ、キシMAX
強→神を適当に挙げたみたけど
絶Nって性能高いのにAIちゃんと組んでやらないから負けた時いつも「相性悪いな」って言われててカワイソス
絶Nは万能型だからベロ脳OFFなら相性悪いキャラっていないんじゃないか?
狂のランクでAIが甘いキャラなんていくらでもいるだろ
マスクラやGGの金カラーだってまだまだ伸び代ありそうだし
絶Nは勝ちまくってるイメージ
その優勝性能になれるランクの一つ上あたりに出されて結局中堅クラスで落ち着くことが多いから仕方ない
あとはアレンジキャラに元との差別化点が見えづらいキャラが多いのも
例えば七夜改変キャラだと+α(即死技とか派手なゲージ技とか)こそあれど戦闘スタイルやシステムが元の七夜の強化の域を出ないキャラが多くて、
「○○氏のアレンジキャラ」じゃなくて「(現場win版で使えない)MBの七夜の代理」みたいな位置づけで出されることが多い気がする
もちろんコンボ中継技は違うけれど、シールド→地上コン→打ち上げ→エリアル→空投げや必殺技で締めって流れ自体が変わってなかったり
白レンといえばkohaku氏の白レンはナテルオ氏AIの織田ソルに勝てるんだよな。まあ新mugen専用だし特殊ガードしまくるから普通の動画にはパリィレベル最大ではまず出せないけど
>その優勝性能になれるランクの一つ上あたりに出されて結局中堅クラスで落ち着くことが多いから仕方ない
まあこういう小細工のせいでそのランク内ではぶっちぎりで強いのに勝てないキャラは多いよね
強以上でキシマも論外と当たらなければ優勝余裕だったろうし
ひとつ上のランクで中堅ならそのランクがただしいランクなんじゃ・・・
そりゃまあ出て戦えるなら強いランクの大会に出した方が
こちらの動きに対応する相手の動き・それに対応するこちらの動きみたいな部分もよく見えて見栄えするし
出そうと思えばエルクゥを凶中位大会に出すこともできるしそれなら優勝濃厚だけど、それじゃあからさますぎてつまらんだろう
メルブラの女キャラは良アレンジが多いと思う
出場してる他のキャラ厳しいのに審査用のキャラ圧倒しちゃうなんてよくあるからな・・・
どんだけ適正ランクだろうと黒い汚物投げて永久してくる全裸はもう出さなくていいわ…
よくこんなボス出したな芋屋
原作の方は弱くなかったっけ
斎祀は原作だとガード緩くて適当に足払いしてるだけでハメて勝てたりもする
やたらとニコニコが繋がり難いな。再生ボタンが中々表示されない
斎祀のあれは一応黒い炎らしいが炎には見えん
あとSNKボスの超性能はある意味伝統っしょ
あの試合は斎祀よりもコングマンのほうがヤバく見える
コングマンは無敵、ハメ、封殺のような小細工タイプとか一気に殺してこない相手ならとことん強いからな
攻撃特化の火力タイプやコンボタイプの方が楽だと思う
斎祀は良いAI入れるととんでもない事になる気がする
>>194 まあイグニスとか無界さんとかと似たようなもんだろうな >>良いAI
あの斎祀は攻撃判定付きの当身っぽいのがやたらと強いんだよな
攻撃、回避、当身に使えて当たったら永久に行ける万能技
>>182 強以上みたいな途中更新ありの神ランクの人気大会だと優勝余裕はありえないよ
終盤になると負けず嫌いの製作者たちが更新合戦始めちゃうからね
それでこそ大会らしいじゃないか
決勝戦前日に必殺技開眼とか王道展開だろ
総当たり系の大会で途中更新で強化されると
更新される前に対戦して勝ち星稼いだキャラが得して不公平に見える
>>195 イグニスは原作でもゲニ並に良い(というか超反応)AIじゃなかったかな 永久もしてくるし
ガードされてもゲージがっぽりのテュホンレイジとお手軽永久があるクリザや
相手を崩す手段が豊富かつ安心して切り返しに使える白羅持ち(クローンは超火力)のゼロと比べると
ワイヤー当てないと始まらないイグニスがボスの中では劣るように思えてくる
カンフーマン軍曹見直したら再生数の話のとき再生がいくつでコメントがいくつが理想とかってコメントが溢れててワロス
自分の考えを勝手に総意にしてしかも理想とか言い出すなよ
投稿者が再生数とかコメント数の調整できるわけでもない
ここでも再生数の話題にはよくなるけどな
自分以外の誰かが面白いと思ってるものでないと面白いと思えない層はいるんだろう
映画好き公言してるくせに流行りものしか見ない、みたいなもんで
でも○○再生あれば十分とかゴミカスが低い理想を語ってるのは草不可避
>>202 自分の理想なら問題はない(キリッ
まあ実際増えすぎるとコメントひどくなるからほどほどがいいわ
>>203 人気動画が見たいから再生数が多ければ多いほどいいとかならまだしも
具体的に再生5000コメ800とか数字あげてこれが理想でこれ以上伸びたらダメみたいなこと言われてもお前の理想なんか知らんってことを言いたかったんだ
>>205 自分の中でだけとどめて自分で動画見るときの目安にしてるだけなら文句なんかなにもないな
理想まで行くとアホだな
このぐらいだとあんまり荒れてないよねって話ならいいけど
再生数といえば作品別が出てくる
前の大会の事を考えると凄い落ちたよな、それなりに伸びそうなのに
話が変わるが狂VS神の低カラー大会って面白いか?
まあ普通の狂中位〜上位大会みたいなもんだしその辺楽しめるなら面白いんじゃないかな
あ、あと製作者が大分片寄ってるから好きな製作者居ればってのもあるかな)
ニコ動やつべに上げるのメンドイから
うpローダーに上げたら誰か見てくれるかな?
もしかしたらろだはマズイだろうか?
(大した動画ではないが・・・^^;)
ちょっと聞きたいんだけど金斧のビーム連発する技ってどういう性能なの?
>>211 そこまで面倒臭いなら上げなくてもいいじゃん
>>212 どうでもいいけど金斧だけだとゴールデンアックスかオーラムアックスか分かりづらいな
多分ゴールデンアックスのアッパーだからやってる間アーマー(ダメージは受けない)だと思う
アカウント取るのが面倒とか?
バグの再現とかネタコンボみたいなちょっとした動画なら
スレに貼ってくれれば見るかも
>>201 まぁストライカー中は無敵で全画面ももってるゼロには劣るだろうけど
イグニスだって無敵昇竜からワイヤーわっしょいわっしょい、
当身からわっしょいわっしょい、
ガード不能からわっしょいわっしょいだからな
あんましガチのAIで出てこないからワイヤー頼りに見えるけど
多分クリザよりはヤバイ
オリゼロの戦闘スタイルは作業感溢れてて好き
ガチのAIってなんだろうな
突き詰めていくとみてくれが悪くなるから難しい
なんでおっぱい決定戦上がってきたんやろう
>>219 勝つためには手段や見栄えを選ばないAI
そういうAIは使いにくいからなぁ。特に相手になにもさせないで自分のしたいことするタイプは。某床叩きの人みたいにね
でも流行りのランクじゃむしろ主流
相手に何かさせたら負けかねないからね仕方ないね
流行りのランクはむしろ超性能のキャラが割と適当にやってるのが一番多いと思う
でも斎祀は叩かれてるよな。何事もやりすぎはよくないってことよ
台パンのコングマンageコメントの嵐は何なんだろう
見る専には斎祀とコングマンに圧倒的な性能差があるように見えるのだろうか
HP減ってからのリザやらで逆転が多いからじゃね
単純に斎祀が嫌われてるだけなんじゃね?まあいやなやつとして作られてるだけのことはある
>>226 あの本体同士ならサイキのが性能高いよ
ただ、原作では人気のスタンや空気王が胡散臭い言われて
ヘイトコメント見かけるのに
原作だとヘタレキャラのコングマンに
本当に好きだわ〜とか言われると違和感凄いし
ダメージ減少するアーマー1Rに一回は発動出来るって
ただのAI殺しキャラじゃねーかと
ガチAIって黒ジャスティスにミカエルだけふらせるようなもんだろ
1R1回どころか呪文唱えてる間アーマーになるやつがですね
そういえば俺の嫁のフィリアさん見ないなーとwiki見たら名前なくて泣いた。作られてないのか載ってないだけなのか
凶くらいなら詰め込んだAIはまだ使えなくもないと思う
狂で攻撃中無敵だとかほとんどの技が当身不可能だとかのが出てくるともうgdgdになるが
プロレスのヒールレスラーと当たった相手は応援したくなる感みたいなアレではないかね
でもゴンザみたいな
前転頻度が高い=勝利、みたいなクソキャラでも出番は多かったりするよな
視聴者が「こいつはOK、あいつは駄目」って言ったらそれが基準になるんだよ
それが民主主義の世の中だ
斎祀の適当感あふれる戦い方好きなんだけどなぁ
コングマンはドットがかわいいから人気が出るのは当然(真理)
コングマンは下詰みがそこそこあるのと原作があるってのが大きいと思う
加味してもあのageっぷりは俺には理解できないけど
あれだけ狂った性能が許容されてるのはやっぱりその辺がデカイ、オリキャラで今大会初だったら非難の嵐だったろうよ
最適な調整の例 →上限ルガ
ダメな調整の例 →作品別
まああの大会出てるの大抵狂ってるやつらだし・・・
作品別ワンサイドゲーム多いなあ
まあ相性出るキャラ多いから仕方ないな
ちゃんとキャラの性能理解してないとこうなる
これだから大会作成は難しい
エルクゥ未満と筐体のうpペースって完全に同じなんだなw
エルクゥ未満はほぼずっと3日ペース
筐体が一時期2週間くらい止まってて復帰してから同じ3日ペース
だったはず
確認したみたら10パート連続で同じ日だったw
仲いいなおいw
そういえばどっちかのペースが早くなったんだよな
と思ったら筐体のほうだったか
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:48:08.03 ID:Rdzj8UP20
筐体ジャギ様敗退しちゃったかー・・・
まぁハート様の一撃見れたからいっか
筐体は早くなったというかペースが戻った
あのBGMはずるいよ
狂大会はペース早いけど、個人的に好きな強大会は遅いのばっかりなんだよな
なんだかんだ言われてるけど石なしでも普通に強いじゃないかLOL
まあ狂大会は色々やらんと見てもらえない強よりは編集そんないらんからな
>>247 ペースも同じだしサムネもかなり被ってる、キャラが被りまくってるからだけど
同一人物なのか友人なのかmugen仲間なのか
大会は遅くとも週1じゃないときっついな
仲間ならかぶらないように相談するんじゃね
笑えよベジータ
なにがおかしい
エルクゥ未満はパソコン壊れてズレたっけ、偶然がよく重なったな
>>252 とらの一撃必殺が動画で決まるとこ初めて見た……と思ったら友情の属性タッグ2でも使ってたか
条件のせいかほとんど使わないんだよなアレ
しかし、タッグ時だと背中にうしお乗せた最後の高笑いがなくなっちゃうのは仕様なんかね
>>240 上限ルガは狂大会って事を考えると再生数そんなに悪い方でもないと思う・・・というか他の狂大会と比べると高い方
humi氏がどんだけ凄かったのか分かる
作品別はどう考えても自爆
>>264 そういえばそんな事あったな
忘れてたわ
同一人物とか友人だとは思わないけど、投稿者や製作者の横のつながりは広いな
と、ワンチャンの人の生放送見てて思った
優勝者の談合が行われている可能性が微粒子
>>266 humiさん引退は狂中上位大会好きとしてはかなり痛かったわ
筐体152、エルクゥ未満240の内50くらいキャラ本体が被ってる
サムネ被りは師匠、ケンシロウ、朔夜、ゾディ辺り
これをかなり被ってる、と言うかどうか
台パンの分もあるんじゃねーかな。もうどれがどれやら状態な人なのかもしれない
というかエルクゥ未満の人が筐体開始時に記事書いてたような
>>264 PC壊れたのに復帰滅茶苦茶早くて驚いたわ
筐体はHIGEが残ったか ちづるよりは安定してるし終盤まで残れるかな
色々な動画の投稿者コメントで講座について触れてる人多いけど
真に受けちゃってる人もいるのかな
まあそんな間違ったこといってるわけじゃないし。調整がバランスとることじゃなく面白い試合にすることだとか
【作品別を見ながら】
作品別はなんかカクカクする
たまにはPC再起動するか
16キャラで限界って書いてたけど
出場メンバーがほぼ固定されてる大会製作者って他に誰がいたっけ
ポポロン氏とakuaku氏はすぐ思いついたけど
あれはあれで面白いとは思うけどな
まあ俺も何だかんだで珍しいキャラも多いし作品別楽しみにしとるけどね
ただ作品別普通にカクカクするな
動画でカクカクは致命的と思うが
>>272 あれは9条の人だからこそ説得力がある
これを1万再生以下の人が言ってても何言ってんのこいつ扱いされるだけだろうし
>>267 動画なりキャラなりの作者のツイッターとかブログ見てると他の大会とか戦績気にしてる人多いし
そういう段取りとか口裏合わせはやってると普通は思うわなw
作品別カクカクするの俺だけじゃなかったんだな
作品別はブロック単位とはいえ総当たりだし相性ゲー上等だと思うけどな
>>277 誰が言ったかで価値が変わる言葉なら、その言葉自体は無価値だ
発言者の権威にひれ伏す以外の意味が無い
>>281 言葉って発言者や背景を知って上で解釈されるべきもので
言葉と発言者を分けた時点で、それはただの文字の羅列に堕すよ
誰が言おうが試合を面白くすべきなのは当たり前のことではないのだろうか
同じくらいの強さにするのだって試合を面白くするためのものだしな
キャラ作成動画がランキング入りしてるの久しぶりに見たわw
てさぐれ部活ものって確か今2期やってるからね
作品別重くなるって言っても神奈みたいなエフェクト垂れ流しの重いキャラくらいだろう。
他にリーゼ戦の特殊効果でスロウになったけど効果時間切れても遅いままだったのはPCの性能ギリギリかもね。
ただリーゼは全部で140MBくらいサイズあるから神キャラ並みにファイルサイズは重量級だけど。
>>285 カメラがパンしてタイトルドーン!!には笑ったわw
4年も前の動画なのに最強のおっぱい決定戦がランクインしとる
>>287 Eだよもんくらいでもカクカクしてなかったか?
どうにせよ自分のパソコンでカクつくなら重いキャラ出したらいかんでしょ
>>282 つまり「282 :名無しさん@お腹いっぱい。」氏の背景が分からないので、
貴方の発言はただの文字の羅列というわけだ。大いに納得。
9条の人が言わないと何言ってんのこいつとしか思われないような言葉より、ずっと的確だよ。
そういやwinmugenって互換モードかそうでないかで軽くなるキャラがちらほらいるんだな
(あからさまな煽り……)
普遍的な理について言う時には発言者が誰であろうと関係ない
検証が必要な具体的な事柄について言う時には発言者が誰であるかが重要
>>284 逆に言えばその中でいい勝負になる組み合わせであったりそうなるルールを設定すれば
キャラランクなんてバラバラでいいということだ
いい勝負っていうか面白い勝負
別に間違ったこと言ってるとは思わんがなぁ
ってか便所の落書きに
>>292みたいな反応しちゃうID:DZDFLrS80さん見てると草生えそう
アホなレッテル貼りの応酬するくらいなら
始めから他人の言うことは聞く気がないと言えばいいのに
参考になりそうと思うなら参考にして
ならなそうと思うならネタだと思って流しとけばいい
おう、なんか軽はずみな発言してすまんかった
再生数の低い人が調整がーって言ってても聞く耳もたんだろうなと思っただけだ
本気京相手にナメプとかいっててワロス
そういえば前から気になってたんだがアホジンの癒しって何ネタなん
たしか矛盾だったような気がする
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 03:14:23.85 ID:RIVDJ97J0
矛盾塊でググれ
なるほどサンクス
しかし神大会伸びないと言われる割にはそこらの大会よりは矛盾リスペクトのびてるよね。これもリスペクト効果なのか
人気としては狂凶より下だし何より並強と違って奇抜な特殊ルールが生きないからね
それを乗り越えて伸ばすと今度は製作者間のイザコザで潰されかねないという何かと報われないのが神ランク
でも矛盾リスペクトが何事もなく終われれば後に続く人も出てくるかも
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 15:53:37.55 ID:ejVCGJ4g0
イケメン大会楽しみにしてるの自分だけ?
俺も。
調整が他の大会とかなり毛色が違うから実際動いたらどうなるのか興味はあるし
記憶に残りやすいタイトルだし普通に楽しみにしてる人それなりにいると思う。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 17:54:54.60 ID:ejVCGJ4g0
>>310 良かった他にもいた・・・
今イケメン大会OP見たらリクキャラ選びが終わって来週には投稿できるって。
大分来てたからなぁw楽しみだ
最終的な結果でバランス取れる大会って無いかな。
普段の試合は一方的名の多くて良いから。
ちょっと意味がわかりませんねぇ
死兆星大会みたいな感じ?
最後は全員戦績一緒くらいになる大会ってことか?ありえへんやろ
そんな大会あったら撮り直し認定余裕
そこまで露骨に取り直しがわかる大会とかちょっとなぁ・・・
凶VS狂みたいな企画ならまだしも同ランクの大会でそれとか、大会の意味ないと思う
リーグ戦だとけっこうあるんじゃね
ワンサイドゲームの積み重ねだけどポイントは拮抗
突然死系の大会しかないな
>>313 ほこ×たて杯
普段は一方的で最終的に僅差という意味ならこれを超える大会はたぶんない
あー、確かにほこたてはそうだな。どんなに強くても四連勝したらストップやし
サバイバルと言いつつ全員2勝2敗とかはある意味見てみたいな
最近熱中できる大会ねえなあ
好きなのは終わったか更新遅いかだし
そういうときは他の事をしてたりすればええんちゃうか。上げる側になってもええんやで
今9条の人の見直してるわ。
即死系いくつか見て久しぶりにこすりが見たくなったんで第三回全画面から見てる。
あの手の特殊大会は「力が…勝手に…」がシンプルかつベストだわ
逆にどうでもいいのは特定ワードで手動で自殺させてるやつ
>>327 uut復活したぞ
着地失敗の続編来てるし
俺屍の続きがこないんだよな・・・
狂に不知火舞いたのか知らなんだ
最近原作風クローンゼロ見ないなぁ
なんとなくHIGEに取って代わられた感
TR氏ので凶中位くらいだからエルクゥ未満の人の次大会が凶中位前後だったら見れるといいな
真お神杯にいるのは違うのか?
あれはgonzo-氏のでちょい改変だな。シングルで見たいってことじゃないかなー
クローンゼロは改変勢の方がよく見る印象
TR氏の幻の字がかっこよくて好きなんだけど動画で全然見ないのよな
上の方で戦えるスペックでないのはわかってるけど…
逆に一番よく見る幻の字は誰のなんだろう。やっぱりアリ氏のなんじゃろうか
>>334 紹介動画見たけど一閃かっこいいわー
俺はクリザがみたいな
台パン2とかに出てるクリザとイグニスの外部AIほしいんだけどもう手に入らんのだよなあ
にころだ閉鎖の影響は大きい
イグニスは最近AI公開されたな
よくネタにされるけどなんだかんだクリザはバランスとれたいいキャラだと思うわ。動画出てるといつも応援してしまう
なんとなくあいつボスだったって感じしない・・・
性能はボスといえるのかしら
ヨハンはラスボスなのにあの扱いである
トラウマの一つや二つ植えつけてこないとボスとしてはちょっとな
>>339 中間管理職だから仕方ないね。まあAIがかなり優しかったしな
分かりやすい永久があるけど原作では自重してたしな
EDで上司に捨てられて情けない顔してたり
あるチームのEDでは更に悲惨な事実も発覚したりあまりボスぽくはないかも…
あとBGMは超カッコイイ
KOFボス特有の超性能適当AI
クリザは特徴が薄いだけで性能は二人のゼロより高いと思う
TR氏はクリザはボスのなかで四番目くらいに強いとかいってたな
やっぱ中間管理職か
四番目じゃなくてベスト4だった。すまない
前年度のクローンゼロが適当AI過ぎたせいか
倒産騒動で作品内容意味不明になった癖にAIはちゃんとしてたイグニス
クリザはバランス良く強いけどてmugenではテュホンレイジが原作ほど仕事できないのが苦しい
ふと思ったがヨハンってバランス良く強いな
最近はアフロン氏製じゃない原作寄りのヨハンが出てきたし頑張って欲しい
ウハハハハ
クリザはカッコいいけどなんかボスらしくないんだよね
同じクローンのK9999と違ってトリックスター的な立ち位置でもなく変なところで真面目だし
どっちかといえば主人公的な属性も強い気がする
まああの人主人公のクローンだったはずだし
ガード不能連携とかしてくるけどマント振ったら少し棒立ちになったりとオリゼロも原作AIは結構酷かった気がする
クローン風情が!とかK´見下してたら自分の方がクローンだったテラ憐れなやつだからなぁ。なんか憎めないんだよな
クローンゼロは適当にジャンプ攻撃ふってると倒れてた記憶
kofボスの性能でガチAI詰まれたら無理ゲーになるってwwww
性能が最も低いゲニですらいまだに鬼畜ボスって言われてんだからwww
ゲニとサムスピの巫女だっけSNKのボスでガチAIだったの
こいつらどっちもプレイヤー操作だと使いにくいんだよな
スペジェネのボスの聖神アースもだいぶあれな性能だったがKOFには劣るわー
通常飛び道具がガー不だったりゲージ技はガークラ確定だったりダウン→追い討ちの雷でノーゲージ三割かゲージ使って七割とか対空投げが糞性能ぐらいだからぜんぜん有情だったわ
なんでこんだけあれでリザ追加されてるのにmugenでは活躍できないんだろう?スペジェネとちがって3ゲージフルスタートじゃないからかな
台パン2に出てるオリゼロが原作で出てきたら勝てる気しない
ミヅキ様はあんなの
パターンじゃないとまず無理・・・
クリザ活躍してんじゃーん
危なげなく勝ったな。まだ無敗っても二戦目だが、だし頑張ってもらいたいね
ネスツ編のキャラは無駄にかっこいい
ただしクローンゼロは除く
デスペレイド・オーバードライブはゴッドプレス系統の技で一番好きだわ
ゼロといえばオリジナルなのに白羅の威力は段違いにクローンの方が上なんだよな
>>358 旧ミヅキはmugenでは十年くらい前に作られた真サム準拠の本体が去年転載されて
NEODIOのAI作者がようやくAIつけたという妙な運命にあるんだよな
TR氏のボスキャラは一方的に押されてても超必一発で逆転するゴリ押し感が好き
>>359 まだ公開されてたんか
ありがとう
yanagi氏AIのミヅキはとんでもなく強いよな
ここ最近語るに宣伝に来た中じゃ一番強いんじゃないかな
原作でもあんなにタフなのか
スレ見る限りだと転載した人がステータス上昇させたままにしてたみたい
ATK高めなのはサムスピだからいいとしても
LIFE1500DEF150とか原作でやられたら削りきれんわい
>>367 それって2002UMのオメガルガやナイトメアギースと同じくらいじゃね?きつすぎるわww
そいつは格ゲー史上最強クラスじゃないですかー!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 21:01:53.51 ID:4qMHwfPc0
SNKボスだしこんぐらい固いのかなと思ったらアッパーだったか
でもまぁサムスピって超火力ゲーだしあながち間違ってない?
確か原作では若干他キャラより固い程度だったはず
超火力ゲーっぽく見えるけど全然そんなことは無いんだよ
ちくちく刺し合いするけど、その刺す技自体そこまで高火力ってわけでもないし
一部シリーズは即死・永久ゲーだけどもさw
バサラウイルス・・・うっ、頭が
この間いろはの動画で再現覇王丸が1擊で即死かましてたけど
実際あんなのはいらないしなー
サムスピは原作再現するとゲームスピード遅すぎで永久や10割あってもmugenじゃついていけないな
エルクゥ未満に出てた我旺とか鎧武者にならんとあのランクじゃ手も足も出ない
そうだ、お互いオワタ式にしてブシドーブレードを輸入しよう
なぜシリーズ中最も世紀末な斬サムの原作再現が作られないのか
斬サムかー
だいたいみんな永久持ってるから逆にバランスが取れる北斗形式のクソゲーだったな
サムスピは攻撃した後の硬直がハンパないからアッパーせざるをえないんだよね
そのせいで対戦では中斬りや小斬りでチクチクする差し合いという名の待ちゲーになった
初代天草と真ミヅキはサムスピしてないから再現でもmugenでもいけるという
北河内武芸帳見ればサムスピの大体は分かるはず
ミヅキLifeDef下げても凶上位〜最上位はあるっぽいな
Atkを100まで下げてようやく凶中位くらいかな
lom2b氏の絶命かましてくるミヅキって凶上位でいいのかな
絶命打たない時はogreにも負けるからランク付けにくいわ
イケメン大会あのメンツでよくバランス取れるもんだ
ピエールおらんのか切るわ
コンセプト大会なんだからもうちょっと奇特なキャラ選にすればいいのに勿体無い
クリザは勝ったとはいえこのランクじゃデスペレイトモーメント生当てとか当たる方が悪いレベルだからなぁ
そしてんもぅの37564の判定頭おかしすぎるだろ
イケメン大会のグリッツがゲージ絡めたコンボで一割くらいしか減らせてなくて改めて凄い調整だと思ったわ
いくら最近見せ場が多かったとはいえ東方不敗はイケメンなんですかねぇ…
イケメン大会伸びてないと思ったけど投稿されたばっかりか
ここのところ新規大会の数自体が減ってきてる気がするね
アリ氏の斬サム勢は結構強いはずだが
骸羅にもっと強い外部AI作ればサムスピ投げキャラ枠で出番が出るんじゃないか
しかし台パンのナッシュ沙耶は完全に詰んでますね・・・
んもぅ・・・・・・の37564はぶっ飛んだ↑方向の判定だけど
よく見るとちゃんと判定相応のエフェクトが出てたりする
あと横方向にはかなり短いのが難点だな
一瞬コマンドかと思った
アリ氏の斬サム勢はなんだかんだでいいとこどりの仕様だから安定して強いと思うな
カウンターが一定ダメージなのとか特に
最近は狂中位以上や神大会がようやくきて満足
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 11:25:30.02 ID:SheN0rzF0
ゲジマユとはいえ酷かったなw感謝の腹パンだけで10割出来ちゃうんじゃw
やっぱり、成長ルールで北斗はあかんわ
一撃持ちはお互い硬くなればなるほど有利だからなあ
硬くなってんぜ
成長がヤバイ北斗と言うとあの陣取りのラオウ
GGもだけど即死は相手の防御を無視するから成長に意味あるの?って感じになっちゃうんだよね
特に上方向にステ調整されてるキャラたちは調節が無意味にされるわけだし
一応星取るためとか気絶値溜めるための初動いれるチャンスの多さには関わるから全く意味ないとは言わないが
まあ俺が成長ルールに即死持ち出させるとしたら10回やって1〜2回するかどうかぐらいまでなら通すかな、ってぐらいだなぁ
最近スレ過疎ってね?
成長とチーム戦に一撃持ちは入れないで欲しい
まあ大体それ込みで調整されてるから一撃できずに早々に落ちてくけど
サムスピの一閃はどうなんだろう。下手なやつだと自分瀕死で八割以上入るからほとんど一撃みたいなもんになるけど
絶命よりはマシと割りきるべきか
あとザンクの無限砲みたいな特定状況で相手は死ぬみたいなやつとか
一撃あっても3R目ぐらいじゃないと使えないBASARA勢とかもおるし。つーか筆頭と半兵衛とオクラ以外はほとんどデフォじゃ使わないし。超鬼畜正宗とか思いが勝手にテレッテーとかぐらいで見たほうが多いまである
オキ氏は相変わらずすごいな
氏が求める大会って圧倒的な無双しかなさそう
最弱設定で出してほしくないならそもそも積まないか動画使用禁止にしてほしいよねー
使ってもいいけど愚痴は言わせてもらうってスタンスなんだろ
ほっとけばいい
まあ動画製作者のブログまでいって設定変更しろって言うやつよりはぜんぜんマシよね
>>416 何それめんどくせえw
初めから出来いいもんを作っとけよって話でしかないな
まあ接待AIって自分でいってるからなー。ちゃんとしたレベルのだと出禁だけど
わざわざ負けるように作るの面倒とか言ってるしな
もう一方的にボコる神だけ作ってればいいじゃん
なんでわざわざ狂とかにまで来るわけ?
オキ氏が面倒なのって昔からで
大会の上限ギリギリか上限超えてるような設定で無双しないと愚痴言う人でしょ
この辺りのランクのキャラ作ってる人たちはいかに自分が気持ちよく勝つかだからな
凶悪界隈は魔窟だわ
まあでも普段凶大会に出てるのをAI1で並大会二放り込まれたら微妙な気分になるようなものと考えれば・・
最近凶悪界隈で笑ったのは天地の人が実は神キャラ苦手っていってたことかなー
バグにばかりこだわってると性根まで卑しくなるんだな
検証もせずに文句言ってくるのは勘弁
クソ無理杯みたいになるのはおとこわり
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ぼくの作ったキャラは無双してほしいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも神キャラ作っても動画で使ってくれないお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから凶狂ランクでやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ おめー弱設定でかませで俺のキャラ使ってんじゃねーお!
| |::::::| | 動画使用は許可取ってからで最低ベスト8までは生き残らせろお!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー’ \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レYVヽl
許可云々ってのはデリケートだからその辺は捏造せんほうがええぞ
なんかやる夫AAも久々にみたきが
デ、デリケート
実害ないからいいんじゃね
いつものことだし
まあ、オキ氏はベスト8どころか準優勝でも文句言うんですけどね
最弱設定で撮り直しで無双させてみるとか
オキ氏が文句を言うのはそういう芸風なんだと思ってるけど
それを真に受けた信者や善意の代弁者様が暴れないかってのがちょっと心配
424見て思ったけどその大会に出すには低いって理由じゃなくて
単純に低いレベルで出してることに文句言ってるAI作者とか見たことないな
俺のキャラ以外
オレキャラ無双大会でも開いたらどうっすか
変な日本語になてしまったアルよ
やっぱり自分の製作キャラが活躍してるとうれしいもんなのかな
心狭き製作者様に感謝
>>435 低レベルの動きは作り込んでなくて恥ずかしいからあんまり出さないでほしいっていう製作者はいる
逆に低レベルの方が動きが面白くなったと言ってる製作者もいる
>>435 大会自体じゃないけど最近リュウセイ氏が低いレベルは対人用で見映えが悪いから動画使用禁止にしようとか言ってたね。まあ結局禁止はやめたけど
対人用で大会出すのってどうなんだろうなぁ。まあ対人用レベルでしか出してもらえない子もいるけど
ほんとに心狭かったら
大会中に更新しても最新版使えよな
後、動画出すなら報告くれよな。とかまでいうでしょ
むしろ動画禁止か
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:31:05.31 ID:3/NxX5RyI
それだと自分の手が汚れちゃうだろ
投稿者が察して適切な調整にするんだよおうあくしろよ
動画禁止じゃ自分のキャラ有名にならないじゃん
自分の作ったキャラが負けたら「バランス悪い大会だ」とか「自分のキャラは弱く調整された」とか言ってる奴もいるんだぜ
逆に勝ってたら何も文句は言ってなかったけどな
ゲイラ様もびっくりのめんどくささだな
逆にこの設定強すぎだろもっと弱くして出せよとか言う製作者はおらんのか
OP時点で最新版だったら嫌なら見なきゃいいだけな気もするんだけどな
流石にわざと古い方使われたりして消したバグ復活させられたら恥ずかしくて文句も出そうだが
>>440 >>441 AI戦動画ではこの設定は使用禁止って書いてあるのは見たことあるけどそれは別かな
文句つけてるわけでもないし
嫌かどうかは試合を見るまでわからない
レベル下げられても勝てば不快じゃないわけだから
>>447 おそらく並〜強想定であろうキャラが凶ランクの大会に出されて
さっさと負けろとか言ってる製作者ならいる
そのランクで戦える設定がある時点で製作者側が悪いけど
強奪観てると
リクした馬鹿はどいつだっ、て雄山が
>>450 2行目も読んでくれ、そういう意味じゃないから
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 17:06:39.82 ID:SheN0rzF0
やっとあかり出たよ・・・w
>>452 まあぽよたん氏自身が論外でもいいと明言しとるから仕方ないね
このうpスピードで4ヶ月出てないって凄いな
ここまで投稿時間被ってるのはすごいな
同じ時間に上がってくれればまとめて見れるから取り合いにならないのかな
一定のペースで撮ったり編集してるだけだろう。撮影時間も編集時間も毎回変わらないって事なんじゃろ
一般的な仕事の終わりに合わせてるんじゃないかね。土曜出勤並感
2R目で原作再現するのか・・・
個人的に陣取りTAGが1週間に1度ペースなのが痛い
昔は2,3日に1回だったんだがな
いろんなキャラが見れてコメントがそこそこある強大会はこれと俺屍ぐらいしかないし、がんばってほしい・・・
空の軌跡対決もあったが、北斗の原作再現の印象が大きすぎたなw
あの対応初めて見た
筐体クラッシャーは脱落寸前だらけだな
大凶以降敗北猶予厳しくする大会増えた気がする
厳しくしないとなかなか終わらんからな。個人的にはボーナスもいらんのだが
一度出たら全員が一通り戦うまでランセレから外れるルールなら空気が無いからボーナス要らないな
でも脱落しやすいルールは敗者復活がある印象
空気ガン有利なら空気にマイナスの補正かけるとかしてほしいとおもうことはある
ボーナス無いとランセレで沢山選ばれるだけ不利になるからなぁ…
どこかの大会は序盤から中盤に暴れた連中がまとめて食い合って落ちて
空気勢だった連中ばかり残ってたとかあったし
出るとマイナスになるって風潮は何とかならないもんかねえ
台パン式のルールが流行ってるうちはこの風潮は無くならないと思う
また作品別々を見よう
ランダムセレクト100人くらいで1000戦やって、勝利数多い奴が優勝トナメ
>>471 ランセレ画面撮り直しでいくらでも調整効くことが分かり切ってる(実際に撮り直してるかどうかはともかく)状況で
空気に補正をかけるのは逆効果だろう
負け数は関係なく勝ち数の多いキャラが有利って構成にすればいいんじゃ
>>478 それはそれでお前がランセレ使って空気にしてるくせに何を更に扱い悪くしてんのふざけてんの?って避難が出かねないから
両方に何らかのメリットがある(ように見せかける)のが大事なんだぜ
以前は逆に空気キャラが不利になるルールもあった気がする。成長系の大会で。
久しぶりに出番来たと思ったらいい感じで育ったキャラに嬲り殺しとかマジ悲惨。
そういうケースを考えれば空気が多少有利なシステムでも比較的不公平感は少ない。
空気キャラが優勝かっさらったケースとかも知らないし。
その点では結局総当たり→上位n名でトーナメントっていうのが一番無難なんだと思う。
まあ、一通り大会形式も出揃って今はランセレが流行ってだけだしなんだかんだ面白いから
個人的には問題ない。
なんやかんやは本戦が空気有利じゃなければ素晴らしい大会だったかもしれない
11勝1負と6勝1負で6勝側がポイント高いってのはなあ…
確かになんやかんやはラウンド落とすだけでポイントが減る&3勝ボーナスがしょぼ過ぎて空気が有利すぎるんだよなあ
もし自分より試合数が多い(例えば4試合以上)キャラに負けたら相手にポイントを奪われる、ってルールがあったら
そこまで空気有利にならなくて良さそうだけど…
どれも2勝1敗ばっかりって言われたから最新の動画ストレート多すぎになってるな
再生数のために流されまくってる
具体的な統計結果を出してから言ってね
神キャラ語るスレはないんですか(´・ω・`)
狂キャラと神キャラだったら神キャラの方が数多いよな?
何を持って区別するのかがわからんから何とも
どっちでも戦えるキャラや微妙なラインにいるキャラの扱いとか
有名キャラの中身そのまんまで見た目だけ変えたような改変もいるし
オロミズ改変何体おるんじゃろな
なんやかんやは予選だけ見たら良大会だった
決勝はもう見てない
無難に強いはずなのにGG風に改変したキャラって全く見ないよな
>>489 海外も含めると7000体と聞いたことがある
しかも未だに作られ(改変され)続けている
なお大半が量産型ry
というか海外キャラはまず使わないからな
readme何書いてるのか意味不明だし、トロイとか変なの入ってる可能性高いし
クラウドやサキエルは特別だわ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:37:18.08 ID:Gn214goK0
メジャーな狂中位って思い浮かばん
幕末
海外キャラでも日本語のりどみがついたAIがあれば使う
かませ(萌え)とかソーみたいにクオリティ高いものは別だが
>>494 ゲロカスは?
>>491 keeper of nestsの人のアルカナGGアレンジとか東方のやつはいることはいるんだけどそいつら出すランクだと普通にGG勢入るから別に出す必要があんまりないという
ルガール2nd
狂中位でるやつは大抵他のとこでもよく見るやつが多いからなー。狂中位といえば、とういうか名前を聞いただけでああ狂中位のやつだな、と思うやつだとどうだろう
昔はハイブロくらいが狂中位ってイメージだったんだけどなー
今じゃ狂下位だろうし
atwikiのサーバー情報がまーた全流出してなんJのアホ共がatwikiの情報ぶっこ抜いてバックドアとかウイルス仕込んで暴れまわってるらしい(パズドラWikiは既にやられてる)
情報量が多いニコニコMUGENWikiも気を付けたほうがいいかも知れん
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 03:30:16.96 ID:O2jr33470
>>502 あのワンマン管理人クビにしない限りは何も改善しないんだなこれが
これ結構やべーだろ
被害者数はんぱねーことになるぞ
あらこっちもatwikiだったのか
ゲーム系ばっかり警戒しててこっちは違うと錯覚してたわサンクス
クッソ寒い下赤文字恥ずかしくないの?(嘲笑)
wiki無しだと観る専の自分はつらいわー
>>502 なんJじゃなくて嫌儲じゃね?
どっちでもいいけど
↑と、なんJのクズ
なんJに親殺された人また来たのか
嫌儲民としては何でも嫌儲のせいにする奴は情弱だなと嘲笑の的でしかない
自分で民とか言っちゃう人って・・・
パラハルの最新パートでケンシロウが雲母の当て身に反応してガン待ちしてそのままタイムアップしちゃったけど雲母の当て身って終わってから次の当て身するまでに差し込む隙ないんか
隙?何それは?
rakurai氏の辞書にそんな文字があるのだろうか?
P操作動画では当身の隙突いてるのをさんざん見たような
AIと人間では見えるものが違うし
リスクを嫌うタイプのAIだとそれなりにある現象じゃね?
当身終了後20F隙無かったっけ? ただ、残像部分が当身判定で、
本体は当身発生中と隙の部分が同じState(anim)だからAIが判断出来なかったとかじゃないの?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 当大会に参加する資格はお持ちですか?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
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____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | 死角?特にありません、無敵です
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
atwikiって運営もぶっ飛んでたんだな
ttp://imples.hacca.jp/cgi/archives/2006/01/post_532.html >同級生にいじめを繰り返し、下着1枚でショッピングセンター内を走らせたとして、和歌山北署は16日、
>同市栄谷、和歌山大3年、福田秀幸(21)▽同、前川隆史(20)
▽大阪府岸和田市、同、竹田隼也(21)の3容疑者を暴行と強要の疑いで逮捕した。
>大野さんらは、この「wiki」を利用してホームページを簡単に作れるサービスを無料で提供。
今年2月からサービスの実験的運用を始め、9月に同大の友人3人と有限会社を設立した。
>取締役で経済学部3年生の竹田隼也さん(21)は「書き込まれた順に情報が載る掲示板より見やすいし、
個人で利用するブログと違ってほかの人間も参加しやすい」と利点を説明する。
>同社が管理するウェブサイト「@wiki」(
http://atwiki.jp/)には、
ゲームの攻略法を集めたり、大学のサークルが作ったりしたホームページなどもある。
残像っつーと幽白のチート技思い出す
最初の当身で待ったのはともかくそれ以降の両者棒立ちはお互いにガン待ち超反応狙いじゃないと起こり得ないだろ
>雲母の当て身って終わってから次の当て身するまで
てっきり当て身連発したのかと思ったぜ
1回だしてそのままお見合いか
うんもちゃん当て身と投げばっかしてて見栄えが悪い
両者棒立ちは稀に見るね 他にも北斗杯とかであったかな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:22:17.81 ID:axxoKdH20
さっきmugenで検索したら生放送のタイトルで「完成させれば〜」っていタイトルのやつ見てたけど・・・
yameteoke氏なにやってんのww
当て身と投げばっかってたまに声変わるピンクの奴のほうがそんな感じじゃないの
>>525 それ以外でまともに振れる技って発生まで無敵の飛び道具くらいだからなぁ
弱斬りも発生5Fと早いわけでもなく、ユミナの弱Pと違って攻撃判定終わった後に硬直もあるし
まあ空中の相手も掴めて追撃もいける投げと反射直ガと持続長くて当身判定終わるまで無敵の当身が便利すぎるってのもあるが
暫定的に、atwikiのアドレスが2ch全体でNGワードになるらしいから
次スレ建てる時まで継続していたらテンプレを気をつけたほうがいいかもね
とりあえず、wikiスレで管理人から反応があるまではwikiに行かないほうが賢明
>>529 発生5Fだろうが発生2Fだろうがどうせ超反応で反撃されるけどな
相手が手を出すまでなんもしてこないAI
実際そういうAIってどのくらいあんの?
yuki氏AIがそうなのは知ってるが
動画使用禁止レベルの奈都美とか
不動?待ちの斬紅とか
紅炎氏のヴァイスとか?
風見氏もそうだったはず
霊夢対承太郎の風見氏AI対決でお互いが歩くとかあった覚えが
>>533 同氏のAI同士でタイムアップになる組み合わせとかあるのか?
あるねえ、端に行くかくっつくまで後退と前進し続けるとか
yuki氏AIはむしろ空キャン超反応釣りの印象
なんやかんやの秋子ランク違いとばかりに狂ってんな
隙のないワープ、攻撃当てても即喰らい抜けでろくにダメージ与えられない、3ゲージの瞬獄は判定が異常なほど広いうえにガード不可&即死
そのうえ自身が即死させられるとフルゲージになって確実に1R取るという外道っぷり
メカタウもランク違いとか言われつつも落ちたし
なんやかんやは誰々が強すぎると言われるとその次のパートで負けて
誰々が空気と言われると次のパートで出てくるからね
かなり減ったからもう空気無理だわな
>>541 メカタウはアーマー殺しが効くからな・・・
後半戦は1R取ると相手に痛み分けできるから彼女の場合ルールと相性が良すぎるのが厄介
Xmen最強ミュータント決定戦結構面白いんだがゆっくりスパイディとデップーの解説で試合が頭に入ってこねぇw
なんやかんやも終盤だし生存者の戦績とポイントを貼っておくか
半蔵 8勝1敗 10BP
明日翔 11勝1敗 7BP
楓 7勝3敗 6BP
剣道 9勝3敗 6BP
筆頭 9勝2敗 5BP
秋子 10勝2敗 4BP
恋星 8勝4敗 4BP
煉 7勝3敗 4BP
イグニス 8勝4敗 3BP
薙 9勝5敗 3BP
チャン 1勝4敗 2BP
澪 9勝3敗 2BP
ポイントだけ見れば半蔵が1番優勝に近そうだけどどうなるかね
一勝四敗と九勝三敗が同ポイントってやっぱ本戦のルールやべえな
澪もここから優勝してもおかしくないポテンシャルはあるが
次のボーナスが遠いからキツイか
9勝3敗と1勝4敗のポイントが同じってひどいな・・・
単純に勝敗だけで決まるルールより公平さ感じるけどなぁ
ワンチャンで倒された分が痛手になったりするし、常に出せない条件付き即死も活きる
ストレートで勝つ意味が大きく、残り1ポイントとの遭遇が優位になる
しかしチャンの空気っぷりは凄いな
これで実力あったらやばかったぞ
大暴走はいんないのう
急にzip
語るスレのフウリン氏のじゃん
自分が台パン方式の大会開くなら、0勝2敗、1勝2敗勢に敗退猶予+1できるボーナス試合みたいな
空気でもなく勝ちすぎでもない連中に救いを…というルールはって思ったけど穴あるかな?
もちろん、十数名の先着順で、そのボーナス試合は負けても敗退しないというのは
試合数格差の増大
単純に選ばれたらランセレ除外→ランセレ空になったら全員復帰繰り返すだけで
格差とかなくなりそうなんだけどな
それだと数少ないキャラ目当てで見てる人が見たいキャラ出たからランセレリセットまで見なくていいやってなることがあるらしい
作品別のチーム戦で応援チーム以外の試合は見ない的な感じで
あと居座り連ココメ稼ぎが(ry
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 22:57:32.50 ID:axxoKdH20
>>560 前は1か月くらい来なかったからねぇ・・・(一部超必MADのせい)
多分次は最終回だからED作んないといけないし数週間後か1か月後ぐらいかな?
判定広いゆーてもんもぅのあれは所詮格闘の延長モーションだけどね…
打撃の見た目より広く感じるってだけであのランクでの超必ならむしろ当たり判定狭い方
ハイジャンプしない限り当たるビーム技とか
なんか炎とかエフェクト出る技で画面半分当たり判定にしてる技振る方が確実に当たるわ
まあ実際の性能がどうかはともかく視聴者的には見たものだけが判断基準だからなー。見た目理不尽かどうかは大切よね
封殺キャラとかが接近された時のデメリットも考えられずに大抵のキャラが突破前提の調整されるのも見た目の印象か
地味こそ正義・・・
あれは元々の判定の広さに加えて落ちてくる相手の喰らい判定の下端狙いで撃ってくるのと
当てたら地上に引き摺り下ろすせいでどこで当たってるのか分かりづらいせいでやたらと広く見える
内部的にどんな処理をしてようと視聴者の大半は見た目で判断するだろうからねえ
そういやニコmugenwikiは今のとこ大丈夫っぽいな
つーかアクセス数見たら余裕で8k超えしてた
>>564 それは突破されたらされたで優秀なノーゲージ切り返し持ってる場合が多いからじゃないかなと
>>568 それもう封殺キャラというよりただの高性能キャラが遠距離から撃ってるだけだな・・・
まあ突破出来ない封殺キャラなんか出したら無双されるだけだしな
>>571 危うくwiki開きそうだったこういう時困るなやっぱ
どの大会か忘れたけど3500円とかルシェカがそんな感じで苦戦する印象
まだいた気がするけど派手な二人しか思い浮かばなかった
ニコ動クソ重いな
一部の動画まともに見れねぇじゃん
プレミアなってる意味ないなこれ
一般だが何も重くないぞ
ブラウザにも寄るぞ。俺はクロームが更新されてからニコ動と相性悪すぎて変えたわ
最近重いと思ってたけどこれブラウザのせいだったのか
Chrome派生のIron使ってる
俺もクロームだけどもうダメかもわからんね
ブラウザガンガン変えてけ
ブラウザが原因ってパターンは凄く多い オペラは凄く安定感ある
ウイルス入ったんじゃね?
火狐だけどプラグイン不使用の話を聞いて乗り換えざるを得なくなってる
atwikiは少なくともここ1ヵ月は開いてないしへ、平気平気
急にコメント欄だけ変換システムがおかしくなったりニコ動の動画ページでスクロールが重くなってる時にここ覗いたらこんな話題でびびった
ニコ動開き直したら元に戻ったけど、こんなの初めてだな
じゃあオペラ使ってみるか
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 06:01:37.76 ID:HCeAV5QD0
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 06:18:05.30 ID:zn8kLqv00
武器が透過処理使ってるから作るのに手間かかるんだな
作品別よりミズチの方が再生数多くてワロタw
ペラ勢だけは優勝しないでください
>>587 だってそりゃネタがあって面白いんだもの
作品別なんてなかった
rakurai氏キャラは勝ちまくってるイメージ
プレート氏キャラはよく負ける、かませのイメージ
コロナのかませ臭はある気がする
これも全部全て姉のせいなんだよ(
所詮イメージであってそんなことないんじゃね
プレート氏もアドチルの優勝筆頭に
それなりに勝ってる気もするんだが
しかしこの話するとrakurai氏を
叩くやつ出るのがなあ
いつもの動画スレ
サラシナのかませ臭は異常。グローリアとJC紫はそこそこ勝つけど優勝争いとなると・・・みたいな
そもそもオリキャラと非格ゲーのキャラが優勝すること自体稀だと思う。
かませというイメージがつくほど出てた気もしない
金アカツキとか相性と性能的にほぼ詰んでる連中からすれば
負ける方が恥ずかしい性能を持ってる分恵まれてると思うけどな
そういや金カラーとかでatk三倍とかになって凶上位〜狂下位とかに出てるやつらおるけどそういうのない凶下位辺りのをatk三倍で出すのはどうなんだろう。下げる調整はよくあるけど大幅に上げるのはあんまないよな
相変わらずカイリ氏の発想はおもしれーなwwwww
>>596 別にいいんじゃね
大味な上に立ち回り系の上位に封殺されるかもしれんが
パワーだけ上げてもセル戦のトランクスみたいになっちまうぞ
>>598 そうか。実はデフォatk25のキャラを75でリクしてしまってな
100だとストライカー封印される代わりにマスギとエルクゥには勝てるようになるんだが
デフォATK25って元々ポテンシャル高そう
>>601 いや、一応ライフ1000atk100だとブレ幅大きいからライフ1000相手は25という設定であって基本的にはライフあげてその分atkも上げるような感じ
でもatk100にするとストライカー封印されるわグラがイグニス見たいに顔真っ黒になるわであまり推奨してないっぽいのよね。リドミにはatk100にしたらこうなるって書いてなかったからびっくりしたわ
コメント消して見ろって言われたらそれだけなんだけど
やっぱり面白いコメントも見たいわけでな・・・
とりあえず最近動画の下につく赤字コメントどうにかならんの?
よくもまああんなコメントを赤字かつ大文字で打てるね・・・
嫌ならNGしろって言われるけど連中わざわざ空白入れてくるわけよ
それでNG回避ってどんだけ自己顕示欲高いんだよ・・・
流れ断ち切ってすまん、これだけは言いたかった
少なくともあれで画面覆い尽くすのやめろ、まじで空白抜いてくれ
動画をコメ消して見たあとnicozonとかでみよう
>>602 知らないキャラだった、atkに合わせて変わるってのは新しいな
成長系に出たら気付かないうちにお顔真っ黒になりそう
>>603 普通のコメントのみ見たいなら、NGコマンドにallって加えればいい
他にも下にコメントが出るコマンドshita コメントが赤くなるコマンドredがある
shitaはともかくredは他の色に対応できないからall以外だといちいち全部打ち込む必要あったりする
コマンドでshita red bigあたりをNGしとくといいね
MUGENじゃあんまりないけど文字列の//##@@もNGしてる
コメントに対して一々書き込みして文句言うやつって大抵自助努力足りねえんだよな
文句言う前に出来ることがあんだろうに
頭使え頭
つまらん赤字コメより知ったかコメとか原作バカにしたようなコメの方がイラっとくるなぁ
あと嫌いなキャラが応援されてるとイラつくな、当たり前だけど
心狭すぎワロタ
(そもそももうMUGEN動画見てなかった・・・)
>>591 八百長の疑惑は付きまとうmugen界だからな
自キャラを勝たせるために動画そのものを荒らしたといっても過言じゃないrakurai氏はそりゃ風当たり悪い
「荒されないよう強めに調整or取り直しされてる特別待遇されてるんじゃ?」って疑惑は晴れないさ
クソ無理の件知らないって人も結構いそうだけどね
寒い赤字あるの筐体くらいじゃない
わりとどうでもいいな
>>603の赤大文字コメの元ネタってやっぱ〜する〜UCっていうやつなの?
淫夢じゃなかったかな
完全勝利した淫夢くんUCだっけか
なんで赤文字が大量発生したのかわからんけど
あの曲好きな人には辛いだろうなぁ
もう流れた時点で笑いがこみ上げてくるようになってしまった
>>608はいちいちつまんねとか飛ばすわとかコメントしてそう
>>617 NGしたり反論したりする程のことでもないから普通に受け流すよ
さすがにそんな子どもじみたことはしない
595見て思い出したが金アカツキの昇竜ってかなり性能(というか無敵)あげてあるみたいだし
もっと技の性能有効活用した立ち回りしてもうちょっと上手く戦えないもんかね。
神風狙い過ぎなんじゃねえかと時々思う。まあ、贅沢言ってるなとは自分でも思うが。
曲の風評被害は凄いな
動画でハーケンの曲ながしても
ゴンさんwwwwになりそう
ハーケンってムゲフロの?
WAだろ
チャラ右衛門嫌い
うなぎ姫好き
レディ・ハーケン>WA
斬り姫はゴンさんで広まりすぎたな
UNICORNいい曲なんだがなあ、変なネタ付いてもったいねえ
別に神風ぶっぱはしてなくね?
それよりブロというか攻勢防御の発動率が他のキャラより低いように感じる
ブッパじゃないけどジリジリ近づいて地上対地上で昇竜刺さったら即神風っていうパターン
以外にも出来ることないのかなと思って。攻勢防御は確かに少ない感じするな。
攻勢は遠距離にたいしてはそれなりにするけど近接にはほとんど使わんのじゃなかったかな
そういえば他の直ガ系はブロ呼ばわりされること多いけど攻勢防壁はあんまされないね。画面に出てるからかな
技の出を速くするか技の硬直減らしただけで
アカツキ勢は随分強さ変わりそうなんだがなぁ
誰かデフォルトで凶中位くらいの性能のアカツキとかつくらんかね?
需要あまりなさそうだから無理か
具体的にはどの大会に出てるアカツキを指してんだ?
んもぅ・・・まさかここでしくじるとは
なにげに下位候補のHSベノムとグリゼラがここまで勝利多いのが意外だ
動画で一番良く見るHM氏のやつでもかなりアッパーされてるんだろ?
根本から性能魔改造したキャラじゃないと厳しいんじゃない
根本から〜っていうなら神キャラの雷霆アカツキだったかな?あれを調整するっていう・・・
まあ、自分はとにかく電光戦記の方にしろエヌアインの方にしろ金アカツキは
神風入らないと勝てないみたいなキャラになってる気がするけどそんなことない様な気もするぜ
っていうことがなんだ・・・言ってみたかっただけなんだ・・・
と言っても金アカツキシングル戦で神風使わずに勝ったのみたことないからなー
エヌアイン仕様でも神殺打って倒しきれなくて性能で負けるってのをよく見る
仕様の関係か金アドラーだと神殺で倒しきるの見るのだが
ヒット数が少ない分アドラーの神殺はカウンターで一気に減るからね
今出てるアカツキは鳶影氏AIだから特殊カラー用の行動を取る
大会だと迫砲カウンター神風が多いけど他にも牽制電光弾ヒット確認神風とかもある
そういえばHM氏ってツイッターやめたん?
白黒といえば最近はヘイもすっかりかませポジになってきてる感じがするな
凶〜狂の動画で出てるのは見るけど余り勝ってるイメージがない
2〜3年くらい前だと当たり前のように終盤まで残ってたと思うが
たまたま俺が見てるのがそういう感じになってるだけなんだろうか?
割と好きなキャラだっただけに少し寂しさはあるな
昔活躍してたのと今のって同じやつなの? ヘイって2.3種類いるから良く分からんw
逆にいまはさっぱりだけど活躍してほしいのっている?
ストロンガー、ブロリー、グリゼラ、輝夜と今回は番狂わせが多かったな
ミズチとゾディアックは相変わらずのかませっぷりだったけど
ストロンガーのあの地味に狂ってる性能には結構期待してる
ストロンガーの暗転中に動くというのは中々新鮮だな
そしててるよageはいつも通りと
ポーズタイムに攻撃するっていうとソルラスカとか神依みたいなもんか
どちらかというとチートダム的な
どっちかというと射程が1画面弱に伸びて技後硬直が0になって無敵が伸びた潜在ガトフリって感じだな
どういうことなの・・・
字面だけ見ると全く別技なんだがw
俺の中で暗転中に動く奴って他はディズィーくらいだわ
相変わらずHegeやちづるの可能性やジェネLがネタ扱いされるのが腹立つ
ネタキャラってのはイーノックやパーさんみたいな運ゲーやあえて食らってから抜ける負ける気マンマンのキャラのことだろ
はい
>>628 そういうのは実際に別AIができてから
こんなこともできたのかとビックリしたいね
たとえが古いが、投げない紅丸みたいな
それか自分で作って公開したらいいんじゃね
アカツキに新しいAI作られて今のより強くなって1Pカラーでも凶上位ぐらいになっても
元々性能が高くてそのぐらいのランクで普通のAIだ、とか言われるんかなぁ
そら無い袖は触れないもの
AIで化けたキャラってどのくらいいるんだろうな
サキエルくらいなら知ってるが
俺はジャスティスとエルクゥ
ジャスティスはナテルオ氏AI出るまでは凶下位、中位だったのが狂下位までランク上がったしな
エルクゥは鬼化パッチで狂中位?だったはず。始めて見た時はマジで驚いたわ
魔改造サムスピ。特に天草と傘だな
半蔵とシャルはAI入る前は動画出演が殆ど無かったが天草と傘はその前からよく動画に出てたから
ほうとう氏AIの天草を見たときは衝撃を受けた
正直AIが変わったのか性能が変わったのかわからん
トキもモヒトキがでる前までは微妙だった
今ではモヒトキも時代遅れなのか力不足気味だけど
替わりにnamelessトキがガチ狂になったし
個人的にはロードレイヴナス、デスアダー、空手健児あたり
rakurai氏も一部のペラペラ勢のAI募集してるっぽいし、新AIとかできないもんかな
押忍空手部勢
AI作れば化ける・・・
それこそ闘姫だろ。頑張って狂いけないのかな
闘姫は防御システムが弱いからなぁ・・・攻撃性能も永久刺さらん相手には厳しい
そもそも火力以外ライヤに負けてるハイウェイスターばかり出るのは何でなんだぜ
ライヤは感電のせいで道子先生と比べて安定感がないのがな
まあたしかにそれはあるかも。あとハイウェイスターのは永久だからライヤとちがって固い相手に有利ではあるか
ライヤも歩き小パン永久とかもすればいいのに
ハイウェイスターは威力以外が何もないと言われて中堅に落ちたけど
判定の弱さとか食らい判定の大きさとかAI戦だと大体関係ないからね
そういやベジットとかあの辺の改変DB勢ってこのスレ的にはどういう扱いなんだろう
動画ではやたら人気だけどこっちでは名前すら見ない気が
俺はそんなに好きではないかなー。攻撃中画面ぐらぐら揺らすとことか演出ちょっとくどいとことか。嫌いってほどでもないけど
ジャスティスは厨忍氏のAIでも普通に凶上位あったと思うけどな
ただ制作者があまり推奨してないのもあって
その設定で出番が少なかった気がする
このスレでも動画投稿者の中でも初大会は長くないほうがいいって意見もあるけど
実際初投稿で途中で凍結削除とかになった大会ってどれくらいあるんだろうな
ずいぶん前に二人杯って大会があったなとか思いだして検索かけたらいつの間にか凍結していて
うp主は別ジャンルの動画投稿者になっていた
ジャスティスは強さよりも各AI製作者の個性が面白い
動きが全然違うもの
>>647 舞空術トーナメントのタクアン和尚が何故か暗転中に動ける様になってたな。
二丁拳銃連射する技がキャンセルされて動ける様になった状態に見えたけど・・・
闘姫はノーゲージガーキャンから即死行けるし防御面がそんなに弱いとは思わん
道子先生とかしょっちゅうガーキャン昇竜から即死させてるし
闘姫のガーキャンは所詮ガードをキャンセルして通常の必殺技が出せるだけで無敵などは出す技準拠だからなー。相手の無敵長かったりするとガーキャンしても意味なかったりするしそんなに頼れるもんでもないねん
あ、もちろんゲージ超必も出せるよ。まあキリコぐらいしか意味ないけど
美智子先生の変な歯車?
とばすのたまーにみるな
あのランクじゃ防御面は弱い方だろ
ちなみに動画じゃ見ないからあれだが闘姫は飛び道具を弱攻撃で打ち消せて大攻撃で反射できるため誰も対人で飛び道具使わないという
一応あと空中でボタン二つ押しで急停止して投げ以外無効状態になるのも防御システムではあるか。AI戦で役立つとは思えんけど
闘姫は既に狂に片足踏み込んだ強さだしそれ以上と言うと
ハイブロをアーマーの上から殴り殺すか神ベガに近接コンボを当てるレベル何かが必要だろ
マリー「闘姫とひとくくりにされても困る」
昇竜とホーミングダッシュ完全無敵にすりゃなんとかなるかもしれんがそこまですると改変だしなぁ
あとキリコをゲジマユにするかか。キリコの超必は出ががりから終わりまで無敵の突進みたいなやつだしそれだけさせとけば
闘姫である意味ないか
とうとう10分違いに
17時コンボミスったのか
筐体のはぁとと春香、凶上位枠では安定して勝利してるな
他はあっさり脱落してるあたりこの人は本当に運に恵まれている
筐体のザキさん最近でてこないなー
まあでても残りのメンツみてる感じもう勝てる気がしないけど
もう一勝くらい出来るかね?
もしかして有料会員の方が重いのかなあ
GINZAだとすぐ読み込む
UA偽装すると読み込み遅い
非道い
スマホでみてるけど特に重くはないですねぇ
と思ったら軽くなったな?
UA偽装してるけど別に重くないけどなぁ
同じくUA偽装してるけど重くないな
プレイヤーが2011版だったからぽい
2013に変えたら早くなったわ(あくまでうちの環境)
>>690 なんだかんだで春香も1F投げやガーキャンから6〜7割、ゲジマユで各種ゲージ技撃ち放題、
条件はあるがヒットストップ無視のハイパーアーマー+バースト中限定即死コンボと
あの辺で戦える最低限のものは持ってるから、運だけでなくしっかり実力もあるキャラだよ
機動力の低さはいかんともし難いけれど、当たれば壁バウンドでコンボ直行で判定も巨大な超飛び道具で撃ち合いに比較的強いのも高ポイント
なんやかんや見てるけど、なんでアークデーモンやらメカタウばっかりやばいやばい言われてるのかよくわからんな
明らかに忍者とかペラ勢のほうがやばいと思うんだけどな
忍者は確かにバランスいいな、ポイントも安定してるし
まあ周知の事だから今更だろう
忍者とペラ勢はよく見るから皆ヤバイのは知ってるからね仕方ない
そりゃあれだけ無双してりゃな
でも秋子さんは本当に有利付けられるキャラいないからガチの上位勢だと思う
その秋子さん既に2敗というか、大体の試合で1ラウンド落としてるし最上位ではないと思うけどな
しかしメカタウはこの大会ではじめて見たな
アークデーモンは2on2ではじめて見たけど
アラドのボスなのか
>>687 いつもだいたい同じ時間だけど
投稿者は同一人物なの?
エルクゥ未満は予約投稿だから時間安定してるよな
正直3日間隔で二つの大会動画やるってのはキツイわ
実は雑魚氏が偽名で作ってるんだぜ
最近トキは全然いいとこねーな。
逆にレイは終盤まで残ってる事が多い気がする。
結局あのスタンの相手は何が強いのかよくわからなかった
最初が2010の2・27だから
4年やってるのかい
しかしスットコが出ると毎度荒れるな
当のみやびはとっくの昔に脱落してるのがなんとも
>>712 あいつは地味に色々ヤバイとしかいいようがないんだよなぁ。特別目立ったもんはないけどすべてが高水準というか
ちなみにあいつはサキエルがボスのコンプゲー(予定)の主人公なのだぜ
GINZA重い奴とかまだいるのか・・・
俺は前のバージョンよりも早くなったと思うんだけどなぁ
たぶん低スp・・・
設定どんなだっけと思ってみてきたら投げ自重6以外全部MAXか。にしては永久とか全然せんかったな
>>716 悪かったな買い換えるカネ無くてこっちは未だにXPだよ
この間マザーボードのメモリースロットが片方いってだいぶ糞になっしまったわ。まあ動画は元々スマホでしか見てへんから別にええんやけどね
>>713 4年間とかよくよく考えると相当だな
mugen投稿者の中で一番すごいんじゃなかろうか
>>718 XPってアップデート期間切れてなかったっけ
金がないなら1万以下のバルク品買ってLinax入れてみそ
>>720 サブPCのLinuxはFlashが死んでて詰んでる
あてもなく解説サイトを渡り歩く毎日
本当にゾンビみたい
スットコやみやびより東方不敗が一番酷いな何あれ・・・
>>722 ダウンロードして確認しろってことだよ。言わせんな
昇竜は無敵ないけど判定強くて空ガ不可、そっから飛び蹴り(hieiken)に繋げられるけどこれも空ガ不可(ただし着地硬直35F)でダウン確定。hieikenは飛んでる間はほぼ無敵
肘うちからの派生が四種類あって中段以外のみっつはガードされても2〜5F有利
これらの地上必殺技はすべて地上通常技からならなんでもキャンセルで出せて攻撃判定出てるあいだは空振りキャンセルが可能
ゲージ版hieikenはでがかりから長い無敵、空ガ不可、高威力、高スピードで突っ込むのでジャンプ見てから余裕
百烈拳の方は発生4F(リカルドの技では最速)、無敵は発生時のみ。ガードされたら7F不利だけど距離が離れるからそんなには困らない
前転は動画で結構やってたから説明いらんやろ。一応前回で凶最上位のはずなんだがな、あいつ
あのネタのお陰で助かってる部分あるよな東方不敗
試合内容だけ見たら相当つまらんぞ
まあ正直ワンパだしね
いい加減東方不敗は飽きた
というか露骨すぎた
ぶっちゃけあの壁ドンループは長ったらしくてダレる
やってることも3パターンくらいしか無い気がする
直ガ頻度も高すぎるしなー。他のキャラであんなにさせたら文句出るビジョンしか見えん
暗転中に攻撃してなおかつ追撃までするとか時間停止能力者でもそこまでやるやつはそういないぞ
>天<氏AIにある左右にやる運送だとあっという間に終わるんだが
1pだとゲージ効率悪くて弱いんだよな
9pとかだと逆に強すぎて筐体とかの上限突破しちまうし
無敵がダンチなHIGE相手だから機能しなかったけど
筐体の東方不敗は強化カラーのせいで「舐めおってからに!」連打の腐れっぷりが半端じゃない
>天<氏AIだと9P>12Pなのかな?どっちが強いんだろ?
筐体もあれだけど筐体よりランク若干低いエルクゥ未満の師匠がランク違い臭いんだよな
5戦くらいやって全勝だっけ?
総当りしてるんだからランク違いはそうそう無いと思うけどな
たった5戦で判断するのは早計でしょ
イケメン大会ペース早いな 息切れしそうで心配だわ
>>736 AIできてからまだ強さ議論も検証もほとんどされてないし
5戦無敗って同ランク内ではなかなか起こらないよ
互角の相手と5戦やって全部勝つ確率が1/32だからなかなか起きないね
でも240キャラも参加してるなら7〜8キャラくらい5戦無敗がいるのが普通
あとエルクゥ未満にいる師匠のAIは>天<氏じゃないはず
よし、狂下位中位おまけは許されたな!
天文学的数字でもあるまいし
起きるものは起きる
ちょっと前までカムイも5-0だったけどあっさり負けたしなあ
あれは相手が悪かった
アドラーみたいに4-0からの4連敗で脱落するかもしれんし
無問題
試合内容知らんけどラウンドすら取らせず連勝したわけじゃないんだろう
数字だけ見ても仕方ないわな
エルクゥ未満はマスギの技使う美鈴を見るのが楽しみだな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 05:50:53.70 ID:rOLdTDAA0
エルクゥ未満の人の過去大会見てないからあれだけどもしかして過去大会の時から劣兵と舞いたの?
劣兵とは何ぞ
>>747 いたよ
尖兵はカイザーナックルのジェネラルだよ。倒すと謎の男がモニターに写って我々の送った尖兵を倒すとはな。とか言う台詞がモトネタ
尖兵は知っているよ
ああ、よく見ると劣兵なのかwなんでこんなミスをw
>>716 読み込みだよ、
しかもGINZAなら早いって書いてあるじゃないか
UA偽装してるのは使い勝手悪いからだゾ
ついさっきニコ生を軽くする方法を見つけたんだが
これ通常の動画には使えないし…
URLの末尾に?eco=1と入れると軽くなるゾ☆
>>755 ニコ動そのものが重いから
普段は外部プレーヤー使ってるんだ…
マイナーキャラ発掘系の大会って定期的に作られるけど
再生数が貧弱な動画に出て 動画での出番がほしいと思ってるキャラ製作者って満足するの?
本当に出番がなかったら少しは喜びそうだけどその一回だけとかだと
大抵の製作者は再生数なんぞ気にしないと思うが
自分が作りたいものより他人の需要を優先するような製作者なら気にするかもしれん
需要とかじゃなくて再生数が100とかの動画だったら
自分のキャラに対するコメントとかそもそもつかないとかになるし
見てる人の反応もないなら自分のPCでやるのと変わらんよなと
自分で持ってないキャラとかと戦うことがあるだろうからバグ発見とかに役立つだろうけど
再生数自体は少なくても動画制作者に見てもらえればええねん。キャラ作成して動画も作ってるような人だと自分のキャラが出てる動画をみて気に入ったキャラがいたら次の大会に出すってパターンもあるからね。見る専に多く見てもらう必要はないんじゃないかな
出ないほうがマシ・・・ということは無いので再生数低かろうが出たほうがいい
再生数少ない大会に出されてキレる製作者とかいるのかしら
セルフリクすればいいんや
セルフリクしないで自分のキャラが出ないとか言ってる奴は知らん 人気ないだけ
思い付いただけでめんどくさいからやらないけど本体、または外部AIに対応ランク書いてあるキャラのみでランセレで選ばれたキャラのリドミ確認して被ってるランクからランセレで選んでその設定で戦う
合わなかったらノーカウント(ノーカウント多いと勝敗にペナ)
三回勝つか負けるかで出番終了。適当にみんなそれなりにたたかったとこで終了して別に優勝は決めないみたいな動画はどうだろう
リドミのランクはあてにならない?それは制作者に文句をいってくれ
最後の言いたいだけだろw
「動画で使ってくれる=デバックと宣伝をしてくれた」って俺は思ってる。
もちろん好意的なコメがあればなお嬉しいし作って良かったと感じることもある。
黒いはt…いやなんでもない
黒いなんとかさんの自称ランクの当てにならなさは異常
>>747 一番初めの大会を除くと、舞は狂下位中位と狂下位中位おまけの両方、ジェネラルは狂下位中位に出てたな
ジェネラル好きと公言してたけど、狂下位中位おまけのほうは狂下位中位の上位陣は省くとのことで除外された模様
でも舞は狂下位中位の上位だったけど狂下位中位おまけに出てたし謎ではある
さんざん飛び抜けてるってババア言われてたが
ルールで脱落か
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 19:57:01.54 ID:rOLdTDAA0
秋子さんここで脱落かー
最終戦近くまでは生き残ると思ってたけどまさかここで・・・
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:07:26.09 ID:rOLdTDAA0
おう秋子さんをババア呼ばわりとかええ度胸してるじゃねえか
娘よりも人気あるのに
なんやかんやほど空気がありがたい大会もないな
普通に名雪のほうが人気ねえか?
MUGEN内ならしらんが
11勝でも脱落だもんなあ
(あれ、ひょっとして半蔵のほうがヤバくね?)
まあ狙って空気になれるわけじゃないしな
しかし銀侍が意外に半蔵圧倒できないとは、こりゃ半蔵狩れそうなの正宗ぐらいか
アーマーやくらい抜け連発じゃ生き残れなくなってきたな
チャン応援してるけど
空気だけで残ってるのがんあとも・・・
後ろで弁当食ってるチャンが気になる
ちゃんとR取られると
交代するんだよ、一人へたり込む
まじかよ、可愛いな
>>773 おかしいな…新生タッグとタイトルに冠してあったのにゲップが出そうなメンツしかいない
まぁ組み合わせが違うって事なんだろうけどw
>>773 14年までに組んだことが無いタッグというコンセプトなのは分かるけど
何か、11.12年ぐらい時にいけそうな面子に感じてしまうw
>>775 名雪より秋子さんのほうが攻略したかったのは俺だけではないはず
まあmugenでは名雪のほうが人気あるだろうけど
少し前にこのスレに貼られていたけど、1勝と9勝の残りポイント同じってのがねえ
ただシングルランセレに少し飽きてたから、新ルールは歓迎だけどね
予選はよかったよ
とりあえずベル様出るからみよう。しかしルシファーとのタッグとかなぜだか全く優勝できる気がしないんだが?強さ的な意味ではなく
>>773 メンツが過去に別の相方で活躍してたキャラが多いな
てかこの主知識あるなw普通じゃ思いつかんタッグ名が多い
ただ久那妓と七夜のタッグどっかでみたような……
オープニングだけで満足なメンツだった
見慣れないメンツで思い出したけど、最近杯って終わったのかな?
>>786 mugenで、ワンチャン2女王の名雪と謎ジャムの秋子さんってどっちのほうが知名度あるかは気になる
>>773 東方えらい多いな
これだけいれば優勝できそうだ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:19:05.81 ID:rOLdTDAA0
>>792 次のパートで終わりだけどそのパートが全然来ない。
おう
最終パートはエンディング作ったりもあるから遅れるもんだ
最終パートだけ失踪とか今まであったことあるんかね?
失踪してたんかいw
さすがに最終パートのみこないのは知らないな
台パン1とかワンチャン1みたいに遅れたのはあったけど
まだ二ヶ月しか空いてないから失踪と決めつけるのは早計ではないか?一年たってから考えよう
>最近
あのうp主なら最近はニコ生でp操作よくやってる
東方はいつも多いけど結局優勝はおろか優勝争いなんてしてるところさえ見たことないわ
結局ほとんどの動画主は客寄せパンダとして扱ってるだけじゃね
博霊信仰戦・・・まあ優勝争いっていうか吸収して増えるからちょっと違うか
最近のならゼットン前後で優勝争いしてたやん
ゴメン、正確には東方じゃなくて東方改変や東方のガワでけ使ったオリキャラだな
東方原作キャラは凶下位止まりで今流行の凶上位以上じゃ出場するだけでも土台無理だったな
形式を問わないならヘイとか結構優勝争いしてるけど
(一応Nachel氏のレミリアとか11Pなら無限霊撃モードで十分戦えるんだけどな)
他だと水影氏の文の12PとかデフォAIで最大レベルとか
完全に原作仕様で凶悪って言うんなら
あの悪夢の緋パチュリーがガークラも完備してガン逃げC射連打でもしてるクラスじゃないとな
改変東方はmugen内で結構流行ったけど今思えば諸刃の刃だったんだな
9条でレミリアがビタン芸してる印象しかねーわ
魔理沙は一応名前や外見は変わらず頑張ってるほうだよな
ロードオブライブラリーはらしい改変ではあるが賢者の石無しだと
超反応エメのguパチュリーの方が強そうな
あの子は賢者の石発動と同時に賢者の発動条件と同じHP分まで回復すればいいのにな
賢者の条件が火力タイプと相性悪すぎて発動後に瀕死になってるとまず勝てん
開幕で起動する設定もあるけどそれだと流行のランクでは強すぎるのよね
常時展開のHP半分とか試した事あるけど何か違うんだよな
まあ、飛び道具持ちじゃないキャラだとガードオンリーになったりして調整難しいな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 07:17:19.88 ID:LpWhwM4K0
最終パートで思い出したけど凶上位前後の最終回もうそろそろ来るかな?
EDがあるだろうからまだじゃね
本命はザギやろな。木人がどこまでいけるか・・・
>>812 賢者の石の性能がそれを補って余りあるんだから仕方ない
体力半分以下で超必勝技撃ち放題になるニック・コマンドーみたいなもんよ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 11:53:28.29 ID:LpWhwM4K0
自分が見てる動画(交代制作品別トーナメント、新世紀交代式、凶上位前後)が次で終わりなのが寂しいな…
新世紀は知らんけど2つは長かったな
次回作があるならまた見たいもんだ
>>817 火力タイプとの相性問題が気になっただけで賢者の条件の方には何の不満もないさ
超ホーミングC射パチュリーとかゼクスジョニーとかいそうでいないんだよな
凶上位前後はザギ以外だと優勝しそうなのは絶かな
応援キャラはスーパー8とサムライだが正直むりぽ
C射超ホーミングは角度指定する1行を変えるだけで可能なんだけどね
しかし、あの頃のパッチェさんはセレナもアレすぎたよなあw
フレアの削りも2000だっけか、体力満タンからフルヒットで5400ぐらいだから相当だよね
C射で霊力削ってロイヤルフレアの黄金パターン
1.03パチェは酷かった
下位だとC射撃ってるだけで勝てるレベル
チンタオとかハゲとかも
AI突き詰めるとニックレベルいけるんかねえ?
同じゲームでもだいぶ差があるからなぁ。どんなに突き詰めても下位キャラは上位に近づくことはできても並ぶのは難しいだろうな。 AAI殺しになる技でもあれば別だが。ダンカーのジャンプ下段飛び道具とか
>>828 メガネかけた七夜のキャラ作成動画かと思ったら違った
GGモードONでの永久って思ったほど難しくないんだな
コンボ上手くない俺でも簡単に出来ちゃった
テコンドーだとミユキィも飛び道具連打してるだけで一部の並強キャラは詰みそう
あと同じゲームと言ってもニックの永久は原作じゃできないんじゃね
初代台パン上位が立て続けに・・・
あと残ってるのは輝夜だけなのか
巫女なら誰でも霊夢呼ばわりするのきらい
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:05:55.36 ID:LpWhwM4K0
>>828 見たけど七夜多いね・・・
式応援しようかな・・・
書く場所間違えた
すまぬ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:14:36.58 ID:LpWhwM4K0
ワーロック以外のボッツのかませ臭がヤバイ
ブロディア頑張ってるやろ!あとレプトス(ただし機皇帝)
原作ボッツだと超火力型なライトニングがmugenで活躍できなくて悲しい
回転攻撃が人操作向けすぎるのか・・・
ボッツよく知らないんだけど原作だと零豪鬼って強いの?
CPUが使っても強いイメージまるでないな
基本的に動作遅い気がする、使ってるダチいなかったら零豪鬼の本気性能もさっぱりだ
ライトニングならつい最近陣取りで見たな
>>834 東方王国の支配者で東方王国神社を拠点にしているわがままな巫女(見た目14歳)
というキャラがいるんだが、マイナー作品だからやはりMUGEN入りしたら霊夢だ霊夢だと言われてしまうんだろうか。
ムーンライトラビリンスのリリア王女はいつ完成するのか
ライトニングさんがMUGEN入りしてるんだと勘違いしてしまった
FF13のライトニングさんはmugen入りしてるぞ
>>846 なんかネタになる要素か魅力的な要素持ってれば大丈夫なんじゃない?
アルカナの舞織とか初期はパチモン扱いだったけどアルカナの知名度上昇するにつれて霊夢とか言われなくなったし
一方サムスピのミヅキは知名度不足か未だに汚い霊夢扱い 最近だと作品別でも霊夢の曲流されてたりする
設定的にはむしろ真逆の存在なのにな−
普通にミヅキのほうが一般知名度も人気も高いと思うけどね
汚い霊夢は明らかにネタだろう
舞織はコマだけど、ミヅキ様と霊夢は武器がお祓い棒というのも共通してるから
ミヅキをどう見たら霊夢になるんだよ
俺ぐらいの視力になると霊夢もミヅキ様も舞織も一見しただけじゃあまり区別がつかないぜ
眼科行けよw
難聴レベルの空耳をごり押しするのと一緒で本人は面白いと思ってるんだろう
というか今更気づいたがもしかしなくても846が指してるのは超公か
ぽんこつ知ってる人結構多いみたいだし大丈夫でしょ
ミズチ?
汚いアドルと綺麗なランスみたいなもんだろ
ありえんはあるよ
>>833 立て続けにっつってもダルクまだ残ってるやん
初代より設定下げられて脱落間近だけど
んもぅは初代が出来過ぎな結果だっただけで、今大会でも中の下くらいだし順当だ
サムスピで一般的知名度があるのなんて覇王丸とナコルルくらいだろ
史実と同名キャラはまあ
全然見なくなったキャラといえば
アーサーなんだぜ?って見なくなったな
あの技更新で全然使わなくなったけど
少しだけ格ゲーやらしっとると
婆娑羅=色々可哀想な子 なイメージ
格ゲーにおける一般的知名度の線引きがよくわからん
格ゲー知らん奴らはリュウやテリーすら知らんからなぁ
中途半端に知ってる人がいなさそう
>>846 ちゃん様のことかー!まあ金髪やし大丈夫じゃないかなぁ
>>850 TAGだよ
そういやアルカナ仕様のミヅキがいたはずだがあれは舞織といわれても仕方がないかもしれない。そんなことないか
女装山脈のキャラがMUGEN入りしたら
妖夢言われそう
>>863 偽五は狂大会でたまに見るかなぁ。あと大将白黒の鎌チームに出てる
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 04:43:45.29 ID:48nPq2qE0
ドロウィン氏が交通事故で回復絶望的
主なキャラは北斗にイカ娘か
顔面骨折したが、手を動かしてツイートはできるみたいだな
昔のたけしみたいな状態か
>>802 てゐが兎年の大会で優勝したのは見たことある
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 10:42:29.66 ID:Js3VArBm0
そういえばsongfu氏の月読きなこ(BBBRのキャラ)とBarai氏の咲夜さんにAIが出来たとか。
AIの方はきなこはshao氏、咲夜さんは天氏らしい。
>>873 うにゅほ以下大会で優勝したうにゅほ思い出した
>>874 特殊カラーが有るとか、confingで一気に強さが凶上位ぐらいになるとかじゃないと
ここで宣伝したところで何の意味も無いぞ
成るんなら成るでそれをいわないと
別になくはないだろw
釣りだろ
1ミリくらいならあるかも
見る専多いし凶上位になったところでって気もする
まあAI最大で凶入りしてもその最大どころかひとつ下すら使われずに対人レベルで強大会にばっかり呼ばれる子もいるんですけどね・・・
余裕で凶あったのに何故か弱体化して強あるかどうかすら怪しくなったキャラもいる
何故かって余計なお世話過ぎるだろ
理解できんだけでこうしろとか言ってるわけじゃねーよw
想定してない仕様でランク上がってたから想定内にしただけじゃね?そんな変なことかね
全てのキャラ製作者が凶狂レベルのキャラを望んで作ろうとしてるわけじゃあるまいし
Suigin氏のSS6勢も祭のSCSや武や獣スピ使うと流行りのランクみたいになるけどあんまり推奨してなかったりするし(まあ祭は大分使われてるけど)りゅん氏も台パンだかのゼニアを出さないようにいったりとかするしねー
筐体だったは>ゼニア
ま、まあ筐体にもタイトル台パン入っとるし間違いではないな
>>881 オキ氏的な意味を除けば逆の方が多いと思うぞ
>>889 普通はね。まあ俺のいってるのはEFZの郁未(はっぱ氏AI )なんだけどさ
AI 4以上で出た大会二つしか知らないんだよなぁ。うちひとつは俺のリクである
何かたまに鯖落ちしてるな
>>890 まず凶下位クラスの大会自体を最近めっきり見ないからね
今だと白黒くらいしか無いんじゃないか
>>894 最近どころかAIできてからずっと出てないんだよなぁ
まあ神奈やみしまこやunkあたりに枠取られてるのもあるけど自分で動かしてみるとどうも戦績安定しないから選ばれてない感はあるよね
BGないとEFZ最弱並で切り返し弱いわあったらあったで下手すると暴走して相手虐殺するわ青ICで9割減らしてそのまま受け身狩りで殺すわでパーフェクトするかされるかみたいな展開多すぎるねんな
そういや常時暴走とかにすれば郁未は狂までいけないかな?
狂は相手に触る手段が死ぬほど強いか一撃挿してのリターンがデカいか終始制圧するかって感じだから届かないんじゃないかね
頑張って凶中位くらい?
暴走時は常時アーマーだから凶の範囲内に入れていいのかどうか
>>895 EFZ内の出番でもKanon>Air>ONE>moon.だからね、しかたないね
とりあえず自分で大会開いたらどうかね
>>898 moonは郁未だけだから仕方ないね(震え声)
一応そのつもりでちょこちょこ調整はしてるねんけどね。でも成長のようなものアリだから結局AI3にしちゃうかもしれぬ
まあ夏にPC買い換えてからじゃないと60m越えたぐらいでもカクカクしちゃうから投稿できないけどねー
メジャー&マイナーが一気に楽しみになった
とりあえずリクしたキャラには頑張ってもらいたいですわ>メジャーマイナー
今思い出したけど、陣取りTAGで猛威振るってる真琴もはっぱ氏AIだったな
AIMAXであの強さなんだから郁未も強そうだけどな
はっぱ氏AIは基本強いよ
対人戦の反応速度とか動きとか経験無くて考えられない人の方が、
超反応に頼りきった動きになるから強くなるのは当たり前。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:09:41.95 ID:azilKSnH0
ジャギアンジェと東方不敗の何やっても許される感は異常
sage忘れたすまん
EFZのAIで最強と言えば馬の骨氏かな
主にだよもんだけど
ところで神奈AIはいつ極まるのか
AIと言うか格ゲーのCPUって昔から超反応ばっかだったような
だから特定の動きで釣ってパターンが
原作再現長森って馬の骨氏AIかARL氏AIどっちのほうが強いんだろ
アンジェも不敗も適正ランクの大会で適正なことやってるだけだしなあ
大会のランクを大凶レベルまで落としてあれだったらランク違いだけど
その床。氏がいま公開してるやつが
まだ未完成だからこれはお試し版だと思えみたいな感じだったような
みんな飽きて完全に風化しそうだけどお前らもうatwiki見てる?
>>912 ランクスレじゃARL氏AIの方が一回りくらい勝率高かった
PCで見るのはアレだからゲーム機のブラウザで見てるわ
床。氏の神奈AIあれまだ未完成だったんだ
それでも普通に凶上位張れるあたり恐ろしい
ただ馬の骨氏AIは有名な受け身狩りと起き攻めがあるから強い奴にはめっちゃ強い
あとファイナルメモリー狙ってくるのも馬の骨氏AI
そりゃだってARL氏のはガード硬直中とガード直後に投げ無敵が追加される改変がしてあるから性能からして上だし・・・
ジャギなしアンジェの何やっても許されない感は異常
M3氏の???アンジェは結構評判良さそうだけどねえ。しかし同制作者のシャルは大会出ないねぇ。凱氏のAIレベルないから調整めんどいのかもしれんが
凱氏のは M3氏から許可取れてるのか分からんからなぁ
今だに神オロチ以上のイケメンが出て来ない件
乾いた大地のゴリラさんは男前だけどイケメンではないな
>>917 ほう、そうなのか
でもロマン技狙ってくるほうが好きだな
>>923 M3氏のブログに手が回らないから外部AIを許可する記事があるからそれは大丈夫
2ちゃん検索おかしくね?繋がらんぞ
専ブラ使え
まあまだブログの方が79コメぶんあるんやけどね
全部が全部リクではないけども。とはいえ一コメ三キャラとか普通だしまだ百人は審査せんとな
>>912 馬の骨氏AIだよもんがシシー杯で、ARL氏AIだよもんが凶者だったか
どっちも強かったな・・・
ただ最近凶下位大会が少なくてあまり見なくなって寂しい
白黒3もE長森に出番取られてたし
個人的に凶中位の大会とかやってみたいが
下限をジョニーや邪頭以上として上限を何にすべきなのだろうか
今のところアフロン氏ヨハンやベアトとかを使ってみてるけど
ベアトって凶中位じゃね?
もうちょっと上限あげていい気が
レイとかでいいんじゃね?
エルクゥ未満の人が次大会凶中位やる予定だから参考になるんじゃね
ブログの方で審査員と参加予定キャラを何人か載せてたよ
確か審査員が邪DIO、ボスハルクと栞hardだったか
ここらへんのランクの大会は少なくなったよな
大凶者で3,4勝くらいで脱落したキャラなら
中位の下限くらいになるんじゃないかな
大会成績なんか何の当てにもならん
凶中位ってもっと上かと思ってたわ、それぐらいなのか
栞ハード・・・
狂大会に放り込まれた栞
だがそれはうp主の巧妙な罠だった
まあ邪ディオはatk100調整だしなー
個人的にはレラとかキャサリンがこのランクでどんだけやれるか楽しみではある
○○うめぇ氏AIの絶がちょうど中位上限ってとこじゃなかったか?
wikiのランクページ代表例と凶中位でサーチかけた結果
ジルチェ(おまけの人氏/お家氏AI)
ハルク(MGMURROW氏製 BOSSAI)
霧雨魔理沙(とま氏製 1P 風見氏AI)
ガッツ(OGGY氏製)
ケンシロウ(SAIKEI氏製)
本田飛鳥(アズ氏製 蜂百合氏AI)
K'(葉桜氏製 特殊受身OFF)
梅喧(無敵医師氏製 ナテルオ氏AI)
廿楽冴姫(Ina氏製 eurota氏AI)
ベアトリーチェ(baggy氏製)
兵藤かなめ
ミランダ・謝華(12P)
サイクロイドΣおまけの人氏AI
リリス・エルロン1Pボスモード常に防御力アップ
アリ氏ナコルルMage氏AI
ゆ〜とはる氏初音ミク11P
松尾象山常時アーマー状態
羅将神ミヅキ真サム仕様yanagi氏AI
ボスハルクも息長いな
>>945 >>ジルチェ(おまけの人氏/お家氏AI) ワロタw
飛鳥は今回のAI更新で強さがガクッと堕ちたとこのスレで言われてたはず
AIばかり言われてるが本体性能が落ちたのもあるからね
>>945 大凶者と比較してみると
霧雨魔理沙(とま氏製 1P 風見氏AI) 0勝
ガッツ(OGGY氏製) 5勝
ケンシロウ(SAIKEI氏製) 13勝
梅喧(無敵医師氏製 ナテルオ氏AI) 3勝
廿楽冴姫(Ina氏製 eurota氏AI) 6勝
ベアトリーチェ(baggy氏製) 4勝
兵藤かなめ 2勝
ミランダ・謝華(12P) 2勝
リリス・エルロン1Pボスモード常に防御力アップ 8勝
見事にまちまちだなあ
ケンすげえな
流石に堅実だわ
>>942 エルクゥ未満の人が、栞hardを出したいってことで新大会が凶中位に設定されたらしいから
まあ強ち間違ってはいない
あ、いやなんつうかすまん・・・
ジルチェはお家氏のAI最大から一つ下げて凶下位ランクに出す方が無難じゃないかな
最大だとアーマー脳すぎる
>>947 飛鳥はAI以前に本体も徐々に弱体調整されてるけど、今作ってるキャラとのバランス取りみたいな感じだったような
未満見てると飛鳥のオリ技人気あるように見えるから、活躍の場広げて欲しいんだけどねぇ
飛鳥はわくわく氏AIしかなかったころは弱体化調整されてなかったんだよ
蜂百合氏AIがついてから弱体化続きになってる
多分製作者が一定のランク以上にしたくないんじゃねーかなあ
>>956 それが本当だったのなら、confingの常時120%状態を無くすだけで済むだろw
あれってトレモで120%状態状態維持できないから残してるんじゃねぇの?
>>957 トレーニング用でAI戦とかで使うためのもんじゃないとかtwitterで言ってたよ
>>958 現にエルクゥ未満で活躍してるのって常時120%状態のやつだしなぁ
>>934 レイヴナス(ブロッキング風見氏仕様)と緋パチュリー使ってるわ
凶中位って永久は受け入れられるのだろうか
>>945 こうして見ると普通に凶上位倒せる面子だな
yanagi氏ミヅキはステータス下げても凶上位だと思うなぁ
>>962 俺もサーチしたけどミヅキは間違いっぽい
凶中位なのは別のAI
>>949 相性の関係上バラつきが多いな
素直に○○以下とか前後とか未満のほうがわかりやすいね
>>951 エルクゥ未満の人は舞が好きだと思ってたんだけどな
中位で永パ・・・北斗の原作再現10割コンボくらいか?
他に永パするようなやつはあまり知らんな、たいてい1ランク上だろうし
>>963 名無しの人のAIなら凶中位でも納得だから多分それだな
しかし同じキャラのAIが二つろだにあるってのは珍しい
yanagi氏AIができたからかさっぱり更新来ないのが気になる
>>949 魔理沙はくじ運悪すぎたからなぁ(G秋葉、ガッツ星人、プレート氏のキャラ)
あとミランダも暴れが効かない上位勢にやられてたっけ
正直SAIKEIケンとeurota冴姫は凶上位だと思ってたが違うんだな
586氏のEFZもRF無限設定はデバック用だから弄るなってなってるよね
常時120%を動画使用禁止にすればいい気もする
いやまあwikiは結構適当なので…w
サムスピ勢は永久あっても上位はないんじゃねーかなという気もするがどうなんやろうな
結局調整するなら自分でやるしかないって点からしても目安ぐらいだと皆思ってるだろう
ろくに確かめもせず大会開いたらえらい目に遭う
>>971 乙ー
あとVG2最強キャラの梁瀬かおりも(小P→小K→大P→大K)×nの永久があった気がするがあいつも上位あるとは言えないんじゃないかな。差し込めんし技に無敵がほとんどないから
>>971 乙
>>967 どの道最新版AIだと常時120%設定じゃAI起動しないようになってたはず
起動しない設定追加したってことか、そういう意思はほんとにありそうだな
最後の最後までワンチャンある感じは好きだったから惜しい
まぁ原作にはなかっただろうし
永パ自体は並強でもするキャラ結構いる
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:31:39.32 ID:yud3w42D0
埋めるか
>>969 サムスピの永久はステート奪わないし(豚永久除く)少ないチャンスもバーストで抜けられるからねぇ
零慶寅なら芽はあるかもしれんが現状いないのがな
一応ボスは一名除いて全員凶上位やで(初代天草、真ミヅキ、鎧武者あり我旺)
あすかの製作者つぶやき見てみたけど格ゲーやる人みたいね
バランス調整で何度も更新してるわ
エルクゥ未満のあすかに関してはぶっちゃけ負けて欲しいとも言うとる
最近の流行りが台パン付近な影響かとあるキャラ製作動画の要望欄で
永久ないの?とか台叩ませんよとかいうコメント見てなんだかなぁと思った
NS氏の大会にIOFのTNOK出ててワロタ
>>966 冴姫は際どい、中位上限くらいだと思う
ケンは上位でいいんじゃないかな、台パン級まではいかないけど
ザンクはどのAIでも凶下位ぐらいなんだろうか
>>979 豚永久もAIが強切り挟むからステート奪い続けないんだよな
火力高すぎて抜ける前に2,3ループで死ぬけど
まあザンクは原作でも裏回られても永久されないぐらいしか取り柄ないとか言われてたぐらいですし・・・
別にあすかは常時120%の設定じゃなくても素で相当強かったからな・・
それこそ、hard栞とかが基準の大会なら普通にそこに放り込めるくらいに
>>965 凶中位で永久と言えばボスイグニスとベロシティがカス当たりした時に永パ(10割?)に変更する絶かな
それにキャップとかベノムとかセイバートゥースも確か永パだか10割した様な気がする
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 05:40:34.97 ID:yud3w42D0
うめ
MugenトーナメントOPのタグが消されてるんだが
たまに起こるよこれ、検索機能がぶっ壊れてるだけすぐ直るだろ
mugenのOPに限らず全てのキーワードでそうなってる
消されてるわけじゃなくてバグっぽい
他のタグも大部分が表示されてない
990越えたか、うめ
うめ
うめ
うめ
はら
が
つかまえ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 09:54:52.54 ID:yud3w42D0
埋めろ
焼き払え
腐って
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。