MikuMikuDance底辺制作者スレPart32
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
以上テンプレ終わり、間違いとかあったらよろしく
サムネは縮小した画像で選ばないとだめだと思うんだけど、
普通の再生サイズで選んでる人多いのかな。
実際に表示されるサイズだとつぶれて何が見えてるのかわからなかったり、
コントラスト低くてよく見えなかったりってのが多い気がする。
iPhoneアプリのプレミアム限定動画ってなくなったの?
GINZAのサムネ縮小汚いよなあ
話は違うけどルーター切り技で再正数を稼いでる人って
何がしたんだろうw
結局誰も見てない動画なのに
やってるやつのなかにはニコニコユーザ数以上マイリスと再正数を出して運営にマークされてる
とかwww
ここが新しいハウスね┃電柱┃ω・`)
出て行け気持ち悪い
あらら。アンチ誕生w おれは電柱ちゃん好きだぜ。
アンチ誕生って前スレから微妙に叩かれてたぞ
それにコテみたいなことやってんだから目障りに思う人もいる
あとちょっと否定されてすぐアンチ認定はやめろ
まあ匿名板には特別必要でもなければコテハンは不要だからな
いやレスへの批判ならいいが「出て行け」って全否定やんw
逆に
>>11に気持ち悪いから出て行けって言ったら
>>11は出て行くのかと言えば出て行かないだろう
>>10 知っていてやっているのかもしれないけど、一応念のため伝えておくわ
匿名掲示板である2chで、ハンドルを名乗るコテハンや、
癖のある言い回しなどで個人特定可能にして自己主張する半コテは嫌われる傾向にある
コテハンつけてれば、専ブラのNG機能で非表示してスルーできるのに
半コテではそれもできない
暗黙の空気を無視できない形で土足で踏み荒らしている状態なので、嫌う人は嫌うでしょう
構ってちゃんがリアルでもうざいのは知ってるだろうし
本当に自分だと特定してもらった上で会話したいならハンドルありが普通の
twitterなりSNSに行って住み分けた方がいいと思うよ
>>17 なるほど、荒らすつもりは全くないので気を付けるよ
でも住み着くつもりなのでコテハンか電柱封印するかなー
というか、コテハンやったことないから帰ったらググってみます
あ、構って欲しいとかは特にはないよ?
顔文字使うのクセだったので使ってた
叩かれるのは別に気にしないけど、荒らすつもりは全くないので(大切な事なので
うっざ
>>17 たかが便所の落書き匿名掲示板でお固いお固いw
好きな時に好きな様に楽しめばいいじゃんか。
あんたは便所マスターですか。断りなしに便所使っちゃだめですかw
電柱さんマイペースでお願いね。
誰も叩かないし荒れるとも思わない。
いつも面白い話を振ってくれてて楽しいよ。
住み着くというか卒業を考えろよw底辺スレなんだしw
>>21 ほほい、ありがとー
まぁ、面白い話題ふった覚えはないけどw
>>22 はっ!?
その発想はなかった!
のんびり底辺から這い上がるよ
そうこうしてるうちに僕は動画作ってうpしましたよ
サムネ対策もしたけど
うpした時間帯がよろしくなっかたのか
今ひとつ伸びませんな
時間帯的な話ではどの時間がうpに適していますか?
コテハンで楽しむ位なら、ここで煙たがれるよりTwitterのが良いぞ
ほんと作品作って注目集めたり馴れ合ったりすればいいのにね
行動が伴わずに口ばかりで目立とうとする奴は本当にウザい
夕方5時くらいに動画上げれば電車の中とかで見てくれる人がいるかもしれないと思ってその時間帯に上げてる
>>27 うん、それだね
前に自張りしたからねー
特定されても困るほど何か持ってるほどでもないからね
夕方か!じじぃなので早起きだから
朝ばっかり上げてたよw
>>24 人気のあるジャンルなら他の動画に埋もれないよう他の投稿時間見ながら調整してるかな?
特にすぐ埋もれないなら週末の夜とかでいいと思う
まぁ、俺ならこうするって感じです
そんな文章的特長程度で、そこまで癇癪が起こるって事は、相当の根が深いなw
SNSやコミュ、twitter絡みの仕切り魔から狙われるとそうなりやすいらしいがねw
あっ、ちなみにその程度で気にしませんよ
2chの別版から来た人とかは、良く癖が出るってだけですしね
うちなんかネ実の癖で良く使いますしねwwwwwwwww
みんなでやきう民になろう(提案)
(おっ、Jか?)
ID:EI2b6DIp0うんこ臭い
MMDを投稿する時のカテゴリって何にしてるの? 「その他」が多いのかな。
エンタメか作ってみた
検索すると一番上がるのは金曜の朝5時うpだっけ?
ともかく金曜日が一番みられやすいそうだけど
動画の出来にも寄るよな
上がるのは上がるし底辺は底辺のまんまだし
自分もたまに金曜に合わせてたけど
その時に寄って曜日関係なくあげちゃう。時間帯は夕方から深夜
学生やリーマンがそのころ手すきになるから
僕はヴォーカロイドのカテゴリでやっています
なるほど、意見を合わせると
金曜の5時がゴールデンタイムという事になりますかね
次の動画で試してみよう
なんか最近2525再生が凄く遠い
マイリスだけはそこそこしてもらえてるみたいなんだけど
見てもらえなくなったなって気がする
でも、ウォッチ入れてくれる人は動画あげるたびに増えるんだよな
再生やコメは増えないのにw
朝5時が多いのは以前のニコ動の日次集計が5時スタートだったから
今は毎時集計してるから朝5時に拘る意味はなくなった
金曜日が有効かなぁとは思ってるけどそう考える人が多ければ
投稿数も増えて埋もれる可能性も高くなるしよく分からんね
身も蓋も無いけど結局は作品の質次第だし
投稿数が少なくかつ視聴者はスタンバイしてる
なんてタイミングがあればこっそり教えてネ
>>24 まだ杯期間だしその影響はあると思う。
待てるなら杯のExや遅刻と被らない時期のほうがよかったのでは。
>>41 結局、その時次第で、臨機応変にバクチを打つって所だよな
夜出して数に押し流されて埋もれるなら、朝に出して早起き組みを狙おうとか
通勤中の乗り換え待ち時間に見るような人も、きっと居るんじゃねぇの?とか
マイナーカテなんかだと週末に集中しやすいから、週明けに出して
週末まで投稿順で上位を維持しようと夢見るとかさw
なんか寿司職人みたい
この前動画をパクった人がまた他の人の動画使って投稿してるなー
今回はパクり先をコンテンツツリーや動画内に表記してるみたいだけど
モデルやモーション等配布してもらえてるんだから、自分で作らんのかね?この人は…
コメNG機能みたいに、動画NGや作者NG機能があればいいのにね。
もうそういう人のは画面上に現れないようにブロック!
そういうの目にしちゃうと、こっちの気分が悪くなっちゃうし。
>45
すまんが、どの動画か教えてくれんかな。
動画のパクリwどうせパクルなら、まんまじゃなく自分の手を加えて欲しいですよね
MMD杯があると毎回のようにYouTubeに無断転載されるのな
最初と最後の所をカットして、所々のシーンを伸ばして最後の静止画だけ自作?
静止画すら何処からか持ってきたのかも?とか思っちゃったね
元動画の雰囲気まんまだったけど
madってこーゆーものだっけ?
一流になりたくてもなれない、というような二流三流どころなPVばかり。 そしてそんな自分も二流三流どころのプロデューサー。
一応1204Pだが ニコ→つべ へのニコマス転載厨をやっていた頃の活動もPとして計算すると0812Pということになる。
自称プロデューサーらしいがパクり転載でPとか某掛け持ちコミュオーナーより質が悪い
初めて見たわこんなのw
こんなんでも艦これだと釣れるんだろう
殿堂ジャンルだと、ちょっと工夫したぐらいじゃ見向きもされない
MMD杯の集計期間って明日までだっけか
みんなどうだった?
MMD杯の集計期間は明後日21時まで
現在の中央値
再生数:3,474
コメント:95
コメント率:2.16%
マイリスト:175
マイリス率:4.59%
ポイント:205
底辺スレで中央値貼るとか…鬼や……(ガクブル
じゃ、最下位を
再生数:533
コメント:3
コメント率:0.31%
マイリスト:7
マイリス率:0.46%
ポイント:7
再生:4,427 コメント:60 マイリスト:243
宣伝2回もしてもらったし、スゲー嬉しい!
>>59 その情報は間違いだ
俺が再生数とマイリス一つずつ増やしといたからな!
>>56 すまねえ明後日までか
今回は中央値越えたけど、ネタと勢いだけの動画だったから素直に喜んでいいのか微妙だぜ
杯が終わったらマイリストが一気に減りそうで怖い
元々少なかったら逆に増えるで
100から120くらいに
最下位貼るのも本人ならともかく他人がやると鬼畜極まりない行為だと思うがw
2525は達成できたから次回は中央値突破を目指すか。
マイリス率1ページ目を最後まで維持できるか、ちょっと危なくなってきた。
ジャンル・内容を考えるとかなり見てもらってるんだろうけど、もっと数字欲しいとか思っちゃう
その数字の分だけ、日本のどこかで自分の動画を見てくれたりコメしてくれたりする人が
本当にいるって考えると、すごいよね。
底辺の2桁3桁の数字だとなおさら生々しく感じるw
>>58 調子乗りすぎ
あまり感じいいものじゃない
杯の動画は中央超えたけどツイッタは安定のノーリアクションなんだよなぁorz
>>70 そういうのも判るけど、そのお陰か、差が縮まりだした感じ
第12回MMD杯本選のタグとかが付いてないのも影響出てるのかね
タグは自己管理の問題で視聴者が心配する事ではない
数字だけの公開だが「晒」となんら変わらない
なに言ってんのこいつキモ
タグも付けずに、お前が最下位のために何かやってるのかよ?
わざわざタグ付けしてやる義理もねぇし?
調子に乗って特定されるような晒し行為してる方がキモイ
では、他の別の人に対しての話ね
タグの話は、底辺製作者として話している
製作者は投稿する時に、平均的なタグを付けたり、あえて付けなかったりするけど
底辺の場合、その選択次第で悪目立ちしちゃう結果に繋がる事もあるから気お付けようぜって話
第12回MMD杯本選のタグは非常に重要だが
杯公式などでは説明されていない
そこに罠がある
ベテランなら忘れたりはしないだろうが、新参ならわからないかもしれない
そこはわかる人がつけてあげるしかない
晒行為の件は何処か行っちまったなw
自己報告でもない限り他人がやっていい行為とは思えないがね
それポイントじゃなくて再生数じゃね?
さらし被害者増やすなよ
晒しはやるななどともっともらしいことを言いながら
結局はおまえらが動画作者からチャンスを奪っているということに気づけよ
はぁ・・・キチガイ確定だな
どうせ貼るならお前のキチガイ動画でも貼った方がいいんじゃね?
全ての製作者がお前と同じ考えだと思ってるのかwww
春ですね、お二方が似た者同士に見えます
今日は賑やかだ
>>83 お前が元々の根源だろうが、晒した事をすっかり忘れてね?
無神経で善悪の判断も付かねぇ腐れ脳な奴だなw
最下位と言うニュアンスをどう感じてるか知らんけど
一般に最下位=人気のない魅力もない動画だぞ
それをわざわざ底辺スレで晒されてみ?俺がもしこんな事やられたら不快だわ
そうこうしてるうちにまた動画をうpしました
もめてる場合じゃないぞ!
動画作ろうぜ 動画
URL貼るならともかく、数字だけならそもそも特定しようとすら思わんのだが
特定してやるって奴もいるって事だろ
貼ったら最下位脱出できるんじゃない?
褒められたことでないが
さすがに今からのランク変動は・・・って今見たら俺の落ちてたよorz
まだ投稿していない俺は勝ち組。
黙々とダンスモーションを練習してるよ
もうね呆れるほど前に進まないの
8時間ぐらいかかって500フレいくかいかないか
手戻りやり直しすごい多いの
(8時間じゃ50フレームくらいしか作れないとは言えないな…)
とりあえず数こなしてMMDになれようと頑張ってるけど
動画の編集とかもやらないとなー
色々手間かけてる人は本当に凄いね
だんだんこちらがオチスレみたいに向こうが真面目なスレになってきたね
モーション作ってる方には頭がさがるわ
俺も作って配布したことあるけど
1分以下でも発狂しそうになった
モデル作成もそうだけど空間認識能力が高くないと無理だなあ
こだわって作ったらゴール見えないだろうし
ゴールのないマラソンやってる感じ
杯に上げた動画に
10分の1でいいからセンスをわけてくれってコメがあって
凄い嬉しかった
杯のランキングってどこで見ればいいんだろう?
どこら辺さ迷ってるのか気になってきた
いつのまにか2ページ目に入ってた
しゅごい
2ページ目に入ってるなら成功じゃないか。おめでとう
ありがとう
正直、技術はともなってないんだけど、やる気がぐぐっと上がってきたよ
艦これって厨房臭がぷんぷんで
作るモチベーションが上がらないんだけど
こうまで、効果あると作ってみるかって思ってしまうなw
4P目にあった!真ん中くらいかな?
センスいい、センス分けてくれってのはうれしいね
自分のやりたいようにやってるだけなんだけど
客観的に見れないから自分のセンスがどういう風に見えてるとか捉えられてるのかいまいち自覚できない
モデラーさんやモーション製作者さんから言われた時はすごい嬉しかった
ちょっと自称底辺の中堅多すぎんよ〜(指摘)
>>105 好きじゃないもの作っても楽しくないんじゃない?
俺は好きなものだけやっとる
艦これはもう少し落ち着くまでは様子見やな
今はまだちょっとしたことが命取りになりかねない
厨房臭なのか…個人的には三十路男女臭だな
人気だけ追っかけて中身が無いんじゃ作らない方がいい
トップ3が全部艦これとか
>>108 お!半分越えてる!
俺にしては素晴らしい結果になりそうだ!
金を掛けずに艦これコンテンツでこれだけ圧倒的にネット視聴を占めることができるなんて
宣伝戦略的には美味しすぎるでしょ。MMD杯を利用したカドカワの圧勝。
そこにゴールデンタブとかいって「MMD杯」に一般視聴者の注目を誘導したニコ運営。全てが策略です。
艦これのは3番目の艤装とイーノッ級の使い方が好きだな
すごく参考になった
ゲームに入れるようにしてから宣伝しろや
入れねえんだよ
やはり艦これはオタ臭丸出しでいかんよ
これじゃ一般層ドン引きだわ
MMD自体オタではないかと
デスヨネー
むしろオタ臭のしない動画観たことないわ
「萌え」が無かったとしても別のヲタ臭はするわなあ
10日で300Fしか……
運営からのお知らせがまた艦これネタだったね
あれほんとやめて欲しい
全員が知ってるわけじゃないのにあーいう場所で持ち出すの何なの
俺は出てきたネタがわからなくても別に何とも思わんしましてやめろとも思わんがな
艦流路線になりつつありますね
似たような流れを作って、他のカン流イメージとの対消滅を狙ってんのかな
と思うくらい露骨に感じるw
わかってしまう分、ネタとして寒いと思ってしまうから困る
誰もが知ってる流行りネタってなんだろ?
そっちの方が気になってきた
DMMもやるもんだな。
>>131 好き嫌いはともかくAKB48とか?
知名度は高いだろう。
下手すりゃ大荒れしそうな気がするけど。
ないだろそんなの
全てのネタが誰かにとっての
>>127になり得るんだから
歳のせいか見るのが苦痛なんです<艦これ
というか自分の意思とは無関係に戦争で散った人の事を考えると喜んで見れない
リアルで戦争体験あるとそう感じるかも知れないな。
70代ぐらいの方ですか?
>>132 AKBかぁ
最近どんな曲出してるとか全く知らないやw
再生数1214、マイリスト73で受賞した作品もあったから、これを超えているなら受賞の可能性がある
(ネギかな?)
>>137 なん…だと…
特に気にしてなかったのに、淡い期待が…
まあないだろう
>>135 実際乗ってた人に艦これ見せたら好印象だったって話があったけど
もちろんこの一件だけを取って
>>134を否定したいわけではないので悪しからず
これ、ダンスモーションとか有名P並に作れるレベルじゃないと無理だよ
もう応募以前の話w
しかもダンストレースは著作権的にアウトだし、
応募規約みると結局「タダでデータ使いたい」だけの甘えんな企画だし、
運営主体も詳細不明で怪しすぎるというかナメてるだろこれ。
トレスだめなら無理じゃないの?
上でも言ったけど大変だよ
全然前に進まないよ
それ使うデータの許可は応募者が自分で取れってスタイルだからな
企業でさえ時間と手間と時には金のかかることなのに
個人でそこまでやる奴はなかなかいないだろ
>>145 今回の杯でもダンストレース作品いくつもあったけど、チクッたら消されるんかな
配布までいくものは許可とってるんじゃないの
杯に出したやつは楽曲の使用許可自分でとったよ
トレスじゃないからそっちはないけど
適当にゲッダンでもしとけばいいんじゃね
まあ、トレースするなら一声かけてるだろうねえ
その上で断る奴いるんかいな
これボカロLIVEってなってるけどUTAUは駄目なの?
いんじゃね?
かなり足りなくてヤバいらしいし
振付・踊り手が外人のyoutube動画トレスしてる人いるけど、
こういうのは許可取ってない気はする。
>>150 ゲッダンは音源絡みで震源地が消されたんだぜ・・・
外人のダンストレスして配布停止になったやつあるよな確か
>>158 なるほど、そう読めるな
>あまりの集まらなさにドワンゴが折れたか
これっぽいなw
だとしたら、チャンス?w
俺は辞退するがw
どっちにしてもハードル高すぎで興味すら湧かない
ニコメール来たけど即ゴミ箱行き
本来全ての許諾を自分で取れってのは動画も同じことなんだけどな
運営はそのつもりだったから簡単に集まると思ったんだろうけど
公式イベントとなると応募側は萎縮するわなそりゃ
>応募作品に対して、第三者からのいかなる権利侵害/損害賠償などの苦情/異議申立てがなされた場合についても、
>当社は一切責任を負わず、応募者が費用負担等を含め、すべて対処するものとし、当社が被った損害を賠償するものとします。
このへんがこわいw
異議申立てで動画が消されちゃった
っていうのとはレベルが違う
マジ吹いたwww
一切のケツもたねーから!ネタだけ持ってこいや!!って手抜きすぎだろw
>>156 最近のやつなら許可貰えて配布再開したよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 04:14:43.88 ID:5+jHiSuq0
なんか編集でいろんなモーションを混ぜ混ぜして
作ったモーションを送ったけどアウトかなww
VmdSynthesizenなるものがあってそれを使えば自動で…
ってまあシャッフルだけどそれっぽいのは作れる。
複数のモーションつなぎ合わせて生成すれば自動で混ぜ混ぜもできるけど
>>166 MMDerが見りゃ流用なんて即バレなわけだが
>>166 もし他の人の配布モーションを編集で混ぜて応募したんだったら
>>166が意図していないにしても一番面倒な事態になりかねないから取り下げた方がいいんじゃないかな
配布モーションの規約はMMDでの使用と再配布ぐらいの記述しかないのが一般的
今回のようなイベントでの使用は規約の想定外の可能性が高い
営利・非営利もグレーなので、
(イベントは金取らないから非営利扱いでも営利企業のドワンゴのリソースを使っているから営利扱い?)
今回の応募規約にある著作権問題がない状態にするには、個別に振付とvmd作成の2点について許諾が必要と思われる
複数の配布モーションを混ぜて1曲にした場合、当然そのすべてに振付とvmd作成の著作権があり
トレースの場合、振付とvmd作成が別が一般的なので
今回の応募規約を満たすには、その全員に許諾を取っていなければならなくなる
つまり、トレースの配布モーション5個分使ったら、ざっくり10人分の許諾を今回用に取る必要がある
ドワンゴ側企画担当は今回の対応からみると、MMDに詳しくないので
混ぜたかどうかの判断がつかないことが考えられる
一方、MMDerは大概モーションの区別はつく
ドワンゴの企画担当が気づかずOKにして、イベント会場や生放送で
複数の配布モーションを混ぜており、しかも許諾取られていないという騒ぎになったら
ドワンゴが一番嫌がるであろうイベント台無しという事態になるでしょう
"第三者からのいかなる権利侵害/損害賠償などの苦情/異議申立てがなされた場合〜"に
もろ該当すると思うよ
モーションデータに著作権てまた微妙
>>170 そだね モーションの権利が何になるかは詳しい人に任せる
言いたかったのは結局のところ
>>166に"もろアウトだろうからやめといたら"だわ
賠償額がどれくらいになるのかさっぱり見当もつかない
5千円とかなら可愛いが(それでもイヤだが)
年収を超える額を請求されたら人生を賭けることになりかねない
それだけしても応募者にはメリットはほぼ無くリスクだけを取らされる
対価としては割にあわな杉w
優秀作品に賞金もなしか
おまけにトラブったら自腹とw
寒っ・・・、釣りだとしてもここまでバカだと反応したくないわ
まぁ、そのデータに金や権利・利権がどこかで絡んでれば、危険かもしれないってだけ
名誉・名声絡みとかも同様かな?
賠償責任は
>当社は一切責任を負わず、応募者が費用負担等を含め、すべて対処するものとし、
>当社が被った損害を賠償するものとします。
となっているので、ぶっちゃけ青天井だと思う
あと、裁判管轄の項目見れば、揉めたらたぶん東京に上京だな
共倒れもありうる素人主催の方が、事前審査とか調整とか助けてくれる可能性があると思える分
なぜかマシに思えてくる
いっそのことやってくれて裁判や訴訟の前例作ってくれたほうが
曖昧なところがはっきりするから傍目からはありがたいけど
騒動だけ起きてうやむやのうちに終わりそうだからこっちの役に立たないし
やめたほうがいいだろうなあ
ん、なんか誤解されたかな
>>169>>170>>171 面白そうなツールが在ったんで試してみたときのことを書いただけですわ。
応募する気ないし。ある曲用のモーションをもう一度同じ曲にかけてみてどうなるかとか
2〜3日遊んでみただけ。それを使った動画も投稿してない
お目こぼし運営で何言ってやがるって感じがするけどねw
>>当社が被った損害を賠償するものとする
って部分があまり見ない気がするんだよね。
たいていは「当事者間の争いについては当社は一切責任を負いません」だったような。
つまりは、
「おまえらが献上してきたデータでボロ儲けしようと思ったら著作権の紐付きじゃねえか
おかげでこっちはモロモロの商機逃したわ。
(ほんとに売れたかどうかわからんけど)逃した魚分の金払えやコラ」
ってことかな。
なんという大失敗臭
つか、ミクとかでも結局版権あるんじゃないの?
よくわからなくなってきた
実際にそのデータのせいで、何らかの賠償責任が発生した場合はニコニコが請求受けることは間違いないので
そうなった時のためでしょ
うpして時間が立つと、必ず猛烈に直したい箇所が出てきて困る
作ってるときはもうゲシュタルト崩壊してくるからね
後で見たらここ足曲がってるとかステージ見切れてるとか表情がーとか出てくる
最初のころに作った動画も消さずにあるが
なんかいろいろ恥ずかしくて全然見てない
リメイクしようと思っても途中でモチベ無くなるんだよな
リメイクしたところで自己満足にしかならないし、次に生かすしかないねえ
なぜ深夜に完成したものをすぐupしてしまうのか
作った動画は一ヶ月は寝かしてから作品は投稿すること
これは鉄則
そんなに我慢できない(ビクンビクン
はい、そしてですね、ひと月寝かせて流行りに乗り遅れたネタ動画がこちら
3日寝かす→ここちょっと違和感あるなあ→まあいいや
数年前に投稿した杯動画、自分では1回も通して見てない。見れない。
絶対作りなおすと思いつつ、はや数年・・・w
寝かせながら他の動画と見比べると腐ってくる
そしてその腐臭と酸味に耐え切れず廃棄、と
時間があれば完成させたら仮アップさせて
携帯でみたり、違うパソコンでみたりする
モニターの大きさとか見え方が違ってなんとなく雰囲気変わって見直せる
>>195 二次発酵を待ったけど結局酸味が強すぎて駄目だったわw
友人とか居れば見せて意見聞けるよね
俺はボッチだから居ないけど
完成後見せ場を拾った予告編で反応を見る
意外と好評だったので本編公開、そしてコケる腐る
>>199 「杯動画がわりと好評だったから、Ex作ろうかと思ったけどそっちでコケたら嫌だなあ…」
と思ってる俺にはタイムリーなレスやでw
欲を出したり、ちょっと邪なことを考えたりすると、
お客さんも「あ、これなんか違う」って引いていっちゃうよね。
遊びでここまでヒートアップしてるやつはある意味怖いねw
他にやることないの?w
第12回MMD杯本選順位
再_生_数 コメント_ コメント率 マイリスト マイリス率
順位
001: 475,772 8,497 11.56% 40,227 22.54%
100: 23,841 497 4.13% 1,525 8.66%
200: 9,397 228 3.15% 534 6.76%
300: 5,283 138 2.51% 292 5.52%
381: 3,695 102 2.11% 185 4.60% (中央値)
400: 3,536 94 2.04% 168 4.45%
500: 2,382 58 1.60% 105 3.69%
600: 1,785 35 1.26% 65 2.70%
700: 1,343 20 0.88% 29 1.64%
762: 680 5 0.39% 9 0.51%
>>201 どうだろな
作り手から滲み出る欲やドヤ臭が評価される人とそうでない人っている
>>204 あー、それなんか判る気がする。
同じような下ネタやってるのに、すごく面白くて楽しい人と、気分が悪くなるような人っているよなぁ。
ほんのちょっとの差なんだけど、それが出来るかどうかが、底辺と有名Pを分けてるんだろうな。
再生:33000越え
コメント:600越え
マイリスト:1300越え
夢のひと時が終わった・・・
また、再生数が増えない動画作りが始まる・・・
全然底辺じゃないじゃんか!
よし決めた
次の杯は絶対に完成させて参加する
>>206 絶対に許さないよ(減り始めたマイリス数を見ながら)
700位ぐらいかー
まだまだ底辺脱出とはならんのう
>>206 おめでとう
とりあえず爆発しとけ
>>206 おめでとw動画面白かったよ〜
初杯だったけどテーマ別マリス率で1とれた
他のテーマじゃダメだったからたまたまだけど
いい思い出になったよw
>>206 …え?底辺…?十分に評価されてるじゃないか
>>206 あ…
>>206が
>>211の人なら、おめでとう!これからも頑張れ!
と、言わざるを得ない
(他にどんな動画あるのかなーと覗いて把握しました)
>>206 >>211 ちょいゲスが面白かったwww
それに何気に京都の自前ロケ画像が素敵ですやん。
他の神社紹介作品とか。意外ともっと需要あるべき人じゃないのか。
>>211を見たけど、良くできてるじゃんw
もう底辺じゃないね おめでと〜ww
会心の作だけに絞って公開したほうがいいのかもね〜(他の動画を見ながら)
卒業おめでとう!こんな所に貼らなくてもいいじゃないかと思えるような作品ですねw
そんなつまらん動画のパクリ監視してないで自分の動画作れや!
いや、作って下さいw
おお…転載までされてたのか…
帰ったら削除申請でもしてくるかな〜
>>ID:Pg1/5GMi0さん、ありがとねー
>>221 つまらなくてスマヌ…スマヌ…
まあ、自分がやりたかったからやった動画しかないから、問題ない
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 21:35:45.16 ID:4qMHwfPc0
>>203 一万再生でも上4分の一に入れないってことか…
杯動画なんかもう絶対作らない
杯ブースとかかるかどうかは1万前後くらいからかね
俺は逆に杯じゃないと4ケタも行かなさそうだから次もガンバルゾー
やっぱり杯期間中は杯動画以外の再生も伸びるのかな
と言うよりも杯終了後の伸びが減ってる気がするなあ
まあ杯ガン無視していつも通り動画をあげてたんだけどそんな感想かな
他の人は体感どんな感じですか?
杯に興味ない人もいるし
自分は杯間に合わなかったので平常運転でやってた
特にいつも通りの再生数くらいかなって
ex作る予定なかったけど、コメントでexマダー?ってあったから
その人の為作成中
1人でも居るなら嬉しいことです
杯期間中は杯動画を追うので手一杯
それ以外の動画を観る余裕なんてないよね
だから期間中に投稿するのは得策ではないけれど、わざと埋もれさせるには丁度いいかも
ひっそりモデルを公開するときとかね
俺は杯動画だけを追うってことは無いな
いつも通り見たいものや伸びてるもの見る感じ
だから表彰とかで「こんな動画あったのか!」って初めて気づく事がよくある
実力に伴わない数値を出すと、後が大変だよね
例えば連続して作る暇がない人が、次の作品を出すのが間が開いたりすると
再正数がガックリ落ちるとかw
杯に出すのは、杯のあとの作品も用意してからやったほうがよさげだね
杯の後に作る動画が徐々に再生3桁位になってくるのは成長が終わった底辺
杯の後に作る動画がアベレージに品質が保たれてるのが中堅
杯の後に作る動画が杯と同じか少し落ちる位の再生数が保たれているのが頂天
>>233 杯の数字に気を良くして作った渾身の自信作が
再生数1/20でがっくりした思い出が
>>233-235 ちょっと受けが良くて浮わついていた気持ちが収まったぜ
次も2525再生目指してがんばろう
>>237 既に話題になってるよ
ただ、ブラウザでトロイ踏むってのは脆弱性のある状態だってことだから
そういう人は今回に限った話じゃないわなあ
去年の12月からじゃ大概の人がアウトなんじゃね?
>>237 情報が錯綜しているのでどこまで確定情報かは不明
なので、現在全容は不明
本当にアクセスしただけでもダメなのか、とかね
ただ、atwikiでユーザー情報流出があったことはatwikiが認めてる
そのユーザー情報流出があったサーバにVPVP wikiは含まれていない
atwikiの告知内容はこれ
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html 登録ユーザーには連絡行ってるはず
ここまで騒ぎになったので、atwikiが詳細調べて正式に情報出すんじゃないかな
当面は保険のためにアクセス控えた方がいいかもね
モーションをちまちま打ってるんだけどさ
太ももとひざの方向をどう打てばいいか分からない
標準オンリーで打ちたいから、追加ボーンはできればしたくない
足IKや腰の方向でどうにか対処してるけど、左右の足の方向が逆に開く場合(例:しこ踏んだポーズとか)
だと、腰は動かせないし膝は思い通りに動かないしで、困っちゃってる状態
膝の方向や太もものモーションって、どうやっている?
やっぱり足IKで荒技しかないかな
足ボーンは動かしてないの?
二年間、足ボーンをY軸に動かせる事を知らなかった俺が颯爽と登場
わざわざIK切って対処してたわw
足ボーンって、動かしてもよかったのか
勝手に、ここのボーン動かすと自分でモーション動かしてるモデルならうまく動くが
ほかのモデルで流し込んだ時に、あらぶったり有り得ない動きをするから、動かしちゃだめ
とか決めつけてた なんだ、アレ動かしても大丈夫なのか
何かモチベ上がった! 242、243ありがとう!
>>243 俺はZ軸で動かしてるな。
たしか、そっちの方が、何かが良いって誰かが言っていたようなかすかな記憶がある。
(1bitも情報が増えてない)
Z軸の方が簡単に動いてくれるからそっち動かしてるなあ
ポーズによって効き方変わるよね。YとZって。自分もケースバイケース。
どっちいじってもXYZの数値は全部連動して変化するから、好きな方でいいんだよね。
とりあえず動かして、自然に見えたら良しとしてるな
たまに360度ねじれたりもするけど
Z軸回した次のキーでY軸回すと、たまに間で予想外の挙動をすることがある。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 12:14:32.17 ID:D1Z1js5A0
lamb.ってのがMMDの課題曲ってコメが杯の閉会式であったんだけど
なにか難しいの?
とりあえず次の流し込みはそれにしてみるんだけど
むしろモーションの完成度高くて修正しなきゃならん箇所が少ないくらい
モデルからすれば大概踊らされるから課題曲かもしれんが、MMDerにとっては課題でも何でもない
安易にモーション配布するとlamb.みたいになるというのが今後の課題
lamb.はモーションもすごいけど選曲がアタリだな
お気に入り登録された時は通知来るのに解除された時は来ないのはなぜかな、って思ってたけど、
通知したら逆恨みして荒らしに行く奴とか絶対出てくるな
その前はGirlsとか流行ったね
既存モデルへの流し込みはカメラワークとエフェクトと編集のセンスでかなう気がしない
トレースしたらカクカクでも褒めてくれるコメが嬉しいからトレース派
ええ底辺ですとも
ふーむ?なるほど新規モデルに対してのってことかな?
正直、曲やモーションは凄く良いんだけど
溢れすぎててお腹いっぱいなのに、課題曲なのかーって思ってた
とりあえずカメラとかそこら辺やってみるかな
(カメラとかエフェクトしかいじってないし)
lamb.やGirlsみたいな流行モーションの配布元が女性向けジャンルとは時代は変わったもんだ
でも流行ってるのは飽きやすくなるし個人的にはあんま使いたくない
モーションが汎用的で、多少癖のあるモデルでも、綺麗に動く
修正も余り要らない、モデルお披露目、テスト用の定番としても都合が良いとか
すでに十分溢れているから、初心者でも、とっつきやすく作りやすいとか
たぶん、そういう事かと
俺も、そのうち作ろう、木を隠すには森の中だしね
上手い事森の中で少し背丈が伸びたら、それはそれで楽しいし
課題曲とか皮肉で言ってるのに真に受けるなよw
皮肉なのかどうかは知らないけど、もしそうなら、むしろ喜んでくれてるかも
使いにくいモーションって結構あるよな
曲はカッコイイのにモーションが盆踊りみたいでカッコ悪かったり
改造必須でやたら敷居が高かったり
曲が権利者削除される危険性特大だったり
配布者がとんでもない問題児だったり
一番使いづらいのが、某隣国の音源で作られたモーション
大小関わらず確実にネガコメ付くし、荒れる上に伸びないのが確定という
モーションいいのに何故この曲で作った…てのが何個かあるw
杯終わったらやる気がなかなか出てこない。モデル漁りしてパンツでも眺めようかな
もう自分にできることは全てやり尽くした
才能がないのがよくわかった、もうなにも作れない
先生、MMDがしたいです・・
セーカーイーガーオーワールーマーデーハー
キリ番賞を取る才能が欲しい(真顔)
過去杯で下の方で賞を取った動画のその後を見てみても、
再生・マイリスとも大して伸びてないし、
賞を取っても満たされない気がする。
7〜8杯の頃は再生数2000以下の動画が賞獲った後桁一つ上がってたな
満たされたのかどうかは個人の感覚なのでわからないけど
スマホ全盛になって視聴の様式も色々と変わってしまったのかね
スマホもだけど交流>内容の人も増えてそうだしなあ
仲間内交流先動画、話についていくために特定動画チェックするだけで精一杯って気が
ぼっちだから想像でしかないけどw
そういうTwitterやLINEでの話題に応対するための接待鑑賞に時間を奪われて、
ゆっくり自分の嗜好を漁ったり浸ったりする暇が無くなってるんじゃないかな。
そういえば、おいら、最近ニコニコにはスマホでしかアクセスしてないな。
イマジナリーラインって結局素人がドヤ顔したいときに使う言葉ってことなのかな
プロの漫画家でもようわからんわって言ってるし
イマジナリーラインもだけど
最近は動画を作る側がカメラは常に動かしてないといけない、一瞬でも止めてはいけない
と思い込んでるのかしらんが、とにかくカメラが動きすぎてモデルがじっくり見れないのが多い気がする
ただの基本
基本だから絶対遵守しなければならないというものじゃなく、意図して外すことだってあるだろう
プロがわからんというのは…
言葉を知らなくても意識せず実践できているか
そんな基本が滅茶苦茶でも問題ないほど作風に他の魅力があるのか
半可通が素人を煙に巻くとき多用するからといって、何でそういう結論になる?
イマジナリーライン!
越えると相手は死ぬ
貴様は既に死んでいる
>>276 ヒラコーが「イマジナリーライン?なにそれ」って呟いてたぞw
誰が言ったかのほうが大事だよね!
まー面白けりゃ紙芝居でも伸びるからな
結局ネタがウケるかどうかじゃないの
あたりまえだけど
>>279 「とある」シリーズにでてきそうな設定だなw
>>276 ヒラコーなら前者。
A右向き と B左向き
が会話してるシーンで
Aをアップで映す時は右向きにすること。
左向きにすると見る人が混乱するから。
それだけのことだよ。
「イマジナリーラインを越えるようなカメラ移動をするなよ!絶対だぞ!」
ってわけじゃなく、
「違和感なく伝わる映像は、結局イマジナリーラインを越えていない」
って考えるべきだな。
あくまでも時間に沿って流れる「映像」で生じる問題。マンガなんかじゃそれほど問題にならん。
>>285さんの言うとおり、一番わかりやすいのは対面して会話してる場面。
二人を結ぶ直線がイマジナリーラインで、そこを踏み越えない範囲でカメラを動かして
撮影していれば、何台で撮ってどれだけカットを切り替えても、
その映像から感じる二人の位置関係は変わらない。
だけど突然ラインの向こう側から撮った映像を挟むと、強烈な違和感が生じる。
想像してみればわかる。
あれだ位置情報が混乱するのがいけないのだろうから
画面に羅針盤を表示しておけば良いんだ
周囲の建物や人物配置などの比較対象物を事前に意識させていれば
方向感覚とか空間認識は狂わなかったりするだろうけど
何も対象物が無い海上や荒野とかだと、見る人の感覚が狂いやすいよって事で良いのかな
基本的には
>>286が正解で、
>>287の記事の人は
「敢えて超えることで視点の変換からくる違和感を演出に活用する」という応用テクについての話を
何か勘違いして覚えちゃったんだろうな
そうそう。
映像の中の世界の位置関係を、ぼくらは映像から得られる情報でのみ再構成するから、
なにか比較対象物が映ってれば強力な基準になるだろね。
つまり、「あ、これは向こう側から見た映像に切り替わったんだな」と気付けるように
(例えばその比較対象物が映り込んでるとか)になってればOK。
>>291 何度も見てるけど、特におかしいと思ったことなかったな
蘇える金狼(松田優作主演)を見たとき気になったことがある
格闘シーンのカット割りがヘンテコで人物の位置関係がわからなくて頭が混乱したw
当時の映画技術ってこんなレベルなのかな?くらいに思ってたw
変なカットって言うとセガールの雷神って映画が浮かぶ。
あれはセガールがアクションを全部代役にさせてた所為だけど
>>291 位置関係や方位も演出に含まれるシリアスやドラマ系じゃないから
方向感覚などを意識する必要性が薄い気もする
どつきあい漫才とかは、突然空間跳躍して回り込む、四次元に展開して叩くとか
普通にあるから、見ている方もリアリティなどの細かい事を気にする必要性が余り無い
多少違うけど、変化形として認識の仕方が個々によって違う例として
車物の下り最速なD漫画で、よくリアルであったが、高級車が大衆車に
この状況下で負けるのはオカシイ、本当ならこうなるべきだと言う人は居た
それに同意しないのは、車の事が判らない人と断言してしまう人も居た
実は、良く判っている人程、その辺を漫画として自然とマスクして楽しんでいたと思う
現実的な動きや動作を、漫画特有の強化表現として認識している訳なのだけど
どうしても、その辺にこだわってしまうと言う人も少なくなかった
これにどの程度対応するべきかはMMDの様な素人の物では難しい事柄だと思う
より物語的な楽しみと、より現実的な動きのせめぎ合いになると思うしね
あ〜なげぇw
ここまで読んで
ほんとにどうでもいいことだってのが分かった
形式にとらわれ過ぎじゃね?
意識して作ってもどうってことないし
やらなくても全く問題ないレベル
こんなくだらないもの無視して単純に面白いものを作ったほうが全然良いな
型破りと型無しの違いってやつだね
位置関係が分かればよし
>>297 おまえ自身はそれでいいよ
他人は別だけどな
底辺スレで語られてもな
理屈は知っているに越したことはない。
知らないと、破ることだってできないから。
まあアレだ。
シチューの作り方を知った上でアレンジした料理。
シチューの概念を理解せずに独創性を狙った料理。
客としてどちらを食いたいか・・・だな。
美味い方に決まってるだろ
怖いもの知らずじゃないとたどり着けない境地もあるだろうよ
無駄に知識が付くとかえってダメになる事だってある
思い込みや圧力でハードル上がるとかはあるな
ハードルなんて設定されてないんだけどね…
取り敢えずやってみて晒して反省すれば伸びるんじゃね
>>286 毒島さんが光源の方向を間違えたようなもの?
>>303 いつのまにかカレーが出来ているw
というのがMMDのいいところ
MMDerの悪乗りってつまらないよね
理屈はしょせん後付け
常識を守らずに素晴らしいカットを作れるならそこからまた理屈ができる
理屈知らないで独創してると思っててもだいたい今までの蓄積の範囲内なんだけどね
つーか理屈知っててその通りにカメラ動かしてもネタがつまんないから底辺スレにいるんだろ
問題はイマジナリーラインとかじゃねーよw
映像に限らず理論ってノウハウの集大成だから天才や才能ある人には不要だろうが、凡人にはありがたい。
マイナス要因減らせるから。
>>296 >>312 そうそう。結局そういうもんだよね。
「位置関係が混乱する!」vs「なんにも気にならないけど?」
って人の対立はもう世代対立というか異種格闘技というか。
それぞれに興味持って積み重ねてきた「目」や「感覚」によるよね。
>>291 の動画に対して、
>>292さんみたいに返事されたら、
もうそれはむしろ自分の方が無知なだけというか、
イマジナリーラインなんて気にせずに楽しめる人達だっている、
もしくはそういう映像環境で育ってきた新世代人が増えてるのかも知れない、
とか思わなきゃいけないよね。
批判の道具にするようなものでなく、
ある界隈の人達に蓄積されて理屈化されたものがイマジナリーラインなだけで、
そういう風に紹介するなら、どんな人にでも「へー」って聞いてもらえるんだろな。
なんか難しい話が続いてるなあ
そのラインを踏まえてやれば、今まで気にしなかった人はそのままの印象
気にする人からは良い印象ってことかな?
やらないよりやった方が良さそうだね
遊びなんだから、楽しんだもの勝ちだよ
そこまで堅苦しくなる必要はない
MMD大幅改変くるねー
観る人に気兼ねなく楽しんでもらうために、
作り手はコッソリとノウハウを活用するんですよ。あくまでもコッソリと。
そうすれば、映像にうるさい人に余計な目くじら立たせることもないしね。
映像にうるさい人のことなんてどうでもいいよ
イマジナリーラインなんて所詮モーション崩れや音ズレ、エフェクトの設定ミスと同レベルの事。
そんなものカバーして圧倒する魅力があればいいだけの話だ。
>>323 あー これで再生1000行ってないのは報われないな
グラディウスっぽくて気持ちいい曲だ
やっぱりタグや説明文で検索に引っかかる要素がないと厳しいのかね
>>323 すげえ面白かった
歌詞も自分好みだし教えてくれてマジありがとう
>>323 ボカロがメインの人なんだね。キャラクターも曲も内容も面白い。
タイトルとサムネのどちらもよくないんだよな・・・
タイトル・サムネとも、内容が全然推測できないのがキツイ
英語タイトルって、厨二的吸引要素がある場合は良いけど、それ以外は避け要因になると思う。
>>328 確かにこのタイトルとサムネじゃ、紹介されなければ見る事はなかったな。
ほんと勿体無い。
それと、「鏡音」、「リン」、「レン」ってタグ付けてるのも謎。普通に鏡音リン、鏡音レンってつければいいのに。
>>323 こういうの埋もれると、視聴者が何を求めてるのか分からなくなるね。
いいね。とりあえずマイリスとGJコメいれた。
外野はそれくらいの応援しかできんからなあ・・
>>323の作者はMMD杯の存在を知らなかったみたいだ
投稿がこの時期になってしまったのは運が悪いとしか
ボカロオリ曲の世界では
再生1000超は十分評価されてるレベル。
制限時間越えてるから杯は無理
杯と関係ないからあの尺なんだろう
出すつもりならもっと短く作っただろう
製作期間どのくらいかかってるんだろうな・・・。
いやーあんな手の込んだの一生作れんw ようやるわ
エンドロール切れば、ほぼ5分半ほどだったぞ?
だからなんだよ
必要があったから件の人はED入れたんだろうに、それを削ればって意味不明にも程がある
クレジットなんて曲中にも入れられるだろ?頭使えよ
技術的なたらればは意義あるけど
MMD杯とまったく関係ない作品について、
「こうすれば杯に出せる」って、なんか意味あんの?
頭を使ってると意味のある事になるんだろ
要は惜しんでいるわけよ
今さら外野がアレコレ言っても仕方ないだろ…
杯しか活路がない連中だからそういう思考になるわな
俺も含めて
よく「MMD杯はもうオワコン」って騒ぐキチガイが定期的に現れるけど
杯の集客力は、今でも桁違いなんだよなぁ。
底辺参加者だと、身に沁みて感じるよ。
いかに普段投稿がオワコンかの証左だな
これも全部腐女子のせい
単にみんな飽きただけしょう。
ダンス踊るだけじゃもう誰も見向きもしないし。
MikuMikuDanceなのにね。踊るだけで再生数稼げていたのはもう3年以上前。
そんなことよりV900来てるぞ。
バージョン履歴が多すぎて吹いたw
要はみんな自分の好きなものを見るのに忙しくて
MMD見てる程暇じゃないって事だなw
観てるのはほとんどMMDか絵師かボカロやってる人ばかりって事だろう
パソコンの所有人口も減ってるからこれからも減り続けるのは当然だろうな
センスとかの前に数字やスペック効果の目に見える格差がすごくなってるしな
見るのはツイで話題に出来る動画だけだったり
作るのも身内やローカルで満足してる人多そう
他人と比べると凹むだけ。なぜなら自分より下の人はとっくに止めてるか埋もれてるかしているから
どうせ底辺だし遊びなんだからもっと気楽にやればいいのに、「作りたい」から「作らねば」になってる部分がある
>>321 遅レスだけど
かなりバージョンアップしたよ
物理オンオフ、外部親、モーフに値が入るしもういろいろと
>>351 こういうことをいうやつは何しにMMDスレに来てるんだろ
見る専ですらない
>>354 確認した。
外部親は大きいかもなぁ。
何かと便利そうだ。
pmmのverが上がって新旧別の上位下位の互換なるから
当面の間は不都合回避で両方の使用になりそう
新pmmは、モデル改造による読み込み落ちのトラブルの対策機能もあるし
旧データと一通り慣れたら移行だな
あぁ、みょんの胴体消失状態のpmmを900に読ませて保存すると
そのpmmはv900で不正終了起こすっぽいから気をつけてね
新pmmは旧verでは読めないから、元pmmを上書きとかで無くすとヤバイ
アレどうなるとか、古いpmmの切り替え試してたら、それがエラー起こした
特殊条件っぽいし、俺ツイッターやってないから報告もできん
旧バージョンはもうダウンロード出来ないのか
>>358 つまりΖガンダムにはイマジナリーラインは無いって事か
>>360 v8最終をDLしそこねて困ってる俺モデラー
v8持ってるけど勝手に再うpしていいのかどうか
基本的にダメ
っていうか最新版だと何かダメな事があるのか?
外部親キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すげー徹底的に修正している
> ・pmm読み込み時にMMDが落ちる場合があるバグ修正
そそこれ、32bitでよめて64bitで読めなかったpmmファイルが読める
ありがたい。あれ公開しちゃおうかな。いったんpmmで保存すると64bitで読めないん
でお蔵入りしてた。アクセがあるんだな。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:45:05.44 ID:gF6SPbEO0
なにも考えずに今までずっとv7.39をモデル動作確認に作ってたんだが
9.03だとモデルの挙動が若干変わるかもしれないのか…やばいな
更新落ち着いたら確認しよ
v9.04
モデル挙動は変形階層が乗ったあたりかな?
Mは8.11以前のバージョンを、一応残しておくことを推奨してる
v2.02やv5.24のリンクがあるならv8.xもVPVPに置いてくれればいいのに
さすがに自費でサバ容量拡張してくれとか言えないし
あれ、そんな制限あったの
上下に広告あるからジオシティーズの無料プランだと思う
今は100MB制限か、それだけ使えるならいっぱい置けそうだけども
契約当時の容量から上限値変わってないか気づいてないか?
自作アプリのバイナリ置き場を無償で大量に提供してくれるとこなら
いくらでもあるんだけどねー。(※但しオープンソースに限る)
非オープンソースで再配布不可だったりすると
置き場終了時に作者不在のまま信者と揉めたりしそうで、
運営側としては扱いたくないのよねー。
ジオシティーに置いたものはジオシティーに所有権があるんじゃなかったっけ?
これを主張し始めた頃にあちこちのサイトが移転しまくったなぁ
ぼーろーにおけばええんや
独立した個人としての範囲とか意思、考え、決め事があるのでしょう
IT企業なら優良顧客として歓迎されるだろうけど
私企業とつるめば、内々で色々頼まれたりとかしちゃうだろうしね
逆に色々と、あの手この手で勧誘されてそうなイメージ
最近は、企業だけでなく政府系も絡んでいるもん、そりゃぁねぇw
うちら底辺にゃぁ、そんなお得なメリットないから来ないけどさw
BowlRollも怖いぞ?
あそこにアップする事自体が外人に餌をちらつかせるようなもの
パスワードに懸賞がかけられるのはまだマシな方で、
酷い時はモデル目当てでTwitterアカウントを乗っ取られたりするらしいからな
ニコ動のアカウント乗っ取りとかもあるんかな
懸賞の件はどこで聞いたか忘れたが、
アカウントハックの話はだめすけとかいう人のTwitter見てると出てくる
この人、海外の無断配布サイトと戦い続けているぞ・・・
モデラーがニコ動のアカウント乗っ取られて
モデルの配布動画消された事があったような
確かそのモデラーは海外の人だった気がする
静画で配布されていた海外製のV3ミクが、実は作者に無断でアドレス晒していたものらしい
あれそもそもテクスチャにパケ絵そのまま使ったりしてる超危険物だろ
変なトラブル嫌だから配布する時は全権譲り渡すつもりでやってるわ。
パスも利用制限も掛けない。
その代わり何があっても自己責任でって事で。
ただし完全自作モデルに限る。
MMDモデルの世界は伏魔殿だぜ
イヤッハー!
>>390 やっぱ配布するならそれくらい開き直れないと駄目か
今、MMD本体の更新週間に入っているのか?
しばらく様子見た方が良いのかな?
デザインにめちゃめちゃ癖のあるモデルだから誰も
パクらないなw
それ以前に再生が1000以下の底辺ってのもあるけど
クソコメの多い動画のモデルがやたらと使ってくれているのは
何故だろうw文句いいながら使うなや!って感じです
まあでも使いたいから注文付けるんじゃね
コメが付かないのはそれ以前に黙殺というか
癖があるからこそ好みがわかれているんじゃ。
というか
>>390に該当するMMDモデルなんて実際無いけどなw
アクセとか小物でそういう人はいるけど
v9.07
本スレが豚小屋化してよかったことのひとつは
臭かった頃我が物顔でスレをしきってた雷電厨と加賀厨が綺麗さっぱり消えたことだな
ひっでぇ誤爆だな…
自分の好みで貼り付ける人って
自貼り?それとも好みの押し付け?
カーステをガンガン鳴らして走る恥ずかしいタイプの人ですか?
何言ってんだこいつ
酔ってるんじゃね。
407 :
399:2014/03/20(木) 09:00:51.12 ID:piVrt6KT0
なんで誉めてくれねえんだこらあ!
なんなんだてめえら!!
こらぁあぁあああアアアァアアアァアアアァ!!!
てまえらくされいんきんのホウケイヒキコモリに親切に俺様の素晴らしいMMD振り付け紹介してやってんのに!!!!
なんでマイリス増えねえんじゃごらぁあぁあああアアアァアアアァあぁああああぁああああぁあああアアアァ!!!!!
てまえらの動画見せろやごらぁあぁあああアアアァアアアァあぁああああぁああああぁあああアアアァ!!!!!!
私の動画は53万です
再生数たったの5…ゴミめ
せめてコメかマイリスにしてもらえませんかね…(懇願)
>>399 めっちゃかわいいと思ったぞ。
歌も踊りもすごく印象に残る。リンの可愛らしさが素直に見れて良かったw
自張りなら書くけど、他張りっぽいしな
v9.08
本体をDLして作業を開始するタイミングがつかめない…。
連休が終わるまで更新が続くかな?
v9.08の更新履歴見るとモーション作成とは直接関係無いところの修正だから、
最終バグ取りに入った感じじゃないかな。
MMMでモーションだけ作ってればいいじゃないかな
インターフェースへの慣れはともかくとして、それぞれのソフトのメリット・デメリットってどれくらいあるのかな?
(好みのところもかなりあるとは思うけど。)
モーションレイヤーとか外部親とかの便利機能除いても、モーションつくるのはMMM楽ダヨー
それ以外にもショートカット登録機能は地味に効く
個人的にはmmmはブックマークが便利すぎる。
外部親は今まででもモデル改造でどうにかなってたが、物理オンオフがでかい
MMMにはこういう機能あるの?
ボーンごとは無い
多分そういうところは真似する
ボーン追従カメラもMMDで実装されるまでどんなに要望されても実装されなかった
MMMってタイムラインのとこ小さすぎてすげーやりにくいんだけど、大きくする方法とかあるんだろうか
それともあの小ささで皆やってるのか?
さらに小さくする機能ならあるw
タイムラインのとこってどこ?
>>418 >>419 いままでMMDばかり使ってたけどMMMも使ってみようかな
じつは(自分の環境のせいだと思うけど)MMMのメイン画面上のアイコンと実際の操作位置がずれてて、まともに使う気にならなかったのだけど なんとか解決させて使ってみようと思います。
MMMはキーフレームをドラッグ移動できるのが便利だったけど、
表情キーをドラッグするとマウスの上下移動まで拾って値が上下しちゃうのは勘弁してほしいw
Alt+ドラッグで量変化なしでドラッグできるよ
>>424 キーをうつ五線になってるとこ
見比べてみたら横幅はほとんど変わらないけど縦は0.7ぐらいか
妙に小さく感じるのは打ったキーが小さいんだな。キーは半分ぐらいしかない
おかげですごい掴みにくい
MMMは動作が重いので嫌
MMDもMMMも、両方無料なんだから両方入れてみて使い比べてみればいいんじゃね?
同居させたら駄目って情報は今まで報告されてないし。
MMMは起動した直後に落ちるから使えなかった
結局MMDでいいやって感じ
かんなさんの生放送見てるけど、MMM新バージョン、バグけっこう残ってるもよん
外部親とかカラーのダイアログとか
とうとM自身が動画を投稿したか
中途半端な解説動画群に痺れを切らしたと見える
>>427 !!!!!!! ありがとうございます!!! まじっすかw
自分が無知なだけでした。すごい助かる!涙でそうw
mmd付属のモデル使うときはクレジットはどう入れたらいいですか?
あにまさミクのこと?
それならあにまさ氏でいいじゃん
使用モデルの表記は、基本的にMMDに読み込んだときに出る「モデル情報」に従ってる
あにまさ式MMD付属モデル
若しくは
(モデル名)MMD付属モデル
付属モデルの全部があにまさ氏謹製という訳ではない
ネルはm2氏が改変したもの
咲音メイコはキオ氏制作
それは知らなかったわ
どっちにしても付属モデルと書いておけば間違いないな
一応MikuMikuDanceと書いておけば一括で配布してるから間違いではないな
樋口Mの名前だけ書くと不平等が生じるがw
さらにややこしい事にミクやリンは樋口氏が表情を作っているらしい
ネルのPMD化も樋口氏だとか
御大自身が紹介動画を上げたという事は、更新もしばらくお休みかな。
色々な3Dモデルやエフェクト類が飽きるほどタダで取り放題って、よく考えたら凄い事だな
MMDできる以前から海外なんかだと3D素材の配布とか珍しくなかった気がする
ただそれを実際に使おうとすると素人バイバイみたいな状態だった
今でもmqo配布するから自分でモデル化してねって言われたら大半の人が無理だろうし
すっかり過疎ってしまったが、3次元CG@七葉の功績はもっと評価されていいw
古参で今では商業やってるようなモデラーの多くがあそこ出身だからな
Latさぼてんpironアノマロ等々
普及SNSが出来るまで碌な発表の場が無かったアマチュア3DCGの不遇の時代をよく支えてくれた
v9.07で作り始めてしまったが、途中でv9.08に変えるのは拙いかな?
バグ取りver.upだから移行したほうがよくね?
あとは線間補正に数値入力ができるようになればいいな
異なるボーン名でもキーフレームをコピーできるようにしてくれ
>>452 それは昔から付いてるだろ。 別フレームペースト
>>453 俺は三年間以上無駄に作業していたようだw
>>454 いや・・・たぶん付いたのは2年くらい前だから 2年間w
>>455 適当な嘘つくなよ…。
別フレームへのペーストの実装は、マルチモデル化して間もなくのver3.30からで6年前だよ
6年も底辺なのか
初期組で、現役で、いまだに底辺という人を、知らないこともない
それはそっと胸にしまっておいてくれ
春休みと思えないくらい全体的に再生数低いな
年単位でMMDやってるのに底辺とかどんな動画作ってるのか逆に気になる。俺以外
MMD始めて1年ちょっとだけど2つしか投稿してないな
RRDの頃からMMDやってるけど、動画投稿したことないな
・・・あ、そういうのはお呼びじゃないですね、すいません
初期組で底辺ってのは知る限り自分ひとりだな、うん
数年前の過去動画で大きい数字出しててユーザーページ見に行ったら最近はなにもしていない人がなんか気になる
>>461 底辺の定義によるけど、年単位でやっていても8割以上が底辺のままじゃないかな
このスレは脱底辺以上中堅未満がかなり多そうだがw
底辺の基準値ってどのくらいだろう?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 07:32:50.16 ID:P2ZzTSmF0
>>468 すまん、テンプレにあったのか
ありがとう
ローカルのみのMMDerっているんだな
自分が見たいと思っただけなら投稿しないな
例えば進撃OPのサビのとこだけ色んなモデルに差し替えるとか
モデルを改造できる人はエロ禁止のモデルでエロ方面で遊んでるんじゃないの
誰かリアルなちんこモデル作ってー
それで何かがはじけそう
海外の3Dエロゲ板いってMODから引っこ抜いてこい
先端にアクセボーンをつけて・・・ ウフウフフ
どっくんどっくんどっくん
ずっと止まらないよぉ
ちくわしか持ってねえ!
ちんこ犬で我慢しろ
個人的に遊んでる人は多いね
俺もMMDにかける時間の9割はエロ動画やエロモデルの作成だよ。
発表の場がないのが残念だけど、オカズとして十分役に立ってる。
技術の発展は、軍事とエロからっていう言葉もあるからな。
正直俺も発表はしないけど、エフェクトやら被写界深度やら、演出やら
モーションやら、それなりに凝って、エロ系を楽しんだりしてる(ムフー
エロモーション配布者の絶対数が少ない問題は可及的速やかに解決する必要があると思う
そこまでよ!
インターネットだって元は軍事用に開発された技術だしな
モデル作ってみようと思うのだけれど
ポリゴン数に制限とかあるの?
どの程度まで使っていいのかな?
PMXなら確か1億頂点とかOKだったかと
PMDなら65535
>>484 おお!ありがとう!
PMD予定だから気を付けた方が良さそうだね
メタセコイヤかブレンダー落としてみて合う方で進めてみます
複雑構造なポリ割じゃなければ大抵2-3万以下で落ち着くから問題ないとおも
人型のネギを作って、どうぞ
特定のモデルだけにかけられるモーションブラーのMMEは有りますか?
>>485 pmxじゃなくpmdにする理由は何なのか良ければ教えて欲しい
>>489 1:配付してもらってるキャラがPMDだから
2:それ以外がよくわかってないから(重要)
こんな感じ、とにかく自分でキャラ作れるようになりたひ
自分の曲宣伝し何したら良いかと色々ぐぐってたら
>>323さんが紹介してくれてた。
しかもなんか口げんかみたいなことになっとる…ごめんなさい。
事情によりちょいと動画のタイトルを変更してますが、下のリンちゃん動画作りました。
【鏡音リン】 Hello World' Champion Edition 【オリジナルPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22901658 MMDを知ったら、こう…頭がかーっとなって作りたいもの作る以外には
目に入らなかった。後になって「杯」って何だと調べたらテーマが決まってるから
どっちみち応募できなかったみたい。
皆さんの「たられば」を色々読んで結構ためになりました。ありがとう。
今更でも何か教えてもらえることがあればうれしいです。
もし次作ることがあれば頑張ります。
後ついでに良かったらもう一個見てくれると更にありがたいです。
【結月ゆかり】灯【オリジナルPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22393243 メンタル弱いから叩かれたら泣くけど頑張る。
>>488 発想を逆にして、エフェクトの割り当てで掛けたいモデル以外のブラー適用を外せばいい
>>491 >>329も言ってるけど、「鏡音」「リン」「レン」ってタグは「鏡音リン」「鏡音レン」に変えた方がいいよ
あと、「MikuMikuDance」のタグは最初から付けといた方がいいよ
495 :
491:2014/03/29(土) 20:25:39.61 ID:p6W0TTix0
>>493 タグにロックって書いてあったから、もう外したり変更できないものと
早合点してました。今試したら変えられました。ありがとうございます。
>>491 MMD杯のコンセプトはみんなで騒いで楽しもう。MMDを広めようって感じ。
賞をたくさん出すためにテーマをたくさん作っているんだけど、
べつにこじつけでかまわない。
出来たら多くの人の目に留まる可能性のあるイベントに会わせてみたら
MMD杯まともに参加しようとおもったら、テーマ発表される頃には8割完成してる位じゃないとダメ
だからテーマに合わせて作るのは無理
もっとも一週間程度で緩めの作っても全然いいのだけど、テーマは参加者を絞るものじゃないよ
>>497 残り4ヶ月あるのに8割完成て
1本作るのに1年半かよ
>>491 自張り乙
自分の認識の杯テーマこじ付けなら
「女子力(物理)」 音は物理現象
「時」歌詞に時を表すものが多いから
で、たぶん平気だったろうと思う
「ダース」も、12人のモデルや数字、ダースチョコやロウソク12本表示で
テーマ回収完了だしね
当然ガチでテーマに合わせる人も居るけど、そういう併せ方で参加する人も多いですよ
テーマ発表前から作ってたりする人も居ますからね
>>498 ものによってはもっとかけてる人もいる
ただ、そういうのは有名Pクラスだし、こんなスレにいるとしたら荒らしだろうけど
おい
長い月日をかけで動画を作ると有名P並みに伸びるらしいぞ
みんな頑張ろうぜ
有名Pでも三回に一回ペースでしか参加しないのとかまずいないわ
いたとしても単に休んでるだけだ
>>498 ごめんちょっと盛った
でもテーマ決定後から作り始めてたら間違いなく遅い
というか何で俺はそんな資格もないのに通ぶってるんだろう・・・
>>503 そんなの人によるだろ
テーマ見て閃いてガーッと作る人も居るだろうし
前々回の杯だったと思うが、数十分で適当に作って参加したってものがあったな
結果は言うまでも無いが
俺は初参加の時は予選が始まってからだったぞ。
>>491 すっごい楽しかった!!w 主さんのセンスはどっから来てんの?
久々に個性的でサービスたっぷりの作品みれて幸せになったw
作業スピードは人によるだろw
遅いが質が高い
遅いし出来がいまいち
早いのにすごい出来
早くて作り雑
色々だ
俺、遅いしイマイチのカテゴリーw
流し込みで、大体二ヶ月掛かっちゃってるもん
静画でも1,2週とか掛かってるの多い
MMD杯の場合、
映像としていまいちでもネタとインパクトだけでうける事はよくあるよね
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 12:16:19.03 ID:GiTfMhB80
数十分で適当に作って参加したら受賞しちゃったorz
数十分じゃあレンダリングもままならんだろう
いくらネタとインパクトといっても雑っぽさが滲み出るような動画だと評価されないから
それを考えると恐ろしい手の速さだな
いや、こういう言い方する時はレンダリング時間とかは除くと思うぞw
まぁ短い動画なら大して変わらんだろうけど
数十分で作った作品が爆伸びで受賞出来ても
数ヶ月で作った作品は受賞どころかまったくウケない
ってのは良くある話
静画、動画、モーショントレース、モデリング
それぞれ向いてる向いてないあるね
トレースやってみたけど全然だめ
モデリングはやってみたらこっちのほうが全然やりやすいし・・
自分も2〜3週間かけた動画より1〜2日で仕上げたやつのほうが伸びた
そういうもんさ・・・
2〜3週間とか時間かけたうちに入らん
お前が伸びないのは根本的に取り組みの姿勢が甘いから
何年同じ餌で釣りしてるんだよ
もうネタが腐ってるぞ
>>516 モデリングがやりやすいとか(´゚д゚`)・・・うらやまし過ぎるw
おれはトレースで勝負してるぜっ
同じ2〜3週間でも子持ちの社会人とニートでは使える時間が全然違う
実際ニートMMDerっておるん?
ツイッターとか見てると社会人か大学生しか見かけん
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 15:33:41.25 ID:GiTfMhB80
ツイッターに詳しくないから良く分からんのだけど、
MMDerに限らずツイッターで自分がニートだと宣言してる人ってそんなにいるもんなの?
ツイッターでいつも何か垂れ流しているような連中はそれだけ時間にゆとりがあるってこった
本当に忙しい連中にそんな余裕は無い
>>521 こっちはトレースうらやまだよw
トレースしてみてセンター位置、足IKあたりで放り投げた
芝居みたいなのも難しいからほとんど流し込みと編集
>>524 ニートっつうとアレだが就活大変アピールならゴロゴロいるだろ
就活してたらニートじゃないだろw
寝てるとき以外はひたすらツイートしてて常時タイムラインに張り付いてる、
無職と思しきMMDerならちらほら居るなぁ
俺ニートだけどニコニコとかTwitterにそうだとわかるようなことは書いてないな
>>526 編集できるのも凄い
俺流し込みでカメラと演出くらいで基本一本撮り
upするのも音とクレジット追加だけだし
先週投稿した動画が再生3500↑マイリス300↑行ってるー!!
自分を誉めてあげても良いですかね
卒業おめでとう
前にlamb.が課題曲?って言った
>>251です
次もこの調子なら…とは思うけど
そんなに甘くないと思うw
イベント関係ない素出しでマイリスト300越えならかなりのヒットだな
マイリス300とかどこの世界のはなしかな?
MMD杯での渾身の一撃を除くと、
MMDに限らず2ケタ行けばいい方なんだよなあ
>>537 マイリス300超えの上級者が底辺スレで名人様コメを要求するのかっw
編集技術っていうと複数台のカメラでとった各カットをどう切り貼りするか合成するかってことかな。
ほとんどこのままでも見やすくて気持ちよかったからあとは自分のアイデア次第なような。
ひとつ思ったのは急激にズームしてまた離れるカメラの動きを要所要所でつかってたけど
あそこ結構見てて目に刺激が強いのでw うまい合成して激しくもスムーズな効果だせるといいんでは
あとは編集じゃなくカメラワークで感じたけど、綺麗に丸く滑らかに回るところと
直線的で単調な動きのギャップを感じたので、なんかもう少し統一できるといいような。
人間的になめらかにするか機械的に撮るか。まぁカメラの補完曲線をどうするかってとこだけど
でも全体的にアングルがパターン化してあって見てて安心感あって、ほんと気持ちいいPVだ!
>>540 なんか思ったより伸びて感覚があおいてけぼりって感じなので次もいい感じなら〜と
カメラの急激なアップはなんかlamb.の元とか他のが使ってたので使わないとあかんのかなー?とやってましたw
カメラの回る所はY回転だけだったから、Z移動も使うって感じなのかな?
色々意見ありがとう!次に活かしてみるよ
>>537 俺はドラマ屋だからPV系のアドバイスは出来ないけど、質感はこれで申し分ないかと。
これ以上伸ばすにはMMD内だけでは出来ない編集…というか演出が必要だと思う。
aviutlのプラグイン弄って何が出来るか試してみたらどうかな。
底辺スレから卒業した人達と538は同じ匂いがなんとなくするから、続けてれば伸びると思うよ。
>>542 あーそこでの演出か〜!
確かにかっこいいのとかなんか色々やってるなーと(なにがどうなってるのかはさっぱりですが)
今までのも基本一本撮りだったので、そーゆー演出も入れられたら楽しそうです(ネタがまったく思いつかないけど)
>>537 粗を探すとすれば、このシェーダーにエッジ表示は若干相性が良くないかも?
辛いこと書くよ
意外性がなーんもない
背中に背負ってるものは伊達なのか?
ステージで踊ってるに無観客だと白ける
ライブやってことにして観客入れたら?そしたら演出膨らんでくるよ
シチュエーション大事
>>544 エッジの消し方かー今度覚えてみます(まだ知らなかった)
>>545 意外性ってのがよくわからないです(艦装動かすってこと?)
見えにくいけど夜の海の上なので観客は特に考えてなかったや
あ、他の動画との違いなら隊列の変更とモーションのずらし位かな?
もっとって言われるとまだネタや技量が追いつかないです
更に連投ごめん
艦これのキャラとしてはこな白い衣装を銀髪のキャラ以外に着せてるってのも意外性ってのにはならない感じかな?
言い訳とかじゃなくどーゆーのが意外性なのかが把握できなくて
俺の発想力が足りないってのもあるけど
>>545 船の上で踊ってる動画に観客がいるのは変じゃない?
現実のアイドルのPVでも、 たとえば舞台が砂浜でも周りに観客がいるとは限らないし、
必ずしも賑やかである必要はないと思う
ずらしやモデルの改変も演出という意味で合ってるよ。ただそれ以上の537オリジナルの何かを加味する必要が
あると思う。他の流し込みとは違う何か・・って説明が難しいなw
PVやってないから抽象的な説明しか出来ないや。でもマイリス300行ってるから他の流し込みより頭ひとつ出てるよ。
まだ投稿して半年なら作りながら覚えていけば良いんじゃない?最初から完璧に出来る人はいないし
>>550 なるほど、俺特有の何か、か〜
まだイメージできないけどそーゆーの意識してみます!
まだまだ覚えること多いけどw
海の上?舞台の上でカメラがくるくるしてるだけで、
ロングから映して情景描写してねーから言われなきゃ解らん
海なら海で海側にカメラ向けたときに舞台が潮被るとかが意外性だよ
海の上ならほかの艦艇でも浮かべるか他の艦むすでも立たせとけばコメント稼げるよ
>>543 上の動画で言うなら、上から乗算でぼかしいれるだけでも良い感じになるかも
動画編集ソフトによるけど、「同じ動画を重ねて、ぼかして乗算」これだけで大体良い感じになる
と信じてるw
>>537 自張り乙
>>551 例えば、ヴェルヌイさん
1フレーム目 まばたき0.54、笑い-0.4、びっくり1.0、
30フレーム目 まばたき0.35、笑い0.60、びっくり0.0
こういうちょっとした感じでも、なんとか特徴を出せたりするのかもしれない
まぁ、ウケるかどうかは判らないけど、こういうのも一つの手って事で
自張りできる人は基本的にもう底辺じゃないと思う。
卒業おめめ。
>>552 ふむーその背景特有の現象を入れて変化をつけるってことか
どうやればそんなことできるのか知識量やアイデアが追い付いてないので今後の課題にしようかな
他の艦娘を〜か、長門が覗いてるとかそーゆーのはやりたくないからどう出演させるか…
>>537 1カットの中でカメラが行ったり来たりしてるカットについてなんだけど
なんとなく動きに迷いがあるというか、ただ機械的に移動してるような印象だったかな。
「あっち行こうかな〜あ、やっぱこっち…と思ったけどそっち」みたいなw
例えばライブとかでカメラマンもステージに上がって撮ってるようなノリの
勢いのあるモーションとかだとメリハリが出るのかも。
あと意外性については、例えば一瞬だけこっち見てウインクするとかがあると
「ただモーションを流し込まれて動いてるだけの子」から
少しキャラが立った存在になるんじゃないかな。
こんな可愛い子にウインクされたらドキってしちゃうじゃん?w
あ、ID:kmzuHOT40です、おはようございます
>>553 乗算ぼかしかーなるほど、帰ったらやってみる(投稿はしないけど)
イメージ的に空気感を出す感じ…かな?
エフェクトでそんなのもあったはずだからそっちも試してみるかな?
>>554 表情の変化ってことかな?
もっと細かいところまでやれるようにしてみます!
>>557 なるほど、カメラに迷いがあるように見えちゃうかー
ライブの映像とか観てみます!
ウインクはやったけど、自分でも「見えにくいなー」って状況なので、次はそーゆーのをしっかり見せれるようにしてみます
>>555 やることいっぱいでまだ住み着きます┃電柱┃ω・`)
>>559 ライブ感出したいならアレだ。
あんたおそらくスイッチングの概念がないんだよ。
ズームとかパンとか回り込みとかそういうこと
じゃなくて全て1カメで終わらそうとしてる。
あと逆算のショットがない。
1カットの始めからじゃなく最後でフレームを合わす演出。
仰角、俯瞰、ドリーインとドリーアウトなんて
用語も覚えるといいかもしれん。
参考になるかわからんがタイトルは忘れたけど
モー娘。のライブカメラマンをベタ褒めしながら
解説してる外国人(フランス人だっけか?)の動画が
あるから探してみ。
もしかしたら参考になるかもしれん。
>>560 カメラの概念はまったくありません(断言)
いつもノリと勢いですね…おっしゃる通り1本でやってます
カメラ知識をもっと仕入れてみます
夜にでもその動画検索してみますね
用語とかもほとんど知らないのでそっちも検索してみます
>>558 そんな感じかな、特有寄りかも
特定のタイミングでウインクしたり驚いたりさせるのと同じ
例えのは、モデルDLして自分ならこう言う感じで特有を出すかなぁ?と
表情を複数混ぜて、開いた目2、まばたき2モドキを作って書いた
30フレーム空けていたのは、中間で気に入る表情や途中で不都合が見つかる事があるんで
探してた癖で、レス書く時、何気なくそのまま書いていた
カメラアップ二秒だけ使っても、ちょっと他と違うかもと印象を与え易く
例のはアナログ調整の表情だから、固有や特有にも見えやすくなるかもって
まぁ、そういう軽い感じ、表情は豊かな方が、通常表情も映えるしね
>>562 なるほど…
詳しく教えてくれてありがとう!
どこまでやれるかわからないけど挑戦してみます!
エイプリルフール動画で一花咲かせようかと目論んだけど
ネタが何も思いつかず当日になってしまった俺は底辺
カメラ以外のボーンで、1つのキーフレームで180度以上回す方法は有りますか?
>>560 動画観ました!
細かく解説しててスッゴい勉強になった!
こーゆーのを知ってるか知らないかでカメラ表現が変わりそうですね
活かせるかわからないけど意識しながら自分なりにやってます
>>565 可能不可能で言えば他の人も書いてる通り「出来る」んだけど、目的に応じた最適解は違うのでなぜそれが必要なのか動機を書けば的確な答えが得られるのでは無いだろうか
ニコ動で意見くれた方ありがとうございます
(この時間だとスマフォなのでニコ動の文字入力がローマ字になるのでこちらで返信してます)
カメラの補完ですね、急激な移動の際に最初と最後の所で緩やかにする感じですかね
次に活かせるようやってみます!
574 :
565:2014/04/02(水) 16:04:07.53 ID:1PLQTxoV0
ネタが何もでてこねえええ!
沢山投稿してる人はどうやってネタ思いついてるのかなぁ・・スランプだわ
ネタはあるけど作る気が起きないぜ
>>575とフュージョンしたら最強の戦士になれるかもしれないのに残念だ
投稿ペース早い人とかいるけど、すごいなと思う反面暇なんだなと思う
ネタはあるけど追いつかないや
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 14:21:01.90 ID:vnjhMXRZ0
なんとなーくネタのイメージだけならいくつかあるけれど、
それを具体的に形にする技術力が全然足りない。
いまのMMDはもう投稿多すぎてやる気起きない状況
そういう意味ではオワコン
新天地はどこに?
ここ以外のどこかだ
失せろ
二度と来なくていい
表情モーフ作るのがこんなにも辛い事だったなんて
口元や口の中だけでも大変なのに顎とか動かす気力ねえよ…
あああでも顎も少しは動かした方が違和感少なくなって絶対良いよなあ
口の端のエッジとか中々奇麗にならないしまだ目のモーフも残ってると思うと……作るけどさ
むしろモーフは楽しい部類だがなー
もしPMDEでやってるなら両手縛られて口でマウス動かすレベルだから辛いけど
いつも憂鬱なのは肩と足の付け根のウェイトだわ
表情モーフはメタセコkeynote使いなら格子変形が便利
顔の材質を一時的に上唇・下唇・唇より下の顎あたりに分けて
頂点選択しやすくするとストレスもだいぶ減ると思う
>>582 関節のウェイト塗りとか物理が一番楽しいところなんだが
嫌いなのは髪のモデリングだな、多分リアルと同じように作れないってのが原因だと思うが
ボディやら衣装作るより面倒くさい
形作るのなんて楽しいもんだと思うがな
だいっきらいなのはUV展開
みんなすげーな(´;ω;`) おれもモデリングできるようになりたい
おれはアニメーション出来るようになりたい
588 :
sage:2014/04/05(土) 02:56:40.12 ID:VnAMb0Up0
モーション作れるようになりたい・・ってか一つくらい借り物じゃなくて作りたい・・
配布を考えてなければかなり手抜きできるよな
俺のモデルの指は六角柱だぜw
袖すら六角だww
これなら配布出来るってレベルに到達したことがない
人のモデルが難しいなら非生物系のモデルから始めてみてもいいと思う
テクスチャについては愚痴らないけど
スラスラ描けてるモンなの?
絵が描けなくてもなんとかなるし、もし無理ならtoonとスフィア頼りで丸投げしてもいいしね
PMXエディターで総ポリゴン数ってどの数字をみるの?
>>588 全部借り物でも、それをどう組み立てるかでオリジナリティは出せると思うよ
脚っぽいもの→大根とか
胴っぽいもの→まな板とか
腕っぽいもの→高枝切りばさみとか
顔っぽいもの→ゆっくりっぽいものとか
これらを一つずつ作って行って、最終的に合体させるイメージでどうや
ちなみにワイはやる気無いで
>>594 用語が違えば厳密な意味で違うかもしれないが
PmxEditor(参考にしたverは0.2.2.1)の
3番目のタブ「面」を開いて
スクロールウィンドウの右上の数字がそうだと思う。
(または、PMXデータの状態検証の材質の面総数の項)
PmdEditorでは面頂点数と呼んでいた物の三分の一が表示されている
面頂点数と頂点数は単純には比例しないからか
MMDでは頂点数の方が良く話題に出る
と思う
>>596 それ合体させてもモンスターにしかならない
想像しちまったじゃねえかw
>600
うp激しく希望
後の地球防衛軍である
EDF!EDF!
ミクエリオンのような何かか・・・
脚の大根をカブみたいなずんぐりしたのにすれば
ガンタンクっぽい何かに見えそう
音声は「まな板にしようぜ」で
12回MMD杯の作品見てるけど、11回MMD杯より一桁近くマイリストが少なくなってしまった投稿者とか居る
次の杯でそうなったら凹みまくりですか?
>>610 同じかそれ以上のマイリス数を目標にしていたならそうかもな
ただ、マイリス数をそもそも気にせず参加することに意義があるお祭りとして考えていたり
あるいはマイリス数が増えるであろうニコ動の流行りを承知でその流れとは違う路線を選んだ人は気にしないんじゃない
杯はやりたいことやるだけだからマイリスは気にしないかな
感動系とネタ系を交互に出したら後者でマイリス率は下がるからなあ。
それわかった上で作りたいもの作ってるから結果で凹みはしないよ。
数字が「目的」になったら動画作りが苦痛になっちゃうから。
前回は何がウケたのかを自分なりに分析できてれば、ある程度は次の覚悟もできるよね。
前回比でマイリス2/3だけどニコるは倍になったのはなんでだろう
単にその機能が浸透したってだけかな
前の杯だとプレイヤー的に「ニコる」機能知らなかったってのもありそう
原宿が無くなってGINZA強制になったからじゃ。
>>597 詳しい説明ありがとう。ポリゴン数のダイエットしてくる!
久々に戻って来たらマイリスとかツリーがどこにあんのか分からなかったわ
とりあえずマイリスが即できないのは痛いなー
リハビリかねて作った動画の再生数は一晩で1000弱くらいはいくやろー(2年前の感覚)
と思ってたレベルのが500ちょっとだった
今これが多いのか少ないのか分からないけど
モデリング始めて限定公開配布し始めたけど
わらわらと人が集まってくるのなw
ちょっと面白い
配布しても殆ど使われないのが現実
最初だけ何人か動画なり静画なり作ってくれるけどそれっきりになっちゃう
俺の場合自己満足のついでに配布してるだけだから流行らそうとか微塵も思ってないけど
人型モデルは誰かしら最低一人は使ってくれたけど
動物モデルはいまだに子作品ゼロだなw
動物の動きって難しいよね
>>619 モデルやジャンルによるところが大きいかも
人気モデル使って人気のジャンルで編集も良ければ一晩で4桁いくのもあるだろうけど、
マイナージャンルやモデルだといい作品でも一晩で150行けば良いほう?信者がついてる人のは除く。
人気モデルでもただ踊ってるだけだと24時間で50以下とかザラ・・
二日目にようやくコメ1のうp主とか見かけるといたたまれなくてついコメしちゃう。
>>623 鳥はとりあえずきょろきょろぴょんぴょんさせておけばそれっぽくなるよ
羽ばたくのは超むずいけど
人と違ってモーションに互換性がないしな
再生はわずかながらに増えていくんだけどコメがさっぱりつかない
まぁ流し込みじゃコメのしようもないか…
自分がコメする時も「かわいい」「かっこいい」以外思いつかなくて遠慮しちゃう事あるから
動画内に一箇所でも突っ込み所作るようにしてる
ちょっと前に「ネタ入れないと死んじゃう病」とかあったけどあれ正確には「ネタ入れないとコメもらえなくて死んじゃう病」だよな…
ネタ入れればツッコミが来るからコメつきやすいよね
んでデフォの検索結果が「コメントが新しい順」だから上位に居座りやすい
まぁ「再生回数が多い」だと同じ動画ばかり上がるからそれよりは・・?
自分は単純に新着順でいいじゃんって思う。気付いた人はプルダウンで再生回数順選べるんだし
説明に遠慮なくボッコして下さいって書くとあーでもないこーでもないってコメつく
たまに容赦無い人いて本気でヘコむけどw
>>622 人物なら流し込みすれば動画作れるけど、動物はそうはいかないからなぁ。
モデルの配布って労力の割に数字にならないよね。
DL数そこそこでもマイリス少ないし。
まぁモデルの評価は自分の動画じゃなくて、どれだけ利用されたかだけど。
>>632 そのネガキャンあきた、もう何百回目だよ?
おまえは黙って無修正エロ動画を上げてろ
634 :
ちなみ:2014/04/07(月) 20:49:26.89 ID:jjFLYpGv0
>>634 暗い夜道で遠くから歩いて来る通行人に使えそう
>>632 結局は知名度と需要だからな
同レベルやそれなりの出来の同キャラモデルが先に出てるとどうしたってそっち優勢
だから最近はモデラーもこぞって我先になってるんだろうし…
艦これは人気の新キャラでたら競争になってるな
大鳳とか結構被ってたし
自分も動物モデル配布してるけど、まだ二桁見つけてないや
難しいよね…
需要も知名度も、誰かが使ってくれることを想定して考えるものだけど
正直そんなものを目指してつくってるモデラーは続いてないと思う
使われることは基本的に無いから
使われることを諦めたところからがスタート
ただつくるのが楽しいからつくるとか、自分が使いたいからつくるとか、
そういう理由で作り続けてる人の方が多いと思う
>>641 いや使ってほしいよ普通に
もう4年くらいやってるし
最初は自分で使いたいので作るけど
少ないながらも使ってもらってるし
それがモチベになる
流行り物に手を出してみたら
今までの俺の動画じゃ
見たことのない数の再生数になったわーい
今までの動画でこれくらい伸ばすぞー
底辺スレを見つけてすごく頑張って釣りカキコしてみた素人さん乙。
底辺スレを卒業した人で
再生数スゲー
コメント数スゲー
マイリス数スゲー
って居るのかな?
再生数、数千じゃなくて数万単位の人とか
どんなきっかけで伸びたのか参考にしたいわ
流行り物で、エロ動画を作る
流行り物で、エロいモデルを作る
変なのが粘着して煽ってるんだな
底辺スレで、卒業出来たと思っている製作者は、はたして存在するのか?
と言う方が気になる
マジレスすると、単に流行に乗っただけでは伸びないぞ
それだけ競争相手も多いってことなんだから、埋もれる確率も高い
流行りっていうか、特定のファン層が常にいるみたいなジャンルの方がいいよ
要するに、フラフラしないで何かに特化しろってこと
その中で目立つサムネやタイトルで引きつけ、まずはクリックさせて再生数を稼ぐんだよ
最悪、エロでも構わない。とにかく視聴者を引きつけること
再生数が伸びれば、自然とコメとマイリスも伸びていく
でも内容が糞すぎたらもちろん駄目
そのジャンルの人が納得する最低限のレベルの内容はないとマイリスは絶対伸びません
で、手応えがあったら出来るだけ似たようなジャンルの動画を投稿し続けるのが良い
そうすると、自然と「あ、これは〜の人か」「またお前か」みたいなのが浸透してきて、安定して伸びるようになってくる
今、有名作者みたいになってる連中はほとんどこういう道を通ってきてるハズ
そもそも参考にするも何も
センスを磨いて努力する以外に卒業する方法なんて無いやん?
上手い流行の乗っかり方とかか?
だよなーやっぱサムネとタイトルだよなー
クリックしてもらわなきゃ何も始まらないもんな
マイナージャンルだといくら頑張って厳選しても乙だろうけど…
サムネタイトルの他に主コメも重要だったりするぞ
タイトルの下に短い主コメあるがそれをカーソル合わせてポップアップ出るから
それ見てクリックするかどうか判断する材料になったり
投稿者コメでネガるとかなり影響あるしな
動画にかけた手間の少しでもタイトル・サムネ・動画説明に回せばっての多いよね。
ニコニコで流行ったネタで、流行ってるうちに便乗する
多分これが一番早い
少し前にあったまな板ネタなんかがいい例
クソみたいなモーションでも万再生いける
>>646 殿堂入りした経験からいうと
いいネタ出来ると、モーションとかも丁寧にやる気になった
ネタを殺したくないとか引き立てるようにってので演出やら何やら頑張るようになって結果的に色んな所褒めてもらえたって感じ
タイミングも大きい
仮に80点レベルでも似たような動画が同時出しになると
作者の知名度(ツイ拡散能力)高いほうに流れるから
スレタイだと傾向違いの70点や60点にも勝てず埋もれてしまう可能性がある
動画の内容以外で工夫するとすれば、杯のような大規模のイベント期間中は投稿を避ける或いはイベントに参加する。
投稿時間は20:00〜21:00ぐらいにする。mikumikudanceコミュに動画を登録する。杯投稿の場合は杯コミュも。
影響がありそうなタグはあらかじめ登録しておく(mikumikudance)(東方MMD)(MMD艦これ)等
SNSやツイッターで投稿告知しておく。なにより大事なのはサムネタイトルは目に止まりそうな物を。(サムネが真っ黒・人物が小さい等はNG)
こんなところかな?カテゴリが再生数に影響するのかはよくわかんない。
>>660 サムネでパンツらしきものがうつってるととりあえず再生させてるわ
投稿のタイミングぶつかっちゃうと損するときはあるね
すぐ上か下にいつもいい再生数出す主が来てしまうと埋もれちゃう
三日でピタッと止まる数字(´・ω・`)
>>646 過去スレにもっと再生数が多かったのが貼られていた様な気がするが
最近なら住人
>>206の
>>211ぐらいか?
この人の動画、京都の寺社紹介とか再生数少ないし
京都の自画撮り画像を背景にしたりとかそんなのばっかりで参考にはならんけど
杯ブーストやイベントブースト無しで
68000再生の動画とか凄いと思うけど
やっぱネタと勢いだな
v9.10
さすがにこのスレ来る人にこのレベルの初心者いないと思うけど、絶対埋もれる3大タイトル
・タイトルが英語だけ
・テストとか練習とか
・タイトルがファイル名のまま(.mp4とか)
>・テストとか練習とか
これは関係ないだろ
テストといいつつ本番あげるやついるし
まさに練習というやつをあげようとおもってるのだがw
新しいコメント貰えてるのに新着コメント順で浮上しないのってなんでだろう?
何かしないとダメなのかな?
さすがに「練習」と題しておきながらたくさん見てもらえるとは思ってないだろ
>>670 最近反映されるの遅い気がする
反映されたころにはさらに新しい動画に押し込まれてたりするし
>>671 あーそれでかー
浮上しないと見てもらえる機会もなかなかないからなー
で、俺はどうすればいいの?
ダンスモーションの練習なんだけど、どんな風にすればいい?
>>673 ガチで伸ばそうと思ってるんじゃなければそのままでいいと思うが
モーション制作者も途中経過動画とかよくあげてるし似たようなもんだろう
再生5000マイリス100超えた…けど底辺抜けたかというとそうでもない
一回ぴょんと抜けてもね
それ以降もそこそこの再生数を維持するならいいけど
難しいところだ
人物モデルの剛体を全て物理演算に変えてみた
ひでえw
全て? そりゃ下の落ちるだろww
ホメくらいにしておけ
首安定しなくてどういうことだと思ったら物理首になってたことあったな…
MMDのバグ報告にも上がってるけど、剛体設定してたら剛体が全部物理演算になってモデルが吹っ飛んでいったw
はじめて物理演算適用してみた時めーちゃんの首がゴトっと落ちて怖すぎたなw
スカート脱落とか胸脱落とかの設定ミスに慣れた後でも
初めて頭を床に落とした時は、結構きたなw
頭以外を弄ってたから、頭が落ちるかもと心の準備が出来てなくて
こっち向きに転がって目が合ってしまったのも精神的に良くなかったわw
うはははダンスモーションの練習、一日で200再生ぐらいだ
しかもコメ0だよ
淋しいとか以前に情報が手に入らん
あまりに不細工なんで生温く見守られてるパターンだなorz
>>685 675の人?
だから練習ってキーワードはそれだけでスルーされやすくなる。
練習だからマイリスよりコメ欲しいんだろうから、
アドバイスくださいみたいなことを目立つように書いておかないと。
>>686 そだね、ちと考える
200再生は思ってたより悪くない
コメないから浮上の機会もないはずだし
まぁコメ0のMMD動画は最新24時間で24動画、一週間で71動画程度はあるし
マイリス4桁なモーション配布動画でも、途中経過は50以下とか普通だし
下見りゃいいってもんじゃないが、そこまで気にする必要はないと思うぞ
あとテスト動画に限らんが、説明文に手抜き、やっつけ等のネガコメ書いてるなら
自分でマイナス補正かけてると思っていい
うん、わかった
テスト、練習って付いてると、一般の人は見ても意味無いよ(特定の人向け) ってことかなと。
MMDer向けだよなぁ
タイトルサムネから内容が予想できる流し込みは見ないが、テスト動画は覗くってのもいるだろう
すぐに消しますってテスト動画を観れた時はちょっぴりラッキー
・・・流石にすぐ消すテスト動画ってだけあって内容はお察しの通りだけどね
>>685 たぶん、これだろうと思って見ているけど
カテやタグ的な推測から、コメはともかく再生は悪くない方に感じたよ
底辺的には、上手く仕上がっている方だと思うけどね
個人的などうこうは自張りしたら書くw、そうしないと仲間増えねぇしさw
練習とかテストだとすぐ消されそうとか思ってコメはつけない。
何書いても読まれないんじゃとも思うし。
>>694 自張り乙
良かった、間違ってなかったw、んじゃ名人様モードでw
全体的には悪くないと思った、振り付け的な方の意味ね
上手い人は、意見も違うだろうけどさ
個人的に思ったのは、キー間の補間曲線とか中間動作(キーからキーへの動作経路)だろうと思う
例えばS字補間曲線を左右対称S字じゃなく
音楽の波にあわせる様な崩しぎみのS補間曲線にしてみたりとかで大分変わる気がする
微妙な加速減速を織り交ぜるって感じ?、左右対称の補間曲線は単純パターン的に映りやすしね
キーを細かく打っているなら、これは難しいだろうと思うけどさ
細かい部分で、ふと思ったのは、足の水平維持移動(足首が特に)
僅かでも水平を崩すと、それっぽく見え易くなるような気がする
同様な理由で、首から上半身に掛けて、体は左右に振っているのに
綺麗にセンター維持され過ぎて妙な違和感を感じた
そんな見方も有る程度でお願い
>>695 これだって思うのには反応しないと
テスト動画以降出てこない可能性もあるぞ…
モデルもモーションも途中で心折れるイベント多すぎるw
むしろテストだから意見書き込むのはお門違いという感じがする
完成品でないものにあそこが完成してないっていうのおかしいだろ
コメントが無いところに最初に書き込むのは
なんとなく気が引ける気がするので
投稿したときは動画の最後の方に「UP確認」って自分で入れてる
>>699 ×なんとなく気が引ける気がするので
○なんとなく気が引けるので
みんなも書き込む前にはちゃんと読もうorz
テスト・練習=欠点や修正要素に対して意見が欲しい
と全てを解釈する訳にも行かないからねぇ
人によっては、指摘した部分が、能力的に難題な部分だったりして
それで心が折れてしまう事も有るだろうしさ
かと言って、まったく無しでも心が折れるかもしれないと・・難しいね
>>694 オリジナルモーションなのか!それだけですげー!って思う。
ずっとリズム取れててイイ感じ。
フリは正直奇抜に感じるけど、そういうテイストなんだろなw
接地感はすごくいいのに、ジャンプしたり足を浮かせたりした時が
慣性がちょっとないというか。
>>696さんも言ってることかな。
でも見た感じキーを相当細かく打ってる気がしたら補間曲線入れるスキはないかな?w
なんつうか、冒頭のリズムとってるポーズがすごくかっこいいみたいに、
要所要所のポーズをかっちり決めて、もう少し落ち着いてしっかり
ポーズからポーズへつなぐとわかりやすいんじゃないかなーとか思ったw
初めて作ったモデルのテスト動画上げたけど、
少しでもコメントやtwitterで反応があると凄く嬉しいなこれ
ああ…あとは肩のウェイト修正と物理演算その他諸々だ…
>>696 >>702 ご意見ありがとさんです。
補完曲線でメリハリ
タメトメヌキ
ステップ間のつなぎ
ポーズはっきり
足首
まともな振り付け
ジャンブモーション
本番(別曲)に向けて課題にします。
グルーブに縦の動きを入れて、それにキャンセルの動きをつけて、それをベースにしてたけど、それだけじゃきついのかも。
トレス修行が必要か。
8月の杯に間に合えばと思っていたけど、間に合いそうもないし、どうするかな。
俺は逆に完成版よりもテスト動画の方が修正コメは付けやすいと思う
もちろん直せそうにないコメは付けない
あと何のテストをしてるかわからない場合は的外れになるからしない
>>705 本人? ネガというかコメは十分参考になると思うが
車の質感か動きにこだわらないと並べてるだけと思われるんだろうな
でもモデルたくさん読み込んで作ったのは伝わってないが手間だったと思う、乙
>>705 厳しく書くと動画のコメントと同じようなことを思った
雰囲気そんなに嫌いじゃないけどやっぱタイヤが一番気になったかな
車が追突するシーンを最後の締め(オチ)にしてもよかったかも
>>705 逆に聞くけど、作者としてはどこを見て欲しかったの?
「アドバイス」を「ネガコメ」としか考えられない時点で
アレだけど・・・
>>705 ネガコメってより、だいたいコメントと同じこと思った。
それに見てても何を見せたいのかわからないので、作者は面白いと思ったとタグがついたのにも納得した。
車を見せるにしてもただなんとなくいろいろ並べたって感じで、言いたい事が伝わらない。
それがあるとしてだが。
タイヤ動かすとかできることすらきちんとやってないのも何を見せたいのか?って思わせる。
>>705 カメラが何を映してる(映したい)のかわからない。
ぐるんぐるん回って車が視界外に消えて
「おや何か画面外からカットインするの、
と思いきやさっきの車が見切れただけかよ!」と思っちゃう。
回って一度止まったカメラがまた逆方向に回りだすのも
ごめん、かなりよろしくない。
>>705 俺はおもしろかったけどなw
たぶん、タグかジャンルにこだわりある人にたまたま絡まれただけじゃないかな?
もしくは見た目が良かったので、嫉妬されてアラ探しされたのかな。
まぁそういう主題じゃない部分ばかり観る人いるってことで、
面倒かも知れないけど細かいところを作りこんでおかないと、メインの部分を観てもらえない
って教訓になるのかもね!
>>705 やりたいことがわからないってこたないけど、まぁツッコまれるような部分で作りが荒いかなぁとは思う
人が乗ってなかったりタイヤが回ってなかったりとか、気になるところ、気になると言われるであろうところを一個一個丁寧に修正していく作業ってのは
めんどくさいけど、やっぱそういう気遣いの積み重ねが良作への道なんじゃないかなぁと
作りの雑さの割にはコメや再生数は付いてる方だと思うし、感じさせる何かはあるんじゃないかなぁと
>>705 一言で言うと、技術云々より、まず視聴者を楽しませようという意識が足りない
つまり、ネタが足りない
動画を開いて10秒以内には「おっ?」と思わせないとな
>>705 自分のやりたい事を突っ込みました感があって
割と好きだな
やっぱタイヤとか地味な粗に目が行くね
そこら辺を丁寧につぶしていけば
再生数稼げる動画製作者に慣れると思うよ。
良くも悪くも人気者は辛いな・・・
ちょっと気になってコメント抽出でIDや時系列などを見た時
なんとも言いがたい偏りを感じたのだけど
それは、気のせいではないのかもなと思った
>>705 俺も書かれたコメと同じ感想
これに気づかずにネガコメと判断してる時点でタグ付けられるのも当然の結果
もっと精進しろ
>>705 ぽかーん、以外の感想が出てこんわw
書き込まれてるコメントが正しい。これをネガ米と受け取るのならお前にはセンスがない
「何を見せたいか」が月面旅行に出かけたまま行方不明ってのは、中々お目に掛かれん
突っ込みどころが山ほどというか突っ込みどころしかないが、先ず
…せめて影ぐらい付けろ
>>705 そりゃまぁタイヤ回転は大事だし
色々アレかなとは思うけど
ここまで言われるほどじゃないだろ作るのも見る方も気楽に行こうな〜
どうでもいいがネガコメじゃないってこたないだろw
ネガティブって言葉を悪口って捉えてんのかねw
>>705 そろそろ〆た方がいいんじゃないの
コメントやここのレスをどう受け止めて消化するかは自分次第だからレスする必要もないけど
気持ちが凹んでるときに言われていることを正しく受け止められるとも限らないから
>>705でアドバイスを求めた文言である以上、〆ない限り続くと思うよ
実は慰めてほしかったんだとしても、文言がアドバイスを求める内容である以上
レスされるのはアドバイスだよ
後、自分の意図しないタグをつけられたら消したって構わんのよ?
俺はこの前投稿したやつで結構指摘コメントついてて
「しゃー、んなろー!そこ直してやるぜ!」って1日で直して投稿したら
過去最高の伸びになってビックリしたよ
指摘=延びしろって感じで捉えると良いかもね
>>705 つうかホントに本人かね
晒したかっただけちゃうんかと
俺は、見る専として、こういう時は、過去の動画の周辺状況を見ます
大抵、あぁこれの絡み臭いなってのが、有ったりするものです
作品として投稿したものを更に直して再投稿するのってなんか抵抗があるんだけどみんなそうでもない感じ?
>>725 基本的にはしない
そもそも直しても、再投稿が伸びることはあまりないと思う
だから……というわけでもないけど
指摘貰って参考にするなら、投稿する前に見せて意見貰うわ
それができる友人がほしいわ・・・
>>725 確かに躊躇する気持ちはあるけれど、やっぱり何にしても他人に見せてこそだしね。
誰も見てくれないかも期待してないかも知れないけど、
もしかしたら誰かマジで見てくれるかもしれないし。投稿しないとその可能性もゼロだもんな!
>>725 基本は修正版とかは出さないですね
モチベーションとかでやり直すより次に生かすって方針なので
まぁ、今回は例外でしたが
705の動画、たしかに何を伝えたいのか分からない。
車のイメージビデオ的なものと考えれば雰囲気は良いので、
そうなるとやっぱりタイヤとかには最低限こだわって欲しかったな。
そこら辺は手を抜いてるから、うp主の伝えたいことは別にあるのかな
と思って、分からなくなってしまう。
騙りじゃねーのか?
前スレもあったよな
>>725 上の方の話じゃないけど、
テストとか題してたら改善しながら投稿するのはアリじゃないかな
「初音ミク必殺技集」じゃないけど、劇的に改善したらネタになるかもしれんし
705の動画を見てみたけど、作り方が雑すぎるね
車にもミクにも、愛が感じられない
タイヤが回ってたり回ってなかったり、こだわりが感じられない
見る側におっ!すげえ!!と思ってもらいたいなら、最低でも手抜きは厳禁だろ
なんかただの晒しにしか思えなくなってきた。
もし作者の人が見てるなら、あのタグは外すべき
あのタグには何の情報的価値もないし、単なる嫌がらせだからね。
作者じゃないけど、タグ消してみた
晒しならまた付くかもね
>>685です
確認したらコメ入ってた
なんか気を使わせたみたいでもうしわけない
ありがとう
(乗り遅れぎみですが)
>>705 いま見てみました。
カットごとの関連が希薄に感じました。
この 構成にするなら、始めにミクさんが登場したほうが判り易いかもと思います。
※個人の感想です。
ウェイト調整しなきゃいけないのにモーション流し込んではニヤニヤしてる
そんなんだから作るの遅いんだよ!
>>705 動画を見てみたけど、酷すぎるね。
主役がミクなのか車なのかわからない。
そしてそのどちらも作りが雑で愛が感じられない。
これで何がいけなかったのわからないんじゃセンス無いと思われ。
>>738 どんなモーションでも破綻なく動くかチェックする為に、流し込んで眺めるのは普通にやるだろう
自分で動かした時に気付かない箇所があったりするし大事よ
>>740 あ、勿論どこが破綻するかのチェックのためなんだけどさ
修正するべき箇所がちゃんと分かってもつい何度も余計に眺めてしまい
>>705 なんかMMDを知った外人がとりあえず何か作ってみようで上げた動画のような雰囲気。
散々言われてるけど、本当に何がしたかったのか、何を見せたかったのかが全然分からない。
でもこれ多分自張りじゃないよね
半年に一回くらい無茶苦茶な動画を作って副垢で投稿して反応を見たくなる衝動にかられる
さっきから
>>705を叩きまくってる単発IDはなんなんだろう
(自分も単発なのは何かのギャグなのかな・・・)
無意識な嫉妬なんだよ。必死になって相手を言い負かそうとするのは。
きっと自分にはないものを
>>705に見つけてしまったのが悔しいんだと思う。
>>745 言われるかもと思ってた
最初のレスだったので勘弁してくれ
まあ、
>>705はあまり気にしすぎる必要はないと思うよ
一応アドバイスをすると
・アクセサリの設定から「セルフ影」をオンにすればステージにも影が映る
・補完曲線を使うと動きを滑らかに出来る
・そぼろ氏が公開している「パスメイカー」を使えば、カーブ時の動きもうまく作れる
投稿動画を見てる限りでは、車の動画を作るのは慣れてなかったんだろうし
少しずつノウハウを吸収していけば、モーションの作り方や動画の構成なんかも分かってくると思う
同じ種類の書き込みが乱発してるから単発が揶揄されるんであって
そうでないのに単発を指摘してもそもそも皮肉になってないと思うんだ
でもさ、MMDやりはじめって、ツール使うのが必死で
細かいところに目が行き届かないそんなもんじゃないかなぁ
みんな通ってきた道だよ
踊るとわあすごい!エフェクトでわあずるい!って感じだったなあw
MMDを知って早2年
飽きたり挫折したりでひとつも動画が完成しないから底辺にすらなれない
動画投稿できるお前らはすごいよ
>>749 そうそう。
おれは
>>705を見て指摘コメも見てると、そのまんま自分もやってきたことを思い出したw
>>751 もったいない。なんでもいいから一つだけでも動画を完成させたほうがいいと思うよ。
本当に何でもいいんだ。【一つ完成させた!】という事実が、次回の動画を作成するモチベーションになる。
私はドラマ屋なんだけど、1作目はMMDの使い方もおぼつかなくて、作りたいドラマのスクリプトは山のように
あったけれど、とても自分には「現在この時点での」ドラマ作成は無理とあきらめて、トレースから始めたんよ。
しょぼい2分くらいのトレース動画だったけど、一つだけ強烈に覚えているのは動画完成時の甘美な【充足感】。
恐らく動画作成者なら誰しも味わってるはず。
1作目アップ時?…そりゃあ怖かったですともw
「なんだこれ?」「足が全然動いてない」「なんでこんなに動きがカクカクしてるの?」とか、【まだされてもいないコメ】を
勝手に自分で想像して自爆してたw
案ずるより産むが易しっていうけれど、視聴者は意外とみんなやさしいんだよね。
自分の想像した悲惨なコメはほとんどなくて、そこそこみんなが面白く見てくれた。
とにかくコメがうれしかった。
わかるだろ?みんなのリアクションがうれしいんだ。広大なネット上で同じ感覚や感じ方をする人の存在を確認したいんだよ。
この感覚を知っているからこそ動画作成を継続できる。確かに動画作成につぎ込んだ労力に比べて、視聴者の反応がイマイチ
という場合は当然ある(というか、自分はいつもそうwだからこそ底辺動画作成者なんだが…)。でもいいじゃないか。動画を
作り続けていれば、同じ感性の人は絶対に見つかる。その人のためだけに作るってのもありなんじゃないかな。
…つうわけで誰も見ずスルー必至な長文をかいたけれども、751の動画も見てみたいぜ。待ってるぜ。
なげえよ
>>753 長ぇよw
でも俺も1本目はまさにそんな感じだったから共感が半端ない
>>753 ドラマは無理だからトレスとか言ってる時点で妄想だろ
トレスの方が難しいのになんでまずトレスなんだよ
>>757 ダンストレスとは書いてないからアニメやドラマのトレスかもしれない
特にアニメのコマ毎の映像はキーフレームとしても秀逸だから初心者が一番とっつきやすい
例外的にオリジナル無理でも実写ダンストレスが驚異的に上手い人も居るけど
モーショントレスはやったことないけど手書きMADならやったことあるが
トレス系は何するかはわかりやすいけど手間と時間がかかる
創作系は色々ごまかしたりしやすいけど何するべきかで頭使う
個人的な経験では右も左も分からない人間には前者のほうがやりやすいとは思う
トレス無理なら紙芝居でもええしな
モーションに限ればガイドが有った方が良いというだけであって
ドラマとトレスのどちらがやりやすいかは結局その人の経験値次第でどうにでも変わるからなぁ
一つ言えるのはどちらにしても、目標高くしすぎると永遠に完成しない現実
動画投稿が目的かどうかは人によるからな。
でも投稿してみてもらうのも楽しいよってのは
>>753に同意。
自分もちょうどドラマというかカット編集のある小ネタ作ろうとしてわたわたしてるので、一概に簡単とは思えない。
まあいきなり3600フレのトレスするかはおいといて、まずは使い方覚えるためにモーション作るの普通でしょ。自分のダンスモーション練習も主旨は同じ。
やたら創作だのオリジナルだの言ってるけど
要はただの同人馴れ合い話だろ
そんなネットの書き込みと大差ないものに頭使うとかないわ
人様のモデルもろくに観察せずに
モデリングから入ったのは失敗だったと今でも思ってる
(かくかくでも?)
本人が納得できれば それでいいんだけど、人間の動きとしてみれば僅かな差でも違和感を感じてしまう。
結果、いじくりまわしの無限ループ。
どんなに色んなモデルを観察してモデリング講座を読んだりして
多くの人が採用してるポリゴンの流れを知っても、
どうして皆がそういうポリゴンの組み方をしているのか、
具体的にどう良いのかは何となくしか分からなかったな
見よう見まねで作ったけど何か所々ポリゴンの流れが適当で、でもどう直せば良いのかも分からない
んでウェイト塗って変形させた瞬間やっと理解した
ああ!こう変形するから俺の作った肩はダメだったんだ!と
大体失敗から学んでるわ
いじくり回しすぎてどんどんおかしくなるのもよくある話で…
ほとんど人間には感知できないレベルでの修正を繰り返して
Ver違いのものを大量に産んでいるわw
話作るとか全く経験無いからドラマとか作れる気が全然しない。
MMDドラマ作ってる人は、お話を作りたかったけど今まで使える手段が無くて
やっと表現するための道具が!
という感じがする
>>757 アンタは全然わかっとらんなw
その点、758と759は核心をよく理解している。
別にアンタを説得する気はないが、ドラマっていうのはスクリプトに応じて場所、アクセを設置し
モデルを適切な時に自分の想像通りのモーションをさせることなんだぜ。
MMDをダウンロードして間もない時に、どのボーンをどうやって動かせばどういう動きになるか、
アンタははじめからわかったのかい?
その点トレースはボーンの動きとモデルの動作が体感的に把握しやすいから、むしろ初心者に
勧めたっていいくらいだ。トレースが楽だって言ってるんじゃない(自分の1作目トレース作品は
2分程度のもので製作時間は約3カ月だった)。トレース中はボーンの動きとモデルの動作【だけ】
に集中できるからそう言っているのさ。
まずはモデルを自由自在にうごかせなきゃドラマの作りようがないだろw
>>771 はいダウト
そんなモデルを自由自在に動かせてるドラマ屋とかまずいないから
自分がその極少数の動かせるドラマ屋に成り切って言ってるんだろうが
数が少なすぎてまるで説得力無い
ましてトレスを公開してたドラマ屋とか居やしないから
お前の妄想内の都合のいい前提はあまりにも現状が付いていってない
771が言ってるトレースは、魂実装レベルのダンスモーションではなくて、
ボーン操作の練習として言ってるんだと思うよ。
ドラマはストーリーがメインで、モーションはカクカクで十分だし。
なんか頭おかしいのが喚いてるなあ…
このスレ、ほんとドラマに冷たいな
ドラマは最悪、静止画でもいい
その分編集に相当力入れないとだめだけど
マジの初心者の頃はボーン構造やキーフレームの事すら良く分かってなかったりするからなあ
左足を前に出すために左足ボーン選択して、あれ?足動かない何でだ、なんてくっそ阿呆な事してた
俺もトレスからドラマに入ったけど
いちいちそれを公開なんかしないよ
ある程度動かせるようになるまでドラマやアニメの場面を幾つかトレスして
感覚を掴んでから本番始めるのは理にかなってる
いきなりお手本無しで本番始めるのは
演技や歩き方など教わらずに舞台に立つような物だからな
>>772 >そんなモデルを自由自在に動かせてるドラマ屋とかまずいないから
>自分がその極少数の動かせるドラマ屋に成り切って言ってるんだろうが
いやいや、何言い出すんだよw
自分はど底辺製作者だっつーのw
コメ読んでねーのかよ…。まあ、長文だから読む気がないんだろうけど。
だったら返信しないでくれぃw
なんか思いっきり脳内対決してるみたいけど、私はトレースが楽だなんて言ってないよ?
ドラマが高尚な趣味ともいってないw
自分が本当に言いたかったのは、実は>770がいっていることなんだ。本当にありがたい
時代になったもんだよ。Mに感謝だな。またMMDのヴァージョンアップしてくれてるみたいだし。
そんなMが折角無償で提供してくれているツールなんだ。どんな形であれ【一つの完成した動画作品】
を見てみたいんだよ。それだけなんだ。だからあれこれ考え込んで作品を完成させないのは実に残念だなあ
と、思うわけなんさ。
そもそも757にあてて返信したのになんでアンタが返信するのさw
まあ、別に全然関係ない人が返信しても悪くはないけどw
都合よくなるように妄想を改変してるんだろうけど
>>771 >そこそこみんなが面白く見てくれた。
なんて言ってるんだからな
初心者の日常の練習モーションなんか面白いわけ無いだろ
そこそこ名の通ってる投稿者ですら配布でもないかぎりこんなもんすぐ沈むわ
そもそも練習のどこが一つの完成した動画作品だよ
その場その場で都合のいいケースを当てはめすぎ
>>779 わかったよ、アンタの意見が正しいということでOKだw
そもそも誰かを説得したり、言い負かそうって気ははなっからないからな。
しかし、私自身に語彙力がないせいか、他人に自分の意見を伝えるのって難しいなあ。
掲示板でうまく対話で来ている人を見ると、羨望の念を禁じえないぜw
長文書いてそれが伝わらないってのはどこか破綻してっから
>>780 語彙力というより文章が長すぎるw
必要なとこ以外は削るのが脚本の基本だぞ
どっちもピンキリで
両端同士を比べて優劣決めてどうすんのって感じだな
後は必要とする能力の違いでしかないな
どっちも凄いものは凄い
しょぼいものはしょぼい
>>782 それはそれ自体が独立した作品である上に
先に言った「極少数の動かせるドラマ屋」だよ
必ずこういう例外を持ち出して全体を語ろうとするのが出てくるから
ちゃんと布石は打ってある
ドラマでも、プロ、或いは、プロを目指す者と、ただの好きな素人の紙芝居物とでは
目指す物は同じだとしても、目的や過程、経緯などが違う
プロは、内容や動きが半端な作品を出すわけには行かない
素人は、プロではないので、半端でも好きなら出せる
大体だな、ここは匿名の底辺スレだぞ、プロの卵の養成所じやねぇし
好きな方法、自分に合う方法、遊びとして楽しく続けられる方法を
各自が好きに選べば良いだけ、つうかこれが一番重要だろ
楽しく無くなったら試合終了だw、仕事にするヤツは別だぞw
手法とかも、こんな所の話なら、それで納得するかどうかは、相手に決めさせれば良い
反論出たって、黙って納得しているヤツも居るかもしれない
動画だって同様に、楽しいか納得するかどうかは見ている人が決めてんだしさ
トレスを公開したことのあるドラマ屋がいようといまいと、
かなりどうでもいい
結論がどっちに転んでもおそらく何の重要性も無い
トレースはモーションが大事
ドラマにとってはそうでもない
力を入れる優先順位が違うってだけの話
ID:eW35/aaU0は間違ってはいない
俺の心情としては
>>784でFAだけどな
>>785-788 俺はただ、トレスから入って結果を出してるやつも居るってことを言いたいだけだよ
人それぞれ目指すものが違うのは分かるが、最高傑作を目指してるやつを馬鹿にすんなよ
まず否定しないと話を始められない人はちょっと控えて欲しいな
こういう話はいつのまにかジャンル対立にすり替わってるからなあ
何の話だっけって事になるw
うむ、何が論点なんだかさっぱりわからない。
こういう会話を相手に伝わりやすくするのも、
ドラマ作りする人なら意識した方がよいと思うなあ。
>>790 実は自分が最初に感じたのはそれなんだよな。
人それぞれの価値観があって、そこから何か学べることがあるかもしれないと思って
掲示板にカキコするんだが、最初から否定で入られるとどうにもこじれてしまうよね。
それとも、このスレッドはそういうスレなのかな?
別に自分は人に意見を否定されても何とも感じないけど、本意が伝わらない、またはねじ曲がって
伝わってしまうのは実に残念だな。
俺は否定よりさきに理解するようにしてるかな
何が言いたいのか、わかるよう考えたほうが良いと思ってるし
もちろん全部は理解できないけど自分なりに解釈してから答えたり質問したりしてる
要は底辺仲間で足引っ張り合うのは滑稽だから前向きに捉えようって事ね
辛口レスもあるけど、どうすれば良くなるかってのが理解できないと前に進めんよ
「布石はうってある」なんて言っちゃうあたり人を叩くことしか頭にないんだろう
こういう自分の言うことは何でも論理的で筋が通っていると思ってるタイプの人は相手にしない方がいい
いちいち長文返すだけムダムダ
煽り丸出しの書き込みに長文マジレス
この世にこれほど相性のいいものがあるだろうか!
「つまり俺は○○って事が言いたいだけなんだ」
誤解招くあやふやな文章しか書けないなら○○って事だけ言えと
みんなドラマにしろトレースにしろいきなりオリジナルから作るのかー
俺は流し込みの修正だけでヒイヒイ言ってたわw
僕はアニメのオープニングムービーをMMDで作っています
オープニングだけでもカット数が多いんですが
ドラマとかカット数の問題で多いは確実に死にますねwww
使いまわしカットが多いと見てる側は飽きるので
やっぱり、1カット1カットコンテに沿って作っていくけど
本来こうしたアニメは人海戦術でやるものだから
本当に暇な人じゃないと無理だということが最近わかりましたww
SUGEEEで伸びる動画は合作多いもんなあ
最初からドラマ制作やろうとMMD始めたけど、最初にやったのは
歩きとか走りのトレースだったな。当時はモーション配布されてるなんて知らなかったしw
えええ、おれトレス作品作ったけどな。MMD覚えるのも兼ねて。
そして本気で作品つくりたいと思ったのはドラマ。
ドラマで表現するのに仕草や表情のモーションは不可欠だったから、トレスは本当に大事な経験だった。
>>771さんにまったく同感同意見だし、
>>772さんが全拒否してる理由がよくわからんw
「魂は細部に宿る」ってほどじゃないかも知れないけど大事。
同人漫画と同じノリでMMDのトレスを語るなよ見る専
紙芝居でポーズつける程度のことならトレスより素でつけた方が楽
トレスと言いながら表情のモーションとかトンチンカンなこと言ってるし
>>804的にはトレス=ダンスモーションオンリーつーことっすね
前はモデラーの書き込みに妄想って煽ってたクズが
今はドラマ屋に妄想と噛みついてるのか
暇人だな
>>804 え。だからダンストレース作ったんだってばw もちろん表情は自作な。
やめといたほうがいいよ
このスレ、自分の思い至らなさを知らずにおかしな突っ込みするやつがいるから相手するだけ無駄
こいつは十年経ってもこのスレでおんなじこと言ってそうだなw
そいつはMMD関連スレを巡回してるぞ
荒れているのは常にどこか一箇所だけ
自分がトレス出来ないからって人に八つ当たりするなよ……
>>803 自分と同じような考え方をしているあなたの存在だけでもう十分だよ。
多数派になるつもりもないし、第1発言者(ファーストスピーカー)になるつもりもない。
つうか叩かれたと喚くやつって決まってこのドラマ厨なんだが
MMDにおいてマイナージャンルであるドラマの
フルモーションなんてさらに狭いところの連中が
偶然にも毎回こうも集まるもんなのかね
叩かれたと言う奴が同じ奴なんだろ
自分が複数IDでトレス上げドラマ下げしといてそれは無いっすわーw
別にトレスが簡単だとか言うつもりはないが、人のスタイルにどうこう言って楽しいか?
自演がばバレたら相手を自演呼ばわりしたり、どこまでも幼稚でむしろ見てて面白いくらいだわw
まあ、叩ければ何でもいいんだろうし、あんまりかまっちゃいけないのかもね
ここにもドラマ制作者はいますが…なにか?
自分が違うからと言って、他の人まで疑うのはやめようね。
ドラマ制作にもいろいろと種類はあるんだからいいじゃない。
自分も最初なんて酷かった…足は水平移動だわ…腕とか肩がよく破綻しているわw
そういうのを、みんな独自に乗り越えるもんだよ。そしてまなんでいく。
そもそもそのドラマがMMDなのかがまず疑問なんだがね
昔からMMDのことまるで話さないで紙芝居紙芝居言う厨が巣食ってるからな
だいたいどのへんから流れてきたのか察しが付くが
どちらかというと妄想君はドラマ制作者というよりトレス製作者のフリしてる気がするんだけどな
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:50:40.85 ID:WMOhxu730
ダウトだのなんだの何でいちいちうそつき扱いするかね。
いくつもある方法論のうちのひとつということでいいじゃん。
自分のやり方と違うというならそれならそれで
こういう方法もあるよと提案すれば言いだけで
わざわざ相手を否定することもなかろうもん。
>>753 >私はドラマ屋なんだけど、1作目はMMDの使い方もおぼつかなくて、作りたいドラマのスクリプトは山のように
>あったけれど、
>>771 >別にアンタを説得する気はないが、ドラマっていうのはスクリプトに応じて場所、アクセを設置し
>モデルを適切な時に自分の想像通りのモーションをさせることなんだぜ。
ここで二度も「スクリプト」なる単語を使うあたり初心者臭部外者臭丸出しなんだよ
CG界隈周辺でそういう単語飛び交ってるの見て
これを真似すれば内輪面できると思ったんだろうが
CGでスクリプトってそういう意味じゃねーから
これは未来永劫笑われるレベル
>>819 もう結構
スクリプトはドラマ用語で台本な
笑ってあげるから帰れ
>>817 自分のお気に召さない発言する奴は嘘つきってスタイルで煽る以外は特に一貫してないと思うw
>>819 いやあ、アンタすごいなw面白すぎるww
なんかミュール相手に戦っている気がしてきたよ。
何言っても好きに解釈するんだから、いいよアンタの勝ちでw
よかったな今日も勝ってw
ところで、プログラミングにおけるスクリプトは知ってるけどCGでスクリプトってどういう意味なんだろうw
CGでもスクリプトはmelやpythonのスクリプトだよ。
ただ、ドラマで言うところのスクリプトは意味が違うと思うけど。
まぁまぁ…スクリプトには、プログラムのソースとか、
いろんな意味があるから…あまり喧嘩腰にならないならない。(台本の意味は自分も知らなかったw)
この人の物知らずっぷりは故意にやってるのではないかと思ってしまうレベル
なんにせよ視野が狭い
あぁ…プログラムの台本って意味では合っているのか…w
MikuMikuTelopで字幕付ける場合なんかだと台詞と台詞の間に制御文込みで書くわけだから
吉里吉里等のノベル形式のゲーム制作ツールで言うスクリプトと同じ意味になるね
MMDのモーフの数値入力で1以上とかマイナス入力もちゃんと反映されるのな
拡大縮小系モーフを作る量が半分まで減らせて助かるわ
おっぱい増量モーフをマイナスに
抉れ乳ってレベルじゃ
ふつうに台本と書けばいいところを
格好つけたつもりでスクリプトとか書くからそうなる
スクリプトでググったら台本て出てきちゃったからそのまま使ったんだろうが
もっと面白いこと言えよ能なしめ
そんな変な言い方しないわなと普通の印象で言えばいいものを
無理矢理あちこちから言い訳をかき集めて
揃えなくていい足並みを揃えるあたり
群れないとすぐ潰れちまう小虫のような行動パターンだな
さすが底辺
ここは再生数やマイリス数が少なめな人たちのスレであって
人間の底辺はお呼びでないです
>>833 なんでそうなるんだwwww
おれも
>>753さんが「スクリプト」って言葉使ったことにアレ?っと思ったけど
むしろ「あぁ、本気でドラマ方面が専門で好きな人なんだろな」って思ったよ。
そっち用語をさらっと使っちゃうくらいだから。
それをさ、自分が知らない言葉が出てきたからって、そんな勘ぐりするのは良くないぞw
ドラマ屋の人に聞きたいんだけど
絵コンテとかって書いてますか?
まったくの初心者なんだけど話を作ってみたいので、どんな感じに構成していけば良いのかさっぱりなので…
一応最初と最後、主役の背景的なのは固まってきてるんですがどうまとめようかなって
短いのを何個か作って練習の方が良いですかね?
スクリプトの意味を知らない人が
スクリプトを使って知ったかをしようと
スクリプトをググるって
一体どういう状況?
>>838 一人で作るなら字コンテでいいと思うよ。 絵面は頭の中にあればいい。
シーンの説明と時間を、最初から最後まで通して書いて頭の中で再生(妄想?)するw
>>840 なるほど、文章化してまとめていく感じかー
ちょっと妄想しながら書いてみる
ありがとー
ドラマとは違うけど、絵コンテみたいなのは書くなぁ
実際作り始めて「こんなのできねえ」とか「これもいいなあ」と思って変わることも多いけど
>>838 大体脳内妄想で済ませるけど複雑な話の場合は字コンテ書く程度かな
静止画作ってイメージ湧かす時も稀にあるけど。
絵描けるなら絵コンテの方がいいけどねw
会話文と心の声だけきちんと書いて
どこで誰がどのように行動したかを簡単に追加した小説もどきの脚本と、設定をメモ帳にまとめてるな
話の基本は、問題が起こってそれを主人公がかかわって解決に至ることや
話の始まりと終わりで登場人物の誰かの心に変化が生じていること
問題が何も起こらない作品は登場人物の目的が明確にならないし、
始まりから終わりまで登場人物に心の変化もなければ、この作品は何がしたかったんだという印象になる
登場人物を操り人形じゃなく人間として表現するために言動の動機も考えると説得力が出る
あとは現実での常識を軸にした世界観に何か非常識を追加すれば設定の根幹のできあがり
例:強いやつがいる 空想上の生物がいる 全世界で流行っているおもちゃがある ホモ
話なんかどれも問題と解決の繰り返しばかりだけど何が非常識か違うだけで完全に別作品になる
俺はまだ本気だしてないだけとかw
そんなことより手を動かして動画作ろうぜ
BGM:『Let's Dance Now !』
>>844 あんたの作った動画を見てみたくなったわw
ていうか、底辺じゃないだろw
俺は登場人物と出来事を時系列順に箇条書きしてるだけだな
あとは高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対処してるわ
>>844 感動した。見習う。「心の声を書く」は目からウロコだ。
>>847 絵コンテほどしっかりしたものじゃなくても、各カットをどういう絵面にするかは
描いた方がいいかもねー。
理由は、迷わないため。こうした方がいいかなー、こっちの方がいいかなー、
とか始めると終わらないから、「コンテでこう決めたし!」とある意味機械的に
作業するのも大事。ストレスが格段に軽くなるし、とにかく完成させるための近道になる。
>>849 なるほど!ある程度の構図を描いてぶれないようにするのかー
やることいっぱいあるなw
地道に頑張ってみます!
>>850 まだ見てるかわからんし俺寸劇屋だけどw
絵コンテ字コンテのイメージわかないようならを思い描いたシーンや自分が見せたいシーンを
モデル使って適当に再現して静画にする
それをスジの上に並べていってシーンごとにブロック化すると作りやすくなるよ
これで大体の尺もわかるし手間とかも予測つく
ブロックごとに位置変えたり、足したりひいたりもやりやすいしね
この方の解説がわかりやすいと思うから良かったらどぞ
【第7回MMD杯本選Ex】ふたつの月 PV 絵コンテ集&解説など
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15431748
ドラマじゃないけど構成が多いと
歌詞と時間と、ここはこんな感じでとか文字コンテ書く
作成途中もフレーム数やら数値やら色々めもるから最終的になんじゃこりゃなコンテになる
>>851 なるほど、そーゆーやり方もあるんですね
静止画で絵コンテにする感じですかね
字コンテと絵コンテどっちが自分に合うかわかってないのでそっちも試してみます
動画も帰ったら見てみます
>>852 尺とかそーゆーのも考えないとですね!
全体的にメモは重要!ってことみたいなので頑張ってみます!
>>854 コメントにもあるように、時間内におさめる為に はしょり過ぎだな。
ノーカット版ができたら見たいと思った。
おお…838の素晴らしい投げかけがきっかけで一気に有益な情報があふれてきたな。
やはり人のやり方を知るってのは勉強になるなあ。
自分は840、843、848と同じ系統の作り方だけど、絵が描けるなら842、851のやり方を
取りたいところだな。
だが、なんといってもすごいと思ったのは844、849だ。844の話はドラマ作成の根本のところの
心構えというか意識、849は与えられた時間の有効利用、と自分は解釈した(もしかすると、
的外れなな解釈かもしれぬw)のだが、いずれにせよコメを見て初めて知ることも多い。
こういう作成の手順とか考え方を公開してくれるのは、大変ありがたいことだ。
自分が特に感銘を受けたのは849の「ある意味機械的に作業するのも大事」ってやつだ。
【時間があれば…】、という表現をよく聞くけれど、時間がもっとあったらさらに良い作品が
できるかはちょっと疑問だな。むしろ逆に作成の時間が限られているからこそ、死力を尽くす
必要性が生じ、すさまじい作品ができるという側面は捨てきれないように感じるのだけれど、
そう考えるのは少数派なのか。
それこそ杯なんかも、本来別にいつアップしてもいい動画製作者に締め切りを提示することで
創作意欲を促してるって側面はあるだろうね
ようはドラマフェスティバル期待大ってことだな
薄ら寒いキモい流れは何時まで続くんですか?
俺もいつしか字コンテ作るようになったなぁ。
カットの説明・セリフと、おおよその秒数。
書いてみると、筋書きの漏れとか破綻とかを事前に発見できたりとかして役立ったわ
>>857 能力は締め切りまでの時間に反比例するからなあ
無い袖は振れない
無い乳は揺れない
まぁとりあえずとっておきのネタはとっておくようにして
軽いのから手探りで始める方がいいかもね
aviutlとか使うならそこのタイムライン上に置いてちゃって
MMDでカットシーン別に出力して絵(静画)コンテ字コンテと置き換えていくのも楽だよ
どれぐらい進んでるかとかもわかるしセリフとかも置いていけるから
思ったように行かなかったら組み換えも結構楽にできる
尺が伸び過ぎたらカットとか前後編にとかも一個のPFできる
視覚的に全体見ながらできるから通しで理解しやすいしね
ついにツィートしてくれるのがBOTだけになった(´・ω・`)
Twitter芸人MMDerやりたければTwitter芸人のツイート見ればいいんじゃないか
>>856 >【時間があれば…】、という表現をよく聞くけれど、時間がもっとあったらさらに良い作品が
これは本当に実感する。
ツイッターで呟きまくりでゲームしてる人が全然作品作らないで「時間があれば・・・」とか言う人いる一方で
逆にツイッターで全然呟かない人の方が定期的に良い作品作っているよな。
>>865 そのうちBOTにさへ引っかからなくなったりしてな(笑
いや、ごめん。 まぁなんだ・・・ なぜツイートがないのか、
なぜ、コメントがないのか、なぜマイリスもないのか。
客観的に、俯瞰(ふかん)的に 自分の作品が観られるように
なれば、 前進できるかもネ
>>868 努力とセンスが足りないのは自覚してる…
それでも一作品最低二週間くらいは時間かけてるんだけど
それ以上になると楽しいから苦痛になる
>>867 時間があっても締め切りが無いから、何時までたっても出来ないパターンも有るよね
時間を大切に効率良く使って、ギリギリまで作品を煮詰めて作る人に憧れる
絵コンテは縛られることが多いので基本脳内構成かな
セリフは忘れっぽいのでスマホにメモる
なんというか大雑把のほうが自分は作りやすいかな
つまり本番がコンテそのものの
行き当たりばったり仕様
これの利点は音楽に合わせやすい
>>869 なるほど。苦痛になるなら仕方ないというのもあるね。
俺の場合、「苦痛」の時間帯がどちらかというと多いね。
作品によるけど、最近(ここ2年間ぐらい)は 約100〜200時間/一作品 かかる
けど、ほんと 最初から終盤の3/4ぐらいは、結構苦痛だよ。
最後の4/4ぐらいから いろいろまとまってきて
観れるようになって楽しくなると うっとりループしだすかなー。
まぁでもそれもモチベ次第で(ほとんど苦痛だから)、年末で燃え尽きてから、
年明けからは一切作品作りはせず、他の趣味に時間を費やしてるわ
>>854 おおお! あなただったのかw これ覚えてるよ! 警官のクネクネの腰つき!w
初見では「あららー古典的なネタのつぎはぎかー?」とか穿って見始めたけど
キャラかわいいし、映像のタイミング・字幕の見やすさ、展開の無駄のなさとか
すごい見やすくて何かいいなぁと気持よく見てた。オチのフックに「くっw」とやられたしw
あらためて
>>844 のご持論と合わせてみたら、すげえな。有言実行じゃないすか!
感動した!ぜんぜん底辺じゃないし!あなたの作品はわたしの養分ですw
俺は製作時間で苦痛を感じた事はないなぁ。素材集めの下準備は何時も苦痛だけど。
あーこんなアクセサリー作ってる人いないか、あの動画のMMEがどれなのか分からない、うああこのモデル配布終了してるー
自分でアクセサリー作るしかないけどうまくいかねぇー!あのBGM使おうと思ったのに著作権削除されてるううぅ・・みたいなw
動画見ててもこの人は楽しんでモーション組んでるなーと感じられるのはあるね
元動画と指先一つ寸分違わない魂実装系の動画とかはマゾさを感じるw
大分底辺から這い上がってきてて嬉しいんだけど
逆に期待をされるようになってきて、次も作らなきゃというプレッシャーがたまに苦痛
趣味の領域だけど作業自体は楽しいし暇つぶしにもなるしいい刺激なんだけどなんというか追い込まれる感が
エロMMDer乙
次回も期待してくれてるようなコメ書かれると、やべえなぁって思うよね。
ちなみにこのスレで杯ブースト使わずに再正数が1000以上行ってる人って
どれぐらいいるんだろうw
今って1000行けば成功なん?
再生数低い順ソートすると二桁がズラーっと並んでるけど
今の中央値ってどんくらいなんだろう
テンプレのマイリス100以下は割と難しいので、ハードル高いなって気がするけど
再生5000以下は簡単すぎる気がする、2525再生すら行った事ないぞ俺
4000再生とかもう凄腕MMDerですよね?
>>881 常時2525再生ゲットしてれば凄腕MMDer
ほとんど期待されてないと思うけど、それでもあまりにも期待はずれなもの出したら
ウォッチ減らされるかも?みたいな恐怖は感じるようになったわ
自分がウォッチする側で考えると、有名Pとかでないのなら
もともと先物買いみたいな感覚あるからそんなに厳しい目ではないんで大丈夫って気はする
個人的には、生放送を何発も連発してタイムラインを占領する奴が一番ウォッチ外す対象だなw
2日で500再生いけば良いほうだわ
投稿1ヶ月内とかの条件がなければ、ほとんどの人は1000再生の経験あるんじゃないの?
減ることがないんだし。
>>855 >>873 返信ありがとう、やる気出た
これからも精進するよ
次とその次あたりまでは別の話の短編MMDドラマ作ってると思うけど
紙芝居ドラマ作っていたけど固定客が付いて今では1日で1万再生とか出せるようになった
逆に1万再生以下ってどうやってとるの?って感じ
地道にやればいいと思うよ
>>889 うかつなこと言って特定されても知らんぞ。
ネタなのかもしれんが。
MMDでドラマシリーズで1日で1万再生出るのって
数人に絞られるわけだが。
もう名乗ってもいいんじゃね?
この野郎w
騙りで叩かせる方向に持って行きたいんだろうな
MMDドラマの紙芝居で安定して初日1万出せるのって、現状艦これしかないぞ
ちんじふのあの人か?
ヒットするとこうなるんだろうか…本人だとは思いたくないな
897 :
889:2014/04/16(水) 21:54:45.70 ID:LzArbm2d0
ごめん言いすぎた
1週間で1万再生です
いいたかった事は底辺からでも地道に活動すればこうなれるってこと
がっかりですね
>>895-896 あの人リリース速度速いし、こんなとこでホルホルしてる暇あったら動画作ってると思うぞw
でもちんじふ凄いよね
あの人も前は底辺だったのに今じゃ人気Pだもんなぁ
憧れるわ
もういい
今後お前の動画は観ない
>>864 MMDで静画を絵コンテにするって発想がなかった。
はなっから、絵コンテはあきらめてたから、新しい手段を教えてくれてありがとデス。
またaviutlのタイムライン上においていくってのも使えそうだね。
カットが細かい動画作った時に
先にモデル読み込んだだけのpmmファイルでファイル名だけ付けてコンテ的なものにしたなw
せっかちな性分の人間には割りと向いてる気がする
>>903 なんだなんだ、次々と即時使えそうなHOW TOがw
それもよさそうだね、要は絵の代わりになるものを【何か】で暫定的に作成すれば
いいわけだよね。しかし、いろんなアイデアがあるねぃ。
裏表を同時進行で見られている事はありがちで
底辺は、致命的になるやもしれないから気をつけような
>>848 >あとは高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対処してるわ
なにその凄い才能w
少しでいいから分けて欲しいわ
さすがは秀才フォーク准将だな
まぁ、1000超え始めると、著作権がらみのなんやらが動き始めて
音源がひっかかたりして消されたりとか面倒だったりするんだなw
注目度が高いということはそれないりに、
厳しいコンプライアンスが求められるってこともあるよね
最近人気になったのなら暁4姉妹じゃね?
急激に伸びて有頂天になってるかもしれんし
ウソ混じりである可能性も高いんだし、
掲示板で作品名晒すのは辞めような
テンプレにあるように作品を晒して評価して貰うのも
このスレの役割なんだけどな
ボカロのままで今の数字をたたき出されたらクリティカル嫉妬だったが、艦これならまあいいわw
ちんじふは特にNGどうのって沸かないのに
4姉妹だと割と早めに沸くのな
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <カンコレドウガツクレバテイヘンダッシュツデキルンジャネ
ノヽノヽ
くく
艦これも東方も原作一切プレイしてないけど動画作ってるヨ
艦これ動画なら粗悪乱造でも数字が取れるから楽なもんだな
とはいえただの流し込みでは1000いかない
某底辺スレでは、自作を晒して意見を求めることは認めていても、
基本的に他人の作品を晒すようなことはマナー違反として控えていた
他人の作品を晒して、あれこれ言うこともかまわないというなら
まあそれが住人の質の差なんだろうな
もう止めないからどうぞ続けてくれ
マイナージャンルから流行りジャンルに乗り換えたところで
マイナージャンルの底辺から流行りジャンルの底辺になるだけだと思うんだが
人は言わなくていいことをなぜ言ってしまうのか
>>918 あんま気にしない方がいいよ〜ここん所の流れはキモすぎるからw
「コンテ」書く書かないで、同じスレなのに反応が180度違ったりするから
前に「コンテ」なんて必要ないってレスされた事もあるぞwww
住人が入れ替わっている訳では無くて、何者かが誘導したいんだろーよwご苦労なこったwww
>>921 まともな流れをキモいとか抜かすなら、さっさと出てけカス
>>922 そっかなあ?まともだったの?
各人各様が「コンテ」書くよって流れでHowToありがたいってキモいだろw
字コンテで構わないんだ!やり方はそれぞれでも手順として必要なのかな位のレスで済ませとけよw
困ったら、他の人のもやっちまえよ、好き勝手にさ
などと暗に言う人の言葉は、信用も同情もできません
マナー違反だから控えていた、などと言うのも同様ですね
ご自身の意思で決定しているのなら、マナー違反でなくても避けてしまうものです
あと、文中に罵詈雑言入れないと話せない人はご健在ですかw
寂しいのかもしれませんが、まぁほどほどにw
艦これでもどこか工夫しないと2525にも届かないぞw
東方はもっと伸びなくなったけどな
人のこと言えんがなんか面白いくらいにどいつもこいつも性格がにじみ出ててちょっとわろたw
めっちゃありふれた流し込みが艦これで10000超えてるのを見て、艦これすげえと思った
>>924 流れ眺めてて、先ずは「コンテ」派の自分としては嬉しくてしょうがなかったのだけれどもw
キモくないの?「コンテ」書いて作品が出来る訳でも無いし「コンテ」書かない天才も現実には存在する
工作の巣窟だと思ってたヘタとか進撃(特にリヴァイ)でも、意外と500以下あるんだな
まぁ慣れ合い臭い流れは2chじゃ嫌がる人間もいるのは分かるんだが
共感されてないのにキモイでしょ?とか延々主観を主張するのはもっと普遍的にキモいぞw
流し込みでもセンスないと個性でないしありきたりな動画になる
>>928 率直に言って、その人の能力と言うか個性や好みで、どちらでも正しいになるもん
ひらめきや思いつき型、記憶型は、センスや能力に関係無く
そのような作り方があっているから、そうなのだろうし
当然、コンテでキッチリ筋書き作ったりするのは、プロもやってるじゃん
どっちが相性が良いかの問題なんだし
暗記力や想像力があれば、数分程度の筋書きは頭にイメージできる人もいるだろ
好きなアニメのシーンをセリフと映像込みで覚えてしまっているのと同じ
コンテや静止画で物理的に記録して吟味したほうが相性が良い人も居ると
イチイチ噛み付いたり、妙な噛み付き返しするのは
自分の考えに不安を持っていると自白しちゃうような行為にも思えるし
そんなの付き合うくらいなら、無視して新しい動画ネタ考える方がよくね?精神的にもさ
とまぁ、あんまし深く考えず、適当にほざいてみたw
>>933 正しくても底辺脱出した人に嫉妬しちゃうかもしれないメンタルなんでしょ?ウソでも語りでも納得なんしょ?キミたちは?
吟味とか精査とか「コンテ」つーよりも「企画」だなぁ自分自身に向けるならば
他人へ「物事」押し通すってのは「力」以上に「理屈」が力を持つ!当然だね
「甘咬み」レベルで良かったのw
べ、別に、ボ、僕はプロじゃないですしーアマですしー底辺ですしーキモいですしー童貞ですしー
>>934 そうあなたが思うのなら、そうなのでは?
私には、あなたのそれを覆したり、同意したいと言う興味や好奇心が沸かなかった
なので、あなたの思うように思えば良い
私以外が、あなたに同調するかどうか等は、私とあなた意外が決める事
そんだけ
>>934 えー!
結局さぁああ?「キモい」の?ボク?残念ショックの巻で切ないのぉー
つか!「そんだけ」って降伏宣言だから(カッコ)悪いよ!
色んな意味で自覚が足らんのー
きゃー!!!!最高にカッコ悪いwwwww
春だな
>>935 最後に言っておくね!キミは圧倒的、に経験値足らないんじゃんーの?
>>938 カッケー!!
就寝前点呼を怠った精神病棟があると聞いて
もう一回確認しろ、脱走者がいるぞ
>>940 相手しろよ!つまんねーの
病気の人から「誰だお前」レベルwww
精神病とか言ってもさぁあ?イロイロあるじゃん?
ググって引っ張ってこいよwww
ちょっとした忠告くらいのつもりだったのになんか発狂してるw
しかもなんかセンスがだっせえしw
>>943 だからさぁああ?
ダサくても病気でも生きているんです?
君は面白く無いね
うーん・・創作したい人が多いのにさぁあ?ナニコレ?
「コンテ」を書く!つーか、自身から「なにか」ら取出すって作業は創作上不可避ですねぇ
つまり・・・
オイラはキモくて童貞で精神病で不可能です!!何時か出会えたら最高ですね!土下座しますわwww待ってる!
うるせえ腐女子だな
>>946 オイラ腐じゃないよwww
取り敢えず言ってOK!って・・・腐のプッ!てかバレバレだろ〜ってキミwww
コンテ切ってる時って楽しいけどなあ
個人的に一番楽しい
苦痛なのはコンテンツツリーと動画情報の登録だな
素材自作すればその苦痛な作業から開放されるぞ
ID真っ赤にして騒いでる子はなんなの。
そもそも「コンテ」が何かわかってないんじゃないの。
コンテンツツーリーは見てもらえる可能性を広げてくれる仕組みだよ
自分で素材を作れるけど、あえて人のを使ったりしてるww
自分で作るよりいいものっていうのはあるもんだしね
>>933 プロの場合は大体分業だからコンテとか進行とか無いと作業出来ない
個人だと自分の段取りの中で必要かどうかってとこだな
自分はあまり描くとだめなほう
自分は普通に書くわ
書かないと最初の一小節の演出考えて次の一小節考えている間に
最初考えたことを忘れるw
クレジットのあたりでめっちゃ緊張するな
使用数が少なければまだいいんだが
特に人体モデルとかいっぱい使って、製作者の名前まちがってないよなガクブルなってる
れどみ読みながらMMDに何回も入れたり消したりして、合ってる、合ってるって確認しまくる
メモってるけど心配になってくる
コンテは編集の過程でもこうカンで付け加えたりその場のひらめきで追加もするね、このときは脳内コンテ展開
クレジット間違ったまま投稿するの2回はやってるわ
その度に投コメで訂正するけど、やっぱり動画の見栄えに影響する
自業自得なんだけどね
>>948 分かるw
動画完成後にやろうとすると、果てしなくダルイ。
最近は、MMDにデータ読みこむ度に、メモ帳に使用したものを書いておくようにしてる。
あと、フォルダ名に元動画/静画のIDを追加しておいて、ツリーを作りやすくしてる。
957 :
Sato ◆3JxjAaHXNs :2014/04/18(金) 18:28:33.60 ID:966wOo6v0
動画のタグに掲示板の番号がついていたので来ました
>>705の書き込みは自分以外の人間によるものです
しかしたくさんのレスありがとうございました、
今後ここのレスを参考にしてよりよいものを作って
行けるようにしたいと思います。
このトリップは自分が以前から使っていたものなので一応本人確認にはなるかと。
>>957 プロフィールの自己紹介欄にトリップ載せとけば
本人確認できると思うの
959 :
Sato ◆3JxjAaHXNs :2014/04/18(金) 19:57:01.04 ID:966wOo6v0
俺734だけど、おかしいと思ったわ。
最近のMMD系のスレは、他人の成りすましとか、複数IDの自作自演とか
おかしな悪意を持った奴らが常駐するようになってしまったので、
皆さん乗せられないように気をつけて。
わざわざ自分が最初に気づいたと自慢しにきたのか
残念だが俺は723だ
MMD系スレは一通り見てるけど、確かにいろんな場所で煽りと単発自演が目立つようになった
コミュニティが不安定になるのを見て楽しむのが目的の同一犯の荒らしだろうね
動画説明に一言ない自貼りはスルーしたほうが良いかもね
>>959 とんだ災難でしたね。心中お察しします
人気というのは雪だるま式に増えていく
信じて続けられるかどうかだな
自演というと、最近静画の方でも自作自演で荒らしがあったみたいだし
変なのが住み着いてるなw
>>957 あらら。なんでああいう事する人っているんだろね。
でも俺(
>>712)はこの動画好きだから、知れたのはラッキーでしたよ!
一緒にがんばろーぜ!
杯にも自貼りにも頼らず やっと再正数が4桁いったよ・・・もう思い残すことはないww
長かったなぁw
>>968 杯が終わっても埋もれた良作に出会いたいと徘徊している輩もいるんですよ
>>968 燃え尽きたのか?
4桁行ったら2525、2525行ったら5桁って欲が出てくるもんじゃない?
運があれば殿堂入りだって狙えるぞ
あえて杯に出さない俺カコイイ的なヤツの作る動画のセンスなんてたかがしれてる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 21:18:19.64 ID:qwVgz5hQ0
>>971 なるほど・・・運か。
[艦これ]US.NAVYの艦これ OP作ってみた(フルハウス風?)[MMD]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23361682 悪いところ:カメラが未熟。というより動かしてない。
モーションがカクついてる他ダメなところがある。
微妙なところ:かつての敵だったアメリカに日本の艦娘を保有させている設定、人によってはタブー視される可能性がある
(これは設定だから、変えられないけども・・)
頑張ったところ:なんとか、OPらしいものにできたと・・思う。
うーん・・これは運でもどうにもならなさそう。
おっ、また晒しか?
自張りなら、鳥つけて説明文に書くなり、MMD底辺スレでタグロックするなりしたほうがいいと思う
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 21:29:31.63 ID:qwVgz5hQ0
>>974 え?そうだったのか?ごめん、知らなかった。申し訳ない。
今すぐ、MMD底辺スレってタグロックするわ。
ありがとう
>>969 運よく俺の埋もれた最高の動画に巡り合えることを祈ってるよ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:08:57.29 ID:dQDVTh9S0
MADの底辺スレだと、自張り動画には「MMAADD」ってタグをつけるってローカルルールがあるけど
そういうのはあったほうがいいかもねえ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:57:59.17 ID:qwVgz5hQ0
あー、いちいち動画を投稿するたびに百科を更新するのは疲れるな・・
>>977 あー、なるほど・・それで・・
>>978 ごめん、これあくまで個人的な感想なんだけど、自分的にはMMDのバグ報告?的な動画って印象だった。
だから、普通の(っていうのかな・・)
MMDドラマとか紙芝居とかダンスとかだったらもっと伸びると思う。
本当、これはあくまでも個人の見解で、自分も言える立場ではないから、必ずというわけではないけども・・
とりあえず・・お互い頑張りましょう!
>>978 ただのバグ晒しで1500も回ってりゃ充分だろ
次スレはよ
タグロックでも良いんだろうけど
動画説明文の最後とかにレス番号書くだけでも良いんじゃない
役目終ったらひっそりと消せるし、スレ見ていない人に辺な意識とかをさせないで済む
成りすまし防止だしね
>>984 乙
そういや、底辺スレが始まった頃のテンプレにはそのような内容が組み込まれてたな
知らぬ間に消えてたが
>●SRS時の注意事項
>【完成版のSRS】
> ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
> ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
> ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
> (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
モーションとかモデル作れないから
エフェクトやシェーダーに凝るしかないんだけど
モーション修正やエフェクトにあわせたモデル改造とか
きちんとやらないと見向きもされないね
視聴者も目が肥えてきてる気がするw
正直なところMMDのコア視聴者は
モーション自作やモデル自作を高評価する反動で
撮影や演出部分はあまり評価してくれないから
浮上の切欠がないとそのままズブズブと
>>984 乙であります
978だけど貼ったの俺じゃない、晒されるのはいいけど地張りってかかんでほしい
>>983じゃないけど見分けるのに動画説明文に貼ったレス番だけ書くとかした方がいいかもね
タグロックだと嫌な人もいるだろうし
>>980 ありがとう、自分じゃコレ普段より伸びで一寸凹んだぐらいなんだw
寸劇とかのほう頑張るよ
>>981 ですよね〜俺もそう思う
もう完全に荒らしが住み着いてるな
あからさまに自虐的(又は挑発的)な一言でレスを誘う自貼りは放置でいいんじゃないかなw
自分がそうしたければそうすればいいよ
荒らしに加担したければおまえもそうすればいいよ
そういう自分が荒らしと思った相手を荒らしと認めないやつは荒らしの仲間的な考えは好かん
問題は誰が荒らしなのかではなく、誰が荒らしだろうと騙りのできないシステムにすることだろ
騙りを荒らしではなく善意の代弁者と解釈してるなら話は別だがな
D:vBnS8IS+0
ID:6TGlEkVl0
こういう奴らが黙るのが一番早いんだが気づかぬは本人ばかりなり
荒らしだと思うならスルーしろよ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 12:54:03.04 ID:kiPMALA10
> ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
これを復活させればいいんじゃね?
最近のMMDスレ、特に本スレの状況を知る人なら、
「荒らしはスルー、は余計に状況を悪化させる」ことを身にしみてる筈だが。
荒らしが複数ID使って持論を連日大量に連投するもんだから、
たまにしかスレに来ない人が、荒らしの意見が多数派なのだと勘違いする事例が多発。
それ困るのは多数派になりたい人間だけだろ どうでもいいわw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。