乙
乙
乙
丙
台パンのメカに載っている子が気に入ったけどwikiにもページ無いのね
なんだクリスかよ
のりもの系を想像するだろ普通
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
最終警告。法則の崩壊
凶上位前後はアナブラ落ちたしザギ優勝が濃厚かと思ったけど
思いの外大火力持ちが残ってるからまだ分からんかな
ジミーにはストレートされてるし
琥珀がアナブラに勝った瞬間罵倒コメ流れてきてワロタ
コメント少ない動画だとキャラ叩きが浮くな
ホントになんでアナブラにはあんなに痛い信者が付いちゃうんだろう
過疎大会でもいるってことはネガキャンアンチでもなさそうだし・・・
いやー痛い信者なんてそんなもんじゃないの?
キャラ関係なしに
いや、どこから付いたのか不思議でさ
ぶっちゃけて言えばニトロワって格ゲーの中でも相当マイナーな部類だと思うんだけどやっぱりMUGENで増えたのかな
アナブラアナブラ言ってる人たちの中で
機神飛翔とかニトロワをプレイしたことがある人ってどのぐらいいるんだろうか
MUGENで増えたのはそうだろうなあ
飛翔はともかく、ニトロワはまじどんだけがプレイしたのか・・・
ニトロワプレイしたよ
アナブラの当身投げ無効なの原作再現だなんて思わんかったよ
>>19 原作のバランスがおかしいから
MUGENではセイバーのゲージ効率の下方修正や
戒厳のクソ技が削除されたりしてるよ
ニトロワとかなるかなとかeternalの原作ネタコメントけっこう見るけど
そんなにユーザーいたのかと驚かされる
ガン攻めアレンジのアナブラとか面白そうと思ったけど攻撃関係終わってるんだっけ?
どこかでオリゼロのストライカー軍団蹴散らしながら突撃してるのを見たことがあったな
>>21 古い大会だけど
この前の紅白だと自重アナブラ出てたよ
リドミにあるけど
超秘の突っ込む奴が
発生から無敵で防御不能技なんだっけ 戒厳
ニトロワは全キャラ当身飛び道具取れるってのが凄い
ロックするのはアルとアナブラだけだったはずだけど
なんで自重するかなあカイザーナックルなんか全く自重してないのに
再現してないニトロワ多過ぎだろ
>>25 奈津美なんか性能以前にキャラ人気すら無いからな
アホキャラが三人も居るせいで
ニトロワのストーリーって破綻してるし
AIも公開停止したし
キャラは最新版使ってくれのはずだし、
奈都美は終わったな
製作者が自重したかったから以外の理由は必要ないし
本来のMUGEN界隈は欲しけりゃ自分で作れが当たり前だから
自重してないニトロワキャラが欲しければ自分で作れよって言われて終わり
>>29 何まじめに語ってんだよwそんな事お前に言われんでもしっとるがな
知ってるなら何故(ry
あのランクはそもそも見てる人が少ないんじゃなかろうか
ランク的にな…
そういえばシルヴィって最新版だと大分弱体化してるのな
今までDLしたことなかったから残念
竜子1st前後って何か話題になる要素でもあんの
ヴぁヴぁぁの7Pが狂じゃない云々は他所でもそこそこ聞くけど
大概の奴は他にもいるしな
まあ原作的に考えればアルの方が圧倒的に人気あるはずだしなぁ
竜子に興味がない
アナブラっていうよりはニトロ信者だろ
大体痛い奴はシュタゲとソニ子のせい
あーヴァヴァアは狂カラーだと即死、超即死効かないから一気に詐欺勢になる気がするが
多分だけどmugenの大会でアナブラアナブラとか自重させすぎとか言ってる人は
大半はニトロとかソニ子とかあんまり知らない気がする
アルが更新してアレンジでのレムリアで九郎が出て来たとき
誰だよみたいな反応しかなかったし
mugenって離れ小島というかそういう感じがあってなんだかなぁと
思うことがすっげー多い
そうなんか
東方アンチが東方にクソ詳しいみたいなもんか
敵を知ろうとするのは世界の常識
むしろ逆じゃないか?
キャラも原作もほとんど知らないにわかだけどどっかの大会で活躍してたから好き
とかってミーハー根性みたいなもんで
原作での「空中食らい状態の相手には壁バウンド技当ててもバウンドしない」仕様が
mugenではシカトされてるドラゴンとかがさらにエグくなってるし
原作がひどい!mugenでは調整されてる!とだけいわれてもそうかなー?と
あと戒厳の削除された技って何だ?
3ゲージ技あったっけ?ビッグボディの代わりに削除されてたような
ヒーリンはあるよ
使わない(使い道がない)だけで・・・
ヒーリングは力が勝手にでみた気がするけど
ガー不突進はビックボディに差し替えられてんじゃねーの?
一億総玉砕(ガー不突進)は
マイルド改変になってるはず
クソ要素が削除ってことけ?
>>49 削除されたのは使い道のない回復じゃないの?
>>50 快復は
一臣、大義に殉ず(3ゲージ) :6321463214+C
だよ
何が削除されたん?
>>20
ヒーリングはあるけど滅多に使わない
一億総玉砕は若のデッドリーまではいかないけど長距離無敵ガー不突進で強力だったのでマイルド改変されてる
要するに完全に原作再現するメリットが無いってことだよ
メリットとやらの話でしたっけ
ヒーリングは3ゲージ消費で、発動してから250Fぐらいは無防備になるから使われないだけだよ
というか、銃駆氏の二トロワ(アイン.カイゲン..セイバー.イグニス)は結構アレンジされてる
イグニスは原作に近づけるパッチが存在するけど
単にクソ技っていうと死に技なのかインチキ技なのか分からんな
というか話の発端の
>>25からして
mugenにいるカイザーナックルボスは全員アッパーアレンジなんだけどな
ゴンザは前転無敵持続しないしアステカはあそこまで早くないんだっけ
尖兵は原作通りじゃなかったか?
尖兵は投げの範囲が狭いらしいぞ
ジェネラルは好きな所にワープ出来るのがアッパーな点だっけか
ランダムでも完全無敵なら試行回数増えるだけで得られる利点は大して変わらん気がするし
原作だと確か耐久が通常キャラの倍で投げ範囲もゴンザ並みとかでmugenが一概にアッパーとは言えないんじゃね
>>60 3Way撃ってりゃ勝てるのに
わざわざ接近して投げる必要無いだろ
>>63 俺は
>>59にレスしてんだけど?
接近して投げる必要無いとか関係ないこと言うなよw
あだむすきー氏のキャラはヨハンを筆頭に原作より弱く感じるのが多いな
破顔ぶっぱトキからTsトキに変わったか
補正もクッソ緩くなってるしアッパーだろ
補正あるのかと思って調べたら
つかみ技だけ無いのか
まぁ刺されば破顔行く時点で補正もクソも無いんじゃねーの?
ん、あトキの話か
カイザーナックル調べちまった
いや、トキの話じゃないと思うぞw
原作のステータスは並以上で根性値もっと高いし投げの間合いも広いよ
BK氏本体の方が原作に近いかな
しかし今回のワンチャンBGMが他大会とカブりまくってたな。別にどうでもいいけど
ストーリー動画作ってる人とか居ませんか?
自分の動画にどういったキャラを出したいですか?
動画に使ってもらえるようなキャラを作りたいんで、意見をください
とりあえず、強すぎず弱すぎないAIがあること、感情豊かで種類が豊富なボイスがあることでしょうか
どこかのテンプレ改変か何か?
>>61 あのワープ出現場所ランダムなんだ、初耳
KKのTASとかで自在に使いこなしてたしAIが使う分には大して変わらんな
>>73 以前このスレからストーリースレは隔離……分離されたんだから
ストーリーの話したいならスレ立てろよ
雑魚団とか腐れ外道とかグロスプーみたいに
量産型雑魚キャラ扱いしても誰からも叩かれないようなキャラなら
絶対需要あると思うよ
最近思うんだけど、このスレからストーリーを締め出そうとやっきになる必要ないんじゃない?
誰か不利益被るやつとかいるのか?
過去に揉めて別れて
んでニコの方は残ったが2chのはdat落ち
需要ないってことじゃないか
カンフーマンやそれ
>>78 いつもの人だろ
語るスレ持ち出してストーリー排除する奴
ストーリーは荒れるからでしょ
特にストーリー話しで多いカップリングがMUGENでは嫌われてるし、ないに越したことないよ
てか専用スレ先々週の月曜日で止まってるし
話題振ってあげればいいのに・・・
好き嫌い分かれるだけで嫌われてるわけじゃないだろ
関係無いとこまでカップリング持ち出すやつは別として
>>78 好き嫌いで言ったらどちらでもないけど
前に揉めて分離した過去があるんだよ
それとも前スレ読めって
>>1も守れない人?
前みたくならないようにストーリースレ立てればいいだけだろ
俺の発言のせいで荒れたみたいですけど、別にストーリー動画じゃなくても、MUGENの対戦動画ならなんでもいいです
誤解生むような言い方してすみません
このスレでストーリーの話題に相手する人がおらんからなぁ
正直ここで話題振るだけ無駄だと思う
立てたってすぐ落ちるだろ
その程度の頻度でしか話題に出ないもん気にしててもハゲるだけだぞ
俺みたいに
貴方ハゲねハゲなのね
どうしてここまで廃れたMUGENストーリー
経緯がよくわからないけど話題はNGみたいだしこの辺にしときましょ
>>91 粗製乱造してる作者が居るんだけど
過疎過ぎてクレーム一つすらついてないから
本人気がついてないみたい
ストーリー動画スレで話題に上がってるストーリーのキャラ選的な問題もあるんじゃないかねぇ。
ストーリー動画スレで話題に出るストーリーのキャラの多くは基本状態で並〜凶。
対してどちらかというとこのスレは凶以上で狂多めくらいな感じしてるからねぇ。
向こうで話題になってる動画だと見たいキャラとかせいぜいイベント時の
演出・アクセント程度にしか使ってくれないのの方が多いわけだ。
狂・神メインのストーリー動画もあるけど全体的にキャラのランクが違うスレで
話題に出すのも気が退けるという辺りで
>>91 牽引していた大人気ストーリーの失踪ラッシュがやばすぎた
96 :
78:2014/01/28(火) 22:23:56.97 ID:T60X6upr0
左様ですか
ありがとう、そしてなんかすいませんでした
>>95 そもそもストーリー動画って殆ど失踪するもんじゃないの
ツクールゲー以上にエターナる確率高いだろアレ
二次創作なんて9割がエタるもんだ
ソースは?
ストーリー動画が流行り始めた頃に
スレがストーリー動画の話しばかりになって荒れて
住み分けしようってことで分かれたんだけど
その時の話では
こっちのスレからストーリー動画の話しを追放するわけじゃない
こっちでストーリー動画の話しをするのは禁止みたいなルールは無しにしよう
そしてストーリー動画スレが過疎ったら再統合しよう
って感じだった記憶があるんだが
ソースもエタッてしまいました
ストーリーは知らんけど動画で需要あるキャラってまだ作られてないキャラかなあ
オリやアレンジはちょっとわからん
いまだとEFZ改変が出番多くて需要あるかな
ある程度のクオリティがないといけないけど・・・
そういえばEFZ改変でオリキャラ自称してるのってあんまり見ないな
でも結局キャラ需要なんて、大会動画もストーリーも似たようなもんじゃないの
ここで話題になるような原作キャラたちは、多分ストーリーでも鉄板でしょ?
>>101 それってストーリー好きが勝手にそう言う事を言ってただけだろ
>>105 そこそこいるよ、ましろとかアニスとか旧ひぐらし勢とか
あとD栞もオリキャラじゃないのか
DISRUPTERはオリジナルなのか?
一応病気が治った栞らしいけど治ったってレベルじゃないぐらいおかしいところ満載だけど
原作Kanonでマグナギガとかファイナルベントとかねーだろw
そんなこと言ったらEFZの時点で獣の槍とか色々と…
誰かと思ったら3500円さんか
重火器病人はネタキャラかと思いきや、やたら更新されて技増えてるし動作も軽くなってるし・・・
確か原作再現よりも出番多いんだよなw
しかし、誰がどういう意図で作ったのかが真剣わからない
つくみや的なものなのかw
スペジェネ勢とかはわりと自重してるよね。足コキもしないしボスアースもダウンから七割減らす追い討ちとか全然しないし
というかEFZ自体知ってる人の方が少ないし、やったことある人いるのかどうかすら怪しいレベル
鍵作品は知っててもmugenではじめてEFZ知ったって人は多いんじゃないか
当時の男性向け同人界隈に関わってるなら知ってるかなってところだな
まあ2000年、14年も前だからね
あの時代の知名度的には
メルブラ>EFZ>QOH>パブレ
だろうな
MUGENでもQOHとPBはほとんど見ない
いまだに熱帯とかされてるから根強いファンはいるんだろうなぁ
EFZはよく分からないのはPCゲーなのに
ゲーセンで大会開いたりすることだな
windows7以降だと色化けしてプレイできぬ
ワンチャンみてると北斗の勝利ナレーション欲しいって人意外と多いな
ウィーントキィパーフェクト
ウィーンレェイパーフェクト
ウィーンマミィパーフェクト
ウィーンシェスタァパーフェクト
あたりを有名な大会で結構聞いたからそのせいじゃね
確かにないと物足りないという気持ちはわかるがw
エロゲって言われても夜勤病連しか知らなかったあの頃
メルブラで思い出したけどSMHが出てきたときに流れるナガレユクーって曲名なに?
そういやこの間ゲーセンで箱とps3でMVC3やってたなぁ
>>121 WINのスプライトとナレーションボイスは使ってないだけで存在する作者さん結構多いんだよね
ちょっと記述してやれば追加は簡単
>>124 SMH ナガレユクーでググればわかることいちいち聞くな
東方ボーカルの壊れたお守り
なんやかんやの秋子さんめっちゃ強いけどあれに勝てるやつってあの中で何人ぐらいいるの?
その秋子さんでもラウンド落としてなかったっけ
普通にアーマーキラー持ちなら勝てると思うけど
秋子さんの狂キャラがしっくりとくるのは多分kanosoのせい
>>104 EFZ改変って最近ほんと増えたよな
なぜいきなり増えだしたんだろうな
A美凪あたりから増えたと思うが
最近の狂改変はA美凪以降に増えた気がするが
神改変なら黎明期から神みずかだの女神神奈だのゴロゴロしてたぞ
後、秋子さんの狂キャラだと昔から戦車がいたような
>>115 いやいや、それはない
例えば、人が多いスレでEFZの話し振ったらそれなりに反応あるぐらいには
知名度あるよ
逆にmugen視聴者でやったことある人はほとんどいないっぽいけど
まあEFZやったことある人はエロゲ層でmugenは格ゲー層だろうしな
humi氏の大会は独特の曲選が良かったのに音ゲーばっかになっちゃったのね
残念
格ゲー層の割には格闘やってるランク人気ないけどな
mugenが格ゲー層?
ははは、またまたご冗談を
マジでニコmugen視聴者の一割も居ない気がする
格ゲー層
mugenが格ゲー層とかなんの上段だ
じゃあリュウもテリーも知らない層がmugen見てるのか
知名度の低い作品が製作者や大会に恵まれて人気出たりするのがMUGENの面白いところじゃねーの
格ゲーとは縁がなくてもリュウをしらんやつはおらん
それ、言い過ぎ
ケンシロウくらいじゃないと知らない人はいるよ
実際、リュウやテリーはギリギリ知ってるけど
はぁととかアカツキとか下手したらソルとか京すら
mugenで初めて知ったって層ばっかりな気がする
ハンベーダルはMUGENで知ったわ
ストUから格ゲーやってたけどアカツキは確かにわからんかったわ
ケンシロウは反則だろー
漫画、アニメ、パチスロで知ってるが
格ゲーになってることは知らないって層が大多数だろ
リュウは格ゲーのキャラだってことをみんな知ってる
SFKOFGGくらいは見たことあるけど
アルカナやらアカツキはほぼMUGENで見るのが初めてだったな
一番最初の頃に舞織が100ヒット以上の永久みたいのきめてタイムアップしてる原作動画は見た気もするけど
今はネシカとオールネットあるから
格ゲーやろうと思ってゲーセン行けば
はぁともソルもアカツキも見かけるには見かけるけどね
GGACやってる隣でひたすら豪血寺のババアのアップ見せられたり
アルカナは桜花が酷いとかカカトが酷いとか話は聞いたことあったけど実際はじめてキャラを見たのはmugenだったな
あと古い格ゲーは軒並みmugenでしかキャラ知らんw
キャラ設定キャラ性能について語りたいとかじゃないのなら別に知らなくてもいいよwww
やっぱなんやかんやは相性ゲーが多いよね。まだ残っている中でメカタウなんかも露骨に出やすい
伸びてる大会はそれを感じさせない試合が多いからキャラ選がいかに大事かが求められる
相性ゲーもmugenの華ですよ
別に清く正しく格ゲーやらなきゃいかんわけでもないし
>>148 みんなってのはどの程度のみんななんだ
正直スト2自体よく知らない人もいるくらいじゃないか?
ってのも俺がMUGEN見始めの頃はスト2も知らなかったっていう経験からだけど
>>145 mugen知る前はスト2勢と原作知名度ダンチの北斗除くとイグニスとジョイメカしか知らなかったな
今の子はゲーセンで格ゲーに触れる事自体稀だからGGもKOFも知らんわな
中高生だと黄昏製東方くらいしか格ゲやったことない子多そう
>>153 相性ゲーといえば英雄な印象
>>155 20〜30代なら8割ぐらいは知ってるんじゃないか
それぐらいすごいブームだったしストリートファイター
スト2ターボ、カプエス2、メルブラAC
この辺はやったな
エロゲはやるけどEFZとかBBBはMUGENで初めて知った
一応BBはぶるらじで知ってる層もいるかな
個人的にはGGXXくらいまではゲーセン行ってたから知ってるけど、アルカナとか北斗とかBASARAとかがあることMUGENで見るまで知らなかった
同人界隈はメルブラ以外見たことなかったから、BBBが同人って知った時は驚いたなあ
ヴァンプリも配信されたらやってみたい
mugen見るまではSF、北斗、東方しか知らなんだな
GGは名前は聞いたことあったけどRPGゲームだと思ってた
で、今はBASARAとEFZの元ネタ(アニメ)に嵌ってる
>>159 >>ヴァンプリも配信されたらやってみたい
??? ネシカで配信されて、ゲーセンでやりたいって事なのかw
北斗はおいてあるとこ少ないからなあ
BASARAに至ってはほぼ見ないわ
よくここまで有名になったよな
いっちゃなんだがニトロワとか北斗はニコニコから知名度上がったと言っても過言じゃない
過言じゃないってか実際そうだろw
北斗は全盛期はフツーの対戦動画が5万や10万再生だったからなあ
ヴァンプリはsteamがどうこういってなかったか
mugenの有名所だと近場じゃGGAC+しか稼働してないんだよなぁ
GG難しいからUNIやってると人気だからしょっちゅう乱入されて金無駄にするし
一番やってみたいのはサムスピの零スペだけど今頃設置してる店なんて無いという
BBのキャラ事情ってどうなんだろう アークのことだからオクラトキミリアみたいなの輩出してるんかな
ココノエ
トキオクラみたいなバランスがおかしいとか以上に、ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらくたー感溢れてるのがココノエの酷い所
>>117 GoF・・・
いやmugenにいたところで並未満だろうけど
EFZあゆとGoFあゆとアイ舞あゆであゆチーム作れることに気づいた
ココノエのすごいところは、DLCに金を払ったら他のキャラが霞むほどの最強キャラが使えるようになる
という、誰もが考えついてもやらないであろうことをやったところ
以前のCSでも、マコトとヴァルケンハインで近いことを行ったが、その時はライチ(タオカカ、バング)という対抗キャラがいた
ココノエは一強だからタチが悪い
ココノエはおまえモータルコンバット9から来たの?ってレベルの超性能だわ
意外とアーク単体で出す格ゲーは女キャラが優遇される事が多いよな
ボスも大体女だし
そんな逝かれてんのか
ココノエ
けど多分、ココノエとトキオクラ戦ったら普通にトキオクラが勝つよね
というかブレイブルーもなんだかんだもう6年もやってるんだから
もっとひどいこともバランス良かったこともあったよw
DLCが強いのはマコトもそうだったしいつものことって感じ?
ココノエってどんな感じに強いの?
ゲーム内のバランスからみたぶっ壊れキャラの話に直接対決出しても仕方ないだろ
ゲームの根本が違うんだから
例えば、KOFでもトップクラスのぶっ壊れと言われるフォクシーだが
同じKOFの別の年の強キャラとやって勝てるかと言ったら微妙なところ
ココノエのバランスの抜けっぷりは、evoで禁止にされるか真面目に検討されるレベルだぞ
普通に大会に出られたトキ・オクラなんかじゃなくてフォクシーやペットショップと並べる類
最近どの大会も空気王が流行ってんな
>>176 他のキャラの長所を挙げるとココノエでやれで終わるくらい
>>177 お前の言うとおりだけど
mugenの住人はアレのアレなんだから「ゲームの根本がちがう」ってのが理解できずに
もう6年もたってんのに「どうせアークのことだからオクラトキミリア」みたくズレたことが広まるかもしれんし
あんまり大袈裟に言わない方がいいと思うぞ
>>176 ハクメン「ODの爆発力は随一だよ!」⇒ココノエでやれ
レイチェル「強力な設置技で画面制圧出来るよ!」⇒ココノエでやれ
ν「重力で相手の動き抑制できるよ!」⇒ココノエでやれ
テイガー「ドライブで相手引き寄せられるよ!」⇒ココノエでやれ
ハザマ「蛇翼から6000以上出るよ!」⇒ガー不から7000越え余裕でした
アマネ「ドライブの削り凄いよ!」⇒アブソリュート「ちーっす」
ジン「氷結ドライブ生かして補正切り出来るよ!」アブソリュート「ちーっす」
東方は格ゲーじゃないからな
キャラ自体の性能ならレイのほうが上かな
其のゲーム内での
器用万能極めた系・・?
KOFはシステムや全体的な性能ではどの年のが一番強いんだろうか
95がとりあえず即死ってイメージだわ
SFをMUGENで知ったってのに驚いた…皆若いんだな
>>188 PCエンジン版ってどれくらい売れたのかな
95はなnか試合があっという間に終わる火力だったなあ
ココノエがやばいのはモータルコンバットでも結構高いクラスの超性能ワープ(自身は当然超必の相手を宙に浮かすスモークタイプも)と重力とそれを生かした火力
ごめん、モーコン9例えに出されても
わかる方少ない気も・・・
システム的にはNEOWAVEもそれなりにやばかった
あとGBAのKOFEXとか
>>189 名実共に最後のHuCARDヒット作となった。って書いてたから結構売れたんじゃないかな
モーコンプレイヤーとか日本に居るのかw
熱帯あるんだっけ?というか日本で購入出来るんだっけか
>>198 PC版の購入方法は結構特殊というか、海外のDLゲーム販促サイトの知識がいるかと
リージョンあんまり関係ないPS3版はamazonなり海外から輸入できる
>>176 語るスレより転載
>・ラグナ5C、ハクメン3Cより長いリーチ
>・マコト並の早さ
>・レイチェルの風使った高速中段無制限
>・ヴァル犬の上りJC+コンボ可能
>・テイガーの磁力
>・ニューの重力
>・アズラエルの瞬間移動
>・ハザマの蛇翼の強化バージョン+読み勝ちしても画面に残る糞火玉でココノエ有利
>・レリウスのJA判定強化+コンボ
>・ラグナCID顔負けの単なる6A
>・アマネの削り
>・ほとんどjc可能
>・愛されボディー
>・ゲージ30%から画面中央でテイガー以外全キャラ即死
>・ガー不から7000ダメのバグ
>・投げからお手軽4000ダメ
>・操作簡単お手軽
>・無敵時間有りまくり
>・テイガービームですら後ろから無防備ココノエ触ったら巻き込まれるバグ
>なお、体力はここまでやって驚愕の1万越え
森見てるかー?
しゃもじ「マジかよ糞箱売ってくる」
これ前後だかに
誇張煽りを含めてーとか書いてなかったか?
ココノエ一匹800円するらしいなw糞箱もBBも持ってないから関係ないけど
BBはPS3でしか出てないぞ
>>117 そろそろ真剣になぜQOH勢の出番が少ないかを考えるときが来たような気がしないこともない
>>207 あいつら元々ストーリー動画専用の改変だぞ
知らなかったのか
(おまいらが何歳かは知らんが、単にもう普通にQOHは古すぎるってだけだろうよ)
きゃらを いっぱい つくろう
COHと読み間違えたわ
EFZは東方を格ゲーにする際にドットをEFZ風にしたおかげで東方厨が流れてきた
ココノエとAH3エルザはどっちがより多くのヘイト買ったんだろうか
QOHはMUGEN化だかwikiに記事だかの時に作ったとこに怒られたんじゃなかった?
その頃からmugenに携わってたわけじゃないけど
QOHはバカが開発元(元フランスパン)に「mugenで作って良いですか?」って聞きに行って
ダメに決まってんだろってアホ返されて
一時期ヤバイヤバイって全部公開停止になったとか何とか
そのせいでキャラ自体が少ないアンド拒否感が強い人も多いんだと思う
東方は実際にプレイしてみたら想像以上に格ゲーしてて逆にビビった
天則は格ゲーの中でも結構好きな方だ
最新のと萃夢想はやったことないから知らんけど
フランスパンといえば
MUGENのMBキャラを見た馬鹿が
フランスパンに糞キャラ作るなって文句付けたことがある
って噂は本当なのだろうか?
>>208 まじかよ
>>209 EFZも古いじゃないっすかー
でもって出番めっちゃ多いじゃないですかー
>>216 まじかよ
でもメルブラキャラは多いんだよな
>>221 いや、俺の勘違い
狼牙や七夜のことだと思ってスレを読んでた
>>220 馬鹿を舐めるな。
「いつまで経っても続刊が出ないようですので、代わりに私が小説の続きを書いていいですよ?」
とかガチで送ったやつもいるんだぞ。
EFZは今でも大会やってるし
魅せコンボ大会とかもあるし
QOHは言うても初出98年、最終版が2000年やし
EFZは2005年まで更新してたゲームだし
どっちも古い言っても5年の差はでかいんじゃねーかなーって
EFZはいまでもネット対戦可能なぐらい人はいるし……
>>223 ニトロプラスにもそれくらいの信者が入れば
ドグラQがお蔵入りになったりはしなかったのにな
黄昏の格ゲはキーボード勢に優しいから好きだわ
そういえばハクメン出しちゃってる動画が昨日上がってたな
ラスモー麺娘みてる大会のせいか
ほぼ毎日観てる気がする
>>228 VGはともかくあすかは手描きのがちらほら出番あるように見えるけど
流石に出番多いとは言えないが
>>231 そうか?あすか勢まったく記憶にないなー(認識してないだけかもしれないけど)
むしろ、VGのかーちゃんはそこそこ見るんだけどね
まあQOH勢よりは出番ないと思う
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 23:08:46.82 ID:/xcrYmf/I
>>231 VGにも大正義カーチャンがいるじゃない
他の出番はお察しだが
手書きあすか勢は最新版に対応したAIがないんだよなー
蜂百合氏が最新版に対応した後なぜかすぐに公開停止しちゃったし・・・
あすか勢はこのスレで度々話題になる現行大会でも
陣取りTAG、俺屍2で原作ドット
エルクゥ未満で手書きのやつが絶賛出場中では
VGのカーチャンが50真近ってのが最近知って驚いたなぁw
>>232 やらせてみたら普通にパラセに勝ってワロタ
>>236 陣取りTAGと俺屍2は出てないほうが珍しいよw
EFZとか東方とかは大体の大会に複数枠出場してて、出番ないほうが珍しいってレベルだからね
同じ同人ゲームでも発売の数年の差でここまで出番に差がつくのか
諸行無常すな
分かっているとは思うが
あすかは同人じゃないぞ
デッドリー体当りするロック人気出てきてるな
格好いいもんな
今回のワンチャンはロックが強そうだな
G名雪も安定してる
超ださい
マスクラの謎側転くらいださい
というかあのレベルの新EFZ勢はまずほぼ100%落とさない上に
(相手のミス云々に関わらずワンチャンいくために)アホみたいに防御性能高いからな
エルクゥ未満だったか自重すればそこまで完璧な試合運びしないんだけどさ
何も具体的なことを書かず保険をかけまくった、責任を取らないことに終始した文章だな
>>237 カーチャンは不老不死の研究のために娘を利用する畜生だからね
若々しいのは金じゃぶじゃぶ使ってるからだから
むしろ設定的には褒められたもんじゃないけどね
東方改変とEFZ改変の擁護の速さは異常
批判したつもりはないんだがな
弱点もあってKGみたにAI起動する前に一撃ブッパしてくるクソキャラが苦手だし
Nの日常がまだ続いてるんだが見てる人いるんだな
>>237 J( 'ー`)しことミランダ・謝花は格ゲー史上でも有数の大悪党なんだよ(48歳)
生体実験から軍需関係に実の娘を解剖したり色々すごい
性能も原作ボスモードはゲーニッツ状態だから超反応ネメシスするだけでエルクゥ喰えるし
それでなくともAI突き詰めれば一回り強くなりそうだが
あえてこの悪女を手懐けたがる作者がいるのだろうか
でもヨハンの設定って原作で活かされてないんでしょ?
壱鬼馬氏ヨハンの勝利演出ぐらいだなヨハンの設定に気付く瞬間
あれ?阿部高和って暗黒内藤氏が改変作ってるのがあるけど、
氏のサイトで阿部高和を探してもいないんだがどういうことだ。何か問題でもあったのか
最新版使用を守るよう書いてあるのに確認できないんだが、ひょっとして手元の大会動画はポシャるのか
ミランダって青村氏のだよね?
以前メガネ共々AI作ろうとしたんだけどAI製作自由かどうかわからなくて諦めたんだよね
リンクが消されてるだけで探せば生きてるとかあるんじゃね?
そもそも使用禁止だしサイトなんて気にせずポシャらせときゃいいんじゃね?
>>253 無断転載は禁止だけど他は制限されてなかったはず
カーチャンみたいにゲスな手段や巨費を投じて美や強さを維持してる悪役って良くある設定だけどいいよね
なんだかんだ言ってもギースもルガールも
息子にはあんまりゲスいことはしてないしな
まぁベガみたいなのもいるけど
キャミィがベガクローンなのはzero3設定だけだと信じたい
気とか思念と依り代ろを以て転生とかミランダはベガを参考にされてるっぽい
mugen動画最近みはじめたんだがなんで殆どファイナルラウンドに入るの?
1R目ぼこぼこにしてたのに2R目に何故か負ける展開が多すぎて萎える
1R目取った奴が必ず次も勝つならもう、1Rだけやればよくね?
1R目ボコボコにした側はゲージ無くてボコボコにされた側はゲージ溜まった状態で2R目が始まるから
調整が上手いから
撮り直してるから
気のせい
お好きなのをどうぞ
キャラとAI作者に配慮しちゃうんじゃないの?
ガチで一発撮りなんてしたら一方的にボコボコにされて終了、てのが多発する
と思う
リアル格ゲー大会ルールがなんで一発勝負じゃなくて数本取らないとダメかっての考えるとね
1試合の時間は長くなるけど
リアルは学習してキャラ対策していくからいいけど、
AIはそんなことしないから何試合も見てもつまんないしな
2Rで終わっても3Rで終わってもどっちでもいいじゃん
同キャラ同AI同設定で戦わせても
>>262みたいになることあるし
行動をランダム任せのAIは特にな
人と違ってランダムによる行動の組み合わせだから
一方的にボコっているように見えても、その見えてるものがそれがそのまま実力とは限らないんだよなー
ゲージ条件とかが違う2R目だと展開が丸っきり変わるとかよくある事
人間は水とタンパク質うんぬん
自環境でやってもファイナルラウンド行きぶっちゃけよくあるとしか
キャラ調整で実力拮抗させてるなら尚更
狂下位くらいならよくあるんだろうなあって思ってるけど
狂中位真ん中くらいになるとこんな極端なことしてる奴らが
1Rと2Rで違う噛み合い方見せて勝った方は3R目は前と違う決め技叩き込むとか
続くとちょっと胡散臭く感じるんだけどよくあることなんだろうか?
そりゃ「見たいもの見せてる」訳なんだろうけどそういう大会に限って人気ないキャラの扱いは酷いし
nフレーム後の空中の相手のx軸って
p2bodydist x+(enemy,vel x+vel x)×n
だけでいいのん?
まあ普通は明らかに詰んでる組み合わせなのに何故か2ラウンド目にかなり余裕を持ってラウンド取り返してるのとか見る事はある
>>273 相手が自分に向かってきてるのかそうでないのかを考える必要があるから、
P2bodydist x-((enemy,vel x*ifelse((enemy,p2dist x>0),1,-1)) + (vel x*ifelse(p2dist x>0,1,-1)))*n
みたいになるんじゃないかな
本格的にやろうと思うともっと複雑になるっぽいけど
possetやらで移動する相手対策のためにvelを使わず毎フレーム相手の位置をposで計算しよう(提案
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 12:36:47.46 ID:o/YZxuPy0
サイモンのようにラウンド取られるとフライングパンチ
BASARAのように時間経過でLVアップ&援軍到着 なら2R目のほうが強いといえるな
あとはゲージのたまり具合も関係あるか
>>272 ゲージの溜まり具合は狂中位でも重要だから3R目に食い込むのは良くあるよ
中位の相性ゲーは有名だが最近は引き出しが多くてゲージさえあれば問答無用で勝てるキャラが多い
後は強い攻撃性能との兼ね合いで防御性能捨ててる狂は事故勝ちも事故死も多い
>>276 簡単に言うけどクッソ面倒だぞあれ
Y軸方向への移動の確認に使う分には実用レベルにできるけど
そういやコモンやられを書き換えてvel系やgravity排除して全部pos系で動かしてみたことがある
重力計算でコンボやってるキャラと戦うとなかなか面白いことになったよ
シーカーレイみたいな反射弾作ったことあるけど、
動かない座標検出して色々やるのですら凄い面倒だったぞ。
まあ相手の状態と現在位置だけで大よそで攻撃撃つ程度でも、
それなりにやってくれるから問題ないんだけどな。
まあ10:0でもないかぎりラウンド取るぐらいは有りうるからたいして気にならん
世の中熟練者が9:1のキャラ使って1が勝つこともあるんだし
勝率は大体ダイアの2乗くらいになるから
9:1でも100回やれば勝てなくはないわな
なぜか、AI戦だと勝率が6:4くらいの組み合わせで4が勝っても八百長だとか言う奴がでてきたりするが
まあ格ゲーにおける9:1ってそうそうないけどな
トキマミヤも9:1とか言われてるけどウソだし
今回のワンチャン大会は誰が優勝するかな
ロックか赤?
ジャギユダは0.1対9.9とか言いながら普通にボコボコにされたユダ使いがいるらしい
ジャギといえばモヒジャギが全開ペトショにストレートしたことがあったな
9:1はそこそこ練習した人とそのキャラ初めて触る人で
初めての方が勝つとかいうレベルだから
まぁそりゃ滅多にないわな
>>287 あれはユダ側にミスがあったらしいけどね
北斗の場合1回刺されば死ぬから1:9でも10回やれば1回勝てるらしい
ガイルとザンギほどの絶望感はないんだろう
炎邪「一発刺さらないんですが」
ダイヤっていうのは、相当熟練した人同士のものじゃね
初心者のミスまで想定に入れるのは実戦値だと思ってた
一般的なダイヤグラムはキャラの性能を十分に引き出せる熟練者同士で対戦した場合で
それ以外の場合は結構変わってくるぜ
北斗だって初心者同士って条件なら最強はシンになる可能性が高いし
ちなみにトキマミヤはマミヤもバスケがあるからまだなんとかなるけど、ユダジャギはジャギ側がユダを浮かすことがほぼムリだからキツい
もしトキマミヤでマミヤ側がバスケできなかったらホントに9:1ついてただろうな
>>290 初代スト2のガイルザンギは8:2程度
ダルザンギが9:1
ナンバーワン「ひょっとしたら相手が溜め技をミスり続けてくれるかもしれないし」
こいつほどの絶望を俺は知らん
魔法戦士見てるとジャギレイは五分なんじゃないかと勘違いしそうになる
北斗ゲーはダイヤグラム吹っ飛ばす修羅が多すぎてダイヤグラムの意味がわかんなくなってくるわ
なんでジャギがラオウとかユダとかに連勝してるんや
ダイアグラムってのはお互いが修羅で同格であること前提のものだから
プレイヤー性能に差があるならダイアグラムが意味を成さないのは当然
>>299 某ゲーセン動画見ててなんだけどさ
ケンがトキに勝ち越してたりしてマジ意味わからんと思った まあハイライト抽出みたいなもんでその影ではそれ以上にダイヤグラムを叩きつける悲惨な戦いがあるんだろうけど
世の中にはダイヤ的には下から二番目だがキャラランクがつけられずにランク:戦場の風と呼ばれるようなやつもですね
全一ロック使い対カインの動画は凄かったなぁ
下位ダイヤの癖に上位ダイヤのキャラの弱点突いちゃうようなKYはそりゃランク定義すらされないさ
一応戦場の風さんは荒し性能と簡単に永久に行けるんだけどね。それでも下位ダイヤなのがスペジェネなんだよね・・・
しかし下位三キャラはMUGEN入りしねぇなぁ
>>300 最近の北斗事情には詳しくないが、ケンとトキってそんなに相性差大きかったっけ?
勝ち越すくらいのことはあってもおかしくないような気がするが
ため技ですらない
通常技振るだけでなんともできない
組み合わせはさすがに無いんかね
>>291 炎邪は六道あるしネタにもなるだけマシだと思うんだ(対零寅は洒落になってないけど)
久々に復活したと思ったら性能が急低下してた人にくらべれば全然いける方よ
おはなしになりませぬ?
>>306 サムスピ零の徳川慶寅vs炎邪がそれに近い
しゃがみ中切りと撫子(波動コマンド)だけで死ねる
>>304 PS2版(家庭用)とACを同じものと扱ったらあかんよ
技の出しやすさが全然違うしな!ACは投げすら出にくいから困る
>>309 あー通称おにぎり?でしたっけ
通常技の方は
>>312 そそ 寅は常にしゃがみ状態で炎邪に合わせておにぎりかナデシコするお仕事 コマミスもほぼあり得ないという
こいつと空飛ぶ不思議なジジィが零では強かった
mugenでは零スペとアレンジが主流なせいかこいつらはあんまり見ないな
>>305 トキケンはかなりキツいよ
ケンユダ程じゃないけど
>空飛ぶ不思議なジジィ
レイムとトキと3人でチームが組めるな
そういやザンギってダルシムには詰まないの?
消防にパソコン与えるなカス
>>318 その消防が駄作ストーリー動画作ってるんだろ…
ってかこんな細かく書ける程よく憶えてたなと。
俺も消防からだけどどんな事言ってたかなぁ。殆ど記憶から消えてるわw
痛々しいってレベルじゃないな
消防の頃はスーファミのスト2ターボをシコシコやってたわ
>>319 そうなのか・・・どんなストーリー動画作ってるん?
>>323 ユダが変態だったり
なにかにつけてまどマギ絡めたり
最近は粗製乱造もいいとこだわ
そして大手は失踪
これだから2chのストーリースレが落ちるんだよ
下手なストーリーなら陣取りのほうがおもしろいな
幻想入りでさえいまだに万再生行く動画はあるのにねぇ
>>255 >そもそも使用禁止だしサイトなんて気にせずポシャらせときゃいいんじゃね?
あれ、持ってる(おそらく)最新版の阿部高和に使用禁止関連の記述はないんだけど、
どっか別のサイトとかでそう書かれたりしたのかしら? しかしまいったなわからん
じゃあ逆に今続いてる中で面白いストーリーって何よ
ほんと別所でやれ、何処へなりと行ってくれ
ないんだな、これが
IDが体を表しとるな
ウドン13しかストーリーは見たことないわ
一応ストーリースレあるんだからそっちを盛り上げてやれよw
ワンチャンでトキィが落ちててわろた
ラオウも真っ先に落ちたし、なんか凶者思い出すな(みしまこ改変も落ちたけど)
そもそも一番最初の阿部さん自体が改変禁止の動画使用禁止で
それの無断改変なんじゃなかったかな
ストーリーの何が嫌かってキャラ崩壊ばっかりでそのキャラである必要が感じないのばっか
そもそもMUGENストーリーって付いてるのに妄想垂れ流しで試合がロクにないとかもよく見る
そりゃあシナリオに合わせてキャラ調整するの面倒臭いですもんね極力試合しないほうが楽ですよね
挙句大体完結せずに失踪するから興醒め どうせシナリオ考えるのが億劫になって投げ出したんだろうけど投げ出される身にもなってほしい
本当に好きだった人はある日突然続きが気になったまま現実に戻されるんだぜ 誰かが引き継いでくれればそれが一番だけど
あの頃は何でもありで何でも喜ばれたんだよ。mugenに限らずな
>>335 それでも真豪鬼を硬くしたりとか
まともに作ってるところはあるよ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 23:21:48.55 ID:fmNB0ZynI
最近のストーリー動画だと夢の彼方くらいじゃね?原作の設定生かしてるの。
キャラ崩壊はやるんだったら思いっきりの方が割り切れるし面白い気がする。
最後の戦いをmugenじゃなくて文章でやってたのがある
ssサイトでやれやと思った
>>333 石油含めてきっちり兄弟順に落ちたからな
あの大会はレイの自力が他の北斗勢とは一段違うと感じたわ
最終戦もバスケスイッチ1だったら危うく完走するとこだったし良い調整だった
凶上位だと若干カイテンに足を引っ張られた感があった
俺はTimeKeepersが好きだったなー
ストーリーも面白いし原作の雰囲気全く壊さずクロスさせててすげーと思ったわ
>>340 いや大凶じゃなくて凶者のほう
北斗勢がネタに走って早々に落ちていって、かませかと思ってたらケンシロウだけがやたらまじめに戦っていて最終partまで残ってたの思い出した
まあみしまこに落とされたんすけどね
大半のMUGENストーリー動画は
ガワ&一部設定のつまみ食いのメアリースーで
エロパロと大して変わらん二次創作の最底辺だから
でもごく少数だけどこれは上手いなって思わせるものもあった
闘劇だっけ?複数人の制作者が集まってストーリー動画作るの
あれまだやってんのかな?
大部分の人が離脱したって前聞いたが
ウドンで思い出したけどこの前ウドンデップーとデップータッグさせたら煩くてワロタw
だからストーリースレ立てろっつてんだろ
誰も止めないから
>>344 個人的には無限交差で得たMUGENクロス系動画の信頼を一瞬で崩した戦犯だと思ってる
なぁ、真面目に
昔はちゃんと住み分けてたのに
ストーリー本スレがdat落ちしたからって
じゃあこっちで話しますはおかしいと思わないか?
ストーリーへの愚痴とか好きなストーリーとかは
流石にニコ掲示板のストーリースレでやれよ……
一人で作るのが大変ならみんなでってのが闘劇なんかね
結果は主催と連絡とれなくなって空中分解だが
俺がストーリー嫌いなんだからストーリーは別スレでしてくれよぉぉぉぉ
まぁもっと昔まで遡ると住み分けてないんですけどね
>>349 ちょっと考えればわかりそうなことだけどな
船頭多くして何とか言うだろう
仙道なら多いほど何とかしてくれるだろうけど
だから誰も反対してないのになんでスレ立てないんだよ
ちゃんとしろよ
そんなにストーリーの話が嫌なら自分で立ててそっちに誘導すればいいのに
正直どうせそのうち終わるし面倒だから放置しとけばいいだろ
スターシステムに原作性を求めちゃう人って・・・・・・
使いやすいから使うじゃ行かんのかね?
やる夫スレでもそうだけど原作を取り入れるかどうかは人それぞれだろうに
借り物のキャラでスターシステムってすげぇ発想だな
七夜と咲夜が兄弟でラブラブとか言うくっさい設定のストーリーが1万再生超えてるんだから
よくわからん世界よ
テンプレにも何も書いてないのに自分の嫌いな話題が出ると専用スレ建てろと言う変なやつがいるらしい
ストーリーものは見たことがないけどなんとなく予想はつく
主ボスの後ろにあったやつがずっと続くんでしょ?イヤーキツイッス
【MUGEN】忙しい人の為のニコニコ最小規模トーナメント【ブロン子杯】
は大会動画
KOFXは原作ネタよくつかっててよい
ちょっと淡々としてるけど
もうテンプレにストーリーの話題禁止とか書いた方がいいだろ
大会動画とはジャンルが違いすぎるわ
ついでに狂以上の大会と凶以下の大会もジャンル違い過ぎるからスレ分けようぜ
最近葉桜K'以外のK'を見かけない、なぜなのか
そうだな、シングルとタッグは別のスレで語るべきだな
そうだね、女しか出ないゲームの話題や同人ゲー、オリジナル勢や改変勢も別スレ立てないと
あと二週間ぐらいでバレンタインか
バレンタイン限定のMUGEN動画はどれくらいくるんだろうか
そんな事は別のスレで語れ
このスレの名前も変えたほうがいいな
ほんとに自治厨はめんどくさいよねぇ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 08:12:20.34 ID:NdBRxcAH0
MUGENクソ動画スレじゃないです
MUGEN動画叩きスレだっけ?
テンプレも何も、荒れるって別れたのに
廃れたから統合とかアホかよ、
上の方にある、
>>101なんかは
そんな話無かったぞ
お、老害かな?
バレンタインといえばリア充爆発する大会みたいなのがまた見たい
>>372 MUGEN俺の嫌いなもの叩きスレだよ(適当)
ストーリーの話する度に超反応でレスする人って毎回同じ人臭い
自治厨氏ね
結局統合するんか?
どうせ新しくスレ建てたって過疎化は確定だろうし普通に考えりゃ統一して良いとは思うんだがね
でもそうしたらそうしたでストーリー嫌いの人が荒らすんだろうなあw
別にストーリー動画の話題も出していいんじゃね?
どうせ大会動画の話題出しても誰も食いつかないんだし
このスレ好きなの?
>>376 万再生行くようなシリーズもあるだけあってファンも多いようだが最低系SSの話題なんて反感あって当たり前だろ
じゃあタッグや同人ゲーの話も駄目ですよねみたいなレスが何個かあるが
mugenの話とそれを題材にしたSSはスレ分けるくらい別ジャンルだったのを忘れてねーか?
狂大会に反感を抱く奴だってタッグに反感抱く奴だっているし
そもそもあのキャラはクソだのあの製作者はクソだのの話題になってる時が一番盛り上がるようなスレで何を今更
どんな話題でも拒否反応起こす奴はいるが単にストーリーの話題は拒否反応起こす奴がとても多い
ただし反発されても個人の書き込みを止める事は出来ないから話題に出したければそれも自由
勿論反発も自由だから話題に出すたびにこの有様だけどな
じゃけん自治厨ははやめにNG入れて好きなこと語りましょうねー
動画スレと言うすべてを内包するようなスレタイが悪いのでは?大会の話だけしたいならそういうスレタイにかえるべきでしょ
ニコニコにスレがあるから通らない。向こうがあるのに強行するのは不可解
自分のついていけない話題は基本スルーだしどっちでもいい
ニコニコに語るスレあるからこのスレいならなくね?
あそこ格ゲーしてないキャラアレルギーな人が集う隔離施設だから
さっきから叩いてる奴のIDころころ変わってて草
ニコニコ掲示板と2chは種別が違うんだよなぁ
何故自分で「2chに」スレを建てないんだろうね?
単に拒否反応起こす奴が多いだけなのにIDころころ変わって〜とか妄想も良い所だな
IDコロコロも一人じゃないんですがそれは
いや、俺もリュウ咲とかKOFXとか好きだけど
今までストーリースレあったんだからそっちでやれって普通の主張だろ
たまにちょっと話すならともかく
これみたく愚痴とか好きなストーリーとかは
>>355 スターシステムって見た目が同じなら別作品でも性格や役割が同じ
って漫画での手法だったと思うんだけど
MUGENストーリー動画のどの辺にスターシステムが使われてるの?
何日持つかな?
スターシステムって意味が数通りあったはず
ストーリースレ立ったのか、良かった
今度からはそっちでやってね
同じMUGENなのにスレ分けるとかおかしいよね
だったら強、凶、狂、神でランクごとにスレ分けるのが筋だよね
さらに作品別にスレ分けないとね
大会形式で分けるのを忘れるなよという冗談は置いといて
後はテンプレにストーリー動画禁止って加えれば完璧だな
>>399 まだプレイヤー操作は別にしろとかキャラ製作動画は別にしろと言った方が説得力は出ただろうな
住み分けしろと言う当然の主張に反発するには弱すぎる
最近動画の話題殆ど無いようなスレでようやるわな
当然の主張www
yameteoke氏の大会動画も1万超え しなくなったな
まあ規模が小さいし、並から強だからな
前みたいにでかい凶ぐらいの大会開いたら伸びるんじゃないのかね
ストーリーの話でこんなに文句言うのに脱線して動画どころかMUGENすら関係ない話しててもなにも言わないんだよなぁ
並〜強と凶じゃ同じ出来でも10倍くらい再生数違うからなぁ
大人になるってのはこういう事だよ
まともな大人はMUGENなんかに手を染めないよ
別に建ったならそっちでやればいいよ
どうせまた落ちるだろうけど
落ちる程度しかレス付かないならこっちでやっても邪魔になったりしないはずだしね
>>405 今やってる並強のはむしろ有名税でよく伸びてると考えたほうがいい
補正がないと1000再生も怪しい
全開設定の強キャラVS自重設定の狂キャラ大会とかやれば伸びるんじゃね
荒れて
>>414 一介の大会開催者としては
伸びない動画は伸びないの理由があるし、伸びる動画は伸びるだけの理由がある
有名だから伸びてると思われたくはない
地獄先生とか有名だけど伸びてないしな
それだけとは言わないが有名だからも伸びた理由の一つかも
有名だからっつーか、過去作が伸びてたからってのは伸びる理由に十分だぜ
並強で2千行けば十分だよ
多分500いけばいいとこじゃね
つうか、ぶっちゃけつまんねぇしあの大会
なんか有名な大会やってた人?
わろす
>>416 じゃあcafe氏みたいに別人投稿で伸ばしてくれよ
>>407 筐体のコメントって他と若干雰囲気違うよな
なんというかひげちづるが優勝しても歓迎されそうな感じ
筐体に限らずどの大会も雰囲気が違う気がするんだが
>>424 待て 416が再生数を稼げるうp主とは限らんだろう
文章だけ見ると本人にも見えるけどいくら何でも本人ならこんな煽り口調で書き込まないだろう
そりゃ基本的に再生数の多い動画=普段MUGEN動画を見ない人が多い動画だから
にわかしかいねぇってわけですねわかりました
動画見てるだけのくせに玄人ぶるとかワロタ
そりゃ過疎るわけだ
最近始まったEFZキャラとタッグ大会見てたらみしおとうしおが獣の槍タッグ組んでて懐かしい気持ちになったわ
ちょっと前にここでも話題に出てた分なおさら
つーかうしお意外と動けるじゃん。高火力のゲージ技使う隙を作ってくれる、手数の多いキャラとなら相性いいのかね
玄人だろうが素人だろうがにわかだろうが何だろうがどうでもいいです
humi氏が随分と粘着されてるけど、一体どのキャラだ?
師匠あたりじゃね?(適当)
名雪vs名雪はわろた
まだ見てないけどマリオかねー
主コメとブログ見るに
やっぱロックが優勝候補か?
しかしこうして見ると名雪は無敵酷いもんだね・・・
どうせ参加キャラどれもそんなもんだろw
しかし今回面白かったわ
尻上がりに面白くなってるな
タグが凄まじい勢いで変わってくな
jojoの三部格ゲー好きだしなんとなく持ってるわりにあまりやったことないけど
ホルス神あそこまで強いんだな、びっくりしたわ
筐体クラッシャーズのこれは何かしらいじってあるんですかね?
わかる範囲じゃゲージも自動で増えておらんし
今更ながらバランス気にせずキャラゲーにしたって聞いたがすごいね
大番長関連はさすがに何かしらいじらないと今流行りの大会に出られないよね?
毎partどこかにネタ試合が潜んでるから油断ならない
ただ今回は空気勢多いな
E長森見たいんだがな
名雪5回でてるのに0回ってどーゆーこったい
ルール上空気の方が有利なんだからいいじゃない
>>442 ペットショップのことホルス神って呼んでるの物凄い新鮮だなぁ
筐体クラッシャーのペットショップはかなり原作に近いはず
ゲージ自動増加も気のせいじゃないか?
大番長というかBBBは原作仕様なら無理だろうなぁ
常時ゲージMAXならいけるかも
ただ今はwinで使える本体とAIがない
H氏以外はいけんべ?
>>447 原作仕様のは我王氏のは現状あるAIが対人向きだからね
あとはオリ技OFFにしたセンナぐらい?
あのセンナ、外部AIよりデフォAIのが強いんだよな
そういや狂のマリオ改変ってほとんど同じ作者なのな
バリアつけただけみたいな粗製乱造もいたけど
俺も周りに対戦環境ない状況でキャラゲーとしてCPU戦をゆるーく楽しんでる程度だったから
ペットショップが強いっていうのはネットで初めて知った
そもそもよくわからんのだが出番もまだないのに文句つけるってのがよくわからんな
出場してもかませになるから設定変えろってことか?
そういうケチの付け方が一番ありえそうだけど
投コメとOP比べる限り設定変更で無敵設定が弱体化されてるみたいなんだよな
キャラ落としてみたけど無敵設定0は2より無敵が少ないみたい
なんで2回言うねん!(セルフツッコミ)
ワンチャンは大会途中でAI更新とか設定変更がされるから、製作者からの要望がやたら多いな
ワンチャンのためにAI更新とかされるのはありがたいけど
有難いか?
某強以上制限なしとかだとその大会に絶対勝てるように調整されたり
大盛で最初は基準内だったのに
更新したから使ってって言って基準オーバー気味だったり
正直大会中のその大会向けの更新とか碌なことが起こらない印象しかない
大会向けの更新はろくなことがないが不具合修正くらいは簡便して欲しいところ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 23:50:44.22 ID:hL+6LRu70
大会作者ってキャラ更新してバランス変わっちゃう時はどうするんだろうな
更新しないor再調整じゃないか
最新版使用が条件でないなら前者で十分だし
不具合修正で強さが変わることもあるからいろいろややこしいところだ
うp主の裁量だな
更新のたびに調整とか面倒なこと皆やってるとは思えないんだよなぁ
単騎vs数でも途中の更新でフライングしなくなったキャラがいて
特定のキャラにフライングしたら反応即死で負けるから
それ対策じゃねーの?とかって言われたりしてたな
ワンチャンの未登場ってだよもん、栞、マリオ、ナイアぐらいか
ナテルオジャムみたいな事になるかもしれんから途中更新は出来るだけしない方が安全
更新しても問題にならなかったケースは話題にもならんから
問題になったケースしか記憶に残らんのな
自分でキャラ作ってるうp主は対応がしっかりとしてるよね
コンフィグ以外も調整出来る点だけでもキャラやAI弄ってる動画主は有利だね
動画用にAIのランダム数を弄ったり専用ゲージを常時最大にしたりモード切替を固定にしたりと
mugen慣れてりゃ余裕な事でも慣れてなけりゃ無理だし
>>439 火力格差はほぼないけど(強いて言えば10割出来ないことがある連中が一枚下)
無敵の酷さはほぼ名雪1強
回避に徹しればあのエンジャも似たようなことできるだろうけど攻撃しながらは無理だしな
その名雪でも1ラウンドは落としてるからなんとも
そもそも前回大会だって結構ぎりぎりの優勝だったからな
人が動かすことを想定していないようなレベルの奴らはぎりぎりだろうが余裕だろうが同じに見えるわ
まあrakurai氏のキャラは大体神の低カラーだし
神キャラの技術使ってないのに
神の低カラーだからとかいわれてもなぁー
神キャラの技術とか凶悪記述とかって呼ばれるのってどこのラインからなんだろうな?
永続タゲだったかも普通のキャラの毒に利用されてたりするからなあ
混線とかまで行けば完全に凶悪技術だろうけど
永続タゲ使わないと毒みたいなのを実装できないMugenの限界ってのがなかなかキツイんだよな
バグ直すのはいいけど結局代替の機能追加しないと
とりあえず見る専でもあ、こいつ神やってたなってわかるのがSUMOU
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 05:23:19.53 ID:Lbp5vrjh0
明日への扉を開く論外スイッチ、ON♪
とはいえ毒が実装される=相手の状態やターゲットの有無に関係なく相手キャラのライフを自分側で自由に操作できるようになるってことだからなぁ
現状残ってる永タゲですらかなり危険なのに、さすがにそんなさらに危ない仕様は実装されないと思うわ
ダメージアニメnone(バグっててまともに機能してない)とかあるぐらいだし、むしろなんでなかったのって思うんだがなあ
ダメージが相手の残りライフに合わせられる謎仕様がいまだに残ってるぐらいだし
本気神依にデフォAIが搭載されたぞ
試してみた感じ通常カラーでも原作再現系のアルカナ勢では最強レベル
本気カラーだとパラセがゴミに見える強さだわ
パラセは短い栄華だったな
2仕様パラセだし
>天<氏のAIもわりと甘いからなあ
まじかよ
去年の後期になってからアルカナ勢が熱いな
>>481 一応ボスモードは2と3のいいとこ取りみたいな性能なんだけどね
ただ永久のほかに即死コンはやり残してるとは感じてる
「相手が無敵状態になっている」という事の把握
タッグモードで相方が敵を投げている時とか
超反応したいんじゃなくて「この状態の敵は無視して行動しろ」という指示を出したい
相手の飛び道具の大きさと移動速度の把握
ジャンプすればいいのかスライディングでくぐれるのか
飛び道具跳ね返し
この3つは実装して欲しいな……
G名雪は11〜12P中位神なのに神キャラの技術使ってないのか。最近の神ってすげえんだな
G名雪は1Pか2Pの出場が多いからな
11P12Pはmugenで見たことないかも
最近は狂の中位に届きそうなメンバーでも神の低カラーとか言うのか?
今までは強とか凶ぐらいの話でしか聞く機会なかったな
え?むしろ狂中位〜上位あたりのランクあたりで聞く話じゃねえの?
G名雪は1〜4Pカラーでも永続タゲ即死を使っているけどね
だからと言って神の低カラーかというと違う印象だが
>>467無敵の質を考えたら半蔵一強なんですがそれは
詐欺勢じゃなきゃ耐神構造でも何でもいいよ
お、仁義なき2きたか
いい加減な定義だけど神の低カラーってのは
・低カラーでも超即死トムキラーのようなバグを利用した即死を使う
・食らいぬけやステ抜けではなく自分がタゲ取られないような防御構造
・発狂すると神キャラになる
個人的にはこれらに1個でも該当してればそれだわ。rakurai氏勢はちょっと違う
あれ、rakurai氏キャラって1Pでも神キャラ対策積んで無かったっけ
耐神構造だけ持ってるといえばつくみやだな
北斗の即死とかもまともに食らうのにまともな攻撃手段を持ってない神相手にはそれなりに持つ
rakurai勢は神の低カラーというかプレイヤー操作を考慮してるとは思えない
格ゲーとしてみるとスペックが狂ってるタイプ・・・・・・というかその極地だな
オバフロだけならギリギリ狂で許される範囲
トムキラーやら意味不明な防御能力やら積み出した時点で論外
よくわかってないんだが、あゆあゆキラーは関係あるのか?
前にレイでコロナのステート奪ってバグったのはあれ原因何だったっけ
レイの変数弄り
狂下位から中位までなら即死耐性すら余計だわ
あーそういえばコロナだけ例外的に神の低カラーだなあ
設定で弄れるからそこまで扱いに困るわけじゃないが
(狂だと火力が低くてgdgdになりやすいけど)
でもセイル氏の大会で神の低カラー側でG名雪出すの本人が了承してるけどね
セイル氏自体どっちにするかかなり悩んだみたいだけど
普段よく見る大会が神なのかどうかという印象論も強いんじゃねーかな。まあセイル氏はその辺どうにかして神の低カラーだからっていう理由だけで使いづらい印象少し減らしたくて次の大会やるみたいだし
完全にキチガイじゃねーかw
コメントがある程度欲しいなら新春と交代式ぐらいじゃね
新春は並かもしれないけど
新春はヤメテオケ氏がトキの操作普通に上手くなっててワロタ
ネスサンにはボコボコにされたらしいけど
新春辺りは良さそうね、あざっす
俺屍の復帰まだかな
雛子にしても対強ならともかく
スイッチOFFなら無敵が物凄いだけのキャラなんだけどなぁ
神の技術使ってたり発狂あるか?
変数弄りしてくるキャラは並強でも結構そこそこいるんだよな
意図したものじゃなく製作者の知識不足なんだろうが
有名どころではうんこマン氏のキャラも変数弄りあるキャラいるよね
読み直したら神の低カラーの定義が自分の知ってるものとぜんぜん違うものになっていた
高カラーなら神になるキャラってのじゃなくて、低カラーでも神の技術を使ってるってなってたのか
そりゃ俺とお前らの会話が合わないわけだわ
攻撃面では威力や判定がランク相当ならどんなバグ使ったってかまわんと思う
ただ防御面は狂中位以下で高度の即死耐性付けるのはやめてほしい
神クラスに近い耐性ガッチガチの防御を攻狂以下の攻撃でバランス取るキャラのほうがたち悪いと思う
>>508 そりゃ定義もクソもないから
額面通り取るならカラー上げれば神キャラになるキャラの1Pのことだろうけど
「○○は神の低カラーだからなぁ」って言われるときは
12Pが凶悪キャラだろうと並キャラだろうと関係なくね?って感じ
せめて低カラーのときも名残りがあったり発狂する奴にして欲しい
即死に頼りきりなくらい攻撃パターン貧弱なキャラが多いんかね?
ランク相応なら耐性の穴くらい突けそうなもんだけど
一番人操作を考慮してないと思ったのはメルブラのクッソ高速改変だな
あんなん誰が操作できんねん
>>514 あー、IQS氏がプレイヤー操作動画禁止にしたのは
このスレでdisられたせいかもしれねえなw
今更ながらP操作禁止ってスゲーな
初めて聞いたかも
command全部削除して公開すればいいのに(適当
こ、コマンド入力はデバッグ用だし・・・
キャラ名忘れたが
大胸筋サポーターの奴は
確か人操作不能だった
あのチャー研の精神病院にいるやつか
mugenってすげえな
何も操作側だけじゃなくて、対戦側もじゃないか?
プレイヤー操作動画ほど視聴者が格ゲーよりで目が肥えてるっぽいから、
正面向かってdisられてなくても遠まわしにdisられてるのがヒシヒシ感じるんだろう。
いや似てるけどちがう・・・
ゴールデンエッグのやつ
ホイホイ氏のキャラ皆AI専用にしましたって
書いてあるわ
月華のマスター勢とか凶狂くらいだとそんなに派手に感じないけど
P操作とかで見ると性能の凄まじさに吹く
今更ながらBスタイルのBってなんや
バストか
BAKUMATSU
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
( ・∀・ )
,i' ̄ ̄`l
[l ─┌]
i、 'ー' l ベンキマンのBやろなあ
/⌒┬┼┼⌒ヽ
//:::|┼r──t`l | l(^)
//|:::|┼||川 ∧__∧// ザーーー
| | |:::|┼
>>1(;´Д`)
| | |:::|┼||l|ll/ ⊃つ 。゚.:
ヽ(´つ (  ̄ ̄ ̄)
四神陣取りとか五大勢力とか陣取りなら
そういや四神陣取りで大会系でははじめてペルソナアレンジアンジェ見たなぁ。他なんか出てたっけ?
シャルラッハロートも見ないけど
まぁ新MUGEN専用だからね
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 13:57:53.36 ID:Lbp5vrjh0
新MUGEN限定で大会やれば
大会ならわざわざwinにこだわるひつようはないんだけどな。
製作には読み込み早いwin愛用してるけど。
つい数日前にyuki氏がAI作ったKOFシャルはWINでも動くんじゃね
強さ、見栄えともに申し分ないキャラだと思う
>>515 操作感云々じゃなくて人操作で強ランクとか明らかに過小評価してるとこが
話題になっただけじゃなかったか
>>532 そうだったか
去年のことだから記憶が朧げになってたわ
自作AI搭載してるのに何故か登録defファイル2つあるし訳わからん
AI起動用だって書いてあるがそんな必要あるか?
人のキャラパクっておいて俺様のは改変すんなってどんだけ盗人猛々だよw
>>531 M3氏のシャルラッハロートのつもりだった。シュリンゲ関係の技があのシャルにしかないんだよな、たしか
本気トキィなにか刺さったら即10割じゃねえかw
成長ルールとかチーム戦とか好きだったんだけど
10割がデフォになった今もう二度と見れないんだろうな
普通のから即死ゲーまでってことで凶下位あたりで成長ルールやったら丁度いいのかもなと思った
だれか俺屍杯リスペクトしてくれないかな
最近なんであんなに遅いんだ?
なんでって、動画見てないのか?
>>540 動画が5個ぐらい貯まってから見てるんよ
陣取りTAGも最近遅いな・・・
humiさんの例があるから恐いんだよ
そういえば人生ゲームもエタってたっけ
>>537 10割の凄さや特別感がなくなったよなどれ見ても同じ事やってるように見える
それの究極がワンチャンなんで
全体的に動画投稿のペースが落ちたよな。
一時期は1日に1〜2ページ普通に流れてたのに、
最近は半ページくらいだからな。
ワンチャンって正直1回見たら飽きるだろ
早くこういう糞ブーム終わってほしい
再生数見るかぎり飽きられてはいないな
やっぱワンチャンは人気あるよ
ぶっちゃけ強〜凶大会も多いんだけど再生数がまったく伸びてないから狂ブームが終わったらニコmugen自体が縮小するだけかと
ゾイド使えるシャルはM3さんのだけだけど
まぁゾイドは要らない子なので……
Silvan氏やyuki氏の動画見てないのがよく分かるな。
確かに狂クラスが廃れたらかなり痛手だな
だからこそキャラを絶やさないことが重要となるがその製作者達もどれだけ残っているか・・・
別に狂=ワンチャンじゃないんで…
でも最近はグダりまくるガチ中位〜上位、神はほぼ見ないよね
>>551 それは思う
何故か凶〜狂って言うと死兆星かワンチャンが全てみたいな風潮あるけど
筐体とか凶者とか台パンの方が好き
個人的にはワンチャンキャラの中ではグリッツみたいなのが理想だなあ
切り返しからはワンチャンがなくて、それほど頼り切れるわけではないサブウェポンも駆使してちまちま削る勝ち筋も確保するタイプ
>>549 そりゃ全部の制作動画までチェックはしてないよw
けどゾイド抽出出来たのかーすげぇな
すまんこ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 16:58:40.75 ID:Lbp5vrjh0
面白い動画が無い
KOF最強ってオリゼロなん?
1.自分で動画を作る
2.MUGEN視聴をやめる
どういうのを基準に最強というのだろうか
てめぇ勝たせる気ねえだろ・・だった最強はゲニ
最近開かれてるシングルランセレ狂大会は伸びないし、既に普通の狂大会も飽きられてるような気もする
こんな中伸ばすワンチャンはすごいよ
判断はえーなおいw
なんか最近こんな流ればっかだな
こう言っちゃなんだけどなんでここまでワンチャンプッシュされてるのかわからん
個人的な感情抜きにすればかなり伸びてる方だし凄いとは思うけどワンチャンマンセー多すぎてちょっと気持ち悪い
>>564 ワンチャンリスペクトして失敗したひとオッスオッス
え、何なんか投稿者認定されちゃったわ
他の動画はまったく伸びてなくてワンチャンだけが伸びてるワンチャンすげーってのがここでの共通意見なんですかね
現状狂クラスでワンチャン以外褒められるような大会ないし・・・
そもそもこのスレは10万再生超えには優しいし(大凶、死兆星、9条の人とか)
ワンチャン3はなんか2ほど面白くないんだよな
一撃必殺エンタメなら死調整がダントツだったわ
普通の狂付近なら筐体>エルクゥ>台パン>凶上位の順で面白い
面倒くさそうだからそういうことにしとこう
まさに不毛
mugen動画でそんな再生いくやつあったんだな
俺が見てるやつ全部一週間以内に2525越えればいいや程度だわ
好きなキャラいないとどうもOPで切っちゃうな
軽はずみな発言で荒れちゃってすまん
言いたかったのは別に狂クラスはワンチャンだけじゃないよって事
何故かワンチャンが狂の全てでワンチャンが終わったらMUGENの終わりみたいな事言ってる人がちらほらいたからさ
そういえばワンチャンリスペクトの人新大会の企画立ててから1ヶ月半たつが
ワンチャンも正直マンネリ気味で飽きてきてるけど
他の狂下位大会はもっとマンネリでどうでもよくなってる
似たキャラ選ばかりなのはしょうがないのか
とりあえずなぜペラ勢がここまで繁栄してるかについて語ろうか
改変ベロシティさんの
全く原作の方向やら無視した
コンセプトの見えない強くしただけの改変きらい
そういや大会に使われるBGMって音ゲー以外どんなのが人気なんだ?
RPGの戦闘じゃね
バーチャロンシリーズの曲の時に反応が良い気がするな
>>560 ゲニは超反応だけで自身の性能はお察しなんだよなぁ
>>578 でも大人気なんだよなあ…
正直俺も好きなキャラでは無いが
超反応に特化した技が揃ってるとも言えるな。
まさにAI用のキャラ。
>>582 はめ殺し方
すらわからなかったよあの当時
改変といえば、昇リュウとか波動ケンっつーネーミングセンスは
原作やったこと人のそれじゃないな
>>580 RPGのBGMテイルズしか分からんのだけど他にどんなRPGあったっけ
某大会じゃないが、ファルコムゲームのイース(アクションRPG)や軌跡シリーズ(RPG)もよく使われると思う
>>578 ベロシティさんと言えば2年くらい前は絶の話題を出すたびにやたらと天帝絶とかいう
改変キャラの話題を出す奴がいたな
>>587 波動ケンはともかく
リュウは殺意の波動を克服して真の拳に一番近い
真・昇竜拳を覚えるのはリュウだけなんだから
別に全然変じゃなくね
その言い方だとまるで天帝絶が絶の改変キャラのようだ
ワンチャンは全員当たれば即死攻撃力までATK上げてもかわらなそうなぐらい安定してるキャラ多いね
たまに落とすやつも要るけど
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 19:00:59.08 ID:Lbp5vrjh0
空を飛ぶ不思議な拳闘家
ベロシティに慣れてるから普通に一発斬って倒してるの見ると物凄い違和感
>>591 いや、あくまで名前について言ったんだ
中身については波動拳が滅茶苦茶とか、真昇龍が即死とかぐらいしか知らん
リュウの方にネタ元設定があるなら、なおさらマシな名前にしてほしいところだがな
原作だとサポート専門というかほぼベロシティ要員なのに
ベロシティ使わない方が強いとかバ火力とか
正直どうしてそうしたのかよく分からないわ
逆だからこそネタになるんだろw
狂ナーヤはよ
原作でもスーパーハードなら
会者定離で8,9割もってけるじゃないですか
絶が負けるたびに聞いてもいないのに言い訳する視聴者の方が謎
オキさんが発狂するからね
仕方ないね
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 19:17:08.61 ID:Lbp5vrjh0
熾は変態だからな
ヘルパーキャラとかよく分からんから正直大会に出したくないんで…
絶とか超必即死で暴れてた記憶しかないわ
>>588 んー
やっぱスクエニが多いと思う?
アトラスとかも
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 19:22:44.21 ID:Lbp5vrjh0
そもそも絶の喉焼けてて喋れない設定なんのためにあるんだよ
どっちか俺は分かるけど
話の流れ的に紛らわしいからベロシティとてんてーと呼んでくれw
まぎらわしいから頭になんかつけよう
絶だけだとどう考えても暁さんしか浮かばんわ
>>608 知らんがな
誰が暁絶と射命丸の改変キャラを間違えるんだよ
それに名前ネタやるなら
「アカツキ」同士で繋げるだろ普通
そもそも絶どうこう言うが北斗の原作無視っぷりを見ると今さら何をと言いたくなる
サムスピのような魔改造なら誰がどう見てもおかしいのはわかるけど、絶は微妙に改造してるから知らない人にとっては「アレが原作通りだよ」と言われても納得しちゃうんだよね
>>611北斗はアークが悪いからここで語る事でもないしね
ケンシロウの一撃が判定おかしいのは原作通りじゃないの?
トーケイコホー!(なぜかパワーウェイブ
まず絶は格ゲー出身じゃねーのに原作再現とかなにお前らなに言ってんの
原作再現は無理だけど
コンセプトの見えない改変きらい
mugen見てると永遠神剣が有名作品みたいに思えてくる
俺も元ネタググったけど全然情報出てこなくて焦った
てっきりテイルズやらと似たようなものと思っていたが
絶より前にモンペを知ったんだけど
モンペ単体の時の声の高さに困惑したもんだ
永遠神剣はツクールで知ったわ
>>616 俺はベロさんのこと嫌いじゃないから言うけど
よく動画に出るバカ力設定っておもいっきり狂想定の特殊カラーじゃん
コンセプト云々なら1Pデフォだろ、1Pならベロ使う方が確実につよいぞ
出典がわからんときはニコニコMUGENwikiで調べるのが一番だな
ベロシティさんの事絶って呼ぶな!
狂は設定も狂うんだな
今更か
アセリアは妹がトラウマ
プレイしたの何年も前なのに、未だに夢に出てきそうなほど立ち絵がやばい
で、主人公が妹妹言っててさらにやばい
エロゲ関係はメルブラEFZQOHと元ネタ知名度が高い作品ほど活躍が多いと思ってたけどそうでもないのか
活躍の多さは元ネタの知名度よりもmugenで使えそうなドットがあるかの方が重要な気がする
まあ、mugenに使えそうなドットがある同人格ゲーがあっても、その同人ゲーの知名度が無ければそもそもmugen入りしないが高いから
あながち間違ってなさそうだけど
アーク北斗が非コンボゲーだったら北斗ゲーでは初の良ゲーになってたりしたのだろうか
ミスった
mugen入りしない可能性が高いから、だ
しかしアセリアで妹の立ち絵がやばいってこことかニコmugenwikiとかでよく見るけど
どれだけやばいのだろうか ちょっと調べればすぐ出てくるかな
北斗は現状で完成されてるからな
こんだけネタ扱いされてても、歴代北斗格ゲーの中ではトップの出来栄え
ソルラスカでベロシティしてないのにベロベロいってる視聴者見ると
やっぱりmugenって原作やってない人ばっかりなんだと感じた
なるかなや永遠神剣なんて普通は知らない人ばかりだろうけど
作品知らないのにコメできるって相当恥知らずだと思いました(コナミ)
渦巻いてるエフェクトで分かりそうなモンだけどなぁベロシティ
メイデンとは明らかに違う
カイザーナックルやウルトラマンやったことない人めっちゃいそうだしなぁ
エルクゥ未満のとらつえーな
まあ今回なんか特に相性だろうけど
このクラスに出てるの殆ど見ないからわりと新鮮だわ
まあマイナー原作はしかたない
エロゲは月姫とkanonとAirとぐらいおさえとけば十分だろ
北斗はコメントが一々詳しすぎて噴く
ウルトラマンの格ゲーはやってたけど殆ど覚えてないわ
キャラゲーだし原作再現云々もそこまで気にしてない人が多いんだろう
カイザーナックルはMAMEでタダで遊べちまうから
やる気の問題
1日1キャラ・・・これちゃんと画像で見ないと元のゲージからどうHD化したかが分からんな
適当なHD処理化じゃなくて、ちゃんと1から配置してるんだな(個人的にはフラットすぎてあまり好きではないが)
2きた! FMN2きた!
自演?
>>364 あれが一番デキがいいからじゃないの?
昔っからあのk'ばっかだったじゃん
本気神依はパラセに相性いいのかな
相手は全開設定のはずだがなぜか勝つことが多い
他に同じ位の強さのやつとも戦わせてみないとわからん
もしかしたらもひとつ上のランク行ってるかもしれんし
>>644 知名度とかも有るんだろうけど、強さと動画栄え(超必の多さ)とかを考慮すると葉桜氏のが一番なんだろうな
別府氏の11K+葉桜氏AIだと昇竜→(シャラー→チェーンドライブ)×n とか見栄えが少し悪いし
斑鳩氏は更新対応が大変、 KOD氏、TightRiam氏あたりを知ってるか知らないか
mugenwikiのワンチャン3の項目見てたけど、humi氏ってあんなに大会開いてたんか
なにげにすげーな
>>644 凶〜狂ランクのK'は葉桜製しかないからだと思う
デキならIna製も良いけど強ランクだから出番があんま無い
ina氏K'は蓬莱氏のAIが強かったらしいね
今は後悔されてないし最新版本体とも合わないみたいだが
>>627 同人格ゲーだと移植元の知名度高すぎると迂闊に動画出せなくなるしなぁ
キン肉マンの同人ゲーの移植キャラはwikiページ作成禁止だし
>>627 今思うとQOHとかEFZはすごかったんだな
よくあんなもん16,14年前に同人で作れたもんだ
>>645 相性云々じゃなく明らかにパラセよりランク上だわ
AI以前に本体のスペックが違う
パラセがスペック不足ってのもすごい話だな…
ストーリー上の設定では本気神依に何度も追い返されてるらしいから
ちょうどいい原作再現ではないか
それはそうだなww
ストーリー上は神依が格上なのに実際にボコされた苦い思い出
まあ同人といってもピンキリだからな
EFZは今でも改変キャラ作られてるし(QOH改変はあまり見ないけど)
>>637 ウルトラマンのそれらしい2D格ゲー自体GBAとWSCにしか存在してないというね
ちなみにmuu氏のウルトラ勢のドットはこれらから抽出されてる
特撮の格ゲーだとゴジラ怪獣大決戦は結構出来いいほうだったな
モスラや轟天号といった空飛べる連中がクソうざかったけど
PSPのファイティングエボリューション0だとセブンで10割とか出来て楽しかった
FMN2とはまた懐かしいのが来たな
ポイント大強奪の予選リクに
審査員2名に圧勝するキャラ入れる奴って
何考えてるんだろ
負けなきゃダメって言う説明も理解できなかったのか?
作者が別にそういう茶番もありってブログで言ってるがな
それを理解してリクエストしてるかどうかは知らんが
予選落ちしたレギンとかは1Pだったら通るんだけどね
つってもマスギ食うから10Ptスタートになるけど
>>653>>654 そうか?確かに永パの始動は神依のほうが強いけどそれ以外の手数の多さならパラセのほうが性能上だと思う
パラセって異常状態の他に何が再現されていないのだっけ?
まあAI戦では直接対決でどっちが上かよりもどちらの方がいろんな仕様のキャラにたいして対応力があるかの方が重要ではある
>>664 もちろんパラセにはパラセの強みがあるけど、神依はそれ以上じゃねってだけの話
まあ適当に神依の強み。ぶっ壊れ部分多すぎなので一部だけ
・空キャン。本気カラーじゃなくても可能。AI殺し用
・EFで相手の動きを遅くするがこれを時止めで行っているため神依の攻撃がときどきガー不になる
・攻撃中打撃無敵、高速突進下段の影宿。当たろうがガードされようが永パ
・本体どころか設置が触れても永パ。設置は出し放題。中段設置もある。中段設置からの影宿は安定のガー不連携
・発生8F全画面。相手が地上付近だったら当たろうがガードされようが永パ可能
・ワープぱねぇ。パラセも十分酷いが
・パラセと違って体力2倍
>>648 最近はワンチャン以外すべて凍結してたのか
空キャン当て身から10割出来るらしいけど狂だと通用するのかな
マスギが空キャン当身から超秘で10割してなかったっけ
まぁ当身の性能差があるだろうから一概に比較していいのかわからないけど
最近の狂大会でなにかオススメってあります?
似たような大会が多くてどれを見ればよいか・・・
上限ルガールかな
解説もしてていい感じ
>>671 humi氏が消える今この人が狂クラス大会最後の砦になると思う
まだ次のやるかさえ分からないが
金グロ前後となんだ格ゲーじゃないかが好きだな
後者は動画後のおまけ試合も面白い
>>670 カオス成分山盛りタッグを勧めてみる
個性的な戦い方して面白い
SAIKEI氏復活してたのか
個人的にはユダよりサウザーのAIが欲しいと思ってたり
何となくだけどケンシロウがユダ、サウザーより一番勝率は高くなる気がする
復活してなくね
このスレであまり話題にならない大会が多いっすね、ありがとうございます
humiさんが消えるのは痛いですね・・・
別に痛くないけど...
ユダは火力や立ち回りはともかくケンシロウみたく夢想ないし
凶上位↑だとどんなにコンボ詰めてもそもそも触れないかもなー
ダガキャンがあるから
設置あるしダムから無理やり触りに行けるからなんとかなりそうな気はする
MUGENだとダガール!からタメバニしてるだけでも相当強そう
起き上がりの関係上、ちょっと弱くはなるだろうが十分な強さになるんでねーの
SAKEI氏のユダのAIって未公開版だけどSAIKEI氏AIの北斗キャラの中では最強で
狂下位クラスの強さはあるらしいって言われてなかったっけ?
その後挫折したらしい
>>683 以前にはっぱ氏AI郁未でも似たような話がありましたね
どうしてもmugenの使用上不利になりますし
>>684 SAIKEIさんが試しに作ってみたらあんまり煮詰めてないのに
モヒトキに結構な勝率で勝てるってブログで言ってただけだから
真実はわからんに
>>670 上限ルガール
グダらないから安定して面白い
>>672 上限ルガールが終わったら一時的とはいえマジで狂が寒冷になりそうなんだよなぁ
なんやかんやは決勝になってから盛り下がったし、ワンチャンリスペクトの人は論外
上限ルガールが終わる前になんやかんやの人が次の大会で成功するかどうかがカギになりそう
狂大会はまだまだ大量にあるだろ
凶上位クラスにもエルクゥ未満、凶上位前後、台パンReもあるし
まったくな、大会なんていくらでもあるだろうに
どんな動画であれ作りもせず嘆く奴よりは100倍良い
自分が楽しめりゃいいのよ
ところで仲間は拾ったまだっすかね?
無茶無謀はまだですかー!
>>689 凶クラスまで言ってないんだが
確かに狂大会自体は大量にあるけど人気が微妙かそれ以下も多いんだよな・・・個人的に虚言と竜子1st前後は好きだし面白いけど
ネガティブな事ばかり言ったけど去年と比べると今年は狂が寒冷になる事はないと思う
humi氏に憧れて狂大会開いた人もいるしいずれはなんやかんやの人や上限ルガールの人に憧れて開く人も出てくるんだろうな
虚言と竜子1st前後こそ一般ウケしないランクなんだよなぁ…
ワンチャンリスぺはもう許してやれよ
台パン2みたいに2on2のリスぺクト大会やれば誰でも伸びると思うよ
このスレの雑魚氏になら何言っても良いという風潮
2on2より神速久那妓ファンクラブの会をリスペクトしてほしい
俺屍、ダンサバ、凶下位スーパーランセレ、人生ゲーム
待っている動画ほど来ない……
またワンチャン信者がいるのか・・・
毎日のようにワンチャン最高ワンチャン以外は糞ワンチャンが終わったら狂大会の終焉って過剰なプッシュしてるからすぐわかるよ
褒めるのは勝手だけど対比の為に他を貶さないでくれるか
>>700 に挙がってる動画主って、blogとかツイッターとかやってないのか?
狂大会はともかく狂中位以上の大会で
ランキング入るぐらい伸びてるのは
humi氏のだけだからね
別にワンチャンに限らず
新人には実績がないからね、仕方ないね
ワンチャンの話は今日は出てきてないと思いますけど・・・
ワンチャンリスペアンチはよく見ますけどね
>>700 最近陣取りTAGの更新が遅いのがつらいところです・・・
>>704 ×ワンチャンリスぺアンチ○絶対許さない
どうでもいい
個人的に虚言はほどよく狂してて好き
防御寄りは居るけど言うほどグダらんし
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:14:35.93 ID:euAXrEtZ0
>>641 この手のストーリ要素のある大会は増えてほしいな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:52:11.19 ID:Mi7t+I3n0
エルクゥ未満の作者のPCが壊れたらしい
やっぱり、mugenの撮影ってPCに負担かけるんだなあ
地獄先生のが壊れるのは何時だよ
おいおいマジかよ
今期はエルクゥ未満しか見てなかったのに
FMN2来てたのか
前のも面白かったから期待
録画がね。HDDに負荷凄いからね・・・
地獄先生のPCはゾウが踏んでも壊れそうに無いな
地獄先生の技術力が他のうp主にあれば・・・
>>715 地獄先生の技術は他の人にとっては高すぎて扱えないと思うぞ
二度ほどバックアップ用に買ったHDがPC内蔵より先に逝った
マジ金の無駄したわ…
少し前まではあまりの人気大会の少なさにmugen動画はオワコンとか散々嘆いていたのに今はランキングに狂大会が複数ランクインしてるとかわかんねえもんだな
ことあるごとにオワコンオワコンと騒ぎ出す人が居るからね
MUGENに限った話じゃないけど
凶者やってた一昨年の10月ごろが一番人気大会少なかった時期かな
あの時は本当にこのまま廃れていくものだと思ってたのですが・・・わからないものですね
オワコンとか言う奴は、オワコンになってほしいと言う願望だからな
まあ個人的にはそんなに一般層に人気がある必要があるのかちょっと疑問なんだけど
オワコンと騒がれてた時でも300以上コメが付いてる動画は結構あったからな
みてれぅで新作に飛びついて見てる俺からすれば十分すぎた
所謂オワコン状態って奴でも大して困ってない奴はそれなりに居ただろ
凶以下が一番好きだから今が一番困ってるよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:55:29.81 ID:LXO96VOM0
humi氏の引退は今がちょうどいいんじゃないかな
huwahuwaみたくなってほしくないし
引退でふと思ったが
infoseekの波に飲まれたサイトって
引退ってよりは放置してて
本人からすれば、あーそんなことやってたなーって感じなんかな
ニコニコ全体でのコメントの減少はニコMUGENとしては歓迎出来ないなぁ
ほとんどの大会動画なんかはコメントありきだと思うんだよな
コメントないなら自分のPCでもできるただのNPC同士の戦いだからな
>>731 同感です
コメントがないとどうも盛り下がるんですよね
逆に言えばコメントさえあれば再生数低くても見るんですけどね
最低コメント100あれば見るに堪えるかなぁ
でもコメント多いやつは出るキャラも同じなんだよなぁ
初見キャラだとコメントしにくいのよねー。性能わからない場合多いし
俺は初見キャラ大歓迎だけどなぁ
初見同士だと何がなんだかわからなくてコメントしづらいけどちょくちょく混ぜる程度だと古参との戦いで実力がわかりやすいし
huwahuwaって誰かと思ったら9条の人か
マーケティングしてるリーマンみたいな考え方だよなあの人
初見のキャラにコメントして的外れなこと言ったら赤っ恥だからなw
別に知ったかぶりしなければ思ったままの感想言っていいんじゃない?
最近流行りの小並感って奴
性能のことでなければ恥になるような叩きコメまではつかない気がする
MADの曲名聞くようなもんでさ
どれだけ発生リーチ判定硬直がゴミみたいな技でも
ヒットさせて反撃受けない程度の硬直差とそれを確実に当てるAIがあれば視聴者にとっては高性能技になるのさ
ネコカオスも初心者にとっては強キャラに見えてたらしいからな
はじめて使った時は「アレ、これ強くね?」とか思いながら使ってたよ
動画で上級者の動かすのを見て「なんだ、このクソキャラ」
実機で自分で操作してみて「なんだ、このクソキャラ」
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:33:04.14 ID:PJouD8AK0
>>741 発生15フレームだけど当てさえすれば永久いける小技あるけど
AIにはなかなか難しいんだよなぁ
enemy,ctrl=0、enemy,movetype=Iとかにしても
キャンセル可能なダッシュとかに反応して
ぶっ放して逆にフルコン食らっちゃったり
相手がガチAIじゃないならまあ狙って当てる事もできるけどな
ガチAIはリスクを嫌うから発生の遅い始動技はほとんど当たらん
エルクゥ未満の人のPC壊れてたのか
大丈夫だろうか
今回のブロントさん一撃しか手がない言われてて思い出したけどあの相手も一撃持ちらしいね
落としてないから条件はわからんが
本気神依とパラセの戦いでなんか違和感があると思ったらパラセが全然バーストしてないからだわ
数発殴ったら即抜けてたパラセがあんなにおとなしく永久されるわけがない
原作だと確か5ヒット以上のコンボで即バーストだっけか
みやびちゃん相性詰んでる相手で落ちるかと思ったが頑張ってるなぁ
そしてサイクロイドかませ路線はもう確定なんですかね・・・
>>747 空振りの隙でも狙えばいいんじゃね?
もしかしたらひっそりステートを奪われているかもしれない
本気じゃない方の神依も面白いね
体力を犠牲にする技を惜しみなく使ってきて
今思えばいくらボスとはいえ公式の格ゲーで回復もあって喰らい抜けしまくるキャラなんて頭おかしいよな・・・
あとはアンジェが作られればアルカナのボスキャラ揃うな。いつになるやら
パラセの抜け条件にHitShakeOverが入ってる
神依のコンボ中はこれを満たせない
だから神依の永久は抜けれない
>>752 いや、だからAIにどうやって
「相手は空振りの隙の最中ですよ」って判断させるかって話でだな……
Trigger1 = EnemyNear,Ctrl = 0
Trigger1 = EnemyNear,StateType != L
Trigger1 = EnemyNear,MoveType != H
Trigger1 = EnemyNear,MoveType = A || EnemyNear,StateNo >= 200
Trigger1 = EnemyNear,StateNo != [5000,5270];(受身中など例外)
Trigger1 = EnemyNear,AnimTime = -15 - 1;(発生F-1)
Trigger1 = InGuardDist = 0
応急処置
攻撃判定消えたらちゃんとAttackdist0にしよう
>>758 EnemyNear,Time > (適当な数字)
みたいな条件も入れるといいと思う
全体動作17Fの攻撃のでがかりに打ってしまいかねないし
ただしアニメをループ処理されてるとanimtimeが使えない子に…
攻撃判定が出るかどうかはhitdefattr見れば良いんでね?
P属性は信用できんけど
隙に反撃してくるAIを参考にすりゃええ
完全な正解なんてないしな
ヴァイスと神衣が戦ってた動画が
そんなAIだったような
中段の遠隔攻撃ってどうやって立ちガさせればいいんだろ
中段飛び道具とか全然ガードしてくれないわ
逆に考えてガードを立ちガード以外させないようにして下段を投げ捨てよう
つーか技術系のスレで聞いた方がよくない?
パラセじゃないけど裏から攻撃当てると抜けてこないAIあるけどあれはどうなのかな?
カーバンクル氏AIジャスティスとか、
斑鳩氏AIのケンとか。
波動拳ってしゃがむと顔面に当たるから中段だよね
俺はAI作ったことないからわからんけど
中段飛び道具をガードするAIの記述を参考にすればいいんじゃねーの
鉢百合氏とかyuki氏のAIはきちんとガードしてた気がする
満月斬ガードしてるAI参考にすればいいんでは
アレは下段だったなにやってだ
中段飛び道具つーとあいまいみーの傘のアレとかダンカーのボールとか
ゲジましの主コメで変なふうに覚えてた
しゃがみながら出す中段飛び道具(アンナ)vs
ジャンプして出す下段飛び道具だったか
メジャーに見える大会がいつの間にか終わってた
格ゲーって言ってもいろいろあるんだな
人形使いだかの中華ロボ娘よかったなあの大会
AI公開無しがもったいない
もう時期違うけどハロウィン杯みたいのまた見たいわ
トラウマ一撃と百鬼夜行する鬼太郎も見なくなったな
グローリア色々更新されてたんだな
筐体やっと師匠出たか
無敵多い相手だとグダるな・・・(再生時間的に)
影打ち見れてほっこり
9Pなら言うほどロマン技じゃないよなあれ
IOF勢もっと増えないかなー
初登場がアレかよwww
申し訳ないがホモはNG
凝った編集してる人が多いけど、ああいうのフリーソフトで出来ないのかな?
比較的簡単に凝ったの作れないかな?
humi氏相当劣悪な環境で働いてるみたいですな・・・
そりゃ引退もやむなしか
簡単に作れるならそういう動画が氾濫してるんじゃね
ぬいぐるいで癒されたかったのか・・・
誰か巨大ぬいぐるみを作って差し上げろ
>>758 まぁ結局それだとキャンセル可能な前転とかに
ぶっ放しちゃうんですけどね
だから最初はガードに徹して相手のフレーム記憶するに限る
>>783 vidiostudyoみたいな高いソフトよりフリーのaviultの方が
ぶっちゃけ出来る子
aviutlが便利すぎるんだよなあ
使い倒せばまじ有料いらんよね
使い倒さなくても便利だけど
台パンReのオリゼロコングマン戦がすごかった
>>786 プルプルする巨大マガキ人形を送ってあげよう(提案)
mugenに限った話じゃないんだけど、なぜ俺の好きな製作者は劣悪環境の人が多いんだろ(煙狼さんとか)
もっと安定的な職場で安定的に製作してほしいんだが・・・
オリゼロはストライカーばっか呼んでればKOF内じゃ対処不可だったか
そして筐体の師匠はとことんまで美味しいなぁw
相手がHIGEで突っ込み所満載な試合の挙げ句負けるとか最高すぎる
いやあmugenで久しぶりに笑ったわw
撮り直しの演出だとしてもこれなら許せる
動画投稿者って社会人と大学生どっちが多いんだろう
ニート
絶対言うと思った
今の日本は技術ないと就職してもほぼブラック企業ばかりだからな、
俺は午前だけ働いて午後は暇してる。
取り合えず今はコレで食ってけるから空いた時間とかキャラ製作とか趣味に費やしてる。
定年して老いてから時間取れても有意義な物があると思えん。
ニートでも問題ない……と言いたいけど少しは働いた方が良いな。
まったく働かないと経験上駄目になる。
お、おう・・・
技術あっても会社勤めする限りはブラック企業だから・・・
安定からは余裕は生まれても面白さは出ないって偉い人が言ってた
疲れきった時ほどよいアイデアが浮かびやすい、とも
やはり製作者ってSEが多いのかな
それならブラックってのもわかるけど
就活で暇はそんなにないはずなのに現実逃避でつい…
情報系だから普通に進むとSEになりそうだわー
就活で暇じゃないってのは要するになかなか内定も貰えなくて何十社も受ける場合だろ
もしくは県外の遠い場所に就職する場合
志望企業を数社に絞って内定貰えばバイトしてても余裕で時間余る
その内定が貰えねぇんだよハゲ!!!
新卒で正社員になれる割合が6割程度らしいからSEでも勝ち組なんじゃね?
>>803 ラノベだが、なれる!SEでも読んどけ
あれから女っ気を引いたのがまだ上等な部類の職場
上流SEは勝ち組だけど下流SEとPGはアレって聞いたな
そもそもhumiさんはSEなのか?
今回は台パンReはナッシュの接戦、みやびちゃんの大番狂わせ、ペネと無敵のぶつかり合い、名勝負メーカーLOLと熱い試合が続き
対して筐体は二連デストローイ、天草傘の異次元の削り合い、無駄無駄ラッシュ、幻想小足に例のHIGE師匠とネタまみれでバランスがいいな
mugenスレあって喜ぼうとしたけどここの住民は神キャラとか語らないのな(´・ω・`)
だってここ動画スレだしね
最近神大会やってないし
神ってMGTくらいしかないしなあ
俺も流し見てるだけだし
仮に神大会来ても話題にならんけどな
相応の知識が無いと語れないし
相応の知識がないとわからんのは狂以上も同じだろ
神キャラなんて語ることねーだろ
凶悪技術もこれ以上発展は見込めない上に
並〜狂中位くらいまでなら多少のランク差あっても勝てたりするが神にはそれがないから
組み合わせ決まった瞬間に勝敗が分かる
専用対策あったりするから組み合わせた瞬間わかるってのはないだろうw
全ての神キャラの仕様と専用全員把握してるのか?
撃破報告もいまだにあるくらいだし
あんな美学も何もないクッソ痛々しい脳内さいつよ設定のぶつかり合いを議題にしてもなぁ
神は行き着く所まで行っちゃったからな
大会もあの技術は駄目、この技術は駄目って感じになっちゃったし
戦闘画面見せながら裏でパズルゲームやってるようなもんだな
>>817 ヘブンズ、ナルX、白夜、アルファゼロ
神キャラなんてこの4キャラさえ把握してれば充分だろ
どうせこいつらに蹂躙されんだから
一応製作面でバグについての話がそれなりにあるがそのくらいだな
凶悪は専用の掲示板もあるから真剣な話ならそっちでした方がいい
後は製作者が面倒くさいとか伸びてる神動画が全く無くて語る事が全く無いとか色々
神とかいうオワコンなんて製作者以外誰も興味ないからな
一応今でも2000以上行ってる動画もあるけどそれぐらいしか殺傷力動画はないという
動画としては盛り上げようがないかもしれないけど
凶悪勢が今もやってるmugenの検証はそうバカにしたもんでもないよ
実際、製作者なら凶悪勢のブログ記事に恩恵受けた人も多と思う
9条の人やこれでいいです氏あたりが神大会開けば余裕で5桁いくから興味ないってことはないだろ
結局見せ方や動画主次第
OPは行くかもしれないがその後ついて来るとは限らない
基本的に動画映えしないからなあ
OP時点で優勝者大体分かるのもつらい
神キャラって派手なエフェクト見る環境ソフトじゃないの?
海外オロミズ大会
ワンチャンも途中で投げ出すんかなぁ
見せ方次第だとは俺も思うけど
それに全力を注いでたトップランカァズが
製作者同士のいざこざもあって中止になった時点で
正直もう凶悪動画は終わったなと思ったよ
両手の指じゃ足りない程度にはキャラ作ったけど
凶悪技術はアクションステージキャラ(マリオ1-1みたいの)作る時に
永タゲが役に立ったくらいだなあ
>永タゲが役に立ったくらい
ほんとこれ
後にも先にも凶悪技術で見るのこれだけ
完全手書き版権キャラの手書きが微妙だとモヤッとする
直線対決から逃げていかに上手く他人のキャラをサンドバッグに貶めるかを競いだした時点で滅びるのは分かり切ってた
所詮はバグの固まりでしかないんだし
神キャラは1日で作れるようなレベルの演出ばかりで見てて全く面白くないしな
凶悪大会も遊撃祭の黒無理杯のようなカタチだったら見れるんだけどなあ
遊撃の人ももういないんじゃね
かもなあ、まあ俺はいつでも復帰を待ってるよ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 03:35:08.09 ID:58vYVnSw0
>>835 なんでや!リダイレクト方式とかヘルパーの仕様とか
地味に恩恵受けてるやろ!
無条件で勝てる技術を全部隔離した結果バカみたいに硬いキャラが溢れかえったからな
神も戦績で判断して強すぎたら論外みたいな感じだったらもう少し動画も面白かったかも
前も言ったけど神キャラはランセレで輝くと思う
ああ、P操作で使うキャラをランセレで選んだら神キャラを操作する事になったりね
ああ、そういうのもあったら面白そうだなww
後は単純に強以上大会とかサバイバルみたいにハズレとして出てくるとか
何回か観に行ったけど楽しかったよ
誤爆
紛らわしくてスマン
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 04:41:26.62 ID:JuhQiY+v0
何の映画だ
最近の大会でよくみるようなキャラの神カラー大会だったら見てみたい気がしなくもない
パラ×ハルって一応凶〜狂大会なのね。新MUGEN用のキャラみたくて見始めたけどボスの絶望感がヤバイ
新MUGENだから最大4対1とはいえ
狂中位を上回ってくると耐久力が圧倒的に増すから試合の一つ一つが長いんだよなぁ
神だとその上何やってるかすらよくわからなくなるし
台パンの姫様ちゃんとAI入ってたのか?
元々性能的に詰んでる相手だったとはいえ、今回のはいくらなんでも酷すぎる・・・
歩いてるモーションは見えたし、超反応で攻撃でもされてたんじゃないの?
そもそもニートが根性高いってキャラ設計がおかしくねーか
紙+根性なしだけどリザ持ちとかにしろよ
ニートってのはただの二次設定なんですけど
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 10:49:05.76 ID:JuhQiY+v0
そもそも原作では展覧会開いたりしてるんですが
まぁそういう事もあるさってことであきらめろ
一方的にボコられるのも相手の挙動次第だわな
珍しいことじゃない
今現在凶〜狂でよく見るキャラの神カラーオンリーの大会ならちょっと見てみたい気もする。ほとんどrakurai氏になりそうな気もするけど
狂含みならrakurai氏、macbeth氏が大量で、後はアインツ氏とかがちょこちょこかね
神の技術をちょこちょこ使ってくる狂上位大会が見たいです
凶上位で神の技術をちょこちょこ使ってくる国技
・技術がインフレしすぎて底が見えてしまった
・大魔法などワンパターン化した演出
・あらかじめ仕様を知っていないと試合で何がどうなってるのか分からない
・試合時間が長くなるうえに引き分けも多く撮影が大変
やっぱこの辺だろうなぁ。神キャラが急激に廃れた原因って
そりゃまだ見て分かりやすい狂クラスに人気が移りますわ
でもそっちも狂上位〜最上位あたりは全く見ないからテンポ良くサクサク進むほうがいいのかもね
ヒットエフェクトまたは食らった側の仰け反りがあって体力が減ってないとなにしてるのかさっぱりわかんない
神キャラは製作者の闘いでキャラの闘いじゃないからな
並とか強でもヒットエフェクトしょっぱいと一見何やってんのか分かりづらい
狂上位辺りもある程度知識がないと何やってるか分からないと思うぞ
急に相手が色紙にサインして投げ始めると攻撃していいのかさっぱり分からない
>>865 その状態からの製作者がモメて高再生数の動画を打ち切りにすると言う事態が発生
ほぼ同時に親捏造のイザコザがあってその後凶悪板の管理人が起こしたトラブルが止めを刺したという印象
もはや仮に動画が伸びたとしてもその度に誰かが問題を起こして中止に追い込むだろうな
凶悪板は衰退とあんま関係無いんだよなぁ
神界隈はそんなにキチguyが多いのか(戦慄)
神キャラは本気になると更新合戦だからなあ、バージョンに厳しいことよ
結局好きなランクの動画を荒れないように見るってごく普通のマナーの話になるっていう
勝負扱う動画で荒れるなって無理。リアルでもそうだろう
せやろか?(ベイスターズファン
平和なのは茶番か予定調和ぐらいだな
いずれも9条さんが得意なところ
関係ない動画でも9条ネタを使う奴が多くなってるし、周りから見るとかなりウザいけどな
争うものであるからこそ魅力があって、同時に荒れるもんだからな
スポーツの荒れ具合なんざmugenの比じゃないって
勝てば気持ちいい負ければくやしい・・・・・・・単純な心理だが作者ともくれば「どうやっても勝たせたい」まで昂じることもあるし
視聴者だってそうなったり逆に何度も負かした相手にうらみ募らせたりするもんだ
別のキャラのファンが気持ちよくなってるのを見てイラついたりな
自作のキャラに戦績を求めるなら適当に勝って適当に負けてくれりゃいい
ぶっちゃけ動画に使ってくれるだけで嬉しい
勝ちすぎると変なのに絡まれるし負けが多いと早期脱落するからなあ
この板圧縮はないのかね
1のままストーリースレ生存してるし、
ストーリースレが立ってる事自体知らなかった
まあ良いんじゃないの、今度ストーリーの話をしたい人が来たら
ソッチのほうに誘導するってことで、その時まで残ってるかは知らないけど
バッタの妖怪ネタ書くやつホント死んで欲しい
人集まらんものはどうあがいても機能せんて
まあどうでもいいけど
こうなるのは目に見えてたのにわざわざ立てるなんてアホだな
たかが数レスも我慢できんのか
そろそろ次スレだしテンプレにストーリー禁止って追加すりゃいいのさ
まあ有名になるとそういうことあるよね。某動画で閑丸出たとき魔改造のやつじゃない(下にスピリッツあるし)のに魔改造と思ってるコメだらけだったり(AIのせいにされたり)
アンジェ出るとジャギついてる本体じゃないのにジャギなしかーとか思い知らせてやるとかコメしたりとか
おいおい、そんなの勝手に追加するなよ?
>>889 そういうのはランキング上位になるほどの有名大会だとどこからでも湧いちゃうよな
禁止とはいわんが
建てたスレでどうぞってかいとけば
たとえば俺が勝手に神キャラ動画スレ立てて今後は向こうへ行けという追い出し行為は通るんですかね
どうぞ、としか
専用のスレ立ったのに誰も伸ばしてない辺りあいつらはただの荒らし
典型的な駄目な自治厨って感じで笑える
東方不敗のいじられようが凄く面白かった(小並感)
バッタネタはよそで見ると確かにイラッとくるなー
似たように感じてる人間も多いのか、その度にツッコミいれるコメも見るけど
さ、最新版AIだったら高確率でHIGE葬れるし(震え声)
バッタネタは俺も勘弁して欲しいなぁ
ネタの影響で普通のレミリアは動画で使われなくなってるし不快でしかない
9条動画の身内で騒いでるだけなら構わないんだけどね
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 19:08:44.09 ID:JuhQiY+v0
既にPixivでもネタにされてるんですがそれは
そもそも東方に改変キャラ以外の出番なんて…
あっても霊夢魔理沙あたりか…
>>901 そういうのも含めたて他所で出るのが不愉快だって事なんじゃないの
まあ正直pixivとかでどうどうとmugenネタやってる奴自体がアレだけどな
んなこと言ったら
ニコニコにどうどうとMUGEN動画投稿してるのも
アレじゃねえの・・・
元ネタ動画見てないけど知らない人が聞いても不快なワードだな
アレンジないランクしか見ない身としては割と普通に見るがなあ、東方キャラ
そういえば萃とか非とか緋とかにいないキャラを改変で作ったてるのは改変に含むの?
>>893 そんなことしなくても凶悪板に行けでいいんじゃないの
ストーリーはどうでもいいけど「ほかとあまりに違うから他でやれ、スレ立てといたから出てけよ」
なんて論法の追い出しは通らんわな
あの繋ぎは割とシビアなので落とすこともあるぞ
スタンのほうにも疑問がある
相手の攻撃設定最大の雪ボロス食らっても残っていたのはなぜだ
>>908 含むと思うよ
パチュリー改変してさとり作製みたいなのを指してるんだよね?
>>914 ありがと
改変とアレンジの線引きが微妙によくわからんくてな
お前ら何期待してんだ
テイルズキャラが格ゲーに則って真面目に作られてるとか思ってんのかよ
個人的に改変して別キャラとして作られた東方キャラより
見た目そのままでアッパー調整された東方キャラが見たい。
東方キャラに限った事ではないけど。
風見魔理沙がそれだな スカデビとLoLはちょっと違うか
gu氏パチュリーとか
>>918 うーん、スカデビとかLoLも同じ部類でいい気がするな。
名前が違うだけで性能は単純にアッパー調整されたキャラだし。
S魔理沙とかだろうか
色違いはもうアッパー調整で済まないもんな
アッパーと一言で言ってもどこを底上げするかで大分見栄えが変わって来ると思う
ビーム撃ちまくる紅毛玉氏のうどんげ好き
東方の原作再現系は色々動画での使用制限が多いイメージ
個人的に
元のキャラの雰囲気をあまり殺さずに余計なエフェクト無しで
元々の技の性能を強化したキャラかな。
オリジナル技とかは元キャラのイメージに合っていればアリだと思う。
緋の改変といえば冴月麟とかかなり強いのに出番無いんだよなぁ
凶上位前半くらいなら喰えるんだが
偽装天キャラを動画で見るのは原作再現系よりも更にレアだな
例え出ても高カラーばっかだし
偽装天キャラは中ボスキャラの作り込みがすごい気がしているの俺だけ?
小悪魔とかてゐとか
小悪魔とか大妖精の改変なら…
>>911 やっとE長森見れたぜ
なんというかrakurai氏だな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 22:19:53.47 ID:2eKWie4U0
>>920 アッパーで食らい抜け連発したりライフ回復に反応して火力上がったりするのは魔改造と呼んでいいと思う
やっとチョンス負けたなマジうれしい
特殊カラーじゃないLOLならオリ技ついて紙になったパチュリー程度のもんだしいいんじゃね
スカデビは別キャラみたいな印象あるけど
rakurai君はあーいう糞キャラしか作れないの?
左様
糞キャラ・・・・・・
褒め言葉かな?
暖かく見守ってあげて
ブロ無くすだけで大分見栄えが良くなるだろ
それでも狂下位位なら余裕の性能だろうし
左様って・・・
>>926 へちょ氏のか。P操作で使われてるのくらいしか見たことないなあ
確か剣帝杯に出てたような
定期的にバッタの妖怪ネタでぐだぐだ言ってるけどNGワード使えばいいのでは?
もっと良くない意味でネタにされてるキャラ結構いるしな・・・
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 00:55:49.58 ID:Y3WLF5Lk0
彼氏いないんでしょとか
萌えないけど強いとか
動画でネタにしてる奴に文句言うより確実でしょ
バッタでNGすりゃそうそう見ないで済みそうだけど
バッタの妖怪とか他の動画で流れてるの観たことないけどなぁ
まぁレミリアファンが過剰反応してるだけでしょ
個人的には顔パンマンとか幼女ライダーとかのが不快だったりするけどな
こっちは大会にでてれば必ず観るからうんざりする
顔パンはなあ
狂ではやらないのに狂動画でもしつこいことこの上ない
NGしてても例えば上のバカみたいに
pixivとか他のmugen関係ないスレでレスされたりしたら
どうしようもない
mugenはただでさえヘイト稼いでるんだから
ニコmugenが好きなら今まで通りやれるように
波風立てないようにして欲しいわ
バッタに限らず
勇次郎のあのネタうぜえよな
かませ(萌え)は許される?
原作通り息子に対してやればいいんじゃないのアレ
まあ、やめろって言うと余計にやりそうな人種が集まってそうだが
>>940 今回の台パンでみやびちゃんがんもぅの幕の内をガンガンブロ取ってたのは気持ちよかった(小並感)
まーたyameteoke氏はトキを優勝させなかったのか
トキ好き公言してるからやっぱり優勝させ辛いんだろうな、露骨だわ
>>939 おうクソ無理杯叩きやめろや
>>942 公開2日後にAI作ったホルン氏はすごい(小並感)
>>951 再生数多かったせいか凶者、大凶のネタを持ち出す奴多いんだよな
エルクゥ未満で顔パンネタやめろってコメに糞フェミニスト氏ねってコメ付いてて草
wikiの立ち絵だけの印象だが
いかにも没主人公だなあっていう
強さ以外で魅力あんの?
ポイント大強奪サバイバルの13〜16
imgur.com/xEeD2fw
名前のみリクはブログの方で再調整受付中なので暫定です
裏パラ×ハルにエントリーされてたけどまだ出番は来てないなー>冴月
まあボスと当たって強み見せる前に脱落する可能性もあるけど
アニサマが1R取ってて草不可避
魅力もクソも、exeファイル覗いて見たら名前があったってだけで
外見や使うスペカすら想像の域を出ないし
あの設定のトキで優勝できるわけがない、種籾とモヒカンの中間くらいの動きだったじゃないかw
最終パートで何気に大活躍してるし十分だろ
優勝したからってメリットあるわけないからな、むしろデメリットしかない
出番が減る、叩かれる(やたらに強い、ヤバイ、高性能的なコメがつく)、自重させられる
作者のブログやツイッターでも〜大会で優勝しました!!みたいな報告も見たことないしどうでもいいんだろう
気にしてるのは視聴者様だけって感じ
むしろ優勝すると知名度上がって出番増える気がするけど気のせいかな
それは優勝じゃなくて
活躍、目立った場合だな
同じ動画製作者なら前回覇者として居座る場合も多いけど
他の動画だと別の動画で優勝したから使おうなんてことにはならない
むしろ別の動画でおもしろいキャラ見つけたから今度使おうってことにはなるのは多いが
まあトキの場合は今さら高性能とかヤバいとか言われたところで
「トキだからしょうがない」の一言で片付けられるからそのデメリットなんて関係ないけどな
GG勢と違ってネタに昇華されてるのは原作のせいなのかあの世紀末スポーツアクションのせいなのか
ネタ改変やらネタAIやらで笑いがとれるからなのか
エルクゥ未満のブロント戦理不尽すぎねアレ
なんかなあなあでスルーされてたけど有りなのか
見事な対戦だと関心はするがどこもおかしくはない
エルクゥ未満の人のデータが無事だったのは不幸中の幸いか
なんだ乙じゃないか
話題にあったからエルクゥ未満見てるけどベップルとゾップルでツボったわ
>>971 おっつおっつ
>>971 乙
>>973 一応言っとくけど理不尽ってのはそっちじゃなくて最新Partの方な
回復されてた奴
ブロントさんの唯一ぬにじゃない方のブロも回復するからま、多少はね?
>>974 何か誤解させてごめん
偶然キャラが一致してたりレス自体も随分近かったな
俺が見始めたのってもうちょい前からなんだ
>>976 そりゃこっちも早とちりだったな
ガッツとのタッグは別にいいよ
最新のあの相手キャラ、相性だけか?強すぎねーか
ブロントさんにはワンコンボ中のヒットストップ時間の合計が100Fを超えると
ロック技・飛び道具・壁ダメ以外の全攻撃のダメージが0になるっていう仕様があるのよ
だからコンボ途中からは黄金の鉄の塊・グラットンスウィフト・ベヒんもス以外でダメージが入らなくなって回復に押し負けた
とらの回復は強烈だけどあのクラスなら押し切られないほどってわけじゃない
まあ狂入るぐらいからは回復に押し負ける方がわるいですしおすし
そういうランクってそういうハチャメチャを笑いながら見るもんじゃねーの?
とらは基本パラメーター高いけど攻撃自体案外刺さりづらいイメージあるな
別の大会だとなかなか攻撃刺さらずパフェで負けてたことすらあったし攻防バランス的に強すぎるってことはないと思うよ
飛び道具もしくは時間差、設置には特に苦戦する
この辺のクラスは個性溢れるキャラでいっぱいだし相手次第じゃ強みも弱みもあるさ
>>980 俺もそういうの好き
けどエルクゥ未満大会なんだから
全員狂キャラじゃないですけど
とらはrakurai勢みたいにけん制からは纏まったダメージ取れたりもしないしね
置いてる雷や風から大ダメージとれるようならまた違った
総当たりの結果の戦績がエルクゥ未満なだけでその総当たり時にはエルクゥより戦績がいいやつも含まれている
エルクゥより戦績が低いだけでエルクゥより戦績がいいやつにも勝つやつは参加者のなかにいくらでもいる
まあそういうことだ
意味わからん…
狂以上も混ざってるって言いたいんじゃね?
審査の段階で戦績よすぎて弾かれたキャラに勝ってたキャラが普通にいるという話か
それは相性なんじゃないですかね
ああ、そういう意味ねw
えーと、たぶん流れとしては
「狂以上ならそんなことも珍しくないからな」
→「つうかそういうランクは展開笑いながら見るもんじゃね」
→「今回のあれは相性もあると思う」
→「狂じゃない奴もいる大会なんだが」
→「狂なのも混じってる大会だろ」
ってことなんじゃないかね
ところどころ会話のキャッチボールそのものをしてないレスもあるけど
自分の言いたいことだけ言ってたらそら会話も成り立たんわ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 16:56:23.51 ID:Y3WLF5Lk0
さっさと埋めようぜ
自分のやりたい事だけ通す
なんだ、俺たちは狂キャラだったのか
バランスとった選出してる大会なんだから
問題全くないと俺も思うけど
狂以上ならなんでも笑って許せというのもどうかと思うし
そもそも狂じゃないのも半分ぐらいはいるだろうってこと
バランスがぶっ壊れてなかったら別にいいだろ
普通の格ゲーですらバランスがまともなのごく少数なのに
普通の格ゲーでもバランスが上から下までとれているゲームはほぼないからな
下がゴミクズでもある程度上の方のキャラ達でバランスが取れてたら良ゲーと言われるし
アップデートで強弱調整されるゲームとかじゃなければな
ジョジョASBかな?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 17:15:37.79 ID:Y3WLF5Lk0
999
にゃ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。