アナブラとかどうでもいいですし聞いてもいないです
>>950 初代はいろいろとだめだろw
初代は着地硬直があるのでずっと無敵にはならないので無理
あと初代SFは対戦格ゲーじゃないし
あれは逆に当身を取られた瞬間に自分の無敵判定が消えると解釈もできるな
よく黒正義はトムキラー無いと無理と言うが黒正義はトムハンクスと違って本体に食らい判定あるわけだし
ヘルパー当身してヘルパーのステートを奪いparent系のステコンで本体干渉すれば机上論だけど倒せる気がする
内部処理も分からんゲームの比較をして
原作なら飛び道具でも相手が無敵でも当身で取れるからって言われても
相手のゲームには当身で取られない属性とかが存在するかもしれないのに
そもそも原作は射撃とかそんな属性
作るの面倒臭かった説が・・・
それトムキラーとやってる事あんま変わらんような…
ミカエルに先制して永久できる格ゲーキャラはいないのかな
AIならコマンド無視するから無理だろうけど
原作同士なら開幕近づけて発生1f小足があるマグニートーとか勝てるんじゃね
あとボス含めていいなら初代餓狼ギースも
飛び道具当身できたはず
開幕正義に届くリーチの発生1F技から永久行けて1P側ならあるいは
そういや黒正義ってフライング対策に無敵ついてんの?
無敵ないならフライングで即死いけるじゃん
しかしトムキラーってのも物騒な名前だよな
トムハンクスが聞いたらどう思うか
GGは開幕前にコマンドの先行入力受付てたはずだから
人間でも開幕0Fから無敵に突入する
>>955 Parent系ステコンってParentvarsetとParentvaraddでどうしろって言うんだ
AIレベル用のvarいじったところでAI起動用記述が実行動用の記述のすぐ上にあるから常時AI起動にしてたら意味がないし
>>965 見てみたけどAI起動ステコンにTriggerAll=var(59)<=0が付いてるから問題なくね
1とかにすればおk
レオパルドンって、まともな外部AIついたら強くなる余地あるのかね
なんで露骨に止まったのかと思ったら次スレ建てたくないのか
そんなわけねー
じゃあ行ってくるわ
おっとあぶね
建てる前に気づいてよかった
ほんじゃまかせたわ
971が立てて974が貼ったようだが
どしたんだ?
分からんけど建てたはいいけど寝たとかで誘導できなかったとか
ワンチャン結局トキとジョニー追加かよ
懲りねぇなー
懲りないとはどういうことだろう
前に出して評判悪かったなんて話あったっけ
むしろあの辺のキャラは信者が多数いるから動画的には追加するのは自然な気もする
金ジョニーとか前回より設定落としてるからなぁ。バースト封印でガード率3割ってw
ノーゲージ無敵技もないし、ガードも当てにならない状況で一発喰らえばワンチャンで終わるとかどうしようもないだろう
お前は何を
確かにゲージ不足するからコンボ始動からのファイナーは厳しくなるな
てかあの大会の上位勢って誰だろ?KGは間違いなくそれだが
>>943 ミカエル青キャンしまくる厨忍黒正義と設定全開パラセやらせてみたが
やっぱり一方的に正義が勝つ
まともな試合にならん
3フィオナなら以前は通常カラーにもトムキラーあったからワンチャンあったかもな
更新で上位カラー専用になったけど
トムキラーとか狂以下でやらないで欲しいからそれはいい話だ
凶悪技術を神の土壌以外で使う製作者の神経は理解の埒外だし
トキだとバリアで反射するから勝てないけど負けもしないな
どうせ一撃で死ぬなら大ダメもオーバーフローも落下即死も
即死当身も超即死もOTMキラーも混線も直死も同じことだろ
というか問題なのは攻撃面ではなく即死が効かない場合、つまり防御面だわ
ワンコン即死とか攻撃性能が高いのは許せるけど抜けたり硬かったり回復は叩いていくという風潮、fackだね
鶏が先か卵が先かって話だが神の低カラーとかが普通ので即死しないんならじゃあこっちもってのもあるしなあ
ある程度の即死→それを耐えるように→それを即死させるように→それを耐えるように・・・
とインフレする可能性があるので狂中位以下ではオススメしたくないなw
上位あたりからは大分魔境だからどうでもいいけど
あと混線は変数弄るためのものだから狂ランクじゃやめとけw
>>986 永続ターゲットも凶悪系の技術だけど毒の再現とかで狂以下でも結構使われてるし
トムキラーや混線とかもそれを使って何をするかの問題だと思うんだが
993 :
991:2014/01/28(火) 11:11:34.57 ID:cAkDvgAt0
おっと訂正
混線して相手のヘルパーを弄るだけで変数にちょっかい出さないキャラも一応いるか
>>991がいったどおりだろうな
混線はほんとなんのため?と突っ込みたくなる
まぁ格ゲー(?)やってるキャラでも変数弄りする
レイとかいるんだけどさ(
キャラ叩きはしたくないけどSUMOUとか色々と次元の違うキャラだよなとは思う
なんていうか神キャラにかなり手加減して戦われてるような感じ
旧SUMOUはそんな感じだったけど、新SUMOUはさほどでもないな
ステート奪ってコンボするのも即死させるのも大差なんてねーよ
アーマー性能自重、対モードですらない低設定で出てきたり、今流行のランクだとそもそも強みがわかり辛い
ライオンも同じだな
>>996 そうか?
今でもアーマーの処理をステ抜けでやってたりとかいろいろ凄まじい気もするが
続きは次スレで
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。