>>1乙
多分今年一番伸びるのはワンチャン大会だと思う
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめて
>>1乙るぞ
>>1乙
誰かが死兆星リスペクトをやりそうな気がする
即死系大会は死兆星以前から定期的に見るしリスペクトってのはどうだろう
>>1乙
ワンチャン3だけど現段階で審査通りのメンツが(新キャラが混じってるのは分かってるけど)いつも見る感が多すぎてブログだけでも食傷気味なんだが・・・
死兆星だけ、なんであそこまで伸びたんだろうな
>>6 狂ランクはよほどマイナーなメンツで構成しないかぎり食傷気味になるのはしかたない
で、マイナーばかり集めると某動画のように再生数がひどいことになる
大体悟空とブロントさんのおかげ
キャラ選のおかげだろうな
あれが北斗、BASARA、GGしか出さない動画だったら絶対伸びてない
>>7 虚言「メジャーとマイナーのバランスって大事だよな」
あとこれから某氏がやろうとしてる大会のキャラ候補見たら嫌な予感しかしない
あくまで暫定だからまだ修正は効くが
去年一番伸びたのは俺の退院だよ
1乙
>>7 MUGEN動画って事を考えるとホント不思議だよな
>>10 戯言はそれ以上に開催時期が悪すぎた気が
>>11 HAHAHA
なるほどキャラ選か・・・
たしかにワンチャン大会もキャラ選よかったな
同じようなルールで画質音質等もさほど変わりがなくなってきたから、キャラ選で再生数が決まってくるんだろうね
死兆星の作者だったら
金カラー杯や黒カラー杯も面白いと思うんだけどね
こっちはあんまり伸びなかった、金KGだけはやたら動画で見るようになったが
新しい話題のキャラと常連のバランスがよかったんだろうな
新規も古参も楽しめるキャラ選だったよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 23:28:44.62 ID:x4fD8ZYZ0
金カラー杯はタッグ戦の時にまさかケンシロウ×2タッグで凄い笑った覚えが、動き合いすぎww
ゴールド杯は後半一人で複数参戦とか結構あったからなあ
さすがに自分でタッグ組んでたのはアレだけだったけど飛衛拳で交差した時には吹いた
ゴールド杯はアカツキとミクの試合が印象に残ってる
ゴールド杯は結構伸びたやん
黒カラーはさすがにキャラがすくなすぎぃ!GGだらけ感が増々なってしまった
ステージによって試合に出る影響はあっても良いと思う?
横幅が長いと北斗とかが壁使いにくくなったたり
逆に画面固定だと禍忌さん、原作東方とかの弾幕が濃くなったりするんだけど
一度捕まったら逃げられんことにもなるけどな
本当にガン逃げして撃つやつなんてパチュリーとかくらいでそういないし
アリスみたいな中距離維持しないとダメなのは逃げ場がないと終わる
風見パチェはガン逃げするAIじゃないけど
遠距離でガン逃げするキャラは知ってる限りではナミとスパイディとケーブルかな
3画面分くらい幅欲しい
三吉氏の超3悟空だけど、狂キャラ大会に出すなという割には、AIが普通の大会には出しにくくてねえ
個人的に大好きなキャラだけにどっちつかずになってる感があってもったいないと思うわ
凶大会にだせばいいんじゃねーの
まーた北斗のサムネかよと言わざる負えない
まーた輝夜の柔らかい詐欺からの凄い絶賛コメントかよと言わざる負えない
まあ最近杯で3タテしたこともあったが全体的に見ればそれなりっとことじゃねーかな
れもん杯の人のキャラリク動画見たけどあのルールだと時間かかりすぎだろw
まあ大将までもつれ込むこと少なそうだけど仮に大将戦ラストまでやるとすると全部で600試合ぐらいか
金ジャムのコンボに耐えてもペライ!頑張った!って言ってもらえるキャラは楽よね
11Pならまだ根性値が最大までかかった場合でも首斬り破沙羅よりやわらかいからま、多少はね?
金ジャムも紙だった思った(初心者)
紗夢がどっからでも10割できるみたいな言い方すんなよ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 10:50:49.10 ID:AGAjGRPxi
紗夢が謎ジャム食わされてる動画ください
>>25 あのキャラにガチAi積んだら、しゃがみ弱パンチ→ちょっと歩く→しゃがみ弱パンチ×相手が死ぬまでと
ある意味ラオウ状態にw
大規模トーナメントは
地獄先生か剣帝の人かれもん杯の人に賭けるしかないと思う。
申し訳ないがStatedef 400のCtrlSetはNG
しかしれもん杯の人のあのルールだとほぼ8回連続同じタッグ同士の試合なんだよなぁ。視聴者的にどうなんだろう
なんというKFM-style
>>33 金ジャムの即死コンボって言うとガードバランス十分溜めた状態か
激・砕神掌CH初段RC始動くらいしかなさそうなもんだがどうなんだろう
島風もしかして上からお達しがきたとか?
>>41 元々、期間限定公開にするって言ってたから、その期間が過ぎたから公開停止にしただけ
台パンみてあらためてヨハンかっけーって思うわ
ジャンプキックで10割出すのはこのAIですか?
本体からして違う
そかーありがとうございます
オロチだったかのケリ永久もかっこいいよ(棒
ニックの永久もイカスよな
頭突き永久もいいけど時々あの意味不明な蹴りを見たくなる
蹴り永久するAIは禁止になったからね、仕方ないね
半蔵の剣コキには笑わせてもらったわ
フッフッホッフッホッホッホッハカクゴメサレヨ
mugenで一番おもしろい永久だと思う
俺は北斗とかYとかが面白いな
特にレイとかが「人の皮をかぶった悪魔め」とか言いながらバスケしてるの見ると吹かざるを得ない
「南斗聖拳の前にはゴミクズ同然だ」も吹く 後ブーンループのとこ
レイがΩルガにガンダッシュ昇竜から永久を落として
最後舐めプ〆したのがmugenの歴史上でも最高のリアルファイトもんだと思う
相手が社長だから笑い話で済んでよかったが
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:19:15.47 ID:+BYJPI5b0
露伴の声の人って
ヘタってわけじゃないんだが
どのキャラでも同じに聞こえるな
>>43 正直ヨハンが地味っていうのが今一分からん
あと黒龍の力っていう割りにオーラが澄んでいるのが不思議
ヨハンの地味ネタってゲニとチーム組んだ大会で定着したんだっけか?
ヨハンの地味さは演出のあっさりさに尽きると思う
あと立ち回りもあるんじゃね
初期のヨハンはひたすら掴んで投げてたからな
コンボも短めだったし
ヨハンは地味っつーか誰?こいつつえー、けど誰?みたいな感じじゃなかったっけ
そこから通行人ネタになったんだっけか?
時系列がわかんね
その辺は詳しくないけど赤と黒の配色だから地味に見えると思う
ヨハンの地味ネタは演出とかじゃなくて原作でのシナリオで、説明が行き届いてなかったのにラスボスとして出てきて
「なんでこいつこんなに皆に憎まれてるの?」「誰こいつ」って印象を持った人が多かったから地味な人扱いされちゃったんだったはず
演出は派手じゃね?コンタクトとかヨハンの素性を知らなかった頃から印象に残ってたわ
強すぎて片腕封印してる人=ボスキャラ
トキのサムネがシンクロニティすぎだろw
オロのことか
MUGEN動画ではほぼ見ることないな1,2回ぐらいしか見た覚えがない
そもそも3rdのメンツ自体ほぼみないからな
てかストファイはスト2に出たキャラぐらいしか見ないな
ダドとかいぶきまこととか全然見ねえ
そいつらはまだ見る方じゃないか
アレックス「せやな」
ギル「せやろか」
AIさえつけば強大会あたりで需要ありそうなもんなんだがなあ
海平氏のはAだいぶI甘いし
そういや主人公はよく見るなw
見ないのはヤンとかユリアンとかそこら辺か
ショーンと12はネタ枠でしばしば
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:29:10.84 ID:otjtN0En0
ヒューゴーもたまに見るな
なんで天下のSFなのに出番少ないんだろな
SF2メンツが人気だからかな
大体SF枠で括られるだろうし
でもダルシムや本田も出番少ないんだよな
なんでだな
ケモナー枠ですら声の掛からないブランカ
>>70 対人用なんだろうかね
無敵医師氏春麗の外部AIも海兵氏だっけか
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:46:20.25 ID:otjtN0En0
本田は雛子と一緒にSUMOU枠としてなら出たけどな
マズル無いのはケモノじゃねえ
筋肉美というわけでもない大型野生人とかいうそもそもの需要が少なすぎる中途半端な立ち位置に加えて
元が人間なせいでケモノ枠からも除け者にされるブランカの明日はどっちだ
真面目な話前キャン搭載ブランカに前キャン使いまくるガチAIでもつかない限り
あいつの出番はほぼない気がするわ
前にEFZ勢の出番が超メジャー〜超マイナーに分けられてたけど、SFでやるとどうなるのかな
SFは格差がすごいからな
数人ぐらいリストにすら忘れられる気がする
ブランカ出しても今更どんなコメしていいのかわからん、野生のピカチュウが飛び出してきたとかコメすりゃいいの?
レインボー仕様のブランカでも出せばいいんじゃね
凶狂あたりで出番あるっしょ
かわいい女ブランカことライラ・エスタンシアを出したほうがまだウケはいいしな
カラパレ黄色にして声を大谷育江のピカチュウボイスにしてメガピカチュウと言い張る
そういやmugenにまともなピカチュウっていたっけ
ゲジマシかゲジマユなんかで東方キャラと一緒にタッグしてたピカさんはクソおもろかった
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:38:36.18 ID:c8B1dSIw0
>>86 確か丸くてデカイ伝記飛ばすだけのピカチュウはいたはず
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:39:43.24 ID:c8B1dSIw0
×伝記
○電気
胴体と手足が長くて電気を投げ捨てたピカチュウもいたはず
ああ、首吊られまくってたぴかちゅー?
超鬼畜に出てたやつか
鬼畜ではボルテッカー撃ってた記憶が・・・
メガマリと組んでたんだっけ
ボルテッカー出したら終わりみたいな感じだった覚えが
そうそう超鬼畜だ、思い出したらもう1回見たくなったから久しぶりに見てみるか
超鬼畜は時々見たくなる
ゲジマタッグでも
天子と組んで首吊られてたけど
そうか鬼畜でも相方東方系だったのか
超鬼畜ってお祭り大会とわかっててもなかなかカオスだったよな
なんでマガキさんってあんなにプルプルしてるんだろうな
寒いんじゃね
裸族のくせに寒がるとは何事だ
服着てんのから急に脱いだら誰だって寒い
都道府県 今は敗者復活戦だから特に話題にならないけど
本戦が始まったら、都道府県の話題で埋まるようになるんだろうな
予選の時からあまりこのスレで盛り上がってなかったじゃないですか
昨年は大凶以外はワンチャン2と死兆星の話多かったし、ワンチャン3の話題になるんじゃね
都道府県はそこまで話題になってなくないか
かく言う俺も正直予選でお腹いっぱいになってしまった感がある
都道府県はなんか地味
何がって聞かれるとよくわからないけど
そこそこ面白くはあるが話題にするようなことはあまりないな
まあ要するに叩きたいんですよね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:22:16.71 ID:UuZ7sF8wi
死ぬほど痛いぞ(信者が)
>>38 チーム戦だから毎回キャラ入れ替わると思うよ
連チャンしたときどうなるかとか説明されてなさそうな部分結構ありそうだけど
点計算とかも秘密とかされてるからよくわからん
麻雀をコンセプトにするなら風の順にチーム配置するとか試合前の画面雀卓風にするとかすればいいのにと思った
咲きを知らないから咲ではあれでいいのかもしれないけど
>>113 チーム戦だけど先鋒同士が勝っても親番が移行してそのまま続くんだぞ。親番一周で前半(東場)終了で後半戦一周で先鋒戦終わりで次鋒戦に移行して同じことを繰り返すど動画でちゃんといっとろうが
>>114 すまん 他のことしながら動画見てたからその部分見逃してた 見返したらそう書いてあったな
冒頭に先鋒→次鋒…って書いてあったからてっきりすぐ入れ替わりかと思ってた
すんごい長丁場な大会だな 同じ4キャラで8連続とか 第二の地獄先生になれるだろうか
まあハコテン終了ありだからどの程度大将までいくかにもよるとは思うけどw
アニメ始まってイケイケの咲の大会名+サムネと視聴者釣れるだろうし ,
OPがランキング載れば一気に有名主に成る可能性も有りそうだな > れもん杯の人
あれ伸びる要素あるのか……?
対抗して血抜き大会するか
負けるごとに ライフ上限減らすという
弱者に厳しいルール
まあ伸びないだろう
伸びる人は大体一作目からそこそこ再生数取ってる
エルクゥ未満の人とか俺屍の人とか死兆星の人とか
大きく盛り上がってないアニメの流行に乗った程度じゃまったく話したならんわ
まず凶以下がオワコンな時点で伸びるのは厳しいよ。そうとうルール捻らないと
奇抜な大会でなおかつサクッと終わるのが理想かな
長くても前後編あたりが見やすい
はいよるの後編そういやまだか?
ゴルリオってセリフはよく見るけど本人見かけないな
空手健児とかニックと同じファイトフィーバーだしAIで恐ろしい強さになる可能性とかはないのか?
俺屍の人とエルクゥ未満の人の最初の動画はそれほど伸びてるわけでも無いような
まあ初投稿で平均1000行ってるのは凄い方かもしれないが
本体が有情っぽいし(サクラカ氏製)
どうなんだろねえ
ワンチャン3の出場枠見てたけど、アナザー名雪なんていたのか
96ゲニのDEF上げたのと98UMゲニにゲジマシつけたのどっちが好み?
ゲニ二人とも出すのは微妙だしちと迷ってる
98UMの方かな
>>120 エルクゥ未満の人は二、三作目(狂下位以降中位付近)からだったはず
一作目から伸びたといえば最近だと筐体が出てくるな
アナザー名雪はアナザー栞(3500円のファイナルベント病人じゃないほう)の作者の新キャラだったはず
まったく・・・Kanon勢は改変キャラが多く作られてええのぉ
今後やる予定の某大会のキャラ選にちょっと困惑する
作品別だってのに変なアレンジ入れるなよ・・・
そういう気持ちがさっぱり理解出来んが人それぞれなんだろうなw
狂方面で作品別するならアレンジキャラじゃないと無理だろw
作品別はナイーブだからな
俺は敬遠してるわ
そこで作品別々みたいなやつですよ
作品別と言って中だけで側は全くの別キャラとかは勘弁
例えば、側は東方キャラなのに中はテイルズとか
例えば、側は東方キャラなのに中は北斗とか
マジ勘弁って感じ〜〜〜〜〜〜〜〜^
そう考えると六大連合のチームの分け方は秀逸だったと思うわ
ONE勢も改変多いと思うけどね、あと神奈
moonは
>>137 ゲジマユ等で東方だけ必要以上に叩かれてた原因ってそこだろうね
変にボイスついた側だけキャラのせいで、良改変キャラも叩かれるのは忍びないと思った
逆に中身があってりゃいいんだろ?
アルカナ代表にガワがGGとかはOKと
正直折角のMUGENだし別システムアレンジキャラオンリー大会とかがもっとみたい
まあ、伸びないとは思うけど
MUGEN動画での作品別ってのは凄く曖昧で
初出がその作品って程度の意味しかない場合がほとんどでしょ
>>143違うその例えだとどちらにも属せなくなる
アレンジとかシステムを変えたとかならそれほど気にならないんだけどね
>>146 他にもあるけどみんなのびてないからなぁw
こういう大会でしか見ないようなのもいるし年1ぐらいで誰かやって欲しいもんだ
○○風アレンジならともかくMVCなのにSF仕様のキャラとか出されるとなんか違うと思うんだよなー
ましてやナコルルの皮を被った斬紅郎なんていうのは論外
SFチームにスーパージャンプとアドガ持ちのリュウがいたりとか
竜虎チームにKoFやCvS仕様とかのキャラがいたりとかってのは変だなと思うけど
それに文句言っても雰囲気を悪くするだけでいいことないし
他に選択肢がいくらでもあるSFはそうかもしれないが
龍虎とか風雲とかだと仕方ない気もする
またたみふる巫女活躍しねぇかなぁ
ワンコンが低いから相手にもチャンスを与える良キャラだと思うんだがね
アルの演出1発ネタとしてはいいんだが
毎回試合で流されるとちょっと邪魔すぎるな
即死技決めてるサムネが
負けフラグな気がしてきたこともないこともない・・・
そもそも風雲は第一作目の主人公がAIついてるのKOF仕様しかないし……
風雲出すならやっぱりジョー疾風は出したいやん
mugen以外でも意外と有名だしアイツ
>>156 みしまこのことかーっ!!
シシー杯の竜虎チーム大将がリョウカスだったの思い出した
リョウは竜虎っぽくて好きってコメントがあって叩かれてたな
御殿谷さんが2連敗したり、今回ガイストさんがああなるあたりがエルクゥ未満と大凶者とのランク差かねえ
凶上位と最上位って違うんだなあ
たみふるは最近アルで昇華に出てたな。
確かドロシーとタッグ組んだ時に。
演出長いのって他のゲームでも数回観ればお腹一杯だからね
演出長いのが増えだして、エミヤのCMネタが凄く昔のように感じるよ
エルクゥ未満つまらんな大凶者は面白いのに
とりあえずウインドがキモい
長い演出といえばXMENのキャラセレはどうなんだろ
VS画面のあとにやられても違和感が
あれはギャグ
サムチャイと同じ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:50:16.78 ID:hk9gQX4+i
MUGENの大会はプロレス
誰が勝つかなんて最初から分かっている
個人的にHIGEの笑い男は演出長くても飽きない
即死サムネで 結局まけんのかよ!が鉄板のような
くっそ長いイントロはなんだ?
あるvsエロ本あたりか?
>>129 サンクス 面子との兼ね合い次第でゲジマユにするかも
>>159 ガイストって印象には残るけどどう頑張っても凶上位だよな
>>167 ユーフォリアとのぞみんのイントロは結構長かった覚えが
アレンジモードの際のアルのレムリアの使わなさは異常
3ゲージ溜まったらそれぶっぱしていればええねん
特殊イントロの人って一発ネタ動画だけで他の人が使えるように公開はしてないんだよな
同じキャラでも作者によって対応出来なかったりするのかな
長いと言えば アナブラ同士の対決とか
>>169ユーフィとナーヤのときじゃなかったか?
しかもイントロ最中にゲージたまるから、卑怯な感じになってたはずw
最近新規の大会多いけど、どれ見といたらいいんだ?
あとどれが伸びるだろう
>>165 それの言い方は極端すぎるだろう
MUGEN大会動画において貴方は高確率で勝敗予想を的中させることができるのか?
ユーフィvsのぞみんがものべー食おうとするやつ
ユーフィとナーヤでタッグ組んだときが一日司令官漫才だな
ランク的にも原作的にも絶vsユーフィの特殊イントロ作られてほしい…
>>175 逆に考えるんだ。伸びてからみればいいやって
実際のところ伸びてから見る(伸びてないと見ない)ってのは多そうだな
再生数の差は大きいしな
何でこのスレって平日昼間の方が勢いあるのか不思議になる
IF氏引退で公開停止になったなるかな勢多いから
特殊イントロ以前の問題な気がする
代理公開されてるから本体は手に入るぞ
パッチはないが
>>175 再生数が多けりゃ伸びるよ
だから交代式かね その前の万超え再生は10万超えてるがあぁんトーナメント
更にその前の台パンReはパート1投稿まで1.5万ぐらいだったからそれより再生が伸びるかもしれん
もっとさかのぼると死兆星ワンチャンリスペクトエルクゥ未満が最近の万超え再生みたいだな
書き損ねたけど185は全部OPタグがついてる動画の話だ
結局共通の話題として出るのが一番面白いから
コメントがそこそこ付いてるのを見ればいい
そういえば台パンReでサキがサキエルのムテキック潰してたけどあれどうやったんだろう
学習してブロで割り込んだのか?
ブロって無敵切れたあと殴ってるだけじゃないの?
ムテキック自体は当身でないとどうにもならんでしょ
最初から最後まで無敵なんだから
IF氏引退したのかよ
なるかな様完成の希望がなくなってもうた
それでもなるかな勢はキャラ製作者に恵まれてる方だろ
>>191 ナルカナなら海外製作者の改変いるじゃん
以前キャラ作成動画で失踪したのや絶改変の人とか含めれば可能性あるで
あのランクだったから徹底してなかったってだけでしょ
で、ムテキックの後他の行動しようとしたところそこに刺さったってところじゃないの?
>>193 いや、1Rの最後でムテキックの声がした直後に潰されてるのよ
人生ゲームって失踪したんかね
>>176 いや、最初から分かってるのは視聴者じゃなくて・・・
>>194 1.技に当身判定が入ってる
2.実は神キャラ技術が入ってた
3.バグ
4.ゴルゴムの仕業
さあどれだ
ゴルゴムならしょうがないな
5.天狗の仕業
>>196 はじめからup主が優勝キャラ決めてるってことか
まあわからなかったらいいんじゃね?それぐらいの役得があっても
決め付けはよくないけどね
>>194観てきた
確かにムテキックが潰されてるね
アシストの子が放つハサミみたいなのが最初に当たってからコンボに行ってる
恐らくあのハサミに当て身判定でもついてるのだと思う
おちんちんきもちいいお(´;ω;`)
そういやアシストがあったな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 23:46:15.51 ID:QihWwi2UI
ジャストディフェンスにReversalDefついてるからそれじゃないの?
なんか最近mugenが楽しめないな・・・
どうしたもんか
どう楽しめないのか考えてから答えを探せばいい
漠然としてるならとりあえず無理して見ないで後でまとめて見れば
>>155 イントロのモード選択でアレンジモード選んでる時に方向キーの上下を押してみるといい
「楽しめない、どうしよう」ってのは危険な兆候だから距離を置け
無理に楽しもうとするでないよ
他の事に意識集中して忘れた頃に戻ってくるよろし
自分も若干食傷気味だから投稿直後に見るとかはしなくなった
それにしても上限ルガールは普段よりもペースが遅いな
どうせ、ゼットン前後並みにやらせで苦労してんだろうけど
惰性でキャラとAI集めるぐらいでいいよ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 07:51:28.80 ID:kfFnTsHv0
ニューイヤートーナメントブチャ一回戦なんとか突破できたけど次の相手シエスタか・・・大丈夫かな?シエスタに勝ってもその次はザキさんか悟空だし・・
いつも思うんだが地獄門は知名度は高いのに何故伸びないんだ?
深い畏怖と尊敬の意思から視聴することを遠慮してしまうオプーナ現象だよ
>>212 動画の作りが雑でなによりつまらん
はっきり言えば名前先行しただけの駄作だから
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:47:50.91 ID:iM42wIEt0
版権VSオリジナルって試合以外の部分しか見てないな
建前
>>213 本音
>>214 最近は似たような動画ばっかりと聞くが、逆に言えば高品質の動画が多いというわけで低品質の動画は問答無用で伸びない
地獄先生もその例に漏れないけど、動画投稿者のアイドルだからこのスレで話題になる
知名度あるといってもこのスレだけだろwこんな掃き溜めみたいなスレで人気だから有名だからとか何の保障にもならんよ
なんか俺が見なくなった12月入り辺りで一気に全ての動画が更新半停止状態なんだけど
俺が作ってるかと思った・・・なにがあったの
コメントが稼ぎキャラ
池沼向けテンプレコメント付属
叩き、擁護がセットで付属
そりゃそういうコメントで稼いでるんだし・・・
>>212 以前はmugen動画を漁ってる人なら確実に印象が残るくらい先生は動画を投稿しまくってたんだよ
だから動画を見る気が全く起きなくても投稿者の潜在的な知名度だけは異様に高い
ニコMUGENで一番投稿数の多い人じゃなかろうか
cafe氏超えてるだろうし
地獄先生は殿堂入りでいいんじゃね?
タグのコスプレ例大祭に大百科があったんで見てみたら……
ちづる1Pっていつの間にか紙耐久になってたのか
HIGEはボーナス取れたけど嫁は厳しめ?
それは大体想像付くだろ…
筐体ももう中盤くらいかな
>>213、214、216、221
なるほどw
解説ありがとう
れもん杯の人もこの投稿スピードを維持すれば、第二の地獄先生に成れそう
動画の伸び方まで似てるよな(白目)
地獄先生個人をどう思ってるかで言えば、尊敬は出来るからなぁ
実際凄いとは思うよ
伸びなさそうなタイトルで伸びなさそうなキャラ選で実際のところ全く伸びてないのに次々動画を作り出すタフネスは尊敬できる
地獄仲良しは当たりだったよな
地獄仲良しは5桁再生したからな、まさに地獄先生が押しも押されぬ有名作者になった大会だったよ
続編も7500再生も行ってるし
定期的にその不人気なうp主の話題する人ってなんなん
(その不人気なうp主の話しちゃ)いかんのか?
(動画内容までセットでないと)いかんでしょ
大丈夫だ。(自演じゃないなら)問題ない
そういや作者がここで宣伝してた台無しはどうなったんだ
(それ以前に俺地獄先生の話をしたの初めてだし)
(ウヴァの怯える声)
(首が折れる音)
(せき)(ゆき)
(そもそも地獄ってタイトルが意味不明で初見お断り状態なんだよな)
(タイトル面でも「地獄の果てまで仲良し」ってのは分かりやすかったか)
(またあれくらいのランクで、あれくらいの人気&有名なキャラ集めたタッグリーグやらないかな)
(負けが込んだタッグが出てきたら、少しくらい撮り直してもいいのよ>チャンピオンとか赤ずきんとか)
流れ引きずり過ぎ
他に話題になるような大会もないししゃーない
ワンチャン3に期待しとく
俺屍が来ない……
失踪は無いと思うけど早く復帰して欲しいなあ
不思議と大凶は熱くなれるのに今やってる凶〜狂大会は熱くなれない
ってことで超凶者はよ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:53:11.13 ID:kfFnTsHv0
俺屍の人part36の最初の所で連絡してたから多分もうそろそろ来るはず。
来ないで思い出したけど人生ゲームも最近来ないな・・・・心配だ
>>250 超凶者は来ないだろうな
凶者の人はもう・・・
誰かにリスペクト大会を開いてもらえばいいさ
リスペクトと言っても凶者の特徴ってなんだ?
編集が丁寧、動画が綺麗、選曲がいい、キャラ数が多い、
ネタキャラ〜定番キャラ、ヒールヒーローのバランス良く選出、
投稿感覚が短い
あとバランスが悪いw
ユーフィーが優勝確定のクソキャラ呼ばわりされながら結局中盤で落ちて
ガッツ星人がボロクソに叩かれてアークもネチネチと叩かれ
勇次郎とシンとレイがセクハラしまくればいいんじゃないの(適当
あ、タイトルコールと戦績の演出が丁寧ってのもあるね
それがきっかけで見始めたんだった
>>257 それもうストーリー動画でやればいいんじゃないかな(錯乱)
おや、yameteokeさん久々の大会か
ホクトシンジャッテクソダワ
テオケ氏の新大会きたのか
>>253 やっぱりAI(愛)の人「有名大会のリスペクトは任せろー バリバリ」
yameteoke氏引退してなかったか
ちょくちょく動画投稿してたしリアル事情も落ち着いてきたのかな
>>255 なんかどれも抽象的だったり凶者独自のものじゃないな・・・
凶者の特徴と言うとサムネにもなってる動画の最初の画像?
まあ正直今シングルランセレで凶下位〜凶中位の大会やれば誰でも伸びる気がする
需要に対して供給が足りてなさすぎる
yaltutokame氏の大会
知名度ありきだよなあ、編集は凝ってるけど
料理の特徴聞かれて味が美味しいことと答えてるような感じだな
今伸びてる大会が詰らんとは全く思わんが荒れにくい作りだから話題にしにくいな
バランスが悪く露骨に強い選手がいる(ように見える)動画の方が話題にはなる
叩きと擁護でレス増えるしね
終盤になればどうあがいてもバランス云々は出てくると思うが
筐体なんかはここでは全く盛り上がってないけど
wikiでは結構コメント付いてるね
視聴者層が結構違うんかな
大凶ですらここよりwikiのほうがコメント付いてたぐらいだから・・・
再生数が高くてある程度長い期間ある大会にコメント付いてるだけかと
そもそも10万再生近いのに視聴者層違うってこともなかろう
単純に凶者、大凶(終盤を除く)は丁寧だしおもしろかったから話題になってただけだよ
ほんと細かいところの丁寧さが好きだった
>>267 いや見てたけど・・・
269がほぼ言いたいことを言ってくれてるから特にいうことはもうない
うん、おいしい!キャラは旬のものを使ったのかな?
大盛りや台パンの頃のような盛り上がりはもう難しいかもな
凶者を除いたら総力戦辺りまで遡りそうだ
大凶の人視聴者に対しては全然相手にしないよね、淡々とやってるっていうか
ユーフィーのモンペの設定を間違えて食らい中でも邪魔してくる設定だったのと
神奈がバクったままだったのになんのコメントもなかったのはちょっとアレだと思ったがな
そのせいで一方的にボコられたように見えるギアッチョとかが不憫でならない
にゃんぱすー
そういえば、あの神奈なんで凶者でバグってなかったのに大凶でバグってたんだろ
安易に更新したら、最新版に対応してなかったとか
そしてそれに大会やるまで気付かなかった
こう考えると、あほにしかみえない(
やっぱ凶ランクだと基礎性能も気になっちゃうんだろうかね
真面目にやれば狂いけるけど適当だから凶どまりという
キャラに対する評判はかなり悪いし
しかし同じような動画ばっかりだと次回作で○○の人って言われてもピンとこなそうで困る
性能ぶっ壊れの凶なんて結構いると思うんだがね
凶下位ならともかく凶中位越えてくるならAIより性能でおしてくる奴のほうが多いべ
>>283 もしそれが原因だとしたら大会主に全部責任をとらせるのは流石に可哀想だと思う
>>283 AIが最新版に対応してなかったのか
そもそも586氏神奈って本体更新されてるのか?
586氏って引退してなかったっけ
>>287いやいや全部責任あるでしょw 本当ならだけどさ
きっとそうじゃないと思うし、思いたい
筐体の話がないとかいうからあえて話題を出す
みんなの中の優勝候補は誰よ? 3名ぐらいどうぞ
そもそも筐体に誰がいたかごっちゃになっててわからん
神奈は凶者でたしかAI4/5だったはずだから
安易に「次はちょっと大会の平均ランク上がるし5/5で出せばいいや」
って付属のAI5/5のデータ上書きしたら対応してなかった・しかも試しにまともに動かしてもみなかった。
って感じだろうねきっと。
筐体はアイマスPが出てるのは覚えてる
上書きしたら実際に同じバグ本当に起きるの?
>>288 代理公開してるHAL氏が586氏引退後に判定とかちょこちょこ直してる
もともと586氏引退前から修正点指摘したりしてたから586氏からも勝手に直していいって言われてたはずだし
そういえば別の大会でもあったな。神奈の3ゲージ技が不発になるバグ
原作からして適当に技振って10割余裕でしたキャラなのに、AIはまだ極まってないのな
そもそも本体の更新にAIが対応してるの少ないんじゃないか?
最近出てきたunknown氏ぐらいしか対応してなさそう
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 23:15:03.80 ID:M222vp310
>>289 うーん……俺の中では金ジョニーとバルバトスとベジットかな
wikiにああ書いてあったからか誤解されてるが別に神奈は10割余裕でも適当に動かして勝てるようなキャラでもないぞ
飛び道具とJB・立ちBと下段振り回して起き攻め挟んだ4〜5割のコンボ数回で1R取るのが普通
3ゲージでRFゲージMAXならそりゃ簡単な方だが、その条件ならほぼ全キャラがそこまで難しくないコンボでも7割くらいは飛ばせるゲームなんで
実際それなりにやりこんだ人間だったら、一部の出し得技さえなけりゃ一応神奈相手だろうと読み合いをして勝てるんだよ
主に超必とRF昇竜がどうしようもない、RFミカエルはまだ確反とれる方法もなくはないが他はほぼ無理
(unknownは男だった!?)
そういえばRF昇竜をmugenの神奈は使ってこないな
まあRFミカエルがかなりの高性能なんだが
一応補足しとくとRF昇竜は画面上部見えなくなるくらいまで高速で上昇しながら攻撃する技で
無敵時間以前に上昇終わったら普通に行動可能なんでガードしても読んでても上方向無限判定の攻撃でもないと確反が取れない糞技
そりゃやべーわ
なんでAIに搭載されてないんだか
フライングペナはわかるがジェネLやラスモーメンやHigeは凶や狂下位で狂上位、準神も即死させるゲージ技使うなと
>>302 RF昇竜は相手の食らい判定がY軸位置から少しでも上に離れてるとどう当てても最終段が当たらないからな
最終段当たらないと追撃する前に受身取られるから、安全ではあるがリターンが低い
それならX軸方向への射程無限で発生直後まで無敵でガードさせて特に隙もなく
ヒット時のリターンがおかしいRF刃の方にRFゲージ回すのは当然だろうさ
もしくは遠距離からのぶっぱで超有利状況作れるRF弓か
神奈は投げがほしかった
AI戦だとどうしても崩しが足りない
やかましい連発してゲージためて、あとは脱いだら勝てるんじゃないっすかね(適当)
でも神奈って原作で一度も戦ったことないよね
>>306 エロゲーにバトル要素求めてどうすんだよ
型月やニトロじゃあるまいし
ToHeart2は日常ゲーなのにアクパでのタマ姉の違和感のなさ
>>303 混線バグは完全にやり過ぎで超即死とOTHKと死の宣告もやり過ぎ
ダメージオバフロと即死投げは余裕でセーフ
人によって意見分かれるのが永続ターゲット、落下即死、即死当身って所か
Kanonでも舞だけは戦ってたよね
京アニ版Kanonの屋根から飛び降りて斬りつけるシーンは映画並にすごかった(小並感)
香里ってなんでボクサーになってるんすかね
型月でも、翡翠や琥珀が戦ってるのは本当はおかしいし
ニトロだって沙耶に戦闘力なんかないし今更
翡翠と琥珀は実はおかしくないんだなコレが
ギャグルートでワラキアの影響受けてるから戦闘能力がちゃんと存在する
>>310 設定資料ネタです
佐祐理さんの魔法のステッキもな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 01:14:52.22 ID:ZH5xO89y0
yameteoke氏さんの新作楽しみだ、しかしなんなんだあのモノクマというジョジョのオラオラみたいなこと言ってた白黒熊は
そういやドッペル七瀬も設定資料ネタだったな
なぜか家にあるタクティクス設定資料集P88左下にあったから間違いない
メルブラはご都合結界をワラキアさんが張ってるから
HIGEって製作者は狂以下に出す時は最大ゲージ数を下げて
凶悪技術満載の高ゲージ技は使えないようにすることを推奨してるのに
動画のうp主たちがそれを無視してるだけって聞いたことがあるんだが
結局HIGEは動画製作者たちにそういう事を望まれてるんだろうなあ
ご都合結界をワラキアが張って、その中で暴れたことがある程度本当になっちゃったのがメルブラでの翡翠と琥珀かなあ
メカ翡翠関連とか
>>304 そもそも、AI作成時の本体仕様だと追撃自体困難だったというのもありまして
安全よりもリターンをとってしまった結果ですね
久々に今度こそ更新しようと思って触ってるけど、
安定して6〜8割出せるようになった火力はいいとして、
立ち回りは鳥かごしかないのかなーと。最新版の近中が強すぎる
(床さんちーす。完成楽しみにしとります)
>>321 乙、期待してます
神奈の近中って上にやたら強い振り上げだっけ?
yameteoke氏の投稿したやつ、昨日はサムネ普通に大会名書いてたのだったのに
今みてれぅだと、モザイク架かってないか?
>>312 ニトロワはアナブラがご都合結界を張ってる
9条の人またMAD作ったのか。またこんなんで伸びてるとやる気なくす人がくるのかなw
>>327 そんな事愚痴ってる動画製作者何ているのか?
ニコ動なんて46%くらい嫉妬だからな
>>328 前にバッタMADの時にそんなやつがいた
9条はスネオ
のび太から嫉妬されてもおかしくない
そして現実はドラえもんにも泣きつけない
(またこの流れか)
沢山出てる、人気なキャラや視聴数が多い動画に嫉妬して
必死に批判やアンチ活動をして自我を保つという苦行
まだそういう奴が今回は出てもいないのに、何でこんな攻撃的なんだw
前スレからずっとそうだろ
そもそも1週間以内に1スレ使い切る勢いが異常なんだよ
実況スレじゃあるまいし
嫉妬で叩く奴、嫉妬と思わないと正気でいられない奴。目くそ鼻くそですわ
>>325 大体そんなもんだな
だから流行ってるランクには改変ばかり出てる
どうしようもない動画を投稿してるとなんだかなあと思うことはある
昔は面白い動画投稿してたから余計に
ポルノグラフィティの歌のMUGENを投稿してる奴って何がしたいの?と思うときはあるな
>>325 慨世(黄龍)は構エで回避しようとするけど逆に狩られてるのをよく見るなぁ
あと瀕死の時に四神もっと使って欲しいな
まあ話は全然関係ないんだけど五重牢の人の北斗MAD見てて思ったんだがレイって変なってのもあれだけど改変キャラっていないよね?怪鳥音でうるさいレイとかできねえかな
なんか大量にハートが出てくる改変いなかったっけ、シンだったっけ
レイとシンって似てるよね
あと黄龍さんは玄武をもっと使うべき
>>325 たしか神奈はAI4が最強だったはずで、それが凶者だったから凶上位はなかろう
凶中位の中ほどぐらいじゃない?
>>342 それはクレイジーorネガティブシンや
玄武さんはコマ投げから割りと狙ってくれるで
多分最近は青龍が一番出番ない
>レイとシンって似てるよね
女にセクハラするところ?
素手だけど斬撃系って格好いいよね
神奈もAI極まれば狂下位ぐらいいきそうだな
・・・崩しがないから無理か
アステカ「せやな」
AIって中下段は反応凄いのにあんまり投げ抜けってしてこないよね
してくるやつはバクステとかしまくるけど
アステカも思い出したように投げてくる
(お、動画勢か?
マジレスするとキャラクターのつくりに起因して
AIが投げ抜けする確率は超低くなるし、確率を上げる手段はほぼない
まぁ掴まれる前に超反応で無敵技出したりバクステしたり
ジャンプしたりそんなAIばっかりなんだけど
1F投げは2P側じゃないと反応不可だからそれもあるかも
2P側だと1P側の投げを認識してから回避できるから狂までだと2P側が有利で
神クラスになると先に動けるほうが有利だから1P側有利になって
突き詰めると1P側の必勝になるんだっけ?
まぁ完全に動画勢ってわけでも無いがそういうのは詳しくないんで
当たり前のこと聞いたならわざわざすまんかったな
ありがとう
(あっ、製作勢だ〜サインくれないかな〜
確か神奈は投げがなかったけど、あっても崩しに使えないってことか
実際のところGG1F投げぐらいじゃないと実用品として使えないのかもな
よー分からんけどハート様が2P側有利なのと同じ?
超反応前提なら投げにかかわらずどんな攻撃だって無敵で切り返すだろ
だから自分から攻撃するAIは弱い
強AIってやつは待ちが基本
自分から攻撃したけりゃ通常技にも無敵つけて、どうぞ
ガードさせてガン有利なら固めて投げればいい
投げがないからガー不でぶち抜いてもいい
問題はそんな逝かれた性能の技持ってる奴なんてほとんどいないことだが
AI戦どころか対人でも基本待ちの方が強いかなあ
2F発生とかない限りはガードさせて有利ならそっち振って固めて誘うべきだし
アーケードモードで遊んでてGルガにはやたらと投げ抜けされるんだけど
気のせいなんですかね
投げ抜けしやすいようにする方法はある
確実にするようになるわけじゃないけど
ハートが2P有利なのは目押し猶予が伸びるから
それとは全然関係ない
>>348 あとそのキャラ自体に投げ抜けを作ってるからどうかもある
格ゲーだと投げられた瞬間にレバー+強攻撃で抜けられるけど
MUGENだと各制作者次第ってのがある
同じようなものでブランカ・ダルシムの絞め技をこっちのレバガチャで
復帰を早めるかどうかも制作者の作り次第
オリジナルやアレンジキャラは抜け要素をまず搭載していないのが実情だがね
最近だと同時投げバグ防止で投げ開始に食らい判定ないキャラとかもいるから
そうなると1P2P有利とかそういう話じゃなくなってくる
投げるほうが投げ抜けさせるか決めてるのもいたっけな
何を言ってるんだお前はw
投げ抜けは対応してるかどうかじゃねーの?
>>363 あ、いや
投げ抜けに相手も対応してるとは限らないから
確率で投げミスしちゃうキャラとか
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:47:34.66 ID:x6iB4lgC0
投げ抜けは投げる側が全て決めてる相手は関係ない
投げ抜けの確率(入力条件、受付時間)も投げ側で決めてる
受け側が対応したらステ抜けになる。
操作勢はだまっとくわ・・・
おおざっぱに説明
[State XXX, 投げ抜けフラグセット]
type = VarSet
triggerall = (NumTarget)
triggerall = (var(X) = 0) && (time = [1,7])
trigger1 = (Target,command = "holdfwd") && (Target,command = "a")
trigger2 = (Target,command = "holdback") && (Target,command = "a")
〜略〜
v = X
value = 1
こんな感じのを投げを仕掛ける側に記述して、掴んだ時の1〜7F間に相手が前または後押しながらaを入力すると投げ抜けフラグ成立
あとはXのフラグを見て相手と自分を投げ抜け用ステートに送って、相手に制御権を返してやればいい
ちなみにこれは教材用KFMのやつ
月華で割りと見る十三なんかは
2択投げを抜けるコマ入力はAIにはAI殺しになって難しいって事で
自分から外したりする設定なんだよね、無論確率はいじれるけど
AIにはコマンド入力できないから基本的に投げ抜けとかを行うのは不可能で
MUGEN本体が勝手にランダムで入力してくれるのに賭けるしかないんだっけ?
本戦に出れそうな上位勢を予選で狂や神と組ませて脱落させりゃいいんだな
ハズレ狂キャラ大量リクすれば本戦出場者めっちゃ減るんじゃね
CPU同士で相手に投げ抜けさせたいんなら、指定F以内に相手が投げを入力したら投げ抜けって感じじゃないの普通
グラップって普通投げと同じコマンドだろ
(どうせいつもみたいに伸びないんだろうな)
()つけるの好きなの?
(せめて完走はしてほしいな)
ぽよたん氏じゃん
失踪は無いだろう
>>376 つまらない奴がつまらない事をしてるだけ。
ジャンルが滅びるテンプレのあれ
何が面白いのか分からなくてもとりあえずネタには乗っておくものだ
お前らいちいちかっこつけてんじゃねーよ ()だけに
心の声ネタいいじゃん。ファミチキください
凶連合vs?完結させてたしなあ
失踪はないよねえ
>>379 なんかわからんけど納得
再生数低いままで完結させる動画投稿者は素直に尊敬できるな
どうやったら再生数伸ばせるかのテンプレみたいなのがあればいいんだけど
つまらない奴がつまらない事をして
更につまらない奴がお前らはつまらんと叩く
そして大会動画ばかりの話になる
そういやここってMUGENの動画スレなのにストーリーの話題とかほぼ出てこないよな
>>387 ここはストーリー動画の話をすると追い出されるんだよ
ストーリースレあったけど消えた
察せ
ストーリースレ過疎ってんだし
盛り上げてくればいいと思うの
>>384 今なら、凶〜狂で、サムネが4〜5キャラのバストアップ
タイトル名が、知名度が有って強さ分かりやすいキャラ名基準とかじゃない?
>>392 それでも最近は伸びてないの多いからなー
掌の歌の続きを今でも待ってる。更新停止して2年経過したけどまだ諦め切れん
やる気ねぇならさっさと引退しろと思ったクソ作者なら1人居るわ
荒れるから個人名は出さんが
MUGEN動画なんか所詮は個人の趣味なんだから止めたくなったら投げていいと思うけど
それならもう止めますって宣言はして欲しいとも思う
凶上位前後はなんで伸びないんだろう
個人的にだけど最近の大会動画の中じゃ安定して面白いのに
>>384 なんだそのみんなで一緒にゴールすれば順位がつかないみたいな話は
MUGENが何かの拍子にものすごいブームになれば猫も杓子もって感じでみんな再生数伸びるかもな ないだろうけど
十分伸びてると思うが凶上位
俺の感性がおかしのかね
しかしMSゴシック多いなホント
フォントちょっと変えるだけで印象全然違うのに
>>392 知名度が有って強さ分かりやすいキャラ名基準ねぇ
現行で当てはまるといえばエルクゥ、ルガール2nd12P(上限ルガールはpart1から)だな
昔あったレア被3作も大会主の知名度があるだろうけど伸びてる
でも狂最上位以上となると伸びなくなるんだよな
竜子1st前後、レアアクマ涙目がいい例
・・・自分は竜子1st前後増量版は好きだけどな
他には有名大会を上手く利用すれば伸びやすい
台パンがいい例
そう考えるとオリジナルの大会を作ってそれなりに安定して伸びてるなんやかんやの人は凄いわ
艦これも東方みたいにキャラ増えるのかね
今のところぱっとしないけど
>>402 多分ほとんどランクが変わらない台パンやエルクゥ未満と比較してじゃないか?
>>407 なるほど
つーか以前は大凶と比較されてたな
個人的に凶上位前後は好きだけど難点あげるなら更新が遅いってあたりか
艦これには東方の萃や緋にあたる格ゲー風の原作はないんだろ?
東方みたいに増えるには、同人でもいいから格ゲーにならないと無理だね
筐体クラッシャーのHIGEは毎回腹筋が死にそうになるわw
今回は危うくイントロだけで敗退してしまうという醜態を晒してしまうところだった。
どっかの動画でここで死ぬ定めと言われてそのまま敗退してしまうところを見たことがあった
比較対象が悪いだけで、初めての大会動画でOPが約18000再生、ここ最近のpartでも再生数が7〜8千辺りをキープ
コメント数も基本的に600付近だから十分伸びてる部類だろうね
所詮ブラゲーだし今がピークだから後は人気は下方するのが見えてるからな
艦コレはグッズでの稼ぎを主眼に置く事で、課金に固執しない良運営アピールと
鯖を一気に増強せずに着任待ち○○万人をアピールする手法は上手いと思うし
俺はまだしばらく人気は続くんじゃないかと思ってる
>>412 俺の作った動画と比べたら再生数が2桁多いぞ
OPの方ならまだしもパートで再生二桁ならたぶん何か致命的に足りてない部分がある
サムネが黒いとか
テストって書いてあるとか、MUGENタグついてないとかじゃなきゃ
2桁はよほどじゃないと・・・
>>418 探してみたら残念ながらあった
凄い簡単に
>>419 あーなんかのトナメがズラーと並んでるね・・・
四神の人がもっと評価されるべきタグついてるけど1000再生もあれば充分評価されてるといってて謙虚だなーと思ったけど実際は1000は遠いよね
ズラという言葉に反応してしまった
四神の人がもっと評価されるべきタグついてるけど1000再生もあれば充分評価されてるといってて謙虚だなーと思ったけど実際は1000は遠いよね
オーノーだズラ
有名大会を利用すればいいって言うけど実際どういうふうに利用すればいいんだろうか
台パンReは未完だったからほぼ同じ内容でやってるけど、人気大会で未完ってあまりないし
ワンチャンリスペクトはいろいろと本家と比較されるばっかだったし
最近杯は再生数がふつうのそこらの動画レベルだし
結構前に魔物使いリスペクトの大会もあったけど別に再生数が振るったわけじゃなかった気がする
クソ無理杯と言おうとしたけど再生数ぼちぼちレベルだった上台パンと被ってた
>>425 タイトルを含めて何故その大会が面白いのかを研究して自分の大会に取り入れる
評価の高い大会は大体過去の人気大会を参考にして作ってる事も少なくないよ
あとワンチャンリスペクトは比較どころかその域すらいってない
1000再生が多いかって言われると少ないとしか答えようがないな・・・
1000再生以下が多いのも確かだけど、100000再生突破する大会が年に4,5個出てる時点でね
まあでも強大会だったら伸びてるほうか。凶上位〜狂下位で1000近くだとしょっぱいけど
リスペクトはそもそも前にやった大会で調整すらろくにできない人だって分かってただろ
本家のほうの続編はちゃんと審査できてるみたいだし忘れておけ
だったらお前らが良い大会作ってみろよ
よかろう、ならばまずおまいら出場するキャラを選べ
評論家が作るとシベリ◯超特急になるぞ
ぶっ飛んでるのも個性的でいいんじゃない?
言う事だけはご立派だなんてどこにでもあることだし
(こんな事言っててもしワンチャンリスペクトよりワンチャン3が再生数少なかったからどうすんだお・・・失踪しちゃうんじゃないのか・・・)
(失踪はわからんがまた別大会に浮気する可能性は充分あるよなあの人は)
(さすがにそれはないかと・・・)
今の決定済みメンバーだけでリスペより見る気が起きる
>>427 利用するって参考にして動画のクオリティを上げることを言ってたのか
台パンとか言ってたから台パンReかと思ってたけどそうじゃなくて
台パンを参考にしてたり影響を受けてた大会群のことか 筐体とかエルクゥ未満とか凶者とか凶上位前後とか金黒とかの
(でもクナーファンクラブの事もあるしなぁ・・・)
>>435 マジレスすると上限ルガールのワンチャン勝負時の反応や大会主の知名度を考えると流石にリスペクトを越えないというのは無いだろう
(ワンチャンの方が伸びるからって2on2投げ捨てないでほしいよなぁ・・・)
自分の客付けるつもりなら何かしらのアレンジは欲しいところ
まあそれで失敗するかもしらんけど
(2on2というかhumiさんの大会は狂大会氾濫の中でも楽しめるんだけどなぁ)
だれがワンチャン2で優勝した?って聞くとすぐに返答返ってくるけど
ワンチャンリスペ優勝者はだれ?って聞いても返事が返ってこないレベル
さすがに過去の盛り上がりからしてもリスペ以下になることはなかろう
凶上位前後はほぼ同時期にはじまった大凶とどうしても比較されてしまう
(知らない人はパクりという認識があるかもしれないが
大凶の数日後にはじまったので決してパクりなどではない)
画質もよく動画構成もシンプルで申し分ない
上の人も言ってるが更新速度だろうな
後は演出の介入(クローンゼロのメタ返しや沙耶エンドとか)
そういえばこの人はこれが初投稿だったな
最新Part残り22人だから後4,5partで終了かな
※()内数字は次ボーナスまでの数
脱落猶予2
黄龍(3)ネロ(3)
ルガール(2)/木人形(2)/ザギ(2)/パッチュ(2)
赤島(1)
脱落猶予1
スーパ8(2)/アセリア(2)、
銀侍(-)/クリフ(-)/ジミー(-)/ナッシュ(-)
敗北即脱落組
絶(3)/トキ(3)/アナブラ(3)/Cアメリカ(3)
アンジェ(2)/ジェクト(2)
オリゼロ(1)/琥珀(1)
ハイウェイ(-)
ボーナス打ち止めルールはなくてよかったかもね
脱落リーチでボーナスまで3勝組はきついな
大凶クラウザーばりの躍進があればワンチャンあるけど
こっちはガッツやシエスタみたいに壊れ技持ってるヤツいない感じか
まあ終盤まで残っちゃって目を付けられちゃった感があるけど
強いて挙げるならサムライのハイパーアーマーだけどアレは3ゲージ技みたいなもんか
次ラウンドほぼガス欠だしw
>>443 気持ち悪い
あんまりキモい事書いてると動画の印象も悪くなるよ
>>445 それミラ作者や白夜作者のブログやTwitter見ても同じこと言えんの?
後者のはちょっと・・・
ミラの作者は自分でミラのエロ絵書いてるくらいだからな
勿論イチモツもついてる
技術のある変態って凄いよな
自作キャラのエロ描きならティーフ氏とかもそうだな
分身とヤるなんてエロゲーですら滅多にない変態設定なのに
戦績の話とか今後の展開予想くらいはしてもいいと思うけどなあ
六大や総力戦の話題が盛り上がったのってやけに詳しい人が戦績まとめてたからだし
とはいえあんまり偏向が過ぎるとランクの人みたいになるけど
普通の展開予想程度だったら問題なかろう
>>445と同じく若干引いてしまった
女体はあるが分身は確かに聞いたことねえな、うん
(知らない人はパクりという認識があるかもしれないが
大凶の数日後にはじまったので決してパクりなどではない)
予想じゃなくてここがキモく見えたんじゃね?
過敏過ぎでしょ
色々と予防線張ってると逆に気になる
凶上位前後の再生数が少ないって話だけど
本家台パン以降で、凶中位〜狂下位シングルランセレ3敗脱落
って感じのルールで再生二桁の大爆死とかの大会って存在するんだろうか?
全部三桁再生達成だったらやっぱ再生を稼ぎやすいんじゃないのか
タイトルに凶○○〜凶○○って分かりやすく書いてあれば取り敢えずOPは見るな
キャラ名前後とかだったら知ってるキャラじゃないと見ないわ
再生数を稼ぎやすい凶以上がメインなのに、再生数が少ないって事じゃね?
凶以上だと再生数1万辺りから伸びてる動画な印象
並強なら2000超えてりゃ十分だけど
自キャラの裸パッチまで作ってるティーフ氏はかなり極まってると思う
このスレ定期的にキモい流れになるな
評論家様と寒い流れ引きずるやつしかおらんの?
そうだよ
自キャラをもにょもにょしていいと言ってくれるなんて良い人じゃないか
ありがたくもにょもにょさせてもらうわ
親がこの娘を抱いてもいいぞと言われたら萎える。娼婦かよ
インポ野朗は引っ込んでろ
猿はマスでもカいてろよ
そもそもその例え方は間違ってると思う
巷じゃサイクvsみやびはやらせって事になってるのか(驚愕)
そんなに嫌ならP2対策でもすりゃいいのに
ほぼ無いだろうけど決勝がサイクvsみやびになったら面白そうですね(ゲス顔)
ミラちゃんかわいい
性別が何だろうがミラはちゃんづけするなあ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 03:03:16.44 ID:JromcG3s0
大凶伸びてないって言われてるけどなんだ格ゲーじゃないかは更に伸びてない
そして話題にも上がらない
これが真の空気ってやつか
地味にカオス成分山盛りTAGを楽しみにしてる。しかし相変わらず更新はえー
ゲージFullでRはじまって
負けてるとこ見たこと無いなマスギ
そら攻撃が当たる相手なら即死だし…
だよねえ確かにデッドリーで察しって
やつだからなあ、3R目で6ゲージあると
与ゲージ量が多かったり、低火力のキャラがマスギ相手に1ラウンド目落とすと
まず負けるからな
ベル様は相変わらず不用意に近寄ってやられるなぁ。まあ仕方ないけど
>>476 攻撃当たらなくても切り返しに本体打撃振ってくる相手なら空キャン当身からさようならだからな
モヒトキだとマスギはカモで
最新AIのtsトキだと当て身を返されて不利で
他の北斗勢だとふつうに負けるんだっけ
マスギ最新版AIレベル最大だとランク的にはどうなの?
少なくとも狂門番には強過ぎるよね
>>479 原作再現だから仕方ないね。AI作ってる人はわかってるうん
おまいらMUGENのネタにもなるしTRPGしようぜ!
>>483 何、現時点でNWはキャンペーン中よ
ベル様は設定次第で凶から狂まで使えてわかってるAIのおかげで勝ちすぎたりして荒れず負けてもぽっこーんであまりストレス感じない良キャラよね
強からのつもりだったがまあよくあるミスよね
Tsトキだと当て身を当て身で返されるけど、幸い弾をポンポン撃ってくれるから多少ごまかせてる感じ
4:6ぐらいだな
小パンの方のラオウもレベル最大なら結構いけるな
てかこのラオウもっと大会出てほしいな
モヒトキとマスギが戦ってる動画ある?
いや触れたらほぼ確実に10割するキャラなんて・・・と思ったけど
台パンあたりなら封殺するか、先にふれたら勝ちかどうかでいい勝負になるか
ただやっぱ知名度と見栄とかの関係で漆黒ラオウになるんだろうな
特にあのくそ長いコンボがねえ
台パンReは自分の中で完全にクソ化したな
ポイント強奪はランク詐欺になるキャラが大暴れする未来しか見えない
動物番長、エレeasy、綺麗なほうの半蔵とか
こいつら狂中位片足入ってるんじゃないの?レベルのキャラなんだよなぁ
でもほぼエルクゥには勝てないという
>>489 まあ前回と同じならそいつだけ勝っても他の試合負けてたら点減るし審査でマスギにストレート勝ち出来るならポイント半分スタートだからなんとかなるやろ
台パンReも筐体もなんか微妙に感じてしまうのは同じキャラでより強い設定にしてる大会を先に見たせいかな
ワンチャン10割してたキャラがコンボ切らすの見てるとイライラする
最近の大会が狂寄りになったのはぶっちゃけそこら辺もあるんじゃないの
凶までだと永久自重したりすると解禁してる奴と比較されて自重だなんだと言われるからね
狂まで行くと目に見えて自重してる奴でも凶悪さが隠しきれてないから文句が大分減る
まあどういう風にランクに合わせるように作ってるかにもよるしね。コンボ回数制限でランク落とすキャラとゲジマユ一撃条件無しでランク上がるキャラじゃまた事情が違うし
AIレベル11のゴンザってあんなぴょんぴょんとんだっけ?
すごい違和感なんだが
俺は凶者の人くらいのランクが好き
狂までいくと魔改造が増えだすのがなー まあそれはそれで面白いけど
動画オンリーの人にサムスピがあんなゲームだと思われたらどうするんだw
それ言い出したら東方もおかしいだろ
mugen動画見て原作知った気になるような奴などそもそも悪質なmugen厨と言わざる得ないから
MUGENより酷いのなんて北斗ぐらいだろ、多分
闘姫伝承「そうだね」
MOWの超必KOBGMにカインの勝利bgmじゃねえかw
とかいうコメ見たな、ランクインしてるのしか観てないのかな
サムスピの原作はMUGENではかなり認知度低そう
バイクで轢く技みたことねーな・・・
なぜライヤはニュートラルで胸をぶるんぶるん揺らしてるんだろう
邪魔だろあれ
>>505 まあ感情超必はどいつのもほとんどMUGENじゃみないから・・・
喰らい硬直軽減は実装してなかったっけ?必ず出来ればもっといい成績残せそうだけど
解説文に即死多すぎてワロタ
>>507 どっかでちびコの玉?みたくらいですなあ
しかしダイアまだ動いてるんだな
闘姫ってそんなやヴぁいゲームなのか
まあ簡単に言うと
上位:投げやガーキャンから10割出来る
中堅:10割はできるが投げやガーキャンからは出来ない
下位:限定的な10割はあるが実用的ではなく2チャン必要
地上での崩しが喰らい硬直軽減のせいであまり役に立たないせいで主に投げ、ガーキャン、空中打ち上げから殺せるかどうかが強さの分かれ目のゲーム
今はライヤが一強で、その下に3人いて、道子先生はその下だっけ
下位で2チャンあれば持っていけるとかwww
割りとやばいな
>>512 先生は威力は高いんだけど性能が低いからね・・・キリコをもっとみたいんですがねぇ
>>513 一応飛び込みからの基礎コンで6割減るからね。通ればの話だけど
ライヤは上位キャラの中で唯一地上ガーキャンから即死コンボにいけないけど
空中戦最強で闘姫は空中戦ゲーだから最強キャラ
キリコは地上戦最強だけど闘姫は空中戦ゲーだから上位の1人の立場
ちび子が理論上最強ポジションだけどあくまで理論上のお話しって聞いたことがあるけど
まだ新発見が続いてるから変動したらしいね
なんだこの体操着着た娘www
あれ小パンなのかwww
上のサイトに
一応見た目以上に難しいとは書いてあるな
あの小パン永久・・・
昇り中断JAからの立ちA→歩き×n永久だなw難易度は上がるけどしゃがみ弱K→歩きでも出来ます。必要ないけど
>>518 動画内でコバさんが解説してるけどしゃがみだと喰らい判定が少し長くなるから中段崩してからだと少し楽になるんだ
喰らい判定じゃなくてノックバックか
中野TRFゲーセン自体は盛り上がってるんだろうけど、ニコ動としては見事に衰退したな。
まるで北斗のような疾走感
>>520 なるほどねえ
コバさんって掘られそうな人筆頭のコバさんか
あとたぶん闘姫の勘違いされてそうなところは逆補正がヒットすればするほどダメージが増えると思われてるんじゃねーかな
実際は3hit以上するとそれ以降のダメージが補正がかかったものに変わるだけで3hit目以降にいくらhit数重ねても同じ攻撃の与えるダメージ量は変わらないはず。原作の仕様ではだけど
闘姫スレじゃねーしこの辺でやめとこう
まぁ話題がMUGENから逸れるのはいつものことですし…
まあMUGENで興味もって昔のゲームだからプレイはともかく動画とか見るのはよくあることだよね
ちなみに闘姫伝承はアーカイブスで配信中(ry
MUGENと関係ある格ゲー(元原作)の話はむしろもっとやってくれって思うな
動画の見方が変わっていい感じだ
ぬいぐるみもっただみ声幼女って闘姫伝承のキャラだったんだな
マラソンマンって即死無くてもそこそこ戦えるんだな
パラセ更新キターと思ったら相変わらずほぼ2仕様なのか
なんやかんや大会は決勝になって空気有利のルールになって冷めてしまった
>>529 闘姫でよく見るのって、ハイウェイスターと雷使ういえーい、やったーの人だよな
あとちび子とキリコとそのぬいぐるみの人を時々見かけるぐらいか
>>533 さ、三勝したらボーナス付くから(震え声)
そもそもよくあるランセレでも空気のほうが有利だし、なんとも
エルクゥ未満はタッグ戦なければ最高に面白いのだが
パラセほんとミマァ氏か蜂百合氏が作成してくれないかな。あれはアルカナの知識ある人にしか無理だろう
パラセは原作の方がひどいって言うのがもうなんかね
おかしいのベクトルが違うんじゃ・・・
案外そういうキャラ多いと思うけどね
並強クラス想定の製作者なんかは火力落としたり一部のコンボを繋がらなくしてるのも珍しくない
>>537 自分は別にタッグは悪くはないと思う
ただ参加キャラ200体以上はいらなかった
なんというか・・・疲れるんだよな
それでも既に次回作の構想練ってるっぽい
次々と有名動画主が引退する中、頼もしくはある
ガワ被りキャラや神の低カラーはそんなにいらんかったな
タッグは好きなんだけど狂に片足踏み込むランクだと少し微妙か
最後のいけないルナ先生だかコメは
BGMのせいなのか
>>543 ボスハルク&DIO(凶中位)か幕末前後(狂中位前後)のどちらかが有力らしいね
凶中位のほうが見たい気はするがどちらにしても大分先の話だしなあ
タッグがダメな人は相変わらずだなぁ
タッグなんてちょっとしたスパイス的な感じで観たらいんでない?
たまに上手く噛み合ってたりすると面白いよ?
そのスパイスで何もできないまま脱落したらどうするんだ
そりゃシングルよりタッグのほうが何もできないまま負けるパターンが多いからな
個人的に凶中位大会は竜子1st前後みたいに最初から大規模より一旦ミニ大会でやってみる方がいいかもね
シングルでは比較的弱めなキャラがタッグで生きる可能性もあるんだから否定してやるなよ…
勝ち数を引くとか完全な余興なら何も問題ない
それで普通に脱落させるのは論外
じゃあ見なきゃいいんじゃないですかね?
カオス成分山盛りの前の滅茶苦茶レベル見たけどバルバトスとデスアダーのタッグひでえwバルバトスの技にアダーが干渉してステ抜けと判断してペナったところとか最高だった
やられた方は最悪だったろうがな!
このままワンチャン大会が開かれない可能性が微粒子レベルで存在している
最近神キャラ見てないな
ランキングに載るレベルの神キャラ対戦が見たい
そんなのはもう無い
流石に無理
神は死んだんだ・・・
しかしこの調子でワンチャン大会はいつやるんだ?
ランクがそのくらいになると同じ顔同じ体のヤツしか出て来なくなるからなぁ
そりゃ飽きる
おう、ぽんこつの批判やめろやクソニコ厨ども
キャラに罪はねぇヴァニティ連発する設定で出したクソうp主批判しろや(憤慨)
神キャラは同士討ちさせるものではなくランセレのハズレ枠にするものだと心得ている
>>561 7Pじゃなきゃそもそも出ることすら出来ないし
久しぶりに絶対の主見たくなってきた
>>553 貴方にとって論外でも、受け入れて楽しんでいる人間というのは、このスレを見ても俺を含め結構いるものだ
イライラしてしまうのは心のなかの問題だからなんとも言い様がないが、動画にコメントをして荒らすようなことだけはしてくれるなよ
ただでさえ数多いんだから少しくらいタッグで間引いたって罰は当たらないだろう
タッグと言えばなん格のおまけのタッグ毎回面白いなあ
選別あってこそのあの噛み合いなんだろうけど
>>562 確かに神はサバイバルで唐突に出てきた時が一番輝いてる気がする
妙に長い読み込みでこれは…ってなった辺りで読み込み終わって試合開始前に即死する様式美
神同士の削り合いとか殺傷力勝負もいいんだけどずっと見てる気にはあんまりならない
>>561 むしろあれで負けれるところがすごいわw
まさにぽっこおおおんって感じの負け方で気持ち良かった
まあワープ使ってガン逃げ牽制射撃してゲージたまったらバニティしてる方が強いけどそれじゃベル様とは言えないからね
そのベル様ってなんぞや?人気あるのか?
元ネタ知らないから射命丸改変にしか見えないんだな
そういうAIがあってもいいと思うが動画には使いにくいだろうなぁ
ゲニのよの風の強化版とか聞いただけで恐ろしいw
ゲニと言えばあの語尾に〜しって付けるwindはなんなの
誰の声なの
KOFMIのニノンだし
>>571 ナイトウィザードっていうTRPG(アニメ化もされた)の敵キャラだよ
詳しくはwikiでも見てくれ
あいつ仲間は拾ったでゲジマユなのいいことにザーザース連打して機皇帝倒しててワロタ
ポンコツはわざと負けるようにAI調整されてるじゃん
ニノンなんてキャラ始めて知った
なんかKOFって感じがしなかった
KOFはキャラが多する・・・mugenで見たことがないの多いんだろな
・・・実はmugen見るまでKOF知りませんでした
>>576 さんくす
正直ぽんこつはMUGENでは油断してやられる魔王っぽいのって覚えとけば十分な気もする
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:28:53.65 ID:FJAVw+Qk0
新春適当チームトーナメントにガイの声したソードマンがいるんだが
なんで見た目女で声が男なんだよwww
あれベル様って11〜12Pでシングルの大会出たことないのか?まあ狂中位〜上位まであるみたいだから仕方ないか。チーム対抗戦でも見てこよう
ゲニ子にニノンの声を入れた人のセンスは凄いわ
でも原作ニノンってクソ技多かったよね
>>582 見た目普通の女で野太い男の声なんてMUGENじゃよくある事じゃん
まぁ技がほぼガイだからじゃね?
やっぱhumi氏って頭おかしいんじゃないっすかね
キャラ集まらないとか言いながら全然リク消化してないっぽいんだけど
ちょっとなに言ってるかわからない
今生放送で保留枠審査中みたいだが
リクがそれなりに来ても全然足りないと言う地獄先生を見習うべきだな
>>589 リクが消化できてないから(審査通過)キャラが集まらないって意味じゃないかな
mugen関連で生主やるやつなんているのか?
顔出してんの?
主人公のグラサンはハヤテの人が作ってるから有名だけど
ニノンはmugenにいないもんな
生放送=顔出しって訳じゃないしmugen関連で生やってる人はちょくちょくいるぞ
大体プレイヤー操作
humi氏ブログのコメ欄の隠れすぎわろた
審査通過キャラ集まらないって自分はワンチャン掴むけど相手には掴ませないキャラのリクが多いんじゃないか
>>589 キャラ消化は結果だけを求めるなら妖精さんに任せるのが一番だな
ただ過程を求めだすと自分の目で確認するようになるから遅くなるのはしゃーない
何の耐性もなく素直に食らってくれるキャラの方が珍しいんじゃね?
ワンチャン3は凶のキャラも出すとか言ってたけど実際出てきそうなんですかね?
上で出てたけど闘姫伝承って結構情報整ってるのね
最近調べてる水滸演武は過疎ゲーだったのか情報が少ない
ネタにされてるチョーガイさんはクソジジイに5:5つけれるらしいが本当なのだろうか
>>537 >天<氏が作ってくれたな
パラセも本領発揮か ジェネラルと殴り合わせて来よう
3仕様の全開パラセだと狂中位くらい行きそうな狂いっぷりだがどこまで再現されてるんだろう
ジェネラルとパラセで最凶のアーケードキャラだな
wiki読む限りでは原作再現仕様にすると狂中位行くらしい
色々自重しても凶上位だとか
つまりプレイヤーは強〜凶下位のポテンシャルのキャラで狂中位とガチンコやってる訳だ…
アルカナ3だから凶中〜上いけるっしょ
それでも狂中はヤバイ
ところでsilvan氏がパラセAIを公開停止にした理由はなんだっけ?
代理公開先のJ・J氏のサイトが原則的に本体が公開中のAIパッチしか置かない方針だからかな
だとしたらsilvan氏も更新に合わせてまた作るよね
とりあえず放置で10回ほどコンティニューしてパラセのMAXHPを半減以下にして、
あとはおもむろにエクスカリバーぶっぱをカウンターヒットさせれば楽勝よ
お、おうそうだな
両替してくるわ・・・
>>600 あんまり期待できないぞ
barai氏のクラリーチェAIは残念な出来だし
アルカナキャラがエリアルぼろぼろ落とすとか見栄え悪すぎる
エリアルなさそうだしまぁ大丈夫なんじゃないのか
あんまり性能が高すぎると誰が作っても強くなるだろうし、誰でもいいならわざわざAI作る気になるもんかねぇ
>天<氏がパラセのAI公開したのかー
まぁAIも大事だがAH3の仕様を完全再現しないと狂下位より上は厳しいだろう
かといって時に何でもかんでも自重しなさすぎてもいいわけでもないからな。バースト使いすぎるとワンチャン大会に出せn(ry
>>599 まあ闘姫はいまだに現役プレイヤーがおるからね
アルカナといえばドロ子に命のアルカナ追加されたらしいけどどんなもんなんだろうなぁ
ドロ子と言えば、交代式part1サムネ選びが失敗したのか
OPから一気に再生数が落ちた感じがw
せめて出てるキャラにしとくべきだったかもなwなぜニーサンにしたし
パラセ強いな
デフォ設定でも余裕で凶上位以上あるわ
設定上げればそれ以上の強さに…
さすが>天<氏や
あのサムネはホイホイされそうな気もするが
そうでもないのか
>>611 適当に設定全部最大でやらせてみたが多分狂中位門番付近ってとこか?
人気の凶〜狂下位大会には余裕で出せるくらい強い。
後相性が良いだけなんだろうがゴンザAILv13に勝てるのにワロタ
>>613 変に伸びても変なのが沸くし個人的にはそこそこな伸びでいい。
>天<氏AIデフォ設定で凶上位、ボスモードONで狂下位くらいかな
>>595 他にワンチャンをあまりやってくれないというのもある
3の新基準から審査員を考えると
「ユミナ 11p AI4 発生レベル5」にKO負け
「G-名雪 4p AI4 リコイル設定10」「鷲塚 B style 12p お手玉on 弾き50」のどちらかのコンボが完走して負ける
前者(ユミナ)は絶対おかしいと思う
ユミナは分かりやすいでしょ
つまるところ、バットを食らえってことなんだから
・即死耐性を持ってくるな
・相手に攻撃反応出てる間はひたすら回避したりするな
・当て身ばっかり連発するな
ってことだろう
>>612 コマンド入力変更以外の特殊効果は全部再現されてるよ。
相手にアーマー付加するのとかも。
ただグノームもザラマンダーも無いから使うと自分が不利になるけど。
>>621 大体はそうなんだけどユミナの場合上限ランクも兼ねてるんだよね、更には演出長いし審査員としては疲れやすい
それだったら変に横着しないで役割を分割し審査員と増やした方が効率も良かったろうし確認もしやすい
>>613 その方がありがたいよ。減った今ですらOPの伸びの影響でお客様大発生してんだから
やっぱランキングとか害悪だわ
ユミナの場合即死に頼るタイプだから単純に固いキャラは審査が通りやすい問題があるんだよな・・・
2on2はそれがあって銀狼のようなキャラを通す失敗をしてしまった
ワンチャンの場合はそっちじゃなくて金ジョンスでも良かったんじゃないか?
墨汁ぶっかけで永パの全裸はKOFボス中でも群を抜いて頭悪い作りだな
胸にかけて適当永久か・・
>>626 あるいは金KG
あと最低でもワンチャン喰らうワンチャンをしない狂下位の審査員はいてもよかった
humiの事だから鷲塚、名雪、ユミナの誰かがワンチャン喰らえばいいって考えてるんじゃないか?
んんんんんんんんんんんんんは連発は許されて
ヴァニティ連発は許されない風潮はmugen視聴者がクソってことがよくわかる
叩きが嫌なら動画見ないほうが楽だよ
馬鹿はどこでも居るんだもん
そういえばhumi氏の現行大会2on2の下限って誰?
サウザーの中の人は杏子のパパ役でまどマギのゲームに出てるから
対戦時にまどマギでやれコメ付くと思ったが案外知ってる人少ないのね
>>631 ヴァニティやってる時に「音巣津琉拳奥義・白羅滅精!」とか
「んんんんんんんんんんん」とかコメしてやれば良いんじゃないかな
>>631 そりゃ白羅はさすがにあそこまで連発効かんからな
あのランクで白羅持ちがゲジマシなりゲジマユなりまで持ってたら叩かれる
相手が霊夢戦車とかなら叩かれないかもしれない
あれはどっちかって言うとワキガだろw
んんんんはどっかでゲージ回収しないとだめやん
>>626 分かる、下で多少抑制してるのもステ抜けや食らい判定だろうし
一応超回復抑制もあるか?
ゲシマシで全画面で叩かれるというが他の全画面勢にゲジマシないのはゲシマシ必要ないぐらい他の行動が強いからでベル様はこのランクで戦うにはあれぐらいしか立ち回り面での取り柄がないって差をわかっていただきたいもんですね
一応ベホマと瀕死時限定一撃もあるけどさ
ゲシマシで全画面で叩かれるというが他の全画面勢にゲジマシないのはゲシマシ必要ないぐらい他の行動が強いからでベル様はこのランクで戦うにはあれぐらいしか立ち回り面での取り柄がないって差をわかっていただきたいもんですね
一応ベホマと瀕死時限定一撃もあるけどさ
大事(ry
大事なことなので2回はともかく、2ゲージ消費なのに一発打ち終わる頃に1.8ゲージは回収してるから
他に武器がないなんてことが何一つ弱点になってないってのがでかい
ゲージ回収率おかしいって他なんだろな?
魔改造傘とかネスツマントとかが浮かぶが
>>643 外道警官もだろ
あれは原作の調整不足だけど
>>644 あれは、ゲージ溜めを速攻で
してるからで除外してたわー
あ
まあベル様はAIの性質上ワンチャン勢に弱いしゲージあってもランスに回したりとかするから優勝はしないだろうからあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな。上限勢でもないだろうし
>>643 イグニスのワイヤーとか
そういや真空投げキャンセルで画面上全く動いてないのにゲージが増えるロックを陣取りTAGで見たような
まあ見栄えが悪いだけだな
俺としては移動技しまくるやつとかの方が見映え悪く感じるし感性の差じゃないですかね
まあテンポが悪いのはわかるけど
>>647 ネスツの多段は回収すごいね・・・
金ムラクモの高速移動はなんか笑えたぞ
全画面を移動技連発で回避してるの見るとなんだか微妙な気持ちになる
カーンカーンカーン
ハッハッハ(ゲシゲシ)
2体目のペトショ改変公開されたのか
ジョジョの狂アレンジもっと増えてくれー
>>651 わからんでもない
上の方いっちゃうと格ゲーの範疇外なんで
仕方ないと割りきるしかない
エルクゥ未満で「外道魔女はHIGEと同じような方向のアレンジだからね嫌いな人もいるかもね」
ってコメあったけど
あいつはウドンプールとかドゥマルガールみたいなMVC3のモトネタキャラじゃねーのかよ
したり顔で言ってる方が間違ってるの恥ずかしっ
同じことやっても許される人と許されない人がいるってのは当たり前じゃね?
って思うんだが
みんな中身全く同じでガワだけ変えて戦わせればいいんじゃね?
ただイケとか典型だよな
んんんんんんんんんんんはクローンゼロだろ?
ヴァニティ連発ってどのキャラ?
>>662 mugenに限っては※ただし北斗を除くが通用するな
北斗は北斗だから許されてるんだろう
オクラ、鳥、闘姫あたりもだな
以前はうんこ勢もそうだったけど公開停止しちゃったし
あと作品とは違うがbaggy氏勢も「baggy氏だから仕方ない」で許されつつある
勇次郎とかバルバトスもその枠に入るな
元の作品で暴れ倒してるキャラはみんなそうか
酷過ぎてネタの域に達してるパターンだな
凶悪だとオキ氏のキャラが防御が硬すぎてそういう扱いだなあ
本人が負ける可能性があるキャラ作るのが苦手らしいし
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:26:06.61 ID:kndC+MT6I
あれはネタにすらならないパターンじゃね?
交代式のコメント見る限り
あのサイキはヒールに使えそうだ
と思ったが新mugen専用だっけ
オクラ闘姫バルバトスあたりは結構批判も見るな
まあ批判があるからどうしたってことでもないんだけど
バルバトスはコメントが酷過ぎて損してるんじゃないか?
バルバトスみたいな原作強いから自重してるアピールと
ディオとかギースに様付けして崇拝してるみたいなのはよく見る
>>668 あの人は文句しか言わん印象だわ
大会に出番ないとか出番あっても設定弱いとか
自キャラが弱い設定で出て調整を賞賛する人とかいるんだろうか
なぜ適正な強さで出して賞賛するという選択肢が出てこないのか
オキ氏のキャラが強制宣告を狂大会で使うも相手に耐えられて敗北
それを見たオキ氏がこれだから耐性高いキャラは嫌いみたいな事を言ってたのはワロタ
製作者叩きとかよそでやってくれませんかねぇ
ブログやTwitterを追いかけてまでのアンチとか気持ち悪いですよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:12:31.92 ID:RZZ2FytJ0
大会中堅くらいの強さで出されて
もう少し弱くしても大丈夫なんじゃないかと言ってた人もいた気がする
sage忘れすまん
程々に活躍して程々に退場するのが一番だわ
再生数少ないから批判はほとんどなかったけどバルバトスが味方の攻撃の影響で対戦相手なんも悪くないのにペナった試合があったけどやられた側のファンはどんな気持ちだったんだろう
フライングで発狂は感じ悪いなーとは思うよ
対策ぐらい出来るだろうに
わざわざフライングよりも理不尽なペナルティを相手に強いるんだもの
ミスとかでなく演出やシステム的にフライング使うキャラもいるんだし(サイモンとか汚忍とか水滸キャラとか)
フライングに対する反応しこんどくのも悪くないと思うけどね
個人的な意見としてはフライング含めてMUGENだと思ってるから
完全に拒否したり一方的に試合終わらすよりかは
やりすぎない程度の反撃や反応をするのがいい
MUGEN視聴者は老け専多いから、おっさんキャラだったら許されやすいんだろうな
ルガールとかヨハンとかゲーニッツとか人気高いし
狂以上でフライングペナは仕方ないと思うがな
フライングで永久、10割、一撃なんてやってくるキャラだっているし
>>687 mugenで評価されてるおっさんなんて原作人気かネタキャラにされるか
大会で活躍して人気を得た納得の評価の奴しかいねーじゃん
見た目だけで全くの無から評価されるのは可愛い女の子かイケメンくらいなもんだ
>>680 嫌なら無理にこのスレに来る必要はないんじゃよ?
製作者本人乙
自称並強だけど11P以降で狂ランクをも撃破する強さを持つ
フライングされると論外化するのでフライングは絶対禁止な!!
とか嬉しそうにwikiに書いてあるキャラって
アンジェとかいう空気ボス
695 :
684:2014/01/16(木) 08:15:16.83 ID:MfxQWQ2/0
まあ狂中位のタッグだしカオス大会だから別に俺はかまわないんだけどね
>>693 ジャギと一緒によくでてるやろ!
>>694 禁止されてるわけでも無い部分を引用されてもな
嫌なら冗談抜きでこのスレから出てけとしか言いようが無いな
オチ自体はどうでもいいが697が俺理論すぎて笑った
699 :
ファンタズマ:2014/01/16(木) 09:47:28.57 ID:xnY2/LkQ0
朝から失礼します。
半蔵のAIを更新しました。今回は永久を2つスイッチ式にして搭載しました。
一つは以前から実現したかった永久で、
もう一つは偶然発見した永久です。
詳細はcommand内のコンフィングに書いてあります。
動きが非常にうさんくさいですが人操作でもできる動きです。
AI特権を利用していますので色々と専用のステートを追加し、容量が
少し多くなりました。ご了承ください。
代理公開先からダウンロードをお願いします。
それでは失礼します。スレ汚して申し訳ありません。
>>699 コテ名乗るならトリップくらい作れよ
何度同じこと言わせんだ
これで何人目だよ
ここで宣伝してもメリット無い気がする
お前の中ではそうなんだろ
半蔵といえばワンチャン大会のほうはいつ始まるんだよ・・・
いい加減2on2のほうも終わらせてくれよ
まあでも最近は年末から年始にかけてクッソ忙しい時期だから仕方ないやん
昔はクリスマスとか正月とかのーんびりできた時期だったんだけどなあ…
>>701 板を間違えたんだろうな・・・
>>704 今のクリスマス・・・彼女とかの付き合いで忙しい
MUGENでは一部の方のネタの為に忙しい
語るスレの方で宣伝すると300ぐらいアクセス増えて
50ぐらいDLされてビビる、ROM多すぎ
こっちではどうなんだろうな
口の悪いスレだからね
制作者、うp主は居ないことにした方がいいよね
オキ氏は信者が多い製作者の1人だし
下手に批判すると激しい反発が返ってきて無駄にスレが荒れるから
結構痛い言動が多いけど触れない方がいい製作者だな
信者なんてたかが数人くらいだろう
まぁ言ってる事はあれだし御察し
まあもとのキャラ性能がぶっ飛んでるからなあ
まともなAIできりゃそりゃ強いわ
想像ほどじゃなかったな
原作より有情なんだっけ?
まだ原作より微妙にコンボがおとなしい
しょっちゅうバーストしてしかもバーストゲージ一瞬で回復するけどそっちは封印してるし
氷剣の「相手にアーマー付与、しばらくノーダメに見えるけど一定時間後に全部まとめて食らう」
という仕様はさすがに再現できないんだろうか
あ、できるのかw
相手にアーマー付与って素人目には難しそうに思えるんだけどどうなんだろう
って常時アーマーで懴悔部分だけか
やっぱり相手にアーマーつけるのが無理なんだろうか
こいつ確か中段の飛び道具あったよな
アレAI殺しだよね
こいつってどのキャラ?
女の赤い傘だろ。そっからコンボもできる超性能
あとアルカナで期待できそうなのは本気神依か・・・
あれも普通の格ゲーからしたらかなり強いボスだからなぁ
縁寿バグ潰して公開再開か
ヨツンヴァインとか人間の屑に対応・・・・
アルカナが普通の格ゲーとかはじめて聞いたわ
いや普通の格ゲーだけど
どう考えてもイロモノ
イロモノっても、別に格闘してないわけじゃないからなー
女だけの格ゲーなんてそれこそ昔からあるもんだし、イロモノってほどのイロモノじゃなくね?
豪血寺よりは劣る程度のイロモノ
ひっどい!アカネガチート!とか言われてたけど
本当にバランス悪かったんだろうな
格ゲーやれって文句は北斗に言えってシンさんが言ってた
東方は弾幕アクションであって
最初から格ゲーじゃないからなwww
そんなん誰でも知ってるわバカか・・・
非想天則までは中下段の択はきっちりあるけど東方は弾幕アクションです
まあ最近は普通の格ゲー基準のアレンジや手書きキャラもいるからややこしいけど
最近の狂キャラ大会観すぎなせいで、パラセがそれほど凄く感じない
全画面ないし一撃ないし
つまり、全画面も一撃もないゴンザは狂ではすごくない
こうやって強に続き、凶でも物足りなく感じてしまうジャンキーが出来上がるのか…
設定項目で永パあるしカウンターザラマンダーでほぼ即死にもできるんだぞ
神大会の再興も近いな
え、あり得ない?
神のインフレは止まったけど
狂のインフレはまだ止まったわけではないからヘタすると通常技術で神を倒す方法も見つかるかも知れんな
普通の格ゲーからしたら強いボスってことはつまりアルカナは普通の格ゲーじゃないっていってるんじゃないの
普通の格ゲーって、なにかね?
なんやかんやと上限ルガールの成功やワンチャン3開催(予定)で狂は再び盛り上がり、再生数多い凶上位〜狂下位大規模大会が4つ出てきて食傷気味という事態・・・
2〜3ヶ月ぐらい前は「凶悪界廃れぎみ」って言われてたけど、まさか現在こうなるとは
マジでどうしてこうなった
普通の格ゲーじゃ売れない時代になったからな
>>742 大雑把に言うと堂々と殴りあって削りあい体力的にギリギリの勝負
そんな感じじゃないか?
>>742 最近のもので例えてBBやUNIやCCみたいなゲームだよ
人によって凶悪の部類が違うと思うんだよなぁ
自分からすると狂上位からが凶悪の部類だと思うんだが。ギリギリ格ゲーのセオリーが通じる的な意味で
>>740 正直神を倒せる時点で通常技術じゃないと思うの
神の耐久を削り切れてかつその間攻撃に耐えるってのが狂の範疇では無理だろう
というかインフレもなにも狂の基準は上の方以外ずっと変わってないような
アルカナって今ジュエルペットとコラボしてるんだな。
本体hitdefでしか削れない神もいるんじゃね
耐性なきゃダメージ与える前に死ぬが
最近の格ゲーは武器持ちやら自己流やら不思議パワーやらが増えてちゃんとした格闘技はほぼ出てこなくなったけど
ボクシングとプロレスと中国拳法は今も生存率高いよな
ちゃんとした格闘技だとしゃがみ攻撃のモーションが辛い
>>747 凶ランクのキャラというつもりで凶キャラと言ってるのに
相手には凶悪キャラの話だと思われることが結構あって困る
悪がついたらそりゃバグの塊のことだと思うだろうけど
凶だけならそのランクだと普通は捉えそうなもんだが
そういえば数ある格ゲーのラスボスだけ集めた大会ってあったっけ
主人公とボスが混ざってるのはあったと記憶してるんだけど…
自分にとっての普通がみんなにとっての普通とは限らない
たとえばそう、普通京のように
>>753 その点スコーピオンってすごいよな
しゃがみ攻撃まで元ネタの拳法に忠実だもん
元ネタからして違和感がすごいけど
そもそも原点から波動拳とかいう超能力あるしね
え?リアル格闘家も波動拳くらいは出せるだろ?
>>759 相当前にあったな。
ボスがアレンジ使用だったり、ゼロがクローンじゃなくてオリジナルだったりとかだったから。
滅茶苦茶叩かれてたけど。
あの頃はNNC氏のラスボストナメよりhakusai氏が投稿してた凶トナメのが荒れてた印象
今見返してみたけどうp主がコメントで煽りまくりで昔のノリという感じ
>>763 ありがとう。ここ最近だとその手のはもう開かれてないって感じかぁ
ちょっと気になるところではあるけど仕方ないか
ワンチャン3まだっすかね
耐えに耐えて何とかワンチャンできる条件を整えてその上で、ワンチャンス掴んで勝つ奴とかも審査落ちしててわろた
どんなキャラか知らないが
ワンチャンに出るクラスのキャラの猛攻に耐えるだけの防御性能があるなら
(それが、受身なのか食らい抜けなのか連続回避なのかそれ以外にしても)
そりゃ、はねられるだろ
台パン2Re、視聴続ける気がどんどん下がっていく・・・
「なら見るな」で終わる話だなw
>>766 まだ審査中だと。気になるならブログでもチェックしてろ
>>768 ワンチャン耐えたりなかなかチャンスを与えないやつはそりゃ落選するやろ
>>770 無理に見なくてもいいんじゃよ?
ポイント強奪サバイバルのリクがひどいなーwまあブログで論外リクしてもいいといってるしいいんだけど
台パン2もやっと脱落者出たか
>>772 台パン2Re始まって間もない頃は面白かったんだよ
やっぱ切った方がいいか
ポイント強奪サバイバルはある意味面白そうじゃんwそれくらい馬鹿馬鹿しい祭りじゃないと意味が無い
台パンReは仕方ないけど最近のシングルランセレの中では一番個性が無い感じではある
俺の中では余裕で視聴継続レベルだけどね
台パンReは、一番勝敗予想がしやすくていいね
設定がどうでもキャラ名だけ見て勝敗予想すれば大体当たる
東方不敗が筐体
サンキュールッナがエルクゥ
みやびちゃんぷりちーが台パン
だっけ
台パンは1年以上前に凍結になった大会のリスペクトだからな
新しいキャラが全くいないのは痛いところ
ワンチャンは2月まで始まりそうにないなこりゃ
2月に始まったらむしろはやいだろw
>>778 リメイクだし普通に新しいキャラがいないならいいけど、ランクもルールもそんなに変わらない筐体、エルクゥ未満と時期的に被ったのがな
3つも見るとどれかが飽きやすくなる
それでもエルクゥ未満とかよりも再生数が段違いだからな。>台パン2Re
当時の設定まんまだとアレなキャラは下方調整入ってるしね。
エルクゥ未満はエルクゥ以上が何キャラかいるからな
おっと、マ○○ー○○スらの悪口はそこまでだ
総当たり上では問題ないからあえて入れてるんだろうけど
キャプテンマーベラス?(難聴)
〜未満とか〜以上とか曖昧な線引きで大会開くのは正直やめて欲しいわ
そのキャラ未満(以上)だとしても相性で勝つ負けるのだって腐るほどいるし
エルクゥVSボスハルクでやっても何回かやればボスハルクは勝てるんだから曖昧にせざる得ないだろ
>>781 エルクゥ未満が3〜4万、台パンReが4〜6万、筐体が10万
再生数は筐体が図抜けて高いけどエルクゥ未満と台パンReは段違いって程でもなくね?
曖昧にして贔屓キャラを潜り込ませるのが目的ですし
エルクゥ未満は総当りした戦績っていうものすごくきっちりした線引きがあるだろ
これ以上はもう現実的じゃないレベルだ
ボスハルクがエルクゥに勝てる可能性って1-2%とかだっけ?
>>785が考える曖昧じゃない線引きってどんなのか興味があるな
このスレ定期的に評論家様が湧くね
>>788 エルクゥに負けるからって狂中位とかに紛れ込まれても困るからな
正直それ以上の審査となると試行回数を増やすぐらいしか思いつかん
実際、エルクゥ未満でエルクゥにガチ有利つけてるキャラいるのかな
若ギースが10回戦うと1〜2回は勝つかなぁぐらいしか思いつかないけど
そういえばパラセの波動に目覚めたボストキィはもうできてたっけ?
狂下位ぐらいの大会に中位混じってても総当たりの結果出れると判断されてるんだから問題はないわな
おお、できたのか
こっちも大概狂ってるよな、ガチAIができるのが楽しみだ
Inaさんのボス神依も大概狂ってるけど、
スマブラーさんの本気神依は食らい抜けの関係上Inaさんのより大分強くなりそう
パラセの新AIは容赦が無いといえばそうなんだろうけど
相変わらず>天<氏はエリアルが安定しないな
しかしReのモーラ本当に弱いな
耐久型自体が不遇な大会ではあるけど地力自体も頭ひとつ低くてなんともなってない感が半端無い
ゲジマシぐらい無いと話にならんのじゃないかなあれ
ベル様も耐久型(体力自動回復とヴァニティでの時間稼ぎ)だけどゲージ増加量を通常より増やしてるからねぇ。なんかあっても良かったかもね
モーラは筐体でも早々脱落したけどあっちでも最弱候補だよ
自動回復があるが固いわけでもなく、喰らい中は効果なし
攻撃面でもリーチが低く、唯一の遠距離攻撃である旦那アタックからのループでもたった6割程度だもの
過去の栄光になってしまったか
エリアルが100%成功するなんてずっとステ奪うか判定狂ってるとかでもないと無理だろう
相手の喰らいアニメにも左右されるんだから
通常技も3rdレベルで旦那バイクとリジェネがある代わりにワンチャン無くした全開アレクみたいな感じだけど
あっちほどブロをする設定でもない上にリジェネはほぼ死んでるんだよな
なんであの設定で入れようと思ったんだろうねぇ
ドラゴンとアナブラを残すための人柱
ドラえゴンも結構落ちるの早い気がする
大凶や凶上位前後に出てれば活躍出来たんじゃね
もし出れても大凶だと通常カラーで出場かもしれんが
AIを作るときに、本体側が改変okだったら判定拡大パッチみたいなのオプションで付けても叩かれないかな
ステート奪っても海賊版ストUキャラなら仕様で抜けてくるよ。
何をどうしても批判文句叩きなんてものは出るもんだから
自分のやりたいようにやればいい
改変OKだけど性能弄られると嫌な気分になるという製作者なら知ってる
…なんで改変OKにしてるんだろうなあ
トナメ動画ってさ、やっぱ動画毎の組み合わせ書いといた方がいいのかな
>>812 それやられたら個人的には助かるけど
好きなキャラの試合しか見に行かないぞ?
付けるなら判定拡大パッチなんて馬鹿正直な名前にしてもいいこと無いから
アレンジモードとかにしたほうがいいのは確か
原作のコンボのために判定でかくするなら
原作再現補足パッチ的な名前でもいいな
あくまで再現のためならば
KFMに入るようにするくらいなら問題ないだろうな
KFMの空中食らい判定は相当おかしいけど
KFMに入るようにすると攻撃判定相当デカくなると思うぞ
原作のコンボをMUGENで再現するなら、判定が原作通りだとムリだと思うんだよね
それならいっそコンボ中は全画面判定にしちゃえよ
>>819 ある意味、昔活躍してた頃のトキがタッグ戦する時はそんな感じだったなw
相手の中心座標付近に見えないヘルパーで直接攻撃すればええねん
原作通りの攻撃範囲であることを原作再現と呼ぶか、
原作のコンボが任意のキャラに対して完全に通ることを原作再現と呼ぶか、
果たして・・・
原作コンボの安定性に拘りすぎると
原作ではこのキャラにはこのコンボは入らないってのが入ってしまう現象も発生するからな
キャラ限まで再現するのは不可能だからそこら辺は切り捨ててもいいでしょ
原作コンボが全然できないとキャラの魅力もわからないし強さも全然出ない
とMUGENだから入らないのは仕方ないとの板挟みだな
別にステート奪ってコンボ完走してもいいのよ
原作からしてそういうキャラなら笑って許される
魔改造ならボコボコに叩かれるだろうけど
製作者でも
アッパー性能許さんって人から多少アッパーしても良いだろって人まで色々いるからなあ
>>826 ええー
正直一部テイルズキャラとか許したく無いんだが…w
好きな人にはすまないが
テイルズはやっぱりスタンの掴みみたいのが胡散臭いと思っちゃう
思うのはしゃーないだろ、俺だってそう思う
原作プレイヤーだってそう思う
リメDでもどこにいようと捕まえる超優秀なバグ技だからなシャイニングフィンガー
やられ判定も同じように広ければ攻撃判定が広いのはええやろ!
という俺理論でやってるけどこれは許されるよな!おかげで亜空間判定キャラだが
許されるか否かで言うなら
%N使ってPCを使用不能にするようなキャラでもなければ
どんなキャラでも許されるだろう
「えーマジ判定拡大パッチー?」「キャハハキモーイ」「判定拡大パッチが許されるのは底辺AI製作者までだよねー」
TODはPSのしかやってないから分からんけど
PS2のは原作でもあんな胡散臭い性能なのか
実際あんな胡散臭い性能なんだよな
マジで知識あればハメ殺せるゲーム
PSのは常識の範囲内でのアクションだったのにな
どうしてあんな頭おかしい動きになってしまったんだ
オリDの皇王天翔翼も十分チートだろ。って言うか今でも全テイルズでTOP3に入る性能の技だろアレ
おまけに毒バグってのもあったし
オリDは全員一つは壊れ技持ってたしそれだけ使っていればほぼ勝てる
ジョニーのまわれロンドとか酷かったからな
まぁ問題は高難度だとハメ続けないとこっちが死ぬバランスだがw
隠しボスバルバトスだって永パで乙だったりソロで遊ばれたりするしな
もちろん相手の攻撃にまともに当たったら死ぬ、落とすほうが悪い当たるほうが悪い
最近のニコmugenにピッタリだな
MUGENのリメD勢はハメなしでも勝てるキャラがハメを持ってるようなもんだから若干違う気がする
素でスターオーシャンと間違えてた
似てんだよ
オリDは通常攻撃→必殺技→奥義みたいに上位の技でしかキャンセルできない3連コンボのゲームだったが
なぜかリオンは必殺技の空襲剣を空襲剣でキャンセルできるという仕様
つよい
EFZキャラはよく見るけどQOHキャラってあまり見ないな
なんでだろう
嫌な事件だったね
あの事件抜きでもなんか
小さいし地味だし・・・
コモードと鬼千鶴は結構見かけるけどな
QOHよりもパブレのほうが全然見ないぞ
唯一出番あるのはこみパじゃなくてぴあキャロキャラだしw
テイルズはccが増える仕様がなくなるだけでも大分印象変わると思う
クリティカルなくても十分強いと思うんだけどなぁ
スタンなんか大体ゲージ残ったまんまだし
結局強いキャラが出てるだけなんだよね
EFZとQOHのシステム逆だったら出番も違ってたかな
そもそも鍵と葉ってどっちのほうが人気高いんだ?
昔は同等くらいじゃね?
今は・・・どうなんだろ?
QOHは流石に古いからな
当時はあれでも神がかった同人作品だったが時代は流れって奴だ
EFZのクオリティも反則臭かったしな
QOHは確かに楽しいんだけどやっぱりあれあすかなんだよなぁ
EFZもそりゃパロネタばかりだけど、仕様自体は独自面が強いし
>>852 まあクリティカル率は設定出来るし低いランクに出るときはオフなんだし
特になんもないけど永久するよりはええやん
>>855 原作はKanonToHeartとも桁違いに流行ってたけど、鍵は京アニ版KanonAirCLANNADがあったからな
その影響でライトオタにも知名度は高かったし、EFZの出番が多いのもそこらが原因かも
>>856 (心綺楼よりEFZのほうがクオリティ高いんじゃねとか言ったら怒られるかな)
心綺楼は賛否両論だよね
俺は非想までのほうがすき
とりあえず心綺楼は河童がクソだった気がするわ
最近してないからあんま覚えてないけど
あの中じゃドットだけなら間違いなく心綺楼がダントツだぜ
心綺楼から入った俺は普通に楽しめてる。別にクソとは感じてない
>>861 あいつキャラ性能どころか
性格まで問題あるからな
勝利ポーズがむかつくと思った
心綺楼キャラはMUGENでは難しいのかな
天則辺りの仕様にして誰か作らないかな
ストーリーからしてロクでもないのにどこを評価しろと言うのか
システムはパクリだし
心綺楼の元ネタのアストラからルージュが原作性能でmugenにいるんだから出来なくも無い気がする
>>862 ドットがEFZQOH以下ならさすがに何してたんだよってなるなw
EFZ頒布から心綺楼頒布までで13年経ってるんだし
ただ心綺楼の対戦スレの過疎りぐあいがなんともいかん
前もそうだったような気がするけど
カカロット相手に限ってカカロットって言わないな
15年前のKANONのキャラが今でも美少女キャラとして受け入れられてるのは偉大だ
>>845 元々同じチームだからしょうがない
トライエースはファンタジアのスタッフも居たはずだから
テイルズとSOは兄弟みたいなもん
>>871 そりゃ全盛期のKanon人気はすごかったからな
今でもエロゲの代名詞みたいなもんだし
今活躍中の萌系漫画家でKanonの同人とかアンソロ書いてた人は結構多い
そんな鍵も今ではすっかり出涸らしに
まあkeyというかVAはすでにエロゲ以外が主戦力になってるからな・・・LeafやTYPE-moonもそうなんだけど
もうエロゲでKanon、ToHeart、Fateレベルの大ブレイク作は出ないだろう
まあEFZとメルブラはまだまだmugenで暴れるだろう
今年は早速トキとパラセにガチAIが出来て幸先のいいスタートだ
本気トキィもその内来るだろうし原作狂勢も充実してくるな
トキやらトキィやらw
>>866 こころならもういるぞ。ドットも緋非改変だが、仕様もそっち
MUGENで心綺楼を再現したら確実にクソゲーだから
緋非アレンジするのは正解
MUGENなんだからクソゲー上等じゃないのか
アストラのルージュもクソゲーだけど動画でたまに見るし
見てて気持ちのいいクソゲーの方がいいが
心綺楼の方が格ゲー的クソゲー感はあるかな
>>876 本気神依はAIに求められるレベルが高そうでなあ
出来れば通常モードでもIna氏神依の蜂百合氏AIより強くあって欲しいし
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 08:54:05.28 ID:rCe15xr40
新し目なキャラ選だな
>>871 お前いたる絵で抜けるのかよお!?(驚愕失禁)
>>885 ふと思ったが
こういうキャラ操作して、このぐらいのランクにのAIに挑むP操作動画って見かけないな
むしろいたる絵じゃないと抜けません(悟りの境地)
そもそも美少女キャラ=抜けるってのは間違ってませんかね(反論)
ここ何のスレだっけ(困惑)
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 10:23:04.84 ID:rCe15xr40
>>888 ブロントさん操作とか
SMHのアレを全段ブロッキングとかしてるぞ
次開く予定ある大会って今の所何がある?
>>887 なに、抜くのは二次創作ですればいい
moonのエロシーンはギャグ
シュウ氏のシン咲夜が公開されたと思ったら世紀末カイも公開されててワロタ
>>893 エルクゥ未満の人が、次は凶中位を開くみたいでブログで募集してる
うーん、凶中位かぁ・・・
幕末クラスのほうは似た大会があるからやめたのかな
それどころか狂中位のシングルが複数もあるとな
まぁエルクゥ未満が終わる頃には上限ルガールも虚言もなんやかんやも終わってるだろうけど
高槻さんはいつmugen参戦するんですかね
>>893 ワンチャン3もあるな
3で下位キャラなのにIna氏蜂百合氏AIの神衣より、
通常モードでも強くとか無茶だぜ。
EFZのパロネタはニコmugen的には知られてるのだろうか
人気だけに、オリジナルと思ってたりパロ元知らない視聴者多そう
さすがに美汐の獣の槍をオリジナルだと思ってる人はいないだろう
いないよね?
>>902 賢者の石と聞いてハガレン想像するようなにわかが居るくらいだし
澪の「あれ以外の何かwith偽七瀬」は元ネタしらない人がほとんどだろう
>>903 ハガレンを例に出すならそこはとばっちり食らった武装錬金だろ
>賢者の石と聞いてハガレン想像
マジで?ハリーポッターだろ普通wwwwwww
大半の日本人にとってはベホマラーが無限に使える石
佐祐理さんのFMもルガール元ネタにしては知名度低いよね
デッドエンドスクリーマーめっさかっこいいのに
>>906 賢者の石って単語自体よく出てくるからな
獣の槍って名前自体知らない奴がほとんどだと思うんだよなぁ
つい最近でベガのヘッドプレスをAI専用のクソ技だと思ってたわ
うしおととらやってた時期が悪過ぎるwスラムダンクや幽白かマガジンのヤンキー漫画のどっちかしか
読んでない層がほとんどだろサンデー読んでる奴とかちょっと変な奴ぐらいの認識だったし
マニアックなのは寄生獣とか読んでたしな
題名は知ってても読んだ事ない奴は多い
錬金術に使用している作品はあまり無いような気が>>賢者の石
コロコロコミック世代なんですよ
>>883 やっぱゲジマシないとミランダはただのカーチャンだなぁ
キエナサーイだけで永久できるけどね
永パ大会でもやる前に脱落してしまったが
確かにmugenみてると、みっしーがオリジナルな気がしてくるから困る
うしおもいるんだけどなあ
運鯖でサッパリだった印象が
フロッピーとカセットの存在に触れてない世代も増えたからなあ
葉鍵の存在知らないってのの方がうしとら知らないのより世間的には多いだろうが、この界隈だとそうでもないわな
>>917 画面端以外で攻撃刺せれば10割出来る + ブロ持ちのキャラだから
AIによっては、一気にランク上げれそう
>>915 キエナサーイ回数上げすぎると途中で落とすんだよな
原作対戦動画見てみだ結構アクティブに動くゲームなのね
無界さん最近見ないなぁ
最近は死戒&死界に当たってくれる相手もそんなにいないから苦労してるんだろうか
>>918 京アニのアニメがあったから知名度は葉鍵>うしとらの気がするな
サブカル興味ない一般人はそもそも葉鍵もうしとらも知らないだろうし
一般人が知ってるのはDB北斗くらいだろう
34巻で2500万部以上で1巻平均の部数が70万部超えてるうしおととらよりも
葉鍵の方が知名度が上って本気で言ってるの?
この業界ってmugenだろ?
ならEFZキャラのほうが知名度高いのはなんらおかしくないんじゃね?
だよね
うしとらが連載されてた頃は
サンデー派はサンデー、マガジン派はマガジンしか読まないというのが一般的
ヒット作でもみんなが知ってて当たり前という時代ではない
ユーザー層考えりゃそうなるわな
うしとらってアイスホッケー部とか
ゴーストスイーパーあたりか?
EFZキャラの出典ちゃんと言えるようなユーザーこの業界でもそんなにいるか?
EFZの知名度が高いのと葉鍵の知名度が高いのは別物だと思うんだが
アニオタなら鍵キャラは知ってるだろうけど、うしとらはアニメになってるとはいえ少ないからなぁ
ゴールデン枠で放送されてたら知名度上がってただろうけど、この手の漫画は無理だしね
EFZドットでうしおいたはずだけど、どこいったんだろ?
うしとら:えっと槍持っててラスボスがキツネだっけ?
鍵:しらん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
も1つアニメはレンタルできるのに対して、漫画は一部ではしてるだろうけど基本レンタルしていない
と、このあたりも知名度に大きくかかわるよね
正直知名度とかどっちでもいいんだが
ジャンルもファン層も明らかに違うし水掛け論だし
大体エロゲ原作のアニメなんざよくてBDDVD売り上げ1000〜2000程度にしかならず忘れられていくんだけど
鍵(KanonAirCLANNAD)と型月(月姫fate)だけはその10倍以上売ってるからな
エロゲ原作にしては作品の知名度はべらぼうに高いんだよ
斯く言ううしとらもアニメにはなってなかったけど、かなりの人気作で今でも廉価版が発売されてるくらいだしな
まあどっちも知名度あるってことでいいんじゃなかろうか
何か変な話題に振っちゃったな、スマンw
一般的知名度ならうしとらだろうけど、ニコmugenだからなあ……都道府県だとうしおがみっしー元にしたオリキャラとか、槍泥棒呼ばわりの※もあったし、単純に知らないんだろう。古い漫画だしmugenだし仕方ない。
さゆりさんはむしろ社長ってコメをよく見るかもしれないな
そういや、大盛りだかに出てた美汐改変の潮は、赤布ちぎると地味にくそやばい性能だった気が……
再現度は圧倒的に手書き八頭身の方が高いんだけど、AIがアレだからな……一応とらと組んでマスギとかアダー倒してる大会はあったけど
まあ世間的には
うしお>>>>>鍵は揺るがんわな、単純に知名度格差が圧倒的なのに加えて
鍵自体もヒットは古いから時間のアドバンテージも無いわけだし
MUGEN住人だけに優劣つけたがるのは仕方ないんじゃない?
ほっときゃすぐ収まるよ
ニコmugenっていうけどyoutubeでmugenって流行ってるの?ポツポツは見かけるけど
大会が開かれて一週間で何万とかいったりするの?
交代式だとみっしーとはあんまりうまく噛んでなかったよな>とら
システム相性って大事だね
うしとらはそれなりに昔のサンデー漫画作品の一つと言うポジションだからなぁ
キン肉マンとサイキカルの知名度勝負とかなら非常に分りやすいんだけど
>>934 >槍泥棒呼ばわりの※
インターネット上のコミュニケーション全般に言えることだけど、
文字だけじゃぁ相手が本気で言ってるのかネタだとわかって言ってるのかがわからないのが厄介だよな
ニコMUGEN≒MUGENの中でもAI対AIの動画中心の界隈って意味合いでしょ
>>935 AIレベル10/10の、ブロッキングレベル5/5と
全開にすればそこそこ強いとは思うんだけどな>八頭身うしおAI
あとAIの起動が遅いから、常時起動は必要
>>934 EFZも同様に古い作品だけどな
結局のところみっしーが活躍してて潮がいまいち活躍できていないからそんなコメントが出たんだろうな
EFZが今のQOH的立場ならそもそも美汐って誰だよって話になるだろうし
ああ、そうそう交代式だ
今新大会やってる我道走さんの交代式一作目だな
ちらっと見たらむしろあの頃は性能高過ぎとか※されてたんだな手書きうしお
あれLv全開AI常時起動だったんだろうか
制作動画にあった、3ゲージ超必がかなりかっこいいね
使ってるとこ殆ど見ないが
うしおはあの大会が一番輝いてた気がするなあ。
戦績もエース級だった気がする
>>904 あれって元ネタあるのかよw
mugenで一度だけ見た記憶があるがどの大会だったか・・・
最近どの投稿者も同じアドオンだなぁ
ルガール12Pの差し替えには最初笑ってしまった
伺かは作られてもおかしくないくらい沢山キャラ居るんだけどなぁ
>>920 キエナサーイ連発は根元ヒットと先端ヒット・持続部分ヒットで同じタイミングでキエナサーイ撃ってるからなあ
重力計算しっかりすればちゃんと安定するんだが
>>920 マスギやエルクゥと戦えるレベルのAIもあるし
少ないけど凶悪改変もいるしで可能性はあると思うんだけどね
Tin氏のに強いAIつけばいい線行くかも?
それにしてもアッシュ編のボスって脱ぐの好きだな
移動技を落下してくる相手にぶち当てるのは重力計算しても面倒なんだぜ
>>952 オロチ編からして敵の頭領が脱いでるし……
>>953 やるとしたら持続時間分総当りで計算する感じかね
たとえば発生10Fで持続長い攻撃なら
Trigger1で10F目の距離・高度計算、Trigger2で11F目の計算、Trigger3で12F目……みたいな具合で
てかkeyでいまだにkanon、air、クラナド言ってるのはいないだろwww
リトルバスターズやクドわふならわかるが
MUGEN観てるからってアニメ観てるとは限らないから知らなくても何ら不思議じゃない
特に深夜アニメとかいちいち無理して起きて観たいとも思わんし、MUGENキャラになってなけりゃ調べる気にもならん
>>955 mugenで昔の作品に偏るのは仕方ないよ
今まだ流行ってるほうといえばSF4とかBBだけどmugenには参戦できないからね
ちなみにリトバスキャラは3人いる
ミランダは意外と伸び代あるのかもしれないけどそれでも12Pで凶中位止まりだろうな
V.G自体システムは古いのもあって受けに回ると辛すぎる
スティンガループは始動がまず当たってくれないのが辛い
ゲージ技は強いんだけどね
>>958 ニチアサのコンプゲーとかいう恐ろしいもんがあったような気が
>>946 戦績自体は二勝二敗でそこそこだけどまあマスターギースとデス・アダー倒してたからな
>>955 ぶっちゃけEFZ周りにしてもmugenで人気だからよく見る知ってるってだけで実際に原作やEFZ知ってる奴になるとごっそり減りそう
しかたないんだろうけど
3500円はEFZ?
>>960 いやEFZはともかく原作のKanonAirはかなり知名度あるぞ
内容は知らなくとも、うぐぅや鳥の詩、もうゴールしていいよねは知ってる人多いだろう
まあ北斗、jojo等ジャンプ漫画系に比べると少ないだろうけど
>>961 ゾルダです
知名度のステージが違いすぎるから
いい所当時のチャンピョンの中堅レベルじゃねぇかな、mugenだと原作よりEFZのキャラ知名度の方が明らかに高いし
ニコ動で鍵が人気かどうかはタグで検索すればすぐわかるんじゃね
keyで検索するとなぜか大量の東方と淫夢が出てくるけどwwwwwwww
>>962 まあジャンプサンデーマガジンあたりの歴代漫画と比べるのは無謀にしても、その辺の単語見るに、ある程度は高いか……確かに
いや、何というか、EFZは原作とまた別だから、プレイヤー的な意味も含めてたんだよ
印象論だからあれだけど
なんじゃこりゃと思ったがキーワードでkey検索するとうpろだのURLのダウンロードキーの部分が引っかかるからか
タグならなんともないな
>>959 12Pなら超反応ネメシス連発させるだけで狂下位張れるレベルだと思うわ、あれ出掛かりから攻撃判定終了まで無敵だし
1Pでも無敵サマソの立強K→ダウン追い打ち2強K→キエナサーイとか
ツインバーン(氷柱めっちゃ出す超必)→ダークネス・スタブ(超多段ヒットの突進)→ダウン追い打ち2強K→キエナサーイとかできるし、
ダッシュが4F目から終わり際まで投げ以外に無敵で、無敵切れる前にガードや攻撃でキャンセルもできるからAI次第では凶中〜上位は狙えそうな気もする
最速の小技が2弱Pの5F(しかも密着だと当たらない)とか空中で下に強い技が一つもないとか地味に貧弱な部分が多いのが辛いけど
>>963 アニメがあったからさすがにチャンピオン中堅よりは知名度あるかもなー
・・・そもそもエロゲ原作と少年漫画原作の知名度を比べるのは間違ってるな
同じエロゲだとToHeartやフェイトと同じくらい知名度と人気がある
>>964 かつてCLANNADが放送されてたときは大量に10万再生以上の動画があったが今はほとんど消されてる
なんであんま参考にならんぞ
>>957 鈴、沙耶、クド、恭介で4人じゃないか?
>>972 乙 1チョーガイする権利を差し上げよう
>>968 あの消える移動そんな性能してたのか
カーチャン好きなAI製作者とかいないかな……
そういえばV.Gはストーリー動画では全然見かけんの
カーチャン結構悪人なんだよな
>>972乙
原作準拠っぽい設定で登場したが
オレノメヲミロォ!をくらったカーチャンなら見た事ある
>>960 あの大会なら、タッグ側で負け越してなきゃそれだけでエース級だと思うw
知名度的に艦これキャラがMUGEN入りしてもおかしくないが禁止されてるんだっけ?
電ならナノデスナノデス言いながらコンボしてくる姿が想像付く
知名度と人気があればキャラが生えてくるわけじゃないんっすよ
艦これは複数居るし動画にもそこそこでてるけどね
艦これは元ゲーの素材流用は厳しく取り締まるみたいなあれじゃなかったかな
キャラデザや設定だけ使うなら問題なかろう
艦これやってるmugen製作者はかなり多いから禁止されてなければもっと多かっただろうね
ってか艦これはまだ商業的にも同人的にも格ゲーになってないんだから爆発的には増えんだろ
1から作るのは凄くしんどいから増える訳がない
一応ふうりん氏が赤城作る予定はあるようだけどあの投票結果だとニンジャスレイヤーが先だろうなあ
>>981 爆発的に増えるの基準は知らんがネタキャラ含めて既に手書きが5体くらいいるのに
増えるわけがないという理屈はおかしい
ネタキャラは含むなよ
原作再現でよろ
>>983いやぁ
>>976の言い方が数人MUGEN入りしているのを知った上での発言と思って、あえて爆発的と表現しただけだよ
rakurai氏みたいな愛のある製作者がいればな
今のキャラじゃランク的に厳しかろう
自演乙
愛の大きさは性能の無茶苦茶さに比例する可能性が微粒子レベルで存在している…?
なにいってんだこいつ
やっつけでも数さえ作れば大ジャンルっぽく見えてくる
外野の人気とmugenの人気は違う
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 09:47:50.38 ID:zRFob1wGi
まだ埋まってないのかよ
艦これの二次創作ってゲームシステムのあるものはアウトなんだな
めんどくせぇなぁ
重課金させる以外に稼ぐ方法として元が色々な方面で手広く稼ぐ考えらしいし、
今はブラゲだけでもいずれ別のゲームとして形が変わる可能性もあるしまぁ…
とはいえ二次創作でのゲーム性もありだったら今頃スパロボみたいな感じのも出てたんだろうなぁと
>>959 ニチアサなら平成ライダーほぼ全員いるんじゃなかったっけ
ライダーに比べてウルトラマン作ってる人って少ないよな
どこで差が…
ウルトラマンに関しては扱いがほぼ怪獣枠になってるからじゃない?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 10:59:33.42 ID:zRFob1wGi
うめ
艦これはTRPGもでるしねぇ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。