1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
何となく思ったんだが現行の大会(筐体台パン、台パン2Re、エルクゥ未満、上限ルガ、なんやかんや等)をそれぞれ一言で表すなら何?
それ全部似たようなランク・ルールじゃねえか
その辺ってルールもほぼ一緒なんだな
特殊ルール以外伸びない並強とは対照的だな
筐体と台パンReがダブって見えてエルクゥ未満と上限ルガがランク1個違うのに何故かダブる
なんやかんやは中間ってイメージ
乱造と言われてるが狂付近はやっぱりシングルが一番面白い
やっぱり、格ゲーではない”MUGEN的な”面白さが一番出るのは、凶狂なんだろうな
ただ最近始まった狂大会はあまり伸びてない印象
さすがに同じようなキャラで同じような大会してても飽きてくるわな
次に流行るのは狂クラスの特殊ルールかもしれん
凶上位前後も含めてその辺は面子もごっちゃになってる
どの大会でどのキャラが今勝ってるとか全然分からん
なぜ虚言杯は伸びないのか
他の大会と同じような形式だしみんな見ようよう・・・
キャラ選がなぁ…って感じ
エルクゥ未満と上限ルガとなんやかんやは段階踏んで再生数伸ばした順当なうp主補正
台パンReは凍結した人気大会の引継ぎで妥当な再生数、筐体はタイトルとサムネで上手く当てたと言う印象
ただやれば伸びると言う訳ではない(至言)
まあそんだけよく見る狂下位と中位の差は大きいということで
ブログで試合の解説してたりして好きなんだけどなぁ>虚言杯
流石に狂下位前後の大会は食傷気味
>>10 どんなもんかと思ってwiki見に行ったけど、まじで惹かれねえ・・・
同じようなキャラが少ない大会でも、ワンチャンとか死兆星はよかったんだけどな
虚言杯結構面白いと思うけどな
たまにグダるが
個人的には人選も悪くないと思うんだが惹かれないもんなのか
あのランクだと
似たようなアレンジキャラしかいないからしょうがない所もある
まあ格ゲーぽさを求めてる層にはいまいちかもな。性能わかってないとなんだかよく解らないことも多いし
個人的な嗜好だが、食らい抜けとかする奴が多いのがあんま好きになれんな
中位で食らい抜けなかったら無敵のかたまりか常時アーマーのやつばっかになるからそれはそれな気もする
OPも伸びてないよな虚言杯
OPも見ないで人選ってわかるの?
それ以前の問題があると思うんだがね
主にタイトル
そもそもあれは虚言という知名度的にも性能的にも微妙なキャラを題材にしてるから問題かと
攻撃密度激しい相手だとサキスパしかしなくなるし相性が出やすい
ここ数年の動画一覧見てるけど
凶上位〜狂下位クラスが異常に増加してるのに対して狂中位以上は減ってるんだな
元々凶悪系大会開いてた人も下のランクに降りてきてる感じなのか
大体、狂中位は一番伸びないランクだろ
シングルにせよタッグにせよ
>>21 それは思った
エルクゥ未満と上限ルガが伸びて、虚言と竜子が伸びないのはキャラ人気も一端を担ってるんだろうなって
>>23 そっちはまだ調整次第で人気出る可能性はある
本当に伸びないのは狂上位以降
中位が本当に、小足見てから昇龍って格ゲーの行動とかが何ソレ?ってなるレベルだからね
>>25 神キャラ大会とかは本当に見なくなった気がする
狂中位でも下位に近いレベルならまだまだ伸びてるね
ガチガチの中位はやっぱり見なくなったけど
新mugenで特殊記述無効になったからじゃね?
新MUGENとか動画で全然見ないんですがそれは
狂中位とはいっても攻撃特化のBスタあたりまでなら大丈夫
それより上の防御性能まで理不尽になってグダり始めると伸びなくなる、具体的には抜けを使い始めたら
ワンチャンは決勝の2人みたいに無敵の塊でも刺されば素直に10割されるキャラばかりだったし
ガチ中位〜上位が犇いてたゼットン前後が4000前後だった事を考えればガチ中位も割と需要あり。humi氏の大会もあるしな
ただランキング入りまで伸ばすにはやはりワンチャンくらいが限度かな
死兆星も狂中位だったような
まああれは特殊か
死兆星は結局格ゲーレベルの差し込みが必要だから中位は行ってないかな
常時ガー不全画面即死出来るマミさんは怪しいが
死調整は凶キャラ+一撃って感じかなあ
ちゃんと隙がある感じ
前スレでフィオナが原作性能じゃないって聞いたんだけどダメージ計算とか調べれるとこあるのかな?
>>31 その後やってる上限ルガールがそれより伸びてることを考えるとやはり調整が大切だということがよくわかる
あれだけの多種多様なキャラで大きくグダることもなくなってよく頑張ったと思うわ
ゼットンのときは結構叩かれてたけど、今はわりと褒められてるね
やっぱり調整って大切だよなー
やたら同作品対決が多いのも、それはそれで見ごたえあるなと最近思うようになってきた
>>24 キャラ人気もあるだろうけど上限ルガは変に流行りを後追いしないという感じ
要するにマシロふぁんぐ、ナースチャ、聖者等最近他大会出番減少組やジョーカー式やガトチュマン等当時まだ話題になってない新キャラを中心に入れてるからOP(キャラ紹介)だけで見飽きた感が全くといっていいほど無い
>>27 今や最速撃破ぐらいしか出番が無いという
>>38 レジュメ読んだけど、そこまで厳密に原作通り作ろうってつもりじゃなさそうだけどね
>キャラクターの強さについては「原作より弱くならない」ことを目標に設定しています。
冥道成功で10割くらいが
今の視聴者には喜ばれるんじゃないでしか
今は出先だから今のバージョンは確認できんけど
フィオナ、メイ道の火力LMで減らされて2〜3割ぐらいだったのに
キャラ制作動画だと6割ぐらい減ってて吹いた記憶
むしろそんな安いのに驚き・・・
決めやすいの?
エルクゥ未満見てるけど、この辺りとらの紅煉カラーがわりと善戦できるのな、相手がいいだけかもしれんけど
つーかcabocha氏キャラって一様になんかクセがあるよね
数とキャラ知名度的にあんまり話題にならないが
>>28 %nが塞がれてる以外はWINでできることは新でも全部できるって聞いてたんだけど
更新か何かでできなくなったの?
1.1は原因はわからんがたまに変な事になる
proj出す時にポーズかけると分身したり
varの中身が変になったり
アルカナ3は体力が24000だから、
弱パンとか500/24とかになってるしMUGEN換算のダメージ計算は間違っては無いはず。
ただceilやfloorが付いてなかったから場合によっては計算おかしくなるかも。
他の技や補正の掛け方は見てない。
最近の大会はOPの再生数でほとんど決まるよね
昔みたいに段々と再生数伸ばしていって・・・てのがなくなった気がする
再生数多すぎると荒れていやだけど、少なすぎるとコメントも少なくて寂しいし、なにより失踪率がかなり高くなるからなあ(なおスルーされることが多い)
死兆星は割とそんな感じだった
OPよりもPART1じゃね
ランキング入りすればそこからは爆発的に伸びるし
最近ので段々と評価されて伸びていった動画なんて俺屍くらいじゃないかなあ
ああ例外もあるか、俺屍も初めは再生数2000ぐらいだったな
でも再生数低いからといって突然失踪するのは堪忍してほしい
「大規模大会開きます→再生数1000以下→失踪」のケースの多いこと多いこと
まあリアル都合もあるだろうけど
多いことって言うほど多いのか?最近は大会自体減っている気が
大規模で再生数3桁を見る機会がないからかもしれないが全然覚えがない
再生数少ない大規模とか元地獄先生とかしか印象がない
>>52 失踪は結構多いよ〜まあ、大規模大会じゃないかもしれないけど
このスレで紹介されてた強大会はほとんど投稿が止まってる(だから最近杯は安心したけど)
このスレですら紹介なかった大会含めると本当に多いんだよ・・・
今流行りの狂大会は順調だからスルーされやすいけどね
9条の人やmyaさんの講座でもあったけど、
なんで最近の新人投稿者さんは大規模大会から入りたがるのかね?
中規模大会をのんびり刻んでいく人とか出てこないかなー
>>53 多いのかと聞いてるんだから最低でも10個ぐらい具体例あげて欲しいんだけども
そもそも最近大規模大会自体見たことあまりない
どこから大規模というかの差かもしれないが
うp主失踪シリーズ MUGEN
で調べただけで200件以上出てきた
流行りのシングルランセレは長くてダレるからあんまり好きじゃない
て言うか狂の中〜上だと一気に見知った(元ネタがかろうじて原作)キャラが激減するんだよな…
いや、出そうと思えばいるけど
常時無敵や当身や原作バグ技を延々と繰り返すキャラばかりだしてもしょうもないし
初大会50キャラでやって次大会は100って感じにするのは割と無謀?
大会形式によるんじゃない?
キャラ数よりもpart数をなるべく抑えて欲しいなあ
終わりの見えない動画には付き合いたくないし
ぶっちゃけ初投稿ならトナメでもいいんじゃよ?
サクッと終わるしな
シシー杯の人思い出した
あの人なにげにシシー杯前に一つトーナメント開いてたな
で、画質等が悪かったんだが、シシー杯からかなりうまくなっていて再生数も伸びた
50の時は定番のシングルランセレで二敗したら脱落ってルールだったわ。
俺も先が見えないのはちょっと抵抗があったからpart20前後で終われば良いなと思って動画作ってた。
尚再生数は
主催者タッグが予選落ちした
会話付き大会があったな
キャラ数も重要(キャラ集め的な意味で)だけど、
Part数とかに直にかかわってくる”試合数”を前もって想定しておくのが重要だろう
極端な例を出せば、全体が64キャラでも、勝ち抜き式なら63試合・総当たりなら2016試合だ
最近のって言う以上は去年下半期の数くらいに絞って言ってほしいモンだが
あと比較対象として昔のもカウントして割合出してくれないことにはな
昔はよかったって言うだけで古参っツラできるんだから楽なもんだよなあ
>>66 HAHAHAまさかそんな総当たりを行おうなんて奇特な人はおらんだろ
ヘルゲート先生・・・
インファナル先生は妖精だし…
>>68 いやだから「極端な例」だって
・・・ガチで知らないんだけどそんな人いたの?
このスレに出入りしてガチで知らないって・・・(誘っているのか?)
友情の属性タッグも忘れてはならない
このスレに居て地獄先生を知らないとは珍しい
長くても投稿ペースが早ければまだ見続けてられる
最近はどの動画も全体的に遅くなってるから辛いな
凝ったオリジナルルールとかシステムとかを考えてる動画ほど
それらが風化しないように投稿ペースを気にしてほしいんだけど、なかなか難しいんだろうな
>>71 地獄先生って人がいましてな
このスレのアイドルだから覚えとくに越したことないよ
なお、実際投稿してる大会については(見てる人が少ないため)語られにくい模様
>>75 やっぱり大盛りはすごかったんだな・・・
いくら地獄先生だってそんな無茶はしないよ
精々1ブロック10タッグの総当り戦を20ブロックやって各ブロックの1位と2位を決めて
1位同士、2位同士の20タッグ総当り戦2ブロックの本戦+おまけをやりながら別のMUGEN大会も投稿してる程度だよ
地獄先生ってのはこのスレで勝手に呼んでる愛称じゃねーかw
紹介するんならちゃんと東雲ナリヤ氏と呼ぶんだ
そういやそんな名前だったなー
地獄先生とやらの適当な動画アドレス貼ってくれないかな?
凶者の時は2日に1本のペースだったのに
大凶はなんであんなに遅くなったんだろう
thx
地獄先生のマイナー強は見ようと思ってたけど、出場予定キャラ一覧とかがいつまでも出ないから見なくなったなあ
キャラの過去出場大会なんかよりずっと大事な情報だと思うんだが
地獄先生好き
動画は見たことないけど
一時期ここに地獄先生の話題をよく振る人がいたな、そういや
情報弱者な大会製作者は見たほうが良いな。
地獄先生のマイナー強ほど珍しいの集めてるのは知らない。
>>82 撮り溜めしてて一定の投稿ペース保つようにしてたのに
戦績ミスで全部ダメになったからだろ?
現行でやるとあれぐらいのスピードってことじゃね
流石にそれは投稿ペースがちょっと
>>91 面白いけど投稿ペースは遅いな。
まあ遅いって分ってるから気楽に見ることにしてる。
どこチームが優勝とかドキドキしてみる大会じゃ無いし。
部屋の温度が40度近いとかで
3ヶ月位休んでなかったかな
>>88 とりあえずスレが荒れると地獄先生の話が振られていたな
ところで、アオバの人の はいよるトーナメントの後編はまだなのだろうか・・・
動きがすさまじい最適化(?)された神衣AIの動画が・・・
>>96 俺はyameteyone氏のmugenランキング楽しみにしてる
というか、紅白Uはよ
>>98 ちょっと検索してみたが、1位が死兆星か大凶者かと思ったら違うんだな・・
>>99 1位ってあれだろ、淫夢系のやつだろ
ってのはおいといて大会再生数1位はワンチャン2の大正義自由様のところかな?
大会だと死兆星・大凶・ワンチャン2・9条・筐体の順だな
こいつらの以上のが大会以外で2つある
あ、二つじゃないな一つだ
再生数だけで見るなら
9条以外北斗が出てるしやっぱり再生数のためには北斗を入れるべきだな
実際、サムネが北斗の時は再生数が多い
>>97 ぶっちゃけ相手の方がやばい気が(有名AI作者だけど)
相手も迎撃型なのか(WIKIみた)
だからあんな泥試合に・・・
>>103 まあそのとおりだわな
少なくともケンシロウ、トキ、サウザー、レイは入れておいたほうがよい
アンチよりもファンのほうが圧倒的に多いからね
世の中の俺以外全員が好きでも俺には関係ないから俺はやだなー
何が好きかより何が嫌いかで自分を語れよ!
…ん?間違ったかな?
シンはかっこいいよな
ネタ枠にされてるけど・・・
Ataru氏ラオウがみたいです
Ataru氏ラオウ使うならドリブルトラベ1回ずつ披露した後は
ヒットしたら死ぬかコンボミスするまで編集でカットして欲しいわ
ネタ枠じゃない北斗勢はむしろ少ない気がするw
しかしよくよく考えると(9条以外で)伸びてる動画ってほぼ100%北斗入ってるんだよな
特に再生数高い動画は最後のほうまで北斗が残ってる動画が多い気がする(凶者、大凶、ワンチャン、ワンチャン2等)
相手キャラの歩きに合わせてあのBGM選んだんだなw
ユダ様なら神々のトライフォース2に出てたよ
名前がユガになってるけど
ユダは強いAI出来たとしてもレイトキより活躍できなさそう
SAIKEI氏的にはそいつらよりAI殺し要素は強いものを持ってるっぽいんだけどな
>>113 人数が多いからそう感じるだけな気がする
凶者はケン以外早々に全滅したし
ちょっと古いけど台パンも中盤で全員終わったからね
北斗は目立ちまくったあとあっさり落ちる事が多い気がする
〜勢多そうって昔東方もよく言われてたな
実際はKOFの方が多かったりしてたけどね
KOFはバージョン違い含めて母数が段違いすぎるからな
10キャラの中の3キャラと500キャラの中の5キャラじゃ意味合いが全く変わる
流行のランクだとKOFは基本的にイグニス.ΣΩ.ゼロ.SUMOUとかボスキャラしか見かけない
魔改造雛子含めていいなら他にもいるだろw
大量にいるルガールもオロミズを忘れてるとかどんだけにわかなんだよ
むしろオロミズだけでも作品別ならランク問わずトップクラスの数
そういえばゲニ(ゲニ子)とクーラは一時期飽きるほど見たのに最近見ないな
ザーサスwwwさんがどっかの大会に久しぶりに出てたけど
クーラは割と純正強化系のが狂にいない感じだししゃーない
オロミズはもう少しランク上がれば本当に大量にいるな、最近よく見るのはGIか
ゲニ系は出番が減った印象
ニノンゲニ子そういやほんと久々に見たな
K'ェ
ザーザースさんは仲間は拾ったでゲジマユなのいいことにザーザース連打しててワロタ
というかΣΩはKOFじゃあないっしょ
確かにSNKキャラの技多いけどさ(ΣはALLSNKっぽいけど)
後ミズチの方は本当はNBCよな、まあこっちは正直あんま問題ないが
元ネタのサイクロイドはストリートファイターEXだっけ?
ならカプコンだな
名前と設定からインスパイアされただけで
普通にもうアフロンさんのオリジナルキャラだけど
昔よく見たゲニはもうとっくに公開停止されてなかったか
凶下位ランクを最近見ないのもあるけど
修道服で戦うキャラが他にも出てきたから埋没したっていうのもあるんじゃねーの
緑じゃ地味だしね
修道服で戦うゲニ子以外の大会によく出てるキャラいるか?
ナイアさんは一時期それなりに見たが最近全く見ない
ナイアさんはストーリーに色々出てるよ
作者によってはメタ担当だったり
艦これの英国被れになってたり
再生数2000は超えてるぐらいのストーリーじゃないと
お話にならないので例にはならんな
ストーリーの話しだすのいつも同じ人だな
まさかりシスターが作られるとでも言うのかい
シスターをまさぐる?(難聴)
大会でも魔界塔士や秘宝伝説と違って
めったにBGM使われない 哀れな時空の覇者くんか
曲結構いいのにね
シスター・・・クラリーチェとエルザはどうしてこんなに差が
mugenでの出番は大して変わらん気がするが
最近エルザ全然みないな
クラリスは強大会でも見かけるというのに
おばちゃんに比べてなんか地味だしなあ・・・
エルザは蜂百合氏のAI無いんだっけ?
作られたら、強化モードでいくらでも出番出来るでしょ
どちらかと言うと、強化カラーより
コムニオでクソゲーしてくれるAIの方が見たいけどな
はっぱ氏AIでも結構強いんだがな
凶下位〜中位クラスの大会が少ないのと
アルカナは層が厚い分出番が分散しがちなのが辛いな
クソげーできる本体あるの?
新mugen用でいいならFlowrαLliα氏のがある
winならbarai氏のがあるけど触ってないからクソゲーできるかは知らん
どっちもAI無いんじゃないか?
>>133 fxm508氏ゲニなら氏が転載改変は各自にお任せするってれあどめに書いてるから
国内ろだで普通にあるよ
ゲニは相性ゲーになりやすいんだよな 凶下位に負けたり凶上位に勝ったり
SAIKEIケンが面白いくらいハマってしまう
96と98UMでも強みが違うからどっちが強いとか決めにくいし
オロチとミズチ(どちらもtr氏製)はmugenだとミズチが強い気がする
大凶のゲニって固かったけどDEF300くらいかな?
>>150 なるほど現状は無理なのね
声がアーサーのエルザもいたっけな
SAIKEIケンシロウって総合すると凶中〜上位ぐらいだけど
以外と弾幕勢とか投げキャラだと明らかに下のランクの相手に詰んだりするよね
総力戦で96ゲニに手も足も出ないのは意外だった
真面目な話、凶まで行くとゲニの強みってほぼお別れしか無いから相性ゲーになるのも当然っちゃ当然だ
神罰ですは無敵ないし、遅いですねは出てきた瞬間無敵切れてからしばらく滑るし、ここですかは飛ばない相手にはほとんど効果ないし、いかがですはお察しで
逆に遠距離で飛び道具で引きこもられた時にゲニ側からできることがない
総力戦に出てたのはKELNシロウの方だよ
マジか。ケンシロウって飛び道具もなんだかんだで受け流してワンチャン打ち込むイメージなんだが
投げに手も足も出ないのはよくみる 特に吸う距離おかしい奴
活殺は打撃扱いだぞ?
ああすまん、
>>155は
>>152に対してのレスな
>>157 打撃や飛び道具に対しては直ガでゲージ溜める→ゲージが溜まって無想が使える+ブーストも溜まる→小パンで差し込みに行けるけれど、
投げ相手じゃゲージが溜まらないし無想も取れないのが致命的なのよな
相変わらず凶以上のタッグ戦はつまらんな
>>159 無双無いと真っ当に近づくしかないから近づいては投げられの繰り返しになるんだよね
それでもひょうが(遅いですね)使ったら速攻ケンが差し込んでいくからたまーに勝てるあたりは流石
サムネ流行ってんの?
カエル無視してぶん殴ってくるわ、魔人も無視されるわ一体どうなってるんだ、あれ
同じケンシロウでもモヒケンはタッグでもまあまあ強いのに
SAIKEIケンはタッグだとアホみたいに弱いのはAIがガード重視だからかな
FlowrαLliα氏のエルザは紹介動画でエルクゥと互角にやりあえるぐらい強かったよ。
基本ステータスで負けしてるからジリ貧だったけど。
低ダの高度制限おかしかったけど。
凶最上位くらいあるんじゃないかな?
水滸演武の特殊ガードか
緑のエフェクトまとってる時は投げ以外に無敵
タッグだけの大会はあまり面白くないけど、たまにタッグを混ぜたりすると意外性もあったりして面白くなったりすると思う
タッグは不確定要素が多くて面白いからもっとやって欲しいな
狂乱の宴を見よう(提案)
セフレンの時はひどかったね・・・
てか相方がゲジマユだとどこでもそうか
しかし朔夜のAI凄いな
あの無敵とストライカーの塊のゼロに学習で対抗するとは
おかしいな・・・
この時期はもっと新しい大会が開かれてたはず・・・
174 :
sage:2014/01/02(木) 21:40:53.93 ID:HdfZlRSk0
大会で強さを均一にするのは難しいし
上位勢をひっくり返す試合が期待できるという意味ではタッグはありだと思う
まあ全てタッグ戦だと調整が大変だし好みが別れるね
調整は結構自信あるとは言ってたのだがな
タッグに関してはまったく想定なし
不確定要素としてタッグ戦を入れるなら
比較的タッグに弱いキャラを上位として調整するか、タッグに強いキャラを下限に据えるかしないと
格差を広げるだけの結果になりかねないからなあ
作者名とAIレベルとカラー以外の設定表記せん方が楽しめる気がする
表記してもテキストにこっそりまとめるとか
昔の動画見てそう思った
昔は昔で表記しないせいで普通のキャラがとばっちり受けたことがあるからなんとも言えん
例えばヴァーんさんとか
昔の動画はキャラ名だけとか普通だったな
今だったらフルボッコにされそう
AIレベルいじったな!(設定ついてません)
タッグはある程度ランク低くないとつまんねぇのがな。流行りのランクでタッグとかやってもクッソ寒いだけだろ
ていうか去年タッグで伸びた大会とかあったか?
設定を書くことが使用条件にはいってるキャラもいたりするからな
>>181 全画面……は去年じゃなかったな
復帰後はそんなに伸びなかったけど凶前後タッグとか
>>181 ないなあ
去年はやったのシングルランセレばっかだなあそういや
けどタッグで一番伸びたのはSMH未満か
ゼットン未満か可能性トナメのどれかじゃないのか?
どれも狂上位ぐらいなんですが、
タッグはジェネラル杯で面白さに気づいたけどその後面白いタッグは見たことない
ただしネタ大会である味方殺しと全画面を除く
学級崩壊みたいにちょこっとタッグをはさんでくるのがすき
今流行の凶上位〜狂下位でタッグ戦しようと思ったら
タッグ同士を直接戦わせるよりもタッグ組ませてもういくらかランク上のキャラと2vs1のボーナス戦みたいな感じにしたほうがなんとかなる気がする
強×2vs狂みたいな大会があったかな
タッグが毎回ランセレだとゲジマユを引くゲームとか
そういうのになるからあんまよろしくない気がする
やっぱタッグは固定がみたい
そういう場合だと敵のボーナスキャラはオロミズ七夜東方改変ではなく
キラーマジンガやゾルダーテンみたいに分りやすい強さの方がいいな
おっと、たくし上げの人のクレイジークラスの
悪口はそこまでだ
いや、そういう大会は大会で面白いと思うけどね
ゲジマユだからといって強くなるとは限らないけどね
AIだからコンボの締めに出そうとして潰れたりすることもよくある
そもそもタッグではゲジマユよりも広範囲の攻撃の方が大事だったりする
そこで交代式ですよ
ゲージたまったらブッパりゃいいねんAIだと
恐ろしいことに・・・・
狂で固定タッグはよっぽどうまく調整しないと
何組かの無双が続いて、まともな大会になる気がしない
バランス崩壊謳うなら別にいいんだろうけど
今一番伸びてるタッグが陣取りTAGか
あれの再生数とコメント数の安定性はすごいわな
>>196 >>192のと同じかはわからないが強×2対狂で交代式使った動画があったような
去年ではないけども
すっかりIQS氏のキャラは凶通り越してしまったなぁ
>>197のコメみてゲジマユに出てたケンが真竜拳をその場でブッパしてるのを思い出した
それゲジマシじゃなかったっけ?
うんこケンがそのまま出ててやばかった記憶
まぁ結構早く負けたから逆に良かったけど
ゲジマシタッグって誰が優勝したんだっけ
仲良し三姉弟?
>>197 世の中にはぶっぱで機能するゲージ技とそうでないゲージ技、
ぶっぱしても安全なゲージ技とそうでないゲージ技があるのだよ
全画面持ちが常時ゲージマックスだとやばい
ポンコツとか無界さんとかワキガとか
>>195 ある程度高いランクだとゲージを使ってそういう広範囲攻撃や長持続攻撃ができるキャラが多くなるから
必然的にゲジマユも強くなるというわけで
むしろぽんこつは全画面連打に回復持ちと負ける要素ないように見えるのに負けるのが凄いわ
>>184 新しいキャラが出ないと、やっぱり飽きるよねえ
いつまで同じキャラ使いまわしてるんだと
新しいキャラはどんどん誕生してるのに、出番あるのは同じキャラばっかりってのも変なもんだね
一度大会開くと半年ぐらいかかるのがネックだね
まあぽんこつは詰めが甘くてこそのぽんこつやからな
というかゲジマシだから
完全に全画面連発は出来ないんじゃないの?
エルクぅ未満の設定だと
まあね。2ゲージ使って1ゲージ半ぐらい回収だから
そうでなくても余裕あると近寄ったりするようにAIができてるからなぁ
まあここの人達はゲジマユだと勝敗がわかっちゃうからつまらないと言いたいわけだ
とはいえタッグだとゲージの回収も早いからゲジマユとそんなに変わんなかったりするけどね
それって天と地の差なんだけどね
タッグはゲージ本数の問題もあるからなあ
FCSとかと組めば大半のキャラはゲジマユとそう変わらん状態になる
ゲージ一本のが相方の1Pになった時の
ゼノンちゃん可愛いです
先頭がランダムだと往々にして悲惨な状態になるキャラと大暴れするキャラが出る
天草ってシリーズ別にsnd複数用意してあるのに全然天サム以外のボイス使われないな
どれもキモカッコイイのに
ワンチャン3まだ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
凶クラスも出すとか本当に言ってるならもう
金KGとか新AI半蔵とか魔改造起雪とか出せないだろ
あいつら狂中位の上の方だぞランクで言うなら
希望絶望とかでも金恋ドラとか出して荒れてただろ
勝ち目が全くないキャラ出すのは正直良くない
そいつらに10割を実際にやってしまう凶クラスを出すんだから問題ないだろう
なおいるかどうかは知らない
半蔵とG名雪はカラーやAI次第だからともかく
金KGが狂中位の上の方ってのは有り得んから大丈夫
ステート奪取の10割であれば狂中位まで可能性がある
まあ当たらなきゃ意味ないんだがな
またアイスティー杯のようなのが見たいぜ
永パ系のキャラ集めたはいいけど上と下の格差が如何ともし難くてなぁ…
結局のところ魔改造サムスピが強すぎてヤバイわ
ワンチャン3はどうなるのやら
そっちばっか頼らずちゃんとどっちも終わらせてくれよ?
>>223 凶上位程度で使われるような始動技が当たる要素がなくなってくるのが狂中位なのであってだな
性能は狂中位とも渡り合えるほど高くてAIがだいぶ抑えめな凶上位とかいう場合は除くが
魔改造サムスピ勢はサムスピだからってことで片付けられるから大丈夫
昔から天草やら傘やら服部忍者が大暴れしてたからな
>>220 でも慶次、半蔵、G名雪がいないとかなり再生数下がりそう
某リスペのように
>>222 え?KG弱くなった?
前に試した時はアナブラK12Pとか弾幕カラテ12Pとかに
普通にガンガン勝ってたけど
逆にそういうランク違いっぽいやつがいないと成り立たないんじゃないかな?
どんな相手でも一撃できるような
即死一辺倒だから、即死が効かんタイプの狂中位相手には相性が悪いというか詰んでるのがな
半蔵は常時無敵を維持出来たりするので永パが入らなくても勝ったり出来るし
天草といい避けキャンが強すぎるだけなんだがな!
撮り直しのマジックでなんとかなるだろ
ワンチャンのKGはわかりやすい上位陣って感じだからあまり好きになれない
凶も出すって言うなら上限は確実に下げるべきだよなぁ・・・
今までいなかった凶を出して上限を下げるか、今までどおり上位陣を出すかって言われたら、やはり後者がいいな
今までとメンバー一新してランクも変えるとなると、ワンチャン以外のタイトルのほうがいいんじゃないかと思う
まぁhumiさんのことだから
今までのキャラも出しつつ凶も出すんだろうなーって
ワンチャン2の決勝みたいな動きされたら
例えばアステカとかハイウェイスターとか
手も足も出ないんだろうけど
動画の全試合の中で凶が狂中位に勝つって試合が1回か2回あれば十分だろうし
1000回ぐらい撮り直しを頑張れば1回ぐらいは勝てるだろうし
一応こっちから手を出さなければ無敵ない技で殴りに来たりもするから道子先生はガーキャンスピニングギアからクモの糸程度のワンチャンはあるかもしれないが、
アステカはどうしようもないだろうなあ
狂乱の人が
3台マシン使って撮り直し3桁やってたっけ
>>218 ころうば2で六番勝負の剣サムボイス使われているのは見たことあるな
てか天サムと六番勝負の剣サムのボイスが同じや乃えいじ氏と知ってびっくりした
でも声の雰囲気違っても同様にきもかっこいいのはワロタ
正直humi氏はモチベ上げのために大会としては楽なワンチャン3をやるって言ってるのに
そんな何回も撮り直しなんてするとは思えんがねぇ
そもそも初代ワンチャンからしてモチベ上げのためだったな
あの投稿スピードのありえない早さからして撮り直しないと思うけどね
エルクゥ未満に出てるとらってブロ設定項目がすっぽりないよな
同氏のうしおにはあるのに何でなんだろ
ソースも糞も動画で
凶キャラが狂キャラに勝つのが主旨の動画やからなぁ、あれは
ありがとう
前作の四神陣取りで郁未が出ていたから
あと他のEFZ勢はAIMAXだとやばいのばっかりだからねぇ
原作再現の美凪はどこいったんだろ
いやいくみんもAIMAXならヤバイでしょ
アンジェとかの発破さんのAIだし
mugenの使用上、起き攻めの郁未はどうしても弱くなるんじゃなかったっけ
こういう成長系大会は名雪がかなり強いイメージがある
普通に凶下位あるし、上手く血液ためめれば大物も食うよ?
はっぱ氏のAI強いよな
まあ凶対応の4以上はあんまり見かけないからね
他に血液まわすから覚醒もあんまり使わないしね
大物を食うエロインか・・・ふむ
>>253 まあ郁未活躍してる大会は?って聞いて返事が返ってこないレベルだからね
なんでや!
フリーマンをジェンダーフリーマンに
したっていうネタ覚えてるくらいだな・・・
名雪.神奈、美坂姉妹 とかと違って、超必で大逆転みたいなのが難しいしな
強みがコマ投げと、地面から出てくる竜巻とかある意味、コンボゲー風ゲーニッツ
金KGって狂中位とは言われてるけどかなりギリギリでの評価だろ?
あのガチ中位な半蔵やG名雪とかと比べりゃ一歩劣る、一歩どころじゃないかもしれん
中位と言うか狂下位の上限くらいのイメージ
ワンチャンというのにおいては
金KGは一歩以上にG名雪と半蔵に劣るね つうかこの2人強すぎ
ただG名雪にしろ半蔵にしろガチ狂中位かと言われると微妙
狂下位にしちゃ強く狂中位にしちゃ弱い
>>260 実はワンチャン1でG名雪は金KGに負けてるんだよね
G名雪も半蔵も強いけど、食らい抜けがないから一度差し込まれたらそのまま終わるんだよね
だからワンチャンキャラとして人気なんだろうけど
いやワンチャン1のときの名雪と
今の名雪を同じランクで扱うのはどうかと思うぞ?w
金KGはアーマー相手だと一撃が多段hitになるというのが
結構大きいと思ってる 即死にはなってなかった気がするが
そういえばみさき先輩の狂改変がないとか言われてたけど
今さっき見つけたよ (ついでに茜も
>>264 そういえば半蔵さんはワンチャン1では0勝だったな
で、AI更新されたワンチャン2であの暴れっぷり
で、そこからさらにAI更新されたから、これはもうどうなることやら
半蔵さんそもそもワンチャン3に出してもらえるか心配になってきた
みさき先輩と茜の狂改変できてたのか
URL貼ってほしいな
今確認中だから待ってくれ 一応リドミには書いてあるが
半蔵を出すのは無理だねぇ 弱体化してもらわん限りは
空キャン使用不可スイッチでもあればいいのに・・・と思ったがそれじゃコンボも制限されちゃうんだよね
みさき先輩はきゅうきょくキマイラ
性能で改変しても違和感がない
名雪と半蔵は狂中位ど真ん中やや下あたりって印象
どっちも設定次第なところがあるけど、今話しているのはワンチャン2の設定で?
みさきの皮をかぶったなにかな気がしてきたw
mugen凶悪から調べればすぐ見つかるよ
ただしかなり重いので注意(50MB以上ある)
半蔵は純粋に立ち回りにもう少し隙ができればいいけどね
性能が狂ってるキャラはAIをある一定以上詰めるとだんだんつまらなくなってくる気がする
設定で調整できればいいんだけど、単に行動する割合が減る程度で見栄えが悪くなるキャラなんかは困る
半蔵は虚言杯最初の脱落者だったな・・・
今のとこ審査通ってるのは
昇リュウ ワンチャンAI 抜け設定最大値
G-名雪 2p AI4 リコイル設定3
前田慶次 11p
の3人
ワンチャン2で暴れた半蔵の名前がないってことはやっぱり出るの難しいか調整中ってことだよねぇ
>>271 うむ、ありがとう。みさき先輩の皮を被った何かだった
そもそも狂改変じゃなくて準神改変じゃないっすかねえ
>>273 半蔵さんを真っ先に落とすとは・・・
再生数がほしくないでござるかね
>>272 これ振ってりゃええねんができないキャラでAI詰めるだけ詰めて狂下位辺りで収まる程度だと
ある程度いろんな行動見られるんだが、それ以上となるとな
あ、「これ振るしかないねん」なアステカさんはお引き取りください
シャルロットなんかがそのパターンだな
ファンタズマ氏AIはうめぇ氏にあったブラッデイラージュからの蹴り永久がなくなってる
そもそも狂なんつー神に片足突っ込んでるけど(見た目)格ゲーしてるニッチなランクが流行るとは思わなかった。
神ならハハワロスで済むけどさ
神はルール無用すぎて結局飽きる
狂下位あたりとその辺の意味不明なのを一緒にされても困る
並から見れば凶だって神に片足突っ込んでます(憤怒)
憤怒の霊帝は申し訳ないが弱い
殴られても怯まないどころかヒットストップもかからず攻撃続けたりワープしたりしてるけど体力減ってる
なんてレベルになるともうなにしてるかわからん
試合開幕後にいきなりHPが0になったと思ったら増えたりして、攻撃があたってるかもわからずいつの間にか試合終わってるってのが嫌い
ワンチャン2の決勝も大概だったけど、まだ目で追える速さだし、一旦食らったら終わりって言うわかりやすさがよかった
あそこを超えると一気に視聴者少なくなるだろうな
>>274 やはりG名雪と慶次はくるか
分からんといいつつ分かっているmugenスレ民の鑑
残念だけど今の狂中位くらいのレベルが5年前くらいでは神下位レベル
まあそれだけMUGENが進歩、インフレしてるってことだけど
そりゃ基準が変わったからな
だがかつての神門番のスーパーメカヒスイは今は狂上位門番だから昔の神下位レベルは狂上位だ
昔の神系動画見るとすげえもんな
神オロチとマスターギース?とただのストーリーモードの東方が同じ大会に出てるんだぜ
今の神の門番は誰だっけ
レアアクマとかその辺?
さあ。俺の中での最後はオニワルドだったけど
>>278-281 個人的に格ゲーとして見れるのは凶までだなー
食らい抜けとか無敵とか強すぎるアーマーとかまで来ると怪獣合戦にしか見えない
もちろん強までしか見れない人には凶もインチキ性能振り回してる糞同士の戦いなんだろうけど
凶の上の方、なんなら狂下位の一部まで普通に格ゲーの再現キャラなんですが
それは
>>292ちゃん
原作再現でそのランクになるのは一般的にクソゲーや
凶なら原作仕様でも食い込んでくるやついるからな
中位くらいまでなら格ゲー組もそれなりに多いけど、同様に怪しげなのが紛れ込んでくるのも事実
そこまで来ると動画作成者のキャラ選次第になるが
援軍100スタートならBASARA勢はもうちょい上狙えそうな気がするんだけどなー
やっぱAIか
狂下位も範囲広いからなあ
ここまで来るとランク内でもかなり差があるというか
狂下位の大会はだいたい狂下位の最上位しか勝ち残れないんだよな
狂下位の上限がどこか知らんが狂中位門番はハイブロや神ベガのデフォAIくらいだろ?
そこまで絶望的ではない
正直相性とか時の運があるから狂下位の中で上位〜って言われてもピンとこない
単純に大会で最後のほうまで残ってるキャラが上限って言われてるだけじゃないのかな
例えば昨日出てた半蔵とかG名雪とかが運悪く0,1勝で終わってたら上位なんて言われてなかっただろうし
凶上位〜狂中位くらいまでいくストU海賊版キャラ流行らねぇなぁ。
ゼットン前後の最後は上限キャラが少なかったと言えるがな
ライユーぐらいしか見たことねえな
ライユーは海賊版じゃなくて公式だろ!
海外版に見えたでござる。すまぬ
海賊版AI限定大会ください
日本人作者のAI全部使用禁止で
毎回思うんだがなんで基準が変わるんだよ。ハルクが凶中位、ハイブロが狂中位みたく、更新なくて強さ変わらないキャラ固定すりゃいいじゃん。・・・ってここまで書いて気がついたけど、別に基準が曖昧でもたいして問題になることなんてないか。
えるしっているか
ハルクは昔は凶下位の門番だった
ぶっちゃけた話下手なオリジナルキャラより原作再現、原作アッパー組キャラの方が原作のセオリー使える分よっぽど強いからな
そのキャラのセオリーを考えてキャラクター作らないと原作再現系にはまともに勝てないと思う
>>306 狂以下は不適正な門番を正してるだけだから基準はランクが出来た頃から殆ど変わってないんだよね
エルクゥが凶キャラになったと言う人みたいに全体が強くなればそのままランク自体が
変動するって考えの人もいるが(多分考え方的に凶悪板の人)そりゃ極々少数派だからな
>>308 全く新しいセオリー作らないと動けないキャラなんてそう出てこないからなぁ
既存のキャラ参考にすればなんとかなるし、
セオリー作れない場合はたいてい弱すぎて何やればいいかわからないキャラ
>>310 セオリー作れないキャラって性能も統一性ないというか、技の意図が見えないんだよな
技の意図が強すぎても悲惨なことになるのは商業が証明してるがここはMugenだからちょっとやばいくらい大丈夫
超性能はやめよう、普通に格ゲーさせようとして
何がしたいのかよくわからないキャラが出来上がるのはよくあること
キャラのコンセプトを考えて強み弱み作ってかないとあかんな
経験値が足りなくて初心者には無理だぜ。
いくつかの格ゲーやりこんでた事があって、
いくつかキャラ作成しないと調整分らんだろう。
AIもな。
チャド氏のキャラとか技やシステムが軒並み貧弱でまさに
>>313だと思う
超必殺技にすら無敵ないとかもザラだし
キャラ造形や動きはかなり独特だし面白いんだけど
複数のオリキャラ作ってる人には
自キャラ同士だといい感じになるってバランスの人もいるからね
どのランクに合わせるかだよな
いや、チャドさんのはよく考えられてあのランクなだけだろ
コンボとか個別のシステムとかは面白く出来てる
各キャラに強みみたいなのはあるし
わざと無敵切り替えしつけてないだけだろ
超必殺技は無敵があって当然という考えは捨てるべき
超秘に無敵ないって別に全然おかしくなくね?
格ゲーやったことないからしょうがない
んもぅ勢ってんもぅとサキエルとなんか勝利時に北斗のテーマ流れるキャラ以外にいたっけ
超必に無敵全然ないけど原作最上位なんてやつもおるからな
サキエルの妹設定のがいるだろ
他にもいるけど全部で何体かは知らん
>>323 あのなんちゃって北斗神拳のやつは?リカルドだっけ
無敵がないのはおかしいとは思わんが超必が小パン小足に潰されるのは残念な気持ちになる
アスカTASのきゃしぃ思い出すな
あっはは〜ん ペチン
相殺の判定らしき部分が上半身だから小足に一方的に負けるにもかかわらず、ゲージの仕様で打ち放題だから乱発しちゃうあれか
正直、チャドさんのゴリラの
「キャンセルコンボだと補正がかかるけど、
同じルートでも目押しだとかからないから
威力が上がる」ってのは
いいアイディアだと思った
んもぅ勢ってまじであの二人しか見かけないな
なぜここまで出番に差があるんだろう
んもぅの作者って糞キャラ作って外人に叩かれて公開停止したカスだろ?
あんなゴミが流行るニコ厨ってやっぱり幼稚なんだなw
↓クマーのAA
>>332 .|
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ .|
/ ●゛ ● | .J
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
見事な流れw
この釣り針はもっと大きいと思う
>>323 あの2人以外にも6人いるけど今流行りの凶上位〜狂下位に入れて大丈夫そうなのはEFB氏AIリカルド(ガーキャン設定元キャラ仕様)くらいで
ミカにはNS氏、メグミ・ケイにはEFB氏のAIあるけど凶下位〜中位で収まってるし
残りのエイジとキンバリーはおまけの人氏AIがあるが強さはそれなりだからな
そもそも後者5人は知名度が
やっぱり知名度か・・・
ワンチャン3にでもリクしてくるかね
あの二人除くとワンチャンで殺し切れるキャラって
相手を画面端に追い込んだ時のミカしかいなくね?
と言うかキャラ作ってるの同製作者なんだからDLしにいけば同じ所に基本置いてあるよね?
ついでにDLして検証してみようって大会主催者はあんまいないのはどういうことよ。
面倒だからメジャーなのDLして後はどうでも良いやって事かね。
ただ単に使おうと思わなかっただけじゃないの
そりゃそうだろ
規模にもよるが何十体と集めるとなった時に回った場所毎にそんな事してたら
時間がいくらあっても足りんわ
最初から「このキャラを大会に出そう」と決めてキャラをDLしに行くと、
その製作者の他のキャラよりも次の製作者の目当てのキャラの方が優先されるからな
基本的に運良く動画で活躍を見るか、キャラ選に困ったときに運良くキャラとAIの情報見つけたりしないと見向きもされない
最近凶〜狂のキャラでもろくに出番与えられないまま消える現実
一体どういうキャラを作ったら人気出るの?
それが分かってれば苦労しない
うーむ、同じキャラ選ばっかりになる理由がわかったような気がせんこともないような気がした
「おすすめキャラを紹介するスレ」みたいなのがあればいいが、その前に動画主ブログにリク出して来いってことだな
マイナーキャラ大目の大会はどうしても再生数少ないこともあるし、活躍しても見向きされないのがなかなか
再生数10000もあれば大体このスレで話題に出したときに反応返ってくるんだけどね
人気が出るかどうかは運次第
ある意味大会で優勝するより困難かもな
ただ単に出番増やしたいなら動画でリクするなり自分で出すなり努力はできる
大きな大会に出てインパクト残すくらいしかなくね
動画製作者の気分と運も必要だな
キャラを印象づける方法としては、カットインをつけるってのもありかねえ
なるかな勢が認知されたのって全画面カットインがサムネで多用されたってのもあるだろうし
あまり多用するようにすると鬱陶しいが、かといってとどめ専用だとネタバレになるからサムネで使ってもらえない、と
さじ加減が難しいところ
なるかなのカットイン格好いいよな
アニメ漫画等のボスキャラ作れば需要はあると思う
そんな事出来たら誰も苦労はしない
対人だと事あるごとにカットインあると結構中だるみしやすいから難しい
出場キャラのリクエスト受け付けてる動画には全部自分でリクエストして
動画製作者に自分のキャラを使ってもらえるように頼むとかしてとにかく出番を増やして
あとは運良く活躍して人気になるのを待つしかないと思う
>>348 大きな大会自体が限られてくるからなあ
再生数1000の大会で100回活躍するより、再生数100000の大会で1回活躍するほうが人気出る
まさにワンチャン
(そもそも100回も活躍できるキャラは人気キャラだろうけど)
>>351 (北斗JOJODB等を除く)少年漫画系のキャラの人気のなさを考えると需要はなさそうかも・・・
>>344 今流行りの艦これキャラ(もしくはその改変)作ればいいさ
最近だとminoo氏の島風なんかいるぞ
今ならワンピースの狂キャラ作れば確実に人気でるよ
クオリティ低かったら逆に叩かれるというリスクもあるけどね
自薦しないとか言っておいて自キャラが動画にでねーだの、出番欲しいだのほざいてるのは一体何なのだろうな
自薦しないと出られないんてただ虚しいだけ
>>346 再生数が多い大会主が再生数が少ない大会に出てるマイナーキャラを気に入って自分の大会に入れるケースもある
というか(俺は見る専だから推測になるが)大体の大会主ってキャラの情報を探す目的も含めて他の大会を見てるだろうし結局は運とキャラのカリスマ、公開されてから経った期間だと思う
まあ宣伝もせずに売れようとするなら他を超越するような代物じゃないとな
正直この飽和状態を考えると有名作者以外は自薦でもしないと埋もれて終わりじゃないかな
凶〜狂ってことは主に動画に出ることを想定してるだろうし
そもそも自薦したところでキャラ自体が微妙ならすぐに見なくなる
今いる艦これキャラは北上、島風、時雨、響くらいだっけか
ネット上では人気でもこっちじゃいろいろなランク想定してなきゃ意味ないよなぁ
仮にも格ゲーキャラとして作ってると思われるものに対してAI戦動画での活躍だけ見て「意味ない」は言い過ぎでは
そのキャラ全部見た訳じゃないけど
でも艦これキャラまったく見ない
最近杯に一人出てるの知ってるぐらいだわ
>>359 そーかねえ。自社製品と同じでCM(製作紹介動画)や営業(自演リク)がないとそもそも認知してもらえないだろう
認知されてきて出番増えていくんだろうし
この話で思い出すのはDCかな
大会主ってwiki見てないの多そうな気がする。
情報はもっぱら他大会って感じだな。
鈴谷作れば俺が喜ぶぞ
大盛りみたいな大規模大会がやはり望まれてる
動画主はあまり他の大会見てないっぽいがなあ
艦これキャラは今から作り出すと、完成した時にはブームが終わってそうで怖い
あれはそう簡単に終わらんだろ
今更過ぎるが
艦これは怖いってのもあるんじゃね。親元ヤクザだし・・・
>>360 公開されてから時間たってからでも動画作者に発掘されることはあるぞ
当然運が良くないと無理だろうけどな 存在に気づいてもらってなおかつ採用してもらわないといけない
採用してもらえて、さらに動画主が大会を完結させて、さらに再生数5000前後あって、その中で活躍してないといけない
これはきついなあ
ステマじゃあるまいし狙ってやることでもあるまい。自然になるようになるべき
艦これはよくわからんがとりあえず扶桑と山城ってデンドロビウム姉妹が不幸でエロ担当なのはわかった
島風以外の人気投票の上位が居ない辺りが
なんともmugenらしい
人気上位キャラしかいねーじゃん
当の島風はやっつけ仕様だったような
金剛、島風、天龍、龍田、電、雷の順じゃなかった?
前にやった人気投票
その下は覚えてないけどまだ島風しかいないじゃん?
(金剛は鬼の方の金剛にボイスパッチあるけど)
最近だと北上も入って来そうだけど
作ったのに出番なくて悲しいとか言ってるのは大抵神あたりから狂にやってきた製作者
ソースはついったー
あと見た目が同じキャラが居ると採用してもらえない可能性高そう
オロミズとか志貴とか改変が多いけどオンリー大会以外では一部しか見ない
ある程度エフェクトとかで個性を出せればいいんだろうけどね
まあ出番がないのはそういうのがないキャラなんだろうけど
オロミズ改変を名前だけで把握できる人は
すごいわ
量産型が多過ぎて有名どころ以外は把握きついわ
レン改変ならわかるわ。
ドナルドのほうもよくわからない
そもそも何体いるんだこれ
>>386 高野レンとかロボレンみたいに名前でほぼ分るからなw
ドナルドは大本の1体以外は居ないものと考えていいよ
最近ちらほら見るゲシュレンも名前で出てくるようになったわ
そもそも動画の出番の為にキャラ作ってるって人が大半なのだろうか
使ってもらえれば本望ってのはもう古いのか?
自分で使って人にも使ってもらえるのが一番でしょ。
動画の出番無いのは確かに寂しいけど、
人操作で楽しめない物つくってもしょうがない。
いや、使ってもらいたいから公開するんだろ
出番必要なければプライベートキャラでいいわけだし
自分の作ったキャラが活躍してて、応援されてるとうれしくなるもんだと思うけどな
まあ手っ取り早く使ってもらえてるとわかるのが動画出演だからな
動画で活躍してくれればDL増えるかもだしな
P操作でも出てりゃ嬉しいもんなん?
そりゃ嬉しい
むしろ動画でなくとも自分のMUGENに登録して
木偶にしてくれるだけでも嬉しいよ、俺はね
俺はどう使われようが別に気にならないけどなー
使ってくれるってことは自分の作ったキャラを好きになったってことだし
批判されりゃ多少はへこむけど
>>395 EINZBERNさんのブログで一番DL多いのはDC澪って書いてたな
活躍すれば大体の強さが解るし、自分の製作中のキャラと戦わせたり自身で操作しようってのはあるのかもね
いやいやそもそも、ニコニコMUGENがMUGEN界隈のすべてではないだろ?
動画で活躍してるキャラよりも動画にあんまり出てないちょいエロの萌えキャラの方が
DL数が10倍くらい多い。ソースは俺
P操作は視聴者の数がね
どうせなら大勢の人が見てる動画がいいんじゃないの
>>400 全てではないが、MUGENの動画ならニコニコで見るのがかなり多いしな…
実際ニコニコMUGENってMUGEN界隈の中でどれくらいの大きさなんだろうか
人数でいえば最大勢力だろうね
個人対戦もあるだろうが、MUGEN対戦動画はニコニコとビリビリの2強
ビリビリのキャラ選はほとんどニコニコと同じに合わせるのが多いから、結局ニコニコの動画で出番が決まる
このキャラいいなと思ったらとりあえずそいつを基準に大会開いてみればいいんじゃない?(適当)
ただのAI動画でもさくっと四桁いくとか上条さんの人気ぱねぇ
そっとじ
キャラ人気が欲しいなら格好だけでも格ゲーしてないと
最近作られたキャラの中でも最低の出来
やめてやれよ
辛辣すぎてワロタ
>>407 それで再生数はどれくらいになりますかね(小言)
上条さんのAI作成動画の再生数考えると
大会名に上条さん主催とか上条基準を付ければ結構行けそう
禁書の原作ってブロッキング持ちの並キャラ対神キャラ並の無理ゲーだよな
MUGENで再現すると前やってた凶対狂以上の撮り直しが必要になりそうだ
>>416 最近は上条さんが音速に対応できるぐらいの身体能力があると聞いたぞ
一方通行初登場時みたいに遠距離から物理で狙撃されたら死にそう
禁書と言えば筐体に出てる一方ってどんな処理してんの
電池切れるまでは本体無敵やステ抜けで即死も一切効かない感じ?
カウンター特化キャラとしてはミューギィとどっちが強いんだろ
禁書なんて随分前に終わったアニメじゃなくてもっと最近のキャラ基準にしよう
れんちょん基準とか
そもそも○○基準とか主催ってので再生数がそう変わるもんじゃないと思うけどな
今伸びてるのも過去の実績がある人の大会だし
人気が微妙なキャラ主催ってなっても逆に伸びないだけな気も
ところでワンチャン3に半蔵殿が出られるかどうかが不安でしかたないでござる
禁書をMUGENで例えると飛び道具を完封するブロと輝夜並の根性値を持った並キャラ対
強位までAI下がって説教されるとAIが並になる本体が超性能のキャラの戦いだから
あれは接待でも補正でも無い同等の力を持った者同士のガチバトル
>>420 カウンターならアナブラ最強でよくね?
サーバント別みたいなタイトルの大会あったじゃん
上条が人気あるならあんな感じで禁書風のカテゴライズでチーム分けして大会開けばウケるんじゃねーの。○○基準じゃなくてさ
俺はアニメもラノベも見ないけどそれで伸びるなら便乗して視聴するわ
アナブラはペネ持ちと相性がなぁ
去年の紅白みたいな感じで順位付けして魔術対科学で大会を開くのか
魔術サイドが集まらなそうなのが問題だな
科学はロボット集めればなんとでもなりそうだが
禁書は未だ人気ラノベではあるけど
アニメはちょっと前だし苦しいな
俺はアニメもラノベも見ないけど
そもそも禁書キャラがmugenで人気あるかというと微妙だからな
北斗杯のほうがよさそう
俺も一切見ないよ
そもそも禁書の格ゲーってあるんですかね
原作無いゲームで大会開くって中々難易度高そうだけど
硬派
興味もないので本編は知らないし読んでない
ニコニコMUGENwikiでちらっと見た限り読む必要は無さそうだ
信者がキモいので仲間だと思われたくないから触れないようにする
禁書の格ゲーはあるよ
3Dだしキャラゲーなんでお察しの出来だし
そもそもmugenの禁書キャラは
そのゲーム出る前から作ってるor公開してるけど
……というか、格ゲーがあることと大会のテーマにすることに
なんの関係性が……
北斗ってそんな罵倒されるような漫画だっけ
北斗はギャグマンガだし
つーかmugen動画とかWikiでだけ見て信者キモいとか見る価値ないとか言わずに、漫画読んでみてほしいわ
評判悪いラオウ後も俺はわりと好き
ん?なんか北斗にすり替わってね?
北斗はギャグ漫画に見せかけた神漫画
トキに新しいAIか
しかしコンボやばいなこれ
北斗は格ゲーの方は武器使うやつが逆に弱い奴しかいないというアークゲーではかなり珍しい部類だったな
一見格闘術のようなおぞましい何かが飛び交うのが北斗
禁書の大会があったら伸びそう
↓
禁書とかオタク向けだろ。信者も気持ち悪いし俺は触りたくない
↓
信者がキモいとか言わずに一度読んでみろ。北斗の拳面白いから
なにこれ
>>438 AIレベル最強だとモヒトキとどっちが強いだろうこれ
禁書=北斗って事なんじゃないんですかね(適当)
北斗からターバンのガキがmugen入りするのはまだですか?
>>445 流石にモヒトキだろ
あっちのほうがAI煮詰まってるし、なにより攻撃判定クソでかいからな
上条は好きで顔面殴ってる訳じゃなくて秘孔を突いてたのか…
アニメもラノベも見ない人のおかげで新事実が発覚したな
上条さんに北斗七星ゲージが付く日も近いな
>>445 モヒトキは超アッパーだけど自分より性能の低い相手に負けるからね
原作っぽいトキに性能では勝ってても対戦で負けるようじゃ、AIが悪かったという見方になってしまうのも一理ある
お、この人久しぶりだな 相変わらずの超理論で何より
あぁ…上条に殴られた敵の人格が変わるのってそういう…
>>452 その大会の適正レベルで出てるのに性能低い相手に負けなかったらやらせじゃないですかー
上条に顔面殴られたジャギ達の復讐
>>443 毒「なんだって?」
鏡「それは」
ダイナマイト「本当かい?」
スタンの試合は相変わらず好きになれん
なんでみんなCCが回復する仕様にするんだろ
回復せんでも10割するのに
武器を使わないのはレイとトキだけか…
まあこの二人なら後の連中は全員弱い扱いしても問題ないな!
上条さん北斗の世界に行ったらモヒカンにも殺されるレベルだろ
北斗の世界って今思えばハチャメチャだったな
>>452 でも狂の大会に大会に出すとなると特殊カラーで原作と異なる性能になるので負けると結局AIが悪いと言われ(ry
闘気と秘孔は幻想に入りますか?
北斗琉拳は幻想っぽいが
上条さんの最強武器って幻想殺しじゃなくてナルトで言う九尾的な存在が中にいる事じゃねーの?
上条さんパンチでコンクリにヒビ入れられるし身体能力も多分人外レベルだろう
闘気と秘孔が幻想だったとしてもあの世界の人間は身体能力が並外れてるから勝てるわけがない
ぶっちゃけ幻想郷の住人も身体能力はDB級だから勝てない
結局上条さんが勝てるのは並の人間に特殊能力が備わってるタイプだけ
型月と東方と禁書とDBを入れて最強議論でもするか
アメコミや怪獣や永遠神剣も入れると混沌としてきてなお良い
永遠神剣のことはよく知らんけど
これ絡みのオリキャラなら見たことがある
MUGENじゃなくてツクール2000製だけど
キャラ設定の話しても何の価値もなくね?
格ゲー補正が入ってるんだからそもそもMUGENの話に繋がらないだろ
上条さんってアレでしょ
霊丸には勝てるけど右ストレートでぶっ飛ばすまっすぐ行ってぶっ飛ばすには勝てなくて
バオウ・ザケルガには勝てるけどラウザルクには勝てなくて
最後の方明らかに妖術使いになってた刃牙には勝てるけど無呼吸連打のスペックには勝てないとかそんな感じなんでしょ
MUGENじゃないけどyoutubeに投稿されてる
「DEATH BATTLE」っていう動画シリーズの悟空vsスーパーマンだと
スーパーマンのほうが強い(悟空は超4でも勝てない)って結論が出てたな
最強議論って結局はどっちがよりむりやり拡大解釈できるかを競う場外とんちバトルだよね(偏見)
型月勢ってウルトラマンには絶対勝てないとかどっかで聞いたがなんだったかな
あまり強すぎるのもそれはそれでMUGENでどう表わせばいいんだろうってなるキャラいるよね
ワンパンマンのサイタマとか
神凰拳とか神々の闘いだけど弱いよ!!
今は最強スレとかでも拡大解釈は認めない方向らしいけど
話題に上がるのは現実の物理法則を超越してるようなキャラが多いし
それぞれの世界で物理法則が違うとかも当たり前だし
強さ議論はこの設定なら○○できるはずだみたいなのが横行しがちになるよね
キモい設定オタに乗っ取られるmugen動画スレ
話題ないからゴミレスしかないね
そんなにキャラ叩き作者叩きで荒れてる方がいいのか
MUGENの性質ゆえ、ある程度のカオスは致し方なし
ラオウどころかジャギ様にも絶対勝てないけど
モヒカンはただの武装した普通の人間だろ?
上条さんは銃で武装したテロリストを丸腰一人で制圧するぞ
死んだら話終わるんだからそりゃ制圧でもなんでもするだろwwww
最新Partをマイリスにするようにしてるから百裂サムネが並んでしまった
宇宙最強のパイロンさんが最強やし
人型になって手加減してるだけやし
>>483 この話続けるのは俺もどうかと思うけど
作中で二回死んでるんだよなぁ上条さん……
上条さんが最強でいいからもうこの話やめてくれない?きんしょとか興味ないから
自分が最強って言ってる人が最強でいいよ
ニックとか
こればかりは俺興味ないからさんに賛成だな
最強議論きりないし
ニックは最強じゃなくてNO 1.
だ! ろ?
最強は空手健児だ
>>483 おっと、異能生存体の悪口はそこまでだ
全スイッチをONにするとエルクゥ並に強くなるらしいが
まだAIが無いから大会で見ることは無いんだけど
ああそういえば死んだら話終わるからって異能生存体っぽいな確かに
そんなことより乳の話しようぜ!
アンジェのまな板っぷり最高だよな、秋葉はありすぎ
貧乳は無価値
本人も別に貧乳ではないのに巨乳キャラとの掛け合いで
胸がでかいからっていい気になるなとか言っちゃう縁寿は可愛い
>>494 貧乳の良さがわからんとは、お前は人生の半分以上損してる
貧乳が好きなんじゃないんですよ
貧乳であることをコンプレックスにしているその仕草が好きなんですよ
幼女出しとけばええねん(適当)
どうでもいいわ・・・
貧乳が人生の半分を占めるのはおかしい
巨普貧で精々3割
乳こそがこの世の理、豊乳は富であり絶対、貧乳は人に非ず
馬鹿野郎小さいお胸には夢が詰まってるという至言を知らぬとは何事だよ!
9連休の最後の日だからって
無理にテンション上げなくていいから
死にたい
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 14:20:40.07 ID:jNRyecJE0
「胸がでかいからっていい気にならないで!」→そう言ってる縁寿も胸でかいやん・・・
乳のでかさに貴賎なし
貧から巨、果ては爆超奇須らく愛してこそおっぱい紳士よ
奇までいくともう勃たんけどな
バランスって大事
複乳でも愛しとけよ
アニメ・マンガの世界じゃモブキャラですらリアルよりレベル高い顔面偏差値
だから
偽乳良くない
奇乳でも複乳でもチンポ乳首でもいいじゃない
二次元だもの
そういえばMUGENに奇乳キャラっていない?
超乳までならカトレアや言葉様がいるのは知ってるが
貧乳好きは別に貧乳好きで構わんが巣から出てくんなよ
カトレアとか大盛ででたっけかな?
話題出ただけか?くらいだな・・・
mouserさんのキャラって改変自由だっけ?
自由だとは思ったけど
一部キャラのリドミが禁止的なことを
書いてあるんだよね
ラスプーチンなんかはおkだけど
ジャンヌはダメって書いてある
バストの話題で思い出したが、頭身低いキャラを巨乳にするのはいかがなものか
身体の美しさが全く感じられない
例出してくれないと分かんない
参考画像よこせ
ソースが必要
赤のキャラスプライトと声は本当に可愛いけど
キャラとしては超性能過ぎてなぁ
出来ればぽんこつぐらいにして欲しい
>>517-519 ロリ巨乳でググればいくらでも出てくるぞ
大抵18禁だし三次も混ざってるから自己責任でな
大凶が終わったのはやはり痛いな
まともな話が出てこない
yamatekure氏がなんか動画あげてるな
大凶終わってから本当に大会の話題が無いな
頭身低いのを巨乳にというとグローリアとか?あっ(察し)
シュウ氏のトキ以外でウィーン○○が実装されてる北斗キャラっていない?
yameteoke氏はTs氏トキだけじゃなくてEN1トキとかにも触れてみて欲しいんだけどな
グローリアはイラストじゃでかいけどドットじゃよくわからん
先代巫女のが分かり易い
あっちのトキは凶もないですし
yameteyone氏はトキにべったりなのもいいけど大会開いてほしいな
いや別に凶クラスじゃないと紹介しないとか言ってなかったろあの動画
てか北斗の格ゲーって世界観に合ってないとか不評な割にMUGENじゃ世紀末スポーツアクションな北斗キャラのほうが人気なのは何なんだ
世界観に合ってないとか今更だしね
それ以上にゲーム自体のインパクト強すぎて
マミヤとさゥザーとジャギと湯だとハートってあんまり見ないよな北斗
やはりガチAIがないからか
>>528 エヌアイン北斗AI作ってる人いるみたいだけど(最近杯ラオウとか)誰なんだろう
の方っていうけど
それ以外の北斗格ゲーってアークのもびっくりのクソゲーアンドクソゲーだから
きちんと原作セリフ言って原作の技使うだけで
ある意味大喝采よ
サウザーは人気じゃないですかーヤダー
常時ヘブン状態の出番が多いのはあれだけど
サウザーは常時塊天じゃなくても凶はあるよ
やっぱりサウザーは人気あるよな
しかし北斗勢はほんとに出番多いな
さすが人気作
けどサウザーってアレだよね
動画であんまり使って欲しくないってアフロンさんが言ってるやつだよね
アフロンさんが動画を細かくチェックしない人だから良いけど
アレも結構ヤバイ橋渡ってるよね
エヌアインとかアカツキ系は殴る音がへっぽこすぎる
そういえばアフロン氏アルカナのキャラ公開停止にしてるけど何かあったんかな
黒ラビ公開するために
容量空けたんじゃね
yamatokure氏は
知名度あるだけあってある程度の伸びは
保証されとるなあ
サウザーは旧版使っちゃってる投稿者もちょくちょく見るんだよなぁ
ジャギはモヒカン氏製でギリギリ凶いかないくらい
ハート様は相性と運次第で凶上位にも勝てないことはない
ただし横幅広いステージは辛い
マミヤとユダは性能フルに使うAIがないって感じ
今大会開くならステージのサイズはやっぱD4で統一した方がええんかな
動画であんまり使って欲しくないってどこで言ってるん?
好きに使っていいからあんましつこく連絡してくんな(意訳)ってのはトップにあるけども
>>547 どこで言ってるもクソも、HPのトップに
「大昔に公開を停止したキャラ
(具体的に言うとサイトが現在の形式になるより以前のキャラ)については
改変、動画での使用、wikiに情報掲載するのもやめて下さい。
そういった行為を見かけたという情報が何度も入る場合は
新旧キャラ関係無くAI製作、改造、動画使用を一切お断りするかもしれません」
って書いてあるやん
モヒカン氏AI入りのよく見る世紀末やり投げのサウザーアウトやん?
SAKEI氏サウザーにAI入れば万事解決なんだけどなあ
常時カイテンなら槍投げ以外にも永パたくさんあるのになぁ
永パ行く前に死ぬだろ
北斗とかAI作るのがクソ面倒そうだな
>>549 前に一回話題になったけどサウザーはサイトが今の形式になった後で
公開停止になったやつだから大丈夫って話だったぞ
目押しミスするラオウは最高だった
>>549 サウザーそんな古くないじゃん なに言ってるの?
>>554 んー?インフォシークから移転したのが2010年じゃねーの?
サウザーは2008年ぐらいまで公開されてたみたいだけど
その後だからアウトってことじゃねーの?
なんで現在の形式って書いてあるのが移転の話にすり替わるんだよ・・・
サイトデザインが今と違ってフレーム使ってた頃の話だろ普通に文章を読めば
>>537 アークはアークでホンレツが突進技だったり天翔十字鳳が飛び道具だったり羅漢に謎のバテが追加されてたりだけどな
あと醒鋭孔が経絡秘孔扱いって一番あかんミスだろ
>>557 何時まで公開されてて何時公開停止になったかソースがないから何とも言えねえよ
そんなに気になるんだったら人に聞かずに自分で調べろ
間違った情報吹き込まれても誰も責任なんぞとってくれんぞ
少年漫画のライバルキャラで一番かっこいいのはカスケードだよな
北斗キャラは製作者名があると
クレクレがうぜえから
WIKIにはかかんで欲しいし
動画でも製作者名は出さないで欲しい、だよ
カスケードと聞くとマキバオーを思い出す
神キャラタイムアタック打ち切りかー
残念
まーた外付けHDDの所為か
>>560 >あと醒鋭孔が経絡秘孔扱いって一番あかんミスだろ
それwikiでも同じツッコミ入れられてるけど、ゲーム中では「醒鋭孔」って奥義名を叫んで相手を殴るし、
そもそも『秘孔龍頷を突く奥義醒鋭孔』の技名を『秘孔・醒鋭孔』を記述してるのってそんなにあかんか?w
あと天将奔烈も原作だとラオウがハッピバースディうーぬーのポーズをした次のコマで、
ケンシロウに肉薄してるように描かれてるぜ!
活殺の時点で闘気のビームで秘孔付くトンデモ技なのに何を今更
ってか原作自体どんな技かわからないのもあるし
別にそこまで違和感はないけどな
ただ欲を言えばシュウは欲しかったな それだけ
先に南斗ゲイザーに突っ込んでやれよ
シュウ、フドウ、ジュウザはいてほしかった
あと欲をいえばファルコも
やっぱり北斗はギャグ漫画だよな
でも深く考えずに読んだら感動する
>>565 カスケードはマキバオー以外ないだろ
あの作品はかませポジのキャラですら最高にかっこいい少年漫画の最高傑作だ
>>568 「秘孔・北斗百裂拳」とか「秘孔・天将奔烈」みたいなもんだぞ
どう見てもおかしいだろう
なんか前にもこんな流れあった気がする
結構古い漫画なのに北斗読者多いんだな
格ゲーのキャラの中では有名なほうなんじゃないだろうか
格ゲー知らなきゃストリートファイターとかも知らない人はいるだろうけど
格ゲー知らなくても北斗は知ってるって人はいるだろうし
>>561 なんでそんなにキレてるか分からんが
一日一キャラの日付だと2008年には更新してるな、サウザー
その後にアーカイブで確認できるインフォシークから移転した
最後の日だともう無いから
そういうことだと俺は解釈したってだけだが
古いと言っても
コンビニで結構出てるし
進行形で今単行本出てるしねえ
何巻か集めると、レイがひん剥いたマミヤの複製原画もらえるよ
mugenの出番が多い作品で元ネタ(ストーリー)がわりとよく知られているのは
MVC(一部)、北斗、JOJO、EFZ(One、Kanon、Air)、メルブラ(月姫)、東方
くらいじゃなかろうか
ほとんど20世紀の作品だな
MUGEN動画を初めて見たときは感動したな
目当てのキャラを再生・コメ少なくても追っかけたものだ
>>577 そもそもインフォシークの移転は関係ないってことに気付け。サイトの形式変わってないんだから
アフロン氏のサイトは2006年以前はフレームや背景画像が使われてて普通のサイトみたいだったんだよ
で、その時期に公開停止してたキャラを使うなという意味だろ
>>549は
>>577 で?
サイトの形式は?
変わってないよな?
今自分でも確認したがやっぱり変わってないわ
つまり何の問題も無い事を何時までもぴーちく言ってるわけよお前は
つまらん事で何回もレスしてくんな
ここ何のスレだっけ(困惑)
北斗の拳の話題とMUGENキャラの動画使用条件の話題だから
何の問題もないね
>>579 DB「」
思ったんだけどAC北斗の一撃って同じ版権アークのBASARAとかP4Uとかに比べると演出地味だよねあっさりしてるっていうか
あれくらいシンプルな方が良いなとMUGENのオリジナル一撃を見て思う
お前ブラックインマインドさんディスってんの?
演出がクソ長い一撃は途中で食らい抜け可にして欲しいね
GGなんて凄まじく地味だぞ
えー?BASARAのほうがジャミじゃね?
毛利以外
一撃はP4Uが一番ショボく感じる
一枚絵出る幸村はある意味派手やろ
演出長い技は見慣れてくると苦痛になるんだよなあw
演出が長い一撃と聞くとみしまこを思い出すが、あれ長すぎてタイムアップしてたなあ
一撃が入ったのに勝敗がわからないってところは斬新だなーと思った
>>585 DBは知名度は最強だけど、いうほど出番多いかな
ヴァーミリ音頭とかよりはいいか・・・
アラクネとカルルの一撃は当たったら即死ぬタイプだから
他が長い演出入る連中ばっかで浮いてたけど
CPでようやく派手な演出貰えてよかったね
技性能もなんか変わっちゃったけどそれは些細な事…だよね?
北斗は確かに他に比べたら画面の演出自体は地味かもしれんがBGMがいいからな
北斗で地味なのってユダとマミヤくらいなもんじゃね
南斗六聖拳のシュウ作ってた人って結局未完のまま退場しちゃったの?
ラオウもそこそこ地味な気がしてきた
元ネタ知ってたらそうでもないんだけどね
ラオウのはぱっと見超大パンチだからな
一番インパクトあるのはやっぱりトキのビームかねえ
マミヤ→レイとレイ→マミヤのどっちもネタにはなるけどw
ただでさえループコンボとか嫌われやすいのに演出長いのとか嫌われる原因になるだろ
スパロボとかもそうだけど2〜3回見たらもう満足だから
北斗の一撃はなんというか一番ちょうどいいって感じがすごくする
トキが地味に一番長いんだけども落ち着く
いやケンとかサウザーのが長いでしょ
さうざーは・・・うん
タイムアップ間に合わなくて涙を呑む場面結構あるし
GG、北斗は基本的にテンポ良く感じる
BASARA、BBはキャラによってはクドく感じる
ニコニコMUGEN関係のコミュニティって色んなとこにいっぱいあるんだな・・・
結構長いことニコニコを通してMUGENには親しんでたつもりだったけど、全然知らなかった・・・
見る機会が多い津軽レインボーが長いからなあバサラ
農民のはシンプルなんだがあいつは勝利演出が長い
893もシンプルだったような
別にしつこいと感じた事はそんなにないな>一撃演出
唯一長ったらしく感じたのはメルブラとみしまこだけどどっちもアレンジで後付されたものだしなぁ
>>582 最初は伝聞系だったのに確認したけどって
どうやって確認したん?
まさか記憶を頼りになんて言わないよな
シンプルに派手にカッコ良く、ってのはセンスを問われるからなぁ
一撃にしろそうでないしろオリ技は難しいぜ
アレンジ技とかで好きなのある?
それは一撃技で?それともそれ以外も入れて?
後者ならショボーンの禊流星群とかのゴッソリ持っていく感は見ていて爽快感がある
後は黒美鈴の裏拳とかコンボとか
ってここまで書いて白黒褒めてるだけになってる事に気付いたわ
>>611 自分の非も認めず必死こいて考えた返しがそれか
一々話すり替えて書き込むんじゃねえよガキが
確認する方法なんざお前が
>>577で書き込んでんじゃねえか
ガキのくせに痴呆かよ
>>612 一撃に限って言うなら、ノロコの一撃は演出そのものの出来もだが
何やってるか分かる・キャラにマッチしてる・「これ食らったらヤバイ」っていう妙な説得力
のどれも秀逸だと思う
個人的にはオリ技・アレンジ技の似合う似合わないや格好いい格好わるいは
演出そのものよりも「こいつならこういう攻撃使えるんだろうな」っていうキャラとのマッチが重要だと思うわ
一部の狂オリキャラやアレンジキャラに標準搭載されてる
取ってつけたような全画面大魔法さんへの悪口はやめて差し上げろ(至言)
ジルチェの全画面も出し得クソ技じゃないのか
オリキャラ三種の神器
マスパ
セレス
瞬獄
もっと上げたら十種くらいになりそうだけど
マスタースパークとセレスティアルは一部のキャラしか見ないが
瞬獄はオリキャラじゃなくてむしろ版権キャラが多く搭載してるのは見る
取り敢えずジェノサイドカッター入れてるキャラ大杉
例えば?ルガトレース以外で
初期の人修羅、糸色望先生、岡崎夢見、Mr.師範、やる夫、等々
探せばまだまだ有ると思う
>>617 3ゲージ技のことなら当てるまでは発生はクッソ遅いけど着地まで無敵、当たったら相手ゲージ1本減らす、
生当て4割弱、初段の地面から牙生やす部分(全画面判定じゃない部分)は空ガ不可とかなかなか素敵な性能なんだが
動作後の自硬直がわけわかんないくらい長いのと技終了時のジルチェの位置が画面中央固定っていう仕様のせいで
当てても相手の起き上がりからの反撃が余裕で間に合う残念技と化してる部分があるから出し得ってわけじゃない
師範はまあ仕方ない
まんまなのはともかく
ジェノサイドっぽい技は格ゲーでもそこそこ見る
ルガール氏も烈風拳とカイザーウェイブパクってるからね
他人に自分の技パクられても強く言えないんだよね
瞬獄殺と阿修羅閃空みたいなのも割と見る
AKOFは伸びるキックが大人気
格ゲーは昔からある技をパクリスペクトするのが伝統みたいなものだし多少はね
まぁ発生が遅いという点で出しとくとはいかん気がするが
発生保障あるなら話は別だがw
朔夜さんの一撃(の声)が良いと思った
あとあんま見ないけどHei-Fの一撃も結構好きやな
発生遅いガー不に対してAI殺しの糞技とか言ってる奴ほど滑稽なものはない
>>620 猫も杓子もジェノカと瞬獄殺って風潮があったなぁ
どっちも手抜きで作れるからねぇ
(言うてジェノサイドカッターは手抜きで描いたらクッソ不自然になるモーションなんだけどな)
それ以前からあった問題だけど、飛び道具を主体に戦う東方勢が入ってきてから
より知れ渡るようになった「飛び道具は強い(特にAI戦において)」という課題を
一発で解決できる技なので、阿修羅閃空やそれに近い無敵移動・突進技は
それこそジェノサイドカッターや瞬獄殺よりも、猫も杓子も搭載するようになった技だと思う
モーコンのワープ・・・はほぼ似たようなもんか
んもぅすげえなw調べてみたら、自分側のhitpausetime0化、fall.recovertimeの延長、ground.slidetimeとhittimeの延長
攻撃属性の変化とか色々改変しまくりだった。こりゃあ強くなる筈だ
適用すると本体の性能まで変わってしまうものがAIって呼ばれてるのはもう伝統でしょ
AI作ってる側だがそんな伝統はじめて聞いたぞw
実際強化カラーとかは別にしても強化改変してる人ってどれだけいるのやら
伝統っていうくらいならさぞたくさんいるんでしょうねぇ
俺はあんま聞いたことないけど
アカツキのおまけの人氏AIが、色々アッパー調整されてる、とwikiに書いてあるので知ったくらいかな?
ニコMUGENではAIとAI付き改変パッチが区別されてないって言いたかっただけなんだが
気に障ったなら申し訳ない
>>637 Fall.recovertimeは何も設定してないと4Fしかないとかいう恐ろしいものだからな
EFB氏AIだと自分にかかるpausetime+Air.hittimeの値になってて、仰け反り終了と同時に受身可能になってるはず
あと自分ヒットストップ0化はタッグ戦で別々の相手に違うタイミングで当たった時に二回目の相手に当たった時だけ適用されてるっぽいから、
攻撃判定出てる時間が伸びる=持続が伸びることへの対策だと思う
んもぅは出るまでの判定の弱さでバランスとってる面があるから、持続が伸びるとそれだけで結構ヤバいし
あの人他にもリカルドのガーキャンが1ゲージ使うようにしてたり、
メグミシニガミの超必飛び道具を自分が攻撃受けたら消えるようにしてたり、
ケイナナサワの超必突進が当たらなかった時の無敵時間削除とかいろいろ裏で手を加えてるから
今更何やってても驚かんわ
記述の甘さの修正程度ならAIパッチって認識でいいだろ
弱体化させてるのか
バグ修正も原作風改変も強化アレンジもAIが付いてるもんは改変パッチじゃなく
全部一緒くたにAIパッチと呼ばれる風潮があるしな
まぁこっそりやるんじゃなく本体作者に許可とってリドミに改変内容書いてあるなら何にも問題ないんだが
大抵の場合はリドミにはAI+改変パッチって書いてあるけど
掲示板とかでは○○氏AIとだけ呼ばれることの方が圧倒的に多い
お、さっき動画見た筐体がスレに張られてるなと思ったが
よく考えたら俺が見たのは台パンReだった
ヒットストップで持続延長というと
ジョンスと花山のサルタバルタ大虐殺を思い出すな
>>630 とりあえずお前は出し得の意味をちゃんと調べてこい
個人的な出し得超必だと、最近ならmugenにはいないけどローズのソウルサテライトと
ライチの大車輪だなあ
とりあえず、困ったら出しておけばOK感がたまらない
どっちも、調整されちゃったけど
ババアボンバー強いしな
あとはトキのセッカツか
チャイナドレスが痛々しいババアとか酷いな
あ、ローズの方か
すまん、両方ババアだから勘違いした
>>656 いや、セッカツは潰せるし完全出し得というには弱い
北斗の出し得なら断固
ホンレツは無敵あるじゃん
MUGENで一番目立ってる
出し得技ってなんだろなあ
サテライトも潰せるでしょ
ダンコも読めてれば潰せるし
ああ、シンの一撃とかでね
>>661 ゴンザレスの前転をコンフィグで動作中完全無敵にしたやつ
無敵移動技はわりと多いんじゃないか
ゴンザは攻撃判定付きだからな
裏を返せば当て身で返せるという事にもなるんだが
ひたすら無敵技や避け行動取ってるだけで
余裕でタイムアップまで粘れそうなのって結構いるのかな
黄龍とか黒正義は、家庭用限定だが永久に無敵ができるな
セシリアの活躍もう数年見てない気がする
>>667 タイムアップがあるかどうかを確認するトリガーさえあればそれやりたいAIは多いだろうな
現状時間無制限ルールで産廃になるからやらないAIが多いが
今のところ脱落してるのは凶ばかりだな
サウザーとんもぅはどこまで頑張れるだろう
マイナーキャラは名前聞いただけではどんなキャラだったか思い出せないな
>>661 なぜかマガキさんが頭に浮かんだ
マガキさんのワキガもアレ打撃当身で取れるんだよなぁ・・
かち合うことはまず無いが、取られるとすっごい吸い込まれる
待ちAIと対戦してて残り時間少なくなってから急に動かれて逆転されたことがあるから
残り時間計るトリガーあるのかと思ってた
経過時間ならわかるけど残り時間は無理だな
筐体になると盛り上がるなw
話が変わるが金グロ前後って副題やランクの割に再生数大きく伸びないよな
あのくらいがちょうどいいと思うんだけどなー
そこまで荒れない辺りがいい
あれは視聴者層固定されてる
今更新規で見る人は少ないだろう
筐体の話題でこのスレ盛り上がってるか?
まあ大凶が異常だったと言えばそれまでだけど
あと金グロはキャラ選が・・・
といってもまだAグループだけだけど
またキャラ選かw
>>661 魔理沙の轢き逃げ
ブロントさんのベヒんもス召喚
後者は一時期カットインのサムネ率高かったな
>>678 >>679 それでも1日2525再生ぐらいはいくとは思った
やっぱエルクゥ未満の人が凄かったのか?
>>681 うむ、すまんなw
同じような大会ばっかだから、どうしてもキャラ選やコメント数で視聴が決まってくるんだよ
俺だけだと思うけど、あまり好きでない作品のキャラがそこそこいたら元から見なかったりとかね
まあ金グロは今のところはいないけど・・・
あ、四神陣取りUは楽しみです
>>681 あの人の大会はキャラがほぼ過去大会からの続投だから
わざわざ見なくてもいいかなって所が
これといってルールを捻ってるわけじゃないし
一応あんまり見ないキャラもいるっちゃいるんだがな
大凶終わってから何も見てない
このスレで話題になってる動画見ようと思ったけど今はなさそうね
エルクゥ未満の人はキャラの発掘頑張ってるよなぁ
一応見てるけど全然印象に残らん
凶上位〜狂下位クラスのシングルランセレ大会はキャラ選がごっちゃになってる
台パンReと筐体なんて意識しないと殆ど区別付かん
発掘云々以前にルールがほぼ同じなのに参加者240ってのがいい意味でイカれてると思う
再生数といえば1000再生は全体で37% ゲームでは30%
10000再生は全体で6.35% ゲームでは4.54%らしいけど
MUGEN動画限定だとどんなもんなんだろうな
>>687 ゲージで化けたりするやつとか基礎スぺが他に劣ってる場合多い分、結構ハラハラしておもろい
Tsトキ、新しいAI入れたら普通にモヒトキに勝ち越さないか?
>>669最近のセシリアはかませ状態だと思うよw
ほんと速攻で脱落するし
昔散々暴れてた付けが回ってきたのかね(適当
筐体のセシリアボロボロコンボ途切れてたな
ループ自重なしのはずなのに
かませというかこのランクだと単純に見劣りするからな
大凶に出てれば結構いいとこまで行けたんじゃなかろうか
筐体の凶より連中は餌だからねえ
今は、そいつらを狂がいかにボーナスに変えていけるかでしょ
かませとは言わんがセシリアは4,5年前の自重率0%の頃にはもう目立たなくなってた気がする
ニコニコMUGENwikiで恐怖のマラソンマン調べてみたが、『狂?の可能性vs神々の黄昏と上限ルガールの間に何があった!』と心の中でツッコんでしまったくらい大会に出てなかったみたい
リクした人よくそのキャラ覚えてたな
mugenかーにばるでも速攻で落ちたんだよなぁ(哀
昔はセシリアの人とか言われたツキノ氏の影響が大きかったんか
マラソンマンといえば今は亡き強以上極限0トナメのあゆあゆとの試合を思い出す
>>695 あれはセシリアのAIがCPUが勝手にジャンプするのを一切制御してないせいだな
いくらループ回数増やしてても、ダッシュ中にCPUがコマンド↑を入力してしまった瞬間コンボ終了
結局、昔の出番があったころに活躍してたかどうかなんだろうな
最近まったく見ないけど神オロチとかイグのんとかADSとか鬼巫女は今でもよく覚えてる
>>693 普通に勝ち越すよ
あっちは特殊カラーもあるしバスケ以外に10割コンもあるからビジュアルも最高
今後はモヒトキより出番増えると思われる
まあモヒトキに勝ち越せるのは、Tsトキの屈み技に反応してモヒトキが下段当て身を出して、それを毎回潰されてるからなんだけどね
そうはいってもコンボ火力で圧倒的にモヒトキに勝ってるからモヒトキより強いかもしれん
ただ、Tsトキは当て身を取っても打撃までに数F相手が動ける時間があるからそれが痛いな
ためしにマスギと戦わせたら当て身を当て身で返されてボッコボコにされてて笑ったわ
それにモヒトキの攻撃判定はアホみたいにでかいからな
まあ適材適所だね
>屈み技に反応してモヒトキが下段当て身を出して、それを毎回潰されてるからなんだけどね
うわああああああモヒトキAIダメすぎわろたあああああああ
当身に頼りすぎ
いやいや、当て身に頼りすぎっていったらどっちもそうだからw
てかトキなんだからそれが正解だろ
中下段じゃなくて屈立で当て身を振り分けてるのが問題
今のTSトキならワンチャン系の大会にも出られるな
激おこが適正レベルの大会は知らんw
潰されたら出さないように学習する記述書くのがいいんじゃね
しかし結局トキ最強は原作再現トキだったのか
リドミ見る感じAI作者も原作プレイヤーぽいし
AIが原作っぽいコンボを投げ捨てれば1Pでもシュウ氏のトキのが酷いんじゃね?
筐体見てて思ったがやっぱりKOF改変勢の性能って頭おかしいわ
ハザKとかんもぅとか超性能すぎてつまらん
筐体出てるやつで超性能じゃないのってどいつだよ
んもぅは直ガみたいな特殊ガードされても無視してポンポン攻撃してたけどアレどうやってんの?
相手がミスってるのかなぁ
ただしモヒトキの方が勝てる相手は多いかもねえ、対aiでも特化してるわけじゃないし
ミリアのしゃがみに2Aが当たらんしなw 喰らい、ガードモーションに入れば当たるけど
モヒトキのが立ち回りが煮詰まってるからな
見た感じ無敵切り返しとかしてないし
>>715 相手の処理がhitoverrideなら動けるんじゃね
相手の処理がreversaldefだったとしてもmovereversed感知で即行動可能なキャラだと動ける
例えばmovereversedで行動できるような記述にしてある無敵医師氏キャラとか
movereversed感知でctrl=1になる匿名スマブラー氏のアルカナ勢とか
特に匿名スマブラー氏のは-2で必ずctrl=1にするから当身でステート奪われても行動可能だったりする
これバグじゃね?って程度には酷い
まぁnameless氏AIは公開されたばかりだし今後の更新次第でしょ
本体の性能的にはモヒカン氏のほうが高いのかな?
本体はドロウィン氏だよ
まあモヒカン氏のは改変してるからあながちモヒカン氏本体でも間違いではない
モヒトキの方が性能は高いね、降りナギとか投げの持続とか色々アッパーくらってる
でもブーストオーラたまりにくいから肝心の原作10割コンボできなかったという
トキならやっぱりノーゲージノーブーストでも投げから即死させないと
まあ今までバニコン中のゲージ補正を再現してるキャラいなかったからな
投げ始動ノーゲージノーブースト即死とかまともにトキを再現したらMUGENでできるわけがないんだよなあ
他の北斗キャラみたいな空中喰らい判定がでかい相手だからこそギリギリ成立するのであって、
そうでない相手には特に喰らい判定の横幅が足りない関係で最後の2A連打が十分に入らなくて締めの断迅用のゲージが溜まらない
実は剥がして中央でコパン連打じゃなくてもノーゲージで殺せるんだよなあ
Tsトキがやってる壁コンは原作でもノーゲージでできるよ
実際喰らい判定が小さいやつだと入らないこと多いかな
>>715 そりゃみやびちゃんの特殊ガードの仕様が-3でのHitOverrideだからな
ターゲットは奪われないし移行先のMovetypeがIだからダメージもないが、敵の攻撃はヒット扱いになる
ちなみに直ガ取った後はヒットストップ無視で即行動可能だからみやびちゃんはやろうと思えば投げで余裕で割り込める
Saikei氏のケンシロウみたいにバニとか当てたあとにステート奪って
普通のキャラの3周りぐらい大きい超巨大なくらい判定つけるみたいな方法とればコンボも安定するんじゃない?
ケンシロウそんなことやってんのかよと思ったら本当だった
ただ原作再現キャラとしてはあんまスマートなやり方ではないと思うかな
>>725が言ってたように、北斗のキャラだから成立すると思うし
まあ制作者が違えば原作で出来る組み合わせでも原作コンボ出来ないということにもなるし仕方ない面もあるやろ
結局は見せ物だしな
見た目がよけりゃいいんだよ
せやな
少し性能アッパーされてもほとんどの視聴者は気づかないしね
確かに性能が多少アッパーされてようが、適正ランクの大会に出てれば相応にボコられるから気にならないな
モヒトキとTsトキで組んで2on2出たら強そう
何が入っても安定して永久か即死なAIができてもそれで出番があるとは限らないのは
ラオウが証明してる
むしろ当たり判定の甘い相手にコンボ決めようとしてポロポロ溢す方が見ててんもぅになるからコンボキャラは積極的にケンシロウみたいにしていいよ
んもぅと言えば空中受身したら本体はデフォコモン仕様だけど、AI入れると
15fでctrl戻って、15f以降投げ無敵追加されてるな
>>728 そうだな、んもぅ厨は今回の試合はみやびちゃんが「勝たせてくれた」のであって
実質みやびちゃんの勝ちだったってことを謙虚に弁えてほしいわ
なーにがんもぅちゃんぷりちーwwwwwwだよふざけんな
Wiki見てみたら艦これ勢続々と作られてたんだな
二次利用規約でゲーム系が駄目だったからmugenじゃ流行らないと思ったがそんな事は無かった
ちゃんと動いて凶いってるくさいキャラも居るし
ボイス入れてた人が怒られたことで
作ること自体はいいのか、って認知されたからかもね
公式物を素材として一切使用しないなら大丈夫という認識を見たことあるけど
まあDMMだから正直あまり手を出したくはないな
ガチ893に喧嘩を売るのは流石に怖い
権利に関してはDMMほぼ関係無いけどな
場所提供してるだけだ
リアル凶キャラのお兄さんがリアル直死撃ってくるから程々にな
言い訳もできそうにない程度にはガイドラインぶっちぎってて結構な地雷だし
まあブレイブルーみたいにならないといいね、うん
凶キャラが直死とかとんでもないインフレだな
リアルは怖い
MUGEN提督の鉄底海峡入りか
無許可でガイドラインを逸脱した二次創作を行うなら
それなりの覚悟はしてるんじゃないの?
まぁ今の凶〜狂のプッシュを考えると出番は増えそうにないがな
改変禁止も多いからアレンジにも期待できんし
覚悟うんぬんは制作者はしてても動画屋は全く気にしてなさそうでな
もう少し考えてからにしてほしい
リアル轟沈?
それともリアル解体からの資材化?
MUGEN以外でもボイス使用したMAD動画いくつかあったりするけどああいうのもやばいんかなやっぱ
権利者の一部が少し特殊ってだけで
違法度は大半のMUGENキャラと変わらないでしょ
>>753 そういうのは配布や販売、通常プレイでは聞けない音源・見れない画像の使用がなければOKだって
TPPでMUGEN版権勢(手書き含む)全滅ありえるし今のうちに好きにやってりゃいいよ
台パンReのうp主は北斗贔屓なのか、パート7つのうちもう4つが北斗勢のサムネだよな。しかもラオウのサムネでもう2つもあるし。
北斗サムネだと簡単に人集められるしね
DMMのヤクザさんは課金しないで下さいって言ってるし優しいからmugenも大丈夫でしょ(無責任)
てかそこそこの企業なら大体繋がってるしDMMだけえらい警戒してるのが笑える
【※審査落ち】
hanzou;半蔵 AI7 身代わりの術0
最新版だと厳しそう
相手にワンチャンを与えない
半蔵さん・・・
強くなりすぎてもアカンってことやね
昔のQOHみたいに
声は自分で入れてね方式にすりゃいいんじゃね
格闘には声向いてないとおもうけど・・・
最近だとファントムブレイカーが千代丸に直接警告されてたか
>>749 魔法の言葉「東方から来た奴が悪い」で罪は許される
>>761 ル・・・ルガール2ndが主役の大会で頑張ってるからそんなに落ち込む事はない(震え声)
しかし昨日の汚い永久は笑ったw
AILv6だとワンチャンという感じがしないからなぁ
今後喰らい抜けの他に影舞使用率の設定もあったほうがいいかもね
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 19:31:27.38 ID:AZTh/iK/0
おまけ氏AIでもファンタズマ氏AIでも
永久するレベルだと狂下位クラスには出せないからなあ
半蔵さんは露と消える運命にあったのだ、南無三
忍者の今後の活躍にご期待ください
E長森はこのワンチャン3が初出場になるかな
まだ性能は調整中っぽいけど
艦コレに関わる奴はパチンカスと同等
この調子だと上限ルガールに出てるワンチャン勢はかなり落ちそうだな
やっぱランクや審査員次第?
俺はパチンカスだが艦これをパチやスロと同じ用に扱うのは艦これに悪い気がする
イナゴが東方から流れてますよ
E長森も多分変態機動だろう(偏見)
海外ゲーだとそこらへんの事情どうなんだろう
と思ったが海外のMugenコミュニティはほぼ壊滅みたいなもんだしなあ
>>744 違う
権利に関しては開発、運営に関する全費用を出したDMMが商標・著作権ほぼ全て握ってる
逆に事実上の開発会社扱いの角川のほうが上前はねられてる
開発運営に全費用出したんじゃ上前はねるのも半分仕方ない
が、追加コンテンツの費用ちゃんと出してるんだろうか・・・
MMDモデルはどうなんだ?
あれがOKなんだからMUGENもOKだと思うんだがね
MMD自体はゲーム性ないからなぁ
MMDモデルを使ったゲームとかがあるなら微妙な所だけど
艦これの二次創作はエロもアウトだったはずだがもしかしてと思って
DMMを艦これくしょんで検索してみたら…案の定だったわ
取り扱ってんじゃねーよw
>>779 面白いな。こういうの好きだわ
投稿ペースも早いし新年そうそう楽しみな大会ができた
二次創作は商業利用でなくとも基本全部アウトだぞ
訴訟しても得しないから野放しになってるだけでw
>>783 艦これ自体はコスプレエロがoutで、
同人エロok扱いなんだなぁ。
つまりTMAあたりからの艦これパロAV登場は絶望的か……
TMAじゃないけど今月末にパロAV出るよ
AVは元締めヤクザだし大丈夫なんじゃね?(適当)
訴訟も面倒だし二次創作が原作の人気を後押しするって部分はあるから
権利者も基本的には見ない振りをしてくれてるからな
まあ、コミケ1回でベンツが買えるぐらい利益が出るって話とか聞くと
それで元の権利者には一円も入らないって流石にあれじゃね?と思ったりもするが
同人で黒字なんてコミケお誕生日席でようやくギリギリラインだっつの
遠征費打ち上げ費滞在費人件費とか含めたら壁シャッターしか黒になんねーよ
ついでに去年の冬って企業ブースでもない同人スペースで艦これ絵師が同人誌出してアホほど行列作ったんだろ。去年一番儲けたの公式絵師じゃん
儲けたとしてもヤクザに加担したって時点で一生ついてまわる汚点だわな
ヤクザヤクザ言ってんのお前だけだよ
え?
また脱線しているのか・・・
最近の流行りが東方から艦これにシフトしたからしゃぁない
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 12:22:28.41 ID:Ht0eJ7Fs0
もうMUGENじゃなくて艦これ自体の話じゃんか
ここでストーリー動画の話をすると追い出されるからな
ポップが公開された時はダイ大スレ化してたし、いつものことだな
じゃあ大会の話しようぜ
これと言って語りたい大会があるわけじゃないが
昔は、動画.キャラ性能について真摯に話し合ってたのに
語るスレの連中が流れ込んで来たせいで、すぐ脱線するわ
最近の流行が狂だから性能語りが野暮な感がある
凶までなら皆してわいわい語り合うイメージ
わいわい語り合う ×
わいわい叩き合う ○
誰も最近の格ゲーの話しないんだもん
システム面でもいいからちょっと参考にしようって声も聞かんし
そういやGGアレンジってよく聞くけど、
アルカナアレンジってあんま聞かないな。
やっぱホーミングとアルカナの搭載があるからかね。
話題がないなら言うけど、んもぅって地上受身のアニメ変えたり、できる高度変えたりして改変してるんだな
ミヅキとかおるやろ
>>806 アルカナハート仕様ソル=バッドガイとかいうとんでもないキャラがいるぞ
出来が普通にいいのがなんか腹立つ
あまりのミスマッチに聞いただけで笑ってしまうw
あとアルカナシエルってのもいた気がする
GGアレンジっていうと思いつかんのだが誰がいるっけ?
オリとか改変オリだとGG風システム積んでるの見かけるけど
既存のキャラのGG風ってあんま思い浮かばないな
CVS2、MVC、MOW、サムスピ、KOF、月華、わくわく、エヌアイン、
レイドラ、GG、北斗、EFZ、東方(緋・非)、MB、アルカナ、BBB
この辺の〇〇風システムは見た覚えがある
ジョジョとかは見た事ないな、タンデムが難しいのだろうか
スタンド搭載してるキャラは結構いるけどシステムまでジョジョってのは確かに見ないな
アレンジキャラは◯◯風と◯◯仕様が混同されて叩かれる事多いのが難点だな
何仕様が一番見るんだ?
エヌアイン仕様が結構目に入るが
海外ではcvs2を良く見るな
アカツキとかアクアパッツァ、モータルコンバット9、キラーインスティクト、P4U、インジャスティス、カオスコード、カオスブレイカー風のシステムのキャラとかは見た事ないなあ
最近のゲームだとKOF13とかBB風のシステムはしれっと数キャラあったりする気がする(もちろんBBとは関係ないのキャラ)
ジョジョ3部(アドガとか緊急回避)のシステムをちゃんと入れたってのは意外と少ないね
ちゃんとシステム入れて文法守るだけでだいぶランクあがりそうだけども
P4Uアレンジのアンジェとかはいるんやけどなぁ。千枝ちゃんはP4Uシステムじゃないのがいた気がするけど
そもそも再現系が殆どいないZERO3とか
見る専だから詳しく知らないが分身付きオリコンがすごく大変だとか
あれ、wikiの載ってないリストだとP4Uになってるから俺の勘違いか。ラビリスとかも作られてはいるんやな
>>823 ブロリー VS Hマリサの試合1ラウンド目の勝利マーク表示されて無いな
まあどうでもいいけど
四神陣取り面白いのにここじゃ話題にならないね
勝利マークはよくバグるんよ
ツカないこと結構あるね
うちもMライフバーだけど、
IDが似てるからって勝手に同一人物扱いされてワロタwwwバカじゃねーのwww
どこの誤爆だ
五大勢力陣取りきてたのか
>>825 話題どころか凶上位前後、エルクゥ未満、台パン2Re、筐体、なんやかんや、上限ルガールと面白い現行大規模大会多いから他を切ってまで新しいの見る気起きないしなぁ・・・
ワンチャン3来ても多分リアルタイムで見ないかも
四神の方は好きなキャラあんまりいないから見てないや
削りで勝つと勝利マーク付かないアドオン多い
書いて思ったんだが他の方は現行でどれだけの大会見てる?
>>831 全部シングルランセレの凶上位〜狂中位クラスの大会じゃねえかw
>>831に都道府県と俺屍と竜子1stを足した感じかな
陣取りあれば大丈夫だわ
>>835 2on2飽きてきたから切っちゃったし竜子1stはリアルタイムじゃなくたまーに一気に見るから書かなかった
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 19:54:45.61 ID:5M2xyNED0
エルクゥはタッグ戦が・・・
新年になってから見てた動画の続編ラッシュで嬉しいわー
おー交代式もか
今日はいい日だな
陣取りは全部見てるが四神はもうちょいランク上げて欲しいんだよなぁ
今回はボスですら強ランクみたいだし
>>843 AILV.AI設定という意味? それともキャラ選?
我道走氏流石のOPだな
取り合えず追いかけてみるか
並強に凶下位が混ざるような動画が殆ど無くなったな
昔は強〜凶下位くらいが一番多かった気がする
昔は強〜神までまんべんなくあったなぁ、並が大盛りくらいしかなかったくらいで
今は狂前後ばかりでいい加減にして欲しい
強の新規大会が多いのはいいんだけど、全体的に伸びていないな
こればかりはどうにもならないか
凶の刺激に慣れちゃうと強以下じゃ満足できない体になってしまう人が多いんですよ…
>>844 AIの方、珍しいキャラが居ても動きが悪いと勿体無いと思うんだよ
成長出来ない可能性も高いしね
かといって神までいくとよくわかんなくてつまらなく思えてしまう
時代は変わったんだ、もう何もかも受け入れたあの時は戻らない
凶狂ばかりなんじゃなくて新人とか無名で伸びるのが今はそのランクってだけなんじゃ
大手作者が強凶やれば伸びるんじゃないか
まあ観てて凶狂のが面白いの並強のが面白いのは不毛だよな
主観的な意見でしかない
どっちが多くなるかも結局その時の流れ
>>831 俺もそれらの大会見てるけど四神陣取りだけは他切っても見たいくらい好きなんだよね
雰囲気っていうかなんていうか
ランクも低めだけど凶、狂はもうお腹いっぱいだからちょうどいい
確かに動き悪いのを見るのはちょっと残念だけど成長でAIもステータスも上がるしね
>>819 水滸演武仕様のキャラも見たことないな(棒)
たぶん数ある特集ガードでも相当狂ってる特殊ガード
>>848や
>>852も言ってるけど狂ばっかりとはいうが強大会の数は実際多いよね
結局見ない、興味が無いだけなんだよな
並は元々特殊ルール以外では流行っていない
強は作品別大会の流行と共に流行っていたがチーム戦の廃れとAIインフレで凶に食われた
神は問題ありすぎてオワコン化
派手な試合を楽しむ凶と問題が起き難くうp主が順調に固定層を得られる狂に人が集まったのが現状
並、強ランクはルールや演出を頑張らないと地道で単調になりがちだから
「強ランクが好きです」って人でも強ランクだからってなんでも見るわけじゃないと思うよ
あと9条の人がブログで言ってたと思うが伸びない動画はそもそも試合が面白くない
特殊ルールや成長って聞いただけで見る気なくなるわwめんどくさい
普通に試合してくれたらそれでいい
AIインフレって3年前くらいに終わってるよな?
今はAIなんかよりキャラ性能の方が遥かに大切
あと試合のテンポが速いってのもあるかな
低火力のチビキャラとかもうほとんど動画で見なくなったし
俺は好きなキャラがたまたま凶ランクのキャラだからそういう大会を見るってだけだな
北斗ヲタなんかだいたいそういう感じじゃねえの
並強はなんだかんだであるんじゃないか
今一番少ないのは凶下位〜凶中位くらいの凶者クラスの大会
所謂原作格ゲーキャラを突き詰めたらこのくらいになりました的なランク?
いや確かにそれより上になっちゃうキャラだって居るけど、ある程度強みのあるシステム積んだ格ゲーはそのくらいになるイメージ
あの七夜丸出しの上条って人気あんの?宣伝までされてるけど
現状あれしかMUGENにいないからな
もっとまともなやつができればきっとそっちに流れると思う
※ただし凶以上あるかにもよる
狂に飽きたら神見て、神に飽きたら紙見て
紙に飽きたら凶見てって9年10年頃みたいにいろいろ見れた時代はもうこねーな
原作再現すると輝夜並の根性値が必要になるな
あとライフ減ったらゲージ火力が上がる仕様も要る
絶対に見栄えが悪いだろうけどな
>>779 内容がわからんからwikiに解説ページができたら見るんだが
>>863 凶者クラスなぜ増えないんだろうな
凶者も初投稿で10000行ってたし、需要はあると思うんだけどな
並強は数は多いけど、再生数が壊滅的
>>870 勝てば相手の鍵貰えて七個になるか同じ色が3個になれば抜け
ただこれだけやろ
並はそもそもまともにゲーム参加できてないレベルだから地味って言われるのはしゃーなし
>>860 AI入ってなけりゃ基礎コンやセオリーを押し付けられないから、最低限必要な物レベルかと
Capone氏サイキ作ってたんだ
あの上条さん、外見が改変元丸出しなとこ以外は取り立ててケチつけるほど酷くもないと思うぜ
交代式↑でちょっと話題になってた艦これキャラいんのな
まあさすがにDMMが何か言ってくることは無いと思うが
去年ってワンチャン2が一番再生数多かったんだっけ?
>>858 『伸びない動画はそもそも試合が面白くない』
ワンチャンリスペクトを思い出す
いや多分一番再生数が多い大会は死兆星
まぁあまり差はなかったような
ちなみに一番再生数が多かったのはロイツマレミリアのはず
それ結構伸びてるだろ
寂しいと死ぬ大会
パートナーから離れるとHP減少
最近杯は面白いのに伸びない
最近のMUGEN視聴者はマジで強辺りははなから見る気がないって事かね
全く伸びないようなのは流石にアレだけど
今流行のシングルランセレは再生数関係なくどれも似たような印象
筐体と台パンReとエルクゥ未満とその他諸々で面白さに差があるとは感じない
本家ワンチャンと比べると、再生数10分の1以下だったはずだから相対的には伸びてないな<ワンチャンリスペ
本家と比べると本当に残念だった・・・ワンチャン3あるからいいけど
あと最近杯は、恋ドラ杯と比べるとどうしてもねぇ・・・
チームボクシングみたいなネタがほしい
>>883 筐体は人気キャラのみを採用で不人気キャラは排除
台パンReは過去大会のコピー
エルクゥ未満は知られてないキャラやAIの発掘
をそれぞれ売りにしてOPが伸びたと思う
似たようなルールとランクでやる以上OPが伸びなければ始まったあと伸びる見込みはかなり薄くなるからな
ワンチャンリスペクトの人って自分の大会とキャラ被りが嫌なのか、無理やりマイナーなキャラを中心に選ぶ傾向にあるね。だからバランスがおかしくなる
今やろうとしてる作品別チーム大会の候補見てるとそう思えてくる
>>885 筐体と台パンReはOPより試合の方が伸びてるから関係ないんじゃね
視聴者の層もランキング入りしてる動画だけを見てる人が一番多いだろうし
まあ俺としては同じキャラばっか見てもなんなんで伸びなくても無理矢理マイナーなキャラ選してくれる人もいて欲しいんやけどね
メジャーに見える大会は密かに楽しみにしてるんやで
どんな大会だろうと自分のキャラが出てるなら応援します!
>>886 自分も今のあのキャラ選だとちょっと不安だなぁ
大将が強すぎてそれ以外が茶番になりそう
>>886 あの人はブログ流し見したら本家より劣ってるとか自分が一番わかってるよとか
バランスが悪いのも自分の性分とか書いてたから
期待できないと思った
リスペクトなのに本家超えとか言われたら別の意味で引くけど、本家に負けない良い動画を目指すとかそういうのはないものかと
バランスは多少悪くても別にいいけどワンチャン詐欺とかは困る
まあ正直それは結果が全てというか
頑張りますとか言ってたら今度は頑張ってこれかよって誰かが言うよ
突っ込んで面白い話でも無いと思う
でも最初に予防線張る動画を見たいかというとちょっとなとは思う
やっぱり動画作って伸ばしたいと思うなら俺の動画超面白いぜ見に来いよ!くらいの勢いで、あと自分がそう思えるものを作ってやってほしい
過去の大会はちゃんと完走してるわけだし実際に大会始まるまでは様子見でしょ
何を言っても文句を言う奴はよくいるけどな
>>891 5人チームなら大将が強すぎてもかまわんだろ
ライクライクかリーデットの群れの中にルト姫投げ込みたい
デドハンドでもいい
すまん誤爆した
何が強いとか何が優勝したとか本当にどうでもいいな
こんなキャラいたのか、おもろいキャラや、この試合ワロタで十分
妬み僻み批判アンチはmugenだけじゃないから基本気にならないけど
恋ドラって人気キャラで操作してみると使いにくいのに改変キャラっていないよね?
自分で改変してみるか…
中二病でも恋がしたい大会
>>884 ここまで本家と差がでるのも珍しいよな
>>886 キャラ被りを避ける為にマイナーなのを中心に選ぶ事は別に悪くない
問題は徹底した下準備(特に審査、調整)をしないといけない事なんだよな
エルクゥ未満の人や上限ルガールの人が下準備でかなり苦労してるのにワンチャンリスペクトの人はどっかなめてそう
どっかなめてそうというかなめてるでしょ
庵みたいな受身持ち出して、指摘されたらやらせてみないと分からないとか言い放ったってことは
リハーサルとかすらしてないってことだもの
調整なんか別に徹底せんでもいいよ。ゆるさとか欲しいし
庵だって浮かせない永久か一撃系、高度の高い永久なら入るだろうし。改変筆頭出したのはダメすぎだけど
いや、全然ダメだろあれは
防御もそうだが「一応永久するから出した」ってものばっかだから格差が本家以上に酷い
触れただけで即死確定とかガー不可の即死とか開幕の立ち位置から永久確定なうえガードしても削り10割とかいるなんてアホかと
そういうキャラ選自体の問題じゃなくて
大会に出すキャラについて、自分でどういう特徴のキャラか前もって確認していない杜撰さと
それを堂々と言ってしまう考えなしなところが問題
バランスとってない大会です^^ってことじゃねーの
見てないからどの程度酷かったのかわからんが、そこまで突っかかる必要があるものかね
新人が開いた普通の大会だとよくあることで流されただろうけど
有名大会の名前をつけちゃったら、要求される水準が上がっちゃうから仕方ない
humi氏だってステ抜け持ちを選んだりキャラ選やら何やら結構適当なところはあるから、
そこらへんは養護できなくもないが
リスペクト大会の根本的な問題は、見ていて元大会ほど面白くないことでしょ
つまるところ、センスがない
>>839 朝とはいえランキングのったか。サムネのおかげもあるかな。実績もあるし
しかし上条さんは気絶中に判定ないのまだ直ってないはずだけど大丈夫なんじゃろうか
>>902 ドラゴンというかkayui uma氏のキャラは無許可改変ダメだったような
そもそもニトロワのクソドットキャラを改変しようなんざ余程の変わり者
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 09:21:30.54 ID:acWU0ApL0
沙耶だけだっけ。ドット改善パッチが作られたの
>>905 手元で試せばわかるが上限ルガールはストレート試合を無理矢理3Rに持ち込ませてるのも結構あるぞ。
この間のゼノンvsグリフォンが正にその典型。
(・・・あのゼノンは調整で弱体化されてたはずだけど、そのうえで言ってるのだろうか)
リスペクトは特殊受け身on/offのスイッチがあるキャラを
onのままそのまま放置してるのは流石にどうかと思った
>>911 ほんとこれ
半蔵や鬼畜政宗みたいにネタも含めて突き抜けた存在のあるキャラがいなかった
ただただ理不尽さだけが目立っていて楽しめなかったよ
庵も最後はテリーに永パされてたしな
クラックハメでタイムアップまで行くあの硬さは異常だと思うけど
>>916 沙耶、アル、アナブラ、イグニス、アイン(ドット以外の性能も改変)
>>918 残念だがあの設定でもストレート試合なんだよなこれが。
製作者本人ならいつものやらせ乙とでも言っておこうか。
庵はそもそもリクエストされたキャラで全スイッチONで、っていう注文つきだった
全スイッチONってやばすぎだろ・・・ってその時は思って、そのまま出場してきたのはびびったけど
そもそも回避性能の高いキャラを出してはいけないっていう括りはなかった。視聴者が勝手にそういう決まりを作ってるだけだ。半蔵とかも無敵か回避か喰らい抜けかわけわからん理不尽さが目立つし
>>917 >>923 (色々ツッコみたいが長くなるし面倒臭そうだからやめとこう)
>>924 リクエストから設定項目を変えて大会に出すのも大会主の責任なんだけどな
ここまで来ると無責任だな
リクエスト勢の総当たりでの審査結果と雑感をのせてくれる虚言杯のなんと親切なことか
都合が悪くなるとやめとこうだなんて言い出すとか見苦しいだけだと思うの
まあ、印象操作に釣られてる信者にはよくあることだが
>>927 何か信者扱いされたし
ぶっちゃけ同じ事何度も言う気も起きん
取り直し自体多分どこもやってるだろうし、そもそも有名な大会主やサイト(随分前に見たっきりだから何のサイトだったか忘れた)は取り直し自体やっとけ的な事も言ってるし、
グダる試合見てもつまらんし、『製作者本人ならいつものやらせ乙とでも言っておこうか』ってどや顔されてもな
とりあえず100回でも1000回でもいいから何割くらいストレートになるのか出してから始めてくれ
え?お前は画面の向こうの相手の顔が見えるの?
個人的にはほぼストレートで決着つくような組み合わせならストレートの試合を見せてほしいなあ
せっかくの性能差や相性差、勝つ側がどういう強みを持ってて負ける側がどんな弱みがあるのかみたいなキャラ・AIの特性を強烈にアピールするチャンスなのに
「基本ストレートで負ける側が粘りを見せた」とか動画見てる側じゃ知り得ないことなわけだし
>>931 そこは同感
粘りをみせるのは凶連合VS狂連合ぐらいで十分
何年か前に相性差出るキャラ同士でランク的には負けたほうが強いんだけど、
削りダメージ数ドットしか与えられなくて、
2本とも同じようにストレートで決まってたの見たこと有る。
昔は結構一方的にストレートあった気がするな。
俺は撮り直しありだと思ってるけどコンセプトに合ったキャラ選の下準備をしましょうって話題を
撮り直し疑惑という不毛なもんに置き換えるのは感心しませんな
上限ルガの人が下準備頑張ってんのは確かだと思うし
審査員相手には申し分ないけど直接対決させると10:0に近い組み合わせになってしまうやつらを大会に出すことの是非についてでも語ろう
あーあ、また荒れんのかよ
動画についての議論じゃなくて結局お前ら煽りあってるだけじゃねーか
こんなことでスレが伸びても意味がないし
ぶっちゃけ調整なんて大ポカしなきゃ大雑把でいいよ
基本ランセレのせいにしとけばいいし
>>935 とんでもねぇ強さになる事だけは確かだ!→論外化
>>935 0つけられる側が他のある程度のキャラに有利に戦えて、
10つける側が同じように厳しい相手がいるなら十分ありだと思うわ
>>912 三大会目で初かー
上条さんの制作者のotika氏もマイリスってるみたいだし、直るなら早めに直るんじゃね
お前らの基準がわからんw糞キャラが糞な行動とるのは当たり前だし
その話題の庵もどうせ糞アレンジ(笑)なんだろ
だからランクは再現系、アレンジ、オリ、糞で分けろって言ってんだよ
狂乱の宴であったちびゆっくりとイグニスみたいに互いに発狂したりバルバトスとアナブラみたいに試合全然終わらんのはどうなんやろう。まあそういうのは見なかったことにしてランセレやり直せば(ry
そういやらあの動画は優勝者は準決勝は相性でストレート、決勝は秒殺でストレートだったな
>>941 まあ一応シン主催ニューイヤーでそれが原因でシン負けてるんだよなw一応動画主さんはメールしたそうだし早く対応してほしいもんだ
ワンチャン系や永パ大会で抜ける奴は論外
いくら回避性能が高かろうが刺されば素直に10割されるならまだいいけど
>>944 『狂乱の宴であったちびゆっくりとイグニスみたいに互いに発狂したりバルバトスとアナブラみたいに試合全然終わらん』
そのパート見てみたいな、どのパート?
尖兵がアップを
>>946 発狂はパート6、なかなか終わらんのは16かな?中身確認してないけどたしかこのタグでよかったと思う
てかあの庵に受身使用の設定なんてあったの初めて知ったわ
まぁリドミ中国語だし初見じゃわからんわな・・・
別に撮り直しあったからって目くじら立てることないし試合が面白かったらそれでいいんじゃない?ゼットン前後みたくランク詐欺とかあったらともかく
>>948 ありがとうございます。ちょっと見てくるわ
まああのバルバトスとアナブラは長かったの1Rだけだしまだいいんだけどね
個人的には互いに発狂して酷いことになるのもも結構好き
もちろん高頻度でやってもらっては困るが
アイスティ杯は健児は失敗だったよねえ・・・
てか投稿者名がひどぅぃことになっとる
>>953 それなんかやたら持ち上げてる人いるけど大会としては底辺クラスだよね
一発ネタとしてならまぁ許せなくもないが
底辺とはいわんが
ルーシー?とかHとかあたりはビミョ・・・
ワンチャン3はあの基準だと無敵多くてどこからでも10割できるあの人勢が勝つ出来レース状態になるだろうなぁ
ノーコスト無敵技から10割できる奴も弾いてくればばいいんだけど
狂乱の宴見たけど6にも16にもそれっぽい試合が無い…
>>928 huwahuwa氏は「取り直し自体やっとけ的」な事は言っとらんぞ。
個人的には基本ストレート試合の組み合わせならそうさせた方がいいと思うがね。
無理に3ラウンドに持ち込ませたってテンポ悪いだけだし。(ゼットン前後で言う白てんこ対Vまどかとか)
1000回もやれば凶上位が狂中位とかに勝つこともあるわけだし
8:2や9:1の相性でも2や1の側が勝つってのがまったく無いほうが作為的だと思うんだが
10:0になる組み合わせとか
総当りで検証しないと分からないんじゃね
ゲジマユや大盛りみたいな大規模大会だと変なこと言うやつがいたねえ
何十回もやらせたらこいつモヒトキに勝つから、出ているのがおかしいとか
こいつとこいつやらせたら7:3だから7のほうが勝たないと、撮り直しだとか
色々おかしいのが出てくる
>>959、960
見つかりました、ありがとうございます
>>961 スマン別のとごっちゃになってた
でもhuwahuwa氏じゃないけどどっかで取り直しの必要性を語ったサイトがあったのは覚えてる(読んだのは確かレア被2中盤より前、サイト名は忘れた)
当時読んだ時すげぇ馬鹿馬鹿しいと思った
去年の単騎VS数の暴力大会を見てあのサイトを思い出して意味が理解出来た時は複雑な気持ちになったなぁ・・・
見に行ったら半蔵復活してるな
ファンタズマ氏特製AIで
こりゃ確定か
ファンタズマ氏って余程動画に出て活躍したいの?と言わざるを得ない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 20:20:23.66 ID:acWU0ApL0
立てる
わざわざあの大会のために旧版再現のAI作ったのか
ワンチャン3も今年一番伸びる大会になるのかねぇ。ちゃんと題材に合ったキャラ採用して片方のほうも続けてくれるといいのだが
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 20:22:34.95 ID:acWU0ApL0
また規制かよ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>971 知ってるか?ワンチャン2の段階で各製作者が頻繁にAI更新してたんだぜ
G名雪と半蔵は途中でAI更新されなかったけどね
それほど再生数多い大会は影響力があるってことだよ
(再生数1000以下だと気にもかけられないけどね)
ファンタズマ氏半蔵はワンチャン2でブレイクしたんだし、続編にも出した行って気持ちはわからんでもない
>>971 確か第一回はクナーファンクラブの会の時だっけ?
去年一番伸びたのって死調整だろ
単騎vs数だったかも
途中で更新されたキャラが無双して相手の残りを全部倒して終わり
みたいな終わり方だった記憶があるな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 20:48:11.54 ID:1pg5Ag/t0
タイトルやサムネだけで見る気薄れるのばっかなんだが
凶とか狂とか飽きたし、参戦キャラが何度も見たキャラばっかの大会あるし
ココ最近はプロレスや魔界サバイバルくらいしか見てなかったな
立てれそうなら立ててくるわ
なんかゲハに喧嘩売った奴いてこわい
なんというか全方向に喧嘩売ってる臭いぞ
さっさとスレ立てろやボケ
>>943 全く再現する気がない再現系はどうするんだ
最終的に行き着くのは大衆向けだよなー
ガチ勢にしか人気のないGGとか、SFの豪鬼とかを除いた硬派(悪く言うとキャラ性が薄い)なのはフェードアウトして、東方ジョジョ北斗辺りの人気キャラが全面に出てくる
多くの人はMUGENに分かり難いガチな判定どうこう求めてないし。どっちかというとスパロボ的な演出合戦のが惹かれる
よくわからないキャラが地味に戦ったり長ったらしいコンボ決めてもやっぱり印象が薄い
それなら、原作付きだったり、そのキャラ=特定の技ってくらいキャラ付けされてるものをぶつけた方が数字が取れる
極論、(人気のある)七夜やレンがINOやヴェノムに負けても見所が無い。これは別作品でもおんなじ
まぁ、これは誰でもわかってる事だろうけど。
今は良くも悪くも長く動画が量産されてきて、煮詰まり始めてるってことだな。
動画の量産ペースは速いけど、話題性のあるキャラってそうそう量産されないしね。
ガワ違いはあるけど、見てるだけの人には技の派手さや迫力にしか興味ないし。
>>982 そこで新キャラ作っていくのってすごく大事なんだけどね
システム的な側面でいうとアーク系のシステムだとオリキャラでも立ち位置的にはヒールに近いと思う
>>982 突っ込みどころ多いな・・・特に2行目と6行目
そういや狂ランク流行ってからはjojo勢あまり見なくなったな
>>981 たとえば誰の何てキャラのこと言ってるの?
>>986 特定の作品名だったから気に障ったのか?
だったらνガンダムとクマさん人形とかでもいいよ。
突然出現したクマさん人形が真っ直ぐ飛んで行ってνガンダムに当たった瞬間、アムロ諸共爆発四散したとか。
一部の熱狂的なクマさんファンは喜ぶかもしれないが、視聴者の大多数であるガンダム目当ての人からすれば意味不明だろう。
それは需要が無いんだよ。残念ながら。
そういうのが続くと、自然と淘汰されて「人目を惹くメンツ」は絞られてくるってことよ
んで、今はそれが飽和してしまったと。
目の肥えた人は離れていく以上、新規を取り込むしか再生数を維持する方法は無いってのも、それに拍車を掛けた
ちょっと前までは動画主でもできるルール調整や設定(ゲジマユ等)で切り抜けてたけど、それも陳腐になってきたからね。
動画主の調整も行き過ぎると「こんなのは●●じゃない!」ってのがあるから、出来ることも限度があるし。
よく荒れるMUGENスレです
雪姉でしょ
次スレは
>>990が行くしかない感じか
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 22:05:21.03 ID:acWU0ApL0
意味の分からん長文は困る
最近のスレを見る限り新規は結構増えてるんじゃないか
伸びてる動画は多いしな
>>992 と思ったら立ってた。乙
でも重複出る可能性もあるし立てる前に一言残すともっと素敵だと思う
>>993 この世界には理由の無い悪意など幾らでも転がっている
>>993 要約すると
地味なキャラや俺の嫌いなキャラはかませにして
俺の好きな有名派手キャラを勝たせろ
そうでない動画は全部クソ
ああそういやそういうコメする人最近見るな
言ってる事はわかるけど、例えが・・・
ウェノムは人気キャラだろとか、北斗はともかく東方jojoで再生数は稼げないとか、七夜レンは改変多いけどそこまで人気か?とか
言いたいことはわかるけどな
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。