MikuMikuDance底辺制作者スレPart27
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
乙
>>3 >開催予定、開催中のMMDイベント
全部終わってるがな
俺より伸びてるやつがみんなタンスの角に足の小指ぶつけますよーに
ナムナム
早くここから抜けだして作業生でチヤホヤされたい
たまに他の有名Pが作業生に遊びに来て、
視聴者置いてけぼりの寒い身内ネタで盛り上がったりしたい
クソつまんねー身内ネタなんだけど、見てる信者が気を利かして
「www」とかコメするような作業生をやりたい
ツイッターで有名P同士でクソつまんねー身内ネタをRTしあって馴れ合いたい
そのザ・底辺嫉妬がさらなる躍進の原動力に!ならないのが底辺
MMD関連スレのなかでここが一番居心地がいいと感じてる時点で
もう終わってたんだな
ここがみくみく箪笥の角か。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:50:06.10 ID:Bt7EKzFd0
素人底辺という名の元にやりたい事だけやってるからな
再生数がーとか金貰って仕事としてーとか信者の顔色伺いつつーとか
そんなんないから自分の思うまま好きなもの使って好きに作れる
ぶっちゃけ有名P達も別垢では底辺の振りしてやりたい事やってる人多いと思う
俺より伸びてるやつが全員漆にかぶれますよーに
ナムナム
配布されてないモデルを
「〜さんは有名だからいいか」とモデラーから直接譲ってもらえるようになりたい
信者だらけの作業生は一回やってみたいわ
なにしても全肯定状態だから楽しそうだな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:16:06.27 ID:Bt7EKzFd0
無名でも今までこんなの作ってるような者ですが…って作品見せて直接配布者と話して信用されれば割りと非公開モデルでも譲ってくれるぞ
一切作ってないとかエロや手抜きしかないなら無理だろうけど
>>16の作業生が名人様(見る専)の人たちに大人気になりますよーに
ナムナム
漆塗りの箪笥……高級そうだな…
>>17 非公開だけに知名度も低いから諸刃の剣だなw
マイナーモデルほど使いづらいものはない
動画のコメならともかく作業生で名人様って見たことないな
>>13 初心者詐欺ってそういうことか<有名P別垢
自分で評価できない部分や、主に他人の功績によるものなのにそれを高評価されると
うれしくないというか、微妙な気分というか、かなり居心地悪いよね
まともな評価してくれる支援者ならありがたいけど、
いわゆる「信者」に囲まれると、そうなりそう
いやだな
>>1乙
>>4 ☆開催予定、開催中のMMDイベント
6/ 1 ちびぷち・デフォルメキャラフェス2013 〜6/30
6/23 第2回どんちゃん祭り 6/23〜7/18
7/13 第ニ回MMD航空祭 〜7/15(予定)
7/19 第11回MMD杯 予選動画投稿期間 2013年 7月19日(金)21時 〜 7月22日(月)21時
8/16 第11回MMD杯 本選動画投稿期間 2013年 8月16日(金)21時 〜 8月19日(月)21時
>>21 名人様の基本的なスタンスは
「制作はできないけど作品の善し悪しを評価する目はある」だから
実際にモーション作ったりモデル作ったりしてる作業生を見ても
なにやってるかわからんし、なんも言えんだろう
>>25 全然ポリ割りが一致しないレーミク2013をTda式改造モデルと決め付けた上で、
「モデラーと呼ばれてる殆どはただの改造屋」なんて主張する奴に作品の良し悪しが分かる訳ないだろ
名人様とは限られた誰か一人を指すわけではないのです
>>26 いや、だからあくまでも名人様が自分で言うところのスタンスねw
ちゃんと良し悪しわかるから制作してなくても文句言うぜ俺たちは、って主張でしょ
それが正しいかどうかまでは責任持てませんw
名人様じゃないけど「音ズレしてる」っていうコメの半分くらいは
見てるお前のPCが低スペックなのが原因だろって気がする
ほんとに音ズレしてる場合もあるけど
>>29 あんたいいやつだな。俺なんかそういうのタダのクレーマーくらいにしか思わない。
エフェクトが物足りないみたいなコメントが来て一瞬イラッとしたけど
よく見るとなるほど確かに。と思ったことならある
エロと手抜きしかやってないわー
エフェクトで厚化粧させるくらいしか能のない底辺だからなw
>>29 自分が見た範囲だと実際に音ズレしてる場合がほとんどだったけどなぁ。
それも大抵は数フレームなんて微妙な話じゃなくて、秒単位でズレてる。
まるまる1小節ずれてて妙にタイミングあってるのもあったがw
>>32 あんたは俺かwww
今日投稿した動画もエフェクトてんこ盛りの流しこみだわw
実際ずれてるのあるからなぁ
モーションずれの指摘って動画作者的にはアドバイスの類に入ると思うけど
>>29みたいに気分害するのがいるのも知ってるから、コメはしないな
でも初心者ならまだしも、MMD動画投稿数2桁以上超えてるようなのが
大幅なズレに気付かんとかは、ちょっと恥ずかしいだろw
エフェクト厚化粧重要だと思う
有る無しの一見豪華格差は相当
俺より伸びてる奴が全員股間蒸れ蒸れになりますよーに
ナムナム
突き抜けた絵作りができるならともかく
エフェクトを個性にしようとすると失敗する
モデルの個性を無視したエフェクトかけてると
下手するとそのモデルの評価まで落とすという
正直こりすぎて変な絵とか、モデルの顔が妙なことになってる人は
モデルには凝ったエフェクトかけるの封印したほうがいいと思う
素直にソフトシャドウでもぶち込んだだけで映したほうが受け入れられるはず
あと要調整なエフェクトを無調整でかけてる様な人もちらほら。
あれなら無い方がよっぽどいいと思うんだけど、本人は満足してるのか、
MME使ったからいいはずだと妄信してるのか。
SSAOで黒いオーラまとったモデルなんかもしばしば見かける。
秒単位で音ズレしてるのとかほとんどみたことないんだけど
話盛り過ぎだろ
一行空け君湧いてるな
名人様叩いたから名人様が湧いてるのか
盲信とかいう言い回しがまさに名人様だw
MMEは好みの部分が大きいだろうからなぁ
人の肌の質感じゃねーだろwってのでも支持層いたりするからね
テラテラテカテカしたモデル好きな層はいるな
フィギュアっぽいって言うんだろうか
個人的にハイライトもシャドウもないベタっとしたの好きだけどほとんど見ない
とあるPからのウォッチリストから自分が外されてるのに
今気付いたが、中々へこむな、これ…
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:30:55.70 ID:DhDbyyR60
客寄せ用の人気のあるモデルと自分の好きなモデルを使って
自分の好きなモデルにミクさん天使な役を
好きじゃないけど人気のあるモデルをネタ役を
右手に勇気を左手に涙を
天使にラブソングを
小指に箪笥を
でも好きなモデルも大体が人気あるモデルでしょ?
あにまさ、1052、あぴでば、らぶおん、Tda、Lat以外だったらびっくりだわ
ミクダヨー
それ以外でも好きなモデルは多いがそれの中だとあにまさ1052おんらぶが好き
でも好きなモデルにあえてネタ役をやらせる、好きな女の子につい意地悪をしちゃうパターンもあるから一概には言えないな
ミクさん一筋300年
しゅしゅミクが大好きですが天使にするのは違うと思いますw
ああ、いやでもつなぐキモチは良かったな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 03:57:37.11 ID:DGDNiJLG0
どっちも凄く良いが個人的に
>>55を推したい。
なにこのなめらかプリンよりなめらかなモーションは。
6/1付けのVer.7.39mだけど、モデルとアクセサリが開いたフォルダを記憶するようになって
前と同じ挙動(モデルは常にModelフォルダ、アクセサリは常にAccessoryフォルダを開く)
にするにはどうしたらいいんだろ
ダウングレードしか手はないのかな
前から記憶だったんだが…
自分の頭をダウングレードしちゃったんだろ
バージョンダウンするしかないね
確か64bitマルチスレッドから変わったはず
MMD用に別のファイラを用意すると楽だよ
ブックマークとかMMD用に特化させたり
物理演算マルチスレッド版が快適だから、最近verうpしてないけど、なんか変わった?
カメラの余白フレームが削ったり挿したりできるようになった
物理MT版はうちではかなりの高率で突然落ちるよ
以降のバージョンではならないから、やっぱ物理MTのせいなのかと…
Ver.7.39mは物理はMTのままなのかね?
No
7.39mは32bit
7.39xは64bit
樋口M氏から「MikuMikuDance」はVPVPでダウンロードしてほしいという告知
情報によれば、MikuMikuDanceについて、開発者の樋口M氏から「私のHP(VPVP)で
正式に配布する事にしました。」とのツイートがきているもよう。
理由は「海外でウイルス入りのMMDver7.39mが配布されている」という
連絡を受けたためだそうで、「今後、MMD本体は私のHP以外からは
ダウンロードしないようにして下さいませ。」とのこと。
海外ユーザーは無論、国内ユーザーも注意…すべし^^
//vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-15672.html
本当に海外は無法地帯の地獄だぜぜひゃっはー
ようつべ無断転載通報したった。再生数ksだけどちゃんと削除されてた
自作動画ならいいけど大勢に見て貰いたいから転載歓迎の人もいる
高画質用につべ転載してる人も多いから他人の動画なら自己満足の為にいらんことしないようにな
第三者通報は自作動画でもとりあえず削除されちゃうんだぜ
まーた転載屋か
削除を覚悟してない転載屋なんていないだろ
自作動画の高画質用転載でも削除されるから他人の動画にいらんことをするなと言ってるんだが
自己満大好きな荒らしの厨房なら言っても無駄だな
あっ…
察し…
自作動画の高画質用転載というのが何を指しているのかわからんよ
自作動画の高画質版をつべに上げることを転載とは言わないからな
HD1080などといいつつただの元動画の無駄引き伸ばし転載のことじゃねーの?
ニコニコは課金しないと画質乙になるから高画質はYOUTUBEに張る
その程度も知らないでMMD製作スレに居るとか見専の荒らし厨房いい加減にしてくれ
それはてんさいではありません
言い方の問題じゃなくて遊び半分に通報されたら本家の人でも削除されるから
自分の作った動画じゃないならつまんねー荒らし行為をするなと言ってるんだ
その程度も判らない見専のクソガキは製作スレに来ないでいいというか二度と来るな
自作動画の高画質版を自分であげてる人もいるから ←うんうん
他人の転載動画を通報するな ←えっ?
そうだねー、で、誰に対してのご意見でしょうか
俺のよくわからん動画を転載してる人には同情したわ
正直あれが5桁再生くらいしてたら通報してたが
安心の3桁だったのでむしろ泣いた
俺のもなぜか転載されてたw
なんか大量に転載してる人だったが
こんな所に来るような見る専なんて相手にしなけりゃいいのに
荒らし行為を助長するだけ
>>84 君の動画を使って金儲けしてるんだよ
大量に転載してる奴なんて確実に広告で稼ごうとしてるクズだから
俺的マーシーの法則「他人の動画にコメやマイリスすると自分の動画にもコメやマイリスが付く」
日頃ほとんど動画にコメもマイリスも付かない底辺ないせいで、こんなことを感じてる
もちろん184でコメしてるし、匿名システムなので関係ないはずなんだろうけど、
ときどきこんな現象がおきている
俺のも転載されまくってた
ニコだと再生1万ちょっとなのにつべで4万以上とかw
おっぱい動画はつべの方が伸びるのかw
底辺動画と紳士動画は別ジャンルだからよそでやってね
俺のおっぱい動画もニコニコ1万前後、ようつべ3万前後って感じ
こういうの見る層はほぼ固定されててようつべは単に人多いってだけだろう
ようつべは集計見ればわかる
伸びるときは有名な動画の関連動画になってること多し
エロはたいていどっかの親動画のおかげで伸びる
自分のは紳士向けなやつもそうじゃないやつも転載は見たことないけど
単に気づいてないだけなのだろうか
底辺動画と紳士動画は別ジャンルだから(紳士動画の話をしたい奴は)よそでやってね
ってことだろ
アスペ乙
>>97 なんだそういう意味か。しかしギスギスしてんなぁ。
もともと紳士動画って嫌われてますし再生数一万とか自慢されればそりゃね
紳士動画?
ああ、エロ動画の事か。
自慢ねぇ。2chで自慢も何もないと思うがなぁ
ソースなんかないんだからw
>>98 底辺スレ的には
「水着着せて流し込んだだけの癖に楽して再生数稼ぎやがって」
って思う人も少なくないだろうからまぁしゃーない
エロ厨はエロ動画上げるのもクズなら
空気読まずに底辺スレに来るのもクズということで
クズに生まれると得だね、悩みがなくて
過剰反応してるのはいつもごく一部だろうがね
特にクズとかカスとか言っちゃうようなのは
まあ、あれだね
ていうか。平日の昼間のレスと今の時間帯じゃ。書いてる層も違うと思うんだが
そんなに過敏に反応することでもないだろ。
水着着せてテカテカエフェクトで流し込んだのに余裕で三桁再生取っちゃうような奴こそ底辺スレの鑑
いつまでも伸びない動画量産してたら
そりゃあストレスたまるでしょ
いちいち再生数やエロに過剰反応するのもそんなとこ
底辺はぶっちゃけモデルの人気も結構な頼みの綱なのに
そのモデルがどうこうなりそうなエロ動画を好きになれる訳ないだろう
ちょっと考えれば小学生でもわかりそうなものだが、エロ擁護は小学生以下のおバカさんしかいないのか?
ニコニコはエロ動画サイトじゃねえんだから
エロ動画なんて存在するはずねえだろボケ
オレだけが気に食わないからケチ付けるが筋通らないなんて小学生でもわかるわ
だったら何でR-18なんてカテゴリがあるんだろうな?
何で某エロ動画屋は運営から嫌がらせの様に強制カテゴリタグ付けされてんの?
それは「18歳以下には見せられない動画もある」って事の証明でしかない
半裸で尻振ってる動画が「暴力的表現扱い」される訳ないだろ
って事は、運営からも「エロ扱い」されてるって事だよ
紳士動画スレがあると教えて貰ってるのにあえてここでやってる時点でお察し
発情期の焼酎におつむに合わせて相手してやらなくていいよ
まぁまぁ
底辺製作者として、水着やエロが良くないと言うのですから
自張りして、こういう風に作る方が良いと、つぎのレスで張ってくれますよ
ちなみに、過去スレで、おっぱいとかのネタ動画を自張りしてくださった方の時は
みなさんなごやかに制作話しておりました
そんなことしたらtdaテトの人みたいにエロガキに一生粘着されるだろ
少しは考えて書き込めよ
>>105 人気モデル使ってもサッパリ伸びない人いるよね・・・
俺の場合マイナーモデルで投稿24時間後500再生ぐらい
これが底値と思うので下回る人は理由があるはず
なぜその値が底値だと決めたの?
おまえを基準に世界が回ってるの?
人気モデルは人気モデルで
投稿数多い → レベル高いものちらほら → 流し込んだだけの即席動画は伸びない
という構図があるので、人気モデル使えばそれだけで伸びるってわけでもない
>>115 マイナーモデルっつっても、古い作品だから使用される頻度が少ないってだけで
作品のファン自体は多いとかそういうのじゃね?
ってか版権物でMMDモデル作られるようなのは、ほとんどマイナーでも何でもない
モデル使用禁止とかするのは動画作者じゃなくて
モデラーの気分次第
表現方法にうるさいモデラーのモデルは使わない事がとばっちり避けになる
エロじゃなくても古いverのモデル使ってたから使用禁止とかワケ分からん理由もあるしな
本当にわけわからんの?
>>116-117 長期的な再生数はタグの影響を受けたりして作品のバロメーターにならん
その点、投稿して1日経った数字というのは自己採点に好都合じゃないか?
底辺とはいえ250じゃ少ないが1000はキツイから初日500は目安になると思う
流し込みでもモーション修正ぐらいしておけば達成できる数字だな
いっそマイナーモデル掘り起こしたらどうよ?
といってもCocoon式はやめとけw 一気にマイリス解除されて泣いたww
まさかあんな事になるとはwww
スレの転載の話を読んで不埒な奴がいるものだと怒り心頭でようつべに自分の動画が
ないか検索したところ、1件もなかった
どういうことだ?!
動画IDでググれば、ようつべも中華サイト転載も引っかかるよ
静画データベース更新されなくなってるのかそれとも投稿が止まってるのか
>>121 あちこちケンカ売ってまわる人だっけ・・・
そういう心配あるから特定モデルに集中するんだよなぁ
えー、この人ここにもいるのー
静画なんかタグ検索とか死んでるな
イラストの新着からなら普通に見られるし投稿されてるのも分かるんだが
朝7時くらいからの投稿が検索に引っかからん
こっくん、結構前にやたら張り付いてた時期あったと思ったけど、最近はどうなんだろうな。
cocoopより大先生がいるのが気に入らんのだが
単 発 の 連 続 攻 撃
草 不 可 避
エロ批判されて火病ってる人がいるな。
流し込みってだけでも底辺の中の最底辺になるのに
エロ流し込みじゃ只の糞動画でしかないからな
流し込みの時点で糞動画だろ…
ゲリグソか棒グソかって違いだけ
たまにカタチのいい糞もあるが糞は糞
モーション作るツールなんだから自分でモーション組めよ
モーションを作るツールにまったく同感だが
もうそろそろこの辺でやめておかないか
・エロ
・著作権
・流し込み
この話題はいつ見てもヒヤヒヤする
エロ流し込みは、使われるモーションが大概だから普通の流し込みの更に上を行く糞さ
腰振りダンスとかあんな糞モーション使ってる時点で既にセンスの欠片もない
エロでも伸びてる奴はあんなもん選択しねーからなw
リピートモーションだからカメラ演出しづらいシナー
小ネタも思いつかんしメリハリつけられんわ
一生懸命作った新作ステージです。bowlroll.net/up/dl19725 seiga.nicovideo.jp/seiga/im3162672
>>131 有名Pのブログ巡回しては暴言吐くわ
ツイッタで絡むわ
最悪
マッピーができそうだな
流し込みでも殿堂入りしたりするもんなw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:15:37.50 ID:7SRV+47/0
>>140 MMDが世界的になる中で日本の校舎ってどうよ?と思ってたのでありがたい
けいおん校舎も文化財として素晴らしいけど外人から見てどうなんだろ?
ver7.40来たと思ったら直後に7.41が来たでござる。
もう7.42きてた
プロジェクトファイルは問題なさそうなのに、新規にモデル読み込もうとするとエラー落ちするからまだ調整中ってところなんだろう
しかしバージョンアップなんてもうないと思ってたから嬉しい
7.42でもモデル読み込み駄目なのね。まだ7.39のほうがいいのか・・・
俺的には再生音量のコントロールができるようになったのが最大のヒットだな
カメラ関係の機能追加は、ふだんカメラを動かせない底辺なので恩恵ないっすorz
あと読み込んだwavをプロジェクトから削除できる機能がでればもう何も求める
ものがなくなる
再生音量はwin側でMMDだけ下げりゃいいだけじゃね
アプリごとに音量上げ下げできるのはVista以降だし
なんとなくWinの音量ミキサーはめんどくさい
>149
wavリネームすりゃ良いじゃん
いくら底辺でもカメラ動かさないってのはないだろ
モデル作成>>エフェクト作成>ステージ作成>モーション作成>>カメラモーション作成>>なにもつくってない
難易度的に最低限のラインだろ、それ何も作ってないんじゃねいのかと
難易度なんて一律じゃないから
誰もが気持ち良く見れてセンスの良いカメラモーションとかはある意味モデル製作より難しいだろう
何事もピンキリなので比較など意味無し
カメラモーションなんて通常モーションと違って破綻や動きの不自然さなんて気にしなくていいし
瞬間移動しても問題ないくらい大雑把で済むから楽だっての、どんだけ底辺だよw
名人様はモーションよりもカメラに文句つけるの多いぞw
>>160 そう思っていた時期が私にもありました。
モーション大変だから楽なカメラで誤魔化す、定番でんがなまんがな
カメラモーションというよりは、カット割り(構成)だな、悩むのは
背景って軽視されがちだと思う
恰好つけて言うと「世界を創る」わけだから
並大抵のことではないと思うんだけど
あとMMD界隈全体が実作業量を重視して
デザインを軽視している気がする
>>165 おい、俺にもわかるように言ってくれ
デザインって何のことだ
そうでもないよな
ネタしだいで1日クオリティでもランキングに載るし
いくら時間かけたって埋もれるものは埋もれる
むしろ作業量と評価が一致しないからこそ
そんな風潮に作り手の立場から不満が募るのも当然だ
作り手は作業量という努力を認めてもらいたいので他人の作品も同じ価値観で見る
受け手は動画として出てきたものだけを評価する
という傾向はあるように思う そもそも純粋な受け手は画面から作業量を見積もれない
作業量なんてただの過程じゃん
過程頑張ったねと褒められるのは小学生まで
結果に出なきゃ無いのと同じ
下手の考え休むに似たりなんて言葉もあるしな
まあそうなんだろうけど
やっぱり苦労して作った動画が伸びると嬉しいよ
俺の場合は手を抜いた動画ほど伸びない
3ヶ月かけて作った動画が
1日で作った動画にあっさりと抜かれたのはちょっと泣きたくなったw
まあ、祭りに乗る形になったからだろうけど
作業量と関係なく評価されるのがデザインというなら
エロもデザインなんですかね…
それはただの需要
布地の小ささを競うチキンランは既に飽きられているから
狙い目はデザインの良いシースルーだな
>>166 あんまり上手く言えないけど、どういうものを作るかを決めるのがデザインなら
それに従って作るのが実作業にあたる、かな?
どういうものを〜というのも、水着が云々とかいう話ではなく、動画の起承転結から
ティーカップの模様に至るまで、画面に納めるもの全般へ
自分は特に服装とか結構悩んだりするわけなんだけど、あんまりそういう話も聞かなくてね
MMD以外ではそういう意見を交換したり「アイツすげー」的な話をする機会が
あったりしたから思うんだけど、MMDって評価が割と一元的な気がする
そのへんはちゃんと評価されてると思うがなあ
杯でも、なんつーか「これはもう足元にもたどり着けない」と思える動画は
単に作業量が多いだけじゃなくて設計図の段階で高みにいるのを感じる
底辺スレでそういう話を見ない、という意味なら
そもそもそういうセンスやスキルがないから底辺にいるわけで
他人にその辺をアドバイスできる人材がないだけかとw
新鮮なネタを仕入れる目利きもな
今なら「進撃の巨チン」とか
デザインにしろ、品質にしろ、ハイポリモデルにしろ
とにかく高ければ良いと言う訳ではないと思うよ
もし、高いだけで良いなら、MMDより高いデザイン性やクオリティを持つ
他の3Dツール等の動画は、もっと流行っていると思う
CocoonPいなければもっと流行るのに
>>175 俺はアホなのでちょっと難しいんだが
画面の統一感とかそういう話でいいんだろうか。
>>178も書いているけど、勝手な例を挙げればRWBYは今まで観てきたMMD作品よりも
統一感やクオリティは頭いっこ抜けてる素晴らしだが
何故かニコニコでは評価はされてない。
けど、作品としてはやっぱり凄いとしかいいようがない。
そういうのを目指していこうぜって事なら、たしかに俺も目指してみたい。
素晴らしだが (`・ω・´)キリッ!!
同じクオリティの高い動画でも、自分でも扱えるツールで作ったか否かで
そりゃ食いつき方も変わるだろう。
RWBYはニコニコの画質の悪い転載動画見るより
みんなようつべ見にいってるだけじゃない
あーまっくすかー
MMDのバージョンがVer.7.43から一気にVer.7.89にはね上がっている・・・
相当ビルドし直しているのか
なに?82を逃したか…。
コマめに手直ししてVer8.39で止めるつもりかも知れないぞw
>>187 既にVer7.39を飛ばしてるんだから
Ver39.39までいかないと。
今度はハクで止まってるのか
>>187 それ超えたら次はver8.939か?w
エロとは無関係な動画を作りたいなんて
一部の才能ある人たちだけに許される贅沢でしかないんじゃないかと
最近思えてきたわ…
エロと無関係な動画は誰だって作れる
ただそれが人気を集める面白いか動画がは、別の話だってだけ
>>192 楽して伸ばしたいからエロ作りますって素直に言えば?
人の作品見てたら疲れてきた
ただ伸ばしたいだけなら東方覚えれ。アンチも付かないし
東方で再現動画でもやれば5千〜1万再生は堅いよ
どれだけ再生数行くかじゃなくて
どれだけ米付くかで構成考えた方が見る方も作る方も楽しい
再生数万コメ数十よりも再生1000コメ100とかの方が嬉しい
やっぱ視聴者とのキャッチボールが大切だよな
再生数なんてサムネで釣れば動画いらないじゃん
パドルテニス超楽しいです
>>202 進撃のタグしかでてこないけど? 進撃のOPネタは豆腐の頃がピークだから今更やっても伸びない
ただ進撃キャラで躍らせてると腐が飛びつくから流し込みでも簡単に伸びてるよ
?
キチガイなの?
なんで煽られてるかわからないんだけど
基地外だよって言えば満足なの
どうみても
>>202と
>>204は別IDにしか見えないんだけど…
自分の目もおかしくなったのかな?w
寒っ!
流れがよくわからないです。
サブイボ立った
facebookってMMDer的にどうなん?
怖いので様子見
多分俺は使わない>fb
fbとかなんの罰ゲームだよ
ツイッタも罰ゲームじゃないの?
やってないから知らないんだが
ツイッターは縛りプレイみたいなもんだよなぁ…
俺もやった事ないから知らんけど
なるほど、縛ったり叩いたり…φ(。_。*)メモメモ
ツイートはけっこうされるけど
いいねとか見たことないからなぁ
本名顔晒しが原則といっても、実際にはそれを無視している利用者も多いみたいだし
”雑踏シミュレータ”の衝突回避機能すごいな
障害物をかきわけながら進む表現全般に使えそうだ
あー、なるほど
モブを人型モデルにしなきゃならないという決まりはないんだな
川面を桜の花びらが流れてく表現とかに使えるかも
頭の中では綺麗にイメージできてても実行できないorコレジャナイになるのが底辺
逆に出来がよかったら失格のコレジャナイ祭りとか開催したらどうか
面白いかもね。
でも底辺もしょっぱなだけはがんばったりするから、
冒頭1、2分だけは立派な動画が並ぶかもしれない。
アイマスには第1話のみのウソ動画、もしくはウソOPを
集める「ウソm@s祭り」なるお祭りがあるそうだが、
脳内アイデアだけどんどん肥大化して絶対完成_っていう動画が
山ほど集まる祭りってのは底辺的でもあるw
100本くらい集まったら1、2本くらいホントに完成しちゃう作品も
出来るかもしれないけどw
>>224 脳内では美麗華麗にイメージできている
…つもりで、実はデッサンがぐちゃぐちゃだったり、細部がボケてたり、
色がめちゃくちゃだったり、動きがてんでなってなかったりするのが底辺ではあるまいか。
イメージのはっきりした部分だけカメラで追えばいいのか
たとえばふとももとか、ふとももとか、ふとももだな・・・
>>227 だよな
サザエさんの顔ははっきりイメージできるが、実際に描くと全然似ても似つかない物になるしな
作りたいものが確りイメージできてないことが要因なのか、
イメージしたものを確り形にできないことが要因なのか。
人によって両方あるんじゃないか?
それが、すぐに底辺を脱出していく人といつまでも底辺な人の違いなのかも。
イメージ通り出来たとしても
そのイメージそのものが貧困ってなこともあるわな(´・ω・`)
底辺をパターン分けするとこの4つくらいの感じか?
1 作っていくうちに、実はイメージが曖昧だったことが発覚。
なんとか完成したがコレジャナイ感満載。「やっぱり今回もダメだったよ」
2 作っていくうちに、技術不足が次々発覚。途中で挫折しそうになり
妥協を連発、予定と全く違うものに。新技術動画が怖い。
3 予定通りに作品完成するも、見返して「?」。あまりの凡庸さに自分で見ても
ツマラナイ。ここで厳しい現実を受け入れられないと自分以外に悪人を設定する暗黒面へ。
4 だいたい予定通り完成。自分の動画が好き。一部の人もホメてくれる。
しかし「そりゃ、こりゃあ一般ウケしないよなあ」と自分で見て納得。
5
だいたい予定通り完成。自分の動画が好き。けどほとんどほめられる事はない。
一般ウケしていないのは数字で理解しているが、理由はいくら考えても分からない。
6.底辺脱出しようと受けそうなネタを考えてみたが思い浮かばず
今日も流し込み
褒められる所が無いから褒められないんじゃないの?
「この人ならでは」って所が無いとなぁ
そういうのがあって技術も感じられるのに数字行ってないのは逆に見てみたい(2525以下で)
7 だいたい予定通り完成。自分の動画が好き。けどなぜか荒らされる。
荒らしてるPも分かっているが、自分も同業なので強く出れない。
もうやめてくれ・・・◯| ̄|_
9 やりたいと思ってもPCのパワーが足りなくて出来ない
10 動画を作るために必要な資料やエフェクト、知識を集めただけで満足してしまう
8 使おうと思っていたモデルが配布停止になってて入手出来ない
個人的に譲ってもらおうにも、知り合いが誰一人居ない
11 脳内妄想だけで完成してしまう。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 05:44:29.09 ID:vx8AVNeV0
12 基本的に自分のセンス・動画の出来を信じられない。
基本的にコメ・マイリス数一桁、ごく稀に二桁に行く事も
へるぷみ〜…
あれか
MMDタグの再生数低い順ソートでズラズラ出てくるアレがお前らの実態なのか
13 投げやりor規格型タイトル、何が出るのか良く分からないサムネ、
ネガ口上、基本敵なタグを付けない、1コメしない、自サイトやSNSでフォローしない、
生や2ちゃんで自貼しない、「まだその実力じゃない」とか言って行事参加しない。
でも自分の動画が自然に評判になって伸びていかないことには首を捻ってる。
どれも一昔も二昔も前の工夫
>>231 一言に底辺といっても、上手くなりたいし動画のアクセス数も増やしたい、でもなかなかうまく行かずに苦闘している「嫌々底辺」、
自由時間が無いのでやれる範囲で好きな事が出来れば満足の「割り切り底辺」
ネタが超内輪向きでそもそも注目されたくない「望んで底辺」
と、色いろあると思うんだ。
>>247 そうなんだよ、一昔も二昔も前の工夫→今ではやって当然
なのに、なぜか→今は昔よりは効果が薄い→やらなくていいに変換するんだよなw
心の底ではアピールせずにもてはやされることにこだわってる。
行事参加回避も同根。
今も昔も効果は無い
必死だなw
>>248 その分け方でいうと、「嫌々底辺」と「望んで底辺」が混じってる人が多い気もするわ
逃げ出さず諦めずちゃんと動画作れてる連中なら99割はこの2パターンだろ
ネタなんて厨二病黒歴史ノート並みに馬鹿でもチョンでも思いつくが圧倒的に作る為の知識と根気不足
それでも逃げず投げ出さず最後までやりぬければ底辺としては上等だ。
2 作っていくうちに、技術不足が次々発覚。途中で挫折しそうになり
妥協を連発、予定と全く違うものに。
4 だいたい予定通り完成。自分の動画が好き。一部の人もホメてくれる。
しかし「そりゃ、こりゃあ一般ウケしないよなあ」と自分で見て納得。
たとえウケなくても作品を完成させてる底辺と、脳内だけで終わって行動しない底辺とでは
同じ底辺でも全然違うよなあ
テストの為のわけわからんものに限って
良くできてたりするのはなんでなんだぜ?
途中で送信しちまった
あと動画のマイリスがここ二カ月3増えたり減ったりを繰り返してるんだが、
これなんなんだろう
脳内完成に逃げがちな底辺だから、レスが突き刺さるよ
まずは諦めずに最後までやらなきゃなあ…
ゴロゴロウ氏のモブ用のポーズ集、俺同じこと以前やろうと考えたんだよなあ
底辺脱出は、結局口だけじゃなく行動するかどうかの差なんだろうな…
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 14:50:57.85 ID:5kY1Y+HsO
>>216 ツイッターは情報得るためだけに使ってる
積極的にMMD関係の技術開発したり情報流したりするような人は
フォロワーも多いから怪しさ満載のアカウントで
無言フォローしてもブロックとかされないからな
もちろん相手に話し掛けたりせず
ただ流れてくる情報をチェックするだけ
ちなみに普通の動画制作者(自分らみたいな奴)とは
フォローもせず絡みもしてない
フォローしてるだけマシ
俺なんか非公開リストの中に放り込んでるだけだからな
>>253 細部のイメージが甘いせいで、完成してみたら別物というケースが多いと思う
センスだけじゃ超えられない壁と技術だけじゃ超えられない壁
両方超えられない俺はまさに底辺だな
センスだけあれば技術なんて無くても面白い動画いくらでも作れると思うが
じゃあ作れよ
特別にセンスだけで技術皆無の面白い動画を作る事を許可してやろう
オブーナAA省略
いや作れっつっても
センスが無いから底辺なんだろ
センスが無くても技術があるヤツはある程度ゴリ押しできるってだけで
MMD動画に限って言えば技術がない=やり方を調べる気がないか
PCスペックが足りないの2つしかないんだよな
ペンタブ使った自描きテクスチャー使うとなると
話はまた違ってくるけど
モデルの色替えだけでも違うもんだよ
Tell Your World PVなんていい例じゃん?
流し込みでモーション修正・ライティング・音合わせ・エンコード・・・
ひとつひとつ丁寧に作業するところからだな
結果的にほぼすべての要素に手を加えることになる
一年ぶりにモーション動画上げましたー、よろしかったら見てやってください。
www.nicovideo.jp/watch/sm21115861
歌ってみたみたいに底辺タグあればいいのにな
そんな悪意以外感じられないタグを誰が好き好んで使うんだ?
「MMDモーション流し込み」ダグと末路は同じよ
PCスペックはでかいよな
極論だけど出てるモデル数多いぶん伸びるし
>>271 自分が使う
底辺タグは他人がつけるタグじゃなくて自称タグだから
モデル数どころか、1体のモデルでさえ、超点数3万を超えるとfpsが30きっちゃう
んだぜ、おれんとこのマシンは・・・orz
モブ子さんを10体だして勝負するしかないか
5万も出せば快適になるから買い替えなされw
PCスペックは、表現力とか置いといて「作業ストレスの軽減。リトライ数の増加」が大きいと思う
5〜6万のPCだとそろそろファンがうるさくなる
ソースは俺のPC
髪IKとかスカートIKとか、なくても良いIK切ると軽くなるよ。
うちは5fpsとかで普通に作業してるけど?
細かい動きは動画出力しないと確認できないけどな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 11:29:10.53 ID:t/fGlVx60
デスクトップでCPUi5もしくはi7
GPUミドルクラス(GTX650〜660もしくはHD7770〜7870)くらいあれば複数体入れても普通に動くぞ
AMDだけはやめとけ
その過剰スペックのPCはどこで手に入るんだ?
そこらの家電店には売ってないだろ?
いやそのくらいならどこでもあるだろ
首都圏と地方の格差だなw
ネットで買っておけ
2500K + 7770まだ戦えるぜ
AMD A4のノーパソで戦ってますw
水面エフェクトひとつで30fpsだけど。
ネットサーフィンや動画見るだけならともかく3D動画編集や3Dゲームやりたいなら全然オーバースペックって事はない
これのメモリを8Gにしてグラフィックの所をGTX650tiにカスタマイズすれば全体バランスも良いミドルクラスのゲームPCになる
MMDだけでなくそこらに溢れてるネットゲームも楽しめばいい
http://www.faith-go.co.jp/pc/bto/?id=173636 \76345
他にもドスパラとかBTOパソコンショップは色々あるからあとは自分で好きな所探してどうぞ
ショップのBTOとかいろいろ怖いから自分で組んだ方が安心じゃない?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 16:14:57.03 ID:t/fGlVx60
ドスパラには前科があるから怖いのは良く判るw
でも初心者が店員の売り言葉に乗せられてたら高く付いてすぐ壊すだけ
自作したことも無い人だったら、BTOよりましとは言えないんじゃないかな。
パーツ選ぶのだってBTOよりましなの選べるかわからないし、トラぶったらお手上げになりそう。
自作PCってすごく初心者にフレンドリーで難しいってのは誤解だと思うんだよな
MMDerみたいなネットに張り付いて生きてる人間なら部品ごとの値段も仕様も、評判だって数秒で調べられるだろうし、
トラブルの解決法だってネットに無い方がレアケースだし、適当なPCショップに行けばだいたい何でも知ってる店員が居るし
昔はいろいろ調べて考えたけど
年を取るともう面倒くさくてBTOでいいや、みたいな
まあ昔でも作るのは超定番の安定王道構成ばっかりだったけど
今使っているのはFaithのBTOの2代目(C2DE8600&HD4870)。
初代は5年ぐらいで電源が壊れた。
買い換え時点で最高性能の物を選んで(15万円ぐらいだったかな)、長く使うサイクルになっている。
初めて○○の人ってタグついてた
なんか嬉しいけどそればっかりやってる訳じゃないんだどなw
MMDは少しお休みしてFF14に戻りますw
>>269 これは便利でありがたい!お借りします!!
ノートに高負荷かけるのはいろいろな意味でお勧めしない
値段的にもゲーミングデスク並みの高スペックを求めると相当高く付く
ゲームや3Dいじるならデスク1択
>>296 俺もデスクトップ派だけど社会人は長期赴任でホテル滞在とかあるじゃん
だからデスクトップに近い構成のノートPCを奨めるようにしてるんだ
CPUは交換できること、ダブルストレージであること・・・etc
いちばん安いグレード買ってもオクで部品集めてアップグレードできる製品をね
なんかあったとき部品が融通きくのと利かないでは大違いだからな
ばあさんや
MMDがそこそこのPCでも3Dアニメーションを作れるというところから
ブレークしたという話は、もう遙か昔の話になってしまったようじゃの
より精巧なモデルを作ろうとするあまり頂点数が増えまくってるからね
そういったモデル快適にいじりたいならそれなりの性能が無いと
動画を作るための材料としてのローポリモデルと、
モデルを作ることそのものが目的のハイポリモデルに二極化してる気がする。
いや、今でも「低スペ機で3D」は可能だよ。
去年までデルの5000円のジャンクで凌いでたけど、
pmxはなぜか不可とはいえ、モデルの5〜6人は普通に出せたし、
6万頂点代モデルも普通に動かせたし、MMEもフィルター系以外使えた。
ステージも読み込めないのはオークランドくらい、
初期型のレア様の塔だと作業中は重い霧はカットが必要という程度。
fpsは常時1に貼りつきで、たまに2〜5くらいだったけどw
今でも事情は変わらないはず。
ちなみに去年はマウスコンピュータの一般的な据付に買い換えたけど、
天井に当たったことはほぼない。
重めのステージで重めのモデルを50体以上出そうとしたら
MMDが先に読み込み不可になったことがあるくらい。
快適、快適。
MMDは変わってないよ。使う者が贅沢になっただけ。
モデルが10体以上出せないとか言ってる人はどういう状況になの?
11体目でMMDが落ちるの?
単にFPSが低下するだけ?
>>302 上記デル機の場合。
・動作が無限に遅くなる。いつしかボーンを回す為渾身の力でマウスを捻ってた。
・MMDでモーションを見るのと、出力と、タイミングが違うようになる。出力だとやたら早い。
・pmxやオークランドは読み込み不能。
・主力時、限界計算の省略か、がたつきが出ることがある。エンコ時間無限増大。
機種によって違うらしい。デルはビジネス機なせいか、MMDに限らず徹底的に落ちないで
遅く重くなるだけなのでなんとかやれていた。モノによってはフリーズ頻発に陥る
場合もあるらしい。
パターンとしては、
1 不意のフリーズ頻発
2 特定条件でフリーズまたは読み込み拒否
3 出力品質の低下
4 重さに人間が負ける
ぐらいだと思う。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:33:27.63 ID:GF8gQyLy0
MMDモデルが動かなくなる=ダンスしなくなって紙芝居になるよ
そのままモーションチェックとかが出来なくなっていちいちAVI出力してそれを確認するという結構手間な作業になる
快適さだけでなく作業時間や効率と言う意味でもまともなPCが無いと色々膨大に無駄にする
たかが数万なんだから出さない手はないよ
余程大量にモデルを使わない限り、4以外にはなった事が無いな
AMDCPUのせいかしらんけど割と良くある
別に廃止になった多コア版のMMD使ってないんだけどなあ
ula式巡音ルカ_Ver.3.10(luka_nml.pmx)を10体並べて物理onで再生したら操作を受けつけなくなったw
再生が終わると操作が出来る様になったけど。
試してみたら、物理onだと1体で90fps、2体で10fps、3体で3fps、重い原因は17あるスカートIKでした。
「4 重さに人間が負ける」まさにこれだな
動作が重くなると、力ずくで動かそうとマウスの右ボタンに力が入る
もちろんボタンに力を入れても何の意味もないのだけど、ついやってしまうアナログ人間の悲しい性
結果、自分の右人指1が腱鞘炎で動かなくなる
トラックボールいいよ。疲れなくなった
物理ONにするのって出力時だけでよくね?
まさか常時物理ONで重くて動画が作れないなんてほざいてるんじゃないだろうね?
再生時のみの人が殆どじゃないかな
再生でチェックする時に物理入れないとチェックにならん
自分でモーション作らずに全部流し込みならなんでもいいんじゃねいでしょうかね
ほとんどの場合モーション調整必要だから再生で物理切るわけにはいかない。
本当にロースペックだと、そもそもMMDのリアルタイム再生時にコマ落ち掛かりやすいので
動画出力後にチェックするしかないのよ
大雑把な動作確認という事でなら、常時オン、再生時のみオンは
制作時にどちらが自分にとって作りやすい状況か?で切り替えている
モデル配置だけでクソ重い時は、出力前の物理動作事前確認なんてほとんど役に立たないので
物理は全て停止させてたりする
MMDに不満は感じないんだが高画質にエンコするのってスペック必要?
グラボ買い換えたらよくなるかなぁ
基本的には、時間が掛かるか掛からないかじゃないのかな
でも、グラフィックの品質、アンチエイリアス処理とかは、チップ性能の差が出てくるだろうから
ロースペや古いヤツだと差が見えてくるかもよ
俺は、オンボだけど、作業時は、アンチエイリアス処理をオフにしたり
効果があるのか怪しいけど、アンチエイリアス設定を2xから8xとか16xに変えたりしている
>>298 MMDは軽くてもエンコとか動画編集ソフトが重かったりする
>動画編集ソフト
AviUtlは軽いけどね。デルジャンクでもサクサク動いてストレスすら
感じたことはなかった。せいぜい試験再生のスムーズさにたまに疑念が
生じたくらい。
むしろ編集素材の無圧縮aviファイルの取扱に苦労したな。
ファイルのソフトでの扱いには問題はほとんどないんだけど、なんせでかいから、
1本編集し終えると低スペ機に付随するレベルのHDなんか半分以上素材ファイルで
占拠しちゃうw
AviUtlでも拡張編集で凝ったことしだすと猛烈に重くなるな
閃光、発光とか使うとカックカクだな
エンコはCPU依存だからとにかく早くがいいなら
i7に容量大きめのSSDつけてそこにデータ置けば相当早くなると思う
>>321 CPU貧弱でもグラ板乗ってればCUDAかATIstreamで高速化できる
最近はGPUコンピューティング主流じゃないかな?
そういや今年はMMDFesないんですね
底辺にとって大型イベントがなくなるのは痛い
まじかよ!?
底辺に優しいイベントなんて無いから
再生数の底上げはできるよ
ただしマイリス数は察し
おいぃ?これからMMDに足を踏み入れようとしてる者なんだが
モデルとかモーションってどういうフォルダ管理してるの?
数多すぎて訳わかめになってきた
そういうことはモデルフォルダが26GB超えてから言ってくれない?
桁違いすぎだろって思ったら俺も20GBあった
>>327 ダークパワーを宿したグラットンすごいですね
XF.exeってX-Finderの事かね、それはもうつこうとるんよ
作者別にフォルダ分けしてるとか
同じモデル別に改変とかをフォルダつっこんでるとか
そういうとこ知りたい(´・ω・`)
フォルダの先頭に無ければ○○式って追加してモデルフォルダにぶち込んで
カテゴリとかキャラ別に参照したければそういうショートカットを集めたフォルダを作るとか
あぁやっぱそんな感じなのね
しかし20GBだの26GBだのやべぇだろ・・・と思って
自分の見たら4GBあったわ。。。まだ日が浅いのに
HDDがMMD関連で埋もれる未来が見える(^ω^)
>>333 約3年近くMMDやってて、全部で5.5Gしかない自分が通り過ぎますよっと…w
フォルダ整理するとpmm読み込むのが大変なんだよな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 08:31:39.47 ID:Z4igWcaB0
折れなんて3.3Gしかなかったぜ?
落としても余程気に入ったモデルしか保存しないでござるよ
UTAUカバーでボカロPと問題が発生したらしいんで置いてくw
■ボカロP別 ガイドライン一覧(2012.03.09現在)(VOCALOID二次創作ガイドラインまとめ@wiki)
http://www50.atwiki.jp/miku_guidline/pages/15.html ●=無断でも可
許=事前に連絡して許可取れば可
×=不可
ー=表記なし・不明(連絡推奨)
J=JASRAC管理
ゲームやドラマ等での楽曲の使用/ 歌ってみた/ネットラジオで流す/ 二次創作物をCDにして販売or頒布
アレンジ/ Remix/ 替え歌/ 演奏してみた/ PV制作/ ライブ演奏・歌唱/ DL(※)
全部●=無断でも可のボカロP
ロム虫(被リナルP)/ デッドボールP/ 島白/ 黒うさP/
ふぃぎゅ@たっち(CD販売or頒布のみ不可)/その他
:歌によってガイドラインが変わったりサイトで個別にガイドラインを
掲げてるボカロPもいるから作る前に連絡汁
もう名前だけでは何のモデルか思い出せない状態なので、配布動画も一緒に保存している。
よって60Gある。
Model
├MMDエンジン関連
├PC・電子機器・楽器・機械・工具
├System補助系
├キャラクター・衣装・装飾品
├ボトムズ関連
├宇宙系乗り物・宇宙生物・天体
├屋外用品・設備
├航空機・ヘリ・その他航空関連
├雑貨・家具・屋内設備
├車両
├食事・調理・飲酒・喫煙
├人型・多脚系乗り物
├船舶・鉄道・その他の乗り物
├素材・表示系・その他
├動植物・菌類
├背景・舞台・効果
└武器・兵装
サブカテゴリもかなり掘っているので階層構造が深くなっている。
おおw
ちょっと参考にさせてもらうですよ
新規で作って整理かなあ。移動は怖い
で、コレクション自慢も結構だけど
実際の使用率は何%なのかね?
>>338 エフェクト・プラグイン・ツールは解説動画いるよね
モデル整理してもバージョンUPは自分で調べるしかない
それがいちばん大変だったりするw
モデルデータとアクセとステージ込みにすると100Gあるなぁ
2GBだった。
まだまだだな、俺もw
モデルって大体2M前後ってイメージだったが、改めて確認してみるとレア様とか10M近いのな
20M超えてるモデルもあったし
「気に入ったモデルを落とす」ってことをやればやるほど、予想外の容量になってそうねw
逆にマシシ芸能はやたら軽くてびっくりした
俺はMMD動画は全く作らないけど,約20GBだった.
モデルは全部合わせても数Gだけど作った動画データが1つあたり余裕で数G食ってて無駄にでかい
邪魔臭いからそのうちつべあたりに非公開で挙げて保存しとく
レア様の腹筋は割れている
>>344 マシシ事務所の芸人さん優秀だね
控えめで、温かくて、アットホームな雰囲気だけど
キリッ!とさせればハードアクションもこなすシリアス美人になる
最軽量は、ばね式type-Lかな。
別に誰が作ってもおかしくないじゃん
>>351 Mirai Suenaga MMD model (summer & bikini) by Nanami Watabe
と書いてあるな
イラストも色んな絵師に描いてもらってるし普通にありえるんじゃね?
ミクだって色んなモデラーが作ってるし
>>353 よく上司がハンコついたもんだw
しかし媒体にあわせてモデルを吟味する姿勢は素晴らしいね
モデリングならスペックいらないからって始めてみたけど
最低到達ラインまで行くのが大変だな
オフラインで踊ってもらうぶんには十分なんだけどさ
モデルを身長順に並べて紹介する動画は時折見かけるけど、
データの重さ順に比較した動画はまだ見たことないな。
モデリングと静止画はその時点で結果が見えるから作業しやすい
自分のイメージ通りに今目の前にある状態のものを造形したりボーン動かせばいいだけだし
モーションだとその時点(1つのキーフレーム)だけでは結果が分からないから雲をつかむような作業感がある…
個々のポーズはイメージ通りにできても動作を繋げると不自然になる
何に目覚めればこの辺サクサク作業できるようになるんだ…
最後のオチがマクロスだったやつって大きさ勝負だったっけ?
ポリ数頂点数だったような気もするけど記憶あいまい
>>356 身長と違って動画として面白みなさそうだし、重さって単純にわからないから並べ辛い。
モデル選ぶ時に重さで選ぶって人あんまりいなそうだし。
手間が割りに合わないから作る人いないんじゃない。
頂点数や物理剛体増えると重くなるのは分かるけど
素材数って重さに関係する?ゲーミングPCで作業してるからイマイチ違いが分からない
>>360 素材ごとにシェーダに色々な値をセットするし描画コマンド発行するしで重くなるよー
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 08:09:35.99 ID:3YlP0SuZ0
>>357 どちらも同じだね
モデリングはモデルの隅々までイメージできればいい
モーションは時間軸上の動きを明確にイメージできればいい
イメージできるか否かの問題だね(イメージが乏しいと駄作になる)
>モデリングはモデルの隅々までイメージできればいい
ぶっちゃけこれは「静止」した状態だからイメージしやすいし全体把握もパッと見一瞬でできるのよ
>モーションは時間軸上の動きを明確にイメージできればいい
この動的イメージは上記の静的イメージとは全然異質に思う
ニュータイプ的なセンスが無いと難しい
モーショントレースなんかは紙芝居みたいに静的なトレースの連続でできるからまた別だけど
>>363 俺はモーションのほうがイメージしやすいよ(べつにニュータイプじゃないよ)
だけどPCを使ったモデリングは難しいね(現物を用いる彫塑は得意)
君は動的なイメージが苦手だから躍動感ある絵や立体物も苦手だろうね
モデラーが(なんだかんだ言いながら)モーションそこそこ上手いのは
普段から動的なイメージを繰り返しているからなんだよ
動と静は表裏一体、静の中にも動が潜んでいる
そもそも切り分けることなど不可能なんだ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 13:49:46.34 ID:w+mj4bOm0
ドヤァ!(`・ω・´)も忘れ(ry
エロいモーションならプロ級だが・・・とても他人に見せられねぇw
モデリングよりモーション作成の方が簡単に感じるから
364に同意なんだけど、このスレ的には違うんだな
流し込みしか作れない奴が多いからかな
MMDerが全員同じスペックなら意見は統一されるんだろうけどなw
同じ動きやポーズ+カメラでもモデル、背景、エフェクトで全然変わるしな
スペック重要すぎる
「モーションなんてムリ!」「モデル改変なんてムリ!」 とか言いつつ
Lat式エロ.pmm
Lat式全裸(乳首ピンク).pmd
みたいなの山ほどあるだろおまえら
モデルよりモーションが楽とかいう割には
モデラーの紹介動画の9割は流し込みに見える
ロボモデルに人間用ダンス流し込んだり
男性モデルに女性用ダンス流し込んだり
楽なんだったらモデルに合ったモーション作ればいいのに
モデル作って力尽きたとか言い訳せずに
モーション作れてモデルも作れるって人は極少数で
モデル作れてもモーションは作れないって人が大多数な印象
流し込みで破綻しないなら流し込みするに決まってるだろ
俺のいう「モーション」はあくまでも自然で魂実装レベルのオリジナルモーションの事ね
カックカク不自然モーションとか動かない紙芝居とかダンストレースなんかは誰でもできるし
ダンストレースだってレベルの高いやつは誰にもできはしねえよw
まあ、自分はモーションもモデル作成も難しい、としか感じんが
多分いつもの子
モデリングに時間かけて、はやく公開したいって気持ちもあるから流し込むんだよ。
まあ人気モデルでもモーションでも作れる奴がこんな場所にいるわけないんだから
荒らしに来てるバカでしょ
そうやって答えらないからとりあえず人をキチガイ扱いして逃げるのはどうなの?
モーションなんか作ってる時間があったら静画でいいんで早くモデル公開してくださいオナシャス
今はモデルモーションも作れる人なんていないでしょ
昔、batakiPとかつぶらやPとかねぎ焼きPとかがモデルもモーションも作ってたけど
レベルが上がりすぎてモデルもモーションも分担化してしまってる。
モーションも極めていくとやっぱり才能とかセンスが必要になってくると思うし
適材適所で自分の得意なものをやるのは正しい方向だと思うよ。
なんでそこで諦めんだよ!
俺もモデルもモーションも自分で作ってるけど・・・
配布されてるデータの量も「モデルよりモーションが楽」だという割はモーション配布が少なすぎる
作りたい動機はモデルの方があるからとはいえ少なすぎる
その少ない中でクオリティの高いものはさらに絞られるから
モデルだけ違う同じモーションの流し込み動画が氾濫してるし
お帰りなさいませ
>>383 自分もやってるぞw
まあ、できの方はあれだが……
俺も一応やってる。モーションの方の配布はしてないけど。
カーストが作りたいです!
9nJmfXO/0が人間の底辺
あとはそれ以外
これ以上のヒエラルキーは必要ない
スカートを作るんだ! 物理が絶妙にひらひらのヤツ。
モデルって言っても人物だけじゃなくて車とは飛行機とか船とかもある
そういう系のモデル作ってる人はモーション含みで動画作ってる人の方が多いと思うぞ
なぜなら配布モーションなんてほぼ皆無だから
えー、いつもここで喚いてる子の気持ちを代弁しただけなのにー
車とかってモーションというより走らせるって感じだからな
人型を躍らせるのと同一に語るのもどうかと思う。
でもまあ、メカ系とか考えると全部自分で作ってる人は
ソムロレイP、アッセンブルP、森カル氏、バイクP、見せたがりPとかか、結構いるな。
分担作業できるから敷居下げられるんじゃまいか
と、初心者の俺がいうてみる
モデルもそこまで数配布されてるとは思わんけどな
今は求められるレベルも高くて使われるモデルも限られちゃってるし
モーションが少ないのはモデルと違って汎用性が低いのと、自分で使うためのモーションは作れても
配布用のモーションまで作るのは面倒すぎるってのもあるんじゃないかな。
使うモデルなんでもいいとはいかないし、使うボーンも制限されるし、
どの方向から見られるかわからないモーション作るってのは手間がかかるし。
紳士観察中...........
. Please wait.
横顔多用するための専用モデルかね
>>398 別のモデルにLat式の部品を持ち込んだモデルに見える
目が見えなくなっちゃったの?かわいそう
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 20:34:18.88 ID:cMzEYfmm0
lat式は良く出来てるんだけどどう見てもミクじゃないよね
今の時代にその釣りはちょっと……
おっそうか(無関心)
長年使ってきたXPマシンの挙動がついに怪しくなってきたので買い換えようかと見積もったが、
i7-4770&GTX780だと25〜30万になるなぁ…
>>398 そんな超ミニスカ事務員いてたまるかw
サビをヘタクソな英語でまくしたてる高等技術!さすが八王子P!
i7はいらんよ
MMDの用途だとHT切った方が早いからi5で十分
つーかどこに30万もかける気なの?
かと言ってGTX780クラス買っておいてi5はちょっとな
まあ、7xxシリーズ自体がいらいない子だけど
>>408 AT8機出したらfpsが1に貼りついたので、今後の集団戦の可能性を考えるとハイスペックでないと
まずいかなと…。
>>409 i7-4770、GTX780、メモリ32G、SSD512G、HD4TをfaithのBTOで見積もったら、それぐらいになった。
そもゲーマー兼ねてるとかでなく10万もするグラボつかってるMMDerいるのかな
After Effects使ってる層はグラボに10万かけるくらい造作も無いだろ
i7-4770はi7-3770とCPU性能大して変わらないから無理に選ぶ必要無し
GTX780は超強力だけど近所のコンビニにフェラーリアクセル全開で行くくらい無駄スペック
メモリは正直8Gもあれば十分だけど多重起動させまくりたいならお好きに
SSDは容量多ければ多いほど良い
HDDも4Tは多すぎだけどMMDバリバリ作ってて非圧縮保存なら大容量必須だからお好きに
※ただし、モデルたくさんエフェクトてんこもりの場合、GTX780でも30fpsキープとか夢見ないこと
100体とかはともかく数十体なら普通にいけるんじゃないか
俺はそんなハイスペ持ってないから5体当たりから10fpsすら怪しくなってくるがな
2年前のゲーミングPCでMMDやってるけど
モデル5体くらいで各モデルにシャーダー盛って
オートルミナスとDOFとSSAO加えるともうカックカクw
これだけでもエフェクト投入する順番間違えると落ちる
あと一つ重いパーティクルとか追加しようものならMMDが強制終了するw
高スペックが無駄って事は無いだろう
PCハイエンドでも自分がローエンドだろ(いろんな意味で)
人間は寝なきゃいけないからエンコはそこでやらせればいい
よってSSDは起動専用でむしろ大容量HDDがあればいいのだ
重たいモデルは頂点を統合したり減らしたり材質まとめれ
重複頂点だらけのモデルもあるしエッジ使わないならエッジポリ削除
コントラスト強調すればエッジいらない場合が多い
グラボは2枚差し対応のミドルクラスを1枚買っておく
足りなきゃ2枚にする(オクの激安品でいい)
んな手間かけるなら金掛けるわ
まぁ、ローン組めば100万〜200万でも大丈夫だけどな >社会人
流石にさくさく作業のできる程度の容量すらないSSDは馬鹿の買い物な希ガス
出来れば120GB以上は欲しい
グラボとかは今のを移植するからとマザボとCPUと箱だけ買ったはずなんですが
しばらくするとなぜかPCが増えてしまいます
SSDはOS置く場所だろ
MMD関連はSSDに置いても読み出し時間より処理時間が長すぎて無駄
早くなるのが無駄とか逝ってるならSSD必要ないわ
OSは置いて当然それ以外も早く出来るのがSSD
頻繁に書き換わるデータよりも一度入れたらそんなに書き換えないデータに有効。
アプリケーション本体とかね
>>418 いつの間にMMDはグラボ2枚挿しに対応したん?
MMD関連をSSDに置くのはコスパ悪すぎでしょ
MMD本体やモデル類は容量が小さすぎてメモリに読み上げるのは一瞬だからSSDにしたって変わらないし、
出力したAVIはMMDから出力する時も再生する時も編集する時もHDDの転送速度より遅い速度でしか無い
SSDはランダムアクセスが頻繁におこるアプリケーション向けよね
OSを置くかSteamで売ってるような重たいゲームを置くかじゃない
SSDで動画編集はちょっとやってみたいかも
431 :
406:2013/06/23(日) 14:18:39.78 ID:/G4f4s8+0
皆様のご意見、大変参考になります。ありがとうございます。
>>415 割と沢山のロボットが戦闘するシーンを想定していて、煙・炎・火花等の重いパーティクル系MMEを
多用するので…。
現状では、モーションをつける対象以外のモデル・エフェクトは全て表示OFFにしていて、
カット毎をこの切り替えを行うとミスが出易いんですよね…。
>>428-429 aviutlで1Gぐらいのムービーパーツを何個も繋いでいくみたいな時はどうですか?
現状では、試し再生をする時に結構ハードディスクに見に行ってカクつくのですが。
>>431 起動用SSDに空きがあればそこで作業するといいね
フンパツして480GBぐらい買っちゃえば?
MMEが重いならアクセサリやモデルでエフェクト自作しようぜw
>>431 >aviutlで1Gぐらいのムービーパーツを何個も繋いでいくみたいな時はどうですか?
>現状では、試し再生をする時に結構ハードディスクに見に行ってカクつくのですが
それは割とSSDの効果出ると思う
でもOSとかMMDのデータ置き場と一緒のSSDにしない方が良いと思う
こういう流れを見ると自分もPC新調したくなるから怖いわw
PCを買うんじゃない。時間を買うんだ。(悪魔のささやき)
回避策に無駄な時間割くより高性能PCでサクッと終わらせたい
最新のゲームやってみんのも面白いよ
スカイリムみたいにMMOとかでもMMDで作ったモーション流し込めたら面白そうなのに
パチンコ・酒・女なんかと違ってPCは後に残るから損しないよね
毎日使う物だから5万や10万円よけいに投資したところで日割りにすれば微々たるものだ
PCが後の残るって言ってもせいぜい数年ってとこでしょ。
新しいのはどんどん性能がよくなるし、数ヶ月でもう古くなってくるから、
長いローン組んでまで高性能な物買うもんじゃないよ。
後悔しない程度に、高性能を買うのが一番
このくらい掛けてもかまわんって思う人は、あっさりと一番いいやつを買い、性能にも大してこだわらないけど
こんな掛けてしまったと無理して高性能にすると、性能にこだわってしまいやすいので良くない
思い出に金は払わないって考えもケチだなぁ
底辺製作者の動画って、本当に後々残る物になれるのだろうか?とか余計な事を考えちゃダメだwww
残るんじゃないかな、黒歴史としてww
流し込みの糞みたいなエロ動画なら確実に黒歴史だろうなw
黒歴史になるのはガチで作ったものだけ
ガチかどうかなんて関係無い
黒歴史=自分がしょーもないくだらない事をした事を後で後悔する
故にくだらない糞同然のエロ動画なんかは100%黒歴史化するw
>>439 ハイスペックを5年使う方が、ミドルレンジを2年ぐらいで買い換えて行くよりお得じゃないのかな〜?
環境作るのに金かけられるのは底辺といえるのか?
環境に1億注ぎ込もうがプロ並みの技術だろうが動画が伸びなかったら底辺Pじゃないの?
プロ並ってかアニメやゲームでもプロが仕事で作っても受けずにコケるのもあるんだから
受け手の反応がショボけりゃ底辺でしかないわな
>>448 は一般的に社会で言うところの底辺(昔の言葉で負け組)を言っているのだろう。
それはここでは、まったく見当違いだと俺は思うが。
底辺MMDerの定義もないし。(過去にこのスレで定義付けしようとしていたが)
底辺の基準をどこに置くかで底辺の見方も変わるわけだから。
>>448も全否定はできん。
ニコの再生数なのかマイリス数なのかコメ数なのか、単に知名度なのか人気なのか
技術力なのか。才能なのか。センスなのか。パソコンの能力なのか。
>>449 の言うような見方もあるが。
プロ並みの技術があるなら技術的にはプロ並みであって底辺ではないと言う見方も出てくるかもなw
またMMDの更新が来てる。
HT技術に対応するのかな〜?
そろそろ表情フレームも全体拡大縮小に対応してほすぃ…
PCの性能向上以上に画面の高解像度化がうれしい
作業の効率が上がりまくり
息の長いマザボ(ソケット型式)買っておけば数年は戦える♪
ハイスペは音と排熱がひどいから(創作活動に)ベストと言い切れない・・
グラボとCPUとケースのファンが発する低周波の不協和音で発狂しそうになる
ノーパソ良いよ
最近ダイナブックのi7モデル買ったけど
動いてるのか分からんほどほぼ無音
MMDもサクサク動く
ふと思ったけどタブレットでMMDってどうなんだろうね
パッチパネルでボーン選択して動かすのやりやすいんだろうか
パネル上で親指と人差し指を広げる動作をすると、ちゃんとMMDのカメラがズームするとか聞いた
本当かどうかは知らない
コンバートものなんか出されたら俺みたいなうんこモデラー死んでしまう
「俺のモデル」がunknownに親登録されました
つ、つつついにこの時がキターーー!
・・・(´・ω・`)あれ?
モデリングってむずい?
絵もCGもできない自分がメタセコに手をだしてモデル作りてーななんて甘いことを考えてるんだが
なんかこう死にそうになるようなアドバイスきぼんぬ
>>460 人物なら改変・再配布していいモデルの改造から始めればいんじゃね?
ボディ借りて、髪とコス自作して顔の手直しすれば一通り分かるし
メカならプラモなど参考にデフォルメ加えつつ・・・そんなとこかな
基本的に誰でも出来るよ
当然、クオリティは度外視でね
なるほど改変改造で学んでく、と
そうしますわ
メカは恐ろしい程パーツ作ってる人見ちゃって完全に尻込みしちゃった
MMD前提なら改造からのがいいね
MMDは見るだけ状態でカタチになりゃいいんだろーって
モデリングからやって無駄足踏みまくった
凄い流れだな、これがMMDか
勃起してきた。。
メカ系は簡単な三面図でも入手するだけでかなり楽になる。
もともとメタセコには図面を背景に敷ける機能があるからね。
人体のようにぐにぐに変形しない点も初心者には楽と言える。
以下分野別
<車>
基本形はわりと単純なので外形を作るのは比較的簡単。凸形に実車写真のテクスチャを貼っただけの
モデルもあったがそれでもちゃんと車には見える。
でも車内も作って人物モデルも乗せようと思うと、とたんに外形と内形を矛盾なく作らなきゃ
なんなくなるから相当に複雑になる。需要は多い。
<鉄道>
上回りは車以上に単純。下回りは逆に複雑造形。車内は部屋作りに近い。
最大の罠は繰り返しモチーフの多いことで
車内付きモデルを1両仕上げただけで膨大な頂点数になり、それを連結しようもんなら恐ろしいコトに…。
あとマニアの突っ込みはかなりキツイ。需要は多目。
<航空機・艦船>
ひたすら図面通り忠実に造形する感じ。軍艦以外は可動部も少ないので、
好きなら初心者にもとっつきやすいかも。マニアの突っ込みも比較的なごやかに見える。
モデラーも少ないが画面作りが難しいので需要も少ないのが悩み。
愛に溢れた自作モデルでもの凄い動画を作る人がいる少数精鋭分野。
<ミリタリー(車両・銃器系)>
外形はわりと複雑だが内側はないものが多いのでこつこつとディティールを積み上げるのが
好きなヒトには向いてそう。マニア突っ込みはキツ目な感じだがむしろそこが楽しみ?
需要は割りとあるがユーザーの選択知識はそれほど詳しくないので有名なヒトの
作品に需要が集中してる部分があるかも。
<ロボ>
人体よりも外形は作りやすいかも。ディティールも実物系ほどには細かくない。
プラモが絶大な参考に。可動設定はひたすらアニメ的嘘との戦い。
以前は供給過剰分野の代表だったがスパロボの杯優勝で一転人気分野に?
自分のやってる分野以外は横からの観察だけどこんな感じかね。突っ込み歓迎。
モデル作り自体が楽しめるならメカ系モデル作りは楽しいよ。
何よりもジャンルが細分化されてるから「第一人者」のポストが大量にあるのがいいw
モデリングは根性で何とかなっても絵が描けないとテクスチャで詰むw
今まで作ったので使ってもらえたのは人気モデル用のアクセ
人気モデル用のアクセや改変物は初心者にはある意味正解
初心者でもとっつきやすいし需要もあって喜ばれるし使ってもらえればモチベも上がる
改変物の再配布とかしづらいなら追加アクセから
猫耳とか猫ヒゲとかホントそんなもんでいい(ただし人気モデルに限るw)
オリモデルも挑戦したけど半年立っても親どころかコメゼロで現実を見たw(静画ってのもあるけど)
そのうちクオリティアップさせてリベンジする
テクスチャもモデリングも数こなすしか無いな
あ、テクスチャはお絵かき能力も必要だけど開き方にも上手い下手あるよね
UV展開のやり方慣れないと頂点1つ1つ手動展開するハメになってモデリングよりマゾい作業にw
モーション作りと同じでトレース元があるか無いかで難易度変わるわな
複雑なモデルを何も参考もせずに作ってる人なんていないだろうけど
車だと三面図が難関にはならないな
モデリングが単純って何作ってるの?
>>473 主にロボット系メカとか、武器類。
3面図があれば、背景に置いて、それに沿って頂点や線を移動させる単純なお仕事。
車って3面図の入手は容易なの?
本田のバイクは三面図がウェブで入手できるぞー
三面図ってカタログに載ってないかな
鉄道モデルたくさんあるけど
スケールとかは統一されてるのかな?
うん…
とりあえず教本やそういう手法を紹介してるサイト見ながらやってみよう
>>476 可愛いじゃんw変形ツールで中央当たり起点に押し出して立体感出せばちゃんとなりそうw
三面図があれば簡単っていうけどシルエットしか分からないじゃん?
ホントに単純なブリキロボットみたいなのならそれで事足りるだろうけど
バイクのタンクとかカウリングみたいな絶妙な曲面の再現までは簡単にはいかないっしょ?
ある程度有名なものなら見に行ってもいいし、動画あさってもいい
やらない理由よりどうしたらできるかを考えよう
だからあれば簡単というより無いよりあった方が良いレベルのもので
結局はモデラーの根気と努力次第だわね
かわいいといわれるいろんなモデル顔だけ生ポリゴンにしてみてみると
実は形はそうかわらないんだよね
3D萌え顔の造形のツボなんてそう幅はない
でも実際多種あるようにみえるのはテクスチャや髪の造形で差が出てるんだ
顔はのっぺりにしとかないとエッジで泣くw
ここは勉強になるいんたーねっつですね
三面図があればアウトライン起こすのが楽になるけど無ければ作れないってもんでもないし、あっても無茶苦茶作業が捗る!ってもんでもない
なので俺はあまり重要視してないな
むしろ三面図では分からない裏側の写真とかパーツ毎の高密度な写真とか、そういう資料がどれだけ揃うかの方が大事だな
すごい良くなっとるやんけw
瞳は真円より縦長の楕円のがいいんじゃないかなと思ったけどこれはこれで有りね
これだけできて何が不満なのか
492 :
487:2013/06/27(木) 01:36:15.31 ID:J/URGiX1P
>>490 過分な評価だと思うけどなぁ
まあテクスチャの出来で評価なんていくらでも変わるけどw
人外っぽくなってもとりあえず眼鼻口揃えて
こねまわしながらデザイン考えるということをやっているんだけど、
個人的にはこの「何となく違う」感を修正するイメージが湧かず
すごく苦労しそうな予感がしてテンション↓↓↓
>>492 髪のボリュームしだいで顔パーツの配置も変わるね
カツラかぶせてバランス見てはどうだろう
>>487 だいたい女の子モデルの顔ってこんな感じだよね
目はまん丸でアイラインパーツがあって鼻はシルエット程度で唇がなくて
ホントに何も参考にせずにここまで作れるのなら凄いと思うよ
俺は何か参考になるものがないと何も作れないから…
造形はお手本いっぱいあってなんとかなるけど
その先のウェイトとか(顔は簡単だけど)モーフとかでつまづく事が多い
身体の付け根のウェイトとかトライアンドエラー繰り返しだしモーフなんかはエッジ破綻との戦い…
プロだって下絵元にモデリングするのに
何も参考にせず作れる能力があるんじゃなくて
何体か既にモデル作ってて何も参考にせず作れる程に構造を覚えたって事でしょう
マンガ家が自分のキャラを何も見ずに描けるように
けんめいなMMDerならすでにレーダー反応してるかもしれないが
ここはひとつ
>>487さんと共に勉強しながら作業を見守りましょう
特定モデルに似せるのけっこうむずかしい・・・自分のクセが出てしまう
また微妙にポリ割り変えたパクリモデルでも出すのか
ユノアの作者さん日本語・中国語・韓国語・英語でパスワード公開してるけどw
じゃあもうパスワードいらなくね? という突っ込み待ちなのか(あるいは天然か)
いやいや俺たちの想像を超えたところに答えがあるんだろう
公開範囲は地球上にかぎるとか(太陽系外に配布しないでくださいとか)
すげぇルーキーがやってきたもんだぜ (・∀・;)フゥー
俺なら「ロシア語もあるといいですよ」と重ねていく ※天丼
そんだけ注目されてるってのは羨ましい事だ
底辺モデラー的にはやっぱある程度以上のクオリティがないと見向きもされないんだなぁという現実
5年前に今の技術持ってタイムワープすればほんの少しは輝けたかもしれないのにっ
>>502 わかるw
今は配布されてるものがクオリティ高くて当然になってるから
求められるレベルが高すぎるな
使うがわにもセンスと技術が求められる
だからその反動はきっと来るよ(単純化・簡素化の流れが来る)
既にメカ系なんかではてんこもりにディティールと機能盛り込んだ
頂点お化けみたいな超精密モデルと、MMDで使うときの利便や主要な
モデルとのマッチングを重視した実用派モデルに分化しつつあると言われてるよ。
まあ、特に鉄道モデルなんてMMDプラレールの技術と融合するとHOゲージの再現力を
遥かに超えるバーチャル鉄道模型としての可能性も秘めてるから、それはそれで
いいとは思うけどね。
人物モデルの場合、ニコパチや流し込みでは特に効果絶大だから、過剰ディティールモデルも
まだ礼賛一色だけど、ちゃんと動きのある動画を作る素材としては、PCの能力と
関係なく、画面全体の過剰ディティールを招く過剰ディティールモデルは本質的には
使いやすいものではないからね。やっぱりそのうち需要分化するんじゃないかな。
>ある程度以上のクオリティがないと見向きもされない
絵みたいにもう少し間口広くてもなあと思うね
最初の作るハードルもそこそこある上に
何故だか見る側も手厳しい
絵と比較すれば結構めぐまれてるんじゃないかと思う
絵の底辺の見向きもされなさはそれはもう・・・
どんな底辺モデラーでも、視聴者的には心のなかで努力賞くらいは貰えてるからな
底辺絵師は完全に路傍の石のような存在だw
基本的にモデルよりイラストの方が人気出るし
優秀なモデル一体あればユーザー的には満足だから
それを超えない限りかぶりモデルは死蔵される
そういう意味ではイラストの方が芽はあるわ
そもそもイラストかけないとモデリングも芽でないわw
ボカロPと歌ってみただともっと差が大きいw
そのへんは参入障壁の高さとも連動してるから仕方がない。
歌みたや実況の底辺はもっともっと広大で扱われようも邪険だが、
実際のとこスカイプマイク1本によるあらゆる意味で聴くに耐えないものも多く
含まれているから妥当な扱いでもあったりする。
モデルはその点、発表に到達してる時点で既に相当淘汰された存在と言える。
真に恵まれてるのはMMDer。お絵かきよりは多少取っ付き難いが、
始めてしまえばまともな絵を描くよりよっぽど簡単に惨めでない画面が作れるし、
それに相応した数も貰える。
あとMMD杯やOMFのように底辺も問答無用で作品を見て貰える機会があるのもでかいね。
ニコの上記2分野とかpixiv絵師の世界とか底辺の浮上がほぼ不可能になってる世界は多い。
絵と比べてモデルって数が少ないから
嫌でも配布、商業レベルのモデルと比較されるのが…
>>514 たんに「歌うだけ」も「ツールを使うだけ」も同じだよね
それだけじゃなんにもならない
行動ではなく、当人のセンスに負うところが大きい
だからセンスが無ければ何をしても意味ないんだよね
しかしまぁ底辺でもなんでも、表現できるツールと発表できる場があるってのは素晴らしいことすなぁ
いい時代だと思う
人それぞれ違うものを持ってるから優劣つけれない部分がある
各作品の中にそれを見出すのもセンスだよね
見る側にも感性が求められる時代になった
間違いなく素晴らしいことなんだけど、反面残酷なことでもあるんじゃよw
「底辺」に沈んで悩むなんていうのはまだ全然恵まれてる方で、
何も出来ない、あるいは怖くてやれない、ないしは何もしていないけど口だけは
偉そうなコトを言いたい、そういう人間から言い訳がどんどん奪われてく世界でもあるわけでw
たまにココにも乱入してくる「底辺なら馬鹿に出来るんじゃないかと思ってやってくる
見る専丸出しな人」たちとかはそういうストレスに日々苛まれてる人たちなんですなw
おt
自己紹介おつであります
・・・・・・と、震える手でそう打ち込むのが精一杯なのであった。
>>519 製作者スレなのに、たまに見る専が湧くのは、そういう理由なんだ
何しに来てるんだろと思ってたよ
底辺でも頑張ってる人は輝いてるからね。
したい事してる人は、まず後悔の念なんて立たないしw
と言う訳でみんな、やりたい事をやりましょー!
数字なんて後からいつらでも着いてくるって!まずはやらなきゃ!
いくらでも着いて来るから…ここで嚙むかなぁ…orz
「好きこそものの上手なれ」ってことわざがあるぐらい
好きなことはどんどんすればいいんだよね
おっぱい揺らすのが大好きだったのに
最近は貧しい胸のモデルさんにも魅力を感じるようになって悩むw
なぜか諸星大二郎を思い出した
はっきり見えないからよけい怖い (((( ;゚Д゚)))
うさ:「見てのとおり、アタシは化け兎ウサ」
うさ:「あのエロい巨乳バニーガールがあたしの正体ウサ・・・」
Pさん:「それでもいい、俺には君が必要なんだ」
うさ:「だけどPさん真性ロリコンだウサ! オッパイの大きなアタシなんてっ」
Pさん:「ぶりちちで食い込みレオタードの変態うさぎでも・・・ 君を、愛してる」
まで読んだけど何のモデルでしょうか? 有名な鉄砲ですか?
>>532
すまんが…日本語で頼む…
オリジナルなので無名な鉄砲なんだな、これが
なんか、ごめんなさい…
あわよくばボーンのセット違うぞとかポリの隙間とか教えてくれたらなって思ってたんです…
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 04:25:48.36 ID:Asfig7Dl0
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:59:20.06 ID:3ZPHzGU70
海外組の作品は個性があってとてもいい刺激になる
sm21286393
俺も杯に向けてがんばゆ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 21:13:49.10 ID:+lYru+1f0
どことなくバネ式に似てる
MMD杯初挑戦に向けて、
時間たっぷり使う予定で動画作ってるけど5分て長いな・・・
あんこパンマン?
すみません。質問なんですが、杯にはじめて出させて頂くんですが、
時間が一分ぐらいのモーションなんで、二本立てにして一回目は東方、二回目はミクさんって言う作り方は大丈夫なんでしょうか?
ルールをみたんですが書いてなくて。
ルール内なら、何本でも平気じゃない?
一人で10作品とかは見たこと無いから判らないけど
2,3作品くらいなら結構見かけるし
複数作品じゃなくて二本立てって話だろ。いずれにせよ無問題だが。
やっと杯動画を作り始めたかと思ったのに、本体の更新ついでにニコニコ寄って帰ってこなかった
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 01:44:56.78 ID:phiv3jly0
なぜか今回のテーマに「夢」があると思い込んでて
3日ぐらいそれで準備してた。
視聴者の感慨を鑑みるなら予選本線って分けるより、本線2本のが有りかも?
予讃本線は単線(違
ありがとうございます
>>543です。二本立てと言う意味でした!
大丈夫なんですね!ありがとうございました。一生懸命トレスしたのに失格は辛いので安心しました。
ありがとうございました。
第10回の杯には2本立てのドラマでそれぞれ視点を変えながら互いに上手くリンク
させていたという秀逸な作品もあったね
俺も初杯動画作り中
初ドラマでもあるんだけどセリフ入れや簡単なエフェクトなんかは動画編集ソフト使う予定
後で入れるセリフの長さを想定しつつフレーム調整とか面倒ね
静止棒立ちも不自然だからゆらゆら揺らしたり身振り加えたり口パクさせたり面倒ね
とにかく面倒ね…
ところで背景アクセみたいに徐々に透過(tr)みたいな事をモデルでやるにはどこで設定ですか?
>>554 そぼろさんの基礎エフェクトセットに含まれているHide.fxと針金PさんのShadeFader.fxを
掛け合わせて、ShadeFaderのTr値でモデルを徐々に透過させる、なんてのはどうでしょう?
おいら底辺だからいつもα出力してAviUtlで処理してたけどw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 10:04:19.93 ID:phiv3jly0
>>554 質問とは関係ないけれど、
字幕の調整はMikuMikuTelopのほうが楽かもしれない。
>>555-556 そういう面倒な事になってしまうのかー
全素材透明にするモーフをモデルに組み込むのが一番簡単ちゃ簡単なのかな
私的にはミクミクテロップやMMMの字幕入れより動画編集ソフトの方がやりやすいなぁ
表示時間やアニメーションや位置調整とか直感的にクリック1つでできるし
MMD作業中の字幕は脳内オーバーレイになっちゃうけど
俺は全員表示verと消したい奴だけ非表示verでクロスさせてるかな
>>558 透明モーフそんなに面倒じゃなくて
素材全部を加算、全て0、素材とエッジのAだけ-1にしたらできたんだけど
その動画みたいに綺麗に透明にならないな…
途中で顔の中身とか表示されてグロいw
動画のクロスフェードは以前衣装チェンジの時使った事ある
同じ要領で透明にできるのね
モデルをフェードさせるだけならゴースト.fxつかえばいいじゃん
ただし、適応するとそのモデルはエフェクト扱いになるんで描画順に注意しないとだが
対象を個別指定するタイプのMMEエフェクトはモデル1体に対して一つしか掛けられないから、
編集ソフトでできる効果は、出来るだけ編集ソフトでやった方が良いような
おたもんさんのお手軽キーイングとAVIUTLでやるのが楽
v8.01でMさん地味にペンタブ対応要求に答えてて
思わずクスっとしてしまった
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 11:45:05.47 ID:/mMy1F9h0
どの程度の参考具合なんだそれ?
写真をちょっと加工したのをCGと言い張ってたのか
輪郭トレース程度の参考でほぼ新規CGだったのか
前者ならアウトだろうけど後者でも実在少女が1mmでも絡んでたらアウトなのか?誰が見極めるんだそれ?
まぁこれは被害者が現実に存在するから、
その娘の性的権利を侵害してるようなイラストかってのは判別しやすそうではあるがどうなんだろうね
エロ広告もなんとかしてくれw
>>566 聖少女伝説という名で売ってたらしいが、CGっていうか写真のレタッチって感じだな。
清岡純子の写真集のレタッチでしょ
>>571 知らんなぁ・・・ 犬山イヌコなら知ってる
MMDの話じゃないんだけど、QWatchのハードウェアアクセラレーションを有効にすると、
うちのIntelGPUでは色合いがかなり変わってしまう。これを有効にしているユーザーは
結構いるかもなので、動画作成・投稿の際は要注意かも。
音量バランスとかも自分では良いと思っても・・・って事が
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 17:11:59.76 ID:EwaQsUXN0
>>574 海外には「大きな女の子」って萌えカテゴリーあるよなぁ・・
米国はチアガール萌えが一般的らしいが日本ではさっぱりだよね
チアガールに飛びつかないあたり日本男児ってすごいと思う
ロリ華奢(趣味)、巨乳(本能)が持て囃されるな
ガリガリ信仰は確かに謎w
最近MMD始めた
やりたいことを動画にするって大変なんだね
衣装作ってモーショントレスしてって考えると気が遠くなる
まだメタセコ勉強中だけど1年以内に初投稿が目標だわ
それまでジャンルが持ってくれるかが心配だw
>>578 >チアガール
まぁ、確かに競技には全然興味がないが
衣装とかは大好きなんだがなw俺は
テニスルックも然り
初投稿でモデル配布してモーション自作まですんの?wどんだけハードル上げてるんだw
…まぁ底辺なら一度は夢見るよね。そして改造モデルの流し込みで終わるw
>>583 モデルは無理だから衣装のみ作るよw
トレス元の衣装が着せたいだけなんだ
センスないから流し込み動画は作れる気がしない
エフェクトやら編集やらみんなレベル高過ぎ
>>584 イイネー
PVキットはMMD出力にAVI合成するタイプなのでカメラワークを変えれないけど
これをお手本にしながら魔方陣アクセやMMEでリスペクトするのも良さそうだね
(初心者はZipファイルの結合・解凍でつまづくかもw)
自作モデルを躍らせるだけならどんなレベルのモデルだって良いはずなのに
配布されてるハイレベルモデルで遊んで発表するツールってのが前提にあるから
脳内で勝手にハードル上げてしまってダメだな
妥協レベルに到達する前にお蔵入りしそう
>脳内で勝手にハードル上げてしまって
これがあるなあ・・・
なんでもいいからとりあえず完成させるってのは大事だよ
初投稿なんてウマウマ程度の踊りくらいで十分だと思うけど
クオリティ高い動画がわんさかあるからなぁ
今更そんな動画上げたって見向きもされないし
初っ端から埋れたくないと思ったら脳内ハードル上げちゃう気持ちも分かるけど足枷にしかならんよなぁ
どうでもいいけど衣装作りやモーションはセンス無くてもできるの?w
両方トレースだとしてもある程度のモノは必要だよなぁ
トレースは根性さえあれば、まあなんとかなるよ
>>591 極論すると、再生してみて違和感があるところを妥協せずに修正するのを繰り返せば
時間はかかるけどそれなりのモーションにはなるよね
それを短期間でやったり、魂実装済みタグが付くレベルまでやろうとするとセンスいると思うけど
衣装はセンスや流行を読む力がいるんでない?
同じモデルでも配色1つでかなり変わるし
本体はver8.03でしばらく更新無し?
追加してほしい機能はツイッタで言うしかないよ
あまり話題にならないけどかなり使いやすくなってるね
アクセサリーがアイコンで動かせるし
公式じゃないがv8.031がある。
アクセサリ移動は確かに便利になったがローカル、グローバルチェンジ
でよく間違えてしまう。まぁ、これも慣れでなんとかなるかw
【MMD】 お宮式ゆかりちゃんに物理を入れてみた 【改変モデル配布】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21353965 この動画の右上の剛体映像のやつって、MMDで動画出力できたっけ?
単純にMMDで動かしながらキャプチャーしてんのかな
>>590 話便乗だがモーションとかモデリングできないなら、こういう物理だけ
改造するってのもありなんじゃなかろうか
DL数見た感じ需要はあるっぽいし、モデリングを一から覚えるよりは楽だと思うが
まぁ配布は規約でOK出てるモデルに限定されてしまうが
MMDの物理が楽…だと…?
物理とか思った通りに動かないしすぐ貫通するしじっとしててもプルプルするし
モーション入れたら残念な事になるしパーツにもよるけどモデリングする方が楽だw
何度か書いたけどなんで範囲選択拡大縮小に表情がはぶかれるんだ
あと範囲コピペをアンドゥした時にも表情だけアンドゥされず残っちゃうんだよなぁ
だから表情だけ手動で整理するんだけど広範囲だと大変
表情付けは最後にしろと言われればそれまでだが
ツイッターやってる人聞いてみてw
表情というかモーフとボーンは別モノだから同様に扱えないだけじゃないかと
うちは7.98を使ってる。杯向け動画の制作中で更新作業のミスが怖いのと、
ボーン選択の仕様変更が、表情の操作をしているのに間違ってボーン登録
を押してしまうことの多い自分には混乱しそうで怖いので・・・
ていうかもう8.03までいってるのか・・・杯投稿の後に試してみよう
VSQXを使ったリップシンクにはいつ対応するんだろう?
>>595 いや、作業を開始するタイミング的に、もういいのかなと…。
>>601 別だとしてもコピペのアンドゥができないのはなんでなんだw
そう言えば8.02から色変えられるようになったけど何色が見やすいんかね。
誰かがやってるの見て全体的にグレーにしてみたけど。
表情にはそもそもアンドゥが適用されない
でもそれじゃおかしいのは皆感じてると思うけど・・・
残念ながら希望を言ってみるだけでもまた開発中断して、罪人にされかねない雰囲気だからなぁ
オプソにしろって言いたくもなるよ
オプソにしてにして開発を専門家に代われって言われて拗ねちゃったのに、オプソにしろとか怖いこと言うな…。
>>608 モデラーに改変屋の方が上手く運用できるから
モデルの権利放棄しろって言ってるようなもの?
>>609 建国者が国を追放されるようなもん
PMXが導入されたころの話
新規格導入でてんやわんやのMに、要望という名であーしろこうしろと命令()してくる奴に粘着されて疲れ果てる
↓
不安定なバージョンでの更新が続く
↓
本スレでMMDへの要望という流れの中で、いっそオプソにしてにして開発を専門家に代われという発言をMが目にする
↓
心が折れたらしく「おっしゃる通りです、お任せします。開発終了するから有志のみなさんヨロ」と言って、本当に開発が止まる
↓
MMDer大パニック
開発中止はこういう経緯だった
終了を宣言した場に居合わせたのだが、釣りだと思ってたら本人で本当に終了したのはショックだった
だからこそ、また同じ過ちは繰り返してはいけないんだよ。
MMDは樋口Mの個人の趣味ツール。それを理解してる人がどれ位いるのか…
そんなに高機能が欲しければ、今はMMMもあるのだし、そちらへどうぞと。
MにはMの都合や事情があるだろうし、これだけの物を無料で提供してくれてるんだから
贅沢言ったらバチが当たるってもんだ。
無いなら無いなりに工夫すれば良いんだし。
まあモデラーとかにも言えることだけどネットの意見なんか見る必要ないってことだな
>>607 MMDに拘らないで、MMMでも使ってろよ
オプソ厨ウザい
>>607 オープンソース=誰かがやってくれる
オープンソース=俺がやってやる
この場合どっちの意見?
MMM重いんだよなぁ
単体で使う分にはいいけど別窓で動画再生しながら作業するとカックカクになるw
エフェクトかけるともうダメw
MMDだと同じ状況で余裕で作業できるから素晴らしい
しかし樋口M(ドS)なんて言われるくらいだからまた本選直前にバージョンアップとかやりそうw
>>617 ダウンロードしても、入れ替える必要はないんじゃないかな?
今までのMMDはそのままにして、新規で入れればいいだけ。
モデルもアクセサリも移動せずに、まっさらな状態で使えばいいだけ。
>>615 乞食なんだから
>オープンソース=誰かがやってくれる
こっちだろw
.netを使っているとどうしても重くなるからね>MMM
Face And Lipsも便利そうなんだけどうちのPCでは重すぎてけっきょくMikumMikuMVoice使ってる
けど、MMMの進化はめざましいものがあるようで、いまや高度なモーション作成はPMXe+MMMが
前提になっている感じで、これらをガンガンと使っている人たちと両方とも使えないOld32bit
マシンの自分との差がどんどん広がって、底辺脱出は夢のまた夢となってしまったorz
別に底辺脱出とかは最新技術とかとはあまり関係ないと思うけどなあ
今月は○人しか殿堂入りできません。とかじゃないしなw
技術があるかよりセンスがあるかだけだしな…
MMMだけの高度なモーションって何?ソフトボディとか?
鷲掴みすると指にそってムニューっと変形するおっぱいモデルとか出たの?
例えば古い動画でもMMD独特のカクって感じがまるでないレベルの動画がある
あれはタネも仕掛けもない。執念と労力で作ってるだけだよ
マシンパワーと底辺脱出とは微妙に関係ありかもしれないぞ
マシンパワーが上がると重いモデルやエフェクト等の操作時に
時間が短縮されたりエンコード時間が爆速になったりして
時間リソースの配分が変化し、繰り返し作業できるようになるから
クオリティが上がりやすくなる
アイデアだけで伸びてる動画がある、っていうのも事実だけど
そのアイデアも1発撮りではなく何度も試行錯誤して作られたものだから
マシンパワーはあった方が良い、ってことは確かだよ
そんな風に思っていた頃が私にもありました。
同じ時間でできる事が増えるのを考えたら当然習熟度も上がるよなぁ
精神と時の部屋が分かりやすい
あれは孫悟空だからできたのであって、タダの人間には無理
同じ事が言えるな。確かに分りやすい
レイアウトやレタッチの勉強に金と時間使わないけど、最新の一眼レフならきっといい写真が撮れるって思い込みと似てる
あるいはやっぱり仕事道具は大事にしなきゃと辿り着いた先の境地か
たまーに環境のことが話に出るとやたら拒否反応というか
単純にスペックは低いより高い方がいいよねって話にあえて他の要素を混ぜ混んで複雑化する人ってなんなんだろ
センスの問題だから〜とか有名Pのスペックは意外とそうでも〜とかさ
センスがない底辺だからここにいるんじゃないの?
素質がないなら経験数で少しでも底上げするしかないんだし当然生産力は上げた方が効率的だよね?
マシンパワーはあったほうがいいが
MMMで高度なモーションが前提というのは無いと思うし
仮にその高度なモーションが出来たら閲覧伸びるのかといえばそうじゃないでしょ。
誰でも努力と時間を惜しまなければ芸術家になれる(キリ
馬鹿でも20年掛ければ傑作小説が書けるってクーガーの兄貴も言ってるだろ
時間をいっぱい掛ければ基本的にはクオリティは上がるもの
あとはその20年を半年や1ヶ月に短縮するために
自分の能力と関係なくスピードが上げられる部分は上げたほうが
回転が速くなって有利だよねってだけの事で、
使用するモーションの出来とかモデルの人気度とかとは全く別問題だぞ
そうならないのが現実。
もし
>>632の言うことが事実なら全ての人間が夢をかなえられることになる
夢見るニートにたいな発想はそろそろ捨てたほうがいいよ。
もう一言付け加えるなら「どんな芸術家でも最初は素人だった。」という言葉は、事実だろうが「どんな素人でも努力すれば芸術家になれる。」はウソだな。
努力とか才能ちゅうのは言葉のあやであって。結果を出した人はその分野を
飽きずにずっとやってたというだけ。それが他の人から見れば努力や才能に見える
萩本欽一が浅草での修行時代、
先輩に「どうすればうまくなるんですか?」と訊いたことがあるという。
先輩曰く「10年やってりゃいやでもうまくなるわ」
アホか、有利だってだけで夢が叶うとかイミフだろ
「どんな素人でも努力すれば芸術家になれる」とも言ってない
時間を掛ければいいものが出来ると言ってるだけだ
その時間がどれだけ長くなるのかは人それぞれだけどな
ただ、MMDでエフェクトやモデル入れまくって、5分の動画のキーフレ打つのに
旧マシンだと半年掛かるけど新マシンなら1ヶ月で打ち終わるっていう場合、
新マシンで作業したら残り5ヶ月を手直しや新しいキーフレ打ちに費やせるし
それによって自分の作業クオリティも上がる可能性が高い、って言ってんだよ
新マシンにしたことで打ち終わった後の残り5ヶ月遊べるぞ、って奴のことは知らんw
>>636 そりゃそうだ。
だけど、人気者や有名、著名と言われる域に行くのは一握りだよ。
はい
>時間を掛ければいいものが出来ると言ってるだけだ
大間違い
時間をかけるっていってもストーリーを20年考えるとかじゃないだろ
どうやったらいい映像になるか試行錯誤し勉強し、何作も作って経験を積むという
意味だと思うけどね。作品の良さってのはほとんど90%の理論、技術、経験で
センスやひらめきってのはそんなに必要ないんだよ
20年かけて殿堂入りを目指すでFA?
底辺スレの住人高度な話題おおいよね
再生数伸ばしたい底辺とどうやっても底辺な人が混じってカオスで面白い
微妙なクオリティだけどニッチなことして同士がコメくれたら幸せだ
1.スペックは、ある方が上手くなって良いよ
動作が速くなり作業効率が上がるので、繰り返し量による腕の押し上げや、高品質を作れる
2.スペックは、あまり無い方が上手くなって良いよ
動作が遅い分コマ飛びコマ送りの様な動きになるから、コマ単位で見る事が増えて
細かい部分に気が付き易くなり、地味な部分の腕を押し上げやすくなる
3.スペックは、無いと上手くなる前に心が折れるよ
幾らマゾだって、限度ってもんがあるんだっ
センスは腕と別だけど、腕の補助無しでセンスだけで押し切れる人は、そもそも別格っす
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 17:02:08.81 ID:ZvO1ME5Y0
結局 どの程度のPCスペックならいいのさw
古いPCだとエフェクトすらまともに使えないので
そこまで酷くなきゃいいんでね
まず3DゲーミングPC買っときゃまず快適には使えるってのあるし
自分の今の環境検証して足りないのは何か、足すなら何かを考える頭がないやつが
流しこみに毛の生えた以上の動画が作れるとは思えんわ
そんなんじゃモデルがない場合はどうごまかすかとか動画に合わせたモデル改造やエフェクト改造もできんだろ
時間や技術やセンスなんて無くたって
素っ裸になってそこらの川にでも飛び込めば殿堂入りするんじゃない?w
モデル自作してモーションもオリジナルでがんばったけど(メカ系なので単純に流し込め無い)
2525すら行ってないぜw1年かければ行くかもだけど。でも唯一広告もらったw
どれだけ時間かけたかとか関係無いんだよなその動画が面白いか需要があるかだけ
作る前から覚悟してたけど現実さんパネェよ
学生さんはこれから夏休みだからバイトすればそこそこ高スペックのPCも買えるよ
つまり低スペックだから〜という言い訳は夏休み明けたら通用しなくなるね
バイトしたら動画作る時間なくなんだろ
>>627 俺が言ってるのは、同一の人間が行える作業量が増えるからって話だから
中の人のスペック関係ないぞ?
慣れるための繰り返しにかかる作業時間は少ない方がいいだろw
>>649 高スペPCなら低スペPC使ったときより大幅に時間短縮ができる
バイトした時間なんて1年もしないうちに元がとれる程だ
働きもしないで高スペPC欲しがってもみじめなだけだぞ
そんな変わるもんかねぇ
3年前に5万で買ってビデオカード3000円で付け足したPCでも特に不便も感じないし
2,3倍の値段出せば速度が2,3倍になるとはとても思えんわw
一昔前のゲーミングPCだけどそんな差しさわりが出るほど重いとは思わないな
モーション付けるときはエフェクト切るし。ルミナス系とか被写界深度入れると
動きが判別できないことになるけどそれは出力するときだけ我慢すればいいし
まあ自分はアクション系がそこそこ作れればいいけどエフェクト満載のPVなどは
もっとスペックあったほうがいいかも知れん。
MMEにはキーフレームと関係なしに
不要なオブジェクトを消せる便利機能がついてるんだよな
不要なものを消しながら作業すれば、ロースペでもそれほど困ることないだろ
ロースペって言っても限度あるけどなw
旧マシンで3時間半掛かってたavi出力がPC買い換えたら同じ条件の出力で2分ちょいになってだいぶ楽になったわ
3年前に買ったのがCore i5クラスなら現役マシンとほぼ変わらんし
PC速度はある程度のスペックあれば頭打ちになっていくからね
ただ、話の発端になった
>>620のold32bitマシンってのは
Core2DuoかヘタしたらPen4かそれ以前の旧型だった場合、
今5万出してPC買い換えたらavi出力やエンコード速度、
それにaviutlやAE等の編集ソフトでエフェクト掛けた時の描画時間が
比べ物にならないくらい速くなるから作業が捗るぞ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 19:44:19.66 ID:XOJJtBZC0
マウスとかのゲームPCで 一番安いやつでもOKって事かな?
32bitだとネタかドラマ系、ハイクオリティな需要有自作モデルで勝負するしかないだろうなあ…
>>657 何ならOKとかそんなもんは人によるでしょ
どれだけ負荷をかける作業をするかがまず人によって違うし
どこまでが快適かっていう感覚の基準も違う
経済状態により趣味のために捻出できる費用も勿論違うしね
絶対的価値観としてスペックは低いより高い方がいいというのは揺らぐことはないけど
予算に対する効率の費用対効果はまた別の話
つまり個人による差が大きいから一般化して話す意味がないということ
平たく言うと買うPCくらい自分で決めろ、かな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 20:09:48.80 ID:XOJJtBZC0
>平たく言うと買うPCくらい自分で決めろ
(`・ω・´)ゞ 了解!
最近修理出して帰ってきたばっかなんで
お金かけずに作業を快適にする方法教えて下さい><
オーバークロックとかグラボの設定とかで結構変わったりする?
OCはそのパーツの寿命を1桁縮めると思いねぇ
金をかけたくない者がやる事じゃない
金を湯水の如くPCに注ぎ込める廃人ユーザーのやる事だ
カメラ趣味の人が機材揃えるより
バイク趣味の人がパーツ揃えるより
MMDを快適に動かす環境なんてはるかに低コストで揃って
しかもネットやらゲームやらPC環境も向上して一石二鳥三鳥で
良いPC買う事くらいMMDを趣味とするなら苦もない事だろうに
それに金を惜しむって事は自分にとってMMDが優先度の低い趣味以下の存在でしかないんでしょ
トロくてもいいから低スペックを選んだんじゃないのかって感じ
酷い話、古めの低スペックPCを修理する意味なんて殆ど無い
>>662 OCってそんなに負荷かかるのか〜
軽い気持ちで挑戦してみようかと思ってたけどやめておくことにします
>>663-665 俺のPCはwin7 64bit i7-2600k GTX650
MMDやるならこれで十分だろ?
ショップの保証期間だったんで修理出したんだよ
どんな趣味にでもかけれるお金には限度があるし
常に最新スペック維持できるお金持ちさんには理解できないだろうけど
性能のある程度の妥協は必要なんだよ
>>666 MMDならその辺までだね
後はメモリー16Gにするぐらい
その上を狙うとCPU、グラボともに5〜10万クラスになるから
本気でやってるのならそれでもいいけど
64bitだったからメモリー積めるだけに訂正
まぁMMDのためにPC揃えるというより、あるもんでやる程度の趣味だと思うけどな
個人的な価値観で言うと、金注げってんならいっそMayaとか3dsmaxに手出したい
ってかそのうちそっちに移行する人もぼちぼち出てくるんだろうね
軽い気持ちでOCってのが凄いなw
PCぶっ壊す覚悟でやる自己責任行為なのに流石は初心者
まあ沢山モデル出さないならその性能で十分だけどな
よゆーあるならGPUをGTX660〜680にしとくとミドル〜ハイエンドクラスの性能になるぞ
MayaとかハイエンドクラスのPCより遥かに高いんですけどね・・・
解説本の値段がゲームソフト一本分とか正気の沙汰じゃないわw
>>666 いや別にあんたみたいなちゃんとしたスペックのPC持ちに言ったワケじゃないんだが
>>669 やる人はとっくにやってるわけで、その多くは3D目になってキモイモデル乱造してるだろ
MAYAとか3dsMAXで評判いいモデル作ってる奴がどんだけいるよ?
周囲をツラッと見渡せば、↑ この2つは地雷ツールだとわかる
>>671 いくら高価でも社会人にはしれてる値段だ、買おう思えばいつでもポンと買える
だがPCにインスコするソフトが一本増えたところで人間なにが変わるわけでもない
MAYAとか3dsMAXは 「必要に迫られて」 仕方なく買うものだな
>>656 Core2Duo&HD4870&XP32bit
から
i7-4770>X780&Win7-64bit
にステップアップしたよ!
まだレンダリングしてみていない…。
>MAYAとか3dsMAXで評判いいモデル作ってる奴がどんだけいるよ?
俺にはそれ以上に、魅力的な3D動画やら同人やらプロの作品やらのが印象強いなぁ
そりゃ下手が扱えばなんだって地雷だろうし値段がその地雷の火力になるんだろうけど
最近のちょっとした自作系には、オートオーバークロック機能とか付いているらしいからなぁ
どのくらい安全に上がるかとか、安定化するかとかは使って無いから判らないけどさ
でもOCでの性能アップや、ましてやコストカットは、あまり望まない方がいいと思う
やっちまう時は、マシンがあっさり飛ぶ、効果が目に見えて出るくらいのOCは危険域だし
それを安定化して常時使えるようにするのに逆に金がかかる事も多いと思う
>>666、参考になるかは判らないけど
俺のは、XPマシン、E6300の2.8GHzを3.5GHz化させて常用化
メモリは8GB、余ったメモリはRAM化で、ディスクキャッシュ関係の高速アスセス補助
グラボは、オンボだけど1割程度上がっている本体ご予算5万の実験サブPC
メインでOCさせないCore2Quad持ってたけど、こっちが先に壊れたのと
OCさせた実験機の方が、マルチコア使わないソフトでは動作が早くなっちまったw事でメイン化している
組んだ時の目的が安く早くエコwでを目的に組んだので、MMD用としてはちょっと遅いマシン
(その前のPen4がなんかやるとすぐ250wくらい喰ってたから、常用100w圏を目指してグラ性能を削いだ)
CPUのOCは、これ当り方向のチップを引いていると思っている
購入する際、一応OCも視野に入れてたので、当たりを引きやすい低グレード最上位を買った
生産ラインの検品で性能差で分けされるけど、最上位は青天井になるからそうした
組んだ頃からずっとこれで使い続けているので、まぁ十分使えたとは思う
副作用で熱を問題起こしやすかった、時々熱篭りで引き起こるカクカクやエラー落ちっぽい事はあった
起こってから気が付いて対策考えたけど、GPUとメモリに対する熱対策の考えが甘かった
CPUは、ばかでかいファンレス兼用クーラー載せてたから余裕だったけどね
自作機制作やパーツ追加はその前からやってたけど、OC常用仕様は、これが始めてだった
>>674 そこまでパワーアップしたなら
MMDの素の状態でのFPSもかなり違うはずだよ
モデルとエフェクトを沢山入れて
適当なモーション流しこんで再生ボタン押しても
ちゃんと実速で動くんじゃないかな
レンダリングも相当速くなってるはず
>>667 メモリは8Gだけど、しばらくはこれで頑張るつもり
>>670 きちんと熱対策してれば大丈夫って聞いたんで……
>>676 すごく参考になります
たぶんこの先何十年もPC使うだろうし
こんなふうに自分で試行錯誤しながら正解だろうなぁ
ちなみに俺は熱対策せずに糞暑い部屋で常用して、グラボのコンデンサを爆発させたアホです^q^
これまで何も考えずPC使ってたけど、金使うより先に頭使わないと駄目だってこと身に沁みて感じたw
>>674 そのスペックならMMDを二重起動しても余裕で動く
最近のならノートでも結構イケるよね。
二年前に買ったGTX460M載ったの使ってるけどそれなりに頑張ってる。
780とかにすればかなり余裕出来るだろうね。
高くつくけど・・・
オーバークロックは、人間使うのにノルマふやして無理やりや働かせるのに似てる。
効率よく金稼ぐかも知れないが、長期間働けなかったり過労死したりする。
動きが全般的に早すぎたり、ここに間をもっと入れたいって時は
どうすれば効率的なんだろう。
全般に引き延ばしたいときは範囲選択して拡大縮小
ちょこっと間を入れたいときはIキーで空フレームをいれる
削りたいときはK ただし上で出ているように表情だけは
この操作ができないので注意
表情に空フレーム挿入はUとJで出来たわ
拡大縮小ができないんだよな
>>678 がんばれ
失敗や取り扱いの失敗は、教訓代として覚えておけば、後で妙な形で役に立つ事もあるよw
昔、コンデンサ生産不良問題で爆発されて、それから基盤のコンデンサ見るようになったとか
ポカミスなら色々やったよ、CPUクーラーの取り付け金具締め忘れで起動一発轟沈とか
熱持ちしやすい癖があるHDDを、間を開けずにマウントして寿命を極端に悪くしてたとか
ケースなんか冷却の邪魔だし飾りですよと、ケースレスで使ってたPCの上にすっ転んで大破させたとか
アホな経験はいっぱいやったよwww
>>674 底辺には勿体無いくらいのハイエンドだなw
メインはBF3やらFF14TERA用なんだろうけど
673はアホの子か、よっぽどの金持ちか
金持ちなんだろうな、じゃなかったら悲惨すぎる
>>687-689 社会人ならローン組めば200万や300万なら平気だよw
コンビニカードでもそれぐらい借りれる
>いくら高価でも社会人にはしれてる値段だ、買おう思えばいつでもポンと買える
と言ってたのは
>社会人ならローン組めば200万や300万なら平気
って事だったらしい
それは社会一般的にはポンと買えるとは言わないでしょ
言い訳が苦しすぎる
バイク・自動車に比べれば安いもんだ・・・ >Maya・3dsMax
自動二輪・普通免許とれば講習料でMaya買えちゃうしな
そっからバイクと車買ってアルミホイールやらオーディオやらエンジンチューン
車検のたびに札束が消え、食費を削ってガソリン入れ、都市部なら駐車場も借りて・・・
下手すりゃ家建つぐらい突っ込んじまう
>>691 釣竿一本○○万円ですが?自転車のフレーム○○万円ですがなにか?
ポンと買った私はバカですか?
実に底辺らしいチンケな意地の張りあいw
きっとメタセコの有料・無料で悩むような最下層なんだよ
彼の目にはMAYAとか3DS MAXが非現実なものに見えるんだろう
一般人がBTOハイエンド機を躊躇するのは静音性や信頼性の問題だけど
彼の場合は単純にお金が無いとかそんなところなんだよきっと
私の場合は50万とか70万なんていう中途半端な価格に不安を覚えますね
それって5万円や7万円のソフトと大差ないんじゃね?って感じです
安いオートバイぐらいの価格設定が裏目に出ますね
>>693 誰もお前の価値観について言ってない
論点が見えてないバカはすっこんでろ
>>697 バカはおまえ
趣味に金額など関係あるか
タバコ・パチンコ・女にかける金を見ればわかるだろ
まあどうせ金や技術や知識があってもセンスが無いから底辺なんだがね
自分だけのオナニー作品ってだけじゃなく他人にも評価されるには
受けの良いセンス7割、やる気2割、技術やらその他一割ってとこかね
>>698 とりあえずお前が文章も読めないバカだと言う事は分かった
なんかズレてんだけど、誰もMayaMaxの値段の妥当性とか金額に見合う価値がどうとか言ってないしどうでもいい
たとえ数100万だろうがそれに見合う価値を見出す人は買うんだろうしその事をおかしいだなんて言ってない
たとえばMAYAでセンスいい作品って一握りどころか一撮みほどだなぁと
便利だけどクリーチャー的なラインになりがちで、それをセンスで補正できるならいいけど
ずるずる使ってると 「ソフトで作りやすい形状」 に引っぱられていく
http://www.youtube.com/watch?v=etd14Kvd-so#t=1m50s 手・指のポリ見るとやっぱ高価なだけあって便利そうだなと思う反面
センスに直結したラインを出しにくいソフトであることも分かるだろ
あくまでも 「仕事をちゃっちゃと片付ける道具」 なんだよ
そこらへん分かってるならいいけどさ?
もうブレンダーでいいよ
どんなのか知らないのに何十万もするソフト買えるわけないじゃん
そんな大バクチ打つ気になれない
Digitrevx氏とポリの流れが似てるから、かこみき氏もMAYA使ってるのかな?と思うわけ
(かこみき氏が使ってるソフト知らないけど俺の推測ね)
それぐらいソフト依存の造形になっちゃうのよ(口元に出やすい)
↑
作業品質が安定する、他者から作業を引き継ぎやすい、等のメリットもある
メタセコならいっちょずつ貼るから十人十色だろ?
だけど作業手順も十人十色だから作業引き継ぎなんか大変だわな
「この状態からどうしろってんだ?」 ってことになる
お高いソフトってハイポリになるイメージなんだけどどうなの?
平気で10万頂点超えしそう。
MMDで使うんならそこまで凄いのいらんしなぁ。
>>702 六角大王Superの名が出ない時点で釣りだ
MAYAだの3dsMAXだの言えば煙に巻けると思ってるガキには分かるめぇ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 18:15:35.65 ID:Tzk9hTpK0
底辺製作者スレって、人格が底辺って意味だったのかwww
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 18:16:33.01 ID:fRh/aCLC0
ま〜た変なんのが喧嘩はじめたよ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 18:22:13.70 ID:Q6+GjtzT0
710 :
706:2013/07/17(水) 18:29:20.52 ID:Tzk9hTpK0
あっ 喧嘩するつもりは無いよ。 気にしたらゴメン
キオさん六角だな
メタセコより使い勝手いいと思うが
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::/}::::::丿ハ
./:::::::::i{l|::::/、_,ノ;/_,|::::::}ゝ
/:::::::::::l|/::/ 0 _、0 !::/|
./:::::::::::瓜イ ヽノ 〉::l 争え〜!
l:::::::::::::::|ノヘ.{、 /::::::|、 もっと争え〜!
なにげにマイページ見てたらお気に入りが100人超えててびびった
投稿は通知されるんだろうけど、ニコレポ非表示だから面白みはないと思うんだが
>>713 投稿も通知されるかどうかは設定しだいだよ。 アカウントのとこの個別表示設定で
マイリスまでニコレポ届くとそれだけでニコレポ埋まっちゃうんでウォッチリストから外す・・・
投稿動画、静画、生放送開始だけで十分かと。
エロ動画うpするとお気に入り登録通知でニコレポ4、5ページ埋まって面白いよw
前から単芝は腐やらエロやらで対立しか煽らんな
かこみきさんはメタセコの解説本を出してるし
最近も作ったもののmqoを配布してるんだが…
それとも別のソフトで基礎部分を作ってメタセコにインポートしてるのか?
たぶんメタセコじゃゲームで使うようなローポリモデルしか作れないと思ってる
思考と知識が10年前で止まってる人なんでしょID:fRh/aCLC0は
氏のブログとツイッター見ればメタセコ使いなのは明白なのに調べようともせずに
長々と語ってるし
KEYNOTEあるから強いのかな >メタセコ
六角にPMD制作機能を実装してくれ
>>718 死ねよバカ
この世で最も優れた3Dモデリングツールは六角なんだよ
BlenderはUIをなんとかしろ話はそれからだ(`・ω・´)
夏休みか
六角はCLIPなんちゃらってのになったんじゃなかったか
単体でPMD型式サポートしたツールが天下取ると思うよ
MMDの登場でモデル動かすのが常識化したから
この流れに乗るか否かで勝敗が決まる
最も近い場所にいるのがカスタム少女w あの変換ツールはすごい!
なったっていうかメーカーが吸収されて別の新ソフトを開発してるね
六角はもう開発終了してる
メタセコの作者はほとんどMMDのことを口にしないほどのMMD嫌いだから
どうなるかなぁ…
お前らモデリングソフトにどんな幻想抱いてんだw
そういやclipなんちゃらどうなの?全身IKみたいに操作するやつだったよね
あれで動画作ってる人いるの?タグとかどうなってるんだろ
>>727 MMDの話は確かにしないけどそれだけで嫌いかどうかはわからないけど
最近はスカルプトに注力したり、3Dプリンター方面に興味がいってるみたいだね
>>728 そろそろベータテストが終わるはず(予定では今月中旬まで)
>>725 人物モデル作るだけならある意味最強のモデリングツールだよな
そこらの最新MMOのキャラメイクを超えた自由度で人型モデル作れて
(身長や肩幅とかはもちろん指1本1本まで調整できる)
クリック1つで一応踊れるPMXに変換できる
実際は爆乳にしただけでバランスも糞もなくモーフやウェイト破綻投げっぱなしモデルばかりだけど
でもそこを上手く調整できるようになると自分でモデル作れるようになってる罠w
>>732 25000もするならMMMをも当然超えてるんだよな?!
かこみき ?@kakomiki 7月14日
ZBrush練習。
ZBrush楽しくなってきた(笑)
>>714 なるほど、投稿のみだったら逆に都合がいいわけか
言われてみれば生放送とかだけでもダバーっと大量に表示されるのに
これでマイリストか入ってきたら煩雑すぎるよなぁ
>>719 モデリングとモーフ以外は全部PMXEでやってるから、それだけと言ってもいいんだけど
モーフ作成してそのままPMX形式にできるのが便利すぎてなぁ
>>733 CLIP STUDIO MODELERで制作したモデルを
CLIP STUDIO ACTIONで動かしたデモ動画が
どれぐらい伸びるか見せてほしいものだなw
レスが底辺過ぎてワロタ
フリーソフトを後追いする経営方針なのかな・・・
CLIP STUDIO ACTIONってMMDの資産活用できなくて
MMDタグも使えずMMD杯にも参加できず
そういったデメリット払拭するほどの魅力があるのかね
一体どんな層をターゲットにしてて誰が使うんだろう?
アクションはただのクーマリオンのオマケでユーザーもおそらく企業も単体で価値が発生するとは思ってないだろう
てか触ればそんな気合い入れて開発してないの分かる
モデラーは自分はクローズドテスト外れたから詳細はまだわからないけど
六角の人雇ってるくらいだからそれなりにちゃんとしてるんじゃない
ペイントソフト作ってるとこだから優秀な3Dペイント期待してる人も多そう
>>740 > アクションはクーマリオンのオマケで
> クーマリオンはアクションのオマケで
> ユーザーも企業も価値が発生するとは思ってない
>
> 六角の人雇ってそれなりで
> 優秀な3Dペイント期待
・・・・まで読んだ
ムムムPは何使ってんだろう
腐ってる方々ってコンテンツツリー設定したがらない人多いよね
それどころか使っているものの名前を書かずに作者の名前だけ書いてるのが多くてちょっと
>>742 アイマス動画削除してMMDへ移行する気まんまんだけど期待されてない人か
>>743 サイトリニューアルでコンテンツリー終了したらどうする? 俺は無断転載も考慮してクレジット入れてる
下手に張ると角が立つんだよな >ツリー
・Konoa氏の獣音さん
・CocoonPのベア子
両方借りて親作品にkonoa氏を登録したらCocoonPは120%荒らしに来るだろ
だから誰もCocoonPモデル使わない訳だが似たような問題は腐でも起きる
それ動画作った時点で問題あるだろ…
親になる立場としては、登録してもらったほうがどこで使われてるかわかって助かるわけ
むしろ、登録されなければ使われたことすらわからない
動画の海のなかで通知もなしに使われた動画を見つけ出すのは実質不可能
自分の知らないところで黙って使われても、作者にとっては使われてないのと変わらん
使われなければ以降の創作のモチが落ちる
>>746 じゃあどれを親登録すればいい?
Lat式とTda式を借りてMMMでモーション付けてMMD+MMEで出力してるんだが・・・
ニコ動に親が無いときどうすんだよう?
とりあえずMMD作者でいいの?
腐だとAさん親にしてBさん放置とかヤバイわ〜
仲の悪いAさんBさん両方親指定でA・Bから叩かれる(←あるあるあるwwww
人間関係ドロドロ
>>749 「古いモデル使ってるの見つかって配布停止」 も加えて
誰とは言わないけどね!!
藪をつついて蛇を出すような真似はもうかんべん
>>750 あの騒ぎからミクの半ズボンはタブーに (((;゚Д゚)))
親がニコにないときは仕方ないんじゃね
つーか具体的にむかつくのは後者のほうだ
エフェクト:○○さん、××さん とか書いてそれ以外のクレジットなしだと何をどう使ってるのかすらわかんねえ
あいさつで一声かけたら噛み付いてくるのか
まるで犬猫家畜だな >>腐
>>747 投コメ蘭の「親作品」選べってことかな?
あれランダムならいいのにねぇ
>>745じゃないけど角が立つなぁ
どんなモデルが削除されようと困ることはないが、当モデルを使用した動画は全て削除してくださいとか難癖つけてきたら困るわ
BASARAはけっこう親動画登録の連絡が来る。 銀コンはときどき来る。 ヘタリアはほとんど来ない。
使われていないだけなのか登録されていないのかは他のを見てないんで判らん。
>>747 数が多いと全部登録できない場合もあるけど、その程度の数なら問題なく全部登録できるはず。
まあ、登録義務付けてるのじゃなければ、説明文でもクレジットでも書いてあれば十分だけど。
いちいち借り物記載する文化も奇妙なんだよなぁ
ごく一部の真面目な人だけじゃなくてほぼ9割記載してるし
借り物文化だからって言っても他の借り物界隈じゃここまで徹底してないよ
あと作者名に「様」って付るのも付けられるのも妙な気分になるので俺はいつも敬称略してる…
>>756 モーション作者さん?
ジャンルの傾向分かって面白そうねw
>>743 >>752 なんでいちいち全部どれを使いました、って書く必用があるんだ
俺は名前だけしか記載してないけどそんなアホなツッコミ入れられた事無いぞ
それだって作者の人に向けて書いてるんであって
視聴者に向けてこれを使えばこういうのが出来るよ、って
教えるためじゃないからな
記載してもしなくても文句のでる界隈だから仕方ないね
そも大本の権利元のことは何の言及もしないあたり滑稽だなと思いつつ前へならえでやってるな
JASRACみたいなやつ居るよな
いるな。
たまにコメントでみるわ。記載がたりませんよ?みたいなヤツw
>>759 出発点が、ノウハウを共有する文化だから。
記載なしは自作って考えだから、自分のはきっちり明記するなぁ
他人のまで口出しする気はないけど
モーションとか流し込みならすぐ分かるし、モデル・アクセ・背景なんかも
表記なくても過去作見れば「あっ(察し)」だし
何も記載無しのALL流し込み動画で
「モーション凄い」とか「カメラワーク良いね」とかコメ見て
つい「モーション元動画くらいは記載した方がいいのでは?」
とjasracコメしちゃった事ならある…
記載まったく無しとか軽蔑するわ
杯で優勝するような動画は記載が一切ない場合が多い印象。
まあいちいち他人にケチ付けるもんでもないしな
自分の動画には付ける
自分で配布する場合はリドミにクレジットか親動画登録必須とすればいいんじゃねえの
嫌なもんにわざわざ近づいたり見たりして気分悪くしても時間の無駄だよ
杯上位クラスともなれば何も言わなきゃ全部うp主が作ったと勘違いしてくれる見る専も大量にいるからな
わざわざ借り物表記して彼らの盛り上がりに水を差すなんてバカのやること
近年の杯上位はツリー登録数十件とか長々エンドテロップが普通。
記載ない方が珍しいわ。
第10回MMD杯の総合上位10本見てみたが、記載が全く無いのなんてなかったし、
ほとんどはなんらかの形で多量にあった。
ノウハウを共有するのと使用したものを全部書くのとは全く別物だろ
使用エフェクトだけ書いてあったって
細かい設定変更やfxの中身書き換えをやってても再現できるのか?
そういうのはやりたい人が講座動画とかでやればいいんであって
全員に強制するものじゃないんだよ
まして書いてないのがムカツクとか何様だよって話だわ
今は借り先の記載無いだけで炎上するからねぇ
杯上位なんかちょっとしたことで荒らされまくるんだから尚更
前回の杯で動画内にもツリーにもコメントにも記載無いのは記憶に無いな
どうでもいいけど、オールスター系動画でニコ割でクレジット入れてる人いて、
その人の使ってるモデルで気になったのがあったときの確認は大変だったw
お前ら釣られ過ぎだろ・・・
これから杯が始まって、こういう釣り師と釣られまくるバカで賑やかになる季節かw
なんでも釣りって言ってりゃいいってもんでもないだろ
ある程度は反論しとかんと2ちゃんの総意(笑)とか言い出して
実際に動画にコメントするアホが出てくるかもしれんしな
クレジットに全部書かない奴は追い出せとかまで言い出したら
釣り認定でもいいと思うぞw
さすがに底辺スレでそれ言うのはちょっとw
自分は、常に新着をチェックしているキャラクターアンチに自分の投稿動画をヲチされていることに
気が付いてから、コンテンツツリーに登録することで借りた方に何かあったらいやだなぁ
という思いからツリー使ったことないな
動画説明文にリンクは貼っているのであんま変わらないのかもしれないけれど
VSthjvfk0は配布されて当然と思ってるお客様タイプか
ただの釣り師か
公開配布したらいろんな考えの奴に渡るんだっての
一々文句、しかも第三者がゴチャゴチャ言ったって何のメリットもねえんだからほっとけ
明らかに規約、リドミに反してるってわけでもねえものを
FF50優センセが2本同時うpとはめずらしい
この人だれの複垢なんだろw
>>774 >使用エフェクトだけ書いてあったって
>細かい設定変更やfxの中身書き換えをやってても再現できるのか?
手取り足取り教えることだけではなく、大体の糸口を示したあと、
細部は各自が探求も、ノウハウの共有に含まれる。
そこら辺の線引きはファジーなもの。
>そういうのはやりたい人が講座動画とかでやればいいんであって
>全員に強制するものじゃないんだよ
>まして書いてないのがムカツクとか何様だよって話だわ
強制ではないが、「郷に入って郷に従っていない」ので、
嫌われ者になっても仕方が無いということ。
さて諸君、19日なわけだが予選は大丈夫かね?
こんな所でエキサイトしてうp忘れたなんて事になるなよ。
底辺だから杯は・・・(遠い目)
>>784 なんだかんだと理由つけて「お前らの絵の作り方教えろよ」って
言いたいのは分かったが、それならツイッターなりブロマガなりの
誰が発言したのか分かる場所で直接言え
親切な奴なら教えてくれるだろう
間違っても動画のコメントでやんなよ
てかMMEの数値まで教えろって、もう完全に自分で考える事放棄してるよなw
手軽にいじれる項目なんて10もないのが大半で、上の方にまとめてくれてるんだから
数字自分で入れてみりゃいいのに
ファイルいじればMMDに即反映されるし、物理みたに検証面倒くさくもないのに
どんだけ楽したいんだよって感じだわ
作者名だけじゃなくて使用物も書いた方が参考になるって話だった気がするが
毎度毎度話こじらすの好きだなお前らw
コロッケ買いに行くタイミングが難しい・・・
早すぎると21時までに食べてしまう、遅すぎると売り切れる
食べきれないほど買えばいいのかな?
自分で作ればいいんじゃね?
MMD杯は台風だったのか
台風コロッケの由来がいまだにわからない。
すぐ食べる用とあとで食べる用にパック2つに分ければいいんじゃね?
1つをどっかにしまって、21時に思い出して回収
でもコロッケって同じものだと3個くらいで飽きるよなw
ところでおまいら目標ってある?
俺はあったんだけどなくなったw
エフェクトの話してたのかw
俺もコメにエフェクト教えてって何度か書かれたけどスルー
モデルやモーションはリンク貼ったりしてるけど
エフェクトの組み合わせや数値の変更くらい自分で試してみろよって話だよな
聞く方は教えてで済むけど、答える方はそんな簡単に答えられる場合ばかりじゃないから仕方ないでしょ。
最初から最後まで全部同じエフェクトを同じ設定で使ってる方が少ないでしょうし。
自分に合う定番の組み合わせを見つけるのがポイントだよね
それをベースにいろいろ加えていく 愛とか
だから細かな数値まで書けって誰が言ったんだよ
要はエフェクトまで親登録やクレジット入れるのメンドクセって事なんだろ
>>796 意味のある言葉で20コメ
好きなことやってるからコメもらえると嬉しいから
今のところ達成できてて幸せ
>>800 面倒に決まってるだろ
クレジット作業が超楽しいって奴がいるなら
お願いするわ
考え方も動画の方向性もクレジットの形式だって人それぞれ違いがあるから
差が出て面白いのに、何でもかんでも型にハメようとしてどうすんだ
予選投稿したぜ〜
完成の見込み薄いけど
>>803 さあ、自分を追い込むためにも、自張りするんだ!w
初参加だが予選だけで一生懸命作った過去動画を上回りそうだぜw
あるあるw
杯補正って結構すごいよね
本選出れば、5000ぐらい行けちゃったりするしな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 06:12:23.64 ID:bz/CRTOo0
ゆっきー動画あるから総統もご満悦だな
通常なら二桁再生程度の糞動画ですら杯なら四桁余裕だからな
まともなもん作ってるなら本戦で最低2000は届く
逆に言うと本戦で2000以下はかなり酷い糞動画という証明
再生数2000以下でもマイリス率が高いならニッチな方面で良作の可能性有り
予選すごい数だけどモデルごとに抽出するとあんがい少ない
いいかんじに分散してるのか・・・
ぶっちゃけ予選って必要?
マイリスボーナス付くっていってもどうせ有名Pが勝つんだし
管理するのが大変なだけな気がする
と言いつつせっかく作った動画をあと一ヶ月モンモンと
生殺し状態にすんのもアレなので結局投稿するのであった…
短いと良作探すのに便利とも言うけど本選の冒頭30秒でも良作判断できるしなぁ
「テトえもん デフォ太の日本誕生」(第10回MMD杯) みたいな教養系に期待♪
予選は宣伝件ネタ枠として息抜きに必要だろ
本戦はガチでどうぞ
そろそろ自作オンリーのイベントも見てみたいな
BGMだけは除外すれば20作品くらいは集まる気がする
見てみたい(笑)
見専はよそへどうぞ
「どこまで自作?」という使い古された話題に
え?
見てみたくないの?
つーか、なんで見る専認定なのか
見専か流し込み専門かしらんけどとりあえず自分の思う全部自作をやってみろ
そうすればその脳味噌沸いた発言がバカだと気付くから
そりゃ他人まかせの姿勢だからだよ。
>>810 杯はタグ登録多いから、モデル名まで入れられていないという可能性も
自作モデルに自作モーション乗っけるだけでオリジナルなんだからハードルは高くないだろ
底辺舐めてるの?
>>814 言いだしっぺの法則適用だな。
イベント企画して立ち上げよう。
自作オンリーってのがどこまでなのかの定義の話
MMD/MMEやPMXEditor、AviUtilといったツール類まで話を広げるのはさすがに論外だろうけど
素材だけって話なのかな
現実的には、モーションとモデルまでかな?
きっとモデルのボーン構造は除外だろうね
モデルでテクスチャ流用はあまりないかなあ
アクセサリも自作なんだろう
BGMを除外するなら、あと一番問題になりそうなのはエフェクトかな
自作関係ならOMFでいいじゃん…って言いたいが
でもOMFってそうそう目立てないんだよねw
杯みたいな大きな大会で自作オンリー部門があっても良いかなーとは思う
そんな事より自分が投稿した作品の前後との差にハラハラする作業に戻るお
あーあと
キャラデザインは自作なのか、つまりオリキャラのみなのかという話も
それこそちょっと前に話題になってる「お借りしたモデル」のクレジットを必要としない動画・・・
エフェクトで詰むなw
まぁその辺はイベントを(やるとしたら)やる時にあんまり門戸を狭め過ぎないような定義にするのが無難なんだろうけどね
「自作オンリー」とかっていう抽象的な引き算思考が極端に作り手的ではないからなあw
「流し込み」非難と同じで、じゃあ何を排除したいのかってちゃんと聞こうとすると
適当に脳内でこしらえたあやふやなイメージを攻撃したり排除したいだけで
具体的な手法や定義の話すらまともに出来なくて、しまいには怒り出したりするw
そもそも作り手だったら「これが流行ればいいのに」っていうプラス方向の発想はしても
「これがなくなればいいのに」ってマイナス方向の発想は出てこないしね。
プラス方向での自作モデル振興だったら実際にOMFがこういう雑談から発して
イベントとして実現し、大成功して今や一大行事になってる。
イベントは基本主催者が「何を見たいか」ってのが基本なわけだし
単に「自作オンリーが見たい」ってだけなんだからそんな攻撃的な思考でもないと思うけどねぇ
でもまぁ敷居が高すぎて、既存の自作オンリー動画を探してタグ付けて回ったほうが早そうだw
>>829 >作り手だったら「これが流行ればいいのに」っていうプラス方向の発想はしても
>「これがなくなればいいのに」ってマイナス方向の発想は出てこない
そこで 「適性」 がわかるね
マイナス思考に物造りは無理(かじっても開花しない)
動画みたいとか言ってるならぼくのかんがえたさいきょうのMMDみたいな頭悪い書き込みほんとやめてほしいわ
底辺とはいえこんな奴に必死こいて作った動画見せてると思うと腹立つし頭痛くなる
MMDが嫌いで制作意欲を削り潰したいだけの荒らしなら仕方ないんだが真性だとやっかいすぎる…
>>831 「あれもこれも無くなってしまえばいいのに」
「自分も消えてしまえばいいのに」
心が病気では何も生み出せないからなぁ・・・
>>831 んな、こたないでしょ。マイナス思考にはマイナスなりのエネルギーがあるしな
うまく使えば、モチベーションもあがるぞw
造形って心がそのまま形になるから怖いねw
病んでる人のモデルには独特の陰りが出てしまい人を寄せ付けない
>>834 それはマイナスエネルギーを上手くプラス方向に転換するという話であって、
転換してしまったらもはやそれはマイナスではないw
ていうか本来は「これこれこういう見たいモノがない」って
言えた時点で企画として成立してるってことで、
実はそれがホンモノならもう面白い動画やイベントが半分出来たも同然なんだけどねw
でも実現の方向で実際に努力を始めてみると、実はそういうモノが既にちゃんとあったり
現実的にはごくつまらないありふれた発想だったりして打ちのめされることがほとんど。
「見る専」の立場とか、「見る専」からの提言とかが馬鹿にされるのは作り手たらんと
する者は日常的にそういう体験にさらされているからに他ならない。
幅を広げるとしたら、モデル・モーション・エフェクトのいずれか自作の祭りか
なんか色々被っちゃうね
OMFとか男祭りとか
例えば絵画コンテストで
キャンバスや絵具は買ってきてOKで画家は絵を描くだけ、というコンテストと
木を切って馬の毛を抜いて筆を作り
木の皮や岩石や炭から絵の具を作り
綿花を育てて布を編んでキャンバスを作り
揃えた道具で絵を描くのを全部一人でやらなきゃいけないコンテスト
どちらが見ごたえのある作品や質の高い作品が集まるかって話だなぁ
>>838 それじゃ、道具から作る話だからMMDから自作になるよw
いちおう補足すると、全部自作するという創作姿勢自体を否定するものではない。
すべて自力でやりとげられたら、そこに何らかの価値や共感は生じると思う。
ただ、MMDと噛みあってない。MMDは基本的に共有の文化。
結局「自作」という曖昧なコトバのカゲで、何が本当に見たいのか
曖昧にされてるからね。
まずMMD以外の3Dの世界じゃ「オール自作」なんてごく普通のことだから
普段そういうモノ喜んで見てるの?というギモン。
あと、某ナイトメアに夢中だったり熱狂的に歓迎してたりすんの?ってギモン。
もしかしたら教条的に「上記上々記のようなものこそがウケるべきで
今のMMDは間違ってる」とか思ってる変なヒトじゃね?というギモン。
(ウケる「べき」ものなど存在しないし、存在するべきでもアリマセン)
これが「オリキャラ振興」とかならまだ理解できるんだけどねえ。
でもオリキャラだって人気が出て他人が使うようになったら所詮そいつにとっては
「自作」ではないし。
モデルにしろモーションにしろ共有体制が否定したいんだったら、
MMDなんていう低性能なフリーソフトにこだわらずに他所に行った方が
よっぽどてっとり早いし。
「自作オンリーってどういうふうにすれば盛り上がるかなぁ」って方向にいかないまでも
提案者をただただ叩くしかしてないお前らのがマイナスの塊に見えるんだがw
でもまぁ否定する言葉を連ねるのもまさしくマイナスをモチベーションにした文章の創作だと思うよ
そもそも底辺は負のエネルギーの渦巻く場所。
出来るだけそういうキチガイと関りあいたくないから製作者同士のスレに来てだべってるのに
寂しいキチガイが製作者スレまで追っかけて来てお花畑炸裂させてるんだから手に負えませんわ
流し込み専の人はMMDが低性能とか思って使ってるわけか。まあほとんどの機能を
使ってないんだから仕方ないか。
煽りはいらないだろう
何をそんなに苛ついているのか……
「全部自作は現実的じゃないよ?」で済む話
神経逆なでするような話し方で返す必要も無い
まあキャラを作りたいってのはMMDユーザーの夢ではある。
実際ちょこちょこ製作して計画実行中。背景も作れたら言うことない。
もちろん一般受けはしないだろうが。そういう楽しみもMMDならではだと
思うんだけど。他のCGソフトはよくわからんし。
杯が始まるとギスギスするのはいつもの流れじゃない
zezeミクさぁん・・・もっと杯に出てよう・・・・
らいしゅきぃ〜らいしゅきなのぉ〜zezeミクしゃんらいしゅきぃぃぃぃ〜〜!
すまん、スレの流れ読んでなかった (`・ω・´)キリッ
>>847 大人やな
でも何故かここに居ついてる見専様のトンチンカンな寝言は毎度の事なんだぜ
いい加減よそにでてって欲しいんだわ
>>852 心の病気でSNSを2度も追い出された人だから・・・
毎度のことなんだから、軽く流せばいいじゃない
全部自作にはまずモデラーでないといけないから
モデラー限定祭ということか
でもモデル作ったうえにモーションも作れるほどの暇な人は本当に限られるし
その限られた人がわざわざ出てくれるかどうかもわからん
対象が狭すぎて、該当動画の他貼りでもしてれば?としか言えない
早くも投稿前後の人とダブルスコア差になってきたー…
で、でも、まだマイリス率10%維持してるからっ(震え声
>>853 最近あちこちで 「秩序!秩序!」 言ってるよね
ほんとアタマおかしいわあの人
俺の動画どんだけ荒らされたことか
動画のコメ消したら静画まで荒しに来るんだぜ?
正気じゃないよあれ
予選うp完了ー。今回はきっちり完成させられそうだ
>>857 秩序を守るために荒らす・・・という自分の行動をどう思うか問いつめたい
僕は保安官!(`・ω・´)キリッ みたいな妄想してるのかなぁ・・・そうとうヤベェよ・・・
>>859 その時の気分で保安官だったり権利者だったりスーパーなんちゃらクリエイターだったりするんじゃね?
いつも変な文体で支離滅裂に書きなぐるから容易に特定できるけど
作文できないのは脳に欠陥のある証拠
↑途中で送ってしまった。
自貼
【第11回MMD杯予選】砕月〜イノチ〜
命 (いのち)
∧∧ 命!
(゜∀゜)
/ \
⊂ | /ゝ)⊃
|| 〇
⊂ノ
>>844 自張り乙、昨日見つけたのでマイリス済み
退路封じ手伝うおw
コーナリングジャンプさせて左右ロールの跳ね返りと
硬い胃下垂サス特有の上下振動とか見てみたいですwww
予選に投稿してみたけど、なんかこんなに延びないものだっけか・・・
全体的に延びてる動画とそうでないのとの開きか極端になっている感じで
10杯以上に格差社会になりそうな予感
杯予選が始まった途端に動画の伸びがぴたりととまったぜ
ははワロタ、ワロタ
>>865 サムネが悪いんじゃないかなあ?
自分も拘らないからあれだけど
本の表紙みたいなもんだから
サムネがぱっとしないとスルーされる確率高いし
作品数が多いのと、まだ投稿期間中だから、パっと見で映えるサムネとか
一覧表示の前後と比べて、妙に際立つヤツとかをなにげなく見ているから
その辺が重要になるんだよね
綺麗にまとめられているサムネも、みんながそうしていると目立たなくなるんだよな
今、ざっと見てみたけど、顔半分も入らないくらいアップが少なくて妙に目立つイメージあったし
なんかサムネどうこうの問題でも無いような気がする
さすがに一般視聴者もMMD予選は前夜祭的なモノとしてスルーしててMMDerしか見てないというか
そのMMDerの多くは気になるジャンルとオキニPのしかチェックしないだろうし
人気ジャンルなら相互的に数字伸ばせる可能性はあるけど過疎ジャンルは絶望的だ
今後も格差はもっと広がってジャンルも無駄に細分化して底辺が勝負できる状況はもう来ないんだろうな
そんなん分かっててお祭り気分で参加してるけどさ
>>870 >そのMMDerの多くは気になるジャンルとオキニPのしかチェックしないだろうし
俺すぎてワロタww
400本も一気に上がるような状況じゃもはやタイトルやサムネで目立つとかムリじゃね?
杯動画は全てチェックって人もいるから内容勝負でコメやマイリス稼ぐしかなくね
目立つタイトルとサムネってどんなのかな?
とりあえず、東方系と、エロ系は、ガチだろうな
あとは流行アニメ系の、進撃の巨人とか、銀魂とか、ヘタリアとか、BASARAとか、その辺かね?
サムネは顔のアップとかかな〜
と、いうようなタイトルやサムネは大量に出現するので結局目立たない、と。
>>874 ホウホウ
とすると、どんなタイトルやサムネが良いと思う?
そもそもニコニコのサムネちっちゃいからなぁ
>>853 やむおえずその狂人とやりとりしてるわけだが
「xxxPとは友達です」的な発言されて困った俺が来ましたよ・・
絵に描いたような疫病神だな
>>877 ツイッターに”ともだち認定ボタン”みたいな機能あればいいのにねぇ
「○○Pさん、どうして僕だけフレンド認定してくれないんですか?」
「いやぁ、ボタン押しても反映されないんですよぉ、バグかな?」
みたいなかんじでそれとなく伝わればいいなぁ
そんな夢色ボタンあるなら今すぐ垢とるわ!
○○Pの作品だからって括り方はないなあ…
時間が許す限り手当たり次第みてるが追い付かん
>>879 嘘でもいいから 「フレンド申請はうまく機能しないことがあります」 の一文がほしい・・・ >SNS
そういう気遣い・心遣いが日本人だろ
>>883 ”フレンド断りません”宣言じゃだめか?
機械的に受理することでフレンドすべて無効化できる無敵モードだが
今までのフレンドも無効になるという最終手段
>>874 つってもやらないより抑えておいたほうが無難だと思うぞ
突出したもんつくれるなら底辺やってるかって話だし
見るからにエフェクトが綺麗な感じのやつとか、なんかオシャレなレイアウトしてる奴とか
サムネだけで笑えるような奴(いわゆるサムネホイホイ)とかやっぱ目を引くし
自分でもできるようになりたいなぁとは思うけど
そもそも内容で頭一つ抜けないと
サムネだけでどうこうなるようなものでもない
というのは今語っている人もわかってると思うけど
いざ話題にしたとき盛り上がるのはなぜサムネの話なんだろう?
普段だと目立つサムネ見るとホイホイクリックしちゃうけど
杯動画はなぜか、俺様をサムネで釣ろうとしてもそうはいかないぞ!ってなる
サムネが面白いからって動画も面白いとは限らんけど
面白い動画はだいたいサムネもいいセンスしてる
サムネの変顔アップは一般には注目を引いて数を延ばしているんだけど
俺的にはちょっと嫌
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 10:49:29.60 ID:AYD837SQ0
サムネで失敗しちゃってるのもあるけどね
キャラも何も映ってないイミフなサムネは
サムネ選ぶ努力してない=動画も適当だからなぁ
ちなみに重くてサムネ選びエラー出る時は時間指定で左枠1つだけ指定でいける(2枠3枠使うとエラーになる)
秒数確認はプレーヤーで
タイトルと本文にちょっとでも悩むとサムネの指定を忘れてしまう
>>886 サムネなんか関係無く内容で頭一つ抜けられる人は、自動的に底辺じゃなくなって行くと思う
サムネは、小さすぎるから全画面で内容が最も入った良いシーンを選んでも
潰れすぎて意味不明になりやすいので、割り切るセンスとか選択のセンスとかの
答えが出ない指標みたいな感じで話題になりやすいんじゃないのかなと思う
それと株価のトレンドみたいに市場影響もあるだろうから
その時次第で何が今は良いのかなおさら訳判らなくなって話題には事欠かなくなるとか
色々見てて、エフェクトやグラデーションを強く掛けているシーンをサムネにすると
縮小で境界線があやふやになってピンポケ的サムネになりやすい感じがした
アップだとハッキリに感じやすいのは、この辺なのかな
サムネは動画内イチオシキャラが分かりやすく映っていればいい
サムネはローカルで動画見て、ここだと思う時間メモっといて
サムネ選択で時間抽出から絞って決めるな
ランダム抽出とか時間の無駄だわ
サムネ用に顔のアップとか無理やり撮ってる
邪道かな?w
俺なんかサムネ用にわざわざワンフレームだけ静止画を入れてるぞw
>>886 >いざ話題にしたとき盛り上がるのはなぜサムネの話なんだろう?
そりゃ、そもそも「見てすらもらえない」底辺動画作成者ばかりだからだろw
まずはサムネで釣ってでも見てもらわんとな
内容うんぬんは、その次って事さ
俺自身、俺得動画を作ってるから、大して伸びないし、それでもいいと思ってるが、
せめて、同好の士には気が付いてもらえるように、タグとかタイトルとかサムネには気を使ってるぞw
サムネに気を使って顔アップとかにしても
実際は首はねエロサムネのほうが伸びるもんなぁ
釣りサムネと適当サムネでもif比較なんて不可能なんだから
サムネ関係なく内容で伸びるだけなんじゃね
よっしゃあ釣りサムネで伸びた→中身が良かっただけ
サムネ失敗した、全然伸びねえ→中身がつまんねえだけ
ID:ZF989T2n0 氏も言ってるけど、そもそも見てもらわなければ
内容なんてわからないだろ
試しに杯予選タグで、再生少ない順に並べてみると、
キャラの全身映ってるようなサムネが多くて、ページ進めていくとだんだん顔アップサムネが多くなってくるって傾向が顕著で面白いな
上位はそういうのと別で見るからに面白そうで
>>888がすごく同意できる
>>901 再生数と、マイリス・コメント数を見れば一目瞭然だろw
内容が良けりゃ伸びるなんてのは、固定客のいる有名Pか、再生数数万は行っちゃうような世界の話だろうさ
底辺で語る領域じゃないって事。
って、動画見たら、時間が5:15もあるし、「本選」になってるぜw
投稿コメもオカシイし、こりゃ、アラシ動画だったなw
906の動画をガン無視するゲーム
スマンw
張っちまった俺が言うのもなんだが、無視してくれw
昔某底辺スレで伸びるサムネは
・キャラの大写し
・見慣れない画面
の2点だと語ってた
これはMMDでもそうだと思う
使用モデルとジャンルがわかる大写しで、かつ配布物並べただけの画面にしないこと
MMDに関して加えて言うとすると再現系か?
ただ結局内容が伴わなければ、例えば再生数1000が2000になるような効果は無いよね
伸びるときは内容が口コミやランキングで伝わって伸びるんだから
コンスタントに動画を出して固定客がいるかどうかが重要かと
その固定客(ヲチ入れてるくれてる人数)より
再生少ない時はかなりへこむぞw
一見さん呼び込むならコメのつきやすさも大きいだろうね
突っ込みどころ入れるのは有効だと思うんだが、それも空振りすると凹むなw
>>913 あーあるあるw
「面白いと思ってたのは俺だけ」ってやつなwww
orz
>>910 >ただ結局内容が伴わなければ、例えば再生数1000が2000になるような効果は無いよね
いやさ、だから、その最初の1000がいかねーって話じゃないの?w
まずは見てもらうってのはたしかにそうなんだろうけど
サムネに釣られて見たものの、1/4も見ずにそっ閉じ
みたいなのも少なくないんだよなぁ
初参加してみたものの普段と変わらない数字だったw
中途半端な予告編動画で普段通りと考えれば下駄効果あると言えるんだろうけどw
しかしなんかタグ付けてもすぐ消される荒らし初めてだ
埋れてる底辺動画のタグ荒らして何が楽しいんだろう…
同人やマイナー漫画で表紙と中身の乖離が尋常じゃないのもあるよなw
まぁ良い動画作れたと思ったら、その後タイトルやサムネを考えるのに
一日使うくらいのことしてもいいのかもしれないなぁ
再生乞食の底辺だんごですどうぞよろしく
俺の場合杯効果は通常と比べて
再生数最高値3倍マイリス数最高値2倍って所
>>920 すごいじゃん
自分は杯ガン無視して通常通りあげてるかなー
再生数あんまり変わらないね
流石に本戦始まったら投稿しないけどねー
初参加だけど過去最低のマイリス数1桁を記録した
乗るしかないこのビックウェーブに的なノリが好きなMMDerが
今回、コラボ企画的に目玉となるはずだった「東北」「侍」にあまり
乗り気でなかったのは意外
数が少なければ底辺としてはねらい目かと思いきや、そこは強力な有名Pが
すでにがっちり上位を占めていて、俺が入り込む隙はなさそう
ふっ
杯効果で一番再生数少いのと比べて100倍以上になったな前。
観光庁はあくまで選考委員の一枠だから良かったんだ
今回のテーマ先行発表や長官賞まで行くとあ…はい、という一種の引きがだな
でも思いっきり警察庁や文科省に喧嘩を売るような作品が長官賞に選ばれたら
それはそれで意義があるかとw
MMDと観光はいい組み合わせだと思う
お題に 「観光」 を固定で入れてもいいぐらい
>>923 なんかやろうと思ったら最低限東北を知ってなきゃキツイところがあるから
どうしても西日本側は二の足踏んじゃうかも
「東北」をどう解釈してもいいわけだが
やはり東北地方を連想するから下手にネタ打てない部分はあるね
「チェルノブイリ」を題材に何かやれってのに近いものがある
東北テーマで津波ネタやろうものならMMDer人生終わるな
確かに扱いづらいテーマだったかも>東北
伊達政宗に振り付けすれば東北でおkとか安易に考えていた
いやそんなもんでいいでしょ
土地(ステージ)か人(キャラ)かあとは名産品くらいしか
絡めようがないでしょ。
東北テーマって別に旅行関係じゃなくてもいいんでしょ?
例えば麻雀とか東方の北白河ちゆりとか
そりゃまぁなんでもいいっちゃ、ちらっと出てくる電車やバスに青森行きって書いてるだけでもいいんだろうけどねw
わんこそばをひたすら食べる動画とか。
なまはげが暴れる動画とか。
今度の予選、再生数で過去最低になった
こんなんで本選作れるんだろうか 作る気になれるだろうか
最近なんか出すたびに最低記録更新するんで嫌になってきた
問題の洗い出しができるとプラスに考えようぜ
予選の段階で本選できてないって事は
それだけ手抜きクオリティだからだろ
え・・予選期間に本選が既に完成してるって俺一度も無いけど・・
小学生の夏休みの宿題みたいな感じだろ、早い奴は7月中に終わってる
8月31日まで頑張る奴もいる、9月過ぎても頑張る奴もいる
数字行ってない動画の事だよ。
数字行ってる動画で「まだ本編出来上がってません;;;」みたいな例もあるけど
そういうのは既に予選の段階で本選レベルの出来だし
それ数字が伸びないこととあんま関連性ないと思うぞ
まぁ伸びないってこた出来がそこまでよろしくないのかもしんないけど手抜きとは別の話でしょ
これ使ってこんなの作りたいなんてイメージはポンポン出るのに
実際動画として最後まで作れるのは流し込みやモーション作成作業の少ないものだけ…オラ自分が底辺過ぎてなさけねえだよ
イメージ先行で着手したら一月たってまだモーション作成に入ってない私より前向きだよ
みんな簡単に衣装着せかえてるように見えたのに難しい
首すげ替えてみたらコレジャナイ感凄くてな
モデラーはもちろん凄いけど衣装作ってる人もすげぇ
衣装作れるようになったらなったで、物理で頭悩ませる事になるわけだが
物理セットアップ分業もさもありなん
手抜きクオリティだから早く完成してしまえるケースもあるよね
自分はまだ本選作ってないわw
毎日残業で身が持たん・・・とりあえず今週末から開始しよう。
盆休みはあるからそこで追い込めば間に合うはず。はず。
転送不要という方はMMD杯運営の人?
うん、よく分からない・・・
ともかくMMD杯運営とは何の関係もない人
多くの杯参加動画に広告してくれる観る専の人
杯参加者には恒例行事でもある
特に初参加者にはちょっとだけ支えになる(俺はなった)
杯へようこそってメッセージで全部の動画に入ってたから運営の人かと思った
600くらいあるのに全部に入れたら6万くらい?凄いね
盛り上げてくれる人がいるのはありがたいね
そのおかげかいつもは3日くらいで打ち止めになる数字がまだ伸びてる
MMD杯へようこそって、え・・俺前回も参加してるけど・・
とか思ったけどよく考えるとこれ視聴者向けのメッセージなんだよね
杯へようこそっていい加減うざいわ。
>>957 自分もウザく思ってる
それこそ運営ならまだしも、無関係の癖に
「11回予選へようこそ」なんだから別に新規かどうかじゃなくね?
>>957-958 叩ければもう、誰でもいいのかお前らは。
宣伝してくれる人だぞ?感謝するのが当たり前だろ。
転送不要さんまで叩くようになったのか
最低だな、お前ら
そういや前に偽者騒動なかったっけ?
わがままボディか
無差別宣伝はニコ二広告による不公平さを少しでも無くそうとしてるのでは
考えすぎか
ここは人間の底辺が集うスレ
宣伝してやる価値など微塵も無い
一回のニコ生に10万以上ぶっこむ強者もいるこの世の中。
マイリストが初めて3桁いったと喜んでいたら
杯予選が始まった途端2桁に戻ったでござる。これが杯効果か・・
今回初参加で予選って必要あるの?とか思ってたけど
予選で1500も行くなら本選だと2525余裕か?!ってモチベにもなるのねw
他人の動画見て本選追加ネタ閃いたり
やっぱ参加しないと分からないねw
予選で1500なら本戦1万超えも夢じゃないんじゃないか
そんなアホなw (…え?マジかよドキドキ)
あ、踏んじゃったけどq2hだから立てられない…
9回の時、予選3000で本選90000だったからワンチャンあるで〜
スレ立てしてみる
乙乙
ありがd
雷鳴っててPC起動するのが怖いぜ・・・
有名Pが俺のモデルを使ってくれてる
という夢を見たorz
おのれ逆転裁判・・・貴重な時間を奪いやがって・・
おのれピクミン3…
おのれニコニコホラー百物語…
だいたい艦これのせい
WoT始めました。
utvideoコーデックが欲しいけどサイトに繋がらない。ボスケテ!
日を改めて行った方がよさげ
新PC買った
前はハイポリモデル3体読み込むとファンが唸ってたけど15体読み込んでもFPS落ちないw
前は強制終了コースだったオートルミナス、SSAO、DOF、水面エフェクト、各種シェーダー同時読み込みでもビクともしない
AVI出力やエンコも爆速。こんなに快適になるならもっと早く買い替えてれば良かったw
だからと言って動画が面白くはならない底辺・・・
試せる事と試せる時間が増えたんだからこれからさ