Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画10【ニコニコ】
ってあれ書き込めた、花園解除されたんかな
この板が除外されただけ
乙
た、たのしみにしてねーし。俺の投票したのがもっと人気出てほしいとかおもってねーし
>>7 やっと来たか!
一位が決まりきってる人気投票なんかよりこっちのがよっぽど有意義なランキングだよな
何かしらディスらないとまともに褒めることすらできんところにゲハ脳を感じる
素直になにかを誉めることができない歪んだ性根は昔から言われてるねらーの最たる特徴だが
そこでゲハが出てくるお前こそゲハ脳じゃないか
人気投票で上位を目指そうとモチベーション上げる作者だって居るかもしれない
何が有意義かどうかは各個人で違う
>>7 なんつーか再生一万未満は基準が緩すぎたと言うべきかな
1票の作品まで拾ってるから
条件をきつくすると票がばらけすぎて収拾がつかなくなるぞ
埋もれてるっつうとTRPG動画なら再生数2〜3000未満辺りかなあ
8000とか9000で埋もれてるとは言えんだろう
5〜6000でもけっこう埋もれているイメージあるけどな
人気シリーズ以外でお勧めない?ってスタンスじゃないの
MAX3000未満にすると、通常運転が500〜1000再生くらいの動画になるけど
それはさすがにきついだろう
東方卓遊戯で1万以上は全体の1割、3000以上は3割5分だ、2000以上は4割5分
東方卓遊戯_part1に限定すれば1万以上が2割、3000以上が4割、2000以上は5割5分
まあ1万じゃ大部分が範囲だね
>>17 俺はまさにその位の数字のオススメ紹介する企画と思ってた
それは企画の説明文を読もう、としか
今日は好きな動画がよくうpされる日だ
アイマスや東方のキャラがさいころ転がしてきゃっきゃうふふするの目当てで来た
TRPG未経験者なんで当たり前といえばそれまでだけど、
高殺意とバランス取れてないの境界線がわからなくて戦闘がシビアな卓が楽しめないのが損した気分……。
ロードスリプレイ目当てで来た人だったけど、今だに高殺意とバランス取れてないの明確な違い
なんてわからんがな
セッション成功したらバランスのいい高殺意。失敗ならバランス崩壊だとしても
PL1「次のラウンドまでに倒さないと一気に全滅コースだな〜。とりあえず命中ダメージ××」
GM「(あー、HPはまだ1/3くらい残ってるなぁ)うん、今の攻撃で丁度HP0だね」
PL2「マジか。危なかった―」
GM「実はこっちも結構ギリギリだったんだよねー。はっはっは」
みたいなのは普通にあるからな
それは分からん人には味方に被害が出てないのに全滅させた楽勝パターンになる
自分の好きな作者→殺意たけーwww
気に食わない作者、または初心者→バランス取れてねーんだよ糞が
こんな見方しかできてない奴も多くいそう
敵のパラメータだけを上げる→高殺意ww
クリティカル連発で切り抜ける→ダイス神ww
取った特技が弱点になる敵をわざわざ出しておいて
このレベルでこんな強敵が倒されるなんて!?というのもウザイ
すべてを書くと何も出来ない件
でもGMの在り方としては正しい気もする。
折角取った技能は活躍させてやりたい
それやっちゃうと至れり尽くせりのアトラクションになっちゃうから俺ならやらないな
GMとPLが楽しめれば視聴者は楽しめなくてもOK
GMはたまにはバッドエンドに叩きこむ勇気も必要
普段ハッピーエンドなのは予定調和じゃなくてPLのおかげだと分かってもらうために
「バッドエンドになってもいい」なのか、「今日はバッドエンドにしよう」なのか。
後者だと行き着く先が違うだけで予定調和なのは一緒だし勘弁してほしいw
>>33 そりゃ予定調和じゃないことを知らしめるんだからPLが失敗したと納得できなきゃ意味が無いだろう
つべ板で話す内容じゃないな
「今日はバッドエンドにしよう」はGMじゃなくて作者が言うべきことだな
>>37 次回作の伏線なんかは後付だな
煮えロールはリアルで結構やってるね
ある動画のタイトルを忘れて探しているんだが下の条件に合うやつを誰か知りませんか
・クトゥルフTRPG
・完結済み、2013年に始まった作品ではない
・オチがアザトースのところにワープして、アザトースを喜ばせるために演奏している人々を連れてかえる
・失敗するとアザトースのところから帰れなくなる
・楽器が出た
ごめん自己解決した
エーリッヒ・ツァンで検索かければよかったんだった
舎界?
フルートが聞こえる、かい
>>45 >>46 情報提供ありがとうございます
自己解決しておりましたが、
>>46のフルートが聞こえるでした、舎界を見なおしている時に思い出したのですが単語が全然出てこなくて
書き込んでからエーリッヒ・ツァンのことを思い出したという体たらく
ヨグソトースの影やるのか
あれプレイした時、いつ死んでもいいように
一人5PCぐらい先に作らせて始めたぞw
そんなに死ぬ前提なのかw
Excel卓初めて見たけどすげえなアレ
ガチの神格がでるセッションなら死にやすいだろうけど
5キャラとはたまげたなぁ
なりかわり様、相当KP経験値ないと
ここまで巧みにマスタリングできんな
そういやカオスペ更新されてるけど
なんか動画と大百科の両方におかしなのが沸いてるな
色々とツッコミどころ満載だが、やっぱ触らないほうがいいよな・・・
そう思うならわざわざ報告しに来ないでいいよ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:45:52.68 ID:LDuj6v/R0 BE:887127252-2BP(0)
某TCGのMAD動画をupしてるんだけど、この前そのTCGの背景世界を翻訳解説している有名な人のblogに自分の動画が紹介されてて、しかも「次回作楽しみにしています」とまで書かれていて震えてしまった
次回作もその次作もクソ動画だったから余計に。
喀血卓の困ルーニーはあそこまで突き抜けると何か清々しいものがある
鬼畜魔理沙の新作が来ていたけど、この卓はほんとPLとKPの会話がつまらんな
PC達の会話はとても面白いのに不思議でならないよ
いっそPCパートだけにしてほしいくらいだ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:00:30.71 ID:COQpFK7oP
でも作ってる側からするとそっちの方が楽しかったりするんだよな
ぶっちゃけ殆どの動画って、実際にサイコロ振ってないよね。
物語優先というかなんというかw
>>65 そういうのは印象で語らずデータ持って来い
>>65 まー動画として面白いならどっちでもいいさ
最近は仮想卓、実卓表記がされること多いから、
「振ってないだろ」と邪推してギャーギャー騒ぐような奴らをあまり見なくなって喜ばしい
振ってないと思える根拠が知りたいわ
何が「ぶっちゃけ」なんだか
ぶっちゃけ実際サイコロ振ってから台詞考えた方が作り易いと思う
この目を出すのはこのキャラじゃなくあのキャラにしよう程度の入れ替えはあるだろうけど
話を作るのって自由すぎても難しいから、ダイス目によって制約があるほうが
実は楽というのはあるぞw
それでも面倒だからエタる動画は多いけどね、ただでさえSSと比べて面倒なわけだし
>>69 ぶっちゃけ(自分の思い込み、俺エスパーだからさーわかるんだー)ってことだろう
実際想像してみたらわかるけど、一切ダイス振らずに出目を決定しようとするとまず無難な目にしかならないよ
三回連続ファンブルとか、5回連続で同じ目とかはウソ臭いって考えが先に来て意外と出来ない
ラストだと思ったら罠ダメージでクリティカルしかでなかったボンの悪口はやめろ
好きに数字を決めていいとなると、どうしても「偏り」を忌避しがちだからね
完全ランダムの方がむしろ「偏り」が生まれやすい
大抵のことは信じる俺だが、1つだけどう考えても振ってないと思ってしまう動画があったんだよなあ
東方卓遊戯で、SW2.0
いまざっと検索してみたけど見つからなかったから、もう消しちゃったのかな
ちょっと衝撃的だったから覚えてたんだけどw
消したんなら晒しにならないと思うのでどう衝撃的なのか少し教えてくれなイカ?
実際に使ってるダイスが重心の偏ってるダイスなのかもしれないぞ
ちんこでも振ってなさい
俺が見てる範囲内で、sw2.0&卓遊戯で偏ってるってのは、上白卓、駄冥土、飯テロくらいかな?
あまり数見てる訳じゃないから、他にもあるかも知れんが
まあ実卓でも仮想卓でも動画になった時点でみんな創作だがな
持ち味が違う面はあるので実卓かどうかは公開した方がいいだろうし、
逆に観てて気にしない人は実とか仮想とか変に勘ぐらない方が作る側も公開し易くなるだろう
ダイス目なんてハナから視聴者に見せなければ問題ないんだ。
7話だか8話で終わったリプレイ動画のセッション時間が9時間くらいだったとか言うの見てから
20話以上やっている動画なんなんだろうって思うようになった
システムや動画の内容次第でしょ
だから安易な比較はしないほうがいいよ
むしろ1話1時間ちょっとで終るセッションってどんな内容なんだ?
実卓ではちょっとしたシーンで数時間かかるのもザラなのに
お前の環境おかしいよ…
モンハンしながらセッションでもしてんの?
そんなサクサク環境でTRPGしてるのか
うちのところもオープニング終わったあたりで2時間たってたりするわ
同じシステムでもシナリオの長さやもあるし
戦闘にやたら時間のかかるシステムで戦闘頻発するとかもあるから
リプレイの場合は
>>88の言うとおり比較できないな
俺が遊んだ実卓やオンセだと平均10〜20時間くらいで終わってる
ガープスみたいなやつだと戦闘多めの時は倍くらい掛かってたりするし
バトルテックなんかも戦闘に時間がかかるよね
>>93 そりゃあれはもともとそれで遊ぶボドゲだし・・・w
防御側に判定があると単純に倍かかるよね
うちはオンセだしもうエネミーサイドは固定値にしてるね。
かなり短縮出来る。
時間短縮にはいいんだけど、意味のある基準値の幅が狭くなるから微妙なんだよなぁ
2d6とか固定値相手だと同値から±5以上の差は無意味になるし
ダイス目振り直し系能力があるゲームも多いし、固定値運用は楽しさを結構減じてると思う。
ただ時間は何よりも貴重なのも確か。
d20とかd100みたいに幅があって偏りのない判定方法なら固定値運用でいいんだけども。
そもそもダイス目操作ってそんなに悪いことなんだろうか
架空デュエルだって絶対デッキトップいじってるだろうけどみんな楽しんでるけどなあ
架空デュエルはまあ影響を与えやすそうな遊戯王の漫画なりアニメがそういう
路線だからじゃね
ある意味で耐性があるというか
>俺が遊んだ実卓やオンセだと平均10〜20時間くらいで終わってる
ガープスみたいなやつだと戦闘多めの時は倍くらい掛かってたりするし
以前D&D神話級で戦闘一回で4時間もかかっちゃったみたいな愚痴の書き込みみてから
(システム違うけど)ツナ缶とか竜鳴艦の大規模戦闘ってドンだけかかるのかと思ってたが、
やっぱり実宅て丸一日かかったりするんだ
一日で終ればいいね
俺は二泊三日で終らなかった経験があったりする…
>>100 実卓もオンセも大抵は何回に分けてやるからね
時間にすると大体それくらいになる
戦闘は時間かかるやつだと平均1戦闘1時間かかったりするのもあるよ
時間や日数けっこう拘束されるから、余裕ないと実卓は特に厳しいんだよね
>>98 別に悪いことではないが、実卓と称したら普通はダイス目は弄らないだろな。茶番は作っても
ふつう実卓宣言がなければ仮想卓と思って観るからいいと思うけど
オフの実卓だとダイスの目をすべて記録しているということはまれなので、
動画化の際には印象的な出目は再現しつつ、他の部分は元プレイを再現するようにダイス目をある程度意図的に決定する必要があるよ
確かツナ缶Pはそんな感じで作ってたはず
これを「ダイス目を弄る」と表現するのは適切ではないかもしれないけどね
跳躍卓なんて成功か失敗かしか言ってなかったもんな
弄くったも弄くってないも確認しようが無い。
そんな状況でわざわざ「これ弄くってるだろ」って発言することにどういう意味があるのかを考えると・・・まぁ自分が目立ちたいってだけなんだろうなぁという。
まあ気にせずに動画を楽しめないならオンセやオフセをどうぞ
いやそういう人ってダイスを相手がサマしてコントロールしているとか考えるのか・・・?w
文句言うのの大半はそもそもプレイしてない
見せ場でダイスをいじるんじゃなくて、ダイスが偏ったところが見せ場になるんだよ
何回かでもプレイした奴なら、ダイス目がどれだけ気まぐれに偏るかはわかってるし、
わかってれば「絶対出ない。振ってない」なんてとても言えない
コメントで冗談交じりに「ねーよw」と草生やすのはわかる
「ここホントにいじってない?」と心の中で疑うのもわかる
だけど匿名掲示板で「絶対いじってる」って断言する奴は、まず一回もプレイしたこと無いだろうよ
君らはリアルダイス運がない人のことをわかってない
旧アリアンでヒールしようとして3回失敗して
隣の人に生暖かい笑みで
「凄いことしてるなぁ」と言われる人の事をわかってない
ダイスや振り方変えても、出目悪い人いるよね
印象的なところだけで悪いんじゃなくて、マジで出目悪い人w
SOA
実卓で妙な振り方でダイス目をいじる奴もいるが、そんな露骨な動画は見たこと無いぞ。
七星アライブがどうしたって?
クリティカルを数億回連打する動画もあったような
俺みたいにマスターやる時だけ妙に目がよくて困る人間もいる
敵がクリティカルしすぎて、旧D&DからSW(旧版)メインに切り替えたことがある
PLやる時は全然そんなことないのにな
まぁ結局そういうのって、偏りがたまたま特定の人間に寄っただけの話なんだけどね。
何回か偏って「物語」ができると、それに一致する出目だけがクローズアップされてそうでないものは切り捨てられていくから。
一万回振ろうと出目が偏る奴はいるけどな
試行数が増えると平均化されるってのもあくまで確率でしかないから
重要なのはそれらの運や出目の良し悪しってのが過去のデータでしかないってこと
今ままで出目が悪かった奴がこの先も同じように悪い保証はない
もちろん、117の言うような単なる思い込みである可能性の方が高いが
目が良いとか悪いって主にイメージや印象の問題で、
実際に数振ってて記録とればそんなに極端な偏りは出てないもんだと思うがね
>>109の「偏った所が見せ場になる」という考えは目から鱗だった
そうだよな。普通のダイス目が印象に残るわけねーもんな
長期的に見れば偏りはないだろうけど、まあ数回のセッション程度なら
偏りがあってもおかしくはないっしょ
そもそもデジタルで乱数を表示するんじゃなく
ダイスの持ち方や振り方が一定じゃないんで偏りは出る
人間が振ることで生まれる僅かな偏りみたいなのが
>>109のような結果とつながって今なお愛される遊びになってるんだろう
仮想卓ならそういうもんとして受け入れればええやん
どーせ考えても結論出ないんだし
リアルセッションで1ラウンドにピンゾロ4回振ったマギシューを見てから大抵の出目はアリだと思えるようになったな
めいきゅうきんぐだむでぴんぞろまつりがおきたらどうなるの?
仲の良い友達卓で
GMがキャンペーン終わらせようとしてムチャな敵を出したが
そいつ説得してみても良い?と聞いたら
D100で100出たらねと言ったので
振ってみたら100が出て、終わらなかった事がある
お友達になりました
それなんて初代スパロボ最終面?
FでMAP兵器準備中にビルバイン撃墜されまくったトラウマががが
でも回避99%で11回も避けりゃ1/10以上の確率で当たるんだよね(10.4%ちょい)
ついでに文系人間な俺が今エクセルでちまちま計算したら、
完璧な6面ダイスを完璧に癖の無い人が振るとして、2d6でピンゾロが4回出る確率は
4回振りなら168万分1だが31回で1%を超え、51回で5%を超える、らしい
何が言いたいかというと、ダイス目は計算分母を広げると加速度的に平均化していく筈なので、
常にダイス目の悪い人ってのはオカルトじゃなく確実に物理的な要因があるし、
逆に1セッション程度なら幾らでも偏る可能性はあるかと
つついて数えりゃそんな大量に振ってないしな……誰かツナ缶卓でヘイスト回った回数をカウントしてくれw
あのご長寿シリーズを見直せと申すかw
>>118 偏ってておかしいと文句付ける人は1万回中偏った100回を切り出して主張するからなー
既に振ったダイスから後付で偏りを探すんだもん、そりゃあるよ。
>>128 天羅やエンゼルギア、ダブルクロス等の大量にダイス振るシステムやればわかる。
あくまでも「確率」でしかないと。
なんでサムライが戦闘用クグツに負けるねん
>>124 実際にそんなこと起こったら泣きたくなるな。
オンセでボスの範囲攻撃が
2回ファンブル、1回極めて出目が低く対象全員回避
1回は回避を捨てたキャラがクリティカル回避で
結局戦闘中カバー役が1度被弾した以外、ボスがPTにダメージ与えられなかったって
ことがあったな。ボットでもダイスが偏ることはあると実感できた。
人間はただの偶然にも神の意志や運命を見だすとかなんとか
TRPGやるようになって、
どんな確率も「出るか/出ないか」の50%って考え方がわかるようになった
その瞬間に出るかどうかってことなら、そう思えてしまう経験はみんなしてると思うw
そもそもダイスが偏って悪いこったない・・・・・・・・そんなにはな(ボソ
バトル時のデータ公開+オープンダイス+ちょうどいい強さ(弱くない)時に暴れると最悪だが
しかし卓動画が多くて見切れないなぁ…
ダイスじゃなくてトランプで判定するゲームなら確立収束するから文句つかないね。
キャッスルフランケンシュタインの動画まだ?
キャッスルフランケンシュタインって何!?
>>136 取捨選択せざるおえない。
贅沢な悩みだけどね。
>138
以下ロールorチョイスでどうぞ。
1. R.TalsorianのTRPG Castle Falkenstein(キャッスル・ファルケンシュタイン)の誤字。トーキョーN◎VAのようにトランプを判定に用いるゲーム。
2. >137だけが知っているなにか新しい(または珍しい)ゲーム。
3. それ以外の何か。
>>82 に関する情報がありました マンガ家のRebis先生のツイッターにて
タイムシフトで放送確認しましたぞ! というわけで、
ニコニコゲーム実況チャンネル(NGC)にて、声優さん×TRPG!
という生放送番組のマスタリングをさせていただきます。
システムはご存じD&D!
初回は6/30放送。ぜひご覧ください!
とのことです
システムD&D、マスターがRebis先生、PLにえどさん&ふみいちというと
下記の動画がすでにありますから、そのつながりなどもあったのでしょうね
「中野ゲームショウ2009「T-RPG実況をやってみる」その1」
(リンクが貼れないのでタイトルのみです)
>>139 卓マスや東方卓遊戯がぼちぼちあったぐらいのころと比べてシステムさえ選ばなければ自由度
あがったねw
>>141 今月のふぃあ通でも荻原秀樹がPLやるって告知してた
他のPL陣も全員声優が担当するって言ってたけど誰が来るやら
ヒロイン投票の結果が来てるな
>>146 これ見てるときにちょうどレベルファイブの人気投票のニュースが流れて思わず飲み物吹いた
>148
煩さ方に突っ込まれるリスクという点も含めて、将棋の盤面づくりはTCG動画よりもはるかに難しいと思う。
逆に考えるんだ
作らなくてもいいさと考えるんだ
定跡は大体分かるけどそれ以上の棋力がないもので…
ランダム要素が絡まないゲームで創作はきついでしょ
商業ベースの漫画や小説でも実録もの以外の盤面は基本見なかった事にしてくれ状態だし
……全然スレと関係ないが江崎誠致の『懸賞打ち』という囲碁小説はとても面白いです
>152
商業ベースの漫画とかだと実際にプロが打った大会の棋譜を使うとかしてるらしいね。
これをまねるには、場面にあった棋譜を探してくる能力が必要になるわけだが…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 14:59:38.95 ID:ZPgx60a80
ハチワンは作者が将棋好きすぎてプロの棋譜以外に自分でシステム作ってしまうほどだったな
そりゃなぁ
よくわからんけどフリーの将棋ソフトに「○○風の打ち方」とか注文つけて打たせるのは無理なのかな。
それができるんならすごく楽になりそうな気がする。
って、そもそも1つのプログラムで賄う必要も無いか。
キャラクターAはプログラムX、キャラクターBはプログラムYっていう風に割り当てて対戦させれば・・・
勝敗にあわせてストーリーを作っていけば、戦略ゲーを使った架空戦記みたいな感じでいけそうな。
それ将棋をMUGENに変えれば既にあるジャンルだよな
場面にあった棋譜を探してくる→仮想卓
棋譜にあった場面を考える→実卓っぽい
>156
GPS×ハム将棋みたいにキャラごとにソフト変えればおk
能力的には将棋はA級プロに勝ってるし囲碁もアマ高段者くらいまでは来てる
ただ、基本しらみ潰しだから漫画キャラみたいな個性は出しづらいんじゃないか……って何の話だw
あ、「勝ってる」ってのは「勝ったことがある」って意味ね。まだチェスと違って人間を超えてはいない
セガール
間違えて送信してしまった
セガールTRPGってすごいな・・w
シャドウハンターズのように、プレイヤーごとに勝利条件が異なるゲームの動画でお勧めありますか?
できればここ2〜3年のものでおねがいします
Excel卓の新作きたな!
しかし立ち絵を綺麗にするのはいいんだがBGMも本気出してきてちょっと心配になってきた
えっ、ExcelってBGMまでできんの?
正直あそこの動画、Excelに関する変な誤解生んでそう
いやBGM担当の制作メンバーが増えただけでExcelで曲は作ってないだろ
多分・・・
シノビガミか一度やってみたかったけど結局やれてないな
もうそれの宣伝はいいよ
お前のためにやってるわけじゃねえから
僕もExcel卓を見たら病気は治り身長は伸び彼女が出来ました!
>>172 オンセ募集とかあるし、時間があわないとか人がいないって話なら参加したら?
CoCで物量作戦するリプレイって何かないでしょうか?
イメージとしては警察が巻き込まれて組織が神話生物の存在を認知して全力対応したり
神格級を軍隊で倒すとか
邪神本人が自分のキャラ使ってプレイするやつで
魅了した人間一同に補助魔法かけて図書館へ突っ込ませてたけどちょっと違う気がする
マルチポストに答えなくっていいよ
894 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
CoCで犯人の証拠を見つけて
警察PCとかが一斉捜査って形で
物量作戦で解決するリプレイ動画ってなんかないだろうか?
こっちで聞いた方がいいよって誘導されてたやりとりを見てるはずなのにマルポ扱いとか悪意ありすぎる
しかし物量作戦ってNPCが目立ちPCの活躍の舞台がなくなりそうで
怖い気がするが、動画だとどうなんだろう、茶番で補えるから違和感が薄いのかな?
生き残ったPCが最後に依頼して物量で解決とかなら映えるとは思うけどな
普通のプレイでそれを途中でやるならもう探索者いらないじゃんってなりそうだな
それで思い出したが奇妙な家は最後物量やってるな、おかげでマナマナ様が覚醒してしまったが
昔は、誘導された場合「誘導されてきました」の一文を添えるのがマナーだったもんだが、
最近はそうじゃなくなったのか。
そりゃまあ誘導元を見てない人間には関係ないことだし
誘導元を見てる人間は経緯も知ってるわけだしな
ニコニコ静画のイラスト数(キーワード検索)。
前回の調査からぐっと数が増えたのは、ブリッツPとルルブのシナリオと物産卓
ランク外だとラフヘローの結末や神と巫女と天狗のSW2.0が伸びてる
1位 717 小鳥さんのGM奮闘記シリーズ
2位 427 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話
3位 283 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG
4位 210 ルルブのシナリオ全部つなげてみた
5位 197 大妖精のソードワールド2.0
6位 189 初めてのクトゥルフ+大正九頭竜
7位 170 物産卓のクトゥルフ神話TRPG!!
8位 168 超人高校生おまけのやりたい放題クトゥルフ
9位 132 ゆっくりたちの鎮魂歌
10位 124 ゆっくり達のクトゥルフの呼び声
11位 116 カオ(゚∀゚)スペ
12位 105 ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ
13位 91 舞さんの行き当たりばったり冒険譚
14位 89 オプーナと偏執病のゆっくり達
15位 83 上白卓(ワーハクタク)
16位 73 ゆっくりとロールするTRPG
17位 67 二次元の門
18位 69 鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行
19位 65 クトゥルフ怪事件調査録
20位 63 まどろみのなかでゆっくりクトゥルフRPG
人気とイラスト描く人間の意欲って結構違うんだね
そうか? 概ね比例しているように見えるが。
CoC人気だなーw
大正九頭竜とか再生数一万いってないのばっかりだし
物産卓だって一番伸びてるので三万だぞ
上白卓でも四万六千
どこが比例してんだよ
うみねこが関連している推理物TRPGは期待しちゃ駄目だって最近学んだ
嫌な予感がしつつ結末が気になるからと最後まで見たら
清涼院流水を読んだ時のような気持ちに…
魔法が存在してるって状態で推理させるのってKPも難しいよなぁ
そもそも推理物自体が難しそうなイメージあるけど
ソードワールド(初代)の公式シナリオで推理物があったけどどうしてもPLが解決できない場合はNPCにヒント(と言うかほぼ答え)を言わせろって書いてあったな
別のゲーム(現代物)で密室殺人のトリックが超能力による遠隔殺人だった時には腹がたったな
(一応超能力が存在する世界観だが伏線ほとんど無いし、
超能力がつかえるなら事故か自殺に見せかければ完全犯罪なのにわざわざ他殺にした理由が説明されて無い)
>>195 一行目とそれ以降の関連性が全く見えないんだけど・・・
>>195 どうしようもなかったらヒントは仕方ないのかな
明らかに怪しい場所・人を見逃してたらどうしようもないが
伏線ほぼなしで超能力ってそれも酷いな…
自分が見たのは魔法でこれは出来る?→人に寄っては出来るかもね
って感じでほぼ何でも魔法で実現できそうだったから途中でこりゃ無理だわと
PLから犯人を見つけるスタイルだったけど、最後まで見てもうーんって感じ
そういうシナリオしたら自分はうがーってなりそうだわ
リプレイだから推理物としてじゃなく見れば楽しめるのかもしれんけどね
超能力が
世界観の根幹になっている
or
あくまで一部の人間が使えるもので、PCでも使えるケースのほうが少ない。
のどっちかによって評価はかわるだろうが、後者だったらそりゃねーだろといいたくはなるわな。
前者だったら、メタ推理全開でルルブ読み込むんだが。
超能力がある推理ものならTRPGにもなってるポリフォニカのブラックシリーズとか参考になるな
密室で内臓破裂で死んでいる被害者。犯人がカラテの達人で壁越しに裏当てを入れて殺しました
ってラノベがあったなぁw
ASSURAシステムで探偵TRPGあったけど、犯人の情報与えるシステムが実装されていないと
TRPGで推理モノはキツいわな
いっそ、コロンボみたいに最初から全部情報持ってて、犯人に自白させる口プロレスとか
の方が面白いかもしれんね
短編小説でソードワールドで殺人事件の推理物やってたぞ
コンセプトは「いかにしてセンス・ライをごまかすか」
推理の内容によるだろ
>>198みたいな前提がキッチリしてあれば問題は無い
まあ真犯人探しをシステム的に実装してるゲームは幾つかあるけどな
推理はぶっちゃけGMの脳内正解当てクイズになるのがほとんどだから鬼門
デュ、デュダ……いやなんでもない
リプレイはすげー名作だったなあ
>>200 コンベンションなんかでも推理モノは見かけるけど、結構な割合でコロンボ型だと思う。
何も言わず消えていく動画が多い中、終了宣言してくれるだけでもありがたいのかな
最近また誰かが終了宣言したん?
まあ確かに無言でエタるよりは誠実と思う
どこだったか、TRPGで推理物は地雷だと言ってたな。個人的にもそう思う
身内セッションならいいけどね
やっぱPCの頭脳とPLの頭脳はイコールじゃないって部分が
ストレートに出やすい題材だしな
7月はジャスエイジもふたクトゥも間違いだらけも
鬼畜魔理沙もオプーナパラノイアもなかったのか
例のランキングが大変動するな
ランキングはきたね、まあそれ以外で人気高いのがあがっただけだが
この週末はヨグ=ソトースの影とジャズエイジクトゥルフが久々に更新きて嬉しかった
この辺で平和卓と阿求UVが来たら嬉しいんだが
やっとジャズエイジ来たか
阿求UVはほんわか卓ですらペース落ちてるんだからさすがにもうだめだろ
>>212 なんで勝手にもうだめ認定してんの?何様?
「自分はそう思う」でいいだろ、いちいち噛み付くくらいなら「いや俺はまだ期待したいなぁ」くらい言っておけばいいじゃん。
常に自分を卑下している人間は
他人に何か言われる度に過剰反応してしまうものよ・・・
何言ってだこいつ
わからん
将棋は将棋だけで1ジャンルだし、卓ゲ動画に持ってこられても正直反応に困るって言うか・・・
>>148の時に雑談ネタとして許容してしまったのが悪かったが、基本スレ違いだね
将棋アリだとひなやぼとかもアリになっちまう。実卓にしろ創作卓にしろ、TRPGやってくれないと
ボードゲームは卓上ゲームじゃないとな
ああ、そういう括りか。
>>220の認識は変だったスマソ
○○Pのオンセつまらなかったわー、と参加者の人が陰で愚痴ってるのを見てしまうと心が渇く
実卓がつまらなくなるのって、最低でも半分はPLのせいだよな
TRPGは自分で積極的に楽しもうとしないと楽しめないからな。特にオンセだと尚更。
自分が楽しむだけでなく、他人も楽しませようって気持ちも必要
そういう意味ではハードル高いゲームだよTRPGは
「○○のせいでつまらなかった」なんて奴が参加した事だけで他の人も楽しめなくなるんだもん
「俺はプレイヤー様だぞGMはしっかり楽しませろよ」な気持ちで参加してる人だから出る言葉だろうねぇ
吟遊GMの前では多少の努力など無駄
根本的にコミュ障がいるとどんな環境も寒々しくなる
>>228 どっから吟遊GMが出てきたんだ?
○○Pののオンセとやらが吟遊だったのか?
>>220 卓ゲ板だと将棋や麻雀は板違いだから、その派生であるこのスレも、確かにそういう空気はある。
確認はしてないのだが、将棋や麻雀の動画スレが無いのなら
一応、ここのスレの範疇になるのではないかな?と思ったりする
1人困った人がいると全員が楽しめなくなる、ってことはなくはないと思う
>231
ようべつ板に来たばっかりのころオセロや将棋とかレスチじゃなくなるよねって話があったような・・・
あと>220は「TRPGやってくれないと」とボードゲーム完全否定してますが
>>234 よ、用別板…?
それは置いといて、将棋や囲碁を板違い扱いする根拠って
専用の板が存在してて卓ゲ板では扱わないから、だよね?
こっちでやる分にはそんなの関係ねーと思うんだが…
それに将棋板にも囲碁板にも動画スレとかなかったし。
なんだかんだでTRPGやボドゲ、TCG以外のカドゲあたりが中心だとは思うけど、
それ以外のアナログゲームを排除する積極的な理由にはならないかなーっていう。
ここが出来た時、この手のがスレ違いか、スレ違いでないかって話が
ちょこっとあって、専用スレのあるTCGならともかく、そうでないならいいんじゃないの。
に落ち着いたはず。
移ってきた当時に、専用スレが存在してなかったらTCGも入ってたかもな。
てかスレ違い云々、ってあくまで卓ゲ板にあった時の話だからな。
あくまで卓ゲ板の中で動画の話するスレだったから卓ゲ板の板違いのジャンルはスレ違いってだけ。
ここはあくまで動画板なので卓上ゲームの動画ならなんでもありじゃねーの。
まあアナログゲーム全般のものって感じでいいっしょ
スレの勢いが1日1スレ程度になって話題が早くなったら分割考えればいいだけだし
テンプレの関連リンク修正したほうがいいかね、MTGや遊戯王って東方なんちゃらって
大百科あったよな?
囲碁とか麻雀もあるのかな
あ、TCGは別にあるのか
そのへんテンプレに誘導はあってもいいな
ジャンルどうこうっつーよりは、宣伝うざっ、と思われない程度ならいいんじゃね? って感じ
【スーダン2xゆっくりTRPG】スーパーダンガンクトゥルフ part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21365092 まだゲームが始まった直後だけど、原作知ってる人なら関心するくらいセリフが公式っぽい
プレイヤーがTRPGの世界に直接放り込まれるってのも、めずらしい発想なんじゃなかろうか
いまアニメやってるのはこの作品の前作で、それを題材にした動画もあるから
アニメ見てる人も是非みてほしい
へー
面白そうではあるけれど、70分とはまた
途中から、演出過剰な動画製作者に向けて批判してんのか、
それともリアル卓を考えてる視聴者に向けてアドバイスしてんのかごっちゃになってたけど面白くはあったよ。
面白そうだから今からみるけど、さすがに前後編にわけてほしかったw
明らかに身内同士だから通ってるやりとりに対して、絶対やってはいけないとか突っ込んでたな
ゆっくり系はそんなに見ないし、具体的にどの動画を指してるのはよくわからんまま見てる。
そういう知識無しなら「ああそれはだめだね」「もっともだね」程度にしか感じないな。
ゆっくりたちが企み顔しながら毒を吐く姿は
文末に(核爆)とか(暗黒微笑)とかつける人たちみたいで格好悪い、と思った
身内卓だったら「ルール無視する」とか「1人を主人公に祀りたてようと皆で画策する」とか
「眠かったのでわざと全滅する」とか「ラスボスに全面降伏してみる」とか、
端から見ればおいおいってプレイは山ほどしたなw
けどそういうノリを動画にすると、事前説明ありでも荒れそうだな
TRPG語りというか体験談は、うごクトゥラジオが異端ながら面白いな
終盤で何時間も相談して結論を出して結末に感涙するとか、
PCの会話に励まされて、PLのリアル人生まで変わってしまうとか
身内オフ卓スゲーって思う
コアなところに突っ込んだ端数回は動画にうぷされないけど
>>245 他にも動画上がってるからそれを見てからの方がいいかなって思ったら
セガールTRPG見つけたいいなぁこれ、腹いてぇw
ナチスとヨグ影か・・・どんな感じ?面白い?
ナチスは戦闘メインで、リプレイの合間にノベル風の戦闘描写が挟まる
(切り替えでなくて、リプレイでやった所を小説風に描写しなおす)のが特徴的かな
KPもPLも死亡発狂上等でけれん味が無く、うまく噛み合ってると思う
ヨグ影は鬼畜シナリオをKPが色々と配慮改変して、PLを自由にしつつ救済チャンスを与えてる感じで、
マスタリングを上手いと思うかウザいと思うかだな。ルール面やコメントも含めてKPの自己主張に過敏な人には奨めない
ヨグ影はプレイヤー達よりもKP御贔屓の厨二な敵キャラの方が扱いが大きく感じた
あと作中でKPの自画自賛あり
だから元のシナリオ自体は良さそうだけど観るの投げた
ヨグはNPCのアン社長やらをやたらご贔屓にして持ち上げてて
PCが霞んじゃう事が結構あるので、PC蔑ろが苦手なら見ないほうがいい
吟遊とはちょっと違うと思うけど、ある意味で女王様KPだから我の強すぎる感じ
マスタリングも常時そう言う感じなので、PLさんたちが接待してる感も結構ある
元シナリオ好きなら1回見てみてもいいかもね、改変具合は悪くないよ
ナチスは鬼畜キーパリング最強みたいな感じのスタンス
戦闘上等なシナリオでドンパチ系好きならいいかも
ここはPLさんたちも楽しんでる感じあって、鬼畜だけども上手くやってる
あとノベルっぽい描写あって、その描写がなかなか上手い
だたPCロストもあるから苦手だったら注意かな
ナチス第2話の終盤戦は視聴者にもSANチェックが入りそうな展開だったw
まあ強いNPCを贔屓にしたくなる気持は解る
あれだけ性能高いと、勿体ぶって出さないと逆にPCが舐めて全滅する恐れもあるし
社長といえば視聴者様の小物扱いにキレて盛大にやらかした動画があったね。
パラノイアネタがまーた虚しく響いてたなあw
どれ?
賢者タイムになって一日で消したあれか。コメントのUV様顔面レッドクリアランスwwwwwって煽りは不謹慎ながら面白かったw
タイトル忘れたがなんか知り合いの漫画家の山荘に招待されたら…って動画の完結編の直後の動画だったと思う
パラノイアネタは自分をZAPされるくらいにしないと完全に上から目線になっちゃうからなあ…クトゥノイアの人はその辺はうまかった
あの動画のはタイミングも込みでマズい使い方だった
狂気の山間部だったかな、KP様大発狂セッション動画は
まさかお気に入りNPCを小物扱いされたというだけの理由で
KPの描画不足も一因であろう部分を捨て置いて反論というなの
煽り動画を真面目に上げる人がいるとは思いもしなかった…
フォローというわけじゃないけど
あれはKPが顔真っ赤にして自分の気に入らないコメントに反論動画なるものを
うpしたりしなければ、何ら問題のない普通の動画だったと思うよ
温情たっぷりのキーパリングに賛否両論あるとは思うけど、そこは個人の自由だから
個人的にPCを生かそうというスタイルのKPは嫌いではない
動画見ててうp主アチャーと思う事は多々あるが、だからって動画コメでKPやPLを非難する連中は迷惑千万
楽しんで見てる人にとっては失踪されんのが一番つまらんのだから、うp主>>>>>コメ
「この程度で耐性ねえなー」とかお前が動画100本もあげてから言えと思う
実卓経験者って動画の10倍は痛いGMにぶち当たってトラウマ化してる事があったりするからほんのわずかでも動画にそういう傾向見えたら過剰に叩く傾向があるなあ。
コンペは黄龍やら社長なんぞ比じゃないくらい上から目線のNPCがゴロゴロいる魔窟ですぜ…
かつお卓なんかは「暗黒時代」のパロっぽくGMが意識して上から目線の分、NPCはそこそこ良心的だね
批評するのは自由だが動画作者もGMも人間なんだし他の視聴者の事も考えて罵倒は程々にしよう(提案)
困ったちゃんスレのネタを動画にしたら人気出るんじゃね?
安全な立場から罵声をあびせる行為には背徳の悦びがある
どこかのサイトのようにID・メールアドレス・過去に書き込んだコメント一覧が流出でもしない限りは
減ることはないと思われる
賞賛のみが許されるってのもどうかと思うけどね
>>268 吟遊シナリオをTRPGでございって垂れ流される方がやってる側は一番困るんですがね
まぁどっちもどっちで多分平行線だし、お互い様なんだから
批判も称賛も好きにコメントすればいいんじゃないかね、罵声は論外だが
作者がちょっとの批判に耐えられずすぐ失踪する
信者はそれを嫌がって作者に過保護になり排他的・攻撃的になる
無料公開同人の負の面である
そんな人達が一致団結して罵声を浴びせるルルブなし動画は偉大だね
個人的には東方未プレイで東方キャラ出すのと似たようなもんだし
別にほっときゃいいじゃんって思うけど
罵声とかはどんな時でもよくね―とは思うけど、「○○批判するならテメーが○○しろよ」という理屈は嫌いだな
神聖化がすぎるというか
実際にそいつより動画あげてる奴が叩いてたらどう言うつもりなんだろう
そっちの動画いってたたくんじゃね
つまんねー映画見てしまったからって、映画館で「この映画クソつまんねー!」って大声で叫び続けたら連行
絶叫上映会だとてキャラへの罵声を連呼してたら叩き出されるだろ
罵声がネタになってうp主もかかってこいな動画なら全然構わんけど、
主がやめてくれって言ってるのに粘着する奴等はゴミとしか言いようがない
264の動画ってヨグ影の人が前に上げてた狂気の山間部のこと?
それとも別にあったの?
>>278 それ、信者側にも同じ事言えるんだよなあ
動画が普通に進行しようとしてるのに叩きコメやアンチへの罵倒、叩き、反応やうp主への過剰な持ち上げコメが大量に流れてうんざりしてる人もいるんやで
そういうのうp側からすれば削除しづらいし、
共有NGやID数人やいくつかの定型セリフをNGすれば大半が消える叩き系コメより目につくし
どちらも自分に都合のいい状態で自説の正しさを説くことしかしないから結局アンチも信者も好きな事書け、で終わる
何度無意味な議論をするのか
正しい意味での確信犯だから仕方ないね
>>280 「どっちも悪い」論にどれだけの価値があるんだ
>>283 結局
>>281になるわけだし不毛なレスではあったな。スマン
ただ「どっちも悪い」論のつもりではなかった
自分らが正しいことやってる的に自分らが叩いてる奴らと同じようなタダの罵倒しまくってる奴らに不快にさせられたの思い出して、
せめて自分らがやってることを少しは省みてから発言しろよと言いたくなった
>>278と
>>280は矛盾しないでしょ
アンチコメも、アンチコメを叩くコメもダメだって事。どっちも単なる荒らし
理屈ではわかっていてもうp主やコメントに対してぼやきたい
けど「俺らはコメントする奴らみたいなガキじゃない」から動画にはコメントしない
だからきっかけがあるとここで愚痴るといういつもの光景
批評コメに反論コメは有害。「俺は楽しんでるようp主頑張れ」って応援コメが良い
非難や議論コメは荒らしと見なせても、支持が無いってのはポジティブになりようがないからね
>>269 俺は逆に、過剰なのって実卓未経験か少ない人って印象だな
あるいは固定メンバーでGM固定でやってたか
経験者で過剰なのはトラウマというより、たぶん自分が困ったちゃんのパターン
楽しめなかったなら何も言わずスルーしろって意見には異を唱えたいなあ
たとえこれからスルーするとしても今しょうもない動画を見てしまったって事実は変わらないんだから
そのストレスを発散させる権利はあるはずだろ
単につまらないだけならスルーするけど
本気で腹が立つような内容を見たら黙ってる自信はないな
そのストレス発散した結果を見た他の人がストレスになるからやめなよって話じゃないの
動画上で文句言われてるの見て気分いい人はおらんでしょ
>>289 見てしまった後も追いかけてる奴の多さ
もう過去の話だけど、ゆく妖は見るに耐えないとかいって見てる奴メッチャ多かったで
>>289は本気で言ってるのか?
自分の気に入る面白い動画があたる確率なんてそんなに高くないんだから、
気に入らない動画ごとに罵倒コメ残していくとか完全に社会(ニコ動)の迷惑じゃねーか
つまらない動画見たストレスの発散なんて、
自分の罵倒コメを皆が絶賛してくれてうp主が動画消して失踪するまでやっても
本質的には解消しないよ
だったら最初からバッティングセンターでもいっとけw
そのストレス発散とやらをなぜコメントでやるのか。
そもそも、なぜ衆目に晒されるところでやろうとするのか。
晒した時点で突っ込みが入るのはほぼ確定なのに、突っ込まれるとむくれる。
何故始めからチラシの裏に書いたりで終わらせないのか。
んー、まあ承認欲求も混ざっているんじゃないか?
自分もそう思っていたんだよ!みたいな声が欲しいとか
突っ込んだ動画って見返すもんなん?
俺ボロクソに叩いた後は何があっても同じ作者の動画は見ないようにしているぞ
反論や弁解に対する再反論の多さを見ると、叩いた後は反論を待ち焦がれながらチェックしてる奴が多いんだろうな
結局のところ、すべては程度の問題って事だろ。
>>292 パート20まで見てつまらんとか言う人はちょっとおかしいな
ゆく妖に限らず
むしろパートが進んでマンセーしか出なくなったところにこそ
「最近はマンネリ」「最初の雰囲気が良かった」って言うべきなのかもしれない
最初の雰囲気といわれても、作者は同じ調子で作ってるつもり何だよなぁ……
自分で見返して、「あ〜、ここが変わったかな?」って所を見つけても、
すぐに修正していくのは難しいという。
マンネリがいい視聴者にとっては迷惑でしかないな
言わずに立ち去ってくれ
奇想天外な展開を誰もが望んでると思うなよ
どうでもいいけどもうマンネリからマンネリズムの意味は消えつつあるよね
水戸黄門もなんだかんだと人気だしな。
パターンは色々あるかもしれんが、民衆を苦しめる悪代官を懲らしめるって基本形式は不変だし。
究極のマンネリかねぇ、あの番組。
もう王道といえる展開で安心して見れるのは馬鹿に出来ないしね
時代劇スタイルというのはいまじゃ味わえない世界、一種の異文化との接触でもあるからね
パターンとしては同じでもその部分が違うだけで新鮮味がある、何度も見ている人は除くけど
さらに別の面で見ると年をとった人にとっては一種の憧れでもある
悠々自適に漫遊しつつも周りから一目置かれて、若い人から頼りにされるってさ
だからいつの時代も一定の人気はある
テンプレ展開って「最近見始めた人」にとっては新鮮だし面白い物だから、
一定数は無いとダメだと思うんだよねー。リアルタイムで物語を追いかけるのだって面白いし
王道って言えば聞こえはいいけどただの子供だましのことだからな
ある程度以上のレベルの人間には通じないんだよ
一定レベルwww
レベルの高い視聴者さんパねぇッス!
水戸黄門が低俗だ、というのはまあ分からんでもないけどね
しかし、高尚な卓ゲ動画なんてあるのか?w
糞KPや糞PLのとんでも行動でワロスってのがニコ動での王道なのが頂けない
そも、高尚な卓ゲ民など存在しえるのか?
>>313 しゃーない。あんまこういう言い方したくないがCoCに限らず
そのシステム一般の穏当なプレイングだけで魅せるってのは
作る人間にも、観る人間にも素養を要求するからな
動画という性質上、通常のプレイではあまりいない視聴者というものが存在するエンタメだしな
さらに動画視聴のみの非プレイ層・経験浅い層もいるところで動画として出す以上、
一定の派手な要素は必要になる
それがいやなら自分で正しいと思うものを動画として公開して広めてみればいい
平均的な人間像なんて作れないように、
結局「これが正しい」なんて動画も一面でしかないんだよね
吟遊シナリオはいかん、てのは割と共通認識だと思うけど、
個人的に吟遊シナリオだと思ってる「黄昏の天使」なんか、PL全員盛り上がって楽しめたしな
「勘違いが増えるからやめろ」ってのは「漫画やゲームに影響されて殺人」並の言いがかりに
俺なんかは思えてしまう。そればっかって状況でなければいいじゃん、と
勘違いが増えるからやめろってのは、本当くだらんと思う。
キャプ翼みて入ってきた子供が全員使い物にならないとかそういうのと同じ。
普通はフィクションだからってわかってるし、わかってなくても実プレイすりゃすぐ治る。
俺が嫌いだからやめろ を正当な理由っぽく言ってるだけ
嫌いなものは無くなって欲しいって思うことのなにがおかしいんだ
それを口に出した所で周囲を不快にするだけで何の生産性も無いって事に気づけないお前の頭がおかしい
動画自体何の生産性も無いけどな
あっ(察し)
卓ゲのスレ荒らしてる奴じゃないか(憤慨)
>>319 まぁそういうこったろうねw
ツイッターでフォローしているTRPG古参っぽい人にそういう人がいてちょっと困るときがある
わかる面はあるけど、言い方あるだろうになーと
自分が初心者の頃を忘れてるだけだろ
エンタメ要素のない動画ってまず伸びないからなぁ
ニコニコのチャンネルで配信してたやつの動画とか全く伸びてないし
チャンネル配信だったら声優さんたちの生プレイは楽しかったけどな。前回ラストのダイスとか神懸ってたし
ニコ生自体にはそこそこ来場者来てたからアーカイブまでは……ってだけか
生の楽しみと動画の楽しみもこれまた別だからね
同じ時間を共有するって楽しみがかけているし、だからリプレイ動画であっても
内容や展開をいくらか編集するんだけど
生放送をライブでコメントしながら見るのはいいけど、編集もされてない録画を何時間も一人で見るってのはちょっとやりたくないな。
実際のセッションを2時間見学ってのは別に長いと感じないんだが、セッション垂れ流し動画を2時間見るってなると、うへーってなる。
!?
なんかすまん変なことになった。なんだこれ・・・
>>318 動画はキャプ翼みたいなもの、視聴者が勘違いする!!
とか主張してたのが本当にここにしばらく前に発生したを思い出したw
ジダン他はアレに影響を受けたからお前の理論では世界的名PLが動画から生まれてくるのかと
言われたら静かになっていたがw
テニヌも「読者が勘違いする」とどっかから文句言われてなかった?
四月馬鹿ネタでな
>>272 「Aはやめよう」
「じゃあBしかないじゃないか!!1!」
お前極端だな・・・
ラフヘローネタバレ
完結した(これもネタバレ)
まだ明かされてないのもあるけど大体予想されてた通りだったみたいね
しかしあの展開は予想してなかった
声に出してしまうくらい面白かったわ
キャプ翼なんかは「やったら出来ない」ってのがわかりやすいが
TRPGなんかはやろうと思えば「悪い方向に」出来てしまうのが問題だわ
あとサッカーは実際の試合とか簡単に見れるが、TRPGは実際のセッションなんて深いとこまで行かないと見れないだろ
諦めが悪いねキミ
キャプ翼だってやろうと思えばできるだろ
まさに悪い方向に
第一印象ってのは結構影響大きいものだからなあ
キャプ翼で初めてサッカーというスポーツを知ったなんて人は少ないだろうが
動画で初めてTRPGを知ったって人はそれなりに多いだろう
そこに間違った知識を吹き込まれたらなかなか更正できないぞ
スカイラブハリケーン禁止令を知らない世代か
何でこの手の人って自分の知識にないことを引用したがるん?
>>344 キャプ翼が始まった頃のサッカーの知名度知らんのか。
そしてその影響力も。
>>345 ゴールポストキック禁止令もな
ok
キャプ翼が俺の生まれる前の漫画ってことから知らなかったわ
すまんこ
ああ、でもオリンピック競技であったよねサッカー
軽くググったけど1968年に三位でメダル取ってるね日本
それなりに知名度あったんじゃないのこれ
まぁそんな言及する話でもないか
リプレイ見て勘違いして、って現象は『RPGマガジン』の頃から王道だった
誌面では、
「リプレイは読みやすいように色々作ってます! TRPGはベテランでも失敗セッションだらけなゲームです!」
って事あるごとに強調してたな。それでも絶対楽しいから続けてねって論調で
創作のリプレイ風ミニストーリーってのも普通に掲載されてたし基本は変わってない希ガス
まぁ俺は続かなかったんだがね。友達いないから!
キーパリングが難しいと言われていたクトゥルフでこんだけ実卓があるって大したものだと思う
知名度はともかく、キャプ翼を実際にやって問題になったことだけ伝わったならいいや
キャプ翼の前後で、全国の小学校の昼休みが野球からサッカーに塗り変わったからな
内容は現実とかけ離れていたけど、冗談抜きに日本サッカー界の基礎を作った漫画だわ
室伏がどんだけ強くても、小中学生が皆してハンマー投げ始めたりはしないけど
でも、キャプ翼ヒット後、小学校の昼休みのグラウンドはサッカーで埋め尽くされたって感じ
RPGマガジンのリプレイはなんだかんだで生存ENDの奴を掲載してたな
ある程度シナリオネタバレ配ってたのかもな
ホビージャパンから出した深淵なんかはリプレイでも全滅上棟だったけどw
業界の人はトンデモ漫画が元でも初心者が入ってきてくれたら大歓迎。
しかし「熱心なファン」がそれらを払いのける・・・
どこでも同じだなぁ
そりゃ業界は金さえもらえればなんでもいいからなあ
実際に間違った知識を覚えた初心者に正しい遊び方を教えなきゃいけない身からしたらたまったものじゃない
動画以外の場所から入ってくれる初心者なら歓迎なんだが
リプレイもなあ
動画みたいな二次創作にまかせっきりにするんじゃなくて
業界自ら正しい遊び方をもっと広めていって欲しいんだけどなあ
>>354 経営者は現場が困ってても金になれば問題ない、
現場は使えない労働者が増えたら仕事にならない
そういう事でしょ
動画とリプレイ以外の所から入る初心者って、ほとんど誰かの友達パターンしかないな
募集の時に「ニコ動や商用リプレイがTRPGだと思ってる人はお断りです」って書いとけば大抵の奴は近寄らないと思うよ。初心者以外もw
使えない労働者ワラタ
本気で思ってるならご新規様お断りしとけば大丈夫やで
>>357 その「正しい遊び方」ってのはお前にとっての正しさでしかないと思うぞ
この際、古参さまも「ニコ動っぽいノリの卓」を楽しもうとしてみてはどうか
偏見まみれのニコ動のノリを実行した結果疎まれるまで1セットですねわかりますん
まずTRPG経験のない人にルルブ1セット渡して「30分後に始めるからGMやってね」と言います
内輪でやる分には新規がどーのこーのは全く問題ないはずなんだが、コンベしかできない人かな?
何も知らない人から動画みたいなことやってるのかって思われるのが嫌なんだよ
嫌だから、何なの?
なにも知らない人とTRPGの話とかしなくね
>>367が見てるニコ動には、実卓リプレイとか指南動画とかが一切投稿されてないの?
なんか俺の見てるニコ動だと嫌でも目につくんだが。
十六夜咲夜がPAD長と言われたり
蓬莱山輝夜がNEETとどんな場所でも言われ続ける感覚
TRPG?ああ、クトゥルフね!
東方厨気持ち悪い
東方界隈でもこの手のネタに噛み付く人種って9割が断片的な知識しか持っていないニワカらしいな
内輪プレイで、レーティング表3桁の欄、冒険者レベルは15前後で、いっぱい修正がついた
マジックアイテムで殴りあうソードワールドやってました
……なんて事言ったら怒り狂うのかね、この人
多少痛くても説明したら理解してくれる人なら別にいいよ
そんな人選べるほど人口いる趣味じゃないし
元々テーブルトークは失敗や崩壊を楽しむゲーム、といったら極論すぎるだろうか
仮想卓動画と実卓で、正直やろうとしてる行動は大差ないと思う
違いは、仮想卓は作者の思い通りにサクサク進む(gdgdにするのも作者の目論見通り)が、
実卓は試みの殆どが(やった人間の目論見通りには)上手くいかないし、逐一コミュニケーションが入るのでgdgdになるってだけ
TRPGをやっていたと思ったらいつの間にかボードゲームになっていた
なんてこともあったな
悪いってんならニコ動なんかより、
まるで「正しいプレイのしかた」なんてものがあるように錯覚させた
リプレイというものの存在そのものが悪いよな
あれだって言ってみりゃ、TRPGの一面でしかないわけだし
つかどうせ身内でしかやらん奴らが、新規が来たら困るとかジョークかと。
オフで広くやる場合は基本どこからだろうと新規歓迎ってうたってるしさ。
困スレは盛況ですね
五割は創作だろうけどな
半分は事実なのか
なんか、FPSとかやってると現実と区別がつかなくなって事件起こすから取り上げる、
みたいなこというPTAみたいな感じだよね。
動画みてるとあれが真実だと思い込んで卓で事件起こすから動画取り上げる、ってのは。
>>367 ワナビ崩れとそれに傾倒するアホばっかのスレで、するだけ無駄な主張だよ
啓発なんざ仕様がないんだから、放っておいて自身の卓ゲライフの充実に費やすべき
まさか啓発なんてことを考えてるとは思わなかった。こりゃ重傷だわ
>>383 どっちかっつーと、卓ゲの大先生のほうがいるのかいないのかよくわからん困った動画経由の
初心者を妄想して、その妄想を叩いて「だから動画は、だから動画から入る初心者は」とやってる。
つまるとこ妄想と現実がごっちゃになってる気がする。
つーか、新しい時代に対応したリプレイガーリプレイヨミガーってだけだわな。
この手の日蓮様みたいな人は昔っからいるからなぁ
いちいち相手してもしゃあないというか、なんというか
前と違ってリアルで顔をあわせなくて済むようになった分、だいぶマシになったと思うけど
と、思ったけど90年台くらいに熱血専用とか番長学園やってた連中が老害化してたりするのかね
>>387 まあそういうこったろうなw
結局お題目が変わっただけだ、リプレイ以前ならコクサンガーあたりも入るかなw
言ってるほうが全部同一人物だったりしてw
なんという年季のいった老外
間違った知識でも飛び込んでみないとわからないからね
身内ばかりの卓に籠る人もいるし、ガンガン初心者とも初対面とも遊ぶよって人もいる
君はある動画を見てもいいし、みなくてもいい
なんでこの手の議論をここでやるのか
ニコニコに板あるのに
逆にここでやってダメな理由がわからん
ってかここ意外に人いたんだなw
完結したあの動画面白かったねという雑談ステップを飛び越えて
動画の害悪がどうこうって流れになっとるのは何なんだろ
あっちのスレで一人で喚いて無視された奴がリベンジでもしてんのか
かまってちゃんな動画スレイヤーさんが暴れているんじゃろう
つまりこういうあからさまな煽りを無視すれば沈静化するんですねわかります
動画スレイヤーさんっていうとニンジャスレイヤーぽいなw
リアルで「〜死すべし」とか行動されてもうざいわw
妻子を殺されたんなら仕方ない
カッコイイ部門と主人公部門を統合させて総合部門がなかったほうが
投稿者の心労的によかったなこれ。6部門は多すぎた
>>401 イナズマイレブンの五条さん騒動を彷彿とさせる順位だな
つか絶対これ悪ふざけで投票した奴が大多数だろ
ニコニコだから当たり前だろ
製作する人もここまで票が集まるとは思ってなかったんだろう。
「1位でも10票ぐらいだろうからざっと流すだけでいいよね」みたいな・・・
つーか全部纏めてランキング発表するだけだと思ってたから何であんな手間かけてるんだろうと思ってしまう俺は
これで本編の更新が止まってしまっているのが歯がゆい
直接関係ない話だけど、コメントできないことがあるのはなんだろう?
コメント再読み込みも同時にできなくなってるからコメント関係の処理が何かおかしいんだろうか・・・
できない?
昔、一部ブラウザできないみたいな話は聞いたことがあったけど、そういうわけではなく?
普段はできるんだけど、たまに書き込みが反映されない・再読み込みしてみると「読み込み中」から「完了」にならない感じ。
コメントサーバー(?)の調子が悪い時なのかと思ってたんだけど、そういう反応ならこっちの環境由来かもしれないなぁ。
推測なんだけど、コメントの自動更新時などに回線が極端に重かったり、
瞬断などでつながらなかったりすると、コメ鯖との同期みたいなものが途切れる気がする
こちらもそういうのはたまに経験してて、
そうなるとリロードしてコメ鯖つなぎなおさないと書き込みも更新もできなくなる
俺もあるけどそういうときはログアウトしてログインすると調子よくなる
>>411 そだね、なんかそれはある感じ
ノートで見ていて停電した後にコメントしようとしたらダメだったから
なんかあるっぽいね
通信切れたら繋ぎ直さないとダメだぞ。
自分の所じゃなくても通信経路途上で雷とか、瞬停で通信切れたらアウト。
雷怖い。
ほんわかの人、電撃ラノベで3次選考まで行ったのか
デビューできたら応援したいな
システムの紹介動画はありがたいな
個人的にその二つは気になってたから、後で見に行こう
教えてくれてthx
神我狩は週末にやるから見とくか
朝まで卓きてたー!今から見るぞ
そして卓ゲM@sterのタグ一覧を見てて、前々から間違っていた事に気がついた。
「ルーデル先生にあこがれて」じゃなかったのね…
ルーデルじゃ全然ちげぇw
おっ朝まで来てるのかー後で見よう楽しみだ
なんかゆっくり妖夢のクトゥルフが削除されてたんだけど、これってアンチが暴れたせいなの?
もしそうなら許せんのだが
(棒読み)
いや別にそういうわけじゃないと思う
漫画化して発売が決まったから作者が削除した
いつの話題だよ
まあ書店側か編集側から消してってことになったようにみえたな
当人は消すの惜しがっていたし
なるほど、ありがとう
悪いのはアンチじゃなくて書店か
金の亡者だな
お金が無いと社員の生活がたちいかないのよ
動画が消えたと同時にその漫画も全く話題にならなくなったのだから本末転倒だな
卓ゲ板のなかばゆく妖専用だったスレも完全に沈黙してるし、作者の音沙汰も殆ど無いな
一体何だったんだろう
炎上マーケティング
完全に燃え尽きたんやな
そういや朝霧某はあれ以外にもふたつオリジナルの原作やってるんだったな
いやぁ三作品も原作やらせてもらえるなんてすごいわー
珍しくアンチが粘り勝ちした例だな
ただの自殺やん…
そもそも売れてない
ちょっとだけ運がよかっただけじゃないか
あのくらいの動画誰でも作れる
俺ならもっとマシな展開に出来る
俺なら炎上もせずに上手くやれる
編集の人間は盲目なのか
もうここで悪口書いて憂さ晴らしするしか出来ない
その書き方じゃ嫉妬のテンプレすぎて擁護できんぞ
気持ちは痛いほど分かるが落ち着け
売れなかったのは残念だけど、この人は借りてこないとキャラを作れないんだから
仕方ないね
縦読みか斜め読みを疑ったが、ぱっと見ないのな…
ちょっ
あの
俺な
俺な
編集
もう
なにか、製作者の苦悶にも見える
俺な
俺な
で笑ってしまうw
ちょっ
あの
俺な
俺な
編集
もうここで悪口書いて憂さ晴らしするしか出来ない
ん?朝霧が憤死したの?
大百科でどうぞ
なるほど処女単行本が面白くないと。ニコニコエース()で見ていたからお察しだわな。
Twitterでヘイトツイートしていてさらにksk気味、と。
まぁ過去の人だからどうでもいい。
それよかツナ缶Pの方をほぐして同人誌で刊行した方が売れそうだな。
もっともリプレイよりも設定集の方が売れちゃったりしそうだがw
どっちもキモいんだが、俺が異常なのか?
あんな厨設定なのに、硬派厨さんは絶賛する…
ひねてるようできっちり王道ってのは硬派気取りにはむしろ好物。
ツナ缶Pの朝まで卓はアンチ見ないよね。なんでだろう?
1本目のGMグラでほとんどの人が撃墜→撤退してんのかもしれんけどw
アイマスという土台が特殊だからじゃね。あまり気にしていない。
ブログやTwitterで厨コメをばら撒かなければ良いんだけれど、
「舞台で誰より目立ちたい」ってヤツが多いんだよな。
そのあげくが単行本☆一つの男
>>454 もう、3回ぐらいチャレンジしてるんだが
全部あの一話の基地外グラで撃墜されてる
あれリメイクしてくれねえかな
>>454 あそこまでやられちゃちょっと真似できない的なところはあるのかも。
ラストバトルとか、テスト戦闘だけで何時間かかるやらだよw
最初の方は1セッションが3〜4時間だったみたいだけど、最後は何時間かかったんだろうな、あれ。
>>456 35-3だけ見ればいいんじゃないかな。気に入ったら33-3へ
茶番は後から作ってるとして、戦闘はどこまで再現してんのかね?<ツナ缶
元になったセッションはもう何年も前だろ。オフセでダイス目はメモらんだろうに
最後に「全部創作でした」と言われたらそれはそれで感心しちまいそうだがw
戦闘は判定の成否だけメモってあって達成値は合うように後付
とか言ってたかな。
>>458 なんで終盤からお勧めしてるのw
たしか猛烈に不評で2本目から立ち絵固定に変更したんじゃなかったっけ?
1本目飛ばして2本目から見てみるとか
戦闘管理上、HPを記録してたんじゃなかったっけ。
恐らく、エクセル辺りでPCやNPCのHPを管理していたので、
その記録が残ってるんだろうな。
>>460 少し見て合う合わないを決めるなら一番盛り上がった回でいいんじゃないかと
>>452 たぶんあなたの硬派厨の認識がずれてるからそういう感想が出るんだろうな。
硬派厨っぽく見える朝まで好きな人は別にストーリーや設定面で硬派なわけじゃなくて
TRPGリプレイとしての実セッションっぽさとか上手いマスタリングとかプレイングとかのTRPG的玄人目線
を気取ってる人なので、ストーリーや設定が厨っぽいかどうかはあまり関係ないかと。
正直朝まで〜キャラの立ち絵は好みじゃないつーかむしろ嫌いだけどんな事別に気にせんけどなぁ俺
久海夏輝氏の闇をゆく者達のなんちゃらが来ていた。
相変わらず雰囲気がいいなぁ、一体感を感じる(AA略
立ち絵じゃなくて、あの狂わんばかりの切り替わりがやばいんだろ
表情が安定しないタッチが揺れるサイズが違う
あー、ツナ缶第1回は見てると視点が定まらなくて酔うねw
>>256であげたナチスも初回2回目くらいはやや見づらい。作者の初投稿シリーズだと当然だけどね。何回かやると安定してくる
始めはキャラ絵安定しないってのよーく分かるわ
ただ安定したらしたで、落ち着く前の絵の方が好きってのもよくあるけどw
とりあえず三話から安定すんのかね?
もっぺんチャレンジしてみるか……
MOE人狼あんまりにもアレすぎるんだが創作なら大丈夫かな
>>469 ヒットした場合 追っかけるの結構な量になるんだが。。。
気に入ったのなら量が多いのはむしろ長所。たっぷり楽しめるじゃないの。
そらまあ、45時間分くらいあるからなあ、全部で。
>>467 あんな第一回でも固定視聴者が付くんだから昔はほんと敷居が低かったんだなあ
今あんな動画作ったら速攻で見限られて終わりだろうに
まぁブーム初期だしな。俺なんか2.0だったらとりあえず全部見てた(見れた)レベルだったぜ。
まぁぶっちゃけ卓動画ならだいたい見てもいたんだがw
まあなー、リアルタイムで見てきたけど、あの当時だからまずは見てもらえたって
感じはあるよ
人気出てから「前見たときはすぐに閉じたけど人気な様だしやっぱり見てみるか」的な意見は散発してたけどな
セッション1だけ見た段階では、
まさかあんなイカれたレベル帯でキャンペーン続けられる猛者たちだってことも分からないし、
初見バイバイされても仕方ないってのはあるな。
実際、セッション8くらいまではほぼ無名で、更新だけ速いみたいな印象だったはず。
名が知れてきたのはデュボール編辺りからじゃないかな。
ツナ缶Pは料理対決の頃からシナリオ分岐や作りこみパネェって感じで紹介されたの見てた気がする
継続は力なりっていうけど今となっては伝説級だもんな
同じような感覚で最近楽しみにしてるのがバルナッドキャンペーン。こちらも近頃少しずつ人気増えてるようで嬉しい
一方で最近は技術的にはすごいけど再生数が低い卓m@sがあって
話がつまらないと固定客がつかないんだなという気持ちになる
嫌いなヤツ語る気なんてねーからwwww
いいヤツお勧めしてろよバーカwww
いきなりどうした
まあ、嫌い嫌いと書き込みすぎると
某例外中の例外さんやサイコロ1/2さんのように悲惨な事になるかも知れないからな
とは言え応援している動画の更新ペースがあまり早くないため
誰かに薦めるのは気が引ける今日この頃
>>481 ってーも卓マス自体の再生は極端に抜けることってないけどね
あそこは極端な数字にならないけど、全体が高めって感じ
ちなみに今見る限りここ1月以内で卓マスは投稿数122件で中央値は840
東方は346件で411、ゆっくりが333件で980
>>486 ブームも過ぎたし、落ち着き気味なんじゃないかな
ランキングにバンバンはいってた時期がバブルだったな
人増えるのはいいけど荒れたりもするし、衰退ってほどじゃないからこれからも続いてくといいな
まぁ数千〜1万くらいの再生数でまったりやってるくらいが見る方としては一番気楽
再生数少ないうほうがコメのしがいがあるというもの
あんまり少なすぎても心が折れそうになるw
コメントする以上は盛り上げたいが自分の文章ばっかり並んでるとかもうね・・・
>>485 一ヶ月の数だろ? 多いよw 何百本だよw
>>493 たしかに減ってはいるんだ
それぞれの一番多かったときと比べたらアイマスが半分以下になっていて、
ほか2つも2-3割減
それでも卓動画としてみりゃ多いけどw
1日30本? そりゃ再生数が伸びるわけねーわ
動画作るほうが大変だろうけど
1日30本は見るだけでも一苦労だなw
全部見る場合、1本10-15分だとすると300-450分か。
睡眠時間みたいな数字じゃないかw
よく出来てるのになぜか伸びない動画を見つけて、そんなに卓動画飽和してるのかと首をかしげたが
動画全消しの前科があったのを知って納得 仕方ないね(レ厨)
ツイッターでやれ
今やってる動画が良く出来てるんだろ?結構なことじゃん
モノトーンミュージアムのPV風動画でBadApple!!を使ってるのを探しています
確かあったと思うのだけれども見つからない
検索にも引っかからないし
どなたかご存知ありませんか?
確かしるべのくにのおひめさまってやつじゃなかったかな?
違ってたらすみません
あれ続き出ないかな……
>>502 完結していて、いまはマイクラ動画やっているんだっけ
>>502-503 ありがとうございます!
単品のPV動画だと思い違いをしていたせいで見つからなかった模様
ブーム過ぎると本当によくできてるぐらいじゃないと伸びづらいからなぁ
光るものがあってもそれだけだとつらい
キルデスのノリはゆっくりに合いそうだね
プレイヤーが最善を尽くしても、ベスト一歩手前くらいの結果になるのが、あの卓らしい。
まあ本当に連邦ができちゃってもちょっと、て気はするがw
終わった終わった。いやぁ長かった。
でも最初から最後までずっとだれる事なく見続けられて大変満足。
いいシリーズでした!
>>510 後半分岐が結構ありそうなシナリオだったんだよな
ミシェイルを仲間にするかどうかが最大の分岐点だったと思うが、
ミューラがロールプレイどおり死んでたら新キャラだったのか復活セッション挟むつもりだったのかとか気になるな
ヴィクトリア朝の新シリーズが来てて俺歓喜
あれ見てグラナダホームズのBOX出てるの知って買っちゃったよ
グラナダホームズいいよね
俺はヴィクトリアクトゥルフみて、映画版ホームズ見たぜw
何だあのホームズはwwwってなったw
久しぶりの東方サタスペ。星君はいつも通り
>>523 これ終わったらアサルトエンジンの方再開してほしいな
高次元的多角は気持はわからんでもないが、
やる気がないならせめてログをブロマガとかに上げて欲しいところ……
別卓のCathulhuあったのか
31日になったので卓遊偽動画が大漁モード。今夜は碌に見れないけど
31日だとなんで卓遊偽ラッシュになるの?
お前は何を言っているんだ・・・
卓遊偽にフローティングバガボンドあったんで気づいたけどシステムの大百科記事があった上に内容充実してて吹いた
>>530 どっちかっていうと神主を出すべきなんじゃねーのあれw
ネクロニカを出してた会社、廃業か……
ネクロニカといえばやたら気合の入ってるやつの新しいのが上がってたけど
気合入れすぎて投稿間隔が…
>>532 代表が運転資金をドンブリ勘定で使い込んで、刑事だ民事だって話になりゃあな
ネクロニカの出版は他社に引き継がれたけど
どこぞの麻雀動画の人だよね
実際に行われた卓のリプレイって、ニコニコだと[二人組を作る]以外の動画あったら教えて
タグ付いてるだろ
どういう意味?
わざわざ実卓です宣言してるところはそんなにないと思うけど?
実卓再現ってことでいいなら、ふともも卓
あとバーンPの卓もそうだったはず
ツナ缶Pの卓が実卓をアイドルロールで装飾したリプレイのはず。
アイドルinエルシアもそうじゃなかったかな
箱庭クトゥルフも実卓
エレベーターの恐怖の人も
クトゥルフの囀り
>>536 トーキョーN◎VA−Dの狼と狐のゲーム
ログもある
「旅籠の日雇い冒険者」
あと、単発だけど「死んだ冒険者の後日談」
凍てつく思考やってるとこ
久々のニコニコ静止画イラスト数ランク
1位 872 小鳥さんのGM奮闘記シリーズ →
2位 432 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 →
3位 333 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG →
4位 328 ルルブのシナリオ全部つなげてみた ↑
5位 251 超人高校生おまけのやりたい放題クトゥルフ ↑
6位 205 大妖精のソードワールド2.0 ↓
7位 200 初めてのクトゥルフ+大正九頭竜 ↓
8位 196 物産卓のクトゥルフ神話TRPG!! ↑
9位 145 カオ(゚∀゚)スペ ↑
10位 130 ゆっくりたちの鎮魂歌 →
11位 129 ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ →
12位 120 ゆっくり達のクトゥルフの呼び声 ↓
13位 102 オプーナと偏執病のゆっくり達 ↓
14位 100 ラフヘローの結末 New
15位 98 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 ↓
16位 96 上白卓(ワーハクタク) ↓
17位 86 鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行 ↑
18位 80 クトゥルフ怪事件調査録 ↑
19位 75 ゆっくりとロールするTRPG ↓
20位 73 まどろみのなかでゆっくりクトゥルフRPG ↓
以下、闇をゆく者達の宴、二次元の門、神と巫女と天狗のSW2.0、俺たちド素人と続く
イラスト数ランキング面白いな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:40:50.35 ID:M2AqJsfP0
高木浩光@自宅の日記 - takagi-hiromitsu.jp ■ 動機が善だからと説明なく埋め込まれていくスパイコード
http://takagi-hiromitsu.jp/diary/20130626.html これは、利用者間のそういうサービスであり、そういうシステムが組まれているのだからいい。
まさか、この仕組みを流用して、つまり、システムの内部に介入して、
警察が、市民の端末のGPSを遠隔作動させているということなのか?
そもそも、こんなアプリを勝手にインストールするのは、刑法168条の2、不正指令電磁的記録供用罪に当たるのではないか。
キャリアの説明書、利用規約、約款を調べてみたが、あくまでも、
「ケータイお探しサービス」
「子ども見守りサービス」
「今どこ検索」、「緊急通報位置通知」
のために使うものとされていて、その他の目的で流用することがあるなどと、どこにも書かれていない。
キャリアの人ら、端末は自分たちの物だと勘違いしてるんじゃないのか。
自分たちの制御下にあって、何をインストールしようが勝手だと。
百歩譲って10年前の電話ならそれもいい。だが、自由にアプリをインストールできるスマホは、コンピュータなのであって、
キャリアの管理下にあるわけじゃない。
いや、それどころか、総務省令事業用電気通信設備規則で義務付けた結果がこれなのだから、
まるっきり、国が、スパイコードを国民の携帯電話に埋め込んでいる話じゃないか。
まさにこれは、「コンピュータプログラムに対する社会的信頼」という刑法168条の2(及び同3)の
保護法益を侵すものであり、到底許されるものではない。
ちなみにどうやって集計してるのかしら。心辺りの有る単語で総チェック?
アレはアレで面白そうなので好きだけどな
ただTRPGじゃなくてひぐらしやりたくなるw
>>552 そのままタイトルで検索してるだけじゃないの?
2,3個検索してみたら大体同じ数字だった。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:07:08.84 ID:RsME07Jk0
どこ見てもこのコピペだらけだな
手段は目的を正当化しないのになー
「これは正しい事なのでマルチポストで迷惑かけても良い」って態度で理解が得られると思ってるんだろうか?
「目的は手段を正当化しないのになー」じゃないか?
書き間違えてたわw
手段のためなら目的を選ばないんですね、わかります
初めて聞いたのは内海課長だったな。
卓遊戯は月々の投稿数が多い分、いろいろなシステムくるねぇ
ゆっくりとも相性悪くないし、強いや
流れで言えば東方卓遊戯とゆっくりTRPGは全然違うところから来てるけど、少しづつ混ざっていくかもしれないね。
卓スタート情報もありがたいが
「とりあえず1セッション完走したよ報告」だと、探しにくい分さらにありがたいと思うけどどう?皆には需要ある?
>>567 それぞれのPart1タグ(東方卓遊戯_part1、ゆっくりTRPG第一話リンクなど)を見れば済むとは思うけど、
たまにないこともあるか
って完走か、そっちはタグがなかったりする率高いからあるといいかもね
それぞれの大百科を見れば済む面もなくはないがw
「盾職に適してるのは金属鎧のシューターという訳わからん結果になった」
みたいな話が出てくるのってどの動画だったっけ?
見てるのに記憶にない
どんな経緯だっけ
あの話数から探すのは容易じゃないな
最近1万付近から下の方で
実卓みたいな雰囲気のないか?
跳躍卓関係は見た、人妻3ボスも見た、カオスぺも見れるようになったから見た
表現悪いがイマイチだけど光るものがあるなら見たい
ただ、数が多すぎて調べきれん
越智満高校七不思議
舎界とめちゃシコ卓見とけ
光る実卓っていえばこの二つだ
>>574 キャラはなんでもOK?
声はなくてもOK?
実卓ベースの秀作といえば饅頭達の○○劇シリーズ。西部劇も冒険活劇も他ではなかなか見ないシステムで、演出も凝ってるから見てて飽きない
それと、GM妖夢の迷宮キングダムもそこと同鳥取の実卓が元になってると知った時は驚いたな こっちもお勧め
え、Excel卓もあるし(震え声)
>>574 「実卓みたいな雰囲気」ってのの意味は? 単に実卓ベース(=仮想卓じゃない)って事なのか、
それとも余計な演出や茶番が無くてログや録音をそのまま起こしたようなのって事なのか、他の意味なのか
あとはここでお勧めされたラオウの出る卓とExcel卓も見た
教えてもらったのは仕事終わったら見てみる
>>577 キャラは何でもOK
声は気にしない
>>579 ごめん、見た
ありがとう
>>580 仮想卓でも気にしない
再生数100桁でも気にしない
物語を見たいんじゃなくて、TRPGを見たい
物語を否定してる訳じゃないけどね
ふともも卓も実プレイがベースだからおすすめ
>>582 完結してないけど、兎村合戦録。
比較的PC発言よりもPL発言の方が多目だと思う。
再生数が多くてもよければ「朝までセッションしてたのに・・・」もお勧め。
>>582 最近連載再開されたファイティングファンタジーの動画は
他の動画ではあんまり見かけないエピソード(サマリー作ったり)があって個人的にはかなり面白い
そういや一口に「実卓動画」と言っても、実卓度合い(?)って差があるよな。
お前さんがたは、どこまで実卓動画だと認識してる?
なお、面倒なのでセッション風景が登場しない動画(ノベル風TRPG動画)は、とりあえず考慮しない。
(1)動画にもプレイヤー本人が出てくる。
なんとなくボドゲ動画に多い気がする。TRPG動画で実在するかどうかはちょっと分からない。
(2)実プレイで各プレイヤーは「動画上のプレイヤー」を演じる。
実プレイ時点で「春香ならこう動くだろうな」と考えたりする。いわるゆメタプレイとか二重ロールとかそういうの。
(3)実プレイは普通に遊ぶが、動画化する時に「動画上のプレイヤー」に置き換える。
二次創作の場合、実際の行動とキャラクターの性格が合致しない場合もある。
(4実プレイは普通に遊ぶが、そのままリプレイ動画化はしない。
動画映えしないシーンなどを創作したりする。あるいは同じシナリオで複数のセッションの内容を織り交ぜる。
(5)実プレイで使用したシナリオを元に、動画を作る。
ほぼ仮想卓だが、実プレイというテストプレイを経ているので、理不尽な点や矛盾する箇所が少ない。
>>582 >再生数100桁
まさかのグーゴル超え吹いたw
たしかオンセのログも一緒に公開している動画なかったっけ
オンセの実プレイだと断ってる動画で
「手番放棄して敵説得したシーンは創作か実プレイで本当にやったのか」と質問されて
オマケコーナーでそこのログ公開してたのは見た事ある
>>575、576、578、581、583、584、585
ありがとう
今から検索して見てくる
ここらへんで止めで
>>586 実卓なら3か4までかな
実卓風なら5か仮想でサイコロ振ってPL会話がメインな所までかなぁ
>>587 間違えた
3桁だった
>>586 (2)はたまに話題に出す人がいるけど、実際のところどういう想定でそんなことを考えてるんだ?と思う。
ありえないといっていいレベルのお話じゃないのかね。
>>591 スキマセッションがそんな感じじゃなかったっけ
あれは東方キャラのPCを演じてるだけか?
(2)はネット人狼とかでたまにあるな
ダンガンロンパRPとか、黒子のバスケRPとか
人狼はあくまでもアバターであり、プレイ内容には一切影響を及ぼさない(というか及ぼしたら総スカンを食う)からなぁ。
”そのキャラとしてプレイする”というのはちょっと違う気がする。
>>591 実際にプレイヤーを演じるかどうかは別にしても。
セッション開始時点で、GMから「こういう配役でやるよ」と言われてれば、意識する人は多そうだ
>>575 あのシリーズ大好きなんで、新作が始まって凄く嬉しい。
最初サムネ見かけたときは物凄く真面目そうだとスルーしてて、
ここで紹介されて見に行って、fateパラノイアの人と気づきました。
新作の絵も良いけど、前の絵とメンバーが変わったのは残念。
>>595 その想定がよくわからないんだよね。
たびたびネタにされるフォーチュンクエストだって、結局「PCが小説のキャラなのでそのように振舞ってください」ってわけだし。PLとして振舞えというわけじゃない(はず)。
プレイヤーとして○○というキャラクターのように振舞ってください、ってどういうことなのかと。
卓ゲ動画をリアルで完全コピーするならそういうことになるのかもしれないけど、卓ゲ動画を見てTRPGの遊び方をそういう風に解釈する人がいるとは思えない。
いわゆるTRPGモノでそんな動画は実在するの
村営ガンドッグ祭りは2に近い3か4な気がする。
メタプレイというよりは、3でありつつ4を加えて2にしているといおうか。
そこまでガチにロールしたかどうかは分からんけど、そういう動画を投稿したって話は聞いたことあるなあ。
だがそのタイトルもルールも思い出せん……
>>586 実卓動画ってのは実際のプレイを元にした動画であって、実卓度合がどうとか認める認めないとか全く的外れだろ
(5)が候補で出てくる時点で意味不明なんだが
実卓=実プレイと考えて、実卓動画の定義は
>>601で良いんじゃない?
もちろん全ての卓動画は(セッションログや録音録画をそのまま流すのでない限り)創作が入るし、
主流の東方卓遊戯や卓m@sみたいなPLのキャラ化は発言内容の全面変更で創作部分は大きいから
どこにどの程度創作が入っているか、という観点や分類はそれなりに有用だと思うけど
雑談とかは編集でカットしないと再生時間がなぁ
でもGMが行っているであろう描写説明までまるっとカットしてある動画が多くて萎える
例えば新しく登場したNPCについてGMは何も言ってないのにそいつの画像が出た途端に
PCがそいつの容姿についてわかってたりするのは変だし
動画として見て分かるような所は省略してるんだろうけど
TRPGっぽさを出したいならそこはちゃんとGMに説明させないとダメだろ
あーわかるわかる。
話がご都合主義でも面白ければ全然気にしないんだけど、描写無しでPCがそれについて話すのはものすごく引っかかるわ。
例えばPCが「おっ、あそこに何か落ちてるぞ」と喋るなら、その前に絶対GMの描写か適当な判定に成功して気づくかというステップが入っててほしい。
>>604 実卓でも、絵を見せて紹介することもあるけどな。
特に最近はオンセが活発だから立ち絵を表示して見せて、PLが理解する流れは多いよ。
>>606 それでも普通はGMがこんな女の子が出てくるよみたいに説明すると思うが
動画だとGMの説明無しにいきなりNPCの画像がセリフとともに出てきて
PCもそれを見てなぜか反応できるという
これじゃTRPGをしているというより異世界に入り込んでしまってると言ったほうが適切になってしまう
その辺は動画化するときにカットしたって考えておいたほうがよくね?
ただでさえTRPG動画は長くなりやすいんだから
GM描写→判定→相談→GM・PLロールプレイじゃなくて
PC・NPC描写だけにしておいた方が動画としては見やすいだろうし
>>604 気持ちは分かるが、GMの説明まできちんと描写すると
動画時間がいくらあっても足りなくなるのよ・・・
おまけに苦労してやっても動画としてグダグダになる場合がほとんど
その辺を省略する製作者ばかりになるのも当然なのよ
シルエットならまだしも、ちゃんとしたキャラ画像を出すなら細かな描写とかはスルーしてもいい気がするな
GM「目の前から女の子が歩いてきた」→画像出す→PC「可憐だ・・・」
これでええやん
まぁ説明無しでもマップが表示されたら、「奥が行き止まりだからそこから調べようか」みたいな発言があっても気にならないし。
キャラグラ表示はマップ表示と同じようなもんだと思えば気にはならないな。
我ながらホント感覚的な話だなぁw
動画時間ぐだぐだになってもいいからもっとTRPGならではの描写増えて欲しいんだけどなあ
ストーリーとは関係なくてもセッション中にキャラシ汚してしまったり誰か寝落ちしたり
そういうエピソードがあってもいいんだが
お前しか得しねーよ
そういう雰囲気が好きな人もいると思うよ。寝落ちはマイナスな出来事だからリアルさを出すにしてもどうかと思うけど。
東方卓遊戯でPCイメージがブロント・忍者・内藤のやつがあったけど、あれはオンセの雰囲気が感じられて好きだったな。
>>612 そういう動画は度が過ぎてきてグダグタになって完結率が高くない
そもそも本当にリプレイか?って展開になりだす
勿論例外だってあるけどね
内藤ってお!ないとぅー!の内藤?
PLが酒飲み始める俺たちド素人と常識に囚われたくないリプレイ
モンハンやらLINEやら始める喀血卓
ド素人や常識はひどい(誉め言葉
ただ動画自体があれぐらいテンポよくやれるなら、あぁいうのもありだよね
なお実際のツナ缶卓では「ミネルバみたいな容姿」とGMが説明した瞬間、
「お付き合いを前提に結婚してください!」とPCが叫んだ模様
>>618おそらく複数人で作るからテンポ良く作れるんじゃないかな
1人だと説明不足だったり説明が
長すぎとか良くあるし
まあ、PLが実際に遊んでいるっぽい描写をさらっと入れるくらいなら時間取るって訳でもないし
この手の話は十中八九通ぶりたいだけの奴が出てきてgdgdになる
リプレイ文章ならネットにごろごろしてるから、どうしても許せない事が多いならこっちがおすすめ
TRPG動画の良いとこは画面が華やかな(音やコメント、立ち絵とか)ところかなぁ
PLが野郎から美少女キャラに変わるのは素直に大きいと思う俺はむしろ実卓の臭いが残らん位でちょうどいいw
美少女キャラ(PC)の声を野太いボイスにしよう。実卓感が出るぞ
リアリティなんか糞だわ
リアルは糞だがリアリティないと楽しくないぞ
>>612 グダグダになるならないとその手のあるあるエピソードを絡めるのはべつにトレードオフの関係じゃない
ただ、動画にする場合「見てもらえる時間」や表示できるテキスト量にも制約があるんで、
どの部分をカットしてどの部分を優先させたいか、ってことになる。
ストーリーを見せたい、データやそれに絡むうまいテクニックを見せたい、ロールプレイを見せたい、面白エピソードを見せたい
いろいろあるけど、全部やれないんでどの部分をなくすかは作者の力量になるんだと思う。
まあ、すごい面白要素満載で実績もあって、とかなら数時間の動画でも見てもらえるけど、
実際そんな実力もちわせていないんで、10数分程度の動画で何とかおさめて、人様の「時間」を拝借しようってなる。
実卓らしい残念さというのもある
シーンPCが俺tueeeeやらなんか意味不明な葛藤してるだけのシーンとか
影の薄いPCが突如状況や空気に合ってない煮えゼリフを吐いた後何事もなかったかのように再開とか
こういうのはバッサリ切り捨てたほうが読み物としての完成度は上がるんだろうが、
それやるとそのPCの面子を潰すことになるからしちゃいかんだろうなぁ
本人が後から思い返して「あれははずしたなー」って思うようなのはカットしていいんだよ。っていうかしろ!たのむ!
実卓の動画化とか面子に許可取るだろ
事前に意見貰ったり投稿前に確認して貰ったりすればいい
そろそろ2013もおわりか
今年初投稿で良かったのってある?
今年は中堅どころが軒並み更新停滞しててダメだったなぁ
新規でマイリストに入ったのはたった1個だったわ、それも完結して続編の動き全くないし寂しい
>>634 今年始まって無事完結したならいいじゃまいか。
どの動画?
間違いだらけはよく完結させたと思うわ
1月 さとりとEX娘のアリアンロッド2E
ボイスロイドたちの奇妙なクトゥルフ神話TRPG
2月 【パラノイア】セクターINSの影【ゆっくり】
ヴィクトリア朝でスカーレット姉妹がクトゥルフ!
はじまらないクトゥルフ神話
下ネタばかりのサタスペ奮闘記
地の中より来るもの
3月 越智満異聞【比叡山炎上】
「フリーダムってレベルじゃねぇぞ!」ゆっくりクトゥルフTRPG
4月 忍者的復讐劇「一握の桜」
5月 初心者二人で身内クトゥルフッ
沈黙のストラフトン山の炎【セガールTRPG】
6月 【Cathulhu】魔猫の影
7月 初心者たちのネクロニカ
8月 狂気と茶番とクトゥルフと
9月 さとりとキルデスビジネス666シーズン
11月 大鳥本のキルデスビジネス
ゆっくりTRPGで、その作者がそのシステムで初投稿ってのだったら
自分はこんな感じだった
おと、セクターINSは初じゃないので除外
卓遊戯だったら昨日も続きが来てた「幽香と緑髪同盟のダブルクロス」
三妖精BBTも期待してたんだけど、第二期になってからスランプで止まったのが残念。同じくBBTで「姫様と魔獣たちの夜」も良かった
卓m@sだとゲームブックになるが「千早が『暗黒城の魔術師』を討伐するようです」。気に入ったのはこのあたりになるな
この中だとはじまらないクトゥルフ神話が輝いていた
はじまらないのテンポはヤバイ
あと身内の初見ぐだぐだなノリが割りとガチだった
はじまらないとフリーダムと大鳥本見たけどどれもアタリだった
長期化したり、作ってみたら意外に面倒で投げる人はでてくるしね
生活環境が変わったりもするし
作るならテキストオンセ実卓ベースのほうが楽なのかな。
PL台詞はキャラ口調に合わせるくらいで、PC台詞は結構そのままコピペで使えるし。
参加者からはコピペしただけに見えるんですよ、アレ
結局創作する部分も出てくるし、少し楽程度と考えた方がいいかもしれない
>>645 一長一短だと思う
助長な部分をまとめたり、削ったりしないとぐだぐだとした内容になるし
たぶん、編集・加工が得意な人なら実卓、創作が得意な人なら創作卓?(でいいのかな)
って感じになるんじゃないかな
実卓系が気をつけなきゃいけないのは、実卓って普通
第三者に見せることを想定してないから色々テキトーだってことね
結局動画は他人に開陳する時点で全てエンタメなので、楽しさの方法論が違うのよ
編集だけで楽だとか思ってると、何が面白いのかわからん内容を垂れ流してしまったりするし
たしかにゲームはやってる自分達全員が楽しいのが正しいけど、創作は別だな。
実卓はオンセにしろオフセにしろみんなで遊んだ記録を脚色して公開するのに対して、
創作卓は自作のSSや小説を公開するのにTRPG風に演出した、って感じじゃね?
出来上がるものは一見似てるけど遺伝子は違う、言うなれば収斂進化
あの変人達がTRPG遊んだらこんな面白い光景になるんだぜー
って感覚じゃないか。SSとか小説とかとはまた違うものだと思う。
>>651 スターシステムSSと大差無いと思うけどな
>>648 ふふ、痛いところを付く……。
自分で見返して面白くても再生が伸びないのは、他人に伝わらない=面白くないって事なんだろうなー。
実卓動画で「笑いすぎてセッションが止まった」描写が時々あるけど、
大体は苦笑せざるを得ない
その雰囲気が動画だとわからないから仕方ないよね…
参加者全員が動画化されるのを前提に計算された演技と演出を心がけてプレイングをするんだ……っ
違う
なんかチガウコレ
メンツ集まった時点で動画にします!と宣言してもわりと厳しい
意識するとその人がしたいRPとかが制限されたりする可能性もありうるし、それは違うからねぇ…
面白いと思ったものを面白いと思うように動画にしたら良い
受けない伸びないはアンテナの向きが違うんだからしょうがない
実卓動画はエタらない
そんなことを考えていた時期が俺にもありました
やる気って大切ね
昔実プレイを録音してそのまま流してる動画があったけど
声が聞き取りやすい人と聞き取りにくい人の差が激しすぎて聞いてて疲れたな
結局途中の展開もよくわからなかったし
誰かが言ってたけど、自分が面白いと思わない限り良いものは作れないとか言ってた
編集だなんだで自作のを何度も何度も見返してるうちに
どこが面白いのか分からなくなってくるのもよくあること
ついでに凡ミスも見逃してしまう
作ってて面白くても、その面白さは大体作製主だけが笑えることってのが良くある
その場の雰囲気も重要なファクターだし、動画だとそれが再現できない
芸人の漫才やコントをテキスト化したら果たして笑えるだろうかっていう
>>644見てる人達で楽しんでるならいんじゃないの?
例え再生数が低かろうと
一番望まないのは荒れてしまうことでしょ
どんだけ再生数が高かろうが荒れてたらお互い得しない動画になるしね
自分の作品客観視できない人に面白いもの作れないんじゃね
元々センスがあれば別だけど
TRPG界隈に限らずどのメディアや趣味ブログとかでもそうだよな>客観視
自分が楽しい&自分がやりたいことをやってるのは同じでも
全世界の不特定多数に晒してるという意識の有無は大きいと思う
プレイ記録は素材と割り切って、使えるとこだけ切って貼って盛ればええんよ
サカる!(ガタッ
よっしゃ!これで命蓮寺妖魔が再開される!
今やれば上白卓や三行卓辺りが一位取れそうな気がするな
もう大妖精卓は落ち目だし
アイマスでやったらどうなるの
やはり邪黒蓮の言うとおりこういうのは作品の中身じゃなく知名度ランキングにしかならないんだな
親殺さんおこなの?
IDの出る方にも来るとはよっぽどだな。
普段は非表示の方にしか出ないのにw
1票作品まで丁寧にイラスト作ってる動画でその苦情はナンセンス
そうかなにかずっと物足りないと思っていたのだが、妖魔のシリーズがとまっていたからかw
そもそも卓遊偽自体身内しか知らないようなマイナーなお祭りなんだし
そんなとこでやったランキングが正確なものであるはずがないんだよな
身内での知名度ランキングになってしまっている
その証拠に再生数が圧倒的に上のさとりパラノイアの人の順位が
かなり低いという異様な状況になってしまっている
>身内しか知らないようなマイナーなお祭りなんだし
結論出てるだろ、解散!
みんなからアンケートを取ってランキングってのは、何処でもそうだけど
知名度+知ってる範囲の中で良いものという内容になる
そういうランキングではなく、純粋な内容なら
知名度にしたくないなら、作品名全部提示してとか
知ってる作品名上げて、そのうちのどれか比重とかになるが
する方も答える方もハードル高すぎでやる意味無いよな
>>673 世間の好みを理解してると思わない方が良い
自分がツマランと思っても世間はそうじゃないんだよ
アニメ考えりゃ分かるだろ
タグに卓遊戯ついてりゃ投票おkだけど
ゆっくり音声ついてりゃダメだと勘違いしたやつが多いとみた
>>682 これで調子になった奴らが他の卓でも知ってて当然のようにネタ書き込まないかが心配だよ
ただでさえ大妖精卓信者はガキが多いから
コンプレックス剥き出しすぎる…
どこにでも湧くなこういう人種
誰か続・隠れた名作アンケートを作ってくれー
687さんがやればいいじゃん
定期的にやってもらえると嬉しいけど、めちゃくちゃ手間だろうしなぁ・・・
本編が進まなくなるのがなぁ
今回の投票結果で1票、2票にだけ登場する作品見るだけでも大分違うと思うぞ
前衛コンジャラーだのリリー算だのがうざいのはわかるけど
それは持ち出す奴が悪いんであって動画に非はないからなあ
知力6やらラァァイやら釘やら、他の動画でもいくらでもある話だし
ひとくくりにした非難がブーメランにならんのって、実は動画自体を見ていない人だけなんじゃないかね
いやなんつか、単なるヘイトしている粘着の話題だからNG放置すればいいんじゃないか
こっちIDでる板だしさ
それよかうっかり卓ゲ祭りの3回目告知されたね
あの卓が目立つようになってから卓遊戯にそういう奴らが増えたのは事実なんだし
そこを一切無視して動画に非はないなんて言われても説得力なんて無いわな
いや、動画に非はないだろ
他の動画で宣伝しろとか言ったなら兎も角・・・
「そういう奴ら」はどの動画のファンになっても同じ事やらかすからなー
結局人間が悪いのよ。
「原因がある」と「非がある」はイコールではない事を
分かってない馬鹿って結構あちこちにいるよね
ニコ動自体がある意味、場違いコメを肯定しているようなシステムなので
>>698 原因を作ったならそういう奴らが外に出てこないようにする責任だって当然発生するだろ
その責任を放棄してるという明確な非があるんですがそれは無視ですか
東方全然関係ないあのブロントさんだって苦手な人に配慮してきちんと住み分けしてるからこそ
卓遊戯で受け入れられているというのにそういう努力一切してないしな
どうしろとww>外に出ないようにする責任
入場制限とかできるわけじゃないしせいぜい出来るのは
他の動画でこの動画のネタや名前を出さないでくださいって投稿者コメントに書くくらいじゃないの
それだって1000人も動画見たら守らないやつ10人以上出てくると思うが
この人、アナログゲーム板にもでていたあれな人だからNG叩き込むかスルー安定だぞ?w
やる夫スレでもそういう話あったなぁ。
スレAの話をスレBで出して雑談しまくって迷惑をかけるやつ。
そしてスレAに乗り込んできて「お前のところの読者が迷惑かけてるんだぞ」と暴れるやつ・・・
アイマスカテゴリで特定の動画作者を叩いてたヤツじゃね?
アンチにびしっと言って大人しくさせる義務と責任が作者にはある!って言ってたアホが居たし
ほんわかの人、全盛期ほどじゃないが、
最近また動画制作のペースが上がってるな
>>707 賞への応募が終わったとかひと段落ついたってところじゃないか?
確か何かに応募するみたいなこといっていたはずだし
動画として配信してる以上参加者が楽しめればいいなんてのは通じないな
見てるほうが不快になるような慣れ合いはコミュ限にでもしてほしい
コミュなんて持ってねーし作る気もねーんだけど
その「見てて不快」の線引きも人それぞれなんでハイヨロシクゥ!
完全に身内だけしか通じないようなリアルネタとかじゃなきゃ別にいいしなー
そこまで酷い内輪動画とか自分は見たこと無いけど
たまにそのメンツで内で流行ってる他ゲームや漫画ネタちらつかせただけで噛み付くようなのもいたりするが
俺も内輪ネタだらけの動画なんて観たことないな
むしろネタがメジャー方面に偏りすぎで、気を遣ってるなあと感心半分個性が乏しくて残念半分
なんか突如としてサタスペ動画が増えとる。
内輪ネタとはちょっと違うけど他の人気動画延々叩き続ける動画ならあった
ドン引きしたなあ
邪黒蓮の事? それとは別のやつ?
めちゃシコって奴
他にも実際に餓死した人間をネタにしたりして自分にはノリがあわなかった
めちゃシコは純粋に性格悪いってのが動画から見え隠れしてキツい
めちゃシコって他人の動画叩いてる?
ネタにはしてるけど叩いてるようには感じんな
叩きたくなる気持ちもわからんでもないのが困ったところだな
リプレイ小説の一部の人ならおもっくそ叩いてたけど動画はそんなに叩いてたか?
あるあるネタにはされたりしてたけど、もしかして妖夢以外にもネタにされてたのか?
その動画は見てないからわからんけど、叩きコメする奴等は他人の動画に荒らしコメするんじゃなく
ちゃんと自分で叩き動画作ればいいんだよな、とふと思った
そういう奴等は他人の動画を荒らしたいだけなんだから本末転倒ってやつかも試練がw
叩いてるのは別にうp主の自由だけどそれがダラダラ続くのが耐えられなかった
めちゃシコ卓は本人も言う通り、歳食って落ち着いたフリをしてるおっさんの集まりだからな
今までの経験とかトラウマでいちいち口うるさくなったり、無自覚に皮肉吐いたりはしてるわな
でも、老害としてはマジな部類だし、ランキングに常時居座るとか信者が暴れるとか無いし
イヤなら見なきゃいいレベルだと思うがな
>>715 カオスペがそろそろ10万再生だし
動画に影響されて始めた人も多いんじゃない
メチャシコが投稿した動画の中では自分が叩いてるような「ハデでルールにいい加減」なセガール卓が一番面白くて
それ以外ははっきりいってつまんねーのが悲しいw
>>715,
>>726 サタスペ5周年記念とかで卓遊戯のうp主達が一斉に舞台の紹介動画を投稿したみたいよ
この程度の規模で同じシステム・目的なら折角だし他のも見てみようかなってなるし結構いい企画だと思う
画面サイズってどのくらいで見てる人が多いのかなぁ
サイズって動画プレイヤーをフルスクリーン・コメント欄が映らないようになるやつ・ノーマル
のどれかってこと?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 13:38:19.86 ID:GMMU0H4z0
>>730 そう、それです!ノーマル、大画面、フルスクリーン
文字がつぶれないようにするにはどうするべきなんだろうかと
普通に今ニコ動で扱ってる上限サイズくらいでエコ回避エンコしとけば
よっぽどちっこい文字使うか、黒字に赤乗せるとかしない限り潰れることはないと思うが
>>731 文字は小さい方に合わせればいいと思う
注意するべきはどれで見るかではなく
どのディスプレイで見るかだと思う
携帯で見えない言ってるのは結構居るな
原宿時代でもフルスクリーンなんて使った事なかったし今もノーマルで見てる
元がでかい画面サイズで作ってる動画ならともかくTRPG程度なら大体小さい方がデフォで作ってるでしょ?
エレベータの人とかゆっくり大正クトゥルフとか物産卓みたいな
「PCの立ち絵が影絵」なCoC動画が見たいんだが
上で挙げたものの他にオススメないかな?
エクセル卓もそうかな
PLやNPCじゃなくて"プレイヤーキャラが(も)影絵"を探してるんだ
いやエクセル卓の立ち絵も動画の雰囲気と合ってて好きだけどな!
正月休みで何かTRPG動画の掘り出し物でも見て過ごそうかと思ったけど
なかなか未視聴で良さそうなのを発掘するの難しいな
ま、タグ被りしているのもあるにしても卓ゲm@sterが9754、東方卓遊戯が9432、
ゆっくりTRPGが6185もあるしねw
それに月あたり卓マスは100、東方卓遊戯とゆっくりTRPGはともに300ぐらい増えるから
追いかけるのも大変だろう
ずいぶん前に見た動画のコメントが何故かニコられてるのしるとなんかうれしいな
今回の冬コミでシナリオ出す人が結構いるっぽいな
最近場面大根Pの動画に付けたコメがぽこじゃかニコられる現象が発生しておる
データ関連のコメがニコられやすい傾向がある気がするw
知ったかぶりで○○強いよねーってつけただけで時々ニコられるな
訂正、フェアリーガーデンはまだだった。でもいずれこちらも解禁されるかな
5年も経ってたことのほうがびっくり。
最近時間経つの早いわ・・・
鬼畜魔理沙、ジャズエイジ、スチパン世界でゆっくり、どっと更新が来て嬉しいわ。
鬼畜魔理沙って今どんな感じになってるの?
きめぇ丸が意味深な事いったあたりできったけど、また後付けとかされたりしてる?
やっと次かその次くらいでメンバー再合流だと思う
そもそも駄目だってはじめて知った
まーゲームブック的な側面も強いからな
新年前なのに更新多いな
年末なのでニコニコ静止画イラスト数ランク (キーワード検索使用)
1位 915 小鳥さんのGM奮闘記シリーズ →
2位 433 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 →
3位 406 ルルブのシナリオ全部つなげてみた ↑
4位 361 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG ↓
5位 272 超人高校生おまけのやりたい放題クトゥルフ →
6位 213 大妖精のソードワールド2.0 →
7位 212 物産卓のクトゥルフ神話TRPG!! ↑
8位 203 初めてのクトゥルフ+大正九頭竜 ↓
9位 148 カオ(゚∀゚)スペ →
10位 132 ゆっくりたちの鎮魂歌 →
10位 132 ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ ↑
12位 120 ゆっくり達のクトゥルフの呼び声 →
13位 104 ラフヘローの結末 ↑
14位 103 オプーナと偏執病のゆっくり達 ↓
15位 100 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 →
16位 99 上白卓(ワーハクタク) →
17位 91 鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行 →
18位 89 闇をゆく者達の宴 ↑
19位 83 クトゥルフ怪事件調査録 ↓
20位 80 ゆっくりとロールするTRPG ↓
以下、まどろみのなかでゆっくりクトゥルフRPG、二次元の門、神と巫女と天狗のSW2.0、喀血卓、俺たちド素人と続く
怪事件調査録、本編は更新止まってるのに人気だな
アイマスや東方の卓ゲ動画のキャスティングって何を基準にやればいい?
定石のイメージから一歩はみ出したキャスティングをするといい。
作業するモチベーションに関わるから好きなの使えばいいよ
好きなキャラ使おうとするとだいたその勢力のキャラで固められる不具合
>>761 いいんでないかい?
勢力でお気に入りになるかどうかってのもあると思うし
もっとも東方ならともかくアイマスで勢力って何かしら
765・876・961・ジュピター・モバマス・グリマスになるのか?
>>762 あと魔王エンジェル(東豪寺プロ)とか。西園寺プロまでいくと流石に知名度厳しいか
その辺の脇役を使っとけば目立てた時代ももう終わってるからなぁ
今は765かモバマスの2択じゃないか(それも大分減ったけど)
まぁ卓マス減った、というかニコマス自体が減ったんだっけ
ジャズ、今回は完結したんだね
この人って相変わらず編集ミス多いけど、自分で確認してないのかな?
ああ、終わったんだ。
何か毒にも薬にもならない感じだったから切ったけど、面白かったの?
鬼畜魔理沙や大正なんとかよりはまあ
大正卓増えてきてるからどれだかわからない
なんだかんだテンポが良くって楽しめたよ
娯楽としてみればあまり深く考えずに頭空っぽにしつつ楽しめのはありがたい
ぶっ飛び過ぎなやつとはまた違う需要があると思う
個人的には好き
脳内卓にしては割とまとまってて良かったとは思う
あと脳内で面白いのはまどろみかな
1部の2だけは見るのが凄まじく辛かったけど
一時期更新空いたけど完結して良かったな<ジャズエイジ
BGMが良くて流れが淀みないんで見てて楽しかった
やたらジャズエイジを誉める人が多くて驚き
一度エタった人だからもっと辛口な意見が多いかと思ったんだけどそれだけTRPGとしての出来が良かったって事かな?
完結したなら自分も観てみようかな
まあ出来はそんなんでもないだろう画質も良くないし
無難にまとまってるからそんな馬鹿にする要素も無いが特別褒めるものでもないって印象
あの時代の雰囲気とか歴史とかアーカムの街の設定とかよくわかんね、って人への入門編としてはいいんじゃない
導入路にはなりそう
ここはID出ないスレのディスりっぷりに嫌気がさした人の溜まり場だからな・・・
まぁけなすより誉めるほうが健全だと思うよ。
なんだかんだ言って丁寧だし、キャラはそこそこ立ってるから文句言うとこはないんだよな
前作無しでジャズエイジのみだったら多分再生数1万前後くらいだと思う
再生数稼ぐならやっぱりエンタメ性重視した厨二病脳内卓の方が優れてるな
あれぐらいの頑張れば自分でも作れそう…な動画が人気だと後発が参入しやすい、
色々な方向にのばせて差別化しやすいしね
まあいずれは煮詰まってくるだろうけど、まだその段階じゃないんだろう
ジャズエイジは当時の服装とか酒や銃の解説が面白かったな
投稿は期間あいたけどサクサク進む茶番少な目でみやすかった
地味と言えば地味だけどまた違う次回作もあるといいな
創作卓は「僕が考えた凄いシナリオ」とか「僕が考えたファインプレイ」とかを押し出しがちだけど、
ジャズエイジはその辺は控えめにして、音(ゆっくりも含めて)と画面での雰囲気作りを優先したのが良かったんじゃないかな
いや、クトゥルフが一番流行った時期に
一番人気あったぶっ飛び卓やってたからだろ。
その人の新卓と銘打ったから視聴者を引き継げただけで、
別人があれ投稿しても鳴かず飛ばずだったろうよ。
いやクトゥルフ流行らせた人だろ
ファンが聞いたら気分悪くなるかも知らんが普通
展開思いつかないんで人気あった卓ですがぶっ潰しました新作作ります
って誰が見るかカスってくらい反感買う行為なんじゃないのかなあ
あのノリを再現するのは案外難しい気がする
真似して1話だけは人気出たものの、右肩下がりで再生数減っていく卓をたまにみるから
>>784 流行らせたのはショットガンキックとか
そういう誤解だけじゃない?
じゃあ流行らせたのどの卓?
ショットガンキックは、さやかちゃんも使ってるだろ
そこまで無双してないだけで
ショットガンキックに関してはクトゥルフ動画界隈だけならまだしも
実卓にまで影響与えたからなあ…
もちろん悪い意味で
まあ、クトゥルフでの極北マンチプレイである蓄積杖とか、
コービットでPOW稼ぎとか、マシンガン全員装備とかに比べるとまともだろうけどな
作者自身がそこまで卓経験なかったから突き抜けたマンチが無理だった
コービット牧場って実際可能なん?
KPとの協力必須だけど
そんなやっても微塵も面白無いだろうから無理だと思ってたんだけど
TRPGは「なんでもできるゲーム」
これはD&Dが生まれた頃から今に至るまで不変の基本理念でしょ
だから実プレイではメンバーが楽しめるならなんでもアリ。まあ動画で見て面白いかどうかは別問題だ
創作卓はSSだから逆に見て面白いかどうかだけが問題で実現性とかどうでもいい
例えば酔っぱらいが集まってジャンケンしてて、本人達がゲラゲラ笑ってたとしても観たくはないわな
酔っ払いが遊んでいる卓のリプレイもあったな、そういやw
いや、なんでもできるってのと実際やる人間がいるってのはだいぶ違うんだけど…
コービット牧場ってむしろコンピューターゲーム側の発想じゃないのか
多少アレンジ加えていくとはいえ何回も代わり映えもせず悪霊の家やるとかあるの?
>>796 MMOでひたすら効率狩りしてるみたいで切ないプレイだな
強くなってからが本番なんだろうけど、そんなキャラロストした時どうするんだろう?
俺は文句を言いたくなるような卓はチラ見ですぐ切るから、
見続けてる卓は面白いと思って見るし、切った卓の事をどうこうコメントしようとは思わない
だが、文句を言う為に自分がつまらないと思う卓をわざわざ見て貶すコメントをするのが面白い、
という人もいるようだ。要は何が面白いかなんて人それぞれで全然わからん、という事かと
それ観たことないけど、そういうギャグを
開陳することを前提にしたネタ卓じゃねーの?
>>796 そう思ってたんだが、クトゥルフ本スレであるあるネタだったことに驚いた
そもそもCoCって同じキャラを何度も使うシステムじゃないと思うがなぁ
正気度はもとより、原作キャラよりも強力な一介のPCってのはどうかと……
まあ、そういう遊び方もあるけどさ
何が言いたいのかさっぱり分からん
>>793 >TRPGは「なんでもできるゲーム」
>これはD&Dが生まれた頃から今に至るまで不変の基本理念でしょ
実プレイ経験ないの丸分かりだな
TRPGは「何しても良いゲームじゃない」
これはD&Dが生まれた頃から今に至るまで最も蔑ろにされる基本理念
世界観にもよるけど「常識的な範囲で」だっけ?
なお街中で戦闘しようとしたら他のPLに待ったをかけられたこたある(DX3の話
それだけじゃなんとも言えん
ワーディング張ってない一般人犠牲にするとかならお前が悪いけど
そうじゃないなら特に止める理由も無いと思うが
>>801 シナリオにあわせてPC作るって感じだよねCoC
もしもキャンペーンやるとしたらPCにあわせてシナリオ作るくらいしないと大体PCが死ぬ
そしてPC作り直すとモチベ落ちて遊ばなくなる
え? 死んだら唐突に双子の兄弟姉妹が消息を探しに来るもんだろ?
>TRPGは「なんでもできるゲーム」
初プレイで初GMの時に、村の人口が○人な理由、村人全員の年齢や体格職業収入、
納屋や家屋にある品物詳細、備蓄食料の量、林の木々の間隔と幹の太さや枝振り、
異国語で書かれた書物の内容を原文のまま詳細などを要求されたトラウマがぶり返した。
それはただの嫌がらせだ
まあ元祖の元祖たるウォーゲームからしてなんでもできるわけがないガチガチのゲームなんだけどな
なんでもできるけどなんでもやるとわけがわからなくなって収拾がつかなくなる
他の人置いてけぼりで1人で無双とかGM無視とか
ルールの中で人と協力したり競争したり気を使ったり使われたりがTRPGの面白いところじゃないかな
何でもいいならルルブなしで想像ごっこ遊びでいいんじゃないですかね
そういう合意形成も、積みあがった先人の屍の上にようやく成り立ったんだよ・・・
先人の屍とは言うが明らかに相手を困らせる為にやってたり自分さえ良ければいいっていう身勝手から行動はなぁ…
コンシューマよりは多少馬鹿なことが出来るって感じかな
GMあってこそゲームが成り立つから基本GMが困ることはやらないようにしてる
殺意マシマシとか理不尽すぎる場合はとっとと死ぬなりクリアしてもうやらないようにする
個人的には吟遊とか強NPCはあり
>>814 うん、そういう人たちと戦って散っていった先人達のな。
>>809 お前さんは泣いていいぞ、それw
なんだろ、なにかのボドゲの人がPLにいたのかね
ボドゲでもそこまで背景情報いらねえw
PLのルール:なんでも出来るわけじゃない
GMのルール:何をしてもいいわけじゃない
……みたいなフレーズを、大昔に見た記憶がある。
今は全くプレイする友達もいないのに動画だけ見てるおっさんが突然思い出話をしてみよう
俺にとってのD&Dってのは赤い箱に薄い本2冊とサイコロ6つ入って4800円という恐ろしい物体でな
ttp://www.4gamer.net/games/130/G013067/20110322030/ 誕生日プレゼントに父親に買って貰ったが「なんだこれ?」って聞かれて答えられなかった
ついでに学校の友達と遊んでる所に母親が来て「なにしてんの?」って聞かれても答えられなかったw
子供だったし誰もまともなシナリオなんて作れずキャンペーンなど一つも完結しなかったが、まあ楽しかった
『クロちゃんのRPG見聞録』『RPG千夜一夜』というネタプレイ紹介本(挿絵:中野豪)があった
今思えば実話か創作か分からんが、酷いプレーヤーvsGMの切り返しネタが面白かったな
なんでもルールで縛ろうとするとD&D3.5みたいな複雑すぎるゲームになるからな
ある程度アバウトにしたまま解決させるためにGMがいるんだし
GMが許可し、PLも賛同するなら「何をしてもいいゲーム」なのは間違いない
CoCでヒロイックファンタジーやったっていいわけだ
>>820 SWで価格破壊されて文庫TRPGが出るまでは、
きちんと遊べるスタートセットでその値段はむしろ安く済む方だったけどなw
当時はスタートセットだけ買っても「これじゃ遊べねーよ」みたいのも多くてなあ…
なにかしらより向いたシステムはあるにしても、GMとPLでOKだよーってなれば
別に問題にはならんよな、仮に失敗してもそれはそれでいい経験だし
つか2011年の記事じゃねーか
なんで今更そんなのを・・・
今年新しいのが翻訳されるって話なのに
変則プレイを書籍化した奴等が元凶
お前さんの環境に合ってないものは全部変則プレイなんだろw
キルデスビジネスのほうも面白かったぜぇ
SWは安かったな
というか5000円前後だとメインでガッツリ遊ぶ学生にはつらい値段だし
モダンエイジとか上がっててジャズのパクリかと思ったら、本人だった
随分次が早いな
今回も能書き多くて動画向きじゃない感じだけど、もうああいう作風で行くのかな
個人の作風なんて生きてきた経験そのものだから、そうそう変えられんよ
能書き多いのが好きな人もいるし、いろんな動画あった方が見るほうとしては選べていいじゃん
音声なしの動画なら微妙だろうけど、音声付だからあんまり気にはならんな
欄外での補足みたいなもんだろうし
好きに作ってもらって、面白いと思うものを見ればいいだけだが、
ただ実プレイする作者は、迂闊に動画で能書き語っちゃうとプレイしづらくなるような気がしないでもないw
動画でTRPGに興味出て実際にやり始めたんだけどSS系の脳内卓が受け付けなくなってしまった
思考がPLやGMとして見るからなんだろうけどSS系は理不尽な判定や流れが多すぎるんだね…
でもまどろみは面白いと思う
第一部は無かったことにする
>>834 切り分けて楽しめないなら、無理にみないほうがいい
そもそも動画は動画、実プレイは実プレイ、娯楽としての方向性が違うからね
より楽しめるものがあるならそれを楽しむのが良いのさ
色々な相手と実卓の経験増えていくと、
むしろ創作の理不尽な判定や流れなんて可愛いものだと思い始めるぞw
事実は小説よりも奇なりって諺は真実だよなと
4連続ファンブルしたときは何かの呪いかと思ったなーw
モダンエイジクトゥルフが少し荒れてるがそんなにAAって使いづらいのか?
プリントスクリーンを切り抜いて美白するだけじゃないの?
あの作者、朝霧カフカ事件ん時に唯一人KPを明確に貶した一番タチ悪かった奴だし
純粋に嫌われてるだけじゃねーの
アバター変えただけであそこまで揉めた動画は見たことない
純粋に視聴者多いんだろう
いや、間違いだらけもなんか荒れてたか
今はすっかり慣れたけど
>>843 単純にキモい、主に目の光がキモい(主観)
見慣れていたものが変わると、いやだいやだって駄々っ子のように
文句を言のがでるのは世の常だと思うw
当人がやりやすいってならそれでいいんじゃね、別に金払ってみている
客じゃないし、それがいやなら離れりゃいい
もう見慣れてきた
きめはこっちの方が可愛いし何よりシナリオが面白そう
>>842 まあジャズエイジの人も脳内卓だしな…
もちろん脳内卓の人が全員そういう傾向にあるわけではないけど多いとは思う
他のシステム動画は架空卓だらけという現実
過去になにかやらかして粘着されると言うのは実に卓ゲ業界らしいな
例えば人狼の人気動画なんて架空卓だとわかりきってるけど
皆わかった上で楽しんでるのにな。
架空卓を異様に拒否してるのはクトゥルフだけだ。
しかも動画を荒らし始める。他のTRPGは仮想って分かってもそんなことないのに。
(というか、最初から仮想だろって感じでみてるのに)。
クトゥルフの架空卓だって受けてるのはいくらでもある
「架空卓だから」拒否されるのではなく
「拒否される何か」を有するモノに架空卓が多いだけ
実卓でもかつお人間の動画とか叩かれたりするしな
叩くのは叩く奴が基地外だから
まあ普通は、
「うp主が出張る」「うp主の分身キャラが活躍する」「マスタリングやプレイングの一般論を語る」
等がウザがられる要素だが、
ウザいと思ったら見ないのが普通の視聴者だからな
単に叩き屋が親に「就活しろ」って言われた日に動画見ただけかもしらんし悩んでも仕方ない
クトゥルフから入ったせいで、これまでの動画の歴史を知らんだけだろ
ああ、学生でも食える安い飯しか食ってないのに料理番組の料理に
ぶつぶつ何か言い出すのと似たようなものだな
脳内卓だから嫌われてるとかじゃなくて
リアルセッションで失敗してバッドエンド見て黒幕わかってる状態で巻き戻しプレイ要求
しかもバカがネットで調べたら解るとゴリ押しして技能所持してないのに爆弾作成して
PLのメタ知識で黒幕決め付けて殺して解決しようとしたんで
KPが「既成シナリオだからアドリブ処理する気は無い」と抵抗したらそれで逆ギレして
「アドリブ対応しないなんてシナリオの練りが甘い」と公式の場で批判した
その張本人が『自分の動画のシナリオに収拾付かなくなって作品打ち切る』
という特大ブーメランかましてたからだろう
動画荒らしてるアンチがいるのならそいつが悪いのは当たり前だが
こんなゴミクズの動画二度と見るかよと思う程度には軽蔑に値したよ
じゃあ見なけりゃいいんじゃね
どや顔する前にレスは読んでやれよ
> こんなゴミクズの動画二度と見るかよと思う程度には軽蔑に値したよ
今後なんとかの話題が出る度にこの話続けるのかとおもうと鬱陶しいなあと思ってつい
もう一年くらい経ってないか
またこの話題か鬱陶しいなとお前は思ったらしいが
流れ見た感じその超有名な悪評すら知らない奴が結構混ざってるだろ
AAの変更が原因で荒れてるならその問題は関係なくね?
いや元々気に入らないと思ってた連中がいい口実にしてるってなら別だけど
名前出さないなら一般論で話してほしいし、特定の動画を想定してるなら名前出してほしい。
中途半端なのはわかりづらい。
>>858 思っただけでそれでも見ているタイプいるからなぁ・・・w
10年以上前にやらかしたことがネタにされるこの界隈で
一年で禊がすんだと思うのは甘いなあと思いました
まあ何年でも続けりゃいいと思うよキチガイ君
クトゥルフはゲーム方針という別の問題があると思うが
原作に沿った形なのか、壊す形なのか
架空かどうかじゃなくて、そっちの話だと思うよ
架空卓が受け付けないとか、そういうのは人による話
俺はPLの思考が全く見えないのがちょっと無理だったりする
逆に冒険談として見たい人にとってはそういうのが邪魔なんだと思うけどね
>>851 異様に叩くというが、比率は?
TRPGでさえ無い、ただの二次創作動画だった物を漫画化して一次創作です(キリッ ってやってるの以外は
普通の話の範疇じゃないかなぁ
あれ以外では大きいの無かったと思うけど
>>854 その歴史に何の意味があるのかよく分からない
流れと関係ないが
・ボス戦でPC1が大ダメージを受けて死亡
・PC3には生死判定を自動成功させる力が隠されていた
・PC1がHP1で復活
・PC1にはHPが少ないほどダメージが上がる力が隠されていた
・HP100以上残っていたボス、PC1に一撃で倒される
という展開の卓動画があった
個人的には釈然としないんだけどコメントでは概ね好評のようでぐぬぬ
システムが分からんと、伏せていたのは演出なんだろうとしか言えん
システムはソードワールド2.0
特殊能力は担当PLもその時初めて知った扱い
でもちょっとご都合すぎないかと思った
オリジナルデータとかじゃなけりゃ動画上の演出としてデータ伏せてただけだろうな。
割り込み蘇生系のスキルとかダメージが最大HP-現在HP分増えるスキルとかあるゲームはいっぱいあるし
オリジナルデータか。
ならまあその卓の雰囲気次第なんじゃね。初めからオリジナルありあり動画演出ありありの卓なら別に殊更言うようなことじゃないし
>>868個人的には、そういう演出は好きじゃないな
とはいえその動画がどういう路線かによるな
PL視点なゲーム重視動画ならないわぁってなるが、ストーリー重視な動画ならありなんじゃない?
アルシャードガイアならよくあること
自分の知らない秘密のある、GMが作ったキャラクターで遊ぶなんてプレイは
昔何度もやったので、あまり違和感ないな
なんかこの手の話題は、大半が経験環境の差で意見がまとまらない気がする
個人的なことを言うなら
・GMが、PCが秘密を持っていることをPLに事前に伝えてない
・そこでその能力が発動するように敵をやたら強くしている
これだと一応戦闘してるだけの吟遊臭強すぎんな
>>868 演出だとは思うが、本人しかスキルを気にしてなかったとかならアリな気も
・・・つか秘密って、スキルをサイコロ振りでもしてるの?
そもそも動画なんて殆ど脳内卓なんだから細かいこと言うな。
ゲームらしさよりファンタジー小説らしさを優先させてるんだよ。
小説なら伏線はってないと怒られるだろうに
そんなのといっしょにするのは気の毒
>>876 謎の最強NPCが無双して去っていくよりはマシだと思う
説明があればまあ…いいんじゃないか、それぞれPLにも知らない秘密があるっとすれば
それさえないなら、うーんだがw
まあてんぱったときの救済であれだが、変なつぼはいっていたときにやりえるかもしれない
>>880 慣れないときとか一度はやっちゃうよね(震え声
NPC無双はやったことないが、ボス無双なら何度か
おっさんGMだと経験あると思うんだよな
最近のと違って、敵の強さの指針(レベルとか)がないゲーム多かったし
NPC無双と言えばロードス島戦記第二部の「観戦モード」が有名
PCには明らかにオーバーキルなエルダードラゴンぶつけて、
英雄NPC2名+格上敵NPC数名の加勢(というかPCが単なる弾除け)で退治した後、英雄NPC二人の一騎打ちでシナリオ完了
そのくらい昔から良くある事だ
例えば詐欺師は昔からいるが
だからといって詐欺は悪事でないとも
詐欺師が即ち悪人であるともならん
>>855といい最近はクッソ下手なたとえ話が流行っているのか?
>>883 悪い意味で有名なのをいまさらマネしてどうするんだ
かつての自分達の黒歴史の再現を鬼の首を取ったように叩くなって意味でしょ
>>887 第二部はリプレイとしての連載の評価は高かったし、読んでて面白かったよ
一方でセッションとしては失敗の部類だろうなと当事者達は言っていた
そして文庫版リプレイで観戦モードさせないようにしたら前衛PCが全滅したw
が、これも読んでる分には面白かった。要は、これをやっちゃダメなんてものは無い、ってこった
>>889その読んでる分にはつまらないと思う人がいるのですが・・・
このあたりのラインは意見が別れやすいので良いか悪いかの線引きは難しいでしょ
だからやっちゃダメなんてものはないとか断定的な言い方は反発されちゃうよ
>>890 やっちゃダメなんて断定しちゃダメなんて断定しちゃダメなんて断定しちゃダメw
動画コメで粘着したら荒らしだけど、此処は自由に言いたい事を言えばいいさ
そもそも普通なら負けてるところをオリジナルスキルのお陰で助かったって状況自体あんまり好きじゃないな
オリジナルスキルって勝敗に関わっちゃうところまで影響力を持たせちゃダメだろう
ま、それは卓の空気次第じゃないか
萎える人は萎えるだろうけどさ
プレイヤー達は楽しんでればいいけど、
動画を見てる側からすると完全な不意打ちになるからなそれはw<オリジナルスキルで助かる
漫画で考えれば、そんな伏線無しのご都合展開なんて・・・
あ、結構あるか。とくに週刊誌連載w
まぁパーティ全滅でセッション終了するくらいなら、ご都合主義でもなんでもいいから続けさせたいってGMって考えるのはおかしいことではないし。
そう考えれば「まったくしゃーねぇなぁ」みたいな暖かい目で見られるんじゃないかな。
まあそれまでのノリにもよる罠
ソードワールドRPGだと気になる展開でもドラゴンハーフRPGなら誰も気にしないだろうし
>>895 某漫画なんて伏線はいつの間にか捨てられて
新たな問題ができてもなんの成長も必然性もなく、万能キャラが勝手に問題解決し
何事もなかったかのようにバトルが再開したりしてます
まぁ雑誌に載ってれば読むけどこれ単体で読もうとは思わないなぁ
リプレイならまだしも妄想卓でこれやられても…さすがに困るw
確かに週刊漫画だと良くあるなあ
ま、荒唐無稽だろうが面白ければ見るし、理路整然としててもつまんなきゃ見ない
コメント気にして手が止まるくらいだったら、自分が面白いと思うものを素直に作ってくれた方がいいな
せっかく多様性のある遊びなんだから「こうあるべき」なんて限定せず、
見る方も自分にあったの探すぐらいでいいよな
商業リプレイしかなかった時代に比べると、いまはずっと恵まれてると思うわ
>>899 それを言うと、本当にそう思うわ
手に入りやすい、やってる例を見やすいってだけでも大分違う
そもそもの接触がしやすくないと認知もされないからねー、他ジャンルと比べてもTRPGは
宣伝にお金使えない業界なようだし、そういう意味じゃいまの動画で見やすい
時代はとりあえず知ってもらえているかもってなるから、いい時代だと思う
ニコニコで観るまではTRPGなんて全く知らなかったってのは自分に限らずかなり多いはず
テレビでも取り上げられた事もないし
遊戯王だろ
ごめん遊戯王とか見たことないから知らんかった
その頃はジャンプとか見なくなってたよ
遊戯王でTRPG扱ったのってかなり前じゃなかった?
TCGばかりになる前だったと思うから、前世紀のころだよね
コミック版遊戯王のTRPGって、「GMが」「PLを」殺しに来たり
イカサマでクリティカル出すのが唯一の解法だったりする
TRPGとは名ばかりの世紀末ゲーだったぞw
アニメ版だとかなりまともな描写になったらしいと聞いて驚いたが
ファミコン雑誌で、RPGの起源とかでよく紹介されてた気がする
闇のゲームだからしかたないね!
ダンジョンダイスモンスターズだっけ
ゲームあった気がする
2作目のアニメで取り上げられていればまた違ったかもしれないが、あれは
OCGの人気から始まったもんだったしな
遊戯王以前にTRPG的なものとしてゲームブックとかバトルえんぴつとかあったけど
今の小学生もバトルえんぴつやってんのかな
紙と鉛筆、サイコロなんかを使うアナログゲーム
今の子供はやらないんだろうなぁ
ネタ動画的にアイドルがバトルエンピツをやるようです、みたいなのはやや受けするだろうな
人狼の番組とかあったし、タレントやら芸人やら使ってのアナログゲーム番組とか
ありだと思うな
じゃあ人狼ははやったかというと
一瞬鯖がパンクしてそれっきりパタリ
ボタン押してテキスト読んでりゃ気持ちよくなれるゲーム以外今は流行らんよ
TVで人狼とか超地味だしするならまだ鬼ごっことかの方が受けが良いよ
遅レスだが
>>868はレスついてるように他のゲームで見られるギミックを無理やりソードワールドに積んだんだろうな
素直に別ゲーやりゃいいのに
>>902 昔NHKで取り上げたことがあるってのは聞いたことある
めちゃめちゃ評判悪かったらしいが
>>906 覚えてる限りだと特定のゾロ目を出さなきゃならない場面で原作がダイスロールだけで出してたのをアニメではキャラの特殊能力で出してた
魔改造するより、他のシステムでやればいいのにってのは、
それをやったらやったで、今度はソードワールドでやればいいのにってシーンが確実に出ると思う
>めちゃめちゃ評判悪かったらしいが
あのNHKが商業強者でないオタコンテンツによくやらかす、
ろくすっぽ調べもせず勝手に問題提起する文脈だったからな
最近でいうネット依存とかそういうレベルの扱いだった
これのお陰で古参の卓ゲオタには、江川紹子
(その枠の担当で『気持ち悪い』みたいなコメント残した)嫌いな奴は割といるw
>>915 というよりゲームに限らず趣味は余暇時間の奪い合いばわけだから
単独でやれるなら別だが多人数で行うものは、その奪い合いでは時間をあわせる必要が
あるのはやっぱり厳しい
915の理屈だとモンハンはオワコン
>>918 >ソードワールドでやればいいのにってシーン
あるかな?
ソードワールドで他のゲームに流用したくなる要素が思いつかない
振りなおしじゃなく裏返しのダイス操作
モンハンが2004年から続くメガヒット商品でなく、今この2014年に出る新商品だったなら
確実にかつてほど売れてないだろ
ポケモンだってそう
>>924 振り直しとかがあるシステムだとわざわざ導入したいって要素でもないと思うが
>>926 振りなおしてさらに下がったりとかあるので、結果が確実な裏返しも欲しいよー って俺の願望
結局人間以外は十把ひとからげな2.0とかいうゲーム(震え声)
>>929 うお・・・それ続いてたのか
もうストーリー全般忘れてるわ
>>754 1日早いけど、ニコニコ静止画イラスト数ランク (キーワード検索使用)
1位 957 小鳥さんのGM奮闘記シリーズ →
2位 432 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 →
3位 431 ルルブのシナリオ全部つなげてみた →
4位 378 間違いだらけのクトゥルフ神話TRPG →
5位 286 超人高校生おまけのやりたい放題クトゥルフ →
6位 218 物産卓のクトゥルフ神話TRPG!! ↑
7位 216 大妖精のソードワールド2.0 ↓
8位 205 初めてのクトゥルフ+大正九頭竜 →
9位 165 カオ(゚∀゚)スペ →
10位 144 ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ ↑
11位 131 ゆっくりたちの鎮魂歌 ↓
12位 121 ゆっくり達のクトゥルフの呼び声 →
13位 106 闇をゆく者達の宴 ↑
14位 104 ラフヘローの結末 ↓
15位 101 オプーナと偏執病のゆっくり達 ↓
15位 101 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 →
15位 101 上白卓(ワーハクタク) →
18位 96 鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行 →
19位 83 クトゥルフ怪事件調査録 →
19位 83 まどろみのなかでゆっくりクトゥルフRPG ↑
以下、ゆっくりとロールするTRPG、二次元の門、俺たちド素人、神と巫女と天狗のSW2.0、喀血卓と続く
モダンエイジが伸びてる
ブリッツPのイラストはコウサクが目立つけど、コウサク抜きでも600以上あるんだからダントツだな
ゆっくり妖夢は作者がああいう立ち去り方でなければファンアートだけは増えていっただろうに…もうすぐ転落しそうだな
ゆっくり妖夢はニコニコよりPixivで多いね、層としてはそっちのが強かったのかもね
ただまあそもそも動画を全消ししている以上、そうそう増えるもんでもないかとw
残っていたらわからんかったかもね、TRPG系動画で最初にミリオン達成しそうだったの
ゆっくり達〜ではなくあれだったし、目に付く率は高かったろう
大妖精が全然伸びないな
小鳥さんのGM奮闘記を除けばゆっくりTRPGが席巻か
大妖精はだらだら続いてるだけでとっくにオワコンと化してるからな
いまは上白卓のほうが再生数多い
一瞬でバレる嘘をつかれても、その
【SW2.0】GM上白沢慧音と愉快な勇者たち28-4
2014年01月27日 15時30分 投稿
東方 カテゴリ(過去最高:4位)
大妖精のソードワールド2.0【24-4】
2014年01月26日 15時50分 投稿
東方 カテゴリ(過去最高:5位)
なにか反論は?
ランキング五位はオワコンらしいですよ!
毎度毎度懲りない奴
最初からランキングの順位が高いとか言っとけばいいのになんで再生数とか言い出しちゃうんだろうな
ニコニコ静画
ゆっくりTRPG 3039件
卓ゲm@ster 1624件
東方卓遊戯 757件
クトゥルフ神話TRPG 3378件
ソード・ワールド2.0 727件
大妖精は面白いですけど
上白ってのは見たことも無いしこれから見ることもないでしょう
おかしな人はほっといて
食わず嫌いせずに見て好みの動画さがしたらいいよ
ジャズエイジは個人的にイマイチだったがモダンエイジはなかなか雰囲気が不気味で面白いな
>>946 ジャズエイジは想像しにくいよな、大正日本の方が不気味と華やかさが想像しやすい
モダン面白いのか、ジャズが説明多い割りに雰囲気感じなかったからスルーしてたけど
見てみようかな
モダンエイジを面白く感じるのは更新が早いのもあるなぁ…
ジャズエイジは前回の話忘れてなんだっけ…ってなったもの
なんつーか、なんだかんだ大正時代の日本の写真とかは触れる機会が
多いとおもうし、ざっくりとはいえイメージし易いんじゃないか
日本人に禁酒法時代なんて全く馴染みないからなあ
親がジャズ好きでアナログレコード200枚くらい家にあった(聞いてないが)のと、
『ペーパームーン』って有名な映画で密造酒の話をしてたんでちょっと興味あった。あれは大恐慌時代だが
モダンエイジはまだ見てないがそのうち見てみよう。俺のイメージはサクラ大戦だがw
「ヴィクトリア朝でクトゥルフ」もかなりなじみの薄い背景なんだけど、ホームズという切り口のおかげでとっかかりがいいね。
駄ダイクルの典型パターンにしか見えねぇと言ったら怒られるかな
駄ダイクルってなんだ駄サイクルだ
作り手と純粋な視聴者とで評価する動画が違ったら、
それはそれで興味深いと思う
アンケート動画けっこう好きだったことを黙っといておこう
>>956 導入パートだけのマイリストに流れるペルソナBGM
…あっ(察し)
単純な話、ランキングが多ければ引っかかる作品も増えるわけで。
色々な切り口があるのはいいことだね。
駄サイクルって言いたいお年頃
別にガチプロになりてーって訳でもないんだから駄サイクルだろうがなんだろうが良いと思うんだがね・・・
あっちは出来レースだったし、これはありなのではないかね
あれはあれで1票入るだけで
イラスト作ってくれる有難い動画だったけどな
単純に大妖精卓だけ殿堂入りって扱いにして除外したランキングを作れば公平になると思うんだがなあ
公平の意味を辞書で引くべきではないかと思う。
それはそれで顰蹙買うと思うぜ。殿堂入りって言葉で差別されてる感じがして
柔道やらボクシングやら、大抵の格闘技じゃ階級分けされてるだろ。
それを差別と言う奴はいない。
知名度の高い作品をハブらなきゃランクインしない作品なんざ、所詮はその程度ってこったろ
完全に労力の無駄
がんばれ小鳥さんが評判いいから見てみたけど
本来は人外の姿をしているリルドラケンとかタビットが
それっぽい記号をつけただけの女の子として描かれてるのはどうかと思った
こういうのって気にしたら負け?
お前アイドルがキャッキャウフフするのを見るための動画に何言ってんだ。
うん、そうだな
セッション内の世界でそうなってるならどうかと思うがキャラチップや立ち絵がそうなってるだけならどうでもいい
あまりケモナー的にされちゃうと、アイドルとして見られないって人もいるだろうしな
どっちがいいとは言わないけど、俺は制作者の判断をそのまま受けいれる派
人間と一緒に普通に暮らしてる世界ってことを考えると、
案外そういう扱いでも正しいのかな?とも思ったりはする
ゆっくりTRPGだとPC立ち絵がPL絵とまったく違う例もあるので、
作者の力量次第ではケモナーな立ち絵でも面白くできるのかもしれない
ただ自分がPLがキャッキャウフフしてるのを見るよりも
PCの紡ぐ物語を重視するタイプだからいえる話で、
逆な人には受け入れがたいのかもね
元絵とまったく違うのは卓m@sだとアイドルinエルシアのスタンドくらいかね?
これもPL絵が必ず同時に表示されてるけど
立ち絵が複数あったり(饅頭と通常とか、MMD)するとそういうのがしやすいものね
作者の負担増えるんだろうけど
>>971 ドラえもんやドラゴンボール、クレしんが並ぶ
アニメランキングに飽きた人が、
深夜アニメ限定ランキング望むようなもんだろ。
まぁ、色んなランキングあっていいと思うけどね、
未完の傑作ランキングとか、凄すぎてコメント忘れるランキングとか。
>>939 【SW2.0】GM上白沢慧音と愉快な勇者たち28-8
2014年02月17日 09時29分 投稿
再生:5,793
コメント:720
マイリスト:281
ランキング:東方 カテゴリ前日総合順位:47位(過去最高:15位)
大妖精のソードワールド2.0【24-7】
2014年02月16日 14時58分 投稿
再生:5,773
コメント:945
マイリスト:305
ランキング:東方 カテゴリ前日総合順位:86位(過去最高:29位)
何か反論は?
ああ、大妖精卓と同じくらい再生数あるね
すごいね
で?
人の発言をよく調べもせず嘘呼ばわりしたことの謝罪はないの?
半月以上前のレスにどんだけくやしかったんだ
>>985 俺が見た時はその2本でも上白卓のほうが再生数高かったんだよ
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
言っても聞かないから精神病患者は困るんだよな
そのとき反論せずに半月溜め込んでた姿を想像すると涙が出ますね
俺は前からこうなるのは時間の問題だと思ってたけどな
なにが起きても温いめでたしめでたしで終わるのが目に見えてる卓と
相応の事件が起きればきっちり人死が出る卓と
どっちの続きが気になるかって言われたら断然後者だしなあ
見たい動画だけ見たらええねん
>>990 何が起きても温いめでたしめでたし=けいおん
相応の事件が起きれば人死に=血C
ですね、分かります
両方共に趣味に合わない俺から言えば
お前の好みがそうだってだけで、世間が同じかは別だからな
病気の人にはレスよりお薬をあげてください