いちもつ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 14:18:59.97 ID:sHTE/VM+P
神月かりんが無双する動画があったと思うんですがご存じの方いませんかね
男キャラ二人に挟まれて、髪をかき上げる動作で避けまくるという内容です。
ランセレやゲジマユみたいなランキングに上がってくる動画しか見ないもので、コメントなんかを頼りに探してはいるんですが、
なにせ数が膨大なもので
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:03:40.86 ID:bM1IC1P7O [1/2]
質問はここでしても大丈夫でしょうか?
確か作品別だと思うのですがストリートファイターチームとBASARAチームの対戦で
かりんが避けまくって最後にリュウが真昇龍拳で倒すやつどの動画だったかなと見つからなくて
wikiがすごい感じになってる・・・
よくそんな昔のから発掘してくるな
かりんって聞いて陣取りシングルしか思い浮かばなかったわ
wikiいつの間にあんな事になったんだw
wikiトップの更新キャラ一覧消しちゃったのか?
少なくとも今朝まではいつものwikiだった
どこのどいつだか知らんがマジ迷惑
更新キャラ一覧ないのマジ不便やなー
一応
ページ右のツールボックス→プルダウンメニュー→ページ一覧
で更新ページの履歴は見れる
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:27:01.66 ID:sHTE/VM+P
>>6 どうもありがとうございました。本当に感謝します
wiki不便すぎんだろw
最低でも最新の更新一覧は常に出しててほしいな。
おーおー一時期失踪してたのにワンチャン伸びてるなぁw
あー、H氏の動画使用禁止までにOPあげんの無理だわ
winnie氏AI出してーのになぁ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 19:58:49.40 ID:Nb/G0FK90
どうせ規制でwiki編集出来ないから関係ねぇや
>>24 宴ほどじゃないけどこの大会も相当な数(多分206体)だなw
凶者の強ランク版の大会が開かれたけど、思ったより伸びないな。
まだ1日しか経過してないから、どうなるか分かんないけど
じわ伸びはあってもウォッチリスト補正が無いとどう足掻いても投稿数日で大きく伸びる事はないさ
>>24 ブログより大分マイルド設定になってるな
良い感じにゼットン前後かもしれん。少しばかり逸脱してるやつもいるかも分からんがまぁ許容範囲じゃないかな
まーたタッグか
地獄門も予選がラストスパートか
まー、Gアンヘルはご覧のありさまだったが決勝では止まるだろ
カルマとかアーマー殺し持ちの高耐久の奴がいるし
優勝候補はやっぱりカルマかね?
カルマさんいまだにどのランクでも強いんだな
1P〜12Pすべてで実力も性能もトップクラスって結構珍しい
地獄門まだ予選だったの…
wikiトップにウチのESET NOD32さんがお怒りのようです
>>38 いちいち報告とかするな、しかも東方厨じゃねぇかよ
むこうのやつは凶狂級別なんたらかんたらみたいなのは見てる
>>39 ちょっと前そういう話題あったけど、別にこのスレニコ専門じゃないんすよ
最強の凶は結構面白い
つか向こうはやりたい放題で作者の言動とかに怯えなくていいから昔のニコmugenみたいでいいわ
時間帯によっては20マイリスぐらいでランキング載るんだよなぁ
ランキングに載ると人が来るってのは嘘や
そりゃそういう時間帯だからだ
そんぐらいでランキング載るか? 何かの間違いじゃね
毎時のマイリスランキングね
ニコ動みてる人が少ない時間帯だからランキングに載るわけで、当然そこからやってくる人も少ない
お、wikiの履歴復活してるな
テンプレ変わったらしいけど頑張って戻したのか。超乙
地獄門予選終了か、お疲れ様です
まぁ、だいたい予想通りの順当な結果かね
その分決勝では強豪どおしの熱い戦いになりそうで楽しみ
後、地獄先生はスレ民だったと思うからここにも書かせてもらうけど
今の感じで行くとDブロックからメンバーが試合数が一試合少なくなってポイントも比べにくいから
いっそシラリーを抜いて24人でやった方がいいんじゃないですかね? こっちの方がすっきり分かりやすいような
それかDブロック組だけ特別試合をして一試合分底上げするとかでもいいかもしれませんが……
何にせよ、今のままではちょっとややこしい事になるような
舞-HiMEキャラなんてmugenにいたのか
東方改変+超性能+自爆ダメージでキャラ調整
流石はプレート氏!このスレが最も嫌いそうなことを平然とやってのける!
おめー自分の意見にこのスレを巻き込もうとするなよ
剣子の12Pはレアと互角〜不利ぐらいだね。
ぺらぺらといいランクに合わない超性能は比較的アレな傾向だけどと他は別になんでもないだろ
ドナルドに文句が出た事なんてほぼ無いわ
え?
え?
普通のドナルドなんて全然見ない気がする
最近はドナルド見るとまたガキがクソ動画上げたのかと思ってしまう
仲良しも来たか
あそこはスーパーノービスが強そうかな?
遠距離と近距離の超火力の両方があるから隙は少なそうだ
つっても、防御は普通だから封殺出来ればどうにかなるかねぇ
自爆ダメの類はスーパー兵太みたいに技出すだけで体力消費のほうが清々しい気がする
それにひきかえオリキャラの自爆技は
「自分にダメージあるんだからこのくらいいいでしょ?」といわんばかりの超性能技ばっかりやで
ジジイの元気玉すら発射直前の一瞬以外完全無敵とかいう性能だし
とりあえずオトナシに関してはそうではないと断言できる
まあ自爆技だと使う頻度に影響されるからどうしてもなあ
常時減少とかならいいんだろうが
オリキャラの自爆技なんていう糞広い括りで一纏めに出来るわけが無い
オリキャラという括りで叩きまくるから最近は才能自重しすぎて残念な事になってることが多い
〜Pカラーとかつけるのが好きな人種は別だが
格ゲーしてるキャラは紙にしてバランス調整とかあるが凶以上はそれが
自爆に成るだけ。
安易な紙化は賛否両論なのに自爆が賛美or非難のみってことはないでしょう
まぁ商業でも自傷ダメージあるから性能高いって調整はよくあるしぃ
調整ミスった結果がダークフェニックスだよ
作者からしたら調整ミスでもMUGENでは上には上がいるから特に問題ではない
想定ランクよりも上に配置すればいいだけだ
開き直ってマスギエルクゥ辺りのランクにしとけば出番得やすかったりするんだがねぇ
自傷効果がある技の調整は難しいだろうし大らかに行こうぜと思うが
自爆技を撃つか撃たないかで勝敗がほぼ決まるのはやりすぎかなと思う
>>69 安易な紙化は大抵の場合否定意見な気がする
特にボスの調整版
せっかく作ったしボスも隠しコマンドで使えるようにしよう→ゲーセンが炎上
→じゃあ体力減らそう!→やっぱり炎上
って歴史があるからなw
まぁ最近だと安易なそういう事は少なくなってるけど
>>71 まぁUだとダクフェニさん大人しくなってるし
個人的には幻影剣のがマジキチ性能だと思うんだが
外人に言わせると「バージルが強キャラ?ハッハなにそれジョーク?」らしいが……
>>76 MVC3やってないから分からんけどそんなにキチガイなん?
豪鬼は毎回だからもう皆諦めてるけど
体力低いからどうしたってくらい性能高いからなあ
ふざっっっっけんなバカ野郎くらい言いたくなる事もある
あとセスも滅べばいいのに
>>76 SNKが良くやらかしてたなw
暴走庵やΩルガとかあの辺は擁護出来ぬ
高機動力だと紙装甲は大体セットだよね。
それで他性能も高いと完全に封殺しちゃって、「装甲なんて関係ないだろコレっ!」ってなる。
そのゲームの試合展開の方向性とかにもよるだろうけどね。
まぁ商業だったら調整にもよるがなー
あんまりにも高機動側の性能がイマイチだと
ラッシュかけて固めてるのに攻めてる方が不利なんて
謎な事態に陥ることがあるし
センチネル「鈍重キャラでよかった」
>>76 最近あっちでも最強認定されつつあるぞ
3はCAPCOMキャラのがぶっ飛んだ連中が多いな
うp主補正の実数値がよくわかる動画w
MUGENにもっとプリキュアとか魔法少女枠増えないかな
戦隊ヒーローものと同じで
一年で交代だからネタが出そろったころには
他の人の興味は新しい方に移ってる上に
ライダーと違って多人数前提だから難しいと思う
まぁ昔のだったらセーラームーンとかワンダーモモとかも
含まれるっちゃ含まれるんじゃね?
魔法少女で一気に出番増やしと言えばは、縁寿が思い浮かぶ。
マガキ系だと、ほむらはほどほど見かけるけど、さやか.マミは余り見かけないな
マガキ系w次元のアギトとか使いそうだなw
マギカだろw
手描きのまどかとほむらはAIで強ぐらいだから使いやすいからな
その他はちびキャラだったり凶に片足突っ込んでたり神キャラだったりで
扱いにくい
マガキを魔法少女枠で出場させよう(提案)
Toshio氏のまじかるチェイサーキャラってまだAIないんだっけ?
ワキガ魔法少女が腋出しの衣装で戦うとか公害ですやん
許せる!
魔法少女わきが☆マガキ
ごめん、ヒくわ
地獄門はAカイン優勝決定か 設定が変われば別だけど
まどまぎ系は5人の中、杏子以外は全員作成済みだっけ
さすが話題になったアニメは格が違った...
杏ザー「私がいるじゃないか」
金元寿子キャラが増えてきたな
三人のうち二人は全く関係ないキャラのボイスパッチだがな!
Aカイン早速負けてるんですがそれは
まぁ口が裂けても狂中位とは言えんが
地獄門決勝来たねー、さすがに熱い!
予選で選別されてるから、結構バランスは良くなってそうだw
Gアンヘルもあの調子じゃ予想通り決勝では止まりそうかな
あー狂中位大会じゃなくなってるから案外どうとでもなるのかw
狂最上位片足突っ込んでる程度だし
あ、書き忘れたから追記
地獄先生、この前に書いたシラリーはオマケ枠なんですね
戦っても優勝には関係ないって事で了解しました、お騒がせしました
>>103 まぁ負かしたキャラもガチガチの狂上位だしな。しかしカイン更新してAI2のままなのはどうかと思うがw
決勝はもう中位の戦いじゃないよねーw
優勝争いは完全に狂上位同士の競り合いだ
まぁ、中位勢は相性勝ちで頑張ってもらうしか
面子がゼットン前後よりひどい気がするし、変更しなくてもいいかもなw
優勝するとは思うがぶっちぎりとかにはならないんじゃね
いまさらだが狂中位前後100名を挙げられるかねぇ
相当難しい気がするわ
とりあえず
神ベガ、鷲塚B12p、守矢B12p、ルガール2nd11p、唯一神1p
適当にレア被とかの辺りから持ってきておけば良いんじゃね
>>80 AC北斗のトキが紙装甲だったらまた違ったのかな
病人なら体力自動減少くらいやってもバチ当たらなかった気もする
それか無双みたいに必殺技後に一定確率で咳き込むとか
ランダムで行動が阻害されるのは格ゲーだとめちゃくちゃ嫌われる
というかランダム自体空気になりこそすれ評判はたいてい良くない
俺ならスタミナゲージ付ける
攻撃とかダッシュとかジャンプで減少
もちろんナギッでも減少
0になると行動中に強制喀血して体力減少
ただし喀血中1ゲージ使って自己セッカツで強化しつつ隙をキャンセルできる(HPは減る)
あと当身は成功しても微量の被ダメージ
喀血ゲージ気にしつつ攻め継続したかったらダウン奪って
起き上がる前に血を吐いてゲージ回復して次の喀血までの時間を稼ぐ
コンボ中にわざと喀血してセッカツで隙消して普段ならできないコンボする
なんかそんなキャラなら許されたかもしれない
だからAC北斗のトキは気絶値が低いって弱点があるだろ!
とりあえず、くらい中ヒザ下無敵をなんとかするところから始めるべき
>>77 非常に簡単に言うと
神バリアさんのバリアを1ゲージで呼び出すようなもん
>>111-112 けどそしたら今度はレイが暴れるので
意味がない模様
大会に出られる時点でトキの壊れ具合は大したことがない
その発想は如何なものかと思うが…
まぁ自分は北斗やってないからどんなもんの絶望かは分からんが。取り敢えずナギナギされたらガード方向絶対にミスる自信がある
後、そろそろSAIKEI氏のPCも復活するらしいな
地獄門また来たか、早いっすねさすが先生
しかし、あのハッサムを正面からあっさりぶち殺すとかAカイン強くなってるねぇw
持ってないから詳しい性能は分からんが、確かに優勝候補間違いなしだ
しかし、点数は持ち越さないのか、となると同ブロックに苦手なキャラがいた奴はちょっと有利にはなるか
つっても、決勝の成績だけでほぼ正確な強さのランキングが出るだろうけど
まぁサンダガは喰らったら耐えられないだろうしねぇ。投げとかにもステ抜けペナとか一部技にアーマー殺しあったり隙がない性能
某動画の天帝やるじゃない…相性が良かったのもあるだろうし相方のゲージ供給もあったろうけど、前回のカインと同じく混戦を生き残るのにブロ全開は大事やな
あのギルかっこよかった
やっぱり戦車つえーわ
>>107 ゼットン前後は製作者の偏り以外はバランスがかなり取れてる方だからいいだろ
>>120 バランスの話じゃなくて地獄門決勝大会の平均ランクの話だろ、カルマとかAカインAI2とかGアンヘルとか
しかしおまけ部分がシラリーフルボッコ動画になりそうでもうね。カルマからは1Rもぎ取ってたけどw
>>121 シラリーは決勝に出なくてかえって良かったかもねぇw
参加したら
点数が悲惨な事になりそうだ、おまけ枠でもどっちにしろフルボッコだけど
仲良しも来たか
親方様がハイパー予想通りでクソワラタw
ですよねー、としか言えんわ
つっても、ジオン狂騒曲もかなり強そうだから一強にはならないかね?
赤セイバー制作してる人いたんだな
応援してるぜー
ハイレゾドットの丹下セイバー作ってる人なら
かれこれ足掛け一年以上じゃないか?
まぁクーガーも2年らしいしな……
ホントD4やハイレゾは地獄だぜフゥーハハハー
スカルガールズってゲームはひとキャラ作るのに
数万ドル以上募金が集まったらしいし
金額に換算したら桜とか十万円レベルの仕事だよな……
「会社や学校のPCにMUGEN入れるなよ」の一言で思いついた誰得ルール
実際に動画・キャラ製作者の所属する
リアル社名の書かれたゼッケンを付けた改変キャラを使用
ほんとうにスポンサーがいたら大会
誰得どころか禁忌ですな
自宅が所属先の俺はどうなるんだよ
カーチャンがスポンサーか?あ?
学生じゃないならニート・フリーター連合軍傘下となります
経験談なんだろ
>>127 桜はうまいことクッキリしたアニメ塗り風のドットにしてるから見た目ほどきつくないぞ
どちらかというとキャラ部分より泥の方が時間掛かりそう
ドットで難しいのはハウザーやヌールみたいな整合取りにくいキャラとか
現KOFみたいにグラデ酷すぎドットがしんどい
単なる元絵の改変でもバランスおかしくなるわ
そしてにらめっこしてると段々と正しいバランスがわからなくなってくる
ボツ絵ばかり増えてイヤになるぜ・・・
MVCこのはのアニメーションが原作よりレベル高くてわろえない
Fateの話題にちょっと便乗だけど
MUGENキャラをサーヴァントに充ててる大会って結構あるのな
特殊クラスを勝手に追加したりとかマスターいたりいなかったり
それぞれ特徴がある
kayui uma氏のHPいつの間にか更新してるな。2012年とはなんだったのか・・
相変わらず掲示板は入れないけど
>>132 この動画で若ルガがしなない原因を探ってるがわかんねぇ
誰か助けて
>>140 コメにもあるけど相手側のnoko暴発じゃね?
>>137 うんこマンは地味だがかなりスキルが高いから困る
mugenからは離れたみたいだがマヴストとかの原作動画をupしてたりしてるな
>>138 アニメの影響もあって1年前くらいにばーっと始まっただけよ
つまりまおゆうがもっと流行ってれば
魔王vs勇者をテーマにした大会もあったかもな
>>144 原作主人公とラスボスがタッグの大会が昔あったはずだけど
もう削除されて視聴出来ないのかな
>>144 魔王勇者は該当するキャラが少なくて無理だろw
>>145みたいな主人公 and ボス 主人公 vs ボス みたいなのだと、昔から有るし
まあ信長とか入れればわりといそうではある
ゾーマ「ガタッ」
最近のアニメで手描きでmugen入りしてくるとしたら閃乱カグラあたりかなぁ
結構いると思ったけどベールゼファーくらいしか思いつかなかった
ダーブラはおkかな
暗黒魔界の王じゃなかったっけアイツ
ダークブライアン?(難聴)
ナイトウィザード勢は全員魔王だよな
アレックス「ちょっくら投げで魔王倒してくるわ」
>>141 あの試合の参加者連中にNokoを発動する記述なかったねん
聖杯戦争系なら個人的にMUGEN FMNがオススメ
ドラマ性を想像できるのが面白かった
こんなのがあったのかー。最終回の主コメワロタので見てみよう
>>153 一応下がる人作ってる人いなかったっけ、板で
>>158 下がる男を作ってた人いたけど、どうにも自然消滅してるっぽいね。残念だわ。
あとおまいらもっとルー様を使ってもいいのよ製作モチべ上がるから(宣伝)
>>155 ウッドロウはクルエルティアとかみたく実際に蘇生してるわけじゃないのね
スタイリッシュ魔王アクション大会
魔神も含めるとエトナなんかもいけるな
>>140 ゆっくり魔理沙のストーリー用のNoKOが暴発したらしい
むしろ魔王は大会開けるぐらい集めるの簡単だが
勇者がそんなに居ないって言う
RPGの主人公なら問答無用で勇者にしてもいいが
DQ4勇者、DQ5息子、ジェネシックガオガイガーでとりあえず3人チームは
ひらめいた!
きのこ派とたけのこ派にわけてきのこたけのこ大戦とかやれば話題になるんじゃね!
>>140 原因を探してるなら
triggerall = (stateno != [2015,2020]) || (stateno != [5000,5900])
ゆっくり魔理沙の↑を
triggerall = (stateno != [2015,2020]) && (stateno != [5000,5900])
にすれば解決するんじゃないかな。まぁ確実なのは単純にフラグ切っとけばいいだろうけど
たけのこ派って天子以外誰がいるんだよw
エディとかのドリル勢全員いれちゃえ
>>169 おぉありがとうございます。
ゆっくり魔理沙が原因だったのか
ゆっくりした結果がこれだよ!
むしろきのこ勢ってだれだよミスター・ジョーンズくらいしか思いつかんぞ
バイク乗り氏?
久々にムーンライトオワタ見てきた。
こりゃ狂化じゃなくて精神汚染だなアホ魔王www
で、MUGENキャラとしてのリリアは
更新も止まってるみたいだし動画自体も無くなってた…
なぜばれたし
きのこはサマーソルトキックする茸がいたような
kinoko...
キノコ勢には世界的ヒーローのマリオがいるジャマイカ!
きのこの圧勝だな
サイクロイドΩとΣがそれぞれきのこの山とたけのこの里好きな設定になってたな
たけのこに竹属性も含めるとしたら竹刀使いはたけのこ派になるのかな
そうなるときのこ派は解釈次第で不利かな?
魔理沙もいたなあ
ちん子はきのこ派でいいんですかね
竹林関連のウサギ二匹と妹紅はたけのこ? いっそ永遠亭勢全員でも構わないが
名前に竹がつくキャラとかいたっけか。たけかんむりも含めれば結構いる気がする
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:38:35.75 ID:5KFEUt7k0
てす
ムネタケ…は茸の方だな
sage忘れたすまない
dion規制が多くてやってらんないね
名前に竹なら富竹もいけるな
そこまで行ったらもうたけのこチームというより竹チーム
バイク乗り氏がいるなら
若き日の頃のルガール、スカイドライブが空でダウンロードできないので確認お願いします
ああ、やっと全規制解けたのかジオン軍
狂乱のセフレ ンの試合酷すぎて笑っちゃったよ
てす
やっと解けたぁぁ
ドラクエキャラだいぶ増えてきたな
あぁhayabusaはまだなのね・・・
ほんとプロ売女乗り換えたくなりますよ―
プロバイダ・・・
>>195 ドラクエキャラは沢山居る割には魔王系がゾーマくらいしか居らんよね
描くのが面倒そうな人間キャラや雑魚キャラは結構いるのにちょっと疑問だわ
魔王系の方が面倒じゃね?
ごちゃごちゃしてるしサイズでかいし
デスタムーア最終形態とかなら・・・
まあ格ゲー出来そうにないけど
デスタムーアはめっちゃ強くなりそうだな
ダークドレアム?知らん
竜王を誰かが作ってたような
格ゲーはしてなかったと思うが
エスタークなら格ゲーしやすいかも
厳密には魔王じゃないが
もしかして: 岸田メル
サイズの問題で格ゲーをしづらい。だが普通サイズの魔王ってのも威厳がないな・・・。
ドラクエで人気がある人間サイズのボスキャラといえば・・・ドルマゲスあたりでなんとか
変身後は皆人間やめてるしなあ
ゾーマ様は偉大だ
テリーとかハッサンとか誰か作らないかな・・・
wikiの右の履歴見て、新たにスライムナイトが作られたのかと思ったら、大分前からmugen入りしてるのかw
最近誰が作られたんだろ?
フォズとかキングスライムとかキラーパンサーとか
てす
やっぱりドラクエの話題で盛り上がるのは3DS版の7が発売されたからなのか
>>210 色々作られてるんだな。
大会だと、DQ勢は ゾーマ.DQ4勇者.娘.息子.破壊の鉄球 ばっかりだから
出来が良くても、中々動画で見れない
>>214 はかいのてっきゅう…?
それMUGEN入りしてたの?w
>>216 あー、成る程。武器がMUGEN入りしたのかと思ったわw
何か鉄球まんまのモンスターは居た気もしなくもないが。ひとくいサーベルじゃないが
一番見るのはマジンガだろ
仲良しも来たかー
取り合えず問題が続くようならあの京は変えた方が良いんじゃないかね?
あのブロックは飛びぬけて強そうな奴はいないかな
地獄門はGアンヘルがついに負けたか、全勝が止まって良かったよかった
後はAカインが適度に負けてくれればいい感じの展開になりそうなんだがな
どうなるやら
本気京は…何とも言えんなぁ
折角1P〜4Pは割と正統派なA本気京が公開されてるし、そっちの方が良いんじゃないかしらとは思うがね
朱い月がつえーのもあるが、しかしやっと落ちたなGアンヘル。まぁAカインとかの容赦の無い連中に当たっていくと厳しくなっていくだろうね
>>213 俺は何か勘違いをしていたようだ
そういえばキラープラスターもいたな
ブオーンをmugen入りさせるなら間違いなくアポカリプスとかみたいな感じになるな
リューゲンサイズの竜王ならいけそうだな
ドットきつそうだけど
ビアンカフローラデボラ
さんざん嫁論争してるのにMUGEN入りしてるのはいないジャマイカ!
他のドラクエキャラもなかなか参戦しないのは、やっぱボイスがないのが原因なのかね。
嫁たちは5の主人公のストライカー的な立ち位置で出そう
DQ5王女がママ!助けて!とかLIFE減ると呼ぶんだよ
で、そこから永久余裕でした、と
DQ3主人公
4主人公
アリーナ
5主人公
ゼシカ
他に主人公いたっけ?
主人公(笑)大会
帝国3将軍当たりは人間サイズでいけるな。
ドラクエ2主人公3人組もいた気がする
狂乱は毎回笑かしてくれる試合があるな
ドラゴラムは死に技なるだろうなぁ
3の時はメタルスライムも焼き払う火炎だったのに今じゃ激しい炎(約80ダメージ)
操作効かないだけでもデメリット満載だっつーの
仲良しも来てるな、さすが先生早いぜ
カオスEDクソワラタw予想を超えて腹筋破壊されそうになったw
ちょっとこれは一見の価値ありだと思う、この大会に興味なくともこの試合だけは見て損はしないはず
PART74の第一試合ね、第一試合だから見やすいと思うしオススメしとくわw
肝心の内容はごらんの有様だったなぁw
あそこはガイルが強そうかなー?
キングスライムさんはドラゴラム搭載してるよな
3DSドラクエ7ではメタル系をぶち抜くくらいの通常攻撃を叩き出すらしい。>ドラゴラム
ただしランダムで主に糞みたいな息を吐き続けて困るそうだ
DQ5でもごく稀に爪でメタル倒すと聞いた
1%ぐらいでしか出なかった上にDSでは無効になったらしいが
>>239 7はもともとメタルスライムぐらいなら回し蹴りで蹴散らせるゲームだったけどな
ドラゴラムもリメイク前からそんな感じだったと思うぞ
10年ぐらい前だから良く覚えてないけど
細っこい主人公のくせにパラメータ的には歴代屈指の脳筋主人公だからなwww
つうかドラゴラムが初めて出た3ですらメタル系ぶち殺せるけどな
7の主人公はちからのステ400いくんだっけ
素で400、種ドーピングしたら999が最大値だな
気合ためで2倍、バイキルトで2倍、正拳突きで2倍の8倍攻撃だー!(8000ダメージ
GBC版3のドラゴラムなんてメタル系をぶち抜く火力+はやぶさの剣装備で2連射な超性能ですよ
DQ7と言えば他の技が霞むレベルのチート技のつるぎのまいとどとうのひつじがあったが流石に3DS版では調整されたのかね
>>247 つるぎのまいは威力低下、どとうのひつじは単なる全体攻撃に調整された。
アルスたちの実力では魔王に歯が立たずかわりに羊の大群が魔王をボコりまくって世界が救われる、
とかいうことはなくなったようだw
地獄門来たか
そして、またAカインが負けとる!? まぁ、相手はあのルイズだけど
これだよこれ、この予想外の展開が見たいからリーグ戦が好きなんだよ
つーか、ルイズも相当無茶苦茶な性能しとるなーw
信じられるか? これで前回からの続投組みなんだぜw? 良く同点一位に収まったもんだ
ニコニコMUGENwikiだけどゼットン前後ランセレサバイバルのページまだ作られてなかった
色んなキャラ検索してみたかったんだけどなぁ
じゃあ自分で作ろう
wikiにオメガゲニが載っていてyongming氏のゲニが載っていない現実
じゃあ自分で作ろう
最近wiki編集する人減ったとは思うけどね。大会含め操作もストーリーも新作はあんまり入らなくなってるし
最近ついにwikiの来訪者数1万切ったしな、編集する人も見る人も減った
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 18:36:25.92 ID:E1NXDSxYi
規制をなんとかしないからだろ
串させば編集出来るだろ
gdgd言ってる暇があるなら自分でやれよ(真理)
そういや新規でキャラ紹介ページ作ったことないから聞きたいんだけど
左メニューのキャラ紹介ページ作成→(キャラ名入れて)作成→ページ保存
の順でいいのか?
キャラ名入れて作成押しただけじゃ個別ページのURLがなんか違うから
あのままページ保存していいのか迷った
串も海外も弾く設定になってるんだけどな。このwiki
あらし対策がドメイン丸ごと締め出しだからな
>>248 流石に修正されたかー
オルゴ・デミーラも神もひつじのごり押しが最強と言う…wアルテマソード?MPの無駄です
まぁそういう意味でもヘルクラウダーは今でも苦労した事を覚えてるなぁ。確かMUGENにいるよねw
ある意味見事に廃れるテンプレロード驀進中か
教えてどうこうできるレベルだとでも思うのかね
東方、ドナルド、あっ…(察し)
こんなの自分で操作するわけでもないし大会には出れないだろうしなんで作ったんだろうなあ
としか思わない
ドナルドはよく出来た良キャラなのに何故こんなのに好かれてしまうのか
なんか不憫だ
こんな小学生みたいな奴でも動画投稿できる時代なんやな
コメント辛口でワロタ
同名タッグ、ユーリのザンコロ決まったけどいまいちパッとしないな
未だに別カラーのキャラの作り方がわからない自分としては
ちょっとアレなだけで割と素直に凄いやんと思ってしまうがなー
ドット絵をかく段階で挫折して
CNSのCの字も知らない俺よりはまあいいと思う
>>273 キャラの色変えなんてドット絵を2〜3枚edgeとかでいじってればすぐ覚えられるぞ
キャラ製作者が増えるのはいいことなんだけど
265の動画の人はキャラを作った所で本人以外誰も得しないような気がする。何故だ
>>275 厨性能だしたいしていじってないからかね
pausetime増やしただけとか誰得
>>275 ドット絵エディタを使いこなせなくて結局ペイントでキャラ作成を続けてはや2年(^p^)
そんな簡単なのかー
あの技以外普通のkfmみたいだから狂にも並にも出せないだろうし
それ以前の問題な気もするが
>>269 無断転載・改変自由だからな、作者もああいういじられ方するとは思わなかっただろうw
需要を考えてキャラ作れば1つくらい大会に出場できたりするのにね
クソみたいに強いキャラ作るなら清々しいレベルの強さにするべきだわ
>>277 絵・cns未経験で手描きキャラ作って1年ちょっとで完成させたけど、今じゃチラホラ動画でも見られるように
割とどうにかなるもんです
そう考えるとチャド氏は化け物クラスだな
霊圧が…
>>281 狂下位〜の方で特殊イントロを結構見る事出来て満足したw
>>283-284 ますけんぷくんって名前もあるけどそっちじゃほとんど呼ばれないなあの人
制作物にはともかく生身の人である製作者をネタの対象にするのはちょっと抵抗ある
>>286 ネタっていうか制作ペースが早いし動き滑らかだから凄いって意味で言ったんだが
気分を害したなら申し訳ない
いや、あなたじゃなくて霊圧のほうだろw
これは恥ずかしい
キャラといってもクオリティはピンキリだし、超簡易な作りなら手書きでも数時間で製作できたりするが
チャド氏みたいに割と格ゲーしてるキャラを1日で作り続けたのは化物と言わざるを得ない
そういえば夏休みに1日1キャラ製作やってたな
どのキャラもコンセプトがしっかりしててすごいわ
普通は作ってるうちにネタ詰め込みすぎて統一感無くなったり
性能の方も短所消し過ぎて万能になったり結局何したいのかよくわからんものになったりするもんだが
地獄門来たかー、今回はだいたい予想通りかな
そういや、始まった時は悪草の優勝が分かりきってるとか言ってる人いたなぁ
実際は優勝なんてほぼあり得ないし、決勝リーグでは結構負けそうかね
>>292 抑えて作る>どう戦えばいいかわからなくなる
尖らせて作る>自分が思ってた尖り方と違う方向にぶっ飛ぶ
うーんこの
1キャラにネタ詰め込みすぎるのは、1キャラ作るのに時間かけすぎてやってみたいことが増えていってしまうせいだろうから、
短期間で沢山キャラ作る場合はそういうことは起こりにくいんじゃないか
実際問題、最近の手描き系だと
そんなにぶっ飛んだ性能なのは居ないと思うが
愛がこもってるキャラほどコンセプトもはっきりしてる
キャラ作成動画にハズレは無いからな
一部除いて
>>296 AI作者が上手く抑えながら、魅せて勝ったり負けたりさせたりするのも有ると思う
エスピナスだかなんだかがMUGEN動画の作り方を教えるって動画を見てから
動画作ってみようかと思ったけど撮影前で既に準備とかで面倒だなあ
いくつも動画作ってあげてる人凄いなと改めて感じたわ
エスピナス…w
>>299 あの人、史上最もアルバムが売れた歌の人やで
一応あー、知ってる知ってるってことにしといたほうがいいで
有名だから知ってないとおかしいから知ってるふりするとかみたいな露骨に多勢に媚び売る姿勢がいいね
今まで必死にエスピナスがMUGEN動画作成する方法を教えてくれる動画を探していた俺の立場
モンハンキャラをmugenで動かすとしたらプロトオメガやゾッドみたいになるのだろうか
ポケモンみてーだなエスピナス
GGの1F投げが強いってよくコメントで見て実際よく決まるけど
1F投げなんてよくあるのになんでGGはあんなに決まるの?
機動性?
投げ同士かち合うなら
投げ無敵ついてるからとか?
失敗モーションが無いから全部成功してるように見えてるんだよ
投げスカリがなくて、投げが決まってる場面しかないから、よく決まってるように見えるだけじゃね
結婚おめでとう
>>306 @普通のコマンド投げだ10ドットくらいなのが
GGも含めて画面がフェードアウトするタイプは17〜25ドットぐらい
範囲があるのがまず強い
A投げスカリモーションが無いので当たるまで
ずっと投げを振るってことが特にAIだと楽
2P側だと相手の状態見てから投げ振れるし
BGGは、投げが打撃には一方的に勝てる再現で
投げが発生から完全無敵になってるから
発生1Fの無敵をずっと振り続けれるようなモン
C1F投げがよくあるかって言うと
実際そうでもない
最近のゲームだと4〜7Fぐらいが普通
特にコンボゲーだと
・投げのリターンがデカい(全員じゃないけど動画だとそういうキャラが目立つ)
・フォルキャンで投げスカり(というか6HSの出掛かり)をキャンセルできるから見た目より試行回数が稼げるから成功が目立つ
・直ガで連ガ構成の固めに割り込めるから固めの強い相手に対して近距離で投げを撃てる状況になりやすい
・それなりの投げ間合い
大きな理由はこのあたりかな
あと、1F投げ以外の切り返し手段に乏しいと相対的に割り込みに投げが多くなって、その結果として投げが目立ちやすくなる
特に他の切り返し手段が超必しかないテスタメントが動画で目立ったのが「GGは投げが強い」を一番強く印象付けてると思う
あいつの場合は投げから延々と続くランズループのリターンとインパクトのデカさもそうだが
たとえば同じくらいか少し上のランクで1F投げが強いキャラならハイウェイスターとかデスアダーとか雲母とか色々いるけど、
こいつらは他の切り返し技が強いから投げに頼る必要がない(この3キャラはガード硬直掴めるから別ベクトルで強いが)
GG勢でもソルやチップ辺りがメインストリームだったら、GGは投げが強いって印象はそれほど生まれなかったんじゃないかな
あと、よく「無敵があるから強い」って言われるけれど、
1F投げの出がかり1Fの無敵は「相手の攻撃判定発生と完全に同じフレームで投げを出した場合」っていうかなり局所的な部分でしか働かない
(相手の攻撃発生前に投げを出したなら無敵の有無は成否に関係ないし、発生後なら先に相手の攻撃が接触するからそもそも投げを出せない)し、
無くてもそもそも1F投げ自体が差し込み・割り込みに優秀だからそれほど大きくは変わらない
勿論あった方が強いけど、それよりはスカりを消せる(=フォローが効く+ごく短時間に連続で投げを繰り出せる)っていう部分の方が大きい
重ねに対して発生まで無敵あって相打ちしないというのがどれだけ強力だと思ってんだ
まあmugenはデフォで起き上がりに3F完全無敵あるから関係ないけど
ずっと前にも言ったけど無敵医師GGのキャラの投げモーション時は喰らい判定
がないから原作の無敵よりたちが悪い
>>316 どういう意味?
食らい判定無しと無敵は違うのか
他の格ゲーをやったプレイヤーがGGをやると、起き攻めで攻撃を重ねて
投げられるってのはそれなりによく見られた光景
>>317 食らい判定無しなら飛び道具とかも効かないけど、無敵なら○○無敵とか限定的なの多くて
GGは打撃無敵だけだけど、MUGENじゃ全部無敵と一緒だからつおいおって事じゃね
原作から飛び道具だろうがコマ投げだろうが、どんな判定が重ねられていても
相手が投げ間合い内にいて投げられる状態なら通常投げが勝つ仕様だぞ
というより投げ→スカリ技→隙消し→投げ を高速で繰り返してるから強い
1F投げに1Fとか2F程度の持続時間に無敵がついててもあまり意味が無い
発生フレーム的に相手が無敵じゃなかったらどうせ勝つし、相手が無敵技なら最低でももう少し長い無敵がかぶさってくるから
スカリ動作ないとノーリスクで2Fに1回投げトライできるから
自重しないAIだと近接戦闘でずるいくらいに強くなる
>>322 いやいや『無敵じゃなかったらどうせ勝し』ってのはおかしいだろw
発生が同じだったら無敵なかったら負けるだろw
>>324 >>314で俺も書いたんだが、相手の攻撃に対してこっちが1F投げを繰り出そうとする場合、
相手攻撃判定発生前:こちらが無敵だろうがそうでなかろうが投げの成否には関係がない(相手が投げられる状態かどうかのみが問題)
相手攻撃判定発生の瞬間:この瞬間の1Fに投げを合わせた場合のみ、1F投げ出掛かりに無敵が付いている場合とそうでない場合で結果が変わる
相手攻撃判定持続中:既に相手の攻撃が接触してる(自分は食らいorガード状態になっている)はずなのでそもそも投げが出せる状況じゃない
相手攻撃判定終了後:相手攻撃発生前と同じ
大きく分けるとこんな具合になるから、投げ出掛かりの1Fについた無敵が役に立つのはほぼ相手攻撃判定発生の瞬間の1フレームに投げがかち合った場合だけなのよ
もちろん、互いに1F投げを同時に撃ち合った場合なんかは無敵がある方が一方的に勝てるから付いてて弱くなるってことはないが、大きく変わるわけでもない
十分でかい違いだろうに
>>325 なんで「投げ」前提なんだよw
判定が強い打撃だったり、飛び道具を至近距離で重ねられてたりしたら
無敵ないと負けるだろw
リバサに判定重ねとくことの重要性わかってないくさい
GGは投げが強く見えるのは投げの性能以上に直ガの性能が優秀だからじゃないか?
ディジーとか切り返しが弱いから直ガからの投げでしか反撃しなかったりして目立つ
>>327 >>328 だから、「相手の攻撃判定が重なっていて、かつ自分が行動可能な状況」ってのがほぼ相手の攻撃が発生した瞬間しかないだろ?
例外があるとすれば被起き攻め時か、クリフが先の先を撃って相手が先の先の動作が終わる瞬間に持続が重なるように攻撃を置いておいた場合くらいだ
で、被起き攻め時は
>>315も言ってるようにMUGENだとそもそも起き上がり直後に3F間無敵状態で行動可能な時間があるから
投げ自体に無敵が付いてようがそうでなかろうが変わらない
というか、無敵がなくても十分強いって言ってるだけで、無敵があっても弱いとか言ってるわけじゃないぞ?
直ガと他の切り返しがあるかどうかなんかは
>>313でも言ってるな
闇慈なんかも切り返しはほぼ直ガ投げに頼ってるから投げが目立つし、
逆に投げのリターンが微妙で昇竜も持ってるソルなんかは目立たない
>>330 無敵が無くても十分強いなんて初めて聞いたぞ
無敵があっても無くても変わらないとは聞いたが
お互いMoveType=Iの状態からせーので出すって状況もあるだろ
何言ってんだ
その場合は無敵ないと潰されるに決まってるだろ……
カンフーマンのAI入れたんだが
どこでレベル調節するのかさっぱりわかりゃしねえ
これだから脳足らないヤツは・・・いや俺なんだけど
>>333 varで管理するんだよ
詳しくは平成a氏の説明書見ればわかるよ
>>332 >>314の「無くてもそもそも1F投げ自体が差し込み・割り込みに優秀」というところを読むんだ
ついでに「もちろんあった方が強い」とも書いたぞ
お互いMoveType=Iの状態から1F投げを互いに同時に出すって状況については
>>325で言ったように無敵がある方が一方的に勝つが、
逆に言えばそういうかなり限定された場面になってようやく変わる程度の違いでしかない
無敵以外の部分が強みの大部分を占めてるGG勢の1F投げっていう行動にまで
「無敵だから強い」みたいな論調が持ちこまれてるのに疑問を持ったんだ、すまない
GGやマーブルのアッパー性能議論は聞き飽きた
実際他作品もアッパー性能になってるの多いだろ
アッパーになってるのは少なからずいて別キャラになってるのが多いけど、
このスレで聞きかじった話しかしないかできないのが多いからこのスレで出てこない
GGは家庭用のモードを搭載してほしい
あの弾むやつで遊びたい
頭にマスターとか付ければアッパーどころか全く別キャラにしても叩かれないよ
トキとかアッパーだよね。それでも自分より性能の低い相手に負けるってよく聞くけど
レイも投げが超チート級のアッパー性能でやばい
vyn氏のキャラって改変自由だっけ?
最近見る気にならない動画作る奴多いな・・・と思ったが、自分にブーメランが返ってきた
>>342 レイの地上投げは発生とか範囲をかんがえるとそこまでやばくない
けど空中投げが範囲が広くてリターンがでかいから結構強い
それより漆黒氏ラオウの地上投げがやばい
ノックバック無くなる直ガと発生1Fの投げの組み合わせから即死とか大ダメ
あと夢想からの投げも回避難しい
レイの空中投げの性能が超アッパーだって言われてたのって
ムックには発生21Fって書いてあったけど、実機での検証の結果発生は3Fだった
実はムックの記載の方が間違いだったってオチじゃなかったっけ?
地上投げの事なんだが70ドットを超えるリーチと全体Fが5fしかないのがやばい
超性能云々なのに負けるのいつもの人じゃないか
よしてくれよ。今回はそうよく聞くって言ってるだけのただの新参さ
あら、そいつは済まぬ
GGの投げがアッパーって毎回言ってるのは流石に気に入らないやつがいってるだけでしょ
上でもいってるけど唯一違うのは
打撃重なりだけじゃなくて飛び道具にも無敵になるっていう一点だけだよ、それだけなのに無駄に議論しだすし
そして相手が飛び道具打ってる状況で投げして無敵で交わすなんて見たことないし
AIだから成功するまでフレーム単位で正確に連続でできるとかそれこそキャラ性能の問題じゃない
今回のGG投げの話はアッパーだの言って批判してるわけじゃなく
なぜ強いといわれてるのか、なぜよく決まるのかを説明してるだけな気がするが
スレの流れ早いなと思ったら…
投げ性能の話だと東方は絶対巻き添えにならないから気分がイイです(´ー`)
そういうことは思ってても書かない方がよいぞ
まじめだねえ
投げたらゲージとか関係無しに永久できるマグニートーは厨キャラの鑑
北斗勢「そうそう、ゲージ無いと永久できないし」
ラオウ「・・・」
カンフーマンさんもお手軽永久二種類あったよな
お手軽か?
また誰も得しない動画が連投されてるなあ
え、どれだ
俺にはよくわからないが
ピッチの人復活したのか
え?今はギルティの投げってよく決まるな
なんでだろって話してただけで
アッパーなんて一言も言ってないだろ
事実に即した性能の話だし
お前ら目が悪いか頭のビョーキか?
サムネでデバックメッセージが見えてるとは、斬新だなw
春ですね
新着が埋まってるなwww
ミクの日なので云々ってやつか
ミクはまた最近アペンドのMMDでmugen入りしたけどあの衣装なら戦うのも違和感ないな
>>370 どんな衣装で戦うミクなのか気になるけど、動画に出てたりする?
>>361>>370 別に迷惑とかかけてる訳じゃないし3月9日だけならいいだろ
まぁ何分割もされて沢山あげられるのはちょっとあれだが・・・
>>373 おお!有難う。さっそく見てみたけど、超必とかもカッコイイな。
相手トキの2割しか減らない破顔拳が笑えるw
LアパタピーT式のミク
スペックきついのか いまいち観ないな
なんか他に理由あるのかな
LアパタピーT式はメモリめっちゃキツイからね
シングルならまだしもチームとかだとmugenが使えるメモリギリギリになる
LアパタピーT式もここ一年で見なくなったなぁ
今はよく見るアペンドとぴあミクも来年は
見なくなってるだろうなと思うと
MUGENを彷彿とさせるな
Tdaアペンドミクの容量はLatミクの5分の1くらいに抑えられてるな
確かに他キャラよりはずっと重いがLatミク程悩まされたりはしないかと
MUGENのミクといえばゆーとはる氏のってのが根付いてる感はある。
海外でジュウザ作ってる人いたんだな。英語だからなにかいてあるかよく分からんけど
羅将ハン好きなんだけどMUGEN入りは厳しそう
ゼロの名前をちょいちょいっと変えればいいのよ
羅将ゼロならいるが
縁寿 G秋葉N ミクが読み込み遅いTOP3だなあ
プロトオメガとか神竜は別格で
ハン、ボイスパッチもあったよね
ブロンドさんは約三分の一の確率でMUGENが落ちるよな
ゆーとはる氏のミクもすっげー重いんだよなぁ
まぁあれは確か軽量化パッチあるからL式ミクに比べればずっとマシだが
MUGENにおけるミクは重いと言うイメージだな。後、D4
神を起動してるとその辺の感覚がマヒしてくる
その理論だとD4ミクは糞重いな
そういや今日はMMD杯閉会式だな
イヤー今回はマイリスト工作と思われる動画がいっぱいあってアレだったな
D4ミクをミクと呼んでいいものか…
ミクってついてるしミクだろ。初音ミクかは……まあ……
ちゃんと歌うしミクだろ…多分
中の人(?)はミクさんじゃなくてイクさんだがな!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:11:09.44 ID:L0MJ2uj6i
753193
3Dのは確かに動き色々作れてすげーとはその時思うんだけどやっぱドットキャラの方が愛着湧くんだよな
俺がミクに大した思い入れが無いってのもあるが
>>389 良い作品が多かっただけに工作云々はホント残念だった
あと閉会式永杉じゃね?
まあミクと名前がつくものならはちゅねミクとかミクダヨーとかいるしな
>>396 つーか、ミクに関しては
ボクシングのはKFMみたいなタイプのモデルだから頂点数少ないし
LatはダンスPV用だから有り得ないほど華奢で色白だし
やっぱ格闘やバトル向きじゃないと思う
ボカロがMMDで演舞するのは違和感ないけどMUGENで格闘すると場違い感が凄いw
それいいだすと、MUGENでライブ始めちゃう人とか……
ああ、歌うオロチとか?
ハルヒとかな
なるかな勢の全然大会で見ない薙刀の人の
ストライカーだな
動画再生数増やして金もらう商売とかあるんだな
ダーマもライブするな
ああ マグネシウムリボンさんか
ヒロインなのに作られてないのかな
ワンチャンのケンシロウって原作再現?
オーラとブースト以外
そんなコメントを見たんだけど
>>406 マグネシウムリボンことタリアさんはIF氏のが最初期からいるからw
>>407 そだな
MUGENにいるうちでは一番北斗ACに近いケンシロウ
ワンチャンのは旧バージョンで死兆星点灯モードで
常時ゲージとブーストマックスだけど
(そこまで来たらほぼ別キャラとも言う)
タリアはゲジマシがピークだった
>>408 いや タリアのストライカーの
エスペリアさんのことね
よく燃える人
>>408 つまり理論上はオーラとブーストMAXならあんな気持ち悪い動きができるのか・・・・
やっぱりブーストっていうシステムは面白いわ
キレイだし
>>410 エスペリアは以前制作動画が上がってたけどそのまま音沙汰なし
>>412 あら、そうなのか残念
p2nameで特定の相手に紙とか
なったら面白そうだったけど
>>401 俺の歌を聴け大会か
ペラペラ勢も出せるな
ペラペラ勢というかユミナでは
週末だってのに見たい動画が何一つねーな
ゲジマユで歌われたら即死……攻撃手段がゲージ使わない音符の奴とか強そうだな
東方からはみすちーとルナサだな
>>416 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメントが今日投稿予定だよ
メルラン&リリカ「・・・」 まぁ単体でmugen入りしてないしね
...人気もないし(ルナサから比較しても)
気付いたがルナサは楽器の演奏で歌じゃ無くね
あとは歌のアルカナであかねあたりか つーか結構多いよね
しかしあかねのアルカナは未実装だ
ああ、あれ今日か
好きなオリ勢が沢山出てるのこれと無茶無謀位しかねーしな
手書き「……」
422にとって手書きは好きなオリ勢は出てないor落ちてしまったのだろう
あかねって紅炎氏のパッチでアルカナは実装されてなかったっけ?
音のアルカナはなかった覚えがあるけどな(
まあ手書きはオリキャラ大会ってワケじゃないしな
手書きはゲージのルールが理不尽すぎてあかん
面合わせが終わったあとの手書きをまだ見てる奴は素人
俺の好きなキャラがすぐ落ちてから
手書きも交代制ももう見てません
正直楽しめる人が羨ましい
あかねは声優の歌唱力と美声設定の矛盾ぶりがあかん
アルカナ声優だと頼子の中の人の歌唱力が抜けてるな
キミニッユッメアルカナー^q^
SMH未満!?死んだ筈じゃ…
いつから死んだと錯覚していた?
キャラ作ってて技のアイデアが浮かばない時とかどうしてる?
技が全部決まってから作り始める
作ってる最中に新しく思い浮かんでも増やさない
>>436 そうゆうもんなのかね
行き当たりばったりだとアイデアに困る
それこそMUGEN動画や新作ゲーの対戦動画とか見てると技のアイデアが浮かんできすぎて困るレベル
まあその思い浮かんだ大半が露骨なパクリとかパロネタみたいなアイデアだから吟味する必要はあるが
俺の場合、最初から全部決めちゃうのはそれ以降作業感が出てきて楽しくないからやめることにした
仕様書、とまではいかないけどある程度メモでまとめてから作るなぁ
途中で追加すると見越した強さやコンセプトがブレちゃうし
格ゲーの必殺技集がそこら中にあるから片っ端から見なさい。
1個くらい浮かぶだろう
>>435 技作るのは後回しにしてイントロとかドットを作る
そのうちパッと閃くのでそれまでは技以外の部分に着手
他に作る部分が無いときはキャラ作成自体を中断
>>435 ぼくのかんがえたかっこいいポーズを作って遊ぶ。
そうしてたらお気に入りのものができるからそれを技へと導入。
ただ使われないままフォルダの肥やしになってるのが増えてきた・・・。
>>444 前回からキャラ選の傾向が結構変わったな
前回見てないんだけど
この面子で冴姫上位入ったの?
前回は強上位〜凶中位(上位もいた)ぐらいで戦えないことは無いが今回は更に厳しいだろうな
ルール的にランセレだから上位同士で潰し合いしてくれれば残ることもあるって感じ
>>444 この大会のレベルって台パン2ぐらいと一緒?
>>451 たぶん台パン2よりは1〜1.5ランクくらい下かな
>>451 台パン2よりは全体的にランクは低め
大体凶中位〜上位クラスがメインで凶最上位がちらほらって感じかな
お、凶者の次大会か。これは期待
凶者また影DIO出なかったか・・・
設定は若干違うけど前作キャラ率高いな
やっぱこのランクだと東方って魔理沙くらいしかまともに戦えんのかな
パチュリーとかいけそうだがな
まあその分アレンジ勢が多いからな
とま氏魔理沙もアレンジキャラみたいなもんだが
まぁスカデビとか調整すれば
風見パチュリーとかLOLなら調整いらないかな
紅毛玉氏幽々子とかもイケそう
あとnns氏の原作っぽいも設定弄るか11Pのゲージ無視モードなら
原作再現に拘らないのなら出せるキャラなんて幾らでもあるだろ
プレートキャラが大分出てたけど東方に入らんのか
まぁなんだかんだ言って強化?アレンジ多いし
前回の凶者なら他にもさとりとか出れたんじゃね。紅毛玉氏AIの方は知らんけど
原作っぽい部分が残ってないと流石にね……
改変オリキャラ勢としてなら
凶者ランクで原作っぽいの出すのは難しかろう。しょうがないね
狼牙出したら駄目じゃね?
まだ大丈夫、4月からはアウト
原作風で100キャラ以上集められるのは凶下位くらいまでだろうなぁ
ボスとかぐらいしか普通は無理かね、もち一部作品は除くよ
また地獄門きとる! 先生決勝入ってから荒ぶっとんな
むー、Aカインはさすがよね、初期にいきなり二敗したのは奇跡だなw
残りの対戦相手で誰か勝てるかねぇ、勝敗を知りたくないから自分で直接試す気はないけど
可能性がありそうなのはゴッドエンペラーとかリミカとか、それぐらいか?
>>740 凶の上位までだったらボス含めれば行けそうだけどね
ただその場合原作風ってどこまで?って話になる
ヨハンもアステカもアウトになる
実際原作再現のアステカってどんくらいなんだろう
やったことないが動画見る限りだとAIが凄すぎて性能がいまいち分からん
原作風ならアークの上位とかKOFのボスとかが多くなりそう
ジャキってないアンジェはめっきり見なくなったな、凶者でれるレベルじゃないのか
出れる出れないで言ったら
出れるレベルだけど、やっぱジャギってる方が適正だからな
視聴者様のウケもいいし
いつになったら再現のアンジェやパラセがつくられるのか
ていうかアーク噛んでるからつくっちゃダメなのか?
アンジェは普通に原作再現だから
アルカナがジャギってるだけだから
ジャギOFFにしよう
あとアーク関係ないと思うが
ニート運送氏のブレイブルーのνとかお咎め無いみたいだし
前回の凶者で3連敗したキャラも強化されて大凶者に参戦してるな
今回は1勝できるといいな
カルマと真正面から殴りあうとかトキやっぱすげーな
レトロ火力勢がちょっと減ったのは残念かな
あとあのレベルならアカツキ勢はENムラクモ11Pより
ENアカツキ12P鳶影氏AIの方がいいかなと思った
大凶OP見てきたが面白い調整が多いな
クロードAIレベル最大でコンボ火力最低の調整ってのは結構珍しいんじゃないか?
凶者は今回のレベルなら永パオフのアメリカとか見たかった
マーブルVS勢多すぎだからもういいよ……
ドラゴンボール勢はブロリーばっかだな
武闘伝2の悟空で作ってみようかな
大凶者はトキをモヒトキにしろよというコメントが出てくるに
50万7000ペリカかける
とりあえずあからさまにやべーよといえるのは
若ギース、テスタ、ダオス、ソルラスカ、殺意ザンギ
覚醒後嘉神、ガッツ星人 あたりかね 多分抜けてる(
しかしタイラントはgdgd製造機になりそうだな(
ていうか邪頭かジョニーよく若ギースから1ラウンドとれたな
自分で何回か試したけど取れん
ゾディアックもあの設定なら結構やばげだったような?
無敵昇竜から10割ってあの設定だったっけ、違ったなら普通に凶だけど
お前らホント凶ランク好きだな
うん
凶〜狂下位が一番楽しい
凶中位〜上位ぐらいが格ゲーにみえつつ
お互い好き勝手なことしまくるから見ごたえあって好きだな
狂中〜上位がいいなー
まあ2チャン以下で決まるから試合スピーディだしライト層も楽しめやすいからねー
ただ色々といちゃもん付けられやすいのもあるが
>>486 北斗に関しては、ランクのバランス考えずAIに文句つけるやつが多いから困る
今回のOPも、シンのAIレベル最大が3なのを知らず、3/6の数字だけみて文句つける奴がいる有様
ラオウのレベル11を最大にしろと言ってるやつもいる。本当に自己中なやつら
ベスト4生き残りが、全員北斗なら大満足なんだろうな
狂下位くらいまでは相手の良さを潰すことが少ないから好きだ
文字通り狂ってる性能なのに調整にケチ付けるのはおかしい
制限なしのアーマー食らい抜けステぬけなしでコンボをきちんと食らうだけでとりあえず見栄えはよくなる
>>488 猫目氏AIレベル4だから多分考えてる設定であってる
ゲージ状況なんかによっては10割してくることもあるが、基本的には1コンボ6〜8割程度で2コンボ必要って感じだよ
さすがに(近強K>クワトジャッジ)×n の永久とかもしてこないし
とはいえ各種無敵突進や昇竜、投げと何からでもクワトジャッジが繋がってフルコンに行けるからそれでも十分強い
>>499 おー、わざわざ詳しくサンクス
あってたか、そういやゾディはあの移動技の永久はしないんだよな
あれを積極的に狙えば完全に狂下位、それも狂下位でも強い方になれそうだが
他のキャラもそうだがAI上げればさらに強くなりそうなキャラも結構いるよね
個人的には裏ゼノンは隙の多いジェノサイドカッターを封印して、時止め中の動きを改良すればもっと強くなりそう
まー、めんどくさいし見栄えが地味になりそうだからやらんけど
大凶者ゲニがやたら心配されてて吹いた
ステータス変更が無いなら98UMの方が全然強いんだがな
確かデフォルトだとDEF300だっけゲニ98UM
ミニゲームのサルタバルタ無双ってアーマー持ち有利かな?
>>501 弱さを心配して96にほうがっていってるんじゃなくて
DEFすごいけどほんとにいいのか?ってつもりでコメントしてた
LifeAdd系の攻撃ぐらいしかまともなダメージ与えられなくてやたらと硬いからな
凶中位ぐらいの火力じゃロック式乱舞かコマ投げ主体じゃないとかなりきつい
慶次・・・
手持ちのゲニ98UM def300は確かに邪頭に普通に負けるな
あとレイブナスにも負けるし北斗勢には☆取られて一撃で負ける
まあ上位勢だとは思うがヤバすぎって程では無さそう
>>485 2の悟空ってハリケーンソバットしてりゃおkじゃなかったっけ
ブロリーの蹴り連打みたいな技にガードから余裕で割り込んだり
>>503 ジョンス花山がやばかったのはむしろ攻撃判定の持続の長さのせいだな
>>509 あれは持続というよりもジョンスのヒットストップが長かったから
一匹に当たる→ヒットストップが起こる→ヒットストップ中に別のに当たる→ヒットストップが最初からやり直される→またヒットストップ中に別のに(ry
みたいな感じで本体のアニメが全く進まず攻撃判定が出っぱなしになってたんだよな
一回攻撃判定が接触したらHitdef更新されない限り々相手には当たらないんだが、サルタバルタは全部別固体っていう処理になってるから酷い事に
々→同じ
fxm508氏の96ゲニの6Pか12Pで、回復切るくらいの調整じゃダメだったんかね?
まぁ98UMもあんまり出番ない感じだけど
超武闘伝2の悟空は太陽拳→メテオスマッシュが鬼だって聞いたが
昔自分でやった時はかめはめ波とかの撃ちあいゲーだったな
それかトランクスのスライディングゲー
前回の凶者ランセレ参加者で、今回非参加だけどもし出たら戦えそうなやつ誰がいる?
グッドマン、k´、ドラゴン、金剛、サスカッチ、ハルク、半蔵、ムカイ
あたりは出れそうな気がする。
自身はない。
そのキャラも調整次第では全部出れる
というか極論言うと
ステータス全部2倍にすれば凶キャラも狂中位とか倒せるしな
エルクゥにすら中々勝てないと思うが
ステータスカンストさせたら紙キャラでも狂キャラ倒せる
飛燕みたいな感じだな
個人的には2002ルガ応援してる
>>517 極論言えばね
エルクゥなんかは即死あるから逆に無理だったりするんだけど
例えばフェルデンをLife2000のAtk200のDef200にすると
MBイングリッドとかアナブラ12Pとかに普通に勝つ
ただし唯の相性ともいう
だがそこまで元よりステータス上げて出すとか正直ネタ以外じゃ使われんだろう
火力さえあれば〜とかいう奴にある程度の火力持たせてランク相応にするとかが普通
無敵移動で避けまくるのが強みのキャラからその移動技は使わせて無敵だけ取り上げるような
なぜそこまでして出したと言わざるを得ない調整
そこまでやったらもう調整じゃなくて別キャラだな
んなもん人が何をそのキャラの個性と思ってるかによって変わるんだから外野がうだうだ言うこっちゃねえ
トキはモヒカン氏のAIが当たり前、それで出せやといってる輩と同レベルの脳みそに見えるわ
うんまぁ、昔に作品別の大将を狂中位にしようと
調整してた頃があって
ギャラクシーシリーズ3部作全まとめても誰もいねぇ……
ってなって考えた苦肉の策
その大会は御蔵入りしたし、あの頃はどうかしてた
koikoiトキってトキ大会で結構残ってなかったか?
ルガUMじゃないのか・・・
>>514 空中に上がらせたらトランクスの勝ちだな
しゃがめないからスライディングがガー不
モヒカンだってレベル変えれば面白い動きするのに
超性能なのに自分より性能の低い相手に負ける所を見て楽しいの?
性能の上下なんて一概に決められるかよ
暴君だって超性能だけど良い試合して勝ったり負けたり楽しいじゃん
超性能手抜きAIってまんまデフォルトAIの事だと思うが荒れた事無いな
相性がはっきりしてるのがいいのか
NG設定で見えてないだけじゃね? そもそも最近MUGENで荒れたのを見かけた記憶が
ないわ。全部共有NGで弾かれてるんだろうけどな
うp主の調整や選択したaiが気に入らないなら、見ないで欲しいわ
凶者はランキングに乗っちゃったから、前回みたいに比較的平和なコメは望めないだろうな
共有NG最大にしても、aiや調整の愚痴コメは消えないから、うんざり
一応忠告
明日でヤフブリ終わりだよ
Ildanaf氏とかクモ氏とか
うp主の調整に対して「設定弱すぎ」とか「活躍できそうにない」とか愚痴愚痴いう製作者はいるけれど、
逆に「自キャラの設定強すぎ、下げるべき」と批判する製作者はいないものなのか
募集してないのにリクエストする奴
AIはうんこAIみたいに多少適当だったり手抜きでも明らかにゲーム分かってる人間が作ってるAIの方が動きが好みだわ
逆に学習とか重力計算とかガチガチにやってても肝心な行動がクソとか明らかにゲーム分かってない感じのAIは好みじゃない
>>526 上級者になると悟飯の必殺技のパンチや悟空のソバット、ブロリーのラリアット(いずれも無敵付き)を
タイミング合わせて撃墜してくるから
実は結構カモられたりするけどな>トランクスのスライディング
トランクスなら確実にボージャックのが強いと思う
開幕からずっと幻影陣状態のユン&開幕からずっと星影演舞状態のヤンっていないのかな
大凶者、もう再生数2万超えてるのかw
しかしコメントであった凶下位数名が不憫だな
よほど相性のいい相手に当たるか空気化しなければかませ犬になるだけじゃん
狂乱のブレイドってWIKIみてもわからんかったんだが
kong氏のLIFE7だ9000だかの方なのかな
地獄仲良し来とるなー
まぁ、タッグだとバグは付きもんだね
しかし、あのブロックはテスタの所がストレートで負けていきなり混戦になってきたなぁ
凶者は数千止まりだったのに
大の方はいきなり二万とか
ランキング勢ぱねぇ
なんだかんだで一度伸びたうp主補正は強いな
凶者のうp主ってドアノブ氏だよね
>>543 Mブロックは順当に広範囲技や切り返しから安定して大ダメージ取れるチームが点を取ってるな
現状下6組が固まってるが、なんだかんだで切り返しからでもキリコの瞬間火力がある忍者も盛り返してきそうで怖い
>>546 ドアノブさんの特徴が一つも無いのになんでやねん
>>541 どんな大会でも存在するだろ、そんなもん
そいつらを除いたら、また別の奴が同じ境遇になるだけ
つか、相性がよけりゃ勝てるなら十分じゃね
たしかドアノブさんは凶者宣伝してたような
>>549 多分動画コメで同じ様な事言ったのに誰も相手にしてくれないからこっちに書いたんだよ
察して華麗にスルーしなきゃw
>>547 だねー、普通にタッグとして強いところが勝ってる印象かな
まぁ、ある意味ちょっと地味かもねw
他のブロックみたいな、もうあいつだけで、とか、バ火力とかがいないっぽいし
Tizona氏引退…じゃないみたいだけど大丈夫かね
せっかくアルが色々更新されたからAIも対応して欲しいところだが
アレンジモードが凄まじいな
一撃技まであるし
まあ元々3ゲージで10割いけたけど
つーか、レーティングとかいろいろあるから
アルカナに限った話じゃねーだろ
ブレイブルーのノエルとか
大凶でブロントさん、フロントさん言ってるやつは
強かった頃の旧ブロントさんが、もう動画使用できないの知らんのか
>>558 あれ、昨日また更新されて
少し条件厳しくなったのか
まあ即死にしては緩いかな?とは思ってた
みしまこ「即死で逆転なら任せろ」
>>559 フロントさんって誰だよw
性能なら新ブロントさんも負けてないと思うんだがね
火力が謙虚すぎる
新ブロントさんの「ばつ牛ーン!」がなんか好き
えぐれホタテ ‏@Egure_Hotate
( *`ω´)9m【文句あるなら直でリプライ飛ばして来い!】MUGENクラスタは所詮ハックロムしてるブラック野郎だから人並みの評価を求めるな。
人並みに意見するな。日陰の覚悟があるからそこにいるんだろ。黙れ。【本当に有意義な反論なら仕事終わった明日の夜以降に返事してやる。】
えぐれホタテ @Egure_Hotate
( *`ω´)9m【文句あるなら直でリプライ飛ばして来い!】MUGENクラスタは所詮ハックロムしてるブラック野郎だから人並みの評価を求めるな。
人並みに意見するな。日陰の覚悟があるからそこにいるんだろ。黙れ。【本当に有意義な反論なら仕事終わった明日の夜以降に返事してやる。】
文安国 @bunankoku
@Egure_Hotate おっしゃる通りです、こちらこそ申し訳ありませんでした。
以前見たというその方との面識はありませんが、代わりにお詫び申し上げます。重ね重ねご迷惑おかけしまして誠に申し訳ありません。
えぐれホタテ @Egure_Hotate
@bunankoku ではあなたにこの方(
https://twitter.com/Egure_Hotate/status/311423978558324736 …)
対して自省を促すことができますかという話になりかねないですが、あなたの思いは伝わりました。ありがとうございました。
えぐれホタテ @Egure_Hotate
( *´ω`)きたきたこういうバカ。
https://twitter.com/serikanootto/status/311423304865030144 芹香の夫 @serikanootto
えぐれってちょいちょいmugen目の敵にするよね
文安国 @bunankoku
@Egure_Hotate 返信ありがとうございます。これは…モラルの問題になりますね。
誰だって勝手に引き合いに出されたら良い思いはしませんもの。繰り返させていただきますが、本当に申し訳ないです。
クラスタがどこの集団を指すのかよくわからんのだが
動画スレを開けるとそこはオチスレだった
落ち目の芸人かと思った
その日陰に自分からずけずけ踏み込んでくるなら世話ないわな
誰こいつ
経緯が分らんと何ともいえん
mugen関係者がKYな絡み方してえぐれホタテがキレたんなら分る
アルに一撃付けたアレンジなんかあったのか
いやそもそも誰よって話なんだが…
更新前は
まず1ゲージでジュラルのレセプションみたいな会話で一撃用意で
んで即死技は2ゲージで撃てたし、一撃用意がR引き継いだから
出すの結構余裕だった
今日かの更新で準備が引き継がなくなったし
会話に1ゲージ 技に3ゲージだし
普通のレムリア3連発のほうがお得だね
ググったら格ゲーのプレイヤーらしいが、なんでそれがいきなりこのスレに?
てかマジ意味わからんw
アルの人が次の動画でかっこよく使いこなすのを楽しみにしていよう
それよりこの人はゲームのプレイ動画をニコニコにうpしているようだが
それはホワイトなのだろうか
素が3ゲージMAXだから
レセプションした後3ゲージ貯める必要あるし
プレイはgdりそうだな・・・
なんか勘違いした
3ゲージあるなら もう1ゲージ溜めればいいだけか
ゲームプレイ動画もグレーというかクロのはず・・・
まあ余程の新作とか、きついメーカーじゃなきゃ
黙認だけど
>>573 ツイート見た限り、自分から昔mugen関係のブログでダイアグラム2-8や1-9というのを
10回やって1〜2回勝つ事と勘違いしてるを見たって言ってて
直前にmugen関係者が変な絡みをしてきた様な様子はなかった
むしろ自分からmugen関係者に突っ込んでいったようにしか見えないのは気のせいか…?
謝罪してる奴は何したんだ?
流行らない顔文字の人って残念なプレイヤーだったんだな
もともとのきっかけは
「CPU同士の対戦で盛り上がるのが理解できない」
みたいな発言したんだっけ
この言い分自体はわからなくもない
初音ミクのロボ声より生身の人間の声だろ的な
何かに乗っ取られてるのかと思うくらい痛々しい発言だな
たかだかそこらの一各ゲーマーの火病に一々付きあっても仕方ない。
人は自分が理解できないものには凶暴になるものだ。俺らは大人の対応を
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
>>1のコレ読めねえのかな
TASよりRTA派ってことか
>「CPU同士の対戦で盛り上がるのが理解できない」
パワプロでぼくの作ったカッコイイサクセスチーム!をオートペナントでまわすのとかクッソ楽しいけどなあ。
>>591 「ぼくの作った」←これが重要
mugenの大会動画は他人の作ったキャラがオートで動いているんだから
アーケードのデモ画面の試合と根本的には同じ
最近公開されたアシストつきのMVC2シルバーサムライ有るけどなんでドゥームとトロンなんだろ?
どう考えてもどっちか片方でいいよな。サムライじゃどうせどっちも適当に置いとくくらいしか出来ないしコンボで有効に使える状況なんか殆ど無いし
立ち回りでも片方組み合わせ良く無いし、相手アシスト無いんだしサムライで崩すなら下段アシストの方が強いし
そもそも出し得のアシストつけるなら無敵有る対空アシスト引っ掛けて雷鳴剣しときゃいいし、MVC2のサムライなんかそれくらいしかやる事無い訳で
CPUのAI育成して戦闘するゲームって結構あると思うんだがな。ACFFとかカルネージハートとか
MUGENについて文句言う人って大体が版権がどうのこうのCPU同士じゃ格ゲーの楽しさが云々って主張だけど
彼らの言うMUGENにはオリキャラ作成もP操作でのAI戦も対人も存在しないことになってるみたいでなんだかね
しかもMUGENを語るのに肝心のMUGENについてニコニコに上がってる動画しか知らないような論調だと更にもんにょりとね
まあどうでもいい話だね
むしろ曲がりなしにも格ゲー開発エンジンのMUGEN関係で
えぐれホタテ知らないとか逆に寒気がしたわw
その顔文字は流行らないとかサウザーのいつものコンボは知ってる癖にw
あとヲチ禁止、経緯がえぐれが悪かったとしても
俺らが日陰者なのは大正解だし
なんかレジの金をパクったとか動画で言ってた奴の一味って事は思い出した
うわぁ・・・
いくら相手が変な奴でもmugen自体真っ黒だから反論は無理
>>600 あ、ごめん。本当の事言っちゃったかな?でも過去の事だし、別に今のをヲチしてる訳じゃないよ
構ったら負ける
大分AAキャラの種類が潤ってきたな
まだ作られてない有名なAAってジエンくらいかな?
自分はプロが作る格ゲーが落ちてくるのをプレイするだけというのが嫌でmugenやってるけどな
違法や日陰者とかの罵りは製作者の誉れよwコイン投入だけしてるよりよっぽど建設的。
オリジナルでやればいいんじゃないの
>>602 製作者の手書きとフリー素材だけで作られたキャラは少数派だし
ニコ動のMUGENの大会動画で黒いキャラが出てない動画ってあるの?状態だけど
WinMUGENの大半はエレクの許可を受けてない海賊版だ
とかの細かいことを言い出さなければ
MUGEN自体には違法な要素は無いと思うんだけど
ところで、大凶の優勝者でも予想しよーぜ
俺は水滸演武のじーさんに花京院の以下略
ヨハンが残ってきそう
このスレ見る限りじゃこっちの方がよっぽど火病ってるやつら多すぎだろ…
どんだけ相手が痛くても真っ黒なこっちはスルー以外に正解がないのに的外れな擁護や強がりばかりって
しょっちゅうmugen視聴者はスルーできないやつが多くて困るとかこのスレで言ってるくせに自分ら批判されるとスルーできないのか
mugen視聴者はスルーできないやつが多くて困るから今回もスルーできないやつが多いって話だろ何も間違ってない
住み分けしてたところに向こうが石投げ込んで来たわけだからな・・・
避けろよ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 20:29:14.12 ID:Fl50A6es0
今でも原作のスレでMUGENがどうのとか言い出す奴はいるし
基本的にはこっちの界隈の方が黒いんだから
たまに石が投げ込まれるぐらいは黙ってスルーするべきなんだろうな
>>611 すまんガチで誰かわからなかったし意味も分らなかったから思わず反応してしまった
ROM専に戻ります
狂下位は今partのやってる内容があまりにハチャメチャすぎて
見てる大会間違えたのかと錯覚したわ
ナハト、オログフ、リリス辺りが混じるとあれやな・・・・
大凶者はダオス一本にかけとく こいつ狂下位だし(自分の評価では)
アーマー中の被ダメ軽減にもよるけど(更新で設定ができるとか?)
狂の新しい大会が投稿されてたけど
最初の大会が完結しないうちに別大会を投稿するって失踪フラグにしか見えないなあ
ダオスは地獄仲良しでも大暴れしてた奴だよねw?
更新はされたみたいだから、今の詳しい性能は知らないけど
相当やばい性能なのは確かだろうね、仮に仲良しと同じ感じなら狂下位かな
サイクロイドΩって弱い技集めたほうじゃないの?
と思って調べたらEXとかあるのか・・・
Σより強そうに見えるなあ
EXでも強化されていない不遇技もあるもよう
>>624 カイザーは溜めずに打ったほうがよさそう
ΣはAT70か忘れてた
えぐれホタテとかTRF、それも北斗関連の動画でしか名前聞かないし
知らん奴がいても不思議じゃないっつーかむしろ知ってる奴の方が少ないと思うがな
そんな地方芸人聞いたこともない
この顔文字は流行る!は
このスレ民の9割知ってんだろうけどな
そろそろ狂下位以上の優勝予想しようぜ
俺の予想は斬鉄
ジェネLとナハト 前のときから変わらず
一応狂下位以上の現時点での成績を貼っとく(括弧内の数字は次のボーナス獲得までに必要な勝ち数)
敗北猶予数2
(3) アストラナガン
敗北猶予数1
(2) フラン
(3) 斬鉄
敗北猶予数0
(1) ジェネL デスアダ 美凪 ナハト
(2) ケンシロウ アナスタ 暁絶 ハイデルン お団子 ベルン
(3) オロチ 半蔵 絶望先生 グスタフ ゲニ トリガー リリス
個人的にはアストラナガンかナハト辺りが優勝しそうかな
斬鉄、アダーと予想。穴でオロチかな
ケンシロウならやってくれると信じている
>>632 次のパートでまたバンバン落ちそうだな
さっき斬鉄優勝って予想したけどトリガーにも期待
CPU同士の対戦で盛り上がるのが理解できない
って理屈はよくわからんな
上手い人同士の対戦を見て盛り上がるのも同じことだと思うんだが
闘劇なんて典型的なそのタイプだろうに
CPUであるか、人がやってるかが問題なのか?
究極的には、「他人同士の戦いを見て何が楽しいのかわからない」って言ってるのとかわらんでしょ
プレイヤー同士の戦いこそ至上っていうバイアスかかってんだろ。大した理由ではない
ツイッターでやれ
対人の対戦はその場における行動に当人の思考が入っているのに対して
CPU同士の対戦は全て予め準備された行動の中から確立で決まってるって辺りが
観戦の際の楽しみ方の違いに関わってくるんじゃないの
動画とかで見てる分には分からんよね
CPU同士の対戦をプレイヤーがやってると言って投稿しても
よほど詳しくなきゃ気付かないよ
今人気動画の視聴者の9割方が普段MUGEN見ない奴らなのに
プレイヤー同士CPU同士云々なんて言われてもハァ?としか言われんだろ
北斗動画見てる奴のうちどれだけが現役プレイヤーだと思う?
バスケだの神ゲーだの言われてもハァ?としか言われんよ
北斗はどう考えても糞ゲーだし
とりあえず、バスケ言っておけば「俺はわかってる」アピールできる
うざいから「バスケ」はNG設定にしてるけど
北斗は神ゲーと言われてもおかしくはないけど
実際一目見ただけでは100人中100人がクソゲーっていうだろうな
どうでもいいけど、そろそろユダのAIきそうだな
ユダ自体は対AIとしての性能はどんなもんだろ?
トキよりよっぽど向いた行動が多い気がするが
コマク昇竜が発生保証あった気がするしダガキャンもあるしで(ストライカーがいれば)守りは強そう
地雷やダガール設置もAI次第では固まってそこを狙えるか
スタンプとダガキャンのせいでユダは端で攻められてるのにユダ有利
ダガキャンは理論上どんな技にも取れるしバスケルートも豊富
コマク昇竜は2Fから発生保証だな
AC北斗は初期にジョインジョイントキィが暴れまくり、現状はトッププレイヤーの動画がバスケやらなんやらですごすぎてクソゲー扱いされてるけど、
実際にプレイしたらガチで良ゲーなんだぜ? 原作再現度が高くてコンボもしやすいから原作知ってる初心者にオススメ。
闘劇のエキシビションで北斗を知らない司会が糞ゲー連呼しててすげー不快だったなあ・・・。
斬サムが良ゲーと言うに等しい言い分
とりあえずバニ喰らわせば適当にやってるだけでも結構ダメージ取れるからかなりプレイしやすい
初級者同士の対戦なら超楽しいよ!
初級者同士でやるなら、大体の格ゲーは楽しめると思うぞw
最初見たときジャギやハートなんかがいてフドウやシュウがいないことに対して不満を感じたなあ
あとAC信者というか中野信者みたいなのがうるさくてよい印象を持ちにくいから困る、ゲームのせいじゃないのにね
>>653 ジャギは一応北斗4兄弟で悪役としての人気も高いからいるのは妥当なはず
北斗は普通にクソゲーだよ
こま@03RIA @KOMA_MUGEN
今日はえぐれさんVS夫さんっていう俺にとっての神すぎる戦いが見れただけで人生で三番目ぐらいに良い日だったと思う
えぐれホタテ @Egure_Hotate
( *´ω`)はあ?意味わかんねえんだけどあの人。論点をちゃんと理解してないし、このクラスタの程度ってそんなもんなんですかね?
QT @KOMA_MUGEN: 今日はえぐれさんVS夫さんっていう俺にとっての神すぎる戦いが見れただけで人生で三番目ぐらいに良い日だったと思う
@Egure_Hotate このクラスタの程度はぶっちゃけ自分もこの程度だと思いますし、あの人の考えてることは俺も正直わかってないです。考えてないかもしれないです。てゆうかこれどう答えても俺不利じゃないですかァー!
@KOMA_MUGEN しったこっちゃねえよwwwwww もっと苦しめよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
@Egure_Hotate 苦しむの本人じゃなくて俺じゃないですかァーーッ!そういうのは俺じゃなくて本人に投げて欲しいです! あ、そう言えばいつか聞こうと思ってたんですけど、もうコミケ出展ってやらないんですか?
@KOMA_MUGEN しんねwwwwww とりあえずくるしめよwwwwwwwwwwwwwww 夏コミはやるかもしらんけど、とりあえずくるしめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
( *`ω´)9m【文句あるなら直でリプライ飛ばして来い!】MUGENクラスタは所詮ハックロムしてるブラック野郎だから人並みの評価を求めるな。
人並みに意見するな。日陰の覚悟があるからそこにいるんだろ。黙れ。【本当に有意義な反論なら仕事終わった明日の夜以降に返事してやる。】
( *´ω`)ここまでやって各種匿名掲示板に俺の文句が上がったら、MUGEN勢とひげ信者はめんと向かってものも言えない腰抜けって評価を下すので、そうじゃないと思ってる人間や当事者は必死で統制しろよ。
文安国 @bunankoku
@Egure_Hotate おっしゃる通りです、こちらこそ申し訳ありませんでした。
以前見たというその方との面識はありませんが、代わりにお詫び申し上げます。重ね重ねご迷惑おかけしまして誠に申し訳ありません。
@bunankoku ではあなたにこの方(
https://twitter.com/Egure_Hotate/status/311423978558324736 …)
対して自省を促すことができますかという話になりかねないですが、あなたの思いは伝わりました。ありがとうございました。
@Egure_Hotate 返信ありがとうございます。これは…モラルの問題になりますね。
誰だって勝手に引き合いに出されたら良い思いはしませんもの。繰り返させていただきますが、本当に申し訳ないです。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 12:11:16.55 ID:z2QgS7JJ0
マブカプ信者はクソゲーであることは認めてそれで終わりなのにしつこいな
なんか自分たちの狭いサークルにいて勘違いがひどくなってるんじゃないか
ID:x5vZIoWq0 がうぜぇな。mugen毛嫌いしてる奴なんて珍しくもないだろ
顔真っ赤にしてコピペしてればこのスレ民が突撃してくれるとでも思ってんのか
イグニスは単発火力高いから、オヤシロリカやダオスといったコンボキラーに勝てる
だから優勝と予想って言おうとしたんだが、早速負けちゃったよ
大凶者で力不足なキャラって誰がいる?
獅子王、ショボーン、チップ、シシー辺りかな
まあ、俺の予想はいつも外れるが
>>629 自分はナハトかな
SJ4ゴクウの覚醒だけでも上限超えなのに10倍カメハメ波を3回も耐えてる時点で・・・
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 13:28:57.46 ID:7EhPrd5L0
>>659 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
優勝候補
大ダメ無効のナハト、総合的に優秀な半蔵、全画面ぶっぱのカステラ、残機2のアストラ
大穴トリガーか絶
20名しかいないのに4(6)名もあげたら予想もくそも(
大凶者は力不足なキャラはいないんじゃないかね
下限キャラが多いから運次第でどのキャラも5〜6勝はありえるかと
絶対勝てないキャラはいないだろうね
凶ぐらいなら完全な無理ゲーは少ないし、刺されば勝てる
地獄門はAカイン無双ですなー
しかし、現トップは実は赤い月という
もしも赤い月がAカインを倒したらそのまま優勝できそうかも
永久を自重させられたキャラと永久自重なしキャラがぶつかって
自重させられた側が永久食らって負ける展開に期待
ここでそう言われて、実際そうなったらやらせになるんじゃね?
組み合わせ的な意味のね
俺もナハト予想だな
なんだかんだ言ってもダメキャンは強い
ところでカステラさんの出番はまだですかね
ACテスタや逆補正道子先生やじじいとかと
冴姫やショボーンやがいい勝負するとは
ぶっちゃけとても思えないんだが
じじいはバリアOFFなのかも分からんが
あと大凶は「刺されば勝ち」なレベルじゃねーよ
少なくとも一部以外は
>>673 食らい中、ガード、起き上がり中なら
緑色のバリア貼れて投げ意外無敵になる
食らいキャンセルやガーキャンで出しとけば
大抵のキャラは何もできなくなる
大凶者だとバリアOFFだけどね
バリアあるとランクが跳ね上がる
>>672 あー、ちょっと分かりにくい書き方だったかな
「刺されば勝ち」という意味じゃなくて「刺さるなら勝てる可能性はないわけじゃない」的なニュアンスだった
狂中位とかになると「刺さろうがどうしようが絶対に勝てない」完全な無理ゲーが出てくるから
凶ぐらいならそういう絶対に勝てない試合はないってことで
狂乱のバルペネ1なんだけど大丈夫なのかな
一発刺す性能も、刺した後のリターンも、刺さらないように立ち回れる能力も全部下回っていようが、
相手のAIとこちらのAIの噛み合い次第では倒すことができる
まあそんな組み合わせなら限りなく無理ゲーだが
>>677 あのランクならペネ1でも強過ぎるってことはないだろうし、大丈夫だろう
>>678 設定あんまり見てないんだけど台パンとかだったらペネ無かったけど戦えてたから思った
まあタッグだしわからないけどね
また規制かなとかおもったよ
更新後のゼットンって狂中位?
流石に面子は似たり寄ったりだな
まあ暴君の本家AIの出番が増えるのは個人的に嬉しいからいいけど
大凶者かなり伸びたし似たような大会増えるかな
面子がかなり被ってるが
少しは珍しいキャラも欲しいよな
探すの大変だけど
まあリク有りにするのが一番やね
じゃあおすすめの珍しいキャラでも教えなさいよ
誰か拾ってくれるかもしれないぞ
むしろ他であまり見ないキャラが被ってるから
余計に適当に伸びてる動画パクってみました感が半端ない
そもそももう珍しいキャラなんて残ってないんじゃね
大凶きてた
ユーフィあんなこと出来たのか・・・
色々ネタが尽きん娘だ・・・
>>682 サムネの作り方とかまで台パン過ぎなのは
流石にどうかと思った
途中で失踪さえしなければ許容範囲だわ
>>694 おっと、武装VS非武装(笑)の悪口はそこまでだ。
>>695 成長系みたいなややこしいルールで編集が大変とかじゃないし、普通失踪しないだろ
毎日投稿はありがたいけど
投稿間隔伸ばしてミス減らしてくれてもいいんですよ・・・
狂乱
凶下位狂中位も色々パクリだが伸びてるし
>>682も続けば伸びるかもな
っていうか既に初投稿にしてはかなり伸びてる
パクリ言い出したら何も出来んわ
むしろいいところはビシバシパクろうよ
パクリでも面白ければいいな
ランセレで選んで何敗かしたら退場ってのよく見るがあれは好きだからどんどんやって欲しい
俺が1番最初に見たのはクレイジーかな
あれも空気が有利になってしまう不具合がある
何勝かしたら勝ち抜けして二次ランセレとかしたらどうだろう
>>704 目当てのキャラが空気で見れない、っていう視聴者もいるかもね
一戦したらすぐランセレから抜けて全員抜けたら全員戻ってまた繰り返しってのがあったなあ
空気有利がないから結構好きなんだが
いや出番偏るのが好きなんだよ、1回出たらランセレから消えるタイプだといまいち好きになれんかった
レギュレーションが平等な方が文句は出にくいけど
凶者の空気女王とか主ボスで一年間出なかったヨハンとか
ある意味有名になるキッカケみたいなネタは
ハチャメチャなルールから生まれるからなぁ
空気女王はデビュー戦もインパクトでかすぎたわ
いきなりセンチ相手にノーゾーミーガーかますしw
特に好きなキャラがあって見てる人にとっては出番の偏らない
>>706パターンは不評みたい
一度出たら当分出ないってわかっちゃうからね
好きなキャラがいるのもあって見てるのに、そのキャラは一向に出てこないってのはなかなかにきついぞ
そういう面では、個人的には
>>706形式の方が良いと思うこともある
後から見返す時地味に便利なマイリスト出場キャラ一覧
動画製作者的には地獄の苦しみだがな
使用BGM一覧、使用ステージ一覧、登場キャラ一覧
全部やりたいんだが
それに割く時間を新しい動画作る方に使った方が喜ぶ人が多いって言う
大凶者のシルビィってどのバージョンだろ?
OPにあるんじゃない?
規制
ごめん誤爆した
ってか即解けたのかYO
>>691 やっぱ凶ランクじゃGG受身を頻発ぎみだとちょいっと見栄え良くないね
GG受身で抜けてからコンボ、AI殺しを積極的に振って勝利、ド根性と火力での基礎ステ勝ち辺りが良くはないけど
中でもGG受身は判りやすいぶん悪目立ちしちゃう
恋ドラやシシー辺りが受身全開で出てる時もだけど、格ゲーしてる凶だとな
狂大会ならGG受身にAI殺し?なにそれ美味しいの?
それよりステ抜けと常時アーマーの付け合せはいかが?って話にもなるんだけどねぇ
強みの一つをあれだけ封殺されたら確かに印象はあまりよくないな
でもまあ、どうせ相性で片付けられるだろう程度の問題に落ち着くんじゃない?
ユーフィは単体でもダッシュJ中だけで永パ&永久ガードになるんだけどなかなかAIがやってくれないんだよな
モンペで割り込んで永パで殺しつつゲージ溜めて超必ぶっぱだけでも狂中位末席くらいまでいけるんだが
>>718 やっぱGG勢やマーブル勢は格ゲーやってる中ではぶっ飛んで強いよね
マーブル・闘姫は素の器が無茶苦茶デカイけど
GGはむしろいろいろとスレスレの限界まで積んで強くしてるイメージがあるな
ポテンシャルだとアーク勢の中じゃ真ん中ぐらいの印象
しかしGG受身と言えば凶者で相手の記述ミス扱いする奴がまだ居て驚いたわ
そういう層がファンに多いとはよく言われてるけど
独自の受身を持ち込んで対応しなかったら相手を未完成品扱いってのは確かにちょっと謙虚さが足りんよ
GG見てて思うんだが全員が詰めた動きだと印象的なネタでもないと個性薄くなるな
わんわん勢も似た感じ
GGは超反応以外に 理論上AIなら可能 な行動が多いからね
ケビンの高速ゲージ溜めとかMVCのTASでよく見る高速飛行キャンゲージ溜めとか即着地系ゲージ溜めみたいな行動を常時やってるような感じだから
その辺がGGの場合だとキャラの仕様上AI殺しになりやすくて微妙になるから
AIレベルちょっと下げたくらいで戦える試合の方が無難な系統だと思う
あとはまあ判定のつけ方が一目見て分かるレベルで異常ってのがあって自分側だけコンボ安定し過ぎるってのかな
これが地味にデカイんじゃないかと思ってる
ハザK´って無敵超長い昇竜とそれを空キャンしてだしてくるようなAIなのに凶上位になれないってのが不思議なんだなぁ
でも実際問題
GGはぎりぎりまで有利に解釈してるフシはあるけど
『落下中即時受け身可能』な原作再現と
ただの記述噛みあわせなのに
『GG受け身!GG受け身!』みたいな言い方も好きじゃないな
ただ、動画コメントの相手の記述が悪いみたいなのも
控えて欲しいけど
落下中じゃなくて、上昇中でもCanRecoverなら可能だよGGのは
速度も高さも関係なく受身するのはGGぐらいなもんだから、区別の為にGG受身と呼ばれるのは判りやすいと思うけど
それとキャラによって時間とか違うんだけど、5040でHitOverしたら無敵が付くんだけど(正義は20F)、これは何の再現なんだ?
5040で無敵付くのは流石に意味分からないね
非ダウン空中喰らい攻撃で殴ったら一方的に不利になるとかキャラによっちゃゲームにならん
空対空当てた後やダウンしない攻撃でコンボ切ったら目の前で無敵で無敵状態で行動してくるとかもう攻撃できないレベル
fall.recovertimeつけろって事だよ
fall.recover=0でええやんっていう
>>722 まぁ原作使用を理解せずGG受身だという馬鹿や相手の記述ミスと返す煽りが動画だとあるから仕方ない
にわかが多いししょうがないんだろうね
ランキングからしか来ない奴に知恵を求めるのは酷
まあ視聴者多くなればバカも沸くさ
前はメルブラの開幕前移動とかも叩かれてたしね
まぁ、コメが嫌ならコメ消せばいいだけか
開始前移動できるけど封印してるキャラも多い中やってるから仕方ない
ランキングからしか来ないやつが他の動画でmugenネタを
勝手に持ち込んでるんだろうなと思ってる
しかしGG受け身が相手の記述ミスとか言ってるのは
記述が読めるから言ってると考えると余計タチ悪く感じる
それだと「GG受け身は悪い」って言ってるようなもんだと思うけど
大凶は相変わらずのバランスの悪さに笑っちまう
あと凶上位大会のコメント長文の奴
アイツ何処でも湧くな、正直口調がキモすぎる
00はアーマーだから云々の奴か
でも見る専の無責任な発言よりはマシじゃね
5040でHitOverすると一定時間の無敵が付与される(その間行動可能)現象は結局何なの?
GGに詳しい人教えてくれよ
MUGENの記述はしらんがGGは受け身後に無敵時間があるやつの再現か?
投げ無敵は無いが
GG受身は原作再現の一種だから悪くないし
上昇中にも受身が取れるゲームは少ないからそれに対応できない方が悪いなんてこともない
仕様の違うゲームのキャラがごちゃ混ぜで戦ってるんだから
相手の仕様で原作だと入るコンボが入らなかったり
原作では不可能なコンボが入ってしまう相手がいたりとかがあるのは当たり前
言ってることがあってりゃまだいいんだがな
変だと思ったら自分でDLして試せよと
>>745 GGにはダウンしない(受身取らなくても空中で再行動可能になる)空中食らいっていう状況がないから、
食らい状態から復帰して即受け身をとった場合みたいなのを考えてるんじゃないかね
その割には行動不能時間もないのに無敵だけつくってのが気になるが
例えば低空で攻撃喰らってダウンしない攻撃の場合、着地しても無敵時間残ってる
理不尽ってレベルじゃない
例えばスト2キャラで空中のGGキャラにダウンしない技当てたとする
その場合空中の喰らい(のけぞり)時間が終わった瞬間(行動可能になって)から一定時間無敵になる
着地して地面に立ってようが空中に居ようがお構いなし。こんな事があり得るかよ
攻め継続や補正切りどころか技喰らった後空中でガードする選択すら放棄した思考停止の甘え仕様
格ゲー毎に差異があるなんて当たり前だし
他の格ゲーからすれば理不尽な要素もってる作品があっても別におかしくはない
原作再現を防御側で再現すると大概ろくなことにならないと思う
これもそれの1つじゃないかね
一番わかりやすい例だと喰らい中無敵のジョイメカ勢とか
条件付きで仕方がないもの(バーストとかアルカナ抜け)は別だけど
空手健児のとかね
ってなんかこの流れデジャブ
空中で非ダウン攻撃喰らった後一定時間無敵になるのはGGの仕様すらまるで関係無いと思うんだけど
コンボ補正や根性値が2重に掛かってしまうこととかもあるから
攻撃側で再現が無難だとは思うけど
○○すべきみたいな風潮はできれば避けたいところでもあるんだよね
もうめんどくさいから
製作者に言ったほうが早いよ、
>>753君
動画禁止にでもしたいのかな
単純にこの現象がGGの仕様であるという根拠が知りたいというだけ
原作のGGの受け身なら確か打撃無敵14F、行動不能7F
当然「打撃」無敵だけなんで投げられたら無防備だから確定するし
地上でも無敵が継続するなんてのは聞いたこと無いな、もちろん即行動可能ってことも無い
それは
>>748さんの説明でいいんじゃないのか・・・?
まぁそれ踏まえてもアッパー調整ということだけど
大体において、ここのスレの奴らも
こういう再現だとかいうのもおかしいだろ
りどみとかに書いてあるならともかく
無敵医師氏は掲示板でキチンと質問すれば
懇切丁寧に返事くれて
後日対応してくれるんだから
私キャラ製作者だけど、浮きとか受け身出来る出来ないとかそんなに重要だと思うなら、攻撃側がちゃんと起き上がりまでステート奪えばいいと思うの
昔から氏のGGは
今は無き暗転補正、バリアみたいに強化された判定、ガード時の投げ無敵自己付与と
変な強化多かったし原作再現かといわれるとちとアッパー気味だよね
まあ、GGに関しては原作再現風アッパー系でかつ
ジョイメガみたいに他作品との対戦は考慮されてないないシリーズって認識しておけばいいんじゃね?
動画の見栄え云々はおいておいて、本質部分はそれ以上でも以下でもないんだし
いつも思うんだが他作品との対戦を考慮しないのをする人は
なんでmugenで作るんだろうと割と思う 原作でええやん
GGはまぁスラッシュ対ACなどが、できるからとかでまあわかるが
わかってないなあお前
うん
最近大会おおいね
エスp・・・エミネムの動画の影響なのかな
大会の数自体は年明けてから1ヶ月くらいが凄い多かった
ここ最近はそこまで数は多くないけどここで話題になる動画が増えてるかな
結構この大会は期待してる
狂下位以上終わりそうだし
まあ狂下位以上の人も新しいの計画してるけど
エミネム?
やっぱ平成25年3月16日が多いね
凶だよくそ
きょ・・・平成25年3月16日
都道府県は大体再生5000くらいか
安定してこのままいくといいなぁ、先はまだ長いが
ケンの残回はなんでナハトのダメキャン突破できたん?
前にもゴクウの3連かめはめ波で落とされたから多少の穴はあんのか
凶大会多すぎワロタ
強大会はよ
凶↑?のランセレが3個みてれう並んどるな
アナスタシアってコメ見るとなんで
あんな人気あるの?原作効果?
ベアトの七杭が発動クソ早いのどう調整すればいいかな?
単にぺらぺら信者が言ってるだけじゃないの?
ステ抜け+ガードだけでダメージ反射+距離を問わない永久持ってるから純粋に優勝候補だしそういう面では目立ってる
純粋な性能なら美凪とジェネラルの2強だろうけど
永久なんか持ってたっけ?
カラーにもよるが基本的にrakurai氏のキャラは相手を浮かすと永久が出来ないように設定されてるはずだが
愛称?のナースチャとかの
応援結構見るから、元ネタが人気あるのかと思ったが
そうでもないのか
コロナ勢はまず元ゲーが全然人気無い
アナスタシアはペラペラ方式でもあまり違和感ないから結構好きだが
なるほどねえ
てかIDがなんか変わったな
初見だったけどサンダーの声が好き
ここにきて踏ん張るハイデルンに驚くわ
中堅勢だと思ってたんだけどな
>>781 アナスタはほとんどの攻撃が受身不能+キャンセルなしでコンボが繋がるように硬直が設定されてて、
かつ7P以上だとヒット制限がなくなるから、投げ・切り返しの超必・飛び道具からの確定ガー不連携その他適当になんか刺さったら
そのままどっからでも通常版レーザー(紫色のやつ)に繋がって、あとはレーザー連発だけで永久
AIはたまに雷球や超必(主に落雷のやつ)も組み込んでダメージ底上げしてくる
ちなみに6P以下でも同じ条件始動で5割は減らせる
ナスチャは相性悪い相手と悉く当たったからなー
性能自体は普通に出場キャラの上限だよ
単純に性能だけだとナハトとケンシロウが優勝しそうだが
ジェネLは割りとどうでもいい
9条の人がエミネムさん?の別バージョン上げてら
概ね同意だけどああズバッというと荒れそうだな
どんなもんかと思って見に行ったら同意して帰ってきたでござる
ほとんど同意だけど
注意書きって製作者のために入れるものだろうp主のためのものじゃないだろ
一般じゃダメって書いてあったけど
エンコードしたらやっぱ画質大幅に劣化するのかね
ジェネLもやっぱ神の低カラーだったな
しかし狂下位以上の大会を見て改めて
神の低カラー勢はほんと扱いにくいと思い知ったな
即死は通用しないわ、一定のことされると常時無敵化とか
性能面だったらA美凪とジェネLじゃかなり差があるぞ
A美凪は当身でやられる可能性あるけど、ジェネLはないから
おそらくだけどジェネLとゲロカスの2強じゃねえか?
そもそも性能ってどういう意味なんだ?
AILVを今より高くしたいわゆる自重しないような状態の話ならば大会におけるキャラ比較として意味は無いし
AIを調整して大会内でほぼ同レベルに調整してある状態の話なら、性能じゃなくて戦績の話になるはずなんだが
>>780に対していったからなんとも
一応自分は完全に自重してない(現AIもしてない)
行動をとった場合を想定してるが
戦歴の話はシラン
Gルガとか外部AIにしたら強さが跳ね上がるキャラとかいるし
本体の性能とAIとは別物じゃね?
「純粋な性能」とか「性能面だったら」とかの前提で話してる事に
「大会内では〜」とか切り返すのは何かズレてるような
ジェネLの性能で強いのって完全無敵移動じゃないの?
あれだけでゲージたまるから金グロみたいな感じだと思ってる
ジェネLは暴れまくったあと自爆して敗退かな
いつもの師範とかHIGEのポジション
上限勢が潰し合いまくって中堅勢が相性の差(もしくはLの自爆)で
おいしく優勝をかっさらいそうな予感。
優勝候補が優勝できないのは大会ではよくある話だし。
>>793 ジェネLは即死効くし長い無敵で避けまくるってタイプだから
かなり狂キャラらしい戦いぶりだぞ
ブログでジェネL倒せるキャラ残ってるとか言ってたし
敗退シナリオは立ててあるだろう
一回勝ってる奴と当たればってとこか
でもここにきてボーナス獲得だしもう優勝じゃね?
ってか負けなきゃいけないみたいな空気になってるけど別に優勝してもよくね?
弾幕キャラ全般に言えることだが、撃ちながらホバリングすんなw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:59:55.22 ID:wC8Q65Vb0
>>803 確かに。
ジェネLは強いんだろうが、戦績面で有利に立っただけで騒ぎすぎなんだよな
調整しっかりやってるらしいし教官みたいなこともあるし
まあそれが楽しいんだろうがなw
>>801アナスタ戦の3ゲージ投げでlife全く減ってないのを見て
そう思っただけ 本来ならlife入れ替わりだから瀕死になってたはず
アナスタ側が上手く起動してなかった可能性もあるが
まぁどっちかというと素直に狂やってるほうだと思うが
仲良し来とるなー、しかも二つも
まだまだ序盤ながらすでに格差社会の香りがw
しかし、後半組は前半組みよりも目立ってやばそうな奴が少ないような
>>806 デフォ設定なら体力管理してないし投げも食らうしタゲライフも入るって感じで大分大人しいからね
戦いぶりは全く大人しくないがw
このトキはしっかしwww
素晴らしい挑発だった
やっぱりどうにもこのセンチネルは買っても負けても面白くないな
基本的にAIが隙だらけのフォースと噛み合うかって試合にしかならないし
センチ出したいならATK30くらいのグラテンセンチで良かったんじゃ
面白くない。たまにはそんなこともあるさ
humi氏が新大会やるみたいだぞ
ワンチャン続編かとおもいきや、男女対抗チーム戦だって
くなーはモチベが上がらないみたいだな
まあ更新とかめんどくさいだろうししょうがない
更新でよく性能が変わる狂以上ランクは間が開くと大変だな
>>803 ジェネL優勝でいいよ
ケンシロウが優勝すると思ってるけど
最近のケンシロウさんは凶ランクで大暴れだからね
ワンチャンで優勝、大凶の前大会では3位、そしてこっちでも生き残り
デーボはAI殺しだからだろうけど
原作上位の花京院……は本体が今無いから
ポルポルも誰かタンデム自重しないAI作らねぇかな
原作性能で鳥以外でもどこまで行けるか見てみたい
タンデムの記述クソめんどくさそうだけど
神奈って本体ごと変わってたっけ?なんか適当に技振ってるだけで勝てる原作っぽさが前回より増してるような
凶者のことか? 多少強くしてるんじゃないの? 前回より大会のレベル上がってるんだし
前回から変わってないほぼ原作仕様だし
どの辺が適当に技振ってるのか分からん
超反応切り替えし、猶予1Fの難コンボで勝っただけだろ
さすがにいきなりノーゾーミーガーはなかったかw
しかしネガゼロ強そうだなあれ
10割勢で一気に殺るしかないんだろうか
>>820 発生が遅い飛び道具に対してホバージャンプで突っ込んで先に差し込んだり、
対空に空ガ不能の近Bとか、ブラックアウトの隙を突いて差し込んたりとか刺さってる部分は割と適当じゃないぞ
中距離以上なら反撃受けづらいから牽制もバンバン振ってるが
ガイル「猶予1Fの難コンボ?ずらし押しで2F、素なら猶予なしが基礎コンさ」
ホント、最近はなるかな勢とペラペラ勢が毎回余裕で優勝争いに絡むし強いな
戦績はわからんが
出てない回のほうが少ないな
なるかな勢はいい加減主人公さんにも出番をだな・・・
なるかな勢って最近はそんな生き残ってたか?
優勝争いとなると作品別総力戦くらいしか覚えがない
ノゾムはナツユメ氏のが狂最上相手に善戦してたじゃないですかー
大抵強い強い言われながら、途中でどんどん落ちていくイメージ。
一芸特化が多いから通用しなくなると一気に落ちるんだよね。
まあ、ぺらぺら勢(ってかrakurai氏のキャラ)は弱目の調整で出せないよう釘刺されてるも同然だし
必然中堅以上〜上限勢になるから他キャラ蹴散らして残りまくるのは順当じゃね?
ところでなるかな勢ってそんなに強いことあったっけ?ものぺー辺りしか俺も思い出せないや
その作品単位でって話なら大盛りぐらいまで遡ってしまうレベル
>>830 とはいえ永遠勢やぺらぺら勢は凶〜狂下位程度ならその一芸の汎用性や強さが群を抜いてるから、対抗できないキャラの方が圧倒的に多かったり、
それを真っ向から潰せるキャラがいても「その一芸だけにピンポイントで刺さる」ってわけじゃなくて他の出場キャラの大概に刺さってるって場合が多い
だからそういう大会に出る時は、単純な強行動の押し付け合いだけなら同じトップ勢以外にはほぼ負けない「殲滅役」として出てる場合がほとんどなんだよな
……まあだからこそ適当なところで敗退させられやすいんだが
大体適当に振っても強い行動を本当に適当に振り回しちゃう(大抵の昇竜が当たるような近い間合いで大攻撃ぶっぱとか)ものだから、格下相手にそういう隙を突かれる場合も多いし
逆にAIガチガチに組んでそれ以上の性能もった相手がゴロゴロ出てくるランクで頑張り物語させた方が優勝はさせやすいのかもしれん
神奈が適当に技振ってりゃ勝てるってのも大袈裟だと思うんだけどね。
ヤバイのは読み合いを放棄出来るRF昇竜と超必殺だし。
それがなけりゃ判定とか火力は当たらなければ〜って感じで、勝てんことはないよね。
実はガードさせて有利F取れる通常技無かったりする。ジャンプキャンセルで距離は取り直せるけど。
起き攻めが機能すれば、見える気がしない攻めが待ってたりするしなあのゲーム。
通常技はそうかも知れんけど必殺技はほとんど有利取れるっしょ
MUGENだとあのミカエルブレードみたいな射程無限の画面端まで届く発生13Fのガードさせて5f有利の振ってるだけでキツイんでないの
>>831 別にそんなことないでしょ
rakurai氏のキャラでも弱めで出ているキャラも普通にいるし、それで何も問題起きてない
強めで出すことを強いられているとか、適当なところで敗退させられるとか
うp主が考えていることにしたいのは何でなんだ?
>>834 通常版なら画面3/4くらいだよ、十分すぎるが
>>836 今さっきF数の確認にぶんぶん振り回してたけど通常版でも画面端まで届くし、wikiでも画面端まで届くって書いてあるよ
>>836 原作じゃ通常ミカエルは完全に画面端同士でも無い限りは届いたはず、あと有利Fも1〜2Fほどしかなかった
RF版なら普通に画面端まで届いて、発生が小技くらいなのに通常版と同程度の有利取れたはず、無敵は発生と同時に切れるが
どんなキャラでも言えるけど完全再現されてるとはいかないわな
ちなみに通常版はこの後エフェクトだけKFMの頭くらいの位置まで伸びるから、
それの通りに判定が付いてると思うと逆判定詐欺に遭う
最新版だとそういう判定なのか。
凶者に出てる床氏AIが入ってるので試してたから話が合わなかったみたい
どうでもいいけど神奈のコンボの時のHIT音が妙に癖になる
こうみるとEFZもやっぱ相当ヤバイな 投げが弱いのが救い
原作志向で半分弱が凶いくのもわかる気がする
あほか、判定出てても高頭身キャラとやりあう時はリーチ短すぎて泣くよ
>>844 凶の基準が低すぎて適当な超反応AIでもつけりゃほとんどのキャラは凶いくよ
むしろ行かないキャラはどんだけ元が弱いんだって話
高頭身キャラなんてEFZ以上にぶっ壊れてるアーク勢以外
そうそういなくね? ランク的に対戦する機会多いからかね
EFZでもガチで小さい繭とかは流石にリーチに苦しんでる印象あるけど
自分から攻める分にはリーチ的な意味で繭もそうだが地味に香織が悲惨
それ以外はなんだかんだで武器持ちや強い飛び道具持ちが多かったり、
攻めあぐねてても待ってりゃRFゲージ溜まって切り返せることが多いから割と何とかなる
>>847 フリーマンかほたるの凶AIを作って、どうぞ
糸子の凶AIとか見てみたいな
12さんが凶キャラ入りときいて
まぁ847の思ってる凶の基準相当低いんじゃねw
ブロとか自重しなきゃ凶行くキャラは結構いるんじゃないかな
3rd勢は正直ブロ自重しなくても厳しそうだけど
発生遅いし判定弱いし何かと無敵が少ないからなあ
ゲージ貯まるまでバッタしてブロ連発、
ゲージ溜まったら1ブロSAとかならある程度どうにかなるかもしれないが
俺が勘違いしてたか?
実際、今の凶基準はどのくらい?
GルガデフォAIを雑魚扱いできてオーガとかa氏ジョニーAI11に安定して勝つとかじゃだめなの?
この辺が相手なら「大抵のキャラ」なら問題なくいけると思うけど
無敵、ブロ、避け等もっていなくて切り返し手段が乏しいなら
相手の発生おぼえてそれより出の早い技で割り込む作業ゲーになるけどさ
見栄えも伴えっていわれりゃ無理ですごめんなさい
あと、当然だけどこの「大抵のキャラ」に含まれないキャラもいるわけで
糸子とか
香里「漢字すら間違えれられて〜」
オーガジョニーには安定して勝たなくても同格程度で凶と言われてるよ
つってもその凶ギリギリのラインと凶大会でメイン張ってる中位〜上位辺りの連中にはまた差があるから
「凶に入るか入らないか」って区分に別段大きな線引きを考える必要はない
適当の定義が良く分らんが適当な超反応AIで凶キャラ化する奴って
詰めれば狂行くレベルの性能無いと無理じゃね
あたしAI作ってるけど
凶キャラに出来るかどうかは半々てとこだな
投げと特殊ガードか無敵技と火力がKFM換算で四割あれば
実際、3rd勢にしてもアレクとかネクロとかの中堅でも
外部AIで自重なしならギリギリ凶に食い込むし
ただまぁ、オールSAに限りね
だから、大半って言いたい気持ちも分かるけどちょっと言いすぎかなーって感じ
適当の範囲が個人の主観によるからあれだけど
相手の技の発生速度を学習してそれより早い技で超反応して割り込む
ってのは俺の主観では適当な超反応AIではないかな
発生覚えても舞織とか適当にやってたら無理でしょ
凶審査員が凶下位の中でも結構強いんだよなあ
舞織とかジャズウとか中位相手でも結構良い戦績になるし
>>858 ユンは幻影陣オンリーのが強そう
切り返しもEX二翔脚でなんとかなるだろうし
>>838 神奈の項の突っ込みどころしかない超性能って表現が笑えた
まあmugenでは一番壊れてるRF昇竜を使わないだけマシだが
>>843 見るたびに不思議で仕方ないあゆの弱と中で変化するしゃいにんあろーの判定
そらこの判定じゃmugenwikiに上半身無敵でも下半身無敵でもなく半身無敵って書かれるわな
実際、神奈は機動力割と低くて
差し込む技は多いけどガン待ちされると
AI相手だとすることないと思うんだ
ホバーダッシュの中下段二択も空中表裏二択も
人間だと脅威だけどAI、特に凶以上相手だと隙だらけにしかならないし
ガン待ちされたら目の前で屈伸でもしてろよ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:23:28.87 ID:vczWdRiS0
アルトリアとセイバートゥースのタッグ名どうしようか
神奈は元ゲーのリーチがエグかったけど586氏のは2/3くらいになってたはず
HAL氏のは原作に近いようリーチ含め色々修正されてたけど今回の凶者でどっちが使われてるか不明
どっちにしろ床氏のAIは前者の性能前提で作られてるけど
sage忘れた
>>835 あんなことされたら普通は弱くしずらくなると思うが
また動画に荒らしを呼び込まれたらたまらんし、対応ミスれば動画主のイメージも下げられかねない
しかも対した弱さじゃなくても検証なしで反応するから大幅な安全マージンが必要だし
というか急に敗退云々言い出したりそれこそ変な思い込みしてるんじゃないか?
>>854 すごく大雑把に言うとオーガ、ジョニー、無職、邪頭、あと一応前の大門
こいつらと5部近ければ凶のド真ん中って感じ
>>870 え、五分で下位と認識してたけど間違ってた?
別に思わないけどな
最近始まっ大凶者とか普通に下限で2キャラでてるし(那由他と朔夜)
自分の思ってることはみんなの総意とか思ってるの?
あと対応ミスすればってそれrakurai氏と関係ないじゃん
どの製作者(投稿者)も同じだし
単に嫌いだからレッテル貼り付けたいだけでしょ
雲母の強さ云々はシラン 正直微妙だし
五分で中位って、審査員にならねぇw
凶かそうじゃないかどうやって判別するんだよ、雰囲気か?w
独断と偏見で判断
製作者が製作者にブログやツイッターでイチャモンつけるキチガイじゃなければどのキャラでも応援するよ
そういえば桜の暗殺帳OFF多いな、さすがに対戦相手ディスるのは荒れるもんな
審査員の連中は基本的には自身が凶下位だから五分ならそのキャラは凶下位
勝率7割以上行けるようなら中位以上の可能性が高くなる
大凶に出てるキャラは審査員総合勝率6〜7割行ってるんじゃない?
数名ジョニーと邪頭には負け越したみたいだけど
俺もその話し始めたころから混ざってたけど
弾幕・近距離・中距離審査員でいこう!って今から考えると
アホだな、無理だっつーの
ジョニーも大門もあの頃とは性能結構違うし
弾幕系の二人はほぼ中位よりだし
あの一軒ならrakurai氏は事実上ずっと荒らしに強力な口実を与えて
扇動してたも同然の事してた上にフォローも無かったから、非が無いと言われると絶対に違うけどな
別に悪くも無いのに平謝りしてた動画主がかなりかわいそうだった
というかなんで作者の気持ちを1か100かで決めようとするのか
あの一軒なんて関係ないって作者も、rakurai勢を強く調整するようにするようになった作者もおそらく両方いるだろうし
どちらかの可能性を完全に否定する事なんて出来ないのに
現状ちょうどいい凶審査員ってオーガだけな気がする
まぁ弱目に調整して大会出してもrakurai氏も信者も文句言わないって言ってるのと同じだから
これからは弱目に調整して出すうp主も増えるだろう
俺は俺で自分の基準もってるからどうでもいい
rakurai氏のキャラを強く調整するようにした動画作者がいることを証明しないとその理論が成立していないわけだが
以前にも出たけど、rakurai氏が煽っただの扇動しただのしたということになってるが
それがどの記述なのか質問された時に誰も答えていなかったんだが本当にそんなことあったのか?
rakurai氏のブログじぶんで見ようぜ
理論()とかこっぱずかしいこと真顔で言うモンじゃないよ
2chなんだからw
氏があの大会の調整に関してちょっと弱いかなあくらいのことは言っていたはず
他の制作者も似たことは書くし、氏もそんなこと書いたからといって別に苦情を大会作者に言ったりはしないが
アンチからするとそれで信者を煽っていることになってた
オーガは高性能でAIはゆるめのキャラとして採用されたんだっけな
あれは突き詰めると狂いけそうだけどな
大会での設定に対して製作者がブログで
もう1個上のカラーでもとかAILvもう1高くても大丈夫だと思う
とか言うのは他の製作者でもあるからな
いけるかもとか大丈夫とかで問題とか馬鹿じゃねと思う
こうじゃないなら使うなならともかく
異なるタイプの凶キャラ4人全員に5分以上って前提がハードル高すぎだろう
2人くらいに5分だったらいいんだが
882はどう考えてもプログも過去ログも見ないクレクレ君だから総スルーされただけだな
というか自分は詳細を知りもしないのに
気に入らない意見はレッテル張りあつかいとか色々ひでぇな
ちょっと弱いかなぁ ×
なんでこんな弱い設定で出してんの?
やっていけるわけないじゃん
誰にも勝てない 強化希望 〇
kuron氏と混じってるかもしれんがこれくらいの事言ってたぞ
更に動画主が気使って強化したらなんでこんな中途半端な強化してんの?
まだまだ弱いから強化希望
挙句その希望内容がりドミどこにも書いてないAIレベル
で散々強化させたあとにああもういいやw
生暖かく見守ってあげましょうw
とか煽っちゃう始末
これで悪い印象持つなってほうが無理
一応言っとくけど、クソ無理の調整に対して
rakurai氏が見えるところで
「謎調整」とか「調整二回してあれなんだから察してあげましょう」とか
言ってるのは事実だし調整にそこまでいう人は少ないでしょ?
んで調整に難を付けてたけど、実際戦わせてみたら十分通用するレベルだったし
正直、失言は失言として変にフェローするのもどうかと思うんだ
分けわかんねー事言ってないで素直に動画を楽しめばよろし
なんやねんフェロー
っつーか擁護してる奴って実際に証拠出されたら、うやむやにして逃げるのが得意だよな
OPで雲母に「この面子じゃ的にしかならない」発言
(+この前後にkuron氏の検証、実は試行回数がとても少なくこの誤解の元ともされる)
↓
プログで同調したと思われる信者が動画で暴れたのもあって
修正されたが調整に対するコメントが「謎調整」
↓
さらに調整したものに対するコメントが
「調整2回してもあれなんです。察してあげましょう。」「雲母はもう良いやw」
(この時点やそれより前から「rakurai氏が不快になるような調整して消えたらどう責任取るんだ」的な発言をする荒らしがまで出ていた)
↓
ところが実は2回の強化後どころか最初の調整ですら別段問題なかったことが判明する
↓
うp主は動画が原因で大事になって申し訳ないと(別にうp主に非はなかったが)謝罪、動画も作る
一方rakurai氏は自分は検証してなかった事や上記の発言に対して一言も触れないまま一切クソ無理杯について話さなくなくなった
そして今に至る
別に周知の事実だろうけど
クソ無理杯とrakurai氏の流れはこんな感じだな
自分が思うに、なんでそんな粘着なんだと。周知の事実? そんなたかが一動画の
内輪の事情までイチイチ把握してる奴がそんないるわけねーだろ。そんな時間が
あったら他の動画漁ってるっての
ただのゴシップ好きじゃねーか。主婦なのか?
製作者の失言とか素行とかどうでもいい。
ツイッターとか見たら酷い人一杯居るけど(主に凶悪系の人)、
動画視聴するだけならキャラを見ていればいいんだし。
大会開催者の場合は知らん
本当にそんなことあったのか
て聞いてる人が居るから答えただけじゃないの?
本当にあったのかよ、嘘だろー?→何人かが事実を証言する→は?どうでもいいし制作者の失言とか/一々内情まで調べてるとかキモすぎw
……なんだろね、この流れは
この話題に関しては何度も話されてるし、最初に蒸し返した奴が悪いな
まぁここでだったら制作者もニコスレと違ってほぼ来ないし、愚痴愚痴いってても構わないと思うが
この論調を外に持ち出すなよ。
895の云ってることが滅茶苦茶すぎてワス
蒸し返しになるのは申し訳ないが
そもそもOP時点での最初のときにAILV4だったですがね
(OPでもAILV4の動きしてた)
それがAILV3になたから氏は謎調整と言ったんだが
OPでの的発言は5月の半でばkuron氏の発言は6月の頭で
かなりズレがあるんですがねえ
なにが周知の事実だよw 改ざんしまくりじゃねえかw
氏の発言があまりよろしくないのは事実だったけどね
最も荒れた最大の理由はこのスレ自身(視聴者様)だったけどね
(みんな知らん顔だけど)
まぁ再失踪したあの大会をいまさら言ってもしゃーないか
>>902 ステUPや直ガ率が最大まで引き上げられてるって事実は黙って
動画側がおかしいかのように印象操作してまで擁護しようとしてる奴には言われたくないだろうな
それこそ改ざんした嘘そのものだろ
あとrakurai氏とkuron氏が散々荒らした責任をここに擦り付けようとすんな
今回のはrakurai氏がプログで炊き付けた信者が発端だし、荒らしに好き勝手暴れれる口実を注ぎ続けたのもその2人じゃねぇか
文句がでなけりゃ、一回目の調整はしなかったろうし、その文句が出たのもrakurai氏の発言が大きいだろ
謎調整ってのもrakurai氏がその調整の意味を理解できなかっただけで、まともに検証もしてないで言ったようだし
それにこんだけ信者が擁護にきてるんだから、このスレが原因で荒れたってならそれはこのスレにきた信者の所為って事だろ
んでそもそもの
>>835の
>rakurai氏のキャラでも弱めで出ているキャラも普通にいるし、それで何も問題起きてない
問題起きてるね。検証しなくてもはっきりわかるように強く調整しないと、kuron氏とかがもうあの大会に見る価値はないとか言ってくる可能性もあるし
信者も暴れだすし良い事ないね
巣穴が悪いと言う理屈なら氏のブログが最大の原因と言う事になる
製作者が動画に対して苦言を呈せばそりゃ烈火の如く荒れるわな
凶悪製作者は何故がブログ持ちが多い、しかもツイッター併用
>>877 自分も検証してたけど、今振り返ると大変な事してたなぁ
おかげで幽々子やUSAゴジラを発掘出来たけれどもw
そういえば、今更だけど乱入者氏が活動休止に入ったんだなぁ
かなりの量の凶キャラを調べてたから続報が来るのを楽しみにしてたけど、気長に復帰を待とう
>>903いちいち言わないとダメですか
正直どういっても両方とも分かりえることはないだろうし
ここらへんでおひらきかな
あの事例はほんと損しか生まなかったねえ
よくわかんないけど荒れそうだからあの人のキャラは使わないでおこう
分って割の次の桁だから5%勝てりゃ問題ないね!(ニゴリ)
rakurai氏やkuron氏のキャラ使わなければいいだけのこと
斑鳩氏のも更新が面倒臭い印象が有る
キャラの更新なんてサイト行って落として上書きするだけの簡単なお仕事だろ
最近はtwitterで更新告知してる人も多いし
9ヵ月前の失踪した動画の関連事項を嬉々として語れるって凄いな
話題の本人は暫く活動休止するみたいだが。
このまま戻ってこない予感。
…明言はまだだけどさ。
簡単なお仕事でも繰り返すことになれば面倒になってくる気持ちもわからなくはない
でもまあ、動画作ろうなんて人がその程度の労力を惜しむはずがないとも思える
そりゃ事の発端となったキャラはまだ生きてるからな
更新で強さ変わったら再審査+調整しなきゃだめじゃん
1キャラだけでも大変
予め大会中更新はしないって言っとくほうが楽
試合録画してちょこっと編集するだけなのに失踪する人は更新に追われてモチベが下がったんじゃないかと予想
必ず最新版をだと取り貯めや作り置き中に更新されたらもう大変
作り置きしてて動画アップ最中に更新あったらそのpart以降全部刷りなおし
まあ必ず最新版お願いってキャラは作り置きする人は使うのに躊躇う
相変わらずのゴミスレで僕、満足!
バランスの都合でわざと旧版使ってる大会もあるよ
凶悪な性能のキャラを自重させて使って見ると
いつもとは違った動きを見せてくれるね
バランスのためだったんだろうけど
凄い昔のAIも入ってないバージョンのキャラを動画に出してその製作者に
特に禁止はしてないけど流石にこれはちょっとって感じの反応をされてた動画もあったな
AIが入手困難だったり制限が付いてるキャラもあるな
人修羅の作者が更新作業を始めたようだがアイアンクロウがガー不打撃になるようだ
ということはメギドラオン(物理)は何か別な技になるのかな
最新版仕様ってのは溜め撮りも無理なのか?
エミネムの動画(辛口)見たけどコメントめちゃめちゃ多いな
mugen動画は人気大会や再生数こそ減ったけど需要はまだまだあるみたいで安心した
チラチラ聞くエミネムってなんぞ
白人ラッパーとは無関係でしょ?
そのエミネムだよ
なぜか最近エミネムさんが教えてくれる動画シリーズってのが増え始めて9条の人がそれに便乗した
ヒトラーの嘘字幕が一時期の流行ったみたいなもんか
そうそんな感じ
エスピナスと間違うような人もたまにいるけど
仲良し来とるかー
今回はバ火力会だったかな、減りすぎ減りすぎw
そして、あのブロックが後半戦の修羅の国だと思うなー
前半のGブロックな感じ、くるくるダンサーも刺されば5割以上持っていくのに勝ててないし
>>927 最新版以外を動画に使うと
この件の発端の斑鳩氏は公開停止にするってさ
だからめんどくさがられるんだよ
更新頻回だしあの人
斑鳩氏が頻繁に更新する事は分かりきってて、動画で使おうとするやつが悪いだろw
KOF系なら他にたくさんいるんだし
良し悪しで語るべき話でもないけどな
つーか、あくまでその人の主義なんだろうけど
自分が世に放ったものを後からとやかく言うのはめんどくさい
rakurai氏やkuron氏や斑鳩氏にしろ
公開してんだったら好きにさせればいいのに
めんどくさいなら使わなきゃいーじゃん! って、話じゃないのかに
使うかどうかは自由ですし
動画に乗り気じゃない製作者とかもいるだろうし製作者の自由だろう
まあ使うならそこんとこ覚悟して使いましょうねってことかにゃ
前ドラクエキャラの話題があったけど今度はメタルキングまで出て来たな
こりゃドラクエ大会くるで
遠まわしに動画に使うなって事なんだろうな
使うんなら活躍させろ変なところ見せんなってのもあるんじゃない?
rakurai氏もkuron氏も斑鳩氏も
ニコ動大会大好きじゃんかー
特にrakuraiはマジやばい全大会チェックしてる勢い
大会動画の内容見てピンポイントで更新するもんだからたちが悪い
そんな面倒臭いの誰が使うかよっていう
一切の苦情を受け付けない大会を開こう(提案)
上のほうで試合録画してちょっと編集するだけとか言ってる奴いるけど
それでも2時間以上はかかるから結構大変だぞ
更新チェックして更新されてたら対応して調整通りの設定にし直して強さの確認も入れたら3時間以上はかかる
動画作るのめんどいんだよ・・・
エンコ失敗、投稿待ち、上げた動画が糞画質
泣けるわ
正直斑鳩氏をそいつらと同列に語ってほしくは無いなー
ここ最近氏の制作物の使用条件はかなり緩和されたんだし
めんどくせえ条件しこたまこさえてちょっとでも破ったら公開停止にすんぞこらってんなら、
最初から素直に動画禁止にしておけばいいものをって思うこと多々
俺は動画作ってるが二人よりも斑鳩氏みたいなほうが面倒くさい
まあ使ってないけど
>>951 さも動画に出すのが普通みたいな論調だなw
プログ見てきたけどrakurai氏言ってる事もおかしいな
「調整2回してもあれなんです。察してあげましょう。」
とこき下ろした時のクソ無理杯の最終調整は【Lv4、直ガ10、ATK100】
最初のOPの調整【Lv4、直ガ7、ATK100】の時につけた文句が
「コロナは良いけど、雲母は10じゃないとこの面子だとただの的。」
言外に・・・・・・って考えるのは流石に邪推か
代役が効かないから使いたければ氏達たちのを使うしかない
斑鳩氏→ブリーチキャラなど
kuron氏→ロボ(サイバーボッツ)
rakurai氏→ペラペラ
ボッツはZAI氏も作ってるがな
ZAI氏最近音沙汰ないなあ
MUGEN動画スレなんだからMUGEN動画の話をするべきだな。どうでもいい一他人の
ブログ内容を報告されても困るわ
動画にまつわる話と動画使用規約の話してるのに
動画使用規約は動画製作者が気にする話じゃね? 視聴者が気にする話でもない
>>959 じゃあ何でもう一つのスレは動画の話してるのに荒れてるのさ
>>961 何を気にするかなんて、お前にそんな事決められる筋合いはないだろ
そこまで喧嘩腰になるほど気に障るもんかどうかは分からんが、見る専が使用規約とか
何故気にする理由がイマイチ不明だな
まあ、ありがちなゴシップ根性の一種なんだろうけど。ワイドショーとか好きかもね
なんか動画製作者は生まれた時から製作者で、見る専は一生絶対見る専のままだと思ってるような頭だな
ていうかここ見る専専用のスレでもないし
動画製作者やこれから動画作りたい人が意見交換したらアカンのか?
見る専は9割9分この先も見る専だろ何言ってんだ。極一部の例外はいるにせよ
てか使用規約気にしてる見る専で将来動画作る奴が居るのか? 見る限りただ不平不満
垂れ流してるだけにしか見えないんだけど
例外は居るだろうけど、ここには居ないだろう。まあ、断言するわけではないが
でもこのスレ見てて「俺も大会動画作るか」と思う人居るのだろうか?
正直やる気が萎えて行くと思う。議論を見るたびに。
基本的にないだろうな。既に動画製作者か一生見る専だけだろう。このスレで見る専から
動画製作者にクラスチェンジした人はさて、今までにいたのだろうか…
↑とりあえずスレ建てにクラスチェンジしてもらおうか
>>968 そう言う層がいるかもしれないって認めるなら
なんで話したらアカンのや
別にいいだろ、事実なんだしさぁ
このスレで大会開いてからクソミソに言われてるの見るより
大会開く前に諦めたほうが賢明だよ
動画なんて時間かかるだけで誰でも出来るんだから
キャラやAI製作に回った方がいい
>>972 キャラやAi制作も時間かかるだけで誰でもできるんじゃないか?
>このスレで大会開いてからクソミソに言われてるの見るより
>大会開く前に諦めたほうが賢明だよ
これ、諦め癖がついてる人の典型的な台詞にしか見えないんですけど
つーか次スレを建ててからレスしろよw
あと根性ねーなら最初からやるなって意味だ
お前のイメージを押し付けるな!
wikiみたら更新履歴で
メタルキング
キングスライム
はぐれメタル
メタルスライム
が並んでてわろた
いつの間にそんなに揃ったんだよww
まあ二次創作とはいえ作る側の人間にとってはプラスにはなりにくいわな
ストーリーも同様
ネタタッグやチームもっと増えないかな
>>977 スライム系って手足ないから手描きでも作りやすいんだろうな
ゴルリオとルカリオでリオのカーニバルチームとかどうよ
アサギとさくらでタイマニンチーム
ギアッチョと日番谷で氷チーム。ネタ臭少ないけど
その手のタッグ大会は見る気がしないわ
カプ厨とか湧きだすし
氷チームにインヴェルノ居たらバランス崩壊するな
このまま埋めてしまおう
キャラ名が被りすぎなアリスとミント
ミント様に蹴られたい
埋め
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/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. そんなことより野球やろうぜ!
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
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ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
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`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
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991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:02:41.43 ID:WUhO5hFY0
おっぱいこのやろう
埋め
デッドリー霊夢
なんちゃって
ダッドリーレイヴ
なんつってwwwなんつってwww
( ゚д゚)
お、ランキング来たのか
随分遅かったな
今更だが手書きオンリー見ることにしたよ
天門とか1Pなら出られるんだな
うめ
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。