単騎VS数は微妙に心配になる出だしだなあ
バランスが皆無なのは前大会でも分かっていることだが
単騎vs数は前大会でも過剰に強い選手ははじき出されるルールと
弱い選手はタッグでワンチャン出てくるルールがあるからいいんじゃないかな
個人的にはリクした首輪付きけもの僚機全機出撃が通らなかったのが残念ではあるが
ジャック12Pは助け愛無かったら間違いなくヤバかった
それこそAコンビやアヌビスに何とかして貰わないといけないレベル
最近新大会多いなと思ってたが
この1ヶ月だけで38も新規の大会があったのか
知ってた
まーた見る大会がなくなっちまった・・・
>>8 新しい大会が多くあっても多くの人に見られるのは
一握りなのを考えるとなんかなぁって思う
OP伸びなかったから、折角応援してくれても伸びなくてごめんねーって感じで申し訳なくなって消えたくなる
うp主の趣味丸出しなのはいいけどそれだと余程趣味が一致しないと受け入れられない
「MUGENトーナメントOP」タグで見たら、26個しか無いな
ワンチャン (16000).TAG FIGHT (10000) 白黒 (5000)
第3回嫁 (3000) 作品別台パン(2000) 最近出来た(2000) か
作品別台パン、題名的に10000を余裕で超えそうだけど意外
作品別強以上自重率超鬼畜台パンクラス0%おっぱい大会ぐらいじゃないとダメだ
つまり作品別強大会おっぱいキャラ大集合ですね、わかります
題名を偽るよりすでに引退したようにみえる動画主になりすますほうが伸びそう
めーくとかyameteokuとかで垢を
yameteokuワロタ
後者はまだ引退してないじゃねーか!
運鯖おもっくそパクったのはあったよな
新人である事をわざとらしく誇張しながら作風を真似て擬態の新人っぽくしようぜ
>>21 パクったてかあの頃はサーヴァント系の大会が多かった気がする
けど運鯖みたいなセルハラ方式をパクった大会あったっけ?
ぬーくはMUGEN動画見てないだろうし成り済まししてみようかな
伸びれば官軍だし伸びなかったり叩かれたら失踪すればいいしやる価値ありそう
なりすますくらいなら凍結した大会引き継いだ方がいいんじゃね?
設定は公開されてるから自分でバランスとる必要ないし
そんな虚しいことしたくねーよw
天国先生
地獄先生は真似しようとしてできるもんじゃない
ドアノブが照れている?はもう引退したのかな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 01:10:32.84 ID:RQe0j3F4P
神月かりんが無双する動画があったと思うんですがご存じの方いませんかね
男キャラ二人に挟まれて、髪をかき上げる動作で避けまくるという内容です。
ランセレやゲジマユみたいなランキングに上がってくる動画しか見ないもので、コメントなんかを頼りに探してはいるんですが、
なにせ数が膨大なもので
同じスレに何度も同じ事書き込んで意味があると思ってんの?
前回クッソ丁寧にageんなカスって教わってたのにまだ直ってねぇじゃん
交代タッグまだかな・・・
そうですね
狂下位以上狂中位付近来ない
ブログ読んで来い
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 18:42:02.22 ID:RQe0j3F4P
>>31 大した労力でもないので、目的を考えれば意味はあるかなと
>>32 ネタだと思ったが本気だったの?もしかしてペースメーカが携帯操作で止まるとか信じてる人?
OK。1年でも5年でも10年でもずっと書き込みつづけてくれ。
どうせクソスレなんだ。な。
好きなキャラがいるならそのキャラが出てる動画全部見るのがオススメ
少なくともこのスレは同じ人しかいないと思うから違う場所で聞いた方がいいと思うよ
>>37 あたし医療職だけどマジレスすると
操作することは出来ないけど、30cm以内の近さで使用した場合
古いタイプだと影響があることは実証されてる
厚生労働省のHPにも書いてあるよ
あとペースメーカーと一般的には同一視される植込み型除細動器だと
それで誤作動したら心臓止まるよ
だから君も電車の優先席付近では携帯電話は使うのやめようね?
定期的に検査するんだろうけど古いタイプをつけっぱなしにしとくものなの?
流石にスレチだろw
身体の中に植え込むものだから
感染のリスクや傷を開くことの苦痛も考えて
普通は電池が無くなるか故障するまで交換しないよ
あと古いタイプって言っても
携帯電話側もね
昔は出力高かったのよ
この流れ
どうやらアドルフ・ラインハルトをMUGEN入りさせる時が来てしまったか
これが…俺たちのアドルフッ…!
ペースメーカーつけてる格ゲーキャラ……
は流石に倫理的に問題あるか?
隻眼や隻腕は掃いて捨てるほどいるけどなw
人工心臓なら割と居そう。サイボーグ系なら大概はそうだろうし。
はいはい設定設定
ペースメーカーを付けているので電撃技を食らうと即死するキャラというのはどうだろう
携帯電話電源ONで即死する?
そもそもペースメーカーつけてるやつが格闘なんかしてていいのか
モノ(AKOF)やはるかっかが挑発で携帯遣ったら
対応して即死するオリキャラを作ろう
強電磁波を発生させる電光機関所持者と戦ったらイントロで死ぬな
日光下のステージや太陽拳くらって即死するDIOまだー
最近調子に乗ってるスットコやケーブルをタオローのバイトにしよう(提案)
そもそも携帯電話の電磁波でペースメーカー壊れる可能性が本当にあるなら到底外に出られんだろうに
んな事言っても総務省の干渉試験で「ペースメーカーと携帯電話は22cm以上離すこと」が妥当だって言われてるんだから
街中ですれ違う程度なら問題ないだろ。壊れるんじゃなくて、離れればすぐに正常に戻るんだし
お前交通事故で即死する可能性あるけど外出しないの?
まぁ携帯電話に限って言えば22cm以内って話だからね
基本的には問題ないけど万が一があったら死ぬからやめてねって話だし
あと壊れるんじゃなくて誤作動の可能性ってだけよ
十分危険だけど
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 01:53:41.84 ID:Z2KAmKgo0
銃で撃たれると死ぬ大会も
刀で切られると死ぬ大会ももうあるなw
ペースメーカー入れてる人はペースメーカー入ってるマークでもつけて周囲に分からせた方がいい
つ電磁波防止ジャケット
アルミホイルでもまいとけ
アルミホイルで包まれた心臓は六角電波の影響を受けない
盛り上がってるみたいだからどうせまたアークキャラの性能の話でもしてるんだろなと思ったらペースメーカーの話をしていた
しばらくmugen見てなくて久々にここにきたせいかアークキャラときいてアークザラッドキャラいたのか、なんて思ってしまった
>>67 原作ドットで作れるかもな
結構モーション多かったし
俺もここ数年ぐらいMUGEN見てないんだけどさ、オーソドックスな大会でおススメのある?
ない(強さの階級的な意味で)
無理に言えば紅白
紅白も次で終わりやん
>>70 そもそもなんで数年も放置しておいて帰ってきたのか。
逝ってよし
みっしーコンボ落としすぎやでぇ……>紅白
まぁ床氏は最近活動してないししょうがないけど……
ところで、ヘブンズゲートが通常モードでも
相手の背丈を確認するヘルパーをイントロで出してるんだが
あれってやっぱ凶悪系技術かな?
自分でコピペしても上手くいかないわ
そういやみっしー何か下段スカってたな。何だアレ? 相手が下段に当たり判定なかったのか?
アークキャラ?ああ神羅万象の新しい主人公ね
ってか変に議論が起きて伸びるのはGGぐらいで他のアークゲーだとごくごく普通に進行するから一緒にするのはなんか違和感
北斗もだ
変な議論起きないのはBAKARAぐらい
BASARAのキャラにバイタルソース回復つけようぜー
より原作らしくグッダグダな展開を望む
バースト読み即死とか、バーストを当身でとるとか
ふつうに起こりそうだ北斗なら
というかウメハラMADのシーンのバースト読みって
実は結構すごいことなんじゃなかろうか?
バーストは毎度言われてるように下位勢が更に死ぬのでNG
バグ昇竜抜けられれば有利なキャラ出てくるんじゃないのか?
なんとか一発刺したジャギがトキにバーストされる図
>>82 筺体でバグ昇龍とか使えると思ってるのか……?
有利ってなんだよw
MUGEN勢乙
まぁ闘劇で狙ったアホもいたけどw
禁止されてるバグ技だからこそ
MUGENでは使いたい訳だが
まあそもそもmugenじゃなきゃサイクバーストがつくわけ無いわな
mugenでダイアグラムなんか考えても何の意味も無いけど
無改造でも筆頭とジャギで
同ダイヤタッグにすれば十分強いみたい
禁止って言ってもMUGENでの話じゃない。禁止技使おうがMUGENでは上には上がいる
MUGENなら大丈夫
違うゲーム出身なのに
同ダイヤって何だよ……
>>74 流石にそこらの事はリック氏に直接聞いた方が間違いないんじゃね?
コピペって上手くいかないって事はヘルパーだけの問題じゃないと思うが
迂闊な事は言えないw
11:-1とかを真面目に信じていそうだな
>>80 そういやウメハラもGGプレイヤーだったんだよなぁ
ガンスリなんかやってないで
GGに帰ってきてくれないかなぁ……
アレンジキャラって性能自体は皆高いがAI製作者がAIを作ってくれる
か否かで勝敗に差が生まれてる
勝ち負けってなんだよw
作ってほしいなら
NS氏とか斑鳩氏とか募集してる人にお願いするとか
お家氏とかヅァギ氏とか以前依頼で作ってた人に声かけて見りゃいい
断られたらアキラメロ
てか自分で作れ(最終手段)
自分でAI作ったら、誰にも作られなくなる罠
狂の上の方はつまらない
神まで行くとまだ見れるけど
神も中位?とか混線必須レベルになるとつまらない
俺は狂上位も見れるけどな
イグニスボス前後は普通に楽しかったし
凶下位こえると無理な世界 アヒャ
まぁ凶下位くらいからボスキャラ出てくるしね、仕方無いね
強〜凶下位メインのところに凶中位が入ってたり
凶〜狂下位メインのところに狂中位が入ってたりすると楽しい
自分で自爆するのでなく、かつ下位でもひっくり返すような弱点があるキャラなら許容範囲内だな
師範やHIGEみたいなのはちょっと
師範やHIGEは相手に関係なく勝手に暴れて勝手に死ぬだけの見世物になるからなぁ
しかしそれ以外で格下でもひっくり返せるキャラというと…マリオ1−1か!
攻撃面は強いけど防御が弱いとか一部の攻撃に極端に弱いとか?
,下位がなんなのか分からんから何とも言いようがないが
凶〜狂ぐらいの格ゲーしてるキャラなら普通に総合戦績下にも負けるでしょう
それだと変形有りのナインボールセラフとかか
極端すぎて大概は扱いに困ることになるけど
アバレッタ前後の大会がみたいと思いつつ気付いたら自分で作る準備をしていた
なんてこった、人数は40人ぐらいはいるの?
絶対見るわそんなん
レアアクマ被害者の会とかHIGEって普通にレアアクマに勝つことあるのに出ちゃってたりしたからなぁ
HIGEはもうおらんし許してやろうじゃないか
EFZとかでも普通の格ゲーキャラにはかなり厳しい
アークとマーブルは余裕だけど
また永久見つけちゃったよグヘヘと思ったら
しっかりairjuggleで管理されてたでござる
>>110 去年だけでも相当キャラが作られてたんだなあ
この中で大会に出番があるようなキャラは本当に一握りなんだな
今主流の凶上位以上のキャラは出てないしな
rakurai氏とか去年キャラを相当作ってるし大会出番もあるがランク違いからか出てない
>>111 出したうp主が悪かったということにしてやれ
場違いのキャラ出すのは大会と製作者どっちにも悪影響が出るから注意しないと
話が変わるがSAM氏のキャラに弱体化パッチなんてあったのな
6姉妹とされるキャラのうち今日G扇奈が公開されたみたいだけど
>>110 殆ど知ってるキャラだったけどAIつきのらんまキャラが結構いることをしれたのが収穫
>>115 この中でというか、この大会ですら出番ないキャラも作られてるので安心してほしい
具体的には俺が作ったキャラとか
そりゃあ人数合わせるために削ってるでしょ
ですからー氏とかNS氏とか全部じゃないだろうし
俺の作ったAIも一部いないしね
身内臭が拭えないけど、次を担う大会ならいいんじゃねえの
身内臭もと言うがあのランクなら製作者はああならざるをえないんじゃないの?
身内同士、誰のキャラが勝つかギスギスさせようぜ(ゲス顔)
>>110 この大会を見て凶悪バージョンを作りたくなってしまった・・・
>>116 rakurai氏、humi氏、オキ氏あたりは去年もかなりな数のキャラ公開してたんだけどねぇ。
オキ氏勢はともかく、rakurai氏勢、humi氏勢は強〜凶ランクに対応しているキャラもそこそこいるんだけど
狂以上が主戦場というイメージが強すぎるせいか、なかなか強〜凶ランクからのお呼びがかからないな。
mugenは優勝や勝負に勝つより、たったの一戦でもアッピルして目立ったほうが製作者、キャラとしては勝利なんだよな(小並感)
明らかに特殊な仕様してる奴もいるから調節面倒そうだし
それなのに誰とは言わないけどケチがつき易い可能性高いからなぁ
ガードしてるだけで相手のHP削ったりね
まあ、実はヴェロシティさんも多分視聴者の大半が気がついてないレベルの極微量なら似たようなことしてるけど
>>126 ワンチャン杯で言えばKGぐらい暴れてくれれば優勝出来なくとも御の字過ぎるだろうなw
>>126 まさにネガシンw
あの一撃自体はだいぶ前から知られてたし、投稿者本人の制作キャラではあるが…
センチ氏シン12Pと言いネガシンと言いクレシンと言い全体的にネタには事欠かないなw
「トキ弱くしすぎだろ、つまんねー」→トキ最多勝でした→「流石トキ」「意外と勝ってたな」
トキは全てのmugen大会から出禁でいいよ。信者が馬鹿しかいない
負けると、グダグタと文句言うし。ランク違いや調整とかも理解しないし、一番の害虫
あんま関係無いけどその動画の投稿者もトキ大好きな人だよね
トキに関しては本家格ゲーですら紅の豚の件があるし、まあトキに罪はない
とはいえ、問題が起こりやすいのは同意
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:08:17.80 ID:7nXQ2nNB0
トキで思い出したけど、mugenのトキは原作より弱いってどっから来たんだ。
原作やったことないけど2Aからノーゲージでも簡単、1ブーストあれば下手糞でも余裕で永久できるやつが原作より弱いとは思えないんだが。
むしろアッパーされてるだろこれ。
スマンsage忘れた
何かもっと今よりローコストなバスケをAIがしないみたいな事を耳に挟んだかな
まぁ自分も北斗はしてないから分からんのだが…
本体性能なら製作者にもよるけど弱体化してる部分と強化されてる部分があったはず
AIなら最近発見されたコンボとかはしないからその手の意味では弱いかもね
モヒトキの事ならあの異様な判定のつき方と
2A→2D→Bナギ→2Aが全部連ガになる時点で本家より弱い事はまずあり得ん
Ts氏トキはその辺はだいぶしっかりしてるが
砕破の威力も原作より狂ってる
>>135 >トキで思い出したけど、mugenのトキは原作より弱いってどっから来たんだ
それ半分は本当なのよ?
MUGEN初期にいたトキはナギッが原作より遅くて、Bナギ関連の固めに余裕で割り込めてた。
もちろんバスケとかも実装されてなかったし、あとはAC北斗プレイヤーの無駄な進化具合に追いついてもいなかった。
その弱かったころを知ってる人が今でも「原作より弱い(キリッ」って言ってるんだろう。
もちろん今は弱くないが、元が真実なぶんそうそう知ったかぶりは変わらないってばよ。
今でも弱いって言える「部分」は蓄積がない事ぐらいなんじゃないかな
人操作の方がそりゃダメージ効率の良いコンボは出来るだろうけど
原作で余り使われない、AIだからこそ出来る1F当身を存分に使えてるだけで十分強い
トキってあの壁際以外の永久なかったっけ?
トキが原作より弱い言われるのは
原作だと「画面端で投げる=ノーゲージノーブーストからでも死ぬ」が定着してるのにAIが殺せないからだと思うぞ
ダンジン→セッカツで締めるあのコンボ見たことないなそういえば
コンボムービー動画の
ブー0オーラ0からの投げ→ボコって9割くらい→ちょうど溜まったオーラ使って断迅拳→KO
のインパクトが強いんだろうな
見る専でもアレ覚えてたらなんで投げたのに死なないのってなるだろうし
昔のキャラの強さがひとり歩きしてるのはよくあること
ショボーンとか自重してるだの言われまくるけど言ってる奴らは旧ショボーン見たことなさそうだし
基本的に超絶波動拳意外は最近の(´・ω・`)の方が強いな
タッグ戦なら相方のゲージで超絶波動拳撃てるから旧の方が強そうだが、
ゲージ溜まってても撃たないで抱え落ちとかよくあるから結局運ゲー
ゲジマユにでもしない限り旧版のが強いってのは無いな
超絶波動拳の狂いっぷりはガチだから格上食いするなら旧版だろうけど
ショボンは禊が流星群化したあたりから旧版より強い印象がある
あのクラスだと単発の禊はよく外れてフルボッコにされてたけど
流星群はほぼ確実に6〜7割持っていくしコンボルートも今の方が多いだろ
1.05版には禊流星群も超絶波動拳もあるぞ。元々ショボーンの禊は1、2、3ゲージ版があって3ゲージ版が流星群
最新版では流星群以外の全ゲージ技が削除されてフルボッコにしてやんよが代わりについてる
ショボーンの禊って飛び道具なのか
そりゃつぶされないわ
初期ってドロッチのトキ?
補正甘いから小パン刻みでもごっそり持ってけるし
着地した瞬間から体力回復しだすから実の所そんなに弱くないような
練りトキのほうじゃねえの?
練り茶氏トキは確かに流舞遅いな、wiki見てると平成センチ氏AI搭載されてからバスケできたっぽいし。
ブーストの回収が素敵なことになってるが。
何故Tsトキは極まったAIが作られないんだろうか
完全再現すればモヒカンどころか修羅に匹敵するくらいの作れそうなのに
まぁ正直AI戦だとナギ速かろうが遅かろうが大して違いはないよね
原作でのトキのヤバさはナギ撹乱とローコスト超火力〜即死だからMUGENでそれが生かせてないってのが俺の印象
代わりに択一拒否発生1Fの神の当身がヤバいことになってるんだが
改変トキの銀の聖者でいいじゃない(適当
まあ本当にやばいのは通常技が頭おかしいくらい強いことなんだけどね
>>158 有名キャラだからといって必ずしもAIが作られるとは限らないわけで
オクラだって全然外部AI作られなくて結局デフォAIが極まったAIになってしまったしな
元からAIが入ってるキャラってAI製作OKって書かれてても中々作られないからね 仕方ないね
元からAIあるキャラのAI作ろうとすると元のAI記述削除するところから始まるから一手間多くなるんだよな…
>>158 原作でのコンボルートの大抵が縦横に食らい判定がある程度大きい北斗勢用だから、
攻撃判定を原作に近いサイズにしてあるTs氏トキだとかなり距離計算しっかりしないと
(相手のサイズによってはしっかりしてても)基本コンボですらスカりやすいってのが大きいと思う
とはいえルート工夫すればいくらでもコンボは作れるし、当身は健在だし、
MUGENの仕様で暗転中に攻撃判定が出る技だと連ガになるタイミングでもAIはガードできないから
2D→刹活孔で対AI用確定ガー不からフルコンとか面白いネタは山ほどあるんだが
>>159 ローコスト超火力に関しては十分健在だろう
ブーストあるおかげで画面2/3くらいの間合いから発生1桁中盤程度の攻撃始動でコンボいけるし、
AI戦だと発生学習・相手が初見でそれに対応する行動を取らないとかで隙突き周りは原作よりもえぐく機能してるんだし
あとナギ撹乱は対空行動釣りでめっちゃ使われてる
>>165 ナギって対空釣りに使われてたのか
そのへんよく見てなかったわ
モヒトキがしょっちゅう金ジョニーの対空ミストファイナー釣ってたじゃないか
ナギは撹乱というかなんというか
崩しが見えるわけ無い
うまいトキ使いだとナギしまくるくせに起き上がりにきっちり技重ねてくるから手に負えん
MUGENだと移動起き上がりやらディレイやらで無理だろうけど
そもそもMUGENのAI戦だと崩す側が相手の方を向いてる限り表裏択は一切機能しないしな
>>166 ジャンプで突っ込む→相手が空ガ不能の対空技撃つ→降りナギで躱すor地上ガード→反撃は
MUGENのトキの勝ちパターンの一つよ
お前ら、なぜ作られないとか極まったAIとか
簡単に言うよな……
コンボキャラで凶の上の方以上でやって行けるようにAI作るって
すっげーすっげー大変なんだぜ……
俺も渾身の奴を更新しまくってるけど全然完成しない……
てかどちらかって言うとレイのほうが北斗の理不尽感が露骨に出てると思う
ブースト0本とか0.5本で簡単に浮くからな
レイは投げから絶対殺すAIがあるからな
自分の制作物が出てる動画は見たいもんだけどアークゲーとかのAIだったらストレスで制作活動自体やめそうだわ
強さやら原作っぽさやら魅せ要素を全部要求されるとか凶キャラのAI作ってる人はすごいわ
koikoiトキの無駄に4〜5回上下左右に連発して視聴者を攪乱する動きはとても無駄で良い
ヨハンを見てみろよ、壱鬼馬氏の原作パッチとか
あだむすきー氏の原作っぽいキャラほぼ見ないだろ?
苦労してTs氏のトキに可能な限り最大コンボするAI付けても
視聴者にはどうせ伝わらないし
原作コンボして強い方が好まれるに決まってる
定番化してるものを崩すのは難しいからなぁ
どのランクであろうとも出番を得るためには既存のキャラを抑えて採用される必要があるわけだし
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:44:03.19 ID:mBEBQA5t0
て
そういや、この間スマホが規制解除されたと思ったら
半日と待たずにまた規制だよママン
それ意味あんのか……?
またyameteoke氏の大会でトキは勝てなかったのか
トキ好きを公言してるせいであえて負けさせるしかないのかね
チーム戦でなら勝っても誰も文句言わんだろ
むしろトキ弱過ぎ弱過ぎってかなり荒れてた印象
まあ完全に無理して出してたからね
ぶっちゃけトキの試合はほとんど1Rとられて後は全勝ってパターンが多かったからyameteoke氏もかなり奮闘した方だろ
あれでまだ弱すぎだのなんだのってうp主に文句言うとかないわ
おまけがあるとしたら同順位で紅白タッグだな
そういや最近長森みないな
EFZでは最強なのに(ただし出禁を除く)
強いロバートも出来たんだしそこらへんのランクの大会見たいすわ
某タッグ大会でだよもん最早相方いらないんじゃないかな状態に
見た感じだよもんは明らかにタッグに向いてないからな…
そーか?
拘束するコンボ多いし
音符の制圧力あるし
機動力がやや低いことに目をつむればメッチャタッグ向きだと思うが
だよもんって何か地味だからね
受身狩りとかコンボの最中にもう一方から攻撃されてる印象が強い。音符とかばらまいてる
印象もあまりない。これはAIの仕様かも知れないけど
前も同じ勝ち方してなかったか>もん
受け身狩りガンガン狙うのは馬の骨氏のAIだから
ARL氏のにすれば……って正規では手に入らねーか
紅白終わったかー
下半期ランキングは見たいけど別の意味で見たくないな
なんだかんだで去年もそこそこ大会はあったのかなあ
上半期同様キャラ作成動画がかなり多いような
強上位前後大会が見たいなぁ
自分で作ってもいいのよ
さて問題です
強上位のキャラと言えば
凶以上との対戦を禁止した映姫・ジャッジメントは強上位なんじゃねえの
普通にGルガじゃねぇの。デフォAIの。
Gルガに有利で強判定だからGルガ自体は強の下のほうなんじゃないかな
オグレだか火カナ舞織に有利で凶判定らしいから
それらに微不利くらいが強上位だろう
強上位はボスカインと幸村援軍100を良く聞くよね
強判定はGルガに有利じゃなくてGルガと互角以上じゃなかったか?
強上位…?
自信は全く無いが虻蜂氏カイン5PとかセレスティとかSHO様とか
皆AIは全開ね
Gルガに安定して勝てたら、そいつは凶キャラって昔は言われてたけど…
おっぱい巫女とか、おぐれ兄さんとか普通に凶キャラじゃねーのか
ケッ!同じようなキャラばかりしか上がらねぇ!
お前らそれでも動画スレ住人かよ
狂キャラだと聞いてもねーのに語り始める癖によ!
凶暫定審査員とか言われてる奴らは凶だろうよ
そいつらに勝率3〜4割くらいが強上位なんじゃない?
>>206 狂みたいに大雑把な区分じゃないから難しいんだよ
GG勢・平成a氏AIの中位〜下位キャラは大体凶上位だろ
間違えた強上位ね
Gルガは強中位だと思うけどな
Gルガが強の門番だったら強下位ということになるが、それだと強の強さの幅が極端に狭まる
そもそも凶下位キャラ相手にラウンドはほとんど取れずともそこそこ戦える時点で強下位ではないと感じる(オーガ相手でもたまにラウンド取るし)
てかGルガ相手に不利だけどたまにラウンドとれるキャラも並キャラ扱いってのはちょっと…
Gルガさんちょっと強さに波がありすぎて信用出来ない部分が(
どっかにmugenの強さ議論スレ無かったっけ
強上位の審査員にピータン氏AIのレイレイが挙がってたと思う
Gルガさんのあの硬さはなんなんだ
GGの暗転補正ぐらいないわ
なんの再現なんだなんの
昔からよく基準にされてたのって悪咲氏のGルガでしょ?アレはもう手にはいらないキャラだからなぁ…
もう基準にはできなくなったししない方が良いよなぁ
後続の人が参考にできないし…
単純に硬いだけならボスの再現じゃね?
神人豪鬼もそうだけどボスで出てくるときは神どころか普通に硬かったはずだし
強審査員なら豪鬼がいるんだからいいじゃない
バルバトスって以前は準論外とか言われてたけど、今はどれくらいのレベルなんだろ。
全く更新とかされて無いし、もう12Pでもせいぜい狂上位〜狂最上位なんじゃないかなと思う…。
それはない
今でも神中位か上位クラスの防御性能はあるだろう
でも攻撃面では狂最上位〜神下位クラスだから
神中位以上のクラスの大会に出すと引き分け連発になりそう
11Pは狂最上位、12Pは準論外でいいの?
最近の神上位は12P大体倒してるイメージがあるなあ
実際は下手すると護身したり結構大変らしいけど
>>216 CVS2wikiによるとライフ換算で1056でいいらしいが
Gルガはデフォでライフ1056かつ、常時コンボ補正0.8倍がかかってる
後者は何のために着けたのか不明
>>218-222 12Pバルバトスは、神上位チャレンジの
倒せる相手に指定されてたぐらいだから
良いとこ神中位じゃねーの?
というか狂最上位で合ってると思うけど
下位神ところか中位神ですら勝てないのに何で狂最上位になるんだよアフォか
GルガはMUGENwikiだと原作性能は、プレイヤー操作時は紙だがCPUは時は普通になって
攻撃力が1.5倍になるらしい
MUGENのは攻撃力150%がないかわりに防御125%という事らしい。ゲージあればワンコンで相手倒すからかなぁ
>>224 神中位以下で殺せない耐性持ちで
攻撃力はいいとこ狂最上位だから総合するとってこと
下位〜中位神でも削れるし勝てなくはない
チャレに選ばれてたのは即死出来ればの話だよ
まぁ嫌いだけど、含めるなら準神でしょ
そのバルバトスが狂最上位ならば、他の狂最上位達はそのバルバトスを倒せるの?
準神を使うなら中位神〜狂最上位ってランクは存在しないぞ
いやそれはおかしい
神キャラのランクは基本的に攻撃耐性のどっちか高い方で決まるもんだろ
その例えでいくと防御論外一歩手前だけど攻撃を一切しないキャラがいたとしたら並みキャラでも分けることができるから
並みキャラって言ってるようなもんじゃね?
通常トムキラー以上の即死技術持ってないキャラを神と呼ぶのはなんか違和感あるなぁ
>>229 いや、総合戦績で決めるもんでしょ
準神以外は
その例えだと並も引き分けるけど論外にも引き分けるなら
やっぱり論外一歩手前でしょ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:25:30.48 ID:cYoEr8y10
そもそも狂最上位って何を持って決めてるのかイミフ
レアアクマを即死させる狂(笑)が出てきてからそこらへんぐっちゃぐちゃになってる気がする
ランクなんて結構曖昧なものじゃないの
神とか狂とか・・・・言ってて恥ずかしくねえか?
そっち系のスレでやれ、て言えた頃はよかったな
レアアクマもSMH程では無いとは言えそんなに耐性高い訳じゃないしなぁ
竜子即死させると流石にヤバいと思うが
強さをやたら数字とかランクで表したがるのは、中二病の一種って誰かが言ってた
オサレ先生を悪く言うのはやめてあげてください
しめさば氏戻ってこないかな
電車ごっこまたみたい
しめさば氏はドラクエの世界に旅立ってしまわれてるからな…
狂とか神とかまだ語ってんのかよww
その話もう終わりましたよ
最近は動画内のランセレ画面でどのアドオンが使われているのか調べるのが楽しい
印象に残ってるやつだとcoruscationが多い気がする
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 05:57:41.69 ID:UUCliMz50
ヤタガラス製も一気に増えたなぁ。といってもcafe氏と斑鳩氏によってだけど。
てか本当にcafe氏は大規模大会を開いてくれるんだろうか。
「本当に」ってなんだ、「もしかしたら開くかも」みたいなことcafe氏が言ったのか?
強さを数字やランクで表すのが中二病なら
格闘技とかみんな中二病になるわ
(´・ω・`)でも超人パワーはまったくアテにならなかった
そもそもMUGEN動画ってジャンル自体、強さのランク付けなんかよりよっぽど厨二感満載だぞ
それはよくわからない
戦闘力はフリーザ編以降原作で出てないよね
悟空 1億5千万
フリーザ 1憶2千万
これが最後だっけ
中二的な設定って魔法とか超能力とかを理由付けして詳しく解説してるようなのじゃないの
そういうの大好物だわ
クロスオーバー自体が中二が好きなトピックだよね
しかも見せ場を平等に作るための調整を嫌って
強いほうが弱い方を虐殺するようなのが好き
DBって超サイヤ人化して初めてその時の敵と互角くらいになれるんだから
なってない時に攻撃食らったら即死だよな
まあそれを言えばヤムチャとかセルジュニアの攻撃かすっただけで死ぬはずだが
>>257 humi氏をディスるのはそこまでにして差し上げろ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:36:21.46 ID:PJgJr7fR0
>>258 出力は上がるけど耐久性能的にはそれほど変わらないんじゃないか?
回避や相殺できる攻撃をまともに食らったりはするだろうが
ごめんageてもうた
>>258 攻撃力と速度と比べて防御力の補正値はあまり変わらないんだよきっと!
ところでSEIKEN氏のサウザー・ユダとTs氏のシュウってまだAIって無い?
sagaすんの忘れた・・
無い
サウザーユダに至ってはキャラすら無い
あれ?SEIKEN氏のサウザー・ユダはwikiに載ってたけど・・・まさか完成してないとか?
完成はしてるよ
バージョンアップで調整とかはしてるけど
AIはまだない
いや…もういいや
>>249 氏のtwitter見てたら来年一年かけて大規模やるかってのがあったからさ。
それだけ見たら冗談なのかも思ったけどまた大規模見たいって願望もあったからやってくれると信じたい。
ツイッターで言ってることなんて2chのレス程度の信頼性しか無い
お前いったい何だったら信じるんだよw
trust me.
強さを比べたがるのは男の子のサガ、宿命
女には一生理解できないだろうな
そりゃ双子座の聖闘士は男だけど
男なら誰でも一度は地上最強に憧れるもの
>>274 子供の遊びからして勝ち負けはっきりあるタイプの遊びをやるからな
メンコやベーゴマの時代から今のカード破産ゲーも大して根幹は変わってないな
mugenは原始的な強さ比べっていうよりプロレスあるいは野球なんかのスポーツ観戦に近いな
負けたとしてもファンが付くキャラも多いし
真面目でもまさかのネタキャラ化もあるしな
まぁニコmugenはゲームと言うよりかはエンターテイメントだわな
普通にプレイヤー操作だとまた違うだろうが
mugen動画がプロレスっていうのは確かにしっくりくる
動画製作者はやはり試合展開や勝敗を演出するべきであって、それを撮り直しだの操作だの言う視聴者をよく見るが的外れだと思う
そして勝敗だけではなく魔改造を施してネタ大会にしたり、勝ち抜ける条件を変えて出来るだけキャラに活躍の場面を与えたり…
とにかく動画製作には魅せが重要なんだろうなぁ、と感じるな
魔改造系で笑えたのはギガ大会だけだなぁ
キャラセレクトがAC北斗の動画をようつべで見たんだが、あれって投稿者が作ったのかな?探しても出なかったし・・・
MUGENがプロレスか
今のプロレスが徐々に衰退しているようにMUGENも衰退しているのが悲しくもあるな
>>284 クレクレNG
どうしても教えて欲しければ名前欄に「!fusianasan」って入れてレスしな
\衰退厨がキタゾー!/
うわぁ逃げろー!
ばーりあっ
どうやら此処までのようだな…
お前クビ!
うん
ギースとシンと縁寿で転落死チーム
縁寿はちょっと違うけど
うぐぅさん…
謝罪会見トーナメント
あゆあゆは死んでねーからw
他のルート選ぶと死んでるんだろうけど
>>279 むしろmugenの人気キャラってそういうのばっかりな気がするなぁ
ライダーの幼女場草津とかロック=楓とかお神ェとか
製作者からしてみれば不快なんじゃないかってものも見受けられるのが…
まあキャラ付けのレベルは淫夢厨と同レベルだからな
全てを淫夢の所為にしてはいけない(戒め)
ロック=楓は別にモトネタMUGENじゃねーよ
このMUGEN脳が
キャラの製作者が動画でのキャラ付けに不満でそのネタを使うなって言われれば従うけど
オリキャラならともかく版権キャラや二次創作キャラで言われるとちょっとあれな感じがする
ライダーと幼女が草津で温泉と聞いて
96ゲニって公開停止になってたんだな知らなかった
ロックを楓と言うのは年代順的に違和感無いけど
楓をロックと言うのは違和感ある
オロチを色白K'と言うような物
まぁあとMUGENではあんまり見ない
覚醒楓に限りだよな
通常楓とロックは普通に別人
NBCでロック選ぼうとして楓選んだ事ならある
見てる動画全然来ないな
糸子が出てる動画キボンヌ
○子が出てる動画キボンヌ
見る動画がないなら自分で遊ぶべき
ウン子が出てる画像キボンヌ
運行部長が出てる動画なら
今の動画製作者って大学生が多いのかな
この時期はテストあるし
やっと来たか!!
やっときたな、そして落ちる落ちるw
来なくていいのにな
露骨に八百長やる糞トナメなんだから
SNK(男に限る)や北斗が敗退リーチがかかる試合は勝率9割以上の硬派厨うp主のオナニー大会
やらせにしてもバレバレなんだよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:10:54.14 ID:IAKpwRdo0
と、お客様()が申しております
硬派厨やオナニーは言い過ぎだとしてもバランスが悪いのは認める
誰もバランスが悪いとは言ってないのに
見事な話題のすり替えだと感心するがどこもおかしくは無いな
具体的にどこがバランス悪いのかも言わずに、レッテル貼るところとか素晴らしい手際だよな
せめて、集計くらいだしてくれば話題にもなろうにw
アンチが付くようになったか(しみじみ)
集計集計って、お前は学会で質問してくる偉い先生かっつーの!
最近やけに集計出せとかいう人増えたなこのスレ
根拠も示さず自分の主観だけでレッテル貼りしてりゃあ
根拠になるデータを出せって言われるのも仕方が無いだろ
何時から人が増えたと錯覚していた?
でも来たらわざわざ見に行ってわざわざコメントしちゃうツンデレさんなんでしょ?
勝敗はともかくとしてボーナスついたやつが選ばれすぎな感はあるけども
>>326 根拠もないんじゃ、何言っても説得力ないでしょ
そんなの学会でなくてもどこの世界でも同じだと思うけど
八百長だというなら、実際に同じ状況の試合を抜き出してその結果を纏める
バランスが悪いというなら、そう思う理由を納得できるように書く
その程度のこともしないでレッテル貼りして、他人の創作物くさそうってのは気に入らんがな
敗退リーチ対非リーチだとほとんど前者が勝ってるから
たまに負けたときは意表をつかれる
説得も何もそう思った奴がそう言っただけで誰かに同意を求めてるような
文章には見えんが。そう見えちゃう人がいるんだな、哀れ
つーか人減りすぎでしょ
また大規模規制でもあった?
専ブラだから分からん
これまでの流れが異常だったんだよ
まあ大規模大会が連続して終わった後だしその影響じゃない?
大盛りの後とかもしばらく遅くなったし
大規模大会とかあったか?
シーユーアゲイン(気絶)⇒シーユーアゲインは後隙で大体反撃くらってるけど、
1回目ガードされた時はあんまり反撃くらってない気がする
気の所為でないの。反撃するやつとしないのがいるけど
そういえば最新版のは遠くに吹っ飛ぶようになるべく裏に回って、飛び降り後の隙をやり過ごそうとしているみたいだな
H氏BBBは3月までかー
MBと違ってwinで再現でき無さそうなモンもねーのに
どうして新専用にしたんだろ
互換で両方動く方がいいのになぁ
まぁ新の普及に努めたいんじゃね
実際どのぐらい普及してるのよ
そんなん調べようねえべさ
完全互換できないWinのキャラにお気に入りが多数いると、
新mugenの存在はマジで害悪でしかないよなぁ。
640480のWin版互換を完ぺきにすればユーザー数激増するだろうに、
座標ズレとか互換できてない部分を「仕様です」と言わんばかりにずっと放置してるし…
その上、Winより相当重くてカクカクするとかまじ勘弁
九割方は何も弄らなくてもとりあえず動くんだから別にいいじゃん
WIN版ユーザは海賊版ユーザーなんだから
正規版の版上げに害悪だとかって文句を言うのは止めようぜ
win版って海賊版なの?
>>346 多少のズレとかAIのおかしい動きとかを気にしないならそう思えるだろうけど
>>347 まぁね。ただ、WIN版がないとユーザー数なんて今の3分の1未満だったろうに、
それなら新mugenなんて開発しても使う人いなかったろうに、そのへんエレクはどう考えてるんだか・・・
D4ステージ関連とかは手が加えられたものだけど、winmugen自体は正式リリースされたもの
こういう勘違いしてるアホに釣られないようにしような
キャラ数の登録制限の解除とかして無断で再配布してるんだし
現行のユーザの大半が使ってるWINMUGENは海賊版だと思うんだが
んなの気にしてるの日本人だけだろ・・・
商業キャラいっぱい移植しといて海賊版がどうこう言うのもお粗末な話だなw
???「派手に行くぜ」
今ひとりひとりの胸のなか目を覚ましたTimeToGo強くあるために
守ることと戦うことジレンマは終わらない走り続けてもIcan'tSoDarin'
無理に移行しなくてもいいがH氏は1.1が出たら即移行する予定らしいし
移行できるタイミング逃すと永遠に移行できなくなて老害みたく喚きだす
新mugen専用なんぞ大型のロダが消えたときに比べれば小さい問題だわ
それよりお使いのmugenを海賊版がどーのと気にする人ってマジでいんの?
喚くな喚くな
喚かないお前の言う、移行できるタイミングって何の事なの?
新mugenの話をすると必ずズレが、AIの動きがっていう人がいるけど
実際にどうなるっていう報告は何もないんだよね
聞いた話ではなんとなくなんかおかしいらしいってだけでディスってる奴しかいない
俺はアフロン氏とか無敵医師氏とかrei氏とかIna氏とか移行したら続いて移行するよ
>>353 「MUGENで使えるから原作いらない」なんて言ったら叩かれるだろうよ
仮に思ってても口に出すべきじゃないな
正直言うとwin用キャラから1.0へ移行は何をどう弄ればいいのか分かってない
っていうかwinmugenですら意欲的に活動している製作者減ってて
移行とかいうレベルじゃないって感じ
win用キャラを作るのでもいっぱいいおっぱいなのに
1.0とかわけわかめだわ。
>>361 これと似たような書き込みを前のスレで見たことある気がする
例えばブレイブルーとか最近の商業格ゲーが1.0専用で次々と出てたら移行も捗ってたと思うけどね
勧告と規制強化のコンボで移行のタイミングが完全に無くなってますわ
>>367 BBは1.0専用で初代キャラはほぼ揃ってるぞ
youtubeで活動してる日本人とかがノエル作ってたりしてる
でも動画では出せましぇーん!残念!
出せないっていうか出さないっていうか様子見っていうか
誰か出さないかなー誰か出したら俺も出そうかなー的なデッドロック状態
>>370 youtube動画で活動してる人っつってんだろ
仮にもyoutube板でなぜノーカンにするし
そういえば一応MUGEN動画スレって名前なのに話題に上がるのはニコニコばっかりだな
あとたまにビリビリの話が単発で出るくらいで
適当に検索すると虐殺動画やキャラdisが嫌でも目に付くから俺もむこうは見てないが
つべのMUGENはリョナばっかなイメージ(偏見)
ビリビリ動画はよく分からん
転載は別にいいけど
独自大会とかあんの?
大陸のお前らもあんまり変わらんなw
ビリビリは下手したら今のニコMUGENより活気がある
うろついて見たけど中国でもランク区分が凶とか狂下位とか日本と同じなのな
それと後追いなのかは知らんがノリや編集の仕方がニコmugenと同じで分りやすい
中国は凶悪辺りを見れば一目瞭然で日本のを参考にしてる
>>376 俺のAIのキャラが何個か出てるー
外国人にでDLしてもらえてると知るとなんか楽しいなw
>>376 ELLAを貞子って書いてあるのはネタなのかマジなのか中国語わからんからわかんねぇw
>>376 真ん中の動画見てるけどOP凝っててワロタ
最?之凶决定?
シンプルでイイネ・
>>376 一番上以外はなんか動画が乱れてよく見えんけど俺だけ?
>>385 一旦時間を置いてまた後で見てみれば?
俺も一週間前にビリビリ見ようとしたときは再生すら出来なかったけど
今日は普通に見れたし
しかしビリビリのコメをエキサイトで翻訳してみたが案の定さっぱり意味わからんw
短い単語程度ならいくつか理解できるようにはなってきたが…
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 04:09:05.50 ID:ZI/E0SNu0
>>376の一番下の大会のOP見たが
案の定ジャギってるアンジェのところで「おい男混じってんじゃねーか」みたいなコメがあってワロタ
どうせ大した意味ないだろ。ニコ動のと同じだよ
画面右クリック>設定>なんたらを有効化のチェックを外せ
ageすまん
天草依然鬼畜
って米は分かった
最強之胸...
まあどうせレギュレーションめちゃくちゃとか
キャラ贔屓がひどすぎるとか東方のガワだけキャラ多すぎとか
すぐにここと同じような不満が湧いて出るんだろうけど
朱憐香乃がバグ傘とか呼ばれててワロタ
「辛子高菜 MUGEN」というキーワードの組み合わせがあったんだが
何のことかさっぱりわからん
>>376 10割するカティマが呂布と言われてて笑ったわ
朱憐香乃って飛び道具が中段なんだっけ?
ビリビリ動画、聞いたことはあっても所詮劣化コピーだろwと思ってたら全然劣化じゃなかった件
先入観って怖いね
日本の物を参考にしてるって点ではコピーだけどね
てか中国の人達もキャラとか作ってたりするのだろうか
アカツキとムラクモと戒厳(だっけ?)は出入り禁止だな
>>400 エス氏とか、あと台パンクラス常連のPP氏とか、AIならギル氏netyzh氏
いやCNSが中国語だったし憶測だけど
サクラカ氏は台湾だっけ
ビリビリ動画のmugen動画はいまのニコmugenよりぶっちゃけ面白い気がするわ
凱氏も確か中国の方じゃなかったかな
結構前の凶悪系でブイブイ言わせてた
オメガゲニはりどみが中国語だし多分中国の人
あと、今MUGENで一番強いキャラ作ってんのは中国の人
アナザーカンフーガールとかで有名なドッターの人も中国の人
海外の動画に自分のキャラ出てるとテンション上がるな
仮面ライダー系で凶中位〜狂下位くらいのキャラっていない?
ステ3倍にすればいい
HIGEとかレアアクマとか見るとなんとなくその国のお国柄が見える気がする
HIGEの作者は日本人だぞ
あんなのと一緒にされたくねー
あと御乱心の作者のPOTS氏は日本大好き過ぎるから
アレも参考にならねぇ
オレンジ色のエフェクト使ってる狂キャラはだいたい中華産という俺の勝手なイメージ
でもHIGEからは日本人のやりそうな悪ふざけのムードは感じる
例えばHIGEには絶対映画のラストシーンみたいなパロは入らないだろう
HIGEのセンスなんかは正に日本人って感じがするけどなあ
あんなのと一緒にされたくないわ
おまけに性格も悪い
そもそもHIGEはまず初めにレアアクマありきって気がするな
日本人らしいバカやってると思うのは裏骸
Megamariは日本人らしい
一発ネタだけを見るなら戦隊意志がよかった
コマンドーネタとか変なのを抜けば悪くはないんだろうがな。
上等?な料理に蜂蜜をぶったけたキャラ>HIGE・千鶴
その2人に変じゃない部分があるのか?
HIGEや千鶴に対するこのスレの意見を読んでると
このスレと動画コメとの温度差を改めて思い知らされるw
一回見るだけならまあいいと思うよ
二回目以降はうーん…とスルーするくらいの感じ
師範も同じレベルで寒い
何やってるかわかりやすい凶程度までに収められてるんならまだ良いんだけどな
メガマリなんかは長いこと見てるけど嫌悪感は抱かないし
制作者のせいではないんだが下のランクに出てきて
勝つときはそのランクだと対応できるわけもない技術で虐殺して演出を見せられて
負けるときは画面を占拠したあげく勝手に自爆。それでバランスとれてるからと言われても釈然としないわ
対戦相手が誰でもいいんだったらKFMとだけやらせておけばと思ってしまう
意図的にそういうように調整してるんだから
下のランクにでてきてというのは変じゃね?
まぁ自己中なキャラで相手の見せ場とかそういうのを全く考えてない
キャラなんだろうなとは思う 開幕ゲージ溜めとか顕著
MUGENキャラなんて基本自己中なんじゃないの、例えば
・投げキャラが詰むから飛び道具持たせない
・低空ダからの攻めが中心なキャラが詰むから対空技は入れない
たいていそこまで考え回らないし
ゲージ技のオーバースペックな即死をゲージ溜めイントロから繰り出してんのがなぁ
超即死はやり過ぎだわ。狂で使ったらただの直死じゃん(´・ω・`)
普通はその程度で詰んだりしねーよ
まあ詰むレベルの性能の技だったら別だけど
普通、詰ませるレベルの性能なんて他のキャラに対して使っても大分アレな性能だぞ
皮肉なことに一番師範を使いこなせてたのは製作者本人だけで後は師範の
スペックに頼り切った使い方をして、ここまで愚痴られる。
要するに飽きたんでしょ
超即死は相手の攻撃を当身で取るか相手を投げるかしないとダメで
直死は相手の状態に関わらないっていう絶対に超えられない大きな違いがあると思うんだが
>>432 狂で使ったらって言ってるだろ。超即死当身と超即死投げぶっぱして耐えられる狂を思い浮かべてみ
攻撃面は狂でも耐性面は神クラスの奴しか居らんだろ
相手が攻撃してこなかったり相手の攻撃がProjだったり
相手が無敵状態だったりしたら倒せないでしょ
基本的に自己完結してる直死と同列に扱うのは流石に無理があると思う
それだと当身だから常時無敵でも本体hitdef出したら駄目だから最低でもオメガトムハンクス相当の耐性でしょ
常時無敵+全攻撃proj化なんてそれこそ神でも倒せない
神でやるなら超即死と直死は大きな違いがあるが狂以下でやる分には大した違いは無いよ
耐えれる奴は神相当の耐性ある奴だけ
>超即死当身と超即死投げぶっぱして
一応聞くが、別に常時判定出して隙なしの全画面判定ってわけでもない前提でぶっぱした場合でしょ?
常時無敵で全攻撃Projなんて書いてないよ
そちらの想定は攻撃側が常時超即死+超即死投げぶっぱし続けてるとかみたいな状況なの?
俺が言いたいのは、超即死や超即死投げは相手の状態が影響する
超即死を使った時に偶然相手が攻撃してこなかったり
攻撃してきたけどProjだったりしたら超即死当身じゃ倒せないし
相手が投げれない状態だと超即死投げじゃ倒せない
即死耐性とか無くても相手が偶然無敵移動技の途中だったとかって状況はあるでしょ
だから基本的に相手の状態に左右されずに自己完結で倒せる直死との間には大きな差がある
って話なんだけど
狂なんだし常時無敵になれる行動くらいあるだろ
アノマロキラー入ってようが当身取られる方が悪いわ
永続タゲ?知らんそんなことは俺の管轄外だ
せやね。まぁHIGEって超即死トムキラーだから持続時間少なめでも
画面にhitdef出すヘルパーある時点で死ぬしあんま関係なさそうだが
安価付け忘れ
>>439は
>>436に対してね。
>>437 直死と超即死にはそりゃ大きな差があるよ
俺は狂以下で使うと差なんて殆ど無いってさっきから言っているんだけど
元々超即死単体の話じゃなくてHIGEの話だしさ
>>426-427 ここらへんの気持ちわかるわ
相性差で勝敗決まるのはいいけど、HIGEみたいなのは、完全に相手無視の独り善がりだもんな
しかも、つまらんし
>>440 狂以下でも超即死と直死の間には凄く大きな差があるってのが俺の意見
理由はこれまでのレスに書いたとおりね
念のために書いておくと俺は別にHIGEを擁護したいわけじゃないよ
圧倒的な性能で相手に何もさせずに暴れるだけ暴れるけど
3分の1で相手を倒すまでに自殺するから勝率は66%ですみたいなキャラは正直好きになれないし
まぁ当該ランクにおける隔離技術って意味じゃ似たようなもんだろ
少なくともトムキラー以上は狂中位以下で使っていい代物じゃないよ
相手の即死級の技を避けるかどうかってのも見どころになる狂中位なら尚更だ
俺としても基準は所詮自分ルールだしな
狂での超即死は個人でかなり意見が分かれそうだしね
後、HIGEのリドミ見てみたんだけどさ
狂大会などでは5か6ゲージに制限をすることをお薦めします。
7以上のゲージ技は明らかに狂の範囲を超えた性能の技を使い始めます。
ちゃんと注意してあるね。悪いのは流し読みくらいにしかリドミ読んでない俺の方だったわ
実際にレアアクマ第3回ではゲージ制限かかってたな
即死技は6ゲージ制限で封印できるようになってたと思う
白黒大会中止になったのか
これでまた1つ見てる大会が減ったか
見てる動画3つも着て喜んでたらそのうち1つは大会中止とか残念だわ
大会中止は仕方ないとしても以前の大会の削除は止めてほしいなあ
以前の大会を消すということは、ただ動画投稿やめたかっただけっぽいな
DLしておいて消えた後に再うpすればいいんじゃね?
動画見てきたけど
まだメールの返事も来てない段階でなんであんな被害妄想に陥ってるのかいみふ
キャラ変えりゃいいだけじゃん
大体どのキャラだ?
取り返しのつかない罪を犯したので自殺してお詫びする心境なんじゃねーの
んで「死んだって逃げてるだけだ!」みたいな事をカッコよく説得する主人公みたいな奴はよ
単純に飽きたんだろ 今回のことはただのきっかけで
過去の動画も消せコノヤロウとか言われてるわけでもあるまいに
理由は就活
>>452 説得以前に過去大会は消さない方向で落ち着いていた
★1/29・20:00追記
以前の2大会:残す方向に致します
大会再開:削除までにお許しがいただければ
禁止内容:動画使用条件2項目違反です
飽きたにせよ実際に言葉通りにせよ惜しいね
その内、いや本音を言えばすぐにでも復帰して欲しいもんだがとりあえずお疲れかな
今までが落ちなさ過ぎたってのもある
中止するとUP主が説明済み。部外者が別の理由があるのではと考える。これ即ち悪魔の証明
ちょっと聞きたいんだけど、Try氏の新AIで絶が無常の太刀を全然使ってくれないんだけど
もともと使用頻度低いのか?もちろん設定は常時ゲージMAXでAIの無常の太刀スイッチもONにしてるけど3ゲージの無限回廊ばかり使う
てっきり金慶次並みに当身ぶっぱしたり、ベロシティして相手の攻撃見てから余裕でしただと思ってたんだが
慶次のは普通の大ダメの即死じゃ?
すまん言い方が悪かった、金慶二なみの頻度で当身を使ったりってこと
MUGENwiki見た感じだとそれなりの頻度で使ってくるようなふうに書かれてたからさ
>>459 これはコメントからの情報だが、このパートの前までの残り生存キャラが111体
そして崖が96体。つまり崖の割合は96/111
Oh…
凄いバランスがとれた大会だってことだなー(棒)
今パートもそうだが、強めのキャラはコンスタントに勝ち稼いでるから怖い
決して負けてない訳じゃないんだが、自分は勝ちボーナスで負けを消して、相手には蓄積させてる感じ
同じ自殺でもライフ反転とかの相手に依存するものはいいんだが
自殺するだけの残念な技を使わない限り死なないただの運ゲとかになるとやっぱりうーんって思うわな
手書きオンリーとくなー杯くらいしか観るものねえな。しかも、くなー杯の更新止まったし
学級崩壊、ドアノブ、俺屍、ここらへんの人たち引退しちゃったのかな。誰でもいいから来ないかな
普通に倒せてフルゲージの即死技がたまに自爆とかならいいんだろうがなあ
ランダム要素は邪道
のぞみんパンチの悪口はやめろ
なるかな原作やるとのぞみん良い子過ぎてほっこりする
なるかな勢は比較的原作強キャラがMUGENでも強キャラやっとるよね。ナーヤは知らん
原作は黒一強で青とか白は弱いんだっけか
ただしユーフォリアを除く
難易度によって住み分けは出来てるけどね。ゴミ言われてるタリアも1周目(Normal)ならバリバリ働くし
最高難易度はナーヤ>黒>ユーフォリア>緑>白>青
去年完全版?みたいなのが出てたみたいだけどそこで修正とか入ったんかなあ
ZAI氏はソルとカティマを絶より強くなるように作ったんじゃないだろうか
原作の絶は全体の中では強いほうだけど黒の他二人や強ユニットと比較すると弱くてベロシティしか存在意義がない
って立ち位置だし
黒は強いがナルカナとナーヤがいる赤もかなり強い。緑は遅い
白黒の人の利用規約違反キャラってどれなんだろう
どのキャラもそんなんあったっけって感じだわ
俺も同じ地雷踏みそうだから、名前ぐらい出しても
誰の迷惑にもならんと思うがなぁ……
名前出てるんだから調べればわかる
面倒だからやらないけど
最近はめんどくさくなったよなぁ
以前はリョナ禁止とかしか制限なかったけど最近はランクがどうとかバージョンがどうとか
そんなんで躓いたらもういいや・・・ってなるのは分からんでもない
>>477 再生6000.コメ1000で 誰もコメで指摘してないで (闇巫女は条件緩和された云々が有ったけど)
2項目違反だもんなぁ。
大会のランク的に神.狂の一方的な殺戮には引っ掛からなだろうし、
あの大会に出てる面子で、そんな使用条件厳しいキャラ or AI 有ったっけ?と思った
ワンチャン大会はどうしたの?やる気なくなったの?
2012下半期ランキングも結局来ないな
ランキングは1月中って言ってたから明日来る可能性が未だある
そういや交代式タッグも来ないなー
と思ったら今日か明日に投稿予定か
先代ランキングの人リスペクトで
1月32日に投稿予定なんだよきっと
白黒製作者と連絡取れたらしいな
キャラ作者に注意されたんじゃないのか
コメントで言われたのでもなく製作者からでもないなら視聴者がメール送りつけたのかね
他人のキャラの使用条件まで覚えてるとか最近の視聴者は半端ねーな
全画面ってどうなったっけ
全画面になるに決まってる
白黒は再開で決着がついたか
丸く収まってよかったな
>>487 その「ちくりやがって」感むき出しの意見はなんだね
メールの送り先を作者と捉えますか
製作者に対してやたらと卑屈になったりするのは分からんでもないけどな
大会中に自分の出してたキャラが公開停止になると関係なくても、
「えっ・・・俺のせいか!?」って当時思っちまったし、禁止事項破ってたら尚更だろうな。
"【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】part264"
テリーVSアクセル戦で流れている曲のタイトル、誰か教えて下さい…
めんどくさいからURL貼ってくれ
>>494 コメ拾っていったら任豚ソングってのがあったので任天堂のゲームの曲じゃね?
ぐらいしか分からなかったw
マリオギャラクシーの
別に超高画質は求めていないがさすがにあの画質はないなあ
しかも投コメで言い訳するのが終わってる
何の話なんだ
交代式といえば大会見る限り面白そうだしとりあえず自分だけで楽しもうと思ったけどDLするまでが面倒だった
凶〜狂で再生数そこそこある大会動画最近なくて退屈だな 強〜凶なら割と見かけるけど性能差関係のコメが鬱陶しい
今砂漠レベルに大会がない
笑いで済ませない状況がここにある
じゃあ自分で作れば
今年入って見てる動画も更新なくて寂しいよな…
自分で大会開こうと思ったが時間と技術がなかった…
コメントが意味不明でいいならビリビリ動画オススメ
結構見たことないAIとかキャラいるし普通におもしろいぞ
たぶん本体はにゃんころ氏のやたら強い玄武の翁がいて鬼畜魚釣竿とか言われてたわ
意味わかるコメントも一応あるからな
剛体とか紙片人とかBUG傘とか
閑丸が傘とかジェネラルが尖兵とかは割とそのままだな
ゲニの「お別れです!」が「私はテレビを見ました」みたいな空耳になっててワロタ
我看了電視 まあ聞こえるっちゃ聞こえるような
確かにAIは変わった動きするの多いね
こっちでも本当に最近見るようなキャラもいて古臭い感じ所か割りと正等進化して受け継がれてる感じ
人気あるキャラのセリフがたまにコメントで翻訳されてるの見るのが楽しい
前あげられてたビリビリ動画の大会見てたんだが名勝負が多くてコメントも多くて確かにMUGEN熱はあっちのほうがあるように感じるね。
コメント見てもわからんけど荒れてるようにも感じないから見てて楽しいは。
交代式こないな……次の30、31ってなると三月なんだよな
待てるけどさ
みてれぅのモザイク機能が全く息してないわ
ほんとに基準わかんね
みてれぅのモザイクはタグだよ。サムネは関係ないと思う。
色々あるけど、タイランレイプとかこれ絶対入ってるよねとか付けりゃモザイクになるよ
>>514 やっぱ専用大会開くだけ会ってrakurai氏のキャラはかなり強い調整やな
天草・ベルンみたいな乱打する抜けをもつ希少な連中は別として、他の参加者と比べるとコンボの条件も始動の安定感も段違いで
抜けより固い奴らが中心の大会だから永久で大抵は1キルだし
マグニートが優勝しそうな気がする
タイラン霊夢?(便乗)
>>508 空耳ってどこの国でもよく出来てるよな
>>516 あのクラスでもローリスクで潰されない切り返しから相手は死ぬ、みたいなのは無茶苦茶なアドバンテージだしな
負け数もあるとはいえ順調に勝ち数を稼いでる連中がやっぱ怖いねぇ
ジョンスとかハイデルンとか
交代式TAGきてるな
MUGENで○Pカラーって言うとき、X=1P Y=2P Z=3P A=4P B=5P・・が標準なの?
それともA=1P B=2P C=3P X=4P Y=5P・・の方?
readmeと照らし合わせればわかるんじゃね
作者によってまちまち
>>522 パレット登録仕様上の順番ではWINはa〜、新はx〜から続く
んでP1をキック→パンチに変えてる人がWINでx順に並び替えてるだけの話
>>514 応援してるユーフィー・ベルン・あずさの3体が残っているから嬉しいわ。
さっちん「手書きにキャラdis見る専が現れたか(白目)」
何処にでもいるがな
さっちんって突進蹴りなかったらどのくらいの強さなんだろう
狂下位付近はいまこんなもんか?
2敗猶予
(2)アナスタシア
(3)ハイデルン
1敗猶予
(1)ジェネL、ベルン
(2)斬鉄、フラン、ジョンス
(3)悪天草、次兄、アストラ、名雪、ユーフィー、金ジェネ
あと全員崖
おそらくだけどあと十数partで終わるんじゃないかな
実はもう終盤戦
相性ゲーだから全然予想つかんなあ
今猶予があっても勇者みたいに4連勝4連敗みたいなこともあるから全く安心できない
>>530 運が良ければデフォAIエルクゥに勝てるかもしれん程度
突進蹴りよりヤバイ光弾連発する超必自重させてないけど
上に挙がってる、ビリビリ動画見たけど、動画使用禁止キャラや、ver違いに無理やりAI入れる
最新版じゃない結構古いver使ってる (この内二つははこっちでも時たま有るけどw) とかが有るな
日本語分からんと、動画使用禁止とか分かり様も無いから仕方ないんだろうけど。
そもそも向こうの人の感覚では
版権キャラ使っといて権利主張とかそれはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
って感じなんじゃないの
>>534 日本語わかったってそんなの気にするような奴等じゃないわw
ただでさえ著作権なんて関係ない世界で、る製作者の意向を気にするのなんて
実際日本人(ニコ界隈)だけ
自重率の時とかコメントでも結構騒いでたのいたけど
古いver使うことって別に悪でもなんでもないだろ
製作者が動画は最新でとか言ってたら従うべきだが
大きく性能や強さが変わることだって珍しくないし
自由でいいな
動画使用とか更新対応とか気にしなくていいなんて
ビリビリでなら動画投稿しやすそう
ちゃんと更新してるキャラもいたけどなぁ。ニコより最新版対応はしてんじゃねえの
>>523-524 >>526 回答どうも
自分でパレット登録するとき標準があるなら合わせようかなと思ったので
やっぱり弱パンチ=1Pがわかりやすそうかな
過去にはPtos氏とかの海外の有名な製作者たちが
無断転載に抗議するって理由でキャラを一斉に公開停止にしたこともあったらしいし
海外の有名な紹介サイトの管理人さんでも無断転載や無断改変の場合は紹介しない
って言ってた人もいるらしいし
外人は製作者の意向を気にしない気にするのは日本人だけっていうのは本当なのか?って思う
ほーとーばーしるあついぱとすで〜
むせる
>>537 あたしAI作ってるけど、可能な限り最新版には対応してほしいの
バージョン違いにAI当てるとか以ての外
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:27:30.31 ID:5ZJCzpJG0
可能じゃないから仕方ないな
バージョン違いにAI当てるのはダメだと思う
ただ全く更新対応しないAI製作者は何なんだとは思ってしまう
しないならせめてそう言って欲しい。もしくはAI対応しているバージョン
の使用を認めて欲しい
アルカナキャラってみんな処女なのかな?
見てるだけなら楽に見えるけどプレイヤーで北斗とかEFZ辺りのコンボ完走できる奴って正直すげーよな
自分でAIのコンボ参考にして1時間近くやったけど指がメチャクチャ痛くなったわりに1回も完走できないっていう
一時間だとゲーセンの1〜2クレぐらいだから
そんなの当たり前や
ジャギで有名な魔法戦士とか、
高級外車現ナマで買えるぐらいクレジットで溶かしてるんやで
人操作レイがAI相手にバスケしたと思ったら、落として負けて笑ったわw
交代式TAG面白かった(コナミ
さっそくやらせだのいってるのがわいて笑っちまったが
そうか、そういうの出ると人気出たなと思ってしまうな
一つの人気大会が終わると同じ系統の大会探して見てる 最近だと
台パン→狂下位以上
ころうば→かーにばる
ドアノブ大会→凶者
みたいな感じで見てたんだが凶者も終わってしまったからなあ、凶クラスで面白い大会でてこないかな
ころうばも台パンも終わってないけどな
別の意味で終わったが
大会または撃破祭りのようなストーリー動画希望
見てるだけなら簡単なコンボの筆頭は間違いなくKFM
いや妙なつなぎがちょっと露骨すぎか
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:33:05.62 ID:H7WoE/Lb0
古参vs新鋭見てて試合が長くなるって米あるが前大会からそうだし何言ってんだって思ったわ
前回よりか控え時の体力回復が若干マイルドになってる気がしたぐらいだよ
前よりボス側の性能も普通になったし
どっちも必ずタッグだから前より長くなるのは確か
チーム多いし、パート進むうちにダレそう
Life120%は要らねぇんじゃねーか
どんなもんかと思って見たらタッグボスのガロード氏じゃねーか!
危うく見逃す所だったわw
このままでいいよ。変えるにしても見てる50%以上の人の賛同がないと逆に不満がでるだろ
1割の人間の不満を解消するために残りの9割の人間が損したら意味ない
どっちが多数派かなんてコメントでよく分かるなw
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 13:42:53.37 ID:H7WoE/Lb0
ってsage忘れてたすみません
前回は復活戦あったけどそれ省けば程よい長さだと思う
投稿ペースにかなり左右されるけどな
志村ー!2回目2回目!
ageが・・・勝手に・・・
京が焼き鳥屋の話はあるけど
舞がラーメン屋だったら面白そうだな
……どこの舞さん?
>>569 (チャーシューを)ひとつ、ふたつ、みっつ!
扇子に乗っけてんのかよw
やっぱ猶予あるキャラの勝率悪いな
その上空気になることも出来ない つまり上位大勝利っすね
上位キャラも割と落ちてるけど
>>573 いや、少しマシになった
ようやく勝敗が読めない試合も出てきた感じだ
今までは露骨すぎて、やる前から勝ち負けがわかった
他の3勝ボーナス式の大会と比べれば、この大会の異常さはすぐ分かる
活躍させたい組が偏っていて、それらはボーナスとりまくり。調整のために白星献上する生贄組もわかりやすかった
この手の大会だといつもこういう手合いが出てくるねえ
確率なんて偏るものだし証拠があるわけでもないのによくそこまで断言できるものだ
いつもはでてこないよ
ついこないだも出てきてたろ
ソース出せって言われて逆ギレしてた馬鹿もいたし
そもそも完全なバランスなんてないんだから
連敗して落ちるキャラ、連勝していくキャラ両方出るのが当たり前で
逆に全部が全部勝ちと負けを繰り返す方が異常なんだよ
100キャラ居て、100回ランセレやって全員出ることがおかしいのと一緒、偏るのが当然
>この手の大会だといつもこういう手合いが出てくるねえ
この手の大会(知名度低いのとか)にいつもでてくるわけじゃないって言ってるだけだよ
まぁ何でそんなに神経質になってるのか解らんが、そういう弁護がでる状況だというのはわかった
主ボスでも見返してろよ
過剰な擁護気持ち悪いです
もう何度繰り返した流れだよwいい加減学べ
大体最初に煽った
>>575のせい
言い方を少し変えてあげればこんな過剰な反応もなかったはず
まぁ話違うが、0勝で終わるのがかなり少ないとは思う
純粋な確率でも15名程度は出ると思うが
言い訳の人生
個人的には、分かりにくいやらせ>ガチ・一発撮り>分かりやすいやらせ
やらせ臭:一発撮りっぽい展開が 3:7 くらいであれば
視聴者様は案外騒がない。つーか騒いでも妄想乙とつっ返せる。
本当に見せたい部分、盛り上げたい部分だけ、その3に割りあてて
他はやらせっぽい展開になったら逆に撮り直すとかすれば、玄人視聴者様も満足。
主ボスを見るに、mugenを普段見ないランキング層が一番喜ぶのは 7:3 くらいだけどさ
あー俺もそんな感じにやってるわ
動画内で勝敗が平等になりすぎてやらせくさくなったから1,2試合ほど一方的な試合にしてみたりな
盛り上げってことばが気になって
希望絶望のレアアクマ神回見てみたら、前回の投稿から12時間しか経ってなかったんだな。
しかも、当日も前日も2本ずつw 投稿してる。
どれだけ奇跡的な引きだったのか
狂大会より
台パンの方が試合展開が酷く感じるのは気のせいか
TRPGでGMするとバレない程度のやらせでボスを倒させるのが最も盛り上がる。
つまりはそういうこと・・・だがしかしそれでもガチムチ一番勝負をやってしまうものよ!
OPでキャラを動かしたいのだけどクロマキーって機能使っても境界が汚くなっちゃう
良い方法知ってる人いたら教えてくれー
ころうばなんかはあそこまで露骨なやらせじゃなければ視聴者ももう少し増えてただろうに
てかそうだったら俺は見てた
>>589 狂中位より上だと防御面で強すぎるキャラが増えるからじゃね
素直に死んでくれる凶最上位〜狂下位の方がクソゲー感は出る
狂中位以上だとランク外とか凶悪なバグでも無い限り酷すぎるという考えにはならんよね
互いにクソ過ぎて削り合いの良い勝負になることも良くある
狂下位狂中位なんかは
台パンレベルと狂大会レベルのまさに中間って感じで見てて新鮮
>>595 神でもそういうのたまにあるな
殺傷力競ってるような連中だと無理だが
個人的にだけど
凶上位の中でも上位のキャラ〜狂下位のキャラって10割はもちろん特定の技や全部の技に全部くらい判定がない事が多いイメージ
狂中位〜はそれに加えて大ダメ無効とか飛び道具無効とかヘルパー分身とかメチャクチャ使ってくるイメージ
狂下位は台パン1のイメージ
狂中位になるとオロミズ東方系や神の下位カラーが急に増えだすイメージ
全画面即死を連打するキャラの対決より
小パンや投げから即死する対決の方がクソゲーっぽいしな
>>597 神下位くらいなら確かに良い削り合いしたりするね
タゲ取られたり変数弄られて挙動不審になることもままあるが
>>598 ワンチャンから殺す能力が高かったり、単純に基礎性能が高くても十分中位は行ける
無敵医師氏ジャスティス11PEXモードナテルオ氏AIとか良い例
>>598のランクの付けはどうなってるだろうか
狂中位以上でもキャラ次第でクソゲー感は出せると思う
防御性能が低い奴(無敵は置いておく、普通にダメージ食らうキャラ)
だけ選出すればいい
ワンチャンアレバカテルー、永久しかなかったけど、の上位陣とか
まぁ狂中位以上だとそういう大会は滅多にないからね
狂中位から上位辺りはオワタ式がちょいちょいいるイメージがある
というかそれ以外だと勝つ気がないキャラしかいない気が
狂上位はたとえ1秒でもタイムがあればLife満タンの相手を殺し切れるぐらいの攻撃性能と
そんな奴らを相手にタイムアップ勝ちを狙える防御性能のどちらか若しくは両方を持った奴らがひしめき合ってるイメージ
>>603 狂でオワタ式かー
HIジェネラル、Tチップ、本気グリンピース、クールセブン、邪眼とか?まだ居そうなもんだがパッとは思いつかん
>>604 特殊な性能のキャラが多いのは確かだと思う。とは言え即死技あってもAIがすぐには使わないor使用確立が低いって形で調整されてたりするから1秒云々はそうとも言えん
防御性能は…無敵満載だったり常時ステ抜けor喰らい抜けだったりとんでもないアーマー持ちだったり様々だからなぁ
>>592 ころうばは確かにちょいヤラセっぽいけど
確証はもてないレベルだからそりゃ大局には影響しないさ
一番の問題はやっぱ更新速度、半年貯めていっき見するのが正しい視聴の仕方とさえ居る
関係ないけどころうばの作者って40後半のおっさんなんだよな…
チビデブハゲのおっさんをイメージしたあなた!
残念!作者は豊かな髭を蓄えた紳士でダンディなオジサマでした!
バスローブを着てワインを片手に持ったダンディなオジサマが
パソコンの前でMUGEN動画をポチポチと・・・胸熱
若い投稿者とオッサンの視聴者という構造の方が残念な気がするので
それはそれでいい
>>598 10割はともかくそういう食らい判定の一切ない攻撃技みたいなのは
持ってても連発が効かないようになってるか、もしくはAIが手を抜いてるかしない限りは狂下位はともかく大体凶上位じゃ収まらないよ
凶上位はそういう余程AIに詰めるところがある連中を除くと、
攻撃力は高いけれどいざという時に「これやってれば勝てる」みたいな行動を持ってない場合がほとんど
っていうのも、そういう行動がないとエルクゥの強襲に対してできる事がないから
ちょっと話が変わるのだが
何でドナルド改造動画をわざわざ見て叩くやつがいるんだ?
嫌なら見なければいいのに、と毎回思う
見て叩くやつらは知らん
ただし大量に投稿されると検索中に目障り
>>613 最近は無くなったがちょっと前はあったよな、それ
検索で引っかかるのが嫌とかじゃね?
気持ち的にはわからなくもないが基本的には動画なんて多ければ多いほどいいんだから排除しようなんて思わなくていいと思うがね
質がいいのが少しあればいいとか言う奴もいるけど結局、絶対量が多ければ多いほど
質がよかったり自分の好みに合うやつとかも出てきやすくなるもんだからな
検索に関してはnot検索とかもあるわけだし
wikiも少量の編集で更新履歴が流れるのがうぜぇとかって人が結構いるけど少しずつでも情報は増えるほうがいいと思う
別にキャラの更新チェックとかのための場所じゃないんだし
荒らしとかは当然別な
>>615 ふむ、やはり動画の多さか・・・
貴重な意見をありがとうございます
少ないよりはやっぱあった方がいいと思うんだけどな
つべでやってりゃええやんっていう
動画でいい意見が得られることのほうが少ないやろ
つべと言えばリョナキャラ作ってる奴は頭おかしい
性癖なんだろうけど専用モーションのドット打ってまでムゲンでやるかね(呆れ)
と言うかあんな良くわからん単発動画に質も何もって感じ。テスト動画ならmugenタグは要らん
まぁ一回見て嫌なら見るな理論でそれ以降見てないから今どうかはわからんが
>>615-616 数も気持ち悪いが、クロガネ氏の改変不可のフラン勝手に使っといて
コメントで指摘されたら逆切れするような動画でも
数があった方がいいのか?
クロガネ氏が公開停止したらどう責任取るんだっつーの
数が多いとかそんなんじゃなくて単純にドナルド製作者に
>>620で指摘されてる様な奴や名前忘れたが伊勢なんとか(栗氏の秀吉を公開停止させた奴)みたいなマナー悪い奴が多いからじゃね?
もうみんなでマック食わないでモス食おうぜ
改変不可って要は公開してなきゃいいんだろ?動画見てないけど
改変不可だけど動画に使うだけならセーフってのもどんな理屈だとは思うがな…
DK¥Lまでしてないし動画消してるが
普通に公開してたはずだがな
ドナルド厨はキシオ氏以外キチガイでおk
>>624 だってそういうキャラはいるし。
以前のアドチルとか。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 23:21:27.45 ID:OEbbLbbPI
>>620 クロガネ氏はもうmugenに興味ないっしょ。
HPを放置状態だし。
だからと言って勝手に改変していい訳ではないと思うが
改変不可とある以上許可は取ったほうがいいんじゃないか
放置してあるからといって改変不可のモノを弄っていい理由にゃならんだろ
>>624 利用素材に二次配布禁止のものがあれば改変許可なんて絶対出せない
フリー素材系は殆ど二次配布禁止だろうし
何も言わずにいなくなる奴ってホント迷惑だよな
一ヶ月音沙汰ない場合は疾走したものとしてその製作者の制作物全てフリー素材扱いにするってローカルルール作らないか?
その方がMUGEN全体がもっと活性化すると思うんだけど
夜釣りは余所でやってくれ
疾走したらフリー素材扱いとな
ちょっと夜道走ってくるわ
そして彼は失踪した
日本で村八分にされるだけで実際外人は無断改変しまくってるが
お咎めされてない。
というかそもそもニコmugenなんて界隈に誰もが属した覚えはない
こんなところで同意をとるより
複数人を装って、いろんな方面の製作者のキャラに手をつけたら
新たなローカルルールできるかもしれんぜ?
やりたきゃ勝手にやって勝手にハブられりゃいいのにグダグダ垂れてんのは何なの
改変したそいつの動画にしか使われないだろ。他のうp主は絶対避けるし
活性化と無法地帯を取り違えてんのかね
外国は外国はー、っつって真似しさえすれば活性化すると思ってんなら夢見すぎだよな
MUGENで法を持ち出すなら大体無法だがよろしいか?
なんかの映画でもポン引きが売春婦ぶん殴ってるのを見て
活気があるなって言ってた悪役がいたな
喧嘩上等トナメを開こう(便乗)
喧嘩腰アンディの出番か
どの大会でもrakurai氏勢誰かしら終盤くらいまで残るなあ
少しでも弱いと信者使ってギャーギャー騒ぐからな
単純に出場してるキャラ数が多いだけだと思うが
>>637 外国人で無断改変しまくってるって言っても
母数が多いからそう感じるだけで
キチンと作ってる人は基本的に無断改変禁止だろ
そのせいで公開停止とかもあったし
日本にも海外にも一定数アホがいるってだけだろ
それとも英語が読めない人?
外人=無断改変って文章に見えるなら……まあ、色々大変だろうけど頑張れよ
>>647 弱めにするだけでも色々めんどくさい人だから弱くは出来ない
=平均以上ともすればトップクラスに調整されて必然として残る、まあそういうことじゃない?
上の大会に限って言うなら順当な残り方がだな。そもこの大会で多分一番キャラとチーム出してるし
×がだな ○だがな
我ながら意味の分からんミスである
出てるキャラが少ない大会がそもそも珍しいような気もする
全く出てない大会はあるけど少ししか出てないような大会って何かあったっけ
現状の狂大会だと参加人数から見て少しってのはないだろうなぁ
狂大会全部見てる訳じゃないから少ない大会もあるかもだけど
とりあえずEFZの2キャラは鉄板クラスで、後はペラいのが2〜3名って所か
あっと始まったのがちと昔ってのがあるけど、SMH未満は表のユミナしか出てないかな?
EFZの2キャラはまだ登場してなかったし他のペラも居なかった気がする
最も最近全く更新されてない大会だが・・・
SMHにはクールセブンに龍神に朱島に雲母にユミナと結構出てるよ
>>657 言われてみれば龍神は出ていた気がするけど他のキャラは出ていた覚えが全くないというw
忘れすぎだな出直してくるぜ・・・
>>652 ありゃそうなん?キャラだけ落としてるからそっち方面はさっぱり
大会作るなら出そうと思ったけど控えておくか 再生数は減るだろうけど
氏のキャラを出さなかった所で再生数に影響なんかないけどな
去年の再生数上位の大会にはほとんど出てないし
逆に、出してちょっと弱めに設定しても問題は起きないだろう
大会でストレートで敗退したキャラとかいたけど何も起きてないし
>>660 wikiにある動画使用禁止キャラ欄に戦績が振るわない状況にしないことってあったりするし心配してたんだよなー
製作者のみならずそれを愛用してる使用者まで巻き込んで面倒事にしたくないという気持ちがある
まぁりどみに書かれてる範囲内でやろうとおもってたからちょこちょこと準備しようかね
戦績で動画制限かけるような製作者いたっけ?wikiにもそんな記述ないし
gu氏や大垣氏あたりが狂以上との対戦を禁止しているみたいなランク違いで一方的になるのは禁止の
製作者はいるけど
にんにく氏のキャラあたりだな 一方的に瞬殺云々
凶以上のコンボキャラとか即死キャラいれようとおもうとどうにも参加させにくい
>>648 さすがに1勝も見せ場もなしで敗退するのはかませ以前の問題だしなー
なんでここに入れたの?って思われても仕方なくね
にんにく氏のあの記述は仕分けなんかで開幕直後に殺されるばっかりなのは止めてくれってことじゃないのかなあ
そもそも氏のキャラが凶程度のコンボキャラに秒殺されるような強さじゃなかったと思うけど
>>664 1勝もできないからかませとかそんなことはない
例えば台パンのような形式でカンフーマンを100体集めても0-3敗退キャラは出てくる
同じくらいのクラスで別々の相手と数戦やって全部勝ちor負けとかは普通に起こるよ
たとえば3敗で敗退のランサバ形式だと完全に勝率50%の相手と3連戦したって8分の1の確率で3連敗するわけだし、
有利な相手と苦手な相手が同数いる状況で3回連続で苦手な相手と当たる可能性だって同じだけある
さすがに10戦とか20戦別々の相手と戦って全勝とか全敗とかだと
なんでお前ここにいんのって話になるだろうが
rakurai氏のキャラは強く調整しないと文句出るからかませにしづらいとか言うが
逆にあの手のランクでかませにしやすいキャラって誰がいるよ
>>663 「対戦開始時に一方的に瞬殺される、一切なにもさせてもらえないような戦いをさせられる」
「さらにその動画シリーズに登場した全ての試合で同じように瞬殺され、何も見せ場がないまま退場」
コピペしてきたが氏のキャラは強い相手には強いけど弱い相手にはとことん弱いから使いどころ難しいんだよなぁ
>>645 参加資格はアンディの金的やられに対応してるかどうかだなw
>>667 知名度が低いキャラ
OPで初めて見るとか何こいつとか言われてる信者がいないキャラ
つまりマイナーキャラをもっと使おう
>>667 あの人自キャラが出てる動画は(その部分だけっぽいけど)ほぼ全部見るのよ
んでその感想をリンク付きでコメントするんで大抵のキャラよりメンドイのよ
それだけなら本来はwin-winになれるし悪いことなんてなにも無いけど
いささか空気を読まない点もあって
(主に自嘲気味にされてるとき)露骨に動画を批判することも多いのよね
クソゲー杯の時なんかはうpされるたびに過剰気味な文句を言ってて、結果的にプログの信者の突撃をお墨付きを与えて煽ってる結果になってた
めんどくさっ
かませにするならとにかく『分かりやすい』キャラだな
特にノーゲージ10割コンボとか超回復みたいな派手な一発芸というか見た目に分かりやすい強みを持ってるキャラは
実際の総合力以上の強さに見られやすいから負けさせやすい割にヒール役・かませ役にさせやすい
特に永パ勢、ノーコスト一撃必殺勢はどんな相手に対しても「○○が当たってれば勝てたから〜」って言えるから、
その分その○○に当たらないように立ち回った側を褒める方にコメントを持っていきやすくてお勧め
逆に制圧力や地味な無敵技での割り込みなんかで勝負するキャラは実際の隙や硬直差、攻撃判定の位置・持続・タイミング、無敵時間なんかが
動画じゃはっきり分からなくて、露骨に負けさせると「ワンチャンで勝てないのに」を理由に調整に文句が出やすいからかませ役には向かない
ただ、潰されようのない攻撃手段が広く認知されてるキャラ(旧飛竜の無敵ONウロボ、サキエルのムテキック、ゴンザレスの前転とか)はこの限りじゃない
かつ製作者が負ける事に無頓着だったり好意的だったりするキャラだとなおいいな
rakurai氏やkuron氏や斑鳩氏みたく、試合や大会についてなにかとコメントしてきたりする製作者は
目立つ大会でボロ負けさせると同調する視聴者と相俟って面倒だし、キャラ人気もあるから活躍させるのが望ましい
あとは信者が少ないキャラに越したことはないが、知名度がなさすぎる奴だと強さが分かりづらくて
「で、こいつ強かったの?」になりやすいから、一回くらいは強さが知れ渡ってるキャラ相手に大暴れさせる必要がある
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:28:48.46 ID:0ytoZa7B0
長いから3行でまとめてどうぞ
クソゲー杯の時はなんだかなぁ。あの人も良く分からんこと言ってたがぶっちゃけここの暴走具合の方が怖かったわ
検証勢が現れて良く分からん事言い始めた時には信者もアンチも害悪にしかならんなと。アナブラや東方勢、北斗勢しかり
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:34:32.55 ID:vammTiXk0
雲母の件は検証勢のクソさは目立ったが1P2Pで入れ替えて試した人のは評価できた
結局1P側でも十分中堅くらいの実力だったし
>>677 何故ageたし。
>>644ではsageてるのにw
うーん、あくまで体感だからまた荒れそうだが雲母AI3の1P側は凶上位、2P側は狂下位って感じかなぁ。あくまで個人的に戦わせたわけだし統計も取って無いがね
恋星と違って深刻な火力不足とlifeの低さが目立つ。ただあの大会では確かlife強化されてたから十分戦えるな。ただOP投稿当時の設定AI4は下限付近だと思う。多分
更にぶっちゃけると、OP投稿当時はコロナが最弱だと思う俺ガイル。今は更新でAI強化されて全然大丈夫だが。後持ってないキャラいるからそこに弱いキャラもいるかも分からん
動画で使うと面倒くさい作者一覧でも作るか
もう条件の面倒なキャラやめんどくせえ人間のキャラは使わないでいいんじゃないですかね
一番面倒なのはこのスレじゃなかろうか
動画で使うと信者が面倒くさいキャラNo.1はトキ
どんな調整しても文句が出る
ぶっちゃけ最大の謎は何故rakurai氏だけなのかが分からん
ブログ持ちの凶悪製作者は多かれ少なかれ自分のキャラの強弱について触れてるし今更だと思ったんだが何故か雲母だけ大騒ぎになった。まぁ確かに言い方はアレだったが
それだけ信者が多いって事でもあるだろうが。それとも消されたあの気持ち悪いコメなんだろうか
かませでも許されるっていうとバリアさんだろ
負けてもオプションしっかりしろwwwで済むからなw
動画で使わなきゃいいじゃん
自分のMUGENでやるのが一番
確かにそらそうだわな。昔は真新しいキャラを探す目的で動画見てたが最近はそれも無くなってきたしなぁ
まぁ結局大会動画見てるけどさ。新キャラ探しはカッ昏倒氏の動画メインになりつつあるが
新キャラメインの大会も割りとあるけどほとんど盛り上がらない
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:14:28.38 ID:97dygA4i0
humi氏みたいに自キャラの宣伝も含めて大会を開くのがどっちもwin winでいいと思うけどそれだとハードル上がっちゃうしなぁ
スマンageちまった
>>690 あの人は動画もキャラも作れるから凄いよなw
自作自演大会を開ける肝っ玉が欲しい
俺のキャラが優勝するトーナメントか
全部自作キャラの大会を開けばおk
宣伝にもなる
自作自演大会だとガタノゾーア以上ピグモン未満トーナメントが好きだったな
動画主になって数少ないメリットは好きなキャラを贔屓できる点だからな
バンバンやればいいよ
>>674 >>675 ノーゲージ10割できて防御能力を並まで落とせてAI作者が特に何言うでもなく
キャラの人気もそこそこで台パンで金ジョニボッコにしたコンボアダーのことじゃないか!
分かりやすい強みがあるキャラは叩かれにくいよね、くらいの話
いつかチャド氏オリキャラだけで大会やろうと思っていたら氏自ら開いていたなど
>>699 コンボアダーくらい10割以外の面が強すぎると
多分狂下位クラスだとかませように調整した場合露骨に手を抜いてる感が出てアウトだな
かませはかませだと認知された時点で機能しなくなる
ある程度勝つためだけに作りこまれたAI搭載して、調整項目最大で何とかそのクラスに片足を踏み込んでて、
かつ
>>674みたいなキャラが一番かませにしやすいと思う
「分かりやすい強み」の部分はランクごとに変わってくるだろうが
その狂下位クラスだとサウザー12Pあたりか
コンボアダーは本体性能を弄らない範囲の調整で最大設定にしたら
狂中位あたりで適度に目立って適度に負けれるからいい感じになりそうだな
なんとなーくだがこのスレでの動画の傾向が必ずしもmugen全体での人気と噛み合わん気が分かる気がする
明らかに順当な場面でも「あの傘に勝つか」みたいなコメは結構見る気がする
強みが分かりやすいからかは知らん
なぁにをいまさら
ランキングに挙がってくる動画でこのスレでも語られる動画なんてそれこそ大盛りまで遡らなきゃありゃしねえ
そりゃ動画しか扱ってないこのスレじゃmugen全体と比較すりゃ大幅に違うのは当然なんじゃ
>>707 言葉が足らんかったな、ニコmugenでって意味
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:02:30.02 ID:0ytoZa7B0
>>705 傘が多すぎてどの傘に勝ったのか分からん
またsage忘れてもうてすまん
人気動画の再生数を押し上げてる視聴者はどっからくるのか?って事だな
毎日MUGENタグで検索してチェックしてるような視聴者とは思えん
仕方無いね
>>706 一応凶者とかは話題になってたと思うぜ
>>711 新規流入者が今のmugenにそんなにいるのか?
手書きとか見ると比較的mugen動画見てる人達だと思うのだが
運鯖は結構伸びてた割にこのスレじゃあまり話題にならなかった印象
六大連合の時の方が話題に出てた気がする
>>713 今伸びてる動画には昔みたいに完全に知らない人じゃなくて半端に知識付けた人が多いって印象
どういう行動が強いのかとかはなんとなく知ってるけど、どういう状況でそれが機能するかまではよく知らない、みたいな
そう考えると
>>674でいう分かりやすい強みってのが過大評価されがちなのもうなずけるというか
>>712 滅多にランキングに挙がってなかったじゃろうが
去年伸びた動画が
自重率U 学級崩壊2 ころうば2 第2回全画面 運鯖と既に作者が有名なのだからな
>>716 成る程、どちらかと言うと中途半端と言うか動画勢って感じか?
>>717 確かにランキングには乗ってなかったか、そうしてみると何だかんだ言って紅白やワンチャンアレバーは凄い伸びだったんだなぁ
愛国者だなぁ
おっと誤爆してしまった
愛などいらぬ!
閑丸は防御に回るとあっさり落ちるところがいいわ
他の魔改造サムスピに比べて無敵も少ないしな
シャルロットはコパンでエンジャーは前転ゲーだからなー
そういや「このキャラ無敵多すぎる」ってコメントがあったから
目元をハンカチでぬぐいつつ自キャラをぐしぐし修正してるんだが、
凶キャラはどの程度まで許されるもんなのかなー。
毎回そこそこ面白い対戦をするキャラに仕上げるのって難しいわあ。
閑丸は他の魔改造サムスピと比べると食らい抜けなんかもできないが、
それでも1ゲージ傘投げが動作終了まで完全無敵だし、普通に強い昇竜あるし、
ガード硬直確定投げから10割とか他の魔改造サムスピ勢にはできない動きもあるから
もうちょい攻撃頻度落として切り返しで超傘投げや昇竜振れば強くなりそうなものだがなあ
>>725 かまわん、ここでそのキャラを宣伝だ
実際無敵にしたって単純な長さ以上に使える無敵・使えない無敵の差が大きいから
キャラを見ない事にはなんとも言えぬ…言えぬのだ!
適当に技を増やして色んなコンボをすれば見る専は簡単に騙される
っていうか凶なら無敵ぐらいいいじゃん
疑問なのは「本当に凶なのか」だけ
無敵技はなー、ちょっとのさじ加減でいとも容易く凶悪化するから気を付けた方が良いの間違いないな
特に全身完全無敵をつけるなら尚更
暴れる時は暴れて死ぬ時はあっさり死ぬくらいが一番叩かれない気がする
無敵は超必の動作終了までとかなら気にならんけど
たまに訳分からん所に無敵が付いてたりすると残念な気分になる
>>730 そういった不自然な無敵が付くのは狂から多くなるのよなー。超必の動作終了まで無敵ってのも大分長い気がするがw
ただ狂だと、上に出てるような雲母、恋星、アナブラの様に発生優秀追撃可能な当身があって、何も考えずに突っ込むと死んだり、相手も程々に無敵があったりするから噛み合わん事はない
凶は…動画的には封殺になる事が多いだろうなぁ
相手の攻撃を回避しまくるオワタ式みたいなあっさり死ぬパターンよりは
防御性能が低めで被弾しまくって死ぬパターンの方が印象としてはいい気がする
>>718 どれももう次の動画は来なそうなラインナップだな・・・
凶なら昇竜の出がかり数Fとかガーキャンアドガ中とか
一般的なゲージ技(ガー不とかついてない)の動作中とか
回避行動(行動可能になるのと無敵切れるのが同時くらい)につけるくらいじゃない?
ゲージ技はヒットしなくても動作長い奴全部無敵とかは見栄え悪い
ノーゲージの突進技とかにつけるのは危うい
凶は一部技が尖ってるけど一つ一つ列挙していけば大したことがないというイメージ
AIと噛みあって特定技ブンブンしだすとコワイって感じ
狂はもう本体自体がアレ みてて楽しいけどね
それ回避行動優秀過ぎじゃね?もうちょい隙あった方が良いとおもふ
全体動作の長さにもよるかな
凶ならそんなもんだろ
格ゲーらしさとかそんなもん気にするな
そういうの気にするのは強からだから
むしろそういうの気にされても困る
はっきり言って邪魔になるから
避けと前転でも違うからなぁ。避けなんかは商業でも投げ以外動作終了まで無敵ってのが結構あるし
回避行動は優秀過ぎるとそれ頼りになって回避行動しまくる事になりかねんしなー
確かに全体Fにも依るのは間違いないのだが
まともに格ゲーする気なら見てから反応できるレベルの長さの全体Fで
終わり際に最低でも5F以上の隙がないとダメだと思うがな>打撃無敵系の前転
744 :
725:2013/02/06(水) 23:45:34.26 ID:ZAGmPDa10
・ノーゲージの突進技に発生まで無敵
・全体35Fで30F無敵がある対空技
・発生30Fで発生まで無敵のコマンド投げ。が3種類。
・発生30Fの中段があまりに潰されまくるので攻撃判定が出てる間は無敵にしちゃった☆ミ
・2ゲージ技をがんばって3つ作ったらなぜかどれも発生まで無敵になってた。
うーんこの。修正しようとしたらむしろ無敵が増えてしまった。
簡易AIしか作れなくて弱いからそれでバランス取れてるやん!と開き直っていたのだがちとアレなアレがあってだね・・・。
馬鹿か
セフレン?
発生長い技が潰されないって、眺めてろって事なの?
うーん、拳王のヘヴィを思い出すというか。あれはもっと発生遅いが
これは多分相手のAIが手を出して死ぬパターンだろうなぁ
もうそれ狂に足突っ込んでるんじゃないっすかね
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:54:50.93 ID:0ytoZa7B0
>>748 相手の切り返しの無敵技かわしてそのまま当たる感じか
もうちょい突き詰めたAI相手だと発生学習潰しにもなるな
>>749 各技の判定の大きさやヒット・ガード時の状況やリターンがどのくらいかにもよるんじゃなかろうか
技潰されたくないならいっそ常時スーパーアーマーにしちゃえばいいんじゃないっすか
言ったそばからまたage……馬鹿は死ななきゃ直らない
本当にすまん
技が潰されたくないならトレモで眺めればいいじゃない
対空技とゲージ技に出がかりちょっと無敵つけてあとは全撤廃でいいんじゃないすかね
コマンド投げの発生はもうちょっと早くしてもいいかも
とりあえずノーゲージ突進技に無敵はやめてくれ、頼む
性能に良いも悪いもない
知りたいのはランクにあってるかどうかだけだ
だから俺の疑問は変わらず
>>728だけだ
全体35Fの対空って時点で既にマジキチ
質問はここでしても大丈夫でしょうか?
確か作品別だと思うのですがストリートファイターチームとBASARAチームの対戦で
かりんが避けまくって最後にリュウが真昇龍拳で倒すやつどの動画だったかなと見つからなくて
なんてキャラなのか地味に気になる
ついでに改変可能かどうかも気になる
>>757 事故かきえくしましま
スレ汚し申し訳ない
760 :
725:2013/02/07(木) 00:12:13.47 ID:epsFaSQ20
ランク上げないようにするためには一部だけ残して全撤廃の勢いでいいみたいやね。
凶キャラとスパーリングして良い勝負になるようにいじってたら突き抜けすぎたかー。
無敵じゃなくてAIで張り合えるようにせんといかんね。もっと調整がんばろう。
>>758 改変好きにしていいのようpしたらよろ。
期待に答えられる出来ではないだろうけど・・・。
簡易AIで○○と互角になるように〜みたいな感じで調整すると
AI詰めたら3つくらいランク上がるとかよくあることだからなあ
ところで結局誰だったんだろう
やれること極限まで突き詰めたら凶届くってくらいの強キャラなんてごまんといるしな
性能だけ見て「強くらいかな?」って狙いで作れば自然と凶になる
・・・ってのは言い過ぎだが似たような事にはなるかな
AIが弱くて性能が高いキャラの一番の問題は見栄えが悪いだからな
強さどうこうよりも見栄えを意識した方がいい
俺AI作ってるけど
原作再現目指してるキャラで格ゲーしてても
発生5Fぐらいの投げと発生3Fくらいの無敵昇竜があって
小技から最大火力4割あれば凶キャラなどたやすい
少なくともすぐ片足突っ込む
凶中位以降はもう一味なにか欲しいけど
>>763 ユダさま・・・
紅白大会でやっぱ強いAIないんだなと思った
見栄えって言うかランクと比較して本体が高性能すぎるとあんまり好印象得づらい
少なくとも最初は控えめにしておいた方が好印象は得られ易い
スク水幼女や神崎ゆん、アレクやドラゴンなんかも微妙に基礎性能は低いことが好感を稼いだ一因だろうし
ユダは性能高いっつーか
いわゆる理論上最強というか
強いAIが無いどころかその唯一のAIですら現状公開されてない有様
>>765 いっとくが外部AIあってあのユダに勝てないキャラも100キャラぐらい余裕でいるからな
そりゃそうだろってか100キャラだったら下から数えたほうが早いな
そりゃそうだろうというがホントに100キャラ挙げられるのか?
言っとくがそこいらの外部AIありキャラじゃ負けられないぞ
原作の、特にコンボするわけでもないCPUですらかなり手ごわいしな
ID:btPeTQF80は何を言いたいんだろ
>>766 他三人はともかくドラゴンは単純に誰彼かまわず巻き込むネタ性で受けただけではなかろうか
原作では性能低いキャラと言われてるけど動画に出てるのってその辺りぶっちした改変版だし
格ゲーに馴染みがない製作者は何でもいいからwiki見ればやらないほうがいい事が分かると思うんだけどな
自作AI込みで凶上位以上を基準に調整してるなら必要はないと思うが
中には強ぐらいの強さですとか取説に書いといて
ラン型ダッシュに全身無敵(短いけど)とバックステップ中完全無敵とか意味わからんことやってる人もいるが
強〜凶ぐらいの強さってあったから強設定でやってみたら同ランクどころか格上にいい勝負とかざらだしなぁ
投げハメとか当身ハメとかで一部キャラが固まっちゃうってのもあるけどね
バクステ中完全無敵ってことはリードしたら44連打で試合終了か
商業でもバクステ全体16F中15F無敵ってのはいるが全部無敵は聞いたこと無いな
AIが優秀で、その分性能が控え目なキャラが凶大会に出て
優秀なAIで性能差を補いコツコツ削って、あと一歩のところで十割一撃で葬り去られる姿は哀愁を誘うね
そこにカタルシスを見出すのが視聴者勢
まぁ製作者側からすればやりきれん話だろうが
バクステ中完全無敵とか前転完全無敵など
mugenじゃよくあること(キリッ
原作が格闘ゲームキャラのアレンジとかでも普通にいるし
>>776それは製作者の想定ランクがおかしいだけじゃないか?
狂下位〜中位はついに半分落ちたわけだが
そろそろ優勝候補でもあげてみるか
俺はジェネL、ナハト、あたりでもあげてみる
>>778 なお、コツコツ削る側も3コンで終了かハメでコツコツ削っている模様
>>780 オロチ、ナハト、アナスタシアかなぁ
ジェネLは壮絶な自爆で退場しそうな予感
前転って完全無敵くらいあるのがデフォだと思ってたなー
>>778 狂下位まで行くとそれが逆転するのが面白いよな
10割勢がなんとかワンチャン掴もうとして立ち回り性能差で何もできないとか
ジェネLはHIGEと一緒で何度見てるとくどくなるからイラネ
ネタキャラでおもしろいのは最初だけだからな、あとはひたすらくどい
幸薄、アナスタシア、半蔵、MFフラン辺りと予想してみる
ジェネLはランセレに選ばれまくって落ちる気が…
>>785 何とかワンチャン掴んだと思ったら喰らい抜けやら設置やらで
拒否られるってパターンもあるな
というかキャラ製作ってまず人が動かすの第一なんじゃないの
だから人操作じゃ難易度が高いはずのコンボもAIの精度だとあっさり完走して強すぎとか言われる
商業でもダイヤグラム下位のキャラがCPUだと反応の所為で結構強かったりとかあるし
>>788 本来はそうだよね。
キャラ作るのにわざわざAI殺しの技とか搭載する人はいないでしょ。
いないよね?
おいおいそんな捻くれて捻じ曲がった性格のやつがいるわけないだろ
設置技も認められないんですかー!やだー!
何をもってAI殺しというかにもよるな
適当に組んだAIなら大半引っ掛かるけど多少工夫すれば汎用的な記述である程度防げるものからそう呼ぶのかとか、
一回食らって複雑な学習を積んでようやく回避できるものからなのかとか、
そもそもAIの学習で何とかすること自体が無理な性質のものからそう呼ぶのかとか
たまに超密度の弾幕とか超判定で避けようのないガー不とかみたく
人間だろうと死ぬような性質のものがAI殺しって言われてたりもするけれど
立ち中段・立ち下段は意見が分かれそうだが、
しゃがみ中段や空中下段はAI殺しと呼んで差支えがないと思う
Attack.Dist=0
AI作っててなんか変だってなるのはだいたいAI殺しのつもりの無いAI殺し
空中中段飛び道具で着弾の1F前に本体が着地して地上判定になってガードできない
カウンターしないと思ったらMoveType=IになっててAttackDistはそのまま
中段学習できないと思ったら当たった瞬間のヒットストップ中にMoveType=Iやキャンセル必殺技
昇竜が暴発させられると思ったら半歩踏み込む技が超即VelAddで即停止とかなぜかダッシュがMoveType=A
飛び道具が近寄ってくるのにかまわず技を出そうとして食らうと思ったら飛び道具のAttackDistが判定ぎりぎり
レーザーとか遠距離技ガードできないなとおもったらAttackDist適当
超反応レベル設定なのに出の遅い投げにも回避行動取らないなとおもったら判定でるまでMoveType=I
マジックダンカーとかケンジとかか
ケンジはそもそもあれだがw
>>795 中下段学習に関しては当たった瞬間のフレームの情報で学習するよりも、
1F前の相手と自分の情報をヘルパーに記憶させておいて、それを使った方がうまくいく事が多いぜ
これだとP1statenoつきでpausetimeのない中段下段とかでも問題なく学習できる
あと、切り返しで昇竜振らせる記述にはp2stateno>=200とか入れておいていいかも
発生遅い投げが発生直前までMovetype=Iって言えば雛子がそんな感じか
あれは投げが出るまで相手が歩いて後ろに下がれるようにって意味合いがでかかった気もするが
Attackdist系はProjectileでやられると学習の仕様がないから面倒だよな
>>795 p2stateno>=200はコモンを+10000とかでAI専用にしてる人がいるから使いにくい
200以下のあまってるところを使ってくれればいいのにといつも思う
中段学習は1F前対応かー
>>788 狂下位ぐらいまでは人操作の事も考えてあるかなってキャラが多いイメージ
狂上位以上になってくると基本的に観賞用のキャラになってくると思うけどね
ニコMUGENから入った人はAI戦が主眼でもおかしくは無かろう
自分で操作するものって決まりがあるわけでもないし
大会に出る確率はP操作キャラより凶〜の方があるしな。
しかも操作キャラは持ちキャラにしてくれる人が生まれるなんて
宛てにできない
mugenだと無いから作るってのが基本なのもある
自分さえ良ければ他人の使い勝手など知るかバーカって人が半分くらいはいるだろう
空中下段もしゃがみ中段も
飛び道具探索ヘルパーと学習で何とかできなくもない
AttackDistが足りない足りない攻撃も
ガード探索用ヘルパーで何とかならなくもない
まぁそこまでやっても旨味が無いけど
guarddist調べる系の対策は相手の隙まで見逃すことになるから困る
>>805 応援してたチームが予選落ちしてから見てなかったけど完結したのね
乙
>>805 アカツキVSdiamond dustとかサイヤ4悟空VSバルとか名勝負も多かったし隠れた良大会だったな〜
しかしあのチームが優勝するとは・・・
完走おつ
ワンチャンとランキングはどうなったんだ……
humi氏は死んだ!もういない!
いや、何かリアルが面倒臭い事になってるらしいぞ
悟空とバルバトスの決着のつき方は個人的には複雑な思いだったなぁ
そういえば最近神クラスの大会少しづつ増えてる気がする
2週間前にブログで生存報告してからそれっきりなんだよなあ
せめて次に動画投稿出来るのがいつになりそうか位は報告して欲しい…
せめてと言うがかなりハードル高いぞそれ
確かにハードル高いっちゃ高いか
とりあえず生存報告してくれるだけでもいいんだけどね…
そう言えばランキング来ないな
作る気あんのかね、このままずるずると失踪しそう
まあyameteoke氏も次年度で大学四年生みたいだしなあ
あんまり無茶は言えん
来年4年なら就活中じゃないか
それなら仕方ない
この時期で就職決まってないとか
もうだいぶダメだろw
来年大学4年とか俺と同じかw
今就活大変なんでそりゃ忙しいわ
>>818 来年4年なら今が調度就活の時期。来年卒業で決まってないならやばいとは思う
あの・・・・・・資格系はまだ1月は資格試験後なんですが・・・・・・
はあ
狂下位中位付近はトップ勢だったはずのハイデルンが失速してきて悲しいわ
やはり10割がないってのはきついのかねぇ
自分も残念だなぁ。最近ハイデルン自体全然見ないし
四神陣取りくらい?
また1人失踪かね
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:12:28.55 ID:kfsDQ7OhI
狂中位〜上位チーム対抗戦のバルの雑魚っぷりはすごかったな。
みんな相性が悪いと言って弱いのを誤魔化してるが…狂中位に苦戦してる時点でダメだな。
スマン
ageちまった
決勝に行ったのにまだ不満があるのか
調整が面倒なキャラに挙げられてなかったのが不満だったのではとの見方が強いよ
トキは雑魚みたいな論調
取りあえずSMH未満はよ
yameteoke氏は次4年だけど院いくから就活しないよ
バルバトス信者って「ペネ○○だと弱い」言ってすぐいちゃもんつけてくるよね
万が一俺が大会開くとしてもバルバトスだけは絶対に出さんだろうな
>>831 どうしてそんなこと知ってるんすか・・・
このスレ怖いな・・・
リア友の予感
>>822 よく目にするコメだけど
同格同士でも10割出来るキャラのが有利ってのはどっから来る考えなんだ?
始動とか立ち回り性能の差とか全く気にせずに、「10割出来ないから弱い」ってコメよく目にする気がする。
永パやワンチャン大会のネタなら分かるけどさ
2チャンだろうが3チャン必要だろうが勝てるなら同等だろ、動画映えするから10割勝利が採用されやすいってことなのか?
その手のコメに論ずるだけの価値はない。ただの妄想垂れ流しです
>>836 まさに
>>674で言われてるような「実際の総合力以上の強さに見られやすい」ってやつなんだろう
取りあえず落ちるまでにMAX2のカリバーンが見れる事を祈ろう
制圧型のキャラは攻撃が通じにくいとか高ステータスのキャラに殴り負けとかだと
火力不足に見られやすいんじゃない?単に型の違い
一撃、大ダメがないと防御型には積むからな
狂以上なら10割コンや永久ハメを持つより一撃、大ダメ持ちの方が相性負けすることもないし
格上も倒せる
無敵だらけ相手だと尚更一撃で仕留めないとジリ貧になるし
ベロシティさん強くなり過ぎでしょ
新AI+最強設定で狂中位くらいあんじゃね?ちょっとだけ強化とはいったい・・・
ちょっとの解釈の違いですわ
別に神に足突っ込んだ訳でなし騒ぐ程じゃない
そういやそうだな
ところでyameteoke氏なりすましのyameteoku氏まだー?
>>825 ルールを考えればぺネ70で妥当
個人的に気になったのはワーデスばっかで3ゲージ技即死を滅多に使わなかった事かな
妥当な調整じゃあ我慢できないから○○信者っていわれるわけで
例えばバルバトスならペネ60〜80がその大会で許される範囲だとして70で出してたら
70じゃ弱すぎるかませにするつもりじゃなければペネ80にしろ
いやペネ80でも最強じゃないからペネ100で出せって騒いじゃうのが信者ってものよ
いろんな動画を見てきたが、ナナドラ形式の大会とか見かけないんだよな
成長系は編集が面倒だから仕方ないけど、需要ないのかねぇ
>>848 また懐かしい動画をww
ポジション補正とかまでは考えてなかったけど、かなり近いかな
人類とドラゴン(ボス)に分かれて、人類側のキャラはそれぞれクラスにあてがわれて
獲得EXP(勝利タイム)に応じて成長したりスキルを習得したり、みたいな
セブンスドラゴンってゲームがDS、PSPで出てるからそれを真似てみたら面白そうかなーってね
すまん、なんか妄想垂れ流しみたいになってしまった
>>846 その大会のレベルの上限〜さらに上に調整できるようなキャラだと
大会中堅〜やや上位クラス程度の調整じゃ「もっと強くしてもいけるだろ」みたいな文句が出るからな
で、負けると「自重してたからなー」までセットになる
なんか「君をぶち殺すRPG」とか恥ずかしいタグをよく見かけるんだけどさ、ただ弱いキャラに対してバルが無双してるだけじゃん。
こういうのがあるからバルは強いとかいう勘違いが生まれる。あとは原作のせいかな。
原作のバルバトスって最初に戦った時強かっただけで
あとはわりとうーん…ってキャラだったような気もする
多分奴に対するイメージの半分が声で四割ぐらいが初戦
格上の相手に対して人質取って勝利した上で「弱い」とか言っちゃう奴なんで、それが正解なんじゃね>弱いキャラに対してバルが無双してるだけ
キー固定してレベル上げしてると絶対に勝てない状態でエンカウントしてくるから(震え声)
個人的に信者がうざいなぁと思うキャラ
バルバトス、アナブラ、輝夜、悟空4、ベジット、GG
ここらへんだなぁ
あと最近ペラペラも湧いてきた気がする
個人的に応援してるのもあって
そういうコメ見るとやめてくれとまじで思う
某大会の雲母に関してはノーコメント
俺も流石にその調整はないわと思ってた人だし(今もだけど)
トキとジャガーノートがいない、やり直し
なお雲母はあの調整で大会中堅クラスだったもよう
ノーコメントと言いつつしっかりと主張するのはうざい信者?
最近だとゴンザとアダーだな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:19:10.46 ID:9GbXtRv80
スットコはもういらない
おっとトキは見落としてたわ・・・
ジャガノートはそこまででもないかなあ
雲母は俺が適当に検証したときは話にならなかったんだよな
結局これに関してはたぶん決着つかないと思う
落ち着いてしまったので信者のフリしてもう一回煽りに来たんじゃないの
中堅程度の強さでしか無いからその調整はないわと思ってたんだろ
逆に人気あっても負けて文句が出ない狂キャラって誰がいるよ
エルクゥみたく設定で強さの調整ができなくてかつ「基準」にされやすいキャラは割と文句出づらい気がするが
信者はマジで害悪だからなぁ
アナブラとか牽制を2回当身して殺すか相手に一回コンボされて死ぬかの良い試合で緊張感あったのに、アナブラはワンチャン勢に弱いみたいな米が幾つかあって残念だった
エルクゥでも本気AIにしろよと専ら(
もうこれは駄目かもわからね(
神ベガは9条での茶番のイメージしかない
>>864 出ないってのはよほどのドマイナーキャラじゃないと無理
エルクゥだって一勝もできずに敗退とかしたら文句コメの一つや二つは出る
なるほど、神ベガか
>>870 ああ、すまん、目立った文句が出にくいキャラで
神ベガはこれから新AIにしろよという
コメントが湧いてこないことを祈る
そういやストッコは4月以降は禁止だっけ
これであの系統のコメントを見なくて済む・・・のか?
>>859 分かるわー
両方結構いろんな動画で見るし
ジャグル制限とか最近おぼえた単語だろって笑う
神ベガのFサイコは死亡フラグ
キャラへの文句じゃないけど、連コと居座りの違いについてやたら厳しい奴いるよな
キャラの上限設定でその大会中堅〜やや下クラス、みたいな奴はそれほど文句でない印象
特にアステカとかはできることが少なすぎて苦手なキャラへの対応力がないから「ですよねー」で終わる
ただし切り返し方面で強い武器持ってないやつに限る
ニコMUGENでは元の意味とは変わっちゃってる用語も多いし
あんまり厳しく言うのもあれな感じもするけど
たまに原作の動画でニコMUGENの意味合いで用語を使っちゃってるのを見たりもするし
その使い方は本来とは違うって指摘はある程度はあってもいいような気もする
居座りと連コは言いたいだけなんだよな
普通にまたかーとか連続かよって言っとけばいいのにわざわざ知らない言葉を使う
まあニコニコじゃよくあることだけど
ランク関係なく負けても信者が文句言わないキャラ?
先生
そして死ぬと「せんせえええええええええ」の弾幕が!
カーマイン先生?
アレンジチップみたいな紙キャラ
あと原作弱キャラの強化改変は負けてもあまり文句出ない気がする。しょうがないみたいな感じで
逆に原作強キャラはうざすぎる。トキが典型例
原作超ぶっ壊れでもフォクシーは文句でないな
オワタ式は事故っちゃたかーで済む
フォクシーって何か色々AIあったよね
原作強キャラはmugenじゃ強かったり弱かったりで他と大差ないけど
某氏の某作品みたいに
こんだけ強い仕様なんだから勝って当たり前、大会じゃ活躍して当たり前と思ってる信者が多いのはタチ悪い
平気で動画のほうに直接文句言うし
神ベガはオプションしっかりしろとかそういうコメばっかでうざいからもう面も見たくない
こんだけ強い〜って言うのはアンチにも多そうだが
こんなに強い処理してるのに負けるとかwwwwwの様な雰囲気がするコメもちらほら
アンチでもニワカでもコメあるだけマシ、コメ少ないとほんと動画が寒いぜ
コメ少ないと寂しいのよね、でもだからといって元々コメ少ない動画に沢山コメ打ち込むのは気が引けると言うか
動画製作者には悪いけど、MUGENに限ってはコメ無い方が快適だと思ってる。
じゃあ消せばいいじゃない
そこそこコメあるくらいが丁度いい
再生数4桁〜1万台くらいが理想、2万超えるとキツい
某大会のコメで狂下位扱いされそうになったジョウテンチさんの悪口はやめてもらおうか
ここのメインは大会動画だけど
制作動画あたりで4ケタ再生安定して出ているのは素直にすごいと思う
どれが、ってわけじゃないんだけど
4桁っつっても1000〜9000まで幅めっちゃあるじゃないですかー
勝敗が付くもので皆でワイワイ見てたら
応援してた方が負けたらそら一言ぐらいあるだろ
ケツの穴のちっせぇスレ民だなここは
そんなことをわざわざ言いに来るとはケツの穴のちいさい奴め
ゆるゆるより小さくて締まりがいいほうがいいだろ
ホモは氏ね
>>878 そもそも、このスレでもそうだけど
『居座り』って表現がまずおかしい
連続コインは負けたほうが立たずに連続プレイだからマナー違反ってのはよく分かるし
ソレを例えてるんだろうけど
勝った方が続けてプレイするのは当たり前だろーが
ゲーセン行ったことねーんだろーな
『連コじゃなくて居座りだろw』って言ってるやつは共々アホ丸出し
今時ゲーセン通う奴ってそうはいねーよ
いねーから各地のゲーセンが閉店してんだろーが
>>902 まぁ格闘ゲームどころか見る専なんてのが大半を占めているmugenですし
そもそも最近の子は格闘ゲームでも家庭版ぐらいしかやってなさそう
ゲーセンは一極集中化してるみたいね
自分の家の近くの小さいゲーセンも閉鎖されてしまった
今は熱帯で他人と対戦出来るからなぁ
無料で自分の都合のいい時間に自分と近いレベルとタバコのにおいに悩まされずに対戦できるからなあ
つーか居座りって普通言うのか?
MUGENで初めて聞いたんだが
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 01:13:25.16 ID:YcgUBQ040
ふと思ったんだけど
信者の声が大きい作品だとマーブル、アーク、東方が圧倒的すぎるけど
逆に信者が大人しい作品ってなにがあるの
上げちまった
すまん
3rd?
狂信的で五月蝿いのが信者であって、そういう意味で大人しい信者など居ない
大人しく見える所は信者が大人しいんじゃなくて数が少ない・居ないからだ
ゲーセンあっても格ゲおいてるところはさらに少ないからなぁ
まして地方だとストーリーモードクリアしたら終わりだし
対戦相手がいないから盛り上がりようもない
仮に居てもランク違いでフルボッコされてそれで終わっちまうしね
今のゲーセンは完全に音ゲーが席巻してるからなぁ
STGとか息してない
この界隈だと特定の作品に強く肩入れしてるのが信者だろうけど
肩入れしてるかどうかは声をあげてないとわからないからな
つまり信者=声高に肩入れする奴=うるさい奴となってしまう
どれだけ肩入れしていようが騒がなければ問題ない
あまぐり氏復活してたんか
>>922 H氏BBBキャラ使ってないのは賢いなw
>>922 こういう大会に(´・ω・`)がいないの珍しい気がする
>>922 約400名この編集すんの地獄だっただろうに……
すげぇな、応援してる
H氏ってなんかあったっけか
やたらと更新による停止が多いのとキャラのりどみに名前が載ってるイメージしかねぇ
>>926 H氏BBBキャラは、4月以降 win版?のは動画使用禁止。
新mugen版の方だとAIが対応してるのがいない。狼牙のAIは有るけど、最新版には対応してない
winmugen版(既に公開停止)が近々動画禁止になるだけじゃなかったかな
どうでもいいけどこういうのは外野がどうこう言うことじゃない 当事者に任せときゃいい
事を荒立てていいことなんて何もない
>>924 ショボーンいたぞ
>>923 けどH氏MBキャラは普通にいるし、3月まで開始のの動画はOKだろ
何が賢いんだかよく分からんが……
>>922 rakurai勢が多いのがあれだなぁ
○○Lvが低すぎる等々五月蝿そうだ
>>927-928 あーそういうことか
大会動画作るってのは大変やなー・・・今みたいにPC内でワイワイしてる分には問題ないんが
>>929 マジか見逃してた
自分の県に誰が来るかで見るか見ないか決めよっと
>>922 見た感じ凶ならオールオッケーって感じやなぁw
個人的にmugenだと出来のいいキャラに信者が付く印象がある
ドラクロ、斑鳩氏、トキ、rakurai氏なんてまさにそれ
またその話か、壊れるなぁ…
それとも釣りか何かで?
信者がいないキャラでも大会動画への出演が多くなれば自然と増えちゃうし致し方なし
一時期なんかはDIOばっかで叩かれてた記憶 手書き系や非格ゲーのドット抽出なんかが増えて影薄くなったけどあとは悪咲氏の停止があるか
そのメンツの中で斑鳩氏が浮いて見えて仕方ない
yahooブリーフケースが無くなるからIldanaf氏の月華マスター勢の活躍もだいぶ減るのかな
月華自体は再現なら大垣氏とかがいるし狂アレンジならsilverstar氏がいるから何とでもなるだろうけど
ヤフーボックスに順次移行するらしいが、見るとアップロードしたユーザー自身が移行手続きをしないと移行されないっぽいしな
ブログの更新を見るに絶望的だろうなぁ
しれっと移行したりして
流石に第三者が勝手にやるわけにも如何だろうしなー無念ッー!
>>935 rakurai氏のはまんまエロゲの原作補正じゃね?
別に飛びぬけて有名って訳でもないけど固定信者は居るタイプだし、初期信者が居るのと居ないのじゃ大分滑り出しが違う
地獄仲良しも後半戦開始かー、また楽しませてもらいますぜ
しかし、後半はマイナー度がさらに上がりまくってるな
中々面白そうだ
リクエスト不足で地獄先生が考えたのも多いみたいだしな後半組は
原作補正も何もユミナでもそこまで人気があるわけじゃないし
コロナは尚更だと思うが
まあ聖なるかな辺りも原作はそこまで人気があるわけじゃないが
人気度で言えばセイバー信者の一強になるはず
セイバーさんはそれほど
ニトロワセイバーさん性能がぱっとしないからなぁ エクスカリバーは超火力だけどそれならほかもそうだし
まぁアナブラや恋ドラに瑞麗、最近はあまりみなくなったけど戒厳やモーラぐらいだからなぁ出るのは
残りのキャラはホントみない セグウェイとかトベウリャはまれにobsnは大会でみた記憶がない
うろぶちのセイバーさんは人気ないしな。 本家きのこセイバーは人気投票ぶっちぎりだが
>>922 これすごい数のキャラ調整してんなぁ
どうやってステ決めたのかはわからないけどバランスの崩壊具合に期待したいな
この人数だとどうあがいてもバランスが凄くいいって結果にはできないだろうし
セイバーさんはアッパー具合が足りない
ゲージ効率をドラゴン並してブロからエクスカリバーで終了にすればMugenでも人気出るよ!
セイバーさんはzeroアニメ配信で改変が増え大会出場も増えるかとおもったらそうでもなかったようで
一方コンシューマーゲーム化の影響ではないだろうが凶・狂で今日も元気にソウゲキシデンショー
原作再現(笑)セイバーにするなら、ダッシュは魔力放出とか根性値とか耐魔力再現で飛び道具は一定ダメージ以下無効とかになるのかねー
改造しがいはある気がする
セイバーさん確か原作よりDEF上げてるんじゃなかったっけ
原作だと通常キャラの75%の固さしか無いとか
今でもすっごくやわらか英霊状態じゃないですかー
>>922 BASARA3人、なるかな7人みたいに作品ごとの人数に大きくばらつきがあるから少し人を選ぶかもね
俺はドストライクの選出だったから見るけど
ところでコメントにあったんだけど、キワミのDefが5上がってとんでもないことになった某大会って何?
そもそも原作セイバーはスペック倒れでろくな戦績を残していないので
mugenで動いてるやつで大体合ってるといえる
原作のスペックは凄いけど戦績は酷いってのをMUGENで再現するなら
本体性能は凄いけどAIは超微妙ってことになるのか?
東方不敗みたいにネガティブゲージつければいいんじゃね?
慢性魔力不足再現で ネガティブ中は発生硬直受け身不能時間を長くするとか一部技が使えなくなるとか
>>922 この規模の大会でバランスとか言っちゃう奴は頭おかしいと素で思ってしまうが
登場キャラのばらつきはあるから、あとは好みの問題か
将棋式の人は投稿間隔がちょいあくイメージがあるがどうなるかな楽しみだ
原作セイバーって一応宝具なしの打ち合いならバーサーカー以外の作中の7サーヴァント全てを圧倒してるんだけどね
アーチャーにいたっては剣を合わせて1合で切り捨てられてる
性格も騎士道はオマケ程度で全然容赦ないし
>>946 多くは無いけど信者居なかったら相当不味かったと思うぞ、オリキャラとしてはハイスペックすぎる
なるかな勢はヴェロシティ(とものぺーもか)が
mugenのあのランクじゃめずらしい遅延で自力で地位確立したけどぺらぺらはそういう話もないし
原作セイバーがまともに倒したってーと、即殺だった赤い弓・切り札の出力でガン勝ちしたライダー・剣技のみで辛勝したアサ次郎か。
槍の人相手にもゲイボルグ前は割と優勢だった。全鯖中半分以上に優位つけるんだから戦績そんな悪くないだろー
暴君黒セイバー改造出るかと思ったけどこないから、単純にセイバー改造する気にならないだけかな
>>961 前大会は週1か・・・この規模なら1part30分とかじゃない限り週2は欲しいなあ
黒セイバーじゃなくてEXの嫁王が欲しい
理不尽三回謀叛剣、紙王は死ぬ
昔、リオンが紙王って呼ばれてたよな。
今はどうなってんのかしらんけど。
>>957 うろおぼえなので間違ってたらすまないが、霊夢争奪戦だったかと
懐かしいな紙王w
現紙王はトゥエルブだったかな?
紙キャラだけでストーリーやろうぜと思ってたら
既にチップが会社経営してるのがあった
>>922の大会でも動画禁止キャラがいたみたいね
この時点で見つかったら何とかなるか
しかし、コメでも全く指摘されていないっぽいが誰だったんだろう
>>970 次スレお願い
リリスに指摘されてる様な気がするが
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:15:52.56 ID:Sur+g2dV0
>>973 乙
埋めついで
ちなみにエロゲ原作で人気があり信者も付いてるキャラと言えば桜さんを忘れちゃいけない
原作でもダントツの人気キャラだけあってmugenでの人気も頷ける!
そういや桜もアンチが増えてきてたな
暗殺帳システムは面白いなとぐらいしか思ってないが
>>973 乙
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:52:53.76 ID:L671vID/0
桜は昔から結構アンチが多いと思うがね
ニコmugen界隈は
萌えキャラってだけで信者が付いて
逆に萌えキャラってだけで叩かれる事が多い気がする
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 19:25:25.43 ID:Sur+g2dV0
以後age進行で
東方は弾幕ばっかとかいうクソにわかに限って
レミリアが活躍するとバッタとか言い出すんだよな
それはニワカってよりただの東方アンチじゃ?
>>982 東方とかDIOとか懐かしい流れだなー。昔は定期的にそうなると言うかなんと言うか。東方は恋愛ゲームとかリコイルガードで回復とか良く分からんコメもあるがwそれリコイルじゃなくてジャストディフェンスやで!
四頭身とか独特な部分はなんでも難癖付けられて叩かれてたっけな・・・
今は手書きとかで高等身も増えてそんな理由で叩かれてるのは見なくなった気がするな
うわ、○人組作ってトーナメント懐かしいwww
昔の凶悪なEFZ勢や傘娘のリコイルは回復リコイルだぞ
>>986 そう言えばそうだったか。最近その辺りのキャラ見なくなってるからなぁ
傘は見るが
桜はあの超性能でしれっと強キャラ大会にまぎれて無双させるうp主が妙に多い気がする
出来が良いキャラはアンチが湧きやすいというがどっちかってーと
出来が良いキャラは贔屓させるうp主が多くて変に目立ってしまうのが問題なんじゃね
出来が良いキャラを贔屓するって意味分からん
その人の主観によるモノなので何とも言えないっす
大会の結果がいい=うp主が贔屓していてるって思考になる人は
mugen動画を見ないほうが幸せになれる
出来が良いキャラ→人気がある→人気なキャラが出てる動画は見る人多い
→動画に出すうp主が増える
出来の良いキャラが負けたりしていなくなる→見る人が減る
出来が良くて強いキャラ→負けると信者が騒ぐ
出来が良いってだけで見る人は増えるかもしれんが贔屓はねぇ・・・
mugen大会はネタキャラに近い形じゃないと叩かれる法則
ネタキャラは飽きられた時の反発がものすごいぞ
すぐ贔屓と結びつける時点でアレやな、mugen動画見るよりも自分で実際に格ゲーした方おがええで
昔と違ってゲーセン行かなくても他人と対戦出来るんだし
ネタキャラは師範みたいにかませならいいけど
普通に強いと本当うぜぇだけだわ
師範(製作者)はその魔改造力で他のキャラ(ギガ大会とか)もネタ化させて目隠ししたが
ネタキャラが師範だけだと師範の痛さが出演するごとに増えてしまうという
五右衛門やSHELDを見てると都合の悪いコメント消したもん勝ちな気がする
動画投稿者がイカレてても表面上は見えないからな
動画主がキチガイだろうがニートだろうがそんなことはどうだっていい
重要なのは面白いかどうかだ
1000ならMUGEN衰退!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。