【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画9【ニコニコ】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/19(月) 09:55:50.53 ID:ni21A3Vt0
1乙
証明宜しく! 俺は10回以上経験した時のセッションで事故発生させた事があるから 気になります! 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2012/11/19(月) 21:32:06.96 ID:wHohXkJR0 (PLの人数-1)^3<(GMのセッション経験数) 上の式が成り立つとき、卓の事故率が0となることを証明した だがその証明を記すにはこのスレの余白は小さすぎる
>>3 これ有名なネタでしょ
"余白は小さすぎる"ってのは"死んでも教えてやらねーよwwwwwwwww"って事だよ
あれって「実はフェルマー自身解けていなかった」と言われているよね 当時の数学では扱っていない概念を利用して初めて証明できるらしい
>当時の数学では扱っていない概念を利用して初めて証明できるらしい それを解説するための余白が……
だが、その全てを記すにはあまりにも時間が足りない おめでとう!おめでとう!
マンツーマンセッションなら絶対無事故という
ボードゲームは元からそんなに多くないからな。 それに現状の卓動画で投稿されるのは東方卓遊戯とゆっくりTRPGがメインで、 どちらもTRPG以外(タグ的にゆっくりはTRPGだけでもあるし)は強くないし。 おまけにTCGみたいに実際の大会や草の根の対戦やネット対戦なんかの動画が強いわけでもないからなぁ。
ボドゲやTCGは諸々用意するだけでもTRPG以上に手間かかるからねぇ
もちろん動画化する上でもね。ゾンPがLNoE作る時に紙クリのレイヤー数が120超えたなんて話もあったし 参考までにゲームブックのソーサリー作った時は25くらいだそうで
俺TRPGで48
1つ1つルールが違うので解説から入らないといけないし、各プレイヤーの思考や行動パターンをキッチリ設定しないといけない。 TRPGよりも難しいと思うね。
ゲームが違えばルール違うのは当たり前だし 各PLのクセや行動の描写はTRPGにも必要なのは変わらんよ 別にそこでボドゲのほうが大変だとは思わん コンポーネント素材の準備だけはTRPGより確実にかかるが
くっそ長いキャンペーン動画を最後までやり切る方に比べたらボドゲなんてとてもとても
東方決闘鉄見ていると思うが面倒なTCG系でよくこれだけ長期間作ってられるなぁと思うw
>>20 あれ麟贔屓がキモ過ぎて1部で見るのやめたんだけど今どうなってんの?
黒子のピーカーブー動画が地味に完走してやがる・・・
ヴァンガと言い腐女子は気合が違うな(偏見)
自分の目で見てくればいいのに
デュエルファイターブロントの人は 去年9月にアルシャード動画を1月で5本うpしてフェイズアウトしたな
霊夢のはTRPGというより妹RPGツクールのジャンルだよね
ゆく妖作者のまとめwikiが作られている 奴も終わったな 全てのネット民・TRPG民を怒らせた代償を支払うがいい自ら成した業の報いは自らが得るべし
卓遊戯は相変わらず投稿数が多いなぁw
数が多けりゃクオリティの高いものも出てくるし、自分の嗜好・・・志向?に合ったものも探しやすい。 いいことだよね。
>>26 中身空っぽじゃん
作られたばっかなのかな
>>25 のゲヘナは更新早いのはいいけどルールミスが多いのがなー
けっこう重要なルールも間違えてるのはいただけない
巨悪と戦う力を2ちゃんは失っている 弱い立場である視聴者の糾弾が無視される掲示板は滅びる TRPGを良くしていこうという思いのある奴だけが動画を作る資格があることを忘れてはならない
そんな立派な志を持ったお前が動画を作れと言われる事を忘れてはならない
わたしのクトゥルフは予定してた内容に加味した結果遅れたって所かね?
どうかんがえてもあの騒ぎが沈静化するのを待ってただけですね
>>29 すぐに飽きてるんじゃないのw
まとめるほどの話題でもないし
>>36 正直言ってつまらないんだよね。
いっそ「デスノートのシナリオは俺が考えた!でも集英社にパクられた!」くらいの発言を
twitterでしていてくれれば面白かったのに
それはそれでネタ発言としか思われんだろw
ただ普通に痛い人ってだけで、そこまで発言はぶっとんでないからな
そういうのを面白い面白い言うのは趣味悪くてきもい
つーかまとめまで作るとかすごい執念だなwww あそこのアンチは信者以上にが気持ち悪い。
ゆっくり妖夢最新話どんな感じなの? 前話でPCらの作戦失敗して、 妖夢の母ちゃんの幽々子がモンスターになりそうってのは聞いたけど
>>43 PCに救済措置がされて最終決戦へ
前回はほぼNPC同士の会話や戦いに終始してたが
今回は久しぶりに見てて楽しかった
ここまで見続けてる以上もはやTRPG論争だの朝霧に対する気持ちなんかは胸の内に仕舞い
コメント非表示でみれば結構良い動画なんじゃないかな
コンスピラシィXのTRPG動画を作ろうと思ったけど、 動画を作ろうと思ったら最新サプリとスキャナーが必須だから一人暮らしの学生には難しいな 社会人になったら頑張ろう
吟遊っぽい展開はKPとPLが協力してシナリオ肉付けしてるシーンとか入れれば、 大分TRPG的になると思うんだが、それをしない(できない)のは第三部の伏線なんだろうな 俺たちド素人なんかはNPCが勝手にシリアスストーリー進めてるけど 元がリプレイで、卓終了後にみんなで裏設定考えたって説明で普通に受け入れられてるしな
>>48 新人って言うか卓m@sゾンビゲーの第一人者だよね、その人
俺たちド素人のオマケ回着てた
>>46 あれは単に作者の開き直りだろう
散々TRPGっぽくないぽくないと言われまくってるし、
それを当人も理解してるんだからもう必要な場面までサウンドノベルとして見せるので正解だよ。そもそもそういう需要で成り立ってるんだしさ
今更シーンの途中にPLやGMのTRPGプレイシーン挟まれてもテンポ悪くするだけだし、
変に取り繕っても無駄なあがきにしか見えないしで完成度落とすだけにしかならんよ
どうでもいい、とは思いつつもパクリを公言するのは頂けないな とはいえやはりどうでもいい。 漫画家さんも巻き込む羽目になるし文豪ストレイドッグスとやらでパクリをブチかまさないようにしないとな。
大妖精シリーズ再開してたのか
さとりのパラノイアシリーズは新しいの出ないのか
今はゲイシャウィズミコサマやってるから、あるとしてもその後でしょ
>>55 つってもそのパクリ発言って物作る側からすればごく当たり前なんだよなあ
創作品の九割は大体他者の作品の模倣と吸収で成り立ってるし、
歴史的な傑作ですらどっかからアイディアパクって成り立ってる
独創性に溢れて新境地を切り開けるような残りの一割は最悪時代先取りし過ぎて理解されないという。全く恐ろしい世界だよっ
まあ丸パクリしてるような奴はクリエイターとは呼べんけど
ポーズか本音か知らんが「パクリです」と開き直ったらお終い オリジナルを模索しない作者に発展はない
「オリジナルを模索する」と「パクらない」は同義じゃないぜ。
オリジナルっていうのは、パクリとパクリを足したモノを言うんだ。
本音と建前をごっちゃにするから角が立つ そりゃ創作と模倣は切っても切り離せないものだがそれを免罪符のように掲げるのはアホウだ
作ってるやつが一番わかってるの、自分の作品が何かの二番煎じな事は でもそこで「そうだよ、僕の作品はパクリだよ」って開き直ったら何も進まないわけ だからそのパクリまみれの自分の頭の中を捏ね繰り回して、なんとかオリジナルを作ろうとするんだよ
わざわざ角が立つ言い方するから噛み付かれるんだよなあ…… みんな分かってるから「参考にした」「影響受けた」とぼかした言い方するのに (「夜が来る!」と「ナイトウィザード」を眺める)
いや、その規模になると、心得とか関係なしの大人の事情が絡むw
段々脱線してきてるしその話題他所でやったら?
>>42 あのアンチに関しては、TRPG界や同人界の代表面してるのが俺は一番気持ち悪い。
>同人界の代表面 見てないけど草生えた その人、何をどう考えてそこに行き着いたんだ
クリエイターはコピーするけどペーストはしないんだよ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/01(土) 17:00:10.40 ID:rCAXsTm/0
コピーした上で全裸分挿入しました(キリッ!
もうエタらなきゃなんでもいい
まだやってんの?
>>68 もはや宗教レベルだよなあそこ・・・
同じ意見の連中には礼儀正しくて丁寧だけど少しでも自分達を批判しようものなら即噛み付く辺りが
すげえそっくり
>>75 朝霧がバカッターでまた擁護できないレベルの醜態晒した件については大百科で思う存分議論したら良いよ。
だからこのスレに朝霧の話を持って来るな鬱陶しい。
今度はまたツイッターの発言を餌にしているのか 寒いけど頑張れとしか言えん 30分クトゥルフの新作はそろそろかな、と予想してみる
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/02(日) 11:03:49.90 ID:1gklVNCQI
>>76 あの程度で擁護も批判もないような
よくアレで騒げるもんだ
無理やり騒ぎたいんだろw
オタクの漫画を切り貼りしてニコ動に投下してますよ、法的に訴えないんですか!的な 電凸までしたらしいからね。朝霧の事だけ考えて生きてんだろきっと。
ここは大百科のヲチスレじゃねぇっての 向こうでやれ
うごクトゥの人は結婚か。数か月は新作作れないようだが、オメ
おお、うごクトぅ新作来てたのか! しかも結婚とはめでたいな
MMDドラマや自作アニメを動かしている卓動画が投稿速度が安定しているのってすごいなぁ それに音声がセットって凄い世界になったもんだ
流行レPのリメイクが途中で止まってるから続き物が見られないんだよなぁ・・・
しかし朝霧アンチは必死だな togetterにまとめたり 孤独のグルメの原作者に無断使用報告したり 正直言って朝霧より香ばしいぞ
嫌いな俺からしても、よくやるなぁとは思う 妙な大義掲げちゃってるところが ただ痛いから嫌いでいいじゃん
>>88 続きがこないという恐怖感があるの?
卓つーか二次創作は大半はエタるものだと割り切って見るのが良いよw
>>89 それ大百科で直接言ってやれよ
ここに書き込むんじゃなくて
大百科見てきたけれどちょっと書き込みづらいな IDを見ると基本的に2人()の常連を中心に盛り上がっているのが分かるから なんか邪魔しちゃ悪い気がする。 あちらはあちらで好きにやって貰えばいいんじゃないかな。
朝霧信者って本当にバカだな。 頼みもしないのに荒れるネタを持ってきて何がしたいの?(笑)
暦戦系のねたやコメントを見ると豊国大明神や東照大権現の特殊神聖魔法や加護を妄想したくなる
>>94 はいはい。お前も巣にお帰り。もっとバカなやつらが待ってくれてるから。
第六天魔王由来なんかは割とありそうな気がしますの
八幡宮はメジャー扱いかー マイナーで諏訪大明神とかもいいな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/06(木) 12:26:03.32 ID:DYRSyy6w0
第一回

「人々に愛されるストーリーメイキングと計算と偶然について。

〜ぜんぶ見せます・ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話のつくりかた〜」
特別講師:朝霧カイト
【イベント概要】
当イベントは毎回様々なジャンルのクリエイターを講師をお呼びし、
特別講義をおこなっていただきます。
第一回目はニコニコ動画で大人気のTRPG動画
「ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話」の制作者である
シナリオライター:朝霧カフカさんをお招きします。
■第一部■
特別講義
◎「ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話」を題材とした
ストーリー作りに関する講義 〜ゴローちゃんが無職の理由〜」
(定員:28名)※当ベージで予約可能
第一部では人々を引き込むストーリー作りや魅力的なキャラクターの描き方に
評判名高い朝霧カフカのストーリーメイキングの秘訣について
代表作である「ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話」を題材とし
本作の制作秘話なども交えながら教えていただきます。
※当日お越し頂いたお客様だけのスペシャル企画有
出演:朝霧カフカ
MC:だてあずみ。(TRAPPER/Minami Produce/ゲームカフェバーナインティ)
2012年12月9日(日)
開場時間:12:30
開演時間:13:00
終演時間:16:00
■第二部■
特別実習
◎朝霧カフカ監修シナリオTRPGセッション(定員20名)
※予約ページは→
http://twipla.jp/events/36948 第二部では朝霧カフカ監修クトゥルフ神話TRPGシナリオを
実際にセッションしていただきます。
シナリオは、「ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話」の主要人物・ゴローが
過去のに遭遇した事件、通称「シャーリー事件」を元とした
シナリオを朝霧かっちゃんが完全監修。シナリオの書き起こしは
小劇場界隈で活躍するMinamiProduce主宰/劇作家の南慎介が担当いたします。
KP:南慎介(Minami Produce)
山邉健介(レゴプラ)
他
2012年12月9日(日)
開場時間:16:30
開演時間:17:00
終演時間:21:00
【チケット】
第一部 \2000(1drink付)
第二部 \2000(1drink付)
通し \3500(1drink付)
>>100 魅力的なキャラクター、引き込むストーリー・・・ね
ナインティの店長、卓ゲ好きなのに
TRPGは踏み台って感じの別にTRPG好きでもない朝霧呼ぶようなイベント何でしたんだろうなぁ
あそこ狭いし、駅が微妙だけど、飯は美味いんだよな
ボドゲ色々置いてあるし、卓ゲイベントやってるから好きだったんだがなぁ
大百科の住人だけど、ちょっと場所をかして欲しい
あちらの住人が見つけたホームページがある。
http://www.nicofinder.net/ ここで調べたが、朝霧は最新話で「作者」という単語にフィルターをかけていない。
だいたいそんな事しても「作者はクズ」といったコメといっしょに「作者頑張れ」といったコメも変わってしまう
だいいち「作者」の単語を使ったコメントが今の段階で存在しない。
あっちに書くべきだと思うが、ここ数日の冷静さを欠いた論調では
俺の古い書き込みから信者認定もしくは作者認定されるの確実なのでここに書かせて欲しい
スレ汚し本当にすまない
魅力的なキャラクターは既製品じゃないですかやだー 言ってしまえば同人誌とかもそうだから一概には言えないけど、こういうのって著作権とかそういうの的に大丈夫なんかね こわいわー
企画した奴頭わいてんじゃねーのー
ここで話す事じゃないだろう。場所くらいわきまえないか?
いい加減にニコマスみたいに作者ネタをやる隔離スレでも建ててそっちでやりなよ……、 もう動画と関係なさすぎるぞ。 それとも卓ゲ板のスレを賑わうようにしたいからわざとこっちを過疎らせるように やっているのか?
まあこれに限ってはネタを持ち込んでくる奴よりも ネタの内容に呆れざるを得ないんだが
いや、持ってくるやつのがないわー
分かった! お前が朝霧を嫌いなのはよくわかったから、もう勘弁してくれ
ageて貼ってる時点で荒らそうとしてるんだろ よそ池って言ってもキチガイだから無理かな
心配すんな。卓ゲのほうにもしっかりマルチではられてるから。
ゆっくりでも祭か、連携した祭りなんかもやれるのかな
>>102 作者批判の為なら人が迷惑してようがおかまい無しか
消えろ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/07(金) 03:13:24.08 ID:j33LA9Hh0
今回朝霧カフカ氏が出演する「クリエイトのすゝめ」なるイベントの運営に携わる Minami Produceという劇団はTEAM JAPAN SPEC.という会社と経営母体が同一であり、 TEAM JAPAN SPEC.のHPはデリヘルに関する説明を記載した内容である。 以上のことからMinami Produceは劇団の女優もしくは女優志望の人間を デリヘルに斡旋紹介しているのではないかという推察が成り立つ。 イベントの参加者の年齢を確認するというのもそちらへの勧誘の可能性が充分に考えられる。 経営母体の株式会社オフィスグローブには現在もTEAM JAPAN SPEC.のリンクが残っており、 株式会社オフィスグローブがこの2つを分けて運営しているとは考えがたい また開催場所となるゲームバーのスタッフと劇団の構成員に一部重複している者もおり、 表記上はゲームバーのイベントだが実質は劇団のイベントであると考えられる。 以上のことから今回のイベントに参加を検討している女性には今一度熟考していただく事をお勧めする
問題だと思うなら勝手に通報でもなんでもしろ スレを汚すな
ゆっくりTRPGって特にそれの作者が参加しているようなニコニココミュニティあったかな? ないなら告知が十分いきわたるのかな、そこのところだけは気になる。
とりあえずなんか支援動画でも作ってみるか
荒れろ〜荒れろ〜^^)
TRPGのTAS動画的なものってある?
>>125 機械じゃないTRPGでTASって時点でまず何か違う気がするけど
あえて言うなら都合よく判定でクリティカル出過ぎてGMのギミック全部吹っ飛ばされたとかそんな感じ?
跳躍卓とかか?
跳躍卓は別にTAS関係ないしなぁ…
PLがシナリオを熟知した上でどうすればセッションが早く終わるか練りに練って GMの読み上げる情景描写はスキップして 味方は常にクリティカル相手は常にファンブル(レミリア姉貴の出番か) ショートカットできそうなら強行突破 一発ネタならあってもいいかも知れんが二番煎じ見た日には 面白いと思ってやってんのかアホ。と吐き捨てるレベル
TRPGでTASと言ったら、開始と同時に「危なそうなので行きません」で終わり エンディングだぞ、泣けよ
KPにキャラシートを突っぱねられてmovie endだろ
んー東方卓遊戯か卓遊偽でそういうネタ動画があったような気がする ただどれだったかは思い出せない……
GM「キャラを作成してください」 PL「作成しました」(全て最高数値) GM「それでは冒険を始めます」 PL「パーティーを組んで村を荒らす魔物の討伐の依頼を受けます」 GM「出発し道中の敵が出ます」 PL「倒します」(全てクリティカル) GM「皆さんは依頼の村に着きます」 PL「住人の話を聞きます」(クリティカル) GM「話を聞いた皆さんは敵がゴブリンである事に気がつきます」 PL「調査をします」(クリティカル) GM「森に続くゴブリンの足跡を発見します」 PL「それを辿りつつ探索します」(クリティカル) GM「途中薬草を発見しつつ敵のアジトに着きました、見張りがいます」 PL「不意をついて倒します」(全てクリティカル)情報を収集しつつ罠を探します(全てクリティカル)」 GM「アジトにいる人数がわかりました、罠を解除しました」 PL「アジトに侵入して不意をつきます」(クリティカル) GM「皆さんは敵の殲滅に成功し依頼を達成しました」 GM「これでキャンペーンを終わります」 …大体一通りやる事を書いてて思ったがこれ全裸卓?
GM「キャラを作成してください」 PL「作成しました」(全て最高数値) GM「それでは冒険を始めます」 PL「山にいきます」 GM「は?」 PL「探索します」 GM「……途中薬草を発見しつつ敵のアジトに着きました、見張りがいます」 PL「罠を解除しつつ見張りを倒し、アジトにいる敵を全て殲滅します」 GM「キャンペーンを終わります」 やっぱり困じゃないか
>>133 あの卓はダイスでもどうしょもないリドルメインだよ
ああ、そういえばSWSFC2のTAS動画があったな 素手クリ回して身体壊してシャドウ一発で撃破
トーキョーNovaならTASプレイっぽくやれるかもな 無意味な判定で露骨な手札調整とか、神業を組み合わせたチート必殺技とか
TRPGに詳しくないがD&D動画が好きでほとんど見てしまった 他に剣と魔法の世界観で面白いTRPG動画ないですかね? SWも有名どころをいくつか見たが面白いけどPCに銃がでてきてD&Dほどには熱中できなかった 科学的というか機械文明的というかそういう要素は薄い方がいいです
西洋ファンタジーではないけど、雰囲気重視なら「東方紅華仙」がお勧め。 あれはいいものだ。
しまった、リロードしてなかったから被った。
おお、みなさんいろいろありがとう 今日から紹介してもらったの見ていきますわ
東方紅華仙の更新ペースの安定っぷりは異常
毎度ってよくわからんけどなんかゴメン
TRPG全然興味なかったけど、ランキング乗ってる動画みたら クトゥルフ系動画にハマってしまった なんか文章や動画自体の完成度が高い人が多い気がする
>>151 プロを明言している人以外にも二次創作を慣れしてそうな人やなんかセミプロっぽいのは多少目立つかもね
今んとこプロ明言してるのって二人くらいか 間違いだらけの人も文章うまいと思うけど普通の人なのかな
TRPGを知っている人にとってのかつてのニコマス、いまのMMDみたいなもんなのかもな TRPG関係のタグの中でゆっくりTRPGのPV数はかなり高いし
TRPGを知っている〜ってくだりはそういうプロアマ問わず色々な人が集まっているみたいな 意味に思ってくれw
>>154 間違いだらけは文章がより独特のセンスを褒めるべき
あれだけ長々ダラダラと茶番やってるのにそれがさして苦痛にならんってのは普通にテンポやら台詞選びのセンスがいいからだしな
なんかいつの間にか野武士力と女子力があの界隈で流行ってるし
一番最初にプロを明言したのが二次元の門だったっけ?
あれは生活パターン考えると雑誌ライターとかじゃくてマジの小説家の類だなw
二次元の門の人は仕事の推理小説書いてますやら連載物ってあるから、 確かに普通に小説家しているなぁ……。
あとはシナリオ書いてますってのもあるから、シナリオライターと小説家の兼業なのかな。 この業界そういう人が多いのかはしらないけど。
>>158 そうかもしれん
なんか説明がわかりやすいよね、間違いだらけ
あとやっぱキャラのやり取りも面白いんだよなー
もうパート20なのに相変わらず茶番も面白いし、何気にすごいなと思う
それにNPCたくさん出てるのに不思議とNPC無双は萎えるとか言われない
何をしても「間違いだらけ」の一言ですむから動画も荒れないし、雰囲気いいw
一番かどうかはわからんけど、明言してるの二次元の門の人くらいしか見た事無いな
あとはゆっくり妖夢のひとはあとからプロになったしね
大正卓の人も文章上手いけどどうなんだろうなー
>>160 この業界の会社に所属してない作家は文でも絵でも大体兼業してると考えた方がいいな
というよりはあっちこっちから仕事受けて兼業しないと食えないってのが一番の理由だけど
>>161 個人的に思うのはバランス感が絶妙と言うしかないわ
間違いだらけだから別にいいよね。の一言で許されるラインを超えないよう絶妙に狙って飛んでる感じ
超金持ちや権力の設定も使用して問題ない場面、笑い飛ばして終われるレベルを弁えて使ってるしねぇあの動画
大正クトゥルフの人は間違いなく文章そのものを書き慣れてるよね
書き慣れないと文体そのものを綺麗に変えて文章作るって楽じゃないもんよ
ネタとかみてると結構年齢いってそうな人多そう 二次元の門の人は、ちょっとあざといくらいの売り出し方 さすがプロて事なのかな ニコ動て素人からプロというより、 今はもうセミプロとかの売り込みのが多いのかな
もしかすると、同人でメシ食えてる人なんかもいるかもね
ロードスから入った連中ならもう30代後半は行ってるだろうからね それでメシ食ってるわけじゃなくても、趣味として続けてれば高い技術持つようにもなるしな
久々に動画のPCクトゥルフ神話技能所持ランキング。舎界とうごクトゥと黄色い印が群を抜いておかしい 1 61pt 名護 由規夫(闇をゆく者たちの宴)魔術6 2 44pt マリオ ミストウォーカー(黄色い印のゆっくりクトゥルフ)脳姦,魔術7 2 44pt 飛鳥 責喜(探偵と学生と司書でダニッチの怪)念写 4 40pt 深淵 我孫州(闇をゆく者たちの宴) 5 31pt 朝比奈 るみゃ(割りとトキめくクトゥルフ)知人が神話生物だらけ 6 22pt 初日 もに子(初心者だらけのKP発狂卓)神格と一体化,完全発狂 7 20pt 楠木 さや(闇をゆく者たちの宴)キミタケブレード所持 7 20pt 如月 魔理沙(秘密のクトゥルフ)ケイオスシーカー 9 18pt レイチェル ホワイト(黄色い印のゆっくりクトゥルフ)魔術1 9 18pt 我那覇 ハム蔵(野獣先輩と我那覇くんのクトゥルフ)司祭,魔術1 9 18pt 如月 輝夫(そして誰もいなくなるか)魔術1,廃人化 ※参考 95pt 原野 岩男(探偵と学生と司書でダニッチの怪)神主 60pt 糠星 猩(探偵と学生と司書でダニッチの怪)アザトース狂信者 50pt 神沢 彗(二次元の門)ヤンホモ 38pt ウィルバー ウェイトリー(原作) 20pt 多権さん(ゆっくり達のクトゥルフの呼び声)司祭 18pt ヘンリー アーミテッジ(原作) 10pt ランドルフ カーター(原作)
うごクトゥの詐欺師、ガチ魔術師NPCっぽい神沢より高いのかよ…
動くのはMMDドラマもあるからその略し方だと一瞬わからないなw
神主www
黄色い印は再生数はまだそこまで伸びてないけど結構面白くて見続けてるわ なんか全体的茶番よりもクトゥルフの方をやってる感じがするから好きだわ、発狂もしてるし
闇をゆく者達の宴の詐欺魔導師はなんかほっといてもその内発狂しそうだな あんだけSAN値の上限削られてるとせっかく覚えた呪文もおいそれと使えない気がする
クトゥルフの呪文は凶悪なものは代償がでかいし ほとんどがPCじゃ使い道ないか準備ができず使えないのばっかだし、いいんじゃない
人狼村はそろそろ佳境だけど、色々考察してたルカもPvPの方向に向かってるのがどうなるかなぁ 同KPのエレベーターの恐怖は個別秘密でPvP煽ってるように見えて全員協力して全員生存狙いが最善手だったから、今回の行動は悪手な気がしてならない
ナイ神父の投票の仕方は、 「ニャル様は追い詰められたPCに対しては誠意を見せる」 という他卓にありがちなマスタリングの都合を逆手に取ってるんだよな TRPG慣れしてそうなルカだからこそ、逆に翻弄されているというか
完結か。 立ち絵がうますぎ。
数多くのゆっくりCoCが失踪するなかちゃんと完走するのは凄いなぁ
そんなにたくさん失踪してるっけ?
ゆっくりCoCは総数多い分一番完走本数も多いと思う なんとなく始めました!って奴等が更新遅れて結果フェードアウトしてる流れも それなりにあるんだろうけどそれも総数が多いから仕方ないねー
動画が失踪するかは初めの数話を乗り切れるかで大体決まるな あ、今度のスパロボにデモベでるのかよ、しかもアニメ版でw
CoCTRPGブームで後追い始めた初期頃や上位再生数の連中は半数以上は完結してるな 失踪したのである程度再生数があるのはハワPのクトゥルフ、神脚卓と邪神打倒卓、あとなんかあったかな? 今失踪しそうなのは更新止まってる鬼畜魔理沙とやるやらアイドルの編集凝ってる奴はヤバイだろうな
いままでのTRPG動画は最初から長期キャンペーンありきで始めてるのが多かったからねえ
自分でいっといてあれだから調べてみた 全体シリーズ数 143(投稿者という文字列をマクロでカウント、そこからゆっくり声なしと一部重複を削除) クリアシリーズ 22(まどろみ2種クリアを別にするなら23) 失踪シリーズ 34(3ヶ月以上投稿がないまたは削除されたシリーズ、狂物語を引けば33) 休載シリーズ 1 かなりというのはいいすぎだったか。 パッと消えが多かったからその印象のせいかも。
あ、元のリストはクトゥルフ神話TRPGのゆっくりキャラまとめを参照したよ
>>181 あなたと私とクトゥルフと、も失踪というかごめんなさいしていたね。
ほう、印象だけで語るのが常なこの界隈でキチンと調べてみたとは律儀な奴よ
>>186 なんていうか印象だけってのが好みじゃないんだよね、調べられるなら可能な限り
数字を前提にしたいというのがある。
ちょっと長めの1セッションとキャンペーン前提のSWとかを比較してもなあ
>>190 バルナッド・キャンペーンってどんな感じ?
もう少し詳しく教えてくれないか
>>191 その名の通りバルナッドを主な舞台にしたシリーズ
GMを担当するのがリプレイCDの販促企画でアイドルと卓を囲む権利を得た1ファンなので、GMのみネットで参加してる
特に目立った派手さは無いけれど初回から戦闘にギミック仕込んでたり、蛮族サイドの撤退戦描写が熱かったり見所色々
あとは卓m@sでよくあることなのか蛮族国家がとんでもなく高水準のインフラ敷いてる。余談だけど食事方面の描写も濃い目のお腹の空く動画でもある
上手く説明できないけどこんな感じかな。タイトルの地味さで埋もれてるけど、こういうシリーズがもっと発掘されるといいな
人狼村完結したけど、結局リリアのPLは何がしたかったんだろう あの秘密設定なら自殺も他PL毒殺も必要ないだろうに エリセル人狼化の反応を見るにエリセル=人狼と見ての決め打ち心中って訳でもなさそうだし
たぶんリア狂 でもあの狂人プレイがなかったら女性陣のどっちかが 最終日になんかもうとんでもないことしてたんじゃないかと思う
驚いているのはPC視点であって、PLとしての会話ははないから PL視点だと不定の狂気に乗じた決め打ちじゃないかな?
リア狂が正規役職に格上げか。
197 :
191 :2012/12/14(金) 16:51:35.54 ID:/Q54Ni6x0
>>188 リアルでも長期キャンペーンって結構大変なのに、作業が手間かかりしかも基本的に一人で作る
ような動画でやるってのがそもそもの間違いだったりして…
4〜5人いる面子の誰か1人の都合で頓挫するリアルキャンペーンより 本人1人に根性と時間がありゃ続く動画のほうが簡単だよ
いや、リアルキャンペーンは代打立てたり途中参加の交代要員が入って継続したことがあるが、 動画のほうは1人くたばったら全滅になっちまうぶん復活の可能性が無くならねえ?
モチベーションを維持したりするのはキツいよ それに進学・就職・結婚・転勤・起業と現実の転機で作成できなくなりフェイドアウトしやすいし あとはPCやHDDクラッシュで素材消滅ってのもありえる
やはり短期セッションが最強か…
まあ長くともSW2.0でならLV1から始めて、5-7ぐらいで終わる ぐらいが動画の長さ的にもちょうどよいかもな
でもSW2.0の卓で長く続いてるセッションってどれも限界突破してる気がする
実際、1レベルスタートで限界レベルセッションなんて1度もやったことないな 1からだと中盤か高レベル入り口当たりでキャンペーン終わらせて、 最高レベルやる時は最初から中盤レベルスタートって感じだ
実際の卓の記録をベースにして高レベルやっているのってツナ缶Pぐらいか? 最近はSW2.0を見ていないから他にぱっとは浮かばないが あんだけ長期間やれる面子って貴重だよねw
レーゼルドーンも実卓ベースなんじゃなかったっけ あれは限界突破まではしてなかったけど
ツナ缶もレーゼルドーンも脳内だろw あんなうまくいくわけないやん
編集で実際のプレイよりスムーズに見せてるってだけで脳内とは違うだろ 逆に脳内プレイだけであれだけのギミックと膨大なデータ管理が出来るならそっちの方がスゲーわw
1時間半も経ってからミエミエの吊りに食いつくのもどうかと思うんだw
え、四六時中張り付いてんのキミ?
風変わりな旅行、完結したな 饅のキャラシー反則だろww
キャラシにちゃんとイラスト描いてるのが地味に衝撃だった
>>205 2.0は9〜11ぐらいがバランス的に面白いな。
アリアンロッドは9レベルが一番楽しい
2.0ってレベルが高くなると範囲攻撃と先手ゲーとたまに聴くが、実際はどうなんだろ
GMとPL次第
特技や魔法含めて攻撃過多に偏ってる印象はある PLがガチでキャラ作るとGMもそれに対応しようとして、結果先手ゲーになりやすいかな
そっかー、そういう感じなんだね
>>205 15レベル以上とか、経験点や成長回数の上乗せなしだと時間かかり過ぎるし。
>>221 先手取ると2回行動の特技とか
宣言がいるから先手取られたらかばうで対応できないとかね
ちょうど見始めた大統領卓がハウスルールでここ弄くってたわ
SW2.0のお嬢様方の建国日誌を最近見始めたんだがいいな ドラクエ5やアークザラッド2とかでモンスター仲間にするの好きだったから琴線ドンピシャ こういうモンスターを仲間にしたり雇用する動画作品って他にもある?(システム問わず)
>>225 迷宮キングダムがモンスターを自国民にできる
民モンスターが持ってる能力を一時的に借りるスキルもある
>>226 サンクス、名前だけは知ってたが見てなかった
見て回ることにするよ
大統領卓は敵にパッシヴスキル持たせること考慮してないだろうな
よく見られるゆっくりTRPGのノリはカオスフレアと相性良さそうだけど、 今はまだ見かけないね 知名度の低さと一部サプリ(ラピスフィロソフォルム)の在庫不足がネックなのかなあ ただ、新作サプリが発売される12月27日頃に カオスフレアの基本ルルブとラピスの増刷版が出るらしい 来年にゆっくりTRPGでも普及するといいなあ
再生数からしてCOCの動画ブームはひと段落したと思ってるけど、それでもあんなクソ高いルルブが売れ続けてるんだからすごいな
>>230 まーひと段落したといっても、1ヶ月以内の新しい動画で数が近いSW2.0と比べても
中央付近の再生数が2倍から3倍だしな
昔っからボードゲームやTRPGやってた身としては、CoCは高く感じない 基本の一冊でだいたい遊べる作りだからな 基本ルルブだけじゃまともに遊べないようなのも過去結構あってな… 感覚がおかしくなってるんだろうが、 なんせマイナー趣味だけに高価になるのは仕方ないって世界だしね
本としてみると高いけど、趣味に出す金額としては安いって代物だからな
「TRPGゲーマー」が趣味で買ってるならまだ分かるが、 いま買い続けてるのは「一般に毛が生えた程度」の人間が興味レベルで、だからな それなのにあの値段でほぼ毎日買われ続けてる上に2010とほぼ併買
>>229 カオスフレアはシステムが動画化するのにちょっと面倒な仕様っぽいからなぁ
フレアのやりとりとか
TRPGもプロレス視聴も一般層から見ればお金かかる趣味に思われても仕方ないよなあ
TRPGとプロレスは似てるところが多いとはいえ、マイナス面まで似なくても…
しかも、ニコニコ動画の視聴者層を考えれば、定期的な収入がなくて購入で躊躇する人がもっといてもおかしくないのに
意外と買う人がいるんだもんなあ
>>236 ああ、そうだった
フレアのやりとりを動画上でどううまく工夫して処理するか悩みどころだなあ…
こうして言われてみると、動画作りの面でもちょっと敷居が高くなるなあ
自分はせんしゃPと違う方法を考えてみた時、無双で見られるような一行メッセージ枠を用意して、
そこに「○○から○○へ××の△を譲渡」みたいな感じに表示して、
所持フレアについてはメッセージ枠のどこか一行に
「【所持フレア】ハK、ス8、JOK 」という具合に表示する
(これは、この場合はハートのキング、スペードの8、ジョーカーを所持しているという意味)
ただ、これは文字の大きさとか文字数とかフォントと調整する必要があるよなあ…
うーん、難しい
なにこの無理やりプロレスの話ねじ込んだ感じ
>>238 TRPGとプロレスの関係性をいつも意識してるあまり、
不自然なレスになってしまった
正直すまんかった、ポカした
謎のプロレス推しに噴いた 基本的にはクリアまでの予定調和な進行を目指してる所にプロレスっぽさを見たのかね?w そしてとことん空気を読まないダイス目で大惨事にもなるTRPG
昔なんかで読んだな 「野球が筋書きのないドラマなら、プロレスは筋書きのあるドラマだ」 「そして、女子プロレスは筋書きはあるが途中からみんな脱線する」 …TRPGはどちらかというと女子プロか
ダイスの女神様はある意味もう一人の脚本家
つまり、TRPGはリンドリ ……あれ?
リンドリのゆっくりTRPGもまだないことに気づいた プロレスの普及具合や敷居の高さ、ニッチ具合を考えれば仕方ないか TRPGとプロレスを結びつける考えをなかなか見ないのも、 それを物語ってるような…
プロレスゲーのキャラが卓を囲む動画とか、ゾンビ卓ゲーに定評ある人のプロレスゲー架空戦記なんてのはあるんだけどね
悪役が本当に真性の悪人すぎて 流石にねーよと突っ込まれまくった結果作者逃亡したのがあった気がする
リンドリってガープス・リング・ドリーム? プロレスがどうこうというより前にガープスの動画自体そこまで多くないしね 東方卓遊戯の妖魔夜行と百鬼夜翔の2シリーズは面白いけど・・・
個人的な印象でしか無いが、 ガープスのシステムは、膨大なデータによって組み立てられたキャラクター造形と、 それらに裏付けされたロールプレイを楽しむゲームという感覚がある。 二次創作の動画というくくりで見た場合、 キャラクターメイキングは楽しいけれど、それを動画的な面白さに繋げられない(数字ばっかり?)とか、 もともと原作キャラがPCを動かす、あるいはPCとする以上、ロールプレイの面でガープス独自の色を出しにくいとか、 もしかするとそういうのがあるかもしれんね。 ルナルや妖魔など魅力的な世界は多いので、頑張ってほしいとは思うのだけれど…。
何年も前に日本での展開が終わったシステムとしては十分な数だと思うがね
TRPGのどこが高いんだ? 最も安価な趣味にランクインさせてもいいぐらいだと思うけどな。
TRPGより安上がりな趣味といえば、あれだろ?
大人ならともかく、学生なんかだと高い趣味に分類されると思うけどな 基本だけってならまだ手も届くけど、それにしたってTVゲームと比較すると相対的に高く感じそう
高かろうが安かろうが動画なんで関係ないですし
高校時代は6人の仲間内でルルブは1〜2冊って環境だったな 基本ルルブとサプリを別の奴が持ってるなんてこともあった そう考えると若い人には厳しいわな
生産者が別にいて買い支えが必要なTRPGが最も安価な趣味でもつわけないだろ アイデア出してデータ作って供給し続けることで成り立つ業界なんだから 無料配布だけやったりPL専だったりと常に提供される側なら金はいらないけどな
TRPGは質の良いシナリオを作るために 色んな資料や創作物を読み漁る影のコストが馬鹿にならない
SWのルルブからサプリ揃えるより、SWのゲームソフトを買った方が安い。 これは、乗り合いタクシーみたいに、出し合うシロモノなんだろかねえ。
TRPG動画の代表格二つってルルブほしくなるような作りじゃないから 購入の原動力となってる動画は違う中堅どころのやつなのかな
>>257 安いからって金出してまで欲しいかあれ?
ルルブは紙媒体をぺらぺらめくるの好きなんだが 電子書籍兼アプリみたいなのも欲しいな、サンタさんオナシャス!
>>258 たとえば、漫画やアニメの遊戯王は実際の環境とはいささかかけ離れているが、
その派手さや華やかさに惹かれてTCGに買う人間もいるんだから、
何を指してるのかは知らないが、その二つの動画とやらで、ルルブ買う人も多いと思うぞ
>>261 TCGはアニメに出てくるカードと同じデザインというでかいアピールポイントがあるからなあ。
ソードワールドSFC・SFC2は普通に面白かったよ。 問題点もそりゃあるけどさ。
言われて見ればアニメ遊戯王とTCGではルールからして違ってたりするのにそっちは文句言われてないな
その辺はメイン客層の年齢層の差ってだけだとおもうよ 子供の頃って色々おかしい部分あっても自分が楽しけりゃわりと気にしなかったもんだし
ここで敵がカッコつけて融合してなけりゃ勝ってただろとか禁句
むしろいい年したオッサンがたかが遊びに目くじらたてるってどうなの?って感じだけどな
初代遊戯王をジャンプで見てた時はミラーフォースだなんだの コンボの演出がかっこよかったから買った感じだな
>>264 ルールは違っても文句は言われないが
カード効果が違うのは文句言われまくりだぞ
ライフちゅっちゅギガントで検索しろ
ルールも文句言われてたような
遊戯王はそもそも自前のカードに絡むルール整備をだな・・・
クトゥルフの囀り、なんだかやばいだけでは表現しきれない展開になってきた 展開しだいでは世界が滅ぶレベルの話だこれ
>展開しだいでは世界が滅ぶレベルの話 CoCではよくあること
1)TRPGのリプレイ風ノベル 2)TRPGの妄想リプレイ 3)TRPGの実卓リプレイで、PLやPCはゆっくりやアイマスに置換 4)TRPGの実卓リプレイ TRPG動画を上記4つに分類したとしたら、どれが好きってある? 面白ければどれでもok?実卓じゃないと納得できない派?
面白ければどれでもかまわない、動画はエンタメで娯楽って感じだし まあそこにはないけど可能ならば音声があることが見るときに楽 という点で音声があるほうが嬉しいかな
ところで大統領のソードワールドがどうかしたの?
そろそろ気付けよ 釣られたんだよお前は
>>276 たしかに音声と字幕両方あると楽だな。
自分も楽しければ何でも良いとは思うんだが、途中で 2) → 1) にスタイルが変わるとつらい。
あとNPC無双もつらいかなぁ。
1)や2)の妄想系はPCとNPCの区別が作者的に付けにくくなるのかね?
NPCが頑張りすぎる傾向がある気がする。
動画としてしかTRPGしらんから、どれでもいいわ 全部フィクションだと思ってるから
ちょっと上で話題になってたルルブかってる人の中にも、動画からTRPGしった人って居るんだろうな。 自分はコンプティークの誌上リプレイから入ったが、それと同じようなもんかw
>>275 自分は卓m@sや東方卓遊戯でTRPGに興味持ったから
1)〜3)でPLがアイマスor東方キャラだととりあえず見る
実卓か偽卓かは考えてみていないけど
判定の結果が前振りで分かるような演出が過剰にあると冷める
>>281 > ルルブかってる人の中にも、動画からTRPGしった人って居るんだろうな。
だろうなと言うか、確実に数人はいる(ソースは自分の知り合い)
動画見る→原作に興味持ってWebリプレイを読む→ハマってオンセサイトに登録
こういう流れだったらしい
ニャル子さんと見るリプレイやぷよ卓かは普通に人類滅亡エンドだったな
>>281 コンベンションで見たよ
動画でTRPGを知る→しばらく鑑賞→同じく興味を持ったゲーム仲間とコンベンションでデビュー
最近こういうタイプをたまに見かけるようになった
しかし、動画で知ってコンベでデビューと言うのも結構な行動力
>>281 専門誌のリプレイからネット上にある動画に変わったんだろうね
○○から始めた人は(国産、リプレイ、ラノベ等々)〜みたいな扱いに動画ってのが加わるわけかなw
少し前にカオスフレアの話題が出てたけど、 あれってせんしゃP以外でまだ誰も完走してないんだよね。 せんしゃPじゃない方が次クライマックスみたいだけど、完走するといいな。
>>287 カオスフレアはクライマックスのトランプ管理がめんどくさいからなぁ
そこで躓くんじゃない?
実卓ではGMは枚数くらいしかカウントしてないよ
>>288 へえ、そうなんだ。それは意外。
……あれ、実は動画にするほうが面倒…?
トランプ管理をどう表現するかが悩むよなあ
特に、トランプの受け渡しが
幻想今日でボートゲームのあとがきみると、実プレイを撮影してからの動画化がまじしんどそう
第三者に全員分の情報を分かり易く出す必要が、実卓ではないからな 動画の方が見せ方で悩むって部分はカオスフレアに限らずあると思う
N◎VAや天羅なんかはモロにそのパターンだろうな あとミッドガルドが舞台のアルシャードとか
そーいや天羅で思いだしたが、今日の20時からフリー公開されるんだっけ。 明日には追加シナリオもフリー公開らしいな。
クトゥルフは実プレイだと死にまくりゲームらしいが動画から入った人は、そういうの抵抗ありそうだな
マジレスするとシナリオによるから
なんにしてもシナリオとKPのさじ加減で変わるよねその辺は
まあ結局はどんなTRPGもやる人次第じゃそうなるしな
死にやすいシステムでも GMやシナリオ、ルールなどによって 易しく修正することができるのが TRPGの良さだよね まあ、逆に言えば死ににくいシステムを(ry
倒れた相手にトドメさす宣言して攻撃通さないと死なないアリアンロッドだって GMが殺すつもりになれば死人出るしなぁ
HP0で即死亡が多かった昔のRPGだと事故っぽく死ぬことも普通だったけど、 いま大抵は死亡の前に瀕死みたいな状態があるから、そいつ死なせないために仲間が動くしな
しるべのくにのおひめさま面白かったけどオープニング詐欺っすね。
ゆっくり妖夢、面白かったけど 他に燃やすもんあるだろ!wとつっこみたくなった
まあ、一応はPLが操ってるから、 ああいう茶目っ気があってもいいんじゃないw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 19:56:59.59 ID:zpao4+ixI
そりゃ霊夢の服や自分のスボン燃やせないだろww
燃やせるもの 霊夢の服 霊夢の髪 竜崎の髪 これじゃしかたないだろう 今後ハゲで登場させるわけにもいかない
俺は髪だと思ったんだけどなw
俺は普通に霊夢のリボンでも燃やすかと思ったわw 片手じゃ応急手当できない、とか言ってたからてっきりリボン燃やすんだろうと思ってたら いきなりアレで応急手当始めたからポカーンだった どう考えても霊夢に燃え移ると思うんだけどなぁ・・・w まあゲームにそんなこと言う方が負けなんだろうけど
霊夢はリボンしてるからと意地になってGMと喧嘩になるのもあれだしなぁ・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 12:18:11.14 ID:nhZGJxoKI
>>308 リボンほどくのに時間かかるんだろ
下手に引っ張たら霊夢の首しまるw
服が一番手間もかからず早かったんだろ
竜崎のシャツでいいじゃん。 火が移ったところで脱げばいいじゃん。 やらないおの5本指が伸びたけどポチって2匹だけじゃないの?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 13:07:58.38 ID:nhZGJxoKI
一応ターンせいなので脱いで火をつけると一ターンかかるんだろ 火を着けるだけでターンかかりそうだが、そこはおまけかなw ポチは形かえられるから別に変じゃない 魔理沙のなかでトゲトゲになってたしwなんで生きてたんだろw
ダイスの女神が味方したんじゃねえのw まあ転がしてないダイスだけど一応そのツッコミは無粋ってことでw
指伸びたときは二匹目も下に向かわせてなかったっけ?
>>311 左腕がまるまるポチ1匹じゃなかったっけ
それはそうと鬼畜まりさの続きがきてたな
待ってた甲斐があった
自分みるのニコニコ動画中心でYoutubeだけに投稿されている面白いTRPG動画ってありますか? Youtubeはあまり行かないので新しい動画発見しておきたいです
自分でみつけるからこそ発見というのであって 人から教えてもらったら発見じゃない気がするが
そもそもyoutubeのってほとんどニコニコからの無断転載ばっかじゃね?
使い熟せてない可能性も高いけど、ようつべは動画の検索が不便過ぎるぜ・・・あまりの使い難さに不親切とすら感じてしまう
ああ、あのなんの一貫性のなかった書き込みね
つべの話題は滅多に出ないなぁ まー、スレタイの【youtube】も無いのはおかしい!!ってわめいてたのがいたから しょうがなく入れたもんだが
鬼畜魔理沙のクトゥルフ神話探索紀行が話が進むにつれパラノイアとは違う意味でなんかギスギスしてる
わざわざ向こうのスレの話題持ってこなくてもいいのよ?
プヲタの話はある程度同調して聞いてやらんと成立しない
YouTubeにあるのはリアルのTCG対戦動画のほうかな、それも最近は ニコニコに移り気味な気はするが・・・。
>>324 別スレの存在今知った
別スレがあるとは知らんかったにしてもすまん
二人でクトゥルフの人は日本式ホラーのシナリオ作り上手いねえ 夜中一人で見るもんじゃないと昨日後悔してしもうた
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/29(土) 17:36:27.69 ID:OCJ82ponI
伊達にリアル発狂させてるないからなw
スリードラゴンアンティの動画、新作キテルー
ニコマスだけになるとやっぱりSW2.0が半数の1強状態になるんだな。 卓遊戯は意外と散っているな。
去年は卓m@s1強にならないようにするために分けてたんだよな
まあ今年混ぜたらゆっくり強すぎワロスなんだろうなぁ・・・w
今年は投稿数では卓マスが減少、卓遊戯が増加、ゆっくりが大増加って感じかな?
ゆっくり無双というか、そりゃゆっくりTRPGってくくりだしな 数字って意味ならたしかに無双だw
sw2.0でデーモンルーラー使っているPCのいる動画殆どないな 一つあったけど最初期で止まっているし
旅団卓で1人いたよ。他は知らないね、やっぱり少ない。
>>349 大妖精卓が全部門独占で
親殺さんが喜々として暴れ出すところまで見えたw
見てみたけどまあ大体予想通りの面子という感じだけど表記が仕様のせいかバグってると言うかダブってるな つーか一番票が入ってるの正しくしたらこの書き込みの時点で六冠じゃね
>>352 まじか
さすがにそこまで差がつくと萎えるよなあ
そうか?ああいうのは再生数多い所が強くて当たり前だと思ってるから別になんとも
再生数だけなら、PLが饅頭の箱庭クトゥルフはともかく、 さとりパラノイアもあるけどそこまで票入ってないわけで 長い間、愛着のあったキャラが投票されてるんだと思うけどね 大妖精は静画数もとんでもないことになってるので 他より補正がつくのはしょうがない
開催直後に大妖精新作投稿されたのも大きいだろう。 それまではトップクラスといってもそれほど突出していなかったのに あれで一気に差がついた。 好きに宣伝できる現在進行形の卓と比べたら 完結済みの卓はそりゃ不利だわ。
再生数少ない動画のキャラとか卓遊偽とかネタ投票あるかと思ってたら そこそこ人気ある動画の人気投票が多かったぜ。
全体の投票数に上限があるっていうのがアホらしい
卓遊戯で使われる東方キャラの人気投票とかもやってほしいな あなたの中で一番マンチが似合う東方キャラは?みたいな
>>349 もうこれは大妖精だけ別枠で集計しないと公平じゃないかもなあ
明らかに偏りすぎ
別アンケ「東方卓遊戯埋もれた名作を掘り起こせ!」にも注目しろよw マイナー卓愛好家にはこっちの方がメインだろ
こういう企画は悪意がちょっと混ざるだけで途端に台無しになるからなあ イナズマイレブンの人気投票がいい例だ
あれは台無しを飛び越えてもっと別の面白い何かに変貌してたと思う 運営側が不人気主人公にテコ入れ投票してバレるとか
人気投票で票操作なんてやってない所の方が圧倒的に少ないからな 特に認知度が高いのは明らかに票の入り方がおかしい
渋谷アニメランドのアイマス票の場合も有るし組織票は強いよな
コイルの1位を奪ったくっそ汚い葉っぱ毛玉を忘れることはできない
>>365 まあファン層がどれだけ知っているか(情報を押さえているか)というのはそれだけで票に差が生まれるからね
NHKの投票と違いがあるとすれば、大妖精は卓遊戯の作品群のなかでも抜きん出た 知名度と人気があるつー点だな。 それ考えれば票が集まるのは仕方がない。
もし次回があるとすれば大妖精卓は卒業が決定しないとだめだろうな
>>369 もしくは、ベストジーニストとかみたく、大妖精卓は殿堂入りとして
投票対象外にしてしまうとかな。
1位固定でも他の順位が変動するなら それはそれで構わないと思うんだが
卓M@sでやったらどうなるかね
上の書き込みの大妖精の部分がブリッツPに変わるだけだな
>>371 投票の方は見てないけど一人の持ち票に限りがある限り、1位がいなくなれば他の順位が大きく変動する可能性はあるんじゃね?
公平性を重視するなら、 各項目につき1人5票くらい・ただし5票すべて別作品のキャラへ投票 みたいな形式がベターかな。 まあ、手間がかかりすぎるけど
>>373 大妖精ほど偏った結果にはならないと思うが……
作品の数が違うからな。
全項目トップ3独占とかもあり得る。
同じ様なことになると思うぜ、下手したら全部埋まる可能性もある。 定期的に供給されて人気があるシリーズ、しかも長期で続いている、 そしてそれぞれの再生多い順ソートで上位100本中で大妖精は17本、ブリッツPは59本って状態だし 全体の数では卓マスのが4割ほど多いけどこれだけ偏るとなると・・・。
主人公アイが3人並ぶとか胸熱
GM部門はUV様がぶっちぎると思うが。
好きと主人公とヘロインと格好いいとNPCは確実に取るだろうけどGMはどうだろうねぇ
既出だろうけどゆっくりついてると別作業しながらでも内容わかるから とりあえず再生しちゃうのよね。面白かったらがっつり見るみたいな
それが声があるということの強さだよね、情景描写が細かくされていても 声があるから長く書かれていてもそこまで気にならないし。
声があるとセリフ送りのタイミングが分かって良いな。 声無し動画で、セリフの切り替えタイミングが早いと一時停止に備えながら見るハメになるw
前にここか卓ゲ板のスレで言われた事だけど AVIUTLの字幕は文字数に応じて表示時間を自動で調整する手段があるから 音声という表示時間の基準が無くても大丈夫らしいよ。 まぁ俺は作る時音声乗せちゃうだろうけどなぁ
>>384 自分が読む速さと完全に一致するならそれでいいんだがな、
全員が全員同じってわけじゃないからねぇ・・・。
それはゆっくりの読む速度でも同じじゃね
目で追うのと耳から入るだと認識し処理される速度に違いがあるのかもね 読むと聞くの違いとかもありそう。 ただまあそういうの抜きに今は音声はあったほうが無難な気はする。
だが卓M@Sだと音声付きの動画はほぼ皆無なんだよな まあ、声優のイメージが強い界隈だからだろうけど。 そんな卓M@S動画でゆっくり付きじゃない事でorzしてるコメを見かけて卓動画はゆっくり付きがデフォなんだなぁと妙な感慨を覚える。
まあそれだけゆっくりがTRPG動画の存在を広めたってことだろうね。
東方の饅頭絵とゆっくり声の組み合わせは 東方しらなくても誰でも使えるパブリックドメインなイメージがある まぁアバターとして使いやすいんだろうなぁ
東方のもともとのキャラを引き継いでいたり、まったく関係がないお饅頭だったりと 自由度高いしな、あれ。
卓ゲ板の方で話題になってたが卓m@sの動画が減ってるみたいね
ぷちますはアイマス勢に入るのだろうか
2011年 2735件 2012年 2265件 消されているのもあんだろうから正確じゃないが、生きているタグ数えると 減っているのは否定できんな
ついでに東方 2011年 1868件 2012年 3395件 こっちは増えたな
P達がモバマスに食われてるんだろうか
卓遊戯増えたなぁ…
part1系のタグや卓ゲm@ster、東方卓遊戯のタグが付いてる動画に対して 自分がどれくらい視聴済みであるかってのがニコ動の機能で分かったらなぁ
個人と動画を結び付けなければならないから、機能としてやるのは現実的ではないしな
マイリスされているかが分かる機能ならアリかもね
東方は去年あたりから電撃属性持ちが出てきてるからかな
ん?
ブリッツPのように投稿が速い製作者が出てきたってことだろ
>>401 雷属性の左でありブロント語のことかと鬼なったんですわ?お?
あーこのスレだとこの言い方通じないのか、こりゃ申し訳ない
>>403 さんの補足の通りだよ
>>404 鬼の使い方間違ってないか?
「という顔になる」が誤変換で「というか鬼なる」だからね 妙に勢いがある言い回しになるので嫌いじゃない
上白沢卓がキャンペーンの佳境に入ってる感じがして胸にはさまれたい
>>404 ブロント語は有名どころはともかく、マイナーなのは場所考えて使わないと「ハァ?」って言われるからやめた方がいい。
oi mis ミス なんかは逆にブロント語だと思ってる人多いだろうな
>>408 >
>>401 > ブリッツ語は有名どころはともかく、マイナーなのは場所考えて使わないと「ハァ?」って言われるからやめた方がいい。
そうだよ(便乗)
ゆっくり妖夢が語尾にみょんをつける風潮やめよう(提案)
妖夢の語尾はゲスだよな FPSのゆっくり実況みたいに、ゆっくり達が高速でどうでもいい話ししゃべくってる後ろで 淡々とプレイが進行してるみたいなのも見てみたい気がする
ぺニスと関係あるのかなぁ?
>>413 FPSなんて映像だけでもなんとなく伝わるけど
TRPGは映像だけだと厳しいと思う
本編完結後にオーディオコメンタリー式で本編映像に掛け合い乗せるってんならアリかもしれないが
そこまでやるなら新作作った方がいいだろうし、やる人は殆ど居ないだろう
>>405 このスレを、つべ板の1スレとして読んでる住人は少ないということなんだろうな、きっと。
実際TRPGやっている人は妄想卓とかはやっぱり見ていて腹が立つものなんですかね・・・
別に ネットがなかった頃はよくやってたし
基本的には気にならないけど 妄想卓で俺のダイス目sugeeeeみたいな事やってると見てて辛くなる
むしろ、出目が偏った時に振ってないと 本気で疑ってるコメントの方が頭痛くなる
出目なんて偏るときは偏るからなぁ。 そりゃもっと回数があって偏るなら文句あるかもしれないが……。
ここぞの場面でファンブル3連続は実際振って、卓のみんな大爆笑だった クリティカル4連続はGMの時にラスボス戦で実際振って卓が凍りついた ダイスの女神様のメイクドラマはヘタな演出簡単に超えるよな…
先攻後攻決めるのに2D10振って連続18回戦ぐらい負け続けた思い出
肝心なときにほぼ確実にファンブルする人がいたなぁ。 動画だったら「○○ネタキャラにしたいのが露骨過ぎて萎えた」とか言われそう。
ダイスがどうこうを気にしているぐらいなら動画を楽しむほうが良いさ 生配信やログ公開可能なところで降りでもしない限り、邪推してもしゃあない
邪推が大好きな奴が残した*が目に映ると萎えるぞ。 「〜を活躍させたくないんだろ」って、そのスキル構成が強くなるのは育ってからだっちゅーの。
期待値以上の目を出さないとやばくなるような戦闘とかシナリオ見ると なんだか、んーーって感じになることはあるかな
友人とのセッションで毎回のようにラスボス線でクリティカルしてたら その後ラスボス戦になるといきなり俺のキャラを眠らされたりとかされるようになったw
妄想卓を動画にするまでの流れってどんな感じなんですかね
そもそも妄想卓の定義は? 実プレイを元にしてるの意外だったら大抵の動画だろうが。
その大半の動画はどうやってつくってんだろうなーと気になったもんで RPイメージしながらダイス転がして会話やダイスのログ記録してから動画に書き起こす感じ?
お前このスレに動画一本でも作った奴がいると思ってんの?
作る人によってかわるみたいだけど、ある人は シナリオ作ったりPL選ぶ→出てくるPLが作りそうなPC作る→動画作成ツールにキャラ配置して このPLたちならどういう会話や行動するかと考えながらダイス振る→ダイスで展開や話が拡がる・キャラ配置やシナリオ修正 人によってはエディタなどに先に出力してからって人もいるようだけどね
仮にいたとしてもこんなスレで名乗り出る奴なんかいないだろw 動画専も実プレイヤーも煽り魔ばっかなんだからw
実セッション動画の中には、 プレイヤーたちは版権キャラを演じ、その版権キャラがTRPGのPCを操る……なんてコトをやってる場合もあるらしいね。 GGwKみたいな。なんだか凄く大変そう。
「妄想卓」なんて言葉を選ぶ時点で悪意を感じるし、関わりたくないなぁって気にさせるな。
>>436 完全創作卓……くらいが適切なんだろうけど、ちょい長いな。
創作卓で通じるでしょ ややこしいこと言ってくる人はポイーで
ゆっくり劇場と同じで劇場卓で良いんじゃね?
リアル童貞の人は仮想実卓と言ってたな
紛らわしいな、実つけず仮想卓でいいじゃんw
仮想卓か捜索宅くらいでいいよね
家宅捜索か
クトゥルフキャラシ作成参照用の技能値チラ裏データ、拳銃 99 魔理沙(ゆっくり)、魔理沙(鬼畜魔理沙)、ピーポ君(KP発狂卓) 89 霊夢1人目(ゆっくり)、魔理沙(ナチス卓)、妖夢(黄色い印) 85 ルーク(間違いだらけ)、ほむら(クトゥルフ5D's)、将人(クトゥルフ怪事件調査録) 80 霊夢(ゆっくり妖夢)、霊夢(疲れ霊夢)、めぐる(初クトゥルフ)、アレクシス(おっさん系アリス) 70 大石(クトゥルフの囀り)、タイタスクロウ2世(黄色い印) 60 魔理沙(間違いだらけ)、サリー(間違いだらけ)、中年の刑事(間違いだらけ) 50 射命丸(箱庭クトゥルフ)、幼女ナズ(ほんわか卓) 40 虎之助(大正卓)、ロック(鬼畜魔理沙) 99 阿部さん≪ライフル≫(神話生物発狂) 89 ジャック(早苗)≪サブマシンガン≫(ナチス卓)、魔理沙≪ライフル≫(ゲッター卓) 75 魔理沙≪ライフル≫(おっさん系アリス) 55 プライス≪ライフル≫(疲れ妖夢)
中年刑事はほんわか卓だった……
銃はカンストで高性能銃を持ってる連中除けば、
武道やマーシャルに出番奪われてあんまり印象がないな
逆に低技能でギリギリの戦いしてるシーンは銃の方がインパクトが強い
>>445 地味に前作と繋がってるのがいいね
シエスタ、PLたちがガツガツしてなくていいわー ああいうランダムシナリオな感じのシリーズは開拓流行れPの印象が強かったが、俺的にはシエスタのが好き
>>433 既存のシナリオ(のアレンジ)とかならまあそんなとこなんだろうけど、完全自作シナリオの人はどうやって作ってるのか気にはなるね
リプレイというよりもむしろちょっとした小説みたく世界観とか作り込んでるシナリオの場合、"リプレイ作り"よりもはや"小説づくり"の息に入ってるし
>>455 人によるとしか言いようが無いと思う
普通に実プレイで使ったシナリオ流用してる人もいるし
小説を書くような要領でそれらしく書いてる人もいるだろうし
ランダム生成用のチャート使ってる人も居る
俺たちド素人やクトゥルフの囀りを見ていると 実卓リプレイでも幾らでもノベルみたいな加工はできるからなあ 最近は1話丸々ダイスロールなしでもそれはそれでリプレイな気がしてきた
そりゃ1日ダイス振らないで話だけ進める日もザラにあるしな
親が子にする即興の寝物語もTRPGの原点のひとつだろうし、会話のみも間違いじゃないしね それはそれで楽しいし
>>457 ダイスロールなしで思い出したけど戦闘無しでパズルとミニゲームのみで構成された動画があったな
GMが事故を防ぐために運の要素を完全に排除したシナリオを作ったんだけど
PLは普通のシナリオで遊びたかったってオチの奴
全裸卓とか実卓で真似したら途中で用事を思いつかれるレベル
全裸って元祖の方の?
卓ゲじゃないがSTGのプレイ動画で実際に亀甲縛りしてプレイしてる動画があったな・・・
>>462 全裸プレイの途中ってことは全裸で用事思い出すのかw
PLはいつものメンツだったな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/17(木) 18:59:29.01 ID:ItZW4EHD0
先ほど何気なく見てみたら 卓m@sのボードゲーム動画がタグ検索によると528件 ボードゲームタグですと1295件 TRPGとの比率で言えば少ないことに変わりはないのかもしれませんが いつのまにか結構な数になっていたのですね
チーパス祭りとかもあったし 他にもボードゲームがオンラインで遊べるサイトのアカウント作成講座があったりして ボードゲーム動画を作るための敷居が少し下がった影響はあるかもね
TCGみたいに対戦動画やれれば増えやすいんだろうけどねぇ。
>>478 いや今夜OAだし
曜日で何時って言われると分かりにくいよな
ドラマとしてそこそこ面白かったので満足。 実際にこういうGMだったら厳しいだろうな、みたいな部分はあるものの、 題材として、変な使われ方をしていた訳ではないしね。むしろあんなオシャレな場でやってみたいよと思うくらいには。
TV無いからtwitterでTRPGクラスタの人たちのツイート眺めてたらますます気になってしまった
最近クトゥルフ動画見始めたんだけど持ってたイメージと随分違うんだな もっと救いのない内容でプレイヤーがゴミのように死ぬのかと思ってた
シナリオのバランスやGMの調整次第としか言えない。 架空卓でノベル成分たかめだと顕著だが、ニコ動の視聴者はPCに感情移入する傾向が強い? そのせいかPCを死なせる展開は少なめ、という気はするな。
一番死亡率が高いのはレレレかな 役者は死なないけど登場人物としては死ぬ
ゴミのように死ぬのが好きな人は、動画だとパラノイアの方へ流れてるかもね
>>482 原作から入るとそんな感じになるかもしれないが、ぶっちゃけガンガン殺したらゲームにならない
殺しまくった所でキャラシーがHP代わりの残機制に変わるだけで面倒くさくなるだけ
それでも普通のTRPGよりはずっと死亡率が高いけど
原作で言うところのダニッチみたいな展開がハッピーエンドに設定されてることが多いからね それでもNPCはバッタバタ死んでくけど
死ぬ死なないっていうのは結果であって、むしろこのGMすら予想できると限らない極限状況でどう楽しむかというロールパン美味しいです
>>483 蘇生があるシステムでの死亡はたまに見るけど
死亡=キャラロストのシステムでは殆ど見ない印象だな。
動画的にはある程度完成したパーティの一人が突然入れ替わる利点が少ないから仕方ないとは思う。
役者の都合で名脇役が新キャラに入れ替えたら大不評だった、みたいになりかねないし。
プレイヤーがこの世から消えてた TRPG卓があった気がする
>>486 原作だって話が終わるまでに主人公が死ぬことは滅多にないだろ
CoCはとりあえずクリアできるけど、まだ終わっていないよみたいな空気がらしいかな?
オンセで今まで普通に話してたPLが急に反応しなくなる おかしいなと思ったら実は画面の向こうで亡くなってたって話もあったな
逆におかしいと思ったPTメンバーが救急に通報して九死に一生って話も外国であったな
初期PCが全部入れ替わった卓ぐらいなら知っているけど、PLかい・・・w
初めてクトゥルフの動画見た時はドキドキ感が感じられて面白いなーって思ったけど、 どの動画も、どうせ全員生還で終わるんだなーって分かってくると飽きてくるな。 全滅を望むわけじゃないけど、ジャンプ漫画みたいに最終的には生き残るのが決まってるみたいなのはね・・・
ん?全員生還しないクトゥルフ動画はけっこうあるぞ
全滅ではないが、生還者1名というクトゥルフ動画なら見た事がある。 「1人だけは助かる」という事件の黒幕の思惑通りの結末になっっていた。 推理ミスでテンパったPLに「ウザい、キモい」のコメントがついていて気の毒だった。 実際のプレイを正確に再現してもカウント(笑)が高くなるとは限らんという事か。
クトゥルフなんてむしろ死ぬか発狂が基本みたいな認識が結構まかり通ってたよな
1シナリオで平均一人くらい死ぬけど、統計の取り方の問題で、 4シナリオの一つが4人PT全滅であとは生存、的なイメージ ただ狂気エンドを生存扱いするかどうかにもよるような 外人はもっと基地外バランスだと思うけど
何故だろう・・・Actの文字を見ると・・・ウッ、頭が・・・
>>501 昔クトゥルフやってた奴はプレイヤーは死ぬか発狂が当たり前で
むしろそれを楽しむゲームだと言ってたな
KP発狂卓の人、エレベーターの恐怖の人、物産卓の人は どのセッションでもだいたい誰か死んでる
>>506 よいことを聞いた。ありがとう見てみるよ
箱庭やらスキマも死んでるけど、なんていうか微妙なのが多いな
あの、紹介をしてください
囀りはどう決着つけるかな あの状況から大団円はほぼ絶望的だと思うが果たして
あの状態で周りは囲まれているんだろ? となればなぁ……どうなんだろw
>>514 蘇生まで期限長過ぎで大変になったのはSWリプレイアンマント財宝編のミンクスぐらいしか思いつかないw
ミンクス懐かしいw
システムは違うがKM魔理沙もずっとPC死んだまんまだな
あれは蘇生費用を使い潰して自転車操業してるだけだろw
囀りはまぁ・・・ クトゥルフでそもそも大団円はベストの中のベストなわけで 探索者全員生存で上出来、数人が精神的な後遺症や怪我が普通だと思うし、ね
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 17:51:34.56 ID:URHRDurf0
収益って何かな…
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 18:36:35.10 ID:URHRDurf0
>>525 youtubeパートナー制度悪用してアフィ収益手に入れてる
余裕で10万以上ゲットしてるぞ
転載厨は大昔からいるからねー、ゴキブリみたいなもんだよ・・・ 自分のアカウントに再生数大きい動画(箔)が欲しい奴から、ただ楽して利益欲しい乞食/ちんぴらとか色々
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 18:59:52.93 ID:URHRDurf0
ここ半年の転載チャンネルは収益目当てのヤツしか居ないよ 1日に100本以上転載してるし動画の説明が全部適当
キャラが死ぬといえばカオスフレアの動画もキャラが死亡してなかったっけ
>>529 未来侵略のアンジェなら確かに死んでたな。その次のセッションで神様に転生して帰ってきたけど
データ的には別キャラだけど、フレーバー的に同キャラとかそんな感じだっけ
>>531 そうそう。近いところだとアリアンロッドルージュのトランとレントみたいな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 19:50:58.78 ID:k6qGKOkF0
話のネタを変えてみるテスト。 特にSW2.0系の動画を見てて思うんだけど、背景やモンスターって、 同じ背景や同じモンスターで表記されることって多いような。 特にSWだとラクシアの背景とか、雑魚系のモンスター。 単に自分の見てる動画が同じコミュなのかもしれないけど、 こういうのって暗黙の了解みたいなのがあるんでしょうか?
>>534 有名なファンタジー系フリー素材のサイトがあってみんなそれを使ってるだけ
特に背景の方は利用規約がゆるくて素材数が膨大でなおかつ統一感があるから
下手な市販の素材集より使いやすい
クトゥルフはちょっと後味悪い卓の方が好みだな 箱庭こいしやエレベーターの恐怖は面白かった こういうのもっと見たいけどコメが荒れるからあまり増えないのかな
すぐ欝展開とか言って囃し立てるからやり辛いんじゃないの
箱庭こいしが荒れたのは後味がどうこう以前に吟遊が原因だろう エレベーターはそもそも荒れてないしな
最後のマスタリングミスのせいで、 それまでの話を遡って吟遊だという意見が出たってだけで 実際はバトル回で盛り上がってた記憶が
もうひとつ言えば、エレベーターの恐怖も最後のポキリでかなり荒れてる 違いは2chで議論が長引いたくらいか(これも視聴者の絶対数の違いが) 身も蓋もないことを言えば、声のデカい人の神経に触ったかどうか
連投スマン 長引いた→長引かなかった
箱庭はイブキ登場時あたりから大荒れしてたよ 多分、見てないときに作者か誰かが削除したのだろう
箱庭はかったるくて途中で飽きた あとFUDだっけ? あれ必要だったか? 蛇足だろ
ハッピーエンドに怒る人は普通は居ないけどバッドエンドに怒る人は普通に居るからな
ダイス目のせいなのにKPが殺そうとしてるとか言い出す人も多いしねえ
ダイスもバランスの問題かと 死亡率2%で死ぬならダイスが不幸な事件だけど 死亡率90%のシチュエーションを用意したならそれはダイスではなくKPの殺意と言っていい
>>540 自分が見た時は一部のプレイヤーがえらく叩かれてたな>エレベーター
推理ミスやプレイヤーの予測不可能な動きを楽しむのもリプレイの醍醐味だと思うんだけどなあ
4人でワンナイト人狼の実況でも難癖コメあるしあんなもんだろう 岡目八目とかしらんのだろうな
箱庭はこいしの上から目線な発言がうざかった あと雨が降り続いてる描写がしつこくて投げた。 演出とはいえ毎回入れてりゃ長くもなるだろ
箱庭は終始イライラする感じだったな
メモを渡すのも、FUDも、うまく使えば良いスパイスなんだろうが、
あれがマイナスにしか作用してなくてグダグダだった
雨は神話生物に関するヒントだからしつこい描写でも仕方ないとは思うけど
吟遊が強いからクドい、ウザイ表現になっちゃってるな
色々勿体なかったけど、初心者KPらしいからねー
>>548 タケルかコロネかなww
あれはどっちも意味が分からない行動してた(理にかなってない)からなぁ
謎を解く気があるのかよwwっていう的はずれな言動が多かったから
キツイ感じでコメントされるのもわかる気がする
というか動画で賛美、賛同、肯定のコメントばっかりの方が逆に怖いww
いろんな人が見るからPLの言動にあれこれ言われるのもTRPG動画の面白さだと思う
謂れ無き中傷や誹謗はダメ、絶対だけどね
>>547 >9歳児のソード・ワールド2.0
わざとだろうけど、この律子はディテールの説明にこだわりすぎやね
9歳という事をおいといてもRPG的な世界知らん子に解説するんだからもっとアバウトでええんや
わざわざ初TRPGって前置きしてるのに そんな突っ込みするんかいw
オリジナル卓のARAが完結していた。おつかれー
三騎士物語は最近みたTRPG動画の中で一番の当たりだわ、続きに期待。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 01:01:06.87 ID:VqFbUg370
版権キャラを使ってると、どうしてもBADENDは造り難いんだよなぁ。
本当に自由な二次創作には嫌われる可能性・荒らされる可能性もつきまとうわな
まれにコメントで食って掛かる人いるけど、 あれってPC/PLで絵を使い分けて別のキャラクターと明確にわかるようにすれば 減るのかね?
中にはケチつけるネタを探してるような人もいるから減らないだろうね
【ネット】ひろゆき、ニコニコに苦言 「ユーザーが欲しいものを提供するはずが、「こういうユーザーが欲しい」に変わっちゃう」★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1359901324/16 >16 名前:名無しさん@13周年 [] 投稿日:2013/02/03(日) 23:29:38.36 ID:Rj+nHNa80
>ニコニコの面白いところはTRPG関連の動画だよ。
>アイマスと東方が凄い盛り上がってる。
>TRPGはニッチなジャンルだけど、マジで面白い作り手がこのジャンルに来てくれてて驚いてるわ。
無関係のスレでこういう書き込みに遭遇出来てちょいうれしかった
結構レス(自称動画うp主を含む)も付いてるしな
ナズーリンのアリアンロッドは投稿頻度高いな
>>569 でも立絵なしやオリキャラだと再生数が伸びないジレンマ
跳躍卓みたいな例外もあるがああいうネタは何度も使える訳ではないしな
あれは立ち絵あるしな それにED曲はオリジナルだし
二次創作界隈に入り浸ってるとマヒしてくるけど、跳躍卓の版権白っぷりはすごいよな。 背景なんかも著作権フリー素材でしょ?
東方界隈も作者が許可だしてるから著作権関係は白だよ 立ち絵もよく使われてるのは大半が許可済み
卓遊戯と違ってゆっくりTRPGは版権キャラで溢れかえってるんだよなぁ・・・
著作権関係ってTRPG製品自体にもあるんじゃないの? 昔ロードスとかそれで問題あってわざわざやりなおしたんでしょ? 商業じゃなきゃ正式にOKでてるのかな
SNEはそれについて自社での見解出してなかったっけ リプレイの公開はOKだけど、本買う必要もなくなるほど正確にアイテム等のデータを書くな、 売れなくなるのでシナリオ集のシナリオを使うな、だったか
>580 だよな〜、それにしてもゆく妖のポチ=無形の落とし子でいいかな
そんな感じだったな。霧城と妖精の動画がアウトって前に話題があったっけ。
>>576 別にオリキャラじゃなくても、PLはよく見る立ち絵でPCはMMDやAAとかでいいんじゃない?
PLが版権キャラだと、説明の必要なく「こういう人だな」ってわかってくれるってのが大きいんじゃないの。 視聴者が勝手に元キャラのネタで盛り上がってくれるのもいいだろうしね。
東方とかアイマスの立ち絵はストックキャラクターみたいなものじゃないか?
>>586 みたいに一目でどういう性格付けされてるかわかるメリットがある
>>578 一応、マザーアレンジBGMなんかはグレーなんじゃね
たぶん、原曲はジャスラック登録してないだろうけど
誰
再公開することになったらついでにダークグレーの背景色直してくだち
>>592 トップ表示が何か変なことになってるだけで中身変わってないぞ
ミストキャッスルとフェアリーガーデンのレポが消えたのは去年の話だ
揉めたもなにも、グループSNEの公式発表の直後からトップにそう書いてあるじゃないの。 ミストキャッスルリプレイも公開停止されてるよ。
>>592 公開停止ってSNEが公式でゲームブックサプリのリプレイ公開は控えるようにって
見解出した後に対応しただけじゃん
しかもこれ大根Pが怪我する前の更新だし
大根Pが怪我したのって2011年ってHPにも書いてあるから相当前だな
公開停止っていうから全部消えてるのかと思って焦ったわ
それ別件
大根Pの動画が止まったのもう去年の5月か その騒ぎが関係してんのか知らないけど随分音沙汰ないな
大根Pの動画はもう格ゲ雑談動画になってたし
>>592 を更新したら普通のトップに戻ってたんだが、ひょっとしてただの一時的な不具合?
大根Pは卒論とか就活で忙しかったからな
いや大根Pのツイッターを追ってるとわかるけど、SNEのあれとは別件で
所属サークルが外部と揉め事起こしたらしくて一時サイトがトップの謝罪文だけになってた
(
>>592 の直後に大根Pが相手と話し合ってすぐにサイトは戻ったけど)
公開停止はしないけどサークル自体は無くなる可能性があるとかないとか……
前衛コンジャラー広めたところなんて消えてくれて全然構わんわ 殺そうと思えばいつでも殺せるネタビルドなのにガチだと勘違いしてるにわかがたくさん沸いてるし
大根P(およびそのサークル)が広めたわけじゃないんだよなぁ・・・
ここ卓ゲ動画のスレなんで、スレ違いの話は他所でやってもらえますかね
動画で現実浸食ネタを一番初めにやったのパラマスかな?
パラマスは続きが来ないから、第二部で何がやりたかったのかがさっぱりわからない
>>612 ブリッツPの動画もすぐに爆発したわけじゃないのね
それらが転換点になって、時はたって11年から卓遊戯の数が増えだして・・・ 12年からはゆっくりでの大規模ブーム化か 卓マス自体(その他の架空は増えているようだけど)は少々減少気味だけど、 卓動画の流れはほかへとバトンが繋がった感じかな
>>524 違反動画だと通報するにはいちいち住所送らないといけないから
元動画の投稿者も面倒なんだろうな
しかしこれはボロい商売だわ。これで10万円か
ニコニコですら転載厨は嫌われるというのに
>>618 再生数で言えばさとりの完璧で幸福なTRPGの人のシリーズもなかなかあるんだけど
なぜか人気投票でそれほど票入ってなかったんだよなぁ
まぁあの投票はルールで禁止されてないのをいいことに大妖精卓が自分の動画で人を誘導してたからあんま当てにならんけど
臭いこと言ってると思ったらやっぱり親殺さんじゃないか(呆れ)
>>619 そこそこ票はいってたと思うが
というか、むしろ今回の人気投票で見ようと思うようになった。
パラノイアは先達の動画で胃もたれ気味だったから敬遠してたんだが
思いのほかさっぱりと楽しめたんでその点は今回の人気投票に感謝。
卓マスはブリッツPへの一極化、卓遊戯は大妖精が筆頭とはいえ総体的には後続と横並び、 キャラは投票結果は知らないが、噂からしたら個性化しやすい卓遊戯の中でイラスト化しやすい大妖精が伸びたって感じか いずれにしてもTRPG動画というスパンで見たらクトゥルフを考慮したら飲み込まれちゃう程度のものだし、今となっては片隅の出来事と言う感じ
>>618 ここでは話題にならんけど、ブロントさんと〜かな。
クトゥルフやパラノイアは、なんか違うとしたら。
これらはなんていうんだろ。サイコロ振らないことが多いし、
振っても、「だが無意味だ」ってことも多い。
なんというか人狼と同タイプな気がする。
GM大統領と有頂天アリアンロッドが更新されなくてつらい
>>624 二次創作なんて失踪も醍醐味さ・・・
まあ1年後ぐらいにひょっこりと戻ってくる人もいるから気長に待てばいいんじゃないか
>>617 これがSW2.0じゃなくてARAだったら
卓遊戯掲示板のID: wKvkYIEXCuがまた発狂してただろうなw
ブリッツPのはRになってからニコ静のイラスト増えまくってて驚いた
>>617 好きな作者さんだけに期待して見たけど、
何か煽り抜きで何の特徴もない、良く言えばオーソドックス、悪く言えば平凡陳腐な第一話だった・・・
次回から化けるのかな
TRPGは奇抜なことばっかり起きるゲームじゃないですし・・・
>>627 メイン絵師がほぼ毎日、1枚 動画の幕間をうめるような絵をupしてくれるので、
ブリッツP自身もそれに刺激うけて動画を作ってる感があって
とても良い循環になってる。
新規絵師もネタ(モデル)にするイラストがあるので描き易い?
>>626 発狂ってかありゃただの愚痴り屋かつ煽り屋だ
>>628 10分でルルブ理解できる超優秀なGMが平凡陳腐ってお前・・・
残念だがそれは「東方卓遊戯ではよくある事」なのです
シカマルは天才
>>632 その時点で「ロール」だからな。
動画演出や卓のコンセプトなど、神視点でもPL視点でもいいから
何か売りに出来る要素があればいいが
現状、ニコニコで粗製濫造された展開以上のものではないと思う。
手書き作者だっていうんで、自作キャラ絵ぐらい用意したのかと思ったら
よく見かける素材絵だし。
いやメインPLのアイコンは自作よ つかその手の話するんなら卓ゲ板いかね?
自作なのかー。そりゃすまんかった。 いわれてみれば特に小悪魔がちょっと他では見ない感じのイメージだな。 パチェさんだけ素材かな?
>>632 ファンタジー世界でドラゴン退治っていえば伝説級の一大事だけど、それでも物語を鑑賞する俺ら視点では「ドラゴン退治はもう飽きた」レベルのお話だしなー
結局「俺は飽きたから別なの作れ」って言いたいだけなんでしょ そういう人は「どんなタイミングでも初心者は居る」+「リアルタイムで物語を追うのは楽しい」って事を理解しないんだよなー 今回は特に作者のファン(TRPG動画未視聴層)が見に来る事を考えれば、 初心者向けのある種テンプレート的なスタートを選択するのは間違ってないでしょ
とりあえず文句言いたい人はどこにでもいるよ 対象は動画でもここの住人でもなんでもいいよ
「初心者向けテンプレート」と「ありがちな展開」ってのは別物ですぜダンナ
そりゃそうだけどわりと被ってるし、例外的なものを考え出すのは結構難しいんじゃないのー
ドラゴン退治とか、悪い魔術師に捕われたお姫様を救出、とかは 意外にTRPGだと「飽きるほど」はやってなくて、実際やると盛り上がるもんだぜ。 D&Dの初心者対応キットはたいてい最後の最後にドラゴン出すようになってるし やっぱりあの「ドラゴン」を出すとなると、 それだけでプレイヤーもマスターもある程度の満足度が満たされるものだぜ実際。
有名な人なのか。なんか面白い新卓が来たくらいしか思わなかったし、今後もそんなもんだけどな。 誰が作っているかなんて気にしたって、しょうがなかろう。
有名な作者かどうかはどうでもいいが、過去に何作った誰かは気にするぞ 個人の持つ感性とかリズムはそうそう変えられるもんじゃないんで 自分に合うか合わないかを作者である程度判断できるし
>>646 そうはいうがな
(他ジャンルで)固定視聴者が多数ついてる人に参加されると苦もなく再生数を稼がれてずるい!他の動画作者がやる気なくすぞ!
なんてことを考える輩も中にはいるんですよ
まぁ
>>626 で言った奴のことなんですけど
あんなもん反応するほうがあほだ
他から出来る人がくるなら界隈自体にはいい刺激になるだろうにって思うんだがなぁw
どうせ尖ったものを作っていたら、 余所からやってきた人がTRPGを誤解するとか叩いてたんだろう
他の動画の再生数が伸びるきっかけにもなるだろうに、そうは考えないんだな。 ジャンル自体が伸びないと、個別の再生数も伸びないだろうに。
実際、今のニコ動TRPGで最初にゴブリン退治してレベルを上げてって最後にドラゴン倒して 王国打ち立てるシナリオやってるのなんてほとんど無いだろ 茶番ほぼ無しのダンジョンハックメインでやるってのも需要あるんじゃないかと思うけどな
SW2.0のドラゴンさんは正直微妙な存在というか…w
自分が満足できるオリジナルドラゴンを作ればいいんだよ! ところで傍から見てて思うんだけど、SW2.0のコア部位制ってコアとその他でHP5倍くらい差をつけないとコアだけ落とされて終わるだけじゃないのかなぁ。 「放置すると被害がかさむので取り巻きから排除しましょう」的な行動がほぼ見当たらない気がする。
そういう行動取らせたいなら普通に単部位ボス+取り巻きの構成にすればええねん
あれ、むしろ、コア部位を落とせば何とかなる。って演出のためじゃないかな。 コアを先に落とされたくなければ、攻撃障害とか、本体回復とかの能力のある部位が あるわけだし。
うーん、そういうことなんだろうなぁ。 「なんかコア直多すぎてアッサリだなー」って印象が強くて。 でもCRPGみたいに取り巻き全部潰して地味な削りあい、とかTRPGじゃやってらんないし。それでいいのかもなぁ。
>>657 実際のセッションでもコア部位に集中砲火が常套手段じゃないか?
むしろ律儀に余分な部位から順繰りに倒していってるほうが演出臭い気が
演出とか実際のセッションとか、公式のモンスター能力に何を言ってるんだ
え?PL側の行動についての話じゃなかったの・・・?
SW2.0のバランスだと、時間かけるとPC側の不利になるケースが多いからな 負けを意識させるぐらい歯ごたえのある敵だと、コア直で速攻は常套手段だろう アッサリ見えても、実はあと1ターン落とすの遅ければ負けてたってことも多い
卓ゲ祭りなんてやってるんだな ここでちょっとネタになったTRPGのTAS動画があってワロタ
>>665 どれか教えてくれ
タイトル見てもわからなかった
クーが悪霊の家に挑むようです
クーが悪霊の家になんちゃらってやつ
666だがありがとう まんますぎて吹いた
セッション失敗とか事故ったような展開で上手く纏めた動画ってあるかな? その手の展開は大抵荒れてる印象があるからうまい事収めた動画があれば見てみたい。
有名どころだけど「本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG」
あれは裏話で色々暴露したからそんな気になるだけで 上手く纏めたか?っていうと違うと思う ただ見てないなら俺もお勧めする
まどろみ卓は第一部も第二部も割と全滅コースだった気がする KPが有情だったお陰でなんとかクリアできたけど
SAN値が下るのあの展開は、ああせざるを得なかったのを激流に身を任せどうかしたんだもんな だから裏話で色々分かる前はそこそこ物議を醸してたしなぁ
状況次第じゃガチで凹むよな、KP>SAN値が下がる
>>671 探偵と学生と司書で「ダニッチの怪」
あの卓のノリと雰囲気だから許された感もあるけど
初心者向けシステム・・・T&Tだな!
>入手困難なものは避けて下さい。 パラノイア……和訳されないのかなあ……
ウェブで公開されてるものは入手困難には当たらないよな!
アサルトエンジンとな!
パラノイア-Oの時間だああああああああ
今の初心者向けってなんだろ、簡易ルールのSW2.0やアリアンロッド2Eあたり? 可能な限り変に覚えることがないほうがいいとは思うけど・・・
クトゥルフやっとけばいいんじゃないの(適当)
>>693 ルールが細かくないシステムってその分ロールプレイ重視になるから
経験者にとって優しいだけでガチの初心者にはむしろ辛いと思うぞ
じゃあラビットホール・ドロップスだな
番長学園やMAGIUSみたいな現在入手困難だけど半ページのサマリーがあれば十分な システムとかはどうだうなんだろうな
>>697 >ルールが細かくないシステムってその分ロールプレイ重視になるから
>経験者にとって優しいだけでガチの初心者にはむしろ辛いと思うぞ
んなこたーない
シティシナリオで推理や交渉ゲーやるならともかく、簡単なシステムなんてハックアンドスラッシュやるだけなんだからな
Jコミで無料化されたぴよぷー生活の129ページにあるやり方が一番いい気がするなぁ システムもくそもないけど、あなたならどうする?ってふるやつ
ハックアンドスラッシュなんて 初心者にやらせても全然面白くないと思うぞ っていうか面白くなかった
そーゆーのは「初心者の時に○○というシステムで××するようなシナリオをやったけどやれることが少なくてつまらなかった」とか、
「ハックアンドスラッシュするだけのゲームはつまらなかった。けど、□□のシステムでやったこーゆー話なら楽しめた」とか、
そういう建設的に言ってくれないと話にならないぞ
初心者からベテランまでハックアンドスラッシュがシナリオの主軸として発展してきたTRPG文化の中で
>>702 の様に言われても個人感想だけで終わっちゃう
TRPGでハック&スラッシュするくらいなら、出来のいいボードゲーム遊んだ方が何倍も面白いんじゃね? (言ってやった、、言ってやった)
>初心者からベテランまでハックアンドスラッシュがシナリオの主軸として発展してきたTRPG文化 ハハハ ナイスジョーク
昔はいきなりダンジョンなんて普通だったけどな まあ、どこからどこまでが主軸というのかは知らんが
CD&Dの初期はボードゲームみたくストーリーがなかったとは聞いたことある
というかD&DはウォーSLGのファンタジー版作ったのが始まりだから、 完全に祖はボードゲームだ
>昔はいきなりダンジョンなんて普通だったけどな あら懐かしい。 「君たちは●●の前にいる」から始まるオープニング。
>687 >入手困難なものは避けて下さい。 ウェブでルールブックがPDF形式でダウンロード販売されてるものも入手困難には当たらないですよね…。
「入手しよう」と思ってもできない・できにくいものが該当するんじゃないかな。 WEB上にあるものなら存在を知りさえすれば簡単に入手できるから大丈夫だと思う。
CD&Dはストーリーがなかったというか戦闘のルールしかなかったが正確な表現。 ワイルダネスすら拡張ルールでるまではできなかったくらい。
最初期は名前欄さえなかったとかいう話を聞いたことがあるなあ。
三年かかってるけど半年に一話ペースがだいたい守られてたから意外と安心して見れたな 週刊ペースだった奴が半年止まるともう無理かって思うが
カオ(゚∀゚)スペと下ネタばかりのサタスペ奮闘記のPC達で一緒に戦闘したらどうなるんだろう minatoさんは髪フェチさんの大ファンだしコラボありえるんじゃないか、当分先の事になりそうだが…
下スペのminatoって他に何かTRPG以外でも動画うpしてんの?
>>718 モンハン動画もうpしてます、一応髪フェチもモンハン動画うpしていますよ
卓同士のコラボって、あきゅまと大ちゃんとかかな
まあ、コラボしたらダブルエル・マリアッチとか見られるんだろうな…
それなら東方サタスペとさなスペのコラボのが見たいかもだ
>>720 地霊殿ALGと白玉楼ALGで競演とか、蛮族混と白玉楼ALGでメンバー入れ替えとか
同時期スタートした卓遊戯AR2Eの卓で合同セッションもあったな
さすがに多面体ダイスはネット通販でおkだし 入手困難とはいわないだろうなあ…d24とかd100とかは論外として
最近だとタブレットとかでなんとかなるんじゃないか>ダイス
週末でいっぱい来とるな〜
がんびっとPの動画、音ズレを始めミスが多すぎて不安になってくる
全部の音がずれてる動画を再読み込みしたらまともに再生されることがあったよ。
音ズレといえばツナ缶Pの動画はいつも微妙に音がずれてる気がする 効果音とかBGMの入り方とか
そこまで来ると製作ツールの都合もありそう。紙クリだと微調整やりにくいって聞いたことあるし 音合わせのためにAviutlなど併用する人も居るね
謙虚で汚い男子高校生の卓上が完結か、これであとはBBT卓メインに更新するのかな?
ソードワールド2.0で高レベルセッションを探しているんですけど これ以外で何かないでしょうか 大妖精のソードワールド2.0 東方剣雄鉄 ブロントさんの15Lv超英雄セッション 東方剣英鉄 ブロントさんの15Lv魔剣探索記 手探りGM雪歩と行く ラクシア探検記 【卓m@s】舞さんの行き当たりばったり冒険譚 【SW2.0】GM上白沢慧音と愉快な勇者たち 【卓M@s】続・小鳥さんのGM奮闘記 【SW2.0】朝までセッションしてたのに… ・最低10レベル以上のセッションが良いです ・シリーズ物は大抵チェックしているので、もしかしたら紹介されても知っているかも ・パッと出の10レベル越えのセッションシリーズとかが取り逃しが多いと思う どうかよろしくお願いします
レーゼルドーンとか。開拓流行レPもそうだけど別のPで一個シリーズあって二桁レベル言ってたと思う。タイトル忘れたけどPT名がぶった斬れイヤーズだったかな?(うろ覚え) あとはつかねずみPの妖精郷の奴が二桁かな。卓ゲ喫茶Pもいくつか単発で10以上やってて、悪役プレイってこんな感じ?と、お祭りプレイってこんな感じ?の2つが10以上のはず。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/13(水) 09:57:33.40 ID:ewUD6/Pz0
>レーゼルドーンとか。開拓流行レPもそうだけど別のPで一個シリーズあって二桁レベル言ってたと思う。 知っていた記入漏れです >あとはつかねずみPの妖精郷の奴が二桁かな。卓ゲ喫茶Pもいくつか単発で10以上やってて、悪役プレイってこんな感じ? 知らない動画詳細お願いします
レーゼルドーンが舞台のの20話超えシリーズ2種は知っています 単発10レベ超えはあまり知らないな
P名で検索すれば妖精郷の方はすぐ出るし、卓ゲ喫茶PもP名かタイトルで検索すれば出るよ。 まぁ内容解説するとはつかねずみPのは普通にフェアリーガーデンプレイしてる動画。 ネタバレ対策にサプリの設定からぜんぜん違う設定にしてたり出てくる敵は難易度大幅上昇につき大分変わってたりする。たまに外でてネームド狩りしてたりもする。 卓ゲ喫茶Pの方は基本的に単発動画で、1話完結。卓ごとにコンセプトがある感じかな。そこはタイトル通り。お祭りプレイは悪役プレイと、 その前にやってた最高レベルプレイってこんな感じ?のキャラ流用したお祭りセッションって設定。ちなみに最高レベルの方は10以上ではないよ。そっちも面白いからお勧めだけどね。
結構記入漏れがあった みたことある高レベルセッション 大妖精のソードワールド2.0 東方剣雄鉄 ブロントさんの15Lv超英雄セッション 東方剣英鉄 ブロントさんの15Lv魔剣探索記 手探りGM雪歩と行く ラクシア探検記 【卓m@s】舞さんの行き当たりばったり冒険譚 【SW2.0】GM上白沢慧音と愉快な勇者たち 【卓M@s】続・小鳥さんのGM奮闘記 【SW2.0】朝までセッションしてたのに… レーゼルドーンの開拓者たち 【im@s×SW2,0】北都の剣・世紀末(?)開拓者inエイギア 【iM@S×SW2.0】愛はウルスを救う 東方蛮族混
マルチすんなよ
マルチポストはあんまり良くないね
双頭のサーペントのボスみたいに処理がクソめんどくせー!なのは高レベルセッションでもあんま見かけんな。
CoC以外もゆっくりTRPGで出始めているね、他ではあまり見ないものも増えているし 色々見れて楽しい
あらすじは、入れてくれるとありがたいと思う。 数が増えたので、どんな動画だったか分からなくなる。
前回のあらすじ って前回を見れない場合以外は不要だと思うんだけどな。 過去動画もチェックしたらいいじゃないか
見るのに時間や手間がかかるようなもんじゃないから、俺もあらすじ不要派 ネタ化してるのはいいが つーか生真面目に物語追うような動画ってそうないよな
そんなもんかねえ。10分くらいある過去動画を一から見るのは、ちょっとしんどいけどな。 見てるシリーズが一つや二つくらいならいいんだけど。
フォローしてる作品数にもよるんだろうけど時間に余裕あったころは見返したが 忙しい時期とかだといちいち見返すのが面倒でそのまま見なくなったのがいくつかあるなぁ セッションまとまってて時間に余裕が出たら一気に見る単行本派みたいな感じになった
長々やる必要は無いけど、ほんの一言二言でもだいぶ違うね。
週放送のドラマやアニメだったら、先週見逃した視聴者のため、ってことで あらすじ入れるの理解できるというか、ぜひ入れるべきだと思うけど。 いつでも視聴できる前提のweb動画で、あらすじ入れるのは確かに疑問。 製作者は特に考えとかなくなんとなく入れてるだけなんだろうけど。
いつも見れるとはいえ前回の動画を改めて見直す手間を省いたとは考えられないか
見返せそんぐらい 甘えんな
へぇへぇ
自分に必要ないものはいらないという考え、イエスだね!
自分に必要なものは皆必要だという考えはイエスなんですかねぇ
冒頭10秒くらいならいいが、冒頭1,2分あらすじで動画時間10分くらいだとあらすじ作る時間で続き作ってくれとは思う。
そのあたりのあらすじだとアイドル未来侵略でクライマックス回の冒頭に入るやつはセッションおさらいと戦意高揚に繋がって上手いやり方だった あれはBGMの効果もあったのかな
OP、あらすじに関してはシークすればいい話でしょ
必要って思う人がいる以上入れたほうが親切なわけだし
投稿が遅い投稿主に
>>775 のようなことを思うことはあるけれども
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/16(土) 17:28:58.49 ID:XGVLxNhS0
すいませんsageを忘れてました
>>779 生還したんか。そのまま消えるかとばっかり。
動画頭の●●は要らない系はシークすればいいのにと毎回思う キャラメイク然り雑談然り
作者に手間かかけさせんなって話じゃねーの? 視聴者が邪魔だってんならシークしろと思うが
その辺は正直ニコニコの糞仕様が……
途中から読み込み出来ないんだよなぁ
間違いだらけやほんわかみたいな楽しい雰囲気のおすすめ卓ありますか?
さとりの完璧で幸福なTRPGオススメ
殺し合い殺伐TRPGパラノイアじゃないですかーやだー! と思いきやPL陣の中の良さが素晴らしいよねあのシリーズ。 同作者のGGwKと現在進行形アリアンロッドもお勧め。
ほんわかってまどろみのなかでゆっくりクトゥルフTRPGの人かw
というかパラノイアってコンピューター様が無情すぎてPLは割りと協力的になる気がしないでもないw
つかパラノイアは仲悪いやつ同士でやるゲームではない。 空気が洒落にならん。
PCの目的が基本的に対立してるからPCレベルでの協力はその場の利害の一致ってだけだな。 PLレベルでは協力して面白いセッションを目指すけど、それはTRPGなら当然のことだよね。 というかこれが出来ない参加者だとパラノイアは楽しめない。
パラノイアは酒でも飲みつつ大笑いしながらやるものというなぞの認識
馬鹿め真の卓ゲ者ならダイス握るだけで脳内麻薬ドバドバであり酒など不要(おおげさ) いや、えっと、その、大笑いのほうは必須だと思います。やっぱP"L"達は楽しんでなんぼですよね。
ここ1年の新規卓で「GMがぶっちゃけをして進行停滞を解決する」シーンが含まれるものってありますか? 条件内で既にみたのは わたしのクトゥルフ! 暇を持て余した神々の解説 間違いだらけのクトゥルフ です(アイマスや東方も見ます)
でおまえらトリさんのラジオ聴いてんの?
誰それ?外人?歌?
>>797 ぶっちゃけってどんな内容?
ここではもう情報ないよー・この人は味方だよーとかそういうの?
あ、まさにそういうのです
>>801 とりあえずさとりとEX三人娘のアリアンロッド2Eが2話で
ぶっちゃけながらの内容だった
あの卓はさとりがリアル読心能力持ってるから GMが適宜ぶっちゃけないとPLの情報格差が激しくなるんじゃね
風変わりな旅行もやってなかったっけ メイドが親切すぎて怪しいのは解るけど本当に味方だよって
それがありなら、映画ダンジョン&ドラゴンもTRPGになるわいw
すまねぇ、嬉しくってつい 調子にのっちまってw
んー3年前なら有意義だったかもしれないけど今となってはどうだろ
素材は同じ絵柄でないとほとんど無価値で、それができる人ならWeb公開した方が広まると思うけど 俺の知らないイベント頒布のメリットがあるのかもしれない
卓動画みてると素材の絵柄はバラバラでもあんまきにならんから殆ど無価値ってことはないだろう ただ素材の需要と供給のマッチングが合うのかどうかとクリエイティブコモンで投稿したほうがいいんじゃねぇのって気にはなる
クリエイティブコモンじゃない、ニコニコモンズだっけ
絵柄がバラバラでも 一つのキャラが同じ絵師の差分で統一されてたら 絵柄の違いはそれほど気にならないかなあ
エロゲですら複数人の絵師で構成されてるとかあるのに、 素材が同じ絵柄じゃないと無価値って何言ってんだろうねコイツ
エロゲは違和感でないように最大限気を使ってるから・・・普通は。
絵柄全然違うのに同一タイトル内で共作してる西又とゾルダって例もあるがなw
混ぜて使っても、色調やグラデの強さとかが似通ってるとほとんど気にならない 反対に、生首と普通の立ち絵やMMDとか素材の種類があまりに違いすぎると逆にならなくなる 普通の紙芝居で使われるようなプレーンな立ち絵と、差分なし切り抜き決めポーズ立ち絵とか 中途半端に共通点があるのが混じってると違和感がひどくなる
クッキー☆
クッキー☆だな
名作やね
ぱっと浮かぶのは幻想郷文芸部か あのMMDは全部モデラー違ってPC絵はWalfasツール
スパロボは絵柄バラバラだな
みんなでクトゥルフ! だっけ? 東方じゃね―けど、あれだって素材が 「ゆっくり」「アスキーアート」「漫画切り抜き」「自作立ち絵」と混ざってるけど全然気にならんし
いや、あれは流石に気になった 漫画切り抜きの月はまだいいが、AAのハルヒがすげー違和感ある AAにする必要性もないし、何であんな形にしたのかわからん
作者が何かしらの意図があるのかもしれん というか話題は「複数人が絵を持ち寄った時の違和感」についてだったよね?
>>827 あれは「2chのアスキーアートのハルヒ」ってキャラだからじゃね。射命丸に対するきめぇ丸、博麗霊夢に対するゆっくり霊夢みたいな。
あと、AAの方が素材が豊富で動きをつけやすいってのはなんとかかんとかさんがAAを立ち絵にしてる理由だな。
ああ、そういう改変キャラの扱いなのね
>>828 すまん、たしかにちょっと話がずれてたな
参加者が各々でPC絵を描いた場合もバラバラになっちゃうんだが・・・ ユグドラTRPGのテストリプレイなんかがそうだけど、あれも駄目なの?
同一PCのアバターが定まらないケースが辛い ツナ缶初期のGMアバターとか
キャラ絵なんぞ気にしないから好きにしろってのが本音 バラバラでもいいよ 肝はシナリオだし、他はっちょいとした飾りだからな 動画でやたら茶番ばっかで話が進まないとか 音が小さすぎ、大きすぎ、文字が小さすぎとか見る上で不備がなけりゃいい
>>833 同じキャラでころころ絵柄変わると結構辛いぞ
ツナ缶一話のGMとか
>>834 元の話がキャラ絵持ち寄った話だからな
最初からセッションというか1シナリオの動画の途中で変わりさえしなければ良い
って書き添えるべきだったか
・・・話の途中でコロコロと意味なく変わるなら、うぜーな!って感じでイライラするわw
シナリオの途中でキャラ絵変わったりすると違和感すごいからな
誰もが思い出すツナ缶Pの第一話w あれはきつかったなぁ。知人に勧める時も「絵がコロコロ代わるのには目を瞑って!すぐ収まるから!」って言ってたわ。
TRPGの動画ならPLとPCで絵が違うと見た目としても PLとPC発言の区別がついてありがたいw
しちょうさま
>>810 話題の大元に戻るがこれサイトに書いてある立ち絵、アイコン、背景以外に何かあるのかねぇ?
つか応募できるの今まで素材配布してきた人ぐらいだと思うんだがその人らは今更参加する理由が無いような
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/27(水) 20:00:19.23 ID:KSFPhW3q0
>>839 その3種類しか応募してなさそうだね
AVG的な動画の支援ならメッセージウィンドウとかも欲しいとこだが
sage忘れてた 卓動画向けにあるといい素材って何があるんだろうか キャラダイス、画面レイアウトテンプレートあたり?
無料CD配布するなら ここからダウンロードできるようにしたらいいやんw なんだろう
>>841 数が用意できるかが難しいけど、それっぽい衣装とか?
ツナ缶、三回チャレンジして全部ダメだったわ あれ頭おかしくなるよホントに
>>842 そっちの方が欲しい層に確実に行き渡るよなぁ・・・
あの企画はニコ童祭を宣伝する為のものであって 普段ニコニコ動画を見ない層に向けての宣伝だよ だからあまりここでは関係ないね
卓マスのバルナッド・キャンペーンが好きなんだけど 絵理がロールしてるキャラだけがピンポイントで苦手で辛い・・・ セッション進むと性格丸くなったりするんだろうか
バルナッド・キャンペーンは最近まとめて視聴した口なので栄養カプセルじゃなくてPTと一緒に普通に飯食ったり といったささいな変化を追うのが楽しかったな。伏線が解決するまで丸くはならない気もするけど……。 個人的にはあの卓のクローバーさんにすごく萌える。
>>850-851 あー何かしら理由あってのことなのか
まだ6セッション目までしか見れてなかったけど
キャラ背景も回収されそうだしひとまず安心して見続けられそうだ
卓遊偽って明日なん?告知あったの知らなかった
明日だね、早いもんだなぁw
恒例の毒舌動画来てるな
卓遊偽の名を借りた動画作者批判だよなあれ
ああいう言い訳や予防線のための毒舌って大嫌い ネタだからこそ真面目にやれよと思います
>>857 是非そういう動画作ってうpしてくだされw
あれほぼ自虐芸だからね まあ、だめな人はだめだろうけどw
黒蓮動画だけ見てるけどあの作者の通常動画一切見たこと無いって人は案外多いと思う かく言う俺も
最近はネタ切れ辛そうだけどアレだけが卓遊偽の楽しみ 通常動画は知らない
>>860 俺もそうなんだけど、再生数を見てみると普段のシリーズとあんまり変わらないんだよね
逆に黒蓮動画は見てないって人も結構居そう
長らく失踪した作者がこの日に帰ってくる。こんなにうれしいことはない
あの、ここ卓ゲ動画のスレなんで TRPGって名前借りただけのストーリー動画の話は余所でやって下さい
ストーリー動画とエアリプレイ動画の線引きはよ
エアリプレイ ダイス振って一人遊びしてるTRPGを架空プレイヤーの会話など入れながら再現 ストーリー動画 物語を発表する為に架空プレイを入れて動画化
それはどこで誰が定義したの?
考えるな、感じろ
TRPGでの実際にはダイス振ってないが 演出で振っているように見せるストーリーリプレイは大量にあるし 気にしすぎな、そんなことで目くじら立てていたら スピークイージーで完全に吹っ切れてしまっているサタスペとか見れないし
サタスペはランダム要素あってなんぼなので 実際にサイコロ振ってないとネタ枯渇しないか? そのせいで、UV様権限でサイコロの目を好き勝手できるパラノイアは あんまり作成されない
パラノイアは最近ちょっと増えているよね、先月16件もあったし
>>870 出目からの後付演出ならまだしも
ダイス振る必要のあるゲームで振っても無い数字を延々書き並べてストーリー書いてくんじゃ
それはもうゲーム動画じゃなくてただの小説だろう
ダイス振ってますっての証明するために 判定その他で使うダイスシーンを実録して長時間無編集で載せろとでも? んな間延びするくっそつまらん動画なんか誰が見るんだ
その手の不満は結局、「俺が嫌いだから言いがかりをつける」にしかならんのよね。 気にするだけ無駄。
具体的に分けることなんて作者以外には絶対不可能だしな
まあ証明すること自体が困難だからね、動画に載せても何度も振った結果かもしれないし 振っているところを配信するなら別だけど 結局は気にしても大して意味がないから、動画という枠で楽しめば良い そこまで気にするならセッションやっていたほうが良いし
普通のゲームのプレイ動画だって何度も撮りなおした結果なのに 一発撮りでしたって言い張ることもできるしな
そもそも、ゆく妖って、ダイスが運命を決するような構成になってないので 出目が都合よく出て助かる(危機に陥る)というシーンがあまり思い浮かばない
配信でもグラ賽や振り方で粘着されそうだけどな ただそこまでして得られるのってクレーマーからの信頼ぐらいだろう つかそういう証明をしてる所を比較対象にして気に入らない動画に攻め入る前振りにしか思えんわ
過敏にクレーマーを気にしていたら、クリティカルを連発した時に、 振り直して地味な目にするとか、逆の偽装が必要になるだろうな
抽選王つかって出目のログを公開するか?メンドクセーw
別に振ってるか否かはどうでもいいんだけど、明らかにTRPGの体裁が整ってない物をTRPGの名前を付けて角川のブランドで売ってほしくない 今は角川本家はTRPGに関わってないとはいえ、一応TRPGレーベルの同一グループなんだからイメージ戦略には気を使ってほしいものだ
ここでどうこう言うなら角川にメールなりなんなりだせばいいんじゃないか?w 主導したのは編集部だろうし、書く場所を間違えてませんかね
その漫画が著作権侵害だと文句言うために、 某板の表現規制対策本部にまで乗り込んできた時はぞっとした あいつら、どこにでも沸くのなw
おう、遊戯王のアレにも文句つけに行けよw
それは二次創作を権利者の許可もなく商業化したからで、TRPGは別に関係ないんじゃ なんにしろここには関係無いが
アリアンロットとかサタスペは最後のMVPやロールプレイの評価があるから 評価を読者依存で決めているところなんてダイスふってないとかストーリー動画とか明言しているところが多数ある それでも楽しいものは楽しい、遊戯王とかも完全やらせだったけど今でも印象に残って楽しかったしな
シノビガミの動画もっと増えないかな
つくれつくれ
>>889 よし作るのだ
まークトゥルフの囀りの人が次はシノビガミらしいからきっかけになるといいね
>>874 別に証明する必要なんてないだろ
ありえない確率続いてる動画見たら醒める視聴者がいるだけの話
信じるも信じないも視聴者の自由だわな
一部勘違いしてそうなのもいるが俺は
>>866 にレスつけただけで具体的な動画を指して言ってるわけじゃない
小説動画は検索の邪魔だとは思うがね
ダイスだけ本当に全部振って盛大に事故る動画があってもそれはそれで面白いと思う 話まとめられなくなって失踪率高そうなのと 最初の人が頑張って評価されたらガワだけマネた二番煎じが大量発生しそうなのがあれだけど
振り直し回数を表示して判定全部クリティカルにすれば完全解決
クトゥルフみたいなピーキーなシステムでない限り、ダイス操作のシステムが整ってるから、 意図的にプレイヤーを暴走させないと事故らせるのは結構難しい気がする
>>894 TASかよ!w
あれそういうネタ動画がうっかり卓ゲ祭りであがっていたっけ?
>>896 悪霊の館のTAS動画だなwあれは酷かったw
いっそパート1でサイコロの出目を1000ほど並べて、順次出目を使っていけばいいんじゃないかw(ダイスは一種類のシステムに限る さすがに1000並んだ出目で逐一次の展開を予想できるやつはいないだろうし
ダイスと振る数の組み合わせが一種類のみのゲームってSWぐらいしか思い浮かばない てか、1000もあったら好きな数字言うだけと変わらなくないかw まあ小説動画は〜云々言ったって意味ないよな。作者の自己申告でしか判断できないし、 逆に考えれば小説ですと宣言してる動画が本当は実卓プレイ再現だったとしても 視聴者には判別つかないんだし
>>899 d6の一種類と言ってるだけで組み合わせまで一致させるなんて誰も言ってない
前から順番に使うのであって1000ある1〜6の乱数から好きな目をチョイスなんて誰も言ってない
というか何でそう思ったのか理解不能
900は他人へのレスに何で必死になってるんだ。 むしろ900本人の方が何か勘違いしてる気がする。
899をもう一回読み返してまだそう思えるならもうお前の中ではそうなんだろうなでいいが おかしいもんはおかしいよ
そのやり方だと予め出目が判明してしまっているから、「次来るダイス目に合わせて展開を用意してるんだろ?」という新たな疑惑が生まれるだけだよ
>>883 作品擁護するわけじゃないが、漫画化に際してTRPGとは付けてないな
もうガチにココの管轄じゃない
>>903 そこまで難癖つけたがるヤツには誰も同調せず浮くだけだろw
それを言うなら根拠なく出目操作だ演出だと言ってるのも同じだし
予め出目を用意するなんてクッソ面倒くさい手間かけて疑惑も満足に晴らせないならやる意味ないっす
お前たちは勘違いをしている そもそもTRPGとはロールプレイを楽しむゲームの事 つまりTRPG動画というのはうp主がTRPGを楽しく女の子たちがキャッキャウフフしながらプレイするという 妄想をロールプレイする動画だったんだよ つまりダイス目がどうだろうと展開がどうだろうとTRPG動画という枠から外れる事はないという事だ 日本語でおk
TRPGをわずかでも扱ってるなら当然TRPG動画に決まってるよ 当たり前
個人の匙加減で動画の見方なんていくらでも変わるのに答えなんかでるわけがない
セブンフォートレスのリプレイで一度もサイコロを振らないやつあったし判定なしの口プロレスリプレイなら文句いわれないかな?
動画でそれやったら、口プロ推奨とか正気かよとか、ゴネ得狙う悪質GMとPLの見本等と叩きコメが付くと予想w 状況から判断して至極真っ当だが、GMの想定外というルートを提案するPLを非協力的と 批判するヤツがいるんだから、多分叩かれるよ。
リプレイ本ならよくあることなのに ダイス目表示しないだけでも色々言われるからな
そういうの嫌う人がいるってのはまぁあるだろうから、なんの説明もなしでそういうプレイしたら文句は出るんじゃね? タイトル・動画説明文・冒頭注意・冒頭でキャラに言わせる等で注意してんのに わざわざ文句言うために見るようなのは間違いなく基地外なんでほっときゃいいと思うよ
話術だけでプレイングしたいならAの魔法陣あたりでいいんじゃないかな
GMが事故防止のために運の要素を完全に排除したシナリオを自作(戦闘なし、罠は自動発見、罠の解除はパズル)したけどプレイヤーがやりたかったのは普通のTRPGだった… みたいな動画が昔あったな
みてれぅがサーバー移転で一週間ほど停止か 普段みてれぅに頼ってるから辛い
>>913 出目が成功度に影響するなら必要だけど、それ以外なら省略していいもんだと思うけどねぇ
>>911 宝玉の七勇者の事なら判定をしてないだけでダイスロール自体はしてるぞ
あれチャート振って進めるシナリオクラフトのご先祖的存在だし
つまり全裸卓最強か
カルナ強すぎて勝てん
すいません誤爆です
>>925 カッコイイよな。
「元ネタ分からないけど見入った」とかコメントあったし。
(個人的にはこれを機にN◎VAに触れて欲しいとも思うが、今年夏に新版でるから微妙に勧めにくいw)
あのキャラはペルソナハンドアウトとキーハンドアウト有りだな、とか妄想すると楽しい。
ドラム缶卓が地味に丁寧に作られてて面白い
ドラム缶ってみるとどうしてもMM2で押す押す・・・またはMM3の主人公が浮かぶな
単に票を数えてランキング発表するだけじゃなく、キャラクター紹介文に活躍シーン切り張りに掛け合いまで。 そりゃ上げるまでに時間かかるわなぁ・・・ 丁寧に作ってて素晴らしいと思う。
投票1票のキャラにも活躍シーンとリンク貼ってくれたらうれしいな そうして再生数のばせてやる気持たせて動画の続き作らせるんだ
30人以上のドット立ち絵まで用意しているしな。 緋想天とかからそのままつかっているのもあるかも知れないが 半分以上何らかの改変加えているだろこれ。
11連まわした時に4カードとかそんなのが減るくらいだよなこれ
あ、すまん・・・誤爆
>>929 3位のキャラが普通に殴って57ダメージ出した直後に
2位のキャラがチート使ってたった11ダメージってほんとに同じシステムなのか・・・
作品間でキャラの強さ比べても意味ないのは分かってるけどここまで差があると
やはりキャラビルドに問題があるとしか思えないな
親殺ニキオッスオッス!
卓ゲ板のスレが1000行ったまま次スレが立たないからこっち来ちゃったんだな(笑)
頭の変な人の文章ってやっぱりおかしいよなぁ(しみじみ
今はラノベ新人賞の締め切りラッシュなのか 急に更新が止まったうぷ主はそれに掛かり切りの人もいるんだろうな
ついでに4月だしな
>>935 柔い敵へのよくクリティカルした三回攻撃の合算と、硬い敵へのクリティカルのない攻撃一回分を比べるとか
二年も粘着続けてるのにシステムの基本すら理解できてないのか…
>>939 そういやほんわか卓の人はそういうの応募しているんだっけか
あぁでもなんか動画作っているってツイートしてたな
言ってる傍から投稿されてたな
進学とか就職とかで環境変わって忙しい人もいるだろ
監獄実験が地味に楽しみなんだけど完走出来るのかなあれ
いざとなったら、文編うぷすれば真相はほぼ分かるんじゃない?
やる夫が自作TRPGの最終回見てきた もしできれば、次のセッションもやって欲しい 作者は物作るのが本当に好きなんだろうな
ここってオススメ聞いても良いんですかね?
どこの誰だか分からない相手のオススメでも聞きたければ別にいいんじゃね
>>950 良いよ、ただ・・・好みに合うかはわからんけどw
とりあえず何が好きでとかキャラはどういうのがとか、ゆっくり声の有無あたりは書いてくれた
ほうがお勧めしやすいかも
ありがとです 条件は PLメインの卓 PLの会話にPCの会話が入ってるような PCメインで会話回さない、そんな感じのが良いです お笑い系 人生に疲れてます サツバツとかは許容範囲です という感じなのですが お願いできますでしょうか?
書き忘れ 声はどちらでも大丈夫です しいて言うならあった方が良いかも
一応聞いておくけど ゆっくりクトゥルフ物以外でもいいんだよね?
>>953 んー
本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG
風変わりな旅行
あたりはどうかな
よく見たら俺が950踏んでるけど、、
まだ大丈夫ですよね
必要なら立てます
>>955 何でもこいです
>>956 名前出すと問題あるかなと思って出さなかったのですが
両方共に見てます
すごい面白かったというか、あんな感じのPLメインでお笑いを探してます
あとは物産とか、ゆかりんは卓ゲで遊びたいとか、33分冒険者とかも見ました
あんな感じのが希望です
妖精たちのTRPGごっこオススメ
>>958 見て気に入ったタイトルがあるなら、書いてあったほうがお薦めしやすいし、被らないから
あるほうがよいかな
>>961 すみませんでした
三騎士物語の感想を書きたいけど
動画が長いので後で書かせてもらいます
>>959 とりあえず一話見たけど
確かに正しい、、いや、正しいんだけどね
まごうことなきPLメインなんだけど、なんか、リアルなんだよね
いや、2次元的にリアルってどういう事なのかとこんがらがってきたけど
そんな卓があるとは思わなかった
953の条件に合う動画を探してみたら なぜか人妻卓になった・・・
ありがとうございました
>>961 導入まで丁寧ですし、仲良い友達が集まってる感じでほんわかして良い感じですね
>>963 ありがとうございます
1話目見てますが、タグのせいで、序盤が団地妻の卓ゲ鍋囲みパーティに見えてしまった
PCが人妻なのね、、、
>>964 ならよかった、あれ中の人が存在するリプレイ物っぽいから
その空気なのかもしれないね
カオスペはネタは尖ってるけど、ギャグ特化で良いんじゃない?
ほんわかという単語が出たからにはほんわか卓を押さざるをえない
ここらへんでストップで
>>966 ありがとうです
元気な時だったらいけそう、今はちょっとパスで
>>967 ほんわか、、、ほんわかクトゥルフか・・・クトゥルフ?
クトゥルフって、ほんわか、、、ああ、SAN値が下がるはほんわかしてたな・・?
暗殺ってほんわか?
嵯峨崎怪奇事件簿はガチで面白いから見とけ
阿求UVのパラノイアTRPGってのめっさ面白かった PL間の切り返しが巧すぎるので創作だと思うけど笑い過ぎて腹筋が死ぬるw
そりゃほんわかの人の動画だもん
ほんわかのはあのテンポが癖になるw
はじまらないクトゥルフが結構いけた
あとは常識に捕らわれないもいけた
>>959 シリーズ1本見た
違和感はすごいが考え方は面白かった
ただ直砂糖すぎて、個人的には限界
他見終わったらかくかな
>>967 すごいほんわかしてた
ほんわかで押し通せる範囲で色々処理してるのがすごいわ
関連でUVも見たけど最初はどうすればいいか悩んでた様子見えるけど
その後は結構スムーズに楽しめた
創作は創作だと思うけど、わるくない
>>974 ほんわかの人はなんか切り替わらないと筆が進まないらしい<CoCとパラノイア
>>687 これ結局流れたのかな?
なんか動画全然無いし運営ページも更新止まってるけど
>>980 そもそも
>>687 下
って、どこで企画されてたんだろう。
嘘m@sなんかは初期は該当するコミュとかで
相談したり宣伝動画作ったりしていた印象なんだが。
>>687 下はそういう場所はあったんだろうか。
Twitterとかか?
>>981 気になって調べてみたんだけど主催者の連絡先も書いてない公式ページと
定期的に開催告知を呟くだけのtwitterアカウント(botかも)しか見つからなかった
これはダメだ
>>953 と同じような条件でほかになんかないかなぁ、別にお笑い系じゃなくてもいいんだけど
黄色い印のゆっくりクトゥルフが 今回でちょうどシナリオに一区切り(?)ついたので薦めてみる タイタスクロウ2世ばっかりに目が行くが、マスタリングが秀逸
>>984 色物なイメージあって避けてたけどそうでもなさそうなのかな、見てみるよありがとう
てかゆっくりだとほとんどクトゥルフなのな、他のも増えないもんか
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/29(月) 23:54:29.52 ID:Ly6P34BM0
読み専天子のTRPG初体験 かなり人を選ぶ動画。視聴するときは#2か3からがいい
お勧めするなら褒めてんだか貶してんだかわからん言い方はやめようよw
>953 の条件だとヒーローさんところとか? 最近活動してないみたいだけど完結してるモンスターの逆襲卓は条件満たしてると思う。
始まらないクトゥルフはテンポよくて面白かったな、さなスペはちょっと条件から外れてるような ところでゆかりんは卓ゲで遊びたいの人が生還動画あげてるな、復帰するのかな
次スレ立ててくる。
最初の【 が欠けてしまった……。 久々にスレ立てしたらこれだよ。
埋めがてら聞きたいんだが、「実卓をゆっくりとかで再現」、とかじゃなくて実卓をそのまま録画した動画でいいのある? セッションしたことないから実際はどんな雰囲気なのか知りたいし、そろそろキャラの茶番とか食傷気味なんだよね
自分が参加してるわけでもない実卓を傍から見ても面白いかと言うと…どうだろうな
オンセの場合は、ログを見るのが一番だな。
1001 :
1001 :
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