MUGEN動画スレPart293

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart292
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1347873118/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 16:41:56.58 ID:x6HNMREt0


裏SMHが微妙とか言われてるけど、いざ見ると分かるなその感じが・・・
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 16:45:01.66 ID:PSVYjdUY0
分からんので具体的に頼む
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:09:49.28 ID:r9L4GYl90
表は見てるが裏は見てない俺みたいな層が居る
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:33:44.07 ID:MCTcjRtp0
逆もいるんだろうな

まあ、何というか、だからどうしたとしか言えんわ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 18:04:47.89 ID:nd57/ME70
狂下位程度では物足りないって人もいるんだろうな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 18:06:04.90 ID:eE7tkS4T0
狂下位と裏SMH未満だとすんごい差があるが
なんで比較対象が狂下位?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 18:18:31.89 ID:nd57/ME70
ちょっと低すぎた
表も中位から上位ぐらいが結構いたか
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:06:31.27 ID:0PJOrQGF0
>>3
わけがわからないから微妙なんだよ

まぁあれこれ詰め込んだ結果破錠して製作者の間でいざこざが起きたいわくつきのランクだしな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:08:10.63 ID:eE7tkS4T0
確かに一番動画にしにくい微妙なランクだとは思うが
そんなことは無かっただろw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 20:03:13.11 ID:JZnmAK4C0
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:29:52.52 ID:461f6zKY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18995575
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart69
13 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/29(土) 23:17:04.99 ID:75alf9vz0
見えてる?
14 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/29(土) 23:46:51.88 ID:75alf9vz0
って、やっと書き込めたか…
色々と書きたいことがあった筈なんだが思い出せない…
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:55:20.50 ID:qR/YSJa90
やっとかDION解除全くもう
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:23:11.21 ID:Z6K+eNvv0
何でなずなって水のアルカナでもないのに削り無効ついてんの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:24:27.52 ID:aqiUzuLr0
製作者に聞け

あと何の大会だ、相手側の記述だったら笑ってやるぞ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:26:35.92 ID:Z6K+eNvv0
大会もクソもあるかセクロスで攻撃しても全く削れなかったんだよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:46:19.62 ID:aqiUzuLr0
>>16
そーかい

なずなの本体のcommonで150でLifeaddしてるからだ
何の意味があるのかまでは知らん
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:48:20.56 ID:Z6K+eNvv0
>>19
そんな謎仕様になってたんか
もやもやがなくなったわサンキュー
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:58:35.62 ID:4/a84tox0
>>10
それ単にあんたが知らないだけや
あの時MCSや雷神とか作ってた人一番怒ってたぞ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:04:38.93 ID:EV6jh6+y0
あの人は準神というランク付けをすげえ嫌ってるんだっけ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:06:08.12 ID:MVNB+/Zr0
熾氏のTwitterクソワロタ

もう鍋霊夢作っちまえよ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:08:41.23 ID:QGzFKGCX0
まあ神界隈の人は他の人にはわからない謎のこだわりを持ってるし
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:09:07.28 ID:aqiUzuLr0
ヤのつく人はコネで就職できたんなら
さっさと引退すりゃいいのに
アイツがしゃべると碌なことない
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:40:01.53 ID:mbI3mHeF0
碌なことない、の詳細をkwsk
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:42:14.46 ID:Fir+Ujq10
かまうなよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:45:43.32 ID:aqiUzuLr0
>>25
ヤのつく人に聞いてみれば?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 03:17:23.45 ID:Qk/4bUN/0
手書きキャラonlyトーナメンで偽五出てたね
良かったね

頼むからみんな偽死神五世のことアーサーって呼ぶのやめてくれ…
原作(VIPRPG)から入った俺には偽五のことアーサー呼ばわりされんの結構きつい

てかなんでといつもこいつも旧版しか使わないんだよ制作スレ見ろよアホ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 03:32:56.63 ID:SBYsNjnR0
思い入れのない人にとっては呼び方なんて「あ、あのキャラのことか」って分かればあとはどうでもいいもんだしな
まして本名の知名度が微妙ならなおさら
「アパタピー」とか「あべばー」とか「んもぅ」とかと同じようなもんだ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 03:39:14.07 ID:aqiUzuLr0
>>29
いやいや
キャラ選出する→強さ考えて試す→動画録る→編集する
のタイムラグ考えたら現行動画はしょーがないだろw
アホは言い過ぎだ

作られてから半年は出番内の覚悟しとけ
普通だから
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 03:43:19.53 ID:OZp8XRbR0
ドラクロなどのAI作ってるnetyzh氏って他にも結構AI作ってるんだなぁ
wikiだとシエルくらいしか引っかからないみたいだが、586氏EFZキャラやサンダー大門、リーゼロッテまでいるとは
おまけに氏のシエルAI、普通にogreさんと同じ強さで凶審査員に使えそう
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 04:07:02.77 ID:MVNB+/Zr0
>>29
そんなことより海外でアレックス製作されてるのに誰も使う人がいない件
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 04:17:07.14 ID:TW1Uz0V6i
>>31
手書きトナメは明らかに場当たり的な順次追加だけどな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 04:21:46.85 ID:njFDiFnt0
つーかVIPRPGスレだと偽五かキリとしか呼ばれてないだろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 04:34:27.12 ID:Qk/4bUN/0
>>30 >>31
まじか
最新版は去年の3月だがアーサー無いから誰も使ってなかったんだな
無茶無謀五段で使われてたがアーサーいないから
「アーサー居ないのかよ存在意義なくなった」
思い入れのあるキャラだからショック
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 04:36:43.02 ID:Qk/4bUN/0
>>33
それってツクールの奴?
それ多分通常攻撃とかしかできてなかったはず
ツクールのじゃなかったらごめん無視して
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 05:03:35.39 ID:MVNB+/Zr0
山本ブライアン改変の偽伍はまったくの別キャラじゃないのか

アレックスの方は正式にはVipRPGのアレックスじゃなくて台湾の表ゲーの大中天だから
まだ未完成かも
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 05:14:20.82 ID:Qk/4bUN/0
>>38
大中天なんてのがあったんだ
俺てっきりEFZの方かと(sm13777357)

その山本ですハイ
ある程度原型を残しつつアッパー性能に
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 05:17:56.34 ID:MVNB+/Zr0
既にあるMUGENキャラでナイ軍チームtkったら間違いなくなす〜んがロウガにされるんだるうな

問題は偽ダーエロ相当のキャラがいねぇ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 05:26:12.83 ID:Qk/4bUN/0
偽ダーエロ既にロックのグラ改変であったような
どうでもいいけど結局ダーエロ出なかったね

これ以上話すとスレチになっちゃうやばいやばい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 05:31:06.27 ID:MVNB+/Zr0
>>41
VIPRPGの本スレへ行こう(提案)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 07:53:16.08 ID:N5+749Zu0
前スレで9条の人のキャラ選がマンネリ云々の話でてたけど
本人もキャラ入れ替え考えてたんだな
2-4人程度入れ替え予定らしいけど誰が来るやら
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 08:17:07.55 ID:N/OnFji50
視聴者様並みのこんな場末の戯言いちいち真に受けないでもええのにw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:37:37.46 ID:KG+osURXO
MUGENに限った話じゃないが、定番とマンネリの間で悩むのはよくある
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:46:19.18 ID:xnyrUFD20
棒倒し
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19009286
なん・・・だと・・・?
地獄仲良し
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19007280
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 10:40:19.39 ID:2dx2bq5V0
9条はキャラ数少ないから尚更だろう
性能とネタ両立しないと駄目そうだし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 10:53:51.89 ID:1PpG/7XP0
このスレにそんな影響力があるわけが無いし
ここの戯言を真に受けてキャラ変更しようと思ったわけじゃないだろ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:04:11.11 ID:N5+749Zu0
そもそもキャラ変えようと思ったからわざと3大会同じメンツで連続でやって
それに対する反応を取捨選択の材料にしようって話だし
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:32:30.75 ID:E/yA4FM30

ここまで全部戯言
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:52:43.21 ID:Ta76aGXJ0
つまり全てhuwahuwa氏の手のひらの上にあったという訳か
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:57:43.86 ID:N/OnFji50
スレ民はまんまと手(ハンド)の上で踊(ダンス)っちまったか・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 12:10:21.42 ID:lPOwIM4s0
AI改造されてたのは知ってたが9条の人のブログ見て
ルールの理解者ってのはなんか違う気がしてきちまった
理解しているように動くように作ってあるんだからそりゃそうなるよね、みたいな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 12:50:58.90 ID:E/yA4FM30
皆がうp主の狙い通りに一喜一憂したり、盛り上がったりしてんだからいいじゃん?
そうしなきゃ退屈なもんなんだろうさ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 13:10:41.95 ID:QGzFKGCX0
普段語られてないことが語られる時=話題が何にもない時
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 13:52:04.41 ID:Ta76aGXJ0
まともな話題ってこのスレが伸びる時って
製作者か大会叩いてる時か動画スレなのに記述関連の話してるぐらいじゃん
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:01:06.87 ID:Q4qibpEN0
他にどう伸びろってんだよ!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:02:13.25 ID:PYcDrO0d0
スクスク伸びればいい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:37:58.37 ID:uhKA2B9P0
伸び方にケチ付ける人って輪に入る能力がないのね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:39:45.21 ID:SBYsNjnR0
ただし叩きで伸びてる場合を除く
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 16:12:19.30 ID:p674SFl10
普段あまり語られないステージとかBGMの話題でもするか
BGMは作者の趣味が垣間見えるよね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 16:25:24.78 ID:l0k1nsMU0
あとはキャラによって固定されてるのも少なからずあるね
SMHのながれゆくーみたいな
タッグじゃないならBoundHighが大きいステージ使って欲しいなぁ
マイナスだから小さいって言った方がいいのかなw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 16:30:31.22 ID:LQNtN5iE0
別にうp主が他の動画の影響を受けてキャラのBGMを模倣するのはいいが
それ以外のBGMにした時に、BGMをそれにしろというコメは止めてほしいところ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:09:42.50 ID:Ta76aGXJ0
しめさば氏はB'zが多いよね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:13:37.52 ID:QGzFKGCX0
>>63
そこまで言われるキャラってヴぁーんぐらいしか思いつかない
66 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/30(日) 17:21:52.20 ID:a6HUaXii0
本当にBGMには困るな
ルール決める→キャラ決める→録画する→編集する→音楽…音楽がっ!
ってなる
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:28:52.82 ID:AQ8f5K2iP
ブロントさんと言えば深紅だけど思っているより使われない、まあボイスが邪魔になるし当たり前か
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:34:08.26 ID:QGzFKGCX0
トキとかブロさんは出まくってるから別のBGMでもあんまり気にされない感じ
ヴぁーんは滅多に出ないからなんか反応が過敏というイメージ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:35:18.36 ID:iduUyWD90
あれは風評被害として快く思ってない人も結構いるからなぁ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:37:16.77 ID:wPhNxU+B0
専用のBGM設定されてるのってどんなのいる?
一撃とか部分的にじゃなくて試合開始から通してで
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:40:50.79 ID:OoVTJ/saO
ユミナの凶悪カラー
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:44:55.13 ID:uk4c7fAC0
>>66
ゲーム音楽板でMUGENに使用するBGMについて語るスレがあって助かってたけど消えちゃったな
また新たに立ってないか見に行ってみたけど残念ながらなかった
ステージとBGMのオススメな組み合わせとか色々聞けて楽しかったのに
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:45:27.75 ID:QGzFKGCX0
>>70
みすず
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 17:51:30.64 ID:l0k1nsMU0
Sasojinka GomyungGook12P(?) FreezingKnight
今はどうか知らないけど葬志貴は2R目から
Thirteenth Chapter Closing流してたね
志貴だらけでごめん
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:00:36.31 ID:RbLjpIyi0
ダークアッシュ…
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:17:31.14 ID:pAHtg0jc0
適当にスクウェアかスパロボの戦闘曲使っとけばええねん
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:18:17.14 ID:2dx2bq5V0
デーレーデーレー
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:31:28.21 ID:c6zMAU6hO
>>70
パッと思いついたのはみすず
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:58:28.72 ID:YU9nXPX40
MEGAROMANIAを使っとけばいいねん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:10:34.70 ID:LQNtN5iE0
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:43:10.21 ID:y6h2jAHb0
適当に2chのゲーム音楽ランキングの上位からピックアップすりゃええねん。
誰か反応してくれる。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:49:13.08 ID:Q4qibpEN0
まあ対戦者にもよるしな。ギャルゲ同士で重い曲してもBOSS同士で明るい曲しても変だし
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:00:45.53 ID:p674SFl10
>>81
しめさば氏はだいたいそんな感じじゃない?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:13:31.82 ID:a6HUaXii0
…フリーBGM厳選してくるかな…
しかし、自分がやるとハードロック系一辺倒になるから困る
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:23:43.38 ID:2dx2bq5V0
>>83
あの人ゲーマーだからなぁ
大会開催中に発売された第二次スパロボZやら世界樹Wも使ってたし
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:31:33.72 ID:LQNtN5iE0
yuki氏も自分がやったゲームの音楽使っていると思われる
ジャンルがかなり偏っているが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:47:38.48 ID:Ta76aGXJ0
恋ドラの人の終盤はBGMが壮大すぎて逆に合わない気がするんだよね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:50:29.32 ID:lPOwIM4s0
壮大なのは動画に合わないっていうならわかるが
壮大なのは終盤以外に使ったほうが変だろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:52:00.56 ID:Ta76aGXJ0
いや、終盤にふさわしいBGMっちゃBGMなんだけど
音量がデカいのもあって個人的にそう思ったってだけ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:52:53.50 ID:QGzFKGCX0
確かに音量はでかかったような記憶があるな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:01:11.76 ID:YOKFAQCL0
武装VS非武装(笑)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19013628?mypage_nicorepo

暴君エグいw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:06:15.58 ID:yf7jD7CN0
9条の人こと、huwahuwaさんのブログ読んでると
今まではしっかりした人なイメージだったが
適当、ネタなら何言ってもいいと思ってる、幼稚な人に見えてきた
やっぱ舞台裏見たらだめだな、純粋に楽しめなくなる
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:15:06.69 ID:YrfXsu+m0
こんなとこきてる時点で純粋に楽しめてないと思うぞ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:24:03.50 ID:yf7jD7CN0
動画使用禁止キャラ、本体にあって無いAI使用、対戦制限キャラや
無断改変禁止キャラの改造をやる人だってことは知ってたが
実はマジで何も考えてないだけなんじゃなかろーか疑惑
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:25:44.32 ID:q2CyWiPL0
お前がそれらをしない人気動画主になってくれれば俺はそっちに移るよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:27:42.87 ID:U7nWC87F0
またエセ集団抗議でも起こる流れかw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:28:03.53 ID:yf7jD7CN0
別にお前に移って欲しくねーし
普通はしない
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:28:56.46 ID:lPOwIM4s0
少なくても炎邪のキャラ紹介が作成されたらコメントで
使用禁止キャラだから使うなと書き込むつもりだが?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:31:57.18 ID:MVNB+/Zr0
そんなことより偽伍の話しようぜ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:33:05.57 ID:QGzFKGCX0
動画スレなんだから動画の話しればいいじゃん
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:34:03.44 ID:yf7jD7CN0
現在動画の話してますが
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:36:47.48 ID:q2CyWiPL0
えっ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:37:35.28 ID:IBdl00CT0
ガス欠面白かった
人数4倍、ゲージ数半分くらいでぽこぽこ落ちていく感じのほうが好みではあったけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:51:27.71 ID:zeFPZYeX0
もっと大規模で見たい大会だったな
あと、どうせゲージが無くなったら負け数関係無く終了なんだから
普通の脱落は5敗くらいでいいような気もした
色々と改良の余地もありそうなネタだし、今後にも期待
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:59:49.04 ID:q2CyWiPL0
あの手ので練ればもうちょい面白くなりそう、って貴重だからな
次に期待せざるを得ない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:06:02.41 ID:p674SFl10
前に英語禁止大会とかがあったな
単発でヒットした後に確か長期化してなかったか
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:08:20.79 ID:MVNB+/Zr0
北斗・南斗禁止とか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:11:06.07 ID:q69GEetW0
>>106-107
ありゃ過ぎたるはの典型だった
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:15:57.87 ID:iND1tke80
〜禁止は最初だけうp主が別なんじゃなかったっけ
北斗南斗とかは別人で
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:16:48.23 ID:35BVHDIJ0
>>106
英語禁止大会の人自体は禁止系はそのあと他に2、3回やったぐらいじゃなかったっけ?
なんか便乗した人がぼこぼこ量産してから禁止系って微妙な扱いになったイメージがある
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:18:35.58 ID:Q4qibpEN0
ほんと二番煎じのオンパレードやったな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:19:36.80 ID:yf7jD7CN0
英語禁止、あ行禁止は同じ人で9条の人より先
本当の先駆者であの動画は面白かった
そのあと9条の人も含めて模倣が横行して今に至る
>>107
バッタ関連を自分の動画で使った挙句に
他の動画荒らしてた奴の動画がどうした?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:29:05.14 ID:oMWZjpQy0
模倣が横行して本家が叩かれるとか辛すぎるな・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:53:06.09 ID:5xhCqxrR0
運鯖が上がってから聖杯戦争ものが大量出現したようなものか
殆どドロップアウトしてるけれど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:55:46.21 ID:YU9nXPX40
・・の人とか自分でタグロックとか凄いと思う(小並感)
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:55:54.00 ID:QGzFKGCX0
っていうか類似動画ってmugenではよくあるけどダメだよね
オリジナルみればいいのにわざわざ類似品見る必要ねーもん
独自性が出せてるか、期間が空いてれば別だけど
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:57:24.88 ID:nLOzd1jT0
>>116
オリジナル見て、似たようなルールの奴見たいなーと思うときはある
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:58:10.23 ID:NcbZNUJ80
英語禁止、からマナー大会を思いつく9条の人はすごいとおもった(小並感
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:58:58.43 ID:zeFPZYeX0
>>115
こういうのって該当する全部の動画についてなきゃ意味が無いし、どうせ誰かが付けるんだから
最初から自分で付けた方が手っ取り早い
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:00:59.45 ID:YU9nXPX40
ピッチの人(つよそう)
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:02:58.36 ID:AniX9/3t0
>>116
よくあるどころかほぼパクリだ、2007年からどんだけの動画が上がってると思ってんだ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:05:08.07 ID:uk4c7fAC0
>>84
ここでイメージに合うものを作ってもらうとか
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1185943945/
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:06:15.73 ID:N5+749Zu0
>>114
あれは運鯖が上がったからってよりアニメがあったから被ったって感じだろう
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:15:55.67 ID:35BVHDIJ0
力が勝手にとかタッグシステム系のはもっと増えてもいいと思うんだがな
二番煎じというがもっといろんなキャラでああいうの見たいんだ
味方殺しもネタ的に好きだがあんまりあがらなくて残念だ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:17:26.46 ID:2dx2bq5V0
ニコ動で放送されるアニメから設定借りて大会するのはアリかと
まぁ聖杯戦争みたいにMUGENに合わせやすい設定がそうそうあるかは別だろうけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:27:03.26 ID:Q4qibpEN0
>>124
あの辺りは改変に含まれるからどのキャラでもいいというワケにはいかんのよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:27:03.96 ID:yf7jD7CN0
>>124
簡単に言うが、特にTAGTEAMの方はAIも弄らなくちゃいかんのだぞ
AIイチから作るぐらい手間かけて一動画だけとか
よほどアホか奇特な人しかやらねーよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:33:43.33 ID:uhKA2B9P0
その努力も別に視聴者が強いた努力じゃないからな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:37:08.31 ID:8jihR/cV0
奇特な人というか技術が必要だからな
CNSいじれない人には手が出せない
師範代の人が色々仕様を公開してくれるおかげで
魔改造に関する敷居は下がってるけど
ダッグチーム記述は製作者クラスの知識がないと
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:41:51.63 ID:l8s66ro80
力が勝手に…とかもだけど
自分で改造できるくらいに知識ある人の動画の方がたいてい見てて面白いな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:48:59.52 ID:iND1tke80
>>128
別に強いてないけどどこかしら努力しないとgdってつまらない動画になる
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:49:45.63 ID:kXpCyNBu0
>>105
だがガス欠の人は同じネタ使わない傾向にあるんだよな。
おんばしら大会が二回あったぐらい?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:51:37.14 ID:QGzFKGCX0
ああいうのこそ他の人が真似するべき
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:00:49.43 ID:A8C8TUVG0
昔あった面白いルールの大会はその後公開されたキャラで見てみたくなる時はある。
でも動画にでてくるキャラってある程度固定されちゃってるのがな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:00:58.95 ID:a6HUaXii0
>>122
ありがとう、早速リクエストしてきた
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:08:32.55 ID:mYSVj7hU0
ガス欠の人ねぇ・・・。前は100万ドルの人がッ通称だったからしっくりこないな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:40:30.06 ID:9WL5V5c90
他人の粗探ししたい子供ばっかりだな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:43:34.20 ID:MhurkkXD0
大人様がお出ましたー! お茶をご用意してあげて
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:46:04.09 ID:vZx7wAFF0
お前らが作る動画楽しみにしてるぜ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:46:27.35 ID:Cx87CZtj0
ここまでテンプレ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:48:06.42 ID:/sZ9gWJZ0
ここからGGキャラの性能談義
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:52:47.49 ID:yoDbjpWr0
>>29
亀レスだが、正式な最新版は旧版だよ
掲示板に新版の性能調整されたのもあるけど、作った人の違うキャラを同じキャラとしていいのかどうか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:53:07.11 ID:A9FqgZPI0
別に俺忍者じゃないけど空賊女の6P氏ね
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:55:13.75 ID:Cx87CZtj0
お前絶対忍者だろ・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:02:29.05 ID:pGHFnzUQ0
今年のアニメつまんなすぎだろ
咲とソードオートアンラインしか見てない
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:05:18.90 ID:sy3zmGtc0
そういえばそろそろジョジョ系のトーナメントくるかもな、アニメ化するし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:06:06.76 ID:/sZ9gWJZ0
今本体ダウンロードできてAIもあるジョジョキャラめっさ少ないんですけど大丈夫ですかね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:06:16.22 ID:BqxJSXmi0
SAO途中から切ったわ。最初は面白かったんだけど…

人類は衰退しましたは大ヒットだった。あれは面白かった。他は途中から見てないので何とも言えん
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:07:39.07 ID:mYSVj7hU0
SAOとAWキャラは制作練ってる人絶対いるだろうな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:08:39.16 ID:YktaFuCJ0
AWってなんじゃ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:08:56.32 ID:KzWaACYg0
今年一番おもしろかったアニメは、ニコニコで見たテッカマンブレード
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:09:16.45 ID:/sZ9gWJZ0
アクセルワールドだろ?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:12:17.05 ID:A9FqgZPI0
ランスさんは作られてたな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:29:48.80 ID:OsZaoLxU0
mugenより制作がお手軽なMMDでキャラが作られてるかどうかが第一指標。

そこで作られてたらmugenにもくるかな、ってぐらい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:40:45.29 ID:W7f7dUL30
タツノコはやたらニコ動に大盤振る舞いしてるな
毎日アニメ5話ずつうpやってたり

サンライズなんかも色々やってくんないかな
アイアンリーガーとか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 04:41:37.68 ID:fFM5L4JT0
勇者シリーズ見てえなぁ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 05:28:58.66 ID:WIt6n69o0
スシカイザーで我慢しとけ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 07:30:44.73 ID:tzU7caYr0
見たいアニメがないのでひたすらキャラ製作
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 07:35:34.24 ID:qAlfnfwk0
SAOとAWって世界観リンクしてるんだっけ
俺はアバターのデザインとか好みだったんでAWが好きだったけど
普通に面白かったよ、MUGENだと全員ファイナルベロシティ勢になりそうだがw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:41:43.60 ID:jC+jC9b70
アクセルワールドなら似たようなキャラいるなMUGENに
ゴーストライダー
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 11:10:54.45 ID:obnMSxAg0
アクセルワールドのキャラはゲームで動かすなら3Dゲー向きだろうからなあ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 12:09:54.06 ID:33+mocdgO
ゲージが被ダメージかオブジェクト破壊でしか溜まらないのが難だな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 12:57:03.27 ID:FC+NA6CT0
時が加速するトーナメント
なんかあったような気がするな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 13:02:06.03 ID:Cx87CZtj0
ネタ被りじゃねーかな、と思って調べてみたら過去にもfast9っぽいのはあった
移動速度までは上げてないから全部被りでもなかったけど
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 13:26:01.83 ID:wn5wKopX0
ちなみにチートでボムゲーにしてクリアでも良いのかね
そんなんSTGでもなんでもないような気もするけど、それ使ってでもクリアせんといかんってのならクリアしなくてもいい気がするなぁ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 13:29:07.43 ID:wn5wKopX0
おおう、誤爆った、ボムだけに
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 13:35:38.94 ID:GK/0fJ9F0
>>166
死ぬがよい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 14:11:35.10 ID:j7OxTWvb0
>>165
神キャラ大会はボムゲーだろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 15:06:07.57 ID:9WL5V5c90
ageてまで言うことかよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 16:53:34.80 ID:hm34jKYr0
意外なことに翼神神奈ってwikiに書いてないのか
炎邪みたいに紹介禁止というわけではないよね?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 17:22:56.59 ID:33+mocdgO
wikiに書いてないキャラやアレンジキャラなんていくらでもいる
凶悪キャラは好みの差が激しいしなおさら
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 17:42:14.27 ID:ldzHoNIx0
編集するやつが多いが書くやつが少ない、それがwiki
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:01:59.77 ID:IZU6RNZu0
規制しまくりゃそら編集者消えるさ。
一人のキチガイで巻き込まれる人多すぎ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:06:29.97 ID:B2vfF9YJ0
自分強上位くらいのキャラ作ってるんだけど
ノーゲージフルコンで4割ってやばい?
それとも安い方?てか今時の大会で強なんて出れんか
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:10:47.83 ID:QMbt/uVi0
コンボダメだけ聞いても仕方ない
それがどれだけ当てやすいかが分からないと何ともいえない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:13:54.53 ID:KLYVuRaf0
状況限定なし、何か刺されば4割ならつまり3回攻撃あったら死ぬのと同じだからやばい。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:20:05.10 ID:NJjwNlxO0
飛び込みやメクリからノーゲージ4割なら普通だな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:20:45.04 ID:33+mocdgO
フルコンといったら最大始動のときだろう
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:21:19.91 ID:ldzHoNIx0
基本ライフ1000で4割が400だろ、あっという間じゃん
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:22:33.40 ID:B2vfF9YJ0
>>175
発生2f弱攻撃から当てて4割
でも範囲狭いから大丈夫…なわけないか
調整しなきゃ…(使命感)
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:27:03.49 ID:SMw4AZRm0
俺は強キャラを作るときクウガの性能を参考にしてるよ
キャラ作ったことないけど
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:34:13.73 ID:A9FqgZPI0
コパン始動ノーゲージ6割
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:37:16.82 ID:GK/0fJ9F0
メルブラとか普通にゲージ無しで5割くらいとばしてくるし平気平気
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:44:48.18 ID:lluS2tU70
>>180
さすがにそれは強にしては小パン擦り暴れが強すぎると言わざるを得ない
発生2FならAIが使えば十分超反応で機能するレベルだし
とはいえコンボダメージだけでキャラの強さが決まるわけでもなし、ほかの部分との兼ね合いにもよるかな
AI甘くして調整するとか、対空や対遠距離用の武器を一切持たないとかで調整するならアリかもしれん
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:50:26.19 ID:5Q2M9Qh40
AI作者のツイッターとか見てると
発生2fの小技があるだけで物故割れと呼ばれたりしてる世界
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:55:40.94 ID:289AOpMq0
発生2Fの小技の恐ろしさを知りたいなら通常モード雛子とでも戦ってみればいいんじゃないかな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:57:46.37 ID:cX3AmmWu0
実際、2F発生の下段とかあるなら割と頼れるが
CVSとかだと普通だし
その小技からどれだけコンボが発展できるかによるな
というかソレ前後の文知らんがそこだけ書くもんじゃないんじゃねーの?

>>174
強上位ってデス様とかセンチ氏AI青リロGG勢とかヤシャオウとかだぞ
恐らく一番出番ある範囲じゃねーか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:00:38.78 ID:9WL5V5c90
そういや今日からDL法施行されたのって?
結局、JASRAC関係がピリピリしてるだけなんもなさそうだな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:00:46.53 ID:H3gWiW510
攻撃範囲次第だろ、KFMの小パン程度のリーチなら2Fで何もおかしくないと思うが
だいたい1F投げを持ってるキャラが腐るほどいるだろ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:03:12.97 ID:Yc90TkCe0
技単品やコンボだけで話してもしょうがない。
飛び道具なし、設置なし、特殊防御なし、機動力なしで、接近するには歩くか単純飛び込みだけ。
近づけてもガードされたら有利取れず距離が開いてしまう。
みたいなキャラなら発生2F4割でもMUGENじゃ大して強くない。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:05:38.64 ID:cX3AmmWu0
範囲50ドット、地上発生、下段とかでノーゲージ4割とかなら凶はいっちゃうね
飛び込み始動、1ゲージ消費とかなら普通かな?

>>183
いや、あれでも火力上がってるし
始動Fが遅かったり空ダ始動だったりするから、実際あんまり参考にならない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:17:34.07 ID:lluS2tU70
なんにせよ、低コストで割り込みや切り返しに使える行動(無敵攻撃技、発生早いロック当身、発生3F以下の小技や投げ、アーマーとか)から
大ダメージ取れる手段があると、よほど他の部分で苦手分野がない限り大抵強では収まらなくなる
だいぶ極端だがアナブラなんかがいい例
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:19:57.17 ID:B2vfF9YJ0
小攻撃4fにして同じコンボで2.3割くらいになりました…
個人的にはかなり弱くなってそうだがそうでもないんかな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:22:16.92 ID:MhurkkXD0
ゲージ技繋げたらぶっ壊れてるとかいう話になりそう
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:23:16.08 ID:B2vfF9YJ0
小攻撃じゃねぇ弱攻撃だ

あと今時ジャグル搭載してるキャラって少ない?
みんな重力補正とかなんか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:23:42.80 ID:FC+NA6CT0
どんなにAI練っても強上位までしかならないってキャラ目指してんのかね
性能だけで判断するのは大変そうだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:27:06.70 ID:289AOpMq0
>>193
そもそもどういうコンセプトのキャラを作りたいのん?

近接特化で「遠距離戦? 知るかんなもん」みたいなキャラならそれじゃ若干物足りないし、
オールラウンダータイプなら他の部分での立ち回り性能やダメージソースの強さにもよるし、
高性能な飛び道具で遠距離戦もこなせるとかならそれでもまだ高すぎると思う

コンボダメージだけ気にして調整するのはいろいろ失敗する元やで
なんか弱くなりすぎたかな、と感じて他の部分を強くしすぎたりしてしまう
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:32:58.51 ID:cX3AmmWu0
>>193
あくまで私見だけど、普通だよ
中の中の上って感じ

その上でゲージ技にキャンセル出来て3〜4割なら立ち回りゲーなら上等な部類
コンボゲーっぽく、火力は通常コンボ、切り替えしがゲージ依存で
ゲージ技に繋げても最大火力3割とかなら弱いかもね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:46:01.99 ID:MhurkkXD0
Gルガがノーゲージなら飛び込み通って2.8割くらいで
飛び込みなしなら2割ぐらいだし強上位ならそんなもんじゃね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:50:48.78 ID:SQxZKv520
>>199
普通に飛び込み通れば3割超えるだろ、Gルガ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:51:20.22 ID:B2vfF9YJ0
近距離…武器で範囲広すぎ、でも判定後の隙多い
遠距離…拡散する飛び道具 でも威力全段あたって35ダメくらい
    当たって相手の止まるフレーム3F

拡散はさすがにダメかな…?威力低けりゃいいってもんじゃないし

ゲージ技入れたら4割くらいでした(壁限定)
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:56:00.54 ID:G+T6mQg60
ここの連中の言ってることの2.5割増しぐらいで作ったほうがいいぞ
忠実に守ったら絶対強上位行かないからw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:58:18.31 ID:DIPucQBc0
私はジャグルでやってる。重力ほせいだとヘタレ格ゲーマーの俺自身が困る。技性能のちょうせいにも使えるし(あいて浮かせられる技のジャグル大目にして空対空指導のがダメージ取れるようにしたり)
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:59:25.96 ID:FK9cn2lw0
>>201
話の流れ的に違いそうだけど、AI込みの話なら、外部AI禁止して自分でAI調整して強上位目指した方が良いと思うぞw
AI作者さんによって、同じキャラでも強さは全然違うんだし。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:00:05.53 ID:DJ6U3q1+0
GルガだってガチAIなら凶中位になるし
ガチAI積むのかゆるめのAI積むのかでもランクは大きく変わるから
本体性能だけじゃなんともいえない部分はあるからね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:00:51.05 ID:GK/0fJ9F0
ぶっちゃけ狙ったランクに入るかはAI次第なんで
1コン4割程度で目立って強い無敵技とか防御効果なけりゃまず問題ない
拡散する飛び道具ってのはよくわからんけど避けるのが極端に難しくて
それ連発で固められるとかその飛び道具当たれば遠くからでもコンボ繋げられるとかあると文句付くかもね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:01:32.59 ID:cX3AmmWu0
>>202
うん、普通かな?って聞かれたから
自分のやってるゲームと作ったことあるAIを基に言ってる
正直オリキャラならよほどアレじゃない限り凶ぐらいあった方がいいと思うし
普通に作ってたんじゃ強上位はいかないだろうね

>>199-200
飛び込み強K,N強P、プレスで3.5割ぐらい?
Gルガさんの強みは投げや無敵昇竜から運送に繋げることと
CPUモードの硬さだから、あんまりこれも参考にならんかもね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:03:02.17 ID:SQxZKv520
>>205
yuki氏AIなら凶上位じゃね?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:07:06.70 ID:tGcIYmSE0
yuki氏だと凶上位でしょ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:10:04.57 ID:B2vfF9YJ0
ランクってAI込基準だったんですね…初めて知った
うん、やっぱ凶下位くらいにしますかね、火力は強くらいで

最後に質問ですけど、5ゲージあったらガーキャン使用に
何ゲージくらいが最適でしょうか?自分は3ゲージ位だと思っていますが…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:11:59.20 ID:gpXE8YHPO
>>207
飛び込み強K、N強K、強ジェノサイドで3.8割

怒り状態やMAX発動状態だと4.5割
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:12:08.92 ID:1w+G5IhR0
並〜凶下位の大会に出るようなキャラで凶下位のオリキャラだと盛大にヘイト集めそうだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:12:26.16 ID:cX3AmmWu0
>>206
まぁ、どうやってもコイツは凶にゃならんな
ってキャラならいるけどね

個人的に、凶のボーダーラインがオグレや舞織だとするなら
よっぽど機動力が低くなきゃガンダッシュから触ること自体は難しくないから
そっから3チャンスで殺せるってーのはまぁ
AI次第とかそういうレベルじゃないと思う
この方法だとジョニーがどうにもならんが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:13:28.98 ID:FC+NA6CT0
>>210
ゲージ本数よりどの程度溜まりやすいのかの方が大事
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:13:56.00 ID:Yc90TkCe0
>>210
ダメージと追撃できるか否かによる
あと、総ゲージ数より溜まりやすさが重要
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:14:53.62 ID:GK/0fJ9F0
最大値よりも溜まり具合次第とGC自体の性能次第って感じだけど
凶下位なら1ゲージ程度でいいと思うよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:17:15.67 ID:cX3AmmWu0
ガーキャン3ゲージって
ほとんどガーキャンできねーなソレw
普通はノーゲージで無敵ないか
無敵あっても1ゲージが多くね?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:17:19.03 ID:T1OEnxBj0
メルブラは基本コンボ5割〜ってのは、メルブラ本作にあるレデュースによるダメージ減少を考えてない数値だからな。
実際にはゲームスピードの速さも相まって、基本コンボで3割台でおさまるぞ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:21:13.95 ID:B2vfF9YJ0
ワンコンボ(さっきの2.3割)と通常攻撃2,3回分で一ゲージでした
ゲージ溜めもあって1フレームで4回復します
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:21:59.26 ID:Kbgq2OxL0
>>218
原作での火力なんて関係ないだろ
mugenにいるキャラなんてだいたいアッパー調整だし
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:23:21.20 ID:B2vfF9YJ0
あ、追撃不可能です
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:24:45.94 ID:9WL5V5c90
むしろアッパーじゃないキャラの方が少ないからな
でも原作厨が沸くと、最弱キャラとかうるせーのなんの
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:26:26.13 ID:Kbgq2OxL0
話聞いてる限り基本的な格ゲーキャラの性能とかよくわかってなさそうだし
最初は特定ランクに納めようとか考えずに最初は好きに作ってみりゃいいんじゃね?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:29:08.97 ID:YZcs4k8p0
レデュース無しでも基礎コン5割なんてまずねぇよ
ネコか赤主相手でなら出せる程度
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:34:18.59 ID:cX3AmmWu0
「レトロ火力ww」とか言われてて
出たのが割と最近で原作の火力見て悲しくなるのは
MUGENではよくあること
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:38:40.19 ID:ChAOyc7L0
バ火力で有名なわくわく7も原作触るとそんな印象ないんだよな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:41:38.32 ID:mYRoNFYk0
飛びが通ってコンボが入ったときのダメージなんてキャラクターの性質によるとしか言えない
それがどういう風に通るかの方が問題であって並、強、凶だからダメージが変わるってもんでも無いと思う
スト2だって飛びが通れば即死する

あとオリキャラは発生やダメージで考えるよりどういうシステム同士前提で戦わせるか考えてないと
総合的な強さがどうとかいう以前に「厨性能技」「厨性能行動」が高確率で現出してうんさんくさいキャラやクソキャラになる
ガーキャンに必要なゲージ数だとか飛び道具の性能だとかもどういうシステムの対戦を前提にしているかで語らないとなんら意味が無い
聞かないと判断できない(判断するに足る根拠を得られない)のであればどこそこのランクに収めるんじゃなくてどういうゲームに合わせて作るかを考えた方がいい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:49:15.32 ID:cX3AmmWu0
mas@das氏のスト2キャラkoikoi氏AIみんな凶キャラだし
それこそ比較になんねーw
スト2は世紀末ゲーだからなぁ
あと気絶無いと即死はしないよ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:50:31.35 ID:fFM5L4JT0
mugenでも性能格差広いジョイメカは原作やると性能の差が戦力の決定的な違いってやつを思い知るな
一人用で遊んでCPU相手ならまだあまり嫌な技狙ってこないしせいぜい上の難易度で少し見られるくらいだけど、
対人だと普通にハメ技ばかりで一回嵌ったらそのままほぼ持っていかれるような性能のが猛威振るし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:50:37.67 ID:T1OEnxBj0
オレの場合、自作AIで強いのが作れない(他の人がAI作ってくれるような出来のいいキャラでもない(´・ω・`))から、
性能自体は凶キャラでいいや!ってノリで作ってるぜ!
あんまり難しく考えずに勢いでやっていこうぜ!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:54:49.97 ID:jXGUg//00
どこのプレート氏だよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:57:25.95 ID:WZFM1C260
とりあえず連ガと完全無敵前転と全部取れる当身は格ゲーをやる気がないキャラと判断する
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:57:34.45 ID:289AOpMq0
FINAL以外のTHE BLACK HEART勢と戦わせるように調整すればいい具合の並キャラになりそうな気がする
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:59:13.31 ID:mYRoNFYk0
スト2は気絶するじゃん
例えば狂クラスのジャガーノートが中央で飛び通した場合狭いステージでもなければノーゲージならせいぜい5割程度だったりするけど
強クラスでも飛び通せばノーゲージで4〜5割出すキャラはそう珍しくない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:01:41.48 ID:cX3AmmWu0
>>234
飛び込み通せばね

飛び込みの発生2Fって言うか?
話し違うくね?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:01:44.35 ID:mYRoNFYk0
>>232
連ガは連ガになる範囲とシステム次第なところも有るけど、完全無敵前転と超性能当身はマジでクソだと思う
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:03:00.34 ID:B2vfF9YJ0
じゃあクソキャラになんないように頑張ります
AI殺しは基本的に付けないようにしたいです
設置とか結構批判されてますし
あと自分はグスタフで無双おもすれーwwwしかできない格ゲード下手です
キャラ目的で買ったfateucやマブカプ3が買って数日でやめるとか

みんないろいろレスしてくれてありがとうございます
参考になりました
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:03:43.35 ID:5Gy29h2+0
>>233
ブラハ勢もEFB氏の手にかかればこんなもんよ!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:04:48.19 ID:T1OEnxBj0
格ゲーの経験が薄い自分から言わせてもらえば、
当て身って全部取れるくらいじゃないととてもじゃないと使えないんだがナー。
ひとりでテストプレイしてるときとか持続20〜40Fくらいないと練習でも取れないぞ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:06:02.92 ID:/sZ9gWJZ0
当て身って使えるもんじゃないし
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:06:15.44 ID:2LTLdwyy0
さすがにそれは頑張れっていうレベルだと思う
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:07:15.04 ID:lluS2tU70
>>232
完全無敵回避に関しては先の先という技があってだな…
ボス含めるなら神人豪鬼の阿修羅閃空もだが
何でも取れる当身は投げまで取れたら危険だと思う
あとガードさせて有利なノーコスト無敵攻撃技なんかもだいぶ危険な部類かな

>>233
The Black Heartはノロコと同じくらいの性能にするか
マカイちゃんと同じくらいの性能にするかで別ゲーになる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:08:28.75 ID:1w+G5IhR0
ファイヒーなんかはむしろ原作より火力が低く見えるが
あと闘姫も
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:08:57.69 ID:cX3AmmWu0
>>239
持続約1秒とか対人だったら投げの的じゃないですかやだー!

飛び・上段・中段取れるぐらいだったら普通だけど
中下段取れるのは強いよね
飛び道具まで取れたり果ては投げ無敵だったりするとMUGENらしくなってきた感じ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:09:22.35 ID:mYRoNFYk0
>>235
同じ話だよ。リターンは別に考えても、カプエスキャラで2Fの小技刺すのとマグニで2Fの小技刺すのじゃリーチが同じだったとしても天と地の差が有る
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:12:16.52 ID:QMbt/uVi0
mugenの当身は上中下段を選べなかったはずだが
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:13:14.63 ID:cX3AmmWu0
>>245
そう言ってくれれば俺もそうだねとしか言いようがない
というか同じ話じゃないよね、空中に居るのと地上だよ?

そしてその最大火力の違いで強さって別れるってことじゃねーの?
地上下段2Fから即死も見えるマグニなら狂も目指せるし
CVS2響とかならフルゲージ使っても7割とかだからよくて凶って感じ

まぁそれだけじゃないけどね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:15:08.60 ID:Kbgq2OxL0
>>239
さすがにそれだけだとおまえがへたくそ過ぎるだけにしか見えんぞそれ…
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:17:02.03 ID:mYRoNFYk0
だから小技そのものの発生とかそこからのコンボダメージのみとかミクロな視点で話をしてもキャラを作る(調整する)上でなんら意味を成さないという事を最初から言ってるんだけど
キャラの基本システム(土壌)が定まってないと
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:17:23.20 ID:lluS2tU70
>>246
一応(立ち攻撃、屈攻撃、空中攻撃)×(打撃、飛び道具、投げ)の9種類から好きなだけ選べる
ガード段は参照できないから無理やり作るとしたら実際のガードステートでなんやかんやしないと無理
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:22:42.29 ID:k+T66K830
たしかギースって投げも取れた当身持ちだったときがある覚えがあるけど 違ったっけ?
原作格ゲー(一応)で一番当身狂ってるのは間違いなくアナブラ
つうかニトロワは当身多すぎると思うんだ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:24:41.44 ID:T1OEnxBj0
>>248
(´・ω・`)
まあオレはスト4が下手すぎてフレンド切られた経験あるからね。仕方ないね。

でもここまでへたくそだと「強い自作AI作れないから凶キャラでいいや!」って開き直れる。
悩みすぎて製作が止まるよりはいいことだときっと信じている。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:26:31.14 ID:/sZ9gWJZ0
プレート氏ルートじゃないか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:28:47.53 ID:5Gy29h2+0
mugenにはどういうキャラがあっていいとは思うけど、
嘘や誇張じゃない限りは何言われてもしゃーないと思ってる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:30:33.02 ID:A9FqgZPI0
当てミストドラゴンは弱体化したんだっけか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:31:54.31 ID:T/oSvPPD0
嘘や誇張や誤解、ごく一部分の抽出とかの占める割合が結構多かったりするから困る
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:32:24.69 ID:cX3AmmWu0
>>249
そう言われれば俺も大納得だけど
例があんまりふさわしくないよー?って思っただけだ
飛び込みって低ダでもHJでも基本リスクを負うもんだし
火力高くなってある意味当たり前?

>>251
3rdを参考にしたらしいが
どうしてああなった
いややったことないけど
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:37:09.49 ID:A9FqgZPI0
あの会社マリオカートおもしれー よし作ろう
3rdおもしれー 作るかだって言うし

アル・アジフの変なスライムがユリアンとモーション一致してるとかなんとか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:38:11.65 ID:lluS2tU70
>>256
一部分の抽出に関しては実際「○○っていう弱点があるよ!」って部分があっても
抽出された一部分だけで弱点全部補えてしまうなんてこともよくあることなのがなんとも
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:39:20.97 ID:yoDbjpWr0
>>258
初めて見たときユリアンの改変だと思ったレベル
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:40:34.72 ID:1w+G5IhR0
あれMUGENオリ技とかじゃないのか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:42:05.43 ID:/r+btucq0
どう見てもチャリオットタックルです本当にありがとうございました
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:43:43.19 ID:u7T190Aji
ギースのレイジングデッドエンドが気に入ったからこれでトドメ刺してる大会教えてくれ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:53:42.22 ID:pGgC6vw90
TheBlackHeartでファイナル除いた中で一番強いのってhashiだと思うんだけどどうなんだろう
あのイガイガ種降らせるゲージ技やばいだろあれ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:12:09.87 ID:XWnDCabI0
アルの巨人がタックルする技は筋肉の動きとかまでユリアンと一致するらしいからな
モーションの参考にしたとかそういうレベルじゃないと思う
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:12:38.38 ID:cX3AmmWu0
昔だったら訴訟だったな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:13:30.79 ID:QMbt/uVi0
それで訴訟されるんだったら
K9999とか李烈火とかどうなるんだ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:16:58.88 ID:XWnDCabI0
K9999は怒られて無かったことになってるな
李烈火はあの程度ならまあ許されるんじゃね?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:18:54.23 ID:u7T190Aji
天帝やユリアンがパワーボム使うと歓声が上がるのにアレックスが決めるとネタ扱いされる理不尽
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:21:00.25 ID:Cx87CZtj0
よし、もう負けていいぞ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:26:19.22 ID:cX3AmmWu0
>>267
いやいや、capcomは昔は6ボタンだからって
ファイヒー訴えたりしてただろw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:30:16.76 ID:XWnDCabI0
コマンドが酷似してて6ボタンなのはパクリって訴えたんだっけ?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:54:14.02 ID:x2vhA6720
訴えたがスト2こそパクリという思えない反撃受けて負けたって話?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:56:17.61 ID:IZU6RNZu0
お前らがうちのアクションゲーパクっとるやんけ!って訴え返してどうにかしたやつな。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:56:58.94 ID:nRNrOeWX0
終わりだよ〜!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19009546
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart70
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:57:31.01 ID:A9FqgZPI0
おちたか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:04:27.20 ID:GK/0fJ9F0
個人的に当身つーとジョジョ勢のをよく使った記憶があるんだけど
ラバソとかアヌビスとか上中下区別なく取れなかったっけ
投げと飛び道具は流石に取れなかったと思うけど
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:16:12.93 ID:qaJTTQuc0
恐怖の片鱗なら上中下空打撃に飛び道具設置まで取れるね。発生遅いし取ってもリターン薄いけど
当たり前だが投げられるしな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:31:00.67 ID:IUPEQEvI0
最近だとパッツァのうっかり侍は面白い性能だな
間合い内なら投げで当て身の持続(とすかりポーズ)がかなり長い
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:59:31.08 ID:O9JFJt440
>>267
どっちかというと類例はそいつらよりもドラゴンマスターじゃね?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 02:32:30.32 ID:IUEEx/oW0
>>277
ジョセフも上中下段取れる当身あるけど
正直あの辺りの当身はリターンが薄すぎてちょっと。
ラバソは一応ゲージ技につながるんだけどね。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 08:31:07.17 ID:xzqsCOGW0
天草降臨の十兵衛の当身は状況にもよるけど一発決まったら体力2/3持っていきますよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 08:49:31.27 ID:Y+Z5PGY60
あんな役に立たんもの使えるか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 10:51:06.26 ID:ofbV0SKx0
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 17:56:36.25 ID:ZmPBIiQk0
一般的な修行風景 【プレイヤー操作】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19025238

この人はいつもよーやるわ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 18:46:33.92 ID:lBBdhky/0
この人と遊撃の人が暫定で対AI戦二強だな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 18:56:25.00 ID:xn7HlvQk0
せやな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:25:14.62 ID:1OmddGKY0
ぶっちゃけもっと強いキャラ使ってる人の方が強いし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:30:58.83 ID:TIzC3aXs0
>>288
金鰤やゲジマユマキシムくん以上に強いキャラ使ってるP操作なんかねーだろw
コマミス無けりゃほぼ論外キャラだぞw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:32:23.94 ID:FHIx/Pb40
>>289
発泡酒みたいな名前しやがって
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:56:22.73 ID:V6IuYXvN0
このキャラと対戦してみた、より
このキャラ使ってみた、の方が見たいけど
操作いちいち覚えるの面倒だから増えないだろうな

ランセレサバイバルの人復活しないかな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:58:46.69 ID:TIzC3aXs0
動画にして人様に見せれるレベルのを
たくさんのキャラでとかとてもとても

まぁ固定メンツの他に毎回使うキャラ変えてる人も何人かいるけど
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:07:28.32 ID:c+d5pZZU0
ランセレサバイバルは良かったね
慣れたキャラが来ると露骨に動きが良くなるのが面白かった
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:13:15.72 ID:0YC5NSbO0
大会動画にだってうp主操作がもっと出たっていいのよ?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:14:40.59 ID:pAnbiVGy0
京の人はけっこうたくさんのキャラ使ってる気がする
全部京だけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:18:12.88 ID:xn7HlvQk0
でも大会動画で操作したらダメ出しされるじゃん
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:19:17.90 ID:TIzC3aXs0
大会で使うような対AI用AI相手に戦うとなると
反応速度やコンボ精度では相手にならんので
AI殺しに頼った寒い戦い方になるが、それでもよろしいか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:19:46.50 ID:TBqLzIag0
狂キャラ使えばいいじゃん
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:22:26.01 ID:Yhx3gef40
語るスレで撃破スクショ挙げてる輩がいるけど、あれも同じキャラばっかり使ってるな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:23:16.86 ID:Uq1ZFXRy0
何か問題でも?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:23:42.76 ID:TIzC3aXs0
>>229
今生き残ってる人らはそーでもないがな
貴様見てないな!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:35:51.60 ID:XcHZrkLV0
>>301
今でも生き残ってるジョイメカガチ勢の方々とか存在してたんですか…
ジョイメカでキャラ性能差が全てではなくなってるというのも凄いが今でもやりこみ続けてるってのがまたすげえ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:38:52.26 ID:TIzC3aXs0
いや、ジョイメカガチ勢は多分普通にまだいるけど
ただの安価ミス
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:45:09.28 ID:1SqFjylu0
でもやっぱり語るスレの撃破スクショって一部以外基本的にキャラ固定だと思う
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:48:23.74 ID:ZmPBIiQk0
そんな何キャラも使いこなせないだろ……
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:51:46.00 ID:pAnbiVGy0
ある程度ちゃんと戦ってるように見せる必要のある動画ならともかく
スクショならキャラ使いこなせなくてもAI殺しではめさえできればいくらでも撮れるだろうからいけんじゃね?
まぁプレイヤー操作動画でも露骨にAI殺しやってる動画あげてる方々もおられますがね…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:52:27.24 ID:IUEEx/oW0
むしろ昨今の超反応にAI殺し無しで挑めと言うのか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 20:57:46.26 ID:TIzC3aXs0
毎回超反応レベルにしてるP操作動画の方が少ないと思うがな!

いやP操作どうがっつっても色々方向性あるんだぜ?
ぶっぱAI殺しにだけ頼ってる動画ばかりじゃねーよw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:02:32.43 ID:2wy6VLz10
レベル制AIの最大レベルとかまともな負け筋を可能な限り潰したようなものがほとんどなんだから
AI殺しやパターンにはめるか性能面で格上のキャラ使うかしないとほぼ無理ゲーじゃない
というかそういう動画でこそ中くらいのAIレベルが輝くと思うんだ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:02:47.23 ID:4fi2xXOZO
こーりん使いの人はこーりん以外だといろいろ使ってたような

リクキャラがAI殺しでしか倒せなかったんで動画にいれられませんでした申し訳ない、って投コメだした人は知ってる
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:12:56.18 ID:pKlixMNr0
最大レベルにすると逆に特定パターンにはめて殺しやすくなるなんてこともよくあるから困る
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:27:50.71 ID:ofbV0SKx0
P操作はハヤテの人のしか見てないなぁ
キャラ紹介動画って側面が大きいけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:53:59.26 ID:oag+C3SP0
キャラ紹介というなら相手の一通りの動きをちゃんと見せてくれるアルの人
対戦した相手をタッグの相方にしてサバイバルに挑戦って他にはないし
キャラの宣伝としてもリクエストし甲斐がある
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:18:36.90 ID:hQ8sjrwF0
せっかくの動画なんだからパターンとかに至るまでの四苦八苦とか色々盛り込めるのに
ただAI殺ししましたーって結果だけ動画にするから面白くない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:20:01.08 ID:ZmPBIiQk0
P操作動画があまり伸びない理由でもある気がするな
仕方ない事だけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:25:19.51 ID:LdKDQ1Ll0
パターンとかに至る動画と言えば
アレク操作vsジェネラルを思い出すなぁ
なぜかあれは感動した
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:26:54.34 ID:PeLsz7Og0
>>314
水没&逆流withとっつき娘が最たる例だな
ただひたすらAI殺しとパターンハメしかしてなくて冷めたわ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:27:04.28 ID:TIzC3aXs0
そういや強以上本編もだが
拳王12Pと戦う動画はどうなん
企画倒れ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:30:09.10 ID:4XSRMJaY0
>>316
「自分が勝つまで戦うのをやめない」、だっけ?
個人的にはこれまでに見たプレイヤー操作動画の中ではあの人のが一番面白かったな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:32:38.34 ID:TIzC3aXs0
>>318
まぁアレはアクションゲーム勢と主に戦うような動画だし
そういうのも味なんじゃね?

それ言い出したら大御所のアルや鰤も……
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:40:27.50 ID:lBBdhky/0
アルや鰤の人は1ラウンド取ったらあとは適当に接待って感じだからまだキャラ魅せはあるよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:30:46.16 ID:l15o8tLb0
勝つところよりも負けてるところの方が見たいんだよね。
撮り直しの果てに勝ってる動画だけ見せられても、ふーんってなる。
3〜5回くらいは負けてるところ見せてほしい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:32:42.28 ID:48PfcoEv0
動画時間長引かね?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:33:13.74 ID:FFp6iA3u0
全く注文が多くて困るぜw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:33:36.41 ID:TIzC3aXs0
路地裏の人が必ず一回負けるが
アレはアレで負けると分かってて見るのも面白くないぞ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:41:44.46 ID:Yhx3gef40
>>322
このP操作(大会)をお勧めするぜ!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8831490
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 01:15:02.67 ID:kE1s+D/70
ある意味こういうのがAIの動きをじっくり見せる動画だと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16588371
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 01:25:45.50 ID:yFTWDIOB0
それやめろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 01:30:45.52 ID:hAHPiVUK0
懐かしいなそれ
はぁとに謝罪兄貴
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 01:34:07.24 ID:KsbUdpJz0
>>327
下手に並性能のキャラでAI殺しする動画よりはそっちの方がいいかもな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 04:36:03.99 ID:GZcE78M90
謝罪兄貴のコメ全部観ると、なんというか脊髄でつい書いちゃった臭がやばい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:41:50.37 ID:Adkzc1EJ0
勝つまで撮りなおすとは言わないまでも、何度か撮ったのなら見ごたえのある試合を選んじゃうわな。
その点、一発撮りぽい人操作対戦動画は謎行動やミスがあるのも面白い。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 09:01:59.98 ID:bgqKmoPp0
P操作で取り直し回数を言うときあるけど、その回数聞くと、すごさよりも、恐怖を感じるw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 09:05:14.92 ID:XF9eu9iO0
実際にキャラ対するにしてもウン百戦くらいは必要だろうから4桁行ってなけりゃそんなに…
人読みで良けりゃ数戦でなんとかなるだろうけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 09:20:40.45 ID:9ps4rF3E0
遊撃はリク停止と速度低下、アルはマイペース、編集能力が高く操作に定評
のある動画軒並み月1本ペース、定期的なペースでリク処理してる水没
はある意味貴重とされている存在なのだよ。

リク処理と見栄えとうp速度と編集を兼ね備えれる人が現れればいいんだけどな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 11:49:30.63 ID:hAHPiVUK0
他の趣味がなきゃ週1くらいはいけそうだが・・
きついだろうなあ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 11:51:17.53 ID:99/NO4x+0
>>335
お前ができそうならやってほしいレベル
最近は増えてきたけどそれでもP操作供給はすくないね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:02:58.20 ID:VGdJ1nOk0
そんな完璧超人だったら別の事やってそう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:20:42.63 ID:hAHPiVUK0
2R目で良いの撮れたのに
3R目で負けたりすると悔しい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:47:58.90 ID:4aL2qtol0
ダックでマスギを倒すのには感動したなー
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:04:03.40 ID:9ps4rF3E0
>>337
お前が常に3桁以上の再生数・コメくれると確約できるならしてやるよ、これが答え
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:16:30.84 ID:c05zjJyJ0
うわぁ・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:30:17.04 ID:id3fZnt50
これが答え(キリッ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:34:33.42 ID:4jJnVXR80
これは流行る
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:13:46.00 ID:FMeVSOAv0
集え!凶者ランセレバトル Part.28
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19030705

再審 レアアクマ被害者の会 その32
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19033315

再審 レアアクマ被害者の会 その33
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19033433
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:20:55.37 ID:2BbO3Nic0
>>342-344
こういう言い回しに憧れる年頃なんだろ、そっとしといてやれよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:46:41.22 ID:b81vyZto0
プレイヤー操作動画ってたいがいはプレイヤー操作が売りの動画というより実質的にAI込みのキャラ紹介動画だよね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:51:12.21 ID:hAHPiVUK0
>>347
これが答え
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:56:58.23 ID:3D/7CIco0
P操作と言えば、カクゲは今見ても面白いな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:57:07.28 ID:VHlFxzaB0
>>347
実際そのつもりでうpしてるわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:54:01.88 ID:eFUmKqwD0
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 20:54:51.76 ID:/OymJQnN0
凶者はMUGEN動画がうp主補正が無くても4桁再生3桁コメは
簡単に出せるポテンシャルがあることを証明してくれたな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:26:50.72 ID:rTyqNBwe0
簡単・・・?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:29:44.61 ID:/O/4yB3b0
凶者は丁寧シンプルかつ凝ってるだろ
ムービーメーカー丸出しの動画とは比べるまでもない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:36:16.73 ID:QZllybRS0
プレイヤー操作と言うとリュウでプレイの人かな
ユニゾンプレイが面白かった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:40:12.66 ID:4jJnVXR80
うん、凶者の編集はシンプルだけど好き
前にも何回か言われてた気がするけどあの位が懲りすぎず適当すぎず丁度良い
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:48:00.99 ID:CjA40zcF0
試合以外見ない俺としちゃ編集凝ろうがどうしようがどっちでもいい。見てないしな
MUGENはやっぱ試合ありきだわ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:13:18.15 ID:yFTWDIOB0
試合が全てならますます見ればいいのにって内容なのに
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:17:30.58 ID:/OymJQnN0
万再生&千コメ以上の動画しか興味ありませんから
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:24:34.76 ID:KFw/lG3A0
凶者にはその手の動画にはできない
空気が作られてる感じがいいのだ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:25:42.08 ID:CjA40zcF0
いやタイトルの方が重要。つーかコメもどうでもいい。再生数はそうでもないけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:26:45.42 ID:8aY9mdaO0
万再生とか今開催中だと手書きしか無いんじゃないか
強以上は置いてきた
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:28:02.37 ID:CjA40zcF0
万再生まで敷居上げるとほとんど見るものがない。千再生だな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:31:12.69 ID:4jJnVXR80
あくまで個人の好みだからね、MUGENに求める物まで変わってくるし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:34:30.58 ID:0E8SfGVB0
自分が面白いもとおもったものをみればええねん。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:40:20.28 ID:1EXhe79q0
凶者は見やすくて好きだが、明らかに凶未満のキャラが多数いるのがなぁ
1勝も出来ずに落ちていったキャラは凶行ってない可能性が高いな
当たる相手によっては凶未満のキャラでも勝ってるけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:52:04.92 ID:+qc62UfH0
いるのがなぁ、と決めつけときながら
可能性が高い、って適当なのかよw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 22:59:59.25 ID:/OymJQnN0
凶界隈は元から定義が曖昧なんだし
ある程度適当でいいんだよ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:01:47.80 ID:id3fZnt50
シンプル且つ凝ってるって意味がわからん
パート28見てみたけどやっぱり意味がわからん
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:07:23.37 ID:1EXhe79q0
>>367
1勝も出来ずに落ちたキャラに凶キャラがいるから可能性が高いと言っただけだが
現状生き残っているキャラの中にも凶未満は結構いる
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:08:51.49 ID:zzR28kpv0
最初と最後だけだな 別に凝ってるとは思わんな
だけどシンプルに面白いからいいと思うんだ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:14:22.33 ID:/OymJQnN0
まぁレアアクマのほうが面白いけどね
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:20:34.11 ID:yFTWDIOB0
ちなみにそんなレアアクマの最新partの再生数は?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:22:54.86 ID:CjA40zcF0
余裕で1000超えてるから及第点だな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:27:16.29 ID:uDrwugWk0
レアアクマは狂で凶者ランセレは凶
個人によって面白いと思うものや目方が変わるから自分が
面白いと思ったものを見ればいいと思うけどなぁ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:29:10.93 ID:zzR28kpv0
再生数はレアアクマのほうが上だね
まぁあんま大して差はないかねぇ

どうでもいいけどランク詐欺はどうにかならんかね
制作者の言ってることが全く当てにならないというね
自信がないならむしろなにも言わんでいいよ(
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:30:59.70 ID:yFTWDIOB0
製作者のコメント信じる必要なんてないじゃん?
普通自分で動かして調べるでしょ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:33:57.84 ID:zzR28kpv0
まれーに信じてる人いるからさ 地獄先生だけど(
木。氏AIヨハン12pになんなく勝てるキャラが凶中位とかワロス
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:45:40.71 ID:z9qPqvCB0
地獄先生の判断は絶対だ
口を慎め
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:47:42.04 ID:lPAGiTrZ0
せやな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:48:21.18 ID:yFTWDIOB0
別に判断が間違っててもいいだろ
それで地獄先生の偉大さが揺らぐとでも思ってるのか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:50:07.01 ID:dYhAR1pf0
宿命のサーヴァントクラスバトル

お家氏のリスペクト大会
http://nicovideo.jp/watch/sm19037604
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:52:27.20 ID:zzR28kpv0
地獄先生の偉大さは動画投稿のスピードだからなぁ
個人的にこうなりゃもっといいのにと思うんだ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:54:48.66 ID:NC7q3D660
そういや木。氏AIヨハンがエルクゥに普通に勝ったり負けたりするけど
もう狂下位扱いでいいよね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:58:42.18 ID:zzR28kpv0
いままで、凶最上位扱いだったっけ
勝ったり負けたりと言われても困る、勝率を教えてくれ
まぁエルクゥだけで判断するのもよくないけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:00:49.85 ID:yFTWDIOB0
自分でやって調べたもの以外信用しちゃダメだって
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:50:43.89 ID:slYFQAC80
>>382
どうやらお家氏の動画はこれで最後になりそうだな…ムチャシヤガッテ…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:30:16.98 ID:7yUt9MD80
動画視聴者勢からの素朴な疑問なんだが
絶望先生?の技の発生って早く感じるんだがどうなんかね?
スプライトの枚数の関係もあるが見た感じ
ジェノサイドカッターの判定が広くて強いとは思った

これって色々作りこめば良キャラになるんじゃね?
いや、原作しらねえけどさw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:38:21.98 ID:T9k25S3B0
>>383
・・・(あかん)


・・・(あかん)
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:45:04.02 ID:qNQRSuVQ0
【MUGEN】出落ち!!作品別モドキ大会・OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19035541

お前らの大好きな作品別だぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:55:57.03 ID:YwZEy93P0
>>390
どうせ北斗の拳勢としてゼウスが出るとかそんなんだろ?
と思ってたらまさかGG勢としてゼウスが出てくるとはこの海のリハクの目をもってしても(ry
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 03:10:49.29 ID:gcz0wt4n0
>>390
キャラ選のこじつけっぷりは楽しめた
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 03:21:37.73 ID:YlEEJCpL0
>>382
わざわざ運鯖の人に許可とってるってんだからある意味凄いわw
もっとも見た感じオフした際についでに聞いたって感じっぽいが。
しゃぶしゃぶオフとかいい物食ってるなー
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 07:32:49.31 ID:C5sJUORI0
P操作ならローグの人とヴァルス氏のも忘れないでー。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 11:53:05.22 ID:3jMjhK2X0
前者はうp速度が落ちてP操作会の地獄先生、後者は月一で忘れ去られる存在
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 13:20:07.05 ID:YwZEy93PI
ローグの人はローグって分かるんだがヴァルス氏って何操作の人?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 13:33:50.03 ID:O7WHshA60
全盛期のトキとかマオウとか北斗ネタは多すぎるし飽きた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 13:41:19.58 ID:705+qs7+0
北斗出してサムネにしておけば再生数増える時代も今は昔
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 13:42:00.58 ID:jqS5vsF/0
全盛期のトキは普通に顔がソックリさんで好き
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 14:30:40.44 ID:slYFQAC80
じゃあ何をサムネにしたら再生数伸びるんだ?
fate/zeroか?ドラゴンボールか?それともチャー研か?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 14:44:52.29 ID:YHmfK/de0
>>400
これ考えてみたけどエロサムネでもそこまでってわけでもないしホントなんだろうな
むしろ特定の投稿者ってわかサムネがいいんじゃなかろうか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 14:54:46.16 ID:705+qs7+0
>>400
というか、何かのキャラをサムネにしただけで伸びる時代は終わった
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 15:00:48.37 ID:L7mrvD7k0
大きいイラストで目立ったほうがいいのは確か
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 15:26:06.87 ID:Dhw/5vH10
同じ画像もしくはパターンが同じなサムネは
このうp主の大会だってわかりやすいし覚えられやすいかも
伸びるかはわからんが
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 15:27:20.02 ID:GvY+bfcN0
まあ固定客は付きやすそうだが観ない人は100%スルーできるな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 15:42:58.26 ID:3jMjhK2X0
にわか釣る方法が確立されてたらこんなに落ち込んでいない
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 16:33:17.69 ID:Hd4DPGnnO
>>400
ミッキーじゃね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 17:07:02.07 ID:/V3EfQZMO
>>396
……雑多の人?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 17:11:50.66 ID:YHmfK/de0
>>405
弱オラ思い出した
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 17:19:30.86 ID:P2RTABQ20
>>407
再生数増えても消されたら意味ないw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 18:28:01.98 ID:l4meDv8Y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19039015
この大会、成長アイテム系だけどAIレベル1/11ってことは
ほぼ全員最低レベルってことか?
オラワクワクしてきたぞ!
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 18:30:40.32 ID:YlEEJCpL0
そして無双するtriggerall = random <= 100 *var(59)
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 18:35:13.21 ID:O7WHshA60
>>411
ころうばはもうこないし見てみるか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 18:35:20.19 ID:yJQR5YuG0
>>400
ダブルKOとか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 19:48:38.31 ID:AXZ1esza0
>>411
製作者一覧、文字化けして見れないな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:09:45.87 ID:VloVbMoI0
OPやパート1はそれなりに再生数あるだろ
つまらんから初見切りされてるという事だ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:23:47.23 ID:N+eNExe4P
>>411
すげーな
自重させてるのに既に格差が酷い
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:38:52.80 ID:yJQR5YuG0
>>415
エンコード変えろ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:01:26.26 ID:QviG5Sh70
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:13:07.85 ID:sUxn89Zy0
あのライフバーだと下にゲージあるキャラだと
見づらいな ってコメめんどいからここで言おう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:38:59.18 ID:c8JHMkjm0
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:06:53.10 ID:l4meDv8Y0
>>419
AIレベル1とはなんだったのかって感じの中
オリキャラ二人のアホな動きに癒されるな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:07:16.62 ID:YwZEy93P0
こうして審査員チームとの対戦成績を見ると
紙チームと準備チームは同じくらいの強さだったんだなあ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:41:16.99 ID:4+N1/WRQ0
だがどっちもボトムズだ
紙はスペランカーがゲージ0固定な上に一発で死ぬからゲージなし+相手体力回復した状態で大将に回ってくるし、
準備は副将がゲージたっぷり持って相手体力しっかり削って繋いでくれるのに大将が弱すぎたから
どっちもリードされた時点で終了だったのがなあ
せめて紙はスペランカーが先鋒で、準備はミズチが大将だったらもうちょいマシだっただろうに
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:00:46.88 ID:l4meDv8Y0
>>424
むせる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:44:53.74 ID:c8JHMkjm0
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 01:23:24.32 ID:7NImoeGQ0
>>426
ブリが面白かったw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 01:39:34.14 ID:L8v3rsLh0
>>418
OpenOfficeで開いてるせいか知らんが、EUC,Shift-JIS,UniCodeと一通り試したけどダメだったな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 01:56:31.20 ID:PWWHvStf0
>>428
俺それ以前に汚染ファイル扱いされたわ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 02:44:51.59 ID:qcuzUfnb0
>>424
んもぅが弱いと申すか
……といいたいところだがあいつの強みって全部ちぐはぐなんだよなあ
特にゲージ使わないとまともに切り返せないのに守りに入ったときにゲージ溜める手段が一切ないのが凶としてはだいぶ辛い
輝夜も自動ゲージ回収と強力な切り返しはあったが、ゲージ溜まるまでの十数秒はガード以外やることがないのが厳しかったな

>>429
俺はファイル形式が拡張子の示す形式と違います、みたいなのが出たが気にせずファイルを開く選んだら普通に開いた
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 03:07:14.91 ID:L8v3rsLh0
>>429
>>430見てもしやと思ってちょっくら調べてみたら、拡張子をxlsxにしたら開けたと書いたブログが出てきたので、
そのとおりにしてみたら開けた。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 07:09:53.60 ID:ktOIPpFdI
知らない間にリリスのAI動画使用禁止なってたのね・・・
最近こういうの多いなぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 07:26:40.21 ID:YHatYRRJ0
また何かやらかした馬鹿がいたのか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:08:38.98 ID:4mTT5J8E0
偽装天キャラに影響しそうな新作出たな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:14:16.14 ID:ktOIPpFd0
>>433
たぶんDL違法化の影響かね?・・・っていつ使用禁止になったんだ

黄昏の新作ドット完全変更されたのか。こっちと非想天則ファンで賛否分かれそうな予感
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:22:36.37 ID:aXEHNDFW0
うp主も参戦 狂下位前後トーナメントU予選Part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19041212
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:32:26.73 ID:cICgqeCI0
たんにAI作者がエタって禁止にしただけじゃね?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:00:01.87 ID:L4cE/AEg0
>>435
こっちはこっちでいいと思うな
にしても巫女サマーはやっぱりあるのか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:23:28.35 ID:gTyJTYXRO
また東方なのか。もうEFZ作らんのかな。時期的には今がちょうどいいんだが

しかし、なんか新作の画像フェイクと思えるくらいシンプルだな。餓狼MOW思い出す
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:28:38.28 ID:9qfRJj+R0
そら同人世界では未だに人気トップだし
タイバニに危うく抜かれそうになってたみたいだけど
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:33:42.85 ID:Hv3SLg0W0
何より版権的に白で通せるからな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:34:30.41 ID:f8J+2ory0
タイバニで格ゲー出ねえかな……
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:35:20.86 ID:i5INZ6fq0
MUGENかーにばる part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19048343

なんかしょっぱなから格差で不安だが
とりあえずチーム決めまでは見てみるか
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:38:43.00 ID:CpmDMKf20
つうか、タイバニってそんなに人気なのか。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:41:52.46 ID:7IPpkA9h0
腐ったお姉さん方がわ〜らわら
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:43:02.69 ID:f8J+2ory0
渋で腐をよく見かけたりMMDモデルがやたら多いくらいには人気あるよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:50:32.21 ID:4OYvXNoI0
BASARAのMMDモデルの豊富さを見ると
ああ、人気なんだなぁと思う
アークももちっと簡単でストーリー凝ってくれれば
世紀末だろうとXも知名度増えただろうに、アホや
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:54:34.97 ID:6n4uZ0610
それはカプコンがアホなだけ
アークに頼んだら複雑なゲームになってくるのは分かりきったことだし
ストーリーなんかカプコンが作るもんだろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:00:39.16 ID:CoOdVmxd0
だがカプコンは超激怒
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:03:23.32 ID:RrzPfgE4O
メーカー別でアークにされてたけどバサラはCAPCOMだしGG、北斗はSEGA
アークと関係ないアルカナまでぶちこむし無茶苦茶なチームだったな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:04:23.18 ID:ZgQgcIQo0
まぁいくらなんでもひどすぎたからな 主に永久とかオクラとか
でも今までのアークをみてりゃ予想範囲だったんじゃないかねえ
自分たちでつくってりゃよかったのに
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:08:30.82 ID:oF0tBucm0
グラだけ貰えばよかったのに
アークにシステム作らせても変な名前がついた変なシステムが変な悪さをして変な動作するだけだし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:10:41.24 ID:rTR5C2020
カプ「スト4出すから格ゲー界盛り上げるために色々出しましょう」
企画「ギルティ面白いしバサラ使ってギルティっぽい格ゲー作って貰おうぜ」
世紀末チーム「よっしゃ任せろ」
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:17:22.80 ID:NzJzZSem0
アトラスみたいに、開発スタッフ指名しときゃよかったのに
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:17:26.65 ID:2YnuYnf00
BASARAってまだ人気あったのか・・・
一時期武将ガールとかいう腐女子の間で流行っただけかと思ったけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:22:27.39 ID:Ml+SemdB0
>>450
何の話かと思ったら六大か
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:24:14.67 ID:ZgQgcIQo0
と思ったけど カプコンもアーク以上にひどい?の作ってたの思い出した
実際にやったわけじゃないけど
どっちにしろダメなのか
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:29:59.24 ID:CpmDMKf20
おっと、斬サムの話はそこまでだ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:30:32.10 ID:Ty3qWsrI0
そういやP4Uは概ね評判いいみたいだけど「キャラ格ゲーは総じてクソ」というジンクスを破るに至ってるの?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:50:34.43 ID:6+RrlyWj0
武将ルガールに見えた
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:52:51.18 ID:986LP0jp0
1例だけ良くてもそれが「総じて」を破ることはできない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:53:49.14 ID:Ml+SemdB0
総じて完成度の高いキャラゲーとなっている
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:54:21.13 ID:NzJzZSem0
武将ルガールの間で大人気のBASARA!
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:03:05.38 ID:CpmDMKf20
格ゲーのキャラゲーってダメなのってなんかあるっけ?
デコの水滸伝?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:04:37.10 ID:6+RrlyWj0
ローゼンの格ゲーとか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:09:15.40 ID:YEaKZhIV0
筆頭は修羅の門
3Dだけど
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:09:18.36 ID:hcCx/4PS0
PSPのるろうに剣心
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:14:01.33 ID:XQ8mwCGJ0
北斗の拳は格ゲーに限らず糞
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:14:07.94 ID:vsJrxWdwO
寧ろキャラ格ゲーでいいやつを挙げるほうが難しい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:21:24.77 ID:KQWQPNmQ0
>>468
PSの奴は名作だろ 多分
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:21:40.27 ID:R4wqNo7r0
らんまやセーラームーンの格ゲーは今でもガチ勢いるんだっけ
この2つぐらいしか知らんな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:25:05.28 ID:gdrxJEHj0
ガンダムWエンドレスデュエル
キャラゲーとは言い難いが
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:29:45.56 ID:9bYs4pzr0
P4U、パッツァ、メルブラ辺りは十分出来がいい。
恋姫もガチ勢的にはゲームバランスいいらしいが…

アケだと幽白とかスペジェネとかは酷い出来だった。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:30:01.70 ID:oF0tBucm0
EFZとかQOHとか同人のほうが商業ゲーよりマシというね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:31:13.30 ID:Ty3qWsrI0
>>470
正直世紀末シアター以外は微妙じゃねアレ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:33:32.82 ID:YEaKZhIV0
ガチ勢がいるから良作とは限らん

対戦ツールとしてバランスよく出来てるか
キャラゲーとして面白いかは全く力の入れどころが別だし
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:40:59.80 ID:L4cE/AEg0
ドラゴンボールやキン肉マン、ジョジョは?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:44:32.13 ID:rgw4engf0
ダウンロード違法化対抗祭
とかいう無差別タグがあるな 消していいよね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:15:19.67 ID:9bYs4pzr0
>>474
ジョジョと肉は原作再現的によく出来てるけどバランスはウンコ

DBといえば地元だとアケの4人対戦の奴を大抵誰かしらがやってて驚く。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:24:40.25 ID:CpmDMKf20
恋姫は面白いと思うけどサムスピレベルの牽制ゲーなので
時代を逆行しまくりってかんじがするなぁ。

ジョジョはゲームバランス的にはダメだけど原作再現が良く出来てる、かな。
家庭用の幽白とかはどうなんだろ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:26:26.18 ID:L4cE/AEg0
>>479
こっちの地元もDBあるゲーセン1店舗しかないのに見る度に誰かしらいる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:45:44.08 ID:YEaKZhIV0
幽白は飛影禁止で
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:07:35.19 ID:2YnuYnf00
ニトロワの悪口はそこまでだ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:14:11.47 ID:t9zIRLkj0
何体かMUGEN入りしてる烈火の炎のキャラ見てると
キャラサイズ大きくしてSEやエフェクト変えて格ゲーキャラっぽく調整したら案外いけるんじゃないかなという気がせんでもない
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:42:49.97 ID:aFvus0BR0
ジョジョは鳥とかアンクとかスタンド有り>スタンド無しの格差とかなけりゃ神ゲーになってたのかな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:49:28.61 ID:U/U86sQF0
ジョジョは割りきって一部キャラ制限すれば良ゲー
MVCや北斗ほどじゃないけどベクトルは似てる
そういうゲームだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:52:06.15 ID:5OLXC7k10
タンデムで格差ついてるからなぁ。
ジョジョらしさを出そうとしたんだろうけどものの見事にオリコンと同じ末路になってた。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 01:05:17.31 ID:yYYqTc0t0
まるでMVCや北斗がおかしい方向に進んでいるみたいな言い方は止めていただきたい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 01:10:41.57 ID:Z8hxxduS0
MVCは最近になって一部キャラの設定までおかしな方向に進んできてるなw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 01:11:48.29 ID:m0gqRFNz0
はいはい設定設定
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 01:13:53.45 ID:2Y2vbDXr0
設定だけがおかしな方向に進んでるかの思考誘導はNG
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 01:16:05.93 ID:m0gqRFNz0
プリンバージル兄貴
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 09:13:29.09 ID:R0e8kkAcO
>>475
Theあべしを猿のようにやりこんだ自分には聞き捨てならん台詞だな
今思えば物足りん部分もあるにはあるが、爽快感も高いし良作だと思うよう
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:32:25.80 ID:Ymv+HXVf0
あべし?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:33:20.57 ID:aZIK3f560
ふむ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 16:54:40.94 ID:gkC/U9N40
スマブラなんかは個性を出させるためにバランスは余り考えてないんだっけか
ダイアグラム見た感じだとバランスおかしいとされてるXすらそんなにぶっ壊れてるように見えないけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:04:50.41 ID:v4gYmgSg0
友だちとワイワイガヤガヤするゲームにガチダイヤ求めるとか普通はない
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:06:46.94 ID:8TxLY9QV0
マリオカートで「性能差おかしい!」って喚くがごとし
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:17:06.33 ID:acsXU5I80
スマブラは新規参入キャラをわざと強めに調整してるってコメントがあったなー。
ああクッパさんはそこでサンドバックですけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:28:17.08 ID:/VzmGDc60
DXの5強?以外積みだった頃よりはXは格差少ないよ
DXに比べてほぼ全員アッパー調整での低格差だからバランスに関してはまだマシ
それよりXは全体的な硬直差の減少によるガーキャン待ち有利ゲー化の方が不満多い
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:20:08.55 ID:7wbF3xLr0
スマブラは初代しかやったことないけど
ガーキャン待ちゲーは対戦ゲーでやったらアカンて
それもパーティーゲームの側面もあるやつで
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:24:44.96 ID:acsXU5I80
スマブラはシステムが複雑になりすぎたから一度リセットすべき。
64版でメテオ攻撃だけ弱体化すればそれでおk
3DSで64版リメイク+追加キャラを出せばこれだけでミリオンいけるで!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:30:30.03 ID:7wbF3xLr0
携帯機で対戦ゲーはちょっと……
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:36:12.90 ID:U/U86sQF0
やっぱ64コントローラは神だわ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:37:00.29 ID:4YRsf3HN0
リメイクは出るかもしれんがキャラ追加って出来るんかね??
調整に難儀しそうな予感
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:38:22.30 ID:sZAD7XW70
とういうか、動画の話をしよう
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:40:30.42 ID:U/U86sQF0
困ったらアイテムに頼れ
そんな都合よく良いアイテムが回ってくるのかって?
祈れ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:52:02.66 ID:0a4Mvs3t0
マナー違反は死ねトーナメントとか既にあるかな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:53:25.25 ID:TFjt20H50
>>508
ポイ捨て禁止トーナメントがある
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:57:05.59 ID:0a4Mvs3t0
近いのはありそうか
ジャンプ読んでて脳裏に浮かんだんだわ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:19:23.61 ID:ioazhWta0
ステージにいろいろギミックでも仕掛けられれば面白いんだろうけどね
くにおくんの格闘伝説みたいに
特殊ルール系動画でやってるみたいにすりゃある程度は再現できるのかなあれ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:21:19.05 ID:sZAD7XW70
SAM氏が作ってるステージサポートでも使えよ
それかもうあるベルスクやアクションステージ再現真似するか

まぁAIに認識させるのは不可能なんで
面白くもなんともないが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:48:03.63 ID:CEYVzznk0
ステージサポートは特異点氏
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:12:35.49 ID:56m+Unbk0
週末だってのにロクな大会上がってないから
話題ないんやな、悲劇やな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:12:58.47 ID:5XwYnAAD0
弘法は筆を選ばないってことわざがあってだな、結局どんなアイテムきても使いこなせる奴が強いのよ
…俺はいつもアイテムなしでやるけどな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:15:10.90 ID:mvsBiezK0
>>511
新mugenだとp2nameでステージ参照出来るけよ
結局は特殊ルール系みたいにキャラ改造しないと駄目だろうけど

ステージ中に有る光を浴びたら燃えてダメージを食らう大会が有ったなw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:17:15.46 ID:56m+Unbk0
吸血鬼は太陽が苦手トーナメント

ステージはランダム選出、屋外に出たら死ぬ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:23:38.76 ID:8TxLY9QV0
既にあったよ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:12:01.26 ID:acsXU5I80
パンチラ技もってる女キャラたちで、チラっとしたら負けになる
規制トーナメントとか!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:14:28.01 ID:C8MezSlM0
ジャムの命がマッハ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:18:31.02 ID:MbrYkVE50
止まったら負けトナメ。同じ場所に2秒以上居続けたら即死
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:19:52.11 ID:0a4Mvs3t0
ユリウスにそんなモードあったな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:31:46.05 ID:56m+Unbk0
120Fも止まっていいとか、そういうキャラのが希少じゃね?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:33:19.37 ID:TFjt20H50
移動出来ないキャラ探した方が早いな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:37:03.08 ID:ioazhWta0
後退すると負けトナメはもうあったかな
相撲ルールもあったしボクシングルールとか剣道ルールとか…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:38:09.59 ID:MbrYkVE50
2秒は長いか。1秒かな? でもこれだと結構厳しい条件だもしれない。ちょっとしたタメ動作
したらアウトだし、ガードで固められたらアウト(多分攻め手もアウト)。設置で固まったらアウト、
設置動作が長いと設置するだけでアウトになるかもしれん

試合中止まらずに絶えず位置を変えながらってのは意外と難しいと思うが
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:50:05.43 ID:JLY9kZmG0
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:05:33.95 ID:56m+Unbk0
>>526
マジレスすると、「自分のステートの作用で動いたかどうか」を
トリガーするのは手動にせよ記述にせよ困難だと思うから
-2でVelとかPosをトリガーすることになるんだろうけど
1ドットも動かないとなると
昨今のAIは絶えず距離調整してるしガード中にしてもノックバックがあるので
120F動かないってのは刹那ぐらいかと
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:12:31.68 ID:MbrYkVE50
そうなのか。ってことは見た目動いてないように見えても実際はそうじゃないってことか
ってことはピンポイントじゃなくて範囲で設定しないと使えなさそうだが、じゃあ具体的に
いくつってことになるな…意外と面倒だな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:15:28.21 ID:QxcJXxLV0
バレッタが花を咲かせようとしたら死ぬな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:19:29.33 ID:TFjt20H50
振り向くな大会でもステートがおかしいキャラばかりだから全くバランスが取れてなかったよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 23:11:34.13 ID:CEYVzznk0
ものべーはいつまで空気なのか
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 23:19:07.56 ID:L1f3BjqR0
>>532
part30にして未だに空気
いつまで空気王が続くか予想でもするか?
俺は35までにする
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:18:11.10 ID:T0O5+4nF0
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:20:01.38 ID:T0O5+4nF0
手書きキャラonlyトーナメント 26
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19054318
集え!凶者ランセレバトル Part.30
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19056522
武装VS非武装(笑)Part14
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19058172
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:58:37.66 ID:AEo8DnUL0
かーにばる
あまり伸びないな
最高に
ンドゥール
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:01:20.27 ID:v049jd5P0
まず題名がダメ
あと、OPの主コメもダメ

折角手間がかかった成長&アイテム系なんだから
その旨が誰が見ても分かるようにしないと
ころうばだってあのクォリティで伸びるまで一年かかったんだ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:02:25.81 ID:T0O5+4nF0
あとサムネもマズい
応援はしてるがね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:04:08.02 ID:WeKoaVWk0
題名とOPは全然気にしないがメンツに面白みがなさすぎた
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:07:19.49 ID:2Qb95asd0
うp主補正がなきゃこんなもんだ
それに初めてにしては十分伸びてるだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:11:02.01 ID:OYO17t+e0
補正なくても面白ければ4桁は行く
3000〜4000位から補正や運が必要になる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:11:05.27 ID:dQffTFOU0
9条の人かって位いつもの面子だもんな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:12:03.90 ID:v049jd5P0
全然そんな気ないのかもしれないけど
「ころうばリスペクト」とか一言、動画じゃなくて主コメに書いてたら
やらしい話、再生数が数百からして違ったと思うんだ
ころうばがクソでエタってるから
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:13:08.07 ID:BWeYzG480
あれ、書いてなかったっけ?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:17:00.99 ID:2Qb95asd0
まあ手間の割りに再生・コメが少ないから
近々失踪だなこりゃ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:24:42.34 ID:ok6u+7kv0
そして伝説へ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:26:51.57 ID:jQvsuM/I0
まあそこまで編集に凝ってるワケじゃないし大丈夫じゃね?
むしろ「ころうばリスペクト」って書いてなかったらもっと低かったかと
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:38:16.54 ID:njv33gaL0
タイトルだよな
地獄シリーズ以上に内容分からんのも珍しい
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 03:26:53.31 ID:iqOS6NjKi
かーにばるはOPで切ったなあ
そいつらが活躍する大会は見飽きました、としか言いようがない

侍スピリッツとかラビットとか形意拳勢が活躍出来るランクなら
喜んで見たのだが
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 03:29:08.30 ID:WeKoaVWk0
一応フォローしとくと成長してAIやキャラが変わる動画はどうしても選択肢が縛られる
特にキャラ変わるのは複数キャラがいないとダメだからどうしても有名どころになる
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 03:29:20.47 ID:v049jd5P0
サムスピはFooさんが活躍してるから我慢しろ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 05:26:11.64 ID:PmvGxK64I
今じゃ普通に見てられる人が多いんだろうけど
俺は未だにダメだわ、魔改造サムスピは
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 06:28:00.26 ID:ok6u+7kv0
斬!斬!
フフフッフホホハッホハ!フフフッフホホハッホハ!カクゴメサレヨ!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:33:51.46 ID:dfw9h0lq0
>>550
カーニバルに関しては、キャラ.AIが一つしかないキャラ、AIは複数有るけどキャラは1人とか結構いるし、余り関係無いような...
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:37:09.64 ID:dfw9h0lq0
あれ?専ブラでsageにちゃんとチェック付けて書き込んでるのに、sageが付いてない?
ageてすまん
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:55:11.34 ID:nh4Ps+ch0
俺屍は羅刹覇王丸が結構粘ったんで俺得だったわ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 08:25:16.67 ID:qzYzPksg0
魔改造サムスピは私も駄目だなー
まあ彼らが活躍するランクのガチ大会自体見ないけど
Fooさんは9条流か全画面以来見てないが現役で活躍してるのか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 08:33:16.28 ID:jQvsuM/I0
Fooとか傘とかもうサムスピじゃねーからなぁ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 08:45:22.10 ID:PIW6+//90
ころうば1好きだったからかーにばる期待してたんだけどなぁ
中盤くらいまでDIOがボスになる展開みえみえで萎えた
よく見るメンツばっかだけど、他であんま活躍してない連中に頑張って欲しいとこなんだが
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 09:13:02.98 ID:oWp2nHC80
初投稿で現時点でOP2000切るって地味に凄いと思うが
お前らがなんでそんな否定的なのかわからん
なんでもかんでも否定してるからうp主が育たなくなったのが今のmugenかもな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 09:20:44.08 ID:+5WqdRQ40
天草は原作性能に近いモンタナ氏天草が一番好きだけど、
動画に出てるのが今のところ天草杯Uだけだしなぁ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:24:50.41 ID:5TrbPsx20
それにモンタナ氏のキャラはもうDLできないしな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:25:03.39 ID:du2sqDhN0
ここはうp主を育てる場所じゃないので
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:26:33.45 ID:BWeYzG480
ここを見に来るうp主はアホ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:29:30.12 ID:jQvsuM/I0
むしろココの意見をマトモに聞くようじゃダメうp主
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:47:30.89 ID:WeKoaVWk0
>>554
その枠に珍しいキャラをほり込んでくれるのが個人的に最善策だった
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 11:11:13.37 ID:2Qb95asd0
ここの意見を聞きにきたうp主って誰がいたかな
台無しくらいしか思い出せない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 11:39:20.46 ID:DpCXN31t0
魔改造サムスピは強けりゃ人気出るってのを地でいってるよな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 11:41:48.72 ID:8t18KJit0
インパクトのある挙動だから印象に残りやすいってのもあるんじゃね?
シャルロットももうちょい出番欲しいよなぁ・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 12:41:20.02 ID:Fm91wbpR0
シャルロットも大分インパクトあるんだけどねえ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 12:43:23.14 ID:WeKoaVWk0
シャルロットは使いにくい強さ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 12:43:56.38 ID:dfw9h0lq0
>>566
その枠(AI一つで、上位アレンジが無い)にいるのって、
baggy氏勢×4 ほむら..アル.ドラゴン.厨忍氏AIカイ セレスティ.セシリア.Dio.あたりかな

本体一つでAI違い系とか、 自分が良く分からんキャラとか大分省いてるけどw
アカツキ.飛竜.承太郎.テイルズ.クエーカとかw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:02:42.80 ID:xFQ9IE0i0
あのシャルどんだけ10割コースあるんだってインパクトが・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:18:18.92 ID:JziLjYrLO
どうせ10割なんでしょ?という没個性
といえなくもない

575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:28:53.86 ID:4FskIDRg0
ハイハイ10割10割みたいなのはさすがにつまらんでしょ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:46:02.43 ID:xFQ9IE0i0
そろそろ永パ大会が来ないかなとか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:14:57.19 ID:WeKoaVWk0
9割と10割には印象の上で大きな差がある
10割は相手に何もさせない一方的な試合だが、9割は相手に少なからずチャンスがある
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:17:07.73 ID:7R0fZzzA0
「死なやす」とかはそういうチャンスから生まれたりするしな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:19:49.64 ID:6TPHGqdv0
9割はしょせん2回ぶち込まないと勝てないからな!
俺は5割の2回目を先にぶち込む!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 14:27:27.89 ID:+5WqdRQ40
>>579
5割二回だと二回目のときに根性値でギリ耐えられそう
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 15:19:29.93 ID:0v6uCjPO0
10割がある試合とかより手を抜かない限り相手に一切チャンスを与えずに勝てるような組み合わせの試合がでてきた時の方がずっとアレだと思う
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 15:35:10.65 ID:Fm91wbpR0
狂ではよくあることだな
並とかだと流石にどうかと思うが
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 16:19:08.08 ID:BeqKULg70
>>560
んなこたぁーない
よっぽどアレな大会じゃない限りOP2000までは普通だろ

立ち回りでとれるダメージとワンチャン9割、と
ワンチャン5割には天と地ほど差があるだろ、強さに
狂下位までは
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 16:50:09.85 ID:qzYzPksg0
残り1割ならコンボ始動技でなくてもいいし、削り殺しも狙えるレベルだからね
ゲージ必要なしでどんな状況からでも5割狙えるなら互角になるだろうけど
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:15:34.12 ID:HkOXtVlV0
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:24:15.14 ID:ooRF9cfv0
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:26:21.47 ID:5TrbPsx20
>>583
…MUGENトーナメントOPで検索したら2000いかない動画結構あったぞ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:28:54.53 ID:Fm91wbpR0
そもそもOP2000いかない動画は存在を知ることすら少ないだろう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:38:57.80 ID:5TrbPsx20
っていうかたまにMUGENトーナメントOPタグがついてないのやタイトルの頭に【MUGEN】がついてないのがある
あれ凄く勿体無いなーって思う
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:44:41.04 ID:fXM3Q8f00
仲良し来たか、もうここまで来ると上位とその他がはっきりしてくるな
そして、男なら拳一つ、機工戦士、肉体派、は安定の調整失敗枠w
完全に下限だねぇ、しかし逆に上限突破してそうな所はいないような気もする
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:02:46.25 ID:2Qb95asd0
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:16:05.04 ID:+bXkaiZ00
レア被害者見て今の正義落としてみたがほんとつえーな

SMH杯じゃボロボロであまり強くない印象だったけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:20:18.06 ID:WeKoaVWk0
あれで強さ測ろうとすることがまず間違ってる
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:15:28.40 ID:BfuGVhBz0
MUGENの正義って原作再現なのか?
それともゴンザレスの前転みたいに多少はアッパーになってるの?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:21:53.27 ID:qA7YjWn40
今までこのスレで散々言われてるけど、判定はデカイわ、システムは有利解釈の塊だわで、めちゃくちゃ強くなってるらしいよ。(受け売り)
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:23:39.95 ID:+5haOZ9Z0
sumouって原作とあんま変わらんのでしょ?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:24:16.27 ID:WeKoaVWk0
そうなのですことよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:42:30.63 ID:GhXMaGnP0
そうそう
んもぅも輝夜も原作再現だよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:43:40.16 ID:+5haOZ9Z0
>>598
輝夜は原作にいないんだが
ZUNが月組は強すぎて出せないとラジオで言ってる
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:00:54.10 ID:GhXMaGnP0
何言ってんだ、ちゃんと調べて見な
それと!fusianasan って名前の所に入れるんだ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:01:19.56 ID:7TZJJNBg0
>>599
えー
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:02:17.34 ID:WsqKG3y60
誰かんもぅさんに触れてあげて
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:16:19.77 ID:BWeYzG480
>>598
んもぅは原作にいないんだが
スクウェアがZ勢は強すぎて出せないと便所で言ってる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:16:51.27 ID:JziLjYrLO
「原作」のグスタフはゲニより格下で
唯一の出場作品ではラスボスけしかけて自分は逃げたんじゃなかったっけ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:18:30.58 ID:Ts+aL4Lx0
んもぅの原作とは・・・何だ?

>>581
手を抜かない限り相手に一切チャンスを与えずに勝てるような組み合わせって狂下位前後では特に対10割勢でよく起こるんだよな
そのクラスでの10割勢は立ち回りや切り返しの何らかの性能が悪い代わりに火力が高い、ってことでそのランクにいることが多いし

たとえば公務員とかガトフリ絡めた永久あるけど適当に弾幕張られるだけでJDで凌げはするけど一切近づけなくて涙目だったり
センチネルもそもそもアドガやビームのお陰で中距離以上でアドバンテージ取られること自体が少ないけれど、
中距離以上でいったん攻められると切り返し手段はアドガで引き離して相手の空振りの硬直刺すくらいしかなかったり
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:21:34.03 ID:BfuGVhBz0
んもうの読みってクラウド?クロード?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:26:19.21 ID:RMAimfhH0
AI作者はクロードと読んでるな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:28:14.27 ID:SBT8Rxuh0
ディスプレイネームがクラウドでファイルネームやnameトリガーで参照できる名前はクロード

製作者の一人がDark Cloud氏だしリカルドのこと考えるとクラウドでいいのかなと思いきや
Defファイルの製作者名の所には author = "Rikard" ;Rikard & CRAWDO actually. って書いてあって
もうわけが分からないよ

ってことでどっちでも呼びやすい方でいいに一票
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:43:20.98 ID:NH5ScGs+0
どうでもいいけど正義の昇竜みたいなIDしてるなお前
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:48:05.34 ID:TGMd9+q20
まあ詳細は製作者に聞いてみるしかないけど
サイトにはFF7の主人公じゃないよって注釈があるらしいから
クラウドの方が正しいんじゃないか?って意見は前に見たな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:50:38.59 ID:jQvsuM/I0
すごくどうでもいい
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:11:49.61 ID:LxCb4W3c0
>>599
月の姉妹がチート能力だからな
よっちゃんいるけど姉の方は別にはmugen入りしてたっけ?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:48:18.03 ID:dQYr0cLv0
>>608
クラウドだと他にいるからクロードのが一発で伝わっていいんだろうな
…やっぱんもぅでいいか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 02:13:23.23 ID:OCXlEG7g0
>>612
ドットだけはなんかのストーリーで見た事あるけど戦ってる所は見た事ないな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 02:31:45.28 ID:tI/8Jztq0
>>590
既存のタッグリクされた通りにだして調整失敗なら別にかまわないんだけど
リクとはキャラ変えたりして調整失敗だと釈然としないものがあるな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 02:45:04.50 ID:9GTGWb1p0
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 02:56:39.30 ID:G8A45VXu0
地獄先生に何を期待しているんだ?
口を慎め
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 05:36:25.66 ID:76NCIRZN0
擁護にみせかけたdisりはNG
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 06:38:57.81 ID:PADAOL9H0
うんこマンのチンポしゃぶりたい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 06:41:16.91 ID:45q56eBI0
どうぞ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:55:59.73 ID:JaETyG//0
うんこマンって名前をつけるような親の
子供のうんこマンなんて
ろくな人間じゃねえだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:19:09.07 ID:WU2xuIB60
知ってるか?うんこまんって名前はにとろぷらすのえろげーの主人公
の名前なんだぜ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:26:27.87 ID:DTw3rZ7r0
というかそのうんこmugenにいるからな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:46:14.42 ID:OTsbVnKz0
ぱっと見小学生スレかと思った
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:03:19.71 ID:HSh6H0rDO
カードゲームとかでよくuncommonってあるだろ。あれネイティブに発音するとウンコマンになるんだってさ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:03:45.04 ID:kiOL76jvO
しかし動画減ったなあ
今伸びてるのって手書きと九条の人くらいか
凶悪系もろくに動画ないし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:08:10.71 ID:LxCb4W3c0
動画はいっぱいあるけど
伸びてるのは・・・ないな、SMH未満もレアアクマも全盛期に比べて減ってきたな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:26:10.46 ID:q+M5xhVL0
レアアクマとかもういいだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:04:50.19 ID:WU2xuIB60
やはり大規模
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:15:21.80 ID:PiHrFMLn0
単純に飽きてきたってのと特定うp主しか見ない層が増えたってのもあるが
新規キャラは仕方ないとしても新規AIとか更新が激減したのが一番の原因かな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:21:52.15 ID:dVyTX9r3i
手書きトナメは珍しいキャラの発掘紹介的な感じが強いし、九条は特殊ルールでのネタ大会
やはりみんな飽きぎみで、他では見られない要素が支持されてるのかね

>>629
大規模中道トーナメントとか誰かやらないかな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:21:56.70 ID:cdHtxQJ60
なぜ、こうもIKEMENの動画が無いんだ
カメラ機能は中々魅力的だと思うんだが…
重いからか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:29:43.28 ID:R/a0SKZU0
でも大規模大会荒れるからなー。ゲジマユ、ゲジマシ、大盛しかり
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:38:23.32 ID:C1rRzl7b0
今のゲームのクオリティとか見てると2D格ゲーなんてもう見てられないというか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:51:17.56 ID:q+M5xhVL0
そういう意見は10年以上前にはよく聞いた気がするが、今さらこんな界隈で聞くとは思わなかったわw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:15:45.31 ID:ZGwcMNNb0
非常にどうでもいいが
前スレでなんで伸びないのかとか聞きに来たやつは
結局失踪したな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:30:47.60 ID:16I4pMjE0
そんなのいたっけ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:32:36.17 ID:ZGwcMNNb0
クロスオーバー作品別なんとかかんとか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:41:58.74 ID:q+M5xhVL0
おいおい、蒸し返すなよ。それに最後まで頑張るって言ってるんだから信じようぜ。

http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/streaming/1347873118/ID:Y2k7eLhf0
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:44:09.34 ID:45q56eBI0
なんつーか最近のうp主ってキャラを探す努力してないよな。近場で公開してるような同じ製作者のばっかでさ
海外で製作された周知されてないキャラとか発掘してほしいもんだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:45:49.10 ID:DTw3rZ7r0
AIがないんでダメっす
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:47:34.75 ID:63Xf7Xf30
MUGENかーにばる part5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19071480

ポンポン投稿するのは良いね
なんだかんだで最後まで見そう
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:47:43.34 ID:q+M5xhVL0
動画のためだけにマイナーキャラのAI作るくらいの気概はあっていいかもねw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:53:34.55 ID:ZGwcMNNb0
そんな人一人しかおらぬ
昔はサクラカ氏とかホイホイの人とかいたけども
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:01:56.62 ID:PiHrFMLn0
最後の動画が失踪せずに完結している有名うp主の新作はよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:12:49.07 ID:3Amla9DQ0
恋ドラ杯の人はよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:22:01.18 ID:7uHlkmT20
このアンジェどこで公開された?
よく分からないけどすごい強いな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19071847
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:37:18.54 ID:63Xf7Xf30
ジャンプキャンセル数笑ったwww
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:12:58.53 ID:hGl7Fk5C0
下手したら永久とかしそうで怖い・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:37:35.44 ID:ZGwcMNNb0
AIレベルMAXじゃないのにマスギやエルクゥ倒してんのに
永久の心配とか今更だな

突進の無敵とか当身の性能の方がよほど気になるわw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:44:16.34 ID:nbKhMQj00
見た感じ無敵多いな
大会出すなら適正ランク考えないとあかんわ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:45:23.41 ID:DTw3rZ7r0
っていうかこれは普通に狂キャラ想定なんでは?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:31:53.85 ID:7uHlkmT2I
隠しボスモードのミルドはめちゃくちゃ固かった気がしたけど普通に倒せるのね

Lv6は狂下位〜中位くらいだろうけどこのアンジェリアの公開先知らないから調べられん
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:38:17.32 ID:xcSxkVUT0
PP氏庵97と仲良くなれそうなキャラだ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:52:51.80 ID:4Q95urgZ0
ステート奪ってるのか知らんが相手が無敵でもお構いなしに攻撃ぶつけてくるのにちょっと違和感感じた
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:02:40.67 ID:kvJdzqGc0
ステート奪ってるというより当身属性でもあるんじゃね?
SUMOUとかと同様に なんつーか胡散臭さを感じた(
まぁ狂キャラだから仕方ないね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:04:44.21 ID:ZGwcMNNb0
ステート奪ってても相手が無敵なら当たらねーよw
同じステート内にReversalDefあるんだろ
よくあるよくある
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:22:03.55 ID:WU2xuIB60
奪ったステート内でhitbyしてれば当たるんじゃないか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:41:41.49 ID:BMEjh3640
狂オシキ鬼ってMUGEN入りしてないのかなーと思ったらあった

Super Street Fighter IV M.U.G.E.N Oni Akuma
https://www.youtube.com/watch?v=wQY0aKAsf1k
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:09:09.46 ID:ZGwcMNNb0
つーかステート奪ってる相手がどうやってchangestateするんだってーの
永続タゲとか言うならともかく
なんでも『ステート奪ってる』って魔法じゃねーんだから

あと胡散臭い言うやつは大嫌い
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:19:52.91 ID:07aLo/430
チンタオの挙動は胡散臭い
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:53:10.13 ID:BCAfLGPaI
細かい説明なんてするよりも適当に「無敵の塊だからなー」とか「ステート奪ってるからなー」みたいに
一見わかりやすい言葉を使ってた方が
何も知らない視聴者様の印象を操作するには効果的なのよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:06:35.78 ID:JjXm9pH+0
>>496
スマブラはむしろ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:08:11.25 ID:QBaPIIQW0
暇だからyou達好きなタッグでも書いちゃいなよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:08:22.65 ID:NnuVacs50
途中送信した
Xの方がキャラバランスは(DXと比べたら)いいけど
Xで追加されたステージの理不尽な仕掛けとかやたら強力すぎるアイテムがなあ

特にアイテムが強すぎるのは一部の軽量級のキャラがさらに強化されてしまうのでますます終点アイテムなしが加速したとさ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:12:34.88 ID:crQT7VQW0
>>664
やっぱヘイとショボーンだな
こいつらとてもお似合いで
そこら新宿で普通に並んで歩いてても違和感ないレベルだしな
あと雷神とトキもお似合いだな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:14:59.08 ID:CMWaYrFL0
・・・
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:15:21.55 ID:INvABNDW0
伸びてる動画が少ないのは、うp主の人材難かなぁ。
まだ見足りてないキャラってかなりいるし、出来のいいキャラはほぼAIついてるし。

再生数とか1000未満でもいいから、コメ200〜500程度の動画がもっと増えてくれたらいいんだが。

昔は、mugenギルドとかで血眼になってキャラ探したもんだけど、
今だったらニコニコのwikiで適当にサーフィンしながら、
よさげなキャラを落としていくのがいいんじゃないかな。AI情報もあるし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:20:18.34 ID:oKw+ueOi0
その何とかっていう二人のタッグ動画見たいんだけどどの大会に出てるの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:25:39.68 ID:OyYzAXYn0
じゃあもっと見たいキャラ言ってごらんよ
キャラに悩んでるうp主の助けになるかもよ?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:26:41.73 ID:jWe91Y3U0
雷神とトキって鬼のようにランクが違うのに組ます必要があるのか?

あとヤのつく人のキャラの話はしないで
伝染る
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:32:08.33 ID:xaDkCS440
凶悪スレでやれや
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:33:50.21 ID:Xu/pGfaC0
だが断る
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:35:15.81 ID:QBaPIIQW0
>>666
白黒は俺も好きだな…あと、アルカナ番長と天空を切り裂く刃が最近いいと思う
ギルドは英語がネックだな…文法がわかりにくいし、単語が見たことないようなのすごい出てくる
英語できないわけではないんだが…
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:38:02.08 ID:crQT7VQW0
雷神って戦国BASARAXの伊達政宗のことなんやけど^^;
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:40:16.99 ID:ZiWgXQ6d0
雷神政宗が居るんだから、それなら政宗とか筆頭とか書くべきだったカナ^^;
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:41:17.93 ID:CMWaYrFL0
新宿?^^?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:42:38.90 ID:jWe91Y3U0
政宗のこと雷神とか言うの何処さがしてもお前だけだよ
改変キャラなら区別のためしょうがないが
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:43:05.17 ID:Xu/pGfaC0
もしかしてお似合い、ってホモ的な意味だったのか
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:48:24.64 ID:TS+R6M3V0
そもそも筆頭とトキってまともな大会でタッグ組んだことあったっけ?
トキだったらアークオンリーのポチョとのタッグが好きだったな
あれはまた別の機会があれば見たい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:49:26.42 ID:jWe91Y3U0
白黒のどこがいいか全くわからない
ゲジマユじゃなかったらゲージ食い合って全く動かないし
改造したらしたで全く連携しないでぶっぱ合戦だし
スタイリッシュ^^
682恋染紅葉:2012/10/09(火) 00:49:34.29 ID:crQT7VQW0
>>677
ヘイとショボーンが表参道歩いてるの見た
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:50:55.89 ID:oKw+ueOi0
そういえばヘイとか言うのとショボーンのタッグのストーリー一個あったなぁ
ノリが寒いし無駄に中二臭くて途中で切ったけど
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:55:16.62 ID:jWe91Y3U0
表参道渋谷だろw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:03:15.97 ID:gUMg0j120
ゲージ自動増加でもない限りかみ合わんわな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:03:23.96 ID:b2SbyRan0
>>683
キタローも居たな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:09:33.55 ID:biYGwq/cO
んもぅ&Bライヤ ←これ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:14:09.65 ID:VMKDB+nx0
凶者にもオリキャラ叩きが現れるようになったか
再生数がそこそこある大会が中終盤になると絶対にああいうカスが出てくるな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:20:17.04 ID:g8RPy79U0
AAと並んで歩くのがお似合いとか言われたら死にたくなるな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:43:26.50 ID:Bl4GBh8o0
君達は何かを叩くのが好きだねえ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:56:17.51 ID:ZiWgXQ6d0
集え!凶者ランセレバトル Part.31
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19074904

というか色々とコメ書き込んで最後に「おつかれー」と書いたはいいけど、
コメが全く反映されなかった時の悲しみったらないな
最近多いけどw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:59:22.80 ID:bYVx5TieO
投げが無い神奈にKOFキャラが性能で文句つけるとかないわー
前転でどうとでもなるだろうに
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:01:03.65 ID:Xu/pGfaC0
飛び道具を前転で避けたらミカエルソードっぽいので吹っ飛ばれされてたけど、どうにもならんかったね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:06:21.13 ID:fqFGhukY0
コメ消滅よりも動画読み込みがいつまでたっても終わらないことが多すぎて困る
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:06:48.58 ID:C9Zbv8HY0
だいぶ前から使ってるけどシーユーアゲイン締めのコンボって終わった後の体勢が悪そうに見える
上の動画でもバーストみたいなの使っちゃってるし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:16:45.71 ID:ZiWgXQ6d0
再審 レアアクマ被害者の会 第三回大会 その36
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19075064

手書きキャラonlyトーナメント 27
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19071982
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:17:33.21 ID:jWe91Y3U0
ちゃうねん、メタ必殺技を使うためにアレやんないといけないねん
それからスタン値が高いらしいから
コンボ自体はやったことないけど間違ってない

〆をシーユーアゲインにするとそのごの状況が悪そう、ってのは同意
けどまぁ、お互いダウン状態だし
火力を取るか安定を取るかって話で、AI作者が火力を取ってるんだろう
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:20:44.41 ID:GUgVKnxU0
神奈の飛び道具は全体動作が短すぎるのと弓の持続が長すぎるのとで前転じゃどうにもならない
よしんば潜り抜けたところで神奈側の動作は終わってるから何もできない、というか技振ろうものなら昇竜の的

というか実際前転って凶以上でのAI同士の戦いじゃ微妙もいいところなんだよな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:23:48.73 ID:HoxRwdrj0
前転はゴンザレスの印象が強すぎる気がす
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:27:08.18 ID:jWe91Y3U0
全体動作と無敵Fと
相手の飛び道具位置と相手のVelをしっかり見て使わないAIが悪い

と言えなくもない
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:33:09.63 ID:WCw+dRhF0
>>698
ところが前転→前転に全く隙がなく有利Fできるまで転がり続けるキャラとかmugenには普通に居ますし
前転の後無敵が持続しちゃうのも前はよくいたけど最近は叩かれて少なくなったかな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:39:50.68 ID:bWYzzEe70
>>700
あと相手のAnimtimeだな
まあ飛び道具発生したの感知してから前転使っても余程硬直が長い飛び道具でもない限り相手のほうが先に動けるようになることと、
かといって発生する前の飛び道具の状況なんて参照できるわけがないこと、飛び道具の大きさや縦横幅(Airファイルの情報)を確認する方法がないこと、
そもそもProjectileの情報は一切参照できないことを考えると、AI戦で対飛び道具用に前転を有効に使わせるのは無理だ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 03:09:44.65 ID:GUgVKnxU0
>>701
完全無敵移動技ならやり過ごす+近づくor離れるまではノーリスクでできるが、そこからどう攻撃できるかはまた別の性能の問題じゃないか?
移動技はどのクラスでも基本的に+αで強い差し込み手段があってはじめて生きる行動で、
たとえば無敵移動中ずっとそれを追いかけて小パンを振られ続けた場合結局は無敵攻撃技がないと割れないし
もちろん、そういう強い差し込み・割り込み行動をもってる場合(昇竜や1F投げから大ダメージとか)はシナジーは抜群だし、
持続の割に全体動作が長いような技がまだそれなりに現役な凶の半ばあたりまでは完全無敵移動技単体でも凶悪だが
相手AIがミスるまで完全無敵移動連打するようなのはただの引き分け量産機や

前転の後もしばらく無敵が持続するのはその後最速で小技出したときに発生まで無敵が続くとかだと相当恐ろしいことになるな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 04:47:08.19 ID:2qPCvgwb0
完全無敵回避は「負けないこと」に特化しすぎてて「勝つこと」にはなかなか結びつかないよな
ベロシティや無敵ONウロボみたいなまともな手段じゃ対処のしようのない行動を無理やりかわしたりできるから弱いわけはないんだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 06:02:00.49 ID:9PImcDrN0
アンジェ見てみたがこんなアレンジするなら名前変えてもらいたいものだ・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 06:16:14.97 ID:CMWaYrFL0
じゃあアンジェリカで
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:09:45.04 ID:QgkK+Tab0
どうでもいいけどMUGENのゴンザレスの前転は
なぜあんなことになったんだw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:20:24.38 ID:g0kMuYIT0
続編のゴンザレスの前転と良いとこ取りしたんじゃなかったっけ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 07:44:07.70 ID:F/65J+U70
9条の人の新キャラ選考動画きたな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19078403
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:49:40.40 ID:wE2v97KL0
好きなタッグ?
モンゴリアン&モンゴリスだよ?悪い?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 08:51:47.34 ID:ROGNXZr20
それ言ったらSUMOUも四条雛子って名前やめてほしいわ。
あんだけ強化してあれば本職(笑)とかになるの当たり前だろって。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:41:23.85 ID:0xRmUIM60
SUMOUはニコネタ(俺らが勝手に言ってるだけ)だから
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:49:46.75 ID:ROGNXZr20
話が通じてないっぽい。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:52:40.95 ID:KNl0+jga0
>>709
なんか全員インパクトに欠けるな…
サムチャイとダンが若干目新しいかなって感じだが
まあ外道や斎藤みたいな同じことしかしない奴はさっさとリストラしてほしいわ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 10:58:00.35 ID:2xp7og/60
>>714
個人的にあの中だとベガが拾い物じゃねーかな、とは思う
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:00:13.15 ID:G9dA5zQ/O
外道はたまに自殺キャンセルシャルウィダンスとか何か乗り移ったみたいな時があるからまだ……
むしろせっちゃんがワンパすぎてイラネ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:01:03.37 ID:wE2v97KL0
モンゴリ入れようぜ!!
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:40:49.54 ID:Yi2zFLNc0
>>709の中から選ばれるのは3キャラ位だろうけど
無理に新しくしなくてもいい気がしてきた
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:12:02.95 ID:xrO9ypeW0
>>701
KOFキャラの前転じゃ無理って話だろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:46:19.71 ID:b2SbyRan0
外道はデラデラデラックスDKOが見られるしまだ続投するべき
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:08:30.63 ID:nLLx0HpT0
新人に本田がいるということはリストラ候補なんだろうか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:19:31.61 ID:oxg0LSph0
>>721
本田自体がが常連になったの最近だし。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:37:00.71 ID:QBaPIIQW0
>>709
K'なかなかいいじゃないか
あと、響のところだけ3回見た
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:45:09.43 ID:XOG+NqAS0
>>703
沙耶のダッシュは動作中完全無敵な上に直後の行動に1フレ無敵付加効果があるんだっけ
そして1フレ投げ持っててそこから永久にいける
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:01:42.39 ID:Xu/pGfaC0
沙耶にはねーよ。無敵付加があるのはんもぅの完全無敵前転だって
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:19:15.65 ID:0xRmUIM60
無敵だったり完全無敵だったりよく分かんね、ちゃんと前に言葉つけてね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:52:52.32 ID:CMWaYrFL0
ほぼ100%確実に無敵
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:01:37.03 ID:2/P35kBP0
沙耶と言えば、最新版に対応したAIが出来たな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:13:07.95 ID:uFZo2bbP0
LV6で戦わせて見たけど、一方的に技を潰されて完封されることもあれば、
井戸魔人で赤ライフまでごっそり持って行くなど、94ルガやUSAゴジラみたいな極端な強さになってるみたい
後、ドット絵書き換えパッチの対応が楽なのがありがたい
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:14:12.46 ID:ku3dgV7T0
>>725
原作はともかくMUGENでは前後ダッシュ後1F無敵あるぞ
AI作ったNS氏が言ってた
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:17:27.46 ID:Xu/pGfaC0
>>730
そいつと俺とどっちが正しいかは明白だろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:20:01.08 ID:Re/UtzW70
新しく公開されたハイデルン火力高杉わろた
MAX2とか勝利演出あるのはいいけど動画だとランク的に使いにくいんじゃねーのこれ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:20:33.81 ID:xv2h4G5j0
最近廃れてる凶〜狂でいーじゃん
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:27:50.47 ID:bWPkxAoV0
狂下位くらいだし別に使いづらくはないだろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:38:28.87 ID:L3WdcpPC0
>>728
そのAI作者にAI殺し的要素のある技ばかりがクソ強くて逆にそれら以外の技は微妙なものばかりなキャラって書かれてたな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:41:14.51 ID:jsiPlu9CI
A.c.c.氏のキャラか?あの人は狂とか神多いから仕方ない
アレンジカインなんかもはや最弱設定ですら狂下位の範囲か怪しいし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:46:05.58 ID:NGMfYCUnI
んもぅは回避の後1Fだけ無敵持続したまま動けるんだっけ

ところで1F投げの最初の1Fに無敵あるのって普通の1F投げとそんなに強さ変わるものか?
1Fならどの道発生保証はあるし、割り込みでも発生勝ち狙いで使えるし、
相手の打撃と全く同じタイミングで撃った時みたいなピンポイントな場面での強化に見えるんだが

>>730
今確認したが最新版ではnothitbyのtimeのオプションパラメータがないから、
行動可能になったと同時に無敵がきれる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:00:07.79 ID:gUMg0j120
>>732
凶上位ぐらいあるよなこれ
アステカとロボカイに勝ったぞ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:03:37.87 ID:1dXi3VaLi
一方竜子ロボは10F無敵を付加させた
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:12:48.58 ID:0xRmUIM60
いきなり竜子ロボ出されても
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:15:38.03 ID:xv2h4G5j0
じゃあいつも通りGG?ワンパすぎてつまんないんだけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:40.15 ID:0xRmUIM60
お前の感性はGGよりどうでもいいんだけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:30:35.49 ID:xv2h4G5j0
そりゃそうだろう。人の感性なんか気にしてどうする
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:37:43.36 ID:0xRmUIM60
誰もきにしてない
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:40:31.19 ID:xv2h4G5j0
いちいち反応しちゃダメだって
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:54:22.80 ID:phSWXH7+0
>>737
発生保証あってもpriorityで普通は負ける
空キャン対策で相手のhitdef見てから1F投げとかできちゃうし
攻撃判定出してから空キャンできるようなキャラのことは知らん
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:55:55.44 ID:xrO9ypeW0
>>730
nothitbyかかった後でchangestateするから、立ちステートに戻った瞬間は無敵がある
だけど行動できるのはその次のフレームだから、次の行動や投げに無敵は乗らないと思う

>>737
例えば無敵氏GGの通常投げには無敵がついてるけど、あれは投げ>打撃を再現するためだったっけね
だがAI的には、hitdefattrで小技を確認してから超反応で潰すって使い方ができる
小技なら無敵状態の可能性は低いし、より確実に潰せるってとこかな
とはいえGG勢は投げスカの技をフォルキャンして隙消しできるから、そうする意味はない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:14:53.03 ID:CFx6yACC0
投げ同士で勝負したら無敵あるほうが勝つとか?>投げ無敵
GGの再現は・・・ぶっちゃけアッパーだと思うけどw
原作には飛び道具に無敵はないし
投げがかち合ったらスカるわけじゃないからね
シリーズごとで違う覚えがあるが気にしない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:24:08.50 ID:VMKDB+nx0
GGの投げは飛び道具にも勝つぞ
起き上がりにスタンチャージあたりでも重ねてみればいい
投げ間合い内なら普通に投げが通る
/より前なら通常投げが1Fも誤差なくかちあえば両者HSが出る(もちろんフォルキャン可能)し
ACなら投げ抜けになる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:24:44.23 ID:0xRmUIM60
無敵GGキャラはソルとジョニーしか持ってないけどあれ無敵ステコンじゃなく
そもそも喰らい判定がない。
持ってる人は800番のアニメを見てみればいい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:50:56.48 ID:C9Zbv8HY0
MUGENかーにばるpart6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19080375

毎日投稿は嬉しいわ
この大会完走して次回作作っていけば有名うp主になれるかもね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:53:30.36 ID:RKGtyp310
かーにばる結構伸びてるな、やるじゃん
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:54:43.19 ID:DZ+grL8i0
投稿コメ観る限りミスがあってもポジティブだな
鋼鉄メンタルは良い事
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:59:10.52 ID:NGMfYCUnI
>>746-747
相手の攻撃に対して後出しで1F投げをする場合、
処理順の関係で先に攻撃してる側は相手の1F技を参照できない(=空キャンとかで対処できない)から、
わざわざhitdefattr出るまで待たなくてもいいんじゃないか?

とはいえ猶予1Fとはいえ相手の攻撃判定が重なってても勝つのかそうでないのかってのはここぞという時に差が出るのかな
例えば1Fだけ隙間が空く固めに割り込めるかどうかとか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:01:56.77 ID:NGMfYCUnI
と思ったら小技かどうかを判断するためにhitdefattr使うのか
すまん
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:36:09.84 ID:ko32HuT+0
アタシAI作ってるけど
まず発生1F投げはリバサで出されるとほぼ対処法が無い
近づかれたら投げられる
それに無敵あったりしたら投げの範囲内で固めとかしてる方がアホっていう
謎な事態に

無敵医師氏のも打撃無敵なら擁護したが
飛び道具や投げにも無敵ってアンタ
投げはじめのアニメに食らい判定付けててもバグらないから安心しろよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:46:17.08 ID:RKGtyp310
無敵医師って名前からして無敵が好きそうじゃん?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:50:25.84 ID:e3vFhm0m0
飛び道具重ねられてても投げ優先なのは原作そのままだしええんちゃう
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:53:31.23 ID:xrO9ypeW0
>>756
無敵氏GGキャラに勝たなきゃいけない決まりなんてないから安心しろよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:58:41.61 ID:ko32HuT+0
H条氏のキャラ選、まぁいいけど
マイナー系やオリキャラ系や版権キャラは
ネタキャラ以外で出す気はないのね
その辺が師範代との大きな違いだな

あと本田にガチAIとか、ブログでかませに使いやすいとか
言ってたくせにどんな心境の変化だ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:00:52.82 ID:2xp7og/60
>>760
お前師範代の人じゃね?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:03:21.16 ID:H0iIpO24I
GG勢のやばいところは切り返しとして普通に使える1F投げがさらに強化されてて、
しかもそこから追撃でモリモリ減らせるところだよな
だから闇慈とかは投げの性能自体は他のGG勢と遜色ないのに話題に登らない

まあ世の中には持続3Fあってその間ずっと無敵で2キャラ半くらい離れてても余裕で吸い込んで
空中の相手もつかめて追撃でごっそり減らせる1F投げを持ってるジャガーノートというキャラもいるが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:06:53.73 ID:m+NspKuf0
GGの地上投げはさほど間合い広くないから密着しないように立ち回れば良い
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:07:47.90 ID:xv2h4G5j0
GGよりリーチが長い時点でもうまともなキャラじゃねーな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:11:21.74 ID:5bMOYyEZ0
何言ってんだこいつ^^;
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:13:52.25 ID:KQGqSFuJ0
ジョニーの通常投げ22ドットなんだが
俺が最近作ったキャラで一番長かったコマンド投げが9ドットなんだが

さほど……広くない……
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:14:54.23 ID:8/kX8MSw0
端的にGG嫌いって言ってんだよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:20:05.52 ID:Daawthj20
アークは他の多くの格ゲーとは根本的に基準が違うから
アーク勢にとってさほど間合い広くないってのはアーク勢同士の中でしか成立しない
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:21:28.34 ID:e3g0psZu0
GGはEX性能のキャラあまり見ないな…カイやジョニーは割りと別キャラやってて好きなんだが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:22:00.88 ID:8/kX8MSw0
そもそも他作品と比べること自体ナンセンスではあるしな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:22:11.63 ID:KQGqSFuJ0
アーク言うなw
北斗やBASARAはふつうに数ドットや
どれもMUGENでしか知らんが

>>767
GG嫌いどころか大好きだけど
MUGENのはとにかく弄りやすい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:23:01.85 ID:LTCgKlrE0
しかもmugenにいるGGキャラって大抵アッパー調整されてるしな。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:23:40.24 ID:8/kX8MSw0
それGGに限らないだろ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:30:10.89 ID:KQGqSFuJ0
あ、幸村確認したら20ドットだった
嘘言ってスマヌ
けどSAIKEI氏のケンシロウは9ドットやで
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:31:52.69 ID:zVK74DSy0
通常投げ間合いが広いといえばケン3rdケンはどうだったかと思って
GM氏のケンを調べたら前蹴り空キャンで30ドットぐらい吸えた

なお発生は
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:34:06.23 ID:vlj9iNk40
mass氏とか他の製作者でも原作でできる永久とか潰してマイルド調整してるのよく見るけど
アーク系で永久とかクソ性能技のマイルド化とかやってるのは聞いた事ないな
むしろ原作でできる永久とかをサイズが違う相手にも有効化するために判定とかアッパーしてるって話ばかり聞く
アーク系の製作者でマイルド方向の調整してる製作者っていないの?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:34:34.40 ID:nr3lBngv0
移動投げをこの話に加えるかw

Ts氏トキ見てみたが、clsnの幅が100
表示倍率半分にして50
キャラの幅が23
投げ間合い27あるみたいだが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:34:44.15 ID:wmbgFTgy0
1F投げに無敵が有っても現実的にそれが活用可能な場面はほぼ無い。投げ間合いの通常技に有利で無敵技に負けるというだけ
1F投げの格ゲーは至近距離の投げ擦りはだいたい強い。たいしたリターンが無くても仕込みや選択の一つとして常に存在するほど
ただ投げスカリ(投げが決まらなかった際に出る通常技など)を引っ込められる場合はその限りではない
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:37:32.99 ID:D3OGt2Sj0
エヌアイン風ソルカイとかサムライジョニーとか
・・・・・・は調整じゃなくてアレンジか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:39:07.74 ID:UFIwktxT0
やたら判定判定言ってて見落としがちだが
投げの使用条件にP2BodyDist X <= 10とか入ってたりして
キャラによって実際はもっと投げれる範囲狭かったりするからな?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:42:52.64 ID:KQGqSFuJ0
>>778
発生1Fの無敵ガード不能技が活用場面ないとか
ふーんへー

>>777
Ts氏のだったらcmdみてみ
10ドットだから

だから何だってー話じゃねーがアークでくくるのは正直アホのすること
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:44:32.38 ID:WyAdO3ot0
そりゃこうも必死な人がいるとね・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:45:00.16 ID:nr3lBngv0
>>776
判定拡大はIna氏アルカナのイメージだったが

判定強くしてくれて全く構わんけど、パンチラつけてくれよと思う
SFF覗いたときの切なさがすごい

>>780>>781
おお、cmdの方でそうなってた>Ts氏トキ
投げステートしか見とらんかったわ、失礼しました
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:45:42.15 ID:FcUquZTp0
安西先生・・・クソゲーするAIのユダが見たいです・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:52:04.89 ID:D3OGt2Sj0
>>781
活用場面がないのは1F投げの最初の1Fについてる無敵のことだろ
>>778が言いたいのはそんなものがあってもなくても1F投げの強さは変わらないってことなんじゃねーの?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:53:05.79 ID:KQGqSFuJ0
俺が必死で擁護とは心外な
無敵医師氏のアレな仕様や北斗のアレな部分を叩くのは構わんが
印象で語ったりや嘘言うのはNGってだけだ

>>776
月砂氏のBASARAがいい例じゃねーの?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:57:36.86 ID:wmbgFTgy0
>>781
どうせ通常技に勝つ仕様なら無敵が生きる場面は無い。動けない状態で技が重なってたらどのみち発生できない。昇竜には負ける
どちらかというと投げ抜け可能かどうかの方が重要
あとmugenの場合だと発生条件。特定の間合いに入らないと発動出来ないのか、レバー入れ大攻撃とかの1F目に間合い関係なく投げ判定が出るのか
通常の喰らい判定と投げの喰らい判定が別れて無いmugenだと後者はかなり危険
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:01:47.65 ID:KQGqSFuJ0
>>787
俺がAI作るんだったら
無いよりあった方がいいけどな、投げ無敵
0F発生じゃないんだから「絶対に通常技に勝つ」訳じゃないから
暴れ潰しが100パーセントになるだけで重畳
めり込んでる飛び道具気にせず使えるし

投げすかりモーションのあるなし、投げ抜け条件なんかはまぁ確かにスゲー重要だけど
話が違うくね?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:11:43.60 ID:zVK74DSy0
話は全然変わるが、投げが通常技に化ける場合って
普通の格ゲーでも発生も1F遅くなるの?
mugenで見るキャラはほぼ全部1F遅くなるようになってるんだが、
レバー入れたら投げが漏れて反確が間に合わないなんて話はmugen以外でまず聞かないし
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 12:16:00.41 ID:hooMiyQ70
>>789
1F遅くなるなんて事は無いな
MUGENで言えば通常技の1F目にholdfwd||holdbackトリガーの投げhitdefがある感じ
ただこの仕組みだとAI制御が地味に面倒なんだよね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:32:48.71 ID:IonSVSkr0
直前のステートが投げのときだけ1F短くしたアニメを使うという手も有る
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:44:14.22 ID:4UQxkcCi0
天才チンパンあらわる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:19:36.26 ID:UFIwktxT0
type = ChangeAnim
triggerall = PrevStateNo = 800
trigger1 = Time = 0
value = Anim
elem = 2
とかでも
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:55:23.05 ID:4UQxkcCi0
そっちのほうがスマートだな。
>>791は天才チンパンじゃなかったわ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:47:40.81 ID:xxYwkLM40
>>793
いつも思うんだけどこういうのってTriggerAll消して
全部Trigger1(と&&)で統一できるよね??
縮めると何か不具合って起こるの??
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:50:59.36 ID:UFIwktxT0
>>795
見にくくなる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:20:47.69 ID:jndB1BsC0
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:21:58.46 ID:IFubwR090
一番有り得る障害としては
文が長いと勝手に改行するタイプのテキストエディタ使ってると
configとか開いただけでバグるってことかな

厨忍氏やwinnie氏のAIが更新するたびに
記述を直してたのもいい思い出
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:49:34.01 ID:3kbEHi3/O
右端で折り返すのチェック外せとかそういう話じゃなく?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:51:09.40 ID:xxYwkLM40
>>798
あー じゃあメモ帳は酷いトラップな訳か 今じゃ使っちゃないけど
見にくいのも個人的にはどうでもだけど他の人の事も考えなきゃならんな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:09:58.89 ID:L8PQyu8B0
>>737
結局最新版ではダッシュ後1F無敵あるみたいだよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:10:18.79 ID:V4p9hkL70
他人のことなんて考え出したらきりがない
type=null、type = Nullや=を揃えたり、ステコンとステコンの間に1行
はさまなかったり(レアアクマ)いろんな書き方してる人がいる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:13:25.41 ID:IFubwR090
別にそれは他の人のこと考えてるわけじゃねーだろw
外部AI作るときには見やすいがw
普通に遊ぶユーザーはそこまで見ないから
そんなとここだわらなくていいよw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:28:18.74 ID:ZH9OUJBE0
まどマギのシャルロッテα版公開してるな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:37:09.85 ID:5bMOYyEZ0
たまにすごい見やすい人がいてびっくりする
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:37:59.67 ID:xxYwkLM40
>>802
言葉足らずだった ごめんごめん

キャラ製作なんかしない,キャラの動きだけ見る人なんて
特殊なエディターなんて持っちゃいないだろうから
ぐちゃぐちゃにならないような配慮が必要かなって言いたかったのさ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:42:59.45 ID:7Ca16OwE0
後になって更新する時に過去の自分をぶっ殺したくなるから、見やすくなるようにしてるわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:43:21.29 ID:Gg+zc6YWO
見辛いのはドロウィン氏、luna氏あたりが思いつく
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:52:07.34 ID:IFubwR090
ドロウィン氏はすっげー見にくいよなぁw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:58:03.65 ID:xxYwkLM40
熄氏のCommon改を初めて見た時は オエー!!だったけど
今はなんとも思わなくなってしまったw慣れって怖いなぁ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:09:29.25 ID:gZMOF1N80
他人が見やすいように記述書いてる人は
そういう性格なのかプログラミングが本業なのか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:11:50.36 ID:SlYhp1MB0
HM氏は結構細かく記述を説明してる印象
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 20:13:50.49 ID:cdRs9Fg70
ドロ氏のは七星やらメルブラやらの跡地が残ってたな・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:04:33.84 ID:jndB1BsC0
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:56:50.05 ID:D3OGt2Sj0
>>801
それはダッシュから通常立ちに戻った瞬間の1Fに無敵があるってことじゃないの?
行動不能なステートから通常立ちに戻った瞬間の1Fはコントロール効かないから、実際に行動可能になる次のフレームでは無敵は切れてるよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:05:09.76 ID:sFR3IwNY0
硬直が1F伸びるだけの事を態々無敵にしてフォローする必要があるのか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:07:52.49 ID:2qfIOBzl0
【MUGEN】男女で良タッグ発掘トーナメント OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19088299
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:17:17.69 ID:zVK74DSy0
>>816くん!過去ログを読もう!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:20:18.67 ID:NdBnT6st0
>>801
お前みたいなのを騙す為にそいつが嘘付いてるんだよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:40:30.18 ID:vL6lCT0o0
>>811
自分が見やすいようにだよ
コメントで説明とかも、あとで見返すと記述内容が自分でも理解不能とかあるからな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:55:31.83 ID:IFubwR090
IfElseをたくさん使うと、自分でもイミフな記述が
昔の俺はなんであんなにIfElse好きだったんだ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:10:01.80 ID:7JLrRcaK0
AI記述とかでも
P2bodydistとP2movetypeとP2statetypeとRandomくらいしか使ってなくて注釈なしでも読めるようなやつから
どこでどんな計算や処理してんのか全く分からないようなものまでピンキリだよな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:10:47.80 ID:j8LKV6GB0
オキナ氏のダオスってエルクゥとマスギの両方に不利が付くんだけど、狂下位でいいのかな?
木。氏ヨハン12Pに勝てるってだけじゃあ、狂下位認定するには足りないと思うんだよね。
まあ、そのへんの基準は「なんとなく」でしかないんだろうけど、ここのスレ住人的にはどうなのよ?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:24:56.96 ID:Rv92qZXu0
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:25:55.86 ID:gPaSvqne0
常時投げ無効だし攻撃したら鋼体付くし、ランク外って事で帰って、どうぞ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:28:21.85 ID:13mC43QW0
このスレは別にランク認定スレじゃねーし

他の狂下位20人ぐらいと50戦ずつやらせればおのずと答えは出る
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:29:01.37 ID:pjueW9fM0
あるキャラに勝てるだけでランクを決めるってのは難しいと思う
特殊な仕様のキャラだと相性が露骨に出るから特に判断し辛いかと
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:33:39.03 ID:M4GRQgUc0
自分の中の判定基準は5人から10人はもっといたほうがいいと思う
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:37:35.42 ID:4EJKf3uvO
>>824
300試合が見えてきて続々と脱落者が出てるのにいまだに空気とは
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:44:39.93 ID:CjxmHvZY0
>>824
今回すごい落ちたな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:07:58.41 ID:j8LKV6GB0
>>825
確かに特殊な仕様だからランク付けは難しいな。
とりあえず、デフォAIグスタフ、サイキ、うんこケン、うんこハルク、ジェロニモン、ハイパーブロリー、バルタン星人(這い寄る混沌氏)
kokuryu氏AIサキエルレベル5、覚醒嘉神、ラオウ(拳王モード)、トキ、レイ、カーバンクル氏AIジャスティス、K魅鈴12Pなんかとやらせてみたが、
勝ち越せたのはジェロニモンとkokuryu氏AIサキエルレベル5だけだった。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:09:28.43 ID:qCbauzNY0
ランク付け難しいなら狂に放り込んどけば大体許される
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:10:15.46 ID:3SABUHkt0
ファイナルベロシティ>メディテイション>3ゲージのコンボ好き
最後の精度どうにかならんのかとは思うが
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:33:13.26 ID:5Q2fA1Mf0
>>831
ガードさせると途端に弱くなるのに当身型のキャラには滅法強いからなあ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:36:56.58 ID:2wkQ9Zf80
強かった頃の性能を基調としたウルヴァリンって作られないね。人気キャラの割に
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:36:05.24 ID:13mC43QW0
COTAのにはデフォで、Xvsのにはガチで有名なel氏AIがつてるやん
製作されてない?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 14:41:03.19 ID:8OV4ZYJk0
COAT?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:33:38.67 ID:MQml8ajz0
(難聴)
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:33:56.98 ID:pjueW9fM0
ホモは帰って、どうぞ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:25:22.90 ID:7JLrRcaKI
暴れんなよ…暴れんな…(固め)
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:33:34.37 ID:pjueW9fM0
一 転 攻 勢(ガーキャン)
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:55:58.46 ID:n3rWmmrv0
キャラ変えたら9条の人のトナメでも一気につまんなくなったなw
ただ好きなキャラをレギュラーにしたいだけのコメしまくって応援してる奴wwwwww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:56:37.40 ID:Fd4+2sh90
テ デ ド ン !(一撃必殺)
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:56:58.29 ID:n3rWmmrv0
キャラ変えたら→キャラ変えただけなのに
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:02:05.96 ID:9xn6iL5s0
急遽選んだせいかマジで人選がよく分からん
ルールも焼き直しだから新鮮味が全くないし
昔は神キャラとか自由に出してたのに、迷走してるなぁ

まぁ俺はガトチュさえいなくなれば何でもいいんだが
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:03:37.75 ID:IagR3N010
固定メンツよりこっちの方が面白い派も居ます
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:06:40.98 ID:Jdmraer60
よっぽどガトチュ気に食わなかったんだなw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:08:00.01 ID:10jfK+6s0
だって未完成だし
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:20:21.53 ID:oeXXv+9g0
強以上は失踪しちゃったのん・・・?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:21:06.38 ID:FUt9ac2m0
ガトチュって確かもう完成してるんだっけ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:27:55.08 ID:9xn6iL5s0
強以上は死んだ、もういない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:42:01.05 ID:eTSLyVFq0
ころうば 台パン 強以上

今年で大御所3つがリタイアか…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:48:10.66 ID:IagR3N010
3つとも止まった理由が違うのは中々珍しいな
てか強以上は辞めたのか?停滞多いからいつもの事だと思ってるんだけど
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:55:07.54 ID:DEE16JX90
むしろ失踪しないほうが珍しくなってきた
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:07:20.79 ID:B/VqCdG8O
ころうばはなんでだっけ?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:08:54.53 ID:u7gNSKrD0
最近、屍超杯来ないな…
MPSも3月以降きてない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:11:19.14 ID:jF8sN8C30
廃れたとは言わんけどこれ以上進展は無いだろーな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:11:37.19 ID:eTSLyVFq0
ころうばは犠牲となったのだ
ブラック企業とソーシャルゲーの犠牲にな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:12:40.67 ID:lamUlLka0
強以上は長く続きすぎたせいで
Q、何で○○が出てないの?
A、開始時点(キャラ追加時点)では存在してなかったからです
みたいなキャラはどんどん増えていくし
かといって無制限にキャラ追加するわけにも行かないし
一部の出場キャラは更新で直死や%Nを使うようになるしで
今のまま続けても酷い事になるのが眼に見えてるから仕方がないんじゃないかな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:20:57.05 ID:n3rWmmrv0
台パンは似たような大会多いからまぁいい
ころうばは最近かーにばるっていう似た大会ができたからそっちで我慢する、投稿早いし
強以上は代わりがない・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:27:30.33 ID:u7gNSKrD0
最近の楽しみがかーにばると全画面サバイバルとEFZランサバなんだが…一時期に比べると随分見るの減ったな…
地獄仲良しやっと見終わったんだけどもっと!も見た方がいいかな?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:42:55.88 ID:MQml8ajz0
>>861
過去の完結してる大会をもう一度見直してみるとか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:50:00.31 ID:Cbff451e0
>>862
俺昨日から超鬼畜とクレイジーの見直ししてる
一日2つずつ、当時を思い出しながら見ると結構楽しいものだw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:51:19.12 ID:XrMQjmmXI
強以上は一回PC逝ったその後「家族の間で大変なことになってた」とつぶやいていたけどまた何かあったのかねぇ

しかし毎度毎度言われてるけど今のmugen本当に廃れてきてるな・・・
人気の大会達すら止まってる現状でどうするんだ

これで最後の砦であるCEDとhumi氏が失踪したらシャレにならんで・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 20:51:40.19 ID:iEMtYn6g0
新しいキャラとかAIバンバンできてるからそういうの見たいけど初大会とかだと安定性求めちゃうんだよなぁ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:07:44.74 ID:DEE16JX90
ガタガタ言うなら自分で大会開いてみれや。どんだけキツいか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:10:36.14 ID:9xn6iL5s0
OP作るのが一番しんどい
あとは惰性で
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:21:52.83 ID:9q4n5S+d0
立ち合いは強く当たって、後は流れで
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:46:26.26 ID:XgIGUQDq0
かーにばるの人は最後まで毎日上げ続けたらうp主補正が付くレベルで人気出ると思う
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:49:35.55 ID:gPaSvqne0
そういう事は、事前に言わない方がいいぞ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:54:21.89 ID:Rv92qZXu0
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:02:22.21 ID:QnrHvTXQ0
【MUGEN】TAW【トーナメント】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19091760

安定のアオバの人
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:04:04.83 ID:CjxmHvZY0
大御所が停滞、凍結した今こそ新しい動画投稿者たちが
求められてるのではなかろうか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:05:18.18 ID:LnClITIL0
>>873
このスレ見てて「よし、動画作ろう」なんて思うやつぁいねーし無理だろ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:11:26.70 ID:3SABUHkt0
>>872
発想は好きだけど師範が邪魔だなあ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:13:29.01 ID:9q4n5S+d0
>>872
……凄いサスペンスホラーだ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:18:35.16 ID:pjueW9fM0
>>874
動画投稿者ってここ見てたのか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:24:21.03 ID:LnClITIL0
>>877
普通は見ない
見たら萎える
そしてその住民が動画作ろうとするとは思えない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:46:43.43 ID:mIFdiQSm0
>>878
動画作ろうとしてここ見たが最後やる気無くして結局やめた俺が通りますよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:49:03.28 ID:9q4n5S+d0
なにそのダッセェ負け惜しみ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:57:36.72 ID:FUt9ac2m0
?「その程度なら…やめてしまえェー!」
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:02:35.13 ID:sAeC3ALP0
>>879
作ってもいないのかよw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:09:18.90 ID:9zqIgXby0
陣取りタッグ見てて飛竜ブチ落とした
ユリアン閣下落としてみたが、最近の更新で随分強くなったんだな
どう見ても凶キャラだわ、
ブロ3にするとヘイとか螺旋の人の赤秋葉とかにも勝つじゃねーかw

sk氏のダドと全開と天帝で組めば、作品別優勝できるぐらいの有望株だなw
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:25:21.39 ID:Fd4+2sh90
mugenでは影の薄かった閣下が遂に人気キャラになるのか……胸が熱くなるな…
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:29:13.92 ID:7JLrRcaK0
元々3rd勢の中ではQあたりと並んでだいぶ出てた方じゃなかった?
アレクや天帝は別格として
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:32:31.79 ID:9zqIgXby0
あ、エルクゥに勝った狂じゃん閣下
というかどう見ても食らい抜けブロしてるやん
全開とは違った意味で3rdっぽい何かだコレ
海平氏どうした
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:55:29.83 ID:jD4MvRtK0
>>886
ブロッキングの色が緑色だしそういうモードなんじゃないの?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:29:57.30 ID:StF4uTQZ0
いや、たまに自分で宣伝しにくる投稿者はいるだろう
アドバイス貰いにくる人ともたまにいるな
あと、自分は2525再生いくのが関の山だったぜ…
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:32:48.70 ID:NHUuU9MU0
それぐらいがいい
それ以上だとコメがうっとうしくなってくる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:34:12.38 ID:zpS7tJfb0
ユリアン好きだけど陣取りのあれはさすがに萎えたわ
陣取りって一部キャラの設定おかしいよな、風見AIとかGGとか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:38:31.57 ID:NurK8Q560
あの手の動画でアーマー系みたいな相性激しくてやる前から大体結果見えるのはあまり向いてない気がする
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:42:49.05 ID:t4F8IPLC0
グリマスのことかー!

まぁ今更?同じような感じで何年やってると
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:03:45.01 ID:y91o9D8A0
かーにばる伸びてきたな
これはうp主補正つくでー
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:04:55.73 ID:D1NgP1PA0
お前ら芽を摘むんじゃないぞ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:07:36.83 ID:t4F8IPLC0
そう言われるとやりたくなりますなぁ
グヘヘ

まぁアイテム名に嫌ってる人もいるネタ使いすぎだから
気を付けたほうがいいとは思うよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:12:21.65 ID:NurK8Q560
嫌ってるだとか何だとか、そんな事気にせずに大らかにやってもらいたいもんです
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:46:31.41 ID:X++Kc8E80
TAW見たけど面白れーなこれ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:31:15.38 ID:us8xsOxc0
摘むも何もNGすればいいのに怖いもの見たさで見るほうが悪い
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:32:24.58 ID:wQTyHglf0
>>877
カサイ氏がそちらを見ている
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:53:11.63 ID:7yV94XJi0
カサイ氏のメンタルすごいな・・・
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 11:20:36.12 ID:asG8qu5f0
つーか自意識過剰だろw自惚れてるのか知らんけどこのスレぐらい大した事ない
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:17:38.50 ID:y91o9D8A0
などと、見る専の名無しが供述しており
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 14:39:58.96 ID:bWEQ5kW20
かーにばる見てきたけど劣化ころうばどころじゃないな
初投稿でここまで似せて作らせて編集もできてるし十分じゃねーか
ころうばなんていらんかったんや
チーム名募集はよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 15:36:41.76 ID:Ge1s5sr60
凝った編集で遅いよりある程度でいいから早めの投稿ペースも大事だしな
大分頑張ってると思う
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:37:33.10 ID:RKMMuQka0
てか、かーにばる視聴してるのこのスレの奴が大半なんじゃね?
スレ民のお気に入りは一般受けしない説w
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:47:07.90 ID:U2h+OERq0
>>861
仲良しが面白かったならきっとそこそこ楽しめるだろう
ランクは少し上がったけど雰囲気は変わらんし、続投してるタッグもいるし
もちろん、相変わらず超格差社会、調整不足の所もありますな

しかし、拳一つは勝てんのぉw
9戦中5戦ストレート負けとかw下手すりゃ全試合ストレート負けになりかねん
さすがにそれは勘弁してほしいがどうかなぁ、残りはまだしも勝てそうな相手が多いが

907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:30:13.01 ID:Z5ZZIxbQ0
再生数数千だぞ
このスレに何人いると思ってるんだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:32:05.84 ID:RKMMuQka0
>>907
それオープニングだけじゃんかw
直近では1000切ってる訳だが…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:45:12.21 ID:Z5ZZIxbQ0
それにしたってこのスレに900人弱もいる訳ねーだろw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:47:12.42 ID:nI5ueKkA0
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:24:45.85 ID:RKMMuQka0
>>909
まぁそれはその通りだw
ただやっぱこのスレの人は多いと思うぞww
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:28:04.44 ID:Zo2woMAX0
見てるだけの奴が8割
書き込んでる奴が2割ぐらいじゃね
あんまいないだろ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:30:41.71 ID:StF4uTQZ0
このスレ書き込み人数がそんないないだけで実は見てる奴は5桁位いる所なんだよ!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:34:12.20 ID:D1NgP1PA0
ならこのスレ全員に気に入られれば1万再生じゃないか!やったな!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:28:01.88 ID:kVZJHB6o0
ちょっと話題になってるから今ざーっと見てるけど
仕方ないとは言え初期の戦力差がひどいな
芋アリスのLv1とかほとんどの相手に勝つのを放棄してるくらいじゃないのかアレ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:31:36.49 ID:zpS7tJfb0
最初はしょうがないと思いつつもその差が後に響きそうでもあるな
ナイアさんなんてAI入ってない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:19:24.97 ID:FsxAnROc0
そんなことナイア
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:22:57.80 ID:5gzJwqp90
勝利者しか経験値はいらないようだし
ステならランダムでマイナス引ければなんとかなるけど
AIの差はそうそう埋まらないだろうね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:26:33.23 ID:aLSiepRc0
上限が11や12のキャラはかなり辛いな
ころうばのナスみたいのが大量に出そう
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:35:55.85 ID:swSVMPV70
AILVが高まる、キャラチェンジ系のクラスチェンジ起きるまでは、dio.承太郎.レミリアがAILV設定上大暴れしやすいだろうな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:38:25.45 ID:lXOjVLoR0
かーにばるのクエーカって調整ミスなん?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:44:26.67 ID:5D2lScDW0
何故そう思う?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:03:30.28 ID:StF4uTQZ0
EFZランセレタッグサバイバル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19100834
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:14:59.97 ID:cnjAR+kj0
本当に見る動画がない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:16:40.02 ID:D1NgP1PA0
>>924
昔は何見てたんだよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:34:47.38 ID:jG0lilHW0
>>924
見たいランクに出れそうなキャラを作って大会参加を狙うといい
キャラの勉強にもなるから楽しいぞ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:39:23.88 ID:7yV94XJi0
無理して動画見なくていいんじゃない
見たい動画出てきたら見ればさ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:44:53.06 ID:siDJWm5x0
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:50:54.01 ID:kWPEq6GG0
そういやベロシティさんの強化版ってどうなの?少しは強くなってんの?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 00:36:45.49 ID:Hksc7/B/0
仲良しまた来たか、さすが地獄先生仕事が早い
個人的には今回は結構予想外の試合が多かったかな
しかし、セーラー服はかなりやばいなぁ、ゲージ効率が高くてほぼ全画面連発はえげつない
とはいっても、他にもやばそうなのはいるし決勝ならどうなるかな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 01:15:17.33 ID:LlsiHbld0
セーラーにしてもライブラリーダーにしても
ペラペラ勢が恐ろしい強さを誇ってるな今回
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 01:16:05.62 ID:A8AnrBwY0
それは知ってた
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 01:26:41.33 ID:I02CyZV10
>>929
落としてみたけど、設定デフォTry氏AIレベル5で凶最上位近くにはなってるんじゃない?
最強設定にすれば間違いなく狂下位だわ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 01:35:44.78 ID:tZrDg2AF0
>>931
セーラーの方はゲージ9本あるから強力なゲージ技連発できるし
ライブラの方はタッグで制圧力がやばいからねえ
基本性能が高いのもあるんだけど相性でさらに強化されてるので余計に目立つ
燃え盛る炎はCCOが大暴れしてるが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 02:15:12.48 ID:Etfv/pE70
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:40:03.07 ID:LlUL+OCC0
かーにばる再試合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19106151

やっぱりクエーカのステ間違ってたみたいだ
ちゃんと再試合上げてくれるのは助かりますな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:24:12.46 ID:Mt5BsG1s0
手描きトナメのキャラってどこまで増えんの?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:28:31.45 ID:Z7dqWBeT0
wikiの大会の当該ページを読め
話はそれからだ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:19:34.41 ID:7Dj43P2F0
ランキングにドット絵のやつ上がってんな
MUGEN以外にも使えそうだ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:28:40.85 ID:b9RYV4VQ0
>>939
ぶっちゃけこれに似たもん使ってはいしゅーりょーしたのが
近年のカプコン似非HD格ゲーなわけだ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:40:35.94 ID:HBf0KJV30
終わった原因はHDのせいじゃないだろ!いい加減にしろ!
それ以外に終わらせる要因があったことは認める
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:08:35.75 ID:H/JwifEk0
平和だな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:54:07.97 ID:FMVXMBNp0
このスレが平和な事程mugen界に良いことは無い
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:54:57.48 ID:FMVXMBNp0
絶対書き込めないと思ってたw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:00:32.64 ID:QG+L6Xs/0
このスレ検索する度にガチホモ漫画の広告が目に入る
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:03:38.75 ID:A8AnrBwY0
やっぱり見る専はホモじゃないか(歓喜)
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:10:55.97 ID:jJW4eJa70
リクエスト募集中

【MUGEN】男女で良タッグ発掘トーナメント Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19108353
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 21:27:01.97 ID:uOPqL0u30
週末だってのに
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 21:55:03.12 ID:rxVwD/Mz0
土曜の夜はMUGENスレ過疎るな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:48:50.85 ID:tLPf6Ro60
うんこAI決定戦はよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:50:44.24 ID:uOPqL0u30
うんこマン氏AI的な意味か
糞AI的な意味か
両方混ぜるっとことか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:13:00.81 ID:4zQjXI4uI
逆にうんこじゃないAIなんてあるの?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:45:33.18 ID:oAeWkB7h0
集え!凶者ランセレバトル Part.33
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19108937
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:48:49.56 ID:fJENKFte0
新人さん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19111891
さて誰がレギュラーになるのやら
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:12:36.05 ID:w99pLqfW0
ベガの動きが的確すぎて吹いた
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:21:58.95 ID:HJAZYuYj0
ベガ、グリフォンにレギュラー入りして欲しいな
あとK'や響辺りが次いで人気そう
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:28:04.75 ID:HJAZYuYj0
本田ェ……
ブログでかませ明言され、勝っても誰も期待されない本田ェ……
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:39:18.55 ID:dg1b+PP30
ハッキリ言うとビジュアル悪いもん
芸達者なブサメンよりたまに面白い事するイケメンが総合力で勝つ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:42:39.78 ID:G0Vkx+re0
本田とは一体なんだったのか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:50:35.71 ID:TqHMlrcS0
……と言うかね、デフォAIの本田は起動が遅いのか純粋に動きが悪いのかはわからんが、
とにかくただ何もしてないだけなんだよ
雛子がアレなもんだからその対比で笑われてるだけで、本田自身は何も面白いこと出来てない
勝つにしろ負けるにしろ、どうせやるなら全力を尽くして欲しい訳で、
要するに何が言いたいかというと、俺はAIパッチ入りの方が良いですという話
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:52:08.70 ID:bp/zmpMx0
AIは常時起動が当たり前だろ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:54:16.13 ID:zNpu2lho0
見る専丸出しか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:56:39.55 ID:xSFIr4nD0
9条はAI弄ってるから元はあまり関係ないだろ
天草とかほぼfooしかしないようにされてるしな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:58:01.55 ID:bp/zmpMx0
>>963
刹那は無改造らしいけど
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 01:00:28.05 ID:HJAZYuYj0
>>961
まぁAIの記述次第ではフライイングしまくるとか
ヘルパーバグるってこともあるから
一概には言えないよね

POTS氏デフォAIだし、全開とかsk氏AIとかと比較されたらそりゃ敵わん
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 01:00:54.38 ID:XeUG9VMl0
本田ってデフォAI入ってなかったんだっけ確か
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 01:24:14.80 ID:IPETJfWP0
本人が見つけるの苦労した的なこと言ってたと思うが
やっぱこの候補連中よりムラクモのが面白い動きするな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 01:31:35.52 ID:bp/zmpMx0
さらばだ(自爆)
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 04:27:12.27 ID:asawO/OY0
次スレの季節
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:26:02.09 ID:ahF6TIW00
【MUGEN】男女で良タッグ発掘トーナメント Part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19109980
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:26:54.55 ID:FXR2i/bv0
>>970
次スレ頼むぜ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:41:16.70 ID:gUruFrOF0
>>960
あのクソ強い雛子と並べられたら大抵のキャラが気の毒になるだろ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:50:56.76 ID:ahF6TIW00
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 12:08:56.08 ID:4oPpiMXU0
>>966
pots氏本田はデフォAI着いてるよ。
ガチAI(yashi氏AIだったら)は本体の性能を結構強化してる、性能改変AI
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 13:32:20.10 ID:FXR2i/bv0
>>973
スレ立て乙
と思ったら何か宣伝してるー!?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 13:35:12.12 ID:dtORsnAw0
宣伝したいなら本人ですって名乗って堂々とやれ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 15:00:40.26 ID:FXR2i/bv0
さて、埋めるか
ところでお前ら好きな海外キャラ制作者だれよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 15:12:32.67 ID:2VbmqkdV0
月並みだがpots氏
氏はキャラもだがcnsでも時代の先を行ってる感があった
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 15:21:15.86 ID:w99pLqfW0
kong氏かなあ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 15:30:25.63 ID:HimOSWYJ0
サクラカ氏やエス氏は海外製作者に入りますか?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 15:33:36.92 ID:HJAZYuYj0
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 16:32:28.11 ID:Hva7ODkD0
日本に帰化してないなら海外製作者扱いだろう
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:00:01.79 ID:wiPWUJBvI
Andrés Borghi氏とかSean Altly氏とか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:22:20.31 ID:dg1b+PP30
かーにばるはここまで修正する意味あるのか?
手間かけて逆にgdgdになるぞ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:25:38.27 ID:YuNTC5sc0
ちゃんと修正しなかったらバランス悪いって文句言われかねんだろう
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:26:21.80 ID:ahF6TIW00
Noctis氏
ラスレム響や改変版スコールは面白い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19108848
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:27:35.66 ID:CCZ6GPzL0
修正試合してくれるのはありがたいがちゃんと確認はすべきだな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:32:21.46 ID:fxQotZVo0
運鯖とか白黒みたいに後半に再試合連発されるとちょっとゲンナリする
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:35:45.44 ID:HimOSWYJ0
どー考えても必要はあるだろ

ただ、キャラ管理が甘いとか
やるなら全部チェックしてから一度にやってほしいとかなら分かる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:10:41.08 ID:LAzcdXHk0
タリア祭り思い出した
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:14:18.73 ID:oWoo9hl00
>>990
ああいうことにならないよう、早めに修正かけてるんだとさ。
で、当のカーニバルはチーム決め始まったぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19118479
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:25:12.69 ID:4oPpiMXU0
DIOにあの修正かけるなら、承太郎も悪咲氏+misbon氏の組み合わせで大体同じ強さだろうから
同じ修正掛ける事になりそうだなw
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:32:01.01 ID:tpEi5Kn1i
バランス調整は開始前にやらなかったのかね
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 18:38:06.42 ID:UAhTFKCZ0
MUGENでバランス調整は面倒だから仕方ないね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:07:16.68 ID:dtORsnAw0
調整に半年だか1年費やした挙句失踪しちゃった某台パンの人みたいなのもいるしな
調整は難しいから、完走してくれた方がええで
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:18:39.47 ID:+pymwZ0W0
昔に比べると最近の大会は調整に意識を向けすぎな気もする、見る側もやる側も
まあ昔は大会で見るのが初というキャラが多かったけど
今は初見のキャラって少ないから仕方がないのかもしれないが
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:22:35.62 ID:UAhTFKCZ0
調整なんて必要最低限でいいんだけどな

まあ、色んな動画があった方がいいから色んな調整があってもいいんだけどな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:24:59.03 ID:HimOSWYJ0
実際に大会として走らせてみたら
「あ、これマズイ」なんてザラ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:28:10.49 ID:UAhTFKCZ0
それが普通なのだよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:30:51.31 ID:zNpu2lho0
そうならないようにがんばれよ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。