MUGEN動画スレPart292

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart291
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1346927078/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:43:08.61 ID:t2eHlTWL0
スレを立てた>>1が相手なら覇王翔吼乙を使わざるを得ない
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:49:34.59 ID:BTelioDG0
>>1
乙なんだな、これがな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:55:29.07 ID:IIizeAMh0
いちおつを強いられているんだ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:08:32.55 ID:8iejJcy+0
>>1はスレを立てるために生を受け、立て終えた時死んで往く
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:19:40.41 ID:t2eHlTWL0
どのランクにしても攻撃性能だけは同ランクで並べる奴がいないけれど防御性能は皆無とかみたいな
攻撃面と防御面がアンバランスなキャラは使いづらいのかな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:07:44.70 ID:d2buqE/y0
防御性能が重要ってのは凶、狂、神辺りだな
凶はあれば強い、狂は大体持ってる、神は必須って感じ
論外?守ってる暇あったら消せ
8空気読まない代理サービス ◆J3Snlr0HMw :2012/09/17(月) 22:27:24.99 ID:A02spkqG0 BE:5396479979-2BP(2000)
念のため言っておくが>>950は「あっちの連中」と言ってるだけで製作者とは一言も言ってないがな
まぁあのランク製作者から嫌煙されてるけど(特にヤンマー氏)

攻撃はやばいけど一発で死ぬ鬼巫女R 6Pとかどういうランクなんだ?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:30:36.96 ID:jSWkHn0/0
普通に殴られればKFMにも負けるけど神キャラの即死は余裕で耐えるようなキャラってランクはどうなるの?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:31:28.54 ID:icd2/Rsr0
ランクがどーのとか凶悪スレで聞けば?

何にしても、ランク何てーのは目安なんだから
絶対的な基準を造ろうとしたのがそもそもの間違いとしか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:36:12.33 ID:ZG8O4gtu0
凶悪板でも最上位神を除いてランクはうんざりという人がほとんど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:45:03.28 ID:dp+P4igo0
>>11
もうそんな感じなのか
凶悪界隈ってとにかくランク付けばっかしてるイメージだったわ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:57:51.60 ID:E0QGGKVR0
強いて言えば、特殊防御、拘束、判定、攻撃威力あたりでのポイント制が必要かも?ってところで。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:17:50.95 ID:FDrQQsY00
ランク詐欺で弱めの大会にでて無双しますね状態にならなきゃ何でもいい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:17:53.59 ID:tm4NWch80
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:18:22.02 ID:teNJ9sWG0
まぁこれ以上あっちの世界には触れないほうがいい。いろいろ面倒だから

そういやまたエロゲの人キャラ公開したな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18908585
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:03:58.19 ID:iRNlKAV40
ラクライ氏のキャラがWIKIのランク付け(凶〜狂)に登録されとるけど
あれってキャラの最大設定で登録するんじゃなかとか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:09:49.54 ID:ppWphYWQ0
べっつにそんな決まりはねーし
設定明記すりゃいいだろ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:15:32.30 ID:P1MT+3r+O
ナースチャ好きなんだが出番は増えなさそうな性能だな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:16:34.56 ID:3vW9pAyY0
このスレの対象外の動画に期待だ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:27:26.10 ID:GIgahHZE0
アレンジ要素で黒や金カラーとかがあるキャラも沢山いるけど
その手のキャラが最強設定の強さでランクに登録されてる方が少なくね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:28:37.91 ID:L4cGOt7A0
強以上のうp主何歳だよ
もし社会人なら終わってるな
1度ならまだしも何度も嘘つきすぎじゃね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:30:37.11 ID:vh+IR7Px0
そんなこと気にせずに他の動画でも見た方が建設的だよ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:35:44.36 ID:EjmLvy9Z0
強以上?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:36:35.45 ID:AOuwnGh90
社会人ならMugen やニコニコに時間と情熱を傾ける方が終わってる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:38:54.08 ID:BZ1mlz8j0
毎日投稿してる方が終わってるだろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:41:36.76 ID:vh+IR7Px0
総括すればMUGENに関わった時点で終わってるってことか?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:42:51.13 ID:FxbQZSC/0
MUGENだと20代が一番多い印象なんだがね
SNKとかのアーケードゲーの全盛期だったし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:45:03.85 ID:BZ1mlz8j0
>>27
まあ大っぴらに言えない物である時点でお察し的な

俺はMUGEN楽しいから終わってる認定されてもどうでもいいけどな!!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:06:04.61 ID:L4cGOt7A0
いや別に社会人でMUGEN好きでもいいんだよ・・・
嘘つくなって言いたいだけだ
仮につく気が無くて嘘という形になったら大人なら普通謝罪するだろ?
それすらないからさ・・・子供なのかと思っただけ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:10:51.19 ID:vh+IR7Px0
ただ見逃してるだけでどっかで謝罪してるかもよ?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:11:35.75 ID:82mSOMGr0
金が絡んでるとか個人的なやり取りがあったとかならまだしも
不特定多数に向けて一方的に出してるだけの相手に何を期待してるのやら
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:17:51.14 ID:5cjjzZFz0
謝罪はしたほうが確かに良いだろうけど強要できるわけでもないからな。
相手は趣味で作ってるもののわけだしつまり謝罪しろって言うお前はなにさまだよってことだw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:34:51.14 ID:L4cGOt7A0
俺ならみんなが見るであろう次パートで謝るけどな
まあ俺がおかしいってことかね・・・
すまなかったね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:39:36.25 ID:vh+IR7Px0
おかしいとは言わん。ただ実害が発生していない以上執拗に言及するほどでもないってこと
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 02:43:31.69 ID:5cjjzZFz0
謝罪するのは別におかしいことじゃないけど
謝罪しないのはおかしい!って騒ぐことはおかしいって事だな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 06:38:10.15 ID:FDrQQsY00
作ってやるだけで有難いと感謝するべきなのに、謝罪なんかする必要ないし
口を開けて黙って待ってろ、ってそのうp主も思ってるよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 07:48:24.28 ID:vPm3ZfWn0
まあ実際は作者の動画に煽られてキャラ製作者を叩くなんて
事例の多さからもわかるように搾取されるだけの製作厨に動画神という構図なんですけどね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 07:53:06.94 ID:f5N6b00P0
どっちもどっちだろ
自分でキャラ作って自分で動画上げてる人も多いし
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 09:22:17.44 ID:mjuiHbkfI
自分の作ったキャラを有名な動画に出してもらって
活躍するのを見てもらいたい製作者ってのもいるんでないの
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 09:41:19.56 ID:1H/ZNO9w0
そりゃいるが、それでかませ扱いだの活躍させろだの言うのはお門違い
自分のキャラが負けたり非難されるのが嫌なら非公開にすりゃいいだけ
製作者の中にはあのキャラには負けたくないとかムカツクとかで専用組んでる粘着もいるから
動画にイチャモンつける奴がいてもおかしくないな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 09:57:42.76 ID:KrJozTq20
そういやトキの投げって何Fだったっけ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10:09:26.57 ID:FDrQQsY00
原作wikiなら発生5F 持続4F
MUGENのモヒトキなら発生3F 持続7F
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 10:46:25.37 ID:KrJozTq20
thx
狂でメインで使うにはちょっと物足りないか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 11:14:56.30 ID:62D1lerc0
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 16:54:19.71 ID:vPm3ZfWn0
ここ半年ぐらい見てきた中では一番強さのランクの低い決勝だったな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:11:26.64 ID:KrJozTq20
狂と凶が低いとな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:19:28.78 ID:BZ1mlz8j0
強さのランクとは一体
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:51:12.85 ID:P1MT+3r+O
ガチSTGキャラってたまに作られてるが狂神カラーがないとほぼ出番ないよなあ
STGキャラばかりを集めた大会とかないかね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:55:25.46 ID:dBKjEThn0
>>49
さあ早く大会を作る作業に戻るんだ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:58:52.79 ID:XRm4VUZE0
まあSTG系のキャラってその特徴柄普通のキャラには混じりにくいしなぁ

いないけど怒首領蜂系のボスなら文字通りの狂キャラとしてはちょうどいいところだろうか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:17:08.79 ID:CKhhnymy0
まぁこんな大会あるんだけどね(神キャラだけど)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16544613
直接対決メインの大会はさすがに見たことないね
偶然直接対決ならあることはあるが
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:20:21.96 ID:nX4qn4P40
裏塔劇で格ゲーみたいなSTGあったな
MUGENで普通の格ゲーキャラと戦わすには合わないけど
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:28:52.24 ID:7OROn8o70
いやいや、普通にあるがな
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5495.html

まぁこの時点からよりもさらに増えたから
開いてみても宣伝にはなるかもな、MUGENSTG勢大会
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:36:18.02 ID:CKhhnymy0
あったんだw さすがといったところ
俺が探す気なかっただけなのは秘密

STGでもランクに違いがありすぎるからなぁw
やるとしたらいくつかの部門に分けるのがいいのかね?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:00:36.30 ID:UCTgAGqW0
>40
個人的にはプレイヤー操作動画に出て欲しい。身近にmugenどころか格ゲーする人がいないんで他の人が対戦してるとこ見たり感想聞きたいし。
遊撃で見かけた日にはテンションすげえ上がる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:09:08.01 ID:7OROn8o70
主ボスの人がやってた
ビッグバイパーがいく!
は結構アリな企画だと思った
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:18:37.44 ID:ollWmxXeP
トキが投げたらバカの一つ覚えみたいに「ゲージが足りないよく見ろ」
バカじゃねえのw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:23:06.19 ID:7OROn8o70
ところで、エリアルで空中ダッシュを挟みたい場合
Y軸はEFB氏の重力加速度取得でいいとして
相手のX軸の発生フレーム後の座標は
同じくEFB氏の摩擦係数取得で代用できるのかな?
空中のX軸の移動について詳しく解説してる所ってないのかな?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:29:01.17 ID:FDrQQsY00
空気抵抗がないからX軸の速度変わらんだろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:40:38.17 ID:FSISku5a0
空中食らい中はX速度は基本的に変わらないから普通にそのままX速度*発生フレームでいいんじゃないの?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 20:09:19.94 ID:I+L5UO4l0
X軸の速度が変わらない=摩擦係数1と考えれるから
「相手の摩擦係数が1の場合」の記述がそのまま使えるんじゃね?

というか空中コンボはY軸の方がだいぶややこしいのに
Y軸の計算がすんなり行ってX軸でつまずくって珍しいな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 20:19:38.59 ID:7OROn8o70
いや、空ダABC→空ダABC→空ダABCってだけのコンボを
AIにやらせたいだけなんだが

俺のタイミングを覚えてくれりゃいいのにw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 20:49:25.94 ID:82mSOMGr0
>>63
デバッグを表示させる→自分のコンボをキャプる
→動画をコマ送りして自分の操作のフレームをまとめる
→変数にぶっこんで適当にどうにかする

これでできた
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:35:56.51 ID:9UoaRXu30
床氏は結局WIPのキャラは放置のままなのかな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:25:18.27 ID:1LNwCscm0
自重率2のトキはよくK´を倒せたな。
狂ランク大会で3回優勝してるんだろ?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:03:08.07 ID:f/LpabtT0
だってトキはK´と相性が良いし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:41:48.71 ID:unCA/Piv0
根拠も言わずに相性云々言うのは感心しませんな
近頃の視聴者はとりあえず相性っていっときゃええねんみたいな空気が蔓延しているから困る

まあ実際相性は悪くないが
特にアジガで固めのワンインチの直前に割り込んで当身ができることと、自分から攻めなければK'側が屈弱Pで攻めてきてくれることがでかいな
金グロの屈弱Pは発生2Fでブラックアウトで空キャン可能になるのは3F目からだから狙ったように当身が機能するし、
アインガードしたら固めに入るからここでも当身確定。やっぱりガード硬直短縮+1F攻撃or当身で割り込みの組み合わせは強いわ

ただトキ側が攻めると全部昇竜で返されて死ぬし、当身以外の方法(セッカツとか)で切り返そうとしても空キャン昇竜で潰されるから、
結局先に手を出した方が負ける典型的な後出しじゃんけんゲーになる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:43:29.44 ID:XyCu80P20
それを相性と言わずになんて言えばいいんだぜ?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:45:22.66 ID:KP9xzzvZ0
根拠もなく相性うんぬん言うことの是非を問うただけで、結論としては「相性だね(ニッコリ」ってことではないだろうか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:48:35.43 ID:pS5iz0Mz0
逆に1F当身or1F投げ・先出しの飛び道具にひっかける・その後の連ガ固めに割り込むかのどれかができないと
ほぼ金グロの屈弱P(+ブラックアウト)だけで詰むってことか
その上で先に攻めたら昇竜からコンボでごっそり、ブラックアウト連発だけでゲージガンガン溜められて当身まで飛んでくる、
ブラックアウト+昇竜で相手の攻撃をやり過ごしながら安定して反撃までできるとなると、狂下位でトップクラスってのも頷ける
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:56:57.05 ID:unCA/PivI
勘違いするなよ。相性云々言うのが悪いと言ってるんじゃない。
根拠もないのに相性という言葉を使う馬鹿馬鹿しさを言っているんだ!

というかちゃんと相性悪くないって言ってるじゃないですかー
金グロが使ってくる攻撃に安定して差し込める有効打を持ってるわけだしね
ただ逆にそれ以外の無駄な行動をとったら下手すりゃ致命傷だし、
やりようによっては金グロ側にいくらでも対処法があるわけだから相性が絶対いいかというと微妙だが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:11:06.33 ID:KP9xzzvZ0
幾らでも対処法あってもAIがそれしないんじゃ意味ないのでは
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:17:05.92 ID:+XQ9S21f0
ダメギ乙

トキvs金グロはトキ側が汎用的にいろんな相手に通用する行動だけで倒せるから別だが
たまに対抗手段自体がリスクを伴ったり相手のミスが前提だったりするものまで
「○○に対抗できるから相性がいい」で片付けられたりすることがあるから何とも言えない気分になるよな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:38:19.23 ID:unCA/Piv0
>>73
つ 投げ
特にぶっきらぼうに殴るからのコンボは痛いし、投げに対してはトキ側は2P側1F超反応後出しサイハしかできることがない
でも後出しサイハに切り返しを頼ると通常技空キャン昇竜に負ける
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 02:09:38.42 ID:XpFEqaO20
>>65
4月辺りに制作中の非スイカAIをリリースしてるけど、これが氏の言ってたWIPキャラなんだろうか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 07:22:13.29 ID:x4g5aBBH0
五大勢力の最終回あがってた
前作面白かったのに今回は視聴者様に負けた感じがして残念だったわ
日本じゃなくて亜細亜にしとけば、応援コメここまでひどくなってない気がするんだがな…
抽選王に一番好かれてたの日本だし、新加入強いの他より多めだったのに
ずっと日本に未来がないってコメ垂れ流してたのはなんか冷めるよなあ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 08:39:06.59 ID:Fm1x6TOe0
あんなに少ない視聴数でも視聴者様いるのか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:53:31.11 ID:60WJE/P/0
コミュの末路のテンプレの通り面白くない奴しか残ってないからな。
どんどん面白い奴(普通のコメをする奴)が消えて、最終的にスト―リースレ
と同じく消滅する末路だよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:59:16.93 ID:1PHoCcGM0
>>77
リアル世界の日本が終ってるからな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:14:18.71 ID:dv3P8YboO
それを他人の動画でコメるのはモラル的にどうかと……
酒の席(みたいにみんなでわいわい楽しむとこ)で政治と宗教と野球の話は御法度、みたいなもんでさ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:17:35.05 ID:LetBMbFj0
マジレスしちゃだめでしょ!ボケてんだから
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 14:58:21.73 ID:EaJS1Vsh0
>>77
たしかにあそこの勢力には言動がいちいち変なのが沸いてたな
終盤は他勢力にも飛び火してた感もある
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 16:02:38.89 ID:MKjA3b+J0
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 16:25:36.46 ID:EUJStwyC0
何か普通に地獄仲良し見てたけど
そういえばまだ半分も残ってるんだな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 16:57:43.00 ID:Y9EtvtXvO
10月まであと少し
楽しみだ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 17:28:02.64 ID:cZm4qBGY0
地獄先生少しペース遅めか?
一時毎日投稿してたよな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 17:36:37.36 ID:5oKhv8XaO
残り半分の審査でもしてるのでは
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:00:54.48 ID:cZm4qBGY0
そういえば地獄先生仲良し2残り半分に加え地獄門もやってたな・・・
納得したよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:28:09.13 ID:iRcb2/Q90
>>81
野球は許してやれよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:49:37.53 ID:x/nE/VNv0
昔は重罰や投獄なんかで現政権の批判を戒めてる国もあったが、今は勝手に自粛してくれるんだから楽だよな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:01:53.86 ID:msDs2LSj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18920245
学級崩壊

新ブロントさんに更新されてるな
でも相変わらずランク違い感ばつ牛ン
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:30:44.00 ID:CniXlzC+0
>>77
今見てるが、パート1終わった時点で
6人差あるのに『まだどうみても欧州有利』とか言ってて辟易する
まぁ俺が欧州応援なのもあるけどね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 22:06:42.01 ID:geDvIhBQ0
こういうのって応援チームの肩入れがひどくなるからな
とことん弱く評価するわけで
MHBVの決勝とかもひどく一方弱く見てたやついたし
しかも客観的に見たらそっち有利という(ただし俺視点)
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 22:09:37.92 ID:EaJS1Vsh0
四大勢力の頃はそんな奴一人もいなかった
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 22:10:16.78 ID:KP9xzzvZ0
んなことしらねー
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 22:11:49.51 ID:5C+Yyj1C0
俺は気に障るコメントを少しずつNGに登録していたら
気づいた時にはコメントをオフにしていた
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 23:46:48.86 ID:XyCu80P20
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 00:31:15.97 ID:DKiOm9wW0
>>92
学級タッグに関してはハナっからバランス無視みたいなもんだったしいいんじゃねーの
そりゃブロントさんのCブロックは決勝進出できない全てのタッグに同情するレベルだったけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 01:50:04.74 ID:8tFOIiF80
例えばなんだけど
先鋒対先鋒、中堅体中堅、大将対大将みたいな方式の作品別で
狂中位まで混ざってたら見る?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:09:09.70 ID:FsiXKfAjI
自分の好きなキャラが出てるかどうかによる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:09:39.93 ID:fX8JNFUU0
いわゆる星取戦って奴だね。
弱い者は弱い者同士、強い者は強い者同士当たるから幅広く出せるのが魅力。
いつだったかのポニテ杯もこの形式だったっけ。
見るかどうかはキャラ選次第だけど、嫌いじゃないよ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:16:56.11 ID:2urhuMeY0
総力戦とかSMHのチーム戦とかCafe氏の作品別とか
星取り戦は結構ある
今だと狂以上神未満とか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:17:30.90 ID:IX72ZW1ZP
ただランク分けるならちゃんと同ランクの範囲に収めて欲しいね
今やってる神未満のM霊夢AIレベル4とか明らかにランク外
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:18:17.69 ID:1zf9W6eU0
人選に寄る。上限が狂中位って事は大将以外は格ゲーの延長線上の戦いなんだろうけど
例えばその中に本体hitdef以外無効化みたいに神と殆ど変わらない防御性能持ちがいるとすげぇ萎える
トムキラーや超即死、変数やカラー弄りも同様。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:19:53.02 ID:0x4HWs5a0
最高クラスでもマスギやエルクゥと同列の狂下位・台パンレベルがいいな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 04:06:01.03 ID:xS/wJrKv0
大会は並強中心の物しか見ない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 05:28:33.27 ID:oZNc2lyO0
凶までなら見る
狂下が限界
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 07:08:05.00 ID:r59iculIO
アライメントみたいな神の殺傷力競争もポニテのような並強も選り好みしない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 08:28:08.16 ID:G1d9qmh60
明らかに一部のキャラだけランクが違うだろ、みたいな印象がいなけりゃ見る
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 08:37:41.74 ID:OEubCq2D0
台パン2もぬーく氏が明らかに1人だけレベルが違うってキャラ入れてたけど
結局誰だったんだろうか?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 08:39:43.31 ID:+1gKiSbg0
大将以外は噛ませ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 09:28:41.48 ID:fy2lPtRz0
Bスタ(not誠・月)までが限界だな
その上は見る気がしない
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 09:34:03.96 ID:BNTA1/+z0
狂以上行くと何してるのか分からん
あとエフェクトがきついのがなぁ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 10:29:04.68 ID:S8xILJd30
かませ厨はお帰り下さい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 13:13:32.77 ID:sER4mxc60
無駄にエフェクト出すのとか、過剰にネタ突っ走るのはなあ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 13:56:06.64 ID:njYXdKPY0
前にもちょっと話題に上がったけど「自滅があるから」を言い訳に下のランクに出すのはやめてほしいな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:05:12.99 ID:QtNIOBDf0
格ゲー仕様キャラでまとめてるなら狂下位強め〜狂中位でも見てみたいなぁ
ジャガノ、ong氏AIイグニスdef300、妄想電波青年氏ゼロ避けON、予測限界値パラセ、エディ11Pとか
・・・ニッチすぎるか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 15:09:42.30 ID:cIGW5cG10
>>117
その手のキャラは大抵、動画ウケがいいから無問題
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:00:55.86 ID:DQADwBuV0
自爆要素があれば超性能でも許されるのは大盛りのルイズが証明してるしな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:02:29.14 ID:GfnFSxil0
>>120
絶許だったじゃねえかw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:11:10.86 ID:S8xILJd30
あれは後々語られるレベルの許され無さだったなww
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:45:13.81 ID:q7hrixe60
その手のキャラは大抵、(信者に)ウケがいいから(信者以外は無視するか叩き潰す)無問題
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:47:26.81 ID:l/375grA0
何でミラとナイア組ませようと思ったんだろ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:07:49.10 ID:KLz5kxIU0
絶許キャラを肯定するわけじゃないが、叩かれまくってるのを見ると製作者に悪い気分になってくる
此処みたいな場所ならいいんだが、動画内でそういうコメントしまくるのはどうなんだ?
と正直思う
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:26:46.34 ID:Bp/H+8VU0
悪いのはキャラ製作者じゃなくてそんな場違いな大会にそのキャラを出した動画製作者なのにな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:35:54.51 ID:c/6A1kxD0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18929391
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18929437

学級崩壊
ミストさんが先、ブロントさんが後
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:45:50.09 ID:boUEfQx30
勝手な思い込みで悪いから叩く、悪者だから叩いていいとかそんな光景を最近ニュースで見まくってるんだが
もう少し理性的な行動は取れないんですかね(呆れ)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:48:18.41 ID:l/375grA0
再録版ばかりアップしてまったく新作挙げる気のないストーリー作者ってなんなの
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:48:23.17 ID:OEubCq2D0
全ての人間が理性的なら争いも格差もない、この世は遥かに素晴らしい理想郷になるだろう(悟り)
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:52:09.18 ID:9VpK3swO0
製作をしてなかった半年前は
『叩く方が悪』『そんな大会に使う動画主が悪』と全面的に思ってた

けど、製作する側に回って、それだけじゃねーなと思うようになったわ
学級崩壊タッグの教授がゾンビしまくってるの見ると
まぁある程度注意されてもしょうがないかなーと
-2-3ステートにAliveって一行加えるだけでいいんだし
その程度の努力を怠ったのに、逆切れする方もする方だと
件のルイズにしても、自分で制御しきれないステートなぞ書くなと

まぁ、ソレを口汚く罵ったりするやつが実際一番悪くて
『うさんくさい』とか言うやつは氏ねとも思うが
製作側もミスはしょうがないんだから、ミスしましたスミマセン直します
でいいじゃねーかと思うわけよ
想定内の挙動ならそうはっきり言えばいいし
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:56:58.24 ID:G++WYCgM0
>>129
SSでありがちなこと「完結前に外伝系の話を書き始めたら危険信号」の亜種
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:59:12.01 ID:l/375grA0
レミリアのバッタ云々で荒れるのはどこをどう記述弄れと言うのか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:02:17.84 ID:9VpK3swO0
>>133
それは話しの種類が違うだろーとしか言いようがない

本家レミリアの大百科の記事とかに突撃してるアホがいて
笑えない、面白いとでも思ってんのかねあのネタ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:03:25.85 ID:l/375grA0
>>134
そんなことになってたのか…

厨ってどの界隈にもいるんだな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:04:15.66 ID:DmtkiBJj0
>>133
キチガイの脳を外科的に弄るしか無いな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:40:49.23 ID:E4RjTUvo0
ストーリー動画スレ行こうと思ったら、いつの間にかなくなってんのな
AKOFオンリーのストーリー動画あるのか聞きたかったのだが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:47:52.91 ID:9VpK3swO0
建ててもいいのよー
ただしフルボッコ注意
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:52:14.34 ID:l/375grA0
>>137
アルティシルヴィの作者が作ってたよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:56:59.54 ID:KLz5kxIU0
ストーリー動画スレってそんな荒れてたのか
しかし10月目前に大会が続々終了していくな・・・。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:03:50.93 ID:k/wdZn4i0
荒れてたわけじゃなくて過疎って自然に死んだんじゃなかったか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:05:40.42 ID:c/6A1kxD0
ストーリー系ってスレで語るようなものじゃないもんなぁ
ここで語るなら動画にコメした方が建設的
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:08:05.36 ID:E4RjTUvo0
>>139
ありありありありありありありあり
アリーヴェ・デルチ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:10:52.77 ID:GGqyxYf00
実の無い話がループしてたよなあ
これどうよ?って振りがあってもそっから続きがないし
末期には振りすらうざったいって雰囲気になってたし

なんか誤爆するフリして保守してた奴がこのスレにいたけど建てないん?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:11:07.02 ID:1zf9W6eU0
>>134
元々東方厨ってのはTPO弁えずにネタを振りまく人種ですし
ネタが一つ増えたくらい無問題でしょ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:14:01.46 ID:9VpK3swO0
>>144
そら俺だ
そして保守じゃなくて素だw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:14:59.15 ID:l/375grA0
ストーリースレ立ててくれ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:23:28.97 ID:njYXdKPY0
>>145
またMUGENの評判が悪くなるって話じゃないのか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:28:17.74 ID:OEubCq2D0
なんでや東方厨は悪くないやろ
mugen厨が突撃したって話だろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:23:39.34 ID:cIGW5cG10
>>123
アンチ乙。変に意地張って改変しても文脈がおかしくなるだけだぞ。
 動 画 ウ ケ してるのは事実だし、サムネにもよく使われるじゃないか。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:26:49.48 ID:ivpLcoVo0
ないわー
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:27:37.11 ID:S8xILJd30
動画を軽く楽しんでるライト層には受けるけど
このスレにいる人の趣向には合わないってだけでしょ
カリカリするな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:28:49.18 ID:jEKWdeuo0
>>148
まぁその通りだったw

154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:49:03.82 ID:NCEHa4gR0
>>144
>末期には振りすらうざったいって雰囲気になってたし
流石にそれはヲチスレだけじゃない
たまに覗いてたけどストーリースレにどんなレス付いても文句付けてただろあそこ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:51:54.55 ID:9VpK3swO0
どうでもいいけど、過疎って立てる人がいないならほっとけばいいし
話したいことがあるなら立てろよ
折角住分けてたんだから、今更こっちでストーリーの話しても
なにか筋が通らないぞ
立てるなら立てる、話題が無いなら話題が無い、どっちかにしろや

あと隔離スレの話はやめてくれ、頭痛が痛くなる
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:52:20.54 ID:cIGW5cG10
>>152
カリカリしてるのはアンチでしょ。
ここで吠え面こいても何にもならんのに。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:54:24.59 ID:S8xILJd30
お、おう
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:04:23.45 ID:ZL70tx0z0
ゲジマユのころにいたキチガイ染みた東方&エロゲアンチはなんだったんだろうか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:06:11.32 ID:9bMGCtEl0
>>149
mugenの東方厨のせいでmugen全体が悪く見られるのは大迷惑
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:07:34.76 ID:L65S2K+R0
MUGENの評判が悪くなろうがどうでもいいだろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:09:17.57 ID:UBphiyp10
mugenの評判は最初から悪い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:13:13.87 ID:4FITfFjd0
評判とか気にしても仕方なかろう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:14:28.96 ID:7GzuASKt0
東方厨なら尚更バッタ妖怪なんて蔑称広めねぇわw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:15:46.53 ID:k/wdZn4i0
バッタって言われたならとっとと仮面ライダーとタッグ組めばいいのに
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:19:52.66 ID:1zf9W6eU0
>>158
単純に昔の治安が悪かったのとランキング厨の仕業
mugenに居ると麻痺するけどエロゲや同人って何にも知らん人からしたら印象最悪だしな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:24:00.30 ID:njYXdKPY0
別に評判よくしろとは思わんけど
無駄に敵増やして違反通報とかされるようになっても困るだろ
それも困らないってんなら知らん
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:25:37.69 ID:9bMGCtEl0
今日現在通報で消されて困るようなmugen動画はない(至言)
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:26:57.60 ID:9VpK3swO0
ゲジマユとか、Finalからもう4年だぞ
それだけあれば視聴者も入れ替わるし理解も進むだろw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:27:16.45 ID:ahPJ69fo0
MUGENに対して無関心が5〜6割
熱心なアンチと逆に興味を持ってMUGEN界隈に入門しちゃうのが半々ぐらいと見てる
自分が思ってるよりMUGENを初めて見て関心ある人なんておらん
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:29:43.20 ID:drXB8uwr0
まあ万ヒット動画とかはライト層多いだろうしな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:32:07.78 ID:l/375grA0
MUGENに民度を求めるな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:41:19.81 ID:KHR82nHS0
おまたー

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart62
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18932289
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:00:05.37 ID:UZfQALFM0
SMH未満の休止要求、ただのなりすましだったみたいだな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:23:08.19 ID:2urhuMeY0
マジキチっているんだなあ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:43:15.79 ID:9VpK3swO0
AI作られないキャラってのは
それなりの理由があるんだなぁ
というか版権キャラになると途端に作り辛くなるわ
やっぱオリキャラって高性能
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:57:13.53 ID:k/wdZn4i0
目指すところが間違ってる
まずは青村氏のサイバー・うー☆を倒すところからだ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:59:01.15 ID:YWpJW24Q0
サイバー・ウー良いよな。程良く強いからAIで対戦相手になってもらってる。
というか青村氏のキャラは相手に丁度いい。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:59:01.52 ID:FgdYO5mr0
凶者ランセレバトル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18931611
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:59:12.27 ID:boUEfQx30
オリキャラでもデフォのGルガ倒すのも難しいってキャラ結構いると思うの
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:00:03.91 ID:4FITfFjd0
人は印象でモノを語る。そういうことだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:00:26.16 ID:k/wdZn4i0
つまり・・・どういうことだってばよ!?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:01:36.73 ID:4FITfFjd0
つまり…こういうことだ!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:01:42.69 ID:JqtZPxW00
そういうので対象として出てくる名前がGルガってのが性能の高さをうかがわせるな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:03:26.22 ID:7ujdftXy0
実質問題ある程度の強さないと動画なんて出てこないよな、オリキャラなんて
並強のオリキャラなんて腐るほどいるけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:03:39.13 ID:g5eJfPK30
地獄仲良し
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18932434

予選突破しそうなタッグが絞れてきたかな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:06:20.86 ID:xS/wJrKv0
デフォGルガの名前が挙がるのは強ランク審査員という位置付けが長かったせいだと思うが
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:06:31.55 ID:9VpK3swO0
>>179
俺の作るAIのキャラでGルガ倒せるのなんて
ほんの一握りだから最初っから歯牙にもかからぬよ
ただ作ってての印象
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:17:58.11 ID:jCQvvFSr0
更新で強くなりすぎたらしいけど
少なくとも俺の手元にある審査員時代の悪咲Gルガはたいして強くないぞ
基準上は強の末席ってことになるけど、とても強いとは思えない印象
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:21:31.33 ID:0Ulj6/OL0
最近ダウンロードした某キャラの
有利不利フレームの付け方が適当すぎて吹いた
立ち小パンはガードされると3f不利なのに
小足はガードさせて14f有利って何考えてるんだろうか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:28:40.10 ID:yeOZfVUn0
何も考えてないんだよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:29:13.06 ID:jCQvvFSr0
そういうのは作者に直接言ってあげたほうがいいんじゃないのか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:30:53.60 ID:mzC4tq2H0
>>188
審査員時代って、代案が無い現状
今でも現役の審査員だろw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:30:54.59 ID:UroiZGy50
作者に言うのも何かアレな気がする
そっとファイルを削除するのが一番ではなかろうか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:32:30.09 ID:LKv+p1Y+I
おまけ氏みたいに連ガのAI作って差し上げろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:34:48.76 ID:4aHQhlNU0
ニックよりは有情
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:38:22.65 ID:AMrbCqnm0
数値の設定ミスじゃなければ初心者に多い調整ミスじゃない?
特徴として強い技と弱い技を作ろうとして強い技を
それだけ振ってりゃよくね?の壊れ性能にしてしまうってのは
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:39:25.02 ID:mzC4tq2H0
メールだとめんどいけど
ブログやツイッターもちや公開動画があるなら言いやすいよね

言っても逆切れするなら連ガAIを提供するしかねーな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:45:07.89 ID:il16njaE0
14F有利だと歩き小足でガーキャンない相手は詰むな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:45:33.03 ID:yeOZfVUn0
(連ガ固めからの投げ→連ガ)×∞

おまけ氏初期のAI安定コンボ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:47:01.27 ID:0Ulj6/OL0
でもヒット時とガード時で有利(不利)フレーム変わらなかったり
デバッグ表示だっけ?ctrl+Dで出るやつ
それでずっとhas no helperのエラー出てるの見ると
何も考えてない&よく分かってないっぽいんだよな
まあ一応報告しておくか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:48:22.23 ID:jCQvvFSr0
>>192
最新版だとAI強くなりすぎて審査員にならないんじゃなかったっけ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:48:22.90 ID:nQdu4hIT0
>>173
事情書いてる人のblog見たんだが滅茶苦茶だ
なんであの主が唐突すぎるタイミングで裏休止と言い出したのか
疑問だったんだが酷すぎるわ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:49:19.83 ID:d24qDZwUi
問題児(うp主)
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:57:41.55 ID:mzC4tq2H0
>>201
公開停止したから代替を、なんて話もあったが
それは知らんな、少なくとも俺は

度々更新あって不適切だろうって訴えたいなら
wikiスレとかで言ってみれば?
現状は『ニコMUGENの強審査員は悪咲GルガールデフォAI』だ
アンタの意見はよく分かるがね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:01:43.76 ID:AMrbCqnm0
悪咲氏GルガのデフォAIのEXモードが強の審査員として問題なのは
更新で昔とは強さが結構変わっちゃってるのもあるけど
既に公開終了してて正規入手が不可能って部分も大きいと思う
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:02:24.05 ID:pY29kfis0
>>200
mowはヒットガードで硬直差変わらないんだがそれは
まぁ下段避けは違うけど

キャラは何かひとつでもやり残すと自分が思った通りにならないのが困る
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:05:09.52 ID:2ZOOVIwv0
現状でもランク気にするような人はG ルガが審査員とは思っていないような
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:06:32.84 ID:UroiZGy50
というか並と強の明確な区分がそんなに必要じゃない
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:13:21.10 ID:miZCcgJS0
>>207
ランク気にする人だけどGルガが審査員だと思ってるよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:14:24.16 ID:CS+m1gMT0
一応wikiにGルガと同じくらいの強さのキャラが何体か掲示されてるけどね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:15:50.94 ID:jCQvvFSr0
>>204
別にGルガを審査員から外したいなんて俺は言ってないのに
そいつはちょっと的外れだぜ
それ以前に強くなった後のGルガを俺は見たことないし、もう落とせないから見れないし
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:25:08.01 ID:mzC4tq2H0
悪咲キャラはクォリティ高いのでギルドに保管されt……なんでもない

並強なんて雰囲気よ、雰囲気
ガッチガチにランク分けした動画が害悪でしかないことは
台パンやらトップランカァズで思い知った
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:32:30.95 ID:4aHQhlNU0
Gルガ強さ変わったとか聞くけど気の所為だろう
更新毎にパッチファイル保管してるけど、性能は変化ないし
AI部分だって2行ぐらいしか変わってなかったような
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:47:07.26 ID:jCQvvFSr0
むしろ全く雰囲気に合わないランク名になってる気がするけどな
格ゲーが成り立ってるレベルの大会でも「○○は強キャラだから弱い」とかいう会話が普通にありえるし

まあmugen全体から見ると、まともに動くことすらできないレベルで
ようやく弱キャラってことになるから仕方ないんだよな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:53:54.84 ID:6A37t5GG0

そりゃ一般的な市販格ゲーのキャラの強さを基準にしてるからじゃないの?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 02:09:19.64 ID:mzC4tq2H0
コンボゲーや弾幕ゲーの下位キャラが凶だったりするがなw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 02:11:35.15 ID:m/pJdXqQ0
逆に同じゲームの上位キャラが強キャラだったりすることもある
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 05:12:19.93 ID:kEvIsLAm0
今までに途中中断した大会の中にも
なりすましでやめさせられた大会がありそうだな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 05:36:57.94 ID:gv9GTw3g0
学級崩壊荒れ過ぎ、キャラ叩き多すぎだろ
NG共有も碌に機能してないし
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 05:51:32.72 ID:7GyJXTjm0
学級崩壊で巫女タッグやらいて思ったんだが、
紅白巫女(っぽいキャラ)だけで大会できそうなぐらい居るんじゃあるまいか。

一二三、青山桃子、舞織、小和田奈々、各種霊夢、
ナコルル、京堂扇奈、羅将神ミヅキ、神楽ちづる、アルトアイゼン

他に紅白って居たっけ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 06:37:59.36 ID:kEvIsLAm0
奈々やアルトが入ってるんで巫女に限らないんだよな
羽入、倉橋時深、小夜ちゃん、紅天薫風霞、桔梗
一条あかり、つぐみ、坂上月夜
とか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 08:15:30.55 ID:a2WdIH410
紅白だけでいいならギースやオメガレッドとかもOKか
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:07:19.26 ID:y/ExNptM0
どうせキャラ叩けば、そのキャラが途中脱落すると本気で思ってるんだろw
だから嫌いなキャラを叩きまくると
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:34:33.87 ID:7jiOXuoQ0
触った事のある奴に聞きたいんだが良くも悪くも話題の新ブロントの性能ってどうなの?
ベヒんもスの性能が多少マイルドになったらしいけど動画を見る限りでは即死、回復、モードチェンジ等々
むしろやれる事が以前より幅広くなったように思うんだが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:17:18.26 ID:7uIatHYC0
>>220-221
国辱超人
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:19:01.87 ID:d24qDZwUi
幸せの黄色いキャラトーナメントとか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:49:14.83 ID:eiRUYz1/0
裏SMH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18935407
七紙零氏のブログに詳細が書いてあるけど…
SMH未満動画作者のもとに複数の製作者を代表してある人が裏を休止しろと要望が来る
他の製作者からも要望が来る
動画で聞いてみる
続けて欲しい多数
その後も毎日ほかの製作者から脅迫まがいの要求が来る
動画作者が一人のキャラ製作者に確認
そんなことはしていない
成りすまし発覚
その書き込みIPが学校だったから犯人は高校生?とかいう流れらしい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:00:11.61 ID:y/ExNptM0
日本だとなりすましは犯罪にならなんだよな
他人のIDやパスワードパクって不正アクセスすると犯罪になるけど
ともかくキチガイの所業だな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:04:53.55 ID:4aHQhlNU0
製作者が大会の中止要請だすなんてマジキチとかここで言われてたが、なりすましとはねー
まぁよくわからないのに、ソースのない話や又聞きなんかで基本信じるべきじゃないね、ツイッターやネットでは
周囲が勝手に騒いで炎上してたら世話ない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:08:00.69 ID:91lQw0z60
製作者代表の時点で疑うべき。
気軽に連絡できる界隈で代表ってw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:23:21.30 ID:gNN2+JRk0
えらい行動力のあるキチガイだなw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:23:34.57 ID:m/pJdXqQI
>>227
犯人の輪郭像は七紙零氏の推測で、IP云々は全く書かれてないぞ
事実と憶測を混同するとまた変な誤解が広がりかねない
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:25:21.82 ID:Q7GJaAgp0
動画製作者も大変だなアホがいると・・・
でも続けて欲しいって言ってくれる視聴者が多いのは嬉しいだろうな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:33:22.40 ID:eiRUYz1/0
>>232すまん
他の人のブログみてて犯人は高校生とのことみたいだからI
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 15:53:37.28 ID:85Tp0sOP0
mugen界のヒロインは白レンかクーラだよな
改変数的に考えて
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:02:08.56 ID:d24qDZwUi
9条流のヒロイン(外道)
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:09:30.45 ID:qyMa0cY90
38度線のレミリアはかわいかった
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:14:05.33 ID:7uIatHYC0
>>235
ただ白レンはともかくクーラは本家本元を殆ど見ないよな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:14:33.78 ID:gv9GTw3g0
改変で言うなら東方勢も相当なもんじゃねえの
数把握してないしどうでもいいけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:35:25.99 ID:EFw1E3Uu0
白レンはまだしも改変以外のレンは更に見ないぞ
ここ最近だと大盛りと総力戦でしか見てない気がする
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:04:15.06 ID:0bBkA3Q9O
それでいくとキャラ数多いキャラがヒーローってことにならねぇ?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:04:47.55 ID:6m5eAs1bI
誰かが言った「〜かもしれない」が他の誰かに伝わって「〜かもしれないらしい」になって、
それがまた他の誰かに伝わって「〜らしい」になって、いつの間にか「〜だ」になるなんてよくあること
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:04:50.34 ID:5PHcz+6G0
IP抜くとか、実際に通信した動画主以外でもそんなことやるのかよ
凶悪界怖っ!
さすがブラウザからメモリ領域を弄ったりする発想に行きつくだけはあるな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:09:00.98 ID:E0t4Wb1b0
え?頭大丈夫か?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:09:43.05 ID:IaKGnZpA0
>>241
MUGENのヒーローはKFMで確定してるんじゃね?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:16:43.92 ID:gv9GTw3g0
改変数ならKFMよりオロミズのが上なんじゃねえかな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:20:25.90 ID:IaKGnZpA0
改変数云々じゃなくて本体にデフォで登録されてる唯一のキャラなんだから
MUGENのヒーロー(男性主人公)と言えるのはKFMだと思うって話ね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:34:51.62 ID:gv9GTw3g0
ああそういう話ね
それなら納得の主人公だと思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:58:23.78 ID:RUEuNmAJ0
まあKFMなら文句のつけようがないな。
しかし納得の主人公という表現いいな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:04:12.80 ID:Z4G/6Jdd0
KFMのストーリーに出てくるラスボスらしき人って公式で作る予定ないんだろうか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:23:27.75 ID:d24qDZwUi
ドラクロ作者も死んだしな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:28:52.10 ID:xUoWf+gA0
生きてるよ。みんなの心の中に
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:31:05.57 ID:5PHcz+6G0
いや、そういうのいいから
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 18:46:59.28 ID:OxU3aUve0
両者P操作で  kfm vs kfm という熱い戦いをしてるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18932439
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:00:04.95 ID:RUEuNmAJ0
>>250
公式じゃなかったら作ってる人いるやん!
大会では見かけないのがちょっと惜しい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:04:16.88 ID:5PHcz+6G0
開幕で銃捨てたり、KFMの絵柄じゃなくて
完全にあの人の絵柄だし
KFMストーリーのキャラ使い必要有ったか?な出来なので当然
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:11:46.34 ID:3WWgp4QG0
なんで靴下履いてるん?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:17:47.86 ID:AvAn8p0F0
本田に何で素足なの?って聞くのと一緒
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:26:44.45 ID:n5hLL5om0
両者P操作って何かと思ったらオフ会か
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:44:32.82 ID:kEvIsLAm0
ポニテ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18938243
また、力作のOPが
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:17:33.46 ID:VkUvu3DEO
奈優がツインテール扱いってのはどうなんだろう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:19:41.76 ID:pY29kfis0
オフ会動画上げたのヤメテオケ氏か
全く気づかなかったわ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:30:43.15 ID:5PHcz+6G0
>>261
どーもこーも、今更だろw
ポニテかどうかツインテかどうかの判断は毎回言ってるだろ
そんなん、本編見て動画内の説明見ろよ
動画主の苦労がよく分かるから
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:35:05.06 ID:X8wxM3HD0
主におまけ(という名の本編)で言ってるね
まぁなんかいろいろあるらしい
マニアじゃないからよくわからんが
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:38:32.29 ID:NHKqFB+FO
1ゲージ乱舞技使うサイクロップスの製作者って誰ですか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:45:56.46 ID:Z4G/6Jdd0
ポニテ杯今回はなんか微妙な気がしたが、面白さがいつもの3分の2程度しかないような
見返したらアレだ
エンディングがなかったせいだな、うん
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:50:40.29 ID:xUoWf+gA0
エンディングで1/3持っていくのか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:52:06.42 ID:a2WdIH410
OPで1/3、オマケで1/3、EDで1/3
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:53:01.22 ID:n5hLL5om0
本編とは一体
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:54:21.29 ID:5PHcz+6G0
いや、実際そんなもんだし
メインがOPとEDと言っても過言じゃねーだろ
それも今更過ぎるわw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:59:14.35 ID:X8wxM3HD0
今回割と無理して作ったとか言ってたから
ED作る暇までなかったんじゃないだろうか
予定してなかったわけだし
まぁそれで文句言われるっつうのもあれやなw
クオリティ高いから仕方ないか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:01:28.93 ID:kEvIsLAm0
長いOPが2つあったんだし、ED無しでも仕方ないね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:18:40.78 ID:H1JwABAr0
大会動画なのに力いれるところを勘違いして本編がつまらない駄作
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:22:45.85 ID:n5hLL5om0
まあ対戦部分なんて人が作った者を垂れ流すだけだし
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:26:56.84 ID:4aHQhlNU0
OPだって人が作った者を垂れ流すだけでしょ(適当)
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:27:47.78 ID:xUoWf+gA0
OPとEDを見ない人もいるだろうけどな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:31:09.42 ID:a2WdIH410
つまり人それぞれ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:48:55.51 ID:f4kewepY0
>>273
違うよ駄馬作だよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:03:14.17 ID:ekbdB2N/0
地獄先生ー!話題が無いんだ助けてくれー!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:12:10.69 ID:936d+LbD0
オリジナルキャラっていいよね(申し訳程度の話題提供)
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:17:34.50 ID:f4kewepY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18933511
このキャラはどうだ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:32:36.08 ID:pY29kfis0
裏表択が見えなさそうだと思った(小並感
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:39:43.08 ID:X8wxM3HD0
地獄仲良しのほうは3試合するとどこが勝ち上がってくるか予想できるかな?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:15:55.24 ID:+RrNNx/jI
>>281
なんか永パが見つかりそうなキャラだな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:36:23.82 ID:Z4G/6Jdd0
AIが自重してるだけで永パ持ってるキャラなんてよくいる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:37:19.33 ID:m/pJdXqQ0
そういうことはまず例を挙げるべきだと思うの
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:43:50.08 ID:mudybdve0
ミストさんとか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:44:11.05 ID:pY29kfis0
ctrlsetを探そう(提案
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:52:21.00 ID:mudybdve0
前に進む技がキャンセル出来たり、目押しで繋がっちゃったり
ダッシュ中や移動技中に技が出せると大抵失敗フラグ
商業でも良くある良くある
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:05:57.55 ID:/BBCCjbM0
ダッシュ攻撃ひたすら出すだけで永久とかよくある
背の高いキャラ相手なら地上チェーンからジャンプキャンセルで空中チェーンコンボ出せるキャラだとだいたい似非空刃まがいができるな
突進技から通常技がつながると永久フラグってのはワーヒーとか顕著だったな、MUGENじゃAIが自重してるのか見ないけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:11:53.92 ID:mAttaPVI0
永久は分からんがダッシュの出掛かりにトリガーがTime = 0で持続が15Fの無敵があって、かつダッシュがすぐに止まれるタイプだから
ダッシュ連打で完全無敵+行動不能時間0のまま近づけたり、ダッシュ最速2Aや立Bやが動作終了まで完全無敵とかはあるっぽい
とはいえAIが他にも無駄な行動だいぶしてくるし、AIがガードする記述がない(というかなぜかコメントアウトされてる)し、
コンボの中継の多段技が途中で受身可能だったりするからそれほど強くはないが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:18:43.63 ID:G7Tyysr10
だから何のキャラの事言ってんだよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:24:54.60 ID:mHkNO5YT0
改変自由みたいだからガチAIの登場が待たれるな
超必以外の打撃しか取れないが発生1F持続50F全体動作51Fで追撃可能な当身とか
動作終了まで完全無敵+発生1F+暗転中に発生するおかげで密着なら対人対AI共にガー不になる1ゲージ超必とかもあるし
飛び道具勢相手にゲージ溜めるのに苦労しそうだから突き詰めても狂までは厳しそうだが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:27:37.09 ID:3HjGu6fY0
MUGENだと単発火力が多少高めなキャラといった程度の印象しかなかったマイナーなレトロ格ゲーの原作でのコンボ動画見ると
即死コンボや永久コンボがごろごろあるゲームで驚くといった事がけっこうある
ナンバーワーン!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:39:03.45 ID:cWL9gkCA0
>>283
Cブロックは命大事にが読めないので混戦としてるなぁって感じだ。パパママが0Pになったし
BブロックはWライダーと瑠璃色の栄光が鉄板っぽい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:21:35.28 ID:2wL/3Wci0
mugenのマッスルパワーは画面端だとノックバックでつながらなくなるからなぁ・・・
それでも溜めさえ終わってれば小足始動でここまで減る
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13179909

AIもたまにやるんだが動画だとまず見れない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:29:28.31 ID:XRl2uCrY0
ファイヒスも永久多かったような
ニンマス、水滸演舞、あとダブドラなんかもモードによっては即死祭りなんだっけ
最近知名度が出てきたキャラだと空手部も原作は登場キャラの半分以上が10割コンボ持ってるとかどうとか
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:44:31.08 ID:4Jn73Xu20
MUGENのデフォルトの画面端ノックバックを
commonとかで設定できりゃいいのに
そしたら再現可能なコンボが増えるのに
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:50:29.48 ID:mAttaPVI0
>>298
多少強引な方法だが、HitdefのCornerpush.veloff系を全部0にして、
画面端ヒット時の自分のヒットバックはPosaddで再現する方法もあるにはある
小数点以下が再現できないのが難だが
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:56:45.75 ID:G7Tyysr10
普通に
ground.cornerpush.veloff = -10とかじゃ駄目なの?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02:05:14.83 ID:c4JRy0VgO
ワーヒーは永久が山ほどあるシリーズだったな
ただ、徹底して永久狙いでも立ち回りが厳しいからせいぜい凶中位程度だろう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02:08:20.08 ID:mAttaPVI0
cornerpush.veloff系はvelとは独立した動きをして
摩擦係数が0.7倍固定になってるらしいから細かい動きを再現しようと思ったら難しい
大まかには再現できるけれど
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 02:50:17.42 ID:3ND83U1d0
>>283
Eブロックはライブラリーダーと黒影の騎士が有力候補で対抗馬は蒼巫女って感じかな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 03:33:53.41 ID:hzzsrgMz0
ジョイメカも永久…というか永パや各種ハメ技がかなりあるな
まあmugenじゃその中で最も強力なめくり永パがあまり使えないけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 04:16:37.42 ID:r7e++I8Ai
もはやジョインメカだろwww
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 04:25:34.01 ID:rRKgytUj0
実際FCやGBゲークラスのゲーキャラで狂行ってるキャラいるの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 04:28:36.84 ID:rRKgytUj0
>>290
KOFの一時期の京や舞が前ステップ攻撃で無限ループだったような
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05:09:37.44 ID:4Jn73Xu20
FCや白黒GBの頃の格ゲーってのがまず希少だなぁ
基本的にキャラでっかくないといけなかったし
FCの時代にACで出たゲームでってん.ならいくらでも

ただまぁ、SFC時代に出たFCソフトでいいなら
ジョイメカのホウオウとか
永久してこないけど
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05:33:53.41 ID:Qf4/8GU30
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 07:04:52.25 ID:ZF96ozco0
GBのタカラ餓狼を再現すれば狂なんて余裕よ
永久、当て投げ、超必がダウンしてる相手に当たる、小技にガー不、一発の威力が病気
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 08:46:04.16 ID:0MgEfR190
まーたクソゲー自慢が始まった(´ー`)
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 08:56:50.05 ID:aq1CTOec0
格ゲーの代表であるSFもMT戦法や昇竜二択やドリルハメやスクリューハメや通常パンハメ
書ききれないほどのハメやクソ戦法があるからクソゲーといえばクソゲーだしな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:00:29.14 ID:Ehgv4OPC0
レトロ格ゲーって原作だと強攻撃が数発決まるだけで相手がピヨったり
ワンコンボで相手が気絶したりするし、酷いゲームだとそこから気絶コンボループで即死させれたりするから
相手を気絶させるシステムがないってだけで原作よりはだいぶ弱くなってるかもしれん
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:36:05.99 ID:BZM6pNZLO
Aブロックは強豪揃いだが空気末は抜けるだろうな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:10:46.81 ID:DeLb9dal0
>>309
前回大活躍だった真っ黒がいまのところ全敗とは・・・
どうなることやら
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 13:12:35.37 ID:ahl+paJ90
そういえばGGの新作稼動し始めたんだっけ
モーションとかは増えてんのかな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 14:24:11.11 ID:2wL/3Wci0
昔のクソゲーって試行錯誤の過程のクソ要素が多いからなぁ
mugenのキャラの壊れ性能もたいてい格ゲーがやらかした前例あるから、
永久だのハメだのをやらせたくなかったら調べるに限る

格ゲーやらせるつもりのないキャラは知らん
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 15:02:38.93 ID:vnUulAHM0
>>309
3姉妹強いなぁ
ゲジマタの時のナッシュって今出てるナッシュと同じだったっけ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:00:32.97 ID:rCMELhO40
ゲジマタはPOTS氏のナッシュ
地獄はうんこマンのナッシュ
AI作者は同じ発破氏だけど、ランクが4つぐらい違うんでな
コンボレベル1とはいえ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:07:38.89 ID:suOGTRoQ0
うんこナッシュと石油のアルカナだったらそりゃ強いね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:24:51.92 ID:BZM6pNZLO
アド閣下が対飛び道具性能が高いからか
飛び道具を軸にするタッグは強めの設定だな
ライブラリーダーは弾幕に偏りすぎでどこかで沈むだろうけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:30:14.05 ID:2QxU45XC0
>>310
クラウザーだったか飛び道具ガードしたときに当て身投げのコマンド入れると
吸い込んで投げた記憶
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:34:19.98 ID:rCMELhO40
というか、プレート氏は通常必殺技とかに
飛び道具無敵つけすぎだろと言いたい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:37:43.94 ID:DeLb9dal0
だからAIとかで自重させてたんじゃないの?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:40:53.51 ID:GfLckY4/0
豪血寺に影響されすぎたんだよ多分
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:43:43.30 ID:rCMELhO40
プレート氏豪血寺ガチ勢説
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 16:46:11.26 ID:2wL/3Wci0
グレイズのつもりである可能性がワンチャン
あの性能で東方の特性残すのもどうかと思うが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:10:20.51 ID:faZIo1Fw0
ぶっちゃけあの性能に今さらそんな要素がついてたところでふーん、そうとしか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:23:13.23 ID:Qf4/8GU30
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:00:02.87 ID:vnUulAHM0
相性が出やすいって話じゃね
現に地獄で基準になったせいか弾幕系が猛威ふるってるし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:10:05.73 ID:mAttaPVI0
基本的にタッグは制圧力がすべてだしな
そして立ち回りや判定が強いわけでもなく地上コンボ主体なキャラはお荷物になっていく
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:18:52.89 ID:rCMELhO40
挟めばクソ強いぞ、地上コンボ
月華とかJOJOとか
むしろ中途半端に浮かすやつはまとめられないとダメだな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:38:45.86 ID:mAttaPVI0
月華でもタッグで強いのって楓みたく相方が浮かせ直してくれれば昇竜とかで空中コンボの補助ができたり
飛び道具で後方支援ができる奴が主じゃね?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:42:38.86 ID:r7e++I8Ai
>>332
全画面大会でルール無視してタンデムしてたのは爆笑したな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:47:10.47 ID:B0kePWhG0
>>334
強引グマイウェイ、なんつって
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:48:53.36 ID:P9waizJ/0
月華ならコンボも連携も関係なくぶん投げてるだけで強い人もいたよね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:51:50.84 ID:sS5DFKk20
十三のことか 
ガーキャンはじき→投げやってりゃ勝てるからねえ・・・
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:17:27.20 ID:0xk2qUpL0
>>336
十三はJB振るかかっとばすかしか戦法がないからなぁ
正直世辞でも面白いキャラとは言えないだろ 常識的に考えて
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:26:48.84 ID:Zyo44ChB0
強いけど面白くないしやられたキャラは理不尽さが残るからなぁ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:30:18.53 ID:/R/WLyto0
力で6Cから移動技挟んで対空投げで掴むコンボとか楽しいじゃない
そもそも6Cが当たりませんかそうですか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:37:31.59 ID:0xk2qUpL0
>>339
ただでさえあの作者のキャラ弾き始動ばっかだからなぁ
そこに投げ加わったらどうやっても面白くはならんだろう
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:41:26.95 ID:+xu7t9+i0
挟めば強いと言っても
ランクにもよるけど「まとめて挟む」って時点で
制圧力なり立ち回り(主に速度)なりが必要だと思いますん
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:49:52.91 ID:rCMELhO40
別に、回り込みあれば普通に挟めるがな
凶狂でも
ダウン後でもいいし

制圧力、連携力(前衛後衛などを含む)、生存力がタッグの三本柱でしょ
制圧力だけって訳じゃないと思ふ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:50:27.42 ID:0xk2qUpL0
>>342
移動起き上がりがあるキャラはそれが始動で挟めたりもするし
逆に挟まれに言ったりもするな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:51:39.44 ID:sS5DFKk20
確かに制圧に対してなんかしらの対抗策はないとどうしようもないからなぁ

月華はいっちゃ悪いがIldanaf氏のせいで最初は滅茶苦茶印象悪かったわ
はじきばっかでほんとつまんなかったし
いまは虻蜂氏とかHAL氏のほうがいるから通常が出ることはめっきりなくなったね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:52:27.71 ID:2QxU45XC0
壁から遠ざかろうと移動起きあがりして敵の間で起き上がるとかザラ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:56:11.64 ID:0xk2qUpL0
>>345
戦い方がコレジャナイにも程があったからなぁ
元々小技とかジャンプ攻撃をちくちく当てあって打点が良ければコンボに行くようなゲームなのに
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:06:44.01 ID:rCMELhO40
別に、AIなんだから超反応弾きから永久でいいやん
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:12:47.64 ID:4pwfh76Y0
Ildanaf氏って死んだの?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:13:19.12 ID:tI1BGFbl0
別にいいけど今の出番の少なさが需要の無さを物語ってるね
マスターやBスタイルで食っていけるが
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:13:27.00 ID:l8VM7L1i0
みんなの心のなかに生きてるよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:14:44.30 ID:FOYyp97j0
超反応の雪姉さん・・・あれ、あんまり強そうに聞こえない
まあ超反応周りは調節できれば便利なんだが
李・斬鉄なんかは弾きと擦りなくても結構強いし
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:19:48.08 ID:rCMELhO40
出番の少なさって、わっしーと守矢が一番出てるじゃん今でもw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:21:27.25 ID:0xk2qUpL0
>>352
雪でもガン待ち弾き極振りならAI戦では強くなるぞ
弾きせにゃならん回数が他キャラに比べて多いだけで
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:22:36.90 ID:tI1BGFbl0
マスターやBスタイルってわざわざ付け足してるというのに
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:23:16.32 ID:aT1UktVY0
>>352
雪姉さの超必(HP少ない方で出せるやつだっけ? )は相手を吸い寄せてガー不食らわすからAIに結構強いんじゃね?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:24:28.24 ID:c+/ACJG8I
回り込みで挟んでも飛び道具が残ってたら攻勢には転じられないし、
判定がある程度広くて強くないと後ろから殴りに行っても逆に相手の攻撃の持続に当たったり
相方を狙った投げに吸われたりとかザラだからなあ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:26:15.77 ID:0xk2qUpL0
>>353
通常版以外はね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:36:45.32 ID:3ND83U1d0
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:40:47.09 ID:hgpIB3KH0
十三は以前は月華の投げキャラ枠として結構出番あったけど
示源が出来てから如実に出番が減ったような気はする
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:42:40.33 ID:sS5DFKk20
Gブロックにクソワロタw 全勝と全敗で綺麗で割れるとかw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:43:49.47 ID:rCMELhO40
いや、多分数えたわけじゃねーけど
通常版でも一番出てるのはわっしーだろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:46:38.91 ID:Zyo44ChB0
rCMELhO40は国語の勉強しよう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:53:50.44 ID:NBF6w1OC0
りーれっか・武蔵を見たいっす。
武蔵カッコいいし、持ちキャラだからなおさらね。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:57:56.77 ID:rCMELhO40
>>363
Ildanaf氏通常版が
マスターやBスタ除いたキャラの中でも
月華だったらわっしーが一番群を抜いて今でも出てるでしょ?
って意味だけど何か日本語間違ってるか?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:00:23.52 ID:uPET+Klt0
月下勢だったら楓じゃないの?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:00:27.01 ID:0xk2qUpL0
>>360
示源はそのままでも打撃メインの投げキャラで丁度いい強さだし
因果率弄れば多少上のランクでも運ゲーで闘えるようになるもんな
動画で使いやすいキャラだと思う
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:01:43.29 ID:sS5DFKk20
いや見ないけど、少なくとも群を抜いては
今見てる動画だと全くない、マスターとかならともかく
一番見るのは楓かなあ
まぁわっしーだけならIldanaf氏のしか見ないけどなw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:03:15.11 ID:0xk2qUpL0
>>365
Ildanafキャラなら現在一番多いのは覚醒前楓だろう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:03:37.24 ID:tI1BGFbl0
楓は4キャラぐらいいるから単純に数だけ比較するとそうなるのは当然だと思うの
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:16:45.15 ID:6a4THcgX0
大垣氏の楓が出来てからは結構この楓を見る
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:17:40.25 ID:3ND83U1d0
>>361
そのうえGブロックは4順目も5順目も、試合の組み合わせが全勝組vs全敗組っぽいしなw
このブロックは上位陣同士がぶつかり合うようになる6順目からが本番みたいな感じかな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:20:09.44 ID:rCMELhO40
じゃあ百歩譲っても
楓が一番出てるとしても
二番目はIldanaf氏のわっしーか楓か守矢じゃねーの?
「出番が少ない」に反論したかっただけだから別にそれでいいんだけどね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:23:30.15 ID:sS5DFKk20
あくまで最近だからな?
俺はまるっきり見ないよ、まぁ見てる動画が違うんじゃないの?
大垣氏の楓、黄龍、斬鉄 ここらへんのほうが見る
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:32:38.43 ID:0xk2qUpL0
最近だと鷲塚より真田兄妹の方が見るかもしれんぐらいだな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:44:22.37 ID:rCMELhO40
真田兄貴も出来たばっかりの頃は良く見たけど
最近の大会出てたっけ?

個人的には裏骸に持ってかれがちな紫鏡とか面白いからもっと出ればいいのにとは思う
あと俺屍AとかReで暴れたあかりとか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:51:10.19 ID:0xk2qUpL0
>>376
兄貴は最近だと剣士トナメ・同流派トナメ・ポニテ杯とタッグ中心で出てるのを見た

紫鏡は自MUGENでAI戦見てる感じ
地舐め滑りメインだからコンボがやたら不安定、特徴のクソ超奥義をほぼ振ってこない、同技でも性能が骸より低い
と、現状だと紫鏡出すぐらいなら通常骸出した方がいいって印象だな

あかりはもうちょっと出番増えてもよさそうだな 弾きや永久使わんでもしっかり立ち回ってるし
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:16:13.86 ID:Qf4/8GU30
あかりはReで活躍してた覚えが
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:38:40.33 ID:JQf9n1D80
4タテ(最後相打ち)したんだっけか
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:01:52.11 ID:Qf4/8GU30
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:38:07.17 ID:zDiVIni00
>>380
ゲニ・・・
脱落者増えてきたな
そんな中いまだに空気いるしw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:05:54.12 ID:qMVZ4fwL0
ゲニはAIMAXだから凶中位あるのに1勝しかできなかったのか
強上位キャラでも運がよければ勝ててるのに
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:08:46.25 ID:5gurZhAP0
ゲニって凶中位もあるか?
ずっと更新されてないし周りのインフレもあって今や凶下位も怪しいが
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:11:58.83 ID:buV0gay/0
さすがにそこまで弱くはない
ノーゲージ超反応やみどうこくだけで脅威だからね
強力な投げ持ちに高起動が加わるとやばい見本
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:14:09.21 ID:+cH+YCz+0
俺も丁度凶下位だと思う
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:19:51.14 ID:c5kqM/8g0
よのかぜが機能する相手かそうでないかで、かなり変わるイメージが有る
防ぐ手段無いと、ジャンプが刈られて出来なくなるけど、ブロ有る相手だと途端に的にされるというか、隙を晒す技に変化するw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:20:49.92 ID:znO00THJ0
某所の凶審査員選出用の総当たりの結果だと
立派な凶下位
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:25:28.20 ID:qMVZ4fwL0
1年前の議論スレのテキストだとガチ凶中位だったけどなぁ
当時のナテルオエディと五分、梅喧に大幅優位、yuki氏Gルガにも大幅優位だった
相性が出やすいのもあるけど凶中位は堅いと思うんだが、今じゃそんなにゲニのランク落ちてるのか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:38:20.65 ID:sy4bbUtG0
あの結果は壱鬼馬氏パッチ入りだからなぁ。あれ入れると起き上がりの無敵が
投げが減って打撃無敵の時間延びるようになってるから起き攻めしてくる相手だとハメ殺される
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:42:22.14 ID:buV0gay/0
凶はあんまり明確な審査体制が確立されてないからね
綺麗にまとまったキャラより尖ったキャラが多いランクだから
必然的に相性が出やすくなる

個人的にはゲジマユENムラクモが速攻陥落したのが意外だったかな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 02:04:04.81 ID:VpqEn1/f0
>>388
ゲニを凶中位の審査員に使えないかなと思って、
壱鬼馬氏パッチ無しで凶下位〜凶上位50体×10R(2R先取で1P2P交代)戦わせたことがあるけど、
ogre・風見氏AI霊夢より強く、mage氏AI邪頭・ボスハルクより弱いくらいの戦績だった
途中で見限ってデータ消したので具体的な数値は出せないが、大体勝率4割くらい

あいまいでごめんね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 04:26:03.89 ID:D85Nm/Ha0
まわりがどれだけインフレしようが凶や狂というランクそのものは普遍だから
仮にゲニがもともと凶中位だったとしたらゲニそのものに何らかの変化が無い限りそこから凶下位に変化する事は無い
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 04:51:28.01 ID:znO00THJ0
壱鬼馬氏のパッチなるものがあることは知らなかったが
有ったら凶中位、無いなら凶下位強めってことなんじゃねーの?
基準は4年前から不変だし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 04:58:27.97 ID:Dii0/Kk80
仮にogreに勝ち越してエルクゥに勝率3割り以下を凶キャラとして
この基準もゲニの強さも変わって無くても
凶キャラが100体だった時代は凶の中で勝率が50番目だったけど
300体に増えたら240番目になってたとかって場合なら
昔は凶中位だったけど今では凶下位になったと言えるんじゃね?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 07:32:35.19 ID:qk2+R9OK0
検証的には成績順位じゃなくて総当りでの勝率で決める方がしっくり来る場合が多い
例えば大雑把に言うと勝率30%〜40%台は凶下位とか
ちなみに昔のデータだけどジョニーとか舞織は39%〜42%にいることが多いので
よっぽどの事がない限り勝率が大きくブレたりはないと思う
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 08:23:48.46 ID:qT8s7Zui0
そんなデータ誰が取るんだで終了ですね、だいたい凶中位という指標自体の必要性がない
凶ランクであるか否かだけで十分、それでもなんか情報が欲しいというのならば
議論スレで検証してた時の感覚で言うと舞織に勝ち越せると下位ではない可能性が高い
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 08:29:57.87 ID:rmfXPJgh0
上位と下位はあるだろうが中位はブレ幅がなぁ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:11:10.89 ID:n2c5J/oP0
凶って面倒くさい界隈だなぁ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:13:41.71 ID:Sk1gDMaN0
面倒なのはあやふやなものを無理やり線引しようとする融通が利かなくて我慢の足りない奴らだよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:20:24.12 ID:n/bhka5E0
あやふやっていうか単純に検証がメンドイだけだろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 09:45:11.49 ID:sy4bbUtG0
>>394の場合だと認定方法が違うからなぁ

仮にジョニーに勝ち越してボスハルクに勝率3割り以下を凶下位キャラとして
この基準もゲニの強さも変わって無くても
凶下位キャラが100体だった時代は凶下位の中で勝率が50番目だったけど
300体に増えたら240番目になってたとかって場合なら
昔は凶下位の中で中位だったけど今では凶下位の下位になったと言えるんじゃね?

こんな感じなら凶下位は凶下位でずっと変わらないんじゃね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 11:17:34.01 ID:42XQY6E9I
凶っていうランクの範囲が広すぎる分「凶キャラ集めました!」じゃ最低限のバランスすら取れないから、
凶の中でさらにランク分けするのも不要ではないと思う
たとえば最大設定のアステカとAIレベル10のジョニーを同じ土俵で戦わせるのは無理が出るだろうが、
そのどちらと戦わせても相性次第ではそこそこ無理なく戦える範囲にいるのが凶中位って具合で
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 11:31:31.68 ID:FKdZQnji0
総当りでもなきゃどうせ弱い方から居なくなっていくんだから
そこまで気にしなくてもいいと思うけどな
404 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2012/09/23(日) 11:36:44.76 ID:nA0dVvb+0
なんでIF氏てこんな限定的にしかキャラやステージ公開しないんだ?
やっとサイト作ったかと思ってたら消えてるし……
公開したいのかしたくないのか分からん
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:40:35.47 ID:5gurZhAP0
ヒント)焦らしプレイ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:19:10.48 ID:G/ZTLVuu0
その割に再生数やDL数が少ないことを嘆いているのが意味不明だ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18889380
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18947007
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:29:21.20 ID:Mi9vDHVw0
ちょっとこ・・・うっ、頭が

氏のキャラって動画でよく見るけどDL数そんなに少ないもんなの?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:33:36.95 ID:UXi8tC730
基準がないから分からん
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:36:02.88 ID:clkdsZub0
気分屋だからなIF氏。製作したキャラ半分くらい限定公開で今DL出来ないし。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 14:32:55.40 ID:s7GgN6qRO
あの人は多重人格なんじゃないかと思ってる
言ってることとやってることが日によってバラバラすぎる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 14:43:14.75 ID:nnrZz3OZ0
24人のビリーIFガン
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 14:51:28.06 ID:42XQY6E90
24人のビリー・カーン?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 14:59:29.66 ID:nnrZz3OZ0
ビリーなんかよりリリーを24人にしてください
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 15:01:46.75 ID:5WEkB80n0
でもユリみたいになるのはかんべんな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 15:19:15.82 ID:SciztOWZ0
IFと言う名前の通りもしならば程度に不安定な存在なのだろう
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 16:44:04.38 ID:wkkIUrjp0
つまり分裂症持ちってことか。面妖な
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:36:03.73 ID:PB7jtee50
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:19:34.11 ID:q7zwrKQk0
凶の基準云々で思い出したけどジョニーの勝ち挑発なんで当たり前のように搭載してるだろ
アレ文字通りの挑発だし不快な思いをする人しか居ないと思うんだがな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:22:19.89 ID:cLCHQ7QH0
バッカ、アレ敬意だろ
敬意示して何が悪いんだって
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:24:00.05 ID:+cH+YCz+0
ジョニーに限らず~a氏AI全般に言えることだし
なんかニコニコのコメントだと大多数には好意的に受け入れられてるっぽいからいいんじゃね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:25:58.68 ID:G/ZTLVuu0
「あんた中々…いーい的だぜぇ〜」(敬意キャンセル上段ミストファイナー)をやってくれたら面白いのにな
斬星狼牙勝ち確FRC手裏剣KOとか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:27:44.05 ID:cLCHQ7QH0
>>421
お主は……目が見えぬのか……
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:30:38.61 ID:q7zwrKQk0
>>419
いやまあ判ってると思うけどそのままじゃなくてミストキャンセルするやつね
俺は別に気にならないんだけど
不快に思う人がいそうだしあえてやるメリットも無さげなのに何故か良く見るよねって話よ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:30:47.22 ID:n2c5J/oP0
この月光生来目が見えぬ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:33:27.32 ID:cLCHQ7QH0
勝ち挑発といえば斑鳩AI
あの人のも設定できないしね

>>423
敬意キャンセルしてるだけだ、挑発じゃないから何も問題ない
メリットは面白いしコメント稼げる
だいたい格ゲーで勝ち挑発されたぐらいでカリカリするなよ
良くあることだろ
素人じゃあるまいし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:38:30.03 ID:qT8s7Zui0
勝ち挑発ごときギルティキャラの性能の不快さに比べたらなんの問題もない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:41:03.42 ID:T+JKp1yH0
攻撃判定ある挑発KOの方が屈辱だな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:42:49.95 ID:+cH+YCz+0
敬意キャンセルやめろwwwwwwwww
だけでコメントいくつか稼げるだけでメリットあるんじゃね?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:57:28.47 ID:uOr1SOHj0
>>425
格ゲーでの挑発ってゲーセンではガチで気分害されるんだしそういうことは言わない方がいいよ
面白いのだってそういうノリとmugenのGGが好きな人だけだろうし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:59:02.41 ID:UXi8tC730
桜が勝ち挑発に日記5冊ぐらい書けば勝ち挑発なくなるんじゃねーの
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:08:30.17 ID:sy4bbUtG0
イントロで挑発的な言動するのも不快に思う人がいるから止めさせよう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:08:52.48 ID:Dii0/Kk80
あれってたしかAILvが10以上?の時にだけする行動で
AIちゃんと動いてますよAILVが一定以上ですよってのが
動画を見るだけで分かるようにしてるんじゃなかったっけ?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:09:13.11 ID:n2c5J/oP0
それだ。勝ち挑発したらリザる桜がいれば減る
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:09:41.99 ID:PB7jtee50
勝ち挑発するか設定できるんだしうp主が決めることだろ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:11:20.48 ID:cLCHQ7QH0
>>429
なぜかGGだけに限定してるが
KOFというかSNK系ゲームのキャラも余裕でしてくるじゃん
勝ち挑発
ニトロワキャラもしてくるしCVSキャラだってしてくるが……
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:12:29.51 ID:PB7jtee50
>>423
ミスキャンなんかしてたっけ?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:16:28.92 ID:c5kqM/8g0
>>418
あれはAIの設定で弄れる。 ソル と .ジョニーは有る
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:38:19.41 ID:Sk1gDMaN0
>>433
GGキャラと桜の顰蹙行動がぶつかれば
桜死ねで終わってしまう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:42:30.39 ID:SdZfPxqO0
桜死ね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:44:34.75 ID:737LAFgu0
勝ち挑発してくるかどうかはゲームタイトル関係なくAI作者しだいだと思うが
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:51:27.25 ID:5gurZhAP0
挑発で平静さを失う奴は三流
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:56:05.54 ID:dG0QAVgB0
挑発にカウンターする奴は?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 21:00:36.77 ID:cLCHQ7QH0
GGで挑発と言えば
師範代の有名になるきっかけを作った挑発トナメで優勝したのって
GGキャラだったな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:02:04.46 ID:42XQY6E90
世の中には相手をダウンさせるやいなや挑発してくる奴さえいるというのに
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:05:57.08 ID:KznGJkr6i
挑発・舐めプ禁止トーナメント
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:08:01.88 ID:FKdZQnji0
ダン出禁だな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:09:16.36 ID:n+tuZFX60
つエビルダン
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:12:43.63 ID:FKdZQnji0
エビルダンのサインブーメランは挑発に入りますか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:20:23.48 ID:nnrZz3OZ0
ダーマ「あの」
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:22:44.22 ID:nQf63+l00
koikoiトキもか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:40:19.07 ID:364ivcM+0
BBBのエンハ組・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:52:37.76 ID:cLCHQ7QH0
BBBRならともかく
BBBにエンハ組もなにも無いだろ
全員だろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:22:14.90 ID:Mg4TSHcV0
AI入ってるかの判別にはなるよね、勝ち挑発。
まあ、ゲーセンでリアルでやるわけでもないんだからいいんじゃね?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:04:04.86 ID:w8bMlqLr0
BBBのエンハとかマッスルボマーのアピールとかスト3のPAとか
効果ある奴は挑発と言っていいのかどうか
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:06:29.98 ID:LSnCJJFW0
効果があるから挑発じゃないと? 効果のある挑発があってもいいじゃない
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:10:35.54 ID:WfZJsJfl0
挑発の初出の龍虎からして
効果がある方が普通なんじゃねーの?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:13:17.91 ID:j4PLj1u+0
そもそもPAは問題になってた挑発を逆手に取った物だし
エンハもその系統だろうから挑発の意図はかなり薄まってるんじゃね?
そう見えるのはせいぜいケンぐらい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:14:30.35 ID:/ZegE9aM0
餓狼2で既にCPUアクセルにアクセルラッシュさせるくらいの
効果しかないような。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:24:11.26 ID:WfZJsJfl0
いぶきのもかなり挑発っぽい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:49:04.68 ID:s8Efb5BuO
別に挑発してくれてもいいんだけど、次ラウンドにスムーズに移行するの阻害してまでやるようなのはちょっと邪魔くさい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:56:57.28 ID:/jUbz0yj0
ボタン連打して勝ち挑発をスキップしたら
飛ばされたwwwとかそんな感じのコメントがもらえるよやったね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:59:46.71 ID:YlUjilb+0
勝ち挑発中って大体RoundState = 3の状態だから飛ばせないだろ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:06:04.30 ID:Wbc/Jx5P0
勝ち挑発なんて死体殴りでクッソ長いロック技使われるよりはマシ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:06:56.29 ID:yBsimZJ30
しつこいなげだー!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:07:27.06 ID:g/rrUqCni
ロックにロック技搭載したカオス版が見たい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:25:16.53 ID:FdlutfW+0
>465
つピータン氏13ロックのネオマ

え?違う?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:45:46.79 ID:oUlzoXvL0
しつこい投げはロック技の途中で相手を殺した時だからまた違うんじゃないか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:54:25.10 ID:KVP+gXMo0
ゲージ3000見ながらエフェクトが100万ドルの人に似ているなあと思ったら当人だった
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 03:32:39.55 ID:KVP+gXMo0
9条の他人の新作

大日本帝國万歳トーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18961656
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 08:41:49.22 ID:FeBSD/W20
>468
キャラでなくて動画のエフェクトって使用フォントとかMugen以外での画面部分ってこと?
確かに人によって特徴出る部分かも

>496
この発想は無かったw
有利不利がはっきりあるのになぜか面白い
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 09:19:19.31 ID:d9ymdu9z0
>>496の人はプレッシャー大だわ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 09:32:36.98 ID:Wde8TDJvO
100万ドルの人は色々ルールを工夫して内容は面白いんだが、見せ方がいまいちで伸びないのがもったいない
9条の人より演出を頑張ろうとしてるのは分かるが空回ってるというか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 11:05:55.92 ID:xe/oAv7PO
これは次の大会は相手より上か下で死ぬルールだろうなあ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 12:48:33.16 ID:vHF8UcfT0
カウント0になったと同時に不夜城レッドで飛び上がり死ぬレミリア
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 13:07:45.09 ID:g/rrUqCni
あばよ涙トーナメント

泣くと死ぬ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 14:29:01.40 ID:ktzbdRZG0
メンツが固定されてるのが愛着が沸く
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:12:00.39 ID:oUlzoXvLI
今回のは pos x<=enemy,pos x みたいな条件で死ぬって感じなのかな

statetype、movetype、vel、posくらいしか使えなさそうなものなのに
よくもあれだけアイデアが出てくるものだわ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:28:14.06 ID:Te1/gq1e0
>>475
泣く動作って大抵時間切れ負けとかだからなぁ…技だとバレッタのあれしかわかんね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:47:39.69 ID:Z8bThnF/0
この人痴漢です
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:48:33.91 ID:fNB2dSOg0
俺は触っていない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:17:23.42 ID:FfVQiMEdI
試合中によく挑発するキャラって大抵挑発の全体動作が短かったり途中でCtrl戻ったりするから
挑発したせいで攻め込むチャンスや相手の隙を見逃すみたいな場面はよく見るけど
挑発動作中に反撃受けて大ダメージみたいなのは実のところほとんど見ないんだよな
ダン以外にそういう奴いたっけ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:30:55.67 ID:Cl1/6yrb0
シャンホイさんが結構痛いの貰ってた印象が
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:33:12.62 ID:peFlTQ5X0
>>478
勝ちポーズで号泣してるキャラも居るよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:36:34.66 ID:g2wMCCkZ0
アーク大会で KYが挑発したらゴリラに永久されたの思い出した
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:40:14.13 ID:LOTFdplV0
>>481
性能強化とかない挑発は反撃受けない性能だからAIに振らせてるってのあるだろうし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:42:18.67 ID:peFlTQ5X0
トキのブー挑発はスキが無いな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:43:10.83 ID:FImzTdWb0
だってあれコンボ中に挟んでるだけじゃないですかー
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:08:11.66 ID:gF/lxviB0
ワイヤーダメージの追撃や起き攻め見逃すだけでも相当リスクだと思うな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:12:12.70 ID:oUlzoXvL0
トキの場合画面端まで距離あるときにブー挑発挟んでるだけだから
ブーストゲージは余分に使うけど追撃を見逃すわけではない

真ちゃんあたりがコンボ締めで相手をふっ飛ばした後に挑発でゲージ溜めようとして
起き上がりが早い相手やCanrecover無視の地上受け身持ちに反撃食らうのはたまに見るかな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:16:25.17 ID:fWZl5Gbt0
学級崩壊で、ダウン取る技の後に京が
『もうお休みかい?』って言ってる間に移動起き上がりで後ろに回られて
フルコン食らってたよーな
違う大会だったか?

あとPOTSリュウはよく『本気を出せ!』って言った後に
大抵ボッコボコにされる印象
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:18:31.15 ID:peFlTQ5X0
学級崩壊で「ネタキャラのガチAIとガチキャラのネタAI」とか言われてたな

ダンとトキが戦ってた回だけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:29:08.25 ID:fWZl5Gbt0
POTSダンのAIがガチなら俺にもガチAIとか三日で作れるわ

あとsageろ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:31:52.11 ID:3IP6Yi1s0
リカルドなんかも至近距離でダウンさせて挑発→フルコンって流れをたまに見るな
そもそもリカルドをほとんど見ないけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:16:27.91 ID:w8bMlqLr0
ボビーもダウンさせて近づいて挑発して反撃食らうとかよくやってる気がする
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:20:52.55 ID:EkyjTSZ90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18966395

師範代の人も新作来たぞー
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:34:10.56 ID:IJ13GiTv0
>>495
力が勝手にトナメから二年も経ってたのか・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:41:02.62 ID:Z8bThnF/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18965349
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart64
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:01:16.21 ID:h6orKBu30
>>495
以前活躍したキャラは居ないのね さんざんやらかしたからだろうけど
予定より少なくなったってあったからその煽りも有るのかな??
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:05:04.21 ID:fNB2dSOg0
(´・ω・`)タイムふろしき持ち出して味方に使うと旧ハイジやスブタが復活とか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:07:10.16 ID:fNB2dSOg0
激しく誤爆
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:10:14.70 ID:Edj57KfN0
勝ち挑発は見てていい気分にはならんなぁ。謙虚さが足りない
残心の心構えとか対戦相手への礼儀って大事だぜ
ホワイトさんに勝ち挑発したビリーがブービー食らって死んだのは原作動画だったっけな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:12:40.64 ID:QoBiQFMu0
負け犬がなんか喚いてやがるwwww
勝ってから言え
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:14:04.16 ID:I8jaBJQ10
負けたうえに文句言われるって最高に不快じゃね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:15:13.92 ID:QR5ryblM0
>>501
格ゲーラスボス集で見た気がするな。わざと食らったっぽく見えたけど
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:56:59.97 ID:rtcwYhex0
まぁそういうクズが増えたならば格ゲーが衰退するのもわかる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:58:18.52 ID:gF/lxviB0
MUGENは格ゲーじゃないんでー(いつもの
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:58:18.69 ID:I8jaBJQ10
クズは昔から多いんだよなぁ・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:07:26.16 ID:yLzn78410
気にしちゃいかんと思っても気にしちゃうよね
MVC2でガイルがよく挑発するからイラッとするww
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:22:56.57 ID:CI95Z4ul0
流石動画スレだなぁ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:27:21.75 ID:E06G5oTH0
てか挑発とか死体殴りってそんな批判されるモンだったんだね
当時ゲーセンじゃ結構飛び交ってて気にもしてなかったけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:28:58.05 ID:1FFKhJ9FP
死体殴りってどういうこと?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:33:39.09 ID:K0cpBIES0
灰皿ぶん投げてるようなところでよくあるとか言われましても
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:44:11.07 ID:E06G5oTH0
灰皿投げるとかどんなスラム街ゲーセンだよw
ゲーセンでバイトしてたけど格ゲーでリアルファイトとか年1回あるかないかだよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:44:57.09 ID:ofjHfnEx0
相手プレイヤーが不快になるから批判されるんだろ?
相手AIですしおすし
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:46:07.02 ID:1FFKhJ9FP
まあ動画勢の妄想なんてそんなもんだ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:46:38.65 ID:CBC9PV+v0
CPU相手にイライラしたことないならそれはもう格ゲーやったことないって言われてもしょうがない
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:49:44.70 ID:Hmr9s9qS0
灰皿テキーラ?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:51:15.17 ID:c2KcPcex0
ネット対戦のFPSとかに比べれば格ゲーの挑発なんて全然気にならん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:52:50.52 ID:teB5LBD60
桃子のはさすがにちょっとピキピキくる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:55:42.97 ID:1zzQEZJp0
負けた方が悪い
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 01:16:07.45 ID:y1wQoQTW0
死体を蹴るのも踏むのも小便かけるのも勝者の特権(ゲス顔
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 01:17:15.97 ID:Hmr9s9qS0
うp主が悪い
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 01:19:26.11 ID:wIPNppoZ0
悪いという奴が悪い
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 01:21:08.72 ID:0d7UL+l90
そういやゲジマユトーナメントで勝った後負けた相手に小便ぶっ掛ける海外キャラがいたな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 01:54:12.25 ID:u8e37PXZ0
ナイアさんとか勝った後負けた相手踏んづけてめっちゃ罵ってるけど人気だよね
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 02:09:02.73 ID:wIPNppoZ0
あれはご褒美だろ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 03:10:27.13 ID:jbREQypC0
踏みつけるのは別に珍しくもないだろ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 04:27:42.60 ID:MiaBxTvG0
自動的にとる勝ちポーズは、勝ち挑発とはまた別の話だと思うが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 04:35:59.80 ID:k4MjtMac0
ジャガノとかな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 05:08:22.36 ID:te2cKS3DI
ジャガノの勝利演出は「アーイムジャガノッ!」って言って目が光る奴しか知らんのだが他にあったっけ?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 05:15:18.39 ID:cKxI1lZF0
歩いて近づいて踏み躙る
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 05:18:36.51 ID:Hmr9s9qS0
ジャガノ拳
JOJOの拳
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 07:07:41.43 ID:RcTLTij2O
勝利ポーズで倒れてる相手を手榴弾で爆破するロレントって奴がいてだな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 07:10:24.41 ID:teiAE+jSO
勝ちポーズ死体殴りで1番ひどいのは鉄拳のブライアンだろうな
マウントポジから相手の顔面を殴りまくる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 08:53:09.09 ID:MNK2HqFA0
一番ひどいのモーコンじゃね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 09:27:25.58 ID:lor/gzYk0
>>534
あれ相手女だとやばい
おかずにさせてもらったのはいい思い出
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 11:49:19.62 ID:ZTkwMjHZ0
プチプチ!プチプチ!
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:08:41.59 ID:WbOihoBd0
「ToEasy!」とか言って死体殴りするナッシュさんが出てこないとは・・・
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:24:12.48 ID:h0jdx0cKI
サウザーとかおもっくそ相手踏みつけてるしな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 13:09:24.08 ID:j3tuM9ON0
イラッとするかしないかなんて※キャラによるで終わる。
イラつくキャラは何やってもイラつく、逆がある。
○○はダメで××がOKなんざらだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 13:10:00.20 ID:Hmr9s9qS0
>>538
その台詞だとギースの当て身しか思い浮かばない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 13:37:44.80 ID:te2cKS3D0
それはそうとToo easyじゃね?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 13:47:25.28 ID:n16SGhtM0
ワンパなハメでも人気キャラなら「おおおお」って言われて不人気キャラなら「クソキャラ乙」って言われるようなもんだな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:09:57.29 ID:7NNZ5g0h0
死体殴り(特に踏みつけ)は、相手がちゃんとした形で倒れてくれなかったり
そもそも負けると死体が残らない様な奴だと、とたんにシュールな絵になるから困る
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 15:31:02.36 ID:2afNNQnOO
ジャギとアンジェリアとアヌポルで指差し煽りチーム組めるな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 15:57:06.58 ID:m941e2Nc0
裏じゃない骸も指差し煽りだっけ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:11:59.96 ID:y1wQoQTW0
裏シェルミーも指さして笑ってたな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:14:27.90 ID:E06G5oTH0
指先ひとつでダウン大会できそうだな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:25:06.99 ID:nlLXozaF0
指でぶっさす技当てたら終了で
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:25:46.69 ID:cKxI1lZF0
さくらの挑発当たったらKOか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:27:52.92 ID:1FFKhJ9FP
ラオウの新血が対空一撃技になる、と
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:50:30.03 ID:te2cKS3D0
なんかの動画でマカイちゃんの死亡演出で腹が爆ぜて内臓とか小さな蛇が飛び出すのと
相手の勝利演出でマカイちゃんを踏みつける動作とがちょうど同じタイミングで起こって酷い事になってた動画があった気がするんだが
だれか心当たりないだろうか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:55:14.99 ID:Hmr9s9qS0
一発ギャグトーナメント

ネタ技で
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:57:10.37 ID:Kw1vKm/N0
>>546
超必殺にも絡む分紫鏡の方が指差し度は高いな
ツイッター見たら紫鏡のAI再調整中でクソゲー要素増えるみたいだから楽しみだ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:12:51.41 ID:Sf/GmhU60
勝利台詞で相手に敬意を払うようなこと言うキャラもいるが
そういうのは圧勝だと厭味ったらしく聞こえるなw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:14:20.75 ID:m941e2Nc0
我に拳を当てたこと、褒めてやる(パーフェクト!)
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:23:27.33 ID:Hmr9s9qS0
逆のパターンもあるな

チッ…弱ぇーんだよ(辛勝)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:34:39.46 ID:a29uU2Dz0
伊達の「ヒュー、ちょい焦ったぜ」は好き
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:36:19.58 ID:fiI3FYDr0
か、紙一重か…
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:47:40.27 ID:Kw1vKm/N0
>>558
俺も好きだ
というかあの回転納刀モーション自体が好きと言うのもある
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:51:13.15 ID:Hmr9s9qS0
武器をクルクル回すタッグで紗織とゼロが組んでた大会あったけど名前忘れた
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:55:57.06 ID:dYjmQbZo0
レミリア「本気の十分の一ね、今のは」(瀕死)
KY「いい勝負でした」(パーフェクト)

この辺はなぜかよく見る気がする
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:57:40.57 ID:Hmr9s9qS0
>>562
「これが風雷剣の力です」(打撃ばかり)は一度はP操作でやるよなwww
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:24:51.71 ID:Kw1vKm/N0
KOF98〜99で執拗に「やりましたよ草薙さん!」を京相手に出すとかな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:26:07.37 ID:Hmr9s9qS0
勝手にテレッテー大会のカイは問題児だったな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:40:26.86 ID:91YByGYa0
奴は本家の勝手に大会の時点で
開幕フライング気味ライトニングフォース→「いい勝負でした(キリッ」をやらかしたからなw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:57:51.88 ID:uGjZENMw0
学級崩壊2タッグ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18972925

長かった学級崩壊もこれで
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:09:23.04 ID:lE2c91/MO
カイの一撃の名前。前にも間違えられてたな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:14:53.01 ID:yC7lpK0e0
>>567
新ブロントの性能が相変わらずよくわからん、ハイスラにガーポでもついてんのか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:15:20.27 ID:p5KA4pqL0
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:16:22.95 ID:dYjmQbZo0
分からなかったら落とせばいいのに
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:23:10.30 ID:yC7lpK0e0
>>571
動かしたいと思わない限りキャラ落とす気にならんな、動画で十分だし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:25:01.81 ID:5SFNVpwp0
生徒代表VSPTA楽しみだわ
あるのかどうかは知らんが
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:28:54.81 ID:dYjmQbZo0
じゃあ適当なこと言わなきゃいいのに
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:36:22.26 ID:a29uU2Dz0
MUGENのキャラの性能関係は大体ググれカスならぬ落とせカスだからな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:04:51.77 ID:qVYQnUWc0
新ブロントかなりマイルドになったな・・・有頂天全然ならないし
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:06:36.57 ID:gCb5FOcS0
性能的にはある程度真っ当なキャラになったんだろうか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:07:09.06 ID:mLhBSBVT0
>>569
新ブロンドのAI(現時点でAiが対応してる光モードは)はガードポイント付きの技と、起き攻めホーリーとフラッシュで強引に責めるキャラだよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:20:26.50 ID:qs01el2Z0
まだ白黒でしか見たことないけどわんわん後継の斧キャラ結構良いね
デュナに比べたら動きが少し硬いか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:22:28.50 ID:8/8T9ATH0
ブロントさん、なんか何してるかよく分からなくなった
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:25:33.57 ID:nS29aUZO0
有頂天速度は滅茶苦茶落ちてるな、3Rで1回が限度か
まぁこれでも学級崩壊参加タッグの中では性能上位だろうけど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:25:33.85 ID:ofjHfnEx0
なんかドラクロ臭がするなあ新ブロント
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:33:10.77 ID:mLhBSBVT0
>>579
斧使いが正しい姿(性能)だそw 動画禁止になったわんわん勢はある意味別キャラ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:40:40.61 ID:dYjmQbZo0
んー、原作とそれほど差異があるとは思えなかったけどなぁ
ヒロロ氏のわんわん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:46:35.06 ID:1zzQEZJp0
別キャラとか流石にいいすぎ。そんなにその斧使いの出来を褒めたいのかよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:49:30.00 ID:LaM3pH/w0
頭に”ある意味”ってつけてることを無視しちゃいけないよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:53:39.42 ID:dYjmQbZo0
じゃあどういう意味だって
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:09:07.74 ID:mLhBSBVT0
>>584
SotHS→JKorJPorJS→JHSで楽々永久出来るぐらい、ジャンプダッシュの高度制限緩いし
相手が一度地面で跳ねても何でも拾えると、 拾える範囲とか.コンボとかかなり違うだろ

ヒロロ氏のおかげでわんわん知って始めたけどw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:12:48.70 ID:gCb5FOcS0
空中チェーンがあってノックバックがゆるいキャラは相手の身長しだいで大抵が永久できるよな
カンフーマンでもできる
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:13:42.36 ID:23hMro1D0
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:15:32.51 ID:m941e2Nc0
チェーンとか関係なく上りパンチと下りパンチで連続ヒットすれば永久できるだろ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:21:47.62 ID:te2cKS3DI
同氏のセシリアにしてもそうだけど、空ダの高度制限がないのと空中攻撃の与硬直が長すぎるせいで
身長次第とか言ってらんないくらい背の低いキャラにも成立しちゃうしな
しゃがんだKFMにすらはいったりするし
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:33:46.15 ID:+otWkdMp0
白黒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18973344
おまけ編、連続で上がってた
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:55:07.39 ID:WPFiXw6p0
新ブロントは全くの別物だからな
どうせなら更新じゃなくてキャラを旧と新で2つに分けて欲しかった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 01:01:27.33 ID:7c5s9WkE0
こうしてみると紙チームってマジで弱かったんだな
主に先生の位置が酷い
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:17:22.66 ID:nEiJBZg60
モーコンは一種の芸風だろ
設定的にも舞台に上がってる時点で負けた後死体殴りされてもかまわないと同意してることになるし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:30:23.75 ID:R8WdgcWx0
そういえば分かりにくいけどデスアダーも勝利演出が死体殴りだな
金斧相手に突き刺してコロンビアっていう
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 08:43:15.02 ID:CDqqsP620
ポイント強奪の人の新作
狂乱の宴(前夜祭)【狂下位前後トーナメント】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18969177
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 12:43:50.47 ID:OplJjt680
>>597
殴りどころじゃないなw
トドメだな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 16:06:43.34 ID:1q+Fj1AI0
悪役キャラだしな、嫌われても当然なキャラだし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 16:31:19.77 ID:HPJKNlh60
そりゃ自分を殺せと懇願するおじいちゃんの目の前で弟を殺すゲスな奴だし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7286340
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:44:58.71 ID:ka614a7P0
学級崩壊のコメを一つもNG使わずに見ると、もの凄く酷いな
暴言妄言珍言の宝庫だったゲジマユのコメを彷彿させるレベル
お前らどんなけ見る専なのよどんなけ主コメを理解しないよと
正座させて説教したくなるわw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 17:56:00.33 ID:5O6aOkzy0
まあアホなコメントも混じるからうp主は全部こコメ真に受けるんじゃなく選別してガン無視できる能力もいるな
ほっておいたら風評被害でるって?いちいち弁護コメや解説コメしてたらコメが酷いことになる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:09:33.12 ID:zZKJUQwo0
伸びてる動画の中でもまだ荒れてないと言われていたしめさば氏の大会がそんなに荒れてるのか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:13:09.82 ID:lR7P+WrS0
NG設定が優秀で助かる
ニコ生になると言葉狩りで嫌になるけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:24:15.69 ID:RWkfmWJ70
>>604
今作は正直電車ごっこ以前とは毛色が違う
他の、台パンとか大盛りあたりから流入したんじゃないかってくらいにひどい
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:25:00.64 ID:Nzkm3cCm0
>>604
学級崩壊2になってからひどくなった印象
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:29:02.58 ID:5O6aOkzy0
まあ荒らしは一番賑わってる動画に行くだろうしな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:33:12.43 ID:zZKJUQwo0
あー今自重率とアークが終わって強以上もあんま来ないしあそこと手書きくらいか、再生数あるの
どんだけのもんか最終パートだけでも見てみようかな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:34:34.66 ID:POHlYvnc0
まぁ次パートで終わりだしいいだろう
優勝アドチル春香タッグ以外ならとりあえず無難に終わるはず
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:37:57.30 ID:HDTqivse0
9条大会の斉藤マジおもんない……
アイツKYM勢だからってレギュラーにするのやめよーぜ
演出長い、キャラ完成度低い
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:39:50.42 ID:RWkfmWJ70
正直今残ってるとこだとどこが勝っても荒れそうな気がしなくもない
アド閣下以外なら無難っていうが桜とかが勝ったら荒れるのは確実だし
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:40:43.28 ID:ORtnaAHl0
ゲジマシ状態で同じ技を繰り返すことを指して「完成度低い」ってのはちょっと
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:41:58.81 ID:UQJNUNwN0
糞性能なんだし、そういうのを調整しないから荒れるんだろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:47:57.95 ID:C5YMck0M0
で、また筆頭優勝ですねわかります
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:49:04.58 ID:vngNFZf30
筆頭の嫁はミヅマなのかウィッチなのか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:51:01.72 ID:HDTqivse0
>>613
だって通常状態からして常時わっしーだぜ?
アレで改変キャラ名乗るのはちょっと……ねぇ?
性能は別にアレでいいが

ちゃんとした常時斉藤に書き換えてる改変ドットのもあるのに
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:56:26.22 ID:ruRzhSly0
学級崩壊2は仕方ないだろうなぁ
キャラ差があり過ぎてコンビネーションと言うタッグの免罪符がまるで機能してない
決勝トナメはキャラ差の問題はあんまり無さそうだけど予選リーグの時にやり過ぎた
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 18:59:10.75 ID:S1gFt1f50
学級崩壊タッグはせっかくマイナーどころが多い大会なのに
上位に残ったのが前大会組とメジャーキャラってのが何とも
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:01:53.74 ID:HDTqivse0
>>616
愛姫、もしくはBASARA的にはいつきでしょう
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:03:20.02 ID:zZKJUQwo0
腐女子が黙ってませんね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:03:58.24 ID:5O6aOkzy0
>>617
そんなこといったらまどかとかラオウじゃないと違和感とか言ってるアホもいるんだぜ?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:05:48.87 ID:vngNFZf30
>>617
9条の人のブログに書いてあるよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:07:13.42 ID:2nAlySZf0
>>618
学級崩壊タッグは前も上下差こんな感じだったよ
ただ、前回は負け組がさっさと負け組ブロックへ隔離されてた
お陰で負け側優勝と勝ち側優勝の決戦は完全な消化試合と化してたけど
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:12:10.59 ID:S1gFt1f50
これで本当におしまい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18980340
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:13:39.05 ID:HDTqivse0
>>617
読んでみたが完成度低いままのキャラだと言うことしか分からなかった
改変元はちゃんとドット完成させたのに……

製作者への義理とかいいからマジアイツリストラしよーぜー
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:20:53.08 ID:vngNFZf30
完成度以前の問題だろ

勝利ポーズでスプライト消えるバグさっさと直せよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:26:32.99 ID:hW9yvNPG0
学級崩壊タッグは最初っからバランス投げ捨ててるおまけ大会だからね。
その辺理解せずにぎゃーすか言う連中の多いこと多いこと。
不戦勝でいいよとか恥さらす奴までいる始末だし。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:30:10.64 ID:Nzkm3cCm0
まあ、本気でやろうものなら弱体化なしのアド閣下なんて放り込まないよな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:34:31.50 ID:HDTqivse0
タッグはバランスとり辛いとかそういうレベルじゃないけど
学級崩壊はタッグ個別に変なファンが付きすぎたな
本編でシングル相手に無双したもんだから強く見えたんだろう

やっぱりなんと綺麗ごとを言おうが
勝ったモンが目立って人気者になるんだよな
オリキャラやアレンジキャラは高性能に原作つきキャラは有利解釈しないと
損だわ損
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:35:39.59 ID:S1gFt1f50
なんつーか一番面白みのない所が優勝したなあ
ちょっとゲンナリ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:37:46.38 ID:hW9yvNPG0
>>629
まともにやるつもりなら天翔カブキやダンクーガ辺りは強化するはずだしw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:45:04.22 ID:3q+51x+C0
一番無難というか荒れなさそうな結果に落ち着いたなよかったよかった
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:52:20.48 ID:POHlYvnc0
一撃&援軍あるけど相手にもR取らせて割と毎回良い勝負してるからねー、とりあえず筆頭ミヅマおめ
気が早いけどしめさば氏の大会ペース的に次にやるなら魔物使い3かな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:54:55.71 ID:hW9yvNPG0
まさむ寝は優勝もありえるとは思ったけどスピナーがここまで健闘するとは思わなかったわ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:55:53.13 ID:RWkfmWJ70
>>635
GGがいて、相方もそれなりに強いんだからまあ良いとこまではいくだろうさ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:58:23.08 ID:owmDBkJ/0
まさむ寝は正直本命だったろ
意外だったのは確かに二位の方
後3位も本編の結果から考えれば予想外だと思ってる奴は少なくないだろう
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:59:35.19 ID:iY1tXyWo0
>>626
本人にメールでも送ったら?
あるいはブログに書くとか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:01:52.35 ID:C5YMck0M0
ほらやっぱり筆頭優勝やないか(ドヤ顔)
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:03:50.58 ID:ZdeHe7V30
学級崩壊タッグの優勝は お家氏だろうなw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:05:17.86 ID:Ksjr8CZ30
アークオンリーでもいいとこまで行ってたし実はタッグだとかなり強いのか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:07:29.87 ID:C5YMck0M0
mugenの筆頭はアッパーされてるから強いよ
結構いろんな大会で優勝やいいところまでいってる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:08:15.09 ID:2nAlySZf0
シングルでも最低限強上位はありますし
逆に凶へは届かんと思ってるが
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:10:06.94 ID:vngNFZf30
凶悪キャラが作られるくらいだし政宗
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:11:10.47 ID:RWkfmWJ70
凶悪キャラと元キャラの強さはあんま関係ないんじゃねえかな
霊夢とか原作再現はそんな強くないだろ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:12:23.54 ID:ZNe8J9jN0
それでも、あの面子を相手に勝ち抜けたのは素直に凄いと思う>まさむ寝
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:12:41.67 ID:vngNFZf30
>>645
元のキャラに人気が無きゃこんな改変は作られないよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:17:06.81 ID:aZIkAXJ70
人気格ゲーキャラは得だな
硬派な人達にあらされることもないし
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:18:01.18 ID:HDTqivse0
>>647
ヤのつく人は黙ってて

カウンターヒットでノックバック+15Fがタッグだと地味に強い
あとミヅマ見たいのがコンボの繋ぎすると補正切れるみたいだな
BASARAは単発火力自体は低くないし
その分補正が凄いが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:21:23.15 ID:CDqqsP620
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:36:34.33 ID:yzlbHZVI0
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:37:02.10 ID:vngNFZf30
雷神政宗の作者に何か問題でも
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:42:23.97 ID:qAXEwQ+y0
クソ無理杯どうしたんだよ
もうベジット人次の大会やろうとしてんぞ

まぁまぁ考えられてた大会は打ち止めで微妙な大会のほうが続くなんてな・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:43:35.30 ID:yzlbHZVI0
>>652
永久の少女みずか12Pのことで、製作者とトラブルを起こした
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:52:24.58 ID:SWci7kYw0
ベジットと言えばSHELDベジットと悟空が出た当初、海外キャラの画像勝手に使ってるって大荒れになってたけど
今は普通に使われてるしあれ結局デマだったのか?
どっちにしろ都合の悪いコメント消しまくってたのでイメージ悪いんだが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:55:03.05 ID:HDTqivse0
改変者が自分で『拾ったキャラ』や『自分で改変』って言ってたんで
無断改変は事実
改変元がもう引退してるか日本まで言いに来ないだけで
使ってる方がアホ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:57:36.82 ID:CDqqsP620
入力したはずのコメントが動画上に残らないのは何とかならないかなあ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:58:30.85 ID:xM/CFX7b0
アドベント閣下は以前、やたら「性能は高くないけど連携が凄い」アピールがしつこかったり、
多くのタッグが出てる中で1試合しか出てない動画でもアドベント閣下タグを付けまくったりするファンが
ウザくて嫌いになった。
わざと嫌われることやってるのかと思ったくらい。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:09:27.54 ID:5O6aOkzy0
恋ドラの強くないですよアピールみたいなもんか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:10:00.40 ID:Nzkm3cCm0
タグはどうでもいいけど性能云々は確かに無理があるなぁ…
高性能な技を繋いでガン攻めするのが強みだろうに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:12:32.09 ID:RWkfmWJ70
凶、狂でも暴れてたりしたんだからあの辺の連中に比べれば性能低いんじゃね?
両方精々凶下位くらいだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:13:25.61 ID:cKzLUg+m0
シングルとタッグで性能は同列に語れねえ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:19:02.50 ID:HDTqivse0
アドチルはAI(技の振り方やガード)がアホなだけだから
タッグになるといい面ばっかり強調されるだけだ
シールドの性能や判定やノックバックFとかガー不とか無敵とかアレだぞ

あと現状でも最新版なら普通に凶中位も食うから
ブロントさんが弱体化したから最強まである
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:21:13.09 ID:aZIkAXJ70
またこの流れか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:22:05.44 ID:cKzLUg+m0
こういう話をしてる時は面白い動画が何もない時だ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:26:07.76 ID:ZNe8J9jN0
ジルチェのAIがMAXだったらアーマー頻繁に張るからFinalが苦手なのと同じ理由で不利が付く、
あと、ルカの当て身?がアドチルの最強の盾を貫通する(最強の盾状態でもひるむ)のとアドチルのAIがハマるような攻め方をしてくるので不利が付くかも(こっちは5戦ぐらいしかしてないから情報不足)
ただ、どっちも弱点突いての有利だから総合力では最強かもしれない。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:38:18.85 ID:ruRzhSly0
>>661
そこらで暴れてる分には何も言われなかったんだろうけどなー
生まれがいかんのや…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:40:46.65 ID:2nAlySZf0
実際より性能盛って叩く奴が出ると信者もそこまで強くないアピールはじめて泥沼化するんだよなあ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:48:49.23 ID:2HM2bFLE0
叩くなのか、語ってるだけなのかには大きな違いがある
最近ではルカの性能のことで意識の違いがよくわかる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:49:02.54 ID:HDTqivse0
性能語るやつだけが盛るみたいに言うな
擁護するやつも盛るぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:50:26.52 ID:aZIkAXJ70
そういやリディアはあの動画で弱体化させられたっけ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:58:46.44 ID:jcuhkjMl0
>>670
擁護で守るのはないだろ
基本的にmugenは「性能は低いけど作りこまれたAI性能が高い(出来れば原作キャラ)がキモいアッパーキャラを倒すのが正義」という
という命題が蔓延ってる
だから叩く側は性能盛るのが基本
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:01:43.68 ID:POHlYvnc0
当身ブッパだけで形成逆転は見栄え悪いから仕方ないね
エロ本も少しは見慣らっていいのよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:01:44.09 ID:CDqqsP620
性能そのものは盛らなくても、総合的性能にそれほど寄与していない
一部の技性能だけを取り上げてさもキャラ全体がそういうキャラであるかのように
印象づける輩は結構いる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:02:55.39 ID:5O6aOkzy0
「AIが凄い」っていかにも観る専だな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:04:07.76 ID:bmMajzfd0
制作者がやたら詳しい技性能(無敵フレームとか硬直差とか)をread meとかに書けば
性能が高い or 低いとかでコメントが荒れることが減るのかねえ
制作者への突っ込みは増えるかもしれないが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:05:56.13 ID:RWkfmWJ70
>>676
叩く奴なんてほとんどMUGENも落としてない見る専だろ
擁護する方も基本は見る専だし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:08:03.53 ID:C5YMck0M0
難しく考えすぎ、勝ったキャラが負けたキャラより高性能ってことで(投げやり)
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:10:50.44 ID:l37QfL2s0
俺の好きな仮面ライダークウガには
ちゃんと技性能について書いてあった

まあ叩いてるやつは動画だけ見てろくに調べもせず
「胡散臭い」って言うだけの奴が殆どだから
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:12:56.15 ID:vngNFZf30
全画面ぶっぱは性能とか以前の問題
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:13:37.53 ID:S1gFt1f50
リディアの当身連打はアンナさんかと
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:16:42.69 ID:2HM2bFLE0
しかし地獄仲良しのテイルズのクソっぷりがやばい
まぁmugenのテイルズ勢はどいつもこいつもアレだけど
通常攻撃中完全無敵とかなに考えてるんですかね・・・
オーガの皆殺しをゲージなしでノーダメでやりすごすとかねーよw
まぁこのランクで出されることを想定してないのかね

以上愚痴でした、動画でいうのはあれなので サーセンw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:16:51.34 ID:HDTqivse0
リディアがゲージ必要なくて
独自ゲージがたまった時に一時的にだけ連打出来るだけなのに
本体更新されて溜まりにくく&AIが使わなくなったよな
コメントなんぞ知ったことかと無視したほうが後々のためになるのにな

そしてリディアが使わないで余ったゲージで全画面連発しても
触られないDQ4勇者
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:23:23.66 ID:yRCaG1k20
リディアは他に使いやすいゲージ技ないのに当身だけ性能良すぎて連打になっちゃうのもしょうがない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:23:53.45 ID:ZdeHe7V30
>>683
何を言っているwww
リディアの当身はゲージ1本とブレイブ3000を消費するぞw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:25:12.82 ID:+MINvLXd0
生徒代表戦はなしか……残念
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:25:47.33 ID:ZQPUfNc90
>>682
無敵じゃなくて全部アーマーっぽかったぞ。ヒットエフェクト出てたし。
すぐ上で見る専がどうこう言われてるのに勇気あるなw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:26:08.14 ID:5O6aOkzy0
保護者代表戦は無しか・・・・残念
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:27:32.75 ID:vngNFZf30
大日本帝国といい力が勝手にといい、ムラクモは本当に面白い動きうるな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:34:41.93 ID:bmMajzfd0
>>679
確かに動画だけ見ての「胡散臭い」は結構ある気がする

でもmugenで実際にプレイヤー操作で戦ってみて
コンボが全然入らなかったり硬直差に違和感を感じた場合は
何だこれ!?みたいな性能していることもあるから困る。ガードさせて有利な突進技とか
ground.frontの内側にくらい判定の先端がある、みたいなやつは
さすがにまだ見たことないが

691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:37:10.67 ID:uM267Wnz0
アドチルは盾が付けば相手のワンパンに対してこっちのワンコンボが常に成立するのと、
端から端まで届く突進技からフルコン入るお陰で「どうしようもない状況」ってのが存在しないからな
盾なしでも当身が発生4F持続31F硬直4Fで投げ以外取れて動作開始から終了まで投げ以外に無敵で当たればフルコンと普通に高性能だし

アサルトハザード永久がAIに搭載されれば当身・最強の盾でのゴリ押し・確定ガー不とどこからでも永パ行けて
狂下位くらい余裕で行けそうなものなのに、これ以上更新が望めないのが残念だ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:40:02.77 ID:hW9yvNPG0
まあ、性能ってAIまで含めての性能だと思うんだけどね。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:41:14.62 ID:cKzLUg+m0
AI含めたらもうワケワカメになっちゃうよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:42:26.77 ID:hW9yvNPG0
でも実際、人操作ならともかくAI戦の性能語るならAIがどれだけ徹底するかでランク変わらないか?
アドチルなんかがまさに顕著な例だけど。
そこを性能のみを抜き出してあーだこーだいうから別けの判らない話になるとおもうんだけど。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:44:55.72 ID:DNrp6WrJ0
その盾にしても攻撃動作中のけぞらない+投げ無効+相手ヒットポーズ無視+被弾一回につき最低11F無敵でアーマー殺し無効
+攻撃動作終了後60F完全無敵のまま自由行動可能とかいつどうやってダメージ与えればいいのか分からない性能してるしな
おまけに最強の盾が切れる条件が相手ライフ400以下だから盾ついた状態でコンボ始めてそのまま相手殺せるし
何より残りライフ半分で防御力2倍、4分の1以下で防御力3倍強になる根性値と
被弾でリミットブレイクゲージが溜まるお陰で適当に攻撃受けてれば簡単に発動するのがやばい
これがAIが使う使わない云々じゃなくて自動で発動する類のものだからさらにやばい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:47:04.38 ID:cKzLUg+m0
>>694
性能は純然たる事実なんだからわけわからなくはならないと思うが
むしろAIという不確定要素を入れるからわけわからなくなる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:47:50.66 ID:C5YMck0M0
理論と実戦は違うわな
実際、今回も負けたし無双してるってほどじゃないし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:49:09.05 ID:jcuhkjMl0
>>695
なんでこんな西濃のキャラが負けたりすることがあるんですかねぇ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:49:26.26 ID:hW9yvNPG0
>>696
AIは純然たる事実じゃないの?いや真面目な話。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:50:07.29 ID:cKzLUg+m0
ランダムを使用してないAIはまずないから不確定要素を排除しきれない
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:50:31.15 ID:C5YMck0M0
>>695
まぁそういう話になるとそんなキャラに勝つキャラはどんな性能してんだよwwwみたいな話になる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:52:55.04 ID:5O6aOkzy0
>>700
だったらAI戦でソレを語ってはいけない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:53:35.13 ID:cKzLUg+m0
だからキャラ性能の話だけしてればいいと言ってるじゃないか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:54:35.31 ID:5O6aOkzy0
あ、プレイヤー操作対戦の人でしたか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:54:46.82 ID:hW9yvNPG0
>>703
大会動画で性能が云々とかは言っちゃいけないって事か?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:56:54.99 ID:cKzLUg+m0
>>705
無駄でしょ。そんなん
AIレベルや設定がどうなってるかわからない動画も多いのに
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:01:38.56 ID:uM267Wnz0
>>701
ゲージ技の無駄なぶっぱが多いから盾が発動するのが遅くなることもよくあったりと、大体負けるのはアドチル側が何らかのミスをした時
特にAI記述のミスでなぜか食らい中だろうが関係なく2ゲージ技の剣技クライムハザードをぶっぱするようになってるのが地味に痛い
とはいえこれに関しては有利な方向に働くことの方が多いが

むしろ他のキャラみたく超反応全開なわけでもなかったり、繋がるところを安いコンボで終わらせまくったり、特に相手の状況とか見ずに攻撃振り回したりして
それでもなおいわゆる超反応全開フルコン全開みたいなAI相手と渡り合えること自体が凄まじいというべきか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:07:16.62 ID:xPS4zM7l0
まぁどんな高性能キャラでもその高性能な部分を使わなきゃ下位にも負けるわな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:12:33.89 ID:HPJKNlh60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18974114
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart65
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:14:14.00 ID:hW9yvNPG0
>>707
順序としては甘いAIしか組めなくてそれでもその辺の超反応全開のAIと戦えるような性能にしたんじゃ無いっけ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:18:13.82 ID:2nAlySZf0
>>683
あれ更新前は1ゲージ+2000ブレイブだが
1回で1ゲージ近く回収できて、しかもEXゲージでのブレイブ9999がラウンド1回は望めて
当身として高性能かつ4発撃てれば十分殺しきれるってのが問題だったんじゃないの?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:18:55.91 ID:O5BBd6pJ0
旧ブロントさんは「最新版を使え」規定に抵触するから
今後は動画に出すなよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:20:08.90 ID:vngNFZf30
ブロントさんをキャラ分けするように作者に説得すればいい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:20:18.23 ID:ZNe8J9jN0
>>710
それであってる、本人もそういう旨の発言をしてたらしいし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:27:40.39 ID:nEiJBZg60
>>714
AIが組めないのも製作者の格ゲープレイヤーとしての性能の低さもあるんだよね
だからアクションゲーム然とした使う分には気持ちいいが戦う分には苦痛なキャラになりがちではある
ここらへんは(プレート氏が)畑違いだからしゃーなし
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:31:54.75 ID:Xbx5KSUSO
製作者に格ゲープレイヤーの技量があってもSUMOUと戦うのは
結構苦痛
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:39:43.73 ID:iY1tXyWo0
本田「あの」
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:50:51.60 ID:ruRzhSly0
そういえばブロントさんは必ず最新版を使わなきゃならないんだったな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:01:14.72 ID:UQJNUNwN0
旧版と新版を作ったのは本当に同一人物なのか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:23:44.93 ID:eSn5cKFd0
んじゃ例えば学級崩壊2のメンバーで
このスレ的に妥当な性能だなと言えるキャラってどいつよ?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:25:01.97 ID:bVRicCgV0
>>720
ガロード
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:26:57.88 ID:r5O4oW7c0
>>720
ネタを楽しむ大会だから
ガチの性能議論なんか意味がない
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:28:01.94 ID:bVRicCgV0
まあそれが正論なんだけど正論ってつまらないから何か言ったほうが面白いよ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:30:09.75 ID:BOpfJYjI0
妥当な性能をどこに置くかにもよる
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:30:51.24 ID:BOpfJYjI0
妥当な性能の基準を、だったごめん
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:35:50.67 ID:eSn5cKFd0
うーん
あくまで今までのスレの流れからしてアドチルやブロントさんをアウト
ガロードくらいでセーフ
カブキあたりだと可哀想って基準だとした場合かな・・・?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:44:24.85 ID:EYnadAwQ0
学級崩壊本編は役職との相性もあるだろうから簡単には言えないんじゃないか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:50:55.74 ID:Hn/TT7K30
あのルールならkoikoiトキくらいでも余裕でセーフじゃないの
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 01:11:23.58 ID:yAtxZgz50
>>722
ネタを楽しむ大会と思ってる人があまりいないから
あんなひどいコメが飛び交ってると思うんですよ
上からこうして楽しめとか押し付けてもしょうがない
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 01:28:21.22 ID:3GcoY7fw0
>>717
君はそろそろ泣いてもいい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 01:34:58.33 ID:r5O4oW7c0
>>729
極少数が荒らし米してるだけだぞ

こんなときこそNG共有じゃないのか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 01:57:34.20 ID:NhnPUAZU0
>>729
注意書きを読めない馬鹿のことを気にする必要あるんですかねぇ…?
NGしか無いじゃん、真面目な話。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 02:27:55.05 ID:6Gj3bPsD0
学級崩壊に限らんが特殊ルールで望まれてる強いキャラはルール(役職)が合致すると凶キャラばりに強い奴だろ
そこに普通に凶キャラしてるようなのが空気読めてない戦果を上げると荒れるって言う単純な話だ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 02:28:11.58 ID:yAtxZgz50
注意書きなんて憲法9条みたいなもんで
守らない相手には無力もいいとこだろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 02:31:12.83 ID:SrpTJLbn0
日本国憲法9条は日本のみ対象なので他国は守らない以前に守る義理も義務もない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 02:43:20.86 ID:BOpfJYjI0
お前らとりあえずこれを見て落ち付け
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5382291
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 05:10:18.62 ID:kd/LKVh70
>>687
見てきたけど2R目のラストとか直撃してるDIOが3割近く減ってる間
殆ど減ってないように見えるんだけどホントにアーマーなのかこれ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 05:56:11.12 ID:nLsVYbmz0
防御力めっちゃ上がるアーマーってことかな
まあそれだったら無敵とほとんど変わらんが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 06:47:08.25 ID:KZR3Cslx0
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 08:02:40.19 ID:4Q70POq70
筆頭、トキの時点でアウトだろ
高性能アークゲーの一撃持ちなんか出すなよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:22:09.65 ID:j4MNQetNO
防御力が上がらないアーマーは相手にアーマー殺しがあると即死するから恐い
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:30:49.55 ID:Q4aWVwx10
>>737-738
> -このキャラに関して-
> 常時投げ無効。
> 攻撃中のみ、鋼体が付きます。通常状態では鋼体が付きません。
> 鋼体が付いて相手からの攻撃を受けるとダメージを1/5まで抑えることが出来ます。
> ガードやシールド(ブロッキング)も使用できます。
> パワー溜めは早めです。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:32:10.35 ID:5qJ7XGcE0
それデメリット無しじゃん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:39:58.46 ID:/xEhjV8Z0
クソすぎる
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 10:42:45.56 ID:N5v4lAbV0
デメリットは回数制限付きアーマーの回数制限の回復のトリガー次第じゃないか?
それも無条件だったら相当強いな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 11:00:59.39 ID:lYyvpCeC0
なんやかんやで結構ちゃんと格ゲーを求めてるんだなお前ら
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 11:02:21.51 ID:H8Fx0IMZ0
回数なくなってる間はガード出来なくなるならデメリットだろうけどね
普通にガードもブロッキングも出来て+鋼体なんだったら、例え回復出来なくてもデメリットとは言わない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 11:05:57.11 ID:Dh2xoyzS0
作者が製作動画でエルクゥに時々勝てるって言ってたから、そういうランクのキャラだろう
まぁ、ヨハン12Pとかに「なんなく勝てて」とか言ってて、自称凶中位から凶上位らしいけど
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 11:52:35.79 ID:KZR3Cslx0
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 11:56:08.82 ID:5qJ7XGcE0
狂なら仕方ない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 12:19:49.52 ID:Y2k7eLhf0
再生数もコメントも結構ある動画と
全然再生数も上がらないしコメントもない動画の違いってなんですか?
自分もMUGEN動画上げたんですが
全然再生伸びないしコメントもつかない。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 12:31:39.39 ID:AxTkUzp50
過去ログ見ればだいたいわかるよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 13:42:11.30 ID:N5v4lAbV0
>>751
サムネを自作する
キャラの立ち絵の集合とか文字大きく入れたタイトル画面とか作る

あとは最後に毎回アンケートみたいなのつけるとコメ数稼げる
コメ数稼いでサムネ目立てばつられる人がいて再生数が増えて行く

あと製作系とかはキャラの出来次第で再生数増えるけど版権キャラだと元の人気次第
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 14:38:03.14 ID:BOpfJYjII
>>741
そのせいで展開時に大幅に防御力が上がるアーマーとか
被弾後に無敵時間があるアクションゲー的アーマーが大流行してるんやな

さらに問題なのはそういうキャラは基本アーマー展開したらアーマーを破る手段がない(ハイパーアーマーじみたものが多い)のと
そんなもの持った上で通常時と同じ程度の機動力、技の発生や後隙、リターンなんかを維持してるところだと思う
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 15:46:40.13 ID:fiLTJQhr0
アーマーからデメリット全廃止どころか元にないメリットまで発生させりゃそりゃ強いわな
クソになって当然
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 15:47:20.25 ID:6Gj3bPsD0
>>742
狂なら無条件でそういうアーマーを発動しようが特に問題はない
凶なら発動条件や時間制限次第ではありうるって感じかな
強でやってんなら笑う
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 15:55:48.96 ID:4Q70POq70
強でも刹那みたいなアーマーはありなのか?
あれもかなりエグい性能だけど
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 16:08:26.27 ID:vr2dmaX10
凶以下は1,2発の攻撃か数秒で解けるアーマーが範囲内じゃないの?
格ゲーの領域でアーマーの存在はかなり強いと思うよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 16:28:56.69 ID:KZR3Cslx0
てんしの無念無想の境地なんか飛翔があるゲーム性だから許されるが
二段ジャンプや空ダも無いようなゲームであったら凶悪だろうなあ
琥珀さんのコハポンXは出すのに一苦労だし
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 16:33:04.15 ID:5rfiMEyJ0
あれはボス補正みたいなもんってのもあるかね
中ボスの衣玖も似たような技あるし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 16:46:59.44 ID:BOpfJYjII
よく言われるアーマー貼られてもガン逃げすればいいってのは
逆にいえばアーマー貼られたらガン逃げしかできないってことだしな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:08:01.73 ID:fiLTJQhr0
>>757
せっちゃんのアーマー?
一撃で剥がれる+投げ及びステート奪うタイプの攻撃は貫通で食らう上に潜在アーマーも全部剥がれる+連続ヒットする攻撃だとコンボ補正かからず下手すりゃカウンター補正かかって超痛い+貼るまでが長い+せっちゃん自体の攻撃が遅い
えぐいどころかお通夜ムード漂う性能だぞ HSR氏のは大体準拠だが無銘(伍)でアーマー貼った瞬間からステート終わるまでに攻撃されても剥がれない事があるが

9条の刹那は姿がよく似た別の物体 あれのアーマーは相当えぐいな 作者が何考えて搭載したのかは知らんが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:17:50.04 ID:j4MNQetNO
てんしという表記を見て一瞬誰の事か考えてしまった
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:21:12.71 ID:USlR+Vah0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18981422
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart66
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:27:50.78 ID:m5xOoy8U0
何考えてって、そんなクソ使えない性能だからアッパー入れたんじゃないの
アレ操作からして原作再現したキャラじゃないし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:31:28.86 ID:rAOszAy/0
あのせっちゃん自体、かなりふるいやつじゃなかったか?
そして、あのアーマーあってもせっちゃんの強さはいまいちという・・・
結局素振りしちゃうから全画面でもないかぎり微妙なのよね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:33:47.14 ID:e7xuXoS40
刹那って原作でも性能悲惨な下位ランカーじゃなかったっけ

QoHの太田さんよくできてる割に全然見ないけどあれもアーマー(に加えて相殺まで)持っててサイズも小さ目と相性ゲーしぎるせいかね
他にもアーマーだったりチビキャラだったり相性ゲーでランク詐欺で出てるキャラいっぱいいるのに何故太田さんははぶられるのか
知名度のせいか
まぁ太田さんはプレイヤー操作で使ってみても相性ゲーでボロ勝ちするか手も足も出ないかの両極端になりがちだが
タッグでぐらい出番あってもいいと主運だけどねぇ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:41:13.28 ID:5TJKe3kI0
江戸川インポ仕事しろ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:45:08.88 ID:5qJ7XGcE0
太田さんは知名度低すぎなだけじゃ
キラー・インスティンクトのチーフ・サンダーよく出来てるから出してって言っても誰も出さんやろw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:55:36.70 ID:fiLTJQhr0
>>767
翁とどっこいって感じかな 総合で下から3〜4番目ぐらい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 18:16:14.98 ID:Y2k7eLhf0
>>751の者ですが
自分の上げた動画のどこが悪いか見てもらうって
できませんか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 18:21:19.42 ID:rmijUtPHP
urlくれ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 18:39:06.36 ID:FIfBbkLyO
13869948
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:00:18.15 ID:eqEYggZS0
どんな動画なのか凄い気になる。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:31:10.37 ID:Y2k7eLhf0
大したことないMUGEN動画ですが・・・
どうか見て悪いところを指摘してください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18938275
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:40:22.66 ID:5qJ7XGcE0
さて、どこからツっこめばいいのやら
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:44:12.45 ID:Dh2xoyzS0
CVSがねえし、クロスオーバーなのに参戦キャラ少ないし
そういうのに拘らないなら普通の作品別にしとけばまだよかったのに
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:44:57.45 ID:IoM24uI30
タイトルが分かりにくい画質がそこまで良いわけでもない編集が良いわけでもない
面子が良いわけでもない右下の表示は消してないOPが良いわけでもない
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:46:01.86 ID:CesW7Pci0
悪いというか埋もれてしまった感の方が強い、コメントも宣伝も無いと検索上位に引っかからないし
キャラ選は平均的だし初投稿でうp主補正無しなら皆これ位かと
動画に関して言わせて貰って良いなら15分以内の動画にしては画質が暗い
最新パートでうp主コメ何も無しは淋しい、うp主は試合撮影しながら楽しんでる?
視聴者様目線で失礼
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:46:34.34 ID:NhnPUAZU0
>>777
いるぞ、CVS。

ただ、やっぱウリが無いってのが一番悪い所だろうな。
クロスオーバー作品といっても普通の作品別でも見れる様な連中だし。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:52:59.93 ID:5qJ7XGcE0
無名メーカーの微妙なしょうゆラーメンといったとこか
とくに売りになるモノがあるわけでもなし平均的に微妙な感じ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:53:07.88 ID:j4MNQetNO
伸びる伸びないはかなり運が絡むからそこまで気にする必要はないが
伸ばしたいならプレミアムは最低限だろう
投コメでの初心者アピール、タイトルやサムネの分かりにくさなどOPをクリックする気にならないのもマイナス
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 19:58:31.15 ID:wP1RT7vP0
伸びるのは運次第だけど見る気がしない理由と言われればキャラ選かな
avitlくらい使えるようにしとくと見栄えがかなり向上する
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:00:45.29 ID:/8G1UnPK0
謙遜は美徳のひとつだけど
うp主が大したことないって言ってるような動画はあまり見る気が起きない
面白い動画作ったから楽しんでくれって言って欲しい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:01:05.18 ID:eqEYggZS0
確かに初心者アピールとか意味ないよ。そこかしこに拙さがあっても
勢いで突っ走ったほうがいいと思う。そういう意味では見所が絞られてなくて
勢いのない動画を12分見るのはちょっときつ過ぎる。

まあ、タイトル詐欺とかサムネ詐欺でいいから人目を引くものが用意されていれば
出来不出来に関係なく最初は見てくれると思うけどねw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:02:12.72 ID:faSsk4Ip0
このスレで晒しても伸びない要因はわかるけど、伸ばし方はわからんしなー
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:11:29.59 ID:WJFONwh70
>>775
見てる動画だった、コメはつけてないが
伸びない理由はインパクトのある部分、人目を引く部分に乏しいからだと思う
悪い部分の少ない大会なら一度に伸びなくても何度も動画作ってれば少しずつ固定客がついてくる…かもしれない
でもやっぱ悪い部分がなくてもインパクトが乏しいとつらいか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:13:29.63 ID:4Q70POq70
ミク、東方、アイマス、バトルドーム、陰陽鉄、ゆっくりとかメインでキャラ選すればある程度いくよ
所詮ニコ動だし
ただし人気が出れば格ゲー厨や自称硬派なアンチさんが押し寄せてきて荒れるけど
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:20:00.54 ID:BEIpkHCj0
mugen動画でシリーズパート通して1000人以上の視聴者に見てもらおうとした場合
1.mugen動画関連、もしくは製作関連で著名である事
2.編集技術が優れている事
3.誰も思いつかなかった要素を入れる事
4.mugenの知識が豊富である事
5.多くの人が衝撃を受けるようなインパクトの強い場面、展開を演出する事
良い悪いは別にして、今の時代だと最低でもこのうち1つはクリアしないときつい

ただ初投稿から安定して2000〜3000ぐらい見てもらえるようなmugen動画主は
今そうそう現れないぜ
最初は誰もが数百、下手したら数十って事もあるし
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:21:13.56 ID:CesW7Pci0
陰陽鉄だけ異質過ぎるわwせめてMUGEN関係ある有頂天にしろ
そういや学級崩壊観てたら割と有頂天観てる系のコメ見かけたな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:22:36.06 ID:4Q70POq70
>>790
師範が準レギュラーで出てるから代表して挙げただけよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:22:38.50 ID:BEIpkHCj0
いやバトルドームもどうよと俺は言いたいw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:25:16.29 ID:faSsk4Ip0
mugenだと(ニコ全体でかもだが)ブロントさんは忍者と並んで侍も嫌いだってことは
忍者嫌いイメージと比較して見た場合あまり浸透してないんだなと、絶望vsまさむ寝戦見て思った
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:34:59.00 ID:yAtxZgz50
そもそもブロントのセリフが荒らしが作ったことも知らん奴が多数だからな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:36:39.75 ID:eqEYggZS0
とりあえずpart2に何の説明文もないのはやる気を疑われても仕方がないレベルだと思うぞ。
part2にして早くも義務的に淡々と作ってるのかよ、って気になる。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18983253
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:36:47.05 ID:Y2k7eLhf0
色んなレスくれてありがとうございます。
参考になります。
ところで試合内容についてはどうでしょうか?
試合を見るのは好きなので楽しみながら動画撮影はしています。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:44:52.73 ID:/8G1UnPK0
ブロントの大元は最強厨の荒らしってのを知らない層もいるんだろうな
まあ、最強厨で荒らしの実在したブロントと
それを元ネタに作られたブロントさんって架空の存在は別物って意見もあるけどね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 20:54:25.91 ID:qtaCccDG0
>>796
動画も試合も特に何の変哲もなくという印象かなー
悪いってレベルの事はないけど長らくmugen動画見てる人だと
新鮮味がなく興味をそそられる内容があまりないのが欠点だと思う

現状普通のチーム戦動画で再生数稼ぐのはかなり大変
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:02:21.15 ID:WJFONwh70
演出に凝る
システムに凝る
数を大量に揃える
特定テーマを設定し、そのテーマが好きな人間を釣る
信者の多いキャラを投入してそのキャラの信者を釣る
再生数伸ばしたいならだいたいこの辺のどれか、あるいは複数をやればいいんじゃね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:03:25.59 ID:XxeJmwnq0
ブロントさんは元になった荒らしのハイセンス過ぎる言葉遣いが完全にひとり歩きしちゃってるからな

てかその元になった人は今頃なにやってんだろうか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:04:18.25 ID:eqEYggZS0
>>796
ごめん、試合に関しては正直見るべき点はないと思うし、全部見ようという気にまずなれない。

評価できる点はというかちょっと自分好みの点は、ファミコンジャンプチームの存在かな。
あのメンツをそうくくってチームにしただけでもなかなか独創的だとは思う。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:08:17.06 ID:5qJ7XGcE0
まあ好きなの作るのが一番よ
再生数のために作ると大体失踪する
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:13:55.49 ID:EYnadAwQ0
やっぱり何かしら目を引くもの無いと難しいよね
最近ので言うとガス欠なんかは「ゲージ3000本」のインパクトなかったら再生半分くらいだったと思うし
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:18:47.68 ID:fC0M6Pz30
普通の大会だとキャラ選と大会システムくらいでしか差別化出来ないんじゃね
ポニテの人とか演出で伸びてるけど
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:27:45.16 ID:wP1RT7vP0
無名でただ試合するだけでもキャラ選さえ良ければそこそこ伸びる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:34:19.24 ID:xtVOBYGa0
多分大人数シングルトナメはいつでも需要がありそうだから2000キャラくらい集めて大会を開けば伸びそうな気はする
1日にに2動画くらい上げられる速さと変な人が荒らしいくから耐えられる精神があれば…
ゲジマシやゲジマユとかそんな大会
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:39:13.46 ID:fC0M6Pz30
最近でも俺屍やReは伸びてたしな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:40:27.55 ID:Y2k7eLhf0
自分の動画は総合すると
インパクトがない、キャラ選微妙だから伸びないってことですね。
このまま続けてても伸びることはないですよね。
このまま続けるか打ち切るか考えるべきですかね。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:42:18.66 ID:fiLTJQhr0
>>808
酷なようだが打ち切った場合前科有りと見られ次作以降更に人が付かなくなるぞ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:44:26.77 ID:5qJ7XGcE0
好きで作ってるなら続ける
再生数のために作ってるなら打ち切って別垢でやる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:46:04.12 ID:r5RaHt340
再生数が少ない→打ち切りの事実を広く知られていないってことで
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:46:40.56 ID:USlR+Vah0
タイトルで内容がわからんような動画はまずwikiに項目ができてからじゃなきゃ見ない
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:51:05.47 ID:Y2k7eLhf0
再生数伸びなくても
中途半端で終わらせるのはいやなんで
最後までやってみようと思います。
人気ない動画でも最後まで終わらせたことがあるなら
次回作をやる場合、人がつくかもしれませんね。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:53:52.60 ID:bVRicCgV0
そやね
まずは需要の穴を狙うといいよ
今どんな動画が人気で、どういうキャラが多く出てるかを調べる
でそれ以外のキャラを中心にチョイスする
人気キャラ出したほうがいいんじゃないの?って思うかもしれんが人気キャラなんてこちとら見飽きとんのよ
人気キャラ出すのはある程度再生数が伸びるようになってからで十分
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:54:31.80 ID:2uF8xS+j0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11506631

MUGEN大会動画で伸びなくて悲しい、批判されて辛い時はこの動画を見なさい
そんな貴方に勇気を与える動画です。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:54:53.74 ID:fiLTJQhr0
伸びない動画の理由は概ね簡単だが伸びる動画の理由は一概には言えないからなー
嫌いにならない程度にがんばれ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:56:57.35 ID:WJFONwh70
まぁいわゆる人気キャラと呼ばれてる様なキャラが中心の大会はまず見ない輩もいるし
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 21:57:50.18 ID:bVRicCgV0
「この動画でしか見れないだろうな」って対戦カードは重要
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:00:39.44 ID:Y2k7eLhf0
自分の中で絶望先生やアベンジャーズチーム、ジャスティスリーグチームが
一番インパクトあると思ったんですけど
そうでもなかったんですね。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:00:41.10 ID:6Gj3bPsD0
初見の大会でも前作があると何か安心できるし完走できるならしといた方がいいんだろうな

>>815
先生はmugen界の精霊やで…
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:01:06.28 ID:bVRicCgV0
そうでもないな!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:04:01.96 ID:x9c/twAS0
他人のキャラやステージやAI借りて
視聴者も少ないながら応援してくれて
期待させといて
『人が集まらない、評価されないから打ち切ります』ってどんな屑だよw
私生活やらなんやらに理由がないなら頑張れよw

経験上、継続は力なりだよ
初めは自分でも「コレは面白い!」と思ったんだろう?
ならそれでいいだろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:05:49.34 ID:x9c/twAS0
>>813
と思ったら頑張るのか
なら応援してるよー
無理だけはするなよー
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:08:03.54 ID:xtVOBYGa0
自分の好きな作品やキャラが出ていないとよっぽどおもしろそうな特殊ルールでもない限りみない層もいるからマイナー勢で固めすぎてものびないかも
あとここでの意見を聞いて開いた大会は伸びた事がないとか…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:09:11.89 ID:5qJ7XGcE0
マイナー勢がいたら観るという人はいても
マイナー勢を出せば伸びるというのはまず無い
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:13:10.03 ID:x9c/twAS0
どこからがマイナーだ
ワーヒーかダブドラかスペジェネかもっと別のおぞましい何かか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:16:00.99 ID:m+Yl/oFo0
マイナーかどうかはわからんが9条弟子の大会で押忍!空手部でやれってのがあった時は笑った
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:17:32.08 ID:r5O4oW7c0
uutが暫く更新止めるってさ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:20:17.47 ID:4Q70POq70
最後までペース落とさずにしかも結構クオリティ高かったけど
3桁動画だったあの大会は個人的に好きだったな
しめさばも見てたようだし
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:25:16.60 ID:fC0M6Pz30
満遍なく出してくれよ
正統派からむさいマッチョ、イロモノに萌えキャラとどれが欠けるような大会は見たくない
あとはエイチャとか空手部とかプリティファイターとか最近知名度が上がってきたマイナー勢は欲しい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:28:16.95 ID:WJFONwh70
有名作品のキャラでもほとんど見かけないキャラってのはいるものだ
まぁ見かけないのは問題点があるためって事も多いが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:29:43.74 ID:r5O4oW7c0
ニトロワでドラゴン戒厳セイバー以外の空気組出しても誰得なだけだし
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:30:10.92 ID:bVRicCgV0
アナブラ「ん?」
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:34:12.53 ID:r5O4oW7c0
>>833
盛り上がるのと荒れるのは違うからな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:34:26.01 ID:x9c/twAS0
モーラとアインとアルと沙耶は強さ的にも原作人気的にも出す価値はあるな

アンナさんは使ってて楽しい当身偏重キャラだけど
AIにやらせると詰まらないを通り越す
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:36:03.43 ID:WJFONwh70
正直その辺はそこまでいうほど見ないって印象がない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:37:01.47 ID:bVRicCgV0
アンリとイグニスが不人気みたいに言うのはやめたまえ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:38:02.17 ID:EYnadAwQ0
その二人はまだたまに見るが
奈都美はホント見ない
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:38:35.78 ID:r5O4oW7c0
>>838
ボイスがウザイ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:39:01.29 ID:x9c/twAS0
寧ろ戒厳セイバー恋ドラって原作的には
それ程有名でもない&ニトロとは言い難いゲストだからなぁ
というか実際出番としては中堅どころじゃねその三人
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:39:22.01 ID:fiLTJQhr0
>>838
だってアイツ面白くなる要素ないもん
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:39:22.29 ID:4Q70POq70
セグウェイは声からしてリアルにウザいから
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:40:32.98 ID:r5O4oW7c0
アンリとアンナは紛らわしいから出ないよ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:40:46.98 ID:x9c/twAS0
奈津美はプレイしたことなくてストーリーを聞いたぐらいだが
実際人気あんまりないゲームだけど
その中でもヒロインで一番人気無いまでありそうだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:41:09.96 ID:gDdB/A6Q0
別に戒厳もセイバーもそこまで見るって程じゃない。
アルドラゴンアナブラの三強だろ出番は。次点アニサマ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:41:17.15 ID:bVRicCgV0
>>840
恋ドラアナブラがトップ。次が戒厳のはず

騎士王(笑)は知らん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:42:34.63 ID:r5O4oW7c0
ストーリーに出ないくせに重役名乗るなと言わざるを得ない
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:45:34.32 ID:x9c/twAS0
実際、チーム組まそうと思ったら大将級は限られるので固定メンツってのは
ニトロワに限らず良くあると思う
3rd枠が全開か天帝ばかり見る、みたいな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:47:01.64 ID:bVRicCgV0
3rdはレベルそうとう下げない限りマジでそいつらしかいないから仕方ない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:49:36.31 ID:BOpfJYjI0
3rdはどこの大会見てもネクロとユンがいない
エレナやいぶきもほとんど見ない
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:51:00.04 ID:fC0M6Pz30
戒厳ってそんな出番多かったのか
アルや沙耶やアニサマの方が印象強いな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:52:13.46 ID:r5O4oW7c0
3VS3の悲惨なセイバーしか覚えてない
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:53:05.22 ID:U2YSRvwl0
運鯖で先鋒最多勝だっただろ!いい加減にしろ!
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:53:08.42 ID:Glsm1iYF0
閣下、レミー、まこと、ダッドリー、ヤン、オロとかも見ねぇぞオイ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:53:23.83 ID:x9c/twAS0
戒厳は二年ぐらい前にトムがトナメ作ってたころは大人気やったな
あとアカツキ勢と一緒に公開時は良く出されてた

最近は学級崩壊まで見なかったけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:54:15.33 ID:fC0M6Pz30
3rdよりもローズとか元とかアドンとかzero組の方が見ないな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:54:32.59 ID:r5O4oW7c0
戒厳のビッグボディはMUGENオリジナル技だけどあんなのが原作にあったらゾッとするよな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:00:03.35 ID:WJFONwh70
ゲージ効率だけでも原作からみりゃいかれてんじゃなかったっけ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:03:55.40 ID:bVRicCgV0
>>851
ちなみにニコニコwikiのタグの数はこんな感じじゃ

石馬戒厳 129
アル・アジフ 100
沙耶 97
瑞麗 50

もちろん古い大会も多いから今人気のキャラの指標にはならんが
ある程度どういうキャラが多く出てるかを測るには十分かと

【参考】
恋するドラゴン 245
アナザーブラッド 174
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:07:33.72 ID:ZWQPEeni0
戒厳出てるなぁ。
最近はさっぱりだったが昔は引っ張りダコだったか。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:09:16.54 ID:f7Oy1ith0
アナブラでも増えるな。アナザーブラッドは
恋するドラゴンは長いからタグに入ってないのも多そう。この二人はやっぱ登場率高いな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:10:45.50 ID:bVRicCgV0
>>861
いや、ニトロワはタグきっちり統一されてるから増えることも減ることもない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:11:26.68 ID:x9c/twAS0
アルは何気に最近までTizona氏がAI公開停止してなかったっけ?
んで最近復活したんじゃなかったっけ?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:23:55.53 ID:qmzUYTSs0
まだプッチ神父や普通のディアボロですら作られていないというのに…

【MUGEN】ギアッチョ作成したんで適当に戦わせてみた(公開中)【ジョジョ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18986608
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:34:37.46 ID:EYnadAwQ0
アルは最近の目立つ大会(運鯖)に出てたから強く印象に残ってるってのもありそうだな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:44:05.50 ID:2TejhkuZ0
>>863
それはアルじゃなくてデズ子じゃないの
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:46:15.62 ID:x9c/twAS0
どっちもTizona氏だったから
どうだったかなーと思って
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:49:59.17 ID:sdEIFqfj0
>>865
アルの人の影響ってないのか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:54:44.56 ID:x9c/twAS0
鰤が別にMUGENで人気キャラじゃないんだ
つまりはそういう事だ

つーか俺もたまに見るし好きな動画シリーズだけど
あれ200〜400再生動画だぞ
一般や印象への影響力ないっしょ……
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:59:36.31 ID:ZWQPEeni0
アルの人の影響を強いてあげるなら、
あれが頻繁に上がるおかげで、たまに普通の大会に出てるアルが
ドットパッチ入ってないとえらく汚く見えるw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:08:19.47 ID:uy5DVAFr0
ところで、koikoi氏デフォKFMのAIMAXって
強上位あると思う??
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:20:56.59 ID:wwmjMVUO0
俺の手元にあるのは更新が2010年2月のめっちゃ古い奴で仕様が同じかわからんが、
最大レベルなら凶行ってると思う
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:42:18.10 ID:RUIS0YFs0
もう味方殺しを使った大会って珍しくなくなってますか?
負けがこんでくるとどんどん兄弟仲が悪くなって
見方殺しになるっていう大会を考えたことがあります。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:47:43.56 ID:79obd9Tl0
>>873
竜の生贄
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:56:14.34 ID:14/xGgWI0
味方殺しは設定自体がめんどくさい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:58:36.98 ID:uy5DVAFr0
全員のHitdefを味方属性に変えてタッグなんて大会もあったけど
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4163.html
まぁ珍しいは珍しいけど
ぶっちゃけもうひとひねり無いと9条氏や師範や師範代のようにはなれないと思う
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 01:02:21.13 ID:ByfpMvOm0
>>873
特殊ルール大会なのにpart1で特殊性が皆無
負けてる側が不利になってあっさり落ちていく
みたいな状況になりそうだ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 01:03:03.14 ID:NSQSBLHE0
>>871
議論スレのテキスト(第4期エキシビジョン)落としてたから見てみたら、凶は絶対ない
強〜狂37人の総当たりで悪咲氏デフォAIのGルガ(勝率12.17%)より勝率低く、最下位だった(勝率10.25%)
凶門番勢は勝率38〜42%
ジャズウのみ勝率54%
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 01:42:16.94 ID:eQGuS5Li0
ああ、自分で改変キャラや自作キャラを作ってみたい
でも、8年前PCではいい加減動画を見る事すら辛くなってきた

俺、PC買い換えたらMUGEN動画参入するんだ…。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 01:48:40.36 ID:+6ZFiQcA0
SMHやワーロックに勝てるKFMAI作るにはネーム指定必須か
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 01:49:56.83 ID:VH+a1JXx0
超即死でも仕込んどけ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:12:29.22 ID:uy5DVAFr0
ニコ動見るのとMUGEN動かすのだったら同レベルだし
キャラ2つ、ステージ一つだったらウチの2000でも動くぞー
キャラ改変するだけだったら
SAEさえ動けばあとはtxtで十分だし、今すぐできるぞー
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:18:03.19 ID:+6ZFiQcA0
>>881
そういうことしなくてもKFMプレイヤー操作でそいつらに勝ってる人いるんだから
論理上は勝たせることは可能なんじゃないの
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:20:43.59 ID:I0HfuUMF0
>>883
理論上勝てるのとAIが勝てるようになるのとは違う
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:21:03.18 ID:uy5DVAFr0
理論上どころか勝てるは勝てるが
人とAIは色々違うのでな
どうしても勝たせたいなら確かにP2nameと相手stateをトリガーさせれば
間違いなく勝つがだから何だと言うか
労力と報酬が全く釣り合わない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:31:01.35 ID:VH+a1JXx0
報酬って何?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:36:49.98 ID:I0HfuUMF0
面白みがないと言いたいのではないかと。
とはいえ、神ってそういうもんじゃないのかなと思う。
超回復や大ダメ無効とか、プログラムとしての何かを本来の道から狂わせなきゃAIで神は無理でしょ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:40:31.79 ID:uy5DVAFr0
>>886
達成感とか、他の人からの評価とか、DL数とか

>>887
言ってる意味が全く分からないよ
AIも何も-3か-1ステートに書かれたchangestateってだけだ
バグや超即死やLifeSet使わないで神キャラにはなれないし
それはAIの範疇じゃない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 02:46:00.75 ID:VH+a1JXx0
その報酬ならそれこそ人それぞれだろ

釣り合うかどうかは当人だけが判断することだな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 06:16:47.13 ID:i9EHf3910
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 06:53:10.25 ID:KHAuP+BP0
>>887
意味不明
神キャラになるのには条件と門番以上の実力が必要
プログラムを狂わせるとかキャラ批判したいだけのクズはお帰り願おうか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 06:59:16.41 ID:8S2SRN4M0
必死ですのぅ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 07:06:55.05 ID:wwmjMVUO0
ランク付けの詳細な条件なんかできる前からmugen見てる身からしたら
神キャラになるのには条件が必要とかハハッワロスなんだけどな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:24:16.31 ID:P5hxhYvg0
てきとーでええねん自分らの中で勝手にやってるんやからって感じでした
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:30:40.85 ID:ZpwyRhPpI
あ、時勢に乗れない古参アピールは結構です
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:49:02.08 ID:KHAuP+BP0
何が必死なのかよくわからんが
現在のルールに則って決めてるだけって話じゃないかw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:49:33.11 ID:ueO0Z98t0
9条の人のパクリかと思ったら本人だった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18992417
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 08:57:45.12 ID:h2w5tQjS0
狂乱の宴(3夜)【狂下位前後トーナメント】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18991475
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 09:48:29.51 ID:2GMNnP2zO
キャラ選をさすがに考えてほしいかなあ
KYM勢はさすがに演出がくどくなってきたし刹那と政宗は狙ってやってるんだろうがつまらん
昔のナンバーワンや大門他が出ている方がシンプルで面白かった
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 10:19:47.01 ID:ueO0Z98t0
青紫と斉藤はいらないかな
他のKYM勢に比べてキャラもネタも完成度低いわ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 10:24:56.51 ID:JIBDeWMz0
伊達と刹那はキャラ選自体は別にいいけどカットしてくれた方がよかったかなーとは思う
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 11:37:37.49 ID:8X+er0XZO
長く続けてりゃマンネリだって意見が出るのも世の常か
逆に9条で「こいつだけは外さないでほしい」ってのはどいつ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 11:53:49.59 ID:7Dgo8Jib0
奈都美が不人気な理由に声があげられるけど内藤は人気なんだよな…

関係ないけど、上にでてる奈都美もそうだけど
マミヤにドロシーと出番の少なさ影の薄さを弄られる3キャラいずれも同じ制作者ってのがなんとも
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 12:07:59.81 ID:2GT5sc6Q0
>>902
昔みたいにルールによってキャラ選も変えたほうが面白いと思うんだ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 12:17:29.31 ID:iaVoe5N90
>>902
ロック
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 12:19:07.05 ID:Q1hzPa0c0
>>902
とアレックス
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 12:19:43.24 ID:659eOWc90
>>902
けんちゃん
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 12:35:36.69 ID:Vka8ASuE0
文句あるキャラだけ差し替えて自分で動画作れば
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 12:59:16.04 ID:5VxDgYRW0
まあ金取ってるワケじゃなし見なければいいだけさ。動画禁止キャラ使ってるんじゃなければ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:01:15.03 ID:VxUvYFrt0
>>902
まあその場から動かない超必技連発だとルール的に有利すぎたりするのは
キャラ変えればいいのになとは思う
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:54:40.43 ID:uuoiYN1b0
レミリアは殿堂入りで
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 16:14:51.22 ID:3Cd3fG2j0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18988503
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart67
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:05:52.33 ID:18gMNR+Q0
前大会で『それが彼女の最後の姿』って言ってたから
レミリアはリストラかと思ったが
普通に出てるな
前回の主コメなんやねん
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:07:05.44 ID:GmUpw1wRO
飛んだら死ぬ大会ではアステカの名前を見ただけで大笑いした覚えがある
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:11:17.33 ID:H7k8ep/o0
>>910
全画面と違って噛み合わない奴も動画的面白さに含まれているから仕方がない
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:11:46.76 ID:79obd9Tl0
さっさとガトチュ最新版使えよ馬鹿
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:14:15.93 ID:hNLRRVbG0
うp主「記述書き換えるの面倒くさい…」
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:16:21.57 ID:QBCmWsGhI
固定メンツの強みは「だいたいこんな風に動く」ってのがわかることだよな
それでいてその動きがルールとどう噛み合うかは見てみないとわからない
新顔ももっと見たい気もするが

>>903
声や動きをパッと見ただけだと内藤は「お調子者のバカキャラ」で奈都美は「ぶりっ子キャラ」に見えるし、
そうなると知らない人から見ると前者の方が受け入れられやすいんじゃないだろうか
あと内藤はバックグラウンドが簡潔だし、それなりに浸透してるってのも大きいと思う
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:40:59.49 ID:KHAuP+BP0
内藤はウザいけど常識人だよ
「w」がないと言ってる事は至極まとも
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:42:31.68 ID:JIBDeWMz0
いつものメンツで笑いを提供してくれるから安定して面白いっていう信頼もある
新顔もちょくちょく増えてるみたいだし少しずつ新しくしていこうとは思っているでしょう
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:46:02.70 ID:Q1hzPa0c0
常識人「最強の俺様 今ここに降臨」
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:47:59.66 ID:18gMNR+Q0
前より新加入減ってるがな!
しかしガトチュはクソつまらん、KYMにガトチュ成分あるからもういらないよ

>>918
原作のハロワやれば『ぶりっこキャラ』なんて言えなくなるが
まぁー原作からして第一印象を能天気キャラにして
ミスリード誘ってるんだが、ニトロワだとそのまんまだから
ただウザいのもしょうがない
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:58:21.57 ID:vOpOXYQFI
うん、だから「に見える」って書いたんだ
ただ設定が知られてもややこしいのとニトロワで動かす分には全くそんな素振りがないからあんまり印象変わらない気もする
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:00:29.28 ID:AG14gYoK0
9条は面子よりもルールがワンパ化してる方が気になる
確かに面白いルールなんてのはそう簡単には思い浮かばんだろうが
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:03:37.25 ID:5VxDgYRW0
そのへんはFFみたいなもんで人気あれば微妙でも惰性で続いくもんよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:04:09.61 ID:79obd9Tl0
久しぶりに棒倒し来たのに
別の話してるのか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:09:57.19 ID:18gMNR+Q0
『大昔に投げキャラメインでやった棒倒しを今のメンツでやる』
『溝口更新してどう変わるか』がコンセプト?
しかし棒倒しは投げキャラ多めの方が面白いかもね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:10:51.38 ID:EZHLFTwf0
ぶっちゃけ作者が自分が好きなキャラ出すのが一番モチベが保つ
視聴者の意見に合わせてキャラ替えなんてしてたら今頃動画投稿なんてしなくなってたんじゃね
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:36:17.68 ID:F0LIU1DT0
出してもお気に入りだと分かればあんま贔屓できないだろうなぁ
9条みたいに固定メンツなら誰が勝ってもいいわになるけど
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:53:18.80 ID:nXkHAQV40
Reの師父は問題なかったし
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 18:57:49.96 ID:HpWssRm80
>>930
早々に脱落したせいで完全になかった事扱いされた形意拳の師父
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:05:26.79 ID:18gMNR+Q0
形意拳はダラテンやラビットと同じで
全員強さがほぼ横並びだから作品別大会で使いにくい系
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:07:25.86 ID:EZHLFTwf0
そもそも形意拳でスコ様並に作りこまれてるキャラって半分もいなくね?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:09:18.02 ID:TI8PzjHr0
ウィップの例の技が端まで届かない事に驚いた
あれならProjにしても問題無さそうに思えるんだけど
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:18:57.49 ID:18gMNR+Q0
逆に、Projじゃないと問題でもあるのか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:29:06.43 ID:8MJt2sTPI
ヘルパーhitdef全般に言えるが、hitoverride付けててもattr書いてないp2stateno付きreversaldefで当身取られると分身バグ起こす
本来ならヘルパーに全属性のhitoverride付けてreversaldefにきちんとattrつけるのが望ましいが、そうでないキャラも多いしね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:30:27.93 ID:AG14gYoK0
ウィップのあれって原作では死に技なんだろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:31:14.88 ID:H7k8ep/o0
>>936
コモンにDestroySelf書けば自分側だけでバグ防げるけどね(少なくとも分身が残留する事は無くなる)
結局の所自分のキャラだけはバグを起こさないようにと心がけるしかない
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:33:59.47 ID:m4X8+51S0
>>937
見てから前転で回避余裕だからな。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:37:27.88 ID:o6BCFkWG0
地獄仲良しみれば、バグなんて起こるのは当たり前に見える(ぇ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:42:12.74 ID:18gMNR+Q0
>>940
んなこと言われたらキャラ&AI製作者泣くぞ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:47:50.18 ID:Dp1+q1fF0
typeをplayerにして-2でdestoryselfしたいが、たぶん不具合出るんだろうな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:50:22.14 ID:18gMNR+Q0
意味もなくHelperのTypeをPlayerにしたらアカン
バグ以前に相手の向きをおかしくするぞ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:00:22.65 ID:H7k8ep/o0
Playerヘルパーでも死亡ステートなら問題ないはず
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:10:38.32 ID:jFF9iko90
Playerかつ5150固定かつ-2でステート固定しとけばええんよ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:37:02.89 ID:rw2O13N+0
>>943
スパイダーマのモンスター教授が出る技でプレイヤーキャラが教授の方を見るのはそのせいなのかな?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:46:38.69 ID:HpWssRm80
>>946
そうだよ あれは意図してそういう技にしてるだろうけど
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:52:24.86 ID:79obd9Tl0
ダーマの空耳が酷くて
「誰だ」が「駄目だ」
「はかま」が「墓場」に聞こえら

もっとクリアな音源で作れなかったのかね
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:52:34.15 ID:rw2O13N+0
>>947
なるほど。まあテキストにもみんなが教授に注目する技みたいなこと書いてあるしねw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:55:27.38 ID:79obd9Tl0
墓場を血で染めたらそりゃスプラッタじゃなくてただの罰当たりだろ…
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:57:16.22 ID:XfZjyXen0
>>948
あれ、むしろ墓場の方が正解だと思ってた。前後の状況が分からないんでどっちが正しいのか判断できん
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:15:54.28 ID:D175nBh50
>>938
それでも相手の食らいステートに入ってる間は分身してるわけだしなあ
あれは当身取る側の記述がしっかりしてないととられる側の記述じゃどうしようもないのが厄介だわ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:19:46.69 ID:H7k8ep/o0
>>952
一応>>945の方法使えば相手が論外キャラでもない限り取られる事は無くなるけどね
並でやるには気を使いすぎ感バリバリだがw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:28:52.27 ID:D175nBh50
それで取られた瞬間Destroyselfすると相手だけ当身投げ成功ステートで一人芝居する羽目になって
それはそれで見栄え悪くならないか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:52:21.60 ID:rw2O13N+0
>>951
普通に墓場で正解w

愛のために血を流す男、スパイダーマン!→お前の血で墓場を染めてやる

というやり取り。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:53:33.92 ID:79obd9Tl0
>>955
アマゾネスの服装関係ないのかよw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:57:51.63 ID:18gMNR+Q0
まぁID:79obd9Tl0が人様に文句言う前に
耳鼻科に行くかちゃんと調べろアホってことだ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:04:07.41 ID:U31r8JlV0
>>939
そうでなくても構えてる途中にダッシュで寄って密着すれば当たらんからなあれ…
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:19:33.79 ID:H7k8ep/o0
>>954
確かにそれは防げないね
別の方法にhitdefにあるattrの頭を消す方法が一応あるけど
それをやると相手側のreversaldef式の飛び道具反射技とかが機能しなくなりそうだなぁ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:28:58.89 ID:3Cd3fG2j0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18989938
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart68
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 00:03:34.64 ID:q9qO+2nG0
見てる人このスレだと少ないと思うが、宣伝するならせめて最新パート張ってくれよw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 00:09:03.71 ID:r9L4GYl90
見てないけど最新貼ってたんじゃねーのかw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 00:10:38.70 ID:+WKpuWy80
同じ日に二本だから
こっちから見てねってことだろ
いわはず
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 00:22:59.18 ID:q9qO+2nG0
Part69 9/29
Part68 9/27
そこまで言うならと思って見に行ったらやっぱ1本じゃねーか!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 00:35:56.50 ID:qHskIAwI0
流れにわろた
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 05:07:08.78 ID:dG4SOWMdi
>>954
それは当て身投げする側が成功ステートでnumtargetとtarget,statenoを
使って確認すべき。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 05:13:34.53 ID:8/A42QW90
hitdefにattrつけないキャラ相手にステ抜けとかを遠慮する必要はない。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 06:13:51.36 ID:ECrR/YsN0
ヘルパーhitdefで打撃を出させる場合は正直attr消してヒットしたらreversaldef化をしておいたほうが良いとは思うんだよなぁ
ヘルパー打撃だとストライカーやスタンドや援軍みたく即時的に消えたらおかしいものが多そうだし
当身する側も本体を奪う為のreversaldefと当身されないhitdef用のoverhitを両方かけておくのが好ましいと思う
というかそもそもreversaldefだけだと相手が使ってるのprojだったらどうするの?ってなりかねん
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 06:28:31.77 ID:8/A42QW90
KOFのストライカーにしても(特にオリゼロ)にしても奪われる前提のスプライト
がない時点でそういった考え方はしない
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 06:29:09.87 ID:P0s4AkzF0
>>966
その場合、自分はステート0に戻るのか
何F目に当身してしまったのかを記憶しておいてそこから当身ステート継続していくのか
それともそのまま相手の攻撃を食らってしまったようにするのが正しいのか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 06:34:36.44 ID:P0s4AkzF0
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 06:36:43.73 ID:4H6tChfF0
やるじゃない(ニコッ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 08:59:46.33 ID:+IGWh/vEO
白黒セーラーのかむかむが全く動かんなあ
るみねだけで今の強さだから動いたら危なすぎるのは分かるんだが、AIがきちんと働いているのか疑うレベル
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 09:04:19.01 ID:4H6tChfF0
トキは待つタイプだから
タッグ以外でも相手も待つタイプだとよく分かる
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 09:07:22.22 ID:JZnmAK4C0
ボス神依にまともに動かれたら洒落にならんよ
るみねも凶中位あたりでかなり強いが、ボス神依は台パンクラス
あのタッグは素で強いのが両者調整されて組んでるから、どっちかがまともに働くだけで何とかなってしまう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 09:21:40.40 ID:G06c0DmT0
神依はAILv高ければ高いほど待ちで堅実になる
なんかコンボしだしたら「やっとAI入ったか」とか言うアホもおるし
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 10:08:03.17 ID:nd57/ME70
待ちAIはタッグだと見栄えが悪いのは仕方ない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 10:11:56.28 ID:KmgkQXqA0
タッグでなくても極端な待ちAIは見栄えが悪い
ガイルみたいにネタとして完成してる奴らはともかく
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 10:26:32.61 ID:+wfLEkta0
ボス神依って狂下位でいいのか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 10:31:17.87 ID:1Udw7Znh0
うp主も参戦大会では何気にかなりいいとこまで行ってたよね
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 11:52:25.32 ID:bV4JYyuw0
ころうば2と強以上マジで失踪じゃねーか
俺のmugenの楽しみが消えた・・・グフッ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 11:58:16.94 ID:TVZ+83Jh0
なんで失踪したの?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:28:04.79 ID:1Udw7Znh0
今万超えてる動画は手書きonlyしかないのか
4桁どころも白黒と凶者ランセレくらいか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:29:53.36 ID:G06c0DmT0
単にみんな飽きてきただけじゃね?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:30:03.78 ID:UevEKLebO
学級崩壊タッグ2では動画でとんと見ない
護国御盾の返しが役に立ってて胸厚
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:30:15.69 ID:k13v2RPU0
勝手に失踪扱いしちゃ駄目だろ。そろそろ夏コミの物を消化して10月ぐらいから続きを挙げるかもしれんぞ?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:31:06.21 ID:mm3FCb7h0
今年はまだ夏の頃の動画があるからまだいいけど
来年のランキングができたら全体的な再生数の低さが凄そうだな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:32:50.65 ID:TVZ+83Jh0
9条とかの変則形式が目立つ時点でもう大会動画は行き詰っているという感じがする。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:45:56.87 ID:n4KFOm1H0
>>986
ころうばの人は例え10月に再開しても12月に冬コミがあるから、再開期間は2ヶ月弱だなw
俺は2見て無いので特に思う所はないが、見てる人はもう諦めた方がいいんじゃないかねぇ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:47:26.07 ID:G06c0DmT0
主人公番付を続いてると言ってるようなもんか
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:55:03.11 ID:P0s4AkzF0
実況プレイ動画も相当悲惨だな。MUGENの5倍以上投稿されてんのに
みてれぅ新作ランキングで4桁超えてるのが2つしかないw
TASさんは元気だけど
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:56:21.06 ID:G06c0DmT0
いや借り物のキャラで試合垂れ流してるだけで3桁行くMUGENが異常なんだって
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:06:47.99 ID:t2SKx1ef0
もうニコニコはニコニコ内部の有名人で循環サイクル作るサイトだからな
昔からの金を産まないジャンルは他の動画サイトよりマシだから利用してる状態
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:14:02.35 ID:mm3FCb7h0
他作品のキャラクターがぶつかり合ってるってだけで例えそれがAI戦でも面白いんだけど
割とキャラ落としに行って登録する作業って面倒なんだよね 最初の頃はやってたけどさ

新しめのキャラとか見る分には大会動画は便利でいい
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:32:01.38 ID:20tCedh+0
>>991
底辺実況者スレ行ってみ
ひどいからいろんな意味で
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 14:43:07.21 ID:c/gTTj6J0
>>994
自分は纏まってないと(Actファイルとか特に)嫌だから
キャラファイルに新しくフォルダ3つ作って小分けしてるけど
Defも書き換えないといけないからすっげぇー面倒 ついでに埋め
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 15:03:19.44 ID:qYoTfV+w0
>>994
キャラ登録面倒なら登録ツール使えばいいじゃない
CharaRegisterとか

さすがにキャラ落とすのが面倒とかならどうしようもないが
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 15:31:53.24 ID:q9qO+2nG0
そろそろ埋めるかね
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 15:34:58.74 ID:G06c0DmT0
999ならベイスターズ優勝
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 15:37:11.18 ID:4NdAsGPo0
ふぃ〜
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