MUGEN動画スレPart290

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart289
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1345209553/
2 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/28(火) 23:36:08.33 ID:N70qvHVD0
>>1
これから毎日MUGEN見ようぜ?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:41:54.40 ID:i0TGg1jV0
>>1
好きなキャラ目当てで見てる人って
そいつが途中で落ちたりしたらその大会見るの止めちゃうのかね
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:43:39.59 ID:R3dCjiqK0
シリーズ物の再生数が落ちていく要因のひとつではあるんじゃない?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:44:02.05 ID:LldeoltG0
その大会に強い愛着を抱くか、他に楽しみなキャラが出来てなかったら好きなキャラ落ちた時点で見るのやめるな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:47:31.84 ID:TVlQvz+X0
初代学級崩壊も本編は10万越えてるけどタッグは5万行ってないからね
極端だけどキャラ数半分削ってるんだから視聴者も半分削れる
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:48:35.16 ID:fcgt+dy00
>>3
落ちるまでに大会自体に興味もてればそのまま継続視聴するけど
興味湧かなかったらさようならだな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:53:05.30 ID:R3dCjiqK0
愛着を持って応援できるような対象がいる(できる)かって重要だよな
キャラ単体でもチームでもいいけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:58:40.80 ID:i0TGg1jV0
ふむ、そういう人はどんなキャラがいいのかは重要だろうね
たとえば作品でいえば東方だとか
キャラ単体でいえば・・・そうだな七夜とか
結果として出番が多いキャラを応援してる人は
見てる動画も多そうだ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:05:33.90 ID:YSZlQH7P0
前スレで凶大会足りないって言われてたが
話題に出てない大会でも凶クラスが出てるのなら夏休み、並〜凶、シャイまどかとか一応それなりにあるんだよな
どれも再生数は泣かず飛ばずだが
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:06:16.55 ID:rnocgioI0
そういえば前スレで深刻な凶不足とか言ってる人の見てる大会一覧に
凶者ランセレ(http://www.nicovideo.jp/mylist/14210610)が入ってなかったんだがどういうことなんだろう?
このスレで話題になってないから?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:07:22.22 ID:tRSgRNOG0
あれは結構好きな動画だからこのスレで話題に出してほしくなかったな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:08:28.94 ID:imXCZs2Y0
凶前後は伸びてたのに何故やめたし
ログインはしてるっぽい?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:15:07.69 ID:rpOzihZ50
なんで挙がらないってレス自体をすでに2,3度見てる気がするけど
とりあえず個人的にはキャラ選にひかれないのと強さに幅有りすぎかなって感じ
あとOPの下コメがキモすぎて引いた
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:16:57.64 ID:mEOT7yuR0
一度冷めたら戻るのが苦痛なんだよ
動画作ってる人にしか分からん感性
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:22:45.15 ID:d/8T0x6/0
凶者ランセレは凶中位〜凶上位のキャラをAIレベル下げて出してる割に
どう調整してるか分からんのがな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:23:14.10 ID:U6GdngXq0
ヘタレ系うp主と呼ぼう(提案)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:37:01.36 ID:Nl+l08uE0
普段はスレでオリキャラは厨性能なんて言ってる人は嫌いだが
オリキャラのAI作ってるときが一番楽しい
性能やっぱ高い

3rdキャラとか02UMキャラとかAI作ってて辛かったw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:47:53.24 ID:d/8T0x6/0
無敵の少ないキャラだとAI作りにくいって言ってた人もいたな
その辺は俺はさっぱりだけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:49:07.99 ID:imXCZs2Y0
その結果がゲージ技すべて完全無敵とか、突進技が対飛び道具無敵とかか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:50:01.83 ID:/Xv6WIUj0
強上位よりうえっくらいの大会ランクに出すつもりでAI組むと
立ち回りで安定して使える無敵の有無ってすごいやりやすさかわる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:52:18.90 ID:U6GdngXq0
ノーコストの無敵技がない凶キャラとかいたっけ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:54:54.89 ID:zzOcI4A70
×無敵の少ないキャラだとAI作りにくい
○キャラ性能に頼りきったAIしか作れない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:58:26.18 ID:Nl+l08uE0
>>22
厨忍アリスとか、全開アレクとか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:00:59.65 ID:gl9/F1X40
キャラ性能に頼るというか依存するのは当たり前
使える無敵技が有ると要所で立ち回りの起点と保険に出来る
AIが作りにくいというか強くしにくいということ。無敵技無いんだから
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:03:47.73 ID:/Xv6WIUj0
>>22
稀だがいる。サスカッチとか
AI込みで辛うじて凶行くかどうかというくらいのラインだともちっと増える
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:05:05.43 ID:feg7K0TO0
>>24
全開アレクはともかく緋想天アリスって凶入ってたのか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:05:45.21 ID:d8rjUrpc0
>>22
コストあり技を含めても無敵技がひとつもないD栞
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:07:28.74 ID:Nl+l08uE0
AI5は魔改造というか霊力の増えが多くなってるけど
風見魔理沙倒したり倒されたり

完全原作再現を目指してた性能のAI3だと
オグレ兄さんに全く勝てない

そんな感じ、水影氏アリス厨忍氏AI
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:16:33.05 ID:/Xv6WIUj0
最近大会にも結構顔出している中でぱっと思い浮かんだのだと春香も確かノーゲージの無敵なし
アレは凶あるか人によって意見別れる組だったはずだけど

ここでいう無敵って全身無敵でいいよな?
上半身無敵とかはmugenじゃ単に食らい判定の大きさ変化止まりだし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:25:08.04 ID:imXCZs2Y0
不死英雄のAI5が凶下位くらいで無敵技ないな(そもそもゲージ技もないけど)
一応キリングが上半身無敵だった気がするけどそれくらい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 02:11:26.81 ID:CDOVMa1e0
狂下位クラス付近でもノーゲージ無敵攻撃技に限定するならマグニートーや沙耶、んもぅ、金ジョニーあたりにもないな
とはいえ全員1F投げ持ちでんもぅ以外はそこから追撃で大ダメージor即死、
マグニはアドガ、沙耶んもぅは完全無敵の回避で切り返しはともかくやり過ごし性能は無茶苦茶高いし、
マグニは自分はガード固めてサイロックに攻撃させるとか、沙耶はヒットポーズ無視のチャンスメイク持ちだからこの二人は切り返し方面も問題ないが

あれ、金ジョニーって狂大会でどういう風に相手の攻撃凌いでるっけ

>>31
制圧力が高くてまともな手段じゃ相手が近づけないみたいなキャラだと、凶クラスでノーゲージ無敵技がなくても十分強かったりするよな
ポカやらかしたり相手の突破力が高かったりで相手にべったり張り付かれると厳しいし、
相手に近づかせない弾幕張りつつ近距離ではノーゲージ無敵攻撃技まで撃てるみたいなキャラもたまにいるが
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 02:22:57.30 ID:ku8eXHIP0
パチェリー・ナルカナ・ゆっくり・セクロスですのん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 02:25:21.00 ID:Nl+l08uE0
まぁノーコストに限定しちゃうとかなりいるけど
並強キャラだと1ゲージ使用しようが
判定強いだけで無敵じゃなかったり
発生が8Fとかだったり、暗転後無敵なかったりザラだしな

凶キャラでもノーゲージ無敵ないけど
1ゲージ無敵昇竜や1F投げがクソ強いから
別に切り返しには困らないってキャラもザラにいるし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 02:30:30.00 ID:GFC541AD0
直ガで連ガ固めに割り込んで投げ、フォルキャンで超反応釣り、金バや直ガ連発でゲージ溜めて超ジャックorDAAあたり?
特に超ジャック撃てる状況なら画面半分強程度は切り返しの射程範囲になるし、そっから追撃でリターンも上々

ジョニーの直ガや沙耶のチャンスメイクみたいなタイプの防御システムは相手の攻撃を凌ぎながらゲージを溜めれるから
超必で切り返しができるならAIが使う分にはノーゲージ無敵攻撃技がないっていうデメリットは思ったほど大きくはない
ジョニーの方は中下ガー不から殺されたり無茶苦茶削りのでかい技で嬲り殺されたりする心配はあるから小さくもないが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 02:33:57.75 ID:rnocgioI0
>>32
>あれ、金ジョニーって狂大会でどういう風に相手の攻撃凌いでるっけ
凌ぐような事態になる前にミストファイナーで仕留める、ってスタイルじゃない?
>相手に近づかせない弾幕張りつつ近距離ではノーゲージ無敵攻撃技まで撃てるみたいなキャラ
風見パチュリーが限りなくそれに近いな(霊撃が0.5ゲージ消費)
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 03:54:49.47 ID:MuMgaJL/0
ジョニーは直ガ率が高い(と言うか大体100%直ガしか取らない)から1F投げで大抵の攻撃には割り込める
同じ理由でゲージが貯まるので
オリジナル技のゲージ技ジャックハウンドもバリバリ撃てるからその辺で割り込むな
AI殺しも積極的に使うし、よほど遠距離から削られなければ拒否性能はやっぱ高いよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 06:19:22.78 ID:HsoiGUOYO
攻撃判定のみが移動するという点で
飛び道具もある種の無敵技なのではないか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 06:47:31.17 ID:U6GdngXq0
食らい判定のみが移動するという点で
前後移動もある種の無敵技なのではないか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 08:19:56.31 ID:rpOzihZ50
起き上がりなんて無敵の塊だぜ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 09:17:05.22 ID:F123KRGc0
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 10:37:41.82 ID:njhJP9yw0
>>3
そうだよ(迫真)
だから好きなキャラが出てるなら無名うp主もランクも気にしない
好きなキャラ落ちても嵌るほど面白かったら見続ける場合も極たまにある
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 11:19:46.59 ID:otC/K4SL0
まあブロ系とか弾きや無敵移動があれば結構戦えるしなぁ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 13:34:36.28 ID:JkWHrJx70
タッグって結局はコンボもクソもなく、超必ブッパしまくるのが基本強いよな
なんだかなあ・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 13:45:20.67 ID:c02RSfqn0
シングルと比べて訳がわからないことになるのがいいんだよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 13:53:56.69 ID:otC/K4SL0
ただ性能が認知されていないマイナーや初見キャラだと本当に訳が分からない
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:22:50.36 ID:UHTSfpfj0
タッグ相性良ければ強でも凶倒せるのが良いよね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:24:24.25 ID:n4TItGrl0
シングルは上に行くほど待ちが多くなるけど
タッグは積極的、危険を冒すキャラが強いと思えば
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:43:42.67 ID:O2O3cnep0
魔物ハンター舞大会出てるのある?
探してんのにねーんだが
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:55:04.32 ID:n4TItGrl0
AIないっぽいから大会は無理でしょ
P操作もないっぽいが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 15:26:40.08 ID:cKmH2bNJ0
関東オフ会の動画で、誰か使ってた気がする
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 15:52:40.75 ID:anu3/yy30
PC版ギルティギアXXのENBって何のためにあるんだ・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:43:14.96 ID:QsIRrPqh0
>>51
あれは見事なクソゲーでござった…
オフ会動画にはよく有る事だがw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:00:45.26 ID:vP1c597Z0
タッグで超秘ブッパしまくりで勝てるのって、下手するとシングルより難易度高くないか?
シングルなら目の前に当てれば有利取れるような技でも、
タッグ相手に反撃取られたり潰されてゲージ無駄になったりするし

演出中無敵で技後も隙なしとか、やたら範囲広くて適当に撃てばとりあえず効果があるとか
出し得技を低ゲージで連打できるとかなら別だけど、シングルでも変わらんような
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:08:16.40 ID:n4TItGrl0
AI目線から言うと、タッグだと相手の状態や距離を正確にトリガーして
行動することは難しいし
二人いるとコンボの当たり方や重力も変わってくるから
ぶっぱしまくり、かどうか知らないけど
ガッチリガード固めちゃうより
ある程度危険を冒してでも大技を出すAIの方が当たりやすくはなると思う
範囲が広い技なら相方の救出にもなるしね

もちろん相方のフォローは不可欠
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:14:42.88 ID:kt2khZc30
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:16:46.49 ID:vP1c597Z0
わりと危険冒して攻撃しようとする相方がサクっと倒されて、
2対1になってそのまま敗退ってコースもよく見ると思う

技性能や行動が相方とうまいこと噛み合って、大技連打できれば強いのはその通りだけどね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 18:21:31.40 ID:rnocgioI0
>>55,57
だからこそかみ合うタッグがチヤホヤされて、あっちこっちの大会に呼ばれたり、夫婦だのなんだの呼ばれるんだよな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:23:22.94 ID:pdLp2xau0
ガード硬いAIだと相方が殴られてる間ずっとガードしちゃうとかあるしね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:25:26.19 ID:9PPiAPxA0
タッグマッチは格ゲーでも勝負でもない、プロレスだ!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:45:30.60 ID:n4TItGrl0
陣取りTAG外伝大会ファイナルか
コレを見ると初期の軍神はいちゃいけない存在だったってのが
よーく分かるな、まぁ落ちたし結局問題ないけどw

そして地味に山賊の活躍が嬉しかった
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:47:42.96 ID:MfT1NK590
ベスト8にパチェ3人魔理沙2人の時点で東方キャラのタッグがいかに凶悪かがよく分る大会だったw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:52:18.22 ID:RgmmktqZ0
俺屍終わったのに感想レスほとんどなかったな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:53:39.15 ID:tHRR/Fv30
>>60
プロレス?八百長だろ
あいつらほんちゃんの勝負できねーから!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:58:27.92 ID:d/8T0x6/0
>>63
ダブドラと言うかダルトンは以前からそこそこ活躍してた印象があるし
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:01:08.54 ID:rpOzihZ50
男優勝はちょっとつまんない結末だったなぁ
あんだけ珍しいキャラ大量にいて最終的に勝つのがお馴染みのキャラって
あそこはアンジェラ勝たすべきだったよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:01:28.00 ID:CDOVMa1e0
相方が殴られてるところを果敢に後ろから殴りに行っても
判定弱すぎて助けるどころか巻き添え食らうようなキャラもいる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:01:29.94 ID:n4TItGrl0
俺屍Aは動画の方にコメしまくったので
もうなんかいいやって感じにw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:03:08.53 ID:tHRR/Fv30
コレを機にコーヒケーンの人とかも流行るべき
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:05:38.75 ID:rnocgioI0
>>66
ダルトンがおなじみキャラとか、いつの間にやら随分と有名になったもんだな、おいw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:07:33.39 ID:rpOzihZ50
え?おなじみキャラだろ?
どんな動画でもダルトンが出ると男の何とかコメであふれるじゃないか
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:07:54.78 ID:cKmH2bNJ0
>>63
思うのは、わんわんお疲れさまだな。 一人違う人が作ったけど、一人じゃ中々呼ばれにくいしな
胸がでかい斧使いと mugenの中じゃ光る個性じゃないだろうし
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:08:32.07 ID:pdLp2xau0
胸でかい斧使いだとデスアダーって言う先駆者がいるしなぁ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:09:40.21 ID:tHRR/Fv30
ダルトンでるとコメ率すごいよな・・・
さいきん竹刀持った女に乙女の00とか真似も見るが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:09:55.91 ID:d/8T0x6/0
まあ俺屍は良い大会だったよ
あれで好きになったキャラも多かった
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:14:01.22 ID:otC/K4SL0
ダルトンは充分おなじみキャラだろう
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:15:45.25 ID:n4TItGrl0
○○を優勝させるべきとかは言わんが
まぁダルトンはオグレ兄さん倒したり出来るぐらいだし
折角成長トナメで弱いキャラ、珍しいメンツに優勝できるチャンスがあったのに
ダブドラはこれからも優勝に絡んでいくだろうからってのは
ちょっと分かる

タフガイとかヴァルキリーとか空手部とかはまず出れるかどうかだし
わんわんはもうチャンスないだろうしねぇ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:15:59.50 ID:iEndtQ7d0
ダルトンってかダブドラ優勝は十分珍しい部類な気がするけど
決勝に残った中でダブドラ以上に珍しい作品というと空手とヴァルキリーぐらいじゃね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:23:14.21 ID:rnocgioI0
ダブドラがメジャーになったというより、俺屍Aの決勝に残った面子がマイナーすぎて、ダブドラがメジャーに見えてくる、
って話なだけの気がしてきたんだがw
動画で男の〜とかコメしてる連中で、ダルトンの出身作品把握してるやつも何割いるか…。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:26:24.24 ID:Xf9JsTNr0
最近よく黒い咲夜のサムネ見かけるな
プレート氏あたりの新キャラか?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:27:09.06 ID:iTHKGsqr0
>>74
乙女コメ自体はダルトンより前にもちょくちょくあったけどね
乙女はそんな声で鳴かないとか

「乙女のなんたら」になったのはまあ間違いなくダルトンの影響だろうな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:29:24.50 ID:n4TItGrl0
や、作品別でみるとマイナー作品ではあるけど
ダルトン単品だとMUGENでは有名動画で活躍したり
そこそこ再生数ある作品別で決勝に進んだり
タッグで優勝したりすでにしてるじゃん?
ですからー氏キャラも加わって知名度もあるし
これからの出番は保障されてるわけだし……

まぁだからどうしろって話じゃないけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:30:00.29 ID:76gQVCVM0
そういや今日またプレート氏のキャラふえてたな
アリスみたいなやつ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:31:33.73 ID:tHRR/Fv30
>>81
鳴き声がぎ、ぎゃあああの方のと
今活躍してるのは別だったっけそういや
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:35:18.50 ID:iTHKGsqr0
>>84
あの断末魔が好きだっただけにちょっと寂しい
小パン連打で死ねクソがと連呼するのも嫌いじゃないけどね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:37:06.27 ID:1BjQvE180
コロス(しゃがれ声)も割と好き
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:40:54.97 ID:Lj7RDHPw0
おっぱい斧が出てる動画ある?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:43:37.08 ID:QbtFtanU0
男の優勝
そのコメが全てを物語っているのだ…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:44:07.43 ID:5Kty5LYH0
ダッシュで辛そうなのがちょっと見てて切ない
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:47:50.65 ID:MEENIxQv0
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:49:40.79 ID:iTHKGsqr0
昔は声付きEFZに拒否感を覚えていたのだがよく考えたらそれは大体あゆのせいだった
あいつだけはあかん 原作知った後でもウザ過ぎる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:52:29.24 ID:gLOarbn90
あゆあゆの本体は病院で寝たきりだし
他ヒロインエンドでは恐らく死んじゃうんだから許してやれよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:54:33.68 ID:n4TItGrl0
kanonは救ったヒロイン以外全滅(名雪以外)な
世紀末エロゲだからな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:55:14.79 ID:5R2ZNJhx0
あの頃なら世紀末でもなんでもないだろ
最近のエロゲはどうなの
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:56:09.63 ID:U6GdngXq0
ご都合主義の奇跡じゃねえんだよ!(迫真)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:59:47.74 ID:iTHKGsqr0
>>92
だが名雪選ぶ

MUGENのあゆは自然死よりも先に引導渡したくなるウザさだもんしゃーないもん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:02:22.82 ID:FnmDQmUA0
発売(1999年)的は普通に世紀末ゲーム
そういえばご都合主義のハッピーエンドといえばウンコまんはサッパリ見ないな
ニトロワ連中にニトロ枠でまぎれてても良い筈だが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:03:21.87 ID:FnmDQmUA0
sage忘れたんでちょっと首釣って来るわ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:04:47.37 ID:O2O3cnep0
あのエロゲ神だと思うんだがなぁ…。他のキー作品の中だと一番評価低いんだよなぁ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:07:36.80 ID:tHRR/Fv30
>>85
口悪い方のもたしかにいいなw

92にみて一瞬漆黒さん入院したのかとおもったわ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:08:16.87 ID:rpOzihZ50
鍵はONEとkanonとAIRしかやったことないけどそんなかじゃkanonが一番好きだな
特に真琴が好きなんでMUGENだと割と強くてありがたい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:10:54.89 ID:n4TItGrl0
真琴が強くなったのって数か月前に
はっぱ氏がAI公開したからじゃ……
それまで恐ろしいほど見なかったような……

舞は人気の割に本体AIともに現在は恵まれないな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:13:15.30 ID:HzoU4uVz0
ダブドラがメジャーならこいつの出番も増えるのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16196365
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:13:20.07 ID:d8rjUrpc0
舞さんkanonメインヒロインの中だと下のほうだぞ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:15:44.20 ID:QeWAQ0Nq0
5人しか居ないのに中の下って何だw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:15:53.92 ID:5pCPB2lq0
EFZはスケブで知ってるがお前の態度が気に入らないの子と
みゅーみゅー言ってるガチ池沼の子がマジで見ない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:18:45.58 ID:n4TItGrl0
二次ゲーの主役的な意味では一番でしょ

MUGENでも有名なアイ舞ミーの主人公が舞だと知ってる人って
実は少なかったりする気がする
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:19:39.53 ID:tHRR/Fv30
いや。ヒロインのなかだと、下のほうだろでしょ・・・

澪は本体がInfoseekの流れで落とせないのも
あるんじゃ、繭は知らね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:20:28.23 ID:1XyPomly0
確かに舞はキャラ数は多いけど、本体orAIが公開停止だったりAIが無いのが多いな

>>106
澪の方は本体が公開停止状態だからともかく、繭の方は本体もAIも現在公開されてるのがあるからなあ…
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:20:32.48 ID:iTHKGsqr0
みゅーみゅー言ってる子はダメージボイスがマジやばいんで出番もっと増えてほしい
でもこういう事言ってると声無しの方に出番が来そうな予感
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:21:17.96 ID:Lervu31B0
>>107
マジで!?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:24:08.93 ID:MEENIxQv0
最近、だよもんを見ないな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:25:59.32 ID:d/8T0x6/0
EFZキャラ自体昔に比べて出番が減ってるように感じる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:26:19.99 ID:d8rjUrpc0
昔からたいして出番多くないです
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:27:16.02 ID:n4TItGrl0
澪が本体造られたらAIすぐ作るまである

>>111
マジマジ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:30:29.93 ID:tHRR/Fv30
スーパーサイヤ人になるメイドが
もう少し出番増えてほしいな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:53:28.32 ID:Mc+winbE0
そこは本家の方を出させてやってください
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:14:08.71 ID:sFBLjBM40
>>111
そもそもあれは複数版権とオリキャラのごちゃ混ぜゲーだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:17:24.81 ID:d/8T0x6/0
そういやアイ舞もタイトル未定の方も主人公はMUGENにはいないのか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:17:26.26 ID:sKahgm5t0
なんだかんだで秋子さんが一番目立ってるような
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:24:40.06 ID:TRBu26o40
秋子さんのキャラ製作動画での出演率は異常
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:26:26.63 ID:DXrnRjaA0
だいたいジャムのせい
あとはデミトリ(稀に富竹かてゐ)
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:28:48.77 ID:d8rjUrpc0
>>121
それはジャムのせいだろw

ジャムとかブリスとか見えるところの対応もいいが毒とかにも対応してると好感度アップ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:34:44.10 ID:9PPiAPxA0
みんな熟女好きなんだよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:36:11.91 ID:DXrnRjaA0
毒は分からんがH氏秋葉の獣を焦がすとか
あとは回復技とかね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:37:01.99 ID:d8rjUrpc0
獣を焦がすとかひっくるめて毒って言ってた
っていうか毒以外になんて言うのか分からんし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:40:11.86 ID:DXrnRjaA0
毒=徐々に体力が減少(有名なところではテスタのタツヒコ)
獣を焦がす=吸収技

うん?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:46:25.30 ID:5pCPB2lq0
スリップダメージ
129 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/08/29(水) 22:50:30.22 ID:Pl6UEzka0
秋子さん目当てにKanonやってもOK?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:01:49.85 ID:tHRR/Fv30
黒き鉄と白き狂気を身に纏う異界の魔人・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:27:24.99 ID:1BjQvE180
                       ヘ(^o^)ヘ  滲み出す混濁の紋章
                         |∧     不遜なる狂気の器
                     /  /
                 (^o^)/
                /(  )   湧き上がり・否定し 痺れ・瞬き 眠りを妨げる
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三      爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
 ( /
 / く    結合せよ 反発せよ  地に満ち 己の無力を知れ!!
        破道の九十!!


 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                    -‐
  ー
 __          黒       棺            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:28:30.20 ID:iEndtQ7d0
ヴァンパイアにある毒やられポーズの事じゃないのか
ヴァンパイアは特殊やられやたら多いからなぁ
ポケットファイターもかなり多いが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:59:42.42 ID:iTHKGsqr0
ヴァンパイアの毒やられってぶっちゃけ色変化させた気絶モーションやん
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:03:32.66 ID:gDdgd+/X0
FEZキャラというか東方系はほとんど死滅したよね、散々つまらないって言われてたからか
ただし近接タイプとか改変系は生き残ってる
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:04:48.20 ID:gDUSMzX20
>>134
EFZね。この間違いはホント多いなw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:05:18.73 ID:d8rjUrpc0
っていうか全体的にふわふわしたレスだ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:06:19.50 ID:FpnHSSTC0
一番見る風見魔理沙・霊夢・パチュが近接タイプ?
あとEFZと東方を混ぜるのは北斗とP4Uぐらいナンセンスだろw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:08:30.88 ID:9wKWl4/p0
一番見るのは頭身長い奴と一頭身の奴じゃないですかね…
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:09:44.26 ID:gDUSMzX20
>>137
対戦格ゲーにしたのが同じサークルだから一緒くたにしてるんでしょ。

>>138
だいだいあってるから困るw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:10:10.57 ID:HbyMUcpL0
黄昏頭身キャラでよく見るキャラって事か?
うみねこキャラとか比較的よく見る気がするなぁ

昔見たけど最近見ないってキャラは単純に弱いからってのも多そうだ
一昔前にはそこそこ見たようなキャラでも、
ちょっと弱いのはキャラの方向性問わず最近全くみない気がする

まぁ並辺りはキャラが多すぎて競争率高いってのもありそうだけど
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:10:21.61 ID:RQsnMe2Q0
一方QoHキャラとパブレキャラはMUGEN動画が流行りだすより前に栄え、そして死滅していた
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:12:45.83 ID:FpnHSSTC0
『頭身高い東方キャラが一番見る』ってのも新鮮
というか学級崩壊ぐらいでしか俺は見ないが

>>139
製作者も強さもポジションも作品別で分けられる先も違うのに
混ぜるのはおかしいだろ
それこそQoHとMBみたいなもんだ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:16:44.74 ID:wce+dUVm0
>>134がわざとそういうくくりにしたとか発想できないのか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:18:26.46 ID:RziZey6k0
qohは一応チーム組めるが
パブレとなるとな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:20:00.01 ID:HbyMUcpL0
というか、原作再現キャラってだけでも希少なのに、
そこから近接タイプ?抜かすと該当キャラって殆どいないんじゃないか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:20:45.78 ID:pLYWrE970
EEZで一番人気のキャラって誰?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:21:38.45 ID:ZO55UL/z0
大会の登録タグが一番多いのは舞
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:23:08.44 ID:e8X5c1It0
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:24:15.36 ID:FpnHSSTC0
排他的経済水域か……キナ臭い流れになりそうだな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:25:36.16 ID:bOWpdtDd0
MUGENGUILDでQoHとパブレのキャラにAIつけて大量にうpしてた人がいたがあれって許可とか取ってんのかね?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:27:09.64 ID:BrvlpQTqO
何の気なしに黄昏の日記覗いたら、思わせぶりな記事載ってるな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:44:11.16 ID:OSGMjgUc0
>>150
外人だもん、俺のも勝手にfixされてうpされてるわ、しかもたいした内容じゃない
ってのがアレだわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:48:55.22 ID:FpnHSSTC0
一番の近接タイプでノーゲージ昇龍もちで
バージョンによっては永久があって火力も高い妖夢は
もっと出番があっていい

とか今年の闘劇やニコ童祭見てて思った
上手い妖夢は楽しいな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:52:47.48 ID:P49S73lQ0
しかも原作で3体くらいしかいない投げ技持ちやで
って思ったけど投げ技のスキルは昇龍に上書きだったかな。原作で誰も使わないもんな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:55:25.85 ID:ho8umV/x0
東方の中で近接が強い妖夢って
何かチャーハンが一番美味いラーメン屋みたいな印象を受ける
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:56:41.96 ID:ZO55UL/z0
遠距離が苦手で近接も別に強くない人もいるしいいじゃん
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:04:54.80 ID:FpnHSSTC0
必殺技が全部遠距離系だけど
砲台キャラにガン待ちされると辛くて
近接キャラに接近を許したら死亡フラグな
戦車たんの悪口はやめろよ!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:23:45.49 ID:AUApUNb/0
美鈴「て、てめえこの野郎……なまいき言ってんじゃねーよーっ!!」
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:28:42.62 ID:yadb+eFr0
というか弱キャラと言われるキャラの半分くらいは>>156に当てはまると思うw
16012:2012/08/30(木) 01:29:34.54 ID:nS8YHO+G0
呼ばれた気がした
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:31:52.42 ID:FpnHSSTC0
誰……?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:31:58.43 ID:FNv8QYa30
美鈴は近接強いだろうが
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:32:59.76 ID:FnHQ+8S+0
>>161
弱キャラの話だしトゥエルヴさんでしょ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:33:46.69 ID:FpnHSSTC0
ああ、思わずこのスレの>>12を見に行ってたとこだったw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:35:46.60 ID:aHHF0avU0
メイリンの近接が強ければ最下位に居ないよ
総評をつけるとしたら「射撃が弱く打撃も弱い(と下位グループで言うほどでもないが対して強くない)」って感じ

昔なら火力の無さが致命傷なだけだけど
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:01:48.46 ID:FV8jU5+i0
原作での立ち位置じゃなくてMUGENの中ではどうなんだって話じゃないのかよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:13:27.30 ID:FpnHSSTC0
非の原作再現めーりんいないし
(カードシステム無いのならいるけど)
いても多分MUGENでもあの射撃あの火力で
強いとは到底思えないな

まぁ並強クラスでは頑張れるんじゃない?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 06:07:02.64 ID:38FGxEf60
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:31:13.37 ID:gB6W9/G6I
裏やっぱりつまらん・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:36:25.59 ID:+3ahlO1E0
なんでよ?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:42:23.90 ID:EE9SMmmx0
全画面サバイバルの荒れは何事なんだよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:49:23.86 ID:+3ahlO1E0
バッタ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 11:22:59.69 ID:t5Oz7lV60
他に揉めてる動画がないからその手の人が押し寄せてるな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 11:45:41.95 ID:DPANMB2w0
なんていうか、潔癖症の方々が荒らし呼んじゃった感。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:07:06.06 ID:t5Oz7lV60
違うよ
キャラを貶めるような風潮に対して正当な異議を申して立ててくれる意識の高い人達だよ
貶めて楽しんでたのに邪魔された人にとってはそう見えないんだろうけど
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:14:19.21 ID:kWZcux6b0
まああの手のネタは荒れてもしょうがないよね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:22:16.38 ID:+3ahlO1E0
意見を言ってる人たちは同じように弄られてる
他のキャラたちでも今のような熱さで
抗議してくれるのだろうか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:29:17.47 ID:Kko2CeNo0
単純に、キャラ貶してるんだったら、貶してる人たちは悪いんじゃないの。
と言うか、その動画の人は何でそのキャラを貶したんだ?
わざわざ動画に出すくらいだったら嫌いってわけでもないし、試合に勝てない様を笑ってるのか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:30:41.58 ID:DPANMB2w0
>>175
善意でやってるならより悪質だな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:39:45.97 ID:n3TTHZVb0
該当動画は見てないから、どのキャラがとかどう貶してるかは知らないけど
何らかの理由を元に特定キャラを貶する人が現れる→便乗して貶する人が増える
→それを見てこのキャラは貶していいんだと考えた人により更に増える→その流れに反発して咎める人も現れる
→それに対して、荒らし扱いしたり「愛のある叩きだから許される」とか「空気読めない事言うな」とか反発
→結果大荒れ

mugenに限らずよくある事だな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:45:53.69 ID:+3ahlO1E0
動画よりもwikiの方が荒れてるな
試合の内容について話したくても話せない状態になってる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:46:44.83 ID:Kko2CeNo0
>>177
程度によるんじゃないかな。
多くの人が不快に思うような、不当な扱いだったりしたら皆何かしらしてくれるんじゃない。
現実でも親しき仲にも礼儀ありって言うし、度を越して失礼な真似したら人は怒るんじゃないの。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:50:47.54 ID:DPANMB2w0
>>178
戦力的な話だと自爆が多い師範のほうが余程やばい。
ゲージ技かコンボで消し飛ばせるレミリアはむしろ強い方
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:53:30.05 ID:+3ahlO1E0
ついにコメント欄が見れなくなったぞ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:57:01.17 ID:xoC4c3xu0
反発しすぎると愉快犯とか現れてむしろややこしくなるだろうに…
しかも東方だから尚更

186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:04:41.57 ID:t5Oz7lV60
東方はこれだけ激しい抗議を繰り返して
抗議を真摯に受け取らない人たちにとっても厄介者扱いされてるのに
なぜそんな問題など存在しないかのごとく動画に出続けるのか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:05:58.92 ID:Kko2CeNo0
>>183
じゃあ何が悪いのさ?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:09:37.28 ID:YWim4DaL0
>>186
何この朝鮮人の主張みたいなの
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:11:46.32 ID:DPANMB2w0
>>187
バッタの妖怪よばわりじゃねーの?
ロックをシャインナックルさんや楓をロックと呼んだりウッドロウを空気王扱いはありだけどこれはダメらしいな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:12:54.69 ID:xwVl9VJs0
ネトウヨとアホがここまで沸いてきたか
夏なだけは有るな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:13:20.06 ID:t5Oz7lV60
何が「あり」なんだよw
それは不愉快に思ってる人が黙ってるだけだろ
で、バッただけは駄目とか訳がわからん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:15:18.86 ID:n3TTHZVb0
反発がどうこう言うけど、貶す流れになった時点で詰んでるんだよ
ぶっちゃけ>>189が挙げたやつだってかなり不愉快だけど、あいつら自分が悪いとは思ってないから言った所で効果無いし
こういう風に反発する方が悪い扱いしてくるからね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:23:01.50 ID:Kko2CeNo0
ニコニコMUGENwikiの楓のページにはちゃんと楓をロック扱いするのは、不快に思う人が居るので空気を読もうって
ちゃんと書いてあるしな。
有名どころじゃあ、ある人が作ったヨハンのAIを使うときは通行人ネタNGって書いてあるし。

それに空気王も楓とロックの扱いってMUGENじゃなくて原作ネタじゃね?
レミリアの事をバッタ妖怪って言ってるんだよな?そんな話聞いたこと無いぞ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:26:42.43 ID:YWim4DaL0
wiki米欄消えたのか、動画の方は特に荒れてねーし他所の動画にまでネタ持ってきたりしてねーなら構わんのだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:35:11.88 ID:+3ahlO1E0
批判も抗議も普通に楽しんでる人の迷惑にならない方法なら
良いけど荒らしに付き合って
言い争いするだけになっちゃうから
声のでかい○○厨が騒いでるだけだろって片づけられてしまう
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:37:12.03 ID:kWZcux6b0
馬鹿にして笑うネタ自体は批判されて当然
これについては反論の余地がない
他もやってるからいいじゃないかと言うのは詭弁でしか無い

まああんまりガチガチに言うとこの手のネタ自体一切使うなって極論になっちゃうけど
結局は動画の作者と視聴者にどれほど暗黙の了解があるかだね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:37:59.20 ID:FV8jU5+i0
結局元々人気の高いキャラでやったからそんな騒ぎになってるんだろ?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:40:10.55 ID:n3TTHZVb0
要するに何時ぞやの葬式と同じかな。あれは嫌な事件だった
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:49:43.52 ID:zX5kdq8X0
悪ふざけが行き過ぎてる所はあるし文句を言う人の気持ちも分かるが
それを動画コメで批判するのは良くないな
視聴を止めるか投稿者に直接言わないと
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:59:02.19 ID:xoC4c3xu0
理解してやってんだろ
むかつく、荒らしてやるって
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:59:50.82 ID:Kko2CeNo0
そのうp主はツイッターか何かやってるので?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 14:02:04.66 ID:5VP5sUvJ0
「俺様にとって気に食わないから嫌がらせしてやろう」って奴多いよね
特に匿名の場所で
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 14:05:01.58 ID:fp8qHzTM0
バッタの妖怪っていうからリグルみたいな虫モチーフの新キャラでも出てきたのかと思った
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:07:24.90 ID:9wKWl4/p0
東方には原作ファンから散々不快だと言われてる二次ネタが腐るほどあるじゃん
一つ増えるくらい受け入れてやれよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:11:01.59 ID:Kko2CeNo0
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:13:31.62 ID:qfIRLBUai
レミリアのクソAI使った大会作者の責任だろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:16:06.86 ID:e8X5c1It0
先に言った本家の方はなんも無し・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:31:20.43 ID:SlWSbymL0
レミリアは吸血鬼だろうがバッタだろうが可愛いだろ!いい加減にしろ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:45:01.52 ID:Y7MqPnFc0
>>208
落ち着けレミリアが可愛いのは知ってる
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:52:26.24 ID:R1UZJoAf0
今回はとにかく自分が嫌だからやめるまで粘着ってタイプに張り付かれちゃってるね
こういう奴には該当動画を見なきゃいいってのが通用しない
おまけに上でも言われてるようにそれに便乗する荒らしが居るから手に負えなくなってしまった
本家の主も弟子の方もまさかこうなるとは思ってもいなかっただろうなぁ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:16:19.61 ID:e4x81PtmI
いつになっても悪い意味でのネタが耐えないね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:17:29.97 ID:qfIRLBUai
着地☆失敗して来いよ!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:23:27.65 ID:+3ahlO1E0
動画の方まで荒れそうだなぁ
動画主がうまく対応できればいいけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:43:20.54 ID:C1ylZB+p0
これで失踪するもんならもう笑い事じゃない
ただでさえ今多くの大会が消えてるのに勘弁してくれよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:56:17.30 ID:9wKWl4/p0
>>211
良い意味でのネタも暴れる人種が変わるだけで碌なもんじゃないよ
まぁ元々美少女系のジャンルは問題ごと起きやすいからなぁ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:59:44.98 ID:qfIRLBUai
美少女(500歳)
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:04:44.53 ID:EE9SMmmx0
ぶっちゃけ500歳とか1000歳とかの方が少女って感じがする
美少女(40歳)だと外見が同じでも少女っぽくない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:05:34.06 ID:RQQedt540
なるほど、こういう奴が荒らすのか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:09:22.45 ID:qfIRLBUai
なるほど設定厨じゃねーの
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:17:05.80 ID:YWim4DaL0
認定厨じゃなくて?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:28:06.61 ID:gB6W9/G60
いくら衰退しようが阿呆が出てきて何かやらかす

こうやって少しずつオワコンの道を歩んでいくんだな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:33:24.06 ID:Xtoo5UJg0
元々mugenはニコニコ発祥の物でも日本のものでもないので
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:43:49.32 ID:HbyMUcpL0
バッタ妖怪コメはMUGEN関係ない所でもちょこちょこ見かけたぞ
広まれば広まるほど、面白がって使う奴も反感覚える奴も増えていくだろうし
もう荒れるのはしょうがない状態になってそう

できるだけ変な方向に飛び火しないのを祈るくらいしかないな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:52:58.45 ID:d+4ZcLcv0
レミリアがバッタと言われるのはバッタするAIが少ない所為
レミリアが霞むほどにひたすら跳ねまわるAIをもっといろんなキャラに当てれば良いのさ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:55:04.85 ID:gG7iY++/0
誰かが関係ない動画に持ち出してコメしたら
この「バッタの妖怪」ってコメントはどうやらレミリアに対するネタコメらしい
何のネタだか分からないけど俺も真似して「バッタの妖怪」ってコメントしようって奴が現れて
発祥や意味も分からずに広まっていって諍いの元になるんだよな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:55:23.37 ID:kWZcux6b0
ロリおばさんだとユミナの雲母くらいしか思い浮かばなかった
意外と思い浮かばんな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 17:58:35.48 ID:gDUSMzX20
東方二次創作ネタで忌避されるネタといえば、
紅魔館絡みではPAD長だの中国だのがあったが、mugen方面からとんだネタが出てきちまったな。
頼むから他の動画にまでコメントするなよ…。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:04:54.13 ID:wce+dUVm0
お前が土下座して頼むなら考えてやってもいいぞ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:05:37.10 ID:SlWSbymL0
orz
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:07:12.08 ID:P49S73lQ0
まあ俺の上でよくバッタのように跳ねてるけどネタにするもんでも無いな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:12:34.91 ID:knKVQLLNO
>>226
シャオムウなんかどうよ
それと、うんもちゃんは(後付けで)まだ20台だ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:14:36.54 ID:LPZh9SIo0
ロリコンは改心してください(真顔)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:20:06.25 ID:bTdFExyi0
mugenの動画なんて芸人の身内ネタみたいなもので
マイナーなことを共有する笑いで成立してるわけですから
この手の事を除外するとホントの意味でなんの価値もなくなるよ
格ゲーの対戦動画としてみたら対人動画に比べて比べ物にならないくらいつまらないからね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:27:11.37 ID:+lu+jGC60
元から何の価値もありませんよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:29:53.27 ID:HbyMUcpL0
動画としてつまらないから、
内容とほぼ無関係なネタコメ飛ばしまくって楽しむ

って動画として楽しんでる人にはいい迷惑だろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:36:02.50 ID:t5Oz7lV60
だいたい格ゲーにおける「バッタキャラ」自体が蔑称
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:45:21.48 ID:SxHRfEvU0
それはキャラやゲーム性にもよるだろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:53:36.07 ID:dE0IlVAg0
wikiにアヴドゥルが狂中位って書かれてるんだけど本当に強いの?
見たことない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:55:55.10 ID:knKVQLLNO
KOFやMBはバッタゲーと揶揄されることはあったな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:12:02.54 ID:kWZcux6b0
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:24:21.47 ID:xoC4c3xu0
>>240
試合のテンポはええな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:25:31.49 ID:e/UovTeV0
>238
アンクアヴのことじゃないかな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:35:24.94 ID:kWZcux6b0
アンクアヴは凶悪系の大会でもあまり見ない気がする
それ以外だと確か初代永パ大会に出てたな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:42:30.66 ID:/AU4RiP50
仮面ライダー「お前もバッタの怪人にしてやろうか」
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:50:35.80 ID:RFq/66KE0
>>227
お前秋姉妹舐めてんの?
mugenなかったら秋姉妹がどんだけ苦しみを背負うかわかってんの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:53:43.26 ID:e8X5c1It0
いや、わかんないし・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:56:48.83 ID:n3TTHZVb0
それmugenと何が関係あるんだよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:06:14.52 ID:/AU4RiP50
MUGEN無くても全然関係ないだろw
豊乳の人の愛はスゲーとは思うけど
アレはあくまで後発だよ、時期考えよう
普通にMUGEN以外で地味に人気出た
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:16:08.60 ID:YWim4DaL0
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:26:17.73 ID:38FGxEf60
俺屍に続いてReも終わったか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:46:59.74 ID:GCJwNGNG0
>>236
???「朱雀のように舞うといえばカッコいいだろ?」
???「鳳凰に逃走は無いのだ!」
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:12:57.45 ID:Pki+kJ4s0
>>224
レミリアはよく知らないけど
クウガさん結構跳ねてるよ!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:18:42.34 ID:tgZrd/aL0
>>224
????「ウララララー! ウララララー! ウララララー!」
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:19:48.60 ID:ZO55UL/z0
ジョロニモ乙
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:21:59.77 ID:S78vPBGX0
>>249
やはり師父が勝ったか・・・
どちらの師父ももっと色んな大会で見てみたいものだ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:26:11.12 ID:/AU4RiP50
誰かもう一人師父作れ

まぁ流石に格ゲーに4人師父はいないだろうが
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:28:43.34 ID:kWZcux6b0
チンタオも無影脚らしきものがあるし一応師父をモチーフにしてるらしいぞ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:29:01.70 ID:ZO55UL/z0
李烈火、ゲスい師父、マスターファン、チンタオで既に4人いますが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:30:10.62 ID:WRfqgQxP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18751711
ゲージが尽きたら脱落っていうのは過去あったっけ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:31:06.18 ID:/AU4RiP50
なん……だと……!?
テコンドーやるな……

それはそうと、これからアバタピーが活躍したら
キャーヘイチャーンと喝采しようぜ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:37:19.25 ID:0Y/PGntXi
>>259
9条ルールならゲージ0で死ぬ大会あるよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:41:48.82 ID:9wKWl4/p0
>>260
ガチのヘイ信者が暴れそうだから困る
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:42:49.81 ID:ZO55UL/z0
ガチのヘイ信者が見る大会にあのピエロはいないと思う
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:46:15.71 ID:0Y/PGntXi
ヘイちゃんでヘイト溜まる
なんちゃって
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:49:15.58 ID:n3TTHZVb0
ヘイを出汁に動画のヘイ和を乱す行動は程々に
なんちゃって
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:49:47.30 ID:P49S73lQ0
最終パートくらいは大将戦になるように録り直しして欲しかったわ
先鋒戦が良い勝負多かったからしてないって訳じゃないだろうけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:53:36.78 ID:9Gzr9aZF0
鳳凰?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:55:54.33 ID:EE9SMmmx0
ナム豆鳳凰げんこつ?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:56:39.49 ID:4CGWhb/Z0
あんなに動くあおあおはMUGENじゃ初めて見た気がするよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:01:32.84 ID:e8X5c1It0
3位決定戦一方的でワラタな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:21:38.93 ID:sHdguBDJ0

ブルース・リーやジャッキー・チェンと比べてジェット・リーは妙に人気だな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:21:57.10 ID:/AU4RiP50
勝負なんてのは実力が伯仲してようが
結果はあんなもんだって
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:27:00.32 ID:xHEl/l/k0
>>271
いや元ネタにされた数で言えばブルース・リーが一番多いと思うが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:27:45.11 ID:r7HVPf0U0
多い少ないではなく印象の話じゃないの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:37:35.31 ID:/AU4RiP50
フェイロン、ケンシロウ、ドラゴン、ホンフゥ
あとは実際に酒飲んじゃう酔拳モチーフだと考えると跳ね上がるが
格ゲーだとこんなもんか?

あとはジャッキー先生(名前だけ)とご本人がMUGENにはいるが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:50:53.58 ID:sHdguBDJ0
フェイロンドラゴンケンシロウがブルースリーモチーフ
ホンフゥチェンフー本人がジャッキーモチーフかな一部だけみたいなのならもっと多いだろうけど
同じ人物がモデルのキャラならレスラー系はけっこういそうだ
ブルーザーブロディがモチーフなマーストリウス・ゴメス・ロイウィルソンの3体とか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:55:49.44 ID:xMCdHCp30
ハルクモチーフってマッスルパワーだけかな?
ネプチューンマンはまだMUGENにいないだろうし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:59:32.37 ID:e8X5c1It0
ロック様は技だけならアンヘルが・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:07:20.14 ID:/AU4RiP50
モチーフなだけのファイフィー
師父がモトネタのゲーム作ったIGSは百歩譲っていいとしても
日本じゃ言うほど有名でもないジェット・リー完全ご本人で
しかも幕末ゲーに出すとかSNKはアホやってんなぁ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:14:22.46 ID:BrvlpQTqO
ところM・バイソン
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:54:17.93 ID:grey+6BG0
モーコンのリュウ・カンとダブドラのビリー・リーも元々ブルースリーがモデルじゃなかったっけ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:07:40.19 ID:G2zgTNGt0
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:11:14.18 ID:Pbb+ygyS0
バトルクロードは元ネタありばっかだな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:22:26.13 ID:G2zgTNGt0
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:23:22.15 ID:e6CvL7xf0
>>283
申し訳ないがウルトラセブンをホモ扱いにするのはNG
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:23:35.07 ID:kY4SicQ40
金的女もモデルあるのか
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:23:37.60 ID:cVCBfF010
Reが終わって見てる大会が手書きトナメだけになってしまった
ガス欠は次も見るつもりだけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:23:39.52 ID:C5Z1nRiM0
唐突でなんだが無敵医師氏のGGってゲージ効率も原作より上がってる?
バイケン使ってコンボしたらロマキャン後なのにゲージモリモリ貯まるし、ロマキャン時の補正が無いような
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:25:56.60 ID:e6CvL7xf0
ゲージ効率は分かりにくい強化ポイントの代表例だな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:37:55.04 ID:kY4SicQ40
Reマミヤマミヤしつこいのが居るな
レイか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:44:25.40 ID:e6CvL7xf0
ユダじゃね?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:57:54.06 ID:kY4SicQ40
それならしょうがないな・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:01:20.15 ID:qOYa5f6z0
レイ早くなんとかしてあげて
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:07:17.34 ID:Kgkt0q1x0
凶中位に近いキャラを探してるけど丁度いいキャラいるかな?
アンジェ単体、ボスハルク、mage氏AI邪頭、23符固定瞬殺弾ON魔理沙に近いくらいのキャラを集めてprprしたい
295 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/31(金) 01:21:48.73 ID:zHM1EmgE0
シシーは誰かのAIが凶中位レベルだったな…
あとはゲニやマスター月華勢、掃射バグ付真琴、ナテルオ氏AIのGG勢、アンジェリア、KOFボス勢、ZEROベガ辺りかね…
koikoi氏AIのスパ2ダルシムってどん位の強さだっけ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:26:16.91 ID:e6CvL7xf0
床氏レベル4神奈、tokume氏AIシシー、斑鳩氏一護、TightRiam氏オロチ、カーフュー、カッ昏倒氏AIのHDザンギ

こんなもんかの
凶中位って言われてまず浮かぶのは神奈とシシー
同作品ははずしたがmage氏AI獅子王や斑鳩氏藍染、床氏AIみしまこや風見氏AIパチュリー、eurota氏AIはぁとなんかも入るかと


>>295
おそらく凶下位ぐらい。火力はあるがピヨるしいまいち安定しない。勝つ時は凶中位にも勝つ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:29:54.79 ID:WTLF0djL0
>>294
俺の個人的な見立てでいいなら。
プレート氏の蛇シリーズ1Pカラー(ディエスはアーマーOFF)、ザトラ7P、フィサリス1P、
TightRiam氏のボスキャラ、勇次郎1P、ナテルオ氏AIほぼ全員(ACテスタ、Xミリア、ジャスティスを除く)
~a氏AIのスレイヤー、アクセル、ポチョ、聖ソル(ボスモード)
陸上OFFのオクラ(7Pカラー)
うんこマンMVCキャラ+発破氏AI(永パOFF)
烈空氏みしまこ+床氏AI
もんすん氏AIのオズワルド、シン、ケンシロウ
長森(馬の骨氏、ARL氏AIの両方)
USAゴジラ+ジロウガキ氏AI
ベアトリーチェ(AILv10+煉獄の七杭ON)
eurota氏AIのはぁと、さーたん(本体はIna氏)
間桐桜(設定全てデフォルト、お家氏AILv10)

異論ありそうだけど、とりあえずこんなもんかな?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:30:32.77 ID:XsR4/I/D0
ユミナ勢も大体凶中位クラスかな
凶中位じゃないのは、藍(暫定強審査員),歩武,麻衣乃(2人とも凶下位辺り?)
雲母も総合的には凶中位辺りだと思うけど…
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:32:09.74 ID:e6CvL7xf0
あいつらは正直よくわからんとかしか言いようがない
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:34:15.60 ID:WTLF0djL0
ガイストはストEX、アシュラブレードと共に凶中位と言えそうだな。
アシュラブレードのほうはLv3だとちと強すぎるかもだけど。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:38:19.51 ID:Kgkt0q1x0
おお、ありがたい。マスター系月華は盲点だった
シシーはtokume氏AI、ZEROベガはQAZ氏AI、ユミナ勢は茜未満のキャラが該当しそう
アシュブレのガイストは個人的には凶中位強め〜凶上位の審査員に使えそうな印象だった
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:38:47.94 ID:1e9X6FHd0
AI付きアルカナ勢も大体この辺りだな
うさぎ氏フィオナ、木。氏このは、はっぱ氏エルザ、ちぃたま氏美凰 、Winnie氏ゼニア、紅炎氏なずな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:40:32.86 ID:e6CvL7xf0
>アシュブレのガイストは個人的には凶中位強め〜凶上位の審査員に使えそうな印象だった
俺もそう思う。そして凶中位とは言ったものの神奈もそこかなあ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:47:23.73 ID:WTLF0djL0
>>302
そん中だとうさぎ氏フィオナが若干きついかな、って気がする。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:48:01.81 ID:e6CvL7xf0
というか全体的に凶下位な印象
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 02:31:54.20 ID:Kgkt0q1x0
ありゃ、間のレスを見逃しまくってたわ、申し訳ない
昔と比べると凶中位のラインナップが豊富になってきてて嬉しいなぁ。挙げてくれた方ありがとう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 06:25:39.75 ID:Ng4VNlNb0
知られてないっぽいので言えばyuki氏CVS京なんかも凶中位いってるかもね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 06:30:27.80 ID:Bzfvbf6g0
戸愚呂100パーセントはどうだろう
デフォより高めの設定にすればいけそうかな?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 07:09:01.20 ID:IcqCPa1r0
ちょっと古くなるが大盛りあたりでのベスト16あたりのは大体凶下位から中位あたりなんかな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 08:58:36.05 ID:oIkixryw0
凶中位って言われて真っ先に思い浮かぶのが影DIOだわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:20:28.41 ID:vUWLKQP20
ATK100DEF100だと凶上位な気もするけどどうだろうな>影DIO
つうかコンボが入るかで全然変わってくるから難しいよなぁ
アルカナはさすがに凶中位は厳しいような
Ina氏のほうなら話は別だけど、他の製作者じゃちょい無理かと
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:33:40.93 ID:RdSc10eW0
中位だとベロシティさんとかレッドアリーマーとかボス白レンとか
ペラペラだとネガゼロとクールセブン辺りか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 09:51:52.97 ID:vUWLKQP20
ネガゼロさんはAI弱いとか言われて更新したら
エルクゥに勝ってなかったか?w少なくとも凶上位はあるよ
個人的には
アブソリュート白レン(普通のほう使えないし)
風見パチェ(2符)
風見魔理沙(スペカOFF)
SAIKEI氏ケンシロウ
紫ナコルル
ここらへんかね どうしても相性あるから絶対は言えないよな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:33:09.14 ID:nhtAN/JU0
練り茶氏トキ、もんすん氏シン、ボスイグニス、(´・ω・`)、(´A`)、旅人氏ギルガメッシュ12P、Aura
出てないのだと大体ここら辺かな、auraは2ndだと実力がちょっと足りない印象
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 12:29:30.73 ID:N9A3yT1C0
こぜに氏のメガロも凶中〜上位くらいはあるな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:10:46.35 ID:vUWLKQP20
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:12:28.98 ID:WTLF0djL0
>>314
もんすん氏AIのシンなら>>297で挙がってるけど。
んでもってふと気づいたが、イグニスは設定しだいで公開されてるやつ全員凶中位にできそうだと思った。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:54:01.12 ID:nhtAN/JU0
だな。2001、2002UM、アナザー、イグニスボス、ボスイグニスとイグニスは充実してるわ
狂キャラのイグニスボスはAI最低にしてもアホみたいに強いから凶上位くらいあるかもしれんが
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:57:50.86 ID:vUWLKQP20
そして狂以上も充実してるという
(実はKOFではオロチの次に改変が多いとか)
思えばSMH未満は3キャラぐらい一斉に落ちて
なぜか一番弱いと思われるプルニスが残ったのかw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 15:35:39.54 ID:YHblDdY30
SMHは運ゲー要素強いから(震え声)
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:02:20.62 ID:f6+4P8TN0
アークタッグ、シングルに比べてBASARA頑張ってるな
相方GGのとこも多いけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:29:33.97 ID:vUWLKQP20
アークタッグ見てるとGGがなんで強いのかよくわからん
GGが強いというよりシングルで対抗できてた北斗がもっと弱くなってるからかね
ナテルオ氏とかもタッグ戦なのに一撃準備とかやっちゃってるし
成功するとは思えないのに、なんでやるんだろうかw

タッグ戦なら気絶関係は切るべきだと思うんだがなぁ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:33:20.20 ID:3OBSWKxU0
タッグ用の記述は作らない派なのでは
知らんけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 16:36:57.46 ID:kZV9ijNy0
対人戦とは違うとはいえども、そのゲームやってる人とかアークゲー経験者じゃないと
キャラの強みとかもわからんだろうし、基本的な立ち回りもわからんからな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:04:54.15 ID:N9A3yT1C0
サイキを見た後だとイグニスが大物に見えるから困る
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:52:46.81 ID:Xq2OkE/K0
北斗は通常技弱いから攻撃当てに行って逆襲喰らってるし、機動力もないから裏回ってタンデムもできないしコンボも長いから途中でカットされる
GGはその辺強い上に、バーストによる脱出と乱戦時や起き上がり密着からの投げで仕切りなおせるのが強い
見てる限りこんな感じだと思う
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:55:23.80 ID:ED8PjgS00
>>320
レミリア改変で最強クラスのノブレスも一番先に落ちたしな・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:01:47.45 ID:kZV9ijNy0
北斗は武器使わないからなあ
どうしてもリーチとかで他より負けちゃうよな
長いのでトキの2Dとかラオウの遠Dぐらいだし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:04:14.13 ID:IcqCPa1r0
つまり武器を多用するジャギ様最強
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:06:23.84 ID:kZV9ijNy0
小パン一発分の火力のショットガン横()
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:07:06.95 ID:wtROd4zX0
>>324
ギルティは原作っぽい事すればするほど弱くなるからなあ
原作再現系のネタで残ってるのは、スレイヤーの直下ダブル位か
mugenだと食らい判定デカイ奴いっぱいいるから狙えるだろうし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:10:04.33 ID:vUWLKQP20
というより飛び道具なりで砲台になりゃいいのよ
GGはタッグ戦にAI自体は弱いけど(組んでない?)、性能自体はタッグ向け
という認識でいいのかね

SMHは運ゲーだからなぁ
とはいえバルバトスペネ100とMCS4pは敗退する気がしない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:12:18.66 ID:NcHU78KI0
ジャギ様の武器は神経通ってるからな・・・。
横ショットガンが縦ショットガン並のダメージがあればなあ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:14:26.76 ID:kZV9ijNy0
コイツハドウダァーセッカッコー!ハァーン!ホクト(ry
石柱とか金属棒にも当たり判定つけるとかアークはどうなってんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:19:26.16 ID:9XJBpXzs0
凶中位といったら96ゲニとボスハルクが思いついた。
あと白レンは凶下位じゃない?強さ議論にあがってた戦績が芳しくなかったような
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:19:33.79 ID:FCh5/Ka/0
アクセルなんか鎖に判定あんだぞ
どこのダルシムだよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:22:01.04 ID:G2zgTNGt0
GGで武器に食らい判定がないのはジョニーだけだし、鎖に判定あるのは普通
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:24:01.57 ID:4C0bDqhoP
まあそれが部通のアークゲーってすごいよな
P4Uだとほとんど武器に食らい判定ないらしいけど
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:27:35.87 ID:wtROd4zXI
武器に食らい判定があるのは普通だから
それよりめくり技の足に食らい判定がない方がおかしい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:31:44.28 ID:+HihHEyL0
GGがタッグに強いのはシステムもそうだけど普通のキャラより硬くて火力が高く設定されてる性だと思う
早々に落ちて2.1の状況にされづらいし、ワンチャンで相手を瞬殺して一気に流れをもってけるし
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:35:36.25 ID:G2zgTNGt0
普通のキャラって何?色々な格ゲーがあって色々な設定なのにひとくくりになんてできないだろ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:39:22.29 ID:OVVRL+p40
東方少なめでなんかおすすめの動画ない?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:43:00.55 ID:6Mi1729v0
鳶影氏AI神人豪鬼Kグルも凶中位くらいだと思う
EXグルより一回り強い
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:53:16.95 ID:rOgIR+KN0
>>342
参加者100人いて5人出てたら、多すぎと感じるんなら駄目だけど
「逃走中サバイバル」を開いている人お勧めするよ!
大体似たような雰囲気の大会を前に3つ開いてるから、過去の大会見て気に入ったら4大会分楽しめるよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:58:54.44 ID:Nv3OmTEG0
ビリカンは棒についてる攻撃判定よりも棒についてるくらい判定の方がずっと大きいんだっけ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:00:34.12 ID:+HihHEyL0
>>341
いや単純にlifeとatkの話さ
チップでさえ実質のlifeは1000越え、標準的なソルなら1300近くある

ATKもソレを基準に設定されてるから根性値のないキャラにはatkが130程度に設定されてるのと同じでゴリゴリ減る
その辺の基礎スペックが高いね、ってだけよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:05:13.13 ID:OVVRL+p40
>>344

おおありがとう
早速調べてみます
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:14:32.50 ID:4NVxrAdX0
チップの実質のライフが1000超えてるって実しやかに何度も聞くが
じゃあ一体実質幾つなんだよって毎回思うわ
どういう計算なんだろうって聞いても
答えは毎回出ないし

アレだろ?もう修正された暗転補正(?)込みだろ?とか思うわ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:17:45.55 ID:kY4SicQ40
GGキャラ=つよいで
痕は難しく考えなきゃいいんだよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:26:20.63 ID:wtROd4zX0
>>345
KOFで食らい判定ない技つけると問答無用で一強になる
だいぶ前にオズワルドのとんでもねえ判定の画像が貼ってあって
ホントかよと思って実機で調査したら小パンで潰された
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:28:25.02 ID:4NVxrAdX0
その小パンの優先度がとんでもない可能性も微レ存

まぁいつものアフロン氏らしいっちゃらしい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:30:06.99 ID:Bzfvbf6g0
根性値はめんどくさい要素よなぁ
ライフ900防御80の旧ゆっくりレミリアとか調べてみたら実ライフ1100相当になるし
その割に割合ダメで即死したりするけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:31:10.09 ID:HjI1NBP8O
実質的(笑)
他の根性値あるゲームや回復ありのゲームの実質ライフはいくらなんですしょうかね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:31:23.05 ID:Bzfvbf6g0
>>351
SNKゲーの技優先度は通常も超必殺も平等なのだ
おかげで相打ちがよく起こる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:32:33.33 ID:G2zgTNGt0
>>346
lifeも大概だがATKが130相当の意味が全く分からん
なんで根性値があるゲームの攻撃力をない前提で測るのか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:35:51.14 ID:kY4SicQ40
OFFにできるんだしOFFにすりゃいいじゃまいか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:36:48.25 ID:4NVxrAdX0
Atk実質130ってのもどこから来たの?
-2ステートにAttackMulSet 1.3とかにでもなってんのか?
正直何の話かよく分からん
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:37:32.44 ID:7WhMkqU70
根性値込みでチップが1000、ポチョが1500換算だっけ?
他の補正抜きの値らしいが自分で計算してないからしらね
根性値込みで1000程度にしてる人もいるし、単純に高い値になるキャラもいるし製作者の趣味だな

チップだけやたら言われるのは、脆いだの紙だのシッショーだの一時期言われまくった反動じゃないのか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:37:48.19 ID:f6+4P8TN0
>>342
アークオンリーでいいんじゃね
学級崩壊も霊夢アドチルくらいか、生物除けば
黄昏東方いないなそういや
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:39:13.07 ID:DEQ6/aMc0
アクセルは鎖に喰らい判定があるとか無いとか言っても
MUGENのというか無敵医師氏製のキャラは武器部分に喰らい判定が有るとか無いとか超越した超絶判定ばっかだから
原作の話はあまり参考にはならん
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:41:26.58 ID:4NVxrAdX0
>>358
その伝聞系のリアルが知りたいんだけどなぁ……
どういう計算したんだか教えて欲しいわ誰かに

あと根性値込みで1000なら割合やLifeaddに弱くなるけど
その辺はどう折り合い付けて1000って考え方なんだろう……

まぁGG好きじゃないけどこの話題になるたびモヤモヤする
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:42:00.60 ID:wR4P8wJO0
GGって話半分に聞いてたけど、本当に簡単に燃焼するしスグに攻撃的になるんだな
大会で正義が負けたときみたいだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:43:32.93 ID:qOYa5f6z0
こういう煽り文句が出てくるのも早い
まるでGGのゲームスピードみたいだ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:45:23.34 ID:4NVxrAdX0
ロマーンティーック
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:46:50.67 ID:Bzfvbf6g0
>>357
1.3倍がどういう基準で付けられたかはわからんけど
やられるほど根性値で固くなるキャラが体力満タン時に食らった時のダメージをそのまま初期ダメージ値としてCNSに打ち込めば
そりゃまあそんだけ根性値持ってないキャラには痛い攻撃になる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:47:18.49 ID:/Yvuggf20
>>361
グチグチ言うなら自分で調べてみればいいだろうに
計算法にもよるけどKFMとの耐久差を比べるのが一般的、KFMの大パンチN発でOKって感じで

そもそもケースバイケースで変動するからあらゆる局面で通じる正確な値は出せないよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:50:17.84 ID:ycf8t+e10
>>361
根性値のつけ方がDefencemulsetじゃなくて直前のフレームのライフからの減少分から根性値分を回復するタイプだから、
割合やLifeadd系にはむしろ強いよ
Absolute = 1がついたTargetlifeadd食らったときでさえも根性値がかかるし
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:51:26.56 ID:XmCXh1960
GGXXwikiに根性値表が乗ってるからそれを元に計算したんじゃない?
その結果としてチップにはKFM以上の耐久力があるって結果が出たとか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:54:42.35 ID:4NVxrAdX0
>>366
グチグチ言う気はない、言い出した人に
どういう計算方法?って聞きたいだけだ
だってスゲー良く聞くんだその話
>>368
GGとMUGENだと体力の最大値がそもそも違うので
その方法では分からないかも
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:55:14.47 ID:Bzfvbf6g0
>>367
ただ例えばライフが200の時にちょっきりダメ200の攻撃を受けると自分の直前の状態に関係なく死ぬんだっけ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:56:04.48 ID:Ng4VNlNb0
>>369
そんなに聞きたいなら、乱入者氏が計算してたから聞いてこい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:58:09.68 ID:muAovwyJ0
ミジンコの俺がHP見たら、
チップが877.344
ポチョが1457.4って出たんだが、
これあってる?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:59:07.03 ID:XmCXh1960
>>369
だったらキャラの内部記述見て計算したか
ダメージ100に設定した攻撃に何発耐えれるかとかじゃないかな
KFMは10発でKOできるけどチップは10発当ててもKOできなかったとかなら
チップは実はKFMよりも硬いと言っていいと思うし
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:03:25.21 ID:Bzfvbf6g0
>>373
蛇足かもしれんが根性値再現がdefmulなら仕様上10発連続ヒットさせる必要があるぞっと
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:03:29.69 ID:ycf8t+e10
>>370
そうそう
あと地味なところでKill=0の攻撃食らって1残る状態になったときなんかもちょっとだけ狂う
まあ誤差の範囲ではあるけれど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:09:12.00 ID:wR4P8wJO0
細かい数字はmugenで気にしてもしょうがなくね?
原作云々でいうなら無敵医師氏のGGもバリアみたない判定やらリセットされないゲージやら色々アッパーだし
普通のキャラよりタフで高火力に設定されてるってだけ知っておくぐらいで動画を見る分には十分楽しめると思うがねぇ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:11:03.66 ID:o+D1NW3V0
Defencemulsetで根性値設定してるキャラっているの?
アレ1ヒット目に適応されないんだけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:12:45.96 ID:4NVxrAdX0
>>367
いやさ、そうやって検証もしないで
「普通よりタフで高火力」って言っちゃうのはモヤモヤするわ
動画のクソコメと同じレベルになっちゃうぜ?
なんか根拠あって毎回言ってるならいいんだが
何度聞いても今回みたいに答えは出ないし

俺が何が言いたいかって、ちゃんと調べてもいないのに
適当に言ってて大丈夫なのかってだけなんだけどなぁ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:14:40.26 ID:kY4SicQ40
細かい女だなあ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:15:32.01 ID:Bzfvbf6g0
根性値再現の問題点を纏めると
defmul形式 2HIT目からじゃないと発動しないので単発攻撃に弱い
lifeadd(ダメージ後回復)形式 残りライフ以上のダメージを受けると発動せずに死ぬので瀬戸際での根性値の意味がない
lifeadd(ダメージ追加)形式 Absoluteダメージ・割合攻撃を受けると通常キャラ以上のダメージを受ける
こんなところかね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:15:54.92 ID:vUWLKQP20
どうしてこうなったしw
動画で見る分には普通に見えるけど
実態を知るとなんだこいつという感じなのが
このスレでは嫌われるからねえ
あといっちゃ悪いが信者もアレだしね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:19:21.30 ID:4NVxrAdX0
>>381
実態を知るとって、実態って何……?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:22:06.35 ID:vUWLKQP20
とりあえず俺がこれはどうかと思ったのが
散々言われたけど、ガードしてる側が投げに対して無敵付与してること
(ガードした後も何Fか持続してる?、ここは定かじゃない)
いくらなんでもこれはどうかと思ったな
他にもあるけどこれが一番かな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:22:28.34 ID:XmCXh1960
>>378
上の方でソースは乱入者氏による計算ってレスが付いてるけど
他人の計算結果とかじゃダメで自分で計算しろって意見なの?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:24:48.56 ID:Bzfvbf6g0
>>383
ガード硬直時の投げ無敵はあんまり気にならないな
当て投げ出来るゲームの方が少数だし
ガードポーズ取ってる最中投げ無敵ってのは多少気になるが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:29:47.51 ID:4NVxrAdX0
>>383
うん、今の流れに全く関係ないね!
>>384
そうなの?けどブログ検索してもヒットしないんだけど……
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:31:15.55 ID:du44Khzu0
あとは全部の攻撃をヘルパーで受けてダメージ計算してから本体にダメージ与えるタイプもあるんだっけ?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:32:40.56 ID:Bzfvbf6g0
>>387
それやっちゃうともう通常キャラではねえなw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:33:24.37 ID:vmpYvSkC0
>>347
多分120キャラ参加してて東方キャラゼロの大会

将棋式ランセレチームバトルop
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16539555

流石にゼロは露骨だが…
ルールは面白くて結構熱いんだがキャラは一戦のうち基本1ラウンド使い捨てが多くなるのでキャラ重視してる場合は
ちょっと向かないかもしれない
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:34:48.33 ID:ycf8t+e10
>>377
大体Defencemulset形式ほうが主流だよ。Lifeadd形式は割と面倒くさいし
ただDefencemulset使ってる製作者でも初段だけはLifeadd形式にしたりみたいな工夫してる人もいる

>>378
俺がいつ普通よりタフでこう火力って言ったって証拠だよ?
まあ根性値込みだとソルが (446/1 + 150/1+ 100/0.98+ 100/0.89 + 50/0.72 + 50/0.58 + 50/0.48 + 54/0.40) ≒ 1205
チップでも (446/1 + 150/0.96 + 100/0.88 + 100/0.78 + 50/0.64 + 50/0.50 + 50/0.42 + 54/0.38)*0.78 ≒ 1001
ポチョなら (446/1 + 150/0.96 + 100/0.88 + 100/0.78 + 50/0.64 + 50/0.50 + 50/0.42 + 54/0.38)*1.14 ≒ 1463
だから硬いのは間違いないが

>>387
それは完全にアーマーだからまた違うような
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:36:08.97 ID:wR4P8wJO0
ID:4NVxrAdX0のクドさと空気の読めなさが異常すぎる件について
もう8月も終わるんだがな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:38:34.98 ID:VFP7j0dQ0
>>387が言ってるのはヘルパーキャラの事じゃない?ミズチtypemや剣帝レーヴェとかさ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:40:55.12 ID:vUWLKQP20
ヘルパーキャラの時点で通常キャラと言えないと思うんだがw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:01:03.83 ID:o+D1NW3V0
>>390
なるほどそんな方法があったのか
参考になった
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:02:21.59 ID:DUkhKA9V0
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:13:32.49 ID:4NVxrAdX0
>>390
うーん、俺もちょろっと中身見ただけだから分からんが
446とか54ってどこから来た数字?
例えば一番後ろの0.38割するのってLifeが5の時じゃないの?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:19:16.01 ID:Pbb+ygyS0
そんなにこだわるなら自分で調べたり計算したりすればいいのに
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:21:18.35 ID:vUWLKQP20
いざ持ってきてもらったらこれ 信者なのか知らんけどほんとうぜえw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:22:44.12 ID:DEQ6/aMc0
ぶっちゃけ根性値よりも5040で復帰した後しばらく無敵になる仕様の方が気になる
普通有り得ないし無敵にするならせめてその間動けないようにしろと思う
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:33:41.43 ID:ycf8t+e10
>>396
ceil(100*(1F前のライフ)/最大ライフ) <= 5 が根性値が最大までかかる状況、と考えると
(1F前のライフ) <= (最大ライフ)*0.05 のときって意味だからそのあたりは間違ってないはず

だが>>390でちょっと訂正、すまん
MUGENじゃ整数同士の割り算だと小数点以下が切捨てになるのをすっかり失念してた
これでいくとライフが560〜1000までのあいだなら根性値がかからないってことになるから、実際の計算式は
ソルの場合 (441/1 + 150/1+ 100/0.98+ 100/0.89 + 50/0.72 + 50/0.58 + 50/0.48 + 59/0.40) ≒ 1212
とこうなるみたいだ
まあ完全に誤差の範囲だが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:35:48.98 ID:aWL51KRM0
実際にはダメージに幅があるから根性値通りにライフは増えないわけだし、
そこはもう誤差でいいんじゃないの
それでも1000以上になることは確実だけども
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:42:50.75 ID:ycf8t+e10
まあ計算上最大でこのくらいのライフになる、って感じだな
実際はもう少しだけ少なくはなるが、それでもチップでもなければ大抵のケースで1000よりは硬くなる

原作GGだと最大ライフ420だけど、根性値のかかり方を見るに
ソルのライフは根性値込みで500くらいに相当するようになってるのかね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:54:44.84 ID:4NVxrAdX0
>>400
なーるほどね、了解した
まぁチップに限って言えば『KFMより硬い』はデマとは言わないが
誇張とも言えて
他のキャラは大体固いのね
長年の謎が氷解したわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:57:41.31 ID:Nv3OmTEG0
GGは最大ライフ840換算で調整するのが一番ちょうど良くなりそうだけどな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:00:57.00 ID:e6CvL7xf0
ついでに火力も下がるしな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:04:45.22 ID:Pbb+ygyS0
GGキャラ動画に使うときはLife = 840 attack = 84に調整して出そう(提案)
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:06:57.20 ID:Bzfvbf6g0
とはいえ根性値とかのダメージ減算機能がどうので強くなってるのは何もGGだけって事じゃないのが厄介よね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:17:23.41 ID:4NVxrAdX0
別に大会として調整するならLife減らしたり増やしたりは普通だと思うけど
無敵医師氏GGキャラだから一律って訳にもいかんわなw
kong氏ボッツみたいだ

それ言い出したらH氏メルブラとかHM氏アカツキとかも
『原作通り』にしようって感じで考え出すとキリがない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:18:33.64 ID:RdSc10eW0
GG勢なんて基本凶レベルの大会での出番なんだから別に今のままでもいいんじゃね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:07:15.20 ID:aWL51KRM0
それでも再現にこだわる海平氏には敬意を表さざるをえない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:08:18.70 ID:Xq2OkE/K0
クリフお爺ちゃんはチップ以上にもろいのにあんまり言われないな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:16:16.17 ID:Ja5ADPnWi
クリフはバックストーリーがシリアスだし
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:21:10.20 ID:RHCA+I8R0
チップだってシリアスじゃないですかー!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:22:45.89 ID:gdb3Eyof0
しゅりけーんw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:31:05.03 ID:wtROd4zXI
クリフは超反応リフレクスロアからごっそりいく感じ
紙でやられるイメージがない
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:42:28.12 ID:rvCKRlsY0
クリフが出られるのは基本凶上位あたりだし
そのへんになると紙とかあまり関係ないからね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:37:40.53 ID:elOBTANd0
9条動画のwikiコメは相変わらず荒れてるが
動画は荒れてないし
むしろあそこに管巻いてる連中は動画見てないんだろうな
ネタキャラ人気キャラ大量投入して再生数鳴かず飛ばずだし
悲劇やな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:40:27.67 ID:/MeAkvRG0
風が少し騒がしいな・・・
419!ninja:2012/09/01(土) 00:58:24.67 ID:W2A8X2Z+0
でもこの風…少し泣いてます…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:59:28.84 ID:EaXFvhbn0
いや、凶上位あたりで防御力はかなり重要だろう
食らい抜け手段を持っててバーストゲージが被弾で溜まるクリフにとっては特に
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:01:51.82 ID:I7Z6V/dl0
防御性能と防御力は違う
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:10:56.04 ID:EaXFvhbn0
いや、防御力が低い=被弾回数が少ない=バーストゲージが溜まりづらいってこと

あと普通に弾幕とかで圧殺してきたり、超優秀な差込手段から大ダメージみたいな
永久コンボ主体じゃない凶狂相手には普通に防御力は重要になってくるよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:12:28.96 ID:8lc9JGIJ0
IF氏の世刻望にTry氏AI来てた
凶下位〜中位くらいで神剣勢で一番格ゲーしてると思う
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:36:16.21 ID:elOBTANd0
なんで凶キャラって被弾時に与えるゲージ数
雀の涙に設定してあるの?
意地悪なの?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:39:32.20 ID:8qFmD7rv0
凶キャラだからだろ。吸収されるよりマシと思うと気が楽になる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:51:31.46 ID:FgfX8uk30
ゲージがあれば強い系のキャラが桜やなるかな勢とやるとゲージがたまらずに完封されることがよくあるな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:53:20.13 ID:qWmB1CKh0
特殊ガードに成功すると相手のゲージを吸収するゲームならあるが被弾で相手のゲージを吸収するゲームは聞いた事がないな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:56:00.18 ID:elOBTANd0
ゲーム性でそういうのはともかくキャラなら山ほど思いつくな
MBの秋葉とか
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:57:14.43 ID:rrzxW5zx0
製作者の度量が見える部分
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:58:08.69 ID:mN5lrQsn0
改変キャラありで作品別したら1番つよいのはどこ?
カイザーナックルかな?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:59:33.40 ID:fbaZ01Gl0
相手の通常攻撃を無防備に受けてるだけでゲージがなくなるキャラってそんなにいるの?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:03:44.20 ID:Maa76QjfO
>>430
凶悪技術なしなら黒正義がいるGG
ありならL霊夢がいる東方か観音神がいるオリジナル
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:04:42.70 ID:8qFmD7rv0
>>430
改変ってどこまで許容するの? L霊夢はOK?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:06:16.75 ID:po4Oyyj60
P強奪も終わったよ。
応援してたのが買ってくれましたよ!!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:07:09.74 ID:8qFmD7rv0
何を買ったの?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:07:14.44 ID:DP6dKyRw0
なんかwikiで台パン復活がどうのこうのって・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:08:16.78 ID:8qFmD7rv0
報告しなくていいよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:13:21.73 ID:elOBTANd0
>>430
観音様がいる手描きオリジナル一強
>>436

どこにもそんなこと書いてないが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:16:28.49 ID:dy736BWz0
編集見た限りだと、タグ修正だけだな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:18:25.86 ID:mN5lrQsn0
論外ありならジェネラナイとかいるけどあそこらへんはよくわからないからなあ
神キャラ未満ならどうなるだろう?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:20:39.15 ID:8qFmD7rv0
論外有りならL霊夢と観音神の二強

神キャラ未満? その辺の境界は曖昧だからもっとはっきり言ったほうがいい。この技術
がないとかそんな感じで
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:21:19.14 ID:Maa76QjfO
観音やL霊夢は論外では止まらないし
神キャラ技術を使わないなら黒正義は倒せない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:23:34.43 ID:elOBTANd0
凶悪なし、MUGENの普通のステコンだけなら
オメガトムハンクスとか黒正義とか
とにかく『ずっと無敵』なやつか、即死当身持ちな奴ら辺で
一番ってのはとても決められない

あと、ジェネラナイと観音様は1P2Pの取り合いかつ
ジェネラナイは自分でESCキー押して逃げちゃうんで
どっちが強いかって言うと個人的には観音様
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:24:10.07 ID:+WfBa6cB0
大ダメージ以外の即死耐性と即死攻撃持たないキャラとかちゃんと選ばないといろいろねちねちと言われそうだ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:28:30.17 ID:mN5lrQsn0
レアアクマ未満なら?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:31:27.26 ID:8qFmD7rv0
それじゃ基準が曖昧だろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:34:36.13 ID:elOBTANd0
レアアクマじゃねーの?

あとsageろよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:39:18.11 ID:8qFmD7rv0
未満なんだからレアアクマじゃねーだろw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:41:35.95 ID:F6W69LQi0
単発動画上げまくってるのは検索妨害なの?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:51:31.37 ID:w4InqFkU0
これだけおおっぴらに活動しておいて
もうsageる事に意味なんてないですよね?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:54:10.84 ID:f7MgR1G10
非改変かつ特殊カラーじゃなくて論外レベルな軸移動老人市民さん最強やな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 02:56:08.54 ID:8qFmD7rv0
意味がどうとかってより

sage入れる:文句がない
sage入れない:文句が出る

ってことで、面倒くさいのを回避するために入れるって判断したほうがいい。どうせsage
入れないことに大した理由ないんだろ?

文句いうヤツを煽りたいとかなら知らん
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 03:03:04.18 ID:EaXFvhbnI
移動距離とやめるタイミングが自由ってあたり、
軸移動って無敵移動技のほぼ上位互換だよな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 03:04:54.64 ID:elOBTANd0
そもそも同じ軸に入られる前提のシステムなんで
MUGENだとなんちゃって再現なんで
上位とか下位とかなんか恥ずかしい
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 03:12:57.98 ID:vNttnD2Oi
だが断る
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 04:09:36.72 ID:9dktVWBe0
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 05:30:19.70 ID:xDdQA2cy0
軸移動は戻ってくる時に隙がなかったっけ?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 08:42:45.08 ID:L1WvLmtf0
無敵技合わせられると普通に負ける>軸攻撃
加えてヒットさせられれば追撃できるけどガードされたりかわされたりするとけっこう硬直長い
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 08:47:27.38 ID:L1WvLmtf0
RB餓狼の軸は原作だと相手を自ラインに引き戻す対ライン攻撃をつかうものであって
MUGENでよく使われてる強ライン攻撃は隙だらけで無敵もないんでほぼ死に技だったと思うの
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:32:54.48 ID:FgfX8uk30
タッグだとBASARA≧GG>北斗かねえ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:35:35.16 ID:I7Z6V/dl0
GGのほうが上だと思う
BASARAは火力が足りない。ゲージの本数は多いから相方でフォローは可能だが
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:11:54.74 ID:sVwyjJtl0
マミヤは今あるものより徹底したAIならタッグでも食えるか?
サウザーも後方で爆星や槍撒いてゲージ溜まったらピラミッドであるいは
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:15:24.28 ID:IfHmz+qP0
正義ジョニーは鉄板すぎるからまぁ無いとして
おまえらの優勝予想どこよ?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 12:44:01.78 ID:I7Z6V/dl0
サウザーは元々タッグでもそれなりに食っていけるぞ
っていうかシングルよりはイマイチってだけでタッグで全くどうにもならない奴は少ない
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:04:59.27 ID:40jjL0JU0
ABAケンには頑張ってほしい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:46:25.09 ID:tW8UNUPF0
>>464
ハート様がちょっとだけ悲しみを背負ったようです
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:48:04.32 ID:I7Z6V/dl0
投げが強いキャラは基本的にタッグ強いんだぜ?
連携とかは難しいけどな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 14:57:54.15 ID:HObzDDES0
>>461
BASARAは3回ぐらいコンボ決めてもGGのワンコンで消し飛ぶからな
やっぱ基礎的な火力と体力はタッグだと特に大事だわ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:01:48.18 ID:JCKzO0+K0
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:17:01.32 ID:Qzj7hO9y0
投げキャラを相方に持つと連携が出来ないどころかもう片方が割を食う
特にスクリューみたいな相手の位置がころころ変わる投げやられると誤認起こしまくるんだよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:19:33.37 ID:I7Z6V/dl0
でも掴まれてる相手の相方もわり食うからトントン
そもそもタッグ強いってタッグとしての総合力が強いって意味じゃなくて個人としてタッグ戦に強いって意味だし
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:40:36.66 ID:lntOn1Wz0
単発型投げキャラはいいんだよ
投げコンボキャラが軒並み深い悲しみを背負う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:45:18.90 ID:IfHmz+qP0
まさにハート様とゴリラか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:52:05.84 ID:MRifpUhq0
GGは投げ始動から入るキャラが多くね?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:53:19.17 ID:4be7SuEW0
しかしポチョは悲しみを背負わない やはり元々の性能差か
いやまああいつ投げしなくてもなんとかなってる気もするけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:59:16.11 ID:sVwyjJtl0
なんだかんだで掴めば長時間無敵ってのはでかい
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:06:00.64 ID:pQvAWd/30
投げから追撃できるか否かってのが大きいと思う
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:08:32.64 ID:y3IY9Fg50
投げた後に硬直があったり
拘束時間やゲージの割に威力が少ないとタッグだと悲しみを背負う

あと、コマンド投げがタッグで強いかどうかって言うととんとんだと思うけど
いい連携するかって言うと難しい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:16:38.40 ID:sSeQuZp20
取り敢えず、秀吉がタッグ向きじゃない投げキャラの条件の大半を満たしてる事は理解できた
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:32:01.11 ID:I7Z6V/dl0
相方も投げキャラならいけるから(震え声)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 16:43:04.73 ID:f6JPPvPu0
ワンコンといえばメルブラワンコン火力は改めて高いと思い知ったのう・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:30:06.81 ID:XuDUZd5N0
スクリュー動作中、敵味方巻き込んだら(小ダメージ)面白そう
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:33:23.16 ID:MwhZsCkD0
スマブラかよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:34:56.04 ID:y3IY9Fg50
着地判定時に大ダメージも付けよう
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 17:40:26.10 ID:I7Z6V/dl0
師範かよ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:02:20.15 ID:u7igZ22u0
定期的に上がるのはアークタッグと学級崩壊タッグでタッグだけだなぁ

それはそうと、祭りからもう一か月たとうとしてるが
ころうばは死んだん?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:07:46.80 ID:2XeFfPzD0
ころうばで思い出したけど手書きオンリーの組み合わせがランセレとかWikiに書いてあったけどマジなん?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:25:12.68 ID:zB7g7Uja0
>>487
1回戦以降の戦いはランセレ
1回戦だけは作者が決めてる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:26:14.92 ID:u7igZ22u0
一回戦で戦った相手とタッグを組んで、今日の敵は明日の友方式で戦う
なお、一回戦の組み合わせは選んで、それ以降の対戦相手は
ブロック内でランセレ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:51:09.09 ID:2XeFfPzD0
>>488
1回戦はさすがに選んでるのか
時間かかるし初めからタッグでやればいいのに
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:02:43.77 ID:Y0LOUsX30
>>463
ガチで優勝予想するならハンサムは正義一択だが、他に優勝できそうなとこといわれれば、
カツカレー、2階、歪みねぇな、K<IN>G、稲作農家、最強と最弱、ムキンムキントキィ辺りかな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:05:07.86 ID:MRifpUhq0
そうか手書きオンリーも2回戦以降はタッグなのか
伸びてるのが全部タッグなんだな
493 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0/8:0) :2012/09/01(土) 19:11:21.88 ID:W2A8X2Z+0
というより近頃はタッグ大会が結構多く、シングルが少ない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:22:38.27 ID:u7igZ22u0
>>490
それだと、タッグ対タッグになって負けた方のどっちが落ちるか決定できない
『勝った方のタッグ2人』+『負けた方のタッグのシングルで勝った方』が
チーム組む方式

というかお前らOP見ろw開始数分で書いてあるぞw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:27:40.85 ID:FgfX8uk30
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:54:39.28 ID:bdlK/ro30
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ FINAL
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18763648

進行が無駄なく早いから一気に見るのに向いてるな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:11:32.96 ID:Maa76QjfO
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:15:29.76 ID:Maa76QjfO
>>495
全画面も狂下位もゲジマユアンジェが予想外に強いな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:20:30.66 ID:I7Z6V/dl0
今は亡き超鬼畜で相方がぽんこつ皇帝だったのに無双してたのを忘れたか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:23:02.04 ID:u7igZ22u0
なんでや!クラウザーさんもゲジマユ適正が無かっただけで
強さ同じぐらいやろ!

別に動画主が投稿辞めちゃっただけで動画残ってて亡くなってないし!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:23:12.46 ID:0zQWkJpz0
マシでもすごい成績だったっけな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:39:58.46 ID:Y0LOUsX30
>>501
シングル準優勝、タッグ優勝だからな。
マーリン、羅漢、ドラム缶がとにかく強い。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:35:19.82 ID:FgfX8uk30
ポップのAI、yuki氏が作ったのか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:36:38.42 ID:0zQWkJpz0
安心と信頼の羅漢どころじゃないもんね
ジャギ様潰せたら話し変わるんだろうけど

ポップにAIだって
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18774623
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:54:31.02 ID:u7igZ22u0
性能的に仕方ないのかもしれんが
すげぇ砲台AIだな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:56:08.05 ID:0zQWkJpz0
師範でこれがマホカンタだごっこできそう(小並感)
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:09:39.53 ID:u7igZ22u0
闘陣翔はカラミティエンドか?w
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:13:51.85 ID:Qzj7hO9y0
>>505
この作者が作ったキャラって大体そうじゃん
必然
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:19:16.10 ID:tW6exUWQ0
>>504
これやってることただの待ちガイルだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:22:10.59 ID:4be7SuEW0
AI殺しといえばそうかね まぁ案外入れたりするもんなのかは知らんが
凶者
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18774987
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:24:24.17 ID:yvKuAnhL0
遠距離キャラなら遠距離に徹するのが正解やな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:30:20.88 ID:I7Z6V/dl0
タッグで使いやすそう
男で魔法使いってMUGENでは結構貴重
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:32:07.56 ID:u7igZ22u0
格ゲツクールのじじい魔法使いがいるじゃない
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:35:55.79 ID:Y0LOUsX30
mugenだと男魔法使いのほうがちゃんと魔法使いやってるよな。
女の魔法使いは蹴りまくったり、絞殺したり、銃撃ちまくったりするから困る。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:37:04.63 ID:bdlK/ro30
そんな貴重なショタ魔法使いキャラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18738886
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:37:15.90 ID:EXdijGqi0
デフォ性能のままなら、お互いが端の状態でギラ撃つと、AIはほぼガード出来ないから、イオラ確定するしな

安定性(次ラウンドのガーキャン用)とか考えて、4ゲージ溜まらないとメドローアは撃たない様にしてる感じ?だから、BBBとかが相手じゃないと余り見ることは無さそうだな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:43:18.46 ID:MRifpUhq0
なんか近距離用の魔法とか無かったのだろうか
ゾーマ様のマヒャドゲイザーみたいな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:46:35.30 ID:+WfBa6cB0
マァムなら兎も角ポップはないような
最後の最後に魔力の籠った杖で殴ってたような気がするけど
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:48:20.48 ID:0zQWkJpz0
抱きついて全魔法力こめるアレなら
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:51:35.83 ID:9w4p8sZS0
メラの性能がヤバイ
見た目ではちゃんと飛び越えてても当たる、ってか見た目の倍ぐらい赤枠の横幅がある
これを飛び越えるために大きくジャンプするとイオラで落とされるし
遠距離で飛び道具撃つとギラで貫通してくるし
ジャンプが遅くて特に特殊システムのないレトロゲーキャラだと詰むの多そう
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:55:10.66 ID:zB7g7Uja0
>>518
基本的にポップはドラクエの典型的な魔法使いだからな
ブラックロッド抜いたら
竜騎衆相手に相手の口に拳突っ込んでベギラマや、残りMP全部突っ込んでゼロ距離イオしたくらいか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:56:02.55 ID:mnNV/+9V0
ただどれもこれも発生遅そうだから
近づけさえすればこっちのもんだな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:01:05.40 ID:4hrsbsxd0
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:08:16.62 ID:TB68q3NP0
赤枠はもうちょい見た目通りにして欲しいけどニコmugen的には強い方が需要あるっていう
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:12:56.31 ID:9rBLzscF0
>>520
レトロでもホウオウみたいな素の性能があるやつとかならある程度行けそう?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:28:55.85 ID:lS2hPhWn0
ポップの近距離魔法・・・アレだな
 
何故か残悔拳も真っ青なぐらいこめかみに指を突っ込むメガンテ
竜魔人にアレが出来るならだれでも素手で殺れると思ってた
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:30:03.29 ID:VU6UqJxX0
地獄仲良し一通りタッグ出たけどどこが強そうかな
個人的に印象に残ったのは右京さんのとことシンジさんのとこ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:37:16.93 ID:jp2Rt5wQ0
数が多すぎて覚えてないわー
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:37:21.26 ID:SNP/+gmo0
なお画面端に追い込むと強ルーラで逃げられるもよう

無敵で画面半分ほど移動した後に
硬直中ずっとくらい判定と同じサイズの攻撃判定出すとかどうすりゃいいんだよw
45Fだから見てから無敵突進で潰すのもきついし
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:44:27.74 ID:jp2Rt5wQ0
硬直中に飛び道具を出そう

ニコ静画で人気のJinさんってmugenのJinさんと同一人物かw
知らなかったw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 01:49:02.02 ID:2NbhrlOM0
無敵のあるイオラと無敵の長いガーキャンイオが近距離切り返しとして機能してるし十分強いぞ
近距離に近づかれてもすぐに画面端まで押し返せる
飛び道具かわしつつ突っ込んで攻撃できる空ダッシュ持ちや対飛び道具無敵突進持ちには凄く弱そうだけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 04:31:12.83 ID:g8sLp8rX0
相変わらず空気末はつええな

地獄先生はステージにももう少し気をつかってほしい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 07:05:23.69 ID:VD+lizoT0
地獄先生がこだわったら速度が犠牲になる
タッグの数も大概だしこのままいくしかないだろう
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 07:07:49.30 ID:q8Mbo+BWO
空気末というか右京が強い
イクさんは基本的にゲージタンク。本人は別ゲージを使うから食い合わないのが強み
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 07:08:28.11 ID:QSWHkQwki
全画面トナメでもイクさん強かったな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:39:54.78 ID:Xaq/Ijdj0
ガス欠夜中に来てたぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18777638
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:46:21.94 ID:b2tFRXyMI
自重率きたね
桜は大将の中で一歩飛び抜けてる気がする
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:54:10.45 ID:G/d3mtxm0
設定はわからんけどボスモードだし狂下位〜中位当たりかな
他は凶下位〜凶最上位ばかりだし抜けてるといえば抜けてるね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:22:04.92 ID:TEcBr14l0
自重率も桜無双か
学級崩壊タッグの方も無双しそうな流れなんだよなぁ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:38:54.58 ID:89JaLlgu0
>>538
開幕巨人抜きじゃそこまで行かんよ
ボスモードだけなら凶最上位〜狂門番ぐらい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:47:19.93 ID:txBiROrQ0
学級崩壊の方のタッグは地獄仲良しのR-18Gと比較してどうなんだろう
あれよりは弱いんなら今大会の上位勢なら普通に倒せると思うが
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:51:42.89 ID:DlXR9ba70
ボスモードだけと言うが暗殺帳onだからちょっと難しいところ
リザレクションもしてくるしね
設定次第で強さがかわり、その設定がわからないあそこだと
ちょっとなんとも言えないんじゃないかな
学級崩壊は相方がちょっと微妙だから案外どうとでもなるかも
勝つときは1人だけ目立つだろうけど
最強設定なら狂上位門番ぐらいかね相性ゲーだが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 11:01:31.27 ID:avjpQ5oX0
学級崩壊は前作ベスト4組とか強いのゴロゴロしてるし簡単にはいかんのじゃないか
ってかみさき舞識のがよほどやばいような
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:18:32.77 ID:XJIBZTyU0
>>542
暗殺帳でどんどん強くなるから最低時のランクで話してもあんま意味ないのよね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:14:12.41 ID:cGpp8QSC0
寝雪のランクをジャムなしのみで語るようなものか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:39:52.26 ID:fArRNXkm0
当て身ばっかでツマラン
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:47:19.15 ID:DlXR9ba70
アナブラになんのうらみ(
桜のこと言ってるならシラネ 
まぁあれとんでもない超性能な気がするけどね
アナブラよりすごいんじゃねえか?(ハイリターンすぎる)
出せる条件がいまいちわからんが
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:10:56.74 ID:az/1ujCh0
桜はいちゃもん帳と当身とリザと巨人がなければ使いやすいよ!
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:11:48.99 ID:9eNlQsiC0
>>542
桜の細かい設定も全開にすると超高速なゲージ回復・ライフ回復が可能になって、
ゼットンとも互角に戦えてしまうからね
桜の弱点は無敵時間が少ない、即死を持たない、低めの機動力
自重率だと、グスタフ組とトキが難関だろうね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:15:16.75 ID:DlXR9ba70
いやゲージ吸収あるから使いにくいでござる>桜
普通の攻撃で少しずつ減り、喰らいぬけ中にあたると強制的にゲージ0とか
鬼畜にもほどがある・・・ ノーマルモードでもこれだしなぁ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:19:27.75 ID:jHyu3V6h0
そんなもんは適正ランクで使わないから鬼畜になるんだよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:20:24.25 ID:az/1ujCh0
そういやゲージ吸収なんてもんもあったか
当身はあれON/OFFできたっけか?
飛び道具もとれていちゃもんちょっと溜まってると1000オーバーとか出すから凶だと勘弁な性能だけど
553 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0/8:0) :2012/09/02(日) 14:31:17.97 ID:T0ljb18z0
桜で思い出したが士郎はまだMUGEN入りしてないんだっけ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:46:08.58 ID:avjpQ5oX0
>>553
のりもの凛の車についてた気がする
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:49:06.82 ID:KVOcLQPQ0
>>551
設定が多くて適正ランクをちゃんと把握できてる人がいない模様
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:50:14.29 ID:jHyu3V6h0
じゃあもう諦めるしかないな。と言うかそんな選別に時間かけてたら先に進まんわ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:53:45.73 ID:l6mokJEa0
運鯖に出てた頃の桜の方が良かったな、更新で妙に強くなった
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:03:16.20 ID:DlXR9ba70
ゲージ吸収って狂下位あたりでやるもんじゃないと思ってる俺がいる
いやまぁ少しはいいとは思うけど、桜は多すぎやろ
しかもこれに関しては設定できないし
設定が多いのも難しいもんな気もする
今は亡き台パンの人が調整する(視聴者的に)のが難しくて諦めて
もっと上のほうにだしたほうが安定するとか言ってたし
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:06:19.58 ID:TKl1kumB0
じゃあ桜は狂下位以下では出禁ってことで
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:07:09.51 ID:+Ogs2weV0
手書きは尊敬に値するが作者のオナニーキャラなんだからこんなもんだろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:08:08.71 ID:61B+U2QM0
桜は通常投げの持続時間が笑えるw  mugenでもかなり珍しい投げ性能だと思う
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:09:09.32 ID:3sSfvTCa0
繰り返しの更新の結果、色々盛りすぎなキャラになって「前の方が良かった」って言われるのは
最早オリジナル・改変キャラでのお約束の流れだな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:14:13.55 ID:YFAJIoYG0
じゃあ狂下位以下の動画は見る価値がなくなるな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:15:14.20 ID:DlXR9ba70
>>559まぁ純粋に台パンの人が細かくランク調整してたから
諦めただけなような気もするけどね!
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:17:02.08 ID:plrZiKbl0
手書きトナメでもノーマルモードで強キャラブロックに混じって出てるんだよなー
徐々にキャラ追加してる大会で、実際に戦わせてバランスとったりしてないのは判るけど
タッグの戦力差大きすぎ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:17:52.37 ID:moa8QtNP0
増やすものに合わせて調整しないで入れたいもの全盛りするから能力過多で性能が盛々なんてな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:42:57.28 ID:0mekTfCyI
まあ本体の強さだけじゃなくてAIの強さも変えられるからなんとかなるだろう
本体設定だけで調整しようとすると無理が出る
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 16:43:30.48 ID:L86TtUhI0
相手のパワーゲージ吸収しちゃうのが厄介だよなあ。
ゲージが強さ(と魅せ)に直結してるキャラが多いから、相手の見せ場を奪っちゃうのがね…。
AIレベル10で弱体化モード、ゲージ回復、開幕巨人召還、暗殺帳、根性値、相殺、リザレクション、巨人召還、悪滅、処罰全てOFFにしても、
クライマックスモードのベガと互角、同じモードのギースはフルボッコにしちゃう強さだからな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 16:59:52.24 ID:aHS8fKvp0
完全に少しゲージ吸われたぐらいで見せ場のなくなる雑魚の方が悪い
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:01:09.48 ID:v4BeOOuR0
2〜3ゲージ程度ならワンコンで空っぽにされたりするがな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:01:35.17 ID:uNRSvLeb0
もう人気キャラが無名、不人気をサンドバッグにする流れは止まらんよ
それが結果この界隈の衰退に直結したわけで。数年前のDIO北斗無双から
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:04:03.75 ID:xgCmYaff0
ゲージがあってもなくても強さがそれほど変わらないキャラっているんかね?
イカ娘くらいか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:06:56.73 ID:iBPgQNb10
求められてるのは人気キャラの活躍であって不人気キャラの抵抗じゃないんですってか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:07:16.52 ID:7CcEsBWK0
>>571
むしろ有名キャラほどかませとしての出番は多くね
エルクゥとか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:08:31.80 ID:/YlBva1S0
エルクゥなんて3年前は無双しまくりだったじゃないっすか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:08:44.28 ID:az/1ujCh0
>>572
ゲージが飾り状態のキャラだろう
レトロとかガーヒーとか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:10:46.44 ID:G/d3mtxm0
じゃあ人気作品の不人気キャラを活躍させよう(提案)
KOFはチョイ・ボンゲ、東方はヤマメ、北斗は・・・北斗は・・・北斗みんな人気やないかい・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:12:34.48 ID:ShaAczC50
DIO無双はほんとひどかった
どの大会みても世界世界時止め時止め
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:13:34.62 ID:7CcEsBWK0
むしろ求められてるのは
既に人気のあるキャラが暴れまわることよりも
新しく人気になるキャラが出てくることじゃないかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:13:55.95 ID:p0uPNhVH0
化学部とかそれこそイクさんみたいに
独自ゲージにしよう(提案)

まぁこれはこれでゲジマユルールとかで足引っ張るがね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:14:27.31 ID:tm7G2keN0
有名キャラと人気キャラは違うだろう
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:15:46.18 ID:txBiROrQ0
マミヤはどうだろう>北斗
男どもと比べればさすがに一歩劣るはず
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:15:52.60 ID:HeXQBHem0
「かっけー」の後に「だっせーwww」で終わってこそDIO
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:18:20.31 ID:DlXR9ba70
むかしのDIO無双は確かにひどかったよな
同じようにGルガもひどかった記憶
北斗はトキがひどかった記憶、他はそこまででもなかった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:19:55.42 ID:G746cVFB0
原作見たら格好いいとは思わんな
ジョセフの血吸う為に逃げ回るシーンあったじゃん
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:20:59.19 ID:az/1ujCh0
>>585
1部の頃は小悪党レベルの思考だったしな
3部でも油断と余裕でやられてるし
MUGENのDIO信者はそもそも原作読んでなさそうだけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:21:22.06 ID:xgCmYaff0
>>576
ああ、よく考えたら結構いるんだな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:21:44.72 ID:7CcEsBWK0
DIOはラオウなんかと同じでどんどん美化されていった例だろう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:23:28.53 ID:7ygP7FjE0
ゲージ吸われても問題無い奴ってとんでもなく強い奴ばっかな気がするが
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:25:33.30 ID:5LrlvTUj0
DIOはジャンプ悪役の王道だろう
フリーザとかと一緒のタイプかと思ったら六部でラオウみたいに美化され始めたが
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:28:16.69 ID:az/1ujCh0
MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18781951
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:43:20.24 ID:p0uPNhVH0
アークタッグのアカツキアレンジ勢へのDisり
ハンパないな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:50:04.15 ID:v4BeOOuR0
何かMUGEN知らない原作ファンのコメントが多い感じだしねアークオンリー
MUGENアレンジキャラに強い反応を示してるしちょっと肩身狭いな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 17:54:38.12 ID:l6mokJEa0
ブレイブルーないの?P4Uないの?みたいなコメントもシングルの頃多かったし
ランキングでアークって文字を見て元GGプレイヤーとかが見に来てる感じなのかな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:03:21.64 ID:p0uPNhVH0
『AIの動きぎこちない』とか『誰かAI作ってあげて!』とか
コメントお前らsekt氏のA舐めてんじゃねーよと
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:08:12.41 ID:61B+U2QM0
元々の性能が本家と比べると低い上に、AILV MAX5から3(対人挑戦)まで下がってるからな...
と言っても、AI作者のスタイルが、本来ガードされたら反確だから使わない技を 超反応で使わせるとかをあまりしない(ゲージはコンボに組み込む派)
だから、挙げてもそこまで変わらんかもしれんけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:15:31.52 ID:oAIa6pb80
そもそもMUGENの常識では
不満があるから俺が新しいAIを作る(作った)ってのが正しい姿勢であって
「誰かAI作ってあげて!」とか言ってるようなのは相手にする必要が無いからな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:19:22.90 ID:KVOcLQPQ0
人気キャラはAIレベル最高と明記、不人気キャラは別に下げてもいいし下げなくてもいいしどうでもいいし明記もしてもしなくてもいい

これさえ守ってれば問題ないない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:20:18.02 ID:7ygP7FjE0
>>594
格ゲープレイヤーは基本的にmugenが死ぬほど嫌いだからな、スパ4から入った動画勢だろ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:21:11.26 ID:p0uPNhVH0
>>598
いきなりちょっと何言ってるか分からないですね……
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:26:04.02 ID:Vmd9NewX0
>>597
で、作ったAIをボコボコに叩かれた挙句
叩かれるのが嫌なら出すなのコンボで反論も封殺するんですね
自分の手で何かするのは日本では間違い
叩くかパクるのが正解
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:35:18.29 ID:iToI8Wwa0
基本的には独自性だすより丸パクリの方が動画勢には賞賛される
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:37:44.61 ID:L86TtUhI0
>>589
とりあえず再現系サムスピキャラはゲージ吸われても問題ないけど、あまり強くないのもいる。
ミズキとか零ナコ、慶寅あたり。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:38:31.16 ID:vkc2COTN0
AILVMAX同士だったら、
アカツキ勢一矢報いるかと思ったら、やっぱきついな。

超反応でうってるっぽい完全診察が、
なんか7割くらいあたらねぇ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:42:02.00 ID:p0uPNhVH0
7割も飛んだらエヌアインアレンジじゃねーけどなw

ゼクスミリアがACテスタに負けたな
テスタはエルクゥには勝てないのに、相性って怖い
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 19:10:52.04 ID:gE0tWAnk0
タッグになるとジャッジのリーチが頭おかしい
正義とクリフはもうどうでもいいや
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:07:35.55 ID:n1UNibry0
>>582
拳法使いでないマミヤやハート様は無理に出さなくても良かった気がする

まあマミヤは無双である意味大人気だけど
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:10:23.81 ID:p0uPNhVH0
いや、うんまぁもう7年前のゲームだし今更?

チョイ上で正義ジョニーが優勝候補最右翼みたいに言われてるけど
正義クリフの方が強そうに見える
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:11:02.97 ID:jHyu3V6h0
ハートのは一応拳法なんじゃないの?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:12:41.83 ID:avjpQ5oX0
BASARA勢のタッグは優勝狙えるのか
性能ぶっ壊れてるオクラがタッグに弱いからなぁ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:14:29.62 ID:p0uPNhVH0
>>610
だが全勝だ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:15:58.98 ID:UuIB5XsT0
マミヤって漫画連載時の人気投票でめっちゃ上位じゃなかったっけ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:17:06.87 ID:v4BeOOuR0
筆頭も雑兵の突進を避けながら一撃をかます仕事が残ってる
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:52:18.68 ID:JJyccMhZ0
ハートはMUGENとかなり相性悪いよな
ステージの幅が露骨に影響するから
ガーキャンから10割もってけないハートとか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:57:47.05 ID:p0uPNhVH0
無理やりヘルパーで壁出して作って
画面固定処理してタイフーンループしよう
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:59:34.52 ID:QSWHkQwki
タッグにして連携だ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:00:42.38 ID:KVOcLQPQ0
ぶっちゃけハートのAやってるだけで強いし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:03:05.15 ID:21l5jEyc0
普通にはぁとんなことできちまったっけって
思った。様つけてあげて
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:04:40.07 ID:QSWHkQwki
ハー妹?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:06:39.74 ID:fArRNXkm0
格ゲーキャラをネタでもなく蔑ろにする動画は好かん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:07:55.78 ID:7ygP7FjE0
>>617
アレくっそ長い無敵あるよね?差し込みで使えば十分強い気がする
問題はゲージ溜めか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:08:36.03 ID:jHyu3V6h0
硬派ですねー
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:10:41.24 ID:21l5jEyc0
いかんのか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:10:42.21 ID:LcMrxu4s0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18783400
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart53
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:11:02.58 ID:L86TtUhI0
>>608
ハンサムは正義はノーゲージの切り返しがやや弱いこと、因縁はクリフの紙装甲が不安要素だな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:11:09.38 ID:JJyccMhZ0
ハートのAだけでやってけるほど世紀末は甘くないんですよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:13:07.87 ID:KVOcLQPQ0
MUGENだし
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:14:38.99 ID:0mekTfCy0
でもヴァイタルソースがない分2回投げたら相手が瀕死ってのは相当強いと思うぞ
問題はゲージをどうやって溜めるかという話なわけだが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:18:05.20 ID:GHd2Vx7qP
画面の幅の問題さえなければガーキャンか小足からゲージ1本で即死なのにな
残念だわー
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:20:40.47 ID:A6VMe/i20
投げ技で無敵が長いってただ発生が遅いだけじゃないですかやだー
0F投げの方がよっぽど使える
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:20:43.47 ID:KVOcLQPQ0
>>628
そこで相方がゲージを貯めてくれるタッグってありじゃね?となってハート様タッグいけるじゃん!となる
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:24:00.87 ID:JJyccMhZ0
ハートのAって確か発生1Fぐらいだよね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:24:34.45 ID:Nps82xrK0
ハートのAは1F投げだよ
ついでにハート様は永久実装されたところで
どの道タッグじゃ相手か相方が画面スクロール邪魔して永久なんぞできん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:26:32.31 ID:GHd2Vx7qP
いやいや
そこはハート様二人でタッグして頂ければ
二人でまわれぇーいすれば問題なし
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:27:06.50 ID:p0uPNhVH0
味方も巻き込んで画面を動かさないようにしよう
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:29:49.77 ID:7ygP7FjE0
>>632
アレ1Fなのか、空中の技潰してたから無敵長いのかと思ってた
すげえ性能だな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:33:57.90 ID:GHd2Vx7qP
1F発生暗転後0Fで、コンボ中なら空中、ダウン追い打ち、壁やられ全ての状態の敵を投げられる
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:42:12.75 ID:p0uPNhVH0
直ガとアースクラッシュ牽制しかしないで
ゲージ溜めて近づいたら投げなAI作れば凶は行けるな
誰得だが
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:43:50.68 ID:7CcEsBWK0
そういやハート様原作では中堅だったね
似たようなランクのシンやサウザーは結構MUGENでも活躍してるのに
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:44:12.10 ID:GHd2Vx7qP
しってるか
アースクラッシュはノーマルガードでもゴクトが確定する
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:47:42.27 ID:JJyccMhZ0
ハートは原作だと弱キャラだな
中堅はマミヤ
でもMUGENのマミヤはバス(ry
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:47:55.95 ID:p0uPNhVH0
シンはジャギ様直下の下位だよ
最近だとジャギ様のが↑って話もチラホラ……
中堅はケンシロウとラオウで(どっちも上位に混ぜる向きもあるけど)
その下の三すくみグループじゃね?
サウザーマミヤハート様
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:51:30.07 ID:GHd2Vx7qP
シンが下位は絶対にないw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:54:56.06 ID:p0uPNhVH0
A:トキ、レイ、ユダ
B:ラオウ
C:ケンシロウ
D:マミヤ、サウザー、ハート様
F:シン、ジャギ

じゃないの?あくまで理論値ダイヤグラムで
スレのぞかなくなって結構立つから評価変わったん?
というか末尾Pってことはまたアンタか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:56:53.31 ID:QSWHkQwki
シン社長物語でも見るか。

ケンシロウ、クビ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 21:57:41.71 ID:JJyccMhZ0
>>644
細かく分けると、トキレイ>>>ユダ>>ラオウ>ケン>シンサウザーマミヤ>>ハート様>ジャギ
シンがハート様以下になったことは一度もない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:00:06.44 ID:GHd2Vx7qP
まあそんなもんだな
シンサウザーマミヤだと、ガークラとか体力面で安定してるのはシンか
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:00:59.07 ID:0L2BPSs4O
今はジャギよりハート様の方が下ってことになってるよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:06:01.86 ID:p0uPNhVH0
やはり豚か……

なんか勘違いしてたはスマン
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:12:37.74 ID:n1UNibry0
>>612
ACでの使用率とか他にふさわしいキャラいただろ的な意味での話じゃない?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:19:30.52 ID:hdh+91fo0
話じゃない?
ってアンタが言い出したことだろw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:22:32.89 ID:C41COvR10
しかし最近桜を大会でもサムネでもよく見るな
確かにすごく出来のいいキャラだけどさ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:26:10.26 ID:89JaLlgu0
最近どころかここ1年ぐらい見かけっぱなしだろう
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:34:28.10 ID:n1UNibry0
>>651
作品別の不人気キャラどうこうで北斗ではマミヤという話になって
原作漫画の人気投票じゃ上位というレスが出たから
それに対してここで言う不人気とは使用率どうこう言っただけなんだが
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:35:41.96 ID:L86TtUhI0
>>653
そのせいでこのスレでは無敵医師氏GGキャラと並んで「とりあえず叩いておけば通ぶれる」キャラになってるからな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:37:37.17 ID:KVOcLQPQ0
それお前が言っちゃダメなんじゃないだろうか

北斗の出番ワーストってMAMIYAとハート様は確定だけど次ってもしかしてケンだったりする?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:37:50.40 ID:7CcEsBWK0
桜もすっかりMUGEN動画ではレギュラー化してるけど
大会であんまり大きな結果とかは残してない気がする
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:37:57.17 ID:21l5jEyc0
せやな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:38:37.71 ID:v4BeOOuR0
せやろか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:39:21.06 ID:h8ADH7Mb0
気がするだけならなんとでも言えるわな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:40:59.15 ID:7CcEsBWK0
>>656
ユダ様じゃね
タグ登録数とか見るとケンシロウはトキ ラオウ ジャギの次に多いみたいだが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:43:38.37 ID:KVOcLQPQ0
ユダさんガチで忘れてた

>>660
未確認情報ですが、って前につければ何言ってもおkみたいなもんね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:49:05.21 ID:avjpQ5oX0
上位食い込みはよくあるし、活躍もしてる
ただここで言うほど糞性能で無双や優勝繰り返してるわけじゃないよね
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:51:42.15 ID:JSt8FGr70
ユダはガチAI難しいから仕方ないな
理論値ならトキレイと同じく台パンくらいだろうけど
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 22:58:22.36 ID:UuIB5XsT0
ハート様がジャギより下なのは2P側のとき限定だよ(一部のコンボが出来なくなる)。

3強のトキ、レイ、ユダ。その下にラオウ、中堅のケンシロウ。
3弱にサウザー、マミヤ、シン。その下にハート様、汚物のジャギ。

ただし、ハート様は荒らしキャラだから上位を食えることもまれによくある。
今年の闘劇も決勝戦はレイVSハート様だったし。
あとシンのランクはムテキング込みのもので、最近ではムテキング禁止だからもっと悲惨なことになるという説もある
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 23:12:16.35 ID:GHd2Vx7qP
シンがムテキングないと悲惨とか流石に動画勢乙としか思えん
ハート様とジャギは微妙なとこだな
ジャギは最近発展してきてるけど、立ち回りがゴミ屑すぎで発展の余地ないからコンボが開発されてるだけだし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:41:53.60 ID:dbw7LRjh0
\
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 01:58:38.31 ID:3cp/GGac0
 
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 03:18:18.16 ID:u4LtjC6T0
ジャギ様はキャラセレで迂闊なトキ使いをビビらせて別キャラにさせるほどのガソリンハメ持ってるんだっけ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 06:39:44.44 ID:oQRvgCED0
ものは言い様だなw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 07:44:24.91 ID:h1xrLks/0
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 08:53:34.54 ID:N7saDk0A0
マミヤを入れたのはサムスピでいうミナ的な遠距離キャラが欲しかったってのもありそう
殴り合いがデフォの拳法使い連中ではケンやラオウみたいに大技として1つ2つくらい載せるのがいいとこだろうし
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 15:25:07.23 ID:+G5q889U0
>>657
運サバみたいなでかい大会で準優勝だし
動物と一緒タッグ?みたいな名前のそこそこ再生数多い大会で優勝してなかったか?
何にしても製作されて1年くらいだけど出てる回数もかなり多いし
強いし活躍してるしで普通に考えたらとんでもないと思うけどなぁ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 15:56:41.78 ID:vA2yCfjn0
>>673
動物と一緒タッグで優勝したのはなゆとフェリルのタッグだよ。
そこでもシナモンと組んで準優勝だった。
ワーロックやジャスティスと一緒でいいとこまでいくけど優勝できないかませラスボスポジだと思う。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 16:02:43.45 ID:mI0oP7g80
動物と一緒は準優勝だな、最後の最後に負けた
まぁどっちにしろ相当恵まれてるはずだな
基本はまず出番すらもらえないからなぁ
型月というのはかなりあったと思うけど
アニメなりゲームが人気のキャラってかなりアドバンテージになるし
クーガーとか五条さん(ちょっと例外だけど)とかと同様に
あとドットが非常にきれいなのもある
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 16:52:49.63 ID:9pNDLW2B0
大抵の大会はある程度の幅の強さのキャラを集めて作られてるわけだし
優勝経験がないってのはある意味当たり前で
大きな大会で何度か上位進出した事があるってのは十分な結果じゃね?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 16:56:39.57 ID:mI0oP7g80
普通に十分だと思う 優勝できないからかませラスボジとかは
上位になれない他キャラを侮辱してる気しかしない
つーかジャスティスとかつい最近優勝したばっかじゃねーか・・・
ワーロックはいうほどいいとこまで残ってたかっけ(汗
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 16:58:11.86 ID:4KyF2XAtO
狂下位前後でもベスト16まではきてるな。次はうp主の超ベジットだがどうなるか
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 17:04:00.87 ID:fjAq7dUQ0
単純に強いってより各強さランクの狭間に居るようなキャラは優勝しやすい気がする。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 17:06:38.76 ID:xbnpksba0
出場大会が多くて尚且つそのすべての大会で見せ場一つなく消えていくキャラなんているのか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 17:10:09.34 ID:mI0oP7g80
>>678さすがにあのベジットなんかに勝てる気がしないな
プレイヤー操作だから超反応とかないけど
あの性能差はいくらなんでもきっついと思われる

狭間にいるいるようなキャラというが大会のレベルはランクごとじゃないと思う
調整しやすい=大会で上のほうで出やすいというのはある気がする
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 17:53:30.18 ID:dbw7LRjh0
ワーロックやジャスティスみたいな一見して強そうなのを大会に出す時は
そいつらに高い確率で勝てるキャラを用意してしまうもんよ。でないと出せないし、バランスがどうとか言われる
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 18:18:45.61 ID:xbnpksba0
ジャスティスはともかくワーロックってそんなに強いか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 18:21:15.46 ID:EPfXe7E20
放り込まれる戦場的に全画面でもない限りそこまで強くはないような
そりゃ強や凶からみたら強いけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 18:23:57.33 ID:BFSsOF4P0
ランク分けされてるMUGENで強いとか印象論だよね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 18:37:11.77 ID:9pNDLW2B0
ワーロックってkong氏のHARDのことじゃね?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:00:57.95 ID:lX6dsCTg0
強いかどうかはどこと比べてかにも寄るな

kuron氏ワーロックは強さはともかく操作性がなあ
キャンセル条件の一部が (stateno = 400) && (AnimElem <= 7) みたいになってるせいで
アニメが7番目に切り替わった瞬間の1Fにしかキャンセルがかからないとか
かと思えば人操作の時とAIの時とでキャンセル条件が違ったりとか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:02:03.49 ID:4KyF2XAtO
>>681
桜が止められなかったらその次はどっちがきても楽勝だし
普通に優勝しそうだな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:04:44.00 ID:X3oef7kD0
ワーロックが強くないってアンタ
AIMAXにして挑んでみなよ、禿げ上がるほど強いぞw
というかACジャスティスとkuron氏ワーロックだとほぼ互角ぐらいだろう

あとワーロックは六大でチームとはいえかなり貢献して準優勝だ
本体kong氏だけど管理局でもベスト4だったし
覚えてないだけでもっと勝ってるだろうに
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:07:18.99 ID:aehVPQLx0
Animelemで一つ目の値を返すときは不等号使えないんだよな
そのアニメの経過枚数が7枚目未満あるとき、っていう条件を作りたいときは
Animelem = 7, < 0 みたいにしないといけないんだっけか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:19:50.56 ID:/YjbWJG70
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:20:55.92 ID:lX6dsCTg0
不等号が使えないっていうよりは、不等号が読まれないっていうほうが正しいかも?
Animelem <= 7 は Animelem = 7 と全く同じ値を返すし、
さらに Animelem < 7 とかだと常に0を返すどころか場合によってはMUGENが落ちる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:22:12.32 ID:t9fgGGOx0
kuron氏ワーロックは行動がワンパすぎて完勝かボロ負けの二択しかないのが
イメージとして弱く見えるのかもしれない。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:26:13.05 ID:9pNDLW2B0
強さは相対的なものだからkuron氏ワーロックは
神キャラと比べれば凄く弱いって評価になるだろうし
並キャラと比べればビックリするぐらい強いって評価になる
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:30:00.11 ID:X3oef7kD0
まぁジャスティスと比較しての流れだったから
同じぐらいのランクじゃん
としか言いようがない

あと、公開時に挑んだトラウマががが
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:30:07.09 ID:vA2yCfjn0
>>692
なにそれこわい。バグだよね?
1.0では直ってるのかな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:32:24.84 ID:2iXx4FH60
素直にAnimElemTime使ってください
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:40:09.15 ID:bqfIW/aM0
>>691
半兵衛の紙っぷりが素晴らしい
チップもこれくらいじゃないと
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:42:40.03 ID:X3oef7kD0
厨忍氏のチップは普通に紙だから
安心しとけ、アークタッグにも出てるし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:43:06.76 ID:lX6dsCTg0
>>696
いや、バグじゃないし1.0でもそのままだよ
Animelemは他と記述方式が若干違って、Animelem = ○○, = ×× のような書き方をしなきゃいけなくて
○○の方は「そのアニメの何枚目の画像を基準にするか」を決める部分(こっちは不等号は使えない)で、
××の方でその基準になるアニメのページから何フレーム前or後、みたいな部分を決めるようになってる(こっちは不等号が使える)

たとえば、 Animelem = 7, = 0 なら、アニメが7枚目になった瞬間で、
Animelem = 5, < -3 ならアニメが始まってから5枚目になる4F前まで成立、みたいな感じ

Animelemtimeの方が管理が楽と言わざるを得ない
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:14:11.20 ID:opEKd+Um0
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:35:31.36 ID:RpJhKpCG0
>>700
,=XXは初めて知った
そんな副記述あったんだ…
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:37:15.38 ID:sgLALQ1s0
アークタッグだと北斗キャラはよく一瞬で溶けるな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:38:05.88 ID:X3oef7kD0
普通にステコン辞典のトリガーのとこに書いてあるじゃんかー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:23:49.19 ID:wM5BXrdeO
厨忍氏の小十郎AIは更新でどうしてあんな動きにしてしまったんだろう
水月の構えからの派生・キャンセルでの固めと、起き上がりは昇竜ばっかりな動きになってしまった
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:28:49.63 ID:HhrxYp4S0
>>705
ニート運送氏が厨忍氏のAIを本体に合わせて更新したんじゃなかったか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:42:17.68 ID:wM5BXrdeO
>>706
あれ、そうだっけ
でもアークシングルで案の定ワンパだとかAI殺しとか言われてて残念だったんだよ
全画面では前の動きと変わってなかったが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:43:38.95 ID:4HaHSBgH0
見る専の言葉に心を動かされてることが一番残念だよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:55:26.36 ID:3WBBQdNW0
俺は見る専だ
文句あっか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:59:39.83 ID:LVWl0p8X0
「うぽつー」「おおおおおお!」「ちょwwwww」「乙」以外の※を打たなければ何も問題ない。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:02:02.63 ID:dhNWJnRu0
じゃあ草だけ植えときますね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:03:45.27 ID:vVWdxqwi0
以前に単発であったMUGENクイズ動画みたいに
観る専知識テスト動画みたいなのあったら面白そうね
二体が対戦してる様子だけを見せてそれぞれキャラ作者とAI作者を当てなさいみたいな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:05:31.92 ID:ArLGm/1x0
おまけの人氏はスグわかりそうだな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:06:12.78 ID:QRrTq0xri
勝敗じゃなくて人気投票で決着付ける大会があってもいいのよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:08:23.25 ID:v+N8LW/g0
>>710
コメント投下不可にしようぜ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:11:42.11 ID:kf2HCvt40
バランス取れてないとMUGEN故致し方なしってよく言われる割には
ルール自体は勝敗に拘ってるものが多いんだよな
ルール自体対戦ごとにランダムセレクトくらいの闇鍋でもいいのよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:12:12.59 ID:4HaHSBgH0
>>712
マリリンvsほたるでAI当てしよう(提案)
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:16:28.95 ID:fjAq7dUQ0
タッグとかできっちり隙のフォローしてたりゲージ技重ねてダメージ加速してたりするのに
「○○なんにもしてねー」「○○働けよww」とかいう米を見るとイラっとくるな。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:22:23.04 ID:A4bu8uo10
タッグ戦で試合開始して一人がイントロやってる間に
相方が相手タッグ倒しちゃうのは結構あるかも
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:24:56.37 ID:opEKd+Um0
>>716
100万ドルの人がそんな大会やっていたような
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:28:50.91 ID:F2/T2TPlO
そんな大会も何も、それ100万ドル大会のことじゃないか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:29:27.89 ID:lX6dsCTg0
>>719
それ相方がフライングしてるだけじゃねーか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:32:33.45 ID:v+N8LW/g0
>>718
噛み合わなくて実際に結果として何もしてない分にはそういうコメントで囃し立てていいってことですね?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:36:55.87 ID:CuEVy/fQ0
>>719
そこで勝手にライジングフォース!ですよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 22:41:05.61 ID:iRmLRhE60
>>712
ステコンの説明だけで全滅するね^^
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:58:48.64 ID:uv1f1rlf0
^^とか久々にみた
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:19:16.94 ID:98V4m52M0
お兄ぃちゃん・・・おまたがジンジンするよぉ///
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:21:03.63 ID:98V4m52M0
誤爆
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:22:23.66 ID:5bfImbdo0
>>725
見る専にステコンの知識なんていらんやろw
Kong氏+風見氏マグニ,Nobuyuki氏+グラテン厨氏マグニ,KAZ氏マグニの違いを見分けるとか
バリアを搭載してないマグニはどれとかそんな感じやろ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:22:25.66 ID:7s4QU2Wa0
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:48:59.14 ID:QHRW26d70
次の京、庵、ルガール、レミリアの対戦だけを見て
本体製作者、AI製作者を答えよ

意外と東方は改変は多いけど一品物が多いから
見分けるのは簡単よね、けど見たことも無いキャラってのも多い
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:53:01.45 ID:HF3RHzUP0
京よりKUSANAGIが無理
AI製作者はわかるけど本体製作者がわからない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:02:13.05 ID:EIF7gumv0
しょうじき
名前伏せられてはぁと出されてもDHQ氏のしかわかる気がしない。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:06:55.74 ID:S6xDNTBu0
ゲージを見よう(提案
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:11:53.39 ID:+PFc6Xql0
はぁとは分かり易いだろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:18:27.92 ID:HbEM8/ia0
豚かアホゲの違いぐらいしかわからねぇ・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:21:16.03 ID:owO0yRbK0
やはり豚か…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:27:04.20 ID:d/4cdolK0
小ポトレ見れるなら分かる
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:30:53.64 ID:QHRW26d70
愛乃シンやはぁと&ハートは一目で分かるなw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:34:17.11 ID:IZMjlsG40
レミリアは霊球見れば水影氏の緋と非はわかるし
緋っぽくてゲージだけでスペカ使ってれば吉宗氏
芋っぽいNachel氏のはデフォだとやたらアロー使って
壁でサッカー始めるのがARL氏AIでいいの?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:38:23.12 ID:HF3RHzUP0
東方なら製作者は勝利ポーズで判断するのが確実
霊夢は勝利ポーズなしがNachel氏、上に飛び上がるのがgu氏みたいに
黄昏はイントロ・勝利ポーズがないからEFZも同じノリで判別できる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:39:27.34 ID:QHRW26d70
ところで、rei氏のハート様ってどこで修羅AIかモヒカンAIか変えれるんだコレ
デフォルト修羅らしいが楽しくなぐり合って簡単に勝てちゃうんだが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:42:13.15 ID:PobHk7yo0
その程度のAIってことだろ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:52:06.44 ID:QHRW26d70
それならそれでいいんだが
設定項目が見つからないw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:54:45.82 ID:2IYjvkG50
rei氏のAILv設定は大体cmdファイルあたりだろ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 05:41:56.66 ID:nbzX3OC00
萃夢想再現だけで3体もいる上に全部似たような動きをするパチュリーが難関
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 07:06:14.88 ID:/TKgb4hq0
風見パチェならイントロでクルクルわからん?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 11:51:11.95 ID:MTXZaizP0
マリリン辺りは判別できる気がしねぇ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 11:53:14.87 ID:sqB9YkXE0
作った本人らも並べられたらわからんだろうよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 12:02:45.99 ID:ATF21+3p0
>>742
rei氏のキャラのデフォAIは基本P操作前提
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 12:08:45.94 ID:98V4m52M0
>>742
そもそも永久とか10割するかどうかのスイッチで、動きかわらんし
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 12:39:11.28 ID:Iy87Cr/E0
手書きオリキャラだとAI多いのってどんなのがいるだろう
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 14:29:35.77 ID:MTXZaizP0
全然思い浮かばないな、まず2種類以上外部AIがある手書きキャラすら思い浮かばねぇ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 14:33:11.21 ID:Iy87Cr/E0
挙げた俺も奈優が3つあるぐらいしか思い当たりが無い
この3つは割と作者の判別付きやすい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 14:55:57.06 ID:owO0yRbK0
オリジナルじゃないけど、手書きってだけなら
ちせのAIは3種類ぐらい無かったっけ

うちのmugenのちせにはもはや誰も知らないし手に入らないであろう
どっかのスレの名無しの鬼畜AIが入ってるわけだが
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:15:17.08 ID:YJL+h+tL0
wiki見たところちせは4種類あるみたいだな
公開停止したのも合わせると5種類とかすごいな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:18:51.47 ID:/TKgb4hq0
ドゥエするチセくらいしかみたこと無いな最近
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:20:16.04 ID:NLXA4pVli
ドゥエするシンが見たいな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:33:31.81 ID:i36A8Piv0
なんでシン?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:37:06.21 ID:NLXA4pVli
>>759
ドゥエ大会でハート様が言ってた台詞
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:39:45.67 ID:i36A8Piv0
見てなかった、ちょっと見てくるわありがとう
762 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/04(火) 18:22:39.27 ID:yF1dQZYF0
ちせは全画面で見たな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:32:59.04 ID:3FT1zxFm0
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:33:35.48 ID:/TKgb4hq0
動画使用禁止のページがやけに動いてると思ってみてみたが
ステージかい・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:43:37.42 ID:sqB9YkXE0
二次ネタ禁止って言うのが圧倒的に遅くね?
静まったころに言われてもな〜
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:45:35.94 ID:gmkfWJYE0
あの禁止理由はどういうこった?カプ厨が迷惑でもかけたんかあれは?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:49:34.70 ID:+EKg74DV0
キャラならともかくカップリングでステージ禁止って珍しいなw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:01:25.50 ID:pmHcDqhX0
僕の作ったステージが汚された!ってかぁ?クソワロス
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:03:18.34 ID:VZSYvm+c0
どんな作者だ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:04:14.89 ID:HF3RHzUP0
ステージを汚すキャラってあんまりいないな
固有結界でステージかき消すキャラはいるが
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:07:14.31 ID:hTTAO81R0
光る 永久歯
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:07:33.72 ID:VZSYvm+c0
水質汚濁防止法トーナメント作って桜信者泣かそうぜwww
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:09:56.35 ID:98V4m52M0
僕っ娘かよw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:13:27.98 ID:t2trwXGM0
ステージの取説読むと、あのステージに関して、作者にメールで、「ツンギレチーム」のコメントを送ってる人がいるらしいなw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:13:54.05 ID:6AVIJKlG0
肉便器トーナメントですねわかります
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:15:06.01 ID:/TKgb4hq0
アナブラ 桜・・・後誰?
薄い本的にナコとかミナ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:16:00.97 ID:IHNnYEZl0
ステージを汚す……ジャギでガソリン撒とか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:16:54.35 ID:Iy87Cr/E0
>>776
ナコは便器使う方だろう 同人ネタ的に
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:16:57.74 ID:wcGkgMc60
何送ったんだ一体・・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:17:18.82 ID:HF3RHzUP0
金剛とかイカ娘もいける
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:29:46.97 ID:kq9eRHdd0
よりによってメルブラステージかよ
ステージなんかバカでも作れるのにどうやって自分が作ったものって特定するんだ?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:35:26.51 ID:lfx8QODc0
んー、こう言っちゃ難だが
その文言加えれrタ載って最近?
松竹梅氏ってまだ活動してたんだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:36:24.36 ID:JWT6OXdI0
加えられたのって最近?と脳内変換したが日本語でおk
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:36:50.16 ID:q+awlCBU0
四の五の言わずにダウンロードしてくればいいだろうが…。
お前らは安楽椅子探偵かよ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:41:22.18 ID:lfx8QODc0
安楽椅子探偵ってまたニッチな例えだなw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:11:29.24 ID:UVRtzPAy0
血をドバドバ流すキャラもステージを汚すに入るかね
あとゲロ吐くキャラ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:15:15.84 ID:+EKg74DV0
酒の入った甕ぼこすか投げるジャッキーもだめかな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:15:38.93 ID:lfx8QODc0
学級崩壊は点数が見えるし総当たりだから
バランス崩壊が目に見えちゃうなぁ
アークタッグはよく分からんうちに進むから気にならんけど
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:20:14.14 ID:YmQY/QpW0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18796730
【MUGEN】凶以下狂以上(中略)追加ルールしかないじゃない!大会その13
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:22:09.12 ID:/TKgb4hq0
マミヤのAI更新されてるな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:22:55.99 ID:hTTAO81R0
ゲロ吐くキャラって誰よw
シャーマカイちゃんとかエイリアン系?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:24:52.84 ID:lfx8QODc0
腐れ外道とかザッパの周りの霊とか、食らいでいいなら春麗とか
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:25:02.27 ID:7MhAVqL20
スト2のキャラ…はMUGENでは吐かないか
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:25:12.58 ID:6AVIJKlG0
ジャッキーとゲロで思い出したけど
酔拳2のラストでジャッキーが工業用アルコール飲んで敵に勝つけど
あの後、工業用アルコール飲んだ後遺症で廃人になるんだよな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:28:13.11 ID:i36A8Piv0
>>788
どっちもバランス取らない前提の大会だしいいんじゃない?
796 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/04(火) 23:34:58.02 ID:yF1dQZYF0
マミヤは結構積極的に更新されるな、氏にしてはちょっと珍しいかも
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:59:21.96 ID:tMt7V5omO
マルコの吐血ビームはゲロに入りますか?
798 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/05(水) 00:51:03.90 ID:sOQLMmQp0
大会にツェペリさん出したいけど誰のAIがいいかね…一人は公開停止中だし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 01:47:23.43 ID:f4YjZfQz0
全部AIDLして動き見て決めれば?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 06:44:08.72 ID:BsusBan/0
つまらん奴
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 06:55:55.16 ID:gHziVjx30
>>798
おまけの人氏AIなら、そのキャラの強み(強い技)を存分に引き出す動きをするからお勧め
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 07:23:26.29 ID:yjcCBCLf0
それしかしないだけとも言う
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 08:18:10.50 ID:Gm2wP0mm0
おまけの人のAI入れると文句が出るから入れるぐらいならAI抜きで出して
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 08:26:27.16 ID:Pr9DmrLZ0
床ドンはクソキャラでしたね・・・
805 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/05(水) 08:37:56.19 ID:sOQLMmQp0
>>801
おまけの人氏のは、まぁいつも通り
鳳凰天空舞氏のは、ゲージ溜めが多く裏回り移動を頻繁に行なう感じ
なんだが…迷う
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 08:57:31.06 ID:J+KmyKzB0
(見栄えはともかくとりあえず戦えはする程度の)おまけの(AIを作る)人
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:03:45.15 ID:s2qTs13n0
あの人のAIはそのキャラがいかに酷いか分からせてくれる良AI
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:05:26.28 ID:Gm2wP0mm0
おまけの人のAI使ってるって人は
多分mugenの技術的なことは何もわからないんだろうね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:11:07.32 ID:mBf6rvLF0
言いたい放題だなあ
なら代わりのAIを作って差し上げろ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:14:01.91 ID:Gm2wP0mm0
人に作れという前に809が自分で作ればいい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:16:16.04 ID:mBf6rvLF0
は?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:19:41.62 ID:+jWpQx630
どんだけ氏が嫌いなんだよw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:19:42.47 ID:BsusBan/0
素人な人じゃあるまいし、おまけの人AIってだけで十把一絡で語られてもねぇ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:21:42.12 ID:xOhbw7FE0
神キャラとかAIが必要なのは弱体化のためだろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:27:09.61 ID:yjcCBCLf0
せんせー、>>814が何言いたいのか全く分かりませーん

>>808
とは言うものの、おまけの人氏は一時期の粗製乱造してた頃以外は
普通にそこそこ凝ったAIも作ってたんだけど
お前こそMUGENの技術的なこと分かってるん?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:29:58.51 ID:mBf6rvLF0
>>815
変な反論来るからおさわり禁止がいいと思う
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:46:58.96 ID:Gm2wP0mm0
>>816
なにか欲しいなら自分で作れ、はmugenの基本ルールだろw
作って差し上げろ、はねーよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:50:52.32 ID:mBf6rvLF0
>>817
欲しいと書いた覚え無いんだが・・・
文句言うなら作ってみろって話だよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:41:31.88 ID:4PKs0WzV0

\           /           /j          \ | | /
_  争  も  _       /__/ ‘,        \      /
_  え  っ  _       //  ヽ  ', 、      _   争   _
_   : . と   _        //    ‘  ! ヽ   _    え   _
_  :      _     /イ       ', l  ’   _    :   _
/          \    iヘヘ,       l |  ’,   _   :    _
 /  |  |  \     | nヘヘ _      | |   l       
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ   /        \
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/     / | | \
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:20:57.95 ID:0/0Fuv020
                  /二─────、\    /´ `ヽ、
                  //´ /´   .ヽ.| /     \
                  ̄/ ., /´   /`ヽ,ヽV´_∠二ヽ、 ヽ
                    // /´│   / ̄ヽ'´`ヽ'´   └l.ヽヽ ヽヽ
                /イ  ゝノ|   .l           l、ヽヽ ヽヽ
               iヘヘ,  .l´- |  .|ヽ、_ヽ、  /   ゝ-l | |ヽ,ヽ 
               | nヘヘ _0。|  |`二,`>.| |=二ノ´ //}.ノ \ 
               | l_| | | ゝr`.| │ `゙ー´/ |ヾー'-´  |_ノ   
               ゝソノノ   `ゝ-| │   /  | \   │ }   
            n/7./7 ∧     ヽ.ヽ    、 | .,    │`´
              |! |///7/:::ゝ    _/.|.ヽ  __` '_   /_    
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ /´  //´ヽ    ̄  / .|   ̄ ̄─
             | | | | l {':j`i:::::::::::/  // |  |ヽ、__ノ | /.ヽ、    
              | '" ̄ ̄iノ .l:::::::::.ノ  |.l  .| .|ヽ、    | /  .\   /
      , 一 r‐‐l   γ / __ /`ヽ、 |.| _ヽ l ヽ |  /./ヽ、   ` -/
    / o  |!::, -── ̄ ̄     .\|.l´ `.、l .ヽ| / /  `ー- //
   / o    ノ/       \       .|.|_ .| .l   ./ノ  _─//´
   /    ノ//        \   ヽ ヾ.、 ` ─ヽ ./ ─ ̄_///
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:05:55.72 ID:ZPhQOZi90
なんでこんな喧嘩してんだおまいらw
とりあえず落ち着け
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:09:12.68 ID:XhYbEk1T0
別に喧嘩なんかしてねーよ!
喧嘩売ってんのか!!!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:40:29.29 ID:ZPhQOZi90
売ってないよ
ただ穏やかじゃないからさ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:41:30.42 ID:ibOTuxWn0
長所が見えるぞォォォォォォ
おまえらあああああ かかって来いッ!! ファイトクラブだ!!
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:55:54.37 ID:J+KmyKzB0
>>819
帰りやがれ頭燃えトラマン
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 14:01:25.10 ID:cDCWi7pF0
ダメなAIはトレーニングモードの環境下で動かせばすぐわかる。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 17:11:15.54 ID:N4SM5CG60
ワキガ連発みたいになるって事か?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 17:25:12.50 ID:JLBbk/x00
アークタッグはタッグ向きだと思った
テスタやアクセルが意外に勝てないなぁ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 17:39:16.32 ID:sp56D67Y0
テスタは相方がタッグ向きじゃないのが痛い
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 17:50:26.85 ID:T40TcqWa0
3勝+0勝組は結構厳しい感じだな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 18:10:55.30 ID:JONfSglr0
シングル優勝の癖にACジョニーというコンボや立ち回りを補佐してくれる相方を得たACジャスティスはやはり優勝候補やな。
それもこれもオクラが悪いんや。

>>830
3勝+0勝組でがんばってるのはオクラと筆頭のタッグだけかな?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 18:38:26.72 ID:F9vH1uGc0
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 18:40:44.26 ID:YdaZjaB80
この全画面はあんまり面白くないなぁ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 18:54:31.69 ID:+jWpQx630
俺は割りと好きだけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 18:59:59.87 ID:ijSOyHPd0
オクラとタッグ組まされたキャラって普通に貧乏くじだな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:04:02.19 ID:ENO7peKH0
無理ゲークソゲーはいいんだが一部チームを除いて
爽快感がないんだよなぁこっちの全画面
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:19:46.89 ID:JLBbk/x00
>>835
そうは言っても現在全勝で
筆頭には筆頭でキチンと見せ場もあるんだから
即効死んでるキャラとかよりいいんじゃない?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:23:18.09 ID:/bxxG6qg0
学級タッグもアークタッグも筆頭の一撃が輝いてるな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:24:27.30 ID:0u4WFUlc0
前回の全画面タッグランセレよりは大分良くなってると思うよ
本家と比べるのは流石に可哀想過ぎる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:27:39.46 ID:Pr9DmrLZ0
>>838
昔から輝いてるよ
超鬼畜タッグでブッチギリ優勝してるやん
841 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/05(水) 19:33:05.15 ID:sOQLMmQp0
ってか400体余りがほぼ全画面仕様ってのが凄い
凄いんだが…常時起動なってない感じのが多いかな〜
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:34:04.37 ID:JLBbk/x00
>>840
いや、ありゃ改造していつでも出せるようになってたけど
普通はそう見れるもんじゃねーからw

タッグだとスタイリッシュポイントためやすいし
当てやすいから昨今のタッグ流行で良く見れるけどね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:34:20.76 ID:OKVuoaT00
本家全画面はAI弄ってるのとたぶん面白い展開になるまで撮り直ししてるからな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:36:18.96 ID:4PKs0WzV0
プレミアリーグとJリーグを比べてるようなもんけ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:39:56.34 ID:0/0Fuv020
本家の名前を借りておいて、本家と比べるのは可哀想ってのは無理あるかと
全画面は両方見てないから内容は知らんけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:47:13.20 ID:+jWpQx630
20割はそんなに多くないからな、弟子のほうは
安定して20割してるのNxCかテイルズQOHぐらいだし
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:48:16.27 ID:oHXvGaSJ0
本家の方はキャラ選の基準の一つに見ていて楽しいってのがあるからな
いくら強かろうと見ててつまらなければ選外ってうp主コメで書いてたはず
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:53:45.51 ID:0u4WFUlc0
まあアレを見てると
本家は相当手間かかってるのが良く分かる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:10:28.52 ID:afTW12S70
当たり外れがはっきりしすぎて試合に緊張感がないんだよなあ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:11:33.94 ID:N4SM5CG60
発想はいいと思うんだがバランス取りのための調整が大味過ぎてキャラ本来の強さが分り難いのがなんとも
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:17:54.39 ID:+jWpQx630
全画面の時点でキャラ本来の強さもクソもあるかw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:21:00.32 ID:qDGS/O+U0
あのてのサバイバル形式は本体の強さよりも当たり外れの運ゲー要素大きいからね。
853 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/05(水) 20:24:38.64 ID:sOQLMmQp0
まぁ言いたいことは多いが、来てるとやっぱり見るんだよな
個人的には殴り合い応援なんで今のところ満足
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:41:54.74 ID:u6u5KcCJ0
もうひとつレア被害者
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18806468


正義はよく過小評価されがちだけどEXモードはほんと強い
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:41:57.94 ID:F9vH1uGc0
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:43:19.02 ID:xJ1wJVv80
っていうか誰が過小評価してるんだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:54:13.24 ID:JONfSglr0
>>856
6大で大将引っ張り出せずに2回負けたのがかなり尾を引いてるんじゃないか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:54:32.47 ID:JLBbk/x00
チームボルテッカー
ピカチュウ、テッカマン、デボネア、正義
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 20:57:37.09 ID:LiJwKr6N0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18798380
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart54
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:06:35.55 ID:qfwrC0LW0
ナテルオ氏EXモードの正義は相性ゲーとか聞いたな 
だからゴンザに封殺された気もする 
しかしEXモードでの金カラーと黒カラーはどっちが強いのか
詳しく違いがわかる人いるかー?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:12:37.33 ID:JLBbk/x00
Vatとpalnoで検索すれば?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:14:44.64 ID:XBG42CDY0
>>857
んなこと言ったら同じ大会でその正義に一撃も当てられずに
まとめて瞬殺されてたんもぅとさっちんは一体どうなるんだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:15:21.28 ID:a2D5i0yN0
評価対象外
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:16:05.27 ID:JLBbk/x00
タッグは話しが全く別
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:17:20.52 ID:VC9Io4xDO
>>856
humi氏のブログで外した方がいいんじゃない?的なこと言ってた馬鹿がいてだな。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:20:06.57 ID:qfwrC0LW0
あーいたな ありゃただのアホかと
ジャガノートの件はまだわかるが、原作格ゲーのキャラはそういうのに出ると
活躍できないという錯覚に陥ってるのかね?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:26:50.67 ID:OQGzEbI30
シングル戦でんもぅにパフェ勝ち→サキエルにパフェ勝ちってしたんじゃないっけ
たしかショボーン無双の回

まあ投げか昇竜二回当てれば相手は死ぬみたいなキャラだし、あの正義が弱いわけはないわな
ノーコスト無敵攻撃技や1F投げからの一発があるキャラは余程のランク差がない限りは詰みには陥らない
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:28:11.97 ID:JLBbk/x00
ハート様「1F投げから5割まである」
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:30:30.40 ID:T40TcqWa0
あのパートはショボーンのインパクトが強すぎて大将付近なんて記憶の彼方だわ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:41:21.48 ID:XBG42CDY0
>>868
あとはゲージをどうするかだな
1F投げから大ダメやガーキャンから大ダメとかあるけど全部ゲージが必要だし、かといってノーゲージで切り返せる手段があるわけでもなし
狂下位付近で頑張ってる北斗勢みたく相手の攻撃全部アジガしてゲージ溜めればそこそこ上のランク狙えるか?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:45:12.27 ID:u6u5KcCJ0
どっちにしろ正義はアーマーかよほど食らい抜け多用する相手じゃなきゃ勝つこと多いね

レア被害者やネスツハ杯のような大会になるとこういう魔改造キャラが多いから弱く思われても仕方ない気がする
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:46:59.53 ID:JONfSglr0
>>871
格ゲー出身キャラだから、相手が格ゲーしてくれてること前提の性能なんだよな。
当たり前のことなんだけどさw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:50:38.21 ID:BsusBan/0
EX正義ってヒットポーズ無視(つまり相手停止中に自分だけ動ける)のガーキャンからのビームで気絶確定だから、牽制振るような相手だとめっちゃ強い
投げやヒットポーズが短い相手にはあんまかわらない
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:54:31.71 ID:HkPs3Hsc0
>>872
自分が格ゲーしてない上MUGENなんだから関係なくなってね?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:59:25.45 ID:JLBbk/x00
どこまでが格ゲーかと聞かれたら自分でも分からんが
けど『格ゲーしてくれない相手に弱い』は
主観としてはあるけどな

コンボ入らなかったりセオリーにない動きするようなキャラだと
同じランクだったり下手したら下のランク相手でも勝てない印象
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:04:34.34 ID:XhYbEk1T0
格ゲーしてない相手に弱いんじゃなくて
格ゲーしてる相手に強いんだよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:12:02.30 ID:xJ1wJVv80
つーか格ゲーしてる奴に強いしてない奴に弱いとかいう戯言はもういいから

強い
それでいいじゃん
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:18:05.85 ID:fR+B7iyT0
格ゲーしてない相手っつったらスペランカー先生だってそうだしな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:18:34.40 ID:a2D5i0yN0
それが真理だな。MUGENで格ゲーしているとかどうとか戯言にすぎない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:19:52.65 ID:XBG42CDY0
というか正義の格下で格ゲーしてないような奴がいるのか?
Finalくらいなら余裕で倒すし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:26:26.13 ID:BsusBan/0
英雄とか呼ばれてる奴とか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:27:37.32 ID:afTW12S70
逆に格ゲーやってる相手に弱いってキャラは居るんだろうか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:29:38.21 ID:a2D5i0yN0
逆に格ゲーやってる相手にも弱いってキャラならいくらでも
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:29:43.57 ID:xOhbw7FE0
格ゲー禁止大会とかやったら
スーマリ1-1とかテトリスを選手に出来るな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:33:51.84 ID:LsamZhU20
格ゲーしてるキャラ=格ゲー出身キャラでいいのかな?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:37:17.78 ID:JLBbk/x00
>>879
ソレよく聞くけど、それも極論すぎて好きじゃない
MUGENは格闘ゲーム制作用エンジンで
自由度が高いから色々出来るけど
2D対戦アクションの基礎を踏襲してるキャラのが多いし
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:48:51.59 ID:fR+B7iyT0
ホワイトグリントとかシステムから格ゲーしてないし、画像枚数死んでてうさんくさいし、突出した弱点とかも無い
けど凶行くかも怪しい程度の強さ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:59:27.71 ID:Pr9DmrLZ0
自分が気に入らないキャラ=格ゲーしてないキャラ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:05:41.12 ID:ScZr0fIS0
>>888
結局の所これだな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:07:28.21 ID:a2D5i0yN0
また真理が判明したか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:08:00.73 ID:JLBbk/x00
>>888
そう言われると反論しづらいけど
まぁ食らい抜け多用出来たり、常時アーマーで仰け反らなかったり
浮き上がらなかったりするのは一元的には語れないかなとも思うけどね

境界線は俺も全くわからんが
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:08:42.00 ID:1ppsW1gU0
つくみや12Pなんかは格ゲーしてる方が倒しやすい印象ある
下手に即死させようとすると相当な耐性を抜かないといけないから単発でペチペチするKFMの方がまだ行けそう
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:16:46.25 ID:tj0mQ+AV0
>>857
六大のコメントってそもそもGGのネガキャンが凄かったような
あれの性でGG=負けたら信者がネガキャン繰り返す作品、のイメージが付いちゃった性で肩身狭いんだぜ・・・・・・
うp主に文句をひたすら書いてた奴までいたし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:17:38.11 ID:BsusBan/0
>>888
もしかしてお前馬鹿か?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:38:54.29 ID:wfAiz8QSO
GGはキャラ全部がAIに恵まれているよな
個人的にはナテルオ氏のソルやチップが見てみたいが
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:46:01.82 ID:JONfSglr0
>>895
むしろあの人にはBASARAキャラのAI作ってほしいわw
幸村とかけんしんさまとか、ぜってー狂下位に食い込むような強さになると思うw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:49:46.32 ID:ScZr0fIS0
狂下位って、そんなスペック連中にあるのかい。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:49:57.77 ID:ZxkRCxam0
格ゲーしてるかしてないかってのは
まあアーケードにそのキャラ持ってった時成り立つか
って考えりゃ大体合ってるんじゃねえの

神キャラの低カラーとか怪獣とかよく言われるよな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:55:31.07 ID:zfKv6ymW0
幸村でもキツクね?
援軍常時100ぐらいの強化は必要だと思う
GGもmugenで随所が強化されたあのスペックあるからこそ狂下位に立ててるんだし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:56:02.74 ID:JLBbk/x00
例えばだけど
KOF2002とかにMVC2センチネル混ぜたら成り立たないから
その基準は全くイミフ

>>896
幸村は実用的な永久出来なくなってるし
そもそもナテルオ氏AIGGキャラでも
狂下位に食い込んでるのが希少だけどな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:04:03.97 ID:qnCseI5o0
前々から思ってたけど神の低カラーって言い方なんか違和感がある
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:04:06.39 ID:1nM+dCEMO
>>896
その前にお市(ry
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:06:37.38 ID:k+o3TdU+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18806625
凶者

鳶影キムとかボスカインとか
可哀そうになってくるレベルだなぁやっぱ
そして落ちてるワーロックとHw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:10:22.96 ID:ySOTNtly0
ボスカインは凶行ってるか微妙だしな
デス様とかもそうだし、凶者は強上位も結構いる
905 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/06(木) 00:16:20.47 ID:MKe+DdoV0
>>884
それ面白そうだな、弱オラの人辺りがやりそう
STGやる奴とかパズルやる奴とかホッケーやる奴集めて戦うんだな?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:16:54.52 ID:bMKOIq6U0
>>903のコメ110番が条件反射すぎワロタ
そういう事を言いたい訳じゃないだろとw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:18:26.25 ID:UT3WSKmV0
>>893
心配せんでも、六大より前からGGはそういうイメージだぜ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:20:10.01 ID:8rn+p3Bu0
レアアクマ被害者の会におけるEX黒ジャスティスの戦績

デスアダー 10P色々OFF ○
赤い水性のチャン 10P ○
G名雪 4P ●
Garnet Claw 1P ○
ジェネラルL 1PAILv9 ○
鷲塚B.Style 1P 一撃強化&一撃解除 ●

こうやって見ると特に番狂わせもなく実力どおりの戦績だと思うけどなあ。

>>904
クライマックスモードでないバージルとかなんでいるのか分からないレベルだったよなw
ただの客寄せ?w
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:32:59.45 ID:k+o3TdU+0
>>896
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7241595
コレを斜め読みでもしてもらえれば
幸村が現状狂とかいかに無理ゲーか分かってもらえると思う
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:40:03.30 ID:PpgciKfi0
>>900
例えばガードがない代わりにタイミングに合わせて攻撃当てないと
ダメージ通らない、みたいな仕様だと格ゲーっぽくないってことよ

>>903
やはり出番偏ってるなあ
強さも厳しいキャラ多いけど運もありそうではある
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:47:15.30 ID:ySOTNtly0
>>908
凶者のキャラは強上位〜凶下位メインで少し凶中位もいるっぽいね
自重させて凶下位〜凶中位に落としてるキャラもかなりいるっぽいから何とも言えないな

議論スレで凶門番候補の舞織が5勝してる時点でガチ凶メンツではないな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:48:36.84 ID:k+o3TdU+0
というかバルタン星人とかいるけど
調整してるんだろうけど内容が分からないから何とも言えないな
調整してないなら優勝だけど
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:50:06.81 ID:UT3WSKmV0
何を根拠に言ってるんだ
というか出てるバルタン星人が何代目かもわかってないだろ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:50:20.89 ID:Yg0kRQfo0
>>910
レイジオブドラゴンズ・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:55:34.65 ID:k+o3TdU+0
ああ、あのポトレmuu氏のか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:59:07.26 ID:8rn+p3Bu0
>>912
mugenにいるバルタン星人が台パンに出てた狂下位のやつだけだと思うなよ!
muu氏の6代目バルタン(>>903の大会に出てるのはこれ。強さ的には大会にピッタリ)
特異点氏のダークバルタン
あとAI付いてないから大会出てないけどパワードバルタンってのもいる。
日本一有名な宇宙人は伊達じゃないんよ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:02:48.15 ID:2wi3Z+4X0
ジョニーや無職みたいな凶審査員が勝ち越すって事は
まあ凶よりやや低めで推移してるってことだろうしな

いやくじ運で勝ってるやつも死んでるやつもいるから一概には言えんが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:07:15.04 ID:k+o3TdU+0
なんにせよあの手の大会で
AIレベルやステータスをちょろっとでも書かないのは
盛り上がらないことこの上ない
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:07:34.77 ID:tsvlBSSBI
幸村は昇竜からの陸上再現とそれを露骨に狙うAIが搭載されれば
凶上位付近まではいけると思う
陸上のパーツも5A×n5B虎炎壱で5Aの回数調整すればステージの広さも問題ないだろうし
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:17:56.21 ID:8rn+p3Bu0
>>918
詳細に書いちゃうと動画コメやここで喧々諤々になるから、
ワザと書いてない可能性が微レ存。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:18:55.29 ID:qnCseI5o0
ちなみにmuu氏6代目バルタンはドット元のゲームでは初代として出ているのだが
ドットが初代とあまりにも似ていないので後の映像作品に登場した6代目として作られたという複雑な事情が
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:23:50.62 ID:UT3WSKmV0
つーか調整とか口に出すならせめて製作者ぐらいは見て分かるぐらいの知識は持ってようよ
それがないなら細かい設定内容なんていくら見てもムダだよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:25:13.82 ID:NIrb5Uwq0
アカツキ勢ってホント弱いんだな。最強クラスのムラクモがゲージMAXでさえあのザマってのは、なんなんスか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:31:11.62 ID:k+o3TdU+0
最強クラスかって言うと微妙
上位直下ではあるけど、AI戦に合いにくい攪乱タイプだし
鳶影氏アドラーの方が強いんじゃない?原作ダイヤも↑だし
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:58:04.39 ID:3rVeK5aH0
>>903
セラフとワーロックがセットで語られることが多いけど
そもそもセラフはワーロックより明らかに格下なのに同じところに放り込まれてる時点で間違ってる

ワーロックはどうなんだって言うと…なんであんな強いのに負けるんだろうなあいつ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 02:14:40.70 ID:cUCvTAhE0
ただしガトリングモードは除く
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 02:15:17.19 ID:IAXNS0Q80
もはやあの2機は駆逐されるために出場してるようなもんだから
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 03:32:42.72 ID:P+jLCyE+0
セラフは飛行形態で銃乱射していればいい。それだけで敵はビクンビクンしてくれるぞ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 03:50:40.96 ID:k+ycfLtG0
やはりロボはかませなのか・・・
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 04:34:03.88 ID:tsvlBSSBI
ロボ=かませじゃないことはセンチネルが証明してるだろ!
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 05:40:16.09 ID:QWQJLBD10
弱体化の方向性が紙化で
ダンボールロボはかえって
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 07:19:01.49 ID:Yt4uS/gF0
mugenだと、真田の昇竜って、伊達の昇竜より性能悪いからなw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 07:21:27.15 ID:sAwNKNSp0
>>905
ホッケーなんかもあるのか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 07:36:13.31 ID:QWQJLBD10
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 08:58:08.99 ID:4ekTualy0
真田の昇竜って単発なのに相殺判定強すぎで
切り返しとしてもまともに機能してないですし
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 09:12:28.11 ID:ewSEO6jy0
>>917
ジョニーは何度か更新されてるけど、まだ凶下位やってたっけ?
舞織は凶審査としては少し強いみたいだったし、こっちは一応順当なのかも
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 09:27:07.18 ID:94d8eJXy0
>>935
PC同士とAI同士はまた別の話
設置や当身はPCからしてみればクソ技、ロマン技だけど
AIからしてみればホイホイひっかかる、ガードしない、固まるのAI殺し
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 10:37:17.50 ID:zrmmTTqY0
いやMUGEN の幸村厨忍氏AIの話だろ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:36:43.66 ID:d/H0177c0
H氏のMBAAキャラ直ぐでないとはいえ動画使用禁止になるのか
おまけにBBBキャラも新MUGENのみとは・・・
H氏のキャラがwinMUGENで見れなくなるのは寂しいな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:37:49.77 ID:E82jY2/g0
わざわざ古いほうに残るのは神キャラとかくるってるやつらぐらいだけでいいよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:56:37.13 ID:yEaUXmIh0
それと新しい事を覚えるのが面倒な物臭製作者な
後なんか重い
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 12:02:04.60 ID:bBsZgaih0
新MUGENのほうが動作安定するしなー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 12:05:25.38 ID:AOJcihY30
俺はカクカクになって使えたもんじゃなかった。どこのラグだよって感じで
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 12:25:38.62 ID:Aq276+lW0
もうちょっと待てばズーム機能付いたムゲン出るから待つんだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 13:42:38.31 ID:5fb3/p1s0
最近はIKEMENでしかやってないわー
ズームアウトの動作は新バージョンのMugenの方が好みなのは内緒

新MUGEN重たいって人はあまりにも低スペックだからじゃね?
ニコニコ重たくないのか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 13:53:50.60 ID:yEaUXmIh0
1.0はカクカクとまではいかないがもっさりしてて移行する気にはなれんな
ニコニコは普通に見れる
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 14:01:34.04 ID:tuwwKNQl0
最近PC慎重にあわせて乗り換えたけど大抵のキャラはそのまま突っ込むだけで動くし
すでにMUGEN持ってる人がわざわざ入れる価値はないと思うが、今からMUGEN導入するなら新MUGENでいいと思う
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 14:04:55.52 ID:GDCMc00J0
新MUGENに移行しないのは怠慢としか思えない
製作者もまだまだだし、諦めが悪い
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 14:08:37.88 ID:4Ed/5kVO0
趣味に怠慢もクソもありゃしない
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 15:26:10.29 ID:wiApHTrh0
というか新mugenなんて言葉は無いからな、MUGEN1.0 が現行版なわけで
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 16:07:38.90 ID:j+04O5IY0
新MUGENはキャラ数十体入れると毎回起動するたびに糞長いロードするんだけど
なんかWinMUGENとmugen.cfgの設定違うのかな、WinMUGENは初回起動しかロード時間かからなかったのに
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 16:13:26.02 ID:glsU2qV/0
メモリ開放するかどうかの違いじゃね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 16:32:58.20 ID:41OvAK7j0
winMUGENって基本的には無許可ハックの海賊版だからね
エレクバイトが復活して正規版をリリースしてくれたんだから
海賊版の使用は止めて正規版に乗り換えようってのが普通の考え方だと思うんだ
過去に一部の製作者が、winと新でコミュニティが割れるとか
神キャラが正常に動作しないとかで余計なお世話とか言ってたけど
海賊版ユーザーが言っていいことじゃないと思うんだよね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 16:47:32.71 ID:glsU2qV/0
(そんなガチガチじゃなくてもゆるゆるだらだらだったら)あかんのか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 16:47:35.60 ID:bBsZgaih0
まあ特に移行する理由が無いだけなんだよね。ライフバーとか使えなくなるし
1.0専用キャラが増えたら移行せざるを得なくなるだろうけど
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:23:43.46 ID:yEaUXmIh0
移行したい人が移行するでいいんじゃないの
mugenで海賊版だからと批判するのはお門違いな感じするし
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:29:18.76 ID:VvVoggcF0
まぁMugenキャラ自体が海賊版だし・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:31:45.88 ID:41OvAK7j0
まあ基本はそうなんだけど
winMUGENキャラを公開終了+動画禁止にしたら文句言われるとか
1.0とかいらなかったとか言ってる人を見るとちょっとね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:39:43.87 ID:/9ANWYcK0
1.0なんてまだ移行しやすい。
ズームが実装されりゃエフェクト(特にKOF)の見きれがやばいぞ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:40:08.03 ID:zrmmTTqY0
そんな一部の考えをあげて、移行するのが普通とか言われても困るんですけど。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:42:36.71 ID:/9ANWYcK0
>>960
その考えこそ一部じゃねえの?と水掛け論
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 17:55:38.58 ID:zrmmTTqY0
だからそんなもん個人の自由じゃね、て事で。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:02:36.40 ID:p8EQzCyKO
海平さんニコに動画投稿してたのか
あんま他と接触しないタイプの制作者さんだと勝手に思ってたわ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:03:32.26 ID:/9ANWYcK0
自由だがこれからも移行者は増えるし、その度に1.0余計というやつが出れば
全力でwinユーザーは叩かれるという現実
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:11:50.73 ID:a0TCJDWj0
キャラ製作者の所に凸するような奴が多発するのか
サイト閉鎖が熱くなるな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:20:40.42 ID:wiApHTrh0
というか外人はエレクの意向にしたがって1.0専用しか作ってないわけで
それを移行するなって凸ってる日本人がどんだけバカか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:22:46.71 ID:AOJcihY30
 1:事実に対して仮定を持ち出す
     「キャラ製作者の所に凸するような奴が多発するのか 」
 2:ごくまれな反例をとりあげる
     「1.0とかいらなかったとか言ってる人を見るとちょっとね 」
 3:自分に有利な将来像を予想する
     「これからも移行者は増えるし」
 4:主観で決め付ける
     「全力でwinユーザーは叩かれるという現実 」
 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
     「外人はエレクの意向にしたがって1.0専用しか作ってないわけで 」
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:24:12.27 ID:HpLKMUOV0
気が向いたら移行する
ツールの更新なんてそんなもんである
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:30:03.15 ID:a0TCJDWj0
凸って新旧両方に対して言ったつもりだったんだけどな
いちいち他人の趣味に口出しするようなのはどっちにしろ煙たがられる

旧式用のデータが豊富すぎるから新旧の交代がうまくいかず
結局旧データが増え続けて新式の方が廃れた…なんて事もそこそこあることだけど
新式用のデータはちゃんと増え続けてるわけだしwindows自体も更新されてくし
数年位かけて移行自体はゆるやかにされるだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:38:05.45 ID:j+04O5IY0
ニコMUGEN的にもwin専用キャラに人気キャラや対応AIが集まってるのがかなり影響あると思う
アフロン氏キャラ、無敵医師キャラ、ジョジョ、マーブル、東方、北斗、ニトロワ、バサラ、EFZ
恋ドラ、アナブラ、ナイア、間桐桜、K魅霊、ジェネラル、アステカ、ゴンザレス、エルクゥ、マスギ…
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:51:06.71 ID:J5DuIFzX0
>>970
そいつら別にMUGEN1.0でも問題なく動くよ
あと次スレ頼んだ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:53:37.88 ID:bBsZgaih0
>>970
そんなことより次スレ頼むわ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:54:18.13 ID:/9ANWYcK0
H氏キャラにしても凶キャラトナメじゃ要らんだろうが作品別とか
ニッチな場所で居るし、移行してる人も凶悪と関係ないキャラがほとんど
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:11:25.42 ID:VvVoggcF0
現行キャラが1.0でも動くじゃなくて1.0ヴァージョンでも動くなら喜んで移行するわ
ニコニコでも1.0が出たばっかの頃ほんの僅かの人がテスト的にやっただけで動画で見たことないしなぁ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:23:20.01 ID:2uP2qBu20
アークタッグ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18810971
うp主も参戦 狂下位前後
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18813127
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:25:11.38 ID:j+04O5IY0
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:27:19.30 ID:M/wIm59b0
winから1.0は互換性があるから基本的にwinで動くキャラは1.0でも動く

ただしwinは少々記述の誤りがあってもその部分を無視して実行するけど
1.0は記述の誤りがあるとすぐにエラー吐いて落ちるから
記述のチェックが甘いキャラは動かない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:39:56.52 ID:/9ANWYcK0
fall.recover = 25とかfall..recover=0なんてアホなミスしてたが1.0は普通に動いてたし
何が落とすエラーかさっぱり分からん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:44:02.48 ID:Ga0szz3W0
>>976
乙なんだな

狂下位前後の最後の対戦、面白かったぜw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:45:58.15 ID:7GGo0PEk0
うp主も参戦 狂下位前後
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18813127

これもそろそろ終了間際だな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:31:03.28 ID:btNgLN5+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18814245
KOFオールスター

ひとつの作品に絞った方が荒れないな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:36:06.73 ID:uvHD+7Yk0
荒れないけど伸びない
それでいいのならそれでいい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:38:57.41 ID:mvYqgAc70
コメント3桁あるならいいんじゃない?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:43:39.39 ID:glsU2qV/0
MVCバージルAI更新したのか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 23:47:59.87 ID:TuygRW9H0
3桁でも999と100は大分違うな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:19:43.48 ID:sOGAGtmA0
ダンテもバージルも弱すぎる
見た目はいいけど性能がなぁ…ほとんど技キャンセル出来ないしコンボ中抜けられるとかモッサリダッシュとか
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:34:34.00 ID:mJpM0s100
×ダンテもバージルも弱すぎる
○他のキャラが強すぎる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:38:29.94 ID:n6FTPboM0
大事なのは適正なバランスの大会に出てるかどうかであって強いも弱いもない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 01:18:50.58 ID:ybyzTNLnO
現行のAIだと兄弟揃って強上位ぐらいかな
自分は今ぐらいの強さっつうか動きが理想なんだが、物足りない人もいるだろうな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 01:30:50.71 ID:ehZUvn9e0
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 03:54:45.49 ID:irH4WLHt0
やや有情な面もあるオトコマエAIとはいえ
強上位って格ゲー的に考えたら一強キャラか
コンボゲーの上位ぐらいなのに、
MUGENだと物足りないならともかく『弱すぎ』って毒されすぎやw

ボスモードのキャラとかダイヤグラムぶっちぎり一強とかのキャラが
超反応込でいるランクだぞw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 06:50:34.34 ID:cw0+vx/E0
バージル.ダンテは強くしようとすると、コンボが、(エリアル→昇竜)×Nで何度も相手を打ち上げる感じで見た目かなり悪くなると思うぞw
バージルの場合は幻影剣組み込めるから、そこまで悪くならんかもしれんけど
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 06:53:58.81 ID:8QZV2DYV0
本当に強上位か? 凶キャラぐらいぶっ倒してるけどなぁ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 08:36:25.71 ID:ldXuQtHU0
強凶あたりなら別に珍しくもなかろ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 08:53:13.46 ID:d+AMk0ww0
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 09:50:49.89 ID:n/j0HMfQ0
強上位って凶最上位や準神みたいなもんだで
門番に負け越すけど、他の1ランク上相手に普通に戦える、勝ち越すキャラだから
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 09:59:20.39 ID:VevPL4Pk0
強上位は本当にただの強の上位だぞ
凶下位に勝ち越せる奴なんて皆無
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 10:05:19.24 ID:OdhXn9l10
強上位ってヤシャオウとか竜子2ndあたりか?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 10:19:00.34 ID:/aS7iLcU0
ヤシャオウは凶下位じゃなかったか?
今の竜子2ndは強上位であってると思うが
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 10:27:56.33 ID:nGzS7iKV0
以上、自演でしたw
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