MUGEN動画スレPart289

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart288
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1344602062/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:38:56.11 ID:5qLd4C9O0
                             ・       /|||||||
               、,ノ_,,,          .......・     /||||||||||>         ‖・
      畳返し > ,r‐'ィ'r_、::__    ‖   ‖ ・     /||||||||||||>   <ヽ      ‖・
         _r'´ァ'´::/  ノ' ヽ      ・         /|||○||||||>   <|||   ‖   ・ 
     .r^,,o-'  ノ;;;;';;ェ、/ヽ          ・   ‖   /||||||||||||||>   <||||    ‖・   
     ヽ,:::ノィ'''´|;;;;;;;;;;;;;;;;i:i‐')  .fi ・  ‖    ‖  /|||||||||||||||>  <|||||  ‖ ・    ‖・
          ノ,r―、-‐'r‐ァ_,,,j:|、   ‖  ・     /|||||||||||||||>  <||||||   ‖ ・
         ./´'f―i'ヽ、.'、_(;;;;;;;;i _ノ ‖  ・   ‖  /|||||||||||||||> <||||||||   ‖   ・‖・
        ./  |::::::|/´ヽ   |::::::」  ・        /||||||||||||||||\ <|||||||||   ‖ ・ ‖
       _/`'ーァ'|::::::|ー 、 `i  |::i |     ::|||∠|||/|||||||||||||||||||||||X|||||||||       ・
     r'´ ,/ ヽ::::j  ノ  .〉 |::i |   ..: |||||Λ||||/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
    .,ノ /    丶'   ゝ .ヽ |::i |   ・ ∠||||Λ||||||||||||||||||||||||||||||Λ||>>1
   ./:´r'          ヽ:::'::ヽ::i |   ・ Λ||||||Λ|||||||Λ||||||||||||Λ||||||||||||||||||||
  .r':::::/           .ー 、:::::ヽ          ||||||||||||||||Λ|||||||||||||||
   ̄                ̄              |||||||||||||||
  _/ 7__.  _ノ ̄,/ / ̄ ̄ ̄/ /'''7 /'''7        / ̄/  /''7''7/ ̄ ̄ ̄ /       /__7 ./''7/''7''7
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3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 22:56:07.29 ID:ZXgFZA6x0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:44:10.21 ID:b1hs2/QW0
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:51:09.22 ID:dxbEcipm0
>>2
なんだこのAA(驚愕)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:52:18.09 ID:Mn/2LOV90
五所川原さんかとおもったらアモルファスか

>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:06:12.95 ID:qiTBI8mN0
障害発生のお知らせキテター
寝る
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:14:21.29 ID:93UoPkpV0
>>2
混ざりすぎだろw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:15:18.55 ID:IZcKTagr0
どっかの国から攻撃でも受けてるのか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:16:53.96 ID:b1hs2/QW0
その障害のお知らせのページが開けない件
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:17:43.39 ID:h9xCrWNe0
IE系のブラウザだとまともに開けないな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:21:02.64 ID:A8rtpBAD0
またバ韓国か
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:26:24.57 ID:DrIMWDak0
まーた人もどきのF5攻撃という話だな
どんなけ迷惑かける生物なんだろうか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:27:27.95 ID:IZcKTagr0
障害報告のページが障害で開けないとか
どkのネトゲだよと・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 01:50:31.43 ID:b1hs2/QW0
まだ開けぬゥ…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:19:11.74 ID:93UoPkpV0
http://t.co/9LSfOAZX
yameteoke氏がアークオンリーおまけタッグ大会の抽選結果だけあげてたから貼っておくわ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:27:52.51 ID:TBJAklvl0
初っぱな伊達毛利で吹いた
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:48:43.72 ID:j3eagr+20
おまけタッグは作品別じゃないんだな
19 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2012/08/18(土) 12:04:48.41 ID:bIRUK3A/0
カイとロボカイ、チップとポチョ、クリフと正義辺りが熱いな
しかし、流石に同キャラはなかったか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 12:38:52.43 ID:/sS5/jpT0
地獄先生ちょっと遅すぎんよ〜
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13:16:34.32 ID:7eLaN6OC0
Reのマミヤどうなってんの
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 14:31:49.12 ID:IZcKTagr0
負けたんだし再試合やらいらんでしょ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 14:59:14.74 ID:oprGfKsW0
マミヤはアジガもなんかおかしいんだよな
ガード硬直が減ったとしても割り込めないような場所で割り込んでる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 15:12:07.39 ID:OxhKVMw00
>>21
AIが入ると、レイのキリサケで4割減ったと思ったら、1割しか減らない時も有るし防御力が変化してるw
アジリティーディフェンスの性能が変(下段攻撃を直ガだと立ちガ出来たり)だから、そっちが原因かもしれんけど
キリサケで★が減るから、直ガというより、ブロみたいな性能なんかもしれんけど
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:19:50.98 ID:EzSHRoOF0
なんかダメ受けなかったり回復がいつもより早かったり
バニ当ててんのに☆減って無かったり
アレか、新MUGEN採用大会だからヘルパーバグってんのか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:29:49.33 ID:4LYolQC20
マミヤはwinmugenでも動画で使われるたびにおかしいと言われてる
アジガみたいな共用システムは他の製作者の記述を使いまわしてもいいと思うんだけどなぁ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:50:18.26 ID:LdCxC+pb0
他製作者の記述を参考にするのはいいとしても
丸ごとコピペするのは余計なトラブルの元になる可能性があるし
それで正常に動作したとしても非推奨だと思うんだが
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:54:02.49 ID:o3BXhfrs0
保守点検出来ないと意味無いしね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:23:34.26 ID:Xyg+EXx20
神キャラみたいな界隈はともかく、
普通のダメージを受けるの範疇のキャラだったら、
個人的にはコピペやむなしと思うんだけどね。

記述コピペが原因でしたほうもされたほうも
公開停止になったキャラいたけど。

30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:34:54.58 ID:LdCxC+pb0
記述の意味が理解できずにコピペの寄せ集めでキャラ製作とかしてると
何かの拍子に動作に問題が出た時に自分では直せないってことになって困るよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:36:52.75 ID:Chwv8hzq0
コピペしていってればある程度覚えると思うけどね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:42:27.11 ID:4LYolQC20
他人の記述ですら理解できないようなものを
自力で作ろうとすると時間がいくらあっても足りない
まぁ穴のない記述なんてほとんどないから、
どこかで改善しないと必ず不具合起こすし不満も出るが
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:43:40.52 ID:FTcGChDY0
コピペはどこから写したのかモロバレで恥ずかしいからやらない
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:44:51.56 ID:r6mQX7IG0
MUGENにおける完全無敵前転の大増殖は記述コピペが主原因って聞いたが
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:55:34.03 ID:6VZP2aZ60
各ステコンパラメータ理解したうえでのコピペなら問題ないと思うけど
単にそのステート丸コピペとかだと後々困るだろうな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:04:56.86 ID:oprGfKsW0
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:06:51.94 ID:lGqvwOIo0
原作再現に拘るならやっつけ移植したとしても、ステコンパラメータを弄らないといけないんだけども
そうでないなら割とおざなりになりがちだよね

ここら辺オリキャラが件並出来にもかかわってきそう
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:12:19.69 ID:NTbfl2mX0
ほどほどならまだしも、コピペばっかりしてるやつが記述を理解できるわけない
動けば良いやってやつばかりだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:17:58.74 ID:VtLPaDgh0
俺屍早いな
休みが取れたのだろうか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:21:49.54 ID:n8rHGt8G0
MMDの動画にMUGENの博麗霊夢がいてワロタ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:39:21.34 ID:oprGfKsW0
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:46:06.72 ID:fw++ZKZk0
俺屍Aは残りあと2回で終了か
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 19:23:50.75 ID:IZcKTagr0
10ヶ月くらいか
早いもんだ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:24:59.42 ID:/FyRqW2c0
>>38
普通はそのコピペばっかしてる内に覚えそうなもんだけどな
むしろ覚えない内にコピペだけでキャラ仕上げる方がすげぇ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:29:51.45 ID:fw++ZKZk0
>>44
「なんだかわからんけどとりあえず動くからいいや」で済ませてると学ばんもんよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:37:24.17 ID:EzSHRoOF0
覚えたつもりが一番恐ろしいのよ
なんか不具合ってるときに原因見つからないし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:19:52.98 ID:I4kfdakr0
何を断言して喋ってるんだこいつら?そんなヤツを実際に見たのか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:33:27.02 ID:Mn/2LOV90
コピペでとんでもない事になるといえば屈弱PのCtrlsetとか、
Fall.recovertimeやAir.hittimeの設定し忘れあたりが思い浮かぶ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:42:20.95 ID:EzSHRoOF0
>>47
まぁ俺は自分の経験上ね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:50:14.67 ID:93UoPkpV0
>>47
実際にキャラなりAIなり作ってみればわかるよ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:50:38.97 ID:I4kfdakr0
お、おう
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:55:48.84 ID:fw++ZKZk0
持つ人間が持たぬ人間に掛ける言葉は辛辣です
持たぬ人間が持つ人間に掛ける言葉は残酷です
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:14:10.93 ID:sVIbQBIJ0
AI用ジャンプの記述がめんどくさすぎてヤバイ
バッタの妖怪もかくやのバッタにしてやろうかコラ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:17:14.02 ID:DNJFZ9d+0
KFMのバックダッシュ中に攻撃出せる仕様が残っちゃってるのはたまに見かけるな
かなりのベテラン製作者でもうっかり残したままにしてしまってる事があるぐらい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:18:34.75 ID:Mn/2LOV90
>>53
AI用のジャンプステートをコピペで1個作って(Statedef 41とか)、
AIが作動したら飛び込みなんかでAIにジャンプさせたい場合は全部そのステートでやるようにするといい

あとはAI記述は-1において、AI起動時は40番ステートにいたら-3で0番ステートに戻すようにしてやればおk
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:23:59.18 ID:sVIbQBIJ0
>>55
いや、立ち回り的にその「飛び込みをしたい」「ジャンプしたい状況」ってのが
AIだとめんどくさすぎてヤバイって話よ
そういうのはもうやってるのよ
空対空、空対地、空中牽制とか記述めんどくせぇー

ところで俺屍が後二つ、学級も終盤だから定期的に来る大会が不足するな
動画製作者の人はチャンスやで
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:28:50.66 ID:Mn/2LOV90
逆に考えるんだ
空中で技振らせるだけなら地上通常技振る記述のX距離計算に -vel x*(発生フレーム) 、
Y距離計算に -(pos y+vel y*(発生F)+const(movement.yaccel)*(発生F)*(発生F+1)*0.5) をそれぞれ加えるだけでいいと考えるんだ

空対空取りにジャンプさせる所から計算させるとなると割と面倒なことになるが
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:40:19.64 ID:dBqj3W5E0
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:40:51.31 ID:OxhKVMw00
>>54
京とか庵とかもバクステ中に特殊技出せるし、そこまで変な仕様なのか?
kfmの場合、それでバクステ強Kでリーチが有る7F中段が成立してしまってるけどw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:44:14.13 ID:fw++ZKZk0
KFMのバクステはガードもできちゃうからな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:45:09.51 ID:sVIbQBIJ0
ホバーダッシュキャラだと割といるよね、バックダッシュ中に攻撃可能
まぁKFMみたいなバックステップだと高速中段過ぎるから
AIはともかく普通の格ゲーだと珍しいけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:50:54.97 ID:ls1t79yH0
KOFの94だか95はバックステップどころかステップ中に攻撃できた気がする。
これ使った永久もあった。難度高いけど。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:53:10.83 ID:fw++ZKZk0
ステップ中の攻撃はヴァンパイア系だと普通に出来るな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:53:25.38 ID:I4kfdakr0
なんらかのゲームの仕様に沿ったわけでもないKFMのバクステ技出しをおかしいもの
扱いする人って・・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:55:50.65 ID:IZcKTagr0
おかしい人扱いばかりだな君
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:05:17.42 ID:4LYolQC20
そのつもりで作ってるならいいんだけど、
単純に調整し忘れてるっぽいのが多いのがなぁ
コパの超有利なんかわざとやってるのがどんだけいるんだか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:08:26.71 ID:D1pIRCt30
2Xのctrlsetとかよく分からんよなあ。
アレ残ったまんまなせいで小パン永久可能になっちゃって、公開後に指摘されて修正ってのをよく見る。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:14:47.26 ID:xOnWVI6Q0
>>64
KFMを元になんらかのゲームの仕様に沿った原作再現で作ったというキャラに残ってる事がよく有るんだよ
指摘されて修正なんてのもよく有る事
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:18:16.61 ID:TbDALrMJ0
コパに限らず永久も可能な超有利技なんてMUGENじゃ別に珍しくもないだろ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:19:53.12 ID:u3QaCuAo0
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:24:11.54 ID:IfOvGopM0
SMHとレアアクマの最近の更新頻度マジすげーなw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:05:10.61 ID:XFgsKIRT0
>>69
その超有利技とやらが意図されたものなのか意図せずして出来たものなのかは
作ってる当人にしてみれば全然違うと思うよ
Hittimeからして無茶苦茶でかい値になってる場合は意図されたものである可能性が高いが
CtrlsetをそのままKFMの屈弱Pから持ってきたようなやつは意図されてない可能性が高い
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:45:10.39 ID:UiuFAxtj0
格ゲーやったことないとコレは駄目だろってのがどうして駄目なのかわからないんだろう
当て投げにしろ避け動作が強かったりにしろゲームをぶっ壊してきた実績があるからダメなわけで
小パン有利フレーム長すぎて連ガになってたり、前転ですべて回避するキャラみて
どうにかならんのかって言いたくもなるだろう
まあmugenであんまりうるせえことは言いたくないんだけどな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:54:29.75 ID:5nyWOZMC0
前進しながら攻撃する技なんかは有利フレームに気を使わないと画面端で永久になったりするよな。
……普通に商業ゲーでも永久になりやすいから困る。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:55:30.17 ID:fpWaCtg00
突進したら死ぬ大会にすれば?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:56:12.11 ID:jQ/Db/Es0
いやそこは前進したら死ぬ大会で
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:03:22.78 ID:IfOvGopM0
-2ステートに
triggerall = vel X>0でLifeadd = 10000000とかでいいし楽だな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:04:25.41 ID:fpWaCtg00
オーバーフローしても死ぬんだっけ?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:09:39.72 ID:hwFEW+uH0
ムゲンではキャラ性能より自重しないAIの方が凶悪だろ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:13:28.86 ID:IfOvGopM0
知ってるか?AIって性能以上のことは出来ないんだぜ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:14:35.22 ID:jQ/Db/Es0
AIに限らずおよそあらゆる物事に適用できそうだな。性能をどう判定するかにも依るけど
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:34:21.17 ID:5nyWOZMC0
擬似的に性能以上のことをしてることはあるけどな。
人だと外したリスクが大きいから性能低い技をAIだとほぼ100%当てれるとか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:40:07.62 ID:IfOvGopM0
改変じゃない限りそれも性能の範疇じゃろ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:43:20.69 ID:fpWaCtg00
しょうゆおいしいですトーナメント

液体をかけられると死ぬ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:48:59.97 ID:6j8e9YPr0
ジョジョ6部の雨の人が最強になるのではなかろうか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:52:13.78 ID:TQcRQHlL0
自分も雨に降られてますが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:57:57.75 ID:IfOvGopM0
春麗が強パンチで相手にゲロ吐かせたら自分が死ぬのか
シュールだな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 03:03:52.96 ID:5nyWOZMC0
なまこ最強じゃね?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 03:05:54.10 ID:TQcRQHlL0
バンバン墨吹いてくるイカ娘もやばい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 03:08:52.04 ID:/VCYO3/60
血で攻撃するアナブラが最強なのではないかと一瞬思ったが
そういやなまこと対戦したときぶっかけ食らいまくってたな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 04:05:17.75 ID:F/2w9NU90
なんとなく一日一キャラを最新から順に見てたけど
何故か麟だけ総じて(ryが書かれてないんだな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 04:55:36.34 ID:qUq5s6X6P
新作来てると思ったら全く別の投稿者が実況()を後付けしてるだけの偽物だった
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 05:28:59.70 ID:tUN6qnNx0
空手部キャラもっとMUGEN入りすればいいのに
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 08:05:28.65 ID:dR4R4EyuO
空手部のキャラって、とけい氏が随分前に作った奴にNS氏がAI作ってそこそこ認知されるようになったって感じか
NS氏が作ってくれる可能性にかけるしか無いんじゃね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 10:29:27.88 ID:rztb6XPj0
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 10:47:09.51 ID:q3E6KBkM0
>>83
MUGENで性能とAIを厳密に区別できるのか?って問題もあるが
直ガやブロを確率で割り振ったり
タメ時間とかを無視するのは性能といっても言いのだろうか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:00:39.83 ID:To9pGsp90
タメ時間無視はプレイヤーには不可能なことをやってるわけで
スイッチ入ると性能が強化されるAIみたいな扱いになるんじゃね?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:51:06.62 ID:+Da+TXsz0
プレイヤーには不可能な動きと言うがそもそも操作方法が違うわけよ
その中で溜め時間だけ駄目っておかしくね?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:54:07.38 ID:TQcRQHlL0
そらそうだな
高難易度のコンボを絶対確実に決めるとか理論上人間に可能っていってもそんなプレーヤー実在するの?って話だし
人操作を意識したAIでタメ時間無視とかはいかんけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:58:48.39 ID:LmUxtdv20
単純にタメ時間無視で永久になったり、繋がらないとこが繋がったりとかまずいだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:59:18.58 ID:q3E6KBkM0
だとすると必要ゲージ量無視してゲージ技使ったり
ヒット時のみとかの条件無視して派生させたりするのもOK?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:02:01.80 ID:6wdLUiUl0
もう動画スレ的にはそれでいいんじゃね?
逆にAIがやってこない行動は考慮に入らないと
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:05:21.98 ID:OJMwsVd+0
当身技みたいな生だし基本の技がコマンド入力時間取られずに即出せるのはかなり大きい
コマンド入力が必要ないAIに対しては暴れ潰しも効果が少ないし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:21:18.25 ID:zRmC085w0
性能が凄いのが問題じゃないAIがヤバいのが問題だ
強上位ぐらいの性能しかないのにAIのおかげで狂下位倒してるし
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:22:54.51 ID:LmUxtdv20
AIレベル下げたらどうですかね(半ギレ)
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:25:19.88 ID:zRmC085w0
>>105
残念、デフォAIだ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:26:53.68 ID:TQcRQHlL0
デフォAIにレベルがないという風潮
一理ない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:37:54.48 ID:Z9nU+MR90
・・・七英雄の伝説・・・

数多くの人気動画でニコMUGENを盛り上げ、その後いずこかへ消えた・・・

ぬーく なるたけ meijin ツキノ
CielArc カッツーオ トム

いつの日か、彼らは戻ってきて再びニコMUGENを盛り上げるのだという・・・
ニコMUGEN界がオワコンと呼ばれる度に人々は伝説を語り、救いを願った
しかし、次世代の人気製作者の台等すると・・・ 伝説は忘れられた・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:41:27.29 ID:ckg09Pyt0
>>106
張り付き兄貴オッスオッス

強上位で狂下せるって何をやればいいんだろ
相性なら知らん
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:43:38.49 ID:ACWKIhEp0
ぬーく、CielArc→犠牲になったのだ…視聴者様の批判、その犠牲にな…
meijin、ツキノ、カッツーオ→単純な怠慢、自業自得
なるたけ、トム→誰
cafeェ…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:49:45.77 ID:zRmC085w0
>>109
前にも書いたけどKAZ氏ケンが飛竜倒した
なんなら動画でうpしようか?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:53:25.97 ID:cLnHeGDo0
MUGEN1.0って起き上がりに無敵なくなってないか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:55:31.35 ID:+Da+TXsz0
KAZ氏のケンってあのブロしまくりの奴か
性能やべーと思ってたけど実際の所はそんなでもないの?

>>112
デフォコモンに無敵の記述があったはず
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:05:35.72 ID:fKf9nh2C0
>>112
まさか、M3氏の新mugenお手軽導入セット使ってたりしてない?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:10:08.30 ID:cLnHeGDo0
M3氏のSFF2をSFFにするやつならダウンロードしたが多分関係ない
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:40:07.21 ID:dIknMKYN0
レアアクマまたきてるんだが・・・w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18656661
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:15:50.71 ID:pgJN74cN0
夏場は疾走組が増えるなあ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:28:26.85 ID:OqbAx7fH0
疾走組の意地を感じるけどはやいからって伸びるのか?
遅いよりかは良いんだろうけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:31:41.06 ID:fR+YIS5lI
kaz氏って誰かと思ったらブルーアイズホワイトかりんの人か

>>118
伸びる云々じゃなくて単に早くできたから早くあげてるってだけじゃないの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:38:56.69 ID:D1pIRCt30
お盆休みを動画製作に充てる人が多くて嬉しいやらむなしいやら。
あと単機無双VS数の暴力もものすごいペースで上がってたな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:49:54.29 ID:F/2w9NU90
作り置き溜まっても最低1日は投稿ずらすな
見る側もあんま多いと疲れるだろう
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:20:13.06 ID:pgJN74cN0
二〜四日ぐらいのペースが丁度いいかな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:29:03.98 ID:3hR7D78Z0
>>101
それはただの改造だろ、明言してスイッチとかあるなら別にいいが
『AIがやばい』んじゃなくて『改造がヤバい』だけだろ
ブロや当身にしたって『取得できる情報』がAIと人じゃ違うだけで
性能以上のことはAIには出来んよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:31:38.93 ID:6wdLUiUl0
大会動画の投稿ペースなら、全体のボリュームにもよるんじゃないかな?
ゲジマシ系のを週1とかでやってたら本気で終わらないし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:33:11.04 ID:OJMwsVd+0
90年代作品別は規模の割にあっという間だった
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:34:57.94 ID:Nc7fqDQx0
あれは1日2part投稿が普通だったし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:36:22.53 ID:5nyWOZMC0
性能と一言で言うけど性能自体が「人操作前提」で考えられてるから
AIが使うと超反応でクソ強くなるってのはあるけどね。

あとは人だと反応余裕だけどAIだと対処できなくてAI戦だとそれ使ってると勝てる
つまり、人操作とAI戦とで「性能」が変化するってのもあるけどね。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:41:39.70 ID:6wdLUiUl0
AI殺しだったりとかいろいろあるし
AI観戦動画なら、AI込みで性能考えればいいんじゃないかなと思うけどな
原作だと弱キャラ・強キャラ主張みたいなもので、分けて考えればいい話
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:27:39.36 ID:ocmQNweG0
Reでもかましてたが
皆殺しの尺八は笑えるレベルだ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:34:02.75 ID:F/2w9NU90
性能的に云々もそうだけど対AI用に設定しなきゃならないパラメータをちゃんと設定してないのはどうかと思う
AttackdistとかMovetypeとか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:51:16.18 ID:2HW223TDI
記述が単純であればあるほど勝てる(ctrl=1+常時監視のブロ系とか1F投げとか持続長くてなんでも取れる当身とか)のか、
単純な記述だと負けはしないが勝てもしない(全体動作それなりに長い完全無敵避けとか)のか、
一部記述を徹底しないといけない部分がある(発生遅い昇竜とか発生まで時間かかる当身とか)のかとか
強システムでまとめてもAIが使いやすい、使いづらい性能はやっぱり出るもんだよな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:54:46.15 ID:/xqKwoB90
記述が少ないほど強いってなんか遊戯王カードみたいな話だな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:04:27.63 ID:qlyktcOk0
サンダー・ボルト
 相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ハーピィの羽根箒
 相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

これですねわかります
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:10:48.39 ID:V9rwJUja0
同じAI特権行動だろうと、人操作で理論上可能なことと
人操作じゃ理論上ですら不可能なこととはやっぱり分けるべきだとは思うがな

>>133
初期版のサンダー・ボルトは「相手モンスターを全て破壊する。」だった
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:13:52.08 ID:I3z80aSW0
>>134
133の言うサンダーボルトとそれは何が違うんだ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:15:16.17 ID:/xqKwoB90
>>135
相手のデッキの中にあるモンスターも解釈次第で全破壊出来る
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:17:34.46 ID:3hR7D78Z0
手札も除外中カードも破壊できるなw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:22:21.95 ID:dLLvhqtA0
えげつねェな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:24:41.88 ID:Nc7fqDQx0
むしろ和睦の使者的な
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:27:44.79 ID:gNAls7dE0
MTG、遊戯王、デュエマ、ヴァンガで世代がわかる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:53:29.69 ID:+Da+TXsz0
某スレみたいな流れだと思ったら向こうは真面目に記述の話しててワロタ

>>127
レバガチャ系や連打系は人操作とAIで性能が雲泥の差だしな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:56:44.09 ID:/xqKwoB90
>>141
AIというかCPUの自動入力による連打なら人操作の方が強い事もあるな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:21:59.85 ID:FFAiLyHLP
オカ魔女の人の新作はタッグチーム式か
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:45:29.62 ID:XFgsKIRT0
ステート奪われて移行先のステートで Command="〜〜" でなんやかんやしないといけないタイプだと
AIには能動的にコマンド入力させる事が一切できないからな

そのせいでミリアの気絶→一撃とかAI相手に大安定になってるわけだし
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:50:04.27 ID:jQR7lqO+0
キャラごとに気絶値違うのにやってる側が誰でも同じ攻撃で気絶するようにしてるのがまず問題じゃ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:51:49.84 ID:q3E6KBkM0
>>144
レバガチャは不可能だけどボタン連打は可能なんじゃなかったっけ?
前にスレでその記述について話されてた記憶があるんだが
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:51:53.91 ID:zSGyFfFV0
原作仕様と見せかけた詐欺仕様ですよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:53:47.28 ID:u3QaCuAo0
気絶値はポチョとディズィーにそこまで差はないし
特定の攻撃のカウンター時気絶値2倍や3倍を再現するのもやりやすいし
攻撃側で制御するほうが妥当では

全画面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18655767
うp主も挑戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18656584
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:53:55.41 ID:3hR7D78Z0
>>145
お前には良くこのスレで会う気がするが
取り敢えずNHK氏のブログ読んでみれば?
というか問題なんてねーよ好きにさせろよw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:03:30.41 ID:/xqKwoB90
>>146
レバガチャは相手側のコマンドに、KFMにない「1Fだけ方向を入れる」があって且つそれのコマンド名が攻撃側の記述に一致してないと成立させられないからな
コンプゲーでもない限り搭載は不可能と考えられる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:04:30.06 ID:XFgsKIRT0
>>146
いや、AIにCommandで何かをさせることはAI記述では絶対に無理で
MUGEN本体のCPUでのランダムなコマンド入力に全部任せないといけないんだよ

暗転中のガードなんかも同じ理由で無理なわけだし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:54:38.15 ID:ocmQNweG0
カサイの氏の新作のケツ
どっかでもサムネホイホイでみたな。
金太郎のケツ・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:56:25.01 ID:dR4R4EyuO
GM氏のMOWキャラはそのへん考慮してるのか0Fの技も1Fになってるな
鳥のダイダロスアタックがコンボにならん
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:08:36.70 ID:+Da+TXsz0
それは0F技が仕様的にガード出来ないからじゃね?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:22:18.78 ID:XFgsKIRT0
いや、暗転が1Fでもあって、かつ攻撃判定発生の最低でも1F前にはMovetype=Aになってるなら
実質発生0Fでも人操作ならレバー後ろ入れっぱでガードはできるよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:24:24.99 ID:ckg09Pyt0
暗転前に後ろ入れてるかどうかの判定がきついんよ
playeridの大小なんかで無理やり判定してるキャラもいるけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:31:40.74 ID:gNAls7dE0
そうやって極めようとするからゲジマユが開催されんのだろう
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:37:28.02 ID:3hR7D78Z0
いや全く関係ないだろw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:50:33.72 ID:I+U0GTjE0
>>145
そもそもGGって原作再現風だけどかなりアッパーされてて他と戦うと原作と全然違うし
mugenゆえ仕方ない
一目でわかるところでもゲージすら当たり前のように持ち越するし、見えないところじゃその比ですらじゃない
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:07:39.32 ID:3hR7D78Z0
はいはいGG、ワロスワロス
161 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/08/19(日) 22:08:09.89 ID:pwWMgAoI0
カサイ氏の新大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18657775
ところで全画面サバイバルのランセレが怖いんだが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:23:45.21 ID:ocmQNweG0
超鬼畜みたいだな
神混ぜてるし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:34:56.92 ID:PIzxsl8Y0
強と凶の境界線キャラって誰かいないかなー
ガンホデミとかボスカインとかデス様とかその辺
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:52:57.12 ID:F/2w9NU90
ジョニーだかオグレだかじゃなかった
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:02:06.77 ID:c046UKKl0
mugenのAIって仕様に色々致命的な欠陥あるんだな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:07:36.57 ID:rztb6XPj0
SMH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18660904

今日ぺパーミント氏がいぶきのAI+改変パッチ公開したようだね
彼女はMUGENだと地味で出番も少ないからこれからに期待
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:08:29.52 ID:ZCOVLwfY0
かつてあったフリーの格闘ゲーム製作エンジンとしては
一番機能が過不足なくそろっていると思われる
(まぁ仕様にいろいろ欠陥はあるが)

AI対AIなんてどう考えても意図してないだろうモンに
ここまで熱をあげてる俺らがキモイだけだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:12:29.95 ID:c046UKKl0
MUGENのモードにウォッチてのが用意されてるけど
これはAI対AIの観戦のためのモードじゃないの
他のエンジンに比べてっていうと確かにマシかもしれないけど、過不足ないってのは違うと思うな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:15:13.80 ID:ckg09Pyt0
あのwatchはmugenのランダムコマンドで動かすだけだろw
1.0はAI用のスイッチ作ってあるからまた別だけど
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:22:02.15 ID:ZCOVLwfY0
Var使って-1ステートでAI作るって始祖誰なんだろう
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:23:47.05 ID:LmUxtdv20
var(59)は昔からAI用に空けておくようにって教わらなかったのか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:24:42.69 ID:ZCOVLwfY0
その昔っていつからなんだろーねって話だよw
デフォKFMには全く書いてないしね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:26:00.41 ID:vl5pJXJC0
一応mugen側でAIに対応する予定だけはあっただろ
たまに古いキャラでAIファイルっていう何も書いてないファイルが出力されてたりするのはその名残り
mugenからコマンド入力を出力してそれをもとに学習するように作られる予定だったらしいぞアレ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:37:52.25 ID:XFgsKIRT0
とりあえず2000年には既にvarでAI操作に切り替える方法自体は確立されてたみたい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:45:30.61 ID:ZCOVLwfY0
十二年前?スゲーな想像もつかねーな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:46:02.57 ID:TQcRQHlL0
>>163
キャラタイプ言ってくれんと
比較的オーソドックスなキャラならSHO様でよくねー?
あとは双角とか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 00:11:47.24 ID:UWj6hSot0
変数と言うのものが存在してるわけだからAIを作ろうという発想があれば、
自ずと答えは出るような気はする。
ただ、AI専用コマンドを容易して自動でAIを入れさせる発想は自力じゃ到達できそうにない
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 05:33:50.89 ID:C95NOe8j0
SHO様は凶の壁をギリギリ越えられないイメージだ
喰らいキャンセル常時発動ならいけるかもだが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 07:51:57.84 ID:ImDMdEXo0
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:00:03.33 ID:vpcKkJpY0
こんなものあげてみたけど?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18667344

リクエストも募集中とのこと。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:25:19.10 ID:ClmXetaq0
12時間も書き込み無いのかよ!
規制・・・だよな・・・?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:26:02.16 ID:OjUkTymo0
ネタ切れだろ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:28:02.33 ID:nkhCfauJ0
このスレのネタがないってのはいい事だな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:31:42.67 ID:oVzEWywe0
それに関しては否定できないから困る
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:19:28.67 ID:TV+jXIqi0
ゲジマシや大盛りが見たいんです、強凶とかランク分け大会はもういいです
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:25:37.60 ID:HlRGhYu40
人に文句言ってないで自分でやればぁ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:42:38.04 ID:ffiJGPcpO
むしろシングルで強並ぐらいのメンツ集めた大会がもっと見たいねさ
凶以上も好きだけど結局ここに行き着いちゃう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:47:30.26 ID:UDGa4pW50
>>185
あんな汚い罵倒が飛び交うような形式の大会は未来永劫なくていいです
あんなものやるぐらいならこのまま朽ちていきたい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:47:58.20 ID:6JWiFuiZ0
自分で動く気はないんだね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:48:12.59 ID:Jxva0eqq0
秋田県
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:51:57.89 ID:99REE5aE0
並強くらいの大会なら結構あるだろ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:53:21.49 ID:oVzEWywe0
並強ぐらいはある
並強オンリーは超希少
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:55:53.78 ID:ClmXetaq0
好きなランクやコンセプトの動画きたってどうせ伸びてなきゃ見ないんでしょ?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:58:56.19 ID:oVzEWywe0
むしろ伸びてたら見ない
コメが鬱陶しいし見飽きたキャラが多い可能性が高い
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:59:28.85 ID:99REE5aE0
並強オンリーでも
つい先日までやってた90年代作品別とか
筋肉の祭典とかFistとかあるじゃん
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:01:42.10 ID:ClmXetaq0
まぁ伸びてたら見ない奴のこと考えて動画作る奴はいないな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:02:31.41 ID:oVzEWywe0
90年代作品別は凶いるぞ
fistは多分いないけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:03:06.75 ID:HlRGhYu40
実際問題、見てるので言えば五大勢力とか俺屍AもAIレベル考えれば
完全に並強大会だがな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:06:35.89 ID:TV+jXIqi0
何この病的に反応してる集団
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:08:09.12 ID:Z57wkTX80
fistって大会動画だったのか。
ストーリー動画かと思ってた。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:08:18.70 ID:oVzEWywe0
上で言ってただろ

暇なんだよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:09:03.58 ID:hI4fGoXq0
偉い人はいいました
見たい大会がないなら自分で作ればいいじゃない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:10:08.26 ID:HlRGhYu40
会話振って反応したら病的ってそりゃねーよママン
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:10:12.38 ID:6JWiFuiZ0
強と凶の堺なんて未だにあやふやで決まってないんだから分けて考えるだけ無駄
凶と狂の堺以上にふわっふわしとる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:11:46.19 ID:TV+jXIqi0
>>203
見たいんですって言ったら人に文句を〜だなんて病気な人間しか言わんよ。
誰かへの文句に見るなら病院に行きなよ、まじで
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:12:20.02 ID:2e6CC7eD0
新し目の格ゲーのキャラが増えれば、新参視聴者ホイホイ?? 出来るだろうけど、それも難しいしな

レトロ勢はですからー氏とmass氏によってどんどん増えてるけど、レトロ勢に引かれてっていうのは少ないだろうし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:13:18.60 ID:HlRGhYu40
もういいってのは現行大会への文句に入らないのか、失敬

まぁ確かに文句って程じゃないけど
愚痴るぐらいなら自分でやろうぜ
他人任せよくない
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:18:05.54 ID:ClmXetaq0
病気扱いして病院にマジで行けとか言うやつのほうがおかしいのは確定的にあきらかであった
もう切り返しはマジレスすんな系しか残されていないが
先読みされてそれもできず哀れに消えていくのみであった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:21:49.80 ID:Jxva0eqq0
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:30:22.62 ID:mow1OzzO0
並と強と凶のそれぞれの境界がよくわからん
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:35:44.72 ID:HlRGhYu40
昔は適当に言われたけどいざ試してみたら
ずさんにも程がある基準だったので
狂↑以外は適当よ適当
動画で言われてる2ランクぐらい相性と時の運で余裕で覆るし
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:38:08.40 ID:mow1OzzO0
たまにランクの話題眺めてると並キャラってまともなAIがないキャラぐらいしかいなくね?って気になる
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:40:00.30 ID:2gGoqlyE0
デフォGルガに勝ち越せないのが並だとすると無茶苦茶いるぞ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:41:51.01 ID:ZqWRZnbE0
2ランクって事は並キャラvs凶キャラや強キャラvs狂キャラが余裕で覆るって事か
流石にそれは極まれな事例じゃね?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:42:32.13 ID:nkhCfauJ0
というか別に狂の境界だって適当だけどな
ランクの境界なんてそれっぽささえ伝わりゃいいのよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:47:12.58 ID:HlRGhYu40
>>212
学級崩壊2の半分ぐらいは並だと思うよ
もしかしたらそれ以上かも
具体的に言うとクーガーとか霧とかデフォだと全くGルガに勝てない

まーランク何て見始めるときと調整の参考にはなるが
動画の面白さとは全く関係ないと言っても過言じゃないと思うけどな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:47:38.86 ID:XoZCj3Dh0
そもそも、隠しラスボスであるGルガのEXグルに勝ちこせて強ってのがなんか感覚と違うんだよなー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:48:19.37 ID:tJ14RSSK0
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:51:28.38 ID:oVzEWywe0
>>216
凶は10人ぐらい、並は15人ぐらいだと思うから間違ってないかと
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:51:48.99 ID:ASd5ddRK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18669328
すげえ露骨なサムネをみた・・・
Re
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:54:00.48 ID:mow1OzzO0
>>216
ランクは基本的にAI込みの話じゃないの?
デフォだとってのはまったく参考にならなくない?
>>217
まぁ普通の格ゲーなら隠しラスボスに有利つくようなキャラは強キャラどころの話じゃない気はするけどMUGENだしAI込みの話しなわけだし…
そもそも同じCvSシステムの土俵で戦うキャラ同士ってわけじゃないんだし
既存格ゲーでプレイアブル性能とかでないラスボスに対して普通に有利つくキャラってどれぐらいいたかな…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:56:18.00 ID:YDSqvKw80
>>216
霧は製作途中ではGルガゴンザにも勝てる仕様だったんだがね
やっぱどの作者もデフォは並強辺りが良いのかね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:57:46.57 ID:ZqWRZnbE0
悪咲氏GルガEXグルは強の門番って言われ始めた頃と
公開終了時点だと強さが違うしな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:58:15.16 ID:HlRGhYu40
>>221
いや、学級崩壊だと具体例の二人は
ステ弄ってたりタッグだから混乱せぬように
「デフォルトステータス」のつもりだった
AIは最大でも負け越すよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:14:10.24 ID:aJvUGq3z0
モタローは並だけど
マガキさんやMTガイルに勝てるよな
並や強でもモタローみたいな飛び道具反射キャラとか
相性で余裕で凶に勝てるキャラって他にいたっけ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:28:19.93 ID:AIXUzYkp0
お待ちどう様!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18669460
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart47
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:41:08.78 ID:e6VWi9vl0
>>226
誰も待ってねーから!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:44:28.91 ID:uGW9rVo10
>>227
まぁそう言ってやるな・・・
俺も待ってないが
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:55:48.78 ID:cXQ0SfIH0
俺は待ってたよ。最後のおまけより本選進めてほしい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:14:09.14 ID:HlRGhYu40
作品別Reは決勝トナメで4タテかよとか
夢の師父対決実現間近とか
同期乳対尻とかすっげぇ突っ込みどころ満載だな今回
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:19:43.47 ID:AfXztsQ10
本編のせいで内容どんなだったか忘れちまったよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:25:03.41 ID:GYHdiNaf0
あかり好きな俺得だった
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:34:27.21 ID:99REE5aE0
Reはあと3回かな
学級崩壊と俺屍とほぼ同じ時期に終わるか
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:37:25.29 ID:ASd5ddRK0
期待してて師父あっさりヴァンプリに負けそうで怖い
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:41:53.39 ID:99REE5aE0
しかしクソ性能だなんだ言われてた所がまとめて落ちたな
やはり視聴者様はアテにならなかったんや
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:47:12.44 ID:eTwzr90c0
話変えて悪いけどちょっと思ったんだが
EXモードの正義がレア被でえらい頑張ってるわけだが
黒と金ってどっちのほうが強いんだろうか
humi氏は黒のほうが成績が良いとは言ってたけど
一部の人は金のほうが強いと言ってるしよくわからん
教えてエロイ人!  個人的には金のほうが相性出にくく
黒は相性出るでどっちも同じぐらいだと思うんだが


しかしあの一撃、G名雪といいガネクロ戦といい
相手無敵なのに掴んでる気がするのは気のせいだろうか?
いやあのランクなら問題ないけどさ・・・w
237 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/08/20(月) 23:56:54.08 ID:64mGDzE/0
なんかここ最近でタッグ大会が一気に増えたな…
しかしタッグ紹介の時点でコレだ!
って思えるタッグが見つからないな…鬱かな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:05:38.57 ID:tvVpGA3Z0
試合も見ずに紹介だけでピンとくるものなのか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:12:28.47 ID:aD4xfndK0
伸びてないけど友情タッグ好きだわ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:14:47.01 ID:vbn7oAba0
タッグ大会と言えば、地獄先生はよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:16:28.19 ID:+XHJvA2r0
最早地獄でもなんでもない、普通の人になっちまったな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:18:19.98 ID:WO7PfAux0
>>237
例えばどういうタッグがいいんだ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:23:51.92 ID:qpFWRI1F0
タッグは好きだし、同じ試合で倍のキャラが出せるという点でも特だと思うけど
どの道好きなキャラが出てないと見ないな
この動画ルールとかよくできてそうだなーとか思っても
目当てのキャラが1人もいないから見ないとかよくある
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:24:02.12 ID:VAozsGAS0
>>236
俺もぶっちゃけ全然試してないけど
EX正義だったら初代モードだから体力で
打ち放題になるんじゃなかったっけ?EXなら黒とか関係なくない?

黒も厨忍氏AIでXXモードならずっと無敵のミカエルキャンセルミカエル出来るが
特殊な即死で死ぬから
狂以下相手に負けないなら厨忍氏XX黒、
狂以上に勝つならナテルオ氏EX金じゃねーの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:24:19.70 ID:ksDH34Nt0
ブレイクスパイラルつかいまくりな?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:33:36.33 ID:VAozsGAS0
おいちゃんソレダッグや
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:33:59.95 ID:H4SNggas0
そりゃダック・キングだ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00:37:37.71 ID:F4h9Qkv60
すでに有名なタッグが多すぎて、タッグのリクがしづらい
249 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/08/21(火) 01:09:23.74 ID:Ja6SD1qh0
>>242
どういうのがいいとかじゃなくてなんというか…感覚が合うというか…なんか説明しにくい
具体的には地獄仲良しの一撃必殺、冬休みダンジョンサバイバルの病人、学級崩壊の最後のシ者とかが好きだ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:33:18.92 ID:iBwik++80
>>244
ミカエルFRC連発してくる黒正義はナテルオ氏AIだよ
特殊な即死っていってもOTHKとかそのあたりの技術がないと殺せないし、
そんな攻撃使ってくる相手に本体Hitdefで攻撃しようものなら当身とられてそのまま死ぬわけだから
どの道黒正義のほうが強いと思う
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:49:39.90 ID:22DYXjwl0
>>250
ミカエルFRC連打する黒正義のAIは厨忍氏AIで合ってるよ
最近の大会のボーナス(笑)戦で厨忍氏AIの黒正義がミカエルFRC連打してたし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:58:44.28 ID:iBwik++80
>>251
マジだ、すまん
AI見直してみたらPalnoで行動変えてたの厨忍氏の方だったわ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:01:43.71 ID:P++117D00
シングル戦だと強いけれど
タッグ戦だと途端に弱くなるキャラってどんなのがいるだろうか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:21:34.45 ID:VAozsGAS0
『ずっと無敵飛び道具』か『超火力にステート奪えるなら即死』だから
『狂上位ランクの』総合戦績なら甲乙つけがたい気がする
平均勝利の黒、大物食いの金みたいな
試してねーけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:34:19.13 ID:ERoxJEos0
MVCバレッタみたいに演出の長い無敵のない技がメイン立ち回りで使われるキャラや
火力で圧倒できないデカキャラなんかは弱くなるんじゃね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:41:07.75 ID:P++117D00
金正義は狂中位あたりからは弾幕相手には近づけない(=投げれない)、アーマーはそもそも投げれない、
投げたところで相手が低コスト食らい抜けをしない+相手の持続長い飛び道具に妨害されないで気絶までコンボを続けることができないと勝てない
直ガ連発でゲージ溜めてミカエル撃っても結局上の条件揃ってないとその後が続かない
というかステータスが若干高いってのとNBいくつもばら撒けるって以外は金正義でできることはほぼ全部黒正義でもできて
ワンチャンからの即死にしたって金正義ができる全部の始動技からのコンボがミカエルFRC連打に変わるだけで上位互換じみたことやってのけるんだから
黒正義のミカエルFRC連打の方が明らかに強いだろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:45:38.82 ID:szyAQ3FD0
最近好きなキャラも必要だが嫌いなキャラも適度なスパイスに必要だということに気が付いた
嫌いなキャラが優勝すればストレスはマッハだが
まあ純粋な確率的にはしないだろうしな、まあなったら埋め合わせに別の動画でも見ればいいし
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:58:09.14 ID:uj7Gy2mG0
タッグだと弱くなるっていうと投げキャラかな
投げた後の隙を殴られそう
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 03:18:45.91 ID:WO7PfAux0
タッグだと味方が弱くなるのが堕落天使勢
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 03:29:23.67 ID:iBwik++80
立ち回りで使える飛び道具がない、広範囲を攻撃できる手段がない、
ノーゲージ切り返し無敵攻撃がない上で守勢に回るとゲージを溜められない
(ブロみたいに相手の攻撃防ぎつつゲージ溜める手段や、ガッツみたく被弾で余分にゲージ溜まるとかもないとか)、
全体的に打撃の攻撃判定が弱い+小さい(味方を救出しに行っても逆に巻き添え食らいかねない。攻めても複数の相手を巻き込みづらい)、
このあたりがそろってるとタッグではだいぶ足手纏いになる。でもそもそもこんなの揃ってたらシングルでも大抵は強くならない

あと特にタッグ戦でマイナスに働く要素としては地上コンボ主体で空中の相手への追撃手段が乏しいとか、
乱舞技の最中に無敵がない(逆に複数の相手を巻き込めて味方の追撃も望める的な意味で有利に働くこともある)とか、
HitOnce=1でかつガード可能な技が(相手の相方にガードされると不発になる)コンボや切り返しに組み込まれてるとか
最大ゲージ本数が異様に少ないとかあたり?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 05:09:15.93 ID:ISj+BHlF0
640*480でタッグは画面が狭い、ワイドだよワイド
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 07:38:16.28 ID:yfNwclWw0
タッグで投げは強いぞ、むしろ下手な小技振るより有効
投げ技後に隙があるキャラは珍しいぐらいだし、成功演出みたいなもんだから隙なんざなくてもいいんだけどな
mugenじゃなくてもバグりかねないし、とりあえず筆頭は泣いていいと思うよ。


263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:45:57.96 ID:XUkqarWo0
タッグで投げと言うとどうもトキアミバのザンギ思い出すわ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:55:54.52 ID:SJ/J6KWl0
単発で大威力の投げを持ってると、1対2の状況になっても戦えるとは思う。
でも小威力の投げから追撃がメインだったりするとカットされやすいし(投げの拘束は大抵片方だけだし)、
相方とフォローしあいながら20割を決めるコンボタイプのキャラに比べると、タッグの恩恵は少ないよね。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:58:55.50 ID:obvsQLD70
タッグで弱いと言えばまず紙だよな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:09:05.92 ID:ksDH34Nt0
いつの間にか死んでたセイバーさん・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:19:42.70 ID:vgJ6KDN40
前までは、タッグの人修羅は恐ろしく弱かったけど、ゲージ関係のシステム変わったから普通になったな

餓狼RB2(だっけ?)あたりは、弱くないけど、確かゲージシステム上相方が戦力ダウンするな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:23:54.32 ID:lcKfvMjX0
>>266
3人チームでも死んでたなwww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10:35:10.47 ID:R2q/8KLW0
>>264
陣取りTAGのきら&マグナスとかいい例だな
陣取りは意外なキャラのTAGでの強さが見れて面白い
最近は謎ピエロが妙に強くて気になってる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:38:04.39 ID:m1XXDf1E0
しめさば氏は貴重なAGE視聴者のようだな、白い狼ネタもあったし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:39:51.89 ID:CbqK+EUS0
>>267
ゲージが100%(MUGENで言うと3本だが)溜まると一定時間で空になるからな
でもその代わりゲージの溜まりはそこそこ良いほうだし
積極的にゲージ吐いてくれる相方なら問題無いかもしれん

RB2の超必自体、発生遅めで広範囲高威力ってのが多いから
相方がコンボ決めてる後ろから適当に撃つアルゴリズムを組むだけでも結構強そう
272 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/08/21(火) 12:04:22.40 ID:Ja6SD1qh0
エヌアインのキャラもタッグだと不利かな
完全世界使うとゲージ空になるし
逆にタッグ適正あるのはBBBキャラかな
ゲージ効率はいいし、コンボは繋ぐし
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:14:32.10 ID:vgJ6KDN40
>>272
BBBは大体は適正有るけど、 狼牙と煉はタッグ戦でエンハンス(挑発)を要求されるのはきつい
後、蓮はパチキでしか火力だせ無いのに相手が浮んだらパチキ出来ないから、ジョジョ辺りと組むと面白そう
エンハしないで超必で火炎瓶巻きまくる役割で行くんなら、誰と組んでも問題無さそうだけどw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:36:42.51 ID:WO7PfAux0
頭突きの火力がよく言われるけど
コンボの〆に使う黄色いカットインでる挑発みたいなパンチも結構強くね?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:38:30.74 ID:RmYNMuvr0
属性が被ってるからかちょくちょく見るタッグだけど
きらと奈優って相性最悪なのよね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:40:44.26 ID:FN78p61i0
>>272
エヌアインはゲージがあると攻撃力に補正入るのも相性悪いな
完全世界入らなくても単純にゲージ依存率の高いキャラと相性悪い
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 13:16:46.03 ID:WO7PfAux0
ゲージで攻撃力上がるならウルトラマグナスと組ませたらどうなるのっと
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:01:14.51 ID:fSbqiffZ0
>>273
統劇で承太郎と組んで、結構いいとこまでいってたな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:10:54.54 ID:vQ7tvGz40
>>277
弱キャラ大会でそれで20割やったやついなかったっけ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:35:24.56 ID:R2q/8KLW0
>>279
覇王丸じゃなかったか
相方はしかとだったと思う
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 15:55:53.66 ID:ksDH34Nt0
>>268
気がついたら響いてるうわあああああの声

ニトロだとバイクで轢き殺せるモラとか
アルあたりがタッグ向きかね?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:01:12.38 ID:fHuqEj7+O
アークオンリータッグはよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:01:59.11 ID:wOYRCLG00
つまりモーラとマミヤのバイクタッグか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:17:16.22 ID:RmYNMuvr0
ロック技で無敵になりながらhitdef垂れ流すキャラがタッグで強いのは言うまでも無く
あとは貫通飛び道具とか持ってたり地上目押しコン主体じゃないキャラは強くなるな
ダウンバウンド拾える系のコンボキャラはどっからでも繋ぎ直せて強いわ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:27:41.91 ID:Cu29Tk9/0
あとは発生は遅いけど出てしまえば凄いタイプの技が案外出せて活躍したりするな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:12:28.58 ID:54E/ff000
今更、給食の運ゲーに文句をつけているのは何なんだろう
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:17:47.37 ID:tjAHLv1wI
>>260
んもぅが乱舞技の無敵以外全部の条件満たしてるが、
あんまりタッグで弱いって印象はないな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:21:12.45 ID:hqb4+WfUO
応援しているチームやキャラが負けたから
逆に恩恵を受けた場合は忘れるんで不利益を受けた記憶だけが残る
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:31:08.62 ID:DnptGtr40
>>286
1組支持者は、常に文句ばかり言ってるアホだから
ブロントいるのに、2組の委員長の性能に文句つけたり
コメントのところどころに、1組優勝させろ圧力がみられたけど、しめさばはそういうのに媚びないタイプだからいいね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:33:25.20 ID:DnptGtr40
あと生物で1組に運がない運がないとネガってるけど
実際は3組や5組の方が多くキュウベエ引いている
常に1組優遇じゃないと気が済まないのかよ、と
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:37:01.01 ID:aD4xfndK0
ポイントやらが拮抗する→調整乙
ちょっと差がつくと→贔屓・優遇乙

大会終盤のテンプレコメ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17:38:08.96 ID:lcKfvMjX0
>>286
イーノックが給食とか全く意味がないよな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:05:04.14 ID:WvM7LVR20
しめさば氏の大会は毎回みんなが優勝と思われてるところが優勝するんでしょ?
素直でいいなー(棒)
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:09:29.97 ID:45QoI4htO
>>293
お、おう
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:28:32.40 ID:vQ7tvGz40
しめさば氏の大会は毎回優勝しそうなところが順当に優勝してないか
視聴者にも意外と思われてたのは仲良しタッグの先行者とマーピーくらいな気がする
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:35:53.22 ID:p6DeoPbdO
対戦を観て楽しむ
好きなキャラを応援する
好きなチームを応援する
ここまでは分かる
でも、好きなチームやキャラが勝てないと文句を言う
これだけは分からないな
俺も応援してる方が負けると気にする方だが、わざわざコメントで愚痴吐いたりはしないわ
勝敗はいつも強さだけで決まるわけじゃないし、差があっても不確定だから面白いわけで、
強さが性能が少しばかり違うから不公平だとか言いだしたらキリがない
まして学級崩壊は強さピンキリでチーム戦してるんだからどこか一戦とか一キャラだけ挙げて叩いても不毛だよな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:42:47.66 ID:WO7PfAux0
サッカーで応援チームが負けたりすると審判の悪口言うようなもんだよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:49:29.47 ID:+XHJvA2r0
そんだけ真剣なんじゃないのか。きっと命懸けてるような気合で応援してるんだよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:54:28.04 ID:vQ7tvGz40
学級崩壊はその辺結構信者が濃いイメージ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:54:43.13 ID:sZtQKycj0
そうか、一組乙ったか
普通に応援してたよ
しかしそうなると順当に二組優勝かね
ホント魔物使いの人の大会はいっそ清々しいぐらい
コツコツ点数溜めたチームが優勝するなw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:57:00.38 ID:EdNWTpj10
まぁお前ら今回の学級崩壊見て言いたい事があるのは分かる
だがまず貼れw
スレ読んでて前編の話してるのかと思ったわww

クラス対抗!学級崩壊バトル2_part29後編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18674824
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:01:38.97 ID:h5JA8HPq0
本命…優勝候補筆頭2組が順当に優勝(91P以上)
次点…両チーム稼げず4組そのまま優勝
大穴…2組戦負け無し5組が3桁得点越えて優勝(104P以上)

優勝するための必要点が平均的過ぎる、最後の1人まで分からない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:03:03.94 ID:6zBz8sft0
理解できないなら理解できるように努めよう
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:19:21.45 ID:fHuqEj7+O
最近でも台パンとか六大に比べりゃ信者の五月蝿さなんてかわいい物な気もしてくる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:39:02.98 ID:sZtQKycj0
なんでこー普通に大会の話できないかなぁw
信者とかアンチとか叩きとかどうでもいいよw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:41:37.88 ID:+XHJvA2r0
実は見てないんだ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:47:50.51 ID:xPh4gFw50
それは知ってた
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:05:50.54 ID:H4SNggas0
>>302
勝てば90〜100P入るからなぁ。
どうなるかほんとわからんな。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:31:50.30 ID:cromEB3p0
五組優勝したら奇跡の大逆転だな
しめさば氏の大会ではまずもって有り得ない確率だから
期待しとこう
霧のドヤ顔も見たいし
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:50:14.93 ID:PE8oXICd0
まあ過程も結果も知らんと言わんばかりの一発録り具合を感じさせるしな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:51:14.13 ID:afCLki6/0
しめさば氏は撮りなおししないからな
大多数の視聴者が納得する結果を出す撮りなおしうp主と
自己を貫いて批判買ううp主どっちがいいのか知らんけど
まぁ自分はおもしろければどっちでもいい(投げやり)
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:54:10.38 ID:cromEB3p0
『大多数の人が納得するように取り直してます』
なんて言ってる動画主なんて
かつて見たことないのに憶測でキモイな君
やだねー人を信じれなくなるって

まぁグダッたら取り直し、名勝負が撮れるまで勝敗変えずにって人なら
何人か知ってるが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 20:58:54.13 ID:CRwpZ5ZI0
>>311
なんで自己を貫いたら批判されることになってるんですかねぇ…?
理解不能状態
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:00:39.46 ID:H4SNggas0
自分がどうこうおもうのは良いけど
「こんなの取り直しに決まってるじゃん」とか口に出しちゃうのは
プロレス楽しんでる奴の隣で「こんなの台本があるに決まってるじゃん」って言うぐらい野暮だと思うの。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:03:12.32 ID:+vDycRVD0
口に出さずに頭の中で収めとけってな話。確たる根拠もないただの思いこみに過ぎない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:04:35.85 ID:cromEB3p0
>>314
そこで実際に台本があるって明言しちゃってる
プロレスを引き合いに出すあたり、アンタも人を信じれなくなってるようだな……
そこは相撲かボクシングくらいが適切かとw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:06:12.10 ID:WvM7LVR20
仕方ないよ。いまだに自分の台本通りにいくと思ってる人間がいるんだもの

予想する必要なんてない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:08:15.01 ID:H4SNggas0
>>316
いや、相撲だと最近あれがあったしなんか生々しくって……w
野球あたりにしといても良かったか。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:11:30.38 ID:TwBZTj4a0
おまいらTRPGやろうぜ!
台本なんて用意しててもその通りにいかず、むしろそれ以上に面白くなるってことがあるのは確定的に明らか!
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:15:29.23 ID:UCtKrp2W0
ええ、面倒くさーい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:20:50.59 ID:UKaE4g3a0
MUGENでTRPG…
ストーリー界隈で既にやってるな
キャラはNWぐらいしかいないけど、それも魔王のみ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:21:01.76 ID:cromEB3p0
クトルゥフTRPGやソードワールド動画メチャニコで流行ってるが
人のリプレイ見て楽しいか……?

そういやポンコツ魔王もTRPG出身だったな
リザレクションすごいですね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:21:22.98 ID:poazEap/0
TRPGは脳内妄想が得意なお前らにはうってつけですよね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:22:19.42 ID:PVGD8GIR0
なお人の意見には従わないもよう
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:22:59.56 ID:H4SNggas0
>>321
ディードを忘れるだなんて…
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:23:22.87 ID:PE8oXICd0
>>319
台バンしてダイスの目を自由に変えるテクニック覚えなきゃ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:23:43.29 ID:vQ7tvGz40
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:25:44.97 ID:UKaE4g3a0
>>322
ニコニコの卓動画はリプレイって言っても実卓じゃないケースも多いし半分普通の二次創作みたいなもんだよ
そうでなくてもリプレイ専門ってのはいるもんだし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:27:14.54 ID:cromEB3p0
>>327
前回とはうって変わって原作あり正統派格ゲー回だなw
nns氏キャラや水影氏キャラ活躍してて嬉しいわ

まぁ前回も月華とかエイチャ出てたがエイチャを正統派とは呼べぬ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:38:43.80 ID:q4VC4zuU0
TRPGこそ強調力ないと無理だろ・・・・・・
いや人並みに有れば本来は十二分なんだけれど
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:49:41.88 ID:CEtr/ULz0
エイチャの強さの秘密は突進技を当てても跳ね返って全く隙がないとこだと思う
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:53:05.40 ID:cromEB3p0
>>330
失敬な、まるで俺たちに協調性がないみたいじゃないか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:01:45.28 ID:+XFsTQQ40
地獄先生のタッグ大会、李は出てるけど、李とバイソンじゃなかった。
やっぱバイソンとのコンビじゃ、爆発力はあっても切り返し皆無で、
押し切られちゃって実力不足なのかなあ。
life増やすとか、李のダイナマーイとかでなんとか底上げして参加できんもんだろうか。
それくらいは当然考えたうえで無理だったんかなあ。残念。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:09:37.58 ID:iBwik++8I
>>331
それを言ったらドラマス勢の突進技なんてどうなるんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:10:32.51 ID:yILENGBS0
李バイソンは狂キャラすら倒しうるすっごいクソゲーだよ
でもバイソンが固まると積む
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:23:31.34 ID:WO7PfAux0
相方ライユーであのランクで戦えるのかね
バイソンで丁度いいくらいなイメージだけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:36:53.87 ID:cromEB3p0
ライユーだったら醤油拳あるから切り返せるし
ハドゥーケンで前衛後衛もできるじゃん
ゲージ技あるし
アレンジ版の李ならコンボ抜けあるし
多くを相手にするならその方がよくね?

バイソンはウラーウラーしてるだけだからハマれば強いが勝てない相手には
百回やっても勝てないから……
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:02:03.05 ID:F4h9Qkv60
タッグ大会のリクエストってランクの指定がない場合
基準は強とか並くらいが暗黙の了解みたいにあったりする?
まあ周りのリクエスト見ろって言われればそれまでなんだが
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:05:33.04 ID:h8c/ZD3pO
ペナントレースで大事なのは最強になることじゃなく
どれだけカモを狩れるかだって賭け野球の人が言ってた
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:20:10.95 ID:ksDH34Nt0
>>327
雷様威力も高いんだなさすがラスボス?
341 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/08/21(火) 23:26:09.97 ID:Ja6SD1qh0
>>339
横浜のことか…横浜のことかーーっ!
!!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:53:35.58 ID:ksDH34Nt0
33−4
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:19:07.44 ID:/pkiKi4l0
ReのPart32に次の情報がないせいでそこで止まってるやつ多くないか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:21:22.81 ID:4aUUzyI70
トキの当身に割り込んでくるのはさすがAIって感じだわ
超反応してくるAIは人操作向けじゃないなあ
345 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/08/22(水) 00:34:44.57 ID:Zl9x1EzL0
>>343
一応タグに次の動画への誘導URLあるんだが…まさか確認してない奴なんて流石にいないだろう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:47:41.37 ID:omyfOFvr0
20分の動画で10分でエンコ終わるのか・・・
i5とかi7あたりかしら
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:54:10.32 ID:/l5hT45M0
mugen動画製作者の中にはデュアル6コアXeon使いとかもいるんでね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:59:31.48 ID:omyfOFvr0
Xeonか・・・仕事とかで使ってるPCじゃなきゃ
出せる金じゃないな・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:16:09.43 ID:HzDFOHly0
作品別ほど作者の趣味全開の偏った勝敗になり
逆に関係ないものほどバラけるのはなんでだろうな…
途中から毎回お気に入り作品だけで争ってそこまで展開同じなんだから
最初からぼくの好きな最強の作品だけでやれば投稿も楽だろうに
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:18:32.34 ID:V1QgTTbp0
好きな作品だけでやれば投稿が楽だなんて思うなよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:21:26.72 ID:Eyca6b1N0
90年代作品別ぐらいのレアタイトルがそろってないと今さら作品別で見る気がしない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:23:48.54 ID:4HSqfe4t0
非格ゲー枠が大量に無いと見る気がしない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:24:42.81 ID:4yXqkdDj0
「作者の趣味前回の偏った勝敗」ってエスパーかなんかなんだろうか
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:25:28.54 ID:V1QgTTbp0
その辺は掘り下げても特に面白いことになりそうにないからスルーしとけ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:27:50.10 ID:daDPwNNk0
俺は逆に非格ゲー枠が多いほど見る気しなくなる
求めてるものの差だな、人それぞれ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:30:29.52 ID:V1QgTTbp0
だからこそ何事も多様化が進み、進化していくのだよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:58:15.02 ID:Gv9emg6IO
mugen動画の歴史だと作品別の方がむしろマシだろ
三連覇した影DIO・レミリアタッグ、勝率9割組と1割組に分かれるSMH未満
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 02:09:24.01 ID:ygoyRNfL0
凶〜狂上位まで混在するSMH未満と普通の作品別を比較するとか正気か
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 02:13:15.13 ID:WJKtl/Lp0
そもそも何をもってマシとするのかが分からん。面白ければいいんじゃないの?
何が面白いのかは人に依るけど
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 02:22:35.43 ID:VdcG/GRD0
動画の良し悪しなんてここでいくら話してもしょうがない
視聴者は自分で見たい動画を勝手にみるよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 08:06:04.53 ID:evwRQgoW0
見たくない動画見て批判するだけの変な奴も多いけどな
とりわけニコ動はマイノリティ気取ってる厨二が多いから
人気動画、人気作品、人気視聴者だとすぐ信者信者騒ぎだす
mugenだと人気作品、人気キャラ同様
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:53:04.64 ID:HzDFOHly0
SMH未満はニコ百科に「毎度SMH未満シリーズで活躍しているキャラ」
なんて項目あるから分かっててやってるでしょ
ネタで八百長トナメやってるなら問題ない
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 13:55:44.25 ID:omyfOFvr0
またか
364 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/22(水) 13:56:18.57 ID:omyfOFvr0
誤爆
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:56:50.79 ID:kBbHVXMI0
どういう基準でSMH未満って決めてるのかも全然わからんしな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:30:27.20 ID:8gN7H+yj0
勝敗的な意味なら間違い無く詐欺タイトルでしょ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:07:15.06 ID:S+iCgI7L0
>>366
だから「たぶん」が付いているんだろ。前回よりはだいぶマシになったが
別にそんなことはどうでもいいんだがあの大会はそれに勝てないのに変に性能抑えれたキャラがいるのが気に入らない


レアアクマ被害者
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18682684
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:15:55.27 ID:RcBtdcZW0
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:25:54.28 ID:FHHJs0Rl0
>>355
マイボスなんたら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18615676
up主と気があいそうだしコメントしたげれば
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:27:07.08 ID:0EOMoxwgO
学級崩壊も俺屍もReもポイント強奪もそろそろ終わりか
地獄先生とアークタッグまだかなあ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:56:01.18 ID:Cd1fyouQ0
>>341
横浜なんてもうないんだよ……いまはDeNAだよ……
そして今も6位だよ……

今年の残暑のトレンドはタッグか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:13:56.52 ID:HKPcdKCU0

まさかダックキングがトレンドになる時代が来るとは
373 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2012/08/22(水) 18:19:38.26 ID:Zl9x1EzL0
>>371
せめて虎にさえ追いつければ…ワンチャンあるかな…
今日辺り俺屍AB同時にきそうだなー、と思ってたらA来てた
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:32:55.25 ID:fRzxmm0g0
なんでやダックさん俺屍で活躍しとるじゃないか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:36:41.87 ID:4HSqfe4t0
あのダックお便所がATK乗ってたら相当強そうなんだけどな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:44:42.12 ID:Cd1fyouQ0
ポップ公開かぁ
もうチョイ時期が前なら同製作者のアストレア共々
学級崩壊で暴れられたのになぁ……残念
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:08:57.70 ID:O7ZEqUH30
学級崩壊のリクコメ多かったから公開されてても狭い門だったと思うがね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:28:37.85 ID:omyfOFvr0
メドローアってホント調整悩みそうだな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:32:40.01 ID:4HSqfe4t0
イメージ崩さずバランスとるなら発生もう少し遅くするくらいかね
一撃必殺クラスまで威力上げるならそれこそ死兆星ゲージみたいので制限付けないと
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:34:46.50 ID:8JhSdIda0
イメージ的には一撃必殺系だろうね
でもポップだとメガンテもあるからなぁ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:35:24.81 ID:omyfOFvr0
>>379
即死じゃない 原作派がうるさい
即死 大会云々うるさい
だしねえ・・・

フェイタリティでいい気もする
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:35:55.34 ID:eQ7KgUwj0
飛び道具ってのがヤバイ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:38:51.13 ID:fRzxmm0g0
俺屍はなんだかんだでメジャーどころとマイナーどころが残ったな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:42:51.57 ID:ROzN+aKE0
ポルナレフがレクイエムの片鱗決めた大会動画ってある?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:48:42.22 ID:Cd1fyouQ0
>>384
つい最近見た記憶があるんだが……どこだっけか……
全画面か五大勢力かReのどれか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:48:48.23 ID:4HSqfe4t0
あべばーは投げがカスみたいなダメージなのによくやるわ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:49:03.30 ID:omyfOFvr0
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:55:52.60 ID:5T7Tnl3a0
>>386
クリーンヒットさせてるのに削りダメージみたいな減り方なのが笑えるw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:57:21.25 ID:Cd1fyouQ0
もともと減らない投げだし
Lifeadd方式なのでな……

>>384
ああ、それだそれ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:24:52.50 ID:5T7Tnl3a0
lifeaddでも単純に-100じゃなくて
ceil(100.0*Const(data.attack)*-0.01)とかすれば攻撃力反映されるけど
KFMがそうなってないからね しょうがないね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:26:11.99 ID:x6Yu0RES0
俺屍はあとどこが残ってるんだ?
タフガイもあっさり落ちたな わからんもんだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:30:27.65 ID:fRzxmm0g0
空手部
わんわん
ダブドラ
ヴァルキリー
餓狼
豪血寺
アイ舞
EFZ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:30:42.95 ID:5T7Tnl3a0
俺屍 名雪は応援してる

しかしまー名雪にしても繭にしてもダメージボイスでなんか目覚めさせようとしてるのがけしからん
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:34:51.09 ID:Cd1fyouQ0
まーKFMというかエレクバイトも
成長トナメとか予想してないだろうしなw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:36:41.66 ID:x6Yu0RES0
作品別としてまずでれてないところが
空手部、ダブドラ、ヴァルキリー、アイマイミー、わんわん
作品別で出てるが優勝したことがない
餓狼、豪血寺
作品別として普通に優勝がある
EFZ
こんな感じで分かれたかな?わんわんはどっかで優勝してた?シラン
残り8チームだからここからトーナメントもありな気がするけどどうなんだろ
実はここらへんどうするのか聞いてないという
さてどこが優勝するのだろうかね もとい優勝してほしいチームはどこか
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:36:55.87 ID:V1QgTTbp0
ダックさんはもうちょっと出番あっていい
下手したらボンボンテリーの後ろで踊ってるほうが出番多いレベル
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:39:40.73 ID:Cd1fyouQ0
RBダックってあんなに強いんだな知らなかったよ

>>395
wikiに載ってないだけで餓狼が作品別優勝ないってことは
確率的に無いだろw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:42:44.31 ID:uFkuDGIj0
餓狼っつっても色々あるからなぁ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:42:44.58 ID:x6Yu0RES0
まるでない→ほとんどない これでいいかね?
まぁ実際のとこよくわからんけどね

俺はEFZを応援しとくか、次点でアイマイミーあたりで
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:47:10.14 ID:kniv53350
メドローアって音声あったのか
アニメはバラン出たあたりで終わったと思ってたが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:50:40.91 ID:ROzN+aKE0
>>385>>387
ありがとう
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:50:51.93 ID:ysDCnr0g0
タフガイの優勝あるかと思ったんだが無念
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:50:58.56 ID:WJPpuwLx0
空手優勝して欲しいなあ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:53:22.66 ID:VOquOu5P0
おふ、独眼ちゃん落ちてもうた 
まあお疲れ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:01:04.83 ID:3gfYI5g50
>>381
原作つきなら一見厳しそうだけど実は緩い制限で高性能にすりゃOK
HP3割以下+フルゲージ+(それに類するシステムがあるなら)開放状態のみ

開放が食らい抜けを兼ねてると実に満たすのは容易い
開放中はゲージ自動増加とかも付いてるとさらに楽、つまり旧アサギだ
他にも「外すと死亡」「最終ラウンドのみ」とか付けるとさらに謙虚に見える
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:06:39.88 ID:5T7Tnl3a0
>>405
絶命奥義がそこそこ当てはまるんじゃね?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:06:44.91 ID:eQ7KgUwj0
跳ね返ってきたメドローアをメドローアで相殺してるから、連発できるし、制限は結構ゆるい。原作だと(至言)
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:07:36.51 ID:x6Yu0RES0
いやまぁ Lates氏のザトラみたいに
相手のライフ3割以下(ここら辺は弄ってもいい)全ゲージ消費にすれば
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:09:18.02 ID:omyfOFvr0
>>405
外すと死亡で思い出したんだが
彼メガンテも持ってたな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:10:05.08 ID:4yXqkdDj0
反射されると死亡とか…難しいか。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:10:45.23 ID:hgx+V5TY0
普通はライフ3割以下から減らすのが大変なんですが
確定状況が多いのは大丈夫なんですかね・・・?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:12:59.55 ID:SglbKh0B0
お前らそんな簡単に彼にメガンテさせんな、泣くぞ、俺が
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:14:26.49 ID:omyfOFvr0
当てても死亡かありゃ
みつばち系の技として・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:15:25.79 ID:4HSqfe4t0
アバン先生にしてもポップにしても結局メガンテしても無事だったんですけどね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:15:29.03 ID:kniv53350
ダイ大のメガンテって魔法使える人なら誰でも修得できる魔法だっけ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:22:33.29 ID:Cd1fyouQ0
全5ゲージのキャラで
ガー不でスパキャンで繋げれて7割だぞキャラによっては即死だぞ
もうこの辺で我慢しろぃw

メドローアの音声後半聞き取れないが合成だったりするんだろうか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:23:33.64 ID:uFkuDGIj0
ロト紋だと死んでたよな<メガンテ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:24:45.74 ID:8JhSdIda0
DQ5小説のロッキーのメガンテは涙無しに読めない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:30:07.59 ID:81EHjgg90
>>416
動画よく見ろ、コンボになるのは画面端限定だぞ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:31:39.13 ID:Cd1fyouQ0
良く見ろって言われても……知ってるけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:32:53.34 ID:81EHjgg90
>>416の書き方だとスパキャンならどこからでも繋がるように見えるけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:34:09.11 ID:V1QgTTbp0
>>414
ポップは死んだから無事とはいえん
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:38:52.63 ID:KgdJbVXSO
メドローアってコンボできるくらいインスタントに撃てる呪文じゃなかろうに
味方に時間稼いでもらって初めて成功する程度だろ。それがポップならなおさら
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:38:58.01 ID:omyfOFvr0
おっさんの体液で復活したんだっけか

Re今日は来ないかなー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:41:11.78 ID:fRveUo0B0
ホップ三ヶ月であの成長。流石は漫画と言わざるを得ない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:42:26.04 ID:Cd1fyouQ0
>>421
そこまで毎回言うのか、正直めんどくさいw
動画で製作者がきちんと解説してるからいいやん
>>423
格ゲー補正だろ、見れない原作再現より活躍する格ゲー補正じゃね?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:45:06.13 ID:hgx+V5TY0
画面端って案外限定状況でもないんだよな
投げで後ろにも飛ばせるキャラならなおさら
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:45:36.31 ID:4yXqkdDj0
ガー不飛び道具だけど出がくっそ遅い、って選択肢も無いわけじゃないと思う
AI相手ならぶっぱでも当たる可能性あるし。

まあ、その辺はどこまで再現するかって裁量だろうけど。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:46:58.49 ID:V1QgTTbp0
っていうか上でも言われてるが相殺とかしてるしそんなに発生遅くないべ
どっかの王子みたいに無闇に連射する必要がないってだけで
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:47:11.46 ID:yO9YZgwV0
>>425
つっても初登場時でメラゾーマ覚えてた奴だぞw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:49:47.68 ID:GWCKYQeK0
あまりお手軽に使えて頻繁に見ることになると
安っぽく見えるし飽きが早いって欠点は一応あるかなぁ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:52:02.56 ID:4shlC7BB0
最初期メラゾーマは杖の力じゃん
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:52:55.54 ID:SglbKh0B0
いつそんな設定が
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:55:32.11 ID:Cd1fyouQ0
武器屋のダメ息子が3ヶ月したら
大魔王倒して、魔法なしでも
巨岩を持ちながらスクワット出来るぐらいになってた
なにそれ怖い
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:57:08.21 ID:J5n40Tkh0
>>418
ドラクエ5の小説のグランバニア攻防戦〜デモンズタワー攻略戦は異常に熱いよなw
代わりに最終巻のゲマ戦やラスボス戦の端折られっぷりが残念だが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:58:00.47 ID:8JhSdIda0
メドローアよりゲージ技にもう少しバラエティが欲しい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:00:53.92 ID:4HSqfe4t0
大工の息子が色んな奇跡起こして数千万人の信仰の対象になったりするしそれくらい普通普通
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:05:24.20 ID:rrUdFTkI0
>>423
つまり、メドローア=ハラハラアタックと
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:06:19.55 ID:5T7Tnl3a0
ポップ作った作者のキャラ皆ニュートラルポーズの動きが不気味なのがすげぇ気になる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:07:14.37 ID:O7ZEqUH30
原作メドローアで仕留めたのシグマだけじゃないか?
他は全部微妙だった記憶なんだが
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:08:57.96 ID:JEJTBmoz0
ポップ、5ゲージ有るから、4ゲージ有れば、AI相手ならガーキャン吹き飛ばしからメドローアほぼ確定するなw
4ゲージ溜めるのがきつい、 メドローアがブロで防がれたり、.前転で避けられるけどw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:10:50.45 ID:ysDCnr0g0
決まれば即死なんていう技がポンポン決まったら漫画にならんからな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:12:59.35 ID:fRveUo0B0
三ヶ月で魔法を大体極めちゃったら天才どころの話じゃないな。まあ、RPGって大体そんなのだけどね!
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:13:07.19 ID:SglbKh0B0
アバンストラッシュで勝負が決まった戦いすらいくつもないのに
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:15:14.38 ID:d1qg1CgCO
ゲージ回収率の高い前衛型キャラと組むとかなり強そうだなポップ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:15:44.55 ID:V1QgTTbp0
そんなこと言い出したら悟空がかめはめ波で倒したのもタンバリンぐらいだぞ(アニメのぞく)
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:16:55.78 ID:fRveUo0B0
印象深い技は数あれど、それでフィニッシュした戦闘は何故かあまりないという事実
漫画的にマンネリになるからだろうな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:18:56.33 ID:Cd1fyouQ0
デンプシー・ロール「えっ?」
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:19:48.92 ID:HMOVsTJI0
HP888攻撃力515防御力400のクロコダインが終盤になると雑魚扱いされる漫画だからなあ
シリーズ基準で考えるとシャレにならない強さだな、ポップ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:21:57.32 ID:4HSqfe4t0
素手で魔王のメラゾーマ分解するくらいだしな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:22:13.31 ID:fRveUo0B0
>>448
あー、やっぱ例外あるねw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:23:33.46 ID:kniv53350
ダイの魔法はゲームと違ってギラ>メラミ、ベギラマ>メラゾーマって感じだし
メラ系は炎垂れ流し、ギラ系は収束したビームみたいな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:23:55.08 ID:fRveUo0B0
メドローアみたいな当たれば誰だろうが即死する魔法覚えるんだからそりゃ強かろう
まあ、魔法だから跳ね返されるというとんでもない弱点もあるけど。反射でこっちが即死
とか洒落にならんw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:30:00.72 ID:kBbHVXMI0
そういやマホカンタで跳ね返された魔法って同じくマホカンタで跳ね返せないのかね?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:32:02.21 ID:fRveUo0B0
>>454
ああそれよく聞くわw

ドラクエのシステム上は不可能だけど、漫画じゃどうか分からん。つってもその辺は原作準拠
だろうし、多分不可能だろう
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:32:51.87 ID:8JhSdIda0
アニメ版だと尺稼ぎで風林火山をよくフィニッシュに使ってた気がする
原作だと一回しか使ってないが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:35:14.69 ID:V1QgTTbp0
言っていいのかどうか分からんが、最近また使ったぞ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:35:18.13 ID:Cd1fyouQ0
>>456
(誰の話してるんだろう……)
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:36:22.24 ID:u/heoyqJ0
ダイの大冒険スレ化しとるぞw
てかこの漫画、終わって随分経っているってのに知ってる奴多すぎだろw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:38:08.01 ID:V1QgTTbp0
世代的にドンピシャな人が多いからね、仕方ないね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:38:38.09 ID:kBbHVXMI0
>>455
やっぱ不可能かw
まあ出来たら出来たで魔法が行ったり来たりする何とも言えん絵面になりそうねw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:40:01.34 ID:4shlC7BB0
ダイ大よりはやく合体呪文使ってたロトの紋章というドラクエ漫画が・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:42:40.21 ID:fRveUo0B0
>>462
個人的にはそれのほうが好きだな。ラストバトルの出来に疑問符がつくけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:45:00.02 ID:4HSqfe4t0
反射されたのを反射はしなかったけど
反射されたメドローアにメドローアさらにぶつけて相殺ってのはあったな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:47:57.75 ID:KgdJbVXSO
そもそもメドローアの習得はそれの相殺から始まったわけで
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:48:32.27 ID:8JhSdIda0
MUGENでゾーマ様が活躍してた覚えがあんまりない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:56:32.93 ID:V1QgTTbp0
俺屍ではまあまあ頑張ってただろ!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:56:53.06 ID:Cd1fyouQ0
大魔王って肩書きのせいで
負けてる印象が強いんだろうな
六大で先鋒最多勝だったよ最近だと
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:57:36.91 ID:5T7Tnl3a0
大魔王が並キャラで何が不都合あろうものか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:59:16.19 ID:uFkuDGIj0
MUGENでドラクエキャラっつーとキラーマジンガが好きだわw
あの作業感溢れる戦闘がたまらん
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:06:29.75 ID:eW8QZquq0
六大は最近というか懐かしいなw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:07:40.53 ID:8JhSdIda0
>>469
並キャラで有る事には何も不満がないんだが尖った部分の一つぐらいほしいなーと
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:12:12.82 ID:yqvqYt/50
MUGENでマホカンタモドキを持っているのは
怪獣系・ルガール・羽入・DQ系かな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:12:26.38 ID:5T7Tnl3a0
>>472
いてつく波動で相手のゲージ0にしたりとかみたいな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:13:23.19 ID:yTOD6+4F0
このスレのおかげで今週の肉まだ読んでないの思い出した
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:14:12.32 ID:Cd1fyouQ0
ルガールのダークバリアーでいいなら
すぐにあと十人は思いつくぞw
それこそ飛び道具反射系持ってるのって十や二十じゃきかないだろw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:15:32.03 ID:V1QgTTbp0
拙とかな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:15:44.21 ID:KgdJbVXSO
>>473
リフレクという魔法があってだな・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:17:12.24 ID:qIFJG8vi0
テトラカーンマカラカーンというものもある
攻撃した奴に返るから本当に防御にしか使えないけど
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:21:19.09 ID:omyfOFvr0
デフォで使えたレナのが便利すぎたのか
ティナだと白魔法を選択しないと使えなくなってたな
481 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/08/22(水) 23:46:34.84 ID:Zl9x1EzL0
俺屍Aのわんわんが天皇杯優勝した時の横浜フリューゲルスとどこかダブって見える
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:53:19.98 ID:JEJTBmoz0
わんわんは強いんだけど、コンボが相手に依存するからどうなるか分からんw
名雪ともう一度当たったら負けるだろうなw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:05:08.98 ID:13HTKVSs0
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:22:59.19 ID:5w8vvzCk0
>>482
今は先鋒って事がなさそうなので、ゲージが結構あっての対戦なら分からないぞ

俺屍Aが終わったらいよいよわんわんキャラは動画で見られなくなるな
今やってる大会で多少なりとも出る可能性があるのは強以上ぐらいか?

485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:24:16.07 ID:WBLbeVHr0
アド閣下ってそんなやばかったっけ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:26:09.30 ID:a5va8lL20
ボスハルク2体とでも戦わせてみれば分かるんじゃね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:53:25.11 ID:lguHUa7W0
地獄先生の判断は絶対だ
口を慎め
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:54:12.25 ID:a5va8lL20
最近の地獄先生は普通なんで突っ込んでいかないとすぐ空気になるんだがよろしいか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 02:10:31.91 ID:tUrf/jeD0
先生のネーミングセンスが相変わらずで何よりだ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 02:20:50.04 ID:0BP26brZ0
魔王様は誰かとタッグ組んで勇者兄妹と戦ってた記憶がある
そんときにマホカンタ食らいまくってたような記憶もある

>>489
リク採用だからタッグの名前もリクした奴のセンスじゃないのか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:35:36.48 ID:akBqNYc90
露骨に特定のキャラに肩入れしすぎる大会はあんまり好きになれんな
基準と調整ってことでいくらでも自分の好きなキャラを
上位入賞させられる大義名分もあるし、それが目に見えるのがなあ
(やるならうまくやってほしい)
確率的な目安で個人的には、アド閣下が予選落ちするかどうかで評価が違うけど
前回からの調整がどんなもんかね、1つの試合が結果を大きく分けるような
程よく相性がうまーく出て混戦乱戦ポイント僅差になるといいが
しかし、いろんなキャラにたくさん機会を与えてくれるのはいいね


やっぱランセレは偉大だわ 禍福は糾えるなんとやら
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:37:49.30 ID:t9/3Xhwg0
今回は好みのランクから外れたから見なくていいや
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:41:05.69 ID:SUjI0/el0
応援するキャラいないし見なくていいや
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:50:46.90 ID:2xfUKCWr0
>>483
総当たりじゃないのな今回
ブロックじゃなくて総当たりで見たかった・・・仲良し
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 10:48:44.34 ID:dclddIya0
俺は楽しみだな、仲良し。それに後100タッグの200キャラに被りがないのかも気になるw
強さはほとんどがリクされたもんだし、アドチルも更新で強さ変わってるらしいから結局よくわからん
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 11:37:19.28 ID:DaWuJvmL0
>>485
狂上位に楽に勝てるレベル
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:11:40.07 ID:K/B/JP7x0
地獄先生のここに期待されてるハードル高すぎるw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:23:28.20 ID:9Z58HGqoI
なんであれで注目されてるのだろ
今まで開いた大会は色んな意味で4流くらいなのに
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:25:29.74 ID:D1jhVDvH0
このスレに数人の物好きがいるってだけでしょ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:26:57.46 ID:ts0DvC7i0
500
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:40:20.44 ID:SUjI0/el0
なんていうか・・・鰤の師匠的な?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:54:05.28 ID:/GV6vpP20
>>498
mugen動画なんてなんの独自性もないのに○流とかあんのか?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:56:58.52 ID:EMED4ryh0
更新速度は注目に値したし、投げる事も無かったからなぁ
一種のマスコット的な扱いじゃね?アニメIS(本編)は見る人が少なくてもその登場人物をアレンジしたモッピーのAAは知名度高い的な感じで
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:03:26.33 ID:lguHUa7W0
編集も選曲センスもバランス取りも平凡だけど
収録試合数と投稿速度と精神力は超一流だからな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:12:20.63 ID:JZqb9xH90
今の地獄先生は当身を失ったアナブラ状態
506 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/08/23(木) 13:33:27.04 ID:CJROjsfs0
つまり攻めブラか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:43:48.37 ID:YnU6zuf50
攻めブラってなんかエロい響き
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:50:04.10 ID:pUNfiUcMO
実際当て身無くても強ぐらいまでならなんとかなんじゃね?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:53:30.27 ID:hHrG/1yZ0
2連運送とか出来るならな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 14:47:24.66 ID:H849XY9F0
>>484
いや、わんわんAI作ってた人が新キャラ作ってるんだけどね
ピンだから出番がないのか、それともおいてある場所が場所だから知ってる人が少ないのか
まぁ結局わんわん自体の人気と知名度がないっていう
MUGENでリニアが活躍してた頃より今の方が新人多くて
MUGENって大した宣伝にならないんだなぁと思った
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 14:54:50.44 ID:sDmZgP4kI
AIなら血刃と投げ、中距離でJB、
チャンスメイク連発で安全にゲージ溜めてからの運送だけである程度食っていけるってことか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:14:40.07 ID:IxryNX7UO
わんわんて新規動画使用禁止じゃなかったの?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:20:28.03 ID:RMIVEm9q0
ヒロロ氏の方だけでしょ
ネヴァとかはだいじょぶなんじゃ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:43:43.64 ID:3uhF7wEc0
ネヴァはヒロロ氏作じゃないから大丈夫だよ
リドミに原作者から制作許可をもらっているって書いてあったし

デフォでAI入っているから大会に出せるけど、
知名度とかが原因なのか公開から2ヶ月以上経ってるのにwiki見る限りまだ大会に出たことがないんだよね
地獄仲良しにとりあえずリクはしたけど…
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:02:29.31 ID:lguHUa7W0
マイナーゲーのキャラとか目立ってクオリティが高いわけじゃないオリキャラなんて
公開しても稀にしか使われないのが普通よ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:07:27.08 ID:xC0iiBmx0
何かの拍子に変なネタが付けば出番が増えるけど
それが良いことなのかどうかは意見が分かれるところだしな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:16:42.30 ID:bLSBAiOi0
まぁ出番が増えるということにおいてはいいことじゃね?
制作者が望んでるならの話だけどw
永遠神剣とかなんでこうなったんだろうねと思わんでもない
大体ペロシティさんのせい

あと神キャラの殺傷力は実力さえあればすぐ出番取れたと思う
運は必要ない まぁ最近そういう系統の動画もなくなったけどね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:17:54.48 ID:1C/kCvXt0
わんわんは、リニアの存在が大きい。 格ゲーキャラで若い未亡人はレアだし、超必がこっちの方が先だけど、あれだし
ネタコメなんかもしれんけど、未亡人のゲームのキャラ?とか言われてた時も有るしw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:18:36.71 ID:KGWzhlJ20
まあ製作者が嫌ならそのネタ目的で使うなってりどみに書いておけばよろしい
馬鹿な外野が騒いでても無視安定
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:35:55.32 ID:np3v8X8F0
ベロシティはクレイジークラスのお蔭でヒットしたと思うよ?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:39:10.93 ID:vasl2HBV0
クレイジークラスはよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:21:38.65 ID:IxY+ZfTdO
アイマイミーは傘と(未定版だが)ゼノンとで知られているな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:57:08.58 ID:+upVMjciI
あと攻撃受けてても何事もないように出てきて逆に10割とかやらかしてた弓のお陰か
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:59:36.02 ID:IF+t2J640
セシリアはタイトル未定なんでアイマイミーとは関係ないぞ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:08:34.54 ID:xC0iiBmx0
MUGEN版の製作者が勘違いで無許可移植しちゃったせいで
本家の製作者が怒って揉めたのだっけ?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:41:19.77 ID:Yr/s75130
>>517
ペロシティってなんか卑猥だなw
>>524
タイトル未定の作者とアイ舞ミーの作者が仲良くて
ゲスト出演してるからまぁ無関係でもないわな

セシリアは若かりし頃のハイパーヒロロ氏が許可取らずに
キャラ作ったらなんやかんやあってタイトル未定の作者が怒ったって
流れがあったが今でも公開中なのよね

一瞬タイトル未定の作者さんのHPが復活したときに
MUGENの話振って「その単語は見たくない」的に言われてたし
自重しろよと……
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:47:04.28 ID:ts0DvC7i0
どうしてこうなった
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:58:44.88 ID:H849XY9F0
>>526
連絡したけど待たずに見切り発車して揉めたはず
その後にまた連絡貰えてないのにキャラ作ってるからなぁ…
許可出してるわんわん関係でも色々あったみたいだし
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 18:59:33.60 ID:1drmswel0
ワロタw同人ゲー作ってる人間からのMUGENの嫌われ方はすごいぞ

原作者にとって報酬は名誉のみの同人キャラを勝手に移植したら
…自己投影してみればどんな気分かわかるはず。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:05:06.67 ID:ts0DvC7i0
もしもシリーズのキャラMUGEN入りしないかな。

現状では偽五しかいないし
アレックスはウイップだから記事書けないし
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:08:08.08 ID:1C/kCvXt0
>>528
>>許可出してるわんわん関係でも色々あったみたいだし
有ったのか?  作者が製作者にスプライト渡したり、mugen用に勝利台詞作ったり、自分をアシストで召喚させたりしてて
すごいmugenに前向きに見えるんだがw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:13:09.23 ID:IF+t2J640
ポニテ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18692653

ここだと集え!凶者ランセレバトルって話題にならんね。そこそこ伸びてるのに
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:20:10.05 ID:dbAuIDiE0
淫夢動画を探し出してホモコースト(動画削除)を完成させよう!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1330260086/76
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:23:01.95 ID:/Ns+5KIj0
動画の話題って基本的に少なくね?
最近だと台バンと大盛りの終盤が奇妙な勝敗予想で盛り上がった程度。
あとここでそこそこ話題になるのって
キャラに対する文句か、アークとMVC関連位じゃないか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:26:29.07 ID:dclddIya0
いつの最近だよ。どっからきたんだお前は
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:29:16.83 ID:Yr/s75130
>>532
ガロンが勝っててジャムが負けてるなら見るが
ACジャムと木。氏ガロン混ぜたら可哀そうだろあの大会
シングルだから運が入り込む余地ねーし
>>534
学級崩壊も俺屍Aも終盤になったらちゃんと話題に
なってるじゃん
台パン大盛ほどは確かに無いが
少ないは恐らく気のせい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:43:25.65 ID:bLSBAiOi0
うーんそれガロンなめてないか?あいつ普通に凶あるぜ?
それ以上にどうしようもない奴がいるし
まぁ上下の差がわりとあるなーとは思うけどね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:45:17.69 ID:lguHUa7W0
俺屍Aは最後どうやって優勝決めるんだ?
最後の8人で4:4やって勝った方の4作品がそのまま優勝扱い?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:46:56.98 ID:E1L7aNDL0
凶者ランセレはAIレベルとか設定の調整が一切公開されてないから語ることがない
ランク的にも凶中位くらいのが自重させられてるのかと思ったら全開っぽいのもいたりするし

まあここで話題にならず伸びてるのはむしろ喜ばしいことなのかもしれないが
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:51:30.11 ID:bLSBAiOi0
確かにここで話題になるとろくなことがないからなあ
絶対ではないけど、なるほうが高い
俺屍はup主がどうするか言ってないからわからない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:56:32.63 ID:SL95Xjcn0
今みてれぅ見ると1000程度の再生数は超えてそうな大会自体は
俺屍、レア被害者、凶者ランセレ、白黒クラス、ポニテ、版権vsオリと案外あるんだな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:57:54.60 ID:Yr/s75130
>>539
MOFもそうだったけど、面白そうでも
調整が分からんと求心力は落ちるかもねー

ガロン、ドラゴンインパクトONでも凶あるか?
いいとこ幸村やらSHO様クラスだと思うが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:04:37.29 ID:bLSBAiOi0
(´・ω・`)に勝つような奴が凶じゃないわけがない 謎
実際のとこ最強設定なら、旧ジョニー(空中ガードができたver)、舞織
当たりとやらせて五分以上だから普通に凶でいいんじゃないかね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:05:51.23 ID:MGhuyJPr0
ドラゴンインパクトって何だ?ヴァイタルソース(インパクトダメージゲージ)のことか?
確か強さ議論スレではガロンは凶中位付近の判定みたいだったけど
凶者ランセレは凶上位がゴロゴロしてる大会だしどの道見劣りか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:09:37.79 ID:Yr/s75130
ごめん、ドラゴンキャノンの間違い……
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:12:06.35 ID:dclddIya0
ヨハンで審査したって言ってたよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:14:25.15 ID:hHrG/1yZ0
ツーサイドアップ杯誰か開け
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:25:07.18 ID:IF+t2J640
>>541
そこに加えて
1万超が自重率、強以上、学級崩壊、手書き
1000超えが全画面、Re、SMH未満、アライメント
これくらいか
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:27:00.82 ID:yM2KmJRr0
ID変わったけど
>>531
宣伝になるからって理由で許可してるらしいから前向きって言うのは間違ってない
それで製作に必要な物は言われたら提供すると言ってた
わんわんキャラ公開停止になったのは原作者とヒロロ氏となんかあったとかどうとか
原作者側は停止要求の考えはなくてヒロロ氏側が決めたとか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:31:26.69 ID:Yr/s75130
揉めたり連絡付かない作者のキャラは放置
許可でてるキャラは公開停止

解せぬ……
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:32:11.37 ID:IxY+ZfTdO
ヒロロ氏側もわん氏は無関係で自分できめたと言っているな
わん氏とヒロロ氏の間でなんかあったというのは初耳だが
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:34:36.32 ID:bLSBAiOi0
まぁ詳しくはわからんからね ただ停止要求があったとは聞いてないなぁ
個人的にはこれよりもヴァンプリのほうがどうかと思うけどね
詳しくは知らないけど明らかに嫌がってたのにやったわけだろ?
制作者表でろと言いたい そしてなんで動画で使っちゃうのかねえ・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:39:50.76 ID:1C/kCvXt0
>>551
>>549の文章5.6行目が繋がってるか、切れてるかで大分文意が違いそうだがw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:44:58.02 ID:Ytc6cUmJ0
>>552
どうかと思うとかの物言いしといて
詳しく知らないのかよw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:45:51.25 ID:9dUDBI4T0
白黒は撮り直しでワイヤーの戦績が全部逆転したところで見るのやめたんだが、今どうなってるの?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:48:04.40 ID:yM2KmJRr0
>>551
原作者側としてはヒロロ氏が新たにキャラ製作しても全く問題ないらしい
と原作者からネヴァがMUGEN入りした事聞いた流れで知った
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:55:30.51 ID:IxY+ZfTdO
>>555
興味あるんだったら自分で見ればいいのでは。切ったんだったら知る必要ないし
質問の時点で荒らしたいとしか思えない質問
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:55:48.82 ID:bLSBAiOi0
>>554どういう発言してたのかそういうのは見てないんだよね
ぶっちゃけ伝聞・・・ でも2〜3回は聞いたから間違っちゃいないだろ

白黒はワイヤーの戦歴がひっくり返ったせいでナイフと扇が通過
あとの4チームが2勝3敗で3位決定戦みたいな感じ
しなかったらナイフ、ワイヤー、銃があがってたはず
まぁやっぱもろ影響でたね 扇贔屓してるだろと言われても仕方ない結果に
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:57:44.70 ID:K4rwkQUW0
はぁ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:58:00.33 ID:SL95Xjcn0
一度視聴を切ってしまうとあとで続きが気になっても
見るのが億劫になることは割とよくある
途中で飽きさせないってのは大変よね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:00:06.02 ID:IF+t2J640
再試合しなかったらしなかったで揉めただろうし、設定をミスった時点で荒れるのはある程度しょうがないね
再試合しましたが結果は変わりませんでしたってことにするか撮り直しで再試合を以前と同じ結果になるようにするのが一番無難だったろうが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:00:23.08 ID:Ytc6cUmJ0
>>558
『二〜三回伝聞したから間違いないね、批判しちゃう』
はちょっと流石に言い訳としてもどうかと思う
動画のクソコメと同レベルだぞー
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:00:52.99 ID:AWRNzfSl0
きましたよー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18687090
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart48
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:12:13.39 ID:IF+t2J640
地獄もっと仲良し
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18693954
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:12:15.07 ID:13HTKVSs0
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:12:51.53 ID:K4rwkQUW0
あうとー
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:13:03.69 ID:13HTKVSs0
おおっと被ってしまった
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:13:18.38 ID:Ytc6cUmJ0
被っちゃった、結婚
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:27:05.14 ID:j9YY4sPs0
一回やめたものをもう一回やり直すのは1から始めるよりも大きな力が必要になる
動画投稿もそう、視聴もそう

>>558
ナイフは再試合前の結果でも上がってたから、扇だけが利を得た結果になったな
そして銃は完全にとばっちりじゃないか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:29:30.57 ID:bLSBAiOi0
割と一方的だが大丈夫か?w 
まぁ200タッグ作るんだからバランスは投げ捨てるものだな
しかし、アセリアの最終ラウンドのあれはなんだったんだ?w
バグがちょこちょこあったなぁw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:57:11.78 ID:0BP26brZ0
まぁバランス取れるわけがないし撮り直すにも面倒な量&ペースだしな
それよりも地獄デンセイはBGMをですねぇ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:57:42.83 ID:0BP26brZ0
デンセイってなんだよw
先生でございます
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:59:10.37 ID:Ytc6cUmJ0
BGMが一番気になるけど
画質もだなぁ
正直とてもいくつか大会完走した実績あるお人とは思えぬ
バランス?タッグだし期待してないから大丈夫
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:03:22.09 ID:WBLbeVHr0
言っただろ、先生の武器は速さだと
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:10:33.70 ID:0BP26brZ0
プレミアムだけど画質は問題ないレベルだけども
まぁ画質はPCスペックによるところが大きいし、いくら完走してようと環境がなくちゃね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:14:44.64 ID:ZZKZF8Uo0
相変わらずのバランス(笑)の予感!
いや、どうせ期待してないから全然問題なしですけど!

それよりも、投稿速度が気になるなぁ
計算するともっと仲良しはたぶん1160試合になるはず
しかも、極地獄門が後800試合ぐらい残ってるんだよね
せめて三日に一回、できれば毎日ぐらいのペースじゃないと長くかかる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:18:40.53 ID:0BP26brZ0
試合数といえばSMH未満も相当な試合数になりそうだな
表だけでも早くも500試合突破したのに裏のほうもまだ残ってる
表裏合わせてどんだけいくやら
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:24:58.05 ID:SUjI0/el0
SMHってすげー長くやってるけど終わる気配あんの?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:25:47.34 ID:2YJUqymC0
投稿速度といえばほぼ毎日あげてるのにこっちは全然話題にならないな
陣取りTAG番外編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18692871

アイツといい才蔵といいブレイカーズ勢が意外に強い
まあ本音は番外編より本編の方が早く見たいんだが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:26:17.41 ID:L16FzVGY0
そんなこと気にすんな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:26:42.69 ID:lguHUa7W0
狂↑は興味ないから見てなかったけど地獄門まだ終わってなかったのかよw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:28:24.99 ID:lguHUa7W0
陣取りは途中からちょろっと見たけど進行状況がさっぱりわからん
終わりも見えないし
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:29:27.09 ID:0BP26brZ0
>>578
一時停止してたけど今はペース戻ってるし、過去にも実績あるシリーズだから大丈夫だろ
表の長さはボーナス(笑)を何回実施するか次第かね
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:32:48.67 ID:L16FzVGY0
SMHは実績あるし、過去の傾向から見ても不慮の事故でもない限りは安心
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:38:43.07 ID:SUjI0/el0
>>583
ボーナスってランダムなんだっけ?

ぶっちゃけ応援するキャラの出るパートだけ見るやり方だと
今周りがどうなってるのかさっぱりなんだよな
こいついつの間に落ちたんだとか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:41:54.91 ID:L16FzVGY0
最後に戦績一覧出るし、そこ見ればいいじゃない。それも見ないってんなら自業自得だな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:45:01.88 ID:0BP26brZ0
>>585
サバイバルだから全出場者がカラーランダムで出現する
運が良ければモリモリ稼げるし、悪ければいきなり神や論外引いて終了
まあ前大会と違ってポイントマイナスないからいきなり負けてもいいんだけど
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:55:07.58 ID:SUjI0/el0
>>586
SMHは前にOP見ただけなんだ
他の見てる大会のこと言ったんつもりなんだけど
わかりづらく書いてしまってすまない

ボーナスって確かタッグ戦なんだっけ
相方に神とか引ければ結構いけそうだな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:03:17.14 ID:0BP26brZ0
>>588
挑戦側は出場者タッグだぞ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:05:37.91 ID:5Yj1IO2wO
ののワさんってあんな3ゲージ技あったんか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:11:02.39 ID:SUjI0/el0
>>589
ごめんちゃんとwiki読んでくる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:18:42.64 ID:KrzDjaOe0
>>588
強以上とごっちゃになってないかw
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:20:40.42 ID:L16FzVGY0
SMHと強以上とごっちゃにするってことは、本当に見てないんだなって事がわかる
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:26:50.68 ID:Ytc6cUmJ0
見てない&調べてないくせに偉そうに語るスレはここですか
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:28:09.84 ID:PTCE8Yp40
カラーランダムセレクトする大会なんて現在だと強以上しか知らん
SMHのボーナスはこないだ終わったばかりだし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:05:43.46 ID:Qrqf8KCb0
597 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2012/08/24(金) 00:39:08.48 ID:qh5sWJqH0
自重率はある意味安定してるなー
タブルス形式でここまで人気あった大会あるっけ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:51:05.00 ID:Vljwand80
>>597
ない。史上初だと思う
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:56:12.45 ID:qieFhJ5/0
人類史上初だな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:09:12.73 ID:43ZJBLYq0
人類史上初って確かにその通りだが大げさな気がするなぁw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:30:08.38 ID:ytOC6Jdd0
137億年に1度くらいのレアさというわけだな
宇宙が産まれてからで平均すれば
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:34:56.12 ID:SNM4aFFS0
そこまでの「初」なら人気出るのも納得だな
まだまだ足りないくらいだ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 02:21:06.95 ID:DMtxm56/0
だが待ってほしい
この俺たちの何気ない書き込みのひとつひとつも、宇宙創世以来初のものなんじゃないか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 02:24:35.20 ID:H+eNmYtd0
のび太が世界で僕は一人だから
大切にスべきだって話思い出したぞ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 02:48:13.05 ID:K+kn/txa0
一理ある
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 03:19:58.84 ID:mV4aNBNH0
おいおい天才か
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 03:36:12.95 ID:43ZJBLYq0
既存AIが同じコンボするだけの機械になってるんで
新しいAI作ってるんが
たとえスイッチ作ったとしてもどうせ動画ではAI最大にされて
結局同じコンボしかしないことに気が付いた
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 03:39:00.53 ID:08xBnVMp0
Lv設定消してランダムでどの強さになるかわからなくしちまえ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 04:27:42.62 ID:Gt6HYLgCI
動画に出ることだけがすべてじゃないさ
それでも納得いかないなら逆に最大レベルでも違うコンボを使うようにすればいい
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 05:53:23.39 ID:6G1id5Cv0
普通、最大レベルでも同じコンボしかしない、とか思わないしなぁ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 05:55:14.55 ID:6G1id5Cv0
×最大レベルでも
○最大レベルだと
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 06:59:19.39 ID:Vsh8r8TC0
>>610
いや考えようによっては最大レベルだからこそ同じコンボしかしないと言えないか?
てか俺ならそう考える、相手にdmgを与える最適なコンボをしてこそ最大レベル
遊びを考えるのはそれ未満のレベル
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 07:23:55.78 ID:YlTr7nuT0
作品別トナメReでもお披露目されなかったが
アルティメットフォームクウガとバーサヤカーが
大会で発動されるのは無理なんだろうか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 08:14:59.93 ID:l39URxdn0
バーサヤカーは自分のMUGENで時々見るけど
アルティメットはマジで発動しないからたぶん動画に映ることは現状無理
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 08:37:18.84 ID:H+eNmYtd0
アルティまだAIも発動するように組んでないとかあった
チームの先鋒とかサバイバルじゃないとまず条件無理そうだけど・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 08:49:19.04 ID:xKKksBbI0
俺屍Aさ、空手部優勝するんじゃね?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 08:54:01.43 ID:yBJYDycA0
特殊フォーム強制発動大会
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:50:08.76 ID:GzW8ZOom0
自重率のクアンドがAI弄ったとしか思えないんだよな
あたかも優勝候補を消すために
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 11:00:55.21 ID:W5A/0lHs0
ジョニー戦は別に不思議ではないと思ったけどな
いままでの動きしたらパターン入った感じ
バルバトス戦はシラン 弄ったというより撮り直しにしときましょ

最近は狂大会(レア被害者、SMH未満)でも
なんか信者っぽいのが出てきてなんかやな感じだ
620 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2012/08/24(金) 11:19:01.44 ID:qh5sWJqH0
クァンドはキャラの尖ってる部分がここにきてようやく表れたって感じなのかな
あと、SUMOUは別の動画でもヘイに負けてたような気が
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 12:39:36.16 ID:FYEmEFNs0
クウガはタイタンフォームもデフォAIは使わないんだよな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:02:58.45 ID:H+eNmYtd0
今見たら全フォーム使うようにはなったのか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:16:40.53 ID:omh9pYJ70
自重もだけどReもなんかAIやキャラおかしいんだよな
マミヤとか意味不明すぎる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:20:29.97 ID:e+c+BiiK0
マミヤはAIのバージョン合わせても色々おかしいよ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:21:03.78 ID:rLmh7BxQ0
AI変えた(弄った)
撮り直しした
胡散臭い
あたりは言いがかりの代表例だよな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:23:51.51 ID:omh9pYJ70
あれが言いがかりに見えるならお前の目は節穴か見てないだけだな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:25:00.38 ID:H+eNmYtd0
いんじゃねもう、負けたんだし北斗
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:31:57.45 ID:xpwwEQGC0
マミヤはちょくちょく無敵になるとは聞いていたが、ダメージ食らわないのはなんでだろうな
まさかダメージ制限なんて狂中位みたいなことやってるわけないよね?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 13:33:31.09 ID:Gt6HYLgCI
バルバトス戦はAbsolute=1でTargetlifeaddするタイプの2ゲージロック技を二回ぶち当ててバルバトスがゲージ溜める前に倒して
ジョニー戦はジョニーが画面端検知もしないで持続長い攻撃にバクステ回避しつづけようとした結果
何もおかしくはない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:40:16.90 ID:AKNQTaj10
>>609
ちゃうねん、攻撃ボタンが強と弱しかないから
コンボって結局同じのしかないんだよ
それこそ〆を必殺技でダウン取るか超必殺技でダメージとるかぐらいしか
選択肢ないねん
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:28:15.16 ID:+7MxkxYVO
コンボに多様性を求める奴はほぼ見る専
実際にプレイしていればコンボなんていくつかのパーツの組み合わせで
実戦的なコンボがいくつもあるキャラなんてほとんどいないことを知っている
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:31:12.67 ID:DB+rZiGS0
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:49:48.06 ID:xtaDFoQB0
上級者同士の対戦で実践的なコンボはそう沢山は無いのが普通だけど
初心者向けの中ダメ低難度コンボ
中級者〜上級者まで使う高ダメ中難度コンボ
上級者用の最高ダメ最高難易度コンボ
上級者が見せるために使う高ダメ最高難易度コンボとかはあるだろ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:51:36.39 ID:e+c+BiiK0
少し前に上がってたジャギの対トキ用バスケには感動した
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:54:57.84 ID:H+eNmYtd0
終わらないロケテタグのやつか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:55:21.13 ID:AKNQTaj10
>>633
コンボゲーならあるかもな
無いキャラのが多い
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 18:12:42.59 ID:K+kn/txa0
>>632
2組は運も相俟って稼ぎ方がうまいなぁ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 18:31:20.79 ID:hPyyz4Q40
セーラームーン自爆負け何回目だよw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 18:33:59.81 ID:8wvR3QQPO
>>631
プレイヤー間での勝ち負けが発生しないAI戦だからこそ、非実戦コンを狙う余地があると思う
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 18:49:31.64 ID:+jb2u/D90
>>639
キャラ間での勝ち負けが発生するからそれはないだろ
ってかこのスレ見てたらその発想は出てこないと思うがw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:01:15.03 ID:nkm0+4KY0
おもむろに残悔拳をぶっぱする奴がいてもいい
自由とはそういうことだ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:08:09.36 ID:H+eNmYtd0
魅せ10割なら許せれる?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:09:24.75 ID:AKNQTaj10
魅せ要素があっても即死なら十分実用だろw
むしろそういうのに魅せ要素挟める性能やべぇって話
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:21:44.27 ID:gy1hJS+V0
キャラによって喰らい判定とか、受身取れるタイミングが違う中、AI製作沙耶としては極力どのキャラでも安定するコンボを選びたいから
色々なコンボさせるのは難しいだろうな、
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:43:18.15 ID:YBhawxVr0
>>640
対戦ゲームのキャラクターとしては普通の発想じゃね?
自分と相手がいないと成り立たないんだから
どうせ強くしたら強いなりの、弱くしたら弱いなりの相手があてがわれるんだし
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:06:13.77 ID:p52jR8D00
コンボなんて画面中央用と画面端用の二つだけあればいいんですよ!
ゲージがあるときだけコンボの〆にカッコイイ技ぶち込むだけでいいんですよ!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:07:30.34 ID:x9neq03a0
KOF13のハイパードライブコンボは実戦じゃほとんどやらないよね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:08:17.64 ID:8wvR3QQPO
>>640
対人だと勝つのも負けるのも自分だ
大会のAI戦だと勝つのも負けるのもAIだ
この違いは大きいと思うのだがどうだろう?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:10:19.35 ID:H+eNmYtd0
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:17:34.73 ID:+jb2u/D90
>>645
ああ確かに
でもそういう動きにして負けたら結局自重がー性能がーのアホコメが飛び交うことになると思うとな
酷い時はAI作者批判までいくし
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:20:46.86 ID:Gt6HYLgC0
逆にゲージを使った格好いい締めにすると火力が下がるようにしよう(提案)

>>648
負けてもいいから面白い動きをするのか、とにかく勝ちたいから動きを固めるのかは
人操作でもAI製作でも変わらないでしょう
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:26:23.29 ID:7CeZvfPg0
始動の技でコンボルートが変わったりはしてほしいけど
大体投げ追撃とか昇竜切り替えしからとかで結局見るのは同じになりやすいのがね
並みとか強下位あたりなら判定の弱い技で突っ込むとかはできると思うけどそれ以外になると待ちとか強判定で強引のAIばかりだからなぁ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:26:33.40 ID:+jb2u/D90
>>648
ごめん
俺は格ゲーは触る程度しかやらんから思いっきりニコMUGEN視聴者目線で言ってる
その視聴者目線で言えばプレイヤーがAI作者に置き換わるだけだと思うよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:32:57.25 ID:ftIyGIRV0
一種類のコンボルートしか想定してないとキャラサイズやくらい抜けでコンボが成立しない相手にグダグダになる
コンボの〆用にゲージ温存するキャラだと顕著
まぁ学習AIでもないと複数コンボルート用意してもあんまり変わらんかもしれないけどね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:36:05.42 ID:X1vzKjpD0
けどなぁ、始動なんて刺さるのは限られるし
相手の摩擦やノックバック学習しても
入れれるコンボなんて状況限定抜かせば
地上・壁際・空中ぐらいしかバリエーション出せないし
それこそ4ボタンかEX必殺技か逆キャンセルぐらいないと
ルートを多彩にする意味ねーし結局グダグダだし
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:37:54.21 ID:YBhawxVr0
学習といっても実際はそこまでアレコレの判断はなかなかできないけどね・・・
魅せコンして手抜きと叩かれる心配するのも、ワンパと叩かれる心配するのも大差ないし
キャラの魅力が発揮できると製作者が思う動きなら、それでいいと個人的には思うけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:54:45.28 ID:Gt6HYLgC0
>>655
摩擦やノックバックはその場で計算すればいいんだから学習しなくても問題はなくないか?
むしろ問題は食らい判定の方だ
特にアルトの下段立ち食らいとかアステカの屈食らいみたく
食らいモーション中にニュートラルより異様に食らい判定低くなるタイプはコンボさせる上でかなり厄介
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:57:17.59 ID:Qrqf8KCb0
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:00:20.17 ID:QNluwgtm0
中央コンボは問題なく決まるのに
画面端でノックバックのかかり方が変わるせいでコンボがうまく決まらない
あると思います
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:09:06.90 ID:5fO/ACZF0
接触判定より食らい横判定の方が狭いキャラはマジ勘弁
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:19:39.60 ID:omh9pYJ70
サムネが霧ってもうmugenにいたのかあいつw
やっぱウザいの?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:20:23.24 ID:K+kn/txa0
>>658
完走乙
次は前回同様タッグ戦かね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:21:47.49 ID:hOAWBweqP
生徒代表あるとしたら誰になるんだろうね
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:22:11.66 ID:+jb2u/D90
>>661
だいぶ前からいるぞw
ウザさはお察しの通り
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:29:06.75 ID:hPyyz4Q40
>>664
ちゃんとウザく作るのって大変だと思うわ
MUGEN入りしても原作とは一体うごご…なキャラも結構な数居るだろうし
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:35:24.78 ID:6dnGA8sX0
>>660
セシリアのことか……セシリアのことかーーーっ!!!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:37:00.39 ID:1dGKXmCZ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18703630
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart49
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:46:32.83 ID:adAA++1nO
AI製作沙耶…ゴクリ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:51:56.91 ID:H+eNmYtd0
沙耶頭いいから凄いの作るよ多分
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:52:45.19 ID:X1vzKjpD0
沙耶は頭はとんでもなくいいから
俺でも出来るAI作成など簡単だろう
愛に憧れてたし、AIだけに
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:12:19.35 ID:5fO/ACZF0
>>666
地味なところだとうろブラ勢も接触に足りないキャラが多かった記憶
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:29:18.87 ID:6dnGA8sX0
>>671
それでもさすがに食らい判定の最前面が接触判定前方-14ドットとかそんなことになってたりはしないだろう
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:42:38.02 ID:Z8fmcvR40
上条さんの立ち強食らいもそんなんだったような
接触判定が異様にでかかった記憶がある
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:45:07.31 ID:wZ1zffpK0
汚いさすが五条さん汚い
と思ったら人違いだった
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:50:57.41 ID:X1vzKjpD0
ランキングでミストさんがハブられてるOG大戦の新作PVと
ミストさんサムネの学級崩壊が並んでてワロタw
ワロタ……
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:04:15.86 ID:kKBMqBA80
逆に考えるんだ
MUGENは原作で不人気だったりいらない子だったりでも活躍できる可能性がある場所だと考えるんだ

問題は活躍のしかたを選べないことだが
677 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/08/25(土) 00:08:54.31 ID:OMtUZ8AD0
学級崩壊タッグは出場タッグどうするんだろ…
既に体育で35組いるから数が半端になる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:10:20.62 ID:V47PoJAl0
前回みたいに生物タッグとか登場してないネタタッグ足せばおk
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:16:55.30 ID:cEvaZNqq0
前回も体育の全タッグ出てたわけじゃないし生物とか委員長+教師出てたりしたしね。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:17:19.74 ID:pBiN++Fr0
前回が32組だっけ
体育35組 生物30組 担任委員長5組 =70組
微妙にキリが悪いから生物で微妙なメンツを退けて64組がベストかね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:18:37.29 ID:V47PoJAl0
生物30組も出せるほどネタねーだろw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:32:13.21 ID:DgGP0giz0
前回は生物枠は各クラスから1組ずつじゃなかったっけ?
今回もそうだと考えると、体育35組+生物5組+担任委員長5組=45組か…

生物枠を各クラス2組ずつで計50組にするか過去大会からのゲスト3組追加で計48組にして
予選リーグ→決勝トナメ、という流れだと予想してみる

後個人的にはミストさんの相方がどうなるのかが気になる
代理でベガランカーとかスペレンカーとかにするのか、ネタでそのまま先生が相方になるのか…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:50:18.61 ID:wxXubSfQ0
684 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/08/25(土) 01:04:58.90 ID:OMtUZ8AD0
委員長と担任のタッグあるかなぁ
今回担任は直接戦闘してないからどうなるんだろ(おまけ戦闘除く)
生物組を入れるとしても重複あるから最大23組っぽい
つまり体育35+生物23+委員長担任5=63で…あれ…?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:22:03.39 ID:V47PoJAl0
しかしポイント的には予定調和とはいえ
メンツだけ見ると一番弱そうなのに良くやったな2組
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:35:03.94 ID:R4/gpofQ0
生物枠でチラッと映ってたエリマキさんやエレキングとか
結局出なかったが番外編に来るのかね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:35:45.51 ID:pBiN++Fr0
最後5組が勝てば逆に1点差で優勝してたしホント運ゲーだったわ
3組勝率1位なのにビリとか不憫過ぎる
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:41:01.83 ID:zyWlYMKl0
>>685
一番弱いのは間違いなく1組。救いはブロンコが委員長なことぐらい
2組は最終的には5組の次か同じぐらいに強いんじゃないか?転校生が当たりだし

つか3組ってなんで勝率1位なんだろう。下から2番目か3番目だと思うんだが
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:41:39.35 ID:cEvaZNqq0
2組は稼ぐのが上手かった。
逆に3組は…なんでダメだったんだろうな。
みた感じ惜しいや派手をあまり取れてなかった気がしたけど。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:54:05.98 ID:U2jBWp1f0
武者ガンダムタッグの最後の取得ポイントパネェな。仮に撮り直しでもああも上手く行かないだろうに
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:56:24.37 ID:V47PoJAl0
確かに二組は転校生の引きが神がかってるな
単騎で無双しようが結局敢闘賞獲れるのってごくわずかだし
やっぱ総合力が高かったのが勝因かなぁ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 02:32:53.17 ID:GYmhEmwd0
開幕連牙崩山拳が安定でルールと噛み合っていた委員長のレイ
いろんな意味で毎学期運の良かったぼたん、転校生の引き
要素レベルではいろいろ浮かぶね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 03:08:19.43 ID:cEvaZNqq0
レイは清掃だったら恐ろしい事になってた気がするなw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 04:08:31.34 ID:O8tS0JcG0
ニコニコmugenwikiの陣内兵太の項目見てたらなんか悲しくなってきた
エロゲーの主人公ってえげつねえことするな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 04:29:40.34 ID:U2jBWp1f0
まぁ、狼牙が委員長口説くのは兵太の初登場よりも前の事だし
狼牙の女になる事を報酬として持ち出したのは、狼牙の誘導もあったとは言え委員長の方なんですけどね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 06:54:01.34 ID:qrzlUvCJ0
まぁ委員長なんて金髪が加入したらもういらないんですけどね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 08:29:33.32 ID:apJCdB2/0
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 08:45:57.70 ID:7aV5jkUL0
大悪司よりゃマシ
BBBにさらに続編あるなら悪司と殺っちゃんゲスト出演しねーかな、隠しキャラとかで
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 09:45:39.26 ID:ZIRUCXwb0
突如盛り上がるエロゲオタ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 10:07:44.65 ID:apJCdB2/0
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:11:19.86 ID:q6Ept4Sy0
このスレから原作ネタをなくすとますます話題が
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:16:56.54 ID:ptohWr7R0
それは語るスレだろ。ここで原作の話とか性能議論くらいだろ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:15:19.25 ID:GyeSqPXH0
エロゲ→エロ
で思い出したがパラセいつの間に公開停止になったんだ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:29:26.13 ID:2fi11K3iO
おとといだかのダイ大の話題とやってること大差ないだろ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:34:18.83 ID:VeX14nGD0
結局ぐだぐだする原因は原作話が10も20も続くわけじゃないのに
過敏に反応しちゃうヤツがいるかどうかですよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:51:11.05 ID:KUdUCAtH0
BBBとアリス戦記、何故差がついたのか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:10:38.39 ID:b7zkaOol0
わかんないなら黙ってればいいのにね
原作話
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:21:51.30 ID:rjNC2imK0
知名度が高いと反発が少ないというだけで語るスレでおkな事に変わりはない
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 15:14:02.08 ID:WrtZx+iv0
そういえば極・地獄門のほう、まだ終わってないよね?
同時進行?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:03:52.58 ID:KtEC0Ih80
久々に続きが気になる
ACvsヴァンプリが早く観たい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:54:10.55 ID:5LhBCy/3I
まあMUGEN動画スレでMUGENのMの字も出ないような話題されてもバカじゃないのとしか言えないしな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:17:41.66 ID:/GDjEyx10
しかしアニメが塔の昔に大失敗に終わって
原作も消化試合感が漂ってきたこの時期にイヴをよく見るようになるとは思わなかったな
本編じゃヒロインの地位まで蹴落とされそうなのに
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:21:59.95 ID:Ox36iMA70
俺はニードレスのアニメ結構好きだったんだ……
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:29:42.24 ID:eLe+h0/70
好きな人が居るからこうしてMUGEN入りしてる訳だし何もおかしくはない
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:44:02.56 ID:jsqaz2RaO
「まさかあのキャラを作るとは」なんてのはMUGENじゃよくある話だな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 18:39:17.98 ID:574O0F3R0
五大勢力はコメ率がすごいな
ほぼ再生数=コメ数だ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:02:27.02 ID:8dcsuGb90
そういう動画は大抵面白い
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:51:47.54 ID:t3Qosw1c0
地獄先生は大きな大会が終わって話すことが無いと
急に話題になるな
お前ら繋ぎに使ってんじゃねーよとw

極地獄門はOPのリクコメだけやんややんやだったが
アレをした人らはもう見てないんだろーなと思うと悲しいな
俺も見てないけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:53:35.38 ID:+RlasSFm0
もっと仲良しは全体的に個人戦力が底上げされて、参加者数が増えたから前にもまして大雑把になってるな
その分決勝は面白いことになりそうだけれど
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:59:26.56 ID:W9sqVgwH0
みてれぅの同時期過去発掘検索で見ると去年の8/25に地獄リーグのパート294がうpされてたんだが
再生数が50以下でコメが一桁というのを考えれば極地獄門も大進歩だろ(迫真)
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:25:05.92 ID:KtEC0Ih80
何気に調べたが去年投稿で
再生16が多いな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:40:20.82 ID:bpzS/l1Y0
パート100までに終わるかねこれ

SMH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18711033
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:08:08.64 ID:p+qhIV840
さすがにパート294とか人生無駄にし過ぎだろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:11:18.57 ID:6ZfSDcnh0
手書き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18709191

やっぱりFブロックはテコ入れはいるらしい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:28:16.60 ID:t3Qosw1c0
ちびキャラのくらい判定でっかくするだけだと思ったのに
めんどくさすぎぃ!
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:28:45.38 ID:W9sqVgwH0
つうかもうスゲー金持ちなのかも
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:33:15.59 ID:hpYjbKJW0
Fブロックはテコ入れかー
初めて大会で使われて小踊りしてた自キャラはまず消える。ちと悲しい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:49:37.99 ID:6ZfSDcnh0
Fブロック全体を他ブロックの半分の人数にする(予選終了時点でFブロックチームだけ人数が一人少なくなる)わけで
むしろブロック単位での競争率は他より下がるんじゃなかろうか
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:13:10.09 ID:WK2QS4BR0
つまり、手書きオンリーはもう追加終わりってことか
キャラは多いっちゃ多いんだが
やっぱ全体を見ちゃうと氷山の一角って感じだねぇ
730 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/26(日) 00:16:23.21 ID:r5L/Go3t0
ってか64?8=512だから512人もでるのか…どう見ても大規模じゃねーか(笑)
これまかさばできるのか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:16:25.56 ID:Ugapg/TM0
最終的に64×8(-32?)名の規模になるらしいし、
つまりパート32まで一回戦だろうからまだまだ何が出てくるかは分からんよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:20:46.12 ID:4dMF+YfC0
512キャラで氷山の一角とか言われちゃうんだからすごいよな。
まあ、該当範囲が広すぎるってこともありそうだけど。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:27:58.33 ID:WK2QS4BR0
実際、あの基準で
『AIあるようなキャラは大体集めたな!』ってなると
大盛並みか下手したら超えかねないわな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:55:21.01 ID:zuQqqtXC0
>>718
大きな大会終わったからじゃなくてもっと仲良しがスタートしたからだろ
パート3までポンポン上げてるし地獄門も再開したみたいだしいつもの地獄先生が帰ってきたんだよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:31:53.51 ID:AOfLVe8X0
人型イーノックってまだ作られてないのかな
キャプでもいけそうだけど
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:32:46.40 ID:WK2QS4BR0
よし、おたくに作る権利をやろう
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 07:21:20.70 ID:p8JHnuTy0
今、MUGEN界の命運を賭けた>>735の長い旅が幕を開ける
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:01:23.34 ID:WpwS/YPK0
えのっち
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:04:55.13 ID:mx/pMHXr0
>>735
一番いいのを頼む
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:15:19.44 ID:WpwS/YPK0
人型って3月くらいに誰かが作るとか言ってなかったか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 13:31:29.08 ID:7JloKvQp0
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 15:40:34.22 ID:588rXSUE0
そして作られる東方自機タイプのつまようじ乱射するSTGイーノック
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 15:45:07.93 ID:e7PLhher0
アーチ(つまようじ)は斬撃武器だから射出するならガーレなんじゃ……
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 16:15:43.32 ID:8lpAOH7S0
そもそもあれは爪楊枝っつーか糸楊枝やな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 16:38:28.35 ID:xSUcgvYM0
あんなもん普通の人間が使ったら歯茎がミンチになるわw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 16:41:41.53 ID:zcv5Ug/G0
本家東方の改造だかクローンで、イーノックを自機にしてる動画は既にあったな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:39:41.73 ID:aWse+3gE0
コンティニューするたび「神は言っている…」とか流れんの?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:42:27.25 ID:5JkiFv7Z0
むしろ流さなかったら「なんでイーノックにしたの?」って思うんだが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:47:29.86 ID:pbZFXZJ10
人型イーノックを作っても、既存の顔型イーノックとのポジションの奪い合いになるだけじゃね?
だからむしろルシフェルのほうを作れば、顔型イーノックとエルシャダイペアとして大会とかに出してもらえるかもよ!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:59:56.17 ID:pyGlWmGU0
原作ばりにスタイリッシュコンボするやつ作るのは
手描きではすっげぇ大変だしキャプにしても
恐ろしく大変だろうから無理っぽいが
それでもネタ大会には結局夫氏のだろうし
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:18:25.36 ID:rLL8Kghp0
学級崩壊のタッグOP来てるな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:20:45.91 ID:5JkiFv7Z0
そだねー

なんか新しい大会はじまらんかな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:35:08.11 ID:4dMF+YfC0
地獄仲良し2に学級崩壊2タッグに、アークオンリーおまけタッグまであって、
タッグ好きな自分としては嬉しくてしょうがないんだけど、>>752はタッグ大会好きじゃないのか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:35:54.40 ID:Yutm/fE20
既存大会の派生だからじゃないか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:38:36.47 ID:pyGlWmGU0
アークはまだっしょ?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:39:20.63 ID:IckcG9YS0
U霊夢に食いしばり搭載されねーかな。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:40:55.12 ID:WpwS/YPK0
>>749
小さい顔だけルシフェルか…
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:35:58.18 ID:Ugapg/TM0
今投稿日時が新しい順で検索かけただけでもスレで出てない大会で

情の属性タッグトーナメント(強〜凶?タッグ)
男女で良タッグ発掘リーグ(強タッグ)
陣取り合戦TAG(強ランセレタッグ+α)
凶以上狂下位型月キャラ大会(凶〜狂シングル)
ロンドンマラソンタッグバトル(強タッグ)
素晴らしい筋肉の祭典(強シングル)
弾幕FC(強〜凶?シングル・タッグ)
並〜凶キャラトーナメント(並〜凶下位シングル)
夏休みだよ!暑さ吹っ飛ばす凶タッグトーナメント(凶タッグ)
戦闘力(おっぱい)80以下大会(強シングル)

とこんだけあるんだし、探せば好みの大会見つかるんじゃないかな
しかしこうしてみるとマジでタッグ多いな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:37:06.15 ID:mx/pMHXr0
ロンドンマラソンは好きなキャラいなかったし…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:53:54.86 ID:pIjb7EOmP
カサイ氏の版権vsオリジナルでいいじゃない
タッグはタッグでもタッグチームシステムだけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:59:41.53 ID:CKgxEec80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18719637
学級崩壊2タッグトナメ

先生はやっぱ代理か
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:05:50.19 ID:pyGlWmGU0
ミストさんが過剰な悲しみを背負わなくてよかった
AIあんまり使わないけど
『仲間のことを考えて発言してくれ!』は確か味方殺しだったはずだから
先生だったら一撃死だから余計に悲しみ背負うしw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:10:43.25 ID:OpcGDVZQ0
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18720085

やっとリクエスト追加枠の試合が始まった
本編には1+1=10になるような絶妙の相性の良タッグはほぼなかったのでこっちこそが楽しみ
764 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/26(日) 20:30:44.86 ID:r5L/Go3t0
大会に出そうと思ったキャラが公開停止か…過去に2回同じ出来事に見舞われてるんだが…呪われているのかな俺…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:50:52.02 ID:xSUcgvYM0
どのキャラか知らんが公開停止後の動画使用禁止って名言されてるの?
されてたらご愁傷様としか言えんがされてなかったら別にいいんじゃない?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:54:21.11 ID:H/bWqfdw0
霧崎ミストさん
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:52:17.67 ID:pyGlWmGU0
落書きがどうした?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:01:43.75 ID:FwOx04Xx0
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:06:28.74 ID:GWoH1FFg0
MUGEN仲間として、もう少し発言には気を使ってくれ!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:08:25.44 ID:Kq4WlEm70
楽しい議論でしたね・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:28:34.95 ID:CKgxEec80
ミストさんはタッグ戦の心配でもしてろ
対戦タッグ観た感じFブロック抜けるの無理ゲー
開幕ゲージMAXだから順当ならキタローと桜のペアが抜けるだろうし
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:34:09.02 ID:pyGlWmGU0
知ってるか、キタローは更新で
ゲージ技というかアリスの制圧力も威力もスゲー下がったんだぜ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:45:17.64 ID:Yutm/fE20
>>771
桜のペアは1学期あんまり強くなかった
あと、開幕ゲージMAXじゃなくて開幕ゲージデフォ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:53:04.18 ID:GLuHY4DJ0
>>772
いつの話をしてるんだ?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:02:20.30 ID:Yutm/fE20
>>772
キタローがタッグ作ったのは3学期(6月28日時点一斉更新)で、キタローの最新版は6月10日更新
なのでキタロータッグはとっくにその更新受けた状態で暴れてたはず

抜刀斎とキタロー両方3学期の時にもらってたATK補正が消えるからそういう意味で弱体化はするだろうけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:27:46.01 ID:RtOll7Ca0
兄様ってすごく相性出るよね
格上に勝つこともあれば格下に負けたり
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:32:43.75 ID:PyRCJ1NC0
学級崩壊またやんのかよ

これが主補正の威力か。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:34:52.74 ID:oGUkdjQs0
動画上げること自体に補正とかアンの?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:36:35.97 ID:LfY0/bPk0
タッグは前回もやってたし何が補正なんだ?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:55:44.63 ID:5JkiFv7Z0
つうかその補正が一番最初はどこから来たか一度考えてみろよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:57:49.73 ID:UgfH+tC10
補正がどうだとかひねたこと考えてないで素直に楽しんだほうが良い。面白くないなら
黙って切ればいい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:59:32.94 ID:Ugapg/TM0
>>776
具体的に誰に相性で負けるのかkwsk
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:14:06.36 ID://57hi5u0
イーノック
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:14:56.68 ID:YhoN1xGA0
投げられない相手だときついな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:28:33.52 ID:7+eSH2Z70
ようやく規制解除きたー、俺屍が終わる前で良かったわ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:31:20.06 ID:5oYshxQf0
補正がどこから来たも何も
大会開催することと補正何の関係もねーだろw
それともアレか、長く続けるには人気やブランド力が必要なのか?

長さ以外に取り柄がない地獄リーグに謝れよ!
787 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/27(月) 00:43:50.63 ID:zGqUxRuD0
でも、うp主補正について考えてみるのは面白いかもな
何故人気があるのか、そもそも何故補正がついたのかとか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:46:28.66 ID:YhoN1xGA0
Q.何故人気があるのか
A.面白いから

Q.何故補正がついたのか
A.知名度があるから
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:54:25.38 ID:Q0uN5uiG0
AKB48最強という事だな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:56:22.19 ID:YhoN1xGA0
テレビないからよく分からん。ホントに人気あんのか?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:57:04.76 ID:KtObuhsD0
今だとウォッチリストからのランキングのコンボが該当するんでないの?
前もなんか有名人が宣伝した事でウォッチリストから人が来て、
ランキングに乗って伸びたとか言ってないっけ?

あとはまだ面白さがわからなくても、前に面白い大会上げた人だと
とりあえずOPをマイリスするからランキングにのるとか

自分が見て面白そうだと思っても、コメなきゃ見ない・伸びてないと見ないって人もいるし
とりあえず初動が稼げるかどうかってのはかなりでかそう
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:59:43.96 ID:YhoN1xGA0
個人的にはタイトルが重要だと思う
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:04:13.48 ID:dhJsrLIW0
というかうp主補正がなくても面白けりゃそこそこ伸びるってcafe氏が証明したわけだが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:05:27.77 ID:lhF8NlxG0
あれは初期からわりとバレバレだったが
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:05:35.32 ID:HmJDBbie0
補正が付くのは面白い動画上げたからだしな。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:05:54.05 ID:5oYshxQf0
>>790
テレビで見ない日は無いどころか
見ない時間帯は無いぐらいまである
>>791
コメあるとないじゃ動画の面白さも一味違うしな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:09:50.10 ID:cBYFl0G70
>>794
twitter見てなきゃわからんだろ
どれだけ多めに見たとしても、数千再生のうち2割も知らなかったんじゃね?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:15:25.09 ID:ykbUfNx00
ステージとかBGMとかほぼ大盛りで使ってた奴ばっかだったし、
形意拳の所で気付くの余裕でした。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:16:40.40 ID:5oYshxQf0
逆に言ったら、元のアカウントから始めて
ゲームタグ付けてたらOP2〜3万は超えてたと思うけどな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:27:26.30 ID:N1VqFUSb0
>>799
そして叩きで溢れかえると。
今回もクエーカでちょこちょこあったのに、元のアカウントで投稿してたらどれだけおぞましいことになってたやら…。
そういうのが嫌で別アカウントで投稿したんじゃないのかね?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 02:58:20.57 ID:DKLlMfLC0
だいたい再生数多い動画の視聴者の多数を占めてるランキングから見に来た組が
作ってる奴の素性なんて把握してるはずがないしな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 03:38:54.93 ID:q3onILEN0
>>798
気付いた奴のレスが全然なかったのはどういうわけだ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 03:53:33.35 ID:IzZUD9JX0
そういえばアサギの即死がwikiのロマン技・一覧に乗ってたけど、アレ別にロマンか?
ガー不飛び道具からコンボになった筈だしそもそも差込も出来る
ぶっちゃけやや使いづらいレベルの普通の即死のような
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 04:20:15.13 ID:KJh4xv9a0
レアアクマでも突発ボーナスを始められたようで…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 05:59:11.69 ID:o5fvfh2k0
女の世界杯
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18724913

師範代リスペクト大会らしい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 06:53:19.11 ID:qQnp76Hn0
>>803
そう思うなら書き換えてもいいのよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 07:02:34.48 ID:9tRZaNs10
アサギの即死は性能よく知らんけど
ガードしてるのに鉄球みたいのぶん回すところでガード崩れて決まる
ってパターンをちょくちょく見るな
あそこが中段になってたりすんのかね
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 07:10:01.59 ID:7+eSH2Z70
>>805
結構面白かった
作品別でも見てみたいな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 07:59:00.66 ID:I0fXZGEEO
エロゲの作品別は特殊カラー抜きAI自重なしだとニトロワが抜けてて次いでコロナ勢
VGヴァルキリーあたりが悲しみを背負う
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 08:24:35.32 ID:Q0uN5uiG0
どう考えてもペラペラ勢が抜けてると思うが・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 08:45:02.88 ID:iZFdByCG0
一応格ゲー原作のニトロワVGヴァルキリーと非格ゲーのペラペラ勢比べてもしゃあない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:14:58.71 ID:aYBVVaZX0
セグウェイ乗っている子って、いなかったっけ?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:43:53.34 ID:tpBp6INj0
ハロワの娘か
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 09:47:01.08 ID:G+v7SiaO0
ニトロワが入るならEFZもだよね
815 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/27(月) 10:02:17.17 ID:zGqUxRuD0
アルカナもな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 10:30:45.05 ID:iZFdByCG0
アルカナのエロゲーやりたい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 11:56:46.06 ID:tpBp6INj0
えりりんで我慢しとき

VGも火力高いのな
あのグリフォンさんは別として
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 12:22:48.09 ID:ADwcXg9Z0
コンボゲーじゃないからな
そりゃ火力は高くなる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 12:45:06.34 ID:tpBp6INj0
まあ小パンからコンボ6割とか
たまりませんしね・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:10:22.51 ID:oHF6pMcO0
地獄先生また速さが復活してるな、これからもこれぐらいでお願いしたい所
しかし、もっと仲良しはランクが上がった+先生のバランス(笑)でかなり大味だな
いやー、さくさくですわ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 16:33:08.44 ID:Om44bdDW0
俺屍は今日最終回がうpされるみたいだな
残ってるキャラはどれも一長一短で優勝が予想できん
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 16:44:03.62 ID:IhMSN9il0
もっと仲良しはぱっと見どこが最有力だろうか・・・って書こうと思ったけど
まだ半分だったな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 17:16:41.65 ID:iZFdByCG0
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 17:37:32.19 ID:N75TVLFh0
>>803
ハラハラよりずっと発生早い上にキャンセルから出せたり
鈍足飛び道具や設置で相手の足を止めて出せたりするような技をロマンロマン言ってる連中がごろごろいるのがMUGEN動画ですから
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:15:50.91 ID:tpBp6INj0
なっwんでwwwそれがきまるんだwwww

相手が固まるから
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:21:10.96 ID:DFsKvgcq0
ロマン来た!(起き上がりに重ねながら)
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:22:45.37 ID:no6uE67O0
起き上がりに重ねるのは少しでも成功率高めようとするあがきであって、それでも安定しないからこそロマンのような
AIだったら見逃してくれることもあるけど対人戦ではまず潰されるとかな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:22:48.54 ID:e0kfDfO/0
糞長い予備動作の間ずっと相手がガードで固まってて
発動した大ダメージ技が直撃とかAIだと珍しくないからな
人操作でのロマン技とAI対AIでのロマン技は別物だと思う
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:23:34.07 ID:HLMBj0vT0
ハラハラはMUGENのAI戦だとガー不がAI殺しになるからけっこう決まるんだよな
ロマンじゃなくてちゃんと攻撃の選択肢として活用できる
ガー不だったりやたら長い無敵があったり
ましてや連続技に組み込めたり確定ポイントがあるような技はMUGENじゃロマン技とは呼べない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:28:22.83 ID:H9HOiTT90
ろくに格ゲーやったことない奴多いからなぁ…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:32:42.26 ID:Cd8hH8210
全画面トナメは格ゲーじゃなくてプロレスのようなものだからな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:33:11.23 ID:tpBp6INj0
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1030.html
こんなかでmugenじゃみねーつのなんだろ?
キャラがでないいないとかじゃなくて
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:34:53.35 ID:WJ+gqvKn0
movetype = iでInguarddistならないくらい男気みせんとな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:36:32.00 ID:e0kfDfO/0
ニコMUGENではAI対AIが主流でAIと人間では取得できる情報に大きな差があるとか
基本的にAIにとって相手は見たこと無いキャラで何してくるか分からないって部分も大きいと思う
人間だって相手の技が簡単に潰せるロマン技だって分かってるから潰しにかかるんであって
もし仮にどんなシステムと詰んでてどんな性能のキャラか分からないって条件なら
分かってるなら絶対に食らわない技を食らっちゃうことはあるだろうからね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:37:02.99 ID:tpBp6INj0
書いといてなんだがグルーミーとか
東方系のは観たこと無いな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:41:07.73 ID:uwkbdbAt0
人操作同士でも原作ではロマン技の起き上がり重ねギャラクティカファントムは相手によってはよく当たる
ってか避けや防御系システムがあったり長い無敵のある技がないとほぼ回避不能
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:42:24.02 ID:SUn240qv0
>>833
爆雷ハリケーンは溜めモーションがまさにそれだから普通に殴られて止まるな
まるるんだかポリタンクZだかのハラハラは最初からMovetype=Aだから相手が固まってくれるが
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:45:55.78 ID:LOXEFj3/0
>>836
どんだけレベルの低い話してんだ?実戦でギャラクティカファントムが当たることなんてないぞ
そもそも当たらないから打たないでガーキャンにゲージ回すだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:50:07.02 ID:e0kfDfO/0
>>838
原作の話じゃなくてMUGENでの人操作での話だと思うんだが
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:50:10.53 ID:lBQ9MzrO0
>博麗霊夢の「夢想天生」
>『東方緋想天』で追加されたスペルカード。北斗神拳の究極奥義ではない。
>まず発動ではなく 準備状態に入る時点で カードコスト5を消費する。
>準備に入ると7個の珠が 15秒間だけ 霊夢の周囲に出現し、霊夢本体の打撃>技が1度あたるたびに珠が1個ずつ点灯していく。
>ただし多段ヒット技でHIT数を稼いでも珠は1個しか点灯しない。 7個すべて点灯するとほぼ画面全体を覆う攻撃が発動し大ダメージ。

これとか何がロマンなんだか…
三重苦とか言っちゃうし臭ぇ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:57:15.90 ID:uwkbdbAt0
>>838
>原作だとロマン技の起き上がり重ねギャラクティカファントム
って書いてるでしょうが
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:58:27.68 ID:Jh4W9yvj0
>>840
そのページの説明はほとんどmugenじゃなくて原作における話として書かれてるやん
しっかりロマンやん、何も臭くないやん
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:00:31.11 ID:SUn240qv0
>>840
(原作だと)発動した瞬間に相手がガン逃げに徹する
7回打撃を当てるまでに地上コンボなら2コンボで済む場合も多いが空中を逃げ回られると3コンボは必要だから、
飛んで逃げ回る相手に15秒で3回追いついて差し込まないといけない
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:01:12.44 ID:7ycwRSGI0
>>840
原作では間違いなくロマン
つーかこんなもんデッキに入れるぐらいなら3コスの即戦力スペカ入れる
15秒以内にガン逃げの相手へフルコン2回入れないかんし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:01:25.23 ID:yAZ+HBLU0
人操作同士でも原作ではロマン技の、起き上がり重ねギャラクティカファントムは相手によってはよく当たる
人操作同士でも原作では、ロマン技の起き上がり重ねギャラクティカファントムは相手によってはよく当たる

どっちの意味?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:03:43.88 ID:SUn240qv0
人操作同士でも、原作ではロマン技の起き上がり重ねギャラクティカファントムは、(MUGENでは)相手によってはよく当たる

こうじゃないの?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:04:29.15 ID:Cd8hH8210
どうでもいい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:07:22.84 ID:C/3AHVT90
なんでMUGENwikiにMUGEN以外のこと書いて「弱いからロマン」とか言ってるの…
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:09:02.82 ID:hgrpkOCu0
ページが長ったらしい原作語りで埋まってるキャラなんて山ほどあるぜ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:09:57.77 ID:RhANO7JE0
なら「原作での性能」とか書いてあるページの該当部分全部君が削除すればいいんじゃないかな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:10:49.64 ID:Cd8hH8210
ストーリー出てるのに出演ストーリー空っぽのキャラ何なの?不人気?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:15:21.79 ID:iYVFzysE0
おまえもしかしてまだ、
MUGENはAI戦以外価値がないとでも思ってるんじゃないかね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:17:51.08 ID:SUn240qv0
>>848
そういうことはMUGENでそのキャラを使ってそのキャラのことをよく知っている相手と対人戦やって
その技を相手に何度も当ててから言おうか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:21:12.90 ID:KtObuhsD0
ていうか、結局MUGENだとどうなん?
ギャラクティカファントムにしろ夢想天生にしろ
どのAIがどの位狙ってきてどの位成功するのさ? 他の行動より実用的なの?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:22:05.50 ID:e0kfDfO/0
独自研究や完全な個人の思い込みや単なる感想とかは別として
基本的に情報量は多いほどいいからな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:26:35.16 ID:SWislPA50
ハラハラ言っても、キャラによっては普通に実践に組み込めるレベルだしな。まるるん.アリーナあたりは

>>854
ギャラクティカはほぼ確定だな。のぶ子も似たような技が持ってるがほぼ確定するし
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:29:06.12 ID:l/NA+eVr0
MUGENプロレスチャンピオンシップでキン肉マン相手に
開幕すぐにダウン奪って起き上がりにギャラクティカであっという間に勝負決めてた事があったな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:29:11.38 ID:LOXEFj3/0
>>856
のぶ子のは動作中無敵のロマンでも何でもない完全に別の技だ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:30:14.08 ID:SUn240qv0
独自研究でも間違ったことさえ言ってなければいいと思うがな
オリキャラのページの技性能解説とか
間違ってるなら間違ってると思った人が書き直せばいい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:30:54.95 ID:SWislPA50
>>858
あれ、溜めてる間から攻撃まで無敵なのかよwww 知らんかったわw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:35:58.62 ID:o5fvfh2k0
それでもすかして確反取れるならロマンというか死に技だろう
さすがに硬直終了まで完全無敵なんてことはないだろうし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:37:55.08 ID:e0kfDfO/0
>>859
僕の考える原作設定の解釈とかそういうのはカンベンして欲しいと思うって話
性能に関しても細かい記述するならリドミ読んでCNSにも目を通してからにして欲しいと思うけど
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:41:30.08 ID:SUn240qv0
対AIか対人かで大きく変わるな
対AIなら相手が固まるし潰せないしで実用性の塊だが、
対人なら見てからジャンプで飛び越えればいいだけの完全な死に技
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:43:24.58 ID:tpBp6INj0
待機だけ無敵で
突っ込んでくるところは潰せるんだが。まず当たるな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:43:36.07 ID:HmJDBbie0
見てから余裕でした系は対AIと対人とで評価分かれるからな。
例え溜めてる間から無敵でも余裕で避けれるなら浪漫。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:45:02.97 ID:1yOqyODh0
MUGENキャラの出身地のページで背景モデルが某県というだけで某県出身者枠にねじ込もうとする人がいるとかで
書き直し合戦やってた人がいた気がするけどあれどうしたんだろ
諦めた?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:45:13.83 ID:tpBp6INj0
ああ尺八のAI戦での話ね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:45:25.54 ID:0e2HsY+/0
MUGENに限らず原作CPU戦でも飛び道具撃ちまくってたりガー不ぱなして勝てること結構あるよな

あとは技後硬直が長くて反確になるように作ってるつもりでも
動けるようになるまでAIがガード解かなくて
結果的に時間稼ぎで出し得になっちゃったりとかも多い
869 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/27(月) 20:04:43.63 ID:zGqUxRuD0
>>851
wikiでの話ならおそらくタグがちゃんと編集されてないんじゃないかな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:04:55.91 ID:9tRZaNs10
前にも言った気がするけど
女キャラで尺八って技名はちょっとどうかと思う
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:06:25.24 ID:iZFdByCG0
ハメハメドライバーくらい開き直って欲しいところだな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:08:45.19 ID:tpBp6INj0
検索したらプリティーファイターかい・・
ブルセラアッパーぱっくり旋風脚ハメハメドライバー
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:12:47.19 ID:n6vMVLzl0
溜め動作中に相手にガードさせちゃうようなのは不具合レベルだがらどうにかしてほしい
意図的になら知らん
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:29:17.88 ID:SUn240qv0
まずはStatetypesetのステコンの知名度アップからはじめよう(提案)
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:43:05.93 ID:8i2ZXoLp0
わんわん・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:45:54.60 ID:iYVFzysE0
ロマン技っぽいけど普通に実用性あるみたいな技についてはロマンじゃなくて別の呼び方を考えようぜ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:47:27.37 ID:GEZJ249D0
ロマソ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:49:26.77 ID:tpBp6INj0
ロマンキャンセル
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:49:30.78 ID:a47+lLxn0
わんわんお!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:56:44.05 ID:SUn240qv0
口マン
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:06:07.33 ID:F3+3Nt0n0
マロン
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:13:51.07 ID:1R57mnjA0
ロマネンコ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:15:20.84 ID:Bkabua2/0
擬態
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:17:16.88 ID:Xcfo9d5E0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18728214
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart50
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:17:31.32 ID:Q0uN5uiG0
俺屍ってAとかBとか言ってないでパート数書けばよかったんじゃね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:27:06.59 ID:n6vMVLzl0
ロマン詐欺
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:27:40.44 ID:n6vMVLzl0
あれ?悪いageてた
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:48:46.76 ID:TGcAYERp0
むしろAI相手した場合ロマン技って概念がほぼ無いような
人よりも使いこなすし、人が避けれるような技でも当たり前に被弾する

AIでも位置調節にとまどりそうなEFZの母の詩とか
かなりの下積みをするジョンスの即死みたいなタイプか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:51:52.54 ID:7ycwRSGI0
>>888
待ちガイルのアレは相手が人AI問わずロマンに入れるんじゃね?
890 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/08/27(月) 22:21:00.39 ID:zGqUxRuD0
俺屍Aは終わってしまったか…いい大会だったな…
で、B
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18725428
しかし、AとBって何気に共通点多いな、元ネタと関係ないところで
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:27:25.12 ID:LEa5W4F10
そういえば死に技とロマン技の区別も曖昧だよな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:29:45.73 ID:no6uE67O0
使えないし、使おうとも思わない>死に技
使えない、使えないこともないけど他の技使ったほうがいい、でもついつい使いたくなる>ロマン技
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:30:19.28 ID:j7Z1x6PP0
ロマン技は当てる方法がないが相手がドジ踏んで当たればぼろ儲け(ダメージでなく見た目カコイイ的意味も含む)
死に技は当てる方法があっても当てる意味がない、使う意味がない、当てても意味がない技
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:42:48.27 ID:o5fvfh2k0
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:48:51.84 ID:JYQzJlak0
ロマン技として有名なのの内でAI殺し・AI特権成分をほとんど含まないのっていったら何?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:50:18.51 ID:PCFAhF/c0
ハラハラとか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:51:08.30 ID:sJuCG10T0
ついさっきガー不だなんだって上の方でだな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:51:13.98 ID:dhJsrLIW0
ハラハラは動かなくなるのがもろAI殺し
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:59:59.05 ID:0uLexd0aO
俺の名とかザ・ワールドあたりか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:01:38.33 ID:no6uE67O0
>>899
俺の名はランダムの正解をAIが認識できないのでAI殺しになる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:04:07.21 ID:tRSgRNOG0
ザ・ワールドはそうかな
使えないんじゃないくて他にゲージ回したほうがいいって技だがまあロマン技といえばロマン技
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:07:11.77 ID:WJ+gqvKn0
なーるほど・ザ・ワールド
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:08:13.48 ID:Oa7VXYgj0
単発のロードローラーはどうなんだろう
頭上からの攻撃はAI殺しと聞くが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:09:09.11 ID:9IWG3Jph0
お前の欲しいものは何だ→ロードローラーだッというネタコンボ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:10:58.00 ID:fcgt+dy00
挑発伝説はロマン技にはいりますか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:12:20.32 ID:KY3vONak0
>>894
GG、相手のガードバランスが表示されるようになったのか
ナテルオ氏AI待ちで更新してなかったから気づかなかったわ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:16:03.35 ID:0WYpXd9L0
真上からの攻撃は汎用の記述で対処できる
キャラごとに専用の記述を用意しないと対処できない技がAI殺し
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:19:44.14 ID:SmIa7qjk0
ワールドは楽にコンボ入るからガード固いのに使えるんじゃ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:23:00.38 ID:Bhj5e1vM0
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:46:58.88 ID:9sVyRSvv0
ブリスは浪漫だろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:52:43.26 ID:8BAzIxQ60
未だにブリスはロマンとか言っちゃう男の人って
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:02:11.31 ID:xoJbdO480
ブリスは性能的にはほぼプレジャーの下位互換で死に技なんだっけ、演出のおかげで存在感があるけど
分類的にはネタ技か?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:09:29.12 ID:8oZQ04Ab0
DIOは表も影もスペースリバースティンギーアイズや41236Sから入るね
チャリオッツレクイエムはなんか入れ方あるんだろうか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 02:00:07.87 ID:4NnzFEPR0
>>913
アレこそロマン技じゃないのか?
AI戦で決まったところ観たことないんだが。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 02:01:43.18 ID:9sVyRSvv0
あれ、入ってもワールドほどリターンがあるわけじゃないしなぁ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 02:08:04.58 ID:4NnzFEPR0
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 03:00:34.09 ID:8oZQ04Ab0
>豪血寺vsヴァンパイアは新十郎の光弾をビシャモンがガードすると100%Mugenが落ちる
笑った

>>914
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18416400
結局無防備な相手にタンデム入れて終わりだけど
レクイエムからのタンデムのみデムtoデム解禁とか面白そう。ポルポル君にデムtoデムがあるのかは知らんけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 03:06:01.36 ID:LvS4bL/Z0
雷はガー不だよね
どの技だろ?ソレトモ
雷ガードしようとすると落ちるんかな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 06:00:37.59 ID:j8kcwvvE0
無敵医師氏、ガードバランス表示するようになったのか
ヘルパー使うし手間だってのに

ここの前スレでやんややんや言われたせいではと
勘ぐってしまう
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 06:46:43.40 ID:xt417awF0
無敵医師氏はHPの掲示板で意見されてる事はほとんど反映してくれてるけどね
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 07:13:58.28 ID:NlFY6TKF0
俺屍完走乙、すげー楽しませて貰ったわ次大会も期待
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 08:31:53.18 ID:oSCLLeTO0
やっぱ海外キャラおもろいわ
謎すぎてコンセプトが意味不明
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:26:51.23 ID:941ZkbVU0
ブリスは男の浪漫だろ、女体化的に考えて
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:48:36.72 ID:7uOB+10q0
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:52:10.36 ID:pOdSffe60
            ∩
       ∧∧ ζ ヽ 
       (´∀`)  丶 |
    /⌒\ノヽ_/ |
   /     )(     )
  (   ) ´/ \`/
  /  /\  王   |
 (  ) /===\
 |  / (/二/ ̄\_\
 | ) </__     )
〆川  丶  ゝ ̄\_/
  ソ   ゝ   |
      \  |
       )   )
       (  )
       \/
        レ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:04:07.01 ID:8YCX+vag0
なんでや!
ゲニ子もカイ子もかわええやろ!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:37:32.14 ID:8CLQ9MiP0
せめて頭ぶつけて精神が入れ替わるまでだよね〜
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 14:06:35.56 ID:1N3+LF2U0
SMHの人、あの状況でボーナス戦やろうと考えるなんてすごい根性だなぁ・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 15:39:11.34 ID:5Y19qnfd0
え、またボーナス戦やる気なのか?
たしかまだ半分も脱落してないはずだが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:20:22.35 ID:H6KK6Jis0
>>929
700試合目からみたいだからそれまでにかなり落ちるだろう
ただまた登場回数やボーナスの相手が偏りまくる可能性があるのがなんとも
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:43:31.23 ID:AB95NWlTO
好きなキャラが紫と師範と雛子にぶつからないことを祈る動画
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:35:41.86 ID:PpqEJDLX0
>>930
700試合目からだったら確かに残ってるキャラは少なくなるだろうし
今回は残ってる全キャラにボーナス戦挑めるようにして欲しいな
せっかく残っているのに一度も恩恵に預かれないのはなぁ
勿論ボーナス(笑)になる可能性も多分にあるけどw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:37:41.55 ID:x+J9VJgf0
師範確かに強いけど、他の上位勢を凌駕するほど圧倒的でもないと思ってる。性能とaiからしたら中位が良いとこだろうし
最初のタッグはナハトの足引っ張ってるだけだったし、あれが本来だと思ってると
別の動画でも活躍普通にしてるし
わけわかめ。しはんさいつよなの?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:40:00.21 ID:oSCLLeTO0
その3キャラよりHIGEとライオンくんとかHIGEとかHIGEとかの方がやばいんですがねぇ・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:40:11.18 ID:LvS4bL/Z0
とりあえずいまだにえーてるうつと、じばくしするとおもってるひとおおい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:42:54.77 ID:fcgt+dy00
しないの!?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:44:05.79 ID:LvS4bL/Z0
しょきだけだったよ、うつ=しぼうわ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:46:46.37 ID:Oa7VXYgj0
>>937
なんでほるひすみたいな喋り方してんの?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:48:33.93 ID:iGHkvkM30
えーウチのMUGENでも
エーテルが自分にもあたる記述だから
よく自殺してるけどー

あと喋り方きもい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:50:37.93 ID:LvS4bL/Z0
わけわかめ。しはんさいつよなの?のまねしただけだよ

自分にも当たるけど、初期ほど撃ったら自分蒸発は無いよ
ゲジマシの金師範なんか古いバージョンだから撃ったら即自爆
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:52:26.25 ID:DaoiR7Sy0
>>932
と思っていたら終わるのが来年とかになりそうだから怖い
やめて


いや、頑張れ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:56:27.58 ID:iGHkvkM30
いや、自分にも確かに当たるんだから
そりゃコメントとかがなんて言ってた知らんが
別にそのぐらいの齟齬はいいだろw
体力低くて当たり所が悪いと死ぬんだしw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:01:30.34 ID:LvS4bL/Z0
俺エーテルだから自殺技だと思われるの腹立つねん
944 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/28(火) 19:25:34.84 ID:N70qvHVD0
相手にも当たるんだし自殺技ではないだろう
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:36:51.84 ID:MctFvvKS0
サラバダー
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:38:08.24 ID:Sw6mnRXc0
ミユキの自爆技とか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:39:45.68 ID:9sVyRSvv0
師範に当たるとすべての話題を師範に掻っ攫われるから
そういう意味じゃ対戦相手は不憫だとは思うけどな。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:42:24.81 ID:R3dCjiqK0
自分で体力減らすけどその分高性能
って相手が自分の良さを出しにくいし、
勝っても負けてもそのキャラの手柄って感じになるからな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:45:47.48 ID:iGHkvkM30
アークタッグはBASARAの制圧力が光るかと思ったが
そんなことは無かった
援軍溜まる前に死ぬな……
そして北斗はやっぱりどのレベルでもタッグになると勝てない

オクラはいくらなんでも一人じゃどーしようもないだろ
と思ったが筆頭やるじゃん
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:55:09.90 ID:Bhj5e1vM0
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:57:28.21 ID:/wYCBhFl0
圧倒的性能で相手を蹂躙するけど自殺も頻繁にするってキャラは
相手に関係なく自分を見せるだけになっちゃうことがあるからね
まあ、狂以上とかなら自分のやりたいことだけ押し付けて自己完結しちゃうのもありじゃねと思うけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:04:23.20 ID:fRiQe9uf0
>>948
学級のイーノックもそんな感じだったな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:22:21.13 ID:xt417awF0
北斗なんて超性能だけどAIが駄目な典型的例じゃん?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:24:12.60 ID:iGHkvkM30
まぁタッグ記述が少ないと言う意味ではな

GGも~a氏AIだと相方やられても棒立ち多いから
難しいかなと思ったが火力が違うな
955 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/28(火) 20:57:40.83 ID:N70qvHVD0
…wikiの全画面サバイバルコメ欄荒れてるな…どうしてこうなったし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:02:14.81 ID:0NxKo4dp0
無敵医師氏のGGは高性能さで押し込むから弱点が弱点になりづらいんだよね
並キャラとは比べ物にならない固くて火力がある事はタッグじゃこの上なく単純な強みになる
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:06:15.37 ID:TVlQvz+X0
「嫌なら観るなと言うが俺が見て無くてもそのキャラが凹られるのが気に入らないからコメ欄荒すよ」
社会で生きるのが大変そうだなコイツ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:08:20.71 ID:9sVyRSvv0
>>957
ぼこられるのが気に入らない、じゃなくて弄られるのが気に入らない、なんだよ。
しかも発端の本家全画面のコメント欄じゃないところで荒らしていると言う。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:10:24.09 ID:iGHkvkM30
そりゃ本家はともかく便乗の方がダメだろ
本家も一応動画上でバッタだなんだバカにしたわけじゃねーし
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:14:29.87 ID:DdNVxVjU0
北斗がタッグ弱いってラオウやシンレイくらいじゃね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:19:55.12 ID:iGHkvkM30
結果が全てを物語ってるのよ

まぁ始まったばっかりだからまだ分からんがw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:21:18.67 ID:LldeoltG0
学級崩壊のトキ霊夢は勝つには勝つけど噛み合ってねーと言われまくってたな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:22:39.93 ID:mu0qzbsE0
システムが異なる以上、噛み合ってなくても不思議じゃない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:30:15.04 ID:5jdoCntA0
>>960
確か北斗&BASARAのタッグ大会ではラオウはアニキと組んで優勝してたような
そいつらより対人AIのキャラの方がタッグはキツイんじゃないだろうか
BASARAも普通のタッグ大会ならそこそこ活躍してるの見るんだが
GGの火力で援軍来る前に死ぬからあんまり活躍できなさそうだな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:30:16.44 ID:DdNVxVjU0
ジャギとかあんなに設置豊富だからむしろタッグいけそうなのにな
まあ見てないが
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:33:56.54 ID:iGHkvkM30
対人デフォAIの筆頭が二人まとめて葬ったよ!

実際アークタッグでは現在北斗全敗だから
タッグ苦手って言いたくなるのも分かるっしょ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:34:56.48 ID:LvS4bL/Z0
ほくととみなみー
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:47:22.68 ID:YSZlQH7P0
まとめて相手を攻撃する手段が少ない的な意味では北斗はタッグに不向きだな
あくまでGGやBASARAと比べればの話だがリーチはそれほど長くないし
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:47:56.78 ID:bS0pV3ft0
北斗はタッグだと壁バウンドが使いにくいのがどうしようもないね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:06:51.05 ID:cAt6DIZG0
聖帝ならバクセイ撒けばそこそこ活躍できるんでない?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:09:09.90 ID:cAt6DIZG0
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:09:14.70 ID:Bhj5e1vM0
>>970
次スレお願い
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:11:42.03 ID:TVlQvz+X0
>>971
兄貴乙

>>972
速さが足りない!
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:12:21.27 ID:Oa7VXYgj0
>>971
グラッツェ!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:25:15.04 ID:KY3vONak0
アークは、rei氏.gal129氏.sekt氏のAIと組んでるタッグチームは確実に蹂躙されて終わると思うw
ホンダムは可能性が有るかもしれんが
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:29:43.49 ID:xiLtaWxa0
埋めつつ自分が見ているmugen動画を晒すでござるの巻
レアアクマ
表裏SMH未満
強以上
アーク
作品別re

矛盾、俺屍Aと終わり2動画減ってただ今5つ視聴
見てる人は10ぐらい見てるのかね?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:33:58.47 ID:v4+5W6q00
作品別Re
アークオンリー
自重率
手描きオンリー
まかさば
白黒チームトナメ
凶者ランセレ
狂下位前後トナメ
地獄仲良し
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:39:21.13 ID:7YGrbBSD0
ころうば
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:44:20.31 ID:hf87Fxr+0
>>978
悲しみを背負っているな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:50:13.79 ID:VBGtiIWB0
レア地獄全画面SMHP強奪
凶中位〜凶上位の大会が見たいです見たいです
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:55:44.55 ID:7uOB+10q0
P4M        ネスツ杯
FoT        レア被害者
作品別Re    .表裏SMH
五大勢力     狂以上神未満
白黒        狂?〜神
もっと仲良し   狂・神境界線
自重率      アライメント
極地獄門     強以上

深刻な凶大会不足
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:56:12.75 ID:l9+8UTiQ0
レアアクマ、白黒、地獄仲良し、ポニテ、まかさば、狂下位前後
表SMH、陣取りTAG、P強奪、全画面、アライメント、四色連合

他にもいくつか見てるけどパッと思いつくのがこの位かな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:57:03.04 ID:mu0qzbsE0
凶キャラ? 最近はちょっと中途半端なのかもな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:58:25.03 ID:wsFX8T/p0
俺は学級崩壊しか見てないよ・・・
その学級崩壊も終わってしまったし
タッグにはいまいち興味ないし
しばらくはMUGEN動画から離れちゃいそう
985 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/08/28(火) 22:59:14.56 ID:N70qvHVD0
ポニテ杯F2     手描き
学級崩壊タッグ2  自重率2
アークタッグ    全画面サバイバル
初心杯       KOFオールスター
屍超        五大勢力
まかさば      作品別Re

あとは・・・なかなかこない動画が16本
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:00:02.74 ID:fcgt+dy00
ポニテ
Re
学級崩壊タッグ
地獄仲良し
逃走中
デビルサマナー

あとは目当てのキャラが出てるパートだけ見る大会2,3個とP操作とストーリー
俺屍Aが終わっちゃったから同程度のランクと規模の大会が欲しい
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:00:55.66 ID:Bhj5e1vM0
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:04:29.42 ID:iGHkvkM30
>>984
どんな大会が好みなんだ?
オウ言えよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:06:35.56 ID:eDs5vR1+0
凶が一番見てて楽しい、キャラによっちゃ狂もあり
神は論外と同扱いしてるわ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:07:07.49 ID:wsFX8T/p0
>>988
好きなキャラが出てる大会が好きです
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:09:10.92 ID:iGHkvkM30
>>989
アンタのは聞いてないんだ
>>990
それじゃ俺にはどうすることも出来ねーなw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:11:57.99 ID:hf87Fxr+0
学級崩壊にしか出てないようなキャラっていうとなんだろうか
アニメラノベ原作系キャラ?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:12:53.20 ID:eDs5vR1+0
>>991
てめーにレスしてるわけじゃねーよクズ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:13:47.89 ID:XlvHDorq0
まぁそりゃそう言われてもしかたないわな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:22:11.27 ID:TVlQvz+X0
>>992
学級崩壊参加前はウィキ項目すらなかった傭兵とかガチ子辺り?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:25:05.63 ID:iGHkvkM30
まータッグが嫌いだと最近の大会は物足りないかもねー
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:25:29.10 ID:i0TGg1jV0
新しめのキャラで学級崩壊みたいな
伸びてる動画で活躍、注目されたキャラは運がいいな
デビュー作って大事ね
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:27:24.56 ID:44OhcSJ80
俺も見てる動画は好きなキャラが出てるやつくらいだな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:31:35.97 ID:iGHkvkM30
埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:32:46.14 ID:TVlQvz+X0
ハラ
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