■質問関連
スレへの質問の際には、なるべく「質問用テンプレ」を利用してください。
テンプレの項目に書き込むことで、問題が整理されるようになっています。
◆よくある質問
Q.どうやって作るの?
A.まとめwikiに簡単な解説があります。
他にも、ニコニコ動画にある講座動画を探してみるのもいいでしょう。
Q.「手書き」?「手描き」?
A.作品やタグ、アップロード者によってばらつきがあるのが現状です。
Q.有料ツールやペンタブがないと無理?
A.んなこたあない
Q.200枚とか800枚とか1500枚とか描くなんてウソでしょ?
A.ウソならいいのにね!
Q.権利者削除されるのってどんな動画?
A.音源の無断使用が理由で消されることがほとんどのようです。
「Nearch」などのサイトで、個別に削除状況を調べることができます。
Q.えっとその
A.wikiの「よくある質問」の項目を読んでみてください
Q.質問はテンプレ使えって言われたんですけど
A.↓のテンプレを利用してください
◆質問用テンプレ
・使用OS : (Win or Mac)
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
・何がしたいのか
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
・何がうまくいかない、わからないのか
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:06:04.06 ID:LLFsi+qT0
エンコードについて
ニコニコ動画向けのエンコードツールはいくつかありますが、そのうちの1つである
「ニコエンコ」は、かなり昔に開発が停止していることもあり、色々と問題を抱えています。
http://dic.nicovideo.jp/id/4131469 「つんでれんこ」「夏蓮根」「AviUtl+x264guiEx」などを利用してエンコードするようにしましょう。
ついでに、最近アンケ回答あまり見かけないから貼っておこう
--------------------------------------------------------------------------------
話題のない時とか暇なときに。
たぶんこういう項目をある程度統計しておいた方が、Wikiとか
分かりやすく作れるようになると思う。他の人の作り方に興味もあるし。
【アンケート(2008/2/29)】
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?
A作画解像度、紙の大きさは?
B使用ソフトと簡単な手順を
C一番苦労するところ、工夫するところ
D上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
E今までに作った手書き動画の数
F平均作画枚数/日
Gこれからやってみたいことは?
答えられる、答えてもいいという項目だけでOKということで。
ニコはプレ垢だが一般だとどう見えるのか気になって別垢とって
確認したけど画像酷すぎるな
投稿先としてニコを選ぶのもちょっと考えるレベル
コメが嬉しいから出来ればニコに投稿したいけどさ
モノによるけど、手描きの場合は動きの激しい動画になることってあんまりないし、
エコ回避でエンコードしてみるのもいいかもね。
サーバー側のエンコードだと品質がひどすぎるから。
プレ垢だけど基本エコ回避条件でエンコしてる
つんでれんこ使ってるけどエコ回避ビットレートでもけっこう綺麗だよ
今描いてる動画は赤色の画面が多いからちょっと心配だが
>>11 エンコード時のRGB→YUV4:2:0の色変換で発生する赤色の劣化(実際には赤以外も劣化するけど)そのものは、
色空間の変換によって発生するものなので、ビットレートを上げても防ぐことはできないよ。
ずっとレスないけどみんな作業で忙しいのかな
スレは見てるけど書き込むネタがないんだよねぇ
疑問も過去ログ見れば解決するしね
もう色々と語りつくしちゃった感じがする
埋もれた良作紹介動画とかないかな
>>18 よさそうだなと思ったけど、腐向けも混じってんのな…
苦手な人のこと考えてくれればいいのに
>>19 きちんと最初の注意書きに書いてあるじゃん
人の作品を見るときは腐向けとかジャンルとかほとんど気にせず
見てるので、こうやって色々ごった煮で紹介してもらえると
普段自分から進んでは見ないような良作にも出会えるのでありがたいよ
>>20 いやだから、その注意書きを見た上で言ってんだけど…
ジャンルは気にしないのはご立派だけど
こっちは色々トラウマあって腐ってだけでダメなんだっつの
>>21 注意書き見た上で言ってるならただの自己中
見なきゃいいだけの話じゃん
はいはいごめんね
こっちは色々トラウマあって、注意書きに書いてる点にわざわざ文句つけてくるってだけでダメなんだっつの。
腐が苦手ってのはご立派だし完全同意なんだけど、苦手な人のこと考えてレスしてくれればいいのに。
とかそんな感じでひとつ。
そしたら腐向け抜きの紹介動画を自分であさるなりすればよいんじゃないかな
上で紹介されてる動画には確かに「腐向け」に分類されるジャンルのものも
入ってるけど、紹介部分には腐要素(男同士のカップリングとか)は無いし、
十分配慮されていると思うよ
それでも嫌だと言われていしまったらもうどうしようもないよ
腐向け荒れるのもこのスレの伝統だけど
正直過剰反応し過ぎな事が多い気がする
そんな事より、こういう紹介動画をもっと見てみたいね
過去には手描き100選みたいな公開マイリスもあったし
ああいうのも他にないのかな
腐の予防線うぜーなって思ってたけど、こういう流れ見るに必要なものなのか
つかpixiv程じゃないにしても、描いてみたカテゴリなんて
今や腐女子ランキングと化してる訳だが
過剰反応は確かに多いな
絵柄や内容を見ると手描き投稿者の95%は女みたいだし、腐だの何だの言ってられない
上手けりゃいいやになってしまったよ
今の描いてみたランキングを見れば一目瞭然
上位は●子のバスケばっかり
これ描けば上にいけるみたいな感じ 少し前ま寅と兎だったが
移り変わりが激しいわな
一時期は、青の祓魔師が流行ってた気もするが
ちょい前まではIbで埋まってたような
いろんなもので同じ元ネタをMADするんじゃなくて、
一つの流行りでいろんなネタを制覇するのは個人的には面白みがないかなあ
ランキングそんなことになってるのか
総合の描いてみたタグやパロ元タグじゃなくパロ先のジャンルでしか普段チェックしないから気付かなかった
色オンチ過ぎる…自分
実物並べて塗ってもなんか薄い
スポイトで採ってもビックリするくらい汚い色にしかならない
あの格好いいパキンとした画面にするにはどうしたらいいんだろうか
というか色センスってどうやってみにつくんだろう
そのパキンとした画面を出せば誰かが教えてくれるかもよ
色トレスなら楽なほうやん
アニメ塗りのときは普段絵を描くときより色が濃すぎるぐらいが丁度良いよ
自分は、アニメ未出キャラを塗るときは、パーツごとにレイヤ分けして色を塗ってみて、
色が薄い・変だと感じる部分のレイヤの色相とかコントラストを調整してる
へーそんな方法があるのですね
やってみます
スパパパンと格好良く色が決めれたらなぁ
つかれた…。早く完成型をみたいな…
(`・ω・´)
ようつべにうpしてた手描きMAD、
著作権が「第三者のコンテンツと一致しました」 → 動画の下にiTunesの曲購入リンク が
前は音無しの無音にさせる処置されたけど、変わったのね…
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
そうかそうか
不覚にも
アホな質問するけど、作画する時何枚も紙重ねてくと背景が見えなくなるんだけどプロの人ってどうやってパースのきいた背景にあわせてんの?
作品用紙見つけたからお遊びで描いてみたけどキャラがふよふよ浮いてるww
トレス台だって3.4枚が限度だよね?もってないから分からんけど
言ってる意味が解らない
アナログ手法で
イラストって意味なら、背景も自分で描いてるんだから、それに合わせてキャラを描くだけだろ
47 :
45:2012/09/11(火) 21:32:44.48 ID:bTneu4mh0
うーん、説明が下手くそだな
例えば、畳の部屋かく
その部屋でキャラをとんだり跳ねたり奥から手前にスライディングさせたり襖パーン開けさせたりしたい
から、背景の上に紙重ねてキャラどんどん描いてく
そのうち背景見えなくなるから勘で描く
合成してみると背景からキャラが浮いてる
キモスww
やっぱやり方間違ってるよね、これ
よくわかんないけど背景が見えなくなるから勘で描くのところがおかしいだろ
>>47 やり方としてはつけPANかな
レイアウトを準備して、レイアウト上でキーフレームのアタリを
ちゃんと描く。でそのアタリをもとにラフを描き、ラフを清書して原画にして
あとは中を割ればだいたい完成じゃないかな?
あと紙をそれだけ大量に重ねるってことは
動きの一連の流れを決めずに描き始めてるんじゃないか?
背景と合わせるならちゃんと動きの設計をしてからじゃないと
何回やっても浮いた動きになる
50 :
45:2012/09/13(木) 01:18:29.58 ID:lVzl8HEy0
>>49おー!ありがとう!
何かむずそうだけどやってみる
レイアウト上でキーフレームのアタリを描く、って辺りがちと分からんのだけど、もうその段階から背景とは別紙でええんかな?
後半の文章はまったくもってそのとおり
なんでばれたw
ていうか背景の上から紙を直で当てて絵を描いたら
描いた線が背景の残らないかね
52 :
49:2012/09/13(木) 04:40:59.25 ID:kmMeJsCbP
>>50 動きがあるなら1枚背景原図を作ってその上に紙を置いてラフを描く方が
いいと思う。動きのあるカットではレイアウトを何枚も描く人もいるから
この場合のレイアウトっていうのは絵コンテから描き起こした
そのカットの設計図の事。プロはレイアウトをもとに
原画マンは原画を、背景担当は背景を描くし、撮影の時の
カメラワークやエフェクトもここで既に指示が描かれてたりする
複数人が1カットに関わるプロの体制だと全体で共有できる
設計図が必要だから、レイアウトが重要になる
つけPANみたいな難解な事をするときは個人制作でも
レイアウトの段階で動きをきっちりつけたほうが
結局素材管理もしやすいし、きれいに出来ると思うよ
二作目うP
処女作がコメ2マイリス1だったので、今回の目標はコメ3マイリス2だったのだが下回りそうである。
だがそれでも私はMADを作り続ける…。
54 :
45:2012/09/14(金) 00:43:47.49 ID:oyjIY8Mt0
>>52めっちゃ詳しく書いてくれてる!
ありがとうございます
頑張るぞー!
>>53おめおめ!
自分のも米13マイリス1だよ
でもCGより手描きの方が生きてる気がするんだよ
だから私も創る。諦めきれないから
55 :
53:2012/09/14(金) 18:05:04.06 ID:8Y8IyOTxO
コメ13ももらえるなんて私から見たらすげー。MAD製作がんがれ!
どうしたらたくさんの人に見てもらえるんだろう。下手だけど原作への愛はいっぱい込めているんだがなー
突っ込みどころをいくつか入れておくとコメは付きやすくなるなw
手抜きって意味じゃなく、視聴者にツッコんでもらうためにボケる感じ
コメがつくと動画も上がるから、再生数も多少伸びる
マイナー動画だと、コメひとつが再生数に直結するよね
だから気に入った、伸びてない動画は必ずコメいれるようにしてる
今まで上げたどの動画もコメよりマイリス数の方が多い・・・
嬉しいけどコメントたくさんの方がモチベーションあがるんだ
web拍手で押してもらえるのにコメントがもらえないって感覚と似てるなと思うw
マイリス増えていくのは嬉しいんだけど・・・とモヤモヤする感じ
「とりあえずマイリスト」システムができて以来コメ<<マイリスになることが増えたと思う
でもコメントの方がモチベ上がるのは同意、なので最近はtwitter検索してつぶやき見てモチベ上げてるw
わざわざついったーでつぶやくのなら動画にコメント残してくれよと思わなくもないけど
つぶやく方が簡単なのかね?
自分はtwitterやってないからわからんけど
コメント=ファンレター、つぶやき=クチコミ
って感じだから、そもそも用途が違うよね
つぶやきで広まれば自ずと再生数・マイリス・コメも増えるから
どっちかしてくれるだけでも御の字だなー
自分はボカロ曲の「描いてみた」「PVつけてみた」で活動してるんだけど、
そもそもなんで活動始めたかっていうと、好きなのに埋もれてる曲をみんなに宣伝したかったからなのね
だけどいきなりそんなマイナーな曲のPVなんかうpっても誰も見てくれないのはわかりきってるから
今は愛がなくても流行りの曲にPVつけたり旬ジャンルのトレス動画量産しまくってウォッチ稼いでる
ウォッチが3桁になったらいよいよ自分の大好きな曲をみんなに聞かせまくるぞー!
>>61 おおお、同ジャンルの仲間がいたw
やっぱり、そういう「営業活動」を積極的にやった方がいいのかな?
最近はこのジャンル界隈は初出のオリジナル曲でもカッコいい動画がついてて当たり前な空気を感じるから
(手描きMADも最近はアニメ関係よりボカロ関係動画の元ネタが多いし)
普通の動画とはレベルがよっぽど違う映像を作らないと、埋もれた曲のつけてみたPVなんて大して見てもらえないんじゃないかと
半ば本気でくじけかけてた
それに、たまにオリジナル曲の動画を引き受けて全力投球してるけど
よく考えたらうpはPさんがやってるから、自分のウォッチリストはほとんど増えないんだよなあ・・・
旬ジャンルってことは版権もの中心だよね
版権ジャンルの人は自分の好きなジャンルにしか興味ないイメージだけど効果あるの?
やっぱりみんな営業とか考えるんだね
はやりものも含めてたくさん作りたいけど量産できない・・・
作ってる内に時間が過ぎて流行から後れてしまう
65 :
61:2012/09/23(日) 13:04:51.91 ID:l0cbgVGt0
>>62 個人的に「コツ」だと思ってることなんだけど、まずはオリジナル曲よりも歌い手の歌ってみた動画に立派な動画をつけてやるといい
歌い手はツイッターやらアメブロやらでたくさん友達のいる人が多いんだけど、そうすると
「歌ってみたにオリジナルPVとかずるい><わたしも欲しい><」みたいな人達がたくさん擦り寄ってきてくれるのね
で、歌い手っていうのは歌いたい曲にPVがない場合、本家がどんなにいい一枚絵よりも多少動くってだけの「描いてみた」「PVつけてみた」
を借りて投稿することが多いのね。だから「PVつけてみた」が投稿されてるのをウォッチで見たら必ず見てみてくれるんだ
自分はこういうやり方でウォッチリスト増やしてる。
66 :
61:2012/09/23(日) 13:13:25.76 ID:l0cbgVGt0
>>63 効果は普通にあると思う。
というか逆に自分は「いろんなジャンルが好き」っていう人の方が多いようなイメージがある。
>>61 営業テクニックすげぇ…
人間観察がうまいね
営業用PVって一作品につきどのくらい枚数用意してるの?
一つのPV制作にかける時間ってどれくらい?
良かったら参考に聞かせて
68 :
61:2012/09/24(月) 00:59:14.01 ID:WVvDjsOy0
>>67 わたしがそういう底辺歌い手だった黒歴史時代の話も聞くかい?
手描きスレなのに申し訳ないけど、営業でアニメーションは滅多に作らない
作ってもせいぜい髪の毛をぶわぶわさせて目をぱちぱちさせる程度かな
それをサビに持ってくればサビになった途端「おおおおお」コメがもらえるぞ
多いのは、使い勝手の良さそうな無難なポーズの人間の絵を2,3枚用意して、それをスクロールさせながら
背景を適当にキラキラさせて歌詞をオサレに表示させれば「良PV」のできあがりってところだろうか
オリジナル曲のPVだと↑と同じような動画でも人間の絵だけで7,8枚用意するかな。
最近はPVがしっかりしてないと曲が伸びないって場合があるから…伸びてくれないと売名できないからね!
あと覚悟を決めて紙芝居作ることもあるかな。その場合は1フレーズずつ用意するから、長い曲だと2,30枚は…。
作業時間はだいたい絵の枚数÷2+3=日数くらいかな。動画は2,3日でできるけど絵がすごく大変…。1日2枚くらい。
参考になるといいけどほんとスレチに近い気がする
>>65,68
62だけどマジで参考になるわ・・・
ボカロ系の動画についての話を積極的にできるスレが他に思い当たらないから
貴重な話が聞けて本当にありがたい
営業のPVはやっぱりその程度の枚数でよかったのか
それにそれ用の動画製作の効率上げるとしたら、本命用のアニメーションの勉強後回しにして
カッコいい歌詞表示方法や光ったり動かしたりのエフェクトの勉強した方が良さそうだね
「PVつけてみた」のタグも原曲のPVがほとんどだから、歌ってみたに後からPVつけるのは本気で盲点だった
たとえ作ったとしても「原曲のボカロでPV作ってほしかった」と言われるかもしれないと思いもちょっとあったし
>本家がどんなにいい一枚絵よりも多少動くってだけの「描いてみた」「PVつけてみた」を借りて投稿することが多いのね。
これと全く同じことを、結構著名な歌い手に何年も前に作った自分の黒歴史なPVにされてしまって
いろんな人にただひたすら申し訳なかったorz 本家のイラスト使ってくれと何度思ったか分からんw
そういうことだったのか・・・
なんだか自分もチラ裏っぽくて申し訳ない
あとついでに聞くけど、ツイッターとかもフォロワー増やして活用してる?
ボカロに限らず別ジャンルでも手描きのクオリティ高い動画も最近は埋もれてるのをたまに見るから
めんどくさくてもそっちでもクラスタ同士で導線引いておかないと今はやっていけないのかなと思ってね
70 :
67:2012/09/24(月) 03:36:54.80 ID:gXU4IYBM0
>>68 手描きMADとしてもボカロPVとしても本当に参考になる
ちなみに自分も今は手描きもやるけどそれ以前にボカロPV作成から動画の世界に入った
ここの板にたどり着いた経緯はボカロPV作成に近い情報が一番得やすかったからだ
営業用は限った素材をセンスで活かす感じか、なるほど…
自分は手を抜いても良いだろうコマに変に時間かけたりして時間ロスしてることがある
その辺もっと利口にメリハリつけたい
今ちょうど紙芝居動画を枚数50枚くらいで作ってるんだけど
1日2枚の下書きが出来ればまだ良い方だ…トロ過ぎて泣きたい
作業スピードは描いて鍛えるしかないのかな
Twitter、登録してるけどほとんど使ったことないや
人間関係見直さないと行けないな
頑張って動画作ったけどコメ付かない泣きそうorz
今思うと萌えるわけでも面白いわけでもないからコメントし辛いんだろうな
自分の描きたいもの描くだけじゃだめなんだな…
営業とか全然考えてなかったけど、作りたい手描きMADがあって(題材は昔のTVアニメ)
しかしBGMはオフィシャルより歌ってみたが気に入ってる場合
歌い手さんに許可もらって使わせてもらうのはアリかなぁ、とか悩んでいたんだが
そういうのもいいんだろうか
まぁ著作権関係で断られるかもしれんけど
>>71 気持ちわかるわー。一人よがりになってないか不安になるよね
でも書きたいもの書いたほうが楽しいじゃない。いつか共感してくれる人が現れるさ
頭の中のイメージを正確に表現できるスキルが欲しい…頭の中では最高にカッコイイものができてるのにー
74 :
61:2012/09/24(月) 12:33:25.42 ID:WVvDjsOy0
>>69 Twitterはフォローされたら返す程度かな
個人的に嫌なんだけど最近はリプライでの依頼が多いからある程度繋がっておくことは必須じゃないかな
あとは親しみやすい感じのツイートしてみたりたまにツイピクに絵でも載せてみたり…
>>70 まったく失礼な話だけど、営業用PVは「作ってやってんだからこのくらいでいいだろ」みたいな気持ちも大切だと思ってる。
もっと趣味動画に時間かけたいからっていう理由もあるけど、依頼者はクオリティと制作時間を同じくらい重視してるから。
そこまで上手くない人が、しかもトレパクしてても仕事が多いってのが証拠。制作時間の面で優れてるからね。
特に相手がそんなに有名な人とかじゃなければ、視聴者側も「PVのクオリティ」より「PVがあることそのもの」を
気にしやすいというか…まあとにかくほんと、クオリティは「ある程度」でいいと思う。
>>72 オフィシャルな音源使うと消されやすいしな。
マナーの悪いファンが目立つジャンルじゃなければ全然問題ないと思う。
>>73 レスdです。ほんとに…共感してくれる人が現れるといいな
自分もイメージはいっぱい浮かぶけどその中でも描けそうなものがあまりに少ない
豚切りごめん
3年くらいずっとマウス使いだったんだけど時間かかるし細かい線を曲線ツールで引くのが面倒になってとうとうペンタブ買った
で、質問なんだけど、ペンタブの絶対座標モードと相対座標モードってどっち使ってる?
つい相対座標にしてしまいたくなるんだが、トレスとか考えると絶対座標に慣れた方がいいのかな
一般会員だけど、ビットレートさえ守れば864x486で投稿してもエコノミー回避できるかな?
うん。
ありがとう!
ニコニコ新バージョン発表するらしいけどプレイヤーのデフォサイズはどうなるんだろう
640x360で半分くらいまで作ってたやつを864x486に作り直したのにこれでまた変更になったら泣く
新バージョンだと!?
zeroは不評だし今度こそ現行原宿バージョンを元にした新プレイヤーを作って
最終的にはzeroと新プレイヤーの選択制にするとかかな。
もしくはボタン一つでzeroっぽいモードに切り替えられる両方を統合したような形になるとか。
巨大な画面サイズやZERO形式がデフォになることはないと思うんだけど…
早く詳細が知りたいね
更に酷いのになってたら本格的に無能だよな
ZEROより酷いものになって、
ZEROと新バージョンの選択制になったら最悪だな
普通の切り貼りMADと手書きMAD両方作ってて
手書きの方が手間かけてるのに切り貼りMADの方が伸びる
マイリス数にすると切り貼りが手描きの10倍
とても複雑
そら切り貼りの方はプロの絵だし
好きなシーンを模写して切り貼りMAD作ってます
そんな事して意味あんの?って言われそうだけど
OPとかEDとかトレス系手書きのうpってこれからどうなるんだろう
アップロードに関する法律って今回何か改正されたっけ?
アップは前から罰則ありの違法だったわけで
わざわざ削除するだけで滅多に
法的措置に出てこなかっただけだろ
前から違法な事をしていたんだという意識が無かったなら
むしろそのほうが問題だわ
>>87 やっぱり減るだろうね
自分もしばらく様子見するけどたぶんもう作らない
投稿したやつも消そうか迷ってる
>>87 曲の問題クリアすれば
ってことでボカロ曲とか使ったのがより一層増えるんじゃないのかね
OP、EDは元動画を探すのが駄目になってくるのか
今やってるのならまだしも過去ものとかは無理ってこと?
>>91 > OP、EDは元動画を探すのが駄目になってくるのか
違う。昔から駄目だったし、これからも駄目
今までは問題がなかったと勘違いしてる奴多すぎ
とりあえずまぁ、全盛期に楽しめてよかったと言っておく
10月に入ってから
マイリスしてた動画がアップロード者削除されてたり
気に入ってた人が次々引退して寂しい
駄目なのは分かってるけど
このジャンルが大好きなので枯れて欲しくないな
少なくとも今月は勢いガタ落ちするだろうなぁ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:45:42.63 ID:Wx5TjP7a0
2年位かけて作ってた初MADがもうすぐ完成する…
うpはするつもりだけどもっと作業ピッチあげればよかった
これからは視聴する人が結構減る気がするし、コメも荒れたものが多くなりそうだし悲しいな
>>96 完成間近がんばれ!
自分も初MADはすごい時間かかったよ
そしていま久々に作りはじめたけど数枚で心が折れそうだよ…
アップロードは今まで通りアウトだし、視聴は今まで通りグレーゾーンだしで
特に変わらない気がするけどなぁ
自分がお気に入り・マイリスしてた動画も特に削除されたりとかはないし
今回の罰則化は若年層への啓蒙の意味合いとしては評価してるけど
アニメの原作者に「Youtubeでアニメを観ました!」なんて平気で言っちゃう子が増えてきた印象なんで
手描きMADも「怒られないから悪いことじゃない」なんて勘違いしてた輩にはいい機会だと思う
ボカロPVつけてみたがクオリティにかかわらず曲の知名度で再生数変化するのはやっぱり悔しいなー
>>93 たしかに。すごい楽しかったなあ
初投稿したのが4年くらい前か。前すぎてびびるw楽しかったなー
今作ってたやつ結局完成できなさそうだけど、未完であげるか迷うわ
描いた枚数が枚数だけにこのまま捨て去るの勿体無い
>>101 あなたは私か
私も、800枚以上描いてるのに終わらなくて、しかも今を逃すと
数年単位で作業復帰できなさそうで焦ってる…
自分がもう1人いればなー
MIDI文化が終わって行った時もこんな感じだったのかね
作りたいのまだあるし今も製作中のがあるんだけど
色々悩むなぁ・・・モチベーション繋がらないよ
104 :
101:2012/10/06(土) 18:41:12.73 ID:NWk/2hk10
>>102 あなたはわた(ry
同じく800枚くらい描いたよwほんとどうしようね…
あと少しっちゃ少しなんだけどなー
原作に動きある時期に合わせて完成させたいけど手が動かないのよ
他の好きになっちゃったからなんだけどね
>>103 MIDIのケースと一緒にすんな
MIDIの耳コピは「悪いことをやっている」という
意識を持っていた人はほとんどいなかった(ここに著作権が絡んで衰退)
今回は著作権うんぬんじゃなく、ニコニコの勢い低下が主な要因
みんな作業中かな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:02:13.64 ID:PK2OjcwU0
削除された動画の探しかたご存じの方いませんか?
原曲使って削除されました・・・
自分のミスなんでそれ自体はいいんだけど
投稿一覧にあるからと思ってマイリスさぼったせいで
コメほとんど読めないまま行方不明なんです;;
削除されてもタイトルは変わらないだろうから
タイトルでググってみるとかは?
世に出ない傑作よりも世に出た凡作
いつか誰かの心に響く作品を作れる日を信じて
手描きMAD作ろうと思って必死に曲探してるけど
良いなって思ったボカロ曲が既にかなり有名で、
これで二次創作すると曲のファンから反感買いそうで気が引けてしまう・・・
今更だけどボカロP側からしたら
自分の作った楽曲で二次創作されるのはどう思うんだろう
>>111 そりゃもちろん人それぞれ
嬉しく思う人もいるだろうし嫌だと思う人もいるだろうしどうでもいいと思う人もいるだろう
心配なら連絡とりなはれ
Pの中には自ら派生動画のIDやそれらをまとめたマイリストを作って
説明文に貼ってる人もいるしそういう人なら基本喜びそうだね
…って思ったけど二次創作か失敬
てっきりPVそのものを作るのかと思ったけど
「ボカロ曲のPVを○○のキャラでやってみた」みたいな動画ってことか
新プレイヤーのQが発表されたね
ZEROの改良版であり原宿版も残すとのことでまぁ良い流れかな
動画サイズは中サイズと大サイズが選べるらしい
自分は今まで通り原宿使うけどね
背景は白い方が好きなんだ
>>「ボカロ曲のPVを○○のキャラでやってみた」みたいな動画ってことか
ちょっと違う気がする
埋もれた曲なら宣伝になるから喜ばれると思うけど有名な曲だとどうなんだろうな
っていうか二次創作ならPに気付かれないことも多いだろうし別にいいんじゃね
ニコ動で動画をループさせようと思ったんだけど出来なくなってる
有料しか出来なくなったとか?
自分で演奏したものならおkってことは
耳コピMIDI音源ならアニメOPEDパロもおk?
ニコとカスラックとの契約がどうなってるかによるわな
ただ、背景流用とか、出来の悪いコラージュみたいに髪型変えただけとかだと普通に黒だぞ
パロの時点で既にグレーなわけで
やっと清書が終わった!明日から彩色に入れるぜヒャッハー!
とおもって寝ようとしてたら頭の中で、天使か悪魔かわかんないやつが「このシーンはこうした方がもっと良くなるぜケッケッケ」と囁きやがった…
どうしよう…どうしよう…
みんな例の法律に関して様子見な感じかー…
CMパロしたくて今作りかけなんだが作り終えた後どのタイミングで出そうか
いまいちピンと来ない…このままお蔵入りはあまりにあんまりだ…
様子見ってお前
アップロードはずーっと前から刑罰ありの違法だぞ(親告罪ではあるが)
ダウンロードが刑罰化されようが、プロテクト解除のリッピングが違法化されようが関係ないだろ
作りおわったらここぞというタイミングでうpしたらええがな
※個人的には「みんな様子見」ではなく「みんなこの法律を口実にして作るのをやめた」印象。作ってる奴は今回の刑罰化なんか気にせずつくっているように見える
分かってるさ、以前から違法という事は。
ただ、そのここぞがつかめんのさ!順調にいけば年末にうpできる予定(少なくとも)
だから、今年いっぱいで出そうか、来年に持ち越したほうが良いのか、
これから出す人はどういうタイミングで出すのか聞いてみたかったって訳。
ggってもyhっても参考になるものはなかったしな
じゃあ景気良くお正月で
仕事明けに新着履歴から探したるよ
>>124 施行されたばっかの時は警察がアップロードも含めて、頑張る恐れがある
だから様子見が多くなるんだよ
おk!そーだなぁ…
じゃあ年明けいっぴでとりあえず出す!…来年も皆の作品をどこかで会えるように祈ってる!
じゃあ作業に戻るよ
数年ぶりに手書きMAD作ろうと思うんだが
4:3で作っても違和感ない?
構想が4:3だから16:9の幅広に馴染めない…どなたか教えて下さい
別に好きなサイズでやったらいいと思うよ
今でも4:3の動画なんて結構投稿されてるし
今でも4:3投稿されてるのか!全然見ないから絶滅したと思ってた
ありがとうございました
半年後の完成目指して頑張るぞ!!
模写で頑張ってたらちょっと描ける様になってきた
嬉しい
トレス元が4:3だから4:3でいっか…
コメ欄があるからワイドディスプレイに4:3でちょうどいいんだよなぁw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 05:47:27.76 ID:17xM3I5k0
そうなんだー なるほど
最近寒いけど風邪ひかないようにね
久々に絵を書くんで紙芝居漫画でもと思ったらうっかり100枚突破してた
メジャージャンル同士のコラボというかネタ動画なんだがそのジャンルどっちも好きな人ホントいないだろうなという印象
自己満で長い紙芝居とか誰得だ
マイリス2を目指そう
同じく思いつきで始めた紙芝居動画が枚数数えたら50枚超えてた
久しぶりに旬の時期に思いつき波にのせられそうだったのに完成まで当分かかりそう
埋もれないと良いんだけど…
動画投稿したけど、大して伸びないと思っていてもやっぱり気になるなあ
自分ではマイリス入れない派だからマイリス数0の時間が辛いw
一週間もすれば気にならなくなるんだけどなあ
「やったー!コメントいっぱい増えてる!」→確認に行く→歌詞→「・・・・・・うん」
コメントで歌詞書かれるの微妙だよな
コメントktkr!と思ったらなんだ歌詞か…っていうのもあるし
歌詞書かれると何というか、その動画がカラオケのバックに流れてる
どうでもいいムービーになっちゃったような妙ながっかり感がある
これはすごい個人的な感覚だから、うまく伝わるといいんだけど。
別にこの動画に歌詞いらなくね…?と、自分の動画でも他の人の動画見てても、思うことがよくある
良かれと思って書いてくれたものだろうから、消したりはしないんだけどね
私の場合
トレス元が某女児向けアニメの裏番組でそちらほど知名度がなかったので
大好きなそのアニメとOP曲の存在を知って欲しいという意図も少しあったから
こっそり右下に小さい文字で歌詞入れたことならある
荒らしより批判より的外れなコメントが一番悔しいのはわかるわ
イチオシのネタが空振りしたりね
ただまぁ、どういうコメントが欲しいとかいらんとかは我儘だと思うようにしてる
○
精一杯頑張りました
愛は込めました
△
へたくそです
カクカクです
X
手抜きです
動きません
同じ動画でも言い方一つで印象は変わるもの
手抜きです
雑です
〇日クオリティ
この辺は構ってちゃん臭凄すぎてウワァァァアってなる
注意書きで20秒もある動画は何なの
5秒でいいだろっていう
20秒ぐらいなら良いじゃん
5分ぐらい言い訳グダグダの後に白黒アニメ一秒未満とかあるぞ
未完動画上げる理由がよくわからない
制作途中で辞めるのをせっかくだからってアップするのはわかるけど
牽制?って勘ぐっちゃう
反応が欲しいか諦めたかのどちらかだろ
被ったって、出来がいいほうが評価されるのは当たり前だし、作りたいなら作ればいい
まぁ未完のくせにダラダラ注意書きして主コメで媚売ってるのは擁護しようがない
つうか主コメに長々と自分の事書いちゃう人とかいるけど、あれ何なんだろうか…
もうあきらめて未完で投稿しちゃおうかなと思っている
1000枚の壁は越えられなかったよ
でも未完とか以前に、例の法律もだけどニコが一般化しすぎてパロ動画が投稿しづらい
質問させてください
数年前動画投稿してて当時のまんま640×480の4:3で描いてしまってます
今はプレーヤーが16:9なんですよね…
このまま4:3で投稿したら縦長に伸びて表示されてしまうのでしょうか
自分で16:9にリサイズして投稿したほうがいいですか?
こんな大事なことに完成間近で気付いて心が折れそうです…
153 :
152:2012/11/28(水) 09:42:33.35 ID:S8Q2Epi10
慌てて書き込みましたが自己解決しました
上を読んだら4:3で投稿されてる方もいるみたいですね
たまに縦長になってる映像MADを見るのですがあれは…?
とにかく試行錯誤してみます。すいませんでした
>>153 投稿時に、動画サイズを選択する箇所があるから
「自動認識」「スタンダード( 4:3 )」「ワイド( 16:9 )」
の、「スタンダード( 4:3 )」選ぶだけでいいよ
引き延ばされている動画は、上記の選択をミスってるだけ
155 :
152:2012/11/28(水) 20:59:41.01 ID:S8Q2Epi10
そうなんですね。両方投稿できるのは便利ですね。
ご親切にありがとうございます
動画編集ソフトも色々と変わっていて投稿するまで道のりが長いですが
頑張ります。ありがとうございました
最近のアニメ知らないからそのパロディもあまり見ないんだけど、
そんなに16:9増えてるのか
まだ4:3が主流だと思ってた
720×480(16:9)の動画みたいなのを自動認識させると、4:3かピクセル比準拠で投稿されちゃうんじゃねぇの?知らんけど
制服のデザインがとってもめんどくさい
こんなところにライン入れるなー
腕曲げるとラインがどうなっているのかさっぱり分かりません('A`)
わかる。ユニフォームとか制服とか大変だよね。特にキャラ多いと
てか息抜きに同ジャンルのマイリス多い動画見た後に
作業戻ろうとしたら自分の描いた絵がすげーヘボく見えてきて、
「こんなのうpしていいのかな、需要あるのかな、恥かくだけかな」
とか悶々とするわ。そんな時間あったら迷わず描けよって感じだけど…。
モチベを維持する方法が知りたい…
>>160 キャラの誕生日に動画を上げる!とか締め切り決めるとやる気出るよ
私の場合マイナーすぎて動画が一つもないから
恥かく以前に見る人いるのかもあやしいw
自分も誕生日とか記念日を目標日に設定してるw
やる気出るしペース配分にも気を配れるよ
明日うpしたいんだけどバトルドーム発売記念祭らしい
埋もれやすい動画がさらに埋もれそうだ…
古いアニメなもんで、色々探したけど低画質の動画しか見つからない
仕方なくそれで書き続けてるが、元最近のアニメのトレスは大変そうだ
元の線が綺麗だから、等倍だと線が汚く見えたりしないか?
倍のでかさで縮小保存とかしてるの?
× 元最近
〇 最近
拡大して描いてる人がこのスレでは大半だと思うがなー
166 :
160:2012/12/08(土) 16:51:55.96 ID:7qpfvHUp0
レスありがとう。なるほど、記念日か
描いてるキャラで見当たらないからとりあえず今年中にあげるの目標にする
年末まで残り枚数日割りにしてコツコツこなすよ。夏休みの宿題みたいだけど
人気ジャンルだと埋もれそうとかいう心配もあるし、人、ジャンル
悩みはそれぞれだね。みんな頑張ろうー
すみません、初めての動画作成者で失礼します。
背景(建物)と列車(簡単な構成でOK)を描きたいんですが
SAIしかなく、描きにくいのでこういった↑物に適した絵描きソフト
(出来れば無料で)あったら教えて下さい。
やっぱり皆さん絵描きソフトは2・3種使いわけてますか?
>>167 >>1 > ※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。
> 初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。
> スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。
わからなかったらもう一回質問してね
> やっぱり皆さん絵描きソフトは2・3種使いわけてますか?
上記まとめwikiのアンケートが参考になると思いますよ
ちょいスレチかもだけど、MADにボイスを乗せたいんだが、
バックのBGMとかを排除して声だけ抽出するのはどうやってるの?
ありがとう。
ググり足らず最初に目に入ったこのスレで短絡的に質問したのは申し訳ない
人が歩いてる姿を後ろから俯瞰で見てるようなアニメシーンってないかな
真後ろからでもいいんだけどありそうでない。
足の動きが分からない…。
>>172 アニメシーンではちょっと今思いつかんのだけど、
MMDで歩くモーションとか配布されてるから
ダウンロードしてカメラを俯瞰にして動かしてみるのはどうかな?
自分は難しい動きのアニメーション作る時とか、
MMDでモデル動かして参考にさせてもらったりするよ
あとは動く自分の姿を動画で撮るw
>>172 うた恋。OP
着物&わらじなんで参考にはならないかもしれんけど
真後ろでいいならウテナOP
MMDは自分もよくお世話になってる
似た衣装のモデル探してポーズ取らせてるわ
176 :
172:2012/12/23(日) 03:40:19.16 ID:E6bW9tIg0
レスありがとう
後ろ姿の俯瞰は斜めからが人気のようで後ろって意外とないね
夜の待ちに消えてく後ろ姿を遠目から描くような感じにしたいんだ
ウテナはすっかり忘れてた、ありがとう!
いざ見てみるとやっぱり俯瞰で行きたくなった
うた恋は非常に近くて惜しい
MMD人気だね、昔一度ダウンロードしたけどやり方分からなくて放置してたわ…
そんなに便利なんだ
ポーズ集と併せてこんど見てみる
ニコ用に作った手描きMADがどれも外人につべ転載されてて、
転載は別にしょうがないかと思うし、その動画に外国人のコメが付くのは
それはそれで嬉しいんだけど
広告は流石にどうかと…これってアリなんだろうか
ようやく規制解除!
>>177 その動画がオリジナルで版権が全てシロなら文句を言っていい
そうでないなら、お前が言うなだね
180 :
179:2013/01/08(火) 20:14:55.09 ID:0MrSrsgz0
数日前にElements買ったばっかりの俺涙目orz
…と思ったけどガセだったのねw
なんか最近ここに貼られる皆の完成作品見て元気もらってる
完成させる根性ホント尊敬するわ
今初期のピンドラopパロ作ってるんだけど最初のペンギンマークがくるくる回ってるところとか
最後の林檎が回ってるとこはどうすればいいかがわからない…
元ネタはCGでやってるのかな
同じく。今100枚程度描いて徐々に描くの遅くなってる。
1シーン進むごとに前のシーンがおかしい、気に入らないで
手直し手直しばっかりこの一ヶ月やってた。
こんな調子で終わる気がしなくて凹む。
それにOPパロだともう投下するの怖いかなぁ?とか。
>>182 ペンギンマークは編集ソフト使って回せばいいと思うよ
ピンドラは3Dが多いからアレンジ大変そう
ロボな熊が回ってるシーンをキャラで描いてる人いたけどすごかった
開始数秒分だけで結構きつい
まだ60枚くらいしか描いてないのに完成は約800枚か…
ほんと完成させてる人たち尊敬する
手描きトレスの場合、例:元)ピンドラ 描)ジョジョ だと仮定すると
元絵なぞってピンドラ絵のジョジョが楽だけど
少女漫画風で目デカイ→男に変換すると申し訳なさから自分絵に
なってしまう。気にせずピンドラのままでいいんだろうか。
できればジョジョ絵で描きたいけど、画力も無くどっちつかずの絵になる。
ウテナ→ギアスにした元事務員さんはやっぱりすごいな。
確かに事務員さんのはクオリティが凄いよね…幽白のも凄かったし
ピンドラとジョジョって絵柄が真逆(?)だから気になるかも知れないけど、そのままのピンドラ風ジョジョでもいいと思うし
自分絵でも構わないとも思う
ジョジョで月天パロとかは月天の絵柄でトレスしてたけど、原作絵とは違った雰囲気があって私は好きだ
長々長文で助言にもならずだけど結局は自分が描きたいように描けばいいと思うよ!
ほんと助言になってなくてすまぬ…
>>187 そうそう、少女漫画風→少年漫画だからこんなん描いて
双方のファンに怒られんかな…って思う。
色々見てみたらハルヒ風ジョジョとかも殿堂入りしてるし
その辺はそういうもの(トレス側の絵でも違和感なし)とぬるくみてくれるかな。
ありがとう、充分助言になったよ。目だけでも公式風に描き変えようかと
悶々としてたが、このまま自分絵風味でいくよ。おまだれwって言われるかもしれんが。
キャラ元とトレス元が少女漫画風と濃い絵柄みたいに別物すぎると
逆にネタっぽくて面白いってのはあるかも
でも自分が見る側の時はトレス元絵でも自分絵でも気にせず楽しんでるよ
製作がんばれ!
まれに「男キャラが完全に女の子できめえ…」と途中でそっとブラウザを閉じる手描きトレスもたまにある
顔はともかく体型はすこしクビレとかのない男体型にすることを気をつけたらいいかも、
とか偉そうにスマンが、結局はトレスでも画力って大事だよね
今更 何系でもない を作ろうと思うんだが実写トレースって初めてだから上手く画像チョイスできるか不安だ
どのソフト使って出力してたかも忘れかけててやべー
ぬるぬる動くのは300枚ほどらしいから、そんくらい目安にしてやってみようかな
>>189 逆に差がありすぎる場合それすらもネタとしておいしくなる事
もあるんですね。ウテナ→銀魂なんかも違和感面白かったですもんね。
幸い自分が描いてるのもギャグやネタいれるつもりなので
笑ってみてもらえるといいな〜。
>>190 そうそう、女→男だと足長ーわ・ウエスト細ーわ、オパーイでけーわ
これで胸だけ平らにして「男です」って出来上がり見ても気持ち悪いモン
できてるんですよね。胸〜腰までは寸胴にして、手足を大きめに気をつけます。
トレースでも画力切実に欲しいです。
答えてくれた人ありがとう、が・がんばる(;´Д`)
トレスって意外に自分絵描くより難しいし画力いるよね
自分でやる前はトレスだし画力ない自分でもいけるんじゃないかとか舐めたこと考えてました、すみません
それにしても先が長い…
数百枚とかほんと完成させてる人は凄いわ
ふと我にかえって残り枚数を考えてしまったときとかくじけそうになってつらいw
>>193 2行目、一文字一句激しく同意、おや自分いつ書きこんだ?
テニヌ影絵2800枚って…(絶句
しかし、ここ書き込み無いから人いないかと思ったけどちゃんといるね
ほっとした。
技術的なことは過去スレで語られ尽くしてるからなぁ
書き込みは少なくても自分みたいに見てる人はパラパラいるんじゃなかろうか
テニス2800枚はさらっと書いてあったけど目をむいた
2800枚書き上げて編集する根気がすげーよ
自分なんてちょろっと冒頭部分が描き上がったからできた部分だけ編集作業入ったらそこでもう既に挫けそう
描くだけじゃない…編集もきついんだった…
自分は描くより編集の方が楽だからさっさと絵を終わりにして〜ってのが念頭にある
編集、のってくると楽しいんだけど縦に伸びていくタイムラインと格闘してウンザリすることはあるな
とりあえず1分半のうちの15秒が出来ただけなのに何度も再生してニヤニヤしてる
俺きめぇ
完成して動画あげる度に
もっと時間かけて描けば良かったというか
今までの作品にかけた時間で1つの作品描いてたら
少しは良い作品出来てたのかなぁって思う
チルミルチルノのMAD作ろうと思うんだがやっぱ初心者には難易度高いかね
>>199 絵を描くより編集が大変そうだと思った
アニメMAD作ってて編集に慣れてるなら大丈夫だろうけど
動画初心者なら難易度高いかも。
再現にこだわらなくて紙芝居でいいやーなら難易度は下げられるよ。
201 :
199:2013/02/01(金) 00:45:34.20 ID:9B0HCzuG0
絵は描かずに切り抜いた素材で作るんだけど、キャラを挿げ替えるのはともかくロゴやタイトルをそれっぽく作るのが大変そう
あと背景の色を変える場合、やっぱり一枚一枚塗り替えなきゃならないのかな
土日なのにちょっとモチベ下がって全然進まなんだ
あまりやるきがないときはクオリティ下がる気がして無理してやらないことにしてるんだけど
こんなんじゃ完成まで遠いよなぁ
明日は少し多めに頑張ろう
>>202 すごく分かる
休みの日に限ってやる気無くしてしまう
2年前くらいに挫折したOPのトレスをまた始めたから
今度は投げ出さないで完成出来るように頑張るぞ
>>202 わかるw
同じく今週全く書かなかったから、今日は頑張って眠くなるまで描く。
描いている仲間が他にもいるっていいなー。
4000円で良さげなペンタブが手に入ったので手書きMAD初挑戦してみる
絵描くのも動画作るのも初めてだけど頑張るよ
ツイッタでフォロワさん(A)が別のフォロワさん(B)と会話してて
(自分とBさんは直接フォローはない)
BさんがあげたGIFがなめらかすぎて死にたい。
どうも仕事がアニメ関係のようでオリジナルのしかもGIFで
ここまでなめらか・・・。後でトレースの自分のAVI見たら
恥ずかしさに首吊り隊。
逆に考えるんだ、プロのアニメーターがトレス動画なんか作らないから
作ってもいいんだと!素人だから恥もトレスもかけるのだと!
私、そんな前向きに考えられないよ、ほむらちゃん。。
GIFと言えば、最近APNGなるものを知ったのだが、これっていつから普及してたんだ?
アニメーションは全てGIFだと思っていたが、この考えは古いのか
>206
そんな考えこまずに描きたいと思ったものを描けばいいじゃないの
ネタを思いついたから描く、元作品が好きだから描く、それでいいじゃない
>207
検索してみたらアニメpng自体は2008年にはあったみたい
ブラウザによって再生できなかったり作成ソフトの種類が少ないせいか
あまり使われてなかったのかな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 10:09:23.24 ID:HHHFkb+K0
落ちる寸前じゃねーか
ってことでage とく
なかなか…進まぬ
線画を曲線ツールでひたすら下書きなぞってると気が狂いそうになってくる
でも早く完成させたい…
でも気力が…みたいな自分との戦い
>>210 自分この前完成してうpったとこだけど
線画終わらない→できたとこだけ色塗ってみよう→眺めてニヤニヤ
→ちょっと動かしてみようかな→編集してニヤニヤ
→空いてるシーン早く描いて続けて動かしてみよう
でやる気出たなー
えっ、線画って曲線ツールでかいてるの?Σ('∀`)
自分フリーハンドで描いてるんだが…背景とか建物は
ペン入れレイヤー使うけど皆どんなもの?
あと、ローリンガールって1秒の枚数は多そうだけど(29fpsかな?)
かなりのシーン使い回せそうだから総数どれくらいだろう。
ここで描いた事ある方いますか?
今描いてるの終わったらローリンやってみたいかも。
マウス使って書く人は曲線ツールを使うことが多いんじゃね?
楽だし
ペンタブだけど曲線使ってるなー
自分の場合はフリーハンドより早く作業できるからだけど
ペンタブだけど下書きは鉛筆ツールで描いてペン入れは曲線ツールでやってる
純粋に下書きなぞるのは曲線が綺麗になるから使ってるんだけど
難点は正に作業って感じで単調化することかなぁ
>>211の言うとおり色塗りと交互にメリハリつけながらやってみるよ!ありがとう
自分比で土日頑張った
超頑張った
しかし完成は遠い…
突然だけどAzDrawing2のアニメーション編集モードすごくいいよ
AzDrawing2ググってみた
使いこなせるかはともかくとしてなんか良さそうな感じはする
線画SAIとこれ使うのとどっちが効率いいだろう
ちょっと試してみるよ、ありがとう
自分マウス使いなんだけど曲線ツールの使いやすいフリーのペイントソフトない?って以前ここで質問して
教えてもらったAzPainterからAzDrawing2を知って、半年くらい前から使ってるけど
アニメーション編集モードが自分に合いすぎてもう他の線画ソフト使う気がしない
あの時Azシリーズを教えてくれたここの住人に全力で礼を言いたい
AzDrawing2でフリーハンドで描いてる人に聞きたいんだけどブラシの設定はどうしてる?
色塗り流し込みで隙間ができない設定ってあるのかな
過疎か 過去スレみてたけど本当に減ったね
今自分が描いてるジャンルもMMDが多くて手描きはたまーにしかこない
ジャンル不問「手描き」タグうpされたらチェックしてるけどそれすらたまで
うpあっても1000いかないような感じで。
やっぱりヌルヌル動かないと伸びないのかな?
手書き減ってMMDが増えてる感じ
MMDはモデルやモーションが配布されてるぶん取っつきやすいのかも
向こうは定期的にMMD杯みたいな大きいイベントがあって盛り上がってるし
かといって、下手すると数年単位で仕上げる人もいる手描きでイベントやるのは難しいだろうな
ゲームやアニメを平面的に手描きするよりMMDなら立体になるしね
でも今マギ?祭りかなんかで連日ランキング入りしてるから
あるとすれば書き手がタッグ組んで自主的にか。
削除祭りの悲哀と、面倒臭さと膨大な時間で、作り手は絶滅危惧種か?
しかも保護どころか駆逐される環境に近づいてるし、悲しいね
盛り上がってるとかないとか別にどうでもいいけどなぁ
手書きやってたけど、MMDで動かしたくてモデリング勉強中だわ
でも手書きもまたやりたいな
カテゴリタグを分析した動画があって
一日の投稿動画数をグラフにしてたんだけど
どのカテゴリも右肩上がりなのに描いてみただけ
夏になると減っているのには笑ったw夏コミで忙しいのね
>>217見てAzDrawing2とAzPainter2をDLしてみたけど
画像をまとめて読み込めることに感動した、ありがとう
いいんだ…盛り上がってなくたって毎日ひたすら描くだけさ
バレンタインあたりから実に三年ぶり2作目に取りかかった
一回作ると完成までだいたいどういう流れか分かるから、精神的には楽だな…
とにかく描くだけ…
今月中に完成させたかったけどどう頑張っても無理だなぁ
おう、みんな描こうぜ
ひたすら描こうぜ
描いてるよ
1:30のうち60秒超えて終わりが見えたと思ったけど
登場人物置き換えるだけだとつまらないから
話に沿って改変しようと思った所でピタッと手が止まったorz
(絵はすぐ妄想できたけど描く画力が無い)
そういえば質問なんだけど権利者削除されて
一動画の削除→赤停止って事はないよね
悪質動画だったり、厳しい所(キンレコとか血+とか)だとそういう事もあるのかな
赤BAN踏まえて捨て赤で投稿したりとか配慮する?
>>232 手描きではないけど以前削除された時は
24時間アップロード停止になったよ
いきなりアカウント停止はないんじゃないかなぁ?
削除されやすいアニメなのでアカウントは手描きとは別にしてる
そっか、やっぱり分けてるんだね、返事ありがとう
普段使ってる赤がγ時代のもので、今回初めて手描きしてるけど
キャラ元もトレ元も過去に一斉削除あった奴だから
削除されるのは構わないけどBANされたら勿体無いな〜と思って。
古かろうが一般会員だから何も変わらないけどね
何年も放置してるのをいい加減完成させようかと思い
このスレに舞い戻ってきました
今日から頑張ってみよう
>>236 よう俺
上のるろ剣OPに触発されました
やっぱ手書き動画好きだわ
初めて手描きに挑戦しようとコンテ書いてる
トレスじゃない完全自作だから絵はしょぼいけど
まずは完成させることからがんばりたい。
ここで書いてる人達は普段同人とかやってる人もいるのかな?
動画完成したらツイや支部とかで宣伝とかする?
初めて作ったボカロPV、自分は絵が下手だから他の人にお願いしてるんだけど
動きが全部出来上がってから1年経とうとしてるけど作画を全部いただけてない
つらぽよワロタ……
自分的にすごくがんばったし、ボカロPさんにも応援いただいたからどうしても完成したかったけど
もう未完成ってことでうpろうと思うもうこれ以上進まなさそう……
悪いのは満足に請求できない私ですわかってますごめんなさいありがとうございました…
乙…(´・ω・`)
ボカロPVとか合作系ってどうやってあんな上手いことコンビネーション取れてるんだろうと思ってたけど
やっぱそういうのあるのね
>>238 自分は完全にニコニコのみで活動してるけど、
他人のイラストトレスや場合によっては映像無断使用・音楽はほぼ無断使用で上げてて
それを金のやり取りが発生する同人と同じ名義でやってたら快く思わない人もいると思ってる
(同人もグレーだけどあっちは版権そのまま使うのはタブーだし)
東方やボカロはともかくそれ以外のジャンルで、
同人のサークルやってる人で同人サイトやpixiv貼ったり宣伝してる人は勇気あるなーと思ってしまうよ
どこだったか、ニコニコの手描きMADヒット後に同人デビューしたサークルさんは
ニコニコからの信者も引き連れて行ったのでアンチも多いと聞いた
自分も好きなのが版権物だし自らリンクさせる勇気はないな…別名義でやってる
でもpixivのほうで普通に「○○の動画が好きで…」みたいなメッセージ貰って
絵で分かったのか〜とちょっと嬉しかったな
何それ羨ましい
俺も一応ニコニコじゃMADとかやるんでピクシブとは名義分けてるけど、ニッチジャンルすぎて一発でバレたw
版権モノの手描きMAD何本も作ってるけど
Pixivで宣伝どころかメイキングまで載せてるよ自分は
自分も同名義でpixivに版権物のMAD絵描いたり宣伝してたけど、評価2点とかしょっちゅう入れられたり
動画の方にはネタを見て欲しいのに、絵についてやたら手厳しいコメがつくようになった…
(ちなみに動画はネタとかトレスパロディとかのお笑い系)
pixiv退会したらそういうコメもつかなくなったけど、なんかpixivから来る人ってクリエイティブ意識?高過ぎる人が多くてツライ
絵が見たい層を自分で誘導しておいて何言ってんだ
逆にトレパクで宣伝とか、意識低すぎなんじゃね?
そうか…スマンカッタ(´・ω・`)
ようpixivとかで宣言できるなぁと思う
手描きMADとかはオリジナル曲でもない限り無断使用やらなんやらで犯罪犯してますって
宣言してるようなもんだし
pixivとニコニコも同じ名義でやってるけど、オフラインでの同人活動(金銭が絡むこと)はしてないし、しないからやっていいことだと思ってる
もちろんそんなの個人の自由だし、二次創作おkなジャンルで、権利的にも問題のない音源でトレスなしの動画を作ってるなら、
金銭が絡む活動をするときと名義が同じでも大丈夫なのかもしれないけど、
そうじゃないなら、人の絵や音楽無断で使って自分の宣伝してるっぽくなんないかなって思ってた
まー名義変えても絵描きなんて絵そのものが名義みたいなもんだし無意味なのかもしれないけど
みんないろいろ考えてて、それぞれの基準値があるんだね
自分基準だけど素人なら問題無いな
でも同人活動や商業の大小問わず対価発生するような仕事した人なら容赦なく辛口になると思う
それでも圧倒的実力で素人の戯言を蹴散らしてくれるような出来なら賞賛するけど
卑屈になってるわけでも無く、ご機嫌取ってるわけでも無く
ただ議論も会話もしたくない
2次創作、MAD嫌いな人間とかかわりたくないから宣伝も何もしない、MAD動画に関してはニコニコ内で完結させてるよ。
>>249 そうか?二次創作してる時点でアウトみたいなもんだし
削除されるならされるで別に構わないしでPixivで宣伝も全然アリと思ってるがな
じゃあ垢変えればいいのか、って気もするしね
勿論、金が絡んだら話は変わってくるけど
俺としてはPixivで晒すのは平気だけど2chに晒すのは嫌って感じだw
自分が見る側だったら支部で宣伝してくれたら嬉しいけどな
というは好き作家さんが手書きMAD作ってたとしたら見たいと思うのと
支部ほどニコ動をチェックしてないから(そんなに投稿がないジャンル)
>>241>>250と同じかなー
ニコニコ→金銭は発生しない無断使用と二次創作(ブラック)
ピクシブ→金銭は発生しない二次創作(グレー)
同人活動→金銭が発生する二次創作(グレー)
それぞれ例外もあるだろうし下二つはブラックかどうか議論もされてるけど、
自分のジャンルはほぼこんな感じだと思ってるからニコニコはニコニコで完結させてる
そりゃ好きって言ってくれる人は、宣伝見ても好意的に受け取ってくれるだろうけど
その何倍も良く思わない人がいる可能性を考えたら迂闊なこと出来ないw
以前はニコ動見てるなんて怖くて言えなかったけど
アニメの公式配信とかやるようになって変わったのかな?
宣伝なんて恥ずかしくてできないな
二次創作は企業側が黙認orスルーしているだけで現状グレーなのに
手描きMADなんてほぼ黒よ黒
それを作りました見て見てとか口が裂けても言えない
ニコ動の中で完結する分にゃいいけど
みんなが言ってる手描きMADってのはトレス系?
1から全部描くほうの手描きならまあ宣伝したい気持ちは分かる
中身が二次だったり音源以下略だから違法ではあるけれど
動画とはちょっと話がずれるけど
以前個人サイトでジャスラック管理曲の演奏をした音源公開してたとこがあって、
そこは一月限定だったけどちゃんと承認マーク出してた
利用料金的な意味で限定公開だったんだろうけど
そういう公開方法とるひともいるんだなーと思った
手描き作るときに好きなアーティストの曲使うときは
そのアーティストに直接お金払うシステムがあればいいのになと思ってるよ
CDは既に買ってるけど使用料払いたいわ
視聴に金払うならまだわかるけど使用料は安くないだろ
素人のやることだから、に甘えてるのが現状だよね
自分が今描いてるジャンルは手描きが少ないからトレスでも支部うp誘導
してる人いるな(トレスの文言すら無い物もあった)
逆に再生数は凄いのにトレスは決してあげない人もいるし
オリジナルはあげてても問題ないと思うけど(歌もボカロやUTAU)
なるほど描いた後のUPや宣伝まで考えた事無かったけど参考になるわ
今、動きが変で微調整スパイラルに入って、さらに一緒に動かす物を
別レイヤーで描いて双方のバランスがおかしくてまた微調整してたら
メインキャラの服が微妙に違う事に気づいてまた微(ry 泣きそう、逃げたい。
(スカートの柄が裾まであるのが正しい。自分が描いたのは裾に少し空白がある)
>>254 自分も同意見かな
うpする側なら真っ黒作品描いた上、更に宣伝なんて恥ずかしい!ってなるが
視聴者としちゃ凄い手書きMAD見つけたら描き手の他の絵も見たくなるよな
見たけりゃ自分で探すし宣伝されたら
あーこういうことしちゃう人なんだって思うわ
完全オリジナルなら話は別だけど
その辺は人それぞれやな
本人の主義主張っていうか、荒れたりとか面倒くさい事にならないようにっていう予防線だな
同人やMADを「こっそりやろう」って主張自体が、モラル以前に具体的な経験則に基づく対策なわけで
「自分は誰々がニコニコ外で宣伝してたのを見られて嬉しかった」
「だから自分がニコニコ外で宣伝しても視聴者は嬉しいだろう
自分が宣伝したい訳じゃないけど視聴者のためを思って」
って言い訳に見えてしまう
モラルもそうだけどやっぱりジャンルにもよるんじゃないかね
自分は以前旬なジャンルで投稿してて、アンチも多かったし宣伝なんてありえなかったわ
動画が数日で10万再生されたってサイトは一日6人見てればいいほうよw
それが気楽だからいいんだけどね
手書きMADだから、とか、著作権が、とかよりも
作った作品の内容とジャンルによるわな
いくら出来が良くてもアンチも発生するようじゃ
やはりニコニコ内で完結させたほうが無難だろう
最近よく見る「トレスではありません!」って主張するやつ
でも結局元動画があって、動きや構成は一緒で
キャラは変わってるけど、トレスしてませんって自己主張に意味あるの?
キャプチャとって確かに非トレス!って検証する人もいないだろうし
トレスでもキャラ変わってたら結局全く同じ線にはならないと思うんだが
線はなぞってないです!
元動画を参考に自力で描いてます!
って言いたいんじゃない?
トレスであろうがなかろうが動画を完成させる事自体凄いのにな
嫉妬 嫉妬 嫉妬
わろたw
俺は逆に「これトレスなんでしょ?だったらちゃんとそう明記しようよ」みたいなコメ付けられたことある
確かに「トレス動画」とは書かず「××パロ」って書いて元動画のリンク貼ってあるだけだったけど、
その元動画のパロってトレス動画ばっかりだったし
わざわざ書かなくても暗黙の了解的にトレス動画だと判断されるもんだと思ってたから驚いた
慌てて説明文に「トレスです」って入れたんだけど
今思えばあれって「トレスじゃありません!」って主張するような人からのコメだったのかな
今トレス動画作ってて構成に足したいんだけど
背景で画面下〜上に破壊があって
それ+中心から放射状に物を射出させたいんだけど
多方向(上から下・奥から手前)にバラバラで視線が定まらずクドく感じる
背動と考えていいならどちらか一方向のみで描くべきなんだろうか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 23:50:27.48 ID:sd+s27AW0
作りたい動画の元ネタが思い出せない
ループ系の女の子二人がほっぺ合わせたりイチャイチャしてる感じで
多分なにかのOPかEDの一部トレスで作られたものだったと思うんだけど
誰か心当たりありませんか?
>>273 まどマギ映画版OPのまどかとほむら?
ピンク髪と黒髪の女子中学生の女の子がすりすりしててかわいいよ
まどまぎでそんなGIFアニメのキャプチャを見たことはあるなぁ
修正地獄にはまってしまったorz
描いては直し、描いては直しの無限ループ
もう完成できる気がしない
おなじくそんな感じだよ
作り始めてから一年たとうとしてる
早く完成させたい…
長い間作ってた手描き動画がやっと完成した。
このスレで色々勉強させてもらったので記念に張ってゆきます。
www.nicovideo.jp/watch/sm20594426
>>278 見させてもらいました
センスいいし動きなめらかすぎてすごい
動きは何か参考にしてるの?
>>278 丁寧だしエフェクトも頑張ってるし、良いなぁ
しかし何より再生時間5分てところで、作業時間想像すると身の毛もよだつわw
>>278 良かった
こういう作品みるとモチベーションあがる
歩いてるとこの手の動きとか画一的すぎる気がするんだけど、手描きのクオリティーとしては及第点なの?
いいのよ
プロじゃないし
二次創作だし
>>956 ローゼ奪還した時みたいに一箇所に集めた巨人に上から油ぶっかけて火を放とう
誤爆w
ちょっとお聞きしたいんですが
皆さんは描きたいとこから描いてる
それともシーン毎にきっちり分けて描いてますか
描きたいところから描くと、そこ終わった時にモチベ下がりそうで怖いんで、殆ど前から順番に描いて行ってる
同じくあとからモチベ維持が怖いから順番どおり
でも穴埋め的に作っても、これを書けば完成…!という気合でいける気もする
前から順番に描いてる、都度動画にしてニヤニヤできるし。
一番大変なシーンまでは順番に描いて、超動くシーンはラストに
そこまでに自分の画力UPを期待+描くの大変なの分かって逃げ腰
>>284 進撃OPはぬるぬるだからトレス魂が疼いてるんだけど立体機動を他作品で置き換えられないジレンマ
一番描きたいところは一番後回しにしてるなー
最初に描くと絵柄が定まってなくて後から書き直したくなってしまうw
練習を兼ねてそこそこ静止画でそこそこ動くシーン(OPのMADならBメロあたり)から手をつけてる
一番難しいシーンから
やってみて描けそうならそのまま作るし無理なら諦める
好きなとこから描いていってる
そんで数枚描けたシーンからまとめて
>>286です
こんなにレス頂けるとは・・ありがとうございます
順番通りに描いていく方が多いらしいですね
今描いてるシーンが一段落したら、そっちに変えてみます
気合い入れて頑張るかぁ
みんなはフリー素材活用してる?
俺は支部で配布されてる背景画像
(動画でも漫画でも使ってください!みたいな)
ビル群がスクロールしてるところとかで
結構使うんだが、
みんなはいちいち描いてるんだろうか
半年かかってようやく線画がおわりそうな所まで来たけど
最初の頃に描いた絵があれっ、こんなにひどかった?
動画にしたらそうでもないけど単品で見ると頭の形歪んでるし体小さいし。
自分の見る目があがったのか、画力があがったのか?
目だけでない事を祈りつつ描きなおそう・・・
ここでよく1年経ったとか、2年たって描き始めたとかって人、絵柄変わらないの?
余裕で変わるw
絵柄っていうか、成長を自覚する瞬間だな
動画にするとほとんど気にならないレベルだから客観的には大した差じゃないんだろうけど
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 16:51:02.02 ID:ZXhMDKF/0
ああすまん。トレスの話なら別だけど…
そら二次創作が公に許可されてんなら話は別だろ
何言ってんの
絵柄は途中で変わるもんなのか
同じ絵柄を維持しようとしても変わっちゃうのはそうおかしくないんかな
ちょっと質問なんだけど大人数で同時にダンスしている動画を
作る場合、人数分を個別に描いたものを後で合成するやり方の方がいいのかな?
同時に描いて、後々微調整したくなったとしても
その時にトリミングすりゃいいんだから取り返しの付かないようなことはないだろうけど
基本的に別々でした方が手間が増える心配がないと思う
振り付けが別々で、タイミングを合わせたい時は要所要所気を使ったほうがいいのかな
>>301 それぞれメリット、デメリットがあるかな
分ける場合
メリット
・個別でタイミング調整が可能
・ミスが見つかった時の差し替えが容易
デメリット
・ファイル管理が面倒
・個別にエフェクトのせると撮影の時にPCへの負荷が凄い
一緒に描く場合
メリット
・ファイル管理とかが簡単
・撮影が軽い
デメリット
・1つのタイミングミスで泣くことになる
・動きの確認が個別に出来ないので書き上げるまでのモチベーションが維持がキツイ
自分なら分けるけど、PCが貧弱でどうにもならないとかなら
一緒にするのもあり
初歩的な質問で申し訳ないです、影の付け方について教えてください。
1枚絵ならともかく、動画の影の場合そっちも動画同様に少しずつ
動く訳ですが、皆さんやり方を教えてください。
自分は残したラフ絵にマーカーや水彩で影を着色して
ゆっくりめでGIF確認しては都度直して、OKなら影の線を描いて線画にクリッピング
線画の着色→影の着色とやってるんですが、これだと1枚に時間がかかりすぎで......
色を変えた線だけだと動かしても影の動きがよく判らなくて。
他のやり方を参照したいです。
>>304 普通に線画を仕上げる→色塗る→色レイヤの上に影塗るの流れかな
普通にこのシーンは斜め上からの光源!とか決めておけば
影の動きも自然になると思う。
光源さえ変わらなきゃへんにはならないんじゃない?
306 :
304:2013/04/25(木) 23:02:04.73 ID:87OgHI0W0
>>305 最初はそのやり方↑でやったんです。1枚目はいいんですが
2枚目以降、不透明度下げた1枚目の影が分かりづらくて。
光源はこっち!と定めて影塗ったんですが、影だけがムルムルした動きで
前述のラフで影の線を定める面倒なやり方になったんです。
影は着色せず先に影の(線色変えて)線を一気にシーン分書くんですか?
シーン自体は15枚程度なんですがラフに線に色に影にとレイヤーが膨大で
多分すごい奇妙なやり方してるかも、と凹んでます。
自分は線画の時は影はまったく無視で、色レイヤーの上に乗算でレイヤーのっけて影つけてる
その影レイヤーをコピーたのを次のコマの絵に合わせて修正してる
不透明度下げて確認もしつつ…
自分では一番自然になるし楽なやり方かなあ
どんなソフトでもできるかは知らないけどSAIで自分はこうやってるな
@線画レイヤーをまず描き、次に色指定レイヤーを描く
A一緒のフォルダーに入れる
Bフォルダーを領域検出元に指定
C線画レイヤーのみ表示してベースの色をバケツで塗る
D色指定レイヤーも表示して影やハイライトをバケツで塗る
以上を繰り返す感じ。
きっちりふさがっている綺麗な線画が必要だし
塗る楽しみは皆無だがこれ以上綺麗に塗れる方法は知らん
選択ペン・・・
310 :
304:2013/04/27(土) 22:37:21.28 ID:qejTFNfU0
「影の描き方・塗り方が全く分からない」ではなく、影も描いた1枚目の絵を指標に
「2枚目以降の影の動きを描くやり方が分からない」が正しい質問でした。
これまで描いた影レイヤーだけ見たら光源はあってるけれど
影の大きさと位置に前後で差があり、動画の動きとずれるのが原因かと・・・多分。
色々やり方指南ありがとうございます!伺った方法試して模索してみます。
レイヤーコピーして修正が一番楽でズレなさそうですね、
聞いてよかったです!名無しに戻ります
アニメのopかedのパロディ作ってみたいと思うんだけどさ
ネタもとの作品によっては消されやすいとか、著作権に厳しいとかあるんかな
よくネタ元にされてるやつは規制がゆるいとかそういう理由があったりする?
アニメのOPEDのトレスをしたいと思ったのですが
フレーム率(fps)はどのくらいがいいのでしょうか?
24fpsで3コマ打ちの8枚
最初から8fpsでなく、24fpsで3コマにした方がいいんですね
ありがとうございました
ニコニコで自分のサイト(ブログ)をプロフィールなどに
明記してる人いますか?
自分はブログのURL、ついった、すかいぷのIDを書いています
最近動画作ってないけど
なるほど、自分では明記してる方を
ほとんど見かけた事がなかったので
困っていたので助かりました
ありがとうございました
手書きMAD作っている時は、ニコニコの手書き動画ランキングも覗いてるけど皆上手いなあ
と同時に、自分が作っているジャンルは人が居ないようなジャンルなので
頑張って作っても結局は埋もれていくのだろうな…とやる気が無くなるような事を考えてしまったw
前作もこのジャンルで作ったが、ほとんど埋もれてる状態だしね
しかし好きなキャラのために頑張ろうと思う。衰退しきったジャンルで外部からは燃料も無いしね!
連レスすまん
埋もれると言うよりコメントすら貰えないだろうと言った方が良かった…
自分もそんな感じだな
ホントあげてもコメ1とか当たり前
でも見てくれる人はいるから頑張るんだよね
自分で萌えるためにつくっているようなものだ…
どうせならここに動画上げてくれればいいのに
人の動画あげですいません→sm20771173
これの冒頭に出てくる人物の周りの発光?ぼかし?って
絵に一つずつ効果をつけていくんですか?
自分がAzPainter使用してガウスぼかしするとこんな均等にぼかせなくて
Aviutlの発光だと周り(黒い背景部分)+人物の境目も発光してしまう
個人的にはNIVEの方が楽だと思うんだけど
Aviutlなら背景と人物を別レイヤーで作成して人物にフィルタで拡散光
もしくは人物レイヤーと同じ形の白いレイヤーを人物レイヤーの下に置いて
それにAviutlでぼかしをかけるかな
ファイルを連番にするためのオススメソフトとかありますか?
ファイルを連番にと言うが、その書き方じゃあ
書いた絵の名前をリネームして連番にしたいのか
動画を連番画像で出力したいのか
それとも別の何かなのかわからんよ
あ、言葉が足りず申し訳ないです
ファイルを連番にリネームするソフトの使いやすいものがあれば教えてください
お願いします
久しぶりに動画がアップできたので書きこ&晒し
sm20827676
あとアンケートも以前も描いたけどだいぶ変わったので
@原画は紙、線画以降PC上
A紙はA4、PC上は1280×720
B原画をスキャンしたら、SAIで線画と彩色、GIMPでPSDにまとめる
後はNIVE1と2を併用して撮影して、出来た動画をaviutlでつなぐ
C人間描くのが苦手です。工夫は撮影で光のエフェクトを頑張りました
D上の奴
E sm4333506 sm5705519
F0〜135枚/日
Gメイキング動画作りたいんだけど需要ってあるのかな?
すごっ!!!
ぜひメイキングを見せて欲しいです!!
デジタル線画の人が増える中、アナログ仲間がいて嬉しいよ
作業スピードを上げるコツとかあったら教えて欲しい
5分てwww
332 :
329:2013/05/11(土) 01:08:34.80 ID:nSb+4jwgP
>>330 メイキングの作り方を勉強して頑張ってみます
原画、線画、彩色、撮影と分けて
それぞれの行程を紹介する感じにしたいと思っています
作業の効率化はアナログ作業はなかなかスピードアップは難しいので
デジタルで、バケツで一発塗りつぶししやすいように意識して
影の指定線は置いてます
後は右利きなのでSAIのパネルはツールもレイヤーも両方右に置いてます
腕の移動距離が短くなるので、枚数が多いとけっこう差が出ますね
100枚以上描いた日あるのか
凄まじいな
2858枚とかマジかよ…
合算1位すげえ
合算ランキングなんて登ったことないよ…
元々の絵の巧さに加えこの完成度と完成に至るまでの努力…納得の1位だわ
多分今まで投稿された手描きMADの中でもピカイチの出来
久しぶりにスレ開いたらとんでもないの来てるじゃねえかw
液タブ使ってる人いる?
使用感やおすすめサイズ聞かせて欲しい
今までペンツールや板タブが苦手で
線画はアナログ、塗りはバケツツール+板タブでやってきた
液タブ実機を触ってこれなら下書き・ペン入れもデジタルで行えそうだと期待
13インチと22インチのどちらにするか迷ってる
小さい方がひざにのせて気楽に使えそうだけど
イラストソフトのメニューや参考画像を並べたら描画スペースがかなり狭くならないか不安
13位でも慣れれば使い勝手いい?
置き場所に困るけど22インチを選んだ方が無難だろうか
俺は使ってないけど、俺の知ってるプロのイラスト描きの人はそんな大きくない奴で
片手に抱えてくるくる回しながら描いてた
横目に見てただけだからあんまよく分からんけど
メニューを開かずに画面全部キャンバスにしてるっぽいよ
線画ならそれでよさそうだしね
341 :
339:2013/05/21(火) 04:07:57.48 ID:KB2LJx2Q0
レスありがとう
場所もないし無理せず小型の物を購入しようと思う
SAIを普段は使ってるんだけどクリペ使い始めてみたんですが
ベクター線画の取り扱いの差に戸惑います
制御点の操作をSAIと同じように使えないかと試行錯誤してるんだけど
いまいち上手くいかない
ツールの差だから慣れるしかないけど、ベクター線画の自由度が低すぎる
なんか設定変えてSAIみたいな制御ができるようにならないでしょうか
ランキングに上がってる進撃の巨人のリスタチアMADすげーな
構成とかもだけど元絵の画風に似せる技術が
見てきた、すごいな
ここ数日良作の手描きが多いね
見た目もすごいんだがこのクオリティでとんでもない製作スピードだな
自分は去年ブームだった物をその時から作り始めもう1年近くたちかけてるんで
ブーム中に動画を完成させられる人を尊敬するよ
なんでそんな早いの…
あの人マギでも活躍してたよね?
いいもん見たわ……次回作も楽しみ
あの人プロだしね
アニメ絵とは遠い原作の「漫画」風の一枚絵を、動くように見せてる動画編集技術も高いんだろうなあれは。
他のキャラクターより一回りちっちゃい子をトレスで描く時ってどうしてる?
全身を描かなきゃいけないんだけど、単に縮小してからでいいのかな。
ちなみにトレス元はローリンガール転がってみたなんだけど、参考に意見を聞かせて欲しいな
デフォルメした体型なら単純な縮小でもいいかもね
リアルな等身なら手直しが大変そうだけど
進撃の動画のひと、やっぱプロなのか
たまにプロのアニメーターの人とかささっと動画作って上げてたりするよね
1000枚近くの動画を1ヶ月で作ってた人もいるし、やっぱプロスゲェ…
経験で言うと体型やファッションに乖離がある場合は、もう元絵は参考画像程度にせざるをえない場合もあったかなぁ
ローリンガールなら縮小するだけで違和感なさそうだな
頭と体を別レイヤーにして、体をもうちょっと縮小・・・とかやってもいいのかも
>>389.351
遅くなってごめん。
参考になったよ、取りあえずは縮小してから様子見てみる。ありがとう。
飽きっぽいので、短期間で作れるEDパロ系が好きなんだけど
制作してて楽しかったとか、視聴者のうけが良かったとか、何かオススメないかな?
知らないジャンル開拓したいんだ
>>353 まずなにをやったことがあるのか
書いてくれないとなんとも
他人のオリジナルの手描き動画を、トレスだとかする時は本人に許可を取るものなのでしょうか。
全ての元凶等のタグが付くようなものでは無く。
自分の場合はトレスではなく、オマージュのようなものを作りたいなあと思ったのですが。
全く同じキャラで、同じ曲で、ご本人と解釈は変わってしまうかもしれませんが。
また、その行為は失礼な事でしょうか。
連絡を取ろうにも連絡先は無いし、最後の投稿から三年位経ってるし、聞き辛いというのもあります。
勿論作るだけなら勝手に作ればいい話でしょうが・・・
何か助言を頂けないでしょうか。
自分の連絡先を説明文に書いてなおかつ親作品にしとけばいいんじゃね?
散々版権物レイプしてるのに何故そこで神経質になるのか理解に苦しむ
>>356 説明文に記載すれば大丈夫ですかね。
ありがとうございます、そうしてみます。
>>357 些細だとは思わなかったので質問させていただいてます。
原作が著作物であるように、二次創作も著作物です。
どちらにしても愛あって創作意欲が湧いてしまったので、
動画作者にそれが伝えられない状況での投稿は失礼にならないのだろうかと悩み、神経質になってしまいました。
不快にさせたようでしたらすみません。
ご意見ありがとうございました。
話に乗り遅れた…まだ見てるかな
自分は逆の立場で、三次創作に使っていいかって連絡きたことあるよ
連絡先は載せてなかったんだけどニコニコのフレンド申請を利用してメッセージが来た
(連絡のために利用しただけだから申請そのものは拒否してくださいとのコメント付きで)
律儀な人だなぁと思ったけどべつに必ず許可とらなきゃいけないというものでもないと思うし
他の人も言ってるように動画説明や親作品でオマージュ元を明記して、リスペクトしてる旨を明確にしておけばそれでいいと思う
ただどうしても気になるならフレ申請使って連絡することもできるよと言いたかった
(相手が気づくかどうか、気づいても返信くれるかどうかはわからないけど)
>>357 商業もののパクリや転載は良くてもニコ動内の素人が作った動画のパクリは許せん!的な人ってたまにいるよ
MADで曲被っただけでパクリと叩かれて荒らされてる動画を見たことがある
361 :
355:2013/06/21(金) 06:23:31.34 ID:bLbpzzrt0
>>359 貴重な体験談を織り交ぜた意見をありがとうございます。
ニコニコ自体から離れてる様子なので、連絡が届くかどうかも判りませんが、
その際にはどうにか動画や説明文等で敬意を伝えられるよう力を尽くしてみます。
自分の意志の伝わっていない第三者の意見が怖かったので、
動画作者の許可だけでも欲しかった、というのも本音です。
思えば身勝手な悩みだったとも思います。
しかしその悩みに対して様々な意見があってほっとしました。
状況に応じて、359さんの連絡方法も考えてみます。
>>359 この方法自分が使ったことあるわ
そのうp主はファイル公開してたんだけどそこが閉鎖されてたんだよ
それで何とかDLさせて頂きたくてフレ申請したら他のサイトにうpしてくれた
ツイのDMみたいな機能あると便利なんだけどな
連絡先いちいち公開しなくて済むし
ニコだけで完結できるし
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:06:31.91 ID:pTdJyJUD0
教育でハリウッド白熱教室
自分の好きなキャラを贔屓?というかメインに据えたいけどそのキャラあまり人気がないんで
上げたときにそのキャラが叩かれないか心配で悩んでる
でもやっぱり自分が描きたいものを描きたいしなぁ
まあ、どんな動画あげてもそれなりに再生数回れば基地外は沸くもんだよ
でも、基本的に不人気キャラだったとしても、その動画をわざわざ見に来るのは
少ないながらもいるそのキャラのファンの人がほとんどだからあまり気にしなくておk
自分も昔アンチが多くて有名な某声優さんの動画あげてたけど(非手書き)、
基本アンチはほとんど沸かなかった
沸いたとしても、下手に投コメとかで反応せずにだまってコメ削除しておけばおk。
レスありがとう
自分の手描きの腕やらで叩かれるならともかく何でここにこいつ?な感じのキャラ叩きが
沸いたらやだなと不安になってたけど勇気付けられた
このままの方針で頑張って完成させるよ!
そもそも叩かれるほど注目されるかどうかの壁がゲフンゲフン
配役が気に入らない系のコメントは何度もあったけど
動画自体をクソだのなんだの言うだけでキャラ叩きにはならなかったな
○○がいないと毎回コメントされるんで今では意図的に出さないようになったわ
wwwwwwww
何か気持ちはわかるwww
MMDをトレースしてアニメにした作品(または描いた事ある人)ある?
MMDだとモーション配布元とそれを利用して作った人と別れるから
どっちが親かわからなくなるからトレスは難しいかな?
アップはしてないけど個人的にやったことはあるな。なんか微妙だからボツにしたw
ダンスモーショントレスする労力より、モデリングに挑戦するほうがーとか考えちゃった
レスさんくす 微妙なんだ…
確かにトレースしてアニメ化よりMMDに挑戦した方が早いしアングル?カメラ制御とかも
楽そうだ(←挑戦した事無いので手間かかるようだったら軽口で申し訳ない)
回りこみとか一枚一枚描くこと考えたら1シーンであきらめそうなきがするw
実写トレスに近いからねえ
MMDのモデルを下絵に魅力的な絵面を作るのは至難の業だと思うw
それに、MMDは好きだけど、やっぱりプロの映像作品のほうがトレスした時に良い感じになりやすいだろうね
遠近感とかタイミングを知りたくてMMDを下敷きに使わせてもらうことはあるなぁ
・アニメ的な動きの誇張をする(柔らかさとか慣性とか
・二次元にしたときには不自然に見えるパースを変更(指とか立ち位置とか
このへん直しながら描くか、そういう画面にならないように気をつけられそうなら
使えないこともないと思う
モーションによるかもしれないけど全部トレスは逆に大変そうな気がするなー
初めて動画完成させた
かなり前のジャンルだけど最近ハマって勢いで作ったww
ただ一枚絵スクロールするだけのものだけど前に挫折してるから
自分的にすごく嬉しい
千里の道も一歩からですよ
379 :
sage:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:DT57WYHH0
動画製作初なので、優しく教えていただけると嬉しいです。
調べてみたのですが、効率の良さやお勧めがあればお願いします。
・使用OS :Win
・作画方法 :基本PC作画
・何がしたいのか:ボーカロイドのアニメPVみたいなもの作りたい。
・使用ソフト:AviUtlとSAIとフォトショを使ってます。
・何がうまくいかない、わからないのか :
アニメのような動き(瞬き・走る等)をしたいのですが、
それをAviutlでGIFアニメみたいに繋げて動いてるように見せる方法についてです。
「【AviUtl】連番画像を読み込む方法」の解説動画を見た際、連番だと分かるようなのファイル名にすると、
1枚目を読み込むと自動的に連番にしてくれると書いてました。
走る動き・瞬きの動き毎に、それぞれ異なる動画として保存して、
UPするようの編集プロジェクトに動画ファイルとして貼り付ける形にするのが正解なのでしょうか?
それか、別のソフトでしたほうがいいのでしょうか?
それとも、地道にAviutlで1枚1枚メディアオブジェクトとして追加していくのでしょうか?
申し訳ありません、名前欄とメール欄のところ間違えました。
ごめんなさい、自己解決できました。
保存形式をGIFでしてました。PNGでやったらできました。
トレスだから絵が描けない自分でもいけるだろと思ってやってみたら難しい
着物から制服に書き換えるとか至難の業でした…
塗りもメンドクサイ
マスクって便利だけどさ
手描きならともかくトレスしてアニメみたいに塗ってるのにデッサン狂ってるとか
さすがに駄目かな
いやがる人いそうで怖くなってきた
>>382 見た目あんまり不自然じゃないならいいんじゃないかい
絵が描けないのにやるとはチャレンジャーだな
ぬるぬる動くなら気にならないんじゃね
>>383 ありがとう!
たまにデッサンおかしくね?みたいなところありますが
あまり気にせず頑張って続ける気になりました
>>384 いや…紙芝居です…w
手だけ、口だけはパタパタ動くときありますが
自分も絵が描けないけどトレースなら描けるかもとか
甘い事思って大変な目にあってる。
完成させるってのがまず凄い、本当に…頑張ります
最初から7〜800枚とか無謀だった。
やっぱり皆最初は紙芝居とかウマウマみたいなループで
練習後ぬるぬるにランクアップとかするんですか?
絵を描ける人が更にいいものを作りだす世界だよ…
>>386 慣れてない人は紙芝居から始めるんじゃないかな
最初から動く動画に取り掛かるかどうかは人による
まぁ1から絵を生み出すのとトレスの間には大きな壁があるけど
意外とトレスだけならいけるのかも
動画のがデッサン崩れがごまかせるという利点はあるw
絵を描くとかトレスってフォトショだけじゃ無理なもの?
元絵とにらめっこしてるんですが。。静止画だから枚数はないんですが
レタッチは優れているけど描くのは向いてないよフォトショは
カスタマイズすれば問題ないけど
ただ描くだけならSAIやazペインターでいいんじゃないですかね
フォトショ使ってるけど他ソフトの方がやりやすいのか
カスタマイズってブラシとかですか?
フォトショは「描く」以外のツールが山ほどあるから逆に邪魔になるけど
SAIは「描く」ことしかできないから何していいか分かりやすいと思う
あとSAIの鉛筆ツールは多分フォトショとは比べ物にならないくらい使いやすいと思う
フォトショでも同じもの再現できるのかもしれんけど(それが>390のカスタマイズってことかな?)
さっき見たOP動画が2200枚超で素晴らしかった
同じアニメの手描きをそろそろあげようかと思ってたが
もう少し先にしようw
てかどんな根性してんだろうすげえわ
24fpsのOPパロ投稿したことあるが何枚描いたか全然覚えてない
1分30秒で単純計算すると2160だが静止画の分を引くと2000枚弱になるか
1年以上かけて休み休みじっくり作ったから、できた時の喜びもひとしおだったよ
24fpsとか凄いなオイ
1年掛かると最初と最後の方で絵のレベルが変わっちゃうとかなかった?
396 :
394:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:MlDmZZCXO
>>395 シーンごとにフォルダ分けして、その中から好きな順に作っていったから
最初と最後の違いはそれほどない
進むにつれて苦しい作業が増えていったけどw
(パロ元と全く姿形のちがうキャラとか背景とか)
よく考えたら動いてる時も重複してる画像はあるから
>>394の計算はなかった事に…
>>382ですが無事アップ出来ました
上げたあともっと丁寧に作れば良かったかなと思いましたが
たくさんの人からのコメントとマイリスで嬉しくなりました
ありがとうございました
398氏おめでとう!着物と制服って形状ちがうから大変だったでしょうに…
心底乙であります!
ほsh
やっと書きこめた
でも今日が最後かもしんないんだよね
皆のおかげで投稿できました
ありがとう
これからも頑張るよ
初挑戦です。そんなに枚数ないはずなのにトレス作業で心が折れそうになる
こんなに大変だったとは
トレスして白黒線画書くまでは出来て溜まってるものがあるけど、
彩色撮影が怖い。テスクチャ貼りとか特効とかどうしよう、できるのか?状態
エンコードまで行けるのだろうか…
頭の中では良いイメージが出来てるのに
実際書いてみると…っていう悪循環
>>403色塗りの前にキャラ表作って色設定作った方が後々楽だよ
どんなグラデや撮影にも耐えうる色をとことん煮詰めて作ったほうがいい
撮影加工したら自分の予想した色とは違って泣きたくなるのはよくある
経験上、やりたい効果がちゃんとはっきりしてるなら時間かければなんとかなるかな
そこまで行ったらもう折れたくても折れられないしなw
>>404 わかる
思った以上に絵柄合ってなかったりして「あれ?」ってなる
今カリカリ描いてて気づいたんだけど、
ぶっちゃけ一枚一枚が下手っぴでも
動いているとそれなりに見えるし、
あまり気にせずガンガン楽しんで描くほうが線も萎縮しないでいい感じになるわ。
きっちりトレースしなくても動かせばそれっぽくなるしな
自分は画力ないからとにかく動く、動きの大きい動画をトレス元に選んで枚数でごまかしてるw
ぬるぬるだけど動きが少ないやつ(ゆっくり振り向くとか)は鬼門
何だかwikiの情報が古くなってきた気がするんだが、書き直してもいいのかな
配布停止のソフトとかリンク切れとか
誰でも編集できるのがwikiのいいところ
実際やってみて学んだこと
原画を丁寧に描けば中割は適当でもそこそこ綺麗な絵ができる
逆にいえば原画が汚いとそれにひきずられて動画もめちゃくちゃになり悲惨な絵ができる
当たり前の事何だけどやってみないと意外と分からないもんだねー
仕事中に手描きMADの妄想をする事で単純作業を乗り越えてきたけど
ペンタブ入手していざ作ろうとすると手も足も出ねぇwww
線描いて色塗る作業ってこんな難しい事だったのか……
技術面はしばらくすれば上がるんだろうけど続けられない
そこを乗り越えて、ちゃんと完成すると妄想してた時の3倍くらいの嬉しさがあるんだよな
数年前の動画を見返すとやっぱり未熟に見えるけど、やっぱり見たいものを作ってるから昔の自分に「よくぞ作った」と思ったり
初めて動画をトレスした時、動きの少ないものだったけど完成した時はとても嬉しかったな
だからどんなに作業が辛くても次も作りたいって思ってしまうんだよな
もうほとんど動画あげる人も見てくれる人も少ないジャンルだけど……
長い間描いてるから途中で絵柄の違いが気になったりするけど
よほどひどくなければ次の日には気にならなくなったり、彩色やったら見られるようになるな
アニメ化してる作品だけど、原作寄りのキャラデザにしたくて結局自分でキャラ表を作ってしまったw
おかげで造形に対する理解が深まったしキャラがもっと好きになってきた
作る!って宣言してから1ヶ月経つけどなにもしてなくてもう無かったことにしちゃおうかなって思いかけてたんだけど
同じジャンルのハイクオリティな手描きMADが出るとやっぱり自分も作りたくなるね
とはいえいざペンタブ持ってPCに向かっても思うようにできなくてまた挫折しかけてるんだけどね・・・
>>413の気持ちがよくわかるよ
元ネタの背景を流用してうまくなじますには、
やっぱりメインの色
(髪色が黄色なら黄色、服が青なら青)で
主線を塗り分けるといいみたいだな、今気づいた。
作ると誓って1年かかってやっと60秒超えたよ。
中割は手抜いてもOK、ってトレースだからどこが原画でどこが中割か
判別しにくいから結局一枚一枚あほみたいに丁寧に背景もトレースして描いてるよ。
もちろん完成のめどはたたず、ジャンルはすっかり斜陽に・・・w
パーツごとに主線の色変えるの⁉すげー
ちょっと自分の憧れてる方法に近いかも
それぞれのパーツに映えるカラフルな主線を使った動画を作るのが夢なんだよね
作業量を考えるだけで吐きそうだけど
クリッピング使って事後的に処理すれば多少はマシ・・・なのかな?
>>421 いや、今NARUTOのOP見てて気づいたんだけど
たとえばナルトの髪色が黄色で、影がすこし濃い黄色なんだよね。
これを例にすると
主線の色は黒とか茶で、バーッとナルトを描く
↓
色を塗って、元々の背景と合成
↓
ナルトの髪色は黄色なので、同じ黄色で頭の輪郭の主線を塗る
↓
以下服や肌の主線も同じ要領で塗っていく
↓
おしまいって感じ
金髪銀髪だと色トレスしてるアニメはたまにあるよね
426 :
421:2013/09/15(日) 19:08:17.71 ID:KdPiomwW0
>>424やっぱりそうなるよね
プロの人がどうやってるかは分からないけど、でも線の上から線を塗ると微妙に太くなって汚なくなってしまうのが気に入らなくてさ
しかもそれを一枚一枚やるのはかなりの手間
今の所イメージしてるのはキャラ表の時点でパーツと主線の色を決めて、その色を元に線を引いていくのが1番効率が良いんじゃないかと思ってる
影は…めんどくさいから赤、青、紫のどれかで一色にまとめちゃうな
ディ○ニーの手帳とか見ると全部色トレスしてあるんだよね
でもあれは単純に1トーン暗くしただけの線でなんか違う
もっとこう線も光の一部なんだって表現がしたい
例えば変身シーンで下から上に舐める様に線か光ったら超可愛いw変態くさいwゴメンww
>>426は何のソフトを使ってるんだ?えらい面倒な方法で描いてるみたいだが
クリッピングか不透明度の保護をチェックして塗りつぶせば良いんとちゃう?
そういえばディズニーでパロってる動画見ないな
やっぱり消されちゃうの?ガクブル
431 :
427:2013/09/15(日) 20:54:41.59 ID:KdPiomwW0
え、普通にsaiとaviutl時々フォトショだけど
線太くならない?あれ何かやり方おかしいのかな
後から塗り潰す手間を減らしたかったんだけど
>>429のやり方で線が太くなることはないよ、線画どころかブラシでも色が変わるだけ
一応具体的にやり方を示しておくと
SAIで線画の一個上にレイヤー作って適当な色で塗りつぶして
レイヤーパネルの上にある「下のレイヤーでクリッピング」にチェックを入れてみそ
AZpainterだと色指定してエンターキー+クリックで
クリックしたところの色で描かれてる線の色を一括変更できるのが便利
何気に重宝してる
アズペインターは何気に優秀だよな
軽いし、線も引きやすいし。クリッピングに一手間かかるけど
自分はPict Bearがやりやすいから
使ってるけど、これで主線の色変えすると
線の周りにモヤッとしたものが出る
(消しゴムでこすれば消える)
これ何なんだろうが…
>>432フォォォォうわすごいこれ!めちゃキレイ!
クリッピング使ったことあるけど主線に使う発想がなかった
素直にありがとうございます
うはw夢と妄想が広がるww
そういえばTubePlayerはもう公開してないみたいだけど
動画のトレス元ってどうやって入手してる?
そういうダークサイドの話をするんじゃありません!
仕様変更でストリーミングモドキっぽくなったんだっけ
30秒ぐらいづつ分割して読み込んでるよね
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 17:38:49.10 ID:qvBX/RXP0
質問があります。
即出だったらごめんなさい
雪が降っているとか、流れ星が流れているとかの
背景を自然に動かすにはどうしたらいいですか?
それらのトレースの仕方がわからないので…
そこは手描きじゃなくてパーティクル
使ったほうがいい
技術的によくわからなくなった時は鬼の手作業
これもまたよくある話さ
最近のアニメはCG(パーティクル)で処理してるね
あくまで手描きにこだわるっていうんなら、雪の場合を例に
その1(お手軽
透明処理ができる画像(pngとか)で、小さい白丸を適当にたくさん描く(2000×2000ぐらいのでかい画像)
↓
3、4枚複製して拡大(ちょっと拡大、より大きく拡大、もっと拡大、超拡大)
↓
ガウシアンボカシを適当に掛ける
↓
全レイヤーを重ねて同じ方向にスクロールさせる(移動速度は適当に変える)
その2(めんどいけど、ゆらゆら揺らせてきれい
3フレームおきぐらいに白丸を全部トレースしていく
↓
全部トレースできたら、ガウシアンボカシを適当に掛ける
単色で丸だけならその2でも気合い一発でなんとかなる
即出は既出の間違いだよな
いや、釣りだよな
いやいや、釣りと見せかけた本当はちゃんとある言葉なのか
と思ってggったらやっぱ無かった
一人でいろいろ釣られたクマー
風俗用語みたいだなw>即出
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:06:12.50 ID:oamm4Zpg0
>>441_443
レスありがとうございます
”CG”…考えたことなかったw
手描きの方法も教えてくれてありがとうです。
今後使っていきたいです。
(つか、即出って…間違ってたんだww)
流れついでに皆さんは動画編集ソフトは何使ってますか?
AviUtl以外使ったことないのでお勧めとかあったら教えて頂きたいです
自分もaviutl
これだけじゃあれなんで簡易ワープスクリプトと拡張色調補正に大変お世話になってる
前はsuzuka使ってたけど今はAviUtl
NIVEを使ってる
アニメ作るには不便なところも多いけど
出来る事の多さがやっぱり魅力
aviutlは直感的に色々出来て好きなんだけど
NIVEなら時間さえかければ本当になんでもできる
ただ出来あがった素材を合成してMP4にエンコードするときは
aviutlでつないで出力してる
AviUtl派多いよなぁ
MMDもやってるけどクレジット見るとAviUtlか、ハイクラスで明らかにAE使ってるんだろうなって人ばっかだ。
そんな俺はNiVE派
aviutl使い多いんだね
suzukaしか使ったことないけど初心者向けのaviutl講座見てたら乗り換えたくなってきた
名前よく聞くけどフリーでこんなにいろんな事出来るんだな。すげー
MP4に変換する時だけaviutlだな、設定弄れば市販のエンコーダーより高画質になる
その代わり重くなるし、読み込みもなんか遅くなるけどな
スクロールとズームだけSuzuka
他は全部Paraflaで一気にガーッと行く
そういえばaviutlで連番入力ってあるじゃないですか
あれで3コマ打ちをしたい場合再生速度を33.33くらいにすればokですか?
無料のアニメスタジオだと不透明度維持したまま出力出来ないのが悩みだったんです
aviutlでコマ打ち出来ればこれ一本で済むので楽なんですよね
>>455 33.0で大丈夫
「AviUtl講座」でタグ検索すれば動画たくさんあるから見てみるといいよー
33で大丈夫なんですね
ありがとうございます!
ランダムコマ打ちの時はやっぱりアニメスタジオの方がいいけど、単純な動きであればaviutlで編集ソフトを一本化できそうですね
Parafla試したことあるけど重すぎ、難しすぎで断念したわ・・・
akkaさんのPVとか見ると凄く憧れるんだよなあ
手描き動画を何十個も作ってるけど、最近の他の動画がクオリティ高すぎて
自分の下手くそな絵で投稿するのが億劫になってしまったよ…
他の人に作画を頼んでも最後まで描いてくれないことが多くて未完成動画ばかりたまる…
というか昔はよく自分1人だけであんなに作ってたなととても思う
他の人に頼むって知り合いとか?
手描きの静止画をMADに使いたいんだけど絵心がないから無理だろうなあ
自分も全然絵を描いてこなかったけど手描きMADやりたい一心でここまで頑張ってきた
頑張れば何とかなるもんだよ
最初は模写がおすすめ
描き方を学ぶって意味でね
例えば普通のアニメMADの中に手描きをほり込むってんならかなりハードルは高そう
一人マッドハウスの人くらいしか思いつかない
静止画なんですけどアニメ本編キャプしてフォトショで質感変えてるんですよ。
書き足しとかパーツばらして表情やポーズを変えたりとか
制服はボケたカットを下絵にしてマウスで描くくらいはできますけど。顔は無理
問題のシーンはキャラ6人のでかい背景で、ラフな感じのタッチなので切り貼り修正では違和感出そうなので。
まあ、そこにかかるまで二、三ヶ月かかるだろうし少し勉強します
手描きMAD一作で700枚くらい描くとして
そんだけ描けば画力も自然に上がってくるよ。
少なくとも影の付け方とか光源はわかってくる感じ。
なんだか実感があるんだよねー
連投すまん、昔のアニメーターは
一人前になるまでに二万枚描くとかいうの見たからw
動画の最初の、説明とか注意書きって長いとすごく嫌われる傾向にあるけど、
背景で何か適当にキャラクター動かしてるとかだったら30秒位我慢して見てくれると思います?
それとももっと短くした方が良いですかね。
余った素材を注意書きに使っちまおうと思ったんですけど、
5秒でも長いとか聞いたことあるんで不安で。
注意書き見に来てるんじゃないし
いっそないか3秒くらい、最高で6秒以内だと嬉しいなあって感じ
30秒注意書きはうざすぎ
予防線張りたいのはわかるけど大半は真面目に読まないと思うよ
素材を使いたいって話ならさほど飽きが来るもんでないだろうしいいんでない?
とりあえず作ってみてやっぱ蛇足だなと思ったら削っちゃえばいいんだし
個人的にはいくら動いてても、30秒もあったら飛ばすか最悪ページ閉じるわ…
動画の最後におまけとしてつける方がいいんじゃないか
>>466 長いよ そんなに使いたかったらオマケにしたほうがいい
いつかのラジオで人が気が削げたり、集中力が切れるのを不快に思わない限界が8秒程度
だから、8秒を(この番組の)無音放送事故の範囲に設定している
というのを聞いて自分は大体その範囲に収まるようにはしてる
本音言えば、動画説明に書きゃ、そんなの書くのイラネ…なんだけど削除も怖いしな
レス流し見してちゃんと読んでなかったわ、30秒は確かに長すぎるなw
適当に30秒って言ってみたけどよくよく考えると長すぎでしたね、半分位なら大丈夫かな・・・。
別に注意書きに30秒は流石に・・・書く内容も無いわ・・・。
まだ何を注意するかも考えてないので、仕上がったらどの程度か見て、
最後のおまけに回す事も考えてみます。
ご意見有難うございました。
>>470 8秒か・・・為になりました。
>>473 物によっては注意を動画内に書いたりはしませんが、
あまりにもキャラ崩壊が酷いものは読みやすいように書かざる負えない時もあると思います。
たまたま余った素材があったので、それの尺を考えて・・・確かに30秒は自分でも長いと思いましたけども・・・・。
注意書きが本編タグ つくくらいのクオリティーなら、、
おまけが本編なのは良くある
>>466 余った素材を使いたいだけならオマケとして後ろにつけた方がいい
あと、注意書き、と言ってもそれは本当に「注意」なのか?グロ描写ありとかネタバレありとかのような?
そうじゃなくて言い訳や説明みたいなものなら、それも後ろにつけてしまえばいいよ(メイキングみたいな感じで)
ごめん
>>474を読んでなかった
キャラ崩壊注意だったら後ろに入れるのは微妙かもね
最初に一瞬だけ「崩壊注意!」ってドンと表示するくらいの潔さの方が伝わるんじゃないかな
30秒の素材はやっぱりオマケにするの推奨
文字数によるけど30秒程度ならいいよ
ただ、あくまでも注意書きな
グダグダ言い訳を何分も続けた挙げ句に1秒もない白黒動画みせられてイラッとした事があるわ
注意書きと称した言い訳は確かに醜い
「自分絵」「ネタバレ」「グロ」みたいのを簡潔にさっと流すくらいがいいよね
「絵心皆無ですが」「初投稿なので手馴れてない感が」「○○のように広い心をお持ちの方は〜」「本当によろしいですか?」
ってなのを長々続けられるとその時点で評価下がる
個人的には曲の前奏部分とかで注意書きすらスタイリッシュにまとめてるとおおってなる
話トン切りでスマン。
二つの力がぶつかりあって弾ける様なシーン(アニメ)でいい見本ないですか?
最近で言えばNARUTOで尾獣玉がぶつかるみたいなアレで
ただし二つの力に違う色がついてると嬉しい。(↑は両方同じ色だった)
爆発の瞬間、二つの色の飛び散り方、混じり方、消え方を勉強したい。ヨロシクオナシャス
482 :
!ninja:2013/09/23(月) 22:12:20.08 ID:85g29rPLi
てすと
誕生日動画を作って見たいんだけどなんかアレンジしやすそうな
良い動画ってないかな?
結構探してるんだけどなかなか見つからなくて…
見てくれる人が幸せになれそうなのが作りたいなー
>>484 アレンジしやすいか分からないけどハピハピバースディが好きだな
誕生日というとクレしんのOPだった年中夢中I want you思い出すな
質問ばかりでしつこくてすまないが、
前奏とか何も書くもの無くて、このままおまちください!みたいなのを含んだ注意書きって言うのは
多少長くても待ってやろうって思うんですか?
残念ながらスタイリッシュには無理ですが。
個人的にはそれは待てる
まぁイントロが非常識に長いってのは別なのかもしれないけど
>>483 アザマス! さっそくみてきた
確かに二色だったけど、ぶつかった瞬間白の十字になって肝心の混ざる部分
わからんかったw これ初めて見たけどすごいね、動きまくり。
「ふわり舞い降りた」の攻撃受けるシーンは勉強になりそう。
自分も最近エフェクトに興味出てきた
最初の頃は好きなキャラしか描く気起きなかったけど煙とか爆発とか水しぶきとかよく見たらカッコいいじゃん
って思えてきた
少しは描くのに慣れてきたのかなー
おぉ!ががめさんだ
その人の作品は観ててあったかい気持ちになれるから大好きだよ
ががめさんのはヌルヌルとか枚数とかそういうレベルじゃなくて
本人もキャラも楽しそうだよね。ローリンガールでの決意を秘めた表情への変化とか、
今回の幽霊さんの最後の切ない表情とか本当すごすぎて、鳥肌たった。
こんなに凄いのに再生数が少ない気がするぜ
あまりにも自分の画力が低いのにがっかりしたから
また絵の練習始めてみたけど、写真集買ってきて
デッサンするのって人物画の練習にいいよね。
特にドラマや映画の公式写真集は参考になるポーズも多いし
デカいサイズで見れるからトレスも模写も簡単。
画面をキャプチャすれば……
うん、頑張って
資料集めは大事だよね。媒体はデジタルでもアナログでも。
プロのイラストレーターとかねらーよろしく画像漁りとかは結構すると聞いた。
手書き動画作る前に最低限の画力を身につけないとダメなんだよなぁ
いくらアニメに動きがあっても下手だとそれだけで見向きされないし
かがめさんはプロ
P.A.worksでアニメーターやってたという噂
あんな素人がいてたまるか・・・と言えないところがニコニコの恐ろしさ
すみません、質問させてください。
キャンバスのサイズを間違え、4:3動画を1024×720で描き進めてしまいました。
比率を直すには新しく描き直すしかないでしょうか…
4:3動画を16:9に比率変更して(絵を横に伸ばして)描いてしまったのか
4:3動画の絵をそのまま16:9の枠内で(上下を切るまたは左右に余白が増える)描いてしまったのか
前者なら画像ファイルの縦横比を指定して拡大縮小できるソフトがフリーであると思うからそれで一括変換(線の太さが縦横でちょっと変わるかも)
後者なら…上下を切ったなら正しいサイズのキャンパスに貼り付けてその部分を追加で描く、左右が余ってるならサイズ変換ソフトとかで左右を一括で切り落とせばおk
>>503 多分大丈夫だと思うけど最終的にはどのサイズで出力したいの?
それによって方法は変わるよ
ウマウマとかのループ系でオススメないかな?
三人動かしたいんだがタミフルくらいしか思いつかん。
二人のほうが画面的に収まりいいのが多いから
悩むなー
純粋なループ系じゃないけどsmoooochとか?
あとアッーウッウッイネイネも何気に三人
まぁ流行的にはアレだけど・・・
かぶったw
>>507 スムーチは好きだwでも二番煎じになるんだよなあ…
まあ、トレスするキャラは違うしいいかw
>>508 イネイネっつかぷえぷえ?
どっちも可愛いよね、流行ではないけど
作ってみようかな
ありがとう、意外にあるもんだな。
ループ系も地味にバリエーションあって楽しいw
スムーチはトレスやったことあるけどぷえぷえは挫折した。
クオリティおとしゃ良かったんだけど、なんかそれをすると面白く無いなと思って途中でやめちゃった
京アニ恐るべしだったよ。
みんなはトレスの時、線画だけバーッと描く?
それとも色も背景もつけた完成品をちまちま?
自分はちまちま派なんだけど
どうしても一日十枚まで、しかもそのうち五枚くらいは線画のまま
翌日に持ち越しちゃう。
線画バーッよりはモチベ続く気がするからこうしてるけど、
一日に50枚とか描く人は一体どんな手をしているんだろうと
思ってしまう
まぁ速さは本当に人それぞれだからなんとも言えないと思うけど、
その言い方はまさか背景も一枚一枚描いてるわけじゃないよな?
背動だったら背景一枚一枚描いててもおかしくないけどなw
あれ憧れてるし一度やってみたいけど絶対途中で後悔しそうだから手が出ない
>>513 改変して一枚一枚描いてるよ
町並みを和風に変えたり、海の上に世界樹描いたり
夜空とか草原とか岩場とかの
自然背景は5分くらいでバーッと描けるから
パターン作って保管しといて、他のやつにも流用
普通アニメって主線と影指定を別レイヤーでトレスしてバケツ塗りだろ
それから背景レイヤーの上に重ねて終わりや
>>515 背景描けるのは羨ましい
どんなに頑張っても2,3時間はかかる
線画で「うわ、似てねえ…」とか思っても
色塗って背景つければちゃんと似る現象って
なんて言うんだろうw
ドラえもんを線画だけで動かすとアレだけど、
色つければ「あ、ドラえもんだ」って感じで。
逆に言うとどんなに上手でぐりぐり動いても
色がないと「なんだかなあ…」って思っちゃう
その辺二次創作イラストって純粋に足し算評価というか、
どんなに書き手の個性が出てても似てる要素があればあるほど同一視してもらえるね
>>518 縦線の色分けだけでハルヒだと解るアレと同じ
でもだからこそ、キャラデザインはシルエットだけで判別出来るようにしろとも言われる
逆にオリジナルデザインでも、似通ったところが少しでもあるとパクリ扱いされるおそれもあるんだろうな
手描きMADにゃ関係ない話だが
知ってる方は教えて欲しいのですが・・・
ニコニコにログインしたら、いきなりGINZAになっていて
ビックリして、自分の動画を見てたら、下の画面に
自分の作った動画のサムネがズラっと並んでいたんですが・・・
自分はプレミアム垢に動画を投稿して(マイリス非公開)
もう一つの通常垢で公開マイリスして、いわばジャンルで完全に分けていたんですが
GINZAだとそのアカウントで投稿した動画が全部、他の人にわかってしまうのでしょうか?
腐向けもあるので、正直とても困ってます
>>522 非公開にちゃんとしてる?
それなら自分にしか表示されない
ちなみにその下にサムネが並ぶのはGINZAじゃなくて一年前のQの時からある
12月までは原宿使えますよ
メニューのアカウント設定にいったら下の方にニコニコバージョンの変更があるのでそこで原宿に戻すことが出来ます
あと
>>523さんの言うように非公開にしているならそのままでも問題ないと思います
非公開にするのはマイリスのほうじゃなくて投稿動画一覧の設定じゃないかな
アカウント設定ページの「公開・非公開>一覧>投稿動画」のとこ
「この投稿者の関連動画を見る」で
全部のマイリストフォルダが表示されるのも自分にだけなんだろうか?
マイページはできるとこ全部非公開にしてるはず
ずっと原宿だったから戸惑ったけど、平気なら安心した…
なにそれ怖い
いきなり銀座になってにこるってだけでも分けわかんないのに
つ副垢
Qの頃からあったのにみんな以外と確認しないのね
いま垂れ流しになってたら一年前のQからずっと垂れ流しだったってことだけど
あの仕様初めて見た時血の気が引いたわw
やっぱりジャンルごとに垢分けるしかないか
元々そのつもりだけど
投稿者は原宿の時から右上に表示されていたし
バレたくなければ赤かえるしかないと思う
532 :
522:2013/10/10(木) 08:17:30.20 ID:seQ31iup0
レスありがとうございます!
機能自体はQからあったんですね!知らなかった・・・
投稿動画と、マイリスはすべて非公開にしてあるので大丈夫なようです。
原宿の時は投稿者の検索機能はなかったので、突飛な名前にしなければ大丈夫だと
思ってたんですが、今回の事もあると、完全に分けたほうがよさそうですね・・・
モチベが続くコツ見つけたかもしれん
まずは思い切って8fps〜15fpsくらいの間で
枚数多く描きます
↓
線画のまま動かして確認します
↓
ニヤニヤします(やべwwアニメみてえwとかやります)
↓
するとどうでしょう、色つきで見てみたくなります
↓
色を塗ります
↓
いつの間にか完成しています。
ぬるぬる動く手描きの完成です。
連投すまん、画力の低さを補えるのは
8fpsくらいからなんだよな(動くから誤魔化される)
5〜6くらいのほうが楽っちゃ楽だけど、
動きはガクガクになるし、粗が目立つからかえって
モチベ下がる。
ええなw楽しそうやなw
動画初心者なのでいいこと聞いた
一カットにつき三枚しか差分作ってなかったから
もうちょっと頑張って倍にしてくるわ
倍じゃ足りないじゃん……
三倍以上を目指します
ありがとう、楽しそうな書き込みみてこっちもやる気でた!
まぁ8fpsは欲しいところやね、ぬるぬるさせたいなら倍くらい?
線画だけならさっさと描ける人も多そうだしね
あとは背景も含めてよく動くやつ選んで作ったほうが
背景画像を作るのは楽だと言っておこう
ニャル子さんとかの、あまり背景動かないOPは
自分で見えない部分描き足したりするのが苦手な人には向かない。
なるほど、洋服や髪型の違いで見えるものも変わるからか
勉強になります
トレス動画作る時はそういうのも考えて選ぶことにします
腕前はともかく、塗るのも模写も好きだから楽しみだ!
なるほどなるほど
ってことはシャフトをトレースするのが一番良いってことですか
背景の見えない部分描き足す時は
エアブラシが基本だな
旬のジャンル描こうとして焦るよりは
じっくりでもいい、ちゃんとしたものを作ろう。
ある程度デカいブーム来た作品は人気も定着するし
新規も古参もある程度多いから、
いつでも旬だぜ!
と自分に言い聞かせる543であった
個人的には、むしろ焦るくらいでないと完成しないw
俺もアニメーションを作っているけど、間に別の手描き紙芝居作ったり
リアル仕事で疲れてやる気が出なかったりでダラダラ製作が延びているけど
モチベーションを維持するのが大変だよ
人によるだろうけど締切りを決めてサクッと作る方がいいよ
締め切り決めたはいいが間に合わなくて次の締め切りもダメで
今は4度目ですwww
これでよしと思った最初の方も描き直ししなきゃだし エンドレスwww
自分もそうやって夏までに、秋までに、年内までにといって
はや1年がたちました。一生終わらない気がする・・・orz
男女CPで動画作りたいんだけど、なんかいいネタないかな
とりあえず神無月とキス唾以外で
マイナーな作品のOPEDとかでも良いから
>>549 パンチラとか、Don't worry be happyとか?
別にガンダーラでもいい感じはするけど
2日でできるグルグルEDオススメ
ウテナED、青い花OP、ロマンチカOPと思ったけど百合とBLだからなぁ
ロミオ×ジュリエットOPはファンタジーじゃないと難しいか
神無月もたしか百合だし
性差を感じさせない絵柄だったら元ネタ男女じゃなくてもいける気がする
色々案出してくれてありがとう
参考にする
いつかは動画にしてみたいと思いつつ、一枚絵から始めてみたけど…
アタリ描いて、線画描いて修正して、色塗って修正して、影塗って修正して、
途中で変な操作をして無茶苦茶になって、誤魔化しきれてない誤魔化しでお茶を濁し、
なんて繰り返しているうちに丸一日かかって動画どころじゃない件。
それで出来上がった絵は、線はふにゃけ、色はくすんで質感も立体感も無く、
あれだけ修正したのにまだ線は繋がってないし塗りもはみ出てる。
何より、あれだけ手間暇かけて出来上がったのがこの程度の一枚絵という現実。
……慣れればどうにかなる問題?
一枚絵なら丸一日かかっても良いんじゃないかな
アニメなら原画毎時1カットぐらい
動画は毎時10枚、塗りは毎時20枚とかかな
1枚絵に数週間かかったりしたよw
下書きを描いては消しのくりかえし、スキャナーで取り込んで汚れを消して
PCでも大幅に線画修正(初めからPCでやればよかったと後悔)
でも時間かけた分、1枚絵でもマイリスたくさんしてもらえて嬉しかった
>>555さんも頑張って 努力はいつか報われる
最初はそんなもんだよ皆
慣れたら早く描けるようになるよ
慣れない内はひたすら模写してたなぁ
これは今もだけど
好きなシーンを全コマ模写して一人ニヤニヤしてるw
描いてるうちに上達するからがんばって!
動画なのに色トレスだとやる気でなくて手塗りしてムダに時間かけてる奴もいる
色んなやり方に挑戦してマイペースをつかんでください
まあ実際、進撃の巨人とかはブーム定着した感はある
アニメも盛り上がったし、コメ0とかの作品ではないから
安心だね
戦闘シーンが入っているOPのおすすめないかな
ゲームでもアニメでもいいんだけど。
テイルズ漁ってみたけど滾らなすぎて
有名どころだとナルトかソウルイーターとか?
>>563 さんくす、チェックしてみる。
個人的に曲はDグレのOPが好きなんだけど
いざ描くとなるとめんどそうだな…
滾る戦闘シーンなんて例外なくめんどくさいと思うんだがw
>>565 いや、背景の置き換えが面倒そうだという意味w
今まで8fpsだったけど、戦闘シーンアリなら12くらいがいいかな?
12はいいよ
いろんなコマ数を試した結果12がそこそこ動いて完成させることも出来るちょうどいい塩梅だと思った
とりま12で出力してみたが…ゲームOPだったせいで
1600枚になったwww頑張るか…
うおお、今試しに30枚バーッと動かしてみたら
すげえ動く!!感動!!
楽しそうだねw
完成したら教えてね
黒髪のキャラを塗ってるんだけど、
周りの色のバランスから言って、
背景となじませるには少し青みがかったほうがきれいになるんだ。
原作では真っ黒なんだが、こういう改変ってアリかな?
黒に見えればいいのかな?
ちなみに、アニメでは鳶色に光ったり
加減で変わるかんじ。
多分原作でも真っ黒はないはず
だいたいは濃い茶やら青を暗くしてるだけ
原作で茶髪で表現してる髪を青っぽくしたことあるけど、とくに何にも言われなかったよ
黒髪なのに茶色だと、なんかアニメ塗りにすると違和感ある
>>572 だよね、真っ黒はなかなかないよ確かに
>>573 サンクス、思ったように塗ってみる。
多少色味違っても、アニメと原作絵じゃ全然違うしね。
青い髪のキャラを青く塗ったら「このキャラ髪が青色になってる」ってツッコミが入ってたことあったなw
一瞬意味わからんかったけど、原作では水色気味だったっていうw
原作では細目のキャラなんだけど、
置き換えたら丸目になったんだよね。
そしたら瞳の色が際立って「眼の色違くね?」と言われた
しかたないじゃん、原作では目が小さいんだもん
ゴリマッチョキャラがきゅるふわロリになったら草不可避だし
作者もツッコミを想定して書いてるだろうけど
揚げ足取りみたいにささいな違いを注意されてもそんな気にしないで良いと思うよ
2〜3人しか言ってないんだったら心に留める必要ナシナシ 気楽にやってこう
塗ってみて「なんか違う」とか思うなら
公式画像からスポイトで取って、調節するのが一番だな
なるべく近い色をパレットから選ぶのもいい
スポイトすると予想した色とかけ離れてて衝撃受けるけど塗ってみると違和感ないんだよね
プロの人はやっぱすごいわ
あるあるw
何この赤茶色、色白キャラだよ!?みたいなw
塗ってみたら予想以上に明るすぎてびっくり
↓
上書き保存してたw俺バカスw
↓
線画から描き直しまーす…←今ココ!
しゃあねえ、公式からスポイトで
錬成するか…w
「○○のキャラがいない 描きなおせ」
気軽に言ってくれるなぁ…
そんな奴いんのかよ…
最近は注意書き読む読まない以前にマナーがなってないのが多いからね
気にしなくていいよ
「次はぜひ○○を」ってコメントされた時は次の動画で張り切って描いたことある
言い方次第なんだけどね
>>583 小中学生くらいも普通に見てるからなあ
そんなやつっていうか、単純に子供という可能性もあるね
配役に文句言う人もいるよね
中の人とかで合わせたいのもあるけど
書きやすさやとかで優先しちゃう時もあるのさ
貴音や響が出る以前に作られた765アイドル全員が出る動画で
二人がハブられたとかコメントする奴さんは日付とか確認しないのかね
それとも個人的な応援心のひねくれた裏返し?
個人的にMAD見ていてちょっと困るコメまとめ
「ここは○○だろ…」(メインヒロインじゃないとか中の人繋がりとか)
「次は○○パロお願いします!」(簡単に言うなや)
「うおおおおお」とか「きゃあああ」とか
特定キャラに弾幕(そういうの手描きでやめてくれ…)
「目つき悪すぎw」(トレス元のせいです)
他にもあるかね…大体配役に文句つけるのが多い気がする
別にサビがメインヒロインじゃなくたっていいだろ
結果的に弾幕になるならまだしも、一人で弾幕はる人は何がやりたいんだろうな
「簡単にいうな」の言葉で思い出したことが1つ
むかし、ほとんど動かない100枚程度の紙芝居のトレース作っていたんだけど
約3週間かけて色を塗る少し手前の物がやっと半分くらい出来上がって
それを同輩に報告したら『おせえよもっとペースあげろ』っつ言われたときは
マジでカチンと来そうだった
メアド…
2chでSSとかコラ画像系に対してよく見る言い回しだけど「○○がいない、やりなおし」ってのは
ニコで言われるとちょいイラッと来るなw
流れ切って申し訳ないけど、みんな色塗りってどうやってる?
なるべく塗り残しを少なくする方法とかあれば教えて頂きたいです
今は2倍サイズで線画して大まかに塗って縮小してるんだけど
髪のジグザグが多めの作品で作ってるから塗り残しが出来やすくてなんかいい方法はないかな、と
使わない、かつ明るい色をバケツ塗りしたレイヤーを下に置いとく
テクスチャも楽だよ
塗り終わりに一番下のレイヤーに、キャラのシルエット型に黒で塗れば塗り残しは目立つか、線画としてごまかせる
みんなは一日どれくらい描くのかな
俺の場合線画はせいぜい30枚まで、
色塗りは10枚が限界だ…1000枚以上も描けんのかこれでホントに
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 15:50:23.73 ID:pBe0ayxl0
トレスじゃないと2枚が限界。
一枚の絵に7人くらいいると下手すると構図だけで3日くらい悩む
>>597 下描きで一日10枚とかいうヤツもいるから安心しろ
描いてればそのうち完成するさー
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 15:56:57.04 ID:pBe0ayxl0
正直下書き10枚でも凄い
でも何かありがとう
ストップモーションの人とかすげぇなぁって思うけどよく考えるとアニメのほうが大変じゃねってふと思ったw
「いつか出来るさ」はこのスレの合言葉だなw
マジLOVE作ってみようと思ったんだが、
これって8fpsくらいでいいもんかな
踊るシーンとかちゃんと動いて欲しいし、やっぱり12か?
>>594-596 593です
色を下に置く方法を使わせてもらいます
回答ありがとうございました
もう話題終わっちゃったかな?色塗りのことなんだけど
最近クリスタに変えたんだが、ベクターレイヤで線画して
塗りつぶしでベクター線の中心までで一発で塗れるからオススメ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 15:47:35.60 ID:+vH1MRBy0
流れを切ってすみません。
こんにちは!コンビニのパロ作りたいんですけど、全くの初心者です。
なにから始めればいいのか、簡単に教えてください。
(ちなみに、色々調べた結果です。やる気がないわけではありません!!)
初めて今旬の作品を描いたんだけど
クオリティ低くてコメもマイリスも伸びないのに
再生数でランキング上位に入っちゃって
なんか申し訳ない気持ちになった
>>605 ときメモ好きであなたの他の作品も見てたんだけど
ナムカプの未完成消しちゃった?
あれ好きだったので、また見たいな
>>607 ナムカプは随分前にデータ消えてしまったから、未完成であげてた動画も消しました
というか覚えててくれたのね。嬉しいです
ありがとう
>>604 wiki読んだ?
トレスするならトレス元の動画を手に入れて連番画像に変換できるソフトで画像にしてそれをひたすらなぞる
1から作るならとにかく絵を描く
まず元がないと動画にならないから、絵を用意するといいよ
>>608 それは残念だが仕方ない…
でもハニーパロ見れたから満足ッス!
無理言ってスマンかった
マジloveとかすげぇ〜
トラブルでも疲れたのに
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 16:09:06.39 ID:uVWX0X140
流れをぶっだ切って申し訳ないのだが
質問
ボカロPVのトレース(替え歌)を作っているんだけど
自分で考えた歌詞の単語にふりがなとかふってもいいのかな
個人的にはこの単語は原曲通りに読んでほしいと思う部分がいくつかあって…
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 18:04:04.08 ID:EIQyvyp30
宿敵と書いて友と呼ぶみたいなやつ?好きにしていいんじゃないの
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 09:51:39.94 ID:AkqDG4cA0
Craving Explorerがもうダウンロード出来なくなったわけだが
皆さんどうやって元動画手に入れてるの?
久々に動画作ろうと思ったのに進まない・・・
似たようなソフトなんて調べればいくらでも出てくるんだよなぁ
最近はニコゾン利用させてもらってる
Stream transportなら
URLだけで色々なサイトから持ってこれるんだぜ
超便利なんだぜ
市販ソフトの体験版使うって手もあるな
準備体操として先にループ系のほう描くことにしたわ…
その気になれば三日で出来るから
ループ系はいいよねw
投稿したら三日ははりつく俺がいる…
マイリスが1でも嬉しいもんだね、とてもw
マイリスが増えても米が増えない謎
見入ってるんだよきっと
米>マイリスの時代は終わった
まあ、コメも すげえ くらいしかないよな
手描き系はその傾向が特に顕著だな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 18:18:20.69 ID:zsACS9o50
初登校だけどめっちゃ伸びてその日にランキング入りして嬉死ぬかと思った
やっぱ完成させるのって大事やね
今まで何もかも途中で諦めてたけど、これでなんか自信がついた。
2作目作成中です頑張ります
嬉しかったのでつい書き込んじゃったよ
長文スマソ
おめでとう!
おめー。ランキング入りは嬉しいよね
最終投稿2年以上前だし、遥か昔の話だけどもw嬉しくて震えたわ
途中のやつ、予告してあるし見れる常態にして上げたいんだけど
どうせ未完かーと思うとなかなかなー。あと数秒がきつい…
おめでとう!!
完成させるまで集中力やら根気の継続がきついけどそうやって評価貰えたら
次作へのモチベ上がるよね
何か当たり前だけど描くのが楽しいと
きに進めるに限るね
作業的になって早く完成させなきゃって思ってたときは集中力も欠けがちで全然進まなかったけど
そうやって放置してたやつを最近久しぶりに再開したら楽しくてよく進む
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 01:38:07.52 ID:N1gQ5QYM0
opトレスで作ろうと思ったんですが
レコーダーの録画をトレス元にするのは無理ありですか?
ネットから拾ったものをAVI?に変換したら画質悪くなってしまってどうも…
別に好きにすればいいんじゃない。何を指して無理ありと言ってるのかわからん
とりあえず、コーデックやコンテナやエンコードやらの知識をつければ良いんじゃないかな
絵コンテのまま投稿しようかな
汚いけどねw
ループ系はなかなか伸びにくいけど、
やっぱりOPパロで戦闘アリのやつなら
旬を過ぎたジャンルでも伸びる傾向にあるね
やっぱり動いてる方が見てて楽しいもんな…
やっと300枚描けたけどこれでやっと3分の1か……
動くのは見てて楽しいけどやる方は軽く死ねるね
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 03:28:57.36 ID:qo3ZjRjL0
手描きで捏造キャラってどこまでおkなんかな?
今描いてるのが、幼少期のメインキャラ三人が喋ってる
↓
ふと一人が振り返る
↓
二人のキャラ(三人の友達)が手を振るってシーンなんだが、
ここの配役が悩ましくて…
どう考えても、今描いてる作品の仲間キャラを幼児化させて描けば
自然な感じになるんだが、原作ではメインキャラ以外の少年期は描かれてなくて、
唯一描写されてるのが敵キャラ三人組の幼少期という
しかも他仲間キャラとメインキャラの少年期の接点はなし。
幼年期の捏造って許せる?
手描きで何度か見た覚えがあるんだが、大丈夫かなーと
ちなみに「主人公が見てる夢」的なシーンにしようと思ってます
(夢だから仲間キャラと仲良く出来るみたいな)
そういうのでもナシなんかな?
いいんじゃない
面影残ってればokでしょ
誰コレ状態だと反発強いかな
二次創作としては全然オッケーの範囲だろうね
パロ元にそういう表現があるならなおさら受け入れ安いと思う
自分も”決して帽子を取らないキャラ”を脱帽させて髪型捏造とかやってる。
流れ的に後半に帽子かぶるシーンをいれるのでその方が分かりやすいかな、と。
(一応注意書きは入れる)
efのopは影だからいけると思ってやり始めたら割と鬼畜でワロタ
羽になるとこだけで200枚かあ
手描きつくってる人やっぱすげーわ根気が
枚数少なめで良いOP探すのが結構面倒だ
ズームしながら動かすってのが出来るなら
TOPのOPなんかどうだろう
髪動きながらズームする→タイトル(動かない)→マント動かしながらズームだし
止まってるシーンもある程度あるし
最近のだとゴールデンタイムのOPとか男女CPトレスに凄い良さそう
作業用BGM探して小一時間経った・・・
その時間で何枚か描けただろうに
線を引く時は音無し
あると気が散って線が引けない
色塗りの時は寂しくて音楽をつけてしまう
ぼーっと塗ってる間に完成するから音がある方が捗る気がする
何だろねこの2つの作業脳の使ってる所が違うのかな
ファフナーの曲が好きでBGMに流してるけど本編思い出して軽く鬱になるw
>>651 自分も同じだ
何かを創り出す時は無音が良くて、作業をする時は音がある方が良い
前者は右脳で後者は左脳を使ってるのかな?
学生時代は絵も勉強も音がある方が気合いが入ってたから不思議だ・・
質問させてください!
デジタル初心者で今デュラEDパロ用の
イラストをSAIで作成中なんだけど、
拡大したら線がぼやぼやしてドットみたいになるんだ
サイズが5200×512で解像度が72で描いてたんだけど解像度のせい?
動画にしたら汚くなっちゃうんだろうか
画像拡大したらぼやけるのは当たり前だろ。なんでもいいからフォルダの中の画像同じように拡大してみろよ
動画も下にスクロールするだけ、しかもそのサイズなら原寸で使うんだろうからエンコミスしない限り汚くなりようがない
デジタルっていうかPC初心者レベルなんだが、これ俺が質問読み間違えてんのかな
まぁ元画像が綺麗な方が、エンコの時に余計な情報拾わずに綺麗になるだろうけど、どっちにしろ最終的に横512にするんだろうから大して変わらんわな
というか、そのサイズって事はED作成ツール使うつもりなんだろ
やれる事といったら、等倍でデカイキャンバス用意して、あとから綺麗に縮小させてからツールに突っ込むぐらいだわな
smoooochをズボン穿いてるキャラでトレスしてるんだけど
脚の長さの帳尻が合わない。
股の位置はスカートの真ん中あたりかと思って描いてたんだが
しゃがみ込んだカットだとどうも膝下が短くなってしまう
元絵の膝下の位置・曲げの角度・脚の長さを無視して描くべきか迷ってる
元々膝下の長さがコマ単位で変わってるみたいだから
動かせば自分以外は気にならなくなるかもしれないけど
自分の場合は、脚の長短は元絵に合わせてあくまでスカート(おしり?)を基準にしてた
>>658 やっぱりそれが賢明か
動画番号は自重するけど
かなり初期に出た男性キャラ改変MADもそのライン取りだったみたいだ
このまま描いたら胴長になるかと思っちゃってたが
魔がさしたんだろうな…
描き始めて三日でトラブってモチベが揺らいでた
アドバイスありがとう。元気出たよ
スクロールさせながら髪をなびかせるっていうのは、
背景透過済みで髪の差分描いて、
別々に動かせばいいのかな?
aviutlでそういうスクリプトあるね
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 15:17:24.78 ID:zLq2PmGW0
おっしゃ!このパロ作ろう!
↓
検索してみたら既出だった
↓
しかし注意書き20秒で動いてる部分なしな上に
うp主が行方不明という未完成動画だった
しゃあねえ、今作ってるの終わったら作ったろ(ちょっとイラッときたから)
別に既出でも自分が作りたいの作ればいいじゃん
ニコ動なんざ被り二番煎じ上等だろjk…完成品ぶつけたれ
未完成はクオリティ高くなけりゃお手付みたいなもんだしイラッとくるのもわかる
ありがとう、終わったらやってみるわ…
今作ってるのは来年の夏頃にはなんとか終わりそうだし。
Aviutlで、Suzuka使って作ったスクロール動画をAviに変換したんだけど、
サイズは合わせたのに左右に白い隙間が残ってる…
これ一体何なのか、分かる人いる?
ムービーメーカーで再生したら分かったんだよね…
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:33:03.06 ID:ZeMF973S0
Suzuka→Aviutlって出来るのか…知らんかった
変換用のプラグインが必要でうまく変換できないこともあるけどねー
>>667 1.変換したaviをAviUtlに読み込んで白い隙間に黒い画像を重ねて消す
2.Suzukaを使わずにAviUtlでスクロールする
ペルソナ4で影絵のキャラが切り替わるところ、
どうすりゃいいんだろ…
切替効果じゃないっぽいし…うーん
あと、時刻がカチカチ変わってくあたりもむずいよね。
あれ、ソフトの使い方分からん人には死ぬわ
AviUtlオススメ
手間はかかるけどマスクで行けると思う
時刻も「カウンター」ってフィルタでそのまんまできるはず
niveはAviUtlに出来ないことが出来るってよく聞くけど、具体的にどんなことが出来るの?
比較サイトとか検索しても出ないし、このスレ的にお勧めの機能とかあれば教えていただきたいです
niveは最初のころは使ってたけど途中でガラリと変わっちゃって、しかも更新のペース速くてついて行けなくなったから辞めた
今どうなってんだろうね
NiVEとAviUtlで動画作ったことあるけど1フレーム単位の細かい時間合わせならNiVEがいいけど
基本的にはAviUtlの方が優れてるし不便することも無いと思った
NiVE2が極端に使いづらく感じたなぁ
使うにしてもver1.xのほうがいいや
初動画完成したからあげてきた!
アップする瞬間の快感やばい
おめでとう!そしてお疲れさま
動画上げたときは快感なんだけどその後反応が怖くて
自分の動画に暫く近づけなかったりするのは自分だけだろうかw
nive未だに1使ってるなぁ
2は具体的にどこが、と言われると困るけど使いづらくて
Aviutlは連番出力以外使いこなせてないけど使えたら便利なんだろうな
ペルソナ4なら二期のほうが
素材配布されてるし楽かも
メガネの部分は静止画をカラーキー使って重ねるだけだし
>>672 NIVEはレイヤー別にかなり細かくエフェクトがかけられる。
特に、コンポジションを分けることで、撮影ソフト内で更に
レイヤーファイルのような塊を作れるのとか便利。
自分は複雑な撮影をするならAEが無いならNIVEは必須だと思ってる。
逆にaviutlは操作はとっつきやすいとは思ったけど、機能が少なく
エフェクトの操作できる範囲が少なすぎて無理だった。
でもAVIファイルの取り扱いはさすがに優れているので
主にNIVEで撮影した素材を編集するのに使った。
トラジションも豊富だしPremiereの代替として自分は思ってる。
AEとPremiereという比較なら色々なサイトがあると思うから
だいたいそんな違いだと思えばいいんじゃないかな?
NiVEがAE、AviUtlがPremireに相当するってのはよく言われるね
ちなみにAviUtlでもシーンて機能を使えばコンポジションに相当することはできるよ
最初からシーンとして作らないと行けないから若干不便だけど
ペルソナだとシルエットの千枝が網目状に消えるところとかは、白い資格で網目状に埋まっていくシーンを作って
そのシーンをマスクとして適用すれば行けると思う
>>676 近付けないあるあるww
増えない再生数とコメが怖くて一ヶ月近く見れない事もあったわ
でも作った動画は手元のaviでうっとりループしてる
投稿から一ヶ月くらい経ったけど
「1get」と2ch慣れてない人系の顔文字コメが
三つついただけだ…
ループ系だもんね、仕方ないね
凄く上手いガンバランスのパロに制作期間1週間ってコメがあったんだけど
何か信じられない
フルカラーでよく動いてるし、線画描くだけでも1ヶ月以上かかりそうな題材なのに…
画力あるとそこまで違いが出るもんなのかな、パロって
専門の人かもしれないですし
パロの大本を作った人たちはそれこそ人間技超えてるもんなぁ
そういう人たちからすれば片手間でチョチョイのチョイなんだろうかね
何系でもないルパンとかもプロのアニメーターが2週間くらいで作ったらしいし
プロならそれくらいで出来るのかも
片手間だろうと速度早いだろうと
労力と過程は同じなんだから敬意は変わらんよ
良いこというね
涙でるよ
自分リスペクトっす
どんなに短くて枚数が少なかろうと、やったってことが大切だよ
そうやって経験を重ねていくうちに技術も上がるものだろうしさ
ここに時々来て息抜きさせてもらってるわ
みんながんばれーわたしもがんばるー
ワンシーンだけでも完成させるとモチベ上がるし狂おしいほど嬉しい
まだ400枚で完成に程遠いけどシーンの区切りがついたもんで動かしたら幸せだった
まだまだ拙いけど
シーンごとにエンコードしてみるのは基本w
創作系の動画だから仕方ないけど再生数が一向に増えん
自分の動画が埋まってしまったとわかる瞬間が一番切ないな
1人でひたすら無限ループしてる
ここで晒してみてもいいのよ
タイトルに注意してない腐向け動画を踏んでしまったんだが
思いの外絵が上手かったので怒りが消えた…ずるいぞうp主
まだ作り始めたばかりで30枚しか描けてない。
けどビューアで→キー押してパラパラ漫画状態を楽しんでる
ちゃんと完成させられたらそのときの嬉しさはひとしおだろうなあ
腐向けもアレだが、エロも何とかして欲しい
サムネに女児の股間アップとか勘弁してくれ
もう少し考えてくれないものか
描く枚数は減らしまくってしかもカックカクなんだけど
今まで紙芝居ネタしか作ったことなかったのにblind justiceパロに挑戦して
三ヶ月以上かかって完成した時は嬉しかったなあ
今見るとあちこち直したくなるんだけどね
ウマウマ作ろうかと思ったんだが、
キャラの周りが白くて、白い部分に影があるけど、
あれどうやればいいんだ…?白で塗りつぶし?
自分はフォトショの境界線で白枠つけて、レイヤースタイルで影付けた気がする
aviutlでまとめて縁取りと影つければいいじゃん
一枚一枚面倒だし
Pict Bearの場合もそれでいけるかな?
レイヤー分けて、白枠作って影つける。
ウマウマの影は、そのまんまキャラのシルエットではなかったから
影は影でざっくりトレスして重ねたな
ああ、読み違えてた、白い部分の影かw
自分の時は一枚一枚影も作ったけど、今ならAviUtlのシャドーをぼかし0にして作るかな
704 :
329:2013/12/05(木) 15:05:50.11 ID:AfcW3szNP
色んなフリーソフト探してるんだけど、なかなか使いやすいファイル複製ソフトに出会わない
お勧めってありますか?
複製?
クローン作成ソフトってこと?
確かに中々使いやすいものがないよな
ピンドラの、マークが回転するのってSuzukaで出来るかな?
それならNive使えって言われたんだが…
久しぶりに作りたくなったんだが、
いいOPないかな、できれば男キャラが多めのやつ。
女→男トレスはどうも苦手なんだよな。
幅が広すぎだろw
男多めでも女子向けアニメとジャンプ系アニメとかじゃ全然路線が違うだろうし
ブリーチ初代、少女Sとかは?
女キャラもそれなりに多いけど
乙女ゲーム原作のアニメは男多いよ
6年以上Flashで手描き動画作ってる
たまにPVぽいのも作る
aviutlのが機能がたくさんあるってのはわかりきってるんだけど
音声波形とか逆再生とかいかにもなありがちの動画になるのが嫌で
Flashでなんとかがんばってるw
パロもFlashで再現出来そうなのを選んでる
とかいいつつ覚えるのが面倒なだけだけど…w
というかAE持ってるのに使ってない…宝の持ち腐れ感やばいw
背景で悩む人多いけど、
特殊な描き変え必要じゃないなら、
支部で配布されてるフリーのやつで
十分行けるよね。
動画利用は一言コメすればおkで、
リンクいらないものも多いし、
自然背景は加工自由なのが大半だし。
ウテナ、ピンドラ、efの手書きパロをいつかしたい
けど自分の描きたいジャンルにイマイチあてはまらないんだよなぁ
これ既出じゃんとコメで言われる
↓
必死こいてググる
↓
動画のおまけで
チラッと描かれてたやつだった。知るかバカ
今は霧雨が降る森が流行ってるのね
くじけそうだけど、OPパロ作り始めてみるよ。
どっかに書いとかないと忘れそうだから
とりあえずこのスレに書いて、
エイプリルフールを締め切りにするw
手描きMADとかやってるとエイプリルフールネタってのもやってみたいけど、成立させられるだけの画力がねえw
今作ってるところなんだけど、
男(女でも可)が顔を背けるシーンって
どれがいいかなあ
アニメ本編から持ってくるのが一番なんだろうけど、
いまいちアニメ見ないし、細かいシーン覚えてないし…
こういう質問もありなんだろうか
>>720 ありじゃないか?
どういう感じのシーンなのかもう少しはっきり書いた方がアドバイスしやすいかも
>>721 顔を背けるor俯く、見上げるシーンを探してます。
色々なOP見てみたんだけど、
いまいちぴったりなのが見つからないので。
振り向きってこと?
もうちょっとカメラの位置とかあおりなのか俯瞰なのかとか詳しく描いてくれないと答えずらい
年末にかけてどんどん手書き動画増えそうでワクワクする
年末年始は上げやすいしな
配役が固定じゃないのって
みんな受け入れられる方なんかな。
動画の途中で目の形変わったりするから
苦手って人も多そうだが
素人が趣味で作ってるものだからそこまで完璧さは求めてないな
自分は配役が同じでも最初と最後では絵が変わってるレベルだ
Suzukaでスクロールさせながらタイトル表示しようと思って
PNGで背景透過させたんだが…どうにも上手くいかなくて
背景が真っ白のまま表示されたりしちゃう。
なんだか先がものすごく不安だわ
大体ソフトで詰むよな
横スクロールとフェードイン、アウトくらいは
出来ないと結構きつい
あと、透過PNGの意味分からないと
タイトルが大変だ
Suzukaはsm5881277で結構丁寧に説明してるぞ
丁寧だけどうp主は慣れてるから操作が早いから一時停止連続になるけどな
自分はこれ見ながら紙に簡単な操作手順をメモして覚えた
らき☆すたのパロを前にあげたんだが、
「目がキモい」だの「絵柄が変」だの言われまくったorz
原作がムキムキだらけの雄々しい画風だからかもしれんが、
パロはパロとして見れない人って案外多いのかな
それはパロ以前に単純にらきすたの絵が嫌いなんじゃないかな…
久々に自分の動画見たら「これがはまったきっかけ」とコメあって嬉しかった
当時は旬だったからなー懐かしいわ
まぁ男男してるやつをかわいい系でパロするのはいろいろ難しいところがあると思うよ
ざわまんが大王とかは、要所要所で福本絵にしてるところがものすごく効果的で上手いと思った
原作が雄々しいなら、らきすたは自分も駄目だわ…
そりゃ描く観点からいうと難しいのは承知だが
かたくりこPの動画がランキングを席巻してるんだが
何があったww
本当だww
あんなに作って疲れないのだろうか
今まで描いた線画全部消えて、
修復不可能らしいと言われた俺が来ましたよ
はあ…描き直すか
>>737 間違えて削除しただけなら
EaseUS Data Recovery Wizard 7.0で復元出来たよ
復元ソフト怖いから、消す時もちゃんと削除しようと思ったな
復元不可能ですorzPC自体逝っちゃったので、
パソ屋に「無理だねこりゃ」と言われました。
700枚は描き直しますw
マザーボードと同時にHDDも壊れたの?
PC自体(マザーボードやらCPU)が逝ってもデータは消えないはず
HDDは生きてるんじゃ
PCが壊れる=データが消えるでは無いし
新しいPC購入したら駄目元で一応繋いで見たらどうだろ
今どきHDDがあぼんすることは意外と少ないって聞いたな
物理的にダメになったわけじゃないなら復旧出来るだろ
ダメってのはBIOSで認識すらされなくなった時だ
何も書き込んだりせずにHDDだけ引っこ抜いてそぉっとそのまま他のPCに繋ぐんだ
何もしてないなら出てくるかも
一応動画は全部描けたけど編集がめんどくさい…
線画も彩色も楽しくできたがこれは面倒
タイミングを元ネタに合わせるのが地味にだるい
動画中のモチベーションの維持も含めてチマチ編集しといて、最終的に合成するのがちょうど良かったかな
俺も最初の一作目は編集作業が苦痛で仕方なかったな
一度純粋なMAD動画的なのを作ってみるといいかも
動画編集自体の楽しさも知っとくとモチベ上がるし表現の幅も広がる
自分は編集下手すぎてまとめサイトに載せられたときボロカス書かれてたな
音感なくてリズムとかどうでも良かったので、それ見て編集って大事なんだ!とハッとしたw
というかウマウマなんだけども
逆だわw 普通のMADから入ったから編集は余裕
描くの楽しいけどやっぱ枚数多いのは苦痛
1週間ぶりに自分の動画を見に行ったら消されてた・・・
曲名タグつけられたのが原因みたい。アニメのOPサイズをそのまま使ってたからなあ
みんな削除対策とかどうしてるの?
だいたい音源問題だからうまくカットしたり、ノイズ混ぜたり、逆に冒頭に全然違う曲くっつけたり
ボカロ畑出身の作曲家がメジャーデビューしてから作った曲とかは比較的緩い印象がある
ランティスが許諾曲だからそこから選ぶこともある
動画の最後に別音源のおまけをつけるよりは、冒頭に工夫した方が対策になるよなあ
最初にループ系(ウマウマとかトレーニングしてるだけとか)の
短いMADくっつけるのがいいと聞いた
大体10枚程度で完成するし、音源問題避けにもなるでし
よく動画冒頭で絵が下手だとか言い訳するのを批判する人いるけど、削除対策のために尺をとってる人もいるだろうね
なら「削除対策のため尺をとっています」と断りを入れればいいだけで
絵の話は必要ないだろ
逆に削除対策ですと断る必要も無いですしおすし
オリキャラでの手描きは見ていて楽しいけど、
イマイチそのキャラを掴みにくいのが難点だよなあ…
後からブロマガとかで設定を解説してくれてると
嬉しいんだが、なかなかそういうのない気がする
手描きが最近ランキングに入らない気がするんだが気のせいかな?
手描きにせよ普通のMADにせよ
「スピード感足りない」とかネタ系MADに
「曲合ってない」とか嫌な気分になるコメ多いからな…
ランキング入らないのもうなずける気はする
単純にmmdにうつってるんだと思う
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:48:37.43 ID:npFbaX7n0
初めてMADを作ろうしている初心者ですが、質問したいことがあります。
すべてPC作画で、オリジナルの動画を作ろうと思っています。
MADWikiを参考にして、FreeAnimeStudioで少しずつ動画を作っていき、
TMPGEncで一つの動画にまとめようと思ったのですが、
FreeAnimeStudioの使い方を調べても、一つの画像を動かす方法は詳しく載っているのですが、
何枚もの静止画を繋げて動画にする方法が分かりません。
FreeAnimeStudioでそのようなことは出来るのでしょうか?
また、もっとこうしたやり方の方が効率がいい等、
何かアドバイスありましたらよろしくお願いします!
静止画を繋げるだけならビデオスタジオの方が楽そうだな
>>760 チュートリアルの「画像フォルダ〜」のとこにかいてある
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:18:10.88 ID:npFbaX7n0
>>761 レスありがとうございます!
ビデオスタジオですか…詳しく調べてみたいと思います!
>>762 そうだったんですか!
見落としていたようです、確認してきます。
レス感謝します!
>>760で書き忘れていたのですが、動画自体は静止画だけでなく、
一つの画像をいろいろと動かすような作業も割合的に少しではありますが
使う予定です><
Suzukaの可能性は無限だぞ、
ウテナの冒頭みたいな回転も、ifみたいなマスクも出来る
これ、アンインストールして再インストールしたらまたID入れれます?
前の端末のpassわからなくて新たに新規で始めたんだけどwifi接続で判明しそうなんで
日本語でおk
すまん生まれて初めて素で誤爆した
クリス・エバンスの声が「どっかで聞いたな…」と思ってたら
あれだ、ジョン・ベイツだ。
共通してるキャストってこの人だけみたいだな
ディズニーってやっぱり手書きないんだな
パロでも危ないのかな
やっと一作目出来たよ…投稿してきた!
早速次が作りたくなる現象に誰か名前つけてくれ(・∀・)
手書きMAD中毒、手書きMAD依存症
1年振りくらいに新作投稿するぜ
去年からちまちま描いててやっと完成した
OP丸ごとパロるの久々だから製作中のワクワクと投稿時のドキドキが半端ないぜ…
これだから手描きはやめられない
>>769 ディズニーの昔の作品はかなりぶっとんだ画が多いよね
いつかパロやりたいと思ってる
今だにドナルドのケツコプターを超える動きを見たことがない
どうやったらそんな発想が出るんだw
初めてで2000枚オーバーはちと厳しかったか
一回やるとほかの人を馬鹿にできないね
2000枚はすごいなー。がんばれ
自分は800/1000くらいで挫折した
もったいないけどどうしよう…と悩みつつ一年にねん…
初めてだけどちょっとずつ頑張ってる。
MAD作成の怖いところは、作成中に他の人が同じネタの動画をあげちゃわないか…だよね
それはニコニコである程度敷地ができてる人気のあるジャンルにしかない悩みだね
見てる分には二番煎じとか気にならないけど
作るときはやっぱ気にするよね
ただ他の人と被らせないために
5秒とかの未完成動画あげて
結局放置してるのはどうかなと思う
未完成動画あげるのはいいんだけどさ
やる気とかにも繋がるだろうし
>>777 白い線がウィンドウ背景の白と同化することで
パソコン画面の境界に格子がかかっていると目が錯覚して立体に見えるんだと思う
だから格子状に見えるように画像を置く場所の背景の色に合わせるといい
3DSでニコ動見られるようになったから、3Dの手描き動画作ってみたいなー対応してくれないかな
サーバーダウンしたんで復活カキコ
未完成っていうなら、せめて1/3にあたる30秒は作って欲しい
勝手な願いかもしれんが
見る側の心理としては完成させられたならなんでもいい。
未完成のみってのはマジ勘弁。
作る側心理としては、ホメられたいとかモチベーションの維持とか投稿間隔空けすぎて取り残される感が嫌とか、
要はあんまり見る側の気持ちに立ててない心理状態だからその辺は勘弁
へったくそな未完成+動画のほとんどが言い訳は勘弁だけど
クオリティ高い未完成なら下手な完成品よりは良い
未完成でも線画だけでもいい
自分以外の動画が見たいよ…
手書き劇場ってかなり大変なんだね
そもそも動画投稿したことないから
いろいろ覚えないといけないし
速く動く時に描くブレ線みたいなのが難しい
きっちり閉じる線は描ける様になったけど、それじゃ動いている様にみえない
物体の形は維持しつつ崩して描くのってどうやるんだ
>>789 輪郭なぞりつつ、補正を外すor低めにして
ガシャガシャと何十本も線を重ねてる(上手く説明できなくてすまん)
ボスラッシュの殴られるシーンとか参考になるかも
>>790ありがと
何となく分かるけど崩し具合が難しいんだよね
やり過ぎると何がなんだか分からない
多分シルエットが掴めてれば中身ぐちゃぐちゃでも大丈夫だと思うんだけど
ついきっちり描いてしまう
初心者にも分かりやすい手描きMAD講座知りませんか?
知り合いがwikiを読んでも全くわからんそうで……
アドレス貼るのが不味かったらキーワードだけでもお願いします
Paraflaでswf出力→AviutlでAvi出力すると
いつも微妙にフレームがカットされんのイラつく
何が原因なんだおい
フレームレートがあってないんじゃないの
「背景がキャプ」って注意書きでよく見るけど、
あれは元OPから流用してるって意味なのかな
1:30位の動画なのに最初の25秒で立ち止まっている気がする
初ヨレス動画なので頑張る(元々動画MAD制作者だった)
色トレスって別に必須でもないよね
背景が黒っぽかったりすると、むしろ
主線が黒いままのほうが味が出たり
今まで紙芝居な動画のトレスしかしてなくて
初めて全部で50枚程度だけど動いてる部分のある動画をトレスしてみたんだ
結果、大人を子供にトレスすることが想像以上に大変なのと
動きが小さいと動きのおかしい部分が目立つってことがわかった
>動きが小さいと動きのおかしい部分が目立つ
あるあるw 顔アップでゆっくり振り向くのとか鬼門だわ
戦闘シーンとかでばんばん位置が飛ぶやつの方がアラが目立たない
元ネタが皆同じ制服着てたりすると、
キャラを区別するのが眼鏡とかの小物に頼りがちだよね…
上手くいかないもんだなあ
今更ながら何系でもないパロを作り始めてみたんだが
今までずっとトレス元の絵柄準拠で「自分絵」ってのを持ってない自分にはなかなかしんどい
うまく改変できる人尊敬するわ…
自分絵というか、トレス元と描きたいキャラの絵柄の差をうまく中和させる力が欲しい
何系でもないは、輪郭とかを普通にトレスして、目鼻はあんまり正確じゃない感じでトレスするとそれっぽくなる・・・と思う
何も知らない初心者の知り合いが手描きに挑戦したいと言ってるんだが
動画編集ソフトは何が使いやすいかなぁ
自分AviUtlしか使ったことないので、お勧めがあれば教えてください
AviUtlはmp4出力のための導入が結構面倒だった気がするんだ
ぶっちゃけ動画を作るのにmp4出力プラグインは必要ないからなぁ
本体と拡張編集がセットになっているものをDL、解凍するだけだからそれほど難しくはないと思うけど
可逆圧縮コーデック使えば画質落ちないし
自分は一度avi出力してつんでれんこ使ってる
>805に同意
最後はつんでれんこ使っときゃいいから
動画編集段階でどれくらいのことするのかで決めれば良いと思う
あんま動かないんなら極論ムービーメーカーでもいいと思うし
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:03:19.65 ID:jSmONTlh0
SAIでレイヤーで全部線画してたら間違えてキャンパス保存してしまってオワタ\(^o^)/
あるあるネタなんだろうけど泣きたいもう手が震えてかけない
奇跡的にうまく行った線をまた描ける気がしない
それを繰り返すことで技術が向上するんだと考えるしかないんだ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 03:13:41.91 ID:jSmONTlh0
>>809ありがとう
気を取り直して描き直し始めました
そうだよね下手くそだから何回も書き直せて良かったと思うべきよね
あの全部終わった達成感をまた味わえると思えば苦じゃないや…
saiよりフォトショ派だな
レイヤーコプる事にしか使ってないわ…
ペジェ引けないんだもん、sai
最近クリスタにしたけど色塗りが結構楽になった
発想に画力が追いつかない…
>>813 画力があっても発想がなきゃ何もつくれない
画力は練習すればあがる お互いがんばろ
自分は○○で××のOPパロやったら雰囲気も配役もはまるなぁ
っていうのいっぱいあるんだけど画力なくて諦めてしまう。
いつかやりたいと思いつつ
誰かやってくれないかなぁ〜ってなるわ
なんか、動画を共同で作れたら〜とよく思うよ。
作り途中だけど時間がなくて完成させられないのとかを
他人が引き継いでくれたらな・・!みたいな。
さるかに合戦の猿みたいな奴だな
まぁ皆でアニメ作れたらとはたまに思うよ
コントロール出来る人間が居ないと大抵崩壊するがな
実際やるとなると、リアルで親しい間柄で二人か三人でやるのが限度だろうよ
MMDである程度カメラつけて
それをカットごとに手分けしてなぞってアニメに……ダメだな
仮に皆が知ってるボカロだとしても
キャラデザ、撮影、絵コンテ、仕上げ等々
必要な役職が多すぎて無理だ
学生のうちにそういうの挑戦しといたら就職にも役立つだろうなぁと
手描きMADを作り続けると
忍耐力と集中力、根性が身につくな
ボケ防止にいいかもしれん
精神が強化されるのは間違いないなw
苦手なキャラの動きが小さいシーンは描いてて発狂しそうになった
全然進まないし
h
OPパロとか途中で投げたことある?
俺は何回かあるけど、画像も全消去してまうわ
めっちゃある
しかも捨てられない→もう一回頑張ってみようかな→最初と絵柄違うのが気に入らない→一から書き直し→飽きた
の糞リサイクルがおきてる
今のところ投げたことはないなー
イマイチな出来でも最後まで作って上げちゃうからこれはこれでどうなのかなと思うことはある
とりあえず、やり切ったってことが大切じゃないかと自分は思うぞ
イマイチなところを直してると限がないからってのもあるけど
既にジャンルが廃れてて、出来がいいのに伸びないものもあるんだしさ…
あれが伸びなかったら自分のなんてどうなんのって気になってしまうw
根気さえ続くなららき☆すたパロはいいよな
背景素材もあるし、ロゴジェネレーターもあるし…
置き換えて描くだけだからw
テイルズの手描き動画好きなんだけど最近はあんまり人気無いのかね
よし描こう!とおもったけど
自分の中ですでに旬を過ぎたジャンルで
やる気が起きんわ
なんでだろホント
やっぱsaiとかクリスタとか補正機能のあるソフト使ってる人が多いのかな
私はPhotoshopにアニメーションを作る機能があるからそれ使ってるけど
ペンに補正が無いのは少し描きづらいかも
むしろ自分はsaiで補正切って使ってる
補正使うと予想した線とは違う線が引かれるのが慣れなくてね
自分も、SAIに求めるのは機能より軽さかな
アズペの起動の速さは有難い
ちょっと直したいときとかにすぐ直せる
さりげなくPict Bearの使い勝手もいいなと思う
MS準拠のボタンが分かりやすいってだけかもしらんが
意外に幅広い使い方出来る
うわあああああ
全然伸びねーw
ぶっちゃけ、再生数が2万でマイリス1万とか明らかな運営工作がアニメ動画とかでは
乱発されてるけど、やっぱりそういうことなんかな
3時間で1万マイリスつんで、総合ランク1位にしても、そのあと1000くらいしかのびないで次の日には陥落という
動画がよくあるし
なぜあがった?系の動画もジックリみてるとランキングあげてるのって運営だよな
上げ終わって、1ヶ月くらいしたら1時間で1000くらいマイリスがゴッソリなくなっていたりするから
ランキング上位へあげたいと思った動画は運営が数字弄って、運営がある程度操作してそうな気がする
何をその陰謀論
みんなに見て欲しいってより同志に見てもらえたら嬉しい程度だからランキングなんてどうでもいいや
それはわかるんだけど、
たとえば、ゲーム系のFFとかバイオとかの手描きとかだとゲームして心に残ったものを形にしたいという、
自己マンで同士だけに見てもらえばってものでいいんだけど
アニメとか漫画系だと、キャラモノだから伸びて人気出て欲しいからな
しかし、ニコ動ってアニメ放送もやってるし、ニコからDVD売れたらオファーが増えるとか
そういう商売前提でランキング弄ってそうなんだよな
もちろん実力で伸びるのもあるし、そうじゃないのも絶対あるわ
例えばだぜ
20代そこそこくらいでも、ニワンゴかドワンゴだったか忘れたけど
ニコニコの会社だと普通に運営になって、ランキング弄って自社の売り上げ実績残すことで
より多くオファーもらってというふうにするのが会社というものだから
若手社員の趣味趣向でアニメや漫画を牛耳られる可能性も無きにしもあらずなんだよな
そういうのあってアニメ動画とかだと、もう過疎ってて、昔の動画を
なぜあがった?で数字弄ってランクに乗せないと、まともなのが無い状態だしな
例えばなんだけど
シブでも同じで、
社員がアカウントを複数もって、巡回してブクマをしまくって
ブクマ水増しして、サイト自体が流行っていますアピールしてるとは思う
10000以上の作品をあれこれブクマしまくってて、自分の作品投稿ゼロの人とか、本当に一杯いるじゃん
あれってほとんど社員の複数もってるアカウントとかじゃないのか
何が言いたいのかわからない人間が何かを作っても
何がしたいのかわからない作品になるだけなので
他人が他人の作品を工作するから自分の作品が伸びない、
なんてことは99.9%ありません。
アニメとかの動画はランキングにあがるまでのハードルが高いんだけど
ランキングにあがればある程度伸びたりする。
そのランキングに上げるのは、運営のチカラが非常にでかいと思うぞ
なぜあがった?動画って明らかに運営が数字弄ってモチあげてランキングに乗せているだけだからな
手描きの場合はランキングにのりやすいけど、それとは別に
総合ランクという場所に乗るためには運営のチカラが絶対に必要だからな
ツイッター連携してから、運営工作がわかりやすくなったよ
ツイッターが連動して伸びていれば、例えば、割合でいくと1000マイリスで200以上くらいのツイートがあれば実力
しかしそれ以下で下手したら10%以下のツイート率だと怪しかったりする
また、ランクにあがる前にツイートされまくってないとおかしいのに
数時間でマイリスを大量に盛られて、総合ランクにあがってからしかツイートがない動画とかは100%怪しい
工作動画って、はしゃぎたいユーザーが遊びでやってるんじゃないの?
運営の仕業なんてレスは初めて見たよ
過去作はどうでもいいけど
新作は工作無しで、どの程度マイリスが増えたのか分からなくなるし
投稿者が可哀想だから工作するのは止めろと思う。
確かにランキングに上がることで流行になることはあるかもしれないけどそれが運営の仕業とは思えない
そもそもニコニコは流行の流れが早すぎで儲けようにもその前に他のものが流行っちゃうんだよね
艦コレなんかは典型的に運営が乗っかって稼ごうとしてるとは思う
基本的に動画の作者はうまいように運営の商売に
使われているだけな感じと思うけどね
それ以外でもニコから円盤が売れれば、今後も色んなアニメから放送オファーがくるだろうから
運営の工作員が「ニコのおかげでアニメ成功しました」という実績作りたいから
丁度よい動画とかを工作してみたりしてると思うけどなあ
もちろんすべてじゃないけど、やはり運営にとっては商売の場だから
ものすごく出来がいい人気ラノベのOPパロが
40ちょいしかコメついてなかったり、
人気ゲームのOPパロが130くらいだったり。
そんなもんよ
ランキング、ランキングってそれだけが目的なのか?
同志が見て笑ってくれれば自分もらんきんぐはどうでもいいけどな
そこまでランキングに拘るなら旬ジャンルで175に徹したらいいのでは
いっぺんコミケとか同人誌即売会で本出してみると良い
ジャンルの力ってのがどれほど露骨で、ヲタっつっても流行り廃りに流されてるってのがよお分かる
製作者自身のネームバリューが付けばまた別だろうけどそうじゃなきゃ、ジャンルが持ってる潜在視聴者数を超えるこたないし
その数ってのは意外と心細い数字だよ
先日某同人誌即売会で本出してみたが
初だったが故にこんなに売れるんだ、へえで終わった俺みたいなのもいるんで
(メディアミックス展開ゼロジャンル)
そう言うのは基準にしちゃいかんと思う
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 11:31:42.07 ID:9XqVx8z3I
MAD作ったはいいけど特定厨?みたいなのがわいて困る
作るのは楽しいけどマイナスなコメント流れてるとやっぱりテンション下がるね…
下げ忘れました
あげてすみません
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:10:47.97 ID:RGlvxQqb0
>>851ニコ動の米に湧くアンチってなんなんだろうね
再生数やコメント数を伸ばす助けになること嫌いならしなきゃ良いのにと思う
めっちゃマイナーだし、所詮 自己満動画なんだけど
一生懸命作ったから 再生もコメも伸びないとやっぱ虚しいですわ・・・
まぁ余程の事が無いと、元ネタ知らない動画にコメする気は起きないよね
個人的には「つまんね」とか「疾走感足りない」みたいな
コメを見るとなえる
つまんないと思うならわざわざ書くなよ、不快になるだろ
手描きランキングもそのうちピクシブみたいに腐女子に占領されるんだろうな…
元動画から画像連番出力→1枚ずつトレスして同じ名前で上書き保存→AviUtlで連番で読み込ませて動かす
という風に動画を作ってる
同じ画像が何枚も続くシーンは1枚だけ描いてそれをコピーして連番にリネームしたいんだけど
それの効率がいいやり方ってある?
連番名つけてくれるフリーソフトはあるんだけどコピーするのは手作業しかないのかな…
>>857 自分もそんな感じ
コピーしたら自動でファイルの末尾の数字増やしてくれるソフト欲しいよな……
自分で作るしかないのかな。作ってみようかな
utlの編集ってそんなのなのか
同じ画像が続く番号を抜けさせて
同じ画像の先頭の画像を、トリミングで時間を引き伸ばしたらどうなのだ
編集のときって、もと動画をタイムラインの下に流しながら、そこに合うように
画像をタイムラインの上に貼り付けていく。完成したら元動画を削除する。
って感じじゃないのか
俺もutl使ってるけど
>>859みたいなやり方だな
レイヤーの表示の切替とかで手軽に自分で見比べれるし
静止画がスライドするだけのシーンがあるならutl内で動かせるし
連番作るのはリネームソフト使ったら簡単だと思うけど
Aviutl使うならわざわざ同じ画像コピーなんてしなくても>859も言ってるように一枚の画像の再生時間引き伸ばすだけでいいんじゃないのか?
ドラッグして引き伸ばすだけじゃないか
同じシーンが長かったり、ほぼ紙芝居みたいなら
>>859-861みたいにしてるよ
でも同じ部分が2枚ずつくらいのがたくさんあると
増やして連番読み込みの方が楽な気がする。気がするだけだけど
>同じ画像が続く番号を抜けさせて
>同じ画像の先頭の画像を、トリミングで時間を引き伸ばしたらどうなのだ
これやりたいがどうやるか分からん
元ネタとフレーム単位で一致させたい時は
VirtualDubでカットごとにフレーム数を見ながら、FreeAnimeStudioでフレーム単位で画像合わせてた
同じ画像使うところは2フレームって感じで
でも常に同じ画像が2,3続くようなら、トレス前にFPS下げる方が正しいんだろうなということに後で気づいたw
利用してるのはAviUtlだけど、フレームの引き伸ばしが面倒だから
配布されてる連番読み込みスクリプトを改造して使わせていただいてる
フレーム数とキーフレームのファイル名を一致させれば空白分は補完されるようにしてる
AviUtlは変換にしか使ってないから解らんが、
市販の編集ソフトの場合だとフレーム引き延ばしは端掴んで動かすだけで伸ばせるわな
パロの場合は元ネタ動画も一緒に画面に置いとけばタイミングも合わせられる
アドビプレミアエレメンツ、プレミアの安い方のだけど
これが手軽で非常に使える、価格も1万以下だし
カメラ制御は無いから、カメラ制御だけはutlを使うが、ほかはPエレメンツのほうが
エフェクトのかっこよさ、使い方の簡単さ、編集ならなにもかもが上と思う
手描きのループ系なら、タイムラインに貼り付けてトリミングするまえに、簡易トリミングができて
それをあらかじめやっておいてから、一ループの画像全部を選択し、TRにドラッグするだけで済む
からいちいち手で並べなくてすむから、超ラクにできる
コマ切りにしたライムライン上の動画全部に一気にエフェクトやキーフレームやサイズなどなどを
グループ化して一気にかけれる
一言でいうと編集に使うなら、utlよりも、Pエレメンツのほうが10倍くらい使えるし、
書き出しも720P 1080i、1080pのMPGで書き出せるから、劣化なしでインターレースなしで出力できる
アドビプレミアムは良いと思うけど、ちょっと重ためなのが玉に瑕かなぁ
プレミアムプロもフォトショも持ってるけど結局SAIやAviUtl使ってるというもったいないことをしてるわw
フリーソフトに有料ソフト越えを求めるのは少々無理があると思うぞ…
まぁ、なんにせよ使い慣れて使いやすいのが一番だろうね
クリペ買っても未だにアズペにお世話になってる自分もいるしさ
pre,oereもAEも両方使って編集してるけど重いと感じたことはないがな。
ノートだが、そこそこのCPUにそこそこのメモリ積んでるお陰かもしれんけど
めっちゃ快適でやりたい事全部出来るし重宝してるわ、フォトショイラレとの連携も出来るしadobe最高
三次元回転がやや難しいけど、Suzukaいいよ
タイムライン編集が分かりやすいし、コマ動画で結構自由度が高い
回転とスクロールとズームくらいでいいなら、もうこれで事足りる
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 23:16:24.30 ID:sIdUXRgx0
流れをぶった切ってしまったら申し訳ないです
自分は今回初めて手書きMADを作ってみようと思っていたんですが
前のpcでいつも使っていたCraviing Explorerがダウンロードできなくてマジで心が折れかけています
皆さんがflvをダウンロードするときどのようなソフトを使っているか教えてくれませんか?
お嫁にしなさいのパロやろうと思ってるんだけど、
どうしてもカプっぽい描写避けられないんだよね。
どうすれば露骨なカプ描写をなくせるかな…悩みどころだ
作品のオールキャラ出す場合
カプ争いがある作品だと配役難しいよね
注意書きに特に配役決まってないって書いてあっても
ここは○○と××だろ!とかコメされたりしてる
まぁそういう一見不満みたいな感想も、「それを見たい」と思わせるだけの魅力のある動画ですよってことの裏返しだと思ってる
>>873 お嫁にしなさいってどっちかって言うと一方的に思いを語り続ける感じでカプ描写っぽくならない気がするけどな
>>872 別にソフトに拘らなくても、ニコゾンでダウンロードすればいいと思うよ
ようやく800枚か・・・2,3枚フレーム楽できるとはいえ残り1900枚か
ところで皆さんはキャラの原作イメージ優先、それとも好きに改変しちゃいますか?
>>877 そりゃネタにもよるんじゃね
原作優先して面白いパターン→ギアス×北斗の拳
改変して面白いパターン→マサルさん×ルパン
とかあるし
>>878 ネタ次第ですか
今回初めてだからまだまだイメージがわかないなぁ
参考にさせて頂きます
あずまんがOPの、車引いてるシーンで悩んでる
車輪と犬の足が動いてる部分だから、そこ描いて
後は固定でいいのか、うーん…
キャラデザ以外を一から考えるのってすごい大変だけど作品への愛があるから頑張れるはず!
どんなニートだよwそれ
時間も大事だろ
>>880 昔やった時は全コマトレースっていう超無駄な努力に時間をかけてたけど
複数フレームからコピペしたものをつなぎあわせて、荷台が全部描かれてる状態でその場で1ループ分アニメーションするようなもの作ってから
あとで編集ソフトでスクロールさせるとかが正解かなぁと思った
まぁあそこ別に忠実にがっこんがっこん動かさない動画のが多いしそれでもいいんだろうけど
モザイクロールの「モザイクロール」って表示されてる部分のロゴのフォント名知ってる人いないだろうか…
昔配布サイト教えて貰ってDLしたがパソコン壊れてどこで落としたか行方不明なんだ
つっ作ればいいじゃないかっ!
そろそろパソコンを買い換えようかと思ってるんだけど
動画作成に向いたパソコンってあるのかな?
買って後悔したくないのでどうしたもんかと迷ってる
AE使うなら10万越えの動画制作向けって銘打たれたPCとか買うのがベターなんだろうけど
描くことに主眼を置いてるなら、メモリだけケチらなければまぁ問題ないんじゃないかな
普通に
CPU
メモリ
グラフィックカード
見るべきなのはこの3つだけ
あとは、電源の数字が大きいほうが、あとから増築できるくらい
モニター無しならば
8〜9万くらいのマシンでも十分に余裕でいける
モニタつければ10万越える
コメントにもあったけど神々の悪戯のEDってパロしやすそう
歌って踊ってるけどサビだけだし、
静止画も多いし、動きも少なめ
あんまり動かないやつはよっぽど絵が上手くないと伸びない印象
伸びりゃいいってもんでもないと思うけど
ギアスEDとか、血+EDなんかも、塗り下手だと終わるしな
デュラララもツール使って水輪つけないと誤魔化せないし。
ある程度動きつつ、合間にスクロールやら回転やらが挟まれる程度の
奴が一番いいと思う
神々の悪戯のEDって
個人的には十分動いてるレベルだと思うけどな
乙女ゲー系のOPEDパロは
見てて楽しいの多いよね
やっぱりゲームのOP系が静止画多めでも見てて楽しいのは動かし方がいいからかな
ところで元絵を2倍に拡大→アンチエイリアス切って線画トレス→着色→縮小
こんな感じに作業してるわけなんだけど、縮小アルゴリズムって何使ってる?
おすすめのアルゴリズムとか別の方法があれば教えて下さい
なんとなく仕上がりが気に入らない
初めて手描きMADを作成しようと試みています…!
smooooch動画です。
今、元動画を3600枚に切り離したところまで作業が終わりました・・。
動画を作成された方のコメントを見ると、“470枚描きました”というようなコメントを目にします。
これは、動画内約3600枚のうち、繰り返しの動きをするコマもあるので、コピペを除いて実質描き込んだのが470枚…
ということなのかなと思っていたのですが、合っていますか?
もしかして、、構成を3600枚ではなく470枚(割愛した枚数)で考えたという意味でしょうか?
もし進め方が違うのであれば一刻も早く軌道修正したいです
よろしくお願いします
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:46:53.18 ID:9O16iG8w0
その470枚と言ってる動画次第だからはっきりしないけど
仮に後者の意味で取ったらsmoooochが約120秒だから470枚だと4fpsの動画って言う
チャージマン研もびっくりのカクカク動画になっちゃうぜよ
自分もsmooooochやったことあるけど、キャラ多めで600枚くらい描いたのでまぁ
普通に「コピペを除いて実際に描いた枚数」と考えてOKだと思います
ただし、この数え方は「一キャラごと」の計算でもあります
smooooochは、一画面に3人映ってるのでもし3人を同時に描く作業をしていたら動画枚数はさらに1/3ってことになる
まぁ普通は一キャラごとに描いて、動画編集ソフトとかで3人同時に映す作業になると思うので
おそらくその470枚というのも、1キャラごとで計算しているはずです
基本の走ってるシーンだけなら一人9枚のループでいけるしね
当然ながら同じシーンはコピペに決まってる
それ以外でも、当然ながら1キャラづつ描くこと。
他2人はそのキャラのコピペに髪型や服を変えるだけ、目は変えたキャ変える
とにかくコピペ多用すれば、余裕でできる
とにかく楽できるところを楽する、どうすれば楽できるかを考える
初めてなら判らないと思う、初めてならもっと楽なものから始めたほうがいいかも。
とにかく、楽を覚えたら、5倍くらいの速さで終わる
3600枚とかアホの所業
実質でいったらキャラの数によるが
いっぺんに映るキャラが3人で、登場キャラが3人という場合は
相当早く終わる
いっぺんに映るキャラが3人、登場キャラが多い場合も差分で
いけば、相当早く終わる
1つ1つをマジメに描いていくと死ぬほど時間かかる
手描きMADとはいかに省略、差分、無駄を省いてサクサク進めるかを
常に頭で考えていくことと思う
ああ、あれをこうやったら手間が全部省けたのに、って後から思うことが多々ある
>>895 470は実質描いた枚数だと思う
というかそれがわからないくらいの状況だし、
初めてだったらなおさら悪いことは言わないから
もっと簡単なもので練習してからやった方がいいと思う
>>896の言う「1キャラごとに描いて3人同時に映す」とか
他の方の言ってる素体を描いてコピペで部分変えて使いまわす、とかも
初心者にいきなりは難しいだろう…
手抜きでいかに楽できるかは経験に依るものが大きいw
確かに経験って大事だよな
自分は紙芝居→ボカロPVパロ→ループ系ときてこの前EDパロやったわ
結構慣れてきたから次はOPパロやるつもり
しかしwiki読んだらキーフレームとかってわかるもんじゃないの?
895です。
皆さんありがとうございます。
10枚ほど描いて、AVI出力してみて、ニヤニヤしていました。
根気の要る作業、がんばります。
smoooochですが、元動画は最初に1人登場しますが、
そこを2人にしたいと思っています。
その場合、トレスした絵を手作業で均等にずらしていくしかないですかね?
(微妙なずれはご愛嬌というかんじで・・)
ズレはアカン
初心者なら、そのまま1人でやったほうがよい
どうしてもなら、そのまま1人で描き、その差分でもう一人を描く
当然真ん中にいる構図になっているが
それを編集ソフトで、キーフレームを移動させる
数値で移動させるからズレがない
編集ソフトは1万円くらいのでいいから有料ソフト使ったほうが良い
簡単に感覚で編集ができるから
まぁこういうのは自分が思いつく方法試してみるのがいいと思うけどね
でもまぁその程度の編集ならAviUtl(無料)で十分よ
動画作り初心者すぎて辛い
他の人のクオリティに圧倒されるし悲しくなる…
経験積まなくちゃなぁ
まぁきっと誰もが経験を積んで上手くなっていくんだろうさ
悲しむことはないと思うぞ
放置期間多くて取り掛かって1年過ぎてしまったわ
ただの自己満足動画なんだけど好きな作品だから時間かかってもあげたい
頑張ろう
まぁ仕事じゃないんだからちょっとずつやりゃあいいさね
出来る時は一気にできるから如何に怠けてたかを感じざるを得ないもんではあるがw
2秒くらい同じ画像が続く場合、1フレームごとに保存の名前を変えていってる?
それとも、編集ソフトで2秒間同じ画像が続くように設定してる?
作業行程としてどっちのほうが楽か、で決めるかな
まぁ後者の方が面倒になる場面てあんまりないだろうけど
慣れてない頃は前者しか思いつかなかったからそうしてた
2秒もあれば後者だな。2〜4フレーム位だと迷うけど
キーフレームだけ作れば後は自動で補完して動画にしてくれるソフトとかあればいいのに
動画をどうやったらiMovieに取り込めるのかいくら調べても分からない…
>>912 mp4…だったと思う
そもそもMac初心者でiMovieの使い方もよく分かってないからそこから調べてみるよ
>>913 どうしても読み込めなかったらQuicktimeから別の拡張子に変換するといいよ
窓から切り替えた後は動作ややこしく感じるかもだけど慣れれば楽だから頑張ってね
私もマカーだから応援してるよ〜
>>914 ありがとう!
Mac買ったばっかで使い方があまりわからないけど頑張って作る!
とLOVEるパロ作りたいんだけどスクロールするのって
suzuka使うといいの?
初心者だからよく分からん;;
キーフレーム打てる編集ソフトなら何でも出来ると思いますよ
絵の労力が99%だとするとそのスクロールする労力は1%にも満たない程度なので悩むのは描くもの描いてからで遅くないかと
マウスで描くには限界があるわ…
マウスで描く事しか出来んので(ペンタブあるけど役立たず)
限界を感じた事は今の所ないなーペジェ楽でいいと思うが、問題なのは何百枚も描いてるとマウス腱鞘炎になりそうで怖いって所だな
ペンタブ派だけどペンタブも、キーボードとかもそんな良いのは使ってないけど
マウスだけはちょっとこだわってるな
>>921 うーん、自分のは、色々と個人的な好みの末にいきついたもんだからなぁ
他の人に合うのかっていうとまた別だと思うし、大きめの電器店とかで実際触ってみるのがいいと思うよ
一応参考までに自分は、今はSculpt Ergonomic Mouseっての使ってる
>>917 確かに絵の作業の方がしんどそうですねw
スクロールする動画つくるのは初めてなのでビビッてしまいました
回答ありです!
マウスで描けるの尊敬するよ
自分はペジェとか曲線ツール使ってもやっぱりマウスだと時間かかっちゃうから
かといってペンタブでも時間はかかるし使いこなせてはないんだけどな……
効率の良いやり方ってのはやっぱ自分で試行錯誤して見つけるしかないよなぁ
>>919自分は腱鞘炎+軽いヘルニアになった
何よりも一時間しか鉛筆握れない事に恐怖した
みんなーストレッチと筋トレはやった方がいいよ
iMovieで手描きMADを作る方法が載ってるいいサイトないですかね?
全然関係ないのに淫夢タグつけられた…
しかも二度目…同一人物なら許さん
今関係ない動画にタグつけるツールが悪さしてるんだってよ
タグ埋めとけば防げる
>>926 iMoiveは色々調べたけどこれ!っていうサイトはないな
バージョンによってツールの場所や名前が変わってたりなかったりするし
私は大まかな作業工程、例えば、”連番出力 iMovie〇〇(バージョン名)”なんかで調べて
引っかかったやり方を片っ端からトライ&エラーでメモした
かかった労力と時間の割りに単純なことしかできないので手描きmadにはおすすめしない
iMovie縛りってことはおそらくマカーだろうから、flashのが良いと思うよ
自分も淫夢つけられてたw
タグ埋めとこ!
いくつかやりたい動画を出力しといて
毎日バラバラに描いてるわ…
同じ動画を毎日続けて描いてくのは意外にストレス溜まる
そろそろ艦これは東方やアイマスみたいに、カテゴリ別にして欲しい
静画の方は既に殿堂入りしてるのに…
あーあ、データ飛んだ
一から描き直さないと…(´・ω・`)
バックアップにはFastCopyおすすめ
自分はグーグルドライブに上げてる
東方のPVパロ(チルノとか魔理沙とか)って
どうやって探せばいいんだろ
東方 PV パロでやるとBad appleばっかだなあ
手書き○○リンク系のタグを再生数順にすれば大体上位に来てる気がするw
javleの使い方がよくわからない…
Macでフリーの編集ソフトってなんかないかな?
iMovieが上手く使えなくて…
記念の動画を作りたいんだけど
敵も味方も集まってワイワイしてる感じの動画になりそうなのってある?
そのワードで一番に思いついたのはサンレッドエンディングだったw
一枚絵で低燃費
忍玉の12期EDだっけ?
あれも1枚絵だけどワイワイしてるよね
ぬるぬる動くなららきすたとか日常とかじゃないかな
P4GOP動画作ってるんだが背景でオブジェクトががんがん動くのどうやって作れば良いんだ
やっぱひたすら素材動かしてくしかないのかな?
smooooch動画を作成している者です。
今1キャラ目の1000枚目くらいまで進みました。
aviultで動かしてみているのですが、、
bmp画像を使用しており、背景をブルーなど塗りつぶしてカラーキーを使って背景を透明化しています。
この方法であっているのでしょうか。。
カラーキーで透明化したとき、キャラの線画の淵に背景のブルーが少し混じって
線画が荒く見えています。。ガタガタだし色が混じって汚いです。
それをどうにかしたいのですが・・
線を荒く見せないように(高画質のように)するにはどうするべきでしょうか?
pngで不透明じゃ駄目なの?
間違いではないんだけど、ベストではないかな
bmpやjpgは透過出来ないからpng,gifの様な透過出来る形式で書き出すのが通例
キーイングに関しては触り程度しか判らん
線の荒さは3840x2160とか4kみたいなデカいサイズで描いて誤魔化す
それも嫌なら荒さの概念がないIllustratorやInkscapeみたいなベクタ形式で描く
完成度から言えば間違っている。。1000枚作ってから聞くことじゃないだろ・・ PNGの手描きを重ねたら何も問題はないのに
>>944描いた元絵を残してるならpng形式でやり直せばいいだけだけど
もう消した?
皆さんありがとうございます。
描いた画像をavimakerでAVI化→aviultで編集しています。
そのanimakerでpngが対応してないためbmpで進めています。。
pngをAVI化する方法がわからず、このような方法で進めていました。
pngをAVI化するにはどうすれば良いでしょうか。
一応ファイルは後からどうとでもできるように.sai形式でも残しています。
Aviutlだけでできるよ
ファイル名が連番になってるなら最初のpng画像を読み込むだけで動画にできる
ついでに
>>944について
背景色を消すならカラーキーよりクロマキーでやる人が多いと思う
どちらも境界補正の値を変えればエッジに色が混じることもない
あとbmpも透過にできるけど、SAIではできないのかな? SAI持ってないからわからん
>>950 はああああ
今やってみました。aviultでやってみました。できました。
今からでもpngでやり直します!!
ありがとうございます!!
952 :
951:2014/05/01(木) 23:51:49.67 ID:qBbvj7lb0
pngで30枚ほどを読み込むところまでできたのですが、
何故だか背景が透明になっていません・・。
(真っ暗なだけで、下に他の画像を持ってきても透けないです。
なぜでしょうか;;
何度も質問してしまってすみません
>>952 透過pngのまま読み込んでる?
他の拡張子に変換したら透過設定が変わってるかも
aviutl使ってるけど透過処理めんどくさいから
最初から背景が透明の画像使ってるけどかなり楽だよ
>>952どこでつまずいてるのかわからないから自分の方法を晒してみる
SAIで大量に描いた絵を1カットごとに連番でpng形式で出力
その際に32ARGBを選択する
1カットごとにフォルダ分けしとくと便利
aviutlのタイムラインに動画オブジェクトを置く
参照ファイルから連番ファイルの1番小さいものを指定
アルファチャンネル読み込みにもチェック
3こま打ちなら再生速度を33にする
これで大体上手くいくはず
SAIで透過PNGは、なんかプラグイン必要だった気が
何と勘違いしてるのかしらないけど
SAIなら標準で透過png使える
957 :
951:2014/05/04(日) 00:43:27.90 ID:nq9K5fRd0
>>954 アルファチャンネルというところにチェックを入れたら
できました!!!
画像もきれいに反映されています。
ありがとうございます!!
今日は1000枚目指してがんばります!
良かったね
でも早くうpしたいのは分かるけど無理するなよ
ニコニコ動画に投稿する際ってサイズは512×384だったんですね…
全部960×540で描いてしまった…
>>959 どんな情弱だよ…と思ったが基本的に描く側の人間はその辺疎いようね
512x384は以前の4:3のサイズだから今のプレーヤーには向いてないし今時このサイズで描いてる奴いないと思う
今のプレーヤーなら16:9の800x450が妥当、HDなら1280x720
多少捨てるとこはあるだろうけど、動画編集でリサイズはできるから
一回動画して見て今後のサイズ直してみたら
>>956 あー、思い出した
昔のバージョンだと無かったんだw
>>960 微妙に間違ってる
今のプレーヤーなら854x480だぞ
つまり結局ニコ動に投稿する動画を描く時は854x480の比率サイズでかけばいいってことでおk?
でかく描いて、動画にする時にリサイズしたほうが綺麗になるがな
自分は2倍で書いてるけど
やっぱもっと倍率高くしたほうが綺麗なんだろうな
今更なんだけど4:3じゃダメなのかな?動画投稿に4:3選べるから普通にこれでいいと思ってたんだけど…
16:9の方がいいのかな
戦後〜昭和アニメを扱うなら演出で4:3にするけど
そういう例外無ければ16:9じゃね
ちょっとググってみたけどテレビアニメなら2006年には16:9が半数以上になったみたい
コードギアス、すもももももも、女子高生の頃
たまに16:9を4:3で上げてる人いるけど顔が縦長いよね…
4:3でも編集するときに横に黒をいれて
1280×720で編集して720pで書き出すほうがいいよ
一般会員が動画をうpする時は何×何が好ましいんだろうか
プレミアムだけど描き始めた時の規定が640×360だったし大きなサイズの動画は
綺麗だけど再生途中で止まってイライラする事が多いからこのサイズでUPするつもり
自分が見る時も中サイズで見てるし
一般だとビットレートの制限があるから大きなサイズは画質が落ちまくるから無理でしょ
いつのまにかニコニ立体ってのが始まってたけどこれ結構いいね
動いてるモデルも視点グルグル動かして見られるから作画の参考になりそう
efパロやり始めて一ヶ月経った
もうすぐ完成する
自分の描いた物が形になって行くのは嬉しいな
efとかすげーな……1ヶ月で完成間近になるのかアレ
よければ一日に何枚描いてたか聞いていい?
>>975自分は2ヶ月かかったわ…
あれ結構枚数多いのにすごいな
未来日記のEDのモヤモヤ、
Aviutlの雲使ったってコメ見たけど
他ソフトだとどうすりゃいいんかな
地道に自分でもやを作って重ねたほうがいいのか
Suzuka一筋だから悩むわ
>>976 暇な日が多かったから一日に50枚前後ってとこ
やる気ない日は半分程度
手書きMAD初だが動画編集も同時進行でやってるがとても捗ってる
>>977 動画によっては二週間って人もいたからな…人によると思う
.
>>978 Niveだったらフラクタルノイズで出来るAEも同じPremiereは出来ん、Flash系ソフトは分からん
>>970さんいないようなのでちょっとスレ立ていってきます