MUGEN動画スレPart287

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart286
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1343284942/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:46:57.14 ID:xo+wPy4F0
>>1はスレを立てるために生を受け、立て終えた時乙ってゆく・・・
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:53:24.54 ID:1um7t660i
>>1乙をくれてやる…

キャラ製作者はホモ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:56:23.48 ID:cK9Ao5hX0
まずsageようぜ、携帯だからってageいくない
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:57:41.23 ID:UpESFpJ30
uutって誰だよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:00:16.68 ID:vbKV38rP0
ここで悪評をたまに聞く程度だなー
話題に出ないほうが平和でいいんじゃね?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:00:48.10 ID:884tJERy0
自演の人らしいよ(伝聞)
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:13:31.53 ID:cj/EcZ0e0
pixivでリューゲンと検索すればエロ絵がでてくるな・・・
関係ないが、PIXIVで「MUGEN フェリル」で検索したら最新の絵で吹いたw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:29:46.52 ID:hCzafAln0
そういや台パン打ち切り宣言以降あのくらいのランクの大会って出てきてなくね?
この前あった凶大会はルールは同じだったけど参加キャラとランクが全然違うからなぁ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:32:13.23 ID:L/gOXX2H0
視聴者によって練成された謎のキャラといえば「投げキャラに詰んでいるアナザーブラッド」とかもか

>>5
自分で上げてた特定語禁止大会でシュウがなかなかNGワードをしゃべらなかったからって
投コメで「シュウなんかより世紀末鈴仙のほうが良かったね。」とか書いちゃった人

それはそうと>>1
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:34:02.57 ID:1SPu4I1j0
私は国籍や肌の色、老若男女貴賎を区別しない。皆平等に一乙して差し上げる…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:34:56.30 ID:G/YASH8H0
台パンに近いランクだと狂下位前後とかか
次で敗者復活戦終わるのかな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:38:06.51 ID:PW/kdNxP0
自分で選んで大会に出した他人のキャラに対して「なんか」扱いってどういうことなの…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:39:48.47 ID:U1XhjtRL0
大会趣旨に合わなかったとしても自分で選んだくせに「なんか」呼ばわりは無いな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:47:34.70 ID:3+3517J+0
やっぱ幸村の昇竜弱いわ・・・
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:48:25.14 ID:wMr1qgsW0
禁止ワードで手動即死とかあんな一発ネタを繰り返すってどうなの
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:51:09.59 ID:AOpLdxSC0
マジであの馬鹿のサムネテロええ加減にせえや!!
気分悪いねん!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:52:08.36 ID:vOxM4sK10
再三申し上げます。
YUKI氏〜クレイジークラス2待ってるよ〜!!(総力戦2でも可です)
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:56:41.55 ID:1um7t660i
>>8
アカウントが無いと見れないよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:11:42.45 ID:DUhOvYEt0
>>17
お前の方が気分悪い書き込みしてるから
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:33:12.10 ID:/igMLdWA0
どの動画のことを言ってるか一発で分かるのも問題ではあるがな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:54:40.85 ID:7eLmEv/t0
作品別Reのコメントひでーなー
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:54:50.97 ID:/8FgneLq0
水棲動物のあれか?

作品別
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18520329
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:55:56.16 ID:7eLmEv/t0
>>23
ポニテ杯の事じゃないかな多分
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:57:25.67 ID:Yf01g8v30
Reにいつもココで鉄兵の恨みを書き殴ってる人っぽいのがいてワロタ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:57:29.51 ID:gcdPXvF20
自分はmugenと関係ない
検索妨害の動画だと思ってた・・・。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:57:43.48 ID:l2ZndLd80
今更クェーカーの批判してる奴か
アホなアンチは人気動画がじゃなくてもどこにでも沸くな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:58:49.17 ID:/8FgneLq0
>>24
ああ、エロさむねの方?

Reまじひどいな前パートのコメ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:59:59.06 ID:f82shFES0
まー脱衣カットインとかセフレンのサムネとかよくあるしなぁ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:00:46.95 ID:cj/EcZ0e0
クエーカだけじゃなくてその前の水原な優にも後の傘姫にも文句言ってんだから
オリキャラならなんでも叩くってだけか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:01:26.79 ID:l2ZndLd80
マジエロ画像とmugenのカットインのために作った尻とおっぱいは根本的に違うからな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:04:04.19 ID:/3v89xXS0
残念ながら今回女オリが相手したのはマスコット・ジョジョ・ガンダムと、
全員版権オリでしてね…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:05:36.98 ID:/8FgneLq0
ってことはホモの可能性が微レ存
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:05:41.04 ID:0H/+4NFv0
サムネ

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart42
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18504428
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:05:54.81 ID:3tqxuvIi0
マジエロ画像と全く変わらないクオリティでカットイン作ったとしても違うのか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:06:14.42 ID:/igMLdWA0
泣いた
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:06:30.78 ID:f82shFES0
ま、硬派さんはそーゆー動画見なくていんじゃね?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:06:52.68 ID:lKZhelYe0
商業作品がオリジナルに負けるなんてありえない
俺の好きな○○がオリジナルに負けるなんて許せない
なんて脳足りんがID変えて粘着してるんだろ
がんがんNG突っ込んでるんだが擁護コメが残ってどうにもならんから
擁護してる暇あったら何も言わずNGしてくれ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:07:55.94 ID:3iyQtRzc0
ジョジョガンダム辺りは原作力見ればMUGEN勢じゃ上の方だからね
かと言って准将がまた永久決めて勝ってても多分荒れてた気がするからこんな争いモウヤメルンダッ!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:08:43.01 ID:L/gOXX2H0
それでも相手がグロスプーだとよくやったと言われるのだ…
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:08:55.83 ID:3tqxuvIi0
コメントを気にするのは動画製作者だけでいい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:09:13.95 ID:/igMLdWA0
>>39
どう見ても最後が言いたかっただけです
本当にありがとうございました
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:10:07.11 ID:l2ZndLd80
むしろ製作者はコメなんて気にする必要ない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:12:48.78 ID:/3v89xXS0
>>39
准将が永久決めると「さすがの准将もマジギレ」で済むのがフリーダムクオリティ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:15:51.28 ID:U1XhjtRL0
種死放映当時は嫌いだったけど最近はもうミストさん的な感じでキラさんの事が好きになってきた
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:20:34.96 ID:f82shFES0
それただのDQN好きじゃないっすかー
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:23:11.05 ID:xo+wPy4F0
やめてよね。君が本気の僕に敵うわけないだろ(迫真)
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:26:53.31 ID:fo7Oilnq0
やっぱり新奇なキャラが動画で批判なく活躍するにはぶっ飛んだ、かつ露骨にぶっ飛び過ぎない程度のネタ要素を持っているか、
そうでなければ明らかな嫌われ者キャラかそのキャラより酷いと思われている(実際にそのキャラより酷い性能してるかどうかは関係ない)キャラを
スケープゴートにした上で地味に活躍させるしかないのか・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:38:01.31 ID:3tqxuvIi0
何をどうやったところで批判は出る。そんな媚びるような小賢しい真似はせずに
作りたいキャラを作れば良い
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:38:37.47 ID:SwPDE4XY0
同じ作品別でも俺屍はそんなに荒れてないのに
作品別というかcafe氏の動画は昔からずっと荒れてるな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:40:28.10 ID:3tqxuvIi0
それバイアスかかってないか? NG共有とかそういう関連全部取っ払って確認しないとな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:40:48.40 ID:/igMLdWA0
え、なんで取っ払うの
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:42:48.45 ID:1T90LHPL0
俺屍は地面を叩く職人さんが全ての憎しみのコメを背負ったからなww
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:43:56.23 ID:/8FgneLq0
最近バイアスってよく見るが流行り?
MM2Rのおかげ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:44:51.88 ID:U1XhjtRL0
>>53
それがスマイルレクイエム…!
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:45:04.85 ID:3tqxuvIi0
そういうの全部取っ払わないと荒れ具合なんて比べられないじゃないか。大抵の荒らし
コメントはNGで消えてるだろうし

まあ、それだけじゃ本当に比べたことにならないんだけどね…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:45:36.00 ID:3iyQtRzc0
俺屍はfateの桜が連勝した時の批判をうp主がコメ削除してたような
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:47:55.65 ID:3tqxuvIi0
つーか荒れようがどうしようが視聴者的にはどうでも良くね? 動画が面白いかどうかだろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:47:59.01 ID:/3v89xXS0
cafe氏の大会は3タテ4タテの一発っぽい試合多いからなぁ。
個人的には好きだが、目に付く人には目に付くんだろう。

この辺はしめさば氏と一緒だが、作品別と特殊ルール大会じゃ色々違ってくるしな。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:49:44.94 ID:/8FgneLq0
コメも動画の楽しさの一部だからなあ
NGほりこんでるし共有あるとはいえ
援護やら取りこぼしはあるが・・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:54:05.73 ID:3tqxuvIi0
コメも動画の楽しさとな? 皆でわいわいやってる感を楽しむってやつか。コメ機能って
元々そういう意図らしいし、そういうのもあるかもしれないな

でもまあ、メインは動画だろ。コメ気にするのもほどほどが良かろう
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:55:53.62 ID:P8U/Hi810
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:57:33.57 ID:PW/kdNxP0
>>49
キャラを作る側っていう視点じゃなくて、好きなキャラを動画に出す側としての視点じゃないか?
好きなように活躍させると叩かれる可能性も高いし

叩くことの良し悪しはさておくとして、
クラウスガルシアなんかもイケメンでダブルピースでなければ叩かれていたんだろうか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:12:44.13 ID:yWTXr4Uo0
誰おま状態の本当の名前もよく知らんやつは叩けない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:13:47.60 ID:xo+wPy4F0
ゲス笑いの人の名前は師父。ちぃ覚えた
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:13:55.77 ID:3tqxuvIi0
感情的になった奴らにはそんな理屈は通じないけどな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:16:33.00 ID:SwPDE4XY0
胡散臭いキャラは胡散臭い事をやっても許されるという風潮
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:20:42.92 ID:eRW/i6oW0
モータルコンバットはもっと歪みを押し付けてもいいということか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:22:10.83 ID:3tqxuvIi0
胡散臭いという評価は色々微妙だな。アンチ臭かったりただの無知だったりすることが
多い感じがひしひしと伝わってくる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:29:04.76 ID:97DJo5R20
このスレ見た後一日一キャラ行ってみたらカンフーマンが紹介されててなんか和んだw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:33:45.47 ID:fo7Oilnq0
胡散臭い・超性能・無敵の塊・ワンパ
あたりはキャラのことを全く知らなくてもお手軽に使える便利なコメやな

特に「無敵の塊」とかは主に移動技が動作終了まで完全無敵なキャラによく使われるが、
何も知らない人にはあたかもあらゆる行動に無敵が付いてると錯覚させられる便利な言葉やで
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:48:41.69 ID:L/gOXX2H0
回避あったころの晴香とかはまさにそれだったな
なまじ回避からの投げと超反応超必がメインウェポンだったから強クラスでは目立って攻撃を潰される機会が少なかったのもあいまって
回避の無敵長いんだよなー → 無敵長いんだよなー → 無敵ばっかりなんだよなー みたいな流れで
「攻撃にまで無敵だらけの晴香さん」なる幻のキャラクターが一時期視聴者の脳内で生み出されてた

今は回避がなくなったし行動潰される様もよく見られるからだいぶ落ち着いたけど、その分出番も落ち着いてしまった
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:53:38.80 ID:/3v89xXS0
そもそも今ロダ停止で公開されてないんじゃなかったっけか。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:57:58.09 ID:1PrJ+uSX0
最近はアランとかいうオリキャラのAIがやたら避け連発してて叩かれてたな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:58:42.23 ID:SwPDE4XY0
凶者ランセレ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18520896

この大会細かい調整も出して欲しいんだけどなあ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:58:59.82 ID:L/gOXX2H0
それはその通りだが出番が落ち着いたのはロダ終了のだいぶ前
単純に新鮮味が薄れたともいえるが、また大会でみたいものだ
現行か少し前の大会でポニテ杯以外で出てるのあったら教えてくれ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:03:19.66 ID:HsQU3Aix0
ウロボロスを前転で全回避するゴザンレス
死界を移動回避だけで避ける天草
セラフを回避だけで全て避ける豪鬼

まぁ胡散臭いわな。人間じゃ絶対できないし
コマンド入力もクソもないAIにブロやら避けもたせりゃ脅威
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:04:37.09 ID:GtGa0eZb0
前転とか全然使わないヘタレだけど旧はるかっかの方がなんか操作しててお手軽に強い感じ
なんか新はるかっかの三段入力のナイフ繋がり辛くてこまる
旧の方のオートマが適当に入力しても繋がるし困ったらひたすらモルゲン呼べばいいし
たしか喰らい抜け寄生ジョーカーとかできたような気がするし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:26:21.29 ID:LvTYlGL10
凶大会の最新パートにドアノブが照れてる氏のボイスパッチを
EFZキャラに適応してるって言ってるけど
氏ってパッチ公開してたのかな?
どこに置いてあるのか分からぬ、だれか詳しい人教えて欲しい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:34:53.02 ID:LXc2GONc0
>>71
んもぅも完全にその流れで叩かれるな
あいつの場合初段を差しこむ性能が微妙だから結局凶上位以上狂下位未満の半端な立ち位置になってる上に
相手にまとまった隙があれば格上を倒しかねないから余計にタチが悪い

>>77
攻撃判定が付いててダメージソースとしても使えるゴンザとそれ以外は区別すべきだと思うな
81 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/08/04(土) 00:47:01.83 ID:6iJshGCt0
師範代の新作がいい感じ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:48:16.36 ID:Y2rOEmdS0
>>79
恋ドラ杯の最終回おまけに同梱されてたけどロダ消えたから正規入手は無理だよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:50:59.44 ID:LvTYlGL10
>>82
なるほど了解した
無限ロダェ……
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:16:22.56 ID:wFCUF0Dv0
前スレでポニテ杯がサムネバイバイとか言ってた人は何をオカズにしてるのか気になりませんか?
まさかホモじゃないですよねw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:21:50.17 ID:spVGHvN/0
無限ロダ消滅からもう半年以上経つのか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:41:11.77 ID:J0g576On0
みんなの心の中にいつまでも一緒にいるよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 04:23:27.74 ID:CGnIFLPB0
無限ロダの代わりは作られたけどあまり使われていないね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09:50:33.72 ID:lVRT2A+I0
>>84
場所と場合を考えろって事だよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09:54:41.11 ID:WTr0FGe90
場所はニコ動だし、場合ってなんすか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09:55:11.09 ID:npTHun5G0
∞ロダって詳細決まったらサイトで告知って言ってたけど
そもそもそのサイトも一緒に消えてるよな?
メールはチェックしますとかもアドレスが書いてあったところも消えてるし結局どうなってるのか全くわからんよね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10:17:48.81 ID:+9fKLoAh0
サムネバイバイ言われてたのは筋肉の祭典の方じゃなかったのか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10:30:51.75 ID:E5hJbqgC0
夏だねぇ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10:41:20.54 ID:WTr0FGe90
このスレは一年中こんなんだ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10:41:56.21 ID:XbEAJiMy0
暑い夏
一家に一人マッドマン
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 11:43:03.12 ID:B74wr6yf0
叩く奴は訳もなく叩くからシカトがええねん
かくいう俺はボイス無しキャラは受け付けられないしな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 11:57:38.44 ID:YXh6E3ha0
>>90
失踪したってことでいいんじゃねーの
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:04:36.44 ID:wxsuFJd10
屍も終盤に差し掛かってきたけど、残ってるキャラの成長具合どんな感じかな
一覧で出してくれないから、わかりづらい
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:26:19.59 ID:kh+Gqvoh0
wikiいってこい
99ABAB:2012/08/04(土) 12:26:52.02 ID:E2EZnGd70
俺をヲチするな!きめえw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:29:55.49 ID:Gz8E1Go+0
5桁越えの有名動画主達も某屍杯みたいに言論封殺でコメ削除しまくれば荒れないで済むのにな(達観)
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:34:22.90 ID:YXh6E3ha0
そこまで伸びてくれれば荒れてても投稿者は気にしないんじゃないか
視聴者は気にするだろうけど
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:35:33.06 ID:zPDLAgCH0
ボイスなしは嫌いと言われたからボイスパッチつけたら合わない余計なことスンナと叩かれる

どうすりゃいいんですかねぇ?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:37:08.27 ID:WTr0FGe90
ボイスだからダメなんだよ
機械音パッチを当てればいい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:40:49.94 ID:HDSGoR350
∞ロダは何が原因で潰れたんだっけか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:44:16.18 ID:7Gi4ULT40
>>102
ボイスの有無を選べるキャラはそもそも使用しないという手もあるが
賛否両論ある場合は自分の好きな方を選べばいいんじゃねーの
そこまで右往左往することもない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:52:07.36 ID:npTHun5G0
>>96
あそこにあったあれこれがほしいから簡単に失踪したとか信じぬ信じたくない
数カ月後に回線速度もなんとかなるとか言ってたからその頃に復活するだろうと思っていたのだがもうすぐ半年か・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:00:00.95 ID:qugTcFPm0
>>104
管理人の赴任により自宅サーバー管理が難しくなったから、一時封鎖
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:22:03.96 ID:HDSGoR350
>>107
よし、あきらめよう。
普通に無理じゃん
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:48:40.34 ID:Skj0z9VU0
>>102
ああすればこう言われるというか
声がついてれば前者、なければ後者が何も言ってこないってだけだと思う
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:56:19.77 ID:oO63P4mC0
強クラス シングル トーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18520286


ロダは使い勝手ほぼ同じのが出来てるし問題は無いでしょ
http://mugenupload.x10.mx/upload/upload.html
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:01:51.35 ID:ryP7ZTkB0
東方キャラの声論争で「mugenじゃ○○○ボイスが一般的だから以降この界隈
でも○○○ボイスな!」って事になって非○○○ボイス派から睨まれるとか
得がない
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:08:06.15 ID:hW7/sx9yO
>>110
もうちょい全体的にAIレベル下げてくれりゃあド真ん中な動画だったんだがなあ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:08:06.54 ID:+9fKLoAh0
基本的に東方キャラのボイスはオフにした方が無難な気がする
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:10:18.97 ID:vPjKBqR/0
UDKの声でもあてときゃいんだ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:14:08.61 ID:cXHyPosd0
萃香と最近出てきた8等身魔理沙くらいしか知らんわ
8等身霊夢にも付いてるみたいだけどボソボソ言っててわからん
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:22:29.66 ID:spVGHvN/0
8等身じゃなくて七頭身じゃまいか?
まぁ声優さんがそのキャラ用にあてたボイスじゃないと違和感でるしねぇ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:22:32.05 ID:WTr0FGe90
D4霊夢がおるやん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:37:56.30 ID:lVRT2A+I0
>>117
ソフトークゆっくりに慣れてるとあれも若干違和感覚えるな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:42:33.61 ID:AibFN2ut0
東方は原作に声が無いんだから
MUGENで声付けても俺のイメージと違うが大量発生するのは仕方がない
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:54:15.31 ID:lVRT2A+I0
それでもまだ東方二次ゲーの超音波ボイスに比べれば随分マシなんだな
ここの東方キャラボイスって
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:59:22.69 ID:XbEAJiMy0
まきいづみ時空バカにしよるんか!
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:01:34.53 ID:vPjKBqR/0
だれ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:05:05.15 ID:zPDLAgCH0
>>116
東方は同人で本職の声優に声当てさせてる場合がよくある
無論それとイメージが合ってるかどうかは無関係だから気に入らん人間も出てくるけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:07:53.78 ID:gTs971mE0
俺の場合よほどへたくそでもなけりゃなんでもいいけどな
声優さんに熱心な人らはいろいろ気になるんだろうね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:09:18.04 ID:lVRT2A+I0
>>123
本業声優使った同人作って夢想夏郷と紅魔城以外あったっけ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:12:29.02 ID:XbEAJiMy0
不思幻なんかもそうだな
アサギで有名なミズハスがにとりやってたりする
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:35:38.50 ID:5ton7Fc50
夢想夏郷と紅魔城ボイスパッチは割と需要有ると思う
『スペルカード!』とか『夢想封印!』とか言ってくれるし
イメージ違うって言われる?変数使ってスイッチつければ
採用した人のせいに出来るやん
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:39:48.92 ID:O8nIxO6b0
アールグレイラジオも本職使ってるな
一応公開はしてないがメインパーソナリティーの天狗は藤村歩でにとりは神田理江
天狗は夢想夏郷とかぶってるな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:42:33.29 ID:vPjKBqR/0
君等詳しいな・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:51:41.24 ID:9MEfbPLI0
たまに同人で歌ってたのが声優だったみたいな話をみるが
あれは本職を雇ったのか、後から本職になったのか

メルブラとかも同人で声優つけてたんだっけ?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:53:11.64 ID:lVRT2A+I0
メルブラも初代はスタッフボイスみたいな素人声じゃなかったっけ
今のとイメージ違いすぎてて中々笑えた記憶が
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:56:12.66 ID:qqNFBLojI
同人ゲームや昔のゲームは製作スタッフが声つけてることも結構あるよな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:56:39.56 ID:5ton7Fc50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm880480
メルブラ全然詳しくないけど、
これ見る限り今と声優そんなに違わ無い気がする

今でもそうだけど、メルブラとニトロワは
『エロゲ界隈では有名』な声優さんたくさん使ってて
そのうち一部が一般でも有名になったイメージ?
ゴメン適当言っている
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:59:32.76 ID:+9fKLoAh0
水橋なんかは元から一般で人気あったと思うが
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:02:44.82 ID:wFCUF0Dv0
>>127
にょいぼう氏の腋巫女のボイスパッチは紅魔城ボイスだったな。
最新版に対応してないけど。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:06:20.36 ID:zPDLAgCH0
>>132
初期のGGとかそうだっけ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:06:29.07 ID:HDSGoR350
初代のメルブラは志貴の口が悪すぎて面白いわw
「クソがっ!クソがっ!」って連呼するんだもん
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:08:29.65 ID:bM1a8kVg0
GGはソルとかパラケルスとかロジャーとかはACでもスタッフボイスだな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:10:19.05 ID:5lt1wmk40
それで悪すぎるってのは許容範囲が狭いと言わざるを得ない
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:14:48.94 ID:5ton7Fc50
>>136
初代のTAS動画しか見たことないけど
KYとかは今と同じ人だったかな、こっちも一部?
ストUやファイヒーみたいに全員スタッフボイスってことはないわなw
>>138
ソル以外は付属物だし、ソルは開発者の石渡さんじゃないと
落ち着かんって人がけっこういるみたいね
ジョージボイスが不評とかなにそれ怖い
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:14:59.15 ID:kh+Gqvoh0
アニメ版月姫ェ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:15:02.29 ID:lVRT2A+I0
初期のGGはチップとジャスティス、テスタとクリフが同じ声だっけか
なぜか声優でなくスタッフの方が複数担当してる不思議
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:20:57.11 ID:vPjKBqR/0
初代チップの声はプリズマ先生か
梅喧が可愛いんだよな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:21:29.02 ID:XbEAJiMy0
最も口が悪いキャラは誰でも悪党と決め付ける公務員
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:24:06.18 ID:AibFN2ut0
志貴って体が弱いだけで別にいい子ちゃんじゃなくて
結構やんちゃするタイプだったはずだから
俺はMB初期も違和感は無かったな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:24:41.83 ID:vPjKBqR/0
シコシコしてゲージ貯める
ホモコップは帰って
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:25:11.18 ID:5ton7Fc50
MUGENだと誰が相手でも悪党な公務員

長髪だからって、人違いで
いきなし火薬使ってボコボコにするとか
サウスタウンの警察恐ろしすぎるわ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:33:12.74 ID:vPjKBqR/0
長髪なのが悪いし抵抗してきたから本気出した
公務執行妨害なので無問題
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:41:08.13 ID:O8nIxO6b0
つまり挑発したのが悪いと
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:45:26.71 ID:5ton7Fc50
公務員「くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな! うおおおお!」
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:47:32.95 ID:spVGHvN/0
暴徒鎮圧に慣れてるってレベルじゃねーぞ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:48:54.16 ID:vPjKBqR/0
フリーマンは強敵でしたね・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:53:26.78 ID:wFCUF0Dv0
ただ出すだけでコメ数バリバリ稼いでくれるミストさんは動画製作者の救世主
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:54:49.06 ID:yaqxP9uli
霧崎ミストさん?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:55:50.42 ID:5ton7Fc50
霧島佳乃さん?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:56:10.19 ID:c3KFggxC0
ミストとダルトンで米数稼げるぜー
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:56:48.37 ID:vPjKBqR/0
男謎の人気があるな・・・
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:57:33.74 ID:+9fKLoAh0
最近ダブドラ勢増えたし増々出番が増えそうだ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:57:39.97 ID:wFCUF0Dv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18523968

お前らの大好きなうんこマンがお前らの大好きなMVCキャラで、お前らの大嫌いなGGキャラを倒してるぞ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:57:52.96 ID:nFjph2tQ0
>>143
いや、梅喧の声は最初からかっこいい姐サン系だったよ。
こおろぎさとみという先行情報だけで勝手な臆測してんじゃねーよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:58:55.34 ID:5ton7Fc50
バイケン姐さんの「声が」可愛いとはだれも言ってない
そしてバイケン姐さんは実際可愛い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 17:59:39.32 ID:vPjKBqR/0
>>160
初代持ってるし
今より可愛い声だし
なんかおかしい?ねえ?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:01:55.69 ID:hxAzSTrV0
コメ数は300〜500越えたら集客になるけど、
それ以上越えたら良質コメを流すありがた迷惑なテンプレコメになる

・・・と、昔は考えてたが、最近は同じ時間帯でどれだけコメしても
他の時間帯のコメは消えないみたいんだな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:02:23.58 ID:yaqxP9uli
空中で畳返し出来るのはおかしい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:03:17.83 ID:vPjKBqR/0
初代持ってるって証拠ねえな
デジカメもあれだし まあいいや俺が悪かったよ
憶測でしたすいませんすいません なんでもします
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:04:38.65 ID:mvPBthKm0
初代メルブラのOP、声優、クオリティ(は一歩譲るか)は
商業レベルで見れば平均で標準的なものだったけど
同人でしかもさらにそのスピンオフ作品でそろえたって所が度肝を当時抜いたんだよな

ストーリーなんかのファンサービスもしっかりしてたし
内容も同人会の老舗が作っただけ有ってそこそこ遊べた、俺もシキがシスプリの兄様だと知ったときはびびったな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:07:30.70 ID:lVRT2A+I0
初代の梅さんは隠れキャラだったり妖斬閃が地上で出せたり連ねがガー不だったりするけど
別にそこまで強キャラじゃないっていうよくわからん立ち位置だった
BGMも1ループ目と2ループ目で違うアレンジがかかる曲ばかりの中でなぜか一人だけなんのアレンジもかからず変化無かったりするし
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:09:47.41 ID:vPjKBqR/0
テスタジャスティス強かったし
ノーコン厳しかったよ・・・
多分R落とさずだったら無理だった
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:10:24.47 ID:9MEfbPLI0
今のコメは1分単位で100コメまでって感じで管理してるんじゃなかったかな?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:13:35.20 ID:Gz8E1Go+0
バッタ妖怪の新キャラ作成動画あって吹いた
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:26:27.44 ID:vPjKBqR/0
時間帯ではコメ反映されないの増えてるのが嫌だな
最近は
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:39:39.95 ID:GN1rnfxJ0
>>169
更に変わって、
動画の長さによって150or250or500or1000を基本として
動画の分x100がプラス、になってる。

20分動画なら最大3000コメまで流れる。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:42:53.91 ID:5ton7Fc50
>>166
当時は格ゲーやってなかったけど
ストーリーに関してはやっぱ元が元だけに
いまでも凝ってる方だしね、格ゲーとしたら斬新だったかも
>>167
まー初代知らんが
ジャスティスより強い隠しボスだったりしたらそれこそ
格ゲー史に名を残してたレベルだったかもなw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:52:20.30 ID:vPjKBqR/0
正義は難易度設定なかったし
直ガだったか?で殺界一撃してくるわ
減らすとがんがん
ガンマレイ飛んでくるでまじきつかったわ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:54:46.99 ID:c3KFggxC0
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 18:55:31.39 ID:TqHJhrBI0
>>170
もう書くスペースがないんだが・・・

改変多すぎるんだよおぜう
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:03:09.25 ID:5ton7Fc50
もうなんか、東方改変キャラはいいよと思っちゃうな
改変OKスプライト少なかったりするのに
良くやるわホント
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:15:16.69 ID:spVGHvN/0
東方改変より偽装天勢に出番をですね…
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:20:19.11 ID:XbEAJiMy0
ホホホホホホホンキを見せてくれる初代KYさんはアークの鑑
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:25:46.00 ID:+9fKLoAh0
偽装天勢は本当に見ないな
最近だと総力戦にチームで出てたくらいか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:28:09.15 ID:zPDLAgCH0
オロミズに比べりゃ東方改変は全然ではないかね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:31:45.33 ID:Q4gjNElO0
メガネとか七夜の改変も多いよね
よくもまぁそんなに作る気になるわ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:33:20.25 ID:O8nIxO6b0
>>180
よくある大会レベルで戦える強さがないからかね
大将枠は神奈子くらい?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:34:18.32 ID:spVGHvN/0
オロミズ言えるかな?
というのがふと頭に浮かんだ
wikiに載ってないのも含めたら何体居るんだろうな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:37:26.32 ID:XMfLneRi0
偽装天は一応作品別Reとか俺屍とかで一応出てるじゃないか
そもそも作品別として出れない格ゲーキャラのほうをだな(ry
JOJOオリ?知らん
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:38:00.29 ID:Gz8E1Go+0
オロミズは海外に人気があるから海外製含めると死ぬほど多い
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:44:59.23 ID:RLZ1e0Fi0
日本でも人気だよ!
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:46:19.44 ID:9MEfbPLI0
参加枠とか限られてるしなぁ
格ゲキャラにしても東方キャラにしても
今出番が無いキャラは、今後も難しいんじゃないか?
原因が強さ不足なのか知名度不足なのか、いろいろあるだろうけど
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:47:10.10 ID:AibFN2ut0
海外のオロミズは数百体存在するらしいけど
その内6割はGオロチの改変で3割がアルシエルの改変だから似たようなのが凄く多いらしいな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:48:25.71 ID:9MEfbPLI0
手持ちだけで1000超えてる とかいう人が以前スレでいた気がする>オロミズ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:54:51.29 ID:G/WcQHcV0
>>190
俺が登録してるキャラより多いじゃねえか
把握しきれる自信がない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:55:43.71 ID:Q4gjNElO0
>>188
現時点で存分に数もあるわけだしね
大会とかに出るにはその既存のキャラ達を掻き分けて出場しないといけない
それなりに高難度だと思うんよね

つまり先駆者がいないであろう方向性に走れば出番がある可能性が微レ存
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:01:59.08 ID:5lt1wmk40
今時先駆者いないネタなんて大概キワモノばかりだろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:03:48.26 ID:+9fKLoAh0
MUGENキャラって全部でどれくらいいるんだ
数千じゃきかないよな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:06:45.58 ID:IknaepT50
出番が欲しいだけならカルマ、ヘブンズゲート、ペラペラみたいに上位神以上のカラーを
作れば出られるし、耐性面だけ準論外クラスにしておいても殺傷力の的としての出番はたまにくる
凶以下だと原作あり勢をおしのけるはかなり難しいが、狂以上だとそういうのがほぼいないから
強さとそこそこの見栄えさえあればそこそこ出られる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:12:22.18 ID:1J0/luZb0
大会のキャラリクエスト募集で
必ずお願いしてるキャラっている?
ランクとかはおいといて
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:35:32.92 ID:TqHJhrBI0
humi氏も大変だねぇ。あれだけ大会のたびにゴタゴタしてると



アーク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18528331
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:37:33.00 ID:IknaepT50
アーク
突破
GG25/49 BASARA5/15 北斗10/16
落選
GG24/49 BASARA10/15 北斗6/16

数のGG、率の北斗、少数精鋭のBASARA
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:20:54.89 ID:g0ywEj7aO
GGは同士討ちも多かったし(震え声)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:21:56.80 ID:TqHJhrBII
今日は一段と正義がマジキチに見えた

原作だと紙じゃないキャラでも9割も減るのかよ・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:23:07.89 ID:wFCUF0Dv0
>>200
mugenと原作を一緒くたにしちゃう男の人って…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:23:51.09 ID:QmJjZ2Rd0
そりゃー家庭用専用の隠しキャラだから
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:24:36.84 ID:PU/8en7fO
優勝しそうなのはゼクスモードミリア、ACテスタ、もんすんレイ、両ラオウ、オクラあたりかなあ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:32:37.24 ID:g0ywEj7aO
ゼクスミリアは無想持ちと当たってボコられる未来が見えた
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:40:00.19 ID:qugTcFPm0
>>203
あのオクラ人操作だとかなり倒しやすいんだけどなw
AIだと設置モーションでガードしちゃうからな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:44:38.08 ID:sT/D/xCD0
なんでMUGENだと半兵衛が本体扱いされてるの?秀吉普通に強くね?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:49:26.94 ID:Q6z/G5z80
半兵衛無し→強い
半兵衛有り→凄く強い
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:52:32.70 ID:vPjKBqR/0
原作からの流れのコメじゃね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:02:44.62 ID:5ton7Fc50
>>206
MUGENだとってか、それ原作ネタや節子
ゴリラは援軍来ないとすっげー弱いぞ
AI相手だから突っ込んできてくれてリバサコマ投げとか余裕だが

あと、ゴリラは永久も陸上も切り返しもはんべー依存だから
原作だとはんべー来ないとホントに話にならない
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:09:11.79 ID:0APF+oSL0
あとはゴリラと鞭持った調教師的な
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:46:03.83 ID:O8nIxO6b0
デカい図体してメインで振り回してるのがジャンプキックってのもアレだな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:35:51.57 ID:spVGHvN/0
世の中にはホッピングで攻めるラスボスのおじさんが居るのよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:47:50.20 ID:kSQ8Uakk0
スライドしながらランチャー設置する傭兵のゲームの話はしなくていい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:48:38.62 ID:yaqxP9uli
音ゲーで倒すラスボスも居るな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:50:43.40 ID:9MEfbPLI0
ワギャンとかを思い出す流れだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:51:09.25 ID:5ton7Fc50
せめて格ゲーで例を出せw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:54:35.82 ID:B8PIX1pi0
明らかに生身の人間が空を滑走したりするシューティングゲームとかか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:56:29.50 ID:5ton7Fc50
KOFスカイステージ?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:57:57.03 ID:LXc2GONc0
デスクリムゾンだろ
220 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/08/04(土) 23:57:57.81 ID:6iJshGCt0
ランブルフィッシュ2がネシカ配信だと・・・?
これは北斗もワンチャンあるな・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:59:03.92 ID:vPjKBqR/0
草薙の力とかサイコパワーでどうとでもなるよ
空くらい
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:04:02.58 ID:jziZYuDD0
これは俺しか知らないだろうっていう狂下位キャラを教えろください
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:16:59.47 ID:luYUNn6v0
北斗の調整版とかでないかなぁ
それこそトキが開発側の意図した通りの性能になってるくらいの
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:21:01.47 ID:Rp54y1l30
ガチ勢では今レイのほうが上だっけか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:04:21.03 ID:G0RvWuDT0
まーたーおーちーたー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:35:53.21 ID:bKoqvnJR0
空を飛ぶのはテコンドーの基本
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 03:50:46.79 ID:NnfCQwDE0
全画面のwikiコメ荒れてんなぁ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 05:52:15.44 ID:G0RvWuDT0
なんかこのスレでエルクゥにも勝てるって言ってた
KOFフォボスとかグリッツとか全く勝てないんだけど
デマばっかりやなこのスレ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:27:17.36 ID:HCXTeHEM0
えっとどこでそんな話出た?(震え声)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:28:57.16 ID:HOrrn6oa0
勝ち越せるって意味でとらえてるんなら性能を少し考えりゃムリなことぐらい分かるだろ
そんでKOFフォボスは知らんけどグリッツは議論スレの検証で100戦で5勝してるから勝てることは勝てる
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:35:55.75 ID:rVxn4BP60
前々から思ってたんだが
マスギに比べてエルクゥって審査員に適してるとは思えぬ
Life1500、DEF120の硬さに常時回復
それだけならいいんだが地上でも空中でもどこでもコンボ抜け

一般に狂と言われてる相手に余裕で勝ち越せるキャラでも
エリアルコンボ挟む、ヒット数が多いキャラは全く勝てない
逆に狂キャラには全く勝てなくても火力高い技がステート奪う系だと
あっという間に勝てる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:36:01.35 ID:vcKM5PM/0
特に注釈つけずに「勝てる」と書かれると
勝率5割以上ありそうに思える
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:39:42.98 ID:h+YYFvw50
ちなみにその検証でグリッツと同格の勝率がACテスタ(ナテルオ氏AI)、沙耶、グスタフとかだから決して弱くないはず
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 06:46:59.78 ID:pl32mepN0
気に入らないキャラを批判するときはたまに一本取れるだけでこいつエルクゥに勝てるといい
信者が擁護するときは勝率で不利だからエルクゥには勝てないと言い張る
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 07:12:12.98 ID:HOrrn6oa0
あのへんのキャラランクでエルクゥ引き合いにしてるのなんて聞いたこと無いけどな
恋ドラの金カラーで阿修羅閃空して俺のターンする動きで俺のターンに無敵がないから弱いって言ってるのと
ルナ輝夜は紙だからぐらいかなあ
性能に言い訳するのはもう少し下のランクじゃねーかな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 07:15:31.98 ID:DkABZbHIO
>>231
その程度でエルクゥに勝てないならどうにもならんよ
格ゲーやってないやつら相手でもある程度相手できなきゃ狂ではない
総合力不足だがエルクゥに勝つようなのはマスギで再審査すればいい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 07:25:17.68 ID:HCXTeHEM0
今最新版のグリッツとエルクゥ戦わせてみたら結構いい勝負しててワロタw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 08:22:13.00 ID:VG3qVrzq0
己のターンは無敵ないけど発生保証と10割コンあるし無敵までついたらアナブラ超えるかもな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 08:33:52.38 ID:44SsrMMu0
発生保証…?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 08:49:22.93 ID:qrX4q3oN0
「己のターン!」
「ナントゴクトケン!」
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:12:47.91 ID:RQCmubZI0
それ発声保障やw
エルクゥにまるで勝てないけど狂だよねこいつ
というキャラだってそれなりにいる
凶とかもそんな深く考えずに審査員作っていいはず
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:14:35.23 ID:1zGP5qdY0
自分の中で判断基準を5人ぐらい持ってそれで試すのがいい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:21:40.57 ID:AYfzMO490
ランク付けってのはそれをする事自体が面白いんであって、役に立つかどうかとはまた別だし・・・
244ABAB:2012/08/05(日) 10:12:12.03 ID:3+iQkI0I0
いいかげんに決まるなや!
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 10:17:04.55 ID:RQCmubZI0
レアアクマ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18533212
あいつ・・・輝いてやがる!
SMH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18530302
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:17:52.47 ID:SQaJwl/n0
強、狂、凶とすべて音読みだと語呂がいいのになんで最後だけ神なんだぜ?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:36:48.25 ID:etFpGuMz0
紙、弱、並ディスってんじゃねーよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 12:34:35.40 ID:JDNbIXHlI
>>239
一応暗転前0F+暗転後発生1Fだから出せばかならず攻撃判定は出るな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:23:11.47 ID:HvXgYKZO0
>>246
まぁ、神はまた世界が違うからな
TASと人間のプレイみたいなもんだと思う
常識の範囲内が狂まで、常識を突破して理論値を追い求めてるのが神
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:38:32.25 ID:OKtVgaEjI
どっちかっていうと極限までAI切り詰めたような狂がTASで、
AI適当でも性能ぶっ飛んでて勝てるのが強くてニューゲーム、
勝つためには改造コードも辞さないみたいなのが神ってイメージ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:44:47.72 ID:zdfc6rxd0
俺は親捏造まではバグ利用ありのTASで
%Nでコード追加とかになると改造コードを使ったチートってイメージだな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:02:50.88 ID:etFpGuMz0
狂も神も論外もドレも似たようなもんに感じるが自分がやってるトコまでは綺麗って思いたいんだろう
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:08:59.78 ID:AYfzMO490
そもそも理論値は出ちゃったから
強さ追い求めたような範囲でも、バランスや演出がどーこーって感じで
並強辺りと同じような内容に行き着いちゃったとか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:15:56.32 ID:j/srKEs60
自分は神まで行くとチートして楽しいですかみたいに興ざめする
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:22:55.62 ID:046qU8EU0
自分も狂までが限界かなぁ
神は何やってるかさっぱりわからん
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:33:46.01 ID:dmq1GrEQ0
狂でも上位以上は中位以下と同じランクなのか怪しく感じるほど胡散臭い奴ばっか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:44:07.49 ID:OKtVgaEjI
まあ金ドラは完全無敵移動やヒットポーズ無視ブロから発生1Fロック技で7割が撃ち放題なら狂下位でも何も考えずに切り返しに使えるレベルだわな
ジェネラルみたく無敵移動からの差し込み技が3Fで無敵なしでも伸ばした足に食らい判定なければなんとか狂下位でも差し込みに使えるレベル
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:05:14.47 ID:HvXgYKZO0
>>254
個人的にはチーとは違うと思うんだよな
確かにバグだが、外部からの干渉はなくMUGEN内の記述だけで簡潔してるから
そういう意味で、外部機器を使うチートより人間には出来ないけど理論値ではあるTASの方に近いと思う
まぁ、結局バグの塊になるからチートみたいなもんだけど
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:15:04.68 ID:QKs2SGcr0
チートじゃないな。パズルだよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:23:46.73 ID:if99Un7p0
神までいくと如何に相手のキャラをハックするかって感じがする
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:27:56.61 ID:RQCmubZI0
狂までとは言うがレアアクマとかになるともはやパズルな気もする
神キャラ製作者が作る狂は神の技術の応用みたいなのも多い
なかには変数弄りとかちょこちょこ見るし、カラー弄りすらいるし
ごくまれに並〜凶あたりまでで神の技術使うキャラもいる
毒再現やってるキャラとか、レイはシラネ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:47:20.55 ID:aVSbSr680
神の技術を使った結果として強くなりすぎたなら相応しいランクに押し上げられるだけだし
並〜凶で使ってもいいと思うんだが凄い拒否反応をしめす人もいるな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:52:29.39 ID:f6yKc3fK0
格ゲーの枠に居れるキャラで最強って言ったら誰だろう
常時無敵が可能なキャラを入れるかどうかで変わるだろうけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:56:58.93 ID:CexcySeI0
『神の技術』ってまた曖昧な
親変更やOTHKは即死にぐらいしか使えないから
通常キャラに応用するのは無理あるし
親捏造を普通のキャラで演出にだけ使ってるキャラはまだ多分いないし
当身しにくいhitdefやらアーマー処理やら本体ヘルパーやらは
普通のステコン内の範囲じゃねーの?

『神の低カラー』とかやたら大盛りで言ってた人とかいたな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:00:14.21 ID:RQCmubZI0
格ゲー原作再現でなら黒正義だろうな
ただ格ゲー枠としていいのか微妙、家庭用おまけだし
そう考えると初代SFかな?ずっと昇竜してりゃいい
アナブラさんとギースはお帰りください こうなると話がややこしくなる
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:00:14.64 ID:ALSo1WpJ0
どこまでを格ゲーの域とするかで全然話変わるだろ
原作格ゲーだからってゴンザレスジェネラルを格ゲーの域認定していいのかって話だ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:04:29.92 ID:CexcySeI0
MUGENで再現するならそりゃ黒カラー正義だけど
たまたまヘルパー飛び道具が取れないだけで
原作アナブラやアルならミカエルでも多分取れるじゃないっすかーやだー

mas@das氏の再現度がどれほどか知らんが
初代SF隆も着地に1F隙があるじゃないっすかーやだー
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:04:45.82 ID:aVSbSr680
OTH応用して正義のミカエルブレードとか取って
普通に即死じゃないダメージ与えるだけとかも可能だろ
混線や親変更だって同じような使い方も可能だろうし
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:06:08.61 ID:AYfzMO490
ぶっちゃけMUGENと原作は別物だし、対戦相手に不具合が起きなきゃなんでもいい気がする

どこまでを不具合とするかとかでまた幅がでるか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:12:17.34 ID:RQCmubZI0
まぁつうかGGとニトロワの原作再現の仕様上どうにもならないはず
GGは超必殺技が当身できないのに対して
ニトロワはなんでも取れるだから、どうしても矛盾がおきる
まぁmugenなんだからを考えれば永続タゲとかとりゃいいんだから
アナブラ側の勝ちになりそうかな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:14:49.49 ID:1zGP5qdY0
×超必が当身できない
○当身が超必を取れない

この解釈で無問題
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:16:20.96 ID:CexcySeI0
>>270
永続タゲは一回でも相手に攻撃当てないと取れないから
開幕ミカエルされると無理なんで
イントロ中に透明ヘルパー出したりするしかないから
ちょっと難しい気がする
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:16:56.06 ID:yxT070L00
>>265
格ゲー枠はゲーセンで使えてクソゲー(信者がクソゲー自慢してるあれやあれ)じゃなくて隠しコマンド入れなくても使えるキャラの中から決めようぜ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:19:49.59 ID:RQCmubZI0
ん?OTH利用して無理やり当てて永続タゲとかいうのは無理か
無知でサーセン
>>271mugenの仕様上その解釈は無理があると思うんだができるもんかね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:28:15.43 ID:etFpGuMz0
てかMUGEN上であって原作再現なんて無理なんだし
そんなガンダムパイロット最強だれよみたいなモンせんでもええやろ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:34:19.57 ID:dmq1GrEQ0
開幕全画面判定で黒正義からタゲ取るキャラならいたはずだがな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:49:48.07 ID:OKtVgaEjI
>>270
問題は正義側もやろうと思えば超必が当身取れない再現として当身しづらいHitdefが使えるってことだ

というか強い弱いはさておいても、ヘルパーHitdefやロック技当たったあとの追撃用Hitdefあたりは当身しづらいHitdefにした方が
分身バグとか相手が食らいステートに取り残されるみたいな不具合でなさそうなんだが、なかなかそういうキャラは見ないんだよな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:56:05.15 ID:RQCmubZI0
さすがにそれは普及してないんじゃないかね
普通のキャラにそこまで求められるのはきついもんだろう
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:57:33.04 ID:UAu238g70
>>271
それを言ったらニトロワ側も「超必も当身がとれる」んじゃなくて
「単に超必に特別な属性が存在しない(MUGEN的にいえば超必のAttrもS,SA)から当身がとれる」という解釈もあり得る
どれが正しいかは製作者にしか分からないし、別ゲー同士を戦わせる以上仮にお互いが強い方の解釈ならどうやっても矛盾が出る
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:00:28.57 ID:ebhE7ai/O
選択したらゲームが落ちるというロケテホンダムは少なくとも無敵
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:05:38.93 ID:CexcySeI0
動くときもあったらしいから
そこも再現背にゃならんのが難しいところだな
ロケテホンダム
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:12:03.00 ID:OBX4D3gD0
いやな再現だな・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:20:16.44 ID:HOrrn6oa0
格ゲーで出来る範囲で最強なのは山田十平衛だろ、全画面投げと無敵貫通投げ持ってるぞ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:44:33.58 ID:CexcySeI0
32人のダブルチルノぐらいの小規模トナメやりたいから
なんかアイディアおくれ
大規模大会の踏み台にしたい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:47:42.71 ID:C8dBAToN0
どのくらいのランクが好き?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:48:16.98 ID:CexcySeI0
狂中位以下で
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:51:43.87 ID:AYfzMO490
ここで聞いても伸びる大会はできないという話がだな

適当に言うと暑いから納涼大会でもやってくれ、すでにありそうだが
後は流行りものにかけるといいらしいから、なんか今やってるアニメとかオリンピックにかけるとか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:51:52.31 ID:j/srKEs60
脱衣オンリー大会。モザイクはセウトぎりぎりまで調整w
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:59:23.90 ID:ALSo1WpJ0
最近製作されたマイナーな奴を紹介かねて大会やってほしい
伸びるとは思えないけど
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:06:23.28 ID:VG3qVrzq0
最近mugen入門したにわかはよく狂まで許せるとかいってるけど
昔は狂中位当たりで十分神と呼ばれたんだよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:18:55.05 ID:EH7U19L90
神キャラって分類が出て来た頃から神の門番はSMHだったと記憶してるんだけど
SMHっていつの間に狂中位になっちゃったの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:34:21.97 ID:j5C5ZEhk0
今の狂上位って当時なら普通に神扱いされるようなのばかりだし、それだけラインが上がってるってことでしょう
まあSMHは中と上の間くらいだと思うけど
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:39:34.74 ID:JDNbIXHlI
狂上位前後から大ダメージ無効や固定ダメージアーマーとか仰け反り無効とかステ奪取ReversalDefが標準装備になったり、
神の低カラーみたく神の技術で昔の狂中位や狂上位程度いつでも楽勝で倒せるけどその技の頻度控えめだから使うまではいい勝負できる、
みたいなキャラなんかが蔓延し出したあたりからじゃない?
それが具体的にいつ、と言われるとなんとも言えないが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:42:50.16 ID:A37bwvuy0
アーマードコアみたいなミッション型の大会やってくれ

複数のお得意先から依頼がきて、達成できたチームは報酬をもらう。
進んでいくほどセラフのミッションみたいな無理ゲーになっていく感じで。

初代アーマードコアみたいに、ミッションの成果によってアリーナの順位が変動して、それで順位を決める。
編集技術がそれなりにあるなら見てみたい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:45:44.10 ID:rLk51rL20
しかし管理局行く
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:50:18.33 ID:NnfCQwDE0
>>290
今も昔も旧神くらいのランクまでは知識なしでも楽しめるって事でしょ
今の神動画って製作者以外はファンクラブの人たちしか楽しめてないんじゃね
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:59:10.57 ID:uOO1V2DJ0
編集技術が一番の問題だな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:05:01.16 ID:rdb74KCJ0
失敗しまくると手術台行きの後魔改造されて戻ってくるのか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:06:01.90 ID:KT/UiA2k0
>>298
七夜がドゥエにされるのか
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:09:19.71 ID:9wuoM1+G0
大ダメージ無効以外の即死耐性あるようなのは神でいいよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:13:16.08 ID:ALSo1WpJ0
即死耐性は神クラスだけど普通に殴られたら並キャラにも負けるようなキャラがいたらそいつはなんになるの?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:14:28.59 ID:rZfZ9kAQ0
魔改造で戻ってくるで思ったけどオリジナルの強化人間みたく性能が上がるってのはいいと思うけど
ガワが同じ別キャラになって戻ってくるのは嫌だな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:16:45.51 ID:MvS1yRv10
ゲジマユ規模の大会はをみたいな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:18:24.34 ID:ZrNvVQWd0
今やったらずいぶん違うだろうしもっかいゲジマユ見たい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:37:39.74 ID:qrX4q3oN0
マガキかギガスが優勝するんじゃない?
ブロントさんやミルドレッドもいい所までいきそう
ヤダモンの時止めも強力だけど相手が無敵状態だったらタイムアップ勝負だ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:43:33.61 ID:A37bwvuy0
ゲジマユならゲージある限りずっと無敵全画面とかやるやつは出れないんじゃね。
ゲジマシなら隙が出来るからまだいいけど
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:46:09.98 ID:imBZgBm90
>>289
それをこの動画に期待している リクしてみたら?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18215106
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:50:32.17 ID:KbNGogbF0
>>294
依頼って具体的にどういうのなんだ? 超必で止めさせとか、ゲージ無しで戦えとか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:58:54.19 ID:OBX4D3gD0
HP100どうしのタッグで
補正無し正義を倒せ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:07:25.29 ID:j5C5ZEhk0
>>305
ゲジマユの時はそういうそれだけで無敵と永久になるようなキャラは出られないか別枠設けるかだったと思う
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:10:45.80 ID:20kDEbrL0
ゲジマユはアホなAIが多かったから面白いわけで
今やったら超反応で超必使う奴が叩かれちゃう
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:11:19.46 ID:CexcySeI0
ギガスは近づけるならレイジングしてくるから当身でワンチャン
マガキはAI次第

けど、ゲジマユだとずっと無敵ってキャラも少なくないと思うから
まぁそういうキャラは隔離やなー
今だったら
POTS豪鬼や悪咲Gルガがベスト8とかまで残れるとはとても思えんなぁw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:13:55.49 ID:OBX4D3gD0
ショボーンとかも別枠だったなそういや
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:16:44.02 ID:CexcySeI0
>>311
まぁゲジマユに叩きが無かったかって言うと
話しは別だがな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:19:25.42 ID:etFpGuMz0
今のAI状況でゲジマユは無理だろう
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:19:27.40 ID:HOrrn6oa0
コメントと再生数が同じ時代なんてとっくに過ぎ去ったからあれより荒れることはねえよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:23:29.37 ID:7NfQ+IK70
荒れ具合は
ゲジマユ>(越えられない壁)>大盛り&ゲジマシ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:27:47.63 ID:j5C5ZEhk0
まあそれ以前に仮に今の数に合わせて3000以上のキャラでゲジマユやるとしたら、
開催者は自分のHDが3つくらいは壊れるの覚悟しなきゃな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:29:33.20 ID:qUxBpuRa0
ゲジマユってyoutubeに転載されてるけど再生数2000台とかだね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:32:12.74 ID:OBX4D3gD0
外人とは趣向が違うのね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:38:12.73 ID:AYfzMO490
コメなしだしなぁ
youtubeでどんなのが受けてるかはしらんけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:51:15.45 ID:06qhZosy0
AI同士戦わせて盛り上がってるのは日本だけ。
一応つべにも海外の人が作ったと思しきAIトーナメント動画はあるけどね。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:55:27.06 ID:5hiCr7Rv0
大会はまぁ日本独特だが
AI対AI動画ならつべや他の海外動画サイトに
山ほど上がってて
盛り上がってるじゃないっすかーやだー

キャラ探すときにぶっちゃけ邪魔よねー
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:11:21.13 ID:OBX4D3gD0
ごびーのばさないでーほしいかなー
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:16:14.53 ID:1zGP5qdY0
すまんな
ずーずー弁なんで
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:27:05.72 ID:5hiCr7Rv0
チャラチャラこうべっちゅうは好みやないきー!
こじゃんときぃやー!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:32:28.47 ID:06qhZosy0
>>323
山ほど上がってるのか。それは知らなかった。
でもAI対AIでハッセイガー、ハンテイガー騒いでるのも日本だけだよね。
海外でもギルドとかいくとイチャモン付けてる人見かけるけど、AI対AIが前提じゃないし。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:52:42.13 ID:7NfQ+IK70
山ほどつってもそれこそ日本で言う単発の画質テスト動画とかドナルド動画みたいな
一戦やって終わりみたいな動画が山のようにあるだけで
大会風みたいな概念はまだ浸透してないと思う
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:07:29.36 ID:OBX4D3gD0
ビリビリはなんか大会盛り上がってる(?)
みたいだな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:27:18.00 ID:JpSkOmZ70
1日1キャラ・その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18527626

チャド氏張り切り過ぎだろ・・・
何体作るつもりなんだろうか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:30:17.18 ID:046qU8EU0
夏を満喫してるな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:31:40.48 ID:MrQZAeuC0
その4もある模様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18535858

地味にうp主マンもドットや技が変わってるからそれも含めると5キャラ
あとは動画に出てきたのとは別に、完全に人間の形をしたキャラも作ってるみたい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:11:16.31 ID:HCXTeHEM0
なんか風見マリサって昇竜をガードされたら霊撃でキャンセルして隙消せるみたいだな、初めて知った
334 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/08/05(日) 23:23:24.64 ID:3p/Sux+Z0
そういえば大会でロボ応援してる人ってどの範囲のロボまでokなんだ?
ボッツはいいけどジョイメカはダメとか、ロボカイみたいにあくまで人っぽいのはいいけど美凰みたいに人にしか見えないのはダメとか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:30:22.86 ID:QKs2SGcr0
ランクに合ってりゃ何でもいい。合ってさえいればロボットに見えなくても設定上ロボット
って程度のでもロボットだよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:31:17.46 ID:n7PCb7EK0
個人的には人型寄りはMSまでかな…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:38:29.16 ID:KbNGogbF0
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:39:23.42 ID:1zGP5qdY0
エヴァはスパロボに出てるからロボットだよね!
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:43:45.12 ID:rvNwJM500
>>338
作品としては「設定上ナマモノってことになってるロボアニメ」だからOK
「設定上ロボ」でまとめたいなら不可
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:45:20.57 ID:CG1p5p910
なんか最近やたらグロスプーのサムネが目に付くんだが新手の嫌がらせか何か?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:48:41.21 ID:etFpGuMz0
次の叩き口実はサムネかな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 23:56:31.54 ID:JDNbIXHl0
サムネ自体はだいぶ前からいろんな動画で叩きの口実になってる気がするが
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:05:28.72 ID:Y/mBADHo0
サムネは一時期HIGEをよく見たな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:07:05.08 ID:PJj2Ix5p0
昔はHIGEと北斗とバルバトスばっかやったな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:16:31.45 ID:mbGl6sbx0
ジョジョを忘れとる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:17:31.36 ID:btEjDK+f0
>>344
今でもそうじゃね?
と思ったけど、桜やナイアやミラの尻も増えてきたな。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:18:11.83 ID:C/aD1sNF0
とりあえずカットインがサムネに使いやすいのは分かる
あとでかくて縮小しても分かりやすいキャラもサムネにしやすいのは分かる
だがグロサムネはNG
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:14:13.48 ID:eNV6KO8vO
>>337
やっぱ無敗同士だとレベル高いな
ガーキャンの潰し合いとか固めとか熱かった
ガーキャンしてバーストしても意味ないオクラはやっぱ頭おかしいわw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:35:05.58 ID:dD7lk2N30
高度な読み合い吹いた
何かオーラの押し付け合いみたいになっとる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:42:27.38 ID:Vl5oPsQB0
今日の闘劇配信で北斗のエキビションあったから
ユダのバスケ久々に実戦で見たかったなぁー
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:44:48.60 ID:XFBROshw0
??
ユダキモズミしてたけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:58:07.17 ID:Vl5oPsQB0
あれ?不発じゃなかったっけ?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:02:06.86 ID:XFBROshw0
普通に妖星さんがKIにキモズミしてた
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:19:22.10 ID:I34MmvUY0
ところで誰なのかもよくわからないキャラの制作動画があったが
一体あれは誰なんだ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:22:35.51 ID:7fGSD+Gp0
右上にユーザー名あるだろ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:31:14.43 ID:fb3KtF5B0
キャラ名のことだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 08:16:48.39 ID:HZ3/q3dfI
それは誰だ。パチュリーか、ハイテヤンヨか、薔薇水晶か!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 09:12:20.66 ID:pldHPWUH0
>>344-345
ブロントのベヒンモスも
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:14:41.10 ID:/r3Jume90
以前よく見かけて今全く見なくなったサムネっていうと「誠」かな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:55:31.03 ID:hhIMoZK70
>>359
Ildanafの月華キャラはマスター版でしか呼ばれなくなったな。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:10:32.78 ID:bo/BaEQOi
最近は政宗のカットインばかり見かける
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:26:40.63 ID:/r3Jume90
>>360
昔と違って通常層の再現キャラが選べるぐらい多くなったからだろうかね
あとIldanaf月華キャラってDL時のデフォ設定だと弾き始動ばっかで極端な試合運びになるし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:09:22.91 ID:kaYU3dIc0
月下で再現系いないのって
もういないのかな
雪姉も増えたんだなあ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:29:18.35 ID:/r3Jume90
>>363
今見るアレじゃない方の雪は一幕と二幕の混成構成だから正確には再現キャラじゃないかな
実際触ってみると操作感も大分違うし

完全に存在しないのは木偶示源のみ 一幕性能の方はそれ以外も大半いないけどw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:44:00.44 ID:8Ra9JKP30
チャド氏の行動力にシビれる憧れる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:56:50.04 ID:qyvb/7m8I
目立つカットインあって出番もあるのにサムネにならないやつとかいるの?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:01:12.66 ID:kaYU3dIc0
>>364
ああ、なるほど
確かに1幕+2幕アレンジ枠になるのか・・・

目立つのにサムネならない・・・
ゴッデス勢とか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:02:04.32 ID:/r3Jume90
>>366
その目立つカットインの使用条件が難しかったり
確定ネタバレになるとサムネにするには難しいかもしれん
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:04:31.88 ID:WVhPCNq/0
>>366
サキエルとか

>>367
ゴッデス勢は絶望的に出番が足りない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:06:08.28 ID:kaYU3dIc0
ああ、出番をみのがしてた

のぞみパンチ
サムネだと逆に負けてることも多いな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:07:45.38 ID:qyvb/7m8I
>>368
なるほど、カットイン出る技が出しにくいとか、
一撃技だけカットインあるとかだと使いづらいか

>>369
それサムネにしたらネタバレにもほどがあるだろ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:09:49.18 ID:pldHPWUH0
ダンテとかバージルのカットインはあまりサムネで見ない気がする
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:10:58.32 ID:kaYU3dIc0
大盛の健児サムネは
相手がヤムチャだから許された・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:14:25.07 ID:/r3Jume90
>>372
見ないことは無いけどサムネにするには若干見辛い気がする
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:19:53.75 ID:ncMiUtJz0
北斗のバスケ部、バサラの陸上部に続き
GGのダンス部が結成されたか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:20:43.44 ID:dtTd8m8X0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18542983

こ れ は ひ ど い
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:22:41.12 ID:/r3Jume90
GGは初代で既にバレー部結成してたがな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:28:26.34 ID:eNV6KO8vO
もしかしてゼクスミリアって全勝ちラウンドデストローイしてね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:38:51.65 ID:rWwXVTQ00
気絶値とか勝手に自分できめてコンボいれたら勝手に気絶するようにしてるんだろ?あのミリアは
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:44:49.48 ID:/r3Jume90
>>379
しかも気絶短縮不可
うんこマンが誰でやっても面白くならないというのも納得できるもの
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:56:48.19 ID:hhIMoZK70
ミリアじゃないと1.2回のコンボでピヨらせる事が出来ないからかもしれんけど
あの仕様なら、別にどのGGキャラでも変わらん気がするw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:03:04.72 ID:1ndciMSk0
GGXはバランスとか滅茶苦茶で正直クソゲーだし
ミリアはその中でも糞キャラ筆頭だったから仕方がない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:19:23.37 ID:/+zCs3JE0
GGXはジョニーもヤバいんだっけ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:20:11.55 ID:rWwXVTQ00
GGXって気絶短縮とかできない仕様なのか・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:47:48.04 ID:KtrCT9pz0
>>383
ヤバいよ。ただ、起き上がりでハメ殺す系なので無敵時間がついてたり移動起き攻めがある
mugenに持ってくるとそれほどではないんじゃないかな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:57:50.36 ID:kY3Xsn/X0
無敵のある技と発生保障で潰せない技ってどっちがヤバいんだろ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:58:14.77 ID:AMrOGWR9I
>>379
GGに限らず相手を気絶させるっていうシステムを搭載してるキャラは大体そんな感じだと思うが
GG勢の気絶のやばいところはキャラによっては2コンで気絶とか切り返しや投げからの3コンで気絶とかが普通に起こりうることと、
気絶のリターンが一撃必殺ってことだ。ただしチップはご愁傷様

>>385
それならそれでもダウンに霧重ねてガー不になったミストファイナーを中距離でブン回すだけでも対AI戦では脅威じゃないか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:58:16.85 ID:x9kWqzQ80
>>371
SACHIEL-Lなら3ゲージ以上の超必で目元のカットインが出る上にそのカットインが出る技が5つもあるよ
生当て10割レベルの威力を持つ技がその内3つもあるけど
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:53:13.33 ID:H5sL31lH0
無敵は切れればどうってことないし
むしろ超必で無敵ないのはかわいそうになるレベル
無敵がおかしくなるのは常時無敵とかの場合
発生保障や1Fの方が断然エグい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 17:57:02.49 ID:rWwXVTQ00
>>387
気絶ってキャラごとに気絶値が決まってるのが普通だろ
攻撃してる側が一方的にコンボ決まったから気絶してるはさすがにねぇよw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:01:18.13 ID:JczeIqDM0
自分のシステムを相手に押し付けるタイプか。まあ、原作再現も考え方次第だなぁ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:06:12.09 ID:XFBROshw0
北斗は蓄積のせいで2コンでピヨるな
んでゲージ回収されて次のラウンドでバスケか一撃っていう
すごいいい展開ってのがあるんだけど、MUGENだと蓄積とか気絶が搭載されてないのが多いからなあ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:08:01.60 ID:9NuX654R0
現状では気絶させるには一方的な押し付けしかないから仕方なし
オンオフ可能にしてあれば使いやすいんだがな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:09:22.93 ID:V0HPNbtE0
MUGENじゃ自分気絶の方が不具合というか不都合多いんだから相手を気絶の方がいいんじゃないの?
なんか毎回やたらと叩かれてるけど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:10:11.86 ID:JczeIqDM0
一方的な押し付けで原作再現かってなると、まあ、違うって意見のほうが多いんじゃないかね?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:10:47.11 ID:HZ3/q3dfI
>>386
その技の無敵・発生以外の部分の性質や
そのキャラの他の部分の性能でいくらでも変わるからなんとも言えない

>>390
MUGENで相手を気絶させるシステム搭載してるキャラは、ってことじゃね?
相手によって気絶値とか変えようがないから一律平均値にせざるを得ないし
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:14:07.85 ID:XFBROshw0
そもそも動画とか見ても批判するようなコメントはみないなあ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:15:59.92 ID:JczeIqDM0
NGで全部消えてるんだろ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:16:50.75 ID:bo/BaEQOi
>>391
霊球ゲージとか
むしろ搭載して弱体化が叫ばれるキャラも居るんだが
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:18:10.57 ID:1ndciMSk0
気絶押し付けるキャラは大抵オンオフ付いてるからあまり気にはならないな
原作に気絶が無いとか自分では気絶を搭載してないキャラとかは
気絶モーションに青枠を付けないという方法で対抗してはどうだろう?w
自分で気絶して更に気絶押し付けられて気絶ループに入ってしまうキャラはご愁傷様と言うしかないが
自分は気絶を押し付けるけど押し付けられるのは嫌だというのは知らん
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:19:03.26 ID:KAjZ2pzJ0
>>395
なんでそんなに自信があるのだ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:19:19.53 ID:JczeIqDM0
>>399
だから考え方次第だよ。正解なんてないしな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:20:56.07 ID:C/aD1sNF0
たとえば発生10Fの飛び道具があったとして、発生保障1Fで無敵一切なしの場合と出掛かり10F無敵の場合を考えると、
自硬直も与硬直もそれほど長くない場合は一方的に相手に攻撃できる無敵10Fの方が強いが、
自硬直も与硬直もクッソ長い場合は相討ちすれば追撃できる可能性がある分発生保障の方が強い、みたいな感じか
どっちも出せば必ず攻撃判定が発生するって意味では変わらないし、どっちも恐ろしい性能ではあるが

>>400
気絶アニメに青枠つけないのは相手を気絶モーションにしてそこに追撃、みたいな一連の技を持ってるキャラが相手の場合
不具合が出るからあんまりお勧めできない
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:21:51.87 ID:bo/BaEQOi
バランス取った大会自体が
あまり行われなくなったのも原因だろう。
成長系は元々一撃が安い手数タイプのキャラが有利だし
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:27:37.50 ID:JczeIqDM0
>>401
原作には別ゲーム出身者に自分のシステムを押し付ける仕様なんてないでしょって話。
当たり前だけどね。でもまあ、相手側が本来持ち得ない特徴を無理やり付与させる訳で、
原作にそんな機能はねーよってことで

とか言いつつ実際は押し付けるシステムの中身によって意見が変わるだろうけど

結局は考え方次第だな。まあ、MUGENなんだし、好きにすれば良い訳だけど
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:31:19.10 ID:wEHC1VSz0
相手にヴァイタルソースを与えるヴァンプや相手にグレイズさせる東方は押し付けだったのか…
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:37:18.76 ID:1ndciMSk0
ヴァイタルソースを無理やり与えるのは押し付けでしょ
グレイズは相手に何かさせてるわけじゃなくて
自分で何かしてるだけだから押し付けではないと思うけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:38:50.80 ID:bo/BaEQOi
作者自身東方と戦わせる
意図が全く無くて偶然グレイズ
出来てしまったという話なら
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:40:39.81 ID:JczeIqDM0
グレイズはプログラム上は押し付けじゃないけど、相手が本来出来ないはずのことを
させてるって意味では押し付けてるって解釈できるな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:41:18.54 ID:KAjZ2pzJ0
理論上はグレイズのせいで相打ちコン狙えないとか起こりうるんだから押し付けなんじゃないですかね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:54:10.46 ID:/r3Jume90
>>400
「してはどうだろう?w」じゃねえよ そういう姑息な真似はすんなさせんな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:55:50.07 ID:eXyZNbOR0
相手にグレイズできるようにさせてるっていうより、
MUGENだとダッシュ中の相手には当たらない弾って感じだよなぁ
他に特殊な状況下だけ当たらない攻撃って何かあるっけ?

気絶にしろ何にしろ、特殊な仕様だと精々相性が出やすくなる程度でバグが出なきゃいいと思うが
どうせそのシステム込みで似たような強さの相手とぶつけるんだし
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:02:12.46 ID:KtrCT9pz0
アークオンリー予選の作品間対戦成績

()内はそれぞれ左が1P、2P
GG-北斗     16-12(9-5、7-7)
北斗-BASARA  8-2(2-2、6-0)
BASARA-GG   12-13(7-8、5-5)

同じ作品対決(1Pから見た勝敗)
GG      21-26
北斗     3-2
BASARA   2-3
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:05:13.45 ID:0o0RXguRO
>>413
他は誤差レベルの差だが援軍がいるバサラと星で殺せる北斗の相性がよろしくないのかな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:05:30.64 ID:WilyMBN80
>>404
ここ最近でちゃんとバランス取ってる大会って何だろう
アークオンリートナメとか一見するとバランスいいけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:06:51.41 ID:JczeIqDM0
イグニスボスクラスは一見するとバランスよく見える不思議
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:19:13.96 ID:5oQKa/GT0
イグニス杯は地獄門と同程度のランクのはずなのに
なんかバランスとれてて面白いよな
地獄門が面白くないというわけではないけどw
あのレベルでも噛み合うと面白い試合があるんだと実感させられた
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:22:58.46 ID:orFmz/lo0
>>415
あれはうp主自身バランス取ってないって言ってる大会だぞ
ただスイスドローのおかげで予選後半は比較的いい勝負が多かったけど
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:25:18.87 ID:y9jdvHOQ0
そもそもバランスとれてる大会って何だ
毎試合一本ずつ取ってなおかつ全て接戦しろってか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:26:30.46 ID:vIla2Kzzi
>>419
ハメや10割、一方的な試合が無いのは最低条件
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:26:31.80 ID:mbGl6sbx0
今年は新作来ないけどドアノブさんまだ健在みたいね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:27:22.27 ID:eXyZNbOR0
ようするに撮り直し頑張れってことか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:27:59.37 ID:y9jdvHOQ0
>>420
同キャラですら一方的な試合は生まれ得るのに
取り直し前提ですか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:28:30.29 ID:F8F901bI0
GGか北斗かオクラがいるとバランスとれないな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:33:09.21 ID:xYIaenD00
見てないけど90年代格ゲー大会とか白黒クラスとかFate/Extra風トナメとかってどうなの?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:33:16.58 ID:H5sL31lH0
>>420
そんなバランスの取れた試合こそ取り直し乙だろ
にわかはそれでバランスが取れてる良い試合だって喜ぶかもしれんが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:35:56.98 ID:PJj2Ix5p0
さすが玄人は違いますね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:40:05.44 ID:Cn9F1Yfg0
まだ撮り直しを悪だと思ってる奴がいるのか
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:42:43.83 ID:H5sL31lH0
誰も撮り直しは悪いなんて言ってないけどな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:45:28.53 ID:gEY2HNHr0
>>419
スイスドロー方式だから全部白熱した試合に見えるが
本来ならデフォAIレイとオクラとか
デフォAI筆頭とゼクスミリアとか混ぜたらアカンレベルだろw

バランス良い大会っていうのはな
毎回接戦になる、じゃなくて
全キャラの戦力が大体同じ大会のことなんじゃねーの?
そうであっても結果は大勝ちしたり大負けするのがAIの醍醐味だし
KFM同士でも勝率は50パーにはならんし
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:49:02.73 ID:PJj2Ix5p0
でも現実は一方的な試合になったらギャースカ喚くんだよねー
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:55:05.17 ID:hfJm0EXL0
塩や砂糖や酢の量を同じにしたからって
必ずしもバランスのいい味の料理ができるわけじゃない
料理も試合も何かしら特徴的なスパイスをぶち込んでこそ
そこを起点に全体のバランスが取れてくるってもんだ
料理だけにうまいこと言ってすまん
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:56:35.74 ID:eXyZNbOR0
娯楽動画だしなぁ 内容も考えないと
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:58:18.31 ID:HZ3/q3df0
>>425
90年代はある程度AIが充実した上の方はそれなりにバランス取れてるんだがマイナー勢で弱いところが本当に弱い
白黒クラスは越前とか天帝とか準備チームとかがいい例だがキャラ・チーム単位両方でネタ枠が露骨に弱い
Fate/Extra風はルール的に副将>大将な構成だからバランス取れてるかどうかはさておき一方的な試合展開は多い。先に副将倒した方が大体勝つ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:59:37.72 ID:Y/gozywl0
そんな事より再生1000以下の奴らは動画上げんな!
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:59:51.38 ID:gEY2HNHr0
まぁ、だから最初からバランスブン投げる(自重率、強以上)か
ルールでバランスとる(俺屍A、学級崩壊、アーク)方がいいと思う
実際その方が手間も少なくウケもいいし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:00:07.78 ID:XFBROshw0
そう考えるとレイのAIは弱いほうがいいのかもな
一発刺さったらすぐバスケ行くようになったらつまらんと思う人も多くなるだろう
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:01:35.49 ID:KtrCT9pz0
十割決めるAtaru氏ラオウも全然出番ないしな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:02:17.74 ID:U6nez1uN0
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:04:39.90 ID:pPeUb1Yj0
AIレベル調整すりゃいいと思う。
最近思いっきり挑発して負けたキャラいたが思い出せん。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:08:21.06 ID:xYIaenD00
>>434
まあネタ枠はかませだし弱くても仕方ないわな
マイナー勢にAIの手は差し伸べられるのだろうか

>>437
それならそれでそういう大会に出されるだけじゃね?
とはいえそういうランクの大会に出されたとしてもアジガで相手が攻撃しててもガンガンゲージ溜めれる+固めに昇竜で割り込めるのと、
ゲージ溜まれば適当溜め断己や無想や昇竜始動で切り返しから殺せるし、ブー小パンで画面半分程度の隙は全部射程圏内だから十分だが
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:09:37.05 ID:vIla2Kzzi
固い真豪鬼が見られるのは
ストーリーだけ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:10:47.02 ID:gEY2HNHr0
>>437
割とマジで、レイのAIが弱いと思ってるならどーかと
もんすん氏クラスの作り込みで文句言われるとか
北斗のAI作る人根絶するぞマジでw

>>440
アークトナメのKYじゃね?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:13:47.70 ID:XFBROshw0
>>443
立ち回りじゃなくてコンボ面な
レイはブースト0.5本から、頑張れば0本からバスケいけるはずなんだけどね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:16:25.75 ID:orFmz/lo0
>>440
二度と挑発出来ぬよう引導を渡してくれる
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:16:49.60 ID:pPeUb1Yj0
>>443
ああ、KYだ、サンクス。
挑発といったら王子の画面往復して挑発連発には吹いた。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:18:35.86 ID:HZ3/q3df0
>>444
相手の食らい判定が原作とずいぶん違うんだから無理なものは無理だろう
特に相手空中食らい判定の横幅が原作と比べて小さい事の方が圧倒的に多いから、
原作でブーストなしで繋がる部分にもブーストが必要になる分バスケまでの燃費は格段に悪くなる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:21:21.38 ID:XFBROshw0
>>447
そこは攻撃判定広げて何とかならないかなあ
トキのドリブルが大体のキャラに安定するのはそういうことなんでしょ?
アレ原作だったらほとんどレイにしか安定しないよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:21:59.15 ID:gEY2HNHr0
大体、MUGENでバスケ再現するだけで
どれだけ大変かと……
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:37:06.01 ID:HZ3/q3df0
>>448
トキの場合は画面端で高さを稼いでダンジンで締めてドリブルが基本だから相手の横判定には比較的左右されづらい
(ついでにダンジンの判定がやたら上にでかいから高いところで拾ってバウンドさせやすい)から、
省ブーストのバスケに画面中央ブー小パン連打の繋ぎが必要なレイとは状況が違うぜ
MUGENのレイの詳しい仕様がどうなってるかまでは分からんが、
MUGENで原作のルート安定させようと思ったらブースト余分に使うかそれこそ見た目の2倍くらい縦横に判定大きくしないと無理なんじゃないかな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:40:48.33 ID:XFBROshw0
>>450
まあそうなのかねえ
自分でMUGEN上でコンボやってみたいが、アケコンがなぜか反応しない上に、99入力で低ダ出ないんだよな・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:42:56.55 ID:vIla2Kzzi
>>451
USBのドライバ入れ直せよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:43:54.76 ID:XFBROshw0
>>452
他のソフトはちゃんと認識する
というかMUGENでも認識するけど、なぜかコンフィグで割り振りができん
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:44:20.36 ID:lI7MUivB0
チャド氏のキャラ群はとりあえず1日で仕上げるのが目的だからか性能はお察しだな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 20:46:24.18 ID:1u3PeMsA0
>>453
joytokeyを使おう(提案
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:03:41.75 ID:F8F901bI0
北斗って体でかいのに、体の小さい相手にも同じようにコンボ安定させようとか発想がヤバイな
まぁ所詮超性能でも自分より性能の低い相手にも負けるようなAIしかないから、そう思ってしまうのもわかる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:08:24.08 ID:gEY2HNHr0
まぁキャラ限定のコンボだろうと
MUGENだと決まってると嬉しいし
BASARAの元親とかもサマソループ本来レシピ変えなきゃならんけど
そんなん再現不可能だし

当たり判定や攻撃判定をトリガー出来ればなぁ……
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:10:30.41 ID:1u3PeMsA0
>>457
スプライトが同じで判定が違うanimを作れば相手に応じて判定をいじることはできる
できるってだけで死ぬほど面倒くさいが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:12:11.18 ID:orFmz/lo0
>>456
最近いないと思ったらお久しぶりっす
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:18:31.93 ID:HZ3/q3df0
>>457
でも原作キャラ限とはいえ灰塵乱渦ループだけはMUGENに無くて本当に良かったと思う
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:21:41.07 ID:piliEVWX0
GGも北斗も攻撃判定広げてるからなぁ、ガチで研究すると変な繋がり方を平気でする
まあ多少はmugenのステージの影響もあるんだけどさ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:30:46.39 ID:XFBROshw0
とりあえずアケコンで動かせるようになったー
ありがとう
ブーンの後のキャンセルのタイミングが全然違くて難しいけど、とりあえず基礎百裂からバスケもってけた
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:34:29.39 ID:xYIaenD00
判定といえばMUGENの正義のJDの判定見てなにこれすごいって思ったのは覚えてる
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:37:06.65 ID:gEY2HNHr0
>>462
アマレココでベタ撮りして動画にしようぜ!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:37:38.33 ID:/r3Jume90
攻撃判定と言えば>>363-364で話に上げたエス氏のアレじゃない方の雪もびっくりするぐらい赤かった
二幕ならDIPで判定見れるのに
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:38:33.62 ID:XFBROshw0
>>464
いや別にそんなことはしないけど
動画でよくレイがコンボミスする理由がわかったわ
これ重力補正が緩すぎて、逆に落としやすくなってる
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:39:52.24 ID:kaYU3dIc0
1幕はびっくりするほど情報ないんだっけねな?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:40:51.01 ID:vIla2Kzzi
>>466
レイの胴上げってHITの度に後退するからコンボ繋がらないよな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:43:27.17 ID:/r3Jume90
>>467
それでもDIPで立ち状態のキャラの食らい判定は見ること出来るから
横のリーチだけなら測れる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:53:04.44 ID:kaYU3dIc0
もうグラディウス3参考にしちゃえばいいんじゃないかな・・・

ムックとか出てないんだ?詳しいの
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:56:35.39 ID:/r3Jume90
>>470
持ってないけどムックは一幕の方が詳しいらしい
語るスレでのカキコで二幕ムックぺらっぺらで詳細何も書いてないってあったし
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:34:54.60 ID:kaYU3dIc0
>>471
調べたら50p近く差があるのね・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:38:04.49 ID:/r3Jume90
>>472
あと一幕はムック2冊出てるからそれも含めるとものすごい差だな…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:39:00.46 ID:KVrgzNDY0
緑は不人気ですぞ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:39:53.48 ID:BQ9b8NDP0
そうなのだわ
赤が主役にふさわしいのだわ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:06:40.64 ID:YVyH4yUQQ
赤より緑のほうが優秀にきまっているのだよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:10:29.74 ID:orFmz/lo0
かませェ・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:24:05.62 ID:HZ3/q3dfI
なんでいきなり赤緑論争が始まってるんですかね…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:27:41.36 ID:wcAnWGGd0
赤「僕が出るまでもない」
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:28:37.98 ID:bDt7Qh370
真紅より翠のほうが好きだな
そういや最近ガチャピン見ないな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:28:42.68 ID:RCldUG1f0
きのこたけのこ論争もいっとく?
ちなみに俺は断然きのこの山派
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:33:58.47 ID:IboUxoS60
そろそろ緑色vs赤色みたいな動画があってもいいと思う
コメントがネタで荒れる気がするけどw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:34:12.32 ID:HAwSkK7S0
ガチャピンはインフォ消滅してから手に入らなくなったんだっけ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:34:38.27 ID:gEY2HNHr0
ガチャピンはinfoseek消滅に伴い正規DL不可能だし
ぶっちゃけ強くないしね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:07:23.74 ID:RHvAcP2A0
ぶっちゃけ古いネタキャラ、特にそこまで格ゲーの研究がなされてないのは
システムが”かなり”弱くて理不尽な技持ってないと今だと厳しいよ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:14:24.44 ID:9vjkRPIl0
メタルダー「やめたまえ君たち」
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:18:24.19 ID:gB54zrsd0
スプー、ガチャピンは昔は視聴数稼ぎによく使われたけど
今じゃただのグロと雑魚キャラになったなw
波平やおはよう先生も好きだったけど今じゃウケないんだろうな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:22:21.11 ID:P4jKNOQo0
>>486
緑じゃなくて青じゃないですかーやだー

フリーでしっくりくるヒットSEがなかなか見つからなくて困る
格ゲーで使われるようなSEって作るの難しいのかね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:23:21.34 ID:4R0tuIQL0
アカツキのSEがフリー素材だったっけね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:26:31.04 ID:qu+kryvS0
ザ・マッチメイカァズさんのやね
flash時代からよく使われてるから確かめなくてもすぐにわかる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:28:32.34 ID:ij5zFmPv0
>>488
その昔、サムライスピリッツというゲームのSEは必殺○事人のSEをそのまま使ってるという話があってな…
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:29:18.26 ID:sIoN2rat0
アカツキはアケ時代も結構マッチメイカァさんの
SEあったとの噂だが
本当だろうか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:36:02.94 ID:z1i/Mmbd0
mecha24_a.wavとかエヌアインのアイキャッチっぽいな
あと色々漁ってるとEFZとか東方緋想天みたいなSEも出てくるよ
てかテレビのバラエティ番組とかでもいくつか聞くし、ほんまマッチメイカァズさんは偉大やでぇ…
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:20:41.86 ID:66+w5aqs0
Q::きのことたけのこはどっちが先にMUGEN入りするんですか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:21:00.78 ID:Q9xUEK9f0
あこれ〇〇のゲームのSEだと思ったら、それもさらに別のとこから持ってきたものだったっていうのはmugenじゃよくあること
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:21:09.86 ID:7/g4hkVF0
A:コアラのマーチ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:22:33.46 ID:sIoN2rat0
>>494
『Kinoko』ってキャラがもういるんで
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:25:52.83 ID:oNVTzwUv0
さすがきのこだな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:33:40.52 ID:J0b7fFFv0
赤い髭の主食だけある
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:37:57.43 ID:lNr/2uAT0
赤ひげだと!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:44:20.99 ID:sIoN2rat0
通常の三倍!月光蝶である!
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 03:02:05.39 ID:O34zl6yg0
アークオンリー、オクラの出てるパートが露骨にコメ数多いな。
あとXミリアもコメ数稼ぎに貢献してる気がする。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 03:04:37.21 ID:8slGN1Xb0
そういえば昨日一個も大会貼られてなかったから見てたの貼っとく

陣取りTAG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18545049

90年代
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18544725
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18544823

白黒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18543526
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 03:16:59.70 ID:dysTDxtx0
>>502
いや社交ダンスのおかげだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 03:48:57.62 ID:hpqL9NSk0
アークオンリー3周目の各パートのコメント量を見ると
強クラスと凶クラスのコメントのつきやすさが分かってくる気がする
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 03:57:54.76 ID:APKZi4O70
格ゲー勢だと強と凶じゃ明らかに凶の方がいい動きするな
超反応とか置いといても
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 06:01:11.67 ID:pF2dgvKj0
>>503
クロードから羽が出てくる特殊勝利演出って死ビームで倒した時に出るのかと思ってたらそうでもないのか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 06:28:52.32 ID:nkxhkYix0
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 07:50:26.20 ID:oCdfa6e00
kinokoは東方キャラ扱いでいいのか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 07:54:06.45 ID:gB54zrsd0
原作キャラじゃないから東方アレンジかな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 10:24:25.88 ID:xTpgXF/YO
>>506
参考までに、あなたの言う良い動きとはどういうものなのかお聞きしたいのだが
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 10:27:10.31 ID:GBzrS6io0
無敵回避とか火力ゴリ押しとかじゃねw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 10:34:55.66 ID:93J6vz+G0
長ーいコンボを相手に押し付けるのがいい動きなんだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 10:38:02.17 ID:3onP4Ek50
全画面は次シングルでチーム戦が見たい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 10:43:39.21 ID:6Evo/cx80
シングル全画面は思ったよりも地味だぞ
9条流見てて思ったけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:09:36.12 ID:ZhGMI87k0
全画面よりも画面から見切れたら負けとかそういう奴のが見たい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:27:30.20 ID:wq4Hm5cz0
もうあったと思うぞそれ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:28:55.94 ID:tR0Q3UVg0
ジャグル制限ありの暴君来たで
上ではそれでも狂下位ありそうって書いてたけど
動画見る限り一歩及ばずって印象
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:52:44.21 ID:UUgL+xyu0
性能が狂の奴が何故わざわざ凶にくるのか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:05:50.01 ID:lNr/2uAT0
人気者は出れるランクの幅が広ければ
他のそのランクのキャラ差し置いて出れるからじゃね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:26:25.01 ID:y9kTv24f0
そして 「自重させすぎ」 の流れですね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:30:44.22 ID:tR0Q3UVg0
元から永久自重させる設定あるし使い道はなさそうね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:52:09.39 ID:OvYgfuBVI
>>507
あれは対サキエル専用

>>521
キャラの仕様的にはジャグル制限あり・食らい抜けブロ不可が正しいんだから自重ではないだろう
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 13:08:59.14 ID:ZPhVMS050
あの動画の設定だと凶上位くらい?

まぁ永久が当たり前に思える人からすれぱ物足りないが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 13:40:12.99 ID:9hMu0w3P0
クラス対抗きてるな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 13:59:09.71 ID:jIkdEJ8EI
ブロで相手ヒットポーズ+10Fとかいかう長大な完全有利フレーム取れるから小パンや昇竜が確定でそこからノーゲージ5割とか、
チート昇竜やガード硬直確定投げからノーゲージ5割とか差し込み手段が狂ってるから十分だと思うがなあ
結局はよほど火力低くないかぎりは初段を相手に当てる性能が全てでそこからのダメージは二の次だ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:38:52.56 ID:K4GUHK/g0
性能がワンランク上のキャラをAI落として下のランクに無理に出してる動画よく見るけど
信者からは自重させすぎと叩かれ
そのランクのキャラが好きな人からはなんでここに出てんだよこのクソ性能キャラとヘイトを蓄積し
どちらにとっても良い事なしに見えるんだがなぜ出したがるのか
なんだかんだで客(信者)寄せか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:42:55.83 ID:qu+kryvS0
up主が好きなキャラ出してるだけって考えは無いのかよw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:43:48.81 ID:hWO2ZPh5i
>>525
スコール更新したほうがいいな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:48:21.09 ID:6Evo/cx80
でもグスタフとかサイキカルみたいに強いAI入っていない方がメインのキャラも居るよね
結局の所動き次第かなあ
個人的には白黒に出てる永久しないスパイディは見てて面白いと思ったけど
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:49:24.13 ID:OmlAMm/J0
AILV最大以外で出したら無理に出してるといわれるとかLV制AI全否定だし
一番強いAIの最大LV以外で動画に出したら無理に出してるとか言われちゃう時代がきたのか
でも俺もステ大幅に下げられて強大会とかに出てるヨハンとかを見て
ここまでする位ならデフォで出れるキャラ出してやればいいのにとか思ってたから結局同じか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 17:59:56.27 ID:GBzrS6io0
デフォルト設定が製作者の想定しているランクの強さだから
その辺の反発が怖いならデフォルトのまま出した方がいいだろうね
そんなこと気にせず投稿者が出したいキャラを出せばいいと思うけどね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 18:09:39.02 ID:3onP4Ek50
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 18:26:31.09 ID:UgrIYvvF0
>>528
嫌われるために出すような真似を好きなキャラに対してするのかね?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 18:54:58.36 ID:qu+kryvS0
>>534
嫌われるなんて所まで考えが及ばないならするんじゃない?
そもそもキッチリ調整した上で出してるなら文句言う方もどうかと思うけど

個人的には「このランクで見るのは新鮮だなー」くらいしか思わない
ランクそのものにあんまり拘りが無いだけかもしれんが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:01:08.45 ID:y9kTv24f0
まあ見る専は動画のイメージで言うしなー
AILv無いのに「AILv下げてね?」とか言うのもおるし、動画製作者はアホコメを間に受ける必要はない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:02:51.54 ID:zNiYipYn0
AIレベル下げて適正に出来るならそれでいいじゃん
信者にしろアンチにしろガタガタ言うほうが悪い
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:03:22.49 ID:svI7TT0i0
AILvの幅が1〜7でデフォが3な某氏AIのドラゴンとかデフォAILvが最大じゃないと
デフォAILvより下げて出すのは失礼かなぁと思ったりしちゃう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:06:13.47 ID:jNkqxB250
あたしAI作ってて大会も作ったことあるけど
デフォレベルとかすげぇ適当よ?
折角レベル性にしてわざわざ公開してるんだから
作者は自由に使って欲しいと思ってると思う
そうじゃなきゃレベルなんてめんどくさいのそもそもつけないし

あと、同じような強さ仕様のキャラを何十人集めて
大会開こうと思ったら絶対に一人はカラーレベル設定弄らなきゃ
人数集まらないってーの
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:07:16.96 ID:xw2sJJVI0
上げるのには抵抗ないのに
下げるのは抵抗あるってのもおかしな話だ
総力戦みたいに低レベルのAIが見れて且つ無意味にならんのが見たいね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:10:48.75 ID:6Evo/cx80
まぁでもMPSで強〜凶下位くらいのランクに
AI下げまくったセンチを出しててなんでわざわざセンチにしたんだろうとは思った
見る専ってわけじゃないけど動画で露骨に動きが悪いとやはり悪印象
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:13:01.45 ID:jNkqxB250
オトコマエAIのフィオだったら良かったか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:17:36.87 ID:GBzrS6io0
AIを下げられると「本当はもっと強い」ことをアピールしたくて仕方がなくなるんだろう
AI高けりゃ勝てるのにという感情、つまりは悔しさからのコメントさ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:29:49.31 ID:qu+kryvS0
動画の出番が貴重なマイナーキャラならともかく
狂やら凶大会で暴れてるキャラで本当は強いアピールされても
うん知ってるとしか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:38:35.19 ID:mxI0TKXLO
ある大会の北斗なんかAIレベル下げで露骨にネガってるからなあ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:40:20.09 ID:hpqL9NSk0
十分勝ってるのにな
あれだけ範囲限定した大会でも文句でるあたりアークキャラは作品別に出すとめんどくさそうだ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:48:49.30 ID:jNkqxB250
全画面の、「闇のマンボウ」ってコメでなんか笑ったw
いや普通にタッグの両方を略しただけだろうがw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:48:49.15 ID:mxI0TKXLO
アークでもGGもBASARAも作品別にAI高めで出ても問題ない弱めのキャラはいるしキャラに対する批判もないけど
北斗はちょっと永久しないだけですぐキャラやAIを批判するから勘弁
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:53:53.82 ID:dysTDxtx0
闇のアギトはタッグだと結構活躍してるな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:02:29.17 ID:8nrC7sGp0
>大会開こうと思ったら絶対に一人はカラーレベル設定弄らなきゃ
出れないキャラが山ほどいるって話題が先日出てたような気がするが
それでも無理やり調整したキャラを混ぜないと人数が足りないんだろうか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:03:59.65 ID:jNkqxB250
出れないキャラが山ほどいたとして
そのキャラの強さの幅がどれほどあると思うん?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:08:26.68 ID:y9kTv24f0
まあ狂あたりなら限られるだろうな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:08:29.38 ID:8nrC7sGp0
実際の所、大会で見ないようなキャラは強さ的に問題があって
普段見かけるような連中だけでも大会を開くにはまだ足りなくて
結局、強さ的にかけ離れたキャラを無理やりねじ込むしか無いと
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:08:58.84 ID:GBzrS6io0
>>548
自分の中での強さのイメージとの落差が大きいと不満が生まれやすくなる
北斗に関しては永久やって当然というイメージが根強いんじゃないかな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:12:15.30 ID:8slGN1Xb0
「あそこで○○しておけば勝ってたのになあ」っていうと「自重アピール乙」っていう。
「性能的に××だから勝てるわけがないよなあ」っていうと「弱いアピール乙」っていう。
こだまでしょうか、いいえ、アンチ。

「△△の設定にしとけばこんなキャラに負けるはずないのに」っていうと「自重アピール乙」っていう。
「こんなに弱いのによく厨性能の◇◇に勝った!」っていうと「弱いアピール乙」っていう。
こだまでしょうか、いいえ、だれでも。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:12:42.08 ID:OmlAMm/J0
そもそもAIレベルや設定項目を弄ることが無理やりな調整になるのだろうか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:14:05.37 ID:y9kTv24f0
そういう問題ではなく口実が欲しいだけ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:18:33.00 ID:OvYgfuBV0
超反応とかと違って、コンボは目に見えやすい部分だからな
とはいえそういう事を言う奴に限って最大コンボや永パ行けるわけもない場面でコンボ締めても
「何で落としたwww」とか言ってるわけだが

>>555
弱いアピールと実際弱いのの境界ってどこなんだろうな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:18:36.54 ID:zNiYipYn0
アーク杯見てるとBASARA はもうちょいコンボ補正緩くても良いんじゃないかと思えてくる(ただしオクラ除く)
他の大会見ても全く思わないのに
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:20:28.17 ID:jNkqxB250
コンボ補正は原作からだから……
永久しても死なないから相手にゲージ与えて不利になるゲームだし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:20:36.69 ID:hxpwjUuP0
むしろBASARA以外の火力がおかしいんだと思うw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:23:38.11 ID:zNiYipYn0
>>561
他の連中ツーチャンもあれば普通に試合終わらせられるからな
BASARAは比較して火力ないし援軍ないと立ち回りも別に有利じゃないんだよね(ただ(ry)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:26:33.01 ID:jNkqxB250
オクラもナテルオAC姐さんに1R目取られてたしなぁ
あの梅喧も強いが全体だと上の下ぐらいだし
今後は厳しいやも
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:28:28.73 ID:zNiYipYn0
>>563
正義倒してるし、危ないとしたらゼクスミリアとかか
まあでもオクラは十分優勝候補だろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:28:47.81 ID:GBzrS6io0
>>556
あるキャラについて自分の中で思い描く強さのイメージというものは誰でも持っているが、
頭が固いとそのイメージと合致しないものは無理矢理な調整であるとすぐに結論付けてしまう
AIレベルその他設定項目を設けた製作者の意図、キャラを出場させた投稿者の意向などは、
イメージの不一致に比べれば瑣末な問題に過ぎない、というのがそういうコメントをする人の思考
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:30:46.15 ID:6Evo/cx80
弱いアピールされるキャラって大体その大会で活躍してるキャラじゃない?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:35:03.21 ID:6Evo/cx80
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:36:40.73 ID:gB54zrsd0
性能を把握して言っても信者乙とかいわれるこんな世の中じゃ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:39:50.85 ID:jNkqxB250
ポイズン

>>564
やー、ゼクスミリアを筆頭に、ACジャムとかACテスタとか
初代ボスロボカイとかの方が強いと思ったがんだが
そういや同格のAC正義に勝ってるんだから心配いらないかw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:40:20.25 ID:OvYgfuBV0
>>562
援軍なし基本コンボの火力は大体のキャラ2割とかそこらなゲームだしな

昔は真田の旦那とか本体の補正緩かったりエリアル補正かかってなかったりで
コンボからエリアル攻撃に繋いで6割とかやんちゃなことやってたが今はさすがに修正されてるし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:50:01.27 ID:tR0Q3UVg0
>>566
そうでもない
一勝もできずに退場するキャラでも言われる
それが弱いアピールなのか本当に弱いのかはわからんが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:53:49.55 ID:yJ3onl1v0
全画面の東方は酷かったな・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:54:44.85 ID:APKZi4O70
オクラは立ち回りの強さとそこからのリターンが頭おかしい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:59:15.42 ID:4R0tuIQL0
だってオクラだもん・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:11:03.65 ID:3wwMc1if0
モヒトキがえらくイカスコンボしてるな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:11:44.98 ID:ScS+CHaA0
>>558
個人的には「弱いという根拠になっている部分をフォローする手段があるかどうか」じゃないかなと思う

>>569
○○に勝ったから強い、××に負けたから弱い、みたいなのは基本的に信用ならんぜ
どうして勝ったのか、どうして負けたのかを見ないと

元就は援軍で固めた上にガークラさせてきてそこから永パとかしてくるから中距離以上で援軍ごと吹っ飛ばせる切り返しがないとどうにもならないし、
JPGで相手の固め中に大きく距離を離せたり、発生保障が異常に早い援軍で切り返し・仕切り直し性能も高い
あと大量に出てくる援軍が遅れて攻撃してきたり(特に弓)、その援軍それぞれに食らい判定があるせいで、元就が援軍出してる場面で切り返しや牽制を打っても
元就にヒットorガード→ワンテンポ遅れて持続が援軍にヒット→そのヒットポーズ分不利フレームが増加する
って感じで相手のコンボや固めを妨害することがあるのが地味にやばい。正義もそれのせいで足払い>ミカエルとかが繋がらなかったりしてたし
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:13:23.60 ID:dysTDxtx0
>>572
月華には勝てなくて当たり前、みたいなこと言ってる奴がいたけど
終わってみれば3位だったな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:14:30.81 ID:7/g4hkVF0
ネガキャンアンドネガキャン
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:16:09.05 ID:jNkqxB250
ヒット確認ネガキャン超必
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:19:47.94 ID:B5M+61mh0
床氏は結局UNK, 神奈, みさき先輩のAIはもう作らないのかな
最新版に対応するAIがねえや
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:41:28.53 ID:ij5zFmPv0
実際、反射・アーマー・リバサとそろってる月華とは相性悪い方だけどね。
ただし、東方自体はターン取ったらほぼ勝てる性能だから全体からすると弱いわけが無い。
技の出が遅いから弱いってのは開幕小パンの出し合いぐらいまで極まった状況じゃないと意味ないしな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:44:51.02 ID:jNkqxB250
刹那だって開幕素振りはしないし
開幕位置でぶっぱAIでも無きゃ
発生遅いことがそれほどハンデには見えなかったな
まぁ自分で改造してたくさん試行したりはしてないが
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:48:47.43 ID:bu0YN8qC0
みさき先輩は別にAIあったような
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:52:31.14 ID:OvYgfuBV0
いくら全画面になってようがAIはそんなこと知った事ではないから結局は判定が普通の状態で届く技を振るわけだし、
そうすると飛び道具が豊富で遠距離で振れる技の選択肢が多い東方はむしろ有利だと思うんだがなあ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 21:57:17.06 ID:ij5zFmPv0
その辺の顕著な例が伝統芸能だな。
その場で飛び道具撃つからそれほど出が早くなくても移動して攻撃しようとする奴に刺さりまくる。
そして、その場で小パンを振るまるるんには負けると言う。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:02:56.02 ID:3wwMc1if0
とりあえず距離取ろうとするときの隙のが要因じゃないの
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:04:46.66 ID:7X7luFaD0
それは相性ですな
>>584東方はup主公認で月華には弱いというのと同じようなこと書かれてるし
結局2ゲージアドバンテージあったのに勝てなかったわけで
やっぱ相性は致命的に悪いんじゃないかね
先鋒が大将まで持ってくれるからゲージ的に有利になるから
決勝ルールでなら割と勝負になるけど
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:15:18.35 ID:lNr/2uAT0
他にも相性悪くて振るわなかったのがいるんだから
充分いいと思うけどなぁ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:18:13.77 ID:gB54zrsd0
>>584
>いくら全画面になってようがAIはそんなこと知った事ではないから結局は判定が普通の状態で届く技を振るわけだし、
お前一体今まで何を見てきたんだ・・・
何が見えてるかわからん奴や、素振りしまくってる奴ばかりだったろ・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:19:22.51 ID:ScS+CHaA0
そりゃ月華に相性が悪いとかそういう問題じゃなくて、単に素振り刹那と
開幕の位置で届く飛び道具持っててかつそれを開幕で振ってくる嘉神が強いってだけだ
対東方に限った話じゃない
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:19:43.56 ID:ij5zFmPv0
>>589
そりゃ、そういうAI集めてたからな。
わくわくはゲージ溜め兼用、せっちゃんはAIの出来がいまいちで素振りする、だし。
BBBは…わしにもわからん…あれ、X軸を見てないのかな?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:23:41.21 ID:8nrC7sGp0
いつからAIは弄っていないと錯覚していた?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:23:59.23 ID:jhOsHeD60
全画面みたいな露骨な撮りなおし動画を真面目に語るなよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:25:00.09 ID:gB54zrsd0
じゃあ露骨じゃない撮り直し動画でも語ろうぜ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:25:13.02 ID:OvYgfuBV0
>>589
コンボ中だけ見てないか? 攻撃ヒットしてキャンセルして別の技を出す場合は相手の距離参照してない場合も多いから
最初の一撃にどのタイミングで何を振ってるかをよく見てみるんだ
ゲージ溜めに技を空振りしてるチームもあったが、基本的には当たる位置で当たる技を振ってるよ
あと刹那は完全に例外
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:29:21.03 ID:ij5zFmPv0
まず、撮り直し動画とはどういうものの事をさすのかから語るべきではないだろうか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:29:51.93 ID:ScS+CHaA0
初代SF勢の二人なんかも例外だな
あれは昇竜の無敵で攻撃避けようとしてるのか
単に何も考えずに昇竜振る記述があるのかまったく判断できん

あと筆頭2中→2中とかキャンセルできないはずなんだがあれはなんでなんだろう
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:30:45.19 ID:hpqL9NSk0
撮り直し動画とはつまり、MUGEN動画である
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:31:34.27 ID:ij5zFmPv0
初代SF勢はランダムに必殺技撃ってるだけなきがするぞw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:32:48.74 ID:4R0tuIQL0
撮り直しが嫌いなら学級閉鎖見ればいい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:34:27.73 ID:WGo3pxrP0
開幕で馬鹿の術する天外真伝マントーみたいな奴が強くなるのが全画面じゃないの
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:36:46.83 ID:yJ3onl1v0
>>599
ある程度は法則性あるんじゃね
開幕は殆ど波動を撃ってたし動きが完璧にシンクロしてた試合もあったし
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:46:25.67 ID:rY6PFDr80
とりあえず撮り直しであることを証明することから始めないとな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:48:58.59 ID:qu+kryvS0
そんな雪子の料理くらい不毛なことしなくても
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:50:18.35 ID:0ObmAY3HP
アホくさ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:51:18.20 ID:4R0tuIQL0
結果が1:1ばっかなのなのは撮り直し乙と
思い込んでる人が多いからしょうがない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:56:21.86 ID:rY6PFDr80
実際問題、証明はほぼ不可能にしても、非常に疑わしいという根拠くらいは
示してくれないと妄想乙で話は終わる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:58:27.53 ID:8slGN1Xb0
調整ミスが発覚して撮り直してそのチームが絡んだ試合結果全部入れ替えたり、没試合を上げてたりする大会ならある
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:58:47.18 ID:yuXIkOJ00
証明してみせよう
貴様にはそれが出来るはずだ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:58:57.58 ID:8slGN1Xb0
× 入れ替えた
○ 入れ替わった
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:59:45.00 ID:L7tF5Mts0
>>609
主任はやくMUGEN入りしてくださいよ
このままじゃ大型ロボ勢力は壊滅だよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:02:09.99 ID:aNEl7NIM0
よけいに壊滅する気がするんですけどねぇ・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:12:50.59 ID:hWO2ZPh5i
ゲイルは使用禁止だからしょうがない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:17:42.51 ID:WGo3pxrP0
PROJECT X ZONEからデビロット姫の絵と声が抜き出せたらスーパー8にそれをつければ
さらにスーパー8の上で行動にあわせて姫様にいちいちアクションしてもらえたりすれば
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:39:04.44 ID:SM9yblMp0
動画の冒頭に取り直ししてますと明記しろ、視聴率ガタ落ちだけどなw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:41:04.08 ID:ij5zFmPv0
いくつかあった気がするぞ、撮り直ししてます明記。

大差ついたらAIレベル下げてやり直し、っていう大会もあったし。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:42:21.70 ID:y9kTv24f0
まるでプロレスのパンフに「この試合はブックです」って書くようなもんだ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:43:59.95 ID:nWVXFZEu0
最初の1試合目で勝敗を決めてそれから追加で9試合撮って
1試合目と同じ勝敗で一番接戦になったのを採用する
って言ってたうp主がいたような記憶があるが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:45:30.31 ID:oNVTzwUv0
いたね、誰だったか忘れたが
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:46:28.48 ID:93J6vz+G0
プロレス系の大会だったはず
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:47:41.88 ID:AI2PjtpT0
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:51:12.14 ID:cRMVcEZG0
第二回北斗杯ってそんな感じじゃなかったっけ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:35:04.17 ID:Xy6VbOxM0
よし、お前ら、そんな不毛な話はおいといてアークオンリーのベスト8予想でもしようぜ!

ちなみに俺の予想
XXロボカイ
ACジャスティス
オクラ
ACテスタ
ACA.B.A
漆黒氏ラオウ
Xミリア
Ataru氏ラオウ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:16:14.43 ID:B1u4/68w0
その辺が鉄板すぎる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:31:43.13 ID:/fill1q00
ミリアはバースト持ってない北斗とBASARAに対しては
一発(投げでも)当てたら即死で勝ち確定っぽいからかなり有力に思える
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:57:13.93 ID:nyHzgQmFO
逆に自分もバースト持ってないから一発刺さったら死ぬな
五分じゃね?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:15:10.28 ID:RLTZpRZg0
無敵医師氏のGG無双だな
まあ色々と強く作ってるから当然と言えば当然だが
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:25:23.69 ID:ObzlUu070
1F投げあればそれだけで対AIに対してはかなり強いからしょうがないよな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:50:22.63 ID:Xy6VbOxM0
よくAI戦では1F技・無敵技・投げ技があると強いといわれるが、それだけじゃ凶以上を目指すのはきつい。
そこからのリターンがでかくないと。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:50:22.85 ID:B1u4/68w0
ナテルオ氏AIはやっぱ動きすごいな
アーク同士だと固めとかも噛み合うから見てて楽しいわ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:53:54.67 ID:WWuVqzqUI
ミリアは始動が1F投げ、ガーキャン、足払いに繋がる通常技となんでも気絶から即死だしな
打撃始動は正直大したことはないが、主に投げとガーキャンが酷い
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 03:46:00.54 ID:c+lQ1QWa0
>>629
1F投げや無敵技もそれが機能する間合いまで近づけない場合は役に立たないしな
リターンはその間合いを維持する回数や、その間合いで相手から同じような強みを押し付けられるリスクの回数を減らすことができる

とはいえ逆にいくらリターンがあっても始動が小パンとかしかなければ結局切り返しの的だから、
超リターンの通常打撃なんかよりはリターン薄かろうと発生まで無敵で発生そこそこな昇竜みたいなのほうが強いことは間違いない
何、動作途中でCtrlが戻るKFM式小パン? 発生1F小足? 発生1桁台中盤でリーチ画面半分以上? ブー小パン差し込み? そこまでは知らない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 03:51:50.38 ID:dpwpOW1z0
援軍到着まで耐えられれば仰け反っても突っ込んでくる槍兵のお陰でオクラはミリアに勝てるかもな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 04:06:15.95 ID:B1u4/68w0
オクラの永久はバーストできないのかAIがしないのか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 04:10:12.86 ID:DFcFl4pII
オクラの超必ってバースト封じだろ、アレ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 04:20:08.31 ID:WWuVqzqU0
>>632
投げ・弾幕・発生保障飛び道具・超リーチ攻撃・無敵対空・当て身・設置あたりの強さに共通するところだが、
とにかく相手の切り返しが当たらない状況、相手が切り返せない状況、相手からの攻撃を食らわない状況、食らっても大丈夫な状況で
いかに安全に一方的に攻撃できるかどうかが強さには一番関わってくるところだからな
小技牽制ヒットからのリターンは凶中位辺りからはほとんどアテにできなくなる

>>633
さすがにのけぞり中は出せないが、ひたすら援軍擦っておけば抑止力になるだろうな
ただ出した援軍もヒットポーズ中の攻撃判定の持続に突っ込む形になって潰されそうだから意味無いかも知れんが
ミリアは中距離以上の切り返しは難しいし、その辺りのレンジはオクラの得意分野だから十分なんとかなるとは思う
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 04:49:40.68 ID:4alylbLy0
オクラは一回戦目でメイに負けると予想しとくわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:10:37.84 ID:fkPt8QAI0
トキとかレイは超性能なのにベスト8予想にも入らないとかAIが残念すぎるな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:14:13.01 ID:gCmqo7zW0
>>638
AIレベル最大だったら・・・厨が沸くからやめておけ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:39:43.24 ID:OgqEDatJ0
1F投げっていうか1Fじゃなくても優秀な投げあるだけでAI戦だとかなり有利
あと当身やブロみたいな反撃に移行できる防御システムがあればもっと完璧
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:48:22.85 ID:NMVSnTLq0
トキは固めに隙間あるしなー。超反応の無敵技で割り込めばいいだけ
原作では対人戦で人間では捉えられない動きをしていただけで、対AI戦は厳しくなる一方だわ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 07:56:06.92 ID:NSJeBAcO0
全部連ガで固め作れるキャラなんていねえよ
アーク同士だったら全員ジャストディフェンス持ちで硬直軽減できるのに
トキだけ取り上げる必要がない
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 09:21:10.35 ID:/TF5vBeg0
ワンチャン即死とか永久コンとかやってくるキャラがいるんだから
AIレベル最大じゃないトキレイが見劣りするのは仕方ない
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 12:24:41.17 ID:qL8K1Gps0
>>618
たぶんサウスタウントーナメントだな。あれうp主失踪する可能性がかなり高いと見てるが。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 12:49:35.27 ID:0EUJymu70
トキやレイが見劣りする大会ってそれはそれですごいな・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 12:59:28.64 ID:+L/kaN7+0
なら次はAI自重禁止大会にしよう(提案)

参加するキャラは全員AIレベルMAX。できれば設定も含めればもう「自重シナケレバー」なんて屁理屈は言えない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 13:07:34.37 ID:LRgIoF7R0
>>646
ヤメテ! BASARA勢のほとんどは既にAiLV最大なのよw
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 13:07:40.43 ID:gCmqo7zW0
GGが黒くなるな…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:15:18.18 ID:4Y1oVUsm0
AI戦だと当て身が光るトキだけど
原作じゃ失敗したときリスクが高いからって理由でそんなに使われないんだっけ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:23:23.89 ID:OgqEDatJ0
BASARA勢も対抗できるAI作ればええんちゃう(投げやり)
デストローイとBASARAKOとテーレッテーってBASARAKOが一番優秀だよな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:31:20.90 ID:Yw/aKETD0
>>647
誰もアーク限定とは言ってないだろう?

AIレベル最大にするとヤバいキャラいたっけ?神キャラ除いて
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:33:18.01 ID:OgqEDatJ0
ア・・・アナブラ・・・(震え声)
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:33:27.25 ID:PaMl1lN90
アナブラAI最大か……コメントが熱くなるな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 15:01:06.93 ID:y7TeyPQ8I
AIレベル最小トーナメントにしよう(提案)
うんこグラテン勢だけ異様に強いのが目に見えるが

>>649
基本的にある状況で100%同じ行動を取りつづけることができるAIにとっては
発生まで無敵が続く昇竜や判定発生の早い当身なんかは空振りのリスクなんてものは一切存在しないからな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 15:41:14.51 ID:POD/ingCO
小十郎があの程度の連続固めでAI殺しとか言われる理由がわからん
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 15:42:49.09 ID:B1u4/68w0
>>650
いやどう考えてもテーレッテーだろ
BASARAは準備いるし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 15:55:36.01 ID:xG7moWRN0
作者が対人謳ってるAIとなめ開催しよう
グラテン氏入で
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 16:34:06.62 ID:4D6pOOf10
アーク除けば骸とかレラとかヘヴィDは普通に永久かましてくるな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 17:17:31.09 ID:NSJeBAcO0
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 17:50:16.49 ID:FidPZbwu0
>>655
デフォAIの方が出来が甘くて同じ動きしかしないのがたまたまAIに刺さってたのにAI殺しってコメが付いて
そのコメを見て厨忍氏AIの方もAI殺しに見える
動画勢ってそういうもの
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:03:06.41 ID:ObzlUu070
GGが投げるたびにAI殺しって書くしかなくなってくるお・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:06:05.57 ID:PaMl1lN90
じゃあ投げ自体AI殺しって事にすればよくね?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:07:39.41 ID:fkPt8QAI0
まぁ超反応すんな勢からすれば、発生一桁台の投げに反応しちゃいけないから、必ず決まってしまうな
664 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/08/08(水) 18:20:54.36 ID:HHD0ajRm0
そうだ、師父オンリートナメをやろう(提案)
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:31:16.68 ID:NSJeBAcO0
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:37:35.46 ID:NMVSnTLq0
せっかくオリンピックをやってることだし、投げオンリーの柔道大会を開こうぜ!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:46:15.89 ID:F8g/DrHF0
>>650
AIの強さが下だからってなんでもAIのせいにするなよ……
AIだけじゃあ無理なこともあるよ……
あと、BASARAの一撃が一番とか
絶対にそれは無いw
準備の手間、出しやすさ、使いやすさすべてで一番下じゃね?
>>660
あの立ち下段は実際ややAI殺しだろうし
デフォAIだと同じ距離で振りまくるから
ハマっちゃうAIもまぁいるだろうとは思うけどね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:49:55.37 ID:NFMo7hhK0
GGの投げは1F発生で間合いが広いという高性能技ってだけで
別にAI殺しなわけではないだろう
AI殺し=人操作だと対処が容易だがAIには困難な技
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:51:15.19 ID:xG7moWRN0
尺八とか典型的だなあ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:53:26.22 ID:ONsBBt9GO
>>667
コンボに組み込める時点でデストローイよりは上だ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:54:45.58 ID:gQ9gYA5K0
AI殺しといえば傘の中段ワイヤー誘発飛び道具
あの性能は意味不明なレベルだわ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:17:25.42 ID:F8g/DrHF0
>>670
でも出しやすさと準備段階の少なさはデストローイじゃね?
全員がコンボに組み込める訳じゃねーし
原作だと援軍で100%カウンター食らうし
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:23:50.75 ID:a3Eo7q5C0
>>664
どうせならジャッキーとブルース・リーにサモハンキンポー他もつけようぜ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:29:05.79 ID:NSJeBAcO0
アーク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18559482

>>672
GGの一撃必殺が出しやすいとかギャグか?
まともな対戦において、その存在を欠片も考慮されないレベルの使えなさなんだが(対アバ戦を除く)
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:40:07.64 ID:zNpvXcw20
かろうじてカイのライトニングフォースが忘れられてないレベルだな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:49:19.00 ID:NSJeBAcO0
……わざとかもしれないがライジングフォースな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:09:36.32 ID:ZZpgSxcR0
お待ちかねー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18556174
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart44
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:19:26.40 ID:fgugxuHD0
別に待ってないです
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:29:34.75 ID:pVmC1BUq0
あ?そういうことは思ってても口に出さないのが礼儀だろ?
おれはさ、ネチケットという言葉はスクラップだと思うわけよ。
これからはネラチケット。
ネラーなら持ってる優しさ、潔さ。ここに響け。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:32:47.40 ID:zNpvXcw20
>>676
素で間違えた
一殺でまともに覚えてる技名オールガンズブレイジングしかねえや
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:35:41.01 ID:k0Je3Gdr0
ツンデレ乙
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:38:51.04 ID:thourB9M0
レイジングハート?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:39:08.80 ID:d2EwJ/Sb0
ライジングバード?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:41:14.92 ID:s4a8sxbZ0
クリスタルハート?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:43:20.62 ID:F8g/DrHF0
愛乃はぁと?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:55:05.97 ID:zNpvXcw20
ミスターハァート
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:14:58.41 ID:B1u4/68w0
>>674
アクセルつえーな
大盛りでもGGで一番最後まで残ってたし、もしかしてa氏AIの中だと一番強いのか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:19:01.77 ID:xG7moWRN0
豚ってユダみたいな
mugenで〇〇すれば強くなる・・・な話出てこないな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:19:39.67 ID:F8g/DrHF0
豚もタイフーンループすればガーキャンから即死だしぃー
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:51:00.69 ID:rqNuFxlZ0
せっかくmugenなんだからハート様にもブースト実装しちゃえばいいよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:34:15.63 ID:NMVSnTLq0
動きがきもくなりそうだなw>ブーストハート様
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:37:37.97 ID:thourB9M0
ドゥエのハート様ならあるぞ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:38:45.48 ID:+L/kaN7+0
ハートアルマージというキャラがいてな・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:39:43.69 ID:zNpvXcw20
ブーストハートってかっこいい響きだな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:40:32.80 ID:F8g/DrHF0
空を飛ぶ不思議な豚

ブースト潰れてしまいなさいとか怖すぎる
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:42:39.46 ID:P8jomwsC0
いっそのことホーミングでどうだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:42:45.85 ID:NMVSnTLq0
凄い勢いでスライドしてハートのAをすべり込ませてくるとかガクガクブルブル

でもネタ的にはナギッが使えるハート様のほうが面白そうw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:43:58.67 ID:thourB9M0
ブース斗の拳
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:45:40.41 ID:F8g/DrHF0
無敵医師氏の改変自由なショーンにブースト付けて
バスケの波動に目覚めたショーンとか妄想してた時代が俺にもry
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:06:40.91 ID:gjuPciW20
ヘルバウ…なっ!?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:15:42.62 ID:F8g/DrHF0
マジックダンカー!
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:46:03.63 ID:a3Eo7q5C0
バスケキャラになら水滸演舞式の方が似合うと思う
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:49:24.96 ID:xG7moWRN0
この時間はコメが亜空間に飛ぶな・・・
同じコメする気ならんし。鯖増強せえよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:27:45.78 ID:izj6rUNwO
夏の五輪正式採用種目オンリー大会とか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:37:05.59 ID:XU/iZV5B0
時期的にオリンピックとか甲子園をネタにした大会誰かやるかね?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:39:07.01 ID:hOHssQT70
どんなことすんだよう
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:52:28.35 ID:fXf88dbb0
各種目の代表選手で戦わせるってことかな?
槍投げ、棒高跳び、バスケはすぐに思い浮かんだ
柔道とかボクシングとかの格闘種目はちょっと候補が多すぎるな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:55:18.77 ID:K5pO5Bb00
一定確率で誤審が発生するバトル
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:01:32.70 ID:I1u1rHzu0
既にマラソン大会ならあるが
人選がいまいちで切った
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:18:52.60 ID:rCLj6xgS0
障害物競争とかジャイアントクラブとか魔界とか、それ系のミニゲームやらせておけばいいんじゃないかな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:26:56.73 ID:GrClS6l80
運動会の復活か
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:42:57.43 ID:xAwh7X4E0
運動会って近くに落ちてる石ころ投げて妨害とかするんでしょ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 05:49:55.81 ID:DeWzFmZN0
全画面OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18559734

弟子の方。枠は少ないがリクエスト募集中らしい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 05:58:07.79 ID:c7ljO9Pl0
最近はロリ巨乳!とかバンバンバン!とかが無くなってスッキリ
だがみやびちゃんぷりちー!とバッタの妖怪は
鬱陶しいことこの上ないな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 06:04:07.44 ID:DeWzFmZN0
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 06:04:21.81 ID:TyH0m9D40
>>714
つNGワード
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 06:09:28.85 ID:RIow61X2O
レミリアはともかくみやびちゃんって鬱陶しいというほど動画に出てたっけ
NGに入れても本人が言いまくる言葉だから出てる動画を避けたほうが手っ取り早そう
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 07:41:09.58 ID:EiXrYqua0
もうコメ消して見ろよw鬱陶しい奴だな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:28:24.22 ID:UVgqNi+y0
ソレッソレッソレッソレイェイイェイー!はもっと出してもいい
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:32:17.85 ID:hOHssQT70
そういえばそんなのもいたな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:50:37.21 ID:I1u1rHzu0
nicozonにNG機能なんかありません
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:56:04.04 ID:3YXz4CKy0
みやびちゃんしばらく見てないわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:57:39.42 ID:c7ljO9Pl0
みやび自体は全く見ないのにスットコや弱パン連打ごときで
いちいちそのコメついて
うざいったらない
パターンも多いのでNGムズイし
他動画のネタ出してんじゃねーよウララー
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:00:46.90 ID:UpTxTOSg0
「みやび」「ぷりちー」で大概消えるんじゃないの
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:39:24.04 ID:ophfU0ZK0
出てる大会見てないせいかそんなコメ見たことないんだけど
どんな状況で言われるんだそれ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:42:56.89 ID:UVgqNi+y0
状況というかペラ勢の存在も許せないというか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:49:40.96 ID:JMGKFiBy0
ぷりちー自体が出てる動画ならまだしも
サイクが出てくる度にぷりちー言ってるのは流石に
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:53:02.33 ID:hOHssQT70
ニコMUGENらしいな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:55:52.59 ID:PvcCqqni0
その二人の共通点がわからん....サイクがぷりちー言うボイスパッチでも有るのか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:57:36.98 ID:H+cM2Jce0
悲劇は台パンで起きた
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 10:00:57.77 ID:oVV2XqjS0
皆どんだけあの動画に未練残してるんだよ。…そーゆー訳でもないか。
所構わず他動画のネタを持ち出すのは良くあることだからこれがまた。でもサイクって今動画そんなに出てたっけ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 10:06:32.27 ID:xnymAy9I0
ぷりちー出るたびに「あぁ!?」て言うのがウザイったらありゃしない
…意味無いとは思うが、wikiに無関係の他の動画でそのネタを使わないにしよう
って書こうかな…
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 10:13:55.15 ID:c7ljO9Pl0
書くと逆に広がる恐れがあるのでNG
>>731
見てる陣取りで相次いでスットコが出たもんでな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:04:16.97 ID:BdUIAJud0
そんな他所でも使われるようなネタが生まれた台パンが凍結中というのがなんとも悲しい
あんなアホ達無視すれば良かったのに・・・
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:13:07.01 ID:au8AJAo30
台パンは好きだったが未練タラタラの連中がウザいから動画も削除して欲しいなぁ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:17:01.35 ID:F9SRUYXB0
他の動画のネタつったら
ミユキー 化物 霧が・・とか
学級のネタ他で使うやつ多いなホント
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:18:37.20 ID:PqQ8eUQY0
ちょっとしたネタコメントに精神状態を操作されすぎだ
感情のコントロールがしにくい年頃なのかもしれんが
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:21:07.40 ID:c7ljO9Pl0
おっさんが子供を見下しております

>>736
霧が濃くなってきたは別にMUGENじゃねーよw
ミユキーも本人が言ってるだろw
合わせたて言ったらそりゃダメだが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:23:53.23 ID:F9SRUYXB0
>>738
いやいや 三セットね
略して書いただけで
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:26:19.99 ID:F9SRUYXB0
ミユキが出る オレンジコメで化物
んで霧が出てきたな・・のCOMBO

何故かネタバレ、としてWIKIにまで乗ってるのが分からん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:32:52.36 ID:EiXrYqua0
ミストさんはウザキャラのハズなのに
mugenだとウザがられないし逆に声援があって違和感がパネェwww
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 12:46:27.11 ID:xrAxw2sm0
「ミスト・レックス」はまごうことなきウザキャラだが、
「ミストさん」はネタキャラだからな。ブロントさんみたいなもんだ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:09:23.47 ID:UVgqNi+y0
勝手に都合のいい部分だけ抽出するのはニコMUGENではよくあることだよね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:10:25.50 ID:Y+hZmIJT0
アミバにマジレスするが如し
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:13:10.91 ID:K0rmGTGr0
ネタ抜いたら何も残らないってのもある意味不憫だよな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:16:59.28 ID:t8MZ8uVX0
コメが荒れたのは言い訳で、主が賢者モードに入ってやる気なくなったと書いてあったろ?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:34:12.12 ID:c7ljO9Pl0
というか、動画主はそんな言い訳すらしてない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:53:17.23 ID:K0rmGTGr0
>>744
原作読んだ後の
アミバってぶっちゃけ小物なのになんでネットであんなに持ち上げられてるの?
感は異常
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:58:58.11 ID:ophfU0ZK0
持ち上げられてはいないだろう
ネタにされてるだけで
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:00:22.17 ID:F9SRUYXB0
ファンロードのせいじゃね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:24:05.95 ID:JMGKFiBy0
そんな事言ったらハート様なんて名前付いてるだけのぽっと出の雑魚じゃないか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:52:49.84 ID:38Vd1rPw0
それを言われたらw
なんでプレイヤーキャラなのかw
ジュウザとかフドウとかほかに候補いたろうにw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:53:37.88 ID:F9SRUYXB0
シュウ・・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:55:20.20 ID:oJEKQgFCI
弾幕はクソキャラであることをネタで隠すためのものだろう
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:17:55.10 ID:UVgqNi+y0
ストライカーたくさん出すタイプとかな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:19:02.33 ID:au8AJAo30
コマク!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:06:08.70 ID:JGXPsW2I0
同じ小物でもジャギ様とアミバ様はランクが違うんだろうか
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:29:06.43 ID:vWr8pw/W0
炎のシュレンと風のヒューイぐらい違う
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:49:58.65 ID:JH9ED0SL0
いちいちやってることが卑怯なのに持ち上げられてるラオウの方がよっぽど違和感があるだろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:52:49.69 ID:a/EbZDb/0
別に
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:54:44.82 ID:MSWb3ZQI0
卑怯っつっても試合じゃねーしなぁ…
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:55:18.01 ID:ophfU0ZK0
ラオウは原作の時点で後半になるにつれてどんどん美化されてたし
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:58:49.22 ID:MSWb3ZQI0
よくある話だな。美味しんぼの海原雄山とか顕著ってか別人だしなw

初期の頃は方針が固まってないこともあるんだろうな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:01:14.73 ID:c7ljO9Pl0
>>758
同じじゃねーかw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:32:11.53 ID:hjWam8+G0
別の動画の内輪ネタとかで関係ないキャラの弾幕流れるのはふざけんなって感じだよな
秀吉に対してんもぅ…とかマジ勘弁
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:34:55.56 ID:I1u1rHzu0
>>765
なにそれ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:34:57.44 ID:NifgWyhL0
コメを気にしすぎだな。なんかわいわいやってる程度に思っとけばいいんじゃない?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:56:18.66 ID:UVgqNi+y0
じゃあどんなふうに叩かれたりこき下ろされたりデマをばらまかれても黙ってろよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:59:38.13 ID:EiXrYqua0
海馬社長の悪口はやめろよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:37:50.68 ID:SkR9V7Lh0
ここはツイッターかよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:41:33.58 ID:d8EPbE8+0
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:06:27.22 ID:38Vd1rPw0
内輪ネタと叩きやこき下ろしやデマを一緒くたにしちゃう人って…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:10:45.60 ID:NifgWyhL0
KYって奴だな!

でもまあ、常駐でもしてないとたまに間違えるかもしれない。知らんけど
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:16:46.53 ID:d8EPbE8+0
ACアバに勝てるとは、センチ氏AIもまだまだ現役やねぇ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:28:30.05 ID:r90WJsl30
内容的には超反応通常投げ・超反応ハンマフォール・超反応金バでゲージ溜めて超反応ガイガンダーだったわけだが
まあアバはアバで超反応根絶から7割半とかだからどっちもどっちか
結局は切り返しでダメージ取れる手段の強さ・手軽さ・多彩さとそこからのリターンだよな
あのレベルじゃ牽制とか刺さるわけがないし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:33:13.10 ID:au8AJAo30
お茶でも飲んで話でもしようや
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:35:41.93 ID:d8EPbE8+0
しかし、スイスドローでいい勝負ばかりになるかと思えば
別にそんなことは無かった
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:40:30.14 ID:w2vwOOv10
切り返しからのリターンの最たるものがゼクスミリアだな
画面中央端問わず1F投げ・ガーキャンのリターンが一撃必殺だし
特に投げの方は判定発生中は無敵な上にフォルキャンで完全ノーリスク、
ガーキャンも発生直後まで無敵な上に相手がキャンセルして別の技出したの確認してから後出しで撃てるってのが
さらにやばさに拍車をかけてる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19:55:51.79 ID:JMGKFiBy0
学級崩壊 俺屍 アークオンリーと見てる動画がどれも終盤戦だ
見るもの無くなりそうだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:01:27.85 ID:OHX67SJi0
見るものないなら自分で動画作ればいいじゃない!
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:04:39.04 ID:Y+hZmIJT0
やだい!俺は人気動画を見るのが好きなんだ!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:09:16.45 ID:HwvXHnW20
>>775
根絶って空中技の紫っぽいエネルギー両方に出す奴だぞ?
むしろアバはGG勢の中じゃ超反応に頼らず始動当ててコンボでごっそり持っていくキャラだろ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:15:51.18 ID:d8EPbE8+0
ちゃんと至近距離で相手の行動見ずに冒険して
始動を刺してコンボに行っても
動画では「超反応乙」と言われるんです
打撃型の辛いところです
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:15:59.49 ID:r90WJsl30
>>782
素で間違えた、断罪だった
根絶は端のループコンに使ってる奴だね、すまん
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:24:23.00 ID:NT77ni6w0
聖ソルのコンボやたら減ってたけどあれガードバランスでも導入してんの?
だとしたら固め続ければ勝手に自分のコンボ補正緩くなっていって相当強く思えるんだが

どうでもいいがゼクスミリアがいつもセクスミリアに見える
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:30:39.47 ID:DeWzFmZN0
今更何を
ゼクスミリアがFCDで固めた後カウンター連発状態になってたのを見れば
ガードバランスがあるのは分かるだろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:32:25.87 ID:HwvXHnW20
>>784
断罪もそんなに立ち回りでは振ってないぞ
あのアバは基本判定強い技振り回して引っ掛けてそこからコンボとかガークラ中段で無理やり崩してそこからコンボって感じ
あと投げ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:33:38.72 ID:d8EPbE8+0
ゼクスミリアがガチ狂過ぎて困る
モヒトキもオクラ援軍100も何だかんだエルクゥに微不利なのに
有利つけるっぽいし
デフォカラーGG最強はAC正義やACジャム辺りだと思ってたが
ゼクスなんてやったことねーw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:35:13.38 ID:iwOYaLsT0
ガードバランスは自分が強くなるように導入してるよ
そのせいでガード→崩れてコンボされる→気絶もあって10割とか稀に見る
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:35:40.84 ID:PqQ8eUQY0
ところで梅喧に圧勝したロボカイがやたら振ってる飛込み斬りって無敵技なん?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:37:25.86 ID:HwvXHnW20
GP技じゃないの?
ガードのSE出てたし
流石に初代ロボカイの性能とかははっきり知らないけど
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:38:29.72 ID:RIow61X2O
原作で普通にあることを珍しいように語られてもなあ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:43:55.77 ID:DeWzFmZN0
さすがに10割は普通にはない
ガードバランスがそこまで溜まる前にどちらかが崩れるか仕切り直しになるのがほとんどだ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:49:00.11 ID:6Jy3dABG0
ミリアのフォルキャン固めこそワンパの極み
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:49:57.65 ID:Iw7uS/tO0
原作クソゲ自慢になる前に他の大会の話題に移ろう
・・・ってここで話題になるような大会って他にない?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:57:20.77 ID:GuI+afyN0
再生コメ数ある程度無いと共通の話題にならない
アークトナメ以外なら学級崩壊とかSMH未満とか俺屍辺り?
強以上ところうば2なんて無かった
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:58:34.63 ID:DeWzFmZN0
ほこたて、学級崩壊、俺屍あたりの優勝予想とか
矛、2組、わんわんと予想
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:59:26.58 ID:d8EPbE8+0
じゃあ俺は
矛、1組、餓狼って予想しとくわ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:02:13.76 ID:RIow61X2O
矛、4組、アイマス
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:04:54.36 ID:ze3wnN5p0
矛、1組、メルブラにしとこうか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:07:22.37 ID:d8EPbE8+0
>>799
四組は正直無理じゃないっすかね……
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:07:29.26 ID:PvcCqqni0
俺屍、わんわん出演最後の動画だから頑張って欲しいわ。
今までと、違う政策シャアがネヴァ作ったけど、一人だけじゃ出番を得るのは難しいだろうし
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:08:20.49 ID:NT77ni6w0
正直牽制と投げが完全にノーリスクになるどころか超反応釣りにすらなるFDCは
AIに使わせたらブロや完全無敵回避なんかよりよっぽど酷いと思う
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:09:42.01 ID:NifgWyhL0
どれだけひどいひどい言っても上には上がいる。MUGENでは基準がないとひどさが分からん。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:10:45.14 ID:d8EPbE8+0
わんわんは好きだし元作者さん優しい死もっとMUGEN入りすべき
だがヴァンプリ、テメーはだめだ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:14:51.46 ID:RIow61X2O
>>801
・・・うん、春香さんが好きだから駄目元で書いたけどやっぱり無理だろうなあ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:15:03.34 ID:7M5F2SzK0
>>797
俺は
盾、1組、アイ舞
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:18:40.76 ID:Pbf3D3yo0
相手の近くで緑色のわっかが連続して出てるのってつまり
超反応誘いの小技の出だしか投げをフォルキャンしまくってるってことよね?
AIなら食らい上書きで楽にできる連続ブロッキングは、まだ人操作でも可能だと思うけど
あのフォルキャン連打も原作で手動でできるの?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:19:09.56 ID:JMGKFiBy0
俺屍は勝率いいキャラもガンガン落ちていよいよ分からなくなってきた
学級崩壊は2組がこのまま優勝しそう
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:25:26.59 ID:hVCY6FVW0
学級崩壊は次で2組が大崩れしなければほぼ確定だと思う。
3組の躍進で二位争いが判らなくなってきたけど
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:27:01.82 ID:I1u1rHzu0
1組が全敗なのにポイント勝ちしてる時点でバランスもクソも無いな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:34:27.43 ID:hVCY6FVW0
そこが面白いのに…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:39:05.78 ID:GuI+afyN0
こないだバンタム級で日本がダウン6回取ったのに判定負けした試合あったじゃない
3組5組が勝率良い割りに駄目なのはそんな感じ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:40:24.78 ID:EiXrYqua0
1組は並キャラ多いから仕方ない
いやまぁ北斗丸やカブキやサザビーやガンカタなんて滅多に見れないからいいけどさw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:48:11.61 ID:WkPee7GB0
頑張ったで賞ウマウマな時よりかは幾分
チームのために負けろってのはなんだかなー
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:50:09.36 ID:BkBZRBR80
ある程度再生数あるのにお前らまかさば嫌いだよね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:04:51.59 ID:r90WJsl30
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
って奴が出るよりはいいだろう
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:05:12.25 ID:lluDzgk70
>>816
自作キャラが出てないから正直興味無い
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:18:02.85 ID:JMGKFiBy0
>>816
あんまり興味はないけど
なんとなく伸びる要素がある動画ってのは分かる
好きな人は好きなんだろうなあ、と
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:20:27.68 ID:2XKgAY/c0
手描きOnlyの方はそこそこ期待してる。
ただ想像以上に小規模且つ有名所ばっかになりそうな気がするけど。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:25:46.44 ID:w2vwOOv10
>>818
上で話題になる動画ない? って聞かれた時点で
自作キャラが出ててかつそこそこ有名な動画でも宣伝ないし話題に出せばよかったものを・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:35:02.76 ID:7M5F2SzK0
>>816
ここでは話題になってないけど結構楽しんで見てるよw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:41:05.04 ID:5cgrAE0E0
動画が伸びない伸びない愚痴るくせに
まかさばみたいないかにも伸ばそうとしてる動画は話題にしないのな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:50:24.52 ID:F9SRUYXB0
そうだよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:52:46.42 ID:Iw7uS/tO0
よく考えたら、ここで話題にならずに伸びているならそれにこしたことはないのではないか?
真っ当な感想なら動画で言うだろうし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:54:40.45 ID:Y+hZmIJT0
むしろココで話題になるとロクなことがない
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:55:07.83 ID:7M5F2SzK0
ランクとか調整、公平性を気にする人が多いこのスレで
まかさばみたいなランクごった煮サバイバル形式で
途中強化有りの大会とか話題にしようがないとも言う
やっと順番回ってきたと思ったら手持ちアイテムの爆弾で
吹っ飛ばされてターンエンドとかあるんだぜ…w
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:55:50.65 ID:Wn4SA5Nj0
ここの動向が動画に与える影響は全くない
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:56:12.43 ID:I1u1rHzu0
博麗信仰なんかコメの
内輪だけでやってるしな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:01:11.27 ID:F/qBFBW70
このスレ影響力なんて皆無だしな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:02:05.12 ID:BkBZRBR80
アークトナメ、正義やらゼクスミリアやらラオウには何も言わないのにオクラが永久やるだけでガタガタ言う奴が湧くのはなんでなの?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:03:01.49 ID:F9SRUYXB0
オクラだから
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:04:22.22 ID:F/qBFBW70
そもそもMUGENのラオウってそんな永久やるイメージないんだけど
トラベやってるとことか見たことないわ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:07:46.06 ID:F9SRUYXB0
ポイント強奪とかでやってるよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:09:05.07 ID:MkY/s/O40
ポイ強奪ここでは話にならまいな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:12:01.30 ID:PvcCqqni0
>>829
奈優が活躍してるから見てるわw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:49:56.97 ID:F9SRUYXB0
ニコ障害でてるのか
なんも動画来ないと思ったが
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:58:29.55 ID:d8EPbE8+0
>>833
今回のアークで初めて見た、ってことだよね?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:03:44.18 ID:qak3c2qa0
>>838
やってたっけ?
完走はしてなくね?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:04:43.62 ID:cfdeJ4aM0
原作再現ラオウよりはまだ見かける
841 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/08/10(金) 00:05:37.57 ID:AHVAcWkV0
俺屍BやRe、自重率2待ちだがなかなか来ないな・・・早い時は早いが
個人的に全画面サバイバル楽しみ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:13:31.06 ID:jE2/FFI/0
>>839
バッチリ完走してるじゃん……
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:15:06.01 ID:qak3c2qa0
>>842
今見た
完走してるな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:17:43.19 ID:qak3c2qa0
というかドリブルまでしてるな
すごいなこのAI
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:22:47.67 ID:QRr5uG6/0
アークトナメ今回のパートステージ狭すぎ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:23:27.81 ID:qak3c2qa0
ステージ狭いとラオウとか死活問題だしな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:26:33.97 ID:U8bQDi6+0
トキラオウケンシロウにレイシンは普通に強いのにジャギサウザーはいいAI付いてるのに振るわない印象なのはなぜだ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:34:03.36 ID:mHQsWr2T0
性能だろ。トキやレイのAIを作ってる人が、別のキャラで似たような戦果出せるわけねーだろって感じ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:42:16.84 ID:jE2/FFI/0
まぁシンはぶっぱ向きの技揃っててAI向きだから例外として
ケンシロウ以下の下位勢は強さ的にしょうがない
具体的に言うとハート様、ジャギ、サウザー、マミヤ
正直ケンシロウも大概だと思ったが研究進んだのとSAIKEI氏AIが
キチガイ(褒め言葉)過ぎて全く問題ないな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01:16:02.36 ID:3I+V9UWh0
そういえばSAIKEI氏ブログで情報貰いつつ北斗の浮き方とか蓄積めっちゃ研究してたな。おかげでAIはないけど最新版ケンシロウはかなり原作に近いんだとか。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01:17:59.32 ID:bV1f7R09I
北斗は切り返しに難儀するキャラは基本的に奮わないな
無想で相手の攻撃をまるごと隙にしたり、昇竜・当身持ってて近距離ではやろうと思えばいつでも切り返せるようなキャラが主に活躍してる
とはいえ超必は普通に切り返しに使えるものも多いし、守勢でもアジガでいくらでもゲージ溜めれるし
ブースト小技のおかげで隙を突く性能(技空振った相手の硬直や飛び道具発生前を叩くとか)は他ゲーの追随を許さないから、
通常切り返し持ってない奴らももう少し頑張れそうなものだがな

そういえばrei氏レイやもんすん氏レイって空中通常技中はどんなタイミングでもctrl=1の時と同じように
空中必殺技が出せるようになってるんだが、これ原作からしてそうなの?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01:24:26.36 ID:BEH26Vu60
>>851
超必とアジガはともかく、差しこみに関しては
実際にAIが技を空振るところや飛び道具発生前に
技が潰されるところを見てから言ってくれと
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01:31:03.29 ID:tYZJRUSX0
ACミリアのタンデムにブーコパンで割り込んで潰してたな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01:35:09.62 ID:bV1f7R090
>>852
モヒトキのブー立Bが当たってる場面なんかは大抵それだよ
なんの大会かは忘れたがそれでミルドの運命は変えられん!に割り込んで殺したりしてたし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 02:37:16.14 ID:gS4mZnkn0
>>851
さすがに原作でそんなんだったらレイの空中必殺技暴発しまくるだろw

あと記述見てみたらもんすん氏のレイAIは超ブーン撃つ条件を anim=[600,640] とかにしちゃってるせいで
空中通常技中に相手の攻撃食らった場合、その瞬間の1Fに超ブーン撃って食らい抜けになってるっぽいな
アークオンリーでも明らかに相手の攻撃あたった後に超ブーン撃ってた場面何度かあったけど、そういうことだったのか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 04:15:28.40 ID:Cb7FpTvk0
>>785
無敵医師氏のGGキャラは見えないけど内部で計算してるよ
ただし固め時にこっちの攻撃力は上がっても、固められたときに脆くなる事はなくて相手にのみ押し付ける仕様
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 04:32:17.38 ID:jE2/FFI/0
まぁそういうのは攻撃側に着けるべしってのが
NHK氏の言葉を引用するまでもなく常識やし?

GGは根性値なんかは自分で設定してる?知らん
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 07:34:00.97 ID:jCmPNt07O
>>849で挙がってる4人って弱いどころかAI殺しはかなり充実してるし有利なほうなんじゃね?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:00:04.63 ID:gjVXKBBvP
というかサウザーのAIってバクセイ重ねすらしないし
AIにちょっと問題あると思うぞ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:10:51.45 ID:jKE1iws7O
ネスツ闇の支配者、
ゎゎゎゎゎゎゎゎゎ我こそ最強
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:11:33.53 ID:dV2A/uwrO
原作と同じ起き攻めしなかったらAI批判とか視聴者様はさすがだな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:15:28.57 ID:gjVXKBBvP
なにいってんの
サウザーの強みであるバクセイ重ね捨ててるのはおかしいっていってんだよ
原作と同じなんて言ってねえぞ
ガー不起き攻めもあるしやな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:18:28.42 ID:qak3c2qa0
ここのやつらにとって製作者様は神様で、少しの意見や批判も許さないからな
例えると、格ゲーで上級者にここがおかしいよって指摘されても逆ギレして話聞かないから一生強くなれないみたいな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:27:14.33 ID:dV2A/uwrO
ぶっちゃけやったところで勝てる相手は変わらないか下手したら減るだろうな
レイみたいなダウン中ステ奪いという糞みないなことしない限りリスクとリターンが釣り合わんよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:31:23.32 ID:gjVXKBBvP
相手の起き上がりに爆星重ねるのがリスクリターン釣り合わないとか頭わいてんの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:33:03.65 ID:ssxUlRrH0
アークオンリー見てるとMUGEN視聴者って結構異質なんだなと実感する
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:33:40.91 ID:tYZJRUSX0
mugenは起き上がり側に無敵があるし、移動起き上がりとかダウン受け身とかいろいろあるからなあ
相手にどんなキャラが来るか分からないAI戦では起き攻め放棄するのも一つの戦略だろう
サウザーが出る凶中位〜狂下位クラスだとリバサからそのまま死ぬこともざらにあるだろうしな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:38:35.37 ID:dV2A/uwrO
>>865
自分で操作するなり簡易AI組むなりしてどんな相手にでもできる状況なら必ず爆星重ねやってみたら?
キャラ対できないってのがどれだけきついか分かるよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:40:13.57 ID:gjVXKBBvP
>>867
何を勘違いしてるかわからんが、爆星重ねって、飛び道具を重ねてるだけで本体は動けるからな?
例をあげると、グレ>JC>爆星>近C>近A>近C仕込み槍>近A>近C>仕込み衝波で星3つ取りつつ爆星を重ねて自分は自由に動ける
んで、最後の近A>近Cからチェイスジャンプ爆星から着地溜めバニがガーキャンないとガー不
そもそも自由に動けなきゃメリットゼロだろ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:41:04.56 ID:mHQsWr2T0
起き攻めはする方が不利になっちゃってるからなぁ
するなら相手のAIの想定外を狙うようにしないとダメだ。つまりハメ系になってしまう
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:43:22.90 ID:gjVXKBBvP
>>870
だから、北斗におけるハメ系っていうのがサウザーとユダなんだよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:49:47.26 ID:mHQsWr2T0
まぁそれは一般論で北斗みたいな超性能で戦績がでないならAIが駄目なんだろう
トキやレイのように自分より性能の低い相手に負けるようにな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:53:33.52 ID:gjVXKBBvP
トキとケンシロウのAIがいいだけに他が見劣りして見える
というかSAIKEI氏みたいな、原作通りの戦い方のAIが実際いい成績を残してるってのはそういうことだと思うよ
北斗のAI作ってる人の中ではダントツで北斗のこと知ってる人だと思う
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:53:55.14 ID:ficUqwaj0
>>855
そうなのか
せめてmovetype=Hを除外するぐらいすればいいのに
ひょっとしたら食らい抜けさせるためにわざとそう記述してんのかな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:56:52.87 ID:qak3c2qa0
同じかはわからないけど、原作でもレイは全ての空中通常技からキャンセルですべての空中必殺技に繋げられるよ
空キャンも全部できる
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:57:19.25 ID:jKE1iws7O
自分だけ自由に動けると思ってるのが
ちっと都合よく考えすぎかな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:59:36.33 ID:Y23yfebG0
MUGENのサウザーは爆星適当に撃ってAIが固まったところに溜めバニしときゃええねん
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:00:42.15 ID:adTgSlM5O
>>872
自分より性能の低い相手に負けるAIは駄目なAIって、少々暴論に思うのだが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:03:00.66 ID:dV2A/uwrO
>>869
相手がきちんとダウンしてくれること前提にされてもな。クイックスタンディングとかでいくらでも死ねる
北斗に比べてリバサ無敵の発生は大体のキャラが早いし、脳内としか言えんよ

トキやケンのコンボならまだしも戦い方が原作どうりとか寝言としか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:06:09.55 ID:gjVXKBBvP
>>879
お前の考えるクイックスタンディングどれだけ早いんだよ
SAIKEI氏のケンはちゃんと振るべき技振ってると思うぞ
というかさっきから反論に無理がありすぎ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:10:18.35 ID:jE2/FFI/0
件のSAIKEI氏が手掛けた原作再現の素晴らしいサウザーにAIが無いんで
ちょっとどうかと思うらしいID:gjVXKBBvPがAI作ってくれるんだろう
まさか自分が出来ないことを批判したりしないよね?ね?

あと、MUGENだと1Fも接地しないでダウン回避するキャラから
40Fぐらい寝てるキャラまでいるんだけど
どうやってAIはそれに対処するん……?
それ教えてくれたら俺のAI劇的に強くなるんだけど……
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:15:44.48 ID:jKE1iws7O
「クイックスタンディング」に釣られてドヤ顔で切り返しパナしました
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:15:48.70 ID:gjVXKBBvP
>>881
そもそもサウザーの重ねってコンボの締めでやるものだから、爆星設置中のスキに起き上がられて死んだ!ってことはないと思うぞ
だからダウン回避キャラも重ねられはしないけど、対処はできるだろ
そりゃあ全てのキャラにできるかっていったら無理だし、それは他のキャラも一緒だろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:16:26.80 ID:hh0os5Z50
これが脳内AI作者か。
きっとすっげー強いAIが近日できるだろう!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:18:49.25 ID:gjVXKBBvP
まあここはアレなスレだし、叩かれることはわかって言ってみた
それじゃバイバイ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:19:27.12 ID:umv7n8/d0
糞スレ化してきた
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:19:47.70 ID:jE2/FFI/0
>>883
だから重ねられないなら放棄するのも一つの選択肢じゃないのかな?
まぁいいけど、実際バクセイ硬直結構長いし
硬直中に裏回れたら死が見え得る場面も有ると思うんだけどね

俺は思うってだけね、きっと ID:gjVXKBBvPがかっこいい起き攻めしてくれる
AI作ってくれるしね
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:20:31.64 ID:gjVXKBBvP
一つ言い忘れたけど、俺はサウザーの基本的な戦い方について書いただけだから
なんか色々すまんかった
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:22:57.86 ID:jE2/FFI/0
>>888
MUGENだと完全原作再現は無理だし
あくまでパロディぐらいだからね
そりゃ原作通り動いてたら嬉しいけど
仕様が細かく違うんで、こっちとしても色々考えて作ってるんだよ?
だからあんまり喧嘩腰で批判は勘弁してほしいな、今後ね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:23:30.63 ID:mHQsWr2T0
>>878
じゃあ並のAIでいいや
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:27:57.06 ID:gjVXKBBvP
>>889
>>861にちょっとイラッと来てつい口調が強くなっちゃった
すまん
では今度こそバイバイ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:37:53.94 ID:bV1f7R09I
普通に飛び道具重ねる起き攻めはMUGENでも機能するよ
コンボ後の爆星重ねは起き上がりモーションの全体動作が1桁フレームしかないとかでもないかぎりは飛び道具部分重ねられる
逆にあんまり早いと起き上がり動作がむちゃくちゃ長いような相手には飛び道具部分が通りすぎるぐらい
受け身取れない場面でとってくるとかなら完全に相手が悪い

単にできること、できないことを言ってる相手に対して「じゃあAI作れよ」は流石に無理がある切り返しだと思うの
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:38:37.63 ID:umv7n8/d0
もう仕分ければいいよ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:41:38.89 ID:OIK+hvQ0O
てかAILv3だと爆星重ねしてなかったっけ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:59:55.32 ID:gS4mZnkn0
モヒサウザーは普通に重ねてくるな。で、爆星部分では殆ど切り返されない
というか飛び道具の性質もわからないのに相手が飛び道具持っててかつInguarddist=1なんて状態で昇竜とか撃たせるほうがよっぽど博打
爆のタイミングが相手が地面でバウンドしてから完全にダウンしきるまでの間だからCanrecover無視で地上受身取られたら撃たないし

上でMUGENは起き上がり後に無敵あるからっていってる人いたけど、たった2F無敵状態のまま行動可能ってだけなのに
持続長い飛び道具重ねられる起き攻めに対してどういう対処をするつもりなんだろう
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:16:32.44 ID:EosCKVL90
サウザーの爆星重ねは相手の起き上がり速度で左右されるから、
MUGENでは別の動きをしてたほうが安定する。って結論でええやん
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:18:51.09 ID:OIK+hvQ0O
だよね
アークオンリー見て言ってたんだろうけどモヒカン氏AIが爆星重ねしない前提で話してたから不思議だった
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:24:12.57 ID:qak3c2qa0
じゃあID:dV2A/uwrOは完全に適当なこと言ってるってことか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:25:37.89 ID:ylq77W+O0
最初に言った人も釣られた人も皆視聴者様だったってオチか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:27:07.23 ID:qak3c2qa0
ていうか視聴者様ってどういうことだ
MUGENを自分ではやらずに見てるだけってこと?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:32:01.60 ID:RDSQUQ8X0
どっちしろサウザーは弱い、爆星固めだけで差し込みとけん制能力低いから
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:32:02.96 ID:EosCKVL90
見てるだけってのは別にいいんだけど、ずいぶんと上から目線で偉そうな発言したり、
他の動画では〜とか言い出したり、知ったかぶったり、そういうの。>視聴者様
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:34:42.62 ID:AlLnJFq+0
サウザーは弱い?mugenははじめてか力抜けよ
北斗勢最強だよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:37:32.01 ID:yljQRHBe0
常時塊天ならとかいわんよな・・・
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:43:12.57 ID:c8ZZMLw70
サウザーは爆星撒いてバニかへビィ振り回してるだけで詰ませれるキャラ多いやん
何処が弱いんだろ?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:46:31.43 ID:yljQRHBe0
弱いとは言わんが
北斗勢最強かー?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:47:28.78 ID:Bt6+V1lX0
どう見てもネタだろ
普通に強いキャラだと思うけどね
AI戦で強いかは知らん
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:48:48.58 ID:5JROPc/p0
サウザー自体が弱いからどうでもいいよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:49:25.11 ID:OIK+hvQ0O
サウザーは最強キャラっていうネタだから気にしない方がいい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:55:08.34 ID:Tzxpl9Zt0
ダン枠ならもっと挑発挟んでよ〜
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:02:56.82 ID:Y23yfebG0
とりあえず人操作なら飛び道具まいてガードしてるところにバニしておけば大抵のAIは倒せるな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:05:58.80 ID:yljQRHBe0
溜めバニでも相手固まって刺さるから
楽よね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:08:19.16 ID:PSz86qXr0
サウザーの爆星とオクラの雑兵ってどっちのほうが性能上?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:12:45.27 ID:Bt6+V1lX0
なんでそれらを比べようと思ったのか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:52:00.83 ID:uZBZ7ps80
オクラは忠臣を一人は作っておくべきやったな・・・
2VS1+雑兵とかアークの頭はおかしい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:52:18.58 ID:+oujW/DL0
最近北斗勢はあまり進展がないよね。皆が期待してるユダのAIもまだまだ先らしいし

GGはナテルオ氏がミリア、ディズィー、ブリジットのAI公開、正義に新たな外部AIができたというのに
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:53:34.53 ID:EosCKVL90
サウザーなめんなよ!
原作のほうではトキサウザーで8:2のほぼ詰みダイヤだと長いこと言われていたが、
起き攻めキャラのサウザーならトキでも先に触りさえすれば殺しきれる = トキサウザーは5:5!
と最近言われるようになったとかなかったとか!
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:55:08.42 ID:yljQRHBe0
限りなく五分に近い詰みってやつとは違うんですかね・・・

今日から3日くらい投稿減るのかね
アレのせいで
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:49:37.16 ID:Tr1+rb0CP
筆頭のクソルダイヤグラムはいいセンスしとると思ったわ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:53:47.86 ID:GsoOCTa10
投稿減る理由なんかあったっけ?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:57:49.74 ID:f645vxya0
コミケでしょ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:04:38.84 ID:GsoOCTa10
ああ、なるほど
そういやそんなのあったねw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:29:40.35 ID:neheIzNK0
某スレ見てて思ったけど聖帝の元ネタってあんまり知られてないのかね?
最近は学校の授業で習わなかったりするんだろうか?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:38:01.66 ID:CLdeymGm0
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:59:26.93 ID:qMR7OOi8I
MUGENでも狂下位大会とかで超性能切り返し持ちvs小パンから10割みたいな対決で
「なんか刺さったら10割だから5分」とか言われることあるけど、
そういうのって基本的に切り返し側のキャラが余程のポカやらかさないかぎり大抵10割側詰んでるんだよな
10割側が1F技とか昇竜とか当身みたく切り返しから大ダメージ行けるなら話は変わるが

MUGENでサウザーとトキのAI徹底させようものなら
サウザーはどんなに超反応を駆使してもゲージ溜まるまでトキの攻撃を切り返せないのに対して
トキはサウザーの攻撃に後出しで当身を取り続けるだけでいい
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:06:01.35 ID:CLdeymGm0
当身見てから小足余裕でしたとか聖帝の肋骨折れちゃう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:06:27.61 ID:iafLN7yw0
>>924
撮りだめしてるからだろうがはええな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:13:35.65 ID:eok60M/e0
優勝はオクラかミリアだろうね

トキとラオウが舐めプしてるようでもやもやした
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:16:40.58 ID:ssxUlRrH0
あの面子の中でセンチ氏ポチョが残ったのがすげえ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:17:49.85 ID:eAVkShsF0
決勝オクラミリアでミリア優勝
3位決定戦は正義ラオウでラオウが3位
3作品上位にきて皆幸せ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:34:35.01 ID:0IB5Ag8m0
トキとラオウ戦は両方とも人操作であり得るようなミスをする
ようになってるからね(AILVMAXは除く)
今回gdgdになっちゃったけどw
平成センチ氏のはポチョとアクセルはやたら強い感
mugenだと強いパターンなのかね

オクラvsミリアだとほぼ間違いなくミリアではないかなー
1R目に援軍溜められる気がしない
ただ発ループにはまっちゃえば勝機あるのか?
まぁその前にテスタと正義がいるわけだが・・・
北斗勢の優勝はないだろうね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:35:42.09 ID:iafLN7yw0
ミリアは即死で時間短縮してくるからオクラ辛いな
1ラウンドで時間稼げれば勝ち目はありそうだけど
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:36:32.82 ID:jKE1iws7O
ミリアに押し付けられるとか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:37:42.84 ID:yljQRHBe0
くさそう
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:47:03.82 ID:U8bQDi6+0
ポチョとアクセルは最大レベルじゃないのに超反応っぽい動きが強いな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:48:08.08 ID:VUiheoxxi
アクセルはただでさえリーチ長いうえ壁ハメもあるからな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:58:42.75 ID:5JROPc/p0
馬鹿過ぎるここで鉄板扱いのミリアとオクラに優勝取らせるわけがない
撮り直し(だれでも行ってる標準的かつ適正な手段)なり何なりして他のやつを勝たせるよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:59:32.18 ID:gTGP+8Tg0
プロレス信仰は幻想だよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:00:46.71 ID:AlLnJFq+0
撮りなおさないガチ試合なんてガチな奴が勝つだけじゃん
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:02:35.79 ID:gTGP+8Tg0
だからどうしたとしか言えない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:05:38.85 ID:FmB0SQO20
その撮り直しすることにいったい何の意味があるのか俺にはわからない
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:08:49.00 ID:U8bQDi6+0
俺の好きなメイ梅喧ジャムが悉くオクラに狩られていく・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:16:19.60 ID:HuuHirb00
BASARAでオクラだけ残ってるの観るとホントこいつだけ別ゲーなんだなぁ
アケの対戦でオクラ選んだ瞬間相手が席を立つっていうの都市伝説じゃなかったのか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:20:37.79 ID:vECUZA5k0
>>943
mugenだと.コンボ火力が有れば倒せる可能性有るけど

BASARAゲーム内だと援軍無いと火力出せない+援軍上昇スピードは毛利がトップというwww
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:28:53.60 ID:Tr1+rb0CP
全一筆頭でやっとパンピーオクラが倒せるレベルだからな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:36:34.14 ID:CLdeymGm0
MUGENならまだ得意分野で上回ってワンチャンいけるのがいるけど
原作だと強制的にオクラの土俵で戦わされるからどうしようもないという
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:41:52.88 ID:ssxUlRrH0
今回出れなかったけど謙信はそこそこ行けたんじゃないかなあ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:47:50.52 ID:CrwjtgY90
オクラがやたら強く感じるのはmugenの狭さもあるっしょ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:56:41.49 ID:EosCKVL90
トキの動きは人間には無理でもAIならついていけるからな
オクラの動きはAI殺しも兼ねてるから・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:31:42.97 ID:vECUZA5k0
>>949
援軍100スタートとかだったら、話は別だけど、Aiがオクラの弱点を突けないとこだな。6C→設置とかの 設置モーション中隙だらけだけど、AIは固まってしまう。
人操作だとここ刺せるから、楽に倒せるんだけど。
逆に、人操作だとトキの方が無理ゲーw 3rdケン(だっけ?)で倒してる動画あるけどw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:38:13.55 ID:2hpGzfY40
すげー今更な質問なんだけど
原作トキの方が強いって見かけるけどどういうことだよ
mugenで魔改造されてるトキより原作の方が強いなんてありえないだろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:45:51.37 ID:DDwC582Q0
mugenトキの方が明らかに強いよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:48:58.79 ID:yljQRHBe0
おととしあたりの流舞が原作のほうが早い
の名残じゃね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:48:59.03 ID:hkewxFnQO
原作勢なら今回のラオウVSトキみたいにコンボ落とさずに、きっちり殺すよみたいな意味じゃねーの
知らんけど
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:49:51.91 ID:CLdeymGm0
モヒトキが活躍する前に出てたトキはナギッが原作より遥かに遅くて弱かった
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:52:59.77 ID:EosCKVL90
>>951
>原作トキの方が強いって見かけるけどどういうことだよ

いや、それは実は正しいんだよw
MUGENで以前に使われてたトキは、ナギッの性能が原作より遅くなってるタイプのが主流だったんだよ。
それで原作トキの方が強いってコメントが残ってたり、未だにその遅いタイプのトキが使われてると思ってコメントしたりしてるんだよ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:54:33.66 ID:z/72rOqC0
どろっちトキだっけか遅かったのは。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:55:08.42 ID:yljQRHBe0
練ちゃ氏だったかと
ドロっちの方は早かったはず
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:56:43.88 ID:VUiheoxxi
koikoi氏トキでいいよ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:57:06.94 ID:2hpGzfY40
なるほど、サンクス
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:03:42.02 ID:bV1f7R090
あの頃の流舞は代わりに出掛かりから上半身無敵だったんだよな
というかキャンセル可能になるまで原作より5F遅いだけみたいなのによくみんなして気づいてたな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:06:30.65 ID:yljQRHBe0
なんでi様は一人だけAIの話ししてるの?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:07:23.38 ID:EosCKVL90
あと北斗の原作では基盤の関係で、中段下段のガードの切り替えが間に合わずガード不能の連係があったりするから(厳密にはちょっと違うが)、
その点でも原作のほうが強いと言えるかもしれない。原作レイのほうが強い!
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:07:28.37 ID:yljQRHBe0
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:10:35.80 ID:2TI7lJqV0
それ逆に自分がガードしてるときにガード切り替えラグが起こる原作北斗キャラのほうが弱いって事じゃないの?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:16:13.75 ID:K0j5Mylq0
そんなの知るか!
MUGENでは問答無用のガー不にしてやるわーい!
967 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/10(金) 21:21:11.04 ID:AHVAcWkV0
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:21:54.88 ID:WD2HUEnQ0
原作コンボつながらんなぁ〜…そうだ、ステート奪おう!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:24:22.11 ID:bV1f7R090
攻撃する側じゃなくて防御する側の問題だしな
気絶なんかも気絶値なんてものを自キャラが持ってるからそれが0になった時に勝手にピヨるんであって
そもそも気絶値を持ってないような相手なんてピヨらせようがないのになんで攻撃側でやたらと気絶させようとするのやら
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:29:57.70 ID:slgxVEjC0
例えば原作の気絶連携をkfm相手に再現するには攻撃側でやる他ないだろう
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:32:57.33 ID:slgxVEjC0
踏んだからちょっと次スレ建ててくる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:33:58.63 ID:hkewxFnQO
気絶値が自分なんでなんで決まってんだ?
攻撃ごとに設定されててそれが溜まると気絶かもしれないじゃん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:35:43.09 ID:i7as1Cr+0
攻撃側が気絶値を与えて、防御側は耐久値で凌ぐ
耐久値はキャラ固有で気絶値は技固有なんだから
自キャラに気絶値を埋め込んだほうが再現度が高まる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:35:46.27 ID:slgxVEjC0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:36:19.86 ID:EosCKVL90
>>961
>キャンセル可能になるまで原作より5F遅いだけ

トキの場合、固めの隙間が2Fから7Fになるのはでかいぜよ
しっかし最速の小パンが5Fみたいな全体的に発生遅めのゲームで、固めの隙間2Fとかどんなけー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:39:36.66 ID:yljQRHBe0
>>974
よくやった えらいわ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:40:10.08 ID:2TI7lJqV0
>>972
相手を気絶させるためには「相手が気絶値っていう数値を持ってる」っていう前提が必要になるからじゃない?
まあ確定気絶技みたいなのは仕方ないとしても

>>974
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:44:11.93 ID:9FBF8tAt0
原作とMUGENは別物なんていつも言われてることじゃん
攻撃側で気絶しようが防御側で気絶しようが、そのキャラはそういうキャラってだけで何の不思議もない
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:53:21.63 ID:0IB5Ag8m0
再現の仕方だな 俺TUEEしたいか俺YOEEEEにしたいか
mugenだとアークのやつらはどいつもこいつも俺TUEEだから
他のゲームよりもさらに格差がついてる気がする
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:54:03.24 ID:K0j5Mylq0
アークでまとめんなアークで
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:56:00.89 ID:0IB5Ag8m0
北斗とGGはお察しじゃないか ここで散々言われてるし
まぁBASARAを含めたのは悪かったよw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 21:57:32.01 ID:T3j7jW100
筆頭「オクラはOKURAであってBASARAではないという提案」
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:02:58.29 ID:ssxUlRrH0
BASARAを自重させなくすると永久ばかりになるだろ
そしたらマトモな大会に出られなくなっちまう
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:20:13.04 ID:CLdeymGm0
まあ凶〜狂にしか呼ばれないであろうオクラは一切自重しないでいいけどw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:22:16.94 ID:sKXhEdyv0
BASARAはどのランクでもある程度受け入れられるアークの良心(オクラ除く)
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:26:04.04 ID:0IB5Ag8m0
だんだんmugenでのオクラの扱いが原作に近くなってきたのだろうか(謎
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:32:47.76 ID:ZLPc7CJl0
MUGENだと上には上がいるので
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:50:07.01 ID:eok60M/e0
尖兵「え?なんだって?」
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:51:52.69 ID:yljQRHBe0
下手に戦国ゴールインして
タイムアップ負けしてたぞ最近
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:54:53.14 ID:K0j5Mylq0
KGとか信長がよくやらかしてる気がする
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:12:35.92 ID:vECUZA5k0
.練ちゃ氏(平成氏AI)トキはブーストゲージ無しでドリブル出来るし、投げ1Fだから結構やばい性能なんだけどなw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:16:16.12 ID:bV1f7R090
ついでに小パンの発生3F全体10Fとか、屈攻撃全部地面まで判定あったりとか、
上段当身動作中全部当て身受付時間で隙が一切なかったりとか、無想転生あったりとかも
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:17:39.76 ID:FmB0SQO20
なにそれこわい
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:23:43.12 ID:T3j7jW100
流舞に攻撃判定付けられるのもそれだっけ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:24:57.54 ID:Dl9StI4x0
>>895
亀だが移動起き上がりがあるじゃん
硬直長い飛び道具はわりと危険だからリスクリターンが割に合わないってはなし
投げ無敵は長いから結局飛び道具重ねるだけでガードさせるだけで択にはならんし
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:25:00.16 ID:yljQRHBe0
埋めよう
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:33:15.56 ID:3I+V9UWh0


P強奪だっけ、ゴールインしきれず負けてたのw
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:38:44.17 ID:2TI7lJqV0
>>995
爆星は高度制限ないから相手バウンド中に撃つぐらいのタイミングなら
相手の起き上がりモーションが1桁台とかでなければ相手が起き上がる前に着地できる
逆に起き上がりが遅すぎる相手には起き上がる頃には飛び道具通り過ぎるってことさえあるくらいだし
まあ全体動作10Fを切ってかつ軸位置100ドットくらい移動するような移動起き上がり持ってる相手とかだと話は変わってくるが・・・
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:41:10.69 ID:VUiheoxxi
埋めろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:41:34.76 ID:bV1f7R090
移動起き上がりってまともに移動しながら起き上がるモーション書いたら
どんだけ全体動作短くても20F以上にはなりそうなものだが
というか普通の起き上がり動作ですら10F切る奴なんてそういないぞ
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