MikuMikuDance底辺製作スレッドPart20
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
ここまでテンプレ
残りはお任せします
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/07/29(日) 16:29:55.99 ID:HjgoD9tpi
1000ならバストアップ無効
ヒドス
>>6 だ、大丈夫だ貧乳はステータスと言う言葉もある!
ところでPMXE使ってみたんだがなかなか良いね。
PMDEに比べて動作が軽い。
拾ってきたデータをPMXにコンバートする時にエラー吐く事あったんだけどPMXEだと問題なく行けた。
先生方にちょっとお聞きしたいんですが
Lat式ミクにトゥインクル(sm17579377)のモーション流しこむと
0フレームの時点でスカートがひどくめくり上がってしまうんです。
どうもLat式はセンターそのままで下半身を90度以上回転させるとこうなるようなんです。
色々ぐぐってみましたがスカートに関連ボーンなしの剛体があるモデルに
全親ボーンを追加するととスカートが破綻するという2chレスまでは見つけました。
実際これを修正するにはどうしたら良いのでしょうか?
ボーンを追加するしかないのでしょうか?
常に物理オンにして、スカートが元の位置に戻るフレームまでキーボードの→で進めてからキーボードの←で戻せばいい
最初から座ってるモーションとか読み込んだとき
それよくやるわ
ctrl+左右の移動で物理演算の再描画をする
>>10 その問題は関連ボーンを持たない剛体があることが関連しているわけじゃないよ
どのモデルでも起こりうる
最初再生するときは、モデル読み込んだときの初期位置から、
0フレームのポーズの位置まで跳んでいくっぽいから変な破綻が起きやすい
初期ポーズからゆっくり変形していくとおこらないので、
演算結果を揃えたいときは、150フレームあたりでモーション読んで、頭から録画するといいよ
演算結果を揃える必要がないなら剛体位置初期化とか、演算ONにしてモデルを揺するとか
色々解決方がある
直接関係ないけど、Lat式に全親追加したいときは適当にボーン追加して浮いてる剛体を関連づけると良い
PMDならセンター関連づけとかでも構わなかったはずだけど、PMX化したときに問題が顕在化したような気がした
お前らの非効率さに泣いた
流し込んでスカートがめり込んでいたら演算切って
めり込まない位置まで動かしてキーを打って初期位置を変える
これで演算onにしてもめり込まない
重力設定を逆にする
何本かぶつ切りにして出力してつないで破綻ごまかしてるw
最終手段
スカートを映さないようなカメラワーク
怖ッ……w
それはともかく、セルフシャドウのちらつきを押さえられる方法の一つだから
重宝してるな
瞳孔が発光してるのもspotlightの効果なのか?
えっ
ライトっつーか影のせいで「あれ?このレンって胸あるんじゃね?」疑惑がさらに加速しております
胸部の無い人間ってあんまりいないと思うが?
俺はあったこと無いな
>10
物理演算off → 物理演算系のIKボーンの初期位置を目視でチェック →
0フレーム目から物理が一気に移動するような状態や、スカートなど他の剛体と即時衝突などしていないかチェック
たぶん、0フレーム目の髪の毛、ネクタイのIK初期位置の問題だと思うlat式だとどうなるかは試した事無いけどね
らぶ式ミクで、それを回避するために0フレーム目のIK位置を調整した事がある
ホロウ
皆様いろいろご教授ありがとうございます。
>>14先生のおっしゃるとおり数十フレーム進んだところでモーション読み込むことで対応できました。
私が他のモデルでも試したところLat式にしか起きなかった現象だったのでLat式固有の問題だと思っていました。
関連ボーンを持たない剛体とかは関係なかったのですね。
何とかなりそうなのでこれでやってみます。
ありがとうございました。
前スレ紹介のDimensionWが
突然400再生近く伸びてるなwなにがあったしww
底辺スレ住人が20再生くらい回した以外は
ほんの3時間前に見たときまで全く伸びてなかったというのに
スカートは確かにめどい
弄ってなんとかなればいいけど、纏めていないモデルはしんどすぎる
ただズボンだと味気がないからねえ
マイページに入ってたから再生したけど凄すぎた
どうやればいいかはわかるんだけど絶対にできない
Twitterでめっちゃ紹介されてた
twitterか。コメみると21時くらいから爆伸びしてるみたいだったから驚いたよw
twitterの宣伝効果ってすごいんだなぁ
Twitterの宣伝効果の凄いんじゃなくて、
知名度の大きい人の宣伝効果がでかいと言うほうが正しい。
さらにそれは自ら恣意的に出来る事じゃない、されること。
すごいって言ってもそんなもんか
底辺的には羨ましい伸びだけど有名Pだと大した事い伸び幅だよなぁ
有名Pだって毎回爆伸びしてるのは極少数だからそこまで効果ない事は既に解ってた事だけどさ
MMDタグ動画ならそれ程でもない伸びかもしれんが
3DCGタグ動画なら割とすごい効果じゃね
前スレの情報によると機能の夜で
>1日半 以上経過して50再生2コメ7マイリスでストップ
って書いてあるから、数時間のあいだに500再生100マイリスくらいtwitter効果でプラスされたのか
MMD動画でも初動でこれくらいプラスしてもらえれば、その後の展開がだいぶ違う気がするw
MMD動画ってよほどの例外を除いて多くの借り物で出来てるだろ
その借りてる事が結果として導線を多くして、さらにその結果伸びてる面が有るんじゃないか
DimensionWみたいなのは凄いけど、個人(グループ)で全部やってるから導線は少ない
500のツイート1つより100のツイート5つの方が拡散する可能性も増えるとか
cortが自アカで宣伝してたからな たぶんそれで拡散した
Coordinator:cort ってよくわからん胡散臭い
その動画見たけど、感想って感想無いんだよなぁ
プロの仕業なら「へー」、素人が趣味で作ったなら「おー」、こんな程度
自分がそっち系の専門学校だったからかも知れんけど、卒業制作であるレベルなんだよね
MMDみたいに機能限界がハッキリしてるツールで如何にするかってのを見せてもらえるほうが刺激になるんだわ
ツイッターなんて効果無いとか言ってたやついたなあ
変なところで効果実証されちゃったなw
原典が静止画なマンガじゃけえ、動いちょるだけで価値があるんよ
ツイッターなんざ効果ねぇよ
ツイッターなくても伸びたんだよ。それは
twitterのノリで短レス連打するのってナウい?
出たtwitter効果無し厨
実際ここに貼られてたときの惨状知らないのかね
貼られて若干伸びてtwittrer発言でグッと伸びたんだよ
いいからMMD底辺クラスタ作ろうぜ
紹介する場としてTwitterは効果あるんじゃない?
ただ有名人に紹介されるようなものは、紹介したくなるような何かを持ってるわけで
それがないものを紹介したところで、効果はやっぱりたかがしれてるよ
伸びる種もないのに水かけても意味ない
多分ここで語ってる人は、自分の動画にウリというか伸びる種があると自覚できてる人なんだろうけど、俺は周囲と比べて抜きん出るようなウリないから、まだそんなことで悩めるレベルにもない
実は底辺なんて居なかったというオチ
そもそも伸びる伸びないなんて言うのはある程度出来る奴が言うことだし
流し込み借り物オンリーで関節曲がってようがお構いなしにそのまま動画にする奴は
俺の動画のびねーとか言わないだろ
流し込み借り物オンリーでボーン捩れてるような動画にも再生数負けるから底辺なんだろ
だから伸びる伸びないを気にするんだよ
底辺=初心者って思ってるのが
50みたいなずれたこと言うのかね
底辺脱却はまた見たいと思われるか思われないかの違いじゃね?
有り物つぎはぎのアニメMADは賞賛に値しないか?違うだろ?
伸びる動画はそこにセンスや視聴者のツボを刺激する何かがあるから惹かれるわけだし
伸びないのはそれが無いのだから自覚すべき自覚しないと独りよがりのオナニー動画になる
名人様レス多いから凄い出来なんだろーなーと思ったらやっぱ凄かったw
外野に勝手に議論やら批評やらさぞ迷惑だろうな。
そして暑い!
>>54 有り物つぎはぎどころか素材丸上げでも伸びるからな
それが投稿者が賞賛されてると思うのならそれやってりゃいいよ
>>57 俺の動画なんてモデル全部借り物だからなぁ、
>>57的にはクソ動画なんだろうな
数字でてるのあってもソレはモデル人気なんだろうなぁ、いつになったら棒人形モデルで
数字出せるようになるかなぁ
言いたいことは遠まわしに皮肉っぽく言わんとストレートに言え
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:49:25.12 ID:guwUNdCIO
何を目的にしているか人それぞれなんだからあまり意味のある話じゃないな。
借り物だらけでも数さえ伸びればいいやと思って
オリジナリティを磨こうとしない作者は、制作者的にはつまらん
製作者の中に視聴者様などいない
もしいるのならそれはもはや製作者ではない
ああ、、やっと理解したわ、、、
長年、見えない敵と戦うようにこのスレで
意見の食い違いや足の引っ張り合い。
罵倒、履き違えた指摘・・・見るに耐えない争いがなぜ生まれてきたか・・・
今やっと分かった・・・ ありがとう・・・
長年というほどここに歴史ないだろ
というか、上から目線で底辺を争わせようとした馬鹿が立てたスレが
意外とまったりと活用されてきたというのがこのスレの歴史だがw
ちなみにぬっぽんもこのスレの副生成物。
予想はしてたが「命掛けてやらないヤツに価値はない」の人まだいたんだな
命かけてやっても相変わらず底辺なのか?こんな処でレス書いてるヒマあったら
おりじなりちーでも磨いたほうが良いんじゃないの?
何が言いたいんだかわからんやつだな
底辺でもなく前向きな提案もできないんならレスしなくていいよ
63は何かのコピペ?
みんな流し込み嫌いだけど、第三者目線で良い動画と悪い動画の区別が付けられるようになるからやってみると良いと思うよ
曲・モーション・カメラは借り物を全く無調整で、自分はモデル・ステージ・MMEの選択だけしたのをニコニコにうpってのを何回かやればどういうのが好まれて、どういうのがダメなのか分かるハズ
そもそも流し込みといっても曲やモーション、モデル・ステージなどの組み合わせによって需要は有るんだし、
そういう需要を満たす組み合わせを考えられるというのもセンスでしょ
ただ流し込みだからとひと括りで考えて嫌悪するより、組み合わせのセンスを学ぼうと考えた方が有益だよ
とにかくLat式さえ出せば伸びるという、現実を知るんですね
底辺スレじゃなく動画制作初心者スレにでもした方がいいアドバイスだな
近頃ここが2chて事を忘れてる人が多い気がする。
議論の時は人の話をまともに聞ける人間の方が少ない事をお忘れ無く。
つーか、暑くてイラだってるヤツが多いのか?
今日休みだったが暑くて全く作業が進まんかった…真夏か!真夏日か。
水着キャラ並べても俺の暑さはとどまることシラナイ。
>>67 前向きな意見て言うのは
>>69とか
>>70みたいな意見を言うんだよ
間違いなく流し込みも造ったこと無いエアーだろ
>>67 自分が只批判しか書いてない事位判れよ名人様
お前が後ろ向きでどうするよ…
>>74 FREELY TOMORROWとTdaミクの組み合わせが最高ということは分かってるんだか
その後どうすればいいんだよ
結局待つしか出来ないだろ流し込み屋なんて
最近は流し込みするにも、PMDE使えないとアカン場合もあるし
流し込み師もそれなりに需要あるんじゃないかなぁ。
需要なんて無くても本人がMMD楽しんでいるなら十分だと思うけどね!
エディタが使えるだけでなんとか師様になれるの?
MMDは本当に楽だなー
投稿数がどんどこ増えるわけだ
PMDEなんてどんな場面で使うんだ?流し込みなら気にしなければ使う場面無さそうなんだが
>FREELY TOMORROWとTdaミクの組み合わせ
既に横から軍曹が登場してアペをどつく動画まであるド定番な組み合わせなんだから、
いまさら皆が見たがるインパクトのある動画を作るのが一番難しい組み合わせ。
1 誰も見たことがない新ステージと組み合わせる←凄腕のステージ系モデラーじゃないと_。
2 ネタに走る←もう軍曹がどついた。済。
3 ドラマPVにする←流し込みじゃできないけどね。可能性はここが一番残ってる。
4 アペを改造←もうチビもいるし、元の服装が凝っててなおかつエロいからインパクト的に越えられない。
5 達観して数字はあきらめ自己満足にひたる←終了。
やっぱスタート時点で無理なものはどうあがいても無理。
どだい技もないのになんで一番至難のことをやろうとするのかw
底辺こじらせてるヤツの企画の立て方の「悪い例」としては非常に解り易いw
はいはい
>>81 衣装なんて如何様にでも変えられるじゃないですかー
ミクさんはDivaだけで100着近い衣装案があるんですよ?
首挿げ替えてルカだGUMIだとか言ってる場合じゃないよ
発売前にDiva-fの新コスでも着せれば+流行のモデル効果で十分衆目を引けるわ
ツイッターってもっと頻繁に使われてると思ってたけどそうでもないんだな
ちょっと意外
もっと宣伝合戦みたいになってると思った?
漏れあるかもしれんけど
予選ツイート数200以上上位
ガキ使
テニプリ
東方バンド
スパロボ
スパロボ未
オカミキ
陰陽師
初音の花道
大暴走
ハイキック
上位でツイート数少ないのはニコニコだけの工作です
バックホーム抜けてたわw
歌い手動画とかだと捨垢つかってツイート数盛ってる奴居るけど 流石にそこまでやる奴はおらんのだな
カメラモーションも流し込みのやついるからな。
そんぐらい自分でやれよと。
モーション作れないヤツのカメラ酷いぞw
無駄にグルグル回ったりwタイミングズレまくりだしw
流し込みや固定の方が何倍もマシ
昔から別にズレてない動画にズレてるズレてる言う奴いるよな
奴には一体何が見えてるんだろうか
キャラクターモーションとカメラモーションはそれぞれ別の知識が要求される
下腹部とftmmが魅力的なモデルに対し、時々その辺をアップにしてあげる気遣い
見せればいいというものでもないんですよね
あ、パンツを。
見せてはならないが、魅せなければならない。
おっぱい揺らしたり、肌の質感とか、目、髪を変えるために材質の数値変更
PMDE必須ですよ流し込みでも
あ、あとぱんつの色変えねww
適当なモデル改造しただけの流し込み動画で「俺の動画オリジナリティー溢れてるwww」とか思える思考が羨ましい
他人のモーション使ってる時点でクズ流し込み動画でしかない
組み合わせ需要はあるだろうし作るなとは言わんがもっとコソコソやるべき事なのに
なんか妙に堂々としてるヤツが多いのに違和感…
お前の言葉が一番オリジナリティーがないよ
ここはオリジナリティーの無いインターネッツですね
もう判ったから君の作った完全オリジナルモデルがオリジナルBGMに合わせてオリジナルモーション
で輝いてるオリジナル動画を貼ってくれたまえ
MMD使ってる時点でオリジナル主張はバカ
PCも部品から自作してOSも自分で組めよ
電気も当然自作の自家発電な
既存モデルを改変などした程度ではダメで、モーションは何があっても自作であるべきなんだろ
だったら当然BGMもステージも自作だよな?クズとまで言うんだからさぞステキな動画をUPしてるんだろう
底辺を這いずる俺にその素晴らしい動画を見せてくれんか
この気持ち悪い程必死な流し込み擁護する流れなんなの…
だから作るなとは言ってないだろ
「流し込みも大変」とか言うのやめろよアホ丸出しだから
只のエディターのクセにMMD製作者気取りのヤツが増えすぎなんだよ
流し込みの擁護なんて別にする気もない
他人の3Dツール使ってる時点でクズ寄生動画なんだから別の言い方をするか
お前も樋口Mに寄生するクズ作者なのを自覚しろ
>「流し込みも大変」とか言うのやめろよアホ丸出しだから
これには同意だからそういう論点で文句言え、カス
モーション作るのは大変なんだからせめてカメラくらいは自作しろ、クズ とかな
労力は殆ど要らないのにカメラの位置修整すらしてない流し込みは流石に呆れる
流し込みがクズなのは分かったからお前の作った動画貼れよw
MMD制作者とはこうあるべきだ、というのを見せつければ流し込み擁護も黙る
>>105 いいかげんオマエの変な線引きが支持されてないだけなことに気づけよ。
MMD使って動画作れば全員MMD製作者じゃバカタレ。他の意味なぞない。
アイデア(企画)の有無や結果の面白さと製作手法の問題は別なんだよ。
オマエみたいなムリヤリな単純化した発想が「苦労したんだから評価されるべき」
とか下らない主張に繋がる。
例え流し込みに安易な動画が多かろうと(多分多いだろうが)安易なのは別段手法の所為ではないし、
初心者や才能ないヤツがどれほどたくさんつまんない流し込み動画を量産しようが
つまんなくて埋もれてしまうならオマエに被害なんかない以上ガタガタ言う理由がない、
埋もれず人気があるならそれは面白いと思ってる人間がいる以上嫉妬で難癖つけてるだけだ。
そんなゲスな主張が簡単に支持されると思うほど他人の受け取り方に対する思慮が浅いから
他人に評価される動画が作れねーんだよ!
入れ食いだなオイw
まあ釣り糸たれてる方も真性のアレっぽいから噛み付きたくなるのも分かるけど
流し込みなんて他人がフォトショで作った絵をタイトル変えて発表するもんだろ
なのに「お前だってアドビに寄生してるくせに」ときたもんだw
このスレ、底辺流し込み製作スレッドにタイトル変えたら?
>>106 いろいろ作りこんでる動画に
「ずれてる」「調整しろ」とか
ポイントあいまいなツッコミしてるのお前なんだろうな
流し込みが人気なのにDance x Mixerは流行らなかったよなー
MMDモデルも使えたはずだけど、有償だから駄目だったのかな。
>>112 おー何これ見逃してた
アニメ調でMMD杯だけ見に来るような層にも受けそうだね
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 10:37:42.82 ID:oIwz6YnUO
時間は有限だし成長する為には工夫と努力は必要だが、どれだけの目標を立てるかは人それぞれなんだよね。
それに他人が干渉しても受け入れられない。他人の状況、環境、目標が違うからね。
アドバイスは有効だけど、個人の線引きなど他人から見ればただの戯れ事。他人は他人の価値観で線引きしており、それも環境で
移り変わるもの。それを理解できるなら流し込み云々なんて意味がないのがわかる。
>>105 ここは底辺スレだから、流し込みしか出来ない屑ばかりなんだよ
まともな製作者なんて殆どいない
だから流し込みも大変なんてふざけたことを平然と言って
製作者気取りでいられる
次はモーション配布者叩きかな
オリジナリティ(笑)あふれる批評家様の事だから
>>113 *発売日が2009/6/26とMMDが出回った後だった(生まれた時点で致命傷)
当初、有償でバージョンアップが期限付きライセンス制というメーカーの斜め上な強気が嫌われた→ワゴン行き
モデル取り込みツール(扱いに相応の知識と技術がいる)が出た時にはもう敗北してた。
つか最初からヒットの目など無かった…。
エフェクト配布動画のためにモーション作るの面倒で流し込みしててすみません
流し込み動画の再生数なんて評価された数なわけないだろ
一度でも「この流し込みは素晴らしい」なんてコメントついたことあるのかよ
実際にそういうコメントがついていたら今度は工作だって騒ぐんだろう?
答える義理はないね
本スレでどぞ
制作者以外はお引き取りを
固定カメラ、MME無し、モデル一人、MMDからは一発出力の動画とか貼ったら殺されそうだなww
自分のだけど、オリジナルの寸劇でこれより伸びてないのいっぱい持ってる
結局見たい人が多いか少ないかだしね
それに誰も見なくなったら沈んでくだけ、そのうち作る人もいなくなるでしょう
>>117 モーション配布者は、トレースだろうがオリジナルダンスだろうが
自分で努力してるのに叩くとか頭おかしい
モーションくらいならキネクト使えばずいぶん楽はできると思うが
>>125 オリジナルダンスならともかく、トレースにオリジナリティは無いぞw
※手間暇かけててレースされてる方には頭が下がりますし、ありがたく使わせていただいております。
使うと流し込み厨と呼ばれるんですかね。この流れ的にw
ここの所なんか荒れ気味だが本スレで暴れてるようなヤツがこっちにも流れて来てるのかね。
杯目前だからなのか夏休みだからか暑さからか…
外気温37℃なう。
道具と素材がいっしょくたなインターネッツはここですか?
MMDに関係のない質問で申し訳ございません、最近動画投稿し始めたので
ニコレポの公開を考えているのですが、その中身が少し人に見せるのが
躊躇われる内容なので遍歴の消去の方法を教えていただけないでしょうか?
スレチ
ログインしてプロフィールのニコレポ欄の削除ボタンで一応消えるみたい
でも、他人から見てきえているのかね?
消すよりも公開・非公開設定からニコレポの表示をいじった方が早くね
非表示にしても以前のものは消えなかったはず
自分もニコレポ公開する前に大掃除した
>>127 トレースがオリジナルだなんて言ってないぞ
流し込み厨は自分では何も作らない、生み出さないから
非難するって話だろ
でもさ、流し込みerがいないとモーションとかモデルの作者さんが
作品配布しても動画作る人いないって事でしょ?
それはそれでつまらんと思うんだけどな〜
流し込みはMMDの登竜門でしょ
そこから各自の色が出てくると
ほとんどの有名Pの初期作品って最初っから他人には真似できない色ついてんだよね
流しこみから投稿なんて志が低い奴は竜になんてなれねえよ
既存モーションはほとんど使わないで
自打トレースモーションなのだが配布できるほどのものではない
日常動作ばっかりなので俺はやっぱり底辺erと思うわけなんだな
ファンの似顔絵とか塗り絵の投稿みたいなもんで、良いと思うけどね
ただ若干勘違いしてる人もいるよね 伸びちゃうと特に
>139
竜になる?
Ryu☆になるのか
要するに「自分が苦労して努力して作ったオリジナル動画がいつまで経ってもただ流し込んだだけの動画より評価低い」
ってヤツが妬んでるんだろ、良くわからんけど。
俺の居る格闘モーション界隈だとそんなん当たり前だから理解できんわ、需要とか理解して無いんだろうな
そんな事よりさっさと自貼りしろよ
しょっぱいモーション使いが評価されない()自分を嘆いて
「どんな再生数だろうが流し込みはクズ、俺より下だ!」
ってことにして精神の安定を図りたい、と。
…お薬飲んどけ
ほら数字厨気取りのバカが湧くよね お前らのほうがお薬のんで逝っちゃってくれた方が平和だわ
数字厨気取りって初めて聞いたな、凄いレッテルだ
評価の基準はどこまで行っても数字だろ、その数字を否定するなら「流し込みクズ動画」
でも「オリジナルモーション動画」でも一律「ただの動画」
かけた手間を考慮しろ?そんなんエンドユーザーが考えると思ってるの?
評価決めるのは観客だぞ
>>144 いや評価は低くないだろ
そもそも流し込みなんて評価不能なんだから
まさか流し込み動画の再生数を評価されてるなんて思ってないよな
そろそろ流し込みの名前もじった新キャラが作られる流れです?
映画を見に来た客に振付師が「俺の仕事凄いだろ、褒めろ!」とドヤ顔決められても
観客からしたら「はぁ、そうですか…」としか言いようが無い
例えばHeart BeatsなんかもトレースはわさびPで、演出・カメラはussyだから
ussyは流しこみ屋ってことになるのかw
オリジナル云々とかもそうだけどさ、ここ意外と国際色豊かなのかね
国内的に考えると模倣から入りオリジナルへ昇華していく行程や思想は、無闇に否定する人はあまり居ない
模倣ではあるが、模倣がなんらかの形で昇華され始めると、昇華した部分が評価されはじめる
二次、三次がオリジナルを超えてしまう時があるのはそのせい
でも、これはあくまで国内的な考え方だと思っている
オリジナルをやたらと主張する地域や、模倣が極端に多く昇華されることが稀有な地域では認識の仕方や考え方も変る
流し込み否定している人の動画がどんなものなのか見たい
製作者スレなんだから148や152のようなずれたレスする視聴者様の意見なんか要らん
製作者目線で語れよ
>>151 そうやって観客も他製作者もバカにし続けて評価されもしないオリジナルを頑なに貫けば良いんじゃないか
再生数でもメディア露出でも売り上げでも何であれ形にしていくヤツの方が良いと思うけどな
周りが俺を正当に評価しないって言って引きこもって良く判らないゲージツやってるヤツはどこまで行ってもただの変人だ
他の動画は見るな!私のことだけ見てて!
>>157 製作者だからこそ視聴者を意識した目線が必要なんだろ
それともココの住人は自分のゲージツをただ作り続けてれば満足するするの?
だったらUPなんてしなくても良いじゃねーかHDDんなかに溜めて眺めてろよ
>>157 モデル・モーション制作者的に流し込みはファンの反応みたいなもんだろ?
>>158 だから流し込みなんか評価されてないんだって
例え再生数100でも流し込みよりは上なんだよ
流し込みの評価は常にゼロだから
モデル、モーション、演出、カメラ
全てが重要だと思います。
>>162 頑なに流し込みを否定する姿勢の根底にあるのが嫉妬なのは理解した
流し込みもそれなりに俺はみるけどなー、ちゃんと評価もするし
まぁあくまでそこで使われてるモーションやモデルに対しての評価だけど
紹介動画みたいなモノだと思ってる
今のニコ動だと
流し込みが無くなった事を理由に延びる動画があるとは思えない
嫉妬だろ?と言いたい所だが、凡そ夏休みな視聴者様の煽りだろうね
どこにでもいる流し込みに「モーションすげぇ」ってコメする人いるけど
単純に動画作者褒めてるのか、間接的にモーション作者褒めてるのか判断つかないw
>>162 でも底辺って、流し込みじゃなくても評価0じゃん?
>>167 見てる方は流し込みとか気にしてないから単純に動画制作者=モーション制作者なんだよ
投稿者コメントなんて見てないから勘違いしてそのままコメント
モーションに限らずステージでもモデルでもね
評価されないから投稿してはいけないなんてことはない
一連の流れの発端たる
>>99でさえその辺は認知しているというのに
>167
逆に考えるんだ、そのモーションを選択した事を褒めてもらっていると思うんだw、それならきっと問題無いw
流し込み厨は自分が何も生み出してないから、
数字でしか物を語れないんだろうな…
自分で少しでも何かを作ってたら
もっとマシな書き込みが出来るだろうに
うむ、煽り返さずに「嫉妬乙w」としとけば終わってたな
>>99の文章は嫉妬そのものだからな
>>162 使われることで認識も上がりクリエーター奨励プログラムに登録していたら色もつくかもしれないが
なんでそんなに騒がないといけない
モデル紹介とかで何度かモーションをお借りした事あるけど、
カメラやステージセットアップが大変だよ
流し込みが評価される必要はない
モーションやモデルを応援するために作ってるんだからね
まあ流し込みつうか
借り物組み合わせ動画、せいぜい調整程度で
どうやったら数字伸ばせますか?なんてアホはここにはいないだろw
あー
そうだな
モデル、モーション応援って意味はあるわ
作者さん方はウォッチ入れてるし自分の気に入ったモデルが
好きなモーションで踊ってるところ
皆に見せたいってのが流し込みって気がしてきた
他人のモーションを流し込んだものをうpしたことはないが
(面白いものを作れる自信がないからで、流し込みが嫌いなわけではない)
観る立場でいえば流し込みでも面白いのと面白くないのがある
面白いのはステージなりライティングなりエフェクトなりカメラワークなり
何か工夫があり、ちゃんと作品になっていると思う
つまらないなと思うものは、だいたいやっぱり3ケタで再生止まってるよ
センスがなくても根性があればモーショントレースはある程度できるので
画面を美しく変化に富んだものに作り込めるセンスというのはうらやましい
僻みもここまで来ると酷いな
流し込みする奴なんて例外なく人気モデルに人気ステージに人気モーション使うじゃん
そりゃ素でも面白いの当たり前だ
例外って…結構大きいんだね…///
>>179 モーションが流し込みか自作がなんて関係ない
一般的に評価されるのは、動画が面白いか否かってことだな
借り物オンリーで評価された奴なんて見たことねえ
ただの一発屋ならいるけど
自慢だけど1万再生の動画が増えた
1万マイリスの動画が増えなくて自慢出来無い
おおこんな良いモーションが来てたのかっ!とかあまり使われて無い良モデルや背景等を
知れる時も多々あるので、教えてくれてアリガトウの意でGJコメくらいはつけてるかな
モーション配布動画の再生数が13000な所を
使ってくれた動画が30000超えてたのは
あざーっす!ナイス演出っ!
って感想だったけどなー
俺は他人の得体の知れないセンス(笑)より根性を評価する
>>189 設定じゃねーよ!
モーションもモデルもプログラムも配布してるっつーの
ここ1年以上はテスト動画で再生数4桁行ってないし、
ここに居てもいーやん
俺が評価しないものは価値無しとかリアル中学生の思考か
お前らもよくこんなのに一日中食いついてたなw
一部のMMDerの沸点の低さは異常
俺もだけど
アンケまとめ疲れたw
今日全然キーフレーム打ててねー・・・orz
>191
うっかり数字なんか出すからw
沢山とか、超大当たりとか、少し誤魔化し入れときなさいって
先日うっかり平均出してスター☆リンに脱出スレへ強制送還された人居たでしょwww
今度タフブックで一本作ろうと思う今日この頃
あーもう8月だ、うん8月だね
流し込み云々言うけどさ、自分のお気に入りのモデルに、
あのモーション踊って欲しいから使う人も、中にはいるんじゃないかな?
自分も贔屓にしているモデル使って、有名なモーションとか躍らせたいものw
このスレに常駐している奴のうちの2割くらいかな・・・
すっげー頭悪い奴が混じっててそいつらが必ず変な方向に議論を脱線させている印象がある。
お子ちゃまが多いのかなーと思ってたけど
アンケートだと30代以上が大半だと・・・・・? まじで信じられん
>>198 というかまずそれが目的で、せっかく流し込んだんだから上げてみっか
くらいの感覚だと伸びなくても痛くない
圧縮前の動画を見れるのは俺のPCだけ! とか思いながらにやにや見てます
>>198 そんでそれを投稿して、趣味があった人が見て喜んでくれるものならそれでいいってもんだろうな
DX1007A5で作るのもいいかもしれないと思う今日この頃
いい歳こいてこんなもんやってる奴がまともな訳ねーだろw
老害ウザいからさっさと歳相応の趣味を見つけてくれ
ガキの立場から見ても恥かしい
それだけ歳食ってるのに底辺に居る様な存在だから先人の知恵もないしマジ有害なだけ
>いい歳こいてこんなもんやってる奴がまともな訳ねーだろw
>老害ウザいからさっさと歳相応の趣味を見つけてくれ
あ、これも上に書いた
>必ず変な方向に議論を脱線させている
のひとつだから。
わざと?
あれ?
MMDerって全員女子中学生じゃなかったの?
女子中学生だらけだと思って来た若者が絶望し愚痴る・・・そんな世界があった
>>204 自分で
>>199みたいな事書いて脱線させてるのにそりゃねーよw
動画は伸びないけどこのスレくらいは一緒に伸ばそうぜ
荒らしの自覚が無いお前は天然釣り師だからそのままでもいいけどなw
そんなことより女子新体操でも見て人体の動きでも観察汁
>>174 なんとなく気になったんで、あるDL数3k程度のモーションの親登録率を調べてみた
親登録+説明・クレジット / 親登録のみ / 説明・クレジットのみ / どちらもなし
両/親/説/無 親登録率
24/ 6/ 5/ 1 ボカロ 83%
8/ 6/ 3/ 1 東方 78%
10/ 4/ 3/ 0 アイマス 82%
7/ 2/15/_2 へタリア 35%
15/ 2/12/ 0 BASARA 59%
4/ 2/ 4/ 0 タイバニ 60%
3/ 0/10/ 0 銀魂 23%
6/ 3/ 1/ 0 その他男性向け 90%
3/ 0/ 4/ 0 その他女性向け 43%
2/ 0/ 5/ 1 オリジナル 25%
>>204 そのいい年したおっさんいなけりゃMMDそのものからMMEやPMDE
モデルやアクセの大半が存在してないわけで
だよねー
だよねー
まいっか
一発屋ではなかったが消えるのは速かった
逆に良い歳だから、楽しいんだよw
昔からPCやってる様なおっさんは、今の若い子みたいに3Dがグリグリ動くなんて想像も出来なかったんだぜ。
それが自分で作ったモデルを好きにグリグリ動かせる様になるなんて。
しかも、それがフリーソフトで出来るなんてww
初音ミクがおっさん世代に結構受け入れられてるのも、
「子供の頃に考えてた近未来」っぽいからってのは結構デカいと思うぞ。
メガゾーン23とか見てたら余計にw
ちなみに、おっさんの初PCはFM77AV。
>>205 ボカロがそうだけどおっさんが作ってJCが見てるって構図だな
自分もおっさんだけど知人の娘さんがJCでボカロファン
>211
触りたくないんだろw、俺もあんたにアンカーするわw
老害認定されちまう奴まんまの反応しているだろ、××の世代とかの老害がああいう感じでよく話すじゃん
まともに話して通じた経験とかある?、話すり替えて逃げるし、キッチリ話そうとするとやさしさが無いとか言い出すでしょ
とりあえず いい年 がどの範囲の年齢層を指すのかは聞いてみたいな
能力がない人ほど年齢の話をする。
そもそも趣味に年齢は関係ねーよ
建前はそうだけど小学生で盆栽に目覚めるやつなんて少数派だろうし
年齢と選択する趣味の傾向は存在するだろ
というかMMDの製作者側で若い人いるのか?
MMDオフ会じゃおっさんみたいな女子中学生ばっかりだったぞ
少数の例外はあれど、MMD界隈で名が通ってる人は大体おっさん(おばはん)
まあニコニコユーザー自体10代に偏ってるわけで
そんな中、今日もニコでは少ないおっさん視聴者しか見に来ないような
おっさんホイホイ動画を作ります
だからずっと底辺製作者です
ニコニコユーザーが10代っていうのは
捨てアカウント作ると初期の誕生年が10代になってるからだろ
プレミアムユーザーのほとんどは30代〜40代だ
つまりニコニコ動画の主流はこの層
人口構成比で見ても団塊ジュニア世代で数的に最も多い
金もない、人口も少ない10代はニコニコでは客ではないよ
MMDが軽いソフトとはいえある程度のスペックは要求されるからのう
若い人はパソコンよりスマホにお金使いそうだし
そういや俺のアカ生年月日は?と確認してみたら
1907年01月01日・・・・ w
>>198 結果、そういう動画が氾濫しちゃったがな…
まだキャラ愛が感じられるならいいけど
説明文無しで固定カメラのヤツとか
この組合せが無かったのでとか
画質テストですとか
何がしたいの?って感じ…
エロ系とかも流し込み多いけど
MMD本来?ならエロモーションとかの追求に走るのが
そんな勉強事しなくても流し込みだけで数字取れるからモーション研究とかしないんだろうな
猿真似のごとく同じ腰振りダンスばかりだし
でもそういうのが求められているならアリだと思うんだよね
需要があるから伸びているわけで
いつからここは自貼りされたわけでもない人様の動画について批評するスレになったのか
よろ議にでも行けよ
>>231 製作者のスレなんだから、製作の話をするのは当たり前
動画を見て批評家気取りしたいなら鑑賞スレへ行けよ
製作の話?他人の動画に借り物ばかりだとケチをつけるのがか
好き嫌い、見る見ないは個人の自由だがここでどうこう言うことじゃねーよ
気にいらない流れならスルーしとけ
真面目に話したいなら相手の動画が解るツイッター等でどうぞ
だからさー、常に疑問なんだけど、流し込みでもなんでもいいけど、
詰まらない動画が氾濫して埋もれるとどういう被害があるの?
検索の邪魔になるほど上がってるなら一定の支持があるわけで、
他人が支持してる動画にいちゃもんつけるのはかなりさもしい話じゃないか?
A「俺が気に食わない」
こういう考え方はどうだろう
流し込み氾濫→視聴者が新鮮さを求める→流し込みじゃない動画の評価が上がりやすい
毎日卵料理食ってる所に肉料理を出すような感じだと思えば悪くない話だ
まぁそこで不味いのを食わせると「やっぱ卵安定」となるわけだがw
クリックしても同じ様な動画しか引っかからない視聴者様が文句言ってるだけっしょ
視聴者は底辺のしょぼいかくかく自作モーションより有名P作成の流し込みの方が喜ぶ
不味い自炊食よりもインスタント食品的な流し込みの方が美味い
一見荒れてるようで冷静に目を通すと割りと無益でも無いんだな。
MMD対する考え方のどつき合いだからな。
乱暴な物言いでもなるほどと思える事があるのが本スレと違う所か。
所でおまいら杯間に合うか?
俺は若干の妥協を強いられそうだ…突貫だとトラブルが多いなやっぱ。
作ってるうちに杯とかどうでも良くなってきたから仕上がれば出す
締め切りに本気出すのはリアルの仕事だけで充分です^p^
今回間に合わなかったら次の杯向けにクリンナップする、次のテーマにこじつけられなかったら
普通にあげる、そんなトコロかな
最近自貼り無いですねー
ボカロ底辺スレはびっしり自貼りされてて驚いた。
ずいぶん対照的だね。
自分から率先してどんどん自貼りして貼り易い空気にしないと
自分は参加しないけど
MMD杯とかに参加する人は自貼りどころじゃないのでは
だって自貼りするとカエレ言われますしお寿司
言い出しっぺだけどもうちょっと待って(汗
いや待て待て、自張りしてズタボロにアンカレスされてたのって
part1だけでしょw自張りして帰れなんて誰も言わないよ。
いまさらZEROにしてみたけど、クリックしなきゃ投コメがでてこないんじゃ
よりいっそう投コメを読んでくれなくなりそう
いままででさえ、投コメで説明してるのに なんで〜なんだよ とか書かれてたのに
いやpart1だけじゃなくて 第七回MMD杯開催までは自貼りも結構あった気がするし
意見の交流もあった、とにかく「貼っても意味ねーよ」みたいな空気が
去年の夏頃から顕著に現れた。
ボカロスレの自貼りの多さは俺もとてもいい環境だと思ってる、
あのスレだって荒らしや、「自貼りなんかお前の糞曲貼るなよ」みたいな
レスたまにあるが、ほとんど無視されて誰も真に受けないからな。
貼れるようなのあるけど
かなり前に一度意見聞いてるしなあ
色々あって放置してたしw
自貼りならたまにされてるだろ。
最近なら予選動画が何本か。
まぁ少ないと言われりゃ少ないが。
本選始まったら貼るよ間に合えば。
>>250 設定弄れば表示されるけどそのままって人も多そうだしなぁ。
常に表示をデフォにして欲しいもんだ。
ここに貼っても無意味だから貼らなくなったんだろうな
せっかく自張りしてもその動画そっちのけで雑談してるし
反応あっても良かったですぐらいで技術的アドバイスも突っ込みも無いし
スレ住人も少人数で回してるから宣伝効果も無いし
そりゃ貼らなくなるわ
そもそも動画が伸びない理由なんて
技術的だのアドバイスでどうこうできるもんじゃなく
センスが無いの一言に尽きるし
>>せっかく自張りしてもその動画そっちのけで雑談してるし
それテンプレで禁止されてるからね
テンプレどころか 「荒らしにかまう奴も荒らし」という2ch骨子のマナーすら守らない輩が増えたからな
とにかく規制が厳しくなった
えー
何回か貼って意見もらったけど参考にはなったよ
別に伸ばすために貼るわけじゃないし
技術的アドバイスが欲しい人はその旨書いてからはってる
しばらくなんか難し話が始まるぐらいにはレスついてると思うけど
良かったとかのレスは無反応にならないようにじゃないかなぁ
数字的にはここに貼ると80〜150ぐらい増える
コメ残してくれる人がいたりすると多くなって、全く無くても80ぐらい
たまーに張るけど、聞けば誰かしら返答くれるし
次の作る時の参考にしてるよ〜
どう考えても底辺とは思えない的確なアドバイスがある事も有るから
そういう人が来てる時は伸びるだけじゃなくて参考になる
他は確かに感想が多いかもしれないけど底辺でコメに飢えてるからレス貰えたら凄く嬉しい
アドバイスが欲しい人は、自貼りする際にその旨 伝えれば
ここの住民は根掘り葉掘り教えてくれたり、レスしたりしてると思うけどね。
ただ特に改善がされてないのに、何度も貼られるとそのうち
スルーされてくるとは思うが。
ここ見てると思われたくないから貼らないよ
再生乞食みたいで恥ずかしいしね
貼った人はずっとそう思われるよ
>>262 アドバイスを求めて貼っても再生乞食扱いかよ
お前頭おかしいからもう書き込みすんなよ
煽り耐性ってもんがないのかよ
お前頭おか(ry
本スレでやってくれ
レア様を変なことに使うなw
いい目だ
ここに自張りするともれなく
「てーへんからきました」コメントが貰えます。
なんだって? そいつはてーh・・・(モゴモゴ
そいつはテーヘンだ!
いきなり再生数がほぼ倍になった(といっても300が600になっただけだが
なにかと思ったらセカチャクだった
この動画2日連チャンで引っかかったんだがなんかあるのかねぇ
まぁコメ増えるわけじゃないし
どうせひどいこと言われてるから絶対に見に行きたくないし
再生増えてもなぁなんだけどねぇ
セカチャク乗れるようにビトレ落としてるくせにぃw
底辺にアドバイスしてもらってもな
トップランカーに駄目出しされまくって心を折られるほうが好きとな?
ツイッターで「MMD詳しい人アドバイス下さい」
とか動画晒しとけば誰かツイートで意見してくれるかもよ
あなたにそれだけの人脈と度胸あるかは知らんけど
SNSでやればいいだけ
twitterの文字数制限でアドバイスなんてニコのコメントと変わらんわ
ハッシュタグを決めてやってくれたら応援するぜ
心折れないといいけどな
メンテ終わったらあの使いにくいzeroのみになるのかな?
原宿残してくれないかな
>>282 最初よりは良くなったけどね。
使ってりゃ慣れるよ。
そう言えば火狐で画面おかしくなるの直ったね。
クラッシュもしなくなったかな?
正直まだ使用に耐えられる出来とは言えないからな
慣れるまでストレスがマッハだし、何でわざわざダメなシステムに慣れてやらなきゃいかんのかとも思うしな
WorstからBadになっただけだけだが「最初の頃よりだいぶ良くなったでしょ?」ってお茶を濁すのがニコ運営の作戦か。
確かに最初のゴミクズっぷりを見てれば今の不便っぷりでも大分増しに見える。錯覚って怖い
とは言えZEROだけになったら慣れるしかないんだよな。
俺は諦めて慣れたよ。
気掛かりなのは自分のは良いが前に実家のPCで見たらスゲー重かった事。
まともに見れないって人が出なきゃ良いが…
タブレットなWindows8だとZEROのが良さそう
原宿か類するUIはパソコン用に残すんじゃねかなぁ
テスト
anego鯖落ちてたしねぇ
MMMどんどん進化してくなぁ
要望スレでこうなればいいなぁ・・と妄想書き込むたびに
ちゃんと意見汲み取ってverUPに反映されてるのがすごい
その割には普及せんな
だってでかい声に対応して要らない機能満載で使いづらいですもん
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もうすこしマシになってから発表すれば良かったのに最初がバグだらけで酷過ぎた
アレが第一印象じゃマゾ以外は使おうと思う奴は少ないだろう
MMDの「M」はマゾヒズムって意味だぜ?
それが「MMM」ならマゾしか居ないに決まってるだろ。
プラグインが充実してきたら乗り換えるかなー
既存のMMDといかに差別化をはかるかがカギだな
なんつーか意識の差なんだけど
今だ開発中のツールを動画制作に使うって
「今このソフトでどれだけの事が出来るか?」って引き算の考え方が出来るんだよね
エフェクトも制限されるし。
もちろんMMDで作った場合とそんな大差は無いんだけど、
なんというか制限されたほうが考えがまとまるから、モチベUP的な意味でMMM使ってる。
MMMは手の握りハンドル?機能が超便利!
はっきり言ってこれはありがたい
>>297 現状だとモーション系と物理演算の焼きこみで需要があるみたいだね
MMEが使えないとか使えないものがあるって聞いてるから
移行はちょっとね。補間曲線つけるのは便利そうなんだけど。
むしろ落ちるとうれしい
うわーバグ報告できるー
モーション作成に特化した物だったら使いたかった
自分でプログラム組めないやつの戯言ですが
乗り物多用する俺はMMDエンジンが動かないとダメだ
自動で回ってくれるの最強
インパルスモーフ使ってHingeジョイントのモーター使えばいいじゃん。
差別化すると互換性無いから使えねーとか言うやつが湧くぞ
現状でもvmd読めないと思ってる奴もいるし
っつかそもそもでかい声なんて見ないレベルで話題に上がらないわけだが
でかい声に対応って何なんだろうな
じゃあもっと大きな声で言えばいいだろ
ああああああああああああああああああああああ!!!って
個人的には物理関係をMMD用とMMM用の2体設定するのが面倒ってのが一番でかいな
納得行くまで仕込んだら共用なんて出来んし、半端なのは耐えられんw
MMMは設定に厳密に動くから、MMMで破綻無く仕上げたらMMDでもなんとかなる的な話もあったような
真偽はわからない
いずれにせよ前にあった変形階層?の話もあるしもうすこし情報が欲しいところだな
どちらがBulletやPMXの仕様に真っ当かと言えばMMMなんだけど、MMDでの挙動が標準と思われてるしアップデートもないからMMMが不利だなぁ。
MMMはキーフレームのコピペがショートカットキーで出来るので便利
あと補完曲線を変化させると即時反映されるので、モーションの調整がすごい楽だ
室長の要望は昨日の今日で反映されてるし
でかい声というかつまり実績の大きい人の声は聴くということだよ
雑魚は雑魚並に聴かれる(かスルーされる)事になるがしょうがないね
当たり前のことわざわざいうなし
ん?何なんだろうって書いてる人がいたからだけど?
無視されていじけてんのか?力抜けよ
スルーなんてよくあることだろ、
それとも直接本人にあって要望でも出したのか?
まず使ってみる
話はそれから
いやあんた向けのレスじゃないと思うが
自意識強すぎィ!
俺のPCだとMMMなんか重いんだよなぁ。
fpsは問題無いんだがなんかカクカクする。
>>320 MMMの画面を一度最小化してから元に戻そうとしてクリックしても、タスクバーに暫く張り付いたまんまになることはある。
で、しばらくしてから動き出す。
つーかMMDが鬼のように軽すぎた。
それは同意だ・・・あの軽さのノリで他の3Dソフトに手を出してorzしてる入門者はよく見た
最近のPCだとそうでもなさそうだが
MMMは起動するのにちょっと不安になるくらい時間がかかったけど
一度機動してしまえばそれほど重くはなかったなあ
自分の環境ではMMDで表示できないステージやモデルもMMMなら使えたし
一長一短というかなんというか
最近のMMDはMMEの進化で軽さはもう売りじゃなくなってるからな
MMD自体は今でも軽さは売りなんだけど軽い環境で作れるような動画は見向きもされなくなってる
それは作品の問題だろう
見向きされないかはともかく
高評価は受けにくくなってるってのはあるかもな
でも、高評価受ける人なんてもともと極一部……
室長さんの要望で小数点以下桁数が増えたからMMM使ってみようと
背景AVI読み込んだらエラー吐かれて落ちた(´・ω・`)
MMMの背景aviはDirectShowなのでSplitterとか見直せばよろし
WMPで再生できるかどうかが目安
MMEだけに頼ってる動画が多くなってる
もっとモーションの可能性を見たい
もっとカメラの可能性を見たい
化石PC使いには 今のMMDは結構重いw 初期のMMDは他の3DCGソフト並みに
軽かったな。
無いなら作れ
つーかテンプレにMMM配布先URL無いんだな
次から追加してくれ
MMMなんて誰も使ってないんだからいらんだろう
俺の存在が否定された
悔しかったら底辺脱出してみやがれ!っていう俺からのメッセージ
このド底辺が
使えないアホが喚いてんのか
【MikuMikuDance】底辺製作スレッドだからMMMのリンク無くても問題ない
MMMを知らない様な初心者に欠陥品掴ませるなよ、今流行のイジメか?
テンプレに載せれる程安定するには後1年は要るんじゃないか
流れを読まずに自貼りです。
アドバイスをお願いします。
【MMD】キッスは目にして【モーション配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18521158 出来れば
・腕回りのモーション
・表情関連(初めてMMD上で作ったので)
・MME(初めて使ったので)
・カメラ(構図は3つだけなのでwカット割りのタイミングを・・・)
あたりのご意見を頂ければ嬉しいです。その他の部分でも全然構わないです。
サムネは少し小さかったですかね?
お手数ですがよろしくお願いします。
なんでそんなイジメとか深刻な話になる?
もう訳わからんわ 話にならないからもういいです
>>343 全部というわけではありませんし、元のダンスを知らないのであれですが。
カメラがひいた後、いろんな意味で真ん中すぎる違和感がありました。
特に胸から腰にかけて歌っているミクさんが不自然に見えました。
マイクがあるからかもしれませんが…
感覚的意見で申し訳ありませんが。
ご参考になれば幸いです。
>>343 丁寧なモーションだと思う
ただ、頭の位置が全体的に固定されているのが却って目立つ
体がゆれれば頭もぶれるはずなんだけど、それが綺麗に位置がそろっちゃってる感じがする
あと、全体的に奥行き方向はあまり動かしてないようなので
側面から映した時に足に重心のってない印象がある
表情かわいい
カット割は自分なら「恋、恋〜」あたりで曲のリズムに合わせてアップ混ぜて
細かく切り替えてみるかな
この辺は好みだねえ
最近ここも本スレみたいになってきたな
>>343 カメラ引いてる正面時の表情について
常に真正面を射抜くような視線が不自然な気がする、顔の向きが正面固定のせいもあるけど。
目の動きは出来るだけつけた方が自然になると思います、手先・マイク先・斜め上等
>>343 おお、Fes参加の方ですか、乙です
>>腕回りのモーション
これって元ネタのダンスはありますが、トレースではないですよね?
それでこの完成度は凄いと思います。
ただマイクに手を合わせるモーションがあるので、
もし違うモデルで使うなら細かい調整が必要になりそうですね。
>>表情関連
これも調整ありきかもしれませんが、動画作品としてみたら
〜02;07辺りの「あ〜〜↑」でもっと表情の変化がほしいですね
眉を2回目のあ〜〜〜で下げる&アゴを引き決めにするとか。
>>MME 自分よく分らないのでパスでw
>>カメラ
配布なのでこれでいいと思います、ただ下手側の全体カットは正面でパンしながらでも
いいかもしれません。引きの静止だと殺風景すぎるので・・ここは完全好みです。
サムネはたしかにミクが小さいですが、後ろが黒く、ミクの体の輪郭が目立たないので
地味に見えると思います。
バックステージが白、もしくは明るめ色のステージならこの構図でもいいかもしれませんが
このステージでは最後のミク笑顔のシーンをもっとアップにしてサムネにしたほうが無難かもしれません。
あとたしか一般会員でも、動画説明文改行できましたよね?
せっかくなのでためしてみては?
次回作期待してます!
>>343 曲に対して画面が暗いです そこが一番違和感あります
>>329 まさにそれだった!読み込めたありがとう(`・ω・´)
354 :
343:2012/08/04(土) 00:54:51.34 ID:9nc55acV0
>>345 多分構図とモーションの両方の意味で、ですよね。
構図は全部中心、というのはちょっと安直すぎましたね。
モーションの方はお察しの通りマイクに縛られてます。
感覚的な意見でも充分参考になります。
>>346 やっぱり頭は違和感ですね。もうちょっとセンターでぶらすか首か頭の
y軸で向きを付けた方がよかったかも?
カット割りの方の細かい切り替えはいいプランですね。
似たようなパターンがあればマネさせてもらいます。
>>347 首が動く時は目線も動かすようにしてたんですが正面向きの時は
確かに固定でした。しかも正面時が長いorz・・・精進します。
>>349 トレースではない、というか違和感を消すためにあーだこーだやってたら
結果的に違うのになっちゃった、でも背景aviを動画で使う訳じゃないので
まぁいっかwという妥協の産物です。
表情はアップだとアラが目立ちますね。下手の構図はモブを入れて
埋めようと思ったんですがやりきれませんでした。
アップは確かにもっと寄るべきでした。
改行は一般でできたんでしたっけ?今度試してみます。
355 :
343:2012/08/04(土) 01:07:36.38 ID:9nc55acV0
連投すいません
>>350 確かに暗いですね。
MMDの照明は半分に落としてスポットライトで光と影を演出!てなことを
目論んだんですが裏目にでてますね。
もっと明るくしとけば良かった。
>>351 補間曲線・・・・難しいです。パターンを増やすところから頑張っていきます。
>>353 ありがとうございます。
う〜んやっぱり他人の意見を聞くと問題点がよく見えます。
皆様ありがとうございます。
よく考えたらエディタが使えない人向けの配布が出来ないか。スマソ
>>343 下半身が動いてるのに上半身が棒立ちになってる
自分で腰動かしてみたら判るよ振った方と反対側の肩が落ちるのとか
モーション付けるときは自分も動いてみるのが一番
自分で動いてみるのは結構参考になるね。
ただ気を付けないと家族に変な目で見られるw
>>356、357
その辺はモーションご利用する人(がいれば)にやってもらうしかないですかね。
まぁそれ以前にわたしがPMDE使えないですしw
>>358 やってみたら出来ました!
ありがとうございます。
>>359 確かに上半身は今回の反省点のひとつです。
肩の上げ下げは左右一緒にしてました。次は気を付けます。
>>343 早速使わせて貰いました、ありがとうございます
【MMD】可憐なミクさんがキッスは目にして
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18525143 使わせて貰ってるのに偉そうな事を言わせて貰いますと
腕に限らず初動はゆっくり動き出す加速曲線で、他はキーの前後で移動量が
同じになる動きを心がけていくしかないのではないでしょうか
かなりバラつきがあるのでカクカク感が目立つ所が有りましたね
MMEはそぼろさんのスポットライトだと光が当たらない場所を暗くするMMEも付属してるのでそれを使うと良いかと
スクリーンはサブセット展開で解除して暗くしていません
AutoLuminousは効果を確認できませんでしたが端の丸いのが光ってるのでしょうか?
反射強度を変えるだけで簡単に光の強さを変えれるので改造推奨です…ってPMDE使えないんでしたね
カメラのカット割は曲の区切りに合わせてキーを打っていくしかないんですけど
その曲のPvとかが有ればそれを背景aviにでもして見ながらやれば格段に早く作れます
今回は曲が古いのでカット割の間隔が長く地味目なカメラですがその分練習には向いているのでトレスしてみては?
伸び辛くなるでしょうがモーション配布の動画としては固定カメラも選択肢の一つです
背景用に作ったライブ版もうpしましたのでトレスにでも使って下さい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18525212
>>362 こちらこそモーションご利用ありがとうございます。
補間は加速じゃなくてS字で調整した方がよかったかもですね。
アメミクさんだと顕著にわかります。
AutoLuminousはステージが対応してるとの事だったのでいれてみたんですが
はじっこの丸いの以外は見事に写っていません。ステージの上方でピカピカしてます。
このカメラなら必要ありませんでしたね。そぼろ様のスポットについては
今度試してみます。
背景用の動画までありがとうございます。
参考に使ってた動画のひとつでした。モーションがいろいろ違うのがバレバレですねw
カメラのトレスは調整して下さった動画でチャレンジしてみます。
>>363 カブッPさんのステージ紹介を拝見したのですがかなりカッコイイですね!
ですが、動画内だとあのステージの魅力があまり活かされてなく見えます
スクリーン用の映像を映し、大きさを縮小してステージを少し後に下げて
上のライトが入る配置にすれば固定カメラでも動画がかなり華やかになるかと
固定カメラだとどうしてもハンデが有るのでステージや背景の人物などで小ネタを仕込まないと面白みに欠けますが
あのステージでAutoLuminousの光芒方向数を増やしたり点滅させてしっかり使えば非常に良くなる予感がします
モーションが違うのは気にしなくていいと良いかとw
ライブだと動きが違う事は良く有りますしMMDなんですから忠実な再現やリアルを求める必要もなく
良く見える動きにアレンジした方がいいですよね
アメミクさんの動画のカメラもそれなりにアレンジしています
>>364 ありがとうございますw
サムネでアメミクさんだと特定されててビックリしましたw
>>365 かっこいいステージですよね。
魅力を動画で伝えられないでいうのもアレですが。
確かに少し縮小して立ち位置を調整すれば上まで画面に収められたかもしれません。
アクセサリをインポートしてそのままの設定でした。
細かいところまで気を使っていかないとダメですね。
ちょっと愚痴
動画にネガコメ入っててちょっと凹んだ…てかいらっときてしまった
本物の人間の動きにかなわないのは分かってるよ!
だったら人間の動画観てればいいだろばかやろーorz
多分MMDを普段見ない人のコメなんだろうけど…
モーションが下手なだけだろ
>>567 追ってはいたけど守備の技術がともなってなかったな
右サイドか、このチームでは今日の永井みたくトップで使った方がはまるかもしれん
基本俺はコメントの指摘は信じる方だから(数少ない貴重な意見だし)
そのコメントが間違ってると思うならここに貼ってくれ
ごば
これだから専ブラは…
自分のには人間はこんなに口開けないとかついてたことあるな
いや、人間ちゃうし、と思ったw
というか、結構大げさにあけないと動画じゃ分かりにくいんだよなあ
デフォルメが目立たないような絵作りしてないだけだろ
本物と比べたらキレとかが全然足りないのは分かってるんだ
悔しいから次はもっといいモーションにするようにがんばるよ
今までそんなコメついたことなかったからちょっとショックだったw
有名Pの動画にすらネガコメアンチコメつくのに気にするほうがアホ
そもそもつまんねえ動画にいちいちつまらんとコメ打つ手間が惜しいわ
嫉妬心でつけてるだけだと思え
本物と比べてキレのあるモーションつくれるのなんか
MMDの作者じゃ片手で足りる程度しかいないんじゃないか
総スルーはよくないが
ID:xPPtPtLX0みたいなのを気にしてたきりがないぞ
そう言うコメをネガコメなんて言ってる時点でネガティブ
それを挑戦状だと受け取れば頑張れる
夏だしなぁw ちょっと目立つと名人様の血が騒ぐってのが沸いてくるんだろw
まぁアレだ、モーション教材のセールス電話が掛かってきたくらいで受け流しとけばいいんだよ
教材勧誘で、建前上間違っていなくても、そうかもしれませんねぇhahahaでスルーするだろ?
まともに相手することは無いってw 184機能切ってまともなID晒して掛けて来た人のは真面目に考えて聞けばいい
自分が最近イラっと来たのは、
たぶんどこかの動画の二次(三次?)創作なんだろうけど、
そのネタを俺の動画にコメしてくる奴だな。しかも赤文字とか、でかい文字
とかにして 自己主張しまくりで。 迷わず消した(非表示にした)けど。
俺の動画となんの脈絡もない、無関係なコメは勘弁願いたい。
夏コメ来るのが目標です!
ID:xPPtPtLX0の愚痴がどの動画だかなんとなくわかった。
黒いレアさまサムネの配布動画の2コメにイラっとしたのね
あ、間違えた。ID:xPPtPtLX0じゃなくてID:oyOlUwzd0だった
なんだ俺のお気に入りユーザーさんか
ちょうど俺がいま見てた動画じゃねーかw
いい意味で捉えるとモーションがというか振り付けが機械的ということじゃないだろうか。
トレースはすごいんだけど振りつけっつーかダンスがたいくつだなあと思ってた
なんだ、つい最近俺が再生ループに陥った動画の人じゃねーか。
モーションありがたく使わせて貰うんだお^q^
>>381 ギリギリ底辺か
ロボットダンスっぽい動きの所であの勘違いコメならわかるけどあのタイミングは謎w
イラッとするのは解るけど気にすんなwバカがなんか言ってるよって考えるしかない
このレベルのモーションでも5000行けるか怪しいな
ニコニコはキャラ人気歌人気次第だw
でも
>>381の予想通りなら豆腐メンタル過ぎるからこんなので気にするなら無名のままが身の為w
>>381 いや違うよ!だいぶ前の動画だし
その動画観たけど自分のよりずっと上手いw
今まで下手でも誉めてくれる人がいたから頑張ってこれたんだな…て実感したよ
>>384 むしろ見るべきは配布されてるレア様歩行モーション
厚底靴系のモデルは普及されてる歩行モーション読み込んでも
なんか違和感あって、微調整が必要だったが、この歩行モーションは
モデル的歩きをしていてかなり参考になる。
おもいっきりネガティブなコメントだったら
なんだとコノヤローぐらいに思えるんだけど
さっき「なんかこれじゃない感が…」ってコメ見てなんか凹んだ
ダメならダメでどこかだめなのかもっと具体的に書いてくれれば参考にできるのに…
そういうときは見ている側もどこがダメなのかよくわからないんだ
よくわからないけど違和感を覚えるとかそういう
〜Pの方が上だなとかよくコメントついてイラっとくる
何の参考にもならんからすぐ削除するけど
ああ、それは同意
「○○Pと似てるよね」とか「○○Pと比べたら〜」とかコメ付くと
ホントイラつく
これって他のボカロやジャンルでもそうだが、固有名詞系の言葉だから
NG共有でも引っかからないんだよね
だから建前「他のボカロP&歌ってみたの名前を出さないで下さい」って投稿者は互い
にマナーとして共有してるが、あまり効果は無い。
書く奴はホントしつこく書く、しかも多数で
中国っぽい、ってコメがついたことあるw
すげえむかついたw
どんまいw
底辺の分際で名前出されるような有名Pと比較して貰えたんだから喜べよ
比べるまでも無いのにお前らと比較されるなんて有名Pから見たら不愉快なんだからさ
自分が格下に見てる奴の名前出されたら怒っていいけど
お前らの格下なんて存在しないしそんな奴の名前が挙がる事もありえないがな
はいはいふかぶちふかぶち
有名Pとかそんなどうでも良い人と比較されても困るわー
似てるって言われたから見に行ったら全然方向性違う人だったりするし
エフェクトのセンスが似てるとかなのかも知れんがMMD・MMEでやってる以上
似たような人がいるのはしょうがないしなぁ、最近はAEとか使ってる人も増えたみたいだけど
そういう人って使用ツールに書かないことが多いんだよね、何か知らんけど。
書いといてくれないと「頑張ればソコまで出来るのか!」って勘違いするから書いて欲しいな
ここまで単発レス続くのも珍しいな
>>398 AEは魔法のツールじゃねぇぞw
AEだろうがNiVEだろうが凄いの作れる奴は何使っても効率以外は大差ない
素材を作ってそれをどう使うかが重要だから、背景素材や書割すら
借り物とか使ってるレベルだと無用の長物だろう
前に8割がたblenderを使った動画でMMD動画を名乗ってしまったが
ショボイ動画だったので誰にも突っ込まれなかったw
>>400 俺もNiVE使うから魔法のツールだなんて思ってないよ
ただ事実としてaviutlなんかより出来る事は多いと思うし、AEもそうだと思ってる
ただ明らかにMMD・MMEでの出力では無理な絵作りってのがあるんだよ
動画作ってるヤツが見れば判ると思うけど見る専の人は「MMEスゲエ」ってなるだろ?書いてなきゃ
ついでにAE使ってる人間で有名Pとか言われる人だって背景からモデルから全部自分で用意してるヤツなんてそういないぞ?
俺は今まで自分で写真とってスカイドームの背景作って動画上げてる奴見たこと無いわ、スカイドームの素材提供者は別としてな
いや、そもそもスカイドームの.x使ってる時点で借り物じゃねーか
画像張り替えただけでオリジナル主張するんかね
そのうち実写背景にしてもMMEスゲエとかコメ付いてしまうにちがいないw
>>402 NiVEとAEはやってること同じだけど、MMDとMMEは、AEとやってること違うでしょ?
比べられない
AEは結局編集するための素材を揃えられないと生かし切れないので
ショボイ素材をAEでみれるように頑張るより、最初から凄い素材を用意した方がいい
だから、有名な人はC4DやVueを利用している
そんなわけで、スカイドームどころではなく、背景作って動画あげている人はかなりいるのよ
そもそも見る専はMMEの存在を認識してるのだろうか?
そういう物があるということは知ってるんじゃない?
何が出来るかは、多分知らないんじゃない?
人によってはMMDすら認識してないと思うぞ
ちょっと前髪いじっただけのモデルを
「新モデル完成しました!」と投稿し
「モデリングがんばってるね!」というレスが付きまくる世界だし
どこの世界だよ
制作者もいろいろ。見る専もいろいろ。
>>393 「中国」って呼ばれてるキャラに似てるってことかもしれないじゃないか
東方とかヘタリアとか
>>403 スカイドームの.xが借り物ってwww
メタセコの基本図形の球を作って材質を裏返すだけじゃん。
初心者以外で「俺はMMEは使わん」ってやついる?
スカイドーム新素材期待しております!
使えないやつはちらほら見るけど使わん!ってやつは流石に居ないんじゃないのか
わざわざ伸びないモデルや曲を選ぶやつは多いが質を下げようとするやつは居ないだろ
スカイドーム画像作るソフトって 生成物の商用利用不可の条件で使える
フリー版があったと思うぞ。製品版と比べると多少機能制限もあるかもしれんがw
>>416 いや・・・モーションだけ作って後は任せたってのはいない訳ではないかも・・・・
あー
覚えるのめんどくせってモーション師とモデラーは多いやもしれんな
モーション師はいいけどモデルは作り方次第でMMEが使いにくくなる事もあるから
モデラーさんにもMMEを少し使って覚えて欲しい面は有る
シェーダー系はモデルチェックに結構使ってるよ。色々なシェーダー当てて動かしてみると
モデルの変な部分(面の凸凹とかウェイトの塗りミス)に気づきやすいし
MMEが使いにくくなるモデルって何だ?
>>421 Latさんの顔の構造はMME泣かせ
という話じゃなくて法線関係とかかな?
モデラーはモデリングしかしてないと思われガチだが、モデルチェックの際に
何百回と動かしたりMMEや照明・カメラ テストして綺麗に出来てるか
ウェイトや物理は上手く言ってるか見え味を確認してるのだww
ウエイトの塗りミスしてるモデルとか見たことないわ
昔あにまさメイコが二つの表情同時にやると付いてこないポイントがばれるのがあったとかそのくらいだろ
変なモデルが溢れててうまく動画が作れないみたいみたいな責任転嫁は止せよ
MMEなしでどこまでエフェクトつくれるかやってみたいから
それを試そうと思ってる動画が完成するまでは本格的に手を出す気はない
ただし、欠片もつくれてないのでおそらく使う機会はないw
塗りミスって言っても、全く塗ってないレベルならMME当てるまでもなく気づくよw
微妙な変形具合のミスやヘチョイ部分が分かり易くなるんだよ
>>421 Lat式さんのお顔にライトを当てるとだな・・・・・・
だから微妙な変形具合のミスしてるモデルって具体的にどれよ
ある程度出回ってるモデルでそんなの見たことも聞いたこともない
仮にそういうミスがあったとしてそれ直せるのか?
動きはウエイト塗り以前にポリゴンの仕組みそのものに依拠するから
塗りなおしたからどうにかなるというもんじゃないぞ
いや自分の造ってるモデルチェックの時の話だぞw
ウェイトのグラデが上手く行ってなくて曲がり具合が気に入らないとかあると思うんだがw
>>422 そそ
あんまり見ないけど球体関節や瞼を別にしてたりするモデルはシェーダ系が使えない
多分MME使ってないんだろうなぁと
>>429 何のためのトランスフォームビューだよ
わざわざそんな手間かかるチェックないわ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:17:59.65 ID:G+Vs7ZJk0
>>428 東方の2面だっけ?れーむとチルノが戦うやつを再現したーって動画のメイキングで
チルノのどっかのウェイトが変だからみんな気をつけてねって言ってたような
mqdlさんのIAはSDEFのエラー頂点があって微妙に変な変形をする箇所がある
あと軸おかしい
気に入らなかったら黙って個々制作者が直せばおk
ホメさんはウエイト塗りミスあるがなんともないぜ
ウエイト塗りミスは配布動画や静画でたまに指摘コメ見るな
そりゃトランスフォームビュー やkeynote段階でも確認するよ。最終チェック的に
やるわけだからそんな手間じゃないよ。
肩ワキ 尻 周りとかシェーダー当ててやるとすごい視認しやすいんだけどなー
>>430 さすがにこんなふざけた発言を誰も叩かない流れには絶望する
そうやってモデルが悪いと言い続けてなさいってこった
なんでもかんでもシェーダー当てりゃいいって発想がおかしいわな
ソウダ!シェーダー!
あと上半身ボーンと下半身ボーンの境目のお腹まわりの変形。
ここはシェーダー当てた時ウワァァアってなる時多いので
必ずシェーダ当ててチェックしてるw
>>430 モデルだけど球体関節化してシェ−ダー当ててますがw
そもそもMMD標準シェーダだとToonかかるから細かい凸凹を視認しづらいって話
ミス・要望は気付いたら自分で何とかしろって規約でモデルをアップしている
動画作りたい→欲しいモデルが無い→自分で作る→出来たついでに公開する→要望が多すぎて作業ができなく<イマココ
特に最近はさっきの球体関節じゃないけど、目指している方向性を無視した要望を繰り返し送ってくる人が多い
最近の社会はクレーマー天国で、ゴネ得の風潮なんで、匿名だから正当性はともかくとりあえずゴネとけって感じなんだろうかね?
モデル公開って言うからアフターサービスも請け負うように見えるんじゃね
素材配布って書いたら注文減るよきっと
いくらなんでも脊髄反射で噛み付きすぎ
あ、ID:PpT2SOja0 のことね
おおおちがうちがう
ID:PW+v2KvL0 のこと
すいません
人体モデル作った事無いからよくわからんが球体関節ってようはドールみたいな作りになってるの?
それを見た目は普通に見えるように接合してあると?
ID:HfvPY+YZ0
底辺なのに常に上から目線でわろたw
落ち着きたまえ^^
>449
よく知らないけど、そうなんじゃない?
保護カバーに当たる皮膚の部分が、360度まわしても巻き込まない対応をした物って思ってた
太もも(棒)-すね(棒)の接続じゃなく、太もも(棒)-ひざ(球体関節)-すね(棒)って順に
皮膚を繋げた物とかなのかもしれないけど
MMDの球体関節は先端を丸めた腕や足を体にぶっさしてる
探せば配布モデルもすぐに見つかるから自分で見た方が早い
関節が潰れないからウェイト面では強いがテクスチャが切れる点とMMEを使ったら接合部が浮き出てしまうのが弱点
有名どころだとz7defミクかね
肩はともかく股は秀逸だと思った
去年MMD始めた頃の動画を見てみた
現在と違うのはエフェクトとシェーダーの使い方くらい
モーションとかスカートの破綻くらいは直せるようになったけど
ほとんど成長してない自分がもどかしいw
成長が目に見えて解る人なんて居るのかね
懐かしのソラユニPとか
あれはわざとにしか思えないや
MMDはともかくとして
aviutlで出来ることは一応増えた
いつになったらリンが大人に成った姿見られるんですか?
レンさんが大人になった姿なら…。
動画見てて気付いたが、
>>398ってこのコメしてる奴かw
「MMD・MMEだけでこはこのキレイさはムリだろ高いソフト使ってるならちゃんと書いとけよ」
自分の考えが及ぶ埒外の事はチート扱いする奴いるよなぁ
最低でもクレジットに記載してるMMEあたりを極めてから言った方がいいぞ
そもそも頑張らないと何もできないわけだが
安いソフトならちゃんと書かなくてもいいですか?
AEなんて安い部類だよな
むしろ逆になぜ使用した物の名前を書かなければならないのかを考えてみようじゃないか
ツールに限らず
>>471 ツール・モデル・アクセ・MME・曲どれもリスペクトっつーか
感謝の意味を込めて記載するのがメインじゃね?
あとニコニコだと使用素材に関するコメへの先出し回答にもなる
クレジット表記とコンテンツツリーに載せてんのに
「MMDの礼儀としてお借りしたものや歌い手様の紹介はするべきだよ?」だの
「歌い手使うなら親作品だけだと分かりにくいからせめて説明に入れろと」
言うアホもいるけどな
>>472 【MMD】 え?あぁ、そう。を姉御に踊ってもらった 【東方】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18533595
ループしてる話だが、駄目とか書かなければとか義務やルールで考える話ならよろず板でやるべき
制作者の立場なら、損得で判断すればいい 書いたほうが自分に得になるか、損するか。
只書くだけではなく、文字に動きいれて動画の演出としても使えるし
書いたほうが、少なくとも唐突で終る動画より「ちゃんと企画して作りこまれた作品」と視聴者に思われる
たとえば誰か絵師から画像素材の提供されたなら、その提供者が作品見るのを配慮して
動画文章なり、クレジットに書くのはルールとか義務の前に「その行為が自分の活動のためになるから」
と考えるのが普通じゃないか?
MMDでやたらクレジット書くのは、誰かがやれと言ったからより、自然発生的な事だと思うがね。 わざわざ荒れる要素作るより、危機回避として書くに越した事は無い。
何処にでもめんどくさい奴はいるからね。
>>473 高いソフトは使ってないと思うな・・・
スフィアの使い方は上手いと思うけど
ええ加減エロも飽和気味で、ディスり合いも出てきたかw
必要なジャンルとは思うが、いくらなんでも多すぎだよ
少し淘汰されて減る事を望んでる
>>473 おう、ありがと。背景綺麗な動画だな
髪の毛にマップ貼ったりあちこちに剛体入れてるみたいだしモデリングの知識ある人なんかね
技術は凄いんだろうけど連作で肌色しか作ってないし、俺も食傷気味なクチだからちょっとなぁって感想だけど
しかし、人様の動画のコメなんて良く見てるなw
数ある肌色動画の中で再生と技術あるから嫉妬が湧くのか
人目につくしな
>>474 決まりとか強制してやることではないというのは同意だけど
損得とかでくくるのもなんか違う気がする
演出とか動画の見られ方も考えるけど副次的なもので
キャラクターへの愛を表現するためにMMD動画を作るように作り手への感謝も表現したいだけだ
>>473 肌色だけどエロイとかじゃなく前動画あわせて
調整スゲーと思って見てたなこれ
個人的には書いておくのが礼儀かなと思って書いてるな。
結構抜けてる事があるけどw
後は見た人の参考になればと。
俺は礼儀とかじゃなくて完全に損得で書いてるわ、関係をアピールしたい人とか書かないとうるさい奴はクレジットに入れるし、書くと不都合なのはクレジットにも載せない、クズなのは自覚してる
クレジットは後続の人のために書いている。
自分も他人の動画で気になったモデルやエフェクトをチェックしているから、
持ちつ持たれつという事で。
動画に乗せるのは何か嫌だから、投コメに書いてる
正直有名な人ほど借り物表記しなくなる傾向はあるかも
底辺は余所からの導線としてクレジットとかツリー機能とかを使ってる節が有るから・・・・・・
ツリー機能、備忘録兼マイリス代わりに使ってるな。
ツリーに入れ忘れてしばらく間が開くと、どこから何借りたっけ?とか、あの動画どこだったっけ?になるw
有名所のは、書こうが書かまいが判るから、どっちでも構わないとは思うけどね
ただ書けば、その有名どころへの検索で引っ掛って見られやすいとかもあるから、書いた方がお得とは思うけど
気になるのは、そうじゃない方なんだよなぁ、代用も出来る無名な物とかは埋もれやすいし
いまの所一応ほぼ全部書いているけど、省略が必要になったら有名物よりそっちを残す気持ちで居る
見落としがちだけど
俺はAviUtlとか、Ut Video Codecなどお世話になってるソフトウェアも書くな
個人的にはこれこそ使用したなら
「このお陰で動画作れました」と言う意味でクレジットに書くべきだと思う。
自分はモーションだけツリー
モデルとかステージはリンク貼ってる
エフェクトは申し訳ないけど書いてないすいませんごめんなさい
全部のせるとすごいことになりそうだしねw
俺は一切書かない
だって二次創作主体だから書くなら版権元から書かないとだし
自分の作品じゃないものは全部書くかな。使用ツールは他3DCGから来たので
詳細に書く習慣無かったから、メインのMMDだけタグに付けておしまい。というか
昔に造ったモデルとかから流用してるモノ多いので、イチイチなんのツール使って
造ったかとか全部 覚えて無いですしw
>>482 自分もそれに近い
順送りというかなんというか
場所借りてんだからニコニコやようつべの名前も載せないとな
極論馬鹿
転載対策にもなるじゃねぇか…
まあ俺はクレジットのせると偉そうに言ってる奴は
ボカロ東方等許諾素材やフリー素材オンリーで動画作ってるんでしょうけど
MMDに限って言えばそういうケースだっていくらでもあるだろうよ
>>495 別にお前さんに書けと言ってる訳じゃ無いんだから悪態つかないの。
リアルでやったら友達減るよ。
だけど使ったの全部書くの結構面倒なんだよな。
支援ツールあるみたいだから使ってみようかね。
クレジットに使用した素材を表記する事がなぜ偉そうにって事になるんだよ
ひねくれ過ぎだろ
基本 全部ツリーかな。
何割くらいの人がクリ奨登録してるのかはわからんが、4億?だっけかの大半をボカロPに持ってかれるより、
多少なりともMMD側に持ってきたいかなと。
495は全部自作の凄い人か視聴者様なんだろう
MMDの配布物の場合は素材というより、作品として貸し出してるという感じだったので
DL時に一個一個ちゃんと作者とかメモってフォルダ分けしておいてるけど
だいぶカオスになってきちゃったからタグ付けできるファイル管理ソフトでも入れようかと思案中。
デザイン文字使ってエンドロール風にすれば、それっぽい雰囲気になって
いいじゃないかw
無断使用してる楽曲の、曲名や作詞作曲者名や会社名などをクレジットしてる人ってあまり見ないな
あくまで大事なのは身内だから
どっかの企業とかどうでもいいので
議論もいいが、もう作品はできたのか?
できてないなら書き込みする前にキーを打て。
夏休みを楽しめるのは宿題が終わってからだぞ。
言いたいことがあったら遠まわしに言わずにはっきり言えっていつも言ってるでしょ!
おっぱい!
>>506 先週夏休みだったのに進んでねーやべー
まだ間に合う‥‥はず
PMX化して使うつもりだったXファイルに問題が出てちょっとピンチだぜ。
PMX(PMDも)化するとポリゴンが崩壊してスクラップに…
借りるだけ借りてリスペクト無しとかw
少なくとも御三家界隈では見ない傾向だわ
>>511 それボーンの親子関係がダメなだけじゃね?
東方では二次設定を原作のそれと思って騒ぐ馬鹿がいたり
アイマスでは公式を叩いて不買運動したり
ボカロは歌ってみたで「原曲よりも良い」
リスペクトねぇ…
アイマス以外は製作者じゃなくて視聴者やん
たとえ視聴者であろうと自分の思考を他人の目に見えるところに出したんだ
求められるものは製作者のそれと変わらないよ
なんで私企業に対してリスペしなきゃいけないのか判らん
ただ商売してるだけだろう?
視聴者は好きな事言えばいいと思うよ、エンドユーザーなんてそんなもんだし
作り手なら人が作ったもの借りて好きな事やってる自覚無いとまずいと思うけど
例えば「東方キャラ」なら東方って言う知名度のある看板借りてる事になるし、モデルはモデラから借りてる
借り手であるコッチは金払ってるわけでもないしな、ありがとうと思うのは当たり前のモラルだと思うけどな
>>513 公式じゃなくてニコニコ内部での話な
モーションやら有用な素材使っても借りっぱで親登録すらしない奴らの話
視聴者だって人が作った場所で好きな事言ってる自覚はあった方がいいと思うけどねぇ…
全員に対して期待しても仕方ないのは確かだけど
それはそのとおりかもしれないけどここ製作者スレだから
視聴者の意識について語りたいならスレ違いって言いたいんだがね
ごもっともで
>>520 あのさぁ・・・何回もこの話出るけど
視聴者目線の話題や見る専の話たら駄目なんて
テンプレのどこにも書いてないわけよ
むしろ制作スレだから、視聴者がどう動画を見てるのか、気になるわけなんですよ
観賞スレで 「視聴者ってこういう意識で見てるよなー」なんて語りますか?「それは制作スレでやれ」って言われますよ?
あなたがMMD制作者だけに見せる前提の動画制作してるなら、黙ってコミュ限でうpすればいいんです。
自貼りでも不特定多数が視聴する全体公開ばかりですよ?
>>160でも この話出てるけど、制作者としてあなた間違ってると思う?
黙れ
どうしようと俺の勝手だ
>>522 落ち着けよ
元々はクレジットの記載について話していたのに変な口をはさんだ俺が悪いんだ
これ以上おかしな方向にもっていかないでくれ
基本的に製作者は、その作品のファンだから使う 造るわけだからリスペクトしてそうだけどな
自由に使える丁度良いフリー素材の人物モデルとして
全く無関係な動画に利用させてもらおっと的な使いかたの人はさすがにいないけど
曲なんかはファンでもなんでもない人が、動画の丁度いいBGM素材として適当に使っちゃう場合はありそうだな
モブ子さん
一度動画をエンコードしてうpしたら
クレジットの書き込みに不備があったら投稿者コメで訂正の文書かなきゃいけないとか
めんどい事になるから、「マイリストページの動画紹介文に書いてます」ってのもありだよね
というか本当にどんな素材使ったか気になる人は、動画に記載されてなくても見に行くし。
ただ長々クレジット書かれてもブラウザバックされるだけだし、演出じゃなきゃ本来クレジット文なんて
なるべく省略したい要素なんだからさ。
動画作ってる最後まで仕様が固まらないから
クレジット作りにくいんだよなー
クレジット前提だと思いつきで何か追加したりしにくいし
本編が完成してからクレジット作れば済む話じゃ?
使用条件がクレジットに明記すること!ってこともあるし、
このモデル作者誰?とか、この表現どうやってるの?とか、動画の本筋に関係ないコメントも回避したいから書く。
杯とかの話だから
毎回ギリギリだから
>>512 ボーンは問題無いはずなんだけどねぇ。
代用品探すかXファイルのままやるしかなさそうだ。
クレジットと言えば一度本編中にモデルやアクセの横に名前入れてみた事あるけど余計に面倒だった。
ネトゲ風に常にモデルの頭上にクレジットが
たまに出るクレジットマナー君は、明記が義務や視聴者に向けた宣伝か何かと未だに思っているのかね
>>482には俺も同調
他には自分の成果の証明(流用モーションなど)
明記が必須(本来の使用者である製作者に向けた宣伝)
幕を落とす(終わりの合図を視聴者に送る、または余韻)
空白をつくっておくことでニコの宣伝が切れたときのコメ詰まりを緩和
エンドユーザーに向けて作っている奴なんているのか?
持ちつ持たれつ以外に、メリットがないならこんな面倒なもの書かないだろ
個人的には上2つだな
借りた分の手間省けてるんだから文字入れるくらいどうって事ないだろw
極端な話だけど、明記してないものは自作の主張と判断してるから
ほとんど借り物で明記無しとかyoutube転載と同レベルにしか見えん
あなたが勝手にそう判断してればいいんじゃないんですか
クレジットの話題は荒れるな
書く人は書かない人を責めるし、書かない人はエゴとか言い出すし
無限ループするし、ほんと無意味な話題だ
どっちでもいいけど
自分の名前だけでかでかと入れるのはどうかと思うよなw
第三者の基準はどうでもいいが動画内クレジットって導線としては機能してないよな
エコノミーじゃ文字崩れて読めない上に画像だから検索にもかからない
それにMMDから一発出力しても編集ソフト必須になるからAVIutl使えない人には厳しい部分もある
そういう意味でもコンテンツツリーをクレジットとして活用した方が後続の為にはいいかなとは考えてる
ニコニコだけの話ならそういうことも言えるだろうね
太字明朝体ででっかく画面の端から端まで使って書けばいいよ
どっかのだんだんダメになって行った同人推理(笑)ノベルゲーがそうでしょ
あれ最初に見たときには思わず噴いたよ
動画説明・マイリスコメ・ツリー・クレジットどれかに表記してたらいいんじゃない?
逆にそれらを全く記載しない人って、借用元動画にコメしないマイリスしない
貰うもの貰ってはいさようなら、リドミも読まず作者が誰かも把握してない
そんなイメージ
結局、自分の判断基準の範囲内でしかクレジットしないんだけどな
やばい
三日以内に2525達成連続記録(おっぱいに限る)が途切れてしまいそうだww
さあ貼るんだ
ごめん
まだ24時間たってなかったw
まだまだチャンスありそうな気がする
数えたら11本続いてるんだよ、途切れたら悔しいなとww
底辺スレでなに贅沢なこと言ってんだw
2525なんて普通に達成できるだろ
おっぱいは贅沢
肌色おっぱいサムネだったらどんなにへっぽこだって3000位いくだろ、特に今夏休みだし
2525再生が普通‥‥だと?
杯予選でやっとこさ行ったのに
2525再生到達は全体の約4割
これを毎回、普通に達成できるなら底辺に非ず
最近はチョットでも誰かがこの底辺スレにレスすれば
それに反応したがるだけで
本スレとかと区別できてない輩が多すぎるな
ゲタはかせたいなら肌色サムネにすれば初動だけで1000位稼げるぞ、意味のある数字じゃないけどな
>>544はおっぱいに限るって言ってるし、おっぱい動画で2525行ってるから底辺じゃないって事は無いだろ
通常の動画とか流し込みとかでコンスタンとに数字叩けるなら底辺とは言わないだろうけどな
巨大化させた巨乳モデルのバストをステージにすれば5000再生以上いくと思うぜ
脚部の設置が難しいから誰もやってないだろうけどな
底辺患ってます。完治しませんw
おっぱい以外だと3桁普通です
前に肌色のアップをサムネにしたらコメでもめてるな〜って思ったので
今回はやめました
肌色で思い出したがエロ=露出と言う風潮が納得いかない。
服なんか脱がさなくてもパンツすら見せなくてもエロスを表現する事は出来るはずである。
つまり何が言いたいかと言うと着エロ最高とごめんちょっと酔ってる。
床の物理切って床下にモデル埋めたらいいってなんのスレだここはww
コメみてると エロ=ただの肌色動画、要は水着(または葉っぱとかそういうの)で踊るだけとかの動画に対して
あまり好意的とは言えない意味の評価になってるようです。
対して着衣であってもエロスを感じる動画は 色っぽい や 艶やか 等のコメになり比較的好意的な意味でコメが付いているようです。
これはライティングやシェーディング、カメラワークなど上記の肌色動画より手間が掛けられている場合が多く
下品でない事が多いからだと考えられます。
エロという言葉が侮蔑的意味を込めて使われる事が多いニコニコではむしろエロだと言われない事の方が良いのではないかと思います。
>>556 ゼリーステージの構造を流用して仕込みなおすんだ
ダンサーと土台となるおっぱいのサイズ比率で変わってくるな
身長10m〜20mぐらいの女性モデルを床とするなら
おっぱいの膨らみの合わせて
足IKのY軸全再打ち込みだな
又ダンサーのジャンプモーションシーンでは
微量に胸が動くようにするべきだな
ただもしダンサーに対して、おっぱいか床か分らないぐらいのサイズ倍率にするなら
状況説明の絵をサムネが難しくなってくるな
ダンサーのバストアップショットのサムネだけにして
最初のカメラで如何に面白く撮るかがポイントだな。
タイトルだけでも おっぱいの上で踊ったとかド直球にしたほうが分りやすいな
胸が平らなモデルをステージにするのはどうか
客の総数にそれほど差はない気がする
絶壁だとモデルが立つ場が無いだろ
寝かせて足場にするなら白い床でいいんだし
胸が無いならお尻にすれば良いじゃない!
桃ステージと言い張るわけですね
ギャルズパニックですかそうですか
ダンシングアイ<時代がきたか
背中で踊るのもありじゃなかろうか。
何か作ってるうちに当初の予定とはかなり違う展開になってきた。
これもまた一興か。
ワンダと巨像・・・だったか
最後の一撃は…切ない
ワンダと巨乳
夢のミクさん巨乳ステージ
剛体バッチリ設定済み、モデルを配置して再生するだけで、ミクさんの胸の上でポヨンポヨンできます。
お前がNO1だ
えぬおーわん
ないすな
おむねで
わんわんお
ミクさん夢から覚めてください
せめて夢の中だけでも…
ゼリーの上でぼよんぼよんはこのためだったのか!
寝不足、ねむ底辺
最近のMMD動画のカメラは1〜2秒おきくらいにパカパカと やたらと細かくカットが変わるのが多くて
見るのが辛い。逆にワンカットでカメラぐいんぐいん動かす初心者ぽいカメラな人は減った気がするけど
個人的にこっちのがくるわぁ・・なんでだろ。
気持ちよく見れるカメラワークって難しいのぉ
カメラはどうやって勉強すればいいんだろう?
洋楽のPVや映画製作本見てるけどなかなか上手くいかないんだよね
教えて下さいエロい人
伸びてる人の動画参考にすればいい
上手い人をパクってる
雲の上の人のを真似ても、中身が段違いだし、そうなると見せ方も違うだろうから動かし方を参考にして
自分に近い人で、上手いなと思った人のを見せ方の参考にしている
PVとして考えたらベタだけど4小節ごとに切り替えるとかを基本として
ここって場面はアクセントとして切り替える
>>582 元々センスがある人は別だけど、まず教則本や講座やらで基本を身に着けないと他人の動画を見ても意味ないよ
たくさんのアドバイス有難うございます
特に
>>586に紹介して頂いたサイトは参考に成りますね
もっと勉強しなくては…
MMDだとダンス等で常に動いてるキャラクターを注視してるから、
視点の切り替わりの前後で繋がりが悪いと、注視してる状態をその度 外されるので
頻繁に変えられると見てる人は不快に思うかもしれないな。
造ってる方は次の動きが分かってるから、気にならないんだけどね〜
最悪だなufo
当日の担当は怒られても仕方ねぇな
誤爆すまん
UFO!
宇宙人が来たと聞いて
MMDで宇宙ものはよ
>>596 前にも紹介されてて、アマゾンで買って読んでみたけど、ほとんど参考にならんかったわ
なにしろ、「カメラワークの参考書」なのに、具体的なカメラワークが理解しずらいw
「○○の映画の××の場面」とか言われても、映画に詳しくないから知らんしw
あとは、例として挙げられている場面が、MMDで使うかどうか微妙なシチュエーションばかりなのも……
MMD杯開始まで後1週間か
この週末しかない‥
いや、締め切りまでと考えればあと週末は2回あるか
センスある人って多少カメラおかしくても成り立っちゃうからな
ちくしょうめ
ネタが面白すぎるってのもあるけど
今改めて見るとカメラうまいって思うのがこれ
↓
【MikuMikuDance】嫁のメシがまずい【KAITO・MEIKO】
MMD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11243259 もちろん理解出来てるつもりは無いがFFDEEの格闘シ−ンやら
多くリプレイ動画&解説動画作ってる人で
カメラワークに一つ一つに意味があると意識してる人は
やっぱMMD作品作っても凄い。
センスある人は
ズラす事で個性を形成するからな…
ネタは面白いがカメラは普通じゃん
演出よりか説明を重視してると思うけどな
カメラ研究イベントまたやらないかぁ〜(他力本願)
静止画選手権
静止画選手権は一回参加したが2回戦敗退だったな
二回戦敗退が二回
なかなかきびしいのう
毎度何が上に行くかわからないんだよなぁあれ
前回はイラスト調だったし
その時どんなテイストが流行ってるかで決まるからな
カメラだけ良くても動画としては明後日には忘れ去られる運命
夏休みだからか611のようなゴミが多いな
でも事実カメラだけではダメだろ
「皆が見てくれるテーマ」で「皆に人気のあるモデル」が「綺麗に動く」
って前提があって、その上でカメラワークが論じられるんだから
カメラが悪くたって安定して人の目に留まって再生が増えていく動画もある反面、
カメラは凄く良いのに扱う題材で興味を引き損ねていつまでも埋まってる動画もある。
サムネとタイトルが9割だしな
〜〜を躍らせてみた 〜〜〜してみただけはマイナス要素
〜さん作ってみた
作ってみたは一応開くが、ある程度見たら途中で閉じる
〜〜に〜〜を踊ってもらいました、はもうすでに開く気すら起きない
個性的なタイトルのドラマは良く開く
カメラと言えば人と乗り物でも撮り方変わってくるよね。
今車動かしてるが良い見せ方が良く分からん・・・
ゲームのリプレイなんかを参考にはしてるがなかなかしっくり来ないんだよなぁ。
>>617 自分の個人的なこだわりを列挙すると、こんな感じ。
・カットは短く。超ロングと車体固定カメラ(含ドライバー視点)以外の長まわし厳禁。
(実際には写せない映像になっちゃうから)
・横の動きより縦の動きがカコイイ!
(サスを沈ませろ!ボトミング→ダンピングの流れがたまらん)
・とにかく背景をどんどん流せ!
(10秒走っても途切れない銀匙町のありがたいこと)
・コーナリング全体はカメラに映らないものと心得よ
→カメラの首振りだけでコーナリング全体が撮れちゃうのは、
実写ではバズーカみたいな長玉使っても難しい、ゲーム特有の
うそ映像だから、真似るとかえって迫力が出にくいと思うんだよね。
>>613 皆が見てくれるテーマも人気のモデルも使いたくない
自分の趣味最優先
>>614 タイトルは同意だけど、サムネは殆ど関係ない、ほぼ真っ黒なのが伸びたりする
ソースは自分
サムネで東方系、タイバニ、バサラ、ヘタリア男モデル見かけたら開かない
よほど伸びてればちょっと見る
そもそも話題性のある新規モデルでもない限り
MMDなんて公開モデルが基本なんだから
よっぽどセンスのないやつでもない限り
サムネで差なんてつけようがないじゃん
普通の人間なら商品が並んでたとして同じ内容なら包装の綺麗な方を選ぶだろ
まず手にとってもらわないと買ってもらえないんだし
ごく当たり前のことなのに効果無いとか俺様理論言われても
>>619 で?その動画はカメラワークだけが素晴らしくて高評価だったのか?
お前の趣味なんて知らんわ、カメラだけ良くてもダメだって話の流れだろ
伸びてたとしたら再生数どこまで行ったのよ、爆伸びしてたんなら底辺スレにはいないだろうけど
>>618 お〜なるほど。
おおいに参考になりますわ。
感謝感謝。
>>621 逆だよ。
モデルとか材料が同じだからタイトルとサムネの微妙な部分で
えらい差がつくんじゃん。
沈まない動画は何を見せたいかはっきりしていて、
それがちゃんとそういうのの見たいヒトに気づいてもらえるようになってる。
伝わる情報量の差なんだよ。
漠然とカッコイイ絵がいいんじゃないかとか
そういう考えじゃ、そりゃ差なんか付かない。
>>624 杯動画だからそれはマズイw
本戦始まったら自貼りするよ。
半分くらい出来てるから残りの見せ場で頑張ってみよっと。
前々スレから タイトルとサムネを疎かにしてはいけないとステマしてきたが
だいぶ効いてきたようだな
>>627 楽しみにしている
サムネタイトルなんてスポーツで言えばただの気合だの精神論強化
あくまで実力あっての、それが互角な時にのみ通用するもん
実力で負けてるのに気合や精神でのみ勝ってたってへのつっぱりにもならんわ
>>617 ラリー動画とか迫力があって参考になるとおも
赤一色のサムネなら目立つぞ同志
>>629 そういういいかげんな考えだからピントのズレた動画しか出来ないのだよ。
サムネやタイトルは企画としてしっかりした動画なら必然的に
表現すべき情報が決まってくるから、その役目を果たしてるかで
シビアに是非が決まる。
サムネ一つコントロールできないでどうして動画全体がちゃんと
コントロールできるものか。
ツーマンセルかっていうぐらい入れ食いだな
サムネとタイトルの話は見る専でも会話に加われるから伸びる話題だな
見る専がここに来る理由とは
視聴者様
見る専なんて前から沢山居るよ
2chでここの底辺スレにしか見ない&書き込まないなんて人のほうが
少数だろうに
その一行目と二行目以降はつながらない
来週には本選だと・・・早すぎる・・・
ちょっと質問
PMXモデルのサブテクスチャの使い方が解らない……
誰か活用している人、或いは活用しているモデル知ってる人でもいいので教えてくれませんか?
見る専がなぜ制作関係のスレを覗くのかって話ですね
>>642 ありがとうございます。
ぬぽの日記の内容を確認してみたあと、相談を考えてみます。
PMXEでXのアクセをインポートして保存すると再度開いたときにモデルがぶっ壊れてる事あるな。
なんか丸めた紙クズみたいな。
PMDEなら問題なかったがバグか何かかね。
リリースされてからずっと使ってるけど、その現象は見た事ないなー
xファイルの出力はメタセコでやってるお
>>646 何でもよくて、若干面倒くさくてもかまわないなら
自分なら消灯時に信号の前に黒いパネルを重ねる
点灯時はOFFにする
もしくは光る材質をOFFの場合に透過させてしまうように改造する
ライト部分の頂点結合したらいけたよ
651 :
>>646:2012/08/13(月) 03:31:59.23 ID:+yltDYa/0
>>647 避難所の
>>578さん。
わざわざ改良版を作成して頂き本当に感謝です、
試したところ、光漏れはしませんでした
ありがとうございます!新verのPMXエディタの見方がよく分らず
どう変わってるのかよくわかりませんが、とても参考になりました!
>>650そしてお手紙配達ありがとうございます!
>>648 黒い物体?を置けば光を遮断出来るらしいのでそれは考えました、
しかし何度も点滅するたびに表示ON,OFFキーを打つことを考えると
最終手段としたかったです・・・
>>649 結合なんて機能あるんですね。私はとにかく
材質4,5,6と材質1の隙間が空いてるんだと、モーフ頂点弄って
各色の面積拡大とかしてみましたが、やり方間違っていたみたいですね。
とても勉強になりました。皆様ご協力感謝です、これで制作進められそうです
ありがとうございました!
647だけど避難所は別の人ですおw
モーフだけ弄って済ませるなら
・発光させる材質の透明度を0に変更 → 1になるモーフ追記
AR2で常時発光してる、このモデルの場合は反射強度が105に設定されてる材質の透明度を0にする
AR2の影響下でも発光が透明化されてるので、光は見えなくなります
点灯モーフに発光させる材質のindexを追加して、透明度を0→1になるようにする
・発光させる材質の反射強度を99以下に変更 → 100以上になるモーフを追記
材質の数値変更・点灯モーフにindex追加する材質は上と同じです
反射強度99以下ならAR2で光らないはずなので、初期値を99以下に変更
点灯モーフにindexを追加して、反射強度を100超えるようにする
今回やったのは上の方だけど、どっちでもいいと思いますお
適当に動かして覚えたようなレベルなんで間違ってたらごめんね
5分30秒ってあんがい短いんだな。
もっとネタ入れるつもりだったが時間が厳しいお。
急に静かになったな
杯出ないのは俺だけか・・・・・
フフフ、それはどうかな!
結構投稿しているのに杯には出ない変わったやつもいるんだぜ
俺みたいな
普通に忙しかったから今回はさっさとスルー決め込んだよ
次の杯でも良いしな、次のテーマにこじ付け出来なきゃ当たり前にうpするだけ
効いてる効いてるw
高度な情報戦がはじま…ってるのかコレw
出ないと言いつつ飛び入りするわけですね分かります。
???P「MMD杯は出ないと言ったな、あれは嘘だ」
???P「飛び入りみたいな〜www」
???P「本選やっぱ投稿しちゃおっかなぁ〜?ちょうど動画完成したんでww」
MMDあるあるがまたひとつ
「遅刻確定、絶対間に合わない〜w」ってのもライバルを安心させて遅刻させる心理戦
ネタじゃなくてガチで飛び込み多いぞ今回は
過去のデータ見ても予選動画投稿する人段々減ってるからな
予選で満足しちゃうような人も居るから
ある程度実力、ウオッチ数ある人なら
予選で再生数分散させてしまうより、飛び込みの方が話題性的にも良いと
わかってるはず。
まぁ底辺の俺らには関係ないんですけどね
減っているとは割合的な話ですか?
見たほうが早いが割合的にね
年々増えてって前回8回目で参加者の2割は本選飛び込みだから
今回はもっと増えるだろうな
「もう投稿してます」っていっておいて遅刻する師範はいませんか?
本選のみ参加が2割しかいないって逆に驚きなんだが
>>654 杯参加断念動画をあげましたので、でません。
気楽に見る専しますお
みんな邪推しすぎだよw
俺はヤバい遅刻確定っぽい
次杯まで6ヶ月もあるじゃん
別に出さなきゃいけない訳でもあるまいにw
杯用に作業してたんだけど間に合わなかったーって言って普通に発表すりゃいいじゃない
納期決められた仕事やってるわけじゃないだろうw
(建前)祭りの空気を味わいたいんだよ
(本音)杯の下駄履きたいんだよ…
全員に効果がある場合は下駄とか踏み台やのうて舞台やな
上位にとっては舞台だろうけど
下位が舞台に上がってるか?
それこそ下駄履いて舞台横に立ってるだけじゃね
下駄はいて有名Pの隙間から顔出してる感じか?
自分は別として底辺住人でも技術凄い人多いもんな
自貼り楽しみにしてますよー
>>672みたいに必死に参加者を牽制しようとする
バカが一番あさましい。
全員下駄履きならそれだけじゃ人気モノとの格差なんて埋まらないんだし、
てか数字的に見ればむしろ数字の伸びにも格差がある。
そもそも杯動画が伸びてバカにされるいわれもないし。
結局チキンな自分に言い訳が欲しくて必死にネガキャンしてる訳だ。
別に興味がなくて出ないのは全然かまわんし、普通だと思うが、
実は出てみたいのに怖くて出れない言い訳作りに
下位参加者のネガキャンをするのは最低だな。
ああ、やっぱり今回も釣られたよ
あいつは沸点が低いからなぁ
だれも下駄効果望んで杯でるのを否定してるわけでもないのになにを過剰反応してるんだかね
でも馬刺しみたいなのは要らねー
賞出したらかえって調子づきやがった
イベントを楽しむやつはこんなスレにいないって
言い切ってるのが過去にいたくらいだから
むしろ数字の為にイベント出るっていうのばかりでは
>>681 そんなに他の作者が嫌いかね。
いかんな・・・終盤になって尺が厳しくなってきた。
時間にきっちり収めるのってけっこう難しいなぁ。
最近短いのしか作ってなかったからな・・・
ここは底辺、杯の下駄ですら貴重な戦果になる最低前線、建前だけでは生き残れない
これは、ここに意識を集中させてフレーム撃ちを遅らせる罠だっ
いいじゃん、没ネタにしてEX動画とかにすればいいんだろうし
こっちは出来たら参加だったから、ゆっくり作ろう、明日から本気出すとかやって尻に火が付きだしてるよw
>>684 着地タイミングで明鈴が表情変えるくらいのサービス欲しい
パロディウスにこんな敵がいたようなw
>>684 うむ、素晴らしいw
ぼよよんPとか名付けたくなってしまうなw
>>652 最近の見る専は勉強熱心だな
>>684 滑って谷間に転落するくらいのインパクトが欲しかったw
>>692 そういうときこそむしろうpして自貼りでアドバイスもらう方がよくね?
消しちゃったもんはしょうがないけれど
テンポに影響するのは台詞の尺と切り替えタイミングだと思う
間延びしてるように感じるなら、台詞が冗長なのかもね
躍動感は構図だろうねえ
>>693 なんか途中で無性に恥ずかしくなっちゃって衝動的に消してしまったんだ…
タイミングとか台詞はやっぱりセンスがいるのかなあ
紙芝居って簡単そうだと思ってたのに意外と難しい
>>694 タイミングと台詞はある程度は練習で改善できそうだけどね
要点をまとめるとか、BGMに合わせるとか
他の人の台詞と台詞間の長さを測ってみるとか
後は、作ってる最中どれだけうっとりできるかかねw
>>694 あぁいうのって、話の流れのテンポとかコマ割りとか、漫画家的なセンスとかが必要なんじゃない?
勿体無い、残しておけば、こっちは動かせる利点があるだし
そっちみたいに完全停止じゃないけど、スナック重音みたいなやり方もあると思うよ
100個の未完成より1つの完成品
明日から5日間秋田行きになった\(^o^)/
>>684 勢いで貧乳御三家Verを作ってしまったのだが、あんまり洒落になっていない感じになってしまった。。
684にタグ追加してきた
自分もいつもロックしてるタグだから5000まで伸びるといいね
どうせおっぱいタグだろうと思ったらそうだった
>>703 当たり前だが良い動きだ。
モーションキャプチャーなんかなやっぱ。
俺・・・杯動画が完成したらミクに合いにファミマに行くんだ・・・(錯乱
あと少し・・・あと少しなんだ・・・
昼にファミマではちゅねミクまん見かけたけど、スルー余裕でした
冬ならいいけど、このクッソ暑い時期に食いたいとは思わんw
いやいやニコニコ動画プレーヤー眺めてたら
上部のマーキーエリアに次から次へと本選動画が投稿されますなぁ
中には予選で見たことも無いタイトルまでも・・・。
一瞬もう始まっているのかと焦ってしまった
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:32:07.14 ID:mmxpAn720
見てきた
あにまさミクの表情はやっぱりいいな
仕事はえーなおいw
製作者スレなのにこっちは64bitMMDの話題なしか
お盆だし、杯に参加する人は動画を作ってるからかな
MME使えないからねぇ
最新型機でも武装が未実装では体当たりくらいしかできぬ
2か所で分散して話す必要性はないだけでしょう
製作者スレだからこっち向けの話題と思うけど
普段あっちのスレを馬鹿にしてるくせに
そんなもんか
PCのスペックも底辺だから動かんし
もう買い換えるしかないのか…
MMD or mikumikudanceでキーワード検索したら98369動画ヒットした
大杉る
こんな杯締め切り近くでMMDバージョン更新とか
不具合起きたらどうすんだよ。
動画完成させてから、ゆっくりDLすればいい
動画出力が高速で終わる、ということは時事ネタ即応動画が増える契機になる・・・かな?
MMDも動画も初心者なんですが、制作にものすごい時間がかかるのですね。
今は一般会員なんですが、年に4回くらい動画をあぷする時だけプレミアム
になろうと思うのですが、その場合一般会員時に過去の高画質動画は
そのまま保持できるのでしょうか?
>>720 言いたいことがいまいち分らんが
プレミアム会員時に投稿したプレミアム特典での
ファイルサイズ100MBや、ビットレート制限なしで投稿した動画なら
一般会員に変更しても、その動画の画質は影響されずにそのまま維持される。
ただし2GB以上の容量の動画を投稿してる場合
一般会員容量の2GB以下に抑えるため、投稿した動画を何かしら削除する必要があるね
内量一杯投稿してる人は稀だと思うけど。
プレミアム会員を解約するとどうなるの?
http://help.nicovideo.jp/premium/post_24.html
64bit版なんて公開されてたんだ。
前に1分だけ公開してた気がしたけど同じ物なん?
>>723 別というか前のは単に64bitコンパイルしただけでそのほかは何もいじってなかったはず
readme読むとわかるけど
今回はそれ以外にバグ修正やマルチスレッド化などの細かいVerUpが入ってる
一分だけ64bit版を公開
↓
その後普通に64bit版を公開(URL直で飛べた)
↓
昨日の夜、に64bit版マルチスレッド処理版を公開
VPVPも更新され、64bit版へのリンクが追加される
こんなとこ
MMD64bit版、マルチスレッド化しただけあってモデル沢山立たせるとかなり差が出るね。
レア様10体で8fps位だったのが15fps出るようになったw
シングルコアの俺には関係無いぜ(泣)
うちもシングルだけど、マルチスレッドの恩恵を受けてる
これでも早いのにCPUマルチにしたらもっと早いのか 胸熱
>>728 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
http://www.4gamer.net/games/029/G002975/20120731015/ /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * ノートPCなのに4コアも搭載の優れもの、メモリも8GBのうえ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + グラボもぬかりなくGTX680M搭載でございます。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l 今話題の64bitMMDに完全対応、この機会にご購入されてはいかがでしょうか。
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
一般だとMMDはキツイんじゃない
てか他の人の見るときストレスで禿げそう
64bit版にファイル移そうと初めてモデルフォルダコピーしてみたら
7G弱あったけどまだ少ないほうなんだろうなw
モデルフォルダって書いてあるのに
>>733 ビットレートだろうね。
MMDの高ビトレ動画見ようとすると、低画質モードになるか動画が落ちてこないかになることが多いw
>>730 高いってw
まあそこまで行かなくてもそろそろなんとかしたい所
段々MMEの動作しないのが増えてきたし
まぁ夜とか、しかもこの夏季は
殆どの人がエコノミーモードで見てるわけだから・・・。
プレ垢で「よっしゃ綺麗にエンコ出来たー」って言って
別に見てる側は画面ザラザラ状態で視聴してるという・・(´・ω・`)
あえてMMD作品を見ようなんて人は
プレ垢視聴してるに決まってんだろ
自分の見ている画面と同じ物を見てもらいたいって気持ちが強いから
あんまり下げたくはないなあ…たいした作品じゃないですけど
いつのまにやら
>>684の動画が3,500再生超えてるな
ホントに5,000再生まで行きそうだw
ま、間に合った・・・間に合ったぞー!
5分30秒ギリギリだったぜ・・・あぶないあぶない。
うpは杯始まってからにするか。
ビットレートの話が出てるから参考までに今回の書いとく。
Zero標準解像度で2000kbps 60fps 83.5MB
>>740 イきそうだなw
ふとおもった。
Zero使ってる人どれくらいいるんだろう?
ゼロでしょ
タグその他じゃイカんでしょ
ガヤルドのモデルとかあるんだな
車モデル使わないから全然知らなかったんだけど色々車種あるんだろうな
>>747 MMD用に公開されてるモデルとは限らないけどね。
そういや昨日サカイトPのインテR公開されたな。
前に質問した者だけど、手打ちしてる時に足首が
くるくるってどうにかならないもんですかね?
これの修正で挫けそう
あと、モーション打ち込みの時間配分で
ダミーモデルで大雑把なモーションを作ってから
それをトレース修正してるんですが
もっと効率いい方法ありますか?
2日で200フレームしか出来んZEよ
>>ダミーモデルで大雑把なモーションを作ってから
それをトレース修正してるんですが
これって人型モデルでのモーション付けの話?
逆にどうやってるのか分らないから聞きたいw
足首はなんであんなに回るんだろうね、
下半身から作るとうまく行くとか、とにかく初期化とか聞くけど
俺も手当たり次第になってる感じで何も言えんw
メンドクサイ時は、つま先IKをオフにして、つま先は手付けにして回避している
全ての親付きで、親を動かさないでセンターで移動するとつま先が
全ての親の方向とかに引っ張られやすい感じになるんだっけかな、モデル修正とか対応方法とかは知らないけど
棒ミクとかの簡易的な構造モデルで、大雑把なモーションとか全体像を視覚化してから、詰めていくって方法じゃないかな
足首回っちゃうのは無理な動きをさせてるからだよ
基本足IKと下半身の動きだけでほとんどトレース出来るよ
そしてちょっとだけつま先IKと足ボーンでで微調整、微調整後は別のフレームで初期化して標準に
戻しておく
あ、あとセンターね
>>751 ドラマとかオリジナルモーションが多い作業なら、
絵コンテを作るように棒人間モデルで中間ポーズだけ全知的に作成、もしくは主要シーンを静止画に書き出して
シーン構成を練る為カット並び替えなどしていく・・
とかならイメージ沸くんだけど
>>749はトレースって書いてるから、なんでわざわざ別モデルでモーション作成し始めるのかな?
と思って。
ボーン構成は同じだけど、モデルが出来上がってないからとか?
200フレーム二日って何時間なんだろう
5時間ぐらいなら普通じゃないかな
絵コンテって作ってる?脳内絵コンテの人が多いのかな
>>754 そのイメージ通りでいいんじゃないの?
自分の頭の中で考えたダンスとか、楽器演奏とかもあるだろうし
絵コンテが必要なレベルの動画を作ったことがない
悪林檎見たく
コンテ書いたら誰かすごいMMDを作ってくれる可能性が(ry
>>759 たまに居るな、そういう「バンドメンバー求む。当方ボーカル」っての
自分でやれで一蹴されて終わるけど
おっおう・・・・
>>756 つくる AviUtl上でだけど
シーンごとにpmmを分割させて作るから
コンテ時点フレーム単位で曲とタイミングを合わせとかないと後々きつい
763 :
749:2012/08/16(木) 12:27:36.02 ID:3Dkkj7Dn0
ドラマなのでモーションは全部手打ちです
っていうか、使える公開モーション探せない情弱者です
つま先IKをオフにするのか。やり方がわかんねorz
ダミーモデルは色違いのものを使ってる
764 :
749:2012/08/16(木) 12:30:49.78 ID:3Dkkj7Dn0
時間配分が下手糞なのと、大雑把なキーフレームを打って
間を埋める方法だと、指先や頭などどこかしらがプルプル動いてしまう
(下手だから)のでダミーを目印代わりに重ねて少しずつ作ってます
>>763 つまさきIKオフはモデル操作の所(下部の左から2番目、補間曲線の隣の茶色いパネル)
の下のプルダウンメニューでつまさきIKを選んでその下のチェックをオフにする。
それで隣の登録ボタンを押す←これが重要w
あとはフレーム単位でオン・オフの設定ができるので必要なところだけオフにする方がいいと思う。
>ダミーを目印代わりに重ねて少しずつ作ってます
どういうモーションなのかよく解らないがダミーモデルで作ったモーションを
そのまま流し込めばいいんじゃないの?
766 :
749:2012/08/16(木) 14:34:13.99 ID:3Dkkj7Dn0
>>765ありがと
>そのまま流し込めばいいんじゃないの?
そのまま使うと突き抜けとか酷いので修正で
>>764 多分打ってないフレームの補間処理が修正後にも残ってると
思われる。膝とかがいきなりあらぬ方向に動くときがある
767 :
749:2012/08/16(木) 14:56:40.71 ID:3Dkkj7Dn0
フレーム登録で全てのボーン選択してんのが悪いのかな
間埋めじゃなく1から順に修正しないとカクカク&捩れでホメ的な動きになる
慣れれば処理が上手くなるんだろうけど
絵コンテ通りにはまだ自分にはレベルが高すぎるみたいだけど、紙芝居は
いやなんだ。初心者だけど、出来る限り妥協したくない
768 :
749:2012/08/16(木) 15:11:10.90 ID:3Dkkj7Dn0
ちなみに今つくってるのは、座りから立ち上がるシーン
モデルの捩れと地面のめり込み、センター移動時の腕とかの位置ズレ
で四苦八苦中
もう泣けるからカットして立ちでスタートにしようか葛藤してる
うわああ畜生、MMD上だと移動付与は多重にしても直近の付与親ぶんしか反映されないのかよ!もっと調べればよかった!
PMDE上だとちゃんと動くのに…どうしたもんかな…
MMDの仕様です
MMMとの連携用の補助ツール作ってる人もそんなこと言ってたよ
はい、バグです
>>749 腕の位置ズレって机か何かに手を置いて、椅子から立ち上がる時
手が机からずれるって事?
この手の話は実際どんな場面なのか見てみないと分らん・・
まぁ
@座り込みから立ち上がるモーション自体を作りたいか?
Aその作品中で座り込みから立ち上がる映像が作れればいいか?
Bカメラや別の動きで立ち上がった事が視聴者に分ればいいか?
で大きく分かれると思う。
Bなら
たとえば誰かと机越しに椅子に座って会話してるシーンで、片方が立ち上がるシーンなら
相手が喋ってる顔のアップカメラを映している時
椅子が地面に擦れる音、もしくは立ち上がる音だけ編集で入れて
カメラの移り変わりですでに立ちあがっている人物のシーンに移る・・とか。
>>フレーム登録で全てのボーン選択してんのが悪いのかな
まぁこれは次の動きに影響されないように、キリのいいところで縦全てのボーンを選択
するのは良くあること。
自分は
・座り込みのポーズ(フレーム全登録)→ 必要な補佐キーフレーム →立ち上がり終了のポーズ(フレーム全登録)
みたく 始まりと終わりだけ縦割りして、必要最低限のキーだけ打てるようにはなるべく気をつけてるが。
つま先IKとかでグリグリが始まった時は、一旦つま先と足の初期位置化してリセットしてから調整しているかな
捻り調整した後、次のシーンでそのまま使うと、修正の修正とかスパイラル化しやすいから
動き次第だろうけど、座りとかだと全ての親を、足の先の少し前に配置してセンターを弄ったりしている
とりあえず前の方に向くし、困った時は初期化すれば前を向くし
このくらいなら調整しなくてもいいやで済み易くなるから、逆に後ろ気味にある時はちょっとした事ねじれるから泣くw
つま先IKのグリグリは、例えば左足を動かしたいなら
1.ボーン操作の回転ボタンをクリック
2.画面左にある「左足IK」をクリック
3.Shiftキーを押しながら、「左足」をクリック
4.足を動かす
ってやると、グリグリしないよ
64bit版は、ミップマップの影響で、特に自然物系の細かいテクスチャがぼやっとした感じになるな。
あと、俺の環境では、きしめんオールスターが以前と全く同じ数字だった。
底辺グラボだし、こんなもんかね。
>769
連続した連動に制限が掛かってるので多段で一回休みさせればOK。
バグというよりは仕様だと思うよ。
PMX仕様に従ってないんですけどね
64bit型で
一番の恩はキーフレームのドラック移動だね
これと
30フレーム以上のタイムライン設定、ダブルクリックでキー打ち込み
補間曲線のリアルタイム反映、保存
ができるからMMMは画期的だった
軽さや画質はPC側の質もあるから
作業環境向上の恩恵は人それぞれだろうね
もう直されることのないバグだろうから仕様と言っちゃたんだがやっぱりこういうのもバグと言うべきなのかね
作者でもないのに仕様と言っちゃうのは失礼か
モーフ登録のバグ直してあるんだからローカル軸のZが逆向きなのとこれも直してくれると良かったんだが
781 :
749:2012/08/16(木) 19:37:41.56 ID:3Dkkj7Dn0
100フレ捨てて打ち直し中
やっぱりセンターからすべての親の位置が斜めになると変な動きする
特につま先ボーンがすごく影響するね
センターはY軸のみ、XZ軸はすべての親で動かしたほうが楽みたい
アドバイスありがとう
64bitを入れてみた
T9400+HD3470+8GB+東芝HG2/SSD+Win7/64bitなノート
と
i5 M520+内蔵+8GB+intelG2/SSD+win7/64bitなノート
きしめんAllStarのfpsはそんなに違わないけど
下のほうが引っ掛かりが少ないな
とチラシの裏
PMDEで設定できたからそれが動かなけりゃ全部バグってのもどうかと思うがな
もう一個チラシの裏
T9300+NVS140M+8GB+intelG2/SSD+win7/64bitなノートではお話にならなかった
本選動画を上げてから気づいた。
動画サイズが 864x468 じゃねーか!
動画出力からやり直しかよー
ま、気づいてよかった
そしてpmmが正常に開かないエラーが!
やっと終わった
寝る時間がない
杯動画タイマーで投下したわ
あとは待つのみ
アルェー
公開予約だとニコレポ出ないの?
出ない、恐らく予約中って表示されていて
投稿時点ではニコレポにも反映されない
ただしコミュニティ登録していると
新着コミュニティ動画にタイマー予約してる動画が表示されるね
いやテストしたら公開日時になってもニコレポ出ないんだけど…
これウォッチ多い人にとってはすごい地雷じゃね?
ウォッチ多い人はニコレポ非公開で公開したら伸びないと思ってるから底辺
>>791 動画公開日時と同時にニコレポが出るわけじゃなさそうだね
すこし反映にタイムロスがあるみたい
ただ投稿動画の公開・非公開設定が正しく設定してるのに
何時間何日経っても表示されないならそれは不具合かもしれない。
何かミスったら嫌だから始まってから投稿するチキンな自分。
投稿日時のタイムスタンプがイベント投稿期間内じゃないと嫌だから手動でうpするよ。
>>795 タイマー動画はうp完了した直後は投稿時刻=うp完了時刻だけど公開状態になった時点で上書きされる
例えば12時半に動画を上げて21時にタイマーセットした場合、上げた直後は投稿時刻が12時半になってるけど
21時になって動画が公開状態になった時点で投稿時刻が21時に変更される
な、なんだって
さっそく設定してくる
うpするときは非公開にして視聴してから切り替えているけど
ニコレポに反映されるのに数分のラグがある
ここ最近、間違いなくラグの時間が長くなっていて10分以上空く
あんまりニコのシステムを信用しないほうが良いから、可能なら手動をおすすめ
前に戀塚さんあたりが言ってた話だけど公開してから1再生入るとニコレポに表示されるシステムらしい
自分の再生で反映されるか分からないけど自分で再生したらすぐ反映されるかも?
あとTwitterでつぶやいて誰かに再生してもらうとか
公開したら最初に自分で再生するのが当たり前じゃないのか?
ツリー登録とかしてるあいだに
20くらい再生まわってマイリス8とかなっててびっくりしたことがあるw
おっぱいでとうとう2525いかなくなった
飽きられたって事なのか(´・ω・`)
コメ欄に数字が並ぶのを阻止するために登録反映後、即再生してボケコメ入れるけどな
何故か再生1を取れないけど。
ボケコメ?
ミクさんや、飯はまだかのぅ…
三日前に食べたでしょ
806 :
初音ミク:2012/08/17(金) 13:51:58.90 ID:1EjyOtNK0
毎日喰わせてくれ
おやつでも買ってくるか
さーて、明日の仕事(年間最大イベント)の仕込みも終わったし、そろそろ動画を作り始めるかな。
本選って、いつからだっけ?
MMD杯でSEGAかぁ
私には無縁の存在だけれども、商業的な物とは距離を置いて欲しかったなあ
80の止まった時の動作にキュンと来た
自分が作ったモデルが杯で使われてて泣いちゃった
うれしいもんだね
MMDコミュいつのまにかクローズドになってるんだな
知らなくてコミュ登録できなかったよ
にゃっぽんと同じような格差装置になってしまったね
いまどきにゃっぽんに入れないから格差とかw
ツイッターやれww
ホントセンスやら人間性やらコミュやらが底辺だから底辺なんだよな
>>816 申請すれば登録できるよ
荒らし対策なんだから変なこと書かないように
一時期変な動画が短時間に大量にアップされたせいじゃないかな
たかがコミュやにゃっぽんに入れないだけで格差ってのもよくわからんが
たったそれだけ書いたくらいで他人に人間性まで底辺扱いされるほどのことじゃない
格差は感じないが、都合良さそうな丁稚挌ばかり誘う奴多いw
いやー、めっちゃレベルたけー
面白い!
おうふ・・・急にニコ動に繋がらなくなったし・・・なんてこった。
>>819 変な動画あちこちのコミュに貼りまわってるヤツもいるよね。
MMDコミュにも貼られてたし。
まぁ自動認証ないだけで閉鎖的とか言われてもなぁ
にゃっぽんも、自発的に招待貰えるように動かない人間が入ったところで
rom専になるだけだろうしなw
静画や生放送はいきとるね
動画のほうだけ落ちたっぽいのかな
>>820 掲示板を少し読めば、申請すれば誰でも登録できるとすぐ分かるのに、
格差装置だなんて煽るようなことを書くからだろう
しばらく掛かるかなぁ。
もう寝て昼間に見ようかな。
ダメっぽいな
完成していない動画の作業の続きでも始めるか、予定の1/3までしかできなかったぜwww
俺の杯参加は来年だなw
>>826 そらね、逆で、理由が欲しいんじゃよ。
格差の理由がね。だから他人の責任なら何でもいいの。
にゃっぽんだって実は簡単。ぬっぽん入ってアピールすればすぐ入れる。
たしかににゃっぽんだけで得られる情報というのもあるけど、
あれも単なるSNSだから、SNSで情報ゲットできる能力がないと全然何も起きない。
で、ぬっぽん入るのが苦痛なヤツはにゃっぽんもムリw だってやるこた同じだモンw
結局、格差を作ってるのは「自分」なんじゃよ。
携帯からなら見れるようだが…何かヤダな寝る。
ここにいる馬鹿共でも、MMD杯運営でもなく、やっぱり一番最悪なのはニコニコ運営だったと言うありがちなパターンだなw
とりあえず自貼り動画には
マイリストコメントは必ずするよ
前回もそうだったが、今回も初日は微妙だな
まあ2日目にかけるぜ
MMD杯だってお前のこと微妙だと思ってるよ
ちょっと意味分らないです
復旧してたかよかったよかった。
OMF2で公開した自作モデル使ってくれってる人いて俺歓喜。
動画では初めて見たかも。
他のスレじゃ、MMD杯の所為で落ちたとか言われてるな
>>838 乙マイリスしました。
元ネタが分らないナウいヤングにバカウケな私ですが、楽しく視聴できました!
動きがオーバーなアニメOPは見てて気持ちいです。
ただフレーム数を落としたり、手付けでスカートモーション作ったりと拘りがある分
ヌルヌル動くネルの髪や、せんとさんの耳たぶなど、いきなりCGっぽくなる所が気になりました。
所謂日本的な3DCGをセル画っぽくさせようとするなどの表現が、日本アニメにも組み込まれてるのは
如何にセル画アニメが世界に認められ、また見慣れていたものかを認識させられますね。
自分のについたコメ見て思ったけど結構細かいところ見てるんだなー。
妥協入れた所や全然気がつかなかったミスに指摘があったりする。
今後の課題が見えて来た。
それと伸びてる動画は一気に伸びるねやっぱ。
自動で付与される物理演算の挙動は、何かと見落としがちになるからなぁ
物理演算で挙動が酷い場合は、モデル調整とか、いまだとMMMで物理のモーション取っ手から手付け調整するとかあるけど
この辺は、どこまで妥協を許さないか、どこまで手間を掛けるかだね
せんとさんの耳は、周りがほぼ静止している中、物理が何かに当たっているか制御角度の関係で
微妙な反発での再加速掛かっているぽいから見つけちゃうと浮いた違和感として映り易くなるのかもねぇ
黒子の方の物理も動いているけど、そっち通常減速しているからか、そっちは気にならないもんな
842 :
838:2012/08/18(土) 17:51:48.31 ID:/cHfQETT0
>>839>>841 多分ID変わってるけど
>>838です
視聴・マイリスありがとうございます
…スミマセン、動画説明文にあるように勢いだけで作ってましたので
物理演算は殆ど触ってないです(髪がなびくところだけ重力調整)
あとフレーム数とスカートも触ってませんorz
この先覚えないといけないことはまだまだ多そうです
偉そうに書いてしまったけど、それでも元ネタの映像を見てから二度目の視聴で
「何か違和感がある原因はなんだろう?」と思い、それが物理演算の挙動だと思った次第です。
こういう細かいところに気にする風潮は近年の市販ゲームのCGグラフィックムービーに
見慣れてる年代の人かもしれないですね。
まぁモンハンだってムービーは凄いけど武器が地面突き抜けたり、不備が一切無いわけじゃないけど
別に気にしたりはしないのは、映像を見るのではなく入り込んでるからなのか・・?
物理演算がMMDに実装された時でも付きぬけに指摘とかたくさんあったけど(今もわざわざコメントで書く奴もいるが)
それは本当に気にする人は修正すればいい範囲で、それよりモーションだとかネタとか優先的に気にすべきことで
MMDの味としてみればいい範囲。 視聴者も物理で変な動きあったとしても、ツッコミ程度で
それが原因でブラウザバックする人は極少数派かと、むしろ楽しめる要素でもある。
私も物理に関しては妥協するしw
>>838は「懐かしい」とか当時のセル画アニメの雰囲気を視聴者は共通記号として楽しんでるようなので(おっさん向け)
ここが壊れないようにする工夫点では、CGっぽい動きは避けたほうが良いのでは?と考えました。
>>838>>842 乙です
モップを見つけてからよく通わせて貰ってますが、相変わらず上手いですね
細かい動きとか見せ方とか好きですし参考になります
それを実行にうつせる腕と根性がぜんぜん足らないけどw
逆に驚きです、物理offの手付けとか小技無しで、あぁいう感じに仕上がるのか
上手い人は、物理をモーションで押さえ込むの上手いんだなぁ
>>842 私も逆に驚きです、主人公の男とマシシミクが並んで歩くシーンはスカート
手付けかと思いました。おそらくアニメ的な動きがうまいんですかね。
フレームも拘りだしたらキリが無いでしょうね。
日本アニメは8fが基本だったらしいですが・・
wikipediaで「コンピュータアニメーション」で検索するとCGとフレームの関係に触れてる項目があって面白いです。
846 :
838:2012/08/18(土) 21:22:28.68 ID:/cHfQETT0
>>844>>845 再びどうもです
モーション(に限らずカメラ・照明等etc)は未だ試行錯誤といった状態で
「こうだ」ではなく「こんな感じかなあ」の繰り返しで作ってたりします
自分でも上手く説明できないのに何故か出来たみたいな感じの連続です
例のスカートですが、あれはモーションではなく、マシシさんの設計が優秀ということでw
実際、中がちょっと見えすぎかなとは思いましたが
「どう修正すんだこれ。わからん。でもまあ可愛いからいいや」
という感じで押し通しました
そしてフレーム数という要素が目の前に現れようとしている…っw
>>810 うっかりストリーミングプレーヤーで見て意味フで終わるとこだった
ニコのコメントスクリプトが動作する通常ブラウザでの視聴を推奨
そういやFXAAのポストエフェクトってサンプルは結構あるけどMMEにはまだないんだよな・・・
S字が行方不明
自己解決、DLAAがあるんだな
改造でなんとかなりそうだ
モデルは完成したが、月曜9時までに動画を作るのは無理ぽ…
あきらめんなよ!どうしてそこで(ry
最近は見る専のコメだなとなんとなくわかるようになってきた
作ってる人ならわかるはずのになと
水の表現すげえ!←MMEです
質感すげえ!←MMEです
モデルかわいい!←借りただけです
モーションすげえって言われたいよw
単に自分が凄いって言われたいがために作ってるのか?
それも結構だが、それはモーション作者としてのエゴだ
お前は美しい舞台を用意し、モデルの魅力を引き出したんだよ
胸を張れ
水と質感はデフォ設定でぶち込んだだけじゃなければ
動画に合わせた設定にするの普通に難しいし
モデルにかわいい表情や動きをつけるのも一つのスキルだからねぇ
そのへん評価してそういうコメントつける人もいるかと
まあ確かに明らかに作者のやったことと素材の良さの境目を
知らないコメも多いけどさw
そんなとこまで理解してる人でもあえて「すげぇ!」風にコメして、まるで見る専から人気を得ているかのように演出・・・なんてエンターテイナー精神だ
あとモーションに関してコメが欲しいなら、モーションしか見るものがないような動画にしたっていいと思う
影すげえ!←地面影です
なら昔ときどき見た記憶がある
未完成自貼りします
MMDFes2012、第9回MMD杯に出すつもりです
DL先(MP4)→
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/82574 キーワードはmmd(小文字)です。
・タイトルは【第9回MMD杯本選】午前3時のヘッドフォン【CM風】など予定してます。
・再生時間30秒ほどです、モデルモーション修正&エフェクトに関してはもう追加しません。
・フルPVにはあまりにも時間が無かったので、出来た所だけ抜き取り、音楽PVのCM的な動画にしました。
・クレジットは最後に短く黒バック&白文字で入れる予定です、またエンコードはもっと綺麗にします。
投稿締め切り時間まであまり時間ありませんが、
何か一つでもアドバイス頂けたら参考にしたいです、ご意見、批判お願いします。
少し出かけるので、夜にまた来ます。
うら
Q.副流煙を除いた本流煙(?)だけを最初から店の中に充満させておいたらどうなるの
A.自分好みの味ではないので自前のタバコを咥え、ライターを擦るが何故か火がつかずおかしいなと思ったところで視界が暗転し酸欠で旅立つ
うら
すいません誤爆しました
新たなプロット案かと思ったじゃねーかw
物騒なところ見てるんだな・・・ そんなんで旅立ちたくないぞw
>>861 夜の町のシーンをカットに入れるとか?
ゲキド街に交差点とか学校が含まれていたような
axfc オチテルー
動画数が500を超えたか・・・あとどれくらい来るかな。
869 :
861:2012/08/19(日) 19:41:38.96 ID:V7FlS8/x0
axfcのリンク切れてました、すみません。
何度も貼るのは御迷惑お掛けするので
次回また自貼りさせてください。
>>866、提案ありがとうございます、やはり歌詞を連想させるシーンがあったほうがいいですよね。
フルPV作る時はケロリン町中心のドラマシーンを入れる予定でしたが
うまいシーンが思いつかずで、演奏シーンから先に作ってました。
映像はこのままに1〜2カット歌詞を連想させるようなシーンをカットで入れてみたいと思います。
ありがとうございました。
>>848 最初からハイテンションで良かったです。
ただ、個人的にはゲーム画面の外枠を付けるとかしてもっともっとスパロボっぽく見せたほうが
面白かったんじゃないかなと思います。
>>850 オチてるんだかオチてなんだかよく解らない涼子節を堪能しました。
いや、面白かったですよ?
ままま式GUMIをDLして使ってみようとしたら顔が真っ白、というか全体的に白い。
ググったら「DirectX9をDLすれば顔が映る」と書いてあったのでやって見たが全然、
デフォでモデルに入ってるクリプトン勢は顔やら衣装やらが普通に映るんだけど、
他から持ってきた奴って何か特殊な事でもしなきゃいけないんでしょうか?
テクスチャ
>>871 V_5.24だとテクスチャの一部が表示できないので白くなる。
DirectX9 VerのMMD V_7.39dot使えばちゃんと表示できる。
>>836 おめでとう! 使ってもらえるのはうれしいよな。
……って、運営の人のカーテンコール以外でだよな?w
ビクッ
>>877 これ素晴らしいな
こういうの見ると底辺でもがんばろう!って気持ちになれるw
>>877 ちょうど真上で話題にしてた動画だ、ナイスタイミングw
いいイベントなんだけど、MMDerの内輪で盛り上がる感じのイベントだから
杯に持ってきた効果はイマイチさんのようだな
>>876 ひょっとして ( 'A`)人('A` )ナカーマ?
>>879 ( 'A`)人('A` )ナカーマ
ええんや…お披露目の機会がもらえただけで嬉しいんや…
>>877 なんか心の汗が目玉からしみだしてきた。
だがたしかに、この感動はMMDerにしか伝わらんよなぁ…
一般の人から見たら普通の「凄い動画」どまりだろうね。
>>882 自貼り乙!!
飽きずに楽しく最後まで見れました。……が、タイトルもうちょっと凝ろうよw
ビームマンP間に合ったみたいね。
よかったよかった。
>>882 なかなかのカオスっぷりw
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22:05:00.11 ID:mYAgqBxM0
命名 ちちはねP
>>886 5,000再生おめでとうです!
正直行くとは思ってなかったw底辺スレすげーなw
作者補正もあったんじゃないか?
改めてマイリス見ると、縄文土器の人じゃないか・・・
作風幅有りすぎw
テーマ別で再生数最下位だぜ!やったぁ!!・・・・・orz
後続組に200回くらい抜かれて順位がガタ落ち
それでこそ底辺
最上位以外は伸び落ち着いたかね。
しかし思ったより動画数少なかったな。
MMD杯の盛り上がりに気持ちが興奮したのと、再生数の伸びなさに絶望した事にやっと落ち着きを取り戻したのでそろそろレスするよ
>>812 自貼り乙です、凄い伸びてるじゃないですか!自重しろ!()
2:40〜の峠に入るシーンが痺れますね。カッコいいです!
ちょくちょくネタはさんで楽しめる仕掛けがたくさんあっておもしろかったです。
冒頭のドアを閉めるタイミング&動作もバッチリでした。
>>848 乙です、
オチは唐突過ぎますが・・wセリフの間隔といい
話がまとまっていて見やすかったです
ただ16歳あにまさミクが腕組んでるとき
何かDAIGOがウィッシュしてる様に見えたので
思い切って体に手首めり込ませる感じにしたほうがいいかもしれません。
>>882 ずいぶん予選と内容変わりましたねww
車両カタログとして機能しそうですw
ガードレールが障害になり小さい車両は
見難くなるのが少し気になりましたが
楽しく見れました。
>>886 やっぱおっぱいつえーw
>>556に感謝ですねw
ぶっちゃけ初見でセリフが頭に入りませんでしたが、
最初のデデーンでもう吹きましたw掴みばっちりですねw
勢いが感じられてよかったです。
>>893 やっぱり序盤で口の動きほしいですね。
「背中見つめる〜いつもの所」のカットが長いので主人公モブ子の
見つめる視線シーンがほしいなぁ〜と思いました。
サビ入りの編集はとても気に入りました、参考にしたいです。
まぁそれにしても凄いいい作品もたくさんあったのに、伸びねーっての多すぎです!!
898 :
897:2012/08/22(水) 18:46:13.06 ID:odUV29qF0
安価ミスです
>>897で書いた感想で
>>848のレスは
>>850で自貼りされた作品の文章です。ごめんなさい
見落としていたので改めて感想を書きます。
↓ ↓
>>848 これ凄いと思うけどなあ〜
リンの不気味な笑顔がよかったです。
光る剣を取り出すシーンや重装備ルカの攻撃シーンもカッコいいですね!
開発中の画面は反則だと思いましたがw
気になったのは0:49で炉心リン(敵)ヤマト式ミクは対立関係にあるので
リンが柱?から登場するシーンは若干画面左側に寄せて
逆にヤマト式ミクが出撃するカット(9s型、出ます!)は右から左に
出撃するカメラにすればいいのではないでしょうか?(カタパルト出口を左側に持ってくる)
ビームマンPのMMDスパロボでもそうでしたが
ガンダムでも右から左に出撃する映像が多いのは理由があるみたいです。
■映像のロジックは「←」右から左■
URL→
http://d.hatena.ne.jp/lastline/20080329/1206781018
2525まで伸びたのは嬉しいんだけど
コメ一桁ってのが寂しくて仕方ないw
お気に入り被登録人数二桁到達記念カキコ
>>900 おめ 俺に並んだな
ちなみに昨日知合いのとこを巡回したんだが、
俺以外みな三桁で地味にショックだった・・・
涼子Pでさえ3桁行く時代だというのにおまいらときたら・・・
女ってだけですぐウォッチ増えるからなしょうがない
本当にニコニコは男性差別がひどい
ニコニコだけではなかろう
>>900 ひ、一桁だって動画を待っててくれる人がいれば楽しいんだい!
う、うらやましくなんかないんだからねっ!
・・・・・おめでとう。
>>903 どこがだよ むしろ男がのさばってるだろ
>>906 男がのさばれる天国はどこにありますか?
>>908 アニキと阿部さんがうれしそうにお前を手招いてるぜ。
無礼講スレは今、大変和やかな空気に包まれているので本スレに誘導して下さいw
>>897 伸びるのは嬉しいけどちょっとビビりが入っている今日この頃であります(((;゚Д゚)))ドウイウコトナノ
ああ、綺麗だな青画面…本当に綺麗だ…
イキロ
>>911 あんたは元々技術があったし、順当に評価されただけ ビビル事は無いと思う
平時より杯のほうが、M/S好きの客が多いと思うよ
あと○拳さんも評価されて欲しいけど、あの人は再生数とか興味無さそうw
MMDモータースポーツ祭とかあったら
盛り上がりそうだねw
車好きなMMDer多そうだしw
>>914 人よりちょっとだけ車を走らせ慣れてるってだけなんだけどね。
それでも評価してもらえた事は素直に喜んで良いのかな。
あ、そう言えば底辺から〜ってコメがあったね。
感謝感謝であります。
好きな事を極めるって素敵やん!
918 :
初音ミク:2012/08/23(木) 20:35:44.01 ID:7Y1cmLVG0
紳助死ねッ!!
誤爆?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:56:54.33 ID:RdrA752w0
名前欄それで誤爆ってのもいやね
どんな誤爆だよwww
〜MikuMikuDance底辺制作者スレ 避難所から速達のお手紙です〜
↓貼り付け開始↓
848です
>>870さま
ご指摘までいただきありがとうございます。
元々アニメ風バトル物のモーションとして、好きなスパロボを使用しており、スパロボそのものを目指しているわけではないので、枠は付けてませんでした。
付けるななら本当のスパロボ動画としてやってみたい、とは思っているのですが・・・。
>>898さま
わざわざ追記していただきありがとうございます。
時間がなかったのと、再現できないのとで反則行為に出ましたw
おっしゃるとおり、動画全般でなるべくミクを右側に配置してはいるんですが、
斜行エレーベーターの出撃シーンはどうにも右アングルがしっくりこなくて左にしてみました。
やっぱり右が良かったかなぁ・・・。
>>名も知らぬかた
動画見ていただき、底辺からコメありがとうございました。
↑貼り付け終わり↑
もっと評価されるべき とかタグに付けてもらうと
嬉しいやら自演乙とか思われてそうとか、微妙な気分
ここ最近レスの進み具合が
一ヶ月に1スレと安定化してる気がする
普段よりちょっと伸びた動画にもっと評価されるべきタグが付いたときは
伸びてないって言われたみたいでちょっとむかついた。
いや、客観的には全然伸びてないんだけどね。
自分にしては伸びて喜んでたところに水を差されたというかなんというか。
ネガティブなやっちゃなあ。楽にいけよ
ビデオメモリ増えるとモデル増やしたり
エフェクトかけまくっても軽くなる?
みくだん見たら512Mもあれば充分と書いてあったけど記事古そうだからどうなのかなと
あ、GTX260から660tiか670に買い替えようかなと思ってます
前、「もっと評価されるべき」タグの中央値は他のどのタグの中央値よりずっと高い
みたいな分析結果があった気がする
自分も、5桁いってていい作品が4桁ってときにつくタグって印象がある
だから3桁以下の作品は極端に少なくて中央値が上がるんだろう
あまり深く考えず「個人的には殿堂入り作品と同じくらい面白かったよ」
というメッセージくらいに受け取っておけばいい
杯無視して全力を注いだ動画が再生二桁で止まりそうな件
>>933 >>935 これ以上恥を晒すのはやめときます
いつも人気のモデルに流行りのネタでやってたから、そろそろオリジナルを って思ったら頓死・・・
オリジナルなんていきなり再生数行くわけないじゃない。
正解(元ネタ)がないんだから視聴者に言わせれば????だろ。
人気モデルで既存ネタが分りやすいし回る。
本当に面白いネタでもオリジナルはなかな認められないよ。
コメが荒れてないならよかったじゃないか。
人気Pがそういう勘違いをやると大体荒れるw
人気Pには人気Pの作風縛りがあるからなww
杯に出せば涼子Pですらマイリス300超えるというのに
>>937 てか、杯に出せばよかったのに勿体ない。
オリジナル挑戦なんて杯がぴったりのチャンスだったのに。
杯のドサクサっていうのはそのためにあるんだぜ。
杯下駄をバカにするヒトもいるけど、
数字の裏には普段と同じにちゃんとヒトはいるんだぜ。
動画ってのは見てもらってナンボなんだ。
You! 貼っちゃいなよ。
今の時期、杯以外の動画が伸びないのはアタリマエなんだぜ!
杯、遅刻したら、Angel-CUPにちゃんと遅刻枠があってワロタ。
その隔離枠内にも殿堂だの著名Pだのゴロゴロいてまたワロタorz
杯作品に客を取られる時期とは言え、2桁止まりは尋常じゃないな
貼ってくれればしょぼい知恵を貸せると思うが・・・
>>937 恥も何もここは決死の覚悟の自貼りをして
ボコられる所です!
過去50再生位の自貼りでボコられ、その後現在1200再生まで伸び
さらに杯補正無しで新作の動画が6000再生まで上り詰めた制作者がいます。
お互い頑張りましょう!
俺10000P宣伝するよ
こんな時こそ人力検索
>>932のサラ仕上げはっじまっるよ〜
初心者ですが
ニコニコって9割が一般会員なんで
エコノミー回避なbpsか高画質(1000kbps程度)でいくか
迷っています。次の杯にだしたいですが1万再生をめざしたいです。
MMDてプレミアム率が高い気がする
あと、動画ページが開かれるかどうかは動画の重さなんて全く関係ないから
さらに言うと、MMDで1000kbpsってかなり低い方だよ
確かに1000はそんなに高いとは思わないけど、
充分な画質が確保できるならそのくらいが理想だよね
エコ回避は全くやってないや・・・皆どうしてるのかな?
俺は毎回エコ回避で上げてるなw
カメラとか工夫すれば、そんなにビットレートは要らないもんだよ。
光り物とか動きが少ないならビットレート低くても大丈夫
MME多用して動き激しい動画ならビットレート高くしないとだめ
何でもかんでも低ビットレートで大丈夫って訳じゃ無いから
>>947 600kbps以上にしたいって事は
現状プレミアって事ですよね?
回線的な問題は置いといて
せっかくだから今上がってるMMD杯動画を
エコノミーモードで見て回るといいかもしれません。
(動画アドレスの最後に「?eco=1」と入れる)
殆どの人がどういう環境で動画視聴してるか指標になると思う。
普通に踊らせたりするのであれば
ビットレートは2000くらい、30fps、解像度もニコプレイヤーくらい
特別重いと言われたことはない
60fpsとかにすると再生負荷が気になってくるのでやってないな
杯上位動画は普通に1000〜2000使ってんのに
その程度で気にするほうがおかしいんじゃねえの
ジャンルによって違いあるかな?
イメージだけど御三家はプレミアム率高そうな
ビットレートが600以下で割と綺麗なエンコードに仕上がってる
作品を参考に他貼りしておく
【第9回MMD杯本選】無限のデスマッチ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18642452 ビットレートを気にするコメントもあるが
それは極少数が騒いでるだけで、この手の作品は戦闘シーンの勢いで
画質なんて気にさせなければ勝ちみたいなもの。
逆にフォトジェミックみたいな、静止画の美しさを問うような作品なら
確かにビットレートは2000は欲しいかもしれない。
平均MMDerだとギガ回線のプレミア会員でマリエルさんセット60fps余裕なってイメージがあるけど、平均ニコニコユーザーっていうとADSLの一般会員でネットブックな気がする
えっ?
ダウンロード速度の話だったの?
動画そのものの重さ(負荷)じゃないの?
時間と手間さえかければ最終的な完成度はプロとアマにそう差はあるまいよ
プロには納期と予算という条件がつくからなぁ
但しそこに使用条件の限定がつく
アマチュアが集う底辺MMD制作スレで
納期がどうとかそんな話してどうるんだ?
レスのつながりも考慮しろよ
MMDとメタセコがやっと使えるようになった俺には
モデリングだけで一年以上かかりそうですわぁ〜、
一人で全部造ってるのかなぁ、しゅごいわぁ。
ビットレートは気に入った動画の大半が1500-3000だったのと
エンコード技術を持っている訳では無いから気にしない事にしているな
自分の動画をecoモードで見てみてもeco回避すれば、もっとキレイにエンコードできるか?って考えると
たぶん大差なくね?って感じだったし、だったら再エンコードされる元画像の解像度とかを上げ気味にしたほうが
いいんじゃね?って事で落ち着いた
高ビットレートが原因でかくかく状態な人も将来は見れるようになるはず・・・と祈りながらアップロード
エンコ技術なんてそれほど関係ないよ
低ビットレートで綺麗に見せたいなら暗めの画像で色数少なくするだけ
低ビトレで黒の多用はおすすめしない。
g値は300、sc_thresholdは65〜75ぐらいが良いと思う。
つんでれんこにまかせてる
>>969 >低ビトレで黒の多用はおすすめしない。
どして?
>>971 なんかグレーの霧みたいなものがかかった汚い色になることがある。
基本的に、圧縮時にパターン化しやすい圧縮効率向きな動画を作れば良いんだろうから
黒とか赤とかでもいいんだろうけど色数を減らすようにすれば良いって事かな
32bitカラーではなく16Bitカラーとかにすれば、よりクッキリした物になりやすくなったりするのかね
>>974 そうだよアニメが高圧縮できて綺麗なのは色数が少ないからね
逆に実写物は圧縮もあまり出来なく綺麗に見せる為には高ビットレートになってしまう
三色の色を使ったとして
123333222111222333という配列だとしたら1x4,2x7,3x7と圧縮できてそのぶん転送速度も速くなる
8色使ったとしたら
123456781112345648となってあまり圧縮出来なくなる
厳密にはちょっと違うんだけど概念としてはこんな感じだね
某ステージ、いつのまにか一万突破しているんだが・・・
これどこまで伸びちゃうの?
>>975 なるほど、ぼやけて無い、でもビットレートとかはなんか妙に低いって動画とかは
そういう方法とか使っているのもあるんだな
とうとう1万越えかぁw
低ビットレートで高画質にしたいなら色数もだけど、出来るだけカメラが動かない方がいい
MP4は動画の前のコマから変化しない部分は省略する事で圧縮率を稼いでる
そこまでしてビトレ下げる気にはならん
動画くらい好きに作らせてくれ
誰も強制してないのに何言ってんだ?
zeroで解像度上がってるからビットレートも上げないとな
ビトレは3000以下にしないと、生でリク弾かれますよ?
>>972 おながいしまつ。
>>959 質感とかモーションもすげぇな。
趣味にしても本気度が違いすぎる、俺のやってる事なんて3DCGごっこだったorz
本気で取り込んでないから自虐もできない
やったね!
おっぱいじゃないのを久しぶりにあげてみたけど
やっぱり伸びないねw
マイリスとコメは結構してもらえてるんだけど再生が伸びない
おっぱいだと一晩で4桁、一日で2525までいくの結構多いからねww
サムネが重要なんだと再認識しましたw
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ < 乳が揺れりゃいいってもんじゃないんだよ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ
|:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/.MicBook / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
>>989 やっぱり揺れてないと寂しいw
>>990 お仲間の眉毛三角のぶるんぶるんモデルお借りしてるけど
踊らせても構わないでしょうか?w
>>990 すいません、うちのPAD入りでPAD枚数指定も出来る親切設計だったもんで
だいぶ揺れるようにしちゃってます、ごめんなさい
おっぱいサムネ選手権の始まりである
>>990 世の中には剛体を削除してでもまな板に見せる兵がいるらしいですよ?
995 :
886:2012/08/26(日) 19:25:32.19 ID:lMJv2sWp0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺はMMD杯に遅刻した
>>886と思っていたら、いつの間にか殿堂入りしていた。
おまけに、Rate博士も巡回済みだと!?』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった……
余りの事態に、「おっぱい+東方+ジョジョ=?」という謎の方程式を解いちまったぜ。
【第9回MMD杯Ex】めーりんの逆襲 【ぺったん】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18720145
祝いつつ埋め
>>995 あ、遅刻部屋送りになったらいた化物牢名主だw
祝ってやりつつ梅
1000 :
初音ミク:2012/08/26(日) 20:24:41.42 ID:KnE/Tds50
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。