MUGEN動画スレPart286

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart285
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1342618969/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:16:10.01 ID:rhCf8Uz50
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:32:52.48 ID:9EXzYk730
>>1はスレを立てるために生を受け立て終えた時乙っていく・・・
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:37:53.20 ID:XxvvceBT0
>>1
ナイスファイ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:38:05.50 ID:5V6r484L0
>>1さすがといいたいところだが、お前には消えてもらう

アーク杯1回戦終わったわけだが、どの作品が一番勝ちあがったんだろ
とりあえず、BASARAェ・・・とはなりそうだけど
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:38:41.62 ID:V8zYE8hA0
>>1
アークオンリーでBASARAが負け多いから援軍有ってもいいんじゃないかというコメントに対して
勝ちまくってる北斗のブーストゲージのことを配慮しろと言われて吹いたw
別に平等にしろってわけじゃなくて、こっちはもうちょっといい勝負が見たくて言ったんだがなあ
まあオクラ以外に援軍付けたとしたら今度はオクラ信者がうるさそうだし仕方ないな

個人的に前にあった北斗&BASARAの大会好きだったから、タッグ大会もちょっとだけ期待してる
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:46:18.09 ID:hBRpoKQ60
バランス(笑)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:48:44.53 ID:uMemdlp70
援軍っつっても皆大好きな原作再現仕様だし〜
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:54:16.23 ID:ZUWE+l5B0
>>6
アニキとか援軍ゲージ100スタートにしても、金無いと変わらんしなw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:55:17.98 ID:DfbGO7mz0
>>6
スイスドローだから1回戦だけ我慢すればいい話なんじゃないの?
それこそブーストやら毛利やら五月蠅くなるんだからさ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:55:49.80 ID:hB+VNbse0
バランス無視した大会だし援軍は0でいいと思う
スイスドローって全員同じ回数戦えるんだっけ?ならいいじゃん
>>6
オクラ信者なんているのかww
原作の原作にはいそうだけど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:57:02.08 ID:hB+VNbse0
原作では援軍いない間は前哨戦で来てからが本番って感じだし
確かに始めから本番の方々を相手にするのはちょっと理不尽に思えるかもしれない
しかしそれも含めての原作再現なのだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:09:39.92 ID:Wemw7oDx0
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
           .|  .,..‐.、│          .|
           (´゛ ,/ llヽ            |
            ヽ -./ ., lliヽ       .|
             /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
         / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │   
      :!:|               ,! i ,!
      :! ,    .l,      / .l゙ !
      :! |    , l.     | .|  :,       
    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
 _, _/  /     .l  ゛ ._/ :l゙
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:11:40.85 ID:y+FpmDgP0
>>5
キャラのガワ基準で1勝は
BASARA 6/15 北斗 11/16 GG 23/49

北斗1強だな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:11:41.57 ID:V8zYE8hA0
いや、バランス云々よりも援軍あった方が見てて楽しいんじゃないかと思ってさ
永パとかあるのに援軍来る前に何にもできずに終わるのはちょっともったいないなあと
まあ他全部原作仕様なのにBASARAだけ強化ってのもおかしな話だな、すまんかった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:14:59.55 ID:5V6r484L0
いまんとこは北斗絶好調だね、まぁこのあとは残らない話だが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:19:49.92 ID:teXzc/o10
でも1Rと半分くらい捨ても同然になるのはなー
BASARA同士なら決定力の無さで援軍来るまで引き延ばせるみたいだけど
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:26:12.34 ID:6ppXYxxT0
GGも残ってる割合は意外と低いな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:31:03.73 ID:V1Gb83Xa0
同士討ちが結構多いしな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:31:35.88 ID:6buZBebT0
>>13を見て思い出したけどマーラ様の製作ってどうなったんだろう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:40:40.85 ID:HuDrbyfF0
その分援軍来た後の立ち回り性能はGGや北斗の比じゃないから
はじめから援軍ありにするとそれはそれでいい勝負になるかどうかは微妙じゃないか?

まあBASARA勢を応援してる人からすればいい勝負になるのかも知れんが
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:45:47.38 ID:PuRRdbVW0
ぶっちゃけ援軍100でもBASARAきついんじゃないの?(オクラ除く)
援軍とか使う間もなく無双されてるだけじゃん大体
オクラ以外いなくてもいいレベル
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:46:43.49 ID:up8Z/5Sm0
負け越し数が同じだからGGとBASARAは同等!てのはダメー?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:48:00.98 ID:DfbGO7mz0
殆どが凶言ってるGG北斗に対してオクラ除けば筆頭幸村でやっと強上位ぐらいな時点でお察し
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:48:43.86 ID:MEUnNVxx0
BASARAは同士討ち殆どなかったじゃないですかー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:53:23.41 ID:dm3yyDhh0
【MUGEN】凶以下狂以上(中略)追加ルールしかないじゃない!大会その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18437941
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:54:47.85 ID:hB+VNbse0
ちくしょう・・・けんしんさまさえいればオクラだけとは言わせないのに
一人二人増えたところで変わらんか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:57:10.88 ID:z+GeqqDQ0
皆凶にいったらそういう大会にしか出れなくなるだけだよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:03:52.59 ID:AxDzEo5G0
栗氏秀吉はギリギリ凶下位と言ってもいいと思うぞ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:05:30.30 ID:HopBGG1+0
>>28
AI次第で強にも狂にもできるから関係ないがな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:15:38.69 ID:EpVilwNx0
正義の新AI、AIによるけど相手の挙動がバグる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:02:27.04 ID:8a8IY4dD0
おっ、全画面新part来た
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:26:27.88 ID:F88SArU20
というかナテルオジャスティス対オクラはジャスティスが相当有利なはず
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:06:40.48 ID:MEUnNVxx0
アークオンリーじゃ負けてたっけ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:13:14.65 ID:PrbHHhJzP
強いユダAIってないのかなあ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:13:52.28 ID:TxMjqBD/0
SAIKEI氏が今作ってるのはモヒトキは軽く処れるくらいらしいよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:16:43.59 ID:PrbHHhJzP
マジか
それはすごいな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:19:16.22 ID:GDtFcZaC0
>>34
AIが下がってるからじゃないか?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:42:36.19 ID:WMM5UFkR0
全画面は>>32で一応出ているがURLまだだったので
全画面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18451730
手書きonly
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18447787
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:47:29.12 ID:ETXBL1YQ0
やっぱあの炎邪動画禁止だな・・・
WIKIに項目ないし気がついてないんだろうけど
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 04:36:53.21 ID:2XG7Ju330
BASARAは援軍100ATK130Life1200ぐらい無いと優勝候補には入れない
ただしオクラ、てめーには全く必要ない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 05:52:17.58 ID:YfatndI80
禁止なら指摘したほうがいいんじゃね?
炎邪の代役がいるのかどうか知らんけど…
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 05:55:10.79 ID:qyw7vsg90
そうだな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 06:13:41.00 ID:L353iUqs0
先鋒ぐらいならまぁ代役はできるだろう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 06:48:43.84 ID:q0SjLnD+0
どのキャラでもあんまかわらんだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:17:12.80 ID:IwC8vHY80
じゃあ追加キャラはタムタムかシャルロットな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:27:17.21 ID:7TuZ5+lpI
>>31
具体的にどういう設定で誰を相手にした時にバグるのかkwsk
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 10:00:49.67 ID:v2C3WZEJ0
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 10:44:18.64 ID:6tCU2O+y0
saikeiユダがmugen界で北斗最強になるんか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:04:15.07 ID:TJsQ4VF20
胸熱
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:15:14.98 ID:/co6OacX0
でもユダのバスケってステージの幅に依存すると思うけど
そこらへんどうにかしてくれんのかな
まあ多分北斗キャラの中ではユダが一番見てて楽しいから強くなって欲しいな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:27:06.81 ID:6tCU2O+y0
ユダはAI殺しのかたまりだからな ダガキャンとかあれかなりのAI殺しになるよなw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:49:20.92 ID:tZtI63hz0
ユダは、ブースト1本溜めるまでが大変+相手の空中やられ判定.重力?の影響をかなり受けそうだな
判定に関してはJ攻撃は原作より判定広くしとけば問題無さそうだけど
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:22:27.76 ID:/co6OacX0
まあユダはバスケにブー1オーラ0.5必要とはいうけど
実は立ち回りでバニが当たったらブー0オーラ0.5でいけたりする
幸いキモズミの特殊な潜り方も再現できてるらしいし
あとユダはバスケなくても起き攻めのセットプレイが鬼畜だからな
ガーキャンないと詰んでる連携もあるし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:02:56.23 ID:cYzfaRoKO
MUGENの起き攻めには魔物が棲むの
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:07:07.66 ID:D2cIJEkQ0
起き上がり無敵がある割にAI戦だと結構通る事あるな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:02:59.53 ID:rOOyPWs20
起き上がり無敵減らしてる人も多いからね、特に投げ無敵12Fなんかは
さらっと実装してるけどこんなん投げキャラ全否定に近いものがあるよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:14:41.11 ID:eQB6QfnB0
SMHまだ出て無いキャラいたっけ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:28:09.46 ID:CdKwrMnf0
>>58
夫氏のアリスだな

というかあれだとファイナルといいつつ次もやるみたいだな
でも裏含めて現行の大会終わらせることできるかが問題だが・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:40:57.62 ID:JkvI5fxf0
新MUGENだと起き上がりの無敵時間は解消してるの?
普通起き上がりには打撃無敵は無くて投げ無敵はちょっとだけあるってのが基本だと思うが
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:44:19.99 ID:C+h7ZRCY0
デフォコモン見てみたけど同じっぽいよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:12:20.53 ID:D2cIJEkQ0
>>60
でもMUGEN仕様上打撃無敵を1Fは入れておかないと重ねがガー不になっちゃうのが困るところだな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:16:40.48 ID:/co6OacX0
重ねがガー不になるってそれ格ゲーとしてどうなの
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:18:36.32 ID:1gTQfHps0
リバサでガードすればええねん
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:25:54.15 ID:Y+UT/Cpp0
>>59
大魔導まだ出てないのか・・・w
裏は比較的さっくり終わりそうな気がするけど
表はまだ当分終わらないなあれ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:36:58.81 ID:eQB6QfnB0
>>59
そうだった
少し前に名指しされてたなw

>>63
MUGENは格ゲーじゃないって昔っから言われてるじゃん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:15:25.76 ID:M8ujnYcT0
だからデフォで起き上がりには3Fの完全無敵があるんでしょ
自分でコモンの内容書き換えて無敵削除しておいて
格ゲーとしてどうなのよとか言われても
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:35:00.08 ID:R8uazNbtI
>>62
5120番から通常立ちに戻った瞬間の1Fは一切の行動ができない(フレーム頭ではまだ5120番にいる)から、
そのフレームまでは無敵をつけないと重ねがガー不になるな
そういう風にしても起き上がり後行動可能になった瞬間には無敵が切れる

同じように、起き上がり後3F完全無敵ってよく言われるけれど、実際完全無敵のまま動けるのは2Fだから、
「超反応でないAI」にとっては反応のためのトリガーの試行回数が2回増える分相手の攻撃に反応してなんらかのアクションを起こす確率が上がるけれど
「元々100%超反応のAI」にとっては、発生2F以下の技に発生保障がつくってくらいでほとんど恩恵はないんだよな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:45:20.68 ID:xiawf72t0
まだ強以上来てないのか・・・
追加キャラも考えてるようだし今年中に終わりそうにないな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:50:37.71 ID:7TuZ5+lp0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にNotHitBy
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 無敵の強みはそれを活用できる
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < かどうかなんだよな今は全く活用できたものじゃなかろうと
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 単に無敵ついてるだけで強いとかおかしいとか言われるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:55:33.74 ID:D2cIJEkQ0
MUGENでおかしい常識と言えば超必殺が発生保障で当然と思われてることだな
SNKじゃ乱舞突進が小パンで止められるとか普通の光景なのに
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:07:09.99 ID:MUS/VMkF0
SNK常識で行くと大抵の性能が自重気味になっちゃうからやむなし
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:13:23.63 ID:WpDNCk3LO
SNKに限定される話じゃないだろ
カプコンでもアークでも発生保証がないゲージ技なんかいくらでもある
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:14:40.94 ID:ariR0sSc0
発生保障なゲージ技だっていくらでもあるだろ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:19:24.08 ID:tZtI63hz0
AI製作者は基本的に、無敵無し超必を切り返しに使わせようとはしないだろw
キャラ性能的にそれしかないんなら仕方ないんだろうけど
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:20:05.18 ID:4n6uXMLl0
発生保障というか無敵じゃない?
確かに超必には無敵付いてるみたいなイメージはある
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:24:18.83 ID:M8ujnYcT0
その辺はメーカーごとじゃなくてゲームごとの基本仕様の差じゃない?
同じゲームでもキャラや技ごとに仕様がばらばらの事もあるけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:31:31.03 ID:7TuZ5+lp0
原作だと発生保障までの無敵があっても外した時のリスクがでかすぎて切り返しに使えないような技でも
MUGENのAIは発生さえ相手の全体動作よりも短ければそんなのお構いなしに当てるから、
切り返し場面で使う技=とりあえず無敵がある、っていう思い込みが視聴者に刷り込まれてるんだろう

実際にはMUGENでよく見る切り返しでも無敵が切れるのが発生と同時だったり(ファントムダイッとか)、
無敵自体はそれほどでもないが無茶苦茶な発生の速さに物を言わせたり(シャインナックルとか鏖殺とか)、
発生対リーチに優れて遠距離での差し込みの要領だったり(ハイパーバイパーとか)で切り返しに使ってるような技も結構ある
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:45:04.14 ID:2srD9YLq0
鏖殺はAIが発生に物を言わせて相手の攻撃発生前に当ててるだけで無敵は無いんだっけ?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:46:09.75 ID:ETXBL1YQ0
ないアルヨ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:48:25.24 ID:JkvI5fxf0
あるのかないのかどっちなんだ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:50:15.04 ID:TxMjqBD/0
ケンシロウさんはアークオンリーにお帰り下さい
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:01:41.02 ID:7TuZ5+lp0
>>79
皆殺し殺は発生2Fで無敵1Fだから発生と同時に無敵が切れるが、
Priorityが5なおかげで相手の打撃とかちあっても若干打ち勝ちやすくて、
かつ当たったらロック技の演出で無敵になるから設置や飛び道具で妨害されないからある程度近ければ十分切り返しに使える
シャインナックルもロック技だったら無敵ねーからとか言われなかっただろうに…
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:02:37.38 ID:+MJG55To0
ロックの技ではあるけどな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:10:13.46 ID:S9HSo6ph0
MUGENアレンジやオリキャラの超必だと馬鹿みたいに無敵長いことは結構ある
無敵だけでなくなんかゲージ消費だからいいよね的に超性能になってることも結構ある
発生早いほとんど無敵ダメージでかい外しても隙無い、とか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:11:43.77 ID:zpOjqzQj0
MUGENなんだから仕方なかろう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:13:00.73 ID:o1kx37BF0
結構あるって具体的に言えよカス
オリキャラじゃなかったら許されるんかい短小が!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:14:08.26 ID:+MJG55To0
それこそ一部が目立ってるってだけだろう
たとえば誰のどんな超必がそれに該当するの?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:15:23.25 ID:M8ujnYcT0
自分で使うなら好きなように調整するし
アレンジやオリキャラが超性能技持ってたって別に困らんからな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:18:34.43 ID:fybksu8r0
まあ動画に良く出てる凶狂を見て「MUGENのオリキャラやアレンジは〜」と括られたら
他の奴らはたまったもんじゃないしな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:19:06.29 ID:S9HSo6ph0
>>88
特定のキャラを叩きたいわけじゃないから控えさせてもらうわ
あくまで商業格ゲーに比べれば超性能が多いのがMUGENというだけなんでな
オリキャラだと逆にこれはゲージ技にしては弱いだろってのもたまに見かけるが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:20:44.78 ID:62v7dEBY0
無敵もアレだけど
たまにpriorityがやたら高く設定されてたりする
超必7,hitは当然
投げキャラでもないのに通常投げが7,hitだったり
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:20:58.83 ID:zpOjqzQj0
商業格ゲーに比べたらって、比べるまでもないレベルだろうに
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:22:11.58 ID:L7ee29cs0
ロックのロック技
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:30:40.45 ID:MUS/VMkF0
>>92
スト3「えっ」
ジョジョ「えっ」
MVC「えっ」
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:37:26.46 ID:S5gDh55b0
同じゲームの中ですら結構バラバラなのに、オリキャラなんて枠で方向性が見えるとか大した奴だ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:45:15.13 ID:8EfGOKJf0
超必とか投げはプライオリティ高くていいけど小足とかそういうのが7とかはやべぇなって思う
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:52:54.64 ID:2CIO5Dk50
投げのpriorityはともかくhitはアカン
挙動的な意味で
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:54:00.40 ID:7TuZ5+lp0
Priorityの高さが気になるかどうかは攻撃判定と食らい判定の付き方にもよるかな
リーチがそれなりかつ攻撃判定枠の中にほとんど食らい判定がないとか、逆に食らい判定が攻撃判定より先行して突出するとかだと
そもそもPriorityが機能する状況に持っていけないし(前者はそれ以前に相手の攻撃を潰す的な意味で、後者はそれ以前に潰される的な意味で)

>>91
Shar-Makai「なんでもいいから無敵技をよこせ。もしくは低姿勢技か1F投げでもいいぞ」

多いというかそういう奴が動画で目立ってるってだけなんじゃなかろうか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:59:34.06 ID:YfatndI80
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:05:00.95 ID:62v7dEBY0
あら、投げの7はむしろ普通なのか
投げは発生早くてガード不能の分優先度を下げるのが普通だと思ってたけど
そうでもないんだな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:13:16.48 ID:tdZjkKQM0
投げって本来密着しないと無理なのにAIだと範囲に入った途端投げになるからな
やってることがゴンザレスと変わんないのよね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:15:24.65 ID:DQwG9IRU0
>>99
マジでなんでマカイちゃんだけ投げの発生8Fなんだろうな
他のキャラは3Fなのに

>>101
3rdなんかは投げの攻撃レベルが高いおかげで投げで打撃を潰せたりするしな
MUGENだと一定レベル以上だと発生2Fがネックになるのかなかなか活躍しないが
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:15:42.32 ID:BG8Pa7E40
恋姫は一番優先度低いよ。
発生も小パンよりも遅いし。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:16:02.13 ID:5EQLQlv70
それはAIの作り方次第じゃね。密着時ってトリガーに入れてるAIもあるだろう。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:19:55.30 ID:sVkW52tB0
>>102
範囲内に入ったときでないならどこで使うんだよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:22:06.69 ID:Pp5UQeBK0
赤枠は大きくてもAIの距離判断が短ければ問題ない
そういや最初に作ったキャラはゴンザばりの投げ間合のくせに密着時しか投げようとしなかったなぁ・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:29:02.09 ID:k0qStvRm0
GGも投げで打撃に勝てるな
起き攻めで打撃をピタで重ねても投げ間合い内だとリバサで普通に投げられる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:29:54.76 ID:1k3A4rgM0
Aのキャラ高性能で勝てないからBのキャラはひとつ上の高性能でいいよね
Bのキャラ高性能で勝てないからCのキャラはひとつ上の高性能でいいよね

こうしてキャラ性能もAIもインフレしていったんでしょ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:30:48.53 ID:7TuZ5+lp0
>>102
マカイちゃんのB投げは追撃できるようになってる分意図的に遅くしてるんじゃないかな
でも追撃できないY投げまで発生8Fなのは本当に意味が分からない
あと投げの発生3FなのはアニムスのY投げ・ノロコ・アナンジだけで、アニムスのB投げは1F、ペケトは4F、ハシは5Fなんだぜ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:32:04.08 ID:sVkW52tB0
AIはゲジマユの頃がベストだな。今やったら理解してるというレベル
じゃないよな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:33:22.95 ID:o1kx37BF0
koikoi氏トキみたいにAIで調整すれば高性能でも問題ない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:38:41.46 ID:/M3zN4SA0
性能がバカ高いけどAIが自重気味のキャラって需要あると思うんだよな、うん
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:39:22.74 ID:UOnauWiJ0
ゴンザレスと同じって全く意味わからんぞw
P2bodydist X無視してるならそりゃAI作者のミスだし
無視してないなら範囲に入ったら使うのは普通だろ、
人操作でも見切れるならするわw
ゴンザレスみたいに投げ判定狂ってるキャラを引き合いに出して
どうしたいしw

ダルシム系キャラの伸びた判定を
コマンド投げで吸い込んだ時の快感は異常
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:44:00.12 ID:DQwG9IRU0
>>110
端でのダウン追撃含めれば全キャラ追撃できる上にPeketoやAnanziの方が追撃ダメージ高いという現実

>>113
プレート氏勢やLates氏勢が人気なのもその辺りだよな
無茶苦茶強いけどAIが頑張ったりパターンが噛み合えば格下の性能でも倒せる、みたいな
それでもある程度以上の性能は必要だろうが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:44:00.92 ID:fybksu8r0
>>113
「ガチでやれば狂いけると思うんだ。誰かガチAI作ってくれないかな」
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:45:32.19 ID:UOnauWiJ0
ガチで作っても狂行かなかったときのガッカリ感

まぁ俺のAIの作り方が悪いんだな、うん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:46:09.66 ID:d7siFrrgO
>>113
アドチルとかそれじゃなかったか
AIの荒さを性能でごり押すキャラは結構いると思うか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:47:29.25 ID:k0qStvRm0
>>113
師範とかhigeとかkoikoiトキとかいくらでもいるだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:51:34.43 ID:UOnauWiJ0
まー正直、どこまでが『本体性能』の部類で
どこまでが『AI性能』の部類なのかは分からんからなぁ
結局は同じCNSの記述でしかないし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:57:15.17 ID:S9HSo6ph0
簡単に言うとプレイヤー操作で使う可能性のある部分の記述は
本体性能だ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:04:16.20 ID:IPXvkjz80
AIでの性能改変の話じゃないのか と思ったけどAI作者ならそんなの混同するわけなかった
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:12:00.25 ID:UOnauWiJ0
けど、超絶難しいコマンドの超性能の技だったとして
それが代名詞的なキャラだったら
それはAI性能?本体性能?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:14:13.00 ID:doz67CZ00
AIで引き出せる性能と、人操作で引き出せる性能は全く別物や
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:21:10.15 ID:S9HSo6ph0
技そのものは本体性能と言わざるを得ない
それを使いこなせるかどうかは別の話
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:22:23.49 ID:+MJG55To0
AIは結局本体性能以上のことはできないんだよ
だから厨性能なキャラに勝ったキャラは単にそれ以上に厨性能ってだけなんだよ
最近の視聴者はここの所が分からずに「AI優秀だなー」とか言うから叩かれる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:25:10.98 ID:fybksu8r0
AIが優秀っつーのもなんかなぁ
ガチに作ってるか遊びもって作ってるか全部の技見せたいように作ってるかとか作者によってちゃうしな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:36:50.54 ID:dfc6gcxm0
理論上は人操作でも可能なことしかさせないってAIが多いだけで
そういう記述をすればAIなら使用条件を無視して技使わせたりできるじゃん
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:43:46.31 ID:fybksu8r0
節子それ改変や
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:44:05.53 ID:1gTQfHps0
それをしないのが前提の話だ
することを前提とした話は他所でやれ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:47:38.62 ID:UOnauWiJ0
AI作るようになるまでは
『○○させれば簡単に勝てる』と思ってた時期が俺にもありました……

まー俺なんかは勝てるAIが好きだからそっち寄りで作るけど
甘いAIとか言う人は基本あんまり好きじゃない

>>126
AI作者は褒められちゃいかんのか……そんな御無体な
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:49:58.28 ID:cTopqcwk0
>>126
格ゲーの勝ち負けが全て性能だけで決まるのならお前の言う通りだが、残念ながらそうじゃないんだよな
例えばダック・キングでマスギを倒す事は可能なわけだけど
それはダックが厨性能だからじゃないだろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:58:15.48 ID:DQwG9IRU0
Randomの値とか無茶苦茶苦心して作ったAIレベルよりも
適当にぶっこんだおまけAIレベルの方が出番が多いとかよくあること

>>132
極端な話になるが、相手の仕様が無茶苦茶特殊だと、むしろ「性能が低いから勝てる」みたいな事もありえるしな
雲母レベル3に発生30F程度の攻撃技を振り続ければ勝てるとか
まあそういう場合ってAIの穴を付いてるだけって事が多いから相手のAIがちょっと対応すればどうしようもなくなったりするが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:58:22.32 ID:dfc6gcxm0
溜め無しで技出したりレバー入力無しでブロしたりしてるAIは結構あったと思うけど
そういったのはAIじゃなくて改変なのか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:00:24.90 ID:1gTQfHps0
慣例
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:01:09.75 ID:q0SjLnD+0
改変だけどデフォAIがやってれば改変じゃない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:02:34.39 ID:cTopqcwk0
その辺はAIに任意でレバー入れさせるのが不可能だからしょうがない
文句はelecbyteに言え
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:03:35.08 ID:842BKbJe0
CPUが溜め無しで技出してくるのは伝統だよな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:04:45.90 ID:UOnauWiJ0
まータメはAIでもこだわれば搭載可能だけど
ブロッキング失敗は割と難しいってか
疑似再現にしかならんね
攻勢とかシールドみたいに硬直あればいいんだが
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:06:06.98 ID:doz67CZ00
雲母さんは相性ゲー 1P側からでもモヒトキ封殺するで
でもなんだかんで凶下位あたりには安定して勝てるキャラな気もする
ちなみに、ファウストにカンチョーされると妙な背徳感が・・・w
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:06:20.74 ID:1gTQfHps0
レバー入力を想定して成功・失敗後の不能時間とか設定できなくもないが
アルゴリズム組むの面倒がって誰もやらないんだよな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:10:12.20 ID:7TuZ5+lp0
>>133
とはいえそういうのってAI対AI戦だとほとんど起こらないよな
狂以上で「特定の攻撃以外通じない」みたいな仕様があったりするならともかく

>>137
1溜めや4溜めならしゃがませるとか、ブロみたいなレバー前入れ系なら少し前歩きさせるとか
もしくはキーボード操作で46同時押しして溜めてるんだよ!ってことにするか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:52:00.44 ID:xHX2oyhx0
>>141
まさにMugenでもないとこだわれない部分だよなあ
商業だとみんな溜め無しCPUになるし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:56:26.90 ID:QJCkv2au0
費用対効果的に割に合わんから仕方ない
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:18:22.30 ID:VmcwS/RK0
みんなもっとカイザージャンプしようぜ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:23:19.28 ID:UOnauWiJ0
まー自分で遊んでても難しいし
動画でだったら暴発したら暴発って文字が出るぐらいじゃないと
認知されないかも
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:38:34.91 ID:XkW0GAFR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18435123
【MUGEN】俺がNO.1だトーナメントpart6
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:26:18.54 ID:PU9IiZny0
次回のアーク 北斗無しだし平和そうだ

スレイヤー(#R、センチ氏AI)-アンジ(X、MEKA氏)
ジャッジメント-テスタメント(#R、センチ氏AI)
ジョニー(COH)-梅喧(/、センチ氏)
KG(rei氏)-ポチョムキン(AC、センチ氏)
ポチョムキン(#R、センチ氏)-スレイヤー(AC、センチ氏)
ジャスティス(AC+、ナテルオ氏)-ジャスティス(XX、センチ氏)
チップ(/、センチ氏)-信長(rei氏)
北斗メイ-忠勝(rei氏)

適当なチラ裏予想
スレイヤー○-アンジ 火力差
ジャッジメント-○テスタメント なんとなく
ジョニー-○梅喧 COHに強い印象がない
KG○-ポチョムキン 遠距離から膾にされそう
ポチョムキン○-スレイヤー ダイヤ通り
ACジャスティス○-XXジャスティス ナテルオ氏AI強いから
チップ-○信長 腱鞘炎の心配をしなくていい信長は強い
北斗メイ○-忠勝 忠勝はちょっと辛いかなあ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:41:03.00 ID:Vdy+4nNm0
センチ氏AIで頑張れそうなのは
アクセルぐらいか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:58:42.63 ID:vdfB+cAt0
なんか大盛りを思い出すな
151 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/07/28(土) 01:18:26.43 ID:HzikdeE40
>>148
どうみてもジャスティス対決が平和に見えない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:18:30.44 ID:A0vNjphb0
なんでこのスレで聞いて作ったトナメは伸びないの?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:20:17.88 ID:X8gzDfC20
このスレの人しか観ないから
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:20:23.65 ID:y7N0MSCw0
このスレで聞いて作られたトーナメントってどれだ?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:21:09.06 ID:seMBuCBs0
的外れだから
うp主なので他の動画にコメントしないから
そもそもアドバイスなんて無意味だから
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:24:41.61 ID:Vdy+4nNm0
地獄門
凶前後
マイボスマイヒーロー
俺が知ってるだけならこの辺

あと伸びたのだと主ボスタッグ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:29:39.14 ID:1CnGdSX10
当たり半分か
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:34:52.31 ID:y7N0MSCw0
凶前後はいつ続き来るんだよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:11:12.65 ID:Vdy+4nNm0
来ないアル
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:21:03.08 ID:c6N2H1MO0
わらわ最近出番多くておおわらわ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:22:41.85 ID:9iXyM8+b0
制作者ってヤンマーみたいなキチガイしかいないんだろうな
名無しと同レベルだわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:32:38.27 ID:vdfB+cAt0
どうしてそう思うのか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:51:59.09 ID:4Ajf0/F3O
名無しよりハイレベルなキチガイと自負しております
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 03:25:28.27 ID:iIX/Q3h90
自分の方がよりキチガイであるということを主張しているんだなきっと。しょうがないね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:57:30.81 ID:zjsIoUca0
>>153
ちょっと前に貼られてた作品別が再生数2500ぐらいなのにコメントがやけに多くて
このスレの奴しか見てないなってのがひしひしと伝わってきてたな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:58:29.42 ID:iIX/Q3h90
ここに何人居るって想定してんだ?w
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 05:06:42.90 ID:zjsIoUca0
このスレ奴しかってのは言いすぎか、ただ普段から動画見てる奴しかいないなっていう異様さは一発で分かると思うぞ
コメントの向きが一緒というか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 05:09:05.42 ID:Vdy+4nNm0
もしかして総力戦のことかな?
まぁ、あの大会は確かにこのスレの人何人かいたろうね

違ったらスマヌ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 05:31:38.53 ID:PU9IiZny0
陣取り合戦TAG番外編トーナメント OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18460874

うp主はこらえ性のないお方
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 08:20:38.14 ID:nInUsxAB0
コメの向きが一緒ならSMH未満や失踪したオニワルド以上もだな
コメの向きが一緒というよりは荒れない、動画を楽しんでる、って言うんだろあれは
異様っていうのは普段mugen見てない奴がランクに載ったからアンチ活動しにきたりして荒れてる動画のことだろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:08:40.13 ID:xtNCT64i0
エンジャって何で動画禁止なんだ?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:19:32.93 ID:wh9jX3xRO
製作者が禁止にしたから
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:22:23.72 ID:m3PRxvS20
アドベントシリーズ公開停止になるらしいが何かあったの?
昔から賛否分かれやすいキャラではあったけど
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:37:24.97 ID:W4TehRqz0
>>173
無断改変・無断転載したら、配布禁止すると書いているのにもかかわらず、
無断改変パッチを配布した人がいたから
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:52:59.85 ID:m3PRxvS20
>>174
サンクス

そんなアホがいたのか・・・。どれ、そいつはどこにいるんだ?叩きにいくぞ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:57:52.90 ID:vdfB+cAt0
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
177 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/07/28(土) 11:59:05.09 ID:HzikdeE40
公開停止の情報のソースは?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:00:08.72 ID:jQWPAp0K0
叩くって、そいつが有名で偉い人だったらどうすんだよ!
動画のアンチコメにも負けない酷い事言っても、それが偉い人だったら周りも見なかった事にしてお茶を濁すってのに・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:01:48.64 ID:oheZuywy0
どうしてこうなった
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:02:15.51 ID:1CnGdSX10
濁さないだろ
むしろそういうのをつついて火を広げるのが面白いのに
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:03:52.22 ID:W4TehRqz0
>>177
普通に取説に書いてる。ただ更新したい部分が有ったから、期間限定で公開してるって
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:04:38.00 ID:si7PBuoD0
>>175
ヒント、海外
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:07:00.16 ID:E/DrVyGX0
カラーパッチ出てたからそれじゃないの
非公認無許可って書いてあるし
184 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/07/28(土) 12:26:09.25 ID:HzikdeE40
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:18:07.53 ID:Lthc5HTY0
なんでこういうのを動画で投稿してんだろ・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:43:29.77 ID:dbiImM8mO
アークオンリーに厨忍氏AIのBASARA勢って出てたっけ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 14:20:48.85 ID:z1bP6jO10
お梅お種ってモンペの色が薄い方がお梅だっけ?
技はお種みたいだが

ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?plugin=ref&serial=12500&w=500
まったくわからん
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:00:52.01 ID:SnWXrVXn0
禁止って言われてるのになんでやるのかね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:10:54.90 ID:qNIYMXyE0
海外だから仕方ない


海外といえばイグニスボスとか制作してたPP氏が引退だってさ
凶悪関係の作者って突然熱冷めて辞めるの多いよね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:23:13.14 ID:aWzB05D80
凶悪に限った話じゃない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:25:39.57 ID:H+1ekZ/O0
>>186
幸村と政宗と小十郎出てたろ、政宗と小十郎はニート運送氏更新パッチ入りだろうけど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:29:40.07 ID:z1bP6jO10
>>189
BBを勝手に作ってるやつもいるからなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:37:37.16 ID:zjsIoUca0
勝手に作ってない商業キャラなんていないけど
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:01:53.42 ID:c6N2H1MO0
そうだよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:04:24.86 ID:1CnGdSX10
(便乗)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:05:25.97 ID:Z9SW0lbv0
豪華粗品氏のアラドキャラはネクソンから許可を貰って作ってるんじゃなかったっけ?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:05:54.63 ID:dbiImM8mO
>>191
サンクス
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:06:59.18 ID:UukrO4d00
PP氏はキャラも公開停止してるね。早めにDLすべきだった・・・


アークオンリー早いなー
今回見応えのある試合多い
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:08:26.65 ID:c6N2H1MO0
どこにすんでるか知らんが
PC酷使してんなあ平気かしら。スポーツでもやってるの?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:12:01.14 ID:rEvuFLW+0
>>184
見た目や色を変えて個人的に楽しむ分には好きにやればいいが
それを動画にして公開、ましてやパッチ配布なんてNGに決まってるわな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:17:56.95 ID:Z9SW0lbv0
パッチ配布してなければ動画でも好きにすればいいと思うんだけど
非配布のプライベート改変での動画使用も無断改変禁止に引っかかるなら
ゲジマシとかの時点で公開停止になってるだろ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:21:13.57 ID:c6N2H1MO0
そこらの線引きで色々あったな
自作AIを入れて動画とかどうなるんだとか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:29:07.01 ID:oS5sW1Lv0
見つからなければ何をしてもいい(至言)
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:30:48.91 ID:c6N2H1MO0
そ・・・そうだよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:34:39.21 ID:rEvuFLW+0
動画にするってことは不特定多数に公開するってことだから
ただのプライベート改変と同一視していいものかな
無断改変禁止であるなら改変したキャラを動画にする際にも許可を得るのが常識だと思うけど
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:38:52.36 ID:jJ/kEwJu0
>>198
あぁマジだ・・・
あのひと結構頻繁に更新してた気がするけど最終更新いつなんだろう

勝手に常識にしないでくれ
公開しなければ自由って文言も一緒につけてる人が多数って気がするぞ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:38:53.46 ID:aWzB05D80
常識で済ましたら守らない奴が出てくる。常識って人それぞれ異なるからな
常識と思っても明文化しておくと後々生きてくる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:42:47.80 ID:Z9SW0lbv0
>>207
AI常時起動のスイッチがないキャラの記述に手を加えて常時起動にしたり
記述に手を加えて特定の技を使わないようにするのとかATKやDEFを弄ったりとか
そういうのも広義では改変と言っていいと思うんだが
動画で使うならそういうのまで全部許可取る必要があるとか考えてるの?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:42:49.34 ID:y7N0MSCw0
ファンネル付いた忠勝強いな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:43:55.95 ID:Z9SW0lbv0
ごめんアンカミスった
>>208>>207じゃなくて>>205へのレスね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:45:08.50 ID:6yx2R2M70
んじゃゲジマシとか全画面とかTAGTEAMSYSTEMとか全部アウトか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:14:59.58 ID:RCaCAEb10
>>184
こういうのってなんで許可を取らないのかわからん
普通に改変の部類に入るだろうに・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:17:07.20 ID:aWzB05D80
常識が異なるんだから理解できなくて当然。何故もクソもない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:21:34.81 ID:Xs67ZJLv0
ニコmugen界隈はmugenという無法地帯でありながら改変云々にうるさすぎるw
しかもうるさいのが作者じゃなくて外野だから困る
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:29:50.64 ID:SnWXrVXn0
個人使用とか公開って人によって定義違うのがネック
改変はダメだけど個人で使うのはいいよってのが動画主として一番判断困る
年単位でブログ等更新してない人だと確認するのも無理だし
改変の度合いも個人によって線引き違うし
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:33:01.00 ID:rEvuFLW+0
>>208
本来は許可取るべきだよ
無断改変禁止ってのはそういうことだろう?
ちょっとの改変ならOK、これ以上はダメ、なんてのは利用者じゃなくて製作者が決めること

>>214
正直著作権侵害しといて改変禁止とか筋が通らんとは思う
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:37:12.27 ID:W4TehRqz0
>>216
逆じゃないのか? Aが作る→BがAの物を改変→CがBの物を改変  C改変で問題が発生した時 (mugenでそんな状況有るのか分からんがw)
Aの責任とかにされたら、Aは堪らんから、もしもの時を考えて改変禁止にするんじゃないの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:39:22.82 ID:wLSPi25T0
信長のピザマヨッが恐ろしく減るなぁw
BASARAでは高火力な方とはいえやっぱチップ紙だなぁ
根性値と各種補正でライフ1200相当なんて言ってるけど
それどんな計算なんだ、動画や自分で使う限りやっぱり柔らかい

そして忠勝の意外な強さ、ガードポイントはAI殺し
いや人操作でも殺されるが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:40:35.29 ID:Z9SW0lbv0
著作権侵害に文句を言う権利があるのは著作権者だけなので
>正直著作権侵害しといて改変禁止とか筋が通らんとは思う
これを外野が主張するのも筋が通らんと思うんだが
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:41:44.92 ID:wLSPi25T0
君ら何の話してんの?
プレートさんは今回なんだか分からないけど無断公開で
一回公開停止にする
今までは動画だけなら問題は起こらなかった
これでいいじゃんこれ以上なんか話すことあるの?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:43:44.09 ID:sPGsl2BZ0
そこらへんはブラック企業の社長・社員と同じとおもえばいい
労働基準法に反していても、「誰のおかげで給料もらってるの?(キャラ使えるの?)」でおわり
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:44:04.18 ID:Re6xgZya0
他人が作ったものはただの素材だけど、自分が苦労して作ったものを他人が使うことは許さん!
みたいな事を公言する人は流石に少ないしな
BBの件もそうだけど、狭い界隈だと謎の風習とかローカルルールで支配されてることはわりとあるし
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:44:37.72 ID:aWzB05D80
暇なんだよ言わせんなよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:46:33.13 ID:wLSPi25T0
>>222
BBは謎でも何でもないでしょ
作りたいなら作ればいいけど
アークシステムワークス名義で抗議が来てるんだから
作る&使う人は逮捕まで覚悟しろよってだけで

ローカルルール言うなら個人的には虹裏とかそっち
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:49:07.15 ID:aWzB05D80
作る分には捕まらない(と言うか分からない)けど、配布したらやばいかもな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:50:17.60 ID:rEvuFLW+0
>>217
まあ問題発生の可能性を下げる目的だろうとは思うけど
なんか滑稽だと思わない?

>>219
その論理だと個別具体的な事案ならともかく著作権一般について何も論じられなくなるよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:53:40.50 ID:cSSqIeHs0
>>218
あれは途中で体力吸収が付いたからじゃないの?
ピザマヨッ16ヒット目あたりから攻撃ヒットではほとんど減ってないし
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:59:53.49 ID:Z9SW0lbv0
>>226
確かにそうだなすまんかった
著作権上で言うなら権利が無いんだから何も主張できない
改変自由も無断改変禁止も改変禁止も全部ダメなんだっけ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:02:06.00 ID:sPGsl2BZ0
権利権利気にしだすなら
10/1までに全員引退だ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:05:26.43 ID:wLSPi25T0
>>227
しかし逆に、BASARAでも即死を狙える有数の高火力なはずの
KGの陸上が全く減らなかったな
rei氏が有情なのか、ルートが違うからかね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:16:44.45 ID:TvknVZU30
ぶっちゃけBBについて言及してる人が全部又聞きレベルの情報だし真実から有りもしない噂話までピンキリだから困る
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:23:23.30 ID:z1bP6jO10
>>208
>>211
当たり前だ
むしろお前らは何を言っているんだ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:28:18.90 ID:wLSPi25T0
>>232
私製作者だけど
一文字変えるぐらいのそんなことでいちいち許可許可取りに来られたら
正直うっとおしいと思うの

いやホントマジで
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:34:01.39 ID:66w+yYhO0
>>230
ポチョが硬いのもあると思うけど、あんなもんだぞ
瞬間火力ならお市、信長のほうが高い
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:34:14.89 ID:dfTMUCws0
>>
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:36:05.49 ID:dfTMUCws0
途中送信しちまった
>>233
その基準がひとによってまちまちだから
何らかの変更加えるなら許可とったほうが無難って話だろ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:37:01.58 ID:rEvuFLW+0
>>233
その場合は、規約のところにその旨を記載しておけばいいんじゃないか
「ATKやDEFの値の調整等軽微な改変なら無断でもOK」とかさ
改変許可を求めてきた律儀な相手に「鬱陶しい」はかわいそうだよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:38:29.32 ID:c6N2H1MO0
メールいらん書いてあるのにメール来て迷惑してる人とかもいたな

作品別re
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18465815
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:39:12.11 ID:aWzB05D80
一切合切全部readmeに書いとけばいいんだよ。ちゃんとした取説だな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:40:04.80 ID:wLSPi25T0
『このキャラクターを電子レンジで乾かしてはいけません』
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:41:09.62 ID:GWJWRmED0
「大会の仕様などでパラメータ弄るのはおk。各種スイッチの設定よろ。設定デフォなら明記不要。」
自キャラにはこれくらいしか書いてないな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:41:38.19 ID:c6N2H1MO0
特定しました
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:48:42.10 ID:rEvuFLW+0
多分>>184の動画の投稿者は
「改変だけどキャラ本体じゃなくて動画とパッチだから大丈夫」という基準を持ってたんだろうな
もちろん同様の基準を持つ製作者はいるだろうけど(そもそも改変自由って人も珍しくないし)、
今回の場合はそうじゃなかった
問題発生を回避したければ、自分の基準が改変元製作者の基準と合致するか確認をするべきってこったな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:52:03.43 ID:jQWPAp0K0
いつからその推測が本当だと錯覚していた?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:57:10.17 ID:B3/VCsB0O
とうとう、無許可推奨の自称製作者様まで現れたか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:00:00.72 ID:vdfB+cAt0
相変わらずこういう話題大好きだなおまえら
まあMUGEN関係無く2chでは日常茶飯事か
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:14:45.31 ID:rEvuFLW+0
>>244
いやまあ、改変元製作者の規約なぞ糞食らえ! とか
そもそも規約なんて読んでませんけど^^ とかいう可能性もあるけど、
さすがにそこまでいっちゃってるとは思いたくないというかw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:24:31.99 ID:wLSPi25T0
なぁお前ら……動画の話しようや……
はよぅ動画まみれになろうや……

作品別Reは普段見れないキャラの活躍が多くて素敵
ヤマメとか魔改造ゼウスとか
NEODIOはTR氏のライフ少なくなると当身と永久自重しない奴でも
良かったんじゃねーかな、いいとこ凶下位だし
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:37:24.23 ID:N+OMH5wR0
公開禁止って動画で使うのも禁止なの?
それならいろいろな動画に影響がありそうだけど
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:52:20.09 ID:GXWfkS840
>>249
人によるってばよ
だから「無断改変禁止」とだけ書いてある場合は確認を取った方が賢明
自分の中の基準だけで判断すると思わぬトラブルが発生する
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 20:14:03.30 ID:N+OMH5wR0
H氏の時はコメントでそれ聞いて叩かれてたような気がするけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 20:18:21.38 ID:jQWPAp0K0
何でも聞けばいいってもんじゃないだろ。自分で考えて自分で責任取れ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:06:25.93 ID:9Xs/nYHz0
ころうばはそろそろ3ヶ月報告も無くうpされてないがもう失踪ってことなんだろうか
安定してうp主失踪シリーズタグついちゃってるし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:10:17.00 ID:si7PBuoD0
ころうば2か、最初から完走する気配なかったろ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:15:51.89 ID:9Xs/nYHz0
台パン2はまぁ完走しないだろうと思ってたが
ころうば2はPC壊れても戻ってきたから期待してたんだがな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:18:52.58 ID:aWzB05D80
まだ分からんよ。適当に待っとけばいいんでない?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:20:32.29 ID:vdfB+cAt0
台パン2はあれ調整にかけた期間の方が長かったくらいな気がするんだが…まあ仕方ない
めーじん氏に限らずある程度長くやってるとモチベ下がっちゃうもんなんだろうね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:32:06.97 ID:m3PRxvS20
凶前後もクソ無理杯も来なくなってしまった・・・自分の好きなランクだったのに
あと上記の大会ほどじゃないが強以上もだいぶ間が空いてるな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:54:06.28 ID:y7N0MSCw0
凶〜狂下位レベルの大会が尽く死んでしまった
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:55:00.96 ID:aWzB05D80
しばらくしたら新しいのが出てくるだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:57:46.27 ID:6yx2R2M70
あの辺のランクは設定がどーだバランスがどーだ更新がーとかメンドいからなぁ
変な検証勢もおるし
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:58:51.96 ID:PU9IiZny0
そのランクで現在進行中だとここらへんがあるぞ

うp主が参戦
ポイント強奪
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18461856
四色連合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18466910
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:06:27.13 ID:kRzeo4Tc0
台パンくらいのランクが一番面倒だろうな
AI最大じゃなかったら手加減だのなんだの
ちょっと弱かったらそれだけで変えろの嵐
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:07:53.86 ID:wh9jX3xRO
>>262
全体的に再生数が低すぎ、画質があまりよくない
順番に
うp主が痛い、MVCが自重しすぎ
バランス最悪、格ゲーやってないのが多すぎ
画質がひときわ悪い、撮り直し色濃すぎ、大会完結する気がしない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:08:47.05 ID:khNkvZUR0
うわあ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:09:43.06 ID:R3UjcLo60
暮らす対抗と単騎無双みてるわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:10:18.84 ID:R3UjcLo60
あ、あと自重率も
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:11:18.22 ID:vdfB+cAt0
>>264さんすげえな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:16:38.94 ID:aWzB05D80
思い込みも混ざってるのがすごいわw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:18:30.98 ID:YkRxgf2c0
>>264さんが動画作ったらすげー面白いのが出来上がるんじゃね?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:23:03.20 ID:m3PRxvS20
H氏のMBAAキャラ公開停止ってまじかよ・・・なんなんだこの停止ラッシュは
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:26:36.29 ID:nInUsxAB0
mugenも世代交代
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:32:16.67 ID:hO0vslnO0
>>264
お前みたいなのがいるから凶〜狂下位レベルの大会が尽く死んでるのが分からないのか!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:36:17.76 ID:/TlGvJY40
H氏は例によって新verシフトのためだろ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:37:14.36 ID:LOiahOGM0
なんだっけ、AACC?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:44:37.85 ID:QYGutvjD0
>>264
と言うか真面目に聞きたいんだが普段どんな動画見てるん?普通に気になるんだが
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:49:27.76 ID:iIZA5H3A0
お前ら食付き過ぎ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:55:51.74 ID:q5q3AVkc0
上のほうで鏖殺の性能間違って書いてるやつがいるな
無敵時間は暗転終わると同時に切れるから無敵は1Fたりともないのに
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:01:43.62 ID:99cjApGg0
まだ一戦しかしてない状態で
チャンチャラ可笑しいかもしれんが
アークトナメは、オクラ・ボスラオウ・Xミリアを推しとく
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:02:49.28 ID:1CnGdSX10
>>277
目ぼしい動画がなくて暇なんだよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:05:38.11 ID:cSSqIeHs0
発生2F無敵1Fじゃなくて、1Fずつずれて発生1F無敵なしってことか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:08:35.98 ID:vdfB+cAt0
>>279
漆黒氏のラオウって1Pでもボス仕様なんだっけ?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:23:48.17 ID:99cjApGg0
>>282
持ってないから分からんが
スーパーゴーショーハ試合でやってたじゃん
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:46:11.14 ID:DjSvtsEO0
GGキャラのレベルMAXと対戦するP操作動画とかないの?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:47:45.01 ID:1CnGdSX10
うんこママにでもリクエストすれば?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:49:04.97 ID:o7aciQBl0
>>262
四色連合は現状だと、前回ストップしちゃった男vs女のほうが面白かったんだよなぁ
分かりやすく応援チームを決められるっていうのと勝者決定のためのランク無差別タッグ戦があって
いかにも連合で総力戦してますって感じだったのに今回はその辺が薄くなっちゃった
287 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2012/07/29(日) 00:18:52.08 ID:F0ja/SvW0
最近見たor見ている動画で面白かったのって何かある?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:21:14.54 ID:MD0+0v9w0
SMHは面白いな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:23:04.90 ID:zSSiTEAY0
白黒
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:24:52.62 ID:W1Rwai8i0
学級崩壊アーク手書き全画面
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:33:38.94 ID:XAqLhe690
ネスツ杯
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:49:20.11 ID:ZVpaoD6G0
>>291
これ面白いよね。
狂中位〜上位の大会でも、接戦が拝めるもんなんだなと気づかされた大会
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:00:29.15 ID:2M/d3AZ50
90年代格闘ゲーム作品別チーム
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:01:17.13 ID:MD0+0v9w0
そういや強以上来ないな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:13:19.63 ID:DsCs88kW0
大会だとReと俺屍Aと学級崩壊と逃走中くらいだったかな
あとはP操作ものやらストーリーやら
強とか凶のマイナー多めのが好き
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:17:52.80 ID:Ogk8/W4B0
でも実際マイナー多目だと見ないっしょ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:21:03.91 ID:TtkzvSso0
むしろ普段あまり見ないキャラが一定数いないと見る気が起きない
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:25:05.09 ID:hZ25D6V+0
おま俺

ただし有名キャラでも製作者やAIがよく見るのとは違うのにしてる場合はおおいにあり
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:50:54.39 ID:QaLh5/j00
>>296
俺屍Aとか学級崩壊とかマイナーにも程があるメンツだが
伸びてるじゃん
ここが異常なのでは?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:54:30.29 ID:veSEotJF0
AIレベルがよく見るのとは違う場合はありかなしか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:57:49.41 ID:Ogk8/W4B0
ありゃマイナーだから伸びているワケじゃない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:58:34.99 ID:889/m6oo0
AIレベルって変えたところで
大抵目に見えて変わるのって超反応かそうでないか・強技orあからさまな弱技振るかどうか・コンボミスる確率・ガードの固さや防御システム使う確率ぐらいで
結局立ち回りで同じ技振って同じコンボするみたいな場合がほとんどじゃん
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:58:48.21 ID:lU9GfPx10
マイナーだけでも再生数が多ければ見てもらえるよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:00:05.40 ID:mWtvC3e00
>>302
立ち回りで違う技振って違うコンボするとはまた難しいことを
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:00:18.68 ID:Ogk8/W4B0
そゆこと。伸びてるのが前提でマイナーいればいいなって感じ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:00:48.19 ID:QaLh5/j00
>>301
いや、言いたいことは分かるが
どっちやねん
>>302
確かにほとんどそうではあるが
それって見た目すっげー違くなるよね?
なにが不満なんだ?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:01:58.30 ID:ZVpaoD6G0
相変わらず無理難題をおっしゃるお客様の多いスレだ。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:03:28.57 ID:jaVftCuj0
こういう奴に限って立ち回り変えた所で理解してないんだろうなぁ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:05:21.59 ID:6zA8YA0W0
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:08:56.38 ID:889/m6oo0
別にそういうAIが悪いって言ってるわけじゃないし、
むしろレベル変えて全く別のAIのように立ち回りもコンボも変わったらそれは(AI作り込み的にもそのキャラのできる事の幅の広さ的にも)凄まじい事だと思う
ただ、だから>>300みたく同じ作者のAIでAIレベルだけ変えても新鮮味はないんじゃないかなと
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:10:57.48 ID:QaLh5/j00
そら個人の感想主観次第だが
総力戦やらアークオンリーやら
俺はすっげー新鮮な気持ちで見てるぜー
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:21:12.45 ID:zSSiTEAY0
固めである程度崩れる可能性があったり長いコンボもミスる可能性があると見ててハラハラするから面白い
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:30:45.84 ID:W05hQxRyO
アークオンリーは人操作っぽい動きが多くて俺得だわ
まぁ低空妖斬扇を100%塞がれたりとかはAIだなぁとは思うし、一番人操作っぽく動いてくれる厨忍チップが連敗とかは残念だけど
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:35:20.65 ID:rx6H7B/W0
「ハラハラして面白い」と思いながら見れるのは幸せものだな
人によってはグダグダにしか見えないこともあるし、挙句の果てには負けたときに「自重させすぎ」みたいな感想さえ持つかもしれない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:36:39.49 ID:MD0+0v9w0
他人がどう思おうがこっちには関係ないな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 03:02:14.58 ID:QaLh5/j00
こっちはこっちで○○自重させすぎじゃ……
と思うことはあるけど
コメする前に深呼吸大事よね
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 06:27:57.16 ID:DyuPbfay0
コンボとか何ルートもある方が珍しいのに
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 07:35:11.57 ID:1w1LTGcy0
アークオンリーは無名製作者なら3桁いってないだろ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 07:57:42.31 ID:zSSiTEAY0
大会動画で2桁って意外と少ないんじゃね?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:01:43.76 ID:DsCs88kW0
OPで2桁はまずないけどPart5くらいから2桁なんてのは珍しくない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:19:25.91 ID:ZO1qXtS/0
アークオンリーが主の初投稿でも二桁はないと思うわ
画質落としてリーグ制にして地獄アークにでもしない限り
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:25:50.79 ID:0LKj/z2K0
無名だったら3桁だろ
いって4桁
オンリー大会で人気でるのはオリキャラか御三家くらい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:28:11.05 ID:cUZSEeZD0
2桁くらいのってそもそも伸ばす気が感じられないレベルじゃないの
コンセプト分かりづらいとか二番煎じとか
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:33:56.46 ID:DsCs88kW0
ちょろっとみてれぅ見たけど最近ので安定して二桁ペースのは
雑なトーナメントと筋肉の祭典と地獄先生くらいか
アークって冠するならさすがに三桁はいきそう
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:45:15.16 ID:zSSiTEAY0
まあ六大やる前のトキ杯で5000行ってたみたいだし4桁は行くんじゃないの
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:46:30.36 ID:hZ25D6V+0
定期的に投稿があって2桁なんてタイトルの時点で終わってないと難しい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:52:30.06 ID:I8HRNKUt0
2桁とか逆に難しいよねほんと
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 09:19:28.94 ID:PDk0w14e0
初期地獄先生disってるのか?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 09:26:57.03 ID:hZ25D6V+0
地獄先生は積極的にディスっていかないと空気になるだろーが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:02:26.69 ID:1p6y4UTi0
>>317
高難度だけど最大ダメージの上級者向けコンボ
中難度で高ダメージの安定コンボ
高難度だけどダメージは安定コンボと大差ない魅せコン
の3種類ぐらいは俗に言うコンボゲーならあるもんじゃね?
まあ、始動と〆が同じなら全部同じに見えたり
酷いのになると〆が同じなら全部同じに見えたりする人もいるようだが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:23:15.59 ID:+xk8HpNh0
>>330
こういう廃人がいるから格ゲーは敷居が高いと思われているのだろうな

全画面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18471978
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:25:11.46 ID:WulgM+MW0
トキ杯より前にまどか杯あったし、さらに前にボイスパッチで売れたしな
実際のとこ無名がやってたらどうなのかわからんね
全画面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18471978
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:38:52.38 ID:i5QLH1Ru0
コンボゲーじゃなくても
飛込みが通った時&至近距離で強攻撃がヒットした時のコンボ
近距離で弱攻撃がヒットした時のコンボ
ある程度離れた距離から牽制が刺さった時のコンボ
ゲージの有無によるコンボルートの変化
画面端か画面中央かでのコンボルートの変化
これぐらいの連続技の種類は普通はあると思うぞ
あと状況によってはダメージより起き攻め受身狩りを優先する場合やゲージ回収を優先する連続技をとる場合もあるし
キャラやゲームによっては相手がしゃがんでいるか立っているかでも連続技は変えなきゃならん
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:40:11.02 ID:PDk0w14e0
無名うp主が有名うp主にネタとアイディアを提供してそれを有名うpが
形にして提供する。作曲家と歌手の関係みたいのを
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:42:12.04 ID:I8HRNKUt0
AIを最適化
すぎると某氏のように
同じ技だけ降るになるな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:47:20.73 ID:1p6y4UTi0
完全なワンパターン化は絶対に勝てない相手を作ってしまう場合もあるから
最適化ってのとは違うような気がする
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:49:45.75 ID:I8HRNKUt0
確かに勝てない相手にはとことん勝てないな
沙耶の暗黒雷光拳状態になって
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:46:17.94 ID:w9UwdLlc0
コンボルートの変更というかP4UはA連コンが初心者向けだな
ある程度動かせるようになると色々挟めるようになるし

そーいやその辺でいうと斬鉄も最大火力コンボあんまり見ないんだよね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:53:14.69 ID:HweqWrnC0
原作での最大火力コンボが空中復帰とかのあるMUGENだと通じないとかよくある事
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:53:24.09 ID:4W/pHe4L0
>>336
全開アレックスやら幕末の相手には
投げの有効活用が必要だな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:56:57.74 ID:4H8/oJgv0
>>324
ん? 地獄先生は安定してギリギリ三ケタのような気がするんだが
俺が何か間違ってるのかな
どっちにしろ、今の先生が底辺付近なのは間違いないが
まー、狂中位で300×5の1500試合のリーグ戦なんて俺を含む少数しか見んわなw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 12:25:25.89 ID:WulgM+MW0
地獄先生は強から凶のタッグ大会が一番いいと思う
実際一番再生されてたはずだし
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 12:52:08.94 ID:YWFPb2XeO
ジャンプ攻撃から直で超必当てるくらいしかコンボがない子もいたり
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:45:35.82 ID:zKrXw8yt0
ボッツはついに全画面大会でもかませになってたのか
不憫な
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:55:27.81 ID:WulgM+MW0
ボッツがかませになっちゃうほどインフレしてるのかーとも思う
昔から面子があまり変わらない、わくわくはすごいと言うべきか
決勝進出ライン
Aブロック
1位 月華   4p 残り試合 わくわく
2位  BBB   3p 残り試合 なし  通過確定
3位 我狼   1p 残り試合 なし
4位 わくわく 0p 残り試合 月華
Bブロック
1位 BASARA  5p 残り試合 なし 通過確定
2位 東方   4p 残り試合 GG  通過確定
3位 SF    1p 残り試合 なし 通過確定

こんな感じかな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:57:27.27 ID:lU9GfPx10
ボッツ民の行儀の良さにビンビンに感じまくってます!
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:57:48.61 ID:ZVpaoD6G0
>>342
来月から地獄仲良し2やるからそれには凄く期待してる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:58:03.80 ID:etTM2frz0
最新パートだと5敗1勝だったな。それ以前もまったく振るわないし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:01:27.33 ID:OUdk2GAz0
最初の頃はアレックスのハイーパーボッツの略だと思ってたのは内緒だ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:10:13.34 ID:WulgM+MW0
どういう勘違いだよw
最後はJOJOよりも成績が悪くなるとはね
kuron氏のほうがいいのだろうか、もう確認済みな気がするけど
ワーロックとかはデスボンテ投げるのがパターンだけど
だけど投げる前に潰されることが多すぎてダメとか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:10:38.80 ID:yENi+JYn0
ボッツはGM氏のブロディアみたいなのがもっと出来れば人気出るかも
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:13:49.54 ID:T+Hmoqsx0
GM氏のブロディアみたいにパイロットの表情と声が付けばだいぶ変わりそうだな
特にスーパー8
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:15:12.55 ID:hSRfKt4d0
ロボキャラはファン的には大会に出場した時点で優勝だから
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:18:12.60 ID:hZ25D6V+0
その言葉が聞きたかった
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:20:31.57 ID:CsluDanK0
「は?なんでAI低いの?おかしいだろいみわかんね贔屓乙」

一方
「よっしゃああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!ロボチームでてるうううううおおおおおおおおおおおお!!!うわああああああああ!!!!うわああああああああ!!!!!!」
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:25:12.18 ID:WUoflNko0
悪い事をした後は気分がよいのぅ♪
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:28:50.75 ID:4H8/oJgv0
>>347
俺もそっちにも期待してるんだが、どうもルールがなぁ
俺は地獄先生の「弱いキャラでも平等に出番がある総当たりリーグ戦」が好きな理由の一つなんだが
仲良し2だと、予選(9試合)と決勝(24試合)で試合数が違いすぎて、どうも不平等感が
個人的にはそこんところもう少し何とかしてほしいなー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:31:18.58 ID:shdCuLet0
不平等なのもそれはそれとして楽しめば良い
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:34:15.90 ID:2DIvyeDx0
コンボなんて画面中央用と画面端用の2パターンあればええやん。
ゲージがあるときだけ〆でカッコイイ技叩き込むだけでええやん。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:39:01.26 ID:hZ25D6V+0
なんなんその石田っていう名字の有名人は石田純一だけいればいいみたいな発想
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:08:48.71 ID:x13VTRQb0
ボッツ・・・もといロボはどうあがいてもかませか

次あったとしてもKong氏使うのかね?全画面は
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:10:50.96 ID:eqy3oBzc0
代わりになるのがいなかい限り使うんじゃね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:45:43.51 ID:pwfDFzmV0
最近あちこちで空手部が人気だけどライフ回復について
文句と言うかケチが全くつかない事が意外
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:53:06.82 ID:WUoflNko0
自由に生きてるからじゃないか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:53:08.75 ID:tV0M97lF0
ライフ回復はゲージを使う上、いつでも回復できるわけじゃない。
仰け反り中限定でちびちび回復。
それ以外にさしていいシステム積んでるわけじゃない。

つか、原作ゲームは全キャラ、ラウンドでリザ三回できるんだぞ。
mugenはすごい弱体化仕様。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:53:58.14 ID:V117U6KG0
>>363
あのコスト対回復量はどう考えてもクソ性能レベルだよなぁ
最後にダメージ与えた後しばらく経ってからKO判定が出る演出の技だと永遠に倒せないんじゃね?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:56:15.70 ID:01LTTY7Q0
まあ原作再現ならケチの付けようもないんじゃないか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:57:37.50 ID:X3gfxC6s0
原作再現だともっとひどくなるからなあれ>空手部の回復
ゲージ一本で全回復、体力が0になったときに自動発動するため回復以上のダメージを与えて倒しきることも不可
体力が0になった時にゲージが一本に足りなくても残ってるゲージ分回復
回復中に止める事も不可能
しかもそのリザレクションが一試合に3回行われる
ただし超必殺技で止めをさした場合のみリザレクションを封じる事が可能
まぁでも原作より酷いかどうかなんてほとんど関係ないか
なんだかんだで知名度がまだそれほどじゃないからあまりケチつける人の目に留まってないだけじゃね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:58:10.65 ID:tV0M97lF0
>>366
殴られ続けて仰け反り続けている間だけライフ変換できるシステムだから
>最後にダメージ与えた後しばらく経ってからKO判定が出る演出の技
だと回復は封じられる。
そんな万能なシステムじゃないぞ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:10:21.93 ID:V117U6KG0
>>369
ロック中は不可能って事?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:27:28.54 ID:yENi+JYn0
鉄兵も原作再現なら許されたのか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:30:19.32 ID:TtkzvSso0
空手部はあの程度の回復なら強レベルにはダメージレースで勝てるけど
凶下位レベル相手だともう厳しいでしょ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:31:32.50 ID:hZ25D6V+0
外部AI入りの空手は凶下位だね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:36:06.12 ID:WulgM+MW0
確かNS氏が判定がくるってるとか言ってたな
空手部のプレイ動画みたいなのがないから、情報がさっぱりという
まぁ原作再現だからも正直難しいところ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:37:00.62 ID:X3gfxC6s0
>>370
確認してみたけど暫烈拳や龍虎乱舞くらってる間や北斗のバニで壁まで吹っ飛ばされてる間みたいなステート奪われてる間?は不可能みたいね
のけぞり中回復可能ってのものけぞりモーションの最初の方の部分では回復入力受け付けてもらえないっぽい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:40:30.54 ID:V117U6KG0
>>375
ちゃんと死亡回避の回復が出来ないようになってるって訳ね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:47:43.86 ID:PauOEvywI
ライフ回復ってあからさまに回復量が多い場合や
見た目で回復総量の予測が立てづらい場合とかに叩かれやすいって印象
他には回復動作中潰されないしダメージも受けない・ブロやJDで回復みたく相手が攻撃しててもお構いなしに回復する場合、
他の要因でダメージレースで優位に立ちやすい(防御システムや切り返しが強い、食らい抜け・差しやすい技からのコンボ火力が高いとか)のに
ライフ回復「まで」持ってる、って場合とかもかな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:52:43.17 ID:WulgM+MW0
バレッタさんの相手回復は許してやってくれよ
自分が有利にならないように考えた仕様なのに
視聴者様が勘違いして相手を叩くというね
個人的には北斗のチーム戦の回復はどうにかしろと思う
あと全く関係ないけど 星の引き継ぎ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:55:25.18 ID:DsCs88kW0
北斗はどんだけ有利な仕様でも北斗だから許されるよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:09:16.71 ID:aXJg4HYg0
>>377
どっちかというと相手もライフ回復やクソ根性値を持ってること前提だから狂ったコンボ火力してるんだろうけどね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:31:23.05 ID:LbKwGCyN0
理不尽な防御システムがあるゲームのキャラほどその理不尽な防御システムに対抗できるだけの理不尽な攻撃・崩し・連携能力を持ってるもの
え?原作がないオリ勢の場合?知るか!
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:41:08.57 ID:e9OvAuCq0
ロボロボうっせーなMUGEN入りしてるだけありがたく思えよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:47:20.75 ID:PDk0w14e0
>>378
原作でもマミヤの星が消えたりするし、相手が変わって星が分かるのは原作
から離反した現象じゃない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:52:05.35 ID:W05hQxRyO
アドガ前提のマヴカプどうにかしろ
あれ火力も複数VS複数前提だから高いんじゃないの
タイマン前提のMUGENなら火力か自分の体力を半分以下にするべき
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:57:16.65 ID:zSSiTEAY0
自分で設定すればいいじゃん
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:57:53.42 ID:TtkzvSso0
ドラマスやプリティファイターXは原作より火力が落とされてるだろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:57:55.93 ID:X3gfxC6s0
根性値持ってるゲームのキャラは原作で紙と言われてるキャラでも他のゲームのキャラより硬いし
並みの硬さのはずのキャラなんてほかのゲームのキャラより遥かに硬いのが普通だし
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:59:15.36 ID:die7QeJ40
マイナーゲーのキャラは原作より火力を落とされてるのをよく見るな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:59:16.36 ID:8crfaWnq0
根性値込みで平均的なキャラが体力1000換算になるように設定すりゃいいのにな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:02:07.17 ID:hZ25D6V+0
おっと、GG批判の流れはなしだ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:02:48.16 ID:hZ25D6V+0
おっと、GG批判の流れはなしだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:04:37.15 ID:I8HRNKUt0
大事か
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:04:59.97 ID:nfbYNh9R0
>>384
つまりMSHの火力にしろってこと?永パの時間が長くなるだけだと思うよ
しかもMSHの凶悪な無敵と判定の強さになるぞ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:07:08.74 ID:8509i9X40
大事な事なので(ry

>>386
mass氏のプリティファイターのキャラなら最新版で原作火力になったよ
ラスボスのラリアートが生当てフルヒットで7割
主人公の昇竜が生当てフルヒットで6割ぐらい吹っ飛んだと思う
もっともラリアートは発生が遅くてガード余裕&最後まで連続ヒットしない
昇竜は背の高い相手でないとフルヒットしない&ダウンを奪えないため当てても最大反撃余裕という残念仕様だが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:07:11.63 ID:hZ25D6V+0
>>392
いや、ふかわりょうだ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:08:03.83 ID:I8HRNKUt0
ふかわ?

FFも原作再現したら全員健児体質になるのか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:11:55.55 ID:I8HRNKUt0
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:13:30.98 ID:8509i9X40
ああ、いや正確に原作どおりの火力なのかは知らんけどさ
mass氏が原作火力のままで良かったんじゃね?って言われたから必殺技の火力をアップしたって書いてたのを見ただけなんで
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:15:28.37 ID:01LTTY7Q0
原作再現を貫くか、性能を改変するかは製作者の裁量だよ
原作再現でも、原作知らない人からすると"何だこのクソ性能は"
mugen一般キャラに合わせて性能を自重させても、原作派からすると"何だこのクソ改変は"
どちらも一長一短さ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:20:41.34 ID:7tnZaMfp0
スケールが狂ってるだけなら合わせて使えばいいんだろうけど、それするとニコMUGENだと文句がでるからな
昔はステ30とか極端な弱体化して混ぜられてるキャラとかいたけど、そこまでして混ぜたいかってのもあるし
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:30:51.39 ID:4W/pHe4L0
>>400
例えステ1でもレイのバスケが刺されば同じなので気にしなくていいぞ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:33:24.99 ID:OMm53lJei
>>401
北斗は星取りさえ出来れば
火力は必要ないからな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:33:45.51 ID:7tnZaMfp0
>>401
スケールが狂ってるだけならって言ったじゃないですかー
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:07:17.01 ID:lmddoHtI0
デフォAIで大会に出てるキャラってなんかかわいそう
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:14:03.18 ID:zSSiTEAY0
>>404
AIの手をさしのべてあげるんだ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:26:01.99 ID:PCX3LMSw0
>>400
おっと影DIOの批判はそこまでだ
>>401
大抵の大会はグダり防止のため制限時間あるから
バスケだと同じじゃないじゃなっすかーやだー!
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:29:43.22 ID:StrUfvtx0
>>381
アルカナですねわかります
アンジェに肉バレーされるだけで空中無敵技の無いキャラは詰むと思うわ

まああれは原作でもハメ技じみてるし
スト3とかでもブロ前提としか思えないような性能の技があったりするけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:31:38.74 ID:SZM8s+1k0
FEZやニトロワも防御システム強いがあのへんも攻撃面も狂ってるのか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:33:40.59 ID:PCX3LMSw0
FEZって何の略やねーん

EFZの防御システムが強いってのは正直ないな
火力もなかなか高い方だとは思うが
コンボゲーとしては普通じゃないか?
神奈以外
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:37:34.91 ID:gUX+Re2E0
(´・ω・`)くそげは関係ないだろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:42:39.28 ID:0LKj/z2K0
まさか、mugenで姉、ちゃんとしようよっ!タグがつくとはwwwww
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:43:32.67 ID:OMm53lJei
>>411
学級崩壊バトルで百合ネタにされるくらいだから…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 19:58:19.95 ID:11iKMWss0
>>409
リコイルはMUGENだと大半が
hitpausetime無視で一方的に動ける、もしくはreversaldefでキャンセル効かない
のどっちかで確反とりまくりなんだから強いにきまってんだろw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:01:47.39 ID:PCX3LMSw0
>>413
「原作が防御システム強いとゲーム全体の火力高くなるよね」
って話で、再現が難しいMUGENの話されても
論点が違うくね?としか言いようがない

まーMUGENだと強いよね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:02:50.99 ID:11iKMWss0
流れみないで発言してしまった
失礼した
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:51:14.59 ID:W1Rwai8i0
北斗って狂ってる防御システムはないよな
原作からして圧倒的に攻めてる側有利だし
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:11:35.02 ID:MACnf0rz0
だがMUGENでは夢想完備

>>404
デフォAIがないとかデフォAIだと周りのランクにあってないならその言い分もわかるが
デフォAIでもいい動きして活躍できるのも多いだろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:18:42.16 ID:6nJVNIYv0
このはにあぐらビーム当てたらアルカナ抜けしやがった
ダメージ無効化機能でもあんのかあれ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:22:18.26 ID:889/m6oo0
実際にダメージ与えるのは最後の衝撃波なんだから
そっちが当たる前に食らいぬけすりゃそりゃダメージは入らんだろう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:24:32.09 ID:aPKCsO8A0
アルカナ抜けとか言っている時点で何も調べていないの丸分かりだな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:28:01.30 ID:6nJVNIYv0
>>419
衝撃波食らった瞬間に使いやがったんだよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:29:39.65 ID:r0HL9sIaO
破顔拳をアナブラに当て身されて、なんで取れるんだよと突っ込むやつってこういうアホなんだろうな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:29:46.37 ID:PCX3LMSw0
注意:0F発生食らい抜けでは全て同じ事が出来ます
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:30:59.88 ID:9diT1nsN0
某体育祭でもアダーが破顔拳のハァーンを抜けたりしてたな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:32:02.87 ID:BqOjYXbC0
その点血粧子ってすげえよな!
発生8F暗転後0Fだし
ロック技じゃないし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:34:11.11 ID:FoK3AtMD0
>>424
おい、(負けると思った奴)ニボシ買ってこい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:39:44.48 ID:aPKCsO8A0
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:42:23.48 ID:889/m6oo0
>>421
ニコMUGENwikiの喰らい抜けの項目にも書いてあるけど、
HitDefやProjectileが当たった瞬間のフレームで食らい抜けをするとダメージ処理が行われない

>>424
あれは食らい状態中にHitOverRideを作動した状態になっておいて、
攻撃当たったら当該ステートに移るって仕組みだからまた性質が違うんじゃないか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:42:30.89 ID:AdzWJcFZ0
北斗は10割・一撃・高火力・体力児童回復・ガード不可技をガードできる・当身等々
これで狂ってないのかよw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:44:17.63 ID:OS4SQsw60
ちくしょう…
毎回ポニテのサムネに目が行ってしまう俺がいる…
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:45:07.60 ID:r0HL9sIaO
北斗やMVCみたいな原作漫画があればどんなのでも許される
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:47:14.54 ID:PCX3LMSw0
>>429
ヒント:『防御システム』

直ガとヴァイタル回復が狂ってるとは正直言い難い
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:48:28.96 ID:BqOjYXbC0
北斗は防御が脆いからこそ攻めガン有利だしなあ
ガーキャン弱いからレイとかだと空中でも地上でも狩れるし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:51:51.05 ID:aPKCsO8A0
防御システムがどれだけ充実してようが、格ゲーは攻め側ガン有利では
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:53:01.44 ID:BqOjYXbC0
んなこたあない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:53:26.77 ID:mWtvC3e00
>>434
ブロ「」
ノーコストGC「」
追撃可能くらい抜け「」
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:54:19.72 ID:sNY0mgy40
北斗はガーキャンも強いわけじゃないから暴れるしかねぇ・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:57:02.19 ID:gldJwAL70
北斗にバーストがあれば環境はもっと…
いや、下位キャラと上位キャラの差がますます開くだけか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:58:18.49 ID:veSEotJF0
攻撃受けた瞬間のフレームに食らい抜けしてダメージ回避というと
これの初代天草vs悟飯を思い出す
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17220291

>>438
マミヤを殺す気か
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:02:10.55 ID:aPKCsO8A0
>>436
正気か?
人操作でブロを防御時に狙うとかリスクリターンが全く合わない
ノーコストGCがあっても、大抵の場合狩るための択があるので攻め手有利は変わらない
追撃可能くらい抜けはそもそも持ってる格ゲーをほとんど知らないが、例えばファントムブレイカーだと
対策用の立ち回りがあるしいつでも狙えるわけでもなく攻め手有利は変わらない
攻め手側の有利の度合いに違いはあるし、その中でもキャラの組み合わせによっては
一部下手に触ると逆に面倒になることはあれども、攻め手側がガン有利でない格ゲーはほとんどないだろう
まあ、クソゲー呼ばわりされている格ゲーにはたまにあったりするが
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:03:13.51 ID:8crfaWnq0
ブロは狙うものじゃなくて置くものだからな
決まったパターンに仕込んで成功したら反撃が勝手に出る様入れ込んでおくもの
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:03:30.21 ID:BqOjYXbC0
ブロッキングって仕込むもんじゃないの
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:03:57.08 ID:W1Rwai8i0
当身見てからガーキャン余裕でしたを何度も何度もやられたら心がえぐれると思う
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:06:49.27 ID:FoK3AtMD0
スパ4は攻めないほうが有利だな。
つーか、GGあんだけ叩かれるのに北斗は防御システムが…っておかしいとしかw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:07:14.11 ID:BqOjYXbC0
北斗はすべてのキャラでガーキャン狩れるからな
トップレベルのプレーヤーでも、確定ポイント以外でもガーキャンしちゃう時がある
というかしちゃいけないところでもしなきゃ負けるっていう理不尽な状況があるからな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:08:14.49 ID:PCX3LMSw0
『防御側が有利』まで行くとクソゲーは確実
KOF95のガーキャンゲーとか

けど、攻撃側ガン有利ってのもまた極端すぎる言い方じゃねーの
あらゆる状況でリスクを負うことで
切り返す手段を持たせるのが最近の格ゲーのトレンドだし
最近ってか十年ぐらい前からだが

あと、サムスピみたいな差し合いゲーってのも考慮に入れてもいいかも
下手に攻めると死ぬゲーム
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:12:23.71 ID:889/m6oo0
>>436
そのあたりはMUGENのAI戦に限って言えば相手のヒットポーズの処理の仕方によっては間違いなく攻める方がガン不利になるシステムだが
原作だと人間が操作する以上読みとリスクっていう要素がからんでくる以上攻め側不利ってほどにはならんだろう
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:15:09.35 ID:FoK3AtMD0
幕末「幕末はどんな打撃もウェルカム。ガン攻め大歓迎でございます」
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:17:54.27 ID:aPKCsO8A0
月華二幕だと入れ込みはガード硬直短縮から弾きで乙るからなあ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:22:26.07 ID:9diT1nsN0
CVS1はしゃがみ強パンチ4人部隊とか殆ど嫌がらせだったな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:32:13.43 ID:moynVczi0
再開だよー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18476305
【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart41
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:38:30.66 ID:V117U6KG0
>>449
1幕でもどっかのサイヤ人家族以外はガン攻めると負けるね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:49:07.23 ID:ZVpaoD6G0
むしろレトロゲーに待ち有利のゲームが多かったから、最近のコンボゲーは攻めるほうが有利になったんでしょ。
待ちガイルの存在を忘れたとは言わせないぞ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:56:51.18 ID:TtkzvSso0
と言うかむしろSFは待ち有利の方が多いんじゃね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:00:43.78 ID:PCX3LMSw0
3rdレミー「えっ!?」
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:11:17.63 ID:FMUDx42f0
待ち有利ゲーで待合いになられると台の回転が悪いでござる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:30:24.41 ID:W05hQxRyO
GGはゲージ効率に起き攻めの苛烈さにガードバランスにネガペナにと、攻めガン有利仕様だな
というかアークがガン攻め大好きっぽい
その分GGはバーストとかの防御システムも強くなってるけど、防御システム弱い北斗とかは酷いことに
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:32:49.67 ID:PDk0w14e0
北斗で防御って言うと秘孔突かれたらそこを焼いて無効化するしかないやん
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:36:01.61 ID:gldJwAL70
>>458
フフ…部下とかが助けてくれる援軍カウンターなんてどうだ?
とりあえずレイはアイリがボウガン撃つ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:38:21.95 ID:PCX3LMSw0
な……なんて斬新な発想なんだー!?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:45:44.98 ID:lU9GfPx10
やっぱアドガ→バックジャンプしつつ無敵があるアシストで追撃を撃退、が一番いいですね
相手の攻撃中に反撃なんて馬鹿げてる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:46:56.02 ID:8k3Z4diN0
>>460
援軍カウンター潰した時(アイリに攻撃当てた時)の、叫び声 とか罪悪感を感じそうだわw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:47:17.63 ID:YcwE3GSZ0
クロワロタwwww

【MUGEN】シンと欧州筆頭の特殊イントロを作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18472371
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:57:13.15 ID:I8HRNKUt0
投稿者的に自演くせえ・・・
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:59:00.51 ID:7tnZaMfp0
いつもの人だし自演っぽいが
自演じゃないにしても、よく表にだせるよなぁ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:05:40.13 ID:Qjkf71G20
元ネタすら分からん
台詞いじりする暇あるならブリス対応でもした方が良い
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:05:48.49 ID:y1/d5DuX0
そういえばモヒトキってゲージ効率悪くね?
ノーゲージノーブーストで画面端で投げても殺せないような
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:06:28.77 ID:/CaxLwsO0
それで殺せるほうがどうかしてると思うけど!
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:06:40.77 ID:xhMJDJDp0
毎回思うけどこの人の大会寒い
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:09:05.87 ID:yja6GvNG0
>>467
よく知らんが、他の北斗キャラだと殺せて当然なのか
北斗はすげぇなぁ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:09:19.30 ID:n4In6wFL0
F1じゃなきゃな・・・せめて
見てないけど
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:11:28.15 ID:xhMJDJDp0
毎回思うけどモヒトキは壁コンでのゲージの増え方がかなり少ない
原作だと、ほとんどの場合何も考えずに、バニ剥がしの時点で勝手にブースト溜まってる
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:14:28.99 ID:dRlYGRha0
なんかでもモヒジャギのバスケはゲージモリモリ溜まってない?
てかバスケ、バーストで抜けれるじゃないか!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:15:20.07 ID:xhMJDJDp0
蓄積というものがありましてね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:28:43.73 ID:h6TbZyTJ0
>>467
トキがノーゲージノーブーストで小パン入れたの見て「あ」とかコメントしてそう
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:30:51.70 ID:GtSXVtMiP
レイだとおかしくないから困る
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:31:48.24 ID:y1/d5DuX0
ほかの北斗キャラはじゃなくて原作だとトキに画面端で投げられたら(ほぼ)死ぬ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:33:20.22 ID:gpOpbC5J0
(ほとばしるクソゲーアピール)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:36:41.37 ID:WichMCHi0
「生兵法は怪我の元」とはいうものの、
ここは生半可な知識で語っても語るスレほどフルボッコされないから、
安心して知ったかぶりでドヤ顔できるな(棒読み)
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:38:11.54 ID:GtSXVtMiP
まあでも実際画面端で投げる状況って、固めてるか固められてる状況だから
大体はゲージ溜まってるしな
トキの投げコンの即死もそんな難しくないし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:38:13.86 ID:n4In6wFL0
(ゲス顔)の方が
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:44:01.59 ID:2Pxv+uT80
むこうのスレに張られてた画像を見る限りオリキャラの方が超性能だから何も問題はないな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:45:26.92 ID:rUv5phF40
下には下がいる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:53:28.48 ID:WmPd5skT0
>>482
貼った本人乙
あれ超必とサキエルと派生専用技除いたらキンバリーのサマソとミカのサマソとんもぅの6Aしか残らないぞ

ああいう画像見るとそのキャラの中でできる限り強判定な技を
悪意持って選んで貼ってるんだろうなと思う
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:53:43.12 ID:SdcQv6rI0
画像だけで性能わかるんですかスゲー
俺はフレームも確認しねぇと判断できないやぁ〜
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:58:11.32 ID:u86nvtkX0
>>482
向こうのスレも速攻で突っ込みいれられててワロタw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:58:56.75 ID:/CaxLwsO0
ま、主人公とボスとんもぅは
凶の上の方にまで余裕で食い込む超性能なんだから
持って行き方が悪かったな
リカルドの百烈拳の判定とかどう考えても笑えるレベルだし
自分で戦ってて

というか向こうのスレでやれって話だなw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:13:06.39 ID:/PIpIzRf0
そもそも1キャラだけ見て他何千だか何万だかのオリキャラを語ろうってのがなぁ
同じ製作者でも時期によって傾向違ってきたりするだろうし
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:20:14.69 ID:hBme/1Nm0
んもぅは236派生のディレイキャンセルと相互キャンセルを無効にして上段にして
魂のダメージ落として全く無駄のない前転に相応の隙を作ってコンボ補正入れる代わりに
2Bを下段技にしてキャンセル可能にすればおとなしくなるような気はする
このスレの住民にはおいしくないかもしれないけど
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:52:25.39 ID:/6kQAYGw0
>>484
むしろ貶めるために悪意を持って選ばれたであろうんもぅの技の判定がこれっていうのに哀愁を感じる
他にもっといいのなかったのか、皆殺しとか

>>487
人操作でリカルドに挑む場合は近距離の対空に空ガ不可だけど無敵なくて発生も遅い昇竜拳ブンブン振ってくるから、それを小技で潰していけば割と楽に倒せるよ
もしくは対空飛衛拳を2段ジャンプで避けて着地硬直をおいしくいただくか
百烈拳はあの判定でガードされてもたった7Fしか不利にならないっていうのが恐ろしい。自分でぶっぱで使っても強いのなんのって
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:04:35.46 ID:WmPd5skT0
>>489
Rikard氏のキャラは意図してかどうかは知らんが、初期につくられたエイジとメグミ、あとボスのサキエル以外は
超必以外に地上中段があるキャラは小足が上段、無いキャラは下段になってるんだよな
なぜかエイジは小足どころか大足も上段だったり、んもぅとかキンバリーとかは空中通常技が上段だったりもするが
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 06:48:02.12 ID:s3tnKK3yO
空中通常技が上段なのはたまにあるよ
下段もごくまれにある
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 08:53:14.24 ID:JWgV8khJ0
ソコヲミギニ!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 09:40:50.98 ID:fD5zXM2C0
男や王様みたいにあだ名ばかり有名になって本名知られてないキャラってどれくらいいるかな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:12:08.37 ID:GL7n6v9tO
共通システムの中段しか持ってないクマっていうキャラがいてだな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 11:22:47.57 ID:n4In6wFL0
ワンダーウーマン 不破刃
ベロシティ1号 んもぅ、汚い師父とか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:16:32.79 ID:/P8g8Yhv0
>>496
アパタピーやアッチイナーとかもそうだけどエイチャレ勢は正式名称覚えられてない方が多そうだ
まあ読み辛い書き辛いじゃしゃーねえけど

あとパエリア!達も名前しらねえや
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:38:25.52 ID:n4In6wFL0
ドラマス勢もわからんなー・・
出番自体も少ないけど

確かにAC勢は読み方すら漢字とあわないね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:09:28.84 ID:fWrG93o2I
クラウス・ガルシアとダーク♂マンは覚えた
ジジイは白雲道士とかそんな感じのかっこいい名前じゃなかったっけ
オイエーの人は分からん
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:18:25.51 ID:VjL0gvptO
>>495
尻カットインの人
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:19:12.45 ID:VjL0gvptO
間違えた494
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:29:18.79 ID:yja6GvNG0
ペラペラ勢はペラペラ勢としか認識しておらぬ…すまぬな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:46:41.04 ID:3rBI0nnfO
ペラペラ勢はみやびちゃんだけ名前分かる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:46:46.08 ID:SdcQv6rI0
>>500
ミラはイントロで名前喋らなかったっけ?
まぁ覚えない人は覚えないだろうが

傘はいつも傘って呼ばれてる気がするが流石に本名は知られてるよな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:53:14.13 ID:WichMCHi0
傘連中はなんだかんだで10人近くいるんだから本名覚えてやれよとは思う。
あと、ロボ系も作品名でしか呼ばれてない連中が多い。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:58:48.51 ID:OXc3BjlM0
コムニオさんはmugenじゃそこまで浸透してないな
まあそのコムニオ持ちのエルザにAIがない→動画出れない からしょうがないか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:04:29.19 ID:fWrG93o2I
傘使いって閑丸とシュレンとカービィと黄飛鴻とシシリアンルージュ以外に誰がいたっけ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:09:03.71 ID:2Wld46KN0
ぺらぺら
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:10:20.17 ID:ljFyFiG00
うーりん雲母に東方勢、ブラックモアもかな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:29:22.61 ID:YLKtB9u40
サウリ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:53:29.29 ID:tW3cnxf/0
ぱにょんのアリエッタ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:02:21.33 ID:n4In6wFL0
増えたな・・・
閑丸のイメージしかないが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:40:32.83 ID:yapBtkqh0
神改変除いて傘で一番強いのって何?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:12:32.84 ID:+i78cqSP0
メルブラ紫


wikiにサキエルの改変キャラいると書いてあるが改変OKだっけ?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:23:04.11 ID:fWrG93o2I
>>514
本人に許可取れば大丈夫だよ
でないとAIパッチとかボイスパッチとか作られないだろうし
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:22:20.29 ID:sFiijib2O
原作再現の雪は傘勢に入るか否か
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:47:09.77 ID:CtPE2QMA0
集え!凶者ランセレバトル OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18482760

凶下位〜中位中心のキャラ選かな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:52:31.87 ID:VFPcftsZ0
しかしアークオンリー予想以上にGG勢が強いな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:00:24.95 ID:uROwrv9E0
>>506
あれって、原作が「地上喰らいから復帰した直後2Fはガード以外の行動(ガーキャンも不可)がとれない」仕様だから
補正切り10割コンとか出来るらしいけど、mugenでも出来るの?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:10:48.30 ID:/P8g8Yhv0
>>519
相手側の挙動制御は基本的に無理
無理やり再現しようとするといつぞやの雛子みたいなことになる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:18:46.43 ID:SPmqNVsE0
再現するなら相手のステート奪って色々するしか無いと思うが
過去の例からするとその手の再現は嫌われやすい
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:21:14.15 ID:s3tnKK3yO
でも北斗なら許される
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:23:43.87 ID:wVgkxWW10
食らいから復帰してもダメとるなら
ガード不能か永続タゲとればいいな
それなら相手も2Fで抵抗する隙が生まれるし

>>518
北斗の上の方はほとんど潰しあい以外で負けてない
(モヒジャギぐらい?)から
GGが強いってか、BASARAが弱いが正解かな
トップクラスも含めて全体の数は一番多いしな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:44:21.41 ID:9g0BXrYx0
GGはナテルオ氏AIとそれ以外の差が激しいな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:47:08.63 ID:Hcfldtuh0
BASARAのどこが弱いんだよ
一撃持ちに加えて陸上という名の陸上とセルフタッグも完備
AI次第で全キャラ凶余裕で行くぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:48:08.11 ID:Hcfldtuh0
陸上という名の陸上ってなんだよ・・・
陸上という名の永久って言いたかっただけなんだからね!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:49:12.20 ID:SdcQv6rI0
「永久という名の陸上」じゃないのか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:49:54.35 ID:gaJfGL0x0
永久という名の永久もありえる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:50:22.72 ID:YQ+dAxj+0
AI次第とか言ってるから多分気づいてないんだろうけど
アークオンリーの話だよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:54:52.72 ID:IdpGSrX6P
むしろアークオンリーでオクラの酷さを再認識したわ
アーケードのアークの操作キャラで最強って言われるのも頷ける
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:55:15.15 ID:wVgkxWW10
AI最大禁止かつ援軍開幕ゼロだから
同じような仕様を持つアークオンリーでは比較的弱めなのは
事実っしょ?

まーオクラと栗氏ゴリラには割と期待してるが
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:01:13.48 ID:n4In6wFL0
見てないが援軍依存少ない
けんしん様はいないの
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:05:51.20 ID:dRlYGRha0
持ってないんだとさ

しかし毎日投稿しながらパート15まで出来てるとかどんな生活してんだ・・・ニートかよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:07:27.63 ID:n4In6wFL0
ああAI今公開してないのか

学生なら休みだべ・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:09:45.37 ID:Boyg4BS10
学生でも夏休みやることのない引き篭もりだな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:09:46.87 ID:wVgkxWW10
普通に社会人でも有給含めて8連休とか12連休とかしてるよ
動画とか暇すぎるから余裕じゃん

それなりにいい会社ならね……
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:11:52.54 ID:lv7kxZR80
BASARAは永久しないと火力が無さ過ぎてね
根性値前提の火力設定でノーゲージ6割とか平気で持ってく上に、根性値(と暗転補正)で固くも有るGGと比べると攻防ともに微妙
援軍MAXか基礎ステだけでもGG準拠に近づくようにATK120・Life1200位にするとかしないとオクラ以外は辛かろう

まあ兄貴は援軍レベルMAXでも50あれば十分とか
金がないとそもそも作れないとか悲しみ背負うけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:14:27.85 ID:H4j3Kykf0
撮り直ししなければそんぐらいのペースいけるだろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:14:47.38 ID:wVgkxWW10
rei氏のGal129氏のは
援軍百にすら開幕できないしね、改造するしかないし
更に兄貴は外部AI禁止だし
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:14:55.99 ID:n4In6wFL0
お市はキャラ自体いないか現状
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:17:10.85 ID:T/sc7GhE0
>>536
誕生月休暇(有給扱い1日)+勤続30年休暇(有給扱い7日間)+普通の土日休み+
有給消化(5日間)+お盆休みで8月の出勤予定が4日しかない人がうちに居るわ
ただここまで休んじゃうと俺なら間違いなく仕事やる気なくなるw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:23:05.62 ID:hyybv0Sm0
公務員なら何やっても可w
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:25:14.66 ID:dRlYGRha0
>>541
なんだその夏休みすげーな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:25:16.83 ID:wVgkxWW10
あたし地方公務員だけど
休み三連休しかないの

確かにMUGENの公務員は何やっても許されるな
主に一人だが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:26:36.04 ID:n4In6wFL0
落ち着けよ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:26:42.45 ID:SdcQv6rI0
ヨッ!ホホッ!ヨッ!ヨッ!ヨッ!ホホッ!

落ち着けよ(笑)
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:29:28.82 ID:opUz/pqw0
ビンゴォ!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:31:08.82 ID:Yq+Mh+gn0
あんなヤツでも採用されるセカンドサウス警察がヤバイのか、あんなヤツじゃないと勤まらないほど治安が悪いセカンドサウスなのか

さあどっちだ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:31:28.77 ID:wVgkxWW10
(暗転後0F発生、AIにはガー不)
避けてみな!
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:43:32.37 ID:1cqgYX7F0
みんな大好き強以上
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18485993
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:43:58.27 ID:eNm2iN+p0
今日非番な奴は全員公務員
ワシニートも公務員
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:48:58.69 ID:n4In6wFL0
学生でもニートでも浮浪者でも
この猛暑に連続投稿はPC平気かね・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:50:34.93 ID:g+hk4pDl0
室温一定に保てば季節なんて無関係
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:50:35.60 ID:tW3cnxf/0
エアコンつければどうということはない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:51:34.75 ID:n4In6wFL0
電気代が怖いな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:53:23.87 ID:Hcfldtuh0
>>548
メキシコに投入すれば一気に平和になるな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:53:35.21 ID:s7dKnmmA0
mugenの公務員でヤバい強さなのって公務員だけかなぁ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:58:40.13 ID:VFPcftsZ0
春麗はヤバいのいなかったっけ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:58:45.45 ID:wVgkxWW10
どこまで公務員でいいのか分からんが
公僕でいいなら軍人でヤバいのが大量に
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:02:14.13 ID:RlJkD8GW0
>>558
KAZ氏のだね。12Pで準神になる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:46:17.62 ID:hBme/1Nm0
>>549
避けてみな!は無敵そんなに長くないわ
攻撃判定小さくてmugenだと拾い直しコンが安定しないわで
悲しみ背負ってるんや・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:46:34.50 ID:mx0koS/A0
ここで質問していいのかわからないですが、わかる方がいらっしゃったら教えていただきたいです。
MUGEN STORIES INFINITY のPart145Bで流れるスサノオ関連のBGM
(京が水邪と炎邪と対面するときに流れる)の詳細わかる方いましたら教えてください。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:48:51.17 ID:n4In6wFL0
MUGENストーリー動画スレ part94
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1332860447/
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:53:38.06 ID:4teLdcXK0
>>561
ビンゴォ!が強過ぎるのが悪いんやな…
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:55:57.28 ID:/P8g8Yhv0
ケビンは大会動画で勝ってる時大体非番なのが悲しい
ミッションコンプリの勝利ポーズ好きなのになぁ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:08:24.62 ID:opUz/pqw0
ガトフリは通常版ならまだしも潜在版ならトップクラスの性能だろうしねぇ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:09:01.33 ID:4teLdcXK0
非番はイントロじゃね?
勝利演出なら「見たか、公務員の意地を」か「落ちつけよ」かのどっちかだと思う
いや、うろ覚えだから何とも言えんが
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:14:38.44 ID:wVgkxWW10
MOWやったことないが
少なくとも
勝利に「ふん、この悪党め」「ミッションコンプリート」
イントロに「お?やるかい」もあるな

目撃者の子供がいる場合が仕事中で
居ないときが非番だっけ?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:17:07.36 ID:Yq+Mh+gn0
しかしこんな公務員に追いかけられるフリーマンは大変だな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:23:00.33 ID:tcWuHpBf0
フリーマンのナイトメアは自分のことだからな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:26:32.11 ID:wVgkxWW10
非常にどうでもいいが
新しく始まった凶大会で
黒い鳩氏の京が出てて吹いた

机バンの人の方のAIはまだ動画で見たことがないなw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:32:08.57 ID:hBme/1Nm0
マーキー(子供)がいる時のイントロ
「お、やるかい」>「クールに勝てよ」>「OK!」
いない時のイントロ
「今日は非番なんだぜ」

いる時の勝ち
「落ち着けよ」or「ミッション!」>「コンプリート!」
いない時の勝ち
「この悪投め」or「見たか、公務員の意地を」

NHK氏のケビンはデフォだとマーキーがいるかいないかはランダムで決まるから、
単にめぐり合わせが悪いかそれとも動画のうp主が意図的に切ってるか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:40:25.76 ID:1ASj+LdP0
ケビンといえばヘルキャンが有名だけど、餓狼MOWって他のキャラもAIにやらせると超高速ゲージ溜めできんの?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:41:41.76 ID:a4W93uF90
youtube板のいろんなスレ見てるといたるところで荒れまくってるせいか、このスレが良スレにみえる。不思議だ・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:44:54.87 ID:bWzv336a0
何言ってんだ昔から良スレだろう
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:52:06.60 ID:uROwrv9E0
>>573
ケビンだけ。牙刀も早いゲージ溜め出来るけど、人とAIでそこまで差が出ない
ロックの高速ゲージ溜めはmugenオリジナル
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:53:23.69 ID:wVgkxWW10
いちおう全キャラにブレーキングあるからゲージタメに使えるが
ヘルキャンは個人の技の性能だな

ヘルローターが必殺技を必殺技でキャンセル出来るとか頭おかしい
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:53:51.36 ID:gHn6a+eJ0
牙刀は特定タイミング限定だけどケビンのアレは1F目からキャンセルできるから
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:56:29.97 ID:bdLxQ5gA0
TVの主題歌歌ってる奴が割れ発覚してそこらじゅうで若干フィーバーしてるからな。
ここは同調して騒ぐことはできんよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:16:58.77 ID:hEGk2rrN0
格ゲーでヘルキャン等のバグ除いた技によるゲージ溜めで一番早いのってだれだろうかね
最近だとモータルコンバット最新作のカバルというキャラの低空ガスブラスト(飛び道具)連射もそこそこ溜まるのが速かった覚えがある
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:25:53.92 ID:X1JqlF3D0
ネスツ製のマントとか…ボスだから駄目?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:01:29.76 ID:xc3YcI9J0
あのマント素振りでもゲージたまったっけ?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:01:43.64 ID:X8k2mqyf0
ヘルキャンはバグじゃなくて仕様だろどう考えても
仕様としても頭おかしいが

ゲージを一瞬にしてMAXにするだけの技とか
結構あるだろ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:09:30.58 ID:xoBOomTF0
あれじゃね?パラセの引き籠るやつ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:14:07.27 ID:8rr+qtgQI
ヘルローター溜め中にDを押すとヘルローターキャンセル動作に移れるのは仕様だし、
溜め中にDとAを同時押しするとヘルローターキャンセル動作をキャンセルして立Aが出るのの方も仕様なんだろうか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:15:26.96 ID:YXMeT2Wj0
作者がバグと言い出すまで全て仕様です
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:15:50.08 ID:8rr+qtgQI
>>585
×キャンセル動作に移れるのは仕様だし、
○キャンセル動作に移れるのは仕様だが、
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:16:51.33 ID:X8k2mqyf0
どーでもいいんだが>>58-584の四人の
IDの頭文字が全員Xだ、なんか怖い
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:17:21.62 ID:X8k2mqyf0
ミス。
>>581-584
590 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/07/31(火) 01:21:52.84 ID:13qw/if/0
>>589
謎の頭文字Xか…
ところで技が豊富なキャラって誰かいる?
ネオギガスと小龍包と澪以外思いつかない
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:24:19.92 ID:yJTf6ep40
サムスピとかに体力減る代わりにゲージmaxにする技あるけどああいうのも含めるのか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:26:01.77 ID:YXMeT2Wj0
HIGEとか千鶴とか多いって言って良いのかね? あとあほじんゴッドとか。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:27:24.66 ID:8pn9Z/dM0
アリスドールズは技数3桁有りそうだが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:31:43.99 ID:bWuaRq6A0
どのレベルを技が豊富というのか分からんが、
単純に技数が多いって言う意味なら緋想天勢とか
いろんなキャラの技を使うって言う意味なら夢路とかサイクロイドΩとかあたりかな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:39:39.62 ID:kCwqjgMI0
メガマリ、ogre、人修羅も多い方かな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:41:57.25 ID:X8k2mqyf0
ドロウィン氏のフィオナもアルカナ8コ
全部一度に使えるから大概多いな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:49:06.87 ID:ivre9H130
裏骸とかオカマ魔女あとサイモンもショータイムとかいう技で
色々やってくるね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 03:11:14.83 ID:4Z2l4RAe0
原作持ちなら月華の示現とかも多いな(大抵派生だけど)
あとはつくみやとかのパロディ系も演出にバリエーションが有って多めな印象

しかしアレだ
好きなキャラも嫌いなキャラもmugenには数多居るけどひっくるめてmugenが好きな事に気がついた
(俺の中での)ヒールもちゃんと居なけりゃ始まらんな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 05:25:54.98 ID:8rr+qtgQI
遠近ともに万能なキャラやどんな距離でも切り返し手段や強いダメージソース持ってるようなキャラに対して
「○○は相性出るからなー」とか言われてるのをみると、
「じゃあそのキャラ誰に相性負けするんだよ」と聞きたくなることがある
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 06:10:05.87 ID:UWT3s2cu0
筆頭は相性出るからなー
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 07:28:11.18 ID:VBn86EoFO
別に不思議じゃない
格ゲーの相性なんて間合いの数ドット、技の発生の数フレーム、判定の付き方のちょっとした違いで産まれるもんだ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 10:16:54.22 ID:GeNrKPaI0
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:18:20.51 ID:diHdzbh30
パチュリーは通常技とか全キャラ共通の強化技とか含めたら90種類くらいあった気がする
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:52:26.06 ID:doo+wSFD0
>>598
示源は四神の力使う黄龍よりも超奥義と潜在奥義数多いもんな
一幕じゃ技数下から数えた方が早いぐらい少なかったのに
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:58:22.52 ID:UWT3s2cu0
今改造動画たまに上がってる不破も
相当技多そ

飛び道具?限定ならアルは
4種類もってるな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:16:36.57 ID:xzcCSlu40
>>602
新AIジャスティスとの戦いがクソゲーでなかなかいいな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:55:32.46 ID:AOCpqhmOI
基本的に相手に攻められてる状況でもコンスタントに相手にダメージ与えられる手段があるキャラとか、
遠距離戦で相手を寄せ付けずに封殺する飛び道具+近距離の無敵切り返しが両立してるようなキャラ、
または遠近どこでも確実に反撃できてかつ発生がそれなりに早い切り返しor当身があるキャラなんかはAI戦じゃ相性なんて出ないわな

相性云々言うならせめてBスタ鷲塚の前に被弾で消えないタイプの設置飛び道具置いたら超必の運送が反確になって試合終了、
くらいのレベルでないと説得力がない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:38:00.52 ID:2ZPOXFqq0
鷲塚の運送中は対打撃と対飛び道具にアーマーついてるから、投げ属性の設置じゃなければ一概にそうとは言えんぞ
とはいえ打撃や飛び道具でもダメージは受けるから弾幕に突っ込む形になると大惨事になるし、
アーマー受け止めた瞬間のフレームはアーマー消えるから連続した2Fで一回ずつ攻撃食らうと運送が中断されるが

なんでロック技なのに当たった後普通に無敵にしなかったんだろうあれ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:44:32.66 ID:p1MjqIkL0
ロック技なのに無敵がないキャラは意外に多い

鷲塚と守矢は今じゃかませされてる&思われてる風潮があるね
今Bスタの改変が公開されてるらしいがこれならもうある程度活躍できるだろうか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:49:06.02 ID:3neF6SNh0
まあKFMがしてるから致し方ないとは言え投げ中ロック中完全無敵は格ゲー的にズルいって人視聴者も制作者も問わずいるからな
制作者でも色々ロック中の別の処理方法探してる人もいるし
アーマーとかなら攻撃されればダメージ受けるけど演出は続行できるし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:51:14.55 ID:y3NqRLop0
どんだけ格ゲーやったことねえんだよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:54:27.70 ID:W3C2ULeW0
てか格闘ゲームって普通投げ中無敵じゃね?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:55:14.24 ID:Ge3nCtSL0
鷲塚Bスタが無双出来るのは格ゲーまでよ
大ダメージ無効とかインチキくさいことをやれば余裕で詰むし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:01:57.60 ID:AOCpqhmOI
当たってその場で連続攻撃する乱舞系ロック技は無敵ないことも多いが、
投げみたいに相手に特殊な動きさせるタイプのロック技は演出中無敵じゃないと普通の格ゲーでもバグの温床になりかねない

筆頭? 彼は当てたあとその場で打撃で追撃するタイプの通常投げだったから……
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:03:14.41 ID:IL9NL51D0
シングル戦オンリーでストライカーとかも無い格ゲーだと
投げやロック技の最中が無敵かどうかとかの確認とか取れないし
原作ゲームのプログラム解析しましたとか
公式のムックに書いてあるとかでもなければあくまで推測でしょ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:05:33.80 ID:yergTnep0
鷲塚Bスタってバリバリ狂中位やん・・・
お前が狂中位が格ゲーっていうならそうなんだろうな・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:05:45.97 ID:y3NqRLop0
残念だが
飛び道具って普通は理由がない限り発生保証あるんだよ
この意味、わかるな?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:09:16.63 ID:W3C2ULeW0
設置系飛び道具とかで検証できるがな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:11:59.87 ID:3neF6SNh0
メルブラはバージョン忘れたけど投げ中アーマーだった気がするよ
対ネロで投げ中に居座ってた鹿の攻撃喰らった時
ヒットすると同時に赤く点滅しながら演出続行した
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:13:14.68 ID:IL9NL51D0
正直屁理屈になるけど投げやロック技に無敵があるのではなくて
投げやロック技を食らっている側の攻撃判定が消失している可能性とかは無いのだろうか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:22:06.08 ID:y3NqRLop0
乱舞技で途中飛び道具で中断して追撃するっていうコンボとかある訳だが
防御側が相手の攻撃判別して飛び道具の判定の有無決めるより
攻撃側が自分で自分の判定の有無決める方がずっと単純で記述量少ないと思うんだが
単純化と記述量減少はバグの減少にも繋がる事だからこっちにしない理由が見えない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:26:43.25 ID:sQGFum+8I
そういえば飛び道具使った仕様研究で、KOFの何かのバージョンでは打撃当てた時のヒットポーズ中は無敵になるってのがあったな
ヒットポーズ中に飛び道具が重なるように調整するとヒットポーズ中は当たらず、ヒットポーズが終わった瞬間に当たるらしい
これ再現されてるキャラいるんだろうか

>>616
格ゲーにはほぼあり得ないシステムを出されたらどうしようも無い、ってことじゃないの?

Bスタ鷲塚って設置技の上に陣取って飛び道具連発するだけで勝手に自滅してくれたりするんだが、狂中位だったのか
まあ無敵移動→1F投げからの大ダメージコンボ持ちで、投げ→虚空殺→真狼牙なら先に出てた飛び道具にも潰されないし、
サキエルのキックみたいな無敵打撃にも弾きからフルコン入れられるしで対アーマー以外には対応力高いから納得といえば納得だが
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:33:09.47 ID:5A68ImPv0
ロックにロック技搭載しようぜ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:43:40.03 ID:GqJgeAHZ0
極・地獄門でもそこそこ奮闘してるしね、鷲塚Bスタ
それよりも筆頭ェ…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:47:35.66 ID:UWT3s2cu0
なんかの大会で
今日の俺は紳士的だ
鷲塚後ろに回って攻撃
俺の背後に立つんじゃで パターン化してたのはなんか笑ったな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:56:35.87 ID:whAE/Qks0
ワッシーには誠真鷲塚という改変がいてな・・・ユクゾッばかりするからレアアクマに負けず某大会に出れなかったのだよ・・・

ただ強くすればいいってわけじゃないんだな
でも一方の守矢は不利な相手ばかりに当たって2勝しかできなかったし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:10:40.42 ID:doo+wSFD0
見てて気持ち良いのと強いのは似て非なる事だし

乱数を見るのが面白いから自分は並強にしか目が行かぬ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:26:03.58 ID:CPFjtPS+0
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:26:08.48 ID:8rr+qtgQ0
>>627
ただ負けないってのと強いのも似て非なるしな
でないと論外なんてクラスは作られないだろうし

ただ無敵移動連発するだけでクラス相応の攻撃手段がないと結局は「負けない」だけで強くはないって事にもなってしまう
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:37:23.17 ID:bWuaRq6A0
Bスタ鷲塚も>>622みたいな強い差し込み手段からリターン取れるっていう要素に加えて
自動ゲージ回復のお陰でユクゾッユクゾッしてるだけでノーリスクでゲージ回収してコンボ火力と誠ゲージ溜め能力底上げできるのと
投げやコンボからでも繋がる一撃必殺まで持ってようやく狂中位の末席なわけだしな

完全無敵移動(兼ゲージ回収)+昇竜からのコンボ持ちのボスシルヴィですら狂下位の下〜中ってところなんだから
狂の壁は厚いというかなんというか
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:45:46.89 ID:6ozzVFWe0
>>624
ほんと雷神は活躍できてないよなぁ
自重筆頭って格下には負けないけど格上には勝てない感じなのかね
攻撃力がもう少しあれば、もしくは一撃でもあれば変わるのかな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:52:53.07 ID:W3C2ULeW0
いやキャラ自体が負けてオイシイポジションだからどうあっても負けるだろ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:28:08.51 ID:T7kJyLQD0
>>628
投げから即死はこの時代からあったのか・・・
さすがアーク
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:35:31.72 ID:CPFjtPS+0
だんだん改良されていっているんだから昔の方が今から見たらひどいのは普通だろ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:39:04.30 ID:IL9NL51D0
GGシリーズは初代とXまでは色々酷い
XX以降はバグ満載の赤リロを除くと良ゲーなんだっけ?
アークは2〜3作目には安定するらしいから
バサラや北斗も続編が作られれば良ゲーになりそうな気がするな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:42:38.67 ID:Z3ZOzuo/0
>>628
4;58のレイあれ、どうなってんだw J弱Kをホームラン喰らいながら超ブーンにキャンセルしてるのかw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:52:17.87 ID:XdzzvrrY0
>>632
ちょうど上であがってる白黒の天帝とか準備チームみたいなポジションなんやな
なんかよく分からないけどとりあえず強いっぽいイメージ持たれてるから
それに勝ったキャラが凄いとかがんばったとか言われる、そんなポジション。ついでにネタでコメント稼ぐ枠
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:06:01.12 ID:doo+wSFD0
>>635
その代わりにストーリーとかキャラ別エンドみたいな1Pプレイで楽しめる部分が排除されます
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:23:58.29 ID:CPFjtPS+0
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:21:41.49 ID:XdzzvrrY0
新しい凶タッグトナメが上げられていると思ったら削除されていた
な、何を言ってるのか(ry
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:41:03.02 ID:9U00a2g60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18489545
陣取りタッグ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18495090
陣取り番外編

やっぱ本編の方が展開あっておもしろいな
番外編は懐かしタッグに頑張ってもらいたい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:41:23.27 ID:UWT3s2cu0
ああ、音がモノすげえ小さかったし
動画4:3なのにプレイヤー16:9になってたから
上げ直しするんじゃないかね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:17:40.47 ID:9Fwmtppi0
>>635
良ゲーかどうかは知らんが、バランスは世紀末じゃないけど
割と上と下の差がある気がする

あとアクセントコアはひどい、バグはあんまり無いけど色々酷い
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:41:53.66 ID:Zq6w40680
GGに酷くなかった時なぞ一度も無いと思う。バランスとか。
それも含めての魅力なんだろうけど上級者以外には辛いものがある・・・。

AC+Rも良い方向に酷くなりそうだし、そういうゲームだからって割り切れればいいんだけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:06:18.72 ID:y2dz+9vi0
ぬるい奴はお断りなんだな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:11:19.44 ID:E7PBwE2G0
今の状況でそれだとペイできないんじゃねえのか
大丈夫かセガ
いや今はもうアークが版権持ってんだっけ?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:13:41.04 ID:VKzmpL8V0
さて、どうだろう? 今時のゲームは採算取るの難しそうだけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:47:37.65 ID:6EOfj/RK0
スーファミの頃の新作1本1万円ってのから考えると
開発費は下がってるのか物価が下がっただけか
どちらにせよ潤ってるとは言えないだろうな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:06:46.50 ID:jpvlkjHy0
開発費がやたら高いのが原因なんじゃね?
使いまわし激しい海外産ゲームでも結構な開発費行ってるんだからそれ以上かと
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:16:47.95 ID:7xoCMyVx0
アークはドットは中国で作ってコストおさえてんだっけ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 01:21:01.04 ID:ZkXTIPFF0
ドット打つのは中国の下請けの会社に委託してるってこと?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:42:49.42 ID:dNNjWjfg0
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 05:17:20.37 ID:8i+UK1fB0
>>651
オッス、オラ中国人
うちのところはP4UだけでなくKOF12の一部キャラも請けたよ
こちらで作ったビリー・カーンだけは採用されてなかったな(KOF13のビリーは別のところで新しく作り直されたもの)
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 06:06:54.30 ID:PcnHI/8p0
本職の人か?
自分たちの作ったドットが流用されてmugenキャラとして公開されていることについて一言聞きたいな
ここにいるってことは興味がないわけじゃないよね
できれば個人の意見と周囲(多数派)の意見を分けて答えてもらえたら嬉しい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:24:29.41 ID:oZWMyv4R0
>>654
どうとも思わないでしょ。窃盗は中国のお家芸だし
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:52:35.18 ID:TQjAwXGd0
羅将ハン・哲雄etc「つまり格ゲー会社は中国が起源なのね」
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:13:44.28 ID:nGs/QAgl0
誤字なのが偽物らしいな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:20:48.88 ID:uL+cL/lX0
まあ中国で裁判をやったら多分中国が起源ということになるだろうけど
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 09:53:39.60 ID:dmucSRbZ0
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:23:41.31 ID:qBwD32Ii0
お国柄とかいって全員が全員そうだと思っちゃう人ってなんなの
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:27:59.62 ID:mpwqvu8I0
海外行った経験ないんでしょ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:29:45.68 ID:MfrNilL+0
まあ中国=敵・外道みたいに記号化したほうがシビリアンコントロールしやすいっしょ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:39:31.51 ID:xoX+zJpq0
シビリアンコントロールの意味理解してなさそう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:41:59.76 ID:MfrNilL+0
文民に選ばれた政治家が軍を統率することやろ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:42:46.42 ID:IQS2S8Rv0
シベリアンエクスプレス?(難聴)
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:42:56.60 ID:oZWMyv4R0
そりゃ個人単位で見ればそうでない人もいるだろうけどね
群体で見ると途端に地が出る
日本人が陰湿で陰口文化だと言われたり、自分が上がるより他人の足を引くと言われたりするのと一緒
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:43:48.02 ID:dKVxa30r0
ここmugen動画スレやで
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:46:22.57 ID:TQjAwXGd0
自分(文化)を省みるなんて馬鹿な奴がすることだよ。
自分の弱点を相手に突かれる前に相手の弱点を突きまくってHP0にすりゃ
いい。格ゲーと同じだ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:23:48.20 ID:vYFX45xH0
だがサウザーは省みなかったせいでケンシロウに負けた
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11:58:28.00 ID:ZkXTIPFF0
2chなのに中国こんなに叩くのか
やはりyoutube板は異次元やな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:06:02.66 ID:spLSDe6qO
格ゲーの中華枠は大体人気者なのにな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:08:45.08 ID:TQjAwXGd0
>>670
お前v速行ったら死ぬんじゃない?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:13:09.97 ID:ZkXTIPFF0
>>672
ニュー速民ですけど
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:16:51.73 ID:cmpb9PpF0
虚言癖
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:18:40.52 ID:f7OHnoJ20
>>671
中華っぽい何かだからアル
本当の中国人は語尾に「アル」「ネ」なんてつけないネ
チャイナドレスなんか着ないネ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:25:09.86 ID:MfrNilL+0
ええっ!ロシア人は全員コサックで日本人は忍者かサムライしかいないくてメキシコは皆陽気じゃないの!?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12:35:46.76 ID:dNNjWjfgI
現職の人もこのスレ覗いてるのか…
いろいろ聞いてみたい反面聞くのは怖い気もする

>>676
インド人は手足が伸びて、アラブ系はお腹が出てるおっさんで、ブラジル人は腹這いで横回転しながら飛んで行くものじゃなかったのか…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:10:08.33 ID:JwVCtVMO0
>>676
最近のメキシカンのイメージはグロ画像選手権だな、俺は
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:20:43.10 ID:nGs/QAgl0
なんか酷そうなトナメが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18501034
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:27:25.12 ID:c+05QekF0
中国キャラはもれなくチャイナドレスを着てるからそれだけで評価できる
日本キャラももっと巫女服を着るべき!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:33:07.15 ID:nGs/QAgl0
戦いづらいだろう・・・
スリットあたりでもいれんと・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:39:46.54 ID:qkcAjPlG0
>>680
ただし改造服はNG あんなん巫女やない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:39:50.98 ID:HJLgNrui0
>>651
自分は格ゲー好きだからついてにmugen動画も見てる
データの流用は、まあmugenの製作者は「自分が作った」と主張してるわけでもなければビジネスで金とっているわけではないから
正直なんとも思わない、下請けの会社の一社員が心配することではないと考えている、これは他の奴らも同じはず
そもそも、既存の3Dモデリングからドットへ描き込むだけの仕事だから、「自分が作った」って感じがちょっと薄いの原因かもしれない
あともう離職したからもう本職じゃない
こちらは昔はmugenのことを劣化コビーとしか思ってないのが一般的だが
5,6年前、ゲニ子はじめの手書きキャラ出現する境に興味持ってる人がたくさん増えた
しかし日本の人もbilibili動画見てるのは凄く驚いた、こういう時はニコニコの海賊版と言わないのか(笑)
>>662
日本でもそうなのか
こちらのBBSもよく日本を叩いてる、こういうの一々気にしてもしょうがない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:42:28.73 ID:nGs/QAgl0
向こうの人も兄貴ネタわかんのかね・・・
日本語の空耳が主っぽいのに・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:44:45.88 ID:c+05QekF0
各国の代表コスチュームで戦う格ゲーにしよう!

日本 巫女服
中国 チャイナドレス
イギリス メイド服
・・・・・・

(・3・)あるぇ〜?もうネタ切れしたったった
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:55:27.46 ID:nvEQMfMs0
ドイツ人 軍服
メキシコ人 マスクマン

まで思いついた。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 14:15:25.60 ID:JdXFDeZqI
GGも石渡はジャムをチャイナドレスのまま戦わせたかったが
ドッターやデザイナーから無茶言うなって言われて断念したらしいしな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 14:16:32.83 ID:f7OHnoJ20
職業別トナメあったっけ?
巫女、忍者、ウェイトレス、軍人、医者、社長、公務員、坊主(尼さん)、レスラー
て忍者って職業なのか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 14:18:20.52 ID:nGs/QAgl0
一応江戸時代とかなら公務員だよ忍者
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:46:28.92 ID:j/N/kHHn0
>>480
世の中には明らかに洋服なのに巫女を名乗ってる脇がいて棚
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:47:41.18 ID:ryXeNxLc0
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:03:11.12 ID:JdXFDeZqI
いいじゃないか腋だって
もっと格ゲー界には腋の露出が必要なのだ
タンクトップとか裸サスペンダーとか半裸とか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:05:01.99 ID:MfrNilL+0
フランコバッシュ「呼んだ?」
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:05:36.50 ID:nGs/QAgl0
健児先生か
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:20:21.21 ID:ItGSHnls0
空手健児って12Pで性能変化するっけ?次のレアアクマ被害者に参加するみたいだけど
その大会狂中位メインだがそれくらいの実力あるのか?


自重率はあれで誰が勝ち抜けするのだろうな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:37:33.78 ID:nGs/QAgl0
性能変化は無いアル
ドドド氏AIなのかね?
WIKIだとマスギ金ジャスクラスあるが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:53:47.55 ID:0DWKP2KR0
あの人の大会にバランスは期待しない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:57:35.87 ID:ItGSHnls0
ちょっと探ってみたら壱鬼馬氏AIだった
このAIだと12Pで変化するらしいが・・・もってないからわからん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:58:23.56 ID:ZkXTIPFF0
アークもうきてんな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:58:32.41 ID:nGs/QAgl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18502208
アーク

ああニコロダにあったやつか
持ってないなあ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:06:37.04 ID:95mJ9lCb0
>>680
男までチャイナドレスを着るのか…
地獄やな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:13:41.44 ID:dNNjWjfg0
でもヤンのチャイナドレスならちょっと見たいかも
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:29:48.91 ID:KXEyUL2e0
でもチャンのチャイナドレスならちょっと見たいかも
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:52:06.35 ID:GVWqVoVc0
でも魅魔様のチャイナドレスなら
ちょっと見てみたいかも
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:57:22.57 ID:nGs/QAgl0
チャン以外みたくねえよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:06:12.39 ID:UfntHh4/0
チャンは韓国勢なんだからチマチョゴリだろ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:26:36.92 ID:EBiYfYr20
SvCでブリスくらうとチマチョゴリになってたな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:32:40.22 ID:dmucSRbZ0
【MUGEN】 再審 レアアクマ被害者の会 第三回大会 OP 【狂以下】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18502945
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:34:44.70 ID:jvqco1qN0
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:47:21.02 ID:w+ekGTVr0
>>683
没になったていうビリーはやっぱりオーバーオール?
もしジャケットならそっち没にして、オーバーオールダサい
しかも枚数少なすぎと
文句言われるドット採用した芋屋のセンスが奇跡的だな……
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18:56:46.04 ID:GVWqVoVc0
芋屋クオリティだからどうしようもない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:14:11.24 ID:PfRRQP4e0
モデル自体は芋屋の方で作ってるんだから服装やモーションは同じだろう
普通に考えて
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:35:29.28 ID:w+ekGTVr0
>>712
そういやそうか

自重率で、なんでゼットン回復しなかったん?
もんすんさんが改造してたっけ、それともコッコが永続タゲでもとってる?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:45:02.78 ID:cevs2gia0
>>713
ゼットンの自動回復は自重させてるよ
以前も自重させてたからクラウザーでも倒せたんだし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:53:53.47 ID:uch2GQvn0
>>709
40時間も前に投稿された動画紹介すんな
俺屍Bか誤字杯か超えてゆけ大会といってくれ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:58:59.95 ID:w+ekGTVr0
>>714
じゃあ無理ゲーでも何でもなかったなー
ファイナルビームさえ避けれるなら強でも倒せちゃうじゃん

どうでもいいが、神奈の新AIって動画じゃ見ないね
新しい凶大会二つとも床氏AIだったな
なんか問題でもあるん?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:03:17.73 ID:qkcAjPlG0
>>716
飛び道具しか撃たない

あとステート取られてもmovetype=Iだとリコガしてくる(気絶時とか)
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:13:20.93 ID:qtI58WkQ0
>716
持ってないから予想だけど
弱いんじゃない?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:17:03.11 ID:bb1IAKgO0
>>716
1.うp主の好み
2.新AIの存在を知らない

大体どっちか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:22:43.35 ID:tDSxDhBq0
ステ抜けリコイルは酷いなw
よく考えずに-2で常時受け付けにしちゃったってことか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:27:52.71 ID:QoJJY51J0
ガン待ちで弓ばっかり撃って、コンボあまりしなくて人操作で普通に勝てるって感じだったな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:34:00.07 ID:dmucSRbZ0
今回のレアアクマ被害者はネスツ杯と同じくらいのレベルか
これこそ優勝が予想できなくていいね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:35:26.65 ID:dNNjWjfg0
飛び道具脳かつコンボが安定しないから若干使いづらいのかもね

それでも本体の攻撃判定や切り返し性能が普通に高い(発生8Fで攻撃判定終わるまで無敵で2.5キャラ分くらい離れてても届く昇竜とか)し、
撃ちまくってくる弓矢と岩が主に判定のでかさとか持続とか有利フレーム面で割とものすごい性能だから弱くはないんだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:44:08.53 ID:PlBXOm9y0
>>720
ブロも-2ステートに置いてる製作者は多いよ
普通はAI製作者がブロの条件を限定してるから
くらい抜けみたいなことにはまずならないが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:53:43.38 ID:tDSxDhBq0
>>720
それは知ってる
よく考えずに、てのはそういう意味
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:08:35.86 ID:w+ekGTVr0
実は私エルクゥにも勝てるのよトナメ
なるものを思いついた、あんまり見ない&誤解されてる狂下位集めて
シングルトナメとか
ただ、新顔やマイナーメンツだけだと伸びないな

>>717-723
へぇー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:10:00.87 ID:dNNjWjfg0
まあブロなんかは-2で変数だけ設定しておいて、
実際のHitoverrideにはさらにctrlなんかの条件をつけるって場合が多いしね
それにしたってHitoverride書くのは-1ステートの一番最初でもいいと思うが、というかそうしないとバグが出かねないが
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:11:10.91 ID:T4nqaCUP0
自重率の人は他動画の宣伝しないのかな??正直宣伝してほしいんだけど
あのレベルの動画だったら正直俺でもうpできるよな。まあネームバリューないから伸びないと思うけど。
やっぱりネームバリューある人は内容なんか考えなくてただ大会開けば伸びるから羨ましいよな。強以上もそうだけど全然中身ないじゃん
こちとら伸びるために試行錯誤してるのに。ええ嫉妬ですよ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:12:37.53 ID:s6T+vdgB0
負け犬臭がプンプンすっぞ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:18:01.38 ID:w+ekGTVr0
>>728
嫉妬はまぁ正直醜いが百歩譲って
ここで愚痴るぐらいならまぁ……とも思うが
「宣伝してほしい」ってバカにしといて(実質)金銭を要求するとか
クズにも程があるぞw自重しろw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:18:29.40 ID:qtI58WkQ0
もうネームバリュー無い人は動画投稿すんなよ
検索で引っかかると邪魔なんだよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:20:07.90 ID:hzND8tWU0
面白いんだったら俺は見るぞ
試行錯誤したんなら自信持って投稿しろよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:22:55.53 ID:K/m/mkyu0
>>728
強以上は荒れまくって文句われまくるのが分かり切ってるのに、
堂々と大会を開ける勇気がすごいと思うぞ、少なくとも俺にはできんw
お前あの大会開けるのか? 叩かれるのびびって出来ないだろ負け犬君
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:25:59.19 ID:S4PdObkE0
嫉妬する前になぜネームバリューが発生したのかを考えようぜ
それは過去に一度でも視聴者に受けがいい大会を開いたからだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:28:33.63 ID:lh5tkEky0
そんなんで勇気云々言うなら大会動画製作者は全員勇者ですね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:30:09.17 ID:hyruPCRS0
しめさば氏は言っていた…伸びるか伸びないかは完全に「運」と
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:31:48.71 ID:h024O3vX0
どのランクでもいいけど大会開くんなら作品は偏らないで欲しいな
特定作品が嫌いと言うわけではないが他の大会とメンバーが似たり寄ったりでしかも偏ってるとなると見る気がおきねぇ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:31:53.53 ID:f7OHnoJ20
まぁ運だろうね
天狗になってるのは生主くらいだろ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:32:55.20 ID:UfntHh4/0
まあAI戦で強くなる要素って
相手から反撃を受けない攻撃手段があるかどうかと相手に反撃でダメージ与える切り返し手段があるかどうかだから、
両方を高水準で持ってる神奈がその手段だけを使って戦っていれば弱くなるはずはないわけで
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:33:09.53 ID:K/m/mkyu0
>>735
まぁ、そう言えるかもなw
もちろん、伸びないからといって嫉妬しまくる負け犬は除くが
失敗しても、それを自分で受け止めるのが勇気だし
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:42:34.81 ID:qtI58WkQ0
>>728
今からMUGEN動画参入するやつはクオリティ云々の前に
一番伸びやすい時期を逸してるんだからそれと同じでは当然ダメってのに気がつけよ
どうしてもMUGENで伸ばしたいなら最低1年以上かけて
高クオリティ作品を3つ4つ出す構想でやらんと無理無理
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:48:59.70 ID:w+ekGTVr0
MUGENを投稿する勇気!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:49:18.53 ID:hyruPCRS0
無名でも覇権アニメに乗っかった大会とかやれば伸びるんじゃないの
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:50:56.70 ID:lh5tkEky0
乗っかり狙ったとしても、それがMUGEN視聴者層に合ってないと大コケする
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:50:58.46 ID:lpnCrO8r0
じゃあまず次の覇権アニメを待つ作業に入らないとな!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:51:07.45 ID:kXBDMjqa0
登場キャラ3000以上、1動画辺り20分前後で毎日二本投稿維持できるのなら新人でも結構人気取れると思うぞ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:51:07.83 ID:MfrNilL+0
ウチは凶↑まるで興味ないから万ヒットの大会まったく見てないな

再生数欲しければ凶↑とかじゃないとアカンねんかな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:53:26.71 ID:w+ekGTVr0
万↑やったら俺屍Aとかあるやん今でも
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:53:44.30 ID:lh5tkEky0
そう言う訳でもない。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:56:56.17 ID:MfrNilL+0
俺屍はギリ万いってるか。まあ奮起のころから見てたからあんま実感なくてな
ロボじい氏の大会はよく見るんだが。あと最近始まったFist or Twistも期待
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:59:15.75 ID:cvrnf5iT0
覇権アニメというと前にFate関係連発してたな
ただ、yameteoke氏以外はいうほど伸びなかったから
やっぱ難しいのだろう
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:02:18.10 ID:nGs/QAgl0
yametekureっていう名前で投稿しよう(提案)
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:02:34.38 ID:hyruPCRS0
>>746
名前は特盛りシングルトーナメントでどうだ

>>747
学級崩壊は強メインよ まあアニメキャラとか多いから趣味合わないかもしれないけど
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:04:16.34 ID:dKVxa30r0
地獄シングルトーナメントにしようぜ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:05:02.63 ID:w+ekGTVr0
まーぶっちゃけ、強上位〜凶無いとか
格ゲー真面目に練習したことない俺のガチャプレイで
戦えるレベルだし
一般の人が何の思い入れもなく見て楽しいかと言われれば正直微妙だな
理想的まで行かなくても
カッコイイ動きして欲しいし、わざわざAI動画見るならな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:06:15.73 ID:UfntHh4/0
yameteoke氏はまどマギやFateと流行を乗り継ぎつつ安定して早く動画を上げ続けてたしな
画質もボリュームも申し分なかったし、やっぱり一から初めて伸びるにはとっつきやすさと早さと質は重要だわ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:08:20.24 ID:lpnCrO8r0
>>755
ユーフィーや全開アレクにガチャプレイで戦えるお前のセンスに脱帽
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:08:22.87 ID:Ena1K6Kx0
今はもう学級崩壊くらいしか見てねえ・・・
見たいキャラがいる動画しか見てないな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:10:18.22 ID:MfrNilL+0
うーん、超反応から1Fのミスもなく7割↑キメたほうがやっぱウケるんだろうな

いや実際凶↑が再生数多いから一般的にはソッチのほうがいいんだろうやっぱ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:13:51.89 ID:x3P6JbO50
再生数が全てとは言うつもりがないけど
平均3桁の動画とかは流石に……
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:14:58.19 ID:nGs/QAgl0
4桁結構厳しいよ?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:17:07.60 ID:hzND8tWU0
百獣の王トナメは面白かった
スルーしてたのを後悔するくらいには
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:18:09.10 ID:UfntHh4/0
10割コンボを持っているよりも高性能な昇竜や当身一つ持ってた方が結局は強くなる
だが世の中には高火力コンボみたいな見た目で分かりやすく強いっぽい方が好まれる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:20:04.85 ID:ZkXTIPFF0
その全てを兼ね揃えたユダというキャラが
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:20:52.60 ID:1qTUR+U70
mugen動画が腐るほどある状況で
他と似たり寄ったりの動画を上げても視聴者の目に留まらない
かといって奇をてらいすぎると単純に受け入れられづらくなってダメ
>>746みたいに大規模で更新ペースも速ければ視聴者の目に留まりやすいかもしれないが
あまりに度が過ぎると全体の把握が難しくなって視聴者がついてこない
とかいってたら至ってオーソドックスな大会が伸びていたりもする

まあ無名投稿者が一発当てるのはほとんど運だよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:22:51.43 ID:pa8OWMct0
>>764
ユダには強いAIないじゃないですかー
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:24:39.90 ID:hyruPCRS0
現状新規で3000維持出来たら十分当てたと言えるんじゃないかな
新規10000超えってここ1年でなんかあったっけ?ってレベル
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:28:39.09 ID:nGs/QAgl0
屍Aの人・・・は奮起があるか
一年以内だけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:33:43.65 ID:nGs/QAgl0
みてれぅざっと観たが
ランセレが入ってるタイトル多いな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:34:30.82 ID:qkcAjPlG0
>>768
奮起の頃はそれほど目立った動画って感じじゃなかったな
屍で一気に伸びた印象
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:36:51.26 ID:dmucSRbZ0
たぶんSMH未満の人みたいに前から活動し続けて伸びたとならあるんだけどな・・・
でも最近は1万再生には到底いかないくらいだし

今強前後の大会で伸びてるというとしめさば氏くらいしかないな
ころうば?なんですかそれ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:56:33.86 ID:dKVxa30r0
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:06:10.67 ID:x3P6JbO50
今やってる強前後の大会だと
学級崩壊 俺屍 作品別Re 辺り?
なんだかんだで凶大会よりは数が多そうだが
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:07:08.75 ID:Ena1K6Kx0
手書きオンリーはまだ始まったばかりだけど
あれも強くらいだよね
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:19:41.43 ID:PfRRQP4e0
強とはいったい…ウゴゴゴゴ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:20:18.81 ID:qkcAjPlG0
>>774
強〜凶ぐらいかね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:25:07.04 ID:maYiOWZk0
強〜凶くらいが一番好きだわ
持ちキャラでプレイしてなんとか相手できる域だからキャラの強さも想像しやすい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:26:45.40 ID:j/N/kHHn0
>>774
だいたい強〜凶だわな
D4桜やミラとか最近作られた中でも別格の出来の奴は
システム自体もちゃんと作られててAIにも恵まれ大抵凶行ってそうだけども
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:30:08.81 ID:w+ekGTVr0
>>757
その辺まで行くと、数十回繰り返して
パターン見つけないと無理だが
それ以下なら超反応だろうとまぁ戦えるとおもうけど
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:30:34.10 ID:qkcAjPlG0
AIか
作られた当時はそんなに強い印象の無かったスク水ロリも
最近の動画だと随分強くなった気がする
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:34:13.82 ID:I/rb+lG80
デフォGルガと互角でやっと強最下層だからなぁ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:35:42.60 ID:tNitQmXX0
わりとそういう寝言を言う人は多いですが昔はともかく最新のデフォGルガは強中位ぐらいです
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:36:49.71 ID:qkcAjPlG0
現強審査員ってもう決まってるんかね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:39:30.39 ID:lh5tkEky0
強あたりはラインそれほどはっきりしてないだろ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:40:55.68 ID:w+ekGTVr0
>>782
言いたいことはまぁ分かるが
現在何も決まってない状態で寝言とか言われてもねぇ
ただの俺基準だしアンタのも
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:41:59.71 ID:tNitQmXX0
真面目に分ければちゃんと上位中位下位と三分割できるぐらいの差はある
誰も真面目に分けないだけで
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:42:45.41 ID:I/rb+lG80
はっきりしたラインなんて決められても最強と最弱くらいじゃね?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:43:03.94 ID:0eaQp5N70
もうみんなで俺基準強下位だしあえばいいんじゃないかな
俺はピータンレイレイあたりかな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:43:43.38 ID:lpnCrO8r0
五分で勝てりゃ大半の強と渡り合える位、
EXGルガデフォAIは普通に強い。普通に8割位消し飛ばしてくるし。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:48:35.62 ID:I/rb+lG80
デフォGルガ基準じゃ強すぎるなんて言われつつ、
別に新基準が認定周知されてるわけじゃあるまいしなぁ
互角で戦えて強認定、認定うけるレベルなら強内部ならいい勝負

ってことなら、強の範囲って凄まじく狭いってことになるな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:02:35.62 ID:QoJJY51J0
SNK(KOFとか)性能で、強って言うとこのスレの人達は誰を思い浮かべるんだ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:04:15.04 ID:raNPUEWu0
適当でいいんだよ適当で
よほど逸脱したことを言っていない限り、他人のランク付けにも寛容になれ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:05:22.33 ID:tNitQmXX0
>>791
ロバやん
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:06:22.34 ID:FCo+Y7lG0
>>791
真吾&桃子とか。凶かもしんないけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:07:09.05 ID:jD3r3I1B0
乱入者氏AIユウキとかまさに昔から強って感じ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:13:38.90 ID:X0mJKBk40
下手に線引きハッキリさせると、やれコイツは凶じゃないだ上位だ下位だーとかなるしバランスガーとか言うの沸くし
強はアバウトのままでいいんちゃうん
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:19:45.94 ID:sNRTVydh0
ハッキリさせる必要があるなしにかかわらず、バランスガーとは関係ないだろ

大会参加者内部での調整とか、対戦相手とどの程度勝負が成立するかとか
そういうので発生するんだし
798 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/08/02(木) 01:08:44.32 ID:eA4ELzeb0
強最上位はsho様やジョニー、邪頭、大門辺りだっけ
あと昨日技多く持ってる奴誰って質問に答えてくれた人達ありがとう
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:57:15.35 ID:eAh5sAXL0
>>794
ハヤテの人にとっての最大の難敵か
Life1000?2で喰らい中も相方による攻撃がくるから凶いってんじゃね?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 02:07:43.53 ID:GjZx+aWc0
強さ比較スレみたいの前にあったけどどうなったんだろ結局
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 02:26:33.67 ID:vSEwjV6g0
mugen強さと議論スレッド
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1276185126/

何か気になったら書き込んでみれば
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:43:07.10 ID:sJLO6SvW0
ここ一月くらいmugen動画のオワコン臭が凄い
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:11:14.75 ID:NiOc6NFe0
>>774
最初は強いキャラもAI調整もされてるし凶まではいかないかなと思ってたが、
今パートでAI調整ができないタイプの凶のアドベントレティが出てきたから
今後も凶に片足突っ込んでる奴らが出てくる可能性が濃厚

>>802
それ一年ちょっとくらい前からずっと言われ続けてるような
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:15:19.76 ID:NiOc6NFe0
>>774
最初は強いキャラもAI調整もされてるし凶まではいかないかなと思ってたが、
今パートでAI調整ができないタイプの凶のアドベントレティが出てきたから
今後も凶に片足突っ込んでる奴らが出てくる可能性が濃厚

>>802
それ一年ちょっとくらい前からずっと言われ続けてるような
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:15:55.56 ID:NiOc6NFe0
なんで二回書き込んだんだろう。申し訳ない
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 05:00:21.48 ID:KlVszpAr0
>>802
気づくの遅すぎ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:32:57.95 ID:/B09VRgb0
ああ、ニコニコメンスしてんのか・・・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:42:07.50 ID:GHGCZVcM0
俺もリストに入れておいた動画をダウンロードできなくなってサイト開いたら気づいたわ
しかしあと2ヶ月でエコノミー時間外にローカルに保存しておいた動画を後で見るって手法が使えなくなるんだよな
エコノミーで我慢するか、課金するか、卒業するか…
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:47:49.61 ID:/B09VRgb0
なんか仕様変わるんか?
例の法律のことだったらそこまで気にすることでも・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:09:19.90 ID:Fh4QthJO0
おそらくp2p系のダウンロード取締りが主で、
まさかニコニコにアップされた動画を保存しただけで警察に目を付けられることはないと思ってる
一応逮捕の要件は満たしていることになるけど、まあもっと他に仕事があるだろう

大体動画を見るまでは商用のBGM等が勝手に使われてるかどうかなんてわかるはずもないし
不安なら動画を見た後に消せば何も問題なしだろうな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:15:51.31 ID:ljurn9a50
馬鹿すぎる…
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:29:21.80 ID:Fh4QthJO0
>>811
警察が「動画を視聴した」ではなく「動画を保存した」ことで逮捕するには
ネットサービス会社の協力の元で個人を特定して該当動画のデータを受信したことを突き止め
裁判所に捜索令状を発行してもらって実際にHDDの中身を精査し証拠を得る必要がある
俺にはニコニコ動画見ただけの奴にそこまでやるとはとても思えんし
そもそもその程度の容疑で裁判所が令状を出してくれるのかという疑問もある
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:36:27.94 ID:f76ZiOG60
それでも馬鹿やりすぎれば見せしめにされる可能性もなきにしもあらずだと思うけどな
でもまあ、確かにそんな面倒な手順踏むより違反キップ切ってたほうが余程楽だろうし
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:42:28.27 ID:arUGHokE0
そういえばころうばってどうなったの?
パソコン直ったんじゃなかったの?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:46:05.30 ID:sT82zlJC0
夏の祭典
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:47:23.22 ID:/B09VRgb0
そういや恒例の投稿遅れ時期か・・
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:54:31.03 ID:Fh4QthJO0
>>813
よほど動画サイトからの受信データが大きい場合は裁判所も認めるかもしれないけどね
しかし送受信記録からはローカル保存したかどうかなんてわかるわけがないんだから、
HDDを押収して検査した結果、視聴しただけで保存はしていなかった場合も十分ありうる
その場合は完全な徒労になる上に警察のイメージも悪くなるだろうな

まあmugenと直接の関係はないことだしこれ以上はやめとくよ
スレ汚しすまん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:08:04.21 ID:+ZsDZJ/70
でもあなたが何かの嫌疑をかけられてPCを押収されたら
その時点でも何が何でも捜査を正当化したい
警察は必ずこれを上げて有罪にします
残念ですが会社はクビで履歴の賞罰欄には前科一犯と書くはめに
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:11:20.37 ID:yj0vNcNy0
PCに音楽ファイルあるだけで嫌疑は十分
心配ならPCを捨てましょう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:11:52.90 ID:2qNCkgPQ0
もういいだろこの話は・・・


humi氏のブログ行ってリクでもすれば
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:14:03.43 ID:kZT+L7t00
やな時代になったもんだな…

前からそうか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:32:29.75 ID:Z1kdzahW0
そんなの調査してる暇あるなら身内のセクハラやナマポでも調査しとけっつー話だ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:33:58.33 ID:X0mJKBk40
毎度アホが1人で騒いでるだけ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:08:42.60 ID:wzOgdl7n0
anago復活した?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:25:35.16 ID:5bxdlWx60
してません
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 15:53:53.87 ID:wzOgdl7n0
えっ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:11:30.58 ID:COdJvFVP0
なにっ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:31:20.06 ID:uP8MfdCI0
ばかなっ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:44:49.40 ID:z8AcI+fu0
>>812
つ別件逮捕
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:04:25.97 ID:5GZLgTom0
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:33:00.53 ID:Qfr8dU9q0
>>829
それは別件で逮捕されるようなことするのが悪い。
あんまり悲観的になりすぎるのは良くないぜ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:34:14.81 ID:wzOgdl7n0
ポチョVSチップ面白かったわ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:52:01.96 ID:l4aoFf5m0
チップVS肉は紙装甲よりもチップの攻撃力の低さを実感するカード
紙を体験するなら、髭やジャム
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:12:36.64 ID:OPjyqyAq0
チップというかGGキャラが根性値込で
ライフ1000換算してたら
チップの紙度はすさまじいなw
まーMUGENオリには上には上がいるんだが
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:19:37.63 ID:EvT8cKCeO
GGだけ根性値換算するやつってなんなんだろう
格ゲーにはよくあるシステムなのに
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:33:02.83 ID:itL+CVGPi
チップは囮性能が高いから
火力のあるキャラと組ませるといいし。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:38:13.09 ID:6Cvr+EIj0
>>835
登場回数の多さも相まって固さが知れ渡ってるからな
GGに関してはCNS読み込んでる人も多いし

そもそも格ゲーにはよくある、とか言われてもMUGENスレなんでなあ
あまり気にしないことだよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:46:32.37 ID:OPjyqyAq0
根性値換算でライフ1000以下にしてる製作者たくさんもいるし
別にGGばっかりって言うのはちょいと大げさじゃない?

むしろ琥珀さんやシャルラッハみたいにライフ減るほど
防御力下げようぜ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:51:07.58 ID:t4sI0hkj0
暗転補正つけなければ悪いイメージもたれることもなかったろうに
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:53:44.38 ID:duLxxNGx0
髭で乱入しないでどうぞ、
後メイの6P滅んでどうぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:54:03.95 ID:iVkYCcAZO
暗転補正とかよく分かってないのに言う奴の多いこと
ネガキャン大成功やで
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 19:56:50.80 ID:OPjyqyAq0
「暗転補正」「GG受け身」を簡潔に説明しなさい(20点)
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:06:07.82 ID:duLxxNGx0
>>842
わかんないので詳しく説明してください
5レスくらい使ってもいいので
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:06:14.57 ID:y6GXQR0V0
過去スレでもGGの仕様が叩かれたことは何度もあって
そのたびにGG識者たちが受身や根性値の仕様を解説して
原作再現の範囲内であるとして否定派を論破してきたけど
それらGG識者たちも暗転補正だけは原作の何を再現してるのか分からない
MUGENの無敵医師氏のGGキャラのオリジナル仕様だと言ってたはずだからな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:07:44.78 ID:OPjyqyAq0
>>844
あたしGGやったことないけど
「はずだからな」ってなんかちょっと恥ずかしいと思うの///
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:08:19.77 ID:duLxxNGx0
>>845
説明は?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:10:27.93 ID:zvbuo1bS0
チャド氏の動画の主コメわろた
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:13:12.06 ID:OPjyqyAq0
>>846
俺は一度も暗転補正がどうの言ってないのに
なんで俺が解説しないといけないんですか!おかしいですよ!

いや正直、仕様にこまごまと興味ないし
AI戦なら大会に沿ったキャラなら何でもいいし
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:14:55.81 ID:duLxxNGx0
「暗転補正」「GG受け身」を簡潔に説明しなさい(20点)
とか無駄な煽りすんな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:18:17.50 ID:OyTay1ZS0
問を出したという事は採点基準も答えもあるって事だよな
まさか問だけ作って答え知らないとかアホな真似はしないよな?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:25:43.20 ID:SvBd5swZ0
>>842
・暗転補正
 MUGENにおいてターゲットを所持している際にSuperpauseを使用したとき、ターゲットとなっている相手にかかる防御力補正。
 SuperpauseのオプションパラメータであるP2defmulによって乗算分を指定できるほか、
 P2defmulを省略した場合MUGEN.cfgで指定されているSuper.TargetDefenceMul分の乗算がかかる。
 なお、ターゲットとなっている側のキャラがDefencemulsetを使用している場合、この補正は上書きされる。
 GG関連の話題ではGGにおいて超必をコンボに組み込んだ際にかかる補正と混同されやすいが、全くの別物である。

・GG受け身
 MUGENデフォルトの受け身条件には受け身可能であるかどうかを示すトリガーであるCanrecoverの他に
 Vel Yによる制限がかけられているが、GGでは上昇中でも受身不能時間を過ぎれば受身が可能であるため、
 その再現のためにVel Yの制限を取り払った受身の俗称。
 攻撃側のHitdefにFall.recovertime(受身不能時間)が設定されていない場合、
 Fall.recovertimeの値は4になるため、攻撃がヒットした4F後にCanrecoverは成立してしまう。
 そのため、そういった攻撃でこのような仕様の受身をとるとあたかも食らい抜けのように見えるが
 実際にはCanrecoverを参照しているため受身の条件的には全く問題はない。

採点求む
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:33:00.94 ID:BUqYVoko0
GG受け身(mugen)って書かないとあかんよ、原作はもっと複雑なことしてるから
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:35:30.60 ID:p7+USnvL0
チップvsポチョワロタ
厨忍チップいい動きするんだけど全敗か
どの試合も惜しかったんだけどな、残念
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:38:16.01 ID:5JC1pvy30
GG嫌いだけど、根性値に関しては仕方ないかなと最近思ってたりする
おそらくGGの次にひどい根性値があるEFZとかの一部のキャラが
逆根性値採用してるんだけど、周りが根性値で溢れてて
二重に補正がかかってガチで全く減らないという現象が起きる
たぶんGGがやったらとんでもないことになると思うw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:43:52.53 ID:drGRV5Cx0
大半のキャラがMUGENデフォルトのシステムに法って、
受け身条件は2項目が参照されるのを前提に設計されていてるのに
1項目の参照がすっぽり抜けてるため、不自然な挙動になる。

まぁあくまで多数派少数派って違いにすぎないけど、
デフォ設定からずれてるから特殊なキャラ設計になっちゃうんだよな
何かもうちょっとうまい方法があれば良かったんだろうけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:44:11.67 ID:SvBd5swZ0
>>852
ギルティギア原作で受け身の事を言う時にわざわざGG受け身なんて言わないし、
そもそもGG受け身自体がMUGEN界隈の造語だからわざわざそんな括弧を付ける必要ないと思うんだ

>>853
厨忍氏AIは「人操作だと対処に困るけれどAIは簡単に対処する」って類の行動もふんだんに取り入れてるから
AI戦であんまり奮わないのもある意味仕方ない
チップ自体がよく動くし、それほど固めない分相手もよく動けるから、同程度のレベルの相手だと見てて楽しい試合になるよな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:51:57.57 ID:cHfuPtTF0
というかMUGENデフォで受身に余計なものがいくつも付いてるせいで
Fall.recovertimeさんがどんどん空気になっていったんや……
MUGENキャラ製作者の中で、省略するとFall.recovertimeは4、Air.hittimeは20、
Yaccelは0.35、Ground.cornerpush.veloffはGround.velocityの1.3倍の値になるってことあたりを
ちゃんと知って設定している人がどれだけいるやら
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:56:17.04 ID:p7+USnvL0
暗転補正はなくなったんだっけ?

>>856
コンボかっこいいし、崩しや固めガンガンするから見てて楽しいよな
その崩しや固めがAI相手だとカモになってるのが泣けるけど

859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:07:27.96 ID:OPjyqyAq0
>>851
14点かなー
今は無くなったけど、『昔の』無敵医師氏キャラには
食らいステート中でHitOverとかでDefenceMul=1になってるから
相手のP2defmul無視しちゃうバグがあったのよ
ナテルオAI及び更新で削除済みなはず

バイケン姐さんとアクセルしか持ってないから
全員かどうかまでは分からないスマン
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:11:10.29 ID:SvBd5swZ0
>>857
あとguard.pausetimeとかguard.ctrltimeみたいなガード関連も地味に省略されやすいな
P2stateno付き打撃みたくhittimeを設定しなくてもいいような攻撃とかでそれが設定されてないとガードされた時(反確的な意味で)悲惨なことになったりする
KFMからしてAir.〜やGuard.〜あたりがちゃんと設定されてるHitdefが少ないから仕方ないと言えば仕方ないんだが、
それがないせいで永久とか永久ガードとか出ちゃったりすることもあるし、やっぱり気をつけてほしい部分だわな

>>859
HitoverでDefencemulsetで防御力が1倍になるのはMUGENデフォルトからしてそうだよ
というかHitoverで食らい状態終わるんだからその時点でDefencemulsetで防御力を1倍(元々の防御力)にしてあっても全く意味ないような
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:17:43.13 ID:Xb2IhmPG0
>>857>>860
一応そこら辺も把握して使ってはいるんだけど
全部書くとhitdefだけでめっちゃ行数消費するのがアレなんだよなぁ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:28:22.54 ID:cHfuPtTF0
それでもAir.hittimeとFall.recovertimeくらいは設定しておいて損はないぜ
Air.hittimeの設定忘れると全体動作とAir.velocityによっては画面端歩き立弱K通常空中ヒット×Nだけで永久とかできかねないし
Fall.recovertimeも4はさすがに小さすぎる。ヒットポーズの途中ですでにCanrecover成立してるとかザラだし
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:32:54.47 ID:cGg1Bwpt0
それ落下と同時にFall.recovertimeが0になってCanrecover成立するようにできんの?
相手の重力とか関係ないん?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:36:42.10 ID:Xb2IhmPG0
yaccelが指定出来て地上摩擦係数画指定出来ないのはおかしい
これかかりづらくされてるせいで目押しコン入らないキャラがいるんだよ
もう状況限食らい抜けと言ってもおかしくねぇ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:44:29.38 ID:9mOJtLpu0
んなこたぁどうでもいいんだよ
少しはスレタイ意識して動画の話しろよ
あんまり調子乗ってるとDL規制の話すんぞこら
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:45:31.73 ID:wzOgdl7n0
動画叩いてるよりよっぽどマシな内容なんだけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:46:12.56 ID:SvBd5swZ0
>>863
攻撃当てた時の相手の落下速度は攻撃側がHitdefのオプションパラメーターのYaccelで設定するものだから、相手の重力加速度は関係ないよ
相手が上昇終わって落下し始めると同時に受け身可能にさせたいなら、Fall.recovertimeの値を

floor((相手にかけるPausetime) + (-(Hitdefのair.velocityのYの値)/(HitdefのYaccelの値)))

みたいな感じにすれば、相手の受け身条件にVel Yがあろうとなかろうと落下し始めると同時にCanrecoverが成立するようにできるはず

>>864
特に相手がHittime終わってないのに食らいモーションをキャンセルしてるとかでもなければ、それを食らい抜けというのは暴論だと思うぜ
とりあえず相手の摩擦係数が0.85の時を基準に作るか、素直にステート奪うかするしかないわな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:51:13.19 ID:s+7RR+mR0
-2で空中コンボ食らってるとだんだん重力増えるようにしてるキャラとかもいるけどね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:52:32.49 ID:cHfuPtTF0
たとえば?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 22:08:48.74 ID:duLxxNGx0
君がいるだけで
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 22:12:56.23 ID:zvbuo1bS0
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:05:37.41 ID:63FIjXCy0
最近女神神奈とかハーリスとかの弱体化パッチ公開されてるけどブームなのか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:07:45.82 ID:Xb2IhmPG0
>>871
オリジョジョ側なんか食らいがおかしく感じる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:08:51.46 ID:OqhvjcMi0
ブームがどうとか言うには例が少なすぎる
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:11:42.28 ID:63FIjXCy0
弱体化というのが間違いだった

最近だと大地神やジャドーや流行らないにもパッチあるよ。改変的な
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:12:04.65 ID:qbujXF+40
>>872
SAM氏がブログで強化or弱体化パッチをもっと作ってもいいのよって言ったらから
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:14:55.83 ID:AepIs55u0
幸村って原作では強キャラのはずがAI戦だとあまり振るわない印象なんだけど
なんか活躍してる大会動画とかない?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:17:27.03 ID:USCUBQY90
ここって動画スレの割にキャラ制作やAI制作に詳しい人多いよな
このスレみてると一度キャラ改変くらいやってみないと叩かれるんじゃないかと心配になってくる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:18:32.74 ID:Xb2IhmPG0
>>877
全画面じゃあかんか?

幸村といえば援軍で親方様が出てきたとこを一度も見たことないんだが
死に性能なのかな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:22:11.08 ID:zvbuo1bS0
>>878
知ったかぶったりトンチンカンな事言わなきゃ別に誰も咎めないだろw
俺もその手の知識ないけどさ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:30:43.05 ID:eQAhs8dp0
>>877
どの大会でも完勝(2人抜き)とかしないけど、ボロ負け連発したりしないで、十分活躍してない?
マラソン完走的な意味で言ってるのかもしれんけど
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:38:14.41 ID:5GZLgTom0
幸村はまだそこそこ活躍してると思う
兄貴は本当に活躍してるところを見た事ない
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:39:14.60 ID:QW0YXMTB0
兄貴はカツアゲしつつ援軍も溜めていかないといけないからな・・・

常時ロボ軍団が出るモードでも出ればいい感じにクソキャラになるんだろうけども
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:39:37.86 ID:Xb2IhmPG0
兄貴は苦労して呼んだカラクリが一瞬で破壊される光景ばかりを見る
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:40:10.71 ID:kW8UzaHM0
忠勝やらKGなら振るわないってイメージも分かる気がするが、
幸村は大概良い仕事してるわなどこでも。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:44:46.08 ID:eQAhs8dp0
>>885
アークトナメで、ホンダムは低空梅喧で崩れてるのにほっこりしたw

>>883
スタート援軍LV100でも、金無いと、ただのアニキだもんなw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:52:27.85 ID:SvBd5swZ0
AIに低空中段で崩れさせるようにするのってかなり難しいんだよな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:56:20.78 ID:Xb2IhmPG0
>>887
相手が空中になった瞬間からの時間を変数で記憶させてガード率変えるのが安定かな?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:57:32.17 ID:5ANgzU5b0
Reでクエーカが叩かれ出しそうな悪寒
豆乳やらマシェッタやら無駄に強いからなあ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:59:37.62 ID:t4sI0hkj0
そんなんには皆見てないから安心しろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:03:59.14 ID:2On/4jJt0
一つ前のパートで版権オリが若干荒れてたから気持ちは分からんでも無い。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:07:15.68 ID:zvbuo1bS0
それよりもミスタが「ゴールド・エクスペリエンス」使わないのが気になる
あれだとジョルノずっと見てるだけじゃねーかw

あとヤマメさんの5ゲージ技見たいれす
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:25:24.24 ID:+oOcWeVv0
>>889
なんで初戦ガンダムチーム勝てたんだろうと思って見直してきたら、
キラが永パかましてたから大丈夫じゃない?(どっちもどっち的な意味で)
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:38:39.60 ID:UMlyFYUf0
しかし全画面はアレやね
対戦禁止も動画使用禁止もAI本体バージョン違いもなんのその
全く意に介せず動画を上げ続けるな
人気動画主だからって正直どうかと思うがねぇ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:40:09.08 ID:2On/4jJt0
キラは原作ネタ的な感じで片付く事も多いから、
やっぱ設定とか原作とかあると便利やね。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:42:28.14 ID:YoGRpw5F0
メールで指摘してやったら
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:44:47.74 ID:uU2XFEyX0
面白ければ基本気にしないんだろう
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:47:03.47 ID:ONkaKqzK0
活躍してる援軍と言われるとサスケェとゴリラの本体だろうか
オクラのは別な
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 01:32:31.57 ID:884tJERy0
まーた落ちたよ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 02:03:53.48 ID:fMofWB1x0
穴子落ちすぎ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 03:51:07.01 ID:/8FgneLq0
攻撃でもされてんのかね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 04:26:15.21 ID:rRO0wWiS0
SCEがソニーの連結から切り離されて晒し者状態にされたり
ドラクエ新作が発売されたりいろいろあったからな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 08:07:25.41 ID:P8U/Hi810
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:12:06.82 ID:97DJo5R20
>>894
動画使用禁止は分かるが対戦禁止のキャラなんているのか
ランク違いの戦闘禁止キャラはいるけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:13:00.66 ID:/8FgneLq0
>>894
アフロン氏にでもメールしてみてわ
本人多分シカトしてるっぽいし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:15:34.87 ID:/8FgneLq0
さくやがどうとか
狂以上のキャラとの対戦は禁止
らしいが、狂いたっけかな?
別キャラ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:23:34.41 ID:Mns5GhD80
一昨日、全画面のうp主に炎邪についてメールしたけど返事ないな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:34:47.42 ID:f82shFES0
全画面改造して狂あればそれは該当するんじゃないかな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:37:58.60 ID:P8U/Hi810
改造してるなら別キャラだしいいんじゃないかな
っていうのはだめですか
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:43:50.47 ID:9y0+f10Ji
一方的に負ける大会に出すのが禁止なんだろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:52:04.43 ID:bvdVqE4W0
小さいな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 10:53:40.48 ID:yWTXr4Uo0
ナンダトコノヤロー!!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:23:56.63 ID:UpESFpJ30
何が小さいって?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:25:19.22 ID:i4L8oBTc0
俺のキャラが活躍してればOK!って奴だろ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:29:51.42 ID:rRO0wWiS0
自分が作ったキャラが他のキャラに何度もなぶり殺しにされてもどうぞどうぞと
動画製作者に怒らずほほえむ度量、人間力が求められている
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:39:28.62 ID:hCzafAln0
まぁ作者によってはかませとかにもご自由にってリードミーに書いてる人もいるからな
作者が何も言ってなけりゃ勝手に周りが配慮配慮言うことはない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:49:45.47 ID:Mns5GhD80
昔、懺悔室というのがあってな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 11:59:30.42 ID:xo+wPy4F0
紅魔杯の話はやめロッテ!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:07:05.92 ID:rRO0wWiS0
沢山の見る専がその場でどこかから調達してきたモラル(笑)で
動画を作ってくれる人をたたきつぶした後味の悪い事件だったね
面白おかしくいじっても沸点の低い人がいると台無し
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:09:26.15 ID:UpESFpJ30
自分が作ったキャラが瞬殺されるだけのかませにされるのは嫌だっていう気持ちも分からないでもないしなあ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:16:29.03 ID:BThKeKAB0
自分としてはやられモーションや負けポーズも気合入れて作ってるから、さあ殴れ殴れって気持ちが強いかしら。

というか自キャラなんて大会とかに出てる機会がほとんどないから、出してくれてるだけありがたいって思うなあ。
というか出してくれ。瞬殺されるだけのかませでいいから
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:18:38.04 ID:P8U/Hi810
>>921
なんてキャラだよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:22:26.25 ID:rRO0wWiS0
>>921
名前は出さなくていいからダウンロードリンク晒して
大至急
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:25:07.47 ID:TUeML5rU0
>>921
まさかリョナキャラじゃねーだろうな?動画に出せんぞw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:29:56.10 ID:f82shFES0
THEかませ、真のかませは誰だ負け残り大会!

エントリー:筆頭、天帝、ダン、チャド、ヤムチャ、デスマスク
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:32:58.58 ID:Nf/O8rD00
天帝は違うし筆頭も違うダンはギャグキャラだからかませとは違う
一から出直してこい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:33:25.01 ID:BThKeKAB0
>>922-924
る/ー/さ/ま
セ/フ/セ/フ/な/レ/ン/た/ん

三日前に公開したル/ー/・/サ/イ/フ/ァ/ーもよろしくね☆ミ
見たまえこれが露骨な宣伝である
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:33:49.48 ID:U1XhjtRL0
デスマスクはエピソードGで格好良かっただろ!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:34:54.28 ID:f82shFES0
(´;ω;`)そんなマジにならないでください
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:55:47.85 ID:xo+wPy4F0
クロコダインと雛森を刺す達人さえいればかませの究極系が見れるのに
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:57:12.97 ID:P/zJD/Q60
氷雪系の人ならmugenにいなかったかね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:00:27.13 ID:YVNFcR+00

                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった かませの話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:01:44.72 ID:9y0+f10Ji
ケンシロウ、クビ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:06:11.89 ID:/8FgneLq0
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:22:33.93 ID:UpESFpJ30
あんまりにもかませとして動画に出すぎると通常キャラとして扱われなくなってくるという弊害
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:36:15.97 ID:xo+wPy4F0
ケンスウは犠牲となったのだ・・・
MUGENに古くから伝わる因習・・・その犠牲にな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:36:31.99 ID:1T90LHPL0
>>930
雛森を刺す達人(氷系最強)なら既にmugen入りしてるぞw
というか、ブリーフのキャラは動画で活躍してる一護作ってる人が既に8人作ってる(AIも有る)
チャドと一護しか見かけないなw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:40:22.37 ID:Yf01g8v30
斑鳩のブリーチチャラってまだ動画で見たことないわ
どうでもいいけどブリーフって絶滅したな。ちょっと寂しい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:43:39.87 ID:l2ZndLd80
ヨロシク仮面のmugen入りが待たれるな・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:57:33.22 ID:Jyfs/UYW0
>>921
神キャラ相手だったりするとやられポーズなんかもろくにとれずに抹消されるだけだったりするが
いいのか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:05:15.30 ID:YVNFcR+00
木。氏はリューゲンに関してかませはおろかエログロリョナまで何でも来い的なこと言ってたたけど
こういうのもそれはそれでちょっとって感じだな、マゾすぎてもひくというか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:07:18.09 ID:f82shFES0
ビッチかよw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:09:21.14 ID:idwwDoMdO
制作物への愛の形も人それぞれですなあ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:11:14.33 ID:xo+wPy4F0
リューゲンが自分のビットに乳首攻められてる画像下さい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:11:57.63 ID:vfdQ1QOd0
ネット見るまで雛森を刺す達人さんがそんなネタにされてるとは知らなかった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:16:40.94 ID:FiGFLKN10
>>939
既にいるぞ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:34:50.17 ID:7eLmEv/t0
>>941
自分のキャラはただのエロまでなら歓迎かなー
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:38:54.05 ID:spBYoU+G0
木。氏はガチのケモナーと評判だし
自キャラの18禁絵を公開してるほどの人物なんじゃなかったっけ?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:24:09.86 ID:HbzNBSCN0
リューゲンのエロ画像下さい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:40:59.35 ID:4MTQGU3t0
ティーフ氏もだし自キャラではないけどエリマキの人もケモエロ描いてる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:59:25.47 ID:/8FgneLq0
るー様とセフレ ンの人同じ人だったのか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:04:48.61 ID:MyADfz+E0
ナイアはそもそも作者の自作オリ18禁同人のキャラだっけ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:08:54.64 ID:/8FgneLq0
順序的には
ドット打っただれかキャラとして作成してくれないかな告知
41氏が作るとなる
同人で薄い本も出した
じゃなかったかな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:18:57.00 ID:R5l8gAkCO
>>927
上はともかく下二人は噛ませに使うには強すぎるんじゃないかw
セフレンはレン大会でも優勝してたし新ルーはトキ瞬殺やろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:23:31.36 ID:Uv65NOExI
セフレンは食らい判定が妙に小さかったり、タオル投げの無敵時間とガード時硬直差がとんでもなかったり、
一瞬で端まで届くビームみたいなのが視認できない上にガードさせて17F有利だったり、
騎乗位で確定ガー不狙い放題な上に暗転補正かかっても回復量は一律200だったりしてたからしばらく敬遠してたんだが、
今はどうなってるんだろう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:30:12.40 ID:i4L8oBTc0
そのまま敬遠してろ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:38:25.00 ID:YVNFcR+00
ナイアって改変版みたいなのもいなかったっけ動画じゃみたことないけど
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:44:31.22 ID:MZQl3e+tI
あら、sageが消えてたすまん
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:05:33.94 ID:Xkjl3Ql9O
製作者を何とも思っていないカスがけっこういるよなあ
アークオンリーのユダやデフォルトレイに対するコメとか見てて悲しくなってくる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:08:59.71 ID:G49250dx0
所詮は使い捨ての娯楽用品よ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:15:45.29 ID:sTWzCZpq0
全画面の人は製作者の規約なんて気にしないって考えなんだろ
ある意味動画製作者として妥協せずに著作権侵害を貫く猛者
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:26:55.28 ID:tNogLN840
OPのキャラ紹介とかでキャラとかAIの製作者名が明記されてないとなんだかなあ、とは思う
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:32:11.50 ID:fqbSVKfD0
>>948
リューゲンがゲニ子とやってる絵だけで流石にホモ絵は無いぞw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:46:23.94 ID:idwwDoMdO
>>963
ある意味あれもリューゲンの18禁絵と言えるんじゃね?
つーかもうちょっと数があるイメージだったわ
いかにもホモケモナーに好まれそうなビジュアルだし
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:48:54.44 ID:1um7t660i
うp
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:49:46.45 ID:spBYoU+G0
木。氏がホモ絵を公開してるなどと書いたつもりは無いんだが
何が勘違いを生んでしまったのだろう
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:53:11.44 ID:fqbSVKfD0
正直すまんかったorz
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:54:24.68 ID:1um7t660i
他にもルカリオとかの絵があったな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:55:08.93 ID:/8FgneLq0
自キャラの18禁絵から
リューゲンホモ絵にながれたんでわ・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:04:15.80 ID:G/YASH8H0
>>970踏んでたらスレ立て行ってくるよ
あと自分はホモじゃねえw昔のルカリオの絵は今と趣味が違うから
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:07:04.08 ID:G/YASH8H0
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:08:09.34 ID:8AwzoKoy0
>>969
木。氏が自キャラの18禁絵を書いてるうちにホモに目覚めたのかと思ってしまったじゃないか
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:11:36.98 ID:/8FgneLq0

ホモになる権利を与えてやろう
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:12:04.60 ID:tNogLN840

どうしてホモが湧いてるんですかねぇ…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:15:01.73 ID:spBYoU+G0
乙乙
こうやって間違った情報が広まって
木。氏はガチホモケモナーになったらしいとかってことになってしまうのであった
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:20:28.74 ID:xp3uBy100
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:52:14.16 ID:wpVTZBD60
ケモナーを隠れ蓑にしたホモが多いからじゃね
渋とかうっかりケモノ系統のタグ踏むと必ずといっていいくらいホモ画像があるし
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:54:25.85 ID:Yf01g8v30
【拡散希望】 急いで拡散してください!木。氏はホモです。 多くの人に知ってもらうためRTお願いします!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:54:42.43 ID:cK9Ao5hX0
かませの代名詞で否定されないチャドェ……
作中一回も勝ったことないヤムチャはともかく
チャドは中堅下位クラスには勝よ!なんか余計惨めだけど!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:02:31.36 ID:1PrJ+uSX0
ゾフィー消毒トナメひどいな
ほとんどバードンで決着ついてるじゃねえかww
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:03:28.45 ID:F4Sbttgp0
勝ち上がり率は北斗、数はGGという妥当な結果になりそうだなあ
BASARAはオクラに全てを託すしかない
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:03:54.03 ID:Uv65NOExI
MUGENキャラでも実際に触りも調べもしてないような人の間で
誇張されたり間違った性能が触れ渡ってるとかよくあること
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:08:31.54 ID:G/YASH8H0
斑鳩氏の鰤キャラ大分強いよね、動画ではかなりAILv下げられてること多いけど
一護のかませのイメージとかは大分払拭できるぐらいの強さだろうに

>>977
メスケモタグで大分♂絵弾ける
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:08:42.81 ID:cK9Ao5hX0
木。氏の性能が誇張されホモに
性能とは……なんだ……?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:14:08.56 ID:1T90LHPL0
>>983
斑鳩氏チャドは永久マラソン有るしなw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:15:18.41 ID:l2ZndLd80
ポニテ杯は相変わらずサムネバイバイだな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:17:46.16 ID:/8FgneLq0
まあ見る人限られたら荒れなそうだしいんじゃない
僕はホモなので観てないけど
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:21:14.08 ID:1um7t660i
uutの大会は相変わらず
話題に上がらないな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:21:24.06 ID:cK9Ao5hX0
ポニテ杯が荒れるところなど俺には想像もできぬ

>>981
優勝はオクラかゴリラ、勝ちあがり率は北斗、数はGGなら
どのファンも溜飲が下がりそうだが
まぁそんなに上手くはいかんな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:23:22.55 ID:1um7t660i
ポニテ杯はRPGツクールの
ぽにまろって人とコラボすればいいよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:28:24.60 ID:L/gOXX2HI
きっと>>963>>984みたいに他人の文章を断片的にしか読まないような人が
知らないうちにどんどん自分の思い込みを付け加えて誇張してくんだろうな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:31:46.13 ID:/8FgneLq0
荒れてるといえば
作品別が今回酷いな・・・

993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:35:00.20 ID:SwPDE4XY0
作品別は再生数は減ってきてるのに荒れ方は激しくなってきてるような
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:35:42.28 ID:cK9Ao5hX0
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:36:12.90 ID:1um7t660i
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:36:14.37 ID:fo7Oilnq0
ゲージ状況や画面端までの距離みたいなものを一切見ないのにバスケっていう現象だけ知ってる視聴者によって
「どんな状況で何が刺さってもバスケにいけるトキ」なる謎のキャラが練成されるようなものか
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:38:01.97 ID:/8FgneLq0
ブーストねえのにできるわけねー

お志摩
MUGEN動画スレPart287
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1343984791/
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:40:01.51 ID:cK9Ao5hX0
新十郎
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:43:46.16 ID:/8FgneLq0
サファド
MUGEN動画スレPart287
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1343984791/
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:44:15.45 ID:1um7t660i
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。