MikuMikuDance底辺製作スレッドPart18
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。 再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。 そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。 以下テンプレ ●作品を自貼りする時の注意事項 【完成版の自貼り】 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます ) 【未完成版の自貼り】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。 ■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。 ■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。 ■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。 ■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。 ■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか) スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。 外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。 ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。 【底辺Pの定義】 明確な定義はありません。 自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。 ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。 そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。 ◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外) ◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外) これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
スレ立て&以上テンプレ終了 ↓ ↓ ここから追記 ↓ ↓ テンプレ一部変更したしました 変更点 ・MMDドラマフェスティバルティバル ・MMD俺得モデルフェスティバル2 2つをイベント終了に伴い削除 ・ちびぷち・デフォルメキャラフェス2012 ・モーショントレース企画 「MMD男祭り」 の告知を追加 さらに何か足りないものがあれば追加、修正等よろしくお願いします。
>>1 乙!
そして前スレ1000は鼻パスタの刑な
1乙
訳2ヶ月使って動画を作ったんだ・・・ 今日UPしたんだけど、6時間たった今、再生数40コメント数1w ただ、そのコメントの内容が、労をねぎらう言葉だった たった一言なのに号泣した・・・
6時間ならまだわからんぞ
MikuMikuDanceタグ付けないないから埋もれてるんじゃね それっぽいの無いよ そりゃ伸びる訳ないさ 再生数1000辺りまでは内容なんて無関係でサムネとタイトルとタグ次第
14>> 新着だと貼りづらいかもしれんが、よければヒントだけでも教えてほしい
>>1 乙だったじゃないか…
杯のネタが固まらないし忙しくて時間も無いからもう平常運転で良いやと思ってきた。
暇があったらショボーン完成させよっと。
>>19 自貼り乙
ドラマはよく解らんので アドバイスはほかの人に任せたw
一般でこの長さなら 残念だが画質はこんなもんだと思うよ・・・
タグは「MikuMikuDance」でないとだめだよ。 「MMD」タグは実質的にはほとんど機能してない。
>>19 検索数が10倍近く違うからMMDじゃ厳しいかな
検索にかからないんじゃ見るかどうか迷って貰う機会すらないからね
画質は一般にしてもちょっと悪いね一般でも600kbps、40Mまでは上げれるから
つんでれんことか使えばもう少し良くなりそう
エンコードし直して再うpしたら?
>>19 見てきたYO
まずはタイトルを見て動画が何かわかるよーにして欲しいかな?これだとストーリーPV?
タグは[MikuMikuDance]のほうが良いと思う。
座標軸が消えてないシーンが有るのとGUMIの曲なのにGUMIが居ないのが気になったかな?
頭と最後の方、場面転換に短いカットでも歌ってるGUMIが居ればそれっぽくなった気がする。
画質はつんでれんこ使用をお勧めです。
でも2ヶ月かけて処女作完成なんてスゴイっす!また動画作って欲しいです。
>>19 見る方もいきなり説明文でネガティブコメントが目に付くと(特に最初の20文字前後は)いい気持ちになれる人は居ないです・・(´・ω・`)
まがりにも2ヶ月掛かって作成したのです 勿体無いです!前置き文章 書き直したほうがいいと思います。
じっくり見た後 のちのち感想コメ書かせてください
>>19 読み込み重くなってもかまわないならビットレート上げたら?
うちは画質欲しい時はこの設定(1280x720or640x360 15fps 650kbps)でやってるよ
おマエ等のレスで画面が見えねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
初めてここで自分の動画ばれた時 タグ貼りまくってくれた人がいて嬉しかったな〜 コメはしてくれる人少なかったけどねw
>>19 画質はつんでれんこでプレミアアカウントを選んで(←重要!)
ビットレート上限を650に設定する
これが一般垢では精一杯
そんなサムネで大丈夫か?ww
こっちが和やかになってきたら本スレが通常運用になって来ましたねw
つんでれんこ内のdefault_setting.bat のここ rem MP4の容量の設定 rem エンコード後の容量が100MB(プレアカ)や40MB(一般アカ)を超えてしまうとき rem 下の値を小さくしてみるといいかも rem DEFAULT_SIZE_PREMIUMかプレアカ用の設定、DEFAULT_SIZE_NOMALが一般アカ用の設定 rem 初期設定は「DEFAULT_SIZE_PREMIUM=98.5」、「DEFAULT_SIZE_NOMAL=39」 rem 容量オーバーするときは「DEFAULT_SIZE_PREMIUM=98」、「DEFAULT_SIZE_NOMAL=38」などにしてみる set DEFAULT_SIZE_PREMIUM=99.7 set DEFAULT_SIZE_NORMAL=39.7 を弄ればエンコするときの容量=ビットレートを変えられる 目標値から-0.3した位が誤差でオーバーフロウするかしないかギリギリの値 ニコの制限値を無視した値にしてローカル保存用にするのもありかと
>>19 技術的なコトはさておき、絵造りっていうか構図の取り方はうまいなぁ。
いやGJでした。次も期待してます。
あと、タグはMikuMikuDanceで検索かける人が圧倒的に多いと思うので
いれた方がいいと思いますよ!
どーしてもMMDタグを使いたいのであればMikuMikuDanceを付けた上で
MMDタグを付けた方がいいかと。
>>19 おつかれです 大変だっただろうなあ
カメラはもっと思い切って寄ったほうが良いものになるんじゃないかと思いました
あと申し訳ないけど一番最初の動きが不自然に感じたのがけっこう気になりました
全体的に作りたいものがよく伝わってくる感じで良かったです
構成がよくできてると思いました
普通タグって自分で何個くらいつけるもんなん いきなり8個全部自分でつけたら恥ずかしいかね
全埋めかタグ無しでなければいくつでもよさそう
>>19 自貼り乙です 一先ず、画質やら、照明が暗いやら、座標消し忘れなどは、抜きにして この作品をドラマPVだとしてみた時の感想を書きます 感じた話の内容としてですが・・ 〜起〜 生徒達が昼間の学校で喋ってて レンが星を見に行こうと言っている ネルはレンが好きだから嬉しいけど、気持ちを隠して、とりあえずおkとする、リン&ミクが喜ぶ リンが抱きつくがネルは嬉しそうじゃない・・・? ※疑問 ・夜の場面が変わって海沿いの道路になった時ですが、ルカとがくぽが登場の絡みは全く理解できません、2人はネルたちの知り合いなんですか? ネルたちが手を振り返したりするシーンがあってもいいと思い ます。 レンがルカが好きで抱きつこうとしてるなら、もっと嬉しそうな顔にするべきです ・ネルはがくぽも好きなんですか?なんで驚いた顔してるのか・・なんでリンはがくぽの胸触ってるんですか? ・レンがルカに抱きつこうとした時、誰も反応がありません ネルがレンを踏んでる時 うしろのミクがノーリアクションで、シリアスな場面に見えてしまいます
いやたぶん「後で」とかじゃなくて普通にタグ知らねえんじゃね
続き 〜承〜 先輩?方と浜辺の海を見に行く、なぜかネルがレンに拒否される、笑顔で星がすごいから見てと指を指す(なぜかリンがいきなりのタックルをかます??) みんなで星を見てる→時間が過ぎて リンがネルを居ない様に遮りリンがレンに近づく リンとレンがイチャイチャするのをネルが悲しんでルカがフォローする(がくぽも?) ※疑問 ・ネルはレンに言われるまで満点の星空に気付かなかったんでしょうか?そこまでレンに夢中になってるなら、レンを常に見つめてるネルの顔のアップがほしいです。 そうじゃないなら なにか流れ星なら星座を星空の絵に入れてほしいです ・「私の〜この想いを〜〜♪ (ネル顔アップ)」 どういう想いでしょうか?????? 恋人同士の関係になりたいとかなら「聞いてよ〜♪」のところで ネルが想像上で ネルとリンが親密に寄り添ってるシーン(レンの肩に頭乗せてるとか)などを想い浮かべてる映像を挿入して想いを強調してほしいです。 ・リンがレンに寄り添った時の各キャラの立ちが絶妙で素晴らしいです、これだけで とりあえず状況説明にはなっています。 ・レンはリンの気持ちに全く気付いて無いのでしょうか? もし無頓着なら リンとレンが笑顔で喋ってる顔のアップから、二人の肩の間から肩越しにネルの悲しい顔、にカメラズームして 雰囲気のギャップを強調してはいかがでしょうか? ・ルカはネルの事情に気付いてるみたいですが、がくぽには悲しい理由が伝わってるのか分りません 顔の振り向くスピードが速いので「なんで泣いてるの?」疑問に思ってるように見えます 同様にルカも ネルを見たとき ため息をついてみたり、顔もアップのシーンを短めに映してみてはどうでしょうか? とりあえず此処まででやめときます。 あとの「転結」は ここまで登場した人間関係やキャラの性格がしっかり演出できていたら、自然に話も見てる人に伝わっていくと思います あと全体的に照明が暗いです。 夜だからといって 全員の顔が暗くなるまで下げなくていいと思います 仮にこの照明で行くなら、顔のアップシーンだけでも3:58のネルがネルを抱きつくシーン並みの照明の強さとハイライトが欲しいです。 私の戯言を鵜呑みにしないで下さい、素人の戯言です。 それでも何かご参考になれば幸いです
>>19 おつ!自分は約2年半、MMD触ってうp続けてる素人だけども気になった点ね!
@サムネが判りづらい
A首や手を動かすとき、センターを少し同時に動かすだけでもそれっぽっくなる
B座標軸の消し忘れはNG。 それに対して「サーセンww」とか
コメントで返さないほうが良い
C後半、駅のシーン、突然空が真っ白。
とりあえずこんな所だけど、処女作でこれだけ作ったなら十分かな。
ただ視聴者は処女作だろうが、時間をいくらかけようが…そんなのは
関係ないのだ。ここにいる住民は、自分含め、じゅうぶん身にしみていると思うがw
まぁめげずに精進して欲しい。血迷っても処女作は消さないほうがいいよ。
記念になるからね。 これからのご健闘を祈ります。
>>19 自貼り乙、普通に面白かったよ〜
次はいきなり長いの行かないで、練習がてらショート2.3本作ったりしたらどうだろう
あと画質が気になるならつべに高画質版あげる手もある
「MikuMikuDance」は絶対につけたほうがいいぞ〜
しかし2ヶ月か凄いなぁ俺の動画なんかよりよっぽどいいw
相変わらず、自貼りに手厳しいなw 初投稿できちんと完成させたのはすばらしい! 構成も悪くなかったし、雰囲気は伝わってきた モーションも細かいところ(手とか)に気を配ればよくなりそう 次の作品楽しみにしてます、がんばれ〜
>19 乙 タグは、「MikuMikuDance」をメインでつけるが一番良いと思う 「MMD」は、サブタグって感じでタグに余裕があれば両方付けている 自分の認識の仕方だと「MikuMikuDance」は流れが速い、「MMD」はそれより遅いので1ページ目や2ページに長く居れる 「MikuMikuDance」がメインなのは、みんな周知しているけど、少なからず「MMD」と併用で登録している人も居る MMDの方が打ち込みやすいとか、あえてMMDで検索している人も居ると思う タグでは無くキーワードでMMDと検索した場合、タイトル名に良く付けられているMMDが引っ掛るのだけど 「MMD」タグもキーワードとして一緒に引っ掛るようなので、検索補助としては悪くないと思っている まぁ自分がmikumikudanceって長いの打つの嫌がって、よくmmdで検索してた事もあって 同じようなめんどくさがり屋さんも居るんじゃね?って事で両方をつけることにしてる それと、MMDタグは・・・タグに余裕が無くなる高レベルの動画には付きづらいようなので なぜか楽園に思える所w とりあえずメインタグは「MikuMikuDance」タグが1番だね
ツイッターやニコレポで、カテタグなしのMIkuMikuDanceで1000再生は回るんじゃね ドラマフェスの厨二病も当初はカテタグなしで3000くらい回ってたような気がする
前スレで、宣伝すればいいとか 有名Pに紹介してもらうとか、「とにかく伸ばすための動画を作る方法」を協議する場になりがちだったか、、、 そこん所気をつけてくれよ・・・ あくまで各々の作ってる「自分の好きな動画を」伸ばすための場だからな・・・一様・・
「一応」だったよ・・・・俺のバカァ・・・
>>19 画質はとりあえずプレミア会員になって投稿時のビットレート上限を増やし
つんでれんこ使って圧縮するのが宜しいかと
MMDではプレミア会員が割と普通
で、ひょっとして出力サイズデフォルトでやってない?
1280×720くらいでやったほうがいいかも
内容は甘酸っぱくてイイネ!
>>19 見たよー。割とよかった。応援してるよ。
自分なんて初投稿が1秒の歩きモーションだもんなぁw
アイマスの人達って同じ月にデビューした者同士で合作やる風習があるのか 面白いな
おっとw 誤爆w
その昔とりあえずエロ動画を作れば人の目は集まるという案が出たことがあったが… 騒ぎを起こした連中もここからダークサイドに墜ちてしまったのだろうか…
>>49 誤爆にレスするのもなんだけど、同じ日に
「MMD処女作」を上げた人が8人(自分含む)もいる
同じ月なんて数えるのもめんどいw
>>19 です
こんなしょぼい動画に様々な意見や感想
又、質問にも答えていただき恐縮です><
本当、参考になりました色々試してみます!
>>53 意見や感想を踏まえて、やり直すのもありだし(一から作るのは時間掛かるし・・)
別の作品をやろうとした時に生かすのもありです
これからも頑張ってください
このスレ住民の方々にお聞きします 「テンプレ追加の是非」について提案があるのですが、自分なりに重要な部分だと思いますので、ご意見下さい 過去の自貼り作品を見ても 〜 動画説明文に 初心者アピール&自虐コメントが目に付く 〜 〜 サムネにインパクトが無い、テキトーすぎる 〜 など が目立ちます。 自貼り作品だと知ってる方からすれば気にならないかもしれませんが 「初心者?だから何?俺は作品を見に来たんだ」とニコニコ&YOUTUBE大半の視聴者が思ってるのが現実です。 これはMMD作品に限らず MAD作品でも、実況動画等でも動画投稿において同じ重要な注意点です もちろん自分も含めて、 底辺だろうが、有名な方だろうがすべてのひとが、これを守ってる&うまいわけでもないし 完璧な説明文やサムネが存在するわけでもありません ただ自貼りを推薦するスレならば その人の好きな動画を伸ばしたいという願いに協力するためにも 「サムネ、説明文はこんなことに気をつけたほうがいいよ」というテンプレがあるといいと思います この辺について意見を頂きたいです まだスレ序盤なので、この先のレス反応を見た上で「賛同」があれば またスレ終盤にて 候補となるテンプレ文を自ら提案致したいと思います。 見当違いだったり、要らないかもしれませんが、ちょっと思った事なので、コメントお願いします
既出アドバイスのテンプレ作らね? 一行で終わる文を長々と
>>57 いいアイディアですね。
いろんな提案が出されると幸いです
言いだしっぺとして、意見を言うと
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%BA%95%E8%BE%BA%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%80%85 「底辺制作者」のニコニコ大百科の記事にある「底辺制作者の心がけ」にもあるように
〜タイトルはよく考えてつけよう。動画説明文も手を抜かない。〜
と言う言葉をサムネに関した事を合わせ、もっと説明を膨らませて テンプレの 2か3 に追加できればと考えてます
説明文だけで例を言えば
■動画説明文に "底辺〜""初心者〜"二番煎じ" "いまさら〜"など自虐的な文章を書くのはおすすめしません!
ネガティブ言葉がついている動画わざわざ開いてみようという視聴者は少ないです。
せっかくの作品を多くの方に見てもらいたいのでしたら、作品のテーマ、努力した点などを前文に書きましょう
など 2〜3行で最終的にまとまればと考えてます
とりあえずレスが増えたぐらいの時にまた来ますねノシ
>>56 前スレとかでも自貼りに長文レスしてた人だよね?違ってたらごめん
あなたの文章は主旨は外れてないんだと思うんだけど
長い上要点が見えづらいんで、目が滑って読みづらい
要点絞ってくれると助かる
ちょっとだけ適当に挙げてみる 動画作成編 ・つんでれんこなどのエンコードツールを使用する 投稿編 ・カテゴリロック(困ったらエンタメかその他)、「MikuMikuDance」タグのロックを強く推奨 ・タイトルとサムネ選びは本編以上に力を入れ、アップのサムネなどにし小さい画像でもわかり易くする ・動画説明文の30文字までは興味を惹くような内容にし初心者などの言葉は避ける 但し初投稿は補正が有りそうなので書いてもいいかもしれない マナー編 ・必須ではないがお借りしたモデル、ステージ、モーション、MMEなどを説明文か動画内に記載した方が良い 底辺脱出の指南編 ・人気モデルを使うと集客率が高いので拘りがなければ有名モデルの使用を推奨 ・人気のタグを付けれる動画の際は必ず付ける「MMDドラマ」「MMDモデル配布あり」「MMDモーション配布あり」等 各ジャンルのMMD関連タグのロックも強く推奨「APヘタリアMMD」「MMD戦国BASARA」「MMDタイバニ」 ・ニコレポは公開にする
2chへわざわざスレ探しに来る人ならググってるだろうから、VPVPwikiのはじっこ借りるとかMMD底辺Wikiでも作ったほうがいいのかしら
自分のあげたへたれ動画でも曲に惚れたので何度も再生してしまうw 作業用BGMなので演出はどうでもいいw
>>61 説明文や動画内に書いておけばいいだろ、って人もいるけど、何か借りたときはコンテンツツリーも設定したほうがいいぞ。
親作品に設定した人にお知らせが行くから、その縁でTwitterで宣伝してくれたりして急に伸びたりする。大概フォロワーも多いしな。
推奨プログラム氏ねって人や、あまりおおっぴらに出来ない動画作ってる人にはおすすめできないけど。
きっちりしたその手のテンプレあると 貼った時に「テンプレにもそってない動画はるな」とか言われそうじゃない? 俺は多分そう思い込んで貼らなくはなる テンプレ化しなきゃいけないほど貼られるわけでもないし テンプレにあるから書かなくてもいいやで更にレスがつかなくなる 貼っても無反応、じゃあ貼らなくていいやとかも ネガティブすぎるかもしれないけどさぁ(笑)
> テンプレにあるから書かなくてもいいや この思考を意図しての「テンプレ作ろうぜ」という案なので、むしろ狙いどおり テンプレ以外のレスをどうやって住人からひねり出すかが問題になりまスね
>・ニコレポは公開にする これはいらんだろ これをするのは動画を見てもらいたいからじゃなく ニコニコ通して馴れ合いしたい人間だ デフォルトが公開するだからほとんどがしてはいるが
ニコレポは 投稿直後の再生数伸ばすのに有効でカテランに入りやすくなるから って理由で推奨されてたと記憶しているが まーでも、自分はヒキだから 再生数がそれで伸びなくてもいいと割りきってニコレポは非公開にしちゃってるわ
>>65 そこは、"テンプレに気付かない人もいるからテンプレに誘導してあげてください"
的な文言あればいいんじゃないかね
サムネとかエンコとか再生数伸ばしテクとかは話がループするから
ループを避ける意味でも合っていいとは思う
ループするって言っても1スレに1回あるかないかじゃない?
毎回おなじになる答えエンコードならツンデレ使え〜だって
>>28 とかはじめて聞いたし、ケースバイケースなことが多いと思うのだが
テンプレ別に反対じゃないけどいまいちなんで必要なのかがわからないんだよね
やったらこうお得!的なのが無いならやらなくてもいいんじゃね、スレ立てるとき面倒くさいしw
>>70 再生数がらみの話は前スレは3回ぐらいあったような記憶があってね
記憶違いかもしれんが
スレ立てについては
>>59 でも書いたとおり同意するw
>>71 流し見してきたけど、再生数どうのは
「底辺で居るんじゃねえ向上心もて!じゃなきゃやめろ」って
奴が2.3回わいただけで、これをテンプレでどうにか出来るならしてほしいなw
あとは「MikuMikuDance」タグはよく出てくるから入れてもいいかもだけど
これだけっていうのも寂しい、かと言って
>>59 のに飛んでどうのだと
ここで聞いちゃマズイの?っていう風にならんかなぁ
聞いたら聞いたでテンプレ嫁馬鹿じゃ悲しすぎる
まぁここで聞いてっもいいのよ?って一文加えればいいだけか
でもそれなら別にテンプレ化しなくてもいいんじゃ?とか色々と
別に反対じゃないから入れたほうがいいって人が多いならそうしたほうがいい
俺どうしてもネガティブに考えるからさw
いやテンプレどおりの作品作れと誰も強制するつもりはないんじゃ 単に中身に関係ない助言はお互い手短にとか 人によってはうp前に知っておきたいとか その程度の話だろう 理由があってテンプレどおりにしてない場合だってあるだろうしね
>>72 確認ありがとう
確かに、そういう人は既出っつって言うなwよく飽きないなとおもうんだけど
自貼りへのレスについては、スレにテンプル追加より既存テンプレで十分かとか思った
"■演出や作品内容そのものへの批判は〜"
"・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える"
75 :
74 :2012/06/17(日) 20:45:07.90 ID:qfhVJ4x/0
×既出っつって-> 既出っつっても 元々の提案者の上げているサムネ、動画説明文の話は したらばのTipsスレでいいか、とは繰り返しだけど思う 既存のものを有効活用しないで同じようなもの作っても、 結局メンテされずに廃れるってのがよくあるから
76 :
56 :2012/06/17(日) 21:29:31.44 ID:RO/97DbD0
>>60 ごめんなさい、長いと言われると承知で書いてる・・
最低限の事だけ書いてるつもりだが・・・おそらく書き方が悪いんだと反省(´・ω・`)
もし自分が自貼りの立場だったらこれぐらい書いてほしいと言う気持ちで書いてる
>>56 を書き込んだ私だけど
サムネや動画説明文を新テンプレを作ろうと提案したのは
>>72 のように「まぁここで聞いってもいいのよ?」とサムネの絵を相談したり、説明文を相談したり
「こんな事も相談してもいいんだ!」とこのスレの自貼りの幅を広げさすのが目的です
さらに自貼りを難しくさせるような文章や、「別でwiki作る」「別スレに行け」じゃ本末転倒です
「テンプレ通りに作らない手も、表現方法の一つであります」 と付けて置けばいいんじゃないかな タグとかサムネは、初心者スレとかが一番なんだろうけど 2chだと、ここが兼任しちゃっている感じなのかね、そういやぁ俺もここからだったな 関連スレとかそういうtipsとかのリンクを追加するのも良いのかもね
サムネってさ、動画upした後だと、もうどうにもなんないし、上げて消してを繰り返すと良い事無いし サムネで悩んだら、「静画で縮小し自張りして聞いてみるのも手です」とかでも良いんじゃない? 大きい動画サイズだと、これが良いと思ってても、サムネサイズに事前に縮小したらダメだこりゃwww ってなる事も多いから、聞く前に気が付きやすくなる気もする
>> 「静画で縮小し自張りして聞いてみるのも手です」はあってもいいですね サムネも含めて「静止画の自貼り&相談もあり」の一言追加でもいいかもしれません そもそもモデリングの話をすれば したらばで【MMD】モデリング関連スレがありますが 流れを見ると、PMDの使い方やディープな裏技が主流で モデルの造形やパッと見たときの感想などを求めてレスした人に対し >>「いやぁ、どう思うかは人それぞれだし・・・」 と意見が遠慮、阻害されてしまう傾向があります 前スレで「こんなモデルを作ってるがどう思う?」といった話しもありましたし モデリングの相談として静止画の自貼りの感想も聞けるような流れがあってもいいと思います。
サムネは毎回悩むのでいいかもしんない… 1枚ずつだと多くなるので4分割で候補並べてみるとか あ、動画ひとつ指定して 「サムネ選手権」とか面白いかも とか思ったけどかぶり続出してダメか
サムネ候補を動画を見ながら時間をいくつかリストアップして
投稿する時に実際にサムネ化したのを見て一番いいのを選んでる
自貼りがあったら自分だったらどこをサムネにするかを書いたりすると練習になっていいかもな
嫌がる人も居そうだけどw
>>19 なら 0:13.000 か 3:58.430 かな
コンテンツツリーは登録したら嫌がる人もいたので お前ら底辺の価値観だけで考えない方がいいぞ
コンテンツツリーは登録したら嫌がる人ってどんな事例があった? よほど不快に思うような動画だったり・・ 少なくてもこのスレに貼られる様な動画ではありえないと思うが? まぁスレとして推奨したり、否定したりする話じゃないなぁ・・
サムネうんうんならニコに底辺スレのお題でも立てとけばそっちでも書き込めるしね〜
あぷろだ探すよりは楽な気がする
>>83 俺が知ってる限りだけど
ここで叩かれてた動画のモーション作った人が、親作品にされたって困ってた
(ぬぽ日記)
ここかなんかのスレで、一々表示が出て面倒くせえ(登録されましたのだと思う
するなら全部、できないなら全部しないってことで、俺はしていない
逆に俺のやつ親作品いする人いるけど(配布とか一切してない)
見に行って結構広告入れたりはしてるなぁw
嫌ならいやでさすがに意思表示がないとわからないよね
何百何千と登録される人はそうかもなぁ。 Mのトップページとかえらい事になっていそうw それにしても贅沢な悩みだ。 ちなみに、自分はコレがなかったら自分の動画は無かった、作れなかった。というキーになってるモノだけ登録してる。 何でもかんでも登録するのは何か違う気がするので。
ツリー登録の告知は最新の一件だけが表示されるんじゃなかったっけ?
>>83-84 気に入らん動画に「親作品」にされたってだけなら、自分の動画の
「子」から強制排除することはできるよね。
ツリー登録集中した時にどうなるか誰も分からないのが底辺らしいw こういう話題になるといつもビクビクしちゃう小心者な俺… やましい動画は作ってないけどウザがられてたらどうしよう…
俺も借りた曲とか キーとなるものだけ登録してる ニコニコモンズとか複数借りまくった時登録しきれない ツリー登録数に制限在る以上、すべての借り物を登録する前提に作られてるわけじゃない あとツリー登録が増えたらどうするなんて、俺には関係ない・・・・orz
ツリー登録なんて、 したこともなければされたこともないぜ。hahaha
今は名前の横の数字が増えてくだけで内容は開かないとわからないんじゃね あれ2桁3桁行ったらどうなるんだろうな 底辺レベルじゃわからん
俺なんて、自分の動画の子作品に、その動画で作った静画を登録しているんだぜwww
シリーズとかなら親作品に自分の動画とか普通だけどな
杯のExなんかには本戦動画を登録してますね Exのネタをにやにやしながら妄想して本編には手を付けてないっていうね‥
>>91 3桁は無いが2桁は有るよ 増える数字って何だろ?
ツリーは底辺でも何か配布すれば必ず付くと思うけど・・・
ミク歌借りたら元曲を親にしてる。後元ネタ有りとかの場合も。 勘当されたことは今のところ無いな
ツリー登録の告知はZeroになってから無くなったよ。 コンテンツツリーのメッセージ一覧を見に行けば登録のメッセージが確認できる。
ツリー登録やその他諸々があったら確認するまで名前の横の数字が増える zeroで良くなった数少ない仕様変更 2桁になったら楕円になるのかな?とかどうでもいい事が気になっただけ
PMDエディタで銀匙町を折り曲げたいんだけど 描画失敗で上手くいかない。 これはグラボの力不足なんだろか。
PMDエディタは何体も読み込んでいくとそのうちエラー出るよなー かなり重いキャラクターだと数回再読み込みさせるだけで描画できなくなるね と言っても自分が直せるわけないけど
PMDE使えるだけ、お前らスゲーよ・・
PMDEはあの奇妙なUIがとっつきづらい どこになにがあるのかわからんしウィンドウだらけだし
自分はモデル製作から入っちゃったのでPMDEは避けざる道だったなぁw 自分も最初起動した時は、ウィンドウいっぱいあって面食らったけど 使ってみると、そんなにややこしくもなかったので(PMDオンリーの頃だったからかな?)すぐに覚えられたな。
ウィンドウはともかく、パース切るとモデルの表示がおかしいのと、MMD互換の視点変更はどうにかしてほしいところ メタセコ互換だといいのに。
PMDViewのあの永遠に無効化されてる[ファイル]はなんなのとか 半モデル頂点選択がなぜかウェイト関連に押し込まれてたりとか 面選択が直接面を選択できなくて妙に選択しづらいとか PMDモードの謎の[----]タブとか 拡張に拡張を重ねてきてそのまんまなんだろうけど、整頓されてないと思う
モーフってホントに皆PMDE上でつけてんの? 偉い厳しいんだが
PMDE以外で弄ってモデルファイル読み込みすれば使わないでもいけるかも 頂点の順番とか変わってるとおかしくなるみたいだけどその辺注意すればなんとか アップにすると見えなくなるのとかは視野角変えればいい
>>99 頂点数26万超だしね。
テクスチャ別フォルダに退避させてから作業するといいよ
Xファイルだけ別フォルダにコピって作業でも良いけど
PMDに関しては、苦戦して触って何も身につかない日々が続いたため 配布されてるプラグインでボーン改造するぐらいで 覚えるのを諦めた その分俺は動画で勝負する(キリッ
PMDeに関しては、慣れすぎてメタセコですら戸惑う様になってしまった… ぷち機能プラグインつめあわせ便利すぎワロタ
>>104 実際MMDやPMDEのカメラ操作やりにくいよね
マウスドラッグによるカメラ回転の中心点を表示するようにできるだけでも
大分カメラ操作しやすくなりそうなんだけど
プラグインとか作れば何とかなるんだろうか
話ぶった切って悪い 昨日上げたのが「誰が見るんだよこれw」って思いながら作ってて 実際行き詰まったから気分転換で作ったんだ 今朝見たら思いの外受けてた(つっても再生300〜ぐらいだが) コメも結構ついてたし普段のより反応がいい これ自体は嬉しい限りなのだが、何が受けるかよくわからないね
ぶった切ったからには貼らねば
半モデル頂点選択の主用途が鏡像からのウェイト転写である以上、レイアウトはあそこしかないけどなー
>>114 まじで
面頂点全部選択しないと面が選択されない気がするけど
ガバッと選択して選択ガイドから選べっていうのも目の前の面を選択したいだけなら非効率だし
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/19(火) 10:09:53.10 ID:r110j5fQO
六角の回転と頂点移動に慣れなくてpmdeに移行したら目茶苦茶使いやすかった。uv関係がわからなかったので メタセコに移行したけどpmdeのおかげであまり戸惑うことなくさわれてるな。ボーン関係はpmd
>>119 こ れ か
マジか・・・以前他所で聞いてもできないって言われたから気づかんかった・・・
thx
>>119 の答えの簡潔さにわろたw
PMDeって、必要な機能は一通り実装してるんだよね。
それが使いやすいかどうかはともかくw
>>121 インターフェイスは分かりにくいね
ばらばらで継ぎ接ぎだらけな感じでどこに何があるのか分かりにくい
とりあえずやれることをグチャグチャに突っ込んでみましたみたいな
思いつきで作ったとしか思えない
モーダルなもの、階層の深いもの、ステートやプロセスが必要なものは
基本的に分かりにくくなるものなので工夫しないとどんどん分かりにくくなるんだけど
そんなのやる手間も暇も無いって感じかな
プラグイン便利だし必要な機能は割りと揃ってるんだけど使いやすいとはとても言えない
まあでもbrenderに比べたらそれでもマシかな
逆にMMDはすっきりしててあまり迷うこと無いんだけどなー
MMDも結構奇妙なUIだけどボタンが少ないから何とかなってる感じがあるね Blenderは画面がパネルで分割されててそのパネルが自由に変えられるっていうのが その自由度が逆にとっつきづらくしてるかな。デフォルト設定が悪すぎて慣れる前に投げる あれでも以前よりはマシな方で、昔は今よりももっとアレだった
PMDEやBlenderが苦手という人は、ボタンの異常に多いBDレコーダーのリモコンとかみて 初見で無理だーと投げてしまうウチの親父さんみたいなもんだろうか。 必要な機能だけ見てけばそんなに難しくないと思うのだけど。。 普段使ってるソフトとのマウスやキーボード操作の違いに馴染めないというのは、どうしてもあるけどねw
>>110 一発でぷち化出来るプラグインかとオモタw
PMDEのUIに戸惑ってるのは僕だけじゃないんだ 良かった
あの機能どこだ?と探す事が多いんだよ・・・
ちなみにモーフの変化量ってどうやって調整するの
110%とか指定出来る?
マの作るUIなんてUIデザイナーが作るものに比べたら天地なのは当たり前。 個人作製のツールに過大な期待するのは酷ってもんだよ。
UI関係は、作る人と使う人、使いこなす人と使いこなせ無い人で使い易さが変るし 中途半端になるとどっちにも使い辛いになるからなぁ 分類とかも、きっちりし過ぎると、その分類がきっちり判っている人でないと判らないとかもあって 混ざっている方が誰にでもとっつきやすくなったとかあるだろうしね >124 大体は、そういう親父さんと同じもんだろ、でもその親父さんも昔はそんな事を言ってたりするもんさ 全部は使いこなせないけど、自分に必要なボタンだけ覚えて使えば良いってだけだけど それだと他の人と違って使いこなせてないって言う事になるからね 昔から使いこなせて居ない人は、ボタンの数が数倍になろうと変らないからねぇw
仕事中に、あ、このネタうけるんじゃね?って思いつくんだけど それを作りきる技術も知識もないのがもどかしくて仕方ないw
>>128 あるあるw
杯とか、10以上ネタは出るけど、作れるかどうかで三分の二が没になってるw
まあ、いい勉強の機会だと思って、少しづつ無理して作ってるけどなw
杯の作品がいまだ決まらず…orz もう次回に回して、今回は好きなもの作ろうかと思案中。 何もネタが降りてこないから仕方がない…
PMDEは弄ってたらある程度は使えるようになったけど分からない事も多いんだよな。 詳細な解説本とか出ないかなぁ。
PMDEにもreadmeはあるんだぜ… あれを最後まで目を通した人間はどれくらいいるのやら
つまり「誰でも分かるPMDE講座」という動画を作れば爆伸び
まずはreadme読めと 話はそれからだ
要はボタンが少なすぎるんだな だれかが好きな機能が付いたコントロールを自由に配置できるパネルのプラグインを作ればいいんだ!
誰かが配布してたショートカット設定ソフトじゃ駄目か? ナントナさんだっけな…?
自分はエロを突破口にして、PMDEの使い方を覚えていったなあ。
>>108 そういう事に思い至らないのが底辺だよなあ。
PMDEで初めて表情いじっているんだけど(といっても眉だけ) 顔を拡大して作業してるとなんかこう顔を顔と認識できなくなる ような状態になる。(一種のゲシュタルト崩壊?) まあリアルとはかなり違う造形だから仕方ないといえば仕方ないんだけど 眉いじるだけでこうなるんだからモデル作ってる人はつくづくすごいなと思う。
>>138 どうしたら揺れない胸を揺らせるようになるのか
どうしたら他剛体に衝突したときに暴れない胸にできるのか
そこらへん興味持つと剛体関連は少しだけできるようになったわ
>>141 揺れない胸を揺らせる方法はある。
ボーンの首のジョイントを消せばいい。頭のボーンはあるから顔は曲がる。
ミクのない胸が揺れた時はさすがに焦ったw
それは胸が揺れているんじゃない 胴体が捩れているだけだ 無いものは揺れない
>>無いものは揺れない これほど説得力のある絶望的な言葉があるだろうか?
ないものは作る そう、ない胸は作ればいいのです
スカートプラグインみたいにオッパイプラグイン作って! オッパイ範囲指定してぷるぷる・ゆさゆさ・たゆんたゆん・もにゅもにゅボタンをポチるだけ
胸、髪、スカートの暴れっぷりや突き抜けの抑制と 揺れの挙動はなかなか難しいなー 髪が胴体突き抜けたまま引っかかっているのは相変わらず怖い
曲面自在プラグインでパラメータ設定をふわふわにして、横軸ジョイントの移動制限値を -0.1〜0.1にしとけば、そうそう突き抜けたりはしない布になる。
服とかスカートの剛体スゲーって動画なんかあるかな? 配布モデル貫通しまくるから調整したいんだけど上手くいかない
モデル落としてデータ見ればいいのになんで動画探すのw zakonekoさんのモデルはスカートに関してならMMDモデルの中でもトップクラスだと思うけど アレは色々細かいから調整の場合はボーンとか頂点の少ないモデルだと参考にならないか ボーン少ないけどいい動きしてるスカートってなんか有るだろうか とりあえず、稼働範囲を広げてぶるぶるしない程度に足や下半身の剛体をデカくすれば破綻はしづらくなると思うけど無理なモーションはやっぱり無理 モデル触るよりカメラで酷いシーンを写らないようにしたりモーション直した方が多分楽だよ 全般的に貫通するならもう別のモデルで…
>>151 配布する予定の自作モデルの話だろうから、カメラやモーションで何とかしろって話はあまり関係ないんじゃないかなぁ。
とりあえずXSミクとか、スカートのジョイントと剛体最低限しか入ってなくてシンプルだよ。
>>150 アラン・スミシー氏のシェリル関連動画とかは?
あの人のスカート物理設定はちょっと常軌を逸している。
あと最近、配布されたモデルだったらzakoneko氏の再行寺幽々子Ver1.2。
あの人のスカート物理もかなり凄い。
>>150 凄いのはあったけど失念・・・非公開モデル動画だった記憶があるけど
クロスシミュあればそこら辺少しだけ楽になるのかなー
ロングスカートって躍らせるのは良いけど 走らせるのがきついんだよな。破断しないように手付けで動かしたりとか
実際穿いても走りづらいわけだし、たくし上げちゃえば?
ロングスカート娘を走らせるときは「もう!走りづらい!」って言わせて 側面とかをビリってやるモーション&差し替えモデルがいるから大変だよね
それかスカート自分で踏んじゃってずっこける手付けを
てめぇ、ルカのスカートに剛体入れてみやがれいっ(血涙
曲面設定プラグインで結構いけない? 色々試してみたけど、スリットスカートはあれで大体いけた。
Lilyさんも剛体調整大変 何で布一枚なんすかねぇねぇ 髪とも干渉するから荒ぶりが止まらん
デザインが悪いならアレンジすればいいじゃない!
>>164 配布モデルらしいから、破綻を防ぎたいんじゃね?
来月、いよいよPCを新調するけどMMEでスポットライトとかをサクサクにつかえる程度のグラボって どのくらいの予算を用意すればいいんだろ Geforce7900ではあきらめろっていわれるくらいに重かった
>>166 グラボは限界まで力入れた方がいいよ
今は手間的に、動画加工>ミュージシャン>モーション>ライター
たぶん青天井だろうから、具体的な範囲なしで上見たらキリがなくなるよ、上の人だとグラボも二枚三枚差しとかしてそうだし サクサクの基準は人によっても違うし、Geforce7900との比較だと、数世代またぐから何かってもサクサクってなりそうだけどさ 目安はやっぱ最新とかのMMOやFPSゲーム用マシン辺りのグラボが一番じゃないのかな レスポンス重視と高グラフィックも使うし、予算で上と下のグラボが混在するし、最上級は別として ミドルクラスはお手ごろ価格でやや高性能ってのが基準にされるしね
世代またいでも対応するシェーダーとメモリが増えたくらいで 性能変わらないのも多いからね まして7900なら変なの買うと性能落ちるぞ
MMDってSLIとか対応しているのかな・・・? 7900なら現状のミドルレンジ以上なら性能下がることはまずないと思う core i5 2500kとGeforceGTX 460でスポットライト試してみたけど ライト1つだとヌルヌルだけど2つ以上は60fps切るなぁ。 nvidia InspectorでMMDを少々重めに設定しているからデフォルト設定だともう少し軽いかも 光源処理は元々重い上にこのエフェクトは テクスチャのα抜き+セルフシャドウやっているから特に重いみたい 今ならミドルでも460よりクロックも性能自体も 上のグラボがミドル帯にあるからもう少し軽くできるかもね
GF560Tiあたりが値段と性能のバランスが良いと思ったけど 出たの結構前だし、今の定番からは外れてるかも知れん
560Tiおすすめだよ 250からの乗り換えだけど 全く違う あれほど苦労した発光系エフェクトがサクサク動くw
GeForce GTX 680 にのりこめ〜^^ にゃ〜^^
GTX460Mのノートだけど最近ちと辛くなってきたな…まだ一年しか使ってないが何か考えるか。 グラボと言えばいつの間にかラデの出力の遅さが改善されたみたいね。
とりあえず、何選んで分からなくて人に聞くくらいなら、GeForceは止めておけ おそらく君はトラブルが発生しても対処出来ない どの型番が良くて、どの型番が地雷で、どの型番が前世代のリネーム詐欺か、 どのバージョンのドライバを入れれば不具合が少ないのか、 自分で調べられない者が手を出してもロクな事にならない
型落ちハイエンドが2万で買えないかな 前はMSIの480GTXツインフローザーが2万ちょっとで買えたもんなw
>>175 そんな事言ってたらいつまでもGeforce以前にグラボ買えないYO
失敗から学ぶのだ
Geforce7900使ってるところをみると、PCそのものも結構古いとみた OSがまだXPなら最新のHD7000番台のRadeonはドライバが対応していないと言っておく 1年半前のHD6850が今なら1万円前後らしいので、安く済ませるなら奨めておく 昔の電源なら500W前後だろうからこれ以上のものはキツい GeForce GTX 680は素晴らしい性能だが、価格と消費電力でアウトだろう
動画の出来はPCスペックより使ってる人のスペック次第なんだよね 猫に小○ △に真珠 □辺に廃スペPC
いや、まだその話しの段階になる前だからもう少し座っててほしい
GTX 680ってきっとお高いんでしょう?って見てみたら、PCIe 3.0動作の記事を見てしまった かぁさん、華やかな世界ではバス規格が変るらしくて、また一つ僕の世代落ち要素が増えるよ
GTX 680は6万円前後だな
お高いんですね‥‥
1万以下で十分
ヤマダの日替わりi3でoffice2010つきのノートが買えるお値段だ
ノートだと自分でグラボだけ交換て出来ないから辛いぜ。 所でこの先映画やアニメのSEやBGMやらを使ったら違法動画って言われたりするようになるのかな… 割と真面目に心配だ。
真面目に心配もクソも今の時点で違法だから安心しろ
MXM採用機種もあるけどね
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/22(金) 10:31:47.73 ID:spGkLy73O
嫌疑をかけられてPCを調べられて他の罪状が出てきて捕まり、生活が破綻するなら、いっそ何も発表せず発信せず こそこそと生きていく方がいいのかもしれない。
PC買うときは基本予算と相談だよなぁ 3+2万が下のクラス、10+2万が上のクラス(本体+オプション) 買ってから2年目で買い替えかパーツ足すか悩む、3年目は買う OSはなるべく一個前のにする ずーっとこの買い方してる 高い方を2年おきに買っても月5k円、ゲーム機とかと違って ソフト代がかかるわけでもないからね〜 PC買うたびに500玉専用貯金箱も買う、なんとなく入れてるだけでも 2.3年あると結構溜まってる(笑) P3の頃までは自作もしてたけど、もう面倒臭い
1分で消えたじゃねーかチクショー
64bit版のURL行けない バグでもあったのかな
始めから正式に配布するつもりではなかったみたいよ 他のツイートも見てみ
1分で消す って宣言して上げてたから
1分とかDL途中で切られそうな短さだなおいw
ファンがうるさいから見てみたら、モデル五つぐらいしか出てないのにGPUの温度が80度とかなってる 明日ケース内掃除するか・・・
MMDってまだwin7にしてもまだ32bit版のほうがいいの? 次のPCではメモリ増やしたいから64bitを考えていたけど
64bitのWin7でもMMDは動くから問題ない
>>199 大丈夫だ問題ない。
MMD64ビット版て何か変わるのかね?
どうでもよいけどマカロン食いたい。
fpsが上がるだけじゃない? あとMME使えないっぽい
MMEが使えないのは昨今では致命的じゃなイカ
MMEいらないしfps上がる方が有り難いが 64ビットじゃないからどのみち関係ないや
まあ単純に64でコンパイルしただけのものらしいから Mのヤル気次第で正式版が来るのかもね
dllで連動してるものは、一緒に64bitにしないと動作しない だからMMEも64bitでコンパイルすれば動く かもしれない
>>204 それじゃこのスレから一生卒業出来んぞ
話で見せるようなドラマ系の動画ならMME無しでもまだ伸ばせるけど
映像美がメインだとMME無しは相当のハンデ
質感アップのMMEを適当に使うだけでも一世代違った映像に見えるからな
一世代違ったというか一世代違うし
くっくっく、このスレを卒業してどこへ行こうというのかね? と迫る欽ちゃん走りのムスカ大佐見たす
つか、別に卒業でんでもいいやw
一人の卒業式など楽しいだろうか? みんなで一緒に励ましあい、共に笑い、共に泣いてこそ 「卒業」ではないか?
>>211 「抜け駆けすんな」という本音が透けて見えてんぞ
人を驚かせるだけなら技術でできるかもしれないが 人が楽しめる作品を作るには演出を軽視することはできない これをわかってて 自分がこだわりたいのはそこじゃない 自分にはセンスがないからそこそこでいい と思っているなら全く自由だと思うけど 知らず気付けず底辺に居続けてるだけなら若干勿体ない、とは思う
>>207 自分が作ってるのはドラマ系だから
低スペックでMMEはろくに動かないけど、特に困らないかな
そりゃ、使いまくれたらその分、表現の幅も広がるんだろうけども
伸びてる動画は羨ましいけど、コメが酷いから
卒業したいとは特に思わないな…
>>204 は外部の編集ソフトをふんだんに使ってるだけかもしれないぞ
MMDやMMMのバージョンが変わるたびに対応に追われるMMEよりもAEとか使った方が…と考える人がいるのは不思議な事ではないし
>>212 旅立ちを止めるものなど居ません
あなたが何処にいこうとも知らぬ身、暖かく背中を見守るだけ・・・
ただ、途方にくれてしまった製作者をこのスレは歓迎致す所存でございます
そしてあたなはここへ来た
あなたはそこにいますか
くーそーにまみれたー自由ーを求め続ーけーたー
かーなーしーみーのー
静画のコメントに全レス返すのってウザイかな。 文字数の制限もあってコメント数も無駄に増えるし。
そこまで注目されてないから安心して全レス返ししたまえ
むこーおーへとー. ( ^ω^)たどりーつけーるなあらー
960*540のサイズで動画作ってたんだけど、つんでれんこに突っ込むと1000bpsが限界だって言われて1500までは上げたいんだけどどれくらいまで落とせばいける? 自分で試したいとこだけど複数のpmmから出力しなくちゃいけないのと時間がかかり過ぎて手軽にできん・・・
>>223 1000bpsとはずいぶん低いなw 音響カプラ使用者向けか?ww
1000kbpsとして15分くらいだと100MBのサイズ上限に引っかかるから無理だよ
100,000KB÷動画の長さ(秒)×8 で大体のビトレ上限が計算できるよ 1MB=1024KBじゃないの?というツッコミは無しの方向でw
試したいだけなら、編集してフレームレートと解像度を自分でリサイズしなよ そもそも、そんな動画は読み込みで視聴に躓くので、評判じゃない限り即戻るボタン押される
あ、ミス
1000bpsじゃなくて1000kbpsです。kが抜けてた・・・
>>224 一応100MBに収まる設定(初期設定)だから1000kbpsは大丈夫なはずです
>>227 960*540とかの解像度は関係ない。
ビトレを1500kbpsにしたいなら動画の長さは8分前後にする。
>>220 そんなんされたら懐いてしまうわー
おんなじ投稿者さんの静画に端からコメつけてしまうわー
>>228 なるほど
じゃあどんなに頑張っても上げるのは無理そうだなぁ
回答ありがとうございました
長いんだろうから分割投稿しろよw
>>232 嬉しいコメなら全レスすればいいし
ちょっと距離感どうよ?って思ったらスルーでよくね?
困るようなかまってちゃんなら、反応なくなればいなくなるでしょ
しかしうらやましい悩みだw
動画の再生数が静画の閲覧数に抜かれた件
最近この底辺スレの過去スレ(Part1〜)をざっと見てきたけど、初期ものすごい荒れてたんだな。 今のこの落ち着き具合はちょうどいいんだろうな、自貼りも多かったみたいだけど、あの殺伐感はさすがに俺も嫌だわ
>>235 元は荒らしが立てた糞スレだったからな
需要もなかったから1が一人で遊んでるスレだった
>>237 自貼り乙
〜00:20 このコップ取るフェイントモーションは逆にウケるwww
〜02:48とか〜04:33でいきなりカメラがガクっ・・!なるのがどうも気になってしまう・・
最後のミクとテトが違う方向へ帰っていく絵がいいですね。
でも最後の空の映像が「何か続きがあるのかなぁー」って思ったら動画終わったw
表情豊かで大和式ファンにはたまらない作品ですね、次回作も期待してます!
>>238 >〜00:20 このコップ取るフェイントモーション
あれ実は最初、カップをpmdで動かそうとした跡ですw
素直にアクセサリで手に持たすべきでした…orz
修正無理だったので、カメラで誤魔化しました。
>〜02:48とか〜04:33でいきなりカメラがガクっ
あれはキャラをカメラが追うから、始点と終点の合間に
一個カメラ付け足しました。
でないともっと味気ないシーンになってた…いい方法誰か教えて!w
最後の空映しておしまいは、いつもの自分の芸風です。ありがry…
>>239 そもそもコップ取る音あるし映さなきゃいいんじゃ・・(本末転倒)
いわゆるコップを二つ用意して1フレームで表示を切り替えて
持つように見せかけるやり方ですね、それもありだと思いますw
〜04:33で言えば
あともう少し次のカットでミクをアップにした絵にするだけで違うと思いますよ!
たぶん同じ絵が続くからガクっって見えると思います。
それかせっかくテトがミクを見る動きがあるので
@ミク立ち上がる途中→カット→A顔アップでテトが見上げる→カット→B顔アップでミクが振り向き「謝ろうよ・・・」
でもいいかもしれません。
芸風なら貫くべきです!
誰だよ動画にぬっぽんに入りませんかなんてURL貼ってる奴は 動画荒らしてまで勧誘するなよ
何その底辺認定、怖い
自分で認定するのはなんでもないけど 他人に認定されるのはキツイっす
「もっと評価されるべき」タグみたいなものだと思って諦めよ
250・・・! 今日俺が打ったフレーム枚数・・・! はるか彼方に聳える7000フレーム・・・! これまで打った2000フレームと合わせても、到底及ばない・・・圧倒的隔たり・・・! 完成したところで誰も観ないであろう底辺の無駄な足掻き・・・無為な努力・・・! しかし俺は今日、250フレームを打ったのだ・・・!
休日を費やして2秒(60フレーム)とかざらにあるよ そして次の日に没にする
そして三日後に没にしたことを後悔する
没にしたんじゃないっ、作業順の優先順位が限りなく落ちただけなんだっ(言い訳)
>>245 アップして2、3週間後につくなら まぁまだいいけど
うpして数時間とか1、2日でそのタグをつけられると
正直イラッとすることはあるねw
それ系のタグって若干不快になることがあるが、
付けてる人は善意で付けてるんだろうね…。
(MMD杯とかでの無冠の〜とか)
自分はどうにも我慢ならん時は、自分で外すけど
上げたばかりで評価が定まってない動画につけるのは本来の意味と違うよなぁ
「玄人好み」って意味で使われてる気はする 言い方悪いけど、放っておいても伸びる動画って、人気要素てんこ盛りな割りに 見るべきところがなくてつるっと舌触りがいいか、アクが強すぎる一発芸みたいな ところあるじゃん 「もっと評価すべき」が付くのって、そういうニコ厨好みではないけど、見る人が 見れば悶絶するいい動画って印象がある
「もっと評価すべき」タグは基準がなく付けた奴の主観全開のタグだから(時折、万単位の再生数の動画にもついてる) 良作救済タグとして機能しておらず、まったく当てにならない 専ら埋もれ動画の代名詞化してるのが現実 「そっと評価されるべき」タグだとニコ受けしないが良作だなと思えるものが多い
もっと〜でもそっと〜でも無冠の〜でも何でも一緒だよ あんな基準も何もない主観的なものは本来のタグとして機能するわけなくて当たり前だし、 悪意でつける人はあんまりいないと思うから「なんか動画気にいってくれた人が 一人はいたんだな」くらいに思っとけばいいじゃん 不快なら自分で削除すりゃいいし、そんなに真剣に考えるようなタグじゃないよ
「そっと評価されるべき」はテンション低めの動画につく
黙ってマイリスってタグつけられた動画あるけど マイリス増えてないぞw
黙ってマイリスはコメは少ないがマイリスが多い動画に付くのが普通 コメントし辛い動画なのか魅入ってるのかマイリス工作された動画なのかは不明
「評価されるべき」がいいかどうかはともかく どっちにしろ自分の動画についたタグが消されてたらそれはそれでダメージでかそうだ・・・・ そんなタグがついたことはないから安心だが
製作者がムっとしたら気にせず消していいと思うけどな 自分がタグ付けたとき、消されたら製作者を憎むとかなら別だけどさ 善意とかでやって、それが返って良くない事になった時、善意だからで無理されるのって本末転倒ってやつだよ
>>255 あとは、評価されてランキングとかに上がったら、削除されちゃいそうな
危険な動画につくこともあるw
もっと評価されるべきとか黙ってマイリスなんてのは 偏差値の低い信者が安易な工作としてつけてるってのが大半だろうな
信者とか工作とか難しく考えすぎwwwwワロタww 単にね「タグが増えすぎて」評価としての言葉としてブランド力がなくなっただけだよw どこのラーメン屋も「この店は日本一上手い!」とか書いてても味を評価する基準にならないだろ? それと一緒だよw
付けて貰えなくてひがんでる人もいるということだ
まあ、MMD動画は日に100本ぐらいのペースで増えてるんだし
もっと評価されたかった動画に、いざ例のタグがついたらなんかイラっとしたことはあるww
1日100本ってMMD人口多そうな割に意外に投稿数は少ないんだな
少ない…のか?
多いだろw
あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ! 『おれはいつもどおりモーションをトレースしていたと思ったらいつのまにか捻じれたボーンで作業していた』 な・・・何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何があったのかわからなかった・・・ 頭がどうにかなりそうだった・・・
どうして回転初期化をしてからボーンを動かさなかった!!!??
>>267-268 大分前の話だけど、アイマスが投稿数月3000↑維持してるとか数字見たから
それより少ないと考えるとやっぱ少ないのかなーと
数はMMDの方が圧倒的に多いと思うんだが
アイマスって月3000になるほど投稿するネタがあるものなのか
月3000って日割りすると1日100じゃないか
えへへさんとこの統計を見ると投稿動画数は一ヶ月4000以上あるよ 削除(非公開)動画数が1ヶ月大体1000位だから、純増が3000 で 1日約100づつ増えていく計算
気になってアイドルマスタータグで新着順で見たけど・・ 結構厳しい再生数なんだな。MMDは恵まれてるのか。
アイマスは、ほら、ねぇ・・・ よく訓練されたファン以外、居なくなっちゃったから・・・
>>269 分かったような分からないような…
関係無い気がするけど回転連動チェック入れてるのに親を設定しないまま
出力するとMMDに読み込んだ時XかZか分からんけど勝手に180゚回転する事が最近分かった。
アイマスなんかより ミクミクダンスの本家ミク ボーカロイドの底辺の数字自体厳しいものがあるだろ
>>278 そんなのもあるのか、いろいろあるんだな。
要はkeynoteやblenderで出力されたPMXはどっかおかしいから、とりあえずローカル軸を直したほうがいんじゃねってことでひとつ
keynoteの場合は親ボーンの先をできるだけ子ボーンに変えてそれを基準にしたローカル軸を設定して、Z軸が反転してたら直す等
まあ、PMDで出力すればよいだけなんですがね
それでもPMDエディタでPMXにした時にZ軸の反転はあるような気がするが
>>276 統計動画見れば分かるけど、相当恵まれてる部類だよ
MMDは更にその上いってるけど、流し込みが多くなって格差が出てきた気がする
つうかMMDとアイマスの動画とか単純に比べるなよ MMDはその性質上動画制作にめちゃめちゃ時間掛かるんだから 投稿数自体は少なくても当たり前 正直アイマスにありがちな20分の動画を週一で上げるとか 相当中身の無い動画なんだろうなとしか思わんわ
投稿数でアイマスに追いつけ追い越せとなれば カテゴリにされても不思議はないレベルだな
枯れ木も山の賑わいというが 毎日生えてくる枯れ木が多すぎてもう良作を探すのがめどいからもうやってないわ もうMMD杯とかイベント期間中以外にはおもしろい作品はないんじゃないか、とまで思えるようになってきた つか枯れ木を植えてる俺がいえるようなもんでもないがw
んなこたーない
製作者としては、良作だけが肥しになる訳では無いからね 物作りの世界では失敗から学ぶっての重要な事、じゃないと大陸系でありがちなデッドコピー商品のような事に・・・ まぁ見る専の人は、そんなの関係無いけどさ MMDは恵まれているんだろうね、製作に時間が掛かり易いから、なんだかんだで同系統とか関係ありそうな作品なら 再生数とか関係無く一度は見に行ってたりするんじゃない?、それは再生の底上げになるだろうしさ
>>282 アイマスがどうのよりも作り方次第だろ
MMDだって流し込みならお手軽に1日数本上げれるんだからな
アイマスを無理に貶す必要も無いしMMDを無理に持ち上げる必要も無い
ケチを付けるとすればお手軽作者に対してだがそんなのはアイマスMMDに限らずどこにでも大量に居る
もう少し視野を広げた方がいい
微調整無し 固定カメラ エフェクト無し その他演出無し って感じにでもしないと、いくら流し込みでも1日数本はキツくないか?
そうでもないでしょ 人気のモデルに適当なステージ読み込んで エフェクトはお決まりのテンプレ装備 モーションもカメラも流し込んでそのまま調整なし 破綻も一切気にしないダンスPV風のゴミが溢れてんじゃん PC性能にもよるけどエンコ込みで一時間もかからないんじゃない 一概に流し込み全部糞というつもりはないけど手足のめり込みも捻れも一切直す気がないやつは 別にキャラにもモデルにも曲にもモーションにも愛着ないなんだなと思う
一纏めに愛着がどうのと判断するのもアレだと思うけどな 新規がどんどん増えてるんだから無調整の真の流し込みでも達成感を感じる奴は多い それに文句を言うのは幼稚園児が一生懸命描いた落書きの様な絵に文句を言う大人げない行為 ただ動画100近くも上げてるのに未だにろくに調整もしないでダンスPV風のゴミを上げてるのは 愛着か知能か成長が無いのは否定しない
この手の話題っていつも初心者が一生懸命やってるんだから〜とか的外れなこと言う奴いるよなぁ 頑張ったから一生懸命だからでお目こぼししてもらえるのは小学校まででしょ 無論投稿者が本当に小学生である可能性もあるがニコニコは学校じゃないわけで 評価の基準はあくまで結果 初心者なのが悪いんじゃなくて上げてるもんがクソなのが悪いだけ 初心者だからなんて免罪符にはならない
元アイマス作者の(本当は現役のはずだけど)私から言わせて貰うと 標準的なモーショントレースのMMDより作業が大変なPVの例はいくらでもあると思うよ 3Dのモーショングラフィック的なもの作ってる人もいるし、こま撮りアニメしてる人もいるしね 実際自分もそうだった ただ、大変なものを頑張って作ったら良いかというとそれも違う気がする 労力が増え、投稿が滞りがちになって、視聴者も制作者も離れた気がするから そもそもMMDの利点も、他3DCGからするとそこじゃないかな?
初めて間もない人なら、そんな流し込みですら操作方法コミコミで数日以上掛かったりするだろうからねぇ サーバー構築、自作マシン製作なんてテンプレ通りやったら半日一日ありゃ仕上がるだろ? とか言われたら、ふざけんなって言う人居るでしょ?、そんなもんだよ
>>291 別にいい悪いの話してないけど随分必死だな
初心者じゃ愛着があっても手直し出来る技術が無いから
愛着がどうので責めるのは違うだろって話だ
それに底辺スレに来てる奴がクソなのが悪いとか言っても全然説得力無いから
ヒット作の自貼りでもしてから言ってくれ
俺の動画が伸びないのはクソで隠れてるからだガッデム! ってことだろw
新規が増え続けるのは良い事だよ ベテランばかりで馴れ合ってクオリティインフレが続く方がコンテンツは終焉に向かうから
もう自分達で底辺スレの自貼りを少なくさせるような行為はやめろよ!!!!!! ヒット作の自貼りでもしろとレスに書かれて誰が晒す気になれるんだよ!!バカ野郎!!
えっ?
まーた人間の底辺が出てきたのか エロ動画なんかと違って実害があるものじゃないんだからどうこう言うのはやめろよ 評価?結果?要するにお前が「視聴者様」に成り下がっただけだよ
まぁお決まりの流し込み叩きって事で流しとけ。 今週末にニコ童祭だが3.3mm氏の新作期待だな。 ネタ無いから見る専でいようと思ってたら今になってネタが出てきた… なぜもっと早く思い付かなかったしorz
結果だけを求めてもしょうがなかろうに
大切なのは真実に向かおうとする意思だよ(キリッ
真実、それは再生数 正義、それはコメの数 愛、それはマイリスの数
背伸びかもしれん、例えの部分を良く見たら妙な偏りがある >300 俺、昨日本スレで存在を知った、動かない人 アプローチの仕方って色々あるもんだな
モーション制作本でも配布されたモデルとモーションを組み合わせて楽しんでる人もいるようですが自分でモーションつけてこそMMDって書いてあったなw まぁその通りなんだけどいきなり流し込み否定するような事書かなくてもとは思った
>>292 何言ってるのかさっぱりわからんな
お前他所からの特攻だろ
ガチャ・・・ カタカタカタッ・・・ ガシャン! カタカタッ ガガガッ・・・ カチッ ガチャン! ドシャ・・・ 「・・・ああ、こんなMMD界の場末で、何してんだい?動画師さん?」 「ログイン中のところすまないね・・・ 今、動画を新規に制作中でね・・・ Mikumikudanceで動画を新しく、作っているんだ」 「こんな内容しかない動画を、かい?」 「仕事だから、な・・・」 ・・・ 「・・・ああ、その、なんだ・・・」 「なにか?」 「いや・・・その、参考までに聞きたいんだが、ちょっとした個人的な好奇心なんだが、 納得のいく動画が作れなかったらどうするつもりだい? こんな内容しかない動画、誰も見に来ないかも・・・ いや、それよりも作り上げられたとして、見に来た人に「クソ動画」だとかこき下ろされたとしたら? あんたはどう思って・・・ そんな苦労をしょいこんでいるんだ?」 「・・・そうだな、わたしは『動画の再生数が増えること』だけを求めてはいない。 『動画を作る』という『結果』だけを求めていると、人は立て逃げや手抜きをしたがるものだ・・・・・・ 近道した時、真実を見失うかもしれない。 やる気も次第に失せていく。 大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。向かおうとする意志さえあれば、 たとえ今回は完成しなかったりしても、いつかはこの動画も 本当の完成へと辿り着けるだろう? 真実へ向かっているわけだからな・・・ 違うかい?」
ちんこ痒いまで読んだ
>>291 こいつは普通に馬鹿だな 数字だけ盛れば満足できるならスクリプトでもぶん回しとけよw
>>306 どうやらお気に障ったようですね、ごめんなさい。
数年経過しても、余所者なら余所者なのかも知れないなぁ
MMDerの仲間入りするのって難しいですね……
>>293 初心者はまぁ仕方ないと思うし、流し込み全て糞だと言うつもりはないけど
5本10本うpしてそれでも成長見られない場合、100本作ってもダメだろうなとは思う
成長とか言う以前に目的が既に違うんだろう、お人形遊びの延長で使ってるだけの人もいるだろうし
それに3DCGもプログラミングの勉強と一緒で専門用語調べたらその解説が専門用語だらけでその専門(ryって無限ループに陥るから最初の一歩踏み出すのに下手すると何ヶ月もかかる場合もあるんじゃないか
>>314 >>291 への安価間違いじゃない?スカート穿いたモデルでローアングルした時から誰もがMMDerさ!
>>314 >>282 が触っちゃいけない類だったというだけ。
そこでMMD全体をDisるような返しをすると、同類に見られるよ。
でも俺はこのスレに来ちゃうような人は MMDに夢中で常に話題や面白い動画に餓えている変態と 受け止めてるけどな(皮肉)
>>316-317 連レス自演乙
人の居ない時間に同じ内容を連続して投稿するからすぐばれる
ということにしたいのですね
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
__/\ ./ ̄/ 殺 /| `〜┐ / ゙ー-; 伐 /_,ノ ∫ / /ー--'゙ と _,.〜’ / /_/ ス し ,「~ ノ _ノ ̄/ レ .た // ` ̄7 /_ / ッ ,/| 島 根 県 / / ̄  ̄7 鳥 ド ./ /~`⌒^7 /  ̄/_/ ̄ 取 .に / / / 丿 \,_ _/ ̄/_[][] 県 |/ / _7 /`⌒ーへ_,._⊃.. /_ _/ が ~`⌒^7 / \ _,.,ノ / /_ __/ ! 丿 /L. ,〜’/ / ./_/ _7 ./,/ /`⌒ーへ_,._/ \// _/ l∠. ,〜’
いきなり変なのが湧いてきたな…
ああん?お客さん?
本スレの方もひどいな
ウォッチリストが1人増えてたよ! これで21人だよ! … … …やったね。
あ、その一人俺です これからも期待してます
>>326 憲兵ー!憲兵はいるかー?!ここに裏切り者がいるぞー!!
隊長! 憲兵は先日ウォッチリストが3桁に達したことが発覚し、当スレを追放処分されております!
流し込みばっかりでもウォッチ入れてくれる人結構いるよ ネタが思いつかなくて最近さぼってるからそろそろなんか流し込もうw
むしろ流し込み連発の人はマイリス使うのもったいないからウオッチオンリーってこともあるな
ミクミクダンスってモーションツールだしモーションを組まないなんて本末転倒かもしれない
何 | が ( く ウ /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー' て | ォ .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、) よ バ .底 ( | ッ |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ ぉ カ 辺 ( | チ .|ヽメ≧、_ノ イ {:O::) | ぉ に の | ) だ |ィ彡´二ヽ 丶 二 /.| ぉ し く | ノ. よ (〃 {::O::!| .:.:.:.:.:.:.| ぉ や せ (  ̄`v-√廴 `ーソ :. | ! ! が に | |::::|::|::!´"ー一':.:.:.: .::! | っ | _人_人_/ト、 :.:.:.: _,..-‐'^ヽ. | て | ). オ マ (:丶 /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ / | ラ .イ |:|::ヽ { ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ /`Y´ | ァ .リ {:|::::::i\ V ! /'" |:::!:メ) / | ァ ス ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_ ノ ノ 人::\/::\ ) し(|::|:|:V\ ) ` ー- ニ-'" / \::\:::::\ へw ろ (ノ:::!:|::i \ / ヽ:::ヽ:::::::ヽ
>>330 軍法会議で処刑もんだろーが、それぇ!追放だけですましたんかいー?!
>>326 素朴な疑問なんだけど、過去何スレも
マイリスやウォッチリストの数値出ると、不毛な流れになってると思うんだけど
それでも出すのって何で?
ニコレポ非公開なのにウォッチ増えてるんだけどなんなんだろうか 入れてくれるのは嬉しいけどまったりやりたいしニッチ動画しか作らないから公開するつもりないし登録されても困る
応援してます。これからも頑張って下さいの意 >ニコレポ非公開者に対するウォッチリスト そもそもどうでもいい情報大杉で、まともに機能してないから気にする必要は無いと思うんだがぬ。>ウォッチリスト&ニコレポ
前にも話題になってたかもしれんがウォッチって何人くらいから再生数に影響するんだろう だいたい投稿後一時間で再生500以上いってる人の見ると1000人以上いるんだよな
>>336 自慢したいからだよ言わせんなよ恥ずかしい
>>337 >>338 が言ってるように、人に対する「いいね!」ボタン的な意味あいで
入れるらしい(当社の狭い交友範囲調べ)
だからむしろニッチが好きでウオッチ入れてくれたんだから気にせず作り続けたらいい
もうすぐウォッチ入れてくれてる方々にマイリスト爆撃する時期が来るお… 杯期間中は皆も気を付けようね
ウォッチの頂点が文字通りケタ違いで吹く
>>341 自分はそういうの気にせず、本当に気に入ったのだけマイリスしてるな。
お世辞でマイリスされても、あまり嬉しくないだろうし。
ウォッチじわ増えしてるけども 再生数が増えるといった手応えは全く無いな
お前らをウォッチとかなんの話してんの?日本語で会話しろよ
ある程度は伸びるけど結局は各動画の出来次第だ 数千ウォッチ居ても再生数2525も行かないような事も多々ある それにウォッチ2桁のこのスレの住人には無縁などうでもいい話
数千人が注目していて2525いかないとかありえなくね
テスト動画や息抜き動画じゃ、いくらウオッチ数があっても伸びないのは当たり前 通常クオリティなら万再生は固いよ
各動画の出来次第って言ってんだろw それも読めない位信者を刺激しちまった様ですまねぇwww
アホか 底辺スレ的には有名Pはむしろ敵だろw
352 :
sage :2012/06/29(金) 03:07:53.06 ID:t/6Y3BTbO
いやべつに敵ではないが。 つか、同じMMDerなんだから、そんなそんなギスギスせんでも。 あと、ウォッチは20人ぐらい登録するとマイリス登録と生放送開始と スタンプ取得で全部流れ去って新着動画なんか拾えねえよ。だから、再生数に貢献なんてほとんどねえよ。 と20回は言ってる気がするぞ。
全員が20人ぐらい登録すると思い込んでいる。 マイリス登録を公開してる奴をウォッチから外さない。 自分の言ってる事の馬鹿さ加減に気付かずに20回は世迷いごとを繰り返す。 恥かしい名前欄。 こういう勘違い野郎が書き込まなければ有益な書き込みが流れ去らなくなる。
俺もウォッチ入れてる人の新着に1ヶ月ぐらい気が付かなくてウォッチ意味ね〜と思ったことあるな
>>353 のように神経質にオチリス整理するやつの方が少数派だろうに。
とりあえず有名Pぽかったらウォッチ入れとく、位のウォッチャーが 多数派なんだろうね だから上のほうは雪だるま式に増えるし、下のほうはいつまでたっても増えない
ウォッチに登録してるのは寡作な人五人くらいかなあ それでも見落とすw
ところでおまえらMMD杯の動画作成進んでるんだろうな?
MMD杯じゃなくてルールの緩いMMDFesに参加しますw
ウォッチが多い人の動画は初動の伸びがいい 見る側からすれば定期的に良作以上の作品や、ツールの配布をしてくれる人だから ニコレポに表示されたら躊躇うことなくマイリスに入れたり、ツイートするから 同様にツイッターフォロワの数も伸びに影響が大きい とくにフォロワ>>フォローの人はよくRTされて拡散も早い ただ、こうなるためには当然ながら「良い動画をコンスタントに投稿」または 「その人個人が好きである、ファンである」などの条件が不可欠で そうなれるくらいなら底辺スレなんかで愚痴ったりはせんから 何の役にもたたない話題ではある
eheheで自分の動画チェックしたら−15p しくしくしくしく ここでネタになるからいいけどなあ ギャハー
東方も週末イベントあるんだよな タグはつけないつもりだけど流し込みうpしたら顰蹙物だろうな どうしようw
敷居は低いし顰蹙なんて事は無いけどイベント補正を狙って投稿するなら逆に落ちる可能性もあるよ 普段の投稿が24時間で1000程度行けるならランキングに載れるから伸びるけどイベント時は3000は無いと厳しい 俺底辺だぞ、24時間ランキングってなんだそれ?ってレベルなら普段より伸びそうだけど ランキング効果無しで3000稼げない様ならイベント中は投稿しない方がいい 3000以上行けるなら美味しいかも知れないけどそれ位行くなら底辺じゃないからどうでもいい話になる
その3000の基準は何だよww
>>363 3000はめったにいかないな〜
このスレ住人だと自負があるからねw
でも、これは伸びるだろって張り切ってあげたのが1000いかなくて
手抜き流し込みで1000いけばいいやってのが
万超えるとか訳わからん事多くて悩むw
>>365 はりきった奴も手抜き流し込みも同じモデル?
流し込みで万とか、たまたま新規モデルの配布直後だったとかエロだったとか以外に
あまり考えられん
最近じゃ人気ジャンルと言われる東方だのタイバニでも流し込みで簡単に万はいかんし
お願いですから ここの住民に手抜き流し込みで万再生超える動画の作り方を伝授してください(´・ω・`)
>>366 モデルは同じ、服も一緒w
ごめん
手抜きだと思ってあげたやつは万超えてなかったw
それでも、7000超えのマイリス400弱だからすごい伸びたな〜って思ってる
なんで伸びたのか不思議w
万超えたやつも所々貫通直してない手抜きなんだけどねw
>>367 おっぱいぷるんぷるんw
まずは有名Pになります
大人気モデラーが作る大人気キャラモデルをフラゲ+実力派モーション師の新作モーションでジェバンニ フラゲだけでもいける。 TCSのときのにがもんアリスって例があるし
>>365 データを分析した所エロ系モデルでモーションが配布されたばかりって事かな?スイデビだけは古いけど
同じモーションを短期間に何度も見せられるとやっぱり飽きちゃうし
モデルやモーションは鮮度のいい内に使うのが伸びるコツなのかな?
同じモデルばかり使ってる様だからその辺辛そうねw
3000の基準は過去のデータから
http://www.nicovideo.jp/ranking/fav/daily/toho/20110704 ボカロは常時2000必要だから底辺には辛いよね…
デイリーランキング効果は大した無さそうだけどその他とかの方がまだマシかも
ゲームなんて5000とか必要だからあんなの無理だよw
モデル完成させてreadmeと基本的なvmdまで作ったら気力が切れた。 紹介動画作れねえ…
>>368 やー、流し込みなら最近は1000もいかんぽいから、7000でもすごいわ
モデルも服も一緒かあ…じゃあ何なのかな、その差は
すごい興味ある現象なんだが…w
手抜きの流し込みの足元にも及ばない俺の動画www
昨日上げたおっぱい動画ですら4桁いっていないしなぁw
>>370 あれ最初の2.3日は確か大して伸びてなかったよ
3000ぐらいだったはず気がついたら一気に伸びてた(笑)
それでも確か1万2千ぐらいだったはず
それでもTCS中じゃ飛び抜けて伸びてたからなんとなく覚えてる
記憶違いだったらすまねえ
こう考えると「自分の好きな動画をどう伸ばすのか」って言葉に凄い矛盾を感じてきた そもそもそんなの誰も望んでいないんだろうな
手抜きって言ってますけど ここの住人達の動画技術からすれば手抜き以外の何物でもないなと 自分で思ってますからw かっつりトゥーンシェーダを使うの難しすぎて諦めたくらいのへたれですからw
>>372 しばらく眠らせておいて凄い新モーションが来たらジェバンニするとか?w
モーション入れてチェックしないと気付かない破綻が多いから動作確認という名のうっとりループはやった方がいいよ
カメラ付きのモーションが多いから紹介動画を作る事自体は大した手間じゃないと思うけど
動画作ってる間に見つけた物理や頂点の破綻を解消する方が大変だよ
底辺が輝ける道は結局エロなのかよ
まるで 業界で落ち目の女優がAVに出演するしか道がないみたいな 言い方はやめてくれ・・・・
ニコニコのエロ需要は覆せないしtubeにでも移籍した方が身の為 エロ需要が気に食わないなら政治家にでもなって未成年のネット禁止法案でも通すしかないな
てっとり早く数稼ぐなら、やっぱそれじゃない でもエロで伸び悩んで、隣接upしたエロじゃない底辺に再生で並ばれると精神的に逃げ場なくなりそうだぜ 闇に落ちて、あれくらいの流し込みなら俺だって出来たんだとか思い始めたら泥沼になっちゃうし
エロに手を出し、暗黒面に堕ちる底辺が増えてきたか。 そういう俺も、次の杯にはパンツ動画で挑むつもりさ。
>>377 あ、うん。ありがとう。アイス食ってたらまた気力回復してきたんで動画作成中。
でも人型じゃなくて、どっちかというとアクセサリに近い。
んで一通りモーションは作ったんだ…というか今回は破綻上等の思想。
一通り作っていじってミクさんに試してもらってるけど、動画作り中に一度貼ります。
何かおかしかったら教えていただけるとありがたい。
需要無視なのは前からだよハッハー
重作業用ヘッドセット
http://bowlroll.net/up/dl6063
>>383 充実しすぎ ワロタwwwwwwwwwwwwww
こういうのがあるからやっぱMMDは面白いんだよww
数目当てだけで作ってるエロは案外見透かされる かと言ってあんまり嗜好に走ってもドン引きされる 結構難しい
>>383 貼り乙ー
さらっと見せてもらったけど発光するのにセルフシャドウが使えないのは痛過ぎる
発光材質だけ同じ物を上から追加して非透過度を0、反射強度を160辺りにして
材質モーフは加算で全て0にした後に非透過度だけ1にすればセルフシャドウと併用出来るから直した方がいい
この書き方で解るだろうか
解らないようなら改造したのを仮アップしてもいいけど
追記 追加された名前の被ってる頂点モーフは「同名モーフのマージ」をすると一発で結合出来るので知らなかったらやってみて
最近はモーション配布動画ですら伸びないのな ありがたくいただきますが
>383 使い方次第では、これが合う所ってあるんじゃない? 主の願いとは違うかもしれないけどさ、洗脳装置とかモブに被らせて使うとかするとよさげなイメージがした メットの中にある主鏡の光り方見るためにメットの側面に移動して見たけど 機器縮小だけすると黒地が出てきてたけど、これが見る角度で光り方が変るホログラム風な感じでいいしさ バイザー降ろしたまま光でアピール出来るから、ケルベロスみたいな団体さんとかやれそうだし 応用しやすそうで、いいんじゃないのかなぁ、これ
ミリタリー好きには堪らないだろうな とりあえず らぶ式ミクがかぶっているところが目に浮かぶがww
昔からただのモーション配布動画は伸びないだろう
踊り手から求婚されてたトレーサーのは馬鹿伸びしてるね
>>386 透過度下げることで光らせるって発想はなかった。試してみます。感謝
眼装甲だけ取り出してモブさん用とかには、モデル自体がそれなりにヘビーなので材質削ってXファイルにしてもらったほうがいいかも知れません
ガチで動画を作って、ついでにモーションを配布した場合でも、 流し込みの方が伸びるのはよくあること
>>393 プログラムとかは良く解らんけどセルフシャドウオフ状態まではいけるって事は
そぼろさんにルミナスを改良してもらってもダメっぽい
樋口Mに直して貰うしかないんだろうけれどもう終わってるし
個別に制御するには透過度でやる位しか今の所思いつかないので別にいいやり方有ったら教えて欲しい
不安定だから使う気無くて試して無いけどMMMはその辺直ってたりして
>>396 作った自分がいうのもなんだけど、無茶苦茶怪しい…
>>368 おっぱいよりヘタリアやったほうが早いな、とPickupランキング見て思った
MME使えるなら他ジャンルより楽に万再生狙える
かっこよすぎwwww
流し込みで伸びないのはまぁいいけど… 本気で作ったドラマが伸びないと悲しい… まさか、2時間で作ったクマムシ動画と肩を並べてしまうとはw 少し鳴いてくる、もとい泣いてくる…コーン
サムネでレイバーでかいな、と思ったけどこんなもんだったか
MMDドラマに特化した印象だ‐アイマスモデル
MMDFesも近いしな これは有り難いモデルだよ
もうここまで居たり尽くせりだと 一生使いこなせそうにないww そういやニコ童祭でMMD作品投稿した人ってここのスレで居るのかなぁ?
そういえば、MMDフェスは動画時間の制限が無いからドラマ向きなんだよな 昨年のイメージだとどうしてもステージ動画のイメージだけど今年はステージ制限も無いし
正直アイマスという時点で使う気はしない つうか既存のと大して違わんし
>>406 ニコ童祭動画なら今作ってるぜ!!
絶対間に合わねぇけどな…orz
誰得モデルだな、でも自分で使うんだろうし別にいいんだろう 俺もモデル配布した事有るけどそんなに使って貰えてないし 自分で使ってるのを折角なので配布しましたって形だな 1ヶ月以内のキーワード検索結果 アイドルマスター mikumikudance を含む動画が 189 件見つかりました MMDm@ster を含む動画が 122 件見つかりました MMD戦国BASARA を含む動画が 304 件見つかりました APヘタリアMMD を含む動画が 298 件見つかりました MMDタイバニ を含む動画が 274 件見つかりました
>>409 そうか!楽しみにしてる! サムネ慎重に選ぶんだぞ!!
>>410 確かにそうかもな
でも俺みたいな一部の人が泣いて喜ぶから
あまり使ってもらってない誰得でも別にいいじゃん
>>411 ありがとう! サムネはよく考えて選ぶことにするよ
もしかしたら自張りするかもしれないから、その時はよろしくw
「正直○○という時点で使う気はしない」 とかわざわざ宣言しちゃうあたりが底辺Pらしいw
ドラマ系とかいまだにあにまさ式が主役だしな 多少バージョンアップしたからいきなり使われるようになるとかない
使わないモデルのバージョンアップで、一喜一憂している時点で随分アレだけどね
多分上げたPもどちらかと言えば、 ニコマスPに向けての配布じゃないかね。 アイマスに興味がなければ、 そのこだわりには気付きにくいだろうし。
知ってて腐してる類のレスに構わなくても?
>>414 使ってるのはベテランのPや初心者が殆どだろ
新鋭のドラマ系Pであにまさ使いなんかいるか?
何がドラマで何がドラマじゃないのか あるいはMMDで出力されるものはなべてドラマか
ベテランと初心者と新鋭とPの定義とは
定義なんて語ってる暇あったら キーフレーム一つでも打てと軍曹は申しておる!
ガレキ町にウイグル獄長はさすがにまだ来てなかった・・・よね?
「あ〜〜〜聞こえんなぁ!!」
>>410 男祭りでBASARA、ヘタリア、タイバニの作りかけ・お蔵入りネタが大放出されてる気がする
視聴者を楽しませるよりトレースの技術やネタ探しの幅を競うような制作者向けイベントで
再生数はそんなに伸びてないけど投稿数がすごい
普通は作品として成立しないような半端ネタがガンガン投稿されてる
惑星、おっぱい、クマムシで動画作ってあげたんだけど やっぱり圧倒的におっぱいがうけたなぁ(とは言え1500程度だけど) クリックされやすいのかね〜
視聴者側がネタとして乗れるかの当たり外れでいうと、 その中ではおっぱいが外れが少ない気がする ガチでエロに飢えてなくても
精力的な制作活動お疲れさまです。 まぁ うけるというか、釣りに使うのはありだと思いますけどねw 内容が無かったら、マイリスも増えないでしょうしw
物理で揺れる巨大なおっぱいステージを作って、その上で躍らせれば流し込みだろうが万再生は固い
本気でやりそうだから困るw クレジットに>428が入ったりしてw
おっぱいはサムネでしっかりアピールして おっぱいの比較もタコじゃくて各サイズのモデルか豊胸手術して並べてれば万行ってたんじゃね マイリスは中身良くないと伸びないけど再生数だけなら釣り動画でも凄い行ってるのがゴロゴロしてる
でも、基本おっぱい動画はコメつきにくいような気がする マイリスよりコメのほうが多い動画なんてひとつもないよ、自分のあげたやつw
くだらねえ と思って途中で動画閉じても1再生は1再生だからな 前向きにコメ少ないのは勲章 って思うのもいいけど 普通にマイナス指標と思ってコメ増やす工夫してみるほうが建設的かも
>>433 自貼り乙
三菱の名CM懐かしいw
エリック・クラプトンの曲はやはりカッコいいですよね
感想ですが、ブラックフェードアウトを多用してるからなのか
CMっぽく感じなかったですね、ドラマの作りかけのような印象がありました、車の全体絵が無いからかなぁ?
〜00:10 アリスの映像が違うアップの絵(もしくは別角度から)二枚あると
長く何かを待ってる様に見えるか・・・?
〜00:19 やっぱ雨が降る映像がほしい・・・
車の止まる動きにこだわりを感じます!ですが一度止まってアリス置いてけぼりにして
どっか走り去った??と思ってしまったw
〜00:29 ルシフェルの手が一度でも動いたら 楽しく会話してる様な印象があるかなぁ〜・・クールな彼氏なんですかね?
でもCMは構成が難しいですね、ナレーションが無い分 限られた文と絵で説明しなければならないので・・・
サムネはよく見ればアリスと分る・・・か?文字も読めないので 00:10〜の絵でもよかったかも・・
拙い感想ですみません、次回作期待してます!
>>435 感想どもですん。
参考になりますです。
CMならやっぱフェード無くてよかったですな。
店の中以外はずっと雨降ってるけど薄くし過ぎたかなぁ。
ルシさんはクールと言う名の手抜きっすw
車は意図的に全体絵を見せてないです。
元のCMもそんな感じだったので。
>>436 >>ずっと雨降ってるけど
プレミアム会員ならではの落とし穴ですが
「低画質モード」で見ると、さらに雨降ってるのが分らないと思います(アドレスの最後に「?eco=1」)
エコノミー会員画質でも何が映ってるか分りやすいぐらいがちょうど良いかもしれませんね
車の全体絵が無いのは、車CMっぽく見えないだけで、
この作品としてはむしろアリスが主役なので正解かもしれません
元ネタのCMもそうですがいわゆる演出ではない
「日常を映してる感」が感じるので素晴らしいと思います。
>>427 それがなんかコメマイリスともに多いんですよ
おっぱい>惑星>クマムシって順になってました
>>431 それっぽいのも作ったんですけど、なんか違う感があってああなりました
多分そこら辺が伸びる動画作れない由縁なんでしょうなぁw
>433 乙 サスの動きが自然ですな加速側が特にそう思う、判らない程度の違いなんだけど 人間の目ってその違いを勝手に認識してて違和感とか感じたりするんだよね、好きなヤツだと特にそう 置いてけぼりとは思わなかったけど、そういう感じ見られないように 店内のアリスの頭をエボを追わせて入り口に向けるって感じにすれば良いのかね? 左折の一時停止って感じだったし、停止時と同じくらい加速でフロント浮かせてたら大加速って感じに見えて アレ?って見えちゃっただろうけど 雨表現は、確かに薄いんだろけどアリスの後ろの天候からして見えないくらいでも良いんじゃないかと思う セリフもあるしさ、やるとしたらエボに水しぶきを上げさせるとか?、雨強くしたほうが楽な気もしてきたけど
熊音ミクにPMDEで準標準ボーンを追加すると、 何故か両目が動かなくなってしまう。 表示先が指先に変わってたのでそれは両目先に戻したんだけど、 それでは直らないみたいだ。 変更前と比較しても他に何処が違うのかわからない。
ん? 今熊音1.3落として準標準プラグイン(PMX)試してみたけど両目動いたよ
>>441 すみません、PMDEが古かったみたいです。
最新版落として使ったら出来ました。
製作に数カ月かかると、作り始めのころに製作した部分、 全廃棄して作り直したくなってくるから困る…
一方数ヶ月前のモーションで未だにうっとりしている俺はモデルやエフェクトの改造しかしていなかった 先生・・・動画製作がしたいです・・・
自分への戒めとして、投稿時期を予め動画で予告するとか 日にちを逆算して作らないとキリが無いよね。 でもたぶん今やってることが一番やりたい事なんだから マイペースでやるべき
このあいだ自分が投稿した動画の再生数とコメが怖くて見れない・・・
/\ヘヘハ/ヽ、 / , ヘ _/ヽヽヽ // //^´ ̄`^\\ ゝ _,// 〃 , , 、 \ヽ、 ,ノイ| l/ //ハ| l | ハ| lハ|` 小| l/ナ弋 |.lナナ| l | <じゃあ私が見るからはよ教えてやー l从 |弋歹\代歹|,ルリ ___________ ノハ小 ゝ イ|./ | | | //> __^ イi | | | {{〃」:^^、-,=(⌒.) ..| | | /::ζ,,。,@,。,\\ | | | /:::::::::| ̄ ̄ ̄:l.:l 〉 |_|___________| |:::::::/つ回回丿:|. ̄ .|_|___________|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二二二二二l_|_|__|_
>>443 ほんと作り直したくなってしまう。
せめて改造したモデル(準標準ボーン追加程度ですが)に差し替えたい。
そういう場合って、vmd出力してそれを差し替えたモデルに読み込ませばいいのかな?
他に簡単にモデルを差し替える方法ってありますか?
>>439 どもです。
一番のこだわりが車のピッチングだったりするw
細かいところの演出とかはもっと勉強しなきゃダメですなぁ。
えっ そんな経験も無いのに自モデル作ってるのかよ
経験無くてもいいだろ
キーフレームコピペのほうが早くないかい
新モデルを読み込む ↓ 旧モデルのすべてのキーを選択してコピー ↓ 新モデルにペースト ↓ 旧モデルを削除 vmd出力して読み込ませてもいいけど、時間的にこれが多少は早いかな? 結果はどっちもまったく同じ。 vmdにしろコピペにしろ、現在のフレームを起点に貼り付けられる点だけ気をつけてね。
俺は旧モデルを消さないで、全ての親とかで位置変えて残してる 欲しい部分の切り抜きや差し戻しとか、動きの比較するのに残しとくと判りやすいから 先に一旦しくじった時の為にvmdかpmmを別名保存で全部を保存しとくけどね 上書き保存しない方法とっているから、気が付くとファイルpmmが偉い数になっていくw
>>448 ボーン追加モデルに変えても動きは変わんないんでは?
モーション流し込みで元のモーションは追加したボーンがある、
(現状のモデルではない)なら話はわかるが。
その場合ならモデル関係のフレームは全削除でモデルと
モーションだけ読みこみなおした方がいい気がしますケド・・・
>>443 モーションでもそういうのあるのかぁw
モデルも 主役⇒敵役⇒脇役とかの順番で造ると 脇役が一番出来良くなっちゃったりして
主役 作り直してぇええってなったw
>>452-455 ありがとうございます。
コピペがありましたね。
試してみたらかなり楽でした!
元のモデルも残して置くのもいいですね。
>>456 個別のモデルならば思い立ったら気軽にバージョンアップしていいと思う
自分はシリーズもののモーションやってて
最初のやつは自作アクセサリからモーションからカメラワークから全てやり直したいってところだ
>>456 モデルさんも同じような悩みあるのね・・・
モーションの場合だと↓
数千フレーム位のモーション1フレームから作ってました、すると後半あたりで
「あれ?これ前半のモーション酷くね?」と思って 作り直して
そしたら中盤辺りも気になってきて 修正して
さらに最後ら辺も直して・・・・・
結局全部作り直して やっと出来たと思って初めから再生したら・・・・以下ループorz
偉そうにしてて全然作らない人いるけど そーやって作り直したりしてるんか
>偉そうにしてて全然作らない人 誰なんだよw
こっくんの事だろ
初作品の批評を聞きたいけれど、 カメラとエフェクトしかやっていない物はやはり場違いでしょうか…?
あれは娘作るのにご執心だから、全然つくってねえ ってのとはちょっと違うきがする 杯しか出さない人はそんな感じになっちゃうんかもね
久しぶりにたこルカに赤ペン先生がわいて、そこでコメがピッタリ止まってしまった 時期的にもう伸びなくなる頃だったから、そのコメのせいでではないんだけど サムネ見るといつもそれが表示されるからなんか嫌だなぁ〜
>>465 なるほど。お恥ずかしながら知らなかったのですが、主にカメラと編集をメインに批評してくれると…。
面白そうですね。ちょっと考えてみます。
>>463 場違いじゃねーよ
折角このスレに来たんだから
貼っちゃいなよ
>>466 赤ペン先生沸いても誰かが通報していつも消してくれるわw
508式リンレンの新パス全然わかんない・・(´Д`)
はい・・・まったく見当もつかないので諦めます でも、508氏が誰で好きなゲームがなんなのか、なんて知ってる人いるんですか?
いや誰も知らないだろww まぁ完成ver待つしかないね、俺もあのモデルは好きだし じっくり作ってほしい、
DLカウンター見見てからそういうこと言いなよ 自分は作者が誰かは分かるけど好きなゲームなんて知らんかったが 条件に当て嵌まるものいくつか適当に入れてみたら落とせたよ 調べなる気も試す気もないならギャーギャー言わずに待ってろ
数あるボカロモデルの一つを異常にクレクレする心理はいささか理解しがたい その人以外誰も作っていないキャラならともかく まぁ…コレクターなんだろうかな
基本考えが徳川家康ですから 「鳴かぬなら、鳴くまで待とうホトトギス」
ok 落とした、俺は作者しらんぞ、パスはここならヒントくらいいいよな? MMDにモデルがあってつい最近ここで話があったヤツだ なんとなく508がそういう系統に見えたのと思いつくのそんくらいだった
>>468 自分の動画にコメ付けるのなんか抵抗があって
でも、しばらくそのまんまだったら2.3コつけて流しちゃいます
>>470 上げてすぐに付くときは誰かしら通報してくれてるみたいなんですけど
さすがにとまちゃった動画なので、嫌なタイミングで付けられちゃいました
508式のPW検討もつきませえんなぁ
最近のゲームなんか全くわかりませんw
つーか赤ペン先生ってなに? 動画を指摘するコメの事?
>>480 たこルカ動画にわいて、たこルカのみに嫌なコメ残す人
必ず赤字で書いてたからいつの間にか赤ペン先生って呼ばれてた
二年前にMMDと同時にメタセコを初めて、 そのときに作ったものを改修・配布しようと今見ると '`,、('∀`) '`,、 ナニコレ って具合に酷いな 一から作り直すのと同じぐらい手間かかりそう
>>481 教えてくれてありがとう、調べたら知らない間にそいつNGユーザー入れてたわww
>>459 俺も1年以上前に作りかけて放置してた作品を、掘り出して完成させた時には
全然違う作品になってたw
背景変更、モーション作りなおし、ストーリー改変、脇役変更、オチすら変更w
残ったものは着想だけだった。
色文字の頭おかしい率は異常
ぬっぽん、登録してみたはいいものの、何すればいいのかわからない
508式リンレンの新DLpass? お前等がバラすから変更したんだろ? 自業自得
ゲーム自体は全然難しくないぞ。ブログ見ればすぐわかる。 多分もうキーワードは打ち込んでるんじゃないかな。 ちょっとひねりが必要なだけ。
あまり情報を出しすぎると、またpassをバラす奴が出てくるぞ 本音を言えば、また変更されたら今度は解く自信が無い・・・ 公開停止になる可能性の方が高いか?
つーか、得意気に語っている事がすでにwww うp主に気を使いたいなら黙ってスルーしろっつーの、ばかじゃねーの
>>486 むしろ、何すればいいかわからないのになぜ登録したのか問いつめたいw
なんか日記書いたりみんなの日記に感想書いたりして慣れ合ったらいいんじゃないの?
やってないからよく知らんけど
自分はツイッターくらいの距離感が一番合ってる気がするわ
普通頭身、普通サイズのキャラより頭身の低い背の低いキャラの方が調整がめんどくさい気がしてきた やり方次第なのか、コツがあるのか
折角508式リンの話が出てるので、便上で空気読まずに自貼りします(´・ω・`)
一様完成版です↓
【MMM】底辺508式リン&レン(仮)が 可愛いすぎてヤバイ 【WAVEFILE】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18099149 ↑ポイント
・TCSとして出す予定でしたが、モーション改変してるのでモデル応援動画として作成致しました
・モデルの可愛さが伝わってるか?カメラや構成はどうか?等を主に批判していただけると幸いです
うしなま道場とはどんなものかと思い過去放送見たのですが、
指摘が具体的で、わたしは面白いと思いました。
ただ放送のタイミングが掴めないのと、ベテラン勢しか居ない気がしてアドバイス受けるのは気後れします…。
>>469 そうですね。せっかく乗りかかった船ですし…。
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥
ぬっぽんは技術的な文章置き場にしてる
>>491 まあ、連絡手段ぐらいにはなるかなー
って感じで。
なんという偶然…後押ししてくれた
>>469 =
>>493 氏と同じ曲とは…。
リンちゃんかわいいです。1:13の表情にやられました。
…という事でわたしも自貼りします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18244812 ポイント
カメラワークを考えるのが楽しかった、というのがMMD始めたきっかけです。
動かす時は極力意味のあるようにした…つもりです。
背景のluminousエフェクトは眩しいかなと思いましたが、派手さを重視したかったのでこれになりました。
後スカートの中をギリギリ見せないつもりが、MMM->MMDに持ってきた際にBulletの違い?でお察しな結果に…。
主にカメラワークについてご批評頂けるとありがたいです。
よろしくお願いします。
>>498 新人詐欺じゃねーかよwwwwwwwwwwwwww
今は自分も批判待ちの身なので批評は差し控えますが
これってMMM使った部分ってどこですか??
俺はボーンシェイクと言うプラグインと60fpsキーフレームモーションの練習として
使いたかったのでMMMにしましたが・・
>>499 最初、始めようと思った時にMMDじゃなくMMMを落としてきちゃったので…
言うなればカメラモーション全般ですかね。
そしてエフェクトが余り動かない事に気づく→MMDに→表情も弄ってたけどファイルがどこか藻屑に…
いずれにしろ大した理由ではありませんw
>>500 ありがとうございます。確かに気になってました!
早速試してみます。
>>493 POPな感じの構成ですね。モデルの可愛さは出てると思います。
カメラというか構成は若干前半が忙しく動きすぎるかな?と感じました。
ただこれは好みの範疇だと思います。
ただ足元のアップはモデルを見せたいのかモーションを見せたいのかが
イマイチよく解らなかったです。
>>498 逆光は勝利!ですね。派手!というよりしっとりとした感じに仕上がってると
思います。
カメラもうまいです。ただ1〜2か所くらい思いっきり引いたカットがあれば
もっとメリハリがでたかもしれません。
あと初投稿とのことなのでちょっと違うところを指摘させてもらうと
動画説明文がタテに長すぎですwあとニコの動画引用は番号(sm○○○○)
だけでOKですよ。
しかしお二人とも初心者詐欺とゆうか底辺詐欺とゆうか・・・
アドバイスっていうよりただの感想になってて申し訳ない
GJでした!
普段はダンスのトレースばっかやってて演出やカメラについてはほぼ素人なんで、
アドバイスじゃなくて一視聴者の感想と思って聞いてもらえるとありがたい
>>493 シルエットの演出、かっこいいとは思うんだけど、こういう短い曲でかつモデルを強調したい場合
モデルを映すことに集中してもいいかなと思った
入れるならシルエットはほんの数秒にしてすぐに普通のモデルを重ねるとか
何となく、全体的にリンちゃんもうちょっと見せて!という気分になったので
1分あたりリンちゃんのアップからの切り替え後はとてもいいと思った
あと全体を通して表情がとてもよくてモデルのかわいさは伝わってきた
なんか上から目線の名人様コメになっちゃってごめんなさい
>>498 最初の浮き上がる粒子の様なエフェクトはアクセの描画順がおかしくてステージの裏に行ってるね
これは演出?それと窓はGodRayも使った方がいいんじゃないかな
こういう光源を意識した演出なら影も出さないと勿体無いからステージの影チェックは忘れない様に
カメラは補間を殆ど使ってなくてカックカクなのが気になった
逆方向に動くときはS字を、完全に止まる所は極端な減速がお奨め
カット割りを使わない方が好みみたいだから参考にならなさそうだだけど一応見てみたらどうかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7617129 色々言ったけど初投稿の域は数歩出てると思うよ、頑張って
>489 静画のコメントは、up主に表示されるコメントの編集で削除は出来ないけど非表示にはできるんだが その辺どうしてなのか判らん、毎回チェックしてらんないってのはあるだろうけど あとコメントDLパス入力欄と勘違いしている外人さんとか混じって無いかアレ
よーし、批評しちゃうぞー。あんま偉いことは言えないので、どうしても気になったとこだけ。
>>493 全体的なカメラワークは俺は好きだなあ。
13秒のとこまで、画面の黒枠が右側だけ大きい?っていうのと、
シルエットシーンのとこ、同じような見せ方のほうが良かったかな。
レンのシーン、リンと違って最初がロングでちょっとインパクトが小さい感じ。
あとはフィルムステージ使うなら、フィルムが真っ白は寂しい。
>>498 新人詐欺乙www
13秒のとこ、カメラが引いた直後にカクッと角度修正したような動きが気になる。
あとは、全体的にカットごとのカメラの動作が長いというか、多いというか。
寄る→引く→寄る(1カット)>寄る→動く→引く(1カット) みたいな動きをするんじゃなくて、
寄る(1カット)>引く(1カット)>寄る(1カット) みたいに、動かしたほうが良いと思う。
26秒〜27秒のとこの音にあわせたカメラとかうひょー!うめぇってなるね!
>>498 なんかキメどころがよくわかってるカメラって感じ
既に何作もうpしてる自分より数倍うまい
カメラに補間曲線使ってる?
急に動いてぴたっと止まったりするんで、そのあたりがなめらかになるともっといいかなと思った
でも1分間飽きずに見られてよかったです
二人ともGJ
>>502 ありがとうございます。逆光大丈夫…みたいですかね。逆光の際の影の付け方は要勉強課題ですが…。
確かに1箇所もっと引いたカット入れるとメリハリ…分かります!
説明文はエフェクトがカンマで並んでると見づらいかなぁと思い…たしかに長すぎるw
(smXXXX)のリンクは勝手に貼られるんですね。どうやってるんだろうと思ってました。。
>>504 そうなんです。
同様に後半のハートエフェクト(CannonParticle)がミクさんに掛かっている部分しか表示されていなくて
これはマズイだろうと思い直したんですが、その頃には最初のパーティクルのことはすっかりと頭から…
これは演出というより投げやり妥協ですね。
「何かおかしい気がするけどこれはこれでアリ…だよね?うんそうしよう」的な。
GodRayかレンズフレアはちょっと使おうかなと思ったんですが、
エフェクト弄り回してる内にMMDの動作が重くなってきてしまい(5fps位…)断念しました。。
そして今気づいたんですがミクさん自体の影が出てませんorz
カクカク、確かにその通りです。
補間は最初MMMを使っていた時は、全てにS字をかけていたのですが消えてそのままになってました。
どっちにしろあまり理解していませんでしたが…。
個人的にも特に1:12〜寄って行く際凄カクついてるよなぁと最後まで思ってました。
参考URL共々具体的なアドバイスありがとうございました!
>>506 ありがとうございますw
13秒、Z軸の修正については今の今まで全く抜けておりました。
見返すと確かに気になります。これは明らかにミスです。
動かし方、参考になりそうです。次回から生かせる…かな。
個人的には0:26〜は最後までリズムのマッチング違和感が拭えず、また引いた後のカクつきが気になっていました。。
この動画で自分が自信を持てるポイントは0:55~1:03のみです‥かね。
>>507 好きな曲だったからかもしれません。
既にご指摘の通り補間曲線ノータッチです。
ここは自分でも気になっていたので課題ですね。本当に。
>>502 足の文字や形を観て欲しかった部分なんですが
ステップの動きが早いので、伝わらなかったみたいですね・・反省です
>>503 「通りすがりの視聴者がどう思うか?」としての感想を求めてるのでありがたいです!
実は「もっと見せて!」と思わすためにあえて長くしたので、計画通りだったりw
でももっと工夫の余地はありますねぇ・・
>>506 〜画面の黒枠が右側だけ大きい
>> ええ〜!?('A`)全然気付かなかったw 恐らくaviut側での編集ミスです・・orz
こういう所は人に見てもらわないと気付かないもんですね・・・
レンと一緒の見せ方のほうがまだ良かったですかねぇ・・たしかに遠すぎました・・
>>フィルムが真っ白
いわゆるステージに動画や静止画をはめ込むやり方が分らないので今回は飛ばしました・・・
調べて来ます!
やはり自貼りしてみないと気付かない部分があって助かりますね
みなさんご指摘ありがとうございます!
<<498さんも乙! エフェクト綺麗でした!
>>508 重くなるしアクセの描写順は最後にやるようにするといいよ
ルミナス>Diffusion>ステージ> 「3」番目より後のアクセはモデル描写後 >エフェクト各種>SSAO
カメラ付けたりしてるときはルミナス、GodRay、SSAO辺りの重いのは入れずに置いて録画前に設定すると作業し易い
他にモデルをわっさり使ってる時は物理演算を切って軽くしたりとか
GodRayはカメラ付けるのに欲しいから出来れば入れながらキー打ちしたいところだけどね
MMDでの再生時のfpsが例え1でも録画の時はまともにやってくれるから落ちなければどんなにMME使っても大丈夫
MMMは使ってないけどvmd出力に補間情報は出ない…?まだまだ移行出来んなぁ
全てにS字は逆に見栄え悪くなる事があるからとりあえず入れておけばいいって言うのは止めた方がいいよ
カット割りならそれでもいいんだけど、あのカメラだとS字は逆効果な事が多い筈
>>511 描画順適当でした…後でちょっとこの設定試してみます。
ただ、試しにミクさん以外のアクセサリや背景モデル等、非表示でなく削除してみても重いのが治らなかったり。
スペック的にはQuad+570GTXなのでたぶん大丈夫だと…思います。
肥大化的な感じかなぁと思いましたが、新規プロジェクト立ち上げて移行させるのも面倒、とだましだまし使ってました
重そうなのはご指摘通り最後に入れると良さそうですね。
エフェクト自体見るのが初めてだった為か、肌の質感に魅了されてしまい…(
すいません、補間情報が入っていないかはうろ覚えです…自分のファイル管理がまずかったせいかもしれません。
やはり投げやりにS字はいけませんね…。
今回、補間の理解度がほぼ無いに等しかったので、精進します。
良い流れだな 気持ちいいくらい前向き 全盛期のこのスレ思い出したw
514 :
498 :2012/07/03(火) 23:42:23.28 ID:C1tpQGVC0
MMDのきっかけはカメラ的というか、lat…あざといさんが好きなので可愛く撮りたい!(静止画で)という些細な事からでした。
皆様視聴&ご指摘ありがとうございました。
妥協していた事、全く考慮していなかった事を鋭く突かれたり、色々気付かされてホントに面白かったです。
確かに新人詐欺乙と言われるのは悪い気はしませんが、そこで止まっていては成長しませんからね。
そういう意味でも今回思い切って自貼りして良かった、と思います。
とりあえずの一作だけしか作らないつもりが、段々面白くなってきて…
道のりはとても長そうですがモーションも少しだけ手を付け始めました。
自貼り、
>>510 さんに後押しされた部分もあります。
ありがとうございます。そして乙でした!
有名Pがやるか相当面白い作りにしないと伸びん 70000円宣伝したら21000pt こっちの方が確実
借金多い人いますか?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/04(水) 08:58:22.23 ID:/bcc6RaP0
>>498 動画はすごくきれいにできていたと思います、かわいい!
カメラはBPMにあわせて切り替えてあるけど
1ショットで緩急つけるシーンが動き不規則すぎてリズム感がなくなってる気がします
キメショットがキレイに入っているだけに
もどかしい感じがしましたw
サラ金はやめとけとあれほど…まぁ言ったこと無いけど。 今頃タタカイのメイキングがあがってる事を知って見てみたわけだが… 次元の違いを思い知ったぜ…
たまにすごい宣伝ついてたりするけど 自分で突っ込んでるのかな?
自分で突っ込んだか他人が貢いでくれたかは 動画の内容やみんなの反応見ればだいたい想像つくだろ
宣伝は伸びている動画をさらに伸ばすためのもの あと遊び
なるほどね だから俺の動画に今まで一つも宣伝つかないワケだ
杯に出れば転送不要さんがつけてくれるじゃないか
毎回のように宣伝もらうけど伸びない もうしわけない気持ちでいっぱいです
ぐぎぎ(´・ω・`) 伸びないのに毎回貰えるってどんなの作ってるのよ… 伸びないって基準が千単位じゃないよね
底辺スレで工作的な互助会でも作るか?w
>>520 宣伝好きな人が入れた可能性も。
土日にあったニコ童祭の生で10万以上使った強者もいるからねぇ。
みんな動画作るときのエフェクトとかシェーダーって決めてる? まあ。内容によって変えるのは当たり前なんだけど 基本的なものみたいなのは決まってるのかなって。 自分は動画あげるたびに迷走してるw これだって決まらないんだよな〜
うちは大体これを使う。Diffusion・SvDOF・SSAO・AbsoluteShadow・(Post)AdultShader あとは必要に応じて追加と削除。モデルやステージとあわないのがあるからね
困ったときのアダルトシェーダ。 S2は使い勝手良いと思う。 後はおたもん氏のを適当に。
バカのひとつ覚えみたいに毎回Diffusion使ってるわ
アダルトシェーダーとデイフュージョンは定番みたいですね 自分もよく使います。 ハーフランバートシェーダーとポストポイントライトもよく使うんですが 設定むずかしいですね ライト10個くらい置いてもさくさく動くPC欲しいw
質感や光源の巧い人の動画見るとその方面のエフェクトの勉強しなきゃなーと思いはするんだけど あんまり興味が湧かないみたいでモデル弄る方に時間を取られてしまう モーションもやりたいしエフェクトもやりたいけど時間足りんわー どれも極めようとするのは無理だし我が道でいいか…
自分は逆 モーションもモデルも無理だと諦めて流し込みばっかりで カメラもへたくそなので せめてエフェクトで質感とか画質の見栄えだけでもよくしたいなとw
あー、自分はほぼモーションにしか興味ないわー せっかくがんばってモーション作ったんからモデルのためにもアピールのためにも エフェクトとか勉強しようぜ!って言われて、実際そうだよな!とは思うんだけど、 MMD開いたらすぐモーション作りたくなっちゃうんだよ… で、エフェクトはFuriaさんのハーフランバートとTrueCameraとおたもさんの仕上げ系を適当に、が定番 光系とか全然わからん、大事なのはわかるんだけど
508式リンレンってかわいいなぁ
基本おたもん氏のばっかりだなあ。 コントラスト強い絵が好きなせいか、かけ過ぎで見づらいってよく言われる。
MMD本来の質感が好きだから、質感が変わるようなエフェクトは使ったことないなぁ。 『空気のない世界の中で、空気なんか無くても生きていけるキャラが動いてる感じ』 に惚れたのがMMDを始めたきっかけだったもんだから、今後も質感系のエフェクトに手を出すことは無いと思う。 『ここで爆発が起きる』『ここでビームが出る』みたいな、話の進行上欠かせないやつは時々使うかな。
宇宙専用機が好みなのか 泥臭い陸戦型のほうが味があって好き
うむ、航空機よりも戦車のほうがいい
たまにDiffusionアンチ湧くけど理由が分からんw 細かなテクスチャ使うモデルだと雲泥の差だ タレをかけない鰻丼みたいな
MMEは覚えて損は無いと思うし、3Dゲームのキャラの質感が年々進化してるように 映像の質感の多様性がMMDの拡大の一因になってるのは確か。 でもよく「MMEの使い方が分らないから動画が上げられない」みたいな悩み持つ人の気持ちが分からない そんな義務化しなくても、何を使えばいいか分らないって悩んだ時は「それは素の質感が合っているから」って場合もある 逆に ほのぼのした雰囲気の場面で SSAOとか萌えキャラにガッツリ掛けて「なんでこんなに渋くしてんだ??」 って雰囲気ぶち壊しになってのも少なくない
>Diffusionアンチ 本スレにもいたけど、線がきっちりした方が好きな人じゃないかな 無条件で高画質になるわけじゃないし
MMDに限らず、熱心なフアンがいるソフトって、原理主義者みたいなのがいて、 素の状態でどこまで出来るか、使いこなせるかという事を重視し、評価する人達がいる気がする。 ツールなのだから、大事なのはどんな作品を作るかなんだけどね。 そこらへんの職人的拘りが良いところでももあり、悪いところでもあり。
バカの一つ覚えみたいに毎回SSAO使ってるわー
MMEはWorkingFloor使うために使い方覚えたw
>>542 アンチでは無いがあまり好きじゃ無いんだよな自分は。
何かハッキリしない感じがどうも。
演出上掛け方が良いと判断すれば使うけど。
549 :
539 :2012/07/05(木) 08:39:37.75 ID:w/Bt4B19O
>>542 もしかして俺のこと?なんか気を悪くしたみたいでごめん…。
別にアンチってわけでもエフェクト使わない縛りでもないんだけどね。
実際には会うこともできないバーチャルな存在のミクと
MMDを通してのみ触れ合える、みたいな感覚が好きだから、
リアルとはほど遠い質感のほうがいいってだけなんだ。
MMDの素の状態が、いかにもPCの中だけに存在する別世界って感じで
自分で操作しててわくわくするというのかな。
まあ、いくらエフェクトかけても、実写並みになることはあんまりないみたいだけど、
俺個人が理想とするバーチャル空間に一番近いのがエフェクトなし状態だから使ってないだけだよ。
『自分で操作する』時の楽しさのためだけにエフェクトかけてないだけだから、
他の人のエフェクト盛り盛り動画が嫌いというわけではないよ。
むしろ、いろいろなタイプの動画が見れるので楽しい。
o_Diffusionはリヤル系Diffusionはトゥーン系と使い分けてるけど使い方があってるかどうかは知らない もちろん設定いじるし
ダウンロード罰則化なんだけど、 アニメとか版権モデルやってる人はやっぱり配布止めるのとか考えてるの?
まあ動画も当てはまるのかな そのへんどうなんだろう
もともとアップロードは違法なんだから、ダウンロードが罰則化されても 別に気にしない。 「罪に問われる可能性もあるので、ダウンロードは自己責任で」みたいに うpろだの説明に書いておけば充分かと思ってる。
BGMとかCD音源使っちゃってるのあるからそういうのもだな 遡求はないからそれまでにうpしたほうは罰則免れても 施行後にDLした視聴者は逮捕される恐れがあるよね
>>553 レス有難う
自分はちょっと迷ってるので
どうこうなろうが結局は権利者次第だろう? カスラックの自爆につきあうこともないだろうしうまくやってくれることを期待しようや
エフェクトについて質問なんですが、どなたか教えてください 針金Pのヘブンズフィルターの使い方が解りません エフェクト割り当てでキャラに当てても、画面上何も変化ないし Xファイルで読み込むと画面の一番前に表示され、キャラが隠れてしまいます (順番変えても変化ありません一番前とか後ろにすると画面が変になっちゃうし) ちょうどキャラの真後ろに置きたいんですが、何が間違っているんでしょうか? これから仕事なんで変事は深夜になっちゃうんですが どなたか詳しい方教えてください><
自分もちょっと心配でどうしようかなぁ、とは考えています。 モデル単体で権利者から問題にされるリスクはこれまでとあまり変わらないと 思いますが、作られた動画(再現モノとか)によってモデル製作者にどの程度影響があるのかな?とか どうなるかまだ分からない事も多いので、しばらくは様子をみて安全圏で楽しむ感じにしておこうかと。
アニメやCD音源○上げしてる人がパクられるのが先だな・・何千人いるか知らんがw MMDで言えば再生数伸びてる違法動画が見せしめにやられる可能性はあるが、数千再生クラスの底辺は現状以上の心配はいらないでしょ
>>559 UPの法律は今までとなんらかわらない10月以降も10月以前も。
結局 誰かが犠牲にならないと 線引きが出来ない それまでは様子見 これが投稿者の総意
>>557 使い方が間違ってる。モデルに適用するエフェクトじゃないからw
モデルとHeaven_Back.x、Heaven_Flont.x読み込んで、アクセサリ編集でHeaven_Flont.xをモデル描写後にするだけだよ
Screen_Heaven_Back.x、Screen_Heaven_Flont.xも同様。
>>560-561 ○上げ=原盤からのリッピング行為が濃厚
という図式だからUPの法律とは無関係に怖い
ネットに接続する限り、いきなり逮捕される可能性があるのが今回の怖いところ。 曖昧な線引で恣意的に使えば誰でも逮捕できるようになった。 それが嫌なら、ネットを利用するのをやめるしかない。
動画ニコるしてもうらのは嬉しいけど、マイリスも入れてくださいよ
ニコるって要はいいねボタンだよね? マイリスは減るから減らない評価があるならそれはそれで意味がありそうだけど、 果たしてどの程度定着するかね
使い易さ:zero専用の時点で現状はどうでもいい 今久々にzeroにして見たら100ちょっとしかないし誰も使って無さそう
mqoファイルをpmx化して顔とつないで MMDで踊らせるって簡単にできる? ぐぐって色々調べただけで挫折したw
mqoファイルのpmx化すら無理だった 下心全開で買った東方御姐参やルシール式パチュリーは蔵の中
>>572 PMX化するだけならメタセコからX形式で出力、PMDEditorに読み込んでPMX化。
顔と繋いでってことはmqoの中身は胴体とかなのかね? それなら最低ボーンとウェイト入ってないと簡単にはできない気がする。
572さんが書いてるモデルですw 水着モデルも入ってるのかと思ってたら違ったw で、水着着せてる動画見たらボディは同梱のmqoって書いてたから RokDeBone2落としてきてmqo読み込ませてxで出して PMDEに読み込ませてみたけど無反応w 一応はやってみたんですよ・・・どこか間違ってるだろうけどねw でも、うまくいったとしてもそのままだとMMDでは使えないって見たから挫折しました
577 :
498 :2012/07/05(木) 20:35:53.04 ID:gezXBsp50
何かですね、どなたかはあえて言いませんが 宣伝までして頂いちゃって、リアルに目から汁が少し出ましたw この場を借りてお礼を申し上げます。それでは失礼…。
>>576 PMDエディタのTransferWeights使ってウエイトコピーすればw
下心こそが原動力だろ! あきらめんなよ!!w
>>576 そのままじゃ使えないけど、意欲があれば出来るレベルの作業ではあるよ。
>>582 個人的にはA
他の3個は縮小で潰れそう
>>582 大体の内容言わんと選べんw
少なくとも、タイトルは欲しい。
まあ、この4択なら、Aのマリエルさんアップかな。
他のは、サムネサイズにしたら何の絵だかさっぱりわからんと思う
>>582 今ある中なら2
サムネサイズになった時に、色とキャラがわかるのは2だけだと思う
ただ、顔に文字がかかっちゃっているから、
サムネ用に画像つくれるなら2+4で文字なしでもいいかなーとか思った
>>582 おおやっとサムネに関する話題が! GJです!
私的には内容がどうであれ 間違いなく「A」です
すでに指摘があるように サムネイルはもっと小さく表示されます。
そこでキャラの顔をハッキリ認識できるのはA番だけです。
・・う〜ん
個人的にはこの構図で上の耳が若干はみ出てるぐらいの顔アップ&タイトル若干拡大なら
さらによくなると思うのですが、ここらへんは好みなので、参考にしないようにw
587 :
582 :2012/07/05(木) 23:15:22.48 ID:yuPesSvt0
おお、反応早いw すんません、タイトルと内容は 【MMD】名前?…マリエッタかな【ガンスリOP再現】 というわけで、アニメのOP再現です。 …なんか既にAで決まりな感じですね。
動画作ってる間にウィンドウをサムネ並みに縮めてみればいいよ できれば最初からサムネにする気の構図を盛り込む
タイトルだけでも「おっ」っと思って開くけど 「2」押しだなw ガンスリとは楽しみだ
サムネは本当に小さくなるからねぇ……
元ネタのOPを見てみた 仮にBにするなら左の空白を埋めるために MMEかなんかで発砲の閃光がほしいですねぇ・・・ ミリタリー好き&元ネタの映像を知っている層向けならBでも いい気がしてきたw やっぱりサムネは奥が深いですなぁ・・(´・ω・`)
592 :
582 :2012/07/05(木) 23:37:53.12 ID:yuPesSvt0
多くの意見ありがとうございます。 Aでいきたいと思います。 サムネ用の画像を設定できれば一番よかったのですが、再現モノなので制限があり、 この候補になりました。 明日上げたら貼りに来ます。 ありがとうございました。
みんなの言うとおり2だね IEのウィンドウ自体サイズを小さくして画像がサムネサイズくらいになるまで小さくしてみると 3がかろうじてマリエルだと判るくらい微妙になるわ、1と4は人体らしいというくらいまで認識が難しくなる感じ 2くらいのアップにしないとサムネとしては厳しいんだなぁ
>>582 迷わずA
他は小さすぎてわからんと思う。
>>582 ガンスリを知らない俺なら3なら見るかな
2はただのアップで面白味が無いし、興味がわかない
3みたいなワンシーンだと、マリエルが銃を撃っていると言うわかりやすい行動から
他にどんな事があるのか多少でも興味は出る
あと色が付いていれば、サムネで小さくなっても判断できるから
サムネを考え直すのも良いかもしれないと思う
サムネはタイトルと一緒ぐらい重要ですね タイトルで流し込みかどうか解ってしまうし サムネで気にならないとスルーしてしまう
597 :
557 :2012/07/06(金) 03:45:36.07 ID:IEN5nC/s0
>>563 お答えありがとうございます!
上手く使えこなせてませんがシンプルにモデルとエフェクトだけで
組み合わせたらできました!ありがとうございます><
キャラとか背景とか配置しまくった後にエフェクトかけるとうまくいかないんですね^^;
ちょっと、順番変えて作り直します!!
ありがとうございました!
>>587 再現か
そのせいでアップの画面が少ないんだろうね。
この四択なら、Aだけど、それは単純に、「他が小さいから」という消去法にすぎんからな〜w
というわけで、最後に1フレームだけ画像を挿入して、それをサムネにするという手をお勧め。
ちょっと詐欺臭いけどねw
Bをアップにすると、タイトルとサムネが一致すると思う。
顔と銃がギリギリ入る位のアップで、カラーにすると良いかな。
>最後に1フレームだけ画像を挿入して これをさらに応用。 最後に「ご視聴ありがとうございました!」っていう静止画を入れる。 その前後どちらか数フレームを文字無しにしておいて、サムネに使う。 そうすると、好きな構図・絵の静止画をサムネ詐欺的に使えるw
そしてその静止画が見られたくなかったらニワン語で真っ黒の矩形配置して隠すんだ
まあ詐欺とか 詐欺ってか、パッケージデザインをするような感覚なのよ パケ詐欺はどこの世界にもあるwww
エンドロール的なものをつけるメリットはいろいろあるね サムネに使うだけではなく その間を使って結構な視聴者が動画全体の感想をコメしてくれるよ 逆に作品部分だけで終わると 結構面白かった何かコメしよっかな→あ、終わっちゃった→まあいっか他の動画見よう となるパターンは案外多い
ニコ動、説明文に一般アカでもタグが使えるようになってる。
MMD杯も時間指定による投稿でランキング占拠が加速するな
606 :
582 :2012/07/06(金) 20:56:58.12 ID:zbg3T2740
これももう懐かしいの部類になったんだなあ…
>>606 乙! サムネ新しく作ったんですねw
再現度高くて面白かったです!
通行人ネタ詰めすぎww
>>606 ビバップのモップシーンの人か〜
最限度も高くてGJすぎる!
>>606 おお、モップ使いの人か!乙!
ガンスリは見たこと無いけどいい雰囲気だったので最後まで見た
>>606 元ネタ知らないけど完成度高いから最後まで楽しく見られました
やっぱり絵作りうまいねえ
ちょっと名人様させてもらうと、登場人物紹介のところのフォントを
もうちょっとそれっぽくするとよりかっこよくなるかなと思った
せっかくだから杯に出せばよかったのにー
投稿すると一時的に燃え尽き症候群発症して、MMD触る気が起きなくなる…
モデリングとか修正にメタセコの無料版使ってるんだけど、 たまにxfileをメタセコに持ち込みたい時がある xfile→mqoの変換できるソフトってなんか無いかな
>>612 最近は一週間持たずにコメもマイリスも止まる
そうするともうニコニコ自体にアクセスしたくなくなるな
ここ数回は杯動画もあまり見てない
PMDエディタ
>>613 PMDEでX読み込んでobj出力してやればいいかと。
>>612 投稿終わったら映画でもゲームでも旅行でもやって気晴らしするといいよ。
こういうので次のネタ見つかることが多い。
618 :
606 :2012/07/07(土) 14:29:51.38 ID:4dnoKPHg0
>>607-
>>611 視聴ありがとうございます。
通行人は全員モブ子さんでも良かったのですが、
作成してる時期に配布されたモデルを使ったのでああなりましたw。
元ネタ未見の方は親作品に置いといたので、是非ご覧下さい。
(4:3を元にほぼ完成したころに16:9を見つけたので、見比べるとレイアウトが違ってたりしますがorz。)
さて、次は何作ろうかな…。
OPでわくわくさせた責任で ここは1つ ピノキオVSリコを・・・・
あ。。。トリエラだったか。。。だめだ休みはガンスリ見直しで満喫になるわ
ガンスリ14巻の欝さはどうにかならなかったのか…orz 漫画読んで欝になったの久しぶりだわ。
他の人の動画はあまり見ないから良く分からないけど最近は伸びなくなってるのかな 最近投稿した動画がかなりの自信作だったのに思ったほど伸びなくてあれ? となった 去年の今頃とは感触が違う
>>622 ついでに言うとPMDE用のmqoエクスポータプラグインもある。試したことないけど
ここで貼れば 再生数50ぐらいは伸びるよ
去年の今頃は見る専だったな 今は流し込み専になっちゃったけどw
>>623 減ってたと思う
前スレあたりでえへへさんのところで調べた人がいたはず
MMD動画の投稿数自体が増えているから、
"MMDだから見る"って層が相対的に減ってるだろうね
それでも他カテゴリより恵まれてるってのは、何レスか前で出てたけど
自分のメインのジャンルのMMD投稿動画は基本的に目を通してたけど 流石に増え過ぎて気になるのしか見なくなったな という事でサムネとタイトルはよく吟味して投稿しよう 伸びてる人は動画開く前に特定出来る事が多い
サムネにサイン入れてるようなもんか
昔はMMD並に恵まれてた踊ってみたカテをよく見てるけど、あそこも投稿数が激増して中心値はかなり下がってる感じ。 極一部の伸びる動画の伸び方は昔以上で格差が激しくなってる。 ニコニコ全体がそうなってる感じなのかな。 昔から投稿数が多かったとこは変化無いかもしれんが。
ニコるが1からずっと増えんわwww なんだこの糞機能wwww
まあ伸びないほうが変な人も来にくいしいいんじゃねwww …チクショー!!
ニコニコは今までよりも新作を優遇する姿勢を打ち出さないと 新作が旧作の層に飲み込まれてしまうね
>>634 書き込み内容に関係ないけど、
前スレか本スレとかで"一応"(いちおう)を"一様"(いちよう)と
何回か間違ってた人かい?
半コテ化しないうちに直したほうがよくないか
"いちおう"が口癖の人なんだろうし、特徴ある間違いだから
すまん・・・癖と言うか・・どうしても間違うんだ・・・気にしないでくれ 心の中で「こいつかよ・・」って突っ込んでほしい
>>635 そこは社会に出てから恥をかくまで黙っているのが優しさだろ
>>637 MMDerは全員勤続30年の苦みばしった女子中学生だから既に社会人のはずだろ
アワード結構MMD作品入賞多いな〜
サムネに肌色多いと伸びるのは真実だと思ったw
好きで作ってるならいいんじゃね。 需要が凄い分野だから大した作りこまなくても伸びる。 ただ、適当に作っても伸びるから動画作者としては成長しなくてエロ以外で作った時にさっぱり伸びんだろうけどな。 エロやってる奴で技術ある奴は居ない。
なにお前、サムネの肌色な動画嫌いなんか
まあ需要もない2525再生すらいかないクズ動画作って ネットリソース無駄遣いしてる奴よりはマシだろうけど 需要がないんだからローカル再生でオナってりゃいいだろw
プルート位になれば一目置いてもいいと思える
他の投稿者とどう違うのだ?
最近のプルート作品は後半が技術講座になってるもんな
解像度やビットレートについていまいち理解できてないんだけど 同じビットレートなら解像度が変わっても画質に大きな違いは出るものなのかな? 例えば 1280×720 30fps 1Mbps 864×486 30fps 1Mbps だとどっちのほうがきれいに見えるんだろ? 数字は全部大きいほうがきれいに見えると思ってたんだけど 同じビットレートなら解像度が小さいほうが1秒あたりのビットレートが高くなるような気もして よくわからなくなってきたorz
いくら底辺でもあいつの技術の高さを見抜けないほど節穴じゃないけど アレはエロじゃなくてギャグだろ。 他のエロ作者に一緒にすんなって怒られるぞ。
技術のある奴がネタでエロやってるのと 能無しが再生回す為にエロに縋ってるのとでは確かに差がある
>>650 やっぱり解像度は大きければいいというわけじゃないのか
ありがと!
フルスクリーンにした場合は前者だけどね
>>647 ビットレート(この場合bps)は時間(この場合1秒)あたりのものだぞ。
1秒あたりのビットレートというのはこの場合おかしい。
(1秒あたりのビットレートと1分あたりのビットレートというような文脈ならありえなくはないが)
同じビットレートなら解像度に関わらず一秒あたりの容量(情報量)が等しい。
解像度が高いほうが容量が大きい。
つまり同じビットレートなら解像度が高いほうが圧縮率が高い。
つまり同じビットレートなら解像度が高いほうが元画像より劣化しやすい。
だから解像度が高くなると劣化を防ぐためにビットレートをあげる(圧縮率が上がるのを防ぐ)必要が出てきやすい。
圧縮しても劣化しにくい画とかもあるけどね。
>>652 >>653 なるほどありがとです!
てかやっぱりよくわからなくなってきた
もう少し勉強してみるか…さんざんぐぐって混乱したんだけどorz
極端に高画質を望んでるわけじゃないから
主観でいいのでニコ動では各数値これくらいあれば十分という参考数字を
誰か教えてくれると嬉しいです
>>654 プレミア会員で864*486のZero解像度で上げるなら最低でも1500Kbps
音は64〜128Kくらい
フルスクリーンで見て欲しいなら1Mbpsとかありえない
1280*720になるから最低でも3Mは欲しい
1Mに拘る理由(セカチャクに載りたい、生で使ってもらいたい)などなければ
1280*720/30fps を3Mbps〜5Mbpsで上げるのが一番
あと上でも言われてるけど圧縮が良い動画と悪い動画がある 一般的に動きが遅く、色の変化が少ない動画は圧縮が良い だから低いビットレートでもノイズが出にくい 逆に動きが速く、パーティクルが飛び散ったり、 ディテールの細かいテクスチャのモデルを動かすと圧縮は悪くなる ブロックノイズが出たり色が滲んだりする だから自分で様々なレート変えて最適値を見つけていくしかない
新しいPCモニタ買ったけど、画質が違いすぎて、今まで投稿してきた動画の色調がおかしいことに気がついた 意図してない色彩気持ち悪い・・・消したいw
最低限の画質の為のビットレートは動画の内容で変わるから参考数値は単純には言えない。 ビットレート\解像: 864 1280 ドラマ系等で動き無: 500 1000 ダンス系固定カメラ: 800 1600 ダンス系カメラ有り:1500 3000 ダンス系エフェ多数:2500〜 5000〜 この数値も割りと適当なので条件を変えて何度もエンコして良いのを選ぶしかない。
ちなみに
>>658 は30fpsの場合
60fpsで上げるならもっとビットレートを上げる必要が有る
軽い動画は最後まで見るけど 重いのはよっぽどじゃないと最後まで耐えられない はい、ショボ回線です
>>655 >>658 参考になりますありがと!
教えてもらったのを参考に試してみます
試すにもエンコに時間かかるので具体的な参考数値があると
ある程度絞れるのですごく助かります!
>>660 うちもショボイから重いダンスPV系は最後まで見ないな
重い動画はカクカク・重いとコメつくし、コメ乞食か数字がいらない人なんだろうな
ダンスPVは映像も重要なファクターだからそこを疎かにしちゃいかんだろ ただ、作る側にとってもレートは悩み所の1つ 解像度を上げないとシャープさは損なわれる ビットレートを上げないとノイズが混じる 640*360時代は1Mでも見れたが今のプレイヤーだと1Mだと汚れる だから高解像度でも圧縮率が少しでも上がるようにみんな工夫してる
>>658 解像度2500〜ってすげえ
うちのPCだとavi出力の時点で出来ないw
>>664 ごめん、ちょっと解り辛かった。
>>661 に意味が巧く伝わってたらいいんだけど…。
ビットレート\解像: 864 1280 は左側の数字が解像度 864x486 右側が1280x720 の事で
下の方は動画の種類に対するそれぞれの参考ビットレートを書いてて
ダンス系エフェ多数:2500〜 5000〜 だと 解像度864x486には 2500 kpbs以上は欲しいって事。
ビットレート\解像: 864x864 1280x720
ドラマ系等で動き無: 500 kpbs 1000 kpbs
ダンス系固定カメラ: 800 kpbs 1600 kpbs
ダンス系カメラ有り:1500 kpbs 3000 kpbs
ダンス系エフェ多数:2500 kpbs〜 5000 kpbs〜
>>665 2500 kpbs / 60fps 512*384でエンコしたら重くて見れないとか言われる事あったなぁ
後思ったけどスマートフォンとかだと所謂高画質と言われてるような動画は
やっぱカクカクで見れたもんじゃないんだろうか?
持ってないから分らんが・・・
→ここにアホがいますw 解像度5000〜とかどんな規格だorz それにしても1280×720の5000kbpsとかすごい重そうだ
個人的には1800もあれば十分 動きと長さ次第で調節 それ以上は一般バイバイうpった俺もバイバイ 重いのにも容量的なのかスペック的なのかがありますね
>>665 これ、MMD出力は大きいサイズで出力した上で
最終エンコの時にリサイズしてる?
やってない数字に見えるんだけど
底辺レベルだと画質より見てもらいたい度の方が高いだろうから 解像度落としてビトレも800Kくらいでエンコした方がいいんじゃないだろうか 有名Pになると視聴者の期待度も高いから画質で妥協したくなくなるんだろうが
エンコードする前にaviutl使ってノイズ除去と時間軸ノイズ除去をやっておくと圧縮率もいいし軽くなるよ
高画質にして何を見せたいかだよねえ 単純に画質が綺麗なだけっていうのを競う時代でもないし 単純に高画質を要求するようなエフェクト使って、見た目綺麗で でも動画のポイントは何?この場面で何が言いたいの?見せたいの? ってのが見えないと、高画質がかえってあだになる気がする 重さ的な意味で
3000超えるような重い動画は生放送で流してもらえなくなるよ? 5000とかは投稿したら叩かれるレベルで、まともに観てもらえない
>>669 大きめで出力して最終的にリサイズするといいって
今のアンチエイリアスが自動でかかるMMDでやっても意味あんの?
等倍で出力したのと見た目そんなに変わらないように見えるんだが
実は、fps落とすのが一番手っ取り早い。 よほど激しい動きの動画でもない限り、15fpsもあればたくさん。
>>674 厳密に検証したわけじゃないけど、自分のとこだと
エンコかけたときに低ビットレートでも綺麗に見える
MMDから元サイズで出してリサイズしなかった時は
1500bpsぐらい必要だったものが
リサイズで800bpsで十分見れるようになったことがあってね
>>676 それって単純に色潰れしてるだけじゃね?
リサイズフィルタの精度にもよるが、リサイズすればエッジは細くなり色は確実に潰れる
→結果的に圧縮率が上がるってだけ
画質が良くなっているのかどうかはわからんがNRフィルタしっかりかけた方が軽くはなるぞ
そこそこの性能のPCと光回線と普通のプロバイダで「重い」なんて事があるのか? 昔ならともかく今のニコなら重いなんて時はまずないぞ スマホで見てもヌルヌル動く おまえらどんだけショボいPC、回線なんだよw
>>677 なるほど 今度検証してみるよ
ありがと
1920×1080の3000bpsで毎回あげてる リサイズはしてるけどコメでフルHDのままでとかあるから 多少の物ならいけるんじゃないの?
>>676-
>>677 解答ども。
NRフィルタって初めて聞いたな。NL-meansなら使ってるけど
ダウンロードして見ろ! が全てでおkな時代じゃねえからな 低ビットレートでも綺麗に見せられるエンコ技術持ってる奴も実際おるし つんでれんこの中の人が、何かといえば「ビットレート上げれば良い」と思ってる連中がにうんざりしてたのが懐かしい
エンコなんてつんでれんこ1.5Mあたりにでもつっこんどきゃいいし 綺麗にしたら、軽くしたら、数字伸ばせるかななんて考えてる暇あるなら 中身、出来自体考えてたほうがいいよ まあそのためのセンスが無いから底辺なんだろうけど
>>641 ルトラがちょっと前に肌色成分なしのPV作ってさっぱり伸びなかったっけなw
速攻で「いつもの」アリス動画製作に戻ってて笑わせてもらったよww
まあ、PVは当たり外れ大きいからな
エロが好きでエロ動画作ってるなら、それで伸びてても別に構わないが 本当はエロ以外を作りたいがエロの方が伸びるからエロに注力してるなら あんまり良いとは思えないな
代理でに作ったげなよ
ま、1年以上やってて一度もオリジナルのダンスモーションやトレースで作品作った事ないなんてヤツには未来はないけどな モデル制作ならMMDじゃなくてもいいんだし モデルは借り物、もしくは改変、モーションは借り物なんてのは最初の三ヶ月で卒業だろ、普通
エロで伸びてる動画があると、「俺も後に続くぜ!」てな感じでエロ作る奴が増える そしてそのうち誰かがやらかす モデラーがブチ切れ、モデルは配布停止、自身もフルボッコ 残念ながら、こういう輩には学習能力もモラルも欠落しているので、何度でも同じような事態が起こる
なんか底辺スレのまで名人様が出張してきているな
流し込みはモーションとモデルの相性次第で難易度だいぶ変わるけどな。 捻りボーン前提のモーションを捻りボーンがないモデルに読み込ませると、盛大に複雑骨折するし。
でもまあ 仲間なんだから何でも許容しろ的なノリもキモいけどな 何でもかんでも「伸びりゃ正義」っていう価値観に逆らう奴は全員名人様(キリッ 嫉妬だ何だと一生懸命レッテル貼りしてる奴が一番の害悪だと思うわ
ニコニコユーザーの2割がモバイル機器でしかログインしてない事実を見ると MMDだって携帯で見てる人も居るのかね でもPCより小さい画面だと、どれだけ綺麗かより 快適に動くかを優先するのはまぁ普通だと思う 今のスマホだとPCとストリーミングダウンロード変わらないぐらい 早いのかねぇ・・
そのスマホに合わせた仕様が「ZERO」なんだけどね・・・ さぞかし快適なんだろーねー(棒)
>>692 それ相性じゃなくて流し込みの基本事項じゃん
ボーン追加も今はほとんど準標準プラグイン一発でできるんだから、
そんなもんに難易度も何もあるかよ
仕事の休憩時間にスマホでニコニコ見てるけど、 60fpsの動画はカクカクでまず観られない。 30fpsなら、解像度が大きくてもそれほど重くない。 ドラマとか長い動画は3GでもWi-Fiでも結構読み込みに時間かかる。
>>697 PMDEを使えないのなんて一杯いるぞ
PC初心者がMMDやってるんだから、プラグインで一発なんて無理
本スレでモーション自作してる奴が、
その準標準プラグインで一発なのに最初から入れとけってモデラーにケチつけてたし
何でスマホ向けがzeroと思うのだろうか
ZEROの中途半端な動画サイズがドコモのスマホの解像度とピッタシなんだとさ
>>697 それができるのが基準なの?なんか変じゃね?
モデルにケチつけるのは流し込み屋
704 :
679 :2012/07/08(日) 22:30:32.88 ID:EnD0ilro0
流し込み屋だけど 最近の配布モデルはPMDEで改造しないと まともに踊ってくれないようなのは少ないよ 古いモデルはすべての親とか捻りボーン入れないと すごい動きになったりしてたけどねw 貫通をもっとうまく直せるように技術あげたい
とりあえずおまいら、 「自分流の縛りプレイ」 を他人に強制すんのはやめようぜ。
>>702 は?基準だろ?
「上半身2と捩れが必要なモーションです」つって配布されてるんだから、
使いたいなら追加する、追加する能力がないならそのモーションは使わない、
流し込みでも最低限それくらいやれよ
モーション配布してくれる人たちを何だと思ってるんだよ
世間にいる有象無象の初心者はそんなことできねーよっていうのはわかるが、
それは最低限の知識すら欠けてるってことであって、基準はやっぱ基準だろ
>>708 最低限の知識ねぇ…
プラグインまで最低限の知識って、敷居上げすぎだろJK。
縛りプレイの押し付け、(・A・)イクナイ!!
誰もかれも、プログラムについての知識がある状態で始めれるわけじゃないんだし。
>708 君がモーション配布者であるなら、確かにそうかもしれないね で、どのモーション配布者かね?、使用に注意するので自張りよろしく
そういうの止めなさい
昔はエディタ使えなくて全親足すだけでも難問だったなぁ…
本来難しい作業を簡単にできるようにするためのプラグインだろ? 初心者の場合出来ないというより存在を知らないケースの方が多いだろうな
なんか被害妄想だけで語ってないか? 最近は必須ボーン無くて踊りグチャグチャなんて動画見かけないけどな いや、全部チェックしてるワケじゃないけどさw
モデラーみたいにモーション配布してる奴も改造禁止、グロ禁止、エロ禁止みたいな制約付ければいいだろ 「無調整使用でのめり込みを直さない動画アップを禁止します。見かけ次第配布停止」とかな 配布モーション使う奴には相当気を使って簡単に使い易くしておかないと中々使わないから 使って欲しいならちょっとでも難しい要素は入れない方がいい 逆に言えば調整もしない奴に使って欲しくなければ少し難しくしておけばいい
そして一部老害連中の馴れ合いの場と化し、MMDそのものが枯死していくことを期待してるんですね? わかります。
いやそういうのは馴れ合いとは言わない タダで物貰える事に鈍感になりすぎ
>>718 2行目同意
配布されて当然って感覚の奴が多いもんな
だからといって、MMDの世界にどっぷりつかってない限り知りようの無いこと を最低限の知識扱いするのはダメだろ。 それこそ、便利なツールがあることが当然っつー感覚になってないか?
モーション読み込ませることに必要な作業を明記してあれば別に構わないと思うけどなあ 逆に言うと、それが知識を得ようとする糸口になることもある 自分もあるモーションからそれに必要なプラグインとボーン構造知ったし
広く浅く見てるから言えるけど、流し込み屋は初心者じゃないよ それなりに場数を踏めば演出や破綻に気を使えるようになっている 半年ROMとかモグリとか、その界隈に居れば自然と身につく知識がある 初心者は開始十秒で戻りたくなるけど、補正で見る その状態を投稿を三作品を越えても変えず、学ばず、及ばないヤツがいる 二年目の新入社員みたいな無能の怠け者と一緒にするのは流し込み屋に失礼だろ
一人のバカに皆が振り回されてるのが今の流れか。 流しこみやすいモーションであるのに越したことはないけど、 「難しいボーンとか使うな!敷居あげるな!」 とか どんだけモンスターなんだよ ほっとけよ
ハードル下げるために簡易化すると その分はどこか劣化してるわけだしなぁ 箸が使えない人のために全部チューブ食にしました ってホントに幸せなのか?
難易度あげるなとか、誰がいってんだよ(呆) 初心者のこととかなにも考えずに、 「俺が知ってるラインが最低線だ!そっから下げるのは許さねえ!」 とか、アホなことほざいてるから、無茶苦茶言うな。と突っ込んでるだけやん。
2ch読むときの自分的注意点 「本当にそんな事言ってる人が上の方ににいるのか?」 と疑ってみること
>>704 おー仕事早いな、乙です
今出先なんで動画見れてないけどエンコの参考にします。ありがとう
自分の流し込みは再生1000以下だと失敗だって思うようになったw 流し込み専門でもどうやったら見てもらえるか考える人が 大多数だと思うから みんな変わっていくと思うよ
こんだけ情報の検索性が発達した世の中で、 ネット上で栄えてるジャンルに手を出してる時点で どんだけ初心者でも自力で調べられる環境は絶対持ってる 知ってて当然というと語弊が有るけど 「ボーン構造が違うとモーションは流用できないがプラグインで何とかできる」 なんて一日かからずに調べて実践できるレベルの話 何も無茶はない
いまどきはプラグインの入れ方使い方まで図解してくれてる動画やらブログやらあるので 知識とか根性ではなく「もうちょっといいもの作りたい」って欲が出てくるか否かだと思う ただちょっと愚痴をいいたいだけの人に解決策を示すとすごく嫌がられることがある 再生数稼ぎなんかがそれだが 一部の人が人気モデルやエロや広告打ちに手を出してまで再生数稼ぎしたくないけど 再生数の話をせずにいられないように 万年初心者はプラグインに手を出してまでいいもの作りたくないって感じながら いいもの作るのは大変だって語らずにいられないんだろ
それら動画がどっかでまとまって紹介されてるわけでも無し。 結局、必要が生じて調べようって気にならない限りはみることもなかろうて。 そういった動画も、七万本あるMMD動画の一つにすぎんのだし。
>「もうちょっといいもの作りたい」って欲が出てくるか否か すごく同意。そして >ただちょっと愚痴をいいたいだけの人に解決策を示すとすごく嫌がられることがある あるあるw
解決策を知ってて当然。 知らない奴は動画あげる資格無し。 的口調でいうから嫌がられるだけでしょうに 嫌がられるのは嫌がった相手が百パーセント悪いといってるように見えるぞ。 どんだけ傲慢なんだか。
>>729 >知ってて当然というと語弊が有るけど
>「ボーン構造が違うとモーションは流用できないがプラグインで何とかできる」
>なんて一日かからずに調べて実践できるレベルの話
概ね同意
キーワードをぐぐれば大概出てくるし
>>733 こんだけ気楽に3Dが作れることがどんなに有難いかわかってないよお前は
流し込みなんて1000分の1も映像に貢献して無いから
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/09(月) 14:09:49.53 ID:33a0V7GuO
初心者が調べて内容を理解できると思っている時点で間違い。 初心者の時、何に戸惑っていたかもう思い出せないか、理解力があったか、いい仲間がいたとかで もう苦心を覚えてないんだろう。自分が出来るようになったらいつか来た道について他人を責めたくなるのかね。
いや、人が善意で公開してくれた成果物を利用しようっていうんだから そんくらいの苦心はしろよw 理解したくないなら見る専してても誰も責めないよ?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/09(月) 14:34:24.84 ID:33a0V7GuO
色々な考え方、色々なやり方、様々な理解力がある。一定レベルじゃなければ投稿は見合わせる方がいい というような制限はつけない方がいい。制限は自分が考え自分が決める。他人がとやかくいうべきじゃない。 レベルの向上などは知りたくなったとき、知りたい人にしっかり伝えればそれで良いよ。
きっと愚痴を言いたいだけなんだよ 初心者はそういうものだとわかっているくせに語らずにはいられない、と
昨日画質テスト用に非公開で動画をあげてみた 今日別PCで見てみようと再生してみた この動画はユーザーから「不適切な内容が含まれている」との報告がありました 再生0 どういうことなの
738は何様のつもりなんだろう…
いつものストイック君だろ
初心者か… 初めてMMD触った時、IKが何なのかも分からずモデルをセンターで移動させようとして 足がついてこなくてナンジャコリャー!ってなったのを思い出した。 エンコのしかたも良く分からんかったから最初のは画質も酷かったな。 1年半前の事だが妙に懐かしく感じる。
のちの有名Pである
>>744 まさに今それです
あげたけど画質がどうも気になって いいのでたら差し替えようと思ってるんだけどだねですねw
まあ 一般垢だから限界は見えてるんだろうけどそれでも当たりがあるんじゃないかなーなんて思いながら触ってる
プレ垢にすれば済む話なのかもしれないけど 下手なモーション作りや行き詰まってお借りした流し込み作りやなんで?と思って一般垢の画質向上を色々調べていじくる
皆からしたら馬鹿じゃねこいつと思われるのが今は単純に面白いです
744みたいに過去形にできるようにがんばろうw
一般会員でも 動画紹介の文を改行出来るようになったし 今やプレミアムとさほど優遇の差は無いんじゃない? エンコだって一般でも綺麗なのあるし・・
簡単に検索できるっつても真の初心者だとけっこうキツイけどなー 俺が初心者の頃星型のエフェクトを出したかったんだが 「パーティクル」って言葉を知らなかったからエフェクトを得るまで時間かかった思い出
わからない単語が出てきたりしたときに、検索の仕方が分かれば何とかなる やってみたらできた、案外簡単だった、ということもよくある
フリーウェアで、MMD本体さえあれば誰でもMMD動画を作成できる以上、 「最低限の知識」 なんざ規定しようがない。 それこそ、MMDを免許制にしてMMD講習受講者のみしか作れない。 とでもしない限りは。
だから誰でもできるんだから自分で調べろよって話だ 何を話を投稿する資格がどうとか捻じ曲げてんだ
調べ方すらわからんのが初心者。 ベテランの感覚で語っても意味がない。
>>750 終わった話題をしつこい
相当恥ずかしいよお前
>>753 そいつの目的はこの話題で効率よく荒らす事
一々構ってやってるお前等が馬鹿揃いって事判ってる?
人間の底辺のすくつ
こっちももういいよ。 ここの連中は自分より下の存在を見つけて徹底的に見下し、叩き、 優越感に浸りたいと思ってるクズだらけ。 ってのがわかったから。 何が最低限の知識だ。何が終わった話だ。 都合が悪くなったら人を荒らし扱いかよ。ほんと、どうしようもねえな。
たかが、余暇の合間にやる趣味だろ。力抜けよ。
何がもういいだ。何がわかったからだ。 ちょっと何か言われたくらいで無関係の人までクズ認定かよ。ほんと、どうしようもねえな。
>>746 一般会員で高画質動画を上げる裏技として niconico.com 経由で動画を展開する方法がある
niconico.com (β)にはYouTubeに寄生して、それにコメントを載せれる機能がある。
まずYouTubeに高画質動画をアップしてniconico.com側で登録すればOKだ。
コメントはniconico.comからしか寄生させれないので注意。
自分で努力して作った動画ならそりゃ下手でも賞賛するわ 努力自体を放棄してる奴は当然見下す
人多そうなので、ちょっとボーン構造の相談なんだけど
このPMDのマイク持ったmikiで
マイクスタンドの位置を変えずに、尚且つ右手でマイクを握ったまま前後にマイクを動かすモーション付けたいんだけど
どんなボーン構造にしたらいいですかね・・・?? 最終モデル出力は ..PMXです
ベストなのは「腕IKを動かすだけでマイクが支点位置を変えずに前後に動かせる」事です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3183593.jpg 右腕IKの親は「全ての親」
マイクスタンドは「右手首」を親にしてます
マイクスタンドのボーンは「スタンドセンター」「マイクホルダ」2つです。
難しそうなら手付けで頑張る・・・
762 :
679 :2012/07/09(月) 23:14:47.26 ID:2Wf1Md580
>>761 マイクを合成して
マイクまでIKに組み込んだらできないか?
>>761 一番簡単なのは、マイクスタンドとマイクをpmd化して、
キャラの手にそのマイクを関連付けて保存かなぁ?
マイクを持つ手が一度も離れないのなら、その方が楽なはず…
ついでに
>>762 の言うように、マイクの足にIKつければもっと楽かも。
>>762 言葉で説明するのは難しい難題を吹っかけてるのは、承知致してますが
もう少し具体的に教えていただけると嬉しいです・・・
そこが支点じゃ動かしたら台の脚が地面に埋まる
マイクを合成しても1つのIKは1つのIKリンクしか配下に持てないから腕IKのキーを共有する形になるかな?
ボーン構造じゃなくてリアリティ的な話なんだけど 支点の位置が違う ・スタンドの構造上そこは動かない(スタンドが直立できなくなってしまう) ・支点の位置は開いている足の先を結んだ線の真ん中でマイクスタンド自体が足ごと傾く (足先3点のうち1点が浮く) ・ついでに支点を体にもっと密着させないと動かない(手の伸びる範囲) ・動く向きも足が開いてる向きに対して奥側だけで手前には傾かない (マイクスタンドを離して置いて手前に傾けるか、スタンドを近くに置いて奥に傾けるかのどちらか)
あ、3方向にしか動かないことは理解してたかゴメン ちなみに支点はその画像の各矢印の先あたりになって真ん中は浮くことになるから 一体型で完全再現はかなり難しいと思う
IK操作とかボーン追加とかまともに使った事無いから出来るかも判らないけどさ 腕IK-手(通常ボーン)-マイク(通常ボーン)-マイクスタンドIK(足三つ個別にIKオンオフ) IKの多重化構造とかシステム的に出来ないとかだったら、まぁダメなんだろうけど
俺だったらマイクスタンド根元の3方向支点問題は無視して普通に腕IK+マイクIKで何とかするかな 根本の矛盾は極力映さない、映る場合のみ手付でIKの根元(マイクスタンドの根元)を動かす事で回避する
そもそもCG作品がどうこう以前に 10代20代の8割がニコユーザーだかいうこの投稿動画サイト時代 同人配布やホームページで発表しか無いような過去とは比べ物にならんわ
スタンドの足に回転ボーン3つ仕込んでその動きに腕IK追順させたら… と考えたがモーション付けるのスゲー面倒だな多分…
776 :
761 :2012/07/11(水) 21:25:31.96 ID:UxmVYUZJ0
まさか、ボーン作成までして頂けるとは、ありがたいです・・
>>770 >>772 氏の作成したボーン構造を元に自分で更に研究してみます。
モデルの腰から下しか映さない場合は、マイク根元にIKがあるやり方で対応致しますが、
モデルの顔や腕、マイク本体が映る映像では、やはり右腕IK付与親(右手首でもずれる・・)にしてもマイクを握る右手首がずれてしまうので
映像によってボーン構造の異なるモデルで対応したいと思います。
腕の関節が4つあるような構造を想定して 腕のIKをマイクまでLinkさせるやり方を現在調整してますが
難しそうです・・・orz
ほすw みんな杯動画作るのに忙しいのかな? 自分はいつもどおり流し込んでるw
相変わらずレベルが高くてついていけないですw 静止画中心で杯の予選動画をでっち上げた。 これにモーション付けるの‥‥むりむり 本戦も静止画中心で行くかなw
遅刻する確立100%なので 予選動画を作るのをやめた
しかして予選遅刻予定動画の作成中であるか
真面目な話してるから、割り込んだら悪いかと思って眺めてたw じゃあ底辺ポイ話を一つ 今までと毛色が違うシリーズを始めると過去作品にもコメついたりするっぽい 違う層が見てくれたんだなぁと勝手に思い込んでる まぁ再生は伸びないんだけど、何より欲しいコメが付くのは嬉しいなぁとw
予選投稿なしだとなにか問題あるんだっけか
読まれるの明らかなので予選だしたらアウトな俺
予選出てれば本選でブーストかかるよ
予選が面白ければな
>>782 規約的には問題ないけど、数字的にはあるかも?
動画にもよる 一発ネタ系は予選に出したら明らかにマイナスだし 予選でいいところを出し過ぎて期待させ過ぎると本選でがっかりされる 数字目当てなら余程の出来じゃないと予選じゃ大した稼げないから時間ギリギリそうなら本選に集中した方がいい 予選で注目されるほどセンスがあるなら底辺なんか無縁だし気にする必要なし 時間余ってて予選作るくらいなら本選2本目でも作った方が色々プラスになりそう
ああもうそんな時期なのか 世界樹で忙しくてすっかり忘れてたわ
予選で楽しみにしてたと本選に書かれる動画もあるけど 底辺的にはありえないもんなのかな
普通にあるでしょw 動画がおもしろければ底辺とか関係ないよ
WAVの波形とかレベルメータとかスペクトラムみたいなのを出してる動画をたまに見るけど あれってどうやってるの? 専用のツールとかあるのかな MMEで出来たりしないかな
極北P作のVMDSpectrumだな
aviutlでもそんなのが出来た気がする
>>793 これ配布してるの?
リンクも何も書いてないんだけど
ぐぐっても関係ないのばかり引っかかるし
タグ
>>796 タグの先はsm5903661で出力しました動画ならいくつかあるけど…
それ元動画で何もリンクとか無いよ?
とうかこの人配布してるならなんでリンクくらい書いとかないんだろ
使ってる人がいるってことは配布してるんだよな
>>798 THX!ちょうど今たどり着いたとこだった
結局タグでわからないからVMDSpectorum,Downloadでググったんだけど
普通にあの紹介動画見てたら作りかけて放置したのかと思うよ
あとからでもリンクくらい貼っときゃいいのに…
>>799 きみは頭が良くて素晴らしいね
オレは馬鹿なのでなるべく人に親切にするようにするわ
うわぁ… なんだこいつ
>>800 極北Pは、元からそんな風に配布する人だった。
PMDEも、以前は検索して見つけましょうって感じだったし。
配布されて当然って屑か
実験的に作られたものだしbowlrollにあげてるのはサルベージした別の人 自分がわからない=不親切と言うのはクレクレやクレーマーの典型 しかも文句言うだけ言ってツールはしっかり使うっていう
おいィ俺の肩身が狭いんだが?
ID:i2vEvImw0みたいな教えてもらって当然ってタイプは一生治らないよ メンドクサイね
本スレでもわからんわからん言ってるのなw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/13(金) 16:49:21.31 ID:F/F1NtcYO
まぁまぁ皆で幸せになろうよ。 幸福は義務です。市民。
クレクレ君はどうかと思うが、 「bowlroll→1566 というタグがあり」 さすがにこれは新参者の俺にも、たぶんわからんw まぁ、一見さんお断り(実験的な配布だから責任が持てねーぜという理由で)的な意味合いもあるってことなんだろう・・・ て言われれば、きっと俺もなるほどと思うと思う
クレクレ君よりも勿体ぶって煽るだけのヤツの方がウザい
いやどう考えてもクレクレ君の方がうざい つかキリがない
bowlroll→1566 これ見て動画の番号だと思って打ち込んだら、そんな動画ねえよ!って あ〜もう配布終わっちゃったのかぁって諦めてしまったw ここみてやっと意味がわかったですよ
bowlrollが、MMD配布物で頻繁に使われるロダだってことを知らないと、
ちょっと難しいかもね。
>>813 それにしてもsm1566は古すぎるだろw
何を意味してるかわからないならなんでまずbowlrollでぐぐってみないのか不思議 一番上に表示されるしうpろだってこともすぐわかるのに
最近、先ずはVPVPwikiから っていう流れが消えてるっぽいな
もはやVPVPwikiも穴だらけだからなー 情報過多で毎日欠かさず更新しても追いつかないし、編集者も人間だから同じ人ばかり更新していると段々情報に偏りが・・・ 気がついた人が編集を! 編集出来ない人はコメ欄に!
>806 大丈夫、お前はいいやつだ、ちょっと今日は運が悪かっただけさ
うざったいなら黙ってNG
流通してるPMXモデル(人物、メカ全て)のなかで一番頂点数の多いモデルは何万頂点ぐらいなんだろう? 今作ってるモデルがこのまま行くと数十万頂点になってしまうので、果たしてこのままリリースして良いもんだろうかと悩んでるんだけども・・・ 頂点数と触ってみた感じ(動かすと重い、などのユーザの感じたメリット・デメリット)を教えて欲しい
>>820 ロボだと頂点数29万超のモデルが公開されてるね。
読み込みに時間かかる、CPUかなり食うw
>>820 >>今作ってるモデルがこのまま行くと数十万頂点
おそらく ステージモデル?ですかね?どんなモデルか楽しみです。
ステージモデル「ケロリン町」の最新verだと19万頂点ぐらいですね
モデル作った事は無いけど、
窓7 家 + Core i7 2.67GHz ラデオン+HD5800の私だと
ステージなら20万以下なら、とりあえず作業には困らないかなぁ?
人型モデルでは5〜6万ぐらいに抑えてほしいかなぁ・・
頂点が多いメリットはよく分らないです。
モデル改造とかする時なら頂点多いほうがいいのかなぁ?
ギターとかなら弦に頂点仕込んでおくとチョーキングモーション
とか出来て、良いみたいな話は聞きます。
人型流通モデルだとスーパーリアルカが65000くらい 前回の杯でカス子モデルつかって15万頂点くらいのモデルがあったけど ウェイトの設定のせいかあんまり滑らかな印象が無かったな 重さは剛体の数でも変わってくるし PCの性能も人それぞれだからあんまり大きいとメリットよりもデメリットが大きすぎる気がするw
OMF2で約52万頂点のメイドさんがいた 重かった 重いと1体単独で使うことしかできなくなるから、演出も何もできなくなっちゃうんで ステージとエフェクト組み合わせて、複数モデルで作業できるか 動画作る側として、自分ならその辺を気にしますね
頂点数が多くなった理由は単純にディティールを作りこんだからで、動画だけじゃなくて静止画の接写にも耐えられるようにと思って作ったからです 多分今から頑張っても23〜26万頂点ぐらいになっちゃう(もちろんテクスチャで誤魔化す部分を増やせばもっと減らせるんだけど、今回はディティール優先がテーマなので)んだけど、物理演算は未使用(バイクなので)なのがせめてもの幸いかな 参考になりました。ありがとうね! ちなみに30万頂点でもPMDEのアンドゥバッファが足りなくなってOutOfMemory頻発するんだけど、52万頂点ってすごいなw
上に人を乗せ瞬間に落ちるバイクでなければおk
>>825 最近、MMDはニコニコ静画でも活躍しているもんね。
バイクか〜いいねぇ メカ物はこだわりだすと頂点ふえるよねw 楽しみだ
フルポリでバイク造るとラジエターで凄いことになるよね 空冷でもフィンで頭が死ぬ
細かなディテールはノーマルマップ使ってみるとか
深くてくっきりした凹凸にはちょっとなあ
MMD用に3年前PC組んだけど、MME用に組み直す時期なんだろうか。
PCの能力は大いなる停滞期である
>>832 がMME使う時に苦労してるかどうかじゃね?
自分は2年前のゲームPCだけど
頂点多いステージとAutoluminousが重くてこないだグラボ乗せ換えた
これでまだ戦える
オンボの頃はOSごと落ちることがよくあった
7600GSではもう無理だったのでGTX660がでたら新しいPCを組む
あーPCがやばい。HDDから異音がするなーと思ったらブルスクに。 立ち上げ直したら大丈夫だったからとりあえずバックアップを 取ったけどもうダメかも分からんね。 新しいHDD明日届けばいいなぁ
おかしいな…今日は動画見ながら杯どうしようか考えようと思ってたのに 車両データ探しで1日終わってしまった…。 全部並べて眺めるだけの動画で杯出たら何て言われるだろw
古谷徹の声マネしてカーグラ再現としゃれこみましょうや
車両データ探しで一日終わったというMMDドラマにするんだ
お題をモータショーにして車両並べて隣にキャンペーンガールとしてレーシングミクさん 立たせて一台づつ薀蓄垂れてくだけで動画になるじゃねーか
それだ! レースクイーン衣装を早速作るんだ!
レーシングミクって作っても使い道がないんだよなあ
デーーーイトーーーナーーーーでも リーーーーーーッッッッッジレイサーーーッッッでも お好きなものでどうぞ
OMFで車なりきりセットが配布されたろ レーシング言うくらいだから本人が走ればいい
つまり七葉HTレーシングミクをセグウェイに乗せろというのか
レーシングミク2011のデザインは好きだが レースとかにあまり興味ないから 作ってみたけど使い道がなくてPCの肥やしに……
娘さんをちょっと見せなさい
レーシングミクは知ってる限りだと3モデルあるね。 レースクイーンとして使われてるところはほとんど見ないが。
>>846 結構いい絵になりそうだと思うのは俺だけか?
ネタ無しの流しこみ動画をはじめて作ってうpしたんだ (固定カメラ、MME無し、モデルさん1人) スルーされるか、下手すりゃ叩かれるかなぁとか思ったんだけど大丈夫だった (大して再生されないからだって言えばそうなんだろうけど) 思い切ってうpしてよかったと思ったよw 投稿時、最初につけるダグ反映されないことが多いんだけど俺だけかなぁ ダグの並びが その他 MikuMikuDance 使用モデル〜 余ればP名 にしたいんだけど その他とP名だけだったりとかするんだよね、やり方が悪いのかな
投稿時のタグが反映されないってのは覚えがないなあ。登録時に入れた奴、ちゃんと左側から入ってるし ラブ式コミュがモデル別では相当な勢力だが、 AT好きをはじめとしたメカ野郎どもが結構混じってるんじゃないだろうかと思う
というかP名って初投稿で付けるものか? うp続けてるうちに誰かしらがタグで付けてくれてそれを選ぶものと思ってたけど
自称でもいいし他称でもいい 他称の場合は動画の傾向やうp主文の雰囲気からついたりするニックネーム 自称の場合は、投稿者名とは別に持つMMD専用のペンネームみたいな感じ
>>854 P名のつけ方は自称の人もいるし他でつけてもらう人もいる
自然発生的につけられる人もいるし、募集してつけてもらう人もいる
後、851はMMDの"ネタなし流し込み動画が初めて"だと言ってるだけで、初投稿とは言ってなくね?
あぁすまん、勘違いしてたかも。おとなしくフレーム打つ作業に戻るわ・・・
P名なんて 再生数5桁達成してから考えろ! 今は打て!キーフレームを打て!
達成した
おめでとう
以上、達成者への祝辞でした では続きまして、底辺王より達成者へP名贈呈の儀です
日刊ほぼ全部と日刊フロンティアにのったのはうれしい。 でも1週間後には確実にマイリス数-2すんだな。 とおもうとちょっとさみしい。
底辺王のステータス知りたいわww
候補@『リーーーーーーッッッッッジレイサーーーッッッP』
最弱突発優敗者みたいな称号ですね
5桁行かないと底辺脱出できないとは 高いハードルだわ
「デリおP」で ググッたらデリヘルとか出てきたが気にしない方向で レーシングミクは多分849の3つの中の一つだよ
>>851 俺も今週うpした時に反映されないタグがあったな
>>867 少し前はそうでもなかったんだよ・・・
と、今は4ケタも厳しい俺が言ってみる
>>870 それって大分前の間違いだよね?
今は4桁超えるにはかなり頑張らないといけないね
>>853 そうですか、自分何回もあるから、なんかやり方が悪いのかもしれません
>>854 書き方が悪かったごめん
流しこみ難しくて殆どやったこと無くて、寸劇とかは結構頻繁にあげてます
>>869 ひと月で1.2回必ずなってる気がしますニコ動側のせいなんですかね〜
そうなると投稿予約?も暴発怖いですなぁ
>>871 うん 間違えたすまない
おまいさん 実はいい奴だねきっとw
今は投稿者1万人越えてるんだな 今年の初め頃は8000人位だと思ったが そりゃ食えるパイも小さくなるわけだ
いや・・・みんなMME使ってきれいな絵が出せるようになって勘違いしてるだけ 全員が下駄をはいたら結局全員に大差は無い 個性が無いもんな
投稿者が増えてるなら、それ以上に視聴者も増えてても良いと思うのだが・・・二極化? それとも視聴者増えずに投稿者だけ増えてると?
視聴者が増える割合よりも投稿者が増える割合の方が大きいという事では? 観る専だった者が投稿側になる事も多いだろう 色々モデルもイベントも増えて楽しいジャンルになってきたから、自分も参加したという人も増えただろうし
約2年半、投稿してる身としては… 再生5桁(1万以上)は 昔も今もハードル高いよw MMD杯(予選、本選)のを除くと、ほんとに厳しいわ。 そのMMD杯も前回から出場してないし、今後もしないつもりだから稼げないw 視聴者数の数は分からないけど…、たぶん投稿者数の増加率の方が大きいだろうね。 『だから俺の動画は再生されない…』とか嘆かずに、まぁ好きなのを作ってれば いいと思うんだけど…、悲しいかな、どうしても他のうp主とか再生数とか比べちゃうよねw
最近チェックしてた中でも、他人の動画だけど、 すげー出来がいいのに異常に伸びない不思議なのがあったな。 うpされたその日に再生2ケタのときに即効でマイリスしたんだが、一昨日みたらまだ3桁だったw すぐに1万近くまで行くだろーと思ってたのだがw 逆に、乳揺れとかのエロ系は、コンスタントに最低でも初日だけで1000以上は入ってるみたいで、微妙な気持ち。 それ系はサムネバイバイしてるのは俺だけなのか。
>>879 片っ端から通報して不快な動画にしていくとかしないと
MMD=エロみたいになりそうな悪寒
ニュー速系の淫夢スレなんかじゃ「MMDのエロ動画はけされないのにっ!」って言ってる奴結構いたから そういう認知をされ始めてるのは間違いない
>>879 再生した連中全員が「こいつは伸びるな!」と思ったとこで止まって広報してない予感
まあそこは同じように他人も何回も回してるケース多いから 純粋な数字は求め難いな
>>879 ああ、それ分かるわぁ…。
逆にみてれぅチャンネルで最新の見てて、『へぇ〜(ふ〜ん)』ぐらいの
感想のものだったのが、後日えへへさんのサイトで上位10位以内とかに
きてて『あれ、こんなに伸びたの!?』って不思議に思うこともある。
なけなしのマイリスが目減りする季節がまたやってきた…。
まあ、杯用マイリスごと全部削除するんで、 特定の動画だけマイリス外すわけではないので、そのへんはかんべんしてw
もうこれで終わってもいい だからありったけ(のマイリス)を
>>878 ボロを出したな似非底辺め
MMD杯でも予選で5桁再生するのは上位グループのみだ!
普通に完成、というかメジャーバージョンアップかな? それを待つよ ソードオブソダンを略してSOS団じゃなさそうだったし
>>879 エロで伸びてるのは別に作者の実力じゃなくてエロってだけで伸びてるだけだから気にすんな
ニコニコのランキングだってカテゴリ分けされててそれぞれで全然ポイント違うだろ
エロ、東方、腐女子カテは視聴者様が多いから流し込みでも伸びて当然なので比較しても仕方が無い
比較するなら同じ土俵の動画と比べないと虚しくなるだけ
ミクダヨー
かわいいミクダヨーさんが見られるのはMMDだけ!とかそのうち言われるんだろわかってんぞ
再生数が999になってから丸1日が経過したわけだが…
さっさと貼れ
東方のエロなんか2525再生当たり前ってかんじだもんな 10万越えも結構見かけるしw
丸1日ちょいで999付近というとタイバニのやつかな?
>>899 残念ながら、再生数が999に到達後、丸一日凍ったように動かなかった。
という意味だ。
投稿したのは3か月ほど前だよ…
よくあることだ
ついに俺の動画が殿堂入りした!! …という夢を見た…杯が近くなると何故同じ夢をみるのかorz せめて1万行きたいな、今度こそ。
いいから自貼りしろよお前ら
あと一週間待て
>>903 お前が貼るんだよこの野郎
そしたら、考えてやるよ
静画でミクダヨー☆選手権が(今だっ!)
東京テレビで19日深夜、ドリームクリエイターという番組がMMD特集するらしい ニコ生でもタイムシフト見れるみたい
マスゴミのごり押しが始まるん? 動画をうp主に断りなく放送とかやっても不思議じゃないな
人気動画いくつか流して有名Pインタビューとかして終わりでしょ。 俺らには縁のない世界だ。
底辺にとっちゃまた新規が増えて中央値が下がるマイナス要素だ MMD杯とかもう要らんわ
上手くすれば、さらに下が増えて中央値に近づけると前向きに考えるんだw
最近チャラいオッサンにジョブチェンジした、まさたかPのご尊顔が拝めるよ
テレビでボカロ特集とかやっても流れるのはメルトとかだしなぁ。 どうでも良いけど火狐とZEROの相性悪いのかな…
FirefoxとFlashPlayer11の相性は悪いよ しばらく前に落ちるとか騒いでたの、あれ直ったのかな 自分は知ってたから10のまま
2ヶ月くらいMMDから離れていたら508式のレンなんて出来てたのか 初代のリンちゃんだけしか持ってないわ 正式公開待ってればパスワードとか要らないの?
>>916 よう俺
MMD放置してたら508レンとかないわー
コメント読んでる感じだと公開するときはパス不要かパス明記するんじゃね?
まあコメント欄読んだらわかりそうなものだが わからないのはニコに馴染みの無い人と外国人くらい そちらの予防線でもあるのか
正式版を正座して待つ
当然全裸で
ネクタイと靴下を忘れるな。
とりあえず併記に一票
なんかタグ全部消されてるんだけどなんでだろ? 今まで一度もなかったのに荒らされてるって事? せっかくつけてもらったタグなのにな・・・・ロックしないとダメなのかな
タグ荒らしは運営に通報すれば対処したはず
ロックしてない=ご自由にどうぞ
ニコ動のタグって必要最低限のジャンルタグ以外は「駅の伝言板の無意味な落書き」みたいな遊び化してるし。 付けたとか消したとか喧嘩してる奴がいるけど、つまんない事につまんない自尊心賭けるなよって。
海外タグって裏技はあるにせよ、やっぱ10じゃ少ない。 12〜15ぐらいにしてほしいな。んで、ロックも8〜10個程度可能に。
海外タグも早く使えないようにして 全員がフェアに戦えるようにしてもらいたいものだ esとdeが消えて海外タグが管理しやすくなったのはかなり助かったし、 海外タグを盛りまくってるイカサマ野郎にとってはいくらかは打撃になったろう
いったい何と闘うつもりなんだ
伸びてる動画のタグが荒らされるのはある意味自然の摂理 伸びてるのが気に入らない同業者が無機能なネタタグで埋めている 底辺民としてはそれで正しいと思っている
ネタタグ大好きな俺が全否定(´;ω;`)
有名Pなら信者が直してくれるよね ランキングに載ってしまえばタグでの集客なんてゴミみたいなもんだし妨害としては無意味 でもその行為で心の平穏が得られるならやるべきなんだろう
タグをつけるのも外すのも自由だが、コメで報告だけはやめてほしい たまに普通に歌詞やタグがついてるだけで はわわ、職人様ありがとう‥‥!という投稿者もいるせいか 変なこだわりを持った視聴者が憑いた動画もあるな
ニコる機能のせいで、自分でタグつけたら、ばれるようになっちゃったから付けられないw
タグなんて分類に必要なタグだけ付けて後は面白いの付くのに期待する物だろ? 宣伝効果だの妨害工作だの考えても疲れるだけだぞっと。 タグ荒らしはただの塵だから気にするな。 一応は対応出来るように全部ロック可能しても良い気はする。
ここ住人の自分に信者なんているはずもないし カテとMikuMikuDanceはロックしてたから 曲名とモデル名を自分で直しますw おもしろいタグあったんだけどな〜 消されてちょっと悔しいわー
>>936 マジでー?
俺、自分の動画におもしろタグつけてたかも・・・やっべー、思い出せないけどバレたらちょっと恥ずかしいww
やばい。 俺もタグ自演してるんですけどwwwww
>>939 「これは上手い」って思ったネタタグが消えて「お前の渾身のギャグ、滑ってるから」みたいのに変わってると、
ちょっと惜しい気はするやね。まあ何を面白いと感じるかは人それぞれなんだろうし、
どっちもその動画にしか通用しない場合がほとんどで、本来の検索には全く機能しない落書きに過ぎないんだから、
嫌がらせ目的や検索妨害目的のタグ以外は、何が付こうが消えようが成り行きの物だけど。
自演タグ臭い投稿者のニコられた数を投稿者マイページでチェック ↓ タグをニコる ↓ すぐ様投稿者のニコられ数チェク ↓ 増えてたら自演タグ・・・かもしれない(有名Pだとニコられることが多いから、たまたま他のユーザーが動画などニコったおそれあり)
自演て、コメでもタグでもバレたら恥ずかしくて二度と表歩けないじゃん 底辺が危険しょってまでそんなのやる価値あんの? 自演で1000再生が万超えや殿堂入りするなら自演の意味もあるかもしれんけど 当然そこまでの効果はないわけだろ
半年前始めた時はそれなりに再生数行ってコメやマイリスもついてウォッチもうpするたび増えてたのに 一応なりに技術も向上した最近の作品はサッパリ伸びない不思議… 普通は逆じゃないのか。確実に作風が飽きられてるって事なのか。 数字って残酷ね…
>>944 伸びる伸びないは別にして、行為自体はニコ動では全く珍しい話じゃないな
>>945 同じ様な事ばかりしてたら飽きるわな
他の原因としては伸びないモデルを使い出した、伸びてたモデルが飽きられた
連載物だと回を重ねる毎にどんどん下がるのでこれは受け入れるしかない
まぁ動画見てみんとわからん
ボカロMMDは専用タグが無くてカテゴリもボカロじゃ敷居が高過ぎるしその他じゃ全然見て貰えない正直厳しい
どうしても数字欲しいなら人気MMDジャンルに寄生しないとダメっぽい
>>確実に作風が飽きられてるって事なのか。
>>946 の毎度おなじみの作風動画
>>連載物だと回を重ねる毎にどんどん下がるのでこれは受け入れるしかない
この流れにフイタ
>>947 いやだから、効果もないのにみんなよくやるよなーって話
コメとかタグの自演なんて知れてるのにさ
まあ好きにすればいいけど
まったくカテ違いの動画がタグ付けされて出てくるとイライラする
【MMD男祭り】閉幕動画(記念配布アクセサリ紹介・各賞発表)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18375162 このイベントも楽しかったなぁ、このイベントのいい所は
イベントのために完成された動画を作るのでは無く
「祭り参加による自己作品の周知」という目的に参加もできる事だな
「
モーション作成」がMMD作業の根底となる部分だと、改めて思い知らされる
制作者としてモチベーションが上がる素晴らしいイベントだった
トレース未完成の作品が多い中、MMEやステージ付きで完成版を目指してる参加者も多いし
モーショントレース職人発掘の場にもなって良かった
何より配布アクセが豪華すぎるw
タグと言えば「もっと評価されるべき」が生えて、おお、とうとう俺の動画にも!とか 喜んだら「←それはない」って速攻で生えてて両方消したことあったなぁ 連続だろうが単発だろうが平均して伸びないからもはや気にもならないな 1000再生超えたらお赤飯だはw
今は伸ばす為の工作としては陳腐化してるんだろうけど、釣りMADなんかはそれでハメて来た過去があるからな 2ちゃんで伸びない自演スレ立て続けてる連中とにたようなもんだろう
自演ってのは伸ばすためじゃなくて 見得張る為にやるものなんじゃないの? どっちでもどうでもいいけど
>>944 底辺なら気づかれないか
相手にもされないんじゃねw
1000再生が殿堂入りはしないかもしれんが、1000再生が1100再生になれば嬉しい。
>>053 動画の説明文で使った自作モーションとか自作アクセサリとか
配布するようにしたら1000再生ぐらいはいくと思う
餌で釣るのは卑怯だってんならNGだけど・・・
>>952 そのイベント、レベルも種類も色々で面白かった
ダンスの他に格闘とかドラマっぽいのとか体操とか色々あったし
いかにも初心者の人からガチの人まで色んな人がいて
これとかOMFとか、制作者中心のイベントってなんか好きだ
あんまり名人様とかも沸いてこないし、平和に見て回れる
まぁでも、凄いモーション沢山あるのに、参加者の半分が再生数1000以下だからねぇ・・ このイベントじゃなくても、 流し込みでよく見かけるようなダンスモーションで 配布されてる本家動画見てみると 信じられないような低さの再生数だったりするしw 底辺モデラーがDLしてもらえない、俺のモデルは需要無いとか嘆く人も言うけど、 トレース職人も光が当たらなく、同じような悩み抱えてる人たくさん居たんだろうな・・・ このイベント今後も男限定なのかよくわからんけど、またやってほしいなぁ(他力本願)
アイマスって中央値高いんだっけ? やってみようかな…でもなんか怖いイメージあるんだよなぁ
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな MMDで 数字だけ │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │稼いじゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
アイマスは常連が異様に縄張り押さえてる世界だから新参にはむしろ厳しい
東方にしとけ 人気キャラで定番のネタやれば伸びるぞ
○○でやってみようかなレベルの新参なんて 無難にミクじゃなきゃ数字取れないんじゃないの
数字より あなたの愛がほしい
( ´・ω・)つ愛 あなたの後ろに落ちてましたよ
やっぱりミクさんにしますか…かわいいし 以前はまだlat補正が効いてたけど最近はあまりに伸びないからちょっとね 地道に実力上げるしかないかあ
ありがとうwww よっしゃ寝る前にMMD杯も近い事だし 早めに次スレ立てるか 一つ確認してから立てたいが、イベントは テンプレ掲載イベント情報は ・MMDFes2012 ・第9回MMD杯 2つでいい?他にある?
>>972 VPVPwikiを見る限りそれでよさそう。
お願いします。
アイマスはファンのツボに入ればかなりの初速を得られる が、固定ファン以外からは見向きもされないので一通り巡回が済んだんだなと思われる辺りから ピタっと再生が止まり、マイリスがじわじわ減り始める
>>963 まあ、未完成で30秒とかの半端なやつがかなりあったのも確かだし
できるだけ固定カメラと背景にトレス元表示、MMEも使わないって縛りも結構効いていたと思う
これはステージカメラワーク込みでせめて1コーラス分の完成品を見たかったなぁ
ってやつが3桁の作品には多かった
しかしそういうのより個人的に、エヴァ歌う少年の顔芸が
霊夢バージョンで配布動画作ったら一瞬で本動画再生数を抜き去ったのに
やっぱりそういうもんだよねぇというせつなさを感じた
スレ立て乙です!
>>963 元々、女性の見る専もモーション作ってみようってのが主旨だったみたいね
963さんが真ん中あたりで言ってることが、そのまま発端らしい
言い方悪いが、伸びなくてショック受けてたらイベント的には成功かもしれないw
こんな気持ちの悪いイベントで伸びると思う方がどうかしてる
スレ立て乙〜 モーション系は途中経過上げるのはモチベ維持も あるけどかぶったりすると悲しいだろうから その確認とかの意味もありそう 今回はかぶりはなかったのかな?
>>963 祭りの補正と、男限定の客層減少で相殺し合っただけじゃないかね
モーションも配布動画自体が凄いか、派生いっぱい作られでもしない限り
そこまで伸びないしな
>>966 アイマスは殿堂入りとか狙うなら火力が無さ過ぎる
埋もれにくさという点ではいいかもしれんが、一発でかいの狙うなら
ボカロ東方の方がいいだろうな
>>967 人気の東方モデルを再生数が少ない順ソートでタグ検索すると…
アイマスは工作員が殆ど居ないからな。 千本桜やスイートマジックや影絵の様に延々と再生工作マイリスト工作を続けてるボカロ東方に敵う訳がない。 ボカロは工作員も一般視聴者も多いけどMMDは大した相手にされてないからLatかアペミク位しか工作されないが 東方は手書きが皆同人に流れてMMDを見るしかなくなってるからMMDでは一番強く見える。 殿堂目指すならにがもんモデル使ってドラマでもやれば可能性は高い。
お前ら底辺がいきなり殿堂入りとか単語目にするだけでも恥ずかしいからヤメテ どんなジャンルだってそこそこ実力あれば五千、一万くらいはいくだろ それすらいかない奴はにがもんとおっぱいでエロ好きなガキ釣ったって殿堂は無理
985 :
956 :2012/07/18(水) 06:58:52.77 ID:e8zUOPtC0
>>944 ,987,958
別に
>>944 やここの人のことを言ったんじゃなくて
自分が底辺だから自分にあてはめていっただけだから
もし嫌な気持ちにさせてしまったらごめんw
一万再生って、上位数%の世界ですけど。 人気のあるジャンルほどその傾向が強い。 むしろ人気のジャンルは中央値は高いけどそのぶん格差もでかい
987 :
956 :2012/07/18(水) 07:02:01.58 ID:e8zUOPtC0
>>984 マイナーUTAUキャラ主役でその数字はかなり難しい
にがもんとかおっぱいでも伸びてないの多いよ 自分のだけどw
>>982 でも受け入れられた時の扱いはいいっぽいな
初参戦で聖地タグ&金枠とかうらやまw
>>984 どんだけ伸びてもアイマスで殿堂入りが困難だよって話だ
東方ボカロなら便乗ビンタ動画みたいなワンチャンがあるしな
>>986 MMDタグだと1万超は 7340/82140(8.94%)
サムネに肌色多く映ってるだけで3日以内に最低1000はいくべ 真の人気ジャンルはやっぱエロなのさ 東方とかボカロなんて味付け程度でしかない 爆乳ミクとか体型設定無視して顔だけそのキャラってのばっかだし
>>975 トレースも再生稼ごうと思ったらキャラ人気あってこそだな
東方以外じゃさっぱりみたいだし
1000や2000なら肌色サムネで稼げるだろうが、ただ踊らせただけならそれ以上は無いと思うぞ。 やはり何か一工夫してやらんと。 お馴染みプルート氏とか技術力はあるからね。
タグ別で1万超の数を調べてみた。東方強いね 東方MMD 1236/8784(14.1%) APヘタリアMMD 452/4135(10.9%) MMDタイバニ 207/2529(8.2%) MMD戦国BASARA 429/5970(7.2%)
東方MMDはMMDの中でも古参だから伸び易い時代のも多く含まれてるし 古くから有ればそれだけ伸びるからここ1年で調べたらもっと下がりそうだけどな。 量産されてる分5%位まで落ちるかも。
たまにニコニ広告から前日タグPV数を見に行くんだが その四つは○○MMDの中でも特にPV数が多い。
過去の遺産かどうかは知らんが、なんだかんだで強いのなw 週間ランキングとかでは全然見ないけど、ジワ伸びが基本なのかね MMD+アイマス 780/6433(12.1%) MMDm@ster 595/4617(12.9%) おまけ プルート 殿堂入り 20/79(25.3%) 1万超 65/79(82.3%) 週間ランキング見て気になったんで検索してみたら強すぎワロタw
ボカロMMD、というタグがあってもいいのでは? 等と思う今日この頃
ボーカロイド系のMMD動画を検索してる人は、MikuMikuDanceタグの検索から、 それ以外の要素をっ除外しつつ拾ってるんでないかな? 等と思ったんだが、まあいいや
アイマスのモデルは全部同じ顔でつまらん 不気味に感じるレベル
1001 :
1001 :
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