MUGEN動画スレPart279

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart278
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1337590194/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 10:36:16.88 ID:que6F+b00
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 12:31:03.22 ID:NjoafkEI0
〜台パン優勝候補ランキング(改)  (笑)ってのがあくまで目安なので気にしないように!〜

SSS(完全に上限超えてる勢) ニルヴァーナ、マスター十三、久美、コロナ、沙耶、ヴァイス
SS(何でお前ちゃっかり出てるんだよ勢(前回上位)) んもぅ、蓬莱山輝夜、アナブラ
S(ジャガノ(笑)勢) ワーロック、毛利、恋ドラ、あずさ、みやび、神奈、LOL
A(センチ(笑)勢)ベルンカステル、マグニートー、アズール、グリゼラ、ベール=ゼファー、メガロ、サウザー
B(オリゼロ(笑)勢) ソルラスカ、美凪、アメリカ、ジャスティス、栞、ガッツ、サイク、ブロディア

4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:15:49.45 ID:XbEnjquzi
前スレの続き

ちなみにオリゼロより強いキャラはかむかむ先輩の他に、スットコ、ソルラスカ、毛利、ニート、久美、マスター十三、沙耶、ワーロック、コロナ、神奈、メガロ、ガッツ星人、アナブラ辺り。
実は今大会は前大会のファイナリストでもフルボッコにできる恐ろしいメンバーがこんなにいる。
中盤まではこいつらがほとんど無双するんじゃないかと予想。まぁ相性によりけりではあるが。

とりあえずオリゼロが台パンで活躍して恐れられたのも過去の出来事に過ぎないのは事実。今大会はなんだかんだで前大会を超すハイレベルさ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:17:59.91 ID:AS8FlUKV0
そっすね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:18:49.29 ID:pwRG4F8h0
そんな事よりクワガタの話しようぜ!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:25:09.03 ID:NpFaEeCr0
凶悪板のロダが死んだせいでクワガタ手に入らないんだよなぁ
残念
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:33:07.61 ID:4QbikVF50
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:36:20.12 ID:qgkV1WDP0
>>4
オリゼロより強いというか単にそいつに相性いいだけだろ?

話変わるがなんか某ロダにSMH未満優勝ランキング(笑)なんてあってワロタ

S(一部狂最上位に勝つ奴ら) MB紫、MCS、黒河、M霊夢、ヨハン
A(どう見ても上限勢) CJJ、ジャドー、マジンガ、クラーケン、リミカ
B(全体から見たら強め) 鬼塚、カルマ、ノブレス、Hマガキ、デススター
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:41:15.34 ID:XbEnjquzi
>>9
いや、オリゼロより強いし全体から見ても上限勢。ちなみにあずさは入手出来なかったからわからんが、見た目は上限勢だわな。

つか、ぬーく氏の考えてる新ルールがあまり面白そうじゃない件について
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:41:22.14 ID:zUB/jpM30
MCSは4Pだっけ? そうでなくてもタッグだし死ににくいだろうしなぁ
たしか雲母は敗退リーチだったような レアアクマじゃ出禁なのに
なんつうか大盛りからか優勝当てなんて流行ってんのかね? ここだけか
こっちのほうは多少当てやすいだろうなぁ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:46:05.74 ID:0J5N0OKB0
今まで優勝当てた人なんていたっけ?
動画内のコメで優勝優勝騒がれるキャラってまず優勝しないじゃない・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:47:37.16 ID:pwRG4F8h0
優勝予想:出場選手の誰かが優勝する
これで当たるだろ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:48:33.49 ID:L8rRnd2o0
きもい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:49:48.62 ID:XbEnjquzi
>>12
大盛りのんもぅはそこそこ予想されていた気がする


>>13
小学生ばりの発想力のなさだな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:50:58.14 ID:zUB/jpM30
大盛りのんもぅは当たった(キリッ
まぁキャラ(というより数)が多いと当てるの無理だからね 
どうしても運絡むし チームだと多少当たりやすい
恋ドラ杯は半分落ちたころである程度の人が羽を予想してた
ログ残ってるかなぁ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:52:43.97 ID:0J5N0OKB0
OPで出場選手見た時点でズバリ的中させる人はまずいないんじゃないか?
途中からなら人減ってるし、キャラ性能もわかってるからなんとなく当てやすい気はするけど
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:54:09.73 ID:nA+QiCCG0
羽は個々の強さはトップクラスだったからOPの時点で強いとは言われてた
ギルがゲージを使いきって3ゲージ必要な神奈にゲージが殆ど回らないのが不安視されてはいたが
実際はうまく神奈が瀕死になったところでゲージが溜まってFMというパターンになったが
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:58:37.65 ID:0T7IhcAt0
寧ろジンクス的に優勝しないしない言われるキャラが実は優勝しやすかったりするんじゃないの
台パン1の鷲塚は最終予想じゃ脱落候補だったし
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:00:52.21 ID:NpFaEeCr0
まぁ神奈のゲージ効率もなかなかだからな
3ゲージ技しかないのに1Rで2回は撃てるし
中堅まではほぼアンリ&ギルで片付けてくれるし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:02:44.76 ID:zUB/jpM30
OP見ただけは不可能だろうな 調整すらわからんし・・・
細かく書いてあったも実際見ないと厳しいと思う
頂上対決でマーベルが普通に優勝したら、的中者出るけど
まぁあんなキャラでてたら丸見えか・・・・
最近ペルソナとプリキュアもどっちもこないなぁ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:03:10.12 ID:nA+QiCCG0
2回は無理だ。相手が保たない。よっぽど硬いないと
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:04:07.57 ID:xTY/cAe20
ギルは押し込まれると一気に厳しくなるけど
副将相応の活躍は十二分にしてたからな
リザして負ければアレだが、勝てるなら無駄がない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:05:35.48 ID:NpFaEeCr0
床氏でもPM氏でもミスりまくるから
何度も見れるけどねw
当たるなら7割は飛ぶから普通はあと立ち回りダメと追撃で死ぬけどw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:11:08.73 ID:p02SOFaT0
2回は無理だ? 相手が勃たない?
よほど硬くないと?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:11:39.90 ID:NpFaEeCr0
ギルはライフデフォ1100だから
リザが成功して7割でも回復出来りゃ
あとはダメージレースでかなーり有利だからね
メテオとセラフにゲージ回すよかいいんだろうが
いかんせん地味なのが欠点
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:12:01.98 ID:61JiQ8MZ0
セイバートゥースとんもぅは事実上の決勝戦になるんじゃないかとは言われてたな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:15:31.35 ID:caLn2D5f0
>>20
アンリとギルって見て聖杯戦争かと思ったじゃないか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:16:41.17 ID:zUB/jpM30
実際に間違っていなかった、まぁトゥースが勝ってても優勝するかというと疑問だけど
案外そのあと、んもぅ苦労してたし、GGジャムとかベアトあたり
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:17:53.26 ID:p02SOFaT0
アンリ最近AI新しいのできたな
バグ昇竜も狙うやつ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:21:55.54 ID:12U8kAEO0
ミステリアスパワーがガーキャンでんもぅ結構追い詰めてたけど
大盛り以外であれやってる所見た事ない
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:24:27.43 ID:NpFaEeCr0
というかミスP自体……
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:24:31.68 ID:p02SOFaT0
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:25:17.63 ID:Sv9JcFEr0
ガーキャン頻度が設定出来るみたいだから他の大会ではレベル下げてるんじゃないか?
もしくは大盛りの方が高かったか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:31:30.10 ID:r0hNZ4sl0
ガーキャンしかすることがないくらいんもぅの固めが酷かったんじゃね

Reのガンダムチームはかませ臭がすごかったけど意外と頑張るな
スパロボドットのキャラあまり見ないのは動きの幅が少ないせいかな?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:33:29.32 ID:NpFaEeCr0
ヒント:
前二人の大きさ、後ろ二人は出来たばっかり
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:49:00.06 ID:+CQnP9dH0
実際んもぅは飛び道具がない、下段がない、判定強い技がない、軸位置からの距離が遠い攻撃もないから
対峙するAIにとってはこの上なくガーキャンが刺しやすいんだよな
それなりに発生はやいノーゲージorローコストなガーキャン攻撃技持ってるキャラならほぼ負ける要素はない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:49:06.14 ID:QbpumdBP0
確か恋ドラでなずなは色んな意味でニコmugenで名がしれわたんだっけ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:53:34.20 ID:OX/tOdnW0
>>37
ただ大盛りの頃のんもぅVS悟飯では悟飯がガードで固まっててもゲージがたまらずに、
性能高いはずのガーキャンができずに負けたんだよなぁ・・・。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:54:43.92 ID:GD7a1V/pi
条件満たしてるのに負けたミスPさん虐めんなや
つーかんもぅ、下段ないのかよw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:10:58.35 ID:L9kA/o8R0
>>40
いや、あくまで徹底すればの話なw
ミスパがガーキャンだけ徹底しようものならそれこそんもぅに限らず凶程度の近接系はかなり狩れるだろうが、遠距離系に何もできなくなったりしそうだ
下段は足払いがあるにはあるが、キャンセルで出せない、キャンセルが超必以外に効かない、キャンセルしてもビーム以外コンボにならない
発生遅い、リーチが小パン小足以下とかそんな感じの技だったはず。まああいつの性能で下段からもダメージ取れたらたまったもんじゃないが
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:11:26.06 ID:zUB/jpM30
負ける要素がないはちょっといいすぎだろうよ かなり有利に立ち回れそうだけどさ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:15:39.02 ID:Sv9JcFEr0
負ける要素は一つもありませんでした…
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:16:42.63 ID:g2uZsJmd0
台パンはもうずっとこないに1ペリカ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:20:45.99 ID:7toRNeju0
というかガーキャン自体が強いシステムだしな、MUGENだと特に
まあ初段で中段振られてそれに刺さったら下手すりゃ死亡だから負ける要素がないとは言えないが、それにしても1R目で学習すればあとは効かないしな
と思ったら>>37もほぼって書いてるじゃないか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:21:39.78 ID:p02SOFaT0
メイファンかシオンかと思った
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:32:11.48 ID:r0hNZ4sl0
ガードの中下段切り替えが完璧すぎるのがAI戦のつまんない要因の一つだなぁ
AIの甘い昔のキャラがノーガードで殴りあう試合とか盛り上がるし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:33:38.15 ID:nA+QiCCG0
ガード率変えられるようにしたらええねん
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:36:15.53 ID:XbEnjquzi
ぬーく氏が優勝させたがっているキャラは誰なんだろうか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:37:12.31 ID:ky+UIuVH0
なおガードが甘いと10秒そこそこでラウンドが終わるもよう
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:51:44.82 ID:QbpumdBP0
>>47
ガード率とか色んな部分それっぽくした、キャラは弱いとレッテル張られやすいしな。 タマラとか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:53:28.43 ID:nA+QiCCG0
キャラのレベルにあった大会にだけ出てればいいんだがああいうバランス度外視系の大会はな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:57:44.83 ID:QbpumdBP0
>>52
別に学級崩壊だけの話じゃないぞw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:58:16.94 ID:qpHXEPbi0
ガード率0%大会はよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:59:03.11 ID:nA+QiCCG0
>>53
俺も別に学級崩壊だけの話をしたつもりはないですし
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:59:45.83 ID:rxEujGFV0
行動の隙に攻撃されてるだけでも、ガードの甘いしょぼいAIとか言われたりするし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:01:35.46 ID:GD7a1V/pi
一ラウンド目に学習した値をいくつ持ち越すか
変数の残り数とこれからの更新の読み合い
テンプレ変えるとめんどいし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:02:03.57 ID:12U8kAEO0
全攻撃ガー不大会か
多分誰かがやってそう
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:09:18.24 ID:EajSnnZy0
無敵移動技持ってる奴が優勝
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:09:55.59 ID:AS8FlUKV0
防御率2.97とか広島だったら1勝6敗だな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:10:26.16 ID:p02SOFaT0
33−4
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:10:47.29 ID:AS8FlUKV0
激しく誤爆
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:14:18.49 ID:Sv9JcFEr0
丁度ガード率の話をしてるところだったから誤爆に見えなかった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:21:26.13 ID:g2uZsJmd0
大盛りまたやらんかなcafe氏
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:53:12.53 ID:DcP5dKiY0
もしもあるとしたらタッグだろ。あるとしたならば、の話だが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:59:50.87 ID:XbEnjquzi
誤爆してる奴多いよなぁこのスレ
2ch初心者とか、多いっぽいな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:00:43.89 ID:pb0Cc/TG0
貴公は上級者ですかな?これはこれは
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:01:45.84 ID:4QbikVF50
大盛り1回戦で既にタッグ予想してたなぁ当時
ブロントさん紫穂やラオウホウオウ辺りの上限勢同士
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:03:52.25 ID:pwRG4F8h0
リスペクト杯とかいって誰かが開けばいいんじゃねえの
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:08:18.03 ID:XbEnjquzi
大盛りまたやっても、んもぅ、沙耶、ルイズ、ベアト、タイラント辺りは問題なく優勝候補だろうな
あとはみしまこ、神奈、セイバー、羽入、シャオカーン、魔理沙、原作再現雪、アナブラ、ニート、ソルラスカ、雲母ら辺は安定して上位を狙えそう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:21:43.39 ID:7VndLP/l0
>>70
最近寂しかったんだね…よしよし
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:23:18.06 ID:nA+QiCCG0
>みしまこ、神奈、セイバー・・・
             ∧

騎士王「前回の大盛りで私は他の強豪に遅れを取ることはなかった。」
トゥース!「お前じゃねえ。座ってろ。」
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:26:00.44 ID:caLn2D5f0
某大会がcafe氏っぽい気がする
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:26:46.43 ID:XbEnjquzi
>>72
騎士王帰れwww
お前前の大盛りホントどこにいたんだよw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:27:37.96 ID:nA+QiCCG0
REか?アシュラに出番少ないザンBとロクロウタがいないから違うんじゃね?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:28:48.42 ID:12U8kAEO0
何にしてもマイナー格ゲーの出番が多い事は良い事だ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:31:44.31 ID:SjylQEy50
iに触るなと言ってるだろう
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:33:26.58 ID:DcP5dKiY0
iなどいらぬ!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:35:05.44 ID:VC5Oi/QR0
すまホ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:35:37.05 ID:iNVGbyRa0
ガッ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:45:46.69 ID:TMa46OVTO
>>45
自重率で梅喧がガーキャンしまくってんのに平気でごり押してた社長はワロタ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:06:58.97 ID:cYzw+1seO
誤爆を見て12球団風チームバトルを考える


……鯉キャラとか鷹キャラとか巨人キャラとかいたっけか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:08:46.79 ID:nA+QiCCG0
鷹はサンダーホーク、技名でアミバとか
巨人はMr.BIGとかタイタンとか

恋はKGでいいんじゃね(ハナクソほじりながら)
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:09:05.41 ID:LKynYqUE0
楽天、ホークス連合
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:09:15.28 ID:iEw5ua800
巨人はとにかくでかいやつ集めようぜ
鷹はナコルルで
鯉は広島出身だしときゃいいだろ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:11:54.47 ID:LKynYqUE0
鳥類は楽天に譲って、ソフトバンクはロボットでええわ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:26:08.42 ID:DN61xjy50
【MUGEN】 高野レン12球団カラー別タッグマッチ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17457442
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:39:11.08 ID:Ovqu6C2f0
台パンはもう来ないだろ
完全に自重率に食われたしね
結構嫉妬深ったんだね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:51:57.73 ID:WD+C+Nf+0
>>82
鷹爪三角脚って格ゲーでいえば壁ジャンプできるキャラで空中通常技出してるだけだよねあれ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:53:46.23 ID:pb0Cc/TG0
いや格ゲーで言えばそうだけど
物理法則無視しまくりの技ではあるだろう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:06:13.42 ID:5L4SzEtO0
流竜馬「物理法則もあったもんじゃねえ」
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:10:30.99 ID:jLFMxC45i
>>82
LALの岩間様ってMUGEN入りしてなかったっけ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:17:29.53 ID:qpHXEPbi0
鯉は滝を上って龍になるから龍属性いれときゃいいな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:18:55.31 ID:AS8FlUKV0
ドラゴンズ「・・・・・」
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:40:03.31 ID:NjoafkEI0
今年もパリーグが強い予感。日ハムつええ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:52:40.02 ID:gvR5hURz0
ファイターズとかチーム組みやすそうだなw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:54:55.12 ID:p02SOFaT0
中継ぎと後半に弱キャラ入れるんですかね西武は
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:55:28.73 ID:iNVGbyRaI
今年はTDNの調子がいいっすねぇ〜
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:56:58.95 ID:00TBK7vE0
虎:ロバート、サガット、ラモン、溝口
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:06:18.15 ID:que6F+b00
鯉は春ちゃんの鯉のぼりしかないぞ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:13:32.92 ID:AS8FlUKV0
コイキングが準備を始めました
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:24:14.55 ID:WW8HN/fP0
カープは何か養成機関上がりみたいなのを突っ込めばおk
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:40:34.93 ID:mSAlGwRk0
SMH未満のマジンガってAIタイプ何だっけ?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:02:12.77 ID:NqBFj7Oh0
出身地がその球団の保護地域になってるキャラ出しとけばいいんじゃね?
球団があるような県なら誰かしら出身キャラもいるだろう
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:12:44.81 ID:qZv0UJwy0
>>103
空気嫁カス
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:18:59.62 ID:HbvJPgkZ0
大した流れでもあるまい
出身地別は伸びてる印象がなーい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:20:20.60 ID:jhbpRSBf0
そもそも空気読まなきゃならないわけでもないしな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:23:34.25 ID:HQT4X9w20
>>105
野球話がしたいならなんJにでも行けカス
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:29:46.79 ID:SKCUCuwH0
筋肉マンは巨人だな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:30:22.88 ID:JrElL0440
そんな初期設定ゆでが覚えてるわけない
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:35:33.29 ID:cXUbhVQ40
カープ投手ミコライオ→巫女ライオ→鬼巫女X
カープチームの優勝や・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:39:09.65 ID:B8x7hjgt0
9人制だから9人でセルハラ?

中日とか阪神とかブルーウェーブとか日ハムとか横浜はキャラ揃えやすそうだな。
楽天は鷲塚以外いるか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:39:28.62 ID:3f4FLL2f0
>>111
言葉の意味はよく分からんが超星神シリーズなのは分かった。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:43:12.50 ID:llImhwt60
監督もいるな、あと青波さんはもうおらんのや
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:46:24.11 ID:Y7GZuqSf0
そういやこっちのペナントレースは物の見事に頓挫したなw
 
あと今年の交流戦は巨人一強だと思う
開幕あんなだったのに訳が分からんぐらい強い
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:47:29.63 ID:jhbpRSBf0
スレ違うぞ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:48:27.89 ID:HQT4X9w20
いや、確かに話す動画もないけど
>>115みたいなのはよそでやれよマジ
知らんよ交流戦とか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:50:20.24 ID:JrElL0440
話す動画がないって動画はいくらでもあるだろ
面白い動画を見つける気がないなら帰れ帰れ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:52:14.97 ID:ljAfC9t+0
作らないならば帰れ!
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:52:46.56 ID:HQT4X9w20
えーでも、じゃあ陣取りTAGはT40までに10勢力切るかとか
話しても誰も食いつかんしなぁ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:56:29.83 ID:JrElL0440
そんな動画で言っとったこと言ってどうなる

どこが残るとか誰がキーになるとか話そうと思えばいくらでも話すことはあるだろう
努力もしないで何を甘えてるんだ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:58:28.29 ID:HQT4X9w20
ID:JrElL0440は熱い男だな、ダルトンと呼ぼう

溝口最近タッグで暴れるな、タッグ補正でもあるんだろうか
学級崩壊といい陣取りといい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:59:39.20 ID:4iCma1wr0
こいつキモ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 02:47:59.05 ID:+qJoxj+/0
>>122がまさかドイツ出身の総合格闘家キモ・レオポルドだったとは…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 06:24:55.80 ID:gxr3SWSIi
最近>>124みたいな寒い返しする奴増えたよね







今年はタイガース優勝や!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 06:50:22.63 ID:oBVMe/BQ0
台パン全部終わるの3年後くらいになってそうだなw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 07:21:52.75 ID:Tmkb1pa50
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「おれはMUGEN動画を見ていたと思ったらロックマンだった」
な…何を言っているのか(ry
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 07:35:13.62 ID:Hfk2snRsO
台パンところうば楽しみだったのにな
ころうばは、たださえ1part2試合しかないのに
cafe氏や地獄先生、レアアクマの人はすごいわ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 08:22:35.27 ID:fuyEqESU0
1万コメで1ヶ月に1つより
39コメしかないけど1週間以内に1つ、2つの方がいいな
試合内容もそう大して変わらんし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 08:30:53.62 ID:fVhp9vhGO
試合だけ見たいなら自分のMUGENでやればいいだろ
コメない普通のMUGEN動画なんて存在価値ない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 08:36:23.53 ID:llImhwt60
せやな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 08:38:47.28 ID:4eD/uN8t0
>>103
複合タイプじゃない?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 08:49:07.47 ID:y5DBHBEv0
自分のMUGENでやれば画質は最高、fpsも60だしな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 11:41:10.80 ID:TfRM4Q610
そこで気付くのよさ。こいつ等上から目線だけど
自分でコメしない、何もしないんだなって
135 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/28(月) 11:49:26.09 ID:LDx1GHOF0
溝口は五大勢力でも絶賛活躍中だな
あとどの動画でも活躍できるのはダルトンや師範、キワミもそうだな
136 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/28(月) 11:50:04.66 ID:LDx1GHOF0
って、タッグでだったか、すまん
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 12:57:31.83 ID:JRogtve40
>130
てめえ、地獄リーグ舐めてるのか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 13:58:08.39 ID:V3ozQYSY0
はい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 14:01:38.10 ID:bV72Ajdy0
地獄と言われて地獄仲良しの方が浮かんだもんで、そこそこコメあるじゃんとか思ってしまった
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 14:35:41.29 ID:b0o42dPp0
地獄先生はここで話題になり始めた頃は神のような存在だったが今は普通人になってしまわれたからな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 14:47:30.99 ID:oLmRCEgF0
仲良しで中途半端に底辺脱却して、唯一の長所のうp速度を失った以上
無理して語る必要がどこにあるの?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:01:30.78 ID:F5Gii2Zu0
出川哲郎からリアクションをなんたらかんたら
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:33:00.79 ID:KgmuxnSI0
地獄先生は受肉して普通の人間になってしまったからな
あの神がかりなうp速度は人の身では不可能だろ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:33:51.56 ID:OjExeK2U0
露骨な手のひら返しとかクズすぎて全米が泣いた
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:34:15.03 ID:dg1NAA7T0
先生はゴッドハンドだったのか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:39:19.11 ID:RNdHaBHE0
今!高次の存在となる!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:50:35.92 ID:1EHADhnt0
ミルドレッドたかつぐさん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:50:18.94 ID:ya8GgOzV0
イケメントーナメントってあったっけ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:00:15.49 ID:XDfQpaDK0
地獄先生はひとつの大会に集中すればまた速度復活するんじゃ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:15:53.16 ID:aJWsb68/0
美男子限定トーナメントだかなんだかいうのが昔あったよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:21:14.68 ID:dg1NAA7T0
ゴルリオとかいたような・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:27:29.02 ID:fuyEqESU0
マジキチトーナメントはありますか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:39:19.60 ID:ya8GgOzV0
学級崩壊がマジキチだろwww
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:48:12.42 ID:Tmkb1pa50
イケメントーナメント
ラバーソール、マッドマン、クラウス・ガルシア、イケメンの四名による美と強さの祭典!

こうですかわかりません
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:51:54.36 ID:ya8GgOzV0
ロバやんじゃないのかよwww
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:55:34.58 ID:/7n+X7YJi
ロバやんは美形やろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:08:20.52 ID:OjExeK2U0
仮面の下はイケメン大会
タムタム マッドマン キン肉マン 黒傑克
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:15:32.98 ID:+swRoySw0
バルログ「解せぬ」
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:08:11.77 ID:BRaiiEWc0
>>139-141
言ってる人はそれぞれ違うんだろうが
リーグの頃は速度落としてもいいからキャラ選絞って編集凝ったら
良くなる云々言ってたのにコレだよw
その時々で言いたいこと言ってるだけのスレってことがよく分かるなw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:10:58.11 ID:Lnp0QHMW0
2chの戯言をマトモに聞いちゃいかんのなんて常識だろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:14:00.50 ID:BXYPUrQf0
だからー
どうして匿名集団に一つの統一された意思があるとか思ってるんですかねー
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:15:02.05 ID:5bFenzsI0
それは詭弁だけどね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:19:29.15 ID:oLmRCEgF0
そもそも先生が速度を落としたのはスパロボとPCの都合と自白してるから編集とか関係ねぇ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:19:39.01 ID:TRsabfRS0
匿名掲示板である以上、同じくくりで見られるのは仕方ないだろ。
自分から群体に紛れておいて"一緒くたにするな"は通らん
個を主張したいなら素性を明かすか酉でも付けるしかない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:22:09.26 ID:ljAfC9t+0
いや、そのりくつはおかしい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:22:41.22 ID:oLmRCEgF0
その主張も所詮匿名でこそ言えるんですけどねー
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:25:29.20 ID:dg1NAA7T0
そうだよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:28:34.37 ID:a8ddRn8D0
匿名ってだけで全員同じ意見持ってることになるのか
すげー
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:29:32.65 ID:k2Iml0f40
先生は決勝リーグはあらぶってたぞ
一日3パートとかあったし

それよりも地獄門を早くみたい
仲良しも面白かったが、個人的にはこっちも大いに楽しませてもらってるから
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:52:37.05 ID:p8SCT8s/0
台パンといい自重率といいアナブラの試合だけコメントが酷いなぁ…
全然キャラ叩きが無い大会でもあそこだけ凄い浮いてるわ
最近は昔に比べれば大分落ち着いてきたのにあそこだけ一昔前みたい…
ああいうコメントするから逆に扱いが悪くなってくと気付かないのかね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:57:08.68 ID:F5Gii2Zu0
荒れるの分かってるのに出番あるってことは
なんだかんだでコメント数や再生数が約束されてるってことやな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:00:22.34 ID:BRaiiEWc0
GG新作アケの動画がランキング入りしとる
やっぱ一時代築いただけあってファン多いなぁ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:01:31.91 ID:Lnp0QHMW0
GGの新作はまた色々世紀末な匂いがする
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:04:41.81 ID:TqPDSYt50
実際に触ってみないとなんともいえない部分はあるけど
GGは自前の看板商品だから問題があるようならヴァージョンアップするだろうし
+か++位になれば安定したゲームになるでしょ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:08:20.83 ID:BRaiiEWc0
EXモードの技がゲーセンで使えるとか普通に楽しみ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:13:26.44 ID:dg1NAA7T0
アクシデント再来してほしいな
ネタ的に
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:14:02.40 ID:fVhp9vhGO
新作つっても9割方焼き直しなんだろ?
そんな変わってんのか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:22:27.78 ID:BRaiiEWc0
>>176
そのACの再調整版だし、ACはバランスはいいんだぜ?
ある意味
ネタなんて言ったらバグだらけだった赤リロとかの方が……
>>177
KOFで言うUMとかSFで言うAEみたいなもんだろ
格ゲー的には数個必殺技追加されるだけで大きく違うし
まぁ小遣い稼ぎ的な?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:24:02.86 ID:dg1NAA7T0
赤はちょっとネタ通り越しちゃうんで・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:28:43.46 ID:DE/TlAH40
アクシデントは良く聞けど赤リロはどんだけひどかったんだ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:36:48.88 ID:dg1NAA7T0
バランス面はおいといて
フリーズとか処理落ちとかロボカイとか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:51:41.60 ID:kABg1HrW0
スーパーストリートファイターフォーアーケードエディションバージョンにせんじゅうに
ブレイブルーコンティミュニアムシフトツーエクステンド
ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラスアール

長いわw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:54:10.60 ID:oLmRCEgF0
ストクロが格ゲー盛り上げ要員として祭り上げ不可になったから次はGGなんでしょう
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:57:30.45 ID:BRaiiEWc0
>>183
格ゲーってだけで、ファン層も住人もまったく被ってないと思うが……
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:00:31.34 ID:n6LDvkaE0
>>178
個人的には声選べれる追加要素とか有ると嬉しいが
前のバイケンの声の方が好きだし
というかキャラさえ増えてない事を焼き直しと揶揄されてるんじゃないのか?
SFもKOFも一応(というかAEは大幅に)キャラを増やしてだしてるのにGGはキャラどころかストーリーの追加さえないし

ところで再調製どころか移植のはずなのにバグで悪名高いACの家庭用が有りましてねぇ・・・・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:11:20.70 ID:e1A0do3T0
GGの新作はキャラ追加あるわけじゃないんだな
KOFでいうCLIMAXみたいな感じか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:11:35.71 ID:dg1NAA7T0
移植だったらエコールにPS2でだしてもらえばおk
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:13:05.09 ID:BRaiiEWc0
>>185
分からないよ?実は稼働してみたら
UMみたいに隠しキャラいるかもしれないよ?
まぁ絶対ないけど
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:26:07.35 ID:fVhp9vhGO
ランキングの動画見てみたけど、正義どクリフ追加されてんだな
大丈夫かこれ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:31:16.33 ID:BRaiiEWc0
先日、語るスレで公開された戸愚呂弟AI全開にすれば
エルクゥに普通に勝つじゃねーかw
狂キャラだコレww
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:31:43.91 ID:UvKhUS8H0
BBのCS2の時点でアップアップしてたみたいだし(というか初代CTから未実装とかあったし)完全にマイナーチェンジだろう
CS2の新キャラズの固い動きと、手抜き感MAXのアストラルを見た後じゃ期待は出来ん
ストーリーはなおさら
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:40:05.96 ID:Cicm54g00
BBCSはどのキャラEDでも、テルミがうざいになるからなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:43:21.03 ID:p8xXy3tg0
動画見る限りますますクソゲー化(性能的な意味で)しそうだな
もう全員がトキとかそんな状態になるんじゃないだろうか
さすがにないか、たぶん ストーリーはしらん
今のうちにGGキャラ落としとかないと、禁止になる可能性否定できないし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:19:44.12 ID:e1A0do3T0
自重率

レミリアチームは相変わらず無視か
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17948874
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 23:42:58.40 ID:dg1NAA7T0
flvなのか・・・ある意味貴重だ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:05:05.54 ID:QrnTCQLb0
低スペPCの俺にはこのくらいがちょうどいいがな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 00:11:40.31 ID:bH5xkVOc0
いい加減戦績直せよw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:26:39.58 ID:5WMQdPKP0
桜が直ってたな。戦績が直らんのは気になるが更新早くて良いな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:33:30.42 ID:8ZeZUcys0
乗り物チームなにげに2勝していたのかよww完全にかませだと思ってたわ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:34:07.08 ID:XabrCLXh0
しかし、学級崩壊見て思ったんだが
ダメージをとる動きしか見てない奴居るのな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:51:10.69 ID:82Y+lm4I0
絶の新AI公開されたぞー。
それとIF氏のサイトもいけるようになってる。
こないだいけなかったのは鯖のメンテとかそんなんだったんじゃないかな。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 04:17:37.38 ID:ahHgvylt0
弱体化してるししょぼーんや飛竜みたいに旧版ばっか使われそうだな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 06:37:11.30 ID:0p8aimEm0
Try氏AIの方はベロシティ→ベロシティ自重しなくできるようになってるからそうでもなさそうな気はする
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 06:54:00.41 ID:AbujoZQc0
絶のベロシティは時間も長いんだけど、総アニメFよりもSuperPauseが長めに設定されてるから
演出の時間停止中に自分だけ先に無敵のまま動けるから凄いぶっぱ向けになってるとこなんだよね
まぁ修正されてるかもしれないけどw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:05:38.44 ID:5YnancXxi
>>170
アンチ乙。お前がキャラ叩きしなければ誰も困らんだろうに。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:25:47.64 ID:lifpn1ed0
視聴者はライフバーしかみてない。むしろライフバーすらみえてない
みたいな揶揄は昔から結構あるね
思い込み補正が入ると実際とは真逆の事言っちゃってたりするし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:46:31.77 ID:0p8aimEm0
>>204
そのままみたいだね
動作終わっても14FくらいSuperPause残っててその間絶だけ自由に動ける
アイアンメイデンとダークインパクトもSuperPauseの残る時間は違うけれど大体そんな感じ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:05:16.69 ID:8ZeZUcys0
タイトルに自重率0%ってつければたいていどのトナメも伸びそうだな 内容はともかく
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:28:06.16 ID:qctA5/pP0
「もんすん」って人が「自重率0%」って大会開けば伸びるよ

「そこら辺の知らないお前」が開いても1000もいかないだろうな、補正だよ補正
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:43:13.09 ID:ckH2r3no0
アナブラはキャラ選択画面の絵と対戦中のドット絵の差に吹くわ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:47:49.17 ID:AcA7PHn10
ニトロワキャラ巨人だよなw
ニトロワは逆に3頭身ならパターンばっかやっててもポケファイみたいに和んだと思う
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 08:59:06.02 ID:2agTii3Ui
ニトロワの性能でチビキャラとか胸が熱くなるな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:01:14.94 ID:AcA7PHn10
ポケファイは2頭身か
3頭身は黄昏か
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:14:08.63 ID:WwE13N0L0
ライフバーを常に非表示にした方が何時倒れるか分からない緊張感があって面白いかも
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:27:24.96 ID:PnCGTR3w0
>>214
確かライフバーが見えない大会あったはず
最初から最後まで一切見えないのはちょっと…という評だったようなw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:31:24.62 ID:WwE13N0L0
それなら試合中のみ非表示にするかな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:47:32.59 ID:gbZAgmZN0
逆にライフバーしか見えない大会というのはどうだろう
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:50:31.66 ID:74aKll4X0
ライフバーを数字にしてコマンド式バトルにしよう(提案)
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 10:43:17.88 ID:WwE13N0L0
ザンギといいゴンザといいロシアにはあんな恐ろしい化け物しかいないのかw
しかし今思うとゴンザはザンギのパクリだったんだな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 12:23:47.89 ID:nAM27xNsi
そんなん言ってたらジェネラルだってベガだし
アステカは…アステカは…?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 12:26:22.95 ID:WwE13N0L0
アステカはブランカじゃね?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 12:32:00.78 ID:2agTii3Ui
アステカはブランカ+バルログじゃないのかね
しかしこうして思うとカイザーナックルのキャラってパッとしないな
ボス3人は性能のおかげで目立てるけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 12:33:37.75 ID:UiS0TswkO
>>214
9条の人がライフバーなしで、ステージとキャラのみで決闘風な試合があったが何ともいえない地味さ
キャラにもよるが
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 12:51:16.00 ID:0lV2fByK0
凶VS狂
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17951563

まさか護身が見られるとは
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 13:04:10.27 ID:0p8aimEm0
プレイヤーキャラでもキャラが立ってる奴は相当立ってると思うが、ボギーとかマルコとか
でもライザのパッとしなさは異常
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 13:09:51.64 ID:1kRQd6hai
あの世代の格ゲーはストIIの少し味付け変えただけのキャラばっかだったし
ワーヒーとか
そう言う意味ではやっぱりSNKはオリジナリティあったな
後に消失するけど
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 13:19:40.56 ID:dJritIa50
昔のSNKの色物キャラは良かったなあ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 14:27:09.95 ID:znNyeA/f0
>>214
9条流で唯一ネタじゃないガチ大会がこれだった。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:17:33.08 ID:AfeHUA570
>>226
キャラの関してのパクリは多かったけどね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:42:46.70 ID:xIa+8EMM0
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:52:11.50 ID:BTTJO0eLO
SNKはキャラはともかくキャラ性能に大して特徴がないのがな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:12:28.28 ID:aQvb371o0
>>170
台パンといい自重率といいGGの試合だけコメントが酷いなぁ…
全然キャラ叩きが無い大会でもあそこだけ凄い浮いてるわ

台パンといい自重率といいプレート氏の試合だけコメントが酷いなぁ…
全然キャラ叩きが無い大会でもあそこだけ凄い浮いてるわ

ぶっちゃけ何に変えてもだいたい成立しますよね?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:37:30.60 ID:j2HHhIMgI
台パンといい自重率といい拳王の試合だけコメントが酷いなぁ…
全然キャラ叩きが無い大会でもあそこだけ凄い欲望にまみれてるわ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:04:18.01 ID:IAZr8xTJ0
しかし自重率の正義の硬さに驚愕した
残り一割から超必殺生当てのはずだったなのに
3回やってようやくとか何事・・・ カス当たりだった?
ペトショのあれはそんな弱かったっけ?
>>232だいたい成立するとは思えけど 一部だけかと
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:13:22.55 ID:UzTxIs2M0
ニコスレといいここといい俺のコメントが酷いなぁ…
全然>>が無いスレでも俺だけ凄い浮いてるわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:23:33.24 ID:kMStqarR0
>>234
暗転すると硬くなるアレじゃね?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:24:53.47 ID:dJritIa50
黒くて硬いアレ・・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:27:35.60 ID:6zlzcTgq0
何だデス様か
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:29:37.96 ID:IAZr8xTJ0
ナテルオ氏のは暗転補正なくなったと聞くけどな
純粋に根性値?にしてもありえないレベルだなぁ・・・
旧バージョンとか?いやそれはなさそうだし
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:32:42.41 ID:ttjsyhuv0
あの人のことだし更新してない可能性もあるだろ。桜は直ってたけど

そういえば台パンのもどきの大会じゃこれ連発して10割やってたな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:33:05.88 ID:NVYoa7T/0
ジャスティスの根性値は闇慈と並んでGG中最大に設定されてるみたいだからそうでもないんじゃない
自重率見てないから知らんけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:36:35.71 ID:0p8aimEm0
ナテルオ氏のというか無敵医師氏のGGキャラは根性値がLifeadd形式になったついでに暗転補正もなくなったはず
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:51:48.78 ID:fR+VjrGw0
Lifeadd形式ってことは、単発大ダメージにも根性値働くようになったか
Ina氏はぁととかは一部の固定ダメージも軽減してきてたな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:00:23.46 ID:0p8aimEm0
初段の単発高火力に若干強くなったみたいだね
代わりにコンボ途中で致死量の大ダメージ受けた場合なんかは軽減されずにそのまま死ぬようになってるっぽい?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:09:01.34 ID:t+xJqSek0
>>244
そうしないといつまで殴っても死なないゾンビになるからね
初段に強くするか瀬戸際に強くするか悩ましいところだ

先に硬くしてlifeaddで余分に食らう
旧雛子やゆっくりレミリア形式も
対処しない限り防御無視割合ダメージが即死攻撃になったりするし
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:11:20.98 ID:fR+VjrGw0
キャラによっては1発目だけLifeaddで受けて2発目以降はDefmulで対応という形で対応しているのもあるね
前述のとおり一撃目でオーバーキルするLifeadd技には効果ないようだけど
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:21:05.20 ID:AbujoZQc0
ナテルオ氏がLifeadd形式になってライフが少ない時に、致死量くらうと
そのまま死んじゃうようになったけど弱くなったからいいよね、って更新した時書いてあった
つまり、その更新の前は・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:30:03.58 ID:wxpgTCD30
>>247
少し前のバージョンのアクセルは
普通によくあるDefenceMulSet形式だったがなんか問題あんの?
というか根性値と言えば安易だけどふつうこれじゃねーの?
ちょっと何に文句言いたいか分からない
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:42:09.83 ID:DDs3bmJl0
なんというか無敵医師氏のキャラって色々と不透明だよね
別に更新詳細の明記義務なんて何処にも無いけど
軽くチェックしてるはずの人さえあんまり知らない間に付いてたり騒がれた頃には無くなってたりするし

キャラによってコンボをガンガン抜けられるGG受身も
10割コンを根性抜きでさえ5割以下に抑える暗転補正もAI戦ならともかく対人じゃ影響半端無いから
出来るだけ書いてくれたら嬉しいと個人的には思ったな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:44:44.53 ID:5YnancXxi
台パンでアナブラがハイウェイスターに負けたが、実際やらせてみるとアナブラが普通に勝つぞ?しかも結構な勝率で。
なんかヤラセっぽくないか?もしくはぬーく氏が酷いカスタマイズを加えたか。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:47:07.49 ID:wxpgTCD30
はいはい末尾i末尾i

普通に受け身可能なコンボでもGG受け身とか言ってたり
ナテルオ氏AIでは設定できるのに暗転補正とか行っちゃったり
ここの言葉って悪い意味で影響力あるなーと
最近の大会を見てておもた
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:47:35.97 ID:fR+VjrGw0
結構な勝率程度だったら、普通に勝つこともあり得るだろうな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:47:37.77 ID:ph2P/0co0
たまたまなんじゃないの
六大であったバルバトスvsワーロックの時と同じパターンでしょ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:51:18.70 ID:0p8aimEm0
GG受け身はCanRecoverちゃんと参照してるのにどういうわけか悪い意味で取られるんだよな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:51:19.43 ID:OUMPqKNS0
やらせだろうがなんだろうが盛り上がればそれでいい
実際そうだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:53:14.62 ID:IAZr8xTJ0
なんがなんでも難癖つけたいのさ!(ぉぃ
まぁわかりにくいというのはあるだろうなぁ
GG受け身にしても暗転補正とかにしても
確認したわけじゃないけどコンボ補正を防御側で
やってるもとかも言われてたし
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:54:37.90 ID:wxpgTCD30
>>256
確認してないことを書かなくていいだす
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:55:41.66 ID:+NicSlXHi
これからは特に理由なくfall.recovertimeが設定されてないキャラは
うp主側でfall.recovertimeをhittime+相手側にかかるpausetimeに手動で設定しよう(提案
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:56:51.44 ID:dJritIa50
末尾i相手に本気になっちゃダーメ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:56:54.57 ID:XabrCLXh0
>>250
普通に勝つってのが勝率が70%だとしても30%の確率で負けるってことだぞ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:58:58.02 ID:8ZeZUcys0
>>250みたいなやつがいるとぬーく氏もやりにくいだろうな。
・アナブラが勝つ→予定調和つまんね。
・ハイウェイスター勝つ→やらせ乙。
結局批判したいだけという。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:01:19.39 ID:+LRvGoM90
ナテルオ氏は暗転補正やらp2nameやら以前ここで言われた事を殆どスイッチ式にしてくれたんだよな
ぶっちゃけこんなスレの戯言全く聞かなくていいだろうにと思った
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:01:30.05 ID:mIMKzRWx0
勝ったらアナブラ不利って下文字に書くんだろうな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:01:58.80 ID:wxpgTCD30
前にオリゼロは雑魚で下限勢のハイウェイスターにも負けるって言ってて
じゃあアナブラも雑魚だなって返された人でしょ
構っちゃダメよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:02:22.59 ID:6zlzcTgq0
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:02:32.73 ID:IAZr8xTJ0
普通に連続でヒットする技とかにわざわざかけないからねぇ
フィオナのごめんなさーいとかゼノンの乙女玉 ここら辺を抜けてくる
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:04:22.57 ID:AbujoZQc0
GG受け身ってY軸の速度無視して受け身取ることでしょ?(すっとぼけ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:05:24.75 ID:s98d6te30
マスギLv4↑と悪咲氏デフォGルガが戦ってGルガが勝ちました
とかなら流石にうp主が何かしたのか?と思っても不思議じゃないが
台パンのアナブラとハイウェイスターにはそこまでの差は無いしな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:08:53.45 ID:oiXUPgie0
アナブラといいEFZといいアンチに粘着されてるキャラや作品は災難だな
GGみたいに変な信者に粘着されて
作品イメージを汚されまくってるのがいいかと言うと怪しいけど

>>254
mugenのデフォの方の設定を無視してるのがダメなんじゃね?
下手に弄らない事前提なら必要ないから、結構な数のキャラが対応してないのは少し調べれば判るし
弄った物前提に対応しろってのはなんか違う気がする

というか実際ガンガンコンボ抜け→勝ちのパターンも多いから見栄えがあんまよろしくないのが一番の原因だと思うけど
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:11:36.52 ID:wxpgTCD30
けど、コンボ抜けてるって正直動画で分かんの?
猶予が短くてミスってるだけか普通に受け身可能なんじゃないかとか
事細かに調べないと分からないし
特に空中はMUGEN特有の重力加速度関連でどんなに計算してもミスしやすいし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:13:56.78 ID:XabrCLXh0
他のキャラならつながってる技を途中で抜けるとかはコンボ抜け?と思われるんじゃね?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:13:59.53 ID:s98d6te30
さまざまな仕様が違う作品が集まってるMUGENでは
原作と同じコンボが入らない事があるのは普通だと思うし
GGの受身は空手ケンジの無敵とかと同じように
そういう作品なんだろうって事で流せばいいだけだと思うんだがな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:14:53.96 ID:XabrCLXh0
>>272
ケンジはボス枠だから許されてる部分はかなり大きい気がする。
あと、色々とネタにまみれてるし。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:15:13.32 ID:AcA7PHn10
アンチといえば昔の強以上とかすげー荒らされてたけど今見たら滅茶苦茶スッキリしてんのなw
5000以上コメあるのに1000コメくらいしかないんじゃねってくらい
NG共有のおかげなのか批判やアンチがBANされたのかうp主が消したのか知らないけど非常に快適
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:16:19.36 ID:jVPeWrf/0
>>250
台パンと同じ設定でやらせたら普通に負けるんだがアナブラ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:18:03.03 ID:mIMKzRWx0
構うなと言っておろうに
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:18:48.20 ID:0p8aimEm0
とはいえ受け身復帰可能になれば上昇中でも受身取れるのは原作からそうだしなあ
やっぱりキャラ個別にFall.recovertime設定するのが一番確実な気がする
GGを相手にした時に限らず、Fall.recovertimeが設定されてないと同じコンボでも相手キャラの5030番と5035番アニメの長さによって難易度が変わったり繋がらなかったりすることもあるし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:20:29.51 ID:wxpgTCD30
>>277
『構造ちゃんとしてる方が叩かれるとかないわー』ならともかく
『お前のHitdef記述が甘いのが悪い』だと角が立つでよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:21:16.60 ID:FKKBzSe90
ナテルオAIが更新されないから本体も更新できねぇんだよなぁ
半年ぐらい更新されてないからそろそろ更新されないもんか
ついでに大盛りに出てたディズィーとかも公開して
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:25:41.39 ID:0p8aimEm0
>>278
さすがにそれは曲解しすぎと言わざるを得ない
だがそう聞こえたのなら申し訳ない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:28:12.47 ID:kMStqarR0
受け身とられるのが嫌ならタゲステでステート奪えばいいじゃん
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:29:25.97 ID:AbujoZQc0
嫌だなんていってないだろ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:29:33.09 ID:Aglslilr0
コンボ入力ミスるAIとか斬新すぐるw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:30:35.33 ID:NVYoa7T/0
5様ムーンサルトぶちかますシンの悪口は
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:31:00.44 ID:XabrCLXh0
コマンド入力ミスるAIとかどうだ。
対空で波動拳撃つ様なの。出番はなさそうだが。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:31:54.38 ID:wxpgTCD30
>>283
オメーAI作ったことねーだろ
空中コンボや目押しコンボってすっげぇ難しいんだぞ(;ω;)
相手の大きさやくらい判定感知するtriggerねぇし!こっちだってミスりたくてミスってんじゃ……
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:31:56.89 ID:INPiGOAW0
サマソミスってジャンプ中K出すガイルならもういるが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:32:41.61 ID:s98d6te30
以前にこのスレでGGの受身が話題になった時に
GG側は原作の仕様どおりで受身不能とかも無視して無い
受身されるのは攻撃側がFall.recovertimeを省略してるからで
攻撃側が悪いんだって感じで擁護した人がいたんだよね
実際問題として大きくは間違って無いと思うけど
それ以降さらに激しく叩かれるようになった気はしてる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:32:49.73 ID:+LRvGoM90
「ガードされても確認が間に合わず隙が大きい技まで入れこむ」
って人間の挙動を再現したAIなら乱入者氏が作ってた
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:33:15.87 ID:0p8aimEm0
正直Fall.recovertime設定する方がタゲステで相手制御するより数段楽
最近だとNRF氏の秦兄弟がFall.recovertimeを air.hittime + 相手にかかるpausetime の値に更新してたし、あの形式流行らないものかな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:34:16.01 ID:HaSRQs2U0
ヒット確認がきつい状況では超必になかなか行かないが、
確定状況でなら単発からでもきっちりフルコン入れてくるAIならある
なお出番は
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:34:57.77 ID:oDjrTSEQ0
>>280
そういえば当時は相手キャラを記述ミス呼ばわりする発言も多かったなー
ただでさえ好意的には見られない食らい時の再現なのに対応も不味かったと言わざる得ない

今でも受け入れられてるのはケンジ、ホウオウ、デス=アダーみたいな相応の背景がある(しかもあんまり格ゲーしてない)キャラぐらいで
大体一定数の(そして少なくない)反発を招くものだし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:35:35.94 ID:IAZr8xTJ0
まぁ間違ってはないけどねぇ
mugenやってる以上、他のキャラとの協調性皆無というのはな
mugenの仕様を無視してるわけだし
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:36:55.30 ID:dJritIa50
>>292
まあそのへんはボスだししゃーねえってのはあるかな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:39:24.24 ID:wxpgTCD30
JOJO勢『Fall.recovertimeを無視して受け身するだって?それは本当かい?』
アフロン氏一部キャラ『許せんなそれは……』
ニトロワ勢『やーねーホント』

まぁよそはよそ、うちはうちって名台詞もあるしな……
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:39:57.26 ID:t+xJqSek0
>>290
一番楽なのは非コンボゲーキャラ作ることだな
fall.recover=0にするなりfall.recovertimeを適当に1000ぐらい入れるなりしておけばいいし
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:40:30.36 ID:5SVhPVPw0
うちはうちで勝手にやられるのよそのコンボが入らなくなるんですが
常時ステート奪うか
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:41:01.33 ID:Aglslilr0
>>286
AI作者だよ、Y軸検知の記述できても実際に機能しないのが辛い
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:41:04.41 ID:0p8aimEm0
仕様を無視してるってわけじゃないでしょう
あれで仕様無視になるなら何のためにFall.recovertimeっていうパラメータがあって、
何のためにCanrecoverっていうトリガーがあるのって話になるし
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:41:09.53 ID:XabrCLXh0
原作再現ジョイメカ勢も叩かれてた気がするな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:42:10.22 ID:8Sy4en8T0
GGもJOJOも原作の仕様を再現してんだから文句言うのも何だか違う気がするけどな
ニトロワとかは原作知らんから俺は何とも言えんけど
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:43:23.71 ID:s98d6te30
○○も△△もやってるのになんで□□だけ叩くんだよ
相手の記述がちゃんとして無いからでこっちの問題じゃない
とかって擁護は主張は正しくても受け入れられ難いんだよね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:43:25.33 ID:t+xJqSek0
>>297
さもありなん
一番空コンが安定するのは吹っ飛び中全部ステート奪うこと
食らい判定まで制御すると相手のアニメが犠牲になるのがあれだが
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:43:57.05 ID:IAZr8xTJ0
モヒトキ「ステートを奪うやつだって?」
センチシン「そんなやついるわけないだろ」
スタン「同感だ」
ニトロワ勢で一括りにされるのはどーかとw
kayui uma氏だけでしょ カイゲンとかアナブラがしてるとこ見たことない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:43:57.65 ID:NVYoa7T/0
何度目だ、その擁護

何度目だ、ナウシカ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:44:25.67 ID:0p8aimEm0
>>298
Y軸検知って重力計算? それとも相手の食らい判定の大きさ取得?
後者だとしたら相手の空中食らい判定取得してもそれは「そのアニメのそのアニメ番号での食らい判定」にすぎないからアキラメロン
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:45:06.75 ID:5SVhPVPw0
GGは別に一括りでいいけどニトロワ一括りはおかしいな
アフロン軍団だけなのにKOFで一括りにしてるようなもんだ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:46:17.49 ID:+NicSlXHi
空コンのステ奪い談義で毎回ハブられるマーベル勢
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:46:54.26 ID:MUX9PFL70
他のは分からんけど
ジョジョ勢に間しては仕方ないんじゃね?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:47:00.93 ID:5SVhPVPw0
あいつらアホみたいな発生と判定だからステ奪わなくてもいいじゃん
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:47:12.21 ID:dJritIa50
コンボ抜けするやつが相手なら、ステートを奪わざるを得ない!
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:47:57.90 ID:AbujoZQc0
ニトロワは最新の更新で地面に触れるまでできなくってっるっての
ドラゴンは本体条件無視して、以前のままの条件でやってるけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:48:19.48 ID:+NicSlXHi
うむ、マーベル勢は語弊があった、うんこ勢だ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:52:51.73 ID:fR+VjrGw0
JOJOとかのって原作仕様の拡大解釈なんだっけ?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:53:06.37 ID:CR3K+W9W0
GGを擁護するつもりは無いけど、Fall.recovertimeやCanrecover等にのっとった上で
受け身をとっているわけだから仕様を無視しているというのはさすがに暴言だと思うよ。

正直、個人的な制作者視点から言わせてもらえばCanrecover無視されるほうがよっぽど迷惑
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:55:26.71 ID:wxpgTCD30
>>314
拡大と言うかキッチリとした原作再現だよ
というかスタンドオンだと食らいアニメがないんで
自動復帰にするしかない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:01:06.77 ID:ttjsyhuv0
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:03:09.18 ID:s98d6te30
動画を前提で作ってるならGG受身対策はあったほうが活躍しやすいだろうし
攻撃側の記述で対応可能な部分であるのは事実だから
更新が止まっちゃってる古いキャラは仕方が無いとして
これを契機にFall.recovertimeを省略せずに設定する風潮が
広まってくれるといいと思うんだけどね
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:09:54.47 ID:+NicSlXHi
なお、やりすぎると空コン用技すべてFall.Recover=0になる模様
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:14:29.77 ID:UzTxIs2M0
ニコニコ重いなしかし
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:24:32.39 ID:fR+VjrGw0
>>316
実際はスタンド状態強制解除されて受け身出来ない攻撃もあるけど全部受け身可能にしてあるんだったよね?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:28:49.73 ID:gbZAgmZN0
受け身ないゲームのキャラだから全部の技Fall.recove = 0でもいいよね…
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:30:31.83 ID:DDs3bmJl0
>>302
人間理屈は後付で本質は感情だからな
今まで上手くいってた所に別の規格を持ち込んで抜けまくりさらに「記述が間違ってるのはそっち」じゃまあ角が立つ
むしろ実際に導入からコンボが入らなくなってる以上
正当性の主張による相手意見の丸め込みは感情面を考えると逆効果だわ

しかもそれをp2nameに、根性に防御時の投げ無敵に各種システムと全方面相手にやってちゃいい顔はされんよ
下手に大多数相手に正当性を主張してヘイトを稼ぐよりも
長い物には巻かれてヨハンだか恋ドラみたいにスイッチを早々に付けておくのがスマートだった
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:30:41.81 ID:t9BB5KtqO
食らってる側が原作仕様押し通すとろくなことにならん
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:33:45.46 ID:MUX9PFL70
>>321
on状態で受け身できない場面はないぞ
強制解除と言うか一発でクラッシュさせる技じゃね?
極一部しかないけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:34:06.20 ID:HaSRQs2U0
fallrecoverが0でもいいけどおいうちはちゃんと入らんようにな
悪咲氏cvsキャラ方式のお手玉やfxm608キャラ方式の着地硬直狩り確定はもういやだお・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:34:21.88 ID:ngKP/zgH0
これだけ言われてるにも関わらずアフロン氏がいっこうにあの受け身可能位置の高さ直さないのは何か理由があるのか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:34:58.24 ID:NLqiSYkO0
具体的にどれだけ言われてんだ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:38:09.80 ID:UzTxIs2M0
メールなんか出したら確実に
じゃあ動画に使うなってなるにきまっとる
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:38:40.43 ID:wxpgTCD30
>>327
直ってるキャラもいるし、基本的に更新しない主義の人だからだろ……
改変自由だから自分でry
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:39:30.27 ID:NLqiSYkO0
そもそも本人的に間違いとは限らんしな。わざとやってる可能性も十分ある
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:40:53.72 ID:dJritIa50
まあどう作ろうが自由
むしろ動画で使う奴が判断すべき
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:44:35.40 ID:UzTxIs2M0
そうだよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:45:46.34 ID:wxpgTCD30
せやろか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:58:32.48 ID:s98d6te30
そもそもアフロン氏って動画にはまったく興味が無い人じゃなかったっけ?
アフロン受身とかって言われてるのも動画関連のスレとかばっかりだし
AI対AIのWatch動画で困ってますとか言ってても
改変自由なので気に入るように改変してくださいで終わりなんじゃね?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:01:41.75 ID:96rlniEb0
というかホームページに
「改変自由、一々メール送ると動画禁止するよ」と書いてある時点でお払い箱でしょ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:06:12.80 ID:+Px399360
オズとか斑鳩氏が色々変な部分修正+AI込みとか出してるけど、結局もんすん氏AIより弱くなって
使われないしな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:07:19.83 ID:wxpgTCD30
まぁ斑鳩氏は使用条件めんどいし……
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:07:31.92 ID:UzTxIs2M0
そうだよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:26:59.09 ID:kVb53+3z0
無茶無謀熱いな
DIOのライフが10k超えそうだけど、俺がMUGENで見た中で某陣取りに続く2番目の数字だ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:29:31.01 ID:AliLEC8c0
>>336
あの人結構アホだと思うよ、あの文章って堂々と「俺のキャラはこうすれば公開停止
に追い込めるよ」って書いてるし
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:33:01.52 ID:cglUvaYV0
公開停止して誰が得するんだよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:34:48.78 ID:dJritIa50
公開停止?動画禁止じゃないの?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:37:25.03 ID:nWP8+xLK0
どんな基地外メールがあるのかアフロン氏のメールボックス覗いてみたいわ
有名作者だけあって脳みそ空っぽな幼稚なやつから意味不明な高度なのまで色々ありそう
サウザーとか動画で作者名書くなってのも再公開しろだのいろいろ来るんだろうな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:41:48.01 ID:PIVTBwII0
wikiに俺屍のまとめexcel見たが
次鋒☆なしは空手部だけか

オシチ落ちねー落ちねー思ってたら成長度合がハンパなかった。
あとシーナの防御率も群を抜いてる。優勝と最多勝のMVPあるでコレ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:42:37.03 ID:UzTxIs2M0
外人のメールは意味不よほんと
読めないとかじゃなくて
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:45:13.99 ID:wvL9+cUz0
俺屍はわんわん勢応援してる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:45:20.38 ID:+LRvGoM90
まあその手のトラブルは海外の方が多いって言うからな
あっちは名指しでキャラや製作者をクソ呼ばわりするし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:51:45.10 ID:+1TXrUpF0
絶の新AIが出来たの聞いて早速試してみたけど
AIレベル6でもベロシティ永久以外は旧版○○うめぇ氏AIの方が強いな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:53:57.22 ID:AcA7PHn10
日本人も外国人も同じだろ
ちゃんとしてる人はちゃんとしてるし
批判しかしないヤツは批判しかしない
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:54:24.24 ID:rzOHKOw50
例えば?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:57:03.54 ID:dJritIa50
俺と
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:58:54.83 ID:UzTxIs2M0
大五郎
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:59:02.77 ID:8ZeZUcys0
やらないか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:04:01.87 ID:ttjsyhuv0
サイキとかセスとか作ってたwerewood氏はキチガイに粘着されて引退したと聞くが
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:06:33.65 ID:UzTxIs2M0
未完成やらなんやら粘着されて止めたね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:07:24.38 ID:Yx0LeghY0
>>349
まだ行動に無駄が多いみたいだな新AI。
カティマはAI更新されるたびにアホみたいに強くなっていったからこれからに期待だな。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:42:35.75 ID:+1TXrUpF0
>>357
現状だとベロシティ中はジャンプXしか狙わないからチビキャラに全く当たらないな 旧版なら地上Yで永久コースだったのに
欲を言えばベロシティ後ダッシュで突込んで潰されることが多いから、守矢の歩月とかがあったりアイアンメイデンもソルラスカと同じ仕様にして欲しいが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:50:48.72 ID:AbujoZQc0
そんな事せんでも工夫すればベロシティ中ならいつでも攻撃当てに行けるんだけどな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:53:46.14 ID:8GHSep4mP
ベロシティ弱体化の影響か知らんがコンボからしか使わんな
開幕ベロシティも狙わなくなったし
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:01:42.51 ID:iy1HxCwQ0
ベロシティぶっぱがないとソルラスカに勝る部分無くね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:02:41.45 ID:6zlzcTgq0
なんで時間半減したんだろ
原作的に1人だけベロシティVまで覚えるんだしそのままで良かった感
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:04:20.03 ID:fR+VjrGw0
ベロシティして突っ込んだのに残ってた攻撃判定に撃墜されたといえば
地獄仲良し決勝のアドベント閣下戦が記憶に新しい

>>362
単純なベロシティ性能だと絶>ソルラスカ>カティマだっけ?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:07:09.29 ID:olQ1TtI50
絶>カティマ=ソルラスカ
絶はベロシティVまで覚えてカティマとソルはTまで
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:08:05.15 ID:sDawKd4S0
同レベルのベロシティだとIPの蓄積効果量は同じなんだっけ?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:08:33.78 ID:4wIpHECA0
原作だとソルラスカが一番強いってきいたが
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:08:47.97 ID:hVvdl7Tz0
今までが異常だっただけだから弱体化ってより適正化な気が
性能据え置くなら必要ゲージ数やゲージ回収率のほうをどうにかせんと
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:09:50.79 ID:6AmNojEw0
>>362
メールかなんかで弱体化しろ的なこと言われたんじゃね。
なんかIF氏、自分のサイトでなるかな勢の性能で色々言われた的な事愚痴ってた時あったし、
似たような理由でヒロのラストヘヴンも弱体パッチ作ってたし。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:12:14.55 ID:SGkN1aZA0
弱体化なんだろうか・・・?
結局ベロ破れる相手には弱い、ベロで無双できる相手には無双できるんだからあまり変わりない気がするが
にしてもカティマもヤバイ強さになってるし、永遠勢は作品別で抜きんでてきたな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:12:33.48 ID:4MQFWcP70
>>366
原作最強は修正前のナルカナだな、あまりにも強すぎてバグってノーダメになる
時点でナーヤ、ソルラスカ、絶が横並び
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:16:56.13 ID:NOmNxAGy0
ナーヤって総力でも
シングルだといまいち奮わなかったな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:20:28.98 ID:LZB0VKNNP
>>370
おっと、敵ユニットのとき限定だが絶の無常の太刀を忘れてもらっては困る
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:20:43.39 ID:sDawKd4S0
ソルラスカが最強言われるのは、ベロシティ持ちの上に高レベルで覚える攻撃技が超優秀だったから
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:21:05.67 ID:olQ1TtI50
>>370
絶はベロVで足役には便利だがその二人とは天と地ほど戦力に差があるぞw
ナーヤソルラスカに並べるのはユーフィーくらい
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:21:15.09 ID:yr+DsWmC0
ゲージ技以外普通だからなぁ
ゲジマシではフレイムシャワー連発で酷い惨状を生み出していた
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:21:32.36 ID:mcdDfLCmO
難易度普通しかやってないから、いまだに最強はナルカナ様とユーフィーってイメージがあるな
黒勢はベロシティ要員
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:22:00.58 ID:c0ge0sON0
>>361
あの超長リーチだけで勝ってると思うんだけどな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:22:53.89 ID:rN+CLG+l0
なるかなやってるやつ多すぎだろ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:23:21.46 ID:iVxozv8y0
むしろなんでやってないんですか
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:24:06.70 ID:6AmNojEw0
>>377
二人とも無敵ダッシュからキャンセル攻撃持ちだからリーチはあまり強みにならんよ。
攻撃速度と硬直の方が重要。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:27:21.14 ID:c0ge0sON0
バックダッシュしながら攻撃振ってりゃ相手近づけないし、ガードしてくれたらベロシティすれば終わるくね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:28:37.46 ID:NOmNxAGy0
原作の話が混じってたのか
こんがらがった
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:58:03.31 ID:crUYNtta0
学級崩壊でクレス見たけどスゲェハイスペックだな(見た感じは)スタンほどじゃないけど
かなり性能高そうだった
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:05:56.14 ID:yrMmrR/00
見た目で語られてもねぇー
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:08:30.20 ID:c8o1vGqb0
クレスの性能はどのくれぇっすか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:12:00.36 ID:JCCMXNOAO
>>385
本人乙

一人用ゲームの原作性能がどうだからと言われてもなぁ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:17:12.56 ID:RHAQv29p0
オクレ兄さん…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:18:34.94 ID:iVxozv8y0
なんでや!オクレ兄さん不正受給なんかしてへんやろ!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:25:14.72 ID:sDawKd4S0
クレスは最近の更新でストライカー追加されたのか、それともオプションでオンオフがあるのかどっちなんだろう
別の大会では見かけなかった気がするし。というか自分がストライカー見た気がするのって今回が初めてだわ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:32:06.23 ID:rYzi6v5F0
DLすりゃわかる
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:41:50.65 ID:dhpBzNCr0
自重率はどこが優勝するかね。一通り全チーム1試合は終わったけど。
乗り物勢とか即死リンゴドナルドとか変わったキャラ多いから全く優勝予想ができん。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 03:20:39.87 ID:ctolws/s0
無茶無謀と俺屍が終わると成長系で見るものがなくなってしまう
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 06:43:59.22 ID:FJzi5w8s0
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 06:46:09.06 ID:FJzi5w8s0
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:30:49.93 ID:SGkN1aZA0
>>391
よくあるパターンは全く注目されてないの
コメで優勝候補や最初勝ちまくって強すぎ言われてるのは終盤悉くダメ
コメでかませ、弱い、落ちる言われてるのは結構いいところまで行って終わる
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:19:33.59 ID:6Z3pyzc90
同名タッグはよく見かけるけど
苗字が同じってネタはあまり無いな。

最近でもそれを使ったのは大会じゃなくてストーリーだし
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:10:14.95 ID:hVvdl7Tz0
そろそろ歴代優勝タッグや有名タッグを集めまくって大会開いてもいいのよ?
あ、白黒は信者がウザいんで除外でお願いします
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:15:11.54 ID:sDawKd4S0
大会基準の差があったり、調整内容の差があったり、数年経つと当時から強さが変わってるタッグも多いだろうから大変な所
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:15:32.97 ID:PWlBvPKC0
白黒デーモニッシュがいるだろ。いい加減にしろ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:22:40.70 ID:hVvdl7Tz0
>>398
特殊ルール大会とかもあるからやったとしてもバランスは投げ捨てざるをえないだろうな
バランス取るとしてキャラ単体での強さが凶以下に収まるとかそのくらいか
401カサイ:2012/05/30(水) 15:28:00.82 ID:3dBysent0
失礼致します
SHELD氏さんにご相談したいことがあるのですが・・
ツイッターあるいは連絡先、誰かご存知の方はおられますでしょうか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:34:00.26 ID:sDawKd4S0
いっそ特殊ルール大会出身の奴は特殊ルール適用したまま出して
バランスは投げ捨ててる宣言するくらいの割り切り方が必要かもな

全画面幕末大将vsゲジマユビーム脳とかそんな感じ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:41:55.84 ID:hVvdl7Tz0
>>402
特殊とノーマル混ぜたらさすがにマズくね?w
かといって特殊は特殊、ノーマルはノーマルで分けると特殊は数が集めるかどうか微妙か
混ぜるならノーマルに合わせるほうが無難じゃないかね

まあそもそもこんな面倒で規模大きくなりそうなのをやる奴がいなさそうだがw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 15:58:45.69 ID:JAlWQWl40
テスト
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:13:44.12 ID:VZdRTqDC0
無茶無謀来てたか
ソニックがどっか革命で喰いそうで怖いわ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:45:47.15 ID:sKG2eX610
ビーム脳のあのペアって今でも相当強い組み合わせのひとつなの?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:51:08.60 ID:rXWxJDDX0
んなもんランクによるがな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:02:59.38 ID:hVvdl7Tz0
強い組み合わせってだけなら他にもいくらでも作りようがあるだろうけど
あのタッグは有名な大規模タッグ大会でランセレで組まれたってので知名度が半端ないんだろう
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:05:40.33 ID:LBhpQ5Wb0
新・ビーム脳
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:25:29.44 ID:hVvdl7Tz0
どうでもいいことだがMUGENでビームって言われるのの大半がどっちかって言うとレーザーだよな
レーザー脳よりビーム脳のほうが語呂がいいけどもw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:27:23.89 ID:D2Qplzt00
そもそもレーザーとビームの違いがよくわからない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:28:05.34 ID:IbsAI7IV0
【課題1】
レーザーとビームの違いを物理的に証明しなさい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:29:00.40 ID:rXWxJDDX0
ビームはこうビーッっと
レーザーはこうジュワーッっと
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:37:15.49 ID:qnoglY5J0
>>397
今客寄せするなら白黒よりアドベント閣下じゃない?

そういえば昔(2008年〜2009年ごろ)男女タッグとして人気を博したタッグは、今のインフレで凶上位〜狂下位に食い込んでるやつが結構いるんだよな。
聖ソル、ジェダ、Sachiel、影DIO、クリザ、ケーブル、テスタ、D栞、シエル、シオン、アレク、美鈴
改変キャラ含めればこんだけいる。
まだ他にもいるかも。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:41:08.43 ID:sDawKd4S0
>>414
今後は野ッカーもありそうだと感じた
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:41:34.62 ID:g1k4exz50
ビームとレーザーの違いをググってドヤ顔してやろうとしたがよくわからなかったのでパス
mugenには関係ないが、ビームのwikiはしょぼかったw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:42:02.38 ID:iNxaidLl0
レーザーは光、ビームは粒子や短波じゃなかったっけ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:49:30.06 ID:d7tEJydm0
kof2002とMIのマキシマのゲージ技がビーム
13のマキシマのNEOMAXがレーザー
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:51:46.82 ID:4DcfJt5l0
ムチのようにしなる方がビーム
直線に進んで坂に当たると跳ね返る方がレーザー
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:59:38.19 ID:1+eULBFV0
マジレスするとビームは「まっすぐな何か」の総称
別に光線とかではない
健在でもまっすぐな梁とかをビームっていうし
だからバイパービームは言葉として間違ってる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:01:42.08 ID:hVvdl7Tz0
俺も超絶にわか知識だが簡単に言うとレーザーはビームのなかのカテゴリの一つ
見える、見えないに関わらず光を増幅・収束したものがレーザー
他の物体に直接的な干渉を起こす規模(MUGEN的に言えば相手にダメージ与える)にするにはレーザー光が効果的
だからMUGEN見ててビームって言ってもレーザーって言ってもどっちも正解だと思う

なんか俺のせいでMUGENあんま関係ない流れになって正直すまんかった
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:03:21.70 ID:NOmNxAGy0
(ケーブルの性格が螺子曲がってる)ビームなんだよきっと
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:07:56.35 ID:O01XmeR10
レーザーとビームを併せてレーザービームでいいんじゃね?!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:10:40.65 ID:iNxaidLl0
ビームって言っておけばとりあえず間違いではないと思うけど
ガンダムとかの○○粒子ビーム系をレーザーって言うのは変じゃね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:14:35.11 ID:VZdRTqDC0
誰もが原作を知ってると思うなよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:15:05.08 ID:xUl5wyji0
ガンダムがビーム
ACがレーザー
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:15:42.07 ID:hVvdl7Tz0
ガンダムは知識が全然無いんだけども、荷電粒子って設定なんだっけ?
もしそうならレーザーじゃなくビームが正しいと思う
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:29:29.62 ID:NOmNxAGy0
弱キャラ!食物連鎖の一番下の人
トナメが開かれる予感
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:32:08.62 ID:2zkCj3qr0
カサイさんが完全にスルーされてて吹いた
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:37:32.07 ID:NOmNxAGy0
連絡先しらなきゃレスしようが無い気が・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:40:51.98 ID:dhpBzNCr0
>>397 神、論外トナメの優勝者も参加希望で
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:50:47.26 ID:wVYOenoS0
連鎖なのに一番下とはこれいかに
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:23:27.37 ID:/1yJDnA/0
ビーム:ぶっとい
レーザー:ほっそい
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:30:16.43 ID:y+1Y7onS0
ビーム:粒子ならなんでもいい
レーザー:光限定のビーム
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:34:57.65 ID:y99HhJjR0
ビームは指向性をもった粒子の総称で
その粒子が光子のものがレーザーだな

ビームキャラは調整が難しいから原作つき格ゲーではそう多くはないな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:35:09.49 ID:1+eULBFV0
いやだから別にビームは光線とかそういうもんじゃないってば
「真っ直ぐな物」は全てビーム
>>434が言ってるのはそれぞれ粒子ビームとレーザービームだ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:35:52.01 ID:iVxozv8y0
>>428
弱オラUはよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:39:31.10 ID:lgewPowX0
>>397
白黒ツンデレッタや白黒フレイザードは往年の名タッグなんで
外すわけにはいかんな……
>>406
ゲジマユだったらちゃらい神キャラぬっ殺すんだから
今も昔もないよ
ただ両方あの仕様のは正規では手に入らない
あの二人とも制圧力と切り替えしがかみ合いすぎてるし、もっと言いタッグも
探せばあるのかもしれないけど
ランセレで選ばれたってのになにか惹かれるものはあるな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:41:50.21 ID:SGkN1aZA0
ぶ、ぶりぶりざえもんまた削除されたのか・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:43:19.88 ID:3BWMIn0n0
ビームは直進じゃなくて並進だったような
粒子と波の性質を併せ持つ光によるビームであるレーザーもそうだけど
「波」の性質を持ってようがビームはビームなはず

というわけでバイパービームもおk
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:46:52.71 ID:JqZYEMQ/0
.>>438
白黒フレイザードって、月華のかがみとMBの黒レンのコンビだったと思うけどもう動画出れなくないか?
MBAAの方のレンってAI有ったっけ?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:50:05.26 ID:yr+DsWmC0
>>439
またか、シンエイ厳しいな
というかもう手書きしろよぶりぶりざえもんくらいw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:51:10.17 ID:wv2Eaqcz0
「方向の揃った何か」がビームだろう
朝の改札口は人ビーム
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:56:10.72 ID:lgewPowX0
>>441
当時と同じ本体&AIは手に入らないけど
MBAAレンの更新前さえ手に入るならAIはあるでよ

>>428
だれか1000キャラ規模で負け残り方式で最弱決定戦トナメとかやらねーかな
絶対に大荒れだろうけど、開く人がいるなら俺は一生その人についていくが
あ、かみキャラは全員名誉の除外で。神キャラなら出てもいい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:58:09.44 ID:iVxozv8y0
マグナスとか毛玉は出ても普通に勝てると思うぞ
市民とかコイキングは無理だけど
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 19:58:14.88 ID:vKnyiscE0
>>441
むしろ往年の白黒フレイザードをそろえるならかがみの方が難易度高い筈
月華仕様じゃなくてアレンジだった筈だし
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:01:20.89 ID:dhpBzNCr0
台パン来ないなあ。そろそろ来ないと自重率に抜かれるぞ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:01:31.47 ID:wVYOenoS0
京輔44なら…京輔44ならきっとなんとかしてくれる…!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:06:09.26 ID:Ie2XE8n50
>>447
もう抜かれてるだろ。
QBサムネの奴は再生数6桁かつコメが5桁に迫る勢いだし。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:08:15.01 ID:y99HhJjR0
一度中断してしまうと再開するのが面倒になることは稀によくある
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:09:06.95 ID:lgewPowX0
面白い自分の贔屓の動画が伸びてる伸びないはともかく
勝った負けたとか非常にどうでもいいです

>>448
さんを付けろよデコ助野郎!
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:12:47.54 ID:yr+DsWmC0
再生数どうでもいいから定期的にうpしてくれる人を応援するよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:14:39.13 ID:sDawKd4S0
すっげえ早くなくてもいいから定期的に上げてくれる人のがありがたいというか
継続して楽しみになるね
最低限見続けようってくらい面白く無いと駄目だが
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:25:33.24 ID:+ze2jnKq0
碌に更新できない生活なら、最初からキャラクターの数を減らして大会開けばいいのにね
妙に張り切って人数多くするから余計にパートが伸びて苦しみが増す
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:28:55.68 ID:4wIpHECA0
SMH未満FINALもそんな感じだったな・・・いまは戻りつつあるが
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:29:13.73 ID:iVxozv8y0
じゃよな
伸びなかろうがまず完結させることを考えて小規模でいいと思うんじゃが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:31:26.85 ID:hAS8Bzny0
とりあえず同キャラトナメあたりでいいんじゃね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:39:57.66 ID:rXWxJDDX0
今のはよく見た
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:49:00.04 ID:xlgbYsxV0
無茶無謀は来月中旬には終わってしまうのか…
長かっただけに寂しい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:49:47.61 ID:OP3MPaho0
あーもうむちゃくちゃだよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:51:24.80 ID:hVvdl7Tz0
MUGENそのものが無茶苦茶だよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:54:35.45 ID:lgewPowX0
無茶無謀長かったなー、二年はやってないんだっけ?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:55:54.71 ID:x7cnvzM30
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:56:00.90 ID:daAT53n00
次やるなら二〜三ヶ月でサクッと終わる奴やって欲しいなぁ。
如何せん予選が長すぎた…w
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:57:34.37 ID:6vznlU6W0
>>462
AブロックのOPが2010年2月
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20:58:10.43 ID:VZdRTqDC0
無茶無謀は決勝ラウンドのチーム取り消しと終盤の疲労システム導入がなければ文句のつけようが無かった
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:02:39.56 ID:sDawKd4S0
なんで予選で組んだチーム一回解散しちゃったかなあって気分にはなったね
予選ブロックごとの成長格差を均すつもりだったんだろうか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:03:09.84 ID:lgewPowX0
>>465
二年越えしてるのか、初代ころうばより長いのかすげぇな
>>466
いや無理に文句つけなくてもいいっす
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:05:25.86 ID:bDIGFf8O0
>>467
ブースト分散させるためかと思ってた
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:05:33.30 ID:rXWxJDDX0
決勝はトーナメントでいい気もしたが人それぞれだしな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:06:41.44 ID:aPJN5f8N0
無茶無謀は自作キャラが全部落ちちゃってから見てないなぁ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:07:55.06 ID:VZdRTqDC0
>>468
信者かよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:14:18.19 ID:8UTxhktK0
リアルの会話でも友達とかが「俺ってこれ好きなんだよねー」って言ったら
「信者か」なんて言葉を使ってるのん?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:15:09.99 ID:iVxozv8y0
このスレはおかしい人が多いから>>472みたいな反応は仕方ない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:15:11.19 ID:NOmNxAGy0
え。引くわー なら
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:23:22.65 ID:6vznlU6W0
大貧民ルールがある限り、今回のルールだと回が進むごとにブーストが剥げていくふうになっただろうから
最初のシャッフルはむしろよかったんじゃね。そのおかげで4ブーストも超レアだったし
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:30:54.81 ID:vKnyiscE0
疲労は無双対策じゃないのかな
昔からワンマンチームが強かったし、戦えば戦えば戦うほど美味しかった(逆に空気はヤヴァイ)
大会ごとにルールが進化してるだけあって
勝利ボーナス、弱肉と合わせて上手く機能してるんじゃないかな
個人的にはもっとマイルドな空気ルールもほしかったが、ごちゃごちゃしすぎるか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:33:19.91 ID:YoVh19yV0
ちょいちょい文句コメあったけど、乱入戦はあんまり機能してなかったな
脱落した好きなキャラが見れたのは個人的に良かったけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:37:13.27 ID:VZdRTqDC0
つっても成長上位は疲労0だし
弱肉対策ってより、ランセレで連続で選ばれてしまったチームが餌食になってるだけに見えるわ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:40:43.64 ID:c8o1vGqb0
乱入はよかったと思うけどね
予選落ちキャラがまた出れたし空気気味で格差付いたチームに食わせて追いつかせるのもできた
ランセレに残さないで毎回解散で3パートに1回確実に来るとかのがよかったかも知らんけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:47:06.96 ID:v9eLbLgA0
>>463
毎度ながらその名称なんとかならんのか
何度ぬか喜びしたことか
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:00:45.59 ID:lgewPowX0
題名じゃないしよくあるテーマだから被るのはしょうがないけど
宣伝してるやつはワザと誤解させようとしてるか
あやかろうとしてるだけだろ、やめてくれ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:02:10.37 ID:iVxozv8y0
いやいや
後出のほうはもろ「俺の屍を越えてゆけ」ってタイトルで、もう一方は俺も屍もないタイトルなんだからケチつけるのは筋違いだろうよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:05:16.10 ID:lgewPowX0
それにしたって略し方ってもんがあるだろうに
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:05:22.55 ID:sDawKd4S0
最初に俺屍テーマにしたルールですって投稿者コメがあったの見たとき
なんで大会名俺屍杯にしなかったんだろうなと頭ひねったのもいい思い出
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:07:26.74 ID:NOmNxAGy0
いや無理に文句つけなくてもいいっす
って自分はいっておいて・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:08:35.95 ID:lgewPowX0
無理にじゃなくて非常に迷惑だから、宣伝してる人はやめてくれってだけだ
個人的なお願い
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:09:11.60 ID:NOmNxAGy0
勝手すぎる こっちは大会名だろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:11:37.27 ID:lgewPowX0
えー、じゃあいいけど……
けどなんでアンタが切れてるん?
宣伝してる人の友達かなんか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:12:38.53 ID:c8o1vGqb0
こういう流れにしたくてわざとやってたんだから一々突っ込むなって
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:12:52.16 ID:NOmNxAGy0
>>489
あんたが勝手すぎるだけ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:12:59.95 ID:HvyQjlOE0
いや、そりゃ「俺が誤解するからやめてくれ」って勝手すぎるだろうよww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:13:52.30 ID:iy1HxCwQ0
ちょっとがっかりするだけで別にそこまで迷惑になってるわけでも無いと思うけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:14:29.58 ID:UCSIDPge0
そんなに再生数回したくないのか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:15:42.39 ID:NOmNxAGy0
なんか思い出したと思ったらカチュアだカチュア
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:17:01.36 ID:N7XRN+Rp0
まぁ俺屍と言ったら普通あっちのほう指すからな
それなのにちょっと似たような大会が出てなんで違う言い方にしなかったんだろうな
後発俺屍とかでも十分伝わるとは思うが 宣伝すんなよはさすがに言い過ぎでしょ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:18:10.12 ID:GtYiutvV0
面倒くさいから全部俺屍でいいよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:18:31.56 ID:lgewPowX0
いやぁ宣伝すんなに聞こえたら謝る
略称が紛らわしくてイヤだから変えろって意味だ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:19:45.96 ID:+5fadJ2r0
じゃあ真俺屍か新俺屍とかでいいのかな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:20:10.84 ID:GtYiutvV0
俺屍Aと俺屍Bにしとくか
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:22:28.16 ID:SGkN1aZA0
ID:lgewPowX0
大会名が俺屍なのにタイトル変えろとか何いってんのコイツ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:22:32.51 ID:N7XRN+Rp0
>>498まじで聞こえたぞw まぁ真面目な話タイトルは変えてほしい
大会名がとかいうけどあっちのほうが言われてたの先だしね
俺もぬか喜びはもうこりごりだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:22:33.55 ID:yr+DsWmC0
やべー閃いちまった
両方観ればいいんじゃないか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:23:08.74 ID:bDIGFf8O0
後続の方は俺屍B(仮)ってタグついてたな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:24:43.70 ID:HvyQjlOE0
元祖俺屍と本家俺屍でいいんじゃね?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:25:15.50 ID:lgewPowX0
>>501
いやだから、タイトル変えろなんて一言も言ってねーってw
そう聞こえたら謝るってwゴメンなw
片方は大会名じゃないし被るのはしょうがないって最初に言ってるじゃんw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:26:05.14 ID:GtYiutvV0
そんな気にすることか? どうでも良かろ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:31:49.99 ID:WF0dDHto0
>>419
カービィ?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:32:23.20 ID:58rXksg20
自分の大事な物を捨てた相手が同じセリフを吐いても許すのか?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:37:03.06 ID:GtYiutvV0
その例えは今回のと何か関係あるのか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:47:29.91 ID:NOmNxAGy0
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:49:13.29 ID:iy1HxCwQ0
台パン3週間振りかな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:53:22.30 ID:FJzi5w8s0
ジャガノ検証の人はどうしたんだろ。リクのキャラ選に悩んでいるのかな?

個人的には最近公開された戸愚呂がいいんだけどなー
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:54:36.83 ID:lgewPowX0
ルール変えるとはなんだったのか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:55:34.20 ID:NOmNxAGy0
終盤で再試合が多くなると思われますので9勝からのボーナスは無しにさせて頂きます
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:15:28.52 ID:iy1HxCwQ0
ペラペラの新キャラ出来てたのね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:16:35.51 ID:dhpBzNCr0
ここ最近でなんか新参も増えた気がする ランキングに乗る動画ふえてきたな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:18:03.33 ID:+5fadJ2r0
そんな乗ってるか?強以上と自重率と台パンと学級崩壊ぐらいじゃない?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:20:13.02 ID:nMI3r1fH0
4つも載れば十分だぜよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:20:15.03 ID:yr+DsWmC0
もんすん氏としめ鯖氏は毎週ランキング常連だな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:21:21.29 ID:iy1HxCwQ0
MUGENユーザーが増えるのは喜ばしい限りだ
ランキングに載るような動画は常に新規も取り込んでるのだろう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:22:03.37 ID:lgewPowX0
まぁ自重率は長く毎時ランキングに残るし
そこから新規に来る人はいるかもな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:23:06.46 ID:+5fadJ2r0
>>519
いやそれだったら前から変わらんじゃん
自重率の代わりにころうばと恋ドラと六大運鯖もあったし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:25:41.93 ID:pq82GvmN0
新規増えるのはいいけど、あの性能のキャラが普通だと思われるのは困るw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:28:47.70 ID:iy1HxCwQ0
自重率とか学級崩壊は結構新規が入りやすい動画って感じはするな
台パンもちょっと興味があるくらいの人でも楽しめそう
強以上は……なんだろう
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:29:57.93 ID:NOmNxAGy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17964655
作品別re

GHN君作成がすげーのびてんな・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:30:09.63 ID:WErt2nnn0
伸びるのはいくらでも伸びてくれて構わんがゲームタグは外してほしいな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:54:10.99 ID:dhpBzNCr0
>>527じゃあなんのカテゴリだよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:59:42.43 ID:p0l4v9250
カテゴリ入れなきゃええねん
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:59:47.47 ID:iVxozv8y0
ホモ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:02:04.84 ID:NOmNxAGy0
あのさあ・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:20:24.10 ID:hOn/9+ie0
台パン、やっぱマーベル系のキャラに打ち上げられたら死ぬんだな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:21:08.43 ID:nqaPkQbk0
mugen動画op作るだけで心折れそうだ
編集だらけの動画とかよく定期的にうpできるもんだよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:22:46.74 ID:utljzw+S0
テンプレ作るのは確かに面倒だけど、作ってからは楽なもんだよ
535バイク乗り ◆jaBq616JlY :2012/05/31(木) 00:27:44.68 ID:uMocT7Cw0
カサイさんまだいますか〜?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:50:10.31 ID:mCvJfy6D0
初心者にオススメできるMUGEN動画大会四天王は…

主人公連合vsボス連合
作品別Ultimate
自重率0%
うおおおぉぉぉぉぉ!

…ってとこか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:51:11.47 ID:HHzmCgze0
ギガ大会やね(キリッ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:06:59.81 ID:mgSi6g710
瞬間風速最強でサックリお手軽にみれるから
格ゲーを少しでも知ってるならギガ大会はかなり有りだったり
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:12:24.94 ID:X3BwpGiF0
>>536
主人公vsボスって見た事ないなぁ
と再生数が多い順で検索かけてみたらすげーのなこれ
後なんでUltimateはpart15だけ突き抜けているんだw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:17:35.30 ID:3bEnO2HO0
たまには昔の名作を巡るのもアリやで?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:31:47.64 ID:929Z/rIZ0
>>539
見れば分かる。DIO人気を決定付けた動画、とでもいえばいいかな。
あの大会はホント影響力あったなあ。あれの後に作品別大会が雨後の筍のように始まったんだよな。
まあ、なんか一発でかいのがあたれば、皆でそれを追いかけるのはニコニコの常だけどね。
自重率のボス戦とか超鬼畜の神キャラ混じりのサバイバルとか。
でもセルハラや学級崩壊みたいな大人数のチーム戦はキャラ選出や調整が大変なせいか、後追いがほとんどいない。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:35:31.79 ID:929Z/rIZ0
その点ヤメテオケ氏は六大や運鯖なんかで上手く需要に乗っかった印象がある。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:37:35.87 ID:utljzw+S0
丁度無かったポジションだったよな、学級崩壊はランセレチームだし。
氏も引退みたいだし誰かこのルール引き継いでくれないもんかね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:40:24.45 ID:X3BwpGiF0
>>541
見たら思い出した
過去の名作巡りでちょっと決勝まで見てみるかなw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 01:40:29.28 ID:bbmCW7rW0
あの人はトキ大会やらまどマギ北斗改変でそれなり見てる人が多かったからね

サーヴァントお台で大会やろうって言ってる人とかはかなり前からいたし
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 05:03:15.90 ID:U4YD/3jP0
うんこマン本体の方のジャガーノート
強めのAIレベルとスイッチ式のループコンがいつのまにか追加されてるけどまだ動画で見ないね
せっかくだから昔のやつよりこっちが見たい

547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:27:39.63 ID:WRd+9EIZ0
ultの時代から今でもDioは出続けてんのな
今ではサウザーやらに人気とられた感はあるが
NG共有で大分マシになったとはいえ
再生数多いmugen知らない連中が来るから
女キャラやネタキャラ以外が勝つと五月蝿いのう
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:28:26.49 ID:WRd+9EIZ0
    ↑
再生数多い動画では
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:58:00.39 ID:qcbCK1bG0
台パン好きな人はこっちもよろしくよ

クソゲーと無理ゲーが衝突するシングルトーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17966257
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 07:40:23.76 ID:a3Cio8L30
そっちは台パンよりも作者の好みが透けて見えてるのがな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 07:54:50.69 ID:o3Y3qFTmO
台バン25分もあって、面白い試合が最初のキンシロウぐらいしかなかったじゃないか
やっぱり前回と違ってグダグダ感が否めない気がする
長ったらしい永久は加速かカットして欲しいものだ
シークバー弄るにしても、なんかこう・・・なぁ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:11:05.91 ID:xHbNJ2G80
>>549
個人的にはこっちのほうが好きだわ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:15:44.63 ID:7GpeA2Ab0
>>549
OPから見てみた
桜やストームの試合糞つまんねーし台パンだけでいいや
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:17:39.61 ID:QcXgVA1S0
初代台バンも序盤はこのスレでも完全に空気だったじゃん
一人二人が一行感想報告する位の平和な状態

終盤キャラが絞りこまれてきてからスレでも話題になって、
ランクがどーこー言い出したり変なのが湧いてきた
台バン2も終盤にならないとわからんよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:26:06.39 ID:CkKnQNMa0
DIOのアッパー性能化ってのはありそうで無いな。

K´とかアレックスとか幕末やマーブル系や雛子(…は完全に似て非なる者か)とかは、
原作以上の性能に強化されてるのにな。

ガード不可ロードローラーとか、
半永久ダンデムとか、
ナギッ並の高速時止めワープとか、
時間停止発動の高速化とか、

色々あると思うんだがな〜


凶狂系大会でエントリーされるジョジョ勢は鳥だけだし。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:29:19.60 ID:/FTWzPGo0
wikiで言う180.11.83.223のことか
大人しくツイッターに引き篭もってりゃいいのに
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:44:47.74 ID:WH41Q8zXO
例の奴ツイッターやってんのか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 08:51:01.78 ID:W/xtXHAa0
今回の台パンは「勝ち方がワンパターン」なキャラが多い気がする
別に永久にだけじゃなく、強力なゲージ技とかも含めてね
やっぱ、見てる分には前回のバルバトスみたいに
「色々やっても強い」勝ち方が複数あるキャラの方が面白い
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 09:19:27.69 ID:dCV1t30R0
9割超を10割で返すパターン多いね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 09:34:14.78 ID:o3Y3qFTmO
永久途中で止めてくれる奴に対して容赦なく永久決める奴見ると微妙な気分になる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 09:40:52.59 ID:XlRE03Mz0
そして「接戦だったな」「互角だった」
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:09:41.19 ID:0OjauwRzO
>>558
永久とか10割みたいな決め手を複数持つってのはそれだけ強いってことだからな
台パンレベルだと有効な攻め手を複数持つなら火力が並か、防御がザルでない限り上限を越えてしまう
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:15:54.24 ID:GgwbzhCH0
永久高火力ばかり目立って長い無敵や喰らい抜け、発生の速さや持続の長い技はあまり目立たないなー
金斧も謎の強さ扱いだったし、コングマン無敵は分かり易かったけど
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:23:06.77 ID:tVu46kJn0
狂中位以上の常時無敵みたいなのじゃない限り
狂前後の無敵や食らい抜けなんて永久や10割に比べれば大したことないし
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 10:59:01.21 ID:qY4MdyFK0
>>549
これOP後も調整と言って設定変えまくってるから萎える
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:03:12.01 ID:tDTBfHU80
台パンは攻撃性能に比べて防御性能が低目キャラが多いから試合時間が短くていい

>>563
金斧はLifeAdd式の根性値みたいな回復、コングマンはペネ2枚のアーマーキャラだな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:07:40.05 ID:GgwbzhCH0
主ボスランセレはバランスに五月蠅い今だと狂キャラが無双状態になると荒れる要素しかない
狂キャラがある意味犠牲になるな、大盛りのルイズと一緒で
続編ほしいけどまともに格ゲーしてるつもりで見てる層も多そうだしやらない方が賢明かな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:11:54.33 ID:/FTWzPGo0
>>565
それを言ったら初代台パンにも同じことが言えるぞ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:13:05.10 ID:b/jAPlp80
結果より過程というかキャラの動きを見てほしいなら試合ごとに調整するのもアリだと思う
ロボじい氏のなんかの大会でもそういうのあったはず
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:26:15.68 ID:PbW+KJkN0
>>555もだが最近タンデムをダンデムって言う人よく見るな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:33:08.95 ID:GgwbzhCH0
ダンテムって呼んでたわ…
でも風見氏AI承太郎だと死ぬまでオラオラしてなかったっけ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:47:48.65 ID:xHbNJ2G80
デムデムとかデムtoデムで検索したらあるな
原作では禁止技扱いだった。そもそもタンデム無いキャラもいたし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 12:31:46.48 ID:hOn/9+ie0
>>558
ただただ糞強いだけのキャラによる無双()が見たいなら他の大会へ行って、どうぞ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:07:08.65 ID:Tem54OUl0
凶VS狂の人のリク募集
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17967822
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:15:56.48 ID:QZxWpkgoi
>>564
それは無いっす、台パンに感化されすぎ
台パンに出てる永久勢は、無敵や喰らい抜けやアーマー持ちには
ほとんど勝てない凶最上ばっかりだからな?
キャラ選が攻撃よりだからそう見えるだけで
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:27:23.88 ID:Tem54OUl0
常時無敵の狂中位なんているのか
有名なきゅうきょくキマイラやシャルロットAILV5はどう考えても違うし、
LIFE自動減少のスタン10PAILV13くらいしか浮かばないな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:57:22.39 ID:tVu46kJn0
末尾iにレスするのもなんだけど
狂前後の無敵や喰らい抜けやアーマー持ちなんかたかが知れてる
ワンチャンって言ってるけど、たかが狂前後しかも同ランクでチャンスが1回しかないとかないわ
何度でもチャンスがあるんだから結局10割、永久、一撃持ちが有利だよ
相手のランクが上かつほぼ無敵で隙がなくて、こっちが格下でワンチャンっていうならまだわかるが
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:50:18.58 ID:6e3SjRXe0
アーマーは永久の天敵だよ
特に投げの通らないアーマーなら絶望しか見えない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:53:05.65 ID:Af2ote8Ii
ワンチャン勢が一切ミスをしないうちに立ち回り狂キャラが何回もミスしてやっとワンチャン巡ってくるかどうかってくらいなのに
何度もチャンスが来るとかちょっと何を言ってるのかわからない
実際ワンチャン勢が立ち回り狂キャラや切り返し狂キャラと戦うと1試合に1度もチャンスがこないとかザラだから困る
0F技、低コストな切り返し無敵技、発生早くてヒットポーズに当たるガーキャン、リスク低いガー不や時間鈍化なんかからでも致命傷与えれるならまだ対抗できるが、
それができるなら大抵他の部分で致命的な弱点がある(遠距離でできることがないとか)から結局辛い。できないキャラは言わずもがな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 15:32:40.93 ID:SNG7cfhO0
切り返しや投げ・ガー不みたいなAI戦的な強行動からダメージ取れないワンチャン勢は
相手のミスを誘うためにどこかでリスクの高い行動をとらざるを得ないことが多いってのが辛いところだよな
切り返されるの覚悟で普通の通常技で突っ込んだりとか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 15:51:01.57 ID:cYaEVPW80
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17964268
6:40秒ぐらいなんですが、緋雨閑丸って原作でもこんなに強いんですか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 15:55:17.69 ID:MtVXAXLb0
ワンチャンあれば即永久のペチペチ完走ラオウと立ち回り狂のモヒトキ比べてみればいいじゃん
トキのほうが対応できる相手多いから
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 15:59:43.69 ID:WP5rfqd80
サキスパ連発系ってランクどの位が多いんだっけ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:00:12.66 ID:d+TbbsD/i
>>581
マジレスするとそんなわけはない
狂トナメに出てるサムスピ勢は基本魔改造
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:01:14.68 ID:6MMRm+dF0
>>581
違う、完全なアッパー調整
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:03:24.62 ID:cYaEVPW80
>>584-585
ありがとうございます
当時金がなくてほとんど見てただけなのでAI付きだとここまでか?と思っちゃいました
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:03:54.98 ID:MtVXAXLb0
というかあんなのが原作にいてたまるかw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:14:38.12 ID:d+TbbsD/i
サムスピはこんなに隙少なくないし、こんなにガードさせてガンガン有利フレーム取れないし、
こんなに超必連発できないし、斬サムでもこんなにガンガンコンボつながらないし、各種技の無敵もこんなに長くない
みんなサムスピ買おうぜ。個人的には零SPおすすめ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:21:17.72 ID:7GpeA2Ab0
初代とPS版斬サムなら持ってるわ
後者は絶対にお勧めできない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:27:01.18 ID:zsonbUzq0
月華とかもやったことなくてよくわからないが
コンボゲーだって話も聞いたことないしあんなにコンボ繋いだりはしないんだろうなって思いながら見てる
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:36:11.23 ID:JlYBvaYU0
斬鉄「月華がコンボゲー?」
守矢「それはないな」
あかり「ないない」
骸「ねーよwwww」
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:37:15.00 ID:cYaEVPW80
>>590
稼働当時はやってる人が少なくて十三(投げキャラ)や骸、翁(なんかよくらからない)が強かった
あかりが永久で台バン
後は響、楓がよく狩られてた
1週間ぐらいでKOFに変わってたな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:48:25.84 ID:V4XWJp060
月華は技と極はコンボゲーで力は目押しゲーだったような
俺は1幕2幕ともに守屋使ってたから安定だったけど
雪を使ってた友人は2幕では悲しみを背負ってた記憶があるな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:49:21.99 ID:0OjauwRzO
>>590
コンボゲーというよりは永久ゲーかな
もちろん誠ゲージはないし弾きもあんなに猛威を奮う行動ではない
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:11:51.77 ID:Lqwy16Rf0
散々コンボゲー嫌いを動画内でぶちまけてた人が
示源がmugen入りした際に月華勢待ち望んでた!とか言ってたような
つーことで月華は非コンボゲー
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:18:36.64 ID:V4XWJp060
そういえばコンボゲーと非コンボゲーってどこで決まるの?
定義とかあるの?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:18:53.44 ID:ethwWPzm0
ありゃただの旧SNK信者や
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:27:30.90 ID:2ChzIONN0
>>596
人によって違うけど、ある製作者の簡単な基準。
http://seed2movies.blog85.fc2.com/blog-entry-813.html
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:29:41.23 ID:mR/j0nD90
エリアルレイプがあればコンボでいいよもう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:31:46.04 ID:PwehQ9dzO
サムスピの永久は引っ張りから即死が多いような
背面喰らいのモーションが長いんだっけ?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:39:06.93 ID:tDTBfHU80
>>598
記事読んだけど空中コンボがあるとコンボゲーって感じだな

個人的には地上コンボでも難易度が高いコンボが出来ないと一線級で対戦できないのは
システムはどうあれ全部コンボゲー扱いでいいと思うけどな
非コンボゲーは一部のレトロゲーぐらいで最近のは全部コンボゲー
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:40:18.05 ID:ctiwi2QG0
エリアルのないコンボゲーってのもあるんじゃない知らないけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:41:01.92 ID:8n2qEBB+0
コンボがない格ゲーなんてまずないからなぁ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:44:35.06 ID:V4XWJp060
>>598
教えてくれてありがとう
読んでみたけどある程度納得できる定義だった
乱入者氏の定義に従うなら月華は非コンボゲーになるのか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:46:55.60 ID:ethwWPzm0
この人未だに自分定義が絶対みたいな病気治ってないんだなあ…
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:51:13.14 ID:LsOiTbCQ0
通常攻撃から通常攻撃繋いだらコンボゲーなんじゃないですかね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:55:52.55 ID:MMaOGBkf0
そういやロダに汚いハンゾウのAIあったな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:56:28.57 ID:b/jAPlp80
ジャンプ強攻撃から地上強攻撃が繋がるスト2はコンボゲーだったのか…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:56:56.26 ID:gP4gF3oe0
なんたってキャンセルの元祖だぜ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:02:04.02 ID:V4XWJp060
>>606の定義を元に非コンボゲーを探してみよう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:04:03.03 ID:tDTBfHU80
>>610
ガロウ2とか仰け反り無敵のゲームは結構あるぞ
そういうのが完璧な非コンボゲーだな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:05:37.24 ID:WGgs0fLg0
やはりファイトフィーバーは神ゲーだったか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:08:05.94 ID:mR/j0nD90
ロッペンさんになにかこうネタを
ロッテンマイヤーボイスパッチとか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:08:23.55 ID:HTAeigF7I
>>605
この記事読んでどうしてその感想が出てくるのかわからない
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:08:40.31 ID:V4XWJp060
餓狼2、ファイトフィーバー、ジョイメカとかが有名どころになりそうだけど
マイナーゲーも探せば結構あるか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:09:22.01 ID:QZxWpkgoi
それは目押しコンボや兄さん
通常技チェーンあるならまだ分かるが
それでも初代アカツキみたいな例外もある
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:11:17.16 ID:nQgfUWxV0
>>613
ロッペンハイマー「正しい名前を拡げるまで負けるわけるわけにはいかん!」
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:13:55.61 ID:mR/j0nD90
>>617
いやほら、ロッテンさんに
クララのメイドのボイスを当てるとか
誰も特しないけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:14:19.85 ID:mR/j0nD90
素で間違えた ロッペンだ
紛らわしんだよハゲ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:14:55.91 ID:704sAhfk0
>>614
ちょっと見ただけで読んでないからじゃないかな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:15:19.40 ID:nQgfUWxV0
>>618
ああ、なるほどそういうことかすまぬ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:16:27.83 ID:mR/j0nD90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17969346
俺屍A

カフェリアにロッペンボイスとか・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:21:13.23 ID:kLIQOeD/0
>>594
実用的な永久できるのは一部な上に
覚醒前楓とアカリ以外は残らず強キャラだから普通は禁止がデフォだけどな
難度的に実質使えないキャラも割と居るし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:23:53.55 ID:mR/j0nD90
カフィリエだった・・ややこしいわ

好きなキャラだがあんまみないな
屍とか出てるが
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:32:09.50 ID:ctiwi2QG0
A表記にワロタ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:00:49.82 ID:cYaEVPW80
コンボゲーって○hitというより○回攻撃、って感じ
hit表記出ていてもkof96の龍虎乱舞とか単発のパワーゲイザーと本質的には大して変わりない(コンボゲー云々という側面で)
ハルクやザンギ、クラーク等投げ・パワーキャラの必殺技や超秘にコンボ表記でても、それでコンボゲーってひとはあまりいないだろう

多分言い出すとキリがないのでキャラゲのごとく蔑称としておいておくのがいいと思う
自称達人様が現れたら「コンボすごいっっすね(連)」みたいに流すといいと思う
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:03:06.43 ID:HoOvu0KF0
説明すごいっっすね(連)

こんな感じか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:06:34.63 ID:sWfHxIWl0
>>626が何を言いたいのか一つも読み取れない
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:10:36.36 ID:ONeRH6hW0
コンボゲーなんて火力見ればすぐわかるだろ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:15:53.83 ID:o3Y3qFTmO
BASARAとかコンボゲーなのに火力低いよな
永久?知らね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:16:42.07 ID:KNsyuA4Y0
ブログやtwitterまで見てるのが多い割に話題に出ることは少ないのな
今日は珍しく出てたけど
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:22:26.31 ID:xUFujvAL0
小攻撃から滅茶苦茶連続技がつながるのがコンボゲー
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:30:50.13 ID:cYaEVPW80
刺し合いが強かっただけの老害が流行についていけなくなっただけっしょ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:33:24.76 ID:nQgfUWxV0
近弱P弱K中Pハァーゲンエイジン! から滅茶苦茶連続技できるユンはコンボゲーか否か
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:34:15.77 ID:Ti0NfLIN0
ハヤなんとかの人の悪口はやめろォ!!
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:37:52.85 ID:sWfHxIWl0
ハヤなんとかさんは最近はガチで操作上手くなってきたから
いっそのこともうコンボゲー仕様キャラ使って
皆をガッカリさせればいいのに
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:40:42.63 ID:qy1qWvlN0
一応単純な定義としちゃ
チェーンとエリアルがあればコンボゲーでいいんじゃね?
案外これでしっくりくる気がする
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:54:32.00 ID:8CYWpHqn0
鉄拳はコンボゲー
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:02:33.78 ID:4JNX5YF70
コンボゲーはなんらかの移動補助システムが搭載されてる事多いよね。
あとは特殊な状況以外空中で食らいポーズの相手攻撃がに当たるとコンボゲー、って感じだと思うが人それぞれだな

JOJOはコンボゲーのような気がするんだけどあんまりそう思われてもない気がする。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:03:54.10 ID:sWfHxIWl0
チェーンコンボないし、目押しゲーだし
JCとかもねーしちょっと無理があるかと>JOJO
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:06:16.82 ID:4JNX5YF70
>>640
いや、あるぞ、チェーンコンボ。
基本はスタンド時限定だが。

ほぼ全キャラ共通で地上コンボから空中コンボに移行できる、って方が当てはまりやすそうか。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:11:04.62 ID:hYKAY6w60
コンボ抜けやコンボ拒否ができるシステムの有無も重要だと思うけどなぁ
北斗?リアルサイクバーストがあるだろ!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:13:37.77 ID:929Z/rIZ0
>>640
花京院とかヴァニラ見てるとコンボゲーに見えてくるから困る。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:13:46.89 ID:sWfHxIWl0
EZF「なんか省かれた気がした」
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:17:15.52 ID:sWfHxIWl0
ああやべEFZだ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:23:56.01 ID:V4XWJp060
個人的にはループコンボがあるとコンボゲーって感じが一気に高くなるな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:25:41.03 ID:HTAeigF7I
もう公式に明言されてるの以外は
見た人がコンボゲーだと思ったら俺の中ではコンボゲーでそうでないと思ったら俺の中では違うでええんちゃうん
わざわざどれがコンボゲーとかそうでないとか万人にコンセンサス得られる訳がない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:33:46.76 ID:xUFujvAL0
ぶっちゃけ現存してるのはコンボゲーだけだけどね
そうじゃないゲームは実力差が細かく完全にそのまま出てしまうので絶滅した
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:35:11.05 ID:o3Y3qFTmO
まぁぶっちゃけジョジョ以外にコンボゲーか否かを争われてるの見たことないな
月華がMUGENだと怪しいぐらい
なんだかんだ言ってみんなコンボゲーと非コンボゲーの区別はちゃんとついてんだろ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:37:32.87 ID:rGiQGPLX0
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:38:17.44 ID:sWfHxIWl0
そうは言っても、ヴァンプやエヌアインみたいに中間層もあるし
区別なんてつける必要何処にあんの?とか俺は思う
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:52:51.18 ID:wfD77Gv30
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:53:25.33 ID:a3Cio8L30
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:54:15.48 ID:LCr/D5/r0
自重しろ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:56:40.48 ID:MMaOGBkfI
自重率10%来たか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:57:20.78 ID:/g3e9BsO0
本気率40%きた
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:57:26.22 ID:utljzw+S0
自重が4つ並んでてワロタ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:00:12.23 ID:hYKAY6w60
出すぎだぞ!自重せよ!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:01:25.47 ID:cggwiRm10
ヤダモンの「フォン!フォン!フォン!」が北斗のレイみたいに繋がったら、コンボゲーの仲間入りか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:03:09.61 ID:wfD77Gv30
しかしなんだかんだでいろいろ言われてるけど面白いな自重率
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:04:12.97 ID:ipkjk7Tc0
早くもロボ敗退リーチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:04:43.36 ID:N8sM9JZF0
人型兵器0勝2敗ワロタ
わかってたさ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:05:45.00 ID:WGgs0fLg0
なんかこう懐かしい感じがするな自重率
この手のタイプの動画からMUGEN知った人も多いんだろうな
664カサイ:2012/05/31(木) 21:05:55.98 ID:uqrIvEIw0
>>535
すいません、遅くなって
ホームページにてお邪魔いたします
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:07:18.59 ID:iLsz2aGx0
いい死にっぷりだったよ・・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:12:14.16 ID:GWbqxb6V0
安心しろ、海外オリだってさっさと0-2になってから勝ったんだ
あと1〜2勝してから海外オリ共々敗退するさ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:14:03.12 ID:RC1fGkz40
このまま一勝もせずに吹き飛ぶのがMUGENのロボです
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:14:39.60 ID:b/jAPlp80
>>648
むしろコンボゲーのほうが実力差出やすいんじゃ…
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:14:45.01 ID:Q9vEJAhU0
もはや様式美
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:17:19.43 ID:929Z/rIZ0
ガードしながら攻撃できるペットショップとは相性悪かったな。
ゴンザに勝ち目ある数少ないチームだからなんとか生き残ってほしい。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:18:46.48 ID:DnUm9zhn0
このランクで強いロボ他に居ないのか…
ボッツ以外にも居ると思うんだが思い浮かばん
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:19:53.66 ID:sWfHxIWl0
ゴンザなら当身もってりゃ勝てるだろー
ケンシロウどっちでもワンチャンあるっちゃあるし
別にアナブラでもトキでもいい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:20:20.98 ID:cjFOZa+q0
センチネル「呼んだ?」
てか木。氏鳥とワーロックはワーロックガン有利だった記憶があるが
ロボだから仕方ないか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:22:18.29 ID:sWfHxIWl0
>>671
マジンガ様……は強すぎるけど
スパロボ勢(アストラナガンとか)やエピオンガンダムやデビルガンダムや
それこそ正義やセンチでもいいじゃん
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:24:35.57 ID:UD3yQzqS0
MUGENって人気なのに何故か作られてないキャラ多いよな
RXとか狂オシキ鬼とか八頭身ディアボロとか
ゲームの中くらい、DIOとプッチでタッグ組ませてください…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:26:01.06 ID:GWbqxb6V0
>>672
アナブラはともかく、トキやケンの当身はとった瞬間にはロックしなかったはずだからどうだろうか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:28:03.63 ID:sWfHxIWl0
そういや北斗の当身はステート奪わなかったな
じゃダメだわスマン
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:29:28.24 ID:5QXdVX/40
プッチ神父って公式で六部ゲーあるの?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:29:45.24 ID:cjFOZa+q0
ゴンザは古い奴(クラッシュゲージが未搭載)使ってるみたいだし
現行版のLV11にしても動きが甘めっぽいからなんとかなるんじゃないの?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:38:09.99 ID:gP4gF3oe0
>>675
大衆的な人気よりも、キャラ作者に対するピンポイントな人気が求められるからな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:39:31.42 ID:HHzmCgze0
大人気キャラの拳崇があんまり作られてへんのもキャラ作者の間での人気がいまいちやからなんや
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:40:27.08 ID:sWfHxIWl0
せやせや
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:40:30.48 ID:o3Y3qFTmO
アンジュガルディアンのキャラが作られてAIも複数作られるような世界だからな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:41:38.95 ID:GWbqxb6V0
オリキャラにすら複数のAIが作られることもあるしな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:42:45.14 ID:QcXgVA1S0
人気キャラでもMUGEN好きってフィルターを通すとだいぶ減りそうだし
自分で画像用意しようと思ったら数百枚単位で絵を書かなきゃいけないし
しかも判子絵じゃなくていろんな構図で動きがつながってないとだめだし
基本的にはその後自分でCNS弄っていかないといけないし
母数が多ければ当たる可能性が多少はあがるだろうけど、基本的には運だよなぁ

というかRXとかディアボロは2,3人作りかけて挫折したんじゃないっけ?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:44:15.98 ID:XlRE03Mz0
万人の人気より製作者1人のツボつけるかどうかだしな
ですからー氏とか見るともうね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:44:17.92 ID:qA+1KfVP0
ゴンザレスを撃破するには空中判定になるステート奪いタイプの当身を搭載すればいい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:44:30.86 ID:iPwZgiox0
ボスっていうかキンクリいなかったっけ?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:46:05.76 ID:b/jAPlp80
>>675
1.手描きしないとスプライトがない
2.MUGEN動画見てるのとファン層が被ってない
3.もとの作品が戦闘シーンのない日常系
人気あるのにMUGENにいないってキャラや作品の大抵の理由はこの3つだと思う
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:52:34.62 ID:sWfHxIWl0
だいたい、狂オシキ鬼が人気だなんて聞いたことねー
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:54:06.17 ID:HHzmCgze0
それは言うな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:54:58.40 ID:/DYGkPrli
某所抜粋

サキエル、久美、メガロ、ヴァイスの上位勢は余裕の勝利だったな。特に上限勢の久美は前大会上位のラオウを全く寄せ付けない強さはさすが。
クラウザーはギリギリ相手が下限勢だからこそ生き残ったが、あのレベルじゃ次で敗退だな。ソルラスカは普通に上限勢だが今回は相手が悪かった。
あと美凪さんは更新で戦闘スタイル変わり過ぎて吹いたwゼロ如きに負けるなら正直元に戻して欲しいが・・
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:58:32.55 ID:utljzw+S0
突っ込んじゃ行けないと思ったら突っ込み所がありすぎて突っ込めなかった
射精はしていない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:59:03.83 ID:cjFOZa+q0
さて地獄門みてくるか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:00:01.32 ID:XlRE03Mz0
まあいつもの末尾iだし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:01:15.49 ID:HTAeigF7I
というかwikiのコメ欄からの転載だな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:03:11.93 ID:7gvwdlRA0
というか本人ですね 自演お疲れ様です
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:06:06.47 ID:GWbqxb6V0
というか本人じゃなくて晒しなんじゃないの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:09:13.06 ID:mR/j0nD90
i様
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:10:07.06 ID:D+gjZRcR0
じゃあまあ一応
>>692
晒し行為は禁止されてるから
やりたいなら相応しい場所に行けよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:11:40.80 ID:qcbCK1bG0
そんなこといいからwikiのクソゲー杯のページにも来てやってくれよ
まだ未完成だけど!一部変な調整のキャラいるけど!
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:12:31.41 ID:HoOvu0KF0
いい加減気付いて欲しいんだがi様とは意思疎通できねーから!
自分の意見押し付けるだけで会話が成立しないタイプ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:14:47.63 ID:XlRE03Mz0
ブラックゼウス。表へ出ろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:15:12.31 ID:cjFOZa+q0
私は・・・あなたのiでいい・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:45:37.92 ID:oF2zGYb80
こんなに苦しいのなら、悲しいのなら…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:46:57.59 ID:Mq6/i77M0
AIなどいらぬ!!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:48:18.36 ID:hYKAY6w60
iは勝つんだよ!ぜぇ〜ったい!
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:49:34.32 ID:XlRE03Mz0
アーイ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:50:35.93 ID:o3Y3qFTmO
あの斧持ったペラペラ勢そんなに強かったのか
テスタに負けてたから凶最上位ぐらいかと思ってた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:52:05.62 ID:mR/j0nD90
つづら氏独立したのか
J・J氏のサイトは梁山泊みたいだ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:54:55.15 ID:/DYGkPrli
邪推大杉ワロタ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:57:34.49 ID:sWfHxIWl0
しかし、まだ準備中みたいだが
sk氏みたいに独立したら更新停滞で事実上の公開停止とかになるパターンも
まぁアドレス直接入れりゃページ残ってるんだがね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:58:16.76 ID:k538M+W40
J・J氏はホンマAI作者の救世主やでぇ…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:01:43.92 ID:cggwiRm10
でもJ・J氏のAIは今のインフレに…(ゲフンゲフン
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:04:56.62 ID:HHzmCgze0
むしろ皆インフレされたら作品別とかで出番なくなるだけだし
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:05:42.81 ID:sWfHxIWl0
並強動画を作るときには安心して探しに行けるからいいねん
フィオナとかシシーとか天草とか割と見かけるし
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:05:45.45 ID:WGgs0fLg0
むしろ皆インフレさせれば丁度いいんじゃね?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:08:19.48 ID:HHzmCgze0
やれるもんならどうぞとしか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:10:07.88 ID:mR/j0nD90
どこからでもかかってくるがいい
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:20:41.17 ID:x+IDxDR40
>>685
RXとか作ってみたいけどスプライトがね…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:21:09.23 ID:sWfHxIWl0
まずのりもので作ろう
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:32:55.53 ID:2ChzIONN0
>>714
レベルMAXでも、ガードの上下の切り替えが微妙に遅いのがAI戦だと響くね
でも、昔の北斗チームってJ.J氏のがいた気がする
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:35:35.68 ID:BweM7Gts0
やっぱり台パンでは輝夜不利なのか?前回5位のキャラが勝てない環境ってことは今回は前回よりもハイレベルなのか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:38:08.76 ID:MMaOGBkfI
有利
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:40:02.82 ID:HHzmCgze0
不利
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:41:30.97 ID:GWbqxb6V0
そもそもまだ出てきてもいないのになぜ勝てないと思ったのか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:41:40.97 ID:b/jAPlp80
>722
ケンシロウはJJ氏の弱いAIしかなかった頃は主人公(笑)とみなされてたな

まあ氏のは基本的に「とりあえず入れてみた」って感じの簡易AIだしね
あまり多彩な行動はとってこないほう
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:43:57.10 ID:5ZvhPe1P0
自重率0ってセンス古いよな
2年位前の流行のキャラ選で二年位前にはやったシステム使って大会やってる感じ
視聴者も復帰組みが多いから、リアクションが古い
正直見てらんない
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:45:17.43 ID:tVu46kJn0
バル信者は相変わらずウザいな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:46:50.57 ID:HHzmCgze0
バルタン「ん?」
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:47:06.52 ID:XlRE03Mz0
まあそう思うなら見なくいんじゃない?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:47:29.21 ID:HTAeigF7I
可哀想に、wikiの苦手キャラが多いなんていうコメを真に受けてしまったのね…
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:49:26.91 ID:oF2zGYb80
同一人物説を推そう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:54:11.01 ID:MMaOGBkfI
流行って欲しいキャラやaiってある?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:55:43.07 ID:HHzmCgze0
腐れ雅氏のミヅキ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:55:58.24 ID:BweM7Gts0
>>726
いや、苦手なキャラ多いとか、紙だから不利だとかよく聞くからさ
前回大会も結構危なかったし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:56:09.76 ID:wfD77Gv30
>>728 じゃあ良いセンスってなんだよ。地獄門か?地獄門のことなのか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:58:19.59 ID:V0ibiq0E0
結局自分で大会開いて流行るかかけるしかない。
リクで通るなんてまず考えるな、自分でプロデュース
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:01:50.13 ID:b/jAPlp80
>>734
這い寄る混沌氏の奴やつしかいなかった頃と違って普通の格ゲーとやりあえるレベルの怪獣も増えたからもっと出るといいんだが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:01:58.49 ID:ExTkZn6J0
デーンテレレレッグオーン…デッドリーレイブ!
別によくね
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:03:25.97 ID:cggwiRm10
並〜凶の同梱大会が多いし凶性能・AIにすると活躍して自然に流行る!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:04:03.09 ID:6ovC7xY00
形意拳勢流行れ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:04:08.81 ID:HHzmCgze0
>>739
それがどの怪獣か具体的に言わんからいかんのよ
wiki見ても強さわかんねえのよ怪獣って。○○と互角ぐらいとかしか書いてなくて。その○○の強さがわかんねえんだよ!と
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:11:23.58 ID:X2pY1DyB0
リク・・P操作なら通りやすいが
流行るかどうかわ・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:18:47.45 ID:e7NGj7Ys0
並〜凶の同梱大会多いのか、何個か教えてくれ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:24:06.33 ID:s5vYbKDx0
大盛りの出場キャラ+最近のキャラでシングル大会開けばコメ1000はいくと思うよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:24:27.47 ID:MTn2URRH0
>>743
DLして確かみてみろ!
……と言いたいが、指標がないとなかなか食指が動かないのも現実なんだよな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:35:43.78 ID:ih+S6N2b0
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:45:21.60 ID:MTn2URRH0
なんだかんだでさっちんが3勝一番乗りか
前回それほど奮わなかったし、この調子でいい所まで行ってほしいな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:52:15.12 ID:MsK/dnjD0
>>746
それ、キャラ数半端ないよねw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:58:34.12 ID:ExTkZn6J0
>>749
前回もヤバかったらしいがね
まあ当たった相手もヤバかったし
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:01:09.02 ID:uE7yDhH80
タッグは開かれなかったしタッグなら試合数半分になるから、やるならそっちの方がよさそう
大盛りのキャラだとDLできないキャラも多いけど、今手に入るキャラのみでも十分な規模だろうし

仮にキャラ集めても完走させる事ができる人がいなそうだけど
週1ペースとかだと何年かかるんだろ?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:07:52.01 ID:FsCsdCuZ0
自重率見たがやっぱ飛竜強いな
ウルボロス自重して圧倒するとは思わなかった
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:10:04.89 ID:O8phEsSW0
うるぼろす?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:10:58.74 ID:FsCsdCuZ0
すまんウロボロスね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:11:24.74 ID:67l9OYRv0
262パートだったから262週で丸5年くらいかかるな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:12:58.36 ID:PSpfm6zw0
そういや上の方の記事が一貫してエアリルレイヴだったのに笑っちまった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:17:04.08 ID:LZsRMX7t0
>>751
前回SACHIELが負けたのってバルバトス,アダー,イグニス,輝夜だっけ
後ろ2人はそうでもなかったけどバルとは良い勝負してた気がする
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:21:11.59 ID:MTn2URRH0
アダーじゃなくてマグニ
そのうちバル以外には全部ストレート負けだな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:25:22.12 ID:ExTkZn6J0
イグニスや輝夜は当身でクソゲーできんし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:28:55.18 ID:LZsRMX7t0
>>759
ああやっぱりアダーじゃなかったか ごめん
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:29:33.21 ID:mxPD2iWD0
エリアルエアリルエアリアル

大盛りゲジマシをなぞるなら、あの狂った投稿ペースは必須最重要
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 03:27:32.38 ID:gPvtTpJK0
大盛りレベルやるなら例えタッグだとしても20分前後の動画で最低でも日に一本以上は上げないと終わる気がしないからな
うp主は実績があるからいいけど、新規がんな事しても数日〜週に一本ですじゃ終わらせられないだろって逆に人減るべ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 05:30:35.07 ID:p5BoqrUTO
レイってダウン時にステートを奪うだけでなく変数弄りまでやってたのか
空中投げの超強化なんかもあるし色々えげつないな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 05:50:22.32 ID:hukBBW9G0
空中投げから永久行けるしな。P2nameもあるだろうし、凶レベルの相手に負けたら恥をかくレベルの性能
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 06:13:23.43 ID:15x8F7fT0
レイは寝てる相手に小足とか入れまくるのに自分は倒れるといきなり無敵なのが不快
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 07:14:12.43 ID:O1A6cduq0
変数弄りが問題になるのはレイがコロナと当たったときくらいだろうから、現状台パンくらいだし
当たってもぬーく氏が覚醒offにしてればとりあえず問題ないことだろう
覚醒は見た目で分かりやすいから撮った時点で分かるだろうし

ろくでもないことをやっているのはレイ側だがもし動画になったら叩かれるのはおそらくコロナ側になるだろうから
うp主がきちんと設定してくれること頼みだな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 07:45:52.23 ID:44Z++qi40
黒河って凶中位だったよな・・・

なんでクソゲートナメであの設定になったんだ?これじゃ嫌いなキャラだから弱くしてると思われても仕方ないのだが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 08:07:17.56 ID:s5vYbKDx0
>>766 それはレイだけじゃなくバスケする北斗キャラ全体に言えることだろww
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 08:39:57.60 ID:qGByHpS60
>>767
それでコロナが叩かれるってのはいくらなんでもないんじゃと思わない事もないが
事前に知らなきゃやっぱ叩かれるのはコロナなのかなぁ
台パンクラスだと変数弄りで発狂とか逆に面白がられ・・・ないかw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:30:56.66 ID:r/5/nhuN0
北斗はGGは異常に自己中だからな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:50:25.63 ID:9IVe2cgoi
他の作品ももっと自己中でいいのよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:56:17.24 ID:TJAwfgV70
もんすんレイのダウンする攻撃はステート奪ってるから移動起き上がりとか出来ないな
でも、レイ自身がダウンしてるときは別に無敵になったりしないで追い討ち入るぞ
起き上がりもかなり遅いからダウン追い討ちはかなり入れやすいキャラ

あと変数いじりなんてしてたっけ?
ある程度ヒット数増えると通常技でもステート奪い始めるからそのときに間違って変数いじってしまってるのか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:57:49.40 ID:qyxtVZtB0
そういやクソゲーと無理ゲーにもコロナとレイ両方出てなかったけ?
そっちの大会だと覚醒しちゃってもそのまま動画になりそうだけど
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 10:01:20.14 ID:iGQeN8xj0
>>772
下手に自己中にするとコンボ入らないとか食らい無敵とかそういう方向に行っちゃうし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 10:06:52.03 ID:aYHZaOhi0
強以上も学級崩壊もランキング載ってるはずなのに
自重率だけ昔みたいにランキングから来た釣り※やアンチ活動してる奴が現れる不思議
もんすん氏って荒らし※やキャラ批判※削除しない人だっけ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 11:08:57.37 ID:e3ugmNlLO
>>743
指標をGルガとか有名どころにすればいいんだろうけどな
そのGルガも今は落とせないけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 11:59:18.13 ID:QtSzyczvi
>>754
細けえなぁオイ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 12:51:26.71 ID:9IVe2cgoi
強以上はやったもん勝ちだし
学級崩壊はそこまで荒れる話題は無いと思う

台パンは自重率と視聴者被ってるよう見えるが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:00:36.37 ID:67l9OYRv0
そんなかじゃ学級崩壊しか見てないけど
コメ溜まってきたころに見ると割と質の低いコメは多い
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:11:57.00 ID:p5BoqrUTO
>>773
変数に関してはコロナ作者のブログを見ればいい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:21:39.57 ID:g6Qm2VUQ0
神低カラー以外と戦わせても不具合出るのか?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:21:42.20 ID:8QzBSSezi
>>771
そう言う意見をよく見るだけで
一部のKOFやアルカナやうんこ勢やジョジョも
どっこいどっこいだっていうのは秘密だ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:31:27.13 ID:r/5/nhuN0
一部だから何?一部でも自己中が居たら皆自己中になるとでも?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:37:48.27 ID:TBPPyxkT0
自己中で何が悪いって感じだな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:45:20.13 ID:NLo5TlB40
変数弄りに関しては不具合が出る出ないではなく
MUGENの説明書に、相手の変数を弄るのは非常に失礼な行為なので行わないように
って書いてある明らかな非推奨行為だからな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:58:30.15 ID:7axU74zC0
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:07:04.60 ID:av40KFV80
だからジョジョは…もういいや
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:12:07.03 ID:oUezNT6O0
その自己中?とかいうのって動きやシステムが特殊でやむを得ずってのが大半じゃね
そりゃ普通の動きしかない・投げもないようなキャラなら簡単な処理だけで済むが、実際そうはいかないんだし
まあ変数弄りはアレだが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:24:47.24 ID:mTK+RgwY0
SFやKOFみたいなアレンジの北斗キャラがいてもいいはず
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:28:29.41 ID:PNoZqbVT0
レイ側がやってるのはGal129氏が考案したダウン即起き上がりの対策やね
もっともGal129氏本人は相手によってはバグるからやめとけと言ってるんだが
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:43:59.52 ID:p5BoqrUTO
しかし今まで表に出なかったのが謎だ
SUMOU、スタン、バルバトスあたりが変数弄りなんかされたらひどいことになりそうなものだが
神以外で変数弄りなんかやってくるのは想定外だったんだろうか
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:54:33.65 ID:c59DaEpo0
ほんと、いけぬまばっかだな。このスレ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:57:33.98 ID:s5vYbKDx0
よく見ると変数弄りの記述はrei氏のレイ本体の仕様だからもんすん氏は変数弄ってること自体気づいてないんじゃない?
まあ言えば直してくれるんじゃないかい?
前に某北斗好きの人が原作でこのコンボできないからやめろとか、バスケの星取りは78hit後にしろとかスカドラのコメ文に書き込んでいたの全部修正してくれていたし。

795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:57:48.73 ID:r/5/nhuN0
じこしょうかいおつ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:59:59.19 ID:PNoZqbVT0
>>792
そもそもsysvarなんて普通のキャラは使わないし使う意味も全くない
神クラスまで行けばparentvarsetが効かない特性が役に立つけど
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 15:20:05.99 ID:GDEUndrbI
あんまり知られてないけどよろけ状態の処理なんかでも相手のsysvar弄ってること多いんだよな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 15:29:34.31 ID:TJAwfgV70
ステート奪ってるダウンの時に
Enemy(0)とEnemy(1)のリダイレクトでP2nameとか作者指定して自分の変数をいじれば何も問題ないんじゃないか?
そのまま相手の変数でタイムカウントしてしまうのが不具合の原因だな
ここらへんの記述をちょっと直せば解決する
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 15:37:30.10 ID:AT+QM/DN0
>>792
そういえば大会でスタンとSUMOUの試合って見てないね

裏SMH杯
HIGE好きだなこのうp主
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17975912
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:12:36.44 ID:nFdeAPY60
自重率10%ではやくも俺のロボチームが死に掛けてる件について
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:06:41.77 ID:KrjurZi+0
俺の海外オリチームなんて3パートくらい前から敗退アトワズカだぜ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:08:27.94 ID:pDvtGkJY0
海外オリはなんだかんだで二勝したよな?
ロボはたぶんこのままフェードアウトするぜ・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:13:19.44 ID:FT1viQ920
追加枠なのに3連敗退場とか晒し者じゃないですかやだー!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:15:47.12 ID:3KFWYwia0
ガン有利なのにあの有様
もはや伝統芸
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:22:32.29 ID:9At66IUW0
ロボはなんかあと一回か二回くらい大勝して「何でこいつら負けたんだよwww」みたいな印象になった後に
適当な相手に完封されて「こいつらが真っ先に落ちるなんてー」要員になりそうな悪寒
もし三勝で抜けたらいいところまで行ってくれると信じてる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:29:18.03 ID:PaLYBVxu0
変数弄りって何かと思えばsysvarか……
まぁあんまりいいもんじゃないし、誰にもオススメ出来ないマナー違反ではあるのかもしれんが
けっこうやってる人多いぞ?
変数弄りっていうとまた印象がチョイ違うかも
そしてsysvar触られたら発狂ってのもまぁ珍しいわな

まぁめんどくさがらずにちゃんとリダイレクト取るのが一番いいんだが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:32:04.92 ID:vbIEntkP0
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:34:37.01 ID:44Z++qi40
レアアクマ被害者
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17978132
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:53:05.96 ID:LboS/4i50
悪咲氏cvs系の受身でも、桜が変な抜け方するみたいに言うけど、
結局の所、受身性能はどれが望ましいの?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:57:21.52 ID:iGQeN8xj0
>>809
KFMじゃね?

KFMのだと地上受身がほぼ死にステートだから個人的にはあんまりいいと思えないけど
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:00:55.44 ID:hukBBW9G0
その前にダウン回避の存在を認めてるのかどうか?ってとこがよくわからん
ダウン状態を回避する、って事はダウンになる前に何とかしなければいけない訳で
受け身は不可でもダウン回避は可能って攻撃にどう答えを出すのか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:07:39.39 ID:iGQeN8xj0
まあブーメラン投げまくってるイチャモン帳の事なんか
話半分に聞いとけばいいんだな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:11:55.05 ID:NLo5TlB40
あの理不尽に切れるところも桜の原作設定の再現の一種なんじゃないの?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:14:59.83 ID:PaLYBVxu0
>>811
追撃可能な落下状態で受け身不能だけど
設置スレスレでダウン回避は可能ってゲームなら結構ある気がする
アルカナとか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:15:08.15 ID:I2ADkkPx0
そりゃ都合良過ぎ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:18:16.60 ID:MFzgIxtS0
あの桜は明らかに悪役レスラーポジだから
多数から嫌われつつも熱狂的なファンに支えられて適度な盛り上げ要員になってればいいんじゃない?
逆切れいちゃもん帳然り
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:19:23.25 ID:FCEm8taV0
問題はことごとく悪役が勝利してることだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:19:53.38 ID:G0yiBeMd0
>>811
説明書にある通りだと思うが
>コモンの食らい状態のステートを経由して指定された食らいアニメが表示された後に
>攻撃ごとに決まっている行動不能状態にも関わらず相手が復帰すると判定が出ます。
>つまり空中復帰不可の攻撃を食らい吹き飛んでいる最中に低空で食らい抜けして復帰した
>と判定される為です。
>バーストなのかダウン回避なのかは同じ処理なので桜側からは判別不能です。
>低空でコマンド受付を記録し、ダウンした瞬間もしくはダウンへ移行する条件が満たされた瞬間に
>復帰するようなダウン回避には判定がでません。

>例、6Cなどを受けた相手がクイックスタンディングや移動起き上がりをする。
>これはダウン後の行動なのでまったく影響しません。
>例、KFMの空中復帰より高性能な上昇中などにも使える空中復帰をする。
>これはfall.recovertimeやhittimeを守っているなら判定はでません。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:20:35.75 ID:/taCfE5H0
正義は勝つなんてのぁリアルじゃねえんだよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:22:07.56 ID:PaLYBVxu0
ジャスティスEXモード金カラーなら……
ダメだわ最強設定の桜のが強いわ
やっぱり正義は勝てない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:24:21.99 ID:2pArYYGw0
黒正義のミカエルブレード連打ならいけるんじゃないのん
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:26:57.78 ID:G0yiBeMd0
ミカエルしかしない準神クラスの厨忍ジャスティス黒なら問題なく勝てるだろう
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:28:59.66 ID:lL0C05Cz0
まぁ強すぎるキャラは大抵いずれ上のランクに放り込まれてボコられるハメになるし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:30:12.59 ID:aYHZaOhi0
黒正義そういえば全然見ないね
正義いつも弱体化されてるからたまには本気が見たい、強以上でも金正義だったし
桜ちゃんの最強設定って狂上位だっけ?
狂でも準神(SMH)倒したアナブラとかいるし桜ちゃんでもひょっとしたら黒正義に勝てるんだろうかね?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:36:57.45 ID:PaLYBVxu0
ミカエルブレードにはヒットポーズタイムがあるんで
試合進行がすっげぇ遅いぞ?
勝つにしても負けるにしても1Fずつ進む画面を動画でとか苦痛すぎるだろ
しかも通常キャラには勝つ、凶悪キャラには引き分ける、隔離技術キャラにはやられるって
ハッキリ分かってるし
それでも見たいか?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:40:18.21 ID:lL0C05Cz0
>>824
ヘルパー干渉技術がないと正義に触れないから無理
手軽なのでいうとトムキラーで本体タゲ取るか変数弄りで本体のAIリセットするくらいが対処法かな
どっちにしても神に踏み込む技術が必要だからね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:43:42.13 ID:44Z++qi40
こんなんじゃ大会で使われるはずないわな

そういえばクソゲー無理ゲーに出てた桜は狂中位じゃないのか?
一応体力回復なしでDEF下げてるけど・・・暗殺帳と開幕巨人ありじゃ完全に贔屓と思うわ
ほとんどのキャラ不利だろあれじゃ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:53:11.42 ID:I2ADkkPx0
まあ贔屓ない大会とか無いし。調整やキャラ選なんて主の趣味と人気だよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:54:40.29 ID:95wvfezi0
桜って色々と個別設定できるんじゃなかったけ?
そういう細かい所に手が届くしヒールってイメージは沸かないな、手書きなのも好感だし
逆にヒールといえばスタンがそんな印象だったけど最近強くなりすぎたのトンとみない

>>827
回復無しでdef下げてると中位は無いんじゃね?
というかヒールもそうだけどクソゲー杯は良くも悪くも、ぶっ飛んで抜けてるキャラが居ない印象
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:59:22.26 ID:PaLYBVxu0
暗殺帳はなんでそんなに記述凝ってまで搭載したしって感じだな俺は
アレは好きになれないなんてレベルじゃない
強かろうが性能ぶっ飛んでようが別にいいんだけど

あと原作の桜が嫌いってのもあるけど
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:00:42.24 ID:v07WEHrK0
>>829
いちゃもん帳がなけりゃな
アレOFFなら問題ないけどONにすると扱いづらい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:02:57.35 ID:QxgwjFTb0
つかなんであんな爆弾みたいなもんを動画作者はオンにしちゃうのか分からんわ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:04:50.84 ID:mTK+RgwY0
あれで一番不快な想いするのは発動した相手キャラの作者だと思う
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:05:10.68 ID:BOplbLQO0
付いてるからだろ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:06:55.43 ID:PDW0Lrfg0
ここだけの話暗殺帳の性能まったく知らない そんなひどいのか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:07:00.88 ID:I2ADkkPx0
そりゃまあONにしたほうがウケがいいというか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:07:28.44 ID:1qi4ngMn0
発動された作者がどう思おうがコメントの方が大事なんで^^
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:11:32.95 ID:PaLYBVxu0
>>835
性能もひどいっちゃひどいが、さっきも言ったけどそれなら気にならない
アレが発動してるとイラッとする
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:14:11.28 ID:uE7yDhH80
むしろAI製作者には受けがいい感じだけどな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:17:44.96 ID:Eg9d2QfnO
黒正義って言うとミカエル連打ばっかり言われるけど、確かそれ最高レベルだけだろ?
レベル落とせば普通に出せるんじゃないかな
金正義とどっちが強いかは知らないけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:18:46.25 ID:lOdqeJcG0
厨忍黒正義LV11ならナテルオEX金正義のほうが遥かに強い
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:19:43.14 ID:FT1viQ920
あんな陰険ノート書いてるから原作不人気なんだよ
最近はZeroのロリ効果で上がってるらしいけど
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:20:16.03 ID:PaLYBVxu0
ミカエルブレードキャンセルミカエルブレードしないなら
金の方が強いでしょ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:26:33.16 ID:44Z++qi40
正義はなんでS.B.Tループ搭載しないんかなぁ
AC+の最大の強みなのに。これで金カラーなら10割いくんじゃないか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:36:10.78 ID:Wy3YmZwz0
GGの特殊カラーって思ったより出番ないな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:38:50.68 ID:XpzQX9xh0
GGの特殊カラーって一口に言っても強さ違ったような
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:39:41.54 ID:v07WEHrK0
普通の大会には出せない性能が多い
でも上のランクに出すには力不足
そんな中途半端な感じがする
チートファイナーや金正義なんかは性能的に出番あるけどね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:45:43.67 ID:PaLYBVxu0
黒が最強だったり、金にしても黒にしても狂に届かなかったり
AIが対応してないから全く意味なかったり
ほとんど性能変わらなかったり

あとなんか、通常カラーの方がわくわくする感じがある
なんとも説明しづらいけど
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:47:14.25 ID:lOdqeJcG0
通常カラーで活躍したほうが嬉しいよな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:49:51.96 ID:ih+S6N2b0
永パに黒カラーで出てたのはちょっと寒かった
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:51:03.54 ID:cywx05kP0
狂は格ゲーが通用しないからな
特殊カラーで出しても、露骨な一撃とか超必連打とか微妙な戦い方しか通用しない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:54:47.11 ID:jvbj40nb0
>>849
前回の台パンでジャスティスが1Pで出てたの見た時は最初は「え?金じゃねーの?」って驚いたわ
そのころナテルオ氏AIの強さなんて全然知らなかったからさ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:59:40.53 ID:lOdqeJcG0
ミカソループしなくなったからな・・・ナテルオ正義
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22:32:29.79 ID:s5vYbKDx0
>>800 >>805 人型機動兵器チームだ!!
ロボチームはロボカイとセンチネル
      
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22:40:24.81 ID:PaLYBVxu0
ロボカイはアンドロイドじゃねーの?
というかHもポンデも中身人間と言うとかなり苦しいが
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:03:44.55 ID:Y50C7b1ai
たしかHはAIでワーロックは中身子供の脳の集合体なんだっけ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:06:02.05 ID:ih+S6N2b0
電光戦車「なにそれこわい」
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:08:52.63 ID:e7NGj7Ys0
ワーロックって誰かが乗ってる時もあるんじゃないっけ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:15:28.38 ID:PaLYBVxu0
モンタナってキャラのストーリーでだけ囚われのヒロイン系キャラが乗ってくるね
ほかはなんか脳みその集合体のGODちゃん
あと、ストーリーでも使用機体に選べば乗れたハズ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:23:17.79 ID:70FY+k3G0
デビロット姫の親父が乗ってこなかったっけ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:25:46.54 ID:PaLYBVxu0
ああ、それもあったわ
零豪鬼の印象が強くて忘れてたw
けどあいつも多分人間じゃないw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:30:05.82 ID:lOdqeJcG0
おやつは300円以内だぞとかいって死んだやつかw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:39:05.48 ID:glwl9fQk0
>>859
モンタナって誰だよサンタナだw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:52:43.52 ID:iGQeN8xj0
モンタナって言われてもケモナー歓喜のあの作品のキャラしか出てこねぇ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23:55:49.82 ID:/taCfE5H0
なんやー
866 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/06/02(土) 00:39:36.71 ID:+PYMMaTI0
…ミカエル当身取れなかったっけ…
取れたら黒桜有利じゃね?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:40:23.33 ID:3GaiuCZw0
【MUGEN】愉快な仲間たチーム大会!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17981605
なんか変な大会始まってるなー
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:41:24.80 ID:khteP6Kn0
ヘルパーhitdefは当身取れても本体のステート奪えないから
ずっと無敵なら無敵解除できないんんで無理っす
MUGENの仕様
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:53:28.27 ID:Gf08fpXB0
>>867
見た感じ大盛りで目立った面子が多いのかな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:55:08.66 ID:TPEUGZAC0
内容は今から見るけど、最初から週一ペースとか伸びる気がしない
最初くらい撮り溜めしとけばいいのに
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:58:00.12 ID:EUaG6cCf0
>>867
それ俺も紹介しようと思ってたとこだ。
キャラ選はメジャーからマイナーまでバランス良く揃ってて非常にいい感じなんだけど、
主コメから不安しか感じないんだよなあw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:59:38.38 ID:TLgS615x0
やっぱり無駄に東方が多いな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:01:31.76 ID:revNOO0z0
全体からまんべんなくとったら東方多くなるのは当然なんでむしろバランスがよいといえる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:03:18.83 ID:khteP6Kn0
主コメや更新頻度以前に
ルールとメンツから嫌な予感しかしない
一回も模擬戦やってねーだろコレ
あと12Pって
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:21:46.80 ID:j3zJY+eTi
東方でも普段見ないような面子ならもっと増えても良いと思うがなあ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:30:34.96 ID:SWcFoKHI0
まあなんだ 最後まで続けてくれたらいいよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:58:01.68 ID:1xR6t3W00
>>867
今見たがOPの出来が酷いってレベルじゃないな…
あれじゃルールもキャラもよく分からん
うp主もあんまやる気無さそうだし多分すぐ失踪するんだろうなぁ…。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:03:39.01 ID:ZVqr1BBN0
好きなキャラ出てるから一応見るけど
OP見た限りだと残念な感じになる未来しか見えねぇ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:05:33.22 ID:ZC2yksRu0
フォントとかその辺はそれなりにやってるかなーとは思うけど
今やるにはどんな大会になるのかって雰囲気が見えないね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:08:44.67 ID:DkEcWfIo0
やる前から文句言ってやるなよ。誰だって最初は初心者だしな。これからどうなるか
見てから判断しようぜ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:39:39.22 ID:SWcFoKHI0
OPの作りって自重率もひどいじゃん 
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:44:16.10 ID:DpGqprxS0
台パンだってOPはあんなもんじゃないか
1の追加キャラはちょっとだけ動かしてたけど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:50:17.81 ID:khteP6Kn0
OPの作りだったら学級崩壊もどっこいどっこいだろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:51:40.56 ID:MwVfeXOQ0
正直、投稿者はプレミアムに入ってもらいたいな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 02:54:34.82 ID:l5YiQC1E0
プレミアムに入ってない投稿者はニート
繰り返す、プレミアムに入ってない投稿者はニート
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 03:24:26.40 ID:zCp1oheh0
むしろニートならプレミアムくらい入ってるんじゃ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 03:30:31.72 ID:pmt7o3uy0
>>867 の大会って東方改変チームが12Pだと全員やばいみたいなコメあったけどどうなの?
つまり全員カラー上げると神って事?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 03:41:55.27 ID:hs4CuVzJ0
基本的にはAIレベルMAXって書いてあるだけなのになんでカラーの話にまですっ飛んだのか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 03:42:26.28 ID:khteP6Kn0
神まで行くのはグロだけだろアズは強化カラー7Pだし行っても凶だし
まぁグロが12Pに選ばれでもしたらあの大会で引き分けるのすらいないが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 03:44:04.36 ID:hs4CuVzJ0
と思ったらチームから一人12P出すのか……まずいなそれは
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 03:46:15.93 ID:vY3ak1yZP
つーか、何故に12pにする必要があるのか
全カラー共通もそれなりにいるだろ 余程グローリアがお気に入りのなのか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 04:59:24.24 ID:l4ZURFlUi
アンチ黙れ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 05:21:11.62 ID:RiqAB7an0
久々にホンモノのi様か
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 06:41:07.75 ID:Xt0nD2jT0
今までがニセモノだったみたいではないか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 07:49:21.74 ID:yDQkjFIU0
あのOPで酷いと言われてしまうのか
動画製作者の敷居ってたけえんだな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 07:52:32.01 ID:hs4CuVzJ0
最低でもキャラ本体の製作者の明記はしてほしいとは思った
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 08:08:21.31 ID:OKfPGzMo0
本体の製作者名があればあとはいいんでね?
さくっと把握したい
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 08:24:18.22 ID:oiAheugt0
動画製作者に望むことは凝ったOPでもキャラ選でもない
最後まで定期的に上げ続けて、荒らし、アンチコメを削除する人だろ!いい加減にしろ!
失踪予定で気が向いたら上げればいいやー、荒らしアンチコメ多いけど放置でいいやーってのが責任感なくて一番ダメだな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 08:54:12.65 ID:CdxF+46s0
mugen大会OPに求められてるのは他の一般的なMADに求められてる要素は要らない
のは常識ですよ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 08:58:52.80 ID:uFSeb9gj0
もう動画映えするようなキャラは出尽くしたんだよ
桜 ナイア バルバトス などはサムネだけでうんざりする
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:06:57.15 ID:wN0v0rTP0
>>900
ナイアはあんまり強くない(特殊カラー.ボスモード無い...よね?)から、そこまで出番多いという印象が無いな
逆に桜は幅がでかい+原作が有る からか確かにうんざりするほど見かけるなw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:07:43.60 ID:GesKOwzC0
>>898
アンタ何様だよw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:31:05.66 ID:9xrVUBYC0
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:41:51.05 ID:revNOO0z0
幅広いか?
北斗GG以上に凶未満には出しちゃダメな感じだが
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:42:42.15 ID:yDQkjFIU0
本体作者名があったほうが良いのか
なるほどな、トナメ動画作ろうと思ってたから参考になるわ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:50:12.69 ID:I+2fjdxt0
狂以下だと複数の製作者が作ってることもあるからね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:51:32.69 ID:revNOO0z0
不思議な言い回しだな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:52:29.14 ID:zCp1oheh0
本体とAIで強さや仕様が違ったりするからね
試合見ればある程度誰のかわかるけど、OPで明記されてたほうが楽でいい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:12:12.54 ID:SWcFoKHI0
まあいかに興味を引くタイトルかも重要だよな。面白くてもクリックされなきゃ意味がない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:16:39.07 ID:Qgm03Kgn0
数あるOP動画のなかで、なんで>867が噛み付かれたのかもよくわからん
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:24:18.22 ID:k/C2wDe90
ロリコンどもがホイホイされたんだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:26:13.82 ID:Jljlhcvy0
大会開くなら、主コメに選手詳細をまとめたtxtを貼るのも有りだね
忙しい人、自分のキャラやAIの出番を把握したい人、流行のキャラや強さを調べたい検証人、
wikiに選手リストを追加したい人、動画に興味ないけど好きなキャラがいたら見る気が上がる人に効果があるかも
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:43:15.97 ID:x7MdURyW0
>>901
それ狂以上の大会に出れてないだけじゃね?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:46:45.50 ID:wAX98OoO0
txt形式は大半の視聴者は開きもせず
玄人勢にはこことかwikiであーだこーだ言われるっていう
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:57:03.34 ID:CdxF+46s0
txt見てれば分かるから楽だろ>にわかコメ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:01:57.42 ID:zbrNJIsJ0
鯖でケンシロウ☆4つ戻るの知らない奴らが大量に沸いてたの思い出した
txtは投げ捨てるもの・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:08:25.66 ID:x7MdURyW0
wikiの各々のキャラの項目見てるような視聴者はどれくらいいるのやら
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:16:30.03 ID:OIWZGqNW0
>>835
日記の性能は調整できて最低設定だと1冊ごとにATK+2.5%とゲージ+20%ぐらいかな?
狂動画とかはたぶん最大設定になっててがっつり火力があがる

あと発動自体はCanRecover無視のダウン回避で低空食らい抜けしたりコモンを有利にいじってないかぎりほぼ出ない
削り無効ガードとかの再現はライフ回復でするしかないんでたまにこれに引っかかるキャラがいる

基本的に日記が出るなら出るなりの理由があって文句をいわれてるんだなって思えばいいかな?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:20:54.39 ID:sgK6warg0
演出長い技を連発されるとダレるな…
まれにそれがネタになってるキャラもいるが
あと永久とかもっとカットしちゃっていいと思う
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:21:12.95 ID:revNOO0z0
んー挑発とか作品基本システムのライフ回復でも日記書きだすはずだからそうでもない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:21:43.43 ID:k/C2wDe90
KFMでも何故か発動するんだよな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:23:45.48 ID:f2uq6d0+0
MOWキャラのTOP回復にも切れそうだねぇ 恐ろしや
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:25:25.35 ID:Qgm03Kgn0
そもそも日記への反発って性能がどうとか仕組みがどうとかじゃなくて
とにかく気に入らないって感情的な部分が大きいし
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:26:30.00 ID:x7MdURyW0
怖いのは暗殺日記発動した相手キャラの製作者に凸する奴が出てくること
「桜の暗殺帳で云々言われてましたよ」みたいな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:26:54.10 ID:jam54T0q0
>>901
一応ナイアは性能スイッチがあって、
AIマックス前提で一番弱いので強、一番強いので凶下位〜中位ぐらいにはなる

OPでのキャラの本体作者名だけど、AI書いて本体が特定できるなら別に必須じゃないと思うな
台パンだってそうだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:29:22.69 ID:8neE6eq8O
桜好きだし日記帳も面白いから好きだけど、日記の文面が格ゲー的というかMUGEN的なのが違和感あって見る度にモヤモヤする
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:32:49.99 ID:zbrNJIsJ0
発動された側のファンは面白くないだろうね
回復有りリザ有りストライカー(巨人)有りetc・・・でお前が言うな状態
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:34:27.40 ID:revNOO0z0
そもそも自分相手でも3つぐらい発動するし
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:40:34.79 ID:YDBqdRRM0
狂の大会だったら「○○するほうが悪い」で済むけどね
それ以外の大会なら暗殺帳オフにしておくのが妥当かと
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:47:29.61 ID:kGChaWyO0
暗殺帳でゲージコストの割にダメージが大きい
とか言って切れてたのが最近あって何言ってんだこいつ状態だった
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:47:37.50 ID:svZkfowZ0
>>928
ブーメラン発言が多いんだよな
こいつ相手だけは変数弄りしたくなるわ 言論弾圧的な用途で
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:48:37.80 ID:8neE6eq8O
ネタとして見てるから、別に自分が好きなキャラに発動しても特になんとも思わないな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:51:02.78 ID:3NEFFTNN0
>>925
KUSANAGIみたいに動画で動いてるところ見ないとわからんのも稀にいるけど
だいたい分かるな
AIだけ書くぐらいなら本体も書けば?とは思うが

桜の暗殺帳に関しては特殊ルールとかでステを動画主がいじってるタイプの動画でONにしてるのが本当に意味わからん
いじって硬くしてるところにブチ切れとか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:57:12.92 ID:revNOO0z0
KUSANAGIが分からないのは鳶影氏の仕業だな
っていうかKUSANAGIに関してはも動画見ても本体特定できねえわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:59:49.65 ID:tzl0v8nM0
>>929
アンチシステムという観点で考えればむしろオンにすべきは凶の方
その種のシステムが最もよく機能して、不満もでるランクなんだから
狂は下限以外はもうシステムとかそういう次元じゃない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:11:28.90 ID:ZVqr1BBN0
AI作者名だけ書いて本体作者名書かないってのが特定できる出来ない以前に
一部チームの人選とか12Pルールとか諸々含めて変なことしてるけど分かってやってるのか不安になる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:17:47.87 ID:revNOO0z0
ああ分かる分かる
狂に足踏み込んでる大会だとAIのレベル設定全く書いてないのに1Pとかだけ書いてあってビクッとなる
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:19:47.54 ID:wN0v0rTP0
>>913
狂出れる出れないかで、出場数が結構変化するように感じるw

12Pが誰になるかわからんけど、あれって 高確率で狂前後以上と対戦する大会出場禁止の
奈優.うにゅほは動画出場制限にひっかかるんかね?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:21:46.31 ID:k/C2wDe90
本体orAI作者のどっちかが桜を擁護しとるようですな。
実に見苦しい。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:22:51.06 ID:GesKOwzC0
てかなんで12Pにする必要があるのか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:26:40.35 ID:oiAheugt0
>>902
え?OPを凝ったものにしろとか何々のキャラ多すぎとかケチつけてる方が何様じゃないの?(困惑)
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:26:59.23 ID:jam54T0q0
面白いと思ったんじゃないの
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:28:39.57 ID:svZkfowZ0
>>938
その上キャラ数は満たしてるとはいえ
バランス崩壊って言っちゃってるな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:31:07.70 ID:kGChaWyO0
会社でやるわざわざ言うとか馬鹿丸出しだし、もう最悪
MUGENの違法性も理解してない調子乗ってるアホかよ、こっちにも問題が飛び火したら迷惑すぎ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:31:33.05 ID:h/6bRorj0
12Pルールと最後の東方改変チームがアンチに火をつけたなw
946 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/06/02(土) 12:33:12.73 ID:+PYMMaTI0
ってか会社のPCで投稿ってのが一番気になる
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:35:29.22 ID:oiAheugt0
会社でやるってどんな会社だよwただの給料泥棒じゃねーかwww
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:38:48.30 ID:GesKOwzC0
てかどんな有様になるか興味出てきた
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:54:02.61 ID:0Tev3nTM0
俺作ったオープニングAIレベルしか書いてないな
キャラの名前は検索すりゃすぐ出てくるだろうし省いた
AIはなかなか見つかんないしね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:54:35.73 ID:YDBqdRRM0
Q.どんな有様になるか
A.失踪

はい終了
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:17:35.22 ID:hs4CuVzJ0
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:29:37.39 ID:dvD1Ap6f0
桜みたいなやから勢って他にどんなのがいる?アサギとかもそうかな
質が明るめ暗めとか違いはあるけど
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:44:24.67 ID:CdxF+46s0
運営が急いで発動確率を0にすればおk
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 14:38:43.06 ID:MwVfeXOQ0
>>903
トキVSペットショップの1戦目何が起きたんだろう
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:20:24.57 ID:MwVfeXOQ0
自分でいろいろやってたら、モヒトキのオラガが変な風に作用してるかな
ダメージが高い飛び道具をガードするともりもり体力が回復していったりもするし

あとサイハカウンター始動だと星鳥制限無視してるっぽいな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 15:45:18.33 ID:OIWZGqNW0
>>955
だれかのブログのコメントに詳しいこと書いてあった
たしか1回だけ削り分回復するのが鳥の攻撃のせいで時間が進まずフラグが立たず
延々回復ってそんな感じだったはず
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:19:19.06 ID:CdxF+46s0
誤爆ってた
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:20:02.65 ID:G0ki2A0V0
OPの演出なんざ及第点だろ、
確かにまぁ本体製作者さんも書いた方が清く正しいけど
所詮は動画主は製作物借りてる立場なんだから

しかし俺的には一番の問題は『AIはMAX』らしいチーム間のバランスと
『ランセレで12Pを一人選ぶ』だろ
バランス大崩壊なんてレベルじゃない。一回も模擬戦走らせてないだろーとしか思えない

そして桜の暗殺帳は自分にも発動するのかよ
ダブスタっつーかやっぱり好きになれないなんてレベルじゃない
特殊ルールでアレをONにしてる動画製作者共々クソと言いたくなる
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:22:33.12 ID:RiqAB7an0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17986575
なんかコッチが元なのに
声が違和感感じる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:22:58.41 ID:oiAheugt0
いちゃもん帳は置いといて巨人はどうなんだろうな
あれ発動すると一気にランク跳ね上がるから基本最初から巨人つきで出すかOFFにした方がなぁ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:25:20.95 ID:TwLmmrSo0
暗殺帳オンにしたら動画製作者がクソってのが意味がわからん
オフにしたら信者からボコられるだけじゃん
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:28:16.51 ID:+YU4bxzk0
ころうばの作者とか、桜とか好きそうだよな
最近見てないから出てるのか出てないのかわからんけど
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:29:21.74 ID:EUaG6cCf0
>>961
実際全部OFFにして文句言われてる動画ってあるの?
俺はONになってる動画しか見たことないんだが。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:30:10.59 ID:G0ki2A0V0
>>961
『特殊ルール採用の動画』ならな
ONにしてる動画全てクソとまでは言えない、
だって搭載されてるスイッチだしな
なぜ自分にも発動するようなものを搭載したしって言いたいが

特殊ルールでアレが発動するの込みで調整してるのかもしれないが
それで勝たれると負けた方の理不尽感がヤバい
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:30:38.42 ID:ZAAJn4Y90
試合全部飛ばしてるからいまだに性能把握できずにいるな俺は
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:30:39.81 ID:Zk5jtgPV0
暗殺張って特定の条件だけ発動させるような設定ってないのかな?
学級崩壊だと、挑発・フライング・味方殺しの時だけ暗殺張が発動するように設定されてた気がするけど
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:32:46.62 ID:G0ki2A0V0
>>962
出てる
>>966
個別にONOFF出来る
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:34:36.91 ID:TwLmmrSo0
特殊ルール・・とは言わないが
最近完結した鯖では桜は暗殺帳オフだった。
俺はほかの大将勢みて無難な設定だと思ったけど(旧版だったし)
信者くせーやつらがオンでいいだろとかこの設定じゃ弱い弱いとか
ボロクソにいってた記憶があるぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:37:59.31 ID:bAJBbUsk0
信者は大活躍しない限り弱いっていうに決まってんだろ!
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:38:14.54 ID:CdxF+46s0
桜信者ってさ、上で言われた桜はヒールって事を分かってないんだよね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:39:59.89 ID:h/6bRorj0
信者×  信者のふりをしたアンチ○
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:43:56.77 ID:G0ki2A0V0
スレ立ての季節
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:44:01.11 ID:MwVfeXOQ0
>>970
次スレ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:45:35.46 ID:CdxF+46s0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:45:52.79 ID:G0ki2A0V0
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:46:49.32 ID:RiqAB7an0
0がOならゴキなのに
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 16:57:29.93 ID:EUaG6cCf0
>>968
そういや暗殺帳出てなかったな。
桜本人の勝率も悪くなかった上に接戦が多かったし、
チームも優勝決定戦までコマを進めてたから良調整だと思ってたが。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:02:41.47 ID:nmwryloC0
>>971
あーやっぱりmugenには罵倒を浴びせられて
笑われたりするキャラクターが必要なんですね
やっぱプロレスですね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:03:44.60 ID:CCeu4tii0
台パン2でエルクゥに鬼化パッチを当てろと言い出すような奴もいるわけだし
最近の人気キャラの桜なら優勝確定なぐらいの調整しないと文句を言う奴は出るだろ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:13:12.19 ID:EUaG6cCf0
>>978
mugenのAI戦だと投げキャラが強いのも相俟って、プロレスを題材にした動画は根強い人気があるよな。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:14:38.70 ID:OIWZGqNW0
まあ結局は単なる好き嫌いの気分の問題だからな
それなりの理由があって発動してるけど自分の好きなキャラがディスられるから気に食わないっていう
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:15:55.09 ID:MsDTr8+h0
すげえやな言い方
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:16:14.93 ID:G0ki2A0V0
>>981
好きなキャラじゃなくて嫌いなキャラに発動しててもイヤだっつーの
お前の勝手なイメージを押し付けるな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:18:46.30 ID:HpzykpfS0
そのなんたら手帳だかってのは性能が嫌われてるんじゃなくて演出が嫌われてるのか
リョナキャラが嫌われるのと一緒だろ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:23:34.44 ID:GesKOwzC0
そうだ!エロゲキャラ相手だとパワーアップするキャラ作ればいいんだ!
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:25:01.44 ID:MwVfeXOQ0
どんな演出しようがエロゲ出身で凶〜狂性能って時点で嫌う奴は出るから
製作者の好きにやればいいことだ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:27:11.99 ID:CdxF+46s0
どうせ何やっても言う奴出るから好きにするわって言うならそいつは今後何言われも
黙ってろよって話
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:27:29.19 ID:R6C0RmNH0
アメリカ製のキャラだと倒した相手にゲロぶっかけるのとかあるからな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:28:52.01 ID:TLgS615x0
ディオの時止めやベロシティ、5割越えコンボダメージキャンセルはやり過ぎだと思った
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:30:18.13 ID:oiAheugt0
ナスとか絶とかジャージとかエロゲキャラって知らない人多いぞ
視聴者様は要は外見で決めてる
女=エロゲ、3頭身=エロゲ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:31:28.05 ID:P9e/GisQ0
>>>>977
鯖の人がブログで検証してたけど、桜は他の大将全員と20戦ずつやって140戦67勝か

やっぱ暗殺帳OFFにして各種ゲジマシとAILvで調節するのがベターっぽいな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:32:04.56 ID:revNOO0z0
なんで東方はエロゲじゃないんですか(憤慨)
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:34:10.96 ID:G0ki2A0V0
STGだからです
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:35:20.28 ID:CCeu4tii0
あの原作絵でエロとかやられても正直困るというかなんと言うか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:35:37.79 ID:MsDTr8+h0
野獣妹更新されたからそれで我慢して(意味不明)
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:38:30.17 ID:G0ki2A0V0
アルカナはエロゲ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:41:16.07 ID:CdxF+46s0
カルピスまみれのスク水幼女?が出るからエロいゲーなのは間違ってない
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:48:31.68 ID:G0ki2A0V0
自重しない埋め
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:49:50.50 ID:hEBfg0oo0
この程度も埋められないなんて・・・バカな人
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:51:27.73 ID:TwLmmrSo0
野獣妹とセックスしたい
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