俺屍いつもより早いな
嬉しいことだ
乙誘導で前スレ貼ってしまった
健康度がマッハの空条家
子供が全然成長しない御津家
スパロボ終わって調子出てきたのかな?
台パン優勝候補ランキング(改) (笑)ってのがあくまで目安なので気にしないように!
SSS(完全に上限超えてる勢) ニルヴァーナ、マスター十三、久美、コロナ、沙耶、ヴァイス
SS(何でお前ちゃっかり出てるんだよ勢(前回上位)) んもぅ、蓬莱山輝夜、アナブラ
S(ジャガノ(笑)勢) ワーロック、毛利、恋ドラ、あずさ、みやび、神奈、LOL
A(センチ(笑)勢)ベルンカステル、マグニートー、アズール、グリゼラ、ベール=ゼファー、メガロ、サウザー
B(オリゼロ(笑)勢) ソルラスカ、美凪、アメリカ、ジャスティス、栞、ガッツ、サイク、ブロディア
MUGEN動画最大の敵はスパロボ
(更新頻度的な意味で)
メタルマックス2改だろ・・・
地獄仲良し面白いわー
今回は熱い試合が多かった、そして優勝候補が変わったな
そして、ボスの黄金郷もたしかにあれは7:3に収まらなくても無理ないな
まぁ、今回は勝ててないけどどちらかといえば相手も上限勢だし
しめさば氏もスパロボで更新遅れてた時期あったし、皆ロボット好きなんだな!
MUGENじゃ活躍しないけど。
しめ鯖氏もスパロボで一時期止まってたな
もっとMUGENでスパロボ勢暴れてもいいのよ(チラッ
どんだけ・・
MUGENのスパロボ勢はトンデモ性能だったり
爆発がやたらうるさかったりするから嫌
ダウンモーションがただ立ちを90度回転させただけのようなのもあるし
スパロボ系製作者て言うと
4〜5人以上パッと名前が思いつくぐらいなのにな
実は怪獣並に魔改造と原作のイメージ押しつけが
酷いキャラ作りしてるせいか見かけないな
一番有名(?)なZ.A.I氏ですら色々アレだし
しめさば氏もそうだけど有名動画主は意外に再生数4桁もいかない動画見てるんだな
宣伝してあげてもいいのよ(チラッ
Gジェネがスパロボみたいにドット絵に戻ったら
モビルスーツ系キャラも増えるのかな
>>19 基本的にスパロボのアニメは複数パーツのマリオネット状態だから
組み合わせ次第でモーション捏造するぐらいは可能
足りない絵を自作して見栄えを良くしてるキャラも
MUGEN全体だといるっちゃいるが
Z.A.I.氏のスパロボキャラは全体的にバランス良い作りだと思うがな。
イカレてんのはガー不やらアーマーやらやりたい放題のガルムレイド位じゃね。
それでも学級崩壊じゃたいした活躍してないけど。
むしろ旧御大将やら飛影やらのイメージが強すぎるのが問題なのではw
神奈ってアホの子なのな
そりゃい神奈
>>25 EFZのは大仰な事言ってたり目が死んでたりするからそういう風には全く見えんな
だからこそMVC神奈が作られたってわけだが
ZAI氏は完全にヒャーゴさんのイメージで言ってたが
他はそうでもないのか?
まぁ学級崩壊だとAIレベルか反応速度辺り下がってるだろうね
全開だったら鰤勢ぐらいヤバいんだが
他はもうちょいアーマーと回復自重してほしい
あとストライカーの食らい中攻撃
いっぱいキャラ出したいのはそりゃわかるけどさ>スパロボ
レヴァリアスはどうなん
>ストライカーでの喰らい中攻撃
種割る奴だっけ?
しかしああいうのは話題勝負だな、昔は旧ターンXはねぇよって思ったけど
原作知ると全然ありに見えるあたり自分の作品贔屓が透けて見える
ガンダム系で一番噛み合う?のはGM氏のシャアザク.ズゴック.アッガイだと思うわw
でも、あのドット(?)だと、ガンダム系は変に見えてしまうかな?
レヴリアスだった
何と混じったんだろ
ヴァイサーガはストライカー出さずに剣一本で戦うぞ
Tutn-Xは沢山出すけど御大将だから仕方ないよね
>>32 無限のリヴァイアスってアニメがあったなぁ
スパロボやカードゲームで省かれてるけど
やっぱ無限はどこでもつまはじきものなんや
>>32 気力でATK補正とゲージ技使用制限あるからランクに凄くムラが出る
気力100〜120は普通、120〜150は強、限界突破ON最大設定170なら凶下位くらい
>>34 一応当時見てたけど鬱くてやたらEDが短いアニメって印象しか残ってないなぁ
>>35 んー調整次第で
色々大会には出しやすいのかな・・・
リヴァイアスか。確か林間学校アニメだっけか
ジョジョ勢のアッパー性能キャラって見かけないな。
鳥と互角に渡り合える承太郎やDIOとかは無いのか?
影DIO「おい」
ミストさんはあのAIの動きが凄い良いウザさを出してるわ
しきりに発言に気を遣ってもらいたがったり
突然鉄壁状態でそんなことはどうでもよくなったり
おもむろに永パしそうな高火力コンボしてみたり
鳥と互角に渡り合うにはまず格ゲー捨てないときつくね?
>>37 サイズが小さくて攻撃が当たらないって鬼門があるがな。
スパロボ系はゴッド、ターンX、エクシア、エックスとどんどんデカめのキャラ増えてきてるな。
ガンダム以外はヴァイサーガ位しかいないけど。
スパロボじゃないけど「あれはいいものだ」さんがいるじゃない
>>42 スパロボがハイレゾ移行したのがZ1からだからなー
アンクアヴも忘れるなよ
やはりネタ(話題性)と強さ(実績)の両立が大事か
>>38 リゾットはおまけの人の他に強力な外部AIがあって強いぞ。
しかしニコMUGENじゃあまり見かけんな
俺は格ゲーをやめるぞ!ジョジョーーッ!!
>>38 んーと、恐怖を乗り越えたラバソって狂下位〜中位ぐらいのがいる
あと、DIOの神(?)キャラが二人ほど
※ただし無限ロダ公開
リゾみたことないな
大盛居たっけか
>>51 大盛に出てたけど初戦で敗退してたな。あの頃はデフォAIだったし。
もし勝ってたら途中で外部AI導入されて猛威振るってたかもな
1000人超えの大規模タッグトナメとかまた誰かやらないかな
NG共有ができたからコメもそこまで酷いことにはならんと思うし
>>53 まあ今なら酷いコメほどNG率高い=共有能力ヤッホイだからな
でもその規模の大会をやるには最低でも一日に一本以上の投稿ペースを維持することと、
時にHDDの崩壊を覚悟し、バックアップを万全にし、変えも用意しておく事も必要になるな
それ以前にあのキャラ数をそろえるのが苦痛すぎるレベル
どうせその時だけNG共有解除して○○コメうぜ〜ってこのスレにわざわざ
言いに来るんだろ?
キャラ揃えるのもそうだけど、それを維持する為のキャラやAIの更新状況まで知っておかなきゃいかんしなぁ
リゾット出てる動画全然ないしちょっとうpしてみるかな
大盛 リゾットで検索したら
当たり前のごとく料理だった
多分このスレですら料理の方が思い浮かぶ割合の方が高いから問題ない
NG共有してるけどいまいち実感がわかない
NG共有外すとキチガイみたいなアンチ※や批判※がわんさか出てくるんだろうか
途中のキャラ更新なし・ほぼ無編集・撮り直しなし・タッグ
なら普通の大会と比べてそこまで手間ではなさそうだし
画質さえクリア出来れば十分盛り上がりそう
最初の集める手間が最大の壁だし
自分も1000も2000もキャラ確保する気にはなれないけど
大盛りは雑な部分はあったけどあの規模でやり遂げたんだからすごいよな
>>28 以前にガルムレイドが凶中位あるんじゃないかとか、むちゃくちゃなこと言ってたやついたが、
凶審査員と戦わせてみても全く振るわなかったぞ。
それと学級崩壊はAIレベルMAXのはずだが。
>他はもうちょいアーマーと回復自重してほしい
>あとストライカーの食らい中攻撃
>いっぱいキャラ出したいのはそりゃわかるけどさ>スパロボ
それZ.A.I氏のキャラじゃなくて、SSSS氏のSEED3馬鹿でしょ?
使ってるドットは携帯機のSEEDの格ゲーで、スパロボのドットじゃないよ。
それにストライカー呼ぶのには0.5ゲージ必要なんでノーコストではない。
まあ、強いのは否定しないけど。
>>59 リゾットなら外部AI付きで、白黒IIに出てるよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17854903
>>67 三バカ以外にも
たくさんいるじゃん、ストライカーわんさかのスパロボキャラ
アレ嫌いなんだよねー
ZAI氏には居ないけど
ガルムレイドは分からんけど
主コメで『反応速度下げました』ってあったし
AIレベルは『原則』MAXなんだから下げてあるキャラがいても
問題はないだろ
実際は全くわからんし
スパロボ系はなんであんな背低く作るんだろな
>>69 いや、そりゃあれ以上でっかくしたら
横幅も大変なことになるし
デフォルメドットの限界だからそこはしゃーない
ストライカーいっぱいがダメならKOFも無職もオクラもMVCもアウトな様な
単なる攻撃手段の一つだし
>>67 実質0.5コストで喰らいぬけ+ダメージならちょっと格ゲー離れしてね?
せめて1ゲージでノーダメージならわかるけど
そこで戦艦ですよ
いやだから、くらい中にストライカー攻撃出せるやつね
ファフナーとかもうめんどくさいから具体的に行っちゃうと
リュウセイ氏キャラ嫌い
作ってる作品は別に好きだけど
スパロボでストライカーわんさかってディストラ(2体持ち)くらいしか思い浮かばんな
たくさんって何体居るんだ
>>69 Zが元ドットのキャラは十分大きいでしょ。
黄昏キャラと同じく頭身が小さいから小さく見えるだけ。
>たくさんいるじゃん、ストライカーわんさかのスパロボキャラ
wikiで調べたが、ターンXとディス・アストラナガンしか見当たらなかった。
他にいたか?
そもそもたくさんいるじゃんというほど、スパロボキャラは動画に出てない。
よし、食らい中に出せるストライカーがダメなら
ノーモーションで出せるストライカーに攻撃させて自分はガードを固めておこう
あと、怪獣キャラもそうだけど
無意味に12Pカラーとかつけるのとか
常時アーマーとか食らい抜けとか超回復つけるの嫌い
個人的な感想なんで異論は認めるが
どこの納豆だ
>>67 おおサンクス
外部AI酷いなー狂行ってんじゃねえのかこれ
じゃあおれたいがぁ&ぶるまで
凶キャラ倒そう
>>79 別に無意味にやってるわけじゃあないと思うんだがなあ。
幅広く動画で使って欲しいという、意思表示だと俺は思ってる。
ヘブンズゲートみたく裏目に出てるキャラもいるけど。
マグには試してないが自分ガードしっぱなしで
プレイヤー判定ついてるぶるまースライディングするだけの作業です
エルクゥと尖兵ベリハなら完封・・・
そういえば当身かなんかでブルマー増殖させちゃってボコボコにされた事あるわ
まあボスゆえのスペックなんだろうけど
ギル&カイ?聞こえんなぁ〜
というかマグニ自体も自分はガード固めてストライカーに攻撃させるの典型じゃね?
投げと小足のおかげで自分で攻めても強いけど
マグはサキエルで距離取りながら空中昇龍だけやってりゃ簡単に勝てる
これ豆な
空ジャンプ>ガードしつつアシストに攻撃させるはMVS2の基本
各キャラ入れ代わり立ち代わり
長所を出し合って戦うシステムのような気がするが
煮詰まると、強キャラの装備品扱いでしかない他2キャラ
コレダーとかサイロックとか
誰だ社長をユニビームアシ専とかタヌキは丸太だけ投げてろとか言ったの
>>88 サキエルの空中昇龍ってあんまり目立ってないけど実はぶっ壊れ技の一つだしね
ヒッドゥンミッサーイ
SMH未満だんだんペース戻ってきたか?嬉しい限りだ
にしても最近意外なキャラの外部AI公開されること多いな
あの海外産のチップにAIあったんか・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 08:58:05.11 ID:JrPQEQcY0
>>61 コロッケの漫画スレで料理の話題になっちゃってる流れ思い出した
地獄仲良しはまた優勝候補が変わったなぁ、やっぱ最後まで分からん
そして、おもしろい試合が多いわ
ボスとはなんだったのか
>>79 怪獣に関しては原作イメージ押しつけでもしないと
原作ファンからは「人間と同等かよ弱いしイラネ」ってそっぽ向かれる
じゃあ一見さんや格ゲープレイヤーに受けるかというと
キャラ造詣的に人型キャラほど琴線に触れるような魅力もないだろうし
仮に原作イメージで作られたという超性能の怪獣とある程度格ゲーアレンジが効いている怪獣がいたとして
前者の方が原作ファンの支持が得られる保証があるからそればっかりになるんじゃね?
怪獣は乗り物とかスパロボ系とかと同じで
ドット絵が少ないから攻撃手段を飛び道具とストライカーで増量してるのが多い
そうすると飛び道具ばかりでどうしても見栄えが悪くなる
同じ人外でもエイリアンとか熊とか象やキリンやラスカルぐらい動けば見栄えもかなりいいんだけどな
ゴジラとか見る度思うがドット粗すぎて最近のゲームと並ぶにはきつい
動かなければいいんだろ?
つまりゴッドマーズの出番ってわけだ。元から食らいモーションも無いしな
ドットが微妙な時はエフェクトで誤魔化すのが一番だ
ヨハンなんか別にドットは悪くないけど確か派手パッチとかあったよな
第二次Zのゴッドマーズは食らいモーションあるぞ
回避モーションは無いから横スライド不動避けだけど
ヨハンは地味改変もあったな
根性があればドット全部描き替えちまう&水増し
自分や相手が隠れるほどのエフェクトは性能に換算してほしい
画面揺れとライフバー隠しはほどほどにしてほしいな
師範ェ・・・
ベアトボスは黄金郷発動されたら負けっていうのが良い感じにタイムアタックの緊張感を与えてるなw
どう考えても格ゲーしてる怪獣の方がいいわー
FWガイガンもっと出番増えろ
まあこいつもスライサーの性能狂ってるけど
地獄仲良しは決勝で唯一強化されたアド閣下が優勝したら萎えるなあ
春香が更新で弱体化してるから妥当な調整では
アドチルは着実に強化されていってるが
だが地獄仲良しだとアドチルの方には更新いれてない
ただのうっかり忘れだけど
そんなことよりSMH未満のジャドーがやばいのだが
あれ狂なんだよね一応・・・
あれは外部AIらしい
ステート奪わない限り食らい抜けしまくるから充分優勝候補と言っていい
あのAIできる前に自重しないとどうなるか検証した動画あったな
あのジャドー動画あげてたのもぬーく氏だっけ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 16:36:32.96 ID:hRKUK+GA0
daipanhamadaka
強以上でSジャドーさんってADSの論外モード倒してたよな・・・
SMH未満のジャドーの設定はゲジマユとウロボのような技使用オンだろうから戦わせてみたが強すぎる
格下にはまったく事故る気がしない。しかもバルバトス、MB紫、アレス、フランB、ゼロコルといった上位陣相手にも不利になることがなかった
これはダークホースになりそうやで・・・
>>117 無敵グリフォンの腹筋であっさり沈むから無問題
今回も体力は削られてたしタッグだからなんとかなるだろう
前回の上位陣みたいな無理ゲーにはならんでしょ
>>112 相手次第じゃバーストやガーキャンの類であっさり無効化されたりもするけどな
まあ1ゲージで出せるにしては強すぎるのは同意
むしろ弱攻撃当てて10F以上有利とか地上通常技空キャン可能だとか
昇龍コマの必殺技が発生1F無敵あり空中ガー不とか地味なところで厄介
わけがわからないよ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 19:36:44.63 ID:JrPQEQcY0
そういえば412コマンドって溝口くらいしかみかけないな。
ストzERO&ZERO2のゼロカンとかダウン回避とか
月華の守矢は412の移動技の歩月を使って永久するぞw
ミエマイミエマイミエマイ ソコデスソコデス
学級崩壊、相変わらずキタローの動きが悪いな。
クーフーリンは連発する技じゃないし
ゲージがあるならアリスを狙うべき
追い詰められてマーラで接待するのが紳士の嗜み
>>134 同じような書き込みのせい(?)で
ひと悶着あったばっかなのに流石にそれはないわ……
そう思うならAI改造許可でも取りにいって
公開してくればみんな幸せになれるんだが……
それでAI更新したら強さが上限超えて大会出禁になるというオチ
オサレ漫画キャラですか
わざとやってるんだろいわはず
あと、キタローに関して言えば
簡易設定基準で上から二番目の『強キャラ対AIモード』って
主コメに書いてあったので、全開ではないんだが
その辺踏まえて色々どうなんだ?
どちら様にもマララギダインでございます
ぽんこつにリザあったのすっかり忘れてた。
学級崩壊はイントロの掛け合いも魅力のひとつ。
会話成立がやたら多くなるな。特に相手の台詞に対して反応する奴
まあ、もしも話しても実際そうじゃないんだからどうにもならん
mugenでの平成ライダーを見たのが主ボスからだったせいか
学級崩壊で強上位連中と五分以上に渡り合えてるクウガマジ強くなったなあという印象
ただ、主ボスもううろ覚えだからその頃からクウガ活躍してたの忘れてるだけかもしれんけど
主ボスで唯一勝った仮面ライダーがクウガとディケイドだった気がする。一号二号は除外。
さらにいえばクウガは二勝してたはず。
クウガは製作者別だしね
主人公ライダーいっぱい作ってる人とは
だからジャスガあったり小ジャンプあったり前転あったり
地味に攻めても守りも充実してる
他の平成ライダー主人公?聞くな
あのクウガはジョー東ベースの奴だよな。
ポンコツのリザ性能いいな
潰せなくてHPフルで回復するし、その後もゲージが普通に溜まる
更に行動可能まで無敵の隙なしときてる
いったいどこがポンコツなのかと小一時間ほど(ry
アルティメットは条件厳しいし
仮にAI使うとしてもサバイバルでもないとでなそうだな・・・
>>149 とりあえずハブられたサイバーボッツに全俺が泣いた。
>>148 スペックは魔界2位で真面目にやれば負ける理由がないのに優位だと面白くないって遊んだ挙句
しょうもないことで失敗したりまんまと出し抜かれて捨て台詞残しながら毎度のごとく負け去るから
>>144-147 クウガとおつかい氏カイザは評価されてる数少ない特撮キャラだからなぁ
ウルトラマンや怪獣でもあれくらい受けのいいキャラが出たらいいのに
魔界じゃなくて裏界だったわ
声優がぽんこつキャラ担当しまくってた後藤邑子さんだってのもあるけど
ぽんこつ呼ばわりはそれ以前からだったから因果は逆かな
サイバーボッツ、カイザーナックル、ガーディアンヒーローズ、モータルコンバット、ジョイメカ
あと他なにがいたっけか
サムスピも地味にいなかったか?
ナコルルチームで補ってるんだろうが。
カイザーナックルはようやくボス除いてもチームが作れるようになったのに
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:03:02.72 ID:pUeDE9rc0
>>125 ジャドーが削れてたのは覚醒していなかったからだろう
いや、サムスピ見直したらいたわw
FFチームやドラクエチーム、スパロボチームはいるのに
テイルズチームが無い事が意外。
ミクチームにひとり
凄いのが・・
お前らの嫁じゃないか
KOFもないな、東方で3枠も取るなら他の作品を入れて欲しかったが
>>149 キャラが多いせいかもしれんが、人選なかなか悪くない。
これは見ようかな。
KOFは最初の方にあった気がする。
ってグロスプーもおるのか
毛フェリアとほのか居るから
観るかな
東方は3つもいらんかったなー
予想以上にマイナーなチームがいて良いな
これは期待するか
アパダピー、グロスプー、グロミクを一緒に発掘してきたのが素晴らしい
個人的にはオリジナル男も見てみたかったけど、大会レベルに合うキャラが思いつかない・・・
バランスとれんのかなー?
>>156 サムスピは単独でいる
バランスはメンツ的には期待できなさそうだが設定が明記されてないから深くは語れない
バランスは投げ捨てる方向だろうなw
大量のキャラが出てるという方面で見るべきかな。
1がもうきてた
>>170 ジャギュタ ショボーン けっしー君 ジルチェorドラクロで良くね
ショボーンはAA枠で出てる
青水シン、ブロッケン、ファルコ・ラ・パッショーネ、Rikard辺りかな
またガーヒーハブられたか…
斑鳩氏もガーヒーキャラ作ってるのに作品別で出番増えないなあ
(鰤DS仕様だからガーヒー枠というには少々アレだけど)
wikiにまだ項目ないキャラ多いし今度作ってくるか
あとはギャラクシーファイト、ニンジャマスターズ、風雲黙示録、ゴウカイザー
ヴァルキリー、AVP、ペラペラ、ツインゴッデスあたりか
神剣もいないと思ったが、あれはランク的に厳しいか
ネオバト 天外 堕落天使 QOH 空手部辺りもいないかな
まあ別にそこまで望んでるわけでもないが
ゴッデスは他チームの調整が難しそうだ
ゴウカイザーのボスってかなりやばいよな
ですからー氏のキャラだと思って油断してたら普通に凶キャラだった
イカルガーヒー勢はガーヒーの皮を被った鰤勢だった
そういえばゴッデスも5キャラいるからチーム組めるんだな
恐ろしい時代になったもんだ
>>182 水滸演武のバリアやブレイカーズのボスですら
原作再現するですからー氏が
ヤバいと感じて弱体化させたボスって元はどんな性能だったのか
>>183 新mugenの互換モードでも、違和感を感じないな
改めてこういう大会見ると、本当に数年前と比較してドット改変含めた版権オリ充実したなと思わされる
ドット改変してない(エフェクト除く)オリジナルキャラも相当増えたよね
格ゲー版権キャラも相当増えたよな
結局、単純に色んなキャラが増えたってことじゃねえか
おまえ天才だな
感動的だな
やっぱり無意味じゃないか(ニーサン
もう北斗となんかくっつけるネタ止めてください
じゃあ南斗にくっつけよう(提案)
今はいいけど
まどマギパッチも一年後ぐらいには
ガワガワ言われてヘイトの対象になってるんだろうな
胸熱
何かと思えば自重率またサムネ北斗マギカかよ
ネタが無いのか狙ってるのか
ダイモンズヘイトmugen入り期待
世紀末まどマギはネタに特化してる分そこまでヘイトは集めなさそうだが
ただあまり多用されると飽きられてはきそう
現状まオウ以外あんま見ないしな
北斗+他要素で許されるのはお嬢の浴室くらい
だってアレ性能が変わるわけじゃないから使う理由ないし
まあドナルドみたいなもんけ?
サイトTOPの文章に、新MUGENの互換モードでも問題なく動くという旨の文章を追加したので、
もう新MUGENを使った大会でハブられることはないと思います。
>>151様はじめ、期待していた方々には申し訳なく思っております。
>>149 のっけから凄い人選で吹いたわ
前半半分くらいで締めきってたら完全に俺得だった
>>205 乙
動かないのは Hitdefattr の省略記述周りがほとんどで、実際大半のキャラが動くんだよねあれ。画面サイズ640/480にすれば普通に使い勝手は同じだし
むしろ teammode!=simul とか hitdefattr!=SCA,AA,AT,AP みたいな記述がちゃんと動いてくれるのが有難い
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:02:19.24 ID:4v3jsI2h0
君らって面白いと思っても過疎っているトナメってみるの??
むしろ人が多いのは色々鬱陶しいから見ない
日本語でおk
日付変わった瞬間にアレが沸くのはよくあること
天邪鬼乙
別にそんなにいっぱい人が見てるってんなら俺が見なくても影響ないしー
しっかし、主ボスといいMOFといい自重率といい
アルカナ初代ラストステージ酷使しすぎだろ
流石に見飽きたわぁ
アルカナステージ
上に広いから使いやすいんだ。ラストステージは
ごちゃごちゃしてなくて見やすいし・・・
あれだよ、みんなミル姉さんが大好きなんだよ
え・・・
NGI氏の作った宇宙英雄(universe hero)の賓蘭(びんらん)のページ作ろうと思い立ったが、
こいつの原作の情報全く出てこねえ・・・
サクラカ氏から情報得て作ったらしいがマイナーゲー過ぎるだろ!
アルカナ2のステージも公開はされてたけどサイトが消えたからなぁ
ピッチリスーツのムチムチお姉様が好きで何が悪い
アルカナのステージは全体的によく見る気がする
上にカメラ延びてくれないと画面外で戦うやつが困るしな
ステージってキャラ選以上にマイナーメジャーがハッキリしてると思う
腐るほど種類豊富なはずなのにいっつも似たような所ばかり
地獄仲良し、上がるの速すぎワロタ
上スクロールないステージ使って
通常空コンであっさり画面外はみ出してる動画とか見ると
お前何のために試合撮ってんのとか思っちゃう
シングルならスクロールあるほうがいいな
タッグなら無いほうがいいけど
まかさばの人どうしたんかなあ・・・あれぐらいしか見るもんないよ最近
アルカナのあの上空までぶっ飛んでいってコンボするスタイルは何なの?月面で戦ってるの?
俺がドラゴンボールだ
魔法の言葉「聖女だから」
聖霊の加護
MVC「我々を差し置いて何を言うのかな」
レイ「てめえらごとき、南斗聖拳の前ではゴミクズ同然だ!」
秀吉「これで将だと?大将の器が知れるわ!」
クラウザー「越えちゃいけないライン、考えろよ」
さやキングもパッチ製作本人の大会ですら色々と文句言われてたからな〜、まあ自重率で最後だろう
運鯖の副将は結局セイバーが最優だったんだな、最初酷い言われようだったけど
>>231 あれストーリーでも地味に使ってるし聖霊の基本能力ぽいよ
フィオナが自分の剣や防具の重さを無視できるようなもんじゃね
はぁとも崖の上から落下してくる巨岩を砕く修行とかしてたな
男塾でもなかなかやらねーぞそんなの
アルカナは本来空中戦主体だからな、原作はばんばんホーミングしてるし。
地上戦主体のmugenでも強い辺りスペックの高さが伺えるが。
アルカナは原作だと空中ばかりで戦ってる印象
印象っていうかぶっちゃけ事実だよね
セイバーで流れをぶった切るけど、
エックスは波動拳以外にも色々とスト2技使えるんだよな。
まさか最新作で竜巻まで加わるとは思わなかった。
ガイアアーマー装備すれば我道拳も撃てるし。
でもマイリマシターしちゃうのは即死レーザー地帯だけかな。
竜巻旋風してるのはゼロじゃなかったっけか。
エックスもアルティメットアーマーにすれば昇竜はできるけど
そうだっけ。実物持ってないからよくわからんけど
X8はそこそこの評価らしいね。
X4、X5とゼロの昇竜はチートだった覚えがある。
フィオナちゃんのエクスカリバーぶっぱはいつになったらMUGENで見られるんだろうか
あれ画面狭いMUGENだとほぼ全画面な気がする
舞が二段ジャンプしたら龍円舞じゃなくて空円舞っていう…
>>246 X8を持ってないってなると、
>>244でいう最新作ってどれのことだ?
Xシリーズだと
波動:無印、イレハン
昇竜:2、8(X:Uアーマー Z:ナックル装備時)
竜巻:8(Z:ナックル装備時)
だけだったと思う
龍炎舞だ。IMEは本当に役立たずだな。
>>250 最新作はもちろん8で
>>244 ガイアアーマーのは我道拳ではなくむしろ気功掌じゃないかな
ステージサポートは
ナイトメア・フード、ボム、ポイズンだな。
ニコ動落ちてる?
あ、繋がった
強化DIOっててっきりデムデム永久してくるものとばかり思ってたけど、割と普通だな
特撮というより仮面ライダーあまりわからないけど
カイザとクウガはかっこいいから好きよ
クウガはモロにジョー東ってわかるけどライダーキックみたいなのがすごく良い
ああいう演出ウルトラのほうもやればいいんじゃないかな
このスレ民って自重率見てんの?
お世辞にも内容は良くないし普段見ない層だけで構成されてんのかと思った
自重率見てるが、ウルトラマン(初代じゃないほう)って結構古いヴァージョンか?
新しいヴァージョンだとスピリットで食らいぬけはできなかったとは聞いているけど。
昔の人だから最新版とかしっかり収集していない可能性はある
作者が最新版にしないと出すなみたいなキャラじゃなければド古くても問題ない
まあ自重率は何を自重してないか、本当に自重してないのかが不明瞭すぎる
キャラやAIが古かったりバージョンが合ってなかったりしても無視してるみたいだし
うp主がやりたいようにやることを自重してないんじゃね?
そこら辺のうp主程度ではやってはいけないな、と思う事でも
最強クラスの動画主補正で自重せずに進める、それが自重率0%
正に名前通りの大会じゃないか
なるほどそういう意味での自重率0%か。納得。
ランク的には自重率0%(笑)だけどな
今じゃそれより自重してない大会なんて台パンとか普通にあるし
最近だとジャガノ検証の人も似たような大会やる予定だっけ
検証の人は始めたはず
自重率は毎回ネタ積み込みすぎな気がする
今回だと海外オリ連チャンとかケンVSケンとか
狙ってる感が見え透いてちょっと・・・
まぁこれぐらい詰め込むからウケてるのかもしれないけど
>>270 主ボスばりの格差だな
人気キャラを強くマイナーキャラをかませ調整
人気キャラって自重率のリクエスト多数()ってヤツか
コメも作りも昔のmugen動画な雰囲気が漂っていて俺は好きなので
自重率には製作者諸兄に睨まれない程度に我が道を突き進んで頂きたいぃ!
そこまでひどくは無いと思うが雲母の調整だけはかませにもならんレベルだな
直ガ最大でも凶いくかどうかだからそもそもキャラ選がおかしいのだが
まぁ地獄門なんかよりは試合のテンポもあるキャラ除いては上限と下限の差激しくないし悪くはないだろ
あのキャラだけは切実に修正してほしいけどな・・・このクラスなら11P直ガ0でちょうどいいくらいじゃない?
AIレベルを隠しの4レベルにして直ガMAXでも下限いくかってところだし
無理に調整するより傘勢つながりでアリエッタとか、当身持ちペラペラ勢の恋星あたりと
交代した方がいい気がする
あーそういや雲母はトキとかとは相性良いんだっけ、それで過大評価されてるとか
見事に劣化台パンだな。ランクがちょっと高いだけ
地獄門はその分全員に等しく出番があるけどね
負けたら終わり、じゃない
弱いキャラにも確実に見せ場はくる、もちろんキャラバランス自体はお察しだが
キャラ選だけじゃなく、ルールも加味して考えないと
地獄仲良しも今日で終わりかぁ、さびしくなるな
サキエル最新版なのにAIレベルいくつっすか?
とか
負けて評価が下がったキャラほど大活躍するとか
自作AIとか強化ってそれただの地味なだけの魔改造なんじゃとか
なんかモヤモヤする自重率
自重率に対するお前らの嫉妬が醜すぎるw
ここでいくら叩かれようが再生数、コメント数の多さがまともな視聴者から人気ある証拠を示してるよね
追加された3チームのうち明らかにロボだけ超性能でビビった
まあロボだからいいけど
ワーロックのAIにもよるんじゃないの?Hはうん
まともな視聴者はそもそもMUGEN見ないんじゃ?
だから、逆にまともじゃない視聴者に人気があるのではないか
もちろん、ここスレ民がまともという訳ではまったくないと思うけどね
>>261 2010年6月よりは前のやつ、今の性能だとランク的に運ゲー無しだと強が限界だしな
食らい抜けあるから一発逆転を狙いやすいし、一部技が調整前だから少しはやれるか
決して荒れてないし荒れてる
アピールがしたいわけじゃないけど
東方様とかコメ見ると
良くも悪くも昔を思い出す
そんな自重率
ヨハンの事ヒノケンとか呼んでる人がいてメチャクチャ懐かしい自重率
自重率はゆとり向けだろ
普通だったら明らかにそっぽ向かれる内容でもうp主補正でなんとかしてる
しかしジャガノ強いな。金カラーの正義でも倒されるか
もう正義ACモードでもいいかと思えてきた・・・。ミカエルループで10割するとこ見てみたい
正義って金になっても強さ大して変わらない気がする
次長率の強さ基準がよくわからないのは今にはじまったことではあるまい
どう見てもこのスレでも自重率は大人気だろ
動画見てない自分には感想も文句も何もないけど、そういうのが頻繁に出てくるし
台パンは普通に人気タイトル相応の扱いを受けてたし
自重率の何かが妬みとか抜きでよく思われていないのは明らか
なんつーか自重0ってタイトルにガチで突っ込む奴が多いあたり
シャレ通じない奴増えたなあって感じ
昔から突っ込まれてただろ
シャレとか言っちゃっていいの? うp主が本気で言ってたらどうすんの君?
正義は黒にしよう(提案)
ただのクソゲーじゃないか(歓喜)
タイトル詐欺が悪いってわけじゃないし別にいいんじゃないの?
そんなに気にすることでもないだろうに
>>278 ぶっちゃけモヒトキ過大評価されすぎだと思うんだが、
原作再現に近づけた格ゲーキャラをなんだと思ってるんだって話
最近でてきている凶上位付近のキャラなら有利付けるキャラ多いし、
大盛りの終盤の奴らなら普通に互角以上に戦えるぞ
>>291 最近のナテルオ氏AC正義はミカソループはしなくなったから見れないよ
大盛り終盤ってろくなの残ってなかったじゃん
その辺の評価は主観が混じってて一定しない。自分の好きなキャラがいない=ろくなの残ってない
とかいう奴もいるしな
カーン様がいただろ!
ろくなの、って言い方は自分でもまずかったなと思った
ろくに格ゲーしてる奴いなかったって言いたかった
>>295 そういうのを妬みって言うんだと先生思うナ!
地獄仲良しついに終わったか……
長丁場お疲れ様でした! 楽しませてもらいましたぜ
しかし、優勝があそこか、やっちまいまいたね先生w
調整(爆笑)状態っすよ、いやまぁ熱戦だったから文句はないけど
極地獄門、それから次の仲良し2(仮)か
まだまだ地獄先生にはお世話になります
グダグダに定評があるタイラント
叩いても誰も擁護しないバグキャラルイズ
戦い方がちょっとあれな沙耶
永久決めちゃった魔理沙
嫉妬根性からの理不尽な叩きだってんなら
その内容自体を反論して論破するのは容易いんじゃないですかね(提案)
魔理沙のはキャラ限定だし、批判するには微妙じゃないか?
>>303 えー残してほしかったよ。あれ原作再現じゃなかったからなのかな・・・
結局XXとACモードじゃどっち強いの
>>311 基本ネガキャンばかりな動画スレだから仕方ない
マリサは前大会も最後のほうまでいて同じく残ってた類は軒並み調整きつくて落ちた中で
また最後まで残ってたから好きなキャラ優遇だって感じでも叩かれてたな
子供悟飯やダンカーやフェイロンやアクセルがまともじゃないと申すか
いや、ダンカーはネタ的にまともとは言い難いが…
あの魔理沙は性能的に別に残ってもそうおかしくはなくね
昇竜がやたら高性能なんだっけ?
大盛り終盤でまともな性能が残ってたらそれはそれで怖いわ
どっかしら突出してなきゃ勝ち残れん
ダンカーさんもカーン様も子供御飯も凶キャラではあるけど
当たり方が物凄くよかったと言わざるを得ないなぁ
凶上位〜凶中位ひしめくベスト32までよくこれたもんだ
>>315 子供悟飯ってかなり大概なほうじゃなかったか
>>313 金は知らんが、通常で見るならトントンじゃないの?
XXは無敵昇竜多用でACは高火力コンボ重視だっけか
XXじゃないと勝てない相手もいりゃーACじゃないと勝てない相手もいるってな感じ
狂下位オンリーなら通常EXがいいと思うけどな。
ただミカエルないから弾幕で制圧されたらなにもできんけど、ジャガーノートには余裕勝ちできるぞ
大盛りのベスト32(+2)今見返したら
フェイロン、みしまこ、もんすんケンシロウ、シャオカーン
十三、EFZ射命丸、ACアクセル、クローンゼロ、ベアト
ミルド、悟飯、クロード、白玉、サスカッチ、魔理沙、レイ、EXファウスト
栞、skギース、マリー・エージェント、グリッツ、フェルデンクライス
ルイズ、ダンカー、鷲塚、ギルカイ、ナイア、原作再現雪、沙耶
クラウザー、タイラント、アナブラ、風見マグニ、若ルガだった
大盛はクウガさんが一回戦で負けたのみてから
ショックでもうその先見てないなあ
とはいえもっと強い奴もポロポロ落ちてるからな
自重率まったく見てない俺にとってはついていけない
最近狂中位前後くらいのレベルの大会がよく来るな
>>322 こうして見るとダンカーさんはやはりよく残ったもんだよなあ
スーパー8とヨハンと初代天草を落としてるってのもまた
クロードはあれホントに上限超えてないのか? とか思ったけど、勝ち目がありそうな
キャラは多少いるしまあ、いいかってな感じだったな。
グリッツもロックするわ裏回りするわでこれひどくね? とか思ったけどじゃあ上限超
えてるかといえば全くそうでもないからまあいいかって思った。
ルイズは元々神キャラだし色々おかしいのは当然なのでスルーしてたな
総じて言えばまあ、こんなもんなんだろう。一番ひどいのが優勝って印象がかなり
強いけど…
セイバーvsクロードが決勝ぽいよ
タイラントさんだろ常考
ダンカーさん、凶中位以上とやらせると結構勝てないしな
強豪を落として入るけどやっぱり運が良かった
まあセイバートゥースが本気出せばんもぅなんて相手にならないんですけどね
そうだよ(便乗)
調整に大して本気云々言ってたら最終的に不毛な争いと化すのでやめとけ
それにしてもルガ2nd出番多いな
もう公開はしてないんだっけ?
このスレで話題になってかつほとんど叩かれなかった大会なんて総力戦くらいじゃん
せやな
そんな話してないと思うが
いきなりどうしたんだ?
俺たちは叩くことを強いられているんだ!
総力戦も結構叩かれてなかったか
主にGGがなんとか
このスレで話題になってもロクな事が無い(確信)
話題になってないけど学級崩壊も今回荒れてるな、NG共有中なのに拾う拾う
5ケタいって荒れてない動画とかロボトナメしか知らん
やっぱり気のせいトーナメントとか荒れてなさそう、確認したわけじゃねーけど
というかバランスがいいとか悪いとか言うのって荒れてるのに入らないと思うの
ロボトナメは一度荒れたよ
ティセと9に性別があるか否かで
荒れてるとは言わないだろうけど、バランス云々は普通に動画主への批判じゃない?
どうでもよすぎワロタ
ただバランスが良い悪いというだけならそうは思わない
バランス悪いから変えろとか言い出したらアレだけど
cafe⇒EFZ好き
めーじん⇒東方好き
ぬーく⇒MVC好き
そういうレッテル貼りが好きな奴も結構多いよね
cafeはモーコン好きだろいい加減にしろ
cafe氏はwikiの七瀬の画像変えてって言うぐらいには原作勢
めーじん氏はツイッターのプロフ欄に書くぐらいには東方好き
六大の人はMVCキャラ動画に出したいから動画作るぐらいには好き
ぬーく氏は良く知らん
一概にレッテル貼りってことでもないかなー
それで贔屓してるとか言い出したら色々アレだけど
yameteoke氏はトキ好き一択だと思うが
yameteoke氏がMVCキャラ…?
>>355-356 セイバートゥース出したいがために
運鯖作ったって主コメかツイッターで言ってたでよー
冗談かもしれないけどね?ww
トキ好きでもあるけど
そんなんより5D'sのほうがずっと好きだぞ
それってセイバートゥースが好きなんじゃなくて
名前にセイバーが入ってるだけなのに
セイバーの大将ってネタがやりたかっただけじゃ?
イヤ、ていうか
好きなもの一つとかどんな異常者だよと
色々好きなだけでしょ?w
それだけでMVC好きになるのか?
5D'sみたいなMUGENと関係無いネタを入れてくるのは寒いからやめて欲しい
コメントでうp主は〜が好きだからなてのは
贔屓乙じゃないのー
永パの人は男が好きそうだな
やっぱりホモじゃないか!
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:07:58.28 ID:WanLS3AR0
どうしてディズィーなんだ
>>353 事実と一致したからレッテル貼りじゃないとは限らないぞ。勝手に決めつけるからこその
レッテル貼りだからな
内容では飽き足らずうp主の趣味にまで文句とはたまげるなぁ
鯖<5D's好きだからライダー回でBGM使用や極神聖帝VS機皇帝タグロックとか楽しめたわ
うp主は○○が好きだから贔屓してる
=ぼくのだいすきな○○がまけてくやしいです
てことだと思ってる。
そのうち「cafe氏は足が臭そう」とか言いそうだなw
ID:xfNpQfN00が気持ち悪過ぎてゲロ吐きそう
うp主の好みにまでグチグチ言う奴なんてどこにでもいるよ
友達でもねーのに何勘違いしてんだって話だよそんなのは
cafe氏はビリーヘリントン好き
事ある毎にcafe氏の話題出す奴が居るが、一体どんだけcafe氏好きなんだよと
ちょっとは落ち着けと
○○が僕の大好きな××に勝った
→うp主は○○を贔屓してるにちがいない!
こうだろ
ここは糞の掃き溜めだからな
いうだけならタダだし
○○が僕の大好きな××に勝った
→○○は糞キャラ!
はコメでよく見る
覇王丸っすか?
基本3ケタの五大勢力世界争覇戦にすら、うp主は日本嫌いなんだろとか
どうせ負けさせるつもりなんだろとか言ってるやつ湧くぐらいだしな
魔界にケンカ売ってんのか?あーん?
そういや文字通りの糞キャラっていないよな
居たら居たでなんか困るんだが
動画に出てないだけと見た
動画で見るだけだと普通に動いてるように見えるけど
自分で動かしてみると動画でいつも使ってる1つ2つ以外に通常技が全然なかったり
妙な挙動して動かしにくかったりするキャラはたまにいる
てか超反応とか抜きにしてもAI並にキビキビ動かすのはどのキャラでも無理だわ
aiなら無想流舞中にやみどうこく決めれるという非現実的な事もできるしな
ゲーニッツが無想流舞を使うのかトキがやみどうこくを使うのか、それが問題だ
トキとゲーニッツが合わさればブー挑発で相手のゲージを減らせるな
原作ではほぼ不可能な
目に追えないスピードのナギッを
AIだったら範囲に入った瞬間投げれるって意味では
トキゲニは両者とも強さの方向性が違うので
混ぜても中途半端になりそうだ
ブーここですか?
ブーいかがです!
ブーお別れです!
ブーぬるいですね
ブーここですかは特に意味無さそうだな
ナギッ見てからお別れですで迎撃余裕でしたって事だろjk
cafe氏はHDDクラッシュとかあって動画のモチベ落ちてるっぽいのが非常に残念
HDDバックアップ無しでトンだら
会社休みものだわよね
おっと強以上&ころうば2の悪口は(ry
ころうば2はそろそろ夏コミの準備で止まるんじゃないの?
そろそろも何も既に止まってる
今止まってるのは次の日曜が例大祭だからかな
またHDD飛ぶんですね分かります
恐ろしいくらい信用されてないな・・・
逆に信用されているのでは
安心と信頼のHDDクラッシュ
まぁそろそろ夏も近いし。―――HDDの貯蔵は十分か?(キリッ
ころうばの停止はモバゲーのアイマスが一番の原因な気もする
今年はキャラ・AI公開停止が多かった上にニコロダ閉鎖もあったから、より一層気をつけないとなぁ
>>402 モバゲーのアイマスは案外それほど手間はかからないはず
一日2〜3回くらい、溜まったスタミナを消費するだけのプレイなら社会人でも余裕で遊べると思う
プロダクション(いわゆるギルド)同士の対戦になるとちょっと拘束されるかも知れないが
金使いすぎてー?
ころうばって見たことないんだけど、面白いの?
好みは人それぞれだし、参考になるかどうかも定かじゃない意見聞くよりも自分で見て
確認すべきだろう
編集あるとはいえ4人同士のチーム戦を2試合撮るのに3週間空いてるからなぁ
地獄先生と同じ時間軸の所業とは思えん
地獄先生は地獄先生でただ速いだけだしなんでお前らそう極端から極端に走るのかと
おっぱい談義だって大抵は巨乳か貧乳かの両極端で、
中間の話題はかなり少ないだろう?
それと同じさ
モバゲーとmugenを組み合わせた全く新しい大会をですね…
よし頑張れ
戦いに勝ってガチャポイントゲット!
少ないポイントでたくさんガチャをまわすか?
ポイントを溜めてレアガチャをひくか?
視聴者のみんなは、ニコニ広告でひいきのチームを応援しよう!
広告の額に応じてチームのポイントが増えたり、戦いを有利に進めることができるアイテムが手に入ったりするぞ!
>>412 10分でそこまで考えるとは大したやつだ…やはり天才か…
複数集めて初めて意味のあるガチャが違反判定食らって出禁か
特定のレアキャラを集めて組み合わせると進化するわけか
中国+グスタフ=ヘイ
ヘイつながりでK美鈴と黒傑克くませてヘイ信者の反応を見てみたい
ムゲンウォーズ完結か
最後熱かった
>>417 アイテムちょっと集中しすぎたな
アイテム所持数に比例して上がるアイテムでうどんげの攻撃力がひどいことに
まあ言うほどマーキナー有利じゃなかったしな
拠点も宝具も全部アーチャーとアサシンに取られてたから、事実上の決勝は一つ前のそこだった
めーじんの特定キャラへの偏愛ぶりは異常
>>421 いやヲタはあんなものだろ
めーじんはたまたま動画を編集する能力(というか編集作業が面倒じゃないという気持ち)があるだけで、
俗に言う信者ってのはあんなモノだw
ころうばはめーじんと同じ趣味趣向を持った人が見る動画であり、その他はお呼びじゃないんです
まず自分が活躍させたいキャラを選ぶ
そのキャラが活躍するのにちょうどいいかませ達を選ぶ
自分の好きなキャラの活躍に非難が集中しないようにするためのスケープゴート役を選ぶ
馬鹿のご機嫌と利用にてきとーにマイナーキャラを混ぜる
これがキャラ選の基本
せやな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 09:02:31.68 ID:fz0ZbIpP0
【VIPRPG】もしもMUGENだったら
金にもならん事やってんだからそんな小細工せんで直球でええねん
金金金とそんなに金欲しいならアフィすればええねん
むしろかませとして出番が貰えるキャラこそ真の人気キャラかもしれぬ
まぁ出番が無いよりはマシだよな
かませでも出られるだけありがたいと思いなさい!
>>428 贔屓キャラのかませってかなりの大役だよな
贔屓キャラを引き立たせる為にかませキャラ自体がある程度魅力が無いとダメ
てことはかませを引き立たせる為にかませのかませが用意されて
かませはかませのかませと良い勝負などをしてかませキャラが実力があり魅力的だと視聴者へ印象付けないといけない
とするとかませキャラは絶妙なところで名勝負のうえ敗退するから
叩きの対象にもならず、ある程度目立ち、印象にも残るというすばらしい役回りになるような気がする
結局のところ活躍しないと人気が出ないって事だな
>>430 GGがぱっと思いついたけど、GGはヒールの側面もあるな
>>422-423 なるほど。理解した。
かませというと、超鬼畜のお神が真っ先に思い出したな
白黒の引き立て役で、最終的にお神は弱くてナンボとまで言われてた悲惨な事例
つまりテリーマン的なポジションですね
そんなにかませって何処にでもいるもんなの?意識しないわ
具体例上げてくれよ、台パンとか学級崩壊とか鯖とかで
意識してないならそれは幸せだから聞かんでもいいよ
上位に行けなかった奴はみんなかませだろ
もちろんどの辺を上限にするかでかませキャラも変わるし
結論
個人が好き勝手に決めて言ってるだけなので気にする必要はなかった
かませがいなかったら皆お手手つないで優勝じゃないですか
【MUGEN】ゆとり杯【全員優勝】でも開くのか?
お手手つないで
↑流行ってんの?
バランス論議で必ずと言っていいほど見かける
競争社会なんて空しいだけですよ
100m走するなら足の早い奴の中に遅い奴混ぜて遅い奴を貶めるなって事だよ>バランス
そこを分からずに皆平等にゴールって発想する奴は臭い
そうじゃなくて早い奴は早い奴同士、遅い奴は遅い奴同士で走らせればいんじゃないか?
小学生とオリンピック選手を同時にゴールとかじゃないっしょ
意味不明な理論振り翳して他人を臭いとか何なんだアンタ?
自重率は今回あからさまに海外オリ勝たせてある程度強いことを印象付けてきたし
次の試合で本命か第二のかませに負けさせて「まさかこいつらが最初に落ちるとはー」とかやりそうな気がする
勝っても面白みがないネタ枠だし
走力だけでほぼ全部決まる100m走ってよりは、どの競技をするかを自分で選べない複合種目総合ってイメージだな
全部そつなくこなす奴もいればどれか一つか二つ物凄く得意な奴もいて、
たまたま苦手種目に選ばれてしまった、ないしそれを選ばされたキャラは他の部分がどんなに優れていてもみんなに笑われる
足の遅い早いぐらいならともかく人間と自動車を競争させるのはちょっと理不尽だよな
たまたま負けただけでも相性最悪とかランク違いとか
試してみたらほぼ互角なんてことも
最近だと鯖のワーロックvsDIOがそんな感じだったな
kuron氏とぬーく氏の検証読んだがステージの広さで結構有利変わるんだなと感心した
バランスっつったらよくある凶とか狂とかの大会で
あからさまな強さ最底辺であろうキャラクターって何の為に入れられてるんだろう
そのキャラがいなくなったって別のキャラが最底辺になるだけだけど
誰と当たっても勝てねーよってくらい場違いならともかく
何人か食えるキャラはいるよって強さなら
勝てる相手を上手くぶつけていけば成績的には案外誤魔化しが効いたりする
だったら別にいいじゃん
並強だと最底辺が分かりにくいけど
凶狂クラスだとワンチャンで一方的な展開が多くなるから
最底辺みたいなキャラが出てくるのは仕方がない
サウザーさんの悪口はそこまでだ
イマイチ底辺のキャラってのも分からん
台パン2と学級崩壊2辺りの底辺キャラ教えてくれ
むしろワンチャンから一方的な展開にしないと勝てないキャラが凶狂大会では性能的に底辺勢であることが多い
ただし投げ始動や切り返し始動でコストなしで10割行けるような奴らは別だが
よく狂大会で立ち回り圧殺系のキャラが「こいつ10割しないから弱い」とか言われることがあるけれど、
逆にそういうのは10割なんてしなくても勝てるほど基本性能がぶっ飛んでるんだよな
立ち回りで普通に同格を圧倒できて10割まであるみたいなキャラもいるが、それはAIが緩いだけだ
学級崩壊はダンとチキあたりじゃないか?
>>295 台パンはよくある普通の人気トーナメントだからじゃない??自重率は1日で再生数が5万とか行くトナメだからアンチは増えるでしょ。
自重率に限らず強以上とか超鬼畜、主ボスも当時色々妬まれてアンチコメ多かった。とくに強以上の狂以下虐殺コメと主ボスの八百長コメ。
アンチ少なかったのはギガ大会かな。
台1ならメイカスタムアレクセシリアの3名は無理だったが
一応相性で勝てる相手はいたし各々の可能性は見せてくれた
次点でレイサウザースパイダーマンその他数名
2に関してはそこまでどうしたらいいのかわからん奴はいない
少なくとも凶上位同士だったら戦えるキャラしかおらんはず
ぶりぶりざえもん?消されてるな
学級崩壊で殆ど勝ってないのは 綾辻さん 剣心 タマラ ダン 辺りか
しかしイマイチ並と強の区別ってのは付かないな
見る前に消されたから何ともいえないけど、アニメ画像をそのまま使ったとか?
観てないが多分そうじゃないかな
レッド何とかビートルと同じで
その程度で消されたらMADとか死滅じゃね?
作品によるかも
ジブリはBGMだけでアボンだし
ひぐらしなんかもすぐ削除
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:19:56.39 ID:6UD1T8RP0
クレヨンしんちゃんのアニメの権利者のシンエイ動画株式会社は
MADとかに1コマ使ってるだけでも消されるってことで有名なところだからな
東映もその辺厳しいのは有名
逆に寛容なのが円谷プロ
ぶりぶりざえもんはあのサムネからしてアウトだわな
手書きなら問題ないけどアニメの一コマだったし
>>463 しかし、その辺もある程度は良い勝負するんだよな。
>>463 タマラはアドバ使うのに1ゲージ消費するような性能だしなw
ダンはオトコマエAIだと強くらいはあるかな
綾辻さんと真太郎のAIが同じ人って
視聴者で知っている人少ないのかしら?
綾辻さんはAI出来悪くて、
真太郎のAIは出来いいみたいなのをよく見る気がする。
コメントしている人はそれぞれ別人なんだろうけど。
綾辻さんはまとまったダメージ取る技が無いのかな?
性能あんまり知らんのだけど、なんかダメージ負けしてる印象が。
ワンチャンのリターンの差があるからな。真太郎地味に火力キャラだし。
あとNS氏は豪傑寺ガチ勢だしなw
強さでだけ判断してるからだろ
綾辻さんがそれほど強くないのは事実だし真ちゃんと比べればって話だが
作者自身がコンボゲーのAIは初めてとか書いてるし 同じ作者だって全部のAIの出来が似たようなものになるとも限らん
安心と実績のNS氏AIなのにな
氏の学習と前転の使い方は真似させてもらってる
まぁ確かに、バランス煩すぎるとアレだけど
かませかませ言うのもアレだけどなぁ
特に特殊ルール大会やタッグとかで言ってるやつは
意味不明
ストレス爆発ってAI戦だと強いよな。
対人と違ってほぼ確実に仕切りなおせるし。
そういや真太郎はゲジマシタッグで相方の初代ケンが倒されてたにも関わらず、
一人で東方不敗とあゆのタッグに勝ってたよな
豪血寺ってゲージすっげえ溜まりにくいだけあって
ストレスといいゲージ技といい高性能だからね
挑発スンナって言わないで、アレしないとしょぼい動きしか出来ないのよ……
最新作の先祖供養ではそんなことないが
オロフに乱舞使わせよう 提案
アーマーつき共通切り替えしのごっつい攻撃といい、二段ジャンプといいストレスなく動けるからな
勿論ゲージ技の凶悪さも健在だが
クララのスターダストレボリューションは相変わらずの火力だし
タヌキは見てからジャンプが間に合わない事さえあるまさかのガー不飛び道具
綾辻さんのAiはレベル最大でも対AIって感じじゃないしな。例えが下手で悪いが、対空はリュウの大Kを強気に振り回すような感じだから
地対空で負けやすいし、ダッシュ中に攻撃したら、ちゃんと当たってくれるし(?)
後、2ゲージ強化技がどのくらい強化されてるのかが分からんから判断出来ないけど、あれ使ってコンボ喰らうと2ゲージがパーになるのが痛い
綾辻さん大人気だな
クライニースルーチ実装しよう
お家氏とNS氏フォローしてると
ツイッターに何度も絢辻さんを勧められて困る
いや困らないが
ストレスゲージは確か攻撃ガードされると貯まって当たったら増えないんだっけか
ぶりぶりざえもんの人っていつだかの改造ベジットの人か?
学級崩壊2はキャラ分けはなんだかんだでバランスとれてるよな
役職が運ゲーなだけで
まぁ俺もちゃんとルールでバランスと言うか
勝負になるようにしてあるとは思うけど
キャラ間の格差自体は結構広いがなー
弱くて並、強くて凶中位入り口ぐらい?
シングルvsタッグが普通に起こるルールだからな。
凶クラスでもタッグ相手はキツイ。
逆に凶キャラがタッグにいるとヤバいなあ、って印象
強上位は結構いるが、凶に踏み込んでいるのは4、5人ってところか?
それ以上に役職補正で大きくひっくり返るし
補正込みならゲージ技ちゃんと使う清掃委員とATKDEF補正かかる委員長達は凶越えてる
セーラー戦士は知らん
補正込みで狂はさすがにいないか
初期設定値のライフ(1500)、いまのステータスの初代隆なら
場合によればエルクゥぬっ殺すと思われるが
そういう話じゃないか
台 パ ン は よ
ブロントさんのATK&DEF+120くらいだと狂に片足踏み込んでるんじゃね?
まあタッグに落とされてたけど
強以上はいつになったら終わるのだか・・・PC故障で遅れた分なんとかしてくれよ
しかし相変わらず更新してないキャラいるな
グスタフとケンシロウの試合で見るのやめたな強以上
ゾウがアリ潰してる動画じゃねーかただの
元々そういう動画だと思うが、基本的に凶悪キャラ大会なんだし
自分も詳しくはないが神キャラってのは結構需要があるんだろう
強以上は第一回から基本的には神キャラTUEEEEEEEE動画で
たまにある、え?このキャラがあのキャラに勝てちゃうの?を楽しむ動画だったろ
もう3回目で過去にも散々言われてるのにまだ理解できてなかったのか
強以上は正規入手でないキャラが多くて一部異常に古いキャラが混じってる
強以上は神未満がどれだけ勝ち残れるかを楽しむもんだろ
今大会でいえば絶とか絶とか絶とか
決勝パートまでは凶でもベロシティさんよろしくいくらでも抜ける可能性あるからね
2回戦で論外と当たってガンガン落ちるがいい神キャラ共
再生数伸びてようが自分が合わないと感じるなら見なけりゃええねん
強以上然り自重率然りころうば然り
まー神キャラでも十分落ちそうだしねぇ、今回だと鬼巫女Xや真現実XXX、幸薄観鈴も出たわけだし
まあマシロぐらいカラー差無いとかなり有利だろうけれども
それよりも今回はシルヴィが旧版だったのが気になる
ぶっちゃけ強以上は上まで運で残ってもあとで待つのは一方的な虐殺だからなw
ライダー1号とかアレ以上上がってもな・・・
そういう大会だからな。並キャラ(≒神キャラ未満)がどれだけ運ゲー突破するのか楽しむ大会だ
まあ、神キャラも第一部は結構運ゲーだけど
突破も何もランセレやり直せばいくらでも順位変えれるからねアレ
…それ言い出したら生放送以外の大会はヤラセ疑惑消えないよ? 根性曲がりすぎだろ
シルヴィは最新版以外は動画使用禁止だったっけ?
やらせって言う奴は「やらせに気が付く俺賢い!」って言いたいだけ。これ豆知識な。
ブーメランですね
風雲拳習ってこい
割と素でやらせやらせ言い出す奴は何が言いたいのか分からんぞ実際
確固たる証拠があるんならまだしも、そうじゃないなら永遠に水掛け論なわけで
ぼくちゃんのきにいらないてんかいはぜんぶやらせ以外に何か訴えたいの?
自重率に続き強以上でも嫉妬厨が湧いてんのかwwwww
>>520 たぶん最新版の桜の記述に不具合があるんだと思う。俺の手元の桜も相手最新版のキャラなのに古いverですよ文でる。
てかぶっちゃけほとんどのキャラに対して出る。
桜VS桜でも出る。
出るのはいいがじゃあなんでメールするなりして対応を求めないのかと
別に引退してるわけでもなかろうに
>>521 だーかーら。相手どうこうじゃなくて自分なの。
キャラとAIのバージョンが合ってないからアレが出るんだよ。
本体は2012/02/25更新のVer0.945bでお家氏AIは2012/04/25更新のが最新版だから、
それぞれDLしてcharフォルダに入れとけば大丈夫。
>>523 間違えた。お家氏AIは2012/04/22更新のが最新版だ。
>>521 今回のはうp主側の不手際じゃね?
仮に不具合でも修正されるまでは動画に使わなけりゃいい
ランセレで選ばれても俺なら他のキャラでやり直すわ
>>481 今豪血寺勢で最強メンバー4人選出するとしたらどのへんの強さまで戦えるんだろ?
新十郎、ブリストル、ボビー、シシーとボス勢は結構揃ってるけど
本体とAIのバージョン違いで警告が出るってのは良いな
見習いたい所だ
>>523 スカドラの日付しか見てないんだろ
最新版(ver.0945b)の更新日が12/2/25 12/4/11の更新日のやつは、ver0.942b
で、間違ってる人は大体ver0.942にver0.945bのAIぶち込んでるんだよ
お家さんの怒りゲージがMAXになってしまうからエラー出たら動画上げるのはやめろよ
>>521みたいな勘違いもいることだしな
ほとんどのキャラに対して出るって言ってるが、出ないキャラもいるってこと?
製作者のcafeですら不具合に気づかず試合垂れ流した事はあるから
意図して上げてはないんだろう、動画内で指摘すればいい
>>461 それ見た目の印象で語ってない?
サウザーとか、オリゼロに普通に勝つぞ
>>530 すべてのキャラを試すことは実質無理だからほとんどって書いただけだろう
どっちにしろ”画面の前の人”ってのはMUGENを起動してる人間のことであって対戦相手はなんの関係もないんだが
気づく気づかないのレベルじゃないと思うんだけどな、わざわざ画面に表示してくれてるってのに
疑問を持ってファイルの日時確認するくらいはするべきっしょ
キャラの仕様もReadMeも最終更新日も試合内容も確認しなくても動画は作れるし
大半の視聴者はそんな事気にして投稿遅らせて欲しいわけじゃないだろ
更新日が最新の奴を盲目的にDLしたアホが多数いるからAIと対応バージョンが一致しないのかw
バージョン不一致で画面に警告出して完璧だと思ったら日本語が理解できてなかったでござる
どんだけ視聴者&動画製作者目線なんだよ
キャラAI製作者がいてこその動画とまでは言わないけど
明らかに迷惑をかけそうな試合をそのまま使ってまで動画に出すのか?
動画製作者が間違えること、ベスト5位ぐらいに入りそうな勢いだなw
だけどこれだけ多くの動画製作者が間違うってのも何かおかしくないか?
俺が知ってるだけでも5人くらいいるし
バージョン違うよーって警告出した後MUGENごと落とすようにするのが一番手っ取り早いな
>>540 理由は自分が書いてるけど、スカドラの更新日しか見ないでDLしてるから
適当な動画製作者がどんどん炙り出されてるだけ
なぜ古いバージョンは4月14日に更新されたんだろうか
古いのあえてDLしてみたが2月からなんも変わってなかった・・・w
>>541 バージョン違いの詳細を事細かに説明した後、
%nバグでブラウザ起動してググって本体とAIの公開場所を表示させたら完璧だな
>>544 同じ事言おうと思ってたら先越されたでござる
そもそも外部AIってのが面倒くさいんよね・・・
こういう炙り出しみてーなのはAI作者にも迷惑かかるんじゃねーのって思う
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 09:15:27.65 ID:LJUVc5MJ0
>>543 なんで古いバージョンのほうが更新日あたらしいかというと
本体最新版に外部AIが対応してない時期に既存AIに対応している古い本体をUPしてと
頼まれて上げなおした模様
今だと単なる罠でしかないよなw
とりあえずメールしてみるか
まぁ俺なんかはDLする時に更新日を見てバージョン数を誤表記だと思ってたしな
AIも最新版に対応してないだけかと思ってた
アドチルにもっと特殊イントロやボイス欲しいな。
ボイスはいらない
切実に
古いバージョンは完全廃止でいいよ。ややこしいだけ。
動画作る人がステ調整でなんとかすればいい。
飛竜とかショボーンとか古いバージョンの方が人気あるっていう例もあるよね
作者が違うのに古い方新しい方と言われたり
弱いほうとか派手なほうとか言われて作者名を覚えてもらえないことがあるな
>>551 ボイスやイントロより
ちゃんとした方向での調整と基本モーションの方が欲しいんじゃね?
しゃがみ動作は割と切実に欲しい
まぁ動画を見る限り氏に求められてるのはそういう要素じゃないし、
氏もそういう要素に力を入れるつもりはないんだろうなぁと思うが
基本モーションって書いて思い出したが
やたら特殊やられの数を作ってる作者のキャラDLしてみたんだけど
特殊やられは確かに多いが基本やられのモーション数が多いわけじゃないんだな
仰向けダウンもなけりゃきりもみ吹っ飛びもなかった
うつ伏せダウンは原作にあってもコモン改造したり色々面倒なので省いちゃったりする
>>532 メイとセシリアはまだしもカスタムアレクは微妙だろ。
台パン2じゃ上限下がってるにも関わらず実力不足でハブられてるんだし。
>>549 強以上の人も間違えてそうだな
その前にどちらも更新してるかどうかだが
強以上の桜は多分両方旧版で問題ないというオチかとw
ある意味安定してるな強以上はw
ある意味mugenを象徴してる大会だからな強以上
こうして本人が全くあずかり知らぬところで
「〜かもしれない」という予想は「〜だろう」という仮定に変わり、
やがて「〜に違いない」という確信へ、最後には「〜である」という確定に変わって世に広がって行くんやな
勝率はさて置きメイは即死有るし普通に狂下位の戦場には立てる
セシリアも相性勝ちはありえる
ただカスタムアレクはゲジマユオプションでもないとランク外だろうな
>>567 キャラ性能へのレッテル貼りと全く同じプロセスだな
なるほど強以上がMUGENを象徴しているというのはそういうことか
>>568 セシリアは投げ意外に対して万能すぎる防御システムに弓の援護からの永久と、むしろあのランクの中でもかなり多くのキャラに対応できる方じゃないか?
ただループ回数増やしても殺しきれない場面で十字断罪使うことがあったり、そうでなくてもAIの造り込みが甘いから無駄なジャンプや動きするが
ソルラスカみたいな空ダ永久もできるからその辺も使えばもうすこし上も狙えそうなものだが
でも更新してないんでしょう?
実際更新してない例が何個も出てきてるからな
言われても文句は出せんよ
強以上は凄く古いバージョンを使い続けてるキャラもあれば
何度も更新されてるキャラもいるので
桜がどちらに属してるのかは分からないな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:52:59.74 ID:lMKA1DOL0
でも未完成なんでしょ?とか言われるよりかはまし
下には下が居る、上見て暮らすな下見て暮せって時代は終わってるんですよ
なんかまた、上の方で『強以上は通常キャラがどれだけいけるか楽しむもの』とか
勝手なこと抜かしてるのが多数いるな
どんなふうに楽しむのかは視聴者の自由だし
基本的に俺はそういう風には見てないし
お前の勝手なイメージを押し付けるなと
楽しめないって言ってる人や虐殺嫌いって人も
いち意見だろーが、なんで通常キャラ応援しなきゃなんねーんだと
俺は普通に凶悪キャラがたくさん出てるから楽しいんだけど
わかったから帰れよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 19:03:25.03 ID:lMKA1DOL0
さようなら、おかえりはあちらです。
>>526 ブリストルより恐らく、先祖供養モードのバッファローか
真太郎の方が強い
あいつの爆発力もバカに出来ないが
立ち回りの弱さはいかんともしがたい
ボビーは……うん
>>576 強以上が嫌いな人にとってはあれは東方厨が霊夢無双を見るための動画で
キャラ更新しないのもかませに配慮は不要だからだってことで決定済みだからな
他の動画でカマセとかが出ても怒らない彼らも強以上だけは存在すら許せない
どうでもいいです
どうでもいいのにいちいちどうでもいいですとか口挟むのはどうしてなの?
ツンデレ
>>540 動画作ってたり自分で沢山キャラ集めてる人は知ってるだろうけど
AI側に大事なファイルたくさん入ってるので
AIなんてバージョン違おうがぶっちゃけ動くし不具合も無かったりする
大きく更新したりしなきゃ
だからだんだん適当になるんだろうけど悪癖だからこれを期に是正して欲しい
どうでもいいのは強以上云々であって、主張するという行為はどうでも良くないから
わざわざどうでもいいと主張してるんだよ
俺も凶悪キャラ好きだけど、だからこそ更新は全キャラして欲しいって思うけどね
凄い前のバージョンのキャラが更新されずに出てきて
最新版なら倒せる相手に当たって敗退とかってのはどうかと思うからね
動画でしかしらんけどブリストル強いイメージないなぁ
シシー・真太郎・クララ・バッファロー・ソーリスあたりじゃない活躍してるのは
忍者の人と初代のクリリンみたいな人もそこそこやれてたっけ
お互いに歩み寄るのが肝要
製作者は間違いにくいように配慮して、使う側は間違っていないか確かめる
最近版なら倒せるとか分かっちゃってるもん見て楽しいの?
>>587 作品別2011で大将張ってたし
大物食い多発してたから強いイメージある人いるかもね
>ブリストル
クララもtokume氏AIかつゲージ溜めれる状況なら鬼強いが
シングルだと微妙かも
ソーリスはトムのトナメで暴れたけどアレは運が良かったとしか……
強以上って際限なしっていってるけど結構自重してるよな
観音様とか鬼巫女零とか出ないし
×際限なし
○上限なし
桜のAIのバージョン違いを動画に出すのはマジでやばい
お家氏がツイッターで普段仲のいいフォロワーの動画製作者がそのミスやらかして
結構ガチでキレてたし
だったら注意書きにそう書いておくといい
バージョン違い禁止なり必ず最新版なり
桜を使わなければいい(提案)
おまえ天才だな
>>580 出ないキャラばかりじゃないだろ
普通に不具合出るキャラも多い
バージョン違い云々による不具合は作者のリドミにしっかり書かれてることが多いし、
しっかり確認すれば間違える要素なんてないはずなんだがな
>>593 桜に関しては画面に警告まで出してくれてるんだしな
無視して動画にしてちゃお家氏が切れても当然といえば当然
>>594 お家氏曰く、そこまでやるのは六雪氏に迷惑だからやらんとさ。
むしろ警告出てるってことは最近版にしようとしてたってことだろ
警告出てんのにそのまま使っちゃう脳みそがやばいけど・・・
つかあれイチャモン帳オフにしてても出るん?
本当にその手の不具合を出してほしくないならミスしにくいようにしておくのがいいだろうな
良し悪し云々言うより対策立てたほうが建設的だ。対策立ててもミスる奴はミスるだろうけど
警告がよくわからずじまいだとああやっちゃうんだろう
俺もここで知るまではなんで?とか思ってたし
ただミスしてる動画制作者が大体wikiすらろくに見てない人でしょ
凶前後はさっさとパチェを別キャラに差し替えてほしいんだけど
自重率はアダーAIの場所がわかんないとか もうね・・・
警告の意味がよくわからずに使っちゃうのかね?
一番新しいのをとったつもり(実は違う)だけど出るわけだし
俺もここで知るまでよくわかんなかったし
ただミスってる人は大体wikiすらろくにみてない気がする
凶前後はパッチェを差し替えなりしないし(つーかさっさとしてくれ)
自重率はデスアダ新AIの場所がわからないとか うーん・・・・
文面変えて何故連投したし
おじいちゃん書き込み成功してるでしょ
ちょ、読み込んでないと思って文変えて再度送っちゃった
申し訳ない
若干マイルドになってるな、ワロタ
>>606 コレの76チームもすっごい多い気がするけど
レベル考えなきゃ出せる作品てMUGENだと幾つぐらいなんだろね
300ぐらいはありそう
以前に128作品別大会があったで
ナコチームとかレンチームとかそういうの無しで128
あとMUGENオリと版権オリは合わせて3チームまででお願いします
これから作品別開く予定の人への個人的な願望だけども
むしろそれらは多ければ多いほどいいな
128ならオリは6くらい、版権オリはいくらでもいい
wikiってキャラによっちゃものすごい情報量書かれてたりするにも関わらず
未だに誤解コメとか多いの見てると
書きこんだ人しっかり調べて編集したのに見てもらえてなくて可哀想だなって思う
総力戦みたいに多いと(元が格ゲーじゃない作品あったし)
なんか作品別大会というイメージは薄れちゃうねー まぁ悪いとは思わんが
>>611 200人規模の作品別で1/4がオリジナルの場合どうしたらいいですか?
俺はオリ枠は多い方がいいな
毎回作品別でオリ枠が1つとか2つだと悲しくなる
むしろいい加減2008年頃の格ゲーしか存在しない作品別のイメージは捨てたらどうかなみたいな
オリや版権オリの数も昔より増えてるしなあ
間をとって全作品vs全オリキャラで
チーム組めるほど数が無い作品を寄せ集めて一つのチームにするのもありや
>>615 俺はぶっちゃけ好みじゃないけど
個人的に返せることがあるなら
『作品』で可能な限り縛ってほしい
魔法使いチームがあったりレン改変枠があったりし無い方が
『俺は』好き
めんどくせぇから全部出す
会社別じゃいかんのか
総力戦でもわくわくとギャラファイはサンソフト連合だったし
質問を重ねるようで恐縮だけど、そのほうが好きな試合だけ見れる、悪く言えば興味のない試合は飛ばせるから?
作品別トーナメントには前々から興味があったので助かります
いやどれも悪くはないと思うよw まぁ会社別は六大てもういいかなーと・・・
非格ゲー勢だとぼろくそに叩かれる風潮
六大も非格ゲーを5、6位にして丸く収めたからな
それでもアークアンチと信者で色々アレだったけど
>>624 重ねて言うけど個人的意見だから無視していいよ?
俺は、作品別をわざわざクリックして見に行くときは
やっぱり、自分でもやったことのある贔屓の作品や
MUGENで好きになったとかの作品単位で応援に行くわけで
それが嫌いなキャラじゃないけど
ごった煮勢に負けたりするとちょいガッカリするわけで
なかなか感情移入しにくいしな、試合は基本全部見るけど
サンソフト連合とかノイズファミリー連合とかなら逆にアリ
原作ファンがいないような作品出しても
作品別大会的にあまり意味がなさそうというのはなんとなくわかるけど
ガッチガチの原作再現キャラのみでチームが組めて、ある程度ファンが見込める作品
なんて数えるほどしかいなそう
大半のキャラは原作と異なるし
六大はぶっちゃけどこも荒れてた むしろオリのほうが荒れてなかったイメージ
アーク>カプコン>その他 て感じ、バルバトス強すぎじゃね?とは言われたけど
サイバーボッツが優勝して誰が喜ぶんだよ
喜ぶ奴がいないとは限らない
六大はEX正義が雑魚扱いされててびっくりしたな
個人的には作品別・会社別を謳うならその他要素は25%ぐらいまでにして欲しいかな
6大は50%が連合編成でアルカナとアークも連合扱いなら実に66%が混合連合っていう
内容はさて置いて会社別としては微妙に疑問符が付く大会だったし
>>627 大抵の作品に由来する変なコメントは大抵アンチコメだけだけど
アーク(というかGG?)は作品単位で変な信者を抱えてて、そっちが動画荒らしてる事も多いからなぁ
自重率の追加枠でなぜか一番コメントが集中していたロボ
kuron氏を敵に回す気か
荒らしはNGでどうとでもなるから考慮する必要はない
kuron氏のサイト9割ロボで吹くんだけど
作品別チームとかめんどくせ
あいうえお別チームでいいよ
ごった煮にしないとそもそも出られないキャラだっているしなあ
特に強AIが入ってるキャラの少ない作品や元格ゲーのない版権キャラ、オリジナルとか
六大のオリは対アークでショボーンが6タテしてからずっと粘着がいたくらいだったしな
むしろ勝ち星をあげられなかったキャラや中盤以降失速したキャラが目立ってそれを心配する声が多かったイメージ
まぁ鯖ではすごかったけどなぁ・・・
思うんだが台パン1ならEXでよかったんじゃないだろうか
作品別の優勝ってメジャーな作品ほど喜ぶやつ多いけど
うざいと思うやつも多そう(特に優勝回数が多いと)
マイナーだと誰得とか言われるだけか・・・?
でもなんだかんだ、多くの人賞賛しそう 大体初優勝だろうし
>>633 実際雑魚だったからな正義
鯖おまけで暴れてたのみてああやっぱ強かったんだな的コメ多数だったし
そこは仮名で読み直してやれよ
ぬとか ぬぬ子以外にキャラが居るのか疑わしいレベルだな
正義はACでもXXでもEXでも強さそれほど大きくは変わらんかな?
少なくともランク上下はしないと思う
切り替えしが強いXX、
デストローイとボステッカーが鬼畜だけど相性ゲーのEX、
火力と制圧力のAC
まぁEXが一番強くはあるが
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:38:41.05 ID:lMKA1DOL0
わ行とかロクなキャラいねぇな
クロードとサキエルをノーダメージで倒した正義が雑魚扱いか…
>>645 俺が思いついただけでもヌールとヌーブ・サイボットがいる
>>647 ワンダーモモ「お前、ワンダーリングでボコるは……」
ワルキューレ「まぁまぁ」
初っ端で副将に負けたからああいうイメージがついちゃったんじゃないかな>EX正義
つかあれゴンザじゃなきゃ絶対勝てなかったろ
ワーロック「あぁ?」
まぁ正義は副将に2回も負けちゃったからなぁ(輝夜とゴンザ)
それ以上に暴れてるとは思うんだがねぇ
>>647 王虎・若葉ひなた・ワンダーウーマン「呼んだ?」
>>648 ヌールはわかったけどヌーブサイボットって誰じゃと思ったらモーコンのキャラなのか・・・
そりゃキャラ名じゃねーし『ん』はわ行じゃなくね?w
んは流石にンドゥールさんしかいないだろうな
可哀そうに
若かりし頃のギース・ハワードや若かりし日のルガールは「わ」行に入りますか
「ん」はンシドルさんがMUGEN入りすればワンチャン…
ツッコミはえーよなんか悔しいぞw
わ行は「を」キャラが流石に居ないと思う
FFTとFF12にン・モゥ族って種族がいてな…
ヌケサクってAIあったっけ
ヲンドゥル
キャラ製作者やAI製作者が大会開けばいいと思う mugenについて全然知らない素人が大会開くから荒れる要素が出てくる。
もんすん氏「…」
五右衛門「俺の出番か・・・」
総力戦・自重率・六大・大盛と
話題になってる大会すべて製作者だが……
六大ちょっと待て
六大を製作者と言うのはやめておけ
魔物使いの人ってなんか製作してたっけ
>>660 AIあったのかヌケサク
それにしてもにまめ氏ジョジョ勢にAI付くのは何時になるのか…
実は台パンのぬーく氏もAI作ってたりする
マスギの人ェ
投げの可能性
作品別の場合、アレンジキャラの分類が難しい
若かりし頃のルガールはKOFになるのかオリジナルになるのかとか
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 22:44:50.42 ID:lMKA1DOL0
ネタキャラが多いのは五十音でどの行だろ
>>646 いいとこ取り正義とかちょっと見てみたいな
EXって初代風味だっけ
殺界はないのかな
出さないという決断をする勇気
ぶっちゃけ、ニコMUGEN生まれのニコMUGEN育ちの
動画作者の方が面白い動画作れると思う
製作者だからって記述には堪能だけど
それと動画の面白さって完全に別だしー
そんな環境に関係なく面白いもん作れる奴は作れるし、作れない奴は作れない
センス8割で経験2割くらいだろ。環境はあまり関係なかろう
そもそもキャラ製作者やAI製作者が大会動画作ったほうが面白いだなんて誰も言ってなくね
面白さじゃなくてMUGENで起こるトラブルのことを考えるとって話だろ
キャラやAIについてきちんとバランスとかを考えて制作してる人のほうがきっと動画におけるバランスとりもうまくなる
だが、MUGENではバランスなんてない方が好まれる
いい動画と面白い動画はちゃうんですね
地獄先生の動画はいい動画ではないが面白い動画だからな。見たことないけど。
適度に良い勝負したり適度に無双したりするのが一番だと思います
うみねこ+ひぐらし勢に定評があるbaggy氏が新キャラリリースしたな
ベアトリーチェより強く、ベルンより弱いらしいが....
>>679 ネームバリュー7割センス2割1割その他だろ
ネームバリューがどこから生まれるか考えたことはあるか?
コウノトリさんが運んでくるんしょ?
俺知ってるよ
じゃあコウノトリはどこから生まれるんだよ!
でもAIとかキャラ製作してる人も人で
格ゲーやってなかったりバランスとか考えてないからこんなクソキャラ糞AI作るんだろうなって
云われのない罵倒を受けたりするから大差ないと思うわ
関連があるようで全くない
つーか特定事象をさも一般的な事のように語るのはいただけない
畜生・・・
台パン台パン
オヤシロリカか。公開前に動画で予告していたけど夢想曲のスプライト使っているんだな
関係ないけどbaggy氏のキャラに夢想曲から技逆輸入されないかと思ってる
それは逆輸入じゃなくて正輸入では
夢精に搭載なら逆やね
北斗杯3は開催されないんですかね〜
また霊夢に嫉妬してる奴がいるのか・・・
それ見た目の印象で語ってない?
なんのことかと思ったら
>>532かw
つか以外とツイッター見てる人が多いのな。このスレしかり動画しかり。
またみすとさんに粘着してる奴が入るのか…
丸の内兄貴オッスオッス
いい加減、東方アンチは霊夢を認めろよ
お前らの好きなキャラが逆立ちしたって勝てないんだからさ
流行りそうにない
僕の大好きな観音神は大半の霊夢に余裕で勝つし
最強のL霊夢とも互角以上だよ
>>707 お前の大好きな観音様は大半の霊夢どころか99.8%のmugenキャラを瞬殺するじゃないかw
IDの末尾がiのいつものヤツだ
0.2%もいるか?
互角以上っていうか、互角だな
お前らiに構うとか優しいな・・・
iもそれ以外もどっちもどっちで大差ないし
それはないでしょ
わりとどうでもいい
末尾iはすまホだったか
東方だけじゃ再生数伸びないし今はもう信者よりアンチのほうが数多いだろw
すまんホモに見えた、訴訟
狂キャラにも勝っちゃうAI作っちゃったぜーとか思ってたら
相手のAI1だったでござる
そしてその相手にもギリギリだったw
RE然り、俺屍然り、メジャーキャラもマイナーキャラも混ざった大会はやっぱ面白いな
視聴者としては別にどうでもいいことだけど、
マイナーだけで固めちゃうと見る人が減ってしまうからなー。
うp主のモチベに関わるだろうから、マイナーとメジャーはこんぐらいのバランスがよさげだな
>>685 なんかネタキャラかと思えば、ベアトがあっさり落ちた
魔法少女が魔女より強いとは
やっぱりメタ強いな
baggyといえば大盛りでの活躍
大盛での活躍と言えばダンカーさん
さんをつけろよデコ助野郎
逆輸入といえば天子かな
追加のバラバラに引き裂いてやろうかな超秘に昇竜
どっちもどこかで見たこと有る事は確定的に明らか
カーン様とダンカーが両親です
どっちが攻めでどっちが受け……
いや待って言わなくていい頼む
自重率はこうもコンスタンスに来るというのに、台バンは何やってんの?
視聴者舐めすぎだろ
前回最終回1つ前〜最終Partに2ヶ月もかかった人にスピード期待しちゃ駄目でしょw
文句言いつつも結局は視聴するんだろうし 野次飛ばしても全く意味はないよ
本気で頭にきてるならTwitterやらメールやらで直接言ってきてよー
魔物使いだってSMH未満だって凶前後だってそれくらい普通に遅れてる
SMH未満にいたっては1ヶ月近く待たされたこともあったのだからそれに比べればまだいいほうだろうよ
視聴者舐めすぎはちょっと草生えるからやめろ
何だかんだで楽しめるのが自重率
それにしてもうp主AI積んだニック強いな
台パンは完全に自重率にあらゆる面で抜かされたな
試合内容も自重率の方がおもろい
比べても仕方なかろう。人それぞれだよ
俺は面子的に台パンのが好きなので頑張ってほしいが2週間空くのはつらい
自重率のアナブラは相当設定いじってるか相当バージョンが古いかのどっちかだがどっちだろ
今のデフォ設定では血風を纏う「包め」は絶対使わない
(普通の当身は血風を纏う「抱け」)
細かいな
自重率が好きなのは別にいいんだけど他大会と比較しても叩く種を蒔くだけで何も得することは無いですよっと
煽れば更新ペースも早くなるやもしれん
別に早くならなかったところで損はない
それで編集雑になられても困る。それに向こうは趣味でやってるんだろうしな。文句言われる
筋合いもないし、こっちにも文句言う大義名分はない。AI製作者とかキャラ製作者は別だが
大義名分など考えて生きちゃいないだろうさ、その手の生き物は
叩かずにはいられない!
自重率は台パン()なんかと違って師範やHIGEといった人気キャラを抑えてるからな。
人気キャラがどうとかよりも、自分が楽しめるかどうかが重要だよ
申し訳ないけど対立厨のアフィリエイトおじさんはNG
自重率は、クァンドの場違い感がすごいw
あの人ゲジマユにしても昨今の強キャラにすら負けるだろ
台パン2だって有名なキャラばっかじゃないか
バランス()に関しても明らかにそっちが考えられているのだが
自重率の豪鬼はPotS氏デフォAIにmisobon氏AIの記述を追加したらしいが、
そのmisobon氏の記述も相当古いものだな
多分ゲジマユの頃のもの
確定ではない状況での瞬極ぶっぱは今のmisobon氏AIの記述にはないしPotS氏デフォAIの記述にもない
>>737 あれはオプションで追加できるオリジナル技だよ
ただし追加してる動画製作者は初めて見たけどwww
やっぱり台パンも自重率も永久持ってるキャラが結局勝つね
狂前後じゃやっぱり永久持ってる方が有利か
そりゃそうだろ
実際やらせてみると全くそんなことはないんだがな
切り返しや投げからダメージ取れるならまだしも、それがないワンチャン勢は完封負けとかザラだし
だが何回も撮り直せばワンチャン巡ってくることもなくはないから勝たせること自体はできる
つまりワンチャン勢に勝たせるために取り直してるということか
って邪推しすぎだなw
大会動画で取り直しするのなんて普通だろ、と思ってる
それはさすがに言いすぎと言わざるを得ない
だけど、あのクラスで10割するキャラは基本的に本体性能が見劣りしてたり立ち回り面のAIが弱かったりで「10割しないと戦えないキャラ」だから
立ち回りの性能や制圧力がぶっ飛んでる「ワンチャン10割なんて無くても戦える(あるけどあんまり使わない、も含む)キャラ」には基本的には分が悪い
まあ同じクラスでも相性で特定キャラに対してはワンチャン取りやすいとかもあるし、
AI戦での立ち回りの強みがそのまま10割に直結する(高性能かつノーゲージないし低コストな切り返しから10割とか)奴もいるから一概には言えんが
>>757 初めて撮り直ししたら思い通りいかなくて結局投げたププリン氏に謝れ
>>759 まあ投稿速度重視なら撮り直しはしない方がいいだろうなあ
実際見栄えするし
確かめようがないから議論自体がふもぅだけど
ふもぅ言いたいだけちゃうんかと
そういやニック新AI出来たけど
台パンの方に復帰するのかね
立ち回り差なしでワンチャンかたや3割かたや10割とかならマッチメイク自体が悪いが、
基本ワンチャン火力控えめな狂キャラはそれ以外の部分がぶっ飛んでるんだよな、攻撃の無敵とか硬直とか範囲とか
それを相手にワンチャン作らせずに殺せるから強いと見るか、ワンチャンで倒される可能性があるから弱いと見るか、それは諸君の自由だ
ニッコマのAIって公開してんの?
ニッコマトウセンってタッグ組めないかな
そりゃ周りの永久しない狂の面々の性能に付け加えて永久まで持ってたら
それはもうちょっと上のランクに自然となるはずだし永久持ちはその火力の分何か犠牲にしてないとつりあいとれんわな
日東駒専
「 鳴け 『清虫』 」
永久ができるってことは
基本的にはそれだけ不利フレームが少ない技や発生の早い技を持ってるってことだから
そんな技を持ってるってだけでも強みだわな
もちろん例外はあるが
永パ持ちでアドガもあるロールちゃんって結構強いのかな
ロールちゃんはカプコンキャラ大集合の大会で優勝した実績がある
永パの他にもビートプレーンで10割とか
あれは人操作でも連射パッド使えば出来るのかな
アレッシーとかはどうだろう?
たしか13発打ったら消える
台パン1のオリゼロとか永久無かったのに強かったしね
姫様も永久なしなのにジャガノ、バルバトスを倒したけどな
輝夜は永パあったと思うが
何故かオリゼロの話だと超反応で喰い付いて来るよね
どんな端末I…じゃなかったAIだよ
永パあってもAI使ってこないんじゃあ
あんまり考慮しなくていいけどね
ニックといい豪鬼といい、改造自由なのにAI公開はしないんだね
レイのAI更新してるけど
なんか軽量版が付属しただけで変わってないっぽいな
そういえば、MUGENの北斗キャラって強さの順どうなってんだ?
やっぱボスラオウが最強か
北斗キャラって何処まで考慮していいの? 銀の聖者とかアリか?
しかしレイがトキほど活躍できない理由ってなんだろうな。バスケルートは多めなのだが・・・
てか特殊カラーはブーストMAXなんだからすぐバスケ狙うよう対応してほしい
断固ばっか使うのはあまり見栄えがよろしくない
ABURAとais氏の拳王ってどっちが強いんだっけ
溜め断固好きなんだけど
レイは対人では強みがあってAI戦ではそこまで強くないとかなんとか聞いたことがある
自重率一応見てるけど、正直な話、別段面白くもない
叩くとかそういうのじゃないので煽らないでね
なんていうか、ニコ特有の再生数が多くコメント数が多いから見てるって類かな
動画を見る上で一番大事な、『自分の好きなキャラが活躍する可能性がある』
ということも無いからね
iを刺激するのやめてくれませんかね・・・
北斗って超性能の癖に自分より性能低いやつに負けたりするよね
自動回復、即死、永久、ブーストとか条件付きだけど、ないより断然いいし
これだけでもヤバイのにまだ他にも特殊な仕様があるのに自分より性能低いやつに負けたりするよね
もんすん氏AIのレイって凶上位クラスの強さはあると思ってたんだけど
活躍できないって言われてるってことは俺の認識間違いでもっと弱いのか?
言いたいことがあるならはっきりと言おうね
>>790 始動が割と普通だからじゃないの?
火力はず抜けてるけど、技性能自体は割と普通の格ゲーの範疇っぽいし
永パ大会でも活躍できなかったしね
北斗の技性能が普通って言われると普通の格ゲーってなんだろうと思ってしまう
世紀末ゲーでは普通
小技の発生が5〜6Fだし、単発は火力それほどでもないから
立ち回りで与えられるダメージは高が知れてるので
ブーストやオーラゲージ溜まるまでは
凶の上の方ではしんどいのです
小技1Fの小足からいつでも即死コンボしてくるようなMVCとかと比べるとね
それでもコンボ火力や技の性能やシステムは狂ってるが
>>787 浄化って初めて見たけど・・・あそこまできついとは思わなかったww
北斗は超性能って言ってもプレイヤーが動かしてこそだと思うわ
>>791 凶上位クラスだけど凶最上位〜狂下位付近に放り込まれやすいからじゃない?
>>798 そういえば北斗の最速の小技が発生4Fのハートの弱パンで
通常技の性能は結構普通って話は聞いた事があるな
もんすん氏レイのランクは強めの凶中位ぐらいになるのかな?
凶中位あれば十分すぎる強さだとは思うが
放り込まれることが多い大会のランク的にはあまり活躍できない事が多いのかな?
発生の速さだけで性能語ってると強キャラ自称してるMUGENオリキャラみたいになっちゃうよ
当身使ってくるAIの使用条件に引っかからないためには発生も割と大事だよね
発生の速さやリーチはどれだけ小さな相手の隙に差しこめるかに大きくかかわってくるものだと思うんだけど
例えば相手の発生5Fの攻撃を学習したとしても自分が発生4F以下(1P側の場合は発生3F以下)の技を持ってないと先出しで潰せないし
相手の空振りの隙に差し込むにも発生は速い方がより多くの場面で差し込める
特にとにかく一発当てることが最重要課題なワンチャンキャラにとってはかなり重要な問題。北斗はブーストあるからリーチ面では恵まれてるけれど
トキもダメージソース当身始動だからな
なんだかんだで拳王が一番強いよ
拳王は安定して強いけどペチペチジョイヤーとか操作難易度結構高いのよね
だからこそトキレイと違って文句の槍玉にあげられにくいんだろうか
>>807 上の流れ的にそのあたりの話だったと思うけれど
それに発生学習はともかくとして、相手の攻撃ガードしたり空ぶった後の反撃をしっかり差し込むみたいな隙を突く方については強レベルでも普通にやるだろ
ニックのAI少しいじったらジャガノに勝てるくらいになってワロタ
死門氏のFF勢
ハゲだけはどうも目立たんな 辮髪じゃないよハゲだよ
もんすんレイが凶中位はさすがにない・・・うん
個人的なイメージで一応原作再現である北斗キャラの強さは
狂の壁>モヒトキ≧漆黒ラオウ(拳王モード)、レイ、SAIKEIラオウ>
SAIKEIケン、モヒケン、もんすんシン≧シュウ氏トキ、Ts氏トキ≧
平成aシン、サウザー>凶の壁>>ジャギ全員、マミヤ、ユダ、ハート様って感じ
ちょっと抜けてたらごめん
>>803 無敵とかはまだ見てて分かりやすいだろうけど
AI作っててどうしようもないなと思う部分は
小技の発生Fかな
差し込みが夢想ないと乏しいってのは間違ってないし
一つの弱点ではあると思う>北斗
凶レベルなら他のと発生なんか大差ないだろ。むしろGGとかよりもいい方じゃねえの
いや発生は重要ですけど・・・ GGより良いとかは知らないけど
GGの通常技の強さは発生よりもフォルキャンで相手の後出しに対応できるところだろ
判定は無茶苦茶強いし、一部はリーチも狂ってるから中距離でブンブン振ってるだけで強いけど
だから他のキャラも発生はそんな感じだろ。MVCレベルじゃない限り
北斗の通常技の発生速度はGGとは大して変わらなくて
MVCや闘姫に比べるとかなり遅いだったような
比較対象がおかしいだけ
GGと発生自体は同じぐらいだけど
ゲージの溜まりやすさと何よりも1F投げがあるから差し込みには困らない
実際、GGキャラは小技からコンボなんて
上の方のランクの動画ではあんまり見ないっしょ?
北斗は投げも5〜7Fだし最速で4F、この差は地味にデカい
別に弱いアピールしたいんじゃなくて
発生何て関係ないって考えは改めて欲しいな
1F発生とかと比べちゃそりゃ遅いと思う・・・
テスタとかフォルキャン⇒投げからランズループしかやってないもんな
発生や喰らい判定は普通でもリーチ長くて攻撃判定でかいからやっぱ他ゲーから見ると脅威よ
刺さった時のリターンも比較的大きいし
そろそろ後釣りで北斗信者多いなwww
とか来る頃ですかね?
発生なんて関係ないんじゃなくて、他のキャラと大差ないだろって言ってるだろう
もうGGに飛び火してるけどな
大体凶レベルで律儀に小技からコンボしてるキャラとかそんなに多いか?
MVCレベルは除くけど
何度も言うけど、
結局リーチやシステムやコンボ火力が狂ってるので弱くはないけど
弱点もあるにはあるって話かな
まぁ夢想付ければその弱点も回避されるし
トキには神の1F当身がありますが
レイも昇龍やガードポイント攻撃からコンボ行けるしね
凶クラスになったら作品がどうとかいう段階大体超えてんじゃないの?
1F投げは言うほどでもないけどGGは投げの範囲がありえねえぐらいでけえからなぁ・・
アレで標準装備つうんだからこわいわ ジョニーで一番発生が早いのは5F(投げ除く)らしい
他キャラは知らないけど案外そこまででもないんだな 投げは置いといて
まぁリーチもすごいし、キャンセルとか他がやばいからなぁ・・・
とりあえずユ ダ の A I は よ
いつPC復旧するのやら
>>826 話しの発端が、上のランクでは勝てないねって話だったから
そういう意味でね
CVS2とか小技1〜3Fだし、
まぁゲーム性によって色々特色がある訳で
つか凶↑で性能そんなすごくないっすとか言ってもなw
結局のところレイのランクは凶上位で
トキに比べると動画であんまり活躍できてない理由は
凶上位のキャラなのに凶最上位〜狂下位の動画に放り込まれてるからって事でいいの?
まぁ発生だけで考えるのもおかしい話じゃないかなー
総合的に判断するべきだろう
どうでもいいけど鯖の4将の総当たりでケンがビリでびっくりした
1R先取でやり続けたせいだろうけど、でも梅喧にほとんど勝てないとは
GGカモにできそうなのに、やっぱ無想が付かないとダメなんかね
ガードする→防御力減少(or梅喧の攻撃力増加)→崩れて一瞬で終わりというのが多かったのか
いやいや北斗って超性能の癖に自分より性能低いやつに負けたりするよね
こう言いたいんだよ
投げ間合いなんてうんこジャガノと比較すればすべてどうでも良くなってくるよ
P2bodydist<=70で掴めて発生1F持続6F硬直0で動作中くらい判定なしでパワーアップ中は空中の相手も掴めて追撃可能とか
わけわかんないことになってるから
自分より性能の悪いキャラに負けることもあるってのはどのキャラにでも当てはまらないか?
>>828 MB、アルカナ、BASARAとか
凶↑でも狂まで行くと北斗とMVCぐらいかなー
>>835 そだね、あと1R勝負が多いからね
3Rだと☆とブーストの関係上、勝てる勝負も落としてるかもね
>>836 『発生何て関係ない』と『発生だけ考える』だとどっちも極端だと思う
重要な一要素ではあるけど、まぁ他でリカバリー可能ぐらいかな
>>836 マジ?まあ確かに無想ある時鬼のように強かったけど
だいたい運鯖はルール上ゲージ持った状態で回ってくることが多かったからなあ
それにしてもID:7/21Lrxc0って凄いIDだな
まぁ北斗に関していうSAIKEI氏ケンが顕著だけど相性が出すぎる
ゲニとかになすすべなく負けるし、かと思えば上位陣にも対抗できる
凶全般にいえるけど、北斗は特に大きいかなー
モヒトキとかもどっかの狂中位を封殺とかあったような
>>839 性能が高いってレベルじゃない。超性能なのに負けるのかよって感じ。発生は互角レベルのキャラなのに
トキ 凶vs狂で頑張ってるよ
話の元が凶上位以上でやってくにはキツイってことだから、考えるならその辺水準かと
>>843さすがに北斗のこと過大評価しすぎだと思うよ
そりゃ全力でバランス投げ捨ててる大会でもなきゃ周囲も相応の相手がいるわけで
性能がいい部分があっても、それ以上に足引っ張ってる部分があるんじゃないか?
キャラの作りのバランスが悪いというか個性的というか
北斗が異常なのは全てブーストのせい
アレなかったら多分トキとハート様以外
ロクにコンボ繋がらないキャラばかりになるんじゃないだろうか
凶レベル以上で律義に小技からコンボというとBスタ鷲塚やんもぅあたり?
と思ったが鷲塚は投げや弾きやガーキャン弾きからでもコンボいけるからまた別かな
んもぅも狂〜となると相手の攻撃ガードで耐えて溜まったゲージで37564やってる場面の方が多いが
>>848 ブーストなしの基本コンボは全員あるし、トキにとってブーストは物凄く重要なものだと思うが
でもブーストが無ければ異常って程繋がるコンボはなくなるだろう?
ブーストなけりゃBASARAくらいのポジションけ?
バスケが無くなるって事を言いたいんじゃないの
ブーストなかったらバニが何のためにあるシステムなのかわからんな
というかお前の中では異常ってほど繋がるコンボがない=ろくにコンボが繋がらないなのか……
>>851 お前はBASARAを何だと思ってるんだ
BASARAって原作は北斗よりヤバいんじゃないの?
北斗の現状から見れば異常なくらいじゃないと無価値なくらいだろう
出川哲朗からリアクションを取るような物
リアクションがあるからゴミじゃないと受け取られかねないなそれは
ブーストをコンボ面でしか見ない
>>855みたいなのがライフバーだけ見て強さを判断しちゃうんだろうな
ついでに「コンボ面以外についても気づいてたけど言わなかっただけ」とか後で言っちゃうんだろうな
むしろブーストがあるから発生数Fの小技が画面半分以上とかいう超リーチでぶっこまれる訳で
>>838 それアニメが6F有るだけでCNS上の処理は違うじゃん
うわぁ…、言われてからとってつけたように立ち回りについて言及し始めましたね
これはにわかですね。たまげたなあ
当たり前の話だが前に進んでるとガードできないし立ってると下段が刺さるからな
AIばっかり見てるとそのへんの感覚がおかしくなってくる
まるで言ったもん勝ちだな
ヘボプレイヤーだった俺にとってブーストゲージはバニコンの時になんか減ってる程度の存在感でござった
北斗のヘボでもバニから適当にボタン押してればコンボ繋がっちゃうアバウトさが好きよ
にわかが蔓延るこのスレでにわかと指摘してもそりゃ当たり前でしかない
まるで関係ない話だけど北斗はバニが1ストックしか出来ない方が面白かっただろうなとは思う
>>861 Oh...ほんまや、上のChangestate見逃してた。実際の持続は3Fみたいだね
ってそれでも投げ間合いと発生とリターンだけで十分凶悪じゃないですかーやだー
あ、それは俺も思う
というかキャラによってストックできる数に違いがあったら
面白そう
テキクカルキャラなトキやユダ
贔屓キャラっぽいレイは3本だな
何だって?
サイキカル的な?
>>870 格差広がってるだけじゃないですかーやだー!
早くあのクソゲートナメ次来ないかな
そこそこコメントも付いてて好評みたいだし
ぶっちゃけあそこにいる北斗勢ラオウ除いて下限だよね
なにそれ
俺屍のユーフィーへのコメの
『最善のタイミング!』はガードしても食らってもダメ同じってのに
衝撃を受けた
えー
ユーフィーの削りにはよくあること
轢き逃げもガードすると悲惨だったか
世の中にはガードしたほうがダメージでかい技があるくらいだからな
エルクゥなんてガードしたら死ぬまで削られるからな
エルクゥじゃなきゃコーナープッシュかからかったら叩かれるよな
IF氏のなるかな勢にまともな性能期待しちゃだめ
本来未完成のはずなんだし 問題なく動くけどね
一応最近一部のキャラに当たり判定を普通のにしたパッチとか出始めてるから
いずれは性能変更パッチでかなりよくなるかもしれない
性能で言えばソルラスカやカティマの方がはるかにぶっ飛んでるんだけどなw
あとユーフォリアは召喚技も出てる間本体は自由に動けるうえに端から端まで届いてガードすると体力3割強に2ゲージ強くらい削られるしな
かといってまともに当たっても5割+1ゲージちょっと削られるし
AI自重してるだけで絶のほうが性能おかしいと思うけどどうだろうな
なるかなの黒連中は基本格ゲーやってないから・・・うん
ただ当たり判定が変とかいうのはないからな
俺が言ったのはそういう系統?と言えばいいのか
ルプトナさんを見習おうぜ
シルドラみたいの呼ぶ技か
どちらがよりおかしかろうが、どっちもおかしいことに変わりはない
とりあえず永遠神剣は攻撃性能よりも落下早いのだけはやめてほしい
見た目小さいのに重いってのはなんだかなぁ
現実に即してみればそもそも落下速度が違うってのも変な話だけどな
格ゲーだからゆで理論でも問題ない
あれは重いっていうより、判定が下にあるらしい(地面に沈んでる)
そういうのがあるからたぶん未完成なんだろうな
確認したけどさつきには修正パッチがあるそうな、増やす予定もあるらしい
全員つくといいな 技性能もある程度どうにかしてほしいけど・・・w
ティッシュジャンプがどうしたって?
もっと言えば、永遠神剣の落下のほうが現実に近いんじゃないかね?
>>888 なるかな勢は単純に空中食らいの食らい判定の位置が低すぎるだけで落下速度はいじってないよ
本当の意味で落下速度いじってるのは白玉やゾッド辺りのmaruhen氏勢
>>891クソワロタwwww プレート氏といい勝負じゃないだろうか
ソルラスカがまともに見える(自分の当たり判定がでかいから)
>>891 俺にはルプトナの攻撃判定の方がおかしいとは全く思えないんだ…
最近重くないけど‥‥・の技全然みないな
>>892、
>>895 なるほどね
繋がる攻撃が繋がらなくなるって点でおかしいことに違いはないけども
桜は落下早いってことでいいのかね?
こっちも普通のキャラには繋がる攻撃が繋がらずにダウンされるんだけど
>>891 絶はジャンプ中攻撃の判定見せるのが一番早いと思う
桜は太ってるからしかた(ゲフンゲフン 実際のとこ知らない
なんとか神剣効果じゃね
>>902 MBキャラはちょっと落下速度速かった気がする 桜もそうしてるかは知らないけど
>>905 そうなのか
今更気付いたが自分のMUGENにMBキャラ入ってなかったから今度試してみるわthx
まぁよく考えりゃこいつらに限らず攻撃判定くそでかいの多いしなぁ
前にアルカナとかで結構あれしたし、原作があれで正しいのか知らないけど
GGとか東方、MBあたりの攻撃判定とかも見てみたい
>>899 >>903 実際は剣のエフェクトがシュパッて入る。
発生7Fだから振ってるだけで鬼。でも強ランクなんだよなこれでもw
絶はAIがDL出来ない&最新版に対応してないで出番減るかねぇ。
最新版対応AIできてもベロシティ効果が半分になったから前程暴れられないだろうし。
ベロシティ以外の性能は断然ソルラスカやカティマの方が上だからなぁ。
>>908 ベロシティ弱体化されたんだ
まあどう考えても1ゲージ技の性能じゃねえしなアレw
つうか最新版とかどこ情報なんだ・・・?
今落としたけどReadmeが2009年からかわってないんだけど
絶はベロシティできるようになるまでずっとJ中振り回しながら逃げて
ゲージ溜まったらベロシティぶっぱしてJ中振り回して突っ込むを徹底すればもっと強くなる
>>910 IF氏のサイトで最新版パッチが…と思ってサイト行ってみたら、
サイト消失してる…だと…!?
>>911 ベロぶっぱは無敵行動されてると即潰されるから安定しなくね?
開幕ベロシティなら先手取れるけど。
あらほんとサイトがない
へ? ZAI氏のリンクからIF氏のサイトに飛べるけどあるぞ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 00:36:24.55 ID:9SsOhUOo0
ダレなんだよ…作者は…
>>914 あんれ?同じとこからだが
忍者のサイトに行く
ダレって人?」
>>912 ベロシティ発動モーションは完全無敵だからド安定行動だよ
あとは相手の無敵技届かない位置でJ中ブン回せばいい
J中の間合いで当たる無敵技なんて全画面くらいしかないし、それだって大概のキャラは無制限に連発できるもんじゃない
というか氏のキャラにしてもZ.A.I.氏のキャラにしてもアタックタイミング以外の超必は動作中完全無敵の出し得になってるのが多い
そんなわけでアタックタイミングは基本死に技(性能自体は普通にぶっ飛んでるのも多いのに)
>>916 今確認したけど、普通に表示される・・・何故かはわしにもわからん
>>918 >超必は動作中完全無敵の出し得になってるのが多い
ところがZAI氏のベロシティだけは硬直があって無敵じゃない時間があるんだなこれが
無敵じゃない時間があってしかも加速する魔法なのに相手の方が先に動けるようになる不思議
ついでに演出中に効果時間のカウントダウンが始まってるので実際の効果時間は105Fぐらいで2秒にも満たない
原作再現で絶より意図的に劣化させてるっぽいしなベロシティ。
ZAI氏のベロシティって、絶の話してんじゃないの?
>>908 AIなら○○うめぇ氏のDL出来るし
パッチ適応しなきゃいいんだから出番は減らないだろうね
先駆者と言うアドバンテージがあるから
視聴者の覚えもいいし
ソルラスカのベロシティは全体動作172Fうち暗転162Fだから実質の全体動作は10Fでその間は無敵なし
さらにこの間3F中2Fは相手の時間が止まるから実際相手が動けるのは3〜4Fか
……これ隙って言えるか?
というかソルラスカにとってのベロシティは地上コンから低ダJ強永久につなげればいいし、
あわよくば相手の超反応釣って余裕で反撃いれたり2/3の確率で攻撃が対AIガー不になればいいな程度のものだから持続の短さは気にならない
立ち回り強化は「防御はバッチリってか?」ぶっぱしてJ強で突っ込めばいいし隙突きは無敵のダッシュで裏回ったりすればええねん
てつをRXが0,1秒の隙があればいうてるんで
隙です
隙って言えるか?
と聞かれれば、隙は隙じゃろ
暗転前に考動してたら十分すぎるし
あと下の行は論点ずれてるよね?
オリ勢とアレンジ勢とアーク勢は頭おかしい判定してるのが多い印象があるなぁ
あくまで印象だが
論点のズレというかそもそも俺が言ってるのが完全無敵になってるのが多いってだけで全部がそうとは言ってないぞ
あと下の文はベロシティだけで戦うわけじゃあるまいし、ベロシティで対応できない場合も別の行動で十分だろってのが言いたかっただけだ
暗転前に攻撃行動されてるならこっちは完全に出し得で有利状況作れる切り返しのダークインパクト打てばええねん
原作だと一番ベロシティ強いの絶だからソルラスカは弱めにしたってZAI氏言ってたような
そして獣牙断の存在は忘れてええねんワロスwwwワロス……かっこいい技なのに……
>>926 暇があったらSAEで見てみ
アークとかオリとかそういう次元じゃなく笑えるから
無茶無謀は成長格差が激しくなってきた
単体でライフ1万超えそうだな
獣牙断は大盛りでクリフ相手にやって潰されてたのしか印象がないw
異常な判定してるキャラよりもさらに異常な判定してるキャラがいた所でどちらも異常な事にはかわらんべ
でも別にそういう異常なキャラがいてもいいんじゃないの?mugenだし
別にいてもいいけど事実ならそれを言うのも別にいいんじゃないの?mugenだし
だが異常な場合は異常といわれるのもある程度仕方なし
突っ込んだこと書きたいなら製作者は最低限絞らないとわけわからなくなるぞ
これ当たってないだろって思ったことはないなあ
絶とソルラスカの兄貴ばっかり話題になって
カティマさんマジ空気だな
仮にもヒロインだというのに
まぁ大抵エフェクトで隠れるしね
語るスレの小物ロダに製作者不明のニックさんAIが……
というかあそこにたくさん製作者不明のAI上がってるけど
どういうことなんだろ……
普通に武器無しの連中で、原作でいくら判定強い強い言われても
この辺の連中相手にはどうしようもねーなぁ
priorityが全く意味ないじゃないかw
最近タリアもみないな
INA氏はぁとだったかは真横にちょっと拳を突き出してるだけの動作で頭の上まで判定があって簡易対空になったりしてたのにはちょっと吹いたな
他の氏のアルカナキャラも原作と判定が違って超アッパーな判定性能になってるってのを
判定図解つきでうpしてた人がいたと思う
昔から見ないが
>>942 アレも単純なアッパーなんじゃなくって
原作で繋がるコンボを繋がるようにするためとか
相殺の再現のためとか色々理由があるらしいよー?
なんかその言い方誤解を呼びそうね
ゲジマシと弱オラがタリアの全盛期でしたか・・・
>>932 いや、ほら、獣牙断も発生早いしガードさせて立ち強が余裕で連ガになるくらい有利な無敵技だから普通に性能はいいんだぜ?
だが威力が二割半と安いし普通に補正かかるし、なにより他の超必が切り返しには動作中完全無敵で相手足元サーチで適当ぶっばで有利とれるダークインパクト、
これまた完全無敵で相手のガードに反応して足元サーチのガー不出す設置のアイアンメイデンで立ち回り強化、
地上で何刺さっても永久に変換できる上に空中ヒット時の追撃も獣牙断以上のリターンで立ち回り強化にもなるベロシティじゃ…
>>940 おっとPriorityの値は高いのにどの技も食らい判定が先に突出するせいで
そもそもかち合う状況に持っていけないんもぅさんの悪口はそこまでだ
>>944 それだと攻撃判定大きくするだけで済むけど
あれってくらい判定も小さくなってなかったっけ
原作ではある攻撃時の腕や足のくらい判定がなかったりと
>.946
アンタ詳しいねぇ
けどちょいと読みにくいから改行と句読点入れてくれw
>>938 ニックの代わりに台パン2入ったから知名度上がるんじゃないかね
というかカティマはイラスト絵可愛いのにドット絵があんま可愛くn(ry
そういや最近ヒロイン又増えたんだっけか
mugen入り
ホントに話すことない時の流れだな
>>944 一方、同じく相殺の再現を図った飛鳥はほぼ全て喰らい判定の内側に赤枠を設け、
priorityを最低値にした
俺屍とうとう女神落ちたのか
誰か早くAIを入れてやれよ
いやAIは入ってるからね?
カーミラはまともに成長さえできていればある程度戦えてたんじゃね?
次鋒も動けてないわけじゃなかったと思うし
サクラカ氏のAIは悪く言えば適当だからなぁw
だけどカーミラが超反応するAIとか見たいか?ww
>>947 ほら、んもぅさんならなんかの大会でPriorityの差で己のターン潰してたじゃないか
というかあれで知ったんだが鏖殺って発生2Fの無敵1Fだから発生と同時に無敵切れるんだな
割と発生の速さで潰してた感じなのか
まぁそれでも簡易AIじゃ昨今のmugen情勢にはついていけまい
ガードぬるいと特にね
ニーナシリンは本体性能終ってるから強いAI入れても強いくかも怪しいけど
じゃあAIのないキャラにAI頼むww
ゴールドラッシュがまだAIなかったよな
>>949 すまん、スマホだとどのくらいで改行すればいいか判断しづらいんだ
アタックタイミングのカットインに惚れてDLしたらその他の技の性能が高すぎて
獣牙断も爆砕跳天噴も相対的に使えない子でこの俺も悲しみを背負うことができたわ…
>>957 カーミラは結構がんばってるよなwww
でもAIのできがカーミラ様>>>>>シリン>>>>>越えられない壁>>ニーナなのはなんでなのか
クラウドは強くなったがティファは今も昔も奮わんね
いやぁそれはどっちかってーと
本体性能がですね……
>>958 本当に無敵付けたいなら裂破でいいんだけどな。
あっちはそれなりに無敵が持続したはず
>>963 ンモー
クラウドの更新は1年以上前から止まってるのに適当なこと言ってー
ダンシズは一回目の飛び上がり直後まで無敵だね。わりとダンシズも使い分けてはいると思うけど、
やっぱり初段当たればロックして途中で抜けられないし潰されもしない鏖殺の方が何かと安定するんじゃないかな
タックだと特に途中で妨害されやすいし
恋ドラの烈破は当たってもカス当たりなイメージがあるなぁ。
↓ 次スレ
恋ドラのコマ投げ、EXじゃなければただの打撃投げのはずなのに全然ガードしてくれない
試しに自分でガードしかしないAI作ったけどやっぱりコマ投げだけガードしない
>>972 ドラゴンのコマ投げは下段判定だから、立ちガードしてるだけじゃないの?
ぶりぶりざえもんクソかっけぇなwwwww
これでクレしんチーム組めないかなぁ
しんのすけ、ぶりぶり、イェア、マカオとジョマ
ぶりぶりざえもんとマカオとジョマだけ引っこ抜いて統合チームでいい
ある大会動画を見ていた。
・かぶりまくったサーヴァントというジャンル
・東方なのにサーヴァント…?
・ていうかサムネ絶チル…?
と見る前から疑問だらけだったが
いざ見てみたら東方でもサーヴァントでもない上
試合が半分で終了してて(あとは漫才)ワロタw
そりゃ39コメなの当たり前だわwww
サーヴァントつけりゃいいもんちゃうで
>>976 動画主の悪口言うなよ
嫌なら見なきゃええやん
動画主の悪口というか動画の問題点やな
むしろ39コメあるだけマシじゃん
10コメもいかない大会動画だって結構あるでしょ
そら下には下くらいいるよね
確かに39より下もそこそこありそうだなーと確認したら
コメ数が39未満のMUGENタグの動画は20809件
予想以上に多くて驚いた
初期の地獄先生はどれくらい含まれているんですかね
地獄先生だって前大会コメ数10前後で淡々と貼りつつけただろ
まぁでも大会やりつつストーリー動画展開されると付いていけない人は出るだろう
うにゅ
うにゅぅ・・・
日本語でおk
うぬぅ・・・
兄さんは天に帰ってください
新規で再生とコメが伸びる時代終わったからな
最初期だけだったよ
MUGENは変わった……
スモークボム!ホアアアァァァァ!!!
武神流・・・理不尽なまでのこの力・・・
ホント理不尽だよ!
かむかむ先輩大丈夫かコレ
前回時のオリゼロにも飛竜にもわっしーにもデフォエルクゥにも安定して勝つぞ
上限振り切ってんな
つ相性、いやわからないけどさ・・・
3人だけ挙げて勝てると言って上限振り切ってるとか言われても微妙かと
うめ
>>995 かむかむ先輩の今大会のポジションはまさしく前大会のオリゼロ
お察しください
埋め
まぁジャガイモにはけっこう負けるけど
原が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。