EFZの神奈のTASがあったからみたけど、ひどすぎてワロタw
なんつーかありえん(笑) 永久あるのは聞いてたけど初めて見たわ(補正で死なないけど)
こんな動きでAI作ってみたいなぁ・・・と思ったが俺には無理だ(見る専)
ニコニコの読み込みがきつすぎ。
読み込めない、読み込みとまるの連発。
もうまともに動画みてらんねー。
>>2 因みに、唯一と言っていい
586氏の原作再現の神奈にはバクステバグが再現されてない
(と思われるので)あのコンボは出来ない
名雪TASの方の動きはできるのかな
そこは改変する・・・・たしか大丈夫だったはず
まぁAI作れない俺には夢物語だなー
神奈って原作性能だとやばすぎるからな
GG風やMVC風にして自重させてる動画が多いよな
あ、名雪にやってる永久の方は出来るっぽい>神奈
補正で減らないから弓挟んで空コン行った方がいいけどね
名雪の方はどうだろ、良く知らない
>>11GG風にするにもMVC風にするのもどっちも嫌な予感しかしないんだけどw
EFZよりもシステムよりぶっ壊れだと思うw
技性能を落としてるというべきでは プレイヤーキャラぐらいにしてる
どーでもいいけどmugenランク付けがカオスすぎる どういうこと
GGもMVCも、元の神奈より弱体化アレンジだから安心しろ
元々の性能のままシステムだけ変えたりしたら
そりゃ大参事だが
MVC神奈のギター挑発って元キャラかと思ってた時期が
俺にもありました
AI戦で強いキャラはいわば上級者向けのキャラだよな原作じゃコマンドとか難しいけど上手くコンボ決まれば大ダメージ与えられる
神奈ももしかしてそんな感じか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:02:12.75 ID:FRUuAxbV0
神奈はネタ大会には絶対出ないキャラだと思ってた
挑発杯に出てた…
>>13 そこで月華アレンジですよ
まあキャラが同じなだけで見た目全然違うけど…
強さは強行くぐらいか?リーチの短さが大分脚引っ張ってる
月華アレンジもタイラントといい勝負してたし相当強かったようなー
レアアクマ被害者のおまけ大会打ち切りだってよ
SMH未満も裏休止にすればいいのに
うp主の知り合いだけどそっちもhumi氏同様忙しすぎてつらいと聞いたよ
それに狂以上のランクって面白さが伝わらないからな
>>15 ヘタレプレイヤーの俺でも
見えない高速中段から7割とか
高性能飛び道具ヒット確認から6割とか余裕です
コマンドクソ簡単なのしかないし
ただまぁ、10割とかやろうと思うとそれなりに
壁がある感じ
人でも全然不可能じゃないけど
TAS動画は猶予1Fのバクステバグ使ってるのでド派手だが
>>21 タイラントと戦った事あったっけ?とおもったけど
そういえば黄龍神奈ってキャラもいたな
技構成は黄龍っぽいけど月華システム積んでたっけ?
攻略サイトで
適当に技振ってりゃいいねんとか
書かれてるんだった?
なんかごっちゃになってるよなw
おそらくだけどMVC風→うる氏 GG風→水影氏?
かーなび→大垣氏 神奈黄龍→栗氏 両方とも月華アレンジ
だったかなここらへんごっちゃになってる
リーチが致命的に短いのはかーなびのほうかな
黄龍神奈って大盛りでディエスを倒したやつか
あれに限らず神奈のアレンジは神奈より弱くなるよねw
元々クソ強いキャラを強く改変してもケチ付けられるか上のランクに放り込まれて噛ませだしな
しかしアレンジされてるのが原作のより弱くなってるとはなぁ
強くアレンジしてるのは入手が無理な翼神神奈とかか?
こんな珍しいのはこいつだけな気がする
女神さんとか黒いのとかガーネットさんとかは知らん
>>26 俺が言ったのはかーなびの方ね
黄龍神奈公開停止になってるから存在うっかり忘れてた
>>27 どうやっても元より強くなる事がないから
キャラ作る上で気が楽とは大垣氏の談だとさ
BBBのカムイってきてたのだね
これで兄弟や主ボスタッグが組めるというわけだな
仕様とはいえPゲージがないのは違和感だの
弱体化アレンジキャラは沢山いるけど
凶悪除いた他のアレンジ全部含めて
原作が一番強いってのも珍しいかなw
まぁ黄龍神奈もMVC神奈もそれなりにそれなりの性能だけど
手に入らないけど
神奈黄龍は手に入るぞ 停止になってるのはRefineじゃね
なんつうかややこしいけど
MUGENじゃ原作弱い奴ほど強化され、強い奴ほど弱体化するからなー
なんだかんだバランスが好きなんだな
>>34 infoseekだから消えたと思ってたけど
どこかに代理公開でもされてるのかな?
>>35がそういうバランスが好きだから、そういうキャラの印象が残ってるだけじゃね?
まぁ実際『原作だと強すぎるので自重しました』は
良く聞くフレーズ
逆に『原作の××強いのに使わないから使わせるように』
なんてのも良く聞くフレーズ
>>33 北斗勢も凶悪抜きなら原作が一番強くなるんじゃね
まあ北斗キャラのアレンジ自体殆どいないけど
バット氏ラオウみたいに原作風のトキとかいたらいいのに
ドラゴンボール勢もいるぞ
GGもアレンジまったくいないな
原作からしてX〜ACまでや、EXに特殊カラーとバリエーションに事欠かないからかもだけど
学級崩壊はネタAIのトキで面白い動きするのが使われてるけど
作者は誰だっけ?ユクユクユクゾッてなる方
トキを原作風にすると相手を回復することしかしなさそうな気がする。それとも激流に身を任す当身か
つーかトキは病人であり、医者でもある訳だよな。MUGENで強いはずだ
ストUAIで有名なkoikoi氏……
と言いたいところだが、今やネタトキAIやカンフーマンAIの方が有名か
koikoi氏?
何故かwikiコメでは運ゲーとかイ―ノックと同類とか言われちゃってるネタトキか。
運ゲーどころか普通につえーだろうに。
>>46 動きがカオスなだけで普通に強いのにね。
勝つと色文字で変なコピペ貼られるし
>>41 最近エヌアインソルとカイにAI付いたな。
素体が強いから何しても強いよな
天草四郎トキ貞
常時ブーストMAX設定だと
強さはそれほど変わらないし動きがマジ面白いので
割とオススメ
GGキャラのアレンジは世紀末メイとかいるね
割と最近ではサムスピ風のジョニーが作られていたはず
関係ないけどアルカナキャラはやたらアレンジ多いよな
>>49 NHK氏ライヤ改変でどう頑張っても強レベルのキャラなら・・・
AI付いてないしP操作で1回見ただけだけど
アルカナアレンジはここ最近でぐっと増えたな
ちょっと前まではSSこのはやうる氏のMVCシリーズくらいだったが
それ除くとKOFアレンジしか知らんのだが
東方のパクリ率は異常
>
>>58 SF4風エルザとか、DHA氏の非コンボアレンジ神衣.メイファンといるな
>>55 床氏AIやってくるけど、最新版には
どうも記述がないっぽいんだよねぇ……
まぁ改変自由だから全く問題ないけどね
試しにマスギと10ラウンドやったら4ラウンドとった>koikoiトキ
破顔ぶっぱ凄いですね
>>61 人操作でも見たがあれは記述追加してるのかね
確認したことはないからな
そういえば、ナギ無しトキってランクどの辺なんだろう
破顔がかなりのAI殺しだよね。
タッグだとなおさら。
ナギ無しよりAI戦なら当て身含めた投げ無しトキの方が弱く出来そう
>>64 どうもシンよりは上との噂
3すくみ(ハート様、聖帝、マミヤ)とは互角ぐらいだろうか
シンェ……ジャギ様ェ……
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 22:36:32.22 ID:fH+IZx4K0
落ちたか
メグウィン?誰?
いやホント誰だメグウィン
>>41 XIII風織田ソルが最近できてるジャマイカ。金カラで狂下位程度はあるぞ
>>53 これのトキの相方
どっかで聞いた声思ったらPRgツクールの
釘宮サンプルか
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 22:53:35.00 ID:fH+IZx4K0
何でさっき穴子落ちてたんだ
?
ネタ枠で強いといえばつくみやとか?
AIはそれ程でもないけど人が使うと1Pでも割と半端ない
星が回復しまくるから一撃がやけに決めづらかったり
結構強力な即死は防ぐくせに北斗とかのは通したりとやっぱネタ風味ではあるけど
>ネタ枠で強い
オキ氏アミバ(凱氏AI)とか
金師範ほどガチAIが求められないキャラもそうそういないだろうな…
金師範は相手がどうあれ師範の行動で全てが決まっちゃう感じはするんだけどね。
自爆で負けるからいいじゃんwwってかんじでランク違いに出ることが多いような。
金師範はガチなら狂中位の上から狂上位下位ぐらいだっけ
今のAIなら狂下位にも負けたりする狂中位の真ん中ぐらいだけど
スペランカーに負けるから神竜出そう(提案)
ゲジマユに金デフォAIで出て
自爆負けしてたな・・・エーテル自爆だから
旧版っぽいが
金師範が自爆で負けるところってそう見ないな
最近のめっきり自爆する師範を見なくなってしまった
師範改も出番増えてくれるといいな
ゲジマシだった
今の金だと自爆はあんましなさげ
自爆じゃないけど大盛りの師範の負け方は神がかってたわ
>>60 節子それDHQ氏や
あの人のブログはキャラ作る上でためになる
師範は面白く負けることを強いられているんだ!
金カラー+ライフ10倍でも雛子に負けてた不破刃が懐かしいな
今でも金師範・金師範改じゃ雛子にはまだ勝てないか…
台パンはよ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 02:00:33.43 ID:twBp00ZJ0
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 02:02:58.22 ID:twBp00ZJ0
ランクでぐだぐだ語る人がwikiの編集にまで手を出してきてるなあ
口調に特徴あるからすぐ分かるが、自分の独自理論を動画やら人のブログで長文で語るからうざったい
自分のブログでも立ててそこだけでやっていればいいものを
エーテルが爆発した際には自分のアーマーが外れるように更新されてから殆ど自爆しなくなったね
自分が浄化されてたのが懐かしい
ランク付けのページか? 新しく添削された部分については特に問題ないように思うが
というかwikiなんだからそう思うなら自分で編集すりゃええねん
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 07:25:55.57 ID:Su9AbHsH0
扇子タッグやチームでよく見かけるけど、
アンジってこんなにゲージ回収効率よかったっけ?
GGは基本的にゲージ溜まるの早い
そういえばランクの奴どっかいったな
予想外しまくりでさすがに恥ずかしくて出てこれなくなったか
作品別「中華」トーナメント
アルカナの中華街ステージがあるし丁度良さそうだ
アナブラをボコれないんもぅなんて情けないにも程がある
魔神モードじゃないと手も足も出ないんだな
いつからんもぅがアナブラに強いと錯覚していた?
なん…もぅ…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 11:53:35.44 ID:Su9AbHsH0
けもぅ…
んもぅとけもぅは強さに大分差が有るからタッグ組めなそうなのが残念だな
さっちんとんもぅ逆の方がいいんじゃね
強さで先鋒大将決めてる訳じゃないみたいだしな
まあどのみち海外オリはもうほぼ脱落か
とある有名な所のwikiが陥落したそうだが、
MUGENへ悪影響を思さなければいいが…
>>102 そういやサムスピに中華枠っていたっけ
あと北斗神拳と南斗聖拳って中国拳法の1種っていわれてるからマミヤとハート様以外は全員出場出来るのか
んもぅってなんでなにか刺さればそこから10割確定って勘違いされることが多いん?
試合見てればそうじゃないの分かりそうなものなんだが
それだけまっくのうちの印象がでかいってことか
AIじゃそう組み込まれてないだけで、その気になれば出来るんじゃないの? もっとも、AI戦
でやる以上、結局は確定じゃないって言わざるを得ないんだろうけどな
>>115 EFB氏のりどみ一回読むことをオススメする
始動が限られるうえ、かなり相手の大きさや摩擦や重力係数に依存してる
だから弱いかっていうと、んなこたないが
同じ必殺技を連発してるだけで永久って印象が強すぎる
そりゃ一発入ったら終わりと思うわ
4チーム総当たり戦する場合順位ってどう決めたらいいのかな?
勝利数被った時の順位の決め方で悩んでるのかな
直接対決で勝った方が上とかでいいんでないの
たとえば、
Aが3勝すればAが勝ち抜け、
AとBが2勝 CとDが1勝ならAとBで直接対決でいいんだけど、
Aが3連敗した場合BCDが2勝ずつになっちゃう場合があるから、3チームで順位を決める方法が知りたい
それだと三竦み的状況には対応できないけどな
まあ、そうなったらそうなった時に考えれば済む話だけど。基本的には直接対決で勝った方を
上にするのが楽だろうな
そうならないように撮り直せばいいんだよ
適当に試合垂れ流した紹介動画がデイリー1000位以内とかあると
そりゃうp主は凶〜狂に移動したがるわと思った
ボーナスゲームで成績の良い順とか
大盛り今更ながらに見てるんだけど面白いなぁ
言ってもしゃーないけどこれでタッグが無かったのが残念だ。
ゲジマユでは、タイマンの時は贔屓キャラをフルボッコにした憎らしいキャラが
タッグでは頼りがいのある相棒に変わるのも面白かったし。
ああ両方共追加枠で割りとあっさり落ちたのに、タッグになった途端、
並み居る強豪をまるで寄せ付けない勢いで優勝まで突っ切った某ビーム脳とかな
ああいう面白い組み合わせが出たりするのも大規模タッグの見所だな
んもぅは永久が対地で浮かせない技始動限定+あの技性能だからこその今の立ち位置だしな
体力3分の1以下で3ゲージ持ってれば切り返しの37564から9割吹っ飛ばす一発芸もあるにはあるが
>>120 勝ち数 >(同点が出たら)> 直接対決の結果 >(3チームで3竦みが起こっている場合)> 得失セット差 >(それでもダメなら)> もう一戦やろうぜ
みたいな感じにするしかないかな。もしくは最後はボーナス戦みたいに別のキャラと戦わせたりとか
やっぱりボーナスやるしかないか・・・
6人総当たりなら同率でないのか?
ころうばのルールで誰か大会開いてくれないかな
大盛りタッグとかどう考えても荒れるもとにしか見えないんだが、そんなに見たかったかねぇ……
大規模大会は荒らしてもいいという謎のふいんき(何故か変換出来ない)があるからな
荒れるの気にしてたら大盛りに限らず大規模大会なんて見らんねえぜ
>>130 ルールってどっちよ。1ならどうやっても八百長呼ばわりされるのが落ちだが
他力本願はいかんな
八百長云々は生放送でもなきゃ証明のしようがないからそんなもんは信用するかどうかだろう
>>129 6人総当たりだと
A 3勝 (A― B○ C× D○ E○ F×)
B 3勝 (A× B― C○ D× E○ F○)
C 3勝 (A○ B× C― D○ E× F○)
D 2勝 (A× B○ C× D― E× F○)
E 2勝 (A× B× C○ D○ E― F×)
F 2勝 (A○ B× C× D× E○ F―)
こんな状況(A-B-Cの三すくみ)や
A 4勝 (A― B○ C× D○ E○ F○)
B 4勝 (A× B― C○ D○ E○ F○)
C 4勝 (A○ B× C― D○ E○ F○)
D 2勝 (A× B× C× D― E○ F○)
E 1勝 (A× B× C× D× E― F○)
F 0勝 (A× B× C× D× E× F―)
こんな状況(A-B-Cが頑張りすぎた)や
A 3勝 (A― B× C× D○ E○ F○)
B 3勝 (A○ B― C× D× E○ F○)
C 3勝 (A○ B○ C― D× E○ F×)
D 3勝 (A× B○ C○ D― E× F○)
E 2勝 (A× B× C× D○ E― F○)
F 1勝 (A× B× C○ D× E× F―)
こんな状況(A-B-C-Dの4人が同率)や
A 5勝 (A― B○ C○ D○ E○ F○)
B 2勝 (A× B― C○ D× E○ F×)
C 2勝 (A× B× C― D○ E○ F×)
D 2勝 (A× B○ C× D― E× F○)
E 2勝 (A× B× C× D○ E― F○)
F 2勝 (A× B○ C○ D× E× F―)
こんな状況(A以外の5人が同率)も考えられるといえば考えられる
>>133 そうそう
どれだけ叩かれても黙って動画を閉じればいい
人のやることにいちゃもんをつける奴は最低だ
>>137 ありがとう。やっぱりダブルチルノ安定かあ
ころうばのお陰で投稿速度に関してかなり寛容になってきた最近
軒並み見てる動画が遅くなってる中学級崩壊は早くなってる気がする
まあ6チームもあれば得失セット差辺りで差はつくだろうし
追加試合やることになってもそれはそれでおいしいとも考られる
学級崩壊自体は嫌いじゃないけど動画のネタみたいなのを他の動画に持ち出す視聴者が多くて困る
>>143 「三匹が行く」のときもそうだけど、たぶん製作者が一番困ってるはず
そういう奴はリアル厨房
魔物使いの時もダンテネタとかそうだったしね
最低限MUGEN以外に持ち出すのだけはやめて欲しいけどな
自重率みたけどサキエル戦いはP2nameだったらしいな
AI戦であそこまで徹底するのはやり過てつまんないな
>>145 ニコニコ視聴者ってたしか7割がた中坊以下なんだからリアル厨房なのは仕方なくね?
クロード早くも台パン、自重率で負けリーチかよ…
大盛りランクでは強すぎて「何でこの大会にいるの?」と言われ、台パンレベルではかませにされ…
クロードの信者じゃ無いけど、どのレベルだと程良く活躍出来るのかなー
>>150 台パン初代で程よく頑張ってたでしょうが。
>>144 しかし、ニコMUGENってそういう持ち出し共通ネタで盛り上がってきた部分も
あるからなぁ。ニコMUGENネタなんていわれるのそんなもんだし
動画主の中にもコメ欄やストーリーで他動画ネタ使う人いるし。
見てる動画少ないんでコメでネタ振られてもわからないのがほとんどだけど
「ああ、そういうネタがあるんだ」みたいなかんじで流してるよ。
台パンはよ
その手ので一番しつこく使われてるのなんだ?
彼氏いないあたりか
ルガールの社長呼ばわり
いや武器商人だけど社長とかじゃねーって
まぁSNK公式スピンオフギャルゲーでどうだったかまでは知らんが
あとはFooとかベロシティとかボッとか全盛期トキとか
持ち出しネタといえばブロントから派生した東方の二次創作のwikiが潰れたが
とどめの一撃が純珪一とかいう絵かきが「俺の絵がそこらじゅうで迷惑行為の時に
アバターとして使われてヘイトを買ってるのでwikiから削除しろ」だったな
ネタの持ち出しもmugenに関わるのもよくない(戒め)
んもぅ…だろ、常識的に考えて…
誰かと思って調べたらセラのイラストか
んもぅも長いな・・・
宇宙最強とか、SUMOUとか、通行人とか、ありえんとか英雄とかも
他じゃ通じないからな
少なくとも該当キャラだと
純氏か、学級崩壊2の支援絵描いてたな
MUGEN動画も結構観てるみたいだし
宇宙最強ってMUGENネタだったのか
向こうはキリスト亡きあとのキリスト教状態だがmugenは万の神なので
ああなる事はない(確信)
>>156 あれはそもそもMUGEN専用でしかなかったのを連中が無断でそこら中に拡散してたからな
善意で容認してたのが裏目に出た形
英雄って原作の呼称なんだが
宇宙最強も
MUGEN用のリューサンのブロントさんボイスも
なんか公式(?)みたいな感じになっちゃってるよねぇ
あちらさんの発祥のRPGツクール動画は面白かったけど
派生作はそれほど好きじゃなかったなぁ
内藤のボイスなんかは陰陽鉄スレ投下されたものだったな
時代さえよければMUGENスレと良いギブアンドテイク関係になってたかも知れんな
カプコンのエイリアンvsプレデターでプレデターって英雄って呼ばれたりしてたっけ?
パイロンは宇宙最強(笑)って後ろに(笑)を付けて馬鹿にするのは原作ではなかった気がするけど
それがMUGEN発祥なのかどうかはわからんな
英雄は広まりだしたのは
アビスだったか?自爆した時か
宇宙最強は原作からだが
取り立てて言う人はいない設定だし
(笑)までつくのは完全にMUGEN発祥だろう
OVAでは無様な感じな扱いだったが
自重率のアレクとザトラはwikiやコメントで指摘されて
すぐ勝っちゃうあたりになにかキナ臭く感じる俺は
心が汚れてるだけだよな?
宇宙最強はリー・パイロンの方だったし
宇宙最強(笑)に限らず、天帝(笑)とかありえん(笑)とかもそうだけど
○○(笑)って感じで(笑)を付けてキャラを馬鹿にするのは
原作のファンではほぼ見ないMUGEN特有の行為な気がするな
んなこたない。レーマン(笑)とかレーマン(神)とか
別にMUGENでなくてもよく見る
年齢層を見ればお察しでしょう。配慮の出来ない馬鹿が多いのがニコニコ
馬鹿にしてるんじゃない
コントや漫才でのノリ突っ込みみたいなもんでめちゃ愛されてんだ
いわゆる美味しい役どころってやつ
愛がなければ見えないとはまさにこのこと
RB餓狼シリーズ全部プレイしてたけど
170cm兄弟って呼び方はニコMUGEN見るようになるまで知らなかったな
まぁネットとかほとんど見なかった頃だし俺の周りでは呼ばれてなかっただけかもしれんけど
>>148 梅喧……というかGG勢全般に言えるがサキエルや他のRikard氏勢は対策してないぞ
P2nameもenemy,authornameも対策されそうなp2statenoもどれも該当なかったし
あんまり動画のコメを真に受けなさんな
>>172 格ゲー原作の掲示板とかではほぼ見ないって事ね
MUGEN特有ってよりはニコ動関係の特徴って感じなのかもしれんが
>>174 ストーカーって奴も愛してるからしてるんだもんな。
そちらの言う愛ってその程度よ
>>177 そりゃま原作じゃパイロンそこまで弱くねーし
飢狼SPのクラウザーくらいじゃないと原作じゃネタにされないっしょ
170cmはネタは知らなかったけど
こいつら小さいなとは思ってたから
やっぱみんな思ってたんだくらいの感想だった
動画のコメを真に受ける人が多いってのもmugenさえ持ってない見る専が多い証拠でしょ
ムゲンやっててムゲンが好きならそんなのスルーor自分で調べるはずなんだけどねぇ
同じぐらいの身長のほたる(NBC)が158なんだから
まぁ設定がいい加減だったんだろうなとは思ったが
ダルシムの体重(ある程度自由に変えられる)に比べれば些末なこと
ランキングから流入してくるにわかがmugen好きな訳ない。
おもしろい(当人にとって)のが好きなんだよ
>>183 結局、又聞きでも嘘でもキャラ批判の材料が欲しいだけってこと
愛が重いです
どうであればmugen好きと言えるのかによって変わってくるよねそれ
kokuryu氏サキエルAI最新版、旧版と比べて強くなったらしいけど
なんか動きは多彩になって面白いけど
隙が多い技多用してる気がするがどうなんだろう
無敵突進キック連続で入る場面なのに止めたり
着地硬直ある昇龍挟んだり
倒せる相手は増えたけど平均スコアは落としてる感じ?
無敵突進キックだけを使用するAI以外は全て有情
着地硬直がある技を使うと自重扱いのMUGENハンパねぇッス
そういう基準で行けば世に出回る全てのAIの99.99%位は自重してるな
そういえばサキエルはやたら緊急回避連打してたな
あっち普通に終り際に無敵切れて隙がある技なんだが
>>176 まあGGはアナブラ辺りでやりすぎた悪行賃じゃねぇの?
実際に当て身持ちとかには大体p2name使ってるし
p2nameに限らず、暗転補正とかガード時の投げ無敵とか、GG受身とかきな臭い話が多いし
無敵技のみで敵をなぎ倒すおまけAIが評価される時代がついに来たか。
阿修羅キャンセル瞬獄殺は特に何も言われてないなw
コメの 「アナブラは高火力に弱いからな...」 に笑ったw むしろ高火力に強いキャラって何だwww
皆知ってると思うけど
某氏も某氏も有名どころAI作者はみんなp2name使ってるんだがな
それをナテルオ氏だけ上げへつらってるやつは
見る専でおk
恋ドラだって使ってるしな
自重率のザトラ結局あのまんまなのか
7Pにしてもうんこセンチとか魔神クロードいるから問題ないのに
>>193 「へつらう」ってのはおだてたり持ち上げたりするって意味だから
そういう場合の表現は「あげつらう」な
逆にP2name使わずにあのクラスにいるのって
よっぽど他の部分でAI頑張ってるか適当に動かしても強いかのどっちかだよな
パイロンが実際弱かったのってセイヴァー2だけだっけ
初代はボスでハンターでは強キャラだったはずだし
>>200 シリーズを重ねるごとに弱くなっていったんじゃ無いっけ?
うんこケンとかp2nameの塊じゃねーか
まあケン応援してるからいいけど
スト2やGGのキャラならP2P使ってても別に叩かれんだろ
まあセイヴァー2自体が黒歴史に近いから
p2nameの話かw 前から言われてる気がするけど使い方次第でしょ
東方へのグレイズ対策、AI殺しの中下段対策、自キャラ(AI)同士での対策
ここらへんなら別に何も言われないかと
例のAIは特定のキャラに10:0つけるようなことするから言われるんでしょ
まぁ実は他の人もあったりするんだけど(う○○○ン氏とか)
5分5分ぐらいまでなら・・・というのは個人的な考えだが
AIにp2name使うこと自体否定的な製作者もいるからなんとも
このキャラ、この作品には負けたくないっていうのが滲み出てるから嫌われるってことでしょ
負けろと見てるやつから思われてるキャラが小賢しくも特定の攻撃だけは逃げてるのがイライラさせるんだよ
ルガールがP2Pで特定の攻撃から逃げても全く問題は生じない
とはいえ例の人はp2nameスイッチあるからそんなに言うのもかわいそうかと
あげくにサキエルにp2nameやってるとかデマ流されるわで
まぁ疑われるのは自業自得な部分もあるけど・・・
うんこマンやるじゃん
名前の通りの糞野郎だな
サキエルはATK40辺りがダメージ量丁度いいような気がするな。格ゲー的に
クロードはATK下げても幕の内スペシャルしてくるからダメだけど
風○氏とか、○っぱ氏とか、君○呂氏とか、○んすん氏とかな
大抵対策されてるの無敵医師氏GGキャラだったりするがな!
>>199>>207 P2Pってファイル交換ソフトだろwwどうして二人も間違うww
一方んもぅはp2nameでミラーマッチ対策をした
p2name使ってない強ai作者plz
※P2Pは通信方式です
ワロタ
開幕特殊演出搭載キャラは全滅じゃないですかぁー!<p2nameなし
勘違いしててすいませんでした
p2nameとenemynameってどう違うの?
強ai作者いうてるから
特殊イントロはかんけいないんだよなあ・・・(困惑)
誰だろうな、ぱっとは出ないな
馬の骨氏とか思ったけど、実は自キャラはともかく&沙耶にもしてるんだよな
どうしても固まるかららしいけど
なんかp2name使ってないAI作者を探すほうが難しい気がしてきた
マリオステージに専用対策は誰もが通る道
あ、ウソウソ
君麻○氏は無かった
記憶で言うもんじゃねーな……
まぁキャラや作成時期によってあったりなかったりするし
使ってない作者の方が多くはあるが>P2name
>>219 p2name = 2プレイヤーに反応(タッグのもう一人には無反応)
enemy,name = 敵に反応(両方)
こうじゃないか?enemy,name使った事ないから分からんが。
沙耶?うんこしょっとで固まるのか
>>219 開幕からでも相手のstateno参照できる=P2name
>>224 Enemy,Near()使わないでAI組めるのか、スゲーな
うんこケン見てみたけど一部主要格ゲーキャラにパターン発生しにくくなる程度じゃん
発動するライフ帯としないライフ帯も確率も設定されてるし
P操作の事考えてもこういうのは推奨されていいまである
>>219 p2nameは2Pのキャラのネーム(2P側からp2nameを参照する場合は1Pのキャラ名)を返す
p4nameは4P(3P)のキャラネームを返す
enemy,のリダイレクトキーワードは相手のIDが若い方のキャラ(基本的には1Por2P)についての情報を返して
enemy(1)は相手のIDが大きい方のキャラ(基本3Por4P)の情報を返すから、基本的にはenemy,nameはp2nameと同じ働きをするはず
enemy(var(xx)),nameみたいな形になってる場合は基本的にそのAIが現在狙おうとしている相手の情報を返してるはず
>>186 わざとです
でないと振る技少なくなりすぎて自分でも見てて面白くないんです
途中で止めてるのはAILv低めか旧AIかのどちらかではないかと
自重率の話なのでしたら、ちょくちょくジャンプしたりしてる辺り旧AIかつLvも7ではなさそうな感じですが
これで終わりだ使って負けるさっちんは面白かった
死に技使うって素敵やん
>>229 乙です
自重率が最新版って聞いたけど
動き見たらとアレ?思って詳しい人に聞いてみたんだが
一番詳しい人から返答あるとは
と言うことは、AIレベル最大じゃないやん(´・ω・`)
最大とかクソゲーキック連発じゃないですかー!やだー!
自重率30%大会
0%とは一体なんだったのか
多分LV4くらいだな
>>231 一部のキャラ以外はAIレベル最大言ってるよ。GGは全員MAX
でもキャラ全員更新はしてほしいよなぁ。バルバトスはDEF半分くらい下げないと出禁レベルだが
キリンとサキエル戦わしたら光の玉飛ばす技全部避けてワロタ
キリンの回避行動もクロード並だな
>>236 回避行動しかしない系以外はレベルMAXらしいから
期待してたのにややガッカリって話よ
まぁある意味回避行動しかしないより凶悪だからしゃーないがね
それならそれでそう言って欲しいなぁ……
クロードはあの手の回避持ちの中ではかなりガードする方だと思うが
>>229 もしやkokuryu氏本人?
浮いてる相手に遊びは終わりだ!を使ったってことはレベルは5かそれ以下っぽい?
あと余談なんだが、予期せぬ不具合がないとも限らないからAIの行動記述は-2には書かない方がいい
デフォAIが-2にAI記述書いてたからそのまま使ってたのだろうが、コンフィグを-2にAIの行動は-3にした方が良いとおもう
kokuryu氏をみるとどうしてもkouryuと読んでしまう
あ、朱雀が見たいです
俺はkoharyuに見える
なんか最近は玄武をよく見て、一番追撃に安定の
朱雀を見てない気がする
ただの確立の偏りだろうが
サキエル勢の製作者はリンバット氏とかのダミーが味方の場合は勝利カットイン入れてもいいと思う。よく使われてるし
ゲジマシでライヤがクロードの勝利画面を横になってかわしたのは何のバグだったんだろうな
作者が仕込んでたのかな
俺は朱雀多いなと思ったよ
サキエルの勝利カットイン、ヘブン状態の背景にしてほしいw
クロード勝利カットイン、ハートマークを浮かべて頬をを赤らべてほしいw
虻蜂氏黄龍の朱雀ってSEが間違ってるんだよな
原作だと嘉神と同じコピーって鳥の鳴き声なのに他三神と同じカーンってSEにされてる
>>231 AILvMAXならあのタイミングで遊びは終わりだ!したり
JY振ったりしないですからね
>>240 ですね
変なタイミングでぶっぱなすのはLv5以下の行動です
やはり-2に置きっ放しなのは拙いですか・・・
直しておこうと思います
しっかし、自重率は各キャラの設定の意味が全く分からんな
こういうこと言うとまたぞろ擁護が湧いてくるんだろうが
バランス少しは考えろよ
凶上位以上だろ
>>234 動画主の知識じゃないかな 今のMUGENに対しての
そんな事言い出したら絶とセシリアなんかどっちも凶中位じゃないのか
調整をfinalに発表するなら先に公表すりゃいいのに
別にバランス考えて大会開かなきゃいけない義務はないけどな
嫌なら見なきゃいいだけだし
>>245 拡大縮小命令を使うと時々記述無視して90度回転されるっぽいけど
それ以外に思いつかない
>>255 擁護ご苦労様ですー
義務はねーけど、自分でOPで言ったことぐらい守ってほしい
現在のMUGENのランクは詳しくない云々許してくれとか
前置きするんだったら
最初から言うなと
自重率、台パンより平均強さ2ランクぐらい下か?
それでもこのレベルになるとバランスとか正直どうでもよくなる
>>245 それどこのパート見てみたい
>>245 エス氏が言うには全く原因不明らしい
該当ステートにAngle変えるようなステコン一切入ってないし、何だったんだろう
>>249 特にCtrl見ずにStateno参照して動かすような行動だと、相手の食らいようステートに同じ番号使われてたりした時にかなり危険だしね。お手数かけます
あと遊びは終わりだ! 使わせるならB版突進キック1回からの追撃とかオススメよ
突進キックがジャグル5で遊びは終わりだ! がジャグル10だから地上ヒットやキック生当てからなら全段入っていいダメージになる
キック三回撃って光弾連発で締めた方が強いのは内緒
2ランクってなんだよ
やっぱうp主が被らないよう弄ったんじゃない?
謎の現象っていうと力が……勝手に……大会で謎のプロトンキャノンとかあったな。
でも他の動画でもエス氏のBライヤや再現雪の勝利イントロ演出で変になったの見た事あるしやっぱキャラ側の問題じゃね
>>260 3Q! クソ吹いたww…というか不気味だった…なんか寒気がした
>>262 台パン(狂下位) → 凶上位 → 自重率(凶中位)
訂正 : 台パン(狂下位) → 凶最上位 → 自重率(凶上位)
>>261見てすっごい今更気づいたけど
回転させる奴ってエンジェルドローじゃなくてアングルドローだったんだな
アレは、今まで完璧にんもぅガードされてて
その上で後半パートで先に横に表れておお!?ってなって
結局んもぅの腕でガードされる
一連の流れが神がかってる
>>267 あー台パンって2じゃなくて初代の方なのね
>>261 とりあえず-2と-3の入れ替えはできましたので早ければ明日にでも更新できるかと
遊びは終わりだ!はキック1回後の追撃が可能なのは知っていたのですが、
最初の頃のコンボの調整が上手くいってなかった名残なんですよね・・・
これも一緒に調整しておきましょうか
実際の所、殆どの状況で他にもっと良い選択肢があるという技だったりしますからね・・・
台パンはよ
>>272 サキエル更新されるって事は強くなるのか。自重率や台パンでの活躍が楽しみだなー
>>271 え?台パン2もエルクゥ・マスギ・モヒトキがいる辺り狂下位じゃないの?
エルクゥはステ下げられてるしマスギとモヒトキは元々凶寄りじゃないの?
>>274 ありがとうございます
-2-3の入れ替えが主で、後はちょっと気になった所微調整するぐらいですので強さはそんなに変わらないと思います
>>272 乙ですー。Wandering Spiritは
切り返し・割り込み:出掛かりに無敵ないからいまいち頼れない。というかキックでええねん
コンボ:高さの調整が微妙に面倒だし、キック三回撃って光弾連射の方がダメージ高いしお手軽
ぶっぱ:光弾連射の方が技後有利だし無敵も長いよ!
……あの技が弱いんやない、キックと光弾連射が強すぎるんや。
>>276 だな。全てがミステリアスすぎて最後まで特に語られなかった女性PT人気最下位の人だ。
遂に残りは空気のみと化したか。
台パンクラスの大会が流行ってきたなあ
最近の狂下位はやたらキャラ選が被るなぁ
見栄え的には仕方ないだろうけどさ・・・
サムネ見てあの動画ってまだ続いてたっけと思ったが新規か
×流行ってきた
○増えてきた
増えるだけならアメーバだって増える
>>278 しかも、潰されてもしっかりスフィアは消えるというリスキーっぷり
キックと光弾連射は、突き詰めるとその2つだけ振ってりゃええねんになってしまう性能ですからね
当身対策で空中昇竜入れる余地があるぐらいでしょうか
>>280 半分以上がSNKorカプコン。
残りは大体他の動画と被りまくりとは中々潔いな。
AI作者以外でサキエルにここまで詳しい……
まさかコンボムービーやサキエルMADも作ってたあの人なのか……?
いやどうでもいいんだけど
凶対狂なんかは割と珍しいのまでいるけどあんまり見栄えは良くないからなあ
>>287 製作者なんじゃないの?
っていうかクロードがサキエルに死ビーム打って倒すと黒い翼の生えた化け物に変身して超びびったw
もしかして逆でも何かあるのか?
キャラ選という意味では台パンはそうとう見栄えに気を使ってるよね
今回来た大会とかは「完全に格ゲーしてない」勢がちらほらいて
結構カオスなことになりそうだ、ランクも中位っぽいのもいるしね
>>289 Rikard氏は外国の方ですからそれは流石にないかと
クロードのは対サキエル限定勝利演出でしたっけ?
逆は無いんですよね
まあ触って、中見れば性能は大体わかるんじゃね?
無敵ックさえ封じればプレイヤー同士の対戦にも引っ張り出せないことも無いレベルだし
というかそんな勝利演出あったのか
そんな勝利演出があるとは知らなんだ。
もう一人の主人公のリカルドにもなんかあるのかな。
自重率全部ランク入りか、新入部員の勧誘はまかせた。自分は見た事ないけどw
台パンは見栄え重視というか前々から言われてるけど
防御よりなキャラがいないからgdgdになりにくいのがいいよね
さっき来たのは面子が台パンと被りすぎ
別に他の動画とキャラ選がかぶってるなんて珍しいことじゃないし
もうちょい他のキャラ発掘する努力しろようp主もって事じゃね。見た事あるやつばっかりだし
むしろかぶってない動画がない
防御よりが少ないのもまた色々と問題だがな。まぁバランスが一番だな
大盛りの狂下位バージョンって誰かやってたりする?そうゆうのがあれば助かるんだがなー
狂下位前後とか
狂クラスの動画で防御型で見映え悪いとかgdgdとか言うほうがおかしいがな
何か勘違いしているようだが、どういう感想を持とうがそれがおかしいなんてことはない
ただおかしくないなら何をやってもいいのかどうかは自分で考えて生きていかないといけないだけだ
おかしかったら笑いましょう。はっはっはっ
上位まで行くと防御型も色々自重しなくなるけど、回復だけは見てて冷める
>>289 ビームで倒さなくても対サキエル相手に勝つと特殊勝利演出が出るよ
他のキャラには特定キャラの特殊勝利演出はなかったはず
サキエルもクロードみたいなテンプレがあるともう少し安定しそうだな
クロードのテンプレ : 「まっくのうちー」 → 「アキラメロンッ」 → 「37564だ!」
サキエルは何がいいかなー?
いらんこともないけど、そういうのは自然発生してこそだな。
意図的に流行らせようとするとあざとくなってしまう。
>意図的に流行らせようとするとあざとくなってしまう
もうやめて下さい!白黒デーモニッシュも居るんですよ!!
あざとくて何が悪い!
マスゴミのブーム作りを見たときと同じ気持ちになるから
んもぅ更新されたのか
自重率頼むから次更新してくれよ・・・
グラテン厨氏AIとかも一部最新版じゃないっぽい
『意図的に流行らす』と聞くとどうしても
(*´ω`*)が出てきてしまう
並強なんかと比べて、狂とかになっていくとどんどん使えるキャラは減っていくし
キャラがかぶったりバランスとれないのは仕方ないんじゃないか?
10倍位キャラがいればもうちょっと拘れるかもしれんけど
今メジャーな面子の10倍くらいなら知らないだけでいるんじゃね?
凶狂とか地獄門とか見れば少しは分かるがあのランクは他にも色々いる
マイナーキャラやまったく使われないキャラはそりゃ星の数ほどいるだろ
他にいないって言ってるんじゃなくて、選択肢が減っていくから結果的に偏り安いと
クロードのテンプレ大盛り以降前全然見なくなったなー更新でなくなった?
コンボの終わりにゲージ技刺さなくなったというか…あのモード好きだったんだけどなー
「私はブライアンパンマン…」
「あんぱんを食す」
「GYAAAAAAAAAAAAAA」
※強ランクでもキャラ被りやバランス崩壊は日常茶飯事です。
※嫁自慢杯でもキャラ被りは日常茶飯事です。
嫁自爆杯に見えた
CNSの全てのcommandに条件つけても
内部処理で勝手にステート20や40にいっちゃうんだな
知らなかったわ
全キャラのAI更新しないと
>>325 ついでにステート120も内部処理でいっちまう
>>325 あと10番とか120番あたりもだな
何もさせずに待機させるとかなら0番ステートをそっくりそのままコピペしてctrl=0にしたステート一つ作るのがオススメ
>>325 それ最初わからなくて、AIのジャンプが暴発しまくってたんだよな
KOFメモリアル2やってるんだが、京と庵の掛け合いが
京「てめえ…一体なにもんだ?」
庵「どいつもこいつも、御託が多すぎる!」
技の掛け声でちょくちょく変な部分あるなーと思ってたけど
ここで普通の海外クオリティが出てきて逆に安心した
自重率はなんでこのスレになんも相談無しにうpしたのか
ここでの意見とかも色々聞けば結構叩かれずにすんだのに。
タイトル詐欺で再生数稼いだ所でねえ。正直自重率0%ってタイトルつければどのトナメ製作者でも伸びるんじゃね??
なんでこのスレで相談しなきゃいけないのか
自重率0%
※ただし北斗キャラに限る(他のキャラは北斗キャラが勝てるように調整してます)
こういうタイトルなら納得の調整
>>330 それはひょっとしてギャグで言っているのか?
ギャグじゃなかったら頭おかしいだろ
ちょっと釣り針が大きすぎて食いつきようがないみたいです
今更アイスティー杯(永久しかなかったけどいいかな)見てるけど
いろんなキャラが永久のクソゲー連発で面白いな
でも初代永パ大会は微妙なんだよなあ
第二回の方は本当に面白かったが
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 15:48:34.57 ID:Z8frHz8S0
お願いやめて(ネタバレ)
このスレの意見聞いて成功した大会なんて無いしなー
何の実績もなく何の供給もしない名無しの溜まり場なんだから、基本相手にされるはずがない
釣ったわけではないけど近年のMUGENあんま知らないのにトーナメント開催するってどうかなって。
まあ個人の自由だけどさ。皮肉をこめて言っただけ。
そうだね、mugenの大会動画やる主催者としてランクは知ってないとダメだね
もんすん氏には無限ロダにあった「凶と狂の羅列txt」見してやりたい
誰か持ってる?どこでもいいからうpできないか・・・
スレの話の流れぶった切ってすまんのだが
マーシャルってレアアクマ被害者にいたよな?
レアアクマに今のところ全勝なんだが
今からもうちょい戦わせてくるわ
もんすん氏のランクの認識がこのスレの人たちとは違うってだけの話じゃね?
ランク気にしてるのこのスレくらいじゃね?
ニコ動を中心に活動してる人は
キャラやAIのリドミに凶キャラとかって書いてある事も多いし
動画でも出場キャラは強〜凶下位までとかって感じで基準を示すことも多いし
うp主もキャラやAIの製作者も多かれ少なかれランクを気にしてるでしょ
でも人によって基準が異なる場合もあるから揉める原因になりやすいと
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 16:28:42.95 ID:Z8frHz8S0
U霊夢(並)
単に動画のほうで気にしてるコメがないだけかと
なんか自重率の試合見てるけど試合前にもう結果がすべてわかるのがなあ。
ランク差が激しすぎて正直予想するまでもない。このスレにいる奴ならランセレで組み合わせ決定時、9割以上予想はできる内容だし。
まあさすがに優勝までは予想できないけど。ボスいるし
あと乗り物勢は明らかに場違いだろ。強すぎると思うんだが。AIレベルないしどーするつもりかしらないけど
でも数年前はそれではしゃいでいたんだからな
きめぇ
別に乗り物が優勝したって良いじゃないか、かませにするつもりなのか?
むしろ圧倒的に強く、ほぼ優勝候補が
優勝争いしない、決勝に残らない方がヤオを疑いますがねぇ・・・
でも正直さ、ギャルゲエロゲ勢が優勝したら萎えるし
アーク勢が優勝したら盛り下がるんでしょ?
どう見ても強いチームが優勝すると叩かれる
どう見てもかませと思えないチーム優勝したらやらせと騒ぐ
どっちみちあんなバランス考えてない大会を綺麗に終わられるのなんて無理だからwww
むしろ話題に上がってないチーム優勝させればいいか?w
ヤオだろうが見てる奴らが見たい結末を見せれば問題ない
mugenはプロレスなのだからふさわしくない奴を勝たせれば揉める
本場のWWEも一時はチャンピオン(ダサいイメチェンして露骨に贔屓されてた)に
罵声(お約束のブーイングではなく本気の罵倒)を飛ばすのが当然!という風潮があったぐらいだ
一々プロレスを引き合いに出す奴って臭いよな
優勝といえば、鯖はアーチャーがぶっちぎったまま優勝したのに思ったより文句でなかった
桜ファンが発狂すると思って楽しみにしてたんだが
>>349キャラ作者が誰でAI設定はどのぐらいだからどういう動きをしてどういう試合展開になるとかを想像する事に関しての楽しさを持つ動画じゃないだけじゃね?
もんすん氏の動画じゃなきゃ嫌だとかでなければ他の調整された大会でも探したほうが精神的によさげ
自重率もあそこまで伸びるとはうp主も思ってなかったんじゃないかなー
だからリハビリ程度に適当に作った大会を八百長してでも綺麗に盛り上げなアカンという衝動に駆られてるような気がする
別に無理しなくてもいいのにな、伸びてるうp主が大会辞めたらそっちの方が酷だっていうのに。投稿ペースも遅くなるしデメリットの方が多い
>>355 そうだったのか
opにいた気がしたんだが外されたのかな?
ちょっとレア被見てくる
桜のゴーリゴリ聞いてると
なんかこうアレなんだが
菜都美 アッシュ さつき以外にむかっと来る声いるかな
そういうのはツイッターにでも書いてろよ
チームうざ声考えてたんだけどさ
アナブラでいっか
なんか前にチーム恥ずかしいとか組んで謝罪する羽目になった主がいたのを思い出したわ
謝罪か・・・顰蹙買うネタとか区別というか
わかんないないもんかねー
C.アトランティス、ピエール、ラスプーチン、クローム…
ムカつく声でもオカマ口調なら許される傾向にあるな
煽りとかでいいんじゃねーの
アンヘルでよくね
回避制限スイッチレベル4以上の動画での使用を禁止
になってたのかクロード
>>368 いいなそれ
>>370 たしかにアンヘルのムカつきキモ具合はすばらしい
桃子に勝るとも劣らない
恋ドラと桜タッグ組ませて「バカとブス」って名前付けたら
信者たちがいい感じに釣れそうだ
東大めざしそうだぞ其のタッグ・・・
バカは萌え要素の一つと思う人もいるから逆の意味で釣れそうだな
桜は脛毛で良いんじゃない?製作者に謝罪するハメになりそうだが
>>363 それよりも
「ただの飛沫が大波に勝てると思いましたか」
「そんなに綺麗なままでいたいんですか」がイラっとくる
そのくせ「馬鹿にしないで!」とか叫ぶからお前が言うなって思う
思っていたほど強くないんですねwwwwww
初めから勝ち目なんて無かったのにwwwww馬鹿な人wwwwwww
回避レベル4以上はみてて面白くないしそもそも誰も使わないだろうしってことみたいだね
まあ影響は少なそうだしいいんじゃないか?
魔神クロードでも回避レベルは3のはずだし
煽ってるキャラといえば
乱馬の挑発
骸の勝利ポーズのm9
ホワイトのブービートラップ成功時の勝利ポーズ
ここら辺かなイラっとくるのは
桜は性格ブス
ロックマンのベロベロバーを勝ちポーズにしようぜ
桜さんは俺的にはかなりいいと思うけどな
というかマーシャルってランクどれくらいなんだ…
サラマンドと朱い月タッグでいけないとかランク間違ったかな?
さっきからマーシャルをマーシャンと読み違えて
オレオ大好き火星人でも作られたのかと思った
マーシャルって聞いても
超乳漫画の褐色金髪娘しか浮かばぬ
オーウwwwwwwwwwwwwwwwwカッブーキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝ちセリフと挑発ポーズにイラついてたら
格ゲーや対戦ゲーなんて出来んがな……
その程度なら……止めてしまえ!とかツマンナーイとかマジで心折れるってw
まぁ桜は原作からして好きじゃなかった
シナリオがどうのもあるんだろうが性格がクズ過ぎて
しかも結局助けられるだけで何もしなかったし
エロゲだしあれの登場人物ほぼ全員クズだが
もうイッちゃったの?
これをあの声で言われるとめちゃくちゃイラっとくる
自分が応援してたキャラがいいように当身されて負けた後とか尚更
なんか・・・大変だな・・・お前ら・・・
本田がひなこに負けて
一緒に相撲やりませんかは屈辱だろうなw
勝利セリフで何を言おうが、カットインが出てきて長々喋る奴よりかはよっぽどマシだけどな
まぁそこでワラキアさんの出番なんだけど
まぁ、勝利台詞で爽やかだったり優しくされても
結局イラッ☆とするんだがな
KY「いい勝負でした(キリッ」
AKFG「お怪我の具合はどうですか……?」
リュウ「おたがい ぜんりょくを だしきったんだ どちらがまけても おかしくなかった」
>>386 偉そうなこと言ってるが当時の(色々な原因で)リアルファイトしてた奴に同じ事言えんの?
ハンゾウの「精進なされよ」は結構好き
>>393 偉そうに聞こえた?ゴメンな
,,ト、,, ,,ィ ,ィ
_,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ けどお前ってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ サバンナじゃ真っ先に死ぬタイプだよな……
r ";,| ▼ ド゛ `ミ
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
/` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ |
/ | ゛r、ノ,,トリ'" i |
/ | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー ´ / /
,-ー´ /
((_(_(_ノ
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) | だって、ここ日本じゃん
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
>>391 乙である
しかし「己の限界を知ったか」とかも字面だけみるとイラっときそうなものなのに
特に何も感じないのはなぜなのか
その点、んもぅさんはアトワズカといいんもぅといい
よく分からない勝利台詞でイラッと来ることはないな
リカルドも、ま……ハハハ!だし
だれかんもうぅさんの完全版ボイスパッチ作らないかな
最初の一回しかウケなさそうだけど
supermystery氏のピッコロも無敵は知らんがモーションがサキエルとほぼ一緒なクソゲーキック持ってるな
もしかして連発すると化けるかも
・国へ帰るんだな。お前にも家族がいるだろう・・・。
・お前との闘いが、俺の新たなる力となるだろう。
・負けはせぬ。この友の形見にかけて。
・闘いとは無情なものだ。だが俺は負けるわけにはいかない。
・何故負けたのか分からないのか?お前とは背負っているものが違うのだ。
・お前の動きは見切った。俺にかなう相手ではなかった!
・ヘッ、俺にケンカを売るのは百年早いぜ!!
一方エイジシロウの勝利ゼリフは「……なんだ?」であった
ミカやメグミにも新しいAIできたし、サキエルやんもぅ以外の出番も増えないかな
「つ ま ら な い」
お春さんも全ての男は私に跪くとかいってたような
>>408 あの頃の春麗さんは普通の女の子に戻ろうとしてたからな…
見てる二つの陣取りのうちどっちかが
二日に一回供給されないとダメな体にされてしまった
>>409 私のAIが強いのではなくサキエルが強いからあの強さだと思っていますので、強くできるかはキャラ性能次第かと
余程でなければモチベーションが保てない性質なのもありまして、リク等はお受けできないというのが正直な所です、申し訳ありません
>>408 40過ぎてピョンピョン飛んでやったぁするよりマシじゃなかろうか
一番未来の3rdストライクでも30代だって言ってるだろ!
あの生年月日は黒歴史なんだから触れてやるな!
30代でもごめんね☆とかぴょんぴょん飛んでやったぁ☆はきつかありませんかね
ヴァネッサさんを見習わないとな
>>415 30代って言ったら既に半ばくらい行ってそうな雰囲気になるじゃないか。
29〜30歳くらいだったはず。
外見が可愛ければ許されるのだ
同じヒロインでもナコルル(1771年)、高嶺響(1847年)がいるし別にいいんじゃないかな
こいつらを無理に出すとギースと同じ墓標になって戦わなくちゃいけなくなるけど
ヴァンパイア当時に30数歳だったフェリシアと比べたら…
逆に若ジョセフの勝利セリフは良いよな
なんかの大会でミリまで削られたがその後逆転してやけにしっくりきたぜ
「人間は成長するのだ!してみせるッ!」
MUGENの若ジョセフこの最後まで言えた試しが無いよなw
あれ若ジョセフだっけ?ジョナサンじゃなかったっけ
それ若ジョセフちゃう。ジョナサンや。
それジョナサンじゃね
>>424 タッグでジョナサンより台詞長い奴と組むしか最後まで聞く手段はないな
ちなみに若ジョセフの勝利セリフは「相手が勝ち誇ったとき、すでにそいつは敗北している」な
「またまたやらせていただきましたァン!」もあるけどまあそっちじゃないだろう
>>429 いただきましたァン!は連勝してる際に使えるな
roundnotoverってあんまり知られてないのかね
勝利演出が長いキャラを使うたびにステコン追加してるきがするわ
ジョナサンはそもそも最新版に対応してるAIないしな
旧版本体も公開されてはいるけど
ジョセフのハーミッ ハーミッ を久々に見たいけどジョセフは本体もAIも確か公開されてるの無いんだよな
間違えたorz
でもあれ最後まで言わせてもらえないのは仕様なんだろうか…
年寄ジョセフの方だけど
大盛りのスラッシュとの対決でハーミッで捕まえてあと追撃一発で倒せたはずなのに
思考停止して逆転負けしたのは吹いた
新しく来てた狂下位の大会、ジャガノの検証動画上げてた人だったのか
ジョナサンはゲームスピードデフォなら言い切ってくれたはず。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 22:50:26.46 ID:Z8frHz8S0
おしゃべりクソ野郎トーナメントという電波を受信した
これまでの上のレスからどんなキャラ出せばいいんだ
CCO
うどんデップー
ジョセフAIは普通に公開されてたわ
でぷんげは今はAIが…
あのズームパンチは無い
レッツゴー波紋戦士
長門有希(うるさい無口)、ガオガイガー、翔(キャプテンコマンドー)、ホーマー・シンプソン、バナナ
後半は喋るというよりただうるさいだけかw
>>446 やってることは他コンプゲーと大差ねえよ。
炎邪、水邪、緋村剣心、ダッチ・シェーファー(ですからー氏ボイスパッチ)
ヴァネッサ、ボンガロ…
いや、こいつらもただうるさいだけかw
昨日始まった狂下位大会んもぅちょっと力不足じゃないかと思ったら魔神じゃなくて回避4設定なのか・・・
OP投稿直後にAIが更新されて回避4以上が動画禁止に変更ってすごい運の悪さだなぁ
運の善し悪しを評価するにはまだ早い。禁止になってよかったねってなるかもしれん
クロードのAIははよメロンループが永久になるバグを何とかして欲しい
メロンループが軽い相手に対して永久になるのって仕様じゃないの?
yaccelが0.35くらいより小さいと永久に追撃が入るらしいが、というか見てみたらループ回数調整するスイッチがあるんだが
地獄先生すら途中で外したタイトルにうp主
AIが主の大会に人操作で参戦は割かし好みなんだがなあ
上の大会は初大会のわりに伸びてるほう?
どっちにおいてもバランスはあまり重視してないけど格ゲーらしいキャラは多いね
某地獄とは違って
リクしてた奴が今後どれだけコメ残すかだよな(大会の質にも依るが)
うp主が〇〇ってなんか
避けられるんだなあ
俺は迷わず避ける
しかしどちらも台パンと面子被りまくりやな
似たランクで開いてるし人気キャラもある程出さんといかんから
そりゃ被るわ
うp主も参戦ってOPだけのタイトルかとおもったら普通に大会名なのかよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 10:23:52.85 ID:p5iLQMmT0
>>463 ある程度ならまだしもあんなにも被ってるんじゃ言い訳にしかならんだろ。
人気キャラを出すのは仕方ないにしても
もうちょっと他のキャラを発掘する努力ぐらいしろよ
と書こうと思ったらほぼ同じような事を言ってる人がいた
ロダにあった凶狂の羅列テキストが欲しいところだな・・・
あれ知らないマイナーなキャラとかもあったし読み物としてはそこそこ面白かったんだがなぁ
台
うp主も参戦ってプレイヤー操作のキャラが
AIトーナメントに参加してるってことなのかな?
>>467 その人なら今wikiで発狂してるよ
極地獄門のOPで長々と論争したり動画の冒頭で長文書いたり
人の話を聞く気がない人だとは思っていたがあそこまでとは
地獄仲良し決勝きた!
さすがにいい勝負が多いねぇー、面白いわ
でも、先生またバランス調整ミスってるんじゃないですかw?
ボスがフルボッコなのはいかがなものか
いやまぁ、相性が悪かったとかもあるかもだが
自分を出せて成功できる人間は少ない。認められるのも同じ
>>471 ボスつっても半々ぐらいで倒されることを前提にした
ボーナス的ボスだから別にいいんじゃね
長文でもしっかり調べた上での発言ならいいんじゃないかな
少なくとも動画でみた印象や聞きかじりの知識ででまかせ吹いて去っていく輩よりは
ろくに調べてないとかだったら救いようがないが
それはいいんだが、独自研究っぽいのをwikiに載せようとするなと言いたい
曲がりなりにも議論してた準神(笑)よりタチ悪いわ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:47:03.02 ID:oVa99D1uO
>>475 あれは脳内ランクの押し付けだからなあ。
他動画でも長文自重しないから本気でウザイ。
というかどれのことなのかよく分からずに書き込んでしまった、すまん
どのページの人? って聞くと晒しになりかねんか
>>475 どちらがましかと言えばましだが
ぶっちゃけどっちもウザい
特に、ツッコミや返しでもないのにOPとかで長々と語り出すやつ
お前は酔っぱらいかと
そしてNGしやすい文字入れなかったりするから余計にうっとうしいと
そういう人は184使用やめてほしいね
自分の考えに自信あるんだろうし、堂々と本IDで意見を述べて欲しい
……NG楽だしw
>>466 昔からそれはよく言われたことだ。
でも、そういう路線で成功したのってサクラカ氏の○作シリーズぐらい
だから困るね。
>>471 そこらへんは決勝進出者間でバランス取れてればいいんじゃないかね
横一線並びで勝てたらジャンプアップになるか、落としたら苦しいになるかのどっちかになってる限りは
気になるところがあって、その部分が間違ってるなら治せばいいんじゃなかろうか
そのためのwikiだし
と思ったら動画コメか。間違ってるコメに対して訂正いれようとすると長文にならざるを得んかったりするしな〜
ほっといたら間違った知識がどんどん拡散していくし
>>474 >>483 まぁ、それはそうなんだがあのボスっていうのは
「ほら、こいつらは調整しないとこれぐらい強すぎたんですよ。
だから、予選の時の調整はミスじゃないんです。」
という事を視聴者に見せる意味もあるはずだから、それがあっさり負けると
「え!? 負けてるじゃんwだったら、予選でもこの調整でいけたでしょ?
予選の時は調整ミスだったね」ということになる訳で
テロリストみたいな事言い出すよな
>>455 初見とは言え両方前投稿があるし、補正の差じゃね?
上のジャガノ検証動画は割と延びてた気がするけど
下はPL操作でイマイチマイナージャンルだし、というかタイトルは両方微妙だと思う
>>478 wikiの談話室を見たら分かるんじゃないかな
笑えるレベル
>>485 まあこの調整でよかっただろ!っていうやつは出てくるだろうね
>>470 そのtxt作った人が発狂してるってこと?
レアアクマ被害者うp早すぎる
この人普段何してるんだろ
プライベートには踏み込まないのが戦士の 鉄則だからな。
さもないと・・・哀しみが大きすぎる
夜仕事なのかもしれねえじゃねえか
プライベート踏み込みはやめるんだ
txtあったのならうpして欲しかったが…
参考になるかどうかはその様子だと分からないしなあ…
口だけの視聴者様の社長より製作者のニートのほうがええがな
社会的にはどうかは置いといて
>>478 雑談室ってあんな長文を投稿できるんだな
白黒ってあの飛び道具に無敵のナイフ女が優勝した大会か?
>>452 いや、俺だけのクロード(AI0)でAI11以上にするとメロンループ回数調整が全然機能してないよ
ベアドとやってたらメロン一度でも入ると\(^o^)/
誰かコンバット越前と阿部さんが主催の大会やらないかなー
「自分のノンケを守れ!大会」とか
>>498 簡易設定用のレベルが魔人モードになってるとか
バグがあったころのバージョンのAIとかじゃないよな
だったら笑う
今試してみたけど大丈夫だったぞ、相手ダルシムズだけど
設定間違ってるかベアトがなんかやらかしたかじゃね
不具合っぽいなら本人に連絡取ってみよう(提案)
>>501 ATK落として強にするなら他の強キャラ出してやれよと思ったが
やっぱ人気キャラ出しとかないと今のニコmugenじゃいかんのかのぅ
台パンはよせんか
強はかなり層が厚いのに何時もの面子だとガッカリするなあ
強ランクで鳥をワザワザATK半分にして出すのが分からんな
大盛りレベルでマイナー勢を…とまでは期待しないけど
オクラとかそのままでいいの?
何で強キャラ動画の話題で鳥だのオクラだのの名前が出てくるんや
見る価値なしと判断した
格ゲーの中で強いキャラって事で、二コMUGENにおけるいわゆる強(ランクの)キャラという意味ではないという事では
>>509 そうだと思う(便乗)
何かランク厨は強キャラってつけば強ランクだと思い込む節があるのが誠に遺憾
レイレイとかいるから原作強じゃないっしょw
つまり原作における強キャラで以前にあった(はず)原作弱キャラ大会の逆パターンか
そもそもMUGENのランクがAI戦を前提にしてる時点で
同作内のランクすら参考にならないんだよ。
>>509-510 塩レンや手描きブロリーは百歩譲っても
アレックスやレイレイや恋ドラやはぁと様がいる時点で
その言い訳も通じないがな
レイレイはポケファイで強キャラだろう
弱オラとかタリアでてたな
すぐ落ちたけど・・・相方運が絡むと面白い
主人公(笑)チームに幸あれ
>>515 はぁととレイレイは一応強キャラ経験あるしいいんじゃね
むしろはぁとに関しては弱かったの無印2くらいだし
>>515 一部弱キャラ混じってる?気にするな!
って投稿欄書いてるし、弱キャラとかいうランクないじゃないですかー
>>519 俺の言い方が悪かったのは謝るが
擁護するなら見てやれよとだけ言っておく
レイレイ強キャラ時代ってセイヴァー?
微妙じゃね?
イチャモンつけようと思えばいくらでもつけれるしな
目に悪いエフェクト
単純に強いキャラって意味じゃんじゃないの
初投稿みたいだしニコMUGENのランクの闇にまだハマってないんだよ
強弱云々より塩レンとかがいるほうがタイトル的にどうかと思うが…
まあタイトルと内容が若干食い違ってるなんてMUGEN動画ではよくあることか
>>520 一部どころか1/4ぐらい……
まぁ面白そうな正統派の大会だし
タイトルやランクどうこう言うつもりはないけど
下手な擁護はやめて欲しいってだけよ
なんか言い返したくなるし
まあキャラ選見るに最近ハマった感じじゃないかな?
ワイもニコMUGENやりたての頃はよく強ランクと凶ランクよくわからんかったしな
アレクにも一応強キャラ時代はあったな
タツカプロケテという名の
>>519 パチュリーはC射ガードしたらそのままクラッシュされるアレで強キャラ経験?
原作強じゃないっしょ。下手に擁護すっと余計に被害が
主ボス観てた頃はランクよく分かってなかったなー
セルハラ式に騙されて観れてた、やたら原作同士がぶつかるランセレ(笑)は途中から気付いたけど
うp主が強いと思ったキャラ=強キャラってことでいいんじゃない
>>501 リュウのAIと本体のバージョンがあってないな
グルーヴゲージが攻撃受けたときにタミフル場合は間違いなくそう
悪咲氏のキャラでそういうことする人多いなぁ
maru氏にしろyameteoke氏にしろ
自重率0%もタイトルで誰もつっこまなかったしな
主ボスも強ランク辺りの大会に一部狂ランク混ぜると今だと「こんな狂キャラ入れるな!」とかで絶対荒れるよな
荒らさないでください!
何でもしますから!
>>501 >>535 本体.AIと調整内容がようわからんから、あれだが
問題児のライって名前がEX RAIじゃないっけ?
後、気のせいだと思うけど、出そうとしたジェダ間違えてたりしてる.....わけないか
>>532 悪咲氏のキャラでよくやってるんじゃなくて 悪咲氏のやつだと非対応AI使用がわかりやすいだけだと思う
あれってわざと悪咲氏がタミフルように更新してる(いた)のかそれともただの仕様なのかわからんがなぜ起きるんだ
バージョン違いでも起きないこともあんのかね?あれ
>>536 綺麗な問題児、なんだからおkでしょ
ヴァーンさんもまさか神キャラの方じゃないし
ただまぁ、どう調整してるかなと思ったけど
大将と中堅の間に壁がありすぎる感じかな……?
>>538 あれってそのまんまの意味で取るのかw 綺麗(笑)みたいな皮肉な意味かと素で思ってしまったw
EXライゲージ無いと別にそこまで強くない品
いや皮肉的な意味もあると思うw でも傘とかよりは大丈夫だからあながち間違ってもないw
白黒Uはどうだろうな ちょっとバランス悪そうだがどうだろうか
コモード芹香とか大将できんの?とちょいと楽しみでもある フェルナンデスはきついと思うがw
白黒見て来たけどアインってあんな強かったっけ?
>>541 白黒Uは防御系システムがデフォだと低めのキャラの, 発動する確立を倍にしてたりするから
けっこう違う印象を出せるキャラがいるかも
あとは、ステータス足してあったり下げてあったり
AIレベルすげぇ下げたりで細かく調整するから
いつものイメージとメンツだけで見てると予想を裏切られるな
まぁまだ見てないんだけど
ハイブリッドもいるし、そろそろ白黒の合体キャラが出てきてもいいような気がする
白黒ショー?
台パンは定期的に遅れるな
そう言えばキン肉マンのキャラってあんまり見ないね
ですからー氏のと
ゼブラと 大帝くらいしかいない?
あと国辱
手描きの結構凝ってる悪魔将軍がいたが
ニコロダだったので入手不可に
どっかで公開してるのかもしれんが
>>545 白と黒が混じってりゃいいってもんじゃねーだろw
MUGENじゃキン肉バスターが活躍してるなー。師範やポチョや千手観音やオカマ魔女や…
聖闘士星矢とかもっと見ない
聖闘士星矢は外人が作ったヤツがある
ただしカオスと抱腹絶倒を覚悟しろよ
悪魔将軍いたんだ・・・しらなんだ
星矢って国産青おリアしか知らないな
セイヤはまずスプライト用意する段階が難度高すぎるからなー
キン肉マンゼブラと言えば新シリーズだとステカセのカセットで出しちゃったから登場が絶望的なんだよなぁ…
扱い的にはすごく好待遇ではあったが
ゼブラ、原作では復活してないしなあ
スカロマニアとか白黒じゃね
復活?
アニメ版だと最後のフェイスフラッシュで生き返ってる
原作だとプリズマンのビームで骨だけにされてそのまま
昔の動画見てコメントとか読んで思った
頭の中のランク知識とキャラ知識一掃してもう一度見たいわ
下手に知らんほうがあるいは面白い
剣帝更新着てたのか
バグとかカットインとか容量とか軒並み解決してるみたいだし、もっといろんな動画に出てくれるのを期待だな
空の軌跡キャラの動画増えてきたけど現状実際に動かせるのレーヴェだけだし
剣帝もいることだし、そろそろ誰かチート親父作らないかなー
今狂中位門番前後ぐらいのシングルやろうと思ってるんだが
20キャラほど足りないのでここでリク募集してもいいだろうか?
別にいいんじゃないかね
動画作ってコメントで募集かけてもいいだろうけど動画リクだと明らかなランク違いも大量にきそうだし
狂中位門番とかここでやってもまともに集まる気がしねーぞ
よりによってなんで一番分かりにくい所でやるのやら
ランクの専門家が結構いるし、むしろここ以上正確な所は無いんじゃないの?
ランクの設定が悪い
そもそも狂中位門番って何よ
>>566 狂下位の強い奴らを多めにして中位の比率を減らせばいいよ
一応自分が試した限りで狂中位門番前後(と言うか狂下位強めから中位の下ぐらい)の例を挙げるなら
神ベガ、ハイパーブロリーを最初の基準にして
マスギAI6、金グロAI12、ナテルオAC金ジャスティス、AI12アナブラ12P、バルバトスぺネ1
ワーロック7P、サキエルkokuryu氏AIレベル7、PP氏オリゼロボス、桜ボス+巨人オン+聖杯ゲージ常時回復速度(4倍)
とかそのあたりかなぁ
狂中位は狂下位と一緒に出すと強すぎと言われて
狂上位と出すと勝負にならないから難しい
今更だけど狂中位と狂上位って結構差が大きいよなあ
あえてランクの幅を広げて狂下位〜狂中位門番というのもありよ
総当たりじゃなければどうとにもなる
まずキャラ自体が少ないから
キャラAとキャラBの間を埋めるキャラCみたいのが探しにくい
性能自体も、普通の格ゲキャラならダメージ・判定・硬直等の大小で少しづつ優劣がついたりするけど
有効か無効かでぶった切ってるような仕様が積んであると結果が極端になる
でもその辺りになるとだんだん細かい事は気にされなくなるし
大会開く方は多少楽だと思うわ
うん、イメージとしては初代台パンの全体ランクを一つ上げた感じなんだ
だからルールも台パンと同じにしようかなと
狂下位ももうちょっと増やしてみようかな
狂中位の門番と言うと半蔵とか神ベガ辺り?
>>575 桜はさっき挙げた例なら門番ぐらいの実力っぽい
まぁ検証が足りないのかもしれないけど
聖杯ゲージだけじゃなくて全部常時回復にしたらちょっと門番とは言えない強さにはなる感じ
桜は現行版ならボス+暗殺帳onだけで強めの狂下位だった記憶がある
青葉12P ワイルドウルフ(mow yosse terry) PP氏天羽忍1P ジョブチェンジ紫1P本気モード
ナテルオ織田ソル11Pとかどうだろう
>>580 アオバ12Pは入れる予定だった
他の奴らは試してないからやってみるよ
極地獄門に出てる奴であんまり勝ててない下位組も参考になりそうだな
カーリーブレイズとか雷神自重ありとか後はボッツ勢とか
ズル12Pや大地神12PあたりもAILv4以下ならいけるか?(AI5にすると中位入り口レベルじゃ勝てなくなる)
ただズルは完全にタイムアップ狙いだから嫌がる人も多いだろうけど
狂下位前後とか凶vs狂の狂陣営の上位陣選べばだいたい正解
他の動画参考にするのもありだよな
特に狂は意外と見ないキャラが出てたりすることが多いから、
少しキャラ選に気を使えば他の動画を参考にしてもそれほどマンネリ感は出さなくて済む
なんかホモ漫画広告増えたな。
オバサンの実写おっぱい広告よりそっちのが売れるんだな。
時代を感じるな。
【MUGEN】ガチホモだらけの乱k…ランセレ大会【ウホッ!!いい男】
ゲジマユぶっぱとか常時ハイパーアーマーとかgdgd必須なキャラでいいなら
腐るほどいる
今の時代は凶ランクだな
でもいくら強さのインフレが続いても格ゲーする気ない狂は出番も作る奴もあまり増えないだろうな
狂キャラのマンネリを防ぐならゲジマユにして無理やり狂に持ってくればいいしな
そもそも狂は格ゲーしてるかとか気にする奴が見るランクじゃないだろうに
いやだから狂キャラは腐るほどいると
凶も凶下位だと強の延長、凶最上位は狂の延長って感じがするな
凶中位〜凶上位くらいが一番凶キャラって感じがする
凶下位は強すぎる強、凶最上位は弱すぎる狂
なんとなく分からんでもないな
その辺は狂最上位が神のなりそこないみたいって言われてたようなもんだな
凶最上位は門番に勝てない、狂下位での勝率が悪いってだけで既に格ゲーはしていない
大盛りに出てたクロードやセイバーも凶中位ぐらいか?
格ゲーの限界&強ランクの大会に出してもいい限界はこの辺りぐらいかな
凶最上位ってよく聞くけど誰なのかというか、何人ぐらいいるの?
>>597 ボスハルクや獅子王辺りに負け越すとかいう検証結果でもない限り全く凶中位の気がしない
魔神クロード アステカ あずさ モヒトキ辺りを挙げてた人がいたな >凶最上位
モヒトキに負け越すから凶上位でも出られたのか。忘れてた
まぁクロードLv8(凶上位)から途中明らかにLv7(凶中位)のメロンモードに下げられてたけど……でも優勝したなぁ
Lv8じゃなくてLv11だった
自重率のリクエスト発表楽しみだなー
みんなは何をリクエストしたの?
あずさってエルクゥに勝てないだけで
狂中位でも戦えるから実際よくわからんな
>>572 この面子ならちんぱん氏のヴぁヴぁあ1Pも行けそうだな。
テキストじゃ狂中位〜狂上位とあるけど、実質は狂下位強め〜狂中位入り口くらいだし。(勇次郎7P辺りにはまず勝てない)
ホル・ホースも4ゲージあればイワシループだけで10割いくから最大10ゲージだし開幕ゲジマユだとえらい事になりそうだなー
最新版の金ジョンスは狂中位のどのあたりだろ?
>>566 確か台パンのぬーく氏はこの辺のランクの大会が好きと言ってたな
今の大会終わったらやるかもしれないね
ゼノン12P、nns氏衣玖、紫12P、ベルン12P、アドラー12Pあたり頼む
狂中位あたりならガチ面子に加えてネタ系統のキャラもいれとくといいかもね
クレイジーシンとかHIGEとか金師範とかTASケンとかWAVEリュウとか
後は、弱めだがテリー改変のワイルドウルフ、アセルス12Pあたりもいけるかね
>>608 ベルン12Pは中位門番付近というには少し強いような
クレシン台パンの時より
自爆がひどくなっててもはや、?レベルだったなあ
ベルンカステル更新でうみねこボイスが増えたのか
個人的には前のほうがボスっぽくてよかったな
ベルンは避けやストライカー含めた防御性能いいけど火力不足でジリ貧って印象ばかり
攻撃でこれっていう強みあったかな?
>>566 改変ゼロ系とやたら重複するが、妄想電波青年氏のオリゼロはどうだろう
そのランクなら、地獄門ですらやらなかった12P&避け有りをようやく解禁できると思うので
狂中位一歩手前らしく力不足かも知れないが、原作再現勢の本気を見てみたい
神の低カラーになるけどリミカ、ルナティック、ジャッキー、雷神あたりもカラー次第でいける
レアアクマ被害者のホーリーフランドールもいけるかな?防御面は平凡でアーマーも食らい抜けもなくAIも有情で大技あまり使わなかったりする
全画面即死はあるが
>>613 割合攻撃持ってるからストライダーズの生き残り系にも勝てる
>>608 ゼノン12Pや金衣玖、紫もガチ狂中位では
門番付近だとゼノン7PとかAIと直ガLVMAXの龍神1Pとかどうだろう
>>613 wikiにも結構詳しい性能載ってるし見てみるといいかも
ああ、オクラ12Pとかどう?
うんこマン氏がP操作で倒してたから多分いけるだろ
AカインAILv2は最新版だと狂上位あたりになっちゃったからなぁ。好きなんだが強くなりすぎたというか
>>617 回復なかったら狂下〜中位あたりだと思う
オクラはデフォのバルバトスとやりあえるくらいだしきついかと
レアアクマ被害者のメンバーだとこぁグルガン、黒河、Mr,ゲーム&ウォッチ、ヒューゴ、ミクトランはどうかね?
ヒューゴもミクトランも12Pだとガチ狂中位なので出禁
同製作者のディムロス12Pなら出せる
レア被の超ベジット11p、gomyunggook(vip)1p、Mr.Dragon-JC4pをリクしとく
できればWerewood氏の斎祀もいれて欲しいけど狂いってるかな?
作品別の大将に狂中位持って来ようと考えてたアホな時期が
俺にもありました
アンクアヴ、風見ニートーバリアあり、弾幕カラテ、ネオギガスボスモード、
雷神正宗1P弱体化モード、狂飢9P
ミルドレッド隠しボスモード(AIをマイナスにする、りどみに書いてない)
とかもいけるで
>>566 真カムラナート(AIレベル6)、オメガゴッドリュウ&ケン、桃レン(対狂、12P)
後はおまけヨハンとかな。
masquer氏のサムスピ勢とかは?
シャルなんか永パ大会以外で見た事ない
あのシャルロットに狂中位に相当するAIレベルなんてないからアキラメロン
天草なら超調整すればイケるが傘は無理
アレンジカイン見たいねぇ、だけどAIレベル2だと上でも書かれてるが狂中位越えてるのが・・・
旧バージョンも公開されてるからそっち使うか、
又はゲジマシスイッチとか全部切ってライフ調整かしないと厳しいな
シャルロットLV3でもいけるんじゃないか?
シャルロットはレベル1が凶くらい、レベル3が狂上位辺りだったか?
2はどんなもんだろ
>>631 Lv3が狂上位はない。よくて中位程度
狂上位はレアアクマ被害者に出てるLv4かと
gomyunggookはEFB志貴のこと?SMH未満でもリストラになるくらいだからいくらなんでも場違い
ここでコダラー、シラリーなどの怪獣勢
>>632 EFBとは別キャラだよ DisPlayNameが同じなだけっす
EFBは水色だけどGMGは紫だし
でも前回のレア未満でジョーカーやってたしなぁ Tenmaenyunの方が無難だと思う
うみねこ勢は8頭身の方が好きだけど3頭身の方が出番多いね
ショットガンおばさんとかかなり好きだけど
>>633 そいつらは中位の門番よりはちょっと強いと思うんだよなぁ
神ベガを基準にするなら、やや強すぎる
イリスとかは調整すればいけるかね
怪獣は超相性ゲーになる気がするね
原作の性能をとんでもなく尖らせたような奴が多いから
>>621 バルバトス剛体20とやらせてみたが圧勝だったぞ>最新版オクラ12P
ただ相性勝ちっぽいんだよな。projectile無効バリア持ってるし
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 18:22:10.61 ID:G89tHK1b0
>>633 >>636 神ベガは強過ぎるんではなくて相性ゲー過ぎる
遠距離攻撃やバリア食らいつつの殴る蹴るできれば狂下位でも勝ててしまう
その癖アーマー殺しで狂中位でも素直に当たり判定出してるキャラを瞬殺する
唯一神1Pあたりは審査員の一人としてなら丁度いい
回復と固定ダメージがない狂中位の入口くらいの強さで
狂下位はほとんど凹せるが狂中位にありがちな戦術で大体死ぬ
投げ当身無効という欠点はあるが、それ以外の要素を抽出するには非常にいい
逆に投げ当身で簡単に倒されるキャラと合わせれば門番にうってつけだ
ボスイノ11PやMr.Dragon-JC1PLv2ステ抜けoffも狂下位に勝ちまくって狂中位に負けまくる
ただし後者は頻繁に更新されるからお勧めできない。強さは最適に近いんだけどな
最新版は調べてないから実は強さが変わってるかもしれん<JC
全員平常時の無敵は少なめもしくは全くなく、相手の攻撃を受けるが素直にはやられない
即死は無いから普通の試合を投げ捨ててる程度を測り易く、複数回抜けたりアーマーしたり
理不尽な多段や割合を絡めた攻撃で狂下位なら死ぬ、
狂中位ならほとんどの奴が耐える避ける圧殺する回復先手必勝その他で勝つ
エンテイをアーマー殺しできたりイノをメガロさせず殺せるなら強者の証で問題ないだろうしな
門番にしろとかわけわからん事は言わないが、個人的な参考になったら幸い
>>639 オクラ12Pは中位の大半を無理矢理引っ掛けて十割するなり削り勝負に持ち込むなりで
勝率は無茶苦茶高いからバルバトス剛体20前後より少し上で多分問題ない気配だな
サンデー実装直後の段階で確認した時は純粋にバルバトスと同格くらいの強さだった
オクラ12Pはイマイチ使いづらい
いきなり空中で無敵化してそのままタイムアップまで降りてこなかったり
helper使いすぎなのかhelper多く使う相手とやらせるとバグったりMUGENがエラー吐いたりするし
やっちまった
hageる前にsageるよ すまねぇ
遅レスですまんが
>>617 紫って未満二連覇のMB紫の事か?
だとしたら狂上位〜最上位じゃない?
>>635 8等身でよく見るのは、縁寿ぐらいか
知らん内に黄金夢想曲のキャラ結構つくられたんだな
ねーよ
sageつつもう少しだけレス
MB紫は内部的に複数のモードが存在していて其々ランクが違う
Insane とかいうのが狂入口くらいであまり見ない仕様
Lunatic表仕様 裏仕様 がどちらも狂中位、裏は中位の中では結構強いと思う
Phantasm表仕様 が狂上位、多分第二回未満で優勝したのはこれ
Phantasm裏仕様 が狂最上位、ただし一部凍結みたいな特殊攻撃もあって相当強い
>>640 MUGENキャラクターのランク付けと同じこと書かんでも
しろとさんのじゃなくてnnsさんの紫じゃない?
>>617が言ってるのは
それこそwikiに書き溜めていけば出身地一覧とかよりは投稿者の役に立ちそうだが
台パン前回から10日?
そろそろ来る?
>>647 なんかあんの?と思って見たら更新でそのまんま書かれてるのな
身内と話してた内容が転用されたのか いやな世の中だ
>>648 あれってそんなに強いのか
>>566 狂下位とも狂中位ともつかないキャラなら、K'金グロ最大、ミルドレッドボスモード最高設定、
ゴンザレスLv12、金斧3Pか6P、ラオウハートキー氏AI11P、龍神1P、スーパーノービス12P限界突破かなり高め金剛1、
鷲塚Bstyle12Pお手玉off、神ベガ、ボウケン1P、フランドール・BLv4〜5、ナインボールセラフ某AILv9、
ショーグン12PEXモードmeso氏AI、グスタフPP氏AI1P、ネイシャン12P、グローリア6P、
グレバム12P、太歳星君1P、それとさっき挙げた三体辺りは丁度いい感じがする
審査員的だと紹介した三体以外は全員狂中位に勝てて狂下位に負ける
最後の三体は中位に勝てず下位を圧倒できるはず
下位寄り多めにしたりだから逆に選びにくかったら申し訳ないが、全部壊れてることは保証できるよ
さっきの話題 ゆっくり霊夢11P、アリエッタ6P、パンドラボックス1P
あたりも参加者に良さそうかもしれない
そろそろ十分sageたからhageるわ、お大事に
面子を見ただけで面白くなさそうなのがありありと分かる
>>646 InsaneってLv4だよねぇ どう考えても強なんですけど
ランクだけで言えば中位なんだろうが
防御型が多すぎて見るの萎えそうだわ
あとなんか急に湧いてきた長文ウザい
グローリア6Pって常時無敵で当身持ってない奴は1ダメも与えられないと思うんだが狂下位なのか?
黒兄様など一部の狂中位キャラは、早送り・カット常用じゃないとずっと見るのは大変そうだなぁ
確かに防御型は見ててあんまり面白くない
回復速度早い相手なんかは殺したくても殺しきれないなんてことも多いし
そんなあなたにおすすめなのがタッグ
防御型もカオスでいいんだが、さすがに比率が多すぎるとねぇ
特にテンポを良くしたいなら、減らしたほうが無難だね
ホウオウと健児のgdgd率は異常 でもないか
あーいうランクだと常時回復持ってるほうがgdgdになりやすいな
レアアクマ被害者でもそう思う
あとK′12pは狂中位門番には強すぎる気がする 気のせいか?
アーマーに無力なM鷲塚12Pよりよっぽど門番向きだと思うが
シラリーちゃんやシロト氏MBアレンジ勢は
食らい抜けと回復がガチ過ぎて相性ゲーを超えた何かだから
狂中位ではあるけどその上のランクで出した方がいいと思うんだ
あと、門番付近でアオバさん12Pとかいるのに
金グロ設定前回はちょっとねぇと
思わなくもない
マジンガ1Pやデーモンアクマに(こっちは余裕で)勝てるK'が門番はないでしょ
金グロは覚醒するとガチ中位で門番よりは強い感じかな
当身とかも持ってて結構強い
まぁある程度アーマーに強くないとまずいんじゃない?
でもK′は狂中位のなかでもそれなりに強いほう(真ん中ぐらい)だと思うってこと
レアアクマの大会で過大評価してるかなーとも思うけどゴキブリ状態はまじで強い
あと防御高い奴に対しての火力upも凶悪
まぁ狂中位なんか門番なんて決まんないがな 相性ゲーすぎて
どのランクにもいえてるんだけどね・・・
おいおい、機械ロボはかませかませ言うが
ムゲンウォーズ、マキーナー優勝しそうやで
応援するしかないな!
そこでキッチリ優勝しないのがMUGENのロボ
そこに痺れない!憧れない!
俺は信じてるよ、あの大会でロボ達が優勝して悲願を果たしてくれるってな
オーラムアックス今更少し調べたけど1Pだとオグレ兄さんと若干有利のいい勝負するぐらいなんだけど4P以上の間違いじゃないのかな・・・
4Pでももしかしたら力不足かも?って思うんだがあんまきちんと調べてないからわからんが
優勝しそうだったならそれなりにある気がする
最近なら恋ドラとか?途中まで(ポイント差なら)すごかったし
結局3位にすら入れなかったけど・・・CCO戦が全てだった
まぁ今回はかなり期待できそうだ、ティセさん自重してw
ワーロックは12pAIMAXで狂中位だよね?
あとグローリアは5pの事じゃないか?
違うかったらすまそ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 21:10:22.38 ID:G89tHK1b0
ちょい蘇生
>>670 4から6Pで段々強くなるっぽいから5〜6と書…いたつもりだったんだ
4Pだと多分普通の狂下位っぽい
>>672>>上のほう
グローリア6Pもレア被害者第一回に出てた強さで喋ってたから
更新であれ以上強くなったら無理だな
5Pはアーマーで狂上位とか聞いたんだが違うのかな
ワロクは9Pで中位なのは確認した
どっかの動画によると7Pで中位門番に近いらしいが…8Pが妥当なんじゃないか
12Pはゼットンに勝てないかわりにレミリア戦車12Pやマニー相手にいい勝負してた気がする
Insane紫は多分昔の性能と誤解してた
ミスチョイスに関して伝える事伝えたからこれで完全にhageる
またsageてなかった
入念に埋葬されてくる
50人くらいの規模で凶前後の大会でも作ろうかなあ
今のキャラさっぱり分からんから古い面子になっちまう
677 :
566:2012/05/19(土) 21:32:31.01 ID:CIzfLc/T0
皆色々紹介してくれてありがとう
参考にさせてもらいます
お前に任せた
強〜狂下位か凶下位〜凶上位なのかこれがまずわからない
rotd真吾・ジミーから右京ヨハンあたりぐらい
戦わせてみたらバランス悪くて悪くて
タッグだから弱い奴でもどうにかなりそうだと思ったんだが
いろいろずれてるw強上位〜凶下位か凶下位〜凶上位じゃないかね
凶前後(笑)の某大会とかは凶中位〜狂下位だけど
凶前後って言う前にどの程度前後なのか言うべきだな。そのままだと全てのキャラ
が当てはまっちゃうからな
嘘言うな
某凶前後は強〜狂下位ぐらいだ
狂下位前後が凶〜狂中位だったことを考えれば前大会の踏襲という意味で間違いではないな
いやまて、さすがに強はいないからw確かだけど
まぁ凶下位ぐらいはいるから 結局嘘だったけど
>>614 妄想オリゼロ持ってるがかなり弱い。今の台パンでも早期脱落候補だと思う。弱小勢のハイウェイスターにもボコられてたし。
カンチョー丸を始めとして怪しい奴結構いるぞ
まず上限と下限が誰なのかが分からん
凶なら更新されたレーヴェのノーマルモードが見たいな
>>686 ランクの人オッスオッス
そうだね、弱小勢のハイウェイスターにボコられた
アナブラもザコだね
……とでもいって欲しいのか?
は?
ランク脳多すぎだろ
ランクとか気にするのは動画製作者だけでいいだろう。一視聴者はただ視聴するのみだよ
>>685 まだ更新される前、強ギリギリのルプトナが放りこまれてたがな。
本体、AI更新でギリ凶まで行って結果オーライだけどw
今度よけいなこと言ったら
口を縫い合わすぞ
リクエストなんか、自重率みれば分かるけど
視聴者が好き勝手言うもんってことも言える
それを選別するのは動画主なんだから
結局気にするのは動画主だけでおk
そういや昔ボスハルク以上アステカ未満の大会開いてって要望があったな
…アステカって狂下位じゃね?と思うがw
ランクで区切るといろいろ認識にずれがあるから
大会ごとで基準付けた方が確実だな
動画的には画になるかが問題なわけだし、リクうけるなら凶とか狂とかでいうより
キャラAやBといい勝負しそうなキャラって言ったほうが
まだ分かりやすいし確認しやすいと思うわ
180.11.83.223の居場所はここじゃないぞ。
ただそうすると所謂詐欺勢が紛れ込むからな
審査員的なキャラは3人は欲しいわ
コイキング未満、レアアクマ以上大会
ボスハルクってガードされると30Fくらい不利なガンマチャージをガンガン振ってくるせいで、
硬直にしっかり差し込むAIなら強クラスに届いてないような奴でも勝てたりするから基準としては微妙なような
ガンマチャージ振ってくる位置まで近づくために岩めくり連発にもある程度対抗できる必要があるが
自重率0%の桜、更新されてなくて暗殺帳で怒られてたなw
大会で初めて観たわw
>>703 レアアクマ以上ならいっぱいいるけどコイキング未満っていうと
しんのゆうしゃくらいしか思いつかんなw
ランクなんか知らない頃のほうが楽しめてた
以前基準チームと上限チームを取りきめて、基準と同等、上限未満でってやったら、
某AI作者に検証されて上限より基準チームの方が強かったでござるw的なのがあったな…
ワーロックとセラフのタッグとかロボキャラの星やないか!!一勝はしてくれ!!!
>一勝はしてくれ!!!
泣いた
>>704 >硬直にしっかり差し込むAIなら強クラスに届いてないような奴でも勝てたりするから基準としては微妙なような
>ガンマチャージ振ってくる位置まで近づくために岩めくり連発にもある程度対抗できる必要があるが
それもう強クラスって言えないんじゃ…?
つうか具体的に誰よ?
>>705 アレが出てきて初めて「あれ、そういえば他のキャラは?」って他のキャラチェックして、
「やべえ、更新してねえ!」って気づいたんだとしたら笑えるw
更新してない分には別に全く問題ないけどね
最新版使ってって人以外
けど、大会に出そうとするならヴァージョン違いはどうなのよ
しかも動画にしちゃうとは
もんすん氏はある意味男だな……
久々にMUGENしたから気が付かなかったって言っておけば許してくれるよ!
旧春香とか?>ボスハルクに勝てる強
AILVMAXでだけど勝ち越してまではいかなかったけど
ほぼ互角だったな 他のメンツとの結果を考慮したら精々強上位だったかと
長森には10R中に1Rすらとれない感じだったはず
つーか個人的にはボスハルクに互角以上=確実に凶って印象だったよ
ボスハルクは結構相性でるぞ
凶でも勝てない奴は勝てないし
そういう凶キャラはだらしねぇという戒めの心を持つべき
アダーのAIすら探せないくらいだしやっぱり古い人なんだなと思った
wikiすら見てないんじゃね?
ボスハルクさん加速するとなんかところどころものすごく重くなるんだけど
あの現象なんなんだろーね
いや別にボスハルクに勝てない≠凶じゃないとは言ってないんだけどな
ボスハルクに互角以上だったらそいつは確実に凶だと思ってただけで
まぁ見事に崩されたわけだけどw
強いほうのショボンとかも普通に負けるからな
ミスッタ・・・ボスハルクに勝てない=凶じゃない スマヌ
妄想氏ゼロって地獄門で予選抜けてなかったっけ・・・気のせいか
ボスハルクさんは凶門番どころか凶中位って昔のスパーリング統計txtに載ってた気がするが
>>709を見ると
トゥエルブ(青色H氏Ai) ナッシュ(発破氏10/11) 大悟(sk氏10/11) グランド7/8 (6Pカラー)
チームを思い出すわw
というかもろそれだと思ってたけど
>>727 これ当時一部では話題になったけど、大会結果と内容がが一つも全く思い出せない...
MUGEN関係者で人数集めて、勝ったら
動画内でCMって企画を統劇の人がやったときの
チームの強さ基準の下の方
上の方より強かったんで乱入者氏辺りに突っ込まれた(確か)
そしてその企画はエターなった
乱入者氏は初代検証勢やでぇ
そういや総統もいつの間にか失踪してたな…
>>729 あの人、昔は新しいAIがリリーフされると、Gルガと後2キャラぐらいと10本勝負させた結果を載せてたなw
凶門番どうするかの時に、凶キャラ門番の候補挙げてたりしてたな〜
>>715 旧春香さん検証結果、議論スレかどこかでtxt上がってたけどボスハルクに勝ち越してるな
53勝47敗だった
誤差もあるだろうからほぼ互角と見ていいかな
凶暫定門番の4人には完敗だったけど
統劇とかそういややってたっけな
>>731 でもその門番候補がグリッツだったり沙耶だったり今思うと「えっ」ってのもいくつかあったけどな
多く検証をしてれば正しい可能性は高いが必ず正しいというわけではない
キャラのランクも検証人の眼もな
ばーか
ホンフゥ引退したのか
サウザー12Pでいいのに
なんでわざわざ改造したんだろ
マスギとエルクゥライフ下がってるね
動画うpしたんだが全然伸びんなあ 自重率みたいにタイトル詐欺に走った方がいいってのはあながち間違いでは無いな。
伸ばすには人気キャラが必要っていうけど人気キャラがいてもどうせ伸びねえから
マイナーキャラ多めに集めてニッチ層狙ったほうがよっぽどいい
そのうち魔物使いの人みたいに
発掘に定評のある動画主で名前が売れるかもしれんしな
ぶっちゃけ平均4桁も行かない動画はキャラ選がどうのこうのってレベルの問題ではないと思うの
俺屍杯は全体的にマイナー寄りな人選だけどかなり伸びたな
爆発的な要素があって目立つ処以外はそんなもんよ
話題につられた野次馬パワーは幸か不幸か侮れない
気楽に見に来る人で偶々upと帰宅〜徘徊時間がフィットして
見るようになる、くらいの人間が多いもんさ
タイトル、サムネ、他宣伝等でクリックして貰った後は
編集技術は高くなくとも良いからOPのテンポの良さとかワクワク感が重要だと思うんだよな
ある人の動画もそのお陰で見ようと思ったし
なんだかんだでキャラ選も重要だと思うんだけどねえ
「またか」と思ったらもう見ないし
>>740 ここで宣伝すれば
あと俺屍みたいにサムネ合成とかすると結構注目される
>>740 宣伝してくれていいんだよ?
今から見に行く
>>740 どんなランクかは分からんが面白そうなら見るが
個人的には
他では見そうで見ないような面子、今後出番増えそうな面子が多いと見る気がしてくる
大会開こうと思ってもキャラの公開停止が多すぎて今からじゃ難しいな
特にマイナーなキャラは落とし忘れがちだったりするし
最新の無茶無謀見てもうちょっと動くボビーが見たくなってきた
他人の動画に詐欺とか言って
自分の動画宣伝できる度胸あるのでしょうか・・
事実を述べているだけだと思うんだが
いや普通に自重率自体は調整無し大会でエンターテイメント的というか昔のmugenを見てるみたいで面白いとは思うが
いやー事実だとは思うが
そんな事書いて宣伝できる烏賊神経の持ち主は
ザラには・・・
事実であっても、MUGENで超有名人であるところの
動画主&AI作者を敵に回したのだ
下手をしたら数の暴力を受けかねない
宣伝なんぞしない方が身のためだな……
伸びない動画は画質、ルール、キャラの細かい部分の調整が甘い(固有ゲージの位置とか)、バグっても撮り直さない、とか伸びないなりの理由があると思う
伸ばしたいなら晒せばいい
結局の所どんな手段を使おうが再生数を伸ばしてみせるという意気込みがないから伸びない。ただそれだけ
自重率なんてモロにニコ動で人気あるようなキャラや
ニコ厨に受けそうなキャラを多く出してる
MUGEN好きにとっては飽きてるようなキャラでもな
それに今回のリクエスト枠でDIOが入ってたが
あれがいわゆる一般層の知識なんだろうな
ランキング上位になるほど見る層が一般層>>MUGEN住人になることを如実に表してる
MUGEN住人なら飽きとランク知識で、あの大会レベルでDIOを推す奴なんてほとんどおらんだろう
アップ主にとってはジレンマだろうな
一般層に触れられるぐらい上位にランクする自信があるなら
有名どころを使うことも全然ありだが、伸びなかった場合、
MUGEN住人内では飽きられてるので、それなりに酷いことになる
どっちにも転がれるように大勢のキャラを出すってのも
ここ1年2年の固定の流れでもあるな
>>754 ボビーはシシーと比べるとやれる事少ないし
画面の制圧力も新十郎に遠く及ばないんだよなぁ
原作でもそこまで強くなかったような気が
恋ドラ推しのMUGEN住人見る専
DIO押しの一般層見る専
ある意味最強タッグだなw
伸びてる動画の弱点を指摘してそれを全て防いだ大会を作れば一番伸びるんじゃないんですかね(妄言)
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 01:58:20.62 ID:fR0kMGiv0
>>759 再生数が下がるだろうなってのはあるよね。そのとおりの理由。
でも最初の投稿から再生数の差が出るのは何だろうか。正直不思議。
既にネームバリューあるとかシリーズとかは別にして、初投稿じゃ
面白い動画かは一度みないとわからないものだと思うんだが
面白い動画はどこかのくちこみで伸びるものなんだろうか。
そんなに再生数欲しいなら釣り動画いくつか作って大会動画へ自動ジャンプさせればいい。
宣伝もあるし、タイトルとサムネもなんだかんだでそれなりに重要だからね
別ジャンルで実績作ってからでもいいが、成功しやすいジャンルが
思いつかない
そもそも凶以上秋田
つ工作
>>765 これと同じような命題を昨日から考えている
yuki氏ともんすん氏の違いはなんなんだろう、と
yuki氏が復活したときに、伸びなかったのは
バランスの悪さだと思ったが
自重率を見るに全く関係ないし
編集ではむしろyuki氏の方が良かっただろうし
結局あれか、有名動画のタイトル入れなかったのと
宣伝効果か?
タイトルとサムネと宣伝です
maru氏も最初凄く話題になったけど一瞬で鎮火したからな
>>771 他の抱えてるウォッチリストの人数が多い動画主が宣伝したのもあるが、それに加えて
・元々抱えてるウォッチリストの人数
・サムネのインパクト
ここら辺もでかいと思う。
サムネは関係ないだろう
サムネに使われたら必ずその回は再生数5桁行くキャラが居るというなら話は別だけど
まあ個人的には総力戦はあれでも伸びすぎたぐらいなんですけどね
若干コメに変なのが混じり始めてたし
>>775 主ボスランセレのマイリス見ると分かるが、北斗キャラがサムネのときは再生数が万単位で変わってくるぞ。
破顔でまだまだ客取れるの?
総力戦はなんだかんだで最近の大会の中じゃかなり楽しんだほうだなあ
玄人が最初を作る
↓
再生数・コメの為ににわかを大量に呼び寄せる
↓
玄人が去る
↓
にわかは所詮にわかなのですぐ去る
↓
そして誰もいなくなった
コミュニティの一生みたいな流れ状態>ニコmugen
マヴカプはアドガとダウン回避が地味にかなり強いなと自重率のロボカイとセンチを見比べて思いました
自重率はネタキャラがやたら強いのが微妙だな
一発ネタ繰り返されても寒いわ
メガマリやら骸やら引き出しが多いのならまだしも乗り物勢はな
骸は個人的にとっくに飽きてるけど
乗り物はほとんど飛ばすものが違うだけだしな
衛とかレッドスプライト号とか変わった毛色の乗り物も存在してるぞ
自重率は相変わらずの勘違い製造機やな
>>771 一見しても誰が作ってるのかわからないってのもあるかもな。名乗らない上に
過去作と似たようなの作らないし
するよー見てからたくし上げ余裕でした
自重率0のDIO強化AI配布とかあると嬉しいにゃぁ
新十朗もっと色々な大会で見たいが
やっぱり新mugen専用ってのが響くんだろうなぁ
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
新MUGENはライフバーがかなり制限されるからなぁ・・・
しれっとBBとかの出禁キャラを混ぜておけば注目だけは集まるかもしれない
マイナーが良いマイナーが良いって言うなら一回メジャーキャラ一切排除したマイナーオンリーキャラ大会でも作ってみろよ
多分伸びないけど
メジャーキャラとマイナーキャラの境目ってどこで決まるんだろうな
リュウ、テリー、京とかメジャータイトルの主人公とかは
原作でもMUGENでもメジャーキャラだろうけど
ジェネラル、ヨハン、デスアダーとかは原作未プレイがほとんどで
原作は見たことさえ無い奴の方が多いだろうにMUGENだとメジャー扱いだし
マイナーキャラはメジャーの中に仕込ませて活躍させてこそ
メジャー:マイナーは7:3ぐらいが理想
自重率のリクエスト多数ってマジで?
DIOと恋ドラなんて一番信者ウザくて嫌われてるだろ
信者が多いなら当然多数のリクエストが集まるだろ
自重率はにわか大好きなネタキャラ多数な時点で察しろ
>>797 ジェネラル、ヨハン、デスアダー
この辺性能はMUGENである程度知ったけど原作とか未だに全く知らない
一般的にはこんなゲーム存在していたのねレベルだろ
デスアダーにいたっては原作のドットではないしな
ジェネラル自体は元々割と知名度あったように思うがカイザーナックルはナニソレレベルだったよな
まるで陰陽師だけ有名になって元ゲーはドマイナーなままの豪血寺のようだ
一般層というかニコ動民とかいうべきか
一般の人はたぶんそんなにニコニコみないし
原作無名だったのにやたら流行るのはMUGENではよくあること
>>797 逆にその作品の女性キャラ代表っぽいのはMUGENだとそんなにメジャーな感じしないな
春麗とか乳忍者とかナコルルとか この中じゃナコルルはまだ見る方だけど
そういやニコMUGENでのメジャーな女キャラって誰ぞ?オリ以外で
オリなら竜子や恥子やゲニ子がメジャーだった(過去形)
カイザーナックルは強攻撃より上があるとか、CPUが鬼畜とか、格ゲーマーの中ではそれなりに話題性はあったよ
マイナーゲーには違いないけど、その中でも個性はあった方
たぶん豪血寺と同じくらいの知名度
ゴールデンアックスデュエルは完全に空気だったがなー、ゲーセンでも速攻撤去されたし
そもそもMUGENのデスアダーはアクションゲーの方を格ゲーアレンジしたキャラだけど
レイジオブザドラゴンズはちょっと上の2つとは時期がずれて格ゲー衰退期のゲームだから
単純にその時期にはもう格ゲーを引退してたという意味でマイナー
でもあの時期はカプコンが格ゲー止めてKOFとギルティくらいしか新作がなかったから
そういう意味じゃ印象には残ってる
>>809 イングリッドとか、東方勢とか。
でもイングリッドは過去形だな。
毎度話の流れは無視するけど、
地獄仲良しの決勝も意外な展開が多いなぁ
まさかあそこがまったく勝てないとはねぇ
後は、一応ボスはそこそこいい感じの調整だったみたいだな
一戦目が極端だっただけか
ニコMUGENはネタっぽいけどちゃんと格ゲーしてるキャラが人気がある気がする
東方はニコニコ全体で人気って感じだから、MUGENで人気とはちょっと意味が違うんじゃないかな
カイザーナックルやレイドラは当時の格ゲー好きなら触ってるだろうけど
その辺と今のニコMUGENで尖兵とか通行人とか言ってる層は違うんじゃないかと
ゴールデンアックスデュエルはSS版を買って金を無駄にしたと思うできだったな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 11:10:31.04 ID:4XefovTq0
女性はエロゲーとかギャルゲーっぽいキャラのほうが
ニコmugenじゃ人気になっちゃってるよな カプコン、SNKは食われてる
恋ドアラとかじゃないの
ニコで人気が出るといえばやっぱ小学生から中学生あたりに人気のキャラじゃね
ニコニコの視聴者はその年齢層がぶっちぎりで多いわけだし
つまりゆとり厨二御用達キャラほどねらい目
アナブラとか?
つまりワンピースキャラが出れば人気総なめってことか!
ナミさん出番ですよ つうてももうあれ異形クラスのでかさだよな・・・
ワンピ読者の9割は20代↑
出すならトリコ
>>817 そりゃあまあ女キャラって古臭いのは好まれないだろうし
色んな作品からキャラを出そうと思うとどうしても女キャラはエロゲギャルゲ系のキャラの割合が増える
個人的にはあすかとかVGのキャラももっと出番あっても良いと思うんだがなあ
ニコって小中学生なのか?
どう考えても暇人大学生〜おっさんだろ
小中学生メインならポケモンキャラとか人気でるはず
本多愛が凶キャラぐらいなら人気あった・・・・かも・・・・・ないか
不知火さんはあんなおっぱいなのに(意味不
ニコmugen見てる奴らってどんな世代なんだろうな
ニコニコ全体じゃ中学生とかが一番多いけど
MUGEN見てる連中だと高校生以上が多い気がするな
キャラ制作してる人で中学生とか見ないし
ケバい路線だと女性キャラでもキツイな
俺が知ってるだけでもキャラ作成を始めた当時は中学生だった人が2人はいるし
いちいち宣言しないだけで中学生の製作者は今でもいるんじゃない?
ニコニコはガキとニート無職しかいねぇとニュー速スレで言われてたけど
>>815 良ゲーというには作りが甘すぎて、クソゲーというにはツッコミどころもないとかそんなイメージだったな
ギリウスも名前が同じだけの別キャラだし、なによりアダー様が弱キャラというのが許せん
>>826 以前発表されたデータだとニコ動のコメの約50%ぐらいが中学生、約25%ぐらいが小学生のコメだったかな
コメの比率であってユーザ比率ではない、まぁ視聴時間合計だと結局小中で5割以上締めてそうだけど
>>826 ポケモンは小学校低学年と大学生に特に人気が高くて中学生人気はいまいちなんだよな、それでも低くはないけど
ポケモンユーザー年齢分布グラフだと小学1〜3年と大学生が高く中学生が低い凹型になってたと思う
Mugen界隈は明らかに製作者とかのコメも散見するし、もうちっと年齢高いんでないかね
自分が見る動画が偏ってるだけかもしらんが
料理動画でコメの大半は小中学生だからな(キリッ とか言わないでしょみたいな
動画作者はガキも多いと思うけどAIとかキャラ作ってるのは社会人手前〜おっさんって感じ
神キャラとかは年齢層が低いと思う
>>831 完全に偏見だろ。オタクやネラー=不細工とかいうのと同じレベル
コメントしてる比率って言っても
ボカロ動画だったし、あくまでコメントだから一つの参考でしかないだろうけど
やっぱりおっさんより小中学生が多いだろうね
あくまで個人的な主観だけど
動画製作者も、キャラ製作者も高校生〜大学生っぽい人多数
一番時間ある時期だから当たり前なんだろうけどね
AI作者はツイッターで仕事の愚痴してること多い気がするけど
2月時点の統計でニコ動会員2632万中20代が最多(43%)らしい
次いで30代(21%)が2番目で10代(18%)より多い
まぁMUGEN界隈に限るとどうかは知らないけど
今の10代ってそんなに格ゲーに触れてるのか?
MUGEN関係者は大体大学生なイメージがあるなぁ
俺は視聴者の大半は高校↓で作るの大半は大学↑なイメージ
うおおおおおおおおおおお
とかってコメントしてくれるおっさんが沢山いてもいいじゃない。人間だもの
自重率のDIOと恋ドラ叩いてる奴らはたちの悪いアンチだな
このスレでは自称にわかとは違います(笑)の人がシンジャガー、シンジャガーと無駄に叩いてるが、
結局お前らが叩いても、圧倒的人気なのは変わらない事実だから諦めろ
真・ジャガー
アンチが付くのは人気の証拠
チェンジ!真ライガー!
恋ドラが叩かれてるとかマジか
俺も叩きに行くわ
と おっさんどもが申しており
真ジャガーってジャガノの強化版みたいな感じか、強そうだな!
動画投稿者はニートとかフリーターが多いんじゃないの
1日1投稿とか正気の沙汰じゃない
自重率が荒れてる的なことをここで見て見に行くと全然平和でがっかりする
てか、自重率が人気過ぎて大学が忘れ去られている件
大学ってなんだ?
真ジャガー怖いな
なんかレジ系ポケモンを思い出す風貌だな
つまりホウオウも人気キャラ
新作が来ない大会について何も話すことは無いからな
AIのバージョンミスをそのまま動画に出すなど話題提供の多い自重率の話題になることは必然
うちさぁ・・・自重してないんだけど・・・台叩いてかない?大会はよ
鬱陶しい淫夢民コメばっかりなって見る気起きない、訴訟
永パ大会もそれがなければなーとは思ったなあ
まぁ永久しないやつ&拒否がいるのもあったけど
自重率に嫉妬してる動画投稿者も多いしな
自重率はミスもしてないし、調整も完璧だから面白いんだよな!(白痴
恋するドアラ
ドアラは最初からLOVE&JOYだろ!
>>866 普段mugenを見ない層の呼び水になってくれてるわけでもあるから、それに嫉妬するのは筋違いじゃな
管理者でもないのに人口減少について心配して
海のものとも山のものともしれない新参を歓迎するのもどうかと思う
そういうなら普段から再生数がー見る動画がーって言うなよ
台パンルール変更だってさ
なんだろうね
現状のMUGENが人が増えていいジャンルなのかどうかは別として
MUGENに限らず基本的に新参は海のものとも山のものとも知れないわけだし
新規参入がなくなったジャンルは衰退して消えていくものと決まってるから
新参が増えるのは歓迎するべきことだろ
ランク脳が動画に湧くのも新参バイバイな気がするけど
むしろランクって厨っぽくて素敵やん
>>874 3勝したときの−1敗ボーナスに制限とかじゃないかな
今は上限なしでボーナスだけど増えすぎるとグダりそうだし
ボーナスは2点までくらいでいいんじゃないかな
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:54:44.37 ID:h4PPQQW30
霊夢強奪の人が帰ってきたぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17873495 霊夢争奪の新しいのが来てたので上げ。中身はいつもの強上位〜凶下位の傭兵系特殊ルール大会
このシリーズは最初の二つしか見てないけど、ルールはそんなに把握しなくても
動画内か視聴者がカバーしてくれると思うのでOPは寝ながら見ても大丈夫だと思う。
面子もいつものだけど、フォウル、ブラックマジシャンガールなど新しいキャラ有り
霊夢争奪はセリフ会話がある時点でNO
いやまあ動画主が作ってるネタはまだいいけどコメの気持ち悪さが初見バイバイだわ
東方色とストーリー動画色が強いのはちょっと遠慮する
まぁ俺はちょっと敬遠してるけど
客層を選ぶけど面白いんだろうね
好きな人は楽しめそう
ストーリー自体は嫌いじゃないけどタイトルが気持ち悪くてスルーしてる
みすと氏の動画は作りが非常に丁寧で更新速度も安定してるが、
初期作品から続いてるネタを作者も視聴者も引っ張ってるので身内臭がすごい。
初期からリアルタイムで観ていないとついていけないだろうな。
そういえば東方トナメみたいにタイトルに東方って書いてあるのに
なんで東方しかでねーんだよみたいなコメしてるヤツいたなw
みすと氏のシリーズはだいたい再生数6000くらい、コメ1000前後を維持してる
身内というか固定層が応援してるから安定してるんだろう
ある意味、初見お断りな感じなら変なコメもつきにくいだろうし
動画主のモチベーション的にもいいんじゃね
東方オンリーねぇ
住み分けがされていいんじゃない?(ホジホジ
台パン
今ぬーく氏が考案してるものだと結局今は空気勢が有利なのとは逆に選ばれるキャラが有利になるだけだと思う
ランセレで順に試合させていって一度選ばれたら一巡するまで選ばれないようにして
3週した時点で3勝勢は勝ち抜け、あとは2勝勢で適当に試合させて上位から規定数埋まる数を選出して二次予選に移ればいい
2次予選はランダムタッグで同じ様に3週して3週した段階で成績上位半分くらいで決勝トーナメントすればいい
ランセレアホだから不平等しか生まんからな
同じヤツばっかり選びやがる
公平性を重視するならその案は賛成だわ
>>878 前回の台パンが6勝以上は-1杯ボーナス無しだったし
今回もそうなるのではないかと
出てないキャラが6人もいる時点で
2敗してるんもぅやクラウザーさんが出ちゃってるんだから
今更感あふれるがな
>>825 あすかはキャラ数がなぁ・・・もちろん250%は除く
VGは数だけはちゃんと揃ってるが、チャンスがないよね
ただ、新しい飛鳥は結構強かったよ
具体的には春香さんと渡り合えるくらいには
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:44:44.43 ID:h4PPQQW30
.
>>880を見て
固定面子にフォウルとブラマジが入ってるかと思ったら、固定面子は有名どころだな...
個人的に、固定は出番多めキャラ+少ないキャラの組み合わせにして欲しかったな
唐突だがダブルチルノ式トナメでの試合数って参加人数をnとした時、どうなる?
1.5n-1で合ってる?
>>885 アンチ消えろ
霊夢嫌いとか、ニコニコ見る意味ないだろ
nが二の乗数なら合ってるんじゃない?
シードとかあると違うけど
ま、東方はオンリーしてくれたほうが荒れないし住み分け出来て良いんじゃね?
譁?蟄怜喧縺代ぉ窶ヲ
霊夢嫌いってか東方嫌いになる人の原因はだいたい信者の自業自得
みすとさんの動画はリアルタイムで追わなくても最初の争奪が合えば普通に見れる
1回目はそんな長くないから見ようと思えばすぐ見終える
でもあれで拒否反応出るなら他のも無理
普通に読むと
>>901は文字化けしててわけがわからないが、
全体が文字化けしているときには
>>901だけが普通に読める不思議
文字コード違うだけだろ
文字コードといえばJ・J氏のサイトはEUCだからたまに文字化けするな
話は変わるがいっとき雨後の筍みたいな勢いで増えたP操作動画がまた減ったな
別になくなったわけじゃないんだが
一部以外よくて再生3−500
コメ二桁じゃモチベ上がらんでしょ
Unicodeか
しかしなんかSIRENだか沙耶の唄みたいだな
>>906 今でもあげてる人はあげてないか? 今日だけでも二つ上がってるし
ドナルドとかタブンネみたいなのは若干少なくなったが
あれ 鯖落ちてID変わったな
P操作勢って何で同じキャラばっか皆で相手してんの?って感じで
新キャラ公開されたらとりあえず相手してみようってなもんじゃない
ニコニコのスレだとよく撃破祭りとかやってるし
>>898 別に霊夢が嫌いとは一言も言ってないんだけどなぁ
新しく出来たキャラ・AIととりあえず戦ってみようって感じなほかにも、
P操作動画を視聴する層・コメントを残す層が各動画で結構かぶってるだろうから、
リク受け付けてたりする場合は別の動画で同じキャラのリクが通ったりするんじゃないかなと予想
それでもAIレベルや設定が違ってたり、攻略法が違ってたりで同じキャラを相手してても動画ごとに別の楽しみがあるものだよ
最近遊撃のペース遅いな
さすがにあのリクの量じゃなあ
そこら辺はもっと操作勢が増えてその分リクもバラけれてればよかったが
そうはいかん状態だよね
確かにリクかぶってる気がする
見てる層、リク残す層が被ってるんだろうな
一時のソニックリクはやばかったw 後、ヨハンとかリクする人は何が見たいんかわからん
パターンじゃないと勝てないだろw (うんこマンなら適当操作で勝てるんだろうけど)
リクのコメントすらないうp主も多いという現実
このうp主に戦わせてもあんまり面白くならなさそうと思われてるのか知らんが
動画自体はそっちの方がおもしろいと思っても、
コメが少ないとやっぱり見る気がしなかったりするし
コメが元から多いとコメしやすいけど、元があまりないとしない
操作勢は説明とか入れたりするからうp速度遅くなる上に対戦相手なんて
1動画2〜3キャラだし、リクだけ貯まる
AIレベルを少し下げたりでいつもと違う動きを見たかったりするんじゃないかな
ヨハンとかはAIレベル下げられて大会に出ることがそんなに多くないキャラだし
まあ本当にハメ殺しが期待されているという可能性もなくはないが
ランセレが同じ奴ばかり選ぶとか言ってるのは
まさか乱数ってのがすべてのキャラを1回ずつ選ぶものと勘違いしてりゃせんか
コインの裏表で万単位以上試行してもある程度収束するだけだろ
空気が有利云々はそういうものと思えばよかろーに
一時期リクとってるP操作動画のどれみてもですからー氏の新キャラリクしてるのいたな
リク受け付けるって書いてない動画だとリクしてもいいのか迷う
アルの人とイキキ氏の動画は他よりずば抜けて対戦相手が濃い奴ばかりな気がする
そういや、バーディー推ししてる人が
リクしまくってたな
説明入れるにしても対戦中に会話形式の字幕を入れる人や対戦後に解説の時間を設ける人、
対戦した感想にとどまる人から相手したキャラの性能を徹底的に調べる人まで千差万別やな
>>899 ありがとう!
まぁ、ダブルチルノでシードは見たことないからおk
P操作は知らん改変とか
海外キャラが結構出るなのが良いな
2500体ぐらいキャラいるのに凶周辺が200体ぐらいしかいなかった
しかもそこから似たようなキャラとか切り詰めたら100体しかいねえ
シリーとか原作再現雪とかいるけど無敵だらけで見栄え悪い
大会開くのって以外と大変じゃん・・・
んもぅのstateno1050の技中に、数十F後から空キャンできる発生まで無敵の技があるけど
んもぅのライフ少なくなってきたら条件無視して速攻で空キャンしてきてるぞ、ミスってね?
wikiにあった運鯖の検証見たけど塊天サウザーが凶最上位か不安になってきたわ
まあ相性なんだろうけど
いや狂でいいでしょ別に
エルクゥに相性悪いだけで他の狂に勝ち越すなら
狂でいいって
ただの簡易審査員なんだからさエルクゥ
それでいいやって人だけだったら、
そもそも凶最上位なんか生まれなかったし。
なんだかんだで被ダメでブースト溜まれば小足差し込んでそのまま殺しきれるし、一度触れれば強い横押しで端に押しやっての中段から即死、
オーラ溜まっても空中彷翔から相手は死ぬ。弾幕相手でも十字稜で一応は対抗できる
与ダメで全くゲージを与えてくれなかったり、弾幕や遠距離主体の相手なんかにはかなり厳しいけれど、
それでもブースト溜まれば差し込みからのワンチャンもないとは言えないし、格ゲー的な余地を残した相手には普通に強いし、十分だと思うよ
……と思ったら弱すぎる方面じゃなくて強すぎる方面の話?
一応弱い方面のつもりだった
これの話 uploader/Sc/so/347502
最新版のサウザー12Pはエルクゥとはいい勝負するよ
むしろほかの狂に勝てない系等じゃないのかね
地獄門みりゃわかるけど狂下位から格ゲー放棄してる奴ら多いしな