【YouTube】‐MAD制作初心者向けスレ117
よくある質問
■ソフト
Q:動画編集ソフトはどんなものがありますか?
A:フリーソフト・・・Aviutl拡張編集
シェアソフト・・・Premiere・Vegas・Avid・EDIUS・PowerDirector・VideoStudioなど
Q:動画加工ソフトはどんなものがありますか?
A:フリーソフト・・・NiVE2 Javie シェアソフト・・・AfterEffects
Q:画像加工ソフトはどんなものがありますか?
A:フリーソフト・・・GIMP2 シェアソフト・・・PhotoShop
Q:動画を編集ソフトで読み込んだけど画面がおかしい・強制終了する・プレビューが上手く行かないetc.
A:無圧縮avi、または可逆圧縮(Ut Video Codec・Huffyuv・Lagarithなど)、bmp連番出力などを使う。音声はwaveを使う。
MPEG、WMV、MP3は避ける。
Q:AVIが…
A:コーデックが解らないと答えようが無いです。
■画像加工・編集
Q:動画の切り抜きをしたいのですが?
A:@「Aviutl」か「VirtualDub」を使い連番BMPで書き出し
A「GIMP2」や「PhotoShop」で1コマずつ切り抜いてpng・psd・tiffなどで保存
B「NiVE」「Aviutlの拡張編集」「PremiereElements」「VideoStudio」「Vegas」「AfterEffects」など
オーバーレイが使える編集ソフトで合成
Q:画像の切り抜き方がわかりません。
A:
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A206 ■ニコニコ動画
Q:うpしたけどキーワード検索にもタグ検索にも引っかからない、どうして?
A:検索語句の反映まで1時間〜数時間かかります。待ちましょう。
■動画加工・編集
Q:「スライドショー」「作業用BGM」「合唱動画」「ゲームプレイ動画」を作りたいのですが...。
A:スレ違いなので、他で聞きましょう。
■Windows Movie Maker関連
Q:映像のつなぎ目に一瞬いらないカットが入るのですが?
A:WMMは1/30秒まで拡大できず0.1秒が限界なので、カットのアウト点が正確に見えません。
ゴミフレームを回避するには、一旦スローをかけた後にカットして速度を元に戻す方法がある。
Q:文字テロップを好きな場所に置いたり、合成したりしたいのですが?
A:基本的にはムリです。Aviutl拡張編集・NiVE・有料編集ソフトを使いましょう。
■音声関連
Q:音MADはどんなソフトで作っているのですか?
A:「Reaper」「RadioLine」「Audacity」「ピストンコラージュ」など
Q:動画からBGMを抜きセリフだけにしたいのですが?
A:「セリフなしのBGM」と「歌声りっぷ」か「Audacity」でできる(かも)
参考
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A202
※次スレのタイトルは 【YouTube】‐ を削って、 MAD制作初心者向けスレ118 でお願いします
切り替え速ければ失踪感が出るよね
ああ、あまりの速さに置いてきぼりにされたような失踪感を感じるよな・・・・
わろた
何事もほどほどが一番だな
喪失感ともいう
デイリー100位にランクインするには一日どれほどの再生数がいるのかな?
この前は1000再生くらいで560位だったかな。
4000で60位くらい3000で90位くらいだったかな。
再生数だけでランキングなんて分かんねえよ
コメやマイリスも計算しろ↓
総合ポイント=再生数+(コメント数×補正値)+マイリスト数×15+ニコニ広告宣伝ポイント×0.3
補正値=(再生数+マイリスト数)÷(再生数+コメント数+マイリスト数)
ちなみに昨日のデイリー100位は
カテゴリ総合で19,952ポイント
アニメカテゴリで2,985 ポイント
デイリー総合ランキングの50位以内狙いでマイナーカテゴリに登録投稿してみたら
当日は800再生、12コメントでデイリー 総合ランキング5位になった。
他の人気ジャンルなら話にならないだろうが。
カテゴリデイリー100位以内はそこまで難しくない。というか簡単。
総合デイリー100位以内は毎時に入らないと無理。きつい
ジャンルにもよるでしょうに
アニメカテの月間マイリスランキングが先月は100位で+1400位だったから、今月自分の動画(+1200位)が滑り込まないかと思っていたんだけど、
3〜4月は100位で+1900だった。一ヶ月掲載されるから載れば後の伸びも違うだろうになあ
17が何を言ってるのか理解するのに2分くらいかかった
1400位(くらい)か…
分かりづらいなあ
ああ確かにわかりにくいな 2〜3月の月間マイリスランキングの個別ポイントが100位で約1400ポイントだったってことね。
意識してなかったから知らなかったけど月によってずいぶん差があるのな。その月の放送タイトルによって変わってくるんだろうね
>>21 NiVEのプラグインでたしかあったよ
使ったことないけど
デジカメ持って手ぶれさせてるんじゃないの?
>>24 アフターならカメラレイヤーかヌルで全体制御してウィグルで手振れを加えてキースピードいじれば出来るけど、
他のフリーで出来るかはわからない
適当に動かしてモーションブラー?
1フレームずつ似せさせていけば再現はできるだろうけど
0からこんな感じの作れって言われたら難しいな
>>25-28 ありがとうございます
>>26さんのおっしゃっている方法はなんとなくイメージできるのですが
実際に自分でやるとなるとかなり難しそうです。
アフターの方法でいいので、教えていただけると嬉しいのですが
NiVEのウィグラーでできるんじゃね?
>>29 じゃあ簡単なやり方で…
まず通常のコンポジションよりサイズの大きいコンポジションを作って、その中に素材を配置する(コンポジション1とする)
通常サイズのコンポジションを作成してコンポジション1を配置
あとはコンポジション1を素材のキメの部分が通常のコンポジションで見える位置に動かしていく
あと手振れはヌルレイヤーをコンボ1の親に設定し位置にウィグラーかエクスプレッションでwiggle(速さ、量)を入れればOK
コンポジション1の動きはベジェでカーブをつけたりスピードグラフで緩急をつけるとそれなりに何とかなる
その動画みたいに途中で回転させるなら素材も方向を考えて配置する
モーションブラーも忘れずに
ちなみにこのやり方だと、頑張ればその動画みたく出来るけど
コンポジション1が無駄に大きいサイズで作っているのでレンダリングなどを考えると効率は悪い
あとその動画の場合、早いパンのときに別素材コンポに変えていると思う
コンポジション1のようなものを複数に分割していると言えばわかりやすいかな…
分割することでサイズも小さくすることが出来るし、後からの修正もしやすい
どのくらい知識があるのか分からないからかなり大雑把に説明したけど、基本的なやり方はこんな感じかと思う
ヌルレイヤーやカメラレイヤーつかって一括でやる方法もあるし、たくさんやり方あるから自分のやりたい方法で…
長文失礼しました
>>31 ありがとうございます。本当に助かりました。
大まかな流れは理解できたので、細かいところはグーグル先生に聞きながら頑張ってみます。
ド初心者の自分にでも非常に分かりやすい説明でした。
ありがとうございました。
本当に分かったか?
とりあえずカメラが速く動いたみたいにブレるのはどういうエフェクト使えばいいかが分かってれば後はセンスと根気だと思うが
リアル手ぶれさせたほうが早いだろ
>>33 挑戦してみて心折れたらもう一度詳しく聞いてみたいと思います。
自分で挑戦しないと上手くなれない気がするので
ちょっと自分でも原因がわからないんだけど、1つエンコードして
・ウィンドウズメディアプレイヤーではブロックノイズなし
・ウィンドウズメディアプレイヤークラシックではブロックノイズ発生
設定はそのままにもう一度エンコードするも、同じ箇所で上と同じ状態
(過去にエンコードしたmp4ファイルはMPCでもノイズなく視聴可能)
とりあえず試しに非公開で投稿したらノイズなし
エコノミーモード(?eco=1)で見たらフェード部分は普通に汚いけどMPCでのノイズはなし
せっかく完成したのに、ノイズあったり無かったりで投稿するのが不安
これは、実際に投稿してみてからじゃないと判断できないものなんですか?
>>37 WindowsMediaPlayerやMPC-HCは、DirectShowで再生する仕組みなので、
ニコニコで使われてるFlashPlayerでの再生とはまったく異なる結果となる。
従って、投稿前にニコニコでの見え方を確認したいのであれば、
再生にFlashPlayerを使う「Flavie」で確認するのが鉄則。
ただし、FlashPlayerにはハードウェアアクセラレーションという、
GPUを利用した再生モードもあり、デフォルトではこのモードがONになっている。
Flavieで確認できるのはハードウェアアクセラレーションがOFFの状態のみであり、
ハードウェアアクセラレーションONの状態での再生結果は確認できない。
また、ユーザーが使っているGPUの種類によっても、再生結果が変わってくる。
特に、Intel HD Graphicsの場合は、色々と問題が起きることも多いので、
なるべく問題が起きないよう、以下を参考にしてエンコード時のパラメータを抑えておく必要がある。
動画がおかしくなる方は大百科をクリック→とは - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/id/4623324
うおー丁寧にありがとうございます
投稿確認用に導入してみます
このスレ全然初心者じゃねぇ・・・・・・・
初心者の頃の気持ちを忘れないようにするスレじゃなかったっけ?
>>40 低空飛行からさっさと脱出するにはどうしたらいいか考えるスレじゃないか?
最低限必要なことが
初心者が考えている以上にあるってことだな
自分の作りたい物とみんなが見たいものが一致すれば幸せ。
一致しなければ、それは自分の欲求が特異なもの。
その特異な欲求をみんなが求めるまで頑張るか。
>>40 そもそも中堅がこのスレにいなきゃ質問に答えられる人がいないわけで
まぁ、自分を底辺だと思い込んでる人も混じってるんだろうけどな
まぁつまりはそう言う事だろうさ
マイリス2525達成でで中堅くらい?俺は自信作だと思ってあげても2、300台で完全に止まるのだが。
素材による
偽物語やペルソナだったら下位だろう
逆にマイナーなアニメなら上位かも知れない
自分の好きな作品のひとつは、タイトル名の大百科すら無い
YOUTUBEで見て感動したMDAがあって自分でも
こんなの作ってみたいなぁとこのスレに辿りついたけど
動画の基礎的な知識もなくWIKIを読み漁ることに。
このスレで質問する以前のレベルですた(・ω・;)
最初のうちはエンコ形式調べるだけでも大変
ちなみに、MADって何の略だい?
それぐらい調べようぜ……
>>50
そうですね
もっと簡単にできるものだと思ってました
神が与えたもうた試練なのでしょうか
>>51
エンコ形式というとMP4とかいうのですよね?
箱の入れ物?のMP4とエンコ形式のMP4とか出てきててこんがらがってます
挫折しそうだ・・・
>>52
MADの間違いでした(>ω<)
顔文字がくっせぇ
何だ女か
タイトルで検索したら出てくる腐女子もののグロレベルのサムネ
やたら前置きが長い
全然できてないのに途中でうpする
女の動画のこういうところがいや
以前はハイペースで切り替わるスピード感溢れるMADに憧れてたけど
今はミドルテンポで適度に切り替わり適度に加工されてるような見てて心地よい感じのMADに憧れる
テンポ速い方が作りやすいんだよね。
あってるように見えやすい。
切り貼りなら戦闘シーン繋げりゃそれなりに見れちゃうからな…
最近のアニメはぐいぐい動くからいいけど
30年前のアニメだとそういうのを作ろうとしてシーン探すけど、少ないんだよね
結構なレベルの動画を月に3、4作とか立て続けにあげつづける人なんなの?
同時進行でつくってんの?
一本つくるのに3〜半年かかって、完成してうpしたらひと月は何もする気が起きない俺には理解できん。
>>62 俺も普段はそんなもんだよ
最近上げたのはハマった勢いってやつで数日でできたけど
年明けから着手してるのはまだ半分くらいしか・・・
まあ自分の歩幅でいいものできたらそれでいいんじゃない?
それだけ時間にゆとりがあるってことだろう
あと人生に対する余裕も
学生なんかは暇な時間多いだろうし
数本のMADのアイディア(一部分やタイトル)がどんどん思いつくが
制作が全く追いつかずメモだけ溜まっていく糞詰まり状態
自分はまだ2つしか作ってない初心者で、作りながら覚えていっているところだけど
編集作業自体が楽しくて、作り終わったらまたなんか作りたいって思ってしまう
手が早い奴が羨ましいぜ
>>66 羨ましい限りだ
俺の中でMAD制作のマイブームが去って
このスレを覗くくらいになってしまった
アップした動画、今までずっとキャラの漢字を間違って表示してることに気づいた・・・
コメで指摘がないのは優しさか・・・単に気にされずスルーなのか
新作から訂正するかどうか迷い中
ギャグ動画ならあからさまな訂正入れたりしてネタにできるんだがな〜
>>69 おま…固有名詞だけは何度も確認しろよ
新作から訂正するかどうかってどういう意味?訂正するに決まってんだろ?
テロップミスほど恥ずかしいものもない…
ミスだけであげ直しとかできないしね
コメでつっこまれるより先に、説明文で先手うっとくべきだと思う
完全版とか修正版とかあまり好きじゃない
一発で決めろよと思うので
時間と心に余裕が無いと良いアイデア浮かばない
最近仕事が忙しくなって余裕が無くなったら全然進まなくなった
社会人でちょくちょく高品質MADあげてる人すごいわ
ボーカロイドPVで有名な人が年100本動画作ってるって聞いてびっくりしたわ
時間と心に余裕があってもいいアイデアが浮かびませんどうすればいいのでしょう。
>>75 ここでアイデア聞いて作れば?
まああれこれ理由つけて作らず
結局、毒にも薬にもならない切り貼りMAD作ると思うけど
たいていは作りながらアイデアが浮かぶよ。
手を動かさないで脳内だけで考えていても進まない。
>>76 難しいな・・・
>>77 そうしたらいつも構成めちゃめちゃになってしまうお
どうすればいいか教えてくだはい。
作りたいのはどういうMADなのよ?
OPパロがいいんじゃない?
構成とか考える必要ないし。
OPは動きが多いからEDがいいぞ
切り抜きキャラ差し替えでもそんなに手間はかからん
ただのEDだけのMADよりも、次回予告MADとか付けてくれたほうが楽しいかな
お前ら誰と話してるのw
>>78 最初は構成は滅茶苦茶だよ。ダメだこりゃの連続。
もがいているうちにうまくハマる構成が見えてくる。
俺はそのパターン。
最初から頑張って構成を考えてもうまくいかない場合があるし
作りながらそのつど考えて変えていく方が結果的にうまくいくことが多い
大部分を作り終えてあとは最終回放送されたらそれ使って完成と思ってたけど、いざ放送されたら微妙で完成させるのも億劫になってしまった
構成って、Aメロは日常シーン入れてサビに戦闘シーンを入れるみたいな大まかな内訳のことじゃないの?
それが編集してる内に滅茶苦茶になるってよく分からないんだが
そんなの構成とは言わんだろ・・・
最低限の条件(素材・画質など)をクリアした上で伸びるMADに一番重要なファクターってなんですか?
ウォッチリストの数
MAD製作者でウォッチつけるには先ず伸びた動画をアップしている実績が必要だと思うのですが・・
ちなみに3人しかいません。
ウォッチリストを増やすのは簡単
こちらからウォッチに入れるだけ
>>94 なるほど 目からうろこが落ちました。ウォッチ返しがあるという訳ですね。早速マイリス見繕ってウォッチいれてみます
そういう義理の関係で評価されて本当に嬉しい?
自分でウォッチリストの数が重要って言っておいてなんだけど
素材がニコで人気のものならウォッチリストなど関係なく伸びるものは伸びるよね
多くの人が検索するから、上手いMADが埋もれるという事が無い
とある魔術とかハルヒ消失とかシュタゲとか、知名度ほぼゼロの投稿者のMADがランキングに載ってマイリス1万超えたなんて例も結構ある
1つのアカウントで色々やってるせいでリストに入れてる人が何を求めているかが分からない…
ウォッチ数を増やしたいのならシリーズ物をやるか投稿頻度を高めにする。
どちらか満たしていれば再生数平均3桁でもウォッチ数も3桁いく。
でも結局は素材によりけりなんだよなー
手書きやり出したらウォッチ数がいきなり二桁になった事ならある
ニコレポ非公開なのに入れてくれてる人には感謝しきり
ちなみに、何回削除されたらアカ停止になるんだろう。
4回目くらいでアカ停ではなく投稿不可になる
削除されたら同じ垢で再うpしても平気かな
削除の理由にもよる
著作権がらみだと上げないほうがいいと思う
ネタなんて散歩でもすりゃ思いつく
作成の推奨PCって、結局メモリだけ気にしておけばOK?
グラボ積む金がなくなった
グラボ?
グラボって重要なんじゃないの?
不要という訳ではないけどメモリ>CPU>その他くらいの優先度
推奨スペック:
何が何でも作りたいという欲求
MADを創るのにAviUtlをインストールしたのですが
元になる動画が頂きものでflvやmp4なのです。
冒頭の部分とサビのところを切り貼りするだけなんですけど
違うソフトを使ったほうがいいでしょうか?
そのaviutlで全部無圧縮aviに書き出し直してムービーネーカー使えばいいんじゃないの
素材元がflvとか、どう考えても素材元が割れなの確定だけど
こいつ前にもいた気がするけどflvって割れなの?
割れと言うか、MADか何かしらんけど、どっかのサイトから動画落として使おうとしてるのは確か
要するに割れ
今はダウンロードも違法だから、こんな所に書いてる時点で犯罪してますよって自白してるようなもん
まぁだからといってリッピングが合法だとも思ってはいないがな
勝手に持ってきておいて「頂きもの」と呼んでありがたがる姿がちょっとな・・・。
要するに素材に関しては全部割れだから問題なし。権利者削除にだけ気をつけて作ればよろし
なに偉そうに説教たれてんだよ
素材を入手する手段がリッピングだろうが割れだろうが、アップロードした時点で違法なんだから変わんねえよ
それは間違っちゃいない。
だが、言い訳にすらならないにしろ、素材に対する問題意識をまったく持たないってのはなんだかなと思う。
関係ないけど頂きものといえばおはぎだよね
>>117 ニコニコやつべは権利者が申し立てたら消されて終わりだけど、ダウンロード違法はP2Pと同じレベルで
ガチに見せ絞めで捕まる可能性あるからな
いくらグレーに近い黒とはいえ、ストリーミングは法律として一応セーフとされているのに対し、ダウンロードはまた違うから
ついでにニコニコは最近使っていい楽曲とか増えて来てるし、そう言うのと丸々比べても意味がないと思われ
AviUtlでmp4編集できるのてググればわかるよね
実際ググってわかったし
>>120 ____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
グレーを黒にして正義ぶる厨房がうざいな。
ネットなんざ自己責任なんだから、いちいち正義ぶる奴の方がうざいな。
そう言う奴に限って大量にダウンロードしてるのは確実だし。
お前は何を言いたいのかと
111で質問した者です
声優さんがアニメでいろいろなキャラを演じてるのでキャラと声を入れ替えた
会話があれば面白いなと思って途中で入れようと思ったんです。
自分で買ったDVDとかもあるんですが他に欲しい声優さんのものがなくて
YOUTUBEで友達になっている人のところのものを使おうと思っていました。
一応コッソリとならいいとコメントもらえたのでつい書いてしまいました
何か変な雰囲気になってすみまえんでした。
アップロードとかしないようにします。
皆さんごめんなさい
買った本人が著作権者じゃないだろ
そいつがどう言っても許されることじゃない
二度と来るな
なんでこんな奴が常駐しているかと言うと、
かまって欲しいからだけなんだよな。
素材の入手方法に関する話題”絶対禁止”だと何度言えば…
割れ発言する人もその辺考えてほしいわ
だって
>>1だけで注釈するとキチガイ扱いされるしな
お前は引用の仕方がおかしかったんだよ
自分のMADが伸びないからってピリピリしてんだろ
>>130 いつからその引用の仕方がおかしい奴と勘違いしていた?
>>! ←ねえ、これ何?w
なにこのながれwww
135 :
sage:2012/04/11(水) 01:11:43.66 ID:Md2bTYRR0
質問します。
古いアニメと新しいアニメを繋げてMADを作りたいのですが、
それぞれ画面のサイズが違いすぎて違和感があります。
出来れば16:9の横長サイズに統一したいのですが、どうすれば良いでしょうか?
16:9でないほうの上下を少しカットして16:9と同じ比率にしてサイズを合わせるだけでいい
137 :
135:2012/04/11(水) 01:54:16.08 ID:Md2bTYRR0
>>136 なんとなく分かりました。
自分で調べて何とかやってみます。
いまから旬を迎えそうなアニメといえばfate2期でしょうが、何分レベルが高い作品が多いので躊躇してしまいます。
初心者の自分におすすめの今後人気が出そうなアニメはありますか?
レベル高くて結構じゃねえか
荒波に揉まれて来い
OPいまいちだな<fate
多分するめ
人気が出そうなアニメじゃ無くて自分の好きなアニメで作れば良いんじゃないの?
好きな物を作りたいとか
人気の出る物を作りたいとか
欲求は人それぞれかと。
人気ジャンルなら切り貼りでも早い内に出しとけばある程度は伸びるだろうから自信付けるのにいいかもね
>>144 逆にまったく伸びなかったら引導もんだな
別にアニメじゃなくてもいいだろ
今ならダルビッシュネタが最も旬。
真夏の夜n
ここの住人の作品って9割方アニメじゃないの?
それにしても今期春アニメは触手をそそられるタイトルがないなあ‥
取り敢えず米澤ファンなので氷菓MADを作るのは決定した
お、仲間だ
でも曲は決めづらいなあ氷菓
小市民なら楽だが
氷菓xしばいぬ子さんで?
なんか、フェイトよりも這いニャルのほうが素材としては伸びそうだな
ニコ動的に
ニコ動的じゃなかったらなんなんだ
ニコニコとつべの層は違うからな
他の動画サイトにも色ってのがあると思う
ニコニコ的にってのは、恐らくニコニコ動画中心で見てる人的にって意味だと思われ
おんなじ動画でも
ニコだと嬉しいコメが多いのに、
つべだとボロクソ言われる。
でも英語のコメント翻訳するの楽しい。
でもボロクソ言われてる。
youtubeやニコニコ動画用にMovie Story Studioというのを使おうかと思うのですが
検索すると無料ダウンロードのページが複数あるのですが
これは少し古い形なのでフリーになっているんでしょうか?
それとも違法なのでしょうか?
分かるかたいたら是非アドバイスをお願い致します。
ムービーストーリー スタジオ (Movie Story Studio)
http://movie-story-studio.jp.brothersoft.com/ このツールは動画編集用に役立つでしょうか?
このソフトの良し悪しは判らないけどBrotherSoftは真っ黒だから利用しちゃ駄目よ
>>156 つべでもニコでも対してコメの内容が変わらない俺は何処へ行けば
英語でも絶賛されすぎてて何かもう、色々と麻痺してる
>>157 素直にAviUtl+拡張編集プラグイン+x264guiExにしておいたほうがいいよ
もはや何でもできる
L-SMASH WORKS入れれば何でも読める
DirectShow Readerはもういらない
プラグイン漁りも楽しいよ
AviUtlだけでほんと大抵できるよね
すごい
お世話になってます
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:24:37.92 ID:pROIiL810
>>161 無料だしね
ただ、1割くらいの確率で不具合起こすんだよね
勝手に終了しちゃうの
win7だからかなあ
別のプラグインがなんか悪さしてるんじゃないかそれ
Premierに比べれば全然マシ
>>163 同じく7で64bitだが、そんなことないよ
前にmp4の編集中にエラー出るようになったら
プラグイン変えたら大丈夫になったし
あとflv読み込むプラグインは入れたらエラー出るよ
来週の晒しイベント用のやつ今夜完成させるか
他のMAD作者の良作と比べるとやはり何か物足りないんだよな…
>>167 商売でないのだから好きなように作ればいいんでね?
それでアドバイスいただいたら参考にして次作ればいいかと
今までAdobeのプレミア使ってたけど、どうしても表現しにくい箇所があった。(使いこなせてないだけかも知れんが)
物は試しと、エンコードにしか使わなかったaviutlに拡張編集いれてやってみたら、出来て驚いた。フリーで出来た事に驚いた。
何か知らんが、フリーに偏見持ってたみたい。
初投稿でその日のうちに2525再生
aviutl様々だ
俺もpremiere使い始めてるけどaviutlは手放せないな
NIVEもそのうち使いたいが
あれ作りたいなーと思い始めてソフトの使い方から覚え始めるから
手間も時間もかかってしかたないけど
制作時間で言えば1作目<2作目<3作目・・・<最新作
1作目は2、3時間だったのに今は2週間とかザラ
どんどん伸びてゆく・・・
連続して3週間が限度かな。
それ以上は悪くなっていく。
確かに延びるw
一年前の作りかけとか掘り出して適当にリメイクしてとかやるw
大量に放置してた800x600の素材が高解像度時代を迎えて陳腐化
捨てに捨てられず外付けの隅で眠ってる…
高解像度でマイリス伸びたのかい?
800×600なら別に今でも問題ないよね
640×360で動画作っている俺が言うのもなんだが
1280×760でも作れるけどそこまで解像度上げても
ただ重たいだけの動画になるからスペック低めでも観れるようにしている
>>178 画面の解像度の違いが
人気の決定的差ではないということを
教えてやれ
低スペックPCにも優しい320 x 240の俺。
ていうか、俺がそのPC。
アニメMADのマイリスって先ずは高画質ありきだよね。 残念ながら
画質はあげた方がいいけど高解像度にする必要まではない。
まぁ低スペを無視するんならアリだとは思うけど
スペックは十分過ぎるごど足りてるけど
回線が貧弱な方だから読み込むまで時間かかると萎えるでござる
ここのスレッドの人たちってマイリス100超えの人ばっかなの
またまたご冗談を^^;
ちょっとまって100超え当たり前とかどんだけレベル高いの
投稿24時間で3000再生、1週間で1万再生が達成ノルマ。
投稿3ヶ月マイリス10代
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:04:50.54 ID:LojWNqFa0
ゲームだと途端にハードル上がるな。
30年前くらいの辞典も無い作品とか、今だけ旬の流行り作品とかにもよるでしょ
伸びてくれたらそりゃ嬉しいが
基本的に自分がこういうの見たいってのを作ってるから
再生とかマイリスの数なんて気にしないし気を回すに値する技術力もないわ
>>184 マイリス100越えは
MADに限定したら3/5程度だよ
>>192 そうそう
自分が観たいから作るからあんましメジャーなのは他の人が作るから作らない
BD全巻買っても作らない
俺は初投稿のとき、再生数目標1000コメ3桁
マイリスは期待してなかった
投稿した直後はおっかなくてそのジャンル見られなかったわ
24時間たって、意を決してニコニコのマイページ開いたんだけど・・・
いや、この時は変な汗をかいてたなあw
音程厨がうざい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 02:39:37.75 ID:i6S+zkGc0
特定作品でそこそこ評価されるようになったら自分の実力がどんなもんか流行りの作品でどこまで延びるか試したりしない?
好きでも無い作品を試したいためだけに使うとか
ど初心者の俺が試しにAviutiやってみたんだがAviutiで編集した動画のサイズでかすぎワロタ
ハードディスクぶっ飛んだわwww
>>198 なんで最近の作品を全否定するんだよ
好きなアニメが全部マイナーなのか?
>>199 720×480の16:9投稿で十分だと思うぞ
720x480のどこが16;9やねーん
>>199 圧縮することを知らない初心者野郎
俺もニコで落とした動画編集したら数ギガになって目が点になった思い出がw
欲を出して流行りのネタでヒットを狙おうとしても、
やっぱり創作意欲がわかないと面白い物が出来ないんだよなあ。
どきどきしてあげた作品がマイリスされて、公開マイリスあるかなってみたら
スタンプ目当てフォルダみたいなのに入れられてたときのがっかり感・・・
>>200 新しいとか古いとか関係ない
別段好きでもない作品で作ろうって気が起こらないだけ
今期は俺も面白い作品はあるけど、MAD作りたいと思うほど好きな作品はないな
PC買い替えを機にMAD作りたいんだけど、推奨スペックとかありますか?
良ければ皆さんのPCのスペックを教えてください
同じく今期アニメはいまいち見るだけは面白いけどMAD作りたいとは思えない
惑星のさみだれアニメ化しないかな
動物型のマスコットが敵と戦う超能力をくれて、願いを一つだけ叶えてくれる(たぶん死ぬから対価の先払い)
必殺技名は必要かどうか?って議論があったりで、まどマギと相性良さそうなのに
>>205 ああ俺も流行りのネタじゃやらないな
あれ1年後に見返したら「なんでこんなの面白がっていたんだ?俺」って思いそうだもんな
初心者数年前に購入クソPC問題なく作業できる。MAD誰も見てくれない。グラボない。マインクラフト体験版はカックカク
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU550 @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 4096MB RAM
Card name: Intel(R) HD Graphics
Chip type: Intel(R) HD Graphics (Core i3)
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
にゃるこランキング埋め尽くしてるけど面白いか?あのアニメ
>>212 このぐらいのスペックでも問題ないんですね
無駄に高いスペックのPCを購入するところでした、ありがとうございます
正直メモリは積めるだけ積んだ方がいいよ
16Gでも1万かからないんだし
>>210 俺はかずみ☆マギカをアニメ化してほしいわ
鬱さは本編以上だし
必殺技叫ぶ理由がやはり本編のあのキャラのせいで吹いた
>>214 紙芝居ならいいかもしれないけど、MMDは触った事ないです
>>214 CPU:corei7-2600
メモリ:4GB
グラボ:GX560Ti
だけど、明日メモリ増設するわ
215さんの言うとおりメモリは本当に積んでおいた方がいい
去年買った時はゲームすることしか考えてなかった
編集ソフトが64bit対応してなければメモリつんでも無駄だけどな
4Gからならソフト対応してなくても恩恵はあるな
AfterEffects CS6来たらCS4からアップグレードするんだ・・・メモリも増設しよう
AECS5になってから64bitのPC購入してるけど
CS4しかまだ使ってなくてそっち放置してるからCS6来たら本気出そうと思う
俺も明日から本気だす!
半日本気出したけど疲れたから4、5日休む
集中力とモチベの維持って難しいよね
ダメな時に無理やり作ったものは大抵後でやり直すハメになる
ところで、動画投稿して、伸びやすい時間帯?みたいのはあるの?
日曜日なら夜6時以降とか
そりゃ昼間から見てる人は少ないわな。
ツイッターの見てるを見ると21-24時かな。
あと、意外といるのが朝7-9時。
そういや投稿した日に急なメンテナンスが入って完璧出鼻くじかれたことがあったw
作ってる最中はすごくいい物だと思っていても
完成してUPしてしばらくすると気づく
駄作だって
はい
>>229 気づいたってことは進歩できるってことさー
それで次をもっと頑張ればいいんじゃないか
延々と低品質をUPしてる奴よりよっぽどいいと思うんだ
・・・と自分にも言いきかせてる
むしろ作る時間がかかりすぎて、作ってるうちに飽きる
でも完成するともったいないから上げる
で、おっかなくて反応見れないの
わけわかめ
あるある
削除されたーーーマイリス100いったのに・・・・
削除のジャンルとか原因とか知りたい
40枚のうち昨日5枚抜いた。
あと一週間かかるな
嫌になるくらい面倒くさいんだけど、作業してるとすぐに時間がたつ。
逆に作るものがないと生活にスパイスが足りないんだよねー
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 13:59:13.81 ID:O6p2L1lh0
>>234 再生は多くて1万くらい?
それで消されるって事はもともとココロオドルとかvapの映像みたいに厳しいの使ってたのかな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 14:08:58.80 ID:O6p2L1lh0
>>238 再生伸びないのは放映時期逃してるのとタイトルが大きいんじゃね?
そう考えると再生数はこんなもんでしょ。
ここから延びる要素はコメント頻度とマイリス率にかかってる。
個人的な感想はOP繋いだだけで面白味無いし、曲に合わせたメリハリもないからあなたが思ってるほど延びない気がする。
もっと同ジャンルの巧い人の作品見た方がいいかも。
>>238 誰に何を見せたいのか全然わからない
コメントしようがない
銀魂の奴に構うなよ
こんなスレで宣伝になるわけねーだろ
返事が遅れて申し訳ありません。
信じられないことにこの程度のmadを作るのに9時間くらい絶やしました。
貴重なアドバイスありがとうございます。巧い人は本当に巧いですよね。
皆さんの所要時間ってどれくらいなんですか?
切り貼りだけの1分半なら9時間でも割とイケるんじゃね?
今度試してみようかな
静止画MADを作ってみたいんですけど
AviutlとNIVEどっちがいいんですか?
どちらも基本操作はそれなりにできるので・・・
>>245 MMAADDタグロック無しの晒しだから、宣伝か私怨でしょ?
しばらくスレ見ないうちに、タグロック無しでもOKになったの?
スルーしないで構ってあげてるみたいだけど。
>1より
>■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記して「MMAADD」タグをロックしてください。
いちいちそんなルール見ないよ。
しかも動画にタグ入れてロックまでしなきゃなんないんでしょ?
投稿者ならかったるさが分かるよね。
わからないです
分からんな
ああ、わからん
タグロックなんて5秒でおわるだろwww
ここに書き込みするより遥かに楽だね
むお!?CS6来たのか!?アップグレードしなければ!
間違えた5/11だった・・・
CS6どうなのかね買い?待ち?
体験版が発売日前までには大体出るから
それ触ってからでも良いんじゃないかね
CS5から64bitになってるとはいえ今だに32bitの人多いし
PC環境から用意しないといけないのは注意
今ならCS5.5買えばCS6への無償UP付きなので
発売前までにCS5.5買うのも手
※アップグレード版もOK
2月にProduction買った俺涙目だな
2月にはそれなりの情報が出てたんだしわかってたことだろ。何言ってんだ。
>>261 CS5より前のバージョンは期限過ぎるとCS6にアップグレードできなくなるから買うしかないんだよな
年末までなのはCS3以上だけかな
PremiereだけはCS6発売までが
全バージョン(LEとEL除く)からCS6が手に入る最後のチャンス
ここで晒す投稿者が、誰一人としてタグロックのルールを守らない。
そんなルールははもういらないじゃん。
最近晒す奴がいなかっただけで少し前はちゃんとやってたろ
どれよ。
ルールを守る人が居ないから無くてもいいというのはおかしい
他人の動画を評価してもらうために晒すメリットもわからんけど
作ったルールすら守れんやつの為に感想言うとかめんどい
もうめんどくさいのは相手にすんなよ
銀魂はホントカスだな
料理を作ったことのないグルメ評論家気取りたちみたいだな。
アニメの評価や音楽の評価なんかも関係者以外したらだめだよね
映画監督やら小説家ばかりの世の中だね
ついにMAD投稿者が逮捕されたなww
消された動画何回も上げてるやつ、気を付けたほうがいいぞ〜予告なく突然警察がやってくるらしいからw
MADじゃなくて○だろ?
おめでたい考えだな
こうゆうやつが運営に報告したり荒しコメ書いたりするんだろうな。粘着されたら最悪だな
著作権を侵害してるって意識あるのかなー?
>>243 >>272 を見て思ったのですが
銀魂MADって嫌われる傾向にあるんでしょうか?
自分は銀魂MADを主に作ってるので少し気になります。
気にしなくていい。
2ちゃんにはとりあえず否定厨が沢山いるから。
そして、その人たちはいつも即レスするから。
そうだよ(便乗)
今まで出来なかったエフェクトを使えるようになって
レベルアップしたような喜び
不慣れなエフェクト使ったせいでミス発見して
一からやり直すハメになった悲しみ
MAD製作の依頼ってここでいいの?
どうぞ
>>280 前に銀魂で量産して評価お願いします!って人がいて
またコイツかよっていう流れがあって多分それ
そいつじゃなくてもそれ。 cf,WMMの人 FLVの人etc...
>>285 ではお言葉に甘えて、
るろうに剣心 追憶編の素材を使って、
Fate/Zero2のOP 「to the beginning」の曲でMADを作ってほしい、
るろうに剣心 追憶編の絵柄がこの曲に合うと思うので、
だれか作ってください!
つまり超絶鬱展開の星霜編でEDを作れと。
銀魂野郎は初期装備がWMMと割れ素材だったからな
素直にファンの集いみたいな場所で披露してりゃ喜ばれただろうに
以後製作依頼は禁止で
削除されやすい音楽メーカーとかあるんですか?
アニメOPの90秒のMAD作りたいんですが
モノによっては数分のために数ヶ月、半年かかってもおかしくないしな
自分のもの作ってる中で人の依頼でお望みどおりにできる作業者がどれだけいるやら
1時間くらいでポッと動画作れる人らってすげえよなあ
俺なんか3分強の動画作るのに14時間以上かかったぞ
マウスの使いすぎで2週間ほど肩が痛かった
今でもほそぼそとマイリスが伸びてるのが救い
切り貼りのMADつくるのがいくら早かろうとなんにも羨ましくないわけだが
俺は1時間で作った切り貼りより肩プルプルさせながら14時間かけて作った動画が見たいぞ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:28:14.84 ID:SKZUXwxQO
>>295調べたら作りたいMADがメディアファクトリーの楽曲でした
なんかけされやすそうなのでやめときます…
ソニーはすぐけされる。
前にMADの途中で一小節使っただけで申し立てがあってけされた
>>284 やれればやりたいですが、
映像と音声の時間をピッタリ合わせるなんてどうやってやるんですか、
エンコで使ってるaviutlでやれるんでしょうか?
ソニーだろうがなんだろうが申し立てがあれば消されるけどな
>>301 まずフレームって分かるか?
1秒間に60枚だか30枚だかとにかく15の倍数枚の画像が動いて動画になってるってことは知ってるか?
うちは29.97枚だよ。
議題:なぜ人間は知ったかをしてしまうのか
おう、よろしくたのむ
24FPSなら一秒間に24コマ
30FPSなら一秒間に30コマ
29.97FPSなら(ry
29.97FPSは人間の目に自然に見えるとかだっけか?
アニメは24FPSが多いんだっけか?
>>309 ググりゃわかるが29.97fpsはテレビ放送の仕様で決まっただけであって人間の目とは関係ないよ。
フィルムが秒24コマだったのが元で、テレビ規格の秒30フレームにダブルイメージのコマを挿入して整合させてきた
日本のアニメは1枚の絵を3コマか2コマで撮るリミテッドが主流なので秒あたり8枚か12枚
なので24fpsと原則的には相性が良いんだけど、フィルム制作からデジタルに移行する時期に30fpsのビデオ機材で制作したカットが混在してる作品もある
テレビで見る分には問題ないが、編集するときには素材の素性を予め知っておいた方が得だね
最後にエンコするときに手動でスダレ取ればいいやと思って泣きながら指をつったことが俺にもありました(遠い目)
詳しそうな人がいるスレが見つけられなくて申し訳ないがここで質問させてください
嘘字幕の定番のフルメタルジャケットのハートマン軍曹の素材使って作ってやつを
つべに上げたらブロックされました
同じような内容のものは他にもあるのになぜブロックされたのか不明
ニコのほうは今のところセーフです
スターウォーズ絡みもニコはセーフでつべはアウトでした
これも同じような動画は他に存在しています(動画反転などではないです)
何かの仕様が変わって以前に投稿したものはセーフで現在はアウトって状況になっているのでしょうか?
詳しい方いらっしゃったらアドバイスお願いします
長文失礼しました
スピード違反して俺は捕まったのに友達はバレてない
阪奈道路にはネズミ捕りが居て捕まったけど国道12号線では大丈夫だった
スピード違反してる奴なんてたくさんいるのにこの違いはなんで?
ってことだよ
>>313 単純にそういうことなのか…
理不尽だけど納得できる回答です
自分的には何か配慮が足りないかと思ってたもので質問してみました
ありがとうございます
理不尽とかよく言えるなこのクズは・・・
初心者スレっぽい流れ!!
権利者削除を食らった時は、笑ってその動画のことは諦め再うpもせず、
権利者から損害賠償を求められれば、素直に賠償金を支払い、
権利者の訴えにより警察が逮捕しに来た時には、自ら進んで手錠に両手を差し出し全ての罪を認める。
逮捕歴がつき将来を棒に振ることなど、この世に生まれ落ちた時から覚悟を決めている。
そういった気構え無くして安易にMADを作るべからず。
みたいな感じで誰かMADの心得を作ってくれ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 02:06:30.11 ID:cSubjT5I0
MAD製作者の心得
其の壱 作成素材への愛を持て。流行に流された選択など万死に値する。伸びなくても泣くな。ひたすらにオナニーであれ。
其の弐 編集ソフトのせいにするな。”高い”ソフトなら良い作品が作れる、というその”安い”心を捨てろ。要は工夫次第だ。
其の参 製作に取り掛かったら立ち止まるな、進め。立ち止まるとそこには死(製作断念)が待っている。
其の肆 見ろ。良い作品を、見ろ。そしてパクれ。10倍くらいに薄めてパクれ。そしてオリジナルを足せ。それがお前の新たな技術となる。
其の伍 確認しろ、何度も、何度も。お前はおかしいと思ってなくても、見ている側は気づく違和感がある。BGM被り、曲のリズムとの調和、アス比。だから確認しろ。何度も、穴が開くほどに。
其の陸 うpしろ。自信が無くても。叩かれても良い、見返してやれ。そして建設的なアドバイスには感謝を。それらがお前の明日への糧となる。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 02:11:01.38 ID:b4+QKip70
>>317 それでいいと思うよ。
でも逮捕された時にファン作品としてMADの正統性は訴え続けたい。
アニメMADの中に本編の動画カットの加えて静止画を取り入れたいのですが、公式の絵師のもの使ってもんだいないの?
許可取ったらいいじゃん
なんでしないの?
公式ですよ?つまりプロの絵な訳ですが。どうやって許可取るの
それでなんで問題ないと思えるの?脳みそついてるの?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 03:33:23.68 ID:b4+QKip70
>>322 アニメ本編使ってる段階で一緒だろ。
叩かれたり捕まる覚悟を持つかどうかだろ。
アニメ本編使ったMADって違法じゃないだろ?
違法ならニコニコとかで掲載される訳ないじゃないか(違法なら○動画みたく即削除されるだろw)
絵師の絵についてはサイトなりに無断転載禁止など注意書きあるだろうから基本ダメだろうな
最近で公式にMAD募集したのってなにかあったっけか?
違法は違法じゃないのか?
親告罪だから、権利者が許してるor放置してるかどうかだけで
自分が作ったMADから視聴者が市場の商品買ったらしく
ニコポイントゲットしちった
クリエーター報奨プログラムと違って拒否できなそうなんだが
なんか申し訳なくなるな
CS5.5アップグレード版買ったぜ
CS4からだからクーポン使っても21250円かかったぜ
Trapcodeのアップグレードにも金がかかるなんてやってられないぜ
クーポン?
>>330 Adobeに電話すると割引クーポンくれるんだよ
編集勉強中だけど、いろいろ動かしてみると動いてくれるから楽しいね
GW中に一本は仕上げたい…
彩音みたいなクールな感じの女性voの人を探してるんだけど
おすすめありますか?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 03:16:32.68 ID:KwIImWKa0
>>335 ボニーピンクあたりとかどうすかね(提案)
宣伝になりそうなMADは会社側も黙認する。
だけどよ、お前らが作る糞MADは宣伝にすらならねぇから見つけ次第即削除なんだよはげちんがぁぁぁ
人気が出ると削除される。
宣伝になりそうなMADは都合がよければ一時的に黙認する。が正しい気がする
結局は削除されるのが少し伸びるだけ
MつおかとかYうざんとか、なんの宣伝にもならないじゃん
質問させてください
今日初めてmad制作をaviUtlでやってみたのですが、
音声を入れて再生させるとブツブツ音声が途切れる感じになってしまいます。
動画はちゃんと動くのですが
直す方法ありませんか?
初心者ですみません
aviやmavにいろいろと変換させてみたのですが、すべてだめでした…泣
>>341 M岡は出演番組の視聴率が上がるんじゃね?
>>342 aviutlの再生ウィンドウでなら自分の環境でも時々なる
どういうわけか作り始めの画像が少ないときに
作っていってレイヤー使いまくってたら普通に再生される感じ
mp4に変換したら問題なく再生はされるけど
Mつおかはオフィシャルサイトが素材集みたいなもんだし
スポンサーが付いてはいるけど権利者って言ったら本人くらいしかいないから
削除されにくいってことでぼっさん化してるだけじゃね
>>344さん
そうなんですか
ありがとうございます。
早くブツブツ言わないようになればいいのですが…
ブツブツを我慢して作業してみます。
どうもありがとうございました。
Aviutlは音声周りは弱い感じだね
編集終盤の重さと相まって音合わせに苦労してるのは俺だけじゃないはず
プレビューで上手く再生されないのがフリーソフトの弱いとこだな
音ゲーMAD等でピアノ楽譜見ながら作るのってずるいの?
なんでずるいと思ったのか、その思考の流れを知りたいところですね
人は悔しいと「ずるい」と漏らしてしまうものさ。
少しアレンジがあったほうが記憶に残ったりする
ところでaviutlで、拡張X264で出力すると残り1%の地点で「aviult.exeは動作を停止しました」
って出るんだけど、これってもっかいaviutl一から入れなおさなきゃいけないの・・・?
自分はエラーでないけど、OS、aviutlのバージョン、導入しているプラグインとかは書くべきだと思う
>>353 2個同時出力しようとしてるんじゃないの?
以前aviutlで多重起動出力しようとして大失敗。時間を無駄にしたことがある
>>356 改の方が好き。フィギュアっていう競技が幻想的な感じだしそういう曲のほうが合うと思う
12〜25秒の演出すごく良い!
リズムに合わせて場面切替したほうが見てて気持ち良いので、全体的に切替のタイミング調節すると良いと思います
最後、曲がぶつ切りなのが残念
フィギュア動画初めて見た素人の感想で申し訳ない
>>357 15秒から25秒は公式opの映像ですw
改のほうの曲は幻想的ですよね。
アドバイスありがとうございます!
mmaaddタグ外します。
>>354 OSはWindows7、verは0.99i8、プラグインはありすぎて分からないけど拡張X264とか結構インストールした
気がします。
>>355 いや・・・それはないと思います。
一本の映像(AVI)と音声(WAV)をX264プラグイン出力してるだけなのですが・・・
ニコ動プレイヤー新しくなるみたいだけど、
640×360じゃもうだめってことか?
高画質にこだわらない限りは640×360でも問題ない
でも640×360を864×486に引き伸ばして視聴すると、結構ぼやけて見えそうだよね。
一般会員でも解像度1280×720までOKになったけど、ビットレート制限は当面現状維持だろうし、
864×486でエンコしても厳しい場合は解像度小さくするのはやむをえないと思うけど。
しかし中途半端な解像度だな。
>>360 ・停止する前にエラーダイアログが出てるなら、そこに載ってる情報を出すべき。
(原因になってるプラグインがわかったりするし。)
・AviUtlのバージョンも古いようだし、下手するとExじゃないほうの拡張x264GUI使ってそうだし、
いい機会だからまとめWiki見てゼロから最新環境作ったほうがよいのではないかと。
色々と問題も修正されてるし、速度も速くなるし。
aviutl_h264 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html
とあるMADをきっかけに自分でも作ろうとしたが
同じ感じになっちまうなあ・・
別にいんじゃね?最初に真似から入るのは普通でしょ
ずっと真似ばかりしては駄目だろうけど
え、もしかして16:9は今度から864×486標準になって640×360の動画は引き伸ばされて表示されるのか?
制作環境的にまいったな・・・
原寸表示とかあればいいのかな
模倣して技術上げないとオリジナリティが生まれる土壌が出来ない
>>368 youtubeみたいに360pとか720pとか
いくつかの段階でプリセット記憶して表示とかダメだったんかね
一般のビットレート制限はたぶん据え置きっぽいから更なるプレミアムとの差別化も兼ねてるな
音楽の著作が厳しいから今後は歌ってみたが増えてくるかな。
MADでも原曲使わず、お借りしましたっての最近多いよね。
数ヶ月かかったのがようやく今できたとこなのに
仕様変更で上げていいものやら悩むな
プレミアムだから別にどうということもないんだろうが…
すみません
この前の初心者です。
なぜかブツブツ音がなくなりました。ありがとうございました。
なんか、ニコ動仕様変わったけど、結局変わったのはプレミアム会員だけだよな?
エコノミーは何も変わらないんだよな・・・?
エコノミーだけどこれから動画をどういう解像度で投稿すりゃいいんだ・・・
320 x 240 でおk
zeroって何だよ見た目だけかよ
非常に使いにくいのだが・・・音源DL許可とかwwwどうゆうことなん
あそこまでの大画面はいらないなと思った
あちこちマウスオーバーする度にごちゃごちゃ動いて邪魔くせえ
動画も重くてかくつく気がするんだが…
大画面になるのも迷惑な話だな
zeroがプレミアム限定っていうのは期間限定だと思ってたんだけど、違うのか・・・
一般会員でも、864×486で動画上げようとしたら
解像度大きくなる分動画サイズ増える→低画質を余儀なくされる→解像度大きいので余計に画質の粗が目立つ
ってことになるのかね?
もとに戻せないっぽい?エコノミーアカで試すんだった・・
あ、プレミアム限定なんだな。リンクあるけど
自分のPCでは、640×360でも動画の重ね合わせや特定のエフェクトでかなり重くなるのに
これ以上解像度を大きくしたらまともに編集できん
今まで普通に見れてた動画までカクついてるからやっぱプレーヤーが悪いな
>>386 トップのリンクから入れば良いのね。
宣伝が流れる度にカクつくからうざくてしかたがない。
コメントも画面中央に記入欄出てくるとか意味不。
改善されるまで原宿にするわ
使う人ががZeroになったってオチか
同じアニメなのに、どうして俺のMADばかり消されるんだ!? 他のMADはピンピンしてるのに!
>>392 それは流石に、アカウントに監視かかってんじゃね
他のアカウントから上げた方が安全かもね
>>392 他人の消されたのは見えなくなるからそう思うだけだよ
伸びてるのはたまたまお目こぼし受けてるだけ
以前ここで晒してたかなり巧い人のマイリス見かけたが、
ジャンルとか制作会社問わず結構消されてたようだからそんなもんだと思う
俺だって例外じゃないし
差し支えなければ、どのアニメのどういう作品か知りたいです
それ言ったら誰か分かっちゃうなw
特定されてしまうようならいいです
消されてしまうようなのは避けようかなと思っただけなので
再生数多いと消されやすい?そうなら自分は大丈夫だ・・・
>>392 平日に上げるからだよ。
試しに同じ動画を土日の昼間にあげてみ。
同じサイズだと上げられないから、ちょっとサイズ変えて。
自分はマイリス100ちょっとらへんですぐ消されましたよ
kalafinaのoblivious使ってました
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 18:39:25.46 ID:rkG88buf0
曲名タグ入れてたら一網打尽にされるイメージがある。
他の動画との繋がりがなくなるのが残念だけど、
曲名は動画内かコメントに入れた方がいいかもしれん。
ここってAMV限定スレ?
ネタMADとかも含まれる?
この動画は、許諾外原盤使用、もしくは音楽原盤利用についてのガイドライン違反のため、管理者により削除されました。
こんなんあったっけ
使おうとしてた曲の動画がこれでニコニコはもうダメかもわからんね
すいません、みなさん動画編集には何を使っていますか?
PowerDirector v8使用してみたんですがちょっと細かい作業すると凄いカクカクで全然作業無理で泣いてるとこです(スペックは大丈夫なのですが)
PowerDirectorってこういう系は論外なんでしょうかね・・
憶測ですが快適に作業できないのはやはりPC環境に不足があるからだと思います。
vegasの体験版使ってるんですが
ストリーム用のプロキシ ファイルの作成中にエラーが発生しました
エラー 0xc00d002f (メッセージ不明)
が頻繁に出てきて、うざいです なんですかこれ
なんか最近ニコニコで全然MADが伸びなくなってきてる気がする
修造MADとか激減したし
ランキング使用変更したせい?それとも俺の気のせいかな
以前伸びてるMADと今伸びてないMADの質や流行を比べれば
気のせいかどうか大体分かるんじゃね?
>>406 大震災の前後で明らかに空気が変わったよ。
>>405 DTVスレにある専スレで聞いた方がいいよ
ここ使ってる人少ないから
てかすげえ低レベルなMADが変に伸びるよな
ほんと意味わからん
>>410 伸びた者勝ちだからなニコニコは
技術的に簡単でも再生数マイリスト数で負けてたら素直に負けを認めるけどね俺は
技術=面白さではないからね
お前にとっては低レベルでも大多数が面白いと感じれば評価されるのがニコニコ
>>404メモリ8GBでCPUはcore i5 2500kなんで大丈夫かと思うんですが・・どうですかね
PowerDirectorでMADとか作ってる人いますかね・・?
>>413 いるんじゃない?
定期的にPowerDirectorの質問上がってるから
でも誰も答えないからほとんどの人は使ってないと思うけど
メモリ4GBでPowerDirector9使ってますがたまに動作停止するよ。プレビューは心もとないから細かい作業は出力してチェック・修正繰り返してるよ
>>414 それ自分です。誰も答えてくれなかったねw
前にPowerDirectorの質問があった時答えたけどね、俺。
>>413 スペックは十分だから他に原因があるんじゃない?
その半分以下のスペックで使っているけど余程無理をさせなければ普通に使えてる。
mp4や解像度が高い動画を使うと結構重くなる・・・と思ったけどスペック的には十分だしなぁ
大御所candypopも消されたのか・・ほむぅ
なんかどのジャンルもパチンコ動画だけが妙に伸びてるような気がするんだけど
そんなにパチンカスって人気あんの?
それともアニメは好きだけどチンカスやらない人が演出だけ見たいから集中すんの?
どうでもいいだろ そんなことは
分析したってMADの伸びに関係ないだろ
ごめんなさい、上の方で動画の伸びについてあったので自分で気になった事を書いてしまいました
>>418 一世を風靡したMADが消されるのは悲しいな
HOTLIMITの複合MADも消されたしなぁ〜
曲がやばいんじゃないの?
公式で認めている曲とか作ってるし
と言っても、その曲を自分で演奏とかでしか認められてないけど
>ニコニコサービスにおいて、「レコード会社から利用が許諾された音楽原盤」
音楽原版ってニコニコの場合はCDに録音されてる音楽って意味合いでしょ?
演奏してみたで使って良いのはJASRACとかが著作権管理してる曲だけだから
場合によっては、CD音源OKで演奏NGって曲も有るかも?
>>425 音楽著作物及び音楽原盤の利用に関するガイドライン
CD音源には、楽曲の著作権とはまた別の権利が存在しており、これらを利用する場合には、全ての権利者からの許諾を取る必要があります。
権利者からの必要な許諾を受けることなく、CD音源の全部、または一部を動画に利用して「ニコニコ動画」にアップロードすることは出来ません。
>利用者は、別途定める音楽原盤の許諾者(以下、「許諾者」といいます。)が許諾する音楽原盤(以下、「許諾原盤」といいます)を利用して、許諾サービスで利用することができます。
>1.音源に改変を加えた場合(リミックス、サンプリング等)は、削除される場合があります。
>2.音源と映像・画像を組み合わせて利用する場合には、内容によっては削除される場合があります。
なんか日本語わからなくなってきた
ガイドライン見てきたけど
JASRAC管理楽曲、イーライセンス管理楽曲、JRC管理楽曲は演奏してみたOK
音源許諾原盤はCDの使用OK(ただし内容によってはNG)
MADだとそもそも映像がNGだけど踊ってみたとか手書きとかで許諾されてるCD使うならOKって事でしょ
MADの場合も曲が原因で削除される危険性は低下しそうだけど
許諾してるのの一覧とかあるの?
許可の無い曲でも結局削除人の気分次第で消されたり消されなかったりだろ
削除人のやる気の出る日と出ない日を見極めるのが吉。
削除されなくても、やっぱり悪い事をしているっていう気持ちは持っておこうぜ
削除された運営死ね死ねとかじゃなく、仕方ないなっていう感じの
ニコニコに上げた動画五時間足らずで消えちゃった...
こんなもんだよね、諦めよ(;ω;)
常にミラーアカウントにも上げるのは削除を避けたい人には常識。
製作者にも認められる作品目指そうぜ
過去に同じアニメ同じ曲の組み合わせのMADがあり
過去だけでなく自分と同じ時期にその組み合わせで投稿したMADもあるのに
自分がその組み合わせで投稿したら1日くらいで消された時は
誰かの恨みでも買って通報されたのか?と考えた
元ネタ3秒使ったらそこが問題で消されたよ。
で、フルの元ネタ丸揚げは全くおとがめなし。
正直、消されるかどうかは運次第。だから自衛で手を打つ。
元ネタ3秒使ったらそこが問題で消されたよ。
で、元ネタの丸揚げ動画は全くおとがめなし。
正直、消されるかどうかは運次第。だから自衛で手を打つこと。
4年前の動画が今年になって消された時は
ショックと言うより「今更!?」って感じだったな
>>440 俺も3年くらい前の消されたことあるよ
結果論で言うなら投稿のタイミングなんて何の意味もない
ニコニコ動画の社員が探してるんじゃないよ。
各アニメ会社が削除人を雇って、そいつらが動画を発見→運営に通報って流れ。
運営は通報があったら始めて削除する。 通報なしで削除はしないよ。
たぶんその流れは違うと思うな。
そんな動画の削除のためだけに人を雇うほど各会社も余裕は無いよ。
確か何かの記事で、ニコ堂が監視のアルバイトを雇ってチェック→権利者に連絡→削除、の流れだったと思う。
あとはチェックプログラム。
大体は
>>443の言う通りだけど
確かVIPで著作元になりすまして動画をいたずらに削除って言うのが流行った時期があって
それ以来運営は著作元にニコニコ側から削除ツールが配布されたらしいから
ジャンル的な一斉削除とかあったらそれ疑った方がいいとオモ
特にどこどこの著作物がどうのじゃなくて単に「管理者に削除されました」ってなるのが運営の一存での削除じゃないの
>>445 好きなMADがそれで消されてた。
特にエログロやまずい内容もなかったような気がするんだが
権利者以外の通報なんかでもそうなるのかな?
ちなみにまどマギのWalpurgisnachtってやつ
仮に削除基準が運営のダブスタとか納得しがたい面があるとしてもさ
うp主の立場から何か不満を申し立てて改善される可能性は皆無なんだから考えない方が得じゃないかな
自分がひとつだけ知りたいのは、プレミアムなら若干消されないかどうかだけかな
あるいはエコノミーの方が上げる質がどうしても低いので無視されがちとかね
同じアニメのMADでプレミアムのメインとエコノミーのサブ垢では
サブの方が消された数多いな
大して伸びてもいなかったけど(数千再生程度)
数年前にあげたのがいまだにすこーしずつマイリス増えるんだけど
今日1日で10以上増えてびっくりした
10年前とかのアニメなのにコメントであがるとまだ新規で見に来る人が要るんだなぁ
新規さんは何のタグで知ってくれたんだろうか
>>450 まっさかーwこんな古いアニメをww
と思ってニコついページ見たらまだ2桁だけどつぶやかれてた
なるほどなぁ ありがたいなぁ
画面内で複数のオブジェクト(たとえば動画)を
同じ方向に一定間隔に並べて、同じ速度に移動させるのって
座標計算なしでできる?
いくつか方法はある
モーションをコピーして時間をずらすとか一つのオブジェクトに全部並べて動かすとか
やりたい具体的なシーンと使用ツールを書いた方が具体的なアドバイス貰える
>>452 例えば動画を下のようにならべて
□□□□
このように動かすのでしょうか?
□□□□←
この場合、特別な速度変化を与えない場合は
移動する距離の絶対値を把握しておけば、すべて同じように動くのでは?
例:
ファイル1(200,0)→(0,0)
ファイル2(400,0)→(200,0)
このように動かすのなら、両者はx方向に200ずつ動くので同じような動きになるのではないでしょうか
Aviutlのグループ制御みたいな機能って他のソフトにもあるんじゃないの
編集ソフト書いたほうが良いと思うよ
自分は初心者だからできないけど
みんなありがとう
>>453に近い方法で何とかできた
あと背景が透過されてる動画って作れる?
クロマキーとかに頼らずに
だから使ってるソフトを書けと
まぁAviUtlだけど、有料とかならできるのかなぁと
まあ調べもせずに諦めてるなら、おとなしく有料ソフト使ったほうがいいだろうな。
あ、わからないなら答えなくていいです
w
ID:2HKjA45U0
>>457の時点で
AviUtl使ってるんだけど、有料ソフトなら出来る?
って書かないお前が悪いのに何その態度
貧乏な学生さん(笑)はMADなんか作ってないで勉強しろ
>>457 質問文がわけわからん
クロマキーは映像の一部を透明にして背景と合成する技術だ
背景を透明のままの動画を作りたいなら無圧縮AVI RGB+αで出力
はっきり言ってトンチキな質問してるくせに偉そうな態度するんじゃない
466 :
457:2012/05/08(火) 03:14:26.80 ID:o/cy8O550
背景透過した素材が欲しいってことは、別の動画と組み合わせたいってこと
クロマキーを使って合成するのと根本的には違わないでしょ? そんくらいわかれよ
まぁいいや、気に食わないけどあんたの言う方法で試してみるよ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:36:52.02 ID:ppTKCns00
うまく行ったらツンデレ風にお礼してやれよw
偉そうすぎわろた
非難しつつも答えてやるお前らがツンデレだな
アルファチャンネルつきAVIはプリコンポーズできない編集ソフトで多重合成する時に使うくらいだと思うんだがわかってるのかねぇ?
なんとなく切り抜き素材を誰かに渡したいように感じるだが
無圧縮でファイルサイズがデカイから外に持ち出したり他人に渡したりほとんどできないんだけどな
もうネット経由でも数GBぐらいじゃなんとも思わなくなったな
以前はごく一部の人しか使えなかった技術がフリーソフトで当たり前になったり
いくつもの外付けHDDで保存管理してた素材がPC本体のみで余裕で足りたり
皆さんに質問です。
完成した動画を上げる際、最初か最後に自分の名前か何かを動画に入れてますか?
なんというか、これは私が作りましたよ的な
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 15:33:43.33 ID:pObGNhO40
>>473 個人的にはしたくない。
個性があったとしてもMADはあくまでアニメ会社の物だし、やるとしたらそっちのスタッフ名か音楽アーティスト名入れるわ。
個人の名前はニコニコの投稿者名で十分。
タグに入ってても消す。
グレーじゃなければ堂々と載せてもいいかと。
もしくは、アニメなどのクレジットを自分に書き換えるとか(笑)
もともとあまり自分を主張したくない・・・
説明文も何を書いていいか解らないから事務的に「これは○○です」くらい
料理とか動物とか工作とかならいいかもしれないけど
アニメゲームだと完全に黒だから、自作を名乗るなんてずうずうしい事できない
手描きMADとか静止画MADの
企画 俺
編集 俺
監督 俺
とかはネタとして好き。自分は入れないけど
MAD集める側としては
名前入れてくれたほうが整理が捗る
でも単体作品で最後のスペシャルサンクスいっぱいは要らんよなぁ
>>476 そんなとこだな
俺個人のことよりこの動画や元ネタの作品見てくれと願って作ってるので一切入れてない
ただ自分の名を上げたい、認められたいってのも理解できるので
名前入れてるからって否定はしたくないが
何故だろう、多くの動画作者が目の前にとんかつソースがあるのに、
何故かとんかつに醤油やマヨネーズをかけて出してる。
そして誰も食べようとしない。
そして俺がとんかつソースをかけたとんかつを出すと、みんな喜んで食べる。
そしてこれは美味いとみんな言う。
とんかつにとんかつソースをかけたのだから当たり前なんだけど。
とりあえずとんかつ買ってくるわ
わけがわからないよ
つまりとんかつMADをつくればいいと
牛カツやまぐろカツでも良いじゃない
海老カツ美味しいよね
なるほど、わかりました。
ニコ動で上げたmadが削除になり、
それがYouTubeで転載され、作者不明の幽霊madがあったので、
それを見た作者はどう思ったのか気になりました。
個人的には転載は別に良いし有り難いぐらいだけど
題名どんどん変わってくのはなんだかなーとは思う事もある
ニコニコにも転載しまくてるやついるしね・・・
転載は最低でも転載元URLを書くべき
AMVでは普通に編集者の名前が入ってるよな
「Editor:○○」 みたいに
ニコ動のMADでも上手い人は割と名前入れてる感じ
>>489 個人的に最低ラインは「**からの転載です」。
って一言を書いとく事だと思う。
ニコニコのをツベに転載されてて、それを更にニコニコに転載してるとかって動画を見た時は…
Editor:〜とか書くのは正直自分に酔いすぎだと思うの
作成者を書かなくても見ただけで分かるレベルになれば。
動画投稿して「またあんたかw」のレスがつくのが理想
動画投稿してまたあなたかってコメ普通に付くんだけど
まだまだ底辺だと思っている俺は異端児か
いや、初投稿なのに「またあんたか!」とか「◯◯の人か!」ってつくし(笑)
だんだんガキの自慢話みたいになってきたぞ
初心者ですもの
そのジャンルの凄くコアなネタとして
自分の代わりに制作:○○って入れてる
ネタ知らない奴が転載したら
そいつが○○って思われると思うと
きっと恥ずかしいだろうなという仕込み
転載するんだからそれ位の嫌がらせは許せ
同じ素材で作られた料理でも、美味しい料理は叩かれて
不味い料理は誰からも叩かれない。
美味しい料理が叩かれるのは、試食した人が料理番組の評論家になった
気分にさせてくれるくらい美味しかったから。
しかも、それが名の通った料理人ではなく無名の人なら、
批判や注文をつけたくなるのが、ネットでは誰もが持っている人格。
そんな勘違い野郎を生み出せればもう一流料理人。
昨日のとんかつさん!
今日はとんかつじゃなくて何のメニューなんですか?
わけがわからないよ
つまりとんかつMADをつくれと2度言いました
大事なことなんでしょ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:50:10.65 ID:/arMw1j+O
とんかつMADならREDZONEで何かあっただろ
初心者にしか通じないだろけど
1つコメついたら動画再生して確認してしまうね
自分の動画の自分のアクセス数、トータルで全再生数の1/4くらいあるかもしれん・・・
ありすぎて困る
どんなコメントかwktkすると同時に叩きじゃないかと不安になりながら再生する
まあ自分の場合はコメント数十代で収束してしまう程度だが
流行りのソースをかければなんでも美味しくなる訳ではありません。
あなたの作った料理には薄味のソースが似合うのに、
流行っているからといっておたふくソースをかけては台無しになります。
流行りの味を求める試食者は当然のごとく「なんでおたふくソースじゃないんだ」
「おたふくソースの方があうかも」と批評するでしょう。
しかし、所詮それはおたふくソースの味しか知らない
舌貧乏な試食者のコメントでしかないのです。
とんかつお好きなんですね
抽象的な表現や評価とか数字じゃなく演出手法とか技術的な薀蓄垂れ流してくれると嬉しい
この豚野郎の言いたいことはつまり
「自分の作品は完璧に需要に応えている」
「そのせいで無理解な馬鹿な奴の目に触れて批判されることもあるが他の底辺作品は批判すらされない」
「流行りだけが全てではないが無理解な馬鹿な奴は俺のオリジナリティを認めない」
どう見ても負け惜しみです本当にありがとうございました
今まで累計50000コメ以上もらったが否定コメなんて0.1%もないんだが
見る歴長くて、作成初心者の俺個人としてはいい作品は良いっていうけど
つまんない作品はそっと閉じるだけ
わざわざ否定意見言わないよ。なんでも文句言うのはお子様だけじゃない?
本当につまんなかったら見ないよな
まあ30秒で再生止められるだろうね
コメントすることもなく
オブジェクト200個くらいに
付けたけど合わなかったフィルター効果を今から全部剥がす
なんでいけると思ったんだコレ
夜中と昼間じゃ感性違って嫌になる
>>521 グループ制御じゃダメだったのか・・・?
そういう効率というか手際の良さも苦労しないと身に付かないよな
効果を剥がしてみた後に、やっぱり思い直してまた付け直す流れ。
自分用制作メモをつけながら編集すれば大幅に無駄が減るよ
アクションと、なぜそうしようと思ったかの理由を必ず書いておく
制作中は幸福物質にじゅぶじゅぶ満たされた脳だけに信頼置けないからなw
プロジェクトファイルが必要だ
Aviでフェードアウトとフェードインを多用すると必ず重くなる
今日はとんかつさん来なかったな…
養豚場からドナドナされたのかな…
FULL音源使ってるMADで消えてないものと消えているものとの差ってなんなんだろう。
全然伸びてないものはまあ見つかってないんだろうけど。
個人的には飛びぬけてHITしてたり、技術が高いものは見て見ぬ振りしてもらえてる気がするんだけど
そういうことって向こう側には考えがあるのかね
同じ音源でも映像がちがうんじゃないの?
それか、通報されたされてないの違いだけとか
ヘタなMADから順に消してるんじゃないの
権利者から見て
無限ループって見ててつらい
>.>528
単に見つかるか見つかってないかだと思う。
でも何故か、自分は伸びてないアレなMADがアレになってるところをよく目にするんだよな。何故か。
実際見つかるか見つからないかで消してるとしたら、
再生数100万超とかが消されていない理由が分からないよねー
だって見つからないわけが無いんだもん。
とするとやっぱり
>>530が言うように下手さとか宣伝になるかとかで決めてるのかな
どの道、その高みまで上がれない俺には関係の無い話なんだろうけど
もういい加減
削除の理由質問するの禁止にしようぜ
5年くらい同じ質問繰り返されてるけどユーザーの俺たちが知るわけねーじゃん
>>528 最近だとマイリス3000超えしてる動画が今更消されてたりして、コメに公式が嫉妬したかとか言う嫉みコメが書かれてるのを見たから
>>532でFAだと思う
消される理由を尋ねるのは本当に初心者なんだろうな〜と思う
いやまあココは初心者スレなんだけどw、あまりにも繰り返される問いかけは見ててウザイね
このネタもトンカツに喩えて締めてほしい
ずっと居る人はそうなんだろうけど最近kのスレ知ったばかりで
初めて削除事外したら同じ発言の繰り返しでウザイって言われても…
腹をすかせた客に料理を出さなければならない
高級な肉を使った最上級のとんかつ、安っぽい油を使ったギトギトしたとんかつ
客にもそれぞれ好みがあるから、何が好みで何を食べるかはわからない
料理人がいくら統計を取って議論しても、全ての人間のパターンに当てはまる料理はわからない
好みは客に聞くしかない
こういう感じか
ロースカツ定食とヒレカツ定食を頼んだ2人組が同時に食い逃げをしたら
ロースカツ定食の男だけ店の主人に捕まった
なんでその男だけが捕まったんでしょうか?
空前のとんかつブームか
ちょっとMAD作ってくるわ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 08:22:22.46 ID:OFr1tU1mO
馴れ合いでてけ
削除関係の話題よりどや顔で意味のない例えをしつこく書いてる
奴のほうが何倍もうざい
初心者が先人の知恵を求めてくる場所なんだから
もっと建設的な話をしませんか
黒フェードのインとアウトってどんな時に使えばいいのだろう
クロスフェードってどんな時に使えばいいのだろう
黒フェード=黒幕が登場するとき
クロスフェード=過去を振り返るとき
>>547 黒フェードは時間の経過もしくは場面転換
白フェードは回想、記憶、思い出
クロスフェードは時間が緩やかに流れる様子
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:34:21.68 ID:JdHChd4qO
トンカツmadはよ上げれや
安いとんかつから高級とんかつへ変わるときは黒フェード
とんかつ店舗からその店のとんかつに変わるときはクロスフェード
>>547 適用してしっくり来る時
人のMADよりプロの作ったPVとか見ると勉強になる
最近は巧い人増えてるからそうでもないが、
そこでその効果は違うだろうって感じるのもよくあったからな…
和幸の時にやってろよ!
今更トンカツなんて流行らないよ‥
喜劇 とんかつ一代
打楽器ではなくヴァイオリンとかに合わせて編集するときにフェードをよく使う
例えば10秒間のに4つのシーンをはめ込みたい時に、ぶつ切りで全て並べるとオーバーしてしまう場合、
クロスフェードで繋げはそれぞれのシーンもわかるし収まりやすくなる。
白フェードは「ハイ!ここから回想だよ〜」みたいになっちゃってなかなか上手く使いこなせないな…
黒はテンポ合わせるために使うことが多いかも。フェード無しで黒入れたり、完全に黒くしない黒フェードとかたまにやる
2.5秒のシーンを連続で見せたいときにつなぎをクロスフェードでというのはレアケースぎみだと思うが
白コマ挟みやワイプなど他のつなぎ選択肢もありすぎていちばん迷う辺りでないかいw
見栄えが良いのはFIXカットとなんらかのカメラワークがあるカットをイメージ上の連続としてつなぐときだね
クロスフェード自体を演出として見せるには30fpsで20フレーム以上、できれば1秒以上の尺が必要で、
それより短いと予見が無く見る方にはカット替わりのカブリと区別がつきにくい
あと有効利用として2〜3フレームのクロスフェードはつなぎのショック感を丸めて知覚させないのに効果がある
そもそもショック感が生じるつなぎ自体が問題ではあるけど、割とよくあることだしね
ぶっちゃけ
>>552の一行目みたいなレスですぐ終わる話題と思ってたけどw
皆いろいろ考えてるんだなぁ
いくつか再現MADを作ったがプロの映像はシーンの切り替えをフェード使わずに構成で自然に見せてる
どうしても切り替えを意識させたい場合はそのシーンの終わり際に高速ズームを入れたり
残酷な天使のテーゼのパロを作成中だけど
サビの部分ではフェードを一切使わずにシーンが切り替わってることに気がついた
ご存知の方も多いかもしれないが、あのサビのスピード感はフェードを使用した場合得られないものだと思うし
かといって適当にぶつ切りなシーンを短いカットで流すだけでは、ごちゃごちゃした見た目になってしまう
なんか長々書いたけど、理想としてはフェードなんか使わなくても
しっかりシーンを魅せる事ができ、かつ構成的にまとまったものが作れるようになることかな
ってただの願望かよw
終わり際はぶつ切り+次のシーンの始まりはフェードで瞬きしている感じにしたりとかね
フェードはあまえ
何度も味見をしているとどんどん味が濃くなっていきます。
既に充分なソースがかかっているのに物足りなくり、さらに濃いソースをかけてしまい、
素材の味が滅茶苦茶になっていても気がつかないケースがよくあります。
試食者はソースを味わいたいのではなく、素材を味わいたいのです。
かけ過ぎなソースは最初の試食で好印象を得られるでしょうが、
すぐに飽きられてしまうでしょう。
これは偽物
まじで?
初心者ってついつい場面の切り替えにクロスフェードつかっちゃうんだよなーwww
ゲームのエンディングのような下から上に流れるエンドロールを作りたいのですが
ムービーメーカーではしょぼいのしかできず、
この手のエンドロールが作れる良いツールはないでしょうか?
フリーソフトであれば良いですが
有料の体験版でも良いものがあれば教えて下さい。
下から上にキャストなどが流れるエンドロールを作ったことある方のアドバイスが聞ければ幸いです
以前にも全く同じ質問があった気がするなぁ・・・
>>570 検索しましたがこのスレには無いようです
先生に「エンドロール 動画 制作」で聞いたほうが良い
?
もしかして先生のことを学校のせん…
とりあえずメル欄
>>569 このスレのテンプレ読んだか?
何で読まないんだ?
読んだ?だったら書いてあるソフトをなんで試さないんだ?
試した?だったらスクロールくらいできるだろ
できない?10時間以上いじくってから出直せ
>>569 AviUtlの拡張編集かNiveを使えばいいんじゃないかな
なんか噛み付くだけの動画作者じゃない評論家がいるな。
お前は何を言ってるんだ
>>569の動画なんてどうせ最後まで見てもらえないんだから
エンドロールなんて作っても意味ないと思うの
嵐コメがついてすげえ伸びたw停滞していたマイリス数も1日で20くらい増えたw
荒らしがきっかけで表舞台に立った感じ?
自分も投稿したアイドル系PVがいきなりランク入りして何かと思ったら
動画のタイトルが淫夢ネタの出演者と被っていたため
淫夢厨にターゲットにされてタグやコメントがヤバイことになっていた
VideoStudio12というのを体験版でDLしたのですが
マルチ画面も出来ず、エフェクトは繋ぎ目のみで
無料のムービーメーカーと大差ありません
マスク機能と言うのか、動画の周りを半透明にしたり
動画単体に行うエフェクトなどないのでそうか?
プラグインで良いのは無いでしょうか?
無料期間は少しなので試す時間もありません
メモリが1Gしかねえからだ
>>587 12plus持ってたけど、体験版てそんなしかできないのか。
確かタイムライン6本あったし繋ぎ目以外にもフィルタ入ってたよ
マスクは自分で作ってた。激安で売ってたりするのかな
その前にメモリ1Gはかなりきついんじゃ…
とんかつさん?
そんだけ無料に拘るなら黙ってAviutl使えよ
>>587 videostudio9でもできたことを堂々とできないと断言する感性がわからん
なぜ自分が使いこなせてないとおもわねーの?
ここの住人は試行錯誤して覚えていった人がほとんどだけど
ぶっちゃけすぐ諦めるヤツは相手にしたくない
というかムービーメーカー言いたいだけの荒らしだなコイツ
すまんこれからはスルーするわ
料理が美味しいと、人はおしゃべりになってしまいます。
そして、前に食べた別店の料理が不味かったとか、
つい意地悪なことまで口を滑らしてしまいがちです。
美味しい料理と楽しい雰囲気の店は、思わずそんなことまで言いたくなる、
開放的な気分にさせくれるんでしょうね。
とんかつエミュ精度判定
糞比喩度 ★★★★☆
糞句点度 ★★★★★
言い訳度 ★★★★☆
自惚れ度 ★★★★☆
総合評価 ★★★★☆
MADの”修正版”は許そう。投稿してから気づく修正点はあるからな
しかしそれが評価されたことに便乗して
”セリフ追加版”や”最終版”などという名前で同じようなMADを繰返し投稿するやつは大嫌いだ
一度あげた動画にすがり、人気を得ようとするその姿勢、万死に値する
>>601 わかるわー
せっかく米残してくれた人に悪い気がするよ
俺が今まで見た中で一番最低だったのは
原版(マイリス5000くらい)→修正版→調整版→最終調整版→リメイク版
ちなみに使われていたシーンはほとんど同じで変更点は以下のみ
・修正版で元アニメの音声が入っていたのを修正
・調整版でアス比を改善
・最終調整版でタイミングが合っていなかった点を修正
・リメイク版で少しだけシーンを差し替え
原版移行は1000にも乗らずにざまぁだったがな
どうしても改良したければつべにあげる。ニコの元動画にリンク張る
いるいるw人は人だと思ってはいるけど、何回もあげ直してるやつは正直うざいw
一回で決めろよと言いたくなる。
>>601 定期的に湧くけど同じ人?ピンポイントで気に入らない作者でもいるのかしら
608 :
601:2012/05/16(水) 00:59:24.36 ID:BhVrmRQZ0
>>601と
>>604は同一人物です
こういうことを書き込んだのは初めてですけど、正直言うと特定の1人がいますね
嫉妬といわれればそれまでなのですが、同じような作品を何度も上げている姿は見ていて気持ちいいものではないです
見なきゃいいじゃん。
思った
別に同じ動画何度も上げてようがどうでもいい
だからなんだよって感じ
それで済めば嫉妬なんて言葉は生まれてないよ
3回目の修正アップになるが2年くらい経ってるので許して欲しい俺
一度で決められるような技術ないっす…
俺は別にいくら修正上げようが気にしない人間だが、まあ一人や二人気に食わない作者がいてもいいと思うよ。人間だもの
VideoStudio12で動画の周りをぼやけさせる方法を教えてください
たぶんマスク処理というエフェクトだと思いますが
つなぎ目以外エフェクトが掛けられません。
これは体験版だからでしょうか?
また、マルチ画面は出来ないのでしょうか?
一個しか動画が入れられません
体験版です
俺が知ってるだけでも色々なスレで1年くらい暴れ続けてるからホンモノな人だと思う
615だが
12でマスク機能を動画にかける方法があるなら教えてくれ!!
頼む!もう体験版だから時間が無いんだ!
>>615 またお前か
もう少し工夫しろ。やり直し
みんなに質問なんだが、
動画に対してコメントが、
「ここは俺なら○○にする」
とかダメ出しコメントされたら作り直す?
歌詞的にはそっちのほうが合うんだけど、
ストーリー構成的にはそれ入れるとぐちゃぐちゃになる感じになるから、
作り直すか迷ってる
修正版はあまえ
>>618 エフェクトはFXってアイコンが画面のどこかにあるだろ?
そこから選べ
マスクとかその辺は
トラックマネージャでオーバレイトラックを表示させてそこに動画入れる
その動画を右クリックでオプションパネルを表示
マスク&クロマキーってのがあるからそれを押す
オーバーレイオプションを適用をチェック
クロマキー横のプルダウンを押してフレームをマスクを選ぶ
そこから適当なのを選べ
画面を隅々まで注意深く見ろ!!
評論家気取りはとりあえずダメ出しすればかっこいいと思ってるからね。
修正版なんてのは本人だけの自己満足
見ている人からしたら「同じようなもんいくつもあげやがって」としか思わない
修正版に使う労力と工夫を次の作品に充てなさい、その積み重ねが上達に繋がる
そうすれば前作より改善された良い作品が出来上がるようになる
同じ作品の手直しなんて対して技術が無くてもできる、それこそ誰にでもね
本当にやるべきことは反省点を次の作品に繋げること
振り返ってはいけないよ
年単位の修正版は別にいいんじゃない?
その間に自分の技術も向上していて直したい箇所も出てくるだろうし
連投ではないから別にウザがられることもないと思う
数日おきに、ちょこっとだけ直した修正版を次々連投するようなのは
さすがに一発で決めろというか仕上げてから上げろと思うけど
最近アニメOPの差し替えMADを大量にアップしてる人いるけど誰かあれ何とかしてくれ
>>627 年単位だからこそ、「今更」「お前まだそれやってんの」「いつまでしがみつくつもりだ」っていう感じ
経験していけば古いものが悪く見えるのは当然じゃない?それを全員がやってたらどうなると思う?
古い作品を今の技術でよくしたい、古い作品が恥ずかしくなったって気持ちはわかるけど、うじうじした女みたい
1年以上前のMADの修正なら見てみたいな
修正版というより殆ど別物のリメイク版になってそうだから
比較して見ると面白そう
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 16:48:04.19 ID:PVXgVcPG0
修正もだが最初から予防線張ってる奴は何なんだ
適当ですが〜、手抜きクオリティです〜
いちいち言う必要があるのか?
ある投稿者の動画説明文から抜粋すると、動画ごとにこんなコメントしてた
・もしかしたら真面目なMADに作り直すかも・・・
・あまり満足できる物にはならなかったので、再編集するかも
・再編集版を少しいじりました。そんなに変わってませんし、もちろんストーリー性も無いです
もうこいつどうしたいんだよ・・・って思ったわ
あと、未完成状態であげるやつの気持ちがわからん
>>633 力尽きて続き作る気がないかネタの予約だろ
早い者勝ちの世界じゃないよね
才能のあるものが勝つ世界だよ
>>631 訳「全力で作りました」
>>632 訳「シャイな上にガラスのハートなので批判コメしないでね」
修正前後ともにランキング上位に入るような作者もいるからね
新作バンバン上げても100位にも入らないような奴からしたら気に入らないんでしょ
>>625,629,633
こいつの言ってる事に100%完全同意だわ
マジで自演じゃなく
制作の途中でうpするのは初心者にありがち。
我慢できずに先走りしたくなるんだから仕方ない。
修正版は確かに自己満全開だけど、まあMAD作り自体が自己満足で成り立ってるようなもんだから別にいいとおもう。
特別に誰かに迷惑かけてるわけでもないし。
俺はやらないけど
とんかつに抱くイメージは人それぞれ千差万別です。
肉厚でジューシー、濃厚ソースをかけて食べるイメージを抱く人もいれば、
あっさりと大根おろしにポン酢醤油をかけて食べるイメージを抱く人もいます。
前者に後者のとんかつを出せば当然文句を言われますし、その逆もです。
文句を言われたからと言って、自分の出すとんかつをわざわざ変える必要はありません。
完全に趣味の世界なのだから何回上げようがどうでもいい
修正版はあれだね
さっきのとんかつ作り直したんだけどどう?って言われても
もういいよ、さっき食べたし・・・ってなる
そんなーおいしくできたんだけどなぁとかほざいても
うるせえ、同じようなの連続で食えるかボケ。あそうそう、さっきのやつまずかったわwwwもう食わないからwww
っていう感じ。パン粉を0.1グラム単位で変えられても知ったこっちゃねえんだよ
とんかつの経験を生かしてグラタンに挑戦してみましたくらいやってみろっての
ついでに未完成は試食ではなく材料チラ見せなだけ
もしかしたら「へえ良い材料使ってるね、楽しみだ」ってなるかもしれないけど、とんかつ出せよってのが本音
で、君達
「完成版」の予定は順調かね…?
シーン作成のプロジェクトはどんどん増えていくわ。
修正版→完成版→最終版→完全版
結果、どれが新しく作ったものかわからなくなり更新日時で判断するようになる。
修正版 → 修正版2 → 修正版_改 → 修正版_改2 → 修正版_改2完全版 → 修正版_改2完全版_改 → 没
修正版_改2_kai → 修正版_改2_kai2 → 修正版_改2_kai2_last → あり?
とか良くやってた
なんだろね
毎回なんだが
上げる前「よし!完璧だ!」
上げた跡「あ、ここおかしい…」
となる法則
>>647 作り始めたころは皆そんな感じだよ。
やっと出来た、早くUPしたい、という気持ちを抑えて、1〜2日冷却期間おくようにしたら良い。
編集してるときは繰り返しで同じ画像見てるので感覚が「マヒ」してる。
冷静になって見直したら結構直したいアラが出てくるので直す→冷却の繰り返し。
納得できるレベルになればUP。
それでも数年前とか見直すと自分で青臭くて恥ずかしくなるようなのも出てくるんだから。
アニメMADを投稿していますが
今はニコニコが重すぎるので投稿は控えた方が身の為でしょうか?
同じ他の投稿者の方の話を聞きたいです。
年明けからニコニコ全体の再生数がかなり減っていると思いますが
sag
うむスルーだな
なんだsagさんか
誰だ?初耳だ
>>653 注意を誹謗中傷と捕らえて反抗する
ここんとこ張り付いてる教えてくん
ムービーメーカーの人
なんかここも、なんでもいいから即レスする野次馬が増えて来たね。
>>649 具体的に調査しないと推移はわからないけど、2、3年前に比べて繋がらない動画はかなり減ったと思うよ。
去年の災害以降に総再生数は減ったけど、そこから盛り返したのか、ニコニコ自体の人気が落ちて来ているのかはわからない。
ただ、今控えたからと言ってこの先軽くなって再生数が上がるかと言えば?だし、
その時に投稿したからといって自分の動画も見てもらえるかと言えば?だし。
Aviutlでレイヤーの表示位置を1フレームずつ動かす場合、方向キーを使いますよね
自分はこの操作をマウスホイールでやりたいのですが
なにか方法はありますか?
無理です
マウスできちんと操作して下さい
AviUtlの拡張機能は、そんな構造にはなっていません
>>658 やはりそうですよね
教えて下さってどうもありがとうございました
MAD4作目くらいでやっとマイリス15まで行ったんだけど、これって上達遅いの?
1作目からマイリス40000とか行ってる人見ると桁の違いに驚くんだけど
4万って相当絞られるぞ
まだ分かってねーのか
マイリスみたいなのを増やすには旬のネタ、惹きつけるサムネ・タイトルが大きいと
さすがに40000はいったことないなぁ
10000が限界
ジャンルによるでしょう
まだ初心者だけど、ネタMADがすぐ再生1000いくところもあれば、誰も投稿しない作品のAMVは再生100くらい
しかも一作目とか言ってもいくつめのアカウントかわからないし、人は気にしないほうがいいよ
初心者はとりあえず宣伝されることを目標にすればいいと思う
初めて宣伝してもらった時はなんか申し訳ないやらなんやらでパニクったっけなあ
サムネ一本釣りで再生3万引っ張りました
そうなのか・・・ありがとう
サムネイルだけでも伸びる動画もあるんだね
1週間で何万か伸びてるの探してコメント読んでみると勝因が分かるぞ
作者の知名度で伸ばしてるようなのは参考にならんけど
「工作乙」だらけとか?
ステマか
同時期に上げられネタがかぶって出来映えも似たような感じなのに
片方は称賛で埋めつくされて
片方は冷めた突っ込みが数コメとか見ると何とも言えない気分に
要は視聴者がそんなレベルに過ぎないってことよ
何万居てもゴキブリはゴキブリでしかない
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:23:21.38 ID:vJFU0bGZ0
似たようなレベルでしか作れないから駄目なんだよ
>>671
みんなは何が一番嬉しい?
やはりマイリス数?
毎回再生数ばかり伸びる…
再生に対するマイリス率が高いと嬉しい
昔某レーベルの曲は全滅だったが、
今も消される率高いレーベルの曲ってあるのか?
>>677 アニプレックスは消される率高い気がする
ソニーミュージックじゃね?
マイリス率は5%以上なら良作
マイリス数÷再生数=0.05以上
ゲーム中の一部分だけ音楽を変更したいのですがどうやればいいでしょうか?
そのまま追加するとゲームのBGMと重なってしまいます。
使っているのはaviutlです
aviutlじゃ無理です
Niveでも無理かもしれません
サウンド関係を弄りたいんだったらサウンド関係のソフトを利用するのが好ましいです
どう言うのがいいかは、テンプレに載っているのでそこを参考にして下さい
使い方も講座系動画いっぱい上がっているので、そこを参照して利用して下さい
>>681 俺はSoundEngineってフリーソフトのボーカルキャンセル機能(その逆もある)を使いつつ、なんとかごまかしてる
完全に差し替えるのは難しい……
>>681-683 ゲームのBGMを丸ごと消していいなら、普通にその部分の音声オブジェクトを無音にするか削除して
それから別の音を重ねて置けばいいだけだが・・・。
BGMと一緒に入ってる声とかだけ残すとかそういう難しいことやるなら別だけど。
aviutlとか関係ないんじゃないの?
前述されてるけど。
soundengineと歌声リップとボーカルリデューサーでやるしかないだろ。
ググってみれば
てか、いつもの抽出の人じゃないよな?
いつもの抽出の人だったらもう少し別の突っ込んだ独り言垂れ流してると思うから、多分別人
あの人最近見かけないし、忘れてたんだから、話題に出すなよ
また来るかもしれないじゃないか
>>681 PS2以前のゲーム機ならディスクから音声抽出
PS3など現行機の場合はゲームのオプションでBGMやボイスの音量を上げ下げしてそれぞれ録音
編集で合成すればいい
音量調整がない場合はボイスのみの録音ができず難しくなるから諦めろ
ボイス部分だけ抽出してイコライジングでなるべく消す。
レスありがとうございます。
とりあえずはゲームのボリューム下げて上に乗せる感じでやろうと思います
発売直後は1週間経たずに消された曲が
今は1ヶ月近く放置(曲名伏せず)されてるんだけど、
やっぱり発売時期によって消されやすさって変わるのかな?
発売時期によって消されやすさが変わるのは真理だよ
普通に考えて初期は警戒網しいてるから
消されやすいけど、世の中に何千何万とある曲の中からこれここの管轄の曲って判別して消すのなんて凄く難しい事だよ
だから企業側に発見されて申告受けたらニコ動が削除する。
企業側が発見しないかぎり消されないよ
>>690です
ありがとうございます。
もう少ししたらもう一回上げてみようかな…
神月社的に見ると間違いないんじゃね
問題はないわな。誰も問題にしないかぎり。
じゃあFPSシューティングのMAD作って
HEROとかその作品の名前にSTARRINGってつけるのおかしくない?
ドラクエならドラゴンクエストとか。
そんなに必死にならなくても
どうでもいいじゃんそんなの
まあつっこまれて荒れる要素は極力減らした方がいいのは確かだな
結論としては、英語を使う場合は最大限の注意を払えってことだな
言いたいことは「お前が問題あると思えば問題ある」であって、
「誰も文句を言わなければ間違っていても問題はない」と言うことだ。
そんなに他人に聞かなきゃ自分の意見に自信がないのか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 16:46:36.05 ID:nWqhYNVdO
YouTubeで暴走カルテットだよ。
何か解像度640でビットレート1600のMADを作ってみたけど
ニコでは重くて一般では見れない・・・・
みんなMADの時はビットレートはいつもどの程度に収めてる?
>>702は先日から依頼スレやエンコスレに出没してるレス乞食です。
>703
質問してるだけだ!
うせろ基地外!!!!!!
わろた
ああ、アレだったのか。うっかりしてたわ。
こりゃひどい
少しは自学してからこいよハゲ
解像度はともかく、ビットレートが高すぎる
俺は音声含めて1000以内に収まるように設定してるよ
この設定でずっとやってるけど、カックカクなんてコメ貰った事はないな
ああ、sagさんか
音MAD作りたいって思ってるんだけど、所謂「美声」って呼ばれるのはどう加工して出してるの?
REAPERにVTSぶちこみまくってるけど、何がなんだか分からない…
MAD作成は思いついた段階で出来上がった作品を妄想してwktkする
そして、実際に作成に取り掛ると、イメージ通りに出来ない事に若干テンションダウン
更に、アップロード時にはもう自分の作品に対して不安しかない
しかし、アップロードすること自体は独特のドキドキがあってやめられない、賞賛のコメントなどつくといとおかし
このワクワクをもう一度、次の作品へ・・・以下ループ
ニコの自分の動画のオススメ(関連動画)が1個だけになってるんだが・・
こないだまでずらっと並んでたのにどうゆうことなのこれ?
俺昨日ビットレート2000の萌えアニメMADをニコに投稿したが
みんなビットレートどのぐらいにしてる?
普段は1500前後。
スルーな
よく「そのネタは卑怯w」「そのネタずるいw」とコメントやツイッターでつぶやかれるのですが、
MADを制作する上で何か破ってはいけない暗黙のルールでもあるのでしょうか?
それとも「ここでそのネタを使うのはもちろんわかっていたけど、
それは卑怯だから俺なら使わないな」という自信の表れなのでしょうか?
即レスする奴ほどつまらないってか。
2ちゃんもニコ動のコメも同じだな。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:46:53.42 ID:HGNZ88ce0
ニコ動のライツコントロールプログラムは知ってるよね?
消されるのと消されないのの差の話ならずいぶん前なんだから安価ぐらい付けてやれよw
「消さない」「うp主の情報提供」「消す」の3種類から権利者が選べるやつだ
消されたのは3つめのカテゴリに該当すると権利者が判断したやつってことな
ちなみに消さないカテゴリはその代わりに下に公式商品の宣伝がすぐ付くから分かるよ
あれはユーザが付けてるのと混在してるからあんまり経ってる作品だと分かりにくいけど
撮影した動画のスピードを、
2xにして出力したいんだけど、
動画は問題無く作成できるんだけど、
音声が無音になってしまいます。
音声も、早回しな感じで、
(早口でしゃべってる感じで)
作成したいのですが、どのソフトを使えばいいですか?
>>722 OSに付属している、windows live movieメーカーですかね。
>>720 公式の宣伝リンクがつくのはそうゆう意味だったのか
>>721 SoundEngineで音声を倍速に加工して無音の倍速動画と一緒に出力すればいい
スレ違いの質問失礼します。
以前、2ちゃんのどこかに“MAD製作依頼スレ”ってのがあったんですが、どの板だったか見失ってしまいました。(検索するも発見出来ず・・)
宜しければ誘導願います。
>>728 定期的に立つけど
誰も作らんのですぐ落ちちゃうのよ
アイデア有るなら自分で作ろうぜ
人に作って貰ってもなにも楽しくないと思うのだが‥
見る専ならそれでいいのか
自分は好きなマイナーアニメのMADが少なくて、ないなら俺が作ってやろうってのがMAD作るようになったきっかけだった。
まあ、2つ作っただけで案の定伸びず 今は人気どころの素材でつくってるけどなw
>>729-730 そうでしたか・・残念無念。
先輩たちの作品を多々見させてもらって、いくつかアイデアはあるんですが、肝心のPCそのものを持ってなくて(苦笑
本当は人任せでなく、
うあああ作りてえええ!そのセンスオラにもわけてくれぇ!
てな具合に意欲は特盛なんで、その時にはご指導宜しくお願いします。
>>727 言われた通りにやったらできました。
サンプル見る?
出来た喜びはわかるけど、みんな普通に出来てるんで
いらんよ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:47:56.16 ID:XaUcjr+X0
触んなボケ
>>731 本当に意欲あるならバイトで5万ためて自分でやってみ
昨日初めてyoutubeに動画を投稿したのですが
640×360の解像度のものは強制的に極度の劣化エンコードされる仕組みなんでしょうか?
当方SDキャプチャー環境ですが回避方法などありますか?
>>738 つべはどんな動画でも強制再エンコされる
その際に割り当てられる容量の基準が解像度で、
サイズか大きければその分、振り分けられるビットレートも
大きくなるから高画質にしたければサイズを上げればいい
なのでソースが同じ場合、元がSDでもHDに引き伸ばした方が
つべにうpった時に圧縮が小さくて済むという現象が起きる
>>739 情報サンクスです!
youtubu初心者なので助かります。
では640×360の解像度はサイズ変更で引き伸ばす場合
どんな解像度にするべきでしょうか?
倍でいいんじゃね?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 14:19:00.28 ID:XaUcjr+X0
日本語読めるなら今すぐ消えて
>>741 640×360を1280×720にするのでしょうか?
youtubuでは縦が基準でこの720というのがHDという事なのでしょうか?
SoundEngineでこんな簡単にできるとは思いませんでした
ロダにサンプルをどうしても上げたいのですがどこかお勤めないですか?
つうかそれで動画作って上げてから晒せばいいじゃん。
それが一番筋が通っている。
そこまで執拗に上げたがるのは逆に何か企んでいると邪推されるよ。
ニコにあげてタグロックすれば誰も文句は言わない
どうも駄目だわ
編集が進まん・・・まあイントロからサビまで殆ど終わってて残りはAメロ部分だけなんだけど
毎回思うが何でAメロってこんなに難しいんだろう
加工もせずに綺麗に違和感なく繋げられる人って凄いわ
Aメロ部分の勝算がないまま編集始める方に驚くわw
なんか降ってくるのをアテにしてるんだろうけどそんなうまい話は毎回ないもんだよ
うーん、まったくやる気がなくなって1年半
MAD用に買ったペンタブは箱から出してもいないしSONARは買って数回起動しただけで放置
AEに至ってはアップグレード買ったけど1度も起動せず
やる気が出るまで気軽に待つか
自分が投稿しているジャンルが盛況でネタもあるのに肝心のやる気がまったく起きないってのはもどかしいよな〜
>>753 Niveならマスクで線と一緒に動画をマスクをキーフレームでえ移動させながら動かしてるだけ
ルパン動画の上に黒平面レイヤー作ってマスクでアニメーションさせてる
>>744 自分もニコ動プレミアム仕様の640x360高ビットレート作品を
youtubeにアップロードしたら、圧縮劣化してブロックノイズが出たりと酷かったので
1280×720まで引き伸ばしたらHD化してだいぶマシになった。
Windowsムービーメーカーでの素材の読み込みついての質問です。
MP4形式の動画を素材として使いたかったのでAVI形式に変換してから読み込んでみたのですが、
「」というエラーが出てしまい、読み込む事ができませんでした。(再起動させても解決しませんでした)
過去に読み込んだ事のあるAVI形式の素材ではこういう事は起こりませんでした。
こちらのスレの過去ログを読んだところ、必要なコーデックを調べて入れれば読み込む事ができるかもしれないという
回答があったので「MMname2」でこの素材のコーデックを調べたところ、「映像コーデック不明」という表示が出てしまいました。
何が原因で素材を読み込む事ができないのでしょうか…?
ご存知の方、回答よろしくお願いします。
以下は「MMname2」で調べた問題の素材の情報の抜粋です
【基本情報】
MediaWiz系での再生可否:未対応ビデオコーデック 再エンコード必要
ファイル整合性: (※空白でした)
【映像情報】
コーデック:映像コーデック不明
FourCC/Code:FMP4/FMP4
リネーム略号:%不明%
【音声情報】
コーデック:MPEG Audio
FormatTag/Code:0x0050
>「」というエラー
>>758 キーワードが出てるんだからググるべし。
だけど、それよりも何よりもAVIへの変換方法が怖いくらいダメすぎると思うので
そこから見直したほうがいいんじゃないかと。変換方法を書いていないのもマイナスポイント。
761 :
758:2012/05/26(土) 22:52:37.55 ID:TeeZ2PHU0
>>758です。すみません、ご指摘どおり肝心な部分が空白になっていました
× 「」というエラー
○ 「ファイルの再生に必要なコーデックがコンピュータにインストールされていないため、
(ファイル名).avi を読み込むことができません。必要なコーデックを既にダウンロードして
インストールしている場合は、Windows ムービー メーカーを閉じてから再度開始し、
もう一度ファイルを読み込んでください。」とうエラー
>>760 MP4からAVIへの変換は「Video Converter」というフリーソフトにて行いました。
WMMというエラー
あちこちに広告出してるとはいえ、avs4youを使っちゃう人もいるもんなんだなあ・・・。
WMMの限界だよそれは
ムービーメーカー君は
なんでもかんでも人に聞かずに自分で調べろよ
調べてわかるだけの知識があればWMM使ってないって
彼が意地でもWMMを使うという致命的なエラーを抱えている以上我々にできることはない
残念だが…
まあ初心者はPremiereElements買った方がいい
割りとマジで
PEから入ると操作感から他へ行きにくいよ
aviutlで始めた方がなにかと得だと思うなあ
というわけでウザい再質問避けに先に言っておくと
>>758君の困難は環境を代えない限り解決しない
これでFA
制作途中の成果を移行する事も不可能だから涙を振り払って止めるなり先に進むなり好きに生きてくれ
>>769 リアルタイムプレビューなしはキツイだろ
AviutlかNiVEでモーショングラフィック作ってPremiereElementsでまとめるのが楽だと思う
特に音合わせや微調整がやりやすい
>>758 自分にはコーデックとかの知識は無いし、WMMも今は使ってない
けど以前はWMMを使ってた。その頃の経験だけ書かせてもらうと
aviutlでAVIにしたり
XMedia RecodeというソフトでWMVやAVIにした動画はWMMで普通に読み込めてた
(自分のWMMはXPに搭載されてた2.1というバージョン)
なんかひと口にAVIと言ってもDivXやらXvidやら色んなパターン(コーデック?)があるらしい・・・・詳しいことは分からん
>>770 やっぱシェアウェアにはフリーソフトには無い利点あるからなぁ
俺もaviutlで大まかに素材加工してpremiereでまとめてる
PEだろうとaviutlだろうと
このスレに来る位の趣味にするならWMMからは早く卒業したほうがいいね
煽りでも叩く意図も無く、低レベルなうちから縛りプレイみたいなことしたって
効率悪いだけ時間の無駄
>>772 あとタイトルエディターが圧倒的に違うね
シェアウェアとフリーソフトは
久しぶりの新メニューにお客さんは大喜び。
中には慌ててこぼしまくる人もいてみんなニコニコです。
ママ!今夜はとんかつにしてよ
動画の上(ニコニュース?)に歌詞入れたいんだけど
どこを参考にすればいいかわかりません
「ニコ割 作り方」で先生に聞く
thx
いってくっかー
もう完成したんだけど、月間のランキングとか考えたら6月1日にアップした方がいいのかな?
その場合、日付変わった直後?それとも早朝?
あれニコ割っていうのか〜
今度作ってみよ
ありがとうございます
マイリスなら2525で月間乗るから狙ってみます
自分のがノーパソ(1280x720)なせいかHD画質(同じく1280x720)での編集にちょっと不便を感じる
みんな何か工夫してる? 使用ソフトはAviUtl,GIMP,NiVE2です
大皿に盛った豪華な料理も華やかでいいですよね。
でも、小皿に盛った一品が食べた人の記憶に残り、
もう一回食べたくなることもあるということを忘れてはいけません。
PV系もそうだけど、冒頭に静止画キャラ単体を上下左右にスライドで入れこんで
サビでグリグリ動かして、ってのがもうパターンというかテンプレ化してるね
少ない労力て効果的な見せ方を追求した結果だろうが、最近そういうのばっかだな
グリグリ動かすって結構労力が居るんじゃ?
お前らに訊きたい
解像度いくつで編集してる?
ニコの画面サイズも変わったし、どれくらいなら高画質と言えるのかどうか…
そういうのをマイリスする客層である限り続く事だから単に最適化したってだけだろうな
ウケが大事な人はそれでいいんじゃね
あ、サイズかわったんだよね忘れてた
640×370ではだめなのか?
エンコやり直すからベストなサイズ俺も知りたい。
新プレイヤーの解像度は864×486
ほとんどのアニメの解像度は1280×720
どちらかに合わせればいいんじゃない?
ちなみにSDは640×480
DVDは720×480のスクイーズだ
しかし、864x486って汎用性ないよな。
フルスクリーンでもディスプレイの1280とか1920だと割り切れないから
綺麗にならないし。
wikiから
2012/05/01より
•新プレーヤー「ZeroWatch」導入、新たに大画面モード(動画表示解像度864x486)が追加 ◦
これに伴い最適解像度が16:9の場合864x486に、4:3の場合648x486に拡大
•一般会員の解像度制限の緩和 ◦一般会員でもHD(1280x720)の動画をアップロードすることが可能に
これ以外の、ファイルサイズ制限や一般会員のビットレート制限は従来仕様と変更なし。
但し、2012年5月1日現在、ZeroWatchはプレミアム会員専用であり一般会員は使えないため、
一般会員については事実上アップロード解像度の緩和のみとなっている。
またプレミアム会員においてもZeroバージョンと原宿バージョンを任意に切り替えできる。
結局プレミアムか一般かどっち向けに作るかで変わってくるのか
やっぱり多い方優先にはしたいな
1280×720で作ってるんだけど、ニコエンコの手動変換で864×486にするのがベストなの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17914716 練習題材として神月社さんの作品を使わせてもらってるのですが、
彼の使う定番の表現で光の傷みたいな物?(例:上記URL00:45-00:50)ってどういう工程で作られてるのでしょうか?
現在フォトショで傷を作りNive上でブラーとグローをかけ1Fづつ真似るという感じで作業していますが、
余りにも力技すぎるので、もう少しスマート且つ忠実に再現できないものかと思い質問させて頂きました。
使用しているソフトはPhotoshopElements9 Nive AfterEffects6体験版です。
宜しくお願いします。
ヒント;製品版
>>797 AEのプリセットにそんなもんあったっけ?
>■AMVとMADはで実質的に同じ物
AMV好きだからMADじゃなくてAMVってタイトルにしてくれた方が検索しやすいんだよね
MADだと範囲が広すぎて検索できない
ずっとMADで投稿してきたから今更AMVとか書くと何すかしてんのって感じになるw
>>796 エロゲOPとかでも見かけるから
バックグラウンド素材かAEのプラグイン、photoshopのブラシとか
何かしら定番の作り方ありそうだよな
難しい物でもないから、単純に線を描いてグローとか走査線エフェクトかけて作ってるのかもしれないけど
まあパロディとして完全再現するならパスでトレースする力技でもいいんじゃない?
でもプラグインとか調べるの大変なんだよな。
ググっても簡単には検索引っかからないし
というか、あの光の線が走るヤツ、そもそも何を表現してるんだろうな?フィルム傷か?
>>800 すかしてるなんて思わないよ
【MAD】を【AMV】に変更する作業にとりかかるんだ
アカン
全然演出が思い浮かばん
>>804 動きは後から考えるとして、まずはかっこいい壁紙でも集めてデザインの研究でもすればいい
「またお前か」「やはりあなたでしたか」
せっかく他店で身を隠して新メニューを出しても
すぐに嗅ぎつけられてしまいます。
とんかつ食い秋田
最初にレス(コメント)する人ほど評論家気取りで否定的なコメをするのは
動画投稿者なら誰もが感じてる事だよね。
そうでもないかな
とんかつの真似とて大路を走らば即ちとんかつなり
評論家コメと言えば「合格」とか書かれてるMADを見たことがあるw吹いたw
赤ペン先生かよ
投稿されたレスがとんかつかどうかすぐ判定出来る(判定したがる)ということは
既にこのレスの投稿者は自分のスタイルを確立しているということです。
みなさんも早く動画で自分のスタイルを確立できるといいですね。
ここでとんかつがどうのこうのと言っている間はまだまだ…ということです。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:37:53.52 ID:ogCqQbCj0
そろそろ夏に向けて作るか
案はあったんだけど、よく考えるとあまり面白くも無い気がしてきて中断してる
でも、つまんないかなと思ってあげたら割と良いコメントもらえて作ってよかったと思えるのもあるんだよね
「くだらねえw」って言われたい
自分のやる気スイッチが分かりやすくて泣ける
さっきまで新作上げ終えて真っ白な状態だったのに今じゃもう新作の構想考えはじめてる
質問いい?
今まで無料でついてきた
windows live movie maker
で作ってたんだけど、1.5倍速の動画とか
作りたいのにこれだと作れないので、
もう少しだけましな動画編集ソフトに
切り替えようと思うんだけど、どのソフトを
使えばいいの?
ムービーメーカーアップデートした?今のverは.動画速度変えれるよ
>>820 2倍速にはできるけど、
1.5倍速にはできない。
windows live movie makerくんきらい
avutilくんだいすき
電気グルーヴ大嫌い! aviutl大好き♥
電気グルーヴ大嫌い!ラフィンノーズ大好き!
ってかあんたも同世代よ
完成直後の俺→最高だ
半日後の俺→ちょっと物足りないか
翌日の俺→何だこれ
翌月の俺→死にたい
見るに耐えない部分があって怖いよな
183とは違うしなんだろう…
でも何だこれって思えるのが進歩なんじゃないのか
ずっと最高だとおもってたら全然上手くならん
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:18:30.39 ID:L43REWUf0
認めたくないものだな
自分自身の若さゆえの過ちというものを
なぜこんなに相性がいいのか?って、
それは相性がいいのではなくて力技で
合わせてるからなんだよね。
作ってるみんななら、最初は全然合わなくて
愕然としたところからスタートする経験も
あるだろうからわかるはず。
まあ聞く側が勝手に想像を膨らませて
歌詞を拡大解釈、イメージを補完してるだけの場合も多いと思うがな
歌詞に合わせる話なのかリズムに合わせる話なのか
はたまた曲調とかの雰囲気に合わせる話なのか・・・・
中途半端はやめてね
歌詞、リズム、曲調、映像が全て合ってないと
高い再生数は望めないかな。
どれかに違和感があると人は繰り返し観たくなくなるからね。
そう言う意味では、静止画MADってセンス試されるよなーと思う
リズムも曲調も歌詞も映像も全部一から作り直さなきゃいけないんだから
静止画で音ネタ、歌ネタMADなんてあるのかな?
観たことないや。
静止画って素材に動画を使ってないって意味だろ
静止画MADってシュタゲOPのスカイクラッドの観測者みたいなやつだろ
もしかしてここってAMV限定スレ?
話の流れからそうかなと思ったんだけど
静止画MADで繰り返し見たくなるものは未だにひとつもないや
別にAEのプラグインカタログが見たいわけじゃないから特にセンスとも思わない
素材のアニメにちゃんと動画があるのにわざわざ静止画MAD的処理してたら即ブラウザバックだな
画像切り抜いて使う駄フラからMADに入ったから切り貼りありきで話してるんだなあとしか分からねえ
静止画MADってどれもエロゲのプロモムービーって感じですぐ飽きちゃうわな
無理やり動かしてるんだし。
軍魔氏なんかは、同じ曲を使って原作の静止画とアニメ動画の
2バージョンの作品をCLANNADで作ってるね。そしてどちらも
クオリティ高い。
ネタに困った時は静止画に歌詞をエフェクトつけて時間を稼ぐといいよ。
マジおすすめ!
そういう問題じゃないんだよ。
なんでもそうだけど、思い入れがなければ皆同じに見えるって話。
avutilでMAD作るときって、シーン毎に作って
Windowsムービーメーカーで繋ぎ合わせる感じになりますか?
avutil一本じゃつくれない?
aviutl一本で作ってる作者、結構いるから出来るけど
音合わせとか指南の技だしあんまお勧めしない
でもムビメカよりかはずっと性能いい
ほとんど拡張編集上で全部作ると思うけど
Avitulで切ってNiveで加工してWMMで繋げたいのか
たしかに思い入れが無いと補正が掛からねえな
作ってることもある人だと使われてるエフェクトおおよそは判っちゃうしな
その辺もみんな同じに見える要因だろう
だから技術以上の何かを求めたくなる
>>850 一本でも出来るんですね・・・でも難しいのか・・・
>>851 一つのソフトで完結すればそれに越したことはないんですが・・・
aviutlでやってみます!ありがとうございました
sm13683052とかsm4795113とか元ネタ知らない自分でも感動できて何度も見てるんだが
静止画MADがどうとか言ってる奴は見聞が狭いか感性がおかしいだけだろ
静止画MADを受け入れてない人は、要するに静止画使った動画でいい物に出会ってなかったって事だよね
それって凄く損してると思うな
いい静止画MADいっぱいあるのにな
自分の好きなネタじゃないと見ないからね。
良い出来でも元ネタしらないとただの絵でしかないし。
静止画MADはピンキリだけど
動画MADに無い幅広い表現が素敵
俺はエロゲ系より作るの難しい漫画系MADが好きやねん
逆に元ネタ知らなくても楽しめるのは曲補正だったりもするよね
曲被りもあながち悪くないと思う
ただし違う素材で
>>858 >>847の中に漫画系MAD二個あるよ
最後のだけはラノベMADだが、上の二個は台詞消したりしてて結構凝ってる
上に貼られているるのは静止画MADっていうか
ただのキャラ紹介MADだったり説明的なMADだったりして
見ていておもしろみがないな
Windows7だけど英語版のWindowsムービー メーカー6.0を使っている。
海外サイトからエフェクト追加し機能をカスタムして使いこなせばそれなりの物は出来る。
Liveムービーメーカーだけは今後も使うことはないな。
やっぱり感動系の方がウケがいい気がする
割と技術的な部分誤魔化せるし
妙にヒートアップしてるな
切り貼りしかできなくても静止画使った編集から学べるものはあると思うよ
結論
動画MADと静止画MADの良いとこを曲調や編集に応じてバランスよく取り入れよう
切り貼り「しか」「出来ない」と切り貼りを下に見た言い方してる時点で…
切り貼りも静止画も手法の一つに変わりはないのだから好みの問題よ
>>866 それを静止画MADと呼ぶには無理がありすぎる
ただの切り抜きMADだろ
起承転結だったら
>>847のは付いてると思う
否定的な意見な人は多分内容知らないからそう見えないだけだろう
>>867 見下してる訳ではないが上の流れではすっぱいブドウ的な意味で受け入れられないのかなと思った
>>860 このからくりMADはお気に入りの一つだよw
他の2作品は知らないから仕事終わったら見てみるよ
>>867 切り貼りしかできなければ下にみられてもしょうがないだろ
基本モンタージュと切り替えのテンポしかないんだから
問題なのは切り貼りの基本がヘタクソなのに小窓とか切り抜きキャラ紹介とか安易に作りまくることだな
なんかこれが久々にみたくなる話題
ttp://www.youtube.com/watch?v=SGaAQYAi6NI メインが(動作・しぐさとして)動かない・元ネタリスペクトでアレンジは控えめなってのが多い傾向ってのと
動画→動画 よりも 静止画→動画のほうが間の持たせ方にごまかしが利かないから
ありがちな静止画MADってのが目立ちやすく
玉石混淆して良いMADが見つけにくいってイメージだ
MAD作ってると動画の組み立て方が大方予想ついちゃうから余計にグッとくるものみつけにくいしね
つまらんと言うのが判らなくもないけど、
画一的なつまらないMADなんて他のMADジャンルにも
あることだから個人の好みの問題ってのは同意
>>869 一通りの技術や表現を身につけた上での切り貼りMADはやっぱり上手いよね
>>871 貴方みたいな上から目線のおバカさんがいるから静止画批判が湧くのよw
テンポとモンタージュだけでランキング上位にあると納得行かない人?
価値観の拠りどころがちょっとずつ違うこの流れはなかなか面白いな。
自分で感動したり良いと思ったものが批判されるとすぐ攻撃的になる人ほど、
実は自分で奉じている価値観に懐疑的つまり痛いところって事だから分かりやすい。
>>874 静止画MADから学ぶ物はたくさんあるが
今さら切り貼りMADから学ぶ物はない
あとランキング入りってそんなに難しいか?
鉄オタでもないし、エロゲそんなに好きでも無いけど
鉄道系とエロゲOPの組み合わせは好きでよく見てるわ
なんか鉄道でやっちゃうばかばかしさみたいなのがすごく好き
静止画MAD作者が自演しまくってるなw
>>876 ランキング入りは素材と話題性とが噛み合えばそこそこいける。
先月は2時間チョイで作った切り貼り動画で1万再生ぐらいでカテゴリ24時間総合で9位と4位になったし。
もっと過疎カテゴリなら1500再生ぐらいで1位も狙える。
アイマスでエロいの作ればランキング一発だよ。
自分の作った動画広告されたときってニコレポに報告でないの?
それとも設定ある?
そういうものこそ報告して欲しいんだけど・・・
初MADで割と渾身の作品が仕上がったんだけど
上げる時間帯はいつが伸びやすいですかね?
ランキングも考慮したら朝7時とかがいいんじゃない?
それより渾身ってのが気になるからここに晒すかもしくは報告が聞きたい
初作成後に人の作品見ると、今まで見えなかったものが見えたりするよね
>>883 サンクス、やっぱその時間帯だよね。
とりあえず
>>884さんの言うとおり明日になったら恥ずかしくなるかもしれないから一旦寝かせときます。すいません。
このスレって技術的なことで役立つことがほとんどないのが悲しいな
技術的な質問が滅多にないじゃん
WMMであれできますかーこれできますかーできねーよ他のソフト使えばっかりで
初心者の集まりですしおすし
>>881 問うt録してるメールアドレスにメール来るよ
ニコレポも多分表示されたはず
俺のとっておきの技を教えよう。
左右反転させてダダダダって切り替えると
格好よく決まるよ。
ああ音MADでよくやるヤツいるよな左右反転
>>890 お気に入り登録されましたっていうものならニコレポにもメールにもくるんだけど
未だに広告の件はなにも言われてない・・・
タグ検索しときに偶然発見しただけ
お気に入りユーザーのニコレポで「広告されました」っていうのは見た事ある
>>894 ってことは宣伝してくれた人が
「あなた が 他のユーザー( または自分 )が投稿した動画 を( ニコニ広告で )宣伝したこと」
の設定を切っているってことかな?
ありゃおかしいな
前は自分が宣伝されたのを表示するかを設定できたと思ったのに
動画に対してではなく動画のコメに対してコメしてる人が割と多いんだけど、
もしかして、寂しい人達の拠り所になってる?
また銀魂か‥
銀玉とwmmととんかつのスレ
2年連続MVP狙ってんのか銀魂は
焦らなくてもとんかつは最初の3レス以外偽物だろうしMVPの器じゃないぜ
タグロックされていたから見てみたけど
根本的に曲と映像が合っていない気がする
ずっと、別で曲をかけて、曲無しの映像を見ているようなバラバラの感じがした
あとDVDにノンテロップOPとか無いのかな?
やっぱり歌詞が出ているとどうしても無理矢理はめ込んだものっていうような印象が強くなってしまう
昔なら良かったかもしれないけど、最近はそこら辺の質も上がって来たからね
歌詞入れたりクレジットいれたりとか本当にOP風になって
>>902 そういう奴なんだよ
アス比が理解できてなかったり英語字幕の付いた素材を平気で使ったり
「真っ当な素材の入手方法」をここで聞いたりWMMで神MADを作る方法を教えろとほざいたり
基本的にアドバイスは殴って聞かせるくらいじゃないと頭に入らないから君のそのレスもそいつにとっちゃ文字が並んでるだけだ
銀魂のやつは先人のいいやつが色々あるだろ
見て勉強しろよ
何で伸びないんですか?→下手だからです
どうしたら伸びますか?→上手くなりなさい
どうしたら上手くなりますか?→3分以上のMADを別々の曲で30コ、手を抜かずに完成させなさい
今は銀魂が糞MADの代名詞なのかw
その昔はなのはかガンダム種作るのは池沼レベルだったのにw
銀玉に糞MADが多いのは確かだよ。小中学生にファンが多いからね。もちろん、良MADもある。
はぁ・・・
ところで今作ってるMADでイントロ部分の編集終わってもう燃え尽きそうなんだけど、こういう経験ある
人いない?
いたら打開策教えてください。
素材がありすぎて何から手をつけていいか分からないんだけど
>>898 どれどれ・・・おじさんに見せてごらん
・・・ってびっくりするくらいクソだw 冗談抜きにひでぇなこれw
今までいろいろMAD見てきたけど、歌詞消さないOP映像を完全ミックスして
テロップがグチャグチャになってるの初めてみたよw
まだ伴奏中に全然関係ない歌詞がとまらない時点で大半の人が再生止める
つまり10秒もたないMADだぞ?これ
何で再生が伸びないかって?
それは最初の100人に「すげぇwww」「謎の技術」「作者は病気w」「wwwww」とか
「号泣」「感動で画面が見えない」とか言わせられないからだ。
つまり今まで誰も見たことのない映像を作ってこそ伸びる。
キミのMADは確かに見たこともない映像だが、クソレベルで見たことがない映像なのでダメなのだ
とりあえずキミは切り貼りPV系やめなさい 全くセンスないから。ネタ系やれネタ系
まあ本気で再生伸ばしたいなら、切り抜き捏造ストーリーのネタ系がオススメ。
銀魂キャラでペルソナ4ザ・ゴールデン とか 這いよれ!ニャル子さんに銀魂キャラ出すとか(見てないから合うかしらんが)
銀魂キャラをカッコカワイイ宣言キャラのように顔のパーツ寄せて、アニメの決め台詞をテロップで書くとかやれば、なんとかなるんじゃねーの?
センスw
今時センスとかねーわぁ。
あ、あと、まともなアドバイスしてくれた人ありがとう。
>>902のアドバイスの内容とそのレス保存して次来た時に貼ってやるよ
ちょっと待て
コイツ他人のMAD勝手に再うpしてタブロックしてるだけじゃね?
見たけどとりあえず構成・内容以前にテロップだめ 自分なら完成してもあげようとは思わない
お前ら本当に優しいのな
よく言われます^^
音源のBメロ抜いたりとかってREAPERでもおk?
>>909 合いそうな部分から作る。
どうしていいかわからない部分はとりあえず
黒画像で埋めていく。
お前らは数字を伸ばす為にMAD投稿してんのかよ
そりゃ伸びれば嬉しいけど、一番大事なのは頭の中のイメージを形にして外に出せるって事だろ
編集してる間も頭の中でモヤモヤとウザイくらいに渦巻いてるイメージが
投稿した時に消えてスッキリした気分になれるあの感じが快感なんだよ
そう、それだよ!
趣味でやってる自分は、ニーズに合わせず下手といわれようが我流を貫き通す。
だから先人のmadを見て「勉強する」のは論外。
趣味でやってようが上手くはなりたいだろ
上手くはなりたいだろうが、どこが駄目なのか自分で見極められない人はこう言うの向いてないと思うよ
向上心がある事自体は凄くいい事だと思う
自分の作品が現在進行形でどこが駄目なのか自分で見極められる人なんていないと思う。
そりゃ全部は無理でも、上げた後であれはこうだったな…とかあそこもうちょっとああすれば…とか思うやつのが伸びるよって話だよ
これ完璧!何も悔いない!これが完成系!って完全に思い込んでるやつの動画なんて見たくないぐらいに酷いのばっかだぞ
>>922 俺は見る人を笑わせたい、泣かせたい
自分の中だけで完結させたくないな
でも
>>922の言っていることもわかる
イメージ通りにできてニヤニヤしながらプレビューするのは至福の時だからね
>>923の言っていることはまったく理解不能だが
著作権法違反者「俺は見る人を笑わせたい、泣かせたい」
法が人を守るんですよ
MADと言うのはね、他の誰でもない自分が救われなきゃならないんですよ。
MAD製作者の心得
其の壱 作成素材への愛を持て。流行に流された選択など万死に値する。伸びなくても泣くな。ひたすらにオナニーであれ。
其の弐 編集ソフトのせいにするな。”高い”ソフトなら良い作品が作れる、というその”安い”心を捨てろ。要は工夫次第だ。
其の参 製作に取り掛かったら立ち止まるな、進め。立ち止まるとそこには死(製作断念)が待っている。
其の肆 見ろ。良い作品を、見ろ。そしてパクれ。10倍くらいに薄めてパクれ。そしてオリジナルを足せ。それがお前の新たな技術となる。
其の伍 確認しろ、何度も、何度も。お前はおかしいと思ってなくても、見ている側は気づく違和感がある。BGM被り、曲のリズムとの調和、アス比。だから確認しろ。何度も、穴が開くほどに。
其の陸 うpしろ。自信が無くても。叩かれても良い、見返してやれ。そして建設的なアドバイスには感謝を。それらがお前の明日への糧となる。
安定の銀魂クオリティ
タブロックしてないからNG
スルーしましょう
動画作製者じゃない人間ほど仕切りたがるのが笑える
刑事罰化来たらMADも終わるのか…
別に終わらんだろう
ニコやつべが始まる以前の形態に戻るだけのことさ
ニコやつべが始まる以前の形態懐かしす
でもニコニコとかはそのまま残りそうだけどね、何だかんだいって手書きとかオリジナルの物も受け入れてるから
つべは知らんけど
その形態ってどんなんだったの?
ゆとりだからわからん
ゆとりに教える情報などない
そもそもゆとりが生まれる以前からあったシステムなんだからググれば出るだろ
それ以上は教えたくないし、調べないやつに教えてやるほどここの住人は優しくない。
住人()
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 08:28:08.21 ID:TMnM6pDHO
レベルひくっ
初心者に厳しいスレですね
避難所はとっくの昔に落ちてたので消した
次スレ立てる人は現スレのスレタイ丸コピペせずに【YouTube】‐を外してね
すみませんJavieのスレってありませんか?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 12:42:44.82 ID:ZxQvJHAI0
>>953 タグロックしてあるし見てみた
そもそも元ネタがわからん。なんのEDパロ?
知らないからだと思うけど、実写の人の歩くやつと、まわるやつが重なってて終始うざいなーと思ってしまった
元ネタがそういうやつならそれでいいんだろうけど
歌詞のフォントがでかいし、字体がWINDOWS標準すぎてかっこ悪い
何にしてもパロディ元が自分には分からないから、パロ作品としての適切な批評できないです
あとついでに短期間でいろいろUPしているようだけど
コメントにいちいち言い訳してある感じの動画が多いね
だったら時間かけて自分で言い訳の要らない、満足いく動画完成させてからアップロードしなよ
あまり自分でも満足行ってないレベルのものをぽんぽんあげると、そのジャンルの質を落とす事になるから
>>956 お気遣いありがとうございます。
コメントでマイナスしないように以後気をつけたいと思います。
mmaaddタグ外します。
パロがどうとかはともかく一番大事なシーンで脱字とかありえん
そしてまた銀魂か
雰囲気だけ似せた気になって細部まで似せようという努力が感じられない
パロディ元に対する気持ちが足りてないんじゃないかと思う
本当にこの2つを組み合わせたらいいものが作れると思ったのだろうか
腐女子多いなー
>>953の銀魂映像と実写映像になんのつながりがあるの?
パロ元の実写映像はスタッフが適当に撮影してきた風景だとでも思っているのだろうか?
>>958 俺は映像の重ね合わせをほとんどやらないから研究してないが
単純に透過度を変えただけだとグチャグチャに混ざって両方の映像を殺しちゃう
綺麗にミックスする人は描画モードを変えて合成してるんじゃないかな
重ね合わせが得意な人の意見を聞きたいね
>>962 >898の人もやってたがまさに両方の映像殺してた
自分も下手なりに気をつけてるが
やるなら単純な絵や動きのシーン同士が基本だろう
アニメの動きのある部分は基本的に映像としてすでに完成されてるから
切り貼りとか多少の効果付加でいいと思うんだけどね
いろいろ弄るなら静止画部分、重ねるならどちらかを一枚絵にしてだと思うけど
映像を重ねる目的っていうのは元動画がショボイので情報量を付与したい場合と
重ねるカット同士のイメージを融合させたい場合とに大きく分かれる
前者の場合はなにかが透けて蠢いてれば足りるんで
>>953の手法自体には問題ない
どちらもモノトーンに落として合わせてる時点である程度は分かっているだろ
ただこれは元動画が決してショボイレベルではないから殺してる印象の方が先行してしまうだけの話
後者は
>>962が言ってるように緻密なミックスをしないと意図が伝わりませんね
手法としては彩度輝度コントラスト輪郭のぼやけ具合などで常に重ねる画のどちらが主でアシストなのか分かるようにするのが鉄則
あとは透過度の推移にカーブつけるとかその都度いろいろやる事はあるけど、動画同士の場合はどうしてもしっくりこない組合せも多々あるよ
現実解としての
>>963のどちらかを静止画にっていうのは使いどころが幅広い良い回答だと思う
人間、見る方が重なった動画を解釈するのはキツいんでそこを考えてラクに誘導してあげる感じかなと思います
前から思ってたけど編集テクニックのアーカイブをみんなで作りたいね
おまえら厳しいな
俺は
>>953わりといいと思うが
元ネタ知らないけど
マイリスするかは別として、いいじゃんって感じ
>>953 編集テクニックは財産だから、たぶんアーカイブに参加するのは勘違いしてるレベルのやつ止まりになるが、
初心者には使えていいんじゃないかな。
>>966 言葉は悪いけど、結構いいアドバイスしてると思うけどね
・ミックスする場合は、どちらをメイン動画と補助動画にするかしっかり決めて、輝度・彩度・コントラストを調整して融合させる。
・あまり動きのない背景・動画に、動きのある映像をミックスすると、融合しやすい。
・テロップはフォントと大きさを工夫する。 誤字は厳禁。
・パロディならとことん真似る(ED風ならEDパロと言わない)
・できるだけコメントで説明しない。映像だけで見る人に伝えるよう努力する。その技術を身につける。
・粗製乱造にならないように注意する。作り込む方向で努力した方が技術が身につく。
やっぱり、はっきりしない映像って見る人にストレス与えちゃうからね。
新装開店の店に最初に入ったお客さんはみんなどうしていいのかわからないんですよ。
たとえ出された料理が美味しくっても、まだ店に対する不安や懐疑心があって、感想を
問われても否定的な感想しか出てこない。
しかし、客が増えてみんな美味しいと言い出すと、その客も安心感から好意的な感想に変わるんです。
あと、賑わっている店にわざわざ入ってきて文句を言う客もたまに見かけますよね。
隣に同じ料理を出す店があって閑古鳥が鳴いていても(それは本当に美味しくないから)その店には文句を言わない。
文句を言うにしても、やっぱりみんなに見てもらいたいんでしょうね。
動画を投稿していく上で、こういった客たちとうまくつき合えるようになると
もっと楽しくなりますよ。(談)
>・粗製乱造にならないように注意する。作り込む方向で努力した方が技術が身につく。
耳が痛いねぇ
つい最近ババーッと編集してババーッと投稿しちまった
放送中のアニメだから少しでも話題性が残るうちに〜って気が急いてたけど
改めて冷静に見ると色々と酷い出来になってた
じっくり編集した方が良い結果を残せただろうなと反省
うまいとんかつ食ったのに、初めての店だからって理由でおいしさの評価はマイナスされないだろ
どんだけおどおどして店に入るんだよ。孤独のグルメ読んで来い
いい動画なら元ネタしらなくても引き込まれる
ブラックラグーンとかMAD見てから興味持って、この前WOWOWで放送されたの見たくらいだもん
切り抜きにペンタブレットは必要?
普通のマウスでも問題ない?
>>972 やってみればだいたいわかるから、まずはやってみればいいと思うよ。
使ったことないから知らないが、ペンタブに慣れてる人なら効率が上がることもあるかもね。
GIMP使って切り抜きしているんだけど、マウスでパスの点を打ってやってるから
そのときはペンタブよりもマウスの方がやりやすい
ペンタブは自由な線を筆圧変えながら描くのに向いていると思う
きっちりした点を打つことが目的ならマウスの方がいい
ペイントソフトのやり方によると思うよ
ペンタブで切り抜きか…
俺なら使っても多分仕上げはマウスでやると思う
PhotoShopElementsとペンダブで切り抜きやってる人もいるらしい
俺はマウスでパス切ってるけど
ペンタブ派かな
そのまま塗り直したりとか他の作業も一緒にできるから楽
でも慣れてないなら別に使わなくていいと思う
多少でも絵心がある人ならペンタブの使用感の方が上かなと思うけどなければ最初に触った方で覚えるだろう
動画の切り抜き何枚かやってると必ず線が気に入らなくて引き直したくなるんだけど
これやっちゃうと動画の中の1枚としてはアウトになっちゃうんだよなw
輪郭線にズレができるからだろ
>>980 俺はもともと1ピクセルくらいぼかしの輪郭線を足してるから気になったこともないなぁ
結局やるとなったら全コマ引き直さない限り動きがおかしくなるっていうのもあるし
それをやっても最初に欲しかった動画のニュアンスみたいなのが変わるって事ね
切り抜きは綺麗にできても最終的に動画に統合してみたら駄目だこりゃっていうのが未だに多くてなあ
巧い人は百発百中なのかとマウスカチカチしながらよく考える
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:06:33.44 ID:Zyjoyhnv0
手描き動画スレから誘導されてきました。
シャイニングハーツEDの狂気削減(部分手描き)MADを作ったのですが
・別の音楽をつける
・無音でうp
・消される前提で音あり
どれがいいんでしょうか。
>>982 数十枚切り抜いて結局ボツとかあるね
最近は1枚切り抜いた時点で仮合成してみて問題ないなら進める感じ
>>980 次スレ頼む
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 04:45:32.08 ID:SWAMENCl0
>>986 全然関係ない曲使うのは
原作への愛が薄れてる気がしてためらうんですが
耳コピや歌ってみた系も見つかったら消されてるみたいで引用していいものか・・・
アニメ終わってからこそっとうpるかなぁ
とりあえず無音は止めときます。
外付けHDD整理してたら処女作出てきたから見てみたが酷いな
もう五年は前のだから当然なのかもしれんが、どこがどう酷いのか分かるのが辛い
分かるようになっただけ成長してるんだろうが、色々酷すぎる
過去作品を見たときのアチャー感:プライスレス
>>989 でも昔の作品を順に見ていくと自分の技術が上がって行ってるのが解ってちょっと俺は楽しくなるわ
自分は逆に昔のが良いなーと思うことのが多いな
流石に処女作はアレだけど
初期の方が勢いがあるよねー。
慣れてくると見やすくしたりして無難な出来になってしまう。
さっさと埋めようぜ
調子に乗って駄作連発してスミマセンデシターーー
埋まらない…ブラックマットばっかり…
のびねー
うめ
「なぜ伸びない」タグに独り言で返答する日々
・・・うめ
梅うめー
宇目ー
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