>>1 乙
最近は大貧民ルールの大会はやってないか?久しぶりに見たいんだが。
1乙
>>2 大貧民ならコミュ専動画だけど無茶無謀が今決勝ブロックやってるよ
予選ブロック長いから今から全部見るのは大変そうだけどw
まぁ好きな作品が出てるブロックだけ見ればいいんだろうけど
4 :
1:2012/03/21(水) 13:26:01.54 ID:woIw5rsl0
/
/ でもどらごんのバグ昇竜なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
>>1乙
今日も期待しながら「mugen」でタグ検索するがそこにSMH未満の姿はなかった・・・
そんな時こそ再生3桁の掘り出し動画観ようぜ
wikiのキャラクター別出身地の埋まってない県、埋めてきてやれよ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 14:54:50.07 ID:woIw5rsl0
>>7 茨城にジョー武蔵を入れといた。
四国が悲惨なことになってるね…
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 15:03:21.55 ID:v4QFT5CG0
旗もページ無かったような
作ろうとする気のある人がいなければ
どんだけ伸びてても作られないし
作ろうとする気のある人がいれば
どんだけ伸びてなくても作られる
割と人気動画でも作られないこともよくあるしな
再生数なら5000〜10000ぐらいでもないものはない
ほしいなーと思えば作っていいのよ?
相変わらず、地獄先生仕事が早いっすよ
結局毎日動画上げてるじゃないですかー
今回の仲良しは、勝敗自体は予想通りでもいい試合が結構多かったな
そして、予想外の所も二つあったし、まさかあそこがストレート負けとは
これは決勝には行けそうにないな
普通の大会と違って大貧民の大会は最初から見ていくのもそんなに苦痛じゃないな
たった1勝の差で同じチームのキャラでも落ちるか生きるか分かれるから展開がだれない
もっと伸びてもいい!伸びるべき!とか力強く言うけど
Wikiとか自分でページを作ろうなどとは思わない、思っても実行に移さない
それが視聴者クオリティだ!文句あるならかかってこい b
大会ページで面倒なのはキャラリンクくらいだから強以上や大盛りみたいな数百人規模で無い限りそこまで大変ではないんだけどな
凶悪系だとマイナー系はキャラ名だけだとどこにリンクしていいのか分からなくなるがそういうのはコメントアウトで
その旨を書いておけば詳しい人が補完してくれる場合が多い
ルールもころうばクラスで無い限りOPほぼ丸写しで書き写せばいい。
意味さえ通れば問題ない。人気がある大会ならレイアウトに凝る人がきれいに整えてくれるかもしれない
キャラリンクやルールに下手にネタをいれないほうがいい。大会ページは分かりやすいのが第一義
残りの部分は動画ページテンプレに従って書けば問題ない。分からないなら//を文頭に使ってコメントアウトにするといい
下手に記述を消されると後が面倒
タグに関しては分からない場合は放置しておいていい。できたらタグ未設定だけはタグ付けしてほしいが
まあ、ガイドラインに規定されている大会ページ製作者の仕事はOPを張って出場キャラ名を書いて動画ページにリンクさせることだけなんで
他はどんなに適当にやっても現状は問題はない
だから、もっと大会ページ作ろう
誰も見ないページ作ってもwiki圧迫するだけだよ
観る大会を出てるキャラで選ばない俺は
「mugenトーナメントop」で探した方がよっぽど便利
たかだかページ一つでwiki圧迫とかねーわ
>>16 別に普通じゃね
なんで伸びるべきって思ったらそんな宣伝みたいな真似しなきゃいけないのかわからん
Bブロック激戦だな仲良し
個別は魔討やハイスピードにも負けそうだし予選落ちしそう
気がつけばパパママが追い上げてきてるんだな>Bブロック
地獄先生早すぎるってばwもう調子は戻られたのかな?
仲良しのBはマジ混沌としてきたな……序盤絶好調だったビームがかなり落ち目、個別も地味に落としてるし
そして、Bブロック名物ベアト信者がマジうぜぇw
弱すぎ、糞調整、バランス悪い、ぐらいはまぁ分からんこともないが
「左(ベアト)を負けさせて喜んでる」はねーだろw
いやー、多少の信者は気にしないが50パート以上進んでるのに負ける度に毎回文句いうのはしつこすぎだわ
ベアトリーチェって最大設定でどのくらいのランクなの?
>>25 弱体化調整受けて活躍できず不満に思う気持ちも分かるし
確かに他のタッグに比べて黄金卿弱いと思うけど、
流石に毎回毎回ぶつぶつ文句言い続けられちゃな
信者のせいでキャラ自体の評価まで下がるとか妄想乙!
って思ってるみたいだし、最後まで延々愚痴り続けるんだろうな…
信者?かわからんがなずなの気持ち悪い米のせいでガチでキャラが嫌いになった件
同じ様にかぐやとかアナブラ、恋ドラとかもあるんじゃねーかな
ベアトの最強設定は六大みる分には凶上位だな ただゲロカスには相性が悪いのか?
ゲロカスさん最上位だしさ
今回のころうばベアトのおかげでコメ数伸びてるな
データ消える前散々荒れた無双をせっかくやり直してるのにまた無双させて荒れを招くスパイラル
コメントごときで好きなキャラが嫌いになることはない
もともとどうでもいいキャラだと思っていたということ
しかし、信者やアンチのせいで
「こいつがいると荒れやすいよなぁ……」とか「こいつのせいで面倒なコメが増えるんだよなぁ」
ぐらいは思ったりするじゃなかろうか、俺は割とするタイプ
まあどっちでもないキャラがキモいコメントで嫌いになるってのはあったな
>>31 同類に思われたくないなーと思ってるうちに醒めて
好きなキャラが嫌いになることは割とある
俺の嫌いなキャラが活躍するのはうp主がひいきしてる所為ってマジで思ってる奴が居るのが凄いよな。
まぁあんま興味なかったな>なずな 面白そうなキャラだなぁぐらいで見てた
ベアトはなんか検証だと"一応"基準に収まってるらしい
実際のとこどうだかな 自分でやってみたいがカイとGルガどっちも手には入らないという
七杭OFFにすりゃよかったんじゃないかな(そのかわりAILV上げる)
いつ覚醒するかわからんからこのせいで調整ミスになってる気がする
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いなんて言葉がある程度にはありふれた心理作用だわな
逆に守ってあげようという母性?に目覚める人もでる
>>36 カイもGルガも一回捕まえられればまとまったダメージいけるからじゃないかなとは思う。
ベアト無双の理由のひとつに序盤で全体的にAI低めってのはありそうなんだよなー。
話題になるって素敵なことね
悪評すら話題に挙がらない動画のなんと多いことか
七杭OFFだとそれはそれで地獄仲良しみたいに色々言われる可能性説
GルガはAIの方も去年の9月更新でほぼ1から再構築されてるからその前のバージョン入手する必要があるし
ころうば2の開始時の審査員再現するのは更に面倒ね
まあ試行回数にもよるがデフォAIのGルガに7割以上勝てて、当時の鳶影AIGルガに7割未満って段階でかなり強弱幅あるんだけどね
悪評が9割のココで話題に上がるのはカンベンww
それを言っちゃあ、おしめえよ
ケッシー君(笑)
けっしー君は性能テキストと実際のキャラのギャップに驚いたっきりそのままだわ
七杭OFFで文句いわれても無視だわな
ベアトはカイには5勝0敗でGルガには2勝3敗らしい
試合内容まではさすがに聞いてない 最新版とかもわからん
>>42 総力戦が終わった途端にこれだよ
皆今何見てんの?
強以上とMTRとSMH未満と鯖、まだあるけどマイナーというか視聴数少ないし人選ぶからここでは言いたくない
てか強以上とSMHどうしたんだ・・・
そういや鯖も今日0時に来るかと思ったが来ないな
学級崩壊、鯖、無茶無謀、MPS、地獄仲良しかな
ある程度(200前後くらい)コメントがないとどうも見る気が起きない
地獄先生の奴二つ、ころうば、SMH未満これぐらいか
後は終わったが、凶対狂はみてたな
両方とも失踪かな 復帰すりゃいいけど
今はレアアクマ未満のほうで満足してる俺がいる
おおっと、追加改造三対三も見てるな
あまりこのスレで話題が盛り上がる奴はみたないんだよなぁ
無茶無謀と3vs3のやつと地獄仲良し辺りかな
また再生数2000前後で琴線に触れる感じの大会来ないかな
とりあえずマイリストに登録されてる順に
無茶無謀・マルチシフト・サムネ以外まとも・学級・俺屍・連携タッグ・逃走中・版権VSオリ・型月トナメ・デビルサマナー
+更新止まって久しいのとストーリーとくらい
3vs3は話題になったけどね ビームか傘が優勝するんじゃね?で終わってる
MPSは良さそうだがなんかここでは話題にしにくい動画な気がする
俺屍ところうば忘れてた
あと兄貴杯も見てたんだけど更新止まってるな…失踪かな…
SMH未満ホントにどうしたんだろうな。時期的に卒業とか就職とかか?
このスレで話に挙がるのは大体見てる気がするが
話に挙がらないので最近楽しみなのが百獣かな
毎日来るのが嬉しい
さらに追加、凶前後ランセレタッグも見てるな
まとめると、地獄先生の奴二つ、ころうば、SMH未満、改造三対三、凶前後ランセレタッグ
SMH未満はどうしたんだろうねぇ、前は逆に早かったぐらいなのに
ゴルゴの人じゃないにしても、失踪されるとガックリくるぜ
SMH未満は遂にFinalなのに失踪されたら尻切れ蜻蛉にもほどがある
裏はどうでもいいけど表は頑張ってほしい
ニコロダはもう閉鎖ということで良いのか?
ノクターンさんまじ鬼畜
鯖、MOF、ころうば、プリキュア杯、ステラ杯2、ミズチ双六
MOFはちょくちょく話に出てたが最近更新遅れ気味で早くこないかな
>>46 ころうばって10戦対戦の3~7調整じゃねーの
言ってる事とやってる事違うじゃねーか
そりゃ言ってる人とやってる人が違うからな
10戦対戦の調整なのに5戦での話を持ち出す人って
5戦も10戦も似たようなもんだろ。50戦でも100戦でも偏る時は偏るし
それなりに見栄えのいい画が撮れるのだけ確認できれば、後は運か取り直しの問題だし
地獄仲良しのBブロックは古今稀に見る接戦で熱いなー
でももう言われてるけどベアト信者のマジキチっぷりにはひたすら引くわー あれはないわー
ドン引きやで
そろそろベアト信者うざい発言がうざくなってきたんだが
まー、確かに行きすぎると信者がうざい発言もうざくなるわなw
でもさ、実際見てるとかなーりうざいんだよね、もう56パートだぜ
しかも、明らかに一人の個人がずっと文句言ってんだよ、まじ信者
ここで愚痴ってもそいつには伝わらないんだけどさ
あの作者のキャラは結果としてAI戦での強さがそこに収まってても、格ゲーキャラの中に混ぜるキャラじゃない
キャラの作りからして相手とまともなゲームをしようと言う意思が感じられない
自分で使って気持ち良くなる為のキャラ
ベルンカステルにしてもうんこマンにすら対戦放棄されるほどの自分勝手キャラ
まあオリ性能キャラは似たようなの多いけどね。人気どころだと桜とか
桜<あれもボスモードやら巨人で上限がえげつないからなぁ、更新でどんどん性能上がってるし
強以上1回戦でベロシティに1R封殺された数日後に学習帳でベロシティ対策追加してたのはワロタ
対策にはなってないけどな
ベロシティを阻害できるわけじゃないんだから
桜はノーマルモードでもPC操作で戦うとえげつなさがよくわかる
AIはよくこんな化け物と戦ってるなと
つか桜が強いのはスタイルの方向性であって性能自体はGGやアルカナぐらいの一応格ゲーの範疇のもの
発生も有利Fも硬直も無敵もビックリするほど大したことがない
あれは中級以上の格ゲー経験者がその範囲内で相手を抑えこむように設計したような感じのキャラ
そもそも動画前提のためにキャラつくってるわけじゃないしな
学級崩壊でも感じたなぁ ゲジマユ舞織vs黒杏子を見たら
舞織も大概なんだがそれをひたすら回避し続ける黒子とか
桜はバーストのときのゲージ奪取はありゃ何なんだ・・・
まぁノーマル程度ならまだ格ゲーじゃね?
ボスモードとかで巨人出てくると途端に格ゲー(笑)になるけど
動画前提じゃないと言いながら露骨なp2nameとステート指定してくるのはちょっと・・・
格ゲー慣れしてる人が作るオリキャラは概ねマトモなイメージ
そろそろ地獄信者がウザくなってきたんだけど
地獄信者・・・?
地獄生徒か
バランスとか調整がどうでもいいと思ってる奴らのことか
他の動画に出てきたら大変だな
SMH未満ずっと待ってるのに何やってんだ・・・そろそろ最後のうpから2週間経つぞ・・・
>>84 ミラとかなゆ(大垣氏全般)とかかなあ?
ミヅマやハーミルはマトモ枠に入るんだろうか
「信者」 「視聴者様」 「荒」 「厨」 「(撮り)直し」
このあたりの言葉をニコニコのNGコメに入れとくと、ある程度見やすくなる
おまいらは他にどんなNGワード設定してる?
>>86 ネタバレ 「 」 社長 筆頭 様 が勝 が負
相性 は絶対NG
>>85 その辺りかー納得
チャド氏のキャラはどうだろう
まっとうな性能で作ってあるのか、知らないが故の低性能なのかいまいち判断つけづらいw
笑 サーセン DIO 社長 運送 勝 豚 信者 儲 厨 撮 凶 狂 神 ランク 北斗 東方 ジョイン 相性 調整 ↑ ↓ ← ( 「 shita big
mugenwikiでキャラクターの出身地見ると四国と九州の空白が目立つな
まあ、フィクションだろうと、人口多いところの出身が多いのは自然だけどさ
厨とざまぁとメシウマだけかなぁ
霊圧となずなは最近この弾幕だけで他のコメ、試合が見れなくなるからNGに入れようかと検討中
だが動画スレではNGせずに全力で食いつくのがこいつらです
社長とか運送って名称嫌われてんのか
二昔くらい前のネタだから
大抵の奴は飽きてる
>>86 挙がってないのでは
キモ バレ
あたりかな。
社長と運送はmugen外の動画にまで出張してくるからNGにしてるわ
内輪ネタはほどほどに、なー
別にアイアンマンが社長呼ばわりはMUGEN関係なくね?
ルガールの運送ネタを知らない子が着実に来てるんだな〜とそのレスで実感
運送という言葉は既に格ゲーで呼ばれていたんだっけ?
レアアクマ被害者かなりやっかいなキャラがレギュラー化してしまったな・・・
あれMCS以外に倒せるのか?
運送は無いわ
運び〇〇(ルート、コンボ他)って呼び方はあるけど
だなぁ アイアンマンは原作でもそうらしいが、ニコmugenではルガールを指すことが多いのよ
まぁ詳しくはwikiに乗ってるから気になるなら見てくれ
しかし昔の動画見てるとルガールとDIOが勝ってばっかだな
だから変な人気がでたわけか
社長 運送 バイトは他所でも見かけるようになった
分別付かない人間が増えてきたせいかねぇ
MUGENネタだと知らずに使ってる人もいそうだな
「知ってる、そのキャラMUGENで見たことあるw」とか
「○○はMUGENでしか知らないなぁ」とか
MUGEN関係ない動画で堂々と言っちゃう人もいるし
あああああ
えええええ
おおおおお
ルガールをMUGEN以外で観る事が無いんだが何の動画に出てるんだ
あとゴッドプレス=運送と呼ぶのは見た目的にそこまでアレルギー出す必要ないかな
>>99 >>102 ルガールも武器商人の元締めかなんかじゃなかったっけ?
それで社長呼ばわりじゃないのか
TAS動画ぐれーかな
ルガールとは関係ないがTAS動画は
やってることがえげつないからよくmugenかよwとかそういうコメが流れてたりするね
格ゲーTASは非常に荒れやすい気がす
チート扱い、TAP認定、mugen関連ネタ、名人様降臨と要素がいっぱい
よっしゃ
よしよし
>>107 ニコMUGENの界隈においてはその設定が元になった訳じゃない
非常に広いステージでゴッドプレスをした事で運送ネタが生まれ、そこから運送会社社長に派生したって流れだった筈
>>108 でも格ゲーTAS動画ってmugenでもやるのをはばかられるレベルの事するからな
とアイアンマンTAS動画見て思った
>>111 あー全然関係ないのか、サンクス
>>112 あれはTASとか関係ない、原作でも元からあんなもん
アニタとかドゥームなんてもっと酷い
確かそうのはず、だから(運送会社の)社長ってネタなんだよ
動画でもルガール運送ってMADもあったはず
これに限らず、ニコMUGEN界隈でもネタの流行り廃りはあるもんだね
ドラゴンとかも今となってはあまりゲニ殺しとかは言われてないように気もするし
コノメニウーとかマジで勘弁して欲しい
七夜厨ですら手を焼いてるってのに
七夜厨?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 16:40:36.75 ID:8GnYkHd70
既出
運送ネタはさり気なく社長であるルガールを一番上に付けてるので
よく分かんねーけどこのキャラは強くて人気キャラでAIもいいルガールの格下な!ってメッセージが伝わってきてうざい
>>112 どんなのかと思ってアイアンマンTASでググって一番上の動画を見たが
これようつべから転載したのうんこマンなのな
男のストーリー動画とか
やっぱアンチの方が発想が基地外じみてるな
具体的にはどこがおかしいのかは言えないんですねわかります
姫さまとか言って他のキャラのwiki表記まで荒らす奴を見れば
どちらのほうが発想がおかしいのかは一目瞭然のはずです
wikiの出身地別がだいぶ纏まってきたな。大分は不在だけど。
カナダ勢がマキシマとデップーのパンケーキでえらいことになってそうwww
行き過ぎた信者とアンチはキモイ、でも自覚のない奴はもっとキモイ、と思います
思うだけなら自由です
スト鉄出た時にオーガのバリアをセルとかジャンブルモードをMUGENってコメ何度も見て荒れないかヒヤッとしたわ
最近言葉の定義が怪しくなってるんだよな
ファンと信者と厨がよくわからん ファンと厨は違うのはわかるが
きもいファン=信者、個人的にはこう思ってるかな
ファン≠信者≒厨 でいいのかな? サンクス
アンチは別に荒らそうというのとは別物なんじゃないかなぁ
純粋に嫌いなものがあるだけで 行き過ぎたアンチはあれだけど
>>129 格ゲー好きでMUGEN嫌いな人はMUGENをNG登録してるのかも知れない
ってかしてない人はただのマゾかバカ
>>126 あのページの○○市 その他って分け方わかりにくいよな
細かい部分が決まってないのがほとんどなんだから 細かく決まってる奴の方をあとに回せばいいのに
その他だと既に上がってる所以外の場所って受け取り方もできるし
>>133 好き嫌いは誰だってあるだろうが、思うだけでなく公の場で言葉にしちゃうのがアンチ
行き過ぎはどっちもキモイが行き過ぎなくてもアンチはキモイ
好きは言っていいけど嫌いは駄目って何その言論統制
好きが行き過ぎてキモイ状態にまでなったファンのことを信者や厨って呼ぶんだろ
ファンとアンチならアンチの方がキモイが、信者や厨とアンチはどっちもキモイ
「〜負けろ」より「〜勝て」の方が良いじゃないか
まぁ何よりも一度IDNGしたら別の動画でも二度とそいつのコメ見えなくなれば解決なんだがな
ニコ運営仕事しろ
どうせ自分は言うんだから白々しいだけ
NG共有で沢山NGされるとうんぬん
俺も嫌いなキャラを負けろとは言わんな、相手を応援する
嫌いなキャラ同士ならより嫌いじゃない方を応援するときもあるよ
だから個人的には嫌いなキャラでも好きなキャラとチームを組んでると応援できるチームが好きだわ
作品別も嫌いじゃないけどまたーり見るならやっぱランダム型のチーム
タッグはごちゃごちゃしてるし
とりあえずアメリカとイギリスわ整理したぞ
細かく設定のあるキャラもいるな
鯖はあの2人はタッグだとチートすぎると思った シングルだと悲惨なのに
俺は嫌いなキャラ負けろとか動画では言わないな(そもそもあんまコメしないけど)
まぁここならある程度言っちゃうけど 憂さ晴らし含めてw
嫌いなキャラが好きなキャラのチームにいると自然に応援出来ると良く聞くけど
実際そうだろうか むしろ逆パターンとかもありえそうなんだが
アンチていうのは反〜だから、アンチである事自体はいいんだけどねぇ
それをわざわざコメントされるとうっとおしい、静かにしてくれればアンチでも全然いいんだけど
地獄門は赤い月は防御面はかなりのもんだが攻撃がダメダメだなw
今までの4試合中2試合もドローとは
やっぱ中位からは自動回復ぐらいは基本要素になってくるから、攻撃力が低すぎると実質ノーダメか
紅い月即死持ちだから悪天草より厄介なはずなんだがな
白黒終わりか
なんか最近あの影DIOが色んなところで頑張ってる気がする
鯖でも金星上げてたし凶対狂でも爆弾とバル落としてたし
4年近く前のAIなのにようやるわ
そうそう。金星(きんせい)で検索してるのに
大金星(だいきんぼし)が引っかかって色々と面倒だったな。
”金星”じゃ駄目なん?
-大や惑星を加えるとか
割とどうで(ry 惑星とかも付けて検索すれば良かったんじゃ
影DIOは最近頑張ってるな ちゃんと完成されたAIなら古いとかあんま関係なさそう
風見氏、ARL氏とかももう古い部類になるだろうし
まぁ水星、金星出身のキャラなんてMUGENにはいなかったけどな。
例えば、ヘルパー式AI起動ないからAI入るのが運任せだったり
ヘルパーVar学習やらガード補助とか無い時代だったからガード甘かったりするし
『完成されたAIなら時代は関係ない』とは俺も思うが
それにしてもまぁ頑張ってると思う
ルーチン自体は単純なAIだけど
>>126 正直突込みどころが多いと思うんだがあれ
主な背景モデルが某県だから某県の出身、みたいな暴論を根拠にしてたり
海に面してる海鳴市が舞台なのに内陸県の埼玉出身になってたり
公式で北海道出身の安慈が東北だったり
天外みたいなパラレルワールドの奴らはそれは有りなのか突っ込みたい、シュライク(百舌市)のアセルスとかまで有りになるのか?
住んでる場所がわかっても引越しや遠距離通学等いろいろあるから=出身地とは言えないし
とりあえず引っ越しおばさんは当時奈良に住んでただけで出身は富山な
>>159 こんなところで言ってないで、その旨をコメントアウトして
直せば……?
× シュライク(百舌市)
○ シュライク(堺市百舌鳥地区)
すまん、調べたら間違えてた、ってか百舌市なんてなかった
まぁ自分で直せばいいんじゃない? そういや引っ越しおばさん今元気にやってるかなぁ
桜の成長に切れるに関してはup主がそうしたいからだろうから仕方ない
一応対して意味がないように設定してるんじゃないか?
俺屍杯に関しては、折角だからONのまま行くぜーって前に言ってるしな
>>162 今回の見てもわかるけどゲージと相まって発動前後の火力の差がな
暗殺帳って発動するとパワーアップとかするんだっけ?
メッセージでるだけならオンでいいのにね
>>158 侍魂の怒システムとか火力アップシステムは他にも幾らでもあるだろ
気に入らないなら自分が暗殺帳カットの桜のいる大会を作ればどうだ?
桜の難癖日記は原作のノベルゲー再現だから
桜のキャラ性を大事に考えるならオフはありえんと思うが
叩かれたわけでもないのに何故いきなりそんな興奮して喧嘩腰なんだろう
「〇〇すべき」という言い方したから叩かれたと思ったんだろう
でもまぁ、キャラ性なんてまじめにこだわったら
ドラゴンボール勢なんて神クラスのはずだしw全ての技が即死でも違和感ないぜ
原作で無敵だからMUGENでも常時無敵ですwなんてキャラを作ったら糞キャラにしかなりそうにない
桜の暗殺帳は別にいいとは思うけどね
>>169 青鬼・きゅうきょくキマイラ「呼んだ?」
いやキマイラは当身で倒せるけどねw
キャラ性云々じゃなくて
成長大会なのにそれに対してケチつけてるように見えるからOFFのほうがよくね?
という話のはずだったようなw まぁ暗殺帳込みで調整してるんじゃナイカナー
今んとこそこまで大暴れという訳でもないし
キャラ性のためなら無茶なシステム積み放題OKなのかー
>>169 アラレちゃんやカービィですら地球真っ二つにできるんだからDBキャラくらいじゃ狂上位までだろう
比較のしようがなさすぎて自分でもよくわからなくなってきた…
>>170 そういやそいつらがいたか……
でも、そいつらだってあんまり出番はないと思うし
原作再現したらブレード一発かすっただけで大破するよ
成長系はKong氏製が出なきゃ問題無いと思うけどなw
氏のは自分の攻撃力補正を相手最大HPで決めるから、恐ろしくなるw
カービィは地球じゃなくてポップスターじゃないか
という無粋な疑問が……
DBキャラは原作再現の日本製の2キャラいるじゃん
ランクの割にコンボ型だから同ランクでは弱めなのが泣けるけど
想定ランクの範疇で無茶にならないようにしつつなら積みまくっていいんじゃない?
フリーザの星破壊を、時間差で星が壊れる演出が入って全画面に攻撃判定が出る技として出してみたりとか
ダメージ3割4割くらいで
>>177 そういえばそうだったw
ポップスターはイメージ的に地球より小さそうだからアラレちゃん>カービィか
うん、スレチだね
ごめんね
星破壊やるなら一撃必殺奥義(条件付き)でいいな
・・・北斗仕様のフリーザか・・・
非格ゲー部分の再現は演出だけにするのが吉
んだんだ、「性能」の再現じゃなくて「演出」の再現が無難だ
原作再現率高いシステム搭載はいくらでもいいんだけどね
本体側でON/OFF可にして適正なランク、ルールでうp主が使用するようにすれば
>>166が急にいきり立つ意味が分からん上にconfigで弄れるものを
『オフはありえんと思う』とかイミフを通り越して笑える
そんなの使う人見る人の好みだろーが
俺屍や旗で相手ライフ増えてるのが当たり前なのに難癖付けるのは
桜のキャラじゃないと俺は思うんだが
基本猫被ってるんだし
>>180 (チャーラー)素晴らしい!(ヘッチャラー)ホラ見て御覧なさい!(ナーニガオキテーモー)ザーボンさんドドリアさん(キブーンハー)こんなに綺麗な花火ですよ!(ヘーノヘノカアッパー)フェイタルケーオー!!
ワーロックのリングに攻撃当てるとリングのヒット数増えるんだけどあれってバグなの?
まぁあれだけ相手を封殺する機能満載なら大会で使われる事はあまり無いだろう
今観てる大会に出てる桜のほとんどがOFFだし
>>186 持ってないけど推測するにhitoverrideでステートの一番最初に戻ってるんじゃないかな
バグと言うよりはトリガー不足の記述不備?
桜は喰らい抜けしまくる仕様をなんとかしてくれればな。しかも衝撃波でゲージ無くなるし
ラウンドに何回抜けるんだっていう。せめて殴られたら死ねよ
4タテしてないのに文句言われるとは…
喰らいぬけ聖杯ゲージ500%も使うんだがな
1Pならそのラウンドにはもう回収不可能なレベル
格ゲー性能()なんてものを正気でのたまう奴がまともに動かしているわけない
動画で見たかどっかで聞きかじった情報で決め付けてるんだろ
別にGGにしてもアルカナにしても1試合1回程度しか食らい抜けしないんだし
500%消費しようが1000%消費しようがそれがどうした?
あんまり関係ないけど
ルナ輝夜使ってみた&戦ってみたけど
人操作なら確かに扱いづらいけど
投げにはバクステ、打撃には上下段取れる当身、飛び道具は反射設置で
まごまごしてれば後ろから飛び道具が飛んでくるという完全封殺タイプの
非常にストレスの溜まる相手だった、AIなら金閣寺で超火力余裕だし
紙じゃなかったらどうなったことやらって感じ?
それって
>>194よりAIのが単純に強かったって話じゃないのか?
AIのほうが強さを引き出せるキャラもいれば、逆に人操作のほうが引き出せるキャラもいる
かぐやはたぶん前者 それだけのことじゃね?
つうか今時だと喰らい抜けがある格ゲーのほうが多いんじゃね?
まぁゲージ奪取するのは勘弁してほしいところはあるんだがw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:29:03.44 ID:DEdegNYN0
11Pカラー勇二郎に、ザギで ぶつかってみたら5秒でイカされた俺は、今…ハイゴッグを探しているぞ!
>>193 全ゲージ消費するアルカナはさておいて
GGは完全別ゲージのうえ上手くすれば1試合に2回使える高性能だけどな
桜のは他の各種行動にも使うから500%消費は割といたい出費になる
いやぁ、勝つには勝つよ10回ぐらいで
普通の再現キャラの方が苦戦したやつはいるけど
ただコイツが格ゲーいたら
嫌われるどころじゃないだろうなぁとかそんな風に思った
>>194 紙じゃなかったらって考慮する必要があるのか?
現実には紙で、それを前提に性能を作ってあるキャラなんだが
ボスモードの話ね
聖杯自動回復とか設定項目が有るゲージで喰らい抜けするのが死なない気満々で不快
それっぽいレベルで戦わせるならせめて1R1回くらいにして殴られた時くらい死んで欲しい
殴った方が不利になるとか根本的に間違ってると言わざるを得ない
輝夜は紙とは言い難い。あれならライフ400くらいでいい
そもそも紙だから許されるってのはコンボで一気に持っていけないゲームの話なんだけどね
あそこまで行くとダメージレースも糞も無いし
格ゲーする気ないからボスモードなんだろうに
それに対して性能高すぎとか文句言われてもな
>>199 格ゲーにいたら余裕で底辺だよ
お前、あれで嫌がられるだけの真似をするには最低でも絶対に崩れない完全なガードに
相手の上下段を見て正確無比に当身を入れ込む能力が必須だぞ
人間に使いこなせるキャラじゃねーし、格ゲーのCPU程度じゃ雑魚にもならんぞ
それはまあ、ボスモードはボスモード故致し方なしだと思うが
復讐帳発動時の聖杯ゲージ回収性能の上昇度合いってどんなもんだっけ?
永パしたら食らいぬけから永パされて負ける格ゲーがあってな
性能が高いんじゃなくて死なない仕様に問題が有る
KOFボスだってジェネラルだって殴られれば死ぬ
ボスモードなんだからどうだっていいと思うが
それっぽいレベルなら通常モードで戦わせればいいだろ
ゲージ奪うのは吸収がマキリの特性だから仕方ない。永遠勢のゲージ減少と同じで原作志向
>>202 紙だから許されるってのはそのキャラの性能とまわりとの兼ね合いの問題であって
コンボ火力の問題ではない
だけど、そいつらはそもそも簡単に殴らせてはくれないじゃないですかー
永久余裕でしたのイグニスとか、固め殺し余裕でしたのジェネラルとか
死なない仕様ってのはドユコトー
まぁ結論からいえば、喰らい抜けした後に次に溜まる前にさっさとやればいい
凶上位ぐらいなら割と余裕というか凶でもいける
>>206ゴリラ同キャラ戦だっけ?
>>198 装備アルカナ次第では、3なら1Rに三回も絵空事じゃないんだぜ?
>>207 MUGENの版権オリキャラのボスモードなんて性能ぶっ飛んでてもかまわんだろ
あと死なない仕様ってなに?ボスモードの桜って常時無条件ヘルパーNokoでもしてるの?
死なないなら死ぬまで殴れってことだな
凶と強の境目レベルの大会だと切ってあることが多い聖杯ゲージ自動回復とか暗殺帳とかが入ってると
弱体化モードでも強ランクキャラにとっては結構厄介だろうな
前転ゴンザとかそもそも殴れなくね?
>>214 原作が何回できようがmugen(と大会)は1試合に複数回も食らい抜けなんて
狂↑でないと中々見ない
桜抂じゃん
狂は無理とのほんたいりどみだったが
お家氏AIで最強設定だと狂上位までいくという
まぁ何でもいいけど
>>217 攻撃判定出てるから、当身を同じステート内に仕込めば殴れるぞ!
やったね!
>>209 原作志向というが、相手をふっ飛ばす動作に吸収効果ってのはあまり原作志向とは思えんぞ
捕縛する動作とかならともかく
普通に設定上げれば狂行くよね
狂は無理とかあんだけつけてるのにさすがにないよなーと思わんでもない>桜
まぁいまんとこアルカナ3仕様はmugen入りしてないから(たぶん)
もしできたらGGなんて目じゃないことにもなるかもな、MVCクラスとか
実際どうなるかはわからんけどw
3仕様で装備アルカナR中に自由に変えれるはぁとかあか姉が来たら
本気出してすぐAI作る
イヤ無理だスマン
3仕様はゲージがカツカツだが全員バ火力。1R2回ほどのバーストがあるんだな
桜は巨人暗殺オフ弱体だと強、巨人暗殺オフノーマルだと凶下位、巨人暗殺オフボスモードで凶最上位くらい?
巨人暗殺オンでボスだと狂中位くらいありそうだけど
巨人暗殺オンにすると2ランク上がるっぽいから普通は全開設定の大会以外はオフじゃないの
AIレベルも下げたらどうなる?
アルカナ3仕様作られても、弱いと思うけどな...
あのゲージシステムだとパワーゲージだと別になるし、チーム戦主流の中1ゲージがMAX状態スタートだときつすぎる...
製作者がゲージシステムをどうするかで大分変わりそう
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:24:16.53 ID:l9GZ16y/0
暗殺帳もどんだけ性能あがるかによるからなぁ
最大設定だととんでもないことになる でもデフォではそこまででもない?
ボスモードでも聖杯ゲージ自動回復OFFだと大したことないかも?
ペルソナの設定見てくるわ・・・あそこボスモードだったし
AIレベル?んなもんねぇよ
アルカナ3はゲージの扱い次第だな
原作ままだとおそらく2ゲージ貯まる前に試合が終わる
ガーキャンすらまともにできないから今より弱くなりそう
主人公?んなもんいねぇよ
六大から思ってたけど鯖、本編よりもタッグが面白いわ
凶最上位ぐらいのタッグ戦流行らないかな
ちょっと強さが下がるが
>>158の凶前後はどうだろう
凶前後と狂前後はちょっとどころの差じゃないだろw
凶前後だけど中身は凶上位タッグ大会みたいなもん
まぁゲージが多い方が先頭じゃなかったり ゲジマユ多くてなんか微妙なとこもある
凶前後は見たことないけど凶上位いるのか
てっきり強〜凶下位付近だと思ってたが
強〜凶下位というか
強〜狂下位までだなアレは
凶前後という意味では正しいのではw
狂下位前後が凶最上位〜狂中位入り口くらいだったからな
凶前後も同じ流れで強〜狂下位に片足突っ込んでるのがいる感じ
凶だけどゲジマユで狂化するのも少なくないし
強や凶の下の方はゲジマユやゲジマシオプションがくっ付いてるからな
下手な狂×2より凶下位(ゲジマユ)+凶上位の方がヤバイ事も多い
単体だと取るに足らないが、相方の力を跳ね上げることで生存を図るタイプのキャラ群だな>ゲジマユスイッチ勢
いや、そうでもないだろw
凶前後でも単体で十分に強いマユマシ勢いるし
個人的には凶前後は原作性能勢に頑張ってほしいとこだけど、戦績良いキャラは版権オリやアレンジが多い気がする
調べてないから気がするだけだけどw
原作性能っていうとSガイストとか長森とかオクラとかか
ライヤは原作性能なのかどうかわからん
よくわからなかったら原作性能ってことにしておけば、ニコMUGEN的には平和な気がする。
NHK氏だし信用していいんじゃないかなぁ。
審査基準が凶門番に有利〜狂下位手前までくらいと銘打ってるだけあって凶中位前後が多いって感じか
クラウドなんかはAI最大から一つ下げられてるし
タッグだと広範囲攻撃なんかに巻き込まれやすくて割とすぐ死ぬし凶としてはタッグ適性低いから全開でも良かった気もするが、
やっぱり相方が倒れてタイマンになった時なんかを考えるとそうもいかないのかな
NHK氏は所々に弱体化が入ったり再現しきれなかった部分はあると書いてあるけど
基本的に再現しようって意気込みが見えるからな
なぜか有名無名問わず1シリーズに1・2キャラぐらいしか作らないけど拘ってる感があるし
きら様とか戦闘中開けるコンフィグとかはじめてみた時はビビったな
闘姫のレイカつくってくんねーかなぁ
サクラカ氏のはアレンジだからなぁ、まずスプライトがねーし
NHK氏はブログ名があれだったり、infoseek騒ぎの時に有害サイト化したり
制作物から伺える職人気質な印象とのギャップが笑える
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 14:41:45.23 ID:a0cKA8id0
サムネバイバイ(物理)
おっぱい系のサムネで「サムネパイパイ」を流行らそうと考えているんだが
定着しない
おっぱいが再生数一位を取れたのも今は昔
最近だとエロサムネ、特におっぱいサムネは普通にサムネバイバイにしかならん
少なくともご新規さん獲得には効果ない
ソースは俺
おっぱライドとは何だったのか
乳や顔とか素人、玄人は尻を好む
最近はおっぱいサムネよりも雄っぱいサムネに惹かれるようになってきた
こんなところで俺は特別アピールしなくても
そうだよ(便乗)
せやな
強以上とSMH未満いつ来るんだよ・・・
地獄門ルイズつえー、前回優勝者とはいえランクが一段以上上がってるのに
今回も決勝行ったら笑うぞwまぁ、メンツ見る限りさすがにそれはなさそうだが……
尻を好むことも、おっぱいを好むことも、雄っぱいを好むことも、
何も特別なことじゃない、当たり前のことなのです
おれはふともも派
おれはちち派
ミリアさんの太ももと聞いて
ミリアよりも綱手のあんよの方がいい
結局ロダってまだ復活しないのかい?
復活してない つうかもうあきらめるべきか?
NHK氏のブログ見てみたけど原作再現とかの考え方がなるほどなと思った
あれだけ海外のろだが閉鎖に追い込まれてる中で、もろにブラックなMUGENの専用ろだなんて公開自殺するのと変わらんわな
アキラメロン
いや……無限コーナーはあったけど
別にMUGEN専用ロダってわけじゃねーよw
実質そうなってたけど
ルイズの居るブロックでポイントが多い(現時点で)のって
8P:ゼロ
6P:クウラ、ゴットエンペラー、ハッサム
ルイズはまだ2回しかやってない
ミス、
ルイズとみじゃくじ様が3回やって6Pだ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:20:16.39 ID:a0cKA8id0
ミジャグジを含めて6Pだと?いやらしい…
三連勝すりゃ、そこそこ強い方だと判断してもおかしくないでしょう
少なくとも弱い部類じゃないぜ
ベアト信者と桜信者に聞かせてやりたいです
成長トナメはまたうp主が頑張って桜批判コメ削除してるな
あの人まだコメ削除なんてしてんだ
NGぶちこむレベルの暴言でもなけりゃ削除までする必要ないだろうに
hanma氏のキャラ(観鈴)がいるから一応気を使ってるとか? あれは586氏のほうだっけ
まぁ気にしないでもいいんじゃねーの? 恋ドラの人もやってた
そういう精神じゃないと動画upはやっていけんもんかも
まだ米削除なんて気にしてんのか
動画作成者が自分の動画のコメ消して何が悪いのか
米削除なんか都市伝説かと思ったらあるんだな
神経質というかいちいち検閲みたいなことして相当暇なんだな
誰だって自分の動画から動画禁止キャラ出したくないもんな
アイツのせいで……とか言われたらねぇー、狭い界隈だしー
有名動画製作者がAI作者に移行するのも当然よね
その方が危険はないしニコMUGENにも貢献(?)出来るし
米のせいで禁止になったキャラって何がいるんだ?
具体的にどの動画のどういう米のせいでとかわかるもんなのか?
大盛りという大会があってな
もろわかり
事実かどうかは関係ない
実際には別の理由でも「あの動画のせいで…」なんて言われる例もよくある
大盛りとか
大盛のルイズは憶測にすぎないけど(そもそもコメのせいとは言ってない)
財前教授とライダー未満氏のAIは大盛でのコメのせいなことは言われちゃってる
cafe氏超災難
大盛りばっかだなw
でもそれって米消さなかったうp主のせいなのか?
勿論一番悪いのは糞コメントしたやつだわな
ただ現状どうしてもそういう奴がいるから動画側である程度しようよ・・・と言われる
いーや 当然荒らしや叩きのせいだな
というか大盛りの時と違って今はNG共有あんだしそんなに気にしなくてもいいとは思うがな
てか今回の話はBGMのセンス悪いとかってコメも消したりしてるらしいしあんま製作者のためとかそういう理由じゃないんじゃね?
単に荒れそうなのとか気に入らないの削除してるだけで
批判ですらないネタコメントすら削除する潔癖キチガイもいるけどな
今時汚忍ネタくらいで削除くらえる貴重な動画は俺屍だけ
俺の認識だと
ゲジマシ〜大盛のコメのせい(?)で公開停止したキャラAIが出る
→同時期にhanma氏やライダー未満氏が『コメント対策や注意文ない動画で使われたら公開停止する』って言い出す
動画製作者はコメ対策しなきゃならんのか……
って流れが一部あるにはある
だからどうこう言う気はないし批判もしないし、成長トナメのひとがコメ消すのも
当然の部類だと俺は思う
まあコメ消された奴くらいだろ。過剰反応してんの
自分のMUGENのwatchで完結できるような事をわざわざ録画して編集してうpしてまで
皆と楽しんで見たいと思って動画作ってるのに
カスい荒らしの面倒までみろとか言われたらそりゃ動画作る気も失せるわな
作ってるけど
大盛りのコメは本気で酷かったしな。騒動もあったし。
あれ見てたら批判に見えるコメ消すのもまあなんとなく理解できるよ。
ゲジマユなんて大盛りの比にすらならないレベルで酷かったような
微妙に関係ないがカッ昏倒氏がTin氏不破刃AIを俺以外に誰か作ってとか言いだしたのは
ザンギ杯2での戦績が関係してんじゃないかなと勝手に邪推してる
まぁ批判してるやつは新しくきた動画は見るだろうけど、二度も同じ動画みることはないし
何を書いたかも翌日には、いや次に飯食ってるときには記憶にも残ってないけどな
>>301 その話、俺は良く知らないんだけど
普通にGURI氏のスゲー強いAIあるじゃん?
なんか最近よく聞く気がするけど
3VS3は相変わらずバランスは木端微塵だなw
だが、それがいい
いやー、カオスで勝ち負けを気にせず見れるのはいいねぇ
意外と名勝負もあったりするし、ここ最近ではかなり当たりだわー
【うp主が削除】 ここまでガード固いとおもしろくないな
【うp主が削除】 (超性能なので)当然の結果ですわね
【うp主が削除】 アッガイの動きが所々妙だったな。AIと本体の更新が合ってなくないか?
【うp主が削除】 あれ? ほのかの蓬莱氏のAIロダで公開されてた時の古いまんま?
【うp主が削除】 誰得・・・
【うp主が削除】 汚いなさすが笑顔きたない
【うp主が削除】 恥知らずの笑顔がいた!
【うp主が削除】 AIの動きがまるで違うw
【うp主が削除】 特撮連合というかただの東映じゃん
【うp主が削除】 AI殺しすぎる
【うp主が削除】 兄様本当に弱いな。どんだけ自重されてるんだ・・・。
【うp主が削除】 このステージ酔う・・・・視聴中止しよ・・・・
【うp主が削除】 右の復帰早すぎて北斗でもないとちゃんとコンボにならんなw
こんな酷い批判や暴言をコメする人たちは垢BANするべきだな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:57:02.78 ID:7oSkgyTG0
凶キャラしかいないGGが負けるとは思わなかったよ いや傘相手じゃいくら何でも悪すぎたか
安心と信頼のビーム 狼は今までいい夢見てたんだな
確かにどれも無くていいような米ばかりだな
アッガイのAI云々とか無知の極みだし、
超性能・自重だとか他視聴者に嫌われる単語万歳なうえ、
視聴中止とか言ってるのにその後もコメントしてる荒らしたい気持ちMAXじゃねえか。
>>306 アッガイは普通に本体にAI組み込まれてるのに、本体とAiが合ってないとか起きるのかw
個人的に、ん?と思ったのは『特撮連合というかただの東映じゃん』
だけかな
あとはAIバージョンが合ってるなら言いがかりだし、ステージ批判ともとれる
というか割とどうでもいい
>>305 でもあそこって強いところはほんとに強いから番狂わせとか起こるんだろうか
起こらなくても注目の試合はあるけど
>>307 原作で一回も上位キャラになったことがないフォモが凶か……
いい時代になったものだ
あれはビームチームというより親子チームじゃねーの?
事実じゃなくてあくまで設定上の話だけど
>>313 生存チームの中には1ラウンドまでなら取れてるところもあるから
可能性自体はあるかな、一応
>>304 その誰か作ってって言った動画の数日後にGURI氏がAI公開したんよ。
んでそんときザンギ杯2が開催中で不破刃がカッ昏倒氏AIで参加してたから
そこでの戦績気にしてたんじゃないかなーと
>>314言い方悪かったけど GGチームのことね 傘に当たって負けた
まぁフォモでもAILV12なら凶あるんじゃねーの?試したことないけど
>>317 なるほどね
まぁ俺がAI作者だったらアレは気にするわな……
総力戦でザンギがコパン振りすぎてタイムアップになったら即修正してたし
多分動画見てるんだろうから
ところで、3vs3の改造ってサバイバルモードも出来る?
出来たら面白そうだからちょいと導入してみようかしら
>>306 復帰早いってたまにいう人いるけど
食らい硬直って攻撃側で決めるもんじゃないの?
cns読めないからよく知らんけど
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 22:22:28.97 ID:2HFBhu1F0
いんや
『復帰』がダウンからの復帰や受け身のこと言ってるなら
食らい側のcommon系記述で決まる
まぁ仰け反り時間のこと言ってるなら攻撃側だし
ステ奪われてたら言わずもがな
回答サンクス
上のNGコメはどうかしらんけど立ち状態ののけぞりに対して
「コンボつながらないとか相手復帰早すぎ」とか言ってるのがいたもんでね
>>322 鷲塚が戦ってるときにそのコメよく見るなw
それはいわゆるアフロン受身では
動画で見るのだとヨハン、シシー、アスラ、ドラゴン、兄様あたり
まあのけ反りを自分で短縮するのはあり得るんじゃないか?
たとえばジャギ様はしゃがみのけ反りが通常より3F短いとか再現しようとするとそうなるだろ
sage忘れスマン
いやうんまぁ、-2ステートとかに仕込めばhittime中もキャンセル可能だけどね
そういうキャラもいるっちゃーいる
地獄仲良しもキタ、先生仕事が早いっすよ……
いやー、注目の一戦だったが結果は予想外だったわ……
個人的には右の勝ちかと思ってたぐらいだっだんだけどな
ground.hittimeやfall.recovertimeを省略せずに設定すれば
攻撃側で設定することも出来るんじゃなかったっけ?
前にGGキャラの受身の話題の時にfall.recovertimeを省略してる攻撃側が悪い
みたいな書き込みを見たことがあるような記憶があるんだが
アフロン氏受け身はダウン回避だからちょっとそれとは違うかな・・・?
まぁGG受け身にはそれが正しいはず まぁ受け身取るほうが暴挙だと思うんだが
以外と知られてないのがvyn氏系のキャラがダメージ処理をヘルパー通して処理してるのを計算してない所為か
喰らい時間が1F短くなってるってこと
>>328 あれは酷い言いがかりだけどな
mugenのデフォシステムだから利用して機能するようにしてるのに
それを外してるシステムに対応するのが当たり前、して無いのは欠陥品と言わんばかりだったし
というかストレートに相手の記述ミスと言い切るコメントすらあって流石に引いたわ
地上食らいを受身で抜けてるのはアフロン受身で合ってるはず
GGの受身は落下速度を無視する原作再現してるだけで受身不能時間は無視してない
でも原作どおりのコンボを繋げるために受身を取られたくないなら
自分で必要なだけの受身不可時間を設定しておいた方がいいってのは
そこまで間違った言い分だとも思えないんだけどどうなんだろう
>>330 くらい側攻撃側?
helperでダメージ通すのってどういう利点あるんだっけ
>>328 fall.recovertimeは省略した場合デフォルトで4になる(Hitfall=1の状態でその攻撃を受けると4F後にCanrecoverが成立する)
ヒットポーズ中もこの時間は加算されるから、大体ヒットポーズが終わるころにはCanrecoverの条件は成立する
MUGENデフォの受け身の条件にはCanrecoverのほかにY方向の速度が一定以上であるとき、っていう条件があるんだけれど、
GGキャラとかの場合は攻撃を受けて上に吹っ飛んでる途中でも受け身が可能だから、
受け身の条件からY速度の条件を抜いてCanrecoverとステートナンバーの条件で受け身を取るから、他のキャラより受け身が早くなる
これは受け身の記述的には何ら問題はない(Canrecoverを無視してるわけではないし)
そうでなくとも5030番や5035番のアニメの長さで受け身までにかかる時間が変わったりすることもあるから、
攻撃側は特に「受け身までの時間をこのくらいの長さ」にするって指標がないなら、
Fall.recovertime = (相手にかけるpausetime + 相手にかけるAir.hittime) の値にしておくことが望ましい
アフロン受け身っつても
空中でのstatetype=HのCanRecover完全無視か
Y=0が-5とかになってるのかで大分違うから一まとめには出来んわよ
まぁ大抵両方無視なんだが
ジョニーの記述の一部分(Statedef 5050)
[State 5050, 4] ;Recover near ground
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > 0 || 1;enemy(floor(fvar(18))),authorname = "muteki"
triggerall = Pos Y >= -20
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
Trigger1 = var(59)<=0
trigger2 = var(59) >= 1
trigger2 = Random <= 10+var(59)*100
trigger3 = fvar(39) >= 1
value = 5200 ;HITFALL_RECOVER
[State 5050, 5]; Recover in mid air
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > -1 || 1;enemy(floor(fvar(18))),authorname = "muteki"
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
Trigger1 = var(59)<=0
trigger2 = var(59) >= 1
trigger2 = Random <= 10+var(59)*100
trigger3 = fvar(39) >= 1
value = 5210 ;HITFALL_AIRRECOVER
triggerall = Vel Y > 0 || 1やVel Y > -1 || 1の部分は
「Vel Yが0以上(下降中)または無条件」て意味なんで実質は無条件で真
残りのtriggerallにcanrecover入ってるけど下降中じゃなくても受け身取れるせいで受け身自体の動作は「ちょっと条件のきついアフロン受け身」って感じ
さすがにアフロン受身とでは成立条件が違いすぎるだろう
どう攻撃側が設定してもステを奪取しない限り低空コンが全く成立しないような実質食らい抜けな代物だし
変な抜け方するしアフロン受身と同質と言われれば確かに納得する
そこから空投げとかで確反取るから、嵌ったときの見栄えの悪さも似たり寄ったりだし
ドラゴン辺りと違ってon/offスイッチが一切付いてないのがアレだが
>>338 条件にCanrecoverがあるからアフロン受け身とはまた趣が違うような
あくまで攻撃側の記述次第では受け身を取られないように(あるいは攻撃側が想定した状況で受け身が取れるように)もできるわけだし
アフロン受け身ってより昔猛威を振るった恋ドラ受け身って感じか
あれは受け身条件にcanrecover入っててもVel Y > ◯が無いせいで少し浮いただけで地上受け身できた
昔はcanrecover付いてなかったような
ここ1年くらいで付け足されてたような
Canrecover条件ついたのか
とするとCanrecoverがない受け身は別の呼び方にする必要がありそうな
語るスレのログを見た限り2年前の時点で
Canrecover無視はアフロン氏や悪咲氏の話は出ててもGGはvel Y無視しかしてないとなってるんだが
アフロン氏も昔のキャラ(ヨハンとか)以外は基本的に
Canrecover無視無くなってるぜ
kayui氏とjin氏は知らないけど
canrecover判定が立つタイミング≠実際に受け身出来るタイミング
攻撃のfall.recovertime少なかったりで相手に受け身を想定してるタイミングより早くcanrecover判定立ったりするキャラもいる
大抵のキャラはcommon1踏襲してる事多いし下降中にしか受け身できないから気付かない人も多い
あとこれのせいでヅァギ氏新ヨハンとかも同じ症状持ってたりする(受け身スイッチ条件付きに指定しても無理な受け身する)
悪咲氏のジョジョやCVSキャラも低空で抜けることあったな
最後の更新でどうなったかは知らないが
GGだけ言われるのは低空受身は目立たないが高空は目立つからだろう
相手のコンボ中に低空で受身を取って相手の攻撃モーションに俺のターン決めてコメ称賛だけとかな
>>338 triggerall = Vel Y > 0 || 1;enemy(floor(fvar(18))),authorname = "muteki"
↑ここの1;を消して↓こうするだけで、
triggerall = Vel Y > 0 || enemy(floor(fvar(18))),authorname = "muteki"
同作者キャラ相手以外にはKFMの受身と同性能になるんだがなw
下のほうの記述ならGG受身なんて言われないし原作再現としても完璧だろうに
昔はそういう仕様だったのを強化したくなって
1;足して誰相手でも落下速度無視にしたんだろうと思えてしまうわなw
移動起き上がりやガーキャンみたいな防御システムの一環なのに、受身だけKFMにあわせる必要あるのか?
Canrecoverがない = アフロン受身
CanrecoverはあるがY速度条件がない = GG受身
という認識だったのだが、現在アフロン氏が受身条件にCanrecoverを入れてるならアフロン受身って呼び方はやめたほうがよいのではなイカ?
久しく更新してないものだから気づかなかった
GG受身なら攻撃側がFall.recovertimeをAir.hittimeと相手Pausetimeを足した値にしておくと大体想定どおりになるはずだから
なんか相手の受身早いなと思う人は入れておいて損はないと思う。ただし永久には要注意
なぜか話題にならないJOJO(悪咲氏除く) こいつらもわりと対外ひどいと思うんだが
ただ制作者であったりなかったりするんだよね
動画見てるとアニサマとかダウンしないで延々攻撃しててゾンビっぽくて怖い
ハイDIOに打ち上げ攻撃決めてお決まりの追撃コンボ入れようとしたら空中復帰で背後取られて逆に反撃食らうとかあったな>悪咲氏
>基本的に受け身は吹っ飛んで落下モーションに入ったら取れるようになる。
>Son時限定だが空中で2発以上攻撃を食らったら即受身を取れるようになる。
原作からしてこうらしい。ちなみにスタンドON時はダウンしないらしい
>>348 かなり前から自重してる上に設定で弄れる恋ドラや
半分ボス枠として許容されてる感もあるシシーとかと違って今でも使いまくってるからじゃね?
大盛りとかでも割と見たし
あとは色々と強化ぎみな仕様変更が多い点やp2nameガチ対策とかの昔のでも色々と目立ってるって言うのも有ると思う
出るくいは打たれるみたいな感じか
動画製作者が暗黙の了解で自重してるのってアナブラが有名だけど
他に何かいたっけ?
そもそもそんな暗黙の了解はないが
別に自重してないだろ
あれwikiに動画で出すときは自重されてるみたいなことが書いてあったからてっきり
自重してるんじゃなくて負けると信者が自重させたってうるさいキャラだな
GGは出る杭は打たれる状態だろうな
>>359アナブラは別に自重してないけどな
>>357攻撃側でそう設定すればいいのにと思わんでもない 無理か
Wikiのよく分からんたわごとはスルー安定
>>364 P2name使って狙い撃ちにしないと無理だろう
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:24:08.46 ID:nKHgVzMg0
金曜ロードショーでやれトーナメント
アナブラに限らず頻繁にwiki更新してるのってだいたいそのキャラの信者だろうし
内容がそうなってしまうのも仕方ない
ぶっちぎりの最弱でもないのに自虐が多いのは大体怪しい
mugenwikiに限ったことじゃないが
別に更新するのは構わないけど何処が更新されたか分からん
まぁ大体は参加大会の追加なんだろうけど
wikiの機能に最新更新点履歴があるだろww
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:39:48.90 ID:+YUNe6J70
マイボスシリーズが好きだった
>>359 並大会でhanma氏みずかは暗黙の了解で12Pは使われてないと言ってるようなもんだぞ
>>362 どこにも書かれてないぞ
当身を自重するスイッチがあるとかAkagiK氏のAIは良く攻めるとかならあるが
自重コメをよく見るキャラはアナブラ、トキだな
絶も見るほうか
そういえば絶のストーリー動画先送りになったな。
絶はありもしない自重しないAIやカラー差があることにされることがあるからな
koikoi氏AIのトキ見てると癒される
最近だとパラセがAILv下げられてると勘違いしてる奴が多くて困る
パラセは2じゃ全然動かんからな。逆に3はやりすぎだった
あれくらい動いてくれた方が面白い、クリアはできなかったけど
パラセは未完成品で完成すればジェネラル以来最強の鬼畜ボスなんでしょ
あちこちで聞いた
オズより弱いとか言い張ってる奴はどうかと思う
パラセは原作に関しての性能と現MUGEN上でのキャラランクのどちらについて話してるのかが
コメだとハッキリしない事が多いから、勝手にお互いが勘違いして終わりのない討論が始まる
>>383 現状のAI込だと、もんすん氏オズのが強いかも
β版だがほとんど完成だよ、ルミノワール(相手と自分の位置を入れ替える技)が未実装なだけで
ボス補正なし、体力&ゲージ自動回復も無いけど多分実装する気はないでしょ
だからほぼアレで最大戦力、AIはやや自重してるけど
3をガッチガチに再現してもジェネラルみたいなことには多分ならないよ、多分
パラセは凶前後でもあんま振るわず落ちてたような
ミルドはまだ生き残ってたと思うけど
>>376 どれだけ強くても優勝以外は全部自重としか言わないGGという作品が御座いまして
総力戦でそんなのは見なかったような
かませという言葉は大量に見たが
総力戦はレベル変動性だしメンツ強力だったし
流石にあれで自重って言ってたら本当に頭がおかしいとしか
>>385 淫夢ネタはよく知らんのだがH氏のキャラに関して以外のコメが荒れているのはテンプレだよね?
GGには正直同情するよ
GGの敗因(自重云々は)はニコmugen初期の頃から割とAIが揃ってた事だなw
>>353 それはどうしようもないかなぁ、喰らったらoffにするのもどうかと思うし
悪咲氏除くってあるけどどう違うんかしら?
悪咲氏のは話題になったから そんだけ
あれでオリコンとか抜けられると割と冷める
攻撃側で落下モーションになったら受け身可能にはできるだろうけど
Sonはどうにも再現できねえよなぁ・・・
自分の都合で抜けるんじゃねー!とは言いたいが
見る動画減っちゃったなあ
>>395 ああそういうことか、ごめん
自動受身に関してはにまめ氏も再現したくない部分だそうで
きっと君がMUGEN動画に飽きてるんだよ
そろそろ卒業すればいいんじゃないか
海外の製作者のHPめぐりしてたら幻想少女大戦のアリスがいたんだが誰が作ったか知ってる人いない?
その人は作ってないし製作中とかでもないみたいなんだが
GGは信者コメの酷さ他自業自得の仕様で稼いでる部分も大きく見えるから同情はしないな
同情するなら印象論やステ操作の動画の印象で語られた鉄兵とか
ビジュアル面でアンチとかに狙われるEFZやアルカナ、スタートが厳しいオリキャラの面々
変な信者が多そうのは同情に値するけど
アルカナってそんなアンチいるか?
叩きなんて殆ど見ないような…NGに引っかかってるだけか?
僕のなずな! ロリ巨乳! Dカップ! ぶひいいいいいい
ババアをクラリーチェ扱いしたな!訴訟も辞さない!
アンチではないんじゃないかな一応…
変な人ではあるけど
でもカカトと腹筋だけは許さないよ
吐き気を催すキャラだな・・・いやキャラ自体が悪い訳じゃないんだが
うざいときもいは別問題だなこれ
つうかアルカナもあれだけどな あの攻撃判定とか 相殺?とか
某氏だけだが あれこんなのあっちであったな・・・
>>400 そんなこと言ってるお前が印象論語ってるように見えるのは気のせいかな
リリカは案の定、大会動画で見なくなったな
ランク的には割と出しやすい部類だとは思うけどね
>405
姉さんとお姉ちゃんは許すんかいw
ツマンナーイ
リリカはループコンの見栄えの悪さを差し引いても好きなキャラだったんだけどなぁ
エトナとタッグ組ませてWツマンナーイを聞いてみたい
Wツマンナーイコンビというかもう見た目からして大分かぶって…
エトナにリリカカラー無かったっけ?
>>400 信者の言動が自業自得ってのはおかしいだろ
そりゃ信者の罪であって作品、キャラには何の罪もない
GG以外の作品、キャラにも言えることだけど
アルカナに限った話じゃないけど、作品毎に出やすいキャラと出にくいキャラはどうしても発生しちゃうしね
アルカナだと. はぁと.アンジェ.ヴァイス.あたりはよく見かけるけど
あかね..リリカ.ゼニアとかは余り見かけない
>>416 あかねは多い組だと思うが
まあ確かにピーク過ぎてなずな辺りに枠奪われつつあるかなーって感はあるが
あかねはタッグでよくみる印象
昔から多いのがはぁとアンジェで最近多いのがヴァイスなずなあたり?
他は似たり寄ったりかなぁ
原作だとなずなはあかねのおまけ臭がぷんぷんするとか聞くのに・・・
mugenじゃ全く逆転してるよね 純粋ななずファンの人にはサーセンw
キャラの出番も流行り廃りあるからなぁ
前は舞織とかフィオナとか良く見たけど最近は頻度落ちてきてるし
そうこう言ってる内にリリカが新しい大会にでてたぞ
名前も見ないキャサリン京橋
完成してるかどうかも分からないドロシー
>>420 フィオナとリーぜはAIが大分前から入手不可だし。仕方ない
MBなんて出番自体なくなるかもな
>>422 息抜きタッグの人が出してる以外で見たことないなキャサリン…きょうきょう?きょうばし?
流行ると思ったが流行らなかったエルザェ…
>>415 GGって信者のコメントもアレだけど(坊主憎けりゃの心理で嫌いになる人も多かろう)
HP火力を高く見て設定+相手のコンボが成立しない原作受身+
p2nameガチ利用のAI+一方的な気絶等の押し付け+異常な直ガ率+暗転補正
ガード後に投げられ無敵付与で相手の択を潰す原作再現
バーストとかダッシュでゲージ溜まるとか、システム抜きにしてこれだけあれば十分自業自得じゃね
オリキャラとか一つでも有ればアンチが付くレベルに見た目も印象も良くない仕様を使ってる
リリカのおっぱい値がうんたらかんたら
って書こうとしたけどやめた
エルザは地味すぎたんや・・・・・・
スタイリッシュなループなり印象的な超秘なりが欲しいところ
キャラ付けが判りづらいというか弱めなのもマイナスかねぇ
まあでもアルカナは割りと均等に出てる印象
>>404 Dカップキタコレ!ぐらいなら変な人だけど
ぶひぃー^^まで入れるなら便乗アンチじゃね?
>>428あとはガードバランスの押し付けとか 相手にガードさせると攻撃力上がるけど
自分はいくらガードしても防御力下がんない 割と切りねーな
唯一自重してるのは空中ガード不可関係? 原作は全部出来ないらしいが
mugenだと一部だけガー不だったかな 自分がガードする場合は知らん
エルザは初期の構えポーズが…
あと靴がえらい安っぽいデフォルメに見えるのが個人的にマイナス
バストダンジョンがどーのこーの
>>426 あの人の大会じゃ何度か見たけど他じゃ確かに見ないなぁ
どんなキャラにも片っ端からぶひーっていってりゃ気にならなくなるんじゃね?
ナターシャたんぶひぃぃぃ
みすずたんかぁいいよぉぉぉぉぉぉ
と書いたけどこれだとAirの方と間違うな
シャオ・カーン様ぶひぃぃぃぃいっ!!
やめよう
お前ら全員ゴールしてくれw
そういえば豚キャラも1チーム組めるくらいいるな
ただのこぶたちゃんとロースおじさんと他に誰がいたっけ
豚とロースおじさんと・・・・・他いたっけ
動物タッグのカーン様は字幕も相まって面白かった
恋姫の張飛は微妙か>豚キャラ
もうハート様でいいだろ
ハート様とか?
比那名居天子
そりゃただのデブだ
らんまの良牙だな
ええねんええねんあともう一人は名前ネタではぁと様でも入れときゃええねん
ポーキーとか?
強すぎるか
また聖杯戦争モチーフ大会か!
wikiいわくぶりぶりざえもんがいるらしい
ハート様は原作で豚呼ばわりされてるからただのデブキャラよりは説得力ある
ぶりぶりざえもんって開幕自殺するじゃないですか!
逆論外トナメかはじまったな!
しんのゆうしゃさん優勝あるで!
ろくな豚キャラいねえな
もう優勝目に見えてるじゃないですかー!ヤダー!
おにみきょの
豚といえば匠がいるじゃないの
こじつけじゃなくガチ豚は
こぶた、ロースおじさん、ぶりぶりざえもんの3匹か?
ポプロン氏投コメで次回が頑張れれば今日って書いてあるな
今日中にもう一個とか出来るんかねぇ
まさかさらに聖杯戦争が来るとは
今Fateって人気なのか?今年に入って4つも聖杯メインの大会が来るとは
うp主の自由だし全然おk、fateだって第5次まであったし
しかし聖杯戦争以外で区分けできるもの無いのかね
去年の秋一番盛り上がったアニメが
FATEらしい
黄金バットじゃないのか去年1は
ペルソナ4のほうが人気じゃないのか
未来日記だと思ってた
こんなとこでするんじゃない
型月関係は信者の厨二臭い痛さがきつくてアニメはニコでコメント付きでは見たくない
アニメ自体は結構面白かったけど
>アニメ自体は結構面白かったけど
えっ
スレチ
黄金バットさんが神キャラ入りと聞いて
>>430 barai氏のエルザに
コムニオで即死やるAIがつけばインパクトは残せるはず
SAIKEI氏ユダ&サウザーといい
barai氏エルザといい
コンボゲーはAIむずいのかねぇ、中々作られない
コムニオ即死って補正切るやつ?
あれアルカナキャラにしか効かないんじゃないの
コンボゲーのAIは汎用性と精度を両立させようとするとどんどん記述が・・・
>>474 強レベルで負け演出がどうみてもなめプとか。
>>478 結局どう再現するか次第だろうけど、攻撃側で防御しかできない2F再現するほうが現実的じゃね?
学級崩壊の一学期ラストが来てるけど、尻カットインの人のリクが多いな
ミラっていってあげろよww
ミラって去年の夏くらいの大会で見た時はこのレベルの戦いじゃ力不足な感じだったけど
更新なりなんなりでパワーアップしてる?
このレベルって言うには面子はかなりピンキリだぞ学級崩壊
ブロントさんとかと比べるなら酷だが普通に混ざっても全く問題ねーよ
強は確実にあるし、ほむらとかダンテとかサブ・ゼロとかと同格ぐらいじゃねーの?
強〜凶下位くらいなら普通に混ざれるレベルじゃねあの動画は。
凶中位あたりから怪しくなるが。
ランクバラバラでもバランス取れるいいシステムだよな学級崩壊
リクは魔理沙が一番多いな
>>483 去年の尻は汁番氏Aiので、そこまで鬼畜じゃなくて設置で戦うキャラだったけど、
お家氏のAiがGG性能(特に空投げ)とか尻を生かすAIを出したからで有って
本体がどんどん強くなってるわけじゃないよ、まぁ、多少技増えてるけどw
普通に6−7割減らしてくるね
>>489 なるほど、強レベルでやってけるAIできたんだね
尻は胸よりも強し
まさに名言だなこれは
そりゃまあでかいと動きにくいだけだし・・・
時代は乳揺れから尻揺れへ…
尻は大臀筋だからな、引き締まると瞬発力の要になる
つまりみすずちんの瞬発力は世界一ってことか
普通の大会だと強すぎるし
凶以上だと噛ませっぽいし?
ゲージ技ある方のみすずあんまみないな
H-W=30cm以上は欲しい
なんのトリガー式かと思った
ダルシムならその倍くらい差があるぜ
テイルズ系から被ダメした際の不自然さはなんなんだあれ
というかなんとかならんのかねあれ?
試合そっちのけでそればかり気になってしまうんだが
SMH未満最後のうpから2週間になるな
ぬーく氏の次の大会は総勢100名の凶最上位が中心(鯖でいう副将〜大将あたり)らしい
・マスギと互角なキャラはあまりいない
・狂は20名くらい
・飛竜、鷲塚、ジャガノ、センチ、ハルク、ケンは参加なし
参加キャラ
確定: アステカ、トキ、マグニ(アシス無し)、スパイディ、サイク、ケーブル、ヴェノム、セイバー、ナッシュ、ハイウェイスター、ジャスティス(XXモード)、ザトラ、ガッツ星人、メガロン
未確定: オクラ、ブロディア、ソードマン、ヴァイス、ワーロック、アメリカ、桜、ライヤ、lordoflibrary、ニルヴァーナ、クリザ
オクラとライヤは見たいな
原作コンボ再現でステート奪う系
テイルズ系って言ってもデスティニーだけじゃね。
スタンリオンウッドロウくらいだろポンポンさせてんの。
新オクラはこの大会にぴったりって言ってたな
前回大会の上位クラスやいい成績残したキャラなんかは軒並み外れそうだな
アステカは強い対空とか当て身とか
ムーンサルトに対処できるかどうかでほとんど決まってしまいそうなのがどうも
>>502 ガッツ星人参戦マジか!俺歓喜!
夜明け共に処刑ゲーが見られそうだ
前凶最上位ぐらいの女性キャラ探してるみたいだったけど見つかったんかね
このスレ見てるっぽいし、グン子さん12P見たいです
サブEX以外なら凶上位ぐらいだし
ブラッディアの特殊カラーも凶最上位かな
あとrakurai氏のキャラも検討中らしい。ツイッター見る限りコロナと龍神が有力?
自分としては微妙な結果に終わったブロリーとグスタフにリベンジしてもらいたい
ブロリーはハイパーかリミカにしてグスタフは外部AIで調整かね
初代隆の新AI見たいなぁとか言ってみるテスト、エルクゥといい勝負するし
需要ないかもしれんが
えっ
龍神は大丈夫なのか?狂下位の中でも相当強いほうに入る部類だが
ペラペラ勢で凶最上位だと、久美とか茜、みやびあたりだったような
こないだ作成された海賊版のケンとか
喰らいキャンセルデフォ持ちだし
面白そう
アカツキ勢の黒金カラーも見てみたいな
>>519 いや、AIないし……
というかあっても狂行くかなぁ……
昇龍キャンセル昇龍キャンセル殺人毛玉で9割が最大火力っぽいが
>>521 ああ、ごめんぬーく氏とは関係なしにね
紛らわしかった
>>521 ガードさせると昇龍キャンセル昇龍で10割削り切れたりする
ノーコストガーキャンやくらい抜け昇龍から即死行けるだけど、
遠距離から弾撃たれたら終わるから狂まで届くかどうか
AI作ってて思うのは
強〜凶下位はガン待ちAIが多いけど
狂下位付近になるとなぜかみんな積極的になるんだよね
防御が狂ってるのも多いから消極的だと生き残れないのかなー
出し得技のオンパレードだからじゃねーの
防御気にしなくていいくらいガン攻めでも余裕な性能ってだけじゃないの
攻撃が狂ってるから待たずに技振ってもどうってこと無いんだよ
対極を行くのがアナブラさんだけど
アレは防御=攻撃だからなあ
つーか強凶でも技に自信のある奴はガンガン行くだろ
待つのは大抵AIと反応で凶に引っかかるようになった普通の奴
単に攻撃性能が狂ってる場合のほかにも、
攻撃一発食らってもどうということはない防御力や防御システムがあったり、
超反応を釣って空キャン昇竜で上から叩きつぶせたり、空キャン移動技で避けて隙に差し込んだりみたいなこともある
それからワンチャン超火力がウリみたいなキャラの場合は
ともすれば強ランク程度が持ってるような昇竜で切り返されるような攻撃でもダメ元でバンバン振ってるような場合も意外とある
NS氏AIのニックは駄目なのかな
ドヤ顔ダブルソードがMUGEN入りとは
学級崩壊で追加されそうなキャラ予想しよーぜー
斑鳩氏のガーヒーっぽいやつか、鰤勢か
NS氏のローザとかですからー氏のファイスプ勢とかー
斑鳩氏ガーヒーキャラなんて作ってたのか
落としてみたらcurze氏と違って原作仕様ではないのね
とりあえずチャドは確定じゃね
意外とよく分からないとこから引っ張ってくる人だから予想つきにくいな
五条さんは確実だと思ってるがこのスレで言うと当たらなくなるから困る
とりあえず5組は学生のような何かが追加されるのは間違いない
>>537 五条さんは、ロダ(一時)封鎖前にしめさば氏が入手してるかによるだろうな...
学級崩壊でキタローはいるのに番長がいない不思議
原作通り転校生で来る可能性はあるかと
あかねってなずなが公開されてから出番減り続けてるよね・・・原作じゃ1強で使う人も多かったのにどうしてこうなった
だから学級崩壊で期待してるよ
話飛ぶけどぬーく氏によると龍神はAILv1でも強すぎるらしいね
前は凶上位くらいかと思ってたけど最新版はそんな強くなってるのか
あとPP氏AIはさすがに無理
龍神そんなに強くなってるのか。後で見よう
続台パン向けなら、白黒で猛威振るった風見氏レイブナスや、
地獄門に出た妄想電波青年氏オリゼロ7P避け無しはどうだろう。後者は同格の同キャラが多いが・・・
あかねってそんなに強いわけでもないし、動きもそんなに特徴的ってわけでもないからな
なんか地味に先鋒次鋒やってる印象しかない
あかねはここ1年ぐらい幸村とのタッグ以外で見た覚えがない
あかねとかアルカナないやん…
あかねはなずなのイントロで出番がある
凶上位以上ならユーフィーベルンカスMみすずのぞみんは外せない
↓姉妹の2011年からの大会参加数(凍結や削除済み除く)↓
あかね 18件
なずな 29件
五条さん製作者のスカドラにあるよ
五条さんとあかねでサッカーチームまで妄想した
テニプリのmugen入りはまだか
分身したり、骨見えたり、テニスの球で壁粉砕したり
へたな格闘キャラより化け物なんだが
トキ改変で平等院鳳凰はよ
>>550 五条さんいつの間にか、ロダからスカドラに移動したのか
ファウスト先生かわいそすだと思ってたらオクラのほうが悲惨だったの巻
セイバーは完全にブレーキかかったな・・・
なんか点差あまりバラけないな
個人的にはもっと点差開いてくれたほうがおもしr(ゲフンゲフン
バランス崩壊してた方がおもしろいと思う俺は異端(キリ
おかしい位置にいるキャラもいるけど全体的にはどのチームも勝ち目があるし
ポイントのルール的にも点差は開きにくいっしょ
とは思ってたけど、アーチャーとバサカランサー間の点差は結構なもんな気がするw
前回よりは点差が付きやすい ただ多少キャラバランスが良くなってるから・・・
つーかEX正義やりたい放題だなw こんなのがあそこに出ると考えるとおぞましい
もうアーチャー1位抜けはほぼ確定だよ、5回戦で130点越え確定だし
今回セイバーが駄目だったから今までの得点推移で見れば1位下克上出来るのはあとライダーくらい
あかねの出番の少なさはアルカナ未搭載なのと今ある外部AIがそこまで強くないのが理由かと思われ
原作では強キャラだから使用人口多いだけでキャラ自体の人気はそれ程でもないし
あかねはストーリー動画のサムネでよく見掛ける気がする
なんとなく原作でキャラ人気高そうだと思ってたけどそうでもないのか…
あかねっていう名前が普通すぎて駄目
天道「おい」
悪く言えばネタ成分や絡みが足りない
一定数の人気は有るし好きな人も多いけどその辺が使いづらさになってストーリーとかじゃ響くんじゃね?
似たようなトキィは従者との絡みや、時差ぼけ属性あるし
ま、18件もでてれば十分だけどな
エルザも似たようなもんだな
相方の方がBBAネタでいじられてるぶん美味しい
あとは性能的にもスタンダード系ってとこがはぁとやヴァイスと被ってる
18回も大会出てれば多いほうだろ
もっと少ないキャラもいくらでもいる
アルカナで出番少ないキャラって何だろ?
できたばかりのヴァイスとシャルロッハは抜いてゼニアとキャサリン?
上のほうでGGのヴェノムが凶とか勝手に話したので検証した
ていうかAILV12なんてなかった いや動くんだけどたぶん11とかわんない・・・
AIは常時起動のはず
オーガ 25-25 (1p側12-13)
邪頭 3-47 (1p側2-23)
ジョニー 4-46 (1p側3-22)
舞織はニコロダェ・・・なので手に入らん
ごめん凶あるんじゃね?とか言ったけど嘘でした サーセン
ぶっちゃけるとDAがうまくいくかどうか こいつらは全員防ぐからかなりきつかったかも
オーガは阿修羅閃空で回避
(というかAI勘違いして当たらない時にぶっぱする、でもまだ決まりやすいほう)
邪頭はまず出すことすらできん さらにジョニーには直ガで逆効果というね
あかねに火カナ追加されてひどカナ再現版が出たら本気だす
それでも画面狭いから比較的強化されてるなずなより強くは出来ないかもだが……
あああと、アルカナ神キャラというか凶悪キャラでも最強な改変がいたりする>あかね
あかねといえば雷カナじゃないの?どんなアルカナでも強いキャラではあるが
紅炎氏のパッチのLV3、4が完成すれば出番増えるんじゃない?
未完成な現段階のlv3でもかなり強いし
ぬーく氏の次の大会、ジャガノ、センチ、ハルク、ケンは結果がまる分かりっぽくなるから無理って書かれてたから
色々試してみたけど、この辺が境界線というか結構差が有るもんだね
紅炎氏AIは改変モードもあるらしいけど出番増やすなら「ぼくのかんがえたさいきょうのあかね」と言われるくらい改変すればいい
なずなは大会に出せる幅が広いからね。だからあかねより多い
狂下位最強クラスは自重ってことかなー
前回で言うとバルバとかオリゼロとかバルタンも無理っぽい?
>>574 原作っぽく中央からでもアホみたいなコンボしてくる姐さんが見たいねん
MVC風じゃない原作っぽい頼子公開きたこれでかつる
また慢心見たいけど次は出さないのかな
>>577 火も実装されてるし、mugenフィオナみたいに戦闘中にアルカナ変えれるw
誰かと思えば布団氏か……
儀式でヒャッハー出来るんですか?やったー
これで色んな人が中に入ってくることになるな!
なんだメガネか・・・(テンプレ)
最強キャラだった頃の2仕様みたいだな
MVC版とどっちが強いかと言われれば劣るんだろうけど
そういや兄貴杯は失踪かね
まぁ長期不在に定評のあるうp主だから戻ってくるだろw
ランセレバトロワって凶VS狂のやつなら終わったぞ
語る動画ないな
ぬーく氏待ちか
神未満シングルと本気エルクゥクラスは地味に新作待ってる
ぬーくって聞くとロボコップの麻薬思い出すな
無茶無謀の優勝チーム予想しようぜ
と思ったけどまだまだいっぱいいるし予想不可能か
チームって言ってもメンバーどころか大将すら変わることあるし・・・
沢山いるから予想できないなんてのは甘えだ
少なくなったら予想できるに決まってる
是非予想するべき。外したところで何の損があるというのか
そうだな、じゃあやってくれ
見てない人間に無茶を言うな
あのさぁ・・・
それじゃ、俺ははぁとチームに一票
成長もそうだが、今の本体性能は十分大将クラスだし。
もしくはランセレの嫁チーム
見てないから予想出来ないなんてのは甘えだ以下略
沢山いたら予想しにくいのは甘え
少なかったら予想できるよな?
別に外しても損ないんだし
損ないんなら甘えって別に言う必要なくね?
じゃあカインチームと予想
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:09:45.18 ID:/L2O3bji0
え?ほたて?
>>592 ライヤチームかな、逆補正だし
といってもATK成長特殊だしLIFE伸びにくいけど、
上手いこと弱肉強食ボーナスで成長できれば…
サノスも強いけどAIはそこまで強くないしそのうちあっさり落ちそう
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:20:40.88 ID:/L2O3bji0
>>592 春香チームと予想。
しかし、もし大将に返り咲いたならメガマリが非常にやば強そう。
ゾフィー12Pってランク的にどのくらいなんかね?
凶上位くらいありそうだし次の台パン出れないかな?と言ってみる
バードン出てくるやつのことなら6Pじゃね?
自分で検証してきたがエルクゥマスギ強すぎるw
基本的にゲージ技でワンチャン狙うかバードン頼みになる
ラウンドとれることも稀にあるけどこりゃきついな
っていうかエルクゥマスギに勝てたらダメだからそれでいいじゃないか
次の大会は凶最上位中心だからな
hybrid12Pも強そうだけどどうだろ。ゲジマユだからケーブルより強いんじゃないかと思った
氏があずさを持っていないのが残念だ
ランク的にはぴったりっぽいのに
確定の中にいるトキは普通にモヒカンのことでいいのかな
koikoiトキをブーストMAXとかにするとどの辺まで頑張れるんだろうか
規制うぜぇ
あ、普通に書き込めたw
>>617 乙
影DIO最近至る所で調子いいな
好きだから嬉しいわ
>>617 お疲れ様。
自作キャラの意外な才能を見つけた半面、戦績があんまりふるってなくてちょっとさみしい
>>617 絶が落ちてソルラスカがピンチなのに、
ルプトナが快調ってなんか不思議な感じだなw運が良いんだろうが。
>>623 快調といっても現状では1位と2位以外の2巡目突破者は全員敗退リーチだけどなw
そう考えると敗退猶予を2回残してベスト20確定ってのはかなり大きいな…
↑のはディオのことね
>>611 あれは3ゲージ即死技、回復技+無差別攻撃するストライカーが追加されてるくらいだな
ゾフィーがストライカーの攻撃に当たると自動ライフ減少する分不利だったりするし
運があれば凶も倒せるだろうけど、元の状態とほとんど変わらず強くらいだろう
春香って凶行ってないはずなのに無敗なのか……
凶クラスじゃゲジマユってだけでタッグじゃかなりの強みだしね
自身のゲージ技の性能も悪くないし
>>627みたいなのが誤解を広めるんだろうなとちょっとほっこりした。
あと☆なら負けてないけど★だとその分負けてるってことだから春香は5勝1敗
>>617 乙
あれ、クラウドどこ行った? と思ったらwww
>>617 乙、最近どの大会にもこういうのつくってくれる人いてありがたいな
凶前後って2勝で残機+1ってなってたけど、星の表記見る感じだと2勝毎に+1ってわけじゃないんかね?
>>617 ファイル名が日本語だとそういう風に長くなっちゃう。
URL短縮サービス使いなされ。
>>634 ☆追加は最初の2勝だけっぽいね
まぁそうじゃないとえらく長引くし
MPS来てるが、恋ドラのバランスは、動画的によく考えられてたことを再認識できるな
ランキングに上がるような動画は一般層を視聴者に加えてるわけだけども
あ、やっぱいいわ
どうしてそこでやめるんだそこで
MPSの方がこのスレ向けにはちょうどいいのでは
伝統的カプ、ネオジオゲーと北斗がちょい強めで格ゲーやってない系やコンボゲーはそこそこだが
バランスもきれいに考えられてて相性ゲーも少なめ
編集も次第に進化してて要望もきちんと入れてくれるし更新も早い
伸びるのに必要な荒らしコメも作品別だからちょいちょい出はじめてるしこれからにも期待できる
凶前後なんかこんな話題になってると気になるな
明日にでも見てみるか
春香は勝利した時のタッグパートナーが恋ドラ・無界・裏骸・世紀末ジャギ・シンで
無界以外全員2巡目突破してるってこと考えると相方の引きも良かったんだろうな
端的にゲジマユだとハッスルする奴多いし
まさか空手部高木がこんなに人気出るとは思わなかった
一年くらい前は誰こいつ?みたいなコメしか流れなかったのに
そういや昨日Lates氏復帰したね。新キャラかっこよすぎ
これも台パンに・・・は無理だろうけど
ドナルド改変増えすぎだろ
しかも元が共通だし
1から作ってみる奴はいないのかよ
単一シリーズで2,3人の固定ファンが名前連呼してるだけのものを人気出たとは言わない
>>642 誰も話題振らないからな
3桁動画でも話題振れば見てる奴がレスしてくるのがここ
>>646 全部同一人物が作ってるもんだと思ってたが違ったのか
強以上死んだなコレ
矛盾ぐらいしか凶悪キャラの上の方出てる大会で面白そうなのねーや
SMH未満も全然ご無沙汰ないな・・・
今続いてる狂クラスの大会レアアクマ被害者しかねぇ
コケココ氏3月いっぱいで閉鎖するのか。氏の空飛ぶ斬鉄は衝撃的だった
そして、入れ替わるようにgu氏のSWRキャラが復活。こっちは天子や強い緋パチェが入手しやすく
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 14:57:22.97 ID:m9PdzXBG0
イエローバスター=シルヴィ
お菓子的な意味で
最近見る大会無さすぎてヤバイ
早くぬーく氏来ないかな
強以上はPC壊れたからデータ復旧してるんだろうけど自分は何の報告もないSMHのほうが心配だ
最近のじゃcafe氏の大会が何気に一番盛り上がってたのになぁ
NG共有も出来た事だし荒れる心配が無くなると思うんだが
この大会は0勝1勝2勝(勝者)に分けて戦った方が相手が悪く、初戦で落ちた運の悪いキャラの救済になると思う
まぁ尺がさらに長くなる上に運要素が無くなる事が欠点だが
cafeはいらない(至言)
いらないってかいないじゃねーか!
いるじゃねーか!S・ガイストありがとう!
ガリアンソードキャラもっと増えれ!
アイヴィー以外浮かばないぜ・・・
ガリアンソードキャラっていうと
Sガイスト、ジャンヌ、半兵衛、アイヴィーくらい?他にもいたっけ?
4人チーム組めるけど後ろ2人のAIの関係で大会には出せそうにないな
それっぽい、って意味ならイグニスとかかな?あれはマントだけど。
ああ 淫虐の姫騎士もガリアンソードか
すまん淫堕だった
ブリーチの恋次もガリアンソードじゃね。
恋次って一応mugen入りしてるんだな
BLEACHキャラは一護以外見た事ないな
最近は机バンの人が結構作ってる
ヨン様とか霊圧消えちゃう人もいる
あと13kmの人がいれば、
一護、ヨン様、チャド、13kmでBREACH屈指のネタキャラチームが作れるな。
そろそろゴンさんがMUGENを震撼させてくれると信じてる
ジャンプ勢は別に・・・
ミギーやエレン・イェーガーがmugen入りしたら素敵やけど
そういやムスカってMUGEN入りしてないのか
こりゃ最初に作ったら引く手おまただぜおまいらチャンスだ!
ジブリはやばい BGMだけでも消される
最近でも消されてる動画幾つかあったしな
そういや消される消される騒がれてた鯖OP結局消えなかったな
>>670 氷使い最強(笑)の人じゃ駄目なのか
これと言う台詞が咄嗟に思いつかないあたり屈指には入らないんだろうけどw
最初の曲じゃね
カサイ氏の新キャラ候補がドーラ船長だったらしいが動画削除でその可能性がなくなったのが残念でならない
最近、「北極神拳」という暗殺拳を使う
ホッキョクグマが現れたらしいのでmugen入りに期待したい
そういやトトロやナウシカはmugenにいるんだよな
なにこれ・・・
ジュエルペットサンシャインではよくあること
>670
そこはぞうで
さすがブシロードだ
ブシロといえばミルキィ達のMUGEN入りはないんだな
レールガンやまどマギみたいに戦闘シーンが少ないのが影響か・・・
>>684 さすが土下座を銀魂と競ってるアニメだけあるな…
>>688 戦闘シーンがどうのこうのってのも多少はあるかもしれんが
そもそもMUGEN入りするほうが少ないんだし、作られなくて当然くらいに考えてたほうがいいと思うぞ
○○はなんでMUGEN入りしないんだ…ってよく見るけど、むしろ何故何でもかんでもMUGENキャラになると思うのかがわからない
MUGEN入りしないんだな(チラッ
○○MUGEN入りが待ち遠しいぜ(チラッ
こういうことだ。
地獄門はよ
逆に、何で○○がMUGEN入りしてるんだよwwwな話なら見かける。
OPこけたら失踪すればいいのに何で皆無駄に続けるんだろ
売れないうp主の印象持たれても何の価値もないのにね
別垢で嗜好変えたもの作ればいいのにわけがわかんないよ
地獄先生の悪口はやめろ
決勝戦リンクのタグ検索したらここ何日か毎日ひとつ以上大会が終了してんのな
それこそ人の勝手だろうよ。何でわざわざ口出しするんだ?
視聴率が全てだと思ってる子ってやっぱりいるんだ
失踪ばかりされるとどうせこの大会もあの大会も失踪するんだろって事で
だれも見向きしなくなるからだよ。創作系はエタ率の高さから視聴者が
減ってくのと一緒。分からないのは頭が悪いから
視聴率は激流に身を任せ投げ捨てるもの
人操作面白いのあったら見るんだがなあ
無駄に編集凝ってたり戦う相手最初から決まってたりするのは萎える
ん?ランセレが好みと申すか
>>703 ランセレつったってプレイヤー操作でいきなり戦ったのを動画にしないでしょ
AI対戦動画で見せるって意外と大変だぞ
ニコおちたna
毎回よくここで再生数がどうたらこうたら言ってるやつは、
ゲハ厨や売りスレのやつらと同じような匂いを感じる
コメント数が無いと寂しいってんならまだわかるが、
再生数の伸びとかどうでもいいから。
皆動画が面白いかどうかが重要なんであって、数字見に行ってるわけじゃねーだろ
ニコ落ちてるな
なんでそう極端から極端に走るんだ? どうでもいいとかも極一部だろうに
>>705 いきなり戦ったのをうpしたことある。
再生100ぐらいしか行かなかったから結局消したが
トキとかソル使って俺tueeeしてるだけの糞動画だったから消して正解だった
日本でもトップクラスのPV数を誇り業界人も見ているゲハブログなどで
広められる売りスレ思想はもはや日本オタク業界におけるただひとつの黄金率(ゴールデンルール)
相手が決まってない動画とはいったい、と思ったらランセレか
アーケードモード?
なんかしらんが麻雀ゲームまで落ちやがった・・・
>>713 チームアーケードの4-4
負けたくないから4人目に異常に強い奴持ってきてた
>>707 でも動画単体で面白い動画ってそんなにないからな・・・全く無いとは言わないが
そうなるとどうしてもコメントが多い(再生数が多い)ほうがいいって感じになってくるな俺は
チームアーケードは以前うんこマンがよくやってたな
ステージに登場するキャラはオーダーで決まってて順番はランダムみたいな
それで1動画1キャラ使用で4〜5ステージ
真似してみようと思ったけど無理過ぎた
昔のうんこマンの動画みたいに相手をボコボコにするだけの動画ならランセレでもできるけど
それやろうとすると必然的に強いキャラに選ぶことになるし、それ見せられてもだからなんだって話しだしな
面白い動画って再生数とコメント数が多い動画じゃないの?
面白いから再生数とコメントが伸びる動画なんてほんの一部だけで
ほとんどは再生数とコメントが多いから面白いように錯覚してるだけじゃない?
再生数とコメント数が無かったら9割はスルーで
5分は自分の好きなキャラが出てるか飛ばし見して
残りは信者か俺ぐらいでしょ
>>719 一部の人しか見ないような動画とかは再生数が極端に少ない
大体あってると思うが、
伸びてる動画自体が毎日のように増える大会のごく一部になるし
その中でつまらないのに惰性で再生・コメ稼げてる大会で区切ると更にレアになるしなぁ
好きで見てる動画はうp直後のコメなし状態で見てても面白いな
再生数が少なくてもものすごく好きな動画はある
それが他の人が面白いかはともかく
大会にせよストーリーにせよ
ただその場合、やっぱりコメ率は高い傾向にあるかもしれないので
コメが多いから面白く錯覚してるのかもしれん
まぁ楽しんだもの勝ちってことじゃないかな、そんな訳で陣取りTAGはよ
再生数はともかくコメ数はうp主も気にしてること多いから
失踪防止のためにも気に入ってる動画には
意識してコメしてあげるくらいがいいと思う
流石に再生数4桁も行かないような動画ならともかく
そうでなければ再生数やコメ数はそこまで気にしないよ
下手に多いと荒れてることも多いし
いつの頃からか全くコメしなくなった俺はどうすれば
何も書くことないんだよねホント
応援してる動画には1人で10コメくらいは適当にコメントしてる
草生やしとけばおk
>>670 鰤勢はキャラが多くてmugenにあった属性持ちのキャラが多いのは美味しいなー
病人属性(浮竹)、暗殺者属性(夜一、砕蜂)、わんこ属性(わんこ)、盲目属性(東仙)、弓属性(石田)・・・
まあ殆ど作られなそうだけどな!
マジメに、人が見てくれてるって感じるのってすごくうれしいから
コメなりなんなりで反響があるとやる気が出るってのは
俺は良くある
書くことないならしょうがないし無理強いはしないけど
『投稿動画』のマイページを更新ボタン押しまくって
新しいコメが無いか小まめに見るのは俺だけでいい
適当に草はやしてマイリスが自分以外にあれば(2とか3)
糧になるってばっちゃがいってた
今時伸びてる動画自体少ないんだから
再生数がどうのこうのとかいってたら見るものないと思うけど
口空けて餌が来るまで待ってる気かw
サーヴァントきたけど見れねぇ読み込めねぇ
鯖タッグなら上下に画面揺れないようにしてほしいもんだが・・・
強以上学級崩壊鯖ころうば9条旗まかさば
1ヶ月以内で1万行ってるのこれくらいか、やっぱ年々再生数は厳しくなってきてるな
見事に実績あるうp主動画オンリーだな
新規参入が厳しいジャンルはどんどん先細るよ・・・
数的には十分すぎるだろう
むしろ多過ぎるくらいだから鯖と学級崩壊と凶前後しか追えてない
今ニコニコで伸びてるジャンルってなんだろうか
ボカロ
歌ってみた
ゲーム実況
公式アニメ配信
人気アニメのキャラを製作してウォッチリスト増やしてから大会やれば伸びるんじゃね?
>>740 その中のジャンルで伸びてるのって極わずかで
再生数二桁とかコメ0とかざらだよ
それに比べたらmugen動画は数が少ないとないえまだましに見えてくる
多分いま一番絶好調なのは
ゆっくりボイスでゲーム実況かな?
ゆっくり言われるようになった経緯を考えると複雑なもんだが
>>742 けど、投稿数と最大再生委数がケタ違いだから全く比べられんよねぇ
おお、復活したか 良かった
>>743 ピラミッドがでかいか小さいかだけって感じだけどな
>>725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:08:52.04 ID:bToGPHbC0
>>流石に再生数4桁も行かないような動画ならともかく
>>そうでなければ再生数やコメ数はそこまで気にしないよ
気にしてるじゃねーかw
再生数=面白さだと思って切ってるなら勿体無いぞ
今さらながらタッグのダンセイニは強いな
硬直がすさまじいけど相方入れば・・・
レムリアはなんだかんだ入らなかったりするからダンセイニぶっぱの方がいい気がするな
MUGEN動画はキャラ数が少ないのはもちろん、複雑なルールは伸びにくい傾向だな
シンプルなルールでキャラ数が多いほど人を呼びやすいかもな、強以上・大盛り・SMHとか
集めるのは大変だろうがあとはテンポ良く投稿して適当なバランス調整してある程度の高画質と神曲を垂れ流せば少しは伸びんじゃね?
学級崩壊とかポイントルールかなり細かいけど、大半の視聴者は気にせずに見てる感じだよな
今は最大の公開場だったなんとかロダが死んでるので無理です
……今と言うかずっと?
SMH未満とりあえず生存確認か
でもあの言い方だとまだまだ油断できない感じだなぁ
学級崩壊は前にやった奴の2度目だからなー
学級崩壊はただ勝てばいい、って訳じゃないのがいいな
勝ってるけどポイント低い5組とか、負けてるけどポイント高い1組とか。
伸びる伸びないはお客様の手のひらの上よ
魔物使いはメインキャラは少ないが魔物も結構いたし、メインキャラがニコで人気な春香やミクとかだからな
×MUGEN○ニコMUGENだからその辺りニコ受けしたんだろう
>>757 ジルチェVSやる夫辺りが露骨にそれ
どうでもいいが本当にIME2002はksだな。
「お」変換で「夫」が出ないから困る
ありすぎて困る何でそれが分かれて変換されるんだよってこともよくある
SMH未満は調子悪いみたいだから両方ともいつ完走するのか分からんな
でも全部終わったとしても引退するかもしれないからな・・・それはそれで寂しくなる
SMHと強以上こなくて見るものなかったけど
論外以上というおもしろそうな大会きたからwktkしてる
視聴数?コメ?そんなんええねん、自分がおもしろければ
あの大会に興味があるならまず前大会をみたらいい
>視聴数?コメ?そんなんええねん、自分がおもしろければ
創作系末期でよく聞くな
恋空とか最高だし、韓流もすごいって皆言ってるから、楽しめるよな
忍空は人選ぶと思うが
対空パワーダンクとか最高だよな
今日も視聴数とコメが気になってF5を連打する仕事が始まるお・・・
動画開きっぱなしにして
コメント更新押す作業でもいいのよ
マイリス数が不自然に少ないと変な子がいるなと思ってスルー対象にしてるんだが・・・
何回も自分の動画見直してると悲しくなってくるから
コメが一通りついたかなって数になるまでは視聴しない
逆だなぁ 自分の動画はコメついてなくても面白いから投稿直後は何回も見てるわ
もちろんコメついたらもっと面白いんだが
神以上はオワコン
今後レアアクマをMUGENで一番強い伽羅にして
それ以上は作っちゃいけない制限つくろ
一番強いキャラの作り方はもう完全に決まっちゃったみたいだし
どのキャラが一番強いの?って部分では神キャラはオワコンになっちゃったな
抜本的な新技術が見つからない限り最強は決まったのか
まぁもうつくとこまでいっちゃったからねえ・・・
結局論外以上も半分ぐらい目に見えてるしな 1P側最強で
3強 ありがたや、L霊夢、EFB 次点 幼女、毛玉 こんな感じでしょ
そういう意味じゃ狂クラスがなんつうか楽しめる気がするわ
狂中位ぐらいまでなら殴れば攻撃が効くレベルなんで見てても楽しめる気がする
神キャラの試合裏を返せば派手なエフェクトの見せ合いをしてるようなもんだからな。最上位になれば時間進まないうえに体力減らなくてgdgd・・・と思いきや即死、さらにはTA回復で見栄えもよろしくない
最近作られた準神というランクですら神キャラと同じくわけわからん始末
裏SMH未満やレヴィアタン未満という大会があるが、正直言ってまだ曖昧で未完成なランクだからやるべきじゃなかった
SMH未満にいたってはそれがあって肝心の表大会が遅れる有り様
今はレアアクマ被害者や表SMHまでがウケる範囲内だろう
もう格ゲーまったくしない大会だと視聴者は見てくれないのが現実
そうでもない
前の中位神や上位神も大概だがな
上位神は混線の有無、中位神はOTHKの有無くらいなもので、
ランクの幅を確定させる厳格な定義は聞いたことが無い
凶悪wikiの改装案は提唱者が失踪したしな
まぁそんなこというと凶もあれなんで・・・
まじめな話、神から上なんてランク付けるのもあほくさい気がする
防御型と攻撃型で全然違うし 大会開くならこいつ未満のほうがしっくりくる
神キャラは何をやってるのか全然わからんのがなあ
親捏造やら混線やら用語を理解しないとよくわからんしな
昔神キャラ作ろうとしたけどどういう記述すればいいかさっぱり理解できんかった
luna氏のキャラ除いたら「うわぁ・・・」と感じた思い出がある
やっぱり狂付近のキャラ作ったほうが楽で、ギリギリ格ゲーっぽいキャラ集めた大会のほうが見る人多いのは事実じゃないかな
だからぬーく氏大会はよ
何で神キャラの話題でEFB氏が? とか思ったらそういう名前のキャラがいるのか
エターナルフォールブリザート
mugenを落とす、そしてwindowsを強制的に開けて
エターナルフォールブリザートを検索する もはやキャラなのかすら怪しい
ウイルスじゃないですか・・・
それは悪い噂です
>>775 なんでEFBが最強よw
もっと氷炎とか神あかねとかいるだろw
>>777 具体的にどのキャラのどのエフェクトが通常キャラと比べてド派手なだけなのか
分からない俺はかなり末期
けどまぁSAM氏キャラとか以外は通常キャラと大差ないと思うけどなぁ
キャラ本体が動かないから目立つけど
ありがたやってキャラ名だったんかい
いやたぶん、観音様のことだと思うよ
ありがたやは観音様のことね・・・スマン
>>788 0F行動でmugen落ちさせるキャラなんで・・・盾では間違いなく最強
おそらく観音様とL霊夢が1P側とらない限り無理なんじゃないかな
シングルだと観音神とL霊夢が最強キャラで1P側取った方が勝つ
タッグだとL霊夢はタッグ対応して無いから観音神が最強じゃなかったっけ?
MUGEN落とさせるだけで勝ちになるならvarsetの記述の
[State 50]
Type = VarSet
Trigger1 =1
var(X) = 0
これを
[State 50]
Type = VarSet
Trigger1 =1
;var(X) = 0
にしただけでキャラセレ画面で選んだだけでMUGEN落ちるんだぜ!
ありがたや ってこくじんのことかと思ったわ。
>>793 それただのバグや、選んだだけで落ちるんだったらダメやw
まぁEFBも盾?って言われると俺的にはちょっとうーんだけど
>>795 キャラ選択した時点で落ちないで特定行動で落とすってのなら
time=0でステート移動するステートを二つ作っておいて相互に移動するようにしておけば
無限ループ落ちさせられるんじゃないかな
そういや観音神の製作者って中華圏の人なんだっけか
凶悪板見ればわかるが最近は海外からも次々に準論外以上のキャラが作られてるんだよな・・・
今の技術のインフレはヤバい
ミシャグジ様
観音様
部長
ダンボール穣子
( 農)<ありがたや・・・ありがたや・・・
観音神ってなんか日本語おかしいようなそうでもないような・・・
かのしん!(迫真)
狂中位からは見た目にも格ゲーしなくなってくる印象がある
そりゃ格ゲーやめた勢だからな
火曜日は見るものなさ過ぎてヤバイ
まかさばはなんか肌に合わないし……たびたわからしてそうだったけど
たびたわとまかさばは作者別だぞっと
大会自体の形式を指して言ってるのかもしれんが
たびたわの人よりもまかさばの人のが人を選びやすいとは思う
>>804 いや知ってるよ?w
ただリスペクトらしいから引き合いに出しただけで、紛らわしなスマン
ただ淡々と進む感じや、進捗が分かりにくいからあの表示形式
どっちもやめてほしいなぁと思ったり
火曜日は、って他の曜日含めて曜日決まって投稿される動画とかあるん?
無双丸氏はなんで他人の大会名をパクるの、魔界でやれとかまかさばとか
魔界の時再生1万で再生少ないからもっと増えないかなとか皮肉言ってたし
だからmaruにdisられるんだよアイツ
金土が一番多い印象じゃね?
んでその反動が火曜日に来る……気がする
思ったがマイナーキャラを流行らすにはマイナーキャラが有名キャラを落とせばいいよな
「○○に勝つか!?」的な流れになる。マイナー同士はNG。ヨハンvsダンカーもそうだったし
出来なければ勝つまで取り直せばいいしな
だがそれは余程名勝負にならないと、
「○○に勝つなんて××くそキャラだな」となる諸刃の剣。
>>703 アルで昇華シリーズは一回対戦した相手とタッグを組んでサバイバルに挑戦するというのが他になくて面白い
戒厳ビッグボディやモーラやサウザーのバイクの画像が変なものに差し替えられてたりとか細かい小ネタも利いてる
以前リクエストしたキャラがサバイバルの敵として再登場して思わぬ活躍をしたりするからどこよりもリクのしがいがある
>>808 過去の栄光にすがるmaruと他人の栄光にすがる無双丸。
いい反面教師じゃん
ダンカーさんは大盛ではおそらく出場者の誰よりも応援されてた気がするが
現在人気キャラかと言われれば、正直他のケンジ勢(ケンジ除く)に毛が生えた程度の人気度だと思う
ヤダモン然り、マイナーキャラが人気定着するのは難しいよ
とは言え最近ファイトフィーバーが作品別チームとかでそこそこ出れるのは
ダンカーさんの影響も多少はあるのではないだろうか
健二だけだったら多分こうはならなかった
「あのっ・・・誰かっ・・・忘れてませんか・・・っ?」
そもそも健児っていつから人気なんだ?
主ボスからじゃね?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:31:30.20 ID:y3NExbip0
初めて見たのは主人公連合VSボス連合からだけど、勝利デモと倒したのがひろしだっただけにw
Part知ってたら教えてくれ
パート10だけど観た事無いなら良い機会だから主ボス1から観てみなよ
プロレス言われたけど何だかんだでニコ動MUGENで一番再生数あるシリーズなんだし損は無い多分
主ボスランセレは良い意味でも悪い意味でも序盤〜中盤が一番面白いよね
part1とかpart2のわくわく感は半端なかったわ
個人的には、そのひとつ前の主ボスチームの方が好き
信長が有名になったやつか
mugen動画見たらキリ番とったので広告メッセージ残してみませんかメールがきてたなんだこりゃ
マイリス2525達成しましたとかくるぞ
しかも減って戻って25なるたびに
広告ってMMOのクソガチャよりひどいと思うの。得るものないし
百獣も次で最終回か、寂しくなるな。
最近は毎日あげてくれてたから、就寝前のいい楽しみになってた。
そして、いい感じの決戦になったから、明日の盛り上がりに期待しよう。
得るものが必要って人はそもそも宣伝しない
百獣は再生数こそ少ないけど色々と面白かったわ
Exウサピーの類似品としか思ってなかったノクターンがこんなになるとは
のくたんマジ鬼畜
厨忍氏AIだしな、強と凶の中間ぐらいの強さだったハズ
具体的にいうとガンホデミとかボスカインぐらい
そんなに強かったのか。じゃあなるべくしてなったって感じなのかな
でもガンホデミも出てたけどあんまり活躍出来てなかったし
やっぱり抽選王のせいか
スレ遅すぎワロタ
OP見たときに予想できたチームが意外性もなく残ってるな
御三家勝利に100ベガス
病人相手に1ラウンド取れたかもしれない戦い方してたし可能性が無くはないんだろうけどな
右京さんのロック技決まったら瞬殺されるのは傘も変わらんかったし
まあ、仮に勝てたとしても5周目で落ちそうな気がしてならないのだが
学級崩壊のライフバーが気に入ってDLしようと思ったらもう公開されてないっぽいな
特殊ルールのMUGEN動画を作ろうかと思ってただけに残念だ
843 :
841:2012/03/28(水) 02:11:58.18 ID:PRrA3nu60
良く探したら普通に見つかった、すまぬ
stupa氏が作ったライフバーをM3氏が新MUGEN用に作り直したものだったのね
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 02:16:02.29 ID:0zvcrOwE0
ジャンプキャンセルが何だって?
いや、ジャンプC攻撃だろ
キャンセルの場合は小文字だし!
俺たちMUGEN族はエロに興味ないんだよねぇ
全く関係ないがGGにはJS、jc、JK、JDと揃ってるんだよな
その発想はなかった
アカン
GGがエロく見えて来た
と思ったら元々エロかった
半裸のやつもいるしな
半裸どころか胸隠してないしな
だがまだ全裸がいない。大丈夫だ
サイキ「呼んだか?」
テスタのバーストは全裸に鎌だけどな
温泉女王
クールビューティ秋姉妹(ほぼ全裸というか見えてる)
デスチャン
JPとJHSは何なんだ
服を着てさえいれば透けてても見えてても大丈夫だ問題ない
JHSはジュニアハイスクールの略でいいとして、
JPは……女子ポチョムキン?
女子ピエールポルナレフ
です☆あだの外部AIできたみたいだけどデフォAIより強いかな
ジェネラルと互角と書いてるが
>>862 金グロ・ゼノン7P・M鷲塚12P・Ωルガ11Pを倒せるようだから
狂下位の上〜狂中位の下っぽいな
>>864 サンクス
完全に狂か。台パンに出すとしたら割り込みブロ自重させたらちょうどいい感じかな
>>861 一瞬「おおブラボー!、ブラボー!!」じゃなくて「サンダァ〜・クラウザァ〜〜!」の方かと
>>863 投稿頻度高かったしテンポも良かったし内容も面白かったし
最近の大会では一番楽しみだった
第2回もやるらしいし期待
抽選王の本気を見れたいい大会だった。>百獣
あれ相手に89秒もったこのはがすげえ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:03:47.14 ID:0zvcrOwE0
>>663 遅レスだがシグナムもいるよ、AIもちょい前にできてたような
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:37:47.92 ID:IZRNiKgl0
ノックターン、大盛りでもヴぁーんとあたらなければかなり勝ち進んでたと思う
アル・アジフとかAI殺し満載の
凶キャラじゃないですか・・・
EFZの凶上位二人かー誰のことかなー?
旧ヨハンに勝ち越せるやつとかいたかなぁ
うぐぅを調整しまくれば確かいけるけど
大盛りで一番上までいったのは美汐&真琴だっけ
340HITする奴大盛ではででたっけかな
大盛りのみしまこはベスト16までいったんだっけか?
一応、長森の方はヨハンに対して相性良かった気がする
凶上位と言われたら違うだろうけど
規制されてるのかやけにスレ遅いな
鯖の大将のセイバー、大盛りのときクロードに負けてるんだよな
今考えるとよくあんな狂を強凶大会に出そうと思ってたのか…
んもぅって一応凶なんでしょ?ランク詐欺とか良く言われてるけど
鯖の大将級の狂キャラのセイバーに勝ったんもぅに後日勝てるようになった子供御飯が
役立たず呼ばわりされるニコMUGEN界
別キャラだと分かっていても、セイバーが強いと言われると違和感が・・・
>>885 NG共有を強にしたら2493コメ中1629コメも引っ掛かっててワロタw
NG共有「強」はいろいろ誤認識が多いから「中」にしてあと荒れそうな単語何個かNGしたら丁度良いな
「弱」や「無し」で大盛りの観覧はあまりオススメしないな
uncoセイバーはよ って書くと余計紛らわしそう
あんこセイバーでええねん
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:38:48.90 ID:IZRNiKgl0
大盛り久しぶりに見たけどやっぱ面白いなー
開くとしたらキャラ集め以上に、一巡目の出典とかが一番の難関になりそうだけど・・
鯖に出てるセイバーのAIって大盛り当時より若干弱体化されてるんだっけ
おそロシア
アンコセイバー再現なら狂は無理でも凶は行けるんじゃね?
当て身と回復、喰らい抜けに防御システムも充実してて火力も有る
ID:IZRNiKgl0さん「sage」忘れてるよ
E-mail:「」←ここ
>>891 撮って単純につなぎあわせてうpするだけなら簡単だがあれだけのキャラ
を集めるのは無理ぽ
おい地獄先生の悪口はやめろ
>>893 回り込み(軸移動)の解釈によっては....
ジョジョ風の回り込みにアレンジされたら駄目だけどw
大盛りのおかげで知らないキャラや出番がまずないキャラが見れたけど
もうそういう大会ないから1回も使用されないキャラだけが溜まりに溜まっていく・・・
再生コメ数がある程度見込める実績のあるうp主の大会に出ないと展開がキツイね
学級崩壊の2学期追加キャラ募集コメ観てると1人で200コメ打つ変態から結構切実にコメしてる人も居るし
>>882-883 大盛のクロードは最大レベルの一つ前だから間違いなく凶ランク(凶の中でどの辺かは分からんが真ん中くらい?)だよ
そうでなくとも一応クロードは全開でもエルクゥ・マスギ両方に普通に負け越してるはず。検証ではどっちにも勝率2割以下とかだったみたい
だから凶かといわれると微妙だが、個人的には狂もある程度食える凶上位って印象
>>884 悟飯が互角なのはさらにもう一つ下じゃないかな
実際やってみたら対AI設定のマスタークロード(レベル8/10)とほぼ互角だった
そのレベルだとリーチ・固め・火力はクロードに分があるが、悟飯は昇竜・ガーキャン・確定ガー不連携と絡め手が多くてどれも割と刺さると
お互いの強みが出るからいい勝負になる
遠距離得意な相手には瞬間移動もあるし、悟飯も凶下位クラスの大会には十分戦果出せる強さだと思う
>>892 というか本体更新で安定して永パないし大ダメージ取れるルートが制限された分弱くなったって感じ
久々に大盛り見たけど試合垂れ流してるだけなのに面白いなw
大盛りで知ったキャラを片っ端からダウンロードしたらそれだけで満足してしまった
ふと思った
今いるゾーマ様(原作正史の最終決戦的にルーラと闇の衣なしのノーマルカラー)に、
ファミコンの原作数値とHP1024 att550 def300、
6秒(スーファミエフェクトでゾーマ様が二回行動した時のリアルタイム)で100回復詰んだら狂いくんだろうか?
それでもやっぱ凶の真ん中辺止まりかね?
やってみればいいじゃない
攻撃が刺さるかどうかだなぁ。
刺さる相手には勝てるけど、超反応昇竜や一撃持ちには苦労しそうな気がする。
特に北斗相手はきつい。
>>866 今更だが、女体化ピエールまで妄想してしまった
atk550って普通のキャラじゃカスっただけで熔けるだろ
>>903 どっかでアステカとその数値のゾーマの一戦やってアステカがボコってなかったっけ?