MUGEN動画スレPart269

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします

MUGEN動画スレPart268
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1330867683/


2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:44:27.37 ID:OoLTTk0m0
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:25:12.47 ID:hLwdAWPl0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:32:59.50 ID:k6S1/0eE0
>>1
乙乙

最近の研究で強くなったなら
その最近の研究を反映させたAIじゃないとMUGENでどうこう言えないような
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:36:05.54 ID:hxWKDPGm0
ファンタスティックフォーもいいけど
宇宙忍者ゴームズもよろしく
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:36:38.12 ID:lUhSGbmr0
元々マリーと並んで2弱はリナじゃ?


てか研究進んでるとは恐れ入る・・・
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:39:01.29 ID:8sIjpFbR0
そういや割とファンタスティックフォーのトーチなんかは
結構見栄えは良いんだがほとんど見ないな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:41:51.51 ID:vJW8RM090
並がどうとかいう話が前スレ出てたか、トーチこそ並ぐらいの強さなんよ
正直セイバー程度で並とかいう奴は並を舐めてる
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:42:52.55 ID:lUhSGbmr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17201669
鯖きてたのか サムネ濃霧
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:43:08.65 ID:SEpKlP1L0
たしかAIが微妙だった気がする<トーチ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:43:31.56 ID:bsfbpcwd0
>>4
いやだから、AIもなにもno氏本体からして弱体化アレンジだからな?ww
>ちび子
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:50:10.63 ID:9x+SCN0Y0
ペルソナのやつはどうなんだ
何か中堅に漆黒ラオウがいる片方で緋想天アリスだったり
ポイント入る要素多いからどう転ぶかわからなくはあるが

でも一番問題はアトラス勢が人修羅しかいないとこだろうか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:50:13.89 ID:hxWKDPGm0
そもそもアメコミ勢自体があまり出番が無いからな。

極一部のストーリーで出てる程度
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:51:39.46 ID:8sIjpFbR0
マグニートーやケーブル、スットコなんかは頻繁に見かける気がするが
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:52:40.73 ID:lUhSGbmr0
アルの初勝利ダメージほぼレムリアだな・・・
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:53:08.74 ID:hxWKDPGm0
>>14
そういえばスットコが居たか

ABCも復活だったな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:53:20.38 ID:eZFvS3Sm0
レムリアインパクトさんのことアルって言うのやめろよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:54:20.82 ID:0dBcxkVw0
トーチはMvCっぽい感じにはなってるけど、確かアドガも無いし立ち回りが有利になる特殊システムも
積んでないし、火力も10割持っていくようなモンでもない
ゲージ技は強力なんだけど、黒須氏AIはそれほどぶっぱしない上、マイルド性能になるよう
弱体化してある。デフォはAI無し。って感じだな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:54:45.36 ID:hLwdAWPl0
投稿されてすぐになずなに例のコメントがついて拒否反応を示すコメントと応酬
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:57:06.08 ID:SEpKlP1L0
つまりダメージソースのほとんどが九郎ってことだな。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:57:15.61 ID:lUhSGbmr0
もうディスプレイネーム クロウとか デモンベインでいいんじゃないかな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:57:34.76 ID:hxWKDPGm0
トーチ、最新作で容量の関係でお蔵入りだったみたいだね。
ドゥーム出られただけましなのかも…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:58:20.63 ID:0IKFljaW0
運鯖見てるとNG共有は偉大だなぁと思わされる
今まで時間立ってから見てたからあんな痛い子が湧いてるの知らなかったわ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:58:43.91 ID:eZFvS3Sm0
http://nico.xii.jp/comment/index.php?url=sm17201669&user_id=jpau0_l6Z_nXRIgPHhVUbfL93Ps
ラオウ含め散々批判してたのに最後にヘビィで笑っててワロタ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 00:59:18.00 ID:hxWKDPGm0
>>19
もう学級崩壊2では日常茶飯事だなwww
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:00:14.60 ID:bsfbpcwd0
日常ちゃめしごと
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:01:27.43 ID:lUhSGbmr0
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:01:40.25 ID:OLrXD7DU0
>>20-21
お前らロメオさんの悪口はやめろ!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:02:36.38 ID:ALWWJ7zu0
鯖のあれは流石になずなのファンは居なさそうな
どっちのコメもアレすぎて愉快犯かアンチにしかみえんし

>>17
二刀流「インパクトさんって読んでもいいのよ?」
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:03:10.40 ID:AHVL6MsQ0
勝った方より負けた方に喜びを感じるってちょっと精神病んでるよな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:04:54.89 ID:hxWKDPGm0
>>30
うばぁべばーという迷タッグがあってだな…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:04:55.35 ID:lUhSGbmr0
アナブラのレムリアとか最近地獄門で珍しく観たな・・・

>>28
ダメ主とは言わせない奮闘
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:05:24.03 ID:aMbPxYKS0
MVCシリーズのFF枠はなんでいつも悪役なんだろうな
ドゥームといいスクラルといい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:06:23.80 ID:vJW8RM090
アナザブラのレムリアはタッグだとわりと見れるよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:06:33.09 ID:hxWKDPGm0
金曜ロードショー放映記念にトーチ杯見てこようぜ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:07:31.04 ID:OLrXD7DU0
>>12
主催者を贔屓してるとか何だとかで荒れるのが嫌だったんじゃないの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:09:04.50 ID:lUhSGbmr0
>>34
確かに地獄もタッグだった
てかシングルじゃ入らんよね・・・

少し観たけどガンロックが
シュークリームみたいで実写は少し怖かった(小学生並みのry)
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:10:21.95 ID:hxWKDPGm0
ゴームズのカオス台詞はチャージマン研にも通ずる所があるなwww
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:11:24.29 ID:OLrXD7DU0
今更だが鯖でライダーが出てくるpartだけやたらコメ多いのは、
ミストさんとなずなの定型文コメでがっつり数稼いでるお陰じゃないか?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:12:48.13 ID:eZFvS3Sm0
それ2つ合わせても一護の月島チャドコメの方が多そうだけど
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:13:39.62 ID:bsfbpcwd0
ミストさんはともかく、なずなは定型になるのはヤダなぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:15:34.66 ID:hxWKDPGm0
台詞コメって必要?

仲良しタッグでは割と面白かったな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:16:34.71 ID:hLwdAWPl0
今回の地獄仲良しはすっげえ面白かった
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:17:39.97 ID:g/Wixrdc0
P4U稼働してるけどやっぱMUGEN入は厳しいのかね?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:18:45.19 ID:lUhSGbmr0
今回のオーガの時といい
BGMなんとかならないの先生・・・あってないすよ・・
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:19:45.72 ID:hLwdAWPl0
でも正直、MUGEN動画では定番すぎるBGM選びにウンザリしてるから特に気にならんわ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:21:11.51 ID:bsfbpcwd0
まぁ。俺の場合、先生の動画の長時間の視聴にはぶっちゃけ耐えれない
ビトレとBGMがな……
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:21:46.51 ID:vJW8RM090
鯖のうp主は5D'sのBGMをゴリ押ししてくるから大好き
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:22:48.91 ID:lUhSGbmr0
>>46
定番使ってとは言わんが
なんであの試合であの癒し系BGMなのか・・気が抜けるw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:26:37.03 ID:A2Is3nEBO
>>41
既にミストさんや一護みたいなお約束ネタだと思ってる人が多そう
まぁ本気でロリ巨乳最高ー!って勢いで言ってる人もいるんだろうけど
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:28:18.53 ID:1ViHWyFz0
>>42
あると背筋が寒くなるな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:28:42.28 ID:9x+SCN0Y0
>>48
カゼニナレー
流行る…?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:33:18.68 ID:l07220zQ0
>>33
マジレスするとドゥームもスクラルもFFのみならず
マーベル世界全体の大ボスポジションだから
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:40:48.42 ID:hxWKDPGm0
フッダーイ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:53:49.62 ID:hLwdAWPl0
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:37:40.71 ID:RDhor+Kt0
遊撃の人とババロワの人の選曲が好きだった
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:40:21.04 ID:caT+zaEi0
最近神どもの殺傷力の競いアイ見てもつまんねーから
強とか凶見ても
明らかに俺の操作した庵より弱いだろうてつまらない
やっぱり今のトレンドは狂だぬ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:46:00.20 ID:caT+zaEi0
んー日本語がちょっとおかしいかも
帰国子女の影響出ちゃったかー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:46:18.20 ID:aZwlkql8O
まさに「お前の中ではry
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:47:11.34 ID:dyzymMNu0
>>57
さぁそのプレイヤー操作の庵で凶〜狂に挑むんだ!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:49:56.88 ID:k85j3ZEy0
>>57
さあ早くプレイヤー操作動画を上げるんだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:52:49.75 ID:aZwlkql8O
あれ、こいつうんこマンじゃね?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:53:30.06 ID:t3XR9bYH0
MVC庵なんていたのか・・・世界は奥が広い
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:56:06.13 ID:bsfbpcwd0
一発撮りでデフォGルガに絶対勝てるって人どれぐらいいるんだろうね
少なくとも俺は10回に一回ぐらいしか勝てないw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:03:36.56 ID:RyPoSpsKI
エルクゥ使ってレバー前後にガチャガチャしてれば大抵勝つる
でもたまに欲張って一撃当てようとしていつの間にか死んでる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:05:33.02 ID:l07220zQ0
割と素でうんこマン氏は上手いと思う
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:51:58.92 ID:0x8oqyf40
うんこAI決定戦はよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:53:16.26 ID:dUXZRFgk0
>>64
そりゃ使用キャラによるだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:55:23.44 ID:55B+NWmzQ
うんこマン・・・・・・好き
を最近見ないな、いやどうでもええねんけど

>>53
ストレンジおじさんを差し置いて先に出てきたシュマとパワオブザッの人はどうなんよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:57:33.27 ID:l07220zQ0
シュマはカプコンの暴走
パワオブザッの人もあれはあれでGライダー誌やディフェンダーズなんかに頻繁に顔出したり
ニューアベンジャーズと戦ったりなんなりで出番は案外多い
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 06:06:08.50 ID:meancBOx0
前スレでAI作るかもって言ってた人
今更だけどT.D久保田氏の涅槃無天鴉アレンジ
もし良かったらよろしく
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:08:35.90 ID:qwGqZ3qJO
よくさ、一護の時、月島さんの〜、チャドの〜を嫌う人いるけど、あれなんで?

ウボァとかシッショー、んもぅ…とかはそうでもないが
あれとは別もんなのか
実際に勝ちセリフで月島さんの〜って言ってるわけじゃないからか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:32:47.77 ID:OPhpont10
何事もやりすぎれば寒いってことじゃないのか
実際に言ってる勢ならそこんとこが緩和されるけど
チャドの霊圧なんかは特に意味もないしな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:32:51.46 ID:onyzJ4U80
いや、同じ
なのでソレが嫌いな奴はあっちも嫌いだと思うよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:39:45.97 ID:Pl0CZY8v0
一番近いのはありえん(笑)が嫌われる理由あたりじゃない?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:55:38.88 ID:vJW8RM090
やだ・・・かっこいい・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:56:55.46 ID:Ae9c/yY+0
b
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:06:27.50 ID:M+MhyueH0
それらのコメントはなんかそいつらが出てきたらそうコメントしなきゃいけないって
脳味噌に命令でも食らってんのかなーって時々思う
まあいいんだけど
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:08:42.41 ID:vJW8RM090
電波が安定してないせいでマジックダンカーさんの勝利コメントは安定しないけどな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:13:20.98 ID:euZfOfLe0
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:22:45.38 ID:vocsmUBM0
鯖ようやくアルが勝った・・・相手オズさんだしこれで色々言われる事もあるまい
シングル未勝利はあとリンディスと頼子か
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:25:06.77 ID:vJW8RM090
リンディスはまあ無理として、頼子は開幕ゲジマユになることにかければビーム脳でかてるんじゃないかな
ゲージなし状態スタートだとヴァルドールや佐祐理に勝てるかも怪しいし
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:39:06.52 ID:Pl0CZY8v0
わかりきっていたが、上海にゲージビーム撃たせたら終わるな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:40:21.29 ID:M+MhyueH0
その二人大して働かない印象ないんだけどな
頑張るけど勝てないよりも何も出来ずに死んでいく回数多い奴の方が目立つんだよね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:41:11.97 ID:vJW8RM090
そりゃそうだろうw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:50:42.24 ID:U9LK0xIi0
SMH未満
最初に重要なお知らせあり。意見集まらないと次も遅くなるかもしれんな・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17205742
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:59:13.98 ID:eZFvS3Sm0
リンディスは先鋒を削って負けてアノニムの連勝に貢献する頭の良いお方
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:01:38.41 ID:euZfOfLe0
頼子はビーム脳全開の超チキンだとまだ勝てるが動画受けは悪いのがな
原作版本体があったとしても、通常技の判定が終わってるからゲロ出しながら空中チキンしつつ儀式して突進で荒らすのがメインになるから
キャラ性能自体がニコmugenにあってないとしか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:01:55.74 ID:1pg804oD0
MHBの人はスパロボBGM好きだよな
ええぞええぞ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:08:09.27 ID:xnfxv0mN0
動画受けってなんだろうな
投げやガードシステムがないからビームや弾幕張るしか脳がないキャラより
見た目は格ゲーだけど裏でいろいろやってて、
実際は格ゲーとはかけ離れてるんもぅさんみたいなのが
動画受けするってのもなんだかなぁw仕様や性能知ってる人からすればそんなことないんだろうが
見た目や憶測や人から聞いただけで判断する視聴者様が多いからしょうがない
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:08:18.85 ID:M+MhyueH0
そういや上で言われてたmugenの定番BGMってなんだろうな

ブロントの真紅とかヴぁーんの熱情の律動とか
そういうキャラテーマぽく扱われてる曲はあるけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:15:05.01 ID:D3Tl5h0R0
壊されたお守りとかMighty Obstacleとか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:18:30.09 ID:mGm5js910
トキ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:21:31.77 ID:Pl0CZY8v0
ロックと楓がぶつかったり
七夜と遠野志貴がぶつかったりするとテイルズオブジアビスの曲が流れるのはよく見る
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:24:11.13 ID:Tv3P+dS10
動画受けってのは個人的には演出だと思うんだがどうだろう
特に(版権)オリキャラあたりはそうじゃないかな
ひたすらはめたりするのは、gdgdになりやすいのは向いてなさそう
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:28:17.76 ID:D3Tl5h0R0
カルマはパチュリーとマガキが出会っちまった時とかトキ単体でも聞いたことある
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:36:26.71 ID:vocsmUBM0
原作BGMやキャラにあるテーマ曲以外なら毎年やってる
みんなで決めるゲーム音楽ランキングで挙がる曲はよく耳にする
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:57:44.89 ID:O2x4jpT80
うるせーBGM探すのめんどくせーんだよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:58:31.37 ID:eZFvS3Sm0
動画製作において一番面倒なのはBGM探しとも言われるよな、MUGENに限らず
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:35:08.28 ID:MNhThHa/0
BGMは動画製作者の趣味やセンスが一番反映される
個人的に好きなBGMが多いとそれだけで見る気がしてくる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:53:33.79 ID:lUhSGbmr0
無難というか定番というか
RPG ACT STGのボス戦が多いかzなあ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:01:02.84 ID:aMbPxYKS0
簡単に言えば動きが豊富なキャラじゃない?<動画受け
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:06:25.29 ID:vJW8RM090
動画によく出てるキャラを思い返すととてもそうは思えん
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:14:40.70 ID:UiqRpeZL0
たくさん技をつかう(ように見える)キャラはまだ批判されにくいかも

尖った部分だけが強くて、その行動ばっかしてるタイプはなかなか認知されにくい
あと、画面はしハメとか設置ハメとか投げハメとか弾幕ハメとか
相手を封殺するのが魅力のタイプも、動画では文句つきにくい
まぁこの手のタイプは原作で相手しててもイラッとくることがよくあるからしょうがない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:15:33.14 ID:UiqRpeZL0
下から二行目
つきにくい× つきやすい○
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:20:37.92 ID:dUXZRFgk0
>>86
いよいよもって完走が危ぶまれる感じになってきたな…
これでSMH未満シリーズ最後なんだし頑張ってほしいところ

視聴者様()にウケるキャラっていうとコンボ火力よりゲージ技が派手&高火力とか
版権オリorオリなら中身の性能よりも外見の出来栄えとか、あとは台詞とかで何かしら定番ネタできるキャラじゃね
それらがあると実際には割りと理不尽な性能でも許容されてる気がする
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:28:33.52 ID:8FWMjMF10
そうだね、気がするだけだね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:32:31.74 ID:T2ms7rCuO
カルマのオケ版は楓対ロックの印象が強いなあ  最近はオリキャラのテーマソングとかできてきたよね。もっとやればいい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:36:23.44 ID:UiqRpeZL0
オリキャラ、改変キャラのテーマソングを精力的に作ってる人いるよね
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:41:07.35 ID:euZfOfLe0
テーマソングだとマシロふぁんぐが思い浮かぶな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:42:14.50 ID:mGm5js910
BGM探してるならTWとかタルタロスあたりのオンゲBGM使うのお勧め
クライアント落とせば全部まとめて入ってるはずだし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:43:31.07 ID:UiqRpeZL0
>>71
亀だが、更新早くて様子見てたらロダが死んで最新版持ってないので
諦めてくれ、折角のリク悪いんだが……
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:44:10.75 ID:xZc5KfNh0
BGM探しならみんなで決めるゲーム音楽ベスト100は必聴
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:47:17.19 ID:utgHLw000
水影氏終了のお知らせ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:48:43.12 ID:Tv3P+dS10
ドンキーコングのあれはみんな合わないのかmugenじゃ聞かないな
オフ会の動画見たけど 人操作で改めて一護の性能がやばいと思った
それ以上にあいつのほうがやばかったのは気にしない
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 12:54:22.03 ID:YqfPjUc/0
>>115
そりゃまBGMにも向き不向きあるからなー

シミュレーション系のBGMは格ゲーにも合いそうな気がする
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:06:15.72 ID:UiqRpeZL0
東方原作勢終了のお知らせ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:10:13.64 ID:Ae9c/yY+0
水影氏がいなくなるのは影響でかいなぁ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:11:34.37 ID:xW7nz9Mp0
いちごは、あれ永久じゃね?みたいなコンボするからな実際は知らんが
でもメルブラキャラも大概だな、リーチなくて差し込みづらいと聞いていたのに
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:13:11.08 ID:7iB5e6tS0
このスレだと、影響は余り無いだろうな。動画出てるの諏訪湖ぐらいだし。
アリスはAIが今のverに合ってないし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:14:40.01 ID:lUhSGbmr0
影響は確かになさそうね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:17:37.34 ID:UiqRpeZL0
転載自由らしいから、旧バージョンアリスを転載すれば人気になるかもな
それがOKかは水影さんに直接聞かないと分からんが

あと、sekt氏AI射命丸はもっと動画に出てもいいと思う、いい動きするし
永久ONだと凶ギリいってるっぽいし
まぁ現在本体手に入らなくなったけどね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:17:47.46 ID:n8ZtE1IoO
>>100
古いフリーのMIDI素材を高音質音源で再生したの流したいなあ
なんて思ってるのは自分だけだろうか

最近はフリー素材も局所に集中してる気がするなあ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:19:57.81 ID:Tv3P+dS10
アリスはverあってないけど普通に動くよ sffだけ借りてるから普通にcnsとか問題なかった
つーか更新を照らし合わせると普通にあってねえか?
サイトにつながらないのは水影氏じゃいつものことだけど 他にあったのか・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:30:55.94 ID:onyzJ4U80
サイト用の鯖が死んだのでこれを機にサイト止めるって話
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:33:12.80 ID:Tv3P+dS10
今気付いたよ サンクス 5日前あたりで落としといてよかったーw
急に公開停止になるから怖いな・・・ もう手遅れなのもあるけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:37:27.45 ID:8FWMjMF10
>>125
その内公開停止になったのはお客様のせいって難癖つける奴が出るよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:37:35.27 ID:Do995o++0
え・・・水影氏引退なのか。有名所が次々に消えていくな・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:39:40.60 ID:T2ms7rCuO
新規も入ってきてんだし、世代交代ってヤツじゃないのかねぇ
代えがきかない人ってわけでもなし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:39:49.31 ID:utgHLw000
そうだね、出るかもしれないね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:44:56.96 ID:UiqRpeZL0
>>129
いやぁ、原作準拠の東方キャラといえば水影さんだったんだから
ほぼ替えがいないキャラばっかりじゃないっすかー
転載自由らしいから即座には困らないけどね……

他だと非っぽい咲夜さんとか、レミリアとかはnns氏辺りしか作らなそうだしなぁ
残念だ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:46:14.31 ID:7iB5e6tS0
>>122
永久とか有ったっけ? リミットか霊力切れで出来ないと思うんだが

あの射命丸はループコンしないと火力で無いけど見栄えが....霊力使ってるから永久にならないけど
文句言う人出るだろうなw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:52:53.08 ID:/14i2s5f0
ユダの強いAIって作ってる人いるんだっけ?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:54:39.55 ID:Tv3P+dS10
これしか火力でないんだから許してくれとアヌポルのように言うしかないな
そういやふるれ氏のも公開停止なんだよなぁ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:57:04.43 ID:xnfxv0mN0
今時霊撃で文句言ってる人まだ見かけるけどさすがに笑えん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:08:21.50 ID:hxWKDPGm0
>>110
kwsk
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:25:36.84 ID:7iB5e6tS0
>>134
霊夢とレミリア(ボム使用組)に言ってるんなら、あれだが、マリサとパチュリー(0.5ゲージ消費組)は仕方ない気がするw
まぁ、前者の二人は宣言なし超必が有るから、影響無いけどw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:26:45.39 ID:UiqRpeZL0
他の狂下位というか台パンメンツにはぼちぼち勝てるようになってきたけど
エルクゥにだけはR取るぐらいしかできない

空中コンボメインだから、受け身不能無視やめてくれないかなぁ……
これじゃあ凶最上位()になってしまう
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:28:40.70 ID:hxWKDPGm0
おい、ビーム一家自重しろよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:29:52.13 ID:meancBOx0
>>112
見つけた経緯忘れたけどT.D久保田氏のskydriveがあるんよ
まあこれ以上は双方にも迷惑になるだろうし諦めるよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:39:16.84 ID:dUXZRFgk0
>>138
門番とか審査員とかいうのが絶対じゃないし
他の複数の下位相手に互角以上に戦えればそりゃ立派な下位だ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:49:33.69 ID:xnfxv0mN0
それが正しい理論なんだろうが
他に勝ち越せても審査員に負け越したらそのランクにはいけないってルール
だから最上位とか準みたいな謎のランクが存在する
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:54:02.90 ID:O2x4jpT80
狂上位以上はとある条件を満たさないと絶対勝てないっていう相性要素が
多すぎるんで当てにならん
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:54:38.53 ID:dUXZRFgk0
そんなん混線ないと準神とかいうわけわからん神くらいのもんだろう
他は所詮目安レベル
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:57:20.58 ID:+wI2byj80
狂キャラになりたーいとか
凶最上位なんて呼ばれたくなーいとか
ランクに拘る人の価値観はよう分からんなあ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:03:01.39 ID:uqwZd/lG0
てか狂上位って昔からずっと少ない気がする・・・代表的なキャラがゼットンしか思いつかないという

最近は準神という変なランクできたせいで公開するキャラがほとんどそのランクだったり、死ぬ気なかったりすると「ほんとに狂か?」と言われたりするし
狂中位や神は増え続けてるのに
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:24:37.46 ID:rZDtI7530
神      SMHの強制排除に耐えられる

狂上位   SMH以上オニワルド12P未満
神      オニワルド12P以上

狂上位   ゼットン・SMH以上レアアクマ未満
狂最上位 レアアクマ以上オニワルド12P未満
神      オニワルド12Porレジェンドゴジータ2.5以上

狂上位   ゼットン以上SMH以下
準神    SMH・弾幕七夜・レアアクマ・1st竜子以上
神      SMH・弾幕七夜・レアアクマ・1st竜子以上で、
       準神五柱を即死させる精度の混線or強制死の宣告を持つ

狂上位以上は基準変わりすぎ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:27:11.06 ID:euZfOfLe0
大体オニワルドのせい
仕様が特殊すぎるオニワルドを基準にしたせいで、狂最上位あたりが無茶苦茶なことになった
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:28:28.67 ID:UiqRpeZL0
準神なんてめちゃくちゃな基準が受け入れられているのが驚き
ダメでしょアレ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:28:44.64 ID:caT+zaEi0
オニワルドの製作者は未だにわかっていない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:28:55.77 ID:xnfxv0mN0
前からオニのせいって言われるけど門番変えないのもよくわからん
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:29:43.67 ID:O2x4jpT80
狂で活躍させたいためにわざとオニワルト12Pに勝てないようにして
狂最上位キャラ作っただろってキャラいっぱいだったもんな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:35:33.78 ID:dUXZRFgk0
というか準神って本来>>152みたいな神にならないようにしつつ狂に負ける気がない連中の隔離場所が必要って話から出来たんじゃないの?
それが気付いたら神下位だった連中の天下り場所みたいな感じになってるけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:41:41.27 ID:euZfOfLe0
あくまでおおまかではあるが
準神なしにおける狂最上位、下位神、中位神あたりが全部準神だから天下りというわけでもない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:53:24.66 ID:Do995o++0
ようするに今の基準になってなかった頃は狂クラス詐欺が多くいて、現在はそのほとんどが準神に上がってスッカスカになったわけか
今となっては狂というジャンルで一番こざむいイメージになった感じ >狂上位

以前wikiのランク付けにアナブラ12Pが狂上位として紹介されてたけどなんで今消されてるの?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:56:55.59 ID:OXacLCyJ0
AI設定が書かれてないからじゃないの?
あるいは単純にそのランクじゃなかったとか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 15:57:08.72 ID:G4peAfrV0
準神は強さの区分ではないらしく準神大会とかの開催は非推奨とかいうわけの分からんランクだからな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:14:49.14 ID:rZDtI7530
狂大会の動画コメか今は見れない∞ロダのランクテキストのどちらか忘れたが、
発情アナブラ12Pは狂上位あるかないかという微妙な位置付けにされてた気がする
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:20:04.48 ID:MNhThHa/0
凶最上位以外の凶上位ってあまりピンと来ないな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:38:36.74 ID:hxWKDPGm0
アナブラは発狂じゃなくて発情なのかwww
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:40:46.70 ID:dUXZRFgk0
台詞だけ見たら年中発情みたいなもんだがな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:47:53.87 ID:U9LK0xIi0
>>159
デスアダーやグスタフとか?

アナブラのAIはすごいからな・・・最新版はSMHとか一部の準神倒すから過大評価されてるのだと思う。ステ抜けやアーマー持ちだとボロ負けするし結局は相性
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:48:43.95 ID:Ae9c/yY+0
つまりアナブラ=兎=月に変わってお仕置というわけですね!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:11:44.24 ID:YlAQGGEw0
鯖でパチェが4将で弱いって話が出ててたから5将と戦わせてみた

パチェが1P側
vsパラセ 7勝43敗
vsアル  19勝31敗
vs豪鬼  25勝25敗
vs獅子王 28勝22敗
vs真琴  43勝7敗
vs筆頭  42勝8敗
vsオズ  45勝5敗
vs幸村  46勝4敗

パラセにガン不利、アルに不利、豪鬼に五分、真獅子王に微有利
残りのメンツを圧倒
連戦方式だからこういう結果だが、2R先取方式だとかなり変わるとやってて思った

まあ4将の中では弱いほうかもしれない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:16:33.27 ID:9M/Ry9y80
獅子王真琴だと…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:19:04.63 ID:eZFvS3Sm0
下位将半分以上に有利って基準は普通に満たしてる訳か

パチェはファンのマナーがアレなだけで他に厳しい人は沢山いそうだけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:19:39.41 ID:dUXZRFgk0
みしまこに代わる新キャラししまこ誕生の瞬間である
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:25:52.83 ID:EpLCXsQq0
やっぱりパラセと場所を変えるべきだな
ラスボスを努めてジェネラル以来最強のボスとか大層な呼ばれ方される強キャラの次が
火力も無敵も移動力なイマイチな飛び道具オンリーキャラとかありえねえ
「こいつでも勝てないのか」というムード0
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:26:05.47 ID:f3tt8qi00
アルアジフがちっとも強いように思えないのは
恋ドラに味方殺しされたりしてた、昔の弱いイメージを引きずってるせいかもしれない
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:33:25.56 ID:G4peAfrV0
>>168
パラセが他の5将の半分以上に有利ならそれもありかもな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:33:36.82 ID:OLrXD7DU0
>>169
後は同作品の他の面子が強すぎて、作品別で大体先鋒〜次峰辺りにいるのも原因かな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:34:03.10 ID:+wI2byj80
将の順番判定ってそんなんなんだ
同格と互角かどうかじゃないのね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:36:22.81 ID:vJW8RM090
まあパチュリーは相性ゲーだし
飛び道具が取れて背後に回れる当身を持ってるアルと阿修羅持ちの豪鬼に負けて他には大体勝てる
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:45:08.53 ID:pYxDty4h0
>>138
凶最上位って言われるのが嫌なら P2nameでエルクゥだけ対策すればいいんじゃね
たしかかがみんが凶動画に出されることを防ぐために前そんな事やってたような
今でもやってるのかは知らない
175 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/03/10(土) 17:54:03.34 ID:qhmPolGN0
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:08:47.30 ID:sA40BPJ/0
髪を自在に〜ってキャラ作成動画みてれぅでモザイクかかってたけど自然すぎてしばらく気付かなかった
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:14:06.22 ID:lUhSGbmr0
全裸タグかありゃ
半裸とかでもつくんかしら
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:16:37.66 ID:7PjsTaHs0
おいい〜逃走中リセットかよ…
応援キャラが活躍してたのに残念すぐる
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:17:00.76 ID:YlAQGGEw0
>>173
パラセには弾幕負け、アルには言うとおり当身、豪鬼にはJD→禊で乙
連戦だと10試合目くらいには9ゲージ溜まってるからロイヤルフレア連発し始める
なので2R先取だとかなり戦績悪くなりそうだけどな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:21:12.57 ID:xnfxv0mN0
東方勢は投げがないのが痛いな、霊撃がガードシステムとして働くくらい
アレンジキャラの一部は当身が持ってるが
弾幕も霊力で無限に撃てるわけじゃないからデメリットなしの弾幕キャラには弱いし
一番苦手なのはニトロワなんかの超ブロ持ちのキャラかな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:22:37.33 ID:OLrXD7DU0
>>178
あの人、キャラ更新とかあんまりしない人だから、いつかやらかすんじゃないかと思ってたが…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:23:34.01 ID:lUhSGbmr0
パチュリークラスの弾はニトクリスだとキツくね?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:25:18.36 ID:t3XR9bYH0
投げというか原作仕様だと崩しの手段が乏しいから確かにきついなあ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:27:19.88 ID:G4peAfrV0
タイムアップ上等で本当にガン逃げしながら弾幕撒き続けるAIも少ないしな
まあ、原作再現の東方キャラって水影氏のぐらいしかいなくて
動画に出てくるのは大抵アレンジで何かが強化されてるから問題なしの場合も多いが
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:34:26.70 ID:D3Tl5h0R0
最近の原作再現キャラは壁際に追い詰めてガードクラッシュさせたりするから結構活躍してる気がする
ゲージ技使わずに抱え落ちする頃の東方キャラが一番見てて悲惨だわ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:40:34.71 ID:vJW8RM090
水影氏のキャラは再現率高めだからこそ使いにくいという悲しみを背負ってる
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:44:39.92 ID:q8hgeoon0
>前スレ932
このルパン三世かな
http://www.youtube.com/watch?v=JightFdD2oA
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:06:52.46 ID:5/Qb9ARV0
何より自由にゲージ技使えんのが厳しい>デッキシステム
必要なときに手元にあるか不安定だし
20枚制限は3Rぶんくらいならそう問題にはならんけど
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:08:55.76 ID:t3XR9bYH0
デッキは手札引き直しシステム入ったごましお氏のが優秀だからなあ
ランダム天候システムはロマンあふれるけど、使いづらいし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:09:21.29 ID:VtxgDxQ40
>>159
ジェネラル 金ゲーニッツ ワーロック 金エディは凶上位だと思う
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:18:20.58 ID:eZFvS3Sm0
ワーロックって凶最上位なイメージなんだけど
金エディってナテルオ氏?1Pでも凶上位じゃない?
てかジェネラル最近見ないな、昔はあれほどいたのに
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:19:55.53 ID:imbjStev0
ジェネラルやワーロックは完全に狂キャラだろ、AIにもよるけど
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:22:05.15 ID:Nywtwv0R0
エヌアイン勢の金カラーは凶上位くらいだと思う
アカツキ勢金カラーだと最上位〜狂下位ぐらい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:23:18.94 ID:CsE5BSIR0
金ゲニは知らんが他の3人は全員狂行ってるんじゃないの?
あと>>162のグスタフこそ凶最上位の代表かと思ってたんだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:29:57.98 ID:7PjsTaHs0
Mみすず1P・ベルンカステル・96オロチ・あずさが正に最上位だね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:30:46.92 ID:eZFvS3Sm0
なんか上位より最上位の方が多い気がしてしまうな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:30:56.87 ID:O2x4jpT80
グスタフはデフォルトAI故にガード甘いから
安定度に欠けるんで凶上位とも言えなくはない
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:40:19.51 ID:VtxgDxQ40
ジェネ→ワープとスライディングは強いけど、浮いたら無力。
金ゲニ→96ゲニに自動回復と気絶中ダメージ無効
ワーロックは強化してないほうの話でオナシャス
金エディは凶最上位かもしれない
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:50:01.48 ID:Nywtwv0R0
sekt氏のAIが半年以上古いものの使用が禁止になったんだが
ABK仕様じゃない旧版アカツキも駄目なんだろうか
アカツキは未だに旧版も結構使われてるんだけど
むしろABK仕様をあまり見かけないくらい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:55:43.09 ID:MNhThHa/0
凶最上位ってアステカとかんもぅ…辺りの事だと思ってたが結構違うのか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:57:48.39 ID:lUhSGbmr0
金カラー大会ならアカツキは隊長出しときゃいいねん
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:18:14.38 ID:uFCIMa760
旧版とabkが同一キャラと見るか、
別キャラと見るかで扱いが変化しそうだな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:40:11.24 ID:AC25mM//0
凶最上位は狂クラスの強さだけど審査員に不利がつくキャラに付けられた便宜上のランク
という書き込みをどっかで見たような…
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:42:38.01 ID:eZFvS3Sm0
審査員だけには勝てるけど他の狂下位にほとんど勝てないのも凶最上位
という書き込みをどっかでry
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:45:08.60 ID:OLrXD7DU0
>>203はグラテンアメリカ
>>204はモヒトキLv3なんかが当てはまるかな?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:50:42.01 ID:hEWHgQM5O
>>203はelあずさが有名かな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:04:02.35 ID:CsE5BSIR0
>>203はもう狂下位でいいよねそれ
>>204も相性で審査員食える凶上位だよね
凶最上位なんていらんかったんや・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:07:59.14 ID:Dih6fQD40
地獄先生昨日から荒ぶってんな
地獄門はだいたいの各キャラの感じは分かってきたが、即死勢がやばそうだ
仲良しの方は後半戦で盛り上がってきたな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:09:51.19 ID:XRLu14zy0
そしてそれらのキャラに安定して勝つとなぜか中位になる。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:10:01.86 ID:MNhThHa/0
エルクゥとマスギに有利で他の狂下位に弱いキャラってあんまり思い浮かばんなあ
まあだからこそ狂の審査員は安定なんだろうが
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:20:05.28 ID:pDcTKsR10
北斗はだいたいエルクゥには勝てる。平成シンや鬼畜トキですら勝てる。
だが他の狂下位に太刀打ちできそうなのはレイくらいじゃない?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:22:23.87 ID:O2x4jpT80
拳王だと思うけど
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:46:16.54 ID:3gGTDP2H0
>>203
んもぅなんかもだな
あいつに限らずワンチャン火力が強さの主軸なキャラはその一発が入るかどうかで全然違うし
そうなると強力な切り返しとかから大ダメ取れない限り審査員に不利になるのは当然っちゃ当然だが
そういや上の方でんもぅが裏でいろいろやってるってあったけど具体的に何やってんの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:48:21.47 ID:QtfQ+4SX0
ライヤとかハイウェイスターも凶最上位だって聞いたな
無敵とか少ない火力だけ高い格ゲーキャラが収まるランクなイメージだわ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:49:07.27 ID:tFs/qVdu0
>>210
大盛りの上位入賞勢の出番か
AI上げないと駄目だろうけど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:50:38.54 ID:vJW8RM090
>>159
Atk100ブロント、ガッツ、yuki氏AIGルガ、S・ガイスト辺りといわれてるね
鯖でいうと2〜3将ぐらい
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:51:31.34 ID:Nywtwv0R0
よく考えたらsekt氏のブログはコメ欄があったので
直接聞いてみようと思ったら既に同じ質問をしてる人がいた
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:55:24.32 ID:7iB5e6tS0
あれ、無限旗が本体とAIのver違って出してるの 指して言ってる様に見えるw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:58:51.05 ID:Pa6C2OhpO
凶最上位って要するに凶大会に出しちゃダメなやつらの隔離枠だからね
ただステいじれば出せるヨハンみたいなのと、本当に出したらダメなのもいるからなあ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:01:14.22 ID:U9LK0xIi0
んもぅは狂下位じゃないの?
金グロみたいに回避行動ずっと続けていればもう1ランク上がるんだけどな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:03:10.06 ID:WcYJSLev0
そのうち並上位、並最上位とかできそうだなw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:04:31.91 ID:eZFvS3Sm0
ランク分けが面倒になってきてる凶中位〜と違って
並〜強は最近じゃ更に曖昧になってるからそれはなくね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:04:34.02 ID:vJW8RM090
並は強の基準がはっきりしないとどうしても難しい
大体こいつが並だろうってのは分かるけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:04:34.46 ID:5ldsiKyE0
需要がない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:06:20.94 ID:XRLu14zy0
並と強の境目があいまいすぎるし、
並はそもそもあまり動画に出てこない需要の無いランクだからな。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:06:48.03 ID:CsE5BSIR0
ヨハンは木。氏AIで全開設定ならもう狂下位と呼んでもいいんじゃないだろうか
DEF130でもエルクゥマスギに普通に勝てるし
あんまり試してないけど他の狂下位とも戦えそうなんだがどうだろう?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:08:58.69 ID:eZFvS3Sm0
アンリミでDEF200だったら狂下位なんじゃないかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:10:47.09 ID:O2x4jpT80
ATK増やさないと自動回復持ちにきついからどうだろうな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:15:16.84 ID:mWc6Ay9zI
>>213
全体動作長めだが完全隙なしの前転と、必殺技のパンチを空キャンできる移動投げ(ガードはできる)くらいかな
んもぅはむしろ凶狂としてもかなり分かりやすい部類
間接攻撃ないからhitdefで殴ればいいみたいなキャラだし、ステ奪いもロック技系統だけで、コモンステートもデフォルト
リターンは狂いまくってるが単体の攻撃技としての性能は全体的に格ゲー的にもあり得る部類。超必対空はガード時反確なのを除けばぶっ飛んでるが
ノーゲージの無敵攻撃技があれば安定して狂と言えるだろうが

>>214
飛び道具制圧型みたいなそもそも始動が入る状況にきてくれない相手や
相手の攻撃来るまで何もせず待って全部超反応で返すような相手なんかには基本手出しができないしな
特にマスギは小足で昇竜釣って当て身投げで安易な昇竜持ちはカモにしてくるし、普通に遠距離戦もこなせるし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:28:31.64 ID:hxWKDPGm0
弓道剣道が邪道外道って言われ始めたのはいつの大会からだっけ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:32:05.45 ID:XRLu14zy0
早苗さん杯で知ったが、もしかしたらそれ以前から言われてたかも知れん。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:35:32.60 ID:xnfxv0mN0
並はダンと12はよく見る
KFMも並だけど、AIさえあればかなりヤバイ性能なんだよな
そもそもKFMはMUGENの顔であり主人公なんだからもっと動画で出て欲しいぜ・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:36:55.91 ID:vJW8RM090
外部AIありなら強届くんじゃないかな
ミスターサタンは普通に強だし
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:37:31.13 ID:y0X8HuLq0
MUGENアンケート「神について」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17207648
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:38:19.14 ID:1u6bZ/dE0
KFMの性能を持ち出すと小パン永久とバクステ中段をやりだすキャラが大量に湧いてくるのでちょっと
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:40:21.44 ID:5ldsiKyE0
Q. 神はいると思う?


 いない┐   ┌───わからない
      │ _..-ー''''''l'''''― ..、
     ./   .l,  |     `''-、
   ./     .l  .|       \
   /ゝ、     l. |         ヽ
  ./   .`'-、    l. |           l
 │      ゙''-、 .l,|             l
  |         `'″          |
 │     MUGEN動画で見た  ,!
  l                    ./
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:44:21.31 ID:hxWKDPGm0
>>235
どう見ても小パンなのに投げ技扱いのキャラすらいるからな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:56:06.24 ID:Ae9c/yY+0
からけ投げ(小パン)
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:01:09.53 ID:sA40BPJ/0
最近アルカナのこのはに対して基地外云々てコメつける奴がいるけどありゃなんだ?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:02:37.02 ID:hxWKDPGm0
>>239
なずなのコメントと同一犯だろ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:19:37.87 ID:aMbPxYKS0
オトコマエAIダンは強いくかどうか微妙かな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:20:15.62 ID:RyPoSpsK0
>>220
金グロはブラックアウト続けることでゲージが溜まるし、その間体力も微回復するし、超反応釣りネタも豊富
昇竜からのコンボあり、相手の地上空中問わず大ダメージが狙えるし、単純な小技の発生や判定もクロードよりかなり強い
その金グロK'すら狂下位の上ってことを考えると、完全無敵の移動技だけで狂下位前後からワンランク上を狙うのは厳しいんじゃないかな
シルヴィ7Pなんかも然りで
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:21:48.09 ID:CsE5BSIR0
ワープオンのジェネラルは中位行くと聞いたが
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:29:38.98 ID:O2x4jpT80
全開ジェネラル化したら扱いにくくなるだけ
上のランクに入れられてかませになるだけだよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:30:59.53 ID:vJW8RM090
北斗の悪口はやめてください
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:32:12.74 ID:RyPoSpsK0
終始無敵移動と投げだけを徹底すれば、ってことか
それならあるいは行けるかも知れんが、投げの単発火力的に凄まじくgdgdな誰得AIになりそうな悪寒
ジェネラルがあの戦法でそこまでグダらないのはワープ自体がスピーディなことと、
投げだけで十分試合を終わらせられるだけの投げの威力があるからで、そのジェネラルでさえワープ最大は扱いづらい部類だし
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:36:16.27 ID:5ldsiKyE0
ジェネさんには投げオンリーなんてしょっぱい戦い方せず
スタイリッシュに10割コン決めるジェネさんでいてほしい
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:38:23.00 ID:RD5fEFRd0
常時アーマー相手に完全に詰んじゃうし
んもぅの投げの威力だと狂中位のライフ回復持ち相手だと殺しきれなそうな予感
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:40:40.71 ID:CsE5BSIR0
でも狂中位以上でむしろ扱いやすいキャラの方が少ないよね
強や凶ランクにボスとして出すならせいぜい下位までだし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:47:50.84 ID:U9LK0xIi0
別に投げだけ使えとは言ってないさ
アーマー相手に積むのはジェネラルも同じだし、んもぅは永久するなりミナゴロシ使えばいいよ

そういえばワープレベル3で出てる大会ってSMH未満しか見てないな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:49:30.45 ID:MFqnzjfb0
原作3のパラセがMUGENのジェネラルみたいにワープ連打してきて泣いたなあ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:59:32.28 ID:RyPoSpsK0
>>250
>>242でも書いたが、それと同じ戦法を上位互換じみた性能でやってのける金グロK'が中位行けるか行けないかだから
それだとワンランク上は無理じゃないかなと
ガード時の相手からの与ゲージで皆殺し用のゲージを溜めたりもするし、
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:00:48.88 ID:SwzvO2gg0
現状でも十分前転使ってるしな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:06:56.34 ID:j3tq6yVF0
>>174
寝てた

別にもうしてるからp2name対策することは吝かじゃないけど
対策してもエルクゥに勝てるビジョンが全く見えない
かがみんみたいに壁際での受身狩りを徹底するとか、そういうレベルじゃなく相性わるいw

コンボ中に受身取れないようにステ奪うようにするのはもはやAIといえない気がするしなぁ
どうあがいても凶最上位()になりそうだ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:10:39.18 ID:0IXYmbjP0
凶〜狂下位タッグVS狂中位(タッグ補正無し)
で闘ったら面白そうじゃね?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:15:25.53 ID:Wzbi0ba90
凶前後のおまけがそんな感じじゃないか?
おまけな上に実施数がすっげー少ないけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:16:05.60 ID:nJsjkicj0
考えている企画がある
自分でやるには面倒くさい
誰かやってくれたりする人いないかな…(チラッ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:17:59.15 ID:j3tq6yVF0
ソレだったら、今御三家の人がやってる改造やって
3人の強〜凶下位vs狂中位orアクションゲーム勢(まどマギ魔女とかそんなの)
とか面白そうじゃない?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:20:29.24 ID:0IXYmbjP0
狂中位ってのはどこまで強いのか気になってきたで
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:20:59.05 ID:GD4QQ52m0
1狂2凶4並ですでに似たようなのやってるからなぁ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:21:08.80 ID:MIwOCsXz0
そんな君のための極・地獄門さ!
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:22:21.54 ID:Wzbi0ba90
わお!それはどんな大会なんだい!?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:22:31.92 ID:MjWUax6u0
気になったら自分で試せばすぐわかるだろ
MUGENをインストールもしてないって視聴者様ならしらんがな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:22:57.90 ID:j3tq6yVF0
>>257
さぁ、はやくその企画をぶっぱするんだ
手遅れになっても知らんぞ!
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:24:35.73 ID:BwjCJzBm0
入れてる人間しか見なくなってきたから
シングルはダメね・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:25:20.50 ID:nJsjkicj0
メモ帳にしてるんだけどいいうpろだあるかなー
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:27:00.56 ID:BwjCJzBm0
とりあえずhageてよさげ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:28:48.98 ID:nJsjkicj0
http://uproda.2ch-library.com/500195pMG/lib500195.txt

とりあえず上げてみた
うpって初めてだから、見れるかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:31:40.65 ID:MIwOCsXz0
>>267
おいWが出るのは7月だぞ
気が早い
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:33:46.46 ID:BwjCJzBm0
ごめん素でわからん・・調べたらパトとかゴアの仲間か
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:38:12.51 ID:j3tq6yVF0
>>268
魔物使い方式&ダンサバ形式か、結構面白そうだなぁ

E-mailにsageっていれようぜ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:40:34.45 ID:nJsjkicj0
ありがとう
見てみたいものを書いてみただけなんだけど

初心者でごめんなせぇ…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:42:16.29 ID:GD4QQ52m0
こりゃめんどくさそうい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:44:59.42 ID:cslcWNoA0
とりあえずかなりの量のキャラが必要そうだなーって思った
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:48:08.76 ID:ZzUW+gdV0
兄(姉)より優れた弟(妹)なぞ存在しねぇ!杯ってのを考えた事あるな
・兄(姉)と弟(妹)のタッグ
・義兄弟、異父兄弟、異母兄弟、兄弟のような関係(ここは微妙)も含む
・兄(姉)がやられたら弟(妹)も同時KO
・兄(姉)のみ味方攻撃判定有り(これはいらんかも)
・同一人物でもドット絵や性能差でごまかして出場者水増し
例1.ナコルル・リムルル>レラ・リムルル零以降
例2.守屋・楓>雪・覚醒楓(ロックは流石にNG)
これなら弟(妹)が凶性能でも兄(姉)が並性能とかだったらなんとかなるかなーって感じで
まあ既に誰かやってそうだけど
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:05:14.08 ID:ic9+2s5oO
俺も似たようなの考えてな
といってもこっちはだだたんにダンジョンサバイバルで倒したやつを仲間にして
最後に仲間にしたやつで戦わすせる的なものだが
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:05:22.69 ID:j3tq6yVF0
合体技搭載の改造タッグ大会なら考えたことある

改変自由キャラで共通点あって合体技案があんまり出なくて諦めたけど
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:08:13.06 ID:IbGUWww10
ユリアンとギルでタッグ組ませようとか考えたことあるけど
こいつら仲悪かった
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:10:33.73 ID:izWY7LfL0
トナメ動画のネタは思いついたらメモしてるんだが、ネタが増えるばかりで困る
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:11:31.30 ID:GD4QQ52m0
タッグチームシステム搭載の大会はもっと増えていいと思うんだけど
やっぱ面倒なのかな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:13:55.18 ID:VPmiE1Gr0
タッグ軍vsボス軍は面白かった
またやってくれないかなー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:14:20.36 ID:/aVvLVO80
タッグの大会は荒れにくい気がする
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:17:00.20 ID:Wzbi0ba90
タッグは大抵サクサク進んでグダグダになりにくいし、嫌われやすい永久やハメとかが起こりにくいからな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:17:27.50 ID:+WbhPN7s0
>>281
たしかにタッグ軍VSボス軍は面白かったし、荒れてた印象も薄いな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:30:49.59 ID:N0DZPIHo0
荒れてはいなかったけど、タッグ側が単体でボスぶっ殺せるようなのが割りといたのが
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:31:25.64 ID:ze1sAi+10
信長とナインボールが哀しみを背負ってた印象しかねえw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:33:56.82 ID:GD4QQ52m0
京が異常に強かった印象
あと交代してもすぐひっこむアンジとか印象深い
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:34:42.36 ID:X5DdSmPX0
タッグだとシングルで活躍できないキャラも変にはまって活躍できたりするしな
ゲジマシタッグとかゲジマユタッグみたいな、
それなりの数のランセレタッグ大会がまたみたいなーとは思う
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:34:55.75 ID:A5yM7KBT0
余程の力差がない限り、運・勢い・事故も勝敗の大きな要素になるって点も>タッグ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:35:40.64 ID:Wzbi0ba90
単体だと爆発力はあるがそこまでぶっとんで強くないんだけどな
ゲージを溜めやすいさとりがパートナーだったのが幸いした
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:36:57.32 ID:A5yM7KBT0
てか今見たら、規模はそう大きくないがタッグ大会が来てた

【MUGEN】ナイアと桜がタッグを結成!【タッグ大会OP】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17213040
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:37:25.59 ID:oapUBc+80
いくらなんでも一人でボスを連続10割するのはどうかとおもった
水を差すのもアレだったから静観してたが
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:37:53.33 ID:MI/PvNRh0
ザンクも勝ってたが、ザンクと同じく場違いレベルだったタッグに勝っただけだったような…
ベガもあのタッグ面子には霞んでいた気がするし、真獅子王とか話題にすらならないレベル…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:47:26.55 ID:mlrGm8jP0
>>291
タイトルで釣る気満々すぎて逆に見る気がしない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:48:18.33 ID:Wzbi0ba90
むしろタイトルバイバイ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:50:15.59 ID:jWiuJ9y20
>>294
そもそもタイトルじゃ大会動画と思えんかった

頻発してる改造ドナルド動画のようなもんかと思ったぞ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:52:19.03 ID:BwjCJzBm0
ドラゴン桜なら釣れたのに
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:31:26.87 ID:gxmVmBAbP
>>291
Lat式ミク出てるからそれだけ見ることにした
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 03:03:37.31 ID:YNgadCo80
高校生ウルトラクイズ大会

右半分が○左半分が×
問題に間違えたら死ぬ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 05:12:03.06 ID:LE1UtM390
話題遅れてすまないが
強〜狂中位付近まで出てた懐かしのクライジークラスタッグでは、過大評価されまくりで
叩かれまくってた金ミクがエルクゥやマスギに歯が立たない凶上位クラスなんだっけ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 06:20:49.69 ID:1mLxBP4v0
火力がないから倒しきれないだろう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 09:56:09.25 ID:klrPuH460
アルカナの永久や即死は何でAIに実装されないし
どのシリーズでも永久と即死だらけで効率見たら北斗より全然やばいのに
http://www.youtube.com/watch?v=X9uKR6Ru_Ew&feature=related
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 09:57:31.45 ID:Wzbi0ba90
舞織「MUGENで永久実装とかないわー」
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:02:37.78 ID:vXhl+5ke0
北斗は永久上等即死上等だけど
アルカナはまだ一応「即死や永久が嫌がられるゲーム」の範疇だからな
そんなもん搭載しても嬉しいやつはそう多くないだろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:07:55.11 ID:GyisesCmO
タッグボスはむしろホウオウさんの悲しみの背負い方が……  あと連続で10割な奴なんかいたっけか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:09:34.76 ID:Wzbi0ba90
ホウオウはハメなきゃ問題児にしかならないからあれでいい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:10:05.54 ID:MjWUax6u0
アルカナは原作再現や自重しなかったら北斗以上だって言われてるけどな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:19:35.22 ID:UDoUZSoi0
ヒルカッヒルカッヒルカッヒルカッツマンナーイを越えるイラ壁が見れるのか…胸熱
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:25:12.41 ID:sfxDfizF0
ジャンプの人気漫画の上にクソゲーの評判が広まってる北斗なら許される即死も
アルカナでは許されないことは明らか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:28:27.63 ID:PDF0Tf3n0
同じ永久でも原作が「こういうゲームだからこれ!」っていうのじゃないと
視聴者からには許容されにくいよね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:28:39.14 ID:0J+mnqXO0
単純に原作(AC北斗)で出来るから仕方ない、というだけな気がするが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:34:10.44 ID:BwjCJzBm0
アルカナを許さないと謝罪が沸くのでNG
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:34:16.85 ID:SP12jBZw0
アルカナの永久はeurota氏AIが実装してるはず
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:34:18.24 ID:AOZJkaAu0
まあアルカナなんて現時点で充分凶だし
永パとか搭載したらそういうのが当たり前になる
台パン以上の大会にしかお呼ばれしなくなるから叩かれることもないだろう多分
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:06:02.53 ID:Tl54K7Hy0
AIレベル最大でだけ即死コン狙うなら別にいいようなきがする
動画でどうこうは動画製作者がちゃんとAIレベルそれにあわせてくれればいいだけだし
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:09:03.26 ID:bGIf8E3P0
永久は印象悪いから補正切りにしよう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:09:07.92 ID:lf0FHnNN0
オクラみたいに永久使用設定できるようにすればいいねん

パラセの自重なしAIって誰か作ってるんだっけ?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:16:27.81 ID:eQwhqTi20
コムニオさん「チラッ」
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:40:38.61 ID:QDYU5/sP0
即死・永久はAIレベルよりも設定オンオフで対応した方が良いかもしんない
動画OPで「永久スイッチON」とか書かれたほうがわかりやすいだろうから
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:42:08.84 ID:lfTqFmXn0
分かりやすいに越したことはないが、最近の視聴者様は設定読まないからな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:47:33.26 ID:Tl54K7Hy0
>>320
まあそれはある
鯖でのケンシロウの星の回復量とか見ずに文句いったりするからなー

ゲニみたいにAIレベル表示して更に永久ONアイコンでも横に表示すればいいのかもしれない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:47:52.67 ID:jSvs+ueb0
eulota氏のAIキャラは数字の部分も説明しないとだとまず分からんと思うけどなw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:50:10.61 ID:hhofHuU50
詳しく知らんが、アルカナの10割だか永久だかはアルカナの仕様のガードできないFとかを利用するとか聞いたことあるし、それは他ゲーキャラには成立しないんじゃないの
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:51:15.45 ID:AOZJkaAu0
昔っから主コメすら読まない子がいるのに
ロダに上げられたテキストなんて読んでる奴の方が少ないと思うわ

いや俺は読んだよ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:51:58.78 ID:lfTqFmXn0
まあ北斗だって北斗のバウンドの仕様が無いと出来ないからな
SAIKEI氏も言ってたがMUGENの仕様じゃどう足掻いてもステート奪わないとバスケ出来ないっぽいし
相手がバスケに対応すれば抜け道はあるみたいだけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:55:57.91 ID:mlrGm8jP0
>>323
原作再現のためにガー不にしました(キリッ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:56:45.05 ID:jytRK61s0
>>259
凶中位以上vs狂中位以下はこんな感じ

【MUGEN】ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17106268


そして最新

【MUGEN】ランセレバトルロワイアル12【凶VS狂】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17216660
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:24:57.31 ID:V3ZLjC4j0
動画見てるだけでMUGEN動かしてるわけじゃないからな。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:37:43.92 ID:DXYmGQVx0
mugenでの原作再現キャラって自分のシステムをいかに押し付けるかと相手に委ねるかは難しい問題だと思うわ 
あと空中ガードやグレイズでの解釈の仕方とか あまり自分に有利にするキャラは個人的には嫌い 
一部の北斗キャラみたいに普通のコンボまでステ奪って、食らいぬけを潰されるとなんだかなーとか思う
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:41:53.85 ID:1mLxBP4v0
ステート奪っててもP2nameで例えば相手がGGなら
相手がコマンド入力したらバーストできるようにしてやればいいんじゃね。投げ抜けとかそうやって抜けさせるんだし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:48:05.40 ID:8bLufA9e0
AI戦だとコマンド入力は機能しないも同然だからなあ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:05:08.30 ID:TlfQccrnO
>>325
バウンド速度指定できる新MUGENでも無理なんだっけ……
ルガールとかCVS系が鬼門そう
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:31:50.70 ID:VSATSuws0
アルカナの永久をインチキ仕様でアリにしても
永久何でも有りルールの大会に放り込まれて、BASARAとかXストあたりにボコボコにされるだけだよ
Xストなんて中P→PKだけで永久できるんだからなw

強けりゃ動画で活躍できるわけじゃないからね、より強い相手にカマセにされたければどうぞ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:42:32.29 ID:DXYmGQVx0
永久大会見る分には アルカナ抜けがある分一回拒否できるし案外活躍してたな
舞織だからああなったのかもしれないけど 始動がそこまでむずくないし
他キャラは永久の始動がわかんないからなんとも
BASARAは永久がなかなか決まんなかったような 立ち回りが対人向けなのからかね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:51:54.34 ID:u2Y2N4BU0
永パ大会では北斗もBASARAも奮わなんかったなあ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:57:46.27 ID:lfTqFmXn0
永パで名前が売れてるのは実戦で頻繁に使われてるからだろうけど、
逆に言えば実戦で使って許されるぐらいの永パじゃ他ゲーの色々間違ってる永久や
凶悪なMUGEN限定永久の使い手には叶わないってことかね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:08:20.69 ID:c1mbhhwf0
ナインボールは入れるべきじゃなかった >永パ大会
あの大会は格ゲー的な永久だけ集めてほしかった

masquerサムスピ勢はいろいろ酷かったがシャルロットも地味にえげつなかったような
あれwiki見ると小パンを見切りでキャンセルしながら無敵維持してたんだな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:09:20.79 ID:DXYmGQVx0
例のサムスピの連中のことですね わかります
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:23:24.62 ID:j3tq6yVF0
アルカナは現在たくさんキャラ作ってるIna氏だと
永久しても補正で全く減らなくなるからなぁ
はぁとにしろリリカにしろww
どっちもちゃんとAIがやってくるけど

3で永久あるかまでは知らないけど、初代〜2仕様が多い現状だとBASARAみたいに
永久しないほうが強いとか訳分からんことになるだけなんだぜ?ww

あと、なずなが時カナでやってる永久は、ホントは原作では抜けれるけど
ステ奪ってるから抜けれないという
このスレで嫌われそうな仕様だったり
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:24:46.18 ID:Tl54K7Hy0
>>331
投げぬけとかワイヤーとかのステート奪ってるときの受身は
対AI戦の時に上下左右とABCXYZとSどれを押しても受身可能にしてくれれば
AI戦でもそれなりの頻度でランダム入力がヒットするんだけどな

>>330
北斗のあれも地面ぶつかって上方向にバウンド与えたらすぐにステート返せばいい
そしたら中盤以降の激しいバウンドのときは次の拾いまでの間にバーストできるようになる
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:33:20.47 ID:DXYmGQVx0
その情報をSAIKEI氏に送るんだ! 実際できるのかな
なずなの永久はサイク抜けやアルカナ抜けじゃないと抜けられない系統だっけ
原作のは別にそういうのじゃないと聞いてたが 壁受け身とかで抜けられるとか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:42:47.00 ID:dNVmBfgi0
大盛りでなずながアグニにもっふもっふして永久になってたのはバグなんだっけ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:42:49.18 ID:dDHmRhsw0
壁受け身はホーミングゲージを一つ消費しないとできない
逆に言えばホーミングゲージが無いと受け身できないとも言える
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:43:25.86 ID:7Apa3ZTZO
なずなのあれは人操作なら壁受け身で抜けられるけどAIでは恐らく無理なだけ
ステ奪うのは壁バウンドだから仕方ないし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:49:48.61 ID:14aVYzlh0
ホーミングゲージがない方が悪い
GGだって相手にバースト与えたりはしないんだし、別にいいんじゃね?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:58:10.22 ID:mlrGm8jP0
>>345
えっ?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:10:47.12 ID:1mLxBP4v0
ina氏のは壁バウンド後にちゃんとステート返してるんだけどな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:26:01.46 ID:Txm2kYUq0
返してなくね?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:38:01.71 ID:j3tq6yVF0
>>344
記述見る限り、落下までステ奪いっぱなしに見えるんだがどうなんだろう?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:38:51.72 ID:hhofHuU50
情報錯綜しすぎだろ
このスレの情報がどれだけ当てにならないかよく分かる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:42:02.74 ID:jWiuJ9y20
>>349
落下までステート奪ってても
command="recover"で空中受身に移行できるように機能していれば問題ない
もちろん人操作での話だが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:47:18.33 ID:j3tq6yVF0
>>351
なーるほど
北斗のバウンド頂点ではステ返してるからバーストや抜け出来るけどAIには分からないよね
とかと同じ部類か

壁受身とかだけ?抜けれるの、じゃあ基本アルカナキャラ限定なのかな?
それが悪いとは思わんが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:51:57.65 ID:2s0lgFF80
>>350
見る専とそれに毛が生えたぐらいの人間が一番しゃしゃり出てくるからしゃーない
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:57:04.23 ID:jWiuJ9y20
落下部分でステートが返されている場合(デバッグ文字白)はバースト可能
受身可能かどうかは壁バウンドをくらった側の受身条件記述に依存
ただし、AIのバースト使用条件に合致していなかった場合はたとえ出来ても使用しない

落下部分でステートが返されていない場合(デバッグ文字黄)はバースト不可能
受身可能かどうかは壁バウンドさせた側のくらいステート記述に依存
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 16:47:50.34 ID:LE1UtM390
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:35:00.88 ID:SwzvO2gg0
>>340
バウンド後の速度指定周りはtargetvelsetなりhitdefのyaccel周りで何とかなりそうだが、
ダウンモーションで跳ね上がるアニメ指定辺りはステート奪っとかないと無理じゃないか?
巻き込まれた相手相方の挙動との兼ね合いなんかもあるし
妥協できそうな点でもあるが
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:04:27.48 ID:P6cGm7+60
秋葉の毒みたいにhelperか本体の変数使って抜けてもいい時にvar(X)=1入れてくれればいいよ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:08:19.60 ID:Wzbi0ba90
古参キャラの秋葉の毒すら対応してないキャラ大量にいるのにそれを言うか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:09:00.47 ID:I9PxMWA40
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:13:04.22 ID:02iEjVTA0
ぶっちゃけ特定の要素に対応してないキャラばっかりだからこそ
毒表現のために永続タゲバグの毒使ったりせざる負えないのよね・・・


Targetbindにidとtime指定できたらなあ・・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:16:27.51 ID:BwjCJzBm0
特殊異常の個別対応多いのってだれだろな
ゆーとはる氏かなあ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:16:52.88 ID:izWY7LfL0
新mugenで毒効果作ってくれれば楽なのに
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:23:14.09 ID:P6cGm7+60
>>358
その方がスマートだし、対応してもいいよって態度を示して対応してないの
なら対応してない方が悪いって言えるし、p2name・ステートを指定して
selfstateするよりいざこざが起こらなくて済む
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:23:33.38 ID:Z9yIIHqH0
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:24:44.37 ID:SwzvO2gg0
まあ毒みたく相手のライフを増減させる処理とか
吸いこみやアドガみたく相手の位置を動かすだのを相手の状態にかかわらず出来てしまうと
それはそれで不具合の温床だろうしなあ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:28:50.59 ID:Wzbi0ba90
対応してないほうが不利になるのは・・・
毒は対応してないほうが有利だからいいけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:39:35.66 ID:BwjCJzBm0
初戦のタッグ2戦目ワロス
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:47:55.41 ID:P6cGm7+60
>>366
食らい抜け持ちなんてGG、アルカナ、BBと一部のオリ位で所詮は少数派。
任意対応側にすると反感を和らげれてお互い損しない。
バグ使ってでもorバグ覚悟でも自分の押し付けをするから拒否反応を示す
層に叩かれる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:52:09.77 ID:u2Y2N4BU0
総力戦見て思うのは闘姫の最強格ってハイウェイスターじゃなくてライヤじゃね?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:53:43.64 ID:Wzbi0ba90
っていうかまとめ表みれば分かるがライヤは予選の時点で全戦全勝全ポイント獲得だよ
10ポイントとってるのはライヤ以外はレイと天草の二人だけ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:55:16.54 ID:BwjCJzBm0
シルドラみたいので仕切り直されても
すぐ突っ込んでくるライヤ怖い
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 18:55:38.36 ID:Z9yIIHqH0
>>368
サムスピ、BBB、BASARAX、アカツキ、メルブラ、水滸演舞、タツカプ、アイ舞「え?」
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:11:15.48 ID:BwjCJzBm0
怒り爆発とか完全世界をバーストとか援軍を同一でいいの?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:13:02.14 ID:jWiuJ9y20
怒り爆発は地上限定だけどどちらも食らい抜けとして使用出来るな

むしろ援軍が微妙
あれは食らい抜けじゃなくて食らい中攻撃じゃね?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:16:03.99 ID:BwjCJzBm0
一番リスクすくねーのはどれだろ
アイ舞カウンター?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:18:44.53 ID:j3tq6yVF0
援軍カウンターというものがあってだな……
援軍レベルゴリッと下がるからAIあんま使わないけど

>>369
原作ダイヤ、性能、AIどれをとっても文句無くライヤ最強
ハイウェイスターは最上位だったけど現在は中堅あつかいで
MUGENでもわくわく氏AIが永久成功率わざと低めにしてたり
弱い技もちゃんと振るからな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:20:25.24 ID:SwzvO2gg0
サムスピとメルブラは空中ではできないからどの道無理じゃね?
しかしゲーニッツとクラウドと初代天草は結局無敗で脱落か
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:22:27.93 ID:klrPuH460
援軍カウンターは使ったら永久いけなくなるキャラ多いからな
それよりENの完全世界をうまく使いこなしているAIが少ないのが気がかり
あれすごく重要なシステムなのによく暴発するのを目撃するし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:23:12.08 ID:HNvYSGp40
突進しながら小パン連打でも当たればそのまま死ぬとか
切り返し手段強くないとやってらんないなこれ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:25:36.47 ID:BwjCJzBm0
開幕完全世界
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:25:38.15 ID:j7RfXipJ0
>>376
原作の対戦だと重要度が空中戦>地上戦で
ライヤは上位キャラで唯一地上ガーキャンからの即死コンボを持ってないけど
空中戦で最強だからダイヤ1位で
キリコは地上戦最強だけど空中戦が苦手なんだっけ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:28:58.07 ID:e4Se6Stx0
ランボルギーニ ムルシエラゴロードスター 車載動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17214977

シュタインズゲートの志倉千代丸社長様がランボルギーニ自慢配信
スピード違反よゆうです
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:30:43.54 ID:jWiuJ9y20
話の流れとはなんら関係なくて申し訳ないが
地上でガーキャン出来るゲームは数有れど
空中でガーキャン出来るゲームってなんかあるのかな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:32:11.47 ID:klrPuH460
ニコニコMUGENWIKIに食らい抜けのページはよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:36:42.10 ID:jWiuJ9y20
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:42:42.75 ID:7ZIh8Lrg0
闘姫wikiの「即死コンボに組み込めない技は全てクソ技」は
わかっちゃいるが笑ってしまうw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:57:35.08 ID:/mAfXOx80
今更だがPP氏の庵97がいい強さ
強〜凶の動画に出す人は是非お試しあれ。最大レベルだと永久杯にも出られそう
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:59:24.09 ID:PDF0Tf3n0
エルクゥを屑風ループでハメ殺すのに凶でいいのか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:00:43.56 ID:Wzbi0ba90
エルクゥさんはハメ殺してなんぼ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:04:40.17 ID:QDYU5/sP0
ハメ殺すくらいはどうってことない
何試合に何本くらいハメ殺すかが問題
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:06:18.63 ID:PDF0Tf3n0
一応最大レベルだと露骨に屑風ループ狙ってきて捕まったら終了
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:06:47.98 ID:AOZJkaAu0
あれ見てても全然おもろないぞ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:08:28.71 ID:GD4QQ52m0
WIkiみたら食らい抜けページできてて吹いた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:10:37.22 ID:BwjCJzBm0
まだ骨組み程度だけど はやいな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:31:51.92 ID:ppP76CoX0
メガクラと統合されるか消されるかのどっちかだろうけどな。
ああいう似たようなシステムページとかどんどん消していってる方向だし今のWiki。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:42:24.99 ID:KkCUMnZe0
>>395
メガクラは例の栃木のぷらら野郎こと非合法マリオがたてたページだし、
食らいぬけのほうにまとめられそうだな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:48:23.30 ID:GD4QQ52m0
援軍カウンターはくらい抜けなのかね
宇宙旅行とかである程度の高度にいくとカウンター届かなくて抜けられないとかあったけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:00:47.58 ID:lf0FHnNN0
wikiのページ食らい抜けじゃなくて喰らい抜けなのか
ページ名直したほうがいいんじゃないか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:02:08.76 ID:BwjCJzBm0
ページ名直すのは依頼が要るな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:04:38.93 ID:dDHmRhsw0
「食らう」は食事に使う感じがする
受けるって意味だと喰らい抜けかな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:07:29.50 ID:jWiuJ9y20
>>397
援軍カウンターはどっちかっちゅうと
相手の出してた飛び道具とかがコンボ中に事故当たりしたって現象を意図的に起こす行動だから
相手が無敵だと無効だし 言う通り高くても阻止できないし
バーストとかブラヒとかみたいに攻撃判定が不成立でもとりあえず行動可能になれる食らい抜けとは違うと思う
コンボ妨害と言った方がしっくりくるか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:09:16.81 ID:lVc4fRBM0
援軍カウンターは食らいを抜けてるわけじゃなくて、食らい中も出せるストライカーだから
正確に言えば食らいぬけじゃないけど、用途は同じだからいいんじゃね?

そいや総力戦のけっしー君が食らいぬけでバグってたけどだれも気付いてなさげ?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:11:22.97 ID:BwjCJzBm0
中身増えてきたが
水滸演武とかアイマイあたりがリスクすくめそうだな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:12:06.69 ID:ppP76CoX0
>>402
タッグでバグなんて日常茶飯事だからな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:12:15.08 ID:zF8GhzNN0
>>401
援軍カウンターが当たれば食らい状態から即復帰するから
食らい抜けでいいと思う
そういう条件付きって事で
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:43:31.07 ID:1mLxBP4v0
仕掛けてた設置に当たれば食らい状態から即復帰するから
設置もくらいぬけでいいとおもう
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:47:49.07 ID:lf0FHnNN0
喰らい抜けのページって意外に今までなかったんだな

他にポピュラー用語で「火力」もないね。「安い」のぺージはあるのに
前から作ろうとは思っていたが書き方がわからんまま放置してた記憶が
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:48:21.40 ID:2s0lgFF80
>>405
援軍カウンター当たったら即受身ないしニュートラルと同じ扱いになる?
BASARAやったことないから知らないんだが。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:48:41.94 ID:AFpULyl60
ミサイルアシの強さにいかにくらい抜けの類が強いのが実感する日々
コレダーと同じく並〜狂下位の間でこのミサイルアシつけたらランクが一個上がるレベル
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:54:00.47 ID:sfxDfizF0
>>408
http://www.youtube.com/watch?v=nE8UhX5rcDU
復帰はしないみたいだね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:56:42.91 ID:ppP76CoX0
>>407
Wikiの容量圧迫であんまりそういう格ゲー用語みたいのは増やさない方針になってるし、
いろんな人が荒らしの巻き添え規制喰らって、記事作る人激減してるからな。
編集する人は多いけど、記事を最初から書く人は本当に少ない。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:57:10.96 ID:SwzvO2gg0
>>408
援軍カウンターを出すだけじゃ復帰はしないけれど、
援軍カウンターの攻撃がヒットするとバクステのモーションで後ろに下がるように復帰する
この時は着地まで行動不能だけれど、バーストも着地までは行動不能だし、抜けには入るんじゃないかな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:01:45.39 ID:klrPuH460
まぁ作品数少ないブロや弾きの項目作るぐらいなら
ガードシステムの項目作れって話だよな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:03:43.94 ID:mlrGm8jP0
システムどころか技単品で項目作る奴までいるからな
波動昇竜クラスの知名度でもないのに
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:05:24.97 ID:VI4LJV+w0
wikiは有志が作っていくもの
お前が有志になれ
そうすれば問題ない
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:05:33.39 ID:AFpULyl60
波動昇竜と竜巻、システムとしてちょっと独特でエポックメイキングな当身投げなんかは分かるが
他の技の項目はいらねーよなw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:08:27.47 ID:jWiuJ9y20
>>413
流行りだけで先走る人間がそれだけ多いって事だな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:09:58.31 ID:BwjCJzBm0
有情破顔拳とか勢いとか流行りだねそれこそ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:12:46.87 ID:j7RfXipJ0
昔はアレンジキャラも1体ずつ項目作ったりしてたしな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:13:20.22 ID:GD4QQ52m0
北斗系はやたらそういうの多かったな
ガイドライン制定前がちょうど北斗元気な時期だったんだろうけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:14:04.21 ID:ppP76CoX0
トキやDIOの技は三つ以上くらい項目作られてたしなw
全部キャラに統合されたんだっけ?それとも技で統合したんだっけ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:15:04.72 ID:jWiuJ9y20
>>420
あの時期はありとあらゆるキャラのページ・文章から北斗リンクが繋げられてたな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:26:19.89 ID:MHYjbMJF0
ブレイカーズのくらいキャンセルは喰らい抜けに入りますか?

後、MUGEN Skill Wikiに、青村氏のマキシマの項目を編集したんだけど、
初めて編集したから、これで良いのかな?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:30:08.95 ID:QDYU5/sP0
>>406
「食らってる最中に起こせるアクション」ではないから例えとしてはずれてね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:31:04.79 ID:KkCUMnZe0
>>421
技で統合したのがトキ。DIOはキャラページに統合してある。
つか、俺がこうやって答えてるからいいようなものの、
どうしてここは自分で確認しないものぐさ野郎ばかりなのか。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:33:44.30 ID:zF8GhzNN0
>>424
食らい中にしか出せないんだから「食らってる最中に起こせるアクション」で間違ってないと思うが
動くのが本体じゃないってだけで
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:35:59.81 ID:jSvs+ueb0
>>423
愛に溢れてるなw 大体はコンボが1 .2個しか書いてないのに
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:37:32.54 ID:QDYU5/sP0
>>426
喰らい中でもボタン押すと起動するタイプの設置技とか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:40:35.65 ID:VI4LJV+w0
お前らは何を言ってるんだ
それが本体のくらい硬直をキャンセルしてるのか?
ただ事前に用意しておいた攻撃に相手が当たって攻撃が中断されただけだろうが
途中で攻撃が中断されようが被硬直の長さは変わらねえよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:41:47.75 ID:HNvYSGp40
まず本体殴られても消えない設置がどんだけあるんだ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:42:04.82 ID:l04BPMm/0
>>429
とりあえずアンカーつけろよ
誰に言ってるのか分かりづらい
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:43:31.83 ID:QDYU5/sP0
>>429
だから喰らい中に起こせるアクションじゃないのは食らい抜けと違うんではと言ってたんだが
433 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/03/11(日) 22:43:55.56 ID:wxXI3O8p0
全画面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17218565
ってか9条の人も見てるんだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:44:55.67 ID:BwjCJzBm0
殴られても消えない設置とかこわいわー・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:47:12.54 ID:zF8GhzNN0
>>406
>>428
当たれば食らい硬直無視して本体が復帰する特性を持った設置技なら
それは立派な食らい抜けだと思うぞ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:51:01.94 ID:113iCGI80
そんな設置あんの?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:51:37.13 ID:GD4QQ52m0
オリキャラだと当たるかガードするまで消えない設置持ちがたまにいるから困る
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:52:04.25 ID:SwzvO2gg0
みんなが主語書いてないからか俺の読解力がないせいか話がこんがらがってるんだが、
今話しているのは援軍カウンターの話? それとも設置の話?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:57:41.63 ID:MjWUax6u0
桜の蓄積設置か?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:01:41.52 ID:sfxDfizF0
>>436
ヨハン「はいはいはい!私です!!」
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:02:06.55 ID:lfTqFmXn0
>>440
お前誰?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:02:31.25 ID:Z9yIIHqH0
テスタメントのゼイネストは攻撃判定当てるかガードしないと食らい状態でも消えなかったはず
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:02:47.87 ID:ppP76CoX0
通行人とか言われてた時期もあったね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:04:09.21 ID:ZSkdnRqk0
>>441
確か俺の隣の村にすんでるJさん
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:05:39.54 ID:QDYU5/sP0
援軍カウンターじゃなくて設置の話
設置技喰らい状態になる前から出してたら
それは「喰らい中に起こせるアクション」ではないような
喰らい状態をトリガーとして自動的に起動する物とかあるのかも知れないから
なんかこっちが間違ってるような気分になってきたけど
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:07:06.05 ID:MHYjbMJF0
>>427
持ちキャラだから時間を掛けて編集したよw

今度はSHO様の編集する予定
キャラの操作解説のページや動画もっと増えろ!w
447 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/03/11(日) 23:14:17.62 ID:wxXI3O8p0
ブレイカーズキャラはもう少しAI強めでもいい気がする
特に才蔵とティア
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:20:06.16 ID:GD4QQ52m0
おまけAIの才蔵はかなり強かった記憶があるが
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:20:52.51 ID:PDF0Tf3n0
おまけAIの半蔵に見えた
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:23:37.06 ID:SwzvO2gg0
>>445
あなたの主張が
「食らい中に能動的に出せないなら食らい抜けではなくないか?」で、
zF8GhzNN0の人の主張が
「食らう前に設置しておく必要があっても
 その設置が当たれば食らい状態からでも専用動作なりCtrl状態なりに移行するような技なら
 食らい抜けじゃないか?」ってことでおk?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:27:13.25 ID:jWiuJ9y20
>>447
原作での才蔵の強みはMUGENだと結構ありふれたレベルだからなぁ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:33:53.80 ID:BwjCJzBm0
>>444
ドゥエ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:37:15.56 ID:jSvs+ueb0
ゲーム内だと、飛び道具に対応できるキャラが少ないし、ジャンプもノーマルしか無いから垂直ジャンプ攻撃による対空が成り立つけど
それがmugenで強みになるかと言うとね....
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:46:39.09 ID:cFEFgyp40
ネロを殴ってるときに鹿さんにつつかれるのは食らい抜けとは呼ばないような
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:49:18.32 ID:4RGTn4IE0
神風乱舞中にムラクモの地雷に引っかかって吹っ飛ばされたことがあったけど
これも食らいぬけとは言わないよな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:50:30.66 ID:l04BPMm/0
>専用動作なりCtrl状態なりに移行するような技なら
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:58:55.79 ID:Z9yIIHqH0
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:59:39.15 ID:KkCUMnZe0
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:10:14.41 ID:/srttOFU0
陣取り遂に終わったか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17223605
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:22:55.02 ID:srDPKyYS0
>>458
演出とか色々頑張っているのは分かるんだが、何か空回りしてるような気がする動画だな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:27:03.50 ID:sMAa0kHp0
新参にも厳しいのなお前ら
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:28:30.49 ID:C+lsyVCA0
一人しか言ってないのにお前”ら”はやめてくれ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:29:00.38 ID:eJZt1mH80
俺達は人生、趣味に妥協はない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:33:08.72 ID:Qhd48yPp0
同じようなシステムだった恋ドラ杯と比べると
やっぱ取得ポイントの内訳がぱっと見でわかりづらいのが痛い
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:39:01.54 ID:nloHdU0j0
恋ドラみてたからルールは大体わかる
伸びないにしては高クオリティだから俺得動画だ
変なのが沸かないようにこのまま伸びないでいてほしい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:46:54.77 ID:5ycOq1a40
凝ってるのは分かるけど、うーん…
編集は凄いと思う、新人だってのなら尚更
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:50:46.32 ID:fir1FmUn0
埴輪とかこっそり動画上げてそうだな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:02:29.69 ID:obqDDly+0
Fateのセイバーが活躍してる動画ってある?
最高レベルに設定するとかなり強いと思うんだけどあんまり活躍してる気がしない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:04:50.71 ID:s4HTrVYX0
>>459
超反応と成長格差を楽しめるいい大会だった
しかし長く続いてるのが終わると寂しいな
タッグはむしろ終わらなくてもいいかもしれんと思い始めたw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:14:15.37 ID:7BI4o+Yw0
地獄先生ここ最近はりきってんなw
そして、伸びない地獄門
まぁ、総当たりのリーグ戦でマイナーランクの狂中位だからね
しかし、ハッサム、クウラのメルフィム氏勢は中位じゃねーなw
まぁ、まだまだ優勝するかは分からんが確実に上位の優勝候補だ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:26:42.01 ID:7LKPnimf0
優勝はカルマのような気がする
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 04:45:06.62 ID:8PRqVhi70
ペルソナで思い出したけどこの記事の
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/
和田氏:
単純に,ペルソナのキャラクターを格闘ゲームに落とし込んだだけのゲームにはしたくなかったので,
詳しいゲームデザインより先に,「格闘ゲームとしてのクオリティを最優先してほしい」とアークさんにお伝えしました。

4Gamer:
いくらペルソナ4が人気だと言っても,肝心のゲーム部分がお粗末では話にならないと。
その点,格闘ゲーム部分をアークシステムワークスに一任した形であれば安心ですね。

この部分で思わず笑ってしまった
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 04:50:30.63 ID:eDm+04i+0
これは高度なギャグですね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 06:21:32.35 ID:ficplvX50
和田氏がアークの関わった版権格闘ゲームの末路を知らなかったのだろう。
そういうことにしておこう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 06:32:52.79 ID:qbMF3TLw0
久々に無敵医師氏のGGキャラダウンロードしてみたらさらにアッパーされまくってる
ここまできたらもう北斗なんて相手にならないんじゃないかね
これもう人操作で使って許される領域じゃないだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 06:57:20.35 ID:qif3ZBng0
>>475
kwsk
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:10:47.06 ID:qbMF3TLw0
ガードバランス相手だけ強制とか
消極的な行動でゲージ減らないとか
とにかくGGのマイナス面全部消したような感じになってる
これ実装されたの最近か?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:25:01.84 ID:/wXZs6cK0
ふと思ったがアトラスは兎に角、カプコンって格ゲーの大家なのになんでバサラはアークに外注したんだろ

MVC3の新作がまた出るらしいけどそこにバサラのキャラが出たら
戦国陸上のスプライト使ったより世紀末な使用の雪村や筆頭が作られたりして
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:27:22.16 ID:eXIcHTat0
2D格ゲー作れる人がもうカプコンにいなかったんじゃね?
それなら3Dで作れよって話だが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:46:15.43 ID:0k1fsn1p0
>>478
その新作デマじゃなかった?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:50:11.47 ID:To/fsew20
あの頃3D格ゲーの外注先であるディンプスはスト4で忙しかったからアークに任せたんじゃね
でもまあBASARAは元が無双っぽい3Dゲーだから、趣向を変えるという意味で2Dにしたのまでは良かったと思う
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 07:51:08.84 ID:qGU/PWpyO
>>478
当時スタッフ内でGGが流行ってたから
「アークさんにBASARAの格闘ゲームを作ってもらおう!」
という話になったとBASARA5周年記念の時に出た本に書いてあった

その結果がこれだよという感じだが、黒歴史扱いは特にされてないんだよな…
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 08:36:28.46 ID:aSn2uy8k0
>>477
元々そんな感じじゃなかったっけ?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 08:59:25.06 ID:JvOOYVZU0
ふと人類には早すぎるランキングみてたらMUGEN動画入っててワロタ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:21:55.90 ID:sMAa0kHp0
気になって見てみたら国旗だったか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:41:14.45 ID:X/ZZNPLw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17226840 鯖
無敵医師氏GGキャラの有利解釈なんて今に始まったことじゃないしなぁ
ネガペナは最近の更新で実装されたらしいけど
487 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/03/12(月) 10:10:40.73 ID:5beekSoQ0
そういえばディンプスってランブルフィッシュ作ったところだっけ
カプコンと接点あったんだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:41:46.03 ID:h2WNMbVf0
>>478
2D格ゲーはバカにされる社内の空気があったみたいなことを誰かが言ってた気がしたが
だからカプエス以降2D格ゲー作られてないし
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:48:28.02 ID:QeHk01pN0
鯖のなずなのキチガイコメどうにかしろよ
気持ち悪すぎ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:54:29.20 ID:sMAa0kHp0
鯖に限らずなずなは酷い、大会開くなら恋ドラ輝夜と同レベルで出したくないキャラの1つだわ

ikuiku氏ケーブルって空中バイパー解放すれば狂下位行ってるのかね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:55:23.00 ID:X/ZZNPLw0
どうにもなりません 発端の人悪気はなかったんだろうがすげぇ迷惑だぜ・・・
しかしマガギ強すぎワロタ、ボスだからもあるがほぼパチュリーの上位互換に感じる
アーチャーはもうほぼ予選通過確定かな yameteoke氏がやらかしたと言ってるのもわかるぜ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:04:39.01 ID:sMAa0kHp0
またツイッター引用ですか、前スレの流れェ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:05:04.47 ID:zEKywRjg0
大会途中でAI更新したキャラが無双すると萎えるな
特に他に更新してないキャラいると
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:08:41.73 ID:YfAQZvrfO
斑鳩氏故致し方無し
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:10:03.97 ID:X18jT9Fa0
>>490
全開設定でトキやマスギにパフェ勝ちできるけどエルクゥにはボコられる
そんな感じ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:11:34.53 ID:X/ZZNPLw0
別にオチ行為でもなくね?これに関しては まぁ反省する
ケーブルはおそらく狂下位だと思うんだが全開設定でもエルクゥに不利らしい
MVCキャラは基本エルクゥに弱い気がする 
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:15:00.54 ID:sMAa0kHp0
いや同じ流れになると嫌だなと思って、反応した俺も悪かった
アメリカもトゥースもセンチもエルクゥは厳しいんだっけか、
火力がコンボ中心でステ奪わないから抜けられるエルクゥは確かにきつそう
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:28:45.08 ID:X18jT9Fa0
>>497
爪をアドガで拒否できる時点で相性自体は良いっぽいし、ゲージさえあれば殺しきる事は出来るだろうけど
その前にウォォォウォォォされて気が付くと零式が刺さってんだよな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:29:04.84 ID:SujVeLis0
ケンはエルクゥ相手でも行けそうな気はするがどうなんだろう
昇竜で無敵勝ちできそうだし、打ち上げから空中竜巻ヒット後までステ奪いっぱなしでいけるし
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 12:06:34.42 ID:h2WNMbVf0
つーかあのケーブルのAIはikuiku氏がMVC2やったことないんだろうなってのがすげえ伝わってくるな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 12:46:47.73 ID:XC+pCQvz0
なんか狂キャラ動画とか見てるとエルクゥが弱く見えるけど
普通に考えりゃブっとんでんだよなぁ空中以外の性能
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 12:48:32.85 ID:aSn2uy8k0
ケン、ジャガーノートは普通に勝って負けるときも普通に負ける。
うんこハルクは不利だけどギリギリの勝負が多い
ナッシュ、スパイダーマンのはっぱ氏AI勢は設定次第で普通に勝つ

ケンはお手玉で勝つパターンが多いかと思ったけど意外とまともな勝負して勝つ印象。試合的には一番普通に見える
ジャガーノートとハルクは体力の削りあい
ナッシュとスパイダーマンも結構普通に立ち回る。永久で勝負が決まる事が結構有る

グラテン厨氏のAIは格ゲー的に細く詰めてるタイプのAIだから格ゲー相手だと安定するけどエルクゥみたいなのは相性悪い場合が多い。あとはキャラの相性
永久とかコンボはルートによっては普通に決まる

ナッシュとか結構おしゃれな動きするしもっと動画に出てきていいと思う
今のところ永パの神様にしか出てない気がする
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 12:54:37.01 ID:kzHTwcIb0
>>501
そりゃ狂キャラの最低ラインがエルクゥと互角であることなんだから
狂キャラ集めたら弱いほうにはなる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:01:52.37 ID:4GAXemhu0
俺好みの狂キャラがタッグで総当りする大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17224343
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:25:31.47 ID:2duqYD2w0
火、大地、電気を操るのはなんとなく強そうだけど、
風って結構中二臭いよなwwww
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:26:44.45 ID:uft9DkeL0
つまり京や紅●よりもジョーのが中二臭いと
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:29:09.29 ID:jPnIykL40
ジョー=厨二
ジョー=ケツ出し
七夜=厨二

つまり七夜=ケ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:37:41.79 ID:49Kj3qqQO
ケーブルのAIを作ろうと思ったら本体が無かったのでござるの巻

MVC2だとゲージあれば永久可能なのが強みだったよなぁ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:41:47.29 ID:2duqYD2w0
男子高校生の日常見てたからなんだけどさwww
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:53:04.80 ID:s9hhUYQF0
風系統の名前には確かにカッコいいのが多い気もする
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:54:58.58 ID:YfAQZvrfO
よのかぜとかカッコイイよな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:55:01.35 ID:Hdqbo04h0
>>508
今公開されてないの?

MVCのキャラは見れば見るほど格ゲーなのかと思ってしまう
ストームもそろそろ作られるだろうか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:03:42.51 ID:zysVIINR0
しかしケーブルやストームがそこまで活躍できてないところを見ると
案外頭使うというか人間性能に頼るゲームだったんだなと思うわMVC
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:10:11.49 ID:0J0P0ojK0
3vs3でアシストアリで、さらに言えばケーブルは普段表に出ちゃいけないからなあ
普段センチネルが盾やらなきゃいけないのにゲージ貯めまでやらされるのはキッツいと思う
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:10:59.33 ID:P1oUyFY10
ポッポは中二病だったのか…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:32:23.25 ID:KYhj2kIi0
誰かサイバスター勢作してたけど見ないとこ察すると断念しちゃったのかな
残念
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:07:56.65 ID:kzHTwcIb0
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:12:54.99 ID:xkbQsmcE0
某タッグチームシステムの応用で草薙を破りジョーは舞う大会とか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:15:55.58 ID:X/ZZNPLw0
ストームは原作性能?ができてないらしいからどうにもならんかな
ケーブルは上海とで散々暴れてるじゃないですかー!やだー!
まぁ冗談はともかく、MVCの連中は普通の格ゲーとは一緒に出れないからな
結局、同様以上の強さをもつアレンジキャラと戦うわけになるからな
強い=活躍できるとは限らないからなぁ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:56:50.73 ID:dRaWHNGp0
強以上やけに間が空いてると思ったらPC死んでたのか。ころうばほど悲惨じゃないらしいけど
そんなにPCってダメになるものかね?どういう理由で壊れるんだろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:59:54.27 ID:OmToqbOT0
録画ぶっぱからHDDブラックホール余裕でした
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:00:59.05 ID:xb9w1ZqX0
ほぼ100%ハードディスクの酷使による死亡
動画作る奴の宿命
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:08:17.82 ID:DbLbFWG/0
仮に登場キャラ1000を超えるような大規模大会やるなら、HDDのひとつやふたつ壊れるのは覚悟した方がいいんだろうな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:38:41.08 ID:/OwtoFDX0
はい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:43:00.77 ID:5YmObO1h0
Cafe氏みたいな大規模はキャラ集めからして大変だよな
公開停止なキャラもたくさんいるし、今からMUGEN始める人はどうやって大規模をするんだろうか?
バックアップとり忘れた俺がMUGEN落とそうとしてもRandomSelect閉鎖してる割にはあまり話題に出てこないしなぁ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:48:30.43 ID:VYUjntE90
ランセレは代理公開復活したからな
MUGEN本体は置いてないけど入手先は他にいくらでもあるし
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:52:35.39 ID:faO605KX0
動画作成でPC壊れるなんて製作者の言い訳だろ?
・・・・と思ってたらマジでHDDやCPUが逝ったとこある。バックアップ大切
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:00:08.84 ID:sMAa0kHp0
1/7の禍忌AIがあったので2P側に配置して一応検証してみた

VS東方不敗  旧19勝31敗 新14勝36敗
VSスーパー8 旧16勝34敗 新17勝33敗

動きも特に変わってないと思う、ちなみに全部負け越し。本戦は開幕ゲジマユが大きかった
相手のスプライトが巨大化するバグの修正だけな気がするけど更新履歴に何も書いてないからなんとも
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:17:48.98 ID:xkbQsmcE0
>>527
どんな窒息PCケース使ってるんだよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:29:47.84 ID:f1nLOsM40
HDD4台つないでるけどなぜかMUGENが入ってるところだけ調子が悪くなる
そこだけ2回壊れてそこだけ3代目
キャラ製作しててドット絵用とかの絵関係のHDDと動画撮影用のHDDはまったく問題ない
気のせいだと思うけどMUGEN_HIでCtrl+F4で再読み込みしまくってるとなんか調子悪くなるような気がする
しかたがないから今はUSBメモリに入れてる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:31:43.99 ID:0J0P0ojK0
>>529
PCは消耗品だからなあ
長々と使い続けれるのは負担が少ない、たいしたことに使ってない証拠でもある

RAMディスクをメモリを使わず使えれば摩耗を抑えられそうなんだが・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:52:04.79 ID:5YmObO1h0
禍忌は大盛りじゃサウザーにも勝ってたしゲジマタでも準優勝だった
オロチは柱をまともに喰らうと6~7割は消し飛ぶ
しかも両方チート全画面持ちで強いはずなのにみんなは鯖やその前大会の活躍で意外みたいな反応だったなぁ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:00:01.31 ID:vvo9bHzz0
いつもノートでやってたけどゲーム用pcでやろうとしたらグラフィックドライバ機能しなくなって焦った
あぶねえツールだぜほんと
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:00:38.38 ID:QeHk01pN0
だってKOFボスだし
禍忌さんは弾幕キャラといいつつ全画面と投げの方がメインダメージだし
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:13:58.54 ID:F4yKmi8l0
アヌポル、禍忌さん共に4タテしてるけど相性選ぶから安定してないもんなぁ
全く話題に出ないけどジャッジメントが現在8勝4敗で個人成績単独トップだw
まぁオクラ辺りがすぐ追い抜くだろうけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:59:00.75 ID:xkbQsmcE0
サムスン製HDDだけはやめたほうがいい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:59:49.10 ID:W8C0kzVm0
日立なんでHDDから撤退してしもたんや…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:07:35.89 ID:5YmObO1h0
>>535
ジャッジは亀呼ばなければどうってことないと思ってたがそんなことはなかったんだな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:20:28.22 ID:jPnIykL40
審判てなんか地味っていうか印象に残らない派手っていうか
地味って言ったら誰かしらが「いや派手だろ」とか声を上げそうで
言われてみればまあ派手に思えるけどでもやっぱすぐ忘れる程度の派手さ

そんな感じ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:22:46.59 ID:xkbQsmcE0
録音☆失敗で音声の無いMUGEN動画もよく見かけるぞ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:25:54.83 ID:VYUjntE90
ジャッジメント、原作には一応ボイスあるのにMUGENは何故か声無しなんだよなぁ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:34:27.45 ID:o2yM8VWZ0
>>532
マガキはゲージあればクソ強いけど
MUGENオリジナルの切り替えし抜かすと
ほとんど切り替えしと呼べるものがないんで、高性能な緊急回避持ちだと
大体積む、ワープも隙多いし

というか性能そのまんまでプレイアブル化するような性能なんだから
KOFボスとはいえアッパー無にはMUGENではそれほどでも……

オロチ、AIがクソ手加減してるからな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:53:37.92 ID:xkbQsmcE0
陰湿ライダー部の動画面白いな。

性能解説の分かりやすいし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:07:06.93 ID:eJQd1FEr0
>>540
ようつべの外人の動画だと音無かったりBGM流すためにキャラのSEとかボイス
消してるのが多いがあれはわざとなんだろうかね?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:22:17.32 ID:Vt9P13vy0
>>542
マガキさんってKOFボスで性能悪い部類に入るからな〜
通常技が恐ろしくつかい難いし、必殺技も距離が離れてればいいけど
中近距離で振るには隙が多め
ボス補正で堅くなってないと正直微妙な性能
ただユニバースの性能がトチ狂ってるから弱いとは言えんが
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:31:19.45 ID:EL/IBmjm0
>>543
あれに関してはカイザって
性能解説する系の動画じゃ使用禁止だったはずだが
大丈夫なのかって前々から思ってるんだが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:48:37.49 ID:0J0P0ojK0
でも正直解説してくれないと遊びにくいし・・・(チラッ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:49:21.03 ID:xkbQsmcE0
>>546
そうだっけ?
もしかして本人はwikiの存在を知らずに使ってたとか
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:54:35.80 ID:jBGpdnSG0
>>546
当サイトのキャラクターの性能について言及する動画ってあったから平気じゃない?
カイザ自身の性能解説してる訳じゃないみたいだし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:57:46.70 ID:xkbQsmcE0
時々魔法少女がゴリ押しとか言うなwwwと思うときがあるんだが
重火器ならしょうがないな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:20:11.63 ID:4z3fZ/UZ0
seku氏のピンクの悪魔クオリティやべぇ
今までちっちゃいのしかいなかったから扱い辛くてたまにしか大会でも見なかったけど
これにAIがついたら引っ張りだこだろうな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:28:28.57 ID:faO605KX0
せやな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:29:15.58 ID:s0bnDoDd0
せやろか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:29:28.58 ID:kzHTwcIb0
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:32:11.97 ID:PIOsAcBk0
引っ張りダコはともかく、任天堂の人気キャラなんだから需要はあるな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:32:39.03 ID:F4yKmi8l0
ひっぱりダコってどの程度でいうのやら
AI付いてたとしても公開してすぐ使われるなんてあんまり無いような
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:34:41.31 ID:sMAa0kHp0
ほむら桜ぐらい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:40:09.96 ID:uft9DkeL0
クオリティ高いと言われて段階設定できるそれなりの強さのAIあっても
そうすぐに出番が来るとは限らないのがこの世界
元のキャラ人気やそれまでの大会とかでの実績のがよほど重要
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:46:56.71 ID:sC5/2fb30
任天堂キャラなら五右衛門あたりがAI作るだろうな
よかったじゃないか。HAHAHAHA
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:47:02.27 ID:0BiVOAW10
まあ再生3桁以下の大会にゃいくら呼ばれても実績にならないけどね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:49:13.36 ID:47gVB+yE0
下積みしたキャラも多いな、クラウドとかその口
さっちんが重ねた部分も多いけど一応AIが微妙な頃から見る機会が少しは在った


今下積みはムズいと思う、一定の強さがないとそもそも出れないし
オリキャラで要求を満たす強さだと荒らしたいだけのアンチが沸く
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:49:21.07 ID:xkbQsmcE0
今更気が付いたけど、ほむらとシャドウは巡り会う運命で組んでるじゃねーかwww
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:51:57.58 ID:o2yM8VWZ0
総力戦今頃見てるんだが
ミステリアスパワーってデフォAIしかなかったのにいい動きだなぁと思ったら
わくわく氏AIあったのね
早速wikiに加筆してきたぜ

しかし、実用的な即死コンボ持ってて、ゲーム一優秀なガーキャン攻撃あるのに
中堅とは恐ろしいゲームだ>闘姫伝承
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:57:06.44 ID:xkbQsmcE0
>>563
萃香と組ませて神秘の○○パワータッグとか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:58:58.08 ID:7BI4o+Yw0
地獄門は今回からキャラ変更、ゴンザのAI変更が適用されるのか
そして、表を見る限りやっぱり変更前の点数を引き継ぐのね……
そのうち暇があったらちゃんと試合をやり直して計算し直してくはくれねぇですかね……
しかし、金師範は性能の割に負けるし、ボウケンって狂中位としては弱いなぁ
といっても、超ブロ回復と1ゲージ十割で下位だと強いっていう微妙ポジ、アオバとか神ベガとかと同じか……
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:05:26.99 ID:P1oUyFY10
>>555
同じ会社の赤服の髭はたまに見る程度だし電気ネズミに至ってはさっぱりだがな
>>559
まあLv11以上にしなきゃいいだけ

MUGENで一番見る任天堂ってジョイメカ勢のような気がする
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:06:29.25 ID:7LKPnimf0
だから狂中位門番程度は全員かませだといっただろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:07:29.26 ID:eAtauOla0
Mパワーさんは次なるかな最弱のナーヤに負けないと、
接戦でチームが負ける可能性があるという課題をクリアせねばならんという。
永遠の副将大将に凶キャラ三人固まってるからなぁ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:08:44.92 ID:xkbQsmcE0
なるかなの母と娘が3人チームの大会に出てるな。
これからが楽しみだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:08:52.00 ID:tcROc5POO
原作人気高くても出番少ない乳忍者とかいるし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:09:53.96 ID:o2yM8VWZ0
>>570
誰?
舞?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:10:24.46 ID:PBjz0RDB0
流れと全く関係なくてすまないんだけど、新mugenでも最大ヘルパー数って56のまま?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:13:39.51 ID:xkbQsmcE0
誰?外人?歌?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:16:59.13 ID:0J0P0ojK0
>>572
設定次第で帰れるけど、52のまま
ただMAXhelper数に頼らない作り方した方がいいと思うけどね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:18:39.18 ID:uft9DkeL0
おっぱいバレーの人じゃない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:21:34.73 ID:PBjz0RDB0
>>574
ありがとうございます
ヘルパー数節約しなきゃならない度合いは新でも変わらないのね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:28:03.68 ID:uE5iAHre0
>>565
やり直しを求めるのは流石に贔屓だろう
AILv12でも金グロAILVMAX並みの実力あったわけだし
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:29:56.79 ID:HvPH2wlS0
なんかAI作りたいんだけど、まだAIがなくて動けば面白そうな手描きキャラを教えていただけんかのう
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:30:56.42 ID:W8C0kzVm0
動けば面白そうなキャラを手描きしてみればいいじゃない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:32:59.23 ID:P1oUyFY10
>>578
アンバードラゴン
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:34:46.05 ID:sMAa0kHp0
>>578
ゲッコーモリア
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:36:30.63 ID:0J0P0ojK0
>>578
リディアって製作途中だったけどAIついてたっけ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:36:54.03 ID:o2yM8VWZ0
MUGENキャラ作成
でタグ検索すればいいぜ

大概動画にするようなのはオリキャラだし、大概AI無いから
気に入ったの作ればいいよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:48:21.52 ID:BF16qLTs0
未完成や完成してすぐのキャラのAIは
更新が続くから最新版対応し続ける自信が無い場合は
様子見しておくが無難
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:49:29.01 ID:kzHTwcIb0
>>578
黒沢祐一
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:50:05.48 ID:5V1JvWOl0
>>584
逆に考えるんだ、自分がいじり倒して問題点を完全に洗い出してやればいいやと考えるんだ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:50:19.60 ID:pUpezKef0
>>578
前スレでも挙がってたけど糸子が見たい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:51:26.64 ID:sMAa0kHp0
糸子で思い出したけどアッカリーンも流行終わるまでにAIつかなかったよな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:54:03.44 ID:BF16qLTs0
>>586
それも十分にありなんだけど
作者によってはへそ曲げちゃったりするから難しいところだなー
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:55:25.25 ID:A3B4kguU0
>>578
ark氏の黒沢祐一、セリカ・シルフィル、
kain the supreme氏のルパン三世
http://www.youtube.com/watch?v=JightFdD2oA
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:55:52.43 ID:W6vUgjhr0
製作者のご機嫌取りは地獄だぜフゥハハハーハァー
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:03:16.97 ID:QbFOrSke0
lates氏いまだ消息不明だっけ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:06:48.23 ID:xkbQsmcE0
そのAIは流行らない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:13:44.94 ID:C+lsyVCA0
>>578
月砂氏の半兵衛
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:14:07.17 ID:eJQd1FEr0
AIは自分で付けたほうが早いんだよね。よっぽど凝ったAIつくろうなんて
思わない限りコピペで作れる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:14:29.99 ID:xkbQsmcE0
>>578
335のみとり製作手伝ってやれ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:25:07.62 ID:7BI4o+Yw0
>>567
いや、地獄門でかませになるのは全然いいんだけどねw
微妙ポジのせいで他の大会とかには出にくいな、って思ってさ
出番があるとすればSMH未満みたいば大規模狂大会ぐらいか
>>577
別にゴンザだけの話じゃなくてさ、
キャラ変更とかしてんだったら、点数をそのまま引き継ぐのは変な話でしょ
その点数は前のキャラの成績なんだからさ、試合数も少ないんだしやり直しの手間もそれほどかかるまいし

狂対凶は予想外に狂が頑張ってるな、しばらく前の予想は大外れだ
というか、復活時ペナ全快なんてルールに書いてなかったぞw
あのルールは狂に超有利、主力が復活すればいきなり大逆転だ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:26:37.01 ID:8JkphdR20
>>578
ピッコロ大魔王を推してみる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:28:00.54 ID:o2yM8VWZ0
>>595
もうAIがあると他の外部AIつかないの法則が発動するから
外部AI作者さん呼びたかったらつけない方がいいんじゃね?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:31:41.49 ID:EmD/D7Zi0
>>578
ジョジョ二部のシーザーがいるらしいが
それは駄目かな?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:34:45.30 ID:uft9DkeL0
>>578
私の好きなキャラ達で出てたぬるぬる動くおばちゃん
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:35:20.07 ID:HvPH2wlS0
手描きキャラと絞ってみてもこんなにAI望まれてるキャラたちが・・・

にしても糸子さんコレAIなんてどうやって作りゃいいんすか
難しすぎる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:56:03.99 ID:c2YEdZC/0
総力戦の最新、決定戦3戦の内2戦が最後の大将次第だったのは、
あそこまで勝ち進んだからこそのバランスって事かなぁ。

未だ継続中の「版権オリ男の大将全勝」と「マリキン未勝利」。
前者はこれから先負ければ終わるだろうが、後者は例えチームが
優勝しても完遂しそうな悪寒。どう弱いのかもよく分からないし…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:58:44.66 ID:A3B4kguU0
>>598
大魔王のAIはあるでしょ 亞氏AIほど動かないがHARDにすると絶チルキャラのデフォLVと互角ぐらい
http://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=146929.0
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:58:48.67 ID:vmgqCpQv0
キャプテンアメリカの出番増えないかなと思うが
kongキャップは弱すぎ、うんこキャップは強すぎるせいで結局出番がねぇんだよなぁ……
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:00:58.34 ID:o2yM8VWZ0
>>603
信じられるか……アイツ、原作投げキャラ枠なんだぜ……
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:03:15.10 ID:JA7nlmk/0
この辺のランクの強い弱いは相対的なものだからどうとでもなるさ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:03:31.34 ID:8JkphdR20
>>604
あったのか・・・気付かなんだ。

うんこアメリカの方は本体が公開停止だし実質kongアメリカ一択だからねぇ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:06:11.32 ID:0BiVOAW10
再公開されてるよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:10:07.05 ID:trjLNYga0
アトランティスに運送欲しいな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:33:26.13 ID:ZlcS3m7+0
また聖杯戦争ネタか
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:41:50.03 ID:otKzCyz20
師範代の人か
力が勝手に…の続編地味に期待してるんだけどなぁ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:48:08.37 ID:j/mOXxhq0
ここ最近で4つ目くらいだよな
聖杯戦争ネタ大会って
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:50:34.74 ID:8/4WRdQ70
AIって実際に操作してつくんのかと思った
CPUがそれを元に最適化というか常識化する
でも実際はAIも記述だって?
凶以下は需要なしなんて言ってごめんなさい
僕の人生観が360度変わっちゃったよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:06:45.92 ID:U05dyuFV0
>>608
本体公開停止になってない。というか多分それ置き場が違う
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:23:41.46 ID:5Ej9tY2/0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが聖杯戦争ネタは秀逸なネタだと思った
あれは真似したくなる気持ちも分かる
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:50:23.24 ID:y7ZjhmqX0
その前置き必要か?
なんか高二病みたいだなお前
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:52:02.70 ID:JU7mEerp0
Fate原作はそこそこ長いと思ったな、もう結構前だからうろ覚えだが
俺が遅読なせいもあるだろうけど、プレイしようと思わない人が居るのはわからんでもない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:56:07.44 ID:QN7wknBS0
>>604
ピッコロ大魔王AIあったのか…
wikiしか見てないから知らなかったよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:56:58.20 ID:ZlcS3m7+0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが
360度変わっちゃったって1周して戻ってきてるじゃねえか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:57:43.46 ID:8/4WRdQ70
fate信者は怒らせないほうがいいぞ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:57:44.91 ID:5Ej9tY2/0
>>617
英雄とかクラス分けとかは良く出来た設定だなと思うけど
原作には興味無いから前置きしておかないと延々と勧めてくる人が何人かいるんだもの
勿論高二病ですよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:04:42.20 ID:jZAKqXBt0
>>622
Fateは興味無くても見ておけ人生変わるぞ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:05:38.60 ID:5Ej9tY2/0
あとさー
fateのネタって一時期全然関係ないマンガやらなんやらのスレに突然
「fateの○○の方が××なんかより遥かに強い」とか
「設定的にFateの△△は■■より遥かに格上で実際あったらひれ伏すだろうな」とか
言い始める人が大量に沸いた時期とかあったじゃん
別に作品自体にまったく罪は無いけどあんまり良い印象無いよ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:06:21.31 ID:zX+2rgnW0
そういうことする連中は流行りに飛びついてすぐどっか行く害虫だから
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:13:46.77 ID:kzsVVTNx0
Fate以外にも東方でも同じようなことがあったし
それって特定の作品の問題じゃなくて
オタ向け作品の○○厨共通の問題な気はするな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:14:03.98 ID:2QfxWiEJ0
少なくとも今はお前のほうが印象悪いことを自覚すべき
自分が言ってるキモい信者と大差ない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:15:01.01 ID:ZlcS3m7+0
型月限定でいうならfateの時より月姫の頃がその手合い多かったな
志貴とゼットンを戦わせたり
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:15:34.02 ID:FCbd9WeI0
原作自体を見る気はビタ一文無いがとか言ってるお前も良い印象無いから安心しろ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:18:01.54 ID:8/4WRdQ70
それはFATEを売っている会社と信者以外
当てはまらない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:19:44.38 ID:ZlcS3m7+0
どうでもいいけど制汗スプレーみたいなIDだな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:19:49.96 ID:3lSkg5fB0
>>626
厨房はすぐお前みたいなことを言って問題を普遍化しようとするな
東方厨や月厨みたいな一部の超低レベルな奴らしかやらねーんだよ
まどかオタがそんなことをやって人に迷惑かけたなんて話聞いたことないだろ?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:20:15.72 ID:kzsVVTNx0
まあMUGENだって外部から見たら商業作品に寄生する寄生虫で
全然関係の無いゲームとかのスレに湧いて
○○のMUGEN入り希望だの、MUGENでは云々だの言い出す奴もいるし
MUGENっていうソフト自体には罪は無いけどいい印象は無いよって言われてるだろう
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:20:45.57 ID:5Ej9tY2/0
>>632
ラグースより神まどかの方が強いとか平然と言い張る奴見たけど
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:22:06.38 ID:8/4WRdQ70
MUGENの話は今関係ないやろ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:22:43.27 ID:jZAKqXBt0
せやな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:23:06.50 ID:ZlcS3m7+0
せやせや
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:24:01.70 ID:ZlcS3m7+0
まどかも割と大概じゃないかな
強さ自慢とかはないけどそこらじゅうに湧いて出るって意味で
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:24:26.68 ID:MQmbBFaj0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが今日は寒かったね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:24:51.06 ID:LcRWTkfE0
結局のところ作品がどうのこうのよりも
流行の作品に飛びついてその作品を自慢する馬鹿が悪いって事なんだけどね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:25:10.96 ID:8/4WRdQ70
ラグースと神まどかはわからないだろやってみなきゃ
だいたいおまえらは女の子を必ず弱と見る
あかぎと咲を比較してさもあかぎが上と見るが
それは先入観であって本当だろうか
俺はあかぎと咲が戦った場合どっちが勝つかわからない
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:28:25.25 ID:ZlcS3m7+0
ラグースも神まどかもMUGENにいるから戦わせてみればいい
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:28:48.01 ID:3lSkg5fB0
>>639
最近はいい大人やアフィブログや声優がfate/zero褒めてると思ったら
ガキは「見る気はないけど」とか否定的な前置きつけたり
精神年齢の逆転的なものが好みにもはっきり現れてるのを感じるね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:28:55.33 ID:EdCpYwnc0
>>640
×作品が悪い
△信者が悪い
○ごく一部の空気を読めない信者と、便乗して荒らそうとする色々と残念なかまってちゃんが悪い
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:42:47.10 ID:LcRWTkfE0
>>644
だが待って欲しい。
空気の読める信者は信者と言えるのであろうか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:48:12.65 ID:JU7mEerp0
そんな争いよりもうんこマンを舐め舐めしてた方がマシだ!俺は便所に帰らせてもらう!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 03:07:32.41 ID:iZJ/kJ1l0
まどかは強さもあるが、さやか? だっけか、のせいで
軍事系の所にも沸いてきてうざいことはあったなぁ
銃の動画で「まどマギの奴だ!」みたいなね、最近は減ったけど

fateもそうだけど、型月は原作がエロゲだからいまいちやりにくいんだよね
まぁ、mugenのメインのメルブラはその問題はないけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 03:12:41.66 ID:2LKMDEGM0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いがおやすみ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 03:16:53.95 ID:jZAKqXBt0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが俺も寝るわ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 03:41:18.24 ID:1c9xQZLI0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが
Fateキャラって桜以外あんま見ないよな
5次キャラはハサン以外いるっぽいのに

>>647
多分それほむらだな
MUGEN動画では今のところ出番多目の割におとなしいが
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 03:53:04.78 ID:ZlcS3m7+0
Fate(ry
セイバーはよく出るだろ
ニトロ枠で
他はオリか微妙な同人ゲーかネタキャラしかいないししょうがない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 04:34:41.15 ID:mxPDsmDq0
Fate原作自体を見る気はビタ一文無いが眠れない…
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 08:19:48.15 ID:LpAJaIv/0
世紀末救世車に乗ってるよね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 08:34:48.62 ID:ZVLVTNf90
Fateは主人公がまだMUGEN入りしていないという悲劇。
車の後に紐で括りつけられてはいたがw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 08:36:48.14 ID:lmoZPawr0
働きたくねー
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 08:37:44.22 ID:LkpyzPej0
騎士王さん働けよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 08:39:21.10 ID:QERkHgY50
Fateは桜ルートの途中でやめたな、最後だけ妙に暗いし合わなかった
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 08:56:21.61 ID:trjLNYga0
ベルモンドゥエって実際にキャラ居たんだな…

Lost_Memoris_Townのみのキャラだと思ってた
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 09:08:08.09 ID:trjLNYga0
ゼロベルモンドゥエ(Zero_Belmont)出演ストーリー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15906671
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 09:32:06.37 ID:JGIzTtwC0
Fateは手書きの凛の動画をみたことあるけどあれは完成してるんだろうか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 10:36:59.45 ID:3U5BXvMP0
MUGEN関係ないけどワンピとシュタゲ信者が一番タチが悪い
他は別にどうでもいい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:05:38.29 ID:5wrZaQ130
関係ならチラシの裏にでも書いてろ(AA略
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:06:38.48 ID:cvqqnRIx0
>>608
>>619
wikiには書いてないんだな、どうしてだろ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:13:35.35 ID:U7DRyAI00
そら書く人がいなかったからだろ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:24:00.30 ID:B18aHmk00
wikiだから誤認や記述漏れや老朽化は幾らでもあると思うぞ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:37:37.26 ID:J+z2z1mPO
>>661
ワンピは何人かキャラいるけどね

アークの北斗が他のジャンプ作品だったらネタ的にはいまいち弱かったりしたんだろうか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:43:35.96 ID:QU/oLomZ0
鰤のネタ人気+アークの糞ゲーか

胸が熱くなるな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:59:26.38 ID:tuHdaqRm0
二重のバスケか

胸がうるさくなるな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 14:11:34.13 ID:YuytT30s0
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 15:51:01.79 ID:trjLNYga0
チップの紙装甲+ロリキャラか

胸が薄くなるな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 17:41:39.84 ID:5wrZaQ130
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:11:28.93 ID:yZc+QvKk0
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:56:06.44 ID:dssfZPmL0
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:58:27.62 ID:yZc+QvKk0
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:00:22.45 ID:B18aHmk00
一気に来たな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:00:50.45 ID:LkpyzPej0
火曜日だからな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:24:58.72 ID:1kJpUZW60
ピッコロ大魔王のパッチ…なんでこんなにLIFE・ATK・DEFをあげてるんだ?
AI糞だし魔改造だろ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:26:42.97 ID:pEE5PhAT0
今回の学級崩壊なずな登場してないのに
なずな厨が湧いてる件
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:33:59.09 ID:l8ro0VAL0
害悪でしかないな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:39:19.30 ID:PHFkcHzX0
ああ、出番がないのに荒らしを呼び込むなんてとんだ害悪キャラだ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:39:26.77 ID:24niRfmP0
デフォステいじるAIは好きじゃない
というかそれはもうAIじゃなくて改変パッチだし
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:43:28.91 ID:kzsVVTNx0
ステに限らず適用するとキャラ性能が変化するものが
改変パッチじゃなくてAIって呼ばれてるのは変だと思うけど
もうその呼び方で定着しちゃてるから仕方が無い
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:45:46.05 ID:Nxpx5JF30
まあどうしようもなく弱いキャラを並クラスまでするなら分からんでもないが
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:47:58.64 ID:VAyIOBnA0
キャラ製作者は気づかなかったけど、AI製作者が調べたら10割祭り成ることが判明したから
許可取って、AIパッチでATK下げるぐらいならいいと思うけどな。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:51:51.16 ID:3Nk14YND0
いや、だいたいの場合性能改変は原作再現改変パッチだかられあどめにそう書いてると思うが
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:52:34.74 ID:lw3t0oc/0
そういう場合はちゃんと作者に許可取って
りーどみーにAI&改変パッチって大抵書いてあるよ
一部のものぐさでしょうもない人が書いてないだけで
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:56:00.29 ID:kzsVVTNx0
大抵のAI作者さんは性能が変わる時にはリドミにはAI付き改変パッチですって書いてるけど
そういった物でも外部だと一纏めで○○氏AIって呼ばれることが多いでしょ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:58:20.79 ID:lw3t0oc/0
まぁ動画のOPとかで
『○○氏外部AI&改変パッチ』
まで書いてるのは寡聞にして見たことないがww
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:02:06.40 ID:LkpyzPej0
気にする人なら分かるだろうし
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:02:39.58 ID:24niRfmP0
>>674のタイラントは投げた後に何をやらかしたんだろうか…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:11:31.64 ID:CmZ9JeaT0
マイクラ生主の間でciv5流行り過ぎワラタ
マルチとかしてる
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:17:09.80 ID:LkpyzPej0
MUGEN動画主の間で桜流行りすぎワラタ
ドラゴンとタッグとか組んでる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:20:07.53 ID:trjLNYga0
ドラゴン桜だと?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:23:29.31 ID:LkpyzPej0
ごめんただのノリ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:23:43.48 ID:3U5BXvMP0
桜とかドラゴンとかサムネやタイトルで釣る気マンマンだし
サムネタイトルバイバイ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:27:11.15 ID:trjLNYga0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17240574
都会決定戦

ザキさんの運送見るのも久しぶりだな。
とりあえず、失踪だけはしないで欲しい。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:31:53.16 ID:I2j69/eo0
>>690
ワイヤー投げ当たったときに使える3ゲージ即死技っぽいね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:34:36.42 ID:ZlcS3m7+0
じゃあホイホイされるならだれをタイトルに冠したらいいだろう
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:35:32.66 ID:trjLNYga0
サムネにサフレン使うとか
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:37:39.92 ID:ySaqe9q+0
ドラゴンってそんな人気キャラなんだ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:39:01.00 ID:F08lNfkV0
ぶっちゃけこのスレの連中がバイバイされても一般的には十分ホイホイ要素だけどな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:39:50.55 ID:JEXygrVY0
サーファーレン?また新しいレンか・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:41:02.36 ID:PHFkcHzX0
一般っていうからにはランキング載ったりするんですよね

特定キャラ名タイトルに入れて安定してるのってシシー杯とか恋ドラ杯の人くらいかな
まあこっちはキャラ名おまけみたいなもんだと思うけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:41:36.78 ID:lw3t0oc/0
ゴルリオ主催!空を飛ぶものはみんなテコンドーだトーナメント!

これなら人が集まる気がする!
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:42:27.18 ID:trjLNYga0
セフレンと書いたつもりが奇妙なことに
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:43:07.31 ID:24niRfmP0
>>697
なるほど
暗転してるだけで演出あるのかないのか見えないからわかりにくいわアレw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:43:18.19 ID:tuHdaqRm0
クッソ可愛い聖獣主催!やっぱりMUGENじゃないか(歓喜)トーナメント
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:45:03.12 ID:lw3t0oc/0
ところで、pp氏のスカドラ消えてんだが、移動した?
もしかして引退とか笑えないことないよね?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:47:24.79 ID:2nFlZKLr0
ゴールド杯があるんだしブラック杯があってもいいじゃない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:47:44.14 ID:/r2OLovp0
トキアミバ「チラッ」
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:49:54.48 ID:trjLNYga0
9条流があってもいいじゃない

MUGEN豆腐☆メンタル大会
「殺す」「死ね」と言われると本当に相手が死んでしまう大会
要するに反道徳行為トーナメントの逆
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:52:04.65 ID:Nxpx5JF30
紙と並の間でgdgdする大会はよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:55:13.48 ID:EdCpYwnc0
柔と剛ラオウトナメか
攻撃動作の随所に無敵をつけたHP200
vs
HP2000+動作速度鈍重化キャラの勝負
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:57:25.68 ID:ZlcS3m7+0
黒だよ…真っ黒!杯
出場資格:黒い
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:58:30.79 ID:G7aJG5ya0
未来日記やミルキィをタイトルにくっ付けりゃ一般釣れるんじゃないの
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:59:15.73 ID:lw3t0oc/0
>>705
ダッシュでシルバーサーファーになるんですね分かります
んでコメで『ダッシュ中の誰だコイツ?』言われるまで妄想した
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:00:46.96 ID:trjLNYga0
>>716
もう宇宙忍者ゴームズのシルバーサーフィンのボイス付けちゃえよwwww
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:05:31.78 ID:RlRJqgTq0
セフレンがビート板に乗って突撃する技か。それいただきだな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:08:15.23 ID:trjLNYga0
小悪魔博士、お許しください!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:08:17.30 ID:JEXygrVY0
ミルキィは二期が超微妙だからなあ
721 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/13(火) 22:09:55.18 ID:PZoI5Ohm0
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:42:13.57 ID:cvqqnRIx0
「敵前逃亡は銃殺トーナメント」
3歩以上後退すると死ぬ
出場キャラはジョセフ、兵太、ザ・ガンダーラ、リオンなど

ステージはこれで
http://cvgunited.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=192
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22:47:20.95 ID:01CTNbi00
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:00:58.34 ID:2b3agMIS0
北斗のハート様は肉ボールじゃないですか〜
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:14:50.16 ID:trjLNYga0
これは…ピッチの人が忙しくなるな…
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:16:17.31 ID:nSNc8gi10
>>606
それは聞いたことある>投げキャラ枠
通常・必殺技共に性能が低いのが弱キャラ扱いの原因みたいね。
96バイスみたいな感じなのかな?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:20:13.20 ID:1c9xQZLI0
セイバーが安定すぎる…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:28:53.12 ID:0YwOo2YY0
セイバーいると相手が暴れるからむしろさっさと倒れた方が勝ちやすいという…w
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:30:42.44 ID:yZc+QvKk0
北斗がタッグで不具合を起こすのはよくあるが、あれは初めて見たな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:30:52.56 ID:EXQb4U6E0
予選1位さんはまた決勝トナメの緒戦で落ちるんですね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:31:17.66 ID:EdCpYwnc0
前半働いてなかったイグニスはしっかりポイント稼いでるしな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:32:57.26 ID:iVcDpwN10
まぁ詳しくはまだ言わないけど
優勝候補ェ……
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:36:13.76 ID:yZc+QvKk0
前半の結果と後半の対戦カードを見れば、ああなる可能性はかなりあったし
妥当なところでは
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:40:00.95 ID:xqkt1LaC0
なんか苦手意識持ってると思ったらアレだ、1、2年前のcafe氏の作品別でも負けてたからだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:42:08.88 ID:2nFlZKLr0
ニトロワも結構強い方だろうしね
よく欠点で言われるゲージ効率もMUGENではあまり気になったことないし
そもそもノーゲージ火力もそこそこあるし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:45:46.21 ID:0YwOo2YY0
アニサマとデズの相性云々は前から言われてたしな。
引き分けに持ち込んでも決戦はこのカードだし、どっちにしろキツイ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:46:00.33 ID:ccBU0U3n0
元が攻め有利起き攻めゲーだからブロッキングは天敵なのかね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:46:06.94 ID:1c9xQZLI0
まーそんなニトロも負けそうではあるが
モーラいなくてちょうどいいくらいだったんだな今回は
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:48:05.13 ID:FMzbfYen0
>>361
暗黒内藤氏
ゆ〜とはる氏も凄いけどね。縁寿のイントロとかえらいことになってる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:48:24.38 ID:VpXkEvX50
あっという間に俺のターンバイク和樹君無縫剣etcetcが飛んでくるし
ゲージ効率悪いと思ったことないなmugenでは
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:51:11.48 ID:EdCpYwnc0
ゲージ効率はさておきノーゲージ火力のあるニトロキャラってそんなに居ないような
多く見積もっても4・5人
無条件なら1・2人って印象

モーラ、戒厳(というかゲージでそんなに伸びない)
ドラゴン(打撃投げ始動)、兄様(当たり方次第)、アンナさん(上から降ってくる剣を絡めたコンボ)
ぐらいじゃね?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:51:16.33 ID:j8GAw8w20
チャンスメイク最強や!牽制なんかいらんかったんや!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:51:28.42 ID:yZc+QvKk0
ニトロワ原作がゲージ効率悪いのは殴ったときにゲージがほとんど増えないためで
mugenだと相手依存だからむしろ相手にゲージを与えないという利点になってる
と、以前このスレで読んだような
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:55:09.96 ID:2nFlZKLr0
>>741
アナブラも当身からゲージなしで4割ほど減らしてくるし沙耶もループ数次第ではかなり減らね?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:00:05.83 ID:MI5DjQpA0
ニトロワのチャンスメイクとブロと当身とゲージ技はやっぱやべーわ
イグニスとセイバーみたいな2弱入れても勝てるんだし、アンリやモーラ入ったらどうなんのよw
ぶっちぎりじゃね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:00:27.19 ID:EdCpYwnc0
アナブラはノーゲージ3割+ぐらいだけど
ゲージがあると運送からその倍ぐらい減るぜ

各種小技からの追撃も比べ物にならないし
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:00:53.51 ID:trjLNYga0
ファイッイクゾナントバクセイハオノレーダブルケイオゥ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:04:17.13 ID:4nnQ37Q/O
沙耶と兄様の特殊受け身もかなり効いてたからなあ
CCOにはあまり有効でなかったようだがGGやアルカナあたりには超有効
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:08:30.70 ID:KwYMzdwI0
北斗は引き悪いんかな
このシステムだとハートとジャギの扱いに困る
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:09:30.19 ID:8+PxtEPG0
セイバー働きすぎじゃね、かなりポイントとってるだろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:10:39.98 ID:6YLFLNLA0
扱いが難しいのはサウザーだよ
先鋒だと強すぎてそれ以外だと微妙っていうか他のやつがきたほうが強い。タッグは紙だから一番向かないし
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:10:48.77 ID:8+PxtEPG0
鯖もきてるな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:11:23.02 ID:njdmFK9s0
でもセイバーが取ったポイントってほとんどが沙耶とアニサマ…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:12:06.32 ID:FknoMhLc0
北斗は逆向きだと結構引きいい
あの点差をひっくり返すのは難しいが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:12:11.96 ID:lny2XY570
>>741
ドラゴンの投げ始動コンボってゲージ使ってないの?
あの光るドラゴンファイヤー。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:14:26.36 ID:0DZxv04P0
鯖じゃねぇ!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:15:35.23 ID:F6bj/WaB0
ニトロワ各メンバーの予選からの累計取得ポイント計算した

アナブラ 6点
ドラゴン 6点
セイバー 10点 ←要注目
沙耶 8点
イグニス 6点
奈都美 9点
兄様 9点

あ…ありのまま今起(ry
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:17:03.81 ID:njdmFK9s0
>>757
ワロスwww
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:17:43.82 ID:6YLFLNLA0
騎士王の寄生虫っぷりがやばい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:18:53.47 ID:Yy1EFjZA0
セイバーさん働いてるじゃねえかww
むしろアナブラとドラゴン、イグニスが働いてないのかいw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:19:26.45 ID:8+PxtEPG0
>>757
なん・・・だと・・・
どうせなら死んだ回数も知りたいぜ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:20:30.59 ID:njdmFK9s0
>>760
数値に騙されちゃあかんw実質セイバーが稼いだポイントは
くなー戦で負けた1Pだけだ。後は全部タッグで先にやられて稼いでるw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:24:37.13 ID:CPbbdolp0
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:27:33.65 ID:7blalnzd0
総力戦ネタバレ



次回対戦カード
先鋒 ハート様-ものべー
次鋒 ケンシロウ-ナーヤ
中堅 ソルラスカ&ルプトナ-サウザー&シン
副将 ユーフィー&アセリア-トキ&ジャギ
大将 レイ-絶

先鋒 ブロントさん-ハロワ
次鋒 ダンテ-兄様
中堅 番長&CCO-アナブラ&沙耶
副将 キワミ&SoulLinker-イグニス&セイバー
大将 子供悟飯-恋ドラ

予想
先鋒 ハート様-○ものべー 希美は自重しないだろう
次鋒 ケンシロウ○-ナーヤ 鉄板
中堅 ソルラスカ&ルプトナ○-サウザー&シン ルプトナの全体攻撃でサウザーが溶けそう
副将 ユーフィー&アセリア-○トキ&ジャギ トキのレベルが上がると逆転と見た
大将 レイ○-絶 ランク違い

先鋒 ブロントさん-○ハロワ ブロントさんは自重を知る男
次鋒 ダンテ-○兄様 この大会の兄様はやれる男
中堅 番長&CCO○-アナブラ&沙耶 この大会のアナブラはやれない女
副将 キワミ&SoulLinker○-イグニス&セイバー まあ、騎士王だし
大将 子供悟飯-○恋ドラ 無理

決勝は版権オリ男-北斗と予想
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:28:40.20 ID:q5SOhmIH0
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:36:22.11 ID:F6bj/WaB0
>>757のアナブラさん5点だったわ
騎士王凄いよ!ダブルスコアだよ!

優勝は版オリかな…と予想しておく
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:37:08.91 ID:njdmFK9s0
>>764
レイ、絶に勝てるか?先鋒戦の時点で、所々絶の空中喰らい耐性でコンボスカしてたが。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:37:47.83 ID:6YLFLNLA0
版オリはぶっちゃけない
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:39:57.03 ID:FknoMhLc0
永遠勢は毎回いいところまでいくが優勝できないんだよな
>>767
絶は安定感ないし永パ自重するから自重しないレイが勝つ可能性が高い
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:41:19.19 ID:Ttq55rSH0
大将だとレイは無想もつくしな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:42:19.97 ID:CPbbdolp0
なんでスレだと総力戦人気なんだろ、悪い事じゃないんだけど
個人的にはどの大会も良いとこまで行って落ちる永遠勢に頑張って欲しい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:45:29.64 ID:6YLFLNLA0
なんでって凶以下の大会で作品別で味付け程度の特殊ルールもありってこのスレの大好物だからじゃね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:46:20.00 ID:UiC7wBNv0
いままでワイワイ楽しくやってきたのに優勝見えてくるとまた殺伐とするのかw
見なれたメンツ多いが、どこが上がっても盛り上がりそうだ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:47:11.09 ID:Ttq55rSH0
>>755
あれはEXなら投げ使用した瞬間にゲージ消費する
それとは別に、通常とEX共に、掴んだ後にゲージ消費して追加コマンドで追撃できる。それがあの光るあれ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:48:00.27 ID:KwYMzdwI0
なるかな勢ってやたら重いよな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:48:07.80 ID:njdmFK9s0
>>771
投稿ペース早いのも良いね。
二日に一動画でこの面白さは他の動画にはないわ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:48:30.02 ID:6YLFLNLA0
>>773
生き残った作品が作品だからね
まあGG、北斗、東方系が1つでも生き残ってたらこうなるとは思うけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:48:59.34 ID:fbKo7za/0
鯖はなんか語れることが少ない
ポイント計算めんどいから展開予想し辛いし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:51:19.35 ID:FfNDg6d90
GGはまたかませだったか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:54:54.09 ID:q5SOhmIH0
>>764
予想にはそこまで異論はないが
なんで、奈都美だけ作品名なんだw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:57:22.03 ID:Veh5b33T0
>>776
投稿ペース早いと言えば最近百獣が毎日来てくれて嬉しいわ
このスレでは貼られないし話題にも上がらないけど個人的に最近のだと一番面白い
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:59:26.22 ID:PE+x2IZo0
鯖は六大とほぼ同じなんだが、あっちは結構話題になってたような
どこで差が付いたのか…慢心、環境の違い
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:01:07.09 ID:6YLFLNLA0
だから作品別かそうでないか
まあ六大は正確には作品別ではないけど
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:04:31.08 ID:sEVRHIxX0
鯖も総力戦の次くらいには話題になってると思うが
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:04:40.49 ID:jvCvqtVo0
サクサクで思ったが3vs3は今の試合ペースだとパート10くらいで終わりそうだね
長引かずにさっさと終わるのがいいところだけど15、6パートくらいは見たかったかもしれん
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:05:04.39 ID:CPbbdolp0
>>782
再生コメ数ほぼ倍になってるから6大の頃より視聴層増えてるはずなんだがね
それに6大の時ほど荒れてないから個人的にありがたい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:12:48.82 ID:4nnQ37Q/O
鯖は個々はともかくチーム全体で見るとガチガチにバランス調整されてて
ランダム要素もないから動画として見るのは楽しいが
スレで語るようなタイプではないんだろう
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:14:47.12 ID:6YLFLNLA0
チーム全体ってか上だけバランス取って後はふわふわ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:15:15.46 ID:3Hk/kqiD0
鯖だって、再生数的には上位なはずの学級崩壊や俺屍やころうばと比べれば
話題になってる方だよね

強以上はどうしたの?HDDまだ復活しないの?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:17:15.75 ID:q5SOhmIH0
>>785
全30チームで2敗脱落だから最大で59試合
1パート6試合だから10で終わるね
MHBも1.2は小さいマップでサクサクだったし
そのうち改良してより大きい規模でやってくれるんじゃないだろうか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:18:12.10 ID:yadN3QON0
正直今見てるので一番面白いのは俺屍だわ
ただまだどこが勝ち残るとか勝敗予想とかするような地点じゃないからスレではなすことはない
せいぜい高木さんすげーなーとかその程度
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:19:19.32 ID:PE+x2IZo0
あれは荒れてないのか?
ランサーとかアーチャーは凄いふわふわしてる気がする、逆にセイバーとかバサカは綺麗に並んでるような
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:19:24.87 ID:fbKo7za/0
後はアレだ
鯖はまだ予選中盤だけど総力戦は決勝間近だしな
今語らなかったら大会が終わってしまうねんってことで
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:20:25.36 ID:6YLFLNLA0
>>791
というかランセレに成長も絡むしそもそも設定が最大設定じゃないし勝敗予想は不可能だろう
このチームはもう無理だな、ならわかるけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:20:36.40 ID:oBQs15W00
タッグ飛鳥怖ぇ
パートナー次第だが
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:21:39.53 ID:ZXDf+/tVO
鯖はキャスターの試合が荒れがちなような
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:22:42.99 ID:3Hk/kqiD0
鯖の前半:ネタコメで溢れる
後半:ランク話や批判で荒れ気味

お前ら前半では仲良くしてたろ
とID見ると言いたくなる
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:28:21.48 ID:PE+x2IZo0
トゥース、プレデター、なずな、パチュリーは荒れ要因四天王
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:29:18.25 ID:6YLFLNLA0
GGと北斗は作品でまとめられるから楽でいいな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:33:09.99 ID:fbKo7za/0
プレデターは今日も安心の無敵具合でしたね

潮さんも安心のニート具合でしたね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:46:31.77 ID:fwcqDCBd0
ミストさんは癒し
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 02:04:35.70 ID:KwYMzdwI0
ミストさんは常に発言に気を遣ってもらいたがるからな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 02:11:39.11 ID:FfNDg6d90
総力戦のGGは運が悪かったか
先鋒大将が6ポイント中1ポイントも取れてなかった
主力が他のところに行き過ぎたな
タッグで沙耶にガー不3ゲージぶっぱで強引にポイント取られたのも痛かった

永遠のルプトナは予選から弱い弱い言われてたけど、地味に毎回きっちり仕事してるな
あのシンに勝てるとは思わなかった
永遠はなんだかんだ言って全員働いてるのが強い
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 02:13:08.25 ID:KwYMzdwI0
いやアレは2Rで即死ぶっ放したシンの責任が7割くらいじゃね
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 02:23:14.72 ID:FknoMhLc0
シンには毎回笑わせてもらったけど
副将戦の全画面百烈拳はバグなの仕様なの?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 02:36:11.39 ID:sU+gCixY0
毎回一人分は抜いてるのに何故か仕事してない扱いされる鯖のナインボー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 03:19:27.37 ID:/+bU4rmw0
YUKI氏総力戦終わったらクレイジークラス2開催すると予想します。お願いします…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 04:26:55.78 ID:PorVwLxk0
>>785
もう少し見たいってあたりで落ちてく2敗ラインは絶妙だと思った
あのチーム数だと3敗だと正直ダレも出てきそうだし
しかしもっとめちゃくちゃな展開になるかと思ってたが予想以上に伯仲して面白いな、KOFvs狼とか久々に痺れた
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 04:27:42.16 ID:zfUDi9ot0
パチュリーはガークラ搭載すると強すぎるとかいう話があるけど、いっそ搭載してランク上げれば逆に荒れないと思う
と思ってgu氏の萃夢想パチュリーで試してみたけど、ガークラは積極的に狙うものの、後につながらないから強さにほとんど寄与しねぇw
相手の霊力ゲージがゴリゴリ減っていく視覚的な威圧感はあるけど、パチュリー自身の霊力も同じくらい減ってるから、相手が割れた前後でパチュリーも打ち止めという
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 04:45:43.04 ID:F0uJFJgS0
霊撃使い放題に近いクソ仕様を是正してランク下げた方が出番有る
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 08:11:22.87 ID:q5SOhmIH0
そりゃ、遠距離で割ってもなあ
原作なら割れると一定時間全必殺技使用不可、中下段オートガード停止、ヴァイタルソース変換量減少
あたりのペナがあるからまだしも他システム相手ではそこまで価値はない
パチュリーといえど割ることを有効活用したければ、結局打撃でさわりに行く必要がある
地上打撃がかなり遅い代わりに一度触ってしまえば、パチュリーのみの特権である霊力消費なしの
飛び道具をからめた連ガ連携で画面のどこからでも霊力消費ほぼなしで相手を画面端に連行しつつ
クラッシュさせられるのが強い
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 10:13:24.03 ID:MI5DjQpA0
今までエロゲ勢最強はEFZかと思ったが
なるかな勢だったでござる

>>809
アレンジでもして魔改造しない限り東方のシステムじゃ凶下位が限界
え?ヘイやグローリアはオリ(女)だっつってんだろw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 10:24:41.02 ID:6GKV4DDy0
芋の永久自重しない妖夢とか出来ればあるいは……

需要ないだろうが
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 10:40:05.71 ID:gATN1MhA0
鯖に出てる永淋はバランス良い戦闘してて良いな
一方的に勝ち過ぎるor負け過ぎるとパチェみたいに言われるからバランス取りは大変
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 10:52:49.25 ID:UMuY/ZYg0
パチェさんは強くて当たり前だろ
界隈じゃ紫の恐怖って言われてるし
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:06:28.29 ID:d69o8H/L0
実はパチェでもgu氏の原作仕様じゃ凶届かないと思う スペカOFFとかすればいける
大体とま氏のアッパーが動画に出てるけど
緋総天仕様の原作再現はまだないからなんとも こっちは行きそうな気がする

なるかな勢なんてよく流行ったと思うよ 半分格ゲー(笑)キャラだし
半分yuki氏のおかげかな もう半分はツキノ氏
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:18:51.12 ID:6GKV4DDy0
じゃあ、次からパッチェさんが出てきたらみんなで
紫の恐怖と呼ぼう
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:20:17.59 ID:Rm+dbdYZ0
やめれ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:23:30.50 ID:MI5DjQpA0
鯖のケンちゃんやっぱ強いな
夢想つくと副将でも務まりそう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:30:15.08 ID:0U0tSZKS0
ケンちゃん「お前の死は絶対だ」
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:31:42.66 ID:d69o8H/L0
ケンちゃんやめれw るろ剣が出てくるw
でも相性がめっちゃ出てくる気がする ゲニに封殺されるあたりw
ジャスティスにあと少しまで迫れるがゲニにはズタズタ 凶キャラじゃいつものことか

総力戦はGG落ちたな 沙耶のおかげかね セイバーいるし1Rすらとれないと思ってた
そしてまた優勝できないコメントが・・・ もうええっちゅうねん
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:33:56.78 ID:tnc8DpGj0
無想つくと強さ変わるからねえ
ゲニはやみどうこくばっかで相手のゲージ溜めさせなかったのがでかい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:42:47.87 ID:pgMF9aDsO
強い…んだけど立ち回りがAIの中でもパターン気味だからなあ
鯖だけで2回タイムアップやらかしてるし
無想・一撃・バスケもあるしランクが難しい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:53:48.95 ID:6GKV4DDy0
そもそもケンシロウ自体が
『スタンダードでコンボ火力が高いけど、刺せる始動や立ち回りが厳しい』キャラだからね
インファイト出来る相手か夢想付けれれば強いけど、相性出やすいし
振れる技は限られてるし
AC北斗でも中堅か上位かで意見が分かれるほど

まぁブースト1.2本バスケとかは流石に再現されてない……んだろうが
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:05:28.47 ID:q5SOhmIH0
>>812
エロゲ勢最強がEFZはないな
最強が凶中位の神奈のEFZでは特殊カラー抜きで考えてもニトロワに勝てん
原作格ゲーが存在するmugenエロゲ勢だと、ニトロワ最強だろう
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:07:47.22 ID:SJZxWClG0
ニトロっていわゆる空ダとか持ってないしシステム面であんまり充実してないイメージがあるがそこまでぶっこわれてたのか
チャンスメイク様々ではあるが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:08:11.02 ID:FfNDg6d90
ケンシロウが尽く格ゲー勢を駆逐するせいで毎回相性悪い相手としか戦えないエディがちょっと憐れ
順番逆のほうがよかったんじゃ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:29:56.88 ID:/+bU4rmw0
ドナルド動画沢山出すぎですよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:36:02.22 ID:KMBQB0cI0
春休みだからそういうこともあるさ。いい加減うっとうしいが。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:41:43.41 ID:0pV4wLyW0
ドナルドはもう今じゃその動画のせいでマイナスイメージしかないわ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:43:50.99 ID:XMoPpJQbO
本気を出してみた だの
カユくてかなわん
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13:04:10.53 ID:0DZxv04P0
無想転生トーナメントってのを見てるがなかなかいい勝負だな

こういう改変ならストーリーでも使えるかも
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 14:39:34.28 ID:cQWpHcAm0
夢想転生搭載してるキャラは北斗以外含めて何人いるんだっけ?

MTRとSMH未満いつ来るんだよ・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 16:54:43.66 ID:n87QwyRJ0
大盛りでmuu氏の怪獣の回り込みすると「なんで怪獣が悲しみ背負ってるんだよw」とか言われてたな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:01:34.53 ID:w3dhGAuk0
ウルトラマンに狩られ過ぎたからだなきっと
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:08:22.24 ID:COJa9/+R0
バルタンに至っては同胞皆殺しだしな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:09:44.81 ID:wUcrv6lc0
あの回り込みは当身形式で相手の攻撃当たると発動するんだけど
自分でやってみると使いづらいんだよなぁ猶予短すぎて
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:09:59.54 ID:sU+gCixY0
〜星人は怪獣なのか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:22:25.78 ID:/PkJRHUI0
>>837
AIでも結構外して隙ができることが多いな、回り込みきれないときもあるし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:02:58.65 ID:PKu5eoV20
人操作なら結局アドガが一番使いやすい気がする
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:13:44.45 ID:Veh5b33T0
地獄先生調子悪いのか・・・
最近は地獄門が真面目に楽しみなんだが
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:30:15.12 ID:4cgueUrF0
>>836
とある漫画の設定になるが、ウルトラマン達の種族は元は人に近い存在だったけど、
バルタンの原種になるセミ種族の暗躍である機械が暴走して今みたいな姿になってしまった
しかもその機械の力は宇宙全域にまで影響を与えて多くの生き物を怪物化させ、
バルタン達はそんな事はどこ吹く風と強大な知能や力をみにつけたっていう
やった事の大きさを考えれば、まあ船ごと皆殺しも仕方あるまいとも思える
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:41:14.89 ID:Z+4hgjad0
凶も微妙なアルがMCSやAUOに勝つとかブロと当身は強いな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:42:42.54 ID:HYyO0Tn80
ふーむ、地獄先生は調子悪いらしいねぇ
仲良しも地獄門は楽しませてもらってるので心配だ

地獄門はあれだな、中位門番付近の下限勢と、ガチ中位の基準勢
中位最上位辺りのぎりぎり中位かも?勢、どう見ても上位だろ!勢の四つぐらいかな
OPで騒がれたトキ、アナブラ、アノマロ、後はこのスレの悪天草ぐらいはぎり中位勢
ハッサム、クウラ、カルマ、パチュリー改変辺りが完全上位勢かな?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:58:01.40 ID:EC/nwEdk0
ケンシロウってキャラもAIも複数あって動画でも多種多様だけど強さは大体どれくらいなんだよ?1p設定全開で

世紀末救世主:強
KELNシロウ:強上位
モヒケン:凶中位
SAIKEI氏ケン:凶中位
Cameron氏製もんすんケン:凶上位
セガMARKV版:準神〜神

これくらい?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:04:16.62 ID:lny2XY570
>>843
そりゃまあ、ブロも当身も人間が失敗すること前提のシステムだし。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:14:56.97 ID:/a4f3iQg0
ブロって歩行ステートにtrigger1 = statetime = 0の継続時間1のhitoverride
じゃ駄目なんか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:29:22.96 ID:Ttq55rSH0
別にいいけどとしか言えない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:38:31.88 ID:LCJLnBRR0
飛び道具を当身するならAIより人間のが得意じゃないかと思うけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:40:11.52 ID:MI5DjQpA0
皆が皆ウメハラみたいなプロゲーマーならその理屈は通るしわかる
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:46:33.52 ID:tdV3JVAk0
基本的にAIには射出された飛び道具の正確な位置は分からないからな
あいてキャラとの距離にもよるとは思うが十分な距離があれば
常時当身状態ですとかのキャラじゃなければ飛び道具に当身を合わせるのは人間の方が上手そうだ
まあ、超高速で人間の反応速度では見てからの当身は不可能な飛び道具ならAIの方が有利だろうけど
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:47:21.24 ID:IPuD9rBZ0
アルのしゃがみブロは下入力後受付時間無限だから人操作でもかなり使えるはず
立ちブロは普通だけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:50:28.12 ID:KMBQB0cI0
バグじゃねーかそれw
2入れながら4連打で無限JDとかいるけどさw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:51:38.62 ID:HYyO0Tn80
ある程度ならそうかも知れんが、狂とかにも対応しようすると超多段飛び道具とかも
出てくるからやっぱ最終的にはAIに軍配が上がりそう

>>
まじで大活躍だよな、MCSとハンマーの奴とAUOと、他の凶キャラ何人救ったか分からんw
当身が強いと狂にも対応できるとはいえ……予想外だったわ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:56:50.25 ID:tdV3JVAk0
>>854
ブロの話じゃなくて当身の話だから
超多段飛び道具でも初段を取れれば基本的には問題なしじゃね?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:00:39.30 ID:lny2XY570
まあ、飛び道具を取れる当身持ちはそんなに居ないけどね。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:08:12.87 ID:u3hs2nDy0
跳ね返す奴ならいるけど、相手をロックするなんて普通の発想ではないな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:14:13.13 ID:jGp2VBrW0
トキ「普通は反射する程度だよな」
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:16:25.17 ID:IPuD9rBZ0
ニトロではよくあること
ロックするのが古本親子、ロックはしないが取れるのがロメオとハロワ、取れるけど効果が薄いのは騎士王と不死
というかそもそもニトロワの当身はすべて飛び道具取れたはず
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:16:50.82 ID:Z+4hgjad0
跳ね返すだけならアルカナだとほとんどのキャラが標準装備だったような
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:21:32.66 ID:sU+gCixY0
スマブラでもジャストガードで跳ね返せるな、人間がやるのは現実的じゃないが
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:21:41.27 ID:AF1/4GeB0
トキィの当て身とかなぜか刀身の部分に飛び道具反射判定があるしな
実は使い勝手自体はイマイチだが相殺も反射も豊富にある

相殺の方は弾幕をかき消して突き進めるからかなり有用だけど

>>857
グスタフ「・・・・・・」
まあ一応ロックはしないか?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:23:01.60 ID:lny2XY570
それを言うならWH2連中は全員直前ガードで飛び道具反射だな。
MUGENだと流石に再現してなさそうだけど
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:24:38.04 ID:Rm+dbdYZ0
>>861
上級者にとってはジャスガで飛び道具はじきながらの前進は基本らしいぞ
あとガノンでそれやるとカッコイイって聞いた
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:39:04.31 ID:fwcqDCBd0
最新作だとジャストガードで飛び道具跳ね返せなくなったけどな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:43:49.88 ID:Rm+dbdYZ0
>>865
Xは跳ね返し効果ないね、ただシールド減少しないし隙も生まれないからやっぱり重要
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:33:53.69 ID:aP/DUEUl0
ニトロワ原作のチャンスメイクと当身はブロや他ゲーの当身というより
相殺判定出してると言った方がしっくり来る
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:36:17.35 ID:aP/DUEUl0
>>862
発動したら全画面ロックするけど発動には本体に触れる必要があるのと
発動自体が全画面なのはかなり違うんでないか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:52:19.97 ID:6YLFLNLA0
>>280
外人でガチムチだからじゃね?

【ウルトラマンタロウ】
松岡修造だったりけいおん好きだったりすること人もおかしい
っていうかニコ厨なのか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:52:42.59 ID:6YLFLNLA0
ごめんごめん
誤爆した
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:03:08.27 ID:q9ccivAfP
>>869-870
スパロボ図鑑スレに帰ろう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:44:29.78 ID:lny2XY570
>>869-870
図鑑スレに帰ろう。な!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:44:41.78 ID:CPbbdolp0
図鑑ついでに久々ロボゲ板行ったらミストさんのスレ400越えててワロタ
鯖<潮叩かれ過ぎワロエナイ、ポーションにはなってないだろうに
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:03:01.22 ID:hZY11Frr0
前のビリーと後ろの美汐が揃って大活躍したことが間男っぷりに拍車をかけている
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:06:12.78 ID:PE+x2IZo0
そしてランサーが最下位付近にいる事が拍車をかけている
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:09:02.84 ID:F6bj/WaB0
ただただ弱いだけだからね>うしお
イーノックとかどっかの大会のセイバーみたいに
足引っ張ってても笑いに消化してくれれば愛されたんだが…
877 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/03/14(水) 23:31:49.78 ID:KNg5EO9q0
最近よくアインを見るなぁ…
あと、トリガーさん
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:36:50.81 ID:hZY11Frr0
シュッ   イケオラァ!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:40:07.43 ID:0RD/FCR+0
【MUGEN】ランセレバトルロワイアル15【凶VS狂】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17243983

ついにあの強豪が落ちたか
880 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/03/14(水) 23:46:45.10 ID:KNg5EO9q0
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:51:58.28 ID:5irqltBpO
FMNの方の潮はカッコよかったのになあ……
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:52:36.30 ID:0DZxv04P0
>>869-870
そんなことより乱立してるアーマードコアスレなんとかしろ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:52:37.39 ID:Veh5b33T0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17249662
CHASEサバイバル

新しい大会来てたので宣伝
逃走中っぽいルール?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:01:46.96 ID:smzzwCVp0
潮はガードゆるゆるでAI戦向きじゃないのがね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:46:29.07 ID:rshBHYGU0
>>883
こういう再生500以下のOPの宣伝って動画主が自演でやってるんじゃといつも思う
132人しか見てないのにその中で面白いと思って宣伝する確率なんて相当低いし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:49:05.31 ID:E+GDs5w50
>>883
動画編集とかその辺はまあ置いとこう。
出てる面子偏り過ぎワロスw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:49:57.23 ID:hixghd1D0
新規大会が来たらとりあえず開いてみる俺に謝れよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:50:13.07 ID:01hpFT110
そうやって新人の芽を伸ばそうとしてる人を潰すんじゃあない
魔物使いの人だって、鯖の人だってそうやって500再生時代から見てくれてる人がいたから
今があるんだ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:55:53.31 ID:MRU2S+7u0
たとえ自演だとしても何が悪いのか
自分が作ったものを多くの人に見てもらいたくて自分で宣伝する事は別におかしなことじゃないでしょ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:00:06.36 ID:S+Ej7/0v0
魔物使いの人と鯖の人の500再生時代とは一体
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:00:07.70 ID:rshBHYGU0
>>889
カサイ氏とかマイBOSSマイHEROの人とか自分で動画投稿者と名乗って宣伝する分にはいいけど
一視聴者のフリをして自演で宣伝するのは何か違う
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:02:19.42 ID:HzWTK+HU0
別にこのスレは大会制作者育成スレじゃないし
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:03:46.11 ID:pOj9M4/a0
yameteoke氏はまどか北斗改変で数万再生叩き出して
大会処女作のまどか杯でもの2万再生の鮮烈デビューじゃねーか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:04:02.36 ID:E+GDs5w50
鯖の人も魔物使いの人も最初から5千は普通に超えてるじゃないですかー
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:06:49.32 ID:q89OL+nv0
そもそも自演なのかすらはっきりしないのに
何を張り切って自演と言い張るのか、コレガワカラナイ

というか、何が違うのか
その何かを説明する気もないのに、何かとか言っちゃう時点で
動画でうさんくさいとかいってるのと同レベルだわ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:10:16.55 ID:g89lhE7u0
品性下劣で二枚舌な人間ばかりが集まるこのスレで無名な大会を晒すなど
馬鹿か嫌がらせか自演に決まっている
同人板で同人誌の宣伝をしているようなものだ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:11:22.65 ID:01hpFT110
宣伝もいかんのかwwwマジでかwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:13:33.30 ID:JcjqYqNn0
自演であることの決定的証明を出さない限りただの戯言
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:18:02.16 ID:HzWTK+HU0
2chにおいてこの反応の仕方を俗に必死だなーと言います。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:21:51.29 ID:JcjqYqNn0
みんな必死ですね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:23:55.41 ID:RMXPXMNY0
必死ってのは情熱が溢れてるってことだからな
必死ってのは素晴らしいことでそれをバカにする人間は情熱が枯れた老人でしかない
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:28:19.97 ID:UG9Zw8z90
必死すぎワロスとか言ってる奴は全員老人なのか・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:29:08.68 ID:gANj7sUk0
好きな事に必死になって何が悪いのか!
ってなもんだわな、何となく見てる見る専じゃなくて
キャラ作ったり、AI作ったり、大会開いてる人なんかはまじめに頑張ってる人もいるだろうよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:32:52.72 ID:HzWTK+HU0
頑張りを褒めてもらえるのはスクールまでってXIIIで肉だるまになった
傭兵が言っています
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:33:00.77 ID:7tBS+sv50
熱くなりたくない熱い思いはもうお腹いっぱいでござる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:41:22.93 ID:GTTgmq720
芋屋に直接跳ね返った迷言引用してドヤ顔されても
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:44:17.93 ID:P2PXH5DI0
いけない・・・! 他人を装って自分が上げた動画の話題を出した事を悟られたら・・・!
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:47:17.93 ID:S+Ej7/0v0
ビクンビクン///
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:49:56.04 ID:m05gXLAh0
最近はさっぱりしてないけど再生500以下のマイナー動画ここで宣伝つーか紹介したこと何度かあるわ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:52:46.51 ID:9oddzZSa0
ゲッコーモリアやべえ
このスレでAIうんぬんの時に名前聞いて久しぶりに触ってたら更新版がいつのまにか
これはいいボスだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 02:20:07.14 ID:HzWTK+HU0
こんな時間に頂上
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17253412
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 02:23:23.19 ID:/FNr0VBgI
最近はマイナーメジャーに関わらず凶あたりのクラスで大会始まったら
とりあえずみたいな感じでここで結構宣伝されてたし、その流れじゃないの?
見てなかった動画に肌に合うものがある可能性もあるし、もっと動画宣伝してもいいと思うんだが
ただ、「どこがどう面白いか」は書いてくれないとなかなか食指は動かないが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 03:25:20.03 ID:m05gXLAh0
面白いルールとかは別にいいからもっと非格ゲーキャラだしてくれ
いわゆる定番キャラはもう見飽きたんじゃ
版権VSオリなんかはその点理想のキャラ選だ(自演じゃない宣伝)
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 03:32:35.98 ID:sYV1cPH40
どこの大会に行ってもいる桜は、俺の中ではもう定番キャラなので、見飽きた
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 04:22:45.14 ID:smzzwCVp0
格ゲーキャラだけの大会が見たい
もう格ゲーキャラがゴリ押し無敵やクソ判定に蹂躙されるのは見飽きた
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 04:34:34.77 ID:GJ+FNonr0
まあ全盛期のGルガ豪鬼DIOほどではないけども
少ない版権オリの枠に大体出てるから多く感じるってのはある
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 05:20:12.42 ID:p16XxvWF0
>>915
こんな時間にレスするのもなんだがそこらへんの並強動画見ればええやん
コメ10〜20位でよければな、2010〜2011年ならごろごろあるだろ・・・
まあいいや、俺が見てきた中でオススメは
・主人公だがら大将シリーズ
・GACHIシリーズ
・核林檎杯シリーズ
かなぁメッチャ偏ってるのはご愛嬌ということで
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:26:41.88 ID:xMcnd2470
俺屍みればいいのねん 桜いるけど

前に春香の強さで話題になったがすげー検証してくれた人がいたみたい
まぁやっぱ凶はないみたい でもボスハルクには五分だったりする
ボスハルクに五分以上なら絶対凶だと思ってたときが俺にはありました
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:50:05.58 ID:hF2SZG6k0
俺屍はスマイルというクソキャラも桜もニトロも永遠もいるし並も多いが凶も多い
成長ルールでバランス誤魔化してるんだろうが
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:54:53.13 ID:xMcnd2470
俺屍で凶いってる奴いねえからw OP見りゃわかるがAILV割と下げてるから
まぁほんの一部だけいるかも知れねえが 多くはねえよ
スマイルはもう出番ないから安心していいんじゃないかな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:58:46.91 ID:hF2SZG6k0
なんでそんな言葉遣い悪いの?
なんでそんな宣伝口調なの?関係者?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:01:10.64 ID:Cj2tVXW90
神キャラ「ステマ意思」の作製はよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:01:19.40 ID:XY3+2Zq60
いいぞもっと肉染みあえ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:01:43.43 ID:7dtpKlpY0
スマイルはAI殺しがはまっただけで強さ自体はそこまででもない

他の奴らもAIレベル下げたり設定調整してるから他の動画のイメージ引きずって強いイメージがあっても
俺屍ではさして活躍してないキャラ多い
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:02:03.27 ID:xMcnd2470
クソキャラとか言ってる人に言われたくないな・・・
関係者じゃないよ ただ凶が多いと間違ったこと言ってるのが癪だっただけ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:03:47.18 ID:3MJ3LsDT0
開口一番クソキャラ言ってたらそらなあ

鳶影AIのGルガってやっぱ前より弱くなった?
前ってのは1年くらい前のバージョンのことだけど
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:12:05.07 ID:nGdvgHqq0
>>919
見る専乙だな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:13:51.52 ID:/BAZ95cp0
>>922
テイルズのエステルがゴキブリを操って戦うのか
地獄絵図だな。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 12:39:45.26 ID:cbXmzdS10
確かにスマイルは賛否ある動きだったけどAI作って動画主に送るイケメンが現れたし、
今後色んな所で出番が増えるかもしれない
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:10:48.38 ID:gANj7sUk0
地獄仲良し来たか、そして先生無理はしないようにね
今回はだいたい予想通りだけど、ちょくちょく予想外だな
一試合目の勝敗はこれから先に地味に響くかもしらんなぁ
地獄仲良しは大体は予定調和なんだが、時々予想外の試合があって面白い
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:13:39.35 ID:D7Fb7FMi0
チーム戦で不相応な位置に持ってこられて
当然いい結果を出せずそのキャラについての議論を巻き起こすってパターンが無くならなくて嫌だな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:28:11.27 ID:j41UyjnSO
いきなりどうした
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:30:29.72 ID:XY3+2Zq60
いつもの発作です。気にしないでください
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:37:55.37 ID:rL3nrdqE0
MUGENのキャラはよく光ってるが
ストクロもキャラ光ってた
アレが今のトレンドかー
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:05:11.38 ID:D7Fb7FMi0
ある動画を見た感想を書き込んだだけですよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:20:03.03 ID:P2PXH5DI0
>>934
まぁ光ってると視認しやすいしね、アイコンやゲージ類よりわかりやすい
光りすぎて逆に見づらくなってるのはNG
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:27:22.11 ID:GqfF1iCv0
3vs3やMHB見てたら霊夢信者が色々ひどいコメントしてて萎えたから即NGした
霊夢が死んで嬉しいか?基地外ども  ってのにはワロタけど
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:29:17.11 ID:ysbVvbMi0
>>931
運鯖のうしお、だろ?多分
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:31:58.52 ID:mt2SUYyZ0
ここのコメの全体的につまらん
自分が見てる大会も鯖しか来なくてもうね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:32:22.88 ID:wj84x1ya0
>>911
きたな(自演じゃない宣伝)

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,18
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17253292
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:39:00.99 ID:j41UyjnSO
>>939
ここを見ずに他の大会を探して見る
良かったな全て解決だ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:41:03.34 ID:ysbVvbMi0
>>939
微妙に日本語が不自由なあたりから察するに、コミュニケーション苦手そうだな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:47:42.20 ID:urwEpfoU0
強〜凶でそこそこコメントがあるお勧めの大会ってある?
出来ればタッグ以外で
鯖は見てる
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:47:54.94 ID:CbyBgdWZ0
ヘブンズゲートの超合金とカルマさんのフィギュアが欲しいな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:49:04.68 ID:ysbVvbMi0
>>943
コメントいくつ以上は最低限ほしい?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:50:32.46 ID:Ohjd1Eed0
AI作って送ってくれた人が〜って動画では言ってたけど、ぶっちゃけあれって自分でいじっただけだろ
そのことを素直に言うと「特別扱い・贔屓乙」って返されるのが目に見えてるから誤魔化してるだけで
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:55:39.64 ID:iIMRdHjX0
>>946
キャラ性能とAIの対応をいっしょくたに考えてる人間が
AI弄れるとも思えんが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 14:56:37.29 ID:o/G5wAmd0
そもそも本気でおまけAI庇う気があるなら代わりのAIとか届いても丁重にお断りするよね

オトコマエAIとかが叩かれて代わりのAI届いたとして使いますかって話
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:26:02.31 ID:VID0iV8H0
お前らはいったい誰と戦ってるんだ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:28:42.14 ID:u4F3Bvcr0
もっと目を鍛えることだ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:20:30.55 ID:urwEpfoU0
>>945
1000を超えてたら最高だけど
初回で500くらいあったらうれしいな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:26:44.53 ID:E4GJW/d20
話題になる大会もまったくないな

語るスレにあるハイウェイスターの外部AIって狂あるの?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:27:40.90 ID:Ohjd1Eed0
∞ろだって完全閉鎖になったん?
復活どころか痕跡すら残ってないな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:37:29.71 ID:/T24E+oA0
>>951
500はそれなりにハードル高いな。とりあえず、現在連載中の定番どころで。タッグまじりもあるけどメインではない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16727134
学級崩壊2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13213562
ころうば2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16505540
総力戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9854444
無茶無謀
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16185872
俺屍
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16273375
MOF
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15690082
白黒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16887793
逃走中
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 17:43:53.64 ID:CbyBgdWZ0
Mr.師範「この戯けが」
マスターアジア「戯けが」
オダデイン「この馬鹿者が」
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 17:58:20.74 ID:/BAZ95cp0
>>952
マスギと大体互角、エルクゥにはパターンに嵌ると勝てるが基本的には勝てない
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:01:25.30 ID:3YsLQNH20
エルクゥは結構と特殊な仕様あるから相性出るしな
だからこそマスギと合わせて審査員になってたんだし
多少無茶な仕様があっても潰せてこそ狂キャラってのもあるんだろうが
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:22:44.92 ID:wzSeqAbV0
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:37:33.68 ID:hF2SZG6k0
逆に3桁や2桁再生、コメの動画でおもしろい動画が知りたい
ここはなぜか地獄先生の宣伝ばかりだし
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:44:03.41 ID:4f9PH+I00
終わったばっかで短くて一気見できるFMNとか、去年のだけど番格とか(さすがに初回とかは4桁だけど)好きだったが

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16885851
FMN

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14885570
番格
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:45:48.59 ID:hF2SZG6k0
おお、早速見てみるかな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:46:33.59 ID:urwEpfoU0
>>954
さんきゅ
一つ一つ見ていくわ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:46:52.83 ID:ysbVvbMi0
>>959
ポイント強奪サバイバル
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:50:45.66 ID:Ohjd1Eed0
>>959
百獣とか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:52:48.64 ID:/BAZ95cp0
>>959
地獄先生は人間離れしてるから畏敬の念を集めているのであって
動画が面白いから話題になったんじゃないぞ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:16:21.74 ID:4bjA+LjR0
確かに地獄先生は暫く誰も見なかったしネタ担当だったな
音割れがどうこう言ってたのが懐かしいわ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:20:53.19 ID:IYqjJrF+0
地獄先生別に宣伝目的で話題に上る訳じゃないしな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:38:02.83 ID:S+Ej7/0v0
かつてのうんこマンとか姫様みたいな感じだろ、地獄先生は
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:47:03.62 ID:eEPd9UXf0
そんなに>>970踏みたくないのかw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:57:00.36 ID:/T24E+oA0
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:06:00.25 ID:/T24E+oA0
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:09:02.00 ID:S+Ej7/0v0
>>971
ヤリオルワイ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:16:11.59 ID:Cj2tVXW90
>>971
お体に触りますよ・・・
974 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/03/15(木) 22:49:17.09 ID:aisFZEW70
>>971
やはり天才…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:52:18.01 ID:VID0iV8H0
>>971
大した奴だ…
976 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/03/15(木) 22:52:20.79 ID:aisFZEW70
版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17253292
都会決定戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17258272
ステラ杯2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17259578
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:55:37.08 ID:mcHLXVk+0
お前らどんな大会が見たいの?
ランクは並がいいのか強がいいのか凶がいいのか狂がいいのか神がいいのか
シングルがいいのかタッグがいいのかチームがいいのか
ルールはトーナメントがいいのかランセレがいいのかサバイバルがいいのか特殊ルールがいいのか
特殊ならどんなのがいいのか

それともここまでの項目は関係なく××氏の大会なら何でも見るのか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:02:11.35 ID:S+Ej7/0v0
強〜凶でマイナー:メジャーが1:1くらい、シングルかチーム、スイスドロー、投稿は週に2パート以上、各パート300以上のコメ、見安い編集と良画質

ご自由に注文して下さいと言われたらこんな感じ、流石にリアルにここまで求めたりはしない
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:04:08.18 ID:GogFTs3F0
>>977
誰かに見せるために大会開くのか?
自分がやりたいようにやっておこぼれで視聴者も楽しめたら良い程度の方が気が楽だぞ
まぁ視聴者増えてくるとその辺上手くいかなくなるんだけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:04:31.60 ID:VID0iV8H0
好きなキャラが出てて面白そうな大会ならどんなのでも見るねえ
投稿間隔は短い方がうれしいね
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:06:06.37 ID:3MJ3LsDT0
強上位付近もしくは凶下位〜中位
一試合でいろんなキャラが見れる
次の出番までの間隔が短い
ランダム要素で有利不利の天秤が変動する
更新が早い
あとなんかひとつまみの独自要素

この辺じゃないか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:09:17.46 ID:/T24E+oA0
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:12:59.95 ID:dQNRibJC0
一番関係あるのはキャラ選じゃね?

強いて言えば強凶位でシングルかタッグのトナメかな
ランセレとかサバイバルとか区切りがいまいちわからんのは食指がわきにくい

特殊ルールは物によるだろうけど、バランス調整に使ってるのなら添え物程度
MUGEN弄ってるようなのだったら一発ネタ系だから、
過去にあったのとかこっちが思いつくようなのはそもそもつまらんだろ。

というか、仮に自分で動画作ろうと思ったとしても
「こんな動画にしたらきっと面白い!」なんてのは1個もないわ
ただMUGEN録画しただけって感じのクソつまらんものにしかならないと思う。
動画作ってる人たちはいろいろとタフだと思う
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:16:41.47 ID:3MJ3LsDT0
あやふやな言い方だと
見てる最中にお気に入りのキャラないしチームが出来て
そいつの戦いぶりを楽しみに待てる作品かな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:17:46.92 ID:GogFTs3F0
出るだけで再生コメ数稼げるキャラなんて居るのか
アーク勢サムネ使っても稼げない動画があるご時勢に
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:20:28.98 ID:S+Ej7/0v0
それぞれの好きなキャラなんて様々だからそのキャラが居れば、ってのは最近だと無いっしょ
好かれてそうなキャラをふんだんに取り入れつつ、新たにファンを作れそうなマイナー勢を混ぜるのがミソ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:22:08.80 ID:/T24E+oA0
有名動画って大抵その動画で有名になったキャラとか代名詞みたいなキャラがいるものだしな
どこかで見たキャラしかいないのは、一定数は稼げるが大ブレイクはしにくい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:27:18.58 ID:XY3+2Zq60
勝ち続ける経営 日本マクドナルド原田泳幸の経営改革論
お客様に「どんな商品が欲しいですか」とアンケート調査をすると、必ず「低カロリー」とか「オーガニック」とか「ヘルシー」とか、
健康重視のメニューが挙がります。ところが、4枚のパティが入ったメガマックを発売しても、クォーターパウンダーを発売しても、
若い女性が平気でメガマックやダブルクォーターパウンダーを食べているわけです。
すなわち、お客さまのおっしゃることと、実際の行動は全く違うということです。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:28:26.91 ID:mcHLXVk+0
>>979
埋めのためのネタなんだが何を言ってるんだ?


というか別に見たいってのは今ないやつじゃなくて今やってるやつでこれ面白いから続き見たいとかでも良かったんだが
それだと多分普段のスレの状況と何ら変わらないからこんな言い方になってるだけで
やっぱ神とかが好きってのはこのスレにいないのかね
強凶が好きなのは俺もそうなんだが
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:29:01.99 ID:m05gXLAh0
自分が見るにあたって一番重視するのはキャラ選だけど
再生数稼ぐには分かりやすさとテンポ含めた見やすさ、編集力あたりが必要じゃない
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:31:06.86 ID:XIe5VHvy0
>>986
そういう意味では しめさば氏はいいよね。

992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:34:49.88 ID:DxOZn/TV0
MUGEN動画なんてコメ非表示にしたら大差ない
運よく当たった製作者に視聴者が群がってコメが増えるから
俺も群がるって感じだな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:36:11.23 ID:u4F3Bvcr0
数字欲しいなら大盛りをすればいいよ。皆話題になる超大規模に飢えてる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:37:56.63 ID:GogFTs3F0
cafe氏クラスのキャラ数運用うp速度を両立出来る人は早々居ない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:38:28.62 ID:DxOZn/TV0
お前の考え=皆の考えと思わないほうがいいぞ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:39:38.00 ID:k9zt/B6R0
2000体以上キャラDLとか考えただけでも恐ろしいぜ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:39:58.30 ID:C+V5ivuw0
大会とは違うけど、鰤や単発、汁番氏AI紹介みたいな、
良キャラor新キャラを発掘する動画は見てみたいなぁ
特に今は、新規の凶狂キャラの発掘がほぼ無いから、是非補充して欲しい・・・
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:40:57.94 ID:3MJ3LsDT0
何時まで経っても俺の気になるあいつの番が来ないで視聴打ち切るからな
遅くて試合数少ない大規模系は
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:43:29.76 ID:oQN9z+d50
チーム戦仕立ての作品別で大将格が凶上位辺り(総力戦など)
エルクゥマスギクラスの個人戦(台パン)
大規模お祭り大会(大盛り)

辺りに俺は飢えてる
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:43:41.01 ID:u4F3Bvcr0
あっそ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。