MikuMikuDance底辺製作スレッドPart14
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
あたしもうっかり3と4がだぶったw
修正忘れてそのまんまコピー…|li _| ̄|● il|| すいませぬ…
さっき銀獅さんモデル落としてきたところだ
少なくとも僕には需要あるからつづけてつづけて
同じ名前のスレの誤爆なんダゼ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:46:01.69 ID:eocXW7+n0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 09:48:54.39 ID:d1/fQ3iL0
現在予定されているイベント
【静止画選手権6】 2012/03/10(00:00)〜2012/03/18(17:45)
【OMF-2】 データの部 2012/05/03(00:00)〜2012/05/07(24:00)
【OMF-2】 動画静画の部 2012/05/03(00:00)〜2012/06/11(24:00)
【ドラマフェスティバル】2012/05/25(??:??)〜2012/05/27(??:??)
次スレがないと思ったらここだったのか
注)このスレは実質 MikuMikuDance底辺製作スレッドPart15 です
次スレ建てられる方は、【Part16】でお願いします
自分でこんなの作りたいって動画目の当たりにすると
ため息しかでないね、なんか凄すぎてw
センスや技術が思いつかないような動画だもんな〜
まあ、自分が作る糞動画があるから
素晴らしい動画もよりよく見えるって事でおkにしとこうw
映像処理とかカメラワークは正直ちゃんとした知識のある経験者にはどうやっても勝てんわ
所詮こっちは我流だし
有名Pなんてたいていは人気キャラに乗っかってるだけよ
クオリティ的な差は底辺と比べてもそれほどない
いかにも底辺らしい台詞でワロタ
このスレは自称底辺の半端な中堅が紛れ込んでるからなー
こういう時だけ底辺のせいにされるのは心外だわ
本物の底辺よりも半端な中堅のほうが有名Pには嫉妬してるだろ
底辺からしたら有名Pなんて天上界の人だから嫉妬する気も起きん
さすがに
>>15は制作者でもないただの荒らしじゃないかなw
前からこういうレスつけて「底辺は正確悪い奴の集まり」に持ってく奴いるじゃん
>>13 そういうの見ると、何で自分が動画作ってるのかわからなくなる
すごい動画でも自分が作りたいものと無関係な路線のは「ひょえー、すごいなー」って
楽しく見てるんだけど
「これこれ!こういうの作りたかったんだ!」っていうのに出会っちゃうと
別に自分で作る必要ないしなあと思う
架空の底辺P
・俺は一般視聴者じゃない、製作者なんだ!という気概を持っている
・有名Pには対抗意識を燃やすが外面では表さないよう気をつける
・作りたいネタならいつでもあるがどうすれば作れるかはいまいち思いつかないのが日常
・妙に細かなノウハウは持っているくせに生かせる場面がちっとも思いつかないときもある
・自作のうち最高評価の動画は3日に一度はコメチェック、しかし同時に「一発屋では終わりたくない」とも思っている
・ネタの方向性についてコメがつくと「俺が決めることだし」と反発するもののしばらく引きずる
なんか書いてて別に普通の人な気がしてきた
OMFが楽しそうだったんで、全く未経験だけどメタセコ始めてみた。
前にスレで見たISAOさんのメタセコ講座いいな、剣とか20分くらいで簡単に作れて感動した。
小物が自分で作れるようになったらドラマも構想が膨らむし
動画作りに行き詰ったらニッチなアクセとか配布する楽しみ方もできそうだ。
テクスチャ描ける人なら最初から無敵モードいけるで
>>18 確かにそうですね〜w
でも、凄すぎて到底自分には及ばない領域だなって思うから
今までどおり作ってて自分が楽しめて見てくれる人が
ちょっとでも草生やしてくれたらいいなってかんじでやっていきます
>>20 ドラマ系は、メタセコ使えた方が良いからねぇ
配布されている物でも改造することもあるし、
現在膨大なアクセサリーが有るとは言え、やっぱり無い物の多いわけで
簡単な物は、探すより作った方が早い。
簡単な物だから、配布動画作るほどではないので、HDDの肥やし(爆
そんなアクセサリー群をアクティブな制作者からかき集めたら、凄い量になるとおもうなぁ
>>18 作りたいものはいっぱいあるけど製作ペース遅いし、
自分のイメージ以上のものでネタ潰しされるのは、
かえってありがたい時もありますw
一発屋の一発すらない無発屋だから
誰も見ないしもう何も気にせず好き勝手投稿してる
ニコのアカウント消してもう一回新人としてデビューしようかなと思うことはある
>>21 テクスチャいけるけど3Dはさっぱり
MMDじゃないけど、テクスチャの歪みをUVじゃなくて
「貼ったテクスチャが歪むなら、貼った時に綺麗になるように
テクスチャ側を修正すればいいじゃない」
とか無駄な労力使ってた時期もあったな
カラーグリッド貼っつけてどこがどう歪むのか調べれば
何とかなるから、3D分からなくてもいけるってのはある
処女作タグ付けたりだとか期待の新人認定がもらえたりするチャンスは最初の一回しかないからなあ
でも仮に新人詐欺したところで自分の作るものなんてたかが知れてるからよりひどいことになるだけだという
スレの有効活用、ありがとーございます<(_ _)>
あたしは例え新人詐欺しても…作風ですぐばれるw
期待の新人タグとか、それが自分の頂上だったらと思うと怖いタグではあるなぁ
しかもそれがモデルもモーションも曲も借り物の流し込みとかだったら……
そういえば主は不健康ってタグつけられたなw
すぐ消してくれてたみたいだけどw
コメもタグも今まで自分で消すとかしたことないんだよね
皆さんどんなコメとかタグ書かれたら消してるの?
コメントやタグを消すためには、まずコメントやタグをつけられないといけない。
こう言えば分かるか?
コメもタグもさわったことない
最高5000再生いかないレベルだとコメそのものもほとんどつかないし、嵐もわかない
「期待の新人」や「もっと評価されるべき」みたいなのは
過剰評価だとはわかってるけど、嬉しいからそれも消さないw
借りてきたモデルとか元曲とかへの批判コメは消すかどうかかなり悩む。
悩むようなら消せ
消して叩かれるのはお前自身やお前の動画であって借用元じゃない
批判系は普通にコメ上で返事しちゃうな
「今回はこの曲、このモデルを使いたかったので」とか
技術的なことなら、「参考になります、アドバイスありがとう」みたいに
「期待の新人」タグは自分でつけたんじゃないの?ってのも結構あるからなー。信頼性は低い。
「新人詐欺」タグのほうが信頼性が高いと思う。
「期待の変態」タグが付いた場合はほぼ例外なく変態への道を歩んでる。
>>39 なんかシュールな動画ですねw
ちょっと胴をつめればクラゲにもなりそう。
マインクラフトはよくわからんがGJです。
>>34 「もっと評価されるべき」は嬉しい半面、評価されてないってことだから複雑だよねぇ
これと「〜の本気」タグついた動画が全く伸びないんだよな…
もう店たたむかな
この界隈には人通りがあまり内容だ
お前のことは忘れないよ
作りすぎたのかなモチベが上がらず作る気にならねえorz
なんか波があるんだよなぁ
タグか何も知らないころ 「MikuMikuDance」を生やしてくれた人には感謝だな〜
なんせ、勝手に生えてくるもんだと思ってたからなぁあれw
期待の〜とかは一度もついたことないや、セカチャク完走組?だったかが
生えたと思ったらリロードしたら抜けてたのには笑ったな
やりたくない時はやらなくていいんだよ
趣味を義務にしなくていい
ということで俺は一年は何もしてない
何故ここにいるw
>>19 いくらやる気が有ってもさ
再生が伸びなかったり、知名度が低かったら底辺だよ
架空じゃない、仮性底辺w
初めて配布物のない動画を作ったら
付けるタグが少なくて寂しい
MMD○○みたいなジャンル名が欲しいなあ
と思うマイナージャンルのモデラーの呟きでした
作ってしまえ
羨ましいな
こっちはタグが15個くらいは欲しい程に枯渇している
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:56:07.58 ID:Y8fZZiao0
>>47 後ろにテト、ミク、GUMI、霊夢、アリスを躍らせれば
タグが5つつけられるよ(棒
酷い皮肉だ…
>>48 自分しか使わないタグを作るのはやっぱり寂しいよ…
P名でもないのに。いや、P名なんかないけど
そしてMMDユーザーモデルタグはなんか
すごく細分化されてしまっている気がする
>>52 似たような動画さがしてタグ付けまくったら?
自分は幾つか地味に定着させたよ
大百科の記事を作るのも忘れずにな
杯見てMMDやるぞーと思ったんだけど、キャラ改造始めたら終わらなくなった。
MMDはまだ動作チェックでしか使った事ないし、先にPMDEマスターになりそうw
なんかこう望んだ通りの挙動になるまで動かす気にならないお。
やりたいことと世間の評価の良さが一致した時は幸福だよね
しょっちゅう努力の方向性を間違える
>>52 自分しか使ってないからいいんじゃないか
そのジャンルは52が引っ張ってるってことだろ。作ってしまえ。P名もつけよう。
良いことなのかそれとも悪いことなのかわからない
でも多くの人間がそうであるように
俺もまた見る専としてMMDを知った
そしてごく普通の底辺として過ごすことが出来た
だから中堅の不幸も有名Pの苦労も知らない
別に知りたいとも思わない
MMDを始めた頃はオサレなPVの有名Pになりたかった
テレビに出るにはオサレなPVを作るしかないからだ
再生数やマイリス数コメ数を伸ばすことは何よりも素晴らしく美しい
でも動画を投稿し始めて半年でそんなものにはなれないって事を
視聴者が教えてくれた
だからおっぱい動画師になったんだ
>>52 したらばのタグ議論スレでも叩かれまくってたね。
ユーザーモデルタグ増やし過ぎだろ!って。
あれのせいで天使炎さんがモデルと見落とす事態にまで発展してるw
ニコニコ大百科の方も全然更新されてないし、
ボカロ関係(しかもクリーチャーは除外っぽい)と漫画アニメ関係しかタグ付けしてる奴いないみたいで
もうタグの邪魔にしかなってないよ。
夢は叶いましたか?
オサレPVを作るという夢は叶わなかったよ
もう完全に下ネタの人として認識されてるから今さらオサレなPVなんか作れないしな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:25:42.81 ID:QFkDdJMI0
>>61 そこで急に普通の動画作って、「誰だお前は」タグを付けてもらうのも一興だと思うw
MMDで複アカ展開はしにくいなぁ
一般だと画質がお話にならないし、プレアカいくつも持ちたくないし
>>59 見てみたけど、主にボカロが原因のような気がするw
ボカロでも無印の方が付いてるのいっぱいあるね
MMDユーザーモデル
(漫画、アニメ関連) (ゲーム関連) (乗り物関連) (その他ジャンル:非人型) (その他ジャンル:人型)
(VOCALOID関連) (初音ミク関連) (鏡音リン・レン関連) (弱音ハク関連) (巡音ルカ関連) (亞北ネル関連)
(KAITO関連) (MEIKO関連) (呪音キク関連) (GUMI関連) (その他VOCALOID関連) (秋音姉妹関連)
>>65 そうなんだよね。
一応、反対してた側の意見としては
・タグが長くなり過ぎてわずらわしい
・このタグが入ってると()なしのタグが付かないから検索から漏れるモデルが増えてきてる
・そもそも、「MMDユーザーモデル キャラ名」で検索すれば出てくるので意味がない
・逆に2つ目のせいで検索にかからず実害が出ている
等など
推進派は結局全然登場しなかったので意見はわからず
まぁ、確かにねって感じではある
モデルを作ってる身からすると
自分の名前で「〜式」のタグがつくのが目標だなー
ていうか有名モデラーがネタでクリーチャーモデル作るのは勘弁してほしい
底辺モデラーにとってはネタ系は数少ない生きる場所なんだからさ
>>61 それならオサレな下ネタPV作る手があるじゃん
PVは難しいよな
動画の内容だけじゃなく、作者本人のスペックまで評価対象だからな
本人が全身でオサレ感を演出しなければ認められない
MMD始めたきっかけがオサレPVに影響されて自分もオサレPV作りたい!って思ってあげたけど過去最低になってしまったよ
PVだからなおさらすべった感がして悲しい
「動画の内容がおもしろければ、作者がどんなのかは関係ない」
というのが普通の感覚だと思うだろ?
ところがPV系の客は違うんだよ、あいつらは
「内容はどうでもいいから、オサレな作者が作っている動画が見たい」
んだよ
>>71 オサレな作者ってどういうこと?
自分の写真でもうpしてるの?
PVもどき何個かあげてるけど全く伸びてないよw
新しいエフェクトの組み合せやってみて
うっとりしてたらついうpしてしまったってかんじw
やっぱりおっぱい動画で1000再生目指すに専念しようw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:29:24.36 ID:YjM0KtX50
電波ヒロイン押し倒したときの
おっぱいのゆれは良かったな
オサレっていうのは本人だけオシャレに思ってて周りから見てると滑ってることを言うんだ
オシャレというのが恥ずかしいならハイカラと言いたまえ
こんどは歳を突っ込まれそうな気がしないでもないw
PV作ってみたい気持ちはあるがセンスが絶望的だ…
そもそもアイデアが思い浮かばない。
もっといろんなPV見て盗める所盗めば良いのかな。
普通のPVとして作り始めたはずが、
妄想全開誰得動画と化しつつある今日この頃
>>58 張ーりぼて、張ーりぼてー
超〜巨大な張ーりぼてー♪(巨大ですらない自分の張りぼて動画…)
王立宇宙軍の再現MMDを作ってくれ
>>82 やりたいが技術が追いつかない
再現できたらかなりのおっほいになると思うんだけど
改造可なモデルに水着着せてみたいんだけど
ぐぐってもこれって情報見つからない
どこかいいとこないですか?
sb3uti使ったみたいに簡単にテクスチャ貼り変えとかできないのかな
パンツの色変えと材質はずすくらいしかできないです
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:18:27.70 ID:QFkDdJMI0
>>84 ニコニコで、MMD講座か、PMD講座でググれば
すぐ出てくるよ
>>85 太めのミクさんを改造する動画は見たことあるんですけど
他にもあるのかな?見てみますね
ありがとう
ハイカラなPVよりもバンカラなPVが作りたいが難易度高そうだな
>>87 今時の若い子はバンカラなんて判らんだろw
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:44:11.57 ID:QFkDdJMI0
とりあえず学帽かぶって下駄を履かせるといい感じかもしれない
>>87 長い学ランの裾の剛体設定が大変そうだががんばってくれ
>>91 剛体弄ってて分かったけど、布素材って長いものより
短いものを布っぽく見せる方が難しいよ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:39:41.43 ID:QFkDdJMI0
>>90 千本桜ミクとカイトが配布されてたから
それに手を加えれば、なんとかなるかもしれない
>>84 メタセコに持っていって欠落してる身体のポリ割り作って埋めて(場合によっては身体のテクスチャ描き直し)
水着も作って着せてPMDに戻して動くようにするくらい出来ないと無理だぞー。
>>94 首から下をほかの水着モデルにすげ替えて体型調整したほうが早くないだろうかという気も
>>90 あ〜る君に学帽かぶせればそれっぽいかも。下駄はいてるしw
>>84 @配布可能モデルの首から上の材質と剛体、ジョイントを残して体と不要なボーンを消す
A配布可能水着モデルの頭と髪の剛体、ジョイント、ボーンを消す
B頭ボーンや首の付け根辺りで比較してどちらかをサイズ変更と位置オフセットで調整する
C首を接合する。出来るなら頂点を増やしてウェイトからテクスチャから完全に融合させる
無理なら首を伸ばして頭に突っ込む
D完成。ね、簡単でしょう
むしろ普段着のバリエーションを作りたいのだがいまいち普段着っぽくならない
>>98 スーパーでディノスかニッセンのカタログでも貰ってくれば?
ファッション誌でもいいんだろうけど、最近のは専門化が進み過ぎてて、
うっかり買うと、普段着というか民族衣装みたいになってたりするしな
・・・普段着に見えないって言うのが、モデルのスタイルが良すぎて
何着てもお洒落に見えすぎってことなら、現実でもそんなもんなので諦めろとしか
自張り
【東日本大震災】 津波てんでんこ 【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17225278 震災直後に、ほぼ日Pが作ったこの歌に、涙腺崩壊して即座にMMDを作りました。
でも、報道で被災者の思いの重さ聞き、実際に被災地に行き、そのたびに、
「こんな動画じゃ何も伝わらない!」と思い、数回作り直しました。
結局、投稿する決心がつくまで1年かかってしまいました。
震災から1年。そう、まだ1年しかたっていません。
私みたいな底辺の駄作MMDでも、ほぼ日Pのオリジナル曲が見直され、
ひいては震災の記憶を風化させない一助になればと思って投稿しました。
主観で選ぶ特におしゃれでもなく野暮ったくもない現代の女性の普段着ぽいアイテム3選
・七分丈のパンツ
・チュニック(Aラインでお尻まで隠れる上衣)
・羽織るブラウス
あとは定番どころでジーンズ
スカートがよければAラインのワンピが無難だな
ウエストをベルトリボンでくくってもいいぞ
ただし、おっぱいの形がくっきりわかる普段着など存在しないから
(強いて挙げればタートルネックのセーターか)
リアリティーを追求する場合はそこは諦めねばならないよ
参考になります 感謝尽きまじ
まあ俺の改造対象は少年モデルなんだけどもきっといいものを作るぜ
目指せ着たきり一張羅脱出
>>100 この曲には泣いた。1年経ってそれを忘れてた。ありがとう
乳袋化を避けながらぶかぶかにならないようにするには相当の労力がかかる
さらにモーション時の破綻について考えだすとやばい
N式のおっぱいボーンは革新的な発見だと今でも信じているが
造形が面倒なので絶壁キャラしか改造していない俺には関係がなかった。
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい! おっぱい!
本当に今の実力で好きな曲のPVを作ってもいいのか?
一度捨てて実力つけてからまた挑戦すべきではないだろうか?
しばらくしてリメイクすれば良くねぇ?
展示される絵画は一つきりでもその製作過程では何枚も習作が描かれるものだぜ
Pvはウオッチリストか宣伝でゴリ押しして初速出さないと埋もれるだけ
今はどんどん投稿数が増えてPvにしてるつもりの動画も量産されてるからその傾向が更に強い
実力よりも宣伝力が数字に繋がるのはどこの世界も一緒だからウオッチを稼いでからPvをつくったらどうかね
>>106 ちょっと姑息かもしれないが1番だけ作って
コメントでフィードバックとって
他にやりたいもの作って実力つけてからフルでリベンジという方法もある
実力つけるには尺が短くても力を出し尽くすことが大切
ここに製作過程を晒してボコボコにされながら完成までもっていくか
うっしーにでも頼めばいいんじゃね
ウォチリスなんて生放送宣伝と、マイリス登録報告と、
広告しますたされますた。
で即流れさって動画投稿しますたメッセージなんてめったに拾えないんだが。
パンツ用リボン?
確かに謎ではあるが・・・w
リボン1個で頂点数19836だと・・・
確かに曲面多用だけどちょっと意表を突かれた
ああ、ここでパンツ談義してた時に誰かが上げたデータか
結構DLされてるじゃないかw
PVって結構クリックしてもらえないもんなんだなぁ
ところで底辺のウォッチはどれくらいいるもんなの?
PVは流し込みと視聴するまで区別が付きにくいから
イチイチ確認しないで全部見ないって人が増えてるんじゃないかな
tell your worldの本家MVの完成度が高すぎて生きていくのが辛い
目が少しチカチカするけどね
自分の再生数だのウオッチ数だのを大威張りで言えるヤツはここには居ないはずww
その時流行ってる○○選手権だと底辺としては再生伸びる方かな、ネタ入って無いとコメないけど
当然モデルによっても変わってくるし、キャラ名とモデル名のタグ両方付けとけば多少は違う気がする
髪のテクスチャ触ってて思ったんだけど
テクスチャ抜きでスフィアマップと光源に頼るのと
レアさんとかTda式アペミクみたいに全部描き込んでしまうのと
どっちがいいんだろう?
好みとか用途によって変わってくるだろうけど
それぞれの利点あったら教えてもらえると助かります。
材質のみ 造形の凹凸で質感を出す=頂点多 絵心いらない
テクスチャで描き込み 頂点少なくて済む テクスチャの出来が全て
頂点数が少なければ軽くなるが、テクスチャ読み込むのもけっこう大変だと聞くし、どっちが有利なんだろ?
テクスチャがっつりは加算スフィアや加算系MME使った時に
なんというかこうチープなフィギュアみたいな感じが出ちゃうから今はもうあんまりおすすめしない
やんわりした陰影のグラデーション程度にしておくと加算使ってもそれほど違和感は無い
まあ軽くて誰が使っても綺麗なモデル作りたいんだ!って思うんでなければ前者推奨
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 18:30:55.09 ID:DTqDAY6Y0
ローポリにテクチャー+スフィアマップみたいなのが
一応今の3DCGだと今の流れっぽいけど、自分にあった方法が一番
>>125 用途によるよね
ローポリ+テクスチャ+ノーマルマップだとカメラを寄せなければ分からない程度にはそれっぽく見えるからゲームやMMDなどで使われる場合の最適解だと思う
問題はMMDが標準でノーマルマップをサポートしてないからMMEで実現しなきゃいけなくて、他のエフェクトとの競合があったりして相性が悪いって事だな
ただノーマルマップも万能じゃなくて、起伏があるように見えるだけだから例えば横方向の見た目は誤魔化せないし寄りで撮るとまる分かりしてしまう
逆にディティールを追求するとそれらの欠点はなくなるけど、寄りで撮らない場合は重いだけで全くの無駄
3DCGツールと考えるならばある程度のディティールは欲しいんだけど、操作のリアルタイム性を考えると頂点数は少ないほうが良いしいつも悩むわ
基本は、標準モデルと同じ1万2千頂点前後を基本としてモデル作成してる。
アクセサリーモデルの場合で、人物モデルに持たせる物の場合は、その1/3〜2/3に押さえるようにしてるなぁ
色々参考になりました、レスくれた方に感謝(´ω`)
髪の色が薄くてテクスチャ凝るのは難しい感じだったので
軽めにグラデかける程度で落ち着きました。
ああああああああ11!マイリスが1つ減ったあああああああ
ざまああああああああぁあぁぁぁあwwwwwwwwww
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!
底辺P同士が傷に塩を塗り合うスレはここですか?
蠱毒壺みたいなスレだなw
つまり最後に残ったのが最強の底辺…
え?そっちに最強なの?
マイリス1000超えてたら1つくらい減っても気づかないかもしれないが
10→9とかだったらすぐ気づくよな
二桁と一桁の差は心理的に大きいし
埋もれポイントだけは順調に伸びていく
ミリオン達成しそうなのが5本ある
マイリス-1くらい気にするなよ。
俺なんかウォッチリスト-1だぞ
それも投稿直後に…
こないだウォッチリストの大粛清やったから、それに巻き込んだかも
だったらゴメンね
モデル弄るの終わったんでモーション作成に手をつけ始めたんだけど
歩かせたり走らせたりするだけでもなかなか難しいね。
でもココらへんは、配布モーションあるからそれ使えばいいやって
ものでもないだろうし、きっちりやっておいた方がいいよね。
>>142 違う、歩かせたり走らせたり「が」難しいんだ。
こいつらは中〜大ボスクラスの難関モーション。
きっちりできるならやればいいけど、歩く走るが上手く
作れなくて挫折するぐらいなら配布を使っちゃう方がいい。
あとは簡単に作れる講座動画とか結構あるし。
ついでに速さでごまかせない分走るよりも歩くほうが難しい
同じ歩くでも、
・全親を使う
・全親を使わない
で全く違ってくるしなー
歩行、走行モーションが配布されてからずいぶん助かってる。
ループモーションで全親移動すると、滑ってる様に見えるのが直らないし、
一歩一歩動かすと作成時間食い過ぎる。
しかし配布モーション使ってるの一発でばれるけどね、特徴的だし
ただ、歩きがおかしいと言われるより100倍良いわ
歩きモーションは最難関
PAC室長クラスにならないと自然に歩けない
>>146 全親の移動距離を少なくするんだ。
そうすれば、だいぶましになる。
センター使って移動するのもあるけど足IKどう動かせばいいか全くわからない…
先にセンターを目的地まで動かしてから足IKの動きは後でつければいいの?
>>146 歩幅を計って、歩幅×歩数で、親の移動距離を計算すりゃいいだろw
大雑把な計算でもほとんど滑らないようになるぜ
まず一歩の大きさを決める
次に両足の真ん中にセンターが来るようにイメージする
これを数値でも感覚でもいいから掴む
あとはセンターを前に移動させて、それが中心にくるように足IKを移動させるだけ
仮で組んだら足を上げたり、踵から設置させたり、センターを上下させたりと微調整
センター歩行なんて五歩も歩かせれば、場面転換してしまう
しかしこれが出来ると特典が盛りだくさん
棒立ちからの最初の一歩と、歩行中からの停止
90度未満のターン
これが下手なりに作れるようになる
>>149 俺が前に見た講座動画ではそうしてたなぁ。
センターのZとY軸(歩いて上下する体の分)にフレーム打って、後から足を合わせてた。
準標準ボーン(に入ってたと思う)の足IKの多段化すると
足のモーション作りがちょっと楽だったよ。
モーションづくりにはMMMが大活躍
モデルを多段化しなくてもタイムライン上で多段化できるし、タイムラインの操作性も良い
おっぱい動画はコンスタントに1000いくようになってきた
まあ、伸びるカテゴリなんだけどねw
PVもどきが相変わらず全然伸びないけど
初めてかっこいいってコメもらった
すげー嬉しいわw
MMMはモーション面でもかなり期待している
移行に躊躇があるのはMME未実装ってだけ
それもオートルミナスとSSAOが使えたら、あとは外部編集でいけるだろう
あと多段行の統合は自分でプラグイン書かないとできないところかナ
>>149 自分も以前は、センター引っ張って歩かせてました。
でもそれだと、曲がらせたい方向で曲がらなくなるんですよね。
親が後ろに引っ張られますから。直線だけ歩かせるには、有効手段なんですけど。
なるべくなら、歩行モーションを作って歩かせた方がいいですよ。
変に癖つけちゃうと、修正が大変ですからねぇ…ただいま実感中…orz
センター移動で作った歩行モーションを全ての親ありに移したらすべての親止まりっぱなしで笑った
センターの別フレームコピーしたら普通に動いたけど
まさに初心者
そういえば、髪IKがセンターについてこないモデルがあったなぁ
イミテーションv1だったかな
>>148 それだと、足空振りにならない?
>>150 それやってもなぁ、足が着地した時の溜とか意識すると、
微妙に移動速度って変わるから、その部分が対策無しだとずれるのよね。
まあ、溜を意識せずにZ軸の補完曲線使わないならいけるかもしれないけど
MMMはうちで使ってるモデルほとんど動作しないからなぁ。
流し込みの修正とかは楽そうだけどメインでは使えないな。
以前見た生で歩きモーションさくさく作ってたけど、ポーズとるタイミングが重要って言ってたな。
踏み出した足に完全に体重が乗って、もう一つの足が地面を離れる直前でキーを打っていくと
補完曲線がつけやすいらしい。
全親歩きの話題なら、ごく最近あったような……
まあ、ドラマ系の人はモーションの精密性は必要最低限でいいと思う
そのモーションでなにを表現するかの方が大事だし
ドラマは内容が面白くて字幕も追ったりしてると多少足が滑ってようが全く気にならないわ
アップの時に髪が貫通してたり胸がぷるぷるしてたりそういうすぐに直せるのに直してないやつのほうが気になる
待て、それはすぐ直せない。
ドラマで派手なアクションがないんだったら物理切っておくか、
スカート周りの剛体外しとけば良いだけじゃね?
ぷるぷるはそれを利用したプルプルエンジンが開発されちゃうくらいMMDの物理演算にはどうしようもないもの
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 03:27:39.93 ID:mnU+FsRB0
胸がプルプルするんで剛体設定をMMD上でかえたら
ミクさんの胸が明後日の方角に飛んでいきますた
ドラマは物理全オフでもいいかもね。
シーンごとにpmmファイルを分けるっていう方法もあるけど。
そういえば剛体が凄い細かくて重いから、そのモデルだけスカートの剛体をPMDEで消して
MMDに読み込ませたら必ずエラー落ちするんだけど、どういう条件になるとエラー落ちするんだろう
ジョイントもちゃんと消したかい
剛体指定の枠が空欄だったり不正なジョイントがあるとエラー出るよ
ミクさんの胸に火薬詰めたのか?
スカートは物理切ると、それはそれで綺麗な形にするのが意外にむずい…
ぷるぷるするけど、物理の方が形が綺麗でいいぐらいだ
>>175 そんなことで紳士スレ住人が務まるかあああああ!
(o`Д´)==○)Д)゚゚
物理演算の結果って記録できなかったっけ
なんかの拍子に物理演算の結果がそのまま記録されることが時々あるからあれを手直しすれば理想のスカート揺れにできそうな気がする
PMDビュワーのfix機能と使えば出来るけどさ、全フレームびっしりのキー見たら直す気など失せるわ
>>177 pmxモデルの仕様だと思ってたw
なって欲しいのはならず、ならんでいいのはなるんだよなぁあれ
2週間作る気が起きず作れずグダグダしてたけど
やっと動画作れた汚い話だが便秘が治った気分、超すっきりw
第3のトイレの人か
物理演算記録ってどういう時発動するんだ?
毎回いらないときに発動して困る
スカートはボーン数が3桁くらいあるんじゃないかってモデルが結構あるからなぁ
座ってるシーンで1ポーズつくるくらいならいいけど、動かすのはかなりきつい
>>181 君は物理演算記録、って何を指して言ってるんだ?
PMXで常時物理から物理オフに変えるとボーンがその時の状態になることだと思われる
そこでキー登録をすればドラマなんかでは楽かもしれない
但しIKのスカートや髪なんかはPMDの様に登録済みのボーンの状態になる
流し込みでも0フレーム目でスカートが破綻するようなポーズのモーションでの修整が楽
\ /
゜ ゜
@ △ @
移動モーションやってて気付いたけど、MMDとMMMで物理の挙動が結構違うんだね
モデルの全親を多段化して、0〜40fでループする移動モーションを作る
親1で歩幅補正して足が滑らないようにする
親2でループ時歩いてるように見えるように距離を補正した場合
親1 [ 00- 39] [ 00- 39] [ 00- 39] [ 00- 39] [ 00- 40]
親2 [ 00- 00] [ 40- 40] [ 80- 80] [120-120] [160-160]
計 [ 00- 39] [ 40- 79] [ 80-119] [120-159] [160-200]
合算すると0-200の直線移動になるんだけど
MMM:合計値で物理計算してるっぽいので普通に動く
MMD:別々に計算?境目で1ループ分の瞬間移動(親2の分)が起こり剛体が乱れる
なんというか歩きモーション面倒くさすぎる……
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 09:07:07.76 ID:pu+n7Y8W0
念の為、ちょいあげするで
みんなのお勧めエフェクトとかは・・・・・
組み合わせは企業秘密だから教えてもらう訳にはいかないかw
postシェーダーしか使った事ないんだけど
モデル単独に使うやつはどうなのかなと
あと最近触り始めたんだけどハーフランバートシェーダーの設定難しいね
項目多すぎw
立体感とか材質の要は陰影
だから影を柔らかくするソフトシャドウとか、補正をかけるSSAOがMMDで絶大な効果を発揮するわけ
何も考えずfull_SimpleSoftShadowをモデルやステージに適用しとけ
地味だけど絶大な効果が分からないなら、ハーフランバートシェーダーなんて上級向けは諦めろ
つーかSoftLightHLShaderを知らないなら検索して試せ
まだ頑張るならブラックアウトとスポットライトの併用と同じ理屈だろうから、必殺仕事Pの講座でも見とけ
有名Pって「この人仕事はなにしてんだろ」っていう人が多いね
春休み中の学生の自分と生活パターンがほとんど一緒だ
世の中には夜働いてる人休日に働いてる人家で仕事してる人いろいろいんだよ
皆が同じ時間に外で働いて皆が夜休んでると思ったら大間違いなんだよおこちゃま
無色
寝てる時間以外はツイッターに貼りついてる人多いよなw
>>192 でもそれなら普通に働いてるのと同じだけしか時間取れないだろ
どうも寝ボケながら投稿して「あれ、した覚えのないツイートが・・・」とビビったらしい某氏のことか
>>195 ほんとに寝ない人っているから怖い
有名Pをちょっとでもおちょくると過剰に反応する奴が常駐してるな
>IAの雑用さん。?@IA_Aria
>自分のこと有名だと思っている井の中の蛙が多いようだな
>
有名Pとか関係なく社会に出たこともないガキが俺みたいな生活wwwとか知った風な口きかれたら
そりゃそういう仕事してるひとならちょっと頭にくるだろ
世の中皆が普通のサラリーマンじゃ回らんっつーに
俺は朝五時からお仕事で、今帰ったとこ。
さあ、MMDでもはじめるか。
23時スタートの夜勤者が通りますよ。
というわけで今から寝るお
激しくスレチですまんが、仕事がめちゃひまだ・・・
生活費結構必要なんだが、4月からやばいなw
自室で訳ありで在宅OLやってる自分は、仕事終われば即MMDとかゲームとかw
通勤がないから楽。会社よありがとう…
只今出勤。何のスレだw
え、なにこのスレ・・・MMD底辺どころか社会の底辺じゃないですか
公務員もいましゅよ
真面目にいきてりゃいいじゃんか底辺でもさ・・・(´・ω・`)
病院の中の人参上
勉強してるとMMDやる時間が取れない…
>>205 勤務時間だけでなんで底辺って分かるんだよ
生きてるだけで丸儲け
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 02:06:44.48 ID:a4w8iA6W0
関係ない話で申し訳ない
モーションとかPVの制作途中のものがよくうpられてるけど
モチベーション維持にみんな苦労しているんだなと思う今日この頃
最後まで完成させるための秘訣を誰か教えてくれ
急ぐ。やる気の追加燃料は気休めに過ぎない。というか何ヶ月とかかけたら段々出来がズレてくる
毎日、10分でもいいから触る。触らなくなるとあっというまに崩れる。
PVでもドラマでもモデルでも、大体共通してるだろうと思うのはそんなところ
毎日、というか触れる日は少しでも先に進むと習慣になるからいいぞー
iPad3でMMDを制作できんかな
もしかしてこれC2D・7600GSのうちのメインPCより性能あるんじゃね
ふと一月前に上げた動画に目をやったら、再生数が444だった
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 03:25:29.30 ID:a4w8iA6W0
うーむ
やはり毎日MMDを使い続けることが肝心なのね
しかし、燃料切れで墜落寸前でつ
>>再生数が444だった
ぞろ目に注目すべきなのか伸び悩みにコメ入れしたらいいのか悩んだw
MMD用のノート一冊用意して、日記形式とかでやったこと書いてくと
結構効果あった
最近全くMMD触る気が起きなくなって、もう作れないんじゃとか
落ち込んでたけど、いきなりまた作りたいってなったなぁ
なんでなって、なおったのか不明だから再発が怖い
モチベの維持は、締め切りがいいんじゃないかな
イベントに合わせるとか、マイルールでもいいし
ただ義務みたいになっちゃうこともあるから注意だw
特にモチベダウンしてるわけじゃないが面白そうだな、日記
ところでニコニコのプロフページやら動画説明文でTwitterの垢晒してる人いるけど有名P以外がやってもフォローしてもらえるもんなん?
別に数欲しいわけじゃないんだがMMD見てる人や製作者と絡めたらなぁと思ったから気になった
>>219 製作者と絡みたいなら
にゃっぽんとかぬっぽんとか入った方が早いと思う。
>>219 底辺だから何十人何百人てわけにはいかないけど、ぽつぽつでいいなら
フォローしてもらえるよ
特にDMCとか杯とかイベントの後は急にフォロワーさん増えたりするから
書いててまるっきり効果ないってことはないと思う
>>219 いわゆる有名Pとからみたいならぬぽよりにゃぽだろう
ぬぽで有名Pと7,8人マイぬぽになってるけどほぼ全員既にログインすらしなくなってるよw
SNSは大体OpenPNE使ったひねりの無い日記SNSが大半だというのに
専ブラみたいな効率的な巡回手段もあんまりないしな
MMD動画投稿者をけっこうフォローしてる側だけど、動画への反応は動画へ書き込むから・・・製作者さん自身へかける言葉がイマイチ見つからなくてフォローした意味が薄れつつある
交流盛んに見える人たちが変態ツイートに手を出す理由をちょっと理解できた
応答しやすいんだなシモネタって
ぬっぽんは公開日記が流れなさ過ぎるんで
有名Pに限らず放置とROMが多そうだと思ってる
Twitterで事足りちゃうんだろうなあ
ぬっぽんも外部公開日記書けるの?
最近できるようになったらしいな
まだシステムテスト中だよ
どっちにしろ誘ってもらえないとはいれないからなぁ
昔のmixiみたいに招待してもらうスレとかあるのかな
ぬっぽんって自分で登録するんじゃなかったっけ?
ぬっぽんで知り合い作って招待制のにゃぽんな流れが前はよくあったが。
外部公開出ないとTipsとか書きにくいよね
にゃっぽん入りたいならIRCいけばいいんじゃね
早くにゃっぽんとか潰れてくれないかな
あんなボカロ独裁の根城は
ぬっぽんは壊滅的にコメ付かないからな・・・・
にゃっぽんだと通りすがりの人でもコメ付けてくれる時あるけど
ぬぽは去年の秋に基地外が大暴れしてから行ってないな
ああそう言えば
ぬっぽんで有志を集めてにゃっぽんに移住してそこでぬっぽんのコミュを作る
とか言ってたのがいたなーw
SNSって自分のペースでやっていけなさそうなイメージがあるなぁ
掲示板なら適当にレス書いてりゃいいんだけど
にゃっぽんぬっぽんは初めて聞いたなぁ。ググってみよう
>>221 ある程度は効果あるのね。どうせだし書いてみようかな
ありがとん
>>241 俺も元ネタしらんけど楽しませてもらいましたー。
>>242>>243>>244 視聴ありがとうございます
元ネタを知らない方は、是非コンテンツツリーの親動画をご覧になってみてください
もしくはレンタル店へ行って借りてきていただければ動画を作った甲斐がありますw
これでやっとSSM2に本格参戦できる…
(゚д゚)ノ 既にBDを持っていても借りないと駄目ですか?
借りてきてTVから1km離れて見て下さい
(゚д゚)ノ 500mにまけてください
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:12:26.63 ID:YHvhxN/D0
見る専はともかく
MMD動画制作者はプレ垢なんだろうか?
Noだね!
>>249 すべてという意味なら違うだろうな。
でも、プレ垢の方が色々便利。
>>249 わたしは投稿してるが一般アカだw
MMEとか使えないからそんなに問題ないんだぜ。
でも画質を考えればプレミアの方がいいのは確かでしょう。
再生が5,000超えたらわたしもプレミアになるぜ!
なれたらいいな・・・・・w
投稿した動画の容量が一般垢の限界を超えちゃったから、プレ垢でないと投稿出来ない
古い動画から消していけば無問題
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:17:53.16 ID:YHvhxN/D0
しかし、大多数の一般垢の見る専とか低スペックPCユーザーからすれば
プレ垢でうpした高画質高ビットレート動画は
あんまりまともに見れないんじゃないだろうか
じゃあつんでれんこでエコ回避してうpしようとなれば
一般垢でも十分ということにはならない?
なんか言ってることに整合性があるか自信がないけど・・
数千単位で総再生数が減るから古いからの消すとか無理だし
消す候補にあがるレベルの動画で再生数千だと?
ボロがでたようだな似非底辺
低スペックユーザーは切れ
考慮する必要などない
ニコもまともに再生できないようなスペックのPCはとっくに耐用限界を越えてる
どうせPCが壊れるなどして減っていくんだ
それ以外の大多数のユーザーの事を考えるんだ
俺たちは製品サポート係じゃない
ビットレートが高いから伸びないんじゃない
内容がともなわないから伸びないだけだ
たかだか月500円程度をけちって容量だとか画質だとか余計なことを考えなきゃ
いけないとかめんどくさすぎる
画質にしても、自分が低くていいと思って低くするならいいけど
高くしたいけど一般垢だしなーとかいうならとっとと500円払うほうがましだと思う
>>255 プレ垢の利点を自分が投稿する動画の画質だけに話を絞ってるから
論点がなんか、片手落ちになってる気がする
MMDerの全てが、自分の投稿動画の画質をあげたくてプレ垢にするわけじゃあるまい
プレ垢になる前は、プレ垢の利点なんて実感できないんだぜ?
自分はプレ垢だが、それは視聴者として綺麗な動画がみたかった、てのが大きい
あと、sageてくれない?
ドラマなら一般でもそう悪くは無いけどダンス形は一般じゃ相当不利
一般のままで容量を確保したいなら新しくアカウントを作ればいい
正直、一般アカの作者は他人の動画を研究してないのだろうかと思ってしまう
たくさん見るにはどう考えても不便だし
一般画質でも評価される動画を作ってる人はすごいと思うけど
プレミアム画質ならもっとよかったのにと思うことが多い
500円けちってガッカリ画質で動画を見てもらうなんてもったいないよ
1920×1080、60fps、ビットレート3000以上でうpしてる
たまにしか重いって言われないから大丈夫じゃないかな
高画質でも伸びない動画だけどw
先を見る気がないなら重くても気にならないからなあ
>>264 それはすごいw
ダンス系だけど、640×360、30fps、ビットレート1500〜1800だ
フルスクリーンで見てくれる人もいるかもしれないからサイズはもうちょっと
大きくしたい気持ちはあるんだけど、帰られると怖いと思うとなかなか
画質がわるいと途中で閉じちゃうことも多いな
ごめんね^^;
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 09:28:21.08 ID:3XGJcZZH0
何を言うんですか!
脱いだとき内側透けてたら萎えるじゃないですか!!
640x360でもたまにやたら高画質に感じる動画があるね
エフェクトの使い方次第なのかなぁ
見せたいものだけくっきりと、それ以外はわずかにボカしてたり
あまりボカシを付けすぎると逆効果っぽいけど
大画面TVを所有してる人間は顕著に高画質志向になるのかなってのが俺の推測
SD画質引き伸ばしはどんな綺麗に作っても大画面だとモヤける
>>268 まあ、透過率0.99で裏面の代用できるし
裏面作ると、破綻の一因だわ影と被って碌な事ないから、MMDなら不要だわなぁ
研究用には必要です。ハイ
高画質動画を上げられる以外でプレミアムの魅力を感じないなあ…。
他人の動画で、高画質で見たいやつがあったら早起きして見ればいいし。
500円が払えないわけじゃないけど、高画質うんぬん以外も含めた料金だと思うとどうも払う気になれない。
基本料金が100円位で、他にも何かやりたい人はさらに追加料金を払う方式にしてほしい。
>>273 そんなのはニコ動の掲示板か何かで書いてくれ
さすがにこんなところでニコ動への要望書かれても困る
>>257、
>>267 少し落ち着けよw
一般会員の容量は2GBでそれをフルに使い切った動画数で古いのから消しても総再生数が
数千単位ってド底辺だろw
一般のビットレートで2GB使い切るって動画数200は越えてるのかな
再生を伸ばすためには、スマホユーザーは切れないよね
リサイズはつんでれにお任せで、ビットレートは1500〜2000位
とりあえず見れてるようだけど、自分はスマホじゃないから
試せない・・・
ニコ動の掲示板、運営見てるんかね
>>274 ニコ動への要望ってわけなじゃいよ。
「うちにドラえもんがいたらいいな」程度の現実味のない願望。
こういう理由があるからプレミアムに入ってないうp主もいるよっていうアレです。
まあ人それぞれだなや
自分は、自分の動画を置かせてもらってる
ってことでプレミアに入ってる。転送料もタダじゃないしね
>>268 シミ付きバージョンに改造したいヤツもいてるかもなので需要がないわけではない・・・かも?w
動画のDLにCravingExplorer使ってて
再エンコされたのは再エンコ画質でしかDLできないという理由が主でプレ垢とったなぁ
当時はMMDerではなかったけど
使ってみてしまうと本当に細かいどうでもいいような仕様も気に入って
(説明文改行して見易くできるとか)
今の環境が手放せない
もちろん当初の目的についても今もトレスしたい動画のDLで楽させてもらってる
>>276 アンドロイドタブレット使ってニコ動見てるが、普通の動画は大抵平気なのに
MMD動画は結構な割合で見れたモンじゃないカクつきになる。
重い動画であげてる人が結構多いよな、MMDは。
ビットレートを1000に抑えてる自分の動画はほぼカクつかないので、
その程度に抑えてれば大丈夫かもしれない。
いまだに15年以上前のWindows95だのWindows2000だの使ってる人もいるけど
正直、そんなパソコンに合わせるには無理だわ。
一般で投稿してるけど、プレ垢になって画質向上したら
今より評価されるようになるのかというと、そうでもない気がして
とりあえず腕を上げる方が先な気がしてる今日この頃
さすがに十年以上前のパソコンに合わせる必要はないと思うが、
超高画質な動画しか見ないというような極端な視聴者に合わせる必要も感じないな。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:05:46.66 ID:I8XwLI6c0
ブツブツ言ってたけど、MMD杯の為プレミアムに入ったら
結構快適で、そのまま課金しっぱなし
本来は3ヶ月程度で止めるつもりだったんだけど
MMD杯のためにプレミア登録してADSLから光にしたぜ
動画見るような自由時間が普通の人とズレてるし生だのコミュだの興味ないから
投稿動画の画質だけだなぁプレミアムの恩恵受けてるの
別にあんまり長い動画作んないからビトレちゃんと計算してエンコすれば一般でもいける気はするが
単純に面倒くさい
>>268 妙に黄ばんでるじゃないかw なぜこのToon?w
うpするときの待ち時間もプレ垢の恩恵だと思うけどね
毎回アップロード待ちで杯に遅刻する人いるしな
>>268 いや、ちゃんと裏も作っている人いるから大丈夫だよ
股布の裏まで作っている人はみたことないけどwww
縁取りのレースもかわいいし、いいパンツだと思う
つか底辺レベル超えていると思うんだが
>>289 改造元が肌と同じtoonだったからそのままだったw
ぱんつ用のtooに替えました、ありがとう
>>292 底辺予定だけど、まだMMD動画すら作った事ないyo
モデルちまちま改造してるけど、実際触るとモデラーの凄さが分かる
自分でやったらホメさんレベルですら無理だろうなぁ
UV展開に Roadkill UV を使ってるんだけど、繋ぎ目を分からないように
しようとすると結構苦労するね
その分テクスチャ作るの楽になるから、やって損はない気はするけど
これはたまにある、投稿した途端に底辺スレ卒業するパターンだな
で、タグには「期待の変態」と付く
こんだけ綺麗にパンツ作れるなら、モデルもやれば結構案外いけるはず
自作モデル作ってる自分でも、ここまでセンスよく綺麗には作れないし
楽しみにしてるよw
のちのパンツPの出現であった
このパンツの形に見覚えがある気がしないでもない……
ん?新人詐欺か?
知っているのか雷電!?
パンツの形ってそんな何パターンもないやん
>>297 改造というかモデル自体はそのままですしね
自分でやったのはUV展開とテクスチャだけです
というかぱんつだけで特定とか、マイスターすぎるw
ソムリエだな
このスレにはぱんつ鑑定士がいるのかww
パンツ専門モデラーになってパンツだけが踊って歌う動画を作る生き方もあるよな
そして「もうただの布とは言わせねぇ」と吠える
中身が無いぱんつなんてただの布切れじゃないですか!
>>300 エロ漫画を読んでみろ
パンツだけで作者を判別できるレベルだ
>>305 ためしにその動画作ってみろよw
「ぱんつ専門P」の誕生
「かなり常連」
なんだろう、凄く気分が落ち込むな、これ
モデルDL後パンツは即効チェックするんだけど、たまにこのモデラーさんて本当に女性のパンツ見たことあるのかなと疑うパンツがあるんだよなあ
デフォルメキャラのパンツだし色々あってもいいとは思うけど
「○○式ぱんつ」なんていうタグが
生まれる日が来たりするのだろうか。
パンツモデル揃えてそらおと再現したい
既に際限したMMDを見た記憶があるんだが
レッツ・パンツ・ナウ!
正直パンツなんて黄色いシミがついてそうなイメージしかないんだが・・・
LODA.jpが403なんだが…
>>319 うわ、まじだ。
何でだろ。
急に閉鎖したとか?
おいおいって感じだ。
慌てるなよ。まだ10日も前だろ
>>319 アクセス殺到→ダウン→回復→アクセス殺到→以下ループ
2月の終わりからずっとこんな感じだよ、管理人さんマジお疲れ
鯖が重い時って503エラーじゃないの?
出てるの403エラーだよ。
しかも一瞬で403に飛ばされる。
403ってアクセスが許可されていない・アクセス権限がないページのリクエスト時などに表示だったはず。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 12:26:21.66 ID:vb7jOVg60
403もしょっちゅうでるだろ
最近は斧ですら出やがる
>>310 パンツに対してあんまり思い入れがないモデラーさんなのかもしれない。
一瞬だけスカートがめくれたときにノーパンじゃない事がなんとなく分かればそれでいい、みたいな。
そう考えると、パンツの作り込みが浅いモデラーさんは女性の可能性があるのかも。
>>325 モデルによっちゃ、スカートの中身が無い場合すらあるからな。
……ホメさんとか。
>>323 403 アクセス拒否
404 URIと一致する物がない
503 一時的な過負荷、メンテナンス
403は管理者がアク禁にした時以外にも、鯖落ちしてアクセスできない時にもなる
そうなのか。
だったら良いんだ。
>>325 クオリティに関わらず、女性モデラー・絵師は女性パンツについて大きなミスをしない
男性モデラー・絵師がモノのついてる場所・向きを間違えないのと同じ感じ
もちろん研究熱心な人は性別関係なくどちらも詳しいw
いわゆる「中身入り」のモデルってどれだけあるんだろう
クイーンズゲートのアリス筆頭に結構あるよな?
>>330 あと有名なのはABちゃん?
他にもあると思うが、全体数からしたら微々たる割合だと思うぞ。
>>330 ののワさんとかハリィとかたこルカとか
こう考えるとマシシさんモデルは中身入りがおおいのな
あと地味にうさうさだな、上はないが
ののワさん、ハリィ、たこルカに中身があるだと・・・
リトルミクはアグネスレベルだった気が
確認しておきたいんだが、「中身入り」って、服剥いたらモザイクが
必要になるレベルの事だよな?
ただ単に服の下に肌の材質が残ってる程度も含んで言ってる?
後者だったら失礼、探せば結構いるだろうな。
>>333 中身というか最初から全裸じゃないかw
流石に内臓内蔵モデルはないだろうな
かこみきさんのモデルはWin100%の付録では
理保とデッドマスターとラピスが中身無かったな。
>>336 ののワさんはリボン、たこルカはヘッドホン、ハリィはしましまの服きてるじゃないか!w
中身入りってモザイクが必要なレベルのことか
そうなるとカス子さん(でいいのかな?)系とかはあるんじゃないか?
……改変モデルでののワさん作ると大変なことになるのか?w
3DCG日和のこじかモデルは中身あったよ。
>>338 商業系のその手のモデルは、上は当然あるが下は無い。
どうせモザイクで隠れる部分を作りこむ必要が無いからなw
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:48:09.27 ID:vb7jOVg60
中身があるとポリゴン数が増えるから
ざっくり削りたい所
中身みでブースカ言える奴は、自力でなんとかできそうな感じだし
ちなみにニクさんも中身あったよ
某シュール系モデルの人が珍しく作った普通の人型モデルは上下作りこんだ上にテクスチャもばっちり描いてあったけど後から透過してあった
普段作風からするとちょっと意外だった
>>341 そこで尻とパンツに物理剛体inですよ
服で見えない中、ちょっとズレたりしてると思うとwktkしない?
動画的には何の役にも立たんうえMMDが重くなるけどw
まぁパンツはおろか、尻に動く剛体入ってるのは見た事無いな
胸はいろんな剛体見れて面白い
尻は物理入れても目立たんし変形箇所に隣接してるから難しい。
やるならPopCAKE_MMDでぷるんぷるんにした方が手軽
えと式椛は中身無しとR-18モデル両方あったな。
モデリングした事無いけど中身作ってからの方が楽そうなイメージ。
実際は分からんけど。
>>345 かこみきさんの本だと、体作ってからそれを基にして服作ってたよ。
>>326 パンツだけえらい作りこんだホメさんがいたらホンマもんのホラーじゃないかと。
ネタ動画作るのには最高の素材になりそうではあるw
なんでお前らパンツの作りこみごときでそんなにがっかりしてるんだよw
モデルの価値は半分くらいそこで決まるからな
ニクさんの素体だけでポールダンスさせたらやばかったw
パンツプロ現る
これを作ってるのがアラフォーのおっさんだと思うと胸が熱くなるな
良い仕事してますねぇ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 05:00:04.23 ID:TyQNItN80
パンツだけでモブ子さん10数人分とか、胸が熱くなるな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 06:20:46.58 ID:HMeN7KAp0
パンツP(プロ)が誕生したと聞いて
>>349 は一生まともにパンツを見れず作れず触れずかぶれない呪いにかけられた!
このパンツは誰にかぶせるのか
まさかじっくり見るのがCGが最初なんて思ってもみなかったわ
ただの布だろとか思ってたけどこんな風にくまれてるんだな
縫い目まで見えるぱんつのテクスチャに、どれぐらいの解像度を割り当ててるのか気になるな
予想以上の出来でワロタwww
春のパンツまつりと聞いて
白いパンツプレゼント
金、銀、パンツプレゼント
>>365 あなたが落としたのはこの金のパンツですか?それともこの銀のパンツですか?
>>366 いえ 私が落としたのは、その少し黄ばんだパンツです。
ごく一部の需要のために天使のプラも是非
>>366 ネタが、おっほい過ぎたか!
パールでお願いします。
洗剤のCMなんて覚えてねーよ
MPS(MMDパンツ選手権)の開催か
本垢で行くべきか覆面垢で行くべきか(もちろん覆面はパンツ)
底辺スレが上級者向けになっているとはこれいかに
僕の娘のおパンツを作ってくれませんか?(求婚)
ぱんつもいいけどおっぱいもねw
たまにはドロワーズのことも思い出してあげてくださいね
腋もね!
へそ派はいないのか!
へーそう
>>380 股間の幅が狭すぎる様な気が・・・
四つん這いになったらモザイク必要なレベル
2つめの画像の3番目は、もっと楽するならこんな感じかなーという例です。
実際は真ん中のやつで作りました。
>>381 着用状態のモデルの都合上、股間部分が狭くなるのは仕方ない気がするけど
モデラーさん的にはどうなんだろう?
やっぱり股細いよね
履いてる状態なんだからしょうがないだろう
穿いてる状態なのにしわがないからそう感じるのか?
うーん、しわを描いたら描いたで広げたとき不自然だな
>>385 柄の見栄え優先して皺や歪みを考慮してないから、かなり違和感あるはず。
テクスチャに最初から陰影描き込んでるモデルあるけど、あれも状況に
よっては違和感あったりするのかな?
股部分が狭いのは結構足を閉じてるモデルなのだろうか
それにしてもモデルのファイル開いてテクスチャ体1枚、髪1枚、パンツ2枚とかだったら笑えるw
やべえ
おっぱい動画なのにすべったかんじ
1000いきそうにないw
やっぱりサムネはおっぱいにしないと見てくれないのかな
おっぱい動画ってそんな安定して延びるもんなのか?
数がありすぎてクリックする気にならん
自分がうpしたおっぱい動画は全部1000超えてるけど
カテのせいかな
おっぱい動画はちゃんとわかるようにタイトルとサムネもそれっぽくしてほしい
無駄なもん見なくてすむ
自PCで丸見えおっぱいダンス見れるのに
何で他人の15禁レベルのおっぱい動画みなきゃいけないんだよ
自分の描いたエロ絵は興奮できないのと同じ理屈じゃね?
>>380 ありがとう。UV展開で躓いてたけど、一歩前進できそう。
アリスさんを角度X : -90から鑑賞してたらもう少しで危なかったわ
着衣動画で伸びるのは作れないけど
おっぱい動画なら伸びるよ
自分のマイリス見れば着衣動画は300止まりがごろごろしてるw
作ってて楽しいのもおっぱいだしな〜w
マイリス300ってかなり伸びてると思うが
>>380 ほーこんなUVツールあるんだ。面白そうだ紹介ありがとう!
roadkillUVtoolは無料版メタセコユーザーの強い味方だす
UV展開が楽なので有料版のみならず統合ソフト使いの人でも使用してる人も。
似非底辺がいるぞー殺せー
うおーーーーーーー
お前らちゃんと日本語を理解してやれよw
そんなんだからいつまでも底辺なんだぞw
「自分のマイリストの中には着衣系の再生数300止まりの動画がごろごろしてる」だろw
今帰宅
説明しようとしたら
>>402さんがやってくれてるww
1回くらいマイリス300もされる動画作ってみたいわw
うちはいまの所…173人…一時期は200人越えていたけどw
でも、ウォッチリストよりはマイリスが欲しい今日この頃…
再生数も欲しいかなぁ?贅沢かも知れないけどw
似非底辺はこっち
>>404に潜んでたぞーーーーー殺せーーーーー
あたし…殺されるのん?うぎゃぁーーっ!!
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:56:00.95 ID:YdRlEqsI0
>>405 いかん!その人に手を出すな!殺るなら俺を殺れーーっ!!
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:57:44.56 ID:b6c4c5zw0
死ぬ必要は無いが
卒業式はとっくに終わってるぞ
マイリスなんてどれも余裕の1桁だぜ…
再生数は1000から2000そこそこあるけど
たぶんサムネ吟味とタグ効果ってだけで
1回見たらもういいやどころか再生途中で閉じられるレベルなんだろうな…
再現物でここの指定値よりだいぶ延びたけどオリジナル物やったら底辺らしい数値だったよ
てか再現物ってカウントしていいのかな
再現ものは杯でも上位の常連じゃないか
>>404 おのおのがた!似非底辺でござる!似非底辺でござるぞ!
つーかいい加減中堅スレ作ればいいのに
いくら自称底辺でもおkとはいえ
ウォッチリスト200まで行ったとか
再生平均5000超えてますけどとか
住む世界が違いすぎるべ
再生数三桁とかいいなお前ら
そもそも再生5000以下なら底辺っていうここの基準値が自分からしたらもうかなり無理めの数字
2000行くのがやっとだからたぶん一生底辺だな
中堅って指定されると書き込みにくいからスレも立たないしここに集まるんだと思う
「制作者スレ」を作ればいいんじゃないかな
まーぶっちゃけ4桁が精一杯っていう人と当たれば5桁狙えるよっていう人じゃ話は合わないからな
住みわけたほうがいいだろうなとは思うけどね
誰かと思ったら涼子Pじゃないか。立派な底辺だから問題なし
最近は別に底辺でもいいやって思ってみたり。
そのうち自作モデルを底辺スレ限定公開とかしてみるか。
ま、予定は未定だけどな。
でもさあ、伸びなくても自作モーションとかモデルで
1本作ることができるってだけで尊敬しちゃいますよ。
自分は借り物ばっかりの組み合わせゲーム感覚で遊んでるからな〜
モーション手直しとPMDEでおっぱい揺れ強化くらいが精一杯で
いちからモーション作るとか無理w
なんかね、再生500超えてニンマリしてるとか書くと
レベル低すぎやめちまえとかなぜか言われるんだよなぁ
500って底辺スレでも低すぎるのかなぁOrz
私のマイリストは53です
でもその動画内でもある通りMikuMikuDanceタグの中央値はかなり高い
それつけて500程度でニンマリとかさすがに志低くね?って話なんじゃないかと
リアルだったら自分の動画見るのは二、三人くらいと思えば…
2,3人もいると思うな善意の閲覧者
でも一週間で500超えないと冷や汗だよな
底辺だと最初の一週間過ぎたらもう伸びないし
\架空の底辺Pがでたぞー!/
>>424 そかぁやっぱり底辺スレでも500はないか
これでも最近じゃ多い方だったんだけどな
MMDでそれだけ伸びないってどういう動画なんだろう
モーションをただ流し込んだだけだったり、ネタがわかりづらかったりオチが弱かったり旬を逃したネタとかだったりするんだろうか
>>432 >モーションをただ流し込んだだけだったり、
モーション自作でも1000超えるのがやっとだよ
よくこのスレで言われてるけど、自作モーションか流し込みかは関係ない
使うモデルの人気とニコ厨にうけるネタかどうかがすべて
>>431 >>432 再生500行かないのは動画の内容じゃなくてサムネ、タイトル、タグあたりで失敗してる
再生1000行かないのはテーマが悪い(不人気キャラ、不人気ジャンルの動画)
再生5000行かないのは動画の出来が悪い
ここまでしか行ったことないからこれ以上は知らんけど、再生500行かないのは動画の出来と関係ないと思う
さすがに2桁安定は冗談だけど
やたらニッチな技術話だったりエフェクトだったりすると見る人もいないから伸びない
ビームマンPとかはエフェクトの紹介でも伸びてるじゃん
技術系の動画でも適度にネタを入れるといいんじゃないの?
大導師はそもそもの知名度がもうあるじゃん?
4日間で全く同じ動画をモデル違いで3つ上げたけど
再1600、980、350になった。うpしてる人も内容も一緒
つうかタイトルもモデル名以外一緒、やっぱりココらへんの補正はあると思う
>>432 自分は寸劇、使うモデルさんはオリジナル系が(お借りしてるわけだが)多い
かにひらさん方正使ってやっと600〜800ぐらい、使わないと半分ぐらいかな?
>>436 エフェクトを探す時自分がどうしてるかを思い出そうじゃないか・・・
東方ランキング二位の新幽々子モデル動画だって
ただ流し込んだだけのやつは全然伸びてねえし
>>439 ローカルのMMEフォルダを漁るだけだよ。
東方は工作があるから考えない方がいいよ
参考にならない
とは言っても人気モデルでデイリー入る程度まで行けば自走で5000位はいけるみたいだけどな
人気キャラで、旬のネタで、釣りサムネ、釣りタイトルなら全部借り物でも全く苦労せずに再生5000狙えますよ・・・・・・
悪い意味でプロデューサーしまくって分かったけど、再生数伸びない人はそこら辺が下手、どうしたらもっと視聴者を釣り上げられるか真面目に考えた方が良い
ビームマンPのエフェクトは華やかだから
実用性だけでなく見てるだけでも楽しいってファンも多いと思う
動画の主役になりうるエフェクトっつーのかな
そぼろさんのエフェクトにも言えるけど
これを使えばあんな動画こんな動画も作れちゃうなぁみたく夢が広がるんだよなんつーか
>>443 それだったら自分で作らなくても誰かしら作ってくれるから
それ見ればいいかな、綺麗だし見るだけで済むし
誰も作ってくれそうにないから、自分で作るわけで
それで500こえたよ〜ニンマリみたいなの書くとおかしいと言われる
だから底辺スレでも再生500は低すぎるってことなのかなって事
誰かニッチな俺得動画を晒してみんなで再生数を稼げる釣りサムネとタイトルを考える事例検討会をしようぜ
普段100位なのが500超えてニンマリするのは別にいいんじゃない?
誰しも比較対象は自分の過去作が一番の基準だろうし。
ただ上の方で誰かがレスしてたけどタイトルの付け方とかサムネの工夫で
再生がのびる可能性があるんじゃない?ってことで。
まぁその工夫をわたしも知りたいワケですがw
一応自分では
・タイトルはわかりやすく、配布できるものがあれば配布とタイトルにいれる。
・サムネはできるだけアップの画像を使う(バストアップ〜顔のアップ位)
位かなぁ気を付けてるのは。
自分みたいに2次創作でMMD視聴者向けというより、その作品のファン向けに造ってる感じだと
わりと作品名タグから飛んでくるのかジワジワ伸びてくれるよ。
あとMMD布教もかねてその作品のスレとかファンサイトみたいな所で、こんなん作ってみました(`・ω・´)的に
晒したりすると濃ゆいコメも期待できるYO。
>>434 東方MMDで人気キャラ使って500いかなかった僕はどうすればいいですか・・・
>>447 サムネとタイトルはここで言われてからかなり気をつけるようにしたなぁ
最後に静止画入れるようにしたり、わかりやすいタイトルにしたり
上にも書いたけどタイトルはモデル名のみ違っていて内容は一緒
サムネはそのタイトルにあるモデルって動画3本上げて1600と350な訳だから
内容関係なしにこれだけの差が出るってことだよね
どうせ再生数伸びないんだから、サムネとタイトルだけを変更した全く同じ動画を
1週間おきにうpすりゃいいんじゃないかと思い始めた。
>>443 んなことはここの9割くらいの人はわかってると思うよ
でもキャラとネタのセレクトってのは動画作りの根幹にかかわることだから
そうほいほい変えられるもんじゃない
むしろそこを簡単に変えられくらい割り切れる奴はこんなところでくすぶってないで
とっくに(ほんとの意味で)あざとい動画作って日の当たるところに行ってると思う
つまりそんなアドバイスまったく何の意味もない
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:44:17.12 ID:fQBecOBz0
まあ自分の作りたい物作ってこそですしね
そりゃ再生数だけ狙っていろいろやればそこそこできるだろうけど、何か違うだろうと
1年前の動画が今でも1日500再生伸びてるとか自慢したいけど、嫌味になるからやめとこう
乞食になって数だけ稼いでも一部の人間以外は嬉しくないだろうしなぁ
好きな物で好きな事をやって伸ばしてこそという人間は
残念な事にニッチな趣味だと底辺に残り続けるしかないんだろう
誰得モデルで勝負するならこれはいいと思った流行の要素と絡めるしか手は無いかもしれない
>>449 杯が有る毎に新規が増えて流し込みが量産されてるから何度も言われてるタイトルとサムネで
他との差を付けて見たいと思わせないととアリスや霊夢を使っても埋もれるよ
>>453 見た目で判断しちゃ駄目なのに。
明鐘ガコちゃんすごくいいおっ・・・・
トレースで伸ばしたい人にお勧めの御三家はBASARA、タイバニ、ヘタリア。
まったく同じダンスのトレースでもこの3つだと伸びが違うから騙されたと思ってやってみ。
トレースにかかる労力はどのモデルを使っても同じなんだから
どうせなら伸びるモデルでやったほうがいい。
え?好きなモデルで伸ばしたい?贅沢言うな。
それならPACさんとか百舌谷さんレベルのモーションを作れるようになるしかないな。
あのレベルまで行けばモデルは何使っても関係なく伸びる。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 01:30:20.16 ID:fQBecOBz0
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 01:31:24.71 ID:fQBecOBz0
底辺に貼ってしまった。すまそ
動画貼ったら謝らなきゃいかんようなスレなのかここはヽ(`Д´)ノムキイイイイイィィィ
ジョパンニって誰だよ
ジェバンニだろ
>>456 それでもにがもん式アリスとかTda式アペミクくらいになると補正凄いよねw
再生値が不人気モデルとは段違い。
サムネににがもんアリスいたら、とりあえずクリックする人も少なくないんじゃない?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 01:58:37.46 ID:fQBecOBz0
好きでもないキャラで動画作るくらいなら
運営削除の限界に挑むか、素直に引退するわ
すまん流れ的にアリスdisてる様見えるな、アリスは好きなモデルの1つだ
>>465は
>>458宛てだ
なんか
数字は底辺でも好きなもの作って自分の前作より伸びてればいいや
って話している人に
いやもっと数字は伸ばせる好きなものでなく需要のあるものに変えたら伸ばせる
と噛み合わないこと話してくる人がいつもいるスレだよねここ
「あきらめんなよー!!」って修造の気分なんだろ。空回ってるところも含めてさ
自分が一番好きなモデル使って作った動画で
今でも一日一回は見てしまうくらいの動画より
同じモデルでそれほどでもないのになって思うやつが一番伸びてる
視聴者様方と感性が違うのかと思ってしまうw
>>467 前作よりというか好きなものでもっと見てほしいってのが本音じゃないの?
だから好きでもないものややりたくもない手法で伸びるとか言われても全く噛み合わない
それとブームに乗りたいだけなのかブームを作りたいのかでは全く違うし
>>467 多分そのズレが「中堅スレ立てろ」の流れになるんだと思うんだよなぁ
前に立てたんだけど話の内容はいかに数字稼ぐかで合って内容は2の次
>>443をもっと突き詰めていった感じだった
それ自体は一つの楽しみ方なんだからいいと思うけどね〜
500再生でいいんだァ〜週1ペースだけどもっと早く作りたいんだァ〜って言うと
量産するぐらいならじっくり作れ、はや作りは意味がない、だから伸びないんだと
そう言われても〜ってなるよね
話ぶった切るけど投稿者説明文を読まない人ってやっぱ必ずいるのね。
作品が生まれる経緯、成り立ちは得てして重要な意味を持つものだと思っているから
思い込みでオリジナルPVか何かだと勘違いされると割と本気で困ったりする。
>>472 一般視聴者は何か気になることでもないと見ない、ぐらいに思ってた方が
いいぐらいだな。
俺自身、動画見る前に確認とかはしないな。コメ打つ前には流石に確認するけど。
まだ流行ってない何かを流行らせよう的な動画は
初動に期待できないから、長い目で見ないとだめだな
しかしいくら出来がよくても、既存の流行りものに乗っかった動画を再生数で抜き返すことは絶対にない
流行りものによる先行逃げ切りだけが至高という冷たい現実を覆えせる者はいない
>>472 投稿者説明文ってデフォルトでは非表示なんだぜ
>>445 >>452 人の素材・ネタ使わせてもらって動画を作ってるんだから500再生とかだと申し訳ないじゃん?
タイトルとサムネをちょっと工夫するだけでかなり変わるからその辺で手抜きするの止めようぜってことだよ
>>475 出来る限りはやってるって、それで500なの
作風変えずに、技術的にできることはやれるだけやってるよ
動画作るときは何時でも今出来る限りでは最高のもんで作ってる
それでも伸びないし、驚くような動画作れないのはセンス無いんだからしょうがないだろw
まぁモデラーさんには申し訳ないと思ってる
こんな奴に使われてもな、と思われてるんだろうなOrz
>>476 タイトルとサムネをちょっと工夫っていうけど、
どう工夫すれば伸びるという具体案もないし、
kwVmN7+90は分かったようなことを言いたいだけにしかみえない
相手する価値なんてないよ
相手にしてもらわなくて構わんけど
再生1000以下の動画はタイトルとサムネで蹴られてるのは間違いないし、俺はそれがもったいないと思うよ
伸びればなんでもいいなら
>>352のパンツサムネにして、タイトルを
「MMDで高画質パンツ」にすればサムネホイホイだけで1000いけそうだな
総合ランキングにあったら多分俺も普通にクリックするわw
コメとマイリス入れるかどうかは内容次第になるが
じゃあどんなのがいいのかな?
タイトルは興味があるw
サムネははいつも使用モデルの集合写真風のにしてる
前にDVDとか漫画のパッケージ風にしろと言われたけど
センス無くてモノすげえおかしいのしか出来なかったから諦めた
タイトルは使用モデル+内容って感じにしてる
「マリエルさん2ちゃんに初カキコする」みたいなの
あえて全く同じサムネ、名前のシリーズモンも上げてるけど
こっちはほぼ同じぐらいの再生で止まる、高いのはかにひらさんの
マイリストにはいったやつだった(+100ぐらい高い)
釣れよと言われちゃったら、それはないから無しだなぁ
>>480 >サムネははいつも使用モデルの集合写真風のにしてる
それ、個人的には良いとは思えないな。動画の中身とか売りとかが分かりにくい。
自分は、一見目を引くシーンとか、タイトルと合わせて見た時に面白そうな内容が
想像出来るようなシーンとかを切り出す。
>>481 いやサムネとタイトルで500が1000にできるかって話をしてるんだから
1000を2000にするのはまた別の話って一部の工夫派の人は言ってるし
いわば仕事ができても挨拶ができなきゃ面接で落とされるよって言ってる人に
挨拶ができても仕事ができなきゃ採用されないよと言い返しているようなもんだ
挨拶ができなくて仕事ができない人はどうしたらいいかはしらんけど
ギャグ物の時は顔アップとか顔芸にしとけば確かなんだろうけどシリアスとかPV物の時はどんなサムネがいいんだろうか
そこは完璧センスなのかな
>>480 上の方にも有ったけどサムネは小さいから解りやすいアップの方がいい
動画時間が邪魔だから4:3の動画は特に右下に見てもらいたい物が来ない様にする必要がある
色合いも大事でサムネに使おうと考えてるシーンでのカメラは背景とモデルの色の差が有るようにする
後タグもタイトルやサムネ並に大事でかにひらシリーズは人気とは言えオリジナルだからタグ検索数が少ない
かにひらモデル 54、レア様 146、マリエルさん 26、うさうさ 54
人気の他のジャンルタグやモデル、モーションのタグも付けれる様な競演動画にしたら少しは上がるかな
APヘタリアMMD 3014、MMD戦国BASARA 4370、MMDドラマ 1027、千本桜(黒うさP) 4797、【MMD☆千本桜選手権】 591
Tda式Appendミクは663までタグ検索数が落ちてるからもう旬は終わってるね
>>481 中身が全てとか見当違い過ぎるな
数え切れない程の下らない釣り動画が爆伸びしてるの知らない新参かよw
挨拶だけで面接に受かったというのが500という現実的な数字なんでしょ。
サムネとタイトルだけで500を1000にするというのは絶対ではない。
内容が面白くない=仕事ができないから工夫したところで次の段階(マイリス、リピート、宣伝)につながらないのに
挨拶の方法だけ話し合っても伸びるはずもない。
確かに、改めて作品を「MikuMikuDance」タグで検索、再生数でソートし
極端な上位下位を除き(各2000作品位)サムネを見比べてみると、歴然とした差を感じるね
上位はサムネとタイトルで相乗効果をうんでいる、または補完し合っている作品が多い
…実際の内容で、どれくらい差があるか、ちと研究しよう
>>484 シリアスは知らんけどMMD-PVはキャラの上半身アップがほとんどだな
>>480 サムネ選択はアニメOPのサビの部分や、エロ漫画のサンプルページ
みたいなイメージなら分かりやすいんじゃなかろうか
内容をもっとアッピルしないと
>>482 >>485 >>489 中見はバストUPが多いし字幕とかぶるからサムネにすると
やっつけ感がすごいんですよ
一応中がわかるような1コマにはしてるんですけどね
センスがないからどうにも集合写真っぽくなってしまう
貼れば一発なんだけど総スカンくらいそうで(笑)
4桁乗るか乗らないかって使用モデルですごく変わるのは体感した
モデルにこだわりない人は売れてるのが手とり早く再生乗せられるとは思う
逆に自分が作ってるからってわざわざ見てくれるのって
100〜200再生ぐらいなんだって言うのも気がついたw
話の流れからして
>>420=490だと思うんだけど、
再生稼ぎたいのか、現状で満足してるのか、よく分からないな。
再生少なくて借りたモデラーに悪いと思ってるなら
それは気にしなくていいと思うぞ。再生少なくても使ってもらってクレジットに
乗ったらすごく嬉しいものだし。(エログロ等readme無視を覗く)
まぁ底辺モデラーの感想だけどw
動画作る時点でサムネ用のコマを作るだろ普通
>>488 とりあえずアップ安定みたいな感じかぁ
サムネが小さいから当たり前といえば当たり前か
タグPV1ケタの後期高齢オワコンキャラばかり使っていますが何か?
>>491 自分的には500超えればひゃっほ〜なんですよ
1年ほど前にここでサムネ、ダグ、タイトルの事教えてもらえて
試行錯誤した後オリジナルの寸劇で初2525いったから
折角また苦手なタイトルとサムネの話が出たので聞いてはおきたいなと
モデルさんはエロはないけど、ホラー系には使ってる
グロくはないけど死んじゃったり祟られちゃったり
リドミに少しでも書いてあれば絶対に使いませんけどね
嫌がられてたら悪いなOrz
クレジットは毎回EDつくって必ず入れるようにしてます
へたに収めようとするよりED作るほうが収まりがいいし楽だと気が付きましたw
せっかく面白いんだからセリフの誤字直そうよ
アイマスの曲を用い、東方のモデルを人気キャラ含め30体ほど使用してるにも関わらず
再生数200コメマイリス一桁という現実・・・
ここまでひどいともはや笑いがこみ上げてくるわw
>>497 お笑いならともかく、シリアスな話で誤字等ミスがあるとガクッとくるね
「〜とは」が「〜とわ」になってたりすると一気に覚めてしまう
>>498 狙いすぎて外してる。
平凡にジャンル・キャラ・声を合致させて演出したほうがそのジャンルのファン呼べそう
東方だったら東方の曲使った方が伸びると思う。
東方厨的に考えて。
意外と音楽に厳しいんだよ、東方厨。
でも東方のダンスモーションって他に比べて少ないよな
モデルは凄い出てるけどモーション配布は規模の割りに全然無いからボカロ曲とかばっかり
東方曲を踊ってる人が少ないから仕方ないんだろうけどさ
そうなんだよねぇ。
林檎かくつしたPのNO LIFEくらいかな。
東方厨の中でも2次創作のボーカル曲に否定的な人達結構いるしね。
難しいところだなぁ。
チルノのさんすう教室・・・
東方でもどのモデルお借りするかで全然違うよね
自分はアリスをメインで使った事ないんだけど
一時はアリス使うだけで伸びまくってたもんな
今はあの御方の熟女動画がエロくて笑えて一番面白いよな
再生数とマイリスが物語ってるけどw
>>504 ごめん、忘れてたw
あと、にとりの歌もあったっけ。
MMD黎明期に結構流行ってたよね。
再生数伸ばすならコメントも重要だよ。
ニコ動の一覧はコメントの新しい順がデフォだから常にコメント入れば
リストの上をキープし続けられるので視聴者に目に付く可能性が上がる。
問題はどうやって沢山コメント貰えるかだけど・・
それが分かれば苦労しないわw
Bad Apple!! No Life Queen Spring_Shower U.N.オーエンは彼女なのかU.N.Poppin
オーディエンスを沸かす程度の能力 お空のニュークリアフュージョン道場
キャプテン・ムラサのケツアンカー ケロHdestiny チルノのパーフェクトさんすう教室
ナイト・オブ・ゲッダン ナイト・オブ・ナイツ_よせあばれすわこ にとりの唄
傷林果 小悪魔りんご 雪ちよちよ 竹取飛翔_ブレイクダンス 博麗神社町内会音頭
けっこう有るな
知らないの結構あるな。
東方曲じゃないPVっぽいの作ったことあるけど
東方手書き動画で、有名な人のマイリスコメントもらったら、一気に伸びたな
やっぱり、Twitterとかで宣伝してもらえるかどうかが肝じゃないかな
後は内容が面白ければ自然と伸びると思う
東方っていまだにニコニコ食わず嫌いしてる人多いしなぁ
サムネはコントラストを上げて鮮やかにしてあると、クリックしたくなる
>>490 お前のために100人か200人がわざわざ時間割いてくれてるってすごくね?
東方のボーカルアレンジ嫌いじゃないけど
なんか男の歌い方がダイゴとかみたいな
へんなシナつけて歌われると気持ち悪い
>>515 既にみてましたよー
ネタ元の動画は見てなかったので最初わかりずらかったけど元動画を見た後に
みると上手く再構成してる感じがしました。でも後半がちょっと伝わりにくいかな?
スピード感は充分出てたと思いますよー!
広告が((((;゚Д゚)))ガクガクガク
ああありがとございますっ!!
>>517 感想ありがとうですー
尺がに合わせると表現が制限されてるかなとは思ってました(´・ω・`)
もっと上手くなりたいー
どうもでしたー
全然褒めいてないなそれw
>>498 それ御三家的に一番伸びない組み合わせじゃなかろうかw
東方ボカロはアイマス格下と認識してるのが多いからな
東方キャラ →ボカロ曲or東方曲
ボカロキャラ →ボカロ曲
アイマスキャラ→ボカロ曲orアイマス曲
伸びる組み合わせはこうなる
あとアイマスキャラだと爆伸びは期待できないが安定するイメージ
というか東方ボカロに比べて埋もれにくい
モデル大量に出してる動画は
結局何が見せたいんだかわからない散漫な内容になってることが多いからな
画質にも悪影響だし
バックダンサー大量とかダメな見本みたいなもんか
モーションがメインと全く一緒で、ごちゃっと出して並べただけのやつ
隙間埋め要員でしか無いのがほとんど
まあ使い方というか
どのみちフルコーラスを同じ演出はよほどカメラワークよくないとダレるから
キャラクター入れかえたりラストのサビだけ人数を増やしたりなら嫌ではないな
ずっと同じステージに10人以上ってのはさすがにちょっとだが
均等に見せ場を作りたいなら入れかえ
メインキャラ決まってるならサビだけバックダンサー
という具合かな
人数多いとそれだけで有利な筈なんだけど全体を写そうとして固定カメラみたくなると逆効果かもな
バックダンサーはあくまでバックダンサーだしな
あとステージ替えたりカット数増やしまくるのも手
ステージ替えるごとにバックダンサー入れ替えてさ
なんか変だと思ったら
0フレーム目に0を入力、50フレーム目に50入力すると
10フレーム目0.317
20フレーム目1.520
30フレーム目3.431
40フレーム目4.672
になるんだけど、線形補完なのにおかしくね?
俺のMMD壊れてるんだろうか?
補間曲線が自動設定になってるんじゃないの
>>527 ソレダ!
落としてきて確かめたけど、デフォがチェックONなのか……
皆こんな謎仕様でよくきっちりモーション作れるなーとか思って
四苦八苦してたけど、これが原因だったかw
ありがとう、これでまともに作業できるよ
>>498 東方MMDタグつけてれば
霊夢に変な顔させるだけで1000は行くけどな
ちゃんとタグつけてないとかじゃないの?
ううーむ、狙いすぎてたのか
アイマス曲好きだし、東方のキャラ可愛いから安易に組み合わせてたけど・・・
御三家の組み合わせは考えないといけないのね
MikuMikuDance、東方、東方MMDタグをバッチリ付け
霊夢に変顔はもちろん、にがもん様アリス等人気キャラモデルを出演させているにも関わらず
この体たらくだわ・・・
再生数が少ないのはサムネ、宣伝に失敗してるとして
コメマイリスが少ないのは内容がダメなんだろうなぁ〜
この反省点を次に活かせるよう頑張っていくか・・・
その条件で300以下とか、なにか他の理由があるとしか思えないw
ユーザー名がいやんな感じとか、投稿文に「やっつけクオリティ、適当に作った
つまんないけど」みたいなネガっぽいのかいてるとか、そういうのじゃないか?
自分の体感だけどMikuMikuDanceタグとタイトルに「MMD」はいってれば
マイナス要素がない限り2.3日で200は超えるはず
これ以下なのはさすがになんか考えたほうがいいかもだ
動画説明文、タイトルにやっつけとか、出来が悪いですが〜が入ってると絶対見ないなぁ
逆にテストて入ってると見ちゃうけどこれは特殊なパターンだと思うので普通は−になると思うw
とりあえず動画を自張りしてくれんと、何とも言いようがないんだが。
単に愚痴りたいだけなのか?
ニコレポに載るからコミュ登録は最低でもしたほうがいいぞ。
mikumikudanceコミュなら1万人近い人にお知らせが行く。
動画のコミュ登録は何度も可能だし(3回しか試してないけど)
mikumikudanceコミュ→(杯動画なら)MMD杯コミュ→(東方なら)東方MMDコミュ
これでかなりの人の目に止まるはず。
自分はMMDコミュだけ登録してるかなー
複数のコミュに登録されてて、ニコレポに同じサムネが並んでると
逆にクリックする気が減ってしまう
MMD派生コミュに入ってる人は、MMDコミュにも入ってるのが多いだろうし
東方MMDタグで再生数少ない順にしたら、やっぱりクリックしたくなる動画あまりないもんな
「MikuMikuDance 東方 東方MMD にがもん式アリス 博麗霊夢」だとハズレがなかったw
アリスは一過性のもんでしょ。
東方界隈じゃ、元々そんな人気ないし。
ニコニコでにわかが大量に流入して盛り上がったけど
そもそもニコニコって飽きっぽいから廃るのも速い。
終わコンと言われ続けて
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:13:26.41 ID:5lmBx1ry0
1万2000年前から
nyaさんのアリスN使いたいけどもう配布してないんだよなー
誰かもっと可愛い布都ちゃん作ってくれ。
>>543 再配布可だからSNSとかで誰かに頼んでみては?
>>545 底辺に横のつながりなどあると思うか・・・!
知らんのにいきなり頼んだらただのクレクレ君やん
「あなたのモデルに惚れました、お嫁さんにください!」とか叫べばいいんだよ
>>543 持ってるぞ。
再配布可だったらどっかにうpしよか?
まぁ、うpしっ放しもさすがにnyaさんに申し訳ないんで
すぐに削除するから希望時間を指定してくれ。
>>546 少なくとも、ぬっぽんには「横のつながり」はあるけどね。
どうせならnyaさんに直接頼んで交流深めたらどうだろうか。
すごく良い人だぞ
モデラーさんは良い人が多いんだろうか?
俺はかこみきさんとちょっとメールでやり取りした事あるけど、それはもう凄く良い人だった。
今でも一番好きなモデラーさんだ。
俺もPCがお亡くなりになったときに再DLしようと思ったら色々配布終了してて
横のつながりホシスィィォォォーと心の底から思ったよ
SDミクさんだけでもサルベージしたかった(´Д⊂
横のつながりはここにあったのか
近すぎて忘れてたぜ
>>548 おお!ありがたい
では今からで頼めるなら21:50くらいまでまたは俺のDL完了書き込みまででお願いできるかな?
>>553 了解した。
じゃ、今からUPする。
DLしたら書き込んでね。
>>555 DL完了した。
ありがとう・・・!ありがとう・・・!
なんという底辺のつながり
もう7もDLされててビックリしたw
無事DL出来た様で何より。
イイハナシダナー
すげえ手間かけて作った動画が爆死状態で葬り去りたいんだが、
モデルの作者さんがメチャクチャ喜んでくれてたっぽい・・・
自分的には見るのも辛いんだが、消さない方がいいのかなorz
お前はモデル作者さんが喜んでることを知れて幸運だと思わないか?
俺はモデル作者さんにガン無視されてショックだったことあるわ
他の似たような動画にはTwitterで大絶賛だったのにな
俺も手間はかからなかったけれども、爆死して、その動画のモデルのモデラーさんがマイリスコメしてくれてて嬉しかったなぁ
マイリスしてくれてる人がいる以上消すのは申し訳ないという自分ルール
1人でも喜んでくれてる人がいるんだったら良いじゃないか。
何で消す必要があるんだw
>>561 ドラマ作ったけど伸びてなくって、それでもモデル製作者の人が喜んでくれて…
そんな奇遇を持った自分が、足早に通り過ぎますよっと…
千の義理チョコとひとつの本命チョコではどちらが幸せかで悩んでいるのかね
おのれネタ増しや
モデル作者の反応なんて、気にしたことなかったなあ。
というか、正直反応が怖い。
モデラーさんの反応が怖くなるような失礼な動画作ってんの?
単に下手くそや爆死なだけならモデラーさんは怒ったりはしないと思うが
あと爆死でつらいのはわからなくもないが、誰かに迷惑かけたわけでもないのに
動画消すとかちょっと意味わからない
喜んでくれてる人が目に見えてわかってるならなおさら
手間かけたのに爆死なんて底辺では日常だろ
むしろネットの大海に特攻して一握の塵になってこそ底辺
まったく同じ動画でも自分じゃなくて有名Pが上げていれば
信者コメもたくさんつくし何倍も伸びるんだろうな、といつも考える…
>手間かけたのに爆死なんて底辺では日常だろ
うん、そうなんだけど、その中でも更にありえないくらいの死にっぷりだったからさ…orz
そこまでダメダメな動画を必死こいて作っちまったのかっていたたまれなくなったんだ
でも喜んでくれる人がたった一人でもいるのは確かに有難い事だよな…
モデルの生みの親なら尚更。もうちょっと考えるわ…つらいけどorz
作り直せばおk
つか、時張りしてくれよw
このスレでも100くらいの効果はあるぞ
理想が高いから自貼りして100しか増えないんじゃ我慢ならないんだろ
そうでなければきっと貼ってくれるはずだ
と前フリ
一から作り直したらなおさら元動画は残しておいた方がいいな
それはともかくまずは自貼りからだ
ハイパー手間掛けたのにようやくもらえたコメが煽りコメとか底辺にとっては日常だから
伸びなくてもいい、たくましく育ってほしい
100も増えるわけねーだろw
うお、何だこの流れw
自貼りは事情があって遠慮しとくよ
でもありがとう、ちょっと元気でたw
自張りや他張りの効果ってどんなもんなのかな
>>580 効果が具体的に何をイメージしているかわからないけど、やって試してみたら
その方が早いしかっこいいよ
自分は自貼りの場合、貼った時のコメントに好感をもてば見に行く
頑張ったんだとか、モデル好きなんだなとか前向きな人は見ていて気持ちいいし
基本過疎スレだから爆伸びとか無理。
導線を増やすんだから大なり小なり再生数は増えるだろう。
面白ければレスがあってちょっとした拡散効果はある。
詰まんなければそっと閉じられて御仕舞い。そんな程度
>>573 気持ちはわかる。すごく気合い入れて勝負に出た動画で爆死した似たような経験あるし。
恥ずかしかったり悔しかったり何のために動画作ったんだと思ったり。
でも、何かタイミングが悪かったりして埋もれてしまったんなら、
その後伸びる動画作ったらその効果でちょこっとは再注目してもらえたりすることもあるよ
まあ、底辺の経験談だから三桁で停滞してたのが四桁に乗るってくらいの再注目程度だけどw
自分は
>>515で決死の自貼りした者だけど、
確かに今までで一番頑張った動画だったけど、ここの住人さんに宣伝までしてもらって、初の1000越えになった。
元ネタが良かったのもあるけどね
それでも1000っていうのは悲しいけども(o´∀`)ケラケラ
埋もれたら再起って難しいもんなん?
毎回埋もれてるからわかんない
いつか不死鳥のように伸びるんだ・・・とか慰めてたり・・・(´・ω・`)チョンモリ
MMDは本当に「何でこれが未だに埋もれてるんだ?」って動画がたまにあるよな
他のカテだとその手の動画見つけても遅くて半年〜一年後には確実に万単位再生になってたのに
ここは誰かしら必死に宣伝しないといつまでも埋もれたまんま
この違いは何が原因だろうか、と考えたが俺の頭じゃサッパリだった
('0'*)ハッ
重ねて御礼を言わせてくださいー
宣伝ありがとうございましたm(._.)m ペコッ
なんか上の文が失礼な感じになっちゃてる感じがして・・・
せっかく宣伝してくれたのに申し訳ないって意味です><
>>564 無視じゃ無くて使われてるの気づかない事あるんだ。
ツイッターしてないし、とりあえず新着順でチェックすると、
爆伸びしてるやつじゃないと、有名所でも見過ごすことあるのよ
まあ、メインはれる物作ってないから、サムネに乗らないから故なんだけど
モデラーさんに喜んでもらえたらそれだけで結構幸せだなぁ
自分は喜んでもらってるのか、嫌がられてるのかが
イマイチわからないコメを残していってくれる
ここの自貼りも運が良ければ100〜200は伸びてくれるよ
コメついて上がるから沈んだのがまた〜なんじゃないかな
底辺から来ました〜のコメは自分は嬉しかったなぁw
>>584 不特定多数が見る、ポイントが少なくても乗るランキングに拾われれば埋もれててもボーナスがつくよ。
まあ、人類には早すぎる動画ランキングの事なんだけどね。
初期に拡散されず、特殊なタグとかで太い導線に引っかかりそうにもない普通の埋もれ動画は
極自然に鯖の底に沈殿してくだけだよ
>太い導線に引っかかりそうにもない普通の埋もれ動画
そんなに太くなくても長寿命の導線というのもある。
ジャンルや趣味系、マイナーキャラのキャラタグなんかは
地下に潜っても関係なく導線として機能し続ける。
丸1年かけて2525達成したりするよ。
とにかく3桁レベルでの再生数は動画への評価じゃなく
どれだけ「そういうのが好きなヒト」へ届いたかの数字だと思った方がいいよ。
キャラだの方向性だの信念だのを云々する以前にやれることやるべきことは多い。
「有名Pなら同じ動画でも伸びるんだろうな」とか言う人いるけど、
実は有名Pほどそのへんがしっかりしてたりマメだったりすることが多いことからは
目をそらしてたりする。
>>587 自分もそんな感じだ
メインはれるブツじゃないどころか、まずサムネに登場すること自体あんまりないようなモデルだから
教えてもらいでもしないと把握できない
七葉作品展の作ろうとしてインフルでぶっ倒れてた
良くなってきたから今から作るぜ〜
ここの皆も健康には気をつけてな!
過疎スレだって言うけど、ここ2〜3日じゃ本スレより伸びるの早いよw
<●><●>
話題さえあれば食いつくさ
>>587,591
親子作品なら気付きやすいんだけどね
まあ自分の場合、頑張って捜しても使用作品が2(うち1つは自分の動画)とかだけどさ……
天使炎さんですらスルーしてしまうくらいのステルスっぷりだw
使って貰えてるだけよしとしますか!
やっと規制終わったので自貼り
【MMD】Google Chrome × 初音ミク 【ねんどろいど風】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17281539 他にねんどろいどでやってる人が居なかったのでやってみました。
バックスクリーンを極力見える様にカメラワークは頑張ってみた
でも、カメラが限定され過ぎて上手く出来ませんでした(;・∀・)
時間経ってから見るとカメラワークが酷い気がする(;´Д`)
>>598 モーションの位置調整してなくない?
足とか結構無理な動きになってる場面あるw
>>599 配布モーションをフレーム位置補正してるだけなので
足首がひっくり返ってるとか少しあるわ(;・∀・)
ねんどろいど可愛すぎるっ!
カメラワークGJだと思いますー
自分なんかよく酔うとかいわれる(o´∀`)ケラケラ
>>600 やはりかw
でも可愛かったよ、お疲れ。
>>601.600
ありがとうございますヽ(´ー`)ノ
また、面白いのを見つけたらやってみます。
フカヨミはやってみたけど、モーション補正しても
顔に手が入るので諦めた(;・∀・)
手直しがんばれー
>>590 >キャラだの方向性だの信念だのを云々する以前にやれることやるべきことは多い。
だから具体的にはそれはどういうことなんだ?
実際何をやるべきかを書かないんならアドバイスになってない。
このスレの自称アドバイスはこの手のが多い。
具体例を書かないんなら単なる説教で糞の役にもたたんわ。
つーか具体的なアドバイスをする気がないんなら自称底辺の中堅は来んなって思う
制作者スレでも立ててそっちでやればいい
>>605 基本的な技術とか、MMD・MMEに対する造詣じゃね?
個人的には、MMDerとしての技術の底上げを先にやるべきだと思う。
信念とか方向性なんて、その過程で生まれるものだろ、と。
他人からのアドバイス自体が糞の役にも立たないことが分かったら底辺卒業だな
>>605-606 内容の解りやすい=そういうのが好きなヒトに存在が届くような
サムネやタイトルを付ける。
行事とか自貼りとかグダグダ理屈つけて回避してないで
真剣にプロモートと考えて利用していく。
そういう話の流れで言ってることに何ステレオタイプで
とんちんかんな難癖つけてんだオマエらは?
やるべきことやらずに文句だけ付けてるダメ底辺の典型じゃねえか。
そんなに自分が努力せずに結果だけ求めてることを粉飾したいのか?
別に求めてないならそれでいいが、数を求めて何か言うならば、
まずは自分の動画が潜在的に持ってる基礎数の取りこぼしを
少なくしてからにしろって話だよ。
あとその程度で中堅になれるとか甘いこと考えてんじゃねえよw
こちとら「楽しめる程度の」底辺でしかねえよ。
底辺=ダメ作者にしようとするヤツが嫌いなだけだぜ。
しかしクソの役にも立たないアドバイスってどういうものだ?
「今は」役に立たないアドバイスならかなり思いつくが
>>607 これ以上はこの話平行線じゃないかな
申し訳ないけど、基本的な技術、という表現自体がすでに具体的じゃないし
アドバイスする側なりされる側なりが実例として動画を出すなりしないと
推論を空中バトルさせるだけで、
どうやっても具体的なアドバイスにはならないと思う
悪いけど、不毛だと思う
なんだ結局サムネとタイトルに工夫しろかw
的確なアドバイスが欲しいなら自張りしろだな
具体的な動画の内容も示さずに具体的なアドバイスなんて無理だよ
cQL/MBj+0とB0iCrCgI0は今すぐ埋もれてる動画貼ってくれ
底辺住人としてでは有るが色々言える事もあるかも知れないぞ
>>609 なんだあんた底辺なのか
それじゃますますアドバイスしても意味ないじゃない
ある程度数字の実績があるなら説得力もあるけどさ
>>610 「サムネとタイトルは工夫しろ」が典型じゃないすか
実際にどういうサムネとタイトルがいい例なのか提示しないと意味ないね
なんだ単発か
底辺が思いつくのが「サムネ」と「タイトル」ぐらいなんだろw
あとせいぜいカメラワークか
それで伸びりゃ苦労しねーって
>>613 いや、誰もアドバイスくれなんて言ってない
単に上から目線のしょうもないアドバイスのような抽象論を書くのをやめてくれってことだろう
>>590の結果が「サムネとタイトル工夫しろ」じゃさすがに笑うしかない
>>611 例えば、モーショノ付けはどこまで重力を感じられる?とか、
MMEは自分の思った通りの表現が出来る様に調整出来る?とかかなぁ。
例えば投稿作品を追っても、
過程でモーションに特化していった6666AAPとか室長がいたり、
MME作成に特化していった、わたりさんとかいたり
アクセ製作に特化していく人がいたり、方向性ってそういう過程で生まれるんじゃないの?
まぁ、ビームマンPみたいに最初からエフェクトに特化してたり、
脱衣マイスターPみたいに最初から脱衣に特化してたり、例外もいるけどw
そう
頼んでも居ないのにいきなり上から目線で
「やるべきことをやってないからお前らは底辺なんだよ」って言われりゃ
じゃあ具体例を示せよってなるわなw
人それを煽られているという
PV系なら、曲のチョイスとカメラワークが良ければそこそこ伸びると思うけどなー
カメラの「何をしたら駄目か」だけでも調べとけば、知識0の人とは雲泥の差だぞ
あと必ず補間曲線を付けるとか
MMD一発撮りのPVモドキなんてもうどのジャンルでも伸びないよ
カメラワークかー
妙にフィックスを嫌がる人がいるのよねぇ
どう撮ったらいいのか選択肢多すぎて迷うのよね
だから定石を学べって流れになるんだろうけど
表現する物が明確なら選択肢は限られるけどな
色々変化つけないと伸びないよな〜
エフェクトだけに凝っても全然だし
ステージやモデルを途中で変えても全然うけなくて伸びないときもあるし
難しいわーw
見終えた人に「あれっ?」っという気持ちを持って欲しいとです
>>618 うん、ごめん
長々書いて申し訳ないけど、自分が言いたいのは
「今の流れのアドバイス論議は不毛だからやめない?」ってだけで
618が何が言いたかったのかを聴きたかったわけじゃないんだ
書いてくれたのにごめん
名前を挙げた方々に関しては、技術力の底上げをやった結果じゃなくて
自分のやりたいこと、突き詰めたいことやってらしたから
個々人の個性が出ただけと思ってる
その個性が突出していただけで
>>628 ああ、そういう意図だったのか。
空気読まなくてごめんね。
俺からのアドバイス
Lat式使え
誰に訴えかけるのかで手法も変わってくるのにそのターゲットが明確にならないから抽象論ばかりで話が進まない
上から目線を擁護するわけじゃないがぼやく人達もせめて何をしたいのかを明示して欲しい
ターゲットになってる人なら見る専でもそれなりに有益なアドバイスが出来る…かもしれない
また人間の底辺が集まってきたのか
>>631 じゃあ見る専的にはどういうサムネとタイトルがびびっと来るのか教えてくれ
ここじゃサムネとタイトル工夫しろって言われるばっかでわからんのよ
>>622 だよな
PV系で伸びてるのってこの間のTda式祭りみたいなのにいち早く乗っかるか
AEとか駆使してるか、衣装改変か、自作ステージがものすごいかだよね
MMDのみのPV系でカメラワークとMME頑張れば伸びるよって
実際作ったことがない奴のセリフにしか見えないんだよな
結構「こうしてる」「こう困ってる」って言うと教えてくれると思うけど
ありがたいことに今のサムネはそうして作ってる
阿呆だから、サムネ用の静止画を入れろって言われるまで気が付かなかった(笑)
な〜んか動画内から1コマ使わなきゃだめって思い込んでたからな
>>633 自貼りするか、サムネにしてる感じの静止画でも適当に上げて
ここに晒せば結構色々アドバイスもらえると思う
静止画だけなら個人特定できないだろうし
ナニも出さないでアドバイスだけクレは、範囲広すぎて〜だと思う
検索と一緒だな、キーワード絞っていくみたいな?w
>>487で書いたけど、ソートしていろいろ見てみると興味深い
上位作品はサムネ・タイトル・投稿文みてるうちに、ついクリックしたくなり…
時間ばかり過ぎてしまい、研究にならないw
サムネは最低限、表情が判るくらいのアップにしてるなあ
口は閉じてるとサムネで潰れるから、なるべく開いてる状態ので
Z軸回転させてあると「カメラ凝ってるかな?」と惹かれるし
表情や色味に特徴があれば「細かいパラメータまでいじってるのかな?」と惹かれる
見る専じゃなくて作る側の視点だけどね
AEは高くて手を出せないから
モデルの衣装変えの技術を身につけるしかないという結論に達した
というわけで今そっちの練習をやってる
流し込みの場合でもタイトルは
「○○式ミクで曲名」より「えっ!?ミクがこんなことを…」の方がクリックさせやすい
が、即バイバイやコメで叩かれるかもしれんがw
タイトルに「答え」を入れては興味はひけないんだよ
サムネも「これは何だろう?」って思わせるものがいい
サムネは
1..なるべく顔・局部のアップ!
そのほうがインパクトがあるので
2.表情に感情を!
何故このキャラは泣いているんだろう?
とか、見た人が興味を持つので
3.背景はシンプルに !
ゴチャゴチャしているとただのノイズなので汚く見える
4.ポーズは見切れさせる!
そのほうが絵に広がりが出る
底辺だけどこんな感じのことを基本にしてる
>局部のアップ!
削除されるだろ・・
>>624 アイマスとか参考にならんのかな?
一応PV?も売りのゲームだと認識してるけど
見る専じゃないが個人的な主義として
複数のMMD関連コミュに登録して回ってる動画は絶対見ない
ニコレポで4つくらい並んでたりするとかなぁ
個人的なこといえば、サムネ見て好きなキャラかどうかかな
好きなキャラが魅力的に見えるサムネならタイトルも見ないでクリック
あとはサムネ全体見て雰囲気が好みか、最後にタイトル見て好みのネタか
全部当てはまれば即クリックだね、投稿文は動画が気に入れば見る
それで需要がおおければ初動はある程度伸びるんじゃない?
友達に結構有名なゲーム音楽の作曲家がいるけど、アイマスの曲はスゲェ侮れねぇって言ってたな。
ただ配布モーションで踊ってるだけの動画をいくら頑張っても埋もれるのはしょうがないんじゃないか
そういうのがあまりにも多すぎるんだから
キャラ人気に乗っかったもの以外はほぼ埋もれてるでしょ
アイマスの曲だってプロが作ってんだから侮れねぇのは当たり前の話だろ
逆にどういうポジションの人間だったらアイマスの曲を侮れるんだよ
>>644 結局はモデルの人気がすべてということですね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:11:47.86 ID:cOMb1AU80
今日の爆釣り会場
今思いついたんだけど、PVならアイマスのアピール(ピローンてエフェクト出るやつ)
作ってそれをサムネにするとかw
流し込みでもそこだけ自作すれば、多少は差別化図れるし印象は大分
変わると思うんだけどどうだろうか
>>648 そらそうよ
サムネとかタイトル工夫すれば1000行かなかったのが1000超えるかもねってだけの話だよ
何回も出てる話だけど流しこみで伸ばしたいんなら最初から
タイバニとかヘタリアとかBASARAあたりの人気モデルを使えよってことだ
バサラとかタイバニはほぼダンス一辺倒みたいだけど、
例えばらぶ式だと今は銃構えてるほうがいいのか、ステージで明るく踊ってるほうがいいのか
どっちのネタが好感あるのか。そんな疑問も浮かぶ
そこそこ見られるであろうモデルで変化球狙うにしても、加減がどうなんだろうなっていう
>>650 アピールのやつは朦朧会計Pがたまに使ってた気がする。
効果のほどは同ネタで他の流し込み動画と比較してみないとなんともいえないが・・・
バサラもタイパニも流し込みじゃ最近は伸びないよw
お前ら本当に動画作ってるの?てか観てる?
ねんどろハクさんかわいい♪Google Chrome【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17349157 >>598が可愛かったので作ってみましたけどこの系統のモデルって難しいですね
フレーム位置角度補正でセンターと足IKに移動だけ0.35をかけて腕は角度を0.7補正してます
それでも腕は2シーン修整してるけどw
スクリーンは別に全部写る必要は無いんじゃないかと思ってこういうカメラになりました
背景と大きさをあわせるのには視野角がいいらしいので使ってます
ダメな所だらけなのでフルボッコしてもらえれば次回作の参考になりそうなのでお願いします
とりあえず自貼りすれば具体的に言えるし言って貰えそう
この動画ならサムネは何秒が良かったのか…
>>654 見てるけど少なくともボカロとかUTAUの流しこみよりは伸びてるよw
前ほどは伸びなくなってるけどね
てかBASARAタイバニなんて9割ぐらいが流し込みなんだから
その割には伸びてると思うな
>>657 新参には無理だと思うぞ。
ジャンルの有名Pなら別だろうが。
>>656 クチビルすげえ。よくこんなに作ったなあ
ずっとその辺見てるとなんか口がデカくみえてくるがw
>>657 本業(?)のバトル物作るとやられ側キャラのファンからは叩かれるようだから
結局流し込みになるわけか
>>657 本業ってw
じゃあ、東方の本業は弾幕か。弾幕作ると叩かれるのかなぁw
おっと
>660 宛なw
>>656 なんでモデル紹介動画なのに前方向のバストアップだけなの?
流れを遮ってすません、ちょっとお聞きしたいのですが、
キネクトのモデル(アクセサリー)は無いのでしょうか?
検索したら右上の人は出てきたのですが、欲しいのはあの
黒くて細長いカメラのほうなのですが、ご存知の方なにか
教えて頂けると嬉しいです。
こっちみんなって思った
>>653 見てる途中に「サムネはこのカットか」って思わせる効果もありそうだし
動画の最後にサムネ用の1枚絵出てくるより良さそうだよなぁ
モーション自体はそこだけ作ればお手軽そうだし今度やってみようw
>>656 美人さんすな
萌え系の覇権争いとは住み分け出来そうでいい
そんなことより、新作モデルをもっと使おうよ
良いモデルいっぱいあるよ
で、たまに自分のモデルも使ってくれると……
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:44:02.51 ID:cOMb1AU80
>>656 なんか頬骨とエラがごっつい気がする
シェーディングのせいかな
作りこみはすごいね
>>660 いや、本業はモーションつくらなきゃならんだろw
>>656 DLしてMMDに読み込んでみた。
モーフが多いなw
色々使えるかもしれない。
乙だ。
>>668 お前はきっと俺の動画にはガン無視だから嫌だ
>>655 動画でメインなのハクさんだと思うんだけど、あまり重点置いて映してないように見える
ハクさんかわいいのに前半で顔が切れちゃうことがあるのが気になった
ハクさんの顔を正面から撮ることがあまりないから、
ねんどろのかわいさが映えないなあと思った
カメラの切り替えのタイミングが曲の小節と合わないところがあって気になる
>>668 そういう時こそ自貼りじゃないのかw
モデラーさんほとんど自貼りしないよね
あとは自分で使うというのも手ではなかろうか
モデラーさんでモーションも作ってる人は
使う側からすると動かしやすいモデルに成ってることが多いと思うので
モデラーさんもどんどん動画作って欲しいですね
>>672 失礼な
必ず見に行って応援コメしてるぞ! 底辺モデラーなめんな!
メインで使ってくれたり、自作モーションで使ってくれたりしたら、泣いて喜ぶぞ
コメしたのまだ1回だけだけどなw
>>656 あと、徐々にアップにするのは止めて欲しいw
なんか圧迫感がすごい
>>656 至近距離でガン見されると照れるんですけど・・・
>>655 乙です〜
残りに何かあるんじゃないかと最後まで見てしまったw
>>656 ロールアウト乙です、美人さんですなぁw
説明文に「全身像はこちら」的なのがあったほうがいいかもです
>>674 過去自張りした人もいたけど、あまり使って貰えてなかったしね
ここの人の動画って主役が1052式ミクやあにまさモデルで固定されてて
他には手を出さない印象……
自分で動画作るのはガチで時間無いので最終手段w
それに誰かに使って貰えるというのは別の楽しみでもあるしねえ
>>656さんもガンバレ!
>>598 カメラがガックンガックン動くから違和感がある
動きを変えたいなら、カットを変えるとか工夫したほうがいい
あと、そのステージなら拡大して使えばスクリーンバッチシ映るし
でかければ迫力も出るし、見切れてても絵になると思う
瞬きだけでもつけたほうが人形っぽさがなくなっていいと思う
>>655 全体的に手抜き感
ハクの表情が嫌々踊ってるように見える
最後にビットレート調整用の〜 の一文で全部台無し
サムネは適当でいいよ
>>656 いきなら顔面アップとか怖すぎ
そしてさらに徐々にアップとかシュールすぎる
フェードつかってくれ
>>655 うぽつです。
サムネはこっちの回線が重くて秒数指定できないけど開始直後の(3〜5秒くらい?)
の画面右半分が正面顔のカット?がいいかなぁ。
それか、一番人気のsm16824501の動画とまるっきり一緒の構図にするか・・・
思いつくのはこれくらいだw
>>659 最近モーフの100超えがマイブームになっています。
ただろくに使い道ないんですよねー
>>663 >>664 ご意見ありがとうございます。
下半身のモーションは作っていないので、映さないほうがいいかなー、と。
あとはカメラを付ける気力がなかったからですね……
>>656 モデル落として見たけどいいモデルだね
でも、紹介動画が怖いw
>>667 ありがとうございます。
萌え系のモデルはもうたくさんあるので、あえて眼が小さいタイプにしてみました。
>>670 やー、そう見えてしまいましたか。
何が悪いんだろう……
>>671 顔芸でも何でもどこかの動画に出てくれると嬉しいですね。
乙ありがとうございます。
>>686 シェーディングじゃなくてライティングだった
顔の下の影が濃いんでゴツク見えるかと
あと徐々にアップが圧迫感の原因
モデルそのものは作りこみが美麗でお顔は文句なく美人
個人的な好みをいえば肩がもう少し細くてなで肩で
手足がもう少し長いほうが好みだけど
撮りかたでどうにでもなるかなあとも思う
あとリアル系モデルのパンツが白の綿パンなのはどうかとw
色々とご意見ありがとうございます
>>673 スクリーンを活かしつつアップも多目にする事を考えていたので重点を置いてないのがバレてますねw
カット割は映像に合わせてやったんですけど違和感ありますか
スクリーンの映像もおかしいって事なんでしょうかね
>>678 サーセンw
なんか仕込んでおけばよかったですねw
>>680 ご意見頂いて偉そうにすいませんけど御口調が偉そうで御自分の趣味をアドバイスの様に言う典型的な視聴者様に聞こえますね
レス見てから作り出して24日中にアップしようと思って作ったので手抜きに関しては何も言えませんが
表情は人それぞれの捕らえ方次第ですし、何も言わずにいて1分近く黒画面を見せるのはうp主として失格だと思います
それに散々重要だといわれているサムネを軽視していらっしゃるので残念ですが少数派の意見だと思います
>>681 今回のサムネだと地球が巧く見えずおっしゃる様に開始の方をサムネにした方が良い様思えますね
動画中だけでサムネを用意しようとするとやっぱり難しいですね
かと言ってサムネ用の良い静止画を作れるセンスが自分に有るとも思えませんがw
>>656 リップの手打ちはしんどいのでツール使うと凄く楽になりましたよ
ひらがなを打つだけでパッと出るので下の方を使わせて頂いてます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13888874 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13263896
>>689 美人モデルですね。DLさせてもらってみてますが、ヘッドフォンはとれないんですね
あとマイクもあるとうれしいかな。
歌詞が用意できればRhythmicaLyricsというツールを使うことで
リップモーション作成が作業という苦痛から音ゲーという楽しみへと変わるのだ
マジだよ
693 :
673:2012/03/25(日) 01:16:35.53 ID:haxLeQg10
>>689 言い方悪くて勘にさわったようでごめん
後ろの映像は細かく切り替えていて
かつその長さとタイミング、カメラ速度に意味を持たせてる
相対的に長いカットの動画で、細かいカット割で構成した映像に
単にタイミングを合わせても、意図したカットにならないと思う
「〜つかまえて」とかが小節の途中、歌詞の途中で切り替わって
何を伝えようとしての切りかわりなのかがわからない
しかも映像とタイミングをシンクロさせたことがわからないカットになってる
というのが気になった、ということ
これ以上は差し控えるわ
>>665 しょぼくていいのなら昔作ったヤツ、渡してもいいんだけど
695 :
656:2012/03/25(日) 01:54:49.30 ID:jOoM81dh0
正面アップは怖い、ですか…。
モデリングしてると顔をどアップにすることが多いので、全くそう感じませんでした。
精進します(ヽ´ω`)
>>678 そうですね、そうしてみます。
やはり全身図は必要みたいですねー
>>688 白パンは譲れません。
>>689 FaceAndLipsは知っていましたが、VMDLipは知りませんでした。
今度から使ってみようと思いますw
>>690 実はヘッドフォンの下に髪が生えてないので、取るとちょっと可哀想なことになります。
マイクは次のバージョンでつけてみますね。
>>674 自貼りすると、「ケッ、わざわざテメーのモデルなんか使うかよ、乙」
とか思われそうで怖くてはれない…
自分より再生数圧倒的にあるけど、全然使って貰ってないモデルも一杯あるし。
自分がモデルを使って、その後にそのモデル使う人がいなかったりすると
すげ〜モデラーさんに申し訳ない気がするのは俺だけ?
ま〜俺の動画の影響はないと思うけど気になるよ
自意識過剰だろw
てか、他の製作者のモデル選択に影響与えられるならもはや底辺じゃねーよ
いくら何でも被害妄想多過ぎだろ、ここwww
もうちょっと何とかならんのかww
あと、PCラックの上の猫の家が落ちてきそうで怖い。
いつか使おうとストックしてるモデルが増えてきて、
新しいモデルにはなかなか手が出なくなってきた。
MMDやってるとミクさんとよく目が合うんだけど
これってミクさんが俺に惚れてるんだと思うのは俺だけ?
>>689 ダメな所だらけだからフルボッコしてくれたら参考にするって言っといて
もらった意見に反論してるようじゃ一生底辺から抜け出せないよ、マジで
>>680は淡々とダメ出ししてるだけだし(確かにフルボッコではあるけど)
個人的には
>>680のアドバイスが一番見逃せない内容だと思ってる
嫌々踊ってるようには俺も見えたし、一意見を捉え方次第と一蹴したら何一つ改善点なんてなくなるぞ
ねんどろハクならびっくり最大とか怒り半分とかで困り顔を解消できるし
ビットレート調整だと言い訳すれば黒画面垂れ流しても減点にならないとでも思ってるの?
配布動画なら配布がメインだからまだ許されるけど流し込みは動画そのものがメインなんだからそのへんまで気を使うべき
サムネは別にあれでいいんじゃない、あなたが気にしなきゃいけないのは再生数よりマイリス率だと思うから
>>705 ミクにPCの中から、最近いつも物陰から自分を見張ってる男がいる、
警察に相談した方がよくはないだろうかと目で相談された。
オマエだったのか!!
>>707 かまわずすすむんだ!!
所詮底辺なんて
俺はこんなに気持ちいいオナニーしてるのに何で他人には俺の気持ちよさがわからないの
って人種だからこそ底這い回ってるんだろ
そんな奴はこのスレこないってw
それくらい唯我独尊ならきっと凄い動画作るだろうからな。是非見てみたい。
「有名Pと 似 た よ う な 動画作ってるのになんでこんなに伸びないんだ!」
みたいなグチの多いことw
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
実際、芸術家は死んだ後から評価されるケースもあるから、MMD底辺も実は天才が紛れ込んでいてもおかしくはない
人が作ってくれないから、自分が見たくて作り始めた
そしたら伸びるわけもなく底辺まっしぐらだけど充実はしているw
>>700 あまり使われないモデルさんをメインで使ったりもするけど
モデラーさんにこんな底辺に使われてもなぁ〜と思われてるんだろうなとは思う
そんな下ばかり見ているモデラも、もしかしたら底辺仲間としてここにいるかもしれないのです・・・
>>708 フルボッコになってしまったのは、俺が口下手な上に
感情的になってしまったからです
>>598を見て感動したのに
>>655のリスペクトの欠片もない動画を見て
なんか腹がたってしまった。楽曲が楽曲なだけに尚更に
>>656さんの動画もモーション素晴らしいのに勿体ないとか感じて
悔しくなってつらく当たってしまった。
もっと言い方に気をつけるべきだったと思う。反省してます。
719 :
底辺モデラー:2012/03/25(日) 08:50:47.88 ID:kV4M66qC0
モデラーは使われた動画が伸びる伸びないは関係ないと思う
使ってくれたことが何よりも嬉しいと思うよ
VN02さんの非日常感をくつがえすような舞台設定とは
・・・レッドドワーフ号?
七葉作品展、動画は無理だったから静止画上げてきた。
レーシングミクかわいすぎワロタ。
>>706 656です。先を越されたwもともとVN02用に顔を新造したモデルだったんですw
>>718 いやー、使ってもらえただけでありがたいです。
>>722 まーじで
新しいVN02楽しみにしてますね!
>>719 おお、そうですか少し安心しました。
使いたいモデルさん沢山いるんだけどなかなかそこまで話が進まない
もっと早く作れればいいんですけどね、これ以上速度上げるのが無理
でも、新しいモデルさんはどんどん出てくるですよね
逆に言えば贅沢な悩みなんですが、お借りして作ってる身としては有難い限りです
ふと思ったんだけどコンテンツツリーで親動画に登録された時って
ニコレポとかで通知されるものなのかな?
モデルとかエフェクトとか配布動画があるものは毎回登録してるんだけど
もしかしていちいち登録しなくていいよウザイとか思ったりする人もいたりするのだろうか。
特にエフェクトとかは一瞬しか使ってなかったり目に見えて効果がわかるようなものでなかった場合、
仮に親作者の人が見に来てくれたとしても申し訳ないような気がしてきたけど考えすぎかな。
>>725 登録された人はニコレポじゃなくてマイページの上にお知らせがでますね。
あと、トップページにも出たような・・・
しかもクリックして確認しないと消えない仕様だった気がする。
他の人は知らなけどわたしは登録されれば素直にうれしいし速攻見に行ってマイリスしますね。
使ってもらえるだけでうれしいんですが探す手間が省けるのはありがたい。
まぁ稀にしか使われないせいもありますがw
>>725 ニコレポでは通知されない
ニコニ・コモンズの方で通知される
ウザイと思うのも人それぞれだから、うざいと思われることも考慮に入れて、覚悟があるなら登録すればいい
>>726-727 あーやっぱり微妙にウザイ仕様なのか・・・
結構特別なものなら喜んでくれる人も多そうだけど
DiffusionとかSSAOとか定番系のものだと逆に迷惑になる可能性もあるね。
底辺動画だと特に・・・
かといって登録するものを選ぶようにすると何か差別してるみたいだし難しいな。
参考になったありがとう。
>>725 チケット課金の有効期限は2192年4月31日の16時です
xxxxxが親動画にとうろくされました。 2012年3月25日23時28分
こんな感じで出る。一行だけだし、うざいと思う人は少ないのでは? 気づかない人はいそうだけどw
私の場合通知があったのは必ずマイリスしてる。
投稿と同時にツリー作ればスタートダッシュには有利になるかも。
>>728 素材によって差をつけるようでツリーの親を結局登録できないとよく言われるんだけど
コンテンツとして刺激を受けたものとツールとして助けてもらったもの
みたいな分け方ならできるんではないかなと思ってる
みんな自分はこういうことしてみたくて作品を作りましたという動機があると思う
作品の質を高めるのに大変助けられてはいて感謝も尊敬もしてるけど
フィルターがかかっていい感じになった画面を作ることが
動画をうpする目的であることは稀だと思うのよ
そういう動機や目的にかかわるものを正直に登録すればいいのではと個人的には思ってる
あくまで個人的には
コンテンツツリーはMMD以外でお借りしたのはツリーで登録(音源とか)
MMD関連でお借りした(ツール、モデル、エフェクトとか)のは動画説明文で記載。
という自分ルールでやってますね。
そんなに深い理由はないけど他ジャンルの人は気が付かないと思うからツリーでおしらせ。
MMDの人はあるていどMMD動画見てると思うので検索かけてくれるといいなって感じで。
>>729 そんな感じなのね。
でも一行だとしても登録者が50人いたら50行になっちゃうってことだよね。
皆が登録していると仮定して、よく使われているものに関しては凄いことになりそうかなと。
でもたしかに登録した後にマイリスが増えることがあるw
>>730 その考えはすごくよくわかる。
インスパイアなのかツール・技術なのか素材なのか。
やっぱマイルール作るかなぁ・・・
>>732 登録されたほうは、最新の1行だけで2行目が出ることは無いよ。
おっと最新の一行だけなのか。
それならそんなにウザくもないかな。
みんな色々教えてくれてありがとでした。
自分は、使わせてもらいました報告も兼ねて登録してる
一個だけ登録して貰ってたけど、いつ登録されたのか気付かなかったな
音素材探しにコモンズ行って初めて気付いた
ウザくはないのか。なら断り入れなくても大丈夫かな?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 11:20:54.55 ID:gqgiSPIW0
断わりなくつかってるのなら、むしろ連絡がてらに入れるべきじゃ・・・
ウザいくらいに使っても嫌な気分にはならないんじゃないかな
自分はタイトルやサムネからはわかりにくいような配布物がおおいから、親作品にとうろくしてもらえると、めちゃくちゃうれしいし、すごくたすかる。
登録を知らせる今の仕様は、ウザイと感じる人は少数派(とくに配布している人ならなおさら)だとおもうから、うざがられるかもなんてのは、あまり気にしなくていいとおもう。
動画うpしてもネガコメしかつかないと萎えてくるな…
まぁコメ付くだけマシなんだろうけどさー
全部消してトンズラしたいけどマイリス30とかついてると消しにくい
てかマイリス入れてくれるならなんかコメつけてよと思うけど
単純にシリーズコレクターで動画のデキとか関係ないのかな…
自分のはリクコメがつくんだよねw
おーそれは思いつかなかったやってみようかなって思うけど
同じモーション同じ曲じゃつまんねーかなとも思うし悩んでしまうw
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 12:31:04.26 ID:80CSMLX70
>>741 自分もシリーズものやってて先週最新作公開したがコメントよりマイリスが渋い…
前のはどれもうpって1日でさっくり二桁には乗ったのに今回はダメだ
まあ誰が主役かで同じシリーズでも伸びにばらつきあってキャラ人気って顕著だなぁと思ってはいたし
今回メインが人気キャラではないんだがここまでマイリス率落ちるかーって感じだ
コメントの反応もネガコメはないけど再生数に比べて薄いから
中身がよくなかったのかと思えてつらい
>>741 どういう種類の動画か知らないが、コメントしづらい動画ってのはあるよ。
というか、人が言うには自分のがそうらしい。
コメ付けづらい動画か、見る側視点だと
・これという見せ場が用意されてなくて全体的に平坦
・余韻に浸る間もなく唐突に終わる
こういうのは出来が良くてもコメし逃す事あるなぁ
1つ目でどこでコメするか迷ってるうちに動画終盤になって
2つ目で動画の最後のところにコメをするタイミングを逃す感じ
周回するほど気に入ったら2週目でコメすればいいんだけどね
むしろ俺は0コメでもいいんだけどね
動画にネガコメだけ流れるくらいなら…
でも次作る時はツッコミ所入れるようにしてみるよ
ネガコメする人ってわざわざもう一回再生して冒頭にコメすること多いよね
どんな感想をもつかは人それぞれだけど
気に入らなかった動画をわざわざもう一回再生してまで主張してもらわなくてもいいよと思う
冒頭にネガコメあると見る気が萎える
作者が悪いわけじゃないが…
それ狙って冒頭に残すんだろうか
○○○っぽい、○○が変 的な指摘コメとかも最初の方にあると、そういう風に見えちゃって
落ち着いて動画見れないことあるねw
明らかな荒らし系のコメより中途半端なネガコメの方が悪影響が大きい気がする
かといってコメ消すとわざわざそれを指摘してくるかまってちゃんもいるから、
黙ってNG登録するのが無難かも
プレ垢組が何人かNG入れてくれればNG共有で見えなくなるよ
そういうコメする人は大抵他でも同じようなことやってるから
ほっといてもいつの間にか消えてたりするというw
とはいえ、気合い入れて作ったネタ動画が完全スルーされるよりは
ネガコメの方がましだと思う今日この頃…
>>749 また、そういうコメが呼び水になって(または尻馬に乗る)同様コメが増えて、
やな空気になりがち。
「〜が変」「〜がイヤ」など指摘・感想コメの類が増えるのはまだいいけど
(多くの人が同じように思った証左だから)、動画上でそういったコメを
批判するコメが、害アリ過ぎる。
>>752 内容にもよるな
俺の場合、作った側としては見当違いだと思えるネガコメが来たときに
動画の主旨を汲み取れる人がツッコミを入れてくれることを黙って期待する
そしてその通りになったら画面の外もしくは心の中でドヤ顔して一件落着
百の褒めコメよりもたった一つのネガコメの方がはるかに堪える・・・
やる気も何もかも消え失せてしまう・・・
自分とこにもたまにネガコメきたりするけど
「なんか見当はずれなこと言ってるのねw」
ぐらいにしか感じないなあ
>>752 人気動画だと必ずいるんだよなぁ。
動画は掲示板でもチャットでも無いんだぞと。
>>754 そ、そんなに?ネガコメって「○○が気になる」とか「○○すればいいのに」程度の
コメとは違うの?
それくらいなら、図星だったらアドバイスとして受け取ればいいし
的外れだったら
>>755みたいに軽く受け流せばいいと思うんだが、
もっと強烈なコメがついたりするの?
口調の悪いネガコメじゃなくても、
さんざんきちんと検証して典拠もある部分に
「××が○○なので残念」「○○でだいなし」とか
付いたときにはムカっと来たな。
オマエの趣味でしかないものをドヤ顔で正解ヅラすんなってね。
まあコメたくさんもらってる動画だったんで余裕でスルーしたけど。
受け取る人には
「ネガコメなんて気にするな」
っていいたくなるけど
コメする人には、
「ちょっとしたネガコメくらい許されるだろう」
なんて軽いノリでして欲しくはないな
動画なんてニコ民の落書き帳、くらいに思ってなければ
伸びる動画は作れないよ
マンセー意見ばっか欲しいならコメント投稿者名必ずでるような他のとこにあげたらいいんじゃない?
もとより匿名でコメント可能なとこで民度求めてもしょうがない
そんな肯定意見以外絶対悪みたいな風潮にされても困るわ伸び代無くなりそうだから
批評ばっか書けってことじゃなくていろんな意見があったほうが参考になるんだよね
どれが自分にとって必要または有益な意見かは自分で判断するし
俺にとって一番害悪なのは批評に対して文句言うなら見るなとか息巻いてるコメント
>>759 褒めるコメント以外つけるなってこと?ずいぶんとわがままだな。
暴言吐いてるのとか、的外れなのでなければ思うこと好きにコメントすればいいと思うけど。
まっとうなら批判コメントでも歓迎するのでつけてくれって思うけどね。
ネガコメつくと「ふっざけんんああああああゴルァアアアしにさらせええええええ」
と部屋で叫んで削除してすっきりして忘れるようにしてる。
判った!
ネガコメ付くの嫌だったら、動画UPしなきゃ良いんじゃね?!
>>762 思うことを好きにコメントしたら、暴言や的外れコメも入るじゃないの?
「ちょっとしたネガコメ」も受け手によってはそうなる
だから、やるなら「恨まれる可能性のある行為なんだ」という自覚を持ってやって欲しいね
なんか「コメしてやってるんだ」、「それに対して文句いわれるのはおかしい!!」と
ムキになってる人もいるみたいなんでね
コメントだって人の目に触れるものだ
好印象・悪印象、どっちだってもたれる可能性がある
ネガコメ単体なら無視でも何でもできるが、問題はそれに過剰反応して色々変な奴が湧いてくる事
やめろと言ってやめるわけもないのだから黙ってNGするのが一番
>>766 対応としてはそれが一番建設的だな
NG共有以降、名人様大部見なくなったw
使ったモデルにネガコメされると、モデル作者さんに申し訳なくて
>>768 底辺モデラーの意見ですけど、使って貰ったことがなによりの喜びですね。
モデルに対するネガコメは、その意見がちゃんと的を射ている物であれば、次回以降の作品(もしくは更新)
の参考にさせてもらいますし、そうでなければあまり気にしていません。
自分のモデル名のタグや、名前で検索して、新しい動画を見つけることが何より嬉しいです。
自分の動画だったらむしろ、あっホントだ。みたいに気づかされてモデル修正できたり
するので、助かる時もあるんだけどね。
指摘やネガティブな意見の是非ではなくて、
わざわざ動画の最初の方でコメ付けてく人が謎だよねって話かと思った。
底辺動画に付く僅かなネガコメで気にしてたらランク入りなんてしたら精神が持たなさそうだなw
そんな動画を作れるとは思えないから俺は心配してないけど…
まあ指摘コメが中傷コメにならないように気をつけましょってことで
底辺初心者「俺の動画が荒らされてる・・・」
底辺熟練者「炎上マーケティングうめええwwwww」
そんな落ち方いや〜んw
つくコメによって動画の印象って変わるよねー
コメでヤケに盛り上がる動画になったり、興醒めする動画になったり
コメントも含めて最終的な作品になるって気がする
それもひっくるめて盛り上がるコメントさせるのも作り手のスキルかもしれないけど・・・
そう簡単にそこまで予想して作れないのが難しいところ(´・ω・`)
最近思うのだが
MMD杯の時期以外でうpしたやつで再生数1万なんて無理っぽくね
良作も駄作の山に埋もれる気がする
それはもう、どの世界でもどの作品でも言えるんじゃない?
俺はベタ褒めばっかは逆に落ち着かないなぁ
結構自分で気付かない所指摘してくれたりするし
タイトルにキャラ名書いてんのに「○○(キャラ名)の方がいい」
みたいな見当違いの批判コメは
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
こんな感じで見てればいいw
>>776 自分が作りたいものとかそういうのをうっちゃれば
再生1万の動画はなんとかなる、というかなった
まぁ、作りたくて作ってるのは600-1500くらいで安定ですがw
Pに徹するんだよ
そうすれば2525くらい軽く行く
>>780 再生1万越えの有名P様のご自慢が始まったよ
底辺スレからさっさと出て行けぇ!
おめでとう、死神で一万越えれる様に頑張れよw
裏切り者じゃあああ!出会え出会ええええ!!
一万超がすごいのは確かだが
パーセントで言うのはなあ
単に流しこみやらなんやのクズ動画が総数増やしてるだけじゃん
>>776 どっちかっていうと、あなたがわざわざこのスレで
その話を出してきた理由というか背景の方が知りたい
数字の話が出るたび何度もスレが荒れたり、同じ話や同じ反応のループなのに
まあ、自分の好みじゃなくてネタが評価されて残念で微妙な気持ちになるのはわからないでもない
MMEでの雰囲気作りができたMMDドラマとか少ないから
そういうのを作れば需要が集中して伸びるんじゃないかな?
ドラマの中にエフェクト組み込むのって結構難しくね?
いや雰囲気だから光学系とか照明系じゃないの?
単純な色調補正とかもね
ドラマは他に比べてシーンが多いから手間がかかるのはわかるが
単純に画としての見栄えをおろそかにしてるのがほとんどだね
流し込みやって少しエフェクトの練習したらいいんじゃね
作風にもよるけどAutoLuminousでアクセントを加えてもいいし
sakuraやsnowを活かせる様なシーンを入れたりしてもいいし要は発想の柔軟性とエフェクトの知識だな
モーションサボれるんだからエフェクトくらい気合いれないとマイリス貰えない
ドラマで使い易そうなのを使いまくってるからこれとか参考になるのかも
【MMD】ギルガメッシュでFate第5話【MMDステージ配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17265959
特撮ドラマにすればエフェクト使い放題じゃないですか
っていうか、もっと特撮風ドラマ作ってくださいw
前スレで紹介されてた新人詐欺の【MMDドラマ】 踊る日常の人は
ファンタジー要素がほぼないドラマなのにエフェクトむちゃくちゃ多様に使ってて
しかも上手かったな
ここの住人は流し込み馬鹿にするけど
配布モーションでセンス良くPV作れるのってすごいよな
MMDっていうコミュニティなんだし分業だよ
モデルとモーションとエフェクトを作る下請けが居てそれらを采配して効果的に演出する流し込み作者が美味しい所を持って行く
映画なんかでも監督と主演俳優の名前以外余り知られないのと一緒だな
それでもニコニコ全体から見たら極僅かでは有るが製作者側の立場の人間はモデルやモーションを作った人を認識してるからそれが励みかな
モーションだとかエフェクトだとか、あと細かいけどボーンの組み方とかが
思いもよらない方法で活用されたりするのを見るのは面白い
既存の物をうまく活用するのもスキルのうち
>>795 いわゆる流し込みってのはセンスも何も無く
新作モーションが発表された後にただモデル変えてモーション読み込んだだけの
大量生産動画の事だよ
自分の手を動かしてる人間は流し込みといえど手間隙かかるの知ってるし
モデラーやモーション職人が嫌がってるとも思えない。
まして馬鹿だの市ねだのと書いてわざわざ反感買いたがってるとしか思えん
文句言ってるのは煽りか勘違いした見る専だと判断してNGにしてる
量産的流し込み動画で罵倒の嵐になるのは一種の才能だな
殆ど全て流用なのに叩かれる要素がない
>>793 今作ってるから待ってろよ
いつできるか分かんないけどな!
特撮限定じゃないけどドラマは手が出しにくいイメージ
話数がどうなるかわからんし完結しなきゃいけない責任感がある
それで1話がのびなかったらやる気ggggg
本当はやりたいんだけどね
>>802 つ俺たちの戦いはこれからだ!
ご視聴ありがとうございました。
802先生の次回作にご期待ください。
>>802 そう、続けられる自信が無いので手を出しにくい
でも方法はある
気がする
一話完結
モーションは配布されていたら一応落として参考資料と気分転換に1052式に流しこんで俺鑑賞してるけど
流し込みは基本触っていてもおもしろくないからうpする作品は自前のモーションでしか作ってないな
せっかくモデルあるんだから、タイバニvsBASARAでアクションとかやってみるか
引き遭わせて戦わせる為の設定が面倒そうだが
設定なんてどうでもいいんだよ面白けりゃ
ボカロが空を飛ぶ動画がいくつあると思ってる
>>807 異種ジャンル勢対決のアクションとか炎上すること受け合いw
ホカロVS東方でも相当荒れるのに、ファン層に腐った人が多いジャンルでやるとかチャレンジャーだな
タイバニVSバサラVSヘタリアでいいよw
で、コラボにありがちな、対立するように見えて新たな巨大な敵が唐突に出現して共闘する黄金パターンねw
モーション配布あっても自分の見たいモデルやカメラで作ってくれるわけじゃないから
自分で作って、できたらうpしてる。
モデルに合わせてモーション調整もろくにしてないのだと見てて我慢できないってのもあるけど。
人が作ってくれないモデル使うって時点で再生数は期待してない。
ドラマ手が出ないって思ってる人は取り敢えず尺を決めたほうがいい
そしたら尺に会う話を考えればいい、ここでキャラありきか、話ありきかに分岐
知ってるなら東方とか、ボカロの有名な二次創作の設定基準にした二次創作が楽
ここまで出来たらエフェクトとか考えないで、モデルを取り敢えず読み込む
導入部のモーションつけてみて、かかった時間で全体にかかる大体の作業時間がわかる
この時に最初に考えていた尺に収まるかもだいたいわかるので
伸ばすか、切るかをここで決めるそうしないとグダグダになる
後はどんだけ手間かけるかだけど好みの問題なのでなんとも
映画並みにするのか、深夜ひっそりやってる5分もの箱アニメでいいのか
好みとやりたいこと次第。
俺は超低辺だから参考にするしないはお任せするw
>>802 MMDドラマよく見てるけど、*******第1話は結構伸びるよ。
新しく始めようとする人には結構生暖かく見守ってくれる。
第2話から超厳しいけどねw2話で伸びれば本物だ。
終着点が見えてないドラマって段々と更新間隔が伸びていって最後にはとまっちゃうイメージがあるな
初回にある程度ゴールを提示しておいたほうがいいのかもね
>>813 他の実況とかも同じだよな
初回と2回目で差が少なければ有望
>>807 BASARAは原作が3Dアクションなので
ゲーム中のキャラのモーションやポーズの癖を無視してアクション作ると微妙に指摘入るよ
でも似せようと努力してれば拙くてもそれなりの「よくやった」的反応はくる
違う女性向けジャンルのキャラと絡ませるのはアクションがそれぞれの原作に忠実にできてて
話の展開も原作の性格を踏まえていればたぶんさほど問題ない
ただ、煽り耐性低いからコメントに対する叩きの応酬が始まる危険性はある
氷点下のロリコンとかの反応見た感じそんな感じ
でも1話が伸びて2話以降も安定してるドラマなんてほとんどないんじゃないか?
続けていくたびに再生が減っていってモチベーション無くしたのか
作者がフェードアウトしていくっていうパターンがほとんどなのだが
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 14:54:09.26 ID:K8ETD4Te0
はつねの花道とか安定してるじゃん
大和物語も、一応安定はしているな。伸びているかはともかく。
継続は力なりって言うし、続けていれば伸びる事もあるかも知れないからね。
かと言って何十話とか続けられても、今度は新規層が入りづらいだろうね。
安定しているというのは、そこには固定ファンしかいないとも取れるし。
ニコニコのシステム上、連続物はなかなかお客を呼べないだろうね。
東方手書き劇場の連続物とかでも良作は一気にランキング上行ったりするし
固定ファンをまず呼びつつツイッターなんかでも話題にもならないって単につまらんから客呼べないだけじゃん
連続ものっぽく上げてるけど地味に再生され続ける
月/30とかだけど、他の単発は一度沈むとピクリとも動かないから
新作上げるとたどってくれる人が少なからずいるんだろうなと、思いたいw
つまらない、面白いじゃなくてどれだけ幅広い層に向けるかだと思う
少なくとも上げた本人がオモシロイと思ってればにとりはそう思ってるってことなんだから
にとりが喜んでくれるなら云々
>>823 ウオッチ数千に加えて工作までされてる東方の伸びてる動画を例に出しても全く意味が無い
「偉大なる女神」シリーズも、長く愛されてるドラマだね
伸びてる動画=工作という見方はいかにも底辺作者らしい
それは底辺というか負け犬っぽくて嫌ね
東方に限らず、一回でも人気になれば過去作巡回する人はいるでしょ。
つか俺だよw
料理動画のひとりぼっちのおっさんは、まだ動画が少なかったから良いけど
AA使ったcivプレイ動画の人、過去作多過ぎて寝不足で死にそうだったし。
新しくやってくる人もいるんだから
過去作で再生数多いのは継続的に増えるわな
あと再生数多くなくても曲名とか好きなもののタグで検索してくる人もいる
第何話ってつづく長編ものは何年もかかりそうなのでで、
そのとき一番作りたいお話の一番おいしいところだけ抽出して作るようにしてる。
一応、世界観というか設定は統一さしてる。
MMDに限らないけど、連載物って何かのきっかけで一つ見て面白いと思うと、
さかのぼって全部見たりするなぁ。時間かかるのが難点だけど。
1本だけ1万超えた流し込みあるけど
まだちょっとずつでも再生伸びてるもんな
新しく作ったやつはまったく伸びないのにw
肩関節が複雑骨折状態になるのを、
四苦八苦しながら調整中。
自分も昔配布モーション使って肩の調整で苦労した覚えがあるなぁ
おかげで自分でモーションつくる時に肩を多用しない癖がついた
配布前提で捻りボーン不使用のモーションつくる人は
肩(首)から手首までラインの入ったモデルを使うと不自然だったり無理な捻りをしない勉強になる
まぁ見た目違和感なければどんなに無理な捻りしててもいいんだけどね
>>824 この平目顔苦手なんだよ…タイトルで気付くべきだった
そんな情報いらんから
モーション配布したりしないなら連動させるとすごい楽だと思う
そういやボーンの付与率って軸毎に設定できないかな?
それが出来れば肩全く動かす必要なくなるんだけど
それができたらメカの片腕構造が格段に楽になったけど
IK利用して部分的にできる分しかできないから結局無理
いつのまにか登録されてるウオッチリスト3ページ目になってたw
そろそろニコレポ公開したほうがいいのかな?
増えるウォッチが面倒くさくてむしろ非公開にしてる人もいるみたいだね
てかスレタイ読めよ
その程度のウォッチリストで底辺に来るなど片腹痛いわ!
ちなみに俺は5人
ニコレポに投稿動画情報だけ見れるようにってできないのかな
何をマイリスしたとかの情報見られるのハズい
自分は見られたくないのは非公開マイリス作ってそっちに登録してるけど(これから作ろうと思ってる動画の参考にしようとしてるけどネタバレ含むやつとか)
たぶんニコレボに流れてないと思うけど・・・流れてないよね?
>>845 マイページからプロフィールの表示確認/編集→公開・非公開設定→▼ニコレポに反映される行動を個別に設定する▼
で、動画投稿だけチェック入れとけばいいんじゃね
そんな設定できるの知らなかった!
ありがとー!
>>845 非公開マイリスにマイリスすればいいよ。でも、「とりあえずマイリス」は流れちゃうから注意だ。
俺をウォッチリストに入れてくれてる人にオススメする意味で、自分のマイリスを流す場合と流さない場合を使い分けてるな。
>>846 流れてないよ。わざわざアカウント別に作って確認したから間違いない。
参考動画はマイリスじゃなくてローカルに保存するんだ。
ブラウザを立ち上げなくても済むので捗るぞ。
自分は、参考にさせて貰うお礼の意味も含めてニコニコで見て再生数回してるな。
ウォッチリスト 0人・・・・・・
ウォッチリスト付いてる人ってどれくらい再生数回ってるの?
>>852 すごい数ならあれかもしれないけど
100人ぐらいなら再生あんまり関係ないと思う
ソースは俺
現在96人 投稿数 : 77 で平均再生数 : 1,236
飛び抜けて再生高いの一本も持ってない
300〜700ぐらいのがゴロゴロしてるw
結局続き物作ってるからマイリス埋めるよりって感じじゃなかろうか
MMD妖精sはなぜか音MADが多いんだよなぁ
本編的なものはあまりない気がする
>>849 >「とりあえずマイリス」は流れちゃうから注意だ。
え?・・・・・知らなかった・・・・・
え?「他のユーザーから見たあなたのプロフィールです。」ってとこで
自分のニコレポ見てみたけど投稿動画情報しかないよ?
ほんとに「とりあえずマイリス」流れてる?
言葉足らずだったね
>あなた がマイリストに動画、静画お題・マンガを登録したこと、イラストをクリップしたこと
にチェックが入ってると非公開マイリスへの登録は流れないけど、公海マイリス/とりあえずマイリスへの登録は流れちゃう、かな
外してれば流れないよ
別アカ作って確認してみたらええやん
>>858 ああ、とりあえずマイリスは公開マイリス扱いになります、ってことだよね
ごめんごめん、ちょっと読み違えてた
マイリス登録だけは絶対に人に知られたくないので色々過敏になってるんだw
以前は全部非公開にしてたんだけど、こんな自分にもちょっとだけウオッチしてくれる人が出てきて、
嬉しいし申し訳ないから動画投稿だけ公開にするようにしたから
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:41:25.93 ID:3ivnbWce0
>>853 ピクちゃんの声がないから、どうしようもないだよね
>>847 ああ、これで設定しなかったから
杯動画の2525再生がニコレポされなかったのか。
楽しみにしてたから、表示されなくてがっかりしたんだよなw
ニコレポなんて、マイリス登録と広告報告と生放送情報
で全て流れさって、よほど運が良いか、登録してる人数が少ないかじゃないと、
「○○さんが動画を投稿しました」
の情報を拾えないと何度(ry
オチリスに登録しても、その人が動画投稿してたことに気づかず一週間とかざらだから。
現状、オチリスは
「応援してますよ」
の表明ぐらいにしか使えない。
見る側で絞れたりしないんかねえあれ
見る側で絞れるようになったら自分でもウオッチ使うわ
今の状態だと
>>863が言うようにまったく役に立たないから自分がウオッチしてる人はゼロ
どうせ好きな人のはツイッターとかで投稿情報入ってくるし
50人ウォッチしてても
マイリスが沢山流れてくる人を外してると全部見ても時間かからないよ
>>866 自分の場合、それをやっちゃうと、応援したい人をオチリスから
ずさざるを得なくなる。
という弊害が…
受け取る情報も選べたらいいのにね。動画投稿の情報だけ受け取りたい。
ウォッチ増やしたくてニコレポ公開してたけど、増えてくるとネタとかうpしづらくて後悔するわ
>>870 俺はツイッターがその状態だ・・・
好き放題用の別アカ作ろかなあ・・・・・
別アカなんて面倒なことしないで、そのまま投稿すればいいじゃん。
何か問題あるの? 綺麗なPV作ってた人がお笑いネタ投稿 全然おkじゃん
どうせニコレポやツィートを隅々までチェックする人なんてそういないし、
チェックしきれる量でもないと思うけどな。
>>873 ネタ系作品ばかり投稿してる作者が真面目なPV作ったら、
ネタを期待してるコメだらけだったよ
逆もあると思う
別垢は作った方が良さそう
作風が複数あると
「白い○○P」
「黒い○○P」
的タグをもらえるかもしれない。
流し込み中心の俺は再生5ケタが結構あるけどウォッチ0人
なんだかんだ言って視聴者はちゃんと見てるんだな・・・・・・
黒が白、白が黒、後者のリスクは桁違いにでかい。
ネタはネタ次第。
今まで真面目なPVやドラマを作ってきた人が
いきなりエロや下ネタに走ると不評かもしれない
あとは再生数狙いが見え見えのジャンル鞍替えとか
そうでなければたまにウケ狙いのネタ動画を出すのはいいと思うけどな
それと何かしらのデータを配布してくれる人はウォッチリストも増えやすい気がする
モデルに限らず、ちょっとしたアクセサリとかカメラモーションとかでも
制作者にとっては重宝するからね
手元に眠ってる自作モデルやアクセがある人はOMFに参加してみるといいかも
先月上げた配布動画の再生数が急に増えた気がするんだが誰かに紹介でもされたんだろうか?
トヨタの回し者からってコメがあったが…誰だかわからぬ。
底辺スレでガクブルPは出世頭だなw
>>881 お〜カーグラPだったのか…って凄いなこれw
作ったかいがあったと言うもの。
調子にのってバージョンアップでもしちゃおうかな?
>>882 たいした動画は作ってないんだけどね。
最近時間も無いし。
OMFには何か出したいなと思ってメタセコに手を出してみたらジサクジエンが出来上がったでござる。
需要あるのかこれ…
誰得?いいえ俺得です!で始まったんだから、需要を考慮しない、寧ろ考慮してはいけないのがOMF
需要考えるモデルなら普通に配布すりャいいんだし
認められる努力をしよう
しようとおもいつついつも脱線
>>868 テトさんの出生の秘密?は実は知らなかったのでビックリ。
面白かった。GJです
考え込むな四月バカ
鵜呑みにするな動画の知識
>>887 テトの出生の秘密は本当だよ?テトが自分の誕生日を嫌っているのは後付けだけどw
>>886 そう言ってもらえるのが、なによりも嬉しいですw
別に動画内容についてのレスではないお
癇に障ったら勘弁だお
テトが出てからもう4年になるのか
VIP発とか嘘の歌姫とか知らない人も増えたんだろうなw
公式ページすら見ないのか…
動画の中のキャラを見ている限り、外部サイトとかそういうのはオマケだからね・・・
そうなんだ…
もっと知りたいなこのキャラのこと…
ってならないのかな
なんか名前で検索するとかさー
>>893 そーゆー自力で検索出来る人達は、あのぐーぐるミク騒動の時に殆ど集まった感があるからなぁ
あとから来る人は年齢的にその時に来れなかった人か
情報のアンテナが無いタイプしか残ってない
見に来た人に、つい気になってキャラ詳細を検索させちゃうような動画を
作れればうれしいね。
ニコニコなら大百科見るだけで殆ど解るのにね
ググル必要すらない環境になってる
前にどこかのUTAUスレで『嘘の歌姫』をテト叩きだと勘違いした人がいたのを思い出したww
みんなさあ
再生10000でマイリス100と再生5000でマイリス500なら
どっちのほうが嬉しい?
自分はどの数字にも届かないけどこんな時くらい数字大きくしてみたw
釣りの再生、内容のマイリスか
マイリスの方が成功したと言えるけど、
今の俺なら1万の方がうれしいな。
証として5桁再生を1回くらい取りたいし。
5000で500マイリスの方が嬉しい。
10000で100って事は、見てみたけどそんなに面白くなかったってことでしょ?
予告やテスト動画ならまだしも。
10万再生の1000マイリスならそっちのが嬉しいけど、その比較なら絶対後者だなあ
5000で500マイリスの方がいいなぁ
再生数はいくつでも、取り敢えず500人も
なんか気に入ってくれたってことだしねー
今までの統計からするとネタを入れたらマイリス率がどんどん悪くなる傾向があるらしい
やりたい事を捨ててマイリス目当てにあんまり乗り気じゃないガチPv系を作った方がいいんだろうか
ネタ動画、特に短めのやつだと同じ人が何回も再生してくれるのもあって
再生数の伸びに対してマイリス率がガンガン下がってくね
ガチPV系はマイリス率安定するけど、再生数があんまり伸びないや
やっぱりマイリス多いほうが認められてるって事になるのかな
5桁再生一度はしたいって気持ちもよくわかります、自分もだからw
話変わるけど、お借りした素材を動画の説明欄にリンク貼るとか
動画内で書いてるって事してない人よく見かけるね
まあ、書いても書かなくてもいいんだろうけど
人としてどうなのかなとか思ってしまう自分はおかしい?w
思うのは自由だけどそれで作者にクレジット載せないなんて人として〜とか言ってたら頭おかしい
まあクレジット表示が強制でないものしか使ってない前提の話だけど
そういう○○しないのはおかしくないか的なアンケはやめてくれないか
荒れるだけだ
自分で勝手に思っていてくれ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:35:15.42 ID:R65GGRj80
親しい人とかだと、Twitterで連絡してるなぁ
書いてない = 知らせてない というわけでないからね
ごめんごめん
物を借りたらお礼とか挨拶するのが当たり前って生き方してきたから
荒れるんならもうしません
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:39:21.96 ID:R65GGRj80
お借りした素材を明記するのは、作者さんへの報告というより
これをみたMMDerが、どこの素材つかったのか知りたい という情報源として
書いてる場合が多いしなぁ
ReadMe見ればわかるけど、クレジットに必ず明記しろと書いてる人は少ないよ
>>909 こいつのレス最高に気持ち悪い
育ちのいいアタシってか
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:58:58.34 ID:R65GGRj80
>>910 そりゃ、「私がが作ったんだからクレジットには私の名前を絶対入れなさい」
とは書き難いだろうしw
でもクレジットに載るの期待してると思うぞ。
説明文が1000文字くらい書けるならリンク貼ってもいい
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 14:00:07.56 ID:R65GGRj80
3回目なのでそっと自貼りを・・・・
アドバイスを頂けると嬉しいです。
【MMD】春一番【モーション配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17411911 特に
・モーション関係(体重移動、腕の動き)
・補間曲線(入れ方、強さ)
・カメラ(配布動画なのでモーションが把握できるのと単調なので飽きないようにカメラを付けてみた
・・・・つもりです。)
あたりのアドバイスが頂けると嬉しいです。その他の部分でも全然構いませんが。
あと前スレで前作(バレンタインキッス)の参考補間曲線データを作って下さった方、あらためてお礼
申し上げます。すっごく参考になりました。反映できてるかは自信ないですがw。
すみませんが皆様よろしくおねがいします。
>>911 現実の人間関係において物を借りてお礼や挨拶をしないのと、
ネット上で無償で公開されていて
クレジット表記が強制じゃない素材について記載を省略すること
両者を同質のものとして扱って非難するのは如何なものかと
他人が作ったものをわざと自作であるかのように装うのは論外だけどね
>>916 モーションに関しては重心移動も意識してるのが感じられてすごくよくなっていると思います。
確実に進歩していて感心します。
若干足がすべり気味に見えるところがあるのと、
腰の左右の振り(Z軸回転)が少し大き過ぎるかもという気もしますが
腰に関してはダンスを見せるという意味では多少大げさなほうが動きが映えますしね。
カメラに関してはモーションを見せたいという意図は感じられますが、
常に画面いっぱいに3人が映っていて少し窮屈&単調に感じました。
・アス比を16:9にして背景(空間的な広がり)も見せる
・1カメでの長回しはしない(特に固定から移動など)
・1番、2番ともに同じ振付けなので1コーラス目ではモーションを見せるために全体像を多めに、
2コーラス目ではもっと遊び(アップ、回転、別角度等)をいれるなどの変化をつける
などの工夫をすると動画としてのメリハリももっと出てくるのではないでしょうか。
>>916 うぽつです。1ヶ月で新作モーションとか早いですねw
腕の動きが気になったので自分なりにモーションを付けてみました。
http://bowlroll.net/up/dl3995 170−700フレーム辺りの右腕だけ見てみたのですが中間点のキーにS字曲線を入れてしまってるので
動きを滑らかにする為の補間曲線が逆にカク付かせる事になってしまっています。
中間点のある動きの場合は直線の方が滑らかに見えるかもしれません。
キー2つの単純なリピートならS字曲線でいいのですが
キー3つ以上の場合は最初の中間点のキーを加速曲線でそれ以降は直線にし終点のキーに減速を入れて
擬似的なS字曲線を自分で作る必要があります。
何を言ってるかよく解らない文だと思うのでモーションを見てみて下さいw
色々と試行錯誤して状況に合わせて何を使えばいいのかを把握するしかなさそうですね。
回転ボーンのみの動きで綺麗な円の動きを作るのはラジ割りで細かく調整するしかないと思うので凄く難しいです。
多段ボーンを使えば軸毎に曲線を付ければいいだけなので楽なのですがモーション配布が出来なくなりますしねぇ。
MMMの動作が安定して普及率が上がるのを待つしかないですね。
>>919 アドバイスありがとうございます。
腰のZ角はやはり大きく見えますか。実は腰のZ角は決め打ちで25度と15度の2種類しか
使ってなかったりするのでちょっと不安ではあったんですが・・・・
ちょっと浅くしてみようかな。
カメラは確かに1番は固定にして、2番以降で動かした方が良かったかもしれませんね。
余白を出す、という考えはまったく無かったorg・・・・
>>920 アドバイスありがとうございます。さっそくDLしてみました。
補間曲線とモーションの修正を具体的に見れて非常にありがたいです。
前回と同じ方なんでしょうか?
腕が・・・・軽く見えます!こういう風にやりたかったんです!
3点の補間曲線は加速-直線-減速でやれば良かったんですね。
結構悩んだんですがうまくいかずに困ってました。最初から素直に質問すればよかった・・・
>>911 お前の方がよっぽど気持ち悪い
頭狂ってる
1. 使わせてもらいました、と直接連絡をもらう
2. 見た動画に自分の作品が使われているのを発見する
3. クレジットに載っており、それを見て、他の人も使ってくれるかもしれないと期待する
それほど使われていない素材ならなおのこと、やってもらえるとうれしいなぁ、という期待はあるかもね
強制できるものじゃないけれど
>>909は空気読めてないだけで言ってることは正しい
スラム街で礼儀云々の話をしても意味がない
>スラム街で礼儀云々の話をしても意味がない
そうやって暗にネット住人見下す表現するから絡まれるんだろ
わざとなのか学習能力0なのかしらねーがしつこいんだよヴォケ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:11:42.88 ID:ntYC/klF0
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
な?w
>>916 俺、モーションはちょっとかじったくらいの素人なんでアドバイスはできないのが残念。
でも毎回楽しみにしてるぜ。
年下の男の子でPV製作中なんで、いつかお披露目できるようがんばるよ。
モーション製作は大変だろうけど、次も期待してるからゆっくり待たせてもらうよ。
伸びないのは相変わらずだからいいんだけど
コメがつかないのは寂しい、せめて20ぐらいは欲しいなぁ
数だけ気にする悪い子には一人で「w」だけ20回打っちゃうぞー
>>916 アイドルっぽい雰囲気がよく出ていて素敵なモーションですね、公開ありがとうございます。
残念ながらモーション職人ではないので技術的なアドバイスができなくてすみません。
ここの人達は色々詳しいんだなぁ…
少しだけ気になったのが画質…一般会員の方の場合仕方がないのかもしれませんが、
もう少し画質を改善できると細かい所までより見やすくなるんじゃないかと思いました。
MMDを通じてこうして自分が知らないジャンルや世代の楽曲にも触れることができて
嬉しいですw
今後の作品も楽しみにしていますね。
ほんとどうでもいい話なんだけどテトを偽りの歌姫ってよんだら格好よくね
つわりの歌姫
>>928 ありがとうございます。
モーション作るのは楽しいですよ〜。
確かに途中でうまくいかなくてムキーッとなるのはよくありますがw
PVが見れる日を楽しみにしています。
使ってもらうのを見るのも大きな楽しみですので。
>>931 ありがとうございます
見てもらえて感想言って頂けるだけでもすごく嬉しいのであまり気にしないでください。
画質はやっぱり残念画質ですよね。
PC買い換えたらプレミアにしようとは思ってるんですがそれだと夏になりそうだしw
次作はMMEも使ってみようかと思ってるんで検討しときますね。
動画作ってると時間がたつの早いなー
説明文に使ったもの全部かくスペースなくて困ってたからコンテンツツリーできてよかったよ。
自分は今はコンテンツツリーと動画最後にクレジットかなぁ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 05:54:22.25 ID:gY29cL7y0
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:33:49.22 ID:pwt5DNbq0
今までありがとう、お疲れさま。
イツワリノウタヒメってなんとかFみたいですし
映画公開時にテトスレで話題にされてたな
・・・もう3年前なのかマクロスF
何とかFといわれるとアルターコドFしか浮かばないな
>>937 一応予備としてもデータ置いてるから大丈夫だけど何か考えないといかんなあ
斧辺りでも使っておくのが楽で手っ取り早いのかねえ
何人足りとも俺の前は走らせねえ!
MMDも時間を追うごとに格差が鮮明になっていって
トップとボトムの間にはもはやつながりがないな
>>941 ぐんま乙
トップとボトムズって読んじゃったw
>>940 特定した
大体の人はgetuploaderかbowrollかskydriveあたりみたいだね
ビームマンのエフェクト配布ページみにいったらたいへんなことにっ!
うpした動画にコメが付かないお(´・ω・`)
配布モーションを使った動画はやっぱり内容や演出を相当工夫しないと駄目だね
手抜きしたつもりはないんだけど…
>>945 Loda.jp使えなくなったのうろたえてるのか?予備のSkyDriveあるだろ?
と思って見に行ったら、確かに大変な事になってたw
>>946 自貼ってくれんか?
その動画への動線が少ないからなのか、他のイベントとかで埋もれたのか
内容の問題なのか、本当の理由がそのコメントだけでは判断つかない
なんということだ
ボイスレコーダーを回収しなくては・・・
>>947 おぉ!モーションご利用ありがとうございます。
アップのところはカット割りにした方がテンポよく見えますね。
わたしもそうすれば良かった・・・次はマネさせてもらいますw
そういえば夜ヒットP様が以前にヒットスタジオステージを配布してましたよ!
>>949 レスありがとう、今見たら少しだけどコメが付いてたw
ここのコミュで時々言われてる再生数やコメントを増やすためのノウハウは
ちゃんと取り入れてるから内容の問題だっていうのは自覚があるんだ
投稿したのも昨日の夜だからMMD杯級の大イベントと被ってるってわけじゃないし
見てくれた人が思わずコメやマイリスをしたくなるような
インパクトのある作品を作れるように今後も色々と工夫してみるよ
なんだかただの愚痴っぽくなっちゃって失礼しました
底辺コミュとかあるのか!?
>>952 昨日の夜とか、タイミング悪いだけだろw
4月1日のエイプリルフール&テトの誕生祭りで、結構埋もれてる動画多いぞ
というわけで、自張りするんだ。
>>954 ああ、そういえば今日はテトさんの誕生祭だったwおめでとうございます♪
今確認したら一応いつもの初動の伸びと同じぐらいにはなっていたので
(過去に一番酷い時は丸一日経過しても再生数二桁どまりだった)
自貼りは今後の再生数の伸び具合やコメの内容を見てからにしたいと思っています
それと貼るなら出来れば次スレの方がいいかと…w
ご指摘ありがとうございました。
ところで、この中にでエイプリルフールにネタ動画をうpした人っていますか?
自分も何かやってみようかと思ってたけど結局ネタが何も思いつかなかったw
一発ネタで作ろうと思ったけど間に合わんかな^^;
>>956 それは残念…何とか間に合うといいですね。
もし遅刻しても見に行きますよーw
>>955 同じく配布モーションで動画作るのが殆どだけどコメ率は1.6%位
コメが欲しいならドラマとかやるといいのかもね
ダンス系でやってくつもりならコメ率が悪そうだから諦めるしかないかもw
ダンス動画にコメってどんなものを打ったらいいんじゃろか
>>958 配布モーションのダンス動画でコメ率を上げるってなかなか難しいんですね…
参考になりました、ありがとう
ドラマは筋書きやモーションに自信がないとできないから今の自分だと厳しいかも
勿論ダンス一筋ってわけじゃないんですが。
どちらかというとお笑い担当が向いてる気がするし…w
>>959 確かにそう言われると…
自分の場合演出(カメラワークや表情、映像効果etc)で印象に残った所について
「○○がいいね」というようなコメをしてる気がする
筋書きのないドラマ♪
特にネタがないダンスだと
うぽつ、GJ、可愛い、カッコイイ、綺麗
いいダンスでもこんなテンプレみたいなコメしか打てない俺
そんなときこそ「うすいG8」の出番だな。
>>963 見てきたw
ほんとにそういう機能が実装されたみたいに見えて面白かったよ
どうやって作ったのかわからないけど編集乙でした!
はやく実装する作業に戻るんだ
>>962 自分もそんな感じだなあ>テンプレみたいなコメしか打てない
でも無反応より1000万倍いいのは自分自身が投稿者になって痛感してるから
ありきたりな表現でもこまめにコメするようにしてるw
とにかくコメが欲しいとなると
あざといさんやむせるさん顔芸さんは強いな
マイナーな所で人気ないさんとかもww
久しぶりに自分でカメラやったけど
なんであんなにひどくて見にくいんだろw
ほんとセンスないの痛感する
モーションカメラ配布されてるやつは素晴らしいの多いよな〜
>>962 ダンスものやってるけど、そういう普通のコメで全然構わないのでとにかくコメほしいw
特に最後にコメあると「ちゃんと最後まで見てもらえたんだな」ってわかるし
できればトレースやってる人ならトレースについて、そうじゃなければ
カメラなり表情なりエフェクトの使い方なり、よかったところがあれば具体的に
一言もらえると励みになるけど(カメラよかった、とかいいトレースだった、とか
それも一言で構わない)、なければGJとか8888だけでもほんとに嬉しい
ネタキャラ使うだけでコメもらえてたらこんなスレにいないっていう
金曜にあげて今日まででコメ13、上でいってるコメ付きやすいドラマ系だw
再生はいつもと同じだからただ単にコメしにくいのか、面白くないのか
突っ込みどころが無いからなのか
再生少ないのはあんまり気にならないけど
コメがつかないのは結構気になる。
>>972 突っ込み所は、コメを入れるための間が要るとどっかでみたが・・・
歌舞伎の大見得切って、合の手入るみたいな。
突っ込み所があってもすぐにシーン展開したりするとコメが入れずらいらしい
かといって、そんな展開ばかりしてると、流れの悪い動画になるから難しいけどね
400で13なら多い方だと思ってしまう俺は特殊なんだろうか
とは言えMMDドラマタグを眺めてるともう少し欲しいとは思っちゃうところか
やっぱりドラマはコメ貰い易いと思うよ
つい3D日和を買ってしまった
なんでポリゴンの板っきれが次のページでヒトの体になってんだよwww
俺はそっと本棚に封印した…
動画あげればコメはもらえるものと思ってる人がいるけど
結局素人が個人で作った作品なんだよね
もちろん良いものもたくさんあるけど反応しにくいものもたくさんある
立場を置き換えて自分がネットにあがってるいくつもの個人動画、小説や手書き漫画を見て
どんな感想を持つか考えてみるとそれが周りからの正直な評価なんだなと思う
感想がないなら草を生やせばいいじゃない
>>973 言われて見なおしたけどたしかに間がない
なんつうか、改行しないで文字びっしり書いちゃってる感じだった
言われなかったら気が付かなかった、ありがとう〜
今週はそこらへん気をつけて作ってみます
>>974 自分的に20以下は失敗かなと思うようにしてます
その方が考えるようになっていいかなとw
>>975 最近メタセコ触り始めたけど、小物程度なら割と簡単だから
操作覚えるまでは段階踏んでやっていった方がいいね
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 10:15:54.79 ID:koYMiTdY0
>>979 自分もひと月前にメタセコ始めたw
わかりやすい解説講座を参考にしながら練習すれば
全くの初心者でも小物作りはすぐできるようになるよ
今から始めてOMFのアクセ部門に参加することだって十分可能
時間に余裕があれば簡単なモデルも作れるかも
ちなみに自分が参考にしたのは
>>980で紹介されてるのclipのサイトです
>>975 ISAOさんとかこみきさんのどっちを買ったのか知らないけど、
ISAOさんの方なら
980が一番下に貼ってるサイトの小物講座を最後までやれば
本が理解しやすくなるってISAOさん本人が言ってたよ
メタセコ初心者講座だったら、このイノシシも有名
http://ktg.xii.jp/mqo/ ちょうど昨日だったか、OMFコミュでイノシシの作り方講座生やってた
ちょっとしか見なかったけど、かなり丁寧に教えてる雰囲気だった
今ならタイムシフト見れるんでないかね?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:07:56.97 ID:koYMiTdY0
>>981 そのイノシシ、意外と難しいんだぜ
そして色変えしてプーギー化
イノシシとかは作った。クリーチャーになったけどw
一応マグカップ程度なら自作できるけど
オリジナルモデルとなると次元が違った…
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:38:13.12 ID:koYMiTdY0
ジュウシマツさんかこれ?w
最初は自分の作りたい題材でやらないと苦しいよ
メカ・ロボット系なのに、人体モデルではじめちゃったりとか。
かこみきさん本だと50〜51頁で止まった人は、人体は後回しで
他の作ってみよう。
多少難度高くても好きな物で作り始めちゃうのがいいよね。
10年前学校の授業で壺と急須作って3DCG=めんどいツマンナイてなっちゃってその後
触ることなかったけど、MMDでモデリングの楽しさに目覚めて最初に壺と急須を作った
ことを後悔してる俺がソース
つまり譚腿式から始めればいいのか
>>986 噴いたww
しかし確かに、イノシシより簡単そうだな
>>989 好きこそ物の〜、とはいえ、やっぱりいきなり人体は厳しいと思う
無生物の場合は、手元に実物が有る物で作る方作りやすいよ。
寸法が判れば、数値入力のサイズ指定で何とかなる。
実物が有れば、判らなくなった時にすぐに参考に出来る。
写真や、イラストから起すと基準にした物のサイズの間違いで
帳尻が合わなくなったりするし、必要な情報が無かったりするし
自分の飛行機モデルの制作は、まず作りたい機種のプラモデルを買うところから始まる。
乙埋め。
はぁ…新年度初っぱなから風邪とは…
埋め
全裸待機でもしていたのか
す 胸 9 9 ガ ガ
ご 9 9 シ シ
い が 9 9. ャ ャ
. ミ ゲ ゲ. l l
ク . 大 ッ ッ ン ン
だ ト. .ト
よ き す . ミ . 9
.. る /^>》, -―‐‐<^} ク が
く . 度 ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ. だ. み
.. に /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ よ っ
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/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ の
る. ./:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ
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|::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook./
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